3 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/03(日) 13:29:02 ID:cX1e4qsv
おつだぜ
乙である!
コードスレじゃないならゲーサロに立てろよ糞共
吸い出せなくてつまらないのは分かるが他人にあたるのはどうかと思うぞw
前スレの終わり方に感動した
よーしじゃあコード聞いちゃうぞー
撃墜したら撃墜数50のキボン
いや999のはあるのだが毎回キョウスケはいやだし神ツールには撃墜数の調整ないし・・・
ただのクレクレじゃん
>>11 そのコードなら作れるがプログラム上何機撃墜しても50から増えないぞ?
50以上撃墜してても50にもどる
>>11 ツールのシナリオデータで初期の撃墜数をいじれ
つかセーブいじる方ので撃墜数いじれるやん。
シナリオデータ変えるほうが後々断然楽だが。
ナハトリーゼランペ完成マダー
>17
所詮口先君だったというわけだよ 期待するな
できたのなら証拠の画像くらいうpするだろ?
>>18 ああ、あれは相手にしていない。
態度も悪いし。
自演の香りがする(`・ω・´)
というか、誰か前スレの951を試してできた人いるの?
まあ、ナハトエリアル見れただけで満足かなあ
せっかくだか改造コード聞きたいっす。
一回の戦闘でレベル99になるやつで、サブパイロットも99になるやつ。
メインパイロットだけのならわかるんだけど。
お願いします。
ここはコードに冷たいスレですね。
コードに冷たい×
馬鹿に冷たい○
>>11 999の教えて、それ改造して50の作ってあげるから。
敵全員に必中がかかるコードを教えてください
>>24 どこのサイトでどのような語で検索かけたら出るか教えてください。
ゼビ語で「OG2 改造」とぐぐれ
すまん、パスはsrwog2
>>29 禿ワラwwシカログをいじめないでーw
ちゃんと変わってたよ
>>33 どうもどうも
これであとはバトル中に出るセリフ数を変える方法がわかれば
>>29 ファイルがオープンできませんって出るんだが・・・
コード質問に対しては本当に冷たいな
>>36 OG2のROMを一緒のパスに入れないとだめ
>>36 それかROMの名前を「スーパーロボット大戦OG2」にしないとダメ
シカログテラキモスwwwww
シカログ最高www
何このシカログ・アスカふざけてるの?
なんだと
転移の影響で幼児退行化した
ヴィンデル主人公編というのを作成中です
正直萎えます('A`)
レモン主人公にしたれ
カットインのない主人公か
さすがにもうネタが尽きたか
ウルズのバトルセリフを追加したいんだが追加方法もわからなければウルズの戦闘台詞も見つからないorz
誰か外伝ウルズの戦闘台詞まとめてるサイトとか知りませんか?
hは抜いときなさいな
馬だったら特殊能力はインファイトとヒットアンドアウェイだろ。
ウルズが冷静でアンサズが常に笑っててスリサズは常に怒ってるのか
>>54 馬Tueeeeeeeeeeeeeeee!!!
60 :
50:2005/04/03(日) 22:22:39 ID:???
サンクス
あとは追加方法か…
マップに新しい敵ユニット追加
は今のところ無理?
36話でアシュセイヴァーMの欄潰してウルズとベルゲルミルを敵として出したよ
>>62 めんどいと思うがROM拡張すれば可能。
詳しい方法知りたい?説明メンドイ('A`)
みんなでイング作らないか?
セリフとかいろいろいじってさ。ストーリーに無理矢理絡ませるの。
多分OG3ででると思うんだけどね
OG1から画像持ってきて組み込んで
セリフ改竄しまくれば可能だが
完成するのは何ヵ月後になるのやら…
Stirlingや神ツールを使って喋るセリフを増やしたりできないのかな?
Stirlingで【16E】ファントムフェニックスのグラフィックを麒麟にそっくり差し替えてみても、
「貫けっ!!」の部分で何も喋らない。追加したいパイロットは【10】【11】【12】のラミア。
元からのアクセル使えってのはナシね、乗り換え対応アクセルが作りたいんで。
台詞が火の鳥対応のままなんだからしゃべるわけ無いだろうに
>>62 構造体のマップに書かれているアドレス(x話『xxxx』【ここのアドレス】)を先頭に08くっつけて反対側から検索する
>>01を参考に
検索してでた数値を拡張したROMの最初のアドレスに書き換える
ユニットを追加したいマップのユニットデータ全部を拡張した領域に全部コピーする!('A`)メンド
最後の1ユニットデータ分のFFFFは削除
コピーしたデータの最後に追加したいユニットを好きなだけ追加する
最後に1ユニットデータ分のFFFFを追加して出来上がり
追加したユニットはフェイズを適当なユニットと一緒にすると出てくると思う
正直試して無いんだけどねw
分かりづらかったらゴメソ
2話でラミアと取り替えたアクセルとアーチボルト戦わせても
特殊セリフ発生しない…
この辺のフラグのアドどなたか分かる方いらっしゃいます?
>>71 反対側っていうのはどゆこと?
今日始めたばかりなんだ だから難しい(´・ω・`)
74 :
833:2005/04/04(月) 02:45:52 ID:???
オー、別ゲーキャラとうとう移植かぁ。
グフッ…
下手に加入するユニットとか変形ユニットとか書き換えないほうが良いらしいな……
【ケース1】
ヒュッケバインMk-3 + AMガンナー = ヒュッケバインガンナー ←変形→ ヒュッケバインボクサー
と、言うのを作ってみたのだけど、
ボクサーへの換装をなくしても、何故かボクサーが空きユニット扱いになってしまう……
ボクサーに施した改造はガンナーに引き継がれるけど、ガンナーにした改造はボクサーには×
【ケース2】
アステリオン←変形→カリオン
というのを作ってみたところ、カリオンからアステリオンに乗り換えるところで、
カリオンに施した改造がアステリオンに移ったため、
変形ユニットなのにアステリオンとカリオンの改造値が違う。
ヒュッケバインは是非実現させてみたかっただけに無念だ。。。
>>62 常に難易度「難」で進めるなら「普」と「易」の敵を出せばいい。
833氏のツールならフェーズを、構造体なら一番最初の???を同じ数字にする。
ただし同じ数字のユニットは並んでないとダメ。間に別の数字があると飛ばされる。
第6話ならグルンガストの次のランドクリーズからキラーホエールの前のソルプレッサまでを、
同じ数値にすれば全部出てくる。
座標は同じでも良いけど、変えた方が見た目もいい。
この方法で強制出撃じゃないキャラを強制出撃にも出来る。
26話でアクセルも強制出撃にするとか。
まあ、一番良いのは
>>71の方法だけど。
>>74 乙です。
>>75 グラフィック移植か。なにげに凄いな
BGMの移植は可能なのだろうか?
小ネタ
0B9の没データの参式斬艦刀(画像が付いてない)をベースに
スレードゲルミルの斬艦刀のデータを移植してやれば、ゼンガー用のスレード斬艦刀が出来る
要は参式斬艦刀使用時のセリフを喋るだけなんだけど
>>74 乙です
まあ、しかしアレだな。
発売からある程度経過して
コードもめぼしいのが出尽したところで
スレも寂れていくかと思ってたら
構造体定義だの833氏の神ツールだの出てきて
メチャクチャ面白いことになってきたな。
結局リーゼランページのラストは色変えられないんでしょ。
>>81 おかげで、某萌スレのレビマイ脳内会議とか再現して遊んだりと833氏及び解析職人に感謝の毎日
>>72 27B4C4 このアドレスの値をラミア(10)から好きなキャラクタに変えると良いかもしれん
ここら辺が2話のイベントデータぽいが詳しくは不明、誰か調べてくれ
>>73 08270EC8一話のアドレス
検索する場合は反対からC8 0E 27 08とバイナリエディタに入力して検索する
>>74>>75 GJ!
86 :
85:2005/04/04(月) 12:14:27 ID:???
>>72 訂正
27B4C4 ×
27B4B0 ○
フリッケライ追加しようと思って手書きでシコシコ書いてる俺を罵れおまいら
>>88 ユニット画像だったら神、アイコンと顔絵画像だったら凡人
>>90 アイコンってフィールド上のアレか。っていうかユニット画像より顔絵の方が難しくね?
アルトの機体バランスでシコシコ描いちょります。公式の設定画がないのが辛い…
ユニットは未だ無理なんでは?
グランゾンでの下半身が・・・
>92
げったーのちからをしんじるんだ
技術は日々進歩します
>>88 フリッケライの画像はケイブンシャのRRR攻略本に載ってたぞ。
そういえば もう5Fのロボットとか完全にソウルゲインにできるよな
神のおかげだな・・・
>>95 そんなのネーヨ
説明書だけが頼りです(´・ω・`)
もし持ってたらうpしてくれないか?
シャア専用ソウルゲイン。
前スレの変な色合いなアルトアイゼン…あれだ、ギルガザムネカラーだったんだ
>>81 改造コードスレなのにあえてROMを改造するっていう発想がもたらした結果だな。
こうやって改造コードスレが軒並み改造スレになったらそのうちROM改造板とかできたりして・・・
ンナワケナイカ
移植するならさぁ、XNガイスト移植してくれよ
103 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/04(月) 15:42:56 ID:/aN+pQOJ
>>102 XNガイスト移植よろしくお願いします、神さま!
妙に丁寧な口調や神扱いで頼まれたりする方が媚を感じて嫌だな、俺は。
108 :
107:2005/04/04(月) 16:06:55 ID:???
オイオイw
顔がでかすぎて元が何なのかさえわからねえよ
>>110 そこのアドレスも貼ろうと思ったんだが、画像が小さいからなぁ。
>>107>>108>>109 dクス
最初のヤツはなんか仮面ライダーのSDっぽいなぁ…と思ったのは俺だけか
二番目はそこ見ながらやってたりw
三番目は説明書のヤツに拡大写真載ってるからダイジョブ
デフォルメされすぎだな
ディフォルメというか、SRC用のアイコンだからな、それ。勘違いするなよ?
XNガイストの資料もほとんどないなぁ。
ヒーロー戦記ゲーム中画面ならあるけどねぇ
スプライト弄ってグランゾンの画像探したけどないっぽ・・・
攻略スレに擬似があがってるね。データはあるがグラフィックはないってorz
ともかく、フリッケライ神には精神コマンド応援。
ヴァルシオーネのスプライトから1個ずつずらしてみたけど
フェアリオンになった・・・画像だけはやっぱないぽ>グランゾン
マサキやリューネに援護台詞用意されてるし、出す気満々だったっぽいな
グランゾンは容量不足で省かれたんだYO!!!
>123-124
もしそうだったらふざけんな、だな。
シュウ&グランゾンはαで見てからお気に入りだってのに…
テラーダ「なんで、1〜2回しか戦闘しない奴のアニメーションに
こんなに手間と容量を食わされるんだ。ええい、削除だ削除!!」
つーか敵時の台詞も普通にあるんだもんあぁ
まあ、シナリオの都合上戦うことはなくなって容量削減のために画像をフェアリオンに使ったんだろう
そういえばユニットアイコンってどこら辺にあるんだ?ぜんぜん見つからないorz
ヴィンデルやレモンのカットインがないんだから
相当ギリギリなんだろ
その二人は無くても不思議じゃないよ
むしろ社長に無いのが
レモンとヴィンデルは機体カットインがあるから省いたんだろ
四天王全員とレモン&小者にはカットイン欲しかったなぁ…。
メキボスには特に欲しかった・・・
リンとラッセルが先です
というか、OG3はDSになるのか?無理してGBAでやる事もないと思うんだが。
GBAはあり得ないんじゃないか?
DSとPSPで1本ずつ出さないといけないし、余力が無いんじゃ。
つうか、ゲストの参戦までまた2年待たせるつもりなんだろうか…
そういえば、DSとPSPの新情報がまったくないな。
まぁ、OG2がじっくり楽しめてるからいいか。
>>141 うは、頑張ってるフリッケライ神キター!
かなりいい感じだと思いますよ?ドット打ちは俺も昔挫折した身なのでアドバイスなんて出来ませんが。
>>143 肩はまだ途中なので…トゲトゲしてるから描き難かったので後回しっす
えーと後は…
・腰のパーツ
・3連マシンキャノンの棒みたいな奴
・肩周辺
…かな
んーこれ完成したとして追加できるんだろうか。アルトと差し替えで巧くいくかなぁとは思うんだけど。
っていうかアニメか…orz素さえ出来れば後は簡単だと思うんだけど
戦闘アニメ編集とか出来るようになったらU.U.Nはファイアダガーちょこっと編集したらいけそう。
5fのロボットにソウルゲイン武器ともども移植したがアクセルがきちんとしゃべりやがる・・・
>アクセルがきちんとしゃべりやがる・・・
これは良い事じゃないのか?・・・
それ、俺も思った
>149
まあ、そうなんだけど
今度は62のロボットにヴァイサーガ移植してみる
>>145 アルトをベースに画像つくっていくというのはどうか?
手と足なんてそのままなんだし。
>>153 初めてディスプレイに向かって吹いたが、どうしてくれるwwww
しかも「セレイン」だし…
「向こうの世界」のそっくりさんか
げふっ
ずっと「せいれん」だと思ってた
攻略本チャンと見たら「セレイン」だったOrz
>>152 っていうか完全にアルトがベースなんだがオリジナルでやっていかないと部分が多数。クレイモアに隠れてる部分とか
まぁ腕はそのままなんだが足とかがなぁ…
フリッケライってMk-3の手足…ってじゃなかったのか…orz
アルトのままだと多分ゴツくなりすぎてフリッケライっぽくなくなるかなぁ
合体攻撃のキャラカットイン何とかならないかなぁ。
アクセル+ラミアのランページ動画では変わってるみたいなので方法はあるはずなのだが・・・
動画作った方降臨キボン。
>>160 ランページゴーストのキャラカットインは普通に変えられるよ
キョウスケは29ではなく2Aエクセレンは2Cの方を変えてみな
変わらないのはTBSとRHB
RHBが変わらんのが残念だよなぁ・・・あぁ、カイ同士のRHBは何時になったら見れるのやら
ランページのカットインの出方は普通だけど、TBSとRHBは特殊な出方するからな
竜巻とRフォーメーションはしらん
>>153 かなりわらた。
でも
>>144みるかぎりほかの画像ひっぱってこれるみたいだから、
機体が似通ってる64組は案外すんなり参戦できるかもね〜
やべ、感動した
顔絵は簡単に別からひっぱってこれるが
カットインはよくわからん
>>161 パイロットカットインのところだよね。
どこをどう変えたらいいか教えて欲しい。
>>161 ありっす!なるほどコレで出来そうです。
しょうさいっつーても、
ただ単にカットインで2Cを変更したいキャラのカットインにすれば良いだけ。
う〜ん、やっぱり変わらない。ちゃんと理解していないって事だな。
パイロットカットインの2Cのところを開いたら
パイロット 0x0003
0000 0x0000
スプライト 0x20C
パレット 0x0197
描写ルーチン 0x01AB
0000 0x0000
FFFF 0xFFFF
FFFF 0xFFFF
描写ルーチン 0x0294
描写ルーチン 0x0279
描写ルーチン 0x0293
0000 0x0000
0000 0x0000
0000 0x0000
ってなっているじゃないですか。
一番上の0003を別のパイロットの数字にするって事で合ってますか?
いちいち聞かないでROMのバックアップ取って色々試してみるぐらいしろよ
>>173 もう何回も試してそれでも上手くいかないから聞いてるんです。
減る物でもないし教えてくれたっていいじゃないですか。
>172
いや、違う
下部分のスプライト、パレット、ルーチンの数字を
変えたいパイロットの数字に変える。
すると内部フラグ的にはキョウスケとエクセレンのカットインが
出てることになってるんだけど
実際はその変えたいキャラのカットインが出てくる。
どうでもいいけど大抵のイベントフラグってキャラ数値指定なのね…
はいはい、自演乙ね
なんて香ばしいヤツが…
無能な漏れが職人様達の御言葉をさっくりまとめてみたぞ
upデータでパスを聞かれたらメル欄をチェック。
最悪何も無かったら「srwog2」で分の悪い賭けに出ろ
>>1-2 >>5 基本
>>29 シカログネタOG2 パスは srwog2
>>54 アニマル系雄主人公
>>71 敵ユニット追加したーい
Q:反対側って? A:08270EC8一話のアドレス
検索する場合は反対からC8 0E 27 08とバイナリエディタに入力して検索する
>>74 833神によるバトル台詞解析 構造体
>>75 別ゲーキャラ移植成功OG2
>>77 加入ユニット、変形ユニット書き換えは難しい
>>84 GBA曲データ吸い出し ちょっとショボいのと動物の鳴き声になったりとワロス
>>153 セレイン参戦証拠動画
>>161 合体技書換
>>173 バックアップ忘れて、オプティマイズ挿して吸いなおしたよ orz
>>180 新たなるバッチ公開
バッチwともかく乙
ずっと思っていたけど…5fロボットってなんじゃい
HP15万ソウルゲインが60でロボットが5f・・・
味方ソウルゲインの名残が5fのロボットという形で残ってて復元したというか
ちなみに復元した方にアクセル乗せてもちゃんとコード麒麟とかしゃべるよ
アクセルで思い出したが
アクセルシナリオとエロOG2の続きマダー?マダー?マチクタビレターマチクタビレター
なるほ、ユニットのアドレスだったのね。
>>189 星若本の回避台詞潰してまで…!w
GJ!夜中にクソワロタw
エキドナ「ラミアばっかりひいきにして!」
>>189 アクセル酷い言われようだなwwwワラタ
>189
テラワロス
武器アドレスの176〜17Aが味方ソウルゲインの武器で、その前の174、175が余る
並びからするとアンジュルグ用の固定特殊武器だったのかね
>195
もしかすると強化アンジュは元は敵アンジュだったのかもね
>>198 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
BGMも組み込めたの?
>199
OG64の
セレインは、ラミアの顔グラとカットインをドット打ち変え
マナミは、シャインとジョイスの顔ぐらとエクセレンのカットインのドット打ち変え
神ツールでセリフ等をいじって
MAD技術で顔グラ、カットイン、BGMは後で被せました。
混乱させてゴメン
>>201 すまん、カットインのドット打ちかえってどうやったの?
yy-chrでできる?
203 :
202:2005/04/05(火) 03:21:59 ID:???
ああ、後からかぶせたのか
よく読んでなかったスマン
204 :
833:2005/04/05(火) 03:35:39 ID:???
夜分遅くに乙であります
乙です。
グループの???(1),???(2)は場面時でのセリフの値みたいです。
113,60ならソウルゲインの青龍鱗使用時台詞みたいに。
>>204 こんな夜中に乙です。
最近こんな夜中まで改造してる俺って一体
完全に昼夜逆転してるし…しかも今日も仕事あるのに
社会人失格orz
2話までだけどエロできたよー
tp://uper.on.pc1.jp/upload/so/up1195zip.html
passはsrw
早起きさんめ!三文得した気分だ
精神コマンドや強化パーツ名が
えろいことになってる…
>>209 ごめん、208修正箇所あったので
落としなおしてくれないかー
208志!
この場合ハロよりもファティマのほうが相応しいと思います
何気にエクセレンの援護防御が
援護攻撃になってるのも評価したい
一瞬スク水のアルト想像しちまったよ…
ナハトなら水中用MSっぽくて似合うかも
とことんでたらめテラワロスwwwwww
ぼ、勃起不能
性欲ワロス
浮気現場発見ワロス
スク水売値タカス
こんなフィリオいやだーw
戦闘BGMに強制効果を付けたりは出来ないでしょうか?
ラスボスをシュウにしようと思ってるのですが、
ダークプリズンは強制曲じゃないみたいなので・・・
キョウスケ×リーの801
クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
180のパッチ当てたら40話がえらいことになった。
というか量産型Wツエー
>223
今見たが…
HP10万オーバーのヴァイ祭り!?
クリアできねー('A`)
強化パーツが代わってるって言うからブースターがローターになってると思ったのに
>225
ついでに今見たら、36話もえらいことになっとった
>227
地球編?
べつに何処もおかしくないが
パスはいつものsrwog2です
>>229 こ、これMADだよな!?
構造体で実践してる場面じゃないよな!?
>>234 構造体で実践です
しかしこれはTBSと一撃必殺砲の相性がたまたまよかっただけで
他の組み合わせでは難しいんだな、これが
あるユニットグラフィックのパレットやルーチンの数値をすりかえると
回避や防御したときにユニットが消えてしまう…
何故だ
>>180のパッチ当てるとアルトがアインストカラーになるのは仕様?
242 :
180:2005/04/05(火) 15:05:34 ID:???
>240
すまない・・・後ほどかわりにパッチ用意する
>>241 キョウスケのセリフに「明鏡止水」と入れれば違和感はなくなるな
改造の参考にしたいからおまいらが使っている改造データのパッチを晒してくれまいか
247 :
180:2005/04/05(火) 15:38:08 ID:???
ランペが上の有様じゃナハトリーゼは元に戻しておく?
やっとラスボスシュウに出来た・・・
最初のアルフィミィへの一撃をどうしようかと思ったが
そのまんま武器のが使われてるらしかったから、ありがたい構造体で弄ったらバッチリ出来た。
曲はかえれんからまあダークプリズン強制も無理だしシュテルンの曲で良いか・・・
因みに何となく似てるラピサエージュに乗せてる。
250 :
180:2005/04/05(火) 15:56:19 ID:???
>>味方全員の機体BGMをダークプリズンにするんだ
ワロスw
>>251 グランゾンの力をもってすれば、BGMの一つや二つ(ry
>>245 自分好みに改造するのが醍醐味さ。
俺の改造っぷりなんか、恥ずかしくて晒せないしな。
ウルズの戦闘台詞を追加したんだけど元の台詞の長さを変えるにはどうすればいいのかな
アンサズあたりを犠牲にするとか
イーグレットの戦闘セリフって1つ変えると違うセリフも
変わるのはなぜだ・・orz
同じ場所にセリフがあるんじゃない
ノリノリじゃん
クスハ→アクセルパッチを使ってみたけど、途中でアクセルがいなくなる。
イベントデータの方は変えてなかったのね…。
他のキャラもアクセルに変えてみたけどリュウセイをアクセルに変えてみたら、
イベントもセリフも多くて良かった。
22話や27話でファランクスミサイルぶっ放したり援護に入ったりカッコよかった。
>>256 ヴィンデル(AA)を変えたら?
19話の1回しか使われてないみたいだし、3Bのヴィンデルとちゃんと区別されてるし。
19話のイベントデータでヴィンデル(AA)をヴィンデル(3B)に変えれば問題ない。
266 :
260:2005/04/05(火) 18:25:03 ID:???
>>265 サンクス。ヴィンデルがあったか
…ヴィンデルの顔グラをウルズのに変えるのはどうすればいいのだろうか
戦闘中顔グラの変え方はわかるけど、パイロット能力のときにヴィンデル顔になってしまうorz
構造体使わないと無理なのかな
AAヴィンデルを3Bヴィンデルに変更すると
キョウスケやラミアが戦闘した時に
「理想と共に消え去れ〜」とか
「この世界に私たちの居場所は〜」とか
喋っちゃうんじゃない?
やべえメイガスター耳が痛い。
ドラバスターは大丈夫だったのに。
>>268 ヴィンデルのセリフに意表をつかれてワラタ
ソウルゲインはアイドネウス島沖に落下して、ジュデッカの
残骸といっしょに回収されたってことにすれば
ラミアを潰すことなくアクセルも出せそうな悪寒
もじッタともじアム
>>267 顔グラは今の所、構造体じゃないと無理だと思う。
でも、ヴィンデル(AA)の顔絵表情と顔絵パレットをウルズと同じにするだけだから簡単だよ。
あとは2E5FC8のAAを3Bにする。
ここを変更しないとヴィンデル登場してから行動すると全員撤退しちゃう。
他に変更するところは戦闘マップ上でのヴィンデルの顔、キョウスケとかと戦闘する時に
戦闘前に喋るところかな。
>>269 ラミアは大丈夫だけど、他のキャラは喋るだろうね。
此方から攻撃しなければ良いし、攻撃されたら防御か回避すれば良いんじゃない。
それか、ヴィンデルだけ戦闘アニメをOFFにするとか。
ヴィンデルの撤退条件90%から10%に引き下げられないかな・・・
テンポりまくりorz
>268はラノベアク禁されたと推測
>>278じゃないが俺もテンポってる。ようかんは何故か見れないんだよな…
ラノベアク禁って何?
ようかんに上げるのやめてくれや
ようかんに上がった時点で落とす気ない。
自演臭
落とすばかりの乞食に限って文句を言う
>281
ranobe.comのあぷろだは原則pass付きファイル強制。
passつけてないファイルは即効で消されて、上げた奴のIPアク禁。
>268のファイルはpassがかかってなかったようで、今現在消されてるところを見ると、
>268はアク禁されただろう、と推測。
ようかんにあげんのは嫌がらせ
これからうpする奴全部ようかんに上げてやれ。俺が許す。
>>286 あー、それで俺アク禁になってたのかorz
解除方法は…無いわな
ダウンロードできない奴はダウンロードツールぐらい使えよ
自動で落とせるまでリトライしてくれるぜ
>290
ドンマイ
アク禁だが、2ヶ月ぐらいすればいつの間にか解除されてるよ。
さっきのファイルはショボンあたりに再うpしておくれ
>>292 >ショボンが一番だと思う。流れるの早いけど
ソレは見落としてましたな。情報提供感謝します
>>293 いや、
>>268じゃないけど暫くラノベに入れてない。
syobonも全然うpしてないのにアク禁…?か解らんが「ページを表示できません」だし。
ラノベ管理人はアレだからなぁ・・・
268だけど、アク禁になっていないよ。
普通にアクセスできる。
>297
さっきのファイルは自分で消したの?
俺なんか何もやってないのにアク禁になってるぞ
いや、自分では消していない。
消されちゃったのね。
19話でヴィンデルとの戦闘で会話があるキャラは↓のアドレスを変更する。
ラミアvsヴィンデル(2E6288:3B→2E6288:AA)
キョウスケvsヴィンデル(2E62C0:3B→2E62C0:AA)
エクセレンvsヴィンデル(2E62F8:3B→2E62F8:AA)
イルムvsヴィンデル(2E6330:3B→2E6330:AA)
マサキvsヴィンデル(2E6368:3B→2E6368:AA)
リューネvsヴィンデル(2E63A0:3B→2E63A0:AA)
アイビスvsヴィンデル(2E63D8:3B→2E63D8:AA)
ヴィレッタvsヴィンデル(2E6410:3B→2E6410:AA)
アラドvsヴィンデル(2E6448:3B→2E6448:AA)
>>276 19話でヴィンデルの撤退条件90%から10%に引き下げ
2E5FD0:5A→2E5FD0:0A
一つ質問だが、Aのコードを持ってないか?
GBAとして古すぎて、コードがほとんど無いんだ。
まぁ、ここにいないんだったら、自分でコードサーチの基礎から試してみようかと思うけど。
自分でやり方を覚えてみるといいぞ
資金ぐらいならすぐにサーチできるからやってみ
>304
「改造館」で検索汁
>303
それやって、41話の会話が発生しなくはならないの?
>>305 いや、資金は結構普通に見つかったんだけどね。
Aの隠し機体フラグはレベルと撃墜数だから、それを増減させられたら
>>303のは逆だった…。
3B→AAじゃなくてAA→3Bです。
>>308 ああなるほどね
資金がサーチ出来たのなら、それらも簡単に見つかるはずだよ
ほほう、ふむふむ、数値の設定が…古い数値の…
おお、なんとアクセルの撃墜数の数値が分かってしまった。
システムってすごいなぁ。
では他の値も探ってみるか。
一番快感なのは戦闘後の取得資金と取得経験値のアドレスを見つけたとき。
もうしわけないんだけどダミーシナリオのPARのコード誰か教えてくれない?
63 :名無しさん、君に決めた! :05/02/24 18:13:38 ID:???
>>58 えと、最後の分岐で合流した後(36話後37話前)
2B9C088B
6C9C80E7
これでダミーシナリオ行ってクリアすると追加。
で、使ってないほうのセーブ欄にセーブしたら電源切って
D7A66D49
3346C8F0
さっきのコード消してこのコードをONにすると元のステージに戻るから、これでセーブすればおk
63 :名無しさん、君に決めた! :05/02/24 18:13:38 ID:???
>>58 えと、最後の分岐で合流した後(36話後37話前)
2B9C088B
6C9C80E7
これでダミーシナリオ行ってクリアすると追加。
で、使ってないほうのセーブ欄にセーブしたら電源切って
D7A66D49
3346C8F0
さっきのコード消してこのコードをONにすると元のステージに戻るから、これでセーブすればおk
318 :
317:2005/04/05(火) 21:33:44 ID:???
すまん被った
>>277 リッシュ格好いいよリッシュ
セレイン可愛いよセレイン
その力強さにしびれています
>>307 303は19話の会話発生条件だから大丈夫。
303は275の続きだったんだけど間が空きすぎて分りづらかったかな。
>>303のアドレスに+8hしたアドレスの値をするとヴィンデルと会話するキャラを変えられる。
2E6290:10を2E6290:0Dにすればラミアじゃなくてラッセルと戦闘した時に会話する。
もちろんセリフと顔は変えないとダメだけど。
キャラの順番も間違えてた…。
エク姉の次はマサキ→リューネ→イルム→ヴィレッタ→アラド→アイビスの順です。
先ほどのA厨房。現在パイロットの数値が判明。
Aで「0200CD14:C5」と入力すると主人公がヴィンデルに。
いきなりスペシャルで始められちゃうそんなコードきぼん
あれ?Aにクェスやレズンのデータが。
え、まじか・・・Rで使ってたやつは流用なのかな
>>326 Aにレズンいなかったっけ?
終盤で出てきたような
クェスは忘れたけど
テンプレが見えないならあきらめろ ( ´Д`)
1機撃墜したら撃墜数999になるコード教えて
>>331 一機撃墜したと妄想しながら999機撃墜すればいいさ
自演乙。
いいからさっさと撃墜数999のコード教えろよ
>>344 うっせー、そんな事聞いてねぇんだ。
茶化すんなら出てくんなガキが!
2に書いてあるサイトにあるか?
テキトーな事ほざくな
ゲーラボか?
載ってるのか?
人に物を頼む態度も知らないようですね
それが改造スレクオリティ
( ´-`)チュンチュン
中学生か小学生が一匹釣り上げられました
煽らないでほうっておけばいいのに・・・
>>351 ここの連中は丁寧に頼んでも、茶化すか煽るかしかしないだろ。
なんで一機撃墜したらとか
999という数字にこだわるのか
よくわからんなぁ
合理的でもなければ
美学も感じられない
MAXだからじゃね〜の
2の中のサイトに人数分撃墜数999が有るのに読めない分盲はほっとけ
>>360 1機撃墜したらっていう日本語読めないのか?
>>361 じゃあそこには何機撃墜したら999のコードがあるの?ニヤニヤ
もう改造スレなんだからコードの話は(ry
355 :名無しさん、君に決めた!:2005/04/06(水) 00:29:24 ID:???
>>351 ここの連中は丁寧に頼んでも、茶化すか煽るかしかしないだろ。
357 :名無しさん、君に決めた!:2005/04/06(水) 00:31:03 ID:???
>>355 >>2を見ろというのが茶化しに見えるとは素敵な眼力ですね
論破されたので無視を決め込むようです
>>363 ただ999変えるやつだけだ。
しかもパイロット一人一人別のコードだろ。
なぜ撃墜する必要があるのか
ゆとり教育とは思わぬ結果にしかつながらなかったようだ
見つけられたのかよw
全員の初期撃墜数を998にしとけば?
>>369 そんなことできない
それが春休みクオリティ
荒れてはいるが久しぶりにコードの話題で盛り上がってまつね。
ええ
1機撃墜で撃墜数999になるコード見つかりました。
暴言吐きまくっちゃってゴメンね。
もう寝ます。
もうここは改造コードは切り捨てでいいんじゃない?
PARしか持ってない俺がほざいてもしゃあないが
GameShark v1ってのはPARでも使えたんだね。
知らなかった。
PAR厨が自演してまで無理やりPARの話題に変えようとしてるスレです
>>377みたいに音楽編集
ってどうやるの?ぜひやってみたひw
>>377 これに対抗するには、ブンドル局長でないと不可能だなw
PAR厨はとっとと死ねよ、無駄金使ってるお前らの居場所はここには無いからwwwwwwwwwwww
すみませんが誰か神ツールを再うpしてもらえないでしょうか?
うpろだ行ったら流れてたようなので…お願いします
まだまだ更新されそうだから待ってればそのうちうpされると思うよ。
それに勝手にうpるのもどうかと思うし。
最新のは流れてないぞ
PARの話しないんならゲサロにいけよ板違いのクズども。
>>386 そうですね…しばらく大人しく待ちます
>>387 ありゃ、最新のって
>>5じゃなかったかorz
見落としたっぽいですね、スレ見直して来ます
>>390 おお!ありがとうございます、おかげで助かりました〜
これくらい自分で見つけろよ俺のフシアナアイorz
>>388 へいへーい、それしか言えねーのかよへいへーい
ワンパじゃ飽きるぜへーい、そうして周りの人に避けられて今まで生きてきたんだね
m9(^Å^)プギャー
PARの話しないんならゲサロにいけよ板違いのクズども。
まあ煽りは抜きにしても、このスレが立った時点では
「コード」の文字は外されたとはいえ、テンプレにはコード関係のリンクが残っているわけだから、
改造コードの質問も認めるべきだと思うし、
流れが変わってコードを排除する動きが定着するのなら、
他のゲームのROM改造スレ同様、板を変えるべきだと思う。
でないと今後もコードの質問は絶えないだろうし。
教えない君、煽り君は死ねよ
教える気が無いなら書き込むな不愉快だ
PAR厨は黙ってろ
PAR厨って言葉自体がよくわからん。
元々このスレは改造コードを教え合うスレだろうに。
なんでコード聞くのがダメなんだ?
まぁ
>>2のリンクすら見ないで聞く奴がおおいからじゃないの?
どんなスレでも、厨は弾かれる、ってこった。
質問するなら、最低限の知識と、人としての礼儀を見につけてからな。
コード聞くヤツは空気読めってこった
俺から見ると両方馬鹿
べつにコードの話題が禁止ってわけじゃない。
聞く方の態度、教える方の態度の問題だ。
いい加減ウザイからコードの話題は禁止で
なんで誰も
>>384の無駄金ってところにツッコミいれないの?
>>404 お前みたいに勝手に仕切る奴が一番ウザイ
自治厨ってやつか
ラスボスをミツコにしてみた。
一番の問題は質問スレでも無いのに教えて教えて五月蝿いのと
それにvipperの如く喰い付いていく奴だろ
スルーすればよろし
PARに掛ける金が無駄かどうかは人次第
X−T使ってる奴にPARはいらんし
romでやってる奴にもイランだろ
その逆も然りだが
質問:シナリオをサクサククリア出来るように敵HPを十分の一にしているが、
これって何時か不具合でたり、詰んだりしないかな?
改造シナリオ 台詞変更確認のため全話題クイックセーブを作成しているので
>>412 メギロードや量産型ヒュッケのHPを削ったり洗脳された奴のHPけずるところで詰む
>>410 喰い付く奴が一番悪い。
教えて君がイヤなら放置すれば良し。
>>413 そうだ、手加減がアルから何とかなりそうだけど、ソコは
>>1-2から
適当にPARコードで対策とりますわ。情報提供感謝!
牙突零式!!
こことかロマサガスレってゲームラボとかの厨雑誌に取り扱われた?
いや、わかんね。でも田代しているかもしれんな
833神のツール旧型の触ってみたけど、スゴイな
どんどん改造項目が増えて扱いやすくなっているのには感動した
ゲームラボなんかに取り扱って欲しくないな
このスレのOG2・トロンベやってみた。腹が痛いw
俺もトロンベやってみた
何かあるたびに曲が最初から流れて腹が痛いぜ
>>377とかよく分かんない俺はムービーファイルだけ見て楽しむのが正解ですか?
まぁ解らないんだったらこのスレにいる必要がない訳で…
吸い出した人はともかく違法ダウソ厨が調子こいてるこのスレって…
とっとと出て行けってことだな
いやそこまで言ってはいないけれども…
>>425 コレで今までこのスレのためにいろいろとがんばってくれた方々が
違法ダウソでロムを手に入れてたらどうするんだ!
一体、どの辺を見て「調子こいてる」って発想が出てきたんだろう…
ていうか荒らしたいだけだろ
あーなんでID出ないんだろ…あぼーんしてぇよー('A`)
>>431 荒らしたいのはおまえかw
次から「OG」でこのスレが引っかからないようにしようぜ
それなら安心だ
負け組PAR厨の僻みかよwwww
>>435 俺は0Gでいいと思う
とりあえず検索で引っかからなければいい
>>437 つまりゼロGってことだな?
エステバリス思い出したぜ
ARC hASCII乙
なんかお前ら格好良いな
惚れ直したぜ
よせやい、てれるべ
フォモかお前w
>>443 待て、カチ―ナみたいな女だったらどうする
案外アギラかもしれんぞ
待てぃ!流れが攻略スレになって来ておるぞ!
アギラ様が見てる
('A`)
前スレから言われてるけど、スレ名変えるよりゲサロ板に移行した方がいいと思う
こっちには一応コードスレを残しておいて
少なくともチートコードを目当てに来る人との無用な衝突は避けられるはず
…あわよくば、他の改造スレで活躍している神が興味を持つ可能性もある
誰かアギラ主人公のスパロボ作ってくれよ。
ROM本体ダウンロードしてもソフト持ってたら違法じゃないんだけどね
とりあえず、俺はOG2を一本買って、オプティマイズケーブルで吸って
エロパッチ当てて、空ロムに移して、元ロム自宅放置して外プレイ
>>449 ゲームサロン板の方がいいかも知れませんな
>>447 だが、そこが萌える!
>>450 自分で造ってみてアギラ神になるのも悪くないぞ
>エロパッチ当てて
ん?
毒ミィでも作ってみようかしらねえ
全員江戸っ子喋りのスパロボ頼む
(´-`).。oO(ご当地版OG2というネタが残っていたか…!
エロ氏の3話まだー?
原型ないくらいいじっていいよー
一話丸ごと書き換えるのに一週間ぐらいかかるから
エロ氏を崇めつつ来週までハァハァしてなさい
だがそこが萌える!
460 :
833:2005/04/06(水) 17:33:10 ID:???
書き換えも面倒だけど
シナリオ考えるのが一番大変
あんなエロ脚本作れるエロ氏はすげぇよ
週一でマターリと楽しみにしてます…
>>460 うおおおおおおおおおおおおおおお乙!!!!
これでアクセルに名セリフ
「記憶が無くても武器の威力は変わらんぜ!!!」
って言わせrsだんpvtfjさd歩gばあsd
>>460ついに
キタ━━(゜∀゜)━━!!
これでもうあんなことやこんなこtくぁwせdrftgyふじこlp
>>460 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
これでミツコパイロットとかkくぁwせdrftgyふじきおぉlp
モティツケ
>>462 「ええと、このトリガーでよかったっけ?」
もな
>>460 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
お疲れ様ですよやぁぁぁぁぁぁあああああ!!!
これでふじこふじこふじこふじこふじこふじk(r
おまいら、餅付け
コレで雪子ママン参戦とか恐ろしい事が可能にqあwせdrftgyふじこlp;
>>462 「ちょいなぁっ! 回避成功!」…結局ちょいなぁはどういう意味だったんだ…orz
ファイル名で……ネタバレてます………
色々ツッコミがいあってワラタ
>>460 お疲れ様です…
けど、文字データにエラーがありますと表示されるんですが…
>>475 股間よりもトロンベカラーなヴァイサーガに燃えた
ヒュッケTかアウセンのどっちのほう?
後アレだ。Aの機体のカットインは全部Aからの引用なのな
此れはもうAから画像を移植するしか(ry
479 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/06(水) 18:31:33 ID:lesN+gWS
>>473 じゃあ、俺は戦う看護婦さんで戦場に繰り出すよ。
sageにチェック入ってなかった、馬に蹴られて地獄に逝ってくる。
その馬てのはトロンベか否か
いきなりスマソ
>>1のROM拡張のやり方の通りやったらROMのサイズを超えてしまいますと出たのですが
これはどこをいじれば解決するのですか?
よくみたらヴァイサーガじゃなくてエルシュナイデなってるしw
>>483 状況がよくわからんからおまいがやってる操作のスクリーンショットでもうpれ
バトルセリフのグループと相手別は増やせないのかな。
>>486 追加するセリフのサイズに対して拡張したROMのサイズが少ないから。
もっと拡張してあげるといいよ。
>>487 レスサンクス
これからやってみます。ありがとうございましたm( )m
>>394 質問されることがほぼテンプレにあるからなぁ
まあ、煽りは必要ないことには同意
もうちょっとまったりしましょうや
490 :
643:2005/04/06(水) 19:41:04 ID:???
>>474 「ちょ、え、なにあのボインちゃん!いーんじゃない?!」の略。
変なの残ってたorz
494 :
492:2005/04/06(水) 21:23:54 ID:???
パスはsrwog2
495 :
493:2005/04/06(水) 21:25:48 ID:???
同じくパスはsrwog2
なんでこう忘れちゃうかな俺
ウルズセリフデキター(゚∀゚)
迷った時は「srwog2」
>>492 ヴィンちゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!
ヴィンワロタw
ちょっとしつこい感じが否めなかったけどな
エロスまだー?
コード1fのR−GUNパワードでは
合体技が使えないんだね・・・
rar解凍するのによい解凍ソフトないか?
>>492落としたけどうちの+Lhacaじゃ解凍しても中身がない('A`)
lhaplusお勧め
WinRAR使え
>>493 スゴー(・∀・)イイ!!
この分だとBGM変更追加も間近かな?
記憶喪失のアクセルの台詞を追加する時は
新スパのリュウセイのが参考になるかも。例えば
舞朱雀だったらコールドメタルナイフの「こいつの切れ味を知った時…
お前はこの世に存在しない!」を参考にするとかね
(゚∀゚)神のヨカーン
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あqすぇdfrtぐじkぉ;p
ここはゲーム内容まで改ざんしてバンプレストに喧嘩を売るインターネッツですね
お前ら、OGシリーズスタッフに参加汁!
サンクス
解凍できた!
SRWOG2chのスレはここですか?
サブパイロット追加ってどうやるんだ?
前ツグミをサブにした人がいたみたいだが、サッパリやりかた分からん。
>>518 ユニットの専属パイロットをメインパイロットとサブパイロットに設定すると
メインキャラが乗り換えした時に勝手に乗ってくれる
>>522 あんがと、サブだけ設定しても駄目だったのか。
キョウスケとかエクセレンの二つ目って使われる?
クスハとブリットは龍虎以降差し替えになるけど。
セリフ拡張の使い方が全然分からん…
アドレスってどこよ…
コードうまくいかねーフリーズしる
そうか、改造コードでググって勉強して来い
BGM変更だって!?( ゚д゚)凄すぎる…
>>531は神!
ポカーン
スゴスギ!!
へー移植できるんだ。
となると淫グラムとかも!?顔パターン何個か有るし結構よさげかも。
>>531 なんか物凄いレベルに到達してきたな…スゴス!!
台詞拡張するとツールが止まるorz
いつぞやのグランゾン神ガンガレ!!
今なら奇跡を起こせるぞ!
ユニグラは顔絵と形式が違うから無理だっつーの
ところで
>>101はどうなったんだ?密かに期待してたんだが
>>539 帰省してたから全然進んでない…(´・ω・`)
肩の機構解かりにくいよ…('A`)
>>538 どうして僕だけ(ryで吹いたじゃねぇか!w
>>538 ウルズから某ガンダムの主人公臭がするw
ふと思いついたこと&プログラミングとかまったく判らないから
聞き流してもらってかまわないんだけど、
OG2とOG1のロムを結合しちゃってその中からOG1のデータを拾う方が
OG1の一部一部を移植するより楽な気がするんだけど…
どうなんでしょ?
とりあえず、ただ結合しただけなら普通にゲーム動いたし。
OG2の解析が一段落したら
OG1の解析もして欲しいってのはある…
セリフ抜きだしだけでも
ちょいと質問なんだけど…パッチの同時当てってどうすりゃ出来る?
>>547 エロを適用させる、その後にトロンベを適用させる。で両方の効果が得られるけど。
これじゃダメか?
>>543 豪快でワロタ
アドレス指定がうまくいけば多分可能
スーパーロボット大戦OG1+2
タイトルは決まりだな。
スーパーロボット大戦OG2+1じゃない?
「スーパーロボット大戦OG2 限定デラックスパック ソフマップ特典抱き枕入り」
でいいんじゃね?
アギラの抱き枕か…魔除にはなりそうだ
その方法だと、上手くやれば1のBGMを鳴らせるって事か?
1の方が曲いいからな。
ついでにARDも結合してしまえ。
OG1の神音源でリメイクした桜花幻影やアクセルのテーマもできるかな?
>>553 寝ている間に悪夢で記憶を書き換えられそうでやだ
そんじゃ、アーチボルトたんの抱き枕にするか
>>543 しゃれにならん数のアドレス変更せんにゃならんなw
>>558 そうかな?
アドレスに1000000足せばいいだけじゃないの?
>>560 BGM1曲のドラムパートだけでもリピート用のアドレスが数個あるんだぞ
テンザンやビアン総帥の顔画像が付けるだけでも十分だ
TIME DIVERの移植だけでも…
TVでプレイする分には、OG1よりもOG2の方が遥かに音質がいいんだが。
ボーントゥファイトとかも?
ステージとインターミッションで流れるBGMって変えられないの?
ranobeのアク禁に巻き込まれた身で
>>377をDLできない('A`)
>>569 それはBGMデータへのアドレスを変えただけでしょ?
もっとパイロットやユニットみたく他のBGMを殺さずに変える方法ないかな?
>>564 以前DのBGMをOG2に移植した動画があったからできるんじゃない
おまいら今日も頑張って改造してますね・・・
ところでやりたい放題やっているようだが、マジでバンプレあたりから何かきそうじゃない?
もはや、問答無用!!
ロマサガスレのやりたい放題はこのすれの比じゃないぞ
578 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/07(木) 19:20:53 ID:zWYklSCy
YY-CHR使ってROMファイル読み込んでもモザイクみたいになる…誰かやり方教えてくれ
スタッフに2ちゃんねらーがいるのは確実だからな
少なくとも寺田はすでに知ってると思うぞ、ここのこと
モザイク除去装置買えば局部までばっちり
寺田が見てるとしたらサルファスレ等のデモを流した所を見てニヤニヤしてる最中なんだろうな。
実際は情報出さな過ぎでライトユーザーにサルファの存在を全く知られていないだけなんだが。
>575
ゲームラボとかipとかに晒されて厨参入→あぼーん
>>582 手田プログより
それと最後に…会場内は撮影・録音禁止だったので、こっそり撮ったイベント
内容の映像をどこかにアップしたりするのはお願いですから止めて下さいね。
多分、そういうことをされる方はいらっしゃらないと信じておりますが、万
が一のことがあると、今回のようなイベントやデモ公開が出来なくなってしま
いますので……今後のスパロボのためにも切にお願い致します。
>>584 デモじゃなくて情報の方を言ってるんだが…
それとブログな。
デモはどらまたにバッチリUPされてたなw
>>583 このスレは厨には敷居が高いよ、と厨な俺が申しております
>>588 敷居とかの問題じゃないことはこのスレを「PAR」で検索すればわかる
>>543 コロンブスの卵に感動して実際結合してやってみた…… orz
漏れにはむりですた
丸ごと足したらサイズどんだけ増えるんだろう
>585
このソウルゲインHP引き下げたの?
ところで、フリッケライ神は励んでいるのだろうか?
>>595 作ってもソフトに追加は無理っぽいからそんなにせかさんでも
ドット絵描けても移植作業は無理なんじゃねーの
被ったorzスマ
テラーダが見てるならアクセル復活きぼん
いや、追加はムリでも、絵はいい感じだったから完成品を見て見たいな、と。
せかしてるわけじゃないんだ。神よ、すいません。
>>594 神ツール使えば簡単に引き下げられますぞ
イングラム移植キボン。
登場人物全てカイ=キタムラ化希望
604 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/07(木) 21:49:57 ID:zWYklSCy
>>595 足とかの細かいディティール弄ってます
肩パーツは…(´・ω・`)ショボーン
YY-CHRの使い方も解からなくて(´・ω・`)ショボーン
まぁマッタリやっていきますよ。
おお、頑張ってらっしゃいますか。
肩はなぁ・・・あの黄色いところってミサイルだっけ?
イーグレットの作った
ウルズ・アンサズ・スリサズ
ウルズって倒した記憶がないのは俺の気のせい?
おいおいヤムチャに失礼だろ
611 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/07(木) 22:01:32 ID:zWYklSCy
>>606 ゲーム画面だと確か腹から出てたような…でも出そうなところ無いので設定上は肩かなぁ…
多分ラピエサージュのU.U.N.の肩ミサイルと同じようなもんかと勝手に妄想
戦闘台詞がイベント撃墜台詞のみってヤムチャ以下だろ。
NPCユニットに設定されている「…」すら無いんだぞ!
>>606 UUNかスプリットミサイルのどっちか。
>>615 多分スプリットミサイルだと思う。何発かうって発射位置を確かめたし。
スプリットミサイルといえば、アルトのはどうして消えたんだろ?
OG1→選択武器扱い
OG2→武装数減少の余波
フリッケライ追加か、
どうもスプライトと動作モーションの管理が違うような妄想が俺の中ではたらいてるせいか
腕とか足とかの画像配置をアルトと同じにしてたフリッケライのスプライトを作って
いらないユニットの部分をフリッケライに書き換え、
そして武器とかユニットとかの画像番号だけ違うアルトを作れば・・・
という妄想。
>>603 多分やってる奴はいるだろう
台詞いじりが大変そうだけどな
今13話 新生、聖十字軍やってるんだけど、
ソルプレッサ2機以下にするとゲームオーバーになっちゃう…
ハガネ勢が増援で来た後何かイベントってある?
ゴメン…事故解決したorz
グランゾンは結局無理なのか・・・orz
言ったでしょう?今はまだ何もしないと・・・ククク
レスのスピード落ちたな
春休みが終わったからな
誰かナハトのメインカメラをプライズものに合わせて
赤にしてくれないか?
今日辞表を出した俺が来ましたよ。
久しぶりに来たけど神のツール凄くなってるなー
>>628 こんなとこに来てちゃ駄目だ!!
早く次の仕事を探さないと!!!
閉まる〜職安〜(仮面ライダーの曲で)
ようこそ!ニートの世界へ。
神いわゆるニート
失業保険で悠々自適生活じゃね?
おまえら転職とかは考えないのか
一生多分ジャミル
ダーマ神殿行きてー
むしろ永久就しょk(ry
我は神だから関係無いな
貧乏神の俺には関係ないな
このスレも末期か…
つうか春厨消えたらクレクレ厨だけ残ったってのが笑える
そうか?ただペースダウンしてるだけだと思うが
今ならPAR厨も大歓迎
差分ファイル作ったら
何12Mって…orz
>>645 差分ファイルそのものが12Mなのか?
何やったんだ一体
>>644 YY-CHR厨じゃ…駄目ですかやっぱ
読み込んでもノイーズなんだが
YY-CHR厨ならノイズごときで悩んだりしないだろ
そこを自在に操ってこそYY-CHR厨
833氏へ
シナリオデータで、作戦画面中の場所名の表示を変更できるように
できますでしょうか?
例:シロガネ格納庫 → シロガネ艦橋
背景画像の変更も出来れば最高ですけども、難しそう…
(…出来るようになるとエロ氏が壊れそうだな)
>>641 構造体やツールの機能も充実しきったからな。
>読み込んでもノイズ
プギャー
>>652 俺も罵ってくれ。ノイズ解除も判らん負け組だから
ノイズ解除wwwwww
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` - 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー -` l |
゙、''゙ ,,、二''- ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
656 :
833:2005/04/08(金) 22:29:15 ID:???
バトルセリフのグループ追加に難航中・・・
>>649 終わったら探してみます。
ネ申はまだ生きていた!
生きていたなど失礼な言い方をするな。ずっと努力しておられたと言え!
(´∀`)アリガタヤー
神神と言いまくるのはどうかと思うけど
>>656GJ
OK。
256x48以内のスプライトデータだったらOGから移植できることが判明
OGで当てはまるのは戦闘機とか輸送キャリアとか…意味無ぇ
256x64のグランゾンのスプライトデータを分割出来れば、移植が出来る可も知れないと思い
海外のGBA用画像変換ツールをいろいろ試してみたが全て効果無し
グランゾン移植は無理なのかorz=3
>>662 乙んこ
あのグランゾン画像は結局四月バカってことになってるのか?
>256x48以内のスプライトデータだったらOGから移植できることが判明
あのグランゾンの足が切れてたのはそれ故か
665 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 23:24:57 ID:/1/6ZqNc
カットインを弄んでいたんだが
もしかしてラッセルのカットイン無いのかorz
そしてageスマソ
そんなもん普通にプレイしてりゃわかるだろ
>>667 ラッセル使わなかったから知らなカタヨ
サンクス
オクト隊をジガン以外ガーリオンで統一して集中も持たせれば、統一美も
図れるし、序盤はラッセルも頑張れるぞ。
ソニックドライバーをかなり弱体化させれば、少なくとも、全くのお荷物ゲシュコンビ
を待機させてレオナガーリオンの単機特攻、よりかはバランスも取れるし。
バトルセリフで、オクト1とかオクト2とかを連呼させれば燃える。
ねたがないので
43話の敵をいままで出てきた敵に置き換えて遊んでみようと思う。
レベルを当時のものにあわせようとしているんだけど
バン・アラド・ゼオラ・ユウキ・カーラの最後の登場話って何話だっけ?
>>オナガーリオン
なんだかエロいガーリオンでつね
オナガーリオン
ヴァイヴリッター
ヒュッケボイン
巨乳王
柔根王
だめだエロ氏クオリティーにはほど遠い!
オナリオン
ドピュッケバイン MK−U
ブルン・バスト弐式
うお、いまさらながら名無しが変わってるのに気がついた
パッチ当てたOG2がVBAで起動しない(・ω・)
>675
ブルン・バスト
おまいは 俺を笑い死にさせるきかwww
>>675 参式の武装はオパーイを腕に装着してぶっ飛ばすんですね?
>>679 トロンベパッチ
何なら自分で改良したデータも読み込めない
別VER落としてくるOTL
むしろお前さんの改良したバッチが欲しい!
>>672 ヴァイヴリッターはエロパッチではすでにそうなってないか?
>>682 晒すほどでもない小さな改変で成功してたら動画で晒そうと思ってたんだが
駄目だ起動しないorz
漏れは残念だが意味不明なところで断念するよ
あん♥ジュルグ
そうか
セーブデータの互角してなかったから起動しなかったのか(・ω・)
やべ、確認するのにランページまで進めなきゃ
マンドクセ
ユニットのカラー変えてる方への
羨ましさ全開で俺もカラー変更取り組んでるのだが
構造体のユニットグラフィックの数値変更しても
機体ごと変わってしまったで、それっぽいyy-chrのツールで
本体読み込ませてみたんだがノイズしか出てこないし
なんか無謀なことやってるような気がしてきたので
場の空気も読まずに失礼しますが助言を頂きたくやって来ましたよw
>>690 >>2*顔グラ*と*ユニットアイコン*の書き換え
ユニットの画像には対応してない
色だけ変更したいならパレットの所だけを弄ればいい
693 :
690:2005/04/09(土) 01:04:13 ID:???
>>691 >>692 豪速レス感謝w
先生、私が知ってるカラーってRGB6桁の#000000
だけなんですが0x0000では足りないと思います
すみません、足りないのは俺の頭だというのは承知の上ですorz
質問は一日一回までだ
残念、ROMってて答え期待してましたけど、宿題として努力してみます。
>>690さん影ながら手伝いますぜ
ぬお
動画うpしようとしたら5.5Mて
ショボンにうp出来ねえ
仕方ない
他のところ探すか
697 :
690:2005/04/09(土) 01:20:22 ID:???
>>694 まぁ、こんな質問いちいち答えてたら
一生続くからな、仕方がなかろう
>>695 よろしこw
srwog2じゃ開かないぞ
>>698 カチ&タスクランページワロタ
一瞬パス分からなかったし
>>699 パスはいつものだぞ?
まさか半角板的なパスをここで拝む事になるとは思わなかった
('A`)パス解くのメドイ
705 :
698:2005/04/09(土) 01:33:08 ID:???
ムシャクシャしてやった
改変パスなら何でも良かった
今は後悔している
パスはitumono
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea1879.zip.html 皆さんお疲れ様です。
以前アクセル主人公編をウpしたものですが、
前回いろいろと皆さんに指摘された部分を変更してみました。
主な変更点は
・亡霊ラミア削除
・アクセルカットイン&特殊セリフ
・セリフを見やすく改変
・特殊援護セリフ追加
などです。
とりあえず一話のみ形にできました。
ですが、相変わらずセリフのセンスのなさはどうにもなりませんが…
よろしければ遊んでみて下さい。
なお、素ROMのファイル名は「スーパーロボット大戦OG2.gba」でお願いします
>>707 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!!!!
709 :
699:2005/04/09(土) 01:40:57 ID:???
>>705 > パスはitumono
一応「『いつもの』か?」と思って試したのは『itsumono』orz
>>707 WinDiffじゃなくてipsで作って欲しい
exeは実行するきなれない
>>710 ウイルスなんか入ってないから安心して当てれ
それと拡張したROMはIPSじゃ無理
ROMファイル名がアレなことといいexeなことといい・・・
714 :
707:2005/04/09(土) 01:51:16 ID:???
>>710 出来るならそうしたいんですが
なんせROM拡張しまくりましたので……
2.8Mと重いですが勘弁してくださいorz
>>707 神よ
トップエースが仮セルになってるorz
そんな事よりもタスクの受ける『アレ』について
719 :
833:2005/04/09(土) 02:00:16 ID:???
833氏も更新ですか
随分とネタの尽きない夜ですね
乙ですん
落とすだけ落として明日しっぽりやろう
>>707 パイロットデータのアクセルの名前が仮セルになってますよ
726 :
707:2005/04/09(土) 02:14:22 ID:???
みなさんありがとうございます
仮セルは勘弁してください。
10ラミアと11ラミア、どうも共通ではないようで…
めんどいので仮名そのままでウpしました。
また2話以降作るような事があれば修正します。
とりあえず今回は一話のみということで…
>>707 所々アクセルはこんなこと言わねー(ちょっと私感入り)って所は有ったけど
エク姐との絡みはなかなか(・∀・)イイ!!とおもたよ
いざ
>>707を試してみたら、敵兵はシカログしかいないわ
被弾時はソウルゲインのグラなのに攻撃時はアンジュルグのグラ(武器もアンジュルグの武装)だわ…
一瞬あれー?と思ったが、シカログパッチのデータをコンティニューしたせいだったw
あと舞朱雀のアクセル三枚下ろしワラタw
ヴァイサーガスタートパッチ作成中……
需要無さげ
825 名前:名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ![sage] 投稿日:2005/04/09(土) 03:03:59 ID:???
アシュセイヴァースタートで、28話で
ヴァイorソウルゲインが手に入るパッチなら需要あるぞ。
といってみる。
>>730 orz
もはや基本は8割完成した漏れって……
>>707 自称アクセル厨の俺としては
セリフ回しに違和感ありまくりなんだが
正直SRCシナリオ以下だと思う
エミュ環境があるのなら
Aをプレイしてアホセルの独特のセリフまわしを見てほしいが…
地味〜に文法がおかしい点を除けばGJ
>>732 明らかにAをプレイしてるぞ?
コピペ的な文章も所々に見られるし
文法指摘やアホセル強化へ向けて
何から何まで忘れたわけじゃないらしい→何から何まで忘れたわけじゃ無いらしいな
一体どうなってるんだ?→一体どうなっているんだ?
記憶喪失のこと話したほうがいいのか・3・3?→記憶喪失のことを話したほうがいいのか・3・3?
イスルギ重工の人間ということになってるしこれ以上混乱させる必要も無いか→
現時点においてアクセルがイスルギという単語を聞いた可能性があるのは鰤の「本当にイスルギの機体?」だけ
そこから自分がイスルギの人間だと考えに辿り着くのは厳しいと思われる
仲良しになれそうなんだな・3・3これが→このタイミングでの三点リーダーは文法的に微妙
とりあえず簡単にチェックしてみたけどまだ出そう
ガンガン添削してくれ
おれは修正されたやつを遊ぶから
んじゃ俺からも。といっても以前にも出た気がするが
・「三点リーダ「…」は2つ並べて用いるのが1単位。つまり「……」や「………」のように、偶数個並べる
・「!」や「?」の後には空白を1つ入れるべき。「〜!〜」ではなく「〜! 〜」の形
・戦闘台詞に「!」が3つ重なっているところがあったが、ちょいと厨くさい
「〜!!」くらいまでにとどめた方がよし
元々の各台詞も上記を守っているはず
三点リーダは奇数個のときがもしかしたらあったかもしれない
まぁ、面倒じゃない範囲で気にしてもらえると嬉しいかな
三点リーダとか空白は文字数をなるべく少なくしたいんじゃないか?
いくら拡張が楽になったとは言ってもなるべく元の文字数に収めたいだろうし。
まあ若干気になる点はあるがそれでもまあGJ。
738 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 06:19:39 ID:K++hwwSQ
>707
GJ!!
スーパートロンベ大戦のipsパッチが同じフォルダにあって
駆け抜けまくったのは自分だけでいいorz
すまね、上げてしまったorz
>707を素romに試したら
プロローグのラミアの顔がアクセルになってて吹いたw
なんでだotz
742 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 08:49:24 ID:AfnBFZ2U
>>707 これの使い方がわらりません。
開けないとかでるんだけど。
わらりませんが判りません
>>707 >>742 ・まずはケーブルでsrwog2を吸い出す
・名前を「スーパーロボット大戦OG2.GBA」にする
・上記gbaファイルと同じ場所に
>>707を解凍した物を置く
・バッチを起動する
・バッチが当たると新たにバックアップとして.oldファイルが出来る
・新しくできたgbaで遊ぶんだなこれが
同↑サンクス
>>729 単に序盤アンジュのスプライト、パレット、描写ルーチンをヴァイサーガのそれに
書き換えるだけだし。
わざわざパッチにするほどのものでもないだろ。
三点リーダは少なくともバトルセリフでは、ほとんど単体で使ってる
747 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 09:31:29 ID:AfnBFZ2U
>>732 気になるなら自分で修正すりゃいいのに
わざわざ作ってくれたのにその言い方はひどくないか
>>732 何処のシナリオの何処の場所でどのシーンでのアクセルの会話が
どのように違うのか具体的に示さないと解決にならんぞよ
Aはラミアしかやってないのでアドバイス参加できないのが残念
A信者を増やすチャンスだ
お 前 ら A 買 っ て 来 い
Aは発売日に買ってアクセル編やったけど信者にはなってないぞ
OG2やった奴がAやっても信者にはならんと思う
シナリオ最後まで大体わかってるし
ラミアはスパイ物の王道行く展開だし
アホセルだってよくいるようなキャラだしな
まぁいまからやったんじゃシステム面の不満が多発するから、評価は低いだろうがね。
とりあえず自称アクセル厨の
>>732にアクセルシナリオ作ってもらいたいところだな。
マサキシナリオ作ろうとしてプロローグから諦めた俺
Aスレより
658 :名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ! [sage] :2005/04/07(木) 19:09:31 ID:???
D厨は人気投票でも必死でワラタ
659 :名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ! [sage] :2005/04/07(木) 19:27:14 ID:???
>>658 おまいみたいな奴がいるからA好きが嫌われるんだよ
Aのアクセルはドラグナー三人組との絡みが全て。
俺も別に信者ってわけじゃないが、
あの四人のシナリオは本当に楽しかった。
だからOG2に出ても微妙だなと思う。
スレ違いですまんが誰かOG1のXTA用マスターコードを教えてもらえないだろか…
ここでケンカすんな
白状すると俺はA信者だがアホセルより後半のアクセルのほうが好きです
>>755 荒らしなのか本気なのか知らんが
本気なら痛い
>>761 >>2にあるサイトは回ったけど1のXTAマスターコードはなかったのよ
タダコーには2だけだったし…
767 :
765:2005/04/09(土) 11:17:09 ID:???
>>766 いや、こっちこそお手を煩わせてスマンかった
昔のコードがのってる本でも探してみますわ
>>762 記憶を無くした男がそれを取り戻し決意する。
それでもその経験は確かに受け継がれていて
記憶を無くさなければ気付かなかったものを守る為に戦う
ってのはかなり燃えるな
「…自分を持たない、持つことが出来ないお前は…やはり出来がいいだけの…ただの人形だ、W17」
「・・・こんな気持ちになるなら、やはり間違っているのさ、レモン」
殺しあい、壊しあい、奪い合う世界を維持しようという理論…間違っているのさ、たぶんな…!」
はやはり名言だな
A厨っていうか名作だと思うのは厨なのかしら?…厨なんだろうな
>>707 ウホッ!いいアホセル……
全員援護攻撃ついてるからもしや?と思って援護させてみたら
ちゃんと掛け合いあって感動したよ。
ともかく乙です。
>>763 ハイハイ、D厨は引っ込んでろって言っただろ
日本語が理解出来ないなんて流石在日のD厨w
とりあえずA厨が沸いてももD厨が沸いてもスレのためにはならないな。
アクセルシナリオ作った職人さんはとてもグジョブだが。
ア等し→荒らし
どうやったらこんな変換するんだ俺のPC
D厨はここに来る理由が無いと思うがなぁ
まぁ荒らしに反応する奴は荒らしだから俺も荒らしになるわけか
ア等しには笑ったが
いちいち触れるな
こんなところにも影鏡の魔の手が…
奴ら全てのスパスレを闘争に巻き込むつもりか
オマイラにひとつ言っておきたい
Aのラミアの顔グラをOG2に移植してくれ!
頼む!!
OG2の顔のどこが不満なんだ
むしろカットインだな
どっちもどっちだが
>>756 「眠れ、地の底に」でボスをアウルゲルミルにしようとして二秒で諦めた俺がいる。
絶対出てくると思ってたのに…
>>756 オウカ生存シナリオを造っているが、眠れ地の底にでスポット参戦したラピエを退場させない方法ってないのかな?
>>765 手持ちの改造系書籍漁ったけど無かったスマン
何か発見したらupするよ
>>781 その次の話で増援で参加するようにしてはどうだろう?
>>781 そんなことはどうでもいい!
現にワシはここにおる!
何の不思議があろう、
って感じのノリですね
ボロボロのラピエサージュだけで大気圏突破してくるわけか
最近のスパロボは説得分が足りないな。フラグ立てや、デフォルトで仲間になったりするだけで寂しい。
「説得」のコマンドが出ると、小躍りしてた頃が懐かしいよ。
つ【D】
代表説得キャラのトッド・ギネスが出ればあるいは
もっと複雑なのいたっけ F完のハマーンとかか・・
EXのシュウ編みたいに、説得しないと仲間がほとんど増えないようなのがやりたい
クワトロ無視するとサフィーネに
これで本当に良かったのかと
聞かれたりしてたな
OG1でもクスハやエクセレンをうっかり
殺してしまう展開とかが欲しかった
説得の中身を行動で示していると思えば>フラグ立て
4次のガラリアとかな
やたらややこしくて参戦が最終話のみとかは勘弁だが
あーでも今回の引継ぎ仕様でややこしいフラグ立ては勘弁
>>790 2次のビギナギナなんか
途中で説得してフラグを立てても
ラス前の面で1話のみ参戦だったな・・
>>792 手を加えてないオリジナルのROMでもダメ?
そうでなくても、俺は大丈夫だったけど。
むしろルートによって入手できる隠しユニットや
パイロットがOGシリーズには少ない気がする。
だからルート分岐に魅力が感じられない
VIPから来ました。ここの構造体すげー!
専門板やっぱすげーな。
ところで神ツールって404?
>VIPから来ました
ちょっと待て
ん? VIPに晒されたの?
>VIPから
(;´Д`)
自作の構造体しょぼまくりだったんで上書きさせてもらいました。
いや晒してない。素直に感動したwwwwwwwwwwwww
vipって知障ばっかりか
なんか普通にスパロボを語るスレになってんぞ
その言い方は良くないぞ
>>781 出来るよ。
LVとかもそのままで仲間に出来る。
1、オウカ、ラーダ生存シナリオ
コードATAで自爆したけどコックピットブロックは無事だったからゼンガーがソフィアと一緒に回収。
2、ラーダ自爆シナリオ
オウカの代わりにラーダが過去の償いとかそんな感じで自爆。
オウカとラピが仲間になってラーダとシュッツバルトいなくなる。
>>806 3、マシンセルで復活
4、アインストによって復活
5、反魂の術で復活
6、サイボーグで復活
7、クローン
8、平行世界から
2人目のキョウスケってどこかの話で使われてる?
9、グランゾンの力で復活
10.それも私だ
11、死んだフリ
実はプリンセス天功
12、ゲッターのちかr(ry
13、デビルガンダム細b(ry
13、実はグルだった
818 :
806:2005/04/09(土) 15:16:59 ID:???
書き忘れ…。
35405E:26
354060:0A
354062:06
3540b0:26
3540C0:26
3540D8:26
354100:26
↑にするとオウカがマップ兵器?をくらったあと、ラーダがアギラのとこまで行って自爆します。
「眠れ、地の底に」が終った後、ラーダと乗っていた機体が消えてオウカとラピが加わります。
ラーダとその機体は登録パイロット・機体からも完全に消えます。
あとは台詞を変えればオウカ生存シナリオが出来ると思います。
書き方が悪かったせいで変な流れになってしまって申し訳ないです…。
アギラ生存シナリオは
■■本日は2ちゃん全板人気トーナメント■■
1次予選は皆様の暖かいご協力により、見事通過いたしました。ありがとうございます。
本日4月9日(土)は携帯ゲーム板の2予選出場日です。
宜しければご投票をお願いいたします。
お騒がせ致しまして大変申し訳ありません。
コード発行所
http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/ 投票所板
http://etc3.2ch.net/vote/ ■■みほん■■
[[ここに貰った投票用コード]]
,. ---、'" ̄`メ.、
__,. --'――――‐. .、: : : ヽ __
∠: : : : : : : : : : : : : : : : : :`メ、: ::ヽ,.ィ": : /
ヤ‐ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\: :\ ∠
、\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : :.`メ、
/`メ、: : : : \\: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : :\: : : : : :ヽ
!: : : : \: : : : \\: : :: : : : : : : \: : :\: :\ヽ‐‐ 、:ヽ <<携帯ゲーム>>に1票!!
l: : : : ! ::l\: : : : \`メ、\,、: : : : ::\: : :\ ヽヽ ヽ!
t: : : :ム: キュ\: : : : ヽィ ン=卞、゙メ、: : :r‐ 、: : : : ::.l
冫: : : ヾヾYr_,\: : : :.! iゞr チ ソ i: :l |: :l\ |
f: ',.: : : tハヾゝ'ソ,. \: :l ゝ- 'r 7/ ン: ::l ヽ!_,. - 、
{/\ : : :.l ヽ r' ヽ! " " l-'ヘ: :ト、/  ̄ / ヽ
\ 人 、t'ニこ 、 ハ ヘ l ! \ GGN(GEN)@携帯ゲーム板
'メ、ゝ、 ヽi´ ハ ,.イン リ ! ヽ
/ >.ゝ―‐',.ィ'ン '" /_____ l ハ
f l `乏´ ̄', /  ̄ ̄ ‐!‐‐‐ __ / t
| __t_ ,.r‐'' ゝ、___',_/ ', l / \
>>818 これって地上ルート選んだときだけだよね?
宇宙編がますます地雷選択肢になるな…
>>806 >
>>818 丁寧な解説ありがとうございます。
分岐だとキャラクターの配置が変わるから
宇宙ルートが地雷になるのか……
でも一つの正解が発見できて凄く嬉しい
つかイベントデータ解析出来てるの?
構造体に追加キボン
>>821 833ツールでシナリオデータを弄る際、ユニットとキャラも弄れるのは知ってるだろ。
で、分岐後に改めて合流するユニット、キャラもそのシナリオデータの一番下に
収められてる。
そこで表示されてる行動パターンの下の三つの???、
その一番左の項目は、初登場から継続しているキャラなら17、これが初登場ならば
0となる。
これを利用すれば、分岐後の合流でユニット消したり追加したり、キャラも同様に
できる。
キャラの登録数が最大値を超えてしまったら追加できない。多分デフォ+4人まで?
827 :
826:2005/04/09(土) 16:47:53 ID:???
あと、キャラに関しては、もう既に登録されたキャラを抹消しても、その分
数値が空くわけでもない。
宇宙最終分岐でSRXチーム全員消しても、最大値超えてたら新規の追加は
無理だった。
ちなみに、マップ上の敵ユニットを中身にする手法でも、最大値越えてたら
マップに出てこない。
デフォ+4人なら!
とりあえずオウカとアクセルぐらいは足せるわけだな!
よし、36話と40話のあと、二人が仲間になる下りを捏造してみよう…
俺はエルザムと水中眼鏡が同時に仲間入りする状況を妄想してる。
>>829 ここで話すと本題の邪魔になってどうもな
どうすりゃいいかな
逆に宇宙編限定でスレイを加えるようにすれば
両ルートでバランス取れそう
>>830 後期テツヤの顔からパラ、専用曲までエルザムに書き換える。
セリフもトロンベ仕様で。
クロガネはトロンベしか似合わん、トロンベ以外有り得ない。
834 :
806:2005/04/09(土) 17:18:45 ID:???
追加と変更
オウカがアギラの下に移動→マップ兵器?をくらって下に移動→ラーダがアギラの右に移動
353F98:0A
353F9A:06
354048:0A
35404A:xx(数値は適当で)
354062:05
味方の近くに吹っ飛ばされたから一緒に脱出できたって言う事で。
>>826 味方(操作不可)にすると、キャラ・ユニットどちらも消えてくれます。
835 :
806:2005/04/09(土) 17:26:01 ID:???
メイガスの方に吹っ飛ばされてゼンガーと一緒に脱出の方がいいかな?
おいおいお前ら改造だけじゃ飽きたらず演出の微調整まで拘るのかよ
最高だぜブラザ
よし、まとめると、
36話開始後、クロガネの艦長をトロンベが引き受ける
穴馬とコンビをくめないダイゼンガーはいらんので、
ウルズへの一撃を最後に行動不能→ゼンガーはオーダンのゲルミルに乗って脱出
ゲルミルは単機で戦えるくらいの性能にしとく
オウカ自爆、死んでいたがメイガスに取り込まれて一命をとりとめる
完全に取り込まれる前にゼンガーが救出
しかしよく見たらアギラだった
最後の行おかしくないか?アギラじゃなくて通はやっぱアーチボルトかカイだろ?
839 :
833:2005/04/09(土) 18:20:47 ID:???
どうやらイベントデータの方に場面切り替え等のデータがあるようです。
27ABD6の08を09に変えると、2話の開始場面がPT格納庫から
ブリーフィングルームに変わりました。
イベント呼び出しのタイミングは進行度が変化した時のようです。
ぱっと場所名を出力してみました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/51902.zip あと構造体。
struct 場所名
{
BYTE ???[8];// 多分、背景関連
BYTE 名前[24];
};
179750:場所名開始アドレス
840 :
806:2005/04/09(土) 18:27:05 ID:???
オウカ生存にすると自爆させてもMAPからラピ消えないんだよね…。
ミルミルも同じくMAPから消えない。
>>839 乙です。
ラピエサージュってWゲージ増やしてなんか装備させてもバグらん
リボルヴァーやハンマーやシシオウOK
>>200のパッチを組み込んだファイルで、ゲシュ2Mをシロガネ色にしたが、
ゲシュキックやジェットマグナムでの攻撃時に元の色に戻ってしまう。
パレットだけでなく、描写ルーチンも書き換えないと駄目?
>>842 武器固有グラの066から069に赤緑用のパンチキックを追加してあるので
そこのパレットいじれば上手くいくと思うよ。
今日は一日ゲッターの移植しようと頑張ったが
無駄だった orz
グランゾン移植の詳細教えてもらってみんなで
画像移植に向けてガンガルOFF
>>837オチワロタ
クロガネ隣接で竜巻斬艦刀にすればおk
>845
アーチーへのイベント攻撃はどうすんよ・・・
お前らいちいち神すぎ
過去ログ適当に目を通して読んだ。
名無しで潜伏しま。
>>848 ゼンガーが近くに来るたびに
艦長がクロガネから飛び出して攻撃するのか
忙しいな
>>849 イヤ…俺も気になってたんだが グランゾン足欠けが表示されて話は終わっている。
表示されているんだよ…もっと詳しく過程を頼む…
まあ贅沢を言えば移植途中データを差分とかでうpとかしてほしかった
>854
OG1とOG2ではグラフィックの表示させるのが違うんだとあったような
OG2でやろうとすると表示の大きさが合わなくてどうしても足が切れるとか
>>856 それは表示させる事が出来てからの課題だと思うんだよね
ヘタレナ俺様は表示までたどり着けないんだよな…
海外製の色々なツールも見てみたが意味わからんぽ orz
セーブデータをバイナリで比較してlv99ってのとは次元が違うな
>>859 リュウセイアラドタスクカーラあたりをグルンガストとかに乗せてそのセリフを参考に汁
トロンベトロンベトロンベー!
ステータス画面の顔がテツヤのままですトロンベー!
そして私の唇に暖かく柔らかいものがそっと添えられた…
なんでトロンベはネタにされやすいんだろう
トロンベだからな
オペ子「わ、きゃあ!」
トロンベとかよりオペ子がかわいいよオペ子
>>854 OGからグランゾンのスプライトデータを抜き出す
グランゾンのスプライトデータ 47F4B4〜48054B 過去ログに載ってるアドレスは間違っている
抜き出したバイナリをOG2のROMの最後尾に追加して拡張する
構造体でスプライトデータへのアドレスを拡張した最初のアドレスに変更する
変更したスプライトをユニットグラフィックの1のスプライトへ変更して表示させる
そのままでは変に表示されるだけなので
描写ルーチンへのアドレスから辿って、描写ルーチンを調整する
描写ルーチンは構造が複雑で説明しずらいので自分で頑張ってみてくれorz
分かりづらかったらゴメンヨ(´・ω・`)
いまさらの質問ですまんが833氏のツールで
ユニット画像をいじるのは無理だよな?
無理です
今のところ
871 :
854:2005/04/09(土) 22:29:50 ID:???
>>866 わざわざ詳細サンクス! これを参考に俺も頑張ってみる。
オペ子って主役張れそうなくらい萌えるよな
トロンベクロガネはオペ子を出すための口実だったんだよ!(AA略
オペ子主役パッチでも製作するか
カチーナがスパロボトレーディングカードのオリキャラだと知ったのはつい最近というのは秘密
誰か合体攻撃のパレット変更分かりますか?
見つからないorz
スマソ
何を考えてたんだろうorz
スレ汚しスマソ
OG1で初めてリュウセイ編やったときオペ子がヒロインだと思ってた俺ですよ
ウボァ!
やっぱり見つからない
一部は変更できるけど一部が原色のままだorz
何の合体攻撃だ?
>>882 ランペ
5連チェーンガン後の移動やリボルビング・バンカーや後半が全て原色のまま
ここ数日
ずーっと部屋にこもって構造体いじりしてるような気がする…
俺なんかここ数日カップめんしか食ってないぜ
頭いてぇ
イ`
>>891 ああ、スマソ
改変ランペ三つ
一つは昨日上げたカチタス
>>886 一応最後のクレイモア撃ってる時以外はカットイン含め全部色変えられるぞ
その部分だけは無理
同じもの上げ直すなよ
挙げるなら別々にしろ
ただでさえ重いのに
うはww案の定破損してるwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwww
>>690 トロンベ駆け抜けすぎ
カチタスのほうは若本のセリフにワロス
自演乙
>我らに阻めるものなし
トロンベなさけないよトロンベ
902 :
890:2005/04/10(日) 01:14:23 ID:???
903 :
901:2005/04/10(日) 01:15:05 ID:???
ありゃ('A`)
904 :
890:2005/04/10(日) 01:16:02 ID:???
正確には
「我らを……」
「阻めるもの無し…!」
でつ(・ω・)
グラビトンランチャーを量産型・縮退砲にしちゃったw
我らを阻むもの無し…のが良くないかい?
よく見ればトロンベランペの攻撃準備画面がひたすらトロンベになっててワロタ
>>890 ネタとしては大分GJ
カチタスの「選ばれなかったもの」ワロス
>>905 それやると、アーチボルドが使ってくる罠。
>>890を解凍して、真っ先にランページトロンベを再生した漏れが居る
俺漏れも
アーチボルドTUEEEEE!!!!
アタシの方がアルトに向いてる→あがくな、選ばれなかった〜
我らに阻めるもの無し→もはや世界の終わりを止められない
狙っているのか?
>>890 カチタス
今更そんな設定持ってくるのかよ!?ってオモタ。若本がGJ
アクラミ
アホセルのほうが良かった
トロンベ
うはwwwwwwwトロンベwwwwwうぇwwうぇwwwww
何かの機体をトロンベ専用機にしようとオモタ
おまいら希望があれば意見汁!
ちなみにトロンベ専用機にすると
BGMはTrombe!一択
何故か性能上昇
トロンベから
当然兄貴専用機に
今ならバトルセリフをトロンベ風に
当然分身機能が何故かついてくるんですね
名前も当然○○・トロンベになります
色も黒くなります
>>915 じゃあトロンベ専用タウゼントフェスラー
>>918 敵がトロンベに載ってきちゃうじゃ無いかorz
馬式ワロス
ヴァルシオーネ・T
おまいらはネタしか求めてないのですか(・ω・)?
普通はゲシュペンスト2Rやガーリオンを選ぶだろうに
フェアリオンR(レーツェル)とフェアリオンTで
じゃあ敢えて
ソルプレッサ
タウザントフェスラーは艦首鋭角で突撃できるからトロンベ化汁。
>>923 地味に数値ばかり弄くって、微妙なバランス調整してるのは俺だけでいい。
パレット変えても変な色にしかならないのは、素直に諦めろってことすか?
いえ、そこで諦めなかったものにだけ栄光を与えるということです
931 :
915:2005/04/10(日) 02:32:40 ID:???
あれ?
武器が変わらない…orz
上部にあった画像変換ツール、
日本語表示に対応したやつって無い?
英語ワカランチンorz
>>923 ブリット、タスク、カーラ等のいらない奴のデータをガンガン抹消して
ミツコ、ウルズ、ユキコ等のバトルセリフ無しで、使いたいキャラに置き換えてる
まさに自分の為だけのオナニー改造
934 :
915:2005/04/10(日) 02:46:43 ID:???
>>934 トロンベ専用タウゼントフェスラーTUEEEEEEEEEE!!
>>934 左舷あたりが足に見えて、ローエングリンとか撃てそうなんだがw
何かスパロボの
トロンベ=ガンダムのシャア専用
みたいになってるな
性能上がるし専用色だし
カチーナも色を塗り替えるだけじゃなく
自分の手で機体をいじらんとダメだね
バトル台詞ですが、まだ武器指定は無理なのでしょうか?
(武器指定台詞の追加とか。)
>>940 いつみても、あのラーズグリーズのサイドに出っ張ってるあれで何がしたいのか
突っ込みたくなるな。
鳥人間コンテストにでも出場したいんだろうか。
なに言ってるんだ、ビクティム・ビークだろ
>>940 おまい巧いな
俺ももう少しだけフリッケライ頑張ってみるよ
自由に動かせる3Dモデルが欲しい…orz
>>947 漏れは普通に落とせたよ。さらに壊れてもなかったが……
>>890 漏れにはこんな掛け合い考えられないから普通にウマーだよ
ランペトロンベはレーツェルと誰が出てくるのかな?と思ってエルザム出てきて吹いたw
駆け抜けっぷりがハンパじゃ無いし
>>915 禿しく亀だが
アルトアイゼン・トロンベ
ヴァイスリッター・トロンベ
キボン
ランペ出来なくてもいいから…おながいします
>>940 お見事。スィームルグSの肩とか、面倒そうな部分も上手くできてるし
>>943 それはブースター兼アームドベースの水平翼だから、正に「飛ぶために」付いてるんだろう。
00 3C 00 00 68 B5 D5 08 FF FF 4D 26
楽器のところいじってんだけど
真ん中の4つはアドレスで確定なんだが
横の00 3C 00 00とFF FF 4D 26はなんだと思われる?
>>915 甘いな
ヴァイスリッターは直訳で「白い騎士」だ
だがトロンベカラーになるとどうだ?
それは最早ヴァイスリッター・トロンベではなくトロンベリッターだ!
…「竜巻の騎士」…orz
それはそうとアルトアイゼンがトロンベ化すると竜巻兄さんが叫ぶ武器名はドイツ語、
つまりアインストアイゼンと一緒に成ったりしないか?
>>941 セリフ拡張 -> 追加 -> 武器メッセージで追加(相手別は選択しない)
グループの最後にセリフが追加されるので、???(1)の値と???(2)の値を
参照する武器セリフからコピー。(他のキャラの値でもかまわない)
後はセリフを書き換えるだけ。
まだ連続セリフ関連が弄れないから、ステークなんかは1言になる。
>>953 いいじゃないか、「竜巻の騎士」、カッコイイぞ
どうでもいいが検索で"trombe!"って入れるとトロンボーンがどうのと言ったのばっか出る罠…orz
トロンベよ、今が駆け抜けるとき(何処へ)?
|∀・)コソーリ
|∀・)つ【Excite翻訳】
「トロンベよ、今が駆け抜ける時!」→「...Torombe.. when now runs through. 」
orz
>>956 |∀・)コソーリ
|∀・)つ【Excite翻訳】
「...torombe.. when now runs through. 」→「...torombe現在が通じて走ると。 」
orz
ゴメン、走るで裸神装甲ダ イ ゼ ン ラ ー が頭に過ぎった
>>954 どうもありがとうございます。
無事出来そうです。
所で的はずれの質問かもしれませんが、バトル台詞拡張時の
移動アドレス09000000ってのは特に弄らなくても良いのでしょうか?
(どのキャラの台詞追加時でも)
俺も以前「トロンベとパレット同じにすりゃグルンガスト改になる」と騙されて、似たようなの生み出した。
かっこいい黒にならんもんか。
ヒュッケVトロンベなのかアウセンザイターなのか
一部or全体が黒っぽい機体リスト
アウセンザイター
カリオン
リオンF
F32Vシュヴェールト改
SF-29Vランゼン改
クロガネ
ラピエサージュ
ヒュッケバインMk-V・T
>>958 それは非常にヤバイ。
どの領域を使うか管理しないと・・・
例えば
キョウスケなら09000000 〜 0900FFFF
エクセレンなら09010000 〜 0901FFFF
みたいな感じで。
こうしないと他のキャラのセリフを潰してバグる
>>964 あわわわわ…
直リンしちまった…orz
こういう場合って消してもう一回うpするほうがいいんだっけ?
別に直リンなんてなんの問題も無いぞ。
つか直リンで慌てるフリッケ神萌え
ハァハァ*
>>966 >>967 え、大丈夫なのか。向こうの鯖の負荷になると思ったんだが
まぁ大丈夫ならこのままにしておくか…dクス
クリックしやすいということではそうなるかもしれんが
どちらかというと2ch側にタグが挿入されて容量増える
グッジョブなフリッケ神は萌え要素も持ち合わせるのか
次スレマダー?
>>915 アルトリーゼトロンベとラインヴァイストロンベでランページトロンベ。
ビルトビルガートロンベとビルトファルケントロンベでツイントロンベストライク。
フェアリオンT×2でロイヤルハートトロンベー。
まぁ、出来ないんだけどなorz
>>979 何処と無くグランワームソードに似てるな
981 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 13:30:26 ID:Dti8Rhjn
u
982 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 13:36:28 ID:Dti8Rhjn
m
(゚д゚)ウメー
uma
うめめ
うめ
馬
友よ!今が埋める時!
梅
1!
埋めに来てやりましたの
uma
amu
994 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:09:17 ID:Dti8Rhjn
くぁwせdfrgtyふじこlp;@:」「
m
a
997 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:10:54 ID:Dti8Rhjn
n
k
o
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 20:12:10 ID:DMEgjRjR
1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。