【氷冷遇】冷遇タイプを何とかしろ!23【水優遇】
3 :
キルリアi:2006/10/04(水) 17:16:39 ID:???
今のシステムの範囲内でなんとかしようよ派(穏健派)
│
├─冷遇タイプを強化しようよ派
│ │
│ ├─ とりあえず虫・岩・草にまともな技使わせようよ派
│ │ └─ 居合い斬りや切り裂く、はさむなどはは虫タイプ技にしようよ派
│ │
│ ├─ そもそも種族値が高いポケモンが不足してるよ派
│ │ ├─ スピアーを進化させようよ派
│ │ └─ 炎・岩はムダに能力が偏ってるよ派
│ │
│ └─ 絶対数が少ないから強いポケモンが出ないだけだよ派(楽観派)
│ ├─ 次回作ではきっと強いキャラが出るよ派
│ └─ 水ばっかり数が多いよ派
│
├─優遇タイプ(水や鋼、ドラゴン)を弱体化しようよ派
│ │
│ ├─ とりあえず良い技使え過ぎだよ派
│ │ ├─ 水が冷凍ビームを使えるのは反則だよ派
│ │ └─ ほとんどの打撃型が地震や岩雪崩を使えるのは反則だよ派
│ │ └─ ルビサファになってカイリューが地震を使えるようになっちゃったよ派
│ │
│ └─ そもそも種族値が高いポケモンが多いよ派
│ └── 種族値高いポケモンに限って特性も強いよ派
│
└─ 優遇タイプの弱点タイプを強化しようよ派
├─ レアコイルに浮遊付けて水を駆逐してもらおうよ派
└─ 草から氷弱点を外して水を駆逐しようよ派(それが出来れば苦労はないよ派)
5 :
1:2006/10/04(水) 17:31:36 ID:???
今回、状況が激変しちゃってるから、あの長いテンプレは貼るらなくていいよね?
新しいテンプレを作っていこう。見たい人は前スレからどうぞ。
ちなみに自分、前スレ999ではないです。
何か事情があって立てられなかったんだろう。
ちょっと優良ポケモンスレっていうの覗いたら
今回は4倍持ちが強いらしい。
マグカルゴ、パラセクトの時代来た?
というのは冗談で、ドラゴンが暴れてるみたい。
水や鋼も霞んでるかも。
ダイパで念願成就した派閥
・とりあえず虫・岩・草にまともな技使わせようよ派
・そもそも種族値が高いポケモンが不足してるよ派
・次回作ではきっと強いキャラが出るよ派
・レアコイルに浮遊付けて水を駆逐してもらおうよ派(電磁浮遊)
・ 直接攻撃は攻撃依存にしようよ派
>>1 乙かれ
中々立たなくて俺も建てようと思ってた。
スレタイも当たり障りの無い選択でGJ
乙!
今回でだいぶ改善されたけど
それでもまだ氷は…
ヘルガーさんは金銀からパワーアップした部分がほとんど無いんだが
今のシステムの範囲内でなんとかしようよ派(穏健派)
│
├─冷遇タイプを強化しようよ派
│ ├─ 次回作ではきっと強いキャラが出るよ派
│ └─ すごい特性持たせて強化したら手っ取り早いよ派
│
└─優遇タイプを弱体化しようよ派
│
├─ とりあえず良い技使え過ぎだよ派
│ ├─ 水が冷凍ビームを使えるのは反則だよ派
│ └─ ほとんどの打撃型が地震や岩雪崩を使えるのは反則だよ派
│
└─ そもそも種族値が高いポケモンが多いよ派
└── 種族値高いポケモンに限って特性も強いよ派
システムを変えてでも冷遇タイプをなんとかするべきだよ派(武闘派)
│
├─ もうタイプ相性を変えるしかないよ派
│ ├─ 水に毒弱点付けようよ派(大派閥)
│ ├─ 鋼は耐性多すぎだよ派
│ ├─ 氷の耐性が氷だけって…もっと耐性付けようよ派
│ └─ 虫飛行とか組み合わせが悪過ぎるよ派
│
├─ 今の努力値や性格のシステムのせいで二刀流が不利なんだよ派
│ ├─ 努力値廃止しようよ派(強硬派)
│ └─ 個体値の総和を一定にしようよ派
│
└─ とりあえず良い技を使え過ぎだよ派
├─ 強い技を配り過ぎだよ派
│ ├─ 技マシン、技教え人は廃止すべきだよ派(ナチュラル派)
└─ タイプ一致で命中率や追加効果発動率も上がればいいんだよ派(技巧派)
└─ 単タイプと複合タイプでタイプ一致の効果を変えようよ派(純タイプ保護派)
ヘルガーは…
かみくだく+ほのおのきば とか?
ヘルガー本格的に終わったな
ヘルガーは炎では珍しく特攻型だしいいんじゃね?
悪特殊で使えるのはあくのはどうくらいだよな
悪技が最大ダメ80って弱すぎじゃね?
ヘルガーはそもそもルビサファの努力値システム変更の時点で終わってた。
ヘルガー
1:かみなりのキバ 電気物理
1:にらみつける
1:ひのこ
1:とおぼえ
1:スモッグ
4:とおぼえ
9:スモッグ
14:ほえる
17:かみつく
22:かぎわける
28:ふくろだたき
32:ほのおのキバ 炎物理
38:だましうち
44:さしおさえ 相手はしばらくの間道具を使えない
48:かえんほうしゃ
54:かみくだく
60:わるだくみ とくこう二段階↑
攻撃特化にしても種族値90じゃ没個性だし・・・
わるだくみなんて使ってる暇ないし・・・
せっかくの早起きも眠ってる暇ないし・・・
炎技を読んで交代して貰い火狙っても相手の弱点つけるような技持ってないし・・・
先制一撃でヌッ殺そうとしてもきあいのタスキなんてアイテムでてきて返り討ちにあうし・・・
ほ、ほら…
やけどの効かないこらきしできるし…
新技に丁寧に解説を付けてくれている
>>16が大好きだ。
これからもそのサービス精神を忘れないでくれ。
今回は二刀流がさらに不利だな。
それを逆手にとってあえて二刀流というテもあるか?
それと、今回は道具がヤバイな。
あれらは特性限定でよかったのに…。
ボーマンダを助長させてどうする…。
広角レンズさえもどうかと思う。
ボーマンダが初代ケンタロス並に止めにくいみたいだな。
ムドでいいじゃん…とか思ったらほのおのきばも覚えるみたいだし。
>>19 されには同意。
特に広角レンズ
>>21 きあいのタスキ
HPが満タンだと一撃では倒されない(ヌケニン除く)
4倍で致死ダメージが来てもそれを逆手に取れる。
ヘルガーは物理で速攻殺されるから
タスキもって悪巧みカムラとかが有効なのかな
アイテムは二つも持てません
うわぁ忘れてた
結局今までと戦い方変わらないだろうな
他のポケはどんどん強力になっていくというのに
>>22 なにそのすごいアイテム
しかし何に持たせるべきだろうな?ハッサム?
>26
レベル1のポケモン
奴が誰だか分かんないけど
低レベル
ノー天気
神秘の守り
がむしゃら
電光石火
これ強くね?
エンテイ様はダイパでも結局エンテイ様?
広角レンズって何?
エンテイ
-1:かみつく
-1:にらみつける
-8:ひのこ
15:ほえる
22:ほのおのうず
29:ふみつけ
36:かえんほうしゃ
43:いばる
50:ほのおのキバ,65,95,15,ほのお,物理,単体,0111
57:ふんえん,80,100,15,ほのお,特殊,全体,0004
64:じんつうりき
71:だいもんじ
78:めいそう
技マシン
4めいそう
5ほえる
6どくどく
10めざめるパワー
11にほんばれ
15はかいこうせん
17まもる
18あまごい
21やつあたり
22ソーラービーム
23アイアンテール
27おんがえし
28あなをほる
30シャドーボール
32かげぶんしん
33リフレクター
35かえんほうしゃ
37すなあらし
38だいもんじ
42からげんき
43ひみつのちから
44ねむる
50オーバーヒート
58こらえる
61おにび
68ギガインパクト
70フラッシュ
71ストーンエッジ
77じこあんじ
82ねごと
83しぜんのめぐみ
87いばる
90みがわり
H1いあいぎり
H4かいりき
H6いわくだき
H8ロッククライム
>>31 >>22を使う。
メトロノーム持ってたらタネマシンガンは
1ターン内でも撃つたびに威力上がるんだろ?
上がると言ってくれ…。
>31
そこは先発のカイリューさんに使ってもらって
氷技で一撃で墜ちてもらえばおk
>>35 いや、きあいのタスキ使うのは分かってるけどさ。
神秘の守りしてたらがむしゃらする前にやられるだろ。
新技の情報ってどこかにまとめてある?
どんな技が追加されたのかわからんから話に参加できん
ユキノオーについて語れ↓
状態が違うだけで使い勝手が天と地ほど違う水と氷
今作はドラゴンやらなんやらがアレすぎて水があんまりウザく感じないな。
しかしきあいのタスキってそんなに強いか?
ドラゴンに氷撃って1残るんだろ?その後また氷撃てば勝ちじゃん。1ターンで倒せなくなっただけのような・・・・
前スレで氷+竜とか話出てたけどラプラスが進化してくれたらそれっぽいものになりそう。
まぁ、ないだろうけど。
そこが面倒なんジャマイカ
一撃で倒れる前にボーマンならりゅうのまい、もともとそれなりに速いガブリンならつるぎのまい
次ターンからごぼう抜きですよ、ってことだろうけど
氷持ちが同じようにたすき持ってたら変わらんような…
どっちにしろ氷ポケモンの出番は無いわけですよ…ハハハ…
ラプラスにドラゴンつけるなら氷の方を消して欲しいわ
そこでユキノオー吹雪ですよ
460 ユキノオー
HP-90、攻撃-92、防御-75
素早さ-60、特攻-92、特防-85
-1:れいとうパンチ
-1:こなゆき
-1:にらみつける
-1:はっぱカッター
-1:こごえるかぜ
5:はっぱカッター
9:こごえるかぜ
13:くさぶえ
17:いばる
21:しろいきり
26:新わざ(420)-40,100,30,こおり,物理,単体,先制技
31:ねをはる
36:新わざ(452)-120,100,15,くさ,物理,単体,すてみ技
47:ふぶき
58:ぜったいれいど
技マシン
1-きあいパンチ、3-みずのはどう、6-どくどく、7-あられ、9-タネマシンガン
10-めざめるパワー、13-れいとうビーム、14-ふぶき、15-はかいこうせん
16-ひかりのかべ、17-まもる、18-あまごい、19-ギガドレイン、20-しんぴのまもり
21-やつあたり、22-ソーラービーム、23-アイアンテール、26-じしん、27-おんがえし
30-シャドーボール、31-かわらわり、32-かげぶんしん、39-がんせきふうじ、42-からげんき
43-ひみつのちから、44-ねむる、45-メロメロ、52-きあいだま、53-エナジーボール
56-なげつける、58-こらえる、68-ギガインパクト、70-フラッシュ、72-ゆきなだれ
75-つるぎのまい、78-ゆうわく、80-いわなだれ、82-ねごと、83-しぜんのめぐみ
86-くさむすび、87-いばる、90-みがわり、秘4-かいりき、秘6-いわくだき、
秘8-ロッククライム
ボーマンダはほぼ確実に1回舞えるんだよな
麻痺まかれたら終わりだけど
ユキノオーvsボーマンダ
威嚇でユキノオー攻撃↓、天候が霰に
↓
ボーマンダ炎技、ユキノオー襷でHP1
↓
ユキノオー吹雪、ボーマンダ襷でHP1
↓
霰ダメージでボーマンダ瀕死でユキノオー勝利!!
炎技で火傷するかしないかが運命の分かれ道
ボーマンダの炎技って何?
ボーマン炎技使ってくるかな?
じしん かみくだく ドラゴンクロー(りゅうせいぐん) りゅうのまい @ きあいのたすき
あたりが有力だと思ってたんだけど。
かみくだく → ほのおのきば とか、まだムドを気にしただいもんじ型もいるのかな。
氷と組んでもっとも弱点が減る相性って何かな?
ドラゴンと組んでも弱点4つあるんだが。
鋼
>>49 雪王の吹雪で暴慢のHP1まで逝くのか・・・?
どっちにしろ雪王\(^o^)/オワテル
氷単が一番マシ
でもないか。抵抗は多いほうがいい
弱点が無い=強い、ではないのはキングドラ、ヤミラミ、パルキアが証明してくれている…。
でも抵抗が多いより弱点が少ないほうが重要なんだよな
役割にもよるけどさ
鋼はこういうとき使えないから困る
>>59 先頭に弱点の無いポケモンを置くのが鉄則って昔あったな。
氷は抵抗が同タイプしかないのに、弱点がやたら多いから困る。
草抵抗と水抵抗ぐらいつけてやれよ。
特性フィルターの効果って半減?
>>55 ちょっと計算してみたが、1発でボーマンダを倒せるハズ。
しかしタスキ持ちボーマンダとガブ位しかロクに倒せない予感
なに?汎用性の欠片もない?
>>64、それは悪い方向へと考えるからさ
逆に考えるんだ、
厨御用達ポケを1ターンで殺せるのはユキノオーだけと考えるんだ
水にすごく強くて氷にすごく弱い新しいタイプ作ればなんとかなる・・・!
マンダを落とした後、炎ポケに焼き殺され華々しく散る・・・
美しいじゃないかユキノオー
使わねーけどなwww
ユキノオー
HP90
攻撃92
防御75
特攻92
特防85
速さ60
4倍 炎
2倍 岩・毒・虫・飛行・格闘・鋼
0.5倍 水・電・草・地
それでもユキノオーなら・・・ユキノオーなら何とかしてくれる
正直ユキノオー如きに襷使うなら
無難な水ポケに冷凍ビームを持たせるって選択肢になっちゃうのがね
氷じゃなくて冷気だったらどんなに良いか
>>67 ドラゴンタイプ?
氷、全然始まらないな
いつ始まるんだ?
氷の時代は初代が最初で最後
もう終わってる
ユキノオーって相打ち狙いなら案外使えるんじゃね?
吹雪で氷4倍=ドラゴン+地面・飛行、
きあいだまで格闘4倍=岩+鋼・悪、
ウッドハンマーで草4倍=地面+岩・水
これだけでも結構メジャーな物理ポケ落とせそうな感じがするが。
攻撃&特攻厨振りで気合のタスキ持ちだな
ウッドハンマー使ったら反動で死ぬんじゃね?
初代吹雪クラスの技を氷ポケ専用で設置すれば一気に始まるのにな
もしくは伝説を除く氷全員に絶対零度を持たせるか
ラプラスとマニューラが壊れになるか
シンオウで一区切りになるなら、次出す総集編で絶対零度を解禁するしか始まる手は無いかな
北海道が舞台なのに氷が最弱って訳分からんな
エターナルフォースブリザード級の技がないと氷始まらないな
なんで水と草の抵抗がないんだ、あってもおかしくないだろ…
もはやいじめにしか見えん
>>77 あってもおかしくないけど
さらに草カワイソスになる・・・
何言ってんの
草は今回生まれ変わったじゃねーか
まぁ100歩譲るとして水半減がないのは嫌がらせだな>氷
水、本当に毒2倍にならねーかな
ベトベトンで汚染してやりたい…ちくしょう(´・ω・`)
とりあえず弱点から岩と鋼外すだけで劇的に違う
何故この二つに弱いのかわからん
固いものぶつけたらパリーンと割れそうじゃん
砕かれちゃうし溶かされちゃうし水が凍ってところでいい事何もないな
炎技くらったら水タイプになるとかでいいのに
つらら針って物理だっけ特殊だっけ?
特殊なら氷始まる可能性が
それだけで氷始まったら苦労しないよ
氷が始まるためにはまず耐性をなんとかしないといけないのか…(´・ω・`)
確かに技は悪くないんだよな
水の殆どが覚えられる点を除けば
そもそも水が覚えられる時点で誤り
それなら氷も水技を完全マスターできるのが普通
しかし水技全部覚えられてもあまりおいしくないんだよな
まあ炎に有利になるのはいいさ。
フリーザーが水の波動を覚えるがもっとマシなの覚えてくれんのかね。
>>77 そしたら水氷の天下過ぎるだろうに。
草は始まりつつあるんだからわざわざ弱くしなくてもさ。
結論:水なんとかしろ
凍ったら物理攻撃ダメージ増えるってのは?
ってか毒はじきそうだし純度高けりゃ絶縁体だしここいら耐性入れても問題ないと思うんだけど
>>82 でも凍らせたバナナは硬いぞ
今回素早さ遅い方でも先制する事があるみたいなんだけど常識?
テッカニンオワタ
岩と鋼ぶつけたら氷が割れそうだから弱点にしてるんだろうが
本当にそういう"氷"なポケモンってオニゴーリとレジアイスぐらいしか
いないじゃん。あとは単に冷たいポケって感じ。
どっちを基準にも取れるけど、現ゲームバランスを考えると
弱点はずしてほしい。
>>86 竜がああなった以上、水の氷技を封鎖しても
氷が活躍するのは難しいかも。
弱点を減らして耐性を増やすしかない。
今回ほど氷に竜耐性が欲しいと思った事はない。
鋼にはあるんだから、同じ硬質体でドラゴンに弱点を突ける氷に竜耐性があってもいいでしょ。
竜だけ決定的な天敵タイプがいない。
水も冷凍ビームのせいで草が決定的な天敵ではなくなってるけど。
…ついでに地面耐性もつけてやって。
水氷が強くなり過ぎる?いいじゃない、彼らも一応氷なんだ。
水は水で毒弱点でも設ける必要があると思うけど。
鋼の耐性ほど理解不能なものは無い
新技の氷の礫っていう先制攻撃技は
氷ポケしか覚えないみたいだ。
気合の襷のことを考えると、これで水ポケと
なんか差をつけられるような気がしなくもない。
氷って透き通ってるからエスパー、悪あたりを無効に、なんてダメですか
冷凍ビーム→氷礫か
それだと他のには真似できないかと思ったが、
普通に他のスピードスター辺りで代用効くな
水が氷技覚えるとかはどうでもいいから相性を何とかしろ
なら氷から冷気にしてしまえ
相性・・・これは本気でゲーフリに訴えるしかないね・・・
今回は創造神とか、次につなぎ難い設定を作っちゃったから
次回は今までの設定を半分なかった事にするくらいの勢いで
大幅に変えてくるんじゃないかな。
「宇宙が一巡した」とか言ってさ。
ダイパーは設定に関して言えば確かに究極。
ルビサファから続き設定のインフレ路線で来てしまった。
タイプ相性も変わるし、新タイプも出るだろう。
水にはアクアジェットって技があるらしいよ
なんで天気の霰と雪を一緒にしたんだろ
「雪の時氷タイプ以外のポケの素早さが毎ターン下がる」
とか駄目かね
氷は電気、ドラゴン技今ひとつでおk
水と地面も追加してください
抵抗5つはやりすぎだろw
氷、どうせ格闘に弱いならノーマルを抵抗にしてもよかったような。
レジシリーズは岩・氷・鋼なのに。
素早さなんか下がった所でどうしようもない
どうせなら命中率低下・特殊タイプの技威力ダウンとか、
それぐらいしないと氷の劣勢は覆らない
>>103 プッチw
本当に今までのオヤシロ様とかの
地方の神様レベルから急に上がりすぎだよな
ああ命中率のほうがいいね
弱点4つのままでいいから抵抗を増やして欲しい
交換で出せねえよ、氷相手に出したところで全く有利じゃないし
そもそもその氷の相手が滅多にいない
>>105 むしろ「きり」と「あられ」を分ける必要があったのかと。
統合して、元来のあられの効果に加え、氷タイプ以外の命中率低下を付加して欲しかった。
個人的な理想
ノーマル:あく2倍
みず:どく2倍
くさ:いわ0.5倍
こおり:みず0.5倍、いわ0.5倍、じめん0.5倍、
どく:じめん0.5倍、エスパー1倍
じめん:どく2倍
むし:いわ1倍
ゴースト:むし1倍
はがね:でんき2倍
悪→ノーマル
岩→氷
岩→虫
エスパー→毒
は今のままの方がしっくりくる
104 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2006/10/05(木) 11:13:11 ID:???
539 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/05(木) 08:22:14 ID:???
襷どころか半減実でも、もしかして連続攻撃技で攻略できないか?
まあ氷タイプの連続攻撃技は無いんだけどさorz
540 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/05(木) 08:26:16 ID:???
>>539 トドがツララ針覚えるぞ
身代りも連続攻撃で破壊可能だったし、
襷・半減実の説明文からしても充分に有効だろうな
問題は、4回以上攻撃してくれないと
まともなダメージを与えられないことなんだが
591 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/05(木) 10:32:12 ID:???
>>540 これはパルシェンの時代が
592 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/05(木) 10:43:30 ID:???
>>591 そういや格闘・電気・草だけだったな、パルシェンの弱点
強力なドラゴンはそのどれも使うことができない
しかも鋼入ってないからジバコイルで封殺されない
・・・もしかして最強のドラゴンキラーか?
俺もパルシェンはドラゴンキラーなら行けると思う、
カイリューが十万ボルト撃ってきたら危ないが
今回は雷パンチの可能性大だろうしそれなら
瓦割りと変わらないから全然耐えられる。
>>118 実際弱点無くても違和感なくね?広義の毒は鋼以上に強いはずだ。
連続技系は1回目を外すとすぐに諦めて攻撃をやめてしまうから困る。
とりあえず5回撃とうよ。
相手が回避率6段積みでも5回撃てば1回は当たりそうだろ。
何のための連続攻撃だ。
今の連続技はただのダメージ幅が大きい単発技。
パルシェンは岩にも弱いぞ
氷をなめちゃいかん
>>122 5回にそれぞれ命中判定があるってことか、それいいな
つららばりは命中変わらないと強すぎだけど
トライアタックが炎・氷・電気の3連続攻撃になってたりはしないよな?
>>124 今回普通に実現してると思ったんだけどな…。
いつも通りでガッカリ。
今の連続技は攻撃が当たるのを確認してから次の攻撃に出てる感じ。
本当はほぼ同時に連続攻撃してるはずなのに。
そうなれば強くなるかもしれないがシナリオでくらったとき時間かかってウザそう
>>127 今でも十分イラつくしな。
つららばりを 5かいうって 3かい あたった!
ガシャン
みがわりを はかいした!
ガシャン
ボーマンダは きあいのタスキで もちこたえた!
ガシャン
ボーマンダは たおれた!
と、GBサガ風にやればいいんだよ。
と言ってもつららばりじゃ決定力にならないだろ
決定力よりも木の実・襷潰しが目的な訳だし、
次のターンで吹雪なりを当てれば良い。
問題はつららばりを使うよりも、
普通に攻撃した方が早くないかって事だ。
>>129 凍り判定が最大5回あるから強いって話じゃないのかな。
>>130 いやいや、1ターンで倒すことが狙いですよ。
2ターン掛かるならその通り、普通に攻撃した方がいい。
ただ、つらら4発目で相手をHP1に追いやるのは4倍でも難しいね。
だって威力10…。
威力20で必ず5回発射・個別命中判定だったら冷凍ビーム超えるのに。
威力10平均3発じゃな・・・
氷漬けも期待できないし、冷凍ビームより威力低いし、
どうやったら氷活躍・ドラゴン破滅させられるのか。
そこでラプラスの氷の礫。
今はパルシェンの話だろ
パルシェンよりもラプラスのが威力低くなるんじゃない?
どちらにせよ、1ターンでは無理だと思うんだが。
何にせよ連続攻撃がそんな仕様じゃないから現実逃避以外の何者でもないんだけどな…
スキルリンク前提の話をしてるんじゃなかったのか
ここで新たなステータス異常を提案(妄想)
新こおりづけ
氷属性になり、一定ターン行動不能。
石化
岩属性になり防御が二倍に、すばやさ、とくぼうが0になる。
4倍だし氷の礫拘れば一撃で倒せるんじゃね?
甘く見すぎかね
あられの時はふぶき必中になったんでしょ
ユキノオー始まらない?
吹雪く前に弱点つかれて容易に終わる
そこは襷で
>>140 このスレの前半部を読み返す事をお勧めする
簡単に纏めると、単純に打たれ弱さから襷必須、
その代り必中吹雪+あられで氷4倍なら木の実持ち以外は落とせる。
技次第では相打ち必至で4倍弱点を突くことも可能かもしれない。
机上の空論で成り立ってるけど、夢があるポケモン。
タスキ必須のなのがつらい所だな
他にも持たせたい奴いるだろうし
雪パでwi-fi対戦してみました
メンバーはユキノオー、マンムー、ユキメノコ
相手はミロカロス、ポワルン、オムスター どうやら雨パだった模様
一応勝ちました
○ユキノオーvs×ミロカロス
ミロカロスの波乗りにまったく動じないユキノオー先生ウッドハンマーで一方的に撲殺
○ユキノオーvs×ポワルン
あられウェザーボールをくらうもまだまだ残る先生 ウッドハンマーで撲殺 大暴れ
×ユキノオーvs○オムスター
原始の力で軽く死ぬ しかし先生大活躍だった
×マンムーvs○オムスター
ひかりのかべを残したあと地震をしたが途中天候が雨に ゆきがくれの効果が失われあえなくダウン
○ユキメノコvs×オムスター
地震で減ったところにシャドーボール 辛勝
結論 今ならユキノオーのタイプが知れわたっていないので勝てる
が 後一ヶ月ないし二週間もすれば勝てなくなると思う
検証乙
マンダとの戦いはどうかね?
先生氷の希望の星となれるか
さておき、吹雪+霰→氷の礫で木の身持ちでも潰せないかな?
149 :
145:2006/10/06(金) 00:20:23 ID:???
後ユキノオーを使うなら
特性が特性なだけにパーティのメンバーを根本的に改築しなければならない
しかも冷遇タイプといわれる氷主体
バトルタワーでもこのメンバーで試してみたが
ルカリオ、ドータクン辺りの鋼ポケモンに苦戦しまくる
ユキノオーの運用は難しいな・・・
>>149 鋼はラプラスとかトドゼルガの水で突破するしかないんじゃないか
あとは零度とか
ボーマン暴れすぎらしいから、氷で何か出来ればな
最強を蔡弱で止めるのは面白いネタになる
そして燃え上がるほどヒートする
153 :
145:2006/10/06(金) 01:11:51 ID:???
>>150 そうなんだけどルカリオに限っては恐ろしい事に格闘があるんだよね
次から次へとインファイトでボコられる雪パ軍団 何分全体的に遅い
ユキメノコは速いんだが どうも攻撃力の不足が目立つ・・・
ボーマンダとの対戦が上がってるんだが
誰かこのスレで育てた人居ないかな?
wi-fiで検証したいっていうか 対戦したいんだが・・・
いっその事、霰を維持しようとしないで
カバルドンでも入れたらどうだろう?
うまい具合に雪王の弱点潰してくれるし、
更にはガブリアスでも呼んで死んでくれれば御の字。
>>153 GBA初期の右も左も分からないときに育てた、超弱いが思い入れのあるマンダなら手元にいる
対戦しても参考にならないと思う
鬼才現る。
そしてもう一匹は、あられもすなあらしも両方とも耐えられるポケモン…氷・(岩・地・鋼)?
イノムーか or2 =3
そこはマンムーにしとけ
158 :
145:2006/10/06(金) 01:38:50 ID:???
で今からまた先生でwi-fi対戦してくる
今度は6vs6での運用、成果についてだが・・・
報告する必要ありそう?
無かったら名無しに戻る
あるあるあるあるwwww
パーチーはそのままで?
161 :
145:2006/10/06(金) 01:40:37 ID:???
今回は
ユキノオー、ユキメノコ、マンムー、デリバード、レジアイス、ポワルンで
それじゃ報告する事にします
162 :
145:2006/10/06(金) 02:11:13 ID:???
と思ったら6vs6では人が来ないという状態
くじけそうだ・・・
頑張れ・・・
氷の未来が掛かってるぞ
164 :
145:2006/10/06(金) 03:00:06 ID:???
誰も来なかったんで取り下げ・・・
中々上手くいかないモンですね
お疲れ様
氷は玄人好みなPTが組めそうですね
あ、だめだったのか…。
今思ったら拘りプテラ辺りに手も足も出ず終わりそうだな。
wifi対戦ってまだそんなに人いない状態?
拘りプテラならマンムー辺りで止められないかな?
霰時限定、且つ2発しか耐えられないけど、
吹雪+霰→氷の礫でほぼ確定で落とせる。
相討ち狙いでも良いならご存知ユキノオーも使えるし。
おまえら、スレの趣旨に反してまっとうな攻略スレになっていますよ。
そういう、現状の環境の中で氷を何とかするスレは他にあるので
ここでは妄想の力で氷たちを何とかしてください。
フルバトルはきついが、3vs3なら氷縛りでもイケんじゃね?
フリーザーは例のコンボ抜きでも役に立てるよな?
草ってどうなった?
草は優良技多数追加により完全に始まった
>>167 いやWi-Fi対戦は打ち合わせしないと戦えないから
人が居ないも何も関係無い。連絡とって対戦だから
けど、Wi-Fi板のポケモン対戦スレに行けばいつでもバトル可
草は優良技増えたけどまだいまいち使いにくいのが本音
ロズレイドは種族値と技が微妙な線だし、土台は飛びぬけてるものがない
リーフィアは良い技がないし、ジュカインは使えなくなった。
フシギバナ、ウツボットあたりはつかいやすくなったとは思う。
でもいまだ微妙
>>175 ナッシーとかモジャ公はいい線いくんじゃ?
それより毒軍団はどうですか?
特にドククラゲとマタドガスがどうなったのか気になってしゃーないわい。
ゲンガー、クロバットは催眠のおかげで暴れまくりそうだが、日の目をみない毒もいっぱいいそうだ。
ベトベトン…マルノーム…orz
モジャンボは特防が…
マルノームにはカウンターあるだろ
>>174 あそこお兄さん方しか居ないじゃん
野郎と対戦して何が楽しい
マルノームはグロスキラーとして役には立っていたがグロス弱体化したから微妙
ベトンは普通に強いだろ
というわけで対戦できたので報告
相手はゴースト、ユキカブリ、ゴルバット(ここら辺は・・・)、ルカリオ、ドータクン、エンペルト
取り合えず勝利
△ユキノオーvs△ゴースト→レジアイスvsゴースト
雪が降り始める 6匹戦なので今後を考え先生を引っ込める
○レジアイスvs×ゴースト
この戦闘で負けたらおかしいと思う
△レジアイスvs△ルカリオ→ユキメノコvsルカリオ
想定内での最悪の敵 ゴーストを持つユキメノコにチェンジ
△ユキメノコvs△ルカリオ→ユキメノコvsドータクン
想定内での最悪の敵がもう一体 怪しい光でなんとかしようとするも苦戦
△ユキメノコvs△ドータクン→×ポワルンvs○ドータクン
鋼への対抗策である大文字ポワルンを投入 何故かここ一番で外れるラスターカノンで死亡
△マンムーvs△ドータクン→×マンムーvs○ユキカブリ
光の壁をはり吼える 先生の子供登場 ふぶきでやられる そうだ必中だった・・・
○デリバードvs×ユキカブリ
サクっと殺す
○デリバードvs×ゴルバット
デリバード 進化前相手に大暴れ
デリバード容赦なさ杉ワロタ
△デリバードvs△エンペルト→○レジアイスvs×エンペルト
想定外の敵 これほど雪パに相性が悪い奴がまだ存在したとは 10万ボルトで何とか殺す
×レジアイスvs○ルカリオ
きしかいせいされて砕ける
×デリバードvs○ルカリオ
きしかいせいされて砕ける
○ユキメノコvs×ルカリオ
あられでじわじわ減っていたのでサイコキネシスでなんとか殺す
○ユキメノコvs×ドータクン
こちらも減っていたのでシャドーボールで殺す
なんか一匹 最初にでただけのようなポケモンがいる気がする
微妙な相手だな
>>180 ベトンはエメで三色P覚えたいとこだなぁ。
186 :
145:2006/10/06(金) 20:10:44 ID:???
とりあえず結果としては
6vs6だと同じタイプが偏ってるわけだから
鋼対策を少なくとも2匹は入れないと厳しいと思った
ていうかエンペルトはやばい 鋼 水てもうね
パーティのスペックとかは晒さなくていい?
炎タイプには霰が効かないようにすればもう少しはパーティ組みやすくなるのにな
鋼対策ねー水・氷で10万ボルトを使えるラプラスとか?
鋼が氷に強いなんておかしいよね
鋼が凍っても特に問題ないんだぜ?
炎と氷の波状攻撃とかされたらやばいかも試練が
ついでに毒が無効なのもおかしい。
水が無効なら納得
鋼対策は先生×2でおk
鋼に毒ガスが効かないなんて
命中100の鋼技ってあったりする?
アイアンテール
コメットパンチ
嘘付きは嫌いです><
鋼で命中100%は
ジャイロボール,1,100,5,はがね,物理,単体,00DB
メタルバースト,1,100,10,はがね,物理,単体,00E3
新わざ(418),40,100,30,はがね,物理,単体,0067
ラスターカノン,80,100,10,はがね,特殊,単体,0048
アイアンヘッド,80,100,15,はがね,物理,単体,001F
おいおい鋼に使いやすい技与えちゃダメだろ
マンムーとユキメノコ育てようと思うんだが性格どうすればいいだろう?
岩だって使いやすい技入荷されただろ
アイアンヘッドはクチート救済用
岩と氷カワイソス
実際、鋼がつける弱点は全部岩もつけたりする
攻撃タイプとしての鋼は劣化岩
岩→岩は1倍
>>208 プテラとカルゴに岩抜群で驚いた俺ガイル
毒はどうなりますか
>>210 前評判が良かったドラピオンが思ったほど強くない
クロスポイズン+スナイパー@ピントレンズで戦ってるけど
おおっ!って程には急所に当たらない上じしんが来たら普通に死ぬ
カブトアーマーの方が良かったかもとかちょっと思ってる
てか、三色牙の方が普通に使い勝手がいい上
ガブリアスやドータクンやルカリオにいじめらまくりで毒に生まれた事を後悔し始めてる所
>>175 ジュカインはリフブレが威力90とかいうふざけた技になったらしいから
まだ全然現役だろう
特殊用に育ててたら終わってるけどな
90で急所技ってジュカインはじまったな
ドラピオンは追い討ちや噛み砕くでエスパーを狩りつつ毒びしを撒くのがいいかなと思う。
毒びしまけば襷潰せるし
エナジーボール自体前回のリーフブレードより威力高いけど・・・
使えないの?
攻撃指令も90急所なんだよな
>>215 技マシンな上、草以外のタイプでも覚えられる奴が多い
↓
「別にわざわざ草ポケモン使わなくてもいいじゃん」な風潮
>>217 おかげでキモクナーイが弱体化したけどな
てか今回みず/じめんはそれほど無敵ってわけでもなくなった
>>211 育てようと思ってたから参考になるな。
そうかスナイパー微妙なのか…虫・毒のままだったほうが良かった…わけないか
そういやエメのカブトプス♂が怪しい光覚えてたんで
ドラピオンに遺伝さそうかと思うのだがいるかな?
ドククラゲですがどう戦えばいいかなあ…
バリアー あやぴか ハイドロ ヘドロでいい?かなりやっつけだけど。
今回ミラコも使いにくいし前回以上に地震ゲーとなってるからなあ…
あやぴか?
あやしいピカチュウ?
>>213 そうでもないぞ
ジュカインは元々攻撃より特こうの方が高いからな
今回の変更でようやく以前と横並びになるくらいだろ
しかも噛み砕く、ドラクロとかも物理になったし以前より弱体化したはず
ジュカインは耐久が脆いから剣の舞やってる間に落とされる可能性もあるから
結構つらい
ユキメノコは素早さ補正すべき?特攻補正すべき?
一応今特攻補正で卵製作開始した
種族値分からんからなんとも言えん
100以上なら最速目指せ
ユキメノコ こおり/ゴースト
特性:ゆきがくれ
HP70
攻撃80
防御70
特攻80
特防御70
素早さ110
十分速いな。
速さだけならマニューラのが速い
まあ特攻45じゃ氷系統は期待できんか
マニュに覚えさせるなら冷Pだな
>>226 冷凍パンチ遺伝させればいい、チャーレム→ミミロル→ニューラで
Wi-fiバトルタワーにユキノオー、ユキメノコ、トドゼルガチームがw
頑張るなぁ。
ユキノオー雨パ相手なら暴れられるんじゃね?
あと電気も流せるかも
ユキノオーはかなり技読みが重要になってくると思う
波乗り10万地震といったメジャー技を半減できるのはかなり大きいが
弱点が多すぎる
ていうかもう炎・水・雷・氷・地・超・霊はGBA時代ほどメジャー技じゃないだろ
エナジーボール・あくのはどう・りゅうのはどう・ストーンエッジ
シザークロス・ラスターカノン・とんぼがえり・どくづき
この辺も十分警戒に値するぞ
メジャーじゃない理由がない以上、十分メジャー技に入る
そもそも草・虫・鋼・毒辺りは汎用性が無いし、威力もそこまで高くない
警戒するなら、特にそれらがきつい物じゃないとね
その点で言えばドラゴンは物理化・抵抗少ないから注意すべきではある
ところで霊は元々メジャー技ではない気がするんだが
なんやらかんやらいっても
ユキノオーの弱点の多さと能力値の低さ
特性のクセの強さはパーティメンバーが限定されるから
無難にマニューラ辺りを入れて丸く治めるべき
せめて30で進化ならユニオンで使えなくもないのに…
ゴーストはむしろダイパでメジャーになったような。
前まではシャドーボールが物理扱いなせいで、
まともに扱えるゴーストタイプのポケモンが一匹もいない、なんて事態になってたし。
瓦割りとならんで物理アタッカーの代表的なサブウェポンではあったがな。
まあシャドボ特殊化のせいで、唯一神とブースターは更に悲惨なことになったけどな。
格闘特殊の存在も拍車をかけるな。
ゲンガーなんか気合pだけでもちゃんと動けたのに
俺は岩タイプオンリーで最強目指すんだけどの3VS3バトルしたい
誰か相手してくれる人待ってます
>>238 一匹もいないなんてだれか忘れていませんか?
うわ、岩版の俺がいるよ。
俺も毒オンリーでやっとるよ。ただ募集はwifiでな。
>>242 誘導頼む
岩タイプ系が一番好み
鋼とはまた違った味出してる
岩は水弱点はいらなかったな・・・・バンギラスがやばいことになるけどさ
今回ボスゴドラ活躍できそうじゃない?
きあいのタスキ+カウンター+がむしゃらで
まあ、ゴドラはカビ受け、身代わりがむしゃらで前々から使ってたけど
今回はもっと強くなりそうだ
>>245 ありがd
いつか対戦したいな
岩ポケってよく鋼劣化とかいうけど炎に強いからそんなことないと思うんだよね
それから岩・地面も強いけど、その他の複合タイプが結構強い
ここで氷オンリーの俺が・・・
あれここはジムリーダーみたいな人が一杯居ますね
携帯に移行
岩地面は攻撃タイプ的にはすごいバランスいいよな。
岩技で落とせないのは地面技、地面技で落とせないのは岩技、みたいな感じで。
これにいやなおとを追加で…あれ、これなんてバンギラス?
単一タイプの時点で十分マゾいけど、氷オンリーって激しくマゾくない?
こおりオンリーっているっけ
オニゴーリ
ポワルンとか氷イーブイ、ユキメノコ、マンムー、ユキノオー入れて霰パ
草オンリーがちょっと通りますよ
>>253 ああユキノオーのおかげで霰も降らせるようになったから
氷オンリーで組んでる俺には朗報 ユキノオーの強さは疑問符が付くが
一回砂パとやってみたいな
各タイプオンリーが集まって
最強タイプを決めればいいんじゃないか
と思う スレの趣旨とはまったく違うけど
雨パ最強で
各タイプオンリーって本当にジムリーダーみたいだよな
>>258 雨パは霰パ(主にユキノオー)と相性悪い訳で
相性次第では勝てるってのが素晴らしい
ユキノオーは草入ってるから駄目じゃね?
いや 各タイプオンリーって
少なくともどちらかのタイプに氷なら氷が入ってるって事じゃないのか?
そうじゃなかったら氷オンリーなんて
レジアイス オニゴーリ グレイシア ぐらいしかいないぞ・・・?
ひこうオンリーとか存在しないしな
要するに各地ジムリーダーと同じだろ
ちなみにユキノオーは草・氷で
水・電気・地面に抵抗あるから雨パは相性が宜しくない
霧に天候を変えるポケモンって何?
つか霧ってどんな効果あるの?
発売前に話題になったチェリムどうだった?
まだ敵として会った事しかないけど
悩みのタネを使っても特性が不眠になるわけじゃなさそう。
「とっておき」も威力130命中100のノーマル技だってさ。
日本晴れになると本性を現すけど、あれってどう変わってるの?
戦闘中に霧おこせるポケモン居る?
毒オンリーの私としては超に強いドラピの追加がたまらなく嬉しい
多分毒パの人はみなそうだろう
ぇ?スカタンク?
スカタンクはつじぎり覚えるんだぜ!
スカタンクは強くても使いたくないな‥‥‥
ブリブリブリ(そんな事言わないで!)
スカタンクとブニャットを足して2で割るとチェシャ猫じゃね?
>>6 電磁浮遊は浮遊とはちょっと違うんじゃないの。
レアコイルはジバコイルに進化するという強化でなく
素直に浮遊を特性にして強化して欲しかった…。
>>273 浮遊になったらなったで今の鋼キラーと言う立場が微妙になってしまうんだぜ
>>274 では磁力と浮遊を併せ持った電磁浮遊特性で。
頑丈?なにそれ。
ドラピオンも遺伝で辻斬り覚えるよ
>>276 >>242だけど、もう覚えさせてエース仕様にしようとしてた。
リリーラ→メノクラゲ→カブト→スコルピ、でいやなおと、あやしいひかり、つじきりを覚えさせた。カブトプスのレベル72はめどかった。
けど冷静に考えたら、どくびしでも撒いてエスパー狩りにかみくだくかおいうちを使うのが無難なような気がして悩み中。
>>268 (・∀・)人(・∀・)
何しろエスパーだけはどうにもならなかったからな。
地面はGBAでも結構どうにでもなったが。
ドラピオン使うの難しくね?中途半端にどれも高くて激しく悩む。
ドククラゲかわいいよドククラゲ。
毒ポケの中でもクラゲが一番好き。
268ですよ
>>277 クラゲはたまらないね・・・技構成もいろいろあって悩むし
スコルピが34で覚える技って毒びし?だとするとクラゲも毒びし覚えるっぽい
地面は冷凍P持ちゲンガーやらマタドやらでどうにかなったからね。
ネンドールの地震サイコ持ちが微妙に辛かったり。
ドラピオン物理防御の高さも地震弱点で生かせてないしな・・・
やっぱり無難に追い討ち/クロスポイズン、毒びし、眠る、炎の牙、嫌な音あたりから3つで使ってみようと思ってる
追い討ちは確定だと思う・・・
毒単パだとやっぱりエスパー誘っちゃうからね。ゲンガードガスとも相性いいし。
実際技はいいんだけど攻撃もそこまで高くないから補助になると思う
でも補助技はそんなにない・・・これは悩むわ
実際使ったことないからよくわからないorz
毒びしって強そうだがゲンガーの催眠やマタドの鬼火とかの邪魔になりそうな気もする
根性持ちに踏まれると厄介だし・・・
エスパー狩り要員として使うしかないのか・・・
追い討ちを安定して使える中では一番安定してると思う
なんか支離滅裂になった。スマソ
ドラピオンは追い討ちでエスパーを狩れるし。
で、そのあとは毒びしでもまいてればいいんじゃないか。ゲンガーの催眠やドガスの鬼火はない構成も十分にありえるけど
こいつはエスパー狩ったら毒びしまくぐらいしかできん。
てか毒単パってラムパルドにテッカバトンされたら確実に終わる気がする。
ダイパのジムリーダーは
特定のタイプのポケモンじゃなくて
特定のタイプの技を最低一種類覚えてるポケモンで構成しているヘタレ
ミツハニー
スピアー
ビークイン
みたいな編成する奴が真のジムリーダー
レベルが主人公の持ってるポケモンの状態によって変動とかなら
タイプ1個でも強くなりそうなもんだがなー
おうおうそういえばナツメもヘタレだぜ
また雪パで戦ってきて勝った訳だけど
もうレポの需要ないよね?
ありまくり
>>283 途中まで書いたなら貼っといてよ おもしろいから
詳しく
>>282 モルフォンのことかー!
正直電気ジムでオクタンとエテボーズは図鑑梅のためとしか思えなかった
エテボーズ切り札でもなんでもなかったしな
っていうかエテボーズは使ってくるトレーナーがいたような
289 :
145:2006/10/07(土) 21:31:10 ID:???
じゃ僭越ながら・・・
こちらのメンバーは
ユキノオー ユキメノコ トドゼルガ マンムー レジアイス デリバード
相手は
ケッキング テッカニン ボーマンダ ウインディ メタグロス マニューラ
結果圧勝
△ユキノオーvs△ケッキング→ユキメノコvsケッキング
天候あられに 先生ではケッキングの相手は厳しいのでギガインパクトを予想後ユキメノコにチェンジ
△ユキメノコvs△ケッキング→トドゼルガvsケッキング
ギガインパクトをゴーストでスカし まもる みがわりを搭載したアイスボディトドにチェンジ
△トドゼルガvs△ケッキング→○トドゼルガvs×メタグロス
守ったのち身代わり ケッキングたまらずメタグロスに交代 なみのりで流す
△トドゼルガvs△テッカニン→○トドゼルガvs×マニューラ
バトンテッカ登場 あられのせいで思うような積みが出来ず速くなっただけでバトン マニューラを流す
○トドゼルガvs×ボーマンダ
半減の実を持っていたみたいだけど ふぶきで仕留める 半減のみは思った以上の効果は挙げられなかったようだ トド大暴れ
△トドゼルガvs△ウィンディ→○マンムーvs×ウインディ
体力も減ってきたのでマンムーに交代 フレアドライブを光の粉と雪がくれでスカしまくる 地震で乙
×マンムーvs○ケッキング
普通にやられる
勝トドゼルガvs負ケッキング
まもるを持つトドにチェンジ 相手の残り二対は ケッキングとバトンテッカのみなので相手降参
用は強い強いっていわれてるポケモンを盛りだくさんにつめこんだパーティには
冷遇筆頭の氷で頭をひねり出したパーティでは負けませんよって事
後半減の実は各地で話題になってるけど 過信しすぎない方がいいと思う
>>289 おお乙ーしかもこれレジアイスとデリバードは使ってないのがまた凄い。
こりゃあ氷パーティでもそれなりにいけるってことだな
……先発雪おこしオンリーの先生カワイソス(´・ω・`)
氷でもこれだけ頑張れるのか
>>291 先生もタスキもってるんだけど
いかんせん 6vs6だと今後を考え温存しなくてはいけないから
出しどころがわからないんですよね・・・
虫は強化されたが
対エスパーの大本命の悪も大幅に強化されたから
結局、使いどころが無いウンコには変わりない
でも虫がようやく草に並んだ感はある
パラセクトのダブルウンコも変わりは無いけど
つ乾燥肌
タスキって何?
虫は虫全体というか各自ポケの新特性で強くなったのは居るな。
虫は最大の弱点である「虫技が(有利不利関係無しにそもそも)使えない」ってのが解消されたから
草氷炎虫毒岩を組み合わせたポケ
草虫 おなじみのパラセクト 弱すぎ
草毒 複数いるが強い奴っているか?
草岩 ユレイドル なかなか強い
炎岩 おなじみのマグカルゴ 弱すぎ
虫毒 モルフォンが特性でマシになったか
虫岩 ツボツボ・アーマルド ツボツボは強いな
ユレイドルはいいね、守備範囲広くて
フシギバナは中々強いと思うけどどうだろ
ユセイドルは貯えるの使いかってが良すぎるよね
ピカチュウは何で主役的ポケモンの癖に防御とHPが
極端に低いんだ?
関係ないだろ
それに当然だが人気が出たのは初代の発売後
>>303 遊戯王で言えばレベル4モンスターのピカチューに
上級モンスター並みの能力を期待しちゃいけません><
>>303 主役ポケモンが防御重視だと映えないからだよ
>>303 アニメのピカチュウは他のピカチュウと違って特別に強力と公式に明言されてる
多分全国図鑑のNo.501くらいに
サトシのピカチュウっていう種族値合計525くらいの新種が載ってるんだよ
自転車で拷問受けてたしな
サトシのピカチュウはアニメ序盤にチャリと水車のチートで強化されてるからな。
>>307 で、専用技で「よけろ!」と「かわせ!」を持ってるのなw
ユレイドルは外見も最高に好きだ
ああいう何考えてるのかわからんポケで対人戦勝つと脳汁が出るのは俺だけか
大抵の技は避けれるからな
>>311 ダブルでマンダ・バンギとかの厨ポケに目がいって
バリアー積ませてしまったのが敗北の原因でした
ユレイドルを初めて見た時は恐怖を覚えた
氷PTはトド入れると炎に強くなるな
俺のパラセクトは始まらなかったのか…(´;ω;`)
身代わり作れれば胞子で1体はいけそうなんだけどね
安心して作れる敵とか撃ち終わった欠勤くらいしかいねー
とりあえず妄想
ノーマル→△岩、鋼、×霊
炎→○草、氷、虫、鋼、△炎、水、岩、竜
水→○炎、地面、△水、草、氷、竜
電気→○水、飛行、鋼、△電気、草、岩、竜、×地面
草→○水、地面、岩、△炎、草、虫、竜、鋼
氷→○草、地面、飛行、竜、△炎、氷、岩
格闘→○無、岩、悪、鋼、△毒、飛行、超、虫、×霊
毒→○水、△草、氷、毒、岩、×鋼
地面→○炎、電気、毒、鋼、△草、格闘、虫、×飛行
飛行→○格闘、虫、△電気、岩、鋼
超→○格闘、毒、△超、虫、鋼、×悪
虫→○草、超、悪、△炎、飛行、岩、鋼
岩→○炎、氷、飛行、虫、△草、格闘、岩、鋼
霊→○超、△悪、鋼、×無
竜→○竜、△氷、鋼
悪→○超、霊、△格闘、悪、鋼
鋼→○氷、岩、△炎、水、電気、鋼
所々変えてみたけど、どうだろうか?
後更にいらないと思うけど新タイプとして、【じかん】と【ほし】ってのを考えてみた
時間→○該当無し、△悪、エスパー、×時間
星→○竜、鋼、△岩
亜空切断とかは時間で、ターンを巻き戻す技なんかも面白いかも
星はコメットパンチや流星群、スピードスター、コスモパワーとか
やめてー新タイプとかやめてー
種族値低いポケモンは努力値1000ぐらい振れるようにしてもバチは当たらないはず…
専用アイテムや特性で需要を高めるのも良いんじゃね?
ガラガラなんて骨で化けた様なもんだし
>>322 あーそれは面白かったかもな
努力値限界に390、510、630、750ぐらいの差はあって
GBAまでの弱いポケモン、ラッタやコロトックみたいな一進化のポケモンや
ピジョットやグラエナみたいな基本が低いポケモンも鍛えれば化けるとか
それ名案だな
そうすればピカチュウが強くないっていう株ポケの悩みも晴れるだろ
>>323 ラッキーパンチやナガネギみたいなクソ仕様じゃなければね。
マンムーの技はどうすればいいだろう?
地震しか決まらない・・・
ダイパでは何気にユレイjやナッシーも剣の舞が使えるようになってるよね。
>>327 岩系の技でも覚えさせれば?
まあ原始の力やストーンエッジなんかしか覚えられないけど。
技マシンもパッとしないと言うか、無難な物しかないしな。
ロックカット、野生のイシツブテがやってきたとき面白い技追加したなと思ったが、実戦で使えるのかね
岩が速くなったってねぇ・・
弱点多いからねぇ・・
積もうとしてる所に相手のサブウェポンで一撃退場とかなったらもうね
お…オレの虫ポケが…ゴウカザル一匹に…
3対3でやってきました。
○ビークインVSドダイトス×
×ビークインVSゴウカザル○
×ツボツボVSゴウカザル○
×ヘラクロスVSゴウカザル○
ゴウカザル早いよ…orz
虫ポケは炎に勝てないのかな…アメタマじゃ無理だよな…
メガヤンマでごり押しって無理か?
335 :
333:2006/10/08(日) 04:49:03 ID:???
メガヤンマでごり押しでもちょっとキツイかも。
飛行・毒は何とかなるけど、炎には勝てる気しないや…or2
パラセクト+先制の爪でキノコのほうしwww
先制できなかったら一瞬で黒こげじゃねーかwww
>>333 つテッカバトン
つアーマルド
つフライゴン
>>333 むー俺も虫使いだが炎は正直、きついよな…まだ飛行とかならなんとかなるんだが
こらきし使うのは今作では厳しいかな?
それか加速ヤンマでエアスラッシュ
>>329 とりあえずタイプ一致の氷技と、あとは岩と霰にしてみます
サンクス
虫のジムリーダーor四天王がいないって時点で
最弱タイプというこだわりがあると思うんだが・・・
四天王いなかったっけ?
ツクシくんもいますね
うんうん
序盤のカスの割合が多いだけだよ
フォレちゃんパンチ物理化で微妙だよー
ユキノオーでも大活躍。むしろユキノオーでないと駄目。
そんな糞ウザいハメパーティを考案しましたが、一般に知られると成す術もなくやられちゃうのでここには書きません^^
はいはい妄想妄想
今回、虫で大幅に強くなったのはカイロスくらいか
ゲンガーとか浮遊してるやつらに地震当てれるのは大きいな
ついでにギロチンでエアームドやフォレトスも処刑できるな。
ああ、がんじょうも無効化か。
ちょっと待て。かたやぶり相当使えるな
でもいかくは喰らうんだよな。なんでだよフリーク・・・・orz
クリアボディとの差別化
相手に攻撃する時に効果を発揮するからな
>>348 型破りは道具効果も貫通すれば良かったのにな。
そしたらガブリマンダを…。
ただ、どうやってカイロスで連中を一撃で倒すかが問題。
そうだ、ドラゴンは虫弱点にすればいい。
以前龍は虫に弱いとかいう伝説の話が出たじゃない。
ただ、それでもまだカイロスでガブリマンダ一撃は無理だな。
酸化とか腐食とかあるのに毒が鋼に効果なしなのが納得行きません
そうだそうだ!
最近冷遇スレはええな。
新作出たから当然といえば当然だろうが。
>>278 まさにそうなんだよな。
何しろドラピオンは地面技が辛い。いくら防御が高くても地面弱点が…。
>毒びしって強そうだがゲンガーの催眠やマタドの鬼火とかの邪魔になりそうな気もする
すっかり忘れてた。根性持ちは格闘ばっかりだからあんまり関係ないかな…とは思ってたが。
マタドガスのおにびはまだしも、今回ゲンガーのさいみんじゅつがやたら使いやすいんだよな。
スカタンクとドクロッグを考え中。
ドクロッグはタイプが面白くてちょっと使ってみたい。
>>279 ラムパルドに全抜きされるほど積まれてバトンされたら、毒に限らず大抵のPTが勝てないと思うが。
>>289 SUGEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
358 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 13:47:50 ID:ZSbGjAiF
幼虫→蛹→成虫タイプの虫ポケが卵わざ覚えられないのも弱いポイントだな
というか虫が炎に弱いって納得いかない。草はなんとなくわかるけど
虫が炎に弱いって生き物ならみんな同じだろ
飛んで火に入る夏の虫
現実的に虫の生き物や草の生き物は炎に弱いけど、水の生き物や岩の生き物が炎に弱いかどうか分からんのだよ
特性でカイロス厨ポケ化ktkr
>>355 毒塗られてすぐにサビるわけじゃないだろ
バトルなんて一分足らずだというのに
だkらって無効はひどい
毒→毒でさえダメージ受けるというのに・・・
鋼は厨タイプだから仕方ない
>>358 虫や草は手足が細いから表面積が大きくなって燃えやすいんだぜ?
でもこの理論だと毛深い獣や鳥も炎効果抜群なんだぜ?
鋼は燃える温度は高いけど熱で膨張して歪むから効果抜群なんだぜ?
つまり温度変化に敏感。…だったら氷が半減なのはなぜ。
追伸:ドレインパンチは威力40程度にするべき。
草の立場がない。一応PPはギガドレの方が高いけど。
鋼はそのうち霰が無効になったりしてな
>>333 ヤンマで守る→エアスラッシュはどうだ?
電気→水が2倍なのに
電気→鋼が1倍なのはなぜ?
電気→水を1倍にしろということか
逆逆
電気→水単 無効
電気終わったな
電気→鋼は命中率2段階アップで
一応、電気には不自然にも鋼耐性が付いてるから鋼には強い。
電気で弱点を突ける様にするのではなく
電気にわざわざ鋼耐性を付ける事で「鋼<電気」を演出した。
なぜか。
鋼を最強にしたいからだよ。
あと、銅鐸が鋼タイプってのはどうなのかと思う。銅なのに。
鋼じゃなくて金属かメタルにしとけばよかったのに。
なぜ鋼に限定する。
つか子供でも解る理屈じゃないとな
ていうかそんなこと言い出したらポニータとかガーディとか、炎になる意味が分からない
調べたら鉄より銅の方が融点低いんだな。なのに耐熱って・・・
そろそろノーマルも冷遇処置な気がしてきたのは俺だけか
まあ、揚げ足レベルにしか過ぎんしな
面白ければなんでもいいわ
なあもしかして
ユキノオー様のこだわりウッドハンマーで海王一撃?
氷→鋼が2倍になっても強くなるのは水
氷は耐性を何とかしろと
何度目だこの話題
氷はつける弱点一つくらい減らしてもいいから耐性を2つ3つ…いや4つくらい増やしてくれ
氷の弱点の内、岩・格闘・炎は他にも多く弱点突けるから
氷の弱点から外してやってよ。
あ、炎は除外で。
カンナとプリムを見なr
やっぱ何でもない
カンナは氷最強の時代にいたから良かったがプリムは覚えてないなー
ポケモン製作者様は聖闘士聖矢の文庫版6巻を熟読されるように。
絶対零度の氷は完全に分子が止まった状態なので、破壊するのは不可能なんだぜ?
絶対零度でなくともマイナス200℃(レジアイス)なら相当堅いはず。
氷は炎以外弱点なしでいいよ。
ただ、氷技を得意とする聖闘士は水瓶座の聖闘士…。
水瓶…水…。
初代は氷エスパー最強で
地毒闘のまさに氷河期だった
格闘の金銀からの優遇っぷりは異常
まあ水は初代からマンセーだけど
炎対策に虫水が欲しいなぁ…
一通り読んでみた。
ルビーで狂ったようにLv5メガホーン持ちへラクロスとかどくどく・だましうち持ちツチニン
作って喜んでた当時小6の俺って一体・・・所詮厨ってことか・・・チクショウ!
>>395 赤緑の格闘は特攻=特防だったのがキツかった。
そしてエスパーが強かった原因でもある。ミュウツーのド忘れとか狂ってる。
エスパージムの隣にバッジなしの格闘ジムがあって虐げられていたな。
今だったら立場が逆で(直接対決では負けるけど)格闘ジムからバッジがもらえそう。
>>396 つアメタマ
ファンシーカップならいけるかもな。うん
ヤマブキジム ジムリーダーの タケノリが (←専用グラフィックあり)
しょうぶを いどんできた! (←ジムリーダー戦の音楽)
サイキッカーの ナツメが (←量産型サイキッカーのグラフィック)
しょうぶを いどんできた! (←普通の音楽)
>>396 ゲンゴロウもタガメもミズカマキリも出なかったんだな…
>>393 どんな硬い物でも砕いてみせるのが格闘技
鉄だろうが氷だろうがお前の筋肉だろうが何でも砕くぜ
タガメポケモンは強そうだしすいすいだろうけど
特攻はゴミだと予想されるな。
出たらの話ですが
まぁここはツチニンの強化版のミノマダムで我慢しよう
>>387 そりゃアンタ、1000回ココに書き込もうが叶うわけじゃなかろう
短冊じゃねーんだぜ?
ポケダンでジラーチに願ってくるわ。氷の耐性増やしてって…
ジラーチ駄目なら神龍に…
>>405 「またこの話題か」と言う意味で書いたんだが・・・つかそれ以外に読み取れるか?
そもそも氷は水の固体だからなあ。
本質的には大差無いのに・・・差がありまくりだチクショウ
>>357 スカタンクは大爆発必須かも
正直それ以外ドラピの方がいい気がしてしまって・・・
まだ覚える技いまいち把握してないけども
ドグロックは結構覚える技よさそうだけど能力と超四倍が苦しいかも
あぁ使ってみたい・・・
ドグロックは見た目で即採用した
なんだあの仮面ライダーの怪人
>>410 スカタンクのだいばくはつとかかえんほうしゃとかもうね。
想像すると噴きそうになる。
>>413 禿同
ていうかグレッグルかわいいよグレッグル
バトレボに期待
大爆発どないして遺伝させんねん
技マシンがあるけど
普通に覚えるけど
>>405 短冊に願いを書いて叶った試しが無いオレ
短冊の効果の薄さだけはガチ
毒スレ行こうと思ったら落ちてた…or2 =3
ここの住民随分変わったな。
奴の鳴き声は明らかにみが出てる
糞散らしポケモン
七夕とお前の誕生日を一緒にすな
スカタンクの おきみやげ!
('A`)
やつぁとんでもないものを残していきました
そりゃガクッと下がるわな
スカタンク捕まえようとしたらおきみやげばっかされてイライラしたのは良い思いでさ
結局パルパーク前で捕まえた方が速かったけどな
とりあえず、氷以外は始まったってことでFA?
>>398 今やエスパーなど虫様が蹴散らす時代だしな
悪やゴーストが出る必要すらなくなった
格闘はこいつら全員に有利付く時点で完全に立場が変わった
なんでスカタンクスレになってんだ
>>434 物理氷とか物理電気とかも微妙な気がするけどタイプでみるとそうだな
つ[エンテイ]
毒も微妙じゃね?
GBAじゃ物理タイプの中でも強力だったヘドロばくだんが特殊化。
追加された物理技は威力80の劣化のヘドロばくだん。
しかも他属性に使い勝手のいい技が大量に追加されて、威力も他属性と変わらず。
鋼タイプの厨ポケもどんどん増えてるし…。
要するに氷よりは抵抗がまともだからまだしも、毒も相性で苦しんでる属性ってところは変わってないと思う。
毒版ふぶきはどう使えばいいのか全然分からん。
ヘドロばくだんはゲンガーのために特殊化したような。ヘドロばくだん返せ。
ふゆうにデメリットを追加。宙に浮いてる以上、飛行タイプ同様に電気が効果抜群になる
そこは氷にしといてあげて><
もう3つ目のタイプ付けりゃいいじゃん
草・ドラゴン・飛行タイプのポケモン
氷8倍!!!
444 :
フライゴン:2006/10/09(月) 00:04:09 ID:???
草で2倍!虫で2倍!さらに氷追加で2倍!
そこで満を持して草/氷/虫ポケモン登場!!
3つあるとほとんどのタイプが弱点なんてポケモンが出来るかもなw
ドラゴン・鋼・ゴースト
氷・岩・エスパー
弱点・・・水、草、虫、格闘、地面、岩、ゴースト、悪、鋼
弱点の宝石箱や
抵抗が少なくて弱点が被らないタイプが最適だな
取りあえず氷はガチ
水は凍るという点で氷弱点追加してやりたいが、それだと水飛行が悲惨なことに
ギャラがよりドラゴンに近づくからおk
氷・草
弱点 炎 岩 虫 毒 鋼 飛行 格闘
あれっ? 7個もある
氷・岩・エスパータイプのポケモンってどんなんだろ?
氷は弱点より耐性を…
氷河の中に化石として埋まっていて不思議な力で目覚める伝説ポケモン
次回作はは弱い伝説が来るな
エンテイとかレジギガスとか
氷はデフォルトでクリアボディで文句ないよな?
7割くらいで氷タイプしか覚えられない凍らせるだけの技作ればいいんじゃね?
絶対零度を水ポケが覚える時代ですよ
そんなのありえない
もう氷に耐性を求めること自体が間違ってる・・・
水ポケが氷技覚えられるのが一番の問題だよな
氷技自体はは使い勝手いいし
むしろ氷→水は効果抜群。反対は効果今ひとつでいい
>>465 まあ、今の「凍り」状態はすぐに解けるし
にほんばれとかかえんぐるまでも解けるんだっけ
さいみんじゅつとかねむりごなと一緒だし
いいかもね
草ポケは水技で回復すればいいんじゃね?
ついでに雨でも回復
472 :
145:2006/10/09(月) 00:55:47 ID:???
また雪パで勝ちましたよ
いい加減ウザいだろうからレポ無し(重要があれば書きます)
相手はエンペルト エレキブル ルカリオ
こっちは ユキノオー トドゼルガ ユキメノコ
氷は相当頭を捻れば始まれます
おお!その相手に勝てたのはすごいと思う
475 :
145:2006/10/09(月) 01:03:18 ID:???
今のところ対戦における雪パ撃破リスト
ミロカロス ポワルン オムスター ルカリオ ドータクン エンペルト
メタグロス ウインディ ボーマンダ ケッキング テッカニン マニューラ
ネンドール ラムパルド ドサイドン グライオン エレキブル
いくつか報告してないのがあるが
それは知り合い間同士での対戦での実績
雪パ強ええな
俺のカイロス、ヘラクロス、ストライクの虫パは六連敗っすよ
478 :
145:2006/10/09(月) 01:10:58 ID:???
>>474 それではお言葉に甘えて・・・
△ユキノオーvs△エンペルト→トドゼルガvsエンペルト
先生ではエンペルトの相手は(ry トドゼルガにチェンジ
○トドゼルガvs×エンペルト
みがわり まもる でひたすら粘りあられとなみのりでやっつける 我ながらウザイ
○トドゼルガvs×エレキブル
みがわりを残しつつエンペルトを倒したのが大きかった まもるで粘りつつふぶきで仕留める
×トドゼルガvs○ルカリオ
オラオラでやられる
○ユキノオーvs×ルカリオ
先生重い腰を上げる オラオラを気合のタスキで堪えて地震 先生!先生!
ごり押しとかには負けるほど甘くはありませんよ という事
後気合のタスキって物凄い使える
それをあられ もしくは 氷の礫で潰せる先生はある意味凄い
エレキブルぐらいは出してくる順番によるけどどうとでもなる
なんか対戦レポ読んでると色違いユキノオーを実戦投入したくなってくるから困る
先生・・・!
ただの霰要員だった先生がついにその勇姿を
483 :
145:2006/10/09(月) 01:34:10 ID:???
優秀ポケを議論するスレで出てくるポケモンを
率先して対戦するようにしてるのだが
おそらく一番の難敵はスターミーかゲンガー辺りじゃないかと思う・・・
さすがにこの2体は厳しいといわざるを得ない
エンテイが うらやましそうに こちらをみている。
>>483 ユキメノコで道連れくらいしかおもいつかんなぁ
スターミーは先生と当たればウッドハンマーで相打ちに持っていけるんだが・・・
ゲンガーはどうしていいかわからんね・・・ 対峙すれば新しい手があるかもしれない
というわけで名無しに戻りますわ また有益な相手と戦えたら報告します
スターミーとゲンガーはマニューラでカンタンに落とせるけど、そのパーティーにはふさわしくないか。一応氷なんだが
やたらカコイイなw
若干トドの水頼りな気も・・・
皆どこで対戦してるんだ?やっぱWiFi板?
>>489 wi-fi板 後昔の知り合いとか チャット
>>490 そうか、知人は殆ど手の内わかってるし
俺もWiFi板デビューして来ようかな
何かこのスレ見て勇気が沸いて来た。
俺今日から草タイプ使いになるよ!
完成したらおまいら勝負してくれよな!
特に氷の人とやってみてぇ。オラワクワクしてきたぞ
頑張れごくう
相手が一つのタイプを極めてくれると
微妙にジムリーダー戦気分
氷パにピクシーって邪道?
>>496 マジックガードでの運用を考えたけど
そんなんだったら別の氷入れたほうがいいかなと思って
大文字が使えるのは確かに惜しいが・・・
せめてトリックルームが使えれば・・・
まぁ、最近のジムリーダーは自分の苦手とするタイプの対抗ポケも一匹入れたりしてるしな
一匹ぐらい他タイプがいてもいいんじゃ?
まぁ、初代並に単一タイプを突き詰めてる方が見てる分には気持ちがいいがw
ユレイドルとルンパッパはいれるとして・・・
ワタッコって微妙?すばやさ110あるからレンズ持たせてねむりごな要員にしようと思うんだが
その後トンボがえりでチェンジできるし
500GET
ワタッコは入れるべきです
ありがとうルンパッパ様。
がんばってエリカやナタネに継ぐ立派なジムリーダーになってみせる!
モジャンボに決まってるだろ!!!!!111111
エリカ様仕様
モジャンボ
キレイハナ
ウツボット
霰PTにラプラスいれるとしたらどんな感じにすればいいと思う?
草は耐性もわりといいしな、弱点多いけど
技が良ければ始まるのは必然っていうか
氷は絶対弱点が4つ以上になるってのが…
水エスパは弱点5つなのに強いから困る。
508 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 10:46:17 ID:j2/4JHm6
奴らは技の幅が広くて万能だから、技マシン頼りな部分もあるがね。
510 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 10:50:05 ID:j2/4JHm6
氷ドラゴンなら弱点4つあるが2倍無いし、まあまあ戦えると思うんだけどな。
ドラゴン技と鋼技は安定したのが無いから、格闘タイプに気をつければいいし。
草地面のドダイトスは・・・
何か唯一神扱いまでされてるし・・・
ドダイトスはストーリー攻略なら神だろ
ストーリー攻略にも使えないどこかの唯一神と同じ扱いとかありえない
自力で覚える技だけで十分なぐらいだしな、積めるし。
514 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 11:09:14 ID:j2/4JHm6
>>512 じしんをレベルアップで覚えるドダイトスと、技マシン使っても覚えないアレと一緒にして欲しくないな。
ドダイトスはレベルアップで悪の噛み砕く、草のはっぱカッター、地面のじしんである程度対応できるしな。
でもバトルでは御三家最弱と言われている・・・
氷4倍な上にトロいから・・・
特殊でポックリってあれでポックリかよorz
それだと全ポケの4分の3はポックリだぞwwww
>>516 まだ発売してそんなに経ってないんだからさー、
煮詰まっても無いのに言ってても仕方ないだろ。
518 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 11:15:56 ID:j2/4JHm6
>>516 それは氷技を水タイプが覚えるのが悪い。
氷4倍は確かに痛いが御三家最弱はねえよ
遅くて4倍持ちだけで最弱ならラグはどうなんだ
氷持ち以外に出せばいいだけだし
・・・氷持ち多いんだけどね、特にカモれるはずの水に
アリアドス、モルフォン、サンドパンでWifi対戦してきたぜ
一勝しかできなかったがな…虫使いには世知辛い世の中だ
今回の初期ポケはバランスが悪い。
ペンギンも、鋼入ったせいで猿にやられるし
カメは、水半減できない上に氷4倍で返り討ち。
何これ
3すくみ崩壊させたのは間違いだな
役割がなくなった
カメが草岩ならカンペキだった
実際使ってみてユキノオー弱点多いって言っても
環境に多い水電気に強いし、
毒とか岩とかはほとんど来ないからそれほど気にはならないかな。
炎のキバで狩られるけど。
というかwifiゲンガーとガブリアスばっかだ
技マシンで覚えれる技が多すぎるんだよな
水がほとんど氷覚えれる、物理系はほとんど地震・岩いける等
他属性の技覚えさせれること自体はいいんだけど、どいつもこいつも画一的に覚えれちゃうから個性潰されてる
カメが草鋼ならうれしかった
何故よりによってペンギンにつけるのかと
しかもあまり強くなってないし、それが狙いか
水なら何はなくとも冷凍ビームっていう考えが全てをダメにした
ペンギンは水氷でいいのに。だってペンギンだろ?
まあ今更何言っても遅いんだよな
ここまで来たら次回作でも殆どの水ポケの氷技消去は絶望的だ
もう氷は耐性改善でしか救えない
カメの草地面ってタイプ的にカスなのか・・・
4倍弱点が超メジャーな氷じゃなければ・・・
氷はあくまで 水タイプの補助技としてメジャーなだけだがね
氷タイプ自体はマイナーだが ていうか冷遇の筆頭だが
岩鋼って弱点補い合ってるわけじゃないし弱点被ってるし終わってる
誤爆した
紛らわしい誤爆でスマソ
初代御三家最終形態
草・毒、炎・飛行、水
金銀御三家最終形態
草、炎、水
ルビサファ御三家最終形態
草、炎・格闘、水・地面
ダイパ御三家最終形態
草・地面、炎・格闘、水・鋼
ルビサファまでは一応タイプだけで考えれば三すくみ維持できてるけど
ダイパは滅茶苦茶だな
てか、炎単タイプならまだしも、二回連続炎・格闘とか意味ワカンネ
初代→金銀、金銀→ルサでもそれぞれ水、草が連続してるからおあいこ
ってかもういっそのこと御三家草、炎、水しなくてもいいと思う
例えば氷、毒、虫とか
>>536 基本的に水・草・炎の三タイプなんだから単タイプなら被ってもいいだろ
第二タイプが被るのは面白みに欠ける
539 :
145:2006/10/09(月) 12:18:15 ID:???
雪パ撃破報告
エーフィ チャーレム ゴウカザル
今のところ8戦8勝 単一パと当たるのが楽しみです
>>512 唯一神はコロシアムのストーリー攻略で大活躍したぞ
エーフィーと組んでラスボス戦まで問題なくいける
今回の御三家が無茶苦茶って言ってる奴は頭悪いのか
うまい具合に互いに弱点突けるようになってるだろ
>>538 よくそれに勝ったな!格闘2匹いるじゃん
良かったらレポきぼん
543 :
145:2006/10/09(月) 12:34:30 ID:???
もう一戦あるから
勝とうが負けようがそれが終わってからでいいなら
書きますね
544 :
542:2006/10/09(月) 12:35:21 ID:???
>>541 >互いに弱点突ける
それが問題なんだろ
なんで
別にじゃんけん形式の3すくみにしなきゃいけないとかいう決まりは無いしな
ゆきなだれって威力低いんだなw
150ぐらいかと思ってたのに
威力が低いことなんて 当然じゃないか 氷技だもの
>>549 後から出せば威力は2倍
氷タイプが使えばさらに1.5倍
氷が弱点の相手に使えばさらにさらに威力は2倍
岩・地面とか、草・地面に使えばさらにさらに2倍
合わせて12倍だー
元々水が氷技覚えて炎→草←水だったんだよな
今回は全員が全員の弱点を突けるから混戦気味
>>550 岩・地面は2倍だから6倍だぞウォーズマン。
最近ポケモン関係のスレでウォーズマン流行ってるのかな…?
いや俺も何箇所かで使ってたんだけどさ。
>>552 痛恨の計算ミスだな。
でもゆでならやっちゃいそう
>>547 まぁそうなんだけどそれならタイプなんて必要ないじゃないとも思わないことも無い訳で。
いまさらか
556 :
145:2006/10/09(月) 13:32:53 ID:???
もう一戦やってきた
撃破リストにラティオス フーディン追加
途中固まったが残りポケモンの数で失礼ながら勝敗を決めさせてもらった 勝利
まともに一戦終えられたほうだけレポ
相手は エーフィ チャーレム ゴウカザル
こっちは ユキノオー ユキメノコ トドゼルガ
△ユキノオーvs△エーフィ→トドゼルガvsエーフィ
先生では(ry トドにチェンジ
△トドゼルガvs△エーフィ→ユキメノコvsエーフィ
メロメロをくらうもそれほど痛くない判断 ふとトドで押そうと思ったが ふと頼るのはいけないと ユキメにチェンジ
○ユキメノコvs×エーフィ
あられとシャドーボールで殺す ユキメノコの方が速い
○ユキメノコvs×チャーレム
ふぶきで殺す チャーレムなんて理論上の強いポケモンになど 傷もつけられると思うてか
○ユキメノコvs×ゴウカザル
サイコキネシスとあられで殺す
もう一つは途中とまったからレポなんていりませんよね・・・
ただあのまま続けても勝てたと確信している
格闘ポケモンと対峙する時にやっぱりゴースト持ちだと心強い
一発で殺しきれなくても霰でダメージを与えられるのもうれしい
氷 格闘なんていませんよね・・・?
今まで三竦みだったから異常な違和感を感じる
猿がペンギンをインファイトの一撃で落としたのは笑ったな。
結局猿最強
まぁまた炎・格闘はいただけないよな
ペンギンは水鋼で厨ポケだし
猿は孫悟空ネタで炎・エスパーあたりでよかったと思う
亀もどうせ氷2倍なんだし草・ドラゴンくらい思い切ってくれればいいのに
これならみんな厨っぽくてバランスいい
561 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 13:42:42 ID:ctVjHFw2
エンペルトとドダイトスは過去御三家最弱かもしれない
ペンギンそんなに弱いのか
今回タイプ一致だから
まさに殺るか殺られるか
砂パレポ まだかしら
>>564 それは普通に強いだろ
やっぱ草パが一番キュンとくるな
毒とかもいいよな
単一パトーナメントとか総当りでチャンピオンとか決めたい
すごいやりたいけど、やったらやったで鋼だとか水だとかの単一パ使ってくる厨が湧きそうで嫌。
いやいや、全員同タイプ対戦なのかも知れんぜ?
冷遇タイプ単一使いだけ集めればいいんじゃない?
氷 草 毒 岩 炎 虫 とかこの辺りかな
呼ばれた気がしたので登場
草使いですが、対人はあんまりしないから、少し試してみたいのでどなたか相手になってほしいです
手持ちは
レズメイド
リーフィア
マスキッパ
モジャンボ
ドダイトス
チェリム
ちなみに虫パも持ってます
厨ポケじゃなく、炎パでもない方、是非対戦お願いします
岩最強の予感
まて。
レズメイドはやば過ぎる
レズメイド!!
妄想が止まらないなw
575 :
145:2006/10/09(月) 14:09:06 ID:???
昔ジムリーダースレみたいなのなかったっけ?
単一タイプを極める、みたいな。
レズメイドで加速する、このスレの住民に萌えた
>>570 次回作は
ポケットモンスターアンバー
ポケットモンスタージェイド
で決定だなwww
>>572 ついいつもの癖で・・・
ついでに虫パ晒し
ビークイン
ヘラクロス
ハッサム
バタフリー
カイロス
壷
ビークインはかなり強いです
虫版リフブレ、自己再生
そしてカイロス救いのシザークロス
草パより強いかもです
ちょっとしか読んでないが
草氷の大王が仕事してるんだ
レズメイドも出てきたし
草好きの俺は新時代を感じてる…!
そこでボーマンダの台頭
>>579 いつもの癖ってwwwwまさかニックネームがそれなのかwww
>>545 かなり草の天敵の予感・・・!
自分から言っといてなんですが、今仕事の休憩中なので夜中に予定がなければお願いしたいです
ユキノオーも草なのに・・・
霰はいらないよ・・・
今更気付いたが、冷遇タイプは草に強いんだな。
586 :
145:2006/10/09(月) 14:18:01 ID:???
>>583 わかりました
私も帰ってくるのが夜中になりそうなので覚えていたら頼みます
氷→○草 ×炎 ×岩
草→○岩 ×炎 ×毒 ×氷 ×虫
毒→○草 ×無
岩→○氷 ○炎 ○虫 ×草
炎→○氷 ○草 ○虫 ×岩
虫→○草 ×炎 ×岩
炎も十分強い というか草・・・
草終わりすぎワロタ
>>579 攻撃指令って虫版リフブレ?それともシザークロス覚えさせえてるの?
初歩的な質問でごめん
モンジャラってげんしのちから自力で覚える?
こっちのスレはなんとかしようという心意気があるからいいよね
優秀ポケスレとかは 誰が使っても強いから別にいいんじゃない という気持ちからか
だれも実践で使って試そうとしない
俺らがやらなきゃ 誰がやる
俺らがやらなきゃ 誰かやる
マイノリティーに支えられるからな
メジャーだと気に入ってるポケモンで無いかぎりそういう動機が薄い
なんというかこのスレには愛があるよね
ゴースト使いは俺だけかい?
ロトム
ユキノメコ
ヨノワール
ムウマージ
ミカルゲ
まぁいつもならギラティナが最後に入るが流石に伝説は・・・だから
イーブイゴーストタイプ作れ
何かいいやついない?
同一タイプ使いの猛者8人集めてリーグつくりてぇwwww
ところで草ポケって集めるのなかなかしんどいな・・・
モンジャラでねぇ
ダブスロルビーだからハスボー手にはいらねぇ
草マスへの道は遠いぜ・・・
>>579 俺の厨虫パとはえらい違いだ・・・orz
>>600 ゴーストは別に冷遇じゃないからじゃね?
>>600 さすがにそれはスレ違い
ゴーストみたいな優遇タイプは他所でやれ
>>597 まさに今育成中です
シンオウだけで固めようとしたんですがチェリムが役に立たなくて・・・
悩みの種蒔く前に死ぬという(´・ω・`)
だからエメラルドからハネッコ引っ張ってきました
技が思いつかないんですが・・・
こんなけ統一トレーナー居るなら別にスレでも立ててやったら盛り上がるかもしれない
>>570 レズメイドはやっぱり速攻どくびし二段撒きか
広角ねむりごな、とか面白みも何も無い戦法薦めてみる
>>600 お前なんかなぁ!
僕のカラスとサソリの餌にしてやる!!!
え?悪は優遇?
すみません
パルシェンの新特性ってなに?なんか使えなさそうで使えるかもって噂聞いたんだけど
スキルリンク れんぞく わざを たくさん だせる。
氷、岩、草、虫のエキスパートがいるのか
他にもいたらすまん
後は炎、毒くらいか?
炎はウインディでマシになったな
毒の期待の新星トラピオンドクロッグスカタンクはどうなったんだ?
100か200くらい前を読んで
俺ともう一人の毒スキーが色々考察してたけど、うーん。微妙。
毒パで竜パに勝った俺が来ましたよ
ええ、全員毒々大爆発でしとめましたよ
天候使えない統一パはどうしても穴の方が目立つかなー
>>606 広角眠り粉 宿り木 アンコ 燕がえし
ってどうよ
地震読みで出して・・・って地震なんて使ってこないな
需要あるなら統一スレ立ててこようと思うんだけどどうだろ
延びないと思う
逆に言うと
天候パでも天気をどうにかすればなんとかなるかもしれんね
いつもスレ違い雑談ばっかりだったこのスレも、さすがにこう単一タイプのパーティの話ってのもちょっと…。
俺は建ててもいいと思うけどな。
確かに趣旨変わってきてるかもな
多くの炎ポケがソーラービームを覚えるようになって良かった。
>>626 スレが立った時間をよく見ることをお勧めする
いやしかし 何とかしろ! というスレなんだから
なんとかする努力には違いないんじゃないか・・・?
そもそもレポとかもスレ違い
ここよりもっとふさわしいスレがあるのが問題ですね
毒使いだが今回アーボックが自力で三色牙覚えられるのな
アーボック始まったか?
速さが足りない!
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
スローリィだとぉ
たくわえることもできるんだぜ
じめんって水を吸い取るし、
水が「こうかはいまひとつのようだ」になれば
地面タイプはもっと使われるようになる
(現時点ではタイプ非一致の奴に地震覚えさせてるやつのほうが多い)
岩/地面のなみのりで一発で死ぬやつは、かなり使われるようになると思うんだけどなぁ
ゴローニャとかフーディンとかゲンガーに比べて使われなすぎ。
吸い取っちゃだめじゃん
吸い取る→柔らかくなる→あぼーん
それなんて粘土ポケモン
やっぱりこおりが いちばんもろくて よわいんだよね
吸い取る→柔らかくなる→あぼーん→(数時間後)→乾く→硬くなる
岩タイプ誕生の瞬間である。
正直もうここで語ることはないだろ
ダイパ出ちゃったし新作発売も大分先だろうからモチベーションが持たん
地面、てか砂が水に弱いのは王道だからな
解決済み
・草の技問題
・岩の技問題
・虫の技問題
継続した問題、新たな問題
・氷抵抗なさ杉wwwwwwww
・唯一神
・エスパー、ゴーストのきあいだま(水の冷凍並にやばい)
まあ冷遇タイプって言えるのは氷くらいだなwwwwww
おおむね同意。
あとはもう、個々のポケモンの問題になってきてるな。
わざ改正は無駄に攻撃の高かった炎にも優しいね
語ろうにも先が見えないんじゃ意味ないだろ
もう100%ネタに走るなら別だが
唯一神はネタポケですか?
唯一神は強化されたらされたで嘆く人いるからほっといていいよ
ゲー不利の唯一神への愛情の注ぎ方は半端じゃねえな
エンテイ今回もふんかって覚えないの?
かざんポケモンなのに・・・
ベトベトン蛾部っ壊れた
いまWiFi板の対戦スレで
きのこのほうしメガホーン心の目絶対零度テッカニンを
使って 負 け た 超級のバカが誕生した。
どんなポケモンだって工夫次第で倒せるらしいぞw
工夫というよりは相手の技量だろ
どうやれば負けるんだ
メガホーンはねーよ
たまたまカゴかラム持ってただけじゃね?
あと、頑丈で虫耐性あったらどーすんだよなw
なんか、身代わりでいけそうだぜ
>>656 残りのメンバーが誰か知らないが、交換連発で勝てるんじゃね?
・ビッパ
・相変わらずの唯一神の優遇(笑)っぷり
・シンジ湖
・ズイ↑の喫茶店
この辺りを見るとゲーフリは狙ってるとしか思えなくなってきたw
先制技で終わったとかじゃね?w
シンジ湖って何かのパロなのか?
イカリ→シンジ
宍道湖
「おじさんのきんのたま」の時点で気づけ
カモネギのおしょうな時点で何か感じてきてたよ
シンジは神事だろ。
>>662 ビッパとエンテイは違うだろ
むしろエンテイ狙ってるはジニアス
雪パの人とかってのはLv50の話?
おじさんのきんのたまと笑いダケ山男とかがくのちからってすげーと喉渇いてる警備員はポケモンの名物
もう「冷遇タイプを何とかしろ」なんかじゃなくて氷パの人みたく「冷遇タイプで何とかする」時代だと思うんだ
いい加減妄想だけじゃ前に進めないよ
戦わなきゃ、現実と
>>621その毒スキーだけど
毒ってこうなってくると地面弱点も苦しいなーと思い始めてきた
というか実際ネンドールってどうすればいいのかわからない
そしてドラピオンもスカタンクも 激 し く 微 妙 だと思った
アーボックは前から文字地震雪崩噛み砕くその他優秀な技があったから
問題は能力だと思ってる
それよりベトンが今作死んだ・・・
かつての毒単トップが・・・
とりあえず毒パ完成したら毒スキー&氷使いの方と戦いたいものだ…
ゲンガー投入は邪道か?
ドガスは?
ゲンガーほどじゃないけどメジャーだが
>>673いいこと言った
だが、このスレに売りは妄想と脱線だから
マタドガスってカイロスに負けるんじゃね?
ドガス期待してたんだが大して変わらなかった
いちばん好きな毒ポケだけど
ヘドロが特殊になって大爆発や音が使いづらくなり、カビを倒しにいきにくくなったのがかなり痛い
まだ新技を調べてないので、きっといい技を覚えると信じている…!
マタドガスドラピオンゲンガードククラゲクロバットスカタンクorベトベトン
って感じで組もうと思っている
地味にメジャーポケ多い
ドダイトスって御三家最弱?
なんで?
冷遇スレといえば妄想
さらにそこから始まるスレ違いな雑談
>>674 ベトベトンはヘドロ爆弾のかわりにダストシュートがある
威力120 命中70 PP5で追加効果は知らない
ヘドロ爆弾より弱いけど威力80、命中100のどくづきもある
エメラルドなら物理攻撃になった3色パンチを覚えれるし、DPで技マシンで岩雪崩を覚えるようになった
攻撃技の豊富さは前作以上
>>678 マタドガスは超半減の実で弱点なくなったけど、戦い方変える必要があるな
ヘドロ爆弾の威力は種族値が攻撃90、特攻85とあまり変わらないんで使えないことは無い
特攻型なら変わりに10万ボルト、火炎放射、シャドーボール、悪の波動が使いやすくなる
ただ大爆発は前ほど使いやすい技じゃなくなったけどこいつも使える攻撃技が豊富
物理受けは無理ですか?>マタドガス
いけると思うが今回ドラゴン抵抗無いのがなー
超諦めて龍半減持ち鬼火撒いてりゃ穴ないな
戦術とか戦略はよくわからん
ポケデックスがDS版のポケモン図鑑を公開して技が調べやすくなったんでいろいろ見てるんだけど
毒タイプは使える技のタイプが結構豊富なんだな
>>684 半減はノーマル以外弱点つかれないと発動しないぞ。
マジですか
688 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 20:50:29 ID:pzpHzF6x
水って飛行に弱くても良いと思うんだ
魚とかさ、バチャンって
ミュウツー 全個体値31特攻特化・特攻素早さ252
タスキ持ち:ボーマンダ 全個体値31攻撃特化・攻撃素早さ252
ミュウツー ボーマンダ
れいとうビーム→効果抜群HP1残る
りゅうのまい 攻撃素早さ↑
←げきりん
ボーマンダL100からミュウツーL100への攻撃
技: げきりん
威力: 120
タイプ: ドラゴン
命中率: 85%
PP: 20(最大32)
攻撃力: 607[補 *1.5]
防御力: 216
ダメージ: 362〜427
急所ヒット時: 725〜854
相手の最大HP: 353
必要攻撃ヒット回数: 1
タスキ持たないとミュウツー死
ミュウツーwwwww
ボーマンもタスキもたないと一撃じゃねぇかよ('A`)
すばやさ=強さだな
マルマイン最強
いやテッカニンだろ
デオSFはシラネ
鉄火忍のキノコの胞子
パラセクト「トリックルームで僕と握手!」
696 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 21:13:01 ID:femPNwWn
水タイプで強力なポケモンって何ですか?
キ キモッ キモクナッ
キモクナ----------------------------------------------------イ!!!
じゃあ俺は水パ組むよ
雨パだろそりゃ
誰かがあげちゃって変なのが湧くのも冷遇スレお約束ですね
ちなみに水最強はドククラゲだぜ
>>682 thx!
ベトンはどくづき覚えるのか…なら大幅な弱体化はないか
ただ岩雪崩は若干攻撃範囲が気になるが
弱点突いてもダストシュートのほうが基本的に強い
攻撃範囲は広がったが受けは若干しづらくなったかな・・・
マタドは前作同様無道に比べて対格闘、役割破壊に強い物理受けって位置だろう
無道は羽休めがあるから相対的に弱体化かもしれないが
とりあえず鬼火は必須っぽ
今まで技よくわからず困ってたがDEXで図鑑できたのか 逝って来る
毒ポケの繁栄を信じて・・・
中堅微妙砂パで3回戦って3回勝利。
メンバーは、トリトドン、グライオン、ラムパルド。
一戦目だけ。相手は、ボーマンダ、ゲンガー、メタグロス
・トリトドン-ボーマンダ
トリトドン砂嵐。ボーマンダ竜の舞。トリトドンカウンター、龍爪をギリギリ堪えてボーマンダ死亡。
・トリトドン-ゲンガー
ゲンガーの先制シャドボ。トリトドン死亡。
・グライオン-ゲンガー
ゲンガー催眠術…が砂がくれもあってか外れる。グライオン辻斬り、急所に当たってゲンガー死亡。
・グライオン-メタグロス
メタグロス氷のパンチ、半減実の効果もあって耐える。グライオンカウンター、メタグロス死亡。
これは凄く運でした。
砂パなのにカバルドン先生を使わないとは何事か
そうだね、バンギラスの方が数倍いいね!
個人的に弱点少ないカバがいい
そうだね!バンギラスだね!
え、バンギ今回微妙だろ
きあいだま筆頭の格闘技、草も強化されたし
でもバンギの攻撃技も強化されたんだよな
牙系、ストーンエッジ・・・
環境が速すぎるのが問題だな
一回積めるか否かであの速度は痛い
4ターンで終わりか
実にインフレを感じる・・・
5ターンだろ
霰で食らわないタイプを増やせば霰パも使いやすくなるんじゃ
炎・格闘・鋼あたりがそんな雰囲気あるけど、鋼は砂嵐食らわない分強すぎるから炎と格闘で
炎はありえるな
初心者ばかり
個人的にだが、雨だと弱体化するのに霰には強いってのはちょっと…。
晴れで氷が弱くならないのが救い・・・でもないな
炎はありかもしれないが格闘はイラネ
格闘はこれ以上優遇されたらマジ死ねる
雹と雪を作ればいい
722 :
720:2006/10/09(月) 22:15:04 ID:???
もちろん冗談だから・・・
喧嘩腰はやめような。
誰かがageちゃったせいだな
むしろ、雪じゃなくてあられの意味が俺にはよく分からん。
ほぇ?
ふぇぇ
ポケモンの世界では雪=霰なんですね
冬は痛くてしょうがない
雪じゃ痛くも痒くもないからな
吹雪はキツいけど
あられの効果を、氷タイプ以外は毎ターン10%の確立で凍るにしたらまだマシになる気がした
ここでまさかの氷タイプまで凍ってしまうバグ
マシっつーか吹雪必中に加えて厨パーティに成り上がるぞ。
それでも氷なら…
氷ならきっとそこまでやってもマイナー…
やっぱりこのスレは妄想でしかやってけないのか
弱点…氷、草、虫、岩
抵抗…水、龍、鋼
の新タイプを作ればあるいは…
てか今回の吹雪強いよ…控えめグレイシアの吹雪ならダブルでも普通のポケは落ちる
マルチやってたら相方グレイシアのふぶきで相手がばったばったと倒れていって吹いた
初めの方だとグレイシアより鈍いやつも多いので相手は何もしないで即死
僕のカイリューは舞う以外することがありませんでした
そう言えばグレイシアが特殊系でリーフィアが物理系だっけ?
リーフィアは普通に強いな
リフブレに支えられている
グレイシアのとくこう130だしな
素早さに130か110がきてくれてたらなあ
すばやささえあればな…
エーフィ・サンダースを恨め
イーブイ進化系はステータスの配分位置変えただけだから奴らが消滅せんと
よく考えてみると特攻130ってすごくね?
すごいけど遅い
ラムパルドが何故イマイチなのかと合わせて考えてみるがいい
747 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 00:31:10 ID:cTlNPXZu
勝ち組
サンダース、シャワーズ、エーフィ、ブラッキー
負け組み
イーブイその他
ラムちゃんは格が違う
ブースターが何故いm
イーブイ他はともかくリーフィア、グレイシアを負け組扱いするのは早すぎないか
ラムちゃん育てたけどあまりの脆さに涙が出そうになった…
シャワーズは負けてはいないが勝ってもないだろ
遅くても霰→吹雪まで安全に繋げることができれば……ユキノオー抜きで
あと霰、吹雪以外に魅力的な技がない
エーフィ、ブラッキーよりは勝ち組だ>シャワーズ
50でリーフブレードが使えない時点で負け組
今回は50超えても問題ないだろ
結局初代の2匹でイーブイ進化系は完成していたということか
グレイシア礫もあるじゃん?
759 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 00:40:42 ID:vCnGVaAX
>>756 それタワーだけ
普通の対戦じゃレベル調整されない
>>759 されるぞ。
Lv50シングルとかやってみ。
>>759 まじか
WiFi対戦でも調整されるんだけどな
礫は攻撃系の技ということをお忘れなく
WiFiでも50ルールにすれば調整されるぞ
調整されないのはマルチ以外ワイヤレス対戦って聞いたが
げ、マジかよ。
ギャラドスレベル70までいってるぜ。
ビーダル フローゼル ネオラント
こいつら水ポケとしてはどうなの?
ワイヤレスマルチは相方と同じレベルになるらしい
自分で確かめたわけじゃないけど
ビーダルって 水あったの・・・?
知らんかった・・・・
>>768 ここで聞くことだと思って書き込んだのかい?
ネオラントって存在理由がわからん
ビーダルはコリンクのスパークくらうまで水ついたことに気づかなかったな
ひこう、エスパーに続くノーマルとの併合だな
>>772 水増やすよりまず炎増やせって感じだよな
776 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 00:49:39 ID:cTlNPXZu
ひこう単タイプって何故か無いんだよな。
949 名無しさん、君に決めた! sage 2006/10/09(月) 21:54:48 ID:???
かんそうはだ
天気が「あめ」のとき、ターン毎にHPを最大HPの8分の1ずつ回復するが、
天気が「はれ」のときターン毎にHPを最大HPの8分の1ずつ減少する。
タイプが「みず」の攻撃技を受けたときHPが最大HPの4分の1回復する。
パラセクトも強化されてんじゃん
マイナースレと冷遇スレってやっぱ住人被ってるんだな
779 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 00:54:24 ID:NnwOm3TV
>>777 波乗り海王とパラセクトでタッグ組めば無敵じゃねーかwwパラセクト始まったなwww
あ、会王は使用禁止か
そりゃあ
マイナーなのは大抵冷遇タイプだからな・・・
雨パにパラセクトが投入される日が来るとは・・・
782 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 00:57:04 ID:cTlNPXZu
>>777 波乗りで回復できるのが大きいな。
やどりぎ覚えないのが痛いけど。
ごりっぱ
マーラさま
パラセクトの名前どっちがいいか・・・
>>776 発売前は期待してたんだけどな〜
イーブイの進化系とかで。
ID:cTlNPXZu
ここは下げ進行。
変なの湧くから上げないでくれ。
>>785 テンプレに無いのに強要するなよ。死ね自治厨。
冷遇らしくひっそりやっていこうぜ
788 :
145:2006/10/10(火) 01:04:37 ID:???
やばいな氷パーティで頑張りすぎたか・・・
各地で結構評判になってしまっている・・・
個人的な趣味の範囲で留めて置きたかったが まあいいけど
ところで草パの人って今居る?
パラセクトって素早さ以外の種族値はそこそこあるんだよな
後は弱点の多さだけど雨パなら炎はそこまで天敵じゃなくなるか
でもこいつリーフブレードやタネばくだん覚えれないのね
>>737 吹雪は威力高いし、なんだかんだで追加効果の凍りは怖いと思う
ダブルで1回使えば2回凍り判定があるわけだし
相方にトリックルームを使ってもらえば結構固めのグレイシアやリーフィアは強そうな気もする
厨は冷遇タイプなんか興味ないだろ
心配しすぎだ
吹雪ってダブルだと半減だよな?
それでも
>>737か、やっぱタイプ一致の特攻130は伊達じゃないな
なんかあれだよな、根っからこのスレの住人って冷遇タイプが減ってがっかりしてるとこあるよなw
まだぎゃーぎゃー騒いでいたかった。失ってみて初めてわかる寂しさ、みたいなw
氷は期待を裏切らない
ああ 氷はすごいよ
ここ見て雪パ使う奴がいたら多分一試合やったらやめるだろうな ってぐらい凄い
世の中甘くない
こういっちゃなんだが 勝てるのはユキノオーとかユキメノコが新ポケだから
よく理解されてない部分があるってだけだと思う
ユキメノコのゴーストは知らないと大きいよな
ゆきがくれもあるしな。
雪の王とか大層な名前の巨大なポケモンにいきなり霰にされて
次に出てきた氷っぽいポケモンに格闘技が効かなかったらそれはそれは驚くだろうな
俺もよく分からないときに戦ってみたかった
WiFi対戦ってやっぱボイチャするもん?
俺なんかまだブーバーンなんかお目にかかっても居ないぞ
ユキメノコのタイプなんて一般人が把握してるとは思えない
俺もブーバーン見たことないな
あのブーバーがどんな風に進化したのか楽しみだわw
結論
雪パは攻略本が出るまでの命
やな結論出たなw
俺は霰パの人を応援するぜ
レポ読んでるとタイプ知ってるかとかそんな勝ち方じゃない気もするけどな。
何使ったって最後はトレーナーの腕と運だと思うけどな
氷パの人はやっぱ性格、個体値、努力値拘ってるのかね
806 :
145:2006/10/10(火) 01:56:58 ID:???
いや実際 ユキメノコに格闘技放ってくる相手は結構居るし
ユキノオーのタイプがわからないという相手も居る
攻略本がでる頃には勝てなくなるってのは概ね同意
その頃には新しい戦術とか強いポケモンも開拓されてるだろうし
何より一般の相手にもタイプでスカすという戦術が出来なくなるから
プレイングの基礎レベルが上がってくるはず
そうなってくるとやっぱり氷じゃ日に日にキツくなってくるかな という予感はする
後一応性格と努力値だけはちゃんとするようにしてる
固体値はそんなでもない とくこうとかが20以上あればいいかな とかそんなん
最速仕様で素早さの個体値31以外は個体値が極端に低くない限り問題ないと思う
>>806 そうか、まあこれからも応援してるよ
気が向いたらレポヨロ
なあ・・・
草はまだここに居ていいのか・・・?
>>1にあるとおりこれから検証していくんじゃないか?
氷は言わずもがなだっただけで他が全てが卒業したとは言えないと思う
811 :
145:2006/10/10(火) 02:19:40 ID:???
>>808 ああ ありがとう
どこまで頑張れるかやってみる
ついでに撃破リストに ゲンガー カイリュー追加
スカタンク Lv40
HP 134
攻撃97
防御61
特攻73
特防50
素早107
地震で一発だwwwwww
水優遇は満場一致っぽいけど、
ヌオー
ランターン
ハンテール
ビーダル
ネオラント
こいつらは微妙な線じゃね?
ネオラント育ててみたいが対戦で使うのはキツいかな
ランタ何かあったのか?
同タイプ強ポケが出たわけでも
主要技の依存ステが変わったわけでもないし充分実戦レベルな気がするが
他の微妙さは同意
まあ、ヌオーはしめりけで頑張れるが
正直霰パなんてカビゴン出た時点で終わるだろ
今回そもそもカビゴンが物理ズの蔓延で少ないからな
とまるとしたらハピナスの方じゃない?
そもそもユキノオー先生で霰降らすからといって
全員霰無効ポケで構成しなきゃいけないわけじゃないし
メンバー全員が吹雪使う必要もないしな
>>818 それって究極的なところに行くと
じゃあユキノオーじゃなくていいじゃん
という事になりそうだな ユキノオーは専用パでこそ輝くと思う
それ以外はただのデカイ迷惑な白まんじゅう
ターンを消費せずに霰を降らせることができることにメリットがあるんじゃないか
相手の襷をほぼ無効にできるんだし。こっちの襷持ちを霰耐性あるやつにしておけばおk
霰パのメンバーは速攻型の短命ポケとかの霰ダメージがそこまでデメリットにならないようなのも
入れるのもありだと思う
ハンテールって攻撃高いくせにろくに打撃覚えないよな
水は優遇、って固定観念があるから水の中の冷遇ポケはあまり話題に上げてもらえないのが辛いとこだなw
冷遇 タイプ を何とかしろ!
ここは冷遇タイプのすれなんだから
ハンテールは今回アクアテールと噛み砕く覚えるけどそれくらいかな
サクラビスは特殊技豊富なんだけどな
826 :
145:2006/10/10(火) 12:51:01 ID:???
また勝利
相手はカビゴン ゲンガー エンペルト
カビゴンごときでは止まりませんよ っと
使用法kwsk
相手が馬鹿じゃないならかなりいけそうだな
ウッドハンマーでカビ倒せるみたいだな
829 :
145:2006/10/10(火) 12:59:47 ID:???
それじゃレポ
こっちはユキノオー ユキメノコ トドゼルガ
相手はゲンガー カビゴン エンペルト
△ユキノオーvs△ゲンガー→△ユキノオーvs△カビゴン
天候あられにゲンガーの催眠術 しかし外れる ああ強いよね『当たれば』 ふぶきで減らす カビゴンに交代
○ユキノオーvs×カビゴン
交代時のふぶき あられのダメージ ウッドハンマーでカビゴン残り1ドット恩返しを食らうも残る先生 あられで乙
×ユキノオーvs○エンペルト
流される
○トドゼルガvs×エンペルト
みがわり まもるでちくちくと削って仕留める
○トドゼルガvs×ゲンガー
みがわりで催眠術をスカす なみのりで流す
あれで止まる これで止まる
っていうポケモンを撃破したときの爽快感と言ったら無いですね
後先生をあんまりナメないほうがいいと思う
それから広角さいみんじゅつはあくまで当たれば強いんであって
すくなからず外れるという事を念頭に置くべきだと思った
霰パには多分唯一神の加護が働いてるな
先生つえーな。
乙
6体の時は立ち回りが大きかったが今回はユキノオー自身の性能を見直さなきゃならんな
弱点突かれない状況なら十分戦える技・ステータスってことか・・・
>相手が馬鹿じゃないなら
相手が馬鹿だから勝てるんだろ。
ユキメノコとかユキノオーのタイプも知らないで戦ってるような。
つーか氷パだとグロスが鬼門だし、襷あってもコメット→パレットでほとんど落ちるでしょ。
835 :
145:2006/10/10(火) 13:09:32 ID:???
先生を使っているとなんとなくわかるんだが
使い勝手のいい攻撃タイプの 水 氷 電気 地面 等に弱点が無いのはそこそこ大きい
実際全ポケの中で唯一ゆきふらしの特性という事もあって 易々とやられるような相手には出さない
優秀なポケモンも炎技 格闘技を覚えているのもかなり稀
ここら辺はあと少し経てば改善されそうだから そこからが勝負かもしれない
すくなくとも現段階では 雪パは相手が予想していないような構成だから勝ててるってのはある
強いポケモンを使う時は 先生の存在を念頭に追いとくと幸せになるかもしれない
>>834 今回ばっかは運と、霰パの底力だろう
相手の行動はさほどヌケてないが、催眠術外れたからだろ
あとグロスは前トドゼルガの波乗りで流されてたぞ
身代わりに催眠術撃つ奴のどこがヌケてないんだ
ユキノオー様の力は本物だったみたいだけどな
838 :
145:2006/10/10(火) 13:14:10 ID:???
>>834 相手が馬鹿だからってのは言いすぎだが
今はそういうのを利用して戦ってると言う実感はある
グロスはそこまで脅威ではない ドータクンもしかり
後は ハピナスかギャラドス辺りと戦えば掴めるかも
そこ等辺が鬼門かもしれない
身代わりは仕様把握してない人多いんじゃね?
よしじゃあ俺の厨ギャラの出番か。
ギャラはエッジ使えるから難しいな・・・
威嚇でハンマーもあまりふるわなそうだし
ユキノオーはどうも、タイプだけ見られてパラセクトやマグカルゴみたいな扱いされてて
まともに使った人が少なかったが、ホントは2者に比べると動けるんだな
>>839 状態異常無効・吠えるは通る
くらいはGBAやってる奴ならわかるんじゃね?ダイパ初なら仕方あるまい
マグカルゴはだめっぽいが
パラセクトは同じようなタイプだし いけるんじゃないか・・・?
新特性もあるし
ハピナスはカビゴンより木槌効きそうじゃない?
パラセクトはトリックルームで
最速の胞子使いになれます。
実際に使わんとわからんが、その間に身代わりやら剣舞やらやってりゃ戦えるだろ
846 :
145:2006/10/10(火) 13:20:03 ID:???
>>844 反動で死ぬかもしれない
そうポコポコ打つわけにもいかん・・・
タスキ持たせてるし 切り札的存在だから・・・
>>838 なかなかすごい成果だな。
良かったら練習で俺と今夜、やらないか?
自慢の虫パで挑戦してみたい。
なんかここにいると単パ組みたくなるから困る
849 :
145:2006/10/10(火) 13:44:22 ID:???
>>847 雪パと初めからバレている相手との勝負は初めてなので参考にしたい
負けるかもしれん
出かけるので深夜でもよければ・・・
145まだいるかな?
145は勝ち報告ばっかりだけど負けたこと一度もないの?
>>849 つか俺、友人以外とのwifi対戦は初めてだ…
夜にまた顔出すんでそん時にいたら宜しく。深夜というと12時くらいかな?
852 :
145:2006/10/10(火) 13:51:08 ID:???
>>850 雪パにする前は一回負けたが
雪パにしてからは一回も負けてない
現在10連勝 そろそろ名無しに戻ります また何か撃破できたら報告しに来ますわ
雪パいいな
負けるときは相手もコンセプトパーティである可能性高いな。
天候変化合戦。
砂パとか戦った経験はないの?
カバと鉢合せなら素早さの関係で砂になりそうだな
856 :
145:2006/10/10(火) 14:21:58 ID:???
撃破報告 相手 テッカニン カイリキー キノガッサ
砂パとやったことないけど 恐らくそういうコンセプトパーティには負ける
もしくは苦戦するとは思う
雪パなら俺も負けたことないよ
ユキノオー ねをはる まもる みがわり やどりぎのたね
いつも途中で接続切られてるだけだが
ワロスwww
てかトドってアレなんだね、食べ残し+アイスボディでみがまもやってるとHP減らないんだね。
カニとドータクが恐くないってこれか。こっちも食べ残し持たせればHP減らないから守ってるだけだと試合進まないけど。
対処はロクブラとかもあるけどカバかバンギが手っ取り早そう。
ユキノオー先生がやっとこさ完成したから友人の砂パと対戦したんだ
砂パ:バンギ・ガブリアス・グライオン
霰パ:ユキノオー・グレイシア・ユキメノコ
何このあからさまな厨パーティー
天候は霰でも、ゴリ押しで結局負けたけどトド居ると勝てただろうなぁ・・・
トドの水技は強いからな
グレイシアの耐性と
素早さは絶望的 とくこう130に騙されてはいけない
容姿もな
864 :
145:2006/10/10(火) 15:10:27 ID:???
アイスボディのみがわりまもるHPゲージ回収で
勝利を収めてきたのは揺るがし難い事実
トドが居ないと難しいかもしれない
どっちかというトドは水タイプよりの性能だし やや反則気味だが勘弁して欲しい
アイスボディはオニゴーリもいるんだが・・・
それじゃまた深夜 覚えてたら虫パの人頼む
いい加減強いポケを厨とか言うのやめようぜ('A`)
別に厨じゃねぇだろ。
こっちで言われても困る
そういえばラプラスは使われないのか?
あれはさすがに水に入っちゃうのかな。
ほんとうの厨のポケってのは
カイリュー だいもんじ かみなり ふぶき はかいこうせん
みたいなのだから困る
どっちかっていうと消ポケっぽい
>>868 それ小学校時代にラッタでやったことあるぜ!
だいもんじがいかりのまえばだった。
しかもクラスで集まっての対戦会で出したぜ!
ラプラスにかみなり打ったけど当たらなかったぜ!
GBA版でケンタロスの ふぶき!
弱い奴はフルアタ信仰で自称強い奴は毒毒だけで倒そうとしてるから困る
どくどく・・・もう信じないぞ・・・
弱い奴・・・ワタル
自称強い奴・・・キョウ
威力だけじゃなく命中も考慮するようになる
フルアタだと不安だ
積みの強さに気付く
眠るを使いこなせるようになる
役割理論
ワロス
>>792 すまない。自分が
>>1に余計な事を書いてしまったために
スレの方向が変わってしまった。
そういうスレは他にもあるのに…。
自分も前の流れの方が好きだ。
ここはゲームシステムの変更まで扱う、唯一無二のスレだったのに…。
前の住人は今回の変更に満足して去ってしまったのか。
>>712 >>464 >>442 >>389 >>374 みたいなのが本来のこのスレの姿。
次スレは
>>1の3行目以降は消して、以前のスレに戻ってください。
だって氷パ勝ち続けてるし弱くないじゃん。
ちゃんとダイパでの冷遇タイプを把握するとこから始めるべきだな。
そうだな
何かレッテルに縛られてたのかもしれん
>>867 使いたいけどいいの出てこない
ゴロバットもうみたくない
>>880 一匹捕まえたら卵で量産する方が早いんだぜ
>>880 お前には218番道路でポケトレ使う事をオススメする
こういうスレは本編のネタが尽きてからが本領発揮。
今の時期じゃ混沌としても仕方がない。
ただ、
>>145とその取り巻きはマイナースレにでも行っておくれ。
どのタイプが冷遇かなんて他の攻略スレで勉強してくれ。
ここは空しく不毛な妄想スレ。
あんたらのような連中は眩しくて困る。
ところで、メタングがレベル45で進化する件について。
というかそんな事どうでもいいくらいメタグロス影薄くて悲しくなってきた。
打倒ミログロスの妄想をしてた頃が懐かしい。
>ところで、メタングがレベル45で進化する件について。
前からだろ
電pとか思念の頭突きで役割破壊いけるじゃん!
>>881-882 俺は馬鹿だからヒールボールから出てくるラプラスが一番かわいいと思うんだ
卵になってしまうと出てくるエフェクトも地味なんだ
シールを貼れ
ダブルバトルのW吹雪はどうだ?
特性が天の恵みだったら――
>>884 よく思い出したらそうだった。
55は違う人だった。
恥ずかし過ぎる。
ミロカロスは相変わらず強い。
バトルタワーでは3匹連続で眠らされて何もできずに終わった。
催眠術は命中率70に上がってるのな。
やべぇシールとか完全に無視して進んでたわ
そんな面白効果があるとはしらなかったよ
ありがとう。
ここから不眠、やる気持ちの時代。
>>891 シールも気づくと1時間とか過ぎてるから注意だ。
超音波は2匹に当たるかと思ったら、そうでもなかった。
催眠術のヤツは出世したのに、超音波は命中率55のまま。
この冷遇感と言ったらキマワリに匹敵する。
怪しい光はキマワリとか極端な弱ポケ専用にしろ。
なんでスターミー様が使えるんだ。
これからは技の冷遇の時代。
晴れサンパワーキマワリのソーラービームは強いかもしれない
パワフルハーブなら1ターンでソーラービーム使えるから(ただし一回だけ)
キマワリの時代到来。
と思ったけど、正直 パワフルハーブ < しろいハーブ じゃない?
よく見たら2ターン技はオーバーヒートとかの能力下げ技より弱いのが多いぞ。
ハーブなしでもよく使われるのはそっち系ばかりだし。
鎌鼬とゴッドバードはどうなった?
この明らかな冷遇技はよぉ
>>897 カマイタチはアブソルが大量発生した時に
攻撃の努力値稼ぎで役立った。
アブソルがカマイタチで1ターン潰してくれるから
レベルの低いポケモンでもアブソルに勝てた。
ゴッドバード?あんな劣化ブレイブバードに何かご用ですか?
ゴッドバードもかまいたちもカッコいいと思うんだがなあ・・・
とりあえずかまいたちは溜めなくても駄目な希ガス
晴れサンパワー+トリックルームでキマワリは神になれる。
充電は特防アップ効果がついたのに
ロックオンがそのままなのはなぜなんだぜ?
この技氾濫の時代に誰が技欄1個消費してあんなの入れるか。
特攻とか上げてくれ。
ロックオンほどカッコいい技はないだろ。
>>901 まったくだ。
正直ジバコやらポリ乙よりもロックオンの効果を特攻↑にして欲しかった
2倍でも撃ったあと戻ればバランスもちょうどよさそうだしな。
ロックオンはイメージ的に交換不可能な感じが
でも鋼キラーとしてこの効果は微妙か
ロックオンは次ターン必中に加えて
先制、追い討ち効果ぐらいあってもいいだろ。
これじゃロックオンというよりホーミングだが。
追い討ち付きだったら一撃技が大変なことに
>>906 そこで守るですよ。
ところで、ロックオン持ちで一撃技使えるやついたっけ?
心の目?あんなのはロックオンとは別ですよ。
ポリとレアコしかいないんじゃないか?
だとすれば一撃は無いから追い討ちいいかも試練
強すぎか
つドーブル
やる前に死ぬ?知るか
ドーブル最強じゃねぇか
>>909 やる前にやられそうなのはコイル族も一緒だ。
気にするな。
ところで、次スレどうする?
やっぱり冷遇ポケモンを何とかしろ!にするか?
前スレではポケモン個別化には反対したんだが、
今の流れを見ると冷遇タイプだけで妄想するのは難しくなってきているようだ。
人によってはもはや氷ですら冷遇でないようだし。
冷遇技も含めたら面白いかもしれない。
現に水ポケで微妙な奴も多々居るしな・・・
冷遇ポケモンにするくらいなら、マイナースレと統合したらいんじゃない?
わりと住民も被ってるようだし。
バランス考察スレで良いと思うんだけどなぁ
草使いとか言ってた者だが
氷パの人、無断欠席スマン
リアル対戦だが、違う氷パの人とダブルで戦った
ちなみに晴れパではない
まぁ弱点もあるのだが惨敗
レポとか言うレベルじゃない
ユキノオー+ハピナスで何するのかと思えばダブル吹雪ですか
こちらはレズメイド+ワタッコでしたが、先制でどくびし、ワタッコを特防上げたリーフィアに変えるも、意味無し
なんとかユキノオーを倒すと、次に出たのはまたユキノオーでした^^
orz
まともな人と戦う事にするよ
【キマワリ】色々な冷遇をなんとかしろ!24【かまいたち】
どのくらいで文字制限にひっかかるんだろう。
>>913 「ゲームシステムの変更案を交えて〜」というところが全然違う。
何とか工夫してマイナーを活躍させるのがあっち。
妄想の世界に行ってしまうのがこっち。
>>914 そういう堅苦しいのに疲れた連中が
他愛もない妄想で盛り上がるのがこのスレの醍醐味だと思ってる。
もちろん、バランス度外視の妄想ばかりではつまらないんだが。
無理に【】付けるなって
>>915 ユキノオーw
草パは氷に対抗は無理か
俺も草パはあるが、流石に天の恵必中吹雪に耐えれるヤシはいないな
なぜ草・炎はいないんだ・・・
バランス妄想スレでいいじゃねぇか。
炎草とか物理的に存在不可能なものを願うんじゃねえ!
>>920 燃える草なんてファンタジー世界じゃメジャーじゃねえか
毎ターンHP減る特性持ってそう
モエギー
やまかじポケモン
やまかじの げんいんは このポケモンだと いわれている
ちいさな こどもを もやすのが だいすき
フレイザードだって物理的に無理だろ。いけるいける。
>>919 「冷遇」の文字が入らないと先人に申し訳がたたない。
原点は冷遇を何とかする事だから。
冷遇タイプや技やポケモンを何とかしろ!24
を推す。
>>920 火のついた草なんて現実的じゃないか。
ドラゴンとかエスパーの方がファンタジー。
木炭ポケモンで十分いける!FF5にも
トーチャーとか言う燃えてる木のモンスターがいたし。
ほのお / くさ
いつもは どかんの なかで せいかつしている
マリオが ちかづくと あたまをだして ひをはくぞ
>>926 トーチャーはロマサガにも居たな。
走る火の木。
>>923 その説明だけ聞くと悪炎っぽい。
草炎か炎草でも変わってくると思う。
もうロウソク持った草の怪物とかでもいいよ。蚊取り線香でもいい。
>>864 虫パの者だがとりあえず帰宅してるから対戦できるようなら書き込みヨロシク
いまさらだが
>>908 テッポウオ忘れんな
ポケダンでこいつ使うとロックオンの有難味が身にしみるぜ
虫に有利になる天候みたいなのが欲しいな…。
格闘バージョンは思いついた。
「たたみのゆか」
ロックオン→さらに命中率1段階アップ
こころのめ→さらに回避率1段階アップ
>>928 蚊取り線香ポケモンってなんとなく浮遊を持ってそう
たたみしくと弱くなるだろ。
路上の柔道はマジヤバイ。
ゴーリキーは コンクリートで じめんを かためた!
>>403 砕けるからと言って弱点にする事はない。
半減でも砕けるものは砕ける。
あと、筋肉を砕くって元ネタがあるの?
今格闘の流れだから訊いてみる。
殺し屋1で出てきた腕力のみで腕を切断した奴のことかな
悪タイプの冷遇も忘れないで下さい。
ヘルガー 防御の低さで乙。今回水タイプ物理も出来たので余計死亡率高くなった。
バンギラス 同格のカイリューよりとろい。同じ冷遇タイプの岩も入って格闘4倍。
グラエナ 基礎能力ALL70〜90……もう一段進化しろよ。
ニューラ マニューラさんよぉ…その特攻は無いだろうよ…
ノクタス ……
ダーテング ライバルのルンパッパより格下扱い。
ブラッキー エーフィや他のイーブイの影に隠れている。
サメハダー 何この御三家未進化以下の防御と特防。
ヤミラミ 弱点なくても種族値低杉
ドンガラス その外見と素早さの低さは無いだろう。
悪/ドラゴン 悪/エスパー 悪/鋼
…他の優遇タイプと絡めても微妙過ぎる。
ヘルガー 一致炎技は強い!!
バンギラス 舞える!一致岩技!使うっきゃない!
グラエナ 威嚇!威嚇!威嚇!
ニューラ マニューラに進化できるようになった!やった!!
ノクタス 草物理の時代が来たぞ!!
ダーテング 爆発する為に生まれてきた!
ブラッキー そのタフさは健在!
サメハダー 混乱しちゃった!!!
ヤミラミ 弱点無いぞ!!!
ドンガラス 攻撃高い!!!
精一杯肯定的に書いてみた
えーとまずバンギラスとニューラとブラッキーは抜こうな、
後シザリガー君やミカルゲ君とドラピオン君とヤミカラス君等
他にもいろいろ居るので忘れないようにな。
とりあえず穴を探せばどんなポケモンだって言えるだろ
悪にはエスパーキラーという重大な役目もある
が、最近はエスパーも凋落してきて釣られて落ちてきてるな
どのタイプでも十八番が取られると欠点しか出なくなる
悪にエスパー技が効く様になる技もあるしな
それは酷い話だな
ただ見破ると同じく余り使われないと思う
ていうか気合球でオワタ\(^o^)/
元々、悪タイプは初代で猛威を振るったエスパー&ゴーストキラーとしての役目があった。
しかし他のタイプと比べ、ステータスに癖がある上級者向けモンスターで
お世辞にも使い勝手が良いとは言えない。
悪タイプの基本技、噛み付くを使えるキャラは他にも沢山いる。
オマケに今回、悪にエスパー技が効く様になるサイコアイなる技まで出てきた。
ゲーフリさんよ。お主は水タイプとエスパータイプが好きなのかい?
その割には使い手がマキシさん…マキシマム仮面とかミクリとかイロモノばっかだが。
ミラクルアイじゃなかったか
ネオラントとかなにしに出てきたんかわからん
何か俺の中では
ゴーストエスパー悪は蚊帳の外で喧嘩してるイメージあるよ
エスパーはともかく悪ゴーストの攻撃技とか有効な場面多くないんだよなー
他のタイプにあまり影響与えないしな
このスレ的には三竦みでのままであってほしかったが
気合玉が全てをぶち壊してくれたしな
つまり真の優遇タイプは格闘だったんだよ!!!
炎水氷雷草地岩と超霊悪あたりはほぼ関係ないんだよな
気合球はマジ意味不明。つかエスパーが覚えられたりするのがアフォかと
エスパー弱体化のために悪と鋼作ったのにな
鋼は別にいいんだけど
いやゴーストが覚えられるのが一番問題だよ>気合い玉
ノーマルと悪が手を出せなくなる
別にGBA時代に強すぎたわけでもないのになんでこんな目に遭ってるんだろうね>悪タイプ
むしろGBA時代は冷遇タイプに近かったのに
さらに冷遇に拍車がかかったな
虫がのさぼるし、格闘技は大安売りされるし、悪\(^o^)/オワタ
悪右折団!
おれは145みたいな冷遇タイプでああしようこうしよう
と頑張ってる人のレポは好きだったんだけどなー。
実践する人、妄想する人、文句言う人、
どれもアリだと思うし次スレでも排除したりせんでほしいな。
個人的には虫パの対戦レポ見たい。
氷パは複合タイプに救われてる感じするけどな
悪は統一性ないし特攻上等な奴らばっかで大変だ・・・
元々ダーク系キャラが好きで、金銀で悪が出現した時はktkrだった。
…しかしシリーズが進む毎に、草や氷並みの冷遇っぷりに絶望。
今回は気合玉とか虫や格闘の技が増えすぎてほぼ死亡確定。
ロケット団やマグマ・アクア団が浮かばれねぇよ…
なんか悪ってあまり存在感がない…
虫と草と岩優遇の、天気森キボンヌ
サメハダーノクタスドンカラス
ここら辺に悪意を感じる
悪はもう嫌がらせとして生きるべきだろ
せっかく差押さえや泥棒なんかのスキルがあるのに
脆いだけなら身代わりで立ち回れるんだが
遅いとなると致命的・・・
悪はひるんだら攻撃、特攻、素早さが1段アップ
多分ひるんで立ち直れるのは
悪でも上級ポケだけだ
それでもダークライなら…ダークライなら何とかしてくれる…!
やられ役と化してるじゃないか、悪タイプよ・・・
サメハダー
滝登り 噛み砕く 高速移動 身代わり カムラ
一歩間違えると即死コースっぽいが、コイツ今回のわざ改正でいけるかもしれない
問題は身代わり作る余裕を他のポケモンでどうにかするか持久型に出さなきゃならん
地味に草・毒・氷・岩に次ぐ期待の新人か。悪タイプ。
悪タイプは表舞台に出て来るなって事か
虫パの者だけど145さんまだかなぁ…?
まだやってなかったのか
いるんかいな145
名無しに戻ったんじゃなかったっけ?
ここでは話題も少ないし積極的に表舞台でやって欲しいけどね
悪パ試みる奴いるのか
どうにもタイプ以前の問題児多いし
バンギ使ってもこのスレ的にはアピールにならんだろうし
バンギなんて使ったら悪タイプなだけにふくろだたきですよ
悪パだと
バンギラス・ブラッキー・ミカルゲ辺りは除外されるか。
ノクタス・ダーテング・ザリガニ・サメ・ヘルガー・グラエナ
アブソル・ドンカラス・マニューラ・ヤミラミ・ドラピオン辺りか…。
マニューラ・アブソルは優秀スレで名が挙がってるし除外じゃないか?
まぁここら辺抜いちゃうと本当に半端者の集団になるのが・・・
ドラピオンとかマニューラはメジャーなんじゃない?
なんで敢えて使えないヤツでやろうとすんだよw
使えるヤツを使いつつ、足りない分を他の悪でどうにかするのが普通だろw
あと、シザリガー忘れんなあほ!
比較的ドラピオンが安定していそうだが主力で頼れるほどパワーないのがなー
シザリガーはクラブハンマーでいけるかもしれないが遅いな
氷パだってトド使ってたしな
ブラッキーなら入れてもバチ当たるまい
そして存在すらなかったことにされるスカタンク
冷遇属性で縛るだけであって、メジャーマイナーは問わないだろ。
スカトロ戦車はトリトドン同様、鳴き声聞くだけで(ry
じゃあバンギが積むだけに全員命を捧げるような感じで
↓次スレよろしう
やられてこその悪
ゲーフリは悪が蔓延るのを避けたいんだよ、きっと
何か使ってやりたくなった
ここはマイナースレでつか?
兄弟スレみたいなもんだな
てか次すれ
悪は決してなくならない
冷遇タイプ最高ッ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。