【N64】ポケモンスタジアムについて語ろう Part2
乙カレー。テンプレ採用してくれてありがとね。
後を受けて立ててるのにせっかくのテンプレ変えちゃ失礼だろ
末尾のl50は削除させてもらったが
5 :
3:2005/09/16(金) 00:51:27 ID:???
ついでに、「index.html」を削除しても良かったかな。割とどうでもいいけど。
前スレがめでたく1000到達ぽ
>1乙
前スレ>1000オメ
8 :
前スレ1000:2005/09/17(土) 10:37:20 ID:???
> 1000 なら、今日ふしぎなおくりものでロクヨンが当たる。
ヨクアタールをもらったよ・・・。
なんせヨクアタールは必中だからなw
懐かしくて赤を引っ張り出してしまった…。
アドバンスに乗り換えて久しいが
突如思い立ってやろうと思ったら
金銀のカートリッジどれも電池切れだった
俺の最強軍団が…
64ボックスからも直接エントリーできれば良かったのに
>64ボックスからも直接エントリーできれば良かったのに
禿同。どうしてこの機能をつけてくれないのかが不思議でならない。
作っているときは案外思いつかないものだ。
349 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/05/05(木) 21:04:53 ID:???
・データが消えたと思っても、実際は単なるデータ認識ミスということがある。
焦って新しいデータを作ったりせずに、一度端子を掃除してから入れ直そう。
消えたと思ったデータが復活することも多いぞ(GBで2回、64で3回ほど経験)。
これ結構重要なんで次スレとかでもいいからテンプレに追加しといてくれ。
これを知らずに全クリアしてたポケスタ金銀やりなおしちまったorz
GBでは何回かあったけどポケスタでもあるんだな。
クリのカードリッチどこいったんだろ…。
64 ソフトでもそういうことはあるのか。
俺は星のカービィ スーパーデラックスとポケモン緑、金だけしか消えたことがないんだよ。
>>17 カービィSDXの消えやすさは発売当時からガチだよ。
スターフォックス64でデータが消えたあと、一度クリアしてハイスコアを更新したが、
再び電源を入れたら前の記録が復活してた(前回のハイスコアは消滅して昔のが復活)ことがあった。
前スレに「コネクタ部分が異常です」みたいな警告文の
対処方法みたいなのがあったような…
あれもテンプレにしてくれ。
前スレより。
258 :名無しさん、君に決めた! :2005/04/04(月) 23:15:52 ID:???
>>256 レンタルも或る程度努力値溜まってるよ。
後、悲惨過ぎて掛ける言葉が見当たらないが、取り敢えず端子は吹くよりも
綿棒とかで一度掃除してみると良い。既にやってたらスマンが念の為。
因みにGBでやるのは厳禁。コネクタが(ryになったら意地でも再接続するしか無い。
259 :名無しさん、君に決めた! :2005/04/04(月) 23:36:51 ID:???
>>256 軽く“水(重要)”でぬらした綿棒だぞ
これかな?
初心者練習用:
練習を積めば女の子のイク感じを得られます。
0.エロ画像・小説等で気分を高めます。(物理的刺激は無しで)←大事
1.綿棒を水にぬらします。
2.肛門の周りにローションをぬります。
3.綿棒を挿入します。(あまり奥には入れない。頭が入りきるくらい)
ゆっくりと綿棒をまわしチクッとするところに当てておきます。
4.5〜10分放置。この間体に触れてはいけません。
お知りに集中しつつエロ小説等で高めましょう
5.お尻全体がむずむずしてくるはずですが、力を抜いて我慢。
腰など振って物理的刺激を与えないように。(発射してしまう場合があります)
6.腰とお知りの境目にズーンと重たい快感が連続的にくるようになったら
いよいよ7へ。 頭の中がポーっとしてくるはずです。
7.乳首等をやさしく触ります。
太ももの付け根から腰の間にピリピリと電気が走るような感じがするはずです。
8.チンコは刺激してはいけません。この状態だと太ももと
こすれるだけでも発射にいたる場合があり、終了してしまいます。
9.肛門と下腹部が勝手に反応するようになります。
10.腰をゆっくりのけぞらせるように振ると快感が増します。
ぜひお試しください。
コレかと思った俺は負け組
なつかしいな (´∀`)
>>15,21
それどちらもおれが書いたレスじゃないか・・・orz
裏チャレンジハイパーを一回でクリアした俺はハピナスですか?
表チャレンジモンスターを19回でクリアした俺はアンラッキーですか?
>>25 その運を分けてとは言わんから大事にしてくれ。
可能なら試合の運び方の詳細を求む。
>>26 アンラッキーとは言いがたい気がする。4〜6戦目で自分も泣けたさ。
とりあえずいると便利そうなのを直感で書いてみる。
モンスター…強いて言うならスリープやヨーギラスではないか
スーパー…エレキッドがウマいと思う
ハイパー…ランターン、ヌオー、イノムー、ライチュウとか。炎は能力低い傾向なので厳しい
マスター…ごく一部以外全て、強いて言うならプテラとかか?
使ったポケモンはうろ覚え。覚えてるの書くと
マグマラシ ダイモンジ、ドロカケ、にらみつける、じごくぐるま
レアコイル 十万ボルト、スピ−ドスター、いばる、こらえる
ゴースト(イラネ)シャドーボール、サイコキネシス、みちづれ
イノムー 凍える風、ドわすれ、
ペルシアン ずつき、いやなおと、シャドーボール
ウツドン ギガドレイン、ようかいえき、
ゴースト以外結構みんな使えた。
相手が水タイプはウツドン、ノーマルはレアコイル、草はマグマラシ、いばる対策にきせきのみ所持
ペルシアン(スピードタカス)のいやなおと→ずつきで一撃ウマー(゜д゜)だった。
イノムーの凍える風は結構ダメ高くて、すばやさ下げるから援護として十分つかえた。
ゴーストはノーマル相手に使えるかなー、と思ったらピクシーのシャドーボールに玉砕orz
このメンバー最初は水タイプ居なくて不安だったけど、炎相手はマグマラシだけでカバーできた。
無駄な情報だと思うけど、少しでもお役に立てれば幸いです。。。orz
チャレンジカップは、裏も含めていずれも1〜3回程度でクリア(リセット無し)。
失敗は運負けと言うより戦略ミスの問題で、特に苦労した印象は無かったと記憶する。
後でネットを見て、裏ハイパーが難しいと言う人が多かったから、もう一度やってみたがあっさりクリア。
そんなに難しかったかな。
例えば、選択画面で手持ちの技や道具を確認するとかの小技は使ってる?
チャレンジモンスターやっとクリアできたわ。
ずっとやってなかっただけだけど。
>>27 マリルも意外と使えた。
裏チャレンジカップは道具も重要視が鍵と見た。
しかしゴーストが役立たずなケースもあるもんだね。
ノれば強いがあのスリーパーのサイキネで即死しかねんのよな…。
814 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 00:47:53 ID:???
チャレンジの裏ハイパー…ロクなポケモンでなくて
なんどもリセットしてたらクリアしたとき
「クリアまでのチャレンジかいすう 167かい」
…どこまで粘るんだ俺はorz
こんなやつもいるみたいw
それは決して自慢になる事でもないw
今ひさしぶりに裏のチャレンジカップハイパーボールやってみたが
1回目は3回戦で、2回目は4回戦で敗退…
やっぱり運の要素強すぎだぞこのカップ
自分のポケモンはまともな技を覚えてないが、敵はいい技ガンガン使ってくるし
普段は最強準備万端のマイポケモンで押しておきながら何を言う
チャレンジカップはプレイヤーと敵の条件が対等じゃないからあまり好きじゃないな
敵は好きなポケモンと好きな技使いたい放題なのがいただけない
しかし戦法とタイプがわかってるんだからハマれば簡単
影分身野郎には当て身投げカイリキーとか
王者の印持ったキマワリは流石に許せなかった
そういや98カップでゴローニャとかフシギバナ使えなかったりするが
こいつら使った強者みてみたいな
98カップはゴローニャ使えるぞ
自分は手持ちに入れてサンダースキラーにしてる
ダグトリオよりは安定したサンダース対策という気がする>ゴローニャ。
サンダースの破壊光線は痛くもかゆくもないし、スターミーの吹雪程度なら耐えてくれるし。
ケンタロスに爆発で大ダメージを与えられるのも心強い。
あと、HPが低い状態だと、CPはゴローニャ相手にさえ破壊光線を暴発するからな。
ポケスタ2の98で、既にレッドゾーンの最後のゴローニャが、フーディンに勝ったことがある。
45 :
41:2005/09/23(金) 02:33:59 ID:???
>>42 99カップだた
フッシーもゴローニャも初回プレイで思い入れあるから使いたかったんだけどね
ペルシアン、エレブー、バリヤードに日が当たるとは思わなかったよ
ガルーラ、フシギバナ、シャワーズ、レアコイル、メタモン、カビゴン、ゴローニャ。
こいつらは中々にレアみたい。
カイリューもなかなかお目にかかれない。
サンダーやマルマインが一人しかいないってのも意外。
こいつらは、バトルには割とよく出てくるけど。
97、98合わせて詳しく調べて見るとこんな感じ。
ガルーラ…97で一体(ロダン)
マルマイン…97・98で各一体、合わせて二体
フシギバナ…97で一体
カイリュー…97で一体
シャワーズ…97で一体
レアコイル…97で一体
メタモン…97で一体
ゴローニャ…確かに97で一体
カビゴン…98裏で一体(たんぱんこぞうは除く)
あと、ギャラドスも97・98あわせて二体しか確認できなかった。
参考資料は
>>46でのリストと小学館のポケスタ2の攻略本より。
さて、99カップ攻略は何を育ててみようかな。
50 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/23(金) 18:32:24 ID:rtO8TcKL
ポケモンスタジアム1の方の1~30トーナメントで
レンタルポケモンで6匹組むならどれがいいと思う?
こいきんぐ
>>50 俺の場合だが
スターミー、カビゴン、ケンタロス、ピカチュウ、ゲンガー、フーディン
>>52 要するにあっちじゃ1が発売されてないんだな。
2の98カップの出場ポケモン制限は海外のファンには意味不明なんじゃないか?
>>54 それを言うなら99カップだな。
一部98カップで使われていないのに制限かけられてるポケモンが居るから、分からないかもな。
いや、それもそうだけど、俺が言いたかったのは98の方。
ポケスタ1でバトル出来るポケモンを基準に33匹限定だからな。
>>56 ああ、そういうことか。
98の選出基準をすっかり忘れていた。
>>50 ラプラス(序盤の炎系を潰す)
ケンタロス(主戦力)
ピカチュウ(波乗り覚えさせるため)
これで十分。
ケンタロスもいいがフーディンが使いやすい
金銀から冷凍・雷パンチを覚えさせたフーディンとか
地震プテラを持ってきたら結構楽だと思う。
赤くなるけど・・・・・・・
ポケスタ1の97カップをレンタルだけで勝ち抜いたときは達成感があった
97カップはギガ使いと山田だけ異常に弱いよな
中部クオリティーヒクス
話の流れを読まずに書き込みますが
金銀スタジアム・裏任天堂カップマスターボールで勝てません。
ネイティオ♂ L50 ひかりのこな
そらをとぶ サイコキネシス ナイトヘッド あやしいひかり
キレイハナ♀ L50 どくバリ
ヘドロばくだん はなびらのまい ねむりごな つきのひかり
エレブー♂ L50 じしゃく
10まんボルト ほのおのパンチ スピードスター ひかりのかべ
バクフーン♂ L50 もくたん
かえんほうしゃ かみなりパンチ スピードスター えんまく
ハッサム♂ L50 するどいくちばし
メタルクロー つばさでうつ きりさく みねうち
ヌオー♀ L50 せんせいのつめ
なみのり じしん れいとうビーム あまごい
(控え)
レアコイル L51 たべのこし
10まんボルト トライアタック でんじは ロックオン
フーディン♂ L51 ひかりのこな
サイコキネシス かみなりパンチ ちきゅうなげ じこさいせい
オーダイル♂ L51 しんぴのしずく
きりさく なみのり れいとうビーム いやなおと
ウインディ♀ L51 きあいのハチマキ
しんそく かえんほうしゃ かみつく ほえる
ワタッコ♂ L51 きせきのタネ
ずつき メガドレイン ねむりごな こうごうせい
ピジョット♀ L51 ピンクのリボン
スピードスター つばさでうつ すなかけ ふきとばし
「このポケモンを新しく育てたほうがいい」「この技はよくない」「こいつとこいつを入れ替えたらいい」
などアドバイスがあればお願いします。
じゃあ俺のメンバーを晒す
ケンタロス♂L50@王者の印
頭突き 地震 威張る メロメロ
ブラッキー♂L50@奇跡の実
騙し討ち 毒毒 眠る 寝言
ナッシー♀L50@たぶん光の粉
サイコキネシス ギガドレイン ヘドロ爆弾 大爆発
バクフーン♂L50@磁石
火炎放射 雷パンチ 地震 スピードスター
バンギラス♂L55@先制の爪
岩雪崩 地震 噛み砕く 破壊光線
ラプラス♀L55@食べ残し
波乗り 冷凍ビーム 10万ボルト 捨て身タックル
小6の時育てたメンバーだから厨っぽいかもしれないけど
あと思ったんだけどレベル低くないか?合計155までOKなんだからもうちっと上げろ。
あと峰打ちとか絶対いらないでしょ
金銀の任天堂杯は努力値MAXのポケモンがいれば楽なはず。
アンノーン狩した?
歴代のスタジアムorコロシアムのメインになってるカップの中では、
スタ金銀の2000カップは一番楽な部類に入るような気がしてきた。
ポケスタ1のレベル50トーナメントには、俺の中学時代の親友がいる…。
テラナツカシス(ノД`)
そういや、ポケモンスタジアムのディレクタが、
俺の姉貴の友達のいとこらしい。
俺主観だとこんな風に長ったらしい感じになるが、
姉貴から見れば友達のいとこだぜ。
すごい友達を持っているんだな。
波ピカ手に入らないのカワイソス
スタジアムで波ピカってピカ版のじゃなくてもできるよな?
ポケスタ1Lv30のお薦めはケンタロス、スターミーと来てあと何がいいだろうか。
2以降は自分の好きなオーキド御三家でいろいろ攻略してみようと思うけれど…
>70
レンタル使ってなかったらピカ版でなくても大丈夫。
>>73 ありがとう。
スタジアムでピカチュウに覚えさせてスタジアム金銀で使うよ
ポケスタ2発売前に波乗りライチュウを必死で育てたのが懐かしい
>>72 最終戦の相手の面子
ケンタロス、サンダース、ダグトリオ
スターミー、ギャラドス、ゲンガー
ギャラドスをナッシーかフーディンにすればかなり強いと思われ
>>76 ありがd。
育成は金銀で、技は1準拠でいつかチャレンジするよ。
ポケスタ金銀で、手持ちまたはボックスにイーブイやらピチューやらがいれば
ミニゲームに参加させる事が出来ますが、
参加させたそのポケモンは、なつき度があがるという情報は本当でしょうか?
>>78 マジ。
だからなつき進化でしか入手できないような奴等は全員ミニゲームある
ありがとうございます。
負ければなつき度が下がるということはありませんよね?
ポケスタ金銀のうらジムリーダーのしろ、
レンタルのみでクリアした人いる?
俺、暇だったんで昨日からやってんだけど
さっきやっと四天王倒してワタルまで
行ったのにやられちゃったよ。
ライチュウ、ユンゲラー、マタドガス、サワムラー、
ブーバー辺りがなかなか使えるぽ。
>>80 それはないので頑張ってみるのがいい。
経験値上げずになつき度上げるなら、ミニゲーム以外もうまく併用した方がいいです。
ミニゲームだけだと手間はかかると思うので。
ポケスタシリーズの惜しい所は対戦時の音楽を指定できない点だと思う。
ミニゲームでなつき度を上げようとした
>>80は、接触エラーの洗礼を浴びたと予想。
…まあ、GBの四天王戦が一番手っ取り早いと思う。戦わなくてもガンガン上がる。
可能ならばドーピングをすれば、本当にあっという間に懐く。
>>82 ありがとうございます。
>>83 電源つけた途端に困り顔のまいこさんが出てきます。
四天王で頑張ります。
リトルカップ金銀って大体どんなポケモン使ってクリアしてる?
カラカラ、ストライク、ケーシィ、ヒトデマン
この辺りから適当にチョイス
ポリゴンも結構使えるなー
>>85 チョンチー・ストライク・ポリゴンが主力になる。
チョンチーには雨+雷、ストライクには神秘の守り、ポリゴンには冷凍10万サイコ
あとは地震持ちのワンリキーとかいいかも
ラッキーのカウンターでファイナルのストライク潰す
カウンターでファイナルストライクが返せてラッキーだと言うレスがあると聞いて来たのですが
ポリゴンは面白そうなんで採用してみようと思う。
最低一体は普通使わんようなポケモンを入れてみたい。
ワンリキーやフシギダネも考えてみる。d。
そこでイワークですよ。
>>93 決定済。
というか彼はFFメタモンと合わせてリトル突入のきっかけです。
俺はじたばたコイキングやヨーギラスなんかを使ってたな。前者は当たり前のように使えんがw
ヒノアラシとかゼニガメとかいたって普通の使ってたけど。旧ポケだったら赤などの技マシンも使えるから選択の幅が広がってよいと思う。
なんで旧ポケ中最大のイワークがリトルカップ出れるんだろうな…
8.8bのゴツい岩蛇はファンシーじゃないけどリトルではあるんだな
で、ピカチュウやピッピはリトルじゃないと
旧もないしクリスタルも持ってない俺にとってリトルカップはクリアできないのか・・・orz
どこのサイト行っても10万とか覚えさせてるし・・・
金銀だけで何かいいメンバーない?
裏はわからんが表ならレンタルだけでどうとでもなる
>>99 俺は旧作は持っていたが裏は難しくてクリスタルがないとクリアできないと思ったよ…
旧を中古で買ってくる、という方法しか浮かばん…スマソ。
オヤジわざは「楽」にするために必要なだけで、リトルのクリア自体には本質的には不要だよ。
ちいとばかり試行錯誤の時間が延びるかもしれんが、まあ、それが醍醐味ということで。
力で押すだけだったらバトルつまんないしょ。
10万ボルト、なみのり、冷凍ビーム、サイコキネシス
を覚えさせたヒトデマンと
地震を覚えさせたディグダ連れて
あとはレンタルを適当にえらんだら楽勝だったよ>裏リトルカップ
レンタルでもケーシィとかミニリュウとか強いし、
べつに雷とか吹雪を代用してもいいし。
全てのカップに言える事だけど『裏』ってそんなに強くないよ。
とおるのおマルが最後の1匹の状態でだいばくはつを使った件について
両者とも最後の一匹の状態で「だいばくはつ」「じばく」を使えば
使った側のポケモンの負け。
残りのポケモンが居た場合は、残りを持っていた側の勝ちだ。
自分が複数持っていて、相手が残り一匹だったら使うのもアリかもしれない。
……で、
>>104は何が言いたいんだ?
2のジムか何かで自爆大好きなトレーナーと戦った時、
相手の残り2匹の内1匹が凍ってるのに、もう一匹が迷わず爆発した事が有る。
NPCの頭の悪さは今にはじまったことではないと思うんだが。
>>104 だいばくはつ
でんじは
かげぶんしん
10万ボルト
残りマルマインだけで相手ダグトリオだったら何使うよ?
>>109 かげぶんしんで逃げて、相手のPP切れを待つという手もある。
…もたない可能性が高いだろうけど。
素直に諦めりゃいいのに
無駄死にさせられたおマルカワイソス
自分はサンダース使ってたけど、おマルはでんじはでまひさせたあと
迷わずだいばくはつ使ってきたな。もちろん最後の1匹の状態で。
1は放置中だが最後の1体で大爆発なる怪行動を起こすとは…。
>>99 イワークとケーシィ。
ケーシィはコガネで買える3色パンチ+サイコキネシスで安定すると思う。
イワークはウソッキーで岩雪崩を、イシツブテ系で地震を確保して手軽に遺伝。
関係ないが旧作のカートリッジで手に入るポケモンだけでクリアーした猛者もいる>リトル
2のイエローカップに金銀クリスタルで手に入れたイーブイ進化系やケンタロスとかを使った人はどんだけいるかな?
>>114 2や金銀だとパーフェクト阻止できたりするから一応無駄じゃないんだけどな
1だと本当に無駄死というか試合放棄
今98カップうらのファイナルバトルで「やまざき まもる」と戦っていたんだが
最後の1匹になったゲンガーがみごとに大爆発を使ってくれましたよ
おまけにこっちはゴローニャだったから全然痛くない
98カップうらのCPUって先が全然読めない…
コンピュータは補助技に加え、自爆技・破壊光線がお好き。
攻略本と照らし合わせれば勝率2割ぐらいは上がるな。
>>117 そのゲンガーの持ち技は雷、催眠術、夢食い、大爆発だと攻略本には書いてあった。
…1体眠っていたら自分もそうしてるかも。
ポケデックスのツールで調べてみたが「やまうち ともゆき」の手持ち、HPがヤバいな。
ゲンガー、ラプラス、ラッキーもちょっと(1桁レベル)低いぐらいで残り3体は最高値。
やっぱりその他の数値も高いのかそれともハッタリ系なのか?
>>118 やまうちともゆきのポケモンの個体値はほぼD〜F
尋常じゃないくらい強い
てs
ちょっとやまうちのポケモンの個体値を完全に調べてみた
・ケンタロス
HP14〜15 攻撃7 防御11 素早さ15 特殊14〜15
・スターミー
HP14〜15 攻撃5 防御9 素早さ13 特殊14〜15
・ラプラス
HP13 攻撃15 防御15 素早さ14 特殊11
・ゲンガー
HP12〜13 攻撃15 防御11 素早さ14 特殊4〜5
・サンダース
HP14〜15 攻撃11 防御15 素早さ13 特殊14〜15
・ラッキー
HP12〜13 攻撃15 防御13 素早さ14 特殊12〜13
改造かと思ったらそうでもなかったのか。
…っておい。こりゃ強いわ。多分実際に戦ったとしたら
準優勝や優勝者より苦戦するかも。
すっげぇワクワクしてきたからFFメタモン使ってケンタロスとか作るか。
ミニゲームで発電競争が最も得意なのは珍しい?
ミニゲームはラッキーとピィとププリンのゲームが最も得意。
パーフェクトなんて余裕ですよ
カポエラーが得意。一撃で複数の相手を弾き飛ばすと気持ち良いんだよね。
スタジアム金銀のエンディングとレッド戦が好きだ
127 :
99:2005/10/03(月) 09:21:00 ID:rk9CjYQk
みんな色々ありがとう
>>100 レンタルで何かいいのない?
エレキッドとケーシィとマンキーはいつもいれてるんだが・・・
>>127 持ち技を重視して選ぶのがいいみたい。
ゴマゾウ(じしん)とか、カブト(げんしのちから)とか、ワニノコ(なみのり)とか。
金銀だけでもなみのり、じしんあたりはそこそこ遺伝狙えると思うよ。
そういえば思い出したけど、金銀のカブトってなぜか波乗り覚えられないんだよな。
だから原始の力とかの併用が出来ない。
原始の力→能力うp→ハイドロという選択肢も楽しそうだがバクチ度高すぎるな。
資料室はよく覗いてるけれど
>>129(ウルトラカップならOK)は見落としてた。
やばい、記憶力落ちてきた。カブトのままだとハイドロも覚えられんのだったっけ?
>>131 いや、リトルじゃ無理、 赤緑のみLvうpで覚えられる。
代わりにバブル光線をタマゴ技で覚えられるけど… いまいちね…
>>132 今しがた確認したよ。
波乗りもできるオムナイトの方が強そうなのがなんとも…
早くポケスタ2攻略メンバーの体裁整えて手に入れたいなぁ。
ファンシーカップなんか皆ケーシィ使うよな
LV30にしてエースにしてた
人影もけっこういけた
地震竜のいかり火炎放射あとなんかノーマル技で
間違えた
地震→穴を掘る ね
金銀で技覚えさせてスタジアム2に使うならフーディンやゲンガーは冷凍パンチ、ルージュラは夢食いとかが便利だった
98カップでじこさいせい、かみなりパンチ、れいとうパンチを覚えさせたフーディンを主力にしてた
98カップうらでもバリバリ戦える
>>136 LV30ならノーマル技はきりさくで決まりだろう
98うらの準優勝者は頻繁にポケモン変えてくるのが印象的だった
金銀のジムリーダの城で100レベルと低レベルのを織り交ぜて戦って
低レベルレベルので戦ってたら相手は何故かポケモン変えまくることが
低レベルオンリーだと普通に攻撃してくる
143 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/05(水) 23:47:12 ID:EST2A9bR
リトルカップは
ストライク 電光石火 鈍い 堪える 起死回生
イワーク 地震 砂嵐 岩雪崩 自爆
コダック クロスチョップ 波乗り 冷凍ビーム サイコキネシス
ケーシィ サイコキネシス 雷パンチ 炎のパンチ 冷凍パンチ
デルビル 火炎放射 噛み砕く ヘドロ爆弾 シャドーボール
ポリゴン 破壊光線 冷凍ビーム 10万ボルト サイコキネシス
コダックを
ヒトデマン 波乗り サイコキネシス 10万ボルト スピードスター
に変えてもいいと思う
このメンバーだったらリトルは楽だと思うけど
リトル表をようやくクリア。
事実上自前の三色拳ケーシィ、親父技のデパートポリゴン、起爆可能イワークだけで戦ったようなモンだった。
ドーピング済んでない高素質ワンリキーはほかのところで使おうかと。
裏は流石に水タイプも入れんとマズいかな?
98カップうらのCPUって一体何を考えているのかさっぱり分からない
スターミー同士の戦いでサイコキネシス使って勝機を逃したり
明らかに有利なときにいきなりポケモンチェンジしたり
とにかくある意味先が読めなくて怖い
裏の裏をかかれたこともある
>>144 上に上がっているヒトデマンみたいに冷凍ビームは覚えさせないのか?
ところで、スタジアムの不思議な贈り物の女の子
毎日来てるのに「はじめまして」とか「久しぶり」とか言われるんだけど
これってバグ?
>>146 自分も似たようなことがあった
毎日行っているのに、とある日に「毎日来てくれていたのに…」みたいなこと言われた
というか毎日云々や毎週何曜日云々は一体どこに記憶されているんだ…
98のうらは意味不明な行動がおおいな。
柳沢のポケなんかは意味不明なタイミングで破壊光線撃ってくるし
俺はリトルは
三色ケーシィ、骨もちカラカラ、舞こらきしストライク、
カウンターラッキー、爆発ゴース、じたばたコイキング
で勝ち抜いていった。
リトルの水タイプってあんまりいいのがいなかったような
金銀のウルトラおもてはミュウツーL100だけでOK?
やっぱあと2体は格闘とかのサポート入れるべき?
>>147 ポケモンに限らず機械にたまにある記憶ミス。自分の一回そうなったことあるけど
>>149 ミュウツー1匹では悪タイプにちょっと苦戦するかも
ドわすれがあれば1匹でもがんばれる
>>151 「2」なら守りに攻めに有効だが金銀だと
ドわすれで特攻は上がらなかったはずなんだが…
とりあえず悪タイプ対策にイキのいいカイリキーとかをレベル100まで育ててみるよ。
>>149 ミュウツーの他をレンタルの格闘ポケで埋めたりして
悪タイプ対策ならじごくぐるまとか、めざめるパワーとか。
金銀だとミュウツー一匹ってのは結構厳しいな。
ド忘れを装備するくらいならフルアタックにした方が良さそう。
対戦はともかくCPUの勝ち抜きの場合
地震覚える分ルギアやホウオウの方が使いやすかった印象が。
>>152 別にとくこう上がらなくてもいいじゃない
悪技を受け止めれるようになるから
ミュウツーは波乗りや地震覚えないなのが結構困り者だったな。
ブラッキーはともかくバンギやヘルガーならこの辺の技で返せたのに
ド忘れはカウンター誘いとかその辺の狙いかな。
他の技持たせたほうが使いやすい気がするけど。
ミュウツーが波乗り・地震撃ってくる場面なんて想像したくねぇ…
ところで逆にミュウツーLv.100相手にするならどうすればいいと思う?
地割れヤドラン とかが有力っぽいけど
安全に行くならブラッキー。
地獄車や爆裂パンチでも致命傷は受けにくい。
甘える使えば ミュウツー側の有効攻撃手段は無くなる。
怪しい光とあんまり相性よくないけど。
火炎持ちじゃない場合はめざパ虫ハッサムとかでも結構戦える
イーブイ系は甘えるなんか覚えましたっけ?
タマゴ技だアホ
162 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/10(月) 19:53:17 ID:owbneM7T
俺:逝け!ゴローン(レンタル)!
ライバル:かくご しろ!
ライバル:ひっこめ ルギア!
ライバル:ミュウツー!
ゴローンの じしん!
ミュウツーの サイコキネシス!
ゴローンの じばく!!!!!
ライバル:うわーーー ミュウツー!
ミュウツーテラヨワス
163 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/10(月) 20:13:14 ID:w3eqwfrd
うぅ・・・
最近ゲーム自体やらなくなったもんだから、邪魔になって消防のころサソタにもらったN64と親父に半分金を出してもらったポケモンスタジアム金銀のソフト売っちまった
今となってはものすごく後悔してるorz
買った当時はほぼ毎日やってて、とくにチャレンジカップのBGMがスキだったのにな。
あぁ誰かタダで漏れに譲ってくれ
164 :
ド:2005/10/10(月) 20:15:20 ID:Jy6PYsU8
小学生、なめるな
165 :
ドドリア:2005/10/10(月) 20:15:58 ID:Jy6PYsU8
よーよー
166 :
ドドリア:2005/10/10(月) 20:18:41 ID:Jy6PYsU8
金銀のソフト売ったんだ。ソレガ
スタジアム系の中古なんて今は
500円くらいでうってないか?
Amazon.co.jp 行ったら、スタジアム金銀が 1,080 円だったよ。
中古じゃないよ。
ソフマップの店頭では新品が100円で売ってる>ポケスタ金銀
>>163 BGMスレに行けばmp3がうpされてたはず。
さっき見たらまだ残ってたから、落とせるぞ。
正直、発売直後とかプレミアものでも無い限り、
ゲームを売るってのは、もの凄く効率の悪い現金入手手段だと思うぞ。
64本体は、今はコントローラーより安く扱われてるしなあ。
どんなしなびた中古屋でも64本体は1980円だよね。
3000円を超してることは見たことがない。
そもそも売るなんて行為がね
一回買った高価な物は絶対に捨ててないよ。
完全にソンだしな。
売るなら買わないほうがいい
>>174 オレもそういう考えだ。
こいつきっと一ヶ月遊んだら飽きるな・・というものは絶対買わない。
おかげで今年に入ってからまだゲームを一本も買ってない。
・・・いいのか、悪いのかorz
@欲しいモノが目に入る。
Aせっかくあるんだから2chでも何でも批評を見る。
B面白そうなら購入
>>174 ゼルダの伝説神々のトライフォースみたいに
クリアしたらやることなくなるゲームなら売っ払うのもありじゃないか?
それともまた最初からやる?
ウルトラカップ表は
こんなメンバーで行こうと思うのだけれど、苦手タイプへの返し技+まめな努力値稼ぎ+同タイプのいい技揃えておけば
この面子で充分勝てるかな?
ミュウツー
カイリキー
ゴローニャ
キングドラ
エレブー
リザードン
努力値も別に要らない
>>178 とりあえず挑戦してこい
まずはそれからだ
>>180 OK。しあわせタマゴとポケルスを信じて頑張るわ。
ミューツー居る時点でダイジョブだと思うんだが
ウルトラカップやジム城は全ポケモンが使えるとはいえ、
プレイヤーがミュウツールギアホウオウを使わない事を前提でバランスをとってるような気がする。
その辺は各自勝手に調整してくれ、ってことだろ。
そもそも、敵がミュウツールギアホウオウを使ってこない時点で、プレイヤー側の使用を推奨してないよな。
まあ最強系3匹はライバルをたおせがあるから出てこないのも当然といえば当然なんだけどね
>>185 金銀のウルトラの最後でミュウやセレビィが出てきてるけど
ミュウは技が怖いけど能力的には総合的には高くてもそんな飛びぬけたものではないから平気
セレビィはタイプ的に論外。
セレビィはタイプ的にバトルでは本当に幻となりかけるような存在
裏ファイナルのセレビィは怖くないな。めざ格だからリザードン1体で押せるかも。
つーか怪力様が破壊光線持ってたり水技がひとつもないファイナルよりも
セミファイナルの方が面子的からして強そうなのは気のせいか。
>>186 他にもニドラン♂♀、メノクラゲ、クラブ、トランセル、コイキングも
COMは使わないね。
>>188 くさ・エスパーはダメなのか…
ナッシーを愛用してる俺は一体orz
ナッシーは悪くないと思うが。
セレビィは限定ポジションが良くも悪くも大きく影響していると思う。
192 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/13(木) 22:46:48 ID:REaIAtb3
セレビット(・∀・)イイ! あとライテルも
ジムリーダー、ウルトラ裏表含めて2、金銀共にカメックスがエースだったなw
案外強い
>>189 スキーヤーだっけ?
カビゴン、サンダース、キングドラ、ハッサム、バンギラス…あと一匹なんだっけ?
195 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/14(金) 04:48:27 ID:aYtAWgLY
表ニンテンドウカップをするためにレベル上げをしてるんだが
しあわせタマゴは使わない方がいいよな?
>>194 ミラーミート付きスイクン。
>>195 努力値をレベル50まで稼ぎきったら使っても問題ないというか
後のレべルアップがラクになる。
訂正
×ミラーミート
○ミラーコート
>196
そうか、サンクス
ミラーニートに見えた
200ゲット!
裏突入ついでにリトルに早速挑戦。ポリゴン、ケーシィ、イワークと
3体しか主力がいなかったがギリギリで勝てた!
今度ハガネール育てよう。
お前らの好きなミニゲームを語れ
2の話になるけどベロリンガはコンボ制とか
山葵入りシステムとかよかったな
デリバードは上まで運ぶのめんどい
>>202 タマゴ大作戦が得意かつ大好き。カウントゲームも。
2なら音楽などの面も含めて発電競争と回転寿司。後者はボイスのノリもいい。
>>203 俺は山葵に引っかかる前に大抵COM相手に「トロいっちょーう!」を取られる。シクシク…
裏チャレンジスーパーでコテンパンに叩きのめされてきました。冷凍ビーム付きムチュールと岩雪崩、溶ける付きマグカルゴがパーに。
六戦目は鬼門だった…腹太鼓+地震+エレキッドに先制するニョロゾとか絶妙のタイミングでアイアンテールを当ててくるベイリーフとか
ほのおのパンチで殴りかかってくるケーシィとか。ギャグかよ。
俺は競争率の高い雲丹やトロよりも、割と出易くて山葵無しのイクラを食べ続ける。
デリバードでもゲームボーイだけを延々と取る戦法だな。状況次第ではダイヤに走るけど。
>>206 おれはデリバードではとにかく64をとりつづけたな・・・
そういえば遊んでる内にいつのまにか
64→GC
GBC→GBA
になるけどどういう条件なんだろうな?
>>207 クリスタルバージョンを一度でも使うとそうなるっぽい。
>>206 >雲丹
がウニと理解するまで5秒ほどかかった
ジムリーダー戦やカップ戦の攻略を扱っているサイトとか無いよな?
探し方が悪いのか('A`)
やっぱり攻略本見てやってるん?
リトルカップならどうやってググったか忘れたが出たぞ
>>210 現在は…
ぼ〜るぱ〜くの裏リトルカップ攻略、
かけるのページのポケスタ1〜2攻略のアドバイス&日記以外はほとんど見れない。
昔はちょびっと見たんだけどね。ちなみに自分は攻略本見てやってみてるが
案外なくてもイケるもんだよ。
全滅スレのごとくチャレンジカップで敗北したら負けざまを書き綴ってageるなんて風習はこのスレには毒か。
ポケモンってダメージのバラつき結構大きいよな
ほぼ拮抗した闘いだと
急所や後1発で倒せるかどうかで戦況変わることがあるから困る
>>213 ダメージ計算には0〜255の乱数が加わっていたような・・・
>>207 これが出た当時はGBAもGCも出てないんだよな?ある意味新しいゲーム機の宣伝のつもりかもな
>>215 宣伝というよりはおまけみたいな感じがするけどな。
>>214 そればらつきすぎww
元のダメージに、1〜0.85の倍率がランダムでかかったはず。
他の(ダメージに乱数を使っている)ゲームに比べると、ばらつきは少ない方だとは思う。
中心値からの揺れ幅が1割未満だからね。
「ダメージ120前後」と言ったら本当に110から130くらいに収まるからな。
イメージどおりで作戦立てやすい。
裏ミカン相手にホウオウ一匹で余裕かましてたら
ホウオウの聖なる炎! 効果は抜群だハガネールHP11
ハガネールの岩雪崩!効果は抜群だ!ホウオウHP220位
ハガネールの岩雪崩(先制のツメ)!効果は抜群だ!急所に当たった!
ホウオウは倒れた!
今のポケモンでイエローカップしてもあまり面白くなさそうだな。
交換ポケがほとんどいないし、低レベルの野生もいないし、努力値的にほとんど一撃だし。
そーそー。GBAになってから、
「よーし低レベルのへんなのゲットしちゃうぞー」的楽しみは殆ど無くなった… (´‐ω‐`)
金銀時代にアリアドスやらヨルノズクやらモルフォンやら捕まえてたなあ…
辛い苦しいと言われた裏チャレンジカップを活き活きと楽しめる俺は変態なのか?
とりあえずスーパーは敵にニョロゾが出てくるとそれだけでスリリング!
威張ってあがいたらメガトンパンチとか地震とかで殺されかけた(;´Д`)マァ「ミガワリ」デカッタケド
>>220 確かにGBAはそういう楽しみがないな。
…ファンシーも努力値的にマズい?
>>222 仲間ハケーン。
低レベル進化後はタマゴシステムと組み合わせて
図鑑埋めを楽にしてくれたよ。
リトルとかだと、努力値稼ぎの難しさが逆にゲーム性を高めて面白かったりする>GBA版。
経験値を分割しても努力値がそのまま入るようになったのがミソ。
>>219 先制の爪は厄介だな
ミュウツーで裏シバのカイリキーを相手にしたとき
いつもなら先手の一撃のはずが
先制地割れで返り討ちにあったことがある
それからシバの先手はルギアかホウオウになったな
アドバンスでリトルとかイエローみたいな低レベル戦をやると
拘り持ちのプテラやストライクが強そうだな。
性格補正とかで極端になりがちだがそれはそれで面白い気もする
リトルのダブルバトルなんてのも出来るし。
リトルの育成はやったことないけど
ポケルス+キプスで先頭にだして経験地6分割で稼ぐとかかな?
昔スタジアムの攻略本に書いてあった
「学習装置でもらう経験地さげよう」見たいな事は書いてあったけど
まさか今になってこの育成法が生きるとは。。。
裏ハイパー面白い。まぁ3回はギタリストのランターンにぬっ倒されたが
全滅耐性あるからなんともないぜ。
>>226 一番下のそれには驚かされたよ。
エディットルールで地道に金銀版ファンシーのルール設定をしたのが懐かしい
自分のはピカチュウ、プリン、ピッピは使用不可
金銀以降は、重さ制限をかけると参加できるのが一気に減るよな。
元のルールに厳密にせず、能力を見ながら考えてた。
ほとんどの人がポケスタ2のギャンブラーの
つのドリルやじわれの洗礼受けたと思う。特にミュウツーで挑んだ時
俺はレンタルで挑んだらトサキントに高速移動されて
角ドリルで全滅した。
挑戦したいが攻撃Fのサイホーンが来なくてずーっと止まってる。
ていうかポケスタ2のことを考えると裏クリアしてから金銀水晶の倍速解禁ってのは
何か間違ってる気がせんでもないんだよなぁ。
HP292残してた防御358のルギアが
表レッドケンタロスの破壊光線急所を喰らって死んだ事ある
表なのに
ふふん、うちのルギア(XD)なんて防御265だぜ
>>232 順番としてはこのほうが適切だよな。
表片方クリア→RGBP2倍速化
表両方クリア→GSC2倍速化
裏片方クリア→RGBP3倍速化
裏両方クリア→GSC3倍速化
ルビサファの個体値32^5(6?)通りとかやってらんねーよな
なに考えてんだニンテンドウは
すべてが最大値でないと勝てないのか?
な事無いだろうけど
どっちにしろもっとまんどくさそうだな
固体値が5から10程度違ったところで戦闘の大局には影響しない
詰まる所相性と技、交換の読み合いで全て決まる
全てが最大値なんてみたことねーよ
>>240 うらのミュウツーをたおせとライバルをたおせ
表チャレンジハイパーで勝てない今までは4回目で撃破されてたが今度は5回くらいまでしかいけない。なんかお勧めなやついますか?
特定のポケモンに頼っているうちは、なかなかクリアできなくて当然。
>>243 チームバランスが大事。役割が被ってるといいやつがいても勝率は減る。
ちなみに俺はこんな面子でクリア。技は使ったヤツのみ表記。
サンドパン@せんせいのツメ じしん、ころがる、つるぎのまい
リザード@もくたん かえんほうしゃ
ジュゴン@忘れた なみのり オーロラビーム つつく
キリンリキ@まがったスプーン でんじほう サイコキネシス にほんばれ
キマワリ@きせきのタネ にほんばれ ソーラービーム ヘドロばくだん
ライチュウ@じしゃく かみなり あまえる メガトンパンチ
いい技覚えたポケモンが3体以上は欲しい。せんせいのツメも侮れない。
難関4戦目はまれにランターンがいないときもある。
5戦目はあまごいを使うのでかみなりか日本晴れ+ソーラービームが効く。
ふしぎなおくりものをやると
トレーナーハウスでおくるが出現するってマジデスカ?
マジだよ。最初の3匹の進化系が中心で、みんなレベル50。
グラフィックやセリフは通常通り(主人公男)だけど。
オクルは3タイプいて
バクフーンパーティ
メガニウムパーティ
オーダイルパーティがいる。
コレのどれになるかはおそらくランダム
全員レベル50
友達に貸してもらって今は返したからスタジアム1しかもってないけど、
スタジアム金銀で一番印象に残ったのは。
難易度強いのデリバードの貪欲さ。
あれのCPU作った香具師は日本人ではないはずだ。
チャレンジ裏ハイパーをクリア記念晒し
エアームド@ピントレンズ 砂嵐 空飛 砂かけ 鋼の翼
ランターン@神秘の雫 雨乞 ポンプ スパーク じたばた
キリンリキ@王者の印 サイケ光線 泥棒 スピードスター 高速移動
アズマオウ@麻痺治実 ポンプ 黒い霧 スピードスター ものまね
マタドガス@黄金の実 雷 ヘドロ爆弾 威張る 体当たり
マグマラシ@光の粉 火炎放射 起死回生 頭突き メロメロ
電気受け全くいないのに何で一敗もせずにクリアできたのか不思議だ…
そもそも電気使う香具師があんまりいなかったような希ガス。
つーか個人的にはマスターの方が苦戦した。
その経験則だが、マスターはマシな水タイプがいるかどうかで勝負が決すると思う。
>>251 その電気使う香具師も草とか出して痺れ粉とか使うしね。
マスターは同意。後、5戦目を考えると炎かプテラは欲しい。
逆にハイパーは地面タイプと「かみなり」が重要だと実感。打撃は6戦目でも使うし。
俺もマスター苦戦したな。
ラストのジェントルマンだっけ?に何回もぬっ殺されたな。
キングドラとかケンタロスとか
ヘド爆使うウツボットとか…
俺のジェントルマンはカビゴンとヘラクロスとキュウコンとラプラスがウザかった。
8回チャレンジしてたどり着いたのは3回、あいつと戦った回数は6回。
勝ったのは一回。
何この確率orz
裏のバランス重視は危険すぎる。心なしか苦手タイプへの返し技持ちの確率高いし。
初戦からヘラクロスがメガホーンと起死回生使ってくる世界だからな…
そういや負けたときいったん中断して再開すると
たまに相手の面子が変わってるってのは仕様なの?
仕様。そして最終手段でもあるけれどパーフェクト多くないと意味が無いし、悪化の可能性もある。
しかし、俺は楽しみに取っといた裏マスターで何回玉砕するのだろうか?
俺はジェントルマンより研究員とまいこはんのほうが苦戦したな
>>258 まいこはんはどのカップでも強いよな
ゴマゾウのじしんに苦戦した記憶がある
俺なんかニョロゾの地震で。しかもエレキッドが多分種族値では勝ってるはずの素早さで負けた。
攻略本を読みふけってみると、少なくともポケモンのHPに関しては
全体的に2のほうが強いな。もしかしたら能力値もか?
研究員のブラッキーにやたら苦戦した。
まともな物理がハガネールしかなかったからかな。
>>260 ちょっと素早さ種族値調べてみた
エレキッド:95
ニョロゾ .:90
ニョロボン:70
ニョロトノ .:70
ニョロゾハヤスwww
ニョロモもファンシーじゃ中々素早いぞ。
ニョロモ系って進化前のが速いんでしょ?
なかなかどころか最速クラスじゃないの?
確認してみたら、素早さは モ=ゾ>ボン=トノ だった。
ファンシーだと、速い順にこんな感じ。
ビリリダマ>ディグダ>ピカチュウ=ニャース=ニョロモ=ケーシィ
2の任天堂公式ガイドは、カップ別の各能力トップ3が載ってたりする。
裏チャレンジカップは常に最悪の事態を想定しないと、
種族値5の差でもひっくり返されるんだよなぁ…。
金銀の表裏ウルトラはヌルかったなぁ
ウルトラは2の四段階が良かったな
あとジムリーダーの城のカントー編はがっかりだった
GBの金銀みたいに自由選択なのはいいけど、全部ジムリーダーだけってのが…
すぐにリーダーに挑戦できるというメリットはあるけど、物足りない
>>268 むしろジョウト編は数が多くて腹が立って仕方がなかった。
>>268 負けてもそいつだけだからやり直すとき時間のロスが減っていいと思うけど
>>270 メリットはもう書かれている
ジョウトは別に不満はない
ポケスタ2に比べれば、数もたいしたことないし
ピントレンズ未だにもらえん…
>>272 旧バージョン持ってるか?持ってたらアイテムを持たせる裏技使えば簡単に入手できるぞ。
俺もそれでようやくゲットしたから
みんな取り残しは同じよのぅ…(つД`)
>>273 旧バージョンはレッド、ブルー、ピカチュウ版があるがそれ何て裏技?
もらえるなら試したい。後奇跡の実とピントレンズがあれば
完璧なんだが…
ピントレンズ出したのは学年で俺だけだったな……
>>275 奇跡の実はポケットピカチュウの方が早いんジャマイカ?(゚∀゚)
漏れ未だに付けて歩いてるから、漏れを見つけたら何時でもやるぞw
フシギバナを使ってる変り種はこのスレだと俺だけか?
裏技見つけたけれど複雑そうなんでメンバー6体全員育ててからにするよ…
今ふしぎなおくりものやったら
「1週間ぶりです。元気してたですか?」って言われたよ
一体どれくらいセリフのパターンがあるんだろう
>>278 俺はウルトラ、ジムリーダーはカメックスがエース
>>282 将来やってみる。マジ感謝。
御三家+サイドンが完成。
後はフルアタエレブーと岩雪崩+身代わり(吠えるへの変更検討中)+地震クロチョカイリキーで裏ジム城クリアーできればいいんだが。
攻略本見た限りだと努力値マックスも結構混じってそうで不安。
大丈夫、俺なんか今見たら何でクリアできたんだろうって思うくらいひどい技構成だったぞ
こんなの
カイリュー:破壊光線 吹雪 翼で打つ 逆鱗
バンギラス:岩雪崩 地震 噛み砕く 破壊光線
エンテイ:大文字 火炎放射 怪力 アイアンテール
ライコウ:10万ボルト 雷 噛み砕く 怪力
スイクン:ハイドロポンプ 波乗り 冷凍ビーム ミラーコート
ミュウツー:サイコキネシス 10万ボルト 爆裂パンチ 自己再生
もう1回やれってもたぶん無理
ミュウツーがいるじゃないか
流れ切手スマン。
お金ってどうやって稼いでる?
効率のいい稼ぎかたってないかな。
タウリンとかの薬の金たりない…orz
とことん四天王とヤりまくるしかないだろ
ルビサファやFRLGみたいに再戦できるトレーナー少ないし
ヤりまくるんだったら漏れはカリンがいい
俺はイツキと…ウホッ!
>>284 残念ながら技・能力ともにそっちの方が上ぽorz
まぁあともう少しなんで、頑張って金銀2倍速解放するわ。
>>286 俺の場合は同じポケモンを何度も殿堂入りさせるのが嫌なので、こんな感じだ。
・ねこにこばん
・木の実(特にぼんぐり)を集めて売る
・ヒトデマンから星の砂と欠片を奪って売る
・コガネの安売り屋の品とか虫取りの景品とかふしぎなおくりものとかを売る
・初代のサファリでモルフォンやパラセクトを一度に複数匹捕まえて葉っぱを売る
そういやスタジアムとクリスタル発売時に出た公式ガイドブックだったかな?
アレの漫画が糞ワロスだった。
眼鏡の少年がスタジアムでベンキョウして眼鏡なしになったうえ
ピカチュウで2タテした後バンギラスの地震にHP1でギリギリ耐え
ぴんとれんずで確立あげた急所爆裂パンチで勝利。
俺のピカチュウととっしん以外は全て同じだったのには驚いた
>>292 思い出してワロタwwww
まだ家にあるかも。
あれは読んで痛快な良作だったな (´∀`)
状況的に絶対不利でも、出来うる限りの策を打つ事で逆転への確率を劇的に上げられる
それ、全てのゲームが持つ普遍的な面白さの一つだよね
やっぱポケモン、面白れーYO
今手元にないがピカチュウとバンギラスのLVいくつだったっけ?
いくらなんでも地震を耐えたところにすごい突っ込みを入れたくなった
あとバンギラスを倒したところでも
>>291 やはり効率は金の球盗めるべトベター・ベトベトンよりも
ヒトデマンのほうが上か?
>>292 初耳だぞw
ぼんぐりってそんなに高価だったのかガッデム、と思って調べたら売値100円じゃねーか
>>292 そういやそんなのあったなw
確か小学館の公式ガイドブックであってると思う。
といってもどちらかというと雑誌みたいな感じだったが。
そういうのはムックってゆーんだよ
>>298 星の砂の方は持ってる確率が或る程度高いからな。それにヒトデマンの方が先に出会えるし。
ルアーボールが有効だから、どろぼうを使えない段階でもボール代は安く付く。
>>299 それでも他の木の実に比べれば高価じゃないか。毎日7×100円は意外と侮れない。
そう言えば、ガンテツさんに加工して貰うと売値が落ちるんだよなw
>>302 ソレだ!
妹に捨てられたから資料なくて困ってた。
電光石火で半分削れた奴が地震を・・・
当時小学生だった俺でも驚いた
つーか突進外す前に最初から爆裂拳撃てば良かったのに
>>302 金・銀のヤツは見たがそれは初めて見たわけだが…
探して見つかる代物だといいなぁ。
>>303 考えてみればヘドロポケモンたちの所有率はもうラッキー見飽きるほど狙って見つけた
「アレ」と同確率だ。
セレクトの手間とか考えたが砂も狙えるヒトデマン、今度狙ってみるのもいいな。
307 :
283:2005/11/03(木) 20:13:16 ID:???
俺のポケモン6体で裏ジム城完全制覇キタァァァァ!!
でもって金銀水晶二倍速に感動。やってみるもんだったよ。
防御及び特殊個体値Fのメタモンキター!
こいつでタマゴ作り(・∀・)ウマー
>>291 ヒトデマンか…
ちょうどペルシアンがいたので、泥棒覚えさせて
猫に小判と合わせて使ってみますお
ありがとう。
ぼんぐりも渡してないのいっぱいあるからそれうっちまおw
>>266 予測は常に悪い方が起きると考えた方がいいということ?
>>309 そういうこと。それの極みが
>>260における
エレキッドがニョロゾに完敗したような例なわけで。
マスターはあんまそんなことないといいなぁ…。
マスターはハイパーに比べればなんてことない
ポケスタ金銀を使うことだからスレ違いにはならんと思うことだが、カビチュウを無限に売るって本当に安全な裏技なのか?凄く心配なんだが
カビチュウが手元に存在している時点で普通じゃないんだから、本当に安全なわけはないだろ。
どうしても心配なら使わなければいいのに。
ポケモンシリーズの裏技ってのは、小技とか以外はバグばかりだからな。
安全なのはRSでのハマらない場所での陸波乗り位?
315 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/05(土) 09:35:22 ID:gJ0hGwcv
俺:逝け!ゴローン(レンタル)!
ライバル:かくご しろ!
ライバル:ひっこめ ルギア!
ライバル:ミュウツー!
ゴローンの じしん!
ミュウツーの サイコキネシス!
ゴローンの じばく!!!!!
ライバル:うわーーー ミュウツー!
このあとサニーゴとカポエラーで倒せるよな
マルマインも雷が当たり続けると先発のホウオウやルギアに有利。
対人戦はなかなかできるものじゃないから、
ポケスタ金銀の裏攻略に当たってこんな連中を使ってみようと思ってる。
・鈍い吠えるガルーラ
・バリアンコフーディン
・爆発ハガネール
…しかし、問題が発生したんだ。バリアンコフーって自己再生必要なのかなとか
ハガネールに嫌な音か砂嵐のどっちを組み込もうかとか。
誰か少しだけ知恵をいただけないだろうか。
そんな小細工しなくても勝てると思うけど
中古で売ってた64とスタジアム1、2買っちゃった
金銀も買う予定なんだけど銀のカセット電池の寿命がきそう…
ポケモンを一旦スタジアム内に送って置く事って出来ましたっけ?
>>319 もちろんだ、64電池の方が持ちがいいので、任天堂もそれを奨励している。急げ! ('A`)
スタジアム2とスタジアム金銀はフラッシュメモリだろ?
流れ無視ですまないが
どくどくって相手のほうがレベル上だと当たらないのか?
>>319 余裕でOK。そんな事情があるなら急ぐといい。ポケスタ金銀なら共有形式で
アイテムも保管できるから。
ただし、引き出すのは少し面倒。新しく始めて図鑑を150匹集めるべし。
>>322 それは金銀以降の一撃必殺。どくどくは相手がどくorはがね混じってなきゃ当たる。
金銀スタジアムって赤緑青黄色のカセット使える?
スタジアム金銀はカラーケースが便利だな
1,2だとIDが同じ人しか出し入れ出来ないからね
あれで実質アイテム移動が解禁されたからな。
いあいぎりポケと水を移動させて、ハナダ → ヤマブキ → タマムシのショートカットしたぜ (´∀`)
クチバのトラックを見る人も増えただろうな。
がくしゅうそうち ×2
とかも出来るんだっけ
「2」以降の通信交換制度はスーパーゲームボーイで寂しく遊んでた俺には神がかってた機能。
おかげで通信進化四天王使ってクリアできました。
銀を一旦やり直してワニノコ・ニャース・ロコン・デリバード、そして技マシンとマスターボールを
回収しようとしてるんだが…ちょっとしたテク使って2倍速ではじめからやり直す場合、
このスレの住人はリアルタイムで何時間かかってる?
>>327 飲み物をカラーケースに蓄えるのは基本になったな
飲み物に加えてついついピーピーエイド系やポイントアップ、金の玉も蓄えるぜ!
制限プレイでもなけりゃ一度も使わないけどな >ピーピーエイド
眠気覚ましを序盤から送ると、高レベル転送によるごり押し回収プレイがちょっと楽になる。
飲み物とピッピ人形による、大胆なショートカットのインパクトが強いけどな。
あれでアイテムをコレクションする楽しみが確立された。
だから、GBA/GCポケモンでアイテムケースにあたるものが
結局最後まで実装されなかったのが不満というか理解不能。
XDまできたならあってもいいと思うんだが。
>>335 たしかにアイテムケースがないのは意味不明だな。
あった方が便利だったのに・・・
コロシアムなんていいからスタジアムをだせよ。
ミクロがGCに接続できないのも考えると、GBA用アイテムボックスはDSで出るかもな。
いやー正直もう無理だろ (´゚ω゚`)
アイテムのストック&お手軽移動はさすがに便利杉ヤバスと(株)ポケモソは考えたのか?
>>337 アイテムケースが存在しないことがGBAポケモン存命の答かもしれない。
ポケスタ金銀のとき同様、アイテムケースは最終兵器なので、出たときはそのシリーズの終焉ということで。
と考えるサンプル1個しかないから
そもそもアイテムケースやめちゃったってことも考えられなくはないけどな(w
でも、木の実含むとアイテム多すぎ&パソコンの容量少なすぎだしなぁ。
ついでに、パソコン画面で左右キー余ってるのにページ送りできないのもいい加減不便。
やっぱり、でかいケースに全種類のアイテムを並べてニヤニヤしたいよな。
容量的、ゲームバランス的にに問題は無さそうなのに、どうしてPCは50個のままなんだろう。
ボックス内のポケモンに持たせて保存するのは何か違うような気がする。
ポケスタ金銀でエントリーの際に道具持たせようと思ったら
手持ちにある道具は対象外なのに激しく不満
何故にわざわざ誰かに持たせておかないといけないのか
今度スタジアム使って友達と対戦することになったんだけど,技選択するときってみんなどうしてる?
なんとかして見られないようにしたいんだけど,覚えるしかないのか?
覚えるしかないよ
上:一番強い(タイプ一致とか)攻撃技
右:二番目
下:三番目
左:補助など
俺はこうしてる
使用頻度の順でいいんじゃないかな
別紙にでも書いておけば。頭使え頭
大体皆こんな感じだろ
上がタイプ一致
右か下 または 左か右 に補助かタイプ不一致
左か下に回復系
俺の基準は上から
タイプ一致攻撃技
>タイプ不一致で自分のタイプが物理なら物理、特殊なら特殊の攻撃技
>ノーマルタイプの攻撃技
>状態異常技
>相手のステータスダウン技
>自分のステータスアップ技
>回復技
>自爆技
>その他
349 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/10(木) 20:51:04 ID:yosZ9LKD
レベル配分が決まらない…。
今この面子で裏任天堂カップ攻略(スーパーまでクリア)してるんだが、
これから先の戦いに備えて誰をエースクラスにすればいいんだろうか。
性別はガルーラ以外全員♂。アイテムもまがったスプーン以外は何とか揃ってる。
カイリキー クロスチョップ じしん いわなだれ みがわり
フーディン サイコキネシス バリアー アンコール じこさいせい
ハガネール じしん いわなだれ いやなおと だいばくはつ
エレブー 10まんボルト れいとうパンチ クロスチョップ いやなおと
サイドン じしん いわなだれ のしかかり つのドリル
ガルーラ おんがえし じしん のろい ほえる
フシギバナ はっぱカッター やどりぎのタネ ひかりのかべ こうごうせい
カメックス なみのり れいとうビーム いばる リフレクター
リザードン かえんほうしゃ じしん いわなだれ つるぎのまい
>>344,345,346,347,348
ありがとう。試してみます
あと,さっきポケスタやったら赤のデータ消えた。前は銀が消えたんだよな・・・
安心してポケスタできねえ。ああ波乗りピカチュ・・・
>>349 俺は厨らしく55×2、50×4でいった
だから弱点の少ない2匹を選んでそいつらを55または54
カバーし合える4匹を50または51でいいと思う
あと神秘の守りとか必中技使える奴がいると便利だと思うよ
>>351 その厨らしいやり方でやってみる。
攻略本と睨めっこして考えるわ。
ここさえクリアできればあとは裏ウルトラと裏チャレンジマスターと裏ライバル戦。
できればポケダン前にクリアしたい!
使いまわしも効くから、やっぱり55と50のほうがいいと思うな。
ダメージ計算のレベルボーナスも、Lv51や52は、Lv50と変わらんし。
ミュウツーの技悩むなぁ
技選択に悩む時が一番楽しかった
>>354 サイコキネシス
れいとうビーム
10まんボルト
じこさいせい
だな。厨じゃないよ
ジムリーダーの城で使うポケモンのレベル50と100どっちにしてる?
>>356 ウホッ、俺とクリソツ。ポケスタ金銀攻略ならそれが一番安定だろうか?
バリアー、ドわすれ、かえんほうしゃという選択肢もあるがどうだろう…
>>357 100は心情的に面倒なので50で挑んだ。
2の城攻略やミュウツー・カイリュー・ルギアとか使うなら100で決まる。
対CPなら、ミュウツーの身代わりほど頼もしいものはないと思うぞ。
サイコ十万火炎冷凍影球地獄車爆裂拳バリアど忘れ神秘守自己再生身代わり眠る寝言いびきリフレク
そもそも覚える技が多すぎるんだよな、混乱には弱いけど、ねむねごサイコ冷凍とかもいいかな
シバのゴローニャの大爆発とか、カリンの混乱軍団とかにも有利になれるから、
やっぱり身代わりがいいと思うなあ。
正直ポケスタ2のジム城は身代わり無いと表でもキツイ。
ワタルに電磁波→巻きつくとかされる。
そういや、裏のヤナギ戦とカリン戦では身代わりカイリキーが活躍したな。
前者は空を飛ぶをかわして岩雪崩、後者はヤドラン(エスパー技が無い!)のいばる無効化。
>>362 決めた。なつき度犠牲にして身代わり投入プランに移行する。
つーかミュウツーの身代わりは反則。
最速クラス(旧作4作じゃ2位のはず)で自己再生もあるからいつまでも粘れる。
てゆーかミュウツー自体が反則
ミュウツーの身代わりならカビゴンののしかかりで消せね?
ああ対CPU戦ね
早とちり
任天堂カップなら
カイリュー 55 神速 破壊光線 冷凍 10万
バンギラス 55 地震 岩雪崩 かみ砕く 破壊光線
ケンタロス 50 捨て身 眠る 地震 破壊
サンダース 50 10万 どくどく 影分身 ねむる
エーフィ 50 サイコ どくどく 影分身 朝の日差し
ラプラス 50 波乗り 冷凍 妖しい光 のし掛かり
>>369レベルアップでだろ
俺のニンテンドカップパーティ晒し
ハッサム 50 剣の舞 鋼の翼 破壊光線 切り裂く
ラプラス 50 波乗り 冷凍ビーム のし掛かり 妖しい光
フーディン 50 サイコキネシス 雷パンチ 冷凍パンチ 自己再生
リザードン 50 火炎放射 だいもんじ 地震 翼で打つ
サンダース 55 10万ボルト 雷 こらえる 眠る
バンギラス 55 地震 波乗り 岩雪崩 かみ砕く
朝の日差しは52で覚えるから50じゃ無理だYo(・ε・)
>>370 エーフィはLv52でないと朝の日差しを覚えられないぞ。
そういや裏ハイパーでLv54エーフィが出てきたが、Lv50リザードンが急所連発してくれたお陰で勝てた。ラッキー!
そん時のパーティ晒し。
エレブー 50 10万ボルト 冷凍パンチ クロスチョップ 嫌な音
サイドン 50 地震 岩雪崩 圧し掛かり 角ドリル
カイリキー 50 クロスチョップ 地震 岩雪崩 身代わり
フシギバナ 50 葉っぱカッター 宿り木の種 光合成 光の壁
カメックス 50 波乗り 冷凍ビーム 威張る リフレクター
リザードン 50 火炎放射 地震 剣の舞 岩雪崩
Lv55作るのは裏マスター突破できん時の最終手段にするか…
ポケスタ2の98うらって、ゲンガー役に立ちますか?
そうでしたら破壊光線回避役として起用しようと思うのですが…
まて、LV50で朝の日差し覚えているエーフィを持っている俺はどうすればいい?
決してPAR厨じゃないぞ
>>373 98カップうらのCPUはとにかく先が読めない
いつ破壊光線撃ってくるかが不確定だからあまり役に立たないと思う
誤って地震喰らったりしたら意味ないし
ゲンガーはパーティに入れてたけど使ったことない
こっちで聞いたほうがいいと言われましたのでこっちに来ました。
ポケスタ金銀のリトルカップ用にストライクを作ろうと思うのですが
翼で打つ
剣の舞
ここまではほぼ決定事項なのですが
残りを何にするかが決まりません。
鋼の翼
切り裂く
カウンター
起死回生
辺りが候補なのですが・・・
(目覚めるパワー虫が出るまで粘れというのは流石に勘弁して下さい)
それとも素直にドリル嘴を覚えたドードー辺りを使うべきでしょうか?
スターミーLv53 サイコキネシス 10万ボルト なみのり 自己再生
フーディンLv51 サイコキネシス 炎のパンチ 冷凍パンチ 自己再生
サンダースLv51 10万ボルト かみなり 二度蹴り かみつく
このメンバーで一回も負けたこと無い
>>374 どうやって覚えたか、覚えている?
交換だったら少し怪しいとオモ。
>>375 そうですか…どんな時でも対応できるような
バランスのいいパーティ作りから始めてみます。
>>376 リトルカップ研究サイトによれば…
捨て身タックル(反動はあるが強力。どうぐとあわせてみるのもいいか?)
破壊光線(昔CPUに喰らった経験有り。とどめの一撃や最後のあがきに)
電光石火(のろい・剣の舞と合わせてパワーアップ。単体ではちょっと…)
のろい(電光石火とのコンボを狙う…以外に何かあったかな?)
堪える(起死回生使うなら)
高速移動(バトン使わないなら不要。こいつは最速だ)
バトンタッチ(岩・地面や水と組ませて、剣の舞や高速移動と合わせて使おう)
目覚めるパワー(一致で威力の上がる飛行でもいいが粘るのはやはり厳しい)
などが候補。
鋼の翼はイワークとかを一撃で倒せない(ムチュールも1体だけ…)のでいまいち。
ポケスタ攻略で使えってんなら自分は確実性とバクチ性半々の
翼で打つ、剣の舞、堪える、起死回生で使うかも。
訂正。鋼の翼も剣の舞と合わせれば意味はあるかもしれない。
しかしCPUはあまり交代をしない傾向にあるので
ちょっと難しいかもしれない。
あと攻略するなら地面がだいぶ重宝する。
速い、硬い、デカイの三拍子揃ったイワーク、
太い骨で打撃力倍増のカラカラ、
足の速さに自信ありのディグダあたりが使える。
ウルトラカップもマスターボールまで欲しかった
チャレンジカップイラネ
久しぶりにポケスタ2やった
きゅうしょにあたった!
こうかはばつぐんだ!
実況「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」
吹いた
ニンテンドウカップって
50+50+55にするのか
51+51+53みたいにバラつかせるのどっちがいいんだろうか
俺は前者だけど
俺は全員51。
ジムリーダーの城もあるしこれなら少し無駄になるが
対応しやすい
今更言うのもなんだがストライクは神秘の守りあった方がいい。
3戦目のいばる使いを完封可能。それに大体は翼で打つで対処できる。
雨乞い雷チョンチーは4・8戦目でマジ使える。悪いこと言わないから入れとけ。
かみなり:雨乞いのおかげで一部では10万ボルト以上の評価
だいもんじ:元々優秀な技 あえて火炎放射よりこちらを選ぶ人もいる
ふぶき:プライスレス
>>384 いや、ストライクは神秘の守りはいらない。
むしろ身代わりのほうが役に立つ。前作にも送れるし
387 :
372:2005/11/13(日) 21:08:47 ID:???
やべぇ、あのメンバーで勝てた。Lv55作らずともイケた。
まあそんなもんだろう
ポケスタ1の97カップだってレンタルのみでクリア可能だし
チャレンジカップ以外で苦戦してたら
父さん許さないぞ
裏のライバルに苦戦した漏れはファッキン
>>388 俺は攻略本のおすすめメンバー使ってボーイスカウト戦で玉砕したわけだが。
イエロー、98、ファンシーは楽勝なんだけどねぇ。
>>389 任天堂カップ裏マスター5戦目でバトンの受け皿のヌオー倒した後に
バリヤードとハッサムに影分身×2+高速移動→2体だけの間で行われるバトンタッチを
延々繰り返された僕は…
しかし急所運が無いと全員Lv50は厳しいと思うべ。カイリキー、エレブー、サイドンで組んだから
ラストなんてゲンガーじゃなくてスターミー出てたらなぶり殺しだったろうし。
>>390 運さえあれば、ナッシー、三ダース、ケンタロスでいけた。
ナッシーの大爆発がキーポイントだ。
自分はマルマイン、サンダース、ダグトリオとか使ってた
対ケンタロスが一番恐ろしいな
Lv55ケンタロスはレンタルじゃ鬼。
97 98の頃のケンタロスは厨キャラだからな
流石に赤緑のウルトラカップではミュウツーが強烈過ぎて目立たなかったが
金銀になって、特殊が特攻特防に別れ、悪、鋼が登場し、吹雪が弱体化したのは
エスパーとケンタロスを弱体化させるためじゃないかと思ってる
2000カップの全国大会2位の人のケンタロス(名前はビクトリーだったと思う)
の技、捨て身 地震 呪い あと一つなんだか分かる人いる?
金銀を活用してイエローでケンタロスを使ったのは俺だけだろうか。
期待していたわりにはLv15だったせいか二発で仕留めるケースが多めで微妙。
裏はカイロスとか使おうか…
Lv55ケンタロスはマルマインで対処してたな
敵の攻撃が急所に当たらないことが前提だけど
ケンタロスが使われなくなった理由
・特殊が分割したことによる弱体化 それによるカビゴン強化
・キー技のひとつの「吹雪」が激烈に弱体化。特攻も下がったために冷凍ビームでも雑魚
・格闘タイプの大幅なランクアップ
>>397 ノ
金銀のお陰でサンダースも使えたよな
あとLv15のゲンガーやナッシー
>>399 志村ー、破壊光線!破壊光線!
ケンタロスの特殊技なんて、基本的にはサブウェポンだろ?
みんな吹雪覚えさせる中俺は逆行してのしかかりだったな
悪魔のキッス→夢食い 眠り粉→夢食い
とかは微妙?
夢食い自体微妙
>>401 吹雪は主に対ナッシーに必要。凍りが狙いにくくなったポケスタ1以降でも。
のしかかりの代わりに抜くなら10万ボルト。
>>402 つ いれかえ
自分のケンタロスは
のしかかり、じしん、れいとうビーム、はかいこうせん
にしてるな
チキンなのでふぶきは使わない
俺はおうじゃのしるし持たせて
ずつき→はかいこうせん
GBパックの接触がやたらと悪い・・・。
GBパックのカートリッジ接続部を掃除しても駄目だ・・・。
ソフトはGBで読み込むんだけどな・・・。
二つ目のコントローラー買って、そっちに差し込んで安置しとくのがセオリー。
ミニゲームで、ゲーム用コイン貰えるけど全然嬉しくないよな
だって買うのが一番はy(ry
というか貰えるコインの数が少なすぎなんだよ
せめて5倍くらいあれば。できれば10倍。
1位になればコイン200枚、というのなら
ソロプレイでも1時間くらい頑張ろうかという気にもなるんだが。
ああそうだよ友達とワイワイ遊ぶのが基本だからコインなんてどうでもいいんだよわかってるよ
連射ジョイスティックがあると、一晩で9999いける。
自分のポケモンを参加させてミニゲームを楽しむついでにコインが増える、って感じだな。
まさに小銭稼ぎか
漏れなんか、それ用に子供用コントローラ3つ買ったで (´ー`)ノ
小さい方が置いとくのに邪魔にならんからな、操作性度外視w
コードも纏めて三つ編みにしといたから取り回しも楽 (*´∀`*)
>>415 違うコントローラーというか、「コントローラー&64GBパック&GBカートリッジ」という組を作るんだ。
GBカートリッジを接続したいときはそのコントローラーのコードだけ引っ張ってきて繋ぐ。
64GBパックを外したりつけたり、GBカートリッジを挿し替えたり、
64GBパックを接続したままコントローラーをガチャガチャ動かしたり、という危険行為を極力省く。
というわけでうちには
・ クリスタルが常に刺さったコントローラ
・ 銀が常に刺さったコントローラ
・ 黄が常に刺さったコントローラ
の3つが常に待機。64関係は安いからできる力技。
ありえない
チャレンジカップ有り得ない
水タイプにコイキングとか填められるの有り得ない
リトルカップ裏の最後のポリゴンが、自己再生を覚えている。
どう見ても升です。
>>418 俺の記憶ではチャレンジカップに芋虫二種、アンノーン、コイキングは出てこなかったと思うのだが。
>>419 リトルはレンタルコイルのロックオンと裏の最初のビリリダマのミラーコートも…
まぁ、後者はじしんで倒せばいいだけの話なんだけどね。
裏ライバルより裏レッドのが強い機がする俺は可笑しいですか?
レベル100で挑めば、レッドは弱い
裏ライバルに負けた俺に謝れ
全個体値努力値MAXのルギホウミュウツーはウザス
でもレッドのがキツス
苦手なタイプ出してきたりするし
ライバル戦は6対3だから余裕
うぁぁ…友人のバグポケのせいでスタジアム自体がオカシクナッテタorz
あらぬ疑いを掛けてごめんよチャレンジカップ
明日中古のを買いに行こう
ゐ`…自分も昔同じ事友達にやられた
箱無し中古品だとなら滅茶苦茶安いから安心汁
めざパ氷2発で、地震を撃ってしとめ損ねたサイドンが倒されたのもなかなかの思い出だ>裏レッド
>>422 普通です
ライバル戦は最大6体使えるから、単純計算で1体あたり2体がかりで倒せばいいし
自分はライバル戦でも3体しか使わないけど
ライバル戦は鈍いカビゴンで楽勝。
ポケスタ2と金銀の攻略サイト紹介してくれ。
ググっても中途半端な厨サイトしか無い。
攻略が必要な程のゲームでもないからじゃないの?
基本的な育成法を知っていて、バランスのとれたパーティを組めれば十分。
個別トレーナー対策なんて特殊なやり込みでもない限り不要。
逆にいうと
>>433 対戦用ポケモン育成の基礎が不足
かもね
>>434,435
金銀の4倍速モード赤緑版の出現方法を
教えてもらえればそれで良いんだけどな。
裏ジムリーダーの城クリアじゃね?
>>436 裏スタジアムに乗り込んで、
チャレンジカップ四つ、リトルカップ、任天堂カップ四つ、ウルトラカップ、ジムリーダーの城全制覇でOK。
…全クリ後かと萎えるなら金銀のシステムとか使って旧ポケスタを遊ぶとか。
439 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/17(木) 17:29:08 ID:S2uU5/md
>>437-438 dクスです。
全クリ・・・。
先週から赤版をやっててな、
思いの他はまってしまって、64引っ張り出して、
色々と楽しんでるよ。
奇遇だな、俺も赤版→金版とハマって楽しんでた。
今はポケダンクリア目指してやってるよ。
リトルカップ ストライク イワーク ケーシィ マンキーでおもしろいように勝てる
ウルトラカップ ミュウツーとか使ってればおk
ニンテンドウカップ 誰かヨロ
チャレンジカップ 何度もやり直していいチームになるのを待つ
ジムリーダーの城 ウルトラカップと同じ
ライバル 電気系 岩系 悪系でGO お勧めはサンダーとバンギラス
みんなチャレンジ難しいって言うけど、俺はあれが一番簡単だったな。
それぞれの技構成で役割・戦略が大体決まってくるから使いやすい。
タイプもバランスよく揃えられてる。
単に俺がパーティ組むの下手なだけかもしれないけど。
>>441 ニンテンドウカップ 鈍いカビゴンとか、必殺ケンタロスとか使ってれば楽勝
ニンテンドウカップお勧め
サンダース♀ 吠える 10万 雷 メロメロ
カビゴン 地震 のし掛かり 腹太鼓 眠る 自爆 etc(はっかのみ)
ケンタロス 地震 捨て身タックル 破壊光線 鈍い 眠る 寝言(使うなら破壊を外す)
ラプラス 波乗り 冷凍ビーム のし掛かり 電磁波等々 眠るもいいかも
フーディン サイコキネシス 自己再生 3色パンチのどれか一つか二つ リフレク
バンギラス 地震 かみ砕く 岩雪崩 波乗りor破壊光線
カイリキー クロスチョップ 地震 岩雪崩 空手チョップ
ヘルガー かみ砕く 火炎放射 etc
スターミー 波乗り サイコキネシス 冷凍ビーム 自己再生or10万ボルト
カイリュー 10万ボルト 火炎放射 冷凍ビーム 神速or破壊光線
キングドラ 波乗り 冷凍ビーム 眠る 寝言
ヘラクロス メガホーン こらえる 起死回生 地震(気合いの鉢巻き)
サンダー 10万ボルト 雨乞い 雷 ドリル嘴
俺のパーティー
カビゴン のしかかり 地震 眠る 鈍い
サンダー 10万 ドリル嘴 眠る ねごと
ガラガラ 地震 岩魚誰 のしかかり 凍える風
ハピナス 地球投げ どくどく 卵生み カウンター
ヘラクロス メガホーン 堪える 起死回生 地震
スイクン 波乗り 冷凍B どくどく 眠る
これが最強だと思うんだけど、改善点ある?
>>442 だってチャレンジカップは他と違ってリアルラックに影響されまくるし
運任せの戦法を取る相手なんかも結構いるし
終盤はどうしても固体値負けるしな。>チャレンジカップ
>>444 追加でこれも頼めない? 流石に裏マスター7、8戦目がつらいが。
リザードン 火炎放射or大文字 剣の舞or腹太鼓 吠えるor吹き飛ばし 地震 岩雪崩 翼で打つ等
ガラガラ 地震 岩雪崩 圧し掛かり 大文字 剣の舞 (もちろん太い骨必須)
エレブー 10万ボルト 冷凍パンチ クロスチョップ 嫌な音or眠る 他
リザードンは電気に弱いから弱い
>>445 サンダーはやっぱ雨乞い+雷がいいとオモム
レスサンクス。このままスルーされるかとオモタ
金銀のリトルカップ。
レンタルのオススメを教えてください。
リトルは育てる必要も無いんだし、自分のポケモンでやれよ。
カラカラ、ポリゴン、ストライク、ほかレンタルで。
一匹一匹能力見て決めれば?
>>396たしかあのケンタロスの技は地震、捨て身、呪い、眠るだったはず。
>>457 裏を制覇するには、また金をやらなければならないのか・・・。
>>458 トン
あのケンタロス、無敵に強かったよな
相手側に奇跡が起こって3対1から逆転されたけど
462 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/18(金) 17:31:57 ID:COYBb8ud
スンマソン
あげてしまった…
460じゃないけど、相手のヘラクロスの気合のハチマキが発動して
起死回生の反撃がきてビクトリー死亡。
その後のカビゴンもヘラクロスの起死回生で死亡。
裏チャレンジマスターで似たような経験があるから分かるな、それ。
叫ばなかったが、不貞寝したw
どう考えても実力では
2位のビクトリー使い>優勝者
だったもんな
優勝者なんて試合中に「逃げる」を選択しようとしてた
でもまあ、諦めたらそこで試合終了だよってこと
ビクトリー使いの主人公の名前覚えてる人居る?
俺は好きだ>ビクトリー使い
実際には鈍いじゃなくて、ハッサムからバトン受けてたよな?>ビクトリー
優勝者は最初にサンダー出して雨乞い+雷
ビクトリー使いはハッサム出して剣+バトンでビクトリー
ビクトリーがサンダーと何かを捨て身タックルで瞬殺し、
優勝者はヘラクロスを出す。このとき逃げるを選択しようとするが
思い直し、こらえるを選択
こらえるで捨て身タックルをこらえ、その後気合いの鉢巻きで再び捨て身を耐える
それで起死回生でビクトリー撃破
カビゴン撃破、ハッサム撃破で超劇的逆転勝利
俺も見てた
あれは凄かった・・・渡辺徹も叫んでたしな
あー!
>>470見て思い出した!あれは凄かったなぁ。
当時厨房だった俺は感動してヘラクロス育て始めたもん。
喰らったことは一度もないが、タイプ一致こらきしってのはいつの時代も恐ろしいもんなんだな…
優勝者の2体目のポケモンなんだっけ?
ナッシーだっけ?
Nスタ懐かしいな
99カップでニドキングをこよなく愛する人に惚れた
あの人はニドキングの為にニドラン♂を千体斬りにしたに違いない
>>473 ポケモンダンジョンではこらえるが数ターン持続するので鬼神になっとる
>>477 もう体験済みだぜ…生憎ヘラクロスは仲間にできんかったがな…。
なあ、金銀以降ポケモンから長らく離れていた香具師なんだけど、
R S FR LG E でニンテンドウカップってあったの?
GBA対応ポケスタ無いようだし、あったとしても通信ケーブルでの戦いかな?
公式戦みたいなものならあった
でも正直ルールが滅茶苦茶だが
>>479 ルビサファ環境で一回
レベル50 ダブルバトル
全ポケモン使用可能
ポケモンコロシアムを大会用調整したディスクを使用(改造対策)
結果、カイオーガとグラードンの天気パが跋扈した。
GBA全作環境で一回
レベル50 ダブルバトル
ミュウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、ジラーチ、デオキシス使用不可
ポケモンXDを大会用調整したディスクを使用(改造対策 ※正式な遺伝技が引っかかったとの情報アリ)
天気パは減ったものの、ダブルらしく、じしん、だいばくはつ、まもるを見ない戦いはなかった。
そりゃ地震はみんな使うだろ
心の雫持ちラティ兄妹は有りなのか?
シングルバトルが好きな俺としてはダブルは嫌いだ
やっぱシングルの方がガチっぽくていい
tu-ka初代(ry
しかしダブルにしかない戦略が生まれたのも事実
はめこの動画見ただけで俺はやった事ないけどね
まもる の地位が上がったみたいだな
昔は制圧前進のみだったからな
>>481 最初の大会(2004夏)の時点で、コロシアムもファイアリーフも出てたから、
ルビサファ環境の全国大会は開催されてないよ。
あと、セレビィ、ジラーチ、デオキシス、(ミュウ)も不可だった。
2003年の夏フェスタで、「3回勝ったら粗品ゲット」大会はあったけど。
後のトリプルビート(同じく3勝粗品)と違い、
ポケモン制限は無く、道具は一切持たせられない変則的なルールだった。
491 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 16:30:04 ID:BC/Reypj
sage
結局 みきり って何のためにあったんだろうな
いやがらせじゃね?
まぁどくどくとかほろびの歌とかそういう系のときには役立つだろうけど…
>>494 滅びの歌防げないだろw
守るがあるのに何のために見切りがあるのかって議論じゃないのか?
497 :
494:2005/11/24(木) 16:55:13 ID:???
>>495 みきり側がほろびの歌使用です。説明不足でスマソ
まもるとの差違は…とびひざげりとかで相手がこけてくれることか?
>>497 まもるじゃこけてくれないの?
いずれにしてもまもるとかわんねえじゃんww
499 :
498:2005/11/24(木) 17:22:27 ID:???
おそらく、15回分守れるって言うことなんだろうな。
実際、1ターン置きに守る使われたらすごくうざいしな。
誰もそんなことしないけど
500 :
499:2005/11/24(木) 17:24:01 ID:???
説明足りなかった。すまん
2つ同時に覚えさせてのはなしだ
501 :
494:2005/11/24(木) 17:38:30 ID:???
俺自身戦術思考が初代のまま停止してるってのもあるけど
やっぱこういうのはハマル確率が低すぎるからなかなか狙えない罠
502 :
500:2005/11/24(木) 17:56:59 ID:???
滅びの歌なんてムウマ以外だと脆くて使えない。
ルビサファ以降、全然真面目にやってないから戦術とか思いつかなくなってきた
よう俺
守る封印対策にはなるか…
ところで、守る見切り守る見切りって出来たっけ?
金銀も今もできない
こらえる、まもる、みきり。この3つは同じ扱いみたい。
こらえるのあとに守るでも、守るのあとに守るでも失敗する確率はおなじ
まぁ今更だけど
見切りと守るって睨み付けると尻尾を振るみたいな関係だよね
PPが5と10では大違いだろ。しかも、まもるはどくどくとかと同じく、マシンが使えるポケすべてが覚えられる。
対して見切りは限られたポケしか覚えられない。
思うんだけど、「しっぽをふる」と「にらみつける」はまだ分かるよ。
しっぽが無いポケモンが居るからとかそういう理由だと解釈する。
「みきり」と「まもる」はどう違うかさっぱりわかんね。
もしかしてスレ違い?
見切るためにはポケモソに目がないとな (´∀`)
レベルダウンするアメとかあればいいのにな
某サイトの「サー(ryエクスペリエンス」を思い出したw
517 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 18:52:46 ID:i7sPs5Ac
>>512 それなら別に「にらみつける」に統一すればいいじゃまいか。
赤緑のライバルのサイドン両方覚えてるな
GBA以降は見切りの技マシンが無くなり、
「ふういん」という、自分が覚えている技を相手が使えなくなるようにする技もあるから、
ダブルにおいて、積極的に覚えさせるべき技に昇格したんだけどね。
バリアー てっぺき
ヒント:コンテスト
とかいってみる
ビルドアップの所為でのろいは完全に立場無し
びるどあっぷってどーゆーいみ?
>>522 んなこたぁない。覚えるポケが限られてるし。
>>514 ところで目のないポケモンっていたっけ?
ズバット
ズバットは黒い眼差しが使える
理不尽だ!絶望した!
ところバトルに参加させる時、道具ってあらかじめポケモンに持たせなきゃ駄目なの?
スタジアムのことか?参加させるときに何を持たせるか決められる。
本編はともかく、スタジアムならそうでしょ
>>530 主人公が道具を持っているだけでは駄目
どのポケモンでもいいから、適当に使いたい道具を持たせておけばエントリー時に選べる
正直なんでこんな仕様になっているか謎だ
ただ不便なだけだし
いや、主人公が持っていても大丈夫だよ。
現に俺のスタジアムは誰も持っていない
不思議な木の実と気合いのハチマキ持たせられるし。
ちょっと検証してみた
リュックの道具は持たせることはできる
パソコン内の道具は一番上のものしか持たせることはできない
どちらにせよパソコン内のアイテムが一番上しか認識してくれないので不便極まりない
手持ちの道具に対戦用道具をじゃらじゃら持たせておくと、GB起動時に困るし
ボックスを占領してるアンノーン軍団に木炭やら王者の印やら持たせとけば楽
しかし道具選ぶときに多すぎて選びにくいという贅沢な悩みもあるw
結局誰かに持たせておくのが一番の解決策か
多いと悩むことはあっても無くて困るということがなくなるしな
ちょっと努力値稼ぎにシロガネ山に篭っていたら
色違いのゴローンに遭遇した
捕まえようとしたら自爆された…orz
>>538 スタジアムと関係無いがそう気を落とすな
99カップでニドキングってどこまで有効だったんだ?
電気ポケ一撃で倒せるかもしれんがなみのりやサイコキネシスが飛んでくると思うし
ライチュウの波乗りぐらいだったら耐えられたと思う。
541 :
539:2005/11/29(火) 18:07:57 ID:???
先制できないと半分以上はくらって次のポケモンでひんしだし
プテラ、ファイヤー、ブースター辺りにぶつけるにしてもサンドパンやイワークの方が安心できそうだし
愛があるなぁとか思いながらNスタ見てました
>>541 いやいや、イワークは無いでしょ。
せめてサイドンでしょう。
表の99カップだったと思うけどファイヤーの大文字でイワーク潰せた覚えがあるぞ。
イワークはリトル専用だよな
見かけ倒しNo.1(´・ω・`)
>>542 そういやサイドン使えたっけ。ゴローニャは使えなかったよな
こいつらより速いだけかイワークは
ペルシアンヤドランバリヤード強いよ(´・ω・`)
99カップではエレブーorライチュウは必ずチームに居たな。
しびれ粉や葉っぱカッターのおかげかウツボットもチラホラ見かけた気がする。
フシギバナの代打としては申し分なかったみたいだな>ウツボット
エレブーは技が多彩だったな
金銀で冷凍パンチやクロスチョップがついたから多彩なイメージがあるけど、
初代は多彩といっても電気とノーマル以外ではサイコキネシスくらいしか無かった気がするんだがそんな事はない?
そーだね、あとは地獄車くらいか (´_`)
そのサイコキネシスのイメージが強かったんじゃないだろうか。
初代の電気タイプでエスパーの攻撃技使えるのはエレブーだけだし。
99カップでコイルやビリリダマを使うやついる?
やっぱ電気はライチュウとエレブーの二極化かな
まあわざわざ使う奴はいないだろうな
98カップでは影薄く99カップでは使用不可のレアコイル
カワイソス(´・ω・`)
>>538 金や銀だったら石つぶてと赤いギャラドス用意して虫取り技をやり石つぶてを進化させれば色違いのゴローンが手に入る。
どうしても欲しかったらそれをやればいい。
それから裏ジムリーダーの四天王を撃破すれば表と同じように技を思い出させてくれるのか?
>>553 可能
まあわざわざ裏でやる必要はないけど
そんなことよりLV5のてつまるゲットしたぜ
LV5のセザンヌ、つんつん、べたぼうを手に入れる準備も完了
ゴローニャ、レアコイル、フシギバナ辺りはあまり使われたわけでもないのに禁止されててちと可哀想だった。
ラッキー ラッタ オニドリル コイル レアコイル♪
ここのフレーズからわかる通り
コイルとレアコイルは虐げられてます
なんか妙に語呂が悪いし…
。・゚・(ノД`)・゚・。
何がピカチュウライチュウだ、何がサンダースだ、
何がエレブーだ、何がビリリダママルマインだ
お前ら全員レアコイル使いの俺に謝ってください。
確かになぁ、初代ではゲットできるのは無人発電所で
後半すぎるし特殊はまぁ高いが遅くて中途半端だし
ピカチュウバージョンでは早いうちからゲットできるけど
ピカチュウが居るからイラネって感じだし
でもな…金銀水晶では“はがね”が追加されたんだよ。
防御高い、攻撃技ほとんど半減でウマー
高いとくこうを生かして あまごい→かみなりorロックオン→でんじほう
性別不明だからメロメロは効果が無い
水晶ではトライアタックを覚える
初代で信じて育てていてちょっと救われた気分だったよ。
じしん、どろかけ、マグニチュードは忘れてくれ。
>>555 シャワーズとカビゴンとフシギバナ忘れちゃ駄目ー!
559 :
558:2005/11/30(水) 17:39:47 ID:???
もうフシギバナって書いてあったよ、すみません
水封じすらマトモに出来ないレアコは帰っていいです
サブウエポンも関係無い、波乗りで普通に落ちる
防御は普通に低いし、格闘なり地面なりで1.2撃で落ちるし
雷で同レベルカビ乱数三発は驚嘆に値するが、それだけの話
雷外して地震なり文字なりで返り討ちが関の山
電気を音捨て身で封じる位しか使い道ないし
それでも使うけどな('A`)
>>558 カビゴンは普通に使えると思うが
あとカワイソスなのはスリーパーぐらいかな
でんじは→ずつきが使えるだけマシ
やっぱ金銀が一番おもすれーな
荒削りな進化だからね。
GBAはある意味無難方向に振れてしまった。
切り裂く等急所に当たりやすい攻撃が弱体化したのは
99カップでペルシアンが97 98のケンタロス以上の圧倒的大活躍をしたからに違いない
そのお陰でカイロス様は手痛いダメージだな
旧切り裂くは確かに大ダメージが見込めるが、逆にいえばそれ以上のダメージは与えられないんだよな
当たりにくいとか自分もダメージ受けるとかのペナルティが無いわざとしては
一番強いんじゃないか?
破壊光線とたいして威力変わんねえしな
まあ破壊光線が急所にあたれば別だが
剣の舞は無効だけど、リフレクターとかを突破出来るし
何気にPPも多いしな
はっぱカッターはそのままにしてほしかった
tu-ka命中100威力95のくさわざが何故無いのかと(ry
リーフブレードで我慢しろということらしいな
金銀は諦めろ
金銀で草技はあまり需要無いけどな
日本晴れ→ソーラービームも使い勝手悪いしな
使ったのはヘルガーくらいかな
でもぶっちゃけ吠えりゃいい話だし('A`)
ヘルガー能力に難あるしな
特に防御
初代仕様だったらエアロブラストかなり強力なのにな
つーか反則だな
ぶっちゃけルビサファ仕様のミュウツーってどうなん?
やっぱ若干の脆さが気になる?
ウルトラカップに当たるものが無いから、使おうと思ったことすらないな。
583 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/03(土) 00:22:13 ID:wNAfGz7j
ポケスタ2の裏Lv15~20でレンタルだけで挑戦してるだが、Lv20のオニドリル使いに全く勝てね。
何かオススメメンツいないですかね
裏とかレンタルじゃあキツくね?
つか裏のCPUとかそこらの消防じゃあ勝てないくらい強い時がある
イエローカップか・・・・
俺は金銀から持ってきた三色フーディンと
身代わりドククラゲ使ってたな。
ドクちゃんテラツヨス
逆にイエローカップは自分でポケモン連れてくると楽すぎて困る
俺のLv20ナッシーtue-、でも金銀での弱体化に涙
ドククラゲはみずタイプ一のとくしゅがもったいよな
ポケスタ2のCPUはポケスタ3作で一番賢い気がする
特に98カップ裏をやってるとそれを感じる
ただ先を読めないだけで意味不明な行動をすることもあるが
もしかしたら相手の能力値の高さもポケスタ2はトップクラスかもな。
…HPだけで判断できるもんではないかもしれんが。
裏のウルトラカップマスターボールのギャンブラーはすばやさがMAXだったと記憶している
豚斬すんません
ポケスタ金銀で、ゲームボーイをn倍速でプレイするのって
クリア済みカセットじゃないとダメでしたっけ?
>>590 金銀クリスタルなら殿堂入りしておく必要がある
メロメロ→頭突きで友達なくしました
>>588 2も3も裏はかなり能力値が高い。
最後の赤髪のライバルが使ってくる伝説3匹は
全能力値MAXのような気がするんだが、(少なくともHPはMAX)
暇な人誰か調べて味噌。
>>593 それチャレンジカップでロケット団♀によくやられました('A`)
「ミュウツーをたおせ」と「ライバルをたおせ」の裏は全能力MAX
これはわりと有名だと思う
裏ミュウツーの
ドわすれ→サイコキネシス で全滅した事がある
裏ライバルもミュウツー ルギア ホウオウの全能力MAXウザス
ミュウツーは楽に倒せる方法あるが
それでも自分のミュウツーで倒そうとしてしまうのがサガ
チキンな俺は攻略本をまるパクリしてまひ→一撃必殺
まひ→自爆大爆発 も手っ取り早くて好き。
まあ、ディグダやトサキントに沈められるミュウツーが醍醐味ってのはわかる。
活躍のあとの「全てのポケモンを仲間にした」ってのは、
一度でも仲間にしていればいいって事?
それとも、今は手元にいない進化前も捕まえ直さないと駄目?
ダンジョンスレへの誤爆。すまん
って言うか裏ミュウツーは雑魚です。ポリゴンやメタモンで倒せます。仲間にして、有効活用出来れば強い。CPUが使えば雑魚。
とマジレスしてみるテスト
いくらミュウツーとは言え6対1の超絶ハンデがあるのに
一撃や自爆を連射するのはどうかとッ!
そうでもしないと苦戦するんだよな…たかが1匹に。
シナリオで使ってたメンバーで挑むと、絶望的な力の差を感じるられるのが堪らなかった。
606 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/07(水) 22:37:10 ID:r22jADUD
裏ウルトラクリアできねorz
ペルシアン:きりさく 10万ボルト バブル光線 シャドーボール
ソーナンス
カイリュー:ずつき 火炎放射 電磁波 眠る
サンダース:10万ボルト かみつく めざぱ(水) 電磁波
スターミー:なみのり サイコ 冷凍 小さくなる
ゲンガー :ギガドレイン 10万 大爆発 妖しい光
アドバイスキボン ポケモンは下手なんだよ・・糞とかいわないでね
>>606 切り裂くは急所の確率低いから頭突きとか捨て身の方がいい。
スターミーは小さくなるより自己再生の方がいいと思う。
育て直すの面倒だったら十万でも。
あとサンダースに噛みつくは微妙じゃない?
メロメロとかリフレクターでもいれてみたら。
カイリューとゲンガーはわからん
俺は麻痺させた後メタモンで倒したな。
>>606 俺もちょっと補足。
色々な属性の技が入ってるが、無理に弱点を突く必要が無いポケモンが多い。
ペルシアンのバブル光線は使い道が無い(はず)
スターミーはサイコかなみのりを外して10万ボルト(そっちの方が弱点を突きやすく、結果的に威力大)
ゲンガーは道連れを覚えて、最低1人、あわよくば2人倒せるコマにすればいいと思った。
そういやファミ通の投稿でコラッタLV2で裏ライバル倒したのがあったな
>>610 609じゃないけど、確か、せんせいのツメ+いばる+みがわり+いかりのまえば、だったと思う。
レベル5なら納得。まあそれでもすごいけど
Lv2だか3だかのやつは、レッドをイシツブテで撃破ってやつだっけ。
分身身代わり後にまるころ。
615 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/09(金) 21:08:24 ID:i3Gw4mTQ
ポケスタ金銀で倍速でど〜やるんですか??殿堂入りはしたんですけど…すいません。詳しく教えてください。
>>615 ひたすらクリアしてけば出来るようになるよ。
617 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/09(金) 21:30:36 ID:i3Gw4mTQ
もう少し詳しく教えてもらえませんか?
618 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/09(金) 21:48:35 ID:i3Gw4mTQ
少し前のレスも読めないのか
チラシの裏
ウルトラカップにて
相手の2匹目はソーナンス
こんなこともあろうかとじわれダグトリオに交代だ!
じわれ8回とも外れた( Д )
ソーナンスには毒を使うなぁ
毒でじわじわ減らしてる間こちらは能力アップか回復しまくるか
悪で特殊かゴーストで物理でもおk
チャレンジカップはハイパーとマスターどっちがつらい?
当然チャレンジカップは裏の話だと思って話を進める
自分はハイパーで二十数回かかったけど、マスターは数回であっさりクリアできた。
精神的には相手がポリ2やらキングドラやら使ってくるマスターの方が辛いけど
ハイパーは4戦目のまひ狙いと6戦目のいばる狙い
マスターは何戦目か忘れたけど教師のかけぶんしん→バトンタッチ
ここら辺が安定しないんじゃないかな。俺もハイパーの方が辛かった
高確率でランターンが出てくるし電磁波かけてくるし
ハイドロポンプorたきのぼりは持ってるし電気技もあった希ガス
おまけにタイプからして攻めにくいから困る困る
救いなのはランターンを殆ど先発で出してくるってことだけど
ど う し ろ と って状況が多かった
昔、チャレンジ裏モンスターで釣り人にボコボコにされた俺が来ましたよ。
結局かみなり持ちのメリープより
「メロメロ」「まもる」「じしん」「ヘドロばくだん」+どくバリ持ちのアーボに助けられる形に。
>>625 10回もかからなかったが思いっきりわかる。クリア時もその四戦目でランターンのおらん状況だった。
六戦目はサンドパンのじしんで全滅させれた。
あと七戦目は多属性持ちの可能性があるノーマル天国なので精神衛生上宜しくない戦いを強いられる。
金銀スタジアム、クリスタル、64の後ろにつけるやつ、で
どのくらいで買えるかな?500 1500 500 くらい?
ようやく表チャレンジハイパークリア!!最後こっちに2対以上残ってれば自爆系でとどめさしても良いんだっけ?
万一のことがあったら怖いからマタドガスのヘドロ攻撃でいたぶったけど
ちょっwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何十パーセントオフだよ
お一人様一つで十分だよ
…(つД`) いいソフトなのになぁ
チャレンジ表マスターの4戦目のやつ強杉こいつに勝った時はコンティニユー0になってしまった
>>629,632
そんな値段で販売するくらいならくれと言いたい
俺の場合、N64を手に入れるところから始めないととダメだけどwwwwwww
ポケモンスタジアム金銀が、本日発売5年になりました。
5年目でようやく裏を出したやってない時期が含めてだが。
金銀を2倍速でやると白黒になるがこれは仕様??
仕様。3倍速でやるとセピア色から完全にモノクロになる。
戦いを極めた者が最後に目指したものは色褪せた世界だった。
トップをねらえ!の最後みたいでいいじゃん>白黒
トップをねらえを出した意図が分からない。
オクルたんがなみピカぬいぐるみ当てて大喜びしてる
「キャーッ! やったです! なみピカぬいぐるみです! ゆめみてる みたいです!」
だってさ
よかったな。も前も祝ってやれ(つД`)ノシ
カップの中で(表でも裏でも)一番簡単だと思ったの何だ?
俺はウルトラが一番楽だと思う
買ったその日にクリアできるチャレンジ
…ごめんなさい。
根気と運さえあればクリアできそうだもんな。
N64持ってないのにポケスタ金銀とGBパック買っちまったwwwwwww
ま、ロクヨンなら確実に近くの友達が持っているはずだから、
自分のロクヨンを手に入れるまで、やらせてもらえばいいんじゃね?
俺なんか、ろくなゲームも持っていないのにロクヨン持っているくらいだからな。
>>646 いくらくらいかかった?金銀クリスタルは持ってるのか?
>>648 アマゾンなら一部のロクヨンソフトが2000円以下 (小売)
ポケスタ金銀、箱説明無しだったら300円で売ってたw
あと、いくらか覚えてないが
何故か箱説明付きのポケスタ金銀より箱説明付きポケスタ2の方が高かったw
金銀売れなかったんだな(´・ω・`)
>>651 売れたんだよ。ポケスタ1の130万本に次いで110万本売れた。
(時オカが140万本だといえば多さがわかるかな)
ただ、それ以上に出荷数がバカみたく多かったので速攻で値崩れした。
年明け直後に新品で半額とかありえねえ。
653 :
646:2005/12/17(土) 21:29:13 ID:???
>>648 ポケスタ金銀が近所のゲーム屋で180円。
GBパックがブックオフで105円。
持ってるポケモンは緑と金。
金は電池を取り替えたばっかりだけど緑がどっか行ったwww
>>653 電池交換って任天堂に送るやつでしょ?まだ受け付けてるのか?
ポケスタ金銀の研究所のパソコンを開いた時の背景のモンスターボールの中に,ビリリダマがいるということにさっき気付いた。
自慢になるんだけど,さっきラッキーナンバーでマスターボールGETした。1等,1等。
ラッキーナンバーとポケスタは関係ないけどな
658 :
646:2005/12/18(日) 15:57:07 ID:???
ドーブル
キノコの胞子
蜘蛛の巣
ロックオン
角ドリル
に高速移動影分身してバトンタッチ
つ ムウマ
ドーブルにきのこのほうしとみねうちを覚えさせたいんだけど
どうやって覚えさせればいいの?
野生のドーブルにスケッチさせて、それを自分のでスケッチ
地震対策に飛行タイプが欲しくて
ドリル嘴覚えたネイティオ育ててみたんだが
こいつあんまり使えね。パラ全体的に低い
妖しい光とかギガドレイン覚えられるから
結構使えると思ったんだけどな
まぁ避けたところで岩雪崩が降ってくるし飛行タイプ自体弱点突かれやすいからね
おいおまいら!今すぐナッシーを眠らせてみろwwww
何かどっかでみた顔になるwwwwwww
違う
違う
オダームド
織田無道=ぼうず=チンネン
676 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/22(木) 22:50:48 ID:HXwNcBnt
677 :
672:2005/12/22(木) 23:53:05 ID:???
違う
スタジアム金銀とGBパックを合計380円で買ってきたぜ
>>679 よかったな。これでクリスマスはポケモン三昧だな(・∀・)
肝心の64が(ry
「コネクタ部分が異常です」
粘る事数回。
「セーブできませんでした。電源をいれたままGBカードリッヂを接続しなおしてください」
やってみる
「読み込めません。またはデータが変わってしまいました」
○| ̄|_
OTL
orz
>>682 オイ!まだカードリッジ抜いて差し込んだらセーブできるんだぞ!
いやいや、指示に従って
抜く→差し込む をやって「読み込めませんでした〜」
が出たんですよ…
一回電源入れなおしたら普通に出来てデータは生きてたけど。
なんでこんなにコネクタが死にやすいんだろう?
クリーナー使えば?
今も昔もそうなんだがフーディンとかスターミーとかまず攻撃いらないポケモンでも
タウリン与える俺ガイル
混乱のダメージが大きくなるから無駄というか損してるぞ
今ニンテンドウカップ裏マスターのファイナルで中断してあるんだけど
「これに気をつけろ」みたいなアドバイスがあればお願いします。
>>689 注意点挙げればキリがない。そこまで進んだ力と経験で立ち向かうのみ。
実際全員Lv50で越えたときもそんな感じだったが…
強いて言うならここらへん。
・セミファイナルに一撃魔(つのドリルギャロップ)出没
・ふといホネ+ガラガラが出現。弱点突かれたら努力値最大のサイドンクラスとかでなきゃ耐えられん
・ラストはカビゴンかカイリューがエース。あと、何気にじめん技が(だけきに弱いカビゴンにもある意味)有効
>>690 裏マスターのファイナルといっているのに
なぜセミファイナルのアドバイスをするのか。
ファイナルまで行けたなら普通にやれば勝てるって
ばあちゃんが言ってたよ
>>692 お前のばあちゃん独身?
もしよかったら俺に紹介してくれない?
>>689 いばる+起死回生のヘラクロスが鬼、下手にHP残すと死ねる。
腹太鼓カビゴンが鬼。
>>693 もうこの世にいないよ。・゚・(つд`)・゚・。
イーブイがバトンタッチ受け継がないんだが
これはどうゆうことだ?意味ワカンネ
ちゃんとクリスタルでやってるのに。・゚・(ノД`)・゚・。
>>697 あれはレベル技なんで、両親がバトンタッチ持ちじゃないと駄目だ。
>>698 レベル技ということを忘れてたよ。ありがd
ところでこういう場合はメタモンの個体値遺伝は使えないの?
>>699 個体値遺伝って何?クリスタルは関係ないんじゃない?
>>700 メタモンと掛け合わせると防御と特殊の個体値が遺伝すること
俺が聞きたかったのは要するにバトンを覚えて
なおかつ個体値の高いイーブイはどうやったら
手に入るのかなってことです
>>701 まずはバトンをLv5で覚えさせたいイーブイの性別を決める。
♂が欲しければ♀のイーブイをイーブイ×高個体値メタモンで作って、
♀の場合はさきの手順を♂のイーブイに差し替えて行う。
あとは対の性別のイーブイと高個体値メタモン産イーブイを同時に預けてOK、のハズ。
混乱せんよう紙に書きながら進めるのがオススメ。
追記:もちろん、レベルアップでバトンタッチを覚えさせる手間は惜しまないこと。
704 :
700:2005/12/27(火) 18:52:30 ID:???
個体値遺伝なんて金銀水晶の時代にもあったのか。
個体値なんて完全にランダムかと思ってまったく気にしてなかった。
タマゴから孵すとなぜか防御が低くなるなと思ってたんだがこれが関係してたのかも
>>704 そうでなければ、赤ギャラから色違い大量作成なんて出来んよ (´∀`)
>>702 なるほど。バトンイーブイはなかなかめんどくさいんだな
レスdクス。今からイーブイ育てるわ
707 :
700:2005/12/27(火) 19:44:06 ID:???
>>705 そんなこともできるのか
怒りの湖の赤いギャラドスは個体値固定なの?
昔、10万ボルトとクロスチョップの同時遺伝&特殊と防御Fのエレブーを目指したときも大変だった。
その分、いやそれ以上にポケスタ金銀で大活躍したので満足だが。
>>707 どうやら固定らしい。
ちなみに高個体値メタモンを増やすというテクも存在する。やり方は
適当な奴を先頭にして野生のメタモン「A」に遭う
↓
すぐに高個体値メタモン「B」にチェンジ
↓
すぐ適当なポケモン(コイキングとかが最適)にチェンジ
↓
捕まえる
すると、「A」の個体値が「B」の個体値をコピーしたものになっている。
カートリッジを引っ越してIDを変えて量産すれば孵化能率も上がるハズ。
710 :
700:2005/12/27(火) 21:22:19 ID:???
>>709 よくわかんないんだけど、それってバグ技?
だったらボックスに預けてボックスを変える時のセーブ中に消すやり方のが早い
>>710 >>カートリッジを引っ越してIDを変えて量産すれば孵化能率も上がるハズ。
ちゃんと最後まで読もうぜ。
>>710 >>709はちょっとバグとは違うと思う。
ある意味仕様だから。
バグ技っていうのは制作側の“プログラムのミス”により、
予期せぬ事態が起こるものをユーザーがわざと起こして
「ユーザーにとって有益な技」を「バグ技」と称して広まっている。
ミスプログラム故、それにより他にも影響がでる可能性もある。
ただ
>>709などの裏技というものはプログラム自体には全く無問題で、
単純にそのような仕様になっていることを利用し
「ユーザーに有益な技」をつくっている。これを「裏技(小技)」などと呼ぶ。
これはプログラムのミスではなく、制作側の配慮が及ばなかった結果とも言える。
言い換えれば制作者の思考(プログラム)のミス(計算不足)とも言えるかもしれない。
あと
>>710の増殖法は上の説明から考えてしまうと
実はバグ技とはいえなかったりする。・・・あくまで上の説明だと。
質問なんですが、スタジアム2では全ポケモン使えますか?
1だとあまり使えなかったので…
>>713 赤緑青ピカチュウ登場の151匹が全て使える(金銀追加のはダメ)
ちゃんと専用の殿堂台座が151用意されてるぞ、全部埋めろ (´∀`)
台座を埋めなければ使えないということでしょうか?
何らかのカップで優勝すると、その時のメンバーの台座が埋まる。
要は種族別の殿堂入り。全種類のポケモンの台座が埋まる様にガンガレって事。
どうもありがとうございます。
もう一つだけ質問なんですが、攻略本にこのゲームでユンゲラーを進化できると書いてあり、その横に通信で進化はするが技は覚えないって書いてあるんですが、どういう意味ですか?
>>717 ユンゲラーは通信交換の際に進化する。通信進化した際にレベルアップしたときのように
わざを覚えることはない、という意味だろう。
フーディンはユンゲラーと同じレベルで技を覚えられるので安心して育てていい。
>>715 そんなことなく普通に全て使える。カップごとの制限はあるが。
151匹を全て埋める(レンタル使ってもいい。ちなみにニックネーム付けて色が微妙に変わったポケモンを
殿堂入りさせると台座のポケモンも色が微妙に変化する)と
ちょっと変わったポケモンが手に入る。しかも、金銀に送ると役には立たないけどレアな
コレクションアイテムを持ってるぞ。
解りやすくありがとうございます!
でも早くフーディンにした方が強くなりますよね?
通信ケーブルで進化だと技を覚えますか?
>>719 >でも早くフーディンにした方が強くなりますよね?
進化させるタイミングはポケモンの強さには関係ない。
>通信ケーブルで進化だと技を覚えますか?
>>718を読んで理解できてないのか?
やっと全部意味が分かりました!
ありがとうございました
わかってないに1票。
またいろいろ攻められると気分が悪いから
とりあえず分かったフリして逃げた・・・に一票。
つか、この次元のことも分からないようでは
ポケスタクリアの道は遠い。
でも、しつこく何度も聞いてくるよりは賢いな。
>>でも早くフーディンにした方が強くなりますよね?
俺も消防の頃はそう思ってたぞ
719だけど実際ユンゲラーよりフーディンの方が能力上がりやすいんじゃないの?
>>728 ゲーム内の通信交換で低レベルのギャロップだかサイドンだかが手に入ったよね?
あれをやったよ
次スレには、
>>1にDEXの金銀データへリンクを貼るべきだな。
>>729 あんた、ポケダンと混同して考えてるのか? そうとしか思えないんだが。
オレポケダン持ってないよ。
攻略本に進化後の方が能力が高くなりやすいみたいなことが書いてあったからさ
>>734 攻略本を信じたいならフーディンにすればいいじゃん。
別に攻略本を信じたいんじゃなくって、見た目でもやはりフーディンの方が強くなるんじゃないかな?って思ってたの。
だから聞いてみました。
>>734 じゃあその攻略本を見てろよ。
人に意見を聞いておいて
「だけど本にはこう書いてあるよ」なんて
ことを“何度も”いうやつなんかに質問されたくない。
別に変わらねえって言ってんだろ。
だから、もう聞いてないじゃんか。
もう納得したのでオッケーです
741 :
726:2005/12/28(水) 15:05:44 ID:???
チラシの裏って何だ?
面倒だからウィキペディア参照。
ウィキペディアって何だ?
面倒だからグーグル参照。
746 :
730:2005/12/28(水) 16:19:05 ID:???
>>747 ベーグルも知らない田舎者はすっこんでろよwwwwwwwwww
以前ニンテンドウカップ裏マスターの
ファイナルのアドバイスを質問した者です。
怪しい光で混乱した腹太鼓カビゴンは自滅して
あとは弱点をついて勝ちました。
無事にクリアできました。
ありがとうございました。
>>751 オメ。もし残ってるなら他のカップも
このスレ参考にしたりして頑張れ。
めざパ氷イーブイコネ━(゚_゚)━!!
754 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/29(木) 21:28:19 ID:XIj8z1mS
フルドーピング(タウリンとリゾチウムは3個で十分)してから、
アンノーンを780匹(ポケルスなら半分で可)すると、全ての努力値が最大になる。
みんなLv5で経験値も同じだから、自分で数えなくても何匹倒したかがわかる。
756 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/29(木) 22:51:39 ID:XIj8z1mS
>>755 780匹倒すとレベルはなにになりますか?
もしかして780匹倒すまでレベル5のままでいくんですか?(ボックスに預けて経験値を0に戻す。)
あとタマゴで生まれさせて、赤緑バージョンに移して、ドーピングさせてからまた金銀に移してレベルあげするのと、金銀だけでドーピングするのは値は変わりますか?
レベル5ってのはアンノーンのレベルだよ。他のレベルのアンノーンは出現しない。
アンノーンを780匹倒した後にレベルがどれだけ上がるかはポケモンの種類による。
ドーピングにバージョンは影響しない。後、sage推奨。
>>757さん
いや、自分の努力値をあげたいポケモンをレベル5のアンノーンを780匹倒すまで、ずっとレベル5のままで戦わせるのですか?(前述のボックス〜や学習装置などで経験値を分散させて)
あとドーピングの件ありがとうございます。
>>758 リトルで使うならそれも有りだろう。しかし普通はレベルも一緒にageるぞ。
リトルで努力値MAXって相当キツいな
アンノーン二匹倒す→育て屋さん、のループだろ?
考えただけでガクブル
素早さだけで妥協するならコイキングを使うのも手。
>>760努力値って育てやさんから引き取ったらHPとかが上がってるんですか?
>>762 俺も気になるわこれ
昔ミュウツーがレベル100になって、たまにボックスに預けるとHPが1上がってて
そんときはあんまり気にしてなかったけど
最終的にはHP392→HP401ぐらいにまで上がったって事があったけど
これが努力値なんかな・・
>>762 育て屋さんは経験値をリセットするため。
ステータスが上がるのはパソコンに預けたとき
>>763 それが努力値
いや、育て屋でもステータス精算されるでしょ?
そもそも、ポケスタ2以降は、参戦時は強制的に精算された値になったような。
そうだったか?うろ覚えでスマソ
バトルに出したときは努力値が全て計算されたステータスで戦うってことでしょ
>>768ということは数字で見えているのは1だけど実は2だったみたいなかんじですか?
>>769 君の言ってることはよく分からないけどまあ恐らくそういう事だ
例えば「パソコンに預けると101になるけど、現在は100のまま」で参戦させると、
対戦では101と表示され、そのように扱われる。
おそらく、オール999改造とかの対策だと思うけど。
おまいらあけおめ
773 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/01(日) 02:32:41 ID:CLVXjoKO
FFメタモンってなんですか?
金銀で努力値を稼ぐにはどのポケモンを倒すのがいいですか?上のほうでアンノーンを780匹倒すとありますが無難なところでアンノーンでしょうか?
あとアンノーンを倒すとどの努力値が上がるのでしょうか?
自分は赤緑のときはメノクラゲレベル5を倒していました
Lv50以下で使うならアンノーンが一番楽。
何の努力値ったって、この時代は全ての努力値を最大にするのが常識。
育成システムについては、細かい質問を繰り返すよりも↓を熟読したほうが早く理解できる。
ttp://www.pokedex.jp/gsc/growth.html >>773 防御と特殊の個体値がF(最大)のメタモン。特殊個体値は7でも同じ。
金銀では防御が確実に遺伝し、特殊も±8で遺伝するから親に便利。
>>775の上
ありがとうございます。レベル50以上の場合はどうしたらいいでしょう?
レベル50〜55のポケモンとレベル100のポケモンを育てたいのですが
>>776 Lv100のポケモン以外だったらアンノーン狩りをするべき。
そうでないと指定レベルまでに努力値が溜まりきれない。
>>777 Lv100なら、アンノーン狩らなくても経験値稼いでるだけで努力値溜まりきるかな?
相手のゴルダックの穴を掘るをラッキーでカウンターしたらなぜか外れた。砂かけや影分身などはされてはいない。
穴を掘るはカウンターできないのか?なんか納得できん。ポケスタ2で起こった。
何を今さらタウン。
金銀より前は、カウンターはノーマルと格闘タイプしか返せない。
その代わり、ポケスタ1までは破壊光線の反動ターンでも有効だったから、それなりに便利だったんだが。
>>780 知らなかった…じゃあラッキーにカウンター必要ないかな?格闘技なんておおっと一撃でダウンだー!になりそうだし。
ちなみに地球投げは返せる?タイプとしてはたしかノーマルだった気がするけどあの技特殊な印象受ける。
返せる。ちなみに我慢も返せる。ソニックブームも返せると思う。
当時のゲンガーのカウンターは、これらの技を返す事しかできないんだよな。
783 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/03(火) 05:10:23 ID:Ja3ViCFB
ああー!!ウルトラカップ裏の六回戦がかなりムカつくーーーーーーーーーーーーーーーーーー
こんらん→まひって最悪
ストレスたまりまくり
しかもミュウツーはまだレベル70だし
>>783 ウルトラカップ如きで弱音を吐いているようじゃ駄目だ
>>784キツいっす。
相手の攻撃がよく急所にあたります・・
三連続で自分自身を攻撃したりして・・
ゲンガーになにを覚えさせたらいいかわかりません・・サイコキネシス、十万ボルト、ギガドレイン・・と覚えるわざがたくさんある・・
シャドーボールはもしかしたらいらないか?
ゲンガーはフルアタタイプじゃない
道連れくらいはあった方がいいかも
でもcom程度ならフルアタで十分だと思う
はぐれ研究員は神秘の守りとか身代わりあればいいんじゃない?
リトルカップで難しいと思う敵は誰?俺は6回戦と8回戦で1度撃破された
初めてやったときは、めざパ使いの塾帰りに苦戦した。
どのカップにも言えることだが、メロメロ使いは苦戦する。
791 :
788:2006/01/04(水) 10:02:05 ID:???
>>789 そうなのか?苦戦したところ意外はほぼ無傷で倒したけど
>>791 苦戦というか、裏をかかれて痛い目にあったというか。
CPがめざパを使うなんて考えもしなかった。
ピチューが氷、ロコンが草といいとこついてくるからね
メロメロ使いには性別不明のポケモン出せば余裕。
ニンテンドウカップだとスターミーか伝説系、
リトルだとヒトデマンかビリリダマ。
ウルトラだとミュウツーとサポートメンバーで完璧。
具体的には格闘タイプとかかな?
いまから裏任天堂カップケンタロス一匹で挑んでくる
無理でした
>>797 決してあきらめるな
自分の感覚を信じろ
何戦目か忘れたけど滅びの歌使いがいるから無理っぽいと思った
ケンタロスはほえる使えなかったような
滅びの歌って身代わりで回避できたっけ?
ケンタロスから話続いてたか
いっそ地割れや角ドリルに賭けてみるとか
なんでペッピーだかジェームスだかファルコだかがこのスレにいるんだよw
807 :
797:2006/01/05(木) 17:59:29 ID:???
みんなレスサンキュ。ほえるは覚えられなかった。
地割れを覚えさせてみるわ
ケンタロスだけでクリアしたぜ(・∀・)
滅びの歌使いは地割れでなんとかクリア。
辛かったのが太い骨ガラガラ。ガチでやり合ったら普通に負けた。
それ以外はのし掛かり→麻痺→体が痺れて動けない→(゚д゚)ウマーが多かった。
ケンタロスLv55@はっかの実
のし掛かり 地震 地割れ 眠る
全体的にかなり運が良かったかも。とにかくのし掛かりがテラツヨスだった。
809 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/05(木) 21:59:30 ID:deFp/mMG
>>808 エアームドでたら撃沈しそうな型だな。
じわれよりかはつのドリルオススメ。
810 :
809:2006/01/05(木) 22:00:37 ID:???
ぁぅ、ageてしもたorz
めざパ格闘ヘラを狙ってたら炎が出てきたんだが
ぶっちゃけどうよ
おもしろいだけ。
ごめん、地震があったなorz
地割れを入れたのは滅びの歌ムウマ対策だからな
角ドリルじゃちょっと無理だった
スタジアム金銀を入手したから、さっそくウルトラカップやってみた
バンギラスがなかなか使い易くてよかった
防御も特防も高いから格闘以外はあんまり恐くないね
表ウルトラしかまだやってないが、2よりも簡単になってないか?
裏で急に難しくなるのかな?
金銀発売から1年しか経ってないし、ポケモンも増えてバランス取りも大変だったろうから、
ポケスタ2のゲームバランスにはかなわないね。
ポケスタ2って、そういえば赤緑発売から3年以上も経ってるんだよな。
途中で大会も何度かあったし、バランスが練られるのは当然か。
まぁポケスタ2のウルトラは級別になってるし
でもド忘れミュウツー使うと(ry
ま、ウルトラにしろジム城にしろ、ミュウツーとかは使わない前提のゲームバランスだろうけどね。
金銀水晶の表ワタル戦なんだがスターミー以外に先発で安定するポケモンはあるだろうか
ソーナンスとか
>>820 カメックスとかオススメ。
れいとうビームやリフレクター(要・前作)もあると便利かも。
レスサンクス。
やっぱり一騎当千なポケモンはいないか
特典目当てでやってるだがワタルだけ1匹で倒せなくて悶々としていた
824 :
646:2006/01/06(金) 23:05:57 ID:???
N64買ったがポケスタ金銀おもしれえ
827 :
646:2006/01/07(土) 12:16:07 ID:???
>>825 買ったと言うよりも買えたと言った方が正しい。
>>826 田舎だからな。近所に売ってる店がなかったんだよ。
ストライクの♂♀を育て屋に預けたのに、元気いっぱいとかいわれた。
どうしたら卵を産んでくれるんだ?
せっかくリトルのために技を厳選したのに。。。
>>828 預けてすぐには卵は産まれない。
産むまでひたすら移動。
>>829元気いっぱいだったら、卵産んでくれないんじゃないか?
♂も♀も防御と特殊の個体値がFとFor8だから
詳しくは攻略サイト参照されたし
>>830 卵が産まれないのは「興味がない」だけだと思ってたよ。
元気いっぱいでも産まれる確率ゼロなんだな。
>>831dクス
別の牝ストライクみつけるとするか。
でももう虫取りしたから火曜日まで待たなければ。。。
>>833 DFメタモン捕まえてめざパ虫狙うのも手だぞ(・∀・)
>>834DFメタモンの数値キボン
携帯だからポケデックスの数値計算ができない
あと目指パってなんですか?
836 :
834:2006/01/07(土) 13:32:52 ID:???
>>835 スマソ 俺も携帯なんだ
めざパは目覚めるパワーのことだよ
>>836ありがとうございます。めざパで虫とは狙ってできるものですか?
狙えんこともないとは思うがな。
攻撃と防御の個体値次第だったと思うから面倒。
何かめざパって固体値調べなきゃいけないところが激しく面倒くさいイメージがあるのだが
みんなは平気でそんなのやってるのか
防御は必ず遺伝、特殊は1/2で遺伝(生まれた時点でわかる)。
素早さも最大値を狙うなら、ほとんどの場合はLv10でわかる。
あとは攻撃を調べればいいだけ。これも最大値を狙うなら10でわかるしな。
Lv50の伝説の鳥は、捕まえた時点で個体値がわかる。
狙っためざパだすのは1/4くらいの確率だからな
個体値タカスキタ━(゚∀゚)━!!→めざパ調べる→orz
俺はいつもこの繰り返しw
いまだに高個体値めざパ氷イーブイが来ねぇ…
>>839 ポケモン一匹犠牲にしてそいつの個体値になる裏技とかも使ってる奴いるんじゃね?
初代なら自由に個体値いじれるからな、それはあるかもしれん
まぁ流石に対人戦で個体値いじったポケモンは使えないけど
>>816 伝説ポケが少し出てくるだけだから自分のメインメンバーぶつけたらあっさり。苦い木の実と奇跡の実装備推奨
めざパはリトルカップで技スペ余ったから入れたな
ちなみに
ヒトカゲ→草
チコリータ→虫
チョンチー→竜
ワンリキー→E
実際使わなかったけどね
ストライクに卵技で高速移動覚えさせるのはムリなのか?
♂ストの技をバトンタッチ、高速移動、剣の舞にしてメタモンと預けたのに、バトンしか受け継いでなかった。。。
誰かストに高速移動覚えさせることに成功したヤシいる?
ストライクの高速移動は「タマゴ技」じゃないが。
自己解決しますた。
そーいやポケスタ1で「にしきの」って名前のスターミーがいたな
狙いすぎだろw
そいつのフーディンは伝説のテレポート使い
フーディンもなんか変な名前だったような
人名っぽい名前だった様な
ケンタロスは「キま」だっけ
そして俺のヘラクロスはテラワロス…は可哀想なんでテラクロス
東北B たかはし じゅん
たまい(フーディン)
にしきの(スターミー)
キま(ケンタロス)
ハニまる(フリーザー)
まさこ(ルージュラ)
サンダースはニックネーム無し
それよりも北陸のとおるが一番インパクトあった
こいつだけ名字無しだからかえって目立つ
しかもネット上には普通にフルネーム載ってたりするから
何のために伏せてあるか分からないし
普通はニックネームつけるよな。
856 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/08(日) 20:46:07 ID:iWANDsdD
つけないと、逝け!犬とか逝け!牛とか言ってるのと同じだからな。
みんなニックネームつけてるのか?俺って愛がないんだな…
めざパ虫ストライクに「むし」って名前つけたことならあるけど
高速、分身、剣舞、バトンのストライク→骨カラカラでファイナル、まで来たけど・・・
ヤドンテラ強ス
せっかくメロメロ使いを倒したと言うのに・・・
>>856 その表現はあんまりだろ。
せめて
「行け!秋田犬!」「がんばれ!飛騨牛」とかだろ。
秘伝覚えさせただけで一切戦闘とかしてないポケモンには「いあなみ」とか
そんな感じの名前付けてるけど、それだけだなぁ。
漏れはアンノーン26だけ、形状判別で付けた。
アンノーン図鑑に載ってた「アングリィ」とか「インクリス」とかをそのまんま。
>>861 英語の発音そのままで「エータロウ」とか付けてる漏れって馬鹿ですかねぇ?
波乗りピカチュウって1〜30のほうじゃないと作れない?
ぐぐっても「マスターボールカップ」という言葉ばかり出るけど50〜55のほうにマスターボールカップとかないよね?
>>863 50〜55でも出来る
しかし相手によっては難易度が半端じゃなくなるぞ
実質2対3の戦いになるし
ピカチュウLv55にしてエースに汁
ピカチュウLv55最大値
HP 154
こうげき 116
ぼうぎょ 89
すばやさ 155
とくしゅ 111
スターミーのサイキネで沈むかな?
ピカチュウとドーピングオンリー自爆カビゴンと個体値努力値こだわりナッシー
だけでよくマスターボール勝ち抜けたもんだとしみじみ。
一回ピカチュウとナッシーがへばって
ゲンガーVS頭突き、自爆、眠る、ど忘れカビゴン
になって泣く泣くリセットしたことあるからなぁ…
チラシの裏スマソ
流れ豚切り悪いんだけど
>>842の技って虫取り大会使うやつ?
871 :
842:2006/01/09(月) 19:24:40 ID:???
そのつもりで言った。
裏リトルカップをやっとクリアしたわけだが。
873 :
646:2006/01/09(月) 20:40:57 ID:???
ポケスタ金銀のデータが消えた件
よくある件
おれのやつはセーブがされない件
ポケスタ金銀は昔、進行状況だけが消えたことがあった
64内のポケモンや道具が無事で良かった
俺だったら進行状況消えただけでブチ切れて半月はスイッチ入れたくなくなるな
俺のもついさっき消えた。
やる気なくした。
上書きするなよ!
もう一度電源つけなおしたら復活することがあるから
ポケスタの電池を取り替えてやればいいかもしれないな。
有償にて、任天堂に電池交換頼めるでしょ。
自分でやれば交換する電池代だけ
>>879 それは接触不良が原因の場合だな。
おれの場合なんてセーブがされないから・・・
ただ、後に凄く安く金銀が手に入ったので
セーブ不可のROMをふしぎなおくりもの専用として利用してる。
すぐにデータが消えるからオクルが全部別人扱いで
一日の限度の5回までやり放題。
ポケスタでセーブが電池式なのは1だけだよ。2はflash、金銀はEEP。
だからセーブ不可なのは電池切れでない何らかの異状による物。
それにしてもデータが消えた人がえらく多くて怖いな。原因は接触不良?
てことはポケスタ1もいつかはお亡くなりになるのか…
やべえ、任天堂配布の純正ミュウをポケスタ1に入れてた。
すぐ2か金銀に移動しないと。
ポケスタ1はバグ技で間違って作ってしまった道具などの削除に使えるぞ。
やり方?
とりあえず、いらないポケモンでも道具でも何でもいいから預けて、セーブデータをクリアするんだ。
>>887 それって常識じゃね?
その手の技にお世話になってる人にとっては。
1、2、金銀の中だったら、データ消えても特に困らないのはやっぱり1だな
進行状況もすぐ復帰できるし
大体1にポケモンを保存したことがまったくない
道具に至っては2にも預けたこと無い(ポケスタ金銀出る前も)
>>890 ちなみにポケスタ 1 ・ 2 ではできなかった道具の交換も、
ポケスタ金銀なら可能になったね。
ちなみにって…みんな知ってるだろ
こうげき0すばやさFのカビゴンがでたorz
第1回大会の覇者は
>>854の吹雪使いだったっけ?
>>894 違うな。Lv55ぎゅうた使いの1人にして唯一マルマインとガルーラを参戦させた
「とおる」という男。
とおるワロスw
GBAの方は個体値やら努力値やらがややこしいのでこっちに帰って来ました。
シンプルな方がおもすれー。
このゲーム1回データが全部ぶっ飛んだんだけど、
研究所のポケモンだけは何故か残ってたな。何でだろ。
>>898 金銀?だったらメタモンにコピーさせた奴も残ってるだろ。
そっか、97年の優勝者は「とおる」だったのか。
あのトレーナー達も当時12歳だったとすれば既に成人してるような年齢だな…。
未だに現役なのは某紅一点くらい?
おれさまキター
あの頃に戻りたい…
未来への希望から逃げちゃ駄目だ!
金銀になって一番化けたポケモンってなんだろうな
漏れはカビゴンだとオモ
カイリキーに決まってんだろ
カイリキーはそこまで化けてもないような
おまいら「か行」が好きだなw
ベトベトンとマタドガスは個人的に出世魚。
ポケスタで不正技持っててもフリーズせず使えるって開発スタッフは不正が出るのを前提に作っていたのかな?
>>912 通常では覚えない技を持ったポケモンを公式で配布とかしてたし
ドーブルのバトンタッチみたいに制作者も気が付かないこともあるから
グラフィック用意しといて赤文字での警告表示にとどめてるんじゃね
>>912 「ものまね」や「ゆびをふる」があるからじゃないか?
金銀ポケの場合は分からんが、初代ポケの場合はこれで説明がつくと思う
915 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 18:03:10 ID:ImdlAWk8
近くのゲーム屋で初代ポケスタが30円で売ってたよ。
もしかして買い取りだと1円とかかな。
チャレンジカップで、なんかピンクっぽいグライガーが出たと思ったら、色違いだった。
でも、技がしょぼいからリセットした。。。
パルシェン元々微妙だったのにさらに雑魚化
919 :
915:2006/01/15(日) 19:55:28 ID:ImdlAWk8
>>917 それで買ったんだが、よく考えたら金銀スタジアムあるし、中身もショボイし、
今更初代ポケスタなんてもっててもしょうがないから、
もういらねえからこのままゴミ箱に捨てようかと思う。
30円の糞ゲーのために部屋の場所取りたくねえし。
欲しかったら君にあげよう。
波ピカ量産という機能があるじゃないか
>>919 いつかプレミアついたりするかもしれないから
大事にとっとけ。
・・・200年ぐらい。
ポケスタ1はなみのりピカチュウ量産機能と
97カップの地区代表のデータと戦えるぐらいしかいいところが無いな…
ポケスタ2の実況は聞いてるだけで腹が立つのは俺だけか
俺はいつも解説オフでやってる。 その方がどこか戦略ゲーっぽくて面白い
俺はポケスタ1でポケモンが倒れたときの実況が聞き取れない
「ここでポケモンを〜」ってなんて言ってるかわからん
>>925 金銀の実況に聞きなれた後に2をするとあからさまに棒読みチックで腹が立つ
おれは金銀水晶より2の方がいいな
金銀水晶
「ここで地割れ攻撃」
「よーし、入ったー」
2
「あーっと地割れ攻撃だぁー!」
「いーちげきひっさーつ!」
「あぁっとダウンだぁー!」
金銀水晶はなんか抜けてる2は魂がこもってる感じ
2の実況で何がムカツクって
長考すると指示を催促される「どうしたトレーナー!」
反動で死ぬと馬鹿にされる「あぁーっと!何をやっている!ダウンだぁー!」
自爆も馬鹿にされたような…
あと何も実況のせいじゃないが
例えばパルシェンに火炎放射で大ダメージ入ると「相性の悪さをものともしません!」
やっぱり対戦の面白さでは金銀が一番だな。
マイナーなポケモンでも策と戦術でメジャーなポケモンに勝てるところが。
それに比べて宝石は、マイナーなポケモンがメタグロスみたいな
メジャーなポケモンに勝つことは殆ど無いからツマンナイ。
>>929 >例えばパルシェンに火炎放射で大ダメージ入ると「相性の悪さをものともしません!」
まあ、速攻重視の旧作と持久重視の金銀では
大ダメージの度合いとか結構違うからな・・・・・
>長考すると指示を催促される「どうしたトレーナー!」
これはシリーズを通してそうだね
せかされるようで困る
>反動で死ぬと馬鹿にされる「あぁーっと!何をやっている!ダウンだぁー!」
これは金銀でもあったと思うが…
結論:実況テラウザス
でもコロシアムとかやってると実況が恋しくなる
しかし98カップ裏の2回戦以降の7人の中で優勝者の花本が能力値的に最弱なのにはワロタ
>>935 攻略本にステータスの詳細が載っていたけど
やつだけだんとつで低いな
裏チャレンジハイパーファイナルで撃沈。。
せっかくイタコを倒したというのに・・・
1週間くらい冬眠してきます
ってか、混乱自分に攻撃しすぎ&メロメロテラ強す
チャレンジハイパーはポケモンのチョイスが渋い。
そこがまた燃える原動力であり鬱になるところ…
漏れは地味にサワムラーに助けられたな
ポケスタ金銀そのままにして便所いったら、実況のおっさんに
「どうしたトレーナー?!」とか
「トレーナーからの指示が全くありません」とか言われた。
地味に腹が立った。
頭突きで攻撃したら「いっぱぁーつ!」って言ってくれるのは好きだけど。
>>935 あんなんでどうやって勝ったんだろうな?
遊戯王的展開の連発か
>>941 当時をまったく知らんがそれが一番ありうる気が。
…昔は急所率も高かったし。
やたら能力高いのがいたけどどうも途中で破れたようだな
やっぱ重要な能力は素早さ位で後は多少低くてもいいのか
>>943実際、1ターンでHP半分にする場合も、ギリギリに残す場合も、相手を倒すには2ターン必要だからな。
945 :
名無しのトレーナー:2006/01/17(火) 21:34:10 ID:ZxO1kw2A
やっぱ大爆発連発しょ?(と言っても2発までしか連発できない。
しかし大爆発連発で単調になってしまうのは考えものだな
ゴースト一匹入れればいいものの・・しかも金銀以降威力倍になってるしな
倍じゃないよ。
赤緑時代が170で(ポケスタ2の表示は間違い)、金銀以降が250。
防御を半減して計算する(実質威力2倍)のはいつの時代も同じ。
>>防御を半減して計算
これはどういうことでつか?(´・ω・`)
2進法でシステム上256以上の数字を扱えない?とかよくわからんがまぁシステムの都合で、威力500にするのは無理だった
だから相手の防御半分にして威力250で解決。
ポケモンのダメ計算式はほとんど掛け算だからこれでちょうど釣り合ってる。
蛇足だけど、カイリューのはかいこうせんは有名だけど攻撃力300のノーマルのはかいのがよっぽど強い
ノーマルなら225じゃないの?まさか大爆発同様に補正みたいのがかかるの?
>>950 攻撃力300のノーマルのはかい
↓分かりやすく書くと
攻撃力300のノーマルタイプのポケモンが撃つはかい
カイリュー100(攻撃364)がアーボック100(防御236)に破壊光線を撃つと166〜196のダメージ
カビゴン100(攻撃316)がアーボック100(防御236)に破壊光線を撃つと217〜255のダメージ
乱数最高の場合のカイリューより乱数最低の場合のカビゴンのほうが威力が高いことが分かる。
タイプ一致の方が強いってことか
タイプ一致すると威力1.5倍補正
基本だぜ覚えt家
955 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/18(水) 22:52:35 ID:jpyFKOl6
ピンクのorみずたまリボンを持たせるとさらに1.5倍だぜ
ジョバンニ先生のポケモン講座やりなおしだ!
RS〜の話に変わるけど心の雫ってポケスタだとウルトラカップみたいのでも使えんのか?
そもそもポケスタってあったっけか
それはスレ違いだからコロシアムのスレでやりなはれ
>>958 こころのしずくとナゾのみは持たせられない(持たせても効果なし)
961 :
958:2006/01/18(水) 23:32:51 ID:???
正直すまんかった
962 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/19(木) 02:38:13 ID:MSGKLbKz
鯖復活あげ
ダグは使用率高い割にステ低すぎて使えないみたいな事をよく言われるが、どうなんだろ。
とりあえずメンバーに入れてはいるんだけど、活躍具合いが微妙・・・。
どうでもいいけど、リフレク貫通、一撃持ちで素早さトップクラスって長所だけ書くと強そうに見えるな
個人的裏チャレンジハイパー攻略(イタコまで)
1;キャンプ:水が有利。ヌオーが出た時は草にかえるといい。
2;ロケット:レアコOR毒タイプがいれば毒々は怖くない。ガンガレ
3;キャンプ:レアコがいれば余裕だが、グライガーを出してくるかもしれん。でも、グライガーは地面技なんか持ってないが。。
ドリルとかがどろかけを持ってたら、レアコは結構キツイので、氷技を持ってるポケがいるといいかも。
4;ギタリス:最初にランターンを出してくる可能性が高いので、草をだす。後は強い技を使えば。。。 たまにコイツに負けて鬱になる。
5;釣りびと:相手は水しか持ってない可能性が高い。電気OR草で大丈夫。
ちなみに漏れは、5コンティニューGETしたのに、イタコでまさかの6連敗。
誰かイタコ以降の攻略を頼む。
レアコと草(個人的にはキレイハナ)とシードラは必須だと思うけど、どうなんだ?
相手は電気ポケをほとんど出さないから、地面はいらないと思う。
>>963 ダグちゃんは普通に強いと思うけどな。特に初代では。
金銀ではガラガラの印象が強いからあんまり使えないかも。
でも素早さの高い一撃持ちはなかなか侮れない思う
まあ防御面は紙だけどなw
>>964 お前レアコイル大好きだなw
>>557 >>560辺りと仲良くなれそうだぞ
966 :
謎のまんぼう星人:2006/01/19(木) 20:27:36 ID:RaErQVY4
ポケ金銀まで知ってる厨房です。
今日ポケ2の99やってたのですが99カップではペルシアンよりドードリオのほうが使えるんじゃないかと思いますた。
ペルシアンは切り裂く覚えてすばやさ神ですが、攻撃力はそんなにないし。
それよりもドードリオののしかかりのほうが強いと思う。(早いし攻撃力はかなりあるぞ)
電気系が居たらサイドンにささっと取替える。(なみのりライチュウにはひとたまりもないが)
皆さんはどう思う?
確かになんでダグトリオやたら使われてたんだろうな
電気タイプ対策以外で使うのはイマイチだし
サンドパンとかの方がまだいいんじゃ?
968 :
謎のまんぼう星人:2006/01/19(木) 20:34:51 ID:RaErQVY4
>>964 まあそういう気もしますが。
早いだけで攻撃力はひくいですもんね。
でも三ダースに近いすばやさがありますからね。
でも水タイプがでてきたら早いのを生かして地割れで返り討ち、というのができるのはダグトリオぐらいでしょ。
969 :
謎のまんぼう星人:2006/01/19(木) 20:38:49 ID:RaErQVY4
まぁ破壊光線避けには使えるかな。身代わりで
そろそろ次スレかな?
ダグトリオは、CP相手ならゴローニャやニドキングとかのほうが使いやすいね。
コンティニューのないポケスタ1ならなおさら。
>>960-961 心の雫は持たせられるぞ。持たせられないのは大会ルール。
ナゾの実は仕様で対応してないから駄目だけど。
>>970 ポケスタ2以降ならともかく、それ以前は破壊光線が身代わりでブロックされても反動は無いぞ。
★よくある質問
Q,強いポケモンを育てるには?
A,攻略サイトを読んで、システムを理解しましょう。
ttp://www.pokedex.jp/gsc/ Q,ドードーGB(倍速モード)、ドードリオGBを出す方法は?
A,以下の条件を片方満たせばドードー、両方満たせばドードリオが出ます。
1:Lv30のマスターボールをクリア Lv50〜55をクリア
2:ウルトラカップのマスターボールをクリア 99カップのマスターボールをクリア
金銀:スタジアムを全てクリア ジムリーダーの城のワタルを倒す
※GB金銀クリスタル対応のドードー/ドードリオは、「うら」をクリアする必要あり
セピアや白黒になるのは仕様です。
Q,特別なポケモンをもらう方法は?
A,
1:Lv30マスターかLv50〜55で、レンタルや登録を使わず、ファイナルバトルでピカチュウを参戦させてクリア
→そのピカチュウに「なみのり」を教えてもらえる。何回でも可能。
2:全てのポケモンを殿堂入り(カップまたはジム城四天王をクリア)させる。レンタルでも可。
→ドわすれを覚えたコダックがもらえる。1回のみ。
金銀:表モードを完全にクリアする→バトンタッチを覚えたカモネギがもらえる。
裏モードを完全にクリアする→じしんを覚えたグライガーをもらえる。1回のみ。
Q,データが消えたっぽいんですが
A,実際には消えていないのに、認識ミスをしている場合がある。
その場合は電源を切り、端子を掃除するなどしてから入れ直せば復活するかも。
なお、稀に「電源を切らずに入れ直して」とか出る場合もあるので、画面の指示に従おう。
974 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/20(金) 00:30:39 ID:PTSjyN6a
最近スタジアム金銀をはじめた者です、ポケモン講座も終わりジムリーダーのしろをやっています
エンジュジムのゲンガーに苦戦中です
これからよろしくお願いします
>>964 イタコ戦はにがいきのみorきせきのみを持った打撃系を思い切って投入してもいい。
あと地面はじしんがあれば一考の価値あり。
自分の場合はつるぎのまい+まるくなる+ころがる+じしん+せんせいのツメという
どえらいサンドパンに助けられた。
>>974 GJダヨ。
>>976 まず自分のポケモン使ってる?旧作持ってるなら厨なポケモン軍団(伝説軍団)作ることで十分ジムリーダーの城などクリアできるぞ
金銀があればホウオウやルギアを入れるとよし。やりこみとかはクリアしてからにな
ハイパークリア記念カキコ
ファイナルまでにコンテニューが1つだけしかGETできなかったけど、なんとか勝てました。
結論としては、レアコは使わなかったw、シードラは大活躍、ライチュウも中活躍、意外な伏兵はグランブルだった。
基本的には持続的より、フルアタ的の方がいい希ガス。一体を2ターン(最低でも3ターン)で倒せるくらいの攻撃があれば、なんとか力押しできる。
そして、素早さがかなり重要。防御よりも攻撃重視。ここ重要。
イタコは、運がかなりよかった。(光の粉シードラがいばるを3回回避)
ロケットも攻撃が2回も急所に当たるという幸運。
ジャグラーはグランブルで力押しして勝利。(やべっ全然攻略になってねぇ・・・
イタコは、相性よりもとにかく混乱が早くとけてくれるのを祈るだけ。兎に角運任せ。
いばるで攻撃上がってるから、それで押すのも良いけど、自分に攻撃したときのダメージが・・・
まあ、最大の壁はイタコだと思えば、後の2人は楽だったもんで。。実質イタコでファイナル。
さあ、2日ぐらいたってからマスターでもしよう。
だれか攻略キボン