2 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/01(火) 11:38:58 ID:wS9MVtQt
セックス
3 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/01(火) 12:05:43 ID:Rf/8UgC/
セックス
ドリルちんちん
うんこっこ
例:秘伝マシン間での差(波乗りだけ万能すぎるのをどうにかしてほしい)
>>6 だから、秘伝マシンを排除して
バッジさえあれば普通の水ポケで波乗り出来るようにしたら良いんだって
頼むから努力値を昔の仕様に戻してくれ・・・
あと何となく廃人仕様なのも・・・
おれは今のほうがいいな、個性が出る。
いっそ種族値ごとで努力値の上限を変えればいい、伝説は今まで通り二つから一つ。
マイナーは全部から四つまでフル
メジャー系は二から三までって感じで
種類によって決め手の技を変えてほしいな
ウインディ&ヘルガー=かえんほうしゃ
マグカルゴ&バクーダ=マグマアタック
ブーバー&バシャーモ=ほのおのパンチ
炎ポケモンの決め手が全員火炎放射ってのはなぁ
威力や効果が同じでもいいから種類別に技を作ってほしい
属性毎に物理わざと特攻わざを作ってほすい
いい加減一つのソフトで全ポケモン集められるようにしてくれ
それじゃ楽しさ半減だ
ソフト1つとは言わんがせめて3つまででなんとかなるようにしてほしい。
あと、新ポケならヤミラミ進化型かあのタイプ(ゴースト悪)でもう少し使える奴が欲しい。
>>17 キングドラくらいのステータスならね
てか中国なら炎やドラゴン
四国ならゴーストなイメージがある
最初の方で捕まえるポケモンを四天王戦とかで普通に戦力として使えるようにして欲しい。
どのポケモンを使ってもクリアはできるとは言われているけど、流石にバタフリーとかじゃ戦力不足。
愛着のあるポケモンを伝説系に入れ替える時とか寂しい。
>>19 カイリューやボーマンダが最強になっちまう
ますますマイナーポケモンがみじめに
だから、一端バランスを調整した方が良いんだって。
全員の種族値をリセットして新しく配分し直した方が良いんだって
賛成
カンと−の岩ポケが悲惨すぎる
それができないならネタポケ(ベロリンが等に進化後を)
メタグロス=エアロブラスト厚い脂肪カイリュー(龍の舞禁止))並の厨ポケ
バトルフロンティアDXみたいなのをGCかDSで出して欲しい
レンタルしたポケモンでフロンティアに挑戦できたりさ
ポケスタ的ゲームで
前スレに比べてスレが伸びないな
一旦あげれば人が来るか?
とりあえず俺の要望としては
努力値を全部MAXまでいく初代の仕様に戻してほしい
合計で510までしかいかない様に設定した意図が全く分からん
どうせくだらんゲームバランス云々だろ
そんなもののためにどれだけ多くのマイナーポケモンを駄目にしたと思ってるんだ
バトフロでジョウト地方のポケモンが強くて苦戦してます
スイクンやライコウも欲しいので・・・
是非、金銀クリスタルのリメイクをお願いします
キチガイ竜オタワタルとの対決もしたいし
コロシアム買えよ
>>27 じゃあ俺が上げてみる。
ボールを投げ失敗してもボールが無くならないようにして欲しい。ハイパーボールで失敗したら1200円捨てたと同じで教育にも悪い
理由になってねぇwwww
>>27 それやったら、どれもこれも似たりよったりのステータスにならないか?
>>33 それのどこが悪いの?
第一努力値のことなんてゲーム中に出てこないし、
努力値を知ってる人と知らない人同士で対戦する場合差がつくから嫌。
それこそ素人との差が広がるさ
もし制限が無くなったらオールMAXにするつもりっしょ?
てかダルいし
個体値やら・・・努力値やら・・・
全体的に廃人仕様なにほひを感じるのは俺だけかな
曜日ごとにタイプが変わるポケモンがいたらいいよな
ポワルンみたいな
月曜→エスパー
火曜→ほのお
水曜→みず
木曜→くさ
金曜→はがね
土曜→じめん
日曜→全タイプの中からランダム
新技
【技名】ウィークボム
【威力】80
【命中】100
【回数】15
【属性】?
【効果】自分のタイプと同じ属性の攻撃
>>38 データ送信当時のタイプのまま
てか、それなら普通に単タイプ使うっての!
色物キャラって何か弱いんだよね、ポリゴンとかポワルンとか
アイデアは良し
努力値に関してはオールMAX派と合計510派がお互い結構いるんだな
どうせポケモンによっては基礎ポイント(能力値?)の頭打ちになるまでの数値がバラバラだが
オールMAX=最大値のことか?
合計510=この仕様はシラネがハッキリ言ってイラネ
漏れはオールMAX派。
いちいち戦う相手を気にしないといけないのが面倒臭い。
>>37 それより早くポワルンの岩バージョンがほしい
秘密の力ももっといろんなタイプ増えたりしたらいいと思う
ジョウト地方リメイク希望する
もちろんクリア後に赤髪のライバルとサカキの話を入れて…な。
そこでラスボスは前主人公(もちろん男だが女はイラネ)か?
ホウオウ・ルギア・ミュウツーや御三家を引き連れてくるというオチかw
スタジアムかw
むしろ本編だろ
リメイクね際には伊豆半島にバロフロを作ってほしい
もちろん全員が新ブレーンで
ライバルとラスボスの前主人公は自分と同じ性別に
ラスボスは両方出した方が面白くね?
ポケモンマスターの ファイアと リーフが
しょうぶを しかけてきた!
みたいな感じでダブルバトル突入。
54 :
53:2005/11/09(水) 23:27:27 ID:???
なんて不公平なバトルなんだ(;´Д`)5対10て
まぁ、どうせ男主人公一人との対決なんだろうが
57 :
53:2005/11/09(水) 23:51:30 ID:???
>>55 ラスボスっつったらこれぐらいハンデがないとな。所詮相手はコンピューターなんだし。
金銀のレッドも強かったけど最終的には相性差で完勝したしな…
>>56 俺も思う。飽くまでも「出れば」の話だけど。
男主人公択んだら女主人公の存在自体が無くなるからな
出てくる方が不自然なもんだ
ラスボス関連で即興で閃いたが、ラストだけポケスタシリーズのウルトラカップみたく
Lv100×3体同士+道具使用禁止ってのは厳しいかな?
相手の使うポケモンは6種類の中から3体がランダムで出てくるという。
小学生クリアできない。レベル上げに使う段になったら面倒くさすぎ
限界レベルを50で強制したら色々と楽なんだがなぁ
62 :
61:2005/11/10(木) 18:07:54 ID:???
あ、バトルフロンティアでの事ね
50を上回ったら出場出来ないってのが何ともなぁ
>>59 バトフロじゃ駄目なの?
そうだバトフロがあったか、すまん
ハード的な問題だが、スリープに対応してくれ。バト風呂とかでわるあがき合戦になると困る。
DSは畳めばスリープがデフォだから安心しろ。
>>66 ずっと前に出た意見だよ
タワーのタッグバトルでチーム組めたり
タケシ&カスミのタッグで敵として出たり
ジムリーダー同士のタッグが見たいな
何かのイベントで
といってもアイデアは良いが実現はしないだろうな‥‥‥
ポケスタGCみたいなのが出れば有り得るかもしんないけど
>>61 もうこの際最高レベルを100→50にしちまえば・・・。
それか最高は100のままでレベルの上がり易さを倍にして、
レベルアップで覚える技や進化もそれに合わせるとか。
コクーンはレベル20でスピアーに進化、と。
それなら確かにバランスはとれるね
ただ、ゲームはバランスが全てではないんだよね
具体的には言えないが、それするとポケモンの魅力の何かが損なわれる
多少のアンバランスは必要なんすよ
ジョウト編は『歴史』がテーマだった
ホウエン編は『自然』がテーマだった
中国地方は『中華』をテーマにしてほしいな
流石にそれは無理だろ
むしろ次回のテーマは『創造』ではないだろうか(コレも無理か?)
>>74 中国四国出しちゃうと、ジョウト〜ホウエン間の曖昧な距離感がハッキリしてしまうから、
俺は北日本が舞台の方がいいな。
やはり北海道が有力?
>>77 なら、今度の主人公はアイヌの少年とか…無いか。
クリオネポケモンとか出るかもなw
それで、新ポケモンの名前がアイヌっぽい響きになるわけか。
冗談じゃねえぜ!
アンヌ ムツベ!
>>76 オレ的には早く繋がってほしいんだが
つーか、いつかは繋がるだろ
>>80 だろうな。
今までのマップからすると日本は6地方(7地方?)だから、
あと7年ぐらいで全国が出るだろうな。
そうなると…あとはアメリカ辺りか。
アニメバージョンを出して欲しいと思っている漏れは厨か?
アメリカならコロシアムの舞台になっているけど
ならヨーロッパだ
テーマは『神話』
アルトマーレみたいな舞台だったら良いな〜
>>83 (・∀・)ソレダ!!
アルトマーレを舞台に色々冒険できたらいいな。
FFみたいに濃いストーリーも欲しい。
>FFみたいに濃いストーリー
そんなものクソ喰らえだ。
オレ的にはFFみたいなのは嫌だな
てか、ポケモンは最近のRPGみたいにムービーやグラフィックを重視しないんでさ
ゲームバランスや楽しさを追求する路線ですから〜〜〜〜
ヨーロッパ編作ったら登場人物もヨーロッパ系にしなきゃいけないんだよな?
日本が舞台の今のポケモンも、ずいぶんと日本を意識して作ってるし
人物の名前とかさ
自己再生のPP値が多すぎ
せめて10回くらいに抑えてほしいんだが
>>88 激しく同意。むしろ5でいい。なんか道具で8まで増えるし。
同様に食べ残しと何とかの鈴も廃止キボンヌ。
木の実で50とか回復するから無限回復装置はイランだろ。
ソナ×ソナ戦とか想像すると怖い。
特性『影踏み』同士で『影踏み』を相殺出来るようにしたら問題無い
つーか、一端すべてのポケモンの技やら特性を調整しなおした方がいい
種族値やら進化レベルを変えると今までのユーザーには違和感が出るだろうし
技やら特性とか、そこん所で調整してくれないかね
禿同
カンと−ポケが悲惨すぎ
ノーマルとか岩とか
ついでにタイプ相性もやりなおして
タイプ相性はアウトだろ。違和感バリバリだ
新しいタイプか特性を作ってバランスをとるしかない
電気ポケモンが万能すぎるな
弱点が地面だけって
でも普通は電気技しか覚えない…
エレブーとかは多いけどな。
そのエレブーも電気タイプとして見れば攻撃や技以外サンダースには劣るなぁ。好きなんだけど。
特性含めて厳しいのといえばエビワラー。他二体に比べてあまりに厳しい。
あとサワムラーの起死回生習得レベルを1だけ下げてやってくれれば
頼もしく手強くなれたのに…
>>93 弱点は少ないが耐性も少ないぞ。
>>95 エビは三色パンチが打撃扱いになれば多少はマシに・・・。多少ね。
某スレの住人ではないが、せめて唯一神の攻撃と特攻の種族値を入れ替えないと可哀想だ
なんでエンテイって扱いが酷いのかね?
>>97 攻撃より特攻が高いエンテイなんて唯一神とは認められない。
・・・そのうち攻撃依存の炎技が登場する事を祈ろう。
火炎弾なんてのはどう?
映画でエンテイが吐き出した火の球
でっけえ火炎弾なら必殺技級になるな
こんなの考えてみた。
ブラストキャノン
威力120 命中75 PP10
3割の確率でやけど状態にする
なにこの劣化大文字
今更炎にそんな技いらない
てかすれ違い
「要望」だからスレ違いじゃないと思うんだがな
>>101ではないが、唯一神の技を考えてみた。
フレアウォール
威力80 命中90 PP10
使用したターン、岩・地面・水タイプの技の威力を半減させる
…スレ違いですかそうですか
なるほど。じゃ、本題に戻ろう。
以下、要望を書き込む流れ↓
>>106 アクアベール
プラズマバリア
エンテイだけじゃ不自然ですぜ
だれかが前スレの要望をまとめたものを書き込む
→それについて語る という流れでいこうや。
ちなみに前スレで出たアイデア
・(なつき度が下がってもいいので)ポケモンをレベルダウンさせる
アイテム:ぶきみなあめ(仮)をつくる
・秘伝マシン間の実戦で使える技と使えない技の差が激しいため
改善するか秘伝マシン自体を廃止してほしい 等
あと忘れてたけど
・カービィ鏡の大迷宮やメタロットみたくポケモンにカラースプレーを付けられるようにしてほしい
そうすればコンテストとかももっと華やかになるし,色違いが捕まえられなかったり
○○の色違いにがっくり・・・OTL という人にもうれしい
>>110私
の記憶だとこんな感じ こんなんでいいか?
というか、ルビサファから無機質あるいは人型のポケが
やたらと増えてないか?
まだ元ネタになっていない動物っていっぱいいるんじゃない?
マンボウ、リス、モモンガ、キツツキ、ハクチョウ、サケetc...
ちなみに俺としてはゴキブリポケモンよりスカンクポケモンの方が
出てきそうな気がする。
どうせまた蝶とガが出てくるよ。
ご丁寧に幼虫の段階からサナギを経て。
植物だと野菜とか果物をネタにした奴。まだ出てなくない?
虫なら蟋蟀か鈴虫
鳥なら文鳥、十姉妹などのフィンチ系
哺乳類ならネコ科のネコじゃないやつ(ライオンとかピューマとか)
このあたりがいいな。
文鳥、十姉妹は何タイプになるんだろう。
ホーホー系はエスパー・飛行だろうと
思ったが、見事期待を裏切られた。
てか単体飛行タイプってのはまず無いんだよね
飛行タイプってのはいわゆる特性の浮遊みたいなもんだから
ノーマルポケモンに羽が生えたのがノーマル・飛行のタイプなんでさ
だから浮遊にも何かデメリットが欲しいね
回避率が下がるとか
そんなもんより岩・電気・氷タイプのダメージ1.5倍増しと言うデメリットの方が妥当だとヲモ
多少技のカスタマイズが出来るってどうだろ?
威力10刻み、命中率10%刻み(一撃系にはふれない)、
毒麻痺混乱氷各ステータスの一段階上下、発生確率10%刻み、
のオプションを合計レベル分各技に割り振れるとか。50台なら
五個を、100なら十個。一つのわざに集中させるなり4つに割り振るなり。
だから、そーゆー複雑なのは無理だって
お子ちゃまプレイヤーが混乱するっしょ
ポケモンから子供という足枷を外す事は不可能
子供そこまで馬鹿じゃないだろw
とりあえず、次の舞台は
北海道
と予想してみる。
(根拠はない)
分岐進化するポケモン、あと少し増やすとしたら、
キバニアかマンキー希望。キバニアはシュモク
ザメ型ポケモン、マンキーはマンドリル型ポケモン
に進化。
浮遊は地震・マグニチュード以外の地面技は普通に喰らうでよくない?
効かない→地震・マグニチュード
効く→骨ブーメラン・砂かけ・マッドショット
これなら地震に頼る奴も減る
マッドショット派の奴が増える
127 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/29(火) 18:02:55 ID:UArREMyn
あと泥かけもか
ベロリンがとカクレオンは共通のポケモンに進化とかして
救済してください
>>126 むしろ飛行・浮遊は地震・地割れ・マグニチュード以外の地面技が普通に喰らうが妥当だろ
無効→地震・地割れ・マグニチュード
命中→骨棍棒・骨ブーメラン・泥かけ・マッドショット
これっくらいにしてもらわねば困る
同意。浮遊に骨棍棒当たらないのって普通に詐欺だよ。
あと、リメイク版作るなら主人公に合わせて一部の台詞も見直して欲しい
女主人公なのにタマムシジムでのぞきの疑いかけられたw
中の人(ry
流石に飛行は地面無効でいいんじゃね?
浮遊は
>>129の案でいいと思う
実際浮遊に効く側の使い手が少なすぎて殆ど意味ないと思う。
浮遊に地面技を喰らわしたいなら素直にマッドショット覚えさせろってこった
あと、地震の命中率を70%に下げても良くない?
地震は下げなくてもいいと思う
波乗りほど簡単に覚えられるわけではないし
とりあえず、属性バランスをなんとかしないとクソゲーだと思ってる。
次回作ではバランスを修正して欲しいな。
水タイプが強すぎることと、一部タイプが弱すぎることが問題なんでしょ?
とりあえずこれだけは言える
1:草タイプから氷弱点を撤廃
炎、水、草で三角関係を作っているのに、水タイプが氷属性攻撃をほぼ確実に覚えて、
更に草が氷弱点というのがまずありえない
2:岩タイプから水弱点と地面弱点を撤廃
岩タイプが水に弱いってのはマジヤバイ。岩全体がカスになる原因、速攻修正必須。
地面タイプに対して弱いのも問題アリ。格闘とハガネに弱いってだけで十分。
136 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/01(木) 00:43:50 ID:BTqUt45G
イベントでK-1みたいな格闘ポケの祭典があってほしいと願うのは俺だけ?
P-1グランプリとかさあw
厨くさいけど。
>>136 アニメにはあっただろ。格闘ポケの祭典。
138 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/01(木) 01:55:53 ID:BTqUt45G
あんなもんバッタもんじゃないかよ。なんでカビゴンでてるんだよw
現段階でも結構おもろいとおもうけどな。
ニョロボン、バルキー系、カイリキー、オコリザル、キノガッサ、ヘラクロス
バシャーモ、ハリテヤマ、チャーレム…
他に何かおったっけ?格闘
岩の弱点から水とったらダメっしょ
アニメでもメジャーな弱点として定着してるし
消したら、まさに『違和感』そのもの
草が氷に弱いってのはあんま聞かないし、消しても違和感無いかも
140 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/01(木) 02:28:26 ID:FjfMRYcf
やっぱいくらなんでももう少しバランスを良くして欲しいよな?
ポケモンのタイプとしては水と電気とドラゴンとノーマルがかなり強いと思うし、技としては氷と地面が強い。
あと虫と格闘にドラゴンクローくらいでいいから威力の高い技が欲しいと思う。
別に攻撃が強いから防御がダメダメなタイプがあってもいいと思うんだよね
他タイプに強力な技を奪われるんじゃなければ……!!
143 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/01(木) 13:10:57 ID:K0LWzkMR
そういえば
電気タイプって、水半減持ってても良くない?
草は現時点じゃ氷に弱いから対抗馬になりにくいし。
水相手ならば電気タイプが確実に勝つぐらいで良さそうだけど。
威命必P
力中殺P
ノーマル→BADA
ほのお →ABDC
くさ →CADA
みず →BADB
でんき →ASCD
こおり →BADD
いわ →ACDC
かくとう→ABBA
ひこう →BACA
むし →CBDB
どく →DBDC
じめん →BBDC
エスパー→AACC
ゴースト→BADC
ドラゴン→ABDC
あく →BABB
はがね →BBDB
こんなイメージ
やっぱタイプごとに特徴があったほうがいい
今のは被ってるのが多い
色々と突っ込まれていきそうだがこれだけ聞きたい
必殺って何さwAいないしw
147 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/01(木) 18:45:47 ID:kOk3ToFC
つっーか、個人的な意見だけど時計機能をどうにかしてもらいたい
ルビサファの取り扱い説明書読んでカートリッジ本体に内蔵されて
る電池が切れたらセーブ出来なくなることを知ったときはスゲー落
込んだ
心配しなくてもDS本体と連動だろ
>>147 ルビサファはフラッシュメモリ使ってるから、時計電池が切れても遊ぶ事はできる。
一番前のポケモンが後ろからついてくるのが夢
つダンジョン
>>137 青リメイクかなんか出して道場を強化すればおk?
むしろピカリメイクを出して欲しい
波乗りピカチュウを量産出来たら神
ただでさえ電気玉にボルテッカ−とゲームでも贔屓偏頗なんだ
これ以上の優遇はいらない
電気玉廃止とボルテッカ−開放(XDじゃブラストバーンとかも開放した)
ルビ差ファとかやって思ったんだけどさ
『野生のグラードンが飛び出してきた』っていうのは表現的にも
おかしいとおもう
次回作からは眠りから覚めたグラードンが襲ってきた とかにならないかな
実は地味に伝説系は「とびだしてきた!」じゃなくて「あらわれた!」になってたはず
シーラカンス、マンタ、ハリセンボン、アンコウが
いるなら、マンボウ、カジキ、ピラルクーがいても
いいんじゃない?マンボウだったら体型がサメハダー
と被るかもしれないが、現に体型とか元となった生物
とかが被ってるポケモンって結構いるんじゃないか。
アーボックとハブネーク、アゲハントとバタフリーとか。
>>156 そういやそうだった
しかし野生のグラードンっていう表記が・・・
「野生」を「伝説」にすればいいジャマイカ。
DSで出ださないで…
ただそれだけだ。
何故?
まだ持ってないとかいうくだらない理由だろ
金銀のタイムカプセルのように条件があってれば新作と前作で交換だけでなく対戦できるようにして欲しい。
赤緑青黄とGSCでたとえればいちいち昔のを今にもって行くのが面倒。今はそんなことしなくて良いけど
カワウソポケモンはラッコポケモンに進化しそうな予感。
御三家は草=クジャク、炎=ライオン、水=ビーバーを
激しくきぼん。
167 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/04(日) 11:47:42 ID:d6Tqczhr
さがりすぎ。
このスレはあげといていいと思う。
168 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/04(日) 12:03:59 ID:21yo1lgF
金銀と赤緑が対戦できなかったのはルールが違ったから
まきつくがある意味最強だったあの頃
ゲンガーの動きでさえ封じていたwww
171 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/06(火) 13:20:40 ID:THYUMYas
過去に噂されていたデマポケ
ワカメッチ、コンブール、モアイゴン、ラグナロス、ノーチラス、
イルカイル、ドルーフィ、オラウンタ、タイガール、クモッコ、
クモルル、シーガス、ドジョー、ガルドーラ、ベール、ハイコン、
スケール、スパス、グランモス
ライバルを二人にする(ファイリフ)で選ばれなかった一匹が
モンスターボール後と置き去りにされてせつなくなったので・・・
やっぱりスレタイにダイア・パールと入れた方が良かったかな
人少ないし
173 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/10(土) 18:09:10 ID:sf2z9xNz
なんでブラック&ホワイトバージョンが出ないんだろう・・・
絶対いいと思うのに・・・
要らん
世界中で売るなら白・黒なんて必要ないとも言える事情があろうに
例えばアメリカの白人黒人争いとか
てかそう言うテメエはプニキュア厨か(キモス
陰陽道的や太極拳的な楽しみ方でいったんだろうけど
なら赤と青でも陰陽や太極拳的にはおk(某国の国旗思い出してくれ)
そっちのほうが見栄えがするしね
しかし今度は両方ともイメージカラーが白だよ どう差別化するんだろう
つうか なんか映画の前売りとかイベント行かないと手に入らないポケモンとかマジでやめて欲しい。
田舎の俺はどうしろってんだ。
>>176 確かに・・・でもとりあえずイベントで手に入るようにしておきそれからしばらくして公式サイトで○○をしたら(条件はきついものだと思うが)手に入るとかして欲しいと思う
レベル100育成厨の俺としては、
努力値の仕様変更だけは絶対にやめてほしいな。
金銀→ルビサファの時みたいに旧作とのやりとりが出来なくなるのはもう勘弁。
他には、秘密基地を復活させて欲しいな。
具体的なアイディアはないが、もうちょっと基地で
色んな事が出来たら面白そうだ。
Wi-Fiなんかとも相性よさそうだし
別に努力値の仕様変更なんていくらでも出来るしそれで
互換が取れなくなる事はない。
実際WIFI対応する以上、RMT対策に個体値、性格を後天的に上げられる、
いくらでも個体値ふりなおせる仕様にしてしまう可能性は高い。
出なきゃ絶対トラブルが起こる。
wi-fiでユニオンルームできたら面白そう
交換したり対戦したり
あーでもほんとにRMTする馬鹿が出ないようそこそこの入手難易度に抑えるかも
配布ポケモン入手条件
・ID一つにつき一匹まで
・全クリ済み
・裏ボス倒し済み
・銀のシンボルを全入手
この条件を満たしてWi-Fiに接続したら乱入者イマクニ登場
倒すと念願のポケモン入手
wi-fiが整ったDSで映画でポケモン配布とかやったら鬼だなw
>>185 つまりはタダで手に入るわけだろ?
良いじゃん
多分ある程度リアルでなんかする入手法の方が金がかからない、
程度に調整すると思う。ああいうイベントも勝ちの秘訣だろうから。
188 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/13(火) 10:21:04 ID:xU0wHbHg
化石ポケモン、絶滅動物系ポケモンをいい加減岩タイプに
拘るのはやめてほしい。岩タイプに拘っているとマンネリ
化してしまうし。
次は是非とも恐竜系ポケモンを!一応プテラ、ラプラス、
メガニウム、ジュカイン、トロピウスがそれっぽいけど、
ティラノサウルスっぽいのはまだ未出なので。
翼竜(プテラ)とプレシオサウルス(ラプラス)は厳密には
恐竜とはまた別の生物だけど。
189 :
◆Dw7n.7dQ.Q :2005/12/13(火) 12:33:01 ID:uUP1Zug7
>>188 確かに。岩以外にも欲しいな。
漏れは鳥使いの女バージョンがいることをキボンヌしますよ。(`・ω・´)
にんじゃ
ぼうそうぞく
でんきグループ
でんきやのオヤジ
ポケモンコレクター
こんちゅうマニア
かいじゅうマニア の女バージョンを希望する
バトルフロンティア系はあっても良いけどファクトリー系はやめて欲しい。
64のチャレンジカップもきつすぎるし運がからんじゃだめだろ(バトルには運の要素があっても良いがこちらが使うメンバーの配分面で)
オタク系トレーナーに♀って居ないよな
ネタ職は♂担当か
女性オタク系にはオカルトマニアがおるよ
祈祷使は違うよな
ありゃただの巫女だ
そういやきとうしとイタコってのもいたな
有職のオバサン(ババアじゃなくオバサン)系トレーナーを…
マリくらいしかいないじゃん。
だいすきクラブは見るからに主婦だし。
ババフェチかよ
リーダーやブレーンはほぼ若者or爺さんだからなぁ。中年キャラも男性ばっかだし。
まあ普通のゲームでおじさんキャラはいてもおばさんキャラがいないのと似たようなもんか。
ポケモントレーナーって男性職だと今改めて思(ry
水ポケモンはもうおなかいっぱい。
悪で特攻のびやすい奴とか、毒や虫の有用な奴が沢山ほしい
悪が打撃になる方が手っ取り早いな
‥‥‥なった場合のバランスを知りたい
バンギラスが一線級になる、程度かなあ
思い立って銀をやってるけど、母親に金を預ける制度は復活して欲しいと思った。
ルビサファでの釣りがいかにも魚釣ってる感じだったので、復活も希望。
ポケモンの方は、ペンギンを象った物が出てくることを心待ちにしてますよ。
デリバード
女忍者なら(くのいち)アンズがいたはずだけど・・・
つまり一般トレーナーって事だろ?忍者の里(notチョウジ)を作って、
くのいちにんじゃぐんだんの ○○○が しょうぶを しかけてきた!
みたいなイベントが欲しい。
別くのいちじゃなくていいだろ
ってか伊賀&甲賀って出たっけ?
新しいタイプを増やしてほしいな・・・
悪がいるんだから天とか、風とか
タイプ追加は無いってコロコロのインタビューで言ってた
てか、『天』だとか『光』だとかは無いよ。寒いから
もう慣れたけどあくってのも中々ロックだと思うんだがな。
天とか光以上にw
ファンタジー系RPGに悪属性の魔法って無くない?
ポケモンはそんな所を突いていると思うんだが
闇タイプじゃなくて、あえて悪タイプにしてるのは
ポケモンらしくて良いと思ったんだけど
てつどうマニアの ○○○が しょうぶを しかけてきた!
4天王はクリアするたびに全員レベルが+1するなりして強くして欲しいな。育てにあまり使えなくなってくる。その分最初は金銀並みにして
いや、FRLG最終ぐらいが一匹一発で倒せる限度だろ。
それ以上になると帰って効率悪い
Lv100のポケモンが確実に一撃で仕留められるあたりを最終に
ナマズンL100からメタグロスL62への攻撃
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 161
防御力: 185
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 190〜224
急所ヒット時: 380〜448
相手の最大HP: 190
必要攻撃ヒット回数: 1
ホロンの研究塔を出してほしい
何それ
カードのやつだろ。本来とは違うタイプをもったポケモンが出てくるシリーズ。
本来のタイプはそのままでいいから
本来覚えない技を覚えてたりさ
水鉄砲おぼえたメタングとか
丸くなるおぼえたケーシィとか
RSで曜日と昼夜が無くなって萎えたのは俺だけだろうか。
凄く好きだったからDPでは是非復活してほしい。
DS自体に時計機能が備わっているため復活の可能性はあると思う
やわらかあたま塾とかでも深夜にやると夜更かしだと怒られるし・・・
序盤で登場する野生ポケモン
獣系
初代:ネズミ 金銀:イタチ ルビサファ:タヌキ、ハイエナ
鳥系
初代:ハト、スズメ 金銀:フクロウ ルビサファ:ツバメ、カモメ
虫系
初代:チョウ、ハチの幼虫 金銀:クモ、テントウムシ ルビサファ:チョウ、ガの幼虫
となっていたんだが、ダイパーではどうなるんだろうね。
ラスボスをゴキブロスにしてほしい
カイリューやメタグロスとは違った強さを感じるポケモン
223 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/18(日) 13:42:16 ID:C8TpMkdd
ポケモン全部で何匹ぐらいなんだろ
やっぱ400こえるのかな
未出の動植物がいることを考えると500種類ぐらいになると思われる。
植物はこの世にいっぱいあることだし草タイプをもっと増やして欲しい。
水タイプも多いことだし。
225 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/18(日) 15:42:15 ID:FJjLaQso
ダイヤ、パールには青やクリスタルやエメラルドのようなアッパー版は出ないのだろうか。
ダイヤ・パール
↓
トルコ石
どっかのニュースサイトの間違いであったプラチナが有力
生物の比率からいえば虫が一番多くならなくてはならないはず(生息数的なものですが)
序盤に出てくるつかえないファンシー系と汚れ役の虫ポケモンに飽きたところです
ミロかロスとかリリーらとかネンドールとかオムナイトとか
グロイのはもういるから害虫系がいても何らおかしくないのに・・・
ハエキング・ムカデール・ゴキブロス
序盤の虫系の最終形態達の中でクモだけ羽がありません
あまりにもかわいそうです
蜘蛛だから
旅団だから
>>233 230は昆虫なんて言ってないじゃん。
虫≠昆虫
235 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/19(月) 12:13:57 ID:dtMXVfNW
ニドキング、コイキング、ヤドキング、キングドラ、ケッキング
とまあ、キングシリーズは多いわけだが、クインはニドクイン
だけなんだよね。
次に出るとしたらカジキング、ゴキングあたりか?
エレキング
ブリキング
237 :
a:2005/12/19(月) 16:16:29 ID:TOTRGV0D
とにかくしぶとい虫 草をだしてほしい
HPがたかくてつよい害虫系のポケモンとか
1ターンに2回技が出せるけど弱いポケモンとか(ケッキングの逆版)
>>238 それいいな
アサッシン的な
マニューラってオチか
やっぱりムシキングの影響でカブトムシとクワガタは進化するんだろうか
241 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/19(月) 18:55:57 ID:4Jpp1M28
無死キングの影響はさすがにないだろww
それにクワガタ=カイロス カブトムシ=ヘラクロス
じゃねーか。この二匹進化したら強くなりすぎww
カイロスにまともな虫技くらいはおぼえてほしいものだ
むしろ進化前の方が可能性としてはある
連続切り強化希望
243 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/19(月) 19:44:04 ID:4Jpp1M28
進化前か、それは確かに盲点だったw
とりあえず、カモネギの種族値修正キボン
244 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/19(月) 21:13:30 ID:cpqa6Gh0
ダイヤモンド&パールのつぎはレインボー?
むしろ賢●の石?ガラス?クリムゾンとか?それか鉄?アルミニウム?
プラチナが妥当だと思う
これまでの御三家の元ネタ
赤緑 炎=蜥蜴 草=? 水=亀
金銀 炎=鼠? 草=? 水=鰐
紅蒼 炎=鶏 草=? 水=蛙?
草系だけワカンネ(ノД`)
さて、ダイパはどうなることやら・・・
草は全部爬虫類っぽい
失礼
×炎=鼠?
○炎=土竜?
とりあえず竜っぽい爬虫類系は出るだろう
つリザードン
なにそれ
リザードン・オーダイル・ジュカインが竜だから形式にのっとって?
>>246 正確には
キモリ=蘇鉄
アチャモ=闘鶏
フシギバナは蛙じゃないの?
ミズゴロウ=ムツゴロウ
ヒノアラシはヤマアラシじゃないの?
数学教師とか言ったら怒るよん。
アニメ同様セレビィが出ると予想
コロシアムの予約特典なんてだれも覚えていないし・・・
デオかジラーチ辺りが再配布されそうな予感
再配布はやっぱりあるだろうな。
ポケセンに行くとかじゃなくて、Wi-Fi使うなりして、
もう少し手軽にもらえるようにならないもんだろうか・・・。
とりあえず俺はジラーチ欲しい。
あと要望じゃないが、個人的にはBGMがかなり気になる。
DSは音質もかなり良いし、
今まで以上にカッコイイ曲やキレイな曲が増えるのを期待。
ギャラドスに飛行技を与えて欲しい
無理ならば水ドラゴンにタイプ変更してくれ
と、金銀からずっと願ってるけど未だ叶わない。
タイプ変更は有り得ない
タイプ追加ならまだしも
>>260 金銀発売前の田尻インタビューでは、
タイプを細かくして「ドラゴン」とは別に「りゅう」を作ってギャラドスに適用するとか言ってたな。
>>261 ダイパで新タイプ追加はないっての。まだない組み合わせは出すそうだが。
少し前のコロコロのインタビューがソースな。
どく あく がなきゃおかしい
>>262 タイプ追加の意味が違うっつーのよ!!!
コイルの電気→電気・鋼みたいな奴の事よ
新タイプの追加じゃなくて
あくまでインタビューは原案の段階なんだし
どうなるかわからないし,製作中の画面が出ているわけでもないんだろう
十分変更の可能性はあると思うけど
そろそろコイル、レアコイルみたいなタイプが以前と違うポケモンも欲しいな
今挙げられているのはギャラドスだけど
キュウコンなんかタイプ追加しそうじゃないか?
悪かゴーストかどっちかが。元々妖怪なんだし。
ならウィンディにも何か追加してよ
キュウコンと対なんだから
マンタインどうよ。
水・飛行→水・特性浮遊でエアームドの対ポジション狙う。
特性【ふゆう】が万能過ぎて嫌になってきた‥‥
やっぱコレ何かデメリットが必要だよ
浮遊限定のデメリットじゃないけど、一部地面技は飛行、浮遊にも有効にしてほしい。
骨系やどろかけが無効なのは変だよ。
まあそうしたら太い骨で優遇されてるガラガラがもっと優遇されるわけだが。
カモネギの場合は・・・ネタとしかおもえないが OTL
>>272 同意だが
飛行に対しても地面の飛び道具や武器に当たらないのは不謹慎だ
>>129や
>>135みたいな案で糞みたいなゲームバランスを練り直して欲しい
岩タイプから水弱点をとったら今までの設定が嘘になる
つーか簡単に『糞』って言葉を使うな、意味わかってんのか?
てかポケモンは対戦ゲームとしては凄くバランスのとれてる方だろ
どのへんが?
普通にゲームするには不満無いじゃん
てか糞ゲーだと思うならやんなきゃ良いだろ
アンタだって面白いからしてるんだろ?
糞ゲーが何百万も売れるかい
アホか
少数派だろうが長年ポケモンやってりゃ細かいところに不満を感じても不思議ではない
タイプバランスがどうのこうのと言いたい奴がいい例だ
ゲームバランスの一部かどうか知らんが
>>275 何処が?
>>278 不満がある=糞ゲー と決めつけてる時点で話は通じない
今ルビーやってるんだけど、モンスターボールを投げる時の音がマヌケだね。「ぱひょ〜ん」って感じ。
前の「ポーン」って感じの音に戻してほしい。
メタルギア並に小ネタを盛り込んで欲しい
「ひっさつまえば」、「いかりのまえば」を覚えるポケモンが
もっと欲しい。げっ歯類の動物ってネズミ以外にもいるだろ。
それをするとラッタのあだ名が完全にリストラ鼠になるためNGです
リスのポケモンは出ないかな。
リスポケモンが進化してスカンクになるってオチがありそうだ
>>288 そんなの絶対やだ!リスとスカンクは全く別の生き物なんだから。
もう魚からタコにという変な進化はやめて欲しい。
カラサリス
雷使うウインディみたいな電気タイプ欲しいね
中国地方ならさ
キリンは伝説ポケモンにしてほしいな
>>292 つ【キリンリキ】
…と、厨房なら言うだろうな。
ウインディ→エンテイ
ライボルト→????
こんな感じで
ダイパー発売後を大胆に予想してみた
「ダイヤモンド」「パール」発売
↓
DSで金銀がリメイクされる
↓
スクエニとの合作で、「いただきストリートinポケモン」発売
あくまで予想なので本気にしないでください。
>>296 サンダース→ライコウ
ライボルト→????
ライボルト→キマイラに見立てたポケモン
と予想してみる
だからライボルト→麒麟だって言ってるじゃないかよぉ〜
てかキマイラって合成モンスターだよな?
ライボルト自体がキリンさんつってんだろ!!!!!
もっと現実にいる鳥をモチーフにした鳥ポケが欲しい。
アチャモ系みたいに飛べない鳥は飛行じゃないとか。
ペンギン(デリバードと違って飛行ではなく水タイプ)きぼん。
あと、ダチョウ、七面鳥、ホロホロ鳥、ウズラ、ツル、インコ、
オウム、ハチドリ、クジャク、サイチョウ、オオハシ、フラミンゴ、
白鳥、キウイ、カッコウ、ツグミ、モズ、タカ、ワシ、コンドル
ダチョウはドードー系がいるけど、あいつらは飛べるので微妙。
>>304 昨日の芸人伝説見たでしょ?
確かに鷲や鷹は欲しいところ
オオスバメって鷹っぽくね?
307 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/03(火) 22:35:12 ID:uEwfgnBG
>306 いや、オオスバメはむしろ雉っぽい。
鷹っぽい印象を受けるのはピジョットだな。名前はハトだけど。
最終携帯がかわいかったら他には言うことがない
かぜタイプキボン
飛行があるじゃん
かぜおこし
エアロブラスト
ぎんいろのかぜ
たつまき
基本的には飛行だけど、色々バリエーションあるね
・・・・!!わかった!!
トリプルバトルの実装
・・・・だ!
>>304 ホロホロ鳥とかサイチョウとかオオハシとかいろいろマニアックだなw
>>314 ちょwwwwwwムリスwwwwwww
ってか、今度こそ段差を上れる乗り物を・・・
(ダートみたいじゃなくて、どこでも上れるものを)
ダイパーは世界と通信できるんだろ?
なら、その『国』限定のポケモンを作ったら?
マーライオ(日本限定)
カルボナラ(イタリア限定)
メガポリス(アメリカ限定)
上であげたネーミングはともかく
コレ無理かな?
だめっしょ
「ポケモンごとに個別ルール」までやってしまったんだから、
次、大幅にルールを変えるならトレーナーの干渉を増やすんじゃないかな?
「4つまでなら通信大戦でもアイテムを持ち込める」とか
「バッヂが8個以上手に入って選べる」とか
「(コロシアムの)呼びかけるなどの直接介入できるコマンド」とかね。
レボでポケモンコロシアム作って、Wi-FiでDSと交換&対戦が出来るようにしたらどうだ?
換え置き&携帯ハードのユーザーを挟み撃ちだコラァ!!!!!
320 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/06(金) 19:10:45 ID:IP3UftN6
もう一度戦えるようになった相手の上に矢印みたいなアイコンが出るといいな
一人一人話してかないとわかんねぇよ
322 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/07(土) 08:44:25 ID:yoyvyxvf
技なんだケド、エビワラーのパンチ系と他の格闘ポケモンのパンチが同じ威力ってのはやだなぁ
エビワラー
【特性】すごいパンチ
効果:パンチ系の攻撃の威力が1.5倍
サワムラー
【特性】すごいキック
効果:キック系の攻撃の威力が1.5倍
カポエラー
【特性】すごいかいてん
効果:技が急所に当たりやすい
「きあいだめ」しても、これ以上必殺率は上がらない
もっとキャラの特徴に合った特性にしてほしいな
なんなら種族別でもかわまない。W特性もOK!
エビワラーにシャドーパンチ・コメットパンチ・ピヨピヨパンチを
サワムラーにブレイズキックを覚えられるようにして欲しい。
カポはオモイツカネ
もっと特徴を掴んだ実用的な技を
【サンドパン】ニードルスピン(地面:威力100)
【ベロリンガ】なめまわす(相手をマヒにする:命中100)
【カモネギ】ネギのまい(攻撃&速さが一段上がる)
【マグカルゴ】マグマばくだん(炎:威力100)
【カイロス】ハサミドロップ(虫:威力80)
モンジャラとか忘れないでくれ
ついでに私がほかのも
【モンジャラとマダツボミ】まきつく (草:威力80 素早さ下げ)
草版火炎放射 からみつく
【エイパム】 さるしばい(ノーマル:威力80 命中80 相手混乱)
デリバートとオドシシグランブルは誰か思いついたら
最初ホーホーを見た時は新種のエスパー・飛行だと思った。
あとレディバは虫・エスパーだと思った。ルリリは水が
普通になったことを知って新タイプを持ってるのかと期待
してたが、見事に裏切られた。
結構新ポケモンには期待を裏切られるよ。
>>327 おまいは何故レディバを虫・エスパーと思ったのかと小一時間
ヒンバス→ミロカロス とか コイキング→ギャラドス
みたいな見た目の進化はおもしろいし増やして欲しいけど、
ゴニョニョ→ドゴーム→バクオングの衝撃再来は勘弁して欲しい。
ゴニョニョ
変な目だな、まあいい。進化したらどんな風になるか気になるから育ててみるか。
ゴニョニョ→ドゴーム
うわ何これきんもーっ☆マジ簡便してくれ。
ドゴーム→バクオング
ちょっとはマシになったが、まあボックス逝きだな。
ダイパのドラゴン技の件について誰も語ろうとしないのか
>>328 虫タイプでエスパー技使える連中はエスパータイプがついてないから、
エスパーついて欲しいと思ってた。しかし実際はエスパー技はサイケ
光線は覚えられてもサイコキネシスは覚えないという罠。
虫・飛行はただでさえ多いのに、これ以上増えるのはマンネリもいい
ところだ。バッタポケモンは虫・格闘にしてもらわなきゃ困る。
ホタルこそ新たに虫・電気かと思ったら、虫単体でやんの。
これだから虫は冷遇されてるっていえるんだよ。
>>331 ドコームはアラレちゃんにでてくる大魔王の色違い
本物は緑
なつかしいw
336 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/17(火) 13:08:48 ID:tJutbV2D
恐竜キングの影響で恐竜型ポケモンが出る可能性ありかも。
何にせよティラノ型ポケモンを出さないと始まらない。
ちなみに幼稚園児の頃はティラノよりトリケラの方が好みでした。
337 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/18(水) 14:10:52 ID:wNwYiX5O
>>336 影響も何も、元々居るじゃん
ちなみにオレはステゴザウルスが好きだった
最初に貰える3匹が強過ぎて
本編攻略時に他のポケモンを使おうという気が起きません。
下手に他のポケモンを育てるより
最初の1匹でゴリ押しした方が楽なのはどうかと思います。
最初のポケモンはポッポ系並の強さでいいと思います。
・・・それでもコラッタよりは強いのだから。
一応子供でもクリアできないと。
それにシステム的に高レベル一匹でぶち抜いた方が楽なのは仕方がない。
>>339 子供をナメるな。
必要経験値は高レベルになればもっとインフレさせてもいいかも。
現状だとレベルがかなり低い相手を倒していても結構レベルが上がる。
もっと自レベルに近い相手を倒さないと経験値の足しにならないように調整した方がいいかも。
・・・これだとレベル100にするのが大変だけどね。する必要も無いけど。
一応RPGなんだからスト−リー攻略でも楽しめるようにして欲しい。
>一応RPGなんだからスト−リー攻略でも楽しめるようにして欲しい。
誰もそんなことを望んでいないw
>>341 俺も少しくらいストーリー面白くなってもいいと思う。
ただ、今までのシリーズは大抵ストーリーが希薄だからいきなり物語重厚にするのも無理があるか・・?
一週目は良くても絶対それ以後面倒になる
ポケモンは自由度の高さが売りなのでは
ストーリーに期待する人は据え置きを買いましょう・・・ということか
>>340 君が描いてる子供ってのは幼稚園児とかそこらだろ?
もっと下だよ、3才の子とか字を読める奴全般だよ
だから妙に小難しいストーリーも駄目なんだ
てか幼児はまだゲームに興味持たないだろう
興味を持つとしたらテレビでやっているヒーロー・ヒロインものとかだろう
公園で砂遊びでもしていればいい
それにファイリフで幼児向けして失敗したじゃん
ファイリフは幼児向けに作られてないだろ
初心者安心の親切機能がついてるだけだ
てか失敗って何処が?
合計300万以上は売れたはずだが
売り上げではなく内容・機能面
あらすじ機能やらリメイクしてもっと不便になっただけの図鑑やらバッグやら
おまけに文字のフォントやいちいちでてくる意味不明な邪魔なだけの解説やら
図鑑とかが特に・・・
半年後にでたエメラルドと比較すると雲泥の差
やっぱりあの糞映画のためにでた時間稼ぎ用の使い捨てソフトだったんだろうかと
最近考えるようになった
少なくともキミが指摘した部分は幼児向けの為ではないだろう
ちなみに上で3才と言ったのは、その年で初代赤緑をクリアした奴が居るんだ
ステータスやタイプとか理解してないのにクリアしたんだぜ?
だれでもクリア出来る難易度が一番なんだよ
3才ってどのくらいだろ?
もっとマニアックな動物モチーフのポケモン出ないかな。
最近のゲームキャラは結構マニアックな動物がモチーフ
のやつ出てきてるけど、ポケモンだとマニアックな動物
はモチーフになってないよね。コダックなんてあからさ
まにカモノハシなのにアヒルだって言い張る奴ら多いし。
ジーランスやナマケロなんかは斬新でよかった。
>>351 マニアックな生き物というと俺的にはタガメモチーフのポケモンは是非出してほしいな。
しかしマニアックどころか、これだけは押さえとけ的なメジャー動物の中にもモチーフになってない奴が意外に多い。
イルカとかワシとかクジャクとかツルとかアリとかバッタとか。
一応ウサギはいるけど、あんなんじゃなあ。
リスは確実に出るだろう。ノーマルじゃないことを
祈る。
製作者がアヒルと言えばアヒルなのさ
田尻先生は絶対的存在
害虫(この言い方好きじゃないけど)まだー
ムカデとかヒルとかグロ系
>>355 ということはカモノハシがモチーフのポケモンは
いないってこと?コダックはあからさまにカモノハシ
っぽいぞ。
やはりマニアックな動物は出したがらないのかな。
359 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/20(金) 12:02:44 ID:fB7tT7kV
とりあえずノーマル・飛行と虫・飛行はこれ以上いらん。
哺乳類型でノーマルタイプもしばらくいらん。
いらんつっても、多いんだから仕方が無い
ドラゴンが少ないのと同じだ
ノーマル(陸・空)&水(海)は基本だから
水はイルカとイカが出ればもうそれだけでいいや。
炎とか氷とかをもっと増やしてくれ。
氷はホウエンで2種しか出なかったし出すでしょ
炎はホウエンで多かったし御三家に期待
炎ホウエンで多かった??
アチャモ系、ドンメル系、コータス系しかいないぞ。
(あとマグマッグ系・ロコン系もいるが)
ああ、次回沢山出るといーな
アゲハントの例もあったことだし、案外
キュウコンという存在がありながら、
新たにキツネポケモンが出てきたりして。
中国地方なら四天王に中国人が居そうだな
1番手【商人系】(あく使い)
「ワタシ、ニッポン来テ商業シテルネ‥‥」
2番手【料理人】(ほのお使い)
「料理とはァァァ!!!火力が命ィィィ!!!」
3番手【ドレス】(ドラゴン使い)
「知ってる?ドラゴンの本場はジョウト地方なんかじゃないのよ」
リーダー【少林寺】(エスパー使い)
「知るがいい‥‥中国3000年の奥深さを!!!!!」
チャンピオン【ブルースリー】(格闘使い。主将は格闘・龍タイプ)
「格闘タイプの真髄教えてやろう。フォアチャー!!!」
>>367 >ブルースリー
6文字は入りませんが何か?
はいはい、同じなのは名前だけね。まさに厨の発想。
>>368 料理人とか少林寺とかの漢字にはツッコまないの?
【商人系】って書いてるの見る限り名前じゃなくてキャラのイメージを表してるんだろうな。
カンナやキョウに対する「お姉さん系」「忍者」みたいな感じで。
【ドレス】はなんだ?チャイナドレスか?
>>339 俺はエメラルド始めてやったときクリアできませんでしたよ。しょうがないからポケモンエディタ使った。高校生の時だった
トレーナーに『おすもうさん』や『ボクサー』を追加してほしい
少林寺とブルースリーは同じじゃないか?
「きしょうよほうし」が追加されてほしい。
ポワルンやスターミーを使ってくる人で
『学生』
『サーファー』
『忍者マニア』
ポケモンの職は何か現実味あるから親近感持てるよな
>>375 きしょうよほうしの よしずみが しょうぶを しかけてきた!
>>375 気象予報士なら当然手持ちにグラカイレックは入っているよなw
天気研究所の人間を有効活用できないのかなぁ
研究員とかぶるだけなような
てんきよほうし「今日は雨模様です」
↓
バトルは雨パーティ
・ニョロゾ・ハスボー・ゼニガメ
てんきよほうし「今日は雨、時々かみなり(ry」
↓
バトル(雨乞い+かみなり)
・ピカチュウ・ライボルト・ポワルン
こんな感じで
wifi対応らしいし海外版同様に主人公の名前は10文字
ポケモン名は7文字までつけられるようになると予想
大会をアニメみたいなランダムフィールドにしてほしい
雨フィールドとか砂嵐フィールドとか
色々なポケモンを育てなきゃ勝ち進めないて
個人的に一般トレーナーで鳥使いの女バージョンが欲しい。
あと鳥ポケモンたくさん作ってほしいな。
鳥ポケ大好きな漏れですww
あと、イーブイ復活してほしいな。
>>382 コダック系も鳥ポケモンだという事を忘れないでほしい
>>382 オウムとかワシとかキツツキとかいいよね。
女の子向けにフラミンゴいればなおよし。
>>383 コダック系はカモノハシじゃないの?
でも哺乳類ポケは全員タマゴから生まれるし、
結局全員単孔類じゃん。
四天王戦が何気に玄人
1人目:ほのう使い
2人目:いわ使い
3人目:ひこう使い
4人目:くさ使い
チャンピオン:むし使い
>>387 コダックはアヒルだけでなくカモノハシも入ってるんだって。
だって普通のアヒルと違って爪があるし。自分はカモノハシ
にしか見えない。
カモノハシポケモンだとやや言いにくいから、いいやすいよう
にあひるポケモンになったんだろうね。
アチャモも鳥ポケモンなのを忘れないでちょうだいな
ペンギンポケモンっていたっけ?
デリバードきゅん・゚・(ノД`)・゚・
デリバードは飛べることから、どっちかっというと
ウミガラスかエトピリカっぽいイメージ。コウノトリ
ってのもあるけど。
>>389 超アヒルです
アヒルが進化したアヒルです
どう見てもカモノハシにしか見えんぞ。
アヒルならカモネギでいいだろ。
カルガモとアヒルはほとんど同じ仲間だし。
そんな事言ったらルンパッパはどうなんだ?
るんぱっぱはかっぱ
結局コダックはカモノハシでもアヒルでもなく、
モチーフは特にないポケモンです。
一撃必殺は相性悪い相手には効果無くして欲しい
400 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/30(月) 07:29:14 ID:2UoiW6ui
元ネタはどんな動物でもいいから無理矢理なこじつけとか
ネタ切れを思わせるようなのはやめてほしい
雨フィールドだと草ポケ、水面は水ポケ、火山は炎、砂漠は地面など
それぞれのタイプがパワーアップするようにしてほしい。
1匹や2匹では簡単にクリアできないようにしないとさ。
402 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/30(月) 10:06:45 ID:cY+bcXcX
岩は洞窟、霊は墓場とか…それぞれ有利な面くらいあってもいいっしょ
sage忘れごめん
あとは虫は森だな
性格システムは廃止していただきたい。
四天王の経験値は高くしていただきたい。
ダイアとパール両方あればすべての種類を手に入れられるようにしていただきたい
ネイティオの種族値をあげていただきたい。
ハッサムはメガホーンを習得できるようしていただきたい。
レアコイルに浮遊の特性をつけていただきたい。
ベトベトンに悪タイプを付加していただきたい。
木の実は金銀時代のようなわかりやすい名前にしていただきたい。
金銀からデータを移せるようにしていただきたい。
普通の自転車にしていただきたい。
ムンク+アヒル=コダック
やっぱ努力値廃止、タイプ相性考え直し、種族値考え直しにしないとな。
どんな奴でもそれなりに強くして。マイナーって言われる奴がいないのが理想。
ウソッキーをもっと強くしてくれ
岩タイプではノズパスに続くマイナーポケ
もうちょい全体的に威力を控えてもらえないだろうか
1〜2発でバトルが終わっちゃ味気無い気がするし
1〜2発で倒れない=打たれ弱いポケモンにも反撃のチャンスがある。って意味だし
かえんほうしゃ 威力80 命中90
れいとうビーム 威力80 命中90
10まんボルト 威力80 命中90
だいもんじ 威力100 命中85
ふぶき 威力100 命中70
かみなり 威力100 命中70
このくらいに
ちょっと考えたら主要な技の命中率が100じゃないなんぞ
対戦バランス以前の問題とわかりそうなものだが
命中100の技は威力60が標準
目覚めるパワーをタイプ???威力60にして欲しい
タイプの決め方は今のままでいいから
ってゆうかめざパを廃止
>>409 ウソッキ−は進化後追加かとおもったら進化前なのね
いったいどんな需要があると踏んだんだろうかw
とりあえずウソッキ−やノズパスやベロリンがに進化系追加希望
>>415 アニメの宣伝用に必要なんじゃない?
それにベイビィカップってのも面白い
アニメの宣伝なのは分かるが
それ以外の魅力や個性やデザイン性なんていうものが皆無
419 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/01(水) 11:40:17 ID:Bs+cF95V
リトルカップのルール改めてジュニアカップきぼんぬ。
もっとも進化してない奴でも体長1m未満のポケモン
だけが参加可能。ストライクとか明らかにバランス
崩してるから。
そこでストライクのベイビィポケモンを
421 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/01(水) 13:27:22 ID:5rY8+/Hk
はやってる技を見直してほしいね。
例えばヘドロ爆弾とかはどう考えても毒タイプしか無理だろう
普通の闘牛が電気飛ばしたり、筋肉バカがサイコ唱えたりむちゃくちゃだと思う
水タイプが冷凍ビームもいただけないな、だったら氷タイプが無い理由がない。
ポリゴンに飛んでもらいたい
MOTHERみたいな面白みを入れてもらいたい
あと、充実したストーリー
>充実したストーリー
これはファンに嫌われる確立が高いぞ。俺の経験で、だけど。
哺乳類:スカンク、リス、モモンガ、ヤギ、ウォンバット、
ラッコ、カワウソ、マンドリル、ラマ、コアラ、カバ、
ライオン、ヒョウ
鳥類:ペンギン、ダチョウ、インコ、オウム、フラミンゴ、
白鳥、ワシ、タカ、ツル、ウズラ、ホロホロ鳥、七面鳥、
キウイ、サイチョウ、オオハシ
虫系:カマドウマ、バッタ、コオロギ、カメムシ、ナナフシ、
オケラ、カナブン、ゲンゴロウ、タガメ、コノハムシ
オケラはツチニンでいいじゃないかというツッコミはなしね。
>>423 赤緑の舞台がなぜ日本だか知らないのか?
田尻がアンチMOTHERの立場から考えてそうしたんだぞ。
アメリカの真似事より、原体験に訴えかけるためにな。
なんで呪いはゴーストタイプじゃなくても使えるのか不思議だ。
しかも能力アップ(素早さは下がるけど)だなんて。全然呪いじゃないじゃん。
鈍いなんて駄洒落で済まさないで欲しい。本来の呪いを使うゴーストタイプが不憫すぎる。
呪い=鈍い、で定着しちゃったしひらがな表記は仕方ないにせよ考えて欲しかった。
マグマッグの氷バージョンきぼんぬ。
アイスッグ(こおり)→アイカルゴ(こおり・いわ)
>>428 それでいいんだよ。呪いと鈍いを掛けてるの。
Wi-Fiの完成度を高くしてほしい
間違っても失敗はダメ
>>429 こおり・いわ で思い出したんだが、オニゴーリって初めて見た時
絶対あくタイプかいわタイプが入っていると思ったんだがな…
>>432を見て、こおり+あくタイプって
イイな!とか思ったら既にいた。
オニゴーリはかみ砕く覚えるしね。悪っぽいわな
ロコン&キュウコン、ガーディ&ウィンディの氷バージョン
出てきたら面白そう。ウリムー&イノムーの炎バージョンも
欲しい。
神話とかに出てくる怪物とか妖精とか出てこないかな。
コロポックル、ドワーフ、サイクロップス、トロール、
イエティ、グリフォン、ペガサス、スフィンクス、
ヒドラ、ガーゴイル等等。
ポケダンに○○○のリサイクル屋とかあったら便利なんだけどな。
使用後マシン邪魔杉…
お金はいくらでも出すからリサイクルしてほしい
いくらでも出すから全技マシンを何個でも手に入れられるようにしていただきたい
個体値性格あたりの要素をもう少し単純化してほしい
個体値、性格、特性、めざパが
廃人でも真面目にやると完璧には揃わないってどうなんだ?
性格はステータス云々じゃなくて個人能力にしてみたらどうだ?
例えば
がんばりや→普通より1.1倍高いダメージを出す
しんちょう→普通より少しだけ命中率が高い
れいせい→混乱した時、攻撃成功の確率が少し高くなる
きまぐれ→たまに普通より1.2倍高いダメージを出す事がある
ん〜、ドラクエモンスターズのパクリ言われそう
>>439 まじでそれイイと思ったんだが。
今の性格関係のパラメータ算出システムはトレーナーごとに個性が出せるとはいえ
ますます育成前の下準備が作業化して楽しくなくなったし、
その方法なら個体ごとの個性とも呼べる上に、知識の無い人との対戦で性格に関する実力差が生まれなくて済む。
性格システムは残しつつ、金銀のような対戦の仕組みが一部復活できて画期的な気がする。
>金銀のような対戦の仕組みが一部復活できて
具体的にどんな対戦の事?
ぶっちゃけ特性はいらないと思う。
特性がついてせいで使えるようになった
ポケモンとそうでないポケモンの差が
激しいから。
浮遊特性は凶悪すぎる。威嚇も。
ооооо444だよооооо
>>443 浮遊が凶悪過ぎるんじゃなくて、地面が凶悪過ぎるんだよ(とくに地震
せめて命中率が70くらいに下がったら少しはマシになると思うんだが
>>442 対戦中にお互いの性格の詮索をする事が無くなるって事じゃない?
>>446 性格システムが今のままだろうが
>>439のシステムになろうが
どっちにしろ相手の性格は気になるっしょ
ポケモンがそろそろネタ切れなら多少マニアックな
動物をモチーフとしたポケモンを作って欲しい。
恐竜なんかいいと思う。ティラノ系激しく希望。
金銀では
ファンシー系(ベイビィ系、マリル、トゲピー等)
有蹄類系(オドシシ、キリンリキ、ミルタンク等)
ルビサファでは
食肉目系(グラエナ、マッスグマ、ザングース等)
亜人系(チャーレム、ハリテヤマ等)
ドラゴン系(フライゴン、ボーマンダ、ラティ兄妹等)
萌えポケ系(サーナイト、ミロカロス)
無機質系(ルナソル、レジトリオ、メタグロス等)
水タイプ(トドゼルガ、ホエルオー、ナマズン等)
が多くなった。
ダイパーでは
げっ歯類系(リス型、モモンガ型等)
草タイプ(チューリップ、マリモ、クローバー等)
虫タイプ(カマドウマ、バッタ、アリ等)
ゴースト系(ハロウィンのジャッコランタン等)
が増えることが予想される。
>>448 マニアックと言いつつ
恐竜というメジャーなジャンルを選びやがった
マニアックっつーのはな
神話に出てくる怪物とか伝説に出てくる妖怪とかを言うんだよ〜
河童とか天狗とか鬼とかドラゴンとか悪魔とか
翼竜(プテラノドン)系=プテラ
ブラキオ、アパト系=メガニウム、トロピウス
プレシオサウルス系=ラプラス
>>451 日本三大妖怪やらRPGモンスターの王様のどこがマイナー・・・
それ以前に河童も天狗も鬼もドラゴンも既に・・・
ファンタジー系でマニアックと言ったらアラビア神話とかかな。
ファラク(巨大蛇)・バハムート(巨大魚)・クジャタ(千眼巨大牛)・ブラーク(人面馬)とか。
>>453 エジプトの壁画に猫耳っぽい人描かれてる奴わかる?
あれルカリオに似てる
ルカリオつーたらアヌビスがモデルじゃないか?
どう見ても一目瞭然だが
アヌビス神ね、サンクス
ジャッカルの他にもう一匹居なかったか?
>>451 どうせなら魔王ポケモンとかそろそろ出して欲しいと思う今日この頃。
あとゾンビポケモンとかガーゴイルポケモンとか
>>458 たったの1レスで時を止めやがった!!!
新たなスタンド使いか!?
>>458 魔王:悪タイプ中心(複合有り)の伝説系向け
ゾンビ:ゴースト・地面タイプのヨマワル系の二枚煎じ?
ガーゴイル:デビルマンの二枚煎じだったら怒られる
裏ラスボスにマスターハンドとかも出てきて欲しいな
>>462 ‥‥‥で、何で要望スレに張る?
叩きたいだけだろアンタ
マジな予想。
GBAから道具は持ち込めない。
WIFIで対戦は出来ても交換は出来ない。
同じポケモン、道具の使用禁止が少なくともWIFIで
デフォルト(満たさなければ開始できない)ルールへ。
水に何らかの物理弱点追加。
あめふらし、巻き添え食ってひでりの弱体化。
ドルマゲス出るならもう何でもいいや
>>464 良い予想だ
水弱点以外は充分に有り得るな
>>455 ルカリオってモデルになったのはリカオンじゃないのか?
見た目と名前からしてそうだと勝手に思い込んでたよ(´・ω・)
468 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/19(日) 00:52:29 ID:4htgDnEk
リカオン?
聞いた事ねーな
アニメにはリカオって人なら出てきたけど
とりあえず、GBAの不思議なカードとかの友達からのコマンドって、使えるようになるんだろうか…?
あと、全国配布未消化分の配布しろ
472 :
z:2006/02/19(日) 10:01:58 ID:NjoVUF0v
伝説の手抜きみたいな特性をやめてほしい
性格を変えられるようにしてほしい
>>470 彼は要望じゃなく予想と言っていたのでね
現実離れしていた意見なので外させてもらったよ
>>468 おまいが無知なだけだ。ググれ
>>469 オツキミ山か
アニメでもあったけど、ポケモンリーグ非公認のジムが欲しいな。
8ジム+四天王+チャンピオンじゃ4タイプ余っちゃうし…
WI-FIについての予想
WI-FI対応と言ってもせいぜい、
ポケットモンスタークリスタルのコガネシティに有る
ポケモンコミュニケーションセンターや、アサギシティ付近にある
バトルタワーみたいに、全国のポケモントレーナーと対戦する位だと思う。
ポケモンレンジャーも、2006年のポケモン映画・アニメ・ゲームと連動すると言ったって
せいぜい、ポケモン映画は、マナフィの配布・アニメは、ポケモンレンジャーヒナタの登場
ゲームは、マナフィを転送すると、言った感じになると予想。
なので、あまり妄想しすぎると発売したときショックが大きすぎますよ!
>>474 つまりはジムを10個所くらいに置いて好きな順に攻略できる形か
相手の強さはバッジを持ってる数でレベルが高くなるって形で
てか非公認ジムは空手道場じゃないか
>>474 少し形態が違うがバトルフロンティアで事足りてるんじゃないだろうか。
どちらにせよ、ジム四天王チャンピオン以外に巡回できるバトル施設は欲しいな。
WIFIによる通信で改造の被害が拡大しないかどうかが心配。
通常の通信ですら安心できなかったのに、匿名性が高まるとどうなるやら。
レンジャーとの連動は正直やってほしくない。
人気が出るかどうかも分からない新作をゲームに関連付けて無理矢理売り上げ伸ばそうとしてるように見える…
個人的に、WIFIではバトルも交換もできなくていいと思う。
改造対策してバトルと交換どっちもきぼんぬ
>>477 バトルは必要だ
それに、連動はレンジャーだけじゃない
ダッシュ、トローゼ、ポケダンとかDSソフト全部
そろそろポケモンスタジアムとか欲しいな。GBA・DS版の。
ボッ糞とかコロシアムとか酷すぎ。
あと、毒々の技マシンも量産できるようにして欲しい。
水晶やエメで凶悪技マシンが量産可能になったときのように・・・・・
凶悪技マシン量産賛成の俺ってこのスレでは異端なのかな?
>>419 昔はファンシーカップというのがあってね、それで(中略
てなわけでケーシィとカモネギが最強だったわけだよ。
>>482 >マシン量産
志村〜カードe+、カードe+!
484 :
482:2006/02/21(火) 18:54:11 ID:???
486 :
482:2006/02/21(火) 19:08:18 ID:???
>>485 ヘド爆まで手に入るのかよ。
買ってくる。
>>481 おーおー見事にほとんどがオレのレスだ
けど叫び続けるのは面倒だ
ニホンザルポケモンきぼん。
>>483 >>485 カードeリーダー+なんて2年位前から
どこの中古屋言っても売ってませんでwww
黒歴史な証拠にXDとかいうものにも見捨てられてるし
もしあったとしても買わないことをお勧めする
とりあえず今の作品と連動するのが確かならレアなきのみや
深海のウロコ(キバ)は次回作で簡単に手に入るようにするか配布しろ
勝手にいじられて取り返しがつかないじゃないか
byカードeリーダー買ってしまった人
>>489 勝手にいじられないようにすりゃいいだろ。
簡単に手に入るんだったら元のコンセプトや面白みがなくなるじゃないかw
>>487 なかなか見所のある人物だ。共に戦おう。
えー とにかくな、インフレ気味なのを改めれ。
地震とか冷凍ビームとか、強力な技を簡単に覚えさせるな。
別に技マシン自体はいくらあってもいいけど、覚えられる奴をもちっと絞れ。
翼で打つが主力技だったのが金銀までカイリューのなんだよな。
最近のは地震や竜の舞いを覚えるから困る。
492 :
487:2006/02/23(木) 19:20:51 ID:???
別に今のポケモンでも悪くないがなオレは
ていうか、これ以上種類増えるとコンプが物凄く大変そうだから、
今後は新ポケ含めてゲーム内に存在できるのは300種くらいにして、
出てこなかった奴は次回作まで待つ持ち回り制にするのはいかがか。
>>493 ルビサファが最初叩かれたのはポケモンを
無駄に出し惜しみしたから。
あの時みたいなのは嫌だ。
まあ、数が多すぎということには同意。
せめて500で収まるようにして欲しい。
別に集めたって特典は無いんだぜ?
んな制限しなくても集めたい奴だけ集めるから良いじゃん
地方図鑑なら二本でコンプできるわけだし
どうせなら図鑑コンプすると行ける町とかあったら良さそう。
表彰状だけじゃ物足りないし。
…それじゃ改造厨が増える一方かorz
さすがに図鑑コンプは子供に難しいから、あまり大きな特典はつけられないんだ
良くてエメラルドみたいな特別ポケモンをもらえるくらいか
ダイパでは少なくとも技の名前が7文字ってのは確定だが
8文字まで増やしても良さそうじゃね?
>>498 ねーよ
7文字OKなのは外国ソフトだけだ
つwifi対応
アドバンスからはあとに発売された海外版と通信できると公式にかいてあったし
wifiもあるから分からない
通訳なんてのも存在するな
>>500 ねーよ
少なくとも日本語で7文字は無い
アノプス、リリーラあたりはモチーフが割りと
マニアックで新鮮だった。だから実在する(し
た)動物で多少マニアックな動物モチーフにして
も何らバチはあたらないと思う。
本編にもミラーボ出てくれないかなぁ
>>476 それだと岩男のパクリだぞ。でも俺もそのようにしてリーダーやトレーナーのレベルは10+もってるバッチ×4〜5にするとかすればいいとおもう
>>504 あんなの16×20じゃ表現出来ないだろ。
DSでどうなるか分からんが。
本編は本編単体で楽しめないといかんと思うのよ。
ミラーボとかね、特定のファン向けの遊び心はかえってマイナスになりそう。
アニメ・ポケスペからの逆輸入ってのも面白いんじゃないかな
サカキの息子が金銀ライバルだったり、オーキド研究所にケンジが居たりとかさ
アニメorポケスペファンが喜ぶような演出も欲しい
>508
ピカ版は割とそんな感じだったかも
ムサコジ出てたし
ニックネームの文字数制限と技の文字数を勘違いしてるんだろ。
>サカキの息子が金銀ライバル
これがポケスペで作られた設定と思ってる時点でなぁ
え?違うの!?
スタッフ間の情報交換・規制はわからんが、公式露出はゲームFRLGの方が先だろ。
ポケスペFRLGでは最近出てきたのだし。
次回作でもダークポケモンと連結技は使えるようにして欲しいな…
>連結
それは誰がどう考えてもツマラナーイ
ルビサファFRLGの音楽は管楽器がうるさかったりきつい音楽が多くて好きじゃない
もっときれいな音楽を増やして欲しい
連結なんてアリだったら
ミュウツーのサイコキネシス!
ミュウツーのシャドーボール!
ミュウツーのじこさいせい!
ミュウツーのさいみんじゅつ!
がいっぺんにできて大変な事になるぞorz
>>519 GBAの音源の性質上、使用可能な楽器の種類が限定されたからだと思う。
殆どの曲にティンパニー使われてたりとか。
フレンチホーン系のもっさりした主旋律、あれはタイトル画面の段階であまり好きになれなかった。
あとやっぱり効果音うるさすぎ
初代のように増田メインでBGM作成してほしい。
赤緑は増田個人で作曲してたのに、FRLGは一之瀬個人で作っててションボリ アレンジうるさすぎ。
EmでBGM担当が4人にまで増えたがこれ以上は…
西洋風の音楽を青木森一に作らせるのは別に構わないんだが。海博や捨てられ舟とか意外に好きだった。
>>519のいう綺麗な音楽は、むしろ青木に期待するべきなのかもな
DSが非ゲーム層に馬鹿売れしたからこっちも初心者対応で
あの一連の『しんせつきのう』の復活とかしたらどうしよう…誰だよあんなの思いついたのは
だいたい説明書も読めんようなガキは公園の砂場で城でもつくってろ…って言いたいんだが
きょうび『習うより慣れろ』のチョイ昔のゲームが懐かしい
親切機能(アレは説明ウインドウジャマイカと)って・・・・・・金銀にあった奴だよな
まあ手馴れな奴にとっては無用の種だろうな
>>523 違う。
FR・LGのあらすじ機能や、看板に向かって十字で話し掛けになったりするあれ。
正直、邪魔なだけで一切不要な機能。
>>524 ヘルプ機能とか最高にいらないんだが、あらすじなんか始めるのに時間かかって妨害
にすらなってるぁwwwwwwwwwwwwwww
あらすじはともかく看板は別に邪魔にならんだろ
せめてオン/オフつけて欲しいよな
リセットするのに無駄に時間喰ってかなわん
設定画面で設定できる項目を増やして欲しいよな。
音楽と効果音のボリューム調整とか、↑のヘルプON/OFFとか。
長く遊べるゲームなだけに、細かく設定できた方が嬉しい。
wifi対応は確実だと思うが、バトルオンリーじゃなかろうか。
交換アリだと、貴重ポケのRMTや交換詐欺、通信進化のための一時交換のはずが返す前に切断とかがありそうじゃね?
今でもwifiの通信対戦は切断厨が問題なのに。
あと、舞台が(予想で)中国地方だからといって、なんで中華が絡むのかワカラン。
レボ版スマブラと連動とかしないかな…
ゲームボーイプレイヤーみたいなのでつなげたら伝説のポケもらえるとか
次の舞台がどこか知らないけど、四天王クリアしたらカントー、ジョウト、ホウエンとリニア繋いで欲しいな。
いける場所は制限かかってもいいからさ。シルフ社内とか。
無理か……。
繋ぐメリットなんてあるのか?
繋がないより断然楽しめるんじゃないかと。
金銀でしか他地方との繋がりはなかったのに、これだけ繋がりを求める声が多いという事は
「ジョウト→カントー」に感動した人がそれだけ多かったという事では。
ダウンロードでもいいから、出してほしいな。
オーレ地方とつなげて欲しい
ニンテンドーDSにもなったんだから、そろそろ
星のカービィみたいに、サウンドテスト を聞けるようにしてほしい。
(まあ、100%無理だけど・・・)
めざめるパワーいらん
同意
アレ自体改良の余地があるが
変える気ないなら速やかに廃止すべき
同意
もしくは技の効果と威力を強化して、アンノーンの専用技にするとか。
ただ、アニメで既に色んなポケモンが使ってる以上、廃止は難しそう
同意
改良するなら、威力が個体値合計に反比例するとか、
能力値ダウンや毒などの追加効果も付けてくれた方がいい
ストーリー全クリア後は個体値アップアイテムと努力値を制限なく上げられるアイテムと
性格を変えるアイテムをそんなに高くない値段で売って欲しい。
廃人にならなければ対戦で勝てないシステムは糞。
そんなシステム作っておいて改造するななんて責任転嫁。
542 :
540:2006/03/14(火) 13:50:28 ID:???
>>541 正当化できない理由は何?君はただ改造してる奴の事をねたんでるだけでしょ?
君が改造もできない厨房ならもう少しお勉強しましょうね。
ただの廃人ならもう少し有意義な事に時間を使いましょう。
それとも、MXでロム落としてエミュで倍速プレイして
俺は廃人じゃないし改造もしてませんとか言ってる奴ですか?法律破っといてよく言えますね。
改造やエミュの話題は板違い 専用板でやれ
>>540個体値UPアイテムと努力値を制限なく上げられるアイテムは要らない。
が、性格を変えるアイテムはあると嬉しい。
RS以降は育成前の下準備が複雑過ぎて全然楽しめない。
特に性格固定に時間を費やすのが非常に勿体無い。ここは改善すべき。
逆にHPに補正かかる性格なんてものが登場したら納得できないな。
子供ってキレると
>>542みたいに急に敬語使うよなw
て事はレベルアップボーナスで好きな個体値・努力値が少しだけ上げられるってのは
無しですかそうですかorz
個体値を故意にいじれたらクソつまらんだろ
>548
つ【廃人対策】
確かに素人は廃人には勝てない
だが素人vs素人ならどうだ?
勝つのは間違いなく素人だ
廃人や改造なんて、そんなに多くは居ない
運とかもあるし絶対的な差が出るわけでもねーし
素人にも十分勝ち目あるだろ
個体値と性格をもっと単純にして欲しい
>>550 ?
個体値の幅を金銀までの状態に戻してほしい。
性格は途中で変更できた方が絶対に楽しめる。
図鑑コンプしたら初代のハナダの洞窟みたいな場所に入れるようにしてほしい。
しかも激強のポケモンばっかりがいる、っていう。
最初はレベル50くらいのポケモンがいるんだけど
どんどん地下に進んでいくとレベル70〜80代のポケモンがウジャウジャ
90代のポケモンも現れる。
友達とポケモン通信とかポケモン四天王とかバトルフロンティアみたいのじゃなくて、
野生のポケモンに苦戦してみてーよ・・・
図鑑コンプとか無謀な事言うな
>>554 無謀とまではいかないが
図鑑コンプと言うとつらい
300数匹はいるシナ
だから大半のプレイヤーはコンプ出来ない
だから図鑑コンプに大した特典はつけられない
せいぜいエメラルドみたく珍しいポケモン貰えるとかだな
しんそく覚えたゴンベとか、特性が貯水のミズゴロウとか
性格変えるアイテムキボン
DQ3の本みたいな
最初の三匹は
エスパー 悪 格闘
の三すくみ
559 :
お:2006/03/18(土) 14:33:31 ID:Dn0RnDap
次回作の最初の3匹はこうしてほしい
1草悪 HP 攻撃が高い
2炎エスパー 防御 とくぼうが高い
3水格闘 素早さ とくこう
みたいな過去の最初の3匹と能力が被らないようにしてほしい
>>540 いいなそれ。
俺としては秘伝技をアイテム化しろと
ストーリー攻略に秘伝要員入れるのは気に食わん
秘伝技なんて波乗り以外糞技ばっかだから果てしなく使いづらい
561 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/18(土) 16:18:42 ID:OXaz41rp
秘伝技の威力上がらんかな?
いあいぎりとかもっと強くていいと思う
流れを割ってスマンが。
次のジムリーダーのタイプに虫、悪、地面、草はでると思う。
今までのジム&四天王で金銀のカントーを除けばこれらのタイプは(たぶん)1回しかでてきてないから。
悪は四天王二人
バトルフロンティアとかの景品で珍しいポケモーン手に入るようにすれば図鑑集めも楽しくなるんじゃないかな。
カイオーガ級の草タイプ欲しいな。
セレb(ry
>>566 つーかエスパー水以外ならなんでもいいから最強クラスのポケにマイナータイプを。
とかいいつつマナフィは早速水タイプっぽいが。
1000度を超える炎を吐くポケモンが水タイプの技を蒸発させられない件について。
リザードンとファイヤー以外の炎ポケなんて大会だと全然見ないんだけど。
この不遇なんとかしてくれませんかね。
バクーダ使ってる人見掛けました
両親をポケモンに殺され、その復讐のためにポケモントレーナーとなり、
伝説のポケモンの力を利用して世界中のポケモンを滅ぼそうとする
そんなライバル希望
メッセージに漢字使ってくれ
あとピカチュウとかの影に隠れて不遇なライチュウに愛の手を
ジーニアス?
575 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/21(火) 17:48:27 ID:ybnnnKhP
ダイヤパールではいろんな組み合わせのタイプキボン
マグカルゴみたいにタイプ的に不利で弱くてもいいからさ
いろいろタイプ作ってほしい。そっちのほうが戦略の幅というかバリエーションが増えて面白い
組み合わせ的にありえなくなさそうな所では
草/地面 (地面から草がはえてるイメージ)
岩/氷 (固い同士)
炎/電気 (電気がバチバチしてそこか発火するみたいなイメージで)
ドラゴン/悪 (凶悪なドラゴン)
悪/毒 (イメージとして悪と毒をもった凶悪ポケ)
地面/鋼 (鉱物系)
虫/悪 (ムカデとかゴキ○リとか)
エスパー/炎 (念力で炎をあやつる感じで)
エスパー/電気 (念力で電撃を(ry)
エスパー/虫 (当初レディアンはなんとなくエスパー/虫かと思ったんだけどなぁ…)
ゴースト/炎 (ひとだまポケモンとか霊魂ポケモンとか)
あと、伝説のポケモンが鋼/格闘だっけ?これもいいね。
576 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/21(火) 17:51:43 ID:ybnnnKhP
あ、あと
ゴースト/電気もほしいな
人魂の正体は「プラズマ」だ!とか大槻教授って人がよく言ってるしw
犯人はジーニヤス
純粋なドラゴンが欲しい。
純粋に四大属性いまひとつにしてくれるし4倍弱点無いし、凄くほしいなぁ
マグカルゴの進化系で
デラカルゴ(カルデラ)とか出してちょ
580 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/21(火) 21:56:34 ID:3gc9dSy8
>>578 ミニリュウ、ハクリュー、タツベイ、コモルー
581 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/21(火) 22:08:32 ID:6mPCPaRh
炎・ドラゴンとかだしてほしい。居そうで居ないから
炎エスパーはダルシムで決定
今回の伝ポケはドラゴンがいいなぁ
ドラゴン炎(ファイアー)
ドラゴン水(フリーザー)
ドラゴン雷(サンダー)
ドラゴン悪(ミュウツー)
ドラゴンエスパー(ミュウ)
みたいな感じで
伝説の延長で公式戦とかで禁止されるようなポケモンが出てくるとは思うが
今回はどれくらい出るだろう
初代:1 金銀:2 ルビサファ:3
だったから4匹ということになったりするんだろうか
虫&エスパーはいてもいいと思うんだけどなあ。
エスパー技使える虫はいっぱいいるから。
虫タイプでも虫飛行とか虫毒はもうこれ以上
いらない。
>>585 今回は128M以上使えるんだから問題ないんじゃないかねえ。
悪格闘とエスパー格闘で対立するポケモンがほしい
マナフィとルカリオはあんまり関係ないのかな?
ミュウミュウツー、鳳凰ルギア、グラカイ
みたいに
>>585 ええええーーー
漢字使うだけで容量が足りなくなるの?
2MBしかないSFCのFF5でも漢字使ってるのに・・・。
DSクオリティで3Dバトルを!
漢字入れたら風情が無くなる
3Dは据え置きのレボが担当するのは確定
強制的にルビが振られてても良いから漢字使ってくれ
(できればひらがなだけか漢字使うか選べれば良い)
コロシアムとXDやってろピザ
漢字入れたらポケモンらしさがなくなる気がする
でも簡単な漢字ぐらいは入れて欲しい。。
円、人、回は使われてる
GBAFF4のように漢字なしと漢字交じりを選べるようにすればOK
漢字やめろとかほざく馬鹿はピザでも食ってろ餓鬼共
基礎能力値の各数値の下にメーターをつけろ
そいつの長さによって能力の上がり具合がわかるようにな
アニメ10周年記念にスタジアム出して欲しい
今回は使用ポケモンだけじゃなくトレーナーも選べて、トレーナーによって能力が違ったり
タケシ=岩ポケモンの防御と特防が普通より高い。たまに瀕死を耐える事がある
カスミ=水ポケモンの防御と素早さが普通より高い。手持ちポケモンの特防が少し高い
マツバ=霊ポケモンの特殊と特防が普通より高い。手持ちポケモンの特攻が少し高い
アダン=水ポケモンの特攻と特防が普通より高い。水タイプの技の追加効果が出やすい
ワタル=手持ちポケモンの攻撃が普通より高い。たまに瀕死を耐える事がある
サトシ=ピカチュウの防御・特防が2倍。御三家ポケモンの攻撃力が少し高い
こんな感じで
>>591 実はアドバンスの時点で漢字を使う容量は余っているんだがな。
ゲーフリの社員に聞けば詳しく分かる
今日から春休みだっけか
605 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/25(土) 16:13:27 ID:OmZqgntE
赤緑みたいのロケット団みたいにもっと悪組織を壮大にしてほしい。あと金銀、ルビサファの街はなんか田舎っぽいからもうちょっと都会っぽくしてほしい。以上高校生からでした
容量なんか関係ない
1GBitにすればいいこと
本日は誠に春休み日和ですね
九州(だっけ)に東京並のビルがたくさん立ってたらおかしいだろ。つまりそういうこと
608 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/25(土) 18:23:58 ID:vC5zqswM
♀主人公を選んで、
転職システムで服装チェンジ出来るようにすれば良いじゃん!
ダイパーは世界規模だからな
戦う度に服装が違ったら楽しみも増えるってもんだ
着せ替え機能はいるだろ
少なくとも女児にはうける 気分転換にもなる
最初の服はデフォで、ストーリー中で買ったり手に入ったりな
447 :こくないのだれか :2006/03/01(水) 00:16:13 ID:8v3GpY2IO
次回作で使いそうな機能
【ファッション機能】
クリア後、上着や帽子などを変更出来る機能。主に着替えるのは自宅(タンスに話かける)
入手は家具などと同じく、店で買ったり人に貰ったり更衣室で拾ったり
特に抽選や不思議な贈り物でしか当たらないメガネやつけヒゲなどのレアアイテムは必見!
Wi-Fi出来るのに全員が同じグラだったら何か地味だから思いついた
デパートとかに行くと、たまにバーゲンとかしてたりしてなかったり
もちろん、ワタル様やミクリ様のようなお洒落なマントも手に入るぞ!
ポケモンに着せるとかは?
クジャクって実際飛ぶのは苦手らしいが、ポケモン
にすると飛行タイプがつくのか気になる。雰囲気
的に草タイプがつきそうだがどうだろうか。
ヒントはドードーにあると思う
ゼルダDSを見る限り、これも3D、もとい2.5Dかな。
ポケコロのポケモンモデリングはポケスタのモデルと質を合わせてるらしいし。
619 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/26(日) 18:25:18 ID:4/K5tm1Z
たしかにドードに飛行がついてるのはおかしいな
「飛行」じゃなくて「鳥」だったら
ノーマル/鳥となってわかるんだけど、ドードは羽ないし絵的に見ると飛行できないだろう。
改造できないように頼む
ラブカスの進化後が出ると思う。
てか出してくれおながいします
改造はあくまで個人責任のなかで行う趣味だろうが
いや改造は製作者への侮辱だろ
>>620 禿同。
>>622 「個人責任のなかで行う趣味」それならいい。しかし問題なのはその改造厨との通信だ。
もしWi-Fiなんか使ったら世界中に改造したデータが拡散することになる。それでもいいのか?
622だがごめん途中で書き込んでしまっただ
改造データで非改造物と戦って俺最強!とかいっている消防はほっとけ
改造は禁止というより改造対策のほうが正しいような気がする
ポケモンに限らずネットゲームとかの大会でも改造厨ばかりが
ランクインしている大会とかあるし
ウィルスと一緒でこればかりはいくら対策組もうが公式の大会とか以外は
もうどうしようもないと思うんだよね…
ゲーム内で入手できない「幻のポケモン」とかイラネ
これ目当てで改造に手を出す奴も多いだろ
確かにゲーム内で手に入れれない奴は要らないな
どう見ても投売り感丸出し
映画前売り券の売り上げに関わるから
これからも幻のポケモンをフル活用してくるだろうな。荒稼ぎしすぎ
ドードーって狩猟により絶滅しているから
(しかもきちんとした標本も残っていない)レアポケでもおかしくないのになw
最新のバイオ技術でよみがえった〜みたいな
サファリパークは実はジュラシックパークでした…みたいなオチ希望
ジクザクマとかじゃなくて、最終進化系としての狸ポケモンが出てほしいなあ
隠しキャラでタヌキマリオとかどうよ
プラマイの進化激しく希望
プラスル=獣型に進化
マイナン=人型に進化
637 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/04(火) 20:02:17 ID:vm4izNld
アリジゴクのポケとか
技 ポケモンじごくww
638 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/04(火) 20:04:27 ID:RYdZyXJ8
ナックラーいるよ。
ポケダンやピカ元ちゅうみたいにポケモン達が生き生きとしてる次回作新作にワクワクテカテカ
いかにもトリケラトプスなのを出してほしい
草タイプとかで
あたらしいポケモンに欲しいストーリーとしては初期の50年くらい前の話。
で、ライバルがオーキドw(性格はシゲルと正反対)
>>636 お、良いセンス
それやったらプラマイ見直すわ
媚び進化はアウトだが
>>636 プラスル→タスビース
マイナン→ヒクジン
ピカチュウ廃止
そろそろピチュー配布とかやり出しそうな希ガス。
一番の被害者はライチュウ姉さん。
要望か
GBA版だけでなく、
漏れの64スタジアムに居る赤緑青ピカ金銀水晶のポケモン達を
連れて来れたら、68000円でも買う
それいつかできればいいなぁ
将来的に
ゲームボーイ→アドバンス→DS 経由で送れるようになればいいのに
いつまでも過去のデータに拘ってどうするよ
ポケモンにとって歴史は最大の武器だから
ポケモンにとって歴史は最大の武器だから
新ハードと同時に旧GBとか始める騒ぎになったら
えれぇ事になる
確かにそうだが
元々GBはGBAとの互換すら不可能だったから
ファイリーみたいなショボイリメイクを出したんだろ
653 :
イシツブテ:2006/04/05(水) 05:34:48 ID:???
ライバルがオーキドなら女主人公は…キクコ??
ファイリフって黒歴史ケテーイ? 今年の配布見る限り
デオ映画も黒歴史
ポケットモンスターダイヤモンド/パールの発売日が正式に決まりました。
発売日は、西暦2006年11月23日(木)です。
>>654 どう見ても黒歴史そのものです
本当に(ry
フシギダネのタイプから毒を消してくれ。
なんで奴だけ最初からタイプ2つなんだ。
てか御三家に毒タイプをつけるのってどう
かと思う。
「むし・どく」と「くさ・どく」って、なんであんなに多いんだろう。
冷遇タイプスレで誰かが言ってたが、いわゆるサブタイプ扱いだから>+どくが多い
>>626 そういうのあるからPAR買った
なかったら手を出そうとも思わなかった
アリクイのポケモンっていたらよくないか。
鋭い鍵爪と細長い舌で闘えるじゃない?
スリープはバクだし。
>>662 アリポケモンがいないのにアリクイ出したら笑えるな。
あ、アリジゴクがいたわ…。
悪タイプっていらなくね?漠然としてるしゴーストとイメージが被るし。
あと、ノーマルと水と飛行が多すぎるから。けものタイプと、さかなタイプと、とりタイプ作れ。
>>663 もちろんアリポケモンもだそう。グンタイアリは強いぞ。
そんな事をしたらまた一から・・・・・・・
て完全に別物になり兼ねんな
ポケモンの親戚としてサバゲーになる予感
いるじゃないかアリアドスが
それは蜘蛛
672 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/10(月) 11:53:33 ID:cx4OBStg
化石系ポケモンをわざわざ岩タイプにこだわらなくてもいいじゃないか。
よく考えたら、ラプラスもトロピウスも恐竜系なんだよな。
ラプラスは厳密には恐竜じゃなくて首長竜なんだけど。
673 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/10(月) 11:57:04 ID:+pKRsDZC
次に化石ポケモンでできそうなのは
岩/ドラゴン (ようするに恐竜の化石)
あとは
岩/虫 (昆虫は絶滅せずに大昔からいるし)
ほかにはタイプの組み合わせが思いつかないがマンモスポケモンとか。
ドラゴン/鋼
はガチでしょうね。
鉄鋼ポケモン テッコウラ
硬い甲羅に覆われじっとしている
起こると暴れて手がつけられなくなる。
どう見ても亀です。本当にありがとうございました
ドラゴン/鋼/浮遊 で。
つかリザードンを炎/ドラゴン/浮遊にしてくれ…orz
>>675 そんなことできません
そうしたらカメックスの水技がドラゴンのせいで半減してしまい
三すくみが成り立たなくなるからです。
そんな理由でジュカインもドラゴンがつかず草オンリー。
DSでポケモンボックス見たいなの出てくれないかな
GC起動すんのめんどいしな。
アイテムボックスと、ポケモンが収まってるボールを変更する機能も欲しいな。
マンモスだったら氷/岩か氷/地面かな。
ウリムーが進化すればおk?
>>679 なんで今までにポケスタ金銀並のツールソフトが出てないのかが疑問だ…
ポケモンボックスなんか逆に退化してるし…
ポケモン
ドラゴン、怪獣、妖精、人型、陸上、虫、飛行、植物、
水中1、2、3、不定形、鉱物、タマゴ未発見、性別不明、メタモン
DQ
ドラゴン、スライム、怪人、エレメント、マシン、物質、
悪魔、獣、ゾンビ、鳥、虫、水、植物、????
ポケモンにも悪魔とかゾンビとかに当てはまるタマゴグループって
ないかね。悪魔グループなら妖精グループと対になっていいかも
しれないし。ニューラかヤミラミかな。該当ポケは。
要望で
・貯金システム復活(金銀Cの)
・コンテストは継続希望
・悪タイプのジム設置
タッチペンでボックスの整理が出来るようにしてほしい
>>687 実際にPC上でファイルやフォルダを移動するのと同じような仕組みにして、
更にペン使用可だと凄く効率いいな。
Ctrl(Shift)+クリックのようなやり方も出来ると尚嬉しい。
あとはソート機能とか。ポケモンは未だに整理機能に乏しい気がする。
ポケスタ金銀より進化しなくてもいいから、
せめて退化しないようなソフトがあると凄く嬉しい。
コロシアムやXDはつまらんとは言わないが、ポケスタには到底敵わんし。
まぁGCだからしょうがない もうみんなそうやって割り切っているよ
ところでレボとDSは赤外線とかで通信できるんだよね
ケーブル地獄にはうんざり
>>688 おぉ!さらに整理やすくなるな、それ。
良いと思う。
>>689 >赤外線
| `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` u / イ 三 る と 三
ヽ{ ` u. ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 か て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 !? 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ
ジニアスに任せてしまったのが失敗だと思った。
ゲームデザインやグラフィックのセンスはあるんだけど、
ポケモンを作るには役不足気味。
ファンの見地から、真に欲しいものを理解し切れていないのが残念。
というわけで次の主人公はマナという事で
いい加減にヲタクや腐女子に媚びるような♀主人公を出し続けるのはやめて欲しい
あんなもののせいでポケモンの風紀が悪くなってくる
ヲタクや腐女子に媚びない♀主人公ってどういうんだろ
どんなものにも萌えヲタというものは付いてきます
蓼食う虫も好き好き…というものです
どう見ても媚びではないが。普通。
杉森氏の絵柄が可愛らしいというだけの話。
あぁ♀主人公自体イラネってことかな
つ戦隊物
男児向けのものでもちゃんとレギュラーに女いるだろ
自ら客を追い出してどうするんだよ
>>699 ♀主人公と言う時点でそれが例えにならない
まあレギュラーに関しては相方なら話は別だろうな
極普通のTシャツのズボンのブサ♀主人公を出せばいいんだよ!
>腐女子に媚びるような♀主人公
?
女の子がプレイする場合でも感情移入しやすいように♀主人公がいるのにな。
「こんなものがあるとオタクがどうこう〜」なんて考えるのはオタクだけだ。
それが屁理屈なんだよな
ていうかそんな事言ったら♂主人公だって腐(ry
まぁポケダンの♀主人公なら媚びてる感じは特にしないんだけどなぁ…
アンデッドや悪魔っぽいポケモン希望。
>>704 どう屁理屈なのか自分のおくちで言えないのかな?
709 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/17(月) 12:36:33 ID:jYNsVldp
次回作こそニャースの進化前が出そうだな。
ピカチュウに進化前が出たことだし。
というか、ベイビィはもうヤンヤンマの
幼虫以外は出なくてもいいかも。
次はミニスカ+絶対領域来るネ
>♀主人公
草、炎 葉緑素持ちのハバネロス活躍する
呪われて外せなくなる持ち物キボン(要きよめのおふだ
>>711 いいねそれ
>>708 期待はしてなかったけど予想通りの答えだ。
頭の出来を曝け出してくれてどうもありがとう。
ケンカはよくない
>>712 そのまんまドラクエじゃない?
>>713 何言ってんだこいつ^^;
道具の呪いはいらないよなぁ
あまり作業的な要素が増えてしまうのはポケモンとしては宜しくない。
確かに要らないな
>>713 お前こそ己の頭の出来の悪さを曝け出してんだろうが愚図
次回作の製作がNAMCO
とりあえず金銀にあった
・こごえるかぜ
・りゅうのいぶき
・ほのおのパンチ
・れいとうパンチ
・かみなりパンチ
此等のわざマシンの復活を希望したい
イヌやイタチ、ネコ、サル、ネズミ系ポケモンは何種類と
いるんだから、ウサギ系ポケモンも増やして欲しい。
ぶっちゃけマリルリは耳以外はウサギっぽくないから、
また新たなウサギ系ポケモン作って欲しい。
>>718 りゅうのいぶき以外、教え技でフォローされてるじゃねーか
ナムコやバンダイと合併しているから〜スポンサーの関係でありえない
とかマジレスしてみます
ミュウツーが波乗りやオーバーヒートなど強力な特殊技を覚えるようにして
更に特性を不思議な守りにしてケッキングの破壊光線やカイオーガの潮吹きなど強力な技を効かないようにしてほしい。
特攻の種族値も200を超えるようにしてほしい。
攻撃も150以上に。防御と特防も120は超えるようにしてほしい。
素早さも180以上にしてほしい
↑追加
エスパーは悪に効くようにしてほしい。虫を効果普通にしてほしい。抜群なのは悪とゴーストのみ!
ミュウツーは潮吹きのエスパー版のような専用必殺技が使えるようになってほしい。
725 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/28(金) 17:55:15 ID:eFvEAM81
セーブは2個できるようにしてほしい。
726 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/28(金) 18:01:59 ID:8g5ybWFg
ミュウツーの種族地合計が400以下になってほしい。
727 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/28(金) 18:02:55 ID:8g5ybWFg
エスパーが毒弱点持ってほしい。
金銀版との通信でポケモンを交換せず一方的に送ることができるようにしてほしい。
とにかく金銀カートリッジのポケモンが移れるようにしてほしい。
もっと面白い要素をカロえてほしい。
ニックネームや名前で
『ヴ』が使えるようになる。
次のチャンピオンはぜひ草虫毒使いにしてほしい
「カードでは草ポケモンが最強だ!」
第三段階まで進化するラスボス希望
クソジニアスにはもうポケモン作らせんでくれ。
タッチペンで動かすなんてやりにくいだけと思っていたがレンジャーで
かなり完成したシステムになっていたんで、あれ採用して欲しい。
隣接しないでも話しかけたり調べられる発想はいい。
近くに行かないで話せるって言うのは便利だったな〜。
でも、、離れすぎてても話せるって言うのはイヤかな。
>>734 レンジャーはドアの出入りやエリアの切り替えが、斜めだとダメで微妙にイラついた。
てか女主人公って普通な女の子にしか見えないんだがさ
オタク狙いって言ってる奴は過激な見方しすぎじゃね?
コロコロ漫画のヒロインよかずっとシンプルだと思うが
タマゴグループの変更希望。
陸上は獣に。ズバットも含まれる。コダック系はどっちかというとここ。
飛行は鳥に。デリバード、アチャモ系も含まれる。
新たにゴースト。ヤミラミ、ヌケニン以外のゴースト系はここ。
>>740 確実に無理。またリセットすんなら可能だが。
どちらにせよ変更する意味が見つからない。
>>720 でもネ、覚えさすのにBP貯めるのはメンドイのよorz
>>743 金取得済みチューブで賭けやればあっという間だろ。
ヒンバスはどう考えたって水中2グループじゃないのか。
ホエルコはどう考えたって水中1グループだと思う。
DPの四天王はこんなの希望
チャンピオン:ライバル(原点回帰)
四天王4:ミクリ(格下げ)
四天王3:ダイゴ(四天王に復帰)
四天王2:新キャラ(金銀のカリンみたいなの)
四天王1:センリ(トウカジムリーダーはユウキ)
最近のライバルは、四天王の前座だったりデパートの前で終わったりしてるから、
初代みたいな張り合いのある奴にして欲しいな。
>747
裏ラスボスとかになったら燃えるのに
>>746 それだと
真ラスボス:ハルカ
って流れになるな
そうでもない
寿命という概念が存在したら、キュウコンやダーテング、カメックス
なんかはものすごく長生きしそうだ。
バージョンによって遺伝し易い個体値が異なる廃人仕様希望
ダイヤ:攻撃/特攻/素早さ
パール:HP/防御/特防
コイルとレアコイルにふゆう特性を
努力値とか個体値とかもううんざり。
廃止してくれ。
育成の楽しみと個性付けがなくなるだろうが。
せめてもう少し融通きく形にしてくれれば
漢字かひらがなのみかを選べるようにして欲しい
何気にムシ王のゲームだと選べるんだよな 意味もなく棒読みフルボイスとか…
758 :
TF:2006/06/06(火) 17:33:39 ID:3naRKEbs
要望考えてみた↓
「ステータスアップ」
今までは敵からもらった経験値でレベルアップをしていたが、このシステムは敵からもらった数字の分ステータスを毎回アップさせるというシステム。
(戦闘終了時、毎回「どの能力を増やしますか?」と出る。
例=ゲーム開始時
手持ちヒノアラシ、能力「功11防11すば13特功10特防10HP20」
戦闘開始→コラッタLv2出現→撃破→「2P獲得!どの能力を増やしますか?」→功・防それぞれ1ずつアップ→結果「功12防12すば13特功10特防10HP20」という風になる。
能力値は全パラ最大999まで。
野生からもらえるポイントは1や3など少ない(そうしないとゲームバランス崩壊)しかしトレーナー戦では比較的多い。
「技を覚える」
技を覚える際は上記で説明したとおり、一定の数値までステータスが上がると覚える。
例2ヒノアラシの場合「ひのこ=特功25以上。火炎車=特功150以上。火炎放射=特功400以上」といった感じである。
さらに新技を覚えるとポイントをもらう際に技の方にもポイントを入れることができる。
技自体にもポイント数値があり、(ひのこ25/25 P00/30。と表示される。)一定の数値までたまると技のレベルが上がり、「威力・回数」が増える。レベルは3まで。(過去ポイントアップは全て三回までしか使えないので)
「進化」
進化も上記のやつと同じくステータスが一定の量を超えると進化。
ヒノアラシの場合「功・特功・すばやさ100以上で進化」などといった感じで、進化すればもちろんステータスも増える。(技のポイントは増えない)
760 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/06(火) 17:41:24 ID:Ax2IAEKO
ピカチュウ万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
761 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/06(火) 17:48:37 ID:zHB+8ex9
763 :
TF:2006/06/06(火) 18:14:07 ID:3naRKEbs
↑ちょっと、それはないでしょw
765 :
TF:2006/06/06(火) 18:25:53 ID:3naRKEbs
↑んじゃ、ダンジョンが強化するってはどうすか?
たとえば山とかの場合、内部に突入する場合と普通に山登る選択。(両方とも敵たくさん出現)
あと、自宅に庭ができてそこにペットにしたいポケモンを入れることができる。
(メタモンだと紫色の自分がいる。)
767 :
TF:2006/06/06(火) 18:38:22 ID:roAVYjRu
↑ありがとうございます!
「伝説のポケモンはアニメ同様ホントに伝説的な強さにする」
レス758の書いてあるステータスで伝ポケは全部、全パラ850以上にする。
(互角に戦えるようになるまでは出会っても、アニメ同様去る。)
「連れて歩く」
ピカチュウ版にあったシステムが復活。一番前にしてあるポケモンが後を付いて来る。
(一体一体細かいグラフィックで描かれている。)
>>767 >伝説的な強さ
まぁ、強いのは納得できるが、出会っても去るって言うのは…
図鑑完成できない・・
ルビサファでは主人公と反対の性別キャラが、主人公に有利なポケを選んで旅に出てたが、 さらにもう一人、残されたポケを連れて旅立つキャラが欲しい。それでポケスペみたいに、三人がライバル関係を築きながら、旅の困難を協力しあえるシナリオだったら嬉しい。
俺はとにかく全地方出てほしい。
771 :
TF:2006/06/07(水) 12:40:39 ID:xBSYOBuh
769>ちょっと考えてみたんだが↓
1主人公(男)とライバル(男)はゴールドとシルバーみたいな関係。
2主人公の町に空き家が一軒ある。
3主人公が1個目(または、2個目)のバッジを獲得してジムを出ると、デモシーンが流れる。
4デモシーンは第二のライバル(女)が空き家(町)に引っ越してくる。
5そいつが、残されているポケモンを使い旅にでる。(設定は少しポケモンを扱うのが苦手で内気?な感じ)
6ライバル(男)とはシナリオ中結構戦う。ライバル(女)とは出会っても、会話で弾んだりする。(または、アドバイスを主人公が教えたりする)
7ライバル(男と女)と協力してシナリオを進める際、互いのポケモンを交換して別の道を進み合流するという場面が結構ある。
8ライバル(女)とはそんなに戦わない。(ほとんど協力するのが多い)
9シナリオ中盤からライバル女が出てこない。(そっから内容が濃くなったり、ライバル女が別れる際に「私もっともっと、強くなります!」なんてことを言う。
10チャンピオン戦はライバル男。
11全クリ後、隠しダンジョンに突入。
12奥にはライバル女がいる。
13最終戦はライバル女(戦う際、「私の力みてください!!」という感じの言葉を使う。)全パラはレス758でいうと700以上。
14ラストバトルのBGMは、初代、又は金銀のタイトル画面に流れる「ポケットモンスターのテーマ」でどうだろうか。
こんな感じです。
768>
じゃあ捕まえても、主人公のポケモンが伝ポケに匹敵するくらいの強さになるまでは、ボックスのなかで待ってるっていうのはどうすか?
推薦NGワード:FT
あ、違ったTFだ
774 :
TF:2006/06/07(水) 14:29:49 ID:bww6aRwl
異次元の世界にいけるのはどうかなぁ?
アンノーン全種類集めると「アンノ―ンの世界」にいけるとか・・・
セレビィの時わたりで過去とか未来に行けるとかは?
776 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/07(水) 16:32:02 ID:mCKWQHIw
↑ナイス!
過去に行ってグレン島の噴火の原因を主人公の仕業にできる(オイ
777 :
:2006/06/07(水) 17:24:49 ID:???
777ゲット
>>767 アニメに出てくる伝説ポケモンは『特別種』なんだよ
ゲームで手に入る伝説ポケモンは、それはそれは下級中の下級な伝説ポケモンなんだ
逆にアニメに出てくる伝説ポケモンは『特別な伝説ポケモン』なんだ。それはもう強い強い
本当に強い伝説ポケモンは東京タワーを軽々と越える脚力を持つバシャーモの蹴りを喰らっても
1500℃を超えるブースターのはく火炎放射を喰らっても、全然びくともしないんだ
そんな解釈
ごめん、スレ違いかもしれないが相談させてくれ。
探したんだけど、こういう質問をできそうなスレが他に見当たらなかった。
友達とダイパについての予想を話していたところ、新しい御三家の特性が
今までとは少し違う、変り種になっていてもいいよなって話になったんだ。
(単なる妄想だから、是非についてはスルーして欲しい)
そうしたら友達が「御三家の特性は、自分と同じタイプの技を放ったとき
無条件に2倍のダメージを与えられるというものにして欲しい」と真面目な
顔で言い出した。
自分は冗談だろうと思って笑ったんだが、友達は本気だと言う。
その時点でちょっと( ゚Д゚)ポカーンだったんだが、さらに詳しく聞いてみると、
なんとその特性、「元々のタイプ合致による1.5倍×特性による2倍
=計3倍のダメージが与えられる」というものらしい。
そんな特性を出したらゲームバランスがめちゃくちゃだろうと言ってみたん
だが、友達は「そうなの……?」と顔をしかめて訝っている様子で、
納得してくれなかった。
自分もゲームバランスが崩壊するだろうとは思えたものの、具体的に
筋道立てて「だからいけないんだ」とは説明できない。
なんかもやもやするから、どなたか上手く解説していただけないだろうか。
主人公が無条件に強くないと嫌なだけだろ、そいつは。
ほんとにTFがこっちに来たか。
想像妄想するなとは言えない性質のスレだがコテは外せ。
>>780 その友達に「馬鹿ですか?」とでも言っておけ
784 :
TF:2006/06/09(金) 17:10:40 ID:i2rs8nCd
783>
御意!
785 :
780:2006/06/09(金) 17:16:33 ID:???
>>781-783 スレ違いだったのにマリガトン。
今日その友達に、
・一定のタイプの技で与えるダメージを何倍かにする特性は、全て
何らかの条件を満たした場合にのみ発動するようになっている。
→無条件というのはありえない。
・そして条件をクリアしたとしても、1.5倍にしかならないようになっている。
→2倍というのはいきすぎ。
・だから無条件でダメージが2倍になるような特性は、それを持っている
ポケモンが有利になりすぎてしまう。
といった内容を説明してみたんだが、説明下手なのもあり納得して
もらえなかった。
でも自分は納得できたから、これで良いと思うことにする。
自分の中でもどう説明をつけていいのか分からなくなってしまったから、
混乱してつい聞いてしまった。
これからはもう少し落ち着いて、自分で考えるようにする。
本当にすまんかった。ごめん。
786 :
TF:2006/06/09(金) 17:19:16 ID:ri+vGaXB
連レススマソ
今まで船による移動があったが、ホエルオーの背中にのるっていう(ホエルオーの背中の上のマップ存在)移動手段はどうだろうか?
他の人も乗ってる。
787 :
TF:2006/06/09(金) 17:20:45 ID:ri+vGaXB
↑連レススマソ>間違い
素早さと回避率をリンクさせてほしい。
今まで素早さなんてどうでも良かった。
>TF
コテ外せと何度言っても通じないお前は外人さんか?
アルファベットを全角で打つような奴だから「コテ」が何か分からんのだろ。
名前書くな。メール欄に「sage」と記入しろ。
素早さなんてどうでもいいと思ってる内は対戦では勝てんよ。
唯一1の差が決定的になるパラメータとして最重要なんだが。
つか回避率なんか用意してこれ以上運ゲー要素を強める気か
これ以上能力値はいらねーよ
790>
これでOkすね!
このスレはやけに偉そうな人が多いですね
このスレはマシな方だが
アイテム:マーカーフラッグ
マップ上で使用すると、「そらをとぶ」でその地点を選べるようになる。
一度立てたフラッグはチェックすると回収でき、
また別の場所に立て直すこともできる。
というのがあったらいいなと思った。
それだけです。
ゴメヌサイ
それ 超欲しい
ルビサファで初めてそらをとぶを使ったときは、ひみつきちに飛べると思ったんだがな…。
>>800 それ間違いなく要るな
ダイパで秘密基地あるかワカンネけど
802 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/22(木) 09:37:47 ID:Ani9SJVI
過去のマップの原型
緑・赤・青・ピカ→カントー地方(関東地方)
金・銀・晶→ジョウト(関西地方、一部四国)
ルビ・サファ・エメ→ホウエン(九州地方、沖縄含む)
・・・とすると次回作の舞台となるシンオウ地方は北海道か
これまでにフタゴ島として小笠原諸島、シロガネ山として富士山、阿蘇山としてエントツ山
が登場したわけだし、今回は大雪山でも出てくるのかな
広い牧場があるといいな
金銀のはあまりにも小さすぎる
レッサーパンダポケモンはまさか出ないだろうな。
806 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/22(木) 17:44:35 ID:Y864c9sv
ルビサファは九州じゃなくて、ユーラシア大陸だろ?
二番目のバッジの場所世界地図でいうとアフリカ大陸じゃん。
808 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/22(木) 21:55:55 ID:Ani9SJVI
>>806ホウエン地方は九州だよ。マップを右に90℃傾けると・・・
どう見ても釣りです
810 :
マジレスオタッキー:2006/06/23(金) 17:10:03 ID:qGbIx2z3
暇なので適当にポケモン作った。
【名前】ユキメノト
【分類】氷雪ポケモン
【タイプ】氷/ゴースト
【高さ】1.6m 【重さ】46.5kg
【特性】メロメロボディ
【図鑑の説明】
北の地方に伝説として語り継がれているポケモン。
吹きすさむ地吹雪の音はユキメノトが悲しい気持ちを
表しているのだという。
【種族値】
HP80・攻撃60・防御65・特攻120・特防110・素早さ75(平均85)
【技】
基本:ナイトヘッド、粉雪
Lv12霰
Lv17凍える風
Lv22悪魔のキッス
Lv28鬼火
Lv34シャドーボール
Lv40白い霧
Lv48怪しい光
Lv54メロメロ
Lv59吹雪
Lv64滅びの詩
Lv70絶対零度
【教えてもらえる技】
冷凍ビーム、シャドーパンチ、冷凍パンチ・・・etc.
ちなみに元ネタは雪女
マーキングと同じような形で、戦っても経験値などがもらえないなど成長を停止させられるようにしてほしい。
レベル50のバトル用ポケモンを連れまわすとなんか気持ち悪い。
育て屋での経験値リセットが復活すれば解決するな。
>>811 それはつまり手持ちをダークポケモンにしてくれる「ダークおやじ」の登場を待ってる訳か
814 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/01(土) 19:40:11 ID:Qkzpg7lf
・草 属 性 の 技 を 練 り 直 す 。これはホントマジで。
追加効果を強力なものにする、P P を 減 ら し 過 ぎ る な 、GKの主要
メンバーで、もう一度 草 属 性 の 技 の 特 色 をはっきりさせてくれ。
・技の属性を複数化、そして攻撃属性・特攻属性どちらに属するかを 各 技 す
べ て 独 立 し て 設 定 してくれ。
ポケモンというゲーム自体にマンネリ化の声が聞こえてると思う、がこれはそんな
ヤシらに か な り 強 力 な 刺 激 に な る 。知らない技が出てく
る度に好奇心が沸く。
そうでなくても現行の技計算だと技の使い方がかぶってるものが多いはず。これを
実行すれば各技の差別化が図り易くなる。
とりあえずこの2つ。すべてに通ずるポイントは特色・特徴・性質・立ち位置・役
回り・得意分野の 徹 底 的 な 差 別 化 。
特にそれを属性や分類に対して向けることが一番重要。草は○○、水は○○、地面
は○○と、すべてに必要。
あと、あまりランダムを入れない方がいい。ランダムや偶然の性質を入れるのは、
一種の手抜き、ウケが悪くなる。
それから「アンチポケモン」という概念があると面白いかも。AOCというゲーム参照。
きもいでつ
何度も言われてるけど、同じタイプでも物理技と特殊技に分けて欲しい
818 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/01(土) 22:18:17 ID:XytD03ag
ライバル以外に友達というポジションが欲しい。一匹だけポケモンが研究所に余っちゃうのがかわいそうだ。
主人公を男にすると友達は女になるとか。
例・主人公 くさ
ライバルほのう
友達 みず
みたいな。
バトフロの登録ポケモン数を増やしてくれ
強いのだけじゃなくて、弱い上級ポケモンも欲しい。例えば個体値&努力値オール0のボーマンダとか
一周目の相手でポッポが出て来てもらっても萎えるから、ここは能力値の低い上級ポケモンが相手をして欲しい
容量も大きいし、登録なら3000匹くらい余裕だろ?
>>818 >ほのう
お前はポケダンのロコンとドンメルか
よくよく考えたら、ゴキブリ出ないことはほぼ決まった。
むしろ伝説で出て来い<G
824 :
マジレスオタッキー:2006/07/08(土) 14:53:29 ID:neYvB+2W
調子に乗ってまた考えてきたウザかったらごめん・・・
【名前・進化】ミズチッコ→(Lv25)→ヤマタヌシ→(Lv45)→イズモロチ
※ミズチッコは洞窟の水路などで出現、ただし出現率は非常に低い。
ミズチッコの段階ではタイプ2が水だが、ヤマタヌシから悪になる。
なお以下は最終形態であるイズモロチについての説明。
【分類】暴れ蛇ポケモン 【タイプ】ドラゴン/悪
【高さ】7m 【重さ】420kg 【特性】威嚇 【経験値タイプ】1250000
【図鑑の説明】
8本に増えた頭と鋼のように硬い尾であらゆるものを破壊し尽くす。
大昔にイズモロチが暴れて出来た河があるとされている。
【種族値】
HP100・攻撃140・防御75・特攻120・特防90・素早さ75(平均100)
【技】
基本:巻きつく、睨みつける、怒り
Lv12火粉、 Lv19気合溜め、 Lv23竜巻、 Lv27水の波動
Lv32龍の怒り、 Lv38叩きつける、 Lv42龍の息吹
Lv43雨乞い、 Lv47怖い顔、 Lv53噛み砕く、 Lv62逆鱗
Lv75ハイドロポンプ、 Lv90破壊光線
【教えてもらえる技】
圧し掛かり、捨身タックル、暴れる・・etc.
【技・秘伝マシン】
波乗り、龍爪、火炎放射、大文字、地震、冷凍ビーム、鋼尾、…etc.その他強力技多数
言うまでも無く元ネタはアレ
>>819そういうつもりじゃなかったけど、言われると確かにそんな感じがしてきたwコメントありがd
既出だが個体値の幅はもうちょっと狭めてほしい
個人的には思い切って0〜1でもいいと思う
めざぱは威力固定で。
性格と個体値両方こだわるなんて無理です。
つPAR
827 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/13(木) 00:54:07 ID:4b5kDaQC
チラシの裏
だから、個体値のランダム性は裏目に出るんだって。結局改造の的にされるだろ?
完全な任意である個体値なる設定、あとかなりランダムチックな技の命中率。これは
やめとけ。「こうかはばつぐんだ」補正が1.2倍だったり3倍だったり10倍だったり、
その時々によってランダムに変わるとしたら、属性戦略そのものが成り立たなくなる
だろ?例えばランダムに頼る「一撃必殺型」戦略、1回目でアタリを引くのと、10回目
でもハズレるのと、その都度勝敗が変わってくるだろ?ランダムに頼った戦略だから、
相手方も対策も立てられないじゃない。「こらきし型」戦略なら「でんこうせっか」対
策があるよな?
個体値に関する馬鹿馬鹿しさも同じだろーに。結局PAR使って「『たまたま』一番優れた
個体を拾った」ことにされる、なんてことが流行るんだろ。
個体値をある程度自力で補正できればいいとは思うが…
あとは個体値合計を皆同じにするとか
てか性格をアイテムで変更できるようにしてくれれば、それだけで良いよ。
個体値や性格(場合によっては特性)を狙うのは正直キツイ。
個体値だって6項目バラバラだから、夢より絶望がひろがりんぐ。
c(ry
個体値入れるとしたら、「70〜80の中でランダム」っていうプラスマイナス
の補正じゃなく、「×1.1補正」って形にすればコントロールができる。
「攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、体力」に対して、
それぞれ「×0.9、×0.9、×1.1、×1.1、×1.1、×0.9」という形で補正をかけ、
その補正の組み合わせを6〜7種類用意して、どの組み合わせを選択するかって部
分で初めて任意に選択すればいい。
レア個体値を作るんなら、非常に低確率の出現率で「×1.2補正」とか紛れ込ませ
ておけばいいし。
例え組み合わせを作らないとしても、積算補正法の方がコントロールしやすいで
しょ。どちらにしても。
一種類のポケモンに6つも7つもデータを入れてられるかっていうのなら、ポケモ
ンをいくつかの「個体値補正グループ」に分けて、グループ内では共通の個体補
正の組み合わせを使いまわせばいい。
もう少し応用して、「この個体補正の組み合わせは割に合わないが、状態異常に
かかりにくい、かかっても早く直る」という隠し補正を付け加えるのも面白い。
まあ漏れは状態異常にかかる確率が何%だとか、それ自体に反対しているが。
ランダム性を加えるなって言って。
そりゃ妄想は面白い罠
まとめサイトマダー?
もう発売日も決まってるのにまとめサイトなんかいらねぇ
835 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 11:54:10 ID:NjbJsYLG
age
過去キャラの再登場きぼーん
6対6のパーティー戦。
838 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 22:25:22 ID:NjbJsYLG
age
ヌケニンの特性を補助技にも効果があるようにしてほしい
あられは効かないけど、すなあらしは効くとか
ちょうおんぱは効かないけど、あやしいひかりは効くとか
>>839 なやみのタネが効くかどうかも大きな分かれ目だな
性格変更のアイテムは欲しい。
リメイクDQ3でもやってろ
性別変更のアイテムは欲しい。
844 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/28(金) 16:55:23 ID:YYeRJve2
>>843つまりポケモンの性転換技術を望んでるってか・・・ニューハーフサーナイトとか?
嫌だなぁそれ
3年くらい前に体内で硫化鉄の鎧を作る新種のオウムガイが見つかったよな
あれをモデルに水・鋼のオムスターの進化型は出ないか
オムスターにメタルコートを持たせて交換で進化
846 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/28(金) 18:24:42 ID:wCETzQc3
バトルフロンティアみたいなものがあったら
エメラルドみたいに序盤で弱いトレーナーを出さないで欲しい
奴らのせいで無駄に時間がかかる
顔、髪型、服がそれぞれ数パターンあって
最初に主人公の名前を決める時に自分にあったキャラを作る
みたいのがあったらいいのに
性格システムは廃止しろとは言わないけど
能力値への影響はなくして欲しい
味の好き嫌いだけでいいや
性格補正はもっと増えるね。
今度はHP↑の部類が出るだろう。
ハピナスがまた強くなるね。
生まれてくるポケモンの性別を教えてくれるおじさんと
生まれてくるポケモンの性別を変えてくれるおじさん
めざぱの威力を教えてくれるおじさんと
めざぱのタイプを教えてくれるおじさん
タイプはゲーム内で調べる方法があるけどめんどい
>>850 渡すお金が足りないと、おかまになります
853 :
チラシ裏:2006/07/29(土) 12:02:18 ID:???
【名前】メガグロス
【分類】くさあしポケモン 【タイプ】毒/悪
【高さ】1.6m 【重さ】550.0kg 【特性】クリアボディ
【図鑑の説明】
主人公の不純かつ邪な願いが集まって出来た。
その容姿からは想像も付かない強烈な攻撃を繰り出す。
【種族値】
HP120・攻撃100・防御110・特攻130・特防120・素早さ50
【技】
基本:悪魔のキッス、切り裂く
Lv10舌で舐める、 Lv15睨み付ける、 Lv20硬くなる、 Lv25ロケット頭突き
Lv30乱れ突き、 Lv35噛み砕く、 Lv40角ドリル
Lv45泣き声、 Lv50噴火、 Lv60破壊光線、 Lv70甘える
Lv80くすぐる、 Lv90リフレッシュ
wifi対戦時は秘密基地みたいに個体値固定にならないかな
改造でのトラブルをちょっとだけ避け易くなるような気がする
流石に性格まで固定されたら困るけど
まぁそれも1つの手かもね。
もともと行く所まで行ってしまえば、持ち物の発動や
急所直撃、技の命中、ダメージの乱数等の運も絡むゲームだしな。
ただレコード等を混ぜない限り改造ロムとの通信で、感染なんてないと思うし
それが交換ではなく対戦なら尚更。有り得ない仕様のポケとの対戦なら分からないけど、
それならさすがにWiFiでは弾かれるでしょう。
個体値MAXでも技やパーティー構成が下手だと勝てない。
能力面だけ見ても素早さ以外は、即勝敗に直結するほどの大きな差は生まれない。
ただ自力で理想個体値、特にめざパ狙いの人には酷な話だが・・・
ところでレベルUPで上がる能力って種族値にもよるが1〜3、平均で2ぐらい?
個体値能力が1〜2違えば、そこのレベルがひとつ違うともいえる。
そう考えると大差が無いと言われ様が、やっぱり気になるよね。
857 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/01(火) 19:37:48 ID:Ko0aqsPy
御三家の最終形態
草/鋼
↓
水/氷
↓
炎/エスパー
ならいいな、これならちゃんと三すくみも成り立ってるし。
水/氷が草にれいとうビーム打っても鋼があるおかげで軽減される。
炎は水氷に太刀打ちできないし(氷には効果は抜群でも水タイプがあるから軽減されるし)
炎エスパーは新しい組み合わせのタイプで
草/鋼には鋼があるからエスパーはきかないけど
草/鋼は炎四倍になるからそれで狩れる。
草/鋼は
草→水/氷(こうかはばつぐんだ)
鋼→水/氷(こうかは普通)
ってなって狩れる。
ルビサファとダイパはDS1台で通信可能にしてもらいたい
お前は何を言ってるんだ
つまりDSにダイパをさしGBAスロットにルビサファをさせば一台で通信できるじゃん
公式でとっくに明言されてることを、何でいまさら?
そして何故ルビサファだけにこだわる?
862 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/02(水) 15:02:28 ID:0FtXhUaG
じゅうでん −
100
20
次のターンに自分のでんきタイプのわざの威力が2倍になる
って、技があるけど威力を3倍にしてほしい。
2倍なんて誰もつかわねーよ・・・。
だって、1ターン目に10万ボルト使って2ターン目にも10万ボルト使うのとたいして変わらんやん。
じゅうでん入れてる時点で一個技無駄にしてるし。
もし「じゅうでん」を使ったら相手は確実に次のターンに「電気技使ってくるな」ってわかるわけだし
じゅうでんを使った時点で相手は地面タイプか電気があんまりきかないタイプに入れ替える。
それならこっちが充電を入れないで
相手に悟られない状態で1ターン目に10万ボルト打ったほうがいいし、
1ターン分のダメージはちゃんと与えられる。2ターン目にポケモン変えられたとしても。
>>862 いちゃもんだとか、ちょうはつだとか、よこどりだとか、
ポケモンバトルは攻撃技だけでするものじゃあない。
いちゃもんだとか、ちょうはつだとか、よこどりだは活用法が大いにあるが充電の活用法は?
>>848 そんなのつまらんぞ。ってかコンテストだのポロックだのいらん。それよりも新技、新ポケをとにかく出してほしい。
ポケダンみたいにうっかり殺しちゃっても稀に仲間になるとかもいいかなぁ…と
そんなに伝統をぶち壊したいのか
俺的にはもっと目的を増やして欲しいぜ。
今はポケモンマスターと図鑑とコンテストくらいしかないけど(本編では)、ジムリーダーとか、ブリーダーとか、更に違った楽しみがあるといい。
ジムリーダーは空きジムがあって、各地でトレーナー集めたり、時々現れる挑戦者倒したり。
他のジムリーダーとも戦えたりすると面白そう。
自分だけのジムリーダーを育ててみるのも良さそうだ
久しぶりに公式行ったら"かみなりパンチ"が物理に、
"はかいこうせん"が特殊になるとか言ってたが
実はゲーフリも2ch見てるのかもな
>>870 ネット=2ちゃんではないし、アニメの演出面とかからも
物理/特殊をタイプ依存にしないことは前々から言われていたことだ。
>>870 水に毒の弱点が付いたとしたり
草に水が無効になったりしたら
見てるかもな
絶対に無いが
絶対に無いかもしれんがこんな設定を考えた
(原点回帰で)主人公が男
コレは説明無用だがスタート時に服装を決められる
相方(ヒロイン)
スタート時に名前を決められる、最初のイベントでは顔合わせのみ(会話有り)
主人公が前半以上進めば途中から合流する
主人公と同じくポケモンを所有できる、ダブルバトル参加可能、道具は回復・ボール・木の実類に限り所有
ジム進入・リーグ挑戦・地域イベントの参加は不可能
(主人公が入れば自動的に一時離脱する、伝ポケ・組織絡みなどのメインイベントは対象外)
ライバル男
最初のイベントに登場する(金銀のライバルと同様)
一匹狼で主人公を付け狙うことがあり執拗に勝負を仕掛ける(メインだけで10回以上勝負する)
クリア後に特定の場所にランダムで出現
ライバル女
主人公をライバル視する勝ち気で狡猾な性格
最初のポケモンを選んだ後勝負を仕掛ける(初代同様)
(メインだけで5回以上)勝負を仕掛ける事があるが時々主人公の進路を邪魔をする事が多い(先回りして進路を塞ぐとか)
ライバル男とダブルバトルを仕掛けるイベント有り
在り来たりなネタだが長文スマソ
なにそのクソ設定
>>873 クソ設定とまでは言わないが、4人ってのはどうかと思う。
クリスタル以降は3人が定番だし
ライバルを勝手に同性になるようにして欲しい
女主人公vs男ライバルだとなんか張り合いがない。
>>876 それもそうだし、そろそろ女ライバルが見たいな
初代ライバルみたいな性格の
弱体化して欲しいもの
・メタグロス
・じしん(覚えられるポケモンをもっと限定させるとかでも可)
・こだわりハチマキ
>>875 というかライバルキャラが1人ってのが問題だよな
2・3人増やしてもいいと思うし
ピカイア、オパビニアポケモンきぼん。
ハルキゲニア、マーレラも4649
>>877 勝気で高慢でこちらを常に上から見るような女ライバルか…
んで「おーほっほっほ」とかいう高笑いが似合ってて、
負けたら必ず「キーッ!おぼえてらっしゃい!!」って捨てゼリフで締めて、
口のワリには実はそんなに強くなく、でもたまにメチャ強かったりと強さにムラがあり、
出してくるポケモンはその時点で全く見たことのないようなのがやたら多くて、
時々最初に貰ったポケモンをそもそも入れてない時もあったり、
で、嫌々言いながら困ったときには助けてくれるツンデレっぽいところがある
そんなライバルだったら面白そうだが長文スマン
>>882 なんかワロタ
両ライバルが出てきて比較するのも面白いな
885 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 13:17:40 ID:6LZ1qAZU
age
女ライバルどうかきますように
それで女主人公選んで百合プレイ
887 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 13:23:33 ID:43gbYtBR
サ ー ナ イ トみたいに萌える女性型ポケがいっぱい増えますように
ていうか今新ポケ知ったんだけど
萎えとる
って名前なに・・・・・
苗(なえ)+(ター)トル
しかしタートルって海亀のことだよな。
動物に植物が生えてるって点では、原点のフシギダネを意識してるっぽいが。
(しっぽが燃えてるヒコザル、動物が二足歩行してるだけのポッチャマも同様)
>>886 お前は俺か。
ダイパがダメなら金銀リメイクに期待しようぜ。
FRLGでも、息子じゃなく「こども」と言われてるから男じゃなくなるかもしれんし。
百合プレイなんかに期待するなキモオタ
どうせなら
>>873の要望でいいよ全く
いい加減にパートナー制を取り入れろ
あちこちにいるアンチ女主人公うざい
そいつがあるからウザがれるだろ
主人公をロボットにすればよくね?
主人公をポケモンにすればよくね?
つ 救助隊