草タイプのポケモンについて語りましょう
※ルール
草ポケモンを馬鹿にしたり中傷しない
2
パラセクト(笑)
4
火炎放射で即死
※ルール(笑)
草ポケモンを馬鹿にしたり中傷しない(爆笑)
良 ス レ
純草
モンジャラ モジャンボ チコリータ ベイリーフ メガニウム キレイハナ
ヒマナッツ キマワリ キモリ ジュプトル ジュカイン タネボー キノココ
サボネア ナエトル ハヤシガメ チェリンボ チェリム マスキッパ リーフィア シェイミ
+毒
フシギダネ フシギソウ フシギバナ ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア
マダツボミ ウツドン ウツボット スボミー ロゼリア ロズレイド
+虫
パラス パラセクト ミノマダム
+エスパー
タマタマ ナッシー セレビィ
+飛行
ハネッコ ポポッコ ワタッコ トロピウス
+水
ハスボー ハスブレロ ルンパッパ
+悪
コノハナ ダーテング ノクタス
+格闘
キノガッサ
+岩
リリーラ ユレイドル
+地面
ドダイトス
+氷
ユキカブリ ユキノオー
とりあえず、おれのウツボットをどう思う?
今朝未明、カメックスがヒマナッツを瀕死にさせるという事件が発生した。
調べに対しカメックスは
「なんかヒマナッツが日向ぼっこしてたから水でもやろうかと思いハイドロカノンを繰り出した。気絶させるつもりはなかった」
と供述している
16 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 18:59:23 ID:xxJBjGpL
皆でシェイミを極めようぜ!
え…専用スレでやれ?
>>13 すごく…アホ面です……
>>15 ワロタ、ヒマナッツ(´・ω・)カワイソス
マイナーポケのすくつ←何故か変換(ry
ここまで俺の自演
そしてここからも俺の自演
やっとまともな話題になったな!
25 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 19:08:29 ID:+godzhQf
一致ギガドレインは強力。
リーフブレードもいいかんじ。
つきのいし
1こでセレビィ2匹(アゲト、ミツリン)
セレビィテラカワユス
ユレイドルの可愛さは異常
同意
草なのに弱点が少ないユレイドル萌え
オレの考えたポケモン
サンドパンに変わるはりねずみポケモン
クサネズミ・くさタイプ
体毛が芝生のよう。威嚇するときとがる
よくね?
みんなでユレイドル極めようぜ
リーフィアって攻撃クソ高いけどくさタイプのわざって物理多いっけ?
自慢の裏庭って何処にありますか?
リーフストームは命中はさておき
威力はなかなか良い
え? オーバーヒート?
今回炎タイプ少ないから草の時代が来たと喜んでたら、その少ない炎タイプのゴウカザルとギャロップが強くてしょんぼり
マニューラとか反則気味な氷タイプもいるし
もうちょっと耐える事が出来ればどくどくとか安心して使えるんだけどなぁ
弱点多杉だよな
毒、飛行、炎はいいとして氷がバランス崩してる
いや冷凍ビーム覚える水が壊してるのか・・・・・
やどりぎ使えるのは草だけ!
草は神になる
にほんばれ+ウェザーボール+ソーラービームってどうよ
ジュカインネ申を語ってもいいスレはここですね
ジュカインは物理と特殊のどっちがいいかの?
ホウエン産ひかえめ樹下院が物理技ばっかでショボン
ジュカインは特殊向きなんだけど、リーフブレードがなぁ…
リーフブレードはリーフィアの特権
スレ違いだがグラードンのソーラービームは反則だと思う。
草タイプの誰かにひでり特性あるやつでないかな・・・・
トリックルームとにほんばれを併用できるとキマワリが良い感じだ。
ほぼ最速+特攻2倍は普通に強いな。
せっかくだからお前らはこのナッシーを育ててみろ。
>>50 それができるかが問題だよなぁ
あと草に強い炎、氷、飛行タイプは素早くて攻撃が高い奴が多いのもキツイ
ネタ投下
キノガッサでマニュが狩れる?
攻撃個体値31努力値252いじっぱりマニュの氷のつぶて
防御個体値0(適当),HP個体値15(適当),努力値HPに4のキノガッサ 非確殺(103〜122)
攻撃個体値0努力値252ようきキノガッサのマッハパンチ
防御個体値31,HP個体値31,努力値HP252のマニューラ確殺(ダメージ103.3〜122)
…まぁHP満タンじゃなかったりねこだまし→つぶてされたら勝てないけど
氷の礫よか冷凍Pで一撃死が普通だろうな。
草ポケ好きの身としては、このスレが出来るのを待っていた。
>>26 その様な取引が成立するんですか!!
草を軽んじ過ぎだ…。
>>54 ん?
マニュ礫→ガッサ耐える→ガッサマッパ→マニュ死亡
ガッサマッパ→マニュ冷凍Pする前に死亡
そこでナッシーさんの登場ですよ
催眠→日本晴れ→大爆発(orソラビ)→襷ウインディ→フレア運転→神速
…あれ?
ヤチェの実ユレイドルなんてどうでしょう
>>59 ユレイドルは食べ残しが基本だしな
ヤチェって効果なんだっけ
氷半減
>>63 切れたorz
バリアーで物理も防げて素敵やん?
トリックルームと日本晴れを両方使える草ポケはナッシー様だけか?
加えて大爆発もできるな。芸達者だな。
急所に当たったら泣けるよな
持久型だから一発だけ氷半減しても意味ないな
グレイシアクラスの火力じゃないと二発で死亡はありえないし
素直にひっこめるか
事前に警戒してステルスロック置いとくか
最後っ屁に毒毒吐いとくか
ユキノオー、ルンパッパ、パラセクトは晴れパと相性が悪そうだ
自己再生、ミラコ、バリアー、毒毒、根を張る、ギガドレイン、ステルスロック
うはwwwwwなにこの素敵ポケwwwwww
嫌がらせのために生まれてきたとしか思えない
ダメージ100でマニューラが落ちるとは思えんが……
草ポケage
マニューラに対抗できるのはガッサ先生しかいないのかね
ageとか言いながら下げてた、もういいやwww
>>70 そりゃゴミみたいな個体値+努力値無振りだから100程度だろ
>>74 どんなに低くても50レベルなら130はHPあるぞ
キノガッサ萌え
だがそもそもダメージが200とかいくのか。
>>75 キノガッサの攻撃個体値0だから100〜120しか出ないわけなんだが
ちなみにうちのHP無振りドータクンがHP130だぜ
エナジーボールって草タイプ?
草タイプでランク付けるとどんなもんだろ
ユレイドル、キノコ先生、御三家辺りは高ランク確定かな?
トロピウス、マスキッパ、チェリムはマイナー?
マスキッパとかチェリムとかメジャーすぎる
モジャn(ry
地面、草、そして水を余裕で受けられるパラセクト様サイキョー
マスキッパ大好きです
ウツボット様の出番だな
壁二枚張りのメガニウムも宜しく
いいね、草タイプは一匹一匹に個性があって。
ダイパの発売にともなって使い易くなった草ポケだが
弱t(ry
む、やはり草タイプは弱いのか・・・
91 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 18:15:26 ID:g703QIPN
ロズレイドいい味出てるぜ
今日からここは臭いポケモンを極めるスレに変わります
ロズレイドは特攻が高いから、やればできる子
94 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 18:18:39 ID:HsoAEuHJ
草wwwwwwwwwwwwww
氷飛行炎毒虫
リーフィア育ててるんだけど
リーフブレード覚えるまるまでまだまだ…
くさ物理技少なすぎorz
ジュカイン最高
葉系
はっぱカッター55(物理) マジカルリーフ60(特殊)
リーフブレード90(物理) リーフストーム140(特殊)
蔓系
つるのムチ35(物理) パワーウィップ120(物理)
種系
タネマシンガン10(物理) タネばくだん80(物理) シードフレア120(特殊)
なやみのタネ(変化) やどりぎのタネ(変化)
木系
ウッドハンマー120(物理) ニードルアーム60(物理)
太陽系
ソーラービーム120(特殊) こうごうせい(変化) エナジーボール80(特殊)
粉・胞子系
ねむりごな(変化) しびれごな(変化) キノコのほうし(変化) わたほうし(変化)
吸収系
すいとる20(特殊) メガドレイン40(特殊) ギガドレイン60(特殊)
花系
はなびらのまい90(特殊) アロマセラピー(変化)
草系
くさぶえ(変化) くさむすび(特殊)
これで全部かな
100 :
98:2006/10/25(水) 18:28:36 ID:???
ハードプラント忘れた・・・
リーフィアの種族値を知らずに努力値特攻を上げた奴は負け犬
102 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 18:29:19 ID:cTf4ozzA
ナッシー強くね??
ジュカインは、物理型のリフブレのダメージ期待値が、
特殊型のエナジーボールより高いんだよな。急所技だから。
しかし、パワーウィップをフシギバナが使えたらなぁ…
そんな奴いるのか
威力順に並べてみる。
物理
パワーウィップ120
ウッドハンマー120
リーフブレード90
タネばくだん80
ニードルアーム60
はっぱカッター55
つるのムチ35
タネマシンガン10
特殊
ハードプラント150
リーフストーム140
ソーラービーム120
シードフレア120
はなびらのまい90
エナジーボール80
マジカルリーフ60
ギガドレイン60
メガドレイン40
すいとる20
くさむすび(不定)
S.ユレイドル、ガッサ先生
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ドダイトス
B.
C.
D.パラセクト様
穴埋めよろすく
リーフストームは?
シェイミを出すのはまだ早いか?
S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン(シェイミ?)
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ドダイトス、
B.ダーテング、
C.太陽王、ミノマダム(♀)
D.パラセクト様
穴埋めよろすく
穴埋めよろすく
S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ドダイトス、モジャンボ、ルンパッパ
B.ダーテング、
C.太陽王(キマワリ?)、ミノマダム、ノクタス
D.パラセクト様、セレビィ
モジャンボはBランクかな?
リーフィアもかなり強いけど、特性(ry
じゃあ、追加変更ヨロ
Bから下は晴れ必須な感じが
草属性なのに話題に上がらない御大カワイソス
ノクタスはBじゃないかな
確かに遅くて柔らかいけど、不意打ちとか火力高いし種爆弾も遺伝するし
御大は氷パ以外と組むと霰が邪魔になるからな…
ユレイドルは2つのタイプが弱点を打ち消しあってる
ユキノオーは2つのタイプが弱点を増やしてる
ドダイトスAか?Bぐらいじゃね
あとAにはナッシーが入るな
セレビィがDとかかわいそうすぎるからやめてやれw
ユレイドルは奇跡としか言いようがない
御大もある種奇跡
マスキッパはBとCの中間あたりか?
ジュカイン ユレイドル ヒマナッツ リーフィア フシギバナ ドダイトス
え?メガニウム?何それ?
A:超スゴイ
B:スゴイ
C:人間並
D:ニガテ
E:超ニガテ
S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ルンパッパ、ナッシー
B.ダーテング、モジャンボ、ドダイトス、ノクタス、リーフィア
C.キマワリ、ミノマダム、メガニウム、ウドの大木
D.パラセクト様
>>123 人間でもキマワリ、ミノマダム、メガニウム、ウドの大木にはかてるのか
ユキノオー
対人戦.E
タワー.E
シナリオ.E
ネタ.A
ウツボット、ラフレシア、キレイハナ、トロピウス
忘れないであげて
>>126 S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ルンパッパ、ナッシー
B.ダーテング、モジャンボ、ドダイトス、ノクタス、リーフィア
C.キマワリ、ミノマダム、メガニウム、ウドの大木(とろぴ)、ウツボット、ラフレシア、キレイハナ
D.パラセクト様
チェリムを忘れてるぞ
まぁ晴れなきゃ使いにくいからC辺りかな
>>125 ユキノオーはドラゴン狩れるから
対人戦はB〜Cくらいじゃないか?
シングル
S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ルンパッパ、ナッシー
B.ダーテング、モジャンボ、ドダイトス、ノクタス、リーフィア
C.メガニウム、とろぴうす、ウツボット、ラフレシア
D.チェリム、ミノマダム、キマワリ、キレイハナ
E.パラセクト様
Cが多くなったんで分断
>>129 炎P、炎牙で即死しちゃうんですが
タスキ前提雪雪崩?
炎の牙を3体戦で使ってくるヤツって意外に少数派だったりするんだなこれが
いたばあい即死ですが
まあ、ユキノオー御大は氷スレ向きだな。
S.ユレイドル、キノガッサ、ジュカイン
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ドダイトス、モジャンボ、ルンパッパ
B.ダーテング、ノクタス、ナッシー、リーフィア
C.キレイハナ、メガニウム、ユキノオー
D.パラセクト様、キマワリ様、ミノマダム様、マスキッパ
適当。リーフィアとかよくわかんね。
神..:(ミュウツー、ルギア、ミュウなど)
SS.:(カビゴン、サンダー)(セレビィ)
S+ :(ガラガラ、パルシェン、スターミー、エアームド、ライコウ、ゲンガーなど)
S- :(ハピナス、スイクン、ブラッキーなど) ナッシー
A . :(ハガネール、ルージュラ、ピクシーなど) ウツボット、フシギバナ、メガニウム
B . :(ランターン、マンタイン、ニドクインなど). . ワタッコ、ラフレシア、キレイハナ
C.. :(アズマオウ、ゴルバット、カポエラーなど) モンジャラ様、パラセクト様、キマワリ様
D . :(メタモンなど).. タマタマ、ベイリーフ、クサイハナ
E. :(アンノーン、コイキング、トランセルなど) ヒマナッツ
金銀クリスタル。
こっちは、ほぼ正確だと思う。
138 :
135:2006/10/25(水) 22:05:08 ID:???
神..:
SS.:ウルトラで強い
S+ :2000でメジャー
S- :2000で強い
A . :2000で使える
B . :城杯で使える
C.. :マイナー
D . :超マイナー
E. :
>>138 A:超スゴイ
B:スゴイ
C:人間並
D:ニガテ
E:超ニガテ
で付け直してくれ
S かなり使える
A 使える
B ギリギリ使える
C 使えない
D ネタポケ
でおk?
S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ルンパッパ、ナッシー
B.ダーテング、ドダイトス、ノクタス、リーフィア
C.モジャンボ、メガニウム、とろぴうす、ウツボット、ラフレシア
D.チェリム、キマワリ、キレイハナ
E.ミノマダム、パラセクト様
>>130からの変更点
パラセクト様がEでミノマダムがDなのはおかしいので降格
特防がDO☆SAIDON並だから突かれると普通に死ぬのでモジャンボを降格
うーん、他に草タイプいたかな
セレビィ
シェイミ
シェイミとか
ルンパッパーはもっとつよくないか?
シードフレアのもう一つの特殊効果に期待
特殊効果!!?
徳望ダウン以外にも?
Sはユレイドルとルンパッパだけだろう。
ガッサとジュカインはユレ程強いと思えない
あれ? ここは草ポケランク付けスレだっけ?
超.シェイミ
S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン、セレビィ
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ルンパッパ、ナッシー
B.ダーテング、ドダイトス、ノクタス、リーフィア
C.モジャンボ、メガニウム、とろぴうす、ウツボット、ラフレシア
D.チェリム、キマワリ、キレイハナ
E.ミノマダム、パラセクト様
セレビィは能力を鑑みてもお釣りがくる弱点からシェイミと差をつけた
ところでルンパッパがA以上ってどの辺りがかな?
Sランクに並べるくらいの性能?
モジャンボそんなに弱く無いだろ
弱点突かれる相手がきたらかえればいいだけの話
>>151 あまりの特防の低さに弱点突かれなくても死ぬモジャンボ
HPあるから一発は耐えられるだろ
ジュカインって何が強いの?
素早さ
ガッサ先生、どくどく玉とまもるで驚異的な回復力が・・・・
>>156 その後が続かんけどな
草パは弱点多いからユレイドルにいわなだれ、
ルンパッパになみのり・れいとうビームを覚えさせたくなるな
トリトドンとかラグラージとかの草4倍で他に弱点が無い奴相手に最高に輝く
シェイミとセレビィ比べてみたけど
セレビィのほうが弱点ある分器用なのな
サイキネタイプ合致にシャドボ・電磁波・ステルスロックなんてのも使える
シェイミのほうはシードフレア・草笛・おまじないくらいしか長所がなさげ
ランクはAに上がってるフシギバナだけど、皆どう使うよ?
特殊メインで、とりあえずヘドロと晴光線は考えたが
後二つ思い浮かばん
アドバイスよろ
耐久型の草ポケ作ろうと思うんだが、草ポケって壁役が務まるんだろうか(;´∀`)
すぐ堕ちるイメージが強くてなぁ…
耐久草ポケなら、身代わり宿り木アンコ眠り粉なワタッコをずっと使ってたけど
そろそろ違う構成を考えたいわ
ラフレシアがCだなんて許せません><
フォーカスレンズ+眠り粉で92命中
↓
日本晴れ→素早さアップ
↓
ソーラービームorこうごうせい
↓
(゚Д゚)ウマー
>>163 俺もラフレシア大好きなんですが…
素直にウツボットにやらせてあげてください(´;ω;`)ウッ
キノガッサはスカーフもって最速キノコの胞子もあるし
襷で耐えてキノコの胞子もあるからマジうざい
コイツの存在のせいで、先鋒が身代わりラム持ちに固定されてる俺ガイル
とりあえず、ランク付けは野暮じゃないかと
スレタイは『草ポケモンを極めるスレ』だけど、個人的には『草ポケモン(への愛)を極めるスレ』になってほしいな〜
愛があればバトルもコンテストも楽しめるよ!楽しめるよ!
>>165 ガッサ = 134*1.5 = 201
サンダース = 200
次のターンは交代しなきゃならなくなるとは言え
サンダースまでなら抜けるんだな
ユレイドル、ガッサ先生、ルンパッパの3強か
超.シェイミ
S.ユレイドル、ガッサ先生、ジュカイン、ルンパッパ、セレビィ
A.ワタッコ、フシギバナ、ロズレイド、ナッシー
B.ダーテング、ドダイトス、ノクタス、リーフィア
C.モジャンボ、メガニウム、とろぴうす、ウツボット、ラフレシア
D.チェリム、キマワリ、キレイハナ
E.ミノマダム、パラセクト様
トロピウスをどうにかしてやりたい
つーか、こいつは能力上げまくってタイプを草竜にするべきだろ
厨ってこういうランク付け大好きだよなw
突っ込みどころ多すぎだな
草ポケの育成相談は可?不可?
モジャンボが特殊攻撃で死ぬとかあほですか
ハピナスが物理攻撃で死ぬって言ってるのと同じじゃん
>>171 特に突っ込むところはなさそうに見えるが、、、
モジャンボはBでいいかな
上に同じく、わざわざモジャンボに特殊受けさせなくてもいいし
まぁ、一撃で即死するようなことはないだろうし
ただハピナスを比較に出すのは如何かと
ドダイトスとノクタスは過剰評価という気もする
俺のキレイハナは劣化ラフレシアで決まりなのか
ノクタスとドダイトスがラフレシアやトロピウスと同レベルか、と言われると
凄く微妙だけどな
>>176 安心しろ、媚ポケ度は草タイプトップクラスだ
>>176 安心しろ、さっきキレイハナ1匹にぼこされてきた
>>176 安心しろ、、、、、、、、とりあえず安心しろ
181 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 15:51:06 ID:x9mlI/hG
キレイハナにしかできないことをやればいい
はなぱな〜
秘伝要員以外でトロピウスに何か役割はあるのか。あるなら教えてくれ
眠り粉晴れビームくらいか
>>176 安心しろ、キレイハナなら今俺の隣で寝てるよ
>>183 エアスラ、日本晴れ、ソーラービーム、リーフストーム
これくらいしかないんじゃね?
雨パで乾燥肌パラセクト頑張るのと普通に勇敢でトリック頑張るのとどっちが良いかな?
話題に出て来てすらないが
>>190 みねうち+胞子+ハイパーボールで頑張ればいいんじゃないかな?
>>191 悲しいけどフローゼルから逃げられないのよね
ぶっちゃけタイプ1が草じゃないポケモンは草ポケモンだと認めたくない
心狭いな俺(´・ω・`)
パラセクト、セレビィ、ルンパッパ、ユレイドル、ユキノオーのことかー
ユキノオーはタイプ1草じゃね?
>>191 種族値はそこまで終わってないしなんとかならんもんかのぅ
メガニウムと同じくらい好きなんだがなぁ
ルンパッパの努力値はどう振ればいいんだぜ?
自分で考えろ
ドーピングアイテム6種全部投入すればいいと思うよ
なんだそうゆう質問はダメなスレか
育成スレ行ってくる
せめて、ルンパッパで何がしたいのか教えるべきなんだぜ
いいんだぜ?
グリーン(草)だぜ!!!1
僕の夢は、大好きな草ポケでマニューラ、ガブリアス、ドータクンを撃破することです><
上笑った
魔ぬこは襷ないと倒せないな
>>202 よくわからないから努力値決まらなくて困ってるんだぜ?
一応冷凍B、波乗り、雨乞い、宿り木にしてみようかと
特性は雨受け皿、性格呑気、HP防御V、特防U、特攻20ちょい
さぁ、どうしたもんか
キノココってどこにいますか?
そこでスカーフキノガッサですよ
いじっぱり攻撃全振りリーフィアのシザークロスなら
マニューラを一撃で倒せる可能性がある
こだわりスカーフあれば先制もできるんだぜ。
よし、じゃあ
チェリンボ
ナエトル
タマタマ(色違い)
でパーティ組むか
その前にタマタマの色違い探さないとな
>>208 大湿原だったかと
RSから送った方が早いよ
さて、ジュカイン神でタイクーン3縦してやったぜ
森蜥蜴マンセー/(^o^)\
>>204 マニューラはキノガッサ、龍どもはユキノオー先生でいけるかな。
でもドータはどうしよう。
草結びってどう?
特殊なのが惜しい
ヒント
つ 日本晴れウェザーボールのアイツ
つ 地震覚えるアイツ等
さすが草結びだ
グラードンもバンギラスもなんともないぜ
なんだよ上のランキングはw
と言っております
>>218が
格付けしてくれるようです。今暫くお待ち下さい
>>220 上でもでてるようにモジャンボが低すぎるしノクタスが高すぎる。
後ユキノオー先生がいない、
まあそれ以外はだいたい合ってると思う。
フシギバナってそんなに強いか?
初代3匹同時に連れてたとき
こいつだけ弱くて既にセキチク差し掛かったあたりでパーティから外してた。
素早さも低いし技も微妙だし弱点だらけだし
もうぬるぽ
主観も入ったランキングだから、参考にする程度でいいと思うお
>>222 ここをどういう場所かおわかりかな?
つよいポケモン よわいポケモン そんなの ひとの(ry
愛があればどんな障害だって乗り越えられる!
ビーダルですら影分神と化したのに
フシギバナときたら
技構成すら思いつかない
必殺奥義?ハードプラントですよ
そんなフシギバナをぼろくそ言わないでください。
フシギバナやウツボットにほとんど劣ってるラフレシアはどうなるんだよぉ(;;)
まきびしを撒くためだけにノクタスを使っていたのを思い出した
ノクタス・ユレイドル・ドダイトスで草版砂パとかどうだろうとか思ったけど
先鋒マニューラってだけで詰みそうだ
モジャンボならマニューラも何とかなるお( ^ω^)
襷マニューラでも
襷ガッサで2ターン目マッハパンチで逝けない?
それだとマニューラの礫で負ける
襷ガッサならキノコの胞子でいいやん
なぜダーテングがでないと小一時間
特性の葉緑素ならスピード倍だぜ
ロズレイドは思ったより強そうだな
エナボ・ヘドばく・シャドボ・じんつうりきと色んなタイプの技も覚えるし
まきびしやねむりごな、どくどくと補助技も豊富
でも見た目が好みじゃないんだよなぁ
タワーでプテラとガブリアスをジュカインに落とされた俺が来ましたよ^^
プテラ燕返し→ギリギリ生還
新緑→リーフストーム→ハーブ→リーフストーム→/(^o^)\ナンテコッタ
ロズレイド使ってるが、柔らかすぎてシナリオ中でしか活躍しなかったんだぜ
>>234 しかしじんつうりき・まきびし・ねむりごなはどれかひとつしか遺伝できないと言う罠
とりあえず臆病でねむりごな遺伝使ってるけど眠らせないと弱点食らって即死が多い
それに素早さ種族値90はやはり微妙なところ
そこでメタモンバグだぜ?
240 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 02:04:19 ID:kz3BSE1v
プテラのつばめがえしを耐えたのか
ジュカインってそんなタフガイだったか?
HPに振れば多少は耐えられるのか
つっても、60×一致×弱点で威力180程度だしな
耐えれるんじゃね?
242 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 02:14:24 ID:kz3BSE1v
ああ、拘ってなかったのか
ところでジュカインの型はどうしてる?
俺はヤタピがないんでハーブ持たせてフルアタさせてるが
自由に新緑とヤタピを発動させられるのは強いよなぁ
物理技取り上げられたし
メガニウムにHP極振り、防御特防に半々分けて
どくどく+宿木+光合成で壁役と嫌がらせさせたら結構耐えてくれてお父さん嬉しいよ。
他の奴にも同じことできるとか言わないで(;´Д`)
>>243 ミラコ、りふれくたー、光の壁なんかいいんじゃね?
>>244 あと何か足そうかと思ってたら、リフレク・光の壁は耐久型にぴったしだね!
エレキブルの炎パンチを1/4に抑えられたから併用すればもっと減らせるかも?
アドバイスありがトン!もうちょい練り直しみる
(ちなみにデータ調べたらミラコ覚えませんでした(ノД`))
ここでフシギバナについて語ろうぜ。
現状メジャーに弱すぎてかなり辛い。
耐久型もメガニウムに勝ってる点が
どくどくを喰らわない点と、格闘が安全に受けれる点と、
せいちょうで特攻を上げつつ攻撃もできる所なんだが、今の時代積んでる暇なんざ冗談抜きでありません。
>>246 後、草笛より命中率が高い眠り粉が使える所かな。
正直、毒が足引っ張りすぎてる。
今回でさらにメジャー化した地震を半減できない点が痛すぎる。
>>246 つ「ドわすれ」
いや入れるスペースが無いんだけどね
HP防御に努力値全振りで
リーフストーム ドわすれ やどりぎのタネ こうごうせい
とか('A`)?
せいちょうが無いと力不足だし
やどりぎ無いと性格補正があっても物理をまともに受けきれない。
今までで一番辛い時代がきたな。
しかも格闘を安全に受けれると言うが格闘タイプのポケが普及してると言うか
格闘わざが普及してるだけで交代して受けさせようとしても大抵効果抜群のメイン技でボコられる。
フシギバナでこれなんだ。
ラフレシアとウツボットはあきらめろ。
フシギバナVSドダイトス
>>249 眠り粉の存在が大きい。フシギバナの圧勝
特攻・特防・素早さの3Vフシギダネキター
性格がおっとりで、現在のバトルじゃ一撃でやられかねんが、ちょっと行けそう
マジでこのフシギダネでタワー乗り込むわ!
いい技構成考えてくれ
おっとりじゃ無理
フシギバナGBA時代はそこそこだったんだがな
完全にインフレに取り残されてる感がある
そしてGBA時代ですら映えなかったラフレシアとキレイハナはもう駄目だな
草・耐久性はむずいな…(;'A`)
なんかもっといい椰子いないかね…
弱点5つじゃ無理だな
草鋼でも4倍弱点持ち受け型は厳しい
ユレイドル「・・・・・・・・・・・・」
モジャンボ使えよモジャンボ
ガブリギャラグロスあたりは潰せるんだぜ
誰がなんと言おうが至高の草ポケはメガニウム!
かわいい
あげ
草はダメかなぁ・・・
色違いナゾノクサ持ってて育てたいんだが、どっちにしたらいい?
ラフレシアだと、あんま色変わんないんだよ・・・
キレイハナだと技がなぁ・・・可愛いけど
ラフレシアの方がかわいくね?
好みの問題か
ラフレシアはポーズがダメだ・・・
紫のキレイハナはイイ(=゜ω゜)ノ
キレイハナなんかハゲっぽいんだよなあ・・・
特攻下降で振ってない陽気なワタッコの草結びでクロツグのドサイドン殺せるかな?
ワタッコはダブルで大活躍ですよ^^
どうしてもシングルで使いたいなら別だが
晴れさせてとんぼ返りしてもらうんだけど・・・
ほんとなら天狗で爆発してカイリューかミロ殺せてもらえればいいんだけど催眠怖いしね
自分のメンバーでいくと、大体クロツグはワタッコ頼みになるよ
紙防御で特に早くも無く、敵の弱点付ける技ないような連中と行くから。
しかも、うちのワタッコ攻撃技(といえるのか?)は宿り木しか持ってないのにw
ワタッコはそもそも普通に活躍出来るポケだろう。
強ポケ厨ポケじゃないだけで。
レンズ持って眠り粉+宿木で頑張れ。
あとは身代りなり影分身なりとんぼ返りなり。
俺もエンテイ連れて行く予定だからワタッコ使いたいんだよね
今エンテイのリボンの数が56ぐらいだからもっと増やしてやるためにワタッコが必要なんだwww
>>271 なるほど
エンテイに日本晴れをさせて、最速ワタッコタンにするんだな。
ちょwwwそれ逆wwwwww
まぁ晴れ状態でも所詮エンテイはエンテイなんだろうけどな(´・ω・`)
なので最後の一匹はポリ乙にして全タテでもしてもらうよ
フシギバナだめぽとか言うなよ!!!11
不遇と知りながらそこには目を瞑り希望を見出そうぜ
唯一神をパシリに使うとは、可愛い顔してやるなワタッコ
早い話、ガッサ一匹いればクロツグ完封なんだがな
>>251のだけど何気にセレビィのナンバーで書き込めてたのな
>>252 「無理」とか言うな!3V出たから妥協したんだぞ
>>253 遺伝技というかフシギダネのできる遺伝って大体技マシンで揃ってたから
正直なにを選抜したらいいかわからなくて、エナジボールとしぜんのめぐみ持ちです
威力70ドラゴンタイプのめざめるパワー来たから他の構成考えてる
>>276 全く個体値も努力値も性格も拘らなかった、捕獲のためだけにキープしてた
キノガッサは、なす術なく沈んだぞ。
あいつのミロカロス、最速仕様だしな。
素早さ振って拘り胞子でも撒けば、とりあえず確実に眠らせられるけどさ。
だったら広角ワタッコでいいよ
>>277お前とは仲良くなれそうだ。
フシギバナ育てるの初めてで良く分からんから取り合えず特攻防V作ったんだが晴れさせなくてもいけるかな?太陽砲無しの方針で
>>279 俺の弟になれ(てもこの板じゃ元ネタわかるやついないだろ)
フシギバナは初期から愛用してるんだが、晴れ光線使ったことないんだよね
強いのはわかるんだけど、なんていうかもっと色んな技試してみたいって感じでさ
ただ、特攻防Vでも不安要素は残るし、晴れ光線あれば便利だと思う
ヤグルマンはお帰りください
>>280うはwwwワカンネ
でも晴れ光線入れると残り枠が2つ、やどりぎ粉は入れときたいとなると埋まっちゃってかつ有りがちなハナでつまらないんだよな。
>>281 一緒に地獄に落ちよう
>>282 そう2枠取られるのがいたいんだよね
先発で催眠術、日本晴れ、とんぼ返り覚えたクロバットと組ませるのも手
特防Vなら確かにやどりぎ入れたくなるけど、日本晴れさせるなら光合成のがいいと思う
過剰な愛情を注ぐのはゴウカザルと同じ香りがするな。
はしゃぎすぎるとフシギバナ自体の評判を落とす事になるんだから考えろ。
晴れソーラーならラフレシアやナッシーでやった方がまし。
葉緑素も無いし。大体晴れソーラーやるならめざパは炎が必須だよ。
>>284 マジレスすると、消防とか気にするな
>>285 話せる相手ができてはしゃいでいたことは悪かったと思う
めざめるパワーは炎必須とか、晴れ系使うポケモンではよく聞くけど、
威力と個体値、性格を考えると、実際可能性ってかなり少ないだろう?
駄目だこいつ('A`)
めざぱ炎必須か
めざぱ水で火潰せるかなと思ったけど、日照りで0.75か
素早さも倍にならないポケモンで晴れソーラーは無謀。
ダブルですら葉緑素無し晴れソーラーはきのこるの難しいからな
冗談抜きで近作は草御三家最弱かも知れん
初代、金銀、ルビサファ、ではある程度戦えたんだが。
何が変わってこうなったんだ。
>>288 虫、炎、飛行に対抗できるめざめるパワーなら使えるよね
>>289 草タイプって基本鈍足だから晴れ光線は昔ほど使い易くないよね
>>290 今回のシステムで積み系とか溜め系とか難しくなってるね
クロバ晴れトンボでこだわりソーラーとかどうだろ。
臆病で130組み抜き調整してあとは特攻HP
>>291ドラゴン対策氷増加、攻撃技のインフレによる耐久型の弱体化とか聞いたキガス
深緑発動ハードプラントもジュカインができる様になってしまったんだよな。
どうするんだフシギバナ。
積み技はスイクンレベルの耐久が無いと今回辛いぞ。
どれだけ攻撃力インフレしてるんだ。
ちなみにメガニウムは壁やアロマセラピー持たせたらなかなか。
>>251のフシギバナには合わないかもしれないけど、なやみのタネってうまく使えないものかな?
相手の特性をふみんに変更というなかなか面白い効果だと思うんだよな〜
・・・俺の脳ではいい戦術が浮かびませんorz
初代から愛着のあるフシギバナ、多少弱化だのなんだの言われても愛でカバーしていくよ
>>299 ミロカロスの眠る対策とかかな
まあこいつは自己再生も使えるから微妙だけど
>>299 なやみのタネはどちらかというとダブルバトル向けだね
相手のポケモンを不眠にして、パートナーにスキルスワップ組ませれば、
次ターン以降、不眠のポケモンで行う眠るが無敵になる
カビゴンとかケッキングとかにやられたら、結構辛いと思う
あと、単独で使うなら、相手の怖い特性を無効化できるんで戦略性は広がるね
>>301 の書き込みだけど、眠る無敵にならんね。
「不眠」だったよ。「早起き」となんか勘違いしていた。
読むのが疲れるスレだ
眠ってるやつに使えばおきるんじゃね?
セレビィ、公の試合じゃ使えないからせめてコンテストで活躍させたいと思ったけど
コンテストわざでなんかいいコンボあるかな…
なやみのタネはどこかでレジギガスに使うと良いと言っていた人が居たな。1ターンで本調子
同じ理屈でケッキング辺りに使っても面白そうだ。スキルスワップと違って怠けないし
ガッサって素早さに振ったほうがいいのか?
普通HP攻撃振りだと思うが…。何ゆえ素早さに振った方がいいと思ったんだ?
>>309 ごめんなんか別のものと勘違いしたらしいw
スマソ。
普通に有りだと思うんだが
ポイズンヒールいいなあ。毒なら催眠効かないし回復量もなかなかだし
誰がなんと言おうと俺は御三家ではメガニウムが一番好きだ
エメでも迷わずチコたん選んだ
ハードプラントでも遺伝させるか・・・
上でクロバ日本晴れトンボ提案したんだが、ジュカインでやってみることにした。
130組み抜き調整で残りはHP特攻全振り。
拘り持たせるのでフルアタで行こうと思うんだが 太陽砲 竜の波動 気合玉まで決まったんだが後一つ何入れるべきだろ?
氷確実に落とすためにめざパ炎とかだろうか。
テンプレ的な物を一つ作ってみた、ただ長くなったので投下しようか迷ってる
内容は草タイプのポケモンのタマゴグループと進化条件をまとめたもの
需要はちょっと微妙かもしれないけどね
長くてもなんともないぜ!
ということなら明日にでも投下するよノシ
ワタッコって技構成何がいいの?
眠り粉
やどりぎ
は決まってるんだけど・・・・
上で少し語られてるから、ログ嫁
320 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 19:57:33 ID:uu14OR4A
明らかに草じゃ上位で技のバリエーションもあるんだから、そろそろロズレイドについて話さないか?
種族値
HP60 攻撃70 防御55 特攻125 特防105 素早さ90
因みに振りは特攻252素早252だよな?
すげ草ポケスレ
ナッシー育てようと思う
特攻以外努力値どうしよう
やっぱルーム大爆発だろ
メガニウムはどうすれば生き残れる?
ワタッコ:眠り粉、やどりぎ、影分身、ギガドレイン
で、期待の新星リーフィアはどうなったの?
みんなの心の中に・・・
このスレ的にはルンパッパって水キラーになりえる?
>>305 自然の恵み、宿り木、フラッシュ、守る
初めに守るで4点稼いで、次のターンはだいたい4番目に演技するはずだから、
自然の恵み→宿り木→自然の恵みを繰り返し。フラッシュはボルテージ取られそうな時用に。
技マシンがあるなら瞑想→マジカルリーフ→瞑想→マジカルリーフでもいいかも。
ユレイドルでマニューラに勝てるように頑張ります
>>329 襷で耐えたとしても一撃で返せる攻撃が出来るかだな
ミラーコート使って返せればなあ
あやピカで運ゲーいってみYO
ちょっと相談、ageさせてくれ
某草ポケで宿り木で持久戦するポケなんだが
めざパ氷で高威力が出た
性格はバッチリ、固体値もまずまずなんで採用したいんだが
HPの固体値だけ一ケタ…
使っていいと思う?
(´・ω・`)持久戦タイプにめざパ氷なんているんかいな?
感謝、残ってる卵孵化させていいの出なかったらこれ採用で行きます
めざパ氷の使い勝手ってどうなんだろ
草対決に負けないのは強いのかな?
某草ポケでは何とも言えない
スマネ、やっぱりはぐらかすのも悪いんで
ちゃんと書くわ
メガニウム ずぶとい
【固体値】HP:5 攻撃:19↓ 防御:23↑ 特攻:31 特防:27 素早:26
めざパ:氷69
【技】宿り木・ギガドレorエナジー・カウンター・めざパ氷
GBAだとめざパの代わりに地震使って補正なしにしてた
同じ仕様にして補正なしか素早さマイナスで防御系UP狙ってたんだが
図太いでめざパ氷なんてのが来たので相談に至った感じ
>>337 俺的にはHP以外は妥協できるレベル
地震よりはめざパ氷のほうが役立ちそうじゃないかな〜
レス感謝
正直孵化作業飽きてるんでとりあえずこれで行きます
固体値、普段は素早さ以外欲しいやつ以外は大体でいいと思ってるから基本的に
>>339と同感
だけど本来持久戦のメガでHP5はきついかな、と困ってたんで
問題は草パを組むと電気に対抗できるのがいなくなる…
土台でも入れようかな
341 :
315:2006/10/29(日) 03:13:42 ID:???
未進化ポケモンの( )内はタマゴグループ
進化ポケモンの( )内は進化条件、数字はレベル
フシギダネ(植物・怪獣)→フシギソウ(16)→フシギバナ(32)
ナゾノクサ(植物)→クサイハナ(21)→ラフレシア(リーフの石)
└→キレイハナ(太陽の石)
パラス(虫・植物)→パラセクト(24)
マダツボミ(植物)→ウツドン(21)→ウツボット(リーフの石)
タマタマ(植物)→ナッシー(リーフの石)
モンジャラ(植物)→モジャンボ(原始の力を覚えた状態でレベルアップ)
チコリータ(植物・怪獣)→ベイリーフ(16)→メガニウム(32)
ハネッコ(妖精・植物)→ポポッコ(18)→ワタッコ(27)
ヒマナッツ(植物)→キマワリ(太陽の石)
セレビィ(未発見)
342 :
315:2006/10/29(日) 03:14:27 ID:???
キモリ(怪獣・ドラゴン)→ジュプトル(16)→ジュカイン(36)
ハスボー(水中1・植物)→ハスブレロ(14)→ルンパッパ(水の石)
タネボー(陸上・植物)→コノハナ(14)→ダーテング(リーフの石)
キノココ(妖精・植物)→キノガッサ(23)
スボミー(妖精・植物)→ロゼリア(なつき度が高い状態で太陽の出ている時にレベルアップ)
→ロズレイド(光の石)
サボネア(人型・植物)→ノクタス(32)
リリーラ(水中3)→ユレイドル(40)
トロピウス(怪獣・植物)
ナエトル(怪獣・植物)→ハヤシガメ(18)→ドダイトス(32)
ミノムッチ(虫)→ミノマダム草ミノ(lv20にアップ時に葉っぱのミノを持つ♀のみ)
チェリンボ(妖精・植物)→チェリム(25)
マスキッパ(植物)
ユキカブリ(怪獣・植物)→ユキノオー(40)
イーブイ(陸上)→リーフィア(ハクタイの森の苔の岩付近でレベルアップ)
シェイミ(未発見)
343 :
315:2006/10/29(日) 03:18:02 ID:???
テンプレ的なモノ、投下してみました
長いうえに見づらいですが、とりあえず参考にでもなれば幸い
こんなの(゚听)イラネなら、黒歴史にしちゃってください
とりあえず乙
こだわりげきりんがあるんだから
こだわりはなびらのまいもすればいいじゃない!
ごめん。うん、言ってみただけ。
俺のメガニウムが氷タイプにレイプされてきた記念まきこ。
いいなメガニウム。
エメ持ってないと手に入れづらい奴多すぎ。
メガニウムはカウンターでウマーだよ
冷遇スレのユレイドルの強さに吹いた
初代から必ずパーティーのエースをフシギバナにする俺、ダイパだと広角眠り粉あるから強いな
キマワリ、日本晴れ+トリックルーム+こだわりメガネの組み合わせがかなり強いよ。
上の条件がなかなか揃わないから実践だとほとんど使えないけどねorz
>>352 それ俺も考えたけど、襷相手だときついからそこら辺をどうにかしたいとこだよね
どこかのスレで見たのはナッシーだったか
トリックルーム→にほんばれ→(生きてたら)大爆発
んでキマワリを出す・・・いけるのかな
>>354 最大の敵は鋼('A`)HPヘラナイ…
晴れパはやっぱり炎でソラビ
草のみの晴れパはちょっときついのかな
水のみの雨パがいけるんだからいけるはず・・・!
358 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 13:12:23 ID:b1kg+ZJL
炎くらいならユレイドルでがんがれるがハッサム来るとオワタになる
つ[めざめるパワー炎70]
質問で悪いんだが、ハネッコってもしかしてパールじゃ出ない…?
一瞬死亡フラグに見えたのは俺だけでいい
ダブルならワタはサポート要因でかなり強いよ。
手助けで強化したり眠り粉で眠らせたり色々。
とんぼがえりとか面白そう
めざパ69でたけど水じゃあ微妙だよね
ユレイドル
リーフィア
ワタッコ
俺この三匹と一緒にバトルタワー100連勝できたら結婚するんだ・・・
だれとだよw
死亡フラグ乙
リーフィアって使えんの?
バトルタワーだと影分身使う奴相手に強い。
CPUはまず影分身積もうとするから
その隙に剣の舞積んで燕返しで一撃
リーフィアのおでこ可愛すぎ
くんかくんかしてぇ
ナッシートリックルーム大爆発→ガッサ先生で眠らせて撲殺が俺のジャスティス。
ハッサム高速移動剣の舞バトンタッチ→ガッサ先生で眠らせて撲殺が俺のジャスティス。
フォレトス壁張り大爆発→ガッサ先生で眠らせて撲殺が俺のジャスティス。
炎氷飛行毒虫・・・
晴れだと晴れ文字怖くね?
シザークロス覚える草ポケって多いんだな
エスパーキルと同族殺しに覚えさせといて損はないのかも
エスパー最近みなくね?
髭とか見なくなったな
たまにエスパー見るかと思ったらタイプ2に鋼とか付いてるし
エスパーは悪タイプわざのインフレという課題があるお(´・ω・)
ふいうち偉大杉
エスパー鋼はエスパーではない
386 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 02:41:30 ID:3j7bxkCp
今回のエスパー冷遇はすごいな
フーディンの防御力も紙みたいだし
ユレイドルの技構成ってどんなのがいい?
何かどれも強そうで微妙なんだよなぁ
ギガドレ、根を張る、あやピカ、バリアー、毒毒、自己再生
さぁ、選べ
草ではロズレイドがガチ
グロス銅鐸はゲームバランス崩し杉
フシギ一族に毒がなきゃいいのにって前から思ってたがダイパになってそうでもなくなったのかな
ユレイドルは3体育てても
全て技構成が違うほど技が豊富だからな
>>391 そっちは弱点にエスパーらしさが残ってるな
草・炎とか居たらアツかった
本当に熱そうだ
草・格闘が来ると予感していた
外れたがな
フゥ 燃え尽(ry
エルレイドはエスパーだしなあ・・・
草・格闘だと
四倍 飛
二倍 炎 氷 毒 念
半減 水 電 草 地 岩 悪
弱点大杉wwwww
そんなキノガッサが大好きです
草タイプの弱点の多さなんて今更
全体的に遅い分先制技が欲しかったな。
他タイプ検索して絶望した。
電光石火 ジュカイン、ダーテング、リーフィア
マッハパンチ キノガッサ
ふいうち ノクタス
炎は草並みに遅いけど先制技多いよな
草3強は
1位:ユレイドル
2位:ワタッコ
3位:ガッサ先生
で、おk?
モジャンボ
ルンパ
ジュカイン
を忘れんな
エナジーボール打つジュカインなんて絶対見たくない
攻撃種族値85だけど物理型でがんばるか
ダメージ期待値なら急所時含めればリーフブレードのほうがでかそうだね
物理技も充実してるし物理主体でいいと思う
防御高い敵への秘密兵器としてリーフストーム入れとくのも面白い
リーフストーム覚えたモジャンボって使い道あるかな?
わざわざ順位と括るより
ユレイドル、先生、ワタッコ、ジュカイン、ルンパッパの5強にしとけばおk
ユレイドルが頭一つ抜けてる気がしてならないが役割が違うしな
ジュカインはプレートか命の玉辺り持たせて、リーフストーム撃ってたほうが強い気が
がむしゃらもあるし
ピンチになると素早さ上がる実持たせて、
こらえる深緑発動リフストギガドレやがむしゃらがいいんじゃない?
ルンパッパって立ち位置微妙だよな
アタッカーにしてもジュカインに劣るし
ディフェンサーにしてもユレイドルに劣る
器用だが
>413
雨!
416 :
415:2006/10/31(火) 15:46:24 ID:???
あ、ごめんアンカーミス
正しくは>414
ユレの何が強いの?
なんだ、分からないのに強いって言ってたのか
最近の小学生ってわからないんじゃなくて考えないんだな
>>169みたいな糞ランクも消防が作ったんだろ。
常識的に考えて漏れのモジャンボは少なくともAランクだろWWWWWWWW
なわけないかorz
でもモジャンボCはいくらなんでも低すぎる希ガス
逆にフシギバナAは高すぎる希ガス
>>422 モジャは普通にAかBだろうな
それよりおれのキレイハナが低すぎる
えっ、妥当ですか、すみません
その前に、どんな基準でランクつけてんのか
前提となる条件がはっきりしてないし
俺のリーフィアもSだしな。
俺のリーフィアはMだよ
ユレイドルは ミラコ,自己再生,バリアーとかで粘れるから良なんじゃないだろうか
ワタッコは素早さ高いからねむりごなとかで変化させれば強いとおも
草タイプ始まったぜ!
そいつらはルビサファから始まってるじゃん
むしろ終わってる奴の方が多くね
反吐爆特殊化→ウツボット\(^o^)/オワタ→どくづきあるじゃん→覚えないやっぱり\(^o^)/オワタ
先生って誰のこと?
ヘドロ・リーフストーム・ねむりごな@こだわりスカーフ
先生でなく鉄人と呼ぶべき
ユキノオーは御大
モジャンボは何て呼べばいい?
モジャンボ氏
ポンキッキーズの赤いのの緑色
モジャ公
もじゃ公
淫行伯爵
グレッ(自粛→ガチャピン
モジャンボ→ムック
でいいよ
パラセクト様って誰のこと?
GBAから連れてきたハネッコを進化させたら特性が変わってしまったんだが・・・
これって元のままにできないの?
残念ながら・・・
進化しきってから連れてくればOKみたい
>>448 トンクス
・・・さらば俺の3Vハネッコorz
いじっぱり
攻撃30、防御28、素早さV
その他15前後のイーブイをリーフィアに進化させたんだが
剣舞型にするなら、体力にも努力値振った方がいいのだろうか…
攻撃全振り、素早さ調整残り体力?
攻撃素早さ全振り?
どうするの俺!どうすんのよー
やっぱユレイドルは耐久型が主流なのか・・・
俺のは原始の力、エナ玉、妖光、自己再生。
壁張り担当も毒毒担当も他にいるし、一目見た時からどうしてもコイツを
草技担当にしたかったから。 すまない、ユリー(ニックネーム)・・・
>>450 どうせ先手取れないから防御に振ればいい
器用なモジャンボ、ってな感じ
今ユレイドル中堅スレで議論してるっぽ
剣舞が無い
臭いポケモンを極めるスレでーす
457 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:23:10 ID:PWwhQZNr
458 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:46:34 ID:PWwhQZNr
459 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:49:26 ID:PWwhQZNr
マッパハンチ
拘りガッサはまさに格闘ポケのシンボル
違う。ガッサは草ポケだ
タネばくだん…
自力で覚えれるの?
普通に覚えますが
くさむすびって使える?
キノコの胞子と種爆弾を食らえー!
調べもせず聞いてくるバカはなんなの?
472 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 16:47:12 ID:pqOTNJyo
コピーしてペーストする方法教えて
くさむすびの威力
200kg以上…120
100kg以上…100
50kg以上…80
25kg以上…60
10kg以上…40
10kg未満…20
>>472 ・まずお金を持ってコンビニに行く
・店員にコピー機の使い方を聞く
・実際にコピーする
・ついでにスティックのりを買う
・ノートにでも何でも貼りたいところに貼る
はい、できあがり。
ごめんwiki見たつもりだったけど新技のとこに載ってた
くさむすびは現状草以外のポケモンに使われてるな
耐久メガニウムに草結び持たせてオフバトルタワーに挑戦してるけど、
PPがそこそこ多い・草が弱点のポケモンは大抵重いから(特功無振りでも1〜2発で落とせる)
使い勝手はいいよ。
50kg以上あれば十分使えるレベルだしな。
480 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 18:37:14 ID:2xIm9Qtl
草タイプ=植物とは限らないんだぜ
俺の前世も雑草だしな
雑草などという草はない!!
むしろ今の俺が雑草のよう。
種族地合計@草
600 シェイミ・セレビィ
535 モジャンボ
530 ジュカイン
525 フシギバナ・メガニウム・ドダイトス・リーフィア
520 ナッシー
505 ロズレイド
495 ユレイドル
494 ユキノオー
480 ラフレシア・キレイハナ・ウツボット・ルンパッパ・ダーテング
475 ノクタス
460 キノガッサ・トロピウス
454 マスキッパ
450 ワタッコ・チェリム
425 キマワリ
424 ミノマダム
405 パラセクト
パラセクト!!パラセクトおおおおおおおお!!!
パラセクトはミノマダムにすら負けてるのかw
ワタッコ意外にに低かったのか
どおりでチェリムが弱いわけだわ
よし、パラセクト様でも育てるか
このひねくれっぷりが草マスター。
シェイミやばい…今までセレビィが一番好きだったけど、同じくらい良い。
髪飾りみたいな花とか、体の小ささとか、鳴き声(きゅううん)とか。
セレビィは「ときわたり」という性質上エスパーとしての面も強かったのに対し、
こっちは花畑の象徴で純草だから、真の意味で草タイプの代表、と言う感じがする。
ガッサ先生とワタッコが種族値に反して強いな
ダネフシ!!!!!!!!
草パってクロバットに相対したらどうすりゃいいんだ。
1、諦める
2、身代わり→ストーンエッジ
3、スカーフ胞子
ダネフシャッー!
種族値合計だけ見ると、ワタッコもキマワリも大差ないように見える不思議。
確かに実績と反したワタッコの低さにびっくりだ。
やっぱり何かに特化した才能を持ってるって大事なんだね。
>>496 メガニウムの襷カウンター
つーか草パは襷6本欲しくなるな
501 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 08:57:17 ID:2efDh/nN
ユレイドルがルビサファのときと変わってない。
むしろ弱くなってる・・・。
クロバットに会ってまず警戒するのは催眠術だろ。
カウンターとかなんの冗談だ。
503 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 08:59:44 ID:Tul7UVR/
蓄えるでさらにウザくなりましたが何か?
弱くなってこの強さか。ないな
何が変わったよ?
弱点タイプの強化っつってもシザクロ、元気玉くらいだぜ?
ルビサファの頃と大差ない気がするが
505 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 09:17:46 ID:Tul7UVR/
ユレイドルは耐久力あるから技は
ヘドロ爆弾
ソーラービーム
たくわえる
吐き出す
でいいや。
そんな事を思っていた中2の頃の俺
むしろ強くなったって良く聞くけど
変わってないのユレイドルとか耐久系だけじゃないか。
耐久系は草じゃなくても変化ないしな。
攻撃技は意外と豊富だ。
技威力のインフレや新技で、耐久系でも辛くなった連中はけっこういるよ。
代表的なのは悪のブラッキーとか。
草は特に強化もないけど弱体化もないって印象。
フーディンとかゲンガーが気合玉飛ばしてくるのがいけないんだ
悪に弱いどころか逆に強くなっちまった
>>499 種族値合計405のパラセクト先生はどうすれば・・・・
純草
モジャンボ(535) メガニウム(525) キレイハナ(480) キマワリ(425)
ジュカイン(530) チェリム(450) マスキッパ(454) リーフィア(525)
+毒
フシギバナ(425) ラフレシア(480) ウツボット(480) ロズレイド(505)
+虫
パラセクト(405) ミノマダム(424)
+エスパー
ナッシー(520)
+飛行
ワタッコ(450) トロピウス(460)
+水
ルンパッパ(480)
+悪
ダーテング(480) ノクタス(475)
+格闘
キノガッサ(460)
+岩
ユレイドル(495)
+地面
ドダイトス(525)
+氷
ユキノオー(494)
進化前、伝説抜きの種族値合計一覧
以外にも1位は御三家を抑えてモジャンボ
フシギバナの種族値が425になってるぞ
>496
サイコキネシス、れいとうビーム、眠り粉、岩技ect…
木の実やら何やらでメタれば十分
パラセクト(405)
これはひどい
意外と御大って種族値合計高いんだな
ガッサって見た目の割に素早さ種族値低いね・・・
あれって恐竜なのかな?
足短いから
あんなのが素早さ100とか110とかあったら大惨事だぞ
全くだ、そんな事になったら俺のガッサたんがゲンガーの様な厨ポケになってしまう
もうすでに若干厨臭いが、まぁいいか
この板ってホント
厨ポケ ゆとり
この言葉が大好きだよな
ゲンガー厨乙
パラセクトが進化したらもう虫タイプが消えてなくなりそう
ゴースト・くさ
ロズレイドってウェザーボール使えるんだな。
晴れパに入れて、ウェザー(炎)、ソーラーとかどうだろう。
後は神通力、シャドボ、眠りごなとかで。
素早さ種族値90て微妙だがな。
俺ならこいつを晴れパに入れるんなら、スカーフ前提でフルアタかなぁ。
ソーラーorリーフストーム・ヘド爆・シャドボ・神通力・ウェザーから4択。
草オンリー晴れパならウェザー欲しいけど、そうでない晴れパならウェザー抜くな。
正直ロズレイドは一匹つぶせたら十分って感じがする。
正直晴れパなら攻撃高い奴使いたい
ギフトで常時1.5倍狙えるし
特性が葉緑素だったらとんでもない化け物になってたのにな>ロズ
あんまり化け物にならない気がするのは草ポケだからか。
ルビーから連れてきたジュカインたんが微妙過ぎる。
リーフストームの他にいい技あるかな?
しんりょくの為にこらえるは入れてーって、他に良い技が見当たらないんですが。
こらがむリフスト
こんなもんじゃね
ルンパッパ師匠のつかいかたがようわからん。
師匠はあまごいやどりぎどくどくたべのこしでジワジワじゃない?
どっちの特性にしろ、雨のときに活躍するタイプ
あえて晴れパに組み込んでおいて、
雨を降らされたときにすいすい最速日本晴れという戦術を以前どこかで聞いた
恐ろしい嫌がらせだな
どうせ弱い草ポケモン。
sめて使えるやつには肩書きをそろえてみた。
フシギバナ大将 ナッシー親方 ジュカイン特攻隊長
ルンパッパ師匠 首領ダーテング ガッサ先生 Mr.ワタッコ
魔道ユレイドル 砂男ノクタス 武人ドダイトス
ロズレイド姉貴 モジャンボ兄貴 守備職人リーフィア ユキノオー大王
ミスターあじっこ噴いた
540 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 02:45:02 ID:E7UJHorv
ロズレイド姉貴 モジャンボ兄貴
やるきあんのかwww
ユキノオーは御大または先生だろ
>>541 御大のほうがいいな。先生だとかぶるし。
リーフィアは守備だけじゃないと思うんだが。攻110だし。
かませ犬パラセクト
いいですか、パラセクト君。
君は控えではありません。
秘密兵器なのです。
きのこのほうしは使えるんだがなl
546 :
名主さん:2006/11/04(土) 09:38:25 ID:dknB1l9y
こんにちわ
オマエ等、あんまりパラセクト君をいじめるなよwwww
そこでセクdとルンパ師匠の草雨パですよ
ジュカインに惚れて初めて草系育てようと思うんだが、
がむしゃらってのは(相手の最大HP−自分の現在HP)であってる?
wikiとか見ても(相手のHP−自分のHP)しか書いなくてわからん。
わかりやすく言うと、相手のHPを自分のHPと同じ量まで減らすこと。
相手よりHPが多かったらがむしゃらは失敗?
丸投げ
>>549 相手のHPを自分のHPにするだけのダメージを与えるということ
>>550>>553 d。
じゃあがむしゃらでトドメってわけには行かないのか。
難しいな…。
リーフストーム がむしゃら みがわり でんこうせっか@ヤタピ
こんなんで大丈夫かな?メガヤンマとあたったとき身代わりないとキツイ。
ハーブもたせてストーム二回かける。あるいはタスキがむしゃらもいいな。
臆病特攻素早さVめざぱ氷66が出た。
遺伝が宿木しかねぇwwwwwwworz
557 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 12:47:35 ID:bbAUA3ok
春→チェリム
夏→キマワリ
秋→?
冬、→ユキノオー
秋→畑→案山子→ノクタス
秋→色違いマスキッパ
お米や小麦ポケモンっていないね
おいしそうですね
ドダイ使うとしたらやっぱりトリパ?
【草】
4倍 無し
2倍 毒・炎・飛行・氷・虫
半分 水・草・地面・電気
クォーター 無し
0倍 無し
【草・毒】
四倍 無し
二倍 炎・飛行・氷・エスパー
半分 水・格闘・電気
クォーター 草
0倍 無し
【草・水】
四倍 無し
二倍 毒・飛行・虫
半分 鋼・地面
クォーター 無し
0倍 無し
【草・地面】
四倍 氷
二倍 炎・飛行・虫
半分 岩・地面
クォーター 無し
0倍 電気
【草・虫】
四倍 炎・飛行
二倍 虫・毒・氷・岩
半分 格闘・水・電気
クォーター 草・地面
【草・氷】
四倍 炎
二倍 虫・岩・鋼・毒・飛行・格闘
半分 水・電気・地面・草
クォーター 無し
0倍 無し
【草・飛行】
四倍 氷
二倍 炎・毒・飛行・岩
半分 格闘・水
クォーター 草
0倍 地面
【草・悪】
四倍 虫
二倍 格闘・炎・飛行・毒・氷
半分 地面・悪・ゴースト・電気・水・草
クォーター 無し
0倍 エスパー
【草・エスパー】
四倍 虫
二倍 ゴースト・悪・氷・炎・飛行・毒
半分 エスパー・格闘・草・地面・電気・水
クォーター 無し
0倍 無し
【草・格闘】
四倍 飛行
二倍 エスパー・毒・炎・氷
半分 岩・悪・水・草・電気・地面
クォーター 無し
0倍 無し
【草・岩】
四倍 無し
二倍 氷・格闘・鋼
半分 電気・ノーマル
クォーター 無し
0倍 無し
ユレイドルとルンパ以外弱点多いな
やっぱ草炎のヤマカージほしいな
【草・鋼】
四倍 炎
二倍 格闘
半分 電気・水・ノーマル・ゴースト・エスパー・岩・鋼・悪・ドラゴン
クォーター 草
0倍 毒
【草・電気】
四倍 無し
二倍 炎・毒・飛行・氷
半分 水・草・鋼
クォーター 電気
【草・炎】
四倍 無し
二倍 飛行・毒・岩
半分 鋼・電気
クォーター 草
0倍 無し
【草・ゴースト】
四倍 無し
二倍 ゴースト・悪・氷・炎・飛行
半分 地面・草・電気・水
クォーター 無し
0倍 ノーマル・格闘
【草・ドラゴン】
四倍 氷
二倍 毒・飛行・虫・ドラゴン
半分 地面
クォーター 電気・草・水
0倍 無し
※訂正
【草・水】
クォーター (無し→水)
※訂正・その二
【草・岩】
二倍 格闘・鋼・氷→(格闘・鋼・氷・虫)
草・炎
名前:雑草魂をモチーフに適当につけてミソ
HP85 攻撃110 防御85 特攻60 特防75 素早105
草・ドラゴン
40 125 40 125 40 95
ドラゴンが入ってるからって理由でお子様にも人気者
穏やかでちょっぴり見栄っ張りなダネが産まれた
しかし特防個体値0〜12・・・
特攻特防素早さV臆病キモリキター━━━(゜∀゜)━━━
めざぱドラゴン69(笑)
0〜12というか7だろうなそれは
そして他の個体値は8以上は絶対ないという事実も
「草よえぇww」とかボイチャで言ってきたどっかのオッサンを
漏れの草ポケ軍団でボコボコにしてやりますた
草御三家でベスト一ないし二のドダイトスを心行くまで育てたくなった訳だが、質問よろしいかな?
個人的には草の中ではベスト5はギリギリ落ちるとしても10内は確実だと考えている。
種爆弾とウッドハンマー、どっちが有用性あるのかね?
トリックルームは使う予定だ。てか使わないといとも簡単に氷技でおっ死ぬ。
トリックしても、氷の礫が飛んでくるんじゃないの?
>>580 礫……存在を完璧に忘れてた。なんてことだ
まぁ、どんなポケモンにも弱点あるんだし、諦めてもいいかも>礫
対戦では頻繁に飛んでくるけどな!
氷の礫は持ってるやつ限られるから注意すればおk。
対戦してる感じでは、マニューラとラプラスくらいしか使ってこない気がする
俺のマンムーも持ってるぜ!
俺のグレイシアも…!
タスキ封じでしかないがなorz
ドンファンも使ってくるな
そのまま遅いヤドランもいる
スレが伸びてると思ったら
ただ単に礫が使えるポケモンを列挙してるだけじゃねーか
ジムリーダーの人はここの人か?
ユレイドル6匹(技構成は全部違う)で友達に挑んだらDS投げられた件
スレの趣旨からは離れるが引き続きドータクンを6匹育てる作業に移るんだ
スレの趣旨から離れないようルンパッパ6匹にしておけ
ドダイとガッサはそれぞれどちらかというと地面、格闘としての活躍が多いな・・・
草技入れるなら種爆弾とかウッドハンマーか
草用の天候がないのがいたいな。
強風で素早さ1.1倍とか欲しかった
素早さは別として普通に草1.5倍の天候は欲しい
リーフィアの防御に振るか素早さに振るかで悩む・・・
元々そこまで早いって訳でもないから防御が無難かな?
HP防御全振り性格一致ならマニュの冷凍パンチなんかでも
半分しか減らないな。
物理受けとしては素晴らしいが特殊が来たらどうしようもない…
草タイプが使えるサブウエポン表を作ってたんだけど、意外とサブウエポンあるね。
格闘・岩あたりが割と多いのは驚いた。
ただ、幅広く何でも使える子とほとんど別タイプ使えない子の差がひどい。
あと旧特殊技(炎etc)の複合がほとんどないのが痛いね。
ドダイがロックカット打つ余裕あったらかなり面白くなる気がした今日。
>>602 ロックカット打つよりも高速バトンでいいんじゃね?
ただドダイのすばやさを101にするには
努力値を196も割かないといけないワナ。
>>603 高速バトンだとドダイより使える子がたくさn(ry
ってか草パ作ってるせいで草オンリー前提で考えてた。スマソ。
ドダイって攻撃以外に振るのってやっぱり防御?
正直防御に振ってもそこまで固くないし特殊で死ぬから、素早さに振るのも案としては
アリかなと個人的には思ったんだけど、やっぱり微妙だろうか…。
ロックカットよりトリパのが安定するのは分かってるんだが。
草強化の天候ってこんなん?即興だが
はなふぶき 大量の花びらが舞い踊り5ターンの間草技の威力が上がる
はるいちばん はなふぶき時にのみ使用可能な草版ねこだまし 使用するとはなふぶき終了
>>604 既に高い防御に振っても意味が無いし
木槌の反動を抑えるためにもHPに振るもんだと思ってたが
花吹雪って名前だと天候っつうより吹雪の草版みたいだな
あげ
キレイハナなんだけど、ねむりごな・つきのひかりを入れるとして、
マジカルリーフか、はなびらのまい、どっちが可愛い?
あとサブ技は何がいいかな?
はなびらのまいは終わったら狂うから可愛くない
美しくないね
はなびらで狂うっていうのは何か性的な意味が隠されているのでは…
>>606 HPか、HPだよね、うん俺は何を考えていたんだろうかorz
とりあえずトリパ用とロックカット用両方作ってみることにするわ。
助言サンクス。
ロズレイドを育てたいんだけど、とくせいはどくのトゲかしぜんかいふくのどっちがいいんだろうか・・・
しぜんかいふくだろ
だよね・・・
どくのトゲばっか出て嫌になるわまったく
これ絶対50%じゃないな・・・
性格一致3Vとくせいめざぱ、育成初期段階なら性別もとか発狂しそうになるなww
>>609>>610 やっぱ可愛くないかな・・・踊ってるのに・・・
でもマジカルリーフだと、威力不足じゃない?
人それぞれだろ
目が回ってくらくらしていると脳内補完すればいい
うちのチェリムもくらくらしてばかりだ
そこでラムの実ですよ
花びらの舞は草技の中で一番可憐だろ
効果音もいいし
花散る様は舞姫が如し
じゃあ、はなびらのまい、ねむりごな、つきのひかりにするよ。
もう一つは何がいいと思う?やっぱめざパ?
日本晴れは?
素早さ2倍でもキレイハナの種族値じゃあれだけどつきのひかりの回復量も増えるし
日本晴れを入れるとなるとソラビという選択肢が出来るな
そうなると自然とはなびらのまいを抜くことになるな
かわいさなら甘えるかおまじないだろ
そもそも可愛さもとめるなら
キレイハナじゃなくてラフレシアだろ
甘えるか・・・確かに可愛いけど、眠らせたらいらないんじゃ・・・
そこそこ戦えるキレイハナってキュートじゃん♪
ラフレシアはポーズが嫌・・・
ロズレイドのかっこよさは異常
グラフィックはウンコだけど
>>629 いや眠らせても起きることはあるし交代された眠り粉使えないから悪いことはない。
基本は(1発貰う)眠り粉→日本晴れ→月の光→になるかな
眠り粉→日本晴れ→月の光→甘える
(゚д゚)
甘えるだったら眠り粉→月の光→甘える→花びらの麻衣か?微妙すぎるだろうこれだと
微妙・・・
やっぱ舞だけじゃツライよ・・・
でも晴れソーラーは誰でもできるから・・・
コンテスト用とバトル用で分けて育てればいい
舞も別に他でもできるじゃん
タネマシンガンは命中90でいいから
威力の底上げを…
つおうじゃのしるし
だが、この怯みを一番うまく使えるのはジュカインだったりする
普通に戦ったほうが強いし
連続攻撃系+おうじゃのしるしって、1発ごとに怯み判定されるのか?
タネマシンガンだとやたらと怯んだ
おだやかで
とくぼう0〜12
とくこう31
のフシギダネが産まれたが
これを育てるのは諦めるべきでしょうか
特攻特防素早さのセットは遺伝しやすいのでもうちょい頑張れ
そうなのか、ではもう少し頑張ってみまする
ロズレイドの紳士の様なモーションに惚れた
ロズレイドはポケモンの中で一番好きだお
早く育てたい
キノガッサとジュカインを大戦ように育てたいのだがみんな力をかしてくれ 技構成をおしえてくれ あとジュカインはなんか、冷遇されている感じがするちなみに、サファイアです。 サファイアて、リーフストーム覚えますか?ジュカインは?
ジュカイン
まもる どくどく こらえる バトンタッチ
ジュカイン
まもる みきり こらえる どくどく
まもる みきり って連続して使えたか
ジュカイン
まもる まもる まもる まもる
マジレスすると自分の意見も言わずに質問だけしてもこんな意見しか出てこないぞ
すまなかった 自分で考えたジュカインはどくどく、ギガドレイン、リーフブレード、なんだけど、あと一つを何にしようかと迷ったんだ
ドラゴンクローか、タネマシンガンとかにしようかと思ったんだ でもわからなかった
ジュカインは素早さと特攻が高いのな。特攻と素早さに特化させてフルアタはどうだろ?
リーフストーム、きあいだま、エナジボとか。
>ちなみに、サファイアです
帰れよ。
つーかこの不自然な改行はなんなんだ
改行しろよ 見にくい
携帯か
外人か だろ
まんがの あおりもんくじゃ あるまいし
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
今し方、バトルタワーで、ユキノオー御大に三縦喰らった。
俺ヨワス
負けたって事は上を目指せるってことなんだぜ
目標が無くなる=やる意味を無くす
だからな
しかし、御大に3タテって…相性が相当悪いとしか考えられん。
俺もたった今WiFiタワーの御大に3タテされた('ω`)
カイリューガブマンダで挑んで礫が全弾急所ヒットだったとか
マルマイン3匹はきつかったか
俺のパーティだとガブリとかマンダより御大の方が3倍は恐ろしい
なんかユレイドルがマンセーされてるがその魅力がなんなのか教えてくれ。
草ポケモンをメンバーに入れたいがどれがいいか悩んでるんだ。
>>670 硬くて技構成が豊富なのが理由かと
とにかく草でダントツの耐久力を誇る
草と岩という冷遇属性をくっつけたら
相性がよくて弱点が少なくなるんだよなあ
能力二段階アップ技を三つも覚えるのが素敵だな。
高速移動と悪巧みもあったらカンペキなのに。
>>662だが、使ったのはフシギバナ、ガッサ先生、クロバット
41連勝までこの三匹で行けたから余裕こいてたらやられた
タイプが偏りすぎてるのはわかるが、このスレにいる以上草で勝ちたい
気づいたらフシギバナの構成がエナボ、ソーラ、眠り粉、成長だった
どれか消してヘドロ入れようと思うんだが、どれがいいと思う?
クロバット先制で、催眠→日本晴れ→トンボでフシギバナにつなぐ形と
眠り粉→成長→エナボでフシギバナ単体で戦える形取ってる
誰か知恵を貸してくれ
ヘドロ入れても毒鋼には太刀打ちできないとおもう。
>>675 言われればそうなんだよね
ただ、攻撃方法が草のみなのが少し心細い
特攻特化だから、地震も不安定だし
ヘドロ諦めて破壊光線の方がいいかな?
多分書いてないって事はそんなによくないんだろうが、めざぱとか。
あとは思いっきり変えて、さいみんじゅつ→いばみが→エナジorソーラーで頑張るとか。
催眠とかいばるやった後に交換読みでソーラーとかで地味に削ったり。
フシギバナ育てたことないからよくわからん。とりあえず草ポケガンバレ。
>>677 眠り&混乱か。汎用性高そうだね
フシギバナのレベルが微妙で威力確定できないけどドラゴンだった
弱点炎飛行を落とせる岩じゃないからって、存在忘れてたよ
>>673 ユレイドルたんにはほたるびの方が似合う
ちょっと俺のユレイドルの技構成を見てくれ&意見を聞かせてくれ。
・ソーラービーム
・ねをはる
・どくどく
・じしん
どうよ?
がんばれ
がんがれ超がんがれ
>>680 根を張って補給確保して、どくどくつかって交換読みでソーラービーム?
地面が有効な相手には地震と・・・
まぁ ガ ン ガ レ
ジュカインにどくどくとソーラービームおぼえさせて戦わせる予定
半分ネタだけど。
こんな俺に何か一言
にくらしいほど エレガント
だけどとっても グロテスク
グロテスク 草ポケ爆発
グロテスク 胞子直撃
グロテスク 花びら飛び散り
そう、グロテスク 干上がるまでギガドレイン
ワタッコの技構成はどんなんがいいんだ?
ねむりごな みがわり 宿り木
あとなんか
眠り制限で痺れ粉もいいと思うが
6体戦じゃないと厳しい構成か。
ドダイ使おうと思うんだけど
無降りラグより素早くした方がいいのかな、差あんまりないし
ドダイはトリパでよく見るね
トリパだろうな、活躍させるなら
ワタッコの技ははねむりごな、みがわり、やどりきはほぼ確定
だがアンコール、どくどく、しびれ粉などあと1つの技が候補ありすぎで困る
とんぼは?
ワタッコの攻撃力でとんぼってアリなのか?安全そうではあるが・・・
ダメ与えるってより、ただ下げるならちょっとでもってことでしょ。
眠粉>身代わりの時に交代で出てきたポケが襷持ちとかだったらウマーだし。
それにタイミング的にこっちが後だしになるから相手に有利な奴に替え易い。
とんぼ返りは使いこなせれば戦闘をかなりいい感じに進めれそうだけど
読み間違えたら痛手を負うだけになりそうで怖いな
良くも悪くも使い手のタイミング次第か
684だが
キモリにどくどくとソーラービーム遺伝させようとして
キレイハナ→ロゼリア→トロピウス→キモリ ってやったんだ
そしたら毒毒SBと同時に宿り木の種とGドレインも遺伝したんだ。
どうすればいい?このままにするかどれか外して別のを入れるか
攻撃技のPPがアレじゃないか
攻撃技が草だけってのは何とも
あまりオススメはできないけど気合玉かめざパ辺りが欲しい
ソーラービームなんてデパートで売ってるだろ
そもそもジュカインにソーラービームは必要ないだろ
706 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 13:10:49 ID:uDR/z6PB
age
晴れコンボ前提でソーラー入れるなら、白いハーブ持ってリーフストーム
ぶっぱなす方が強いし安定だろうね。
ギガドレも、ジュカインは耐久ないから吸っても無意味くさい。
ところでジュカインってやっぱり特殊型しかないよなぁ?
使えるマシンは物理のが充実してるけど、種族値85じゃ微妙すぎる…。
見た目的にも物理の方が得意そうなんだがな
種族値変更してくれないかな
漏れはユレイドルとワタッコ以外の草には興味がないせいか、ジュカインは歴代御三家で一番だめなやつだと思う
素早いが、ワタッコの覚えるような補助技もないし、打撃技を少し覚えると言っても
攻撃が並な上に使える技が弱点狙いの燕返し瓦割り程度(岩雪崩も使えたか?)
能力の似たヘルガーやフーディンの覚えるような破壊力のある技もないからな
唯一威力のあるソーラービームは晴れてこそ使える技で、晴れ使う余裕も利点もないジュカインにはむいてない
そこで、努力値を素早さと特攻に全振りして葉刃 竜の息吹 いばる 身代わり というのはどうか
プテラが怖いので性格は臆病
戦法は、麻痺混乱させて前のやつを倒れるまで頑張らせてから出して
すかさず身代わり、あとは葉刃で相手を倒す、次の奴は息吹で麻痺させていばる
道具はたべのこしがいいが、息吹使うなら王者の印でもいいだろう
だがやはり、いばみがに頼るのは気が引ける
テストプレイやったんだろうか
どこを立て読みかわからんかったから
努力値を素早さと特攻に全振りして葉刃 竜の息吹 いばる 身代わり というのはどうか
葉刃→エナボにしとけ
みがわりがむしゃらリーフストームあと何か
持ち物はヤタピとか持たせるより命の玉の方がいいと思う
でんこうせっか
電光石火はなー、遅い奴ががタスキむしゃら電光石火するから意味があるのであって、
ジュカインがやっても意味なくね?
まあ先攻技をとりあえずって意味なら考えなくもないけど、もともと素早さトップクラスだし。
てことで俺は石火はあまり要らないと考えてる。
命中が悪いけど鋼対策に気合玉か、後に繋ぐやどりぎか…。他に何かあった?
ワタッコは先鋒でおk?
先鋒だとしてクロバとかゲンガーが出たときはどうすればいい?
ゲンガーだったらねむりごな
クロバはごめんなさい
ワタッコは、地震読みで出してアンコール
交換させて、眠り粉・とんぼ
がセオリーじゃね?
草だけのパーティ作るなら、地震アンコは難しいかもしれんがね
ところでシェイミの種族値を教えてほしいんだぜ
ググれ
ジュカインは今回リーフブレードが物理仕様になって苦しくなったなぁ。
まったく使えなくなったわけじゃないけど(エナジーとかストームあるし)良くも悪くも玄人志向かも。
GBA時代はリフブレ威力70だったから一応メインウェポンは強くなってるぞw
2発目のリーフストームも実質的な威力は70相当だし
それぞれのナンバー1
HP:モジャンボ、シェイミ、セレビィ
攻撃:キノガッサ
防御:リーフィア
特攻:ロズレイド
特防:ユレイドル
素早:ジュカイン
こうしてみると御三家って微妙に思えてきた
723 :
702:2006/11/13(月) 18:10:55 ID:???
おおおありがたや、参考にします
といいたいのですがどっこい
言い忘れてました、ルビーです
自分で考えることにした。でも本当にありがとう。
頑張って良いリリーラ作ろうと思ったが全然ダメ。どっちかで妥協するつもり。
リリーラA
れいせい
HP22
こ9
ぼ13
とこ13
とぼ14
す6
リリーラB
おだやか
HP22
こ8
ぼ14
とこ11
とぼ15
す7
どっちもヘタレとか言わないでね
どれがとはいわないがヘタレ
30以上が一個もないぞ!
Bだな
本当は30以上が欲しいけど・・・
20匹ほど生ませたのにまるで大差無し。
やっぱ適当に捕まえたメタモンとかせきからよみがえらせたばかりのリリーラ
でやったのが間違いか?親ってやっぱ関係する?
親から選別すれば、良個体値作成はだいぶ楽になる
へぼ親からはへぼ遺伝するのでへぼ子供が生まれやすくなる。
どうせ他のポケモンでも必要なんだから、V固体値メタモンくらい用意しる。
そうか・・・。頑張る
スボミー色違いktkr
毒のトゲでてれやとかorz
しかし晴れパを大至急作って活躍させる。
レベル 43
性格 なまいき
HP 25 〜 27
攻撃 28 〜 29
防御 30 〜 31
特攻 9 〜 10
特防 21 〜 22
素早さ 18 〜 20
いろいろゲットしたなかで割と良かったメタモン。
リリーラには割りと良いと思うんだが。とくこうが傷だけど。
どうよ?
>>733 剣の舞ユレイドルが出来そうだな。マニアックでいいわ。
ウツボットの技は何が良いと思う?
剣舞っても物理は草とノーマル(虫は吸血のみ)しかないからな・・
まだ特殊の方がいい気もする。
0V同士の親からでも4BOX孵せば
3Vくらい軽く出来ると思うがな
ボックスをあさって、種類の多い陸上や水中1のなかから1Vをさがして
1V×1Vで2Vを作ると言う手もあるな。
パウワウ2V→ヘイガニ2V→リリーラ2Vとか・・・メタモンの方が早いか。
性格不一致でも各ステータスごと1Vメタモンくらいは用意しといて損は無い
ロズレイドの自然回復を活かして
ねむる→ポケモン交代とかやりたいけど
ロズレイド自体がタイプ不一致つばめがえしで落ちるほどヤワいからなぁ
特防高いけど弱点も多いから微妙なんだよな。
>>740 タイプ不一致のつばめがえしで落ちるっていうのはちょっと厳しいですね。
草ポケが好きでパーティーに3匹入れようと思っていて、1匹はロズレイドにしようかと思っていたんですが悩みます。
タイプ不一致のつばめがえしで落ちるならチェンジすりゃいいだけ。
アブソル->ロズレイド
威:60 タ:ひこう/物理
攻:200 - 防:75 (HP:167)
ダメージ: 122〜144
(割合: 73〜86.2%)
ってHp振れば耐えれるじゃねーか。
リリーラ
レベル 5
性格 やんちゃ
HP 8 〜 27
攻撃 18 〜 31
防御 26 〜 31
特攻 18 〜 31
特防 26 〜 31
素早さ 0 〜 13
正確なのが出なかったけど、わりと良いがゲットできた気がする。
正確なのだせよ。
だせよ、と言われても出したかたが分からない現実。
やんちゃって剣の舞でも使うの?
どちらにしろ特防下がるのは・・・
不正確すぎてワロタ
性格不一致って時点でアウトだと思うけどな
>>749 変なこと聞くようだが、努力値を求めてから固体値計算すんの?
俺そういうのした経験ないからよくわからん。
育ててなきゃ努力値0だべ。
何を言いたいのかいまいちわからん。
経験ないなら真似して高個体値目指さなくていいよ
無いのは経験じゃなくて知識だろ。
個体値より努力値と性格の方が重要だから、わからんのなら手を出すな
ちょっと乗り遅れた個体値の話題だけど・・・
>>739の言う通りにそれぞれにVを持ったメタモンがいれば↓みたいな掛け合わせができるよ
フシギダネ×メタモンA(HP31)でタマゴ作って、フシギダネA´(HP31)を生産
↓
フシギダネA´×メタモンB(特攻31)でタマゴ作って、フシギダネB´(HP・特攻31)を生産
↓
フシギダネB´×メタモンC(特防31)でタマゴ作って、フシギダネC´(HP・特攻・特防31)を生産
両親から受け継ぐ個体値は最大で3箇所らしいのでここで終了
あとはフシギダネC´にあたる仔を複数孵化させるなりして、自然発生する高個体値にも期待すると尚良し
遺伝技は♂のポケモンとメタモンで掛け合わせをすれば問題ないはず
慣れてくると個体値が遺伝していく過程が面白いよ、ダビスタで配合していく感じを思い出したりしてる
知ってる人からすれば激しく今更な方法だけど、知らない人がいたら参考にしてみて
そしてその作業に飽きて性格一致素早さVならそれで妥協するようになった俺がきましたよ、と
もうズイ往復は懲り懲りだぜ
>>755 ありがとう。凄く参考になった。
ただ、他サイトにある固体値調べるヤツって○○〜○○って確定しないんだよな。
困った
10まで上げれば大抵は30〜31までは確定する
葉緑素持ちに日本晴れ役をやらそうとしたけど、
ワタッコ・ダーテング・ウツボット以外は、素早さを101にするのには
(素早さ補正が無い場合に)200以上の努力値を振らないと
いけないことを知って絶望した。
まぁワタッコで安定だよな・・・
俺っちのユレイドルの技構成みてちょ
・どくどく
・どわすれ
・ねむる
・メロメロ
どくが効かない相手?そんなの知りませんよ。
メロメロよりあやしいひかりのほうがよくない?
俺っちのダーテングの技構成みてちょ
・ねこだまし
・にほんばれ
・つるぎのまい
・だいばくはつ
ゴーストタイプ?そんなの知りませんよ。
>>760の固体値くんでやった結果↓
リリーラ Lv5 やんちゃ
HP8-27 こ18-31 ぼ26-31 とこ18-31 とぼ26-31 す0-13
・・・どういうこっちゃ。
>>765 お前は個体値ってのを一度勉強してから出直したほうがいい
俺っちのナッシーの技構成みてちょ
・サイコキネシス
・さいみんじゅつ
・ねむる
・ねごと
エスパーが効かない相手?そんなの知りませんよ。
>>765 とりあえず、もっとレベルを上げて計算しる
努力値貯めないでレベル上げるためには飴や育て家を利用しればOK
25以上まで上げればかなり個体値の範囲が絞れるから
計算が終わったらリセットすればあら不思議、レベルは生まれた時のまま
あとは各計算ツールの使い方や努力値解説サイトの説明をしっかり読むとよろし
とにかくそのリリーラを大事に育ててやってちょうだい
育て屋だと努力値要れずにレベルアップできるから
リセットの必要ないけどな
緑時代から相棒のパラセクトを育てようとしている
シザクロ
ギガドレ
きのこ
あと一つ技何にしよう?
ギガドレとシザクロ両立とか
ワタッコで広角眠り粉とかするとき最速必須かね?
ゲンガーとかと同速になるけど、どのくらいスカーフ持ちっているのか見当がつかない
葉緑素で最速出てこないんでそろそろ心が折れそう
無難に行くならまもるorこらえる
カウンターも面白いかも
775 :
771:2006/11/16(木) 00:31:51 ID:???
>>772 うーん。ダメかなぁ……
いい草の物理何か覚えたっけ……
>>774 カウンターは考えたけどそのまま劣化キノガッサみたいになってなんか泣けるんだよな……
キノガッサに出来なくてパラセクトにできないこととか思いつかない;
776 :
771:2006/11/16(木) 00:32:50 ID:???
ごめ
キノガッサに出来なくてパラセクトにできること だ
何言ってんだ俺orz
ロックカット型ドダイトスを作ったことある人いる?
ちょっと技構成に迷っているから、できれば参考にしたい
>777
土台ってロックカット覚えられたのね。知らんかった…
即席だが、マニュとゲンガ狩れることを想定すると
ロックカット
かみくだく
ウッドハンマー
じしんorストーンエッジorばかぢから
こんなもんかな
俺ならこうかな。
噛み砕く
ウッドハンマー
地震
ロックカット
うちのパーティーはユキノオー御大で飛行落とせるからエッジは外してみた。
つかロックカット土台楽しげだから俺も作ってみよう。
草パ使ってるのにすっかりほったらかしだ…。
対戦のときって草タイプはどのくらいいる?
あんま草タイプ出してる奴見ないな
前にユレイドル見かけたぐらいか
今日タワーで
ワタッコ
ユレイドル
モジャンボ
にあったけどここの住民か?
冷遇スレでもありそうだな
>>782 モジャンボを除いたら草パで普通にありそうだな
初代から宿木の種にはお世話になっています。
やどりぎって強いのか?
何割吸うんだっけ?
1/8
威力というより他の状態異常と併用できたり草にしか無効にできない辺りがいい
宿木の問題点は、使えるのが草ポケ=弱点つかれてしぼん=持久戦にしづらいorz
草ポケスレでそんなん言われてもな…
持久戦にしなくても宿り木撒けば死んでもOK
相手が1体の状況でのワタッコほど恐ろしいほどはないぜ
知り合いの霊単と3対3して勝った。
手持ち
ワタッコ58
キノガッサ52
ユレイドル51
相手
フワライド52
ムウマージ60
ヨノワール60
まあ、向こうにゲンガーがいなかったのが勝因だろうな…
っていう報告はいらないですかね?
種マシンガンは使えないの?
>>793 使えるよ。マジ強い。
ポケダンの話だがな
メガニウムとトロピウスのポーズが被ってる
ダイパのラフレシアは転びそうだな
ホシュ
シェイミはやっぱ弱いのか???
800げと阻止
やおいゲット。
ドダイってHPも結構高いな
つか、ジュカインて攻撃低くないだろ。
リザードンと変わらん。
リザードンの物理型は腹太鼓があるから成り立ってるんだが。
ワタッコのリーフガードってどう使う?
使わない。
808 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 21:42:46 ID:TcUTWZRI
あげ
シェイミ おっとり
サイコキネシス エナジーボール シードフレア めざぱ岩65以上
努力値 とうこう252 すばやさ200 とくおぼう58
鑑定頼む
>>809 ネタにマジレス。
このスレは、雑魚扱いされる草ポケを公式ルール下でいかに勝たせるかに
腐心する半マゾの集い。
草パってマジ辛いよな
炎技が炎天下でのウェザーボールのみだし
鋼・エスパーとかマジで憎い
ロズレイドがもし葉緑素なら、と考えても微妙だ。
リーフィア
持ち物食べ残し
腕白
HP防御252攻撃6
リーフブレード
身代わり
欠伸
剣の舞
なんとか欠伸を生かしたいと思ってるんだが
どうよ?
815 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 23:04:47 ID:mtGvnl54
草タイプのジムリーダー8個目
キノガッサ47:茸の胞子、気合パンチ、ドレインパンチ、ギガドレイン
ユレイドル47:ギガドレイン、まもる、どくどく、怪しいひかり
リーファ48:ギガドレイン、ねむる、ねごと、すなかけ
ジュカイン49:地震、リーフブレード、ギガドレイン、雷パンチ
ドダイトス50:地震、リーフストリーム、噛み砕く、砂嵐
ワタッコの性格はなにがお薦めですか?
謎の組織グリーン団
リーダー:オオモリ
幹部:タネ・ハヤシ・ミドリ・キノミ
>>816 どんな型にするかがわからない事には答えれないな
なるほど。じゃあ悪いがそれぞれの性格のメリット、デメリットを教えてくれないか?
ググレカス共
>>819 どんな型にするかがわからない事には答えれないな
性格による能力の上下についてはググってくれ
わかった申し訳ないな。最後に…ググルって何?
Google ぐーぐる ぐぐる
グッドな検索サイトでグッドに検索するの略
>>823 そうなのか?携帯だからなぁ。あきらめるよ。
ワタッコは性格よりも努力値の振り方がわからん……
素早さは確定で、あとはどう振ったものか('A`)
やっぱHPかな?
そうだな
攻撃超オヌヌメ
俺のパーティが悪かったのかもしれないが、
バトルタワーで出てきたメガニウムにボコボコにされた
それを参考にして
・やどりぎのたね
・ねむりごなorくさぶえ
・みがわり
・お好きにどうぞ
ドンカラs(ry
ところで俺のフシギバナを見てくれ、こいつをどう思う?
ねむりごな
やどりぎのたね
エナジーボール(PP最大)
ヘドロばくだん(PP最大)
たべのこし所有
ちなみに性格はゆうかん。
性格や固体値とやらにはこだわらん俺だけど流石にきついとは思いつつ育ててる。
とりあえずすばやさにかなり振ってLv50で100逝った。あとはほとんどぼうぎょととくぼうとHPに注ぎ込んでいる。
どう思うって・・・
別に性格とかに拘ってないなら良いんじゃない?
ちょっとでもこだわりたいならまず性格から変える事をオススメする
バナの素早さ80は今の時代捨てるべきだろう
先手狙うならスカーフ前提の域だからな
エナボとヘド爆使うならひかえめで特攻UPを狙うか
防御に振るならずぶとい辺りか。
ふむ、すばやさを捨てるのもありか。
残念ながら今の奴に愛着があるから変えることは出来んが
出来る範囲で精一杯ガンガってみるわ。トンクス。
ところでねっこの回復量増大ってやどりぎにも適用されるんかね?
努力値拘るぐらいなら、固体値性格もやればいいのに。
4,5匹産ませるだけでも全然違うぜ。
上の方にあったロックカット型ドダイは
努力値どうすればいいの?
やっぱ以下のような感じ?
素早さ・攻撃:252
HP:6
>>834 150時間以上も連れ添った相棒をいまさら見捨てることは出来んのです。
甘ちゃんといわれる覚悟はすでに出来ている。
尼ちゃん
相棒は相棒でいいから対戦用を育てることを勧める
廃人になる気無いからいい、別に。
ノクタス、リーフブレード覚えてくれなかった...orz
フラダンスでも使ってみるかな。
なんで普通と廃人の2つしかないんだ。
一般的にはその2つにしか分類されないから
他人ならともかく、
一般的にしか自分を見れないのか。
廃人談義は他所でやれクズ
強いの育てたいなら性格と努力値は気にした方がいいな
個体値は費用対効果が割りに合わない気がする
最初は性格だけ気にすればいいよ
速攻型だったら素早さ以外はそれなりだったら採用
ワタッコにアンコールって何から遺伝可能なんだっけ?
ピッピ、トゲチックの妖精族
サンクス
早速、ピッピ育ててくる
ワタッコに遺伝させるべき技ある?レギュラーにしたいんだ。あと茸の胞子は遺伝できる?
出来んな・・・。綿子様は木野子様ではないのだお。
>>829で、やっと今作はニウムがねむりごな覚えるかと思ったら
覚えないっぽいんだが
>>836 とりあえず木の実で努力値だけふり直せばいいと思うんだ
854 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 16:02:43 ID:UzvQKWjX
>850
用途にもよるがてだすけ。
ダブルでは重宝してくれるはず
草が鋼に効果抜群だったら、それだけですごくバランスのとれたいいゲームだったな
岩・鋼は4倍弱点3つか
なにその初代のパラセクト様
結局ワタッコには何がおススめなんだ?
眠り粉
SSSガブリアス、ゲンガー、マニューラ、メタグロス
SSバンギラス、ボーマンダ、ポリゴンZ
クロバット トゲキッス ヘラクロス ラグラージ ソーナンス
ヨノワール ユレイドル メガヤンマ ドータクン、カビゴン
ミロカロス
S カイリュー サンダース、スターミー
ハピナス エレキブル プテラ カイリキー
キングドラ ツボツボ シャワーズ ブラッキー キノガッサ
ジバコイル ケッキング テッカニン ヌケニン フーディン
オオスバメ ギャラドス
SSSって)なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いかん、何度見ても噴出してしまうwwwww
草から見た突破のしづらさかと思ったが
草からならキモクナーイはSSもないしなあ
草ならバンギラス楽に突破できるだろ
徳望1,5倍orz
てか草から見たレートならムクホーク辺りが入ってきてもおかしくないしなあ
>>864 最近のキモクナーイは草半減の実が標準装備だぞ
>>868 攻撃種族値120のタイプ一致ブレイブバードは冗談抜きで脅威だしなあ
先に眠らせることが可能なワタッコはともかく…
>>869 それだと厳しいな
ほす
<<マタンゴが生えました>>
'/⌒Υ⌒ヽ
/________ゝ
`) ('
、 |・Д・´|{ビンビンですねん
、 | ノ(|
、 | ⌒| マタンゴ?
、 |######|
)⌒⌒########⌒⌒(
※マタンゴの生えたスレッドは立派な糞スレ。
※見かけた糞スレにコピペすると吉。
※マタンゴがたくさん生えれば生えるほど
そのスレはものすごい糞スレということ。
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
<<マタンゴが生えました>>
/⌒\
/∴∵∴\
(wWwWwW)_________
"⌒◎◎r⌒<祭のヨカーーン!!
_-/し|-_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_- ( ∀/-_ -
ー_"二_ー マタンゴ
※マタンゴの生えたスレッドは立派な糞スレ。
※見かけた糞スレにコピペすると吉。
※マタンゴがたくさん生えれば生えるほど
そのスレはものすごい糞スレということ。
>>873 クロバは草に限らず辛い戦いになるしなあ
オオスバメだとワタッコも先手を取られてアボンな図が浮かぶ
ゆうかんフシギバナのその後
友人に固体値を計測するツールとやらをおしえてもらって測ってみたら
HP:25
こうげき:18
ぼうぎょ:23
とくこう:14
とくぼう:30
すばやさ:16
とまあ結構悪くなかったり。
まあカイロスに新特性が追加されたことを知らずかいりきバサミカイロスを今でも本気で育ててたり
さいみんじゅつをタマゴで覚えられることを知ってなおストーリーでLv2からクロバットを育ててる俺には
数字なんざ関係ないさ。要は愛情。
うん、そうだね
そう思うんならここに来る必要ないと思うよ
考察の余地がないってことだしな。
878 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 22:02:37 ID:jfeVN9tH
フシギバナだが…
性格・わんぱく(特こ0.9倍防御1.1倍)
努力値は防御、特防に厨振り
もちもの:食べ残し
やどりぎのたね
なやみのたね
みがわり
まもる
眠る持ちのカビゴンとハピナスにもなやみのタネで対抗できる。
食べ残しとやどりぎで回復しつつ相手をじわじわせめる。1ターンおきにまもるを使いみがわりをはさむことでさらに相手がイラつくこと間違いなし。
と思う…
まずHPに振れ。
ハピナスは眠るよりタマゴうみじゃないか?
宿木+どくどくか眠り粉で。それとみがわりは…どうなんだろ。先行できなさそうなので危ないし
そもそもバナ自体、ゴリ押しされたら終わる。
御三家草はどれも使い方が難しいような
ドダイがすこしはマシ程度?
メガニウムって何をしたらいいのかわからない。
技がショボくてステも中途半端とかどうしろと。かわいさだけはズバ抜けてるんだけど。
カウンターでもしてれば?
壁を二枚も貼れるな
ナッ(ry
御三家草
フシギバナ:やどりぎ+眠り粉でウマー どくどくもやどりぎも効かないぜ
メガニウム:4匹の中で一番かわいいお
ジュカイン:素早さ120からのみがわりしんりょくヤタピリーフストームorエナジーボール
ドダイトス:ロックカットorトリックルームからのタイプ一致地震orウッドハンマー
ジュカインは代名詞のリフブレが物理かだけでなく
ワカメ犬やウルトラマン擬きにとられるしな・・・
固有技だったのになあ。
逆に物理化したリフブレを使うためにリーフィアが生まれたと脳内変換してるが
ジュカインって何に素早さ負けてるのかなと思って並べてみたら、
種族値125以上はある程度使われてるやつばっかだな。
素早さが高いだけで十分なメリットだからね・・・
ナッシーの晴れ大爆発って性格何がいいんだろう
補正無しもアリか・・・?
むし(四倍) ほのお・どく・ひこう・ゴースト・こおり・あく
ナッシー弱点多すぎだろ・・・常識的に考えて
その5つは草のせいなのがもうね。
ナッシーが日本晴れしてももとの素早さ種族値が55だからなぁ。
全然先手とれない。
普通に取れると思うけど
努力値の分も二倍になるから普通の輩はほとんど抜けるっしょ
ゲンガー、マニューラ、オオスバメ、クロバット。
高速戦隊はみんなナッシーの弱点技をもっている罠。
高速戦隊ワロタw
草ポケパーティに入れようと思うんだがお薦めは?
やっぱリーフィア?
草統一じゃないならかみ合わせ考えて入れたほうがいいんじゃね。
噛み合わせって?
パーティの?
よくわからんから過去ログ読んで決めるわ
レスどうも
メガニウムの種族値
攻撃に82もいらないから
防御面にまわしてくれよ(´・ω・`)
メガニウムはコンテスト要員が一番輝いてるよ。
あんなカワイイ子をルール無用の残虐ファイトに駆り出すなんてむごいこと俺にはできないよ。
コンテストだけ やってるようでは だめだ!
ポケモンは たたかわせる ものさ!
違うよキクコだよ('A`)
あー
ポケモン図鑑作ってるようじゃダメだ
か
909 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 03:53:00 ID:ts6nMcPR
正直ユレイドルが何故強いと言われてるかがわからん
誰かアポな漏れにわかるよう説明よろ
フシギバナは防御の種族値がもうちょっとあればなぁ。
土台が岩だったら…
メガニウムに攻撃能力があれば…
結論:ジュカインは裏切り者
タワーで
フシギバナ 眠り粉 宿木 ヘド爆 エナボ
メガニウム ねをはる 宿木 毒々 ギガドレイン
ジュカイン こらえる がむしゃら リーフストーム きあいだま
でやってるが、マニュの壁が厚い。
ワタッコは攻撃技がなくても大丈夫だろうか?
ちなみに持ち物は、フシギバナ@広角 メガニウム@食べ残し ジュカイン@ヤタピ
草はエアームド組ませれば良い感じに戦える
>>914 入れてもせいぜいトンボ返りくらいだし無くても大丈夫
晴れ要員ならソーラービームが要りそうだが
まとめの為にwiki立ち上げたいんだけど需要ある?
>>916 ストーンエッジとか砂嵐とか考えるとなぁ。
まぁ高威力技増えたなしかし。
マスキッパ Lv22,がんばりや
HP: 25〜29 (70)
攻撃: 23〜27 (54)
防御: 20〜24 (41)
特攻: 25〜29 (50)
特防: 25〜28 (42)
すば: 22〜26 (30)
ボックス見てたらこんなの居ちゃったあああああああ
どうすればいい?使ったほうが良い?
固体値は悪くはないけど使えないな
別に逃がしても良いって程度
ありがとう!大事に育てるよ!
926 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 23:26:58 ID:axta+hfN
物理受けリーフィア育てようと思うんだが、
防御252は確定として、剣舞覚えさせるなら攻撃に振るよりHPに振る方が良いかな?
>>926 俺はそのHPに振って正確は陽気にしてる。
堅さはピカイチで中々活躍出来てるよ。
ドダイトスって見た目の割に「のしかかり」は自分で習得しないんだな
929 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 02:04:11 ID:eprwAlmd
ユレイドルとシェイミってどっちが対人向きかな?
シェイミは対戦で使えないだろ。
エナジーボールとくさむすびはどっちが使い勝手良いんかね。
932 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 02:13:55 ID:Iw1zz2kJ
>>929 ポケモンは人に使う道具ではありません!
ロックカット土台を実戦投入してきた。
性格:陽気@命の玉
努力値:攻撃全振り、素早さ100、残りHP
HP:186
攻撃 158
防御 122
特攻 84
特防 105
素早 94
ウッドハンマー、地震、噛み砕く、ロックカット。
感想としては2倍弱点程度ならきっちり耐えてくれるから、130組以外なら余裕でぶち抜いてタイプ一致地震とハンマーで二匹はいけそう。
結果事態は俺の腕が悪くて、土台が無駄死にしまくりだったんだけどね(´・ω・`)
わざわざロックカットするのに130組抜けない仕様って
悪いこと言わないから素早さ101まで上げてみ?
HP足りなくならないかな?
でも確かにせっかく加速するんだからそこまでやらないと意味無いやね……
調整し直してみる。
じゃあ高速ペンギンでも作るか
>>934 今更だが、ロックカットならいじっぱりのが良かったな。
それでも素早さ101は達成できたし。
>>938 まじで!?
個体値最速じゃなくてもいいなら……
ちとショックだぜ(´・ω・`)
いじっぱりで素早さVなら196振るだけで101になるから、
個体値17でもギリギリ101まで持っていけるはず
>>926 リーフィアは種族値が防御より圧倒的にHPが低いんでHPに252振った方が硬くなるぞ。
例を出すとガブリ意地っ張り逆鱗で
防御252振りの場合最大64,2%食らうがHP252だと最大62,7%
特殊の耐久度も上がるということで防御に振るならHPに振った方がいい。
ワタッコで草タイプに当たったときはどうしたらいいんだ?
素直に交代?念のためにとんぼ返りorツバメ返し覚えさせる?
とんぼ返りでいいんじゃね
>>941 ドダイトスはHPと防御にそれほど差がないがHPのが少ない
これもHPに振った方がいいのかな?
単純に特殊来てもHP振っておけば間違いは無いんじゃね
フシギバナ 性格:おだやか(こうげき0.9倍とくぼう1.1倍) ()は固体値
H170(28〜29)
こ85 (16〜17)
ぼ120(26〜27)
コ120(28〜29)
ボ145(26〜27)
早105(22〜23)
もちもの:食べ残し
やどりぎ・眠り粉・まもる・こうごうせい
性格補正無し特攻V全振りのリザードンの大文字と同じく性格補正無し特攻V全振りエーフィのサイキネもかろうじて耐えれる。
眠らせて回復しながらHPをうばう戦いかたが通用するか今から試してくる
>>946 計算してみたが、合計努力値が472しか無い。
何か経験値の低いのを倒しまくってがんばリボン貰ってこい。
HPが低いのはやどりぎの為か。本当なら防御・特防よりHPに振った方が硬いんだが。
いまさら過ぎるが岩って草と凄く相性がいいよな
炎・氷・飛行・虫と草の苦手なものをことごとく潰してくれる
ロズレイドにめざパ炎を覚えさせようと考えてみたものの
特攻・素早さは両方とも偶数じゃないとダメなのか・・・
ロズレイドなら晴れウェザー撃ってればいいと思うが
氷は岩では消してくれません
深夜までおつかれさまですZzz
虫もだな
フシギバナだが確かに努力値が足りなかったので特防を150まで上げてオフタワーで試してきたが
なかなかいい。眠らせればほぼ勝ち。やどりぎで15くらい回復して食べ残しで10回復。
次ターンまもるで+25なので実質+50回復する
クロツグのミロカロスにも楽々勝利したフシギバナ乙
光合成を使う機会があまりないのと草タイプにこうげきする手段が無いのが弱点だな…
つーか眠らせれば勝ちって大抵のポケモンがそうなんでは
3〜6ターン寝てて倒せないほうがおかしい
オフはCPUが馬鹿なんで参考にしない方がいい
>>951>>953 弱点を突くって意味で「潰す」って書いたんだがな・・・
氷技に耐性のある草ポケはルンパッパ・ユキノオーのみか。辛いな