【岩草氷】冷遇タイプを何とかしる!20【毒虫炎】
2
いちもつ
いっそのこと物理も斬撃・打撃・突撃に分ければいいよ
それ何て(ry
―――基本3色のパワーバランスの維持を―――
この板では水を弱体化しろという風潮が強まっているが、果たしてそれは必要なのだろうか?
確かに、水は炎、草に比べれば弱点が少なく、パラメーター、技の豊富さ、種類の多さに恵まれていると言える。
だが、ちょっと待って欲しい。ここで少年漫画などの定義を思い出してみよう。
ライバルやボスは常に主人公の1歩先を行き、主人公を成長させるための存在で無ければならない。
ここで言う主人公の属性とは、子供たちに大人気で、ポケモンに限らず、属性がある漫画では殆どがこの物質を選んでいる。
もちろん、その属性とは炎の事だ。アニメでもリザードンが主役ポケモンでカメックスがライバルポケモンだった。
そして、ライバル対決ではリザードンが苦戦の末、カメックスを倒す。アニメ屈指の名場面だ。
しかし、これが逆だったらどうだっただろうか―――
恐らく、カメックスの前にリザードンはなすすべも無くやられていったに違いない。
それは誰もが望まない展開であり、子供たちの教育上にもよくない。
水を弱体化することはすなわち、炎の格を落とす事にもなりかねない。
逆にもっと水の強さを増し、最強の存在にする事で、炎は更にその輝きを増す事だろう。
ポケモンブームの火を消さないためにも、常に水は強豪の一角でいてもらわなければ困るのだ。
レベル31
ライコウ:でんこうせっか
スイクン:かぜおこし
エンテイ:ほのおのうず(笑)
レベル41
ライコウ:スパーク
スイクン:オーロラビーム
エンテイ:ふみつけ(笑)
レベル61
ライコウ:かみくだく
スイクン:ミラーコート
エンテイ:いばる(笑)
いいこと言うな。
俺もvsブーバーとvsカメックスを見てリザへの愛情が深まったな。
初代ファイヤーよりはマシだな>エンテイ
レベル31のはスイクンが一番悲惨じゃないか
にらみつけるktkr
がんばんおとし
威力120
命中80
地の底にあるとても硬くて大きな岩盤を相手にぶつける
いばらのむち
威力60
命中100
とげとげのついたムチで攻撃する
ダイオキシン
威力10
命中95
使うほど威力が倍になっていく
とっても だいすき ドラぴおん
クラブハンマーが物理化したらキングラーとシザリガー強くなるな。
そしてパラセクトやハッサムにも習得させてくれ。
>>16強くなるって言ってもあのすばやさと薄さでは先制10万で落ちる
何も電気と当てなくても
DA・YO・NE
救世主SAIDON先生と組ませれば無問題よ
ひらいしんサイドン先生は、ダブルでの水の救世主!
つ「リーフブレード」
つか特攻2段階UPがわるだくみかよ・・・・
もっといい名前は無いのか
>>23 SAIDONの カウンター!
どうでもいいけど、実際に「SAIDON」ってニックネームにできるのは海外版だけだな。
特功アップが「わるだくみ」
特防アップが「どわすれ」
よく分からんわ
特殊技はこの技は現実にどう出せるのかを相手に考えさせてダメージを与える技だったんだよ
>>23 電気技封じるだけで水にとっては、相当おいしい。
>>24 わるだくみいいじゃんw
>>26 巧んだものを忘れると特殊2つが2段階アップするわけですね。
特攻2段アップは瞑想の方が良かったな〜
5ぶのたましい 虫
体力を半分削り攻撃、特攻、素早さを2段上げる
これぐらいしたって虫なら許される
素早さはいらね。
おきみやげですら、攻撃、特攻2段下げなんだから。
てか、鈍いは素早さがそれ以上下がらなくなったら、失敗にしたほうがいいと思うんだ。
リスクが小さすぎる。
わるだくみもどうせ
ほたるびみたいに一部しか覚えないんじゃ
ドわすれ覚えるようなやつは、覚えない希ガス。
もうちょい、知的なやつが覚えそう。
ゲンガーは覚えるだろうな、そしてシャドボが特殊化してもう大変
つかシャドボが特殊化したら俺のジュペッタがもう大変
ミュウツーを一撃でクリアーが彼のアイデンティティだったのに……。
威力120のゴースト物理技が出るさ
わるだくみが出たってことは
そんなに強すぎる悪技は出ないな
悪技のほとんどは分類攻撃になると思うんだが
今までの技で言えばそうだな
それよりシャドーボールにシャドーパンチときて何故シャドークローが悪技なんだ
あれ悪技なの?
マヌーラが使ってたからそうだと思ってたけど違うのか?
思い込みのし過ぎは命に関わるぞ
今までのゴーストで爪がある奴いたっけ
つアイアンクロー
ヤミラミぐらいしか思いつかんぞ
ヤミラミがシャドークロー習得&進化したらいいなあ。
48 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/22(火) 21:20:15 ID:64I+WJbN
>>44 ゴースト ゲンガー ヤミラミ ジュペッタ ヌケニン は出来なくもない
ゴース ムウマ カゲボウズ ヨワマル はオテテナッシング
サマヨールだけはどう贔屓目に見てもあの手で爪技は不可
張り手はできるだろうが
他のタイプのポケモンに使われるようになるのは明らか
>オテテナッシング
ちょっと可愛いなw
このスレはオテテナッシングに萌えるスレになりますた
>>52 べつに瞑想も2つが1段階うpだからいいんじゃね?
鈍いは、リスクがある割りに、それが大した足枷にならないことに問題があると思う。
カビゴンもキモクナーイも、素早さ下がるから何?って感じだし。
それなら、素早さランクが-6になったら積めなくしたほうが面白いと思う。
素早さが高い奴はのろいなんか覚えない
>>55 ゴース、イーブイ、プテラ
覚えるけど、使わないが正しい。
つまり、
素早さ下がってもいいポケモンにしか使わせる=リスク意味なっしんぐ
じこあんじ対策
鈍いバトンサンダースはたまにいるけどな
>>59 リスクとしての意味だけど。なにかある?
>>57のはリスクではなくメリットになってるよね。
素早いポケはその技を使えない=リスク
ああそーいうことね。
じゃなくて、俺が欲しかったのは、全ポケモンに対して平等に起こりうるリスクだよ。
【ミュウツー】
・サイコキネシス・シャドーボール・かえんほうしゃ・わるだくみ
こいつをシングルでテッカバトンしたら、もう止める術は無い
つ 気合い鉢巻き+絶対零度
いや、なんでもない
ヘルガーなら頑張れたりしないかしら?
技は、初代の破壊光線のように、リスクの少ない状態で使うのが常識。
ビルドアップもある今、鈍いにリスクを求めるのはどうなんだ
ビルドアップは覚えられるのが人型と限られてるから・・・
現にのろいは全滅してないし
ナエトルは遺伝で鈍いを覚えそうだ。
とりあえずバトフロ用に欲しいアイテムは
・持ってるとクリティカルを喰らわないアイテム
・持ってると一撃必殺を喰らわないアイテム
・持ってると相手が木の実を食べないアイテム
・持ってると相手がたまに後攻になるアイテム
・持ってると相手の威力UPアイテムを封じるアイテム
・持ってると怯まないアイテム
>>69 >持ってると相手がたまに後攻になるアイテム
それって爪と同じじゃね?
それは先生だろ
いや結果的に自分→相手になるんなら同じだろ
ダブルでならちょっとは使えるかもしれんけど
いってる意味がわからん
70じゃないけど、本物のアホか。
相手が後になろうが、こっちが先になろうが
結果は一緒=同じ効果のアイテムだろうが・・・
あああああああああああああああああああああああ
やっとわかったw
自分が後攻になるのかと思ってたwwww
ごめんなw
自分が後攻になるってよく考えたらありないよなwww
転がるを使ったら素早さが上がっても良いのではないか
全部で5段階アップか
「ポイズンボール」も作るべき
>>69 >・持ってるとクリティカルを喰らわないアイテム
おまじない、シェルアーマー、カブトアーマー
>・持ってると一撃必殺を喰らわないアイテム
頑丈
>・持ってると相手が木の実を食べないアイテム
>・持ってると相手の威力UPアイテムを封じるアイテム
さしおさえ
>・持ってると怯まないアイテム
せいしんりょく
何一つ必要ない。
そ、そうっすね(;^ω^)
ピントレンズもいらないな
>>80 いや、ころがるの毒版ってことじゃないのか?
必殺毒団子
ぐぎゃっ!バカは言い過ぎだったぁ〜
と見せかけて↓
炎・・・火の玉
電・・・電球
草・・・まりもアタック
氷・・・アイスボール
岩・・・転がる
毒・・・毒団子
地・・・泥団子
鋼・・・鉄球
格闘・・・マッスルボール
虫・・・だんごむし
そろそろ使ったポケモンのタイプになる技があってもいいと思うんだが
2タイプだと計算めんどくなるが
>>94 めざパは、ダイパからタイプ1のタイプで威力70固定にしてほしい
めざパをその仕様にすればいいんだ
2タイプの奴はランダムにしてさ
なんと使い道の無い技だろうか
虫タイプは救われる
電気は人生オワタ
>>95-97 ラグラージのめざめるパワー
タイプみずじめん→マグカルゴに16倍
リザードンのめざ(ry
タイプほのおひこう→パラセクトに16倍
ルンパッパの(ry
タイプみずくさ→サイドンに16倍
すげー使えるじゃん
95と96に対して言ったんだけどな
リーフアタック 草 物理 命中85 威力90 PP25
リーフバリア 草 ― 命中― 威力― PP30 特防↑
ハッパビーム 草 特殊 命中100 威力100 PP5
くさころがし 草 物理 命中90 威力30 PP30 ころがるの草版
どくどくのたね 草 ― 命中90 威力― PP15 毎ターン相手に10ダメージ(固定)
氷→草抜群 → 普通へ
草→氷普通 → 抜群へ
これくらいやれば草は不遇脱出か?
雨で毎ターン回復も入れといて
>>102 相当レベル差あっても勝てるようになるぞ
レベル上げのときに便利
とくせい リーフガード:炎の攻撃無効
かふん:自分が攻撃した時、10%の確立でマヒ・どく・ねむりのどれかに
げこくじょう:相手のほうがレベル高かったら攻撃力1.5倍
どくきのこ:自分が瀕死になったら相手を毒へ
電気なんか素直に地面から逃げt
でんきはメジャーのやつらに効果抜群(水、飛行)な上、弱点1つしかない、ステータスも上々だからしょうがない
>>97 使い道の無い=使う奴が居ない
理想の世界じゃないか
‥‥‥つっても、色物好きは普通に使いそう
ルビサファで増えた電気ポケは駄目だな
使い捨てマスコットのプラマイはともかく、
ライボルトは進化でもしないとどうしようもない
サンダースのような器用さもなければ、ライコウのようなステータスの高さもないし
赤緑や金銀の電気ポケモンはそこそこ活躍してるというのに
ランターンは危ういが
ランターンは特性ついて金銀より使いやすくなったと思うが
そんなこと言ったらルビサファで追加された炎はry
ルビサファで追加された虫はorz
悪orz
毒orz
名前間違えるとはなんて失礼な奴
悪は正直、居るだけましだと思うぞ
初代なんて悪自体・・・
>>118 に初代のフリーザーふぶき+ミュウツーサイコキネシス
コイル・レアコイルに鋼が付いたのに悪が付いた初代ポケはいないな。
ギャラドスは悪にすべきだった
毒はマルノーム、悪は天狗あたりが強いな
ルビサファの虫はテッカニン、アーマルドは確かに強いが
他の虫は悲惨だな
っていうかアメモースなんて(ry
ギャラドスとゲンガーは悪にすべきだった
ゲンガーなんて毒攻撃自力で覚えないのに毒持ち…
お陰でエスパーに対抗できるポケモンが居ない…
ゲンガーの毒は設定ミス
毒はともかく、ふゆうはねーよな。気体から固体になってんのに。
>>123 毒はマタドガスが頭一つ抜けてるんじゃないかな?
能力は平均的に高く
浮遊によって毒の弱点が一つ消えて弱点はエスパーのみ
特防はほぼ平均値、防御は圧倒的で固い
さらに自爆技と毒攻撃を多数持つ
シャドーボールは使えるし
特攻撃も高めだから10万ボルト火炎放射も使える
地味だけど結構優秀
ゴース→ゴースト→ゲンガーは、浮遊→浮遊→精神力でいいのにな。
ゲンガーの元ネタのドッペルゲンガーって浮いてるイメージがある
マタドガスがヘドロ爆弾を自力で覚えてくれないのは痛恨
ベトベトンと違いをつけるためじゃない?
ゲンガー あく/ゴースト
無効 じめん、かくとう、ノーマル、エスパー
弱点 なし
これは(ry
>>133 特攻と素早さの半額セールが始まりそうだな。
マタドガスをLv50のバトルタワーシングルで先頭で使うとしたら
大爆発 ヘドロ爆弾 シャドボ
あと何が必要だろう
対エアームドに大文字もいいぞ。
>>135 せっかくだから俺はこのだいもんじを選ぶぜ!
【ダーテング】
・だましうち・(なんか草の打撃)
・つるぎのまい・だいばくはつ
ダイパでダーテング化けるか?
ダブル晴れパで使われてんだからもう十分だろ
これ以上化けちゃいけないのが続々と
ダーテング強化は草&悪の強化に繋がる
>>88 特性や技で同様の効果を持つものがあるのに、わざわざアイテムで
それらの存在意義を否定する道理はない。
必然的に、全ポケモンがその特性や技を発揮するようなもんだし。
分かったから落ち着け
顔真っ赤だぞ
キモクナーイは特性かそくでいいよ
バンギマンダも
噛み砕くとドラゴンクローが物理になれば更に化けるな
>>140 ダーテングは早起き眠るコンボに決まっておろう
>>148 さらに大文字物理、滝登り物理で( ゜ω゜)「アッー!!」
つるのムチ
トゲのムチ
いばらウィップ
はっぱカッター
このはカッター
ソーラービーム
トランスビーム
ココナッツボム
バナナばくだん
なんかドラクエの職業のランクみたいだな。
>>149-150 55進化のカイリュー、バンギが強くなるのはいいけど、
マンダが強くなるのはなんか許せないなあ・・・。
たきのぼり物理化でギャラドスの時代が来るのか?
それでもめざパ飛行を狙わなければならない時点で俺は使わん。
別に狙わんでいいだろ
それがギャラドスの性能なんだから
たきのぼり、ダイビングあたりは物理化するだろうな。
でないと、なみのりと差別化できないしw
まあ、今でもダブルならなみのりより性能いいんだけど。
むしろクラブハンマー物理化(するでしょ?)でキングラー、シザリガーがどうなるかのほうが見もの。
あと、分類されることよって、エアームドはさらに受け性能上がりそうだなあ。
かみなりパンチとほのおのパンチが物理化すれば、ヤツ防御高いから耐えれちゃうでしょ。
スパークも物理化するし、育ててよかったエアームド。
それはない
気がする
ヘルガーに新しい特殊悪技希望。
追い討ちでエスパー狩るぐらいしか出来なくなってしまう。
エアームドはパンチ系より大文字で狩る方が主流だろう。
大文字は特殊のままだと思われる。
吹雪や雷も特殊だろうし。
>>157 技の説明にも体当たりって書いてあったし、まず物理だろうな
役割破壊の大文字で乙る
なみのりが物理だとクラブハンマーの存在意義が無いままだな
水に乗って体当たりなんだけど
なみのりで波に乗ってるのは波乗りピカチュウくらいだから、特殊だろあれは。
なみのりって名前だけど、実際は波ぶつけてるだけだし。
体当たりだったらダブルで両方攻撃なんて出来ないもんな
キングラーはクラブハンマー派か滝登り派かに別れそうだな
ハンマーの方が普通に良くね?
オクタンはオクタン砲か波乗りかみたいなもんだな。
普通にオクタン砲が・・・どうだろうw
俺はそのポケモンのイメージで決めるからオクタン砲派
せっかく固有技なんだからもったいない
俺はあえてテッポウオでオクタン砲
特に意味は無い
オクタン砲 威力65命中85 たまに命中ダウン
波乗り 威力95命中100 ダブルでは2体攻撃、威力半減
俺は、ダブルやるからオクタン砲使ってるけど。威力上げてほしいわ。
あと、エフェクトがやる気なさすぎw
オクタンポンプ
オクトバスター 威力120命中100 5割の確率で命中率ダウン
次のターン反動で動けない
>>167 クラブハンマー 威力90 命中85 PP10 効果あり
たきのぼり 威力80 命中100 PP15 効果なし
命中率が大文字並なのがなぁ‥‥‥
オクタンはダイパでヤラナイカに進化する予定
177 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/24(木) 20:04:25 ID:3vXwa7As
モンジャラと合成進化らしいよ
クラブハンマーザコっ!!!!!
命中率85かよ
コメットパンチと比べると見劣りするな
急所に当たりやすいからか
さっき公式サイトに逝ったら…
ロズレイドがウェザーボールを覚えてた…
GJ
ポワルン・・・
ポウァー(´A`)
オクタン砲はあと威力20あげてもいいな。
専用技くらい強めに汁
ポワルンも進化すればおk
>>180 ポワルンの1.5倍ウェザボに比べりゃ弱い弱い
>>185 ロズレイドがボール打ってくるのはロマンチックジャマイカww
その調子でブラストバーンとかも解禁よろ
今回の御三家で心配なのはヒコザル
名前も某キャラにそっくりであれだし進化しても松明持った原始人とかいうオチだったらヤダ
実は孫悟空なんだなこれがw
格闘+炎は面白みが無いからやめてほしいな
ヒコザル→オサール→オカムラー
>>153 ダブルで雨グドラが撃ったら怖いからいやですー
>>190 別系統進化
ヒコザル→オサール→モンキッキ
>>192 ニックネームを付けてくれるおばさんに
「モンキッキーに改名しないとあんた死ぬわよ!」って言われると進化するんだよな
ハッピハッピー
姓名判断氏が細木かよw
「わたしは せいめいはんだんし
あなたの ポケモンの なまえを
うらなわせないと あんた しぬわよ」
はい
→いいえ
改名ポケモン
ケツニョ
この壷を買って部屋の隅に置きなさい
運気良くなるわよホホホホホホ!!!
>>196 「わたしは せいめいはんだんし
あなたの ポケモンの なまえを
うらなわせないと あんた しぬわよ」
はい
→いいえ
「しかし、じごくおちる」
>>183 では是非ダブルニードルも現威力の倍に。
それで100になるんだから・・・
そういやコアラポケモン居ないな
実際のコアラの不細工さには驚いたなー
コアラでノーマル・悪
ロッテコ→アラ→ノマーチの順に進化。
もう2chでコアラっていうと、そんぽ24かドアラしか思いつかないぞ
キリンリキは進化して、エスパー・悪になってほしい。
アリエ〜ル
4倍は嫌だから今のタイプでいいよ>麒麟
アリエ〜ル
せんざいポケモン
エスパー/毒
エスパー悪面白そう
こいつが厨ポケになればついに虫の出番だ
どちらにも耐性があるわけでもなし
4倍なら一致である必要も無いから技だけ奪われるというオチ
奪われるような技が出ればいいね・・・(遠い目
メガホーンが既に
>>127 さらに秘伝ではフラッシュを覚える。
しかしシャドーボールを覚えるのは違和感がある。
浮遊以外に悪臭かヘドロ液でもよかったのに。
毒はデフォでヘドロ液でいいと思うんだ。
草技はリーフストームとかいう技が追加されたみたいだけど
どれくらいの威力かな?なみのり火炎放射10万ボルトなみだったらいいんだけど。
ぶっちゃけ120のが欲しい。ソーラビームは1ターンためるから実質威力60だし。
さくらふぶき(ふぶきと威力や命中率PPが一緒のふぶきの草版。追加効果はメロメロ)ってのがあればいいな。
どうせチェリムしか覚えないんだろうが・・・
草120はソラビが存在する限り出てこないと思う
テラドレイン
攻撃120 命中85 PP1
さくらふぶき
威力 120 命中 75
効果 敵をキノコにする
さくら吹雪っち〜
>>216 あのアニメーションで95以上じゃなかったら泣く。
つーか花びらの舞が暴れる・逆鱗の劣化な以上、あまり草に威力は期待できないところがあるが。
>>223 いや、特性としてではなく
炎は火傷無効、草はやどりぎ無効みたいな特殊効果で
毒タイプは吸い取るとダメージ。
この際、防御性能を高めていけばいいと思うんだ。
電気は電磁波無効でよくないか。
無効だろ
え?
そうなんだ
電気技では麻痺にならないけど、他のタイプの技だと麻痺になるんだよな
その通り。だから電磁波では麻痺しないんだ
GBAでは、でんきタイプでもでんじはでまひするが。
スタジアム時代を混同してないか。
オクタンの電磁波で、サンダースをマヒさせた覚えがあるから、今はする。
リーフストームは米パンと同じくらいの性能で。
それだったら草の待遇的にも有り得そうな性能(吹雪や大文字には劣る)で
使えるかどうかはメタグロスの米パンを見たら大体分かると思うけど。
ロズレイドとナッシーの特攻でもメタグロスの攻撃に勝てないがな
電気ポケって電磁波食らうのかよ
これは直して欲しい
電磁波が電気タイプに効くのは『ちくでん』の存在だろうな
同じ電気タイプでも、体に流れる電気を調整出来るタイプとコントール出来ないタイプ
そんな感じにポケモンの生体や習性を表現したかったんだろう
>>234 その場合、電磁波が地面と電気、2タイプに無効という酷い状況になりますが、
よろしいですか?
>>233 リーフストームはあって威力80(命中100)+追加効果かな。
リーフブレード以上、ソーラービーム以下の威力になると思う。
コメットパンチは鋼技の特徴(低命中、能力変化)が出てる技だから、
そういった性能には絶対にならない。
どくどくだって2タイプに無効だぜ
どうせ俺のラフレシアたんはリーフストーム使えないから別にいいよ(´・ω・`)
なぜ発売前に決め付けるの?
なぜ発売前に決め付けるの!?
ここは冷遇タイプ好きの人がダイパに希望の光を見出だすスレです
オレは水縛りを愛する奴の一人だが、スレの意見には同意だねぇ
強い強い言われるポケモンで縛って勝っても嬉しくねーよ。水が好きだからさ
しかし、水技が強いという風潮には俺は同意しかねる。
水縛りの楽しさは
水格闘、水地面、水飛行、水悪…と多彩なタイプが居るから
水で縛ってるのに意外と戦える点にあるんだよね…
水縛り時のポケモンは
物理特殊併用型が多くなるから
波乗りも力押しに使えるほど圧倒的じゃなかったりして楽しい
水地面でキモクナーイを採用するとつまんなくなるけど
キモクナイはいらない子
あんたは生まれてきちゃいけなかったのよ…
キモクナーイは要らん
ヌオーを使え
ラグは今流行のキモ可愛いをいうやつだな
そして忘れられるナマズン
キモクナイとヌオーは特性で差別化
ナマズンは・・・どう見ても劣化です本当に(ry
ヒコザルはサイヤ人のような大猿っぽく進化してほしい
間違っても頭の輪っかや如意棒を持たせてはならない
最終進化系予想
草・岩
炎・エスパー
水・氷
ポッチャマは水氷ほぼ確定として、ナエトルを草岩にすると、相性がタメになるからないべ。
ポッチャマに対して、草、岩で抜群とれるけど、氷で反撃されるわ。
炎岩
草鋼
水氷
御三家なんだから相性崩しちゃ駄目なのだ
炎岩はねーよw
特性ふゆうならともかくもうか固定だろうし
>>255 なんで?悟空がモデルだろうし有り得ると思うが
もし炎・岩なら最弱御三家なのは間違いないな
つーか炎岩だと草等倍になっちゃうし。
炎エスパーで手を打っとけ。
ヒント:マグカルゴ様
つまり相性を意識すると炎・岩 水・氷 草・岩は有り得ないわけだ。
炎・エスパー 水・格闘 草・鋼かな?
262 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 18:56:33 ID:dWM8Pcqe
炎格闘の悪夢再び
だから何でエスパーなんだ
‥‥‥‥つっても、既にゲームは完成してるし言い合っても仕方ないか
ここで仰天の水電気
仰天しない
仰天の水ドラゴン
267 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 19:29:06 ID:MoagA4it
仰天の水ゴースト
仰天のトワエモア
269 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 19:34:22 ID:SacaYAZh
ヒコザルゴウメイみたいな炎電気のゴツイやつになれ。
でも炎は主人公顔というかスマートな池面になるんだよな
ナエトルは草・鋼でウマー
271 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 19:48:10 ID:8TjAz8wF
仰天の水飛行
274 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 20:01:47 ID:bqAiWuCV
草鋼
炎エスパー
水電気
だったら多分厨ポケ化
ヒコザル→イワザル→カカロット
だと思ったのに
仰天のタイプ1だけ
何その金銀
ま、ここは火/氷で手を打とうじゃないか。
仰天のみんなノーマル
仰天のみんなドラゴン
仰天の発売中止
仰天の進化せず
仰天のほのおのいし、リーフのいし、みずのいしで3系統進化
仰天の夢オチ
草・電気
タイプのポケモンがいたら面白いんだけどな。
電気の弱点の地震は草タイプのおかげで半減されるし。
草タイプとしてみれば、対飛行、対水として活躍できそうなのに。
で、電気の力を借りなくっても草は対水で活躍できますっ
プランターポケモン チンパンジ
草・地面
誤爆と気づきにくいスレに誤爆してしまった。反省している。
はっぱカッターの急所率を初代級に戻す。
草はこれだけで強くなれる。
こだわりハチマキなくせ。
>>289 実質、威力110 命中率95の鬼技だったんだっけ
今これと同じ性能の技が出てきたら金銀以降始めた世代に叩かれる悪寒
>>289 んなことしたら切り裂くまで鬼技になるだろ
初代の頃はなかったクロスチョップまで・・・
あっても適正なバランスの悪寒w
クロスチョップとリーフブレードだけは今より急所率下げて良いよ。
はっぱカッターはせめて1/4ぐらいの確率に
>>295 今現在ので1/4だったハズだが。
昔のは255/256。
今は1/8だよ。
通常が1/16で、1段階上がって1/8
マジつかえね。
>>297-298 な、なんだってー!?
金銀の頃から1/8だったのか。ずっと1/4だと思ってたorz
まあ1/4は欲しいよな。
当たりやすいってうたってるんだし。
葉っぱカッターだけ7割でいいよ
エアカッターを忘れるな
>>292 はっぱカッターだけ戻せば万事解決
技の説明に
すごくきゅうしょにあたりやすい
とか書いとく。
だな。
草はそれでも適正だ。
そもそも葉っぱカッターって10万ボルトやかえんほうしゃと
釣り合う技だったんだよな
金銀ではチコリータがレベル8で覚える技になりさがってるが
306 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/28(月) 20:52:40 ID:s5kDQ95H
それは二年くらい前に既出
やはり岩は鋼の劣化でしかないのか
トロピウスがドラゴンでない理由について
ドラゴンは、炎+水+電気+草の4つの属性の複合系だと思ってる。
草が微妙だが、効果いまひとつなので。
タッツー→シードラ→キングドラという例がある。
進化に期待しよう。
おまじないができたわけだから、
急所技は確率上がってる可能性もある。
急所に上がる確率が30パーセントあがる技がほしい
つんでいけば100パーセントあたるようになる。
30はやり過ぎあって20
30%上がるって・・・
ポケモンのシステムのランクってものを学んだほうがいい。
上げるなら
1/16→1/8→1/4→1/2→1/1
6段階までいかねーやwwwwwwwwwww
じゃあいっその事、急所にあたる確立が倍になるってことで。
それ「きあいだめ」
>>315 1/4と1/2の間に1/3が入る
あと1/1は存在しない
存在しないんじゃなくて、いかないだけじゃね?
つまり、急所技+きあいだめ+ピントレンズで1/3ってことだろ?
0 1 2 3 4 5 6
1/16→1/8→1/6→1/4→1/3→1/2→32768/32768
こうすれば6段階じゃね?
急所技は1/4からで。
32767/32768
だった。
ランク0は初期状態。
1/16→1/12→1/8→1/6→1/4→1/2
でいいじゃん
このスレ的には種族値の変更もほしいところ
心の雫を持たせると勝手になくします。
太い骨を持たせると勝手になくします。
ありそうw
>>326 送れる意味がまったくないから、変更はないんじゃないか?
>>329 ダイパで出ないポケモンを送れるという、最大の利点があるんじゃないか
それに、今までやってた人があまり有利になりすぎないように調整すると思うけど
>>330 ある条件ってことは
ファイアリーフみたいに実質クリア後になったりするんでね?
野生で捕まえなおすって事は努力値も技もデフォに戻される可能性もあるな
努力値とか固体値や技なんかは変わってしまっていても、個人的には構わないし
それによってバランスが取れれば別に良いと思う
でも、親の名前やIDが変わってしまったら少し残念。あとリボン関係は引き継ぎたいかな
パラメータとかよりポケモンのもつ記録を残したい
努力値その他は変わるかもしれないけど親は変わらないんじゃね?
それがポケモンの特徴の一つでもあるし
個人的には氷入ってないほとんどの水ポケの冷凍がなくなってればいいなと思う
しかしえらい細長いな、ピカチュウ
「捕まえなおす」か……
仕様によっちゃ、低レベルのまま連れてった方が有利なこともあるのかな。
転送のショックで技を忘れたとか言い訳が出来やすいな。期待
よく新ポケモンのデザインセンスが初代とは違うって言われてるけど
一番違うのはピカチュウだよな
>>330 12月だかに、ポケモンスタジアム的なもの出すんだったら
わざわざ育てなおさせることはしない気もするけど。
てか、さすがに育てなおし萎えるから、努力値リセットくらいに止めてほしいわ・・・。
でも、改造対策にLv以外全リセットの可能性もあるよなあ・・・。
340 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/30(水) 02:05:28 ID:tvGgV0xv
これはあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
オレが何度も訴え続けてきた『技の組み直し』をする前兆かあああ!?
『れいとうビーム』や『じしん』の組み直しをするかああああああ!?
ドラピオンは強そう
>>329 ポケモンユーザーの大半を占める素人はそんな事に気付かない
さすがに、技は気がつくだろ。
てか、
>>326の画像。
なんで「もどれ ピカチュウ!」って叫んでるんだろ?
パソコンが壊れて誰かのポケモンがサファリ内に大脱走。
回収した身元不明のポケモン達は、主人公が預かることに・・・。
こんな感じでGBAからDSへの移動には設定付けがされていそう。
移動制限の一日6匹ってのも、こじ付け設定で誤魔化されそうだな。
「戻れ」ってのが、1度逃げ出したものを戻すみたいな感じだよね。
>>343 消える技は赤字で表示されて、送信前に念を押して忠告していればOK
>>326 「捕まえなおす」の意味がわからないんだけど、
どういうこと?
ルビサファの相手からもらったポケモンだから
自分の好きなボールに入れて自分でつかまえた事にできるって事?
>>347 たぶん、D・Pには過去作のはほとんどでなくて、
一度D・Pに来たことがあるフラグが立てば
サファリパークとかで出現するって意味だと思う。
これだと廃人対策どころか進行しそうな感じだけど・・・
もし全リセットされたらまた個体値から全部粘れるって事だろ
所々で文句垂れてる廃人さんは何が気に食わないのか分からん
てか同じ個体をダイパの地方に送るって設定だろうから個体値変化は有り得ないと思うけど
一番変更される可能性があるのは技だな
ダイパで仕組みが一新されたから今までのは一度リセットしたいだろうし
とにかく何かそれなりの理由がないと捕まえなおすなんて回りくどい仕様にはしないと思う
いや、性格めざパタイプめざパ威力固体値努力値まで選別したものを粘りなおすなんて・・・
まあこの仕様が冷遇救済につながることを祈る
新作が出ればリセットされるのは当然のことじゃないか?
前作のデータが使えるだけマシだと思うんだが
この仕様について
【子供】
「わーい、楽しいなー!ミニゲーム気分ー!」
【ヲタ】
「めんどくせEEEEE!!!!普通に送らせろ!!!!」
【川 ◎д◎|】
「うおーん!!!meの個体値があーん!!!めざパがあーん!!!」
これは個体値だのめざパだのポケモンのデータを重視してる川 ◎д◎|への
「ポケモンを捕まえる楽しさを思い出して欲しい」というゲーフリのメッセージなんだよ
ここの住人には悪いが露骨にステータスが変わってるってのはありえないと思う。
技の変更と心の雫あたりの排除ではないか、精々。
個体値とか技が変わるなら遅れる意味ないきがする
強さがインフレするくらいならレリセットでいいじゃん。
>>355 RSEみたいに、前作ポケは殆ど出ない仕様なんじゃないか?
そうでなくても伝説は送らないとダメだと思う。
とりあえずまず確実に心の雫はなかったことw
もし性格が一切変更されないのなら、新性格の伝説ポケモンが全く不可能になる。
仮に金銀リメイクで、カントーにミュウツーたちまで出してフォローするにしても
海王とドンはどうしようもない。然し性格の変更は一番目に付く。
DPでは性格変えられるのかランダム変更されるか、どうだろうな。
まず心の雫自体、アニメの宣伝が作り出した産物だからな
レックウザは無視ですか
みゅうつほうおうるぎあかいぐられっくうざの中で一番弱いもん。
後にXDみたいなゲームが出て、それで手に入るとか?<グラ、カイ、レック
つーか、新性格とかあるの?
ここで性格を変える本の登場ですよ
ガーデンにそれらしき性格が追加されてるな
HPの上下とかかね
2割変化は強すぎるし・・・1割変化が2つずつとか?
>>354 技の見直しだけでも十分ありがたいけどな
HPの上下が無かったのはどうにかしてほしかったんだよな
ハピナス最強
>>349 馬鹿だなあ。廃人じゃないから不満なんだよ。
そんなまた何時間も時間裂けねぇっての。
どう見ても廃人です
主に廃人以上普通以下の人たちが不満なようです
┏廃人以上
┃←廃人
┃
┃←普通以上
┣普通
┃←普通以下
┃
┃←初心者
┗初心者以下
廃人以上普通以下って違和感あるな。
廃人以上って言ったら、超廃人とかそんな類が思い浮かぶ。
どっちにしろ、廃人にはどうでもいいが廃人まではいってないヤツには、育てたポケモンの能力が変わるのは困る。
しばらくの間、Wi-Fi対戦とか意義がなくなるじゃん。
廃人を上と見るか下と見るかで違うな
性格が増えるってコンテストとかパレスみたいなのに影響するだけなんジャマイカ?
攻撃↓特功↑が2、3個になるとか
俺はいろいろ変更されたダイパにGBAのまま投入されるよりリセットされてた方がいいと思うけどな
人それぞれか
HP↑攻撃↓、HP↑防御↓、‥HP↓攻撃↑、HP↓防御↑‥HP↑HP↓の組み合わせだけで11種類は増やせる。
HPは一番上がっちゃいけないものだと思うんだけど。
ハピナスとかハピナスとかハピナスとか・・・
きまぐれ、すなおとかみたいに、補正値重複した性格だと予想。
ハピナスのHPなんて一番いらないじゃんw
個体値0でも気にしないのにHP上がる性格にするわけない
HPが1.1倍上昇すればとくぼうとぼうぎょが同時に1.1倍上がったのと同じ
防御が伸びる性格にしても殆ど伸びないからHPでいいのでは?
ダメージ計算しろよ
ハピナスでHP70うpはおいしすぎ。
カウンターにはもってこいじゃないか
ガーデンの性格が全部実在するとして54通り
分解するなら6*9ステータスの一割下降が全ステータスにあって
6通り*上昇するのが全ステータス以外に三つ(急所命中回避?)
あるってのが一番それっぽい。
>>364 それ何てドラゴンクエストモンスターズ?
性格はステータス云々じゃなくて効果にしたらどうだ?
まじめ=眠りにくい
れいせい=混乱しにくい
がんばりや=技の威力が微妙に高いが、命中率が微妙に低い
しんちょう=技の威力が微妙に低いが、命中率が微妙に高い
これなら、そう差は出ない
特性の意味ナッシング
サイドンは慎重爪ドリルでFAだな
ガーデンの質問で、性格について回答が書かれてるから、性格自体の性質は変わらないな。
意味ない事は無いが、かぶっちゃってるのがな
被った場合は哀しいがな
まじめ+はやおき とか
やるきとかふみんだな
れいせい+マイペースもか
とりあえず任天堂はドードリオGBよこせ。
金銀の時みたいにメタモンで防御と特殊を楽に最高値を狙えなくなったあげく、
32通りと何故か増えた個体値、25通りの性格。
正直8倍速くらいがあってもバチあたらんぞ。
倍速は問題があったから廃止になったんだよ
結局は、一番任天堂が切り捨てたい廃人の為にあるようなシステムだもん
いや。GBパックみたいな仕組みじゃないからできないだけだろ。
あと、GBのスペックだからこそ4倍速できたのかもしれんし。
あー確かに倍速は良かった。
今のは育てるのと言うか良個体値探すのが大変すぎ。
そろそろスレ違いなので糸冬
心拍数と呼吸数を1/4にすれば相対的に4倍速だよ
400 :
ルンパッパ:2006/08/30(水) 23:46:27 ID:???
男前ルンパッパ様が華麗に400GETデ〜ス
DSを8個同時に動かせば8倍。
>>396 任天堂って廃人を切りたがっているのか?
GBAを倍速で動くようにしてる奴がいるのも問題
>>402 切りはしないが、ヲタが嫌いみたい
結局はゲームを腐らせた原因だし
被害妄想だろ。
好きも嫌いもなにも、意識もしてないんじゃね?
意識的にヲタを切ろうとしてるんじゃなくて、
新規取り込みを目的としていると、ヲタの好む内容じゃなくなるだけ。
でも仕様だけはどんどん廃人向けに
システム自体はゲーフリが作ってるわけだからな。
ただ、ゲーフリは廃人に向けて作ってるつもりじゃないと思う
それぞれの個性の幅を広げようとして散々になっちゃったみたいな
これ以上無い皮肉というか
ステータスの種類が増えていくだけで個性はそんなに無いよな
プレイヤー間がいじれる部分を多くすればするほどポケモンの個性は薄れていく。
どう考えてもルビサファではポケモンの個性が減った。
特性はただのバランスブレイカーだったしなぁ
ヌケニンとかは面白かったけど
特性以前に、習得技に問題あり。
今のポケモンで改善すべきところは技だな
ルビサファのみならまだしもエメの教え技、GCの追加技とかひどすぎる
GBAからの転送時になかったことにしてくれるんだろう
と信じている
いろいろバランス調整したいからこんなわけの分からない転送にしたんだ
と俺も信じている。
まあいつまでたっても虫は弱いんだろうけど
ルビサファだけなら、そこそこバランスとれてたよなぁ
ファイアリーフやらエメラルドやらが出てから極端に‥‥‥
ルビサファも金銀に比べると・・・
とりあえず、技分類化でどれだけバランスが変わるかが見ものかな。
頼むから、蟹に鉄壁以外の積み技とか馬鹿げたことをしないことを望む。
>>417 しかしメタモンだけはルビサファの時点で入れておくべきだったと思わないか?
メタモンがいなかったのはファイアレッドとか買わすためだろ
廃人向けとは言っても、初心者がそれを意識しないですむぐらいの
バランスにはなっていると思う。格闘ゲームみたいな完全素人お断
りではなくて、レベル上げ&回復アイテム使いまくりでも難なくクリア
できるし。
あられでふぶきを必中にしてくれ
>>423 ここで話してるのはストーリークリアの話じゃなくて、対戦だろ?
wifiで全国対戦が出来るから、実質初心者お断り状態になりそう。
だってめざパのタイプ狙ったり努力値振ったりしてる輩に初心者が挑むんだぜ?
Wi-Fiの対戦は、友録した人とだけじゃねーの?
あ。バトルタワーか。
あれってどーいう仕様なんだろうな。
人いなかったらできないから、データだけもらってきてCPUが使うんだと俺は思うけど。
>>425 初代並の急所率なら初心者でも勝てるのにな。
ルビサファから対人戦は間違いなく初心者お断り。
wifiは悲惨な事になると思う。
通信の仕方があれだったから今回絶対システム変更が入ってくるはず
努力値固体値めざパは変わるんじゃないかな
めざぱのタイプはめざぱ使ったポケと同じになればいいと思うんだ。
アンノーン:従来
その他:使ったキャラと同じ
で妥当じゃね?
いっそアンノーン以外は使うたびに何タイプになるかランダムとか。
>>425 問題ねーよ
ユーザーの殆どが子供。それに比べて、廃人の割合は少ない。少なすぎる
安心してOKだっつーの。ユーザー多いんだから、当たらないって
それに、相手のコードを知らなきゃ対戦は出来ない仕組みだし
コード無しでの通信はポケモンのランダム交換くらいだろ?大丈夫大丈夫
>>432 絶対国内の誰かと対戦があるだろうし
お前が思ってるほど廃人は少なくない
ぶっちゃけ、改造ならともかく、廃人くらいならどうにか勝てると思う。
廃人とはいえ、べつに相手がこっちの構成把握できてるわけじゃないし。
まあ、可能性は低いが。
別に初心者お断りになったって良いじゃない
みんなそういう話は別の所でしようぜ
438 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/01(金) 23:36:05 ID:lP7sIFIj
性格による変化は変わってもいいと思うなあ
打撃をつかわないポケモンに攻撃↑特功↓とか損なだけだし
どんな性格でも何かしら特になって損はないってのがいい
個体値はまあ別にこれでいいや。
努力値はアイテム持たせてどれだけが上がるとか、上がらないとか
させたら少しは楽になるかも
廃人なんてフロンティアブレーンみたいなもんだろ?
リームストーム期待sage
>>432 言ってる事は間違ってないと思うが、俳人は子供と違って一日中wi-fiしてるんだぞ?
ユーザー比なんて関係無いと思われ
ゲーセンのネトゲみたいに称号があって、基本的に近いランクしか当たらないとかじゃないのか?
DSテトリスみたいにレーティングとか
レーティングは良かったな。
マリカーの勝率でダメだった部分をあれで解決した。
近所のガキ等と遊ぶ機会があったんで、実際にポケモンで対戦してみたけど
みーんな見事にレベル100なのな。こっちはレベル50しか居ないからボロ負け
おまけにザコ扱いされちまった。ここは仕返すべきだろうか?
大人気ねーなw
うわー強いねーくらいで済ませておけよ
レベル100一チームくらい用意しとけよ
>>446 まだ仕返してねーわよ
>>448 マルチバトルだった。伝説は使用禁止
相手はミロカロス・ジュカイン・メタグロスとバシャーモ・ジュカイン・ボーマンダ
オレと組んだ奴がフライゴン・ボーマンダ・ボスゴドラ、オレがミロカロス(100)・キングドラ(50)・エイパム(67)
ミロカロスとエイパムは四天王で鍛えた奴を使った
その後で50前後でマルチの勝負させてもらったけど負けた
オレは悪くない。相棒が弱かったんだ
メンバーうんぬん以前に、Lv100にLv50で勝てたらすげーよw
>>449 相棒と心を通わせられなかった貴様が弱いのだ
ファファファ
そこでLv5きあいのはちまきがむしゃらでんこうせっかスバメで
一泡吹かせるのが大人ですよ
Lv5コラッタでLv100ホウオウ&ルギア&ミュウツーを倒した奴を思い出した
エンテイの ほえる!
バウバウッ!!
こうかがないみたいだ・・・
さっき何かで見たが、やっぱコードを知らない相手とは対戦や交換は出来ない仕組みっぽいぞ
バトルタワーではデータ登録と自動交換だけで、直接対決や交換をする事は出来ないらしい
バトルタワーのデータ登録はレコードみたいに任意で行えると見た
2chで自分のコード晒せばいいんだよな?
リアル知人としかできないんじゃほとんど意味ねー
データ登録はランダムじゃないか?
自分のデータをアップロードするのは任意だろう
もちろん外人とかもタワーでダウンロード出来ますよね?
外人はレベル100ばっかりだぜ
ならば100ばっかで望めば良い
外人は怖いぜラティに火炎放射標準装備だからな
つかネット上に名前載るから大変だな。ちゃんと対策出来るのか?
〜今月のバトルタワー・ランキング〜
1位 ダイヤ
2位 おまんこ
3位 ハルヒ
4位 パール
5位 あいうえお
6位 ーーー
7位 ふたなり
8位 SAIDN
9位 おっおっお
こんななったら大問題だ
名前でフィルタかけられるんじゃね
または手持ちだけ公開とか
┏━━━━━━━━━━━┓
┃なまえをきめてください┃
┗━━━━━━━━━━━┛
[>ああああ_
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃そのなまえはつかえません┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━┓
┃ なまえをきめてください .┃
┗━━━━━━━━━━━┛
[>のばら__
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃きさま はんらんぐんだな! .┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
いや、ゲーム開始時の名前で弾かれるのはさすがにないだろw
「その名前だと、wi-fi機能の一部が利用できませんが、よろしいですか?」くらいならあるかもしれんが
┏━━━━━━━━━━━━━━
┃なまえをきめてください
┗━━━━━━━━━━━━━━
[>クタラギ_
┏━━━━━━━━━━━━━━
┃さんざんひはんしといてかうんじゃねーよカスw
┗━━━━━━━━━━━━━━
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なまえをいれてください
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
[>サカキ__
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃そのなまえはのろわれています
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
やっぱり名前はロトだな
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なまえをいれてください
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
[>しんぷ__
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃おお死んでしまうとはなさけない!
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なまえをいれてください
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
[>ぬるぽ__
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ガッ
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なまえをいれてください
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
[>オナニー_
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃どうていおつ
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なまえをいれてください
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
[>ニート__
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃・・・・・・
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
外人はレベル100どうこうより、厨ポケしか使わないからムチャクチャダルいよ。
伝説ポケ大好きだし、カビハピ使ってないヤツ探す方が大変なくらい。
毛唐には唯一神とかサ ー ナ イ ト萌えとかの概念は無いんだろうなぁ…。
ハピムドバンギセレビィがいい例?
アメリカではパラセクトが人気らしい
あの外見のどこに惹かれるのか‥‥‥
>>480 Entei is God!! Entei is God!!
>>482 何を。
パラセクトはマグカルゴと並んで冷遇スレのエースじゃないか。
あらゆる点でキノガッサに負けているという冷遇っぷりは応援したくもなろう。
唯一攻撃面で差をつけられそうなのが追い討ちだが、
物理化で少しはマシになればいいな・・・
パラセクト キノガッサ
タイプ 虫イラネ <格闘って使えね?
特性 胞子 =胞子
種族値
HP 60 =60
攻撃 95 <130
防御 80 <80
特攻 60 =60
特防 80 >60
素早さ 30 <70
技
粉 麻痺毒 >麻痺
宿木 覚えない <覚える
物理 切り裂く <爆裂パンチ・スカイアッパー(タイプ一致)
特殊 ギガドレイン>メガドレイン
補助 成長・アロマ>心の目
技マシン(片方しか覚えないもの)
穴を掘る・燕返し・泥棒<気合パンチ・ビルドアップ・神秘の守り・アイアンテール・瓦割り・横取り・怪力
教え技(片方しか覚えないもの)
なし <雷パンチ・地球投げ・泥掛け・爆裂パンチ・メガトンパンチ・メガトンキック
これはひどい
パラセクトはもう1段階進化して
全能力が30アップしたとしても
厨ポケになれる気がしないんだが
>>487 全パラメータを+30する必要はない
素早さを+100するだけでいい
鳴き声はミュウツーに似てるのに
>>484 デザインの話さ
あっちで151匹が公表された時に絶賛されたみたい
パラセクト
1/4 くさ、じめん
1/2 かくとう、みず、でんき
2倍 こおり、どく、むし、いわ
4倍 ほのお、ひこう
キノガッサ
1/4 なし
1/2 みず、くさ、でんき、じめん、いわ、あく
2倍 ほのお、こおり、どく、エスパー
4倍 ひこう
…えっ?
アメリカ人にはパラセクトの良さがわかるのか?流石だな
特性 冬虫夏草
霰・雪の時虫の威力が2倍
晴れの時草の威力が2倍
氷タイプと炎タイプの技を受けない でいいよ
文字数オーバー
外人さんは鮮やかなデザイン好きだよな
良いこと考えたぜ!
ダブルバトルで地震持ちと出せば良いんだ!そうすれば地震は1/4だぜ!
トロピウスで充分だわ
セレビィに専用技希望
幻の中でも個性ないし4倍弱点あるし時間を操るポケモンとやらもでてきたし
どうにかしてほしい 存在抹消とかやめてくれ
ハピカビバンギセレビィ
セレビィは強いはずだ。どう強いのか知らんが。
ってことで誰か、どう強いのか教えてくれ
セレビィの4倍弱点ってなに?
草/エスパーに4倍になるタイプってあったっけ?
虫
というか草・エスパーって一番弱点が多いタイプだし
宿り木自己再生バトンタッチ瞑想とかいろいろ覚えるのが強みだがな
でもナッシーは強キャラ
なんでだろう
ナッシーは初代ほど強くないな。
あの特防の低さは謎。
モンジャラ
>>508 パルシェンのことかああああああああああああああ
セレビィは時渡りでも覚えろ
ディアルガに取られるのがオチか
セレビィは捕まえるの大変だったよ。
(´-`).。oO(スピアーの弱さを信じてダブルニードルかましたら一撃で沈んじゃったなんていえない・・・)
ナッシーは初代で有り得ないぐらい強かったなぁ。
今の特防なにあれ。特性も葉緑素で面白みが何もない。
初代はエスパーだったらなんでも強かった感じ
今でもエスパーで弱い奴なんていないじゃん
ああ、ネイティオがいましたね
同じ「エスパーが強い」でも無印のエスパーの強さと今のエスパーの強さは違うだろ。
無印のエスパーの強さは狂ってた。
相手フーディン
自分スピアー
スピ:ダブルニー
フー:サイコキネシス!
スピ:アッー!
最強の虫技持ってる奴がこの体たらくだったからな。
初代にヘラがいても同じような結果だったと思うがな
ナッシーは草で一番特攻が高いが
エスパータイプだから特攻が高かった
ってことだな。
草タイプカワイソス
ジュカイン
晴れで速くなればヘラなんて目じゃないぜ
今のシステムじゃ素早い方が勝つだけだからな。
それまさに初代。
>>517 唯一、対抗できそうなのといえばサンダースのミサイル針くらいか。
これもタイプ不一致だし乱打系だから安定もしない。
初代のフーディンなんて度忘れカビゴンの前じゃカスですよ。
初代のカビゴンがそこまで強かったイメージはないな。
普通にケンタロスとかスターミーのほうが使いやすかったし。
とりあえず、素早さ高いヤツは使いやすかったから。
やっぱ金銀の対戦が一番安定してた気がする。
金銀は長期戦うぜぇ
>>527 まぁ、安定してたのは金銀だな。
たまに眠るや鈍いで長期戦になるのがちょっとアレだが。自分も一番好きだ。
回避率アップと命中率ダウンもうざいな。
コンピュータのハピナスの「影分身+卵産み」が延々繰り返された日にはぶちきれましたよ。
フロンティアだったから電源切るのも面倒だし。
それがフロンティアクオリティ
フロンティアのハピナスはうざいw
マジで影分身はウザイwそれとたべのこし持ってる奴。
ああいうのって自分で使っても大して強くないのに
相手が使うと異常に強いよな
CPUクオリティ
格闘使いのオレにとっちゃ問題無い
影分身する前に倒しちまうんでさw
そこで燕返しですよ。
537 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/05(火) 18:43:03 ID:Os29G44o
食べ残しもちの雨受け皿ルンパッパの雨乞い宿り木の種影分身に惨殺された俺が来ましたよ。
ちなみにこっちはスターミー、キモクナーイ、ブラッキー
毒タイプのポケモンは普通に強いと思うけど草しか弱点を突けないのがひどい
むしろよりにもよってその毒を弱点に設定されてる草を哀れんでください。
バトルタワーにデータを登録する時はハピナス3体にしよーぜ
ガキ共を苦しめちまえ
同じポケモン複数使えるの?
むしろ一撃パーティだろ
それか大爆発パーティ
初代:エスパー強すぎワロス
金銀:強いポケモン、弱いポケモン、そんなの人の勝手。
RS:バ ラ ン ス 大 爆 発
ダイパ:↑の尻拭いで超複雑化
そしていつまでも相手にされない虫タイプ
超複雑化
虫は技が悲惨すぎる
シグナルビーム!
うおっまぶしっ
逃げろ、MUSHI!
すげぇあのトランセル・・・落ちながらかたくなってる・・・
だって野生のトランセルですから。かたくなるしかない。
イヤン、イヤンセル
弱点の少ない飛行、格闘を毒に弱くすればいいかも。
飛行も技の乏しさでは虫に引けを取らないと思うが・・・
ドリルには追加効果ないし。
飛行は電気、氷、岩と弱点少なくはないだろう
メジャーどころだし
毒弱点つけるなら水あたりが妥当じゃあないか
つっても相性変更は無いからなー
個人的には毒→格闘を2倍にして
水→岩を1倍にして欲しい
草は…
草が弱いのはどう考えても攻撃技のせいです。
毒はその草にしか抜群にならないから弱いのです。
草はあらゆる点で冷遇(技、相性、能力)
技 リーフストームに期待
相性 正直これはどうしようもないだろ
能力 ナエトルに期待
低かったら萎えるな
上手い!
飛行技
ドリル嘴:実質メイン技だが、追加効果無しで覚えられるポケモンはわりと限られてる
翼で打つ:ドリル嘴がない飛行が覚えるが、威力低くて影が薄い
空を飛ぶ:2ターンかかる上に空中でも敵の技は当たる
燕返し:飛行の必中技 飛行意外も結構覚える
エアロブラスト:ルギアしか覚えない
ゴッドバード:飛行の最強技 他の最強技より威力は高いが、2ターンかかる 気候補正が欲しい所
こうしてみると草や虫と大差無くない?
ドラゴンみたいなもんだろ
存在感がルイージだからあんまり相手にされない
つばさでうつのコストパフォーマンスのよさはガチ
シナリオ攻略ではね
戻せないのかよ・・・
増やしてからおくればいいじゃまいか
パークポールもずいぶん格が上がったな
マスターボールと同性能か
>>562 虫技
メガホ→虫最強、しかし命中低くタイプ一致で使えるのはヘラのみ
シグナル→3色パンツ並の使い勝手だが、覚えられるポケが非常に限られる
銀色風→原子力の虫版、虫タイプがわりと多く覚えるが威力・PP低い
ダブニ→スピアーし(ry
どう見ても虫のが貧困です。本当にありがとうございました。
追加効果なくてもいいから翼で打つ並みの技を流通させればかなりましなんだけどな
ハードプラント→覚えられるポケモン(ry
ソラビ→ほぼ全ての草が覚えられるが溜め必要、晴れで打てるだけゴッドバードよりましか
花弁舞→暴れる逆鱗の劣化。この威力で混乱とか('A`)
リーフブレード→主力技だが覚えられる(ry
ニードルアーム→こんな技あったっけ
ギガドレイン→威力もさることながらPP低杉
マジカルリーフ→威力(ry
はっぱカッター→初代の強さはどこへ
メガドレイン/蔓の鞭/タネマシンガン→論外
ソーラービームは命中100だから晴れで使えばなかなかいける
つーかソラビがなかったら草はゴミ
サイキネがないエスパーみたいなもんだろ
つばさでうつのまさに対極に位置するのが、つるのむち
つるのムチのPPの低さはおかしいだろ。
あれは初代作った人がプログラミングミスったとしか思えない。
神通力のPPの多さって一体・・・?
俺のウツボットはいつだってはっぱカッターさ。
初代では交換読みさえすればカビゴンですら倒せてたのが懐かしいぜ。
葉っぱカッターは無印並に戻してもいいよな
草はそれでも適正だ
1/4で急所なんていやです
やっぱり急所技は255/256じゃないとな。
だな!
リーフブレードが最強になります
きりさく復活したらペルシアンの株もまた上がるのか?
>>577 初代はそこまでカビゴン強くないって。
今のイメージで過去のこと話すなよw
>>584 いや、どわすれを突き破れたんだぜ。ってことが言いたかったんだ。
何を血迷って金銀からあんなとくぼうにしたんだろうね
ラッキーはいいが、ハピナスは特攻上げすぎだと思う。
特防については、まあ許す。防御紙だし。
ハピナス・カビゴンは格闘四倍でいいよ
水の弱点が毒になるだけで幸せだったのに・・・
ポケモン板でまともに議論してる数少ないスレだから制作スタッフは
このスレぐらい見て欲しいものだ
ホウエン新チャンピオン センリ
マッスグマ
バクオング
ハピナス
カビゴン
パッチール
ケッキング
>>593 そんなことしたらメタグロスがますます厨ポケになります
そのためのパルパークだったら良いな
メタグロス削除でおk
技ごとに物理、特殊が決められるようになっただけで十分だろ
これ以上変えてもどうせまた新たな優劣が生まれるから無限ループ
メタグロス
このポケモンを おくることは できません。
毒の地位向上を優先すべき
優先するなら毒よりもっとひどいタイプがあるぞ
>>593 つかスパロボではよく2chでの意見が取り入れられてるらしいね
作る側がねらーだからか?
よく知らないけど、2chの意見を送ってるのでは?
2chなんか見てないで開発を全力でお願いしたい
物理、特殊が分けられたのは良い
それでも水の弱点の少なさ、毒の得意の少なさは気になる
パルパークで捕獲しなおすってことは、ひょっとすると進化前が出るポケモンに関しては、
進化前のレベルで進化後のポケモンを送っても、強制的に進化前に戻されるってことはあるんじゃないか?
(↑たぶん日本語でおkって言われそうなので)
たとえばLv5のカビゴンを送ろうとしても、強制的にゴンベで捕獲することになるとか。
しかもゴンベで覚えない技は強制的に消されたりして。
ネガティブすぎてもう現実感無いぞ。
んなわけねーだろ
嫌なら辞めりゃいいさ
>>607 パルパークは言いづらいからやめれ
まさこって強いよね
かわいいよね
レベル100の伝説ポケがわらわら出てくるパーク・・・ちょっと怖いな
やっぱ何らかの仕様変更がされてると期待。
別にこんな面倒な形とらなくても1日6匹限定で普通に送り込めますで問題なかったはずだし
通信進化というシステムがあるから、普通に送れたら大いに問題ありだばか
>>614 既に生産段階だっつーのに変更があるわけねーだろバカ
>>593 ここがまともな議論してるとか正気とは思えない
さすがにこの期に及んで仕様変更があるとは…
相性機能は使えない気がする...
ポケセンとサマートライアルで2回
体験版やったんだけどそのときは
ポケッチは時計だけだったっぞ。
ポケッチで相性チェックできたって人は
どこの体験版だ?
>>616 下の行を読む限りGBA→DSで仕様変更を期待って事じゃないのか?
>>618 他のスレに比べてってことだよ
ポケモン板って2ちゃんの中でもクソスレ、クソコテの量が半端じゃないんだもん
俺の中ではマイナーポケスレが一番良スレ
>>621 そうなのか?
まあ、今度の体験版は前のとはまた違うらしいよ。
ウソハチとか使えるっぽい?
ジャングルツアーの会員専用体験でも時計だけだった
>>623 コテがないって意味ならそうだろうけど、個々のポケモンの使い方とか、
そういう戦略面で見てどう考えてもおかしい流れを見かけるあたり、ってこと
ナッシーの特防低すぎとか葉緑素イラネとか意味分かんない
ナッシーの使い方完全に間違ってるだけじゃん
スレの趣向が分かってない厨を発見しました
>628
申し訳ございません
斜め上とはどういった意味でしょうか
無知な私めに教えて下さいませ
タイプについて語るスレなんだからポケモンの使い方が自分と違うぐらいで
そんなに熱くなるなよ。ナッシーオタって言われるだけだぞ
しかしまあこうやって自分のやり方が正しいと思ってる厨とか
それに反応してしまう俺とか、ろくなのがいないよ、ポケモン板には
>>627 ナッシーに葉緑素イラネって言った者だが。
あの特性のせいで日本晴れナッシーがl
「ナッシーの正しい使い方」になってるのが嫌だと言ってる。
正しい使い方も間違った使い方も人それぞれだろ。
確かに。
ルビサファの努力値システムのせいか宿木の種使うナッシーとかあんまり見なくなったな
つか最近のは最初の一手でどんな技持ってるのかすぐに分かっちゃうのがなんとも
【晴れ型】とか【基本型】とか型にはまって育ててるやつらは何が楽しいのか
ある程度型が特定されるようにしないと、交換する、しないが
よっぽどどんな型でも確定して勝てる殺しポケモンが手持ちに
入るのでなければ殆どただの博打になってしまうだろうが。
そうなれば交換自体行われなくなり、ゲーム性を損なう。
すでにゲーム性なんか失ってるからどうでもいいよ
>>635の言ってる事が全然わからん 日本語おkなんかじゃ済まされないぐらいに
638 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/08(金) 02:31:50 ID:jrYbIm47
ところで…スレ違いだよな。
>>635 そんなのを交換して欲しがる奴は自力で何とかしてしまう。
また、出すほうもそんなの出さない。
って返しはあってるのかな?
初代では弱かったファイヤーでもプテラなんて大文字で葬れたのに。
いつからあの鳥は岩技を使える様になったんだ。
すまん誤爆した
翼竜は恐竜でも鳥でもない。
つまり…翼竜は翼竜であり他の何者でもない。それ以上でも以下でもない…ってことね〜
>>633 それ君の主観だけだよね
葉緑素ナッシーを気に入りまくってる人もいるんだよ
間違った使い方するのも人の勝手だけど、それでナッシー弱いとか言うのはお門違い
>>631 自分のやり方が正しいと思い込んでるんじゃない。
ナッシーの場合は地面受けが主なメイン役割であって、それは決して揺るがない事実。
別にその型のナッシーが正しい使い方だと思ってるのは俺だけじゃない。
色んな人がナッシーが一番輝く使い方を考えに考えた結果出た最終結論。
>>646 お前ナッシーが弱いなんてどこにも書いてないだろ馬鹿ですか。
初代よりは弱体化されたって書いてるだけじゃん。
>>646 あと人間は物事を客観的に見るなんて事は絶対に不可能です。
>>647 >別にその型のナッシーが正しい使い方だと思ってるのは俺だけじゃない。
「その型のナッシー」ってどの型だよ。
地面受けの役割が「型」とでも言いたいのかお前は。
互いの言葉のあやにひたすら噛み付くスレはここですか
>>651 葉緑素型ナッシーの役割が対地面って言いたいんじゃないかな
てかナッシーとかそれ以外確立された型ないでしょうに
ナッシーが一番輝いていたのは初代。
これは揺るぎない事実。反論は許さない。
ケンタロスが一番輝いていたのも初代
ラプラスが一番輝いていたのも初代
メタグロスが一番輝いていたのはGBA版・・・であって欲しい
俺のトロピウス様はDSで輝きまくる予定です
応援してる
見えるッ!ダイパでトロピウスに叩きのめされる
>>658の姿が見えるぞッ!!
タイプを語れよ。ナッシーはどう使おうと虫四倍なんだよ
技構成とか戦略なんて人それぞれなんだからいくらセオリーがあろうと押し付けはイクナイ
ところで純粋な毒の三段進化って今までないよな?
アーボックやマタドガスが進化して強ポケになるのだろうか
ていうか"正しい"型・戦術ってやつを模索してる時点で厨
マタドガスが進化したら厨ポケなんか軽く超越する
進化する代わりに浮遊じゃなくなったりして
金銀ではゴルバットに出世され
GBAではマタドガスに出世されたから
ダイパではアーボックがついに出世するんじゃないだろうか
その際には是非サンドパンも(ry
そういやサンドとアーボが対だったな
今までの例を見ると対ポケモンなんて全く気にしてない感じだが
アーボックは3色牙追加だけとか普通にありそうだ
>655
いいえ彼が一番輝くのはDS版です
メタグロスはさすがにもう強くなりようが…
雷パンチ物理で相対的に水に強くならんか?
ギャラドス粉砕
水に強くなっても他に弱くなったら無意味
もうこのスレも20か
相変わらず脱線してるな
メタグロスは つるぎのまいを つかった
とか普通にありそうだから困る
てか剣の舞なんてほとんどのポケモンが覚えても違和感ないよな
剣なんて誰も持って無いのに
つるぎのまいはきりさく覚えるやつだけが覚えてればいい
剣舞ペルシアンとか強そうだな
型とか言ってる奴はふざけてるの?
どのへんがふざけてるように見えるのか教えてほしい。
実際に、使いやすい型ってのは確実に存在している。
俺は「型破り型」を使うぜ!
ごめん、ちょっとふざけた。
ツボツボには毒毒型とまるころ型以外に型があるのか聞きたい。
>>684 砂嵐や巻きつくだけに頼るのは辛くないか?
砂嵐にしろ巻きつくにしろアンコールにしろ影分身にしろ毒毒と併用安定だと思うんだが
エンテイやブースターが無駄に攻撃が高いのは
3匹でそれぞれ高い能力を平等に振り分けなきゃいけないから。
電気が素早く水が打たれ強いとなると残ったのは攻撃力しかない。
そして無駄に攻撃が高いのに物理技覚えないのは
3匹がマシンで覚える技は自タイプ以外殆ど同じだから。
一匹だけ地震とか燕返しとか覚えるわけにはいかない。
だいばくはつ・シャドーボール・ヘドロばくだんが特殊、というウワサが流れているのだが、
そうなればクロバットは攻撃力の激減、ゴローニャはアイデンティティの喪失
サイドンはだいばくはつを耐えられず、マタドガスもハピナスを突破できない。
ゲンガーがむやみやたらと持て囃され、恵みシャドーハピナスが猛威を振るう、
そんな時代がやって来てしまうのでしょうか。
>>687 多分そこらへんは全部物理だと思うけどなぁ。地震岩なだれもあたり物理らしいし。
爆発特殊化はないだろ。直接か間接かは物理特殊の分類の要素に含まれないらしいし、ヘドロとシャドボは結局何かの塊を投げつける攻撃だし・・
まあそもそもシャドボとか何を投げつけてるのかよく分からんが
ゲンガーは三色P物理化で結構ホクホクするからあれだけど
瞑想ヘド爆瞑想大爆発瞑想影球は有り得ん
イメージ的にはヘドロは物理、シャドボは特殊な感じがする
大爆発はどっちに転ぶかわからんがまあ物理かな
>>687 シャドーボールだけは特殊だけどあとは全部物理
ポケモンを型にはめちゃいけないよ
スレ違いだから
>>686 前も見たが特攻に振ったって罰は当たらないだろ。
リーフストームは草版炎の渦と予想
>>695 マダツボミが巻き付く覚えるからそれはない
すなあらしが英訳するとサンドストームなんだから
リーフストームはすなあらしの草版じゃね?
ねんりきとサイコキネシスは同じ技か?
違うだろ。
せめてリーフストームの画像見てから言えと。
見た目は銀色の草版
700 :
ルンパッパ:2006/09/09(土) 19:26:33 ID:???
男前ルンパッパ様が華麗に700GETデ〜ス
恒例の威力90前後の技だと思うがな
てかそう思いたい
頑張っても威力85命中95位だと思う
ヨワスw
なみのりの草版でいいのに
威力60で必中という期待はずれ技に一票
なんでわざわざマジカルリーフの名前違いなんか出すのよ。
おいおいこのスレがそんなに悲観的なら他のスレはどうすりゃいいんだよ
草タイプの秘伝マシンが出るのを祈るばかりです
草の秘伝か・・・ツタの出るブロックを生み出すとかだな
マリオかよ
ギガドレイン
水溜まりを無くして進めるようにする
草の秘伝技なんかでたらますます
>>656-658が実現しそうw
シンオウにいるかどうかが問題だが。
水溜まりも通れないような神経質な主人公
>>709 レンジャーにそんなんあったし、あってもおかしくはないかもな。
黄金の太陽のグロウみたいな
ソラビムは地震と同威力なのに1ターン溜とかアホとしか
地震も溜技にしろよ
同威力じゃねーよw
地震弱体化については同意
つーか弱体化しなくて良いから覚えるポケモン限定汁
地震は自分にもダメージで良いよ
飛行、ふゆうでも?
地震は自分にも当たる、全員に与えた合計ダメージの1/4被る(石頭で無効)、
出すのに1ターン溜めが必要、出した後1ターン不能、PPを5に削減のどれかにすればいいよ
地震 威力100 命中85 PP10 くらいで良くね?
飛行は鸚鵡返し以外で地震使えないってのが多かったんだがな。
地震弱体化もいいけどなみのりの威力をせめて80にしてほしい
たきのぼりとは物理か特殊かで差別化できるから困らない。
>>717 ずっと同威力だと思ってたw
よく考えたら初代は葉っぱカッターの威力が実質110なんだからあり得ない罠
威力 命中 PP
すてみタックル 120 100 15
メガトンキック 120 75 5
ソーラービーム 120 100 10
だいもんじ 120 85 5
ハイドロポンプ 120 80 5
ふぶき 120 70 5
かみなり 120 70 10
ばかぢから 120 100 5
メガホーン 120 85 10
はめつのねがい 120 85 5
ばかぢからってオバヒ系なのに120?
攻撃と防御だからな
捨て身タックルと突進を同じ性能と思ってたのもいい思い出
「破滅の願い」が鋼タイプになっているのがよく理解できないのですが
ジラーチ専用ならエスパーでよかったのにね
未来予知系ってタイプ関係あるっけ?
無いのは知ってるけど、鋼って・・・
ジラーチが鋼が入っていること自体、意味不明。
しかもそのノリが、ルカリオに引き継がれてるし。
ジラーチは繭がそれっぽいから分かるとしてルカリオは何だ。棘か?
最強のタイプって位置づけなんじゃないの
物質としての鋼じゃなくて、鋼の精神とかいう奴だったりして
マナフィは水エスパーだと思ってた
鋼って相性崩壊してるよな
水ほどじゃないけどな
地面弱点だけで死ねるし
未来予知系ってタイプ一致効果も無いんだっけ?
>>743 タイプ一致ではなさそう(ヌケニンに当たる)
物理(破滅の願い)と特殊(未来予知)の区別はある
積んだら威力が上がるが、技を出してから実際に当たるまでに積んでも意味がない
宇宙・天体関係は鋼ってことになってるんじゃないの?コメットパンチとかあるし。
ルカリオは知らんが。
コメットパンチが鋼なのはメタグロスが鋼だからでしょ。
飛んでる様子が彗星みたいだからコメット。
ピッピ?何それ?
あーあ、なんでただでさえ強くない氷と岩に対して鋼抜群にしたんだろう
硬くて脆いから
金銀で氷と岩に弱点追加するぐらいなら耐性も増やしてやってよかったのに(特に氷)
今さら言ってもどうにもならないけど
水とドラゴンを耐性に
熱され易いってことで炎抜群になるなら冷やされ易いで氷も抜群に>鋼
鋼に何言っても無駄だ。
エスパーとゴーストと悪とドラゴンが半減、電気が普通の時点で。
確かに氷と電気はは抜群でもいいよな
氷はまあ、エスパーほどじゃないが無印の性能がクレイジーだったから弱体化したつもりなんじゃないの?
さすがにちょっとやりすぎだと思うが
岩は本当にその通りだな
鋼のせいでアイデンティティ自体微妙になってしまってるし
ルージュラの進化系には期待。
スプーン曲げとかあるんだから鋼はエスパー抜群でもおかしくない
氷は氷無効でおk
鋼は炎で溶けるから弱点なんでしょ?
氷の場合とは違う
>>749 金銀で何か弱点追加されたっけ?
氷に耐性追加しても水氷が調子に乗るだけというのがなんとも
同時に水に弱点追加しなきゃ。だからどk(ry
まぁ、相性ってのは田尻のイメージが全てさね
>>755 ルージュラのあのデザインはホント完璧だからなぁ‥‥
あんま進化してほしくないなぁ
今回野生やイベントで金銀御三家手に入るのかな
てか無進化ポケモンはもともと進化を前提としてデザインされてないから完成度が高いよな
田尻さんって人は鋼を何だと思ってるんだろうね
いや。普通に鋼は強いイメージあるだろ。
電気が普通なのと、ドラゴン今ひとつってのがよくわからんけど。
それがわからんのですよ
進化して雪女か
山姥的だろうが
水が普通なほうがわからん
半減するか無効だろ
初代から水は強かったのになぜ弱体化されないのか
水→鋼は抜群でおk
そんで毒→水と岩→水を抜群にしてくれればいい
岩が水に抜群だと水氷が岩4倍になっちゃうからやだ
ボスゴドラの4倍弱点をさらに増やすと申すか!?
金属は電気を通しはするけど、電気浴びて破壊される訳じゃない
水は分離するのか
電気は純水には効果なしになります。
>>760 結局メタグロスが一層クレイジーになるだけです
毒は抜群を付けるより耐性を付けてくれ
ポケモンの世界の「鋼」は現実世界の鋼とは違うんだろう。
ただ堅いだけではない、なんか不思議な物質。
だからメタグロスを消せば(ry
初代で炎の出番が無さ過ぎたから、
炎に弱くて他のに強いタイプを適当にでっちあげた感じだからな>鋼
絶滅したポケモンが化石から復活するなら、
逆に、厨ポケが乱獲で絶滅したってのもありだよな?
もう炎4倍にしてやれ
炎に弱いだけで十分だってのに
耐性最多。弱点最多。技最低。
これなら許せた。
金銀では、鋼ってタイプもいますよ(´・ω・`)?みたいな存在だったのに、
バランス崩壊するくらい増やしちゃってるから困る。
ダイパは、ルカリオ、ディアルガ、クチート進化以外鋼増やさなくていいよ。
鋼が悪いのではなく、メタグロスが悪い
メタグロスがポケモンを駄目にした
鋼タイプはステータス低めのポケモンにだけ付けてやればよかったのに
メタグロスは鋼・氷タイプならまだバランスとれてたな
せめて1つだけでも4倍弱点を
2つもついとるがな
大賛成だけど
ついで言うとレジスチルも
>>791 草タイプで特性浮遊とか意味ねェ('A`)
ドラゴンはがね:弱点は格闘、じめん
ドラゴン水:弱点はドラゴンのみ
あれか、海王を基準にバランスとる事にしたのか最強組みは
伝説なんて制限で真っ先に切られる奴らだから厨ポケで一向に構わん
むしろ伝説なのに弱い奴らが不憫
最近の大会は制限しない罠
それどこの地方大会?
シングルで制限ありの大会は結局開かれてすらいない
ダブルも結局海王もドンも解禁だったような
>>791 ビッパという名前に吹いたw
進化系はVIPPERだな
単純って
ビッパのビルドアップ!
ビッパのこうげきがぐーんと上がった
ビッパのぼうぎょがぐーんと上がった
ってこと?
さあ?
パッケ連中はドラゴンか
今回くらい御三家に虫カモン
>もろはのずつき
岩タイプのすてみタックルキタコレ
とりあえず「いしあたま」じゃないのが残念だ
モデルはパキケファロサウルスだろうに
>>793 三匹目はどうすんだろうな
はがねよりみずより強いタイプなんてあるか?
こおり・ドラゴン
ほのお・ドラゴン
でんき・ドラゴンだろ
ホウオウルギアみたいに伝説は2匹だけなのかもよ
>>807 それなんて金銀発売前のデンリュウへの期待?
かくとう・ドラゴンだったら相性的に
レックウザ>三匹目>ディアルガ>パルキア>レックウザ
になるぜ!
>>810 パルキアは水タイプだぜ?
ってことは当然冷凍ビ(ry
虫脱皮多すぎワロタ
新炎ポケの発表が少ない件
>>811 それを防ぐ為のパルパークだってのよ‥‥‥
例えばさー、ダイパで純水ポケモンは冷凍を覚えられないとする
そして公式試合(大会やタワーとか)でパークボールポケモンを規制したら
結果的に冷凍持ち水ポケは居なくなるんじゃないだろうか?
ガキ共もダイパにGBAポケ送れるから満足なわけだし
それはない・・・と思う
>>764 エイパムとかプラマイとかパチリスとか?
パチリスは違うだろう
進化するっぽい
たんじゅんの効果がさっぱり分からん
例えば1段階上がるのが2段階になるんだろ
拘ったらどうなんだろ
>>820 絶対そうだろうと願いたい。何となく
進化したら可愛くなくなる連中が多い
ような気がして。
ブーバーは進化してもタイプの追加は
ないだろうな。
パチリスのNoが55で、ブイゼルが56だと聞いたんだが。
パチリス
どうしようもないピカチュウの雑魚パチモン決定
それでもものひろい特性なら…ものひろい特性ならきっと活躍してくれる…
逃げ足パチ小僧は要らん
>>827 エメ仕様ならパチ公の価値なし。
マッスグマつれてくるわ
ミノムッチの進化系はデスファレーナですか?
クヌギダマじゃないのか?
最初のジムリーダー地面ぽくね?
今回のジムのタイプはルビサファ以外の9タイプから8つ選んでいるかもな。
クロガネシティだから鋼
エースはディアルガ
な、なんだってー!
>>834 何れにしてもルビサファには無いタイプだよね。
赤緑→金銀みたくかぶらないようにするのかな。
いきなり鋼だったらナエトルマゾルート
でもノーマル技効きにくいし相性の有難さがわかるからありかもな
俺は岩か地面だと思うが
くろがねだよ鉄
>>833 ガーデンの3Fで最初のジムリーダーはヘルメットを被っている
という発言があるから、無難に岩タイプのような気がする
コールバッジだから岩だろ
ダイヤモンドだから岩だろ
クロガネシティはどう説明するんだ
穴掘ってそうな格好だから字面かな
「くろがね」という言葉自体は金属を指すとは限らん
ジムの中も岩っぽいしな
町の名前とジムが関係あるとは限らんよ
もう最初が岩とか散々3回目じゃん。
頼むから他がいい。
850 :
849:2006/09/12(火) 22:19:23 ID:???
ズガイドスの方が鋼っぽく見えるのは俺だけ?
岩単と岩・鋼ってどっちが強い?
>>853 ____
____/ \
`―___ ̄ ̄ ● ) ̄―_
___/ ― /| \ノ __―_
`――/ /| / ノ \ ̄ ̄\ ̄ ̄
/ / ̄ / / ) \
/ /● / / ノ ̄―_
/ /|/|/|//\/ /
///\/ / /
// (\::::: :/ / ギャオース
\ /
\/
ボスゴドラ
ボスゴドラ
ああ、岩単か。
メタルバーストって、大層な名前だけど効果カウンター?
カウンターとミラーコートをあわせた感じ?
だとしたら強すぎ
ダイパ発売に向けて脱線により磨きがかかってるな
がまんの溜め無し版だろ>メタルバースト
カウンターと違って優先度0で
最後に受けた技が電磁波とかならミスるだろうし。
どういう仕組みで攻撃してるのかわからん技がまた増えそうだな
別にいいんだけどね
>>826 コリンク登場でガキ人気をそっちに奪われそうな予感。
もの拾いは役に立ちそうだが。
子リンクの色違いはきっと白いな
コンクリはどうせ進化するんだろ
コリンクはジャングル大帝っぽいな
不憫だからタテトプスのほう選ぶ
冷遇スレ住人の鑑
炎、氷の新ポケはまだかあああああ
>>791 「ズガイトス」 >鉄のように堅い頭蓋骨を持つ〜
岩タイプなんだからせめて「石のように堅い」って言ってやって。
ここにも岩の冷遇っぷりが。
で、マスキッパ。浮遊の不必要性もさる事ながら
「虫取り」ポケモンなのに、これでは虫に返り討ちにされます。
せめて相手が虫の時に能力が上がる特性が欲しかった。
ま、現状では虫に強くても美味しくないけど。
で、ディアルガ・パルキア。
ものすごい強タイプで来たね。
特性もカイオーガ並みのモノを持ってそう。
時を操るディアルガは「絶対先制」
空間を操るパルキアは、相手の死角に瞬間移動して攻撃=「絶対命中」
と予想しておこう。当たったら拍手。
瞬間移動能力なら「絶対回避」の方が向いてるけど、それじゃ無敵なので。
「回避率30%アップ」とかじゃ、なんか「絶対先制」に見劣りする感じがするし。
やはり「絶対」の文字がなきゃ。
こうなると金銀以前の伝説ポケが特性の面でかわいそうだね。
ダイパーは「究極のポケモン」らしいので
金銀以前の伝説系にも、それらしい特性が用意されてる事を期待する。
>>872 そうゆうゲームバランス云々のキモヲタが集まるのがこのスレなのさ
>>870 だから、ホウオウの特性が天の恵みだったら聖炎で100%火傷で
ルギアの特性が急所率アップの奴になったらエアロの急所率が1/4になるんだって
ミュウツーは‥‥‥特攻の数値そのまま特防になるとかで良いが
>>873 ホウホウの特性が既存のものってのもちょっと…。
しかし、特性のネタにも限りがあるからなぁ。仕方ないか。
…現実はプレッシャーだがな!
あと、タテトプスを見てついに伝説ポケモンの新化前来たか!と思った。
ほら、なんかライコウの息子みたいな姿してるじゃない。
ミュウツー様は特性に頼らずとも悪足掻きを習得なされば全てをぶち壊すポテンシャルが
>>871 別に炎・氷タイプのポケモンって意味じゃないよ
>>873 ミュウツーが初代クオリティに戻るザマス
オンドケイ
タイプ:炎・氷
特性:温度計
敵味方共に炎・氷タイプの技を使えない
>>875 わるだくみだろw
わるあがき覚えてどうするw
>>878 オンドケイはどうやって攻撃するのですか
オンドケイには影響しない
>>880 そこで悪あがきですよ。
というか、全技PPが尽きたら即死でよくない?
それか、悪あがきにもPPが設定されていて、それも尽きると死亡とか。
ポケモンが大いに参考にしたと言うサガでは、敵はPPが切れると逃走する。
そうすればプレッシャー株が上昇。
↓
エンテイの時代到来。
多くの悪ポケが噛み砕くを覚えられずに騙し討ち止りなのが痛い。
バンギラスが覚えれば十分
威力120の「かみちぎる」を覚えるから大丈夫
PP全尽きで即死なら、その防止のために
PPの高い「つるのムチ」に代表される
低威力・高PPの技を入れるのが流行りそう。
ヤミカラスの
かみくだく!
じんつうりき最強って訳ですね
無茶苦茶攻撃関係強化されてる気がするがこれは努力値システム元に戻るか?
変更無しなら皆紙だぞ、こんな環境じゃ。
かみつくにかみくだくはあるのに
ふみつけにふみつぶすがないのはなんでだぜ?
神砕く。
で、ドリルがあるんだからチェーンソーがあってもいいと思うんだ。
カイロスをノコギリキワガタだと解釈すれば…
効果は即死じゃなくて普通の虫技で。
894 :
マダツボミ:2006/09/13(水) 19:27:56 ID:???
>>888 ごめんね。つるのムチのPP10だから、ごめんね
>>888 つるのムチ「俺…お前の期待には応えられそうにないわ……」
はっぱカッター「命中100だね!つるのムチくん!(笑)」
>>894 ボスゴドラ「プギャーwwwwwwww」
__ , ィ
ト、_ ,x ´ ̄,;;; `'゙ヽ⊥─'7
__| ,.:''´,,.. ';;;;,, ヽ、/ ,、
\ ,:'′ ''_ ,;;,, r‐.、 ,イ `、 ,、 /} !
小 Y, ハ( ・ ) ,.゙ー‐' ハノ;;| } iヾヽ/ ;' j
/ i { |ハ、.|| ̄ ハ i ゙; 」 |;;;リ / j 〉 / L._
,' | レァ t、;;;!├, r┤|┐ r┤卩 |;! V゙/ / j / ,,.イ
小j' i 〃 ヾ` L! |;;! !;| |;;| L! ヒ,,;:'゙ / レ'_,.;:'´,ノ
{ヘ | 八 ` ー;! 辷_,,コ ヒ=、-!、!゙ニ二_,,.::''゙ ,.-''´
゙、 `、 | ! ヽ、_ _ノ Yノ ゙∨ `九、,,_ _,. '′
゙、 ゙ベ,L_  ̄ニ,.ノ/├‐---‐'''゙ノ
似てるな
虫に弱い虫取りポケモン乙
食虫花ってのは虫が寄ってこなきゃいけないんだから
虫が出てくるように虫に弱くするのは合ってる
あとは相手が虫タイプだったら一撃必殺の技があれば完璧だな
虫だって冷遇タイプなんだからそんな技イラネ
あったとしても先制ホーンでアッー
鋼の弱点に氷電気入れたら無道がピンチ
かまわん。もっと悲惨な奴は山ほどいる。
そのくらいやってもやり過ぎとは思えないから困る
まあそうなると電気が使い勝手よすぎになるが
あと今に始まったことじゃないけど冷凍持ち水も問題
ダイパからは、まっ先に分類特殊になるであろう、シャドーボール覚えるエスパーもいますよ。
もういっそ、
「効果抜群は受け付けない」
っていう特性作っちまえ。
だがそれでも草は活躍出来んだろうなorz
俺のキレイハナはどうすれば。
そういう技があっても面白そうだな。
効果抜群は受け付けないが、全てのタイプから1.5倍のダメージを受ける。
てか、フィルターでいいだろ。
だからシャドーボール特殊化は有り得ないとあれほど
>>878 ボスゴドラの いわなだれ!
オンドケイは くだけちった!
マスキッパは草/炎タイプに進化して虫キラーになります
>>913 なんでよ?
どう見ても特殊化確定だろあれは。
殴り合ってるわけじゃなくて
あきらかにエネルギー弾をぶつけてるしな
はかい光線とか、はどうだんも特殊だしシャドーボールもそうなるだろうな。
その点葉っぱカッターは微妙だな
まあ特殊であってほしいが
マスキッパは草・悪に進化して弱虫になります
大変だ!マスキッパを使いたいがナエトルを最初に選ぶ予定なんだ・・・・
さぁどうしよう・・・
え?
>>921 さすがにそれはないだろ。
ディアパルの2回目の攻撃は2ターン目に入ってると思う。
というかパルキアがロボットにしか見えねぇ。
>>919 また草悪かッ
虫に強くするなら、炎、飛行、岩しかないな。
炎以外既出タイプだなw
>>921 デモムービーにそんなこと言われても困るwwwwww
吹雪を使いこなしてらっしゃいますね
なるほど。ダイパでも、水は冷凍覚えるってことか。
草\(^o^)/オワタ
ゲーフリはどうしても水と鋼を強くしたいみたいだな
エスパーは弱体化させたくせに
それでも、初代エスパーほどの強さはないから困るw
電気が飛躍的に進歩するので水の出番はないです
>>924 マスキッパは特性が「ふゆう」だから飛行には進化しないだろうね。
虫に強くするために、草・飛行でもよかった気がするんだけど
ほかのポケモンとタイプがかぶるからかな(トロピウスとかハネッコ. ポポッコ. ワタッコ)
虫食いポケモンなのに虫に弱いなんてorz
特性の意味ねえええええええ
あんたら、虫キラーの植物であるはずのウツボットだって虫に弱いよ
いいえ、マスキッパは虫取りポケモンではなく
「むし取り」ポケモンです。
( ・ω・) ムシッ
Σ⊂彡 wW
強力な握力で相手の肉や首をむしり取ります。
>>921 前のピカチュウのに比べて、今回のはいかにもツギハギ映像っぽいから
その可能性は薄い。でも時を操るディアルガなら…?
マスキッパは進化して草・霊になります
初代では毒が虫に効果は抜群じゃなかったっけ?
食虫植物だと弱タイプ同士の潰し合いにしかならないから
食鋼植物ポケモン出してくれよ
>>935 俺もそんな記憶がある
草に抜群なら虫にも抜群でいいじゃんねえ
初代だと
虫→毒、毒→虫
共に効果抜群。
ウツボット・・
虫→ゴーストは半減だぞ
むしくい(マスキッパ専用) 威力― 命中75 相手が虫タイプとそれ以外では効果が違う
相手が虫タイプの場合100ダメージ(固定)を与える
それ以外の場合まきつくと同じ効果
草技と虫技は効果抜群になるタイプを増やすか半減されるタイプを
減らすぐらいしてほしかった。
>>941 マジで!?( ゚Д゚)
なんかゴースト進化はありえそなきがする、見た目的にもゆらゆら浮いててお化けっぽいし。
浮遊がついてるのはゴーストにするための伏線か。
草・霊でふゆうだったら弱点と抵抗はなんだ?
弱点:炎、氷、飛行、ゴースト、悪
抵抗:ノーマル、格闘、地面、水、電気、草
なんだ強いじゃねーかwwww
草だから浮遊の必要性があまりないな
進化して変わってくれたらいいけど
じゃあ、マスキッパも草毒になればOKじゃん
>>950 フシギバナ死亡wwwwwwwwwwwwwww
>>946 弱点多いかと思ったけどなかなかいいな。
メジャーなじしんや水タイプに強いし
最近強くなってきた格闘もきかないし。
しかし「妄想」だけで終わってしまうのでした・・・
ゴースト/草とか
ゴースト/炎、ゴースト/水、ゴースト電気とか
いてもいいような気がするんだけどまだいないな。
今回は出てくるかな。
ゴーストだけあんまりほかのタイプとかかわらないよね。
ルージュラが氷・ゴーストに進化
初代のエレブーが進化したから
同じ初代で人型のルージュラも進化するんだろうな。
ムチュールからルージュラだけじゃあまりにも非力だし
タイプはいいのに
ブーバーカワイソス
ルージュラが今までのイメージ一新して金髪美人化したらまつり
サーナイトVSルージュラ進化後の戦争が勃発するな
>>959 ルージュラ進化後はあのバナナみたいな髪が
大変なことになってバケモノ化するのに一票。
そして特攻<攻撃になって冷凍パンチで大暴れ。
ゴキブロスが出て虫の時代到来
シグナルビームがメジャー技化したら虫は地位向上すると思うが