あまり対人戦では見かけないポケモンを使うトレーナーのためのスレッドです。
技や能力値、タイプ等が他に比べて劣っている落ちこぼれでも、
使い方によってはメジャーポケモン以上の活躍をしてくれるかもしれません。
そんなマイナーポケモンの隠された魅力を語り合いましょう。
ここは『厨房パーティ?( ゚д゚)、ペッ』と心の底では考えている大人の為のスレッド です。
鑑定オッケー、自慢オッケー、シングル、ダブル、鑑賞、遺伝要員、ナンデモアリ。
合い言葉は
「強いポケモン、弱いポケモン。そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで頑張るべき。」
●このスレで語るべき存在でないポケモン (50音順)
「種族値合計600以上のポケモン」+以下のポケモン
アーマルド ウインディ エーフィ エアームド オムスター カイリキー カビゴン カメックス
ガラガラ ガルーラ キノガッサ ギャラドス キングドラ クロバット ゲンガー ケンタロス
サーナイト サイドン サクラビス サマヨール サンダー サンダース ジュカイン シャワーズ
スイクン スターミー ソーナンス ダーテング ダグトリオ チャーレム テッカニン ドードリオ
ドーブル ドククラゲ トドゼルガ ドンファン ナッシー ヌケニン ネンドール ハガネール
バクフーン バシャーモ ハッサム ハピナス フーディン フォレトス フシギバナ プテラ
フライゴン ファイヤー ブラッキー フリーザー ヘラクロス ヘルガー ユレイドル マタドガス
マッスグマ マリルリ マルマイン ミルタンク ミロカロス ヤドラン ライコウ ラグラージ
ラプラス ランターン リザードン ルンパッパ レジアイス レジスチル レジロック ワタッコ
基本的に進化前のポケモンも対象外
前スレ
マイナーポケモンを極めるスレ15匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1127022461/ 育成相談はコチラで↓
行列のできるポケモン育成相談所9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1131379132
早速だが、ジュペッタを育ててみようと思う
シャドーボール、おにび、みちづれ、でんじは@気合の鉢巻
こんな感じでいいかな?
道連れ+気合ハチマキはどう考えも
鬼火+電磁波ってのもまたへんてこりんな技だな
7 :
4:2005/11/14(月) 18:33:47 ID:???
気合の鉢巻は確かにおかしかった
鬼火と電磁波は相手によって使い分けるつもり
てか前スレ埋めれ
道連れ+気合ハチマキワロス
眠る+拘り鉢巻
堪える+光の粉
11 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/14(月) 20:57:47 ID:Zg8VNmWC
それなり程度に攻撃と耐久のあるエビワラーについて語ってみる…
せめてボクサーなんだからシャドーパンチは欲しかったんだが。
とりあえず、
マッハパンチ(ほかの格闘との差別化・また止めを刺すための技)
どくどく(補助技。まさかこいつがこんなもの飛ばすとは思うまい。)
みきりorまもる(どくどくとのコンボ用。また、様子見のためにも使える)
残りの技は
攻撃するならじしん・いわなだれ・スカイアッパー・かわらわり
どくどく生かしたいならメロメロ・みがわり
遺伝してるならダブル用にてだすけ。
こんな感じかねぇ…
意外性をつくということで、どくどく+まもるを持たせると意外なほど引っかかってくれたりします。
まあ、だれでも覚えられるコンボで個性がないとか言われますが、メジャーでも耐性のないポケモンがごろごろしてますからねぇ。
別に、自分はどくどくバンザイではないですが、
どくどく+守るみたいな個性のないコンボにもマイナーは注目してみてはどうですか?
残念だがダメージ負けするね
カウンターはー?
見切りを覚える奴は見切りにしろ。
守は封印されることがあるが、見切りは滅多にされないから。
とネタにマジレス
なるほど見切りはそのためにあったのか。
サンダーのことかー
えっと劣化サワムラー劣化カポエラーですか?
ペリッパーっていらない子?
専用技しょぼすぎだし・・・
上のリストに名前ないってことはグラエナって使われてないのか?気になるポケモソ・・・
ネタだよな?
グラエナは特性「だけは」使える、ほかはお察しの通り。
ダブルで使い捨てとか?
毒毒の牙でがんばろう
ヘラクロス
こらえる きしかいせい メガホーン かわらわり@ひかりのこな
ジュペッタ
みちづれ でんじは おにび シャドーボール@きあいのハチマキ
ミロカロス
かげぶんしん ミラーコート あやしいひかり なみのり@ひかりのこな
フーディン
サイコキネシス ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ@こだわりハチマキ
釣りはよそでやれ
マイナーじゃなくともなるべく四倍ダメ持ちは使いたくない
昔ダメージ4倍ポケ(まぁ、ある程度が房ポケだった)でフェスタ行ったら初戦負けしたw
4倍ポケといえばよくダブルバトルでいきなりギャラドスとボーマンダを出して威嚇しまくったあと地震連射をして遊んでたなぁ・・・
相手がメタグロスとレジアイス出してきたときはなんか悔しかった
好きなポケに四倍ダメージ持ちが多い…
フライゴンとかマンダとかハッサムとかへラクロスとかレアコイルとか…
メジャーオオス
やっぱヌオーだな。カコイイし
ブーピッグ(・∀・)イイ!!
水とエスパーを受ける場合はヤドランよりヤドキングのほうがいいかな
それともやっぱキングはダメな子なんかな
特攻系に出すなら間違いなくこっち、ただ現状だとヤドランのほうが物理も強い分扱いやすい
全体的には決して弱くはないんだが
ただ打てる技の問題上、特殊系に弱点つける物が少ないから物理に強いランに軍配が上がる
草と炎と氷しか特攻系に弱点つけないんだよ・・・
ヤドン→ヤドキングって安直だよなぁ…
ヤミラミ→ヤミキング…う〜ん…
ヤミカラス→ヤミキング
(;・∀・)イイ?
ヤミキング 悪・ゴースト 特性クリアボディ
種族値
HP 105
攻撃 120
防御 90
特攻 80
特防 90
素早 115
イノムーはどうすればよろしいでしょうか。
何をするにしてもドンファンやキモクナーイの壁が高く立ちはだかっております。
ヤミキング 悪・ベジータ 特性ふしぎなまもり
種族値
HP 95
攻撃 95
防御 95
特攻 80
特防 80
素早 75
運 775
>>36 攻撃、特攻に振って、二刀流
じしん、こごえるかぜ、メロメロ、いばる@先制のつめ
地震と冷凍Bは結構相性いいし
MP氷サンダーともそれなりに戦えるし
壁も貼れる
ダブル用ブースター
性格:のうてんき
努力:HP252、防御252、特攻6
持物:食べ残し
わざ:手助け、守る、大文字、電光石火
こだわり持ちや高パワーな奴と組ませる予定。
邪魔な物理受けを排除しながら電光でこらきし潰し、
暇ならこだわりに手助けとか色々考えてるんだけど…
直す所あったら指摘ヨロ
でんこうせっかのためだけにとくぼうを下げる事あるかな?
??
素早さなはずだけど?
のうてんき 防御↑ 特防↓
のんき 防御↑ 素早さ↓
性格:のうてんき ←(^∀^)アーッヒャッヒャッヒャッヒャ
努力:HP252、防御252、特攻6 ←(^∀^)アーッヒャッヒャッヒャッヒャ
持物:食べ残し
わざ:手助け、守る、大文字、電光石火 ←(^∀^)アーッヒャッヒャッヒャッヒャ
おすすめ性格はさみしがり(攻撃↑防御↓)かいじっぱり(攻撃↑特攻↓)。
おすすめ努力値は攻撃252、特防252、HP6。
持ち物はたべのこしで良い。
おすすめ技は
でんこうせっか
めざ物理
しっぽをふる
守る
49 :
48:2005/11/19(土) 09:50:18 ID:???
誤爆
おすすめ技は
でんこうせっか
めざ物理
三つ目、四つ目はこの中から二つ
しっぽをふる
手助け
守る
漏れのブースター
性格:図太い
努力:HP208、防御252、特防50(ケンタの拘り地震一発耐え)
持物:食べ残し
わざ:守る、手助け、大文字、電光石火
威嚇持ちにあわせるとなおよろし
わざ:守る、手助け、大文字、電光石火 ←(^∀^)アーッヒャッヒャッヒャッヒャ
52 :
50:2005/11/19(土) 11:56:16 ID:???
53 :
51:2005/11/19(土) 11:59:44 ID:???
>>52 ブースターに特殊やらせるのはフライゴンやメタグロスに特殊やらせるより厳しいぞ
ただの煽りかと思いきや、意外と親切な51に萌え。
参考にします
>>48、
>>50 性格:わんぱく
努力:HP208、防御252、攻撃50(めざパのタイプにより変動→努力)
持物:食べ残し
わざ:まもる、めざ(霊or地面or闘?)、でんこうせっか、てだすけ
こんなんで良いんでしょうか
拘り持ち(マンダorケンタ)と組ませる予定なのですが、めざパは何タイプがいいでしょうか?
ちなみにケンタは
めざ霊66、じしん、捨て身、破壊光線
マンダには
瓦割り、地震、岩魚誰、ツバメ返し
を持たせています。
>>55 修正。
ブースターのめざ霊→シャドーボール
57 :
48=51:2005/11/19(土) 12:17:46 ID:???
ケンタとマンダ('A`)
>>57 何か問題ありましたか?
ダブルバトルのパーティ考えるの初めてなんで・・・指摘お願いします
59 :
51:2005/11/19(土) 12:34:33 ID:???
拘り持ちで技が全部攻撃なんて…
すごい事するなお前
せめて補助技は一個くらい…
別にこだわりフルアタは普通だろ・・・・・?
バクーダ使いたいんだけど…水様の壁が…壁が…
水系が溢れかえってるだけじゃなくて
あんな強力な技をタダで覚えさせ放題なんて凶悪すぎるよ。
水ポケに出さなきゃいいじゃん。
水技なんて水ポケモン以外に使われないんだから。
水ポケ誘って大爆発とかでどう?
あと上級者とかになると秘伝だろうが地震だろうが身代わりだろうが、何の惜しげも無く覚えさせる。
技の覚えやすさなんて実際の対戦と関係ナッシング。
65 :
55:2005/11/19(土) 13:37:37 ID:???
結局このままで良いんでしょうか・・・?
技の残り一つははめざ闘にしようと思います。
性格:わんぱく
努力:HP228、防御252、攻撃30
持物:食べ残し
わざ:まもる、めざ闘、でんこうせっか、てだすけ
拘りとは相性が悪いようなので、違う奴と組む事にします。
今更思ったんですが、完全なウインディの劣化ですよね('A`)
劣化でもいいじゃん
俺のラフレシアもフシギバナの劣化だし
もうブースターは諦めろ
ただでさえイーブイズの中でいらない子なのに
地震飛び交うダブルバトルじゃあ遅い脆い決定力足りないコイツは使いようが無い
ブラッキー>シャワーズ>サンダース>エーフィ>イーブイ>越えられない壁>>ブースター
69 :
55:2005/11/19(土) 13:59:18 ID:???
弱かろうが、劣化になろうが関係ない
好きなポケモンを使えばいいんだ!
>>70が良い事言った。
だって合言葉は
「強いポケモン、弱いポケモン。そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで頑張るべき。」
だもん
>>67 ランク厨は帰れ
>>55 HP252、攻撃252で余り6は特防にでも振っとくといいよ
ダブルなら守る、手助け、オーバーヒート、影球辺りから選んどけば無難かも
シングルならこらじたカムラとかも可能だから
ある程度は特殊誤魔化して反撃することは可能。
補正ありのHP252振りで☆の波乗りくらいは耐える
73 :
51:2005/11/19(土) 23:30:31 ID:???
ブースターに特殊やれせるのは厳しいから、オーバーヒートは不要
タイプ一致で基本威力が高いオバヒは持たせても損はないだろ
無道やらフォレハッサムを焼き殺せるし
75 :
51:2005/11/19(土) 23:47:47 ID:???
タイプ一致でも特殊やらせるのは厳しいんだよ
>>53にも書いてある通りに
>>74じゃないけど炎技無いブースターは糞と思う
炎ポケのくせに鋼焼けないとか、どんな使い方すればいいか正直理解できない
相手が炎4倍でもブースター引っ込めて戦わなくてはならないとか意味がわからない
炎ポケの控えには草とかそのあたりが多いだろうけど、
炎技が無いと虫にタテられると思うんだが。
>>53ってそもそも理由が書いてないやん
特攻種族値95は低くはない
ブースターL50からメタグロスL50への攻撃
技: オーバーヒート
威力: 140
タイプ: ほのお
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 115
防御力: 110
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 168〜198
急所ヒット時: 336〜396
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
ブースターL50からヘラクロスL50への攻撃
技: オーバーヒート
威力: 140
タイプ: ほのお
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 115
防御力: 115
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 159〜188
急所ヒット時: 319〜376
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
無振りでもHP252振りのメタヘラ乱数一撃
で?っていう
ブースターに特攻は不要って言う根拠があるのか問いたいって事だろ。
炎の火力はそこそこあるんだし。
82 :
76:2005/11/20(日) 01:44:13 ID:???
ダメージ計算だけ貼っても何を意図してるのか全くわからない
ただそれだけの突破力がある故に、
そのタイプ一致の炎技を消そうとするのがどうかとは思う
しかしダメージ計算コピペする人って自分側の努力値252か0しか入れないのかね
どっちにしろ交換読みじゃないとムリポ 耐久無振りじゃで即死。
まあブースター使うぐらいならウエンディ使えってこった
どうでも良いけど、
ウインディの登場アニメーションかっこいいよね
86 :
51:2005/11/20(日) 10:22:22 ID:???
そう言う事か
オバヒなら一戦一回だけじゃないと使えないと思う
特攻二段階下がるし
ここは素人の多いスレですね
>>83 >どっちにしろ交換読みじゃないとムリポ 耐久無振りじゃで即死。
つ麻痺サポート つこらえるカムラ
>>84 >まあブースター使うぐらいならウエンディ使えってこった
ウインディは神速以外は噛み砕く文字めざパくらいでどちらかと言うと特攻重視ポケ
ブースターはどう考えても物理重視のポケ。
ウインディがこらじたや影球なんか使えるかっての
>>86 >オバヒなら一戦一回だけじゃないと使えないと思う
特攻二段階下がるし
つ白いハープ
後打ち逃げで一発打たせて逃げても再利用できる。
受けポケさえしっかりしてればね
1.5倍技無かったら糞かよ
つソーナンス
89 :
べノーム ◆dbrBGlObuI :2005/11/20(日) 14:10:20 ID:nqVQRhUl
フルアタッカーウツボット
性格:まじめ
努力:攻撃252、特攻252、特防8
持物:無し
技:マジカルリーフ、ヘドロ爆弾、のしかかり、どろぼう
ウツボは色々試してみたが
剣舞、ヘド爆、眠り粉、めざ炎
勇敢:HP252、攻撃252、特攻6
持ち物:残飯
てのが使い易かった
>>87 >つ麻痺サポート つこらえるカムラ
逆をいえばそこまでサポートしねえといけないんだが。
スパロボでクズユニットをフル改造&ハロ3つで最強です><っていってるのと変わらないと思うのは 素人だからですか?w
>つ白いハープ
後打ち逃げで一発打たせて逃げても再利用できる。
受けポケさえしっかりしてればね
打ち逃げってのも所詮 卓上論。 上の構成だと交換と相性悪すぎるから両立できない、使用率が物語ってますね。マイナースレだからいいんだけど。
やっぱタイプ一致考えないで 物理で行くしかないか・・・・・ 特性の恩恵受けにくいが
>>92 >使用率が物語ってますね。マイナースレだからいいんだけど。
唯一神の眷属ですから。 もうちょい素早さと特攻ありゃなー
>>93 唯一神スレのコピペなんだが・・・・・
15 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/08/09(火) 13:22:49 ID:???
>>14 ブースター乙
素早さ65でこらじたってwwww
16 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/08/09(火) 13:27:07 ID:???
>>15 つ〔カムラのみ〕
実際決定力はエンテイよりはあるんだよね
サポート役に麻痺でも巻いてもらえれば中々使い易いよ
ち、ちがうよな?
>>90 マダツボミの孵化に明け暮れてる俺なんですが
ウツボットを色々知ってそうなんで質問したい
性格はやっぱおっとりがベスト?
めざ炎出ないんですが必須ですか?
やっぱ晴れないと厳しい?
今ンとこ物理に絞ったの一匹できてますがやっぱ微妙で…
ヘド爆、めざ霊70、ソーラー、守る@爪
HP攻撃252 性格意地っ張り
>>92 お前馬鹿かw
使い道があるだけまだ幸せって事だろ
誰もブースターが最強とかメジャーとか言ってないし
タイプ一致の炎技消して物理一本で考えてる時点で素人丸出しですね
>>96 イーブイズ好きなヤツってコワイな・・・・
玄人の居るスレはココですか?
>>96 で、具体的な特殊技構成ってなに? 結局 両刃か物理になるんじゃないの こらカムと打ち逃げが相性悪いってのは
>>92 でも出てるが。
打ち逃げオンリーにでもするのか
うはwテラ荒れスwwww
とりあえず
>>92 唯一神スレに帰ってくれ 向こうでは大好きなブースターが称えられているから、な?
>>97 イーブイズ好きは悪くありません。
うはwアンカーミスwww スマン・・・OTL
>>96ね
オーバーヒート、堪える、じたばた、シャドボ@カムラ
で良いんじゃないか?
大体オバヒって一発前提の大技なんだし。
去り際にじたばた打つかオバヒで散るかの二択になる。
タイプ一致の大技と、攻撃種族値130のじたばたは威力もそこそこあるのは確か
せっかちで攻撃252、素早さ252、特攻6くらい
一方で特殊誤魔化してこらじた捨てるなら
オーバーヒート、シャドボ、捨て身、アイアンテール@白いハープ
生意気でHP252、攻撃252、特攻6くらい。
ねえねえ、物理寄り炎ポケにオバヒ使い捨て(・∀・)イイ!!とか思ってたけど微妙なの?
攻撃252 特攻6 素早さ252 せっかち(フーディンやジュカインまでなら抜ける)
こらじた シャドボ オバヒ
とか考えたんだけど。
こいつで物理一本にしたところでシャドボがちょっと強いガルーラにしかならない気がする。
103 :
102:2005/11/20(日) 17:57:23 ID:???
うはwwwwwwwテラカブリスwwwwwww
104 :
90:2005/11/20(日) 18:00:08 ID:???
>>95 めざ炎はエアームドやフォレを突破できるから出来れば欲しい。でも必須とまでは言わない。
交代読みで上手く蟹に一発当てるのも楽しい。
基本は眠らせて舞うかヘド爆当てるかの二択でした。
確実に相手が無道とかに代えて来そうだったらめざ炎打ち込む感じで。
耐久に振ってる分無道のドリル嘴位なら耐えられるよ
晴れ前提で戦うなら性格はおっとりも悪くなかったです。
日本晴れ、ソーラーまでは確定として
残りはめざ炎、光合成、アンコ、眠り粉、ヘド爆etc
色々候補があるからどれがベストなのか状況によってかなり変わってくる。
草技一本だと簡単に受けられるし、めざ炎があると攻撃の幅は広がるのは使い易かった。
反面アンコやら粉のスペースがあるとコンボ封じや補助面では器用になる。
正直ウツボって技スペース4個じゃ足りないくらいなんですよね。
物理特化なら意地っ張りより寂しがりの方が良さ気
二刀流で特攻を下げるのも使い難かった。
爪持たせるよりはピントの方がいいかもしれんです。
105 :
98:2005/11/20(日) 18:26:48 ID:???
>>104 むぅ…参考になったです。
結局はやっぱめざ炎が必要になるかぁ…
全然出ないんだよな、めざ炎…親が悪いのかね
晴れ時に誰を抜けて誰を抜けないとかやっぱ考えなきゃアカンかな?
俺サメハダー大好きなんだけど仲間に入れてもらっていいですか。
それにしてもここレベル高いな。努力値とか気にしてなかったよ。
108 :
90:2005/11/21(月) 13:09:41 ID:???
>>106 日本晴れで元々の素早さが二倍になるからな…
最速サンダース、プテラを抜きたいなら、補正無しだと素早さに90
素早さに補正ありだと12振るだけで抜けるようになる
めざパは本当に運要素だからね、こればっかりは粘るしかないかな
晴れ型だとめざ炎はあるのとないのとはかなり違うとは思います。
>>107 おれも使ってる 攻撃技3に威張るで 先発切り込み役
>>107 シザリガーなら使ってるなぁ…サメハダーは十分にマイナーだけど
工夫次第でそこそこいけるね。早いし
>>108 今の♀親が26 31 31 25 31 24なんですが替えるべきですか?
というか未だに炎出た試しがない…
>>110 素早さがちょっと低いからね…
もう少し粘ってみても良いと思います
>>107 キングラーなら使ってました。
シザイガー、サメハダーに関しては無知なので誰か補完よろ
あくまで個人運用だが
サメハダー やんちゃ
地震 ハイドロ (冷凍)威張る こらえる 持ち物カムラ
素早さ特攻厨振りで使ってる。
こらカム抜いてピントと攻撃技でもいいかと。
技はわりかしマトモだし、オフェンス面は問題無いからまだマシかと。
持久型は威張るを主軸に。
特性のお陰でこらきし こらじたに強いんで、交換読みでだせば相打ちできるかも。
コータスかわいいよコータス
しかし何をしても烈火の悪寒('A`)
>>107 こうげき6 とくこう252 すばやさ252 せっかち
なみのり かみくだく れいとうビーム じしん
の漢仕様で使っている。オススメはしないけどね。
ネイティオてどう使えばいいかな?
特性はシンクロ一択だよね?
ネイティオはタイプを活かして格闘受け
フェザーダンス、でんじは、あやしいひかりなどを活かした嫌がらせもいいかも
雪崩とかMP霊で即死しそうで格闘に交換出ししづらい
やっぱり、あやピカでんじはでストップ戦術しかないかね。
ねがいごと+壁貼りとか考えたけど、それだけならエーフィやラティアスにも出来るし。
瞑想、眠る、サイコ、めざ炎
HP防御252図太いで早起き
ごめんなさい。私が悪かったです
おまえら対戦はLvいくつでやってる?
ちなみに俺のまわりは上限なしでやってる。
みんなPARプリンな俺の地区はみんな100
50。使うのころしあむだし
ピカチュウもマイナーなのか。アニメ効果で優遇されてると思ったのに。
ピカチュウはこのスレの場合、
>基本的に進化前のポケモンも対象外
にひっかかるんじゃないか?
でんきだまを持たせても常人には扱いにくいし、
上級者向けのポケモンという感じがするな。
>>125 「基本的に」だからピカチュウは特例でアリだと思う。
進化前と進化後で戦法が明らかに違うからね。
ピカと同じ電気つながりで、エレブーはどうだろう?使うメリットは
1:ステータスは割りとバランスが良い
2:炎のパンチと冷凍パンチが遺伝できるので、めざパ狙う必要も無い。
何気に火傷及び氷の追加効果も美味しい。
3:攻撃も結構あるので、ハピナス対策にクロスチョップもありか?
ちなみに攻撃↓努力値0のエレブーだと、HP&防御↑252なハピナスだと
乱数三発。ちと厳しいか?
正直、3色拳だけだと劣化フー
クロス使うならピント持たせたほうが良いかも知れない
ただ役割破壊を持たせようとするなら、
アンコも覚えて攻撃も高いライチュウの方がかなり使い易いのも確か
イマイチ決定打と言うか個性が足りないポケモンだなエレブーって
努力値制限がない前作だと受け辛くて充分メジャーなポケモンだったのに…
ラッキーて何?
つヨマワル
つコイキング
でてきただけで凄いインパクト
つイワーク
……ごめん無理でした
ピカチュウ ヤルキモノ ストライク パールル
この辺は進化前でも語ってもいいでしょ。
個人的には、初代では無進化ポケモン扱いだったイワークや、
とりあえずヘタなマイナーポケモン程度の能力はあるハクリュー、
竜の舞や鈍いを使え、特性だっぴという変わり者岩地面タイプのサナギラスなんかも入れたいところだけど。
ラッキーは微妙だなあ・・・
ハピと差別化するにはラッキーパンチもたせてとくこう技しかないけど、
いくら急所当たりやすいと言ってもとくこう驚きの35だし。
パンチ持ち天の恵みラッキーはそれなりに使えるんじゃね?
種族値はハピナスとほとんど変わらないから劣化ではなく別のポケモンと言えるだろう。
>>134 技がほぼ完全に同じの上特性も同じじゃ変化のつけようが無いけどな
ナックラーは駄目か?
劣化ダグトリオだろ
ナックラーは確実にこらきし潰せるし劣化ダグにはならんよ
さすがにツチニンやテッポウオ、イーブイ、アメタマあたりは無しだよね?
いや、どっかで区切りつけないと際限が無くなりそうだし。
アメタマはタイプそのままで進化してくれれば・・・
スレ違いスマソ
水虫
シザリガーで剣の舞いってアリかね?
舞っても今一決定打になる技が無い
まだじたばたが出来るキングラーの方が向いてるかと
ヘドロ爆弾撃てるんだな、コイツ
シザリガーとキングラー使うならクラブハンマー忘れるなよ
キングラーでハンマーしてもねえ…
ゴルディオンハンマーくらいの威力あれば…
クラブハンマーは殴ってるイメージなんだろうが……
いくら絵的に殴ってても特殊攻撃じゃなあ……
>>148 光にするってことは一撃死だなw ゴルディオンクラッシャーならもっとヤバス
鋼鉄粉砕!
ここでキングラーの声
「ゴールディオーンハンマー!!!」
キングラーの剣舞こらじたカムラやばい。
それだけで6たてとか可能だし
スパロボですか。あんまりポ板では聞きたくない話題だな
剣舞こらじたカムラはカブトプスでやる俺
岩雪崩もあるし使いやすい
それをいっちゃおしめぇよ
こらじたはザングースの領域
ザングースってマイナーなのかよ
剣の舞い じたばた 堪える シャドーボール@カムラ
しかし他に使える型が無いためかすぐに読まれる。
おまいらもっと真面目に漏れを極めれ。
∧_▲
(*´_ゝ`) /(
/ ∧\ (´< `ノ|) 漏れはアザミたんのお気に入りに指名されて
/ /\// ̄ ̄ ̄ ̄/ ( ( / ∧ ある意味マイナー脱却してるから別にいいや。
_ (__ニニ≦/ ポケギア / / / /\ //
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\
ジュバッ ザクッ ちくしょおおおおお!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ボフッ ジュシュッ
______./ ポケギア /______ ズガッ ボキッ OK、なつき度最高なのに八つ当たりとは流石ザン者。
.\/____/
//
ヤミカラス
性格:せっかち
努力:素早さ255、攻撃255
持物:カムラ
わざ:こらえる、黒い眼差し、滅びの歌、挑発
死んでも受けポケに交代して、
積みまくりウマー
>>160 攻撃高いと混乱した時受けるダメージが上がるから、
特攻255の方がいいと思う。
>>160 漏れのヤミカラスが適任でつね
せっかち
2-22-0-30-10-31
いい形見つけたよ、ありがd
164 :
160:2005/12/02(金) 22:02:45 ID:???
とりあえず黒まなかけて倒れるもよし、
そのまま滅びの歌かけるもよし
くろまなかけても死んだら終わりじゃね?
なんの意味もない希ガス
バトンなきゃ意味ないじゃん。分かってんのか?
つれますか?^^
もうドリロシャドボ鋼の翼めざパ何かで拘りゃいいだろ
くろまなを使ったら問答無用で相手が交換できなくなる鬼技と勘違いしてる人が居るスレはここですか?
え、違うの
眼差しと蜘蛛の巣は吠えるか吹き飛ばすかで解除できるしバトンタッチでも逃げられる
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 金銀で逃げる伝説犬は黒い眼差しを使ってしまえば交換しても逃げなくなる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなことを考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
黒まなは使った側が、普通に交換したりやられたりしても効果がなくなる。
ただ、バトンタッチすれば他のポケモンにも引き継がれる。これが俗に言うくろまなバトンという奴。
釣りかと思って見てたんだけど、真性だったのか?
だな
視ね
僕は視にません
せっかく「岩単」「とくぼうが高い」「電気技が使える」「電磁波岩雪崩コンボ」など、
実用云々は別にして、とりあえず面白い特徴を持って登場したのに、
上記全ての特徴を併せ持ち、尚且つ全ての能力で上を行くレジロック先生の存在のせいで、本当にどうにもならなくなっちゃった、
ノズパスを極めてみませんか?
とりあえず今調べてみたところ、相性なら最高のはずの文字カビにすら押し負けかねない事が分かりました。
ということは、黒いまなざし→バトン→防音持ち とつなげていけば伝説犬に逃げられることはないのか。
>>178 こいつを華麗に活躍させる事が出来るトレーナーが居たら一生付いていきます
ノズパス じりょく
のんき HP252 防御6 特攻252
じしん 10まんボルト ほのおのパンチ だいばくはつ
レアコイル、エアームド、ハッサム、フォレトスを捕まえろ!
鋼がいなかったらせめて爆発しろ!
・・・せめてカウンターが出来れば、グロス捕まえてドカーンてな事も出来たのになあ・・・・・
あえて特攻型に走ったおまいに乾杯
あの攻撃種族値でどうしろってんだぜ?
こ・・・拘り大爆発・・・・・・?
電磁波、雪崩、電磁砲
雷 雪崩 電磁波 電磁砲
,. -‐ 、
/‐= -─'- ._
,..' i ` ー-'
/ / ,, /!/!j、 ! 、 、 ヽ
-=,ニ´_ -ノ_/、ヽヾ、ヽ>、ゝ '、 _
/ ´_」´\┃フ {´┃´ノ'、j` / )
/ (. l ,..-‐- 、 ´ |)\ _/ ノ、 あめかんむり禁止!!
、__..-‐' ノ ゚ l / ヽ j (⌒´ ,/ i、
__ニ '´_,ノ. ゝ' ____ Y-r ' `、__ ゝノノノ
ー=-─´/_. -─= ̄ ̄ー---‐ ' ̄ l´ _ゝ‐'
///ニ/ヽ // ` ○´ | |ヽヽ_,-‐,' ´
´´(ヽ V-‐´/~\ー-' 、!_ヽ /
/ \ ノ | l/ _.ヽj ヽ`´
. / /ーi´ _」,.-‐ 「 |  ̄|ヽ.、!
/ / ゝ] | ! .! l !ノ
. / ( ,ノ / |__| l !
ゝ_ 、ノ / ! ,, i ',
゙´ / ! ;' '; l
l ',. ,' l
防御特化でどくどく、とおせんぼう、ねむる、すらあらし
で使ってるよ
すらあらしとスレ荒らしって似てるよね?
…ん、いや。ただ言ってみただけ
>188
特性が磁力なのにあえて鋼ポケモンには手も足も出ない型ですか
身代わりダグとか出たら最悪だな
どう使えっていうんだ
あのカス種族値で
磁力だと思わせれば鋼タイプ出してこれない(はず)じゃん?
それを利用すればいいんじゃね?
鋼ポケモンにしてみればそもそも交代するまでもない相手だがな
もうダブルで鋼ポケモン固定させて守る連発でいいよ
ならば電磁波身代わり守る岩雪崩@光の粉の運g仕様でダブルに投入
ニョロトノ(道具なしダブル)
HP252 特攻252 防御6
ハイドロ、冷凍ビーム、守る、雨乞い
って他のやつでいくらでもできるな…
候補としては催眠術 滅びの歌くらいかな?
>>197 そんなことわかってるさ…
あとはソーナンスorダグトリオ+滅びの歌くらいしか思いつかない
>>196 せっかくほろびのうたやカウンターやしめりけがあるんだからそれを活用しる。
ニョロトノダブルでは結構便利だから。
200
age
202 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/15(木) 20:22:57 ID:go/lHtsb
ツボツボってどくどく型とまるころ型どっちの方がいいんだろ?
どくどくアンコ
それだとはがねに弱いと思うけど
まぁどくどく型もまるころ型も鋼には無理っぽいんだがね。
巻きつくと分身あればなんとかなるような気もする。
巻きつく、毒々、眠る、影分身@食べ残し
相手倒すのに時間がかかりすぎるかも
誰かマルノーム育ててる人いない?
漏れのマルノームは神
マルノーム
特防極振り
毒毒 カウンター MP炎 守る@残飯
イワーク
性格はさびしがりや
努力値はHPと攻撃
技は地震、岩雪崩、眠る、アイアンテール
未だこいつで勝てた事が無い…
ルージュラ・・・初代では氷+エスパー+あくまのキッスでブイブイ言わせてたのに今では・・・('A`)
悪魔のキッスさえ当たればイケる
悪魔のキッス+身代わりで瞑想ガン積みで冷凍撃ちまくれ
>>209 性格はいじっぱりに。
努力値はまあ良い。
アイアンテールと眠る抜いてだいばくはつとすてみタックルに。
イワークは鋼に比べて使うメリットないし
どうしようもない
マルノーム
アンコ横取り
喰らえ上げ攻撃!
竜の舞とか横取りできれば最高だな
あくまで「できれば」の話だけど
マイナーポケモンの強さは読まれにくさじゃないか?
マルノーム
欠伸守る夢食い冷B
欠伸守るは撒きびし前提、だと思う。
使いどころはわかんね。
イワークは恩返し捨て身ヘド爆燕返し辺りを拘ってそうな奴に
交代で登場して適当に何かやってればいいんじゃね?
ウンコティンティン萌え。
正直イワークって炎相手にぶつけられるって以外は
完全にハガネールの劣化だから対炎でがんばるしか生き延びる道が無い気がする
地震が怖いから実質ウィンディ・ブースター・ギャロップ・エンテイ・マグカルゴ位にしか出せないけどな
怖くねーよ。イワークは炎ポケの地震を2発耐える
攻撃力ピカチュウ並に腐ってるけどな
というかピカチュウより10低いけどな、ポッポやプリン辺りと同じ程度
仮にウインディ相手とすると振った大文字でHP振っててもこっちが2発で落ちる、防御HP両方振れば3確定、補正かければまず2発落ちない
こっちの攻撃の場合は両方振ってる場合乱数で2発、確率的にはだいぶ厳しいけど、片方のみなら2確定
振ってなければ2発、HP防御両方振れば力押しで勝てるっちゃ勝てるが、めざパ草or水ほぼ60以上があるとなにやっても確定1激
性格入れても64以上あれば限界まで特防あげても_
非常に難しいところだが、こんな感じ
めざ草はありえない話じゃないから安心して出せるわけじゃないがまぁ、なるようになれ
つーか炎にめざぱ搭載するなら草が基本じゃね?
搭載するならそうだけど、使うべき相手に対して使う前にサックリ殺される事が多いから
覚えさせる事自体あんまりないと思うけどな。
この季節ならデリバード
存在意義わからん
こだはり燕が出来るレアポケやん
デリバード せっかち
攻撃252 特攻252 素早さ252 こだわりハチマキ
つばめがえし きあいパンチ めざめるパワー(地) れいとうビーム
うむ。男らしい。
間違えた。特攻6。
グラエナ使いたいがこいつはどっちかというと
ダブル用?
技 挑発 守る 横取り 泥棒
努力値 防御252 HP252 素早さ6
性格 図太い
ダブルでの嫌がらせ、サポート要因
実践してないけど多分かなりウザがられる
特性も活かしてダブルで使うならこの型が
ついでにシングルでの型
技 どくどく 威張る 噛み付く 怖い顔
努力値 素早さ252 HP128 防御128
性格
ストップ型。相手に攻撃させずに勝つ
誰か良い型を……
ダブルで威嚇して使い捨てるくらいしか……
だから広い目で見ろって・・・
デリバードからのピザのデリバリーです。冷めないうちにたべてね
г Ж
(;`:>ホカホカ⌒) 皆さんのためにピザ作ったよ!!
/ oヽニニフ
しー-J
956 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 09:58:51 ID:???
グラエナ
威嚇の効果を含めると、攻撃耐性はブラッキーレベル
で、そこそこ高い攻撃力とある程度揃った嫌がらせ技
お前らが言う程酷くは無いぞ
先発で使って、欠伸吠えるを軸に戦えば結構いける。
6vs6だと先発ポケに身代わりを使ってるパターンが多いから、横取りを入れてみるのも面白い
特性が威嚇だけに、適当にヘラあたりにぶつけるだけで仕事をする。つまり体力が赤くなってからでも使う価値はある
威嚇が決まった時点で特殊系に交換される事が多いからカウンターは無謀だと思う。体力も高くは無いし。
攻撃に関してはアブソルがいるから逢えて言及しない
さて、どうか
239 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2005/12/22(木) 20:33:56 ID:hNdChkHC
妨害系にする方がいいかな。
今度ダチと初代でバトるんだがサンダース、フーディン、スターミなどありきたりな強ポケモンを使ってくる相手なんだけど上野三匹に対抗できるやついないかな?(もちマイナー)ルールは三匹でレベル合計155まで。漏れの主力はゴルバットとスリーパ-
誰か救援ヨロ
>>1によるとケンタロスはメジャーじゃないことになってるからそれでやっちまえよw
>>240 カクレオンで特防受け+拘りトリックか拘り恩返し
241
スマン ケンタは使わないって心で決めているん堕(アフォでスマン)
242
初代で恩返しあったっけ?
ガルーラとかはどうかな?教えて得ろい人
グラエナ
泥棒 怖い顔 何か2つ (オボン)
腕白か図太い HP防御252
適当な物理に出して
喰らう〜怖い顔〜オボン発動〜先制泥棒〜終了(生きてたら適当に)
みたいな。
別に特殊相手でもあんま変わらん。
威嚇に素早さ2段階ダウンに道具奪取なら十分サポートだろ。
アメモースでも似たようなことできるけど。その場合怖い顔は痺れ粉。
>>241 ガラガラ ガルーラ キノガッサ ギャラドス キングドラ クロバット ゲンガー ケンタロス←
>>243 初代かよ!初代のガルーラは特防が低いからあっさり打ち破られると思う。
ペルシアンの切り裂くでも使ったら?
ペルは別のダチが使うんだがオモシロそうだからやってみるお!d
初代の切り裂く鬼杉
手持ちがゴルバットとスリーパーの時点でちょっとな。
ダグかスピアーとか。
初代のスリーパーはまあまあ強いぞ。
初代はとにかくすばやさが超重要だ。
命中率にも回避率にも急所率にもかかわるからな。
249
スリーパは昔に世話になったし結構好きだから使ってるお
ゴルバットはマイナーを狙ってみたw
おすすめマイナーとかいるかな?(ルールでは六匹まで候補がいる)
249スマン
ダグとスピア見てなかった。249d
初代なら最速の炎としてギャロップ辺りを
254
キュウコンとギャロプはどっちがマイナーかな?
256
d
机上論では胞子身代わり吸血剣の舞の初代パラセクトは
鉢合わせで1発で死ぬ攻撃しない奴には無敵になったんだが。
で、ダグとペルシアンはマイナーじゃねーと思うんだが。
シードラとかサンドパンとかアーボックはどうよ?
今ならともかく初代ならペルもメジャーだった時期があったな
ダグは良くも悪くも準メジャー
急所技が弱体化の影響を一番受けたポケモンだからな、ペルシアンは。
ユニオンで有名な使い方があるらしいが、俺は知らん。
俺はいばみがしかわかんね
キモクナーイのせいで影が薄くなりがちなヌオーってどうよ?
>>259 基本的に進化前のポケモンも対象外
よって、シードラは対象外。
ジェラール
(へ) 技 : 27/27
レ中」 武器: |_β
´`
技を封印します!. [ニア はい/だめ
x/ なぎ払い 0
x/ 二段斬り 0
x/ パリイ 0
[ニア|__β ソウルスティール ※※
>>263 某スレでは大人気
欠伸やら特性あるから 単純な劣化じゃないかと、ナマズの方がアレかと
貯水だから水も怖くない
けどキモクナイにはミラコがあるしなあ
>>265 ヤツかw
ヌオーは遺伝が死んでるのが痛い・・・ 腹太鼓くらい覚えろよ
1見て思ったんだけど…
ナッシーってあんな弱点だらけな奴が、
なぜここで語るべきでない奴らに勘定されているのか本気で分からない。
どう使うのかさっぱり分からん。
つ特性 高い特攻
>>268 特性のおかげで、昨年のフェスタで知名度が上がったからだと思われ
個人的には突然リスト入りしたシャワーズとかの方が謎
少なくともメジャーではない筈なのに
>>268 晴れソーラー最高の使い手で爆発できるし。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / が て 親
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ し た 用
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / て. ポ に
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ し. ケ 借
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ ま 逃 り
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / た
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ :
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>271 最近はHP防御特化でそこそこ見かける
願い事やとけるバトンなどが主流と思われる
ナッシーの晴れソーラー眠り粉とか素でウザイし
リフレクター宿り木光合成とかで地面受けも
地面受けつっても晴れソーラーがある以上
ナッシーが出た時点で帰ると思うが
あと一応格闘受け
シャドボ持ってなければな
リフレと宿り木とサイコでなんとか汁
役割持たせるなら
宿り木 サイコ 光合成 リフレ
ガンガン行くなら
晴れ ソーラー 眠り粉 MP炎か氷
上はなんかの劣化にならね?
やっぱ葉緑素を使いたいよな
日本晴れ ソーラーB めざ炎 大爆発@何でも
つかいやすいお
過疎杉
年末age
おめでとうございます
ヤンヤンマって使えるのかな?
とりあえず
性格:陽気
努力:攻撃252、素早さ252、HP6(適当)
特性:複眼
持物:銀色の粉(未定)
わざ:シグナルビーム、めざ飛行70、催眠術、嫌な音
・スピードが上の奴・・・チェンジ。諦め
・それ以外・・・催眠打ち逃げするなり、嫌な音で戦うなり色々。
どうせ嫌な音かけてもダメージ無いんで、
特定の奴にターゲットかけてダメージ計算して攻撃努力値調整するのも手かも知れない。
かそくこらチイで。
age
ポチエナを強制ギプスつけっぱなしでlv37まで育てた。まだまだ強くなる
100になってから他のレベル100ポケと戦うと限界というものを感じさせられるでしょうね
ノクタス
このスレもう駄目だな('A`)
295 :
286:2006/01/09(月) 12:48:54 ID:???
>>294 そうかwそれは良かった
役割としては格闘受けが普通かな?
格闘は岩雪崩持ってる可能性があるから受けにくい
マイナー最強のポケモン決めようぜ!
グライガー
299 :
297:2006/01/11(水) 19:17:16 ID:???
俺はマルノームを推すぜ!
いい技覚えるし耐久もあるしかわいい!
じゃあ俺はボスゴドラ
俺もグライガー
やっぱファイヤーフリーザー倒せるマグカルゴだろ
次点でエンテイ
マイナーの長所は対策がなされていない=受けにくい
使い方によったらステルスボムになる所だね
マグカルゴの自爆のことかー
このマグカルゴ、舐めてもらっては困る
スレ違いは承知の上だが、不思議のダンジョンだとどマイナーな連中が
かなり活躍できるのが感涙もの。スピアーやパラセクトがかなり強い。
マイナーだからこそ、独自性のあるポケモンがいいな。
頑張ってみたら誰かの劣化版でしたってのは悲しい。
ガルーラ最強
スマン今1読んだ。
でもガルーラって対戦でみかけなくね?
>>310 拘り猫だましとか、ねむ早起きとか技構成がいいね。俺はつかってるがあんまり見ないな
ガルーラは攻撃低いわけじゃないしはかいこうせん1.5倍だからそれほど弱くもない
破壊光線で倒すと次のポケモンに積まれるだろ
ガルーラはどの能力も「見た目の印象よりは低い」ということで弱く感じる
カモネギ、デンリュウは……orz
>>315 デンリュウはHP・防御・特攻の種族値がライコウと同じだぞ。
いや、そんだけなんだけど。
バリヤードテラ可愛いw
でも弱いw
俺のパーティー
ガルーラ
サンドパン
ベトベタ
>>1には書いてないけどリングマってかなり強いよな?
>>320 前スレより
38 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21:37:08 ID:???
>>33 カイリキー・リングマはシャドーボールを覚えないからマイナー
もし覚えたらメジャー
ダブルのどくどくからげんきとかこだわりタックルとかで十分強い
XDのヒメグマはストーリー攻略中にスナッチできるポケモンの中で最強クラス
デフォで恩返し使えるのが強い
つオオスバメ
強いよ。マジで。もしメジャーだったらスマソ。
ライチュウもかなり強い
メジャークラスの奴らとも対等に戦えるし
受け性能はからっきしないが
325 :
スパイク・ローズ ◆wM8xXgKF5M :2006/01/19(木) 07:18:15 ID:2XA3jaSW
ライチュウは先発がいいのかな?
ここで敢えてピカチュウに拘る自分。ボルテッカー無しのアニメ仕様w
327 :
スパイク・ローズ ◆wM8xXgKF5M :2006/01/19(木) 08:29:52 ID:2XA3jaSW
アニメは使ってますけど‥‥‥
>>326 しばらく前にボルテッカー覚えたぞ>アニメピカチュウ
でもアニメピカチュはでんきショックとかみなりと10まんボルトの使い分けできとらんがな。
とりあえず電撃→ロケット団電撃で骨が見える→なんか爆発→ソーナンス
一応雷は電気最強技として多少強めに描かれてるみたいだけどな、めったに打たないし
ショックとボルトの差はわからんけど
サトシの指示がなっていないので、
呆れつつも自主的に10万ボルトで統一しています。
ムサシのソーナンスみたいなもんか
ロリーパーを使いたいのでつが、技はどうしましょうか。
ネタとして三色ロリーパーとか・・・ダメでつか?
三色じゃつまらん、やはり独自性がほしい。
あえて「ねむる」とか。
ねがいごとだろ。特殊受けで
age
一進化エスパーつながりで豚さん使いたいんで案求む
この際威力なんかは無視して独自性ってことで神通力だけは入れたい
やっぱり厚い脂肪特殊受け?
339 :
バクフーンを自滅させろとするヌオー:2006/01/22(日) 20:29:56 ID:ChNDj2m1
結局マイナーポケモンの代表は何だ?
>>339 で そのコテの意味ってなによ? ヌオーに失礼だろ
金銀晶以前の旧作ってスレ違い?
342 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/22(日) 22:22:08 ID:ZtwTUMVp
オクタンが強いよ。
>>327-328 ボルテッカーは反動がキツいから攻撃技はアイアンテールと雷にしたって事。
ボルトのほうが安定はしてるけど雷のエフェクト好きなんで。
あと個人的萌えで甘える+願い事w
ところでジュペッタってマイナー?呪い+鬼火で疑似宿り木+毒々とかダメっすか?
344 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/22(日) 23:54:50 ID:bwvL8yz6
アノプス
346 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/23(月) 15:08:03 ID:jagMIN6e
>>343 ジュペッタで呪いなんかしたら1ターンで死ぬ
鬼火+毒毒は出来ない
劣化サマヨール
なんで耐久に向かないポケモンで耐久型やろうとするのかね
アリアドス使いたいんだけどいい使い方ある?
ホウオウってマイナー?
タマタマの50いるけどマイナー?
っ劣化ヌマクロー
352 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/23(月) 20:34:08 ID:bycwg/PU
タマタマは宿り木がつかえるからメジャー
>>346 いや、劣化道連れみたいな感じでこっちのジュペッタがヤバくなった時だけ使うようにしてる。
道連れのほうがよかったけど野生出の色違いなんでどうしても使ってやりたいし。
それにジュペッタらしくて好きなんだ、呪いとか恨みとか。怨念はLv50以上じゃないと覚えないし。
…恨みのほうが妥当だったりする?少しPP削るだけってのも微妙な気する(´・ω・`)
呪いのほうが絶対いい。だって身代わりとちがって、
これを使えば自分のHPはゼロ以下になるって時でも使って死ねるんだぞ。
さすがに道連れには劣るが充分つかえる。
355 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/24(火) 15:13:55 ID:dzjJiZV+
呪いソーナンス
356 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/24(火) 15:14:36 ID:dzjJiZV+
呪い→ソーナンス
だれか俺と一緒にメタモンの活用法考えませんか?(´・ω・)
GBC時代ならまだ使い道があった
今のメタルパウダーは変身したら無効だからどうしようもない
え?変身したらメタパ無効だったのかorz
耐久重視でヌケニン
オオタチがマイナーでマッスグマがメジャーなのが納得いかない
マッスグマなんかはやいだけじゃん
ただ一つ、神コンボの一点のみ。
というかこれ以上語る事が無いというのもあるけどね。
ほかの使い方しても、ミルタンクやガルーラに劣るし。
いわくだき→はかいこうせん→ねむる→シャドーボール
364 :
バクフーンを自滅させろとするヌオー:2006/01/24(火) 19:40:55 ID:vFN2Maco
>>1あっ、この合言葉は金銀の四天王のカリンの台詞だ!!
しかもコイツはヤミカラスまで出してくる奴だな。
365 :
バクフーンを自滅させろとするヌオー:2006/01/24(火) 20:10:05 ID:vFN2Maco
>>1に出てきたこのポケモン以外について文句の一言(ぉぃ
ブースター←お前ら特殊タイプのくせに攻撃寄りだな
カブトプス←お前らコイツのタイプの時点で思いっきりオムスターに負けてるぞ
オクタン←お前もコイツのタイプの時点で思いっきりランタ(ry
ムウマ←劣化ゲンガーだな
ハンテール←見た目以上にサクラビスに思いっきり負けているのが情けないな
メタモン←ドーブルが変身をスケッチ出来たせいでお前の存在価値はタマゴ産み要因位だな
チルタリス←明らかにポテンシャルがフライゴン以下のポケモンだな
オニドリル←劣化ドードリオだな
カイロス←ここの世界はカブトムシ対クワガタはカブトムシの勝ちに思えるな
ベトベトン←お前ら自爆が出来ない時点で(ry
レアコイル←お前も(ry
ナマズン←劣化ラグラージじゃねーか
ヌオー←お前も(ry
これらが好きな方、ホントにごめんなさい。
最近どこの板でもコテをよく見かけるようになったけど釣りなのか真性君なのか未だに見分けられない
べトンは爆発できるしな
ヤルキモノは例外かな?
例外かもな。素直にこらきししとけ
日本語不自由&自己ツッコミしてる時点で真性だろ
ヤルキモノ(ラム
ようき
こらえる
きしかいせい
おんがえし
シャドーボール
でいいのかな?
対人戦なら
おんがえし
シャドーボール
いわなだれ
かわらわり
の方が良くない?
ヤルキモノとピカチュウは例外として扱ってもいいかもしれないが、
一応進化前のポケモンは対象外
>>354 レスサンクス!
鬼火あんま安定しないし守るに代えたいけどゴーストタイプっぽさに拘りたいしなぁ。
実用性も大事だけどその子らしさを出してあげたいんだよね。
>>373 じゃあルリリとか進化前ポケはどこで話せばいい?まぁ今のLv50戦で使う予定ないけど。
376 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 07:40:12 ID:JaXohH/T
ageちまった
スマソ
ラブカス
食べ残し
天使のキス
波乗り
身代わり
影分身
運ゲー仕様
ダーテング
光合成 ソーラービーム 日本バレ 大爆発ってどうよ?
一応育ててみたが…微妙だな
>>379 結構使えると思
耐久低いから光合成抜いてMP炎とか‥
すまそ600以上あるんだな。そんなにないと思ってた。
>>382 ダーテングは480だが
>>1に語るべき存在でないと書いてあった
多分
日本晴れ→ソーラー連発→先攻大爆発
ができるからだと思う
ダブルでムウマ&ジュペ太使ってみたいんだが、
ムウマ
性格:陽気
努力:HP252、素早さ252(適当)
持物:食べ残し
わざ:封印、シャドーボール、めざパ闘、守る
ジュペッタ(ほとんど未定)
性格:陽気
努力:攻撃252、素早さ252
誰か考えてやってくれ・・・(´Д`)
悪いことは言わんからどっちか片方にしとけ
ノコッチ
陽気
てんのめぐみ
HP252
攻撃252
防御6
電磁波
頭突き
岩雪崩
シャドーボール
に勝てなきゃでマイナー
↑ラム持ち
>>388 ジュペ太きゅんは手助けなんてしてくれません><。
そんな時にはドリル嘴ギャラドスですよ
>>389 XDさんのジュペッタなら手助けできるよ
>>391 エェエェェ(´Д`;)ェェエェエ
そんなのジュペ太きゅんじゃないやい・゚・(ノД`)・゚・
けどちょっとXDすごいな。買う予定ないけど。
ポケコロで弾かれない?
マイナーでスターミー&フーディンを安全に狩れる奴っている?
プクリンとか
バクフーンはこのスレではメジャーらしいけどどんな型が強よいの?
┏日本晴れ
┏━┓┣火炎放射
┃〇┣╋オーバーヒート
┗━┛┣岩雪崩
┗爆風
スリーパーのシャドーボールで刈れる
スリーパーの技候補
サイコキネシス
シャドーボール
気合いパンチ
光の壁
毒毒
身代わり
守る
どれが良い?
とりあえずタイプ一致のサイコキネシスはほぼ確定
シャドーボールも入れる?
スターミーとフーディンを狩りたいという前程なら。
願い事+補助
願い事って通常じゃないよね?
瞑想 眠る シャドーボール サイコキネシス@カゴ
HP特防252、性格攻撃↓特防↑
こんなんでいいのか?
特殊受けならすでにいるんだが…
むしろ物理型に
スリーパーに眠るって何だ
受けても回復技がない悲劇
Aタイプ
毒毒守る眠る身代わり/カゴ
Bタイプ
バリアー瞑想サイコ眠る/カゴ
Cタイプ
瞑想サイコ電磁波冷凍P/食べ残し
Dタイプ
リフレクター気合いP電磁波身代わり/光の粉
いくつか考えてみたどれが一番ウザい?
411 :
追加:2006/01/29(日) 19:54:02 ID:???
Eタイプ
影分身バリアー瞑想毒毒/食べ残し
眠れないっての
眠るとかいってる奴は落ち着いて特性を思い出すんだ
XDかなんかで願い事覚えたはず
コロシアム&XD産は個体値どころか性格を合わせるのすら大変だからな……
では基本的に無しでOK?
3Vだけで廃人なるし
XDで使えるのはバトンタッチ
バトンは特性の関係でバリヤードの方が向いてそう
配布されたねがいごと覚えてるポケモンはラルトス、ピチュー、アブソル、タツベイだな。
漫画でサカキが使ってから好きになったスピアー。
ヘド爆 捨身タックル 瓦割 燕返
と、技はかなり厨なんだがどうすか?
ダブルニードルはどう?
スピアーと言えば我武者羅ではないかね?
願い事スリープはポケセンNWのみの配布
ヘドロ爆弾,刺身タックル,蛾武者羅,ダブルニードル
ダブルニードルの威力は今の倍で丁度良いくらいだと思う
60×2でもスピアーの種族値をおもえばメガホーンにはほど遠い
正直スピアー専用なら80*2でも許せる
どうせ虫なら100*2でも許す
>>420 めざパ地面70あると便利よ
昔此処に「シャワーズ使わせれば負けない自信ある」とか言ってた人いたけど
性格・努力値・技はどんな風にしてんのかねぇ
めざパ地面って毒対策ってこと?
>>429 おいおい…毒に対策なんかそこまでいらんだろが
弱点考えろ弱点
岩?
電気だよ!
別に電気対した敵ではない気がする
むしろめざ岩の方がいいだろ
炎と飛行に当て逃げできる
一つ気になったんだが
60*1*2を使うより80*1.5*1の方を使うから燕はいらんと思うんだが
ちょwww
ダブルニードル没収されたらそれこそ存在価値がwww
あっ忘れていたが80*1.5*1はヘドロ爆弾ね
ヘドロ爆弾 120
蛾武者羅 ---
めざパ岩 _70
捨て身タックル120
燕返し _60
ダブルニードル_90
瓦割り _75
秘密の力 _70
スピードスター_60
ヘドロと捨て身は確定?
ダブルニードルを入れるならヘドロ爆弾を消して他を入れるべきだな。
440 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/31(火) 22:53:54 ID:Ce9371lP
色違い探してたらアメタマ29~31の神固体値きたんだが、こいつは進化後技どうすりゃいい?
性格は?マチャカ…
とりあえず性格とどういう風に使いたいかくらい書いてくれ
443 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/01(水) 07:15:30 ID:8EWYcga8
性格は頑張り屋ス
ダブル用か特殊にしたいとおもっちょる。努力値それぞれどうすればいいかな?
伊東ビームor凍える風、バブル公選、ギガドレin、身代わり
445 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/01(水) 11:24:56 ID:8EWYcga8
d
銀風はやっぱ入れないほうがよい?
特殊にしたいっていうから入れてないだけだと思うが…
補正なしだからタイプ一致入れてもいいんじゃないか?
攻撃力150程度では威力不足ではないか?
エスバー系なら多少防御が低めだから対抗出来るかな?
ダメージ計算してくれる人はおらんのか?
スピアーの者だ。ダブルニードル威力上がったって知らんかったorg
みんなトンクス
あっダブルニードルは25だったみたいだな
すまん
俺の好きなスピアーの話をしてやがるw
ダブルニードル持たないスピアーなんてスピアーじゃねぇ
初代の奴は破壊光線も覚えさせてたな、懐かしい。
だが通常約75の威力では使いにくいかも知れないな
それならばほぼ抜群にならないと思うがヘドロ爆弾を軸に鋼や毒への対抗技や弱点である炎、飛行、岩等への抵抗手段が必要となる
なのでヘドロ爆弾、瓦割り、めざパ岩がほぼ確定的になる
いまひとつ等のダメージで体力が減少した時やHPが極端に多いモンスターに対してがむしゃらもはずせない
エスパー相手ならば素直に逃げる事もおすすめしておく
こんなんでOK?
めざパ岩があっても飛行には勝てないでしょ
交換読みで当てたとしてもたいしたダメージじゃない
やっぱり勝てなくて一定ダメージ与えるだけで終るよな
こだわりヘドロ爆弾作戦はどうだ?
455 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/02(木) 17:06:08 ID:oeirsx7J
コン
456 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/02(木) 17:40:30 ID:KpcBhuPM
ユレイドルはマイナーですかね?
ヌケニン
性格【いじっぱり】
持ち物【ピントレンズ】
努力値 攻撃、素早さ255
技
シャドーボール 捨て身タックル 燕返し 銀色の風
悪いがネタではなく超マジレスだ
>>457 すまないが、対戦相手にはネタに見えると思う
>>457 ポケモン5神将のヌケニン将はその特性の宝の持ち腐れ、から将となられたのです
コイツはアレ、相手が最後の1対のときに出してトドメに捨て身タックルで死んだらカッコイイじゃん
唯一神みたいじゃん
461 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/02(木) 18:56:54 ID:oeirsx7J
上のアメモースの人です。
上のを参考にしながらヌケニン、アメモース、ノコッチ、エイパム、ムウマ、ツボツボで紙になるよ。
>攻撃素早255
( ´,_ゝ`)
>>462 460じゃないけど、ヌケニンの努力値、攻撃素早さ以外に振るところあるのか?
特攻に振るわけないし…
ただの変態でおkでね?
漢ならHP極振り
>>463-464 どれに振るかじゃなくて、どのくらい振るかの問題。
255にしたらあまり意味は無い
>>466 で、252振りにして余った6をどうするの?
特攻に振って日本晴れ→ソーラービームで
>>467 そう言う問題じゃなくて
255にしたらあまり変わらない
別に努力値6振ったところで能力値に大差ないんじゃね?
255振りでも大差ないと思うけれども
ノコッチで電磁波撒きとか無理かな?
電磁波 身代わり がむしゃら 頭突き@未定
でHP防御極振りの性格上昇とか
ヌケニンに特殊やらせるのはマッスグマに特殊やらせるよりキツイと思うのだが‥‥
HP防御特防も無意味
デッ糞信者はスルーでおK
ノコッチは電磁波+怯み
がおすすすめ
>>471 それ以前にヌケニンに攻撃素早さ以外に振ったところで全く意味が無い。
477 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 12:20:56 ID:IczMBPMY
怯みって技名?
478 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 12:23:32 ID:IczMBPMY
↑サゲ忘れSO Sory
怯みってマヒらせた後、
ずつきやのしかかりで怯ませるってこと?
ノコッチドクドクキバできるっけ?
>>478 そうだ。怯む確率が30%、麻痺で動けない確率が25%だから相手の攻撃率がかなり下がる。
ちなみにのしかかりは相手を怯ます効果は無い。
>>479サンクス
それと
ピカチュウ、真面目
素(31)特攻(31)252、HP6
ボルテッカー、未定@電気玉
どうすれば?
鬼火読み交代のキュウコンがなかなかイカす
ピカチュウ臆病
特攻素早さ252HP1
ボルテッカーめざパ氷アンコール10万ボルト@電気玉
はどうよ?
483 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 16:15:09 ID:IczMBPMY
臆病+両固体値31を出す自信がないよ;
めざぱ試したら氷だった!特攻固体値31で努力値255で電気玉特攻2倍のボルテッカーでも一撃他界はむりかね?
相手や特性にもよるだろうけど
重要度
性格>>>>>>個体値
485 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 16:57:39 ID:IczMBPMY
ピカチュウLv.50で
補正なし固体値31、255
→特攻104
補正あり固体値31、255
→特攻112
補正あり固体値25、255
→特攻108
か。
臆病特攻25のピカチュウならいるからそいつで行こうかな。差4って結構でかいの?
電気玉あるから実質差は8
努力値8で1上がるから
努力値でいえばたった64の差
これを大きいと思うのも小さいも思うも貴方次第
昨日アニメでマネネが物真似、くすぐる、フラフラダンスを使ってた。
ダイヤ&パール以降のバリヤードの戦い方に幅が出そうな予感なんだが、
どうよ?
フラフラダンスは使いようで十分役立つわざだしバリヤードも多少強化されるんでないの
俺のマイナーポケで固めたフラダンスパの欠員が補えるかも…
風呂、主にタワー、ドーム用
ベトベトン
いじっぱり
先制の爪
HP 252 攻 252
ヘドロ爆弾 シャドーパンチ かわらわり だいばくはつ
どうでしょう
勇敢にして大文字っていうのは?
491 :
489:2006/02/03(金) 22:12:39 ID:???
人いないのかな…
アドバイスキボンヌ
493 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 01:34:07 ID:peejT6Ay
ヤミカラスはどう使えばよかろうか
てれや、ぼうぎょばっちりパーフェクトな色違いハスボーはどうすればいいかな?
波乗り・ギガドレ・雨乞い(特性が雨受け皿だし)は絶対に入れておきたいんだけど、
あと一つをどうするか迷ってる。あとアゲハントのいい使い方は無い?
ベトンは特防特化HP全振りで特殊受けが可能。食べ残しで更に安定するよ。
カビゴンには劣るが…。
鈍い、反吐爆、文字or爆発、眠るとかが基本形か
金銀だと物理受けのドガスと特殊受けのベトンで双璧を並べてたのに宝石以降は特性の性で、ドガスだけが優遇されてるし;
>>495 レスd!
やっぱ受け型のほうがいいのか
まぁべトンが浮遊持ってたところで特殊受けだから結局怖いのはエスパーなんだけどな
498 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 07:11:42 ID:xAxDonso
天の恵みノコッチのへびにらみずつきコンボなんだが
怯む確立はどれくらいアップするの?
2倍のハズ。
6割ひるみとか怖すぎ
いびきだったら8割だよな
王者の印をつけるとどうなるんだろ
高速バトンしてどくどく→怯みとかもできるかもしれない
だったらすげえやらしいな
500 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 07:28:08 ID:xAxDonso
んじゃノコッチ王者の印、天の恵みで
身代わり、ずつき、へびにらみor電磁波、どくどく
で無理するかメロボディバトン入れて頑張ってみるよ。
ヤミカラス:ピントレンズ
HP、特攻
身代わり、怪しい光、どくどく、泥かけ
なんてダメか、、
元々怯み攻撃に王者の印つけても意味無かった気がする
蛇にらみより電磁波だと思った
攻撃技は頭突き岩雪崩は確定でね?
502 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 08:30:12 ID:xAxDonso
岩魚誰あったね。
岩、頭、電磁波、身代@ピントレンズこれでバトンで確定かな?
ノコッチ最強伝説確立
次はエイパムで欠勤具に勝つためにがんばるよ。ありがd
ケッキンはまもるで十分だろ
499です
王者の印はずつきやふみつけには効果は無いけど、
いびきやまわしげりのような一部の技には効果アリ。
4割怯みって怖くね?
てなわけで俺はドードリオとかクロバに印を持たせて
どくどく、ねむる、いびきと何かを覚えさせている。
上の二匹はこのスレでは対象外だけど、
マイナーポケも素早さとそこそこの耐久力があればギリギリ可能かもしれない。
印じゃなくて残飯をたせれば、ひるんでる間に微妙な回復も可能。
ケンタロスが踏みつけかずつき覚えてくれたらなぁ、、、
どくやはがねに無抵抗だけど運ゲ好きにはお勧め
505 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 10:43:30 ID:xAxDonso
天の恵みはノコッチとジラだけよね?
ダブルでならスキルスワップで怯み八割はできるのかな。
ところで連続技+印ってどうなのよ?
507 :
指揮者:2006/02/04(土) 12:30:27 ID:yVsH2iPN
ヌケニンはレックウザ捕獲に役立つと思う。
技:うらみ まもる その他攻撃技 ←で捕獲しました。
持久戦に持ち込んで、うらみでそらをとぶ・ねむるのPPをへらし、
まもるでそらをとぶの攻撃をまもる。そしてHPが赤になったら
捕獲する、という戦法です
>505
ラッキーとハピナスもてんのめぐみだぞ
ハピはマイナーではないかも知らんが
シャワーズの利点てなに?
>>68見てサンダースより上だからなんでかなと思って。
512 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 16:14:48 ID:xAxDonso
トゲハピか、、トゲはマイナーなのかな?とりあえず天の恵みはノコッチでいくよ。
エイパムは種族値から攻か特攻に振ったほういいよね?
>>503守るとはどくどく、身代わり、ピントレンズとかでってことですか?
>>510サンダースは素早いし、(使ったことないからわからんが)使い安そうだが、シャワーズはオールマイティなみず系だからでないかな?
それより俺はブラッキーの有効な使い方を知りたい。
ドーブルの技キボン
>>509 全てに判定があるみたいだな
スマソ
>>513 ドーブルはマイナーではないぞ
一応茸の胞子心の目絶対零度が基本だと思う
おいおいブラッキーは超優秀な特殊受けで物理防御も高いぞ
サンダース>ブラッキー>エーフィ>シャワーズ>ブースターだ
>>514 ドーブルはバトン要因が基本
ブラッキーは実際に使ってみないとHP90特防130のすごさを実感できんかもわからんね
黒まなのろいバトンとか攻撃技の選択とかねがいごとで回し受けとか説明されてもすぐ理解できるもんじゃない
あ、HP95だ
毒毒守る影分身バトンっていうのはどうだ?
全 て の コ テ ハ ン は ス ル ー
マイナーポケ委員会
守るより回復技のほうがいい
相手も眠るやアロマ持ってるだろうからそういう技使ってる隙に
のろいかなんかで決定力上げてアタッカーにつなぐ
実際ほとんどの相手が毒のダメージだけじゃ死なないように調整してくる
じゃあ守る→月の光or鈍いってことか
前から思ってたが鈍いってなんだ?
上のレスは全部ブラキーのことよね?
ではHPと防or特防に振って物理or特殊受けの
のろい、黒まな、月光り、ドクドクとかで基本バトンってとこかな?すれ違いスマン
実はブラッキーがスレ違い
ブラッキーについて別スレで語ってくるよ。
おめでとう!
ラッキーは ブラッキーに しんかした!
シャワーズは、物理受けとして優秀。
願い事で他のポケモンを回復したり、黒い霧したり、など。
ブラッキーは、黒眼バトンが面白いと思う。
エーフィ、サンダースはそのまま殴っていける。
ブースターは何に使えばいいんだ?
(爪装備して物理技で)そのまま殴りに行くよろし
火力持たせるならこらじたカムラ一択で
無理に役割もたせるなら特防特化で炎、草、氷受けとか。
一応、★の波乗りくらいは耐えるよ
☆どころか、カイオーガ以外の水の波乗りならHPに84(HP151に調整)だけですべての水ポケモンをギリ確実に1発耐えるくらいはできる
残りをどう振るかで、カムラ使えば結構行ける・・・かもしれない
しかしカムラ食ってもあの素早さではかなり微妙
ぶっちゃけ
>>528の言うように爪持つか他のやつで麻痺ばら撒いた方が確実そう
エネコロロの使い方は無いもんかの?
電磁波捨て身タックル猫の手シャドーボール
ブースターは髭を狩れます
カブトプスのカムラもたせて剣舞こらじたマジオススメ
調節すれば素早さ↑でクロバとかにも先制できる
ポリ2マイナーはありえない
537 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/05(日) 17:19:12 ID:EkOg9kNo
クロバはマイナー?
使うとしたら黒まな、のろい、毒キバとか?
上であったけどエイパムは攻素振りで技は?
>>537 クロバはメジャー
種族値見ても分かるようにそんな型はありえない
耐久向かない上に素早さ殺してどうするよ
拘りシャドボ、ヘド爆、燕返し、めざ地とかでアタッカーが主流
もしくは毒々みがいばとかな
クロバットは印象よりしぶといがあくまでも見た目の印象とくらべてだろ
いや、
>>539の型はかなりしぶとい
ねむるが加わるとさらに
つまりさまざまな戦い型があると
ノクタスってどう使えばいい?
真剣に使い方が分からない
ダブルでバンギラスと組む
麻痺撒いた後ならいけるんじゃないか?
相手の素早さが低いという前提でないと厳しい
身代わり宿り木毒毒根を張る@食べ残しとかしたいけど耐久考えると絶対無理
身代わり綿胞子剣舞い恩返し@ラム
だめか‥orz
オクタンの技何にしようか迷ってるんだけど
とりあえずオクタン砲は義務だからな
ブーピッグ使ってみたいんだけど
怪しい光、身代わり、サイコキネシス、どくどく
これで悪以外の特殊受けで行こうと思うんだがどうよ?
549 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/06(月) 01:47:01 ID:eJVwiv4E
それなら食べ残しもって神通力のほうがいいんじゃね
速さで勝てる相手はあんまいないけどひるみがあるし
身代り毒毒だとPP切れにも気をつけたいし
なによりせっかくの神通力だからこういう型でくらい使ってやりたい
みがいばってなに?
身代わりは分かるが。
みがわりがあるので、いばるをやっても混乱しない。
マイナーが勝つには麻痺や混乱を撒くしかないのか?
553 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/06(月) 18:39:19 ID:ajdWg6h8
フシギダネを貫きたいのだが、種族値が;
可愛いあいつが好きなんだがな。
やっぱ草可愛い!ったらセレビィ使うしかないかorz
セレビィ・マーガトロイド
>>553宿り木身代わり眠り粉ギガドレイン@食べ残し
積み型には意外に強いよ
それって誰でもでき(ry
557 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/06(月) 20:33:32 ID:ajdWg6h8
俺の場合はドレインじゃなくてヘド爆をつかってる
PPが心配だしこれなら同型の草にも対抗できるしね
毒も期待できてなかなかウマーだけど、眠らせたいやつにかぎって毒にかかるから困る
HP回復狙いなだけだからヘドでもいいと思う
全てのコテはスルーです。
オクタンって使えるか?
562 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/06(月) 23:17:12 ID:ajdWg6h8
反吐爆は対草に欲しいけどHP吸いたいしなー。
セレビィとかで日本晴れ鈍いバトンしてしんりょく、食べ残し、宿り木ってのは有り?
それなら反吐爆入れちゃう
>>561 はりきり持ってたらさらに使えるんだけどね
なんで進化したら特性変わるんだよ〜
>>543 ニードルアームなんか
使うと面白いかも
>>565 水タイプにおいてはコイツとヤド系だけの
火吹きの特技を忘れてもらっては困る
567 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/07(火) 01:40:19 ID:5/ROWkio
オクタン砲を撃つ義務があることも忘れてはいけない
568 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/07(火) 05:00:57 ID:ja+dGZ4f
火炎放射が撃てるといっても、使うとしたら特殊フルアタに入れるくらいだよな。
んで特殊フルアタだったらルンパの炎パンチと同程度の存在価値。
>>562 そもそもセレビィが使えるルールだと、それも厳しくない?
571 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/07(火) 14:58:19 ID:PvZMF2Ml
エネコ使ってぎたいんだがなんかいい技あるか!?
自分はメロメロ猫の手鈴の萌え仕様ですが何か。(もちろん♀)
573 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/07(火) 15:27:15 ID:n5N7iT0N
ペルシアンって結構好きなんだけど、アリーナ限定なのかな。
実戦で使えない?
陽気orせっかちor無邪気 AS252H6
恩返しor捨て身 嫌な音 何か 何か
何かはシャドーボール・10万V・甘える・猫騙し・燕返し・めざぱ闘地・催眠術あたり
って感じで考えてるんだが、どうか。
持ち物は王者の印で怯ませるかピントで急所狙いがいいと思った
アメモースが好きなんだけど…。
この子はキツいかなぁ。今のところは愛でカヴァーしてる。
性格:おっとり
技:れいとうビーム ハイドロポンプ ぎんいろのかぜ ふきとばし
努力値:特攻・特防252 HP6
殴り型では無理がある気がしてきた。補助に回せないだろうか…。
攻撃を捨てて特殊フルアタは?
577 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/07(火) 18:06:31 ID:5/ROWkio
アメモース俺も好きで使ってる。技はギガドレ、バブル、冷凍、銀風
でもフルアタはビミョーなんよね;
どうにかならんもんかね?エイパムでバトンタッチ!は無謀だし。
今さらだけど
>>551は違うよ。
交代読みとかで隙を見て身代わりを作ってからいばりまくる。こっちに身代わりが出てれば攻撃が成功しても1回は防げる。
>>576>>577 レスありがd。
完全特攻仕様かぁ…。
ぎんいろのかぜは少しもったいないんだよなぁ。
これ外して他の技入れるとしたら、やっぱギガドレインかな…。
もう少し色々考えてみますわ。
>>573 最速ねこだまし要因。
ニューラよりも高威力。
とか。
トゲチックをシングルでつかうのは無謀かなあ…?
ダブルはよく使うんだけどおそいことを差し引くと耐久微妙だし
攻撃系も技と能力値バランスとタイプがどうもうまく配分できない
>>573 ユニオンで
ペルシアン 猫の手・夢食い・身代り・何か
キノガッサ 茸の胞子・気合パンチ・守る・横取り
>>581 はりきり(攻撃力が倍の代わりに命中ダウン)+つばめがえし(属性一致+必中ではりきり帳消し)+こだわりハチマキ(さらに威力上昇)
…っていうのどっかで見かけた。
ロゼリア使いたいんだけどどう使ったらいいだろう・・・
まずギガドレインとやどりぎは必須かな
撒き菱超安定
>583
はりきりは「攻撃150%だが命中80%」だぞ。
ちからもち・ヨガパワーは「攻撃200%で命中100%」。
ひかえめに見ても褒められない。
そりゃツバメ返しなら命中低下をおぎなえるが、
威力的にはそれほどじゃないし(トゲチックの種族値ならなおヘボい)、
だからといってこだわったらそれこそトゲチックの戦法をまるで活かせない。
やはり素直にしぶとさを活かす戦い方を考えるべきだ。
はりきり燕返しより天の恵み原始の力の方が良くはないか?
天の恵み1択だな
アンコールや願い事もあるし技はいいんだよね
マンタインって貯水あるんだな。スイクン受けれるじゃん
受けても効果的なダメージ与えられる技無いから瞑想積まれて冷凍で死亡だろ。
貯水持ちでいいなら
シャワーズでくすぐりまくったり、
ニョロトノでほろびのうたをかますなり、
他に有効なのはいるからね。
貯水カウンターヌオー様はキモクナーイに対していい勝負が出来る
キモラージが鈍い型だったら脂肪確定だがね
キモラージ(ぇ
ジュペッタ ネイティオってマイナーかな?
ジュペッタは攻撃型
ネイティオは電磁波 眠る サイコ ドリル で早起きなんだが
毒まきロリーパーおもすれー( ^ω^)
597 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/08(水) 23:03:03 ID:gjwOPzd7
ブラキ王者で眠いび、身代のろってどうよ!
ブラッキーはスレ違いだと
>>595 俺もジュペ太使ってるけど耐久ないし最速でも抜けないやつが多いから
ほぼみちづれ要員
600 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/09(木) 03:02:10 ID:hkDuvy1X
601 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/09(木) 03:04:58 ID:Z8odA17I
602 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/09(木) 03:15:34 ID:hkDuvy1X
603 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/09(木) 03:37:59 ID:Z8odA17I
ドククラゲ
>>604 ルンパ潰せるからそこそこつかえるんじゃないか?
つか、ドククラゲって強いよな
607 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/09(木) 11:27:52 ID:ooNZeIY0
スピアー使ってるけど、技なに覚えさせればいいかな?
>>607 無難にヘドロばくだんとかでいいんじゃないの?
殴り型として使うなら、かわらわりとかも覚えられるよ。
俺が昔使ってたスピアーは、ダブルニードル・ヘドロばくだん・かわらわり、おんがえしの完全殴り仕様。
努力値は、攻撃・特防に252、HPに6。
こらえる→がむしゃらor虫のしらせめざ虫
バリヤードの戦法考えてくれ。
こだわりトリックは?
こだわりトリックはウザイな
こだわりとはなんぞや?
>>613 こだわりハチマキこと、トリックで相手に押し付けて瞑想とかやったバカが永遠
アンコ状態に…ってことだろ、次のターンで入れ替えてくるだろうからそこからまた
戦法を考える必要がある
自分としてはリサイクルを使いたいんだが…
カムラやヤタピ+リサイクルじゃ無理か‥‥
こだわりトリックパッチール使ってるんだけど
一ターン目にトリックやらんといかんのがツラス
はじめに神秘かけたいときとかあるから
ギプスのがいいかなぁ・・・
>>604 ヘド爆 ハイドロ 剣舞 冷凍ビーム@食べ残し
とかどうよ、前作の真似事だけど
ボーマンダあたりはやられる前にやる方針で
ドククラゲはじわじわ型のほうが安定すると思う
どくどく まもるorねむる ダイビング ミラコ
とか
打撃マンセー傾向が強いからじわじわ形はルンパあたりでやったほうが強い
ミラコで返そうとしても、大抵の特殊は瞑想持ってるから読まれると終わる
☆、ミロぐらいしか倒せない希ガス
海月、
>>1のリストに入ってるやん
前々スレくらいにもあつた気もするがスレ違い
エレブー
エレブーは普通に強ポケじゃん。
エレブー強ポケってお前何年前の話をしてるんだよ
624 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 07:30:21 ID:JT7E56Rl
ピチュー
625 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 07:42:48 ID:1eqGk+Nq
ブースた-
626 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 11:55:02 ID:tA9EbbrL
そんなことよりバリヤード行くぞ。
素早さと特殊攻撃に努力値振ってあまりをHPに。技はサイキネシスと10万ボルトに+αで。バリアー系統の技は、体力がないコイツには合わない。
毒毒を倒れる間際にってのは?
リフレクターor光の壁を張って、さっさと死ぬ。
瞑想バトン一択なんじゃね?
特性のせいで吠えるが効かないから詰まれると結構厄介だったりする
使い方によって大きく分かれるな。
ネタなら往復ビンタでね?
アズマオウかホエルオー
角ドリル(地割れ) ハイドロポンプ 眠る 寝言 について意見おねがい。
てか寝言って誰から遺伝?
ヤミカラスの不眠の有効活用法について↓
ない
>>632寝言は教えてもらうんよ
>>634いじわるぅ
ここで種族値ALL70のポワルンの有効活用法について↓
ポワルン6匹でパーティを組フィーバー
>>635控え目or陽気&特攻素早さ厨振り
波乗り雨乞い冷凍B雷@ピントレンズ
無理?
>>637の技構成なら
耐久力有、タイプ一致のことも考えてランターンの方がいいと思うよ。
しかも、ウェザーボールがないポワルンなんてポワルンじゃないでしょ。
ポワルンは
臆病の特攻素早さ厨振り
ウェザボ、雨乞い、雷、日本晴れがオーソドックス
640 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 20:29:46 ID:JT7E56Rl
ポワルン水:メザ超、雷、波乗り、雨乞い@ピント
ポワルン:身代り、威張、フラッシュ、毒毒@ピント
ポワルン:眠る、いびき、寝言、捨て身@王者
ポワルン:日本晴れ、ウェザボ、ソーラー、メザ炎@ピント
みたいな?
デリバードはどうよ?
はりきりで燕返しはそこそこやれそう。
青金魚は?
アレか?
発売当初はアブソルが良く使われてたな。使いやすかったのか
647 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/11(土) 21:34:15 ID:IIJMYHII
アブソルいいか?
火炎や10万とかもタイプ一致じゃないし特攻種族値微妙。
王者にみがいば、ねむいびとか?
物理フルアタに近い形とか剣舞が多かった気がする
剣舞,捨て身or恩返し,アイアンテール,シャドーボール
とか
>>649 どうみても劣化ノーマルです。
本当に(ry
おし!
ここでグラエナいこう!
毒きば@未定
レディアンはどうだろう。
アメモースよか使い道が無さそうだけど…。
>>650 劣化って言葉つかったらオニドリルもドードr(ry
アブソルは高い攻撃力とそこそこの素早さを生かすしかないと思うが
>>651 身代わりとか遠吠えとか使えないかな?
>>652 剣舞バトン高速移動燕@光の粉or気合いの鉢巻きorラム50戦ならオボンとか
654 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/12(日) 11:57:38 ID:hGYzUvzW
身代り覚えるのは最初は話題になったけどな。
アンノ-ン
そういや藍色のアンノーンみたことある。
アンノーンは浮遊を生かしてめざ水。
コイキング、アンノーンってどう使えばいいかわからない。。
ファイアレッドを最初からやってるんだけど
アーボックってマイナーだっけ?他に序盤で手に入るマイナーポケモンいるっけ?
ピジョットスピバタニド夫婦
キリンリキ
あとごついの好きだからイワーク
ノコッチはどう使えばいいものか・・・。
好きなんだがなぁ
普通に頭突きひるみ狙いじゃん?
>>661 どくどくとか覚えさせてますorz
頭突きかぁ、王者の印持ちで?
天の恵みノコッチ
電磁波頭突きシャドーボール岩雪崩@ラム
とかでいいんじゃね?
天の恵みで
ずつき、電磁波、【岩雪崩or原子の力+身代わり】or【王者持ちに眠るいびき】かな?っていびき使えたっけ?
電磁波で25%、天の恵み+ひるみ技で30%×2、天の恵み+王者+いびきやまわしげりで、、20%×2×2!?
いびき使えました。
王者のひるみ二倍は
いびきやまわしげりには反映。
ずつきなどには反映しない。
天の恵みは全ての技の追加効果二倍であってますよね?
だとしたらノコッチは、、、
ちょっとノコッチ育てててくる
ジュペ太スキルスワップ使えるけどすでに眠り状態の奴にかけたらどうなんの?
多分起きる
眠る多用する敵に使えば‥‥‥
PARASEKUTOはどうしましょう
茸剣舞恩返しヘドロ爆
ゲンガー‥‥‥
身代わり、催眠術、のろい、ゆめくい
ってかゲンガーはどうにでもなる都合のいい奴だよな
今グランブル育ててる
まもる おんがえしは確定あとシャドボ川原割じしんどれにするか
いじっぱり攻撃Vの可愛い子だぜ…
>>672 グランブル結構強いと思う。
さっきファクトリーで、こだわりメガトンキックのグランブルに3匹抜きされかけたよ。
ハッサムでなんとか倒したけどその次にバクフーン来たから逃げた。
確かにグランブルの地味に高い攻撃力は油断できんね。
よこどりグラエナが意外と頑張ってくれた
ファクトリーの電磁波きつけメガトンのグランブルはなかなか強いぞ
自分で作るような奴じゃないが
グランブル意外と強いのか
今努力値おわって四天王だがHPこうげきがばんばかのびるのがマジ可愛いW
努力値はこうげき全振りあた耐久でいいよな?
色違いコラッタ捕まえたから使ってみようと思うんだけどどんな感じがいいかな?
ずぶとい性格だけど特性は こんじょう だからそこそこ使えそう
遺伝技がないからやっぱり怒りの前歯とがむしゃら中心かな?
進化させないのならみがいばとか?技マシンも結構使えるから色々できそうよね。
とりあえず、ルビサファ発売当初メジャーといわれていたポケモン達。なつかしい・・・・
ノーマル:ケッキング、バクオング
格闘:ヘラクロス(虫)、カイリキー 、バシャーモ(炎)
毒:クロバット(飛行)、ベトベトン、マタドガス
飛行:クロバット(飛行)、エアームド(鋼)、テッカニン(飛行)
ゴースト:ジュペッタ
虫:ヘラクロス(格闘)、テッカニン(飛行)
地面:ラグラージ(水)
悪:アブソル、サメハダー(水)
鋼:エアームド、メタグロス(エスパー)
岩:ゴローニャ
炎:バシャーモ(格闘)、キュウコン
水:ラグラージ(地面)、ルンパッパ(草)、キングドラ(ドラゴン)、スターミー(エスパー)
ランターン(電気) 、ミロカロス
草:キノガッサ(格闘)、ルンパッパ(水)
電気:ライボルト、レアコイル(鋼)、ランターン
氷:トドゼルガ
エスパー:サーナイト、スターミー(水)、メタグロス(鋼)、ブーピッグ
ドラゴン:ボーマンダ(飛行)、キングドラ(水)
金銀の懐かしのポケ達
グライガー、エイパム、フォトレス、ハッサム、オドシシ、リングマ、キリンリキ、グランブル、ヘルガー、ムウマ、ランターン、オクタン、マリルリ、マンタイン、エーフィ、ブラキ、トゲピ、ヤドキング、御三家etc..
みんな個性ある良い子たちですよね。金銀はやっぱ名作だ!
よし、お姉さんスキスワジュペッタつくっちゃうぞー。
…使えるだろーか(´・ω・`)…
こちらはいま日本代表最強ノコッチ二体の努力値、技ができてきましたよー
Lv45になったらまず四天王にブラッキーと二体つれて試してみます。
キマワリ…
>>684 毒属性の無くなった劣化ラフレシアとして…。
ファクトリーではやどりぎ使いは大抵使えるんだが、
キマワリだけは雑魚だな。
ハンテールをどうにかしたい
フルアタにするには物理、特殊共微妙なんで怪光あたりは入れたいが…
色違い毒キバポチエナがでてきたらどうしたらいい?
ワクテカがとまらない
>>687 普通に使うだけだと、どうやっても劣化サクラビスだからね。
差別化するにはかみくだくか物理技つかってやらないと・・・・・
>>688 一応いかく持ちじゃ一番器用なので、殴り合いより補助に徹するべき・・・・だと思う。多分。
>>689サンクス
アメモスのフルアタ仕様は性格、努力値どう振ればいい?
>>689 …とりあえず、怪光+のしかかりで行こうと思ってるんだ。
特殊技はハイドロで…特攻に無振りじゃ厳しいか。
性格は正直どうすりゃ良いか分からん。補正無しで行くかな…
意地っ張りで捨て身はどうだ?
劣化ノーマルになるかな‥?
グランブルはさりげなくいかくが良い味出してる
格闘以外の物理ポケに出して電磁波まいて逃げるのがうざい
どうせすぐに交換するならこだわりもちで一発狙うのも良いしな
シャドーボールを覚えるのはよい>グランブル
エイパム攻素振りで
バクレツパンチ、メガトンキック、バトン、身代わり@ピントにしてみたんだが、これは
バクレツ、くすぐる、身代わり、メガパンチ@ピントにしたほう良いかな?
電磁波かのしかかり入れたほういい?
積み技ないのになぜバトン?
バトン、メガキック枠に
くすぐる、のしかかり、電磁波、メガパン辺り入れるつもりなのでとりあえず適当に埋めただけっすw
身代わりバトン
シャドーボールなんかどうよ?
爆裂とメガトン系だけじゃ命中に問題ありだし
というか何故にメガトンパンチなのよさ
いや、まあ…自分もあの微妙さが大好きだけど
実用性考えたらキックかタックルなんかでいいんじゃないかな?
折角だからみがわり→きあいパンチなんてものもできる…かな?
素人の意見なのであんま気にしないでね(´・ω・`)
自分は王者の印持ちで高速移動・バトン・でんじは・ふくろだたきという
超劣化ワタッコ感のするやつを前に作ったよ
今考えると高速移動持ってるのに電磁波ってのは意味不明かしら
プクリンを使いたい
趣味仕様兼ねてるのでハイパーボイス・メロメロは確定
防御と素早さは捨てる方向でいいよね?
努力値はHP・攻撃と攻撃・特攻とどちらがいいかな
プクリンといえばカウンターじゃね?
でもメロメロ入れるんなら相性悪いね
今、フルアタアリアドスを育てようとしてるのだが
技で困っている。
技はヘドロ爆弾、シグナルビーム(遺伝)は確定なんだ。
アドバイス求む。
>>704 ナイトヘッド…は不要だな。
フルアタだと…やっぱりおんがえしとかになっちゃうのかなぁ。
特殊攻撃は不要かい?
>>704 アリアドス育てたオレがきましたよ
とくこう種族値60はおわってるしタイプ一致ないので
物理で攻めたほうがいい サイコキネシスは遺伝用に便利だがw
あとなんだかんだで貧弱だから攻撃妥協しないように
とくこうさがればいいやってようきにしたら(;´Д`)
フルアタとのことだが自分はブラッキー潰すために
どくどくとクモのす入れた
>>702 電磁波・ソーラービーム(気合いパンチ)、以外とウザい金縛り。…毒々使えたっけ?
相手をメロメロ+状態異常の泥沼状態に…恐ろしい子!!!
>>705-706 サンクス。
もしくは、めざパも狙えるか分からんが頑張るよ。
あと、
>>706へ
忠告サンクス。
しかし、友達とやるのはマイナーポケでの対戦なんでww
709 :
706:2006/02/18(土) 10:24:32 ID:???
>>708 オレもマイナーポケで対戦してるwww
こないだなんて相手がサイドン、アブソル、
こっちサイドはアリアドスとヤンヤンマだったw
三犬鳥、レジ、グロス使うのも一言入れるおれら…
いつか対戦してみたいよおまえみたいなやつと
710 :
708:2006/02/18(土) 13:19:16 ID:???
>>709 違う違う。正確には自分だけマイナー(自分の趣味)
ちょっと前にした3対3で
友達が使用ポケが、サンダース、ハッサム、バシャーモで
自分が、グライガー、メガニウム、ヌオー(完全に趣味です)
まぁ、相手の出してくるポケモンのタイプに対して
自分の方が優勢だったし
友達、努力値とか知らんから
勝てました。
確か、この3匹を出した時に(゚Д゚)ハァ?みたいな顔されました。
やっぱりマイナーでメジャーに勝つ。
なんとも(*゚∀゚)=3ハァハァ
>>710 そういうことかw
前デッ糞のひとと対戦してラティアスをヤンヤンマで眠らせて
ルナdの冷凍ビームで落としたときは最高の気分だった
>>710 まぁその三匹はマイナーにしてはかなり頑張ってくれるよね
>>711 ヤンヤンマ使いキタコレ。
加速と複眼ってどっちの方が使いやすい?
アリアドスの次に育成候補に挙がってるので参考に教えて。
>>712 当時、友達と同等のレベルの手持ちが
その3匹しかいなかったのよ。
トンボは複眼のほうがいいと思うんだが
加速だと激しくテッカニンの劣化じゃね?
複眼だったら劣化バタフリにならね?
>>714-716 落ち着け藻前ら
( ゚Д゚)⊃旦 < 茶ドゾー
技構成はシグナルビーム、燕返し、起死回生、シャドーボール
催眠術にバトンタッチと決めているのだがのぉ。
あと、劣化○○○って言い方は好きじゃないのよ。
複眼なら催眠術+物理技
加速ならこらきしorバトンでおk?
サンドパン育てようと思うんだけど、努力&性格どすりゃいーかね?
特防重視
ニューラってどんな技がいいかな?
あく/こおりのくせに特攻低すぎ・・・
>>713 うちのは野性の色違いであんま参考にならないかもしれないorz
蟲ポケモンみんな使えばいいのにと蟲布教委員な自分
みきり サイコキネシス さいみんじゅつ いやなおと
複眼 おくびょう とくこう素早さ全振り
みきりで自分より早い奴と炎技を退けつつ
さいみんじゅつといやなおとで隣人やそいつが打つじしんのサポート
とくぼう低い奴の弱点つける場合はサイキネ
プロから見たら穴だらけだと思う最速じゃないし
でもなかなか小回りきくいい子です
>>720 個人的にはシャドーボール、ねこだまし、燕返しは勧める。
あとは無難なのは
物理ならアイアンテール、恩返し等。
特殊なら冷凍ビームや凍える風
めざパは物理で
ピジョットどうよ
拘りだと何かの劣化になるから固有技のフェザーダンスとかオウム返しを活かしたいね。
一応恩返しと燕返しはタイプ一致で主力技候補になる。他に使えそうなのは泥棒やら吹き飛ばし、電光石火とかも覚える
そこそこ素早くて、そこそこ耐久があるような印象だな
フェザーダンスを生かすとすると、
こうげき以外だとHP、とくぼうを上げるのがいいかな
ゴルダック入れようと思うんやけど、どーだろ?
波乗りは絶対。
波乗り かいりき いわくだき 滝登り だな
ルビサファエメならいわくだきorかいりき→ダイビングで。
フラッシュは使う場面少ないしいらないと思う
まーパーティーと進行状況にあわせて決めればいい
その手があったか
アンノーンの存在意義を教えて下さい。
6匹順番に出してメッセージを作るとか
その手があったか
Lアンノーン
Oアンノーン
Vアンノーン
Eアンノーン
!アンノーン
ラブカス
>>726 晴れパでも思う存分戦える数少ない水ポケモン。
ああ、そういえばそうだったな。
晴れでも使えるのは良いことだ。
技はクロスチョップとか。
瞑想サイコ波乗り冷凍クロスとかいろいろ出来るしね。
ゴルダックは湿り気で爆発レジを封じることもできるしマイナーとは思えんほど
使い方が豊富だし技のバリエーションも多い部類に入る。
技は物理型ならクロスチョップ、瓦割り、燕返し、めざパ地面
特殊型なら波乗り、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、サイコキネシス、めざパ電気or草
補助技は瞑想、嫌な音、自己暗示、光の壁、催眠術
他にノー天気なら霰、補助後の回復に眠る辺りから選べば戦力になるかと。
ただ特性の使い時が難しいし能力のほうも欠点も無ければ物凄いと思える長所もないし
こいつは上級者向けのポケモンですね。
クロスと瓦はタイプ重複だから瓦よりも自タイプの波乗りのが良い
燕返しはカリヤ大先生もオススメなのでネタになるから入れて置いて損は無いと思うけど
何しでかすか分からないという意味じゃメジャーポケモンより怖いよな
カメックスとかゴルダックは。
一応鳥だしw>燕返し
ゴルダックはハイドロ&クロスのバクチ打ちでしょう
ゴルダックは瞑想サイコ波乗り眠るとかで安定。
素早さと特性の違いもあるからで劣化ヤドランとか言わないでくれ。
キレイハナはどうやって戦えばいいのか分からない
晴れソーラーとかじゃない?
耐久もそこそこあるし、甘えるとか眠り痺れ粉各種も可。
回復技は月の光や光合成がある。
攻撃も低くないから剣舞積むってのもあり。
晴れソーラーだと劣化ナッシーになりそう。
甘えるを上手く使いこなせるかがポイントになると思う。
どうせ劣化○○とか言われるくらいなら、趣味に走ろうぜ。
1匹くらいそういう趣味全開キャラがパーティにいたら楽しいと思う。
もちろん全員が趣味丸出しでm(ry
草の晴れはなぁ…晴れの直後に炎が出てきそうで出来ない。
>>746 炎出してくるのを読んでゴルダックに交換ですよ。
天狗で晴れ爆発もなかなか
ルージュラってメジャーでもおかしくない強さだと思うんだが
なんで使われないんだろうな。
高い特攻で冷凍・サイコが1.5倍、高い素早さで眠らせ技
相当強いと思うんだけどね。
やっぱ受けもできないと使われないのか
抜群でもない限り耐えちゃうからね>相手
それにエスパーや氷くらいにしか対抗できない
しかしそこをなんとかするのがこのスレなんだよな
あくまのキッス夢食いサイコ冷凍B
でどうかな?先制キッスが決まればかなりいけそうな気がしたんだが
金銀シナリオではではゲンガー潰しに重宝した…
キリンリキを実戦で使いたい。
かみくだく覚える、シャドボ効かない、弱点少ない
この辺の利点を生かせば頑張れるかなと思うけど
どう戦わせればいいか分かんない
×ではでは
○では
だな。ルージュラは井上和香だし、子どものほうは若槻千夏だもんな。
悪魔のキッス、身代わり、瞑想or嘘泣き、冷凍ビームor夢喰い
こんな感じが一番使えそうだが
>>451 瞑想バトンも高速バトンもできて
それなりに素早いから普通に使えるよ
自分はサイコ、噛み砕く、瞑想、バトン@カムラでやってる
カムラ発動すればもうけた的な感じで
臆病最速が使いやすいかな?
がむしゃれすれば?
ルージュラを馬鹿にするやつはルージュラに泣く
ルージュラは泣き声長いから育てるの時間がかかる
あるあるww
w
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バクーダはどうよ
タイプの組み合わせは面白い。地割れと爆発も出来る。
火炎放射と地震、他にがんせき封じとかも面白い。
バクーダといいコータスといい、せっかく噴火覚えるのに限って素早さが低いのがもったいないな
バランス調整じゃね?
身代わりテッカニンで素早さ強化は?
ヘルガーここでいいですか?
最速とくこうVのが手に入った(防御ALL紙orz)
かみくだく かえんほうしゃは決定なんだが
ソラビ おいうち まもるで悩んでいる
めざぱがどうやら水のようなんだがそれも悩んでる
ダブル対応でナッシーとかソルロックとかいるので
日本晴れは使えるがこいつは紙だから違う奴にやらせるべきだよな?
すまん あんま使ってる奴見ないからマイナーかと
育成スレいってくる
グライガーとムウマはどんな感じがいいかな?
今のところ、グライガーは完全殴り型、ムウマはいまいち決まってない。
グライガーは怪力バサミでHPと防御に努力値を振って剣の舞を覚えさせたほうがいいと思う
性格は腕白、持ち物は食べ残しって所かな
ムウマは怪しい光、黒い眼差し、滅びの唄などを使った嫌がらせ型がいいんじゃないかと
>>771 dクス。
やっぱムウマは嫌がらせ主体か…。参考にしますわ。
嫌がらせしないならジュペッタ使ったほうがいいからね。
シャドボ めざパ(格) 燕返し 封印
ハリテヤマ
あついしぼう
しんちょう HP特防252
ビルドアップ ねむる
防御と攻撃は積むからいいとして技はあと何がいいかな?
フーディンあたりに瞬殺されるのは言わないで・・
月並みだがチョップor瓦割り、岩雪崩、地震から選べばいいでしょう
>>776 じしんだとネイティオにたちうちできないから岩魚誰とかわらわりにするよ
アドバイスd!
>>777 ゲンガーとかじゃなくネイティオかよ・・・
瓦よりクロスチョップの方がいい
流れに乗ってネイティオ考察でもしてくれ
怪しい光、黒い霧、フェザーダンス、願い事、瞑想、電磁波
意外と器用。早起きも出来るし。
器用とか言ってもやる前に殺られるし
早起きと言っても2発で充分殺られるし
簡単にやられないための補助技
>>749 特殊受けを誘うから、願い事とか悪魔のキッスは是非入れておきたい。
カビハピアイスを誘って眠りに持ち込んで、こっちのヘラとか無償降臨させて決定力の起点に出来る。
他の特殊の催眠よりも命中率があるから良いかと
ゴローニャってマイナーなのか
今流行りの型のカビを完全に受けられるんだが
もしも地震持ちなら大爆発で吹っ飛ばせ。これでも役割遂行
鈍いカビに対抗したいなら吠えるを入れる
ちなみにロックブラストは意外と使用機会が少ないのと素の威力が糞だからオススメしない
ウツボットで晴れソーラーと蓄える飲み込む吐き出すってどっちがいいと思いますか?
あと、それ以外に何か技でいいのがあったらお願いします。
>>784 舞ヘドロ。ってか蓄える飲み込む吐き出すってかなりのダメ技だぞ。
>>784 何故毒タイプ一の攻撃力なのにヘドロ爆弾が無いのはどうして?
アンコ 眠り粉 剣の舞 ヘドロ爆弾@何でも
ブラッキー相手に出したりも出来る
何気に特攻も高めなんだな。>ウツボット
ブラッキーやカイリキーとかの遅い奴相手に先手を取れるくらいのすばやさも一応あったりする。
今、メガニウム育てているのだが
性格図太いで
努力値HP252、残りを防御、特防に均等に分ける予定なんだが
技が宿り木の種、身代わりは確定なんだが
後は、何にしたらいいだろうか?
候補は影分身、毒毒、ギガドレイン、のしかかりです。
毒
攻撃系に努力値入れてないから剣の舞と地震を入れるのもいいかと
チルタリス育てるならやっぱり唯一の長所である特防に努力値厨振り
するべきだよな?
たぶんHPに振ったほうが効果高い。
カクレオンの技は何がいい?
マジックコートとか拘りトリックとか
ちょっと思ったんだけど、ここはマイナーなパーティを組む前提でマイナーポケ相談をしてるのか?
メジャーポケの補佐とかでマイナーポケを使う、とかいうのは駄目?
>>798 だよな。サンクス
実際対人戦で使ってみたが
ゴローニャはガチで良ポケ。
カビ受け最安定だし
まぁゴローニャが今の位置だからこそ、カビ受けが安定なんだがな
流行ったりなんかしたら波乗りカビの応酬だからな。
メガニウムってアロマセラピー覚えないんだな。似合いそうなのに。
>>800 まあアロマ覚えたらマイナーじゃないしな
ウツボット
眠り粉 目覚水 ヘドロ爆弾 剣の舞@食べ残し
意外と早い(種族値70)のがポイント
食べ残さないでもいいんじゃないの
めざ水ってなんだよ
ポリゴン
努力値 攻252 特攻252 素早6
やんちゃ
シャドボ サイケ光線 恩返し 捨て身タックル
なんだけどどうかな。改善すべき点があったら頼む
ワロスwwww改善すべき点は全てだwwwwww
素直にポリゴン2使えば?
流行のサンダースをほぼ完全に受けられるぞ
普通に使っても強い
>>807 >流行のサンダースをほぼ完全に受けられる
知らなかった。
技構成とかkwsk
>>808 ヒント:特性
>技構成
攻撃技 攻撃技 何か 自己再生@ラムの実 辺りが安定かと
ポリゴン2は素の能力では決定力に欠けるところが悲しい。
瞑想も覚えないし鈍いの技マシンも消滅したし。
>>809 特性は見落としていた。
技は身代わりなんてどうだろ?
状態異常に強くなれるし。
どくどく使えばいいんじゃないか?
どうでもいいけど金銀時代にダチのポリゴン2に大苦戦したな…
どくどく+じこさいせいの古典的なコンボだけどやたら固くて厄介だった
最後の一匹で出されると絶望したな…(´・ω・`)
むしろポリ2自身が毒毒を使われやすいポケモンだから対処を
>>1に進化前は対象外とあるけど、ヤルキモノはどうかな?
俺はケッキングとは全く別のポケモンとして見てるんだけど。
他のノーマルポケで代用可能とかは無しの方向で…。
>>814 ただの能力強化でしかない進化前が別ってだけで
パールル、ピカチュウ、ストライクみたいな奴らはあり
テンプレを、
(ピカチュウ・ストライク・ヤルキモノ・パールル以外の進化前ポケモンも対象外)
と変えておくか。
コモルーもボーマンダより物理防御たかいぞww
イワーク
なんでもありませんごめんなさい
特性とか能力が違うのは全部OKでいいだろ
かといってキャタピー出されたら困るが。
ボーダーライン決めるの難しいから、「基本的に」対象外。と、
あいまいな表現でお茶を濁してたんだけどね。
基本的に進化前のポケモンも対象外(ただしストライク、ヤルキモノ等の例外あり)
とかにしてみる?
>>820を想像したら噴いたwww
↓こんな感じか
僕のキャタピー見て下さい><
性格・呑気
努力値・НР防御252
技
体当たり
糸を吐く
>>817 ヨマワル、ナックラー何かも使われた事がある
XD産のデンリュウを使ってる
図太いHP252防御252
10万ボルト、癒しの鈴、カウンター、眠る
物理耐久も高くて意外と便利よ、何より鈴サポートが良い
マンタインって、伝説とツボを除けば特防最高なんだね。
HPと特攻を重視して、すいすい雨乞い→波乗りがいいのだろうか?
sage
怪しい光もおいしい
たしかニョロゾはボンより素早いんだよな。
トゲピーとトゲチックはタイプが違うからアリ
ツチニンは唯一の虫地面
>>831 それはアメタマ
コンパンは副眼眠り粉使いで唯一の虫毒
834 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/25(土) 20:30:58 ID:cQ3gWX5k
マイナー⊃ネタ
マイナースレじゃなくネタポケスレって言いたかった。向こうのスレは需要なさそうなんだけどな
オドシシを活躍させるにはどうすればいいだろうか?
ふみつけ、シャドボ、いばる、じこあんじ
身代わり入れた方が良くない?
真面目チルタリス♀
努力値…適当
食べ残し
火炎放射
冷凍ビーム
ドラゴンクロー
めざパ(水だった)
特に手をかけた訳でも無いのにそれなりに活躍している
カイリューでやった方が強そうだけど
^^;
ハピナス乙
ゴッドバード入れなきゃ負けかなって思っている>チルタリス
>>839 カイリューはLv50戦出られないしいいんじゃね?
その技だと努力値は特攻と素早さに振ってはどうかな。
俺は 眠る・滅びの歌・歌う・守る でフロンティア行ってる。
特殊技をチラつかせる→相手ハピナスを誘う→それを読んでゴッドバード→
追加効果が二つついてるし何気にすごいんだよな>ゴッドバード
ゴッドバードってあんま好きじゃないんだけど
入れなきゃダメなのか
入れなくてもいいが、チルタリスはまともに戦っても強くない。
だからゴッドバードという技を使う、と
まぁ、威力140は一発としては悪くは無い
普通鋼かなんかに変えられるけど
つまりファイヤーがゴッドバードを使えば最強って事ですね!!!!!!11111111
>>848 飛行が効きにくい岩、鋼、電気の全部にバツグンな地震入れれば…
ゴッドバードを囮にし、こいつらを呼んで、地震で潰す。
サンダー?エアームド?
エアームドは火炎放射で焼き払えるよ
サンダーは・・・めざぱのみ、攻撃種族値70じゃどう見ても決定力不足です
これだけ対応できれば十分だけどな
チルタリス性格補正無し
特攻130攻撃128素早調整
ゴッドバード、地震、冷凍B、火炎放射@ラム
ってどうだ?
てか、冷凍ビームされたらゴッドバードなんかしてる暇なんかないし。
交代すればOK
特攻は半分も振らないでいいんじゃね
ゴッドで怯み狙えるから素早さとか振っても
ニャースとエネコどっちが使い易いかな?
ペルシアンとエネコロロでないとスレ違いになるよ。
ペルシアンとエネコロロだったらペルシアン
ニャースとエネコだったらニャース
雨さえあれば特性のおかげでテッカニン同等の素早さが出せるヒンバスで勝ちたい。
勝てれば屈辱感だけは与えられる。
瞑想バトンとかで対応できないか?
じたばたは?
バトンとかやったら誰だって強くなるし積み崩しに超弱いし
しぜんのちからモンジャラってどうだろ
水の中ならハイドロで交代読み炎狩りが出来るけど
そんな機会ないもんな・・・
864 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/27(月) 18:22:10 ID:YslxHTPp
ノズパスとイワークのオススメ技教えてください。
ていうか、イワークってスレ違い・・・?orz
モンジャラは日本晴れソーラービームめざ炎身代わりでがんばれ
おまいらに鑑定を頼みたいのでよろしくおながいします。
まだ3、4匹しか決めてないし未定部分も多いのでおまいらのオヌヌメや、これイラネ。とか教えてくれると嬉しい。
それどまだ孵化段階なので遺伝技で良いのあったらキボンヌ
覚えない技とかは漏れが間違えただけなのでスルー汁。
バリヤード(控えめ(特攻素早252、体力6
サイコキネシス、10万V、マジカルリーフ、未定
ジュゴン(控えめ(特攻体力252、何かに6@カゴ
波乗り、冷凍B、眠る、猫騙し
チルタリス(意地っ張り(攻撃素早さ252、体力6@残飯とか?ww
龍の舞、燕返し、神秘の守り、恩返し(地震も良いかなww
キリンリキ(図太いor穏やか(未定
バトン、高速移動、願い事、影分身or度忘れor何か
選択キボン。劣化は禁句ww
じゃぁ、続きとかは学校終わったら書く。
よろしくおながいします。
867 :
866:2006/02/27(月) 21:11:00 ID:???
スマン、ルールは大会と同じです。
>バリヤード(控えめ(特攻素早252、体力6
劣化(ryにならないように
瞑想バトンを薦めて見る。
特性の影響で吠える効かないから意外と決まりやすい。
図太いor穏やか(HP252、防御252、特防6
>ジュゴン(控えめ(特攻体力252、何かに6@カゴ
劣化トドとか劣化ラプラスとか言われがちだが
使えないレベルではないと思う。水、氷、炎受けは可能。
穏やか(HP252、特防252、防御6
凍える風、アンコール、絶対零度orどくどく、眠る
>チルタリス(意地っ張り(攻撃素早さ252、体力6@残飯とか?ww
物理型は劣化(ry
だから止めたほうが無難。
癒しの鈴、滅びの歌、眠る、歌う、黒い霧とか案外サポート面は器用だったりする。
耐久に振ってサポートに徹するのが良いかと。
やばくなったら眠って引っ込めても勝手に起きるから便利だよ。
>キリンリキ(図太いor穏やか(未定
こいつは使ったことないからよくわからん、、
バトンだと上のバリヤードと被るしなぁ、
他の人宜しく
個別で見るとこんな感じか
多分役に立たんと思うがw
869 :
866:2006/02/27(月) 23:54:44 ID:???
>>868 dクス。
うほっ・・・。バリヤードの特性とか忘れてた。
瞑想積みいいな。今度試してみるお
ジュゴンは波乗りしている姿を勝手に妄想して萌えてた。(キモww
そっちの型もかなり良いなぁ。
波乗りは違うのにやらせてこっちは(ry
>チルタリス
ちょ・・・wすまん。何と言うかチルタリスに萌えつつナギに影響s(ry
うほw器用な子だな。
地震使えるので良いのってニド夫婦かなぁ・・。(メジャーだったら吊ってくるw
色的にはニドクインなんだが、攻撃だけだしメガホーン使ってみたいんだが、
命中率的に駄目?
夫婦のどっちか使うんなら属性一致のヘドロ爆弾と地震はガチなんだが
シャドボは打つ前に消されそうだからやめか・・。メガh(ry
読まれそう(ぁ
>>869 ニド夫婦は揃ってマイナーだと思うぞw
キングのほうが攻撃高いから大人しく拘っとけ
メガホーン、反吐爆、地震、(恩返し、影球、アイアンテール、岩雪崩)@拘り鉢巻
陽気、攻撃・素早さ252くらいしか思いつかん
871 :
866:2006/02/28(火) 00:36:46 ID:???
攻撃の種族値とか結構良さ気に見えるんだが・・・。
>>870 d。メガホーン、ヘドロ、地震、岩雪崩にしてみるお
努力値はやっぱそれしか思いつかねぇw<攻撃素早252
拘りじゃ普通すぎてつまらんし
2刀流にしてみるのはどうだ。
こいつは攻撃技の豊富さじゃ最強クラス。
>>872 確かに意外性があるし、多属性にすると相手も困惑するだろうな
874 :
866:2006/02/28(火) 01:10:59 ID:???
ほむ。。でも二刀流好きじゃn・・・ うわちょっおまやめろなにをする
これからニドラン♂拉致してくる。
実の所こだわり鉢巻は少しトラウマだったりする。(何
相手残り二匹、出してるのはキノガッサ
漏れ、一匹、拘り燕返しでウマーだったがボスゴドラ様降臨w
や、漏れが馬鹿なだけなんだよ。うん。
堪えるとカムラも悪く無いかもよ。>ニド王
フーディンやスターミーをくし刺しにしてしまえ!
つのドリル、メガトンキック、かわらわり、メガホーン、
ヘドロ爆弾、地震、岩雪崩、シャドーボール、アイアンテール、
大文字、波乗り、10万ボルト、冷凍ビーム、ふくろだたき
まさに最強。
使うのはマイナー専門用だからおkだがエスパーは十分出てくるやも。(勿論、普段も使うが)
フーディンとかスターミーとか降s(射殺
嘘です冗談です。まさか堪える→カムラとかいう手があったか・・・w
その型の場合はヘドロ、地震、堪える、メガホーン@カムラでおk?
命中率不安d(ry
他に悪タイプか何か入れればいいや( ´ー`)とか思ってた漏れは負け組みですか。
激しく悩むな・・。いっその事夫婦で入r(射殺
何か一般サイト住人っぽいのが居るけど・・
とりあえず、折角カムラやるわけだから、止められにくいように特殊技も入れた方がいい
879 :
866:2006/02/28(火) 01:49:50 ID:???
o rz別スレのが・・・。ワーン。
>>878 ほむ。でも特殊系の技って色々あって悩む。
打撃型なのにいきなり特殊技打って来たら漏れの周りみたいなタイプの素人はビビって調子狂うかも試練。
大文字・・・とか?駄目なのは解ってる、おk。(何
10万とか冷凍とか波乗りか、、
とりあえず一人突っ込みはもう少し控えた方がいい
881 :
866:2006/02/28(火) 02:31:08 ID:???
すまん。以後気をつける。
大文字でもいいと思うけどね
毒地面角ドリル持ちだからエアームドとか来そうだし
10万とかだと、かなり威力不足だから雷とかでいいと思う
883 :
866:2006/02/28(火) 02:54:02 ID:???
>>882 d。10万Vは特攻に振らないから威力不足になりそうだしなぁ、
例え一撃じゃなくても落とせそうだし運良く急所に当たればウマーだしな。
技構成どうしよう。
こんな事どうかと思うがヘドロはあんまり需要無いと思われる。
ヘドロ外して大文字か雷でいっか・・。
だな
ネタだが、吹雪とかすると相手の目ん玉飛び出るだろうな
885 :
866:2006/02/28(火) 02:59:34 ID:???
漏れはビビりまくる。<吹雪
打撃技だけかと思ったら吹雪だもんな。
でもその意外なのがイイんだよな。
ダーテング最強
どうでもいい話だけど真の素人はステータスとか威力とかほぼ全く考えてないから困る
持ち技全部が炎タイプのリザードンとか
何のためらいも無くギャラドスにかみなりをぶっぱなすマッスグマとか
補助技をいっさい使わずサイコキネシスとかみくだくでガンガン攻めてくるブラッキーとか
3色パンチで華麗に弱点をついてくるエビワラーとか
平然とほしがるを使って拘りハチマキ取っていくカビゴンとか
どうも特殊技を好む性質があるらしい
ってブラッキーはかみくだく覚えなかったな…かみつくだったっけ
まあどうでもいいか
分かってると思うけど…マイナーポケで勝つ三つの教訓をば。
1.素早さだけは妥協するな。
2.状態異常技(追加効果有りの技含む)は出来るだけ入れ(使え)よ。
3.出来るだけ攻めの姿勢で戦いに臨め。守る暇があるなら少しでも攻撃しろ。
これが自分の経験から学んだ三つの掟だ。
>>887 俺が初代でロクに知らなかった頃はほぼ伝説オンリーだったな
ミュウツー対ミュウツーでだれる
伝説=強い ではない事を理解出来ない厨房はおるまい
そうだよ‥‥エンテイだよ
だからエンテイは仮の伝説だって何度言えばわかるんですか
スパイクは放置でおk
強いかどうかはともかく伝説系って肩書きがルール違反対象になったりするんだよな
伝説系(エンテイは除く)の使用は禁止
↑こんなただし書きがあったらおれは泣く
エンテイとウインディって逆にしてもよくね?
どっちにしろ炎タイプなのに攻撃の方が高いから糞
しかも、問題は技なんだよ糞コテ
技?
火炎放射とか安定してるし大文字も命中は高いし使いきりにオーバーヒートもあるけど
欠点とは?
お前コテやりたいならもっと勉強して来い
炎技自体は使い勝手良いが炎ポケは炎技以外碌なのを覚えない
だから炎ポケは敬遠されるきらいがあるんだよ
例外としてバリエーション多彩なのはリザーやバクフーン、シャモやブーバーあたりか
ウインディは神速が強いけど炎技と神速確定させてめざぱ入れてみてもまだスペース余る
それくらい炎ポケモンは自タイプ技以外に碌なのを覚えるやつが少ない
>>898 特攻に比べて攻撃の方が高い。
特にエンテイは糞。
バクフーンは雷パンチ覚えるので愛用してる。
攻撃より特攻が高いしね。
エンテイは地震も噴火もオーバーヒートも覚えない上に、耐久そんなに無いし弱点多いのにプレッシャー。
どう使えば強くなるんだ……糞としか言いようが無い。ソーラー位しかねえよ
瞑想使おうぜ
エンテイは恩返しや捨て身タックルメインの速攻型かなぁ・・・
それにしちゃ覚える物理技がしょぼいんだよな……
瞑想だったらライコウのがはるかに使いやすいし。せいなるほのおを覚えて下さいお願いします
拘りエンテイ強いよ
瞑想+晴れ文字ソーラー
これで十分じゃね。そこまで弱い弱いいうほどじゃないだろうに。
でもそれならヘルガーでも出来るよね?
ヘルガーの物理耐久はミジンコだけれど、エスパーに後出しできる分ヘルガーのほうが有利だったりする
↑に禿同。ヘルガーを晴れパに入れる方がエンテイを入れるより俺は使いやすい
瞑想晴れ文字ソーラーエンテイは普通に強い。
面白みが無いだけで。
それならファイヤーの方が潔ス。
ずぶといHP防御全振り(タイプ不一致なら死なない)で、
オバヒ文字晴れこらえるヤタピorカムラで、
オドシシとコンビ組ませりゃメタグロスも楽勝っすよ。
神通力やめざパがあるに越したことは無いが。
ついに唯一神もマイナーポケ扱いか…
自タイプ以外ロクな攻撃技覚えないって話に限っての話で言えば
サンダースなんかの電気系もそういうの多かったりするんだけどねえ
おいしい特性を持つアーボックに救いの手を
唯一マスターボールが使えぬ3犬スナッチなのにその上でめざぱを狙えと
その点へルガーならめざぱ狙えるし、かみ砕くやオバヒおぼえるよ。
ギャロップならソーラーの他にさいみんじゅつやつのドリルで一発逆転が狙える。
よく見たらギャロップつのドリル覚えないや。
ギャロップは飛び跳ねる、二度蹴りがあるからエンテイより面白い戦いができる
種族値もヘルガーみたいに極端に低いステータスもない
ダイヤ、パールでメガホーンが使えるようになればメジャーになるかも
飛び跳ねると二度蹴り?その二つでどうしろと。
催眠術と甘えるならまだ分かるが。
二度蹴りは身代わり貫通で地味に素敵よ
にどげりザングースで身代わりバンギを倒したときの快感が忘れられない
>>925 それ俺も鶏でやったwwマジうれしいよな。
なんか良く分かんないけど最近電気受けとしてバクーダの株が上がっているらしい。
という事で使いたいんだけどどんな感じにすればいい?
じしん いわなだれ オーバーヒート だいばくはつ?
オーバーヒートは大文字でもいい。
受けなら眠るがあった方がいい。だが今の世の中は突破力の方が大事だから、
大爆発でも良い。
技構成はそんな所だろうな
こわいかお
930 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/01(水) 19:57:16 ID:nlTOvVrt
>>927 こりゃまた水の株が上がりそうだな。
水が使われる→水対策に電気→バクーダの株が上がる
この無限ループになったりはしないよね??
ageちまった。スマソ
カブトプスってマイナーなのか?
使えないわけでもないが強いわけでもない
砂嵐に殺されない剣舞+堪える+じたばたってことで
素早さは木の実補正で何とかなるとおも
大爆発 オーバーヒート 地震 めざ岩@爪
電気受けならそこそこ。
地震は要らないかも
火炎放射、毒々、地震、眠る@カゴ
主に水ポケに毒入れ狙い
単純に水誘って間接爆破という手もあるな。
バクーダが大爆発を覚える事は、意外と知られてないしな
バクーダ自体マイナーだし
>>932 すいすい岩雪崩とか、まぁいろいろ出来るんだが
どうにもぱっとしない
こらじたならキングラーのが強力だし
やりにくいが金属音使った二刀流くらいしか浮かばんな
金属音から直接ドレイン出来るのはこいつくらいなんだが、あんまり実用的じゃないな
ノズパスはどうだろう。
あと、イワークは進化前だがハガネールとはちょいと違うよね?
ああ、哀れな岩・・・おrz
のずぱすもいわーくも、ぼうぎょはたかいけどHPが低すぎて使い物にならない。
ノズパスは磁力でムド狩り…吹き飛ばされるだけか。
強い岩は強い岩で漏れなくメジャー認定されてるわけで。両極端なんだな。
ノズパス・・・きついぞノズパスは。
普通に使うだけじゃレジロックが伝説のポケモンのスペックでもって、全力でノズパスのお株を奪いに来る。
磁力で捕らえようにも、例え無償光臨できたとしてもハッサムはおろかフォレエアームドに普通に殴り殺される。
おまえ仮にも耐久がウリなんだからちったあ耐えろと。カウンター使えるならまだしも。
ルナトーン&ソルロックとかはどお?
>イワーク
素早さ攻撃極振り
拘り鉢巻
地震、岩雪崩、大爆発、@
無理矢理バンギラス,カビゴンあたりの力自慢と殴り合わせてもよし、水に交換されそうなら交換読みで爆発してもよし、
身代わり浮遊ゴーストに換えられるのが怖ければ挑発を入れてみてもよし。圧倒的じゃないか我が軍は!
なんか劣化ゴローニャとかそんなこといいたくなるな
>>944 ソルロックは中々だがルナトーンは他のエスパーの劣化になりやすいから厳しい
イワークの攻撃力がポッポと同じことを考えると恐ろしいものがあるな
ルナトーンも悪くはないよ。
爆発には向いてない気がするけど。
>>946 そこは素早さでカバーですよ。
ラプトドは勿論、素早さに振ってないスイクンにも先制できるのは結構大きい
HP防御無振りスイクン(HP175)に、攻撃特化で149〜176ダメージ
1発でたおせるぞ!
ようきこだわりイワークVSいじっぱりメタグロス
イワークL50からメタグロスL50への攻撃
技: じしん
ダメージ: 112〜132
急所ヒット時: 224〜264
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 2
メタグロスL50からイワークL50への攻撃
技: じしん
ダメージ: 79〜94
急所ヒット時: 159〜188
相手の最大HP: 110
必要攻撃ヒット回数: 2
ヤター!!メタグロスに勝てるよ!え?コメパン?こだわり?なにそれ?
まあマジでみがきあバンギラスの身代わり阻止ぐらいは出来るんじゃないかな。
>>944 冷凍Bでマンダを撃ち落とせ。
岩と言ったらウソッキーはどうかなぁ。
攻撃、防御はなかなか悪くないものを持ってるような気はするんだけど。
レジロックの壁
>>943 サムとかフォレなんて炎パンチで殴り倒せ
>>955 無理。
例え四倍弱点突いても無効はHPに振るだけで確定二発だから、じしんやはがねのつばさで殺られる。
>>950-953 こういうの見ると「タイプ一致地震できる」「爆発できる」という二つの特長を持った鉱物系岩地面って、
あんまり速い硬い強いって言う風に出来ないのかなあと思った。
(なんだかんだ言ってコメパンだって地震に全然劣るし)
HP35こうげき45のイワークだからシャレで済むんだけどさ。
ハッサムにはがねのつばさはないな
サワムラーを使ってみようかと思い5秒で
持ち物カムラ で 性格ようき 攻撃・素早さ252 あと何かに6
ビルド・こらえる・きしかいせい・めざぱゴースト
ってのを考えたんだけど50レベルまでにきしかいせい覚えられないようなので困惑中('A`)
がんせきふうじに王者の印でまわしげりとか考えたけどやる前に瞬殺されそうだし
無難に じしん とか とびひざげり で戦うべきかな?
ラッタてどうなんだろ?
怒りの前歯とか我武者羅とか面白い技覚えるんだけど。
オオスバメと違う所は影球を使えることくらいか。
>>958 起死回生覚えたサワムラー同士で遺伝させたら?
バルキーの存在忘れてた
>>958 HPに努力値を振らないならビルド積むのは辛い。
特性がこらきしと相性がいいからこらきしを無視するのも勿体無い。
だけど50で戦いたいなら
瓦割りor飛び膝蹴り、めざパゴーストは必須で後は自分の好きな技でいいと思うよ。
>>960 ウホッ
>>943 昔、ノズパス、アブソル、あと何かで、
RSハバトルタワー80連勝したとかって言ってた人がいたな。
ノズパスで電磁波かけて、アブソルで滅び歌うんだっけか。
マイナーポケ(特定のポケ)で全クリしようとか
やりこんでるスレないかな?
ストーリークリアなんざ進化前でもできるぽ
流石に強化四天王は無理っぽいけどな
つプラスパワー
フシギダネなら進化しなくてもいけるよ。
ってかノコッチ二匹とフシギダネいれば四天王余裕
>>968 赤緑含めると1000時間はやってるが、
使ったことないな・・・。
スパイク・ローズはスルーでおk
だな
もうそろそろ次スレ
さーて、スレも終盤だけど、ラブカスなんてどうかな?
メロメロ、てんしのキッス、かげぶんしんを使った嫌がらせくらいかなぁ…。
散々言われているけどカイオーガのお供に。
コータスの持てる役割って何だろう
のろい
へどろばくだん
あくび
だいばくはつ
何だそれw
でも結構意外な技を覚えるんだな。もう少し煮詰めると使えそう。
防御の堅さが売りだが、物理なら高確率で使う地震に弱い。
炎の物理に対する耐性は、虫と鋼、どちらもほぼ使われない攻撃属性。
噴火を覚えても、カビゴン以下の素早さで先手が取れない。
防御の堅さが売りだが、物理なら高確率で使う地震に弱い。
鋼・超の物理に対する耐性に、地面はない、他の耐性を無意味化する弱点。
岩雪崩を覚えても、ギャラドス以下の素早さで先手が取れない。
遅いけど
>>960-962の人ありがとう
こらえる→きしかいせいする前に
1回でもビルド使えれば安心感あるかと思ったけど甘いみたいね
まあ、結局50だと使えないけど…
運良くめざぱのゴースト(推定威力68)で性格いじっぱりのバルキーが手に入ったんで参考にさせて頂きます
こうげき個体値31の親使ったのに攻撃個体値低いのがちょっと心残りだけど(´・ω・`)
対カビゴンは先制ビルドでなんとか恩返しを一発耐えるんで、その後鈍いか攻撃かのタイミングを読んで堪える
ギャラドス、ボーマンダが相手に居るときは出さないのが無難かも試練ね
防御特化コータスならグロスの地震を確定3発
拘り?なにそれ食えるの?
とくこう100振ってもくたん持たせてオバヒすれば、
とくぼうに振られない限り一撃。
残りをHPとぼうぎょにつぎ込めばこだわられても確定二撃。
後のこと?知らねえよ。
このスレの主旨と異なる気がするが、
今度ルビーを最初からはじめて、マイナーポケだけでクリアしてみるよ。
友達と対戦したんだけどホエルオーがいきなり
自爆してきてビビッた。
おまw攻撃種族値50(笑
>>991 レジアイスも爆発するからいいじゃないか・・・
ってあっちは大爆発かw
うん
マグカルゴ(笑
エンテイ崇拝スレでも語られてたけど、マグカルゴってかなり使い道無いね・・・
ファイヤー潰しと言われてるけど、XDでファイヤーがじんつうりきを習得したからな。
もう次回策に期待するしかないのか。
まあうちでは孵卵機として大活躍だけどw
>>994 神通力ならいいんじゃね?
どうせ岩雪崩確定1発は変わらないし
てか潰しの意味間違えてね?
996 :
994:2006/03/05(日) 16:11:54 ID:???
>>995 普通に間違えてたorz
一発で倒れるわけじゃ無いしね。
攻撃種族値50でも岩雪崩で一撃なんだ・・・
何で初心者ってマイナーポケばっかり入れたがるの?
上級者はパーティを考えて1〜3体くらいに抑えてるけど
初心者の対戦相手は初心者が多いから
1000GET!!11
げっと?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。