スパロボOG2 改造スレ6

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構造体の使い方
1 ここから↓Stirlingをダウンロードする
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
2 構造体定義ファイルをダウンロードする
3 ダウンロードした「Struct.def」をStirlingのフォルダに有る「Struct.def」に上書きする
4 Stirlingを起動する
5 ROMファイルを開く
6 編集→構造体編集

ROM拡張のやり方
バイナリエディタ(Stirlingを使えばデータの最後に追加できる)でアドレス01000000以降に好きな文字列を追加する
(拡張した文字列の最後にはFFを忘れずに)
拡張した文字列の最初のアドレスに+08000000した数値を、神ツールの文字データへのアドレスに書き換える

Q.面白戦闘 or オリジナルシナリオ作ったよ〜でもどうやってアップするの?
A.差分ツールで差分ファイルを作ってそれをアップしる。間違ってもROM自体をアップするなよ。
戦闘系ならムービーファイルでのアップもアリ。

差分ツール
通常用WINIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/
拡張したROM用WDiff
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se057654.html

過去ログ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1107254940/ スパロボOG2改造コード1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1107693375/ スパロボOG2改造コード2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1108640725/ スパロボOG2改造コード3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1111648053/ スパロボOG2改造コード4
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83X%83p%83%8D%83%7BOG2%81@%89%FC%91%A2%83R%81%5B%83h&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
改造コード掲載サイト
ttp://www.tk2.nmt.ne.jp/~nadesico/
ttp://neturl.nu/benatural
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~natural_sakura/
ttp://trzks.cside2.jp/

セーブデータ改造用プラグイン
ttp://www2.tok2.com/home/atxeno/

ROM改造用833氏作成神ツール
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/51902.zip

Stirling用構造体定義
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/473.zip

構造体定義の各リスト
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/472.zip

神ツールと構造体は最新版がアップされているかも知れないのでちゃんとログも読みましょう。

yy-chr 顔グラとユニットアイコンの書き換え
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/0util.html
3名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/10(日) 18:04:29 ID:eJuAtDMr
ニンテンドーDS インターネット関連総合スレ(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1099934011/
1よ、今が駆け抜けるとき!
1乙
1に立てぬもの無し
フェフェフェ、乙だよ
ババァ結婚してくれ
>>10
黄緑のラインが内側からエネルギーが光ってるみたいでこれはこれでいいかも
http://zip.2chan.net/2/src/1113132846798.jpg
F主人公ってあのリンとイルム以外もう出ないのか??
>>10
よくこんなの発表しようと思うな…
ガブエルすげー
>>13とフリッケライの人とセレインの人はバンプレストに就職汁
そろそろロマサガの激戦パッチみたいな
バランス変更パッチが出てもいい頃じゃないか?

だれか作ってないのー?
スパロボのシステムに於けるバランス変更って改造不可、敵増加&強化、精神&特殊技能制限ぐらいしかできないからなあ…
>>18
一番重要なものをおまいは忘れている


そう…引 継 ぎ だ
>>12
なんかを連想するんだよな…キュベレイか
21833:2005/04/11(月) 02:12:59 ID:???
バトルセリフを改良。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/52287.zip

イベントデータは8バイトの構造体で、
最初の1バイトが種類を表しているようです。

取り敢えず確認できた種類
0A=会話呼び出し
0C=会話呼び出し
12=効果音
25=パイロット指定敗北条件?
6C=場面切り替え
ランペカットイン無人化成功記念
ttp://49uper.com/up20/download.php?no=26257
ダウンパスは
banrunmu

解凍パスは
ranpe

収録内容

一般兵によるランページ
ロバート&フィリオ
シカログ&アギーハ

シカアギは適当だからイマイチ
>>833
いつもながら乙過ぎです。
ただ、あんまムリせんといてくださいね。
のんびりやってってください。 使わせてもらってるだけでありがたいです。
またこいつか
passがアレだし糞ロダだし・・・
>>24
同意
>>833
神キター

超乙です

>>22
無人カットイン(゚д゚)スゲー
漏れにとってはおまいも神ですよ
カットイン無人化のアドレスキボン
>>24
>>22には悪いが俺も同意
仕事はできてるのに報告書やプレゼンがクソでダメ出しされてる感がある


ところで前スレ埋めませんか
別に落ちるの待っててもいいんだけどさ
>>24
>>25
(・ω・)
漏れに不満があったのならスマソ
無視して下さい

>>26
パイロットカットインの項目の

スプライトを0216
描画ルーチンを0120

に指定すればオケ
何かシュバって感じのエフェクトは消せないorz
台詞が臭い・・・
>>22
ランページの台詞変更や無人カットイン発見はGJなんだが
49は重いから途中で破損しやすいから別の場所に上げたほうがいい
パスを掛けてるからラノベに上げるといい感じだ
>>22じゃないけど、以下に再うpしておきますた。無許可スマソ
ttp://up.upup2.com/index.cgi?mode=dl&file=1997
DLパスはsrwog2、解凍パスはなし

>>22
アギーハの一人称はアタシではなくアタイじゃなかったっけ? 平仮名かもしれなかったけど
あとロブにとってフィリオは先輩なんで、多分敬語を使うと思う
ともあれGJ
3222:2005/04/11(月) 03:53:52 ID:???
>>31
代理うp超トンクス

無人見つけた歓喜の勢いで作ったので大分粗だらけorz
>>29
俺もオモタw
皆さんに嫌な思いをさせてスイマセンでした

それでは名無しに戻ります
>>29 >>33
くさい台詞を使ってしまうあたり、ちょっぴりロマンチスト
そしていい仕事してるのについ重いロダにうpったり台詞をちょっと間違えちゃうドジッ娘

そんな>>22萌え
一般兵のランページYOEEEEEEEE!!
ダメージ5000て
831 名前:名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ! 本日のレス 投稿日:2005/04/11(月) 04:03:51 ???
ttp://up.upup2.com/index.cgi?mode=dl&file=1997

パスはsrwog2

誰だよ晒したの
台詞がクサいって……
スパロボにおいてクサくない台詞なんてあるのか?

そういう点で見れば>>22はバトル台詞の改変に向いてると思う

つか一般兵かよ
直リンで焦るフリッケライ神や少しの文句で本気で凹むランページ職人や


随分と萌え職人の多いスレですね
OG関係のスレには常に萌えがついてまわるのかよッ・・・!
41名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 07:06:47 ID:???
相変わらず前スレ埋めようとしないのなおまいら
つか昨日から1レスも付いてないのにワロタw
42名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 09:02:21 ID:???
>>22は器用な仕事職人だけど世渡り下手なドジッ子 乙です

833神も乙であります
43名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 13:33:37 ID:???
>>17
バランスが第四次みたいなスパロボ作ってるけど、
どうも命中率の面でうまくいかない・・・。
44名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 16:41:55 ID:???
何だかんだいっていって皆ランページ職人の仕事は認めてるのかよ
45名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 16:46:15 ID:???
それはからかってるのかキレてるのかどちらですか
46名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 16:47:30 ID:???
ランページ職人イラネ。台詞が臭い
必殺砲の人よろ。
47名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 16:49:00 ID:???
糞ロダなので落としたことありませんが正解みたいっすね
48名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 16:49:58 ID:???
まあ技が長くてダルいからしょうがないかもね
49名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 16:49:59 ID:???
つーか「職人」ってつける必要ねーよな、こんなゴミに
50名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 16:56:27 ID:???
おまいらID非表示だと言いたい放題ですね
51名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 17:04:00 ID:???
おまいらが怖い(´・ω・`)
52名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 17:05:14 ID:???
自演にしか見えない俺について
53名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 17:20:47 ID:???
グランゾン移植できた職人いたら 神と呼ぶことにする
てか自分で作らないで人が作ったモノにケチつける人って最低ですねヽ(´ー`)ノ
>>22
もつかれさまです
55名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 18:03:50 ID:???
ただツール使っただけのネタの発表会はイラネかも。
56名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 18:08:57 ID:???
カットイン消しランページは構造体使わんとできないぞ


それに別に減るもんじゃないし発表したっていいじゃん
57名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 18:18:57 ID:???
そんなことよりグランゾンだよグランゾン!!
58名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 18:22:52 ID:???
構造体にだってできないことぐらいある
59名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 18:29:01 ID:???
な、なんだってー
60名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 18:30:42 ID:???
よーわからんのだがスプライトのデータって拡大とか縮小とか出来ないの?
フリッケライとかセレインとか見ると、画像データにさえ起こせばどうにか出来そうなもんに見えるんだけど。
61名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 18:32:42 ID:???
叩かれてるのは再三言われてるのを無視して
糞重いロダにUP>破損を繰り返して 
知ってて当然、というようにパスについて何も触れない
っていう部分だろう 
62名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:11:31 ID:???
とりあえず、前スレキッチリ埋めないか
63名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:40:14 ID:???
じゃあ特に目新しい部分もない改造作品は前スレでうp
64名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:41:54 ID:???
ここに来てるやつは堪え性ないね〜
重い?破損?パス不詳?
半二次逝ってこい
65名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:44:24 ID:???
>>64
禿同
わざわざ重いロダ使うやつは
半二次にスレ立ててそこでやってくれ
66名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:45:14 ID:???
>>65
勘違いしてるぞ
67名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:45:19 ID:???
馬鹿野郎!
このスレの>>1-1000は全部俺の自作自演で進行してるんだよ
68名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:45:58 ID:???
パス不詳って


書いてあるじゃん
>>67
そんなこと知ってるよ!
70名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:49:36 ID:???
ぐは 名前が戻ってなかった
ぬるぽ
71名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 19:50:10 ID:???
ガッ
72名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:17:08 ID:DMEgjRjR
やっと前スレ埋まった
73名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:18:36 ID:???
>>72
スマン…ageちまった
74名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:31:21 ID:???
前スレの800以降のレスをさっくりまとめる 

ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/478.zipのパッチを組み込んだファイルで、ゲシュ2Mをシロガネ色にしたが、
ゲシュキックやジェットマグナムでの攻撃時に元の色に戻ってしまう。パレットだけでなく、描写ルーチンも書き換えないと駄目?
武器固有グラの066から069に赤緑用のパンチキックを追加してあるのでそこのパレットいじれば上手くいくと思うよ。
--------------------
OGからグランゾンのスプライトデータを抜き出す
グランゾンのスプライトデータ 47F4B4〜48054B 過去ログに載ってるアドレスは間違っている
抜き出したバイナリをOG2のROMの最後尾に追加して拡張する
構造体でスプライトデータへのアドレスを拡張した最初のアドレスに変更する
変更したスプライトをユニットグラフィックの1のスプライトへ変更して表示させる
そのままでは変に表示されるだけなので
描写ルーチンへのアドレスから辿って、描写ルーチンを調整する
--------------------
ttp://www.gbadev.org/tools.php?section=gfx 画像変換ツールはここを参考にすると良いかも
--------------------
最終話過激化バッチttp://49uper.com:8080/html/img-s/51992.lzh
--------------------
00 3C 00 00 68 B5 D5 08 FF FF 4D 26
楽器のところいじってんだけど真ん中の4つはアドレスで確定なんだが
横の00 3C 00 00とFF FF 4D 26はなんだと思われる?
--------------------
Q:バトル台詞拡張時の移動アドレス09000000ってのは特に弄らなくても良いのでしょうか?
(どのキャラの台詞追加時でも)
A:どの領域を使うか管理しないと・・・ 例えば
キョウスケなら09000000 〜 0900FFFF エクセレンなら09010000 〜 0901FFFF
みたいな感じで。 こうしないと他のキャラのセリフを潰してバグる
75910:2005/04/11(月) 20:34:26 ID:???
>>74
76名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:34:41 ID:???
ゲシュキックやパンチの色が元に戻るのってナハトエリアルと同じ現象かなあ?
77名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:35:21 ID:???
>>75
いらんの着いちまった…orz
78名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:58:54 ID:???
>>21
乙神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

すごすぎてガクブルでつよ。
79名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:01:15 ID:???
アシュクリーフでけた(;´Д`)
そんでまとめみた 
って、描いてばっかでスレの趣旨からずれてる…すんまそん

フリッケはフリッケ神さんの素体にしましたゴメン

ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up32315.png
80名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:04:14 ID:???
>>79
使えるんならデータ上げて欲しいんだが。
811:2005/04/11(月) 21:08:28 ID:???
>>79
そうか…こういう色合いも有りだな。
今のままだとグレー周辺でやっていくしかないけど緑入ってるとメリハリ着くのか。三連の銃身もハッキリしてるし
うーん…うまいっすな

>>80
多分画像合成だと思われる
82名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:08:41 ID:???
>>80
画像を加工しただけでしょ
MAD製作者の方だし
83名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:09:03 ID:???
普通に考えて使えるわけ無いだろう
84名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:12:24 ID:???
>>79
あー、フリッケライいいなぁ。
だがアリエイルの髪はピンクだ。桜色のような。
8580:2005/04/11(月) 21:16:37 ID:???
一縷の望みを託してみたorz
86名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:17:34 ID:???
つーか、フリッケライって何?
ガブエルもわからん。
87名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:23:35 ID:???
>>86
フリッケライ=ラピエサージュと同じ「つぎはぎ」という意味で、武装もU.U.Nを持つ。こっちが初出。
ガブエル=カチーナ初登場だったスパロボのカードゲームのユニット。オッドアイしか搭乗できない。
88名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:24:56 ID:???
>>86
フリッケライはリアルロボットレジメントの主人公機
ガイストシリーズのボディにゲシュペンストMk-3の腕をつけた奴。だからステークとマシンキャノンが付いてる
ガブエルはオッドアイ、もといカチーナの専用機。手に付けられたデーモンズクローは相手の魂さえ引きずり出すというとのこと

しかしフリッケライ巧いな…俺の存在意義が消えそうだorz
89名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:27:14 ID:???
>>833
いつもお疲れ様です。

イベントデータ、68 はどうやらパイロット入れ替えのようです。
68 00 XX 00 YY 00 00 00 で、リストXX番目のパイロットをYY番目のパイロットに入れ替えている模様。
一話のパイロット乗り換えイベントは、
アドレス 00275294 〜 0027529B の、68 00 10 00 12 00 00 00 と、
アドレス 0027541C 〜 00275420 の、68 00 12 00 11 00 00 00 なので、
バイナリエディタでここを弄くれば、一話のパイロットの入れ替わりを制御できます。
833氏が発見してくださった25番のイベントに従って、00274c00 と、00274c18の 値を弄くれば、
キャラを変えたことによるゲームオーバーも回避できるようになります。
もう833氏が見つけてしまっているかもしれませんが。 それと長くなってゴメンなさい。
90名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:27:58 ID:???
>>79
何故かアークがアスランやキラに見えた
91名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:28:04 ID:???
>>88
フリッケ神よ、素体はあなたのフリッケライなんだから、もっと胸をはれ
次はアレスに挑戦してみたりしてはどうか?
92名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:30:19 ID:???
>>87-88
さんくす。
つーことは、ガブエルはOG3に出るかもなのね。
93名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:32:59 ID:???
>>91
まぁとりあえずスプリットミサイルとか途中だからこいつを仕上げてから考えます。
アレス…ドルーキンのバランスで描けばいい感じかなぁ
94名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 21:36:58 ID:UEZaMEwf
>>93
うい、ガンガレ。
これはどんなスレでも言えることだが、住人は職人を拒んだりはせん。皆が君を待っている。

アレスはごついからなぁ。どうしても大型機になるな。
9594:2005/04/11(月) 21:38:24 ID:???
うあ、sage忘れすまん。
96名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:08:59 ID:4S8vB62O
俺もsage忘れすまん
97名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:14:24 ID:???
とりあえず新スレの流れを読んだ

>>22叩きって職人達か?

見るだけの奴があそこまでボロクソ言えるはず無いだろうし
98名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:15:39 ID:???
終わった話題を(ry
99名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:20:08 ID:???
>>98
ああスマン

二日ぶりに来て一気読みしたから遅レスになったか

↓以後何も無かったかのように
100名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:35:49 ID:???
こんばんは、鋼鉄ジーグです
101名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:39:19 ID:???
ラミアとエキドナを入れ換えてみたが需要ある?
ラミアにエキドナ エキドナにラミアのデータを入れたので進行に問題は無さげ

2面までしか台詞を書き換えてないけど欲しい人居たらうpする
102名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:39:40 ID:???
103名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:44:27 ID:???
>>102

「お前の最後の輝きを
 見せるのだ!」

の方がいい
104名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 22:45:29 ID:???
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up23909.zip.html
ギリアム分が足りないので補充
あんまりたいしたことしてないケドナー
p=og2
105名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 23:02:52 ID:???
おお、懐かしい!GJ
106名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 23:05:29 ID:???
>>104
普通にニュートロンビームでもかますかと思ってたのでちょとワラタ

てか、対ヴィンデル用の台詞があったのね…
107名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 23:10:14 ID:???
>てか、対ヴィンデル用の台詞があったのね…

戦闘中台詞は追加じゃないの
108名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 23:17:39 ID:???
>>104
ヒロ戦キター(゚∀゚)!!
109名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 23:25:19 ID:???
久々にヒーロー戦記やりたくなった
110名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 23:33:27 ID:???
833氏乙です。
が、何故かROMを読み込んで実行しようとすると
「文字データにエラーがありました
string.txtのフォーマットを確認してください」
と表示されて実行されないのですが……
111名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 00:00:11 ID:???
>>104
対ヴィンデル用セリフ
「すべての決着…ここでつける!」にしたほうが
より原作らしくなって(・∀・)イイ!!
112名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 00:13:51 ID:???
>>104
やっべ燃えた
ちょっと押入れのSFC取り出して(r
113名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 00:16:52 ID:???
>>104
これは…BGM合成?
SEがクリアなのが気になるけど。

ヒロ戦のラスボスの曲よりも通常戦闘の曲を鳴らして欲しい。
114名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 00:40:31 ID:???
ヴィンデル分補充
ttp://syobon.com/upload/src/syobon24482.zip.html
パスsrwog2
115名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 00:46:55 ID:???
>>114
ガッ
116名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 00:59:11 ID:???
>>114
一人ツッコミか
やるな
117833:2005/04/12(火) 01:23:22 ID:???
>>89
解析お疲れ様です。
今日は性格データと場所名の追加をしてたので未解析でした。

>>110
多分、string.txtを編集したのが原因だと思われます。
書式が厳しいので余計なスペース等を入れると読み込めなくなります。
118名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 02:16:11 ID:???
>>104
GJ!ヒーロー戦紀繋がりでブラックを思い出してワロタ。
真逆今度は相手に喰らわす側になるとは…ライダーキックw
119名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 02:22:46 ID:???
>>118
あー、俺は流星キックの方思い出した。何にせよ>>104はGJ.
120名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 02:46:38 ID:???
>104に感動して、ガイストでググって良い感じの絵があったので
OG風にレタッチしてみたッス(;´Д`) 

禁断の機動兵器
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up32358.png
121名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 03:18:26 ID:???
誰か、ヴィンちゃんが全員に論破されるパッチ作ってホスィ…
自分は台詞作りにセンスがなくて諦めた('A`)
122名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 03:30:01 ID:???
>>121
OG1やニルファの対ボス戦の台詞も参考にするとよろし
123名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 10:41:00 ID:???
そういえば、特定戦闘前セリフの新規追加はどうやるんだ?
構造体でいじらないとダメか?
124名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 13:49:12 ID:???
>>120
うは、禁断の機動兵器かっこいいな
125名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 16:49:46 ID:???
>>120
(・∀・)イイ!
126名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 17:03:25 ID:???
?
127名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 17:46:13 ID:???
XNガイストが懐かしいと思う俺はもう歳ですか?
128名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 18:02:55 ID:???
グループの???(2)の値を弄らないと
特定キャラに対するセリフは喋らないみたいだ。
これを弄れば特定キャラに対する反撃セリフも設定可能。
取りあえず180でおk
129名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 18:40:00 ID:???
部隊名をゼウスにする俺にとっては昨日に感じるぜ
130名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 19:01:54 ID:???
俺漏れも
131名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 19:12:07 ID:???
さて、神ツールを使ってエロを勝手に作ろうかと思ったら
台詞が反映されないもれがきまつたよ。

ボスケテ
132名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 19:29:40 ID:???
>>131
きっとエロさが足りないんだよ
133名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 19:34:14 ID:???
ちょっとヒロ戦やってくる
134133:2005/04/12(火) 19:36:45 ID:???
データ消えてた・・・
135833:2005/04/12(火) 19:55:55 ID:???
性格データ、場所、シナリオ名、ROM拡張を追加。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/52594.zip
136名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 19:56:22 ID:???
>>134

m9(^Д^)9mプギャー
137名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:05:21 ID:???
>>135
聞き飽きたと思いますがGJです
138名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:06:10 ID:???
>>135
乙!
139名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:07:08 ID:???
>135
乙でありまs
140名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:08:59 ID:???
>137
事実上容量無制限!?
あんた恐ろしい、やるわ
141名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:11:44 ID:???
>>135
ホント毎回お疲れ様っす
142名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:12:23 ID:???
手始めにヴィンデルの性格を小物にした。
気力の増減は攻略スレの過去ログに乗ってたものを参考にした。
143名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:14:25 ID:???
>>135
いつもいつも良い仕事すんな、あんた。
夢が広がるぜよ。
144名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:18:24 ID:???
これで女好きという性格が追加できる
145名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:45:10 ID:???
バトル台詞の拡張は解るんだけどイマイチシナリオ台詞拡張が解らない・・・orz
146名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:45:19 ID:???
>>131
ROMを読み直(ry
147名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:55:00 ID:???
あのう…

お金MAXのPARコードってどこにありますか…?

マスターコードも知らない僕ですけど…
148名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:55:41 ID:???
149名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:55:54 ID:???
久しぶりだな
ゆっくりしていけ
150名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 21:29:03 ID:???
携帯なので>>2のサイトが見れないんです…

どなたかお手数ですがマスターコードとお金だけコピぺしていただけませんか?
151名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 21:30:35 ID:???
↓以下PAR厨の自演をお楽しみください
152名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 21:34:29 ID:???
>>150
転載禁止だからできない相談だな
153名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 21:40:56 ID:???
今度から、「ネット喫茶からででもいいから、パソで見ろ」と
テンプレにいれたらどうか
154名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 21:47:32 ID:???
833氏GJ!
これでシナリオ作成がやりやすくなる・・・!
155名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 21:56:37 ID:???
>>150

ケータイでネットなんてするなよ。
パケ代かかって大変だろ。
パソコン買いなさい。
これからの時代絶対に必要だから。
156名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 22:00:43 ID:???



157名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 22:08:52 ID:???
やっぱりPAR厨は排除すべきだな
158名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 22:14:02 ID:???
>>157
荒らしは帰れ
159名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 22:34:29 ID:???
↓以下 自演厨による荒し行為をお楽しみください
160名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 22:37:34 ID:???
PAR厨を擁護してる奴は荒し
161名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 22:40:21 ID:???
833氏 超絶にお疲れ様
162名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 22:51:26 ID:???
>>145
アドレスを移動して文字数を確保。
163名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:02:45 ID:???
ランペ職人マダー?

あいつの戦闘台詞結構好きなんだが
糞ロダに上げるのは勘弁して欲しいけど
164名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:06:15 ID:???
個人的にはたまには違う合体攻撃d
165名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:14:07 ID:???
え?今更自演?
166名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:18:57 ID:???
なんでも自演と決め付けるのはよくないな
167名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:31:04 ID:???
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1113316070.png
スプライトデータの解析多分終了。長かったorz
で、試しにビュワーを作ってるのですが、
見るだけ&操作はキーボードOnly+解りにくい&バグ沢山
なツールでも需要ありますか?
168名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:33:55 ID:???
833氏乙です。
これで領域拡張が楽になります。
僕と結婚してください。
更なる更新を期待しております。
169名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:34:17 ID:???
>>167
不具合があろうともツールはネ申。是非御願いします
170名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:36:36 ID:???
>>167
激しく需要ありです
171名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:36:50 ID:???
>>167
新たなる神降臨……
172167:2005/04/12(火) 23:39:02 ID:???
了解です。まだパレットが固定なので、
その辺を調整してからアップしようと思います。
ただホントに見るだけなので期待しないで下さい。
173名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:40:20 ID:???
>>172
見られるだけでもすごい進歩だよ。マターリ待ってます
174名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:41:58 ID:???
>>172
貴方は十分凄い事をして下さったのでそんなに謙遜しないで下さい
乙です
175名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:43:31 ID:???
画像を弄られる日が来るのも時間の問題か…
いかん先走り汁が(;´д`)ハァハァ
176名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:46:36 ID:???
そのうちSRCが不要になるな
177名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:47:34 ID:???
俺はもう出しちまったぜ
178名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:48:04 ID:???
これでAとかDとかのマジンガーやゲッターが追加されようものなら、
スパロボツクールになってしまうな。
179名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:51:22 ID:???
OGじゃなくなるな

だがそこまでやったら本社あたりから抗議くるんj
180名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:54:10 ID:???
そのうち神ツールがボタン一つでシナリオ拡張&一話の台詞総数拡張とか出来たり

やべぇな、オイ
181名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 23:58:31 ID:???
他人に頼ってばかりじゃダメだと思って解析をはじめました
ムズイね、これ
182名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:11:41 ID:???
うひょー
>>167
需要ありまくりんぐですわ
183名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:15:10 ID:???
確か哀戦士移植した兵もいなかったっけ?
もうこれは完全にツクールですね。
184名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:18:34 ID:???
すげえなあ
185名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:21:19 ID:???
そういや、哀戦士とアムロ顔グラってどうやって移植したの?
186名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:23:10 ID:???
教えちゃうと真似されるから教えません(´∀`*)ウフフ
187名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:24:31 ID:???
>>186
すっこんでろ、偽者!
188名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:27:05 ID:???
偽物ワロス(´∀`*)ウフフ
189名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:27:17 ID:???
>>179
2chの1スレやうpろーだに上げられた物にいちいち講義していたらキリ無いんじゃない?
190名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:30:22 ID:???
>>189
改造のほうさ
191名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 00:47:42 ID:???
>74
構造体でスプライトデータへのアドレスを拡張した最初のアドレスに変更する

上のこれはどうしたらいいんだ?
192名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 01:07:29 ID:???
>>185
顔絵はyy-chrでDから移植
哀戦士はgba2midiでGジェネアドバンスを開いたらアドレスが出たのでそっからデータ引っ張ってきた
193名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 01:18:56 ID:???
イベントデータ解析。
(6C)場面切り替え
6C 00 XX 00 YY 00 ZZ 00
XX = フェード時間
YY = 場所番号
ZZ = BGM

(0A or 0C)会話呼び出し
0A 0F XX XX 00 00 00 00
XX = 呼び出す会話(マップセリフの進行度と同じ値)

(0B)セリフウィンドウ消去
0B 00 XX 00 00 00 00 00
XX = (0=上,1=下)

(12)効果音
12 0F XX 00 00 00 00 00
XX = 効果音
194名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 01:20:28 ID:???
(10 or 3B)撤退
10 00 XX 00 YY 00 ZZ 00
XX = (0=パイロット指定, 1=ユニット指定)
YY = 番号
ZZ = 撤退エフェクト

(47)まとめて撤退
47 00 XX 00 YY 00 ZZ 00

(43)増援
43 0F XX 00 YY 00 00 00
XX = 出現エフェクト
YY = 増援番号(マップデータのフェーズと同じ値)
195名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 01:25:16 ID:???
すごい
すごいよ兄ちゃん
196名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 02:20:32 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1113326291.zip
一通り調整終了しましたので投下します。
まだ調べ切れていない場所もあるかもしれませんので、
表示されるグラフィックがおかしい所があれば教えてください。
197名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 02:36:53 ID:???
GJ!!!
198名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 02:38:25 ID:???
3話までだけどエロできたよー
ttp://uper.on.pc1.jp/upload/so/up1308zip.html

passはsrwog2
199名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 02:39:53 ID:???
>>196
こ、これは素晴らしいですよ!
200名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 02:46:59 ID:???
エロ氏キター!
エロ氏だけが生きがいです!
201名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 02:57:59 ID:???
>エロ氏
おもしろかったっす!
202名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 04:04:45 ID:???
おとしてすぐプレイしてたグランドエロス
203名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 05:30:08 ID:???
うわっ、ホントにファティマになってるよ
204名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 06:18:42 ID:???
必殺武器の台詞もいい感じだが
エクセレンは元からアレだから
変更されても気付かないかもしれん
205名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 07:39:05 ID:???
206名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 09:26:08 ID:???
エロパッチなんてしょうもないだろうと今までプレイしなかったのだが
ちょっと試しにプレイしてみた・・・





テラワロスwマジ壺にハマったっw
超最高w
207名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 09:56:48 ID:???
あれ、オウカ姉さんがエルアインスで仲間になってる・・・?

あとリーの発言から、ビーストウォーズのメガトロン様が浮かんだ
208名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 10:22:39 ID:???
>>196
要望があるんですが、画像読み込む時にどうしても色化けしてしまい、理想のパレットを探すのに一苦労です
できれば、
R-1は Index:0x002 Palette:0x002
R-2は Index:0x00B Pallete:0x00A を自動で読み出すような iniファイルを作って欲しいです。
あとお気に入りで好きなインデックスとパレットを保存したりしてほしいです。
口で言うのは凄く簡単なのですが死ぬほど面倒くさい作業なのは承知の上です。

一つの案として聞き流してください。 色化け回避のパレット探しぐらいなら手伝えます
209名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 11:25:50 ID:???
イベントデータ解析しました
最近し始めたせいで過去ログ読めなかったので
既出ならすみません

(2D 32 39)イベントでのユニットアイコン移動(1)

(2D)基準座標指定
2D XX YY 00 ZZ 00 xx 00
XX = (80=横座標, 90=縦座標)
xx = (XX=80 なら xx=0, XX=90 なら xx=1)
YY = (0=パイロット指定, 1=ユニット指定)
ZZ = 番号

(32)移動位置指定
32 XX YY YY 00 00 00 00
XX = (8F=横座標, 9F=縦座標)
YY = 座標 (YY YY=FF FF のとき -1)

(39)移動ユニット指定
39 00 XX 00 YY 00 00 00
XX = (0=パイロット指定, 1=ユニット指定)
YY = 番号

なお(32)はどちらか(横or縦)を指定すれば
もう一つは省いても問題ないです
210名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 11:26:38 ID:???
(1E)イベントでのユニットアイコン移動(2)
1E WW XX 00 YY 00 ZZ 00
WW = (0=パイロット指定, 1=ユニット指定)
XX = 番号
YY = 横座標 (左端 = 04)
ZZ = 縦座標 (上端 = 04)

(07)タイトルコールなどなど
07 WW XX 00 YY 00 ZZ 00
WW = 種類指定?
XX = タイトルコール中のBGM
YY = タイトルコール後のBGM
ZZ = 種類指定?

WW の値で ZZ は機能を変えるようなので
確認できた範囲で書きます

 WW = (0=通常タイトルコール
ZZ = タイトルコールのバック画像

WW = (2=特殊タイトルコール(第30話など)
ZZ = 種類指定 (00=第22話, 01=第30話, 等)

WW = (8=ムービーっぽいもの(オープニングなど)
ZZ = 種類指定 (00=オープニング, 01=スタッフロール, 等)
211名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 12:01:58 ID:???
スゲーGJ
212名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 12:22:39 ID:???
>>207
もう一度はじめからやり直すのだ
特殊技能も一新されてる。
213名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 12:44:49 ID:???
>>192のやり方で顔グラ移植しようと思ったら
yy-chrでROM開いても変なごちゃごちゃしたのが出てくるだけなんだけど
何をどうしてアレすればいいんでしょう
つかBGMまで移植とかしてすごいな
214名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 13:16:59 ID:???
エロ氏GJ!
っていうかオペ子ワロスw
215名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 13:49:23 ID:???
もはや「SRWツクールGBA」開発室だな。2chの力恐るべし。
216名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 14:02:14 ID:???
全角厨久しぶりに見た。厨房の力恐るべし。
217名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 14:02:40 ID:???
>>213
アドレス0E3F20くらいまでスクロールしてよく探してみ
顔絵とユニットアイコンだけはそれらしいのが見つかる
4つか5つくらいにスライスされてるけどね
218名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 14:11:36 ID:???
>>215-216
厨房同士気が合いそうだな。
219名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 14:45:06 ID:???
>>216
煽り厨久しぶりに見た。厨房の力恐るべし。
220名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 14:53:43 ID:???
エロ氏乙です。死ぬほど笑いながらプレイしました
221名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 16:06:53 ID:???
グランゾンカコイイ
222名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 16:08:09 ID:???
そうですね
223名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 16:19:57 ID:???
224名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 16:36:05 ID:???
>223
ちょっと待てw
225名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 16:43:12 ID:???
>>196
画像解析すごすぎ。
激しく乙!
226名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 16:45:56 ID:???
>>223
ワロス
227名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 18:01:51 ID:???
それにしても、エロなのに
抜いたという報告は1つもないのなw
228名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 18:06:45 ID:???
どこまでつづくエロシナリオ…
まさか最終話までやるわけにはいかんだろうし

終わらせるとすれば8話あたりがキリがよさげ
229名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 18:25:23 ID:???
>>228
おいおい、エロスな星野監督を見たくないってのか。
230名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 18:31:19 ID:???
シャドウミラーに入ったリーの鬼畜が早く観たいのは俺だけ
231名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:05:41 ID:???
もうね完全に出遅れてる気もしないでもないけどいっちゃっていいかな?




「これが俺の『切り札』だ」orz
ttp://syobon.com/mini/src/mini0108.bmp
もうこれが俺の限界ですよ。アレス?そんなもん…もう少ししてからやるかな
設定図が無いんでフリッケライ以上に辛そうです。うん
ゲーム画面凝視するのは勘弁して欲しいがそれ以外に無いしなぁ…設定画ホスィよ
232名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:26:36 ID:???
強力えろもと
233名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:36:51 ID:???
>>231
GJ
攻略本にも取説にもないから、OG3にでも参戦するの待つしかない>設定画
234名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:50:03 ID:???
>>231
お疲れ〜
235名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:51:20 ID:???
>>231
GJ!
アレス書いたらどうか、といった者ですが、無理だけはなさらずに
236名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:52:56 ID:???
ttp://syobon.com/upload/src/syobon24594.png.html
ヴィンちゃん専用アステリ

ツヴァイの色と相性?あった
237名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:53:29 ID:cOmcpYNd
>>231
ごっつぁんです
238名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 19:57:34 ID:???
>>231
フ   リ   ッ   ケ   神
        グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ グッジョブ!!
        (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \          |  |  / /         / /
  _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ
 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` ) \         ノ(       /____( ,_ノ` )    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /
239名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:00:20 ID:???
>>196氏のおかげで画像の移植も夢じゃなくなったね〜

ttp://www.gbadev.org/tools.php?section=gfx
ここにあるgbAmpで画像をスプライトデータに変換して
16バイトデータごとに00を追加すれば…

16バイトデータごとに00を追加すれば…

うわ…凄く面倒だ
240名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:09:08 ID:???
>>239
まぁ、普通のゲーム開発には一年以上かかるんだから、当然と言えば当然だわな。
241名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:20:14 ID:???
>236
つか、アルテリオンカラーに見える
242名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:21:57 ID:???
あとは俺OG3のシナリオ描ける奴を用意するだけだな
…ん、SRCスレに沢山いるか
243名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:27:47 ID:0jfXuEsm
>>196氏のツールのおかげでパレットの位置がわかるようになったので
ちょっといじってみました。
ttp://syobon.com/upload/src/syobon24596.png.html
中の人カラー
244名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:32:52 ID:???
人に喋らせる形で、文法が巧く、かつキャラクターを理解し、それを損なわない人間。
でないと一二三とかのような、駄目脚本になる。

いっそ森住や鏡本人をつれてkくぁwせdrftgyばんぷlp
245名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:33:23 ID:???
スーパーサイヤ人か
246名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:34:03 ID:???
>>244
既存の台詞改変でいいんじゃない

いつものスパロボみたいに
247名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:36:45 ID:???
とりあえず、EXとニルファとMXのシナリオをひたすら読み込む
あと、今回のシステムXNのような、GJなクロスオーバーを
発案できるアイデア力もいるな…
248名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:40:02 ID:???
>>247
後は何だ。RRRは要るよな
249名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:41:53 ID:???
ユニットカットイン  スプライト パレット
ツヴァイザーゲイン  2a4     1fd 
ラーズアングリフ    29c     1f9
ヴァイサーガ     288     1ee
ソウルゲイン     27e     1eb

196氏のツールで分からなかったユニットのカットインの場所がわかった
まあ、わかっただけだが
250名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:47:02 ID:???
>>243
案外うまくあうなw

>>248
R、D、C3はどうする? 個人的にはC3を希望したい
251名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:51:06 ID:???
>>250
C3っていうとフォルカァァァァァァァァ!か
修羅王が気合で次元移動するという噂を聞いてガクブルなわけだが
確か変身する奴が居たはずだがそれ世界観に合わないんじゃないか?
生物ネタはアインストで十分と思うし

Dは向こうの世界での連邦兵にしてRのエンジン暴走で一緒に飛んでくればそれなりにお得っぽい
252名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:54:19 ID:???
>>251
変身というか、変装の名人だな。いろんな軍勢に紛れるからストーリー進行で案外便利
生物ネタってなんだ・・・修羅神のことか?あれは生き物とは定義されてないが

Dに関してはソレでいいか・・・Rはやっぱり双子化か
253名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:58:11 ID:???
でもDだとプロトデビルンが居なくなるから
「モマエラが間に合わなかったら地球ごと吹き飛ばすから安心汁。」
という大胆発言が消えちゃうんだよなぁ。
254名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:00:37 ID:???
ネタは出すが自分は作らないってパターンかよ・・・もうダメだなこのスレ
255名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:02:40 ID:???
作らないとか言う以前に、ネタ事体を集めている段階なワケで
誰が作るとかはもう少し後でもいいだろう
256名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:07:51 ID:???
>>253
無くてもいいんじゃない?
257名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:10:49 ID:???
>>251
とりあえず正しい情報仕入れて来い。
258名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:13:49 ID:???
>>243
GJ
259名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:17:09 ID:???
>>252
あーDは飛んできちゃ元の世界の遺跡とペルフェクとの関係が消滅しちゃうから駄目だな。
やっぱこっちの世界に元々居たってことにしないと
シュウが南極襲撃したときに目覚めた…ってリーみたいに後設定ってのは繰り返すとイクナイか

>>257
C3探して来いって?WSすら持ってない俺にそれを望むのか
260名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:21:27 ID:???
>>196お疲れ、ツール激しく使える
黒ゲシュパンチのカットインだがパレット12Eなんかどお?
最悪黒ゲシュニ自体をこの色にしても悪く無さげ
261名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:21:33 ID:???
正直R,D,C3はいらないと思ってる


…石投げないでーーー
262名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:24:18 ID:???
俺OG3を本気で考えようとしてる俺様がいるわけだが
OGシリーズしかプレイしてなくて困ってる
MXの設定がよくわからん…
MODEL-Xを「ジュデッカ再生計画」に置き換えようと思うのだが、可能か?
263名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:25:00 ID:???
>>261
ファングスラッシャー投げる
264名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:25:25 ID:???
>>261
R,Dはさっちんじゃないしストーリーグダってる場合が有るからな
Rは言わずもがなDもガーランド登場でグダグダ…でもメカ自体は好きな俺が要る。
ストレーガとかジガンっぽくていいじゃないか
265名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:26:37 ID:???
>>262
あー、



 絶 対 無 理 
「ありえないそれは(ry」のコピペを持ってきたいぐらい無理。
266名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:27:11 ID:???
ただの妄想雑談スレと化してるぞ
267名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:29:09 ID:???
>>266
だがそれがいい

人間妄想ですよ。シーンとしてるよりは妄想してるほうが楽しいし
268名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:30:12 ID:???
おいおい お前ら気が早いな
まだユニット追加だってできてないのもうそんな未来の話ですか?(´∀`;)
まぁ気持ちはわからんでもないけど
269名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:30:35 ID:???
エロ氏のシナリオなにげにレベル高い

字数制限とかで苦労してるはずだろうに
270名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:31:26 ID:???
>265
そっか。
全体のテーマを「人造神」みたいにしようかな、と思ったのだけど
そもそもザパトがAI1の搭載を拒否るくらいだしな<MODEL-X
271名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:31:36 ID:???
こんな状況でも、触れられすらしない64はここでも黒歴史ですかそうですかλ....
272名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:32:46 ID:???
>>270
MODEL-Xのコンセプトは燃えて強くて熱くて最強のスーパーロボットだからな。
273名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:34:17 ID:???
>271
…いっそのこと、64,R,D,C3を集めた
「裏スーパーロボット大戦OG」でも作っちゃうか
全部ユニット描きなおさなきゃだけど…<268
274名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:35:07 ID:???
>>271
Aで消化済みっていう気もしないでない
向こうの世界の、しかも過去からかよって感じになる希ガス
>>272
MODEL-X
ttp://www.honda.co.jp/news/2001/c010110b.html
275名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:37:41 ID:???
もうこのスレ駄目ぽ
276名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:41:34 ID:???
>>275
そう思ってるのはお前だけだ。早々に立ち去るが良い
277名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:48:45 ID:???
イグニション!で流れを戻そうか
278名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:48:45 ID:???
>>243

オレこれ好き
279名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:51:45 ID:???
>>243
銀河お嬢様伝説ユナに見え(ry
280名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 21:58:00 ID:???
誰か中の人っていってやれよw
281名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:05:02 ID:???
今、久しぶりにα起動してみたらOGに慣れすぎてたせいかヴァルシオーネRがめちゃくちゃ可愛く感じた。
282名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:08:22 ID:???
ttp://www2.upup2.com/15/index.cgi?mode=dl&file=4828
ペルゼイン・ナハト
カットインはお察しくだ(ry
283名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:09:12 ID:???
パスはsrwog2  OTZ
284名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:09:37 ID:???
passはitumono
285名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:10:31 ID:???
おいおいお前ら妄想ばっかり語りやがって




いつか形にしてやるからなー
つーか、妄想厨から有言実行厨になりてぇ
286名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:12:23 ID:???
>>285は神になる宣言をしたため、シャピロの称号を手に入れた
287名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:12:36 ID:???
>>281
OG2じゃRになってくれると密かに期待してました

蓋を開けてみればクロスマッシャーを撃つ前に妙なポーズを取るように
288名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:14:24 ID:???
>>282
なかなか(・∀・)イイ!
でも爪が緑なのな
289名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:33:16 ID:???
俺もこのスレの影響で構造体をいじってみようかなと思うようになってきたんだけど
無知の人間がやるのって厳しい?
厳しいなら厳しいで頑張るけどさ…
290名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:35:54 ID:???
>>289
俺も無知だったが、なんとかなった。
やる気さえあればそのうち出来る。ガンガレ。
291名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:37:57 ID:???
>>290
サンクス!
一足遅れてしまったが今からやってみますわ
292名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:39:21 ID:???
>>260
参考までに
C1 うすい灰色 あんまり合わない
D7 明るい青 Mk-2はこれでいいかも
D9・EA 濃い青 昔のMk-2な感じ
E7 真っ黒 黒すぎ でも一番黒かった
293名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:41:08 ID:???
色の変え方がイマイチ良く解らないんだよなぁ…
Stirlingの構造体編集

タブからパレット弄くる
で良い?
294名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 22:48:37 ID:???
>>289
手始めにビルガー&ファルケンをLのパレットコピーして赤くでもしてみな。
簡単だから。
295名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 23:20:17 ID:???
>>293
まずは試しにいろいろやってみれ。
すぐにわかるから。
296名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 23:35:16 ID:???
ラミア→のび太化差分ファイル
ttp://syobon.com/upload/src/syobon24618.zip.html

パスsrwog2
297名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 23:38:32 ID:???
>>296
スゲーーーーーーーーーーーーーーーー

顔だけかと思ったら曲もかYO!!!
298名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 23:38:40 ID:???
>2 構造体定義ファイルをダウンロードする
これは自分で探せって事でOK?
299名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 23:43:29 ID:???
>>298
テンプレ全部読め
300名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 23:48:56 ID:???
>>296
続 く の か !?w
301名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 23:50:05 ID:???
>>296
のび太に翻弄されるエクセレン、激ワロス
302名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 00:09:04 ID:???
ブリットも2回自己紹介してない?
303名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 00:27:55 ID:???
>296
「タイムパトロールかなおーい」とか「ドラえもんたちのことを知ってるかもしれない」
と言いつつイリュージョンアロー放つのび太ワロタ
のび太の特技って昼寝、あやとり以外に射撃もあったよな
304名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 00:30:17 ID:???
>>296
のび太射撃TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
305名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 00:54:10 ID:???
>>296
笑いセンスも良いし、文章も上手く、おまけにBGMを移植する技術まである
あんた凄いよ
306名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:01:44 ID:???
BGM移植、一体
どうやってやっているのか・3
気になるでございますです(h
307名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:02:15 ID:???
この先、GBAでなくってDSやPSPに開発が移ってゆくだろうからなぁ。

GBAはSFC級のゲームを作れるから、こういう感じでほとんど内容総改変な改造技術とか、
0から作れる技術がディープな人たちに広がれば結構楽しいことになるかもなー…。
308名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:09:47 ID:???
>0から作れる技術がディープな人たちに広がれば

もう広がってるみたいだぞ
ツール探してたらなんかそういうサイトがあった
309名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:13:45 ID:???
漏れはDSの方での開発技術が出来て欲しいけどね。擦って弄って(;´Д`)ハァハァ
310名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:14:36 ID:???
エロゲー作るつもりだな
311名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:24:32 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1113409270.png
後、もうちょいなんですが…orz
もう疲れたよママン

>208
やっては見ますが期待しないでおいて下さい。
上の機能を完成させた時点で力尽きる可能性が高いのでorz
312名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:27:24 ID:???
>>311 期待してますよ(・∀・)
でもまぁ無理はせずに
313名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:31:11 ID:???
今 俺 は 神 を 見 た
314名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:56:44 ID:???
>>311
ガンガレ
休憩しながらガンガレ
315名無しさん、君に決めた!
このスレタイにも【バイナリ神】を冠していい予感