スパロボOG2改造コード4

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1名無しさん、君に決めた!
2名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:12:56 ID:sUuNa+b0
2get>>1
3名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:13:23 ID:???
ぬるぺ
4名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:14:16 ID:???
乙女
5名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:29:11 ID:???
6名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 17:06:45 ID:???
7名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 21:13:33 ID:???
8名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 22:14:52 ID:???
zz
9名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 23:39:49 ID:???
10名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 21:30:11 ID:???
>>1
11名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 21:50:04 ID:???
あげ
12名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 23:51:36 ID:???
973 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 02:45:08 ID:???
何とかできた。
制限付きだけど、バトルセリフ追加。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/48085.zip

最新はこれだよね?

>>1
13名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 00:22:09 ID:???
台詞のところどころに3が入ってるけどなんだろ?
14名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 00:25:35 ID:???
三点リーダだろ
15名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 00:50:09 ID:???
シュウを変態にしてみますた。
16名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 01:27:20 ID:???
女性キャラの台詞の所々に俺のリアルネームを混ぜてみた。
マジ萌え。

○○見てて!
とかw
17名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 01:32:04 ID:???
これで見るとシカログ
・3・3・3
不満そうだな
18名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 01:40:47 ID:???
ウルズってイベントのあの台詞しかないし、追加不能か・・・
19名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 07:25:52 ID:???
リーゼにマップ兵器実装してみたので参考までに

アヴァランチ・クレイモア(map
攻撃力3300 命中率+25 クリティカル+0 弾数2 必要気力120 射程1〜4
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
武器タイプ1格闘 武器タイプ2マップ系 改造費用タイプE 攻撃力上昇タイプE
選択 固定武器 P武器関連 必須
マップ兵器関連 方向選択 形0 エフェクト12

ちなみに形のところを1にしたら直線型になった
20名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 08:40:56 ID:???
ブーステッド・ライフル、念動シュート
ラウンド・チャクラムにバースト・シールド
あとヒュッケバインのマイクロミサイルか
21名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 10:33:04 ID:???
OG1のセリフ一覧も見てみてー
テンザンとか
22名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 12:00:54 ID:???
|ω・`)良いなぁ…楽しそう。ROMがねぇよ
23名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 13:02:35 ID:???
ROMれ
24名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 13:03:05 ID:???
吸い出せ
25名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 13:06:54 ID:???
口で
26名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 13:08:08 ID:???
なんかMAP兵器って戦艦につけるとバグるけど俺だけかしら
ユニットにつける分には大丈夫なんだけどね
27名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 13:08:50 ID:???
http://www.gpara.com/comingsoon/romasaga/0325/index.htm
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
28名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 14:11:39 ID:???
ふぃーぐさんのツールは何時出来るんだろ
今忙しいみたいだし
29名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 17:21:19 ID:???
>>28
構造体も、その便利ツールも、セーブデータいじるツールも、全てあるんだし
もういらんだろ。
30833:2005/03/26(土) 17:43:47 ID:???
バトルセリフを少し改良。
パイロット名を変更できるようにした。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/48319.zip
31名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 17:57:46 ID:???
>>30
GJ!
出来れば今度はエースボーナス&改造ボーナスを書き換えれるようにして欲しいです。
データの構造は前に上がってた構造体にありますからお願いします。
32名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:18:39 ID:???
>>29
俺はエミュじゃなくてGBAでやりたいの。
33名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:28:07 ID:???
>>32
FAリンカーとか使えばいいジャン。
34名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:30:42 ID:???
>>32
改造したソフトをフラッシュROMに焼いてGBAでできるツールがあるだろ?
35名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:39:25 ID:???
>>33
>>34
お前ら最悪。
俺はふぃーぐ氏を待つ。
36名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:42:39 ID:???
他力本願は最悪じゃないのか…
37名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:47:32 ID:???
>>32
今あるセーブデータいじるツールはふぃーぐのと使い方はほとんど変わらんぞ。
何言ってんだオマイは?
38名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:56:12 ID:???
>>35
ばーかw
39名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 18:56:35 ID:???
神ツールで強化パーツの予備に新しいパーツを追加したんだけど表示されない
改造コードも使ってちゃんと所持数も変更したのに何で?
40名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 19:27:08 ID:???
>>37
何言ってんだと言われても、
俺は>>29にレスした覚えはない。
41名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 19:34:12 ID:???
毎度毎度xeno本人乙
自分のツールを宣伝するのに必死ですね
42名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 19:46:06 ID:???
レビのセリフをちゃんとしたのに変えたいのでレビのセリフ教えてよ
お願いしますよ

>>41
あれxeno氏が作ったツールじゃないでしょ
xeno氏が作ったのはそのツールのプラグインだったと思うけど
それとも別のツールの事?
43名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 19:56:04 ID:???
>>40
>>32
おもいっきし言っとるやん
44名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 19:57:37 ID:???
>>41
ツールの宣伝とかってウケルんだけどw
好きなの使えよ、ばーかw
45名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 20:06:52 ID:???
>>30
まいどお疲れ様です
毎回更新が楽しみだよ(´∀`)
46名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 21:59:38 ID:???
>>41
じゃあ>>35はふぃーぐ氏の宣伝、このスレは>>833氏の宣伝だなw
47名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 22:13:21 ID:???
誰か、メインキャラの台詞18禁にしてispうpってくれよ。
48名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 22:34:35 ID:???
ラトのジェットマグナムを「ケツの穴めがけて……」「ブチ込む……!」とかにはしてみたが。
49名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 22:57:42 ID:???
>>レビ台詞
SRCからパクってこい
50名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 23:12:39 ID:???
結局レビとかのカットインが隠されてるってのはネタだったの?
51名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 23:14:46 ID:???
グランゾンとシュウを出したら
シュウの顔見せイベントのときに
いなくなったりしませんか?
52名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 23:26:46 ID:???
というか出せない
53名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 23:30:21 ID:???
PARしか持ってない漏れは
ふぃーぐ氏のツール待つしかないけどな
54名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 01:51:57 ID:???
>>39
構造体で強化パーツ分類のところをいじらないと表示されないが……
いじった?
まあ、俺も予備2の強化パーツがセーブデータに反映されなくて困ってるわけだが
予備1は大丈夫なんだがなぁ
55名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 02:06:09 ID:???
予備1はどうやって数増やすんだ?
コードわからん。
56名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 06:22:32 ID:???
08F20470 アンジェ立絵格納アドレス
08F20490 ソウルゲイン立絵格納アドレス
08F204B8 ヴァイ立絵格納アドレス

ソウルゲイン立絵をロボットに貼り付けようと何とか頑張ってみたが俺には無理だった
配置はご覧の通りバラバラ

他にも同じ酔うな事をしている人が前スレにも居たので参考になれば
あと頼む…
57名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 09:22:02 ID:???
ロム内のアドレスを整理しようと思って、
容量が大きい画像から作業していたら…
ttp://r.skr.jp/128/files/3346.png
こんなんみつけた_| ̄|○
既出だったらごめんちゃい
58名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 10:00:04 ID:???
>>55
0200417C
+4hごとに管理されてる
予備2は
02004180
59名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 13:08:59 ID:???
>>54
構造体か盲点だったわ。ちょっと手間取ったけど無事出来ました。
ともかく教えてくれてサンクス!

>>57
自作ツールですか?google検索しても出てこない(´Д`)
詳細と出来ればうpきぼん。
60名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 14:17:30 ID:???
>>57
すげぇ(;゚д゚)
61名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 15:27:04 ID:???
汎用武器の数はどこで判定されてるんでしょうか?
コードの使い方が悪いのか、装備させても改造できないし、
コードが無効になった状態でロードすると武器名が化けて使用不能になるし…
62名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 15:34:11 ID:???
>>54
構造体の強化パーツ分類>特殊>種類の値を0D→10に変える
強化パーツ分類>特殊>強化パーツの2Aの次に2B、2C、2Dを追加
あとはチートで
0200417C:6363
02004180:6363
02004184:6363
と入れてやれば予備の3つ分のパーツが出てくる
63名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 16:16:49 ID:???
>>57
スタッフに2ちゃんねらーがいるって事だな…
64名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 18:04:44 ID:???
このスッドレ見てるのかなぁ。。。
だったらコソーリ、アクセル&ソウルゲイン使用可能にするパッチをリーク汁!おながいしますね。

或は、キャラデータに顔グラを割り当ててるアドレス、機体データに静止時グラを割り当てているアドレスこっそりリーク汁!

まぁ、この機体にはこのグラを適用、このキャラにはこの顔グラを適用、という事を決定しているアドレスきぼんって事ですわ。
マジ、おながいします。2ちゃねらーのスタッフさん・・・。
65名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 18:07:48 ID:???
>19
遅レスで申し訳ないが、それって神ツールで追加した?
もしそうならどこに追加したか教えてくれない?
いろいろ試してるんだが反映されなくて・・・・
66名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 18:14:52 ID:???
>69
やっぱり、構造体じゃない?予備武器を変えたんでしょ
67名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 18:15:53 ID:???
>64
デモ版のO.Oランチャーの動きもヨロ
68名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 18:24:54 ID:???
>>65
予備武器とか変えれば普通にできるでしょ?
6969:2005/03/27(日) 18:26:05 ID:???
>66、68
やっぱそうですかね・・・もっといろいろ試してみます。
ありがとうございます。
70名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 18:45:53 ID:???
71名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 19:35:51 ID:???
>>70
って、エミュのタイルデータやんw
72名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 19:41:50 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/0util.html
yy-chr
e3f14〜顔グラ

これと似てるね
73名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 21:29:50 ID:???
>>65
神ツール使って追加したよ。
Gリボルバーキャノン(Pとバルカン砲の間に「武器」が6つ並んでる2番目を変更。
始めからか、もしくは武器追加したユニットが登場する前じゃないと反映されないかと。
74名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 21:50:20 ID:???
武器追加なんだが、
構造体だと出来るけど、ツールだと出来ない・・・
なんかやり方悪いのだろうか。
7569:2005/03/27(日) 22:33:30 ID:???
>73
あ、なるほど。じゃないとセーブデータに残るもんな・・・・
助かりましたわざわざありがとう。
7669:2005/03/27(日) 22:59:54 ID:???
連投スマソ。
アルトのスクエア・クレイモアもマップ兵器にしようと思って
いろいろやってるんだが、今度はフリーズする・・・
なんでじゃろ?
77名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 23:04:26 ID:???
>>70
それって勘違いしているようだけど攻撃用グラだぞ。
待機中グラではないと思うんだけど。

漏れが間違ってるのか?
78名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 00:43:01 ID:???
>>62
いや、予備の強化パーツを出すことはできるのだが、
予備2と予備3がセーブ→ロードすると消えてしまうんだよ
予備1だけは何故か残るのだが。何か制限があるのかね。
ともあれ、レスdクス。
79名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 00:54:43 ID:???
エースボーナスを追加です。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/48726.zip

あと、このツールは単に構造体を内蔵して編集し易くしただけなので、
〜できる、といったお礼は解析者の方にお願いします。
構造体と構造体編集機能を混同されている方が多いようですが、
これもStirlingと同じ構造体を使うソフトなのです。
それと文字変換は前スレ901氏のおかげです。
80名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 01:26:09 ID:???
>>79
何時もお疲れ様です!でもやっぱり誰でも使えるようにツールを作成するのも凄いと思います!これからも頑張ってください!

ついに ねんがんの 立絵へんかんに せいこうしたぞ!
81名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 01:30:22 ID:???
>>79
乙!
これでアラドのエースボーナスのバグが直せます。
ついでに、熟練度獲得条件の編集を追加していただけませんか。
今回「HP○%で撤退」部分が書いてないので・・・
82名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 01:33:58 ID:???
>>79
いつもながら乙です

>>80
詳しく
83名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 02:02:48 ID:eqKdcYv6
台詞で顔変更できるようになるの良いですね。
レビは11しか設定されてないのでちゃんと設定できてグット!

カットインが無い分、顔のパターンを増やしてハァハァしないと・・・
84名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 02:19:26 ID:???
>>79
おぉぉぉつ


>>80
マジか(;゚д゚)
85名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 02:24:07 ID:???
>>82
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/462.zip
スパロボOG2構造体定義
ユニットグラフィック追加。顔グラパレット追加。
ロボットをソウルゲインに変更した.IPS&.SAV同梱。
86名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 02:47:20 ID:???
え  ちょっ  ちょっと神キタ?
きちゃった?
87名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 03:17:50 ID:???
うっは、やべーw
88名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 03:33:27 ID:eqKdcYv6
オー凄い!
後はMAPグラだけっすね。
89名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 06:32:19 ID:???
ばばばバイナリ神きたか??

鯖落ちてるし○| ̄|_
90名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 10:35:57 ID:???
ネ申、乙!
91名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 11:17:37 ID:???
神乙!
ユニットグラの『不明』は攻撃グラと思われ
92名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 11:18:47 ID:???
これが構造体や、ツールで変更できるようになったらウハウハですな。
93名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 11:20:46 ID:???
それは遠まわしにツール作れということか
94名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 11:58:23 ID:???


  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) 構造体用のリストつくってるよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

        アッ! 。・゚・
  ∧,,∧ て     。・゚・。・゚・
 (; ´゚ω゚)て   //
 /   o━ヽニニフ
 しー-J    彡

    ∧,,∧    ショボーン
   ( ´・ω・)
  c(,_U_U      ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
     ━ヽニニフ

            よしバレてない
       クルッ ∧,,∧
         ミ(・ω・´ )つ サッサ
         c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
 ━ヽニニフ
95名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 12:22:39 ID:???
不明のところが攻撃のではないっぽい件について
96名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 12:33:59 ID:???
俺が天才な件について。
9791:2005/03/28(月) 12:34:29 ID:???
>>95すまん
『不明』は『本体』でしたね
『ユニット』を変更しても関係なくて、『不明』のところを写してくるとグラが変化しました
98名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 12:34:56 ID:???
セーブデータ改造ツールってまだないよね?
99名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 12:38:07 ID:???
080C4E6E:0080
080C4ED6:0080

サイバスターに精霊憑依
神ツール使って出した
10094=95:2005/03/28(月) 12:44:24 ID:???
95は取り消しの予感!
汎用武器不可ユニットと可能なそれを比べると、
汎用不可ユニットは値が定義してある場所が少ないことが判明しつつあります。

自分の予測では
専用武器グラフィック→武器       にデータ格納
汎用武器グラフィック→武器+ユニットにデータ格納
101名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 12:50:22 ID:???
>>99
精霊憑依効果わからん(´・ω・`)
102名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 12:50:57 ID:Cs2PLw4W
>>99
その精霊憑依の効果が不明な件
103名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 12:54:19 ID:???
>>101-102
とりあえず気分だけでm(ゴス
10494=95:2005/03/28(月) 13:12:11 ID:???
気力140くらいからクリティカル率が上がっている…気がする
装甲と回避には変化がない

ユニットグラフィックの件について
[1]基本グラフィック
[2]配色(赤青ファルケン等)
[3]グラフィックの形?
105名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 13:19:13 ID:???
アルトアイゼンナハトリーゼキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
94神!
10694=95:2005/03/28(月) 13:27:56 ID:???
何度も書き込みスマン
1,2,3は回避時グラフィック
5,6,9がユニット能力グラフィックに対応

構造体の項目名書き換えはどこをいじればよいとですか?
107名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 13:41:06 ID:???
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30278.png
ナハトリーゼデキタヨ
10894=95:2005/03/28(月) 13:42:42 ID:???
ノーマルアルトはゲシュペンスト系のカラーにすると頭がグラデーションでキモイですね
109名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 13:46:04 ID:???
アルトは0AEのシュッツ黄色だとカッコ(・∀・)イイ!!
110名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 13:52:34 ID:???
WORDスプライト1(タイルデータ上部);
WORDパレット1(タイルデータ上部);
WORDスプライト2(タイルデータ下部);
WORDパレット2(タイルデータ下部);
WORD表示範囲?;
WORD表示範囲?;
WORD???;
WORD0000;
111名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:00:35 ID:???
ナハトリーゼスゲー!!
112名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:03:41 ID:???
そうか、BBがリーゼの配色で、B3がナハトのか。
ってことはBBを全てB3にすれば戦闘も全部ナハトカラーになるのだろうか?
今やってみるけど。
113名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:04:32 ID:???
アルトになじむ配色とヴァイスになじむ配色に分けられる気がしてきた
114名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:05:39 ID:???
さすがにカットインの一枚絵の色は変わんないよね?
11594=95:2005/03/28(月) 14:05:40 ID:???
途中経過
b2 アルト
b3 ナハト
bb リーゼ(ちょい橙
1d8 ゲシュ
1d7 ゲシュ青(S/R)
1d9 ゲシュ緑
1da ゲシュ赤
ae シュッツ黄
c2 ヴァイス
ce ライン
d8 ヒュッケ
db ヒュ2
dc ヒュm白
dd ヒュm青
ed ガンナー
02 r1
0a r2
10 r3
15 rg
19 srx
1e1 rb
1e2 l1
22 ビルビル青
1d4 ビルビル赤
2b ファルケン青
1d5 ファルケン赤
116名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:11:08 ID:???
一枚絵っつーか固有武器は全部デフォルトカラーだった。
汎用武器はナハトカラーで行けたけど。
固有武器で攻撃時の配色って変えられるのだろうか。
117名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:15:34 ID:???
このままいくとアクセルモードも時間の問題でつね。
118名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:22:02 ID:???
>>116
リーゼの武器辺りのBBを片っ端からB3に変えれば?
119名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:22:48 ID:???
>>118
全部変えて116の結果だよ
120名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:23:36 ID:???
固有武器は絵が多すぎるから他の所を弄らないと駄目だろうな。
121名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:24:29 ID:???
>>118
ああごめん勘違い
武器のか。やってみる
12294=95:2005/03/28(月) 14:26:19 ID:???
31 グルン2
39 弐式2
42 参式2
49 龍虎2
52 虎龍2
56 ダイゼン3
64 穴馬3
69 サイバ2
75 ヴァル3
f8 ジガン3
fe アステ
102 カリ白
103 カリ赤
79 フェアg
1d6 フェアs
107 リオンf
108 リオンv
110 ガーリc
111 がーり
114 バレ
115 ばれv
117 戦車
118 シュヴェ

読みづらくて須万曽
123名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 14:43:39 ID:???
やっぱ固有武器はむりぽ
BBなんてなかった
124名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 15:21:07 ID:???
>>122
ガンガ!
125名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 15:53:32 ID:???
どうでもいいような調べ物。
2711C0からマップ台詞。プロローグのシャドウミラー兵から始まる。
FFが次の台詞で、FEが改行かな。
一応台詞は改変出来た。
126名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:07:51 ID:???
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30294.png
こんな感じで変えられるな
127名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:11:14 ID:???
このスレクォリティたけー('∀`)
12894=95:2005/03/28(月) 16:18:20 ID:???
>>126ワロス
完成。上でのスレ汚し失礼しました。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30295.txt
129名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:20:28 ID:???
>>126
何やってんだよw
130名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:21:28 ID:???
アホセルへの道キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
131名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:21:43 ID:???
>>128
乙!
132名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:22:31 ID:???
構造体ワクワク。
133名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:25:40 ID:???
>>128ヂカスティスワロタ
134名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:26:49 ID:???
デモ版O.Oランチャーでキタ━━━ヽ(゜∀ヽ(゜∀ヽ(゜∀゜)ノ∀゜)ノ∀゜)ノ━━━!!!!!
135名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:33:22 ID:???
デモ版?
136名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:33:40 ID:???
>>134詳しく
137名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:34:35 ID:???
よっしゃ、グランゾンの画像1から移植完了。
あとは戦闘アニメか・・・
138名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:35:36 ID:???
おれもまぜろYO
139名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:40:13 ID:eqKdcYv6
えー、輪姦はやだなぁ。
140名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:00:10 ID:???
エナジードレインなどの特殊武器を攻撃力UPできるようにするにはどうすりゃいいの?
141名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:03:25 ID:???
間違えた
デモ版O.Oランチャーでキネ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
142名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:10:28 ID:???
141 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/28(月) 17:03:25 ID:???
 間違えた
 デモ版O.Oランチャーでキネ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
 
141 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/28(月) 17:03:25 ID:???
 間違えた
 デモ版O.Oランチャーでキネ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
 
141 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/28(月) 17:03:25 ID:???
 間違えた
 デモ版O.Oランチャーでキネ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
 
141 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/28(月) 17:03:25 ID:???
 間違えた
 デモ版O.Oランチャーでキネ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
 
141 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/28(月) 17:03:25 ID:???
 間違えた
 デモ版O.Oランチャーでキネ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
 
141 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/28(月) 17:03:25 ID:???
 間違えた
 デモ版O.Oランチャーでキネ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
 
143名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:10:35 ID:???
普通の武器に効果つければ?
144名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:17:24 ID:???
デモで使ってるビームはともかく動きはパーツがあるから難しいかも知れないが再現はできるかも知れない
145名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:21:18 ID:???
33話クリア特典
(2周目以降) 1.第33話『会者定離の理』クリア後に、勇者の印と鋼の魂を入手。

これのグラグONにできるコードない?
146名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:40:08 ID:???
グラグはちょっと無理だな
147名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:43:14 ID:???
6 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/06(日) 21:48:09 ID:???
まとめサイト
http://www5f.biglobe.ne.jp/~natural_sakura/codebase/gba_code1.html
http://trzks.cside2.jp/

のどっかに周回数変更のコードがあったはず
148名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:47:45 ID:???
1週くらいクリアしろよ
149名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:54:19 ID:???
デモ版のOOランチャーってどう違うの?
公式のムービーから見れる?
150名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 17:58:31 ID:???
うん
151名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 19:14:58 ID:???
>>140
PARやセーブデータいじるツールで
改造段階上げればええやん
152名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 20:58:49 ID:???
デモ見たが違いがわからん・・・
153名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:01:32 ID:???
ビームが違います

たぶん
154名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:09:50 ID:???
構造体
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/464.zip
武器グラフィック追加
155名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:20:56 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
これでパレットを変えたらアルトナハトリーゼ可能じゃね?
今から試してくる
156名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:22:18 ID:???
今ッ!!
風呂入って布団に入って携帯で見た自分はどうすれば…
157名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:22:54 ID:???
>>155
機体の色は変わったが、カットインが赤のままだった。
あと何いじればいいんだろね
158名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:27:07 ID:???
>>154
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
ありがとうーーー
159名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:30:35 ID:???
>>157
カットインは更に別のパレットっぽいな…
あとエリアルクレイモアでクレイモアを撃ってる時も機体色が赤になってしまう…
160名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:41:01 ID:???
コンボ武器もまともなグラフィックに変えれる?
16185:2005/03/28(月) 21:42:07 ID:???
間違ってた。直してきます
162名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 21:42:11 ID:???
あとはマップグラですね。

顔グラ、カットインも変えれるようになったら、

キョウスケ←→アクセル
エクセレン←→ラミア
と入れ替えると面白そう。
163名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:14:47 ID:???
前からできたことだけど、カチーナゲシュペの武器を
敵味方識別無、P、MAPな武器一つにしてみた

うはwww固定能力も精神も無駄ww
164833:2005/03/28(月) 23:15:20 ID:???
フル改造ボーナスを追加。
特殊3は効果が無いので省略。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/48952.zip

話の勝利条件はテキストだけのようです。
アドレス4(7?)の先にイベントデータらしき物があって、
274C00の12(ラミアの番号)を書き換えるとゲームオーバーになります。(1話)
4バイト先の1Cが敗北条件を表しているのかな

あと、セリフからちょっと変更です。
struct マップセリフ
{
WORD 進行度?;
BYTE ウィンドウの位置1=デフォ、2=中央顔なし、3=下、4=上;
BYTE 顔;
BYTE 表情;
BYTE 座標タイプ(0=キャラ番号、1=その場、2=?、3=絶対座標);
WORD 座標;
DWORD 文字データへのアドレス;
};
165名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:25:53 ID:???
今のところマップアイコンって変更出来たっけ?
166名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:29:01 ID:???
今日は恐ろしく神がかってマスね
ありがたく使わせてもらいます
167名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:30:27 ID:???
>>164
乙です。
フル改造ボーナスなんですが、特殊技能+の所、
分身装備とビーム吸収装備が逆になってませんか?

>>165
前スレで変更してた人がいたからできると思う。
168名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:32:19 ID:???
>>165
出来るよ。>>72これ使って書き換えればいい。アドレスは顔グラから下に行けばすぐ見つかる。

>>164
おつつ
169名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:46:29 ID:???
>>164
おつかれん
170名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:51:27 ID:???
>>197
>>168
アリガd
171名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 10:30:02 ID:???
フル改造ボーナス、分身とビーム吸収が逆なんですが
172名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 11:27:40 ID:???
少し前のレスぐらい見ろ
173名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 12:05:39 ID:???
マップグラ、ユニグラ、顔グラのツールor構造体化まだぁ?
174名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 16:22:49 ID:???
ゲシュSを緑にして、ゲシュペンストパンチ装着!!
175名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 16:30:04 ID:???
どのマップグラを使用しているのか、を決定しているアドレスが見つからない・・・

マップグラアドレスならすぐ分かるんだが・・・
176名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 16:42:33 ID:???
勝手に作ってみた構造体
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/466.zip
サウンドモード追加
BGM追加(聴ける曲の種類を変更出来るように)
顔絵表情追加(能力画面のも)
ユニットアイコン追加
シナリオ名追加
他細かい所を修正

顔絵とユニットアイコンは、直接画像を書き換えなくても、ある程度は変更できるようになった。
顔絵表情に違うキャラの顔絵を表示させると色合いが合わなくなるので
顔絵パレットも一緒に変更してやると良いもよう。

カットイン関係が見つからないなぁ、パレットはすぐ見つかるのに…
177名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 16:56:46 ID:???
おお  GJ!!
178名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 17:01:52 ID:???
スゲー、キョウスケがアクセルになったw
カットインが出ればカンペキッスね。
179名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 17:10:45 ID:???
アクセル主人公化計画か・・・
180名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:16:54 ID:???
色青くして
機体名にナハト付けて
アクセルの「色や形が多少違うが…」みたいなセリフをちょっと変えれば完璧ジャン。
181名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:24:17 ID:???
>>179
その場合ラスボスは星のヴィンちゃんだな・・・
182名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:25:22 ID:???
ラスボスシュウに変えた。
183名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:37:32 ID:???
俺漏れも
184名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:39:10 ID:???
アルトのリボルビングステークを
ナハトのリボルビングステークと同じ値にしてみたら
カットインもしっかり青くなった。
相違点は
描画るーちん 131>138
ぱれっと 171>FFFF

つまり他のデータに依存しないでカットインの配色変更出来るということだから
リーゼもうまくやれば配色変更出来るのだろうか?
185名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:46:32 ID:???
184はなかったことにしてくれ・・・
B2>B3にしただけでカットインも変わったわ・・・
186名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:48:54 ID:???
特定の武器を使ったときにその武器の名前を言ったり、
援護に入ったときにそのキャラの名前を言えるようになればなぁ…。

例えば、アクセルがキョウスケを援護したときとか、ラミアがアクセルの援護に入ったときとか。
187名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:55:12 ID:???
すまん、185はなかったことにしてくれ・・・
やっぱりB2>B3じゃ変わらなかったけど、184の変更だと
カットインも変わった。
リーゼもいろいろ試してみる。
188名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:56:04 ID:???
189名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 19:04:43 ID:???
>>187
そこら辺はエフェクト関連じゃないかな?
ユニットのカットインはエフェクト扱いで、そのあたりのパレットを弄ってみるとか
190名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 20:17:57 ID:???
その内俺OG2とかupされんのかな?おまいら最高だ
191名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 20:37:21 ID:???
さすがにそこまでいかんだろ
パッチは欲しいな
192名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 20:38:07 ID:???
>>190
そういってROMそのままうpした奴がいたわけだが
193名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 20:39:31 ID:???
ツール使えば差分出力できるから
194名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 20:46:53 ID:???
とりあえずナハト化パッチ作ってみた。
まだ不完全です。
リーゼが時々赤くなります。
それでもよければどうぞ。
使う場合はバックアップを忘れずに。

http://49uper.com:8080/html/img-s/49193.zip
195名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 20:58:55 ID:???
>>189
たぶんそれだ
パレット全部B3にしてもカットインだけ変化なかった。
196名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:07:37 ID:???
こんなん作ってみました〜

http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30455.jpg
197名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:16:44 ID:???
>>194
乙!
>>196
GJ!
198名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:45:54 ID:???
>>192 うわ、すまん。r@mはイラネ
俺OG2のパッチとかはすげー欲しかった

とりあえず、ゼンガーとレーツェルのR/H/Bに挑戦している
199名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:48:12 ID:???
>>198
パレットのおかげでトロンベカラーにするのは苦労しなさそうだな。
200名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:54:06 ID:???
ナハト化したければ機体のパレットだけ変えてナハトの武器を装備させればいいじゃん…ヴぁか?
201名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:56:56 ID:???
ではまず装備させるべきナハトリーゼの武器を屏風から追い出してください。
202名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:57:47 ID:???
ナハトじゃなくてナハトリーゼ
203200:2005/03/29(火) 21:58:39 ID:???
ああ・・アルトじゃなくてリーゼの方ね。勘違いスマソ
204名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 21:59:19 ID:???
上にアルトの画像が合ったから勘違いしたよヤヤコシイワイ!
205名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:07:52 ID:???
でもマップデータ見る限りじゃ、向こう側キョウスケの機体、
別にナハトな訳じゃなく、普通にアルトなんだよな。
206名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:14:07 ID:???
ナハトアイゼン・リーゼやフェアリオン・Tだけでなく
ヒュッケ2Tやカッパバインといった旧機種の復活や
ヒュッケEXやグルンガスト改の登場にも期待したい
207名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:16:09 ID:???
いやXNガイストの移植
208名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:31:05 ID:???
ビ ル ト ラ プ タ ー 復 活
209名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:32:42 ID:???
Dの主人公たちを追加したいと思ってやってみた

2秒で挫折した
210名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:34:52 ID:???
ラキだけでも欲しいなー。
211名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:41:08 ID:???
>>209
ああエール・シュヴァリアー使いたいなあ
212名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:50:43 ID:???
ユニット画像新規追加はまず無理だから
213名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 22:58:21 ID:???
TIME DIVER の 復活 !!
214名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 23:21:40 ID:???
オペ子ソウルゲインで大暴れだよオペ子
215名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 23:24:37 ID:???
ロマサガバイナリスレくらいの解析人と、時間と、根気が有れば新規グラも可能かもしれない。
216名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 23:24:49 ID:???
>>214 オペワロス
ひょっとしてアーチボルトにブリット君真っ青の青臭い正義厨な台詞を言わせたりできるんかな
217名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 23:33:12 ID:???
オイオイ、グラ変えればオウカ普通に仲間に出来るジャン!!!!!
(カットイン無いキャラを変更)

カットインが自由になれば最強だね。
改造コードでカットイン弄るコードがあったけど、
セーブデータだから勝手が違うのかな?
218名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 23:36:27 ID:???
台詞の文字が増やせれればなぁ・・・まあ無理だろうけど。
219名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 23:51:27 ID:???
220名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 00:03:18 ID:???
中華のOGパッチは無理やり容量を増やしてそこに画像やら文字データやら追加してたな
応用すればOG2でも可能かもしれない
221名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 00:30:23 ID:???
ロマサガ3にもROM拡張パッチあるし
222名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 00:46:07 ID:???
アホセル用にスパロボAから戦闘セリフを抜き出そうと思ったんだが…
ちょっと待って!もしかして833氏のツールって凄く使えない?
文字コード変更すればスパロボAにも応用でき…あれ?ファイルが違いますorz

16進と文字を指定するだけで833氏のツールみたく変換してくれるツール無いかなぁ…
223名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 01:09:48 ID:???
ロマサガスレから勧誘してこい。
224名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 01:15:52 ID:???
>>219
すごいな
久々にロマサガやりたくなった
225833:2005/03/30(水) 01:17:44 ID:???
シナリオデータを追加。
マップデータの項目が完成したのでUP
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/49266.zip

>>167
>>171
どうやらデータの方が間違っているようです。
ためしにビーム吸収を付けてみたら、
項目名はビーム吸収で付加効果は分身でした。
構造体の方は順番が入れ替わってるようです。
226名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 01:20:51 ID:???
乙っす。
227名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 01:23:26 ID:???
まってました━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
228833:2005/03/30(水) 01:45:17 ID:???
>>222
判定を外したバージョンです。
使えるかは不明。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/49275.zip
229名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 02:49:56 ID:???
>>225を使って2人乗りユニットができた
予めユニットの専属パイロットを2人指定しておいて
シナリオで同じ座標に両パイロットを指定する
ただしサブパイロットのほうを先に置かないとだめみたいだ
>>228強制終了する・・・
230名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 06:49:11 ID:???
>>225
乙です。ただ、シナリオデータは番号だけじゃ分かりづらいので、
どのシナリオを改造しているのか分かるよう、コンボボックスにシナリオ名を書いてください。
お願いします。
231名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 07:19:44 ID:???
>>225
お疲れ様です。


セリフの格納アドレスを同じにすればオペ子みたいにセリフのないキャラでも喋ってくれると思ったんだけどだめだった。
まったく関係のないセリフが出てくる。
ウォーダンのミルミル斬艦刀と同じくしてみたら
「ザ」→「了解」→「ぴ行動」→「に、再確認」
ってなった・・・。
しかもオペ子みたいな「・・・」キャラも全て変わるし・・・。
232名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 11:11:36 ID:???
おペコとか、ミツルギとか顔パターン一つしかないよね?
233名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 11:30:43 ID:???
う〜ん、リーゼのカットインが青くならない・・・
234名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 12:06:42 ID:???
どんな処女だろうと撃ち貫くのみ!
235名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 12:40:01 ID:???
エルザムちゃんと他パターン有ったのか・・・
ミツコは4パターン有ると見せかけて全部同じグラかよ。
236名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 12:44:13 ID:???
>236
OGからの使いまわしだろうけど
237名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 12:52:08 ID:???
後はカットインさえ旨くいけば、神ゲート可す。
デモ取りあえずカットインがいらないシュウをラスボスにしてみた。
238名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 14:30:21 ID:???
つ【楽しい国語】
239名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 14:56:58 ID:???
エルザム 表情
1 叫び
2 焦り
3 驚き
5 笑い
10とその他 普通   他のキャラも調べて見るか
240名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 15:47:57 ID:???
レビよろしく。
241名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:17:05 ID:???
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/468.zip

ヤター、アクセルシナリオできたよ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
242名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:37:24 ID:???
スゲー!カットインはいったいどうやって・・・・!?
ってか台詞も変わってるー!!??
243名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:40:07 ID:???
244名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:42:25 ID:???
>>241
これやって気づいたんだが、キャラ名変えてもイベント台詞ではかわらんのな。
こりゃ改造しにくそう・・・
245名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:43:18 ID:???
試作品に文句言ってやるなよw
でもこれでシナリオ改変が可能だってことが証明されたわけだ。GJ
246名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:43:54 ID:???
アクセル「名前か……。
そうだな、ラミア・ラブレスという」


ワロタ
247名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:44:11 ID:???
>>241
顔入れ変えただけじゃないか。
笑えたから良し。
248名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:46:31 ID:???
それよかカットイン!
249名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:49:09 ID:???
第一話のタイトルまで変わっとるwwwww
微妙にアクセル降下直後の台詞も変わってるな。
250名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 16:49:45 ID:???
アホセル編じゃなくてキモセル編到来だな。
それともカマセル編?
251名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:06:25 ID:???
ワロス
252名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:13:44 ID:???
改造第1弾キター!
「女の人の声だ」>アクセル ワロタ
253名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:14:48 ID:???
カットインの変え方教えてくんなまし。
254名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:17:48 ID:???
ttp://members.at.infoseek.co.jp/hsu/srw-3.htm
支援用にアクセル編1話のテキストがあるサイトを晒しとく
255名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:44:12 ID:???
レビ 表情
1 怒り
2 苦悶
3 叫び
5 笑い
11 普通 後はマンドクセ
256名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:46:34 ID:???
エースボーナスで、懐かしの間接攻撃無効を復活させてみた。
ネオグラがいれば、お似合いなんだが。
257名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:51:27 ID:???
>256
それやってみたがどうやっても10ダメ食らうw
258名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:52:50 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon23354.jpg.html

ごめんなさい、もうしません、逝ってきます。
259名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 17:55:23 ID:???
( д) ゚ ゚
260241:2005/03/30(水) 17:58:00 ID:???
アクセルシナリオはAからのセリフの移植がメンドイからもう作くらねぇよ

9D7764???のカットイン
アクセルのはすぐ下
261名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 18:13:56 ID:???
>>257
orz
262名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 18:14:55 ID:???
>>258
後、CMで吐いてた台詞追加すればなお良しだろうなw
263名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 18:41:46 ID:???
武器エフェクトのパレットマダー?
それさえあればナハトリーゼの夢が・・・
264名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:01:47 ID:???
パレットなんかすぐサーチできるだろ
265名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:08:17 ID:???
マジか
266名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:09:33 ID:???
>>241
アクセルの台詞はどうしたのですか?
ラミアの文字数を超さないように移植したのでしょうか?
267名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:18:36 ID:???
神々>>260を参考にカットイン解析ヨロっす。
268名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:29:20 ID:???
ttp://syobon.com/upload/src/syobon23363.gif.html
なはとリーゼカットイン
269名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:33:22 ID:???
データをアドレス09000000〜を指定してやれば普通にロム拡張できた。
セリフを追加する人には便利そう
270名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:36:54 ID:???
おぉ!素晴らしい。
是非ともツールに組み込んで欲しい。
271名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:39:11 ID:???
やっぱアクセルはヴァイサーガじゃなくてソウルゲインに乗せたいから
武器使用時のセリフとか援攻・援防の時のセリフを指定できるように出来ないかな。
こういうのはどうやってサーチするんだろ。
272名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:47:07 ID:???
>>269さんへ質問。

どこのアドレスが、データ部分、を指定してるのか分からないんですけど。
~~~~~~~~~~~~~~~
↑ここのアドレスが09000000〜以降を指定するようにすれば拡張できるって事だよね?
273名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 19:55:22 ID:???
>>268
なんか微妙に変な緑色が入ってるね…
274名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 20:00:31 ID:???
>>272
バイナリエディタでロムアドレスの01000000以降にデータを追加して
参照しているアドレス…例えば1話の文字データへのアドレス082711C0を09000000にすれば
追加したデータを勝手に参照してくれるという事です。
275名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 20:02:29 ID:???
>>268
どこいじったん?
276名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 20:12:34 ID:???
>>275
パレットビューワーを開いてナハトのパレットをメモしておいて
カットインが入る前にメモしたナハトのパレットをリーゼカットインのパレットに書き換えた
277名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 20:24:07 ID:???
>>276
おっしゃ
やっってみる
278名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 20:35:09 ID:???
ガンガ
279名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 21:20:12 ID:???
>>274
成る程。
マジかよ。。。
後でいじってみまつ

----チラシの浦-----
セリフ言うアクセル出そうと思い書き換え可能なキャラを
探したところクスハ一人目がベストなんではないかと。
280名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 21:23:19 ID:???
確かに2人目と区別されてるし、参戦期間も短い、さらにはバトルセリフ量も多いね
281名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 21:44:10 ID:???
グランゾンの戦闘画像追加
おねがいします
282名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 21:46:41 ID:???
無理
283名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 21:56:16 ID:???
http://yo.achoo.jp/src/yo-kan3359.zip.html
さっきのやつ使って進めたらえらいことになった
284名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:00:53 ID:???
>>281
ではまず貴方が戦闘スプライトのフォーマットを解析しそれを表示させるツールを作ってください
そうすれば戦闘画像を追加してあげますよ
285名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:04:53 ID:???
>>283
落とせねえぞ…
286名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:05:20 ID:???
>>285
鯖が混み合ってるんだ

時間を置いてみ
287833:2005/03/30(水) 22:07:48 ID:???
シナリオデータにセリフの項目を追加。
バトルセリフの解析データも入れておきました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/49539.zip

>>229
文字列ツール用なので、それ以外を触るとやばいです。

>>230
構造体の方にシナリオ名があったので追加出来ました。
あとBGM名も表示できるようになりました。

マップセリフ構造体を変更、進行度以外はほぼ確定です。
struct マップセリフ
{
WORD 進行度?;
BYTE ウィンドウの位置(0=上、1=下、2=中央顔なし);
BYTE 顔;
BYTE 表情;
BYTE 座標タイプ(0=キャラ番号、1=ユニット番号、2=?、3=絶対座標、255=顔と同じ);
BYTE 座標1;
BYTE 座標2;
DWORD 文字データへのアドレス;
};
288名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:09:10 ID:???
>>287
超絶GJ

RPGツクール以上ですな
289名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:12:11 ID:???
文字数は超えれないけど、これである程度オリジナルストーリーが!?
290名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:16:34 ID:???
>>289
いや超えられるぞ。>>272
291名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:19:18 ID:???
>>289
最終確認。マヨラーですか?
292名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:22:10 ID:???
>>287
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょうどバイナリエディタと睨めっこしてアクセルシナリオを作っていたのでとても楽になりました!GJ!

それと判定を外したバージョンですが文字コードを入れ替えたら無事に使えました。こちらも大感謝!
293名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:23:47 ID:???
アクセル編つくれんじゃん!
294名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:24:52 ID:???
18禁キボン。
295名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:25:47 ID:???
>>290
それツールで出来ます?
296名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:27:26 ID:???
なあ、結局>>283はなんだったんだ?
297名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:29:05 ID:???
>>296
動画
298292:2005/03/30(水) 22:29:44 ID:???
>>287
バグでは無いですが>>274の方法で追加した文字データは参照されないようです。報告までに。
299名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:30:09 ID:???
>>296
ラミア隊長な動画
300名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:45:11 ID:???
拡張パッチキボン
301名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 22:59:15 ID:GkM1TTb5
初心者な質問だけど返答をお願いしたい・・
名前変更のコードを教えていただけないでしょうか?
302名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 23:00:11 ID:???
>>301
無い
303名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 23:04:30 ID:???
>>291
ダミーシナリオワロタ
304名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 23:18:37 ID:???
オウカをラミアと変更したいが、カットインがイマイチ解らない・・・orz
305名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 23:31:19 ID:???
最近このスレ神懸かってますね('∀`)
俺はROM持ってないんで文字通りROMってますが。
306名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 23:58:24 ID:???
今一生懸命アホセル編作ってます…
が、自分の文才の無さを恨むorz
307名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 23:59:27 ID:???
ガンガ!
308名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 00:03:09 ID:???
>>306
期待していいですか(*´Д`)

Aからセリフ抜き出すのはデバックモードのステージセレクトを使うと楽だよ
03001150:28 Aデバックモード
309名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 00:59:53 ID:???
>>308
すんません、デバックモード
いまいち使い方がわからないのですが…
310名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 01:07:03 ID:???
デバックモードのコード入れたらその後コード無効にすればおk
311名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 01:28:15 ID:???
everyone GoodJob Gangare!!
312名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 02:14:49 ID:???
レベル1の改造
レフィーナとテツヤたんの補正を恋愛大に、ドリルつぇぇぇ
313名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 02:49:22 ID:???
>>294
ムシャクシャしてやってみた
314名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 06:45:56 ID:???
何かカットイン複雑ですね。
9D7764 9D7768 9D776A 9D776C
(???のカットイン)
を変えないと行けないっぽい?
構造体化は出来ないだろうか・・・?
315名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 06:53:01 ID:???
ラミアとかのカットインは楽っぽいけど
アルフィミみたいに特殊なカットイン(真ん中に出てくる)は>>314の変更じゃ無理みたい・・・
316名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 07:16:45 ID:???
???の場合、9D7768 9D776A 9D776Cのみを変更するとして、
バッチリだったのが

F5 7F 94:タスク
F6 80 95:ユウキ
F7 81 96:リョウト
F8 82 97:ラミア
F9 84 98:アクセル
FB 86 9A:シャイン
FC 87 9B:ウェンドロ
FD 88 9C:カイ
FE 89 9D:ギリアム
FF 8A 9E:マイ

こんだけっぽい?他のキャラカットインは色化けとかドット欠けとかする・・・
317名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 07:33:08 ID:???
9D7768:00 9D7769:02 9D776A:8B 9D776B:01 9D776C:9F 9D776D:01
取りあえず???をオウカのカットインには出来た・・・

カットイン変更は謎が多いなぁ。。。
318名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 08:06:31 ID:???
表示位置も変えないとダメだね
9D7764:AB 9D7768:F9 9D7769:01 9D776A:84 9D776B:01 9D776C:98 9D776D:01
にして???(12)をアクセル(AB)に変えてみたけど
普通より下に表示されて頭の上の部分が切れてた
9D7774〜を3Dのアクセルと同じにすれば良いけど
319名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 08:16:49 ID:???
9D7768〜と9D7774〜を同じにすればいいだけか
マサキもちゃんと出来た
320名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 10:07:27 ID:???
ダミーシナリオのウェンドロ曰く、「人生って厳しいんですよね?」
うーむ、ROMの裏の裏を見た気持ちだ。
321名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 10:55:22 ID:???
あー、2chでこんな正直に言うのもなんだが・・・
833氏、貴重なツールをありがとう、感謝してます。
322名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 11:10:40 ID:???
ぎゃー アクセルの落ち込み顔キモカワイイ
323名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 12:15:51 ID:???
オレの環境だけかもしれないけど、一応報告。
ユニットのデフォ武器をあまり追加し過ぎると、マップでそのユニットを
操作する時だけやたら動作が重くなる。(移動とかのメニュー出す時ね)
現在装備している武器数は関係なく、あくまでデフォ武器数が関係しているみたい。

例:
黒ゲシュのデフォ武器にブラスターキャノン、ゲシュキック、ヴァンピーアレーザーを
追加したらこの症状が出た。
で、元々あったレクタングルランチャー、ウェポンブレイカーを外したら直った。
324名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 13:58:25 ID:???
tp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_13752zip.html
1面だけだけどエロできたよー
パスはsrw
325名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 14:04:23 ID:???
つまらん…つまらんっ!
326名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 14:08:34 ID:???
俺はワラタがw
327名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 14:20:35 ID:???
>>324
お前アホだろ!!

グッジョブ
328名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 14:22:16 ID:???
>>324
テラワロス。GJ!

この後の展開が気になる。
というか若本がどんなキャラになるかが楽しみだ。
329名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 14:47:09 ID:???
>>324
変なもん作るなよw( ´∀`)σ)Д`)
330名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 14:48:41 ID:???
(だが、いい胸だ・・・)ワラタ



・・・攻略スレに誤爆するところだったぜ。
331名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 15:38:44 ID:???
>>324
イカくさい武器ワロス
GJ!
332名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 15:43:08 ID:???
つ「クスハ(07)→悪セル(07)」
(゜д。)ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_13753zip.html(゜д。)

セリフをAからぶっこ抜き
セリフが不足してるので適当に組み合わせて追加
悪セルのステータスは敵&味方リーを参考にしますた
精神習得LVは悪セルと同じだけど6つ目が「覚醒」になってますた
武器を指定してセリフをしゃべる事が出来ないんで、でぇぇぇいやっ!、とは言いませぬ(゜д。)
実機でプレイ用に初期パイロット技能、SP回復、神業、を全員に追加

後、チートファイルで、SC用とEZF用を追加してみますた
ただしSCは所持していないのでまともに動くかは分からないよ
もし動かなかったら各自で手直ししてくらはい
333名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 15:50:12 ID:???
顔文字ウザ
334名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 15:50:59 ID:???
>>333
(゜д。)
335名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 15:51:42 ID:???
>>333
(゜д。)
336名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 15:52:12 ID:???
キチガイにさわっちまったみたいだな・・・
337332:2005/03/31(木) 15:53:26 ID:???
私じゃありませんので・・・(゜д。)
338名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 15:56:52 ID:???
>>332
カットインやカットイン時の動作もちゃんと変更されてるんだな・・・
339名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:01:54 ID:???
>>333
ヾ(゜д。)ノシ
340名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:03:25 ID:???
>>324>>332のパッチを同時に当てたらなんかすごくキモくなった(゜д。)
341名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:05:35 ID:???
>>333
ヾ(゜ρ。)ノシ

>>332
台詞乙!
342名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:14:23 ID:???
>>332
優良サイト一覧に飛ばされる(゜д。)
343名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:19:38 ID:???
構造体
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/470.zip
パイロットとユニットのカットイン追加

構造体のBGMのディフォルトBGMが間違っていたので???に修正
344名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:29:23 ID:???
>>343
ウホッ、イイ男!!
345名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:33:04 ID:???
これでようやくレビにマイのカットインできる!てかできた!
>343 神!
346名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:37:17 ID:???
???(ウォーダン)使って外伝ゼンガー作るか
347名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 16:38:12 ID:???
乙・・・・そしてありがとう・・
348名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 17:37:07 ID:???
>>324
エクセレンの「我慢できな…きゃっ!?
って辺りが、魔装機神を彷彿とさせる表示の仕方だな…GJ!


ttp://www.orient-doll.com/
オリエント工業
349332:2005/03/31(木) 17:44:24 ID:???
>>337
ヾ(゜д。)
350名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:01:31 ID:???
信頼補正に敵対なんてあったのか。どんな効果なんだろ。
とりあえずアクセル→キョウスケに大指定。
351名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:03:08 ID:???
すまん、このipsはどのツールで当てればいいんだ?
ログ無いので飛ばしてくれ
352名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:04:54 ID:???
ママー、ちゃんと喋ってくれたよ!!

http://syobon.com/upload/src/syobon23476.jpg.html
353名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:07:19 ID:???
>>351
ROMとセーブデータと同じファイル名にしる
354名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:10:52 ID:???
>>353 ありがとう
VBAで オプ(略)>エミ(略)>Ipsパッチを自動適(略) だったのか?
合ってたらスルーよろ
355名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:10:57 ID:???
>>352
直リン乙
356名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:15:09 ID:???
機体カットインの色がうまく変わらない。
ジェットマグナムを緑ゲシュから水色ゲシュにしたいんだが。
機体のカットインは背景含めての一枚絵なのかね。
357名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:18:43 ID:???
>>332のリンク先が表示されないんですけど・・・。
358名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:18:55 ID:???
359名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:20:14 ID:???
>>357
>>333だから。
360名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:21:54 ID:???
>>359が一秒でも早く死にますように…
361名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:26:50 ID:???
>>359
原因がわかった。d
362名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:30:48 ID:???
>>359
なるほど。d
363名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:34:56 ID:???
>>358
グロ画像みせんなよ(ノ∀`)
364名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:37:59 ID:???
>>358
お前の趣味がわかる画像だな
365名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:38:01 ID:???
>>358
お前のパッチ「も」当てた>>324の続きをヤリたい
366名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:45:55 ID:???
ついにナハトリーゼが完成したんだな、これが
367名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:46:46 ID:???
>>353
何!?winipsでやってた俺は一体・・・
368名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 18:56:47 ID:???
>>366
うpしる
369名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:01:00 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon23487.png.html
ウォーダン弄った外伝ゼンガー
370名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:02:50 ID:???
>>369
がんばって青髪にしる
371名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:05:20 ID:???
畜生みんな面白ネタに走りやがって…
真面目にアクセル主人公編作ってる俺がバカみたいじゃないかorz
372名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:08:18 ID:???
>>369
メイガスの剣なり!
じゃなかったっけ?
373名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:08:20 ID:???
>>371
アクセルが何であそこまでベーオウルフに固執するのかを補完しておいてくれ。それだけでも十分マシになりそうだ
374名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:09:50 ID:???
>>324の証拠隠滅に吹いた。責任取ってくれ 創作意欲枠じゃないか
375名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:13:49 ID:???
>>324
面白かったよ
376名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:15:03 ID:???
今日からこのスレにお世話になるよ!(`・ω・´)
>>324カットレモン吹いたw
377名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:18:56 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon23490.png.html
レビにカットイン追加
378名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:19:30 ID:???
>>371
少なくても俺は期待してます
だからガンガレ
379名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:21:49 ID:???
>372
悪を断つ剣なり!の方がカコイイが?
380名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:22:53 ID:???
>>372はパッチを当てる前に純正のOG2をチート無しでクリアする刑
381名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:24:04 ID:???
>>377
GJ!
382名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:30:15 ID:???
>>373
アクセル主人公ってアホセル〜善アクセルのやつじゃない?
383名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:46:30 ID:???
流れはアクセルか
よし、仕事が忙しく、アクセルの情熱が消え、とどめにAE体験版の期限が切れて
制作放棄したムビを分割うpだ
激しく未完成なのと、音ズレはきにするな
p=og2

ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up22899.zip.html
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up22898.zip.html
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up22896.zip.html
384名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:52:05 ID:???
>>383
燃えた。
385名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:52:06 ID:???
>>368
ゴメン、オラ、ちょっとだけ嘘ついた。
エリアルとランページやっぱだめだわ・・・
386名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:56:37 ID:???
>>383
GJ!アクセル編は燃えるな
387名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 19:57:17 ID:???
>>383
かっこいいじゃねぇか(´Д`)
388名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:07:33 ID:???
>383
389名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:12:21 ID:???
>>383
神! で、ちょっと気付いたことがあるんだけど、新規に台詞を追加する人は
「!」や「?」の後ろに全角スペースを入れてやってください。そうすれば
見栄えがよくなるのはもちろん、他のキャラの台詞との統一感も出ると思うので
390名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:22:00 ID:???
字数も問題が有るんだよ
どうしても合わない時がある
391名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:24:54 ID:???
字数の
392名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:30:27 ID:???
>>391

何かのダイイングメッセージですか(;´Д`)?
393名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:39:07 ID:???
>>392
釣られてやるよ。
上見れ
394名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:46:46 ID:???
>>369 これは良い外伝ガーですね
395名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:47:45 ID:???
>>383
GOD!あとはヴィンデルが一撃で死亡すれば完璧だ。
396名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 20:58:20 ID:???
ダメだ、どうしても文字数制限が…
アホセルの雰囲気を壊さずなおかつ
OG2の元のシナリオに組み込もうとすると……

うあっぱり文字数制限が最大の敵…orz
397名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:21:53 ID:???
>>396
バイナリエディタで自力拡張して頑張れ

やり方

バイナリエディタ(Stirlingを使えばデータの最後に追加できる)でアドレス01000000以降に好きな文字列を追加する
(拡張した文字列の最後にはFFを忘れずに)

神ツールで拡張したい文字列の一文字目(名前一文字目)を変える
神ツールの保存機能で作成コードを保存する

作成したコードのアドレス08xxxxxxをバイナリエディタで16進検索する
(バイナリエディタ上での並び方は反対からxx xx xx 08に成るので注意)

見つかった数値を拡張した文字列の最初のアドレスに+08000000した数値に書き換える

これで拡張できる

398名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:27:20 ID:???
>396
伊豆22話あたりはどうしようと思ってる?
あと32話のアルトを破壊するのは誰に
399名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:35:54 ID:DUrwT3xE
>>9
見逃したァッ!
お願いしまつ、もう一度うpして下さい神様
400名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:37:52 ID:???
ログ読め
401名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:39:48 ID:???
>>309
ちょっとログを読むだけで最新のが手に入るのに・・・。
402名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:40:36 ID:???
>>399
なんでこんな人間が存在するのかわからない。
403名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:50:45 ID:???
初めてこのスレに訪れたんだが、みんなとっても楽しそうじゃナイカ
SRCでOG2を主人公アクセルにして他はデッドコピーしようとしてたんだが

時代取り残されてますか?
404名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 21:52:06 ID:???
無能な漏れがさっくり軽くまとめてみる。職人様ガンガレ

☆★改造職人とパンピーROMの架け橋となった833氏による神ツール★☆
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/49539.zip

スパロボAデバックモード
03001150:28 Aデバックモード
デバックモードのコード入れたらその後コード無効にすればおk

本編作品改造パッチ
>>324 >>332

構造体 >>343

SRWOG2EROの用語解説
tp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_13752zip.html
>>348

ipsパッチのあて方 
ROMとセーブデータと同じファイル名にしる
VBAで オプ(略)>エミ(略)>Ipsパッチを自動適(略) 

画像・動画作品集
>>358 >>369 >>377 >>383

カットインに関する考察
>>314-319

文字数拡張
>>396-397
405名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:00:46 ID:???
>>398
ラミアあたりにアルトぶっ壊してもらおうと思うのだが…
基本的にアクセルとラミアの立場は逆で

伊豆22話って何かあったっけ?
406名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:03:52 ID:???
>>324
笑い殺す気かよw
407名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:06:11 ID:???
>405
アクセルゲインとキョウスケの初戦闘
「貫け、奴よりも速く」
そういや、もうサブタイトルも変更できるようになったんだっけ…
ものすごく早い技術革新
408名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:11:09 ID:???
>>405
第22話 貫け、奴よりも速くの戦闘前会話うpっといた

http://syobon.com/upload/src/syobon23509.txt.html
409名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:11:15 ID:???
つーか、>>332
いきなりナハトが2機に増えたぞ、後ラピも・・・
漏れが修正してうp汁

p://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_13763zip.html
410名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:11:54 ID:???
>>324仕様の第2話が待ちきれない俺ガイルwwwwww
411名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:13:50 ID:???
>>408
アンジュルグにヒゲは無いよな…

どうすんだろ
412名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:13:52 ID:???
ラミアが敵に回ると、エキドナがいらなくなるよね…
413名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:16:13 ID:???
>>324で笑いすぎて呼吸困難に陥ってしまった
414名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:17:58 ID:???
>411
「ヴァルシオーネもどき」とか何とか

>408
思ったんだけど、ラミアの場合キョウスケよりも
エクセレンのほうに因縁つけたほうがまとまるような気がする

あ、でも32話のアクセルってキョウスケをピンで狙って来るんだよな
エク姉はレモンに狙われるし…どうしよ
415名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:19:23 ID:???
>>414
狙う対象は変えれないの?
416名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:20:18 ID:???
>>324
精神コマンドとか、もうエロにしか見えてこない。どうしてくれるんだ。
417名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:21:02 ID:???
>415
敵ユニットの思考ルーチンまではまだ解析されてなかったような
418名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:23:21 ID:???
ツールで変更できる行動パターンって思考ルーチンのことだと思ってた…
419名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:24:22 ID:???
>>324を何回もプレイしていて、
所属不明兵「インポテンツが何だ!」
でそれまで我慢し続けていた俺の理性が吹っ飛んだ。
420名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:29:18 ID:???
カチーナ「おい、ヒゲ野郎! オペレーションSRWから今までどこで何をしてやがったんだ!?」
アクセル「お前には関係の無い話だ。俺の邪魔をするな」
カチーナ「うるせえ! そのヒゲ、むしり取ってやるから覚悟しな!!」

アンジュルグ版だと

カチーナ「おい、ヴァルシオーネもどき!
オペレーションSRWから今まで
どこで何をしてやがったんだ!?」
ラミア「お前には関係の無い話だ。
邪魔はしないでもらおう」
カチーナ「うるせえ!
そのハネ、むしり取ってやるから
覚悟しな!!」

文才と想像力無さ杉だな俺
タスクの台詞も考えたけど思いつかんかった
421名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:32:08 ID:???
行動パターンの項目
19:キョウスケ狙い
20:エクセレン狙い
21:ゼンガー狙い
22:ラミア狙い
かな
422名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:32:18 ID:???
タスクvsラミアにはボインちゃん発言いれちまえ
423名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:33:44 ID:???
>421
調べてみたけど、どうも違う
424名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:34:12 ID:???
>>324
オリエント工業って何?
425名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:34:42 ID:???
>>424
このスレ内検索汁
426名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:37:21 ID:???
グルンガストの手前のロボットをグルンガスト改にしてやろうと思ったんだが、αの時の画像持ってる人おらん?
427名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:38:07 ID:???
>>425
d。ワロタ
428名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:42:22 ID:???
429名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:44:23 ID:???
弐式をトロンベカラーにすればグルンガスト改になるぞ
430名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:46:13 ID:???
そういや前リヴァーレをアストラカラーにしてた画像見たな
431名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:48:34 ID:???
ヒュッケEXは赤だったな。画像無いけど
432名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:49:32 ID:???
>>428-429
dクス。
壱式ベースだと思ってたけど、弐式ベースだったのか。
433名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:50:30 ID:???
>>432
いや、設定上は壱式なんだけど画像的には弐式
ヒュッケEXもそんなかんじ
434名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:50:55 ID:???
短小がなんだ!
435名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:51:58 ID:???
>432
OG世界では普通に壱式ベースでいいような気がする
ぶっちゃけグラフィッカーの負担を減らすためのでっちあげだしw<改式が弐式フレーム
436名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:52:14 ID:???
>>433
なら壱式ベースでも問題ないか。
暗剣殺(名前変更だけじゃなくて、アニメーションを)使わせたいし。
437名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:54:06 ID:???
>>435
ヒュッケEXも、リープスラッシャーと称してカラーリングかえたチャクラム使ってきたんだっけ?
438名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:55:06 ID:???
しかし、これで機体グラフィック追加や
合体攻撃捏造なんて神が来たら驚きですよ

そこまで行ったら黒服が黙っちゃいないか…
439名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:55:32 ID:???
「今更グルンとヒュッケ描こうと思ってもメンドクサイ…(´・ω・`)
 そうだ!弐式orMkIIのパーツを流用しまくった事にすれば!(゚∀゚)」

結果パレットと武器名以外何も変わらない機体が(ry
440名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:56:37 ID:???
>438
でも親分トロンベRHB作った神はいる
441名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:57:43 ID:???
>>440
「友よ、ここはシングルで!!」のアレだな
442名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:58:05 ID:???
>>440
アレはコラじゃなかったのか?
まさか実際に作っちゃったのか!?
443名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:58:42 ID:???
>>437
リープスラッシャーとは名ばかりの(ry
あれは萎えたな・・・期待してたのに。
444名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:01:29 ID:???
>>443
「真のリープキター(゚∀゚)
偽物だー('A`)」
445名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:03:43 ID:???
446名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:04:48 ID:???
未だに>>324で有料サイト一覧に跳ばされる俺は
447名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:05:31 ID:???
今更だがエロOG2ワロタwwwwwwwwwwww
腰の動きwwwwwシリコン弾wwwwやわらけwwwww
448名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:07:05 ID:???
http://allgames.gamesh.com/srw/wenxian/doll/srx/srxjt02gl02.htm
ここのどこかに画像があるかもしれん
449名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:07:12 ID:???
>>445
>ミレイユ=カシュアキーン&深山偲
( ゚д゚)…

(つд⊂)ゴシゴシ

  _, ._
 (;゚ Д゚)……!?
450名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:07:54 ID:???
>>449
名前変えたんでしょ
451名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:09:36 ID:???
とりあえず、ハードゲイトロンベ完成 フウゥーッ!!
452名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:14:13 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon23513.rar.html
ゼンガーinスレードゲルミル
453名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:14:40 ID:???
>>451
わざわざ書き込んだからにはパッチをうpするのがこのスレのジャスティス
454名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:30:07 ID:???
構造体のカットインの変え方がいまいちよく判らない。
教えてください。
455名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:34:05 ID:???
あとはフラグ管理だけか。
これが一番アレなんだろうが、出来たらそれこそ自由に弄くれるな。
456名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:36:05 ID:???
ipsファイルの作り方がよくわからん
457名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:36:26 ID:???
誰かコレ再現してくれ

ttp://syobon.com/upload/src/syobon23517.jpg.html
458名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:36:56 ID:???
>455
例えば「39話終了後、特定の条件でアクセルが仲間になる」とかか?
459名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:44:26 ID:???
クイックセーブファイルとか欲しいな
460名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:45:07 ID:???
>>458
別にそれだったら、40話の敵ユニットをアクセルに代えて、台詞をうまく弄れば
それっぽくなるだろ。
461名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:45:25 ID:???
ステータス画面の画像ってどうやって変えられる?
462名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:46:53 ID:???
>460
間違えた。アクセル決戦シナリオは40話だった。
463名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:47:13 ID:???
有料サイト見飽きたorz
アドレス直打ちでも飛ぶなよ……
464名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:48:37 ID:???
すでにスパロボツクールスレになってるな


改造コードの話が出ない ( ´・ω・`)
465名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:50:06 ID:???
もうツールがあるから、コードは不要なんですよ。
つか、実機+PAR派は置いてきぼりね。
466名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:51:45 ID:???
>>458
そういうのもそうなんだが、
それ以上に特定キャラを出さなきゃユニット動かした時点でゲームオーバーを
なんとかしたい。
α主人公ズをこのゲームから抹消したいんだが、このゲームオーバーが
ネックになって何ともならん。
467名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:52:33 ID:???
>>466
α主人公を全員消したらそこだけじゃすまないって
468名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:56:40 ID:???
キャラの追加・抹消はまさにOG2ツクールができないと無理だろ
469名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 23:56:56 ID:???
>>466
α主人公出てないゲームやればいいじゃないの
470名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:00:00 ID:???
文字数がネックだ・・・我はゼンガーゾンボルト! までいいんだが 悪を断つ剣なり! が入らん
ゾンボルト削るか ソフィアの剣なり!するか・・・どっちがいい?
471名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:01:00 ID:???
ウキーラと燻りは諦めたほうが早いな
472名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:01:05 ID:???
我が名はゼンガー! ry
でいいんじゃない
473名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:01:28 ID:???
我はゼンガー・ゾンボル人!
474名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:02:37 ID:???
>>466
α主人公の顔を全部DC兵に書き換えるとか。
475名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:03:15 ID:???
イマイチよくわからないので、>>397の方法で大量に拡張した
ipsパッチどなたかお願いいたします。
476名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:06:30 ID:???
477名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:11:45 ID:???
ブラクラ注意。
478名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:13:15 ID:???
>>475
>>397の方法が理解できねーのなら諦めろ。>>397の方法すら出来ない奴にシナリオ書き換えなんざ夢のまた夢だ
479名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:13:38 ID:???
>>477
嘘イクナイ

ここの住民の中にはきつい人もいるかもしれんけど
480名無しさん、君に決めた!:2005/04/01(金) 00:13:58 ID:???
夢で良いじゃない。
481名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:14:32 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon23522.zip.html
不完全外伝ゼンガー&レビのマイカットイン パッチ 1話で仲間
482名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:15:20 ID:???
>>479
今日は良いんだよ。
483名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:21:06 ID:???
今日はあの日だ。
484名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:23:11 ID:??? BE:107424465-
バルマー皇紀
485名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:25:18 ID:???
486名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:30:06 ID:???
素人はすっこんでろよ
487名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:31:09 ID:???
>>475
自分で考えろ。
考えて解らないなら諦めろ。
何でも人に聞くな。
馬鹿かお前は?
488名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:31:40 ID:???
どの程度拡張すればいいと思う?
489名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:32:43 ID:???
>>487
四月馬鹿。
490名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:35:07 ID:???
>>489
マジッスカ(ノ∀`)
素で厨房なのかと思た。
491名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:35:58 ID:???
今日の情報は信用できねぇw
492名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:37:02 ID:???
アクセル編全部出来ました、今日の23時頃にうpります。
493名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:40:11 ID:???
>>492 お前さんが愛おしい
494名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:40:35 ID:???
>>492
(゚听)ツマンネ 死ね
495名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:41:49 ID:???
火に油を注ぐようですが
パッチの作成方法をですね…
教えていただけたら…幸いです
496名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:43:32 ID:???
>>495
今日人に物を尋ねるのは
ネギしょって鍋で泳いでるカモと同じだと思え
497名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 00:45:16 ID:???
>>495
つーかな、それくらい自分で調べろ
498名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:00:23 ID:???
拡張しても、ツールだと文字数オーバーエラー出る?
直いじりしか無理かな。
499名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:02:17 ID:???
500名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:04:03 ID:???
501名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:08:27 ID:???
upが.ipsであることが多いのだが、テキスト出力ってオススメ出来ないのかな?
502名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:08:46 ID:???
503名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:17:58 ID:???
パッチ作成は専用のマウスで行う。
なぜにマウスかというと昔専用のツールがあったんだが徐々に小型化、低料金化され、
いろんな付加価値をつけないと売れなくなってしまったのだが、今度は商品自体が販売中止されていき
今ではパッチ作成ツールがマウスしかなくなったためだ。
ちなみにマウスの値段は今はだいたい980円くらい。税抜き価格なんで1000円札1枚じゃ買えない。
使い方は付属の説明書を見てくれ。
504名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:31:20 ID:???
カットインと機体の色変更を見つけてくれた神のおかげで、
いつぞやに出てた、最強のゲシュが作れるな。
必殺パンチに究極キック、ニュートロンビームに胸からもビーム。
スプリットミサイルにスラッシュリッパー。
機体職は黒で名前は「ゲシュペンスト」。
パイロットには…… イルムやリンを乗せればいいのだろうか?
(*゚∀゚)=3 もうタマラン
505名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:39:52 ID:???
黒ゲシュはギリアムだろ
506名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 01:45:26 ID:???
ゲシュはいいけど スラッシュリッパー 大抵のキャラがスラッシュリッパー!って言わない
507833:皇紀2665/04/01(金) 01:57:55 ID:???
特殊技能分類と強化パーツ分類を追加。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/49860.zip

>>298
一応、マップセリフは対応できました。

限界文字数は同じ話の一番近い次のセリフまでのバイト数で決定します。
128バイト以上開いている場合、元の文字数が限界文字数になります。
苦戦した・・・

508名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 02:03:47 ID:???
>>833
いつもながら蝶GJです!
509名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 02:04:30 ID:???
GJ杉。
510名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 02:13:44 ID:???
>>504
ヴァンピーアレーザーはどうした
511名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 02:14:54 ID:???
アクセルが仲間になったとかそういうことを
言いふらす人がもっといてもいい日だと思う
512名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 02:34:31 ID:???
>>507
乙です。何時もありがたく使わせてもらってます( ´∀`)
513名無しさん、君に決めた!:皇紀2665/04/01(金) 03:10:58 ID:???
30 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 02:22:34 ???
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up22957.zip.html

おい、あんまり隊長を放置してるとR-GUNがのっとられるらしいぞ



犯人はこの中にいますw
514名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 04:10:22 ID:???
>>513
ワロタw
515名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 04:57:52 ID:???
>>505
ギリアムってゲシュペンストMk-Uのイメージなんだけど
違うの?第3次以前のはわかんね
516名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 06:31:36 ID:???
黒ゲシュの元々のパイロットはギリアム。
というか、正しくはパワードスーツのようなものだったはず>ゲシュペンスト

で、必殺ゲシュパンチ(女主人公)、究極ゲシュキック(男主人公)は、第四次F、F完結編で登場、
その時の主人公が、イルムやリン世代だったはず。



517名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 07:30:43 ID:???
イベント戦闘をカット出来るようにならんものかね?
キャラ追加・書き換えもいいけど、一番欲しいシステムだったりする。
518名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 07:54:48 ID:???
今、初めて833氏のツールを使って一通りいじってみた。

   ネ申!!

本当にお疲れ様です。 まじですげぇ。
あと、構造体のため解析された皆さんお疲れ様&ありがとう。
まじで感動しました。


519名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 08:40:36 ID:???
必殺ゲシュパンチが後年、転じてジェットマグナムになったみたいね。
520名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:02:49 ID:???
<chirashi>
>>513 の情報が各萌スレで流布している模様
>>833神やら解析職人の武功が労われるのはいいけど
春厨が流入してこないか心配
</chirashi>

ジェットマグナムとキックのみの漢のPTを目指しているが難しいな
521名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:10:52 ID:???
しかし黒ゲシュになんでもやらせるようにしたら、今度はカイの搭乗機が
無くなるんだよな。
予備の武器を青ゲシュ用のキックとかにするのも、黒ゲシュの希少価値が減るし。

テツヤの顔とセリフ→エルザムに書き換えてエルザムにクロガネ、
レーツェル→カイにして、カイにダイトロンベ・・・は似合わんか。
522名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:16:48 ID:???
俺?
黒ゲシュ:ニュートロンビーム
青ゲシュ:ゲシュキック
緑ゲシュ:ジェットマグナム
ってイメージがあるから。なんともはや。
523名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:18:23 ID:???
フェアリオン・トロンベ作りたいんだが
これソニックブレイカーの社員のカットインって消せないのかな。
他の機体だったら乗せ変えただけでそいつのカットインになるのに
描写ルーチンとか弄れば何とかなるんだろうか?
524名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:19:18 ID:???
>>520
ナハトリーゼに苦労してるのを知ってか知らずか
新機体追加しろとかいってるのもいるからなぁ
525名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:27:53 ID:???
>523
件の隊長一撃必殺砲、リュウセイのSRXで攻撃してるのに
曲は女スパイ、カットインは隊長になってるから
やりかたはあると思う。
526名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:34:30 ID:???
前に親分トロンベRHB動画もカットイン変えてなかったか
一応、頑張れば変えれるのかなフェアリオンも。俺は変え方判らんが
527名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:38:45 ID:???
>526
あれはカットイン変更だけでなく、雲耀やシュツルムアングリフの
親分トロンベ目線だけカットインも入ってるよなぁ。
アレがコラでなかったとしたら、意外と戦闘アニメ、細かく弄れるのかもしれない。
528名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:44:45 ID:???
>527
いや、アレはさすがにコラだろw
529名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:46:47 ID:???
>>507
バグかもしれないので一応報告を。

バトルセリフを変更してもすぐに元に戻ってしまいます。
更新してからこうなったので恐らく前更新におきたバグだと思われます
530名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:49:23 ID:???
動画版のコラはどうやって作ったんだろうか?
あそこまで完璧に動いてるコラ作るのは
なんか構造体弄るよリ難しいような気が・・・そうでもないのか?
531名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:52:05 ID:???
ウルズにアンサズの戦闘台詞を移植しよう思ったら元の文字数を超えてはいけませんorz
532名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:52:24 ID:???
ヴィレッタのとあのRHB作者同じなんじゃないか?
どうやって作ったのか聞いてみたいところだ

>>529
本当だ。最新版だとバトルセリフ変更出来ないね
533名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 09:58:18 ID:???
>>530
その動画そのもの見てないからはっきり言えないけど、mad造りに長けた人なら余裕なんでね?
534名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 10:22:08 ID:???
合体攻撃のカットイン何とかしたいな
ランページも乗せ変えてもキョウセレンが出て来るぜ!
535名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 10:26:52 ID:???
一撃必殺砲も、普通にやればリュウセイが出てくるんだろ?
だったら、弄った凡例がある以上、いじるのは可能だと思う
536名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 10:34:40 ID:???
>513
これもう見れない(´・ω・`)ヴァニシングしてる・・・
なんだったのこれ?
537名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 10:40:24 ID:???
ヴィレッタがマイからR-GUN強奪して一撃必殺砲撃つネタ動画
538名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 10:49:50 ID:???
>>528
時期的にコラかと。
539名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 10:59:20 ID:???
>537
サンクス・・・見たかった∩(´・ω・`)∩
540名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:20:53 ID:???
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/472.zip
構造体
ユニットグラフィックの項目名書いた
541名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:21:45 ID:???
>>540
542名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:32:53 ID:???
乙女
543名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:33:29 ID:???
>>539
UP希望とかは萌えスレでやって欲しい……出来るだけUP協力するから
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up22971.zip.html

>>540
乙であります
544名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:45:41 ID:???
>>332のパッチを当てて進めて行くと、第9話「疑惑の宇宙」で
初期配置の敵を全滅させたらゲームオーバーになっちゃうよ。
一応報告
545名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:46:27 ID:???
>543
すまない、サンクス
546名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:48:28 ID:???
>>544
あれ?もともと敵全滅させたらゲームオーバーじゃなかった?
547名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 11:52:08 ID:???
>>544
勝利条件読めよ
548名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 13:06:18 ID:???
544は超素人
549名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 13:07:48 ID:???
548は超機人
550名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 13:36:26 ID:???
>>324の作品の続きがやりたい。
551名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 13:38:26 ID:???
>>550
素で聞くけど、>>324ってどうやって動かすの?
552名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 13:56:09 ID:???
こんな質問ばっかだな
4月一日だからですか?(´・ω・`)
553名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:10:44 ID:???
今日は煽りが湧いてるな。
4月一日だからですか?('A`)
554名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:12:44 ID:???
>>553
コピペするな。士ね
555名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:13:14 ID:???
>>553
え?まさか本気で分からないとか言わないよな?
だったらお兄さん手に負えない
556名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:17:04 ID:???
555 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:13:14 ID:???
 >>553
 え?まさか本気で分からないとか言わないよな?
 だったらお兄さん手に負えない
 
555 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:13:14 ID:???
 >>553
 え?まさか本気で分からないとか言わないよな?
 だったらお兄さん手に負えない
 
555 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:13:14 ID:???
 >>553
 え?まさか本気で分からないとか言わないよな?
 だったらお兄さん手に負えない
 
555 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:13:14 ID:???
 >>553
 え?まさか本気で分からないとか言わないよな?
 だったらお兄さん手に負えない
 
555 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:13:14 ID:???
 >>553
 え?まさか本気で分からないとか言わないよな?
 だったらお兄さん手に負えない
 
555 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:13:14 ID:???
 >>553
 え?まさか本気で分からないとか言わないよな?
 だったらお兄さん手に負えない
 
557名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:20:25 ID:???
>>551
ヒント:>>324以降のレス
558名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:21:54 ID:???
マジレスするとパッチの拡張子をROMにする
559名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:24:36 ID:???
ワロタ
560名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:25:00 ID:???
>>556
m9(^Д^)プギャー
561名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:33:40 ID:???
>>555
562名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:48:55 ID:???
563名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 14:56:26 ID:???
562 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:48:55 ID:???
 >>496
 
562 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:48:55 ID:???
 >>496
 
562 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:48:55 ID:???
 >>496
 
562 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 14:48:55 ID:???
 >>496
 
564名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:02:48 ID:???
昨日まで神ムードだったのに変な奴が沸いたな。
565名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:03:50 ID:???
>>520
ナイス予言
566名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:15:34 ID:???
>>520
567名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:23:07 ID:???
だめだ…このスレは本スレと攻略スレの雑談厨に汚染さてしまった…
568名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:44:51 ID:???
雑談してるのは本スレ住民だけのような
569名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53 ID:???
>>567
おまいも同レベルだ
570名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:49:27 ID:???
569 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53 ID:???
 >>567
 おまいも同レベルだ
 
569 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53 ID:???
 >>567
 おまいも同レベルだ
 
569 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53 ID:???
 >>567
 おまいも同レベルだ
 
571名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:50:45 ID:???
>543
これのパス何?
572名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 15:52:36 ID:???
srwog2
573名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 16:00:47 ID:???
>572
見れたthx
574名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 16:23:45 ID:???
パレットのコード変えたのに色変わらん。
他にもいじらんと駄目?
575名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 16:42:19 ID:???
パレットは一個だけじゃないぞ?
576名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 16:55:08 ID:???
変更した分が勝手に修復されてるとでも思ってるのかYO
577名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:03:11 ID:???
ラスボスをシュウにして、ユニットは何となく似てるラピサエージュにする。
コレ最強。
(最強武器でユニットカットインがあるからキャラカットイン無くても何とか補える。)
578名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:09:39 ID:???
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=azma111&file=1112342881125o.png

グランゾンの画像とパレットは難無く移植できたが描写ルーチンが分からねぇ・・・
誰か解析してくれないかな?
579名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:25:18 ID:???
>>577
シュテルンがいない不具合とかおきない?

何もしないのにクリアとか撃破したのにクリアできないとか
580名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:27:24 ID:???
マジでグランゾン移植が現実味を帯びてきたな。

構造体出てきたあたりから携帯機版のスパロボを見る目が変わってきたよ。
今までは据え置きでスパロボ出るまでの繋ぎくらいにしか思ってなかったが。
581名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:46:58 ID:???
>>578
グランゾンの力を持ってすれば・・・と無理矢理でようとしてる感じにワロタ
582名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:54:01 ID:???
画像ってどうやって移植するの?
583名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:57:11 ID:???
圧縮されてるのかな?
アニメーション部分とかでグランゾン移植はまだまだ困難だろうけど
そのうち可能になる日が来るだろうか・・・
584名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:58:18 ID:???
>>579
グラフィック変えるだけなら問題ないんじゃないかな?
名前変えたらヤバイだろうか・・・?
585名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:58:39 ID:???
なんかそのうち、リヴァーレやジュデッカまで移植されそうで怖いな…

それにしても、究極のロマンシングサイトはスゴイな、と思った
586名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:59:01 ID:???
シュテルンと融合したシュウってことで
シュテルンに載せるとか。
587名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 17:59:05 ID:???
>>582
コピー&ペースト
588578:ポケモン暦10/04/01(金) 18:00:46 ID:???
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/473.zip
解析に使った構造体
アドレスしか追加してないけど解析する人には役立つだろう

スプライトは全て00100000以降の拡張領域に追加
スプライトのフォーマットとかはさっぱり分からなかったんでOGからバイナリだけぶっこ抜いてそのまま貼り付けた
OGのグランゾンのスプライト47F4B4〜4805CB

描写ルーチンの解析だれか〜THUMBアセンブルに詳しい人とか居らんかね〜
589名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:00:55 ID:???
それよりも、α外伝を参考にネオグラ描く神とか

あ、ケロロ始まった
590名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:03:49 ID:???
>>589
おまいのおかげで見逃さずに済んだ。d
591名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:14:22 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon23588.png.html
ゼンガーとウォーダン兄弟にして・・・と思ったがダメダ
592名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:15:30 ID:???
シュウ追加して最終面をラグナ(ry
593名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:24:49 ID:???
>592
シュウはいるだろうに縮退砲の台詞はないけど
594名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:27:38 ID:???
龍虎王の武装を漢字名に変更しようと思ったんだけど、ランダムスパイクだけわからないことに気づいた。
誰かおせーてくれ。
595名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:32:36 ID:???
>593
縮退砲の台詞は外伝からコピペだな
596名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:35:55 ID:???
縮退砲はもちろん18000で
597名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:39:12 ID:???
まんまだけど、乱打的両節棍 とかどうよ。 いや、入るかどうか全然わからんけど。
598名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:43:03 ID:???
>>594
つ【連挺乱打】
戦闘台詞から引っ張ってこればいいのに
599名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:53:03 ID:???
>>598
思いつかんかった。d
600名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:54:03 ID:???
>>594
ん?ヴァリアブルドリルはあるのか…と思ったら今回ドリルは単体でないのね。
つけるとしたらなんだろ変異砕岩角とかかな
601名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 18:58:29 ID:???
罵痢亜古怒離瑠
602名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 19:02:31 ID:???
ランダム・スパイク時の台詞は「ほあたぁっ!!」だな
603名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 19:02:37 ID:???
>>600
螺旋掌だと。
604名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 19:05:51 ID:???
便利螺旋掌か・・・
605名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 19:15:19 ID:???
ダメージの計算式とか変更できる?
あと二回行動追加とか出来るかな。激しく復活させたいのだが・・・。
606名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 19:16:17 ID:???
ゲッター2 だろ?
607名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 19:18:12 ID:???
エロ氏の2話まだ〜?
608名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 19:24:48 ID:???
二回行動はさすがにイラネ<丶`∀´>ニダ
609名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 20:16:34 ID:???
ようやく理解できたよ。
やっとこれでアクセルにポエムを朗読させることが出来る…

が、ROMのバックアップとるのを忘れて
改変しまくったの全部やり直しorz
610名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 20:29:52 ID:???
>>605
味方全員に常に再動がかかるようにすればよい

やり方は知らん
611名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 20:50:37 ID:???
新西暦…
612名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 20:53:13 ID:???
何のゲームかと思ったらOG2の暦か。
613名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 20:56:07 ID:???
>>610
どちらかというと味方を二回行動させるというより
敵を二回行動させたい・・・

ダメージ計算式と命中率計算式は数字変えたらなんとかなるかな。
614名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 20:57:12 ID:???
RPG板だと189で携帯板だと187…
要望出したやつ出て来いw
615578:新西暦187/04/01(金) 21:12:17 ID:???
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=azma111&file=1112357407671o.png
だんだん分かってきた。もうすぐ完全に移植できそう('A`)
616名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:15:20 ID:???
新たな神降臨の兆しか!?
617名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:19:04 ID:???
スッゲ
618名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:28:28 ID:???
>>615
GOD!!
619名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:31:25 ID:???
うっひょーーーーーー!!!
620名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:33:05 ID:???
神神神神神ぃぃぃぃぃ!!!!!!
621名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:55:59 ID:???
うはwwwwwwwwwwwwwwww
すげwwwwグランゾンwwwwwwwwww
マジだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
622名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:57:15 ID:???
OG1からの移植か、スゲー
623名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 21:59:22 ID:???
新たな神と究極のスパロボの誕生の予感
624名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 22:05:24 ID:???
アニメーションがどうなるのか激しく気になる。
625名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 22:08:11 ID:???
ひょっとして将来的にはスパロボツクールができるのか?
好きな画像追加して。ダメージ計算とかもいじっちゃって。
626名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 22:12:21 ID:???
>>624
OG1から移植じゃない?
627名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 22:16:42 ID:???
>>626
そら〜動かんなぁ
628名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 22:18:10 ID:???
俺はOG1からの移植でもマンセーだ
629名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:22:20 ID:???
俺漏れも、グランゾン使えるだけで逝く。
630名無しさん、君に決めた!:新西暦187/04/01(金) 22:24:01 ID:???
グランゾンはもともと動きまくる機体じゃないだろw
631名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:29:18 ID:???
グランゾンがいけたってコトは、
理論上はエクサランスやエールシュヴァリアーも可能ってコトじゃないか?
632名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:30:19 ID:???
できるだろうけどきついだろうな…
633名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:32:27 ID:???
以前ラスボスの音楽をペルフェクティオ専用曲に変えた動画があったな
634名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:32:37 ID:???
グランゾン超楽しみ。
ブラックホールクラスターの色変えて試作型縮退砲とか・・・
635名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:33:36 ID:???
そーいえば昔は縮退砲ただの色違いだったなぁ。
636名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:39:04 ID:???
その前に戦闘シーンまで移植できるのか?
637名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:39:54 ID:???
おまいら今日が何の日だか忘れてませんかw
638名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:41:14 ID:???
639名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:41:32 ID:???
解ってはいるのだが、荒れるし敢えて言わないでいた。
640名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:41:33 ID:???
>>637
知ってても期待してしまうのですよ
641名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:42:23 ID:???
俺は信じているよ!
642名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:44:08 ID:???
ゲッターの力を信じるんだ!
643名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:45:09 ID:???
643ゲッターの力を信じるんだ!
644名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:45:09 ID:???
今日があの日だからって疑りすぎだおまいたち
645名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:46:38 ID:???
578氏降臨して真実を・・・俺は信じてますよ!
646名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:59:08 ID:???
明日になったら、グランゾンなんて知らんゾン…とか言うんだぜ、きっと
647名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:02:03 ID:???
エイプリルフールを楽しみたい奴はこっちに
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1111858812/156-
648名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:02:28 ID:???
>>646 ワロタw
649名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:03:42 ID:???
工工エエェェエエ工工
650名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:30:28 ID:???
やっちまった・・・マイとレビ レーツエルとエルザム 台詞は同じ所を使っていたか
OG2Editでレビの顔かえたらマイがおかしくなった レーツエルも・・
651名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:37:56 ID:???
あのツールで顔って変えることできたっけ?
652名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:39:41 ID:???
できるよ カットインは無理だけど
653名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:43:51 ID:???
>>492

これって嘘か・・・?
嘘だったら期待してた俺はいったい・・・
654名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18 ID:???
ああ、それ俺が書いた。
4/1だから・・・
655名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:48:42 ID:???
>>654
それを嘘だと願う、
656名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:53:35 ID:???
654 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18 ID:???
 ああ、それ俺が書いた。
 4/1だから・・・
 
654 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18 ID:???
 ああ、それ俺が書いた。
 4/1だから・・・
 
654 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18 ID:???
 ああ、それ俺が書いた。
 4/1だから・・・
 
657名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:56:14 ID:???
ユーゼス「それも私だ」
658名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:58:15 ID:???
OG2エロ第2話パッチもうすぐうpる
659名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:58:33 ID:???
アクセルはネタっぽいが、グランゾンは本当だろう。
660名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:09 ID:???
アクセル編、そうそう簡単にできないだろう(´д`;)
台詞考えて、前後のストーリーや流れと上手く合うように調節して、
戦闘だけでなくインターミッションでのキャラの掛け合い、
しまいには怖すぎるOG2アクセルじゃなくて、OG1アクセルの顔グラまで必要かもしらん。

焦らせて勝手に切れて作成者のやる気を削ぐよりは、
ゆっくりじっくり待ったほうが良い希ガス
661名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:17 ID:???
さあ、今までの嘘をすべて打ち明けてくれ
662名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:25 ID:???
>>655
知られていない事実だがエイプリルフールは午前中だけなんだな、これが!!!
663名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:54 ID:???
664名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:05:39 ID:???
グランゾンは本当だと信じたい
665名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:06:59 ID:???
>>660
OG2は完全に悪セル仕様だからな。没データで残しておいてほしい。
666名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:10:17 ID:???
ゴーストランページに無理矢理SRXのカットイン混ぜたらその後がバグりまくりんぐ
667名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:30:20 ID:???
改造ツールをnyに流してください。
668名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:32:22 ID:???
流すも何もこのスレに最新版があるしまだロダから流れてないし
669名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:35:07 ID:???
無能な漏れが急速に流れたログをさっくりまとめてみたぞ

>>404 まとめ前回
>>507 833神 ツール最新版公開 ただバトル台詞変更不能との報告あり
>>540 構造体 ユニットグラフィック項目名
>>543 pas は srwog2 つーかメル欄見れ
>>588 解析に使った構造体
>>615 グランゾン参戦っっ!! 参戦っっ!! 日時4/1
>>647 OG2エイプリルフール祭り
670名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:47:46 ID:???
誰かOG2の命中率計算式と攻撃力計算式教えてください。
671833:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:04:33 ID:???
マップセリフのアドレス書き換えを追加。
バトルセリフのバグを修正。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/50149.zip
672名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:09:29 ID:???
>>671
アドレス書き換えSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!楽だw
GJ!
673名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:10:17 ID:???
>>671
乙です!
674名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:16:01 ID:???
>>671
乙津っす!
毎回毎回すばらしい(゚∀゚)

675名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:18:50 ID:???
>>671
乙なんだな、これが。
バグ修正ありがたや……
676名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:20:37 ID:???
>>671
いつもながらに乙
677名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:25:45 ID:???
>>671
うはwwwアドレス書き換えwwwwww
すげぇwwwwwww時間短縮wwwwwwwwww
神wwwwwwテラワロスwwwwwwwwww
678名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:26:27 ID:???
>>671
おつかれさま!!

あと何気に>>669もお疲れ様。
確か前も>>404辺りで点在する情報を纏めてくれてた気がする。 別人か?
679名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:30:26 ID:???
>>671
やっべ制限文字数の表示とか神だよあんたwwww
680名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:38:32 ID:???
ちょっとまって。一言俺に「うん」ってレスしてほしいんだ。

これってインターミッションのセリフいじくるの楽勝ってこと?

681名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:42:35 ID:???
>>680
「努力と根性」があれば「うん」
単純作業に耐えられない奴には「違う」
682名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:42:57 ID:???
>>680
うぇあ
683名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:43:15 ID:???
これでROMの書き換えじゃなくてパッチつくるのってどうすればいいの?
684名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:51:02 ID:???
>>683
WinIPSを落とせば分かる
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/
685名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:55:48 ID:???
>>684
ありがとうございます。けど何でpassがかかってるんでしょう?
686名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:57:03 ID:???
検索サイト・掲示板等からの各コンテンツページへの直リンク対策
687名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:57:42 ID:???
>>685
横からすまんがpass何?
688名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:57:41 ID:???
>>685
元々黒いツールだから直リン対策だってさ。
passはトップにあるよ
689名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:00:27 ID:???
>>686-688
分かりました。ありがとうございます。
エロシナリオのほう、がんばって作ります。
690名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:02:04 ID:???
>>689
エロかよw期待してるw
691名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:04:18 ID:???
'`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=azma111&file=1112374915484o.png
移植は無理でした〜よ

692名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:09:02 ID:???
>>691
まだだ!たかが脚部が千切れただけだ!
描画ルーチン解析できればなあ…
693名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:09:12 ID:???
>>691
そうか・・・・
でもよくそこまでいった! GJ!
694名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:09:58 ID:???
695名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:10:11 ID:???
>>691
諦めたらそこで試合終了ry
696名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:12:39 ID:???
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/474.zip
証拠のリアルタイムセーブVBA
画面を切り替えると消えます
697名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:12:46 ID:???
もすこしあとちょっと!もすこしあとちょっと!
な〜んで〜も〜できちゃ〜うは〜ずな〜んだ〜!
698名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:14:02 ID:???
ところで戦闘セリフってシナリオテキスト同様の方法で
文字数増やせないの?
699名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:14:11 ID:???
まあ、ここまでできるようになったんだ、
いろいろやってればそのうちできる・・・・はず・・・
700名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 03:12:03 ID:???
ぐうぅ… 非常に程度の低い話で申し訳ないが……
ユニットのカットイングラのパレットとスプライトのパレットの関連性がわからん。
黒ゲシュにパンチ打たせるのは難しいんかなぁ…
701名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 07:03:29 ID:???
神ツール乙!!

表情の横にその画像を出すことってできませんか?
702名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 07:27:47 ID:???
顔画像確認できれば楽だろうけど誰か画像一覧表つくらにゃな
703名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 07:37:01 ID:???
>>702
じゃ、頑張ってね。
704名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 08:05:34 ID:???
ぐらんぞんがんがれ!
705名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:23:13 ID:???
アクセル編てさ、ラミア自爆のとこはAだとどんなかんじだったん?
706名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:27:54 ID:???
>>705
>>383の一番下
707名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:31:06 ID:???
>702
今一覧を作ってるよ、現状のでよければどこかにupします
708名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:59:44 ID:???
>707
ウォーダンとかは楽だな顔3個しかないしw
709名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:08:03 ID:???
>707
意外といるのよね、そういう人・・・社長も三個しかない
見やすいように直してるんで、しばらくかかるかも、一定数ごとにupしますわ
710名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:14:51 ID:???
ウォーダンは一つはイベント用だから実質2個・・・
711名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:24:51 ID:???
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/50191.png
こんな感じでいいかな・・・
2・3種類以下の人をまとめてしまったほうがいい気もするけど
712名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:29:45 ID:???
>>711
GJ!てかみんなシナリオ作ってるの?w
713名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:30:31 ID:???
隠れデータとか未使用データがあるかも知れない。
ラミアの隠れ顔が出たという情報もあるので油断するとロストマウンテンに
714名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:34:40 ID:???
>>712 ノシ
ipsパッチとやらを使えば
第一話パッチ製作 漏れ
第二話パッチ製作 友人
第三話パッチ製作 漏れ
第四話パッチ・・・

と一話単位でシナリオ造ったりできるのかな。
パッチごとにROM名変更する必要がでてくるけど
あと機体を変更したり追加したりキャラチェンジ(>>332)してると不具合起きそうだが
715名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:36:09 ID:???
>713
洗脳クスハとか、og1でしか使って無いけど2にもデータがあった
以前upされた顔グラ集を元にやってるが、載ってないのが何個かあったから、未使用品かも
まとめて記載しときます。
716名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:37:16 ID:???
クスハの洗脳顔あるのかよw
717名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:42:25 ID:???
どうも16番以降は通信顔グラ(ノイズ入ってるヤツ)みたいだな・・・
こっちは後回しにしよう
718名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:01:44 ID:???
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/50196.png
試作2
夜にでも全部まとめてupします
719名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:02:33 ID:???
>>718

マイは意外と多かったんだな
720名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:03:19 ID:???
>>718
おつー
721名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:07:56 ID:???
ラミアの表情4って本編で一回しか使われてないか?
つか別人にしか見えん。
722名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:09:52 ID:???
>721
序盤のエイタとの会話で1回のはず
笑い顔がどうたら〜で、最後にほめられてきょとんとしてる顔
723名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:10:33 ID:???
マイの3,4,9が好きだ。
あとラミアの4と9も良いな。
724名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:13:11 ID:???
こうやって並べて見ると、クスハとマイは出るゲームを間違えてるな。
ギャルゲーだろ、こいつら。
725名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:19:01 ID:???
ラミアの顔って構造体の顔絵表情で見る限り 0〜5、8〜10、その他は15まで0と同じで実質9種類
OG2Editで確認するとバトルセリフで使われてるのは0,1,2,3,4,10
残りの5がエイタとのイベント 8が哀しみ 9が呆け顔
・・・隠れ顔ってなんだ?
726名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:20:57 ID:???
みんなきっと構造体やこのスレの情報を元にいろいろむさぼってるんだろうな。
しかしちょっと待ってくれ。
そもそも携帯板やゲサロ板で解析するってのも限度があるわけで、
もし解析できる神が現れてなかったら・・・・・。

というわけで俺は解析神を崇拝します。
727名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:21:24 ID:???
間違えた残りの4と5は・・・だ

うちはヴィンちゃん、悪セル、レモンあたりやってみるか?
728名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:22:10 ID:???
カミノミナサン、アリガトウゴザマス
729名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:22:56 ID:???
4あたりがレアだから、隠しと勘違いしたんだろ>ラミア
あと、一覧表の背景色を別な色にして欲しい。
数字が見にくくてかなわん。
730名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:23:52 ID:???
しかしまあ、顔グラはエクセレンが一番多彩だろうな・・・
731名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:24:12 ID:???
かなわんって言うほどみにくくはないが、
モニタの違いか?
732名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:28:43 ID:???
背景白くしときますーヽ( ・∀・)ノ
あと、以前どなたかがupされた顔グラ一覧です
tp://49uper.com:8080/html/img-s/50198.png
では飯オチノシ
733名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:31:36 ID:???
>732
ほとんど完成してるようなものだなこれ・・・ウォーダンの仮面割れとかないけど
734名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:31:40 ID:???
やっべ、シャイン可愛いな。
735名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:37:41 ID:???
バン大佐はオペレーションプランタジネットだけたくさん表情変えた希ガス
736名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:42:24 ID:???
レビとマイの表情のギャップが何か笑える
正面向いてニヤリってしてる顔と照れてる顔の

って言うか輪郭までロリ化してないか
737名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:44:12 ID:???
・・・やっぱりカイは素敵
738名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:46:23 ID:???
ケンゾウ・コバヤシとシャインの右の爺さんは

同 一 人 物 ですか?
739名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:48:46 ID:???
ケンゾウのが渋いだろうが
このおっさんにも表情変化付けてやって欲しかった
謝ってるイベントが謝ってるように見えないよ
740名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:51:43 ID:???
エクセレン(アインスト)の画像の列にただのエク姉が入ってる・・・白騎士の心のイベント用か
741名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:53:46 ID:???
顔グラを見ているとスタッフの贔屓キャラと
そうでも無いキャラの温度差をなんか感じてしまう
742名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:53:58 ID:???
いまさらだがアクセルの戦闘用メッセージはSRCのデータからパクればいいんジャマイカ?
743名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:59:35 ID:???
非戦闘キャラじゃツグミが贔屓されてるな
744名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:00:46 ID:???
      _,. -―‐-- 、_
    ,.‐'"     ヾ  `ー-、
   / ///  _,.-―-、-‐‐'" `i
   `r、__,.-'"     ヽ    .|
    i'          l    |
    l         〈    |
.    l.     ,,...__   |    |
    l. ,.=、  '゙ー’   l. ,.-、 |
.    l `゙7゙       ! j h | |
     l  !  、     └;__.ノ |
.     l. ,ゝ'"´゙ヽ    j. `ー|
     l. `゛ニ ̄`    j   |
.     !       ,:' /  |
      ヽ、  ___...ノ /   .|
       「 ̄ __,..===|
.       |ll厂 ̄ ̄ ̄    |
      _,.!l  l三三l _,.--―!、_
     ̄ヽ、ll__,..--―'"        ̄ ̄
       ll

>>742 呼んだかね?
745名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:01:08 ID:???
ニルファだと戦闘要員だったからじゃない
746名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:02:50 ID:???
ツグミは非戦闘員なのに無駄に多いな。
っていうかツグミより少ない戦闘員は泣けるな。
747名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:04:08 ID:???
社長とユウあたりが凄い悲しいのだが
748名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:35:09 ID:???
e7e4271d548dbb29e649b854c4a33645
749名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:44:46 ID:???
すれいもあんま出てこない上に自分で使えない割には多いな・・・。
750名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:50:50 ID:???
さて、ユウはカーラ以上に冷遇されていると分かったわけだが(ry
751名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 13:28:35 ID:???
クール系は表情少ないんだよユウと言いリンと言い
この二人よりはマシだけどヴィレッタと言い

まぁ、ラトゥーニやラミアやマイは何か多いわけだけど。
752名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 13:33:12 ID:???
>>751
それが愛。
753名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 14:26:18 ID:???
しかし… 改めてみても、
アクセルたん怒ってバッカだな オイ
754名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 14:32:50 ID:???
アクセルとラミアのランページゴースト作ったよ
息抜きにどうぞ
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up23051.zip.html
755名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:34:27 ID:???
おっとパスは「srwog2」ね
756名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:36:24 ID:???
Aのアクセル隊長の音をupしてくれる神はいないものか
757名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:48:07 ID:iZdCMXLh
構造体いじるんは敷居が高いな・・・。
ISPパッチ作ってくれる人は居ないものか
758名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:48:36 ID:???
>>754
(゚∀゚)うひょー!
759名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:49:53 ID:???
>>754GJ!
「任務」
「完了」
に俺の中の全米が萌えた。
760名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:51:33 ID:???
>>754
よく出来てると思う。GJ

けど、なんかこいつら、たまたま同じ敵を同時に攻撃してるだけっぽいな
結局一人で戦ってる感じがしてなんかワロタ

ソウルゲインとヴァイサーガ(かアンジェルグ)で合体攻撃できたら熱い気がするんだが。
761名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:54:14 ID:???
スクール組は全員やたら顔グラ多いなオイ
762名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:54:33 ID:???
>>761
お察しください。
763名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:57:05 ID:???
オウカとラミアの画像数同じみたいだし
そこそこ顔パターンも一緒っぽい。
これはラミアとオウカを入れ替えろと言ってるようなもんだ!
764名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 15:01:04 ID:???
>>760
OG3に超期待

また2年半後かな…
765名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 15:04:55 ID:???
>>754
合体攻撃のメッセージってどうやって変えるんだ?
確か武器毎での特殊メッセージは変えれないって聞いてたんだが
766名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 15:08:41 ID:???
>>765
OG2Editのバトルセリフ編集で変えれるよ
合体攻撃持ちのキャラクターのセリフ欄の最後のほうに合体攻撃用セリフがある
767名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:10:25 ID:???
>>766
ってことはキョウスケとエクセレンの顔と名前を変えてやれば夢のツインカイランページが出来るわけか。dクス
768名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:17:46 ID:???
パイロットのキョウスケ2コあるけどどっちが本物だっけ?
769名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:19:03 ID:???
>>754
かっこええ(゚∀゚)
770名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:24:01 ID:???
カイのフェアリーダンシング作ったもののカットインが変わらない。くそう
771名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:44:01 ID:???
オレもカイのRBH作ったけどカットインが変わらない…
772名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:44:59 ID:???
>768
2つとも内容は同じだと思う、たぶん
クスハとかブリットは龍虎前・後で分かれてるけど
773名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:55:54 ID:???
>>754
GJ!
つい2回も見てしまった
774名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:01:57 ID:???
最新の構造体なのですが、オウカのカットインがないのですが・・・
775名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:09:21 ID:???
数打ちゃ当たる方式で、ガーリオンのパレットを弄ってたら、
見事ダイトロンベの値「64」がガーリオンに当てはまった。
しかも格好良い。
同形状のユニット以外から合う値を見つけるの大変だわ。
776名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:28:09 ID:???
>>775
でも、その方法が地道だけど一番早いはず。 乙。
良かったらどんな感じか画像あげてほしいんだけどダメだろうか。
777名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:29:27 ID:???
0デフォ
1怒り
2被弾
3驚き
4胸キュン?
5喜
6笑
7?
8哀
9悩み

表情パターンは大体こんな感じか
778775:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:58:33 ID:???
>>776
ガーリオンカスタムのパレット64
ttp://syobon.com/upload/src/syobon23678.png.html

赤黒黄がうまく混ざってて格好良い。
779名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:59:51 ID:???
>>778
うはwww
上手い具合にいったなカッコイイ
780名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:00:11 ID:???
シャア専用キター
781名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:01:38 ID:???
おお、いい感じだ、新型ぽいぜ

ところでバニシングのややキモイ顔グラ(笑い顔)が見つかったけど
本編で使ってたっけ?
782名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:02:09 ID:???
没顔グラです

設定画にはあった
783名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:04:42 ID:???
なるほどdクス
784名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:27:18 ID:???
アクセルの(´・ω・`) 顔もあったな
不覚にも萌えちまったぜ
785名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:40:51 ID:???
無能な漏れが職人達様達のログをさっくりまとめてみたぞ

>>404 >>669 まとめ前回
>>671 833神 ツール最新版公開 バグ除去 マップ台詞アドレス書き換え追加
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/50149.zip

バッチ作成方法は?> Winips ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/
passはトップにあるよ

>>711>>718>>733 顔グラまとめ神降臨
>>754 ネタ動画 ランページ・シャドウミラー
>>775>>778 ガーリオンパレット変更 パレット64
786名無しさん、君に決めた!:ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:43:46 ID:???
787名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 17:59:18 ID:???
>>775
うは! ありがとう! カコイイなオイ。
しかし、コイツでソニックブレイカー打とうとすると、
多分また難しいことになるんだろうな。
788名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:02:53 ID:???
>>732のレモン
もう一つラミアと戦闘したときに怖い顔あるぞ
何か月影先生みたいな顔が
789名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:08:58 ID:???
月影先生ワロスww
790名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:19:55 ID:???
>>785
職人達様達ワロス

…ごめん乙。
791名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:20:03 ID:???
ケンゾウコバヤシ、シャイン皇女の右の人、アーチボルトの下の一般兵士の一番右 を組み合わせて、
ケネスとのRHB作ってくれる神キボン
792名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:28:42 ID:???
>791
台詞が思いつかねーよ
793名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:28:59 ID:???
>>732
誰も突っ込んでないみたいだが、アイビスの表情の5番目が
ツグミに乗っ取られてるな
794名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:29:31 ID:???
>>778ってどうすればできるんですか?
教えてエロい人
795名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:29:55 ID:???
カイ同士のRHB
796名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:33:36 ID:???
>>792
台詞はシャインとラトゥーニの名前入れ替えるだけでいいや。

あと、構造体使ってる人に。 不要かもしらんが。。。
固定武器パレット変更 といっても、
スラッシュリッパーとかの色は(今のところ)変更できないぽ。
でも、まぁ十分かな?
797名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:44:34 ID:???
>>793
誰だよこんなことしたの、と思ったら
俺だったorz
どんなミスだこれ
798名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:47:10 ID:???
みんなスルーしてたから触れてはいけないのかと思ってた
799名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 18:49:49 ID:???
>797
アイビスの3あたりと入れ替わってたね
というかupされたのはあなたでしたか、ありがとうございます

グラまとめだいたい出来てきた・・・
800名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:00:55 ID:???
リオの親父もアヤの親父も全部ジョナサンに変えてみた。
うはwww
すげえドロドロした家庭相関図。
801名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:01:57 ID:???
ラトとオウカのTBSやろうと思ったがアラドとゼオラのカットインが・・・
802名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:05:56 ID:???
>>801
ビルガーとファルケンを二人乗りにして4人2機のTBSで
803名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:20:00 ID:???
804名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:20:57 ID:???
誰かレーツェルの顔グラを全部トロンベに汁
805名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:21:01 ID:???
>>803
もはや此処まで来るとボツセリフなのかさえ区別が付かんな
806名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:36:00 ID:???
赤ビルガー・ファルケンでのTBSが見たい
807名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:36:32 ID:???
グレイターキンのウェポンブレイカーを、ネオサンダークラッシュに変えてみた。
F完以下のエフェクトだが擬似的グレイU完成。orz
同様にジガンのシーズサンダーも(ry
808名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:42:06 ID:???
>>807
グレ2はネオサンダークラッシュの他にも
連装ミサイル、メガビームライフル、マスドライバーキャノン、高周波ソード、大口径ビーム砲
わりと武装変わってるぞ
809名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:43:18 ID:???
>>806
それはかなり簡単じゃね?
810名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 19:44:22 ID:???
データ拡張して画像追加するのってどうやるんだ?
やっぱりメモリビューアで空きアドレスまでいって其処にデータを追加…?
811名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:10:50 ID:???
http://yo.achoo.jp/src/yo-kan3556.rar.html
赤TBSお待ち
パスはいつもの6文字srw***
812名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:14:10 ID:???
>>811
GJ!
なんか目がチカチカする。
813名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:15:44 ID:???
yo-kanサーバーだと何時も落とせないだよなあorz
なんで?
814名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:17:29 ID:???
俺もテンポってる
815名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:18:38 ID:???
ねばれ。 オレは何度もトライしたら落とせた。
816名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:19:53 ID:???
>>811
そこ繋がらない

ってことで、俺が作った赤TBS

ttp://207.44.181.147/uploader/src/up0362.zip.html
キー srwog2
817名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:21:12 ID:???
ttp://www.applee.net/wap/

ごめん、ここからじゃないと入れないみたい
818名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:22:42 ID:???
やっぱこれらって、構造体で
どっか空いてる箇所をTBSにして、
武器アニメーションをコピーしてパレット変えてる感じか?
とにかくGJ
819名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:23:03 ID:???
>>816
サンクス!こっちは落とせた
820名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:25:41 ID:???
>>818

816だけど、ユニットと合体攻撃のパレットをそれぞれの赤に変えただけよ。
821名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:28:43 ID:???
キャラのカットインを全部変えてみたがTBSだけキャラのカットインが変わらなかったから
TBSだけは固定なのかな?
822名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:31:45 ID:???
そんな事はまず無いと思うが
823名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:34:56 ID:???
ランページゴーストのキャラカットインどうやって変更すれば良いんだろ・・・
824名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:40:06 ID:???
気合だ気合
825名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:40:55 ID:???
そういやさ、ナハト・リーゼどうなった?
826名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:48:45 ID:???
ナハト・リーゼは赤TBSと同じ要領でできるだろ 激しく手間はかかるが
827名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:49:59 ID:???
エリアルとランページで一部色が変わらない問題は解決したのか?
828名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:51:07 ID:???
>>826はカットインの事を全く考えていないな
829名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 20:55:03 ID:???
通常のキャラカットインは変わるのに、やっぱり合体攻撃のキャラカットインだけ変わらねえ
>>754とかどうやって作ったんだ?
830名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:13:37 ID:???
tp://49uper.com:8080/html/img-s/50268.lzh

顔グラ完全版(たぶん)
出来ました。

疲れた〜
831名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:15:27 ID:???
                      人 从
                      )>830(
                     ) お (
       , -, - 、         ) つ (
  ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_   ) / (
 l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  | ) っ (
 l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, !) !! (
  \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´  /lつ (⌒
  i l\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/,; ミi      |l
  | |i   lヽ‐_7´/;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
     `  ミー,;;' ,l             l
    /   ;; /  .|             |
   ヾ/    ,i'  ト             |
   'i     '  /゙`       イ    !
   ,;;|o;   i|  /         ヲ    /
  ,;;人,,_   ハ /    ,     /     リ
 ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i    /    /ミ    ミ!
      \ ,/   '';;    / ゞ    i
        ヽ   ,    ,ノ _,,;:'     ,i
    /  Y  \ '   ,;;/ _,.;:'     l
  ;;'    l   :. \   /        /
   i   :: i   ''::. \ /        ,;;イ
   ;;   .  l   `'::. ヾ,        ';/ |
   :  ;  : |    ':; `i,       / il|
   ;  ; . :  |     :; ヾ     /  |!l
   .  ;, : : !      ': `     /   l|
   :   ;.   !;.           !ノ i  ||i               
832名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:17:13 ID:???
お疲れー!
833名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:18:06 ID:???
816の赤TBS落としてみたんだけど、音声しかでない・・・。
多分コーデックがたらないと思うんだけど、どれ落とせばいい?
環境はMediaPlayerClassic
834名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:19:08 ID:???
>>833
wmvなんだけど
835名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:20:28 ID:???

ゲイムオウカにも、表情パターンが用意されてるのか…
836名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:23:16 ID:???
>>830

神ツールの833タソ、ツールに組み込めませんか?
837名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:25:11 ID:???
>>836
>>830を見ながらツール使えば良いじゃん
838名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:48:50 ID:???
ある程度いじって テストプレイ
していると何か行動した後に
ゲームオーバーになるのは
俺だけか!?
839名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:50:07 ID:???
>>838
始まった途端に敗北条件満たしてるんだろ
840名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 21:51:49 ID:???
>>838
敗北条件が○○の撃墜の場合
そのキャラ、ユニットを別のものにした場合、撃墜されたものとみなされゲームオーバる
841名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:19:13 ID:???
ジャーダとガーネットの顔パターンは戦闘用のも残ってるのか
やろうと思えばパイロット登録できるな
戦闘セリフ覚えてないけど
842名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:20:26 ID:???
ttp://shavery.x0.com/shavery-ya/uploader1/upload.cgi?mode=dl&file=58

アクセル主人公編1話だけ作ってみました。
セリフのセンス等見苦しいかも知れませんが勘弁して下さい
DLkeyはいつものやつで
843名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:29:48 ID:???
所々文字化けするなぁ…俺だけかな?
とにかく>>842GJ!
844名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:32:00 ID:???
>>842
会話バグりまくりよ
845名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:34:09 ID:???
俺も文字化けする
あと、ソウルゲインに乗ってるアクセルはAB:アクセル?
麒麟時のセリフが一言だけだから
3D:アクセルのほうなら麒麟のセリフも変えられるぞ
846名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:37:29 ID:???
>>842
ttp://syobon.com/upload/src/syobon23711.png.html
レモンがキチガイみたくなっててワラタw
でも乙
847名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:40:21 ID:???
>>846
インターミッションでエクセレンとアクセルがスペースコロニー語で会話するよ
848名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:45:24 ID:???
>>842
もしかして拡張したROMでIPS作りました?
IPSだけじゃ拡張した領域は追加してくれませんよ。
849842:2005/04/02(土) 22:47:45 ID:???
…('A`)
今パッチ当てて試してみた
何でかなぁ?元の奴ではなんともないのに…

>>845
d。変えてみるよ。
850名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:49:23 ID:???
>>849
元のcrcは?
851842:2005/04/02(土) 22:50:00 ID:???
>>842
ああ…そうでしたか。
何か他にいい方法はありますか?
ROM本体ウpするわけにもいきませんし……
852名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:55:34 ID:???
何処まで拡張したかアドレス書けば良いじゃないかな?
あとは各人で領域増やしてからipsパッチを当てると・・・

いやうまくいくのか知りませんが・・・
853名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:56:53 ID:???
でもそれしかなさそうだな
854名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 22:58:22 ID:???
戦闘マップのラミアは関係ないんだな
855842:2005/04/02(土) 23:00:11 ID:???
>>852
おお、ありがとうございます。
領域は「010009A0」まで広げてあります。
みなさん手間かけさせてスマンです。
856名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 23:09:24 ID:???
>>842>>855
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se057654.html

WDiffで差分ファイルを作れば拡張した領域も追加してくれる。
EXE形式で作成してくれると差分当てる人は楽。
857名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 23:14:19 ID:???
拡張のやり方わからない人もいると思うから、
拡張した場合は>>856で、していない場合はIPSでパッチ作ったら?
858名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 23:38:57 ID:???
ウルズって普通に撃破しても台詞無いのか('A`)


イベントで撃破したときのみとかあんまりだ
859名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 23:48:57 ID:???
適当なキャラの顔と名前と台詞と能力値変えてしまえ。
台詞は前にSRCのがうpされてたから探せ。
860名無しさん、君に決めた!:2005/04/02(土) 23:57:45 ID:???
ttp://shavery.x0.com/shavery-ya/uploader1/upload.cgi?mode=dl&file=60
差分ファイル作成しました
一応テストしてみたら文字化けは無くなりました…
>856さんdです。
861名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:04:31 ID:???
カチ−ナ専用機ガブエルが出るコードありますか?
862名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:05:34 ID:???
863名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:06:57 ID:???
>>860
何も変わらない気がするのは気のせい…?
864名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:08:24 ID:???
>>863
同じく。
全く何も改造してない素のロムじゃないとダメとか?
865名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:13:06 ID:???
いや、変わったよ。
ロム名違うからパッチが当たっていないとかじゃないの?
866名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:13:24 ID:???
ロムの名前をOG2.gbaに変えないと駄目みたい。
とりあえず「どすこーい」にはワロタけど、ちょっと
文章を詰め込み過ぎな気がする。もう少し付け加えるなら
戦闘時以外での三点リーダは「……」のように2つで1セット、
!や?の後ろには全角スペースを空ける方が見やすくていいよ
867名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:13:57 ID:???
>>860
乙!でも何故かラミアの亡霊が…
アンジェルグとソウルゲインの画像と武器を入れ替えて乗せるといいかもしれん
868名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:14:55 ID:???
ちゃんとロム名も同じにしたし、正常終了ってなったぞ
それでも変化なし。なんでだ?
869名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:16:36 ID:???
ちゃんとニューゲームから始めた?
パッチを当てる前のセーブデータをロードすると
変わっていないことがあるよ
870名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:19:29 ID:???
たしかにつめこみすぎでアクセルの顔の部分まで文字がはみ出てるところもある
それ以外はおk文字化けなおった
871名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:19:29 ID:???
あと、アクセルのカットインが入らないのと、ソウルゲインの
機体BGMが新汎用曲一択なのが気になった
872名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:21:51 ID:???
>>860で変わらないからgbaファイルを吸出し直して試したらちゃんと変わった。
少しでもROMが変わってると駄目っぽいな。
873名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:23:13 ID:???
>>872
×吸出し直して
○ダウンロードし直して
874名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:23:16 ID:???
ま、気になる部分はツールと構造体で簡単に治せるからいいじゃないか
セリフ移植してくれただけでもGJ!>>860
875名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:24:23 ID:???
>>872
んだな。素ロムで行ける。
crc会ってないとダメんだろう
876名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:27:03 ID:???
>>873
ひ、ひでぇ!そりゃないぜ!
877名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:30:07 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon23718.png.html
ナハトランページもしかしたら・・・いけるかも
yo-kanの3584
878名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:32:33 ID:???
>>877
問題のカットインは?
あと、やっぱり最後赤くなってる。
879名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:34:52 ID:???
>877
うひょおー
リーゼナハトカッコイイな…
クレイモア発射時変色してるのはワロタがw
880名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:36:23 ID:???
カットインはもう青いだろ
問題は何故か時折赤くなってしまうこと
ユニグラ、武器固有グラ、合体攻撃グラ全部いじってるのに。
あとどこいじるんだろうな
881名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:36:35 ID:???
>878
機体カットインは楽勝 
だけど最後の赤くなるのがどうにかなるか・・・あとクレイモアも蒼くなるし・・
882名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:40:43 ID:???
全く弄ってないROMにパッチ当ててexe実行すればいいんだよな?
883名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:41:16 ID:???
合体攻撃はスプライトの表示数が足りなかったのか一部にBGを使ってるからなあ、たぶんそれで色が変わらないだろ
ちなみにTBSのキャラカットインが変わらないのもキャラ表示にスプライトではなくBGを使ってるから
884名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:44:52 ID:???
>>882
その通り。
あと素ロムの名前をOG2.gbaにするのを忘れずに。
885名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 00:54:15 ID:???
赤ゲシュカットインの一番最初のパレットを
0x00ACにしてみたら ジェットのカットインがそれっぽい色になったよ。
もう少し探ってみるがナハトもこのあたりかね?
因みにジェト連続攻撃では 相変わらず赤いゲシュが出やがる。○| ̄|_
お前らもガンガレ
886名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 01:14:59 ID:???
アクセル編… やりたい。 やってみたいけど、
後でばーーっとやってウヒャーーーー(゜∀゜)したいからモウチョットだけ待つことにする……
887名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 01:34:12 ID:???
バトルセリフの文字数制限を変えることができた人はいる?
888名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 01:50:51 ID:???
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=13485
一応ナハトリーゼ エリアル
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=13487
ただのナハトのランペ

リーゼは厳しい・・・
889名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 01:54:45 ID:???
もうすぐ次スレなのでさらにまとめてみる。

>>404 >>669 >>785 まとめ前回
>>803 しょうもないネタ
>>811>>816 赤TBS
>>830 顔グラ完全版
tp://49uper.com:8080/html/img-s/50268.lzh
>>860 アクセル主人公一話差分修正ファイル
素ロムの名前をOG2.gbaにしてexe実行するだけでOK
>>877 ナハトランページ

あんまりまとまってないね……
890名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 01:57:35 ID:???
ようやく手動で文字数制限を変える方法がわかった
891名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:02:04 ID:???
>>889,890
お疲れ様でございますですわ。
892名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:05:46 ID:???
>>890取り消し
やっぱわかんねえ
893833:2005/04/03(日) 02:07:11 ID:???
顔グラ選択、何とか実装出来ました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/50349.zip

>>830
せっかく作って頂いたのに申し訳ないです・・・
894名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:13:00 ID:???
>>893
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もはや神を越えたよあんた
895名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:14:11 ID:???
うーんバトルセリフは無理なのか
シナリオセリフと違ってアドレスを指定する部分がないんだが
896名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:14:51 ID:???
>>893 ( ゚Д゚)スゲー
連日の更新お疲れ様です
897名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:17:24 ID:???
>>893
うわ、すげえ
乙ですん
898名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:17:30 ID:???
>>888
あれ完璧じゃねこれ
899名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:19:49 ID:???
>>893
お疲れ様〜。GJ!
画像は>>830を取り込んだんですか?それともROMから直接表示?
もし直接表示だったら…編集できるのもそう遠くないですね!
900名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:20:18 ID:???
一撃で落とせるコードない?PARで
901名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:28:50 ID:???
テンプレにどうかね?

改造コード掲載サイト
ttp://www.tk2.nmt.ne.jp/~nadesico/
ttp://neturl.nu/benatural
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~natural_sakura/
ttp://trzks.cside2.jp/

セーブデータ改造用プラグイン
ttp://www2.tok2.com/home/atxeno/

ROM改造用833氏作成神ツール
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/50149.zip

Stirling用構造体定義
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/473.zip

構造体定義の各リスト
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/472.zip

神ツールと構造体は最新版がアップされているかも知れないのでちゃんとログも読みましょう。

yy-chr 顔グラとユニットアイコンの書き換え
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/0util.html
902名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:29:06 ID:???
>893
素晴らしい・・・
これROMから直接いけるんですねー
903名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:30:42 ID:???
あ、アドレスあった
904名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:30:48 ID:???

構造体の使い方
1 ここから↓Stirlingをダウンロードする
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
2 構造体定義ファイルをダウンロードする
3 ダウンロードした「Struct.def」をStirlingのフォルダに有る「Struct.def」に上書きする
4 Stirlingを起動する
5 ROMファイルを開く
6 編集→構造体編集

ROM拡張のやり方
バイナリエディタ(Stirlingを使えばデータの最後に追加できる)でアドレス01000000以降に好きな文字列を追加する
(拡張した文字列の最後にはFFを忘れずに)
拡張した文字列の最初のアドレスに+08000000した数値を、神ツールの文字データへのアドレスに書き換える

Q.面白戦闘 or オリジナルシナリオ作ったよ〜でもどうやってアップするの?
A.差分ツールで差分ファイルを作ってそれをアップしる。間違ってもROM自体をアップするなよ。
戦闘系ならムービーファイルでのアップもアリ。

差分ツール
通常用WINIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/
拡張したROM用WDiff
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se057654.html

過去ログ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1107254940/ スパロボOG2改造コード1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1107693375/ スパロボOG2改造コード2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1108640725/ スパロボOG2改造コード3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1111648053/ スパロボOG2改造コード4
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83X%83p%83%8D%83%7BOG2%81@%89%FC%91%A2%83R%81%5B%83h&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
905名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 02:51:46 ID:???
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/475.zip

色の化けないナハトリーゼのランペできたよ〜、動画の撮り方分からないから誰か撮って。
906名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 03:19:22 ID:???
>>905
当てたが変わって無い…
純正パッチからの差分を作らないとほとんど更新されないんだが…
907名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 03:23:43 ID:???
カットイン中一部グリーンの箇所があったがちゃんと変わってたぞ
908名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 03:25:47 ID:???
動画に関してなんだがDIVXのロゴってフリーdivxコーデックを使った.aviのファイルに埋め込まれるの?
それともフリーのdivxを持っている人がWMPなどで再生すると強制的にロゴが再生されるの?
909名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 03:26:25 ID:???
>>908
前者じゃね?
910名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 03:28:06 ID:???
え、でも市販のDVD見るときもそれ表示されることあるだろ
911名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 03:30:13 ID:???
>>909
後者だろ
912名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 03:40:31 ID:???
ナハトリーゼを見てると、
ペルゼイン・リヒカルト・ナハトもカコイイんじゃないかと思った。
913名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:12:14 ID:???
ランページのキャラカットインさえ変えれれば・・・
どうすれば良いんだ・・・いっそランページは抹消するか・・・
914名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:18:00 ID:???
>>900
このスレPAR者には冷たいから…
915名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:27:06 ID:???
もはやPARがスレ違いになる改造スレってスゴイナw
916名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:28:45 ID:???
そういや未だに改造コードなんだなスレタイ。
917名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:31:01 ID:???
>>900
>>9にパート2の過去ログがあるからそのスレの>>14から読んでけば見つかるよ
918名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:37:24 ID:???
>>905
最アップキボンヌ
919888:2005/04/03(日) 08:51:57 ID:???
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=13540

すまん 寝ぼけてパス書くの忘れた
ナハトエリアル完成、上のエリアルは消しといた
・・・ナハトリーゼは最後の全段発射がどうしてもだめだ

一応やり方 構造体のパレットデータ
ナハト カットイン b0  08928058 リーゼカットイン b6 89283F8 b7 8928498
ナハト 機体   b3  08928218 リーゼ機体   bb 89286B8 
切り札最後の部分b5 08928358 リーゼエリアルの最後の部分 bc 8928758

でリーゼのカットイン
b6 b7の数字を08928058に書き換える
機体は
bb の数字を8928218に置き換える
エリアルだけど
bc の数字を8928358に置き換える

ランペはbdの部分はヴァイスになるのでまだ不明
920名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:53:51 ID:???
神ツールでシナリオデータいじるとき、行動パターンの下にある3つの???ってなんの欄なんですか?
921888:2005/04/03(日) 08:54:33 ID:???
まだ寝ぼけてるな・・・>919のURLはエリアルは完成したけど
ナハトリーゼのランペは最後のクレイモアがだめってこと
922名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 08:59:34 ID:???
>>920
継続キャラが17で、新規に追加するのに0とか。
18話でツグミをアステリオンのサブパイロットにする時に分かった。
923名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 09:28:31 ID:???
>>919
いいね、あとはリーゼランペのみか。
924名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 09:34:41 ID:???
>860
マップ切り替わった後もアンジュルグが消えない
プロローグの音楽がダークナイトのまま(笑
いろいろ改善点はあるけど、まずはGJ〜。お疲れ様。
925名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 10:06:06 ID:???
>>919
あなたは十分、GJな事してるからパスの書き忘れくらい気にしなくていいよ
多分、ここの住人なら大体いつものだろうって予想付いてただろうし
926名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 10:25:52 ID:???
>860
27505Eを0Aから0Bに変えるとラミアが突っ込む時のBGMがASH TO ASHになりますよ。
こんな感じでマップ上でDARK KNIGHTが流れる所をASH TO ASHに、
ASH TO ASHが流れる所をDARK KNIGHTに変えると良いかも。

武器の名前とか援護に入った時のセリフを指定できれば良いんだけど、
何処で指定してるのか分らない…。
927名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 10:33:31 ID:???
ちなみにリーゼのパレットデータだけどb8〜baの部分はバンカーやクレイモアの色みたいだ
928名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 10:58:04 ID:???
>>919
GJ!!!!
でも色が色だけに背景と同化して見づらいところが多々あるので、
可能なら改善キボンヌ
929名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:10:02 ID:???
公式イラストのゲシュMk2っぽいカラーのカットインが出来たが、黒ゲシュは難しい
ttp://syobon.com/upload/src/syobon23754.png.html
930名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:11:01 ID:???
公式イラストのゲシュMk-UはゲシュペンストURなわけで
931名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:11:38 ID:???
このスレほかのバイナリスレみたいにゲサロに移るべきだと思うんだがどうか?
いや、特に意味はないんだけどね。
932名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:18:04 ID:???
うん、はっきり言って改造コードスレなのにPARの話とか全然出来ないし。
933名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:23:39 ID:???
>>919
え、これ構造体で編集出来るの?
123456:78みたいな形だとわかるけど、8928758ってどこ?
934名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:33:20 ID:???
>933
>588氏の構造体を使わせて頂いたその中にパレットデータへのアドレスがある
935名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:40:29 ID:???
PAR派の人もいるんだしこのスレはこのまま残しておいたら?
936名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:41:26 ID:???
>>934
d
これだったのね。
937名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:43:24 ID:???
改造コードは大体webで出尽くしてるし、
コードでやりたいことは殆どがeditつーる&構造体で可能だからなあ。
938名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:49:00 ID:???
というか、頑張り次第ではグランゾンまで移植可能かもしれない、
ひいてはリヴァーレやジュデッカも!?と言う半端な希望まで
湧き出している辺り…

コードスレと改造スレはもはや分けた方がいいかもしれんね。
939名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:56:36 ID:???
あーそうか、
919のエリアルの変更すると背景も青くなるから
つまりあの色が変わらなかった部分はスプライトではなく、BGってことなのね。
そうすると、ランページはかなりややこしくなるんでは?
940名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:57:25 ID:???
このスレも900越えてるし、次スレからは分れたらいいんじゃない
941名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:57:32 ID:???
ブラックジャック「これから、グランゾンの移植手術を開始する。メス!!」
942名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:57:57 ID:???
ダイトロンベのパレット64、ヒュッケバインにもいけた。
でもこれはガーリオンに比べて微妙。

ttp://syobon.com/upload/src/syobon23760.png.html
943名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 11:59:55 ID:???
>>942
・・・なんか安っぽく見えるな
944名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 12:03:21 ID:???
プロトヒュッケバイン、って感じ
945名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 12:03:22 ID:???
>>942
俺はこの色合い、結構好きだ。
946名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 12:05:18 ID:???
リーゼランページの最後一気にタイルが全部変わるので・・・どうしたらいいかわからね
947名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 12:09:02 ID:???
>>860
いいっすね。なんか構造体いじくると
こういうことができますよっていうような模範的な作品ですね。
でもラミアの亡霊が気になりましたが…w
ともかく乙です。2話以降期待してます。
948942:2005/04/03(日) 12:15:28 ID:???
こっちはヒュッケ3をリーゼのBBにしてみたら、EXっぽくなった。
ttp://syobon.com/upload/src/syobon23762.png.html

アルト、ヒュッケ、R-1、ガーリオン、トロンベとでの入れ替えは、
だいたいいけるっぽい。
949名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 12:26:23 ID:???
>>948
これは良いカチ子専用機ですね。
950名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 12:37:58 ID:???
リーゼランぺラスト変わらね〜

なんでじゃ〜
951名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 12:58:44 ID:???
今ごろだけどナハトリーゼランペの作り方

9D6914ここらにあるBBをB3に変える
92DFF8ここにあるパレットデータをB3の物にかえる
これで化けなしナハトリーゼランペ完成
952名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:00:38 ID:???
>>951
説明不十分
953名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:01:29 ID:???
いや、こんなことも理解できないほうが悪い
954名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:05:00 ID:???
>>951
その方法で最後のクレイモアも色変わるの?
955名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:07:40 ID:???
変わるよ。変わらなかったらやり方が悪い
956名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:09:21 ID:???
>>955
IPSアップして
957名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:16:49 ID:???
うひょーバトルセリフの文字制限拡張できたよ
ttp://syobon.com/upload/src/syobon23763.png.html
958名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:18:31 ID:???
>>957
詳しく
959名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:21:02 ID:???
>>957
カイがもの凄い早口で技名叫んでるのを想像してワラタw
960名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:21:12 ID:???
>>957
( д )          ゚ ゚
961名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:21:13 ID:???
>955
そういうこと言う前に画像くらいupしてほすい
962名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:23:10 ID:???
構造体でスパロボ俺ジナル作ってんだが 最初のラミアをアクセルに変更すると
勝利条件に引っ掛かってマッハでゲムオバだな…
アンジュをタンデムに変更してラミア存続も考えたが上手くいかね
セリフいじる前に可動テストするんだったよ…
神見てたら勝利条件変更パッチ追加の方向でお願いしたい。
因みにアクセルの登場機をナハトにしようと思って
マップ名をC6 99 1A C5 97 C8 7C C4 A1にしてみた。
元のマップ名より文字数減ってるので後ろ詰めで書いたのだが
改めて構造体でシナリオデータ開くとシナリオ順がずれてた…
お前らも注意な… ってか長文すまん
963名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:26:05 ID:???
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1112502225/
PAR関連は需要なさそうだし。もう立てなくてもいいかな。
964名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:26:28 ID:???
>>962
ラミアの顔画像をアクセルにすればよろし
965名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:27:34 ID:???
>>963
板違う
966名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:29:02 ID:???
967名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:29:26 ID:???
>>962
一話に関してはログに情報あるぞ
12を3Dにしてやってみたけどうまくいった。
968名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:30:44 ID:???
なんでサロンに移らないといかんの?
ここでひっそりとやればいいんじゃ?
969名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:30:59 ID:???
>957
早速詳細希望
970名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:31:08 ID:???
板違いだからでしょ
971名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:31:14 ID:???
むしろ消え失せるのはPAR厨の方だな
972名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:32:00 ID:???
>>971
昔はコード使ってたくせに使わなくなった途端それか
973名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:35:33 ID:???
こっちに立ててPARの質問が来たら物凄い勢いで答える、とかはどうだろうか
974名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:35:35 ID:???
ケンカすんなや(´д`)
975名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:38:05 ID:???
さて、トロンベ(馬)サブパイロット計画を始動するか。
976名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:40:10 ID:???
生産的な会話しようぜ
で、>>551がうまくいかない。
92DFF8からの007F4Aを18829208に変えたんだが。
間違ってるか?
977名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:41:09 ID:???
なら俺はリアルトロンベ主人公計画でも…
978名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:41:21 ID:???
>>830
ニブハル、顔グラパターンで小物だということがバレたなw
979名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:42:25 ID:???
>>964
後々ラミアも編入したかったのがあって
アクセル本体いじってんだよね、最悪それも考えたんだが…

>>967
まじか! 一応検索かけたんだが…
探してみる 情報さんくす。

980名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:45:34 ID:???
目があぁ 目がああぁぁ!
http://syobon.com/upload/src/syobon23766.png.html
981名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:49:37 ID:???
>>951
結局こいつは口だけ君?
982名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:51:21 ID:???
>>980
クワトロ用?
983名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 14:02:55 ID:???
アインストちっくな色だな
984名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 14:04:29 ID:???
目がいてぇ
985名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 14:34:06 ID:???
バトルセリフ指定はだいたいこんな構成でなってるみたいだ
@そのキャラのバトル時のセリフ
009FBA90からがカイのセリフ集

Aそのキャラのバトル時セリフの何番をどのセリフにするかを指定する
FF 11 00 00  FF 11 06 00  FF 11 11 00  FF 11 2A 00・・・
(0:のセリフ) (1:のセリフ) (2:のセリフ) (3:のセリフ)・・・と並んでる
FF←セリフを言うキャラ
11←表情
00 00←@の始めから数えて何文字目からセリフが始まるかを指定してる
(1:のセリフ)の1:FF 11 06 00なら009FBA96からのセリフ 動きが遅いわ!!となっている
これを1:FF 11 08 00に書き換えるとセリフ1:きが遅いわ!!になる
0:FF 11 00 00  1:FF 11 06 00
       ̄ ̄ と      ̄ ̄ の差を増やすほどバトルセリフ0:の書き込める文字数が増える
B
そのキャラのバトル時セリフ@がどこにあるかの指定(009FC4DC)
そのキャラのバトル時セリフの何番をどのセリフにするかを指定するAがどこにあるかの指定(009FC4E0)

まず神ツールで文字数増やしたいキャラの0:のセリフいじってコード作成して@のアドレス(009FBA90)を調べる
Bが@のアドレスを指定してるはずなので90 BA 9F 08で検索してB(009FC4DC)まで飛ぶ
Aを指定してる(009FC4E0)からAのアドレス(00F27178)に飛ぶ
Aをいじくって文字数増やす
()内はカイの場合のアドレスね

しかしこれ正直めんどくさい
986名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:28:45 ID:???
ナハトリーゼランペラスト改変成功マダー
987名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:38:47 ID:???
>>951
92DFF8ここにあるパレットデータをB3の物にかえる

これってどういうこと?
988名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:45:15 ID:???
正直、吸出し環境なくて指をくわえて見てるだけな人、挙手しる!

ノシ
989名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:51:12 ID:???
('A`)ノ
990名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:54:13 ID:???
めっちゃタノシ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
991名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:54:26 ID:???
指をくわえるなら俺のチンポくわえてくれないか?
992名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:56:19 ID:???
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
993名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 15:57:18 ID:???
994名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 16:02:31 ID:???
>>993
「な、何かの間違・・・
があっ!!」
995名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 16:10:15 ID:???
>>993
アインストキョウスケだなw
996名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 16:37:08 ID:???
((((( ´ω`)
997名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 16:38:32 ID:???
だれも1000ほしくないんだな
998名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 16:39:34 ID:???
そりゃ人が居ませんから
999名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 16:41:15 ID:???
     ミミ:::::::::::::::::::il   /          ヽ、         .|:::::::::::::::::::::
     ミ::::::::::::::::::::::::ノ  /    ,.-,        ',        ,..,,.l,.-、::::::::::::::
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1000名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 16:41:55 ID:???
10011001
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