ポケモン不思議のダンジョン 青/赤の救助隊 91F
◆よくある質問
Q歩くテンポがやたら遅いんですが? 何この糞仕様?
Aダンジョン内でメニューを開き「そのた→ゲームオプション→ダンジョン→あるき→はやい」
Qポケモンはどうやったら進化しますか? レベル30近いのに何の音沙汰も...
A本編クリアまで進化はできません。それまではいくらレベル上げても無駄。
Qポケモンが全然仲間になりません。
A
・対象ポケモンが住むともだちエリアを持っていない→プクリンから買いましょう。
・倒した時に連れている仲間が一杯→連れている仲間を減らして再チャレンジ
・主人公のレベルが低い、救助ランクが低い→地道にあげましょう
Qダンジョンで仲間にしたはずのポケモンが消えちゃったor探してもどこにも見つからないYO!
A起き上がった仲間はあくまで一時的な仲間状態です。生かしたままダンジョンから出ないと野生に戻ってしまいます。
Q赤と青、どちらが買いですかね? 迷ってます。
A知りません、それくらいは自力で決めてください。 ただ強いて言うならば...
【青の特長】
・いちいちゲームをプレイする前の注意事項が出ない(赤は出る)
・すれ違い通信で(withトローゼ)石や各種アイテムが簡単に貰える
・上画面でチームの状況/メッセージを確認できる
・画面2つもあって携帯しにくい 音質が赤より良い
【赤の特長】
・ゲームボーイミクロやSPで携帯しやすい
・GBAプレイヤーで大画面プレイが可能
・注意事項が出る
Q.攻略本は何を買えばいいの?
萌えスレ3 563から転載
公式パーフェクト
シナリオ少し、隠しダンジョン重視、ポケはステータスとかが少し載ってる
ポケモン名鑑
全ポケが、技、経験値幾らでレベルアップか、1〜100レベルでの大体のステータスが載ってる。各ポケのページの外側にそのポケのドット絵。あと、ダンジョンでの台詞が全ポケ(一匹4種)載ってる。パートナー時の台詞は無し。主要&伝説系のイラストもある。
公式クリア
上の二つを足して2で割った感じ。金を節約したい人はどうぞ
Q困った
Awiki嫁
>>1 乙
前スレは3ヶ月かかって消費か。全盛期の1日4スレが嘘のようだw
発売3ヶ月前なのにダイパスレがすごいことに
すごいっていうか、たまにはポケモンの話題で盛り上がっててもいいだろ
そういや、前スレは3ヶ月もかかってたんだな。
スレ違いの話題で2時間かで埋まった時期が懐かしいw
B64まで潜ってもミュウが出てこないんでもしかしてオルゴール使うんじゃないか?!
と思い立ち使用してみるとオルゴール消滅(´・ω・`)ショボーン
どうすんべ
しかし なにも おこらなかった
だけではちょっと寂しいから
「おお! いい ねいろだ・・・」
と入れて消えてほしかった。
>>14 あなぬけしてやり直し。
救助で潜るたびにオルゴールを作り、ダンジョン内で出会っても倒すしかないミュウ。
でも、捕まえにいくと会えない。なので、倉庫にオルゴール&パーツたまりまくり。
>>6>>9 個人的に、66Fの20:00以降+67Fの流れは、今20台の野郎共は必見だと思うwww
歌詞が貼られまくったスレはどれだっけ
歌詞は66Fの中盤。で、「懐かしいw」モードにスイッチが入り
誰かが20:00頃にメダロットの話を振って、それが少し続き、やがてはヨーヨーや
ミニ四駆、ビーダマンと歯止めが効かなくなったまま67Fへ突入。
ん?65Fが途中で切れてる
66Fに歌詞はなかった・・・
攻略本はどこが良い?
あの説明に関してはこっち。というのも有れば解説してくれると嬉しい。
どっちにしろ、チュンソフト以外の攻略本はやめて置いた方がいいと思う
dクス
ポケモン名鑑にさせてもらうよ
公式パーフェクト
シナリオ、ダンジョン攻略がメイン、どうぐリスト、スタッフインタビュー有り
罠や状態異常など攻略に役立つ情報はもちろん、質問配点リスト、ゴンベイベントなどの小ネタ関連も充実している
どうぐ入手逆引きリストもあり、クリア後も含めて全ダンジョン攻略を目指す人にオススメ
ポケモン名鑑
ポケモンの情報がメイン、セリフ、特性、技リスト
それぞれのポケモンが覚える技はもちろん、出現ダンジョン、なかまになりやすさ、
レベルごとの能力値と必要経験値などポケモン情報に特化してある
他にも、ポケモンを仲間にする条件や技の能力も細かく乗ってるので
全ポケモン入手を目指す人や、お気に入りのポケモンを計画的に育てたい人にオススメ
ただし、どうぐやダンジョン関連の情報は全くと言っていいほど無いので要注意
後は
>>3にある通り
どんな情報が欲しいかにもよるが、二冊も買うのがもったいないならチュン製以外でも問題ないよ
ブックカバーのプレゼントはもう終わってるから公式ガイドは不要かな
ブックカバーは結構良かった
依頼を受けても主人公&パートナーの友達エリアにしか行けない件について
ミュウツー倒しても誰もリアクションしてくれないのかorz
ミュウツーはもっと強くしてほしかったよ…
このゲームってボス最強はホウオウなのか?
レベル50特攻89の大文字はかなりあったかいし。
ルギアとミュウツーの弱さは確かに酷い・・・。
少なくとも同じダンジョンにいる野生のポケモンよりは強くして欲しかった。
どうせならミュウツーは本編と同じLv.70にすれば良かったのに・・
ミュウツーとルギアは99Fダンジョンだから、とか。
あとジラーチもいるけど。
でもそれでも強さとは関係ないか。
正直もうちょっと強化してもいい感じ。
俺の中での強かったボスは、やはりホウオウだったな。
だいもんじ2発で焼かれて復活の種1個消費orz
まぁこれは納得。
あとはデオキシスのおいうちにむやみにA連打で攻撃して
これまた復活の種1個消費orz
どうみても俺のミスです。本当にありがとうございました。
ポケモン広場に行くときに・・・・
☆4つの大きさのポケモンでポケモン広場に入るのをためらう
俺がいるorz
なぜかって?目立つからだよ。直視できねぇorz
俺の主人公をだいもんじでこんがり焼いてくれたホウオウは
ともだちエリアであかいグミを食いまくる生活を送っていましたとさ。
何が言いたいかというと、いい加減にグラードン仲間になってくれ。
Lvも十分でともだちリボン装備してるんだからさ・・・・。
☆4つのポケモンで店とか行くと、激しくウザイ。
というか、進化のどうくつから出てこられないんじゃないかと思うことあり。
いきなりでかくなる ヒンバス → ミロカロス
初対面のカビゴンにあくびされ、その直後にはらだいこされた時ほど痛いことはなかった
しかもひのことかに頼りまくっていたらデルビルやバネブーに悩まされて、
他の技使いまくったから満足に残ってるのがひのこくらいだったし…
ずつき一発で半分以上持って行かれて死んだ
>>32 >>33 同意。
ラティオスとかジラーチとか大きさが1〜2の伝説系は普通に広場に入っても
まったく違和感ないんだが・・・・
フリーザーとかホウオウとかだとめちゃめちゃ目立つんだよorz
そして対応が普通すぎる店のカクレオンなどとか。
せめて少しは反応示してくれ・・・・。
パッチールがそのまま広場に居ればなんとやら
ピカチュウにほぼ一撃で黒焦げにされる伝説の鳥達…
情けない
☆4のポケモンが救助基地に入れるのがすごい
>>37 緊張感あふれるバトルをしたいのならレベルを下げて突撃だ。
あんまり意味ないか・・・・
>>38 入り口が破壊されないのか、と小一時間。
・・・・どうだろう。
破壊して入って中から直す。無問題
>>39 ポケダンのボスは状態異常に弱いという最大の弱点があるからなあ
かといって補助技封印すると、ただの殴り合いになって面白みも半減するし難しいところだ
メロメロ最強だよメロメロ
ポケダンって買い?めちゃくちゃ面白そうなんだが
本編みたいにクリア後も出来るの?
>>43 ポケヲタ的には◎
シレンジャー的には×
らしいですよ。
あとは
クリア前はシナリオが秀逸
クリア後はコンプ要素満載
ちなみにDSとGBAはどちらか買えば良い
GBAは処理落ちがダルい。できればDS版を
>>45 ヌルいシレンジャーには◎ですよ
俺みたいな
ポケセンにあるのはただの試遊台。DSステーションではない。
一応言っておくと、トウキョーの話だが。
>>50 >>47は「すれ違い通信でダンジョンに入れる」と言っているから
隠しダンジョンに行ける依頼の配信のことではなく、単なる「すれ違いによる未知のダンジョン」では?
(現に「持ってる人とすれ違うのは難しいだろうな」とも書いているし)
おそらく
>>49は「ポケセンなら他の場所よりもポケモンユーザーが集まるからポケダンの
すれ違いもできる可能性が高い」という意味だと思う。
赤の救助隊やってるけど、これすごくおもしろいね。
ポケモンも不思議のダンジョンもこれが初めてだけど、すごくはまってる。
救助隊っていうのがいいね。
ポストに入って来る依頼は「行かねば!せっかく頼ってきてくれたのだから」
とか思って消さずにちまちま救助に行ってる。グミくれとかいうのだとちょっと泣けるけど。
初期のアニメを見てた程度なんでポケモンの名前とか姿とか進化とかさっぱりだった。
絵と名前と番号を検索したり、wikiのデータを参考にエクセルで一覧表を作ってる。
どのダンジョンで捕まえて、進化させてとか考えるのが好き。
今はクリア後でなかまエリアを買っていろいろポケモンを捕まえているところ。
まだまだ先は長いけどすごく楽しみ。
違うキャラでの新プレイもしたいんでもう一個買おうかとも思っていたりする。
やりこむなら青にして、赤はシナリオ再プレイ用にでもしたほうがいい。
>>53の言うとおり、もう1本買うなら青とDSを買いな。
ダブルスロット自己救助やきゅうじょたいのま等、面白い要素が使えるし
青の方が性能がよくサクサク進む。やりこむのも動作が軽い青を推奨。
確かに赤だと3人、4人で歩くと重くなりますね。
DSですか、赤4000円は出せますが、青+DS22000円はちょっときついかな。
でもMAP表示は別でプレイ画面もMAPも見やすくなるかも、DSだけの要素も気になる。
う〜ん、もうちょっと考えて見ます。
とか言っているうちに赤をやりこんで青+DSを買っても赤のデータを消せなくなったりして・・・
赤をやりこんでおけば、それはそれで救助隊の間がかなり便利なものになるが。
>>49さん
>>50さん
>>51さん
答えてくれてありがとう。
説明が悪くてごめんなさい。
>>51さんの言うような「道のダンジョン」に行ってみたいなぁと思ったんです。
中継所で対応してないのは残念ですが、
ポケモンセンターなら直接すれ違い通信出来るかもしれないとうのは思いつきませんでした!
今度トウキョーのポケセンに行ってみようと思います。たのしみです。
ありがとうございました。
未知のダンジョンに行ったといっても、テキストが出るだけだけどな。
あえて赤を選んだよ。
DS持ってるけど、かさばるからね(Liteはでていなかったし…)。
四角いGBPで快適。
大部屋モンハウが少し重いけど、慣れれば。
>>52 グミくれはましかも知れない。
回復系などの技持ちの子を「つれてって」だと1歩ごとに技使ってくれたりするから…
ま〜たWikiにゴミが沸きおってからに・・・
休日になった途端沸くとか、どれだけ暇人なんだと小一時間
61 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/17(土) 21:19:45 ID:tWPUf2mj
苦労して仲間にしたコイキングのセリフで泣いた。
通常時でもレベルアップ時でもw
この自虐セリフは神!
63 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/18(日) 01:18:00 ID:LP+AoJ+0
気のせいかもしれないが、
訓練所でチーム〜のボス仲間にするとき、
基本条件+対象の友達エリアに空きがあるだったりする?
空き作ったら比較的すぐ仲間になったから気になって。。。
単に確率かもしれないが。
>>62 最近wikiに発生している荒らしはダンジョン万歳の方にも現れているみたいだな
同じようなやり方で荒らしていたからすぐに分かった
>>63 仲間にする時点では友達エリアの空きは関係ない
もし友達エリアがいっぱいになっていたらダンジョンから帰還後に誰と別れるかの選択がある
かつやくのあとの〜種類のわざのやつは、
仲間にした時点じゃなくて、
仲間にしてダンジョンから脱出した時点の四つじゃないかな。
ポリゴンのかくばるが、仲間にしたダンジョン内で技マシン上書きしたら
カウントされてなかったっぽい。
あと、レベル1ダンジョンで覚えたやつも無効かな。
やつあたりがカウントされてなかった。
やっとクリア。
所でパートナーが俺の子供生むのはいつですか?
ポケモンにしてはシナリオがアニメ初代なりの神!
もう泣けるなける。
>>68 アニメといえば最近のポケモンのアニメはダメだな。
悪いストーリーに綺麗過ぎる絵。
形容しがたい感覚で人を惹きつける絵とあの頃のストーリーが好きだったのに・・・。
70 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/20(火) 04:02:03 ID:3MMxq9xn
これって一回決めたニックネームは変えられないの?一応wikiもサラッと見たけどわかんなかったんで誰か教えて
>>70 ヌケニンは進化後にメニューに「なまえ」って項目が出て名前変更できるけど、それ以外は不可能
無印17話を思い出す
中古の青を買ったんですが…
不具合ソフトと修正版ソフトの見分け方ってありますか?
一応ポケモンピンボールを差して少しプレイしてみましたが
データが消える気配が無かったです。
説明書の品番コードに-1が付いてれば修正版
75 :
73:2006/06/20(火) 10:59:39 ID:???
>>74さん
品番コードは…『NTR-APHJ-JPN』
とゆうワニノコの下辺りのヤツの事でしょうか?
見たところ-1は入ってませんが…(´・ω・`)
76 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/20(火) 11:39:26 ID:3MMxq9xn
>71
サンクス
じゃあミュウなら死んで離脱してもらってからもう一回仲間にするしかないってことですよね?
>>75 じゃあ任天堂のサイトから交換手続きをするしかないな。
シリアルナンバーはついてるか?
それがないと無理っぽいから。
シリアル無くても交換してくれたはず。
>>77-79さん
ありがとうございます。
シリアルナンバーとは、クラブニンテンドーのアレですよね?あります!
本当にありがとうございました!!
クリアした後、パートナーのアチャモが素っ気無くなったんだけど
これはバグ?
>>81 子作りイベントちゃんとやった?
やらないとそうなるよ
>>82 なんだその飛びつきたくなるようなおいしすぎるイベントは
逃避行中でおきるのか?
手出ししなかった俺はただの馬鹿か、ごめんよアチャモ
85 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/22(木) 03:06:26 ID:3wHAgbT1
おもろい?
まぁまぁ。
100階まで行くだろうか
子作りイベント発生条件
一、このスレが100Fまで到達する(99Fが埋まる)
二、清森攻略スレで全てのポケモンが制覇される
三、主人公・パートナーの二人で幸せの塔99Fの階段を降りると、
幻の100Fが現れ、そこで・・・
つまらん
主人公カラカラ♀でパートナーがピカチュウなんですが
主人公のカラカラの方が男らしく見えるよ
>>17>>19 いま目を通してきた
今年20になる俺にはすべてがクリーンヒットだったよ
俺もあの流れに乗りたかったorz
質問です
からだの大きさが☆一つのポケモンを4体連れて
ダンジョンに行こうとしてるのですが
「その数ではこのダンジョンには入れません」
みたいにでてきて入れません・・
ポケモン4体でダンジョンに入るにはどうしたらいいのでしょうか?
カラカラって見た目クールだし
主人公もあまり喋らないからクールにみえる
このピカチュウなんかわんぱく少年っぽいし
なんかクールな生徒会長に尽す男子生徒を想像してしまった
これ異性に設定するとまじでやばいな
>>96 そうだったんだ・・・ ちょっとショック;
次からはそちらに書きます
ありがとうございました。
倉庫にあなぬけのたま999個記念カキコ
>>99 全てのアイテム(1個しか手に入らないものは除く)を999個集める作業に戻るんだ。
倉庫にゴロ−ンのいし999個あります
弱いので使いません
>>97 任天堂やポケモンの主人公はあまり喋らないのかな?
>>102 物語に参加するのが本来のRPGだからな。
>>101 持ち込み可能のレベル1ダンジョンで使わない?
レベル1ダンジョン行くようになればすぐ減るよ。
>>100 1個しか手に入らないアイテムも、
工夫次第(19個+メンバー最大4人分の持ち物+カギ持込)で、扉の前に全部置いて、
それからカギ開けて・・・ってやる)で、理論上24個まで手に入るよな?
カギの出るダンジョンなら、扉の階にカギがあれば、+1個はいける、かな?
>>101 暗夜発光稼ぎでもゴローンの石はすぐ減る
主人公を進化させちゃったあぁぁー!!
しかも強くならないて!
もっとよく、まとめサイトを見とけば良かった…(´・ω・`)ショボーン
主人公もパートナーもレベル100すごくかしこいだけど、進化させてない。
別に弱すぎて困るとか全然無いよ。
フシギソウのままLV98まで来ました
>>111 フシギソウならすでに1進化している。ひょっとして「フシギダネ」の間違い?
1回進化させて後悔しつつも、それ以上は進化させないことで自分を納得させて続けている、
というリアルな感情が読みとれるんだが。
>>114 その設定は、そういう小説があの世界で賞を取ったという話に変更されてる。
ハイドロカノンって使える?
ゼニガメがかわいいからできればこのままでいたいんだけど。
主人公がヒトカゲだったからパートナーのピカチュウとゼニガメで探索するのが好き。
進化してキャラがでかくなるとその分歩くのが重くもなるから
>>116 別に主人公・パートナーでなくても条件さえ満たしていれば普通のカメックスでも習得可能
>>116 結論:可愛いゼニガメはおまいの言うとおりそのままにしといて、野生のゼニガメ(カメール)を適当に
とっ捕まえてカノン覚えさせるのが最適。まあ、時を惜しまないならハイドロズのカメックス捕まえてもいいけど
>>118-119 ありがとう、ハイドロカノンもあんまり気にしなくて良さそうだね。
これで安心してゼニガメのまま進められるよ。
ゼニガメ&フシギダネコンビのかわいさは反則的だ・・・
ハード、ブラスト、カノンはLv99、賢さ6個以上必要だっけ
ケムッソLv7の攻撃力が赤文字で20になってるんだけど、なにこれ?
高すぎじゃね?
持ち物でも確認してろ
タマタマ捕まらねー
3、40回行っているのに全然仲間にならないし、そもそも出てこない
コンプするにはナッシーの分もだから2匹は難しすぎ・・・
みんなはタマタマ仲間にしたの?
だいだいグミほしい!
そらいろグミほしい!
とうめいグミほしい!
クレクレ厨('A`)
空色と透明は天空の塔で食べ放題なのに
('A`)
依頼人ニドラン♀最強
HP12しかない癖に眠ってる敵にやたら特攻する
他の依頼人はそうでもない(控えめな)気がするんだけど
気のせいかね
130 :
111:2006/06/27(火) 17:47:38 ID:???
リザードに進化したけどドット絵が気に入らないから即電源を消した
自分の名前だからな・・・
133 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/28(水) 15:13:46 ID:j9nEIKBD
コピペして5箇所にカキコしてください。私の友達
--------------------------------------------------------------------------------
は信じず、1週間以内に死にました。私はコピ
--------------------------------------------------------------------------------
ペしたのでこれを見た4日後にずっと好きだっ
--------------------------------------------------------------------------------
た人に告られました。
136 :
124:2006/06/28(水) 21:08:15 ID:???
>>125-126 ありがとう、パスにはそんな使い方もあるんだね。
というか、色限定ポケモンはパスを使わないとダメだったのか・・・
何とか一匹タマタマを捕まえたんで、もう一匹は楽をしちゃおかな。
100階まで行こうze
おk
ksk
とか言ってw
140 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/30(金) 01:12:12 ID:006XWh+d
年明け早々あたりから久々に覗いてみたわけだが
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
主人公にしかグミあげてなかったから気づかなかったんだけど
タイプ1つもちと2つもちじゃ賢さのあがり方が全然違うじゃん。
好物も次に好きなものも倍になることになるからな
ヒトカゲパートナーにしてるんだがリザードンの方が好きなので
さっさとクリアして進化させたいです
リザは顔倉あるけど、ストーリー的にアレなイメージつくしなw
これってさ、主人公に自分の名前つけてパートナーに萌える人はいるだろうけど
逆にパートナーに自分の名前つけて萌える人はいるのだろうか?
>>145 むしろそのストーリーでのリザに萌えたんだ
顔倉もぶっちゃけいうとヒトカゲより好きだし。
(;^ω^)キャタピーちゃんカワイイオ
このゲームって取り損ねたら二度と入手できないアイテムとか
時期を逃したらその後ずっと出なくなるとかいったものはある?
ポケモン図鑑と一緒にアイテムもコンプしたいんだ。
「取り返しのつかないかもしれない失敗」
主人公とパートナーの進化
ラティ系とドーブルを逃がす
ぐらい?
失敗かどうかは置いといて、取り返しのつかないもの一覧
・主人公とパートナーの種類
・チームの名前
・主人公とパートナー含め、イベントで仲間になるポケモンについて
ニックネーム、ともだちエリアでの位置、進化、技、ドーピング、かしこさ、別れる
これくらいかな?
こだわるなら、かつやくのあとの仲間にした数や進化数の重複が嫌な人もいるかも。
157 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/01(土) 19:30:07 ID:plvuprAw
これって主人公がクリア後じゃないと進化しないのはわかったけど途中で仲間になったやつはどうなの?
>>157 シナリオクリアまで、全てのポケモンは進化させられない。
別冊ロコロコゲット
>>157 1進化や2進化の最終形態は基本的に仲間にならない。
例外がいるにはいるが(訓練所の○○の間のボス)、そいつらは本編で戦うことはない
2進化の真ん中(コモルーやドゴームとか)も仲間になるにはなるが、
仲間になるための最低条件がリーダーLv90以上 or リーダーLv50以上+ともだちリボンあり
でこの条件を満たしていても仲間になる確率はかなり低いので、本編プレイ中に仲間にするのは難しい。
>>163 わざわざカッコでくくってくれてるのに見えないのか?w
どうぐもコンプしてやろうと思ってるんだが、
あんやいせき、ちていいせきには、嫌って言うほど潜ってるのに
いまだにオーバーヒートが拾えない。
ちなみにプレイ時間は300時間は軽く越えてる。
ゼニガメにあおいグミあげても単に好物なだけで
大好物じゃないみたいなんだけど大好物のグミはないの?
このゼニガメは主人公だけど、そういう仕様なのかな。
タイプが1つのポケはry
とりあえず今日「全てのポケモンをリーダーにした」を含む
全ての履歴を埋めちゃったわけなんですが(ゴンベも)
これからこのゲームに関してどうすればいいんですか?
全部の主人公×パートナーのパターンでEDに涙するんだ。
>>173かなぁ
アンノーンでクリア目指すんだ。それも28種全部で。
ポケモンコンプしてる時、一番イライラしたのがアンノーン。
形を覚えてないから、本とにらめっこして
横向いてるのは正面を想像しながら、ひたすら苦行だったな。
ってチラ裏ゴメン。
>>179 そうかぁ?仲間になるポケモンを見ればすぐわかるじゃん。
犬の救助隊
猫の救助隊
182 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/03(月) 16:18:22 ID:9gl/WcBs
183 :
143:2006/07/03(月) 16:24:57 ID:???
やっとストーリークリアして、
直ぐにパートナーをリザードンにしました
リザードンカッコイイ!(゚∀゚)
ねっぷうツヨス
>>183 リザードンの語尾が「〜だぜ!」とか荒っぽい物じゃなくて
「〜だよ!」の類な事に耐えられるかどうか
(・∀・)ニヤニヤ
186 :
143:2006/07/03(月) 19:18:25 ID:???
>>184 全然OKでした!
リザになってもパートナーである事にはかわりない事を実感できたよ。
後、ダンジョンでリザに話しかけるとまかせろ〜的な台詞がカッコヨス!
>>173 ムズすぎ・・・
そこのスレの香具師みんな凄すぎるよ
やり込み&運が無いとまずクリアできないと思う
>>173のスレの
>>1に貼ってあるwikiの清森スレまとめのところの
初心者向け清森チャレンジャー講座を見てやってみよう(Step7はΩやらないならいらない)
パルシェンのとげキャノンはいくつで覚えますか?
現在Lv42、本家ならもう覚えてるはずなんだが・・・
まさかシェルダーじゃないとダメだった、ってことはないよね。
>>189 あと1レベルくらい上げてから文句言えや
191 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/05(水) 15:01:28 ID:yDvf23SV
このゲーム図鑑みたいのないの?
プクリンに聞いても番号と名前と捕獲状況となかまエリアだけだもんな。
せめて会いに行くときの仲間ポケ一覧で番号が振ってあったらなぁ。
願いの洞窟の奥に1000ポケが落ちていたが概出か?
>>189 まさに1だった。お騒がせしました。
しかしパルシェン、これで鬼のように強くなるなぁ。
197 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/05(水) 23:13:23 ID:yDvf23SV
リーダーの替え方がワカラン…あとクリアして進化の穴はでたけどゼニガメしかはいれない。チコリータも進化できるレベなのに…どなたか教えてください
>>197 ゲーム中の説明も読めないようなやつにはRPG全般は向いてない
200 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/05(水) 23:27:03 ID:yDvf23SV
ゲーム中の説明飛ばしたからわかんないんです。それともどっかでもう一回説明よめるんですか?
また最初から始めればいいと思うよ^^
202 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/05(水) 23:34:47 ID:yDvf23SV
おしえてくれよ〜ん
友達エリアに行ってチコリータと話してみれば?
過疎ってる(・ω・`)
ところでよく使うパーティはどんなポケで組んでる?
前こんなスレ立ってたがすぐ落ちて残念だったなぁ
釣られてやるよ
ピカチュウ(主)
ジュゴン
主人公のニャース単騎だなぁ。
海系行くときは運搬役にニョロゾ。
すまん相棒、ずいぶんレベル差が開いちゃったね…。
主人公のヒトカゲとパートナーのピカチュウがLv100にいったんで、今はゼニガメ。
お供は進化のためにLvアップ中のいろんなポケモン。
一軍:ポワルン(愛用)
二軍:コータス・ドーブル(救助隊の間専用)、ジュカイン(主人公)、ヌケニン(Lv100だからツマンネ)
三軍:フーディン、クロバット(救助隊)、カクレオン(+スキスワグミドープ用)
本当にこのあたりしか使わないなぁ・・・
実際は清森チャレンジで他の連中も結構使うけど、クリアしたらそれっきりだからなぁ。
通常:ヤンヤンマ
Lv1専用:イノムー(浅層)、カクレオン(中〜深層)
同行用水ポケ:カメール
常にフシギソウ単騎。
なんだかんだで今はLV98です。
ごめんねヒトカゲ。
主人公 ヒトカゲ
ステータスMAX HP500
かえんほうしゃ+99もあり
通常:チルタリス
どうみても趣味です、本当にありがとうございました
LV継続ダンジョン救助用:コータス(4連熱風)
LV1ダンジョン救助用:フーディン
連れてって依頼専用:ニューラ
秘伝用:ミュウorトトゼルガ
ストレス発散用:パッチール(フラフラダンス)&ドーブル(心眼滅び連結)
こうしてみると結構いるもんだね
フリーザーとピカチュウとコータスとムチュールはLv100なったので
今はポワルンとミュウを可愛がり中
アゲハントはチームカメックス用に
(主人公)ピカチュウLv85→通常。単騎突入がメイン。
ステドーピング中。かしこさはMAX。
ボーマンダLv86→気が向いたらお供に連れて行く。
クリア後の天空の塔攻略要員。
たまにリーダー。
(パートナー)ミズゴロウLv55→上記2匹に比べるとあんま育ってねぇorz
最近ようやくしりょくじまんを覚える。
今育ててるのはハクリュー。
ちなみにどこでもいけるは2匹習得。(主人公とホウオウ)
・・・・グラードンがいつまでたっても仲間にならないせいであかいグミ収集ばかり。
ホウオウに遊び半分で献上してたら昨日とうとうかしこさMAX。
orz
>>216 > グラードンがいつまでたっても仲間にならない
マグマのちていの中継地点を利用しろ
光の玉か階段の玉も持っておこう
ポワルン育成中。
不幸の種40個注ぎ込んで、粉雪連結。
賢さMAXにもしたけど、まだLv45かよ。
220 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/07(金) 20:08:54 ID:7AYZXZ6d
趣味ですが、
最近はラプラス育てにハマってます。
(主)カラカラLv100・・殆ど動かない
(パ)ピカチュウLv88・・ハイドロズ育成担当
モルフォンLv76・・本編ダンジョンその他担当
レジロックLv70・・地底遺跡担当
ドククラゲLv68・・西の洞窟担当
ニョロボンLv60・・海全般担当
レアコイルLv55・・・・ニョロボンのお供・がんじょう
最近やってないな
(主)ミズゴロウ…Lv100になってからは引退気味。どこでもいけない
(パ)フシギダネ…いあいぎりを使わせて救助隊の間にたまに行くくらい。どこでもいけるがまだLv100未満
ハリテヤマ…攻撃255&起死回生+99。最大ダメージを試す目的で育成
ツチニン…どこでもいける&全ステータス255。HP999を目指す過程で停滞中
いつの間にかLv100になってた全体攻撃の用心棒達
バタフリー、コータス、イノムー
赤の方では便利なポケモンを救助隊の間用に育成しようとしていたが、
ハピナスを4匹育てた時点で力尽きた。
223 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/08(土) 12:37:32 ID:ooLYabIx
大好きクラブの第一と第三週に更新される特別救助って誰か保存してない?
アップグレードがあったらしいんだが、wikiには無かった…
>>218 大部屋の玉の方が壁の中のアイテムも狙えてウマーだと思う
リゾチウムが一番多く手に入りやすいダンジョンはどこですか?
あと、グミを与えると能力がランダムで一つ上がりますが、
どれかの能力がMAXになったら
それ以降はそれ以外の能力のみが上昇するようになるんですか?
>>223 アップグレードはたしかなかったはず
リーフのいしやおうじゃのしるしと勘違いしていたのかと
今までのポケモンシリーズでは、
気にもならずに好きでパルシェンを育てていたんだが、
ポケダンだとパルシェンがマンコに見えて困る
ミニリュウが可愛すぎる
グミ溜んねー
ポケダンだとグラのふいんき(なぜかry)違うからまた面白いよな
そんな俺はオムナイトが好きだ。本編じゃ好きではないが
ともだちエリア変更されたら・・・。
フリーザー・・・こおりのどうくつ
サンダー・・・むじんはつでんしょ
ファイヤー・・・ふんかこう
ライコウ・・・カミナリこうげん
エンテイ・・・やけのはら
スイクン・・・こうらのいけ
>>229 好物食わせようと思わないで、「ものひろい」もちで騒ぎの森に行きまくると良いよ
結果的に数でカバー出来る 少なくても6個、多いと14個ぐらい拾えた記憶
たまにでるモンハウのために10万ボルト覚えておいても良いかも
ゴマゾウとエイパムとヒメグマで、はがねやまに死ぬほど通い倒した
俺の立場は・・・・。
>>233 (・∀・)ナカーマ
漏れはエイパムではなくジグザグマだが
主人公とパートナーは西の洞窟の救助を主に。
只今ドーピング中。
ステータスがMaxになるまで活動予定。
天空のとう、騒の森でのグミ稼ぎとレベル上げ担当はフリーザー様。
粉雪でモンスターハウスを壊滅させられるしね
大体この程度かな。
後は趣味で
プラスル、ピカチュウ、チルット、ミニリュウ、タマザラシ、ナゾノ草
も育ててやりたい。
チルットは寝顔に、タマザラシは転がり歩行に惚れた
フランスPKゴールと同時にカクレオンをゲット
イタリアを応援してるのに・・・
主人公のバクフーンとパートナーのラグラージは、ほぼ放置。
大好きなウインディ・エネコロロ・リザードンが主力
(3体ともレベル100、HP800↑、全ステ255)
メインはほとんどが主人公ポケモンの最終進化系。
モンハウ出現率の高いダンジョンがリザードン役、
ものひろいでグミ稼ぎするときにマッスグマ、
暗夜発行稼ぎには銀風多重習得したアメモース。
一応こんな感じ。あと、今年は戌年ってことでグラエナとヘルガーも
レベル、全ステMAX。今度は伝説犬(エンテイ・ライコウ・スイクン)でも
育ててみようかな。ウインディも分類は伝説だけど。
皆ステータスMaxて言うがどれだけいのちのみとドーピングアイテムくわせたんだよ。
いのちのみがたまらない
>>238 暗夜発光稼ぎならPP13の銀風よりもPP17の粉雪を多重したイノムーの方がいいのでは?
PPが多い方がその分ピーピーマックスの燃費もいいし。
242 :
238:2006/07/10(月) 14:27:00 ID:???
>>241 銀色の風は、ほかの部屋全体技と違って命中率が95%とちょっと高い。
さらにアメモースは「あまいかおり」を習得できるので、
回避を下げる→全体攻撃→ヌケニン以外の全ての敵が倒せる→発光ポケモン
に殴り込みをかけていないヌケニンを石で排除 というわけで敵を残す
事が少ない(だからバタフリー(複眼)・アメモースが重宝されているのだろう)。
事実、ねっぷうとじしん以外の全体攻撃であればこなゆきでもいいんだけれど、
命中90%だからヌケニン以外の全ての敵が倒せないことがある。
残った敵が発光ポケモンや成長中のポケモンを襲撃するというリスクもうまれる。
膨大なHPについてはたすけてメールのオボンパス数種類を2〜3週こなし、
貫通ドーピングでなるべく節約。
243 :
241:2006/07/10(月) 14:33:53 ID:???
なるほど、そういうことだったか。俺のイノムーでは「[こなゆき こなゆき] [こなゆき こなゆき]」にして
命中率を補っているが、あまいかおりで敵の回避を下げるというのは頭になかった。
今度暗夜発光用にアメモースも育ててみるか。
久々に実用的な流れだwwww
最近は通常攻撃で充分敵を倒せるパ−トナ−のラグラ−ジばかり使ってるので
今Lv71です。
主人公のフシギバナ、Lv53で放置しちゃってごめん。
パ−トナ−がLv100になったらまた使ってあげるから。
俺も【[こなゆき こなゆき] [こなゆき こなゆき]】にしてるが
敵が残ったのなんて1度か2度ほどだぞ。
こなゆき一回が90%なら二回で99%なんだから問題ないだろ。
こなあああああああああああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ねえ
249 :
613:2006/07/10(月) 19:32:45 ID:???
全体攻撃って混乱した時ヤバくないか?
>>250 かしこさ「うらぎなない」をONにしていれば混乱していても仲間には当たらない
清らかな森でリザードンやイノムーを使うときは注意な。
>>242 あまいかおり併用するなら、ドーブルでこなゆきと連結するってのはどうだろう?
256 :
238:2006/07/12(水) 22:38:35 ID:???
ドーブルで全体攻撃乱舞をかますと想定したときの自分の技構成
【こころのめ+こなゆき】 【ロックオン+ぎんいろのかぜ】
これなら多少なりともPPマックスの節約になるし、必中状態になるから
外す事もない。しかもドーブルは、マイペースで混乱しない。
ただし、ねっぷうはもらいび持ちには効かない上に、暗夜発光稼ぎの際、
ヌケニンまで倒してしまうから不適。じしんは自分以外の敵味方全員に
ダメージを与えるので不適。
それからドーブルにとってこれらの技はタイプ不一致なので、攻撃と特攻を
3ケタにしないと1撃は多分ムリ。1劇で倒せないと効率は大幅に落ちる
(まあぎんいろのかぜの追加効果を利用するという手もあるにはあるが)。
長文スマソ
>>256 こころのめとロックオンはPP12でこなゆき(PP17)やぎんいろのかぜ(PP13)よりもPPが少ない。
連結する技のPPが少ないとPPMaxを多く消費してしまうので結果的に節約にはならないと思うが。
暗夜発光稼ぎにイノムーも使う方にワンポイントアドバイス
(ただし、経験値を稼ぐポケモンが暗夜の敵を技1発で倒せるほどの強さのほうがいい)
こなゆきにかぎわけるを連結する。すると全ての敵をみやぶり状態にすることが出来る。
しかも命中100%なので確実に獲得経験値に連結技補正がかかる。
あとはこなゆきを発動して、余った敵はじっくり料理。
ノーマル・格闘技が有効となるのでおのずと倒しやすくなるハズ。
このとき、稼ぎの対象のポケモンはなるべく部屋の隅っこに待機させる。
(集団リンチを防ぐため。でもみんなこうしているに違いない)
…あまいかおり+ぎんいろのかぜのほうがいい?
>>258 こなゆきは氷タイプなんだからかぎわけるを使っても無意味だろ。
こなゆき2連結の命中99%で何か不満があるのか?
ところであまいかおりは回避を1段階下げるが
1段階ってのは%でいうとどの程度なんだ?
>>259 かぎわけるじゃこなゆきの威力や命中を強化する能力は全くないが、かぎわけるが
100%命中というのがミソなわけで。こなゆきで仕損じても、通常攻撃で倒すだけで
連結分の経験値貰えるんだぜ? こなゆき2連じゃやはり1%はどうしても外れるし。
あまいかおりは印象にないけど、すなかけ1回分の命中低下をチャラにする程だから結構な威力じゃね?
元命中95%の銀風と組めばぶっちゃけ99%当たる。ふくがん(命中2段階上昇)のヤンヤンマだと
普段命中の悪いでんこうせっかやみきりといった技がほとんど外れないって話もよく聞く。
261 :
238:2006/07/12(水) 23:55:14 ID:???
>>257 片方の連結技の残りが1になったらもう片方を、そっちも1になったら
PPマックスを飲む。
ただ、結局のところ風が2回吹くまで粘るなら10本以上のPPマックスが
必要なのは言うまでもない。自分の場合、
【あまいかおり+ぎんいろのかぜ】 【ぎんいろのかぜ+しろいけむり】
の技構成のアメモースで12〜13本ほど飲んだ。ただし、ゲンガーおよび
稼ぎ場に到着するまでの間に、うらみは1度もやられていない。
そう考えると、PPマックスは15本くらい、大部屋の玉は勿論、ジャマな罠を壊す
罠壊し玉、ジャマなヌケニン排除にゴローンのいし×99、不慮の事故に備えて
復活の種、連結でおなかが減るからセカイイチ、きついハラマキを装備。
暗夜発光稼ぎの道具構成はこれがベストだと思われる(体験的に)。
262 :
257:2006/07/13(木) 00:38:35 ID:???
>>261 >片方の連結技の残りが1になったらもう片方を、そっちも1になったら
>PPマックスを飲む。
なんか勘違いしているようで。
>>256は
【こころのめ(PP12)+こなゆき(PP17)】の場合、使える回数は11回
【ロックオン(PP12)+ぎんいろのかぜ(PP13)】の場合、使える回数は11回
対して
【こなゆき(PP17)+こなゆき(PP17)】の場合、使える回数は16回
【ぎんいろのかぜ(PP13)+ぎんいろのかぜ(PP13)】の場合、使える回数は12回
(連結技の片方が全体技のPPより多い「あまいかおり」などでも同じ)
前者だとPPMax1つで11+11=22回分使えるが、後者だと16+12=28回分使える。
PPMax1つで連結技6回分の差があるという意味で
>>257で「節約にはならない」と言った。
ちなみにPPMax1つ分で連結技を一番たくさん使える組み合わせは
【こなゆき(PP17)+[PP17以上の技]】 【こなゆき(PP17)+[PP17以上の技]】の32回
263 :
259:2006/07/13(木) 01:41:12 ID:???
>>260 >>258の書き方だと敵をみやぶり状態にすることになんかしらメリットがあるような感じなんだが。
まぁないが。
それにかぎわけるが当たって連結分の経験値が貰えたって
通常攻撃なんてしてたら全然効率よくないじゃないか。
粉雪は1回なんだから10%も敵が残ってるんだからな。
10%ってのは全体攻撃ごとに1匹残るってことだ。
粉雪2連で残った1%は無視してもなんら問題ないぞ。
全体攻撃を10回やってようやく1匹残るくらいの確率だからな。
>>262に書かれているが
銀風よりこなゆきの方がPP効率いいしどんどん粉雪2連で全体攻撃した方がいいだろ。
>>261 きつまきは連結時の攻撃によるお腹減少は緩和しないからあんま意味ない。
ってか、みとおし持たないのかよ。
みとおしなかったら今敵が何匹いんのかわかんないじゃん。
大部屋使えばみとおしはいらん
265 :
263:2006/07/13(木) 09:21:26 ID:???
ああ、そうだった。
常時みとおしだから忘れてた。
きつまき持たせても効果は薄いし
復活の種でも持たせるのがよいのではないかな。
結局のところ、暗夜発光稼ぎでは、
PPをとるか命中をとるかの2択ってわけだ
>>264 大部屋時は確かにみとおしはいらんが、暗夜12Fに行く途中は壁抜け連中が
たくさん出てくることに加え通路での視界は周囲1マスなのでみとおしは必須。
>>266 命中と言ってもこなゆき2連とこころのめやロックオンやふくがんにどれだけの違いがあるかだ。
逆に262のようにPPマックスの効率が約3倍ということは持って行くPPマックスも
1/3で済むということだし、それだけ道具に余裕がもてる。
サメハダーかっこいいね
使える技があんまりないけど
誰かボスケテ…( 'A`)
0Z=00 )6んね00! あい700 N+0フフ きK05ノ0オ 2つPェ0 救助キボン( ゚ω゚)
救助スレ逝け
いい年してポケダンしながらテレビアニメに没頭しつつ
2ch開いてレスしている姿を家族に見られてしまったよwww
もうヲタまっさかりな姿だな…
まあ秋葉原ブームのおかげでオタクは褒め言葉になってきているからな。
よし、テレビアニメは皆が寝静まってから見ることにして
それまではこっそりポケダンで清盛突破を目指す。
ポケダン緑の救助隊は何時出るのですか
何か、針系の捏造パスって本数がちゃんとプログラムされてないから、たまにバグるらしい。
これってwikiに書いた方がいいかな?一応あの捏造パス使ったレポ有れば教えて
太陽の洞窟でLV上げたい奴の両方or片方に真空切りx3連結しておいて大部屋→罠消し
スターミーをコスモパワー10回打って(とく)防10段階上げてリーダーを真空覚えてる奴にして
スターミーに向って石を除く飛び道具(500本ぐらい)で攻撃、発光させて真空。(ある程度敵が近かったら攻撃させて
真空切りがPP7しかないから大量にPPmaxが居るが必中で範囲技覚えないポケモンでも2体同時に育てるからいつもしてた漏れ。
暗夜遺跡が良いとは気づかなかったorz
連投スマソ。
救助で乱数が一致する事を利用して飛び道具の威力補正を比べてみた。
すると・・・全部同じorz
何回打っても全て同じダメージでした。
ついでに同じターンに同じ技なら必ず同じダメージを与えることを利用して、
カテキン補正がどれほどの物なのか調べてみた。
天空の塔のたすけてメールを利用
Lv100特攻255のリザードンで実験
攻撃の対象はフォレトス
カテキン補正なしの熱風:2613ダメージ
カテキン補正+99の熱風:4141ダメージ
どちらも急所ヒット
もうか発動+ひざしがつよいなら、5ケタ行くのかも知れんが…
だれか5ケタのダメージを与えた人はイマイカ
285 :
283:2006/07/15(土) 20:23:54 ID:???
>>284 今見た。本当に行くんだな…5ケタ…(凄
そういえば65535ってどこかで見た数字だな
2の16乗−1ということはポケダンにおけるダメージ乱数は
2の16乗通りあると言うわけか。画像サンクス。
ところでふと思ったんだが冒険回数はどこかのタイミングでマイナスに
なったりするんかな。フロア数がたしか32767(2の15乗−1)で
オーバーフローしてマイナスになることが検証されたが(自分もいまだにマイナス
抜け出せずorz )
とりあえず画像保守しときまつ
中古で680円で売ってたので青の救助隊買ってきた
正直安すぎて不安だ
プラスルとマイナンで最大ダメージいけるんじゃない?
手助け連発してチャージ→雷とか
>>287 手助け×10→充電→キャモメにむかってかみなり
水と飛行という電気で2重弱点突けるのってキャモメだけだよね?
ペリッパー野生で出てこない…
ピカチュウが充電覚えてくれればよかったのに(威力2倍のボルテッカー)
電気ショックって威力が低い上にPPもあんまない
冷凍ビームも上に同じ
それと…、本編やったことないからわからないけど、
はかいこうせんってそんなに強くない希ガス
ギャラドス&マンタイン「ゴルァ!!!!111」
www
あ、というかどこで手にはいるんだ?ギャラドス
進化
>>288 敵のビリリダマか誰かに充電させといて、よこどりのたまで奪えないわけ?
スキススワップ、トレース、目潰しの種を駆使してピカチュウにプラスかマイナス(とくせい)を移住させて
逆をパーティーに入れておき、ビリリダマから充電奪う、もちとくこう10段階上げてペリッパーorキャモメ(自分でつれてって目潰しもOK)
にボルテッカー・・・
無理かorz
連投スマソ。
よこどりのたまで充電を奪える事確認。
パーティー:ジラーチorドーブル(てだすけ+スキルスワップを覚えれるため)・キャモメ(やられ役)・ピカチュウ(ボルテッカー)
場所:でんじはの洞窟4For5F(ビビリダマ+プラスル+マイナン同時出現)
1、とりあえずてだすけ10回打つ
2、+−からスキルスワップ、ジラーチのとくせい+か−になる
3、めつぶしでピカチュウに+か−交換(ジラーチの特性が静電気に)
4、片方をスキルスワップ、キャモメorジラーチに+か-をつける(とくせいでピカチュウとくこう2倍)
5、ビリリダマの近くでピカチュウ、めつぶしの種使う(合計最低2個、4個は持っていくべきと思う)
6、同じくよこどりのたま発動(2−3個あれば良いと思う)
7、ビリリダマが充電発動。もち奪う
8、場所確認した後に味方キャモメにボルテッカー、終了
多分いけるかと
ドーブルにきんぞくおん覚えさせて、
キャモメにかませばもっとダメージ上がるはず。
>>284 格闘タイプが、ココドラなどに、HP1/4未満の起死回生を、急所に当てる、のが恐らく理論上の最大値。
1.5*1.5*1.5*8*1.5=40.5倍のダメージ補正になる。
知っての通り、このゲームでは技自体の威力がほとんど機能してないから、
いかに補正をかけるかというのが重要。
詳細なレベル補正は知らないが、Lv100に越したことは無いはずだ。
内部能力値は510程度でカンストするようなので、Lv100なら腹太鼓と根性を重ねれば余裕でクリアだろう。
以下の実験では255+パワーバンダナだったが、そこまで上げる必要ないはず。
気合だめと腹太鼓を覚えるハリテヤマで試すのが手軽。
起死回生+99で45000弱のダメージを実際に確認。カテキン非使用でも42000は出た気がする。
ただし近作のシレンのように、武器の基本性能(技の基本威力)が高いほど、
+補正の影響が出やすいという仕様があるような気がする。
>>283を見る限りそれっぽい。
誰か激流雨ダイビング(威力12、合計補正30.375倍)あたりで実験してみないか?
本人かよ!
今からポケモンを育てようと思うんだけどなにがいいかな?
303 :
259:2006/07/17(月) 18:03:17 ID:???
濃いキング
305 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/17(月) 18:14:44 ID:Vw1+qmIK
ミュウ
つよい ポケモン よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
じぶんの すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
しかしコイキングでミュウツーに勝つにはどうしたら良いのだ。
つ【Lv100】
つ【ドーピング】
つ【じたばた】
別にフルドープでなくとも防/特防を60程度まで上げれば西窟でも即死はないしな。
攻撃のほうはLv補正かかって、ゴミみたいな攻の数値でも結構なダメージ出るし
LV31攻撃18のプリンでも
パラセクト相手におうふくびんたが40当たる
>>309 唯一使用可能なわざマシンも一緒に
つ しんくうぎり
つ すいへいぎり
一番ヤバいのはソーナノ、ソーナンス
攻撃技をどうやっても一つたりとも覚えないのはこいつらだけ
ソーナノのあの笑顔が野生ポケモンにも通じれば・・・
漢は黙って殴れ
プラスルとマイナンだと9千与えるのが精一杯だw
やっぱりきしかいせいじゃないと大ダメージ与えられん。
レア技マシンやオボンの実を見つけながらサクサク潜ってたら
充電切れになっていきなり画面真っ黒。頭真っ白。
>>316 地底遺跡か?時間かかるからなー。
階降りるごとに電源ランプの色確認しとけー。
>>316 GBASPかDSの話か?
それなら電源ランプが赤になったらすぐに充電用アダプタをつけた方がいい
無印GBAっていい対策ない?
無印GBA用のアダプタってあるよな?
電池ボックスにくっつけるタイプのやつ。
あれ便利なのでずっと付けてたら、元のふたを無くした orz
>>320 ACアダプタは停電が怖いだろ。
電池より少し重いが、バッテリーパックのほうがよくないか?
>>323 停電かぁ〜、そりゃ確かに怖い。赤をテレビでやってる自分にとっては特に。
でも、電池切れがないから、ためらうことなく救助パスをこなすことができる。
しかも、画面が大きいからプレイしやすい。
(そのせいか、GBAだと非常にやりにくく感じる)
GBMだとすごくやりやすいな。
ランプが赤くなったら急いで乾電池を入れ替えればいいし。
前にフリーズしてから起動しなかったりデータ認識しなかったりと
今までなかったほど読み込みが悪くなってきたんだが
フリーズした人たちもこんな症状になってる?
交換に出しても無償だろうけど、今までのデータがなぁ・・・
ちょい、聞きたいことがある。
スレ違いかもしれんが、ミュウの出現率について。
俺、条件そろえて該当ダンジョン最下層まで潜ったんだが
3回やって一度もミュウに出会うことすらできなかったorz
普通っていうと語弊があるかもしれないが
一回の探索でおまいらどれくらい遭遇できる?
>>327 いせき初潜りで、遭遇二回目に倒したとき仲間になったぞ。
329 :
327:2006/07/20(木) 21:23:02 ID:???
>>328 マジか。一回潜っただけで二回も遭遇できてるだけでも
俺からみたらすげーうらやましいな。
・・・なんか条件見落としてるのかな、俺。
さいごのしまも用意してあるし。パーティは主人公とパートナーでサイズもOKだし
オルゴールももってるし。
wiki参考にして、見通しめがねの捜索を導入してがんばってるつもりなんだが・・・。
俺も一回潜っただけで二回遭遇できたはいいが、倒しても仲間にならなかった…
やっぱりレベルとか友達リボンとか必要なんだろうな
>>327 2回最下層まで潜って出会わなかった。
3回目に潜ったときMHではじめて遭遇、倒したら仲間になった。
332 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/20(木) 22:28:05 ID:CfNA3qhR
>>327 35階まではレジ3種を仲間にするために何回か潜ったが、
3匹仲間にした後にミュウ目的で
36階以降に初めて潜ったときに
75階で遭遇して仲間になった。
ゴーストが2匹並んできたんだが、
2匹目を倒したら、ミュウに変身して立ち上がった。
Lv100の主人公で潜っていたが、
友達リボンは出会ってから装着すればいいやと
安易に考えていたので、装着していなかった。
今考えると、なんと運の良かったことか…
久々にやるよ(`・ω・´)
友達リボンなんて装備したところで0.1%しか確立変わらないんだからどうだっていい、と10回以上ミュウを倒した俺の負け惜しみでした
30%ぐらい上がるよ
ポケモン大好きクラブで、特別救助のパスワードを手に入れました。
書き込んでいいですか?
339 :
327:2006/07/21(金) 17:51:01 ID:???
たくさんのレスありがとう。
さっきミュウに遭遇できたよ。
仲間にはならなかったけどなorz
>>335 mdsk
こんなのがあったんだが
下のほうの文は俺のじゃないよ
00〜29→捕獲率+0
30〜39→捕獲率+50
40〜49→捕獲率+75
50〜59→捕獲率+100
60〜69→捕獲率+125
70〜79→捕獲率+150
80〜89→捕獲率+175
90〜100→捕獲率+240
友達リボン +100
カメックス −339(0)
ピカチュウ −190(0)
グラードン −100(1)
レックザー −100(1)
ライコウ 1(1)
アンノーン!? 1(1)
ミュウ 9(1)
アンノーンA〜Z 18(1)
ピチュー 51(2)
フリーザー系 300(5)
カイオーガ 500(5)(カッコ内図鑑の仲間になりやすさの数値)
捕獲率にポケモン固有の数値を足して1/1000すればそれが%らしい
ポケモン図鑑の仲間になりやすさ×〜5にも符号しているようなので信憑性がたかいかも
上記(図鑑で2のポケモンはLv1リボン無しでも仲間になる確率がある)を信じて
ラッキーのでる助けてメールでLv12友達リボン無しで仲間になった実績あり
あなぬけのたまが足りなくて困ってるんだけど
どこか大量に手に入る場所ない?
>>341 えーとwikiによるとこれらがいいらしいよ。
あなぬけのたま
ハガネやま
たいようの どうくつ
さばく ちたい
みなみの ほらあな
おおきな うみ
ほのおの だいち
>>342 あ、wikiに書いてあったんだ・・・よく見てなかったorz
どうもありがとう
>>340 その値を1/1000したのが「確率」。%表記にするなら「確率」を100倍する。
友達リボンで捕獲率が10ポイント増(たとえば元が20%なら30%になる)な。
ベトベトンとズバットとコイル好きの漏れにはどっちのバージョンがお勧めですか?
かつやくのあとを消す方法ってあるのかな?
無い。
だから中古で買う時はネタバレ注意。
あれ消せないのか、知らんかった。
中古で買ったソフトに 100回泥棒に成功した とかあったら笑うなw
泥棒回数はそれくらい付くんじゃない?
カクレオン本気で仲間にしようとしたら大変そうだし。
…やっとレベル90になったのがいるがニャースだから、どうにも手が出せなささそうだ、コータスちゃん育てりゃええんだっけ。
カクレオンを仲間にするためだけではさすがにそこまでいかんよ。
それにニャースでも全く問題ない。
攻撃と防御と特攻と特防だけあげときゃ楽に勝てるよ
嫌な音と原始の力には気をつけれ。
それHP以外のステータス全部じゃんー
(カクレオン勧誘するのに)
少なくとも、通常攻撃1発で倒せる状態にあることと、
防御、特防が3桁はほしい。
不慮の事態に備えてHPも200以上は欲しいかも。
ちなみに漏れはwikiに公開されている2番目の霊峰パスを利用して勧誘。
そのパスのカクレオンは「いやなおと」を持っていないから多少は楽。
でも、頭がボーっとなる位になってようやく仲間にした感じだから、
うっかり「いいえ」を選ぶことのないよう、体調を整えてから挑戦汁。
流れぶったぎるが、主人公とパートナーの攻撃だけが強いのは仕様なわけ??
パートナーは知らないけど主人公補正はある気がしたな
クリア後はなくなった気もする
age
362 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/26(水) 00:36:54 ID:HzsWL5gH
ゲンガーイベントでサーナイト仲間にしたら、一応シナリオは終了?
うん。
主人公もパートナーも多数のポケモンの中の一匹になります。
フリーザーが仲間にならないよ。
レベル100のジュカイン一体だけだから仲間になる余裕はある。
倒すときは隣接してるし友達リボンだってつけてるのに。
もう何度やったかわからない。
フリーザーなんて条件満たしてれば一番捕まえやすい。
一度捕まえたポケモンの名前ってまた変えれます?
このゲームに捕獲という概念は無いが。
>>368 一度仲間にしたポケモンの名前ってまた変えれます?
>>321 どうせしばらく使ってるとそのうちよく外れるようになるのでいらん
ドーピング拾うためにせっせとどうくつとかへ行ってたが、
もしかしてグミを適当にあつめまくって投与した方が
早いんじゃないかと思い始めてきた。
救助で集めた方が楽じゃないか?
貫通ドーピング1個=グミ6個分(9個分)だし
まあ賢さは上がんないけど
育てるのが一人とかならグミでもいいかもね
交換に出してやっと一週間経った。この待つ間が辛い。
週半ばには帰って来るのかな。
ドーブルの技って何にしたらいいだろうか。
みがわりはよさそうだが
>>375 何で自分で使うと糞性能のみがわりが出て来るのかよく分からんけど
ロックオン・ねっぷう×2・ほろびのうたとか
テレポート テレポート テレポート テレポート
>>378 清森はLv1ダンジョンなので、入った瞬間Lv1に戻され技もスケッチ1つになる
あ、そうだった。
しかも致命的なPPバグのおまけつき
PPバグ?
ポケモン不思議のダンジョン 青/赤の救助隊 解析情報スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1138360981/69 69 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/06/02(金) 01:18:31 ID:???
結局
>>64の検証、言いだしっぺの自分で行うことに・・・面白い結果が。
対象:ポケダン青赤両方
場所:にしの どうくつ
方法:
5F以降で適当にドーブルを捕獲し、敵のわざをスケッチさせる。この際、
・スケッチで得たわざ2つを、1回も使わせないまま連結する
・スケッチで得たわざ2つを、1回以上使わせた後で連結する
両方のパターンを検証するため、「わざだけつかう」と「とうろく」の☆の有無で
使わせるわざを慎重に調節する。そして連結した後、適当に敵にぶつけると・・・
「PP切れでないにも関わらず、わざの連結が 切 れ る 」
2つ持ち込んだれんけつばこの残りを使い、もう一度連結させてみるも、
1回使うとまた外れてしまう。やはりドーブルレポの中の人の報告は正しかった。
ということは、おそらくダンジョンを1度でも脱出すれば、
>>65のように正常になるのでは?
で、あなぬけ後、ドーブルを連れてちいさなもりに出かける。
・ゴクリンの店であらかじめ連結してからわざを使う
・ダンジョンでれんけつばこにより連結してからわざを使う
の両方を念押しに試みたが、予想通り、連結はまったく正常であった・・・
結論:ダンジョン内で習得したスケッチ、それで得たわざは、そのままではスケッチ時代の
「PP1」の情報が残っている。そのため何度連結しようが、わざを使うたびに外れてしまう。
対処法:ダンジョンを脱出することでPP情報をリセットしてから、改めてわざのれんけつを行う。
しかし、入るたび初期わざスケッチに戻るLv1ダンジョン3つでは、事実上ドーブルは連結わざを利用できない。
一昨日から青を始めました。
ストライクねばってるがなかなか仲間にナンネ('A`)
>>385 いや、準備は整ってるんだ。
ただなかなか入ってくれないだけ。
>>386 Wikiの公式配布パスに場所があやしいもりでお礼がともだちリボンの依頼があるので使ってみたら?
とは思ったもののオレの携帯wikiむりぽorz
>>389 特別に教えよう
0000P 0SVPヒ!3 P0X0>
今さっき敵にふこうのたねを投げられて気付いたんだが、
カクレオンで行くときはみだれひっかき覚えたあと、
不幸の種食ってもう一回覚えれば良かったんだな…。
今更のようだ…。
393 :
391:2006/08/02(水) 10:05:38 ID:???
>>390 お陰でストライク仲間に入りました。
ありがとう!
ダンバルも入ったぜw
え?何、かつやくのあとっていうの消せないの?
そんなんなら新品買えばよかった…貧乏人の俺なんて死んじゃえ(⊃Д`)
今からプレイしようと思ってるんだけど別に見なくても支障ないですか?
>>394 元ユーザのかつやくを追い越せば自分のが見れるから大丈夫
そもそもかつやくのあとなんて自己満足だから見なくても問題無い
そもそもゲームややりこみも自己満足じゃんかw
自分、活躍のあとなんて一度も見たことないw
気にしなければ問題ないと思う。
>>395.397
そうですねありがとうございます
ソフトが初期のだとカセットを赤青同時にさしてる時にデータ消える不具合ありましたよね?
んで初期のってどこの記号が無印なんでしたっけ?
それ送ればかつやくも消えるはず…
中古の元ユーザが廃人だと悲惨だな
俺も中古だったけどクリアしたあと全くやってなかったようだ
θからげんきが食べたいと訴えるデンリュウから依頼がありました。
このデンリュウはどこで悪食の護符を拾いましたか。
>>398 残念ながら、その方法では、赤のデータは消せない。
つまり、かつやくのあとは消せない。
ポケダン赤はフラッシュだから消えないな。
一瞬でセーブできるスタフィーや通勤ヒトフデが弱い。
>>401 いや青です。それくらいちゃんと調べてます。
不具合報告したら何日くらいで商品届けられるんでしょうか?
>>404 箱の中に一緒に入ってるニンテンドークラブのシリアルを
公式サイトで調べてみな。それで交換が必要かどうかわかる。
不具合の場合はあっちから送られてきて現品と交換、多分そんなにかからない。
逆に修理や故障はきっかり二週間。萎えるくらい待たされるので覚悟しとくといい。
>>405 Wikiの判別方だと交換だしてないっぽいので多分不具合として対処してもらえると思います。
新品2〜3日で届くといいな…
>>406 いや、wikiのを間違いだと言うつもりはないが
不具合の後に製造されたものは内容も修正された上で
コード表示は以前のもの(JPN-1とされてない)になっているみたいだ。
wikiだけじゃ判断つかないからとりあえず公式サイトで調べるとよろし。
交換された物ならピカチュウとゼニガメが教えてくれるんだっけ
URLが本スレのどっかにあった
>>407 お使いのソフトは、対応済みの商品ですので
交換の必要はございません。
orz
色々教えてくださった方々、本当にありがとうございました。
気をとりなおして不思議のダンジョンを楽しみたいと思います。
主人公はワニノコでパートナーはアチャモになりました。
Wikiにワニノコの情報がのってないのがとても気になるのですがなぜですか?
Wikiもまだまだ発展途上ということだよ。
まさか386種全員がそうすぐに手動で完全補完できるわけなしw
>>411 そりゃそうですねw
主人公キャラの中でも地味なのかな。オレはけっこー好きなのに…
でもいつ技を覚えるかわかんないってのもなかなか。
>>410 あなたがワニノコの情報をwikiに追加してくれるのを期待してます。
wiki追加する技術がなければここに詳細まとめて投下とかでも
俺はフシギダネなんだけどな
>>414 覚える技とLvくらいなら報告できるかと思ったのですが
思い立った時にはすでにワニノコLv14くらいで最初の技をいつ覚えたのかわからないorz
たしかLv7でいかり、Lv13でみずでっぽうだったと思うのですが
いかりの方なんてかなりうろ覚えだし違ってると見る人が困るので…
Lv.01 にらみつける ひっかく
Lv.07 いかり
Lv.13 みずでっぽう
Lv.20 かみつく
Lv.27 こわいかお
Lv.35 きりさく
Lv.43 いやなおと
Lv.52 ハイドロポンプ
ポケモン名鑑より
覚える技とレベルはポケモン本編のファイアレッドリーフグリーンとほぼ同じだから
DEXとかで調べりゃいい。
例外はLv1で覚える技が5つ以上あるやつと
ピチュー・フシギバナ・リザードン・カメックスの大技だけ。
>>416-418 そういえばそんなことWikiに書いてあったような…
何テンパってんだオレorz
もうワニノコに合わす顔がない
お礼もいえないこんな世の中じゃ
救助してもらうと言われてから2ヶ月近く救助報告が来ていない
・・・・素直に他の場所で救助してもらうべきかね。
>>421 ちゃんと期限設定してたか?期限切れてたら再依頼も可能
もし「いつまでも待ちます」とか「1年待ちます」とか言ってたら諦めれw
>>420 ありがとうございました。
これからも精進していきますのでよろしくお願いします。
ポケダン、テトリスに負けそう
仕方ないだろ
ばかぢからの変な性質を発見
サイコブーストは当たると必ず能力低下するのに対して、
ばかぢからは当たっても下がらないことがある。
オーバーヒートはもってないからわからない。
このばかぢからで実験してみたが、
どうもそのフロアの中で技が自分に当たってないうちは
何度使っても能力が下がらないようだ。
敵から、自分自身でを問わず一度でも技が当たると
以降はばかぢからするたびに能力が低下する。
>>428 レジのばかぢからもそうだった。クリアボディと合わさってたせいかと思ってたが違うみたいな。
「敵味方問わず一度でもわざを受けたらそれ以降〜」に全面同意。多分それで条件は合ってる。
オーバーヒートやサイコブーストは放つと確実に反動で特攻2段階ダウンに
なるのに、ばかぢからは使用ポケモンに技が当たるまでは反動が来ないのか。
なんか、トレースの特性みたいだ。
まだまだ発見があるんだなぁ。
清盛スレも全然稼動してるし、チュンは本当にいいゲームに仕上げてくれた。
技の威力ってどうやって計算しているんだ?
ダメージの計算方法ってwikiに載っていないよな?誰か教えてくれ
敵→味方への通常攻撃のみはやたら単純で、「味方のぼうぎょ値-敵のこうげき値」。
味方→敵も基本同じ引き算なのだろうが、Lv補正がかかっているためただ引いたのでは出ない。
検証にはLv1と2とかでこうげきの値が変わらないポケモンでLv1ダンジョン検証が向いてるか。
ヌケニンならLv3→Lv6まで攻30のままなので幸せ持ち込めば楽か。勿体無いけど。
敵→味方のわざダメージは(味方のぼうぎょ値-敵のこうげき値)x(技威力(x? -?)不明な定数)
みたいな感じか? こちらもまずはLv補正のかかってない敵からのダメージ式を確定させんと
味方→敵という次の一手が分からない。Lv補正が式のどの辺にかかるかも全く分からんし。
解読できれば清森攻略、特にF以下連中攻略に大いなる革命が起きそうなものだが果たして。
これ技にもそれぞれ威力とか設定されてるの?
当然。
確かにやつあたりの威力が30とかみねうちが40とか何で知ってるんだ?と思ったことがある。
今挑戦中の清盛終わったら調べてみる。この情報は子ネタの戦闘のところでいいのか?
今んとこWikiにもまとめられてないよね?
てことは攻略本かなんかに載ってんのかな?
>>436 調べて全技わかるんならWikiのわざのところに威力として付け足せばいいんじゃないかな?
かなりの労力になるけど…
ポケモン名鑑にわざの威力書いてあるね
>>438 マジかよ
名鑑持っていないから知らなかった
ダメージの計算方法も載ってる?
名鑑にあるのは威力命中PPと効果くらい。計算式は自前で出せ、とのチュン&ベントの挑戦とみた。
ポケモン名鑑持ってるから、技の威力とか少しずつWikiに追加しようか?
>>442 実はそういう神が出現してくれることを密かに願っていた俺
ぜひお願いします
>>433に「味方のぼうぎょ値-敵のこうげき値」とあるが(「敵のこうげき値-味方のぼうぎょ値」と言いたいのだろうが)、
どうも違うらしい。
アンノーン Lv.20 攻撃50 → ゴーリキーLv.24 防御50
通常攻撃3〜4ダメージ
というデータが出た。いきなりつまづくことになる。
446 :
442:2006/08/05(土) 10:28:20 ID:???
言いだしっぺのくせにスマンが、Wikiいじろうと思ったら注意書きに
//攻略本に載ってる威力値や命中率は載せないの?
//(A)攻略本コピペはイクナイ。載せるなら自分で解析したものを。
って書いてあったのね。
というわけで、このスレにわざ名と威力だけ書いていこうと思う。
…駄目ですか?
どうせなら以前レベルアップわざのみだけど習得ポケモンとLvのリストを
上げてくれた人がいたけど、そのリストに威力と命中率と技マシンを足せば便利かも。
〜敵から味方への通常攻撃の計算方法を調べる〜
とりあえず倒しまくってみる。変なポケモンの選び方だが気にしないように。
攻撃側 アンノーン Lv.20 攻撃50
ファイヤーLv.52 防御47
通常攻撃5〜7
ゴーリキーLv.24 防御50
通常攻撃3〜4
ゴーリキーLv.24 防御53(ドーピングで+3)
通常攻撃1〜2
リザードLv.30 防御52
通常攻撃2〜3
リザードLv.30 防御55
通常攻撃0〜1
カメックスLv.39 防御56
通常攻撃0〜1
スターミーLv.43 防御44
通常攻撃8〜9
防御スカーフ装備で防御52にしたら(上のリザードと同じ)2〜3ダメージと同じ結果に
フシギソウLv.41 防御43
通常攻撃8〜10
フシギソウLv.41 防御46(ドーピングで+3)
通常攻撃6〜8
フシギソウLv.41 防御49(ドーピングで+6)
通常攻撃4〜5
フシギソウLv.41 防御52(ドーピングで+9 上のリザードと同じ)
通常攻撃2〜3(上のリザードと同じ)
オニドリルLv.34 防御42(ドーピングで+3)
通常攻撃9〜11
オニドリルLv.34 防御45(ドーピングで+6)
通常攻撃7〜8
オニドリルLv.34 防御48(ドーピングで+9)
通常攻撃5〜6
オニドリルLv.34 防御51(ドーピングで+12)
通常攻撃3
サクラビスLv.35 防御54(ドーピングで+9)
通常攻撃1
サクラビスLv.35 防御57(ドーピングで+12)
通常攻撃0〜1
結局、何が言いたいの?
どうやらレベル、ポケモン、ドーピングは関係無いようである。
わかりやすくまとめなおすと、
攻撃側:50
防御 ダメージ
42 9〜11
43 8〜10
44 8〜9
45 7〜8
46 6〜8
47 5〜7
48 5〜6
49 4〜5
50 3〜4
51 3
52 2〜3
53 1〜2
54 1
55 0〜1
56 0〜1
57 0〜1
となる。明らかに少なくなっている。55以降は0〜1になる模様。
攻撃側 ビリリダマLv.3 攻撃13(防御側のポケモン、レベル等は省略)
09 5〜7
10 6
11 4〜5
12 4〜5
13 4
14 3
15 2
16 1
17 1
18 0〜1
19 0〜1
20 0〜1
防御58でも0〜1なので、18以降は0〜1の模様。
防御9で5〜7、10で6はおかしいが、観測されなかっただけで防御10は5〜6だろう。
計算式は出せなかったので、誰か出してみてください。連レスすみませんでした。
>>445 いやいやいや、それは味方→敵の場合だろ。その場合アンノーンがLv20で
Lv補正かかるからダメージが3〜4増えてるわけで。
敵ゴーリキー 攻撃50 → 味方アンノーンLv.20 防御50
で受ける通常攻撃ダメージは0か1になると思うぜ? 長らく清森で体感してきたから間違いない
敵にもレベル補正かかるの?
敵にはかからず、味方にだけかかるてのが一致見解。
例えば野生でタッツーLv29(攻50特50)とシードラLv20(攻52特56)を捕まえて
戦わせると、下回ってるハズのタッツーの方が与えるダメージが多い。
しかしこれが敵の場合、当然シードラからのダメージがタッツーを上回ることから
おそらく敵にはLv補正がない。第一もしあったら西のフシギバナやフーディン(Lv50)は鬼強化するハズ。
457 :
442:2006/08/05(土) 14:46:42 ID:???
乙。だがしかし
かわらわりが無いようだ
459 :
442:2006/08/05(土) 15:15:56 ID:???
>>458 報告d。あとで修正しておく。
とりあえず かわらわり−14−88−12です。
いや、敵→味方のデータだが。
>>457 表の囲い線が入ってるから携帯からでも見易いです。
Wikiも囲うと見易くなると思うんだけどどうだろうか。
っていうかみねうちTUEEEEEEEEEEE!!!!
>>457 乙。捨て身タックルものって無くないか?
463 :
442:2006/08/07(月) 04:01:10 ID:???
>>462 追加しました。(かわらわり、すてみタックル)
ダメージ計算式(
>>432-433,
>>445,
>>449-456,
>>460)
わざ威力・命中率リスト(
>>442,
>>446-448,
>>457-463)
の調査が流行ってるようなので、もう1つ話題提起
・「アイテムを使ってくる敵と使わない敵の違いって?」
ED前でいうと、ちいさなもり・でんじはのどうくつ辺りの敵は絶対アイテム使わないが
ハガネやま辺りから使う敵と使わない敵が混在しだし、ちんもくのたに以降は
全員アイテムを使いこなせるようになっている。そこで未検証ではあるが仮説提起
「敵がLv1〜4 :アイテムを使わない」
「敵がLv5〜10:アイテムを使ったり使わなかったりする」
「敵がLv11〜 :完璧にアイテムを使いこなす」
体感的にこんな感じがする。真ん中の「使ったり使わなかったり」の条件が
全く不明だが、ストライクLv10などを例に取ると、はらぺこリボンを投げた際
投げ返してくる時と全く投げ返さない時がある。対して高Lvの敵はほぼ確実に投げてくる。
敵がアイテムを使う行動としては
・オレンを拾わせたあと、石でHP削ってやると食べて回復
・飛び道具、マイナス効果のタネ、はらぺこリボンなどを投げる
・あつまれだまを拾わせると使って敵をよびよせる
・ドーピングアイテムを勝手に食す
が挙げられるが、これらの行動が敵のLvによって決まっているのかを確認したい。
現在清森救助待ちの身につき、手の空いてる方は暇があれば検証してみてください。
オマエら調べろ!俺はやらないがな、かよワロタ
おおきさ3のポケモンを挙げてみよう→
大きいポケモンは家を破壊しそうだ
主人公進化後も含めて
呼ばれた気がした。
大きさ4のポケモンが1マス対象の技出してもアニメが表示されないのは何なんだ
ロコンをキュウコンに進化させたらイベントで出てきたのより小さくなっててかなりがっかりした
ボスクラスでもそのままの大きさで仲間になってくれるというのに…
472 :
太陽君:2006/08/08(火) 12:16:01 ID:NG5TwwJQ
ここってリンクはって良いんですか??
474 :
太陽君:2006/08/08(火) 12:57:47 ID:NG5TwwJQ
475 :
太陽君:2006/08/08(火) 12:59:19 ID:NG5TwwJQ
そういう意味か。
宣伝すんな、そんなしょーもないサイト。
これは
ひどい
掲示板をチャットと勘違いしてるよこの人
VIPにでも貼っとけ
話題ずれたから提案
「雑魚補正突破レベル」
「ひれいだまダメージ」
ダメージ計算式の話題を提案
清盛中になんとなくとったたいしたことないサンプルですが、提供します。
使用キャラ:ゲンガーLv15攻25防15特攻25特防15
使用技・・・したでなめる:威力4 シャドーボール:威力16
相手・・・ヤミカラス防16 ノクタス防20
したでなめる→ヤミカラス 30:2回 32:1回
ノクタス 25:1回 22:1回
シャドーボール→ヤミカラス 40:3回
ノクタス 34:2回 35:1回
空気めな技の威力ですが、意味ないことはなさそうです。
なんとなくだけど、技の威力は攻撃値と等価な気がする。
>>483 レベル補正がどこに入るかがわからないんだよな…
まーたmk2か
青のほう、箱説なし裸ソフトのみで¥1760って安いかな?
>>487 普通だと思う。自分は箱有り説明書有りで1980円。
オルゴールってどうぐばこに入れてるだけでミュウ出るんでしょうか?
それともリーダーに持たせないとダメ?
>>488 どうぐばこに入ってるだけで良い
探索途中にリーダーに渡そうとして間違ってぶっ壊したら悲惨だから
触らない方が吉
>>489 解答ありがとうございます。
頑張って仲間にしたいと思います。
491 :
sage:2006/08/10(木) 01:15:50 ID:3SU5HBa5
中古で買おうと思うのですが、
ソフトリセットをしてもかつやくのあと等、キレイに
データの初期化は出来ないのでしょうか?
何度も出てそうな質問ですが、過去ログざっと観ましたが
見当たらなかったので、親切な方教えて頂けると嬉しいです。
>>491 あのねぼくちゃん。
このスレを「かつやくのあと」で検索すればちょっとおつむの弱い子でも
すぐにわかることだけど、できませんよ。
このスレの題名、99F以降はどうするの?
>>496 を訂正
×pass:pokesage
●pass:poke
>>496 凄杉。俺のあの情報とは大違い。
ゼニガメがレベル0の時の攻撃力は、100でいいのかな?
499 :
496:2006/08/10(木) 08:45:46 ID:???
はい、Lv0で攻撃力100の時はどうかと思って調べてみましたが、
そのときは相手の防御力を0としていたので、他のと混ぜると混乱するため、
グレーで表示させました。
それよりもLv0が存在するのが驚きです。
>>493 ヤン○スのダンジョンには999Fダンジョンが有るそうで
アスカにもあるぞ
何そのかったるい階数w
アスカは9999Fだよ
ポケダンももっとはっちゃけてよかったと思うな。
持ち込み有りレベル継続で1Fから敵がレベル100続出とかさ。
それだとどうせドーピングしまくったポケモンで行く様になるだけじゃん。
異論はあるだろうが、ポケダンのレベル1ダンジョンは不思議シリーズでも
かなりおもしろい部類にはいると個人的には思ってる。
使うポケモンによって難易度がかなり変わってきて、初心者から上級者まで
手応えのあるプレイができるから。
>ドーピングしまくった
それが目的なんだと思うが。今のままだと能力高くしても使いどころが無いし。
>>504 激しく同感
リザードンで店主のいやなおと→げんしのちから食らっても死なないとかもうね…
ヒトカゲのオーバーヒートで倒れるカメックスx8wwwww
509 :
504:2006/08/10(木) 14:07:52 ID:???
>>506が補足してくれて言うことないけど、
カンストしたポケモンでも頭を使っていかないと難しいダンジョンがほしかったのよ。
レベル1ダンジョンだと満足した技がないし賢さも下がる・・
>>504 なんかお子ちゃま向けのような感じがするな。
最近はわざと弱いポケモンで挑んだりしているが
>>505 ぶっちゃけ自称上級者でも救助で手伝って貰わんと踏破も出来ない程
糞弱いポケモン引っ張り出して「すげー難易度wwww」とか言うのは
どうかと思うんだけど・・
つまり、自分から難しくするんじゃなくて
今できる範囲のことから、色々考えながらやりたいってことか
とは言っても、最近はそんなマゾゲーほとんどないけどな
上級者向けよりも、初心者でも頑張ればクリアできる難易度の方がいいでしょ
>>511 このゲーム、と言うよりポケモン自体お子ちゃま向けだから合ってはいるな。
>>515 最後の一文は概ね同意なんだが、
なんていうのかな、メインのストーリーはそれでいいんだけど
やりこむところは「こんなんできねーよw」ぐらいぶっとんでもいいと思うんだ。
総じて評判は良いようなんだが中古価格が超安いのは単純に売れすぎたってことか
519 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/11(金) 12:12:10 ID:fGmPtAzK
またデータが消えた(今回は消された)・・。最初からやるのもう3回目なんだけど・・。
仕方なくいつものように進めてきて今さっき逃亡が終わった。逃亡に入る前は
レベル25(パートナーは27)。シルバーランク。2回目よりレベルが1高い。
このレベルでもフリーザーのこなゆきで半分喰らった。
DSって電池じゃないからセーブも安心してたけど
データ関連のトラブルって結構あるみたいだな・・・
ちょっと勇気いるけど今のデータ消して俺も最初から始めようかな。
逃亡中のストーリーを見てまたグシャグシャに泣きたい。
赤青のどちらで消えたとか状況とか書いてあれば情報として役に立つが、
519のような単なるグチはチラシの裏にでも書いていて欲しいものだ。
大したことじゃないけど95階でミュウ仲間キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
…おい!97階に救助対象が!嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あぁぁぁぁぁぁ…
依頼中にもミュウって出るんだ
レスに対する
>>521の感想は役立つのでどんどん書いて欲しい
友達救助の場合、出るけど仲間にはならない。
というか友達救助に限って良く出るんですが…orz
>>519 データが消えたと思っても、実は認識ミスで実際に消えていないって事が結構ある。
俺の赤も一度消えたように見えたが、再起動したら復活したし。
この時、くれぐれもデータを作り直して上書きしないこと!
ポケモンスタジアムではよくあること
だったな。認識ミス。端子を常に綺麗にしておくしかない。
さっきレジロックで清盛行ってるときめざパを10まんボルトと入れ替えようとして技マシン使ったわけよ
そしたら、「レジロックはあたらしいわざをおぼえられませんでした」とかでて、マシンはしようごマシンに・・・
何これ?バグだよな?
531 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 18:48:00 ID:9erZ2wxJ
>>529 めざパ>わすれる>いいえ
ってやったんじゃね?
理不尽だけどこの操作でやつあたり一個無駄にした覚えあるんだけど。
>>530 そんなに意識してやっていないから、あまり覚えていない。
>>531と同じかもしれないし。
俺そういう状況だとBでキャンセルしたことしかないんだけど、
そのままB連打で覚えること自体をキャンセルしても、技マシンを無駄にしたことないよ
特殊な状況下でのバグか?
534 :
531:2006/08/13(日) 01:33:23 ID:ro6EdM0B
清盛、クロバットだったんだけどさ…
訓練所でいろいろやってみてるけど再現しねーわ。
きちんとはい/いいえの前に戻る。
連打か条件があるバグかもな。
でた、なんでもかんでもバグ
536 :
531:2006/08/13(日) 01:41:38 ID:???
537 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/13(日) 01:50:14 ID:oQjMWWQR
カクレオン仲間にならない・・・・・
風吹くまで粘ってもならなかった
何かがたらないのかもな
>>537 風吹くまで粘ってもならないのは当たり前
1000分の1だから、1000匹倒せば仲間になるよ
1回に50匹倒せば約20回の挑戦で仲間になります
カクレオンは他のポケモンと同じように考えていたらダメ。
Lv90以上+ともだちリボン装備でも1000匹倒して仲間になるかどうかと言う確率。
何回も風が吹くまでやらなきゃ。
>>537 運もあるのかもなぁ。
何度か挑戦してみるしかないな…。
1000匹倒せば、約63%で仲間になるってレベルだからな
ならなくて当然だ
ああ、自分は初めの挑戦で仲間になったから運が良かったのか。
思ったより簡単に捕まるなーと思ってた…。
3000匹倒せば約95%
そんなに確率低かったんですか
店の多い西の洞窟でがんばってきます
どんなもんなんだろうと仲間になるまで倒した数カウントしてたら93匹目で仲間になった
あまり参考にはならんな
カクレオン絶対仲間にできる方法がある救助依頼なかったか?
それとも自力でやることに意義を見出だすタイプなのかね。
まぁ努力はきっとムダにはならないと思うが。
そんな救助依頼があるんですかー
しらなかったです
>>547 Wikiに載ってると思うぞ。
コータス使った気がするからコータス育てるのが面倒といえば面倒か。
Wikiのどこにのってるのか見つかりませんTT
「自力でやったほうが達成感がある」的な人が来ますた
・・・というかコータスレベル100まで育てるより直接捕まえに行ったほうが早いと思うのだが
>>549 氏ねヴォケ
wikiの見方までも教えてもらわなければわからないのか。
左側にあるメニューを良く読んでみたり、検索してみろよ池沼。
はいはいつんでれつんでれ
>>550 俺もだ。
わざわざコータスをレベル100にするより、
てもとのドーピングしまくりのポケの方が楽だと思った。
そしたら一回目で仲間になっちゃったんだけど運良かったんだな、コレ。
能力ダウン無効で多重全体攻撃のコータスはカクレオン狩り以外でも普通に使えるからな。
ドーピングしなくても十分強かったりするし。
>>557 だな。あと炎タイプなので爆発ダメージも軽減するし。
ムウマて強い?
強さ重視だったら、毒無効のゲンガーとか不思議な守りのヌケニンを育てた方が。
好きなら育ててもいいんじゃない?
清盛って救助何回か頼んで99F行った人って多いのか?
どっかの救助スレ見てると同じ階で2回救助頼んでる人もいたのだが
ほとんど清盛スレの住民だろ
>>561 最高はソーナノの救助29回。うち、実際スレに依頼したのは12回で、後は自力救助。
>>561 それはよっぽど弱いポケモンを使ってるから。
1400円だったから
青、買ってきました
思ってたより面白いね
ハマりそう。
f
567 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 16:18:46 ID:6LZ1qAZU
age
連れて行くポケモンが少ないとその分もらえる経験地も多くなる?
FFやDQと違って何匹いても経験値は同じ。
dクス
セレビィとラッキーどっちが仲間にしにくい?(難易度で)
ラッキーは確実に仲間になるパスが見つかってるし、
セレビィはフーディン辺りで潜っときゃ数回の挑戦で行ける
>>559 俺ムウマ育てたけど同じゴーストタイプ使うなら
>>560の言うようにゲンガーとかのがいいかもしれない。
あと知ってると思うがゴーストタイプ(ヤミラミとサマヨール以外)はリーダー向かないから気をつけれ。
まあ愛があればどうにでもなるよ。
俺の場合育てたっていうより壁の中散策させながら主人公ダネでホエルオー連結で狩ってたらいつの間にかレベル上がってただけなんだけどね。
説明書が-1になってればDSカードの方は-1になってなくても
修正版なんだよな?
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( そのとおりでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
>>571 パス使わない主義の俺からの返答
ラッキー
>>576 まさかポケ板でそのAAを見ることになろうとは。
>>576 どうも。
訳見てからじゃないとなんて書いてあるかわからんね
>>580 Exactlyです。
JOJO3部を見てみよう。
582 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 14:27:19 ID:+lhu5xZM
いつも行ってる攻略サイトでアク禁されたー。むかつく。意味わかんねーよ。
帰れ厨房
585 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 14:47:43 ID:+lhu5xZM
583
厨房ってなに^^
584
俺が行ってたサイトはすぐアク禁アク禁うるさいんだよ。むしろ管理人がうざい。
>>585 お前は管理人をうざいと思っているかもしれないが
お前以外の全員はお前をうざいと思っているみたいだよ
ここでも同様
ふと思ったんだが、Lv100に到達するのに必要な経験値の総量が
1番多いポケモンてどれだろう。あと、その数値も分からない。
アブソルの3740000が分かっている中では最高値だな、俺は。
全てのポケモンがそろうとしあわせのタネが無意味に溜まり続けるという現象が
起きるもんだから。
ケーシィが一番多かったような。
ヒトカゲが以外と多くてびっくりした。
主人公無進化は結構高めよ。途中から必要経験値60000になるから。
逆に低めなのはドーブルだな、2000000どころか1000000台でLv100とは。
ペリッパーの掲示板の近くに居るマダツボミ、ラッキーに会うとセリフ変わるけど、救助のラッキーでも変わる?
まだ会っていない人誰か確認してください。
ラッキー
わたしを たすけて
ひょうせつの れいほう 8F
C
◎リフレクター そのた
1)F0な 0!CヤヲBか け0>ホム
http://pokeani.com/news/2006_08/08-pokenews22.html Anime News Networkというニュースサイトによると、アメリカのカートゥン・ネットワークで
「ポケモン不思議のダンジョン」(Pokemon Mystery Dungeon)のアニメの特別番組を9月8日に放送すると伝えています。
内容の詳細や放送時間については明らかになっていません。
なお、余談ですが、「ポケモン不思議のダンジョン」のアニメ化については、4月1日に当サイトでエイプリルフールの
ネタ記事として掲載した事があります。無論この時は嘘の記事として掲載しましたが、カートゥン・ネットワークで
放送される番組が本当だとすると、「嘘から出た実」という事になります。
情報元 「Anime News Network」「Bulbanews」
嘘だッ!
らめえええええ
買おうと思うんだが、風来のシレンと比べてどうよ?
>>597 最初から比べようとしてるような奴は買わなくていい。
マスかいてシレンDS待ってろ。
2,500円だったから赤を衝動買いした
赤と青両方持ってる
ゼニガメの最終的なわざってどれを覚えさせてる?
>>601 うん。青も欲しくなってしまった。
でも中古しかなくて新品無かったから諦めた
赤欲しいんだが今から買っても遅くないよな?
まだ救助スレとか残ってるみたいだし
全然遅くないので、チュンソフトへのお布施も込めて買え
清らかな森攻略スレはいまだに繁盛してるぜ
今振り返って見ると
不思議のダンジョン ポケモンワールドピカチュウの大冒険 04年11月
↓
ピカチュウの不思議のダンジョン 05年8月
↓
ポケモン不思議のダンジョン
スタッフのインタビューから見てピカチュウだけが主人公のゲームだったとは
ピカチュウだけが主人公だったら今のように売れなかったろうな
感動スレ見ればわかるとおもうが使ってる主人公ポケモンが結構バラけてる
赤買ってきたぜ。
早くやりてー
俺このゲームで見たこともなかったミズゴロウが大好きになったぜ。
ヒノアラシやアーボやパッチールが大好きになった
清らかな森スレの盛り上がり方を見ると、これは超凄いゲームをスルーしてきたかもしんねーな。
明日にでも青の救助隊買ってくるか。
614 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/19(土) 00:12:41 ID:K9HIMmWd
シリアルナンバー無くても
お申し込みを受け付けました。
受付番号の入った確認メールを発信いたしましたので、
交換が完了するまで削除されないようお願いいたします。
↑の画面でたんだが大丈夫なのか?
ネットで中古青の救助隊 説明書なし注文したけど
説明書必要かな?
赤は無しでもなんとかなったけどなぁ
青はどうだろ
>>615 ポケモンニュースとかゴクリンの連結屋とか全部本編内でレクチャーしてくれる
なので正直説明書の意味がないくらい
クリスタル以来離脱してたから知らん奴ばっかりだぜ
赤緑しかやってなくたって馴染めるんだから心配ない。
ムチュールがルージュラの進化前だと知った時は衝撃だったが・・・
俺はポケモンもダンジョンシリーズもこれが初めてだったがどっぷりはまったな。
トランセル救出時のイジワルズに3回もヌッコロ。
軍団の強化も兼ねてストライクとデルビルを捕まえるとするか・・・
序盤でお勧めのポケいたら教えてくれー
ぶっちゃけ主人公とパートナー以外荷物
>>621 クリア前だったら主人公とパートナーを除けばストライクが一番マシ
レスサンクス。
ストライク捕獲してくる。
このゲームのドット絵見てるだけで癒される。
マッスグマのグラは??って思ったが
イジワルズのゲンガーはペーパーマリオRPGの
ブンババに口調が似てるな。
「オレさま」と言うところとか笑い方とか。
通販で中古青かったよ
箱・説明書あり1900円
>>621 コイルやレディバとかは序盤に限って驚異的な成長するからそれもよし
レベルの上がりやすさは断然虫系だな。
ヤンヤンマおすすめ
しばらく連れて歩いて強くなったら、向こうはまかせたにすると、
加速してものすごい勢いで敵を倒してくれる。
エスコート系依頼には向いてないけど。
>>629 ヤンヤンマはいいな。レベル1ダンジョンでも強いぞ。
このゲームって何匹までパートナーになるんですか?
DQFFと同じ
>>631 ダンジョンに連れて行ける数は、リーダー含め最大3匹。
ただし、「からだのおおきさ」の合計は★6つまで。
仲間にできるポケモンは、GBA/GCポケモン全種の386(主人公・パートナー含む)。
>>634 ありがとうございます
オススメのパーティってなんですかね?
自分の好きな奴を使ってやればいいよ
どのポケモンでも育てれば強くできるのが一つの醍醐味
まあ初めてやるなら主人公とパートナー育てとけばおk
ダンジョンに連れて行ける数、ってことは控えのメンバーとかできるんですか?
639 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/19(土) 23:50:24 ID:9eNxMZ2v
Wikiの制限時間の数字は歩数?それとも、留まっている分数?
「なにか」ってこわいな
歩数
アレ最初は
「超大物クルクルクルクルクルクルーーーーーーー」
と思って待機してたものだ。
でかすぎて手に負えなかったが
賢さ最大まであがった時、ちいさなもりで壁壊して「大部屋にしよう」とか調子乗っていたわけよ。音上げて。
心臓止まりそうになった…
>>640 だよね。今もう一度よく見てみたらターン数ってなってたから。ありがとう。
見た目がこわいものより、得体の知れないものの方がこわい…。
645 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/20(日) 09:04:33 ID:7sPZlA4F
ポケダンって何でこんなにレベル上がりにくいんだ?
>>645 具体的にはどのポケモン?レベルは?
何でこんなにレベル上がるんだ?って思う時もある。
次レベルまでの経験値はポケモンやレベルによってものすごく差があるもんなんだよ。
草虫系はよくあがるような。特に虫
草はフシギが異常
主人公は進化させた方が後々早くなるポケモンのほうが多い。
西の洞窟に数回行ったらいつの間に100になってたし…
主人公はなかなかLv100にならないところがいい。
経験値が入らないのはどうも味気ない。
これってある程度マップ回って階段見つけたら即降りって感じでいいのか?
>>650 ダンジョンや入る目的によって違う。
けど即降りでいいよ。
ありがと。
レベルが1に戻らないから今までとやり方が違ってて困ってた;;
玉とかも杖みたいに回数あるわけじゃないから使いづらいしなー
階段行くまでに見つけたアイテムだけでやっていけるきがする
連投スマソ
逃亡生活の部分で泣いてしまった俺ガイル
フーディン・・・
>652
玉なんかどんどん使っちゃうなぁ。
ふっかつとPPmaxとあなぬけがあれば何とかなっちゃうし。
あとはドーピング薬やグミとかをおみやげに。
どうぐ集めをしたい時はWikiの「オススメ稼ぎ方法」を参考にすればいいよ。
>>653 私も今その辺だ。
キャタピー達が見送りにきてくれたとこで…あれ、なんか画面が見えないや…
パートナーが迎えにきてくれない事に切なさを…
今までのポケモンに無い感動に泣いた俺がいる。
クリア後がそっけなすぎてテラカナシスでまた泣けるが。
ふこうのタネとしあわせのタネが集まったから、ルギアのステータス埋めてみたが疲れた…
ステ埋めている人は大変なんだな。自分でやってみて初めて知ったよ。
ついでにコラムも少し追加してみたり。
あのステータスまで全て埋まる日は来るのか…?
>>660 マクノシタ訓練所でハピナスLv100×4が使えれば大分楽になると思う
(それでも必要経験値が5〜6万になったら幸せの種に頼ることになると思うが)
今日青の救助隊が2500円で売ってるのを
見たんですが買いですか?
いいんじゃね?
>>661 必要経験値も埋める必要があるから、余計大変だと思う。
665 :
遠農OB:2006/08/21(月) 19:15:46 ID:f3RvDTAS
データを完全に消すにはセーブするときに4回目のびっくりマークが出た瞬間に抜き
さらにもう1度セーブするときに2回目のびっくりマークが出た瞬間に抜くと消えました!
(GBA版・DS版の両方でも出来ますので中古でも初期化可能)
しかしソフトが壊れるおそれがあるかもしれない諸刃の技なので
やる時には注意が必要だ!
本体にも影響があるぞ!
マリオ256をやろうとしてファミコンを壊した奴がいるからな。
>>662 おまえSFCシレンスレから来たんだろうそうなんだろう
ww
俺もかつやくのあと消せたよ。
GBAトルネコ3の履歴を消す技と同じなんだけど、セーブ中に電源を切るとデータが壊れてかつやくのあとも一緒に初期化してくれました。
トルネコ3の履歴と違って「かつやくのあとをセーブしています」等のメッセージが出なくて分かりにくいけど、成功したときのタイミングとしてはビックリマークが3回点滅した辺りで切りました。
ダンジョン内の「ゲームの中断」では出来ないと思われます。(この辺もトルネコ3と同じ)
このスレ見てて思ったんだが……コイルをメインに使ってるのって変かな
毒無効だし鋼属性だから殆どの属性が効果はいまひとつだし、賢さ上がり易いし……
まあ、強力な技の多い格闘と地面が効果抜群なのは痛いけどね。
>>671 別に良いと思う。序盤で絶対に仲間になるし、
そのころでは数少ない鋼タイプだからね。
それでずっとチームにいれていたら、いつの間にかLvが上がっていたので、
俺は今でもチームに入れることが多い。
超亀レスだが、
>>72 無印17話ってサトシのピカチュウ達が離れ離れになる回だな。
その回ではポケモン達の会話に(翻訳?)字幕が出ていた。
ポケモン達の会話が良くわかる話だった。
17話を見る限りでは、食料はやっぱり果実らしいな。
またこのような話を見てみたいもんだ。今ではもう無理だと思うが。
電撃ピカチュウでは隠れ里のお姉さんのおっぱいに当たる部分ですな。
675 :
遠農OB:2006/08/22(火) 19:31:24 ID:hTkvY9CI
ところで救助要請が出来ない条件は何だろう?
出来ないダンジョンである(中間地点以降など)・一度の冒険で規定回数救助されている
泥棒状態で倒れる(全部ただの種)・マクノシタ訓練所や友達救助で倒れる
依頼主が落とし穴で倒れる(エンディング前はパートナーも同じ扱いとなる)
もしリーダーが落とし穴のダメージで倒れた場合どうなりますか?
676 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/23(水) 00:54:50 ID:1DrV0H/U
GBAの赤の救助隊を買ったんだけど、
ダンジョン内でBボタン押してメニュー表示するのが
反応しないことが多い。
何回か連打してるとやっと表示される。
ゲームボーイアドバンス、GCのゲームボーイプレーヤでも
同一の症状が出るのでソフトの問題だと思うんだけど。
赤はこういう仕様なの?
すごくストレスがたまるんだけど。
じゃあ止めれば?
679 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/23(水) 01:10:36 ID:1DrV0H/U
>678 さん
ごめんなさい。テンプレサイトのどっかに書いてありますか?
一応wikiとかは目を通したつもりだったんですが。
>>679 長押ししないで、ちょん、と押してすぐ離すといい。
GBAとDSじゃ、DSのほうが断然性能いいから
もしかしたら、青の救助隊は、赤の救助隊より、さくさくプレイできる。
DSポケダンは、GBAポケダンのようなもっさり感が無い
ってことある?
両方プレイしたことある人なんて、そんなにいないから、比べようが無いのかもしれないけどな・・・
赤と青両方持ってるけど
DSの方が快適に動く。
音楽が違うって言われてたけど攻撃音も違うかな。
あとはびっくり大画面。
自分の赤は
・ダッシュしてるときに罠を踏んだ後の動作が遅い
・カ−ソル反応が鈍い
・野生が仲間になりにく杉
この三つが問題と思うんだけど他の赤もそうなのかな?
>>684 流石に3つ目は気のせいじゃないかと・・・。
スーファミのシレン、PCのアスカ、PS2のトルネコ3のように、ダッシュしたらスパッとターンが進む感じが
好きなんだけど、携帯ゲームのやつはたいてい、もっさりしてるよな。
ツナデとかいうのは、見たこともないので知らないが。
DSポケダンは軽快な感じなのかしら。
ツナデではなく、イヅナだったか。忘れた。
>>679 wiki読み直して来い
書いてあるとおり、赤は仲間が3・4人になると(特に4)
動作反応が遅くなったり重くなったり
青はそういう事が起きたことがない
ペン入力やすれ違い等、できることが青の方が基本多いしね。
ポケモン名鑑買って来た。
ダンジョンクリアより仲間育成が好きだから結構当たりだったかも。
ドーブルの依頼受けないで本編クリアしてしまったのだが本編クリア後でも依頼って受けられますか?
昨日、本編クリアしますた。
まだまだ楽しめそうだね。
ダンジョン万歳が荒らされ始めた
本編クリアしてからが本番でっせ。
リーダー変えられるようになるし、罠もでるし。
ただ、パートナーとの関係はある意味終わりになるんだよな。
他のポケモンと区別してほしかった。
何で全てのポケモンに顔グラつけてくれなかったんだよ任天堂
さすがにそこまで求めるのは酷w
お前ら改築後の救助基地のデザインはどのポケモンが好き?
俺はヒトカゲにしたらデザインがキモ杉たのでおすすめを教えて欲しい。
どのポケモンが好き×
どのポケモンのが好き○
どのデザインもきもいよ
とりあえずワンリキーのキモさはガチ
それ以外はどうでもいい
>>701 主人公ピカチュウでやったが正直やばい。
ピカチュウの救助基地のキモさは素人にはオススメできない。
個人的にはコダック基地が好き
ワニノコ基地はかっこよかったぜ?
やっぱエネコでしょ
ニャースだけど悪くないと思った
最上:エネコ、カラカラ、ニャース、ヒノアラシ、フシギダネ
〜〜〜〜〜〜(見えない何か)〜〜〜〜〜〜
微妙:アチャモ、イーブイ、キモリ、コダック、チコリータ、ヒトカゲ、ミズゴロウ、ワニノコ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(越えられない壁)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
底辺:ゼニガメ、ワンリキー
主観だがこんなもんかと。とにかく「目の部分が窓枠+黒い窓」になってる基地は総じてorzな出来。
最上:エネコ、カラカラ、ニャース、ヒノアラシ、フシギダネ
〜〜〜〜〜〜(見えない何か)〜〜〜〜〜〜
微妙:アチャモ、イーブイ、キモリ、コダック、チコリータ、ピカチュウ、ヒトカゲ、ミズゴロウ、ワニノコ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(越えられない壁)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
底辺:ゼニガメ、ワンリキー
+評価の条件 どちらかを満たすと幾らかマシな風に
・目の部分が窓になっていない
・口の部分が入り口になっていない
つか、ガラスはどうした?
ドアはどうした? だからゲンガーに侵入されるんだよ
>>713 ゲンガーは壁抜け出来るからあってもあんま意味ない気が…。
>>712 +評価の条件、参考になった。でも、実際16種類全部の基地のデザイン知ってるわけじゃないから
順位をつけることが出来ない。
あと、微妙とか底辺のポケモンてドット絵もイマイチだと思う。特にヒトカゲ、アニメほど可愛くないorz
誰か独断と偏見に満ち溢れたドット絵評価きぼん
>>712 こんなん好きずきだろ。
攻略本に全種類載ってるが似たり寄ったり。
簡単にランク分けできるモンじゃない。
ワンリキー乙
>>715 今メインで使ってるポケモンでちょっとやってみた
ハッサム:評価B
前はイマイチだが横と斜め前はかっこいい。
後ろを向くと万歳にしか見えない。上ボタンを連打すると面白いw
オススメ…斬りモーション。よく動いてると思う。何で斬ってるのかはわからんが。
イーブイの基地大好きだけどなぁ
全部見たこと無いからどれが一番良いのかわからん
攻略本になら載ってるのか?
>>720 公式ガイドブック…全主人公の初期・改装中・完成後全部
公式パーフェクト…全主人公の完成後全部
パートナーポケモンの表情集うpきぼんぬ
ヨーロッパ、オーストラリアでの発売日も決まったね
アメリカは9月18日
オーストラリアは9月28日
ヨーロッパは10月10日
ポケダンの良い所は個体値とか努力値とか糞みたいなシステムを気にせず育てられるところ。
>>724 でもそのぶん戦略性がほぼ皆無だからな…
何も考えずに強い技連発するだけでどんな相手も簡単に突破出来るのはちょっと…
なんか育成の手間は無いけど旨味もないよ…
もっと本家みたく技をいろいろ組み合わせて育成したポケモンを様々な戦略で戦えるような機能が欲しかった…
清森は育成が無駄になるし…
レベル1ダンジョンは経験値テーブル変えればよかったのにな。
728 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/29(火) 16:44:19 ID:necSz1iA
おえ
そういえばずっと前にポケモン大好きクラブで
救助隊の奴を見たのだが、あれはもう終わっちゃったかな?
結構使い易くて俺的には良かったんだけどな。
>>729 救助掲示板ならまだあるよ。
あいかわらずお礼メールはこないけど。
>>731 おぉ、まだ残ってたのね。あそこ使い易くて気に入ってたんだよね
手間掛けさせちゃうんだけどそこのURL教えてもらえませんかね?
気に入ってたということは、会員だよね。
右の方にメニューがならんでるので下の方をみたらいいよ。
携帯サイトのはもう無いらしいよ。PCのみ。
>>733 ゴメンね、自分Sleipnir使っててそれでそのサイトまで行けたんだけど
なぜかそのログインとか出てる画面だけ表示されなかったんだ。
おかしいと思ってIEにURL入力したら普通に表示されたんでコッチのミスでした、本当にゴメン
>>734 はい、前からそこ使ってて結構救助したりしてたんですよ。
結構項目が増えててちょっと見つけるの大変だったw
>>735のSleipnirの設定ミスな。
Sleipnirが悪い訳じゃない。
>>736 ゴメン、Java辺りの設定関係だと思うんだけど
その辺が良くわからんかったんよ・・orz
どう考えたって自分もせいです、本当申し訳ない
738 :
ぶた:2006/08/30(水) 11:49:27 ID:???
誰かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今ゲンガーと一緒にダンジョンもぐって
サーナイトの祟りを解くところなんだけど
しばらくやってなかったからストーリーを覚えてない
何でゲンガーと仲良しになってて
サーナイトが祟りにあってるんだっけ?
ぼうけんのしょがこわれています▽
もょもと
話題無いな…
昔の話題掘り返すけど、お前ら救助隊に何てチーム名付けてる?
あ、あとついでに良ければ主人公とパートナーの名前も。
>>743 チーム:ハニーズ(自分の名前の一部を英語にした)
主人公:●っち(ワニノコ。自分の名前を愛称風に)
パートナー:チコ(チコリータ)
※他のポケモンはすべてポケモン名の一部を取ったり、もじったりしている。
そうすると分かりやすくていい。進化するとちょっと困るが・・・。
例:デル(デルビル)、マイ(マイナン)、ヘラ(ヘラクロス)、ナック(ナックラー)
チーム名:デルタ
主人公<ヒトカゲ>:アロッド
パートナー<ワニノコ>:カロン
ネタ元は全て某シューティングゲームより
清森探索中におもしろい出来事が起こったのでカキコ
カクレオンのめざめるパワーでラルトスに攻撃
→ミス、ラルトスの特性「トレース」によりカクレオンの特性「へんしょく」をトレース
→再度めざめるパワーでラルトスに攻撃
→ラルトスはへんしょくによりはがねタイプに
一瞬でめざぱのタイプが判明w
>>743 チーム名/ルネサンス
主人公/ルノワール パートナー/セザンヌ
今は反省している。
ねえ ヒトカゲさん
ヒトカゲさんは およげるんですか?
およげます
[>ムリ
ヒトカゲなのに泳げますにしたんだが
実際に泳げるし
技マシンの使い方は謎
泳ぐのならともかくなんで翼も無いヤツが空を飛べるのかと(ry
こんじょうで いくんだ
パートナーとのレベル差がどんどん開いていくぜチクショウ
パートナーに育ちやすいキャラ指定して余裕でレベル負けてるんです><
最近主人公ヒトカゲのパートナーワニノコで再開してみたんだが
ぐんじょうの洞窟を過ぎたあたりで既に19Lvと22Lvと3Lvも差が…
主人公のレベルに合わせてダンジョン選んでるからパートナーが鉄壁になりかけてるよ('∀`),、'`,、'`
ヒトカゲは最大経験値が360万と多いから。
それでもHP以外はカンスト。
ケーシィは380万だから全ポケモンの中で2位か3位じゃないか?
チーム名:ひごいたい(緋鯉隊)
主人公:フシギ(フシギダネ)
パートナー:ゴロー(ミズゴロウ)
我ながら安易なニックネームだと思うが。
チーム名の由来が分かった人はナカーマ
チーム名:シルバーズ
主人公:ネトゲやらなんやらでよく使う名前(ヒノアラシ)
パートナー:チコリータ(デフォ名)
今?二人仲良く引退してのんびりしてますよ
チーム名:BLOOD
主人公:ルナシオン(ミズゴロウ)
パートナー:シーグル(アチャモ)
2匹とも既にLv100
主人公は適当な造語
他の元ネタはナイショ
何この房の嵐
でも話題無いよな。
こういうレスで埋まるのもアレだが
では話題を大分戻して
>>464の敵がアイテム使用する条件の検証
清森での救助中で一部のキャラでしか試していないが、はらぺこリボンを
投げ返してくるかについてのみ何度か試行
カモネギ(Lv10):試した6体中4体は投げ返してきたが、2体はどれだけ待っても投げ返さず
ヒメグマ(Lv10):3体目で投げ返してこない個体を確認
イトマル(Lv11):試した7体中7体とも投げ返してきた
Lv10あたりが境界になってそうなのはガチなんだが。おおいなるきょうこく近辺の連中とか
全員Lv11以上で、どいつもこいつもゴロ石を拾った途端投げつけてきてくれた記憶もある。
あとはLv5にも境界があるかどうかを検証できれば・・・てぇかまだLv10〜11も試行回数少なすぎる品。断定できんか
>>759 乙
パートナーをフシギダネにしてよかったよほんと
うるうるしてる表情とか見るだけでこっちまで泣けてくる
そして
>>759に続いて残り6体の表情集マダー?(チンチンtAAry
ゴロ石ってどこで多く拾える?
意味も無く集めまくってんだが
ちょっと待ってて
>>771 2枚目何?404になってる。
にしてもやっぱりコダックのニコニコはアレだな
>>771 カラカラ、被ってる骨で表情が隠れすぎ…
親のホネをかぶってるっていう話だけど
ポケダンの主人公はどっから持ってきたんだろう…
図鑑の説明文はぶっちゃけ適当に書いてるとしか思えないのも多々ある。
カラカラ・ガラガラは骨ヘルメットの方が本体だと思
骨外したら相当地味になる可能性が
カラカラで最初から始めたくなってきた…
丁度今日タツベイLv100になったしきよらかなもりクリアしたしリセットしようかなぁ。
俺はカラカラで初プレイして2周目ピカチュウ。
けど最近カラカラに戻りたくてしょうがない。しかしプレイ時間顧みると、そう易々消せないしな…
攻略本に書いてある説明文は図鑑から引用している部分が・・・
仮に次回作があるとしたら、の話だけども
次は本編後もパートナーのセリフ変更無しがいいなとか思いながら
本編クリアして「かみついていい?かみついていい?」を聞いてガッカリする。
ワニノコとゴマゾウのセリフがちょっと似てて笑う
皆は移動速度遅いと速いのどっちにしてる?
787 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/02(土) 02:11:07 ID:8zNrSKyW
初心者です。 ルカリオはいずこに居るのやら?教えて栗〜〜
清らかな森にカクレオンで潜っているんだが、
毒状態が消えてしまうことがある。これは既出のバグ?
具体的には、属性がノーマルのときに
キノガッサに通常攻撃→ほうしがまきちらされて毒状態→やどりぎのたね→しびれごなで麻痺→通常攻撃でほうしがまきちらされて眠る
→しびれごな→起きてしゅんそくのたねを食べる→しびれ解除→連結技でキノガッサ撃破
その後毒状態ではなくなってしまっていた。
毒を解除するような行動(モモンのみ等を食べる)は一切行ってない。
しびれれば毒は解除される。
毒、火傷、痺れは同一グループになってるので。
>>789 まじかーーーー!
今まで全然気付かなかった。教えてくれてありがとう
この前ポケセントウキョー行ったら、
ポケダン赤はあったがポケダン青はなかった。
すれちがい通信もやったが、誰とも通信できなかった。
>>787 石原の厳命により出演は銅像というかたちだ。
DS版の奴最近買ってやり始めたんだけど
最初のムービーって飛ばす事無理なの?
全ボタン押しても PUSH START の表示が出るまで進まないんだけど
ポケダンの主人公のと同じ名前を
本編(今回リーフグリーン)の同一ポケモンに名付けると
なんとも微妙な感覚になれますよ。
だから何というわけじゃないけど
むしろフグリの主人公に同じ名前が付いてますが?
パートナーも同じ名前
―ここからモンスターハウス―
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┃ モ ン ス タ ー ハ ウ ス ┃
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―ざんねん!あなたのぼうけんは ここでおわってしまった!―
スレの流れも終わりそうだったのでageまつね
モンハウでふらふらだまを使うことに快感を覚えた俺が来ますた
俺は四方八方囲まれて混乱すると絶頂を覚える
隊列を組んだ恐慌状態のニョロモ達が滅茶苦茶に「あわ」を放って前衛のニョロモを回復させるのが楽しい
モンハウにて、タネマシンガンで3、4匹並んだ敵をまとめて葬り去った時
電車のなかだろうがお構い無しでガッツポーズしてしまう。
まさかシャドウゲイトがこのスレで・・・
混乱してもオーバーヒートで一掃できる
かんつうバンダナを持った状態で、敵を通路に誘導し串刺し。
8匹倒した時はガッツポーズが出た。
鮫島事件のこと最近知ったんだけど、知らなきゃよかった…。
トラウマになりそう…。
>>808 あの事件とこのスレは何の関係ないだろう。
それとあの事件についてはあまり口に出さない方がいい
命にかかわr
どうしても日本晴れを技に組み込みたいんだが
日本晴れ+熱風とかじゃ全く意味無いんだよな
>>809何があった!
鮫島事件を詳しく知りたかったら俺に何でも聞いてよ。
実際その場にいた身だしー
ピンポーン、あれ?誰か来たみたいだ。ちょっといってくる。
みとおしメガネ+かんつうだま+えんとうだま+鉄のトゲx99
まさにスナイパー気分
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./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
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/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
おい、ダンジョンカトゥーンの神絵でアニメ化ってまじかよ
>>810 このゲームは「レベル補正>技の威力」なんで意味無い
強いて言うなら
・日本晴れ+溜め無しソーラービームか
・ようりょくそ持ちににほんばれ+タネマシンガン
くらい
ちなみに今回は技マシンでのにほんばれが無くなったから、自力習得できるのは
・ポワルン
・キマワリ系
・ダーテング系(実際に覚えるのはタネボー)
・ホウオウ
・ドーブル(スケッチ技)
・グラードン(特性ひでり)
のみ
でもやっぱり全(ry
うっわ、いつか出ると思って技マシン探索しまくってたが、無いのか……orz
じゃあ伝説系除けば使えるのはダーテングくらい、辛いねぇ。
ソーラービーム持ちと日照り球大量所持して、せめて雰囲気だけでも味わう事にするよ
>>815のにほんばれを自力習得できるポケモンに
・ブーバー系
を追加
え?何?クオリティ高いんじゃね?チコの超狂遠近感以外は。
なんかメチャメチャ見てみたいぞ……
最近新品で青買ったんですが、ゲームコードが
パッケージとカードはNTR-APHJ-JPNで
説明書はNTR-APHJ-JPN-1になってるんだけど
どっちが正しいんでしょう?
取説
主人公をイーブイにして
太陽のリボンもたせたんだけど、
どうやったらあがるんだっけ・・。かしこさ
どこの名無しだそれは。
かしこさはグミで上がる。友達エリアだとステータスも上がってお得。
しかし主人公は進化させないほうがいいと思うぞ。
デフォルトネームは名前欄に何も入れなければ勝手に設定されるよ
一定の会話では主人公とパートナーしか顔グラが出ない
でも、進化すると顔グラが出なくなる
だから主人公初期形態クリア後ダンジョンで同じ仲間入手→進化
が普通の流れ。
リザードンとカメックスだけは進化させても顔グラでるの?
一番恵まれてるのはディグダ親子だよな。
主人公格じゃないのにたなぼた。
軽くネタバレはいるが
主な例としては某ダンジョンで仲間選んだ時の次の日に
パートナーの顔グラが出るけどフシギダネ→フシギバナにしてると出ない
っていう事が起きる
主人公とパートナーだけの会話、は進化してるとグラフィックがでない。
普通の会話だとメンバーでも出るんだけどね。
空腹のタネって、そんなに便利なの?
ポケダンwikiに度々その名前が出てくるけど。
>>832 ・無限ターン敵ポケモンを足止めできる
(しばられのタネの場合はすなあらしなどで解除されるので、空腹の方が上位)
・敵から喰らうダメージが1になるので倒しやすくなる
834 :
832:2006/09/05(火) 11:56:33 ID:???
>・敵から喰らうダメージが1になるので倒しやすくなる
これは知らなかった。サンクス
あと10スレで100Fか…
何ヶ月かかるかな
1日3スレ行っていた時期が懐かしい
今ポケダン関連のスレで伸びがいいのは救助スレだけか(それでも1日20レスくらいだが)
「自分の好きなポケモン(進化前含む)をエースにできる」ってだけで、最高のゲームだと思うけどなぁ。
ソーラービームとかバトンタッチ等、技でガックリする事は多いけど……
やっぱ、対人戦が青でしかできないことが影響?
>>837 あれは厳密には対人戦じゃない罠w
ダブルスロットにこだわらずに、通信ケーブルや無線を利用しても救助隊の間を使えるようにしてくれたらなぁ。
パスワードを利用して、自チームを自由に交換できるならもっと神だった。
過去の自チームとかも記録しておいて、あの頃はこれで満足してたのか〜とかも出来るし。
過去の主人公と現在の主人公同時進行ってか?
面白そうだな
個体値などに影響されず、好きなポケモンを強くできる良いゲームだよ。
好きな技を強化できるというのもいいね。
アッー!
続きからにしようと思ったら操作ミスしてデータ消してしまったorz
記録消す画面、続きからの画面に似すぎorz
逆に考えるんだ
また逃避行で感動できる
と考えるんだ
>>844 ピカチュウとフシギダネで始めた。
前のヒトカゲとワニノコと違って成長がえらく早くてキモチヨスwwwww
逃避行が一番ツライよね。
序盤にあんな厳しい旅をさせられるとは思わなかったよ…。
後、逃避行のあたりはBGMが秀逸だよ…
赤(GBASP)がメインだから、青を買い足して再経験しようかな、って考えるぐらい。
今NHKで日本の名峰の特集してるんだけど、
そのBGMでかかってる曲が
はるかなるれいほうだかなんだかのBGMにそっくりなんだけど…
これって元曲何かあるの?
びっくりした…
1つのROMでここまで沢山のポケモン仲間にできるソフトは無かった。
ダイパがあの仕様だし、今後も無いかも知れない。
しかも、性格は欲しかったけど個体値概念が無いから、基本的に1回仲間にすればいい。
確率の低い場合は結構救済措置が取られてたりする。
ポケモンなのにこのストレスの無さは異常。
清森での激高ストレスが快感に変わるのも異常。
主人公を進化させて後悔した
つ きろくをけす
ヒトカゲなら仕方ない。
主人公で清森チャレンジしたいなら、フシギダネやゼニガメもしょうがないじゃないか。
美しさを求める余り、コダックやエネコを進化させちゃうのもアリかも知れない。
けど……チコリータやヌマクローだったら……ご愁傷様
ヒトカゲHP800だけど進化させてないよ。
清森に行く時は別のリザードンを使ってるってかフーディンでも
ヒトカゲ→リザード
にした時はものすごく後悔したが、
リザード→リザードン
となった時は別に後悔は無い。
リザードンの容姿はそんなに悪くないし、ねっぷうを覚えるので、
銀の海溝で快感を味わえる。
チコリータならベイリーフで止めるか無進化だな。
メガニウムでも顔はイイんだが大きさ(見かけ上)がな……
大きさと言えば、カイリューとか何故☆4なんだ!
雷光水君カビゴンみたいな激強ポケですら☆1なのに……
カイリュー☆4はかなり意味不明。
ラティオスが☆2でラティアスが☆1なのは、上手いと思った。
ポケダンで一番不満なのは、ミューツーが異常に弱いこと。
大きさ☆3がいないのが謎
ラプラスが☆4なのが辛かったな
水タイプでいちばん好きだったのに、なみのり要員にできない
ひょっとして、ラプラス☆4なのにホエルオー☆2だったりする?
864 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/07(木) 22:15:53 ID:KtTqemkU
超乙age
こうして見ると、☆4で場違いっぽいのはカイリューだけだな…
☆1には幾らでも居るけど。
折角大きさの概念作ったのに何故☆3や☆2がもっといないのかと小一時間ry
むしろ全部☆1だといい
好きなポケモンでチーム組みたいし
能力アップ系(リゾチウム等)が一切でない代わりに、
大きさ制限なしで四匹まで自由に連れて行けて、永遠に終わらないダンジョンを作って欲しかったな……。
あなぬけは50Fごとに必ず出るとか救済措置付きだと、とっつきやすいし。
何で記録消さないと最初からできないんだ?
本編みたいに記録上書きしないで何度も序盤を遊ぶということができないorz
しかもデータ消すとあの長いオープニングを省略できない……
色んな主人公でやってみたい人はもう1本買えって事ですかそうですか。
最初から始めることができても、
序盤で主人公の精神的な理由で休まないといけない。
>>859 あの二匹はなんで☆が違うの?
原作知らないんでうまいと思った経緯を教えて欲しい。
映画でも単に見た目の大きさが違ってるのかな・・・
>>866 それってどれだけ餓死に耐えられるかということ?
ツッパリーズ
デルビル、アーボ、オニスズメの3匹。
喧嘩っ早く相手構わずバトルを挑んでくる
気性が荒いポケモンで形成。影のボスは
タバコをくわえてて顔に傷があり、ヒゲを
生やしたゲンガー。
>>870 >>872の言うとおり兄妹なんだがそこらへんはポケダンでもわかると思う。
「いもうとが…」とか「にいさん!」とか言ってた気がするけど?
ぶっちゃけ実寸データ
196:ラティアス 1.4m 40kg
197:ラティオス 2.0m 60kg
あれ?No.が…
ポケモンの並びは後者のバージョンで捕まえられるものや、♀が前なことが多い。
ほぼ完全に、オーキドの見つけた順、だからな。
じゃあ博士がアスを見つけてあんな調査やこんな調査をしてるところにオスがかけつけて・・・ということか
「すべてのポケモンを仲間にしたかどうか」は、どんな方法で分かるんですか?
コンプリを目指してみたいので…。
図鑑がないのはこのゲーム唯一にして最大の欠点。
まあ、図鑑の超適当&夢壊し文章の代わりに、各種台詞&8方向グラがあるからいいっちゃーいいんだが……
ポケモンがポケモン図鑑を持ってるって
何だかきもくないか?
ともだち手帳とかなんとか、図鑑以外のモノにしておけばいいだけだ。
やはり、見やすいリストは欲しい。
友だち図鑑
名簿でいいよ名簿で
プクリンに尋ねれば見れるぞ。
>>878 かつやくの後
ゴロ石やぎんのハリを投げる際
「逃がすか!」「パイルバンカー!」などと心の中で叫んだりとか
無意味な事をやっているヤツは俺だけじゃあないはずだ。
クオリティ高いねぇ・・・。
ヤヴェよ、マジ見たいよ(・∀・*)
週ポケに期待…
背景描写も動画も、日本のアニメに全くヒケを取っていない……
これでストーリーが平均以上なら絶対に日本で視聴率稼げる。
なのに何故だ株式会社ポケモン!
>>892 かつやくのあと を見ればすべてのポケモンをなかまにした
かどうかはわかる。
何を仲間にしてないか、はプクリンに頼るしかないんだが。
>>891 絵を見る限りでは、アニメ製作班は日本のいつものスタッフだろ
新品2000円で購入゚+゚.(・∀・).゚+゚
新品で買ったのか?
どうせキャンペーン目当てだろ
精神的な面でのラスボスだったらあながち間違えてはいない。
かみついていい?かみついていい? ・・・orz
そういやポケダンって本編と違って「ライバル」は出現しないよな。
物語の最初から最後まで段々にレベルアップして立ちはだかるようなキャラクタ。
ちゃんとした悪役もいないし
ポケモンに悪役を作るのは無理だろーなー。ゲンガーだって元人間としてやっと小さな悪行させられた訳だし。
伝説系とかがやたら馬鹿っぽい所が気になるけど、それでも通るくらい平和な世界って事だよなぁ……
>>903 あっちだとFLBじゃなくてA.C.Tなんだな。
どっかのバカが救助スレ避難所の2スレ目を立てたが、「避難所」の意味分かってんのか、、、
削除依頼出していいよな?
ALAKAZAM
CHARIZARD
TYRANITAR
ヒトカゲ賢さMAXか
ゼニガメ、ヒトカゲときてチコリータですか
フシギダネどこ行った
このアニメすぐ終わる予感
>>903 nice!
しかし無理矢理ワイドビジョンにしてるから、チコがさらに酷いことになってる……w
ポケモンの大きさ比を再現してる所もこのアニメの長所なのに
何故チコがあんな……
90cm
逃避行の動画が無かったことに激しくガッカリ
で、なんであの3人サニーゴのトゲ持ってるんだ?
>>913 前半からしっかり見たか?
ガルーラおばさんがくれたんだよ。
アニメ凄い面白かった。メインが3匹なのもイジワルズとの対比で巧く機能してるし。
決めポーズ等のシーンで主役差し置いてことごとく真ん中に来るチコリータには笑ったがw
ダンジョンまた最初からやりたくなってきた…
このスペシャル番組が米で高視聴率
↓
日本での放映決定&ポケモン映画に毎回付属放映決定
↓
いずれも大好評で、ダイパで再燃したポケモン人気に乗って続編&アニメシリーズ制作決定
だったらいいな…でもないだろな…
TO BE CONTINUE… ってあったから
続編も作られると思うんだが
日本での声の出演はポケサンメンバー
>>919 ゼニガメ=ゴルゴ松本
ヒトカゲ=レッド吉田
チコリータ=ベッキー
イジワルズ=ロバート
となる訳か。
嫌だww
それは絶対許さん
エアームドはどうなる
スネオの母
ハスブレロ:C.V.若本
アニメの話題で盛り上がっている時に
飛び道具+カーブバンダナ+おはじきりぼん+えんとうだま
で何か面白いことができないかと考えている俺が来ますた。
>>926 リーダーにカーブバンダナ、お供におはじきリボンを装備。
↓
お供を四角い部屋の角に立たせ待機させる
↓
リーダーがえんとうだまを使う
↓
カーブバンダナで壁を沿うようにして枝系飛び道具をお供に当てる。
↓
ぃぇぁ
でも流石に逃避行の話はアメリカのスタッフじゃ作れないだろ。
このエピソードだけは日本の神スタッフで作ってもらいたい。
ポケモンスイッチで敵100体近く出現させることは可能ですか?
罠が出現しないダンジョンで「わなのたま」を使うとイガグリスイッチしか出ないことに気が付いた
>>929 以前部屋中に木の枝をしきつけてポケモンスイッチ踏んだことがあったが
12〜13くらいしか変化しなかったので、1フロアに存在可能な敵の数には上限があると思う。
詳しい数字は分からんが、発光上限の10匹よりは多いはず。
>>903 なんだ、その。
チコでかくないか。フシギダネどこいった。
日本のアニメを英語字幕するように
日本語字幕きぼん
カクレオン捕まらねえええええ('A`)
確率ヒクス
>>931 Pikachu's voice was amazing. にワロタwwwwwwww
>>932 何度も言うがチコリータの高さは90cm。ゼニカゲよりでかくて当たり前なのです
ちていいせき初チャレンジでミュウがあっさり仲間に…
攻略本に難しいって書いてあったから拍子抜けだったや。
難しいというか、あらかじめ友達エリアを買ってない人が大半だと思う
>>939 あんなにあからさまなエリア、即買いだろうが。
ミュウは会うのが難しい。
3回ぐらい潜ってるのにまだ1回も会ってない。
オルゴール持って無いというオチは無いよな
壁の中の発掘品でも期待しながら気長にやるのがいい
俺も今ちていいせき初チャレンジしたけど99Fまでの間に2回ミュウ出た。
でも友達エリア買ってなかったから\(^o^)/オワタ
ニョロモはレベルいくつくらいに進化させるのがおすすめなんだろうか。
wikiにも載って無いんで誰かアドバイスおくれ、
>>941 ヨォ俺。
変身中のを見逃してるだけなのかもだが、一応走り回って倒した後も注意深く見てるんだけどなあ……
何故か分からないが焦るw
へんしんはメッセージ履歴に残るよ。
へんしんしないミュウが一番困る。
ダンジョンでもリザードンとカメックス恵まれてるな。
やっぱり初代の人気ポケ代表だもんな。フシギバナの
立場は一体・・・。
でもレンジャーじゃカメックス地味だな。
リザードン=ウィンディ
カメックス=ニョロボン
代わりにフシギバナは能力が恵まれてるよ。
覚える技も反則級の技が多い。毒にならないし。グミの好物も多いし。
本家草技が結構微妙な位置のせいか、救助隊での草技が超強力に思える。
まぁ初代御三家は全員、レベル1ダンジョンで鬼のような安定感を示すから……
その上、通常時でもそれぞれ固有技持ちなんて、愛されすぎだよ。
歴代御三家って強さ順に並べたらどうなるのか気になるな。
キモイ奴がダントツ一位
いやポケダンの方ので。
いまから青の救助隊はじめる wktkwktk
ドーピング有りならリザードンだろ。
今作の虫、炎は本当に怖いな。
>>954 GBAの所には赤救助以外挿すなよ、絶対挿すなよ
「まきびし」って、技でしか作れないと思ったら、ならくのたにで見かけたよ…
あそこ限定の罠だろうか。
>>956 うっかり別のゲーム挿してデータ消えた俺
新たな気持ちで始められて(゚д゚)ウマーだったよ・・・
ポケダン青って中古でいくらくらい売ってる?
DP予約したから金ないが、欲しくなってきた…
>>959 かつやくのあと消せないから新品買え。
もしかしたら不具合ありの初期版かもしれないし。
>>960 初期版なら交換してもらえばいいだけじゃん。そしたらかつやくのあと消す必要ないよ
いや初期版じゃなかったらそれこそかつやくのあと消せないだろ。
かつやくのあとって何www
Wiki読んできたがさっぱりわかんねww
不具合のことは知っている。
通常ストーリークリアして今主人公のピカチュウにきいろグミあげてるんだけど、
低確率で起こる全ステ上がるってのはどれくらいの確率なんでょうか?
1/50くらいなら10個ずつくらいでリセットしながら上げようと思ってるんだけど。
>>963 カセットごとに残る歴代記録みたいなもん。
ってピカチュウって駄目みたいね。
これタイプ1つのキャラってかなり不利な気が・・・
グミの事考えるとリザードンとフシギバナが圧倒的に勝ち組だな。
968 :
959:2006/09/13(水) 01:18:42 ID:???
>>968 っていうか最初の質問に誰も答えてないなw
ちなみにウチの近く(大阪市内)では中古で2000〜3000程度。
新品はほとんど売ってないけど2000円で一軒売ってて最近そこで買った。
970 :
959:2006/09/13(水) 01:36:04 ID:???
寝る前にリロードしておいてよかったぜ。
>>969 把握
じっくり探してみるよ。
>>967 ストーリークリア前の未進化の状態で唯一複数タイプを持っているフシギダネが一番勝ち組
>>971 しかし人気がなくリザ、カメが出てるのに進化後キャラが話しに関わらないので負け組
え?
フシギダネって「一番可愛い」から御三家の中でも「一番人気ある」んじゃないの?
いや、いい。本当のところなんて言うな。そう思わせておいてくれッ
もしポケモンで最初に出たのが赤と青だったら・・・緑は発売されなかったと俺は思う。
あおぞらそうげんと言うともだちエリアですが、
今グラードンを倒したところまで進んでいますが
wikiを見ると、依頼のお礼としてもらえるとの事ですが
まだ出てきていないようなんです。
いつ頃、その依頼って出てくるのでしょうか?
もしかしたら依頼を消してしまっているかもしれないんですが
そういう場合は、もうもらえないのでしょうか?
>>975 wikiにお礼がともだちエリアのメールはまとめられているが。
977 :
975:2006/09/13(水) 12:03:36 ID:???
>>976 あ、やっと分かりました。
ありがとうございました。
>>975 もうすこし「こくご」のべんきょうしたほうがいいよ、ぼうや。
979 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/13(水) 21:41:35 ID:6/3whxhy
最近買ったばかりです。
技マシンの販売が日に日に変わってる気がするのだが気のせい?
982 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/13(水) 21:49:01 ID:6/3whxhy
買ったアイテムは何度も復活する?
>>982 ダンジョンや訓練所から帰還すると店売りの品物は総替え
その時に前回買ったアイテムが復活することもある
>>982-983 復活する、とのいい方は不適じゃないかな。
ダンジョン(訓練所)から帰還した場合
アイテムテーブルからランダムに必要個数まで選ばれる
セカイイチ等の食料やふしぎだま・価値の低い技マシン(いちゃもん)等は
その時多く選ばれやすい。
クリア前まではアイテムテーブルにあなぬけのたまが存在している等
詳しいことはwiki見れば分かると思うが。
誰か次スレ頼む
建てようとしたら「このホストではしばらくスレッドが立てられない」とさ。
987 :
986:2006/09/14(木) 01:00:26 ID:???
次スレはまだ立ってないのかな?
ドードーを進化させるのにベストなレベルを教えてください。
攻略本を持ってる親切な人おねがいします。
993
994
995
997 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/14(木) 09:39:43 ID:mRcaJKVc
ポ
だ
ケ
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/14(木) 09:40:42 ID:o6tQl0Gq
0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。