1 :
1:
2
○スレのデータ○
携帯ゲーム板にたたずむ、一人の"桜井"が中心になっているスレッド。
桜井は、その文明や知識によって見え方がかなり変わるらしく、その真の姿は不明。
しかし、その生命体にとってもっともやすらぎを伴うような姿で見えるようだ。
メテオススレ住人は、全員が桜井を守護する巫女である。
規律に厳しく、献身的。桜井にすべてを捧げて尽くす。しかし、生来明るい性格の持ち主でもある。
水口には、桜井の奇跡によって対抗できたので、メテオススレ住人はますます桜井をあがめるようになった。
○住人及びクリエイターデータ○
一般住人(メテ女・N2を除くメテオスマンセー派のスレ住人)=スターリア星人
桜井政博(メテオスのゲームデザイナー)=女神スターリア
水口哲也(メテオスのプロデューサー)=ゲイビオス星人
N2(痛い人)=アーニマ星人
メテ女(WHF名古屋大会優勝者)=ギガントガッシュ星人
○惑星・宇宙人くん別称○ (別称=正式名称)
桜井=スターリア
水口=ケイビオス
屁=ブビット
臓物=アーニマ
ぬるぽ=ギガントガッシュ
コロニオン=ザク
七賢=ヘブンズドア
以上の項目はスレの常識。 覚えておくこと。
5 :
1:2005/03/28(月) 04:09:42 ID:???
>>7 「次スレは〜」までに書き換えるのめんどかったから
すまん怠ったw
>>4 いつのまにか
コロニオン=ザク
に戻ってるな
一時期ちゃんと
ザク=コロニオン
に修正されてなかったか?
どうでもいいよ
うpロダに載ってるファイルきもすぎ。
おたくまるだし。
■■■ここから、宇宙人くんの声優を決めるスレになります■■■
一度でいいからおたくまるだしなやつ見てみたい
つアシュリー=ダウナス
マムコ=グラビトール
メガドームって点火ごとに打ち上げ力が下がるって設定だけど1次点火が飛ばないからヒートヘッズとあまり変わらんな。
還元とか落下が遅いという違いはあるが。
メガドームはゲームに慣れれば慣れるほどやり辛くなる嫌な惑星
星2の敵を30秒以下で倒すのがマイヴーム
母星はスターリア
初メテオ店頭体験した感想。
・横移動出来たほうが良いと思った。
・隕石落下速いよママン・・・
・3分でGAMEOVERだよぅ(泣
最近ヌルゲーしかやらんから
こういったゲームにはついていけなくなったかも知れんorz
横移動提案するヘタレはカエレ
前スレ埋めろウララララ
>>21 だが逆に言えば初心者が使うと何気に強い惑星
test
test&rlo;test
test&rlo;test
無理して対戦で使わなくても良い惑星
31 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 10:01:46 ID:O7Wke1Ok
メガドームは連続点火しても最初の点火より弱い(10回目の点火では飛ばないほど)
ヘブンズトアは大気圏を越えると打ち上げられなくなる。
また、連続点火しても無意味(ステップジャンプは効果あり)
ワイヤロンはシュートが効く
サードノヴァは積もれば積もるほどかなり飛ぶ
普通の男なら、誰だってメガドーム式打ち上げだよな。
メガドームってヒュージィより強い?
てかハンマーじゃまじゃね?
メテオ破壊だけならまだしもメテオを見えなくするのはウザイ・・・
えぇ、見えないせいで滅亡したヘタレですとも
ラインスモークは直接隠れて無い部分を動かすときもあたふたしてしまう件
36 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 11:18:13 ID:k41hBwd5
君たちは桜井の本買いますか?
ひそ
ヨコ移動提案したくなるのはわかるが、ヨコ移動できるとどうなるかもっと考えろ。
ウドー20分やってみた。耐えられるか。しかも傘がすぐ飛んでいくし
横移動の問題
・ゲームの展開がスローになる(プレイヤーが縦横両方を考えなければならないので)
・操作性が悪くなる(下に落下する塊のメテオを横移動する場合は斜め下に操作しなければならない)
というか、DSになった時点で横移動も可能だった、けどやめたと桜井たんは言ってる。
クリエイターが「ダメ」と判断したんだ。 そこにはそれなりの理由があったはず。
たしか初期のほうのもどきで横移動も可能なやつあったけど、アレをやってたら簡単すぎてつまらなかった
あー、解かった
貯めが作りやすいからか。
ストック制ではかなりの勝率を出してしまう超卑怯技発見
これやったら対戦相手にリアルであぼんされるよ絶対w
対戦相手を蹴り飛ばして痛みに悶えている間に倒す と予想
つか横移動入れたら横点火と縦点火の違いが無意味になってしまうと思われ。
特にフォルテやサボンなんかは「如何に縦を残すか」とか「如何に尖らせないか」といった、
ルールの根幹に関わる部分が台無しになってしまうと思うんだが。
横移動できたらなあ、と思う気持ちは解るが、慣れてくると横移動が無い理由が解ってくると思う。
縦横移動できたらどこでも好きなように動かせちゃうね
♪ガラランの003がリピートし続ける件
横移動できたら誤爆が今以上に増えると思う
慣れたらアクセルをかけながらの操作が出来るようになるように、慣れたら横移動なんて不要だと思うさ。
俺もパネポン始めてすぐの時は「何で縦移動できないんだ」と思ってたが
今思うとどうでもよくなってる。ヨコしか考えなくていいから楽だし
縦に動かせないって「縛り」がゲームをいっそう楽しくしている。
メテオスもタテとヨコが変わっただけ。ただ
パネポンは下からあがってきてヨコに移動できるから均すのは簡単
メテオスは上から降ってきて上下にしか動かせないから均せない
まあ、全列傘作ってしまえば関係ないが。
グラビトールのバグって何なんですか
えろい
パネポンと比べても無駄ってことだね
メテオスにはメテオスなりの戦略があるってこった
?
アナサジ
ジオライト
トールハンマー
前スレでグランネストに勝てないってあったから昨日からやってるんだが
あっさり30秒くらいで終わって勝つか3〜5分とか長い戦いの末負けることが多い
誰かコツを・・・
タイムアタック2分モードで20万点越えのコツが
あったら教えてください。
ガチャでいけるかと思ったら無理っぽいので・・・。
よくばってよくばって
>59
ジョージ・アクセル氏と仲良くなり、あとはいかに早く全列塊を作って打ち上げるか
おれは大体開始10秒くらいで一回30秒以内に2回目
を目標にしてる
プレイ姿勢
@椅子に座る
A右膝を立てる
Bその膝の上にDSを乗せる
C左手で支える
欠点:タイムアクセルが解除されないと思ったら、
右膝でRボタンが押されていた。
>>59 2分だとメテオもあまり激しくないので全消しメインで
後はジョージアクセル氏をどれだけ味方にできるか
相手の画面が簡単にしか見えないから駆け引きってもんがわからんな・・・
とりあえず気が向いたら送ってるが、送るタイミングとか上手いやつは上手いよなあ・・・
フォルテで全列塊を作った瞬間にスマート爆弾贈るとかやりたいけどなかなか上手くいかない。
>63
タイマン
>>65 それなら攻撃メテオ大した事ないから、落ち着いて繋げて行けとしか言えない
ジャゴンボを使いやすくしたのがコロニオンか
>>67 そんな単純な比較はできない
使いやすさなんて人それぞれだしな
>66
ウソォ?
画面真っ黒にされるんだけどorz
俺の主観でスレは動いている
ごめ。うそ
ジオライトなら重さ負けすることはそんなにないはず
プラネットビューワー見て相手の様子もみれ
スターリア星は平べったいな
真ん中に映ってるのは女神像?
前スレで水口の名が出てきた瞬間に生理痛がひどくなった
ふしぎねーorz
こっそり投下
修正点あったらいつも通りお願いします
ゲルゲル 攻撃型(総合力重視タイプ)
長所
・点火を繰り返すと途中で打ち上げ力が高騰し、塊を一気に吹っ飛ばせる
・連続点火によりn次点火ボーナスと全消しボーナスを両方稼げ、得点稼ぎも得意
短所
・3分ほど経つと、2次点火以降の打ち上げ力がゼロになる。(打ち上げ力高騰の点火が来ると、ちゃんと打ち上がる。)
(まずいのは自然落下メテオを攻撃メテオに昇華できないこと。)
・メテオの重さに弱く、塊に積載されたメテオの量が多いと打ち上がる距離がかなり短い
戦略
・全ラインを作って吹っ飛ばす。 これに尽きる。
還元時間などのパラメータはある程度平均的だが、挙動がスローなのでステップジャンプをしつこく
狙うと不利である。 ドッキングを有効活用しよう。
・1次点火があまり強くないので、ピンチ時には冷静かつ迅速な処理を要求される。
ドッキングでべたべたくっつけて連続点火で打ち上げてしまうのが良いやり方。
>>74 ゲルゲルとオレアナは防御型だ。桜井さんのお墨付きだ。
点火は弱いがそのうち爆発するので、カウンターしやすいタイプだ。
だから、短い時間制は不利だ。
俺っていつも3分でしかやってないからわからなかったが
4分30秒経過すると恐ろしいことになるな・・・
4分30秒前と後で別々にコメントしたほうがいい気がする
4分くらいのメテオをガチで耐えうる人間なんているのだろうか…
大会の時にサウンドテストでセッションした人いる?
メテオスに宇宙人って居たのかな。
>>75 どこがどう恐ろしくなるのか分からなかった(´Д`;) ブレイクしまくってたからかな
スコア稼ぎは妨害さえなければ2分で20万行くんだけど対戦だとそうは行かないみたいですね(´・ω・`)
ちょっと質問
5分タイムアタックで
メテオどれくらい稼げる?
どうでもいいけどさ・・・ピピッって光ったあとすぐに滅亡って
お知らせの意味ないよな
>>80 フリーザム4番でAボタン連打
ジャゴンボ6番でAボタン連打
Aボタン連打はタッチペンでもよし
目指せ毎秒16連打
桜井本の発売っていつだっけ?
明々後日。
30日か31日だったような
31
来年のコミケだろ
今後のサインおねだりはその本に〜…だな。ハァ
決勝戦7分続いたって・・・片方一度もブレイクしてないって・・・
敵のいないチャレンジでもそんな続かないよ
>83
今やってみた
空気 776
炎 826
水 750
電気 755
なまもの 801
手に入れたメテオ 3908
得点は 378240 というへたれっぷりだからもっと集まるんじゃないか?
対戦とチャレンジではメテオの降る量が違います…とかorz
自覚のない上級者ってやーね
100 :
83:2005/03/28(月) 13:20:00 ID:???
>>97 俺は頑張って2600弱だった
でもフルアクに慣れるにはもってこいかもコレ
今やってみたら1700だった…
>>101 対戦中の奴の耳元でジャゴンボ6番をタイミングよく
がオススメ。チャチャチャ、チャチャチャ、チャチャチャ、チャチャチャ、チャチャチャ、チャチャチャ、チャチャチャ、チャチャチャ、チャチャチャオモチャノチャッチャッチャッ
104 :
43:2005/03/28(月) 13:30:54 ID:???
これがその卑怯な戦法。
1.サボンを母星に選ぶ。
2.対戦相手は一人以上。
3.ストック制を選ぶ。
4.対戦がはじまったら、相手からの燃えカスが振ってくる前に
タイムアクセルで一番右端か左端のどちらかを限界までメテオで埋める。(警告音が鳴るまで)
5.それ以外のメテオはディレイドステップジャンプなりなんなりで打ち上げておく。
6.この状態で相手からの燃えカスが降ってくると、端で積んでおいたメテオの上に
燃えカスが積もって、それ以上燃えカスおよび自惑星のメテオが降ってこなくなる。
7.あとは端に積んだメテオだけを使って「縦点火」を繰り返す。
相手が自滅するまで根気良く縦点火を続けましょう。
※ 6で何も降ってこない状態の時に、端に積んでおいたメテオを使って「横点火」すると
それまで溜め込んでいた相手からの燃えカスが大量に降ってきます。注意注意。
対戦相手に確実に嫌がられるし俺何やってるんだろうと思うしで素人にはおすすめできない。
やめなさい
>>104 あとでコンピューターに試してみる
つりじゃないよな?
>>104 それなったことある
敵から攻撃メテオが来ないと思ったらそういうことだったのか
それだったらグラビトールの方が楽じゃね?
サボン星人の健康が危ない
バグですか?
>>111 激しくピンピンチになったときにちょっと楽になるという設定
何処までハイリスクハイリターンなんだ。
ダウナスピストンみたいに名前を付けるとしたらどんな名前になるだろう
もしかして本当にワザとか?
ナゴヤ撃ちが「ハイリスクハイリターン」とか言ってたし。
シャボンシールド
寂サボン
攻撃メテオゲージの数字って萌えカスの数が1/3の状態にされた状態で表示されてるの?
サボン:
おや…攻撃メテオが来ないな…。
試 合 放 棄 か な ?
やったァァア!勝ったぞォオ!!
>119
多分そう
画面ほとんどまっくろなのをがんばって打ち上げでも60いかなかったりする
d
桜井:
食らえ! サボンシールド!
水口:
オラァッ!
桜井:
ラッシュ勝負か・・・
桜井:
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
水口:
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
ザッザッザッザッザッザッザッザッ
ヒャハハハハヒャハハハ
桜井:
ククッ やはり俺のサボンシールドの方が上だったようだ・・・
一角
メテオス星人ってどこにいるんだろう。
メテオス星
やべぇサボンシールドが強すぎる
複数人数の対戦で2ストック以上だとヤヴァイ。
自分が消しきれなくなった頃には
自分 最大ストック-1 敵一人 ストック1
これぐらいまで持ち込める。
メテオス星人なんていない
メテオスそのものがメテオス星人なのだよ
あーあー…また対戦が盛り下がるような要素が一つ…
究極過ぎる…
134 :
685:2005/03/28(月) 14:09:25 ID:???
またってなんだよ
104すら試して無いけどグラビトールでも応用できそうな希ガス
サボンシールドできねー
n次点火回数リセットの法則ってあったっけ? ランダム?
対戦が盛り下がるっていっても元々サボン使う人間が少なかった件
嬉々としてサボンシールド使ってくるガキ絶対いるだろうなぁ…やだなぁ…
メテオスやってたら打ち上げ集合時間ギリギリな件
急いでいってこよう
もう名前が付いたのか
このスレが企業なら良い仕事しそうだな
サボンシールドが怖いならタイム制にすればいいじゃない
破局への足音が聞こえる…
>>141 何の話してんの?打ち上げって私情の話?
シャボンランチャーの発見はまだですか?
名前:???
メテオスに住んでいた生命体
惑星を統一する為にメテオス以外の惑星を破壊していったが満身創痍になっていって
メテオスを暴走させて別次元に飛んでいったと言う。
メテオスは元新天地でオレアナとか住んでた説
メテオスは超文明で理想郷となっていた未来の地球説
攻撃メテオ還元時のパターンって、だいたい同じ色が横三つに並ぶようになってるみたいだな。
ふだん下地がデコボコになってるからそんなに気にならないけど、シールド失敗時だと自然発火率が高い高い。
メテオスはサードノヴァができる前の、二つの星の、一つで、サラマラード星。もう一つはチュービィ星。
154 :
48:2005/03/28(月) 14:29:32 ID:???
グラビトールでもできることを確認。
ただ、俺はサボンの方がやりやすいと思った。
サボンシールドにも弱点はある。縦に積んだメテオで縦点火することで延命するわけだけど、
この縦に積んだメテオ郡の中に相手から送り込まれた、サボンにはもともと無い色のメテオ
が混じってると延命効率が格段に落ちてしまう。
メテオ郡の中にもともとサボンには無い色のメテオが一つでもあると、点火還元の繰り返し
をしていくにつれ、そのうちどうやっても縦点火できなくなるメテオの組み合わせになってしまう
ことが頻繁に起きる。
これを逆手に取れば、試合開始直後に燃えカスを贈与することによりサボンシールドを
やらせにくくすることが出来るということに。まぁ、おガキ様相手なら炎や生物メテオ送れば
サボンシールドを展開させないで滅亡させることはたやすいのではないかと。
↑48じゃなくて43でした
>>148の宇宙人がなんとなくかっこいいと思ってしまったオレは負け組
確かに不純物があるとだめぽ
お前ら!アイテムの設定どうしてますか?
チキンな漏れはスーパーロケットとスマート爆弾をいっぱい・・
まったくいじってない
効率のいいサボンシールドの作り方分かった。
七列で打ち上げ状態にして、八列目の上のほうで引っかかるように横点火でつなげて一気に全部打ち上げ。
あとはアクセルふかしてピンチにしてサボンシールド完成
出来れば解説はその惑星が得意な人とか母星の人にやってもらいたいです。
1人だとどうしても得意な惑星苦手な惑星使わない惑星あるので。 メガドームとか滅多に使わないです
メガドーム 防御型(総合力重視タイプ)
長所
・1次・2次点火が強い
短所
・3次点火以降は打ち上げ力が弱化していく一方
戦略
・打ち上げ力は2次>1次>3次。
小さな塊をちまちま2次点火で打ち上げるか、全ラインを作るかは自由。
全ラインを作る場合、点火は上昇後、下降が始まる前までに再点火して巻き上げる形でいくと高度を失わず良い。
対戦では(どんな状況で発生するのか知らないが)n次点火数リセットを使えば強くなるのでは。
結構頻繁に発生するので望みをかけても良さそう。 一番強い2次点火に戻るといい感じに打ち上げられる。
但し、6次点火7次点火と重ねていくと厳しくなる。 10次点火の次に2次点火が発動したりすると救われる。
ギャンブル性の高い惑星かもしれない。 全ラインを作ってピストンするとダウナスのような使い方が出来る。
(仮にメガドームピストンと名づける)
打ち上げ力が低いので自然落下メテオの供給が少ないが、2次点火が出ると半分以上打ち上がるので、そこでチャージ。
点火のタネが尽きてしまった状態で還元させてしまうと終わり。 ブレイクまでの間が勝負。 1次点火力は高いので、
フォルテやゲルゲルよりは楽なはず。 頑張れ。
但し、メガドームピストンは持久に有利なわけではない。 2次点火で全て吹っ飛んでしまう場合もある。
時間が経つと打ち上げ力が上昇してしまい、傘を作るのが難しくなる。 持久型ではない。
サボン 空 水 鉄 電 光
不純物 火 地 植 生 闇
サボンシールドにはアーニマかな。
速攻型だしいいかも。
惑星は取得順、アイテム・サウンドは固定。ですか?
サボンシールド対処法はアイテムが一番有効な希ガス
>>152 違う
メテオスは、チュービィの変わり果てた姿だ。
サラマラードとチュービィはすごく仲のいい惑星だった。だがある日、サラマラードと
チュービィが戦争になってしまった。そして、チュービィが勝ち。サラマラードは滅亡
してしまった。しかし、一人だけ、生き延びたサラマラード星人がいた。そのサラマラ
ードはチュービィを深く憎み、サラマラード星人が持つ悪の力で、チュービィを惑星メ
テオスへと変えてしまった。メテオスから振ってくるメテオはチュービィ星人の変わり
果てた姿
妄想乙!
>>167 幼稚な文章だな。そんなんじゃ誰も釣られないぞ
>>167 あの・・・
釣られてあげよっか・・・?
メテオ自体がメテオス星人だったり。
星人が居ないからこそのあの上画面ですよ
>流星が融合した惑星上で、遺伝子が暴走したかのように繰り広げられる、度を超えて活発な増殖。
>無尽蔵に無秩序に、猛烈に生産され続ける物質群。
>やがて惑星の重力から解き放たれた物質群は、流星"メテオ"となり、銀河の四方八方に飛散しはじめた。
>惑星の増殖は続きながらも、メテオは銀河を流れゆく。
とあるから「物質」であることから生き物じゃあないと思われる。
だが、
>バクテリアが集団で他の微生物を喰らいこむように、無数のメテオは他の星々を飲み込んだ。
>光を求める夏の虫のように集団で飛来しては、星々をめがけて立て続けに落下する。
>重力に導かれるのか。あるいは生命活動の一端なのか。
>メテオはたちまちのうちに大地を飲み込み、惑星を圧殺する。
この「あるいは生命活動の一端なのか」ってのが気になるな。
それっぽく見えるってだけかもしれんが。
限りなく物質に近い、原始的な生命体。
無尽蔵に増殖するその生命体は惑星メテオス自体を守る為に他の惑星他の惑星へと旅立つ。
こう考えたんだがどうよ
ひそレポには「無慈悲なモノにしたい」ということで「隕石」にして、そこからメテオが生まれたとあるから
元は隕石ってことで生き物じゃないと予想してみる。
メテオス=ゼロ
ビュウブームで20万超えて
おっ!良い感じ・・・
と思ったら傘をレアメタルにぶち破られて即死orz
メテオ=メテオス星人
メテオス
>元は資源などに恵まれていた惑星だった。
>そこに全く質が異なる、あたかも太陽のように活発な流星が衝突、
>融合したことが全てのはじまりだった。
こんな驚天動地の天変地異が起きたら誰も生きていけない罠。
元から文明があったとも限らないし、生命体が存在する必要もないしな。
9分打ち上げあってたよ(;´Д`)
最高何分くらいまでいった人がいるんだろう…
CPUと寂しくなら15分くらい行ったことある
ストックは1だよね?
アナサジ 11分
ぬるぽ 8分
メックス 15分
これが俺の記録
やっぱり傘切れたら死亡?
って言うか傘なきゃ10分とかの耐久は無理だよね?
いつも死因がレアメタル・・・
ペンの動きがついて来れない処理落ちうざ。激しくキモいプレイ感。
良ゲーだがこの一点は最悪。ゲームが悪いのかDSのタッチパネルの性能限界なのかどっちだろう
186 :
182:2005/03/28(月) 15:34:27 ID:???
>>183 そうでもない
アナサジはドッキングとかステップジャンプで傘作って打ち上げ。 傘切れた後も速攻で作る。
ぬるぽは傘も作ったけど通常打ち上げメイン。
メックスは傘狙いで。 たまに傘切れたけど並びが良くて粘れた。
難しさによってブレイクタイムの下限って違うのかな? ちなみに俺は1でやった
ビュウブームが傘が命なんだよ・・・orz
>>185 本当どっちだろうな。
プログラムが雑なのかDSじゃ処理しきれないのか。
面倒な処理だとは過去ログで誰かが言ってたが。
190 :
186:2005/03/28(月) 15:39:09 ID:???
>>187 ラスタル使わないからわかんない その上やっても多分慣れてない(´Д`;)
使ったとしても毎回粘れるわけじゃないしね。 上のは最長記録だし。
レアメタル:ON OFF
>>181 自分がファイアムでCPが星5のブビット。難しさは普通。ストックは1で。
>>182 やっぱすげぇ(;゚Д゚)
193 :
182:2005/03/28(月) 15:42:01 ID:???
ちなみに相手惑星は
アナサジ・・・水口 こっちが死んで終了
ぬるぽ・・・スターリア あっちが死んで終了
メックス・・・ブビット あっちが死んで終了
だった希ガス
水口や桜井は同じ種類のメテオをたくさん共有してたから粘ったのかな? 分からないが
ブビットはまぁあの打ち上げのせいか
194 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 15:49:03 ID:q2dHk4S8
今、サボンシールドがどんなものか試してたんだわ。
しばらくその状態を保ってたらプチウェイトが落っこちてきて敵の攻撃メテオが一気に全画面埋め尽くしたわ。
対戦で使ってもいいと思うが、嫌われる上に勝てる保障があまり無いから微妙だわな・・・。
反撃用のメテオを下に用意しておけば滅亡の心配は無いだろうけど、対戦相手がいなくなるのは困る。
あげちゃった。スマン。orz
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040330/saku.htm 桜井氏は、メテオスにおける特有の仕様について説明した。
それは、いわゆる「サボンシールド」だ。
メテオスでは、メテオが最も上まで積もったら、その時点でメテオが何個残っていようともゲームオーバーとなる。
しかし、端の列が1列滅亡寸前状態においては、敵の攻撃が防がれ、フィールドが“無敵”の状態となる。
つまり、このサボンにおいて最大のリスク(端が埋まる)が生ずるときに、逆にサボンが無敵になるという最大のリターンが発生するわけだ。
もちろんこれは、読者の皆さんもご存じかと思うが、メテオスの仕様ではなくバグによって発生したものだ。
つまり、制作者は意図していなかったことである。
とはいえ、最大のリスクと最大のリターンが表裏一体で存在しているという部分は、もはや芸術としか言いようがないと桜井氏は指摘した。
結局バグなの?
桜井のみぞ知る
で、縦に3つ揃わなくなったらどうするの?
桜井の想定外である事は確か。
>>199 サボンは5色だから敵のメテオさえ混じらなければ延々続けられる(ブレイクタイムに追いつかなくなるまで)
>>200 理由は?
滅亡リーチになる場合、ミスしなければ必ず打ち上げられる形になるっぽい
ということをなんとなく体感で理解した
サボンシールドもこの関連じゃないか?
ならないよ。
5色のサボンだと縦に11個積もれば必ず縦点火出来る。
>>204 一列13段で色が5色だから3つ以上同じメテオがないことはありえないってだけ
サボンシールドで貯めた相手の攻撃メテオを一気に打ち返してブレイクさせるという
「ハイリスクとハイリターン」を使い相手をブレイクさせる。
というのはどうだろうか。戦略的にも良さそう。
211 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:12:43 ID:WeG1cqcx
>>204 サボンシールドに持ち込まれる前にスーパー爆弾や一文字爆弾といった
フィールド破壊系のアイテムを叩きつけるか、スーパーロケット送り込んで
強制的に全列打ち上げさせれば、そう簡単にシールドに持ち込めなくなる
と思うんだが。
いまいち分からん
バカな俺にもわかりやすいように解説してくれ
無理。自分から理解しようという努力をしろ
214 :
204:2005/03/28(月) 16:17:47 ID:???
1本だけ滅亡リーチして、絶対に打ち上げられない状態で死んだことが無いから、
還元や飛来のルールはそこまで考えられてるんじゃないかと思ったんだが
気のせいか?
レアメタルが同時に2個振ってきてそのまま滅亡してしまった件について
サボンシールド崩しに使えるアイテム。
一文字
十字 爆弾
×
ロケット
スーパーロケット
ドリル爆弾
爆弾(確実性薄)
スマート爆弾
トールハンマー(確実性薄)
ジャイアントアックス(確実性薄)
プチウェイト(確実性薄)
ヘビーウェイト(確実性薄)
>>212 あれだ、母性七賢で放置してるときに、
どっかで滅亡リーチしてる列があると攻撃メテオふらなくて、
そこを打ち上げると一気に攻撃メテオふってきて、
全部還元した瞬間にバシュッって飛ぶ現象
かなり楽しい
故意にやった。これからも反省しそうにない。
反省はしていない 生まれ変わってもまた同じことをすると思う
CPU1難度5のメックスが七賢さんより強い件について
223 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:40:16 ID:FHCP2eoE
みんなタッチスクリーンの保護シ−トを張ってる?
俺はそんな女々しい事はしない!
貼ってますが何か?閏
>>223 貼ってない。
ところでレアメタルってどういう条件で降ってくんの?メックスの時ばっかり出てくるんだけど
貼っていない人はいませんよ
>>222 3回戦った。
12秒
23秒
22秒
で撃墜。
CPUレベルと難しさ逆じゃね?
気泡とか入らないの?
入らない様に貼るんだよ。気泡混入と埃混入はほぼ同義だから貼るなら風呂場がいい。
上手いこと張れば平気
>>229 買った直後なら丁寧に貼れば大丈夫。
そうでないなら頑張って拭き取れ。 埃をセロハンテープで剥がし取れ。
俺は購入直後に貼ったんじゃないが、結構格闘して貼った。
今では上画面は保護シートが貼ってないのと同じように見える。 下はサイズが違うから分かるが。
俺の精神力はやばいくらい削られたけどな
>>228 ごめん逆だった。
最初に戦うとすぐやられるけど、2回目以降粘るのって何でだ?
やべ、シート買ってこよ
>>234 サ イ バ ー ガ ジ ェ ッ ト 製 だ け は や め て お け よ
シートはると少し反応が変わるんだよなあ
早々に貼った俺はシートを貼らない時の反応が分からない
流れをレアメタル
ザk・・コロニオンの利点てなによ。
未だに分からないんだがorz
ガノタうけが良い
バンダイだから
使い易いジャゴンボ
素早い攻撃
ジオライトの攻撃防御が低い、みたいに何かあるんだろうな
好戦的だから攻撃も防御も高いだろうし
ザクだからスピードあるだろうし
まぁ何ていうかザクはスピードキャラだよな。
パパっとステップジャンプでスポーン!って。
使い心地は悪くないけど、傘作れないからこいつも短期決戦型か。
ザク使いのかた解説よろ!
ザクは稀に炎と水メテオが降ってくることが判明
長期戦になると弱いな。
還元時間もどんどん短くなるし。
でも使わずにはいられない…
ザクはジャゴンボのマイナーチェンジ
251 :
247:2005/03/28(月) 17:21:26 ID:???
ついでに大地メテオもハケーン
プゲラ↓
ブーン
254 :
251:2005/03/28(月) 17:22:30 ID:???
×247
○2481
また間違えたorz
↓
257 :
254:2005/03/28(月) 17:24:18 ID:???
うはwwwww間違えまくりwwwwwwっうぇwっうぇえ
orz
純情派サボン使いにエールを送る会
レアメタルで打ち上げてしまった人ほかにいない?
ザクはジャコンボの弱体化。
・
・
かな?
全然ちゃがう
劣化ジャゴンボ
むしろジャゴンボが…
ジャゴンボは白夜書房
266 :
259:2005/03/28(月) 17:40:58 ID:???
いや、本当にいないの?
時メテオ3つそろえて打ち上げちゃった人。
ねーよなwwwwwwww
269 :
259:2005/03/28(月) 17:42:51 ID:???
じゃあ俺は紙なのか
あるあるwwwwwwwwwwwww
合成が完了した暁にはやってみたいが
果たして三つ揃うまで生きていられるだろうか
香ばしいな
274 :
259:2005/03/28(月) 17:45:21 ID:???
なれるさ。
>>259は自作自演
ブビットもウドーも5分立つと恐ろしいな
つーかブビットブレイクまで短すぎ。難度5だと下手すると30秒で死ねる
おまいらサウンドバランスはどうしてる?
俺は音楽6効果音4
5:5にしてる
10:0
難2CPU5のフォルテが結構強い。
ウドーでストック2やったら8分も戦う羽目になった。
普段5:5
たまに10:0
>281
ちょっと突っ込んでみると、
塊の形はいびつな方がいいと思う。
難しいが、切り離しでカスの一部を落として還元させて、
またくっ付けるとか出来るから。難しいけど。
>>281 モガガ━━━━━━(゚Д゚;━━━━━━ル!!!!!!
リンクの場所わかりにくいですぜ。スマ以外の文のところかよ
マグニス様よわいよマグニス様
持久戦タイプの惑星使うの結構好きな俺。
ウドー然り、メックス然り。
あ、やけに長いと思ったらマグニスさまだったのね。
マグニスさまスレにも投下してきたら?
俺はブビットで貴様を倒す!とか言ってみる
中途半端な惑星が好き。ラスタルとかヒュージィとか
>>281 アドレス、挿絵、内容全てが俺の趣味と同一。
まずはお友達からお願いします。
>>287 ∧∧ __ |マグニスさま、だ。豚が・・・|
( ;) /Wvゝヽヘ
| ∩\(゚Дメ|b)ミ
メテオスとパネポンオフやらないか?
レ、レスが追いつかない!
>>284 なるほど。カスだらけになったら有効な技ね。
でも、それだったら凹凸を無くして安定させたほうがいいと俺は思う。
恐らくこれは好みの問題でしょう。
>>287 そんな事言ってると首へし折られますよ。
>>289 耐久惑星同士、身を粉にして戦いましょう。
>>292 よろしく(´∀`
>>294 がががっ!
つーか自分のサイト晒してよかったのか?植物人間氏よ
ウドーってもさもさが可愛いよねもさもさが。
おれも自分のサイト晒すのやめようかな
>>297 まだわかりません。
とりあえず変に叩かれなかったらよしとします。
この説明、上級者のかたなら基本なのかもしれないけど、「ウドー? 打ち上げ力低w」
とか思ってた俺にはためになった dクス。
初めてメテオス(製品版)をやった時にウドーを使ってたらやたら全ラインが打ち上がらなかったのが
未だに「弱い」の固定観念として俺の頭の中に残ってる
つまりヒュージィが最強ということだ
/:::::::::::\
l;;;;;;;;@;;;;;;;l ま
[;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;] ち
(|´> <`|) が
|lヽ⊂つノリ っ
/ ̄l><l ̄\ て
/::::::∨ミ/>::イ::::| る
|::::::/~7。::lYl !::::| よ
|:::/::::/::。:::::::::l:::::| !
リスクとリターンは表裏一体
惑星にもそれはいえる
只一つの例外がヒューz
YI
持久戦タイプっていくつあったっけ?
とりあえずコロニオン投下しておきますね
コロニオン 高得点型(短期決戦タイプ)
長所
・塊の落下・上昇が速いのでスピーディな展開を望める
・n次点火ボーナスが高い
短所
・還元時間の減りが早い。
・時間が経つと展開がかなり高速になるので、長期戦は苦手。
戦略
・短期時間制対戦の得点稼ぎとして使える。
惑星攻撃力は並なので素早く攻撃しブレイクに持ち込むつもりでいってもOK。 上級者相手だと難しいが・・・
・得点稼ぎでないなら、なるべく長期戦に入る前に撃破する。
持久戦タイプの惑星と対峙すると粘られて負ける可能性が高い。
短期決戦型だと割り切って短期時間制対戦でのみ使用するか、そうでなければ持久戦に持ち込まれる前に畳み掛けるように
攻撃して撃破すべし。 メテオの色の中に植物・生物・闇と、含有している惑星が少ないモノが入っているのも強み。
・ジャゴンボとの比較としては、まず惑星攻撃力。 こちらは標準レベルに対して、ジャゴンボは低い。
そして、ブレイクタイムと還元時間。 こちらは前者が平均的、後者は減りが大きい。
対し、ジャゴンボは前者は平均的で減りが早め、後者はかなり高いが、減りがかなり早い。
短期決戦向けなのは同じだが、こちらはやや攻撃に長け、テクニックを仕込むのには少し不利。
ジャゴンボは攻撃に関してはあまり強くはないが、テクニックを仕込むのは楽。 還元時間が長いから。
好みで使い分けるといい。
乙
ザク
ストック制だと長期戦型が有利で、短いタイム制だと短期決戦型が有利だな。
短いと言っても、3分までかな。
4分以降はメテオがたくさん降ってくるからブビットやメックスでも対抗できるようになる
>>309 1ストックなら短期・総合力タイプでもいけるんでない?
2ストック以上だと短期はまずい。 総合力か長期。
3ストック以上だと問答無用で長期。
>>306 ザクはシュートが強めなんで、色々と遊べる
>>310 短いと言えるのは2分までじゃないの?
3分は一応想定された標準時間でしょ。
>>311 1ストックでも、短期の攻撃力と長期の防御力が±ゼロと考えると、必然的に試合が長引き、結果長期のが有利って事になる希ガス。
1ストックだとヒュージィ最強
気付いたんだがはやりのスポーツってヒュージィの使い回しじゃね?
しー
気付いたんだがヒュージィって弱くね?
エンディングは
オープニング
没絵
フォーク
で出来ているのさ
合成コンプした後もなんかプレイしてるな。
>>314 毎回長引くわけじゃないから長期戦型の方が有利ってわけじゃないんじゃね?
長期戦型長期戦型って言うけど、ぬるぽやアナサジでも粘れてる人いるじゃん。
>>182 ・・・難しいの?
俺はヘタレだからよく分からないんだが(´Д`;)
きのこるだけならできるけど勝つのは難しい
きのこればそれだけで攻撃に繋がるからいいんでない?
ぬるぽの後半の攻撃力は200いくこともあるし、アナサジは攻撃率高いし
>>323 つ2連ピストン
確かに燃えカスさえあればきのこれる。
戦わなければきのこれない!
傘浮かせるような長期戦の星って、序盤で画面がカスで埋まっても復活できるだろ。
それに比べ、速攻型は後半になるとステータス変動で死ぬからキツいと思うんだが。
今日メテ♂買ってきた
オープニングが凄いな・・・
音楽もなんか良い
メニューとかお知らせとかエンディングにも一工夫されてるところがスマブラっぽく
桜井さんらしい気がした
まだ慣れてないが永久保存だな。このゲームは
短期決戦型とかいうけど、結局傘を作って維持できない惑星は耐久型にはそうそう安定して勝てるもんでもない。
なんだと
そうなると
ストック制→長期戦型
タイム制→全消し型
の星しか使えんな……。
ヘブンズドアとかキツイって。
>>332,333
まぁまぁ、使いやすい惑星は人それぞれだから、そう熱くなんな。
偉そうに言ってるけど、お勧めはルナ=ルナな俺はヘタレorz
ストック1でタイマンならヘブンズドア強いよ
ダウナス最強説浮上
上級者同士だと厳しいけどな>ヘブンズドア
大会決勝戦ストックなのに粘りすぎ
レイヤーゼロって強くね?
アーニマってタイムだと凄い強いよね。
>>338 片方が1回ブレイクするまでに6分は粘りすぎだなw
まぁ、だからと言って上級者の戦いが毎回長引くわけでもないけど
>336
ヘブンズドアに画面いっぱいカスにされても序盤なら復帰なんて簡単だろ。
後半は難しいかもしれないが、その頃はヘブンズドアが打ち上げ力なくなってて攻撃薄くなるし。
短期型は戦いが長時間になると不利になる。かといって特性がバトル初めが有利に働いているかって言うとそうでもない。
まぁ微妙に有利って言えるのはアーニマ位かな。
長期型は序盤別に不利ってわけでもない。戦いが長引くと圧倒的に有利。
さて強いのはどっちかな。
バトル初め「に」
おまえらが惑星を解析してる時の顔
輝いてるから
脂でか
さっきシャワー浴びたばっかりだぜ
そそ
サボンシールドにはアーニマって事
>>344 ハゲドウ
ストックでは長期のが強い
短期決戦タイプって得点稼ぎ向けが多いよな
七賢さんは別だけど
というかそもそも短期決戦タイプってあんまり多くないよな(´Д`;)
フォルテ
メックス
グラビトール
ウドー
ワイヤロン
ジャゴンボ
ヘブンズドア
ルナ=ルナ
アーニマ
ここまで前スレ
ゲルゲル
>>74 メガドーム
>>162 コロニオン
>>306 これで全部だっけ?終わったらWikiにでも纏めてみては。
もちつけ
ヒュージィとダウナスが忘れ去られている件について
>>358 あたりまえヒュージィ&ダウナスだもん♪
惑星間のタイマンでの相性ってどんな感じだろう
短期×長期
短期不利
大体そんな感じ
>353
短期決戦タイプは多いぞ。
グラビトール、アーニマ、ジャゴンボ、コロニオン、ヘブンズドア、レイヤーゼロ
ここら辺はかなり短期決戦型。
ちなみにグラビ、七賢はポイントも稼げない。
グラビ&七賢最弱説浮上
レイヤーゼロって短期? 短期というほど減りが速いわけじゃないと思うんだが
アーニマって、もしかして結構強い?
>>365 そういう問題じゃなくて飛ばなくなるから
短期は損気(いってやった いってやった)
>365
データを参考にしたわけじゃないから違うかも。
最近のGKの動きはどうなってるのか
犬批判か?カービィか?
もう二度とメテオススレには来てくれないんだな
GKおいで
レイヤーゼロはトランス出来るから能力はどうでもいい
バンダイだからな
GKを自ら求めるなんて…
( ・∀・)<エロいな
フロリアスはメテオの組み合わせで見れば攻撃面で有利か
フロリアスはなんか攻撃メテオため易い気がするのは気のせい?
早々に攻撃メテオ100個とか出せるんだが
それ俺も思う
ラスタルは飛ばない癖にメテオが結構ばらつくから使いにくい
フロリアスはメルヘン過ぎて使う気にならない。
やっぱ最終的にウェイト占めるのは好みだよね。
ばらつきのある星ねえ
そう。 好みが全て。
強さなんかで惑星選んでも、大会とかに行かなきゃ使わないわけだし。
友達と戦うのに「勝利」を目的とするのはどうかと思うし。
使いやすさは重要だよな。
使いやすさナンバー5のヒュージィ
短期戦:グラビトール、アーニマ、ジャゴンボ、コロニオン、ヘブンズドア、レイヤーゼロ
長期戦:ウドー、ブビット、メックス
こんな感じで全部の星を当てはめていかないか?
ジオライトとか微妙だけど。バランス型?
サボンとヒュージィを見比べる
ヒュージィは微妙に青みがかってるっ!
あるある
近距離パワー型
な、何ッ!
同じ近距離パワー型・・・
同じタイプの「惑星」・・・
ヒュージィにはファンファーレが無い
ヒュージィ:
チッ・・・時間切れか。
ダウナス:
オラオラオラァッ!
ヒュージィ:
・・・見えているのか? ダウナス
ダウナス:
・・・・・・
ヒュージィ:
見えているのかと聞いているんだダウナスッ!
ダウナス:
何のことだ・・・? 分からないなHUGY
ストック1CPレベル5のジオが9分耐えて
俺のウドーを負かしやがりました。
チャンピオンベルトを奪われた気分。
>>390 ジオ:
その理由はたったひとつのシンプルな答えだ・・・
てめーは俺を怒らせた
10分粘れと言われたらウドーよりアナサジの方が粘り易い俺はヘタレ
最近、週間天気予報がメテオスに見えて困ってる。
腹にガスが溜まる私はブビットに親近感が…
ああ・・ランキングの順位が日に日に落ちていく切なさよ
埋もれるコメント達
ペッピー:
やけに静かだ・・・
オレアナ使いの漏れだがオレアナとゲルゲルの性能差が分からねー
オレアナは挙動が鈍いゲルゲル
惑星防衛力の弱いゲルゲル
巫女巫女!
全然違う。
オレアナはゆったり。
ゲルゲルは打ち上げ力が弱いけど、何回か点火してると急に強くなる。
>>402 それはオレアナたんも同じ。 公式見れ。
把握した
確かにオレアナもいきなり打ち上がる型だな
攻撃メテオを押し上げれ
ゲルゲル型は押しつぶされて点火数が2に戻ってまた最初からってのを繰り返して真っ黒になりやすくて困る
>>402 全然違うとかいう以前に比較になってないぞそれ。
惑星防御力が最低である分カウンターを決めれば相手に降る量も極大なのがオレアナ・・・・か?
諸刃の剣か。
素人にはお勧めできない、玄人好みの惑星。
外見に似合わずやるんだなオレアナさん。
惑星防衛力が低いのに防御型の惑星というのも一興ですな
桜井:
ホームステージが苦手なステージというのも一興・・・
みんな対戦タイムとストックどっちでやってる?
俺は集中力続かないからタイム3分でよくやる
ストック。
短期はちょっとアレだけど、総合力重視あたりなら敵を持久タイプにすれば総合力重視タイプの惑星でも
ある程度長期戦に慣れるよ。
まぁ、アナサジで10分超えた時はびびったが。
俺が超えた方がびびったんじゃなくて、CPUゲイビオスが10分も粘ったのにびっくらこいた。
・・・負けたのは俺だったけどorz
>>412 俺はシンプルだとタイム2分が主。
タイマンの時に稀にストック1かな。
桜井さんなら絶対付けると思ってたんだけどな。 ストック+タイム制。
一定時間内に決着が付かなければタイム制で判定するという・・・
ストック勝負が出来てかつ長期戦になりそうな時は判定勝負の、疲れない設定だと思うんだが。
タイムとたいしてかわらんじゃん
ファイナルファイトONEめっちゃおもろい
スレ違いだ、たわけ
ペッピー:
やけに静かだ・・・
タチカビやアナザーになんでメテオスの信者(桜井信者)どもが荒らしているのかと思えば、ここにきてようやく分かった。
売り上げ伸びず……か……
どーすんだよ…水口、桜井…
一生悩んでろ
>420
saeg
saegusa
メテオス信者などいない。
いるのは巫女のみ。
エビフライを忘れるな
まぁだまだ逝くよぉ!
メテオススレ住人を装ったGKだろ。
GKを装った馬鹿だろ
メテオススレにて
ファルコ:
暗いな
ミサイルを打って周りを照らせるか
ペッピー:
既に汚染が始まっているようだ・・・
スリッピー:
酷いなぁ・・・
馬鹿を装ったつもりの馬鹿だろ
GKが来て嬉しいので叫ぼう
メテオスおもすれーーーーーー
本物のメテオススレ住人は、記録を伸ばしたり
攻略法や各惑星データを研究したり
萌えスレに張り付いたり、桜井崇めたりで
他のスレを荒らす余裕など
全 く 無 い
GKお帰り!寂しかったよ!
萌えスレにはGK沢山いるよ
萌えスレのGKは意味が違うから
よし、ヘブンズドア以外は10万超えた
ペッピー:
驚いた
これがあのメテオススレか?!
ファルコ:
奴らもひでぇことしやがるぜ
スリッピー:
泳ぐ気にもなれないよ・・・
ファルコ:
お前、スレでも泳ぐのか
スリッピー:
GK乙だ! 暴かれるよ!(正体が)
ファルコ:
すべて煽り倒してやろうぜ!
ヘブンズドアきついよ
きついよヘブンズドア
一回9万だしたけどそれ以降は7万いかず
ヘブンズドア、かろうじて10万いってるが、
3分頃から打ちあがらなくなるってどう言う事だ。
強大なサイキッカーじゃないのか七賢よ。
七賢必死だな(藁
七賢さんにも出来ない事くらいあります
七賢さんも飽きちゃうんだよ。3分も同じ事してると。
>>441 七賢さんは遊びのつもりでやってるから本気なんて出さないんです。
飽きる飽きない以前に滅亡しちゃってる件について
そして滅亡すると拗ねて輪っかに引きこもる
七賢さん置いておきますね
ヽ人_从人__从_从人__从人_人_从人__从人_
, - 、 < イグニッションッ!ファイヤー!!!!!>
γo:.゚: :ヽ Y`Y`Y`Y`Y`Y`Y`Y`Y`Y`Y` Y`Y`Y`Y`
○|:.:.:::6EN|
/=l:::>"{}<l○
||! =,、 =l
(_ノ ヽ_)
|| (;;,,||
li|i i|il
(;;l|ili| ,, i|li|l
li ili| li li l|i li
七賢は 2分ぐらいから逃げ腰になって 3分で安全地帯に逃げる
遠距離から電波を飛ばすので弱くなるのも当然。
>>445 花火してたら身体に火が燃え移っちまって焼死・・・
そんなつまんねぇ遊びでも、死ぬときゃ死ぬもんだぜ
つまりレイヤーゼロ最高と言うことで落ち着いたな
ヘブンズドアは滅亡しない。
あれはフェアな勝負をする為の演技だよ、演技。
メテオはでかいから三分もやってると疲れるとか?
秋田
カラータイマーが点滅するから
けっきょく ヒュージィが いちばん つよくて すごいんだよね
/:::::::::::\
l;;;;;;;;@;;;;;;;l ま
[;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;] ち
(|´> <`|) が
|lヽ⊂つノリ っ
/ ̄l><l ̄\ て
/::::::∨ミ/>::イ::::| る
|::::::/~7。::lYl !::::| よ
|:::/::::/::。:::::::::l:::::| !
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ J( 'ー`)し ┃
┃ ( ) ┃
┃ | | ┃
┃ 【カーチャン】 ┃
┃ ┃
┃. カーチャンを見た人はいつでもいいので ┃
┃ 生きている間に親孝行して下さい。 ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
七賢さんたちがやる気なくなったら全列上げってできるんかな?
ぜんれつに持ち込む前に滅亡すると思う
おも作にもあったが、七賢さんじゃなくても
ヘブンズドアに変身したメタモアークならピシュンとメテオを消せる件について
七賢さんを全列揃えたら凄い飛びそうだね
つまり七賢さんがすごいんではなく
ヘ ブ ン ズ ド ア 領 域 が す ご か っ た ん だ よ !!
つーか普通に惑星丸ごとコピーしたんだから、
七賢さんもコピられてるんでないの?
七賢さん達がボトボト落ちてくるのか
じお:
七賢さん、そこ入れ替えるのだ!
七賢:
私に命令するのか・・・?
じお:
う・・・い、いやそうしないと滅亡・・・
七賢:
私は私のやり方でやらせてもらう。 左端だ。
じお:
右端なのだ! 滅亡しちゃうのだ!
七賢:
うるさい黙れ素人!
プロより素人の方が初々しくて可愛いよな
桜井:
えっと、メテオス開発スタッフの皆さん。
フリーのゲームデザイナー1年生の桜井です。 よろしくお願いしまーす。
ファイアム星人も超能力だよな?マグマを操る。
ファイアムでマグマを操れるのはファイアム星人だけだから、
やっぱりコピられてると思う。
そこでゲルゲルタンですよ
他惑星のメタモアーク同士が戦ったらどうなるんじゃろか
主砲準備オーケーだス。
1発いってみるだスか?
ドカーンとやれ!
ドカーンと!
ヘブンズドアの音楽は実は七賢さんの呼吸音。
実はウォーズマン
ダース・ベイダーだろ
シュートを扱えるようになってくると、コロニオンが全然違う星に思えてくるな
きちんと繋げなくても、無理矢理ドッキングやシュート点火で全列打ち上げられる
3分超えた時点でも、全列打ち上げられたときは感動した
・・・このスレ的には大したこと無いんだろうけどな
>>480 お前凄いなぁ、いやぁ本当に凄いよ、ゴイスー。
シュート点火ねぇ…コロニオンでだろ?そんな機敏な反応無理だわ。
新色ハード組の漏れからしたら3分なんて神の領域
そういやガッコでセンセが「南四国」って言おうとしたのをどもって「南しこしこく」って言った時に
クラスに笑いの渦が巻き起こったことがある
おまえら、mk2での評価がSランクになってるぞ!
490 :
488:2005/03/28(月) 23:10:47 ID:???
すまん誤爆した
あー、スコットランドがシコットランドになったりなー
メテオスやってると、短時間でも無性に目が痛くなってくる
動きが縦だから目には良くないわな
>492
同意
メテオスと同時に目薬購入をお勧めする
桜井も目薬愛好家だぞ
仕事の合間に挿す。
メテオス製作時は挿しまくってたらしいが。 というか、視力低下と挿しまくったは部屋のせいだったっけ。
おまいら目が痛くなるぐらいやっちゃだめですよ。
っつっても結局たくさんやっちゃって、結果毎日涙目で寝るわけだが。
>496
おれ、ドライアイだからか涙まったくでない
桜井:
12年間モニターを見る仕事を続けてきましたが、視力はまったく落ちていません。
あ・・・疲れで目がかすむことはあります。
12年間保たれ続けた桜井の視力を落としてしまうとは水口も罪な人よのう
バカめ。
メガネっ娘な桜井タンを想像してみろ。
桜井は結構声低いぞ
なんていうか鼻にかかったような声。
503 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 23:36:53 ID:ofFmHzYP
>>495の
>挿しまくってたらしいが。
>仕事の合間に挿す
ここだけ見るとエロい。
あー、ごめんあげちゃったよ・・・
なんか・・・萌えスレに元気奪われちゃったね
みんな、このスレに元気を分けてくれー
調査神or解説厨が来てくれれば…
てか萌えスレの活気を方向性そのままでこっち持ち込んじゃマズイからw
>>507 むこうの元気さはちょっと変わってるからなw
ある意味発売前の本スレの生き写しともいえる
おまいらもっとランキングを頑張りなさい
>>510 頑張っても個別総合15〜20位から抜け出せない
上位陣になんて絶対追いつけない。無理。
(´ー`)諦める前にメテオスをやるんだ
>510
あえて登録しない俺ガイル
ランキングを見に行ってまるで手が届かない事に絶望したわけですが。
遊んでて楽しいからいいけどさorz
自分の目で見て、あのランキングどの辺りから手の届かない位置になる?
俺は上位十人はもう化物だと思ってる
>>514 まず手の届きそうな範囲の記録を目標にするんだ
そこにたどり着いたら更に上へ上へと目標をあげていけばいい
今さらだがテンプレの「水口=ゲイビオス」に気付いた
「ケイビオス」だとオモテタヨ
>>509 きっと萌えスレはメタモライトを使ったんだな
11位〜15位あたりを行ったり来たり、何かで1位を取るのが目標という微妙な位置
今の順位にしがみつくだけで必死です
>>518 いや、「水口=ゲイビオス」を「水口=ケイビオス」だと思ってたってこと・・・
まいっか
CPUレベル5でグラビトールでもサボンシールドが確認された。
正直あのランキングは個別総合50位以内に入れれば
自信を持っていいんじゃないかと思う
それぐらい上位の点数は恐ろしい
ここでこんなこと聞くのもなんだけど・・・
ジオタン縫うんだけどどのポーズがいいかなぁ。
自分で決められないorz
グラビトールをグラビドールだと思ってた・・
522のおかげで気づいたよ。ありがとう
どうやったらオレアナで144万点も取れるのか見てみたい
>>525 自分もずっと[ドール]で呼んでた ドールで呼びなれちゃったからいまでもグラビドールってよんでる
>>524 がっくりしたときのポーズでいいんじゃないかな?
それか、ノーマルで・・・。
まだブランチとマルチを☆5ノーミスクリアしてないな
ランクを伸ばす余地はあるか……
>>524 腰に手を当ててビシィッと指差し
ロゴのあのポーズでいいんじゃない
>529
ノーマルはすでにつくったから悩んでいるんじゃないか?
俺としてはメタモアーク発進のアノポーズ
昇天するやつ
あんまり細かいのはできないから、
簡単なカタチのどれかにしたいとは思ってるんだけど・・・(´・ω・`)
公式で更新して右上のホームに表示されたポーズ
とりあえずランキングだめぽorzって言う香具師は
>>2のwikiやブログを
よく読んで研究することをオススメする
漏れはそれを実践して飛躍的に点数が伸びた
>>532 そうか・・・
じゃあ、とび蹴りのポーズでお願いします。
そういや解説厨氏の解説はまだwikiに載っけてないんだな
登録できる項目は全登録が基本だな。ある程度の順位なら点稼げる。
真面目に他人のプレイ動画見てみたいんですけど
だれか上げてくれよぅ
じゃあorzとメタモアーク発進両方作ります
メタモアークの方は手がアレになるかもしれないけどね('A`)
意見ありがとうございました。頑張る。
チャレンジ総合ではダントツなのにスタートリップとか全然登録してなくて
個別総合15位の人もいる
動画録画出来る携帯電話が欲しい('A`)
>542
ガンガレ!蝶ガンガレ!
・・・まぁ小遣い使いすぎないようにねw
>541
動画昨日撮ったといえば撮ったけど携帯の機能が悪いから何やってるかさっぱりわからん状態w
ダウナス、ブビット、ウドーなんかでピストンやるときに
スタート押すのは反則?
ただ順位だけ上げたいならタイム・メテオアタックの最低点が狙い目
滅亡時はダメなのでそのへんに気をつけて
>>541 とってほしい惑星があれば、出来る限り頑張って撮ってみますが・・・
>547
それで満足するならすればいい。
デジカメとかでとってもほとんど分からなくね?
なんとかメテオを判別できるぐらいだったぽ
>552
先人曰く
部屋は真っ暗にして
俺は真っ暗な部屋の中で机の下で撮ってるw
とりあえずDS用のゲームボーイプレイヤーが出るまで動画は無理ぽ
>555
テレビ画面二分割?
>554
想像してみて吹いた。
サボンシールドの話を見てたら
5分アタックで絶好調だったが全消しのつもりが端一列残ってて間もなく死亡
47秒残しなのにいまだ1位の記録に残ってる記憶が蘇った
死闘を繰り広げてるゲルゲルが見たくなってきた。
・・・リアルの話じゃないからな!
>558
何気に途中で滅亡したほうが点数高かったりするとショックだよね・・・
5分タイムアタックのトリップ感はいい感じだが、最後の1分のラッシュがキツい
あそこも常時アクセルし続けると気持ちいい。 だが俺は死ぬ
5分アタックの最後のほうのメテオが落ちてくる音すごいよなw
大雨の日を思い浮かべる
5分フルアクはちょっと無理ぽ
フルアクなんかメガドームとかファイアムでしかできねーよ(´・ω・`)
メテオスやってたらこんな時間になってしまった・・・
今日の授業の予習しようと思っていたのに・・・
もういいや・・・
フルアクの方が気持ちいいからって、全列がぴかぴか光ってもレイヤーゼロやワイヤロンでアクセル離さない俺はorz
フロリアスだと楽勝で離す気になれるんだが
全列光ってんならアクセル押す意味無いじゃん
>>567 ピンチを凌ぐべく打ち上げたその上に降ってくるよ
大体の惑星で2分ぐらいまではフルアクで通せるようになってきたわ。
結構やってると上達してくるな。
2分通せれば時間制の予選とかは有利だろうな。
大会あるとすれば予選は全部時間制だろうな。 ストック制だと長引けば1ストックでも20分とかあり得るし。
2分アタックは少しでも離したら負けだなと思ってる
時間・ストックどっちでも満遍なく戦える星はどこだろうか
ヒュージィだな
タイムアタックは全部フルアクで挑めと
そんな、まさか
>574
100アタック、1000アタックもね
ってかなんで惑星固定なんだろう・・・
ヒュージィは修行用だろ
惑星別にデータ残してくれたらよかったのにな(タイムアタック)
桜井:
パラメータをあと124個も増やさなきゃなんないからやだー。
チャレンジで十分じゃね?
桜井:
こどもチャレンジ♪
タイムアタックとチャレンジでの
レイヤーゼロの還元がまったく違う件
>>580 そういや独自パラメータ入ってたんだな。
じゃ、難易度曲線はチャレンジのままでいいから、おまけとして欲しかった。
タイムアタック向けチューニングを全惑星に施したら発売延期しちゃうぞ。
>583
始めてレイヤーゼロを使ったのがタイムアタックで、
チャレンジとかでレイヤーゼロ使ったらあまりの還元時間の違いにびっくりした記憶がある
独自パラメータ増量には、発売延期で対抗した。
桜井:
逆に弱いから使わないというのも薄情な気がしますが。
キャラじゃなくてキャラの強さが好きなのね、と。
桜井さんはヒュージィをお使いになるのか
2分しか撮れない俺の携帯では5分なんて撮れない・・・
何はともあれ、乙
いまDL終わった
次回作があるとは思えんが、惑星エディットがあったら面白そうだ。
リクエストならあるよにーちゃん!
つーかグッジョブ。
>>589 リクエスト無かったら 上げなくて いいんだよ
>>588 桜井さんはマイキャラ持たない主義。 ヒュージィも32回に1回くらいはお使いになるんだろう。
そして勝ち負けに拘らない主義。
マイキャラ持たない主義の桜井さんにとって「スタートリップ」は最高なんだろうな。
俺も特定の母星は持たないかつ勝ち負けにはあまり拘らない人間だけど。
>589
なんかペンが動くときと動かないときのメリハリがあっていいなw
ペンが動いたかと思えば打ち上げているw
>>589 GJJJJ!!
漏れのPCじゃ音でないけど…。
普通はでない
左っぽく見えるだけじゃね?
>>594 そういえばアンケート集計拳で、オールスター乱闘をあさりどとやって24勝1敗っていうのがあったな
あれは桜井さんが負けてあげたのか、それとも素で負けたのか・・・
桜井さんは全てのキャラをある程度遊んでるだろうから、あさりどの得意なキャラに当たって負けたのかなぁ・・・
>597
鏡に映ってるんじゃね?w
>>589 還元時間やたら長かったからどこだ?!と素で思った俺('A`;)
3:34で止まっちゃうぽ
ダウソ失敗してんのかな
動画作りてぇ〜
外部出力できればなぁ・・・
俺は問題なく最後まで音ありで見れたけど・・・
PCの環境のせいかな?
だーめだ
落しなおしても止まっちゃう(´・ω・`)
これ何点とれてんの?
20万点台
>>610 1分20秒くらい残して滅亡してるんで、そんなにいい点数取れてないっす・・・。
22万くらいだったかな・・?・
漏れなんて10万点取れればいいほうだぜ
しかしそれでも4位ランクインとはあまり5分やってないのな
やっぱ今の時代はランキングだろ。
ヒュージィの
俺、5分アタックってランキング下まで埋まってないやw
6回くらいしかやってないw
・50個以上攻撃メテオを溜めて勝て!
・75個以上攻撃メテオを溜めて勝て!
マジ無理orz
>>617 俺も出来るときは出来るけど
出来ないときはさっぱり出来ない(´・ω・`)
>>617 全消し狙い。
後は、ジョージさんとお友達になって、連続点火で攻撃メテオの溜まりを切らさない。
「攻撃メテオ」って具体的に言うとどういうものですか?
よくわかりません・・orz
>>617 普通に出来ないか?
ステップジャンプで溜めろ
>>589を見て一言
もっと全消し狙った方が良いと思われ
>>624 久し振りだもんでそんな余裕がなかったんじゃね?
攻撃メテオどんどん減っていくのには殺意すら感じる
よくわかりませんが過去スレのログおいときますね
859 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/22(火) 00:56:45 ID:???
・攻撃メテオためるって何ですか?orできません。
・ストレートの見えない絆が見れません。
・ルナ=ルナが早々と滅亡しちゃいます。
これらが多い
870 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/22(火) 01:03:27 ID:???
1.右利き設定なら右側中段、左利き設定なら左側中段に表示される数字を指定数までためることor2=3
2.レベル下げてコンテニュー
3.レベルあげてやってみよう
>>589 漏れも左利きなんだけど、やっぱレイアウト左利き用にしないよな。
誰かテンプレ入れとけyp。
攻撃メテオ75はブビットでフルアク全消し
632 :
617:2005/03/29(火) 01:27:06 ID:???
全消し基本なんだけど、重くなりすぎてるのか、
あんま飛ばない…。
死ぬ気で連続点火するも、消えきらず…。
そこまで重くならないうちに全消し狙いまくればいいんだろか。
あと、頑張ってる時に敵が死にそうになると超がんばれと思う
そこで屁傘ですよ
テンプレ追加案
Q&A
・攻撃メテオためるって何ですか?orできません。
大気圏外に行ったメテオの数を指定数までためること
メテオの数は右利き設定なら中段の右側、左利き設定なら中段の左側に表示される
全列塊をつくってできるだけ多くのメテオを打ち上げよう
ブビットなら簡単
・ストレートの見えない絆が見れません。
レベル下げてコンテニューしてがんばれ
少なくとも10万きれば見れるはず
・ルナ=ルナが早々と滅亡しちゃいます。
レベルをあげてやってみよう
・・・センスねーな、俺orz
メガドームはジョージさんと仲が悪い。
3〜4次点火でも画面の半分くらいは打ち上げられるし、あの滞空時間を使ってドッキングするのもいい。
シュートして引っ付け、押し込みで点火数を抑えることも出来る。
アクセルかけても還元時間は変わらないんだから燃えカス多いときの常時アクセルは自殺行為。
>>632 最初は手加減してみるとかどう?
1分まではどうせたいした量を打ち上げられないし。
>>635 対戦でメガドームピストンやる場合はジョージさんとお友達になってもよさそう
・攻撃メテオためるって何ですか?orできません。
がんばれ
・ストレートの見えない絆が見れません。
がんばるな
・ルナ=ルナが早々と滅亡しちゃいます。
がんばるな
グラビトールって傘作ると全消ししやすいな
簡潔すぎて解決策書かれてませんよ!
>>636 それこそ滅亡へのカウントダウンだ。メガドームでピストンなんてやる必要は無いよ。
1回ドッキングして少しアクセルで溜めて2次点火で攻撃メテオ70くらいは行くし
>>641 点火不可能になること少ないし、下地を3・3・3で整えておけば還元しても助かるから問題なし
ジョージさんって誰すか
>643
ブッシュさん
常時アクセル ブーン
>>624 全消しすることに全力を注いでやってみたら
ハイスコアより20000点アップしました。サンクス!
今メテオス買おうか迷ってます。
このゲームの押しはなんですか?
全消しポイント高いからなぁ。
49個以下の打ち上げで7000点、50個以上の打ち上げで9000点(´Д`;)
>647
今までにない斬新なルール
>648
全消しってそんなにポイント高いのか・・・
周りに持ってる人がいたらやらせてもらえば?
自分で判断できればそれに越したことは無い。
メガドームピストンはリスクがでかくてギャンブル性の高い諸刃の剣
>>642 保険を利かせるなんて漢じゃねぇヽ(`Д´)ノ!
ジョージ・アクセル(34)
よーしパパヒートヘッズピストン頑張っちゃうぞー
傘作る前に二次点火で飛んじゃう罠
よーしパパピストン運動頑張っちゃうぞー
傘と一次点火のみで全列つくればおk
70はちょっと言い過ぎた。50くらいだな。
>>642 上からの生メテオ供給量がどうしても減るからやっぱり向かない。
点火不可っつうか攻撃が相手に行かないんだから対戦時ダウナス以下だろう。あっちは一跳ね30〜50だし。
下地をそんな風にそろえられるならそもそもピストンじゃなくてドッキングで全列つなげて2次点火でいいじゃん。
点火数リセットが解明されれば話は変わってくるが・・・
アーニマの3分からの攻略法キボン
周りにメテオスを持ってる人も、体験版もできないのですが、
過去ログや、いろんなサイトみて買うことにしました。
じゃあもっとがんばる
公式つながらなくない?
メテオスを買いますか?
はい
本当に買いますか?
はい
後悔しませんね?
はい
夜眠れなくなってもいいですね?
・・・はぃ・・・
まぁメテオスは買っとけと。
なるべく積まないようにするしかないだろうな
過去ログによればメテオの降る量は他より増えんらしいし、
ひたすら点火し続ければ結構持つかもしれん
サボンよりアーニマで一列残るほうが恐いな。
縦点火も何も無いわ。
俺の周りの人にメテオスをやらせてみたが誰一人ツマランという意見は出さなかった
ってかみんなハマった
でもみんなDS持ってないからセットで買う金は無いと言って結局ゲルゲルな俺
>>663 周りに一緒に遊ぶ人が居るなら買え。居ないなら微妙。
バカ!いなくても買え!
居たら対戦
居なかったらチャレンジ
震度8.5Kita-
>678
・・・?
何処?
福岡
地震情報(震源・震度に関する情報)
平成17年3月29日1時36分 気象庁地震火山部発表
きょう29日01時10分ころ地震がありました。
震源地は、インド洋(北緯2.3度、東経97.1度)で、震源の深さは約
30km、地震の規模(マグニチュード)は8.5と推定されます。
この地震による津波の心配はありません。
震源は太平洋津波警報センター(PTWC)による。
震源の位置はスマトラ島付近です。
インド洋の広域に津波発生の可能性があります。
情報第1号
http://www.jma.go.jp/JMA_HP/jp/quake/
震度8.5?
震度ってそんなにあったけ?
スマトラーーーーーーーーーァ!
大丈夫かーーーー!
公式見れなくない?
震度は7までの
十段階だったはず
マグニチュードだろ
公式見れ・・・るぞ
>>661 時間が経てば増えるよ。 2次点火1発で最高150個くらい確認。 結構ばらつくけど80〜150くらい? 粘れば強い。
ただ、粘って還元した後は打ち上げ力が上がってるから、傘作るの難しい。 普通の戦い方してる。
今年の一文字は「震」か
>>690 数ありゃいいってもんじゃない。攻撃間隔が短くないと。
んでもあれだ。メガドームピストンは最終手段って感じだな。
冷やさないと死ぬが冷やす時間が無いときとか。
メガピストンが実用範囲に入るころには中段から打ち上げまくったほうが強いだろうし。
オレアナ144万ワロス
ドリフかYO!
し、しまった・・・orz
ごばーく
ヒュージィ・・・シュートで点火すると打ち上げ力Max
だったらいいのに。
だってヒュー爺だもん♪
>>692 短いってのがどれくらいの間を指すのかあまり分からないけど・・・
点火点火点火点火で2次点火きたらどかーん、でまた以後繰り返しって感じかな
点火点火点火の間はとりあえず、3次点火・4次点火は直後に2次点火がくると危ないから単発点火。
5次点火以降は打ち上げ力が低いから、連続点火で自然落下メテオを攻撃メテオに昇華しても高度があまり変わらず、
次に2次が出るまでは連続でやればいい感じ。 結構溜まる。 ちなみに打ち上げの距離は短いけど挙動がある程度ふわっと
してるから、5次点火以降でも点火1発で少しは溜まるよ。 それを連続でやって攻撃メテオの間隔を切らさずにやって
2次点火で大ダメージを与えたり、数十個ずつで間隔縮めて攻撃してみたり。
メガドームピストンが使えなくなる頃からは中段の方がよさげ。
ピストン自体は30秒経過後くらいでも使えるんだけど4分後くらい(うろ覚え)で1回還元してしまうと
打ち上げ力上がってて全ライン作りにくいから、そこからは1次・2次点火連発のが良さげ。
ピストンの性能としてはダウナスの方が上だろうけどね。
あたりまえ ダ(ry
の缶コーヒー
ウ
これ評判の割に売上低いね、、、
で?
きっと、じわじわ売れてくよ。
64のスマブラがそうだった。
CMがアレじゃ望み薄。
じゃあキミがCMつくりな
>>699 確認した。リセットが発動する確率は確かにそれほど低くは無い。
が塊維持時間もブレイク時間も短いんでどうかと思う。しかも還元時に全ライン点滅が良くあるし。
1分くらいまでは3・3・3の3連あるいは2連で打ち上げで行って適当なところで全列ピストン、それが解けても生きてたら中段から打ち上げって所かな。
709 :
708:2005/03/29(火) 02:52:14 ID:???
ああ、そうだ。メガドームのピストン攻撃力はダウナスの倍以上はある。
でも塊が解けやすく、解けたらダウナス以上に確実に死ねる。
ピストン中ってバグが起こりやすいんだよね。ダウナスとメガドームだとダウナスのほうが良く起こると感じるけど。
>>708 全ライン点滅には下地3・3・3で対抗。(ベストは即ピストンに戻せる5・4だけど)
塊の落下が遅いからアクセルさえ切れば下地揃えはそれなりにいけると思う。 攻撃メテオ来たら即刻上方点火で。
還元時間はさほど短く感じなかったけど・・・て、これは個人差ですね。 スミマセン。
自分はダウナスあまり使わないんで短いと感じなかったのかもしれない。
戦法にはほぼ同意。 5分経過後くらいからはピストン作れない(´・ω・`)
>>709 3つ揃えても打ち上がらないバグは泣ける(つД`
メガドームは後半、展開が速い状態で全ライン作ると塊の形変わったり、3つ揃えても打ち上がらなかったり。
というか、後半は結構すぐに飛んでっちゃうから素直に中段打ち上げした方がいいかな。
>>710 それは処理おちが起きてるから。還元時間は短い方だと思うよ。これ以上に短いところもあるけど。
燃えカスが少なくて列が多く、点火しやすいからというのもあるかな。
ダウナスは大抵自然発火か時間差燃えカス還元が起きて、一回の点火で危機を脱して次かその次で全ライン復帰するんだよ。
ブレイク時間は少ないから一瞬の勝負になるけど。
でもメガドームのピストンは結構凄いな。
>>711 最下方なら点火できる事が多いんだけどメガドームだとその時間も無く塊が解除されてしまう・・・
>>712 還元時間・ブレイクタイムは惑星としては平均的のよう。
ピストンする惑星にしては少ないかな・・・
ウドーやブビットはメガドームより還元時間が短くブレイクタイムは同じだけど、あれらは滅亡シールドじゃ
ないからあれでいいみたい。 ダウナスの還元時間の長さは役立つね。
あまりやらないからどんなものか把握出来てなかったけど・・・
メガドームピストンの弱点はやっぱり時間かな。 ブビットやダウナスと違って、時間が経つともう作れなくなる。
あと
>>713氏の通り。 ダウナスならバグが起きても還元時間で耐え易いけど、メガドームじゃ厳しい。
それに仮に必死に全ライン作っても空中点火力まで上がっててすぐ飛ぶ。
色々と時間が経ってからの全ラインの問題は多いから、やはりここは七賢化ウドーみたく素直に中段点火がいいかな。
>>710 下地をそろえなくとも下から2段位をそのままにしておけばいざと言うときに役に立つ。
ここのと一緒に点火しても点火数リセットが起きやすい気がするし、
ここだけで点火できるリーチがあったら確実に点火数1が出せる。ドッキング扱いだから。
メガドームも結構面白いとこだな。
話題にあがらない度がかなり高いところだったが強さは十分だな。
これが売れなくてカービィスレで火病ってる人を何とかしてください><
点火する度に打ち上げ力が減ってくのは苦手だ
あ、それ漏れがカラスの鳴き声って言うテープ外でながしてるだけw
ワイヤーゼロ使いやすい
レイヤロン
EDで魂メテオの真上に時メテオが落ちてきた俺は神モドキ
12種類のエンディングを見たんですがエンディングって何種類ですか?
フルアクのつもりが大気圏まで積もると反射的にアクセル切る香具師挙手
ノ
ノ
昨日のお昼くらいに惑星コンプした。
それはよかったな
Q.エンディングは何種類ですか?
A.ストレート2、ブランチ7、マルチ3の計12種類
Q.ストレートのエンディングがひとつしか出ません
A.点数によって変わる。コンテニューすると得点が半分になるのでメテオスでわざと負ける。
つ[テンプレ案]
Q.マルチの一番上のルートに行くには?
A.5番目のステージで大気の恩恵チームの「攻撃メテオを75個以上ためろ」か
暖寒チームの「攻撃メテオを50個ためろ」を成功させるところがポイント。
Q.「攻撃メテオを○○以上ためろ」って?
A.右利きなら画面右中央、左利きなら画面左中央に表示される攻撃メテオ数を指定以上ためる。
Q.できません。
A.ブビットがやりやすい?上手くいかなかったら負けてコンテニューすべし。
Q.マルチの一番下のルートに行くには?
A.双子の月を1分30秒以上戦う。その前に死んでしまう場合は難易度を上げるなどして対応。
ウボァー ヘンなところに つ[テンプレ案]が… orz
セーブエラー
お気の毒キタ('A`)━━━━!!
俺のカウント集…
Q.エンディングは何種類ありますか
A.ストレート2、ブランチ7、マルチ3の12種類
Q.そのうちバッドエンドはどれですか。
A.ブランチの一番上、マルチの真ん中と下
Q.どういう内容ですか。
A.自分で見れ
Q.教えてよ
A.教えるもんか
Q.なんだよこのケチ
A.うるせぇエビフライぶつけんぞ
あれ?ヘブンズドアって惑星だっけ?
領域じゃなかった?
>>734 ヘブンズドア領域の中心にある惑星がヘブンズドア星
ヘブンズドア星雲
ライブドア
三日間旅行で見てなかった。
もースレ読み返す気になれない。
過去スレ見ないで書いてすまないが、
ファミ通コラムだったか、桜井がオススメしてたスタイラス、
どこのメーカーのか解ります?
! <僕は眠いアナサジ。
・・・しらねー
地球 12700km
ジオライト 9800km
サードノヴァ 680000km
メテオス 120km
ベテルギウス 140000000km
太陽 1392530km
だからさー・・・マルチのルートはwikiにも用語集のサイトにもあるじゃん
そっち見せたほうが早いって
アーニマってタイム制でも使えないな
今のうpろだの状況を漢字四文字で表してくれ。
だが断る
西郷隆盛
あぷろだはもう、死んでいる・・・
大決戦ってバッドエンドだったのかよ
模擬的画
___◎_r‐ロユ
└─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
/./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
</  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
,-、 ,.-、  ̄
/:::::;ゝ--‐‐- 、._/::::::ヽ
/-‐'' ヽ、::|
l へ へ ヽ
l "" ワ "" ::::: l
ヽ /⌒i l⌒ヽ /
/ | | ヽ /
_、--―――---、,,,,,_.
,,-ー'''゙`. ^"''―,,,.
、-''` ^'''-,_
、-'` ゛\,
\, ○←太陽[1392530km] xx←サードノヴァ[680000km]
\.
`i,,
ヽ [12700km]このへんに地球→
ヽ
| ○ ヽ ←この辺にジオライト[9800km]
_| ヽ
_.、-ー' | ゙l,
\__-ー'゙ ̄ | ゙l.
\ | ゙l
\ | |
○ \ | |
\ | l
\ | |.
\| l゙
l゙ ←このへんにメテオス[120km]
ベテルギウス[140000000km] l゙
前々から思ってたけどよ、120kmはメテオスじゃなくてメタモアークだろ。
11列の惑星は大きい
メテオスも大きい
メタモアークってスター・ウォーズのデススターとちょうど同じ大きさなんだよな。
な(ry
ヽoノ
(( 、ノ )) ハードゲイです フゥー!
<<
>>758 おー、そうなんか。そりゃデカイ。
しかし、メタモアークって超トンでも性能だよな。あの大きさで光速超えてくるし。
兵装とか装甲もすごいんだろうけど、全然出てこないのが残念。
桜井テキスト満載の設定本欲しいなぁ。おまけで攻略データ付いてくるとか。
メタモアークはメテオを打ち返す事のみを考えてるから、
兵装なんて積んでないだろうし、
惑星攻略戦は相手の惑星に擬態しちまうから、
装甲もメタモライトのまんまだと思われ。
いってしまえば推進力さえついていれば戦艦のカッコしている必要はないわけで。
思われ。なんて使ってる奴久しぶりに見た
久しぶりに見たなんて使ってる奴最近見ないな
せいかい! 未解答 まちがってるよー
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
__
/:::::::::::\ /)
l;;;;;;;;@;;;;;;;l ( i )))
[;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;] /:::/
(|´> <`|)/:::/
|lヽ⊂つノリ:::/
/ ̄l><l::::::/
/::::::∨ミ/>::イ
|::::::/~7。::lYl:|
. |::/::::/::。::::::::|
v__/:::::。:::::::|
そうかしら
>>768 俺思うんだけどさ、答えて間違ってるより答えない方が良くない気がするんだ。
うるせえ
エビフライ
ください
はい
120円
桜井「うるせえエビフライください」
水口「はい120円」
スリッピー:
おかしいよ? 住人の姿が見当たらない
お前がいるじゃないか
そして、君もだろ?
スリッピー:
うわぁぁ〜
くるなくるな〜
なーんかボロクソいわれてんなー・・・欲しい人が買えばそれでいいじゃないか
なんで売り上げだけでここまでボロクソ言うんだろうな、最近の人は
ブビットやると異様に疲れる・・・ヒュージィやると還元の早さにむかつく
もうだめぽと思ったよ〜
桜井 フォークどうすんだ
厨房挙手ノシ
こっちにまで来るなよ
かみんぐつまんね
かみんぐ?
カミングアウト
パンチアウトの事か?
メテオスは一般受けが悪くても一部で熱狂的ってことで続編できるかな。
テイルズだとかシリーズものばかり売れてるゲーム業界じゃ、一部のファンに売れるってゲームは駄目かね。
おそらく売上だけ見て続編作るかとかは判断されるんだろうしね。
すごい名作ってほどじゃぁないが可能性やボルテージ高い作品だけに残念だ。
次回作がメテオスの続編でなくてもいいから、打ち上げパズルってジャンルは出てくれないかね。
回転落ちものパズルばかりで、パズルってある程度のパターンが決まってただけに、打ち上げパズルってのは
作品的にできはよくても、受け入れにくかったんだろね。
期待以上ってヤシもいれば、ファ○通やらの前評判で買ったけど合わなかったってヤシもいる。
待ちに待ったDSの新作だった自分には、次回作とかで焼き直されればいいかなと思ってる。
あまり大きな声では言えないけど、ゲームとしての完成度は、まだまだ煮詰められるいと思う。
ゲームとしての方向性はいいので是非とも桜井タソに作ってほしいな。
桜井以外に作らせたら万人受けに変身、なんてザラでもないかもしれない。
メ
テ
ね
お
す
次
回
は
作
期
待
あ
ゲ
落ち物ブームの時にメテオスが出ていれば
IE?
文字のサイズを最大に
発想が偏ることが悪いことではないんだけどね。
偏りすぎてて新しいものが受け入れられにくい土壌に咲いた一輪の変種だわな。
パズルっぽい見た目に反したスピーディーな操作が独特ってのもあるけどさ。
ノーマルでの難易度曲線が急上昇すぎたんでないかね。
スタートリップなど対戦重視でのバランスなら3分で決着って点はいいんだけど、
それ以外でのシンプル、タイムアタック、チャレンジでの一人遊びにはきつかったかなーと。
難易度☆1つでも5分もたないヤシ、いるんでないかね。
802 :
795:2005/03/29(火) 13:04:09 ID:???
ギコナビ
ぽえーん。
804 :
793:2005/03/29(火) 13:05:04 ID:???
業界人でもないのに演説スマソ。
>>797 dクス。
以下の内容で話してみるのってスレ違いかな?
例)
改善希望:
処理負荷が重いときの操作性悪くなるとこ。
教養玩具に見えてもいいからメテオスのサイズをもっと大きく。
残して欲しいとこ:
システム全体としては現状でかなりいい線だと思う。
廃止したほうが良さそうなとこ:
自分は特にないや。
ユーザーの声なら公式サイトにお便りとして書くよろし。
桜井タソやQのスタッフも読むだろし。
ひそ
>>805 こんな所に書いてないでQエンタに送った方がいい
屁が50万いかね
どうすればいい?
>>805 メテオスのサイズってメテオ?
大きさはあれぐらいで良い感じなんだが・・
後、大会用として通信対戦のルールをもっと変えられるようにしたほうがいいな
がんばる
大会用のカード作ればいいと思う
たしかスマブラの時は専用のディスクだった希ガス
攻撃メテオをためろのミッションがどうしても越せません
まあ、大会専用ディスク作らないと乱入が耐えないだろうからなあ。作って欲しいかな
ところで、対戦のハンデってどれくらい差が出るんだ?シンプルはハンデ7の状態だよな?
さて、スクランまでメテオスやってきまつ
スタートリップLv5が未だに越せない・・・
公式のトップの隠しキャラはアナサジとオレアナだけでおk?
オレアナには何の仕掛けもないのが残念
ファイアムなんか出るの?
さりげなくジオライトの数が6人になっとる。
初めて見たときは多くて4人だったのに・・・
ほんとだ、ジオふえた
俺は5人なんだが・・
俺も5人。
そしてすごい勢いでアナサジに殺されてる
8人いるんだが
俺9人なんだけど
ジオライトのツノをへにゃってさせるの、オレアナの仕掛けじゃないの?
実は接続環境、PCの前にいるヤシなどによってフラッシュでの内容に違いがあったりして。
うちは7人。
七賢サンバ?!いや、ジオだが。
更新したら9人になった
串経由にしたらホームのアイコンが変わった
ホームは更新したら毎回に変わるんじゃないのか?
いったい何人に「既出」と言えばいいんだ…
実は一人
各モードで何気なく選んだ星が勝手に母性登録されてしまうのってガイシュツ?
発売前から既出
ダウナスピストンとかメガドームピストンの「ピストン」ってどういう意味?
射精
ピストン 1 [piston]
(1)蒸気機関・内燃機関などのシリンダー内を往復運動する、円柱形または円盤状の部品。
活塞(かつそく)。喞子(しよくし)。吸い鍔(つば)。
(2)金管楽器の管長を調節し、音高を変えるための装置。
半音階を可能にし正確な音を作り出す。
せいかい!
往復運動・・・(´Д`)
ここは桜井タソを想像して妄想で射精しる童貞のスレでつか。
最近公式のジオが一人しかいない いままで8人だったのに
シラー・・・
一人でもいればいい
そして誰もいなくなった・・・
FLASHがきかなくて…
マターリ
ネタ絵
ひそ
ついにマスターアップか
こりゃもうすぐひそレポ終わるか?
Qエンターテインメント社に残る桜井氏のにほい
そしてそのわずかに残った桜井氏のにほひで水口氏は・・・
数ヶ月前に倒した惑星「メテオス」
そのメテオスが復活してしまった!
いくらでも復活するメテオス。
その謎に迫る!
メテオスDX
猿楽町ってをい…
発売延期はバンダイが
バンダイがザク入れろって言って延期したのかもしれんな
やり残したって感じがあるなら次回作も・・・
と期待したがよく考えればこれ以上なにか進化させる部分があるだろうか?
>>860 処理落ち
やりごたえうp(ギャラリーとか宇宙人の写真)
タイムアタックの星自由
>861
それなら修正版でいい希ガス・・・
まぁその修正版なんてものがあるのかどうか知らんけど
次回作が
メテオス(修正版)
なんてなったら泣ける
せめて決定盤に……
メテオス決定版でいいじゃん。 ・・・出してくれれば買うんだが(´・ω・`)
選べる惑星のソート機能
各惑星の性能表示
モード追加(全惑星勝ち抜きとかトーナメント機能、コレクション要素の充実・・・ってこれじゃスマブラか)
メテオス〜一年戦争〜
俺 青
ヒュージィ 青
ケイビオス 黄
攻撃対象を自由に決められることに俺が今まで気づいていなかった件について。
>>870 説明書を隅から隅まで
読んでなかったようだな。
でも体験版で慣れちゃってると
説明書ちゃんと読まなくても遊べちゃうから
>>872 体験版では攻撃対象選択の
必要はなかったからわかりづらくね?
874 :
870:2005/03/29(火) 17:09:34 ID:???
速攻でガツガツ打ち上げてたのに敵惑星が全然滅亡しないから変だと思ってたんだよ。
うはwwwwワイヤロン強杉wwwwwwww
パックマンスタイラスでスコアが飛躍的に上がったが、
公式で紹介されてるやつの方が細くて使いやすそうだな。
あれどこのメーカーのやつだ?
尼で調べたけどそれらしいやつ見当たらねー。
俺の操るワイヤロンのが強いぜ
タイム1分アーニマ最強説
次回作を出すならタイトルは「メテオスDX」しかないじゃないか。
桜井作品だし。
メテオスSDXという選択肢もあります
>>877 俺の中じゃフォルテの方が強い
星旅行で特殊文化チーム行くと、最初が必ず
ク ソ で 使 え な い コ ロ ニ オ ン
になるんだがなんでだ?点数が関係してるのか?
ザク星を糞と言った藻前の罪は重い
>>880 もまえ様がクソ使えないと思うのは勝手だ。
個人の自由ってのがあるし考えは人それぞれだからな。
だがそれをさも共通の概念のように語るのは戴けない。
ザクは強いじゃん。今のところマジで使えないのはヒュージィ様だけ。
いや性能はそこまで悪くないんだがケイビオスと比較するとどうもねえ・・・
ヒュージィ使いになってやるよ
>>873 だから870と一緒で攻撃対象が選択出来る事に気付くのが遅かったorz
フォルテって厨が使う惑星だろ。
フォルテ使ってる香具師全員が厨房とは言わんが
マルチ攻略法
<大気の恩恵>
フルアクセルでメテオを貯めて、
全列打ち上げて空中点火ですっとばせ!
<特殊文化>
ザクはレバガチャ!光はステップジャンプ!
アーニマはとにかく浮かせとけ!
>>888 何でフォルテ使う香具師の大半が厨なんだ?理由を教えてくれ
個人的にフォルテは使いにくいな
要するに、おまいらがフォルテ使われると勝てないから八つ当たりしてるのね
醜いだけだからやめとけ。こっちもフォルテで対抗すればいいだけじゃないか
正真正銘のハイリスクハイリターン星だったね
いや、フォルテはカウンターに弱いので結構な星で勝てる。
ヒュージィはトップ3に入るな
お前ら嫌いだから弱いって言ってるだろ
フォルテも使いこなせれば強いと思うけどな。
意味も無く使ってるとワースト3に入る弱さ
なんでよー、フォルテ星人は人気あるじゃん。
嫌われ者のケイビオスが弱いなんてあんま聞かないぞ。
>>899 厨性能っても強いほうじゃなくて厨が好きそうな性能ってことだよ。
そんな強くない。
フォルテは厨に人気なのは確か。 縦でアホみたいに飛ぶから飛びぬけて強そうに見えるかもしれん。
ただ、フォルテ使い=厨と決め付けるのはダメ。 2分で20万点以上稼いでる人だっているんだし。
そして、フォルテ=弱いと決め付けるのもどうかと。 短時間の得点稼ぎでは秀でているし、腕さえあれば
長時間粘ることも可能。
ヒュージ以外は平等だろ
ワイヤロンは最強だな
>>903 誰もフォルテが弱いなんて言ってない
ただ厨房に人気なだけ
個人的に使いやすいのは
ジオライト、ファイアム、オレアナ、アナサジ
フリーザム、ジャゴンボ、グランネスト
メックス
ゲルゲル
グラビトール、ブビット、ワイアロン、ルナ=ルナ
サボン、ラスタル
フロリアス、サードノヴァ、ケイビオス
ウドー、コロニオン、スターリア
だな。
後はどうもしっくりこない。
フォルテ使いの俺がきましたよ
次回からはサボンに取って代わられる
ヒュージィのことなら俺に聞け
ゲルゲルは俺の物
話題にならない惑星ナンバー1ってどこだろ。
良い意味でも悪い意味でも。
グランは時々5個並べただけでぶっ飛んでっちゃう事が
あるのがどうにもこうにも
フォルテ使いって厨なのか・・・
強いか弱いかは二の次でハイリスクハイリターンなところが好きなんだけど。
下手にスコア狙って何も考えずにでかい塊作って横点火してると、カスばっかになって一気にピンチになるんだよな。
大人も子供もお姉さんも
>>875 ほんとわからないね、どこのスタイラスか。
桜井信者スレとかないのかな?そこで聞けば・・・
横より縦の方がとっさには見つけにくいよな
>>915 フォルテ使いに厨が多いんじゃなくて、厨にフォルテ使いが多い。
あ゛〜日本語って難しい。
>>919 だったら、
「中学生にフォルテ使いが多い」
でええやん。気違ってるわけじゃないなら。
920の言わんとすることがわからん
922 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:00:12 ID:T/TIOFRl
リアル中学生のこといってるわけじゃないと思うぞ
あそびかたデモにステップジャンプが無いのは時間が無かったからなんだな…
タッチストラップでやってみるテスト
ひそ
「フォルテこそ最強だぜ! ほかの星なんかカスくらいだ」
みたいな奴のことだろ? >フォルテ厨
全列打ち上げかスーパーロケットつかったらすぐに縦打ち上げすると最強だが嫌われるのでやめとけ。
>>927 すぐ縦じゃなくて連続横点火で自然落下メテオを攻撃メテオに昇華してから間を空けずに打ち込んだ方が強いぽ
フォルテ+スーパーロケットのみ=だめぽ
>>927 そんなメガピストン以下の攻撃で嫌ったりしないから。
攻撃間隔はそんなでも無いよ。スーパーロケットのみも大抵の星は強いからこれも別にどうにでもなるし
いちいち横点火繰り返すよりも連続全消しの方が明らかに強いぽ
ま、フォルテは弱キャラだけどな
夢はでっかく
ヒュージィ=最弱ってのは確定?
>>931 得点の話? ストックの話?
20次点火近くまで行くと得点多いよ。
10次点火で打ち上げるのと比べて18次点火だと最低でも2万点は上がるぞ。
攻撃メテオも単発の威力が上がる。 2〜3発に分けて撃ってもいいけど。
真メテオス
938 :
936:2005/03/29(火) 18:17:58 ID:???
すまん最低でも4万点だった。
>攻撃メテオも単発の威力が上がる。
初耳
940 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:18:53 ID:Efl1/YEk
(寝
>>939 単に攻撃メテオカウンターが蓄積されるからじゃないのか?
>>939 攻撃メテオを切らさないように連続で打ち上げれば上がるってこと。
縦で単にすっ飛ばすよりは溜めた方が単発の威力は上がるだろ?
まぁ間隔が空くのが嫌なら適度に打ち込んでいけばいい
グラビトールの記録だけリセットってできる?
できない
そろそろ次スレ・・・
ちなみに20次近くの点火をしたければ、連続横点火で塊を巻き上げないと難しい。
上に溜まったメテオを使って横点火を繰り返す。
縦は下方に仕込んでおいて、カウンターもできるように。
メテオス擬人化=おでこに一つ目
でおk?
>>953 攻撃メテオの溜め方も知らないような人たちがこのスレにはいるようだが
何もみんなフォルテに精通しているわけではないぞ
あそ。
956 :
950:2005/03/29(火) 18:32:45 ID:???
スレッド立て過ぎですってなったorz
しばらくしてまた朝鮮
>>954 確かになぁ。
でもやってりゃ分かる気が。
ぬるぽ
スレ立つ前に埋めよーっと!
962 :
950:2005/03/29(火) 18:37:07 ID:???
立てれますた。
乙2
>>957 スレ住人がみんな自分と同じレベルだと思ってないか?
うめうめー!!!わぁーい!!!!
966 :
次スレ1:2005/03/29(火) 18:39:17 ID:???
オートセーブでいつセーブされているのかが気になって
なかなか電源が切れない俺が来ましたよ。
激しく間違っていると見せかけて間違っていないような気がしなくもないな。
昨日メテオス買ったオレにはおまいらの話は高度すぎる。
>>970 そこで萌えスレ。
程度低め雑談と別の方向に高度な話題が待ってるぞ。
975 :
次スレ1:2005/03/29(火) 18:43:49 ID:???
>>974 んじゃ寂れてるお絵描き・創作板の方の萌えスレ
ナカムラ「埋めますか?
とりあえず一通りゲームやって
コンプリートしてチャレンジやって
ランキングサイトのレベルの高さに驚かされろ。
スターリア2行AAかスターリア4行AAを作った人は神
うめぼしたべたい
982 :
980:2005/03/29(火) 18:51:21 ID:???
スターリア星人だったorz
尺
女
イマイチ
スターリア2行AA
____
 ̄ ̄ ̄ ̄
ノ○\ <調子乗ると天罰くらいますよ
大
└○┘
大 ジオライト
! アナサジ
○
× サボン
ノ○ヽ
下
確かにスターリアを横から見たら
>>984になるなw
薄っぺら杉。
990 :
980:2005/03/29(火) 18:57:49 ID:???
>>988 スターリア星じゃなくてスターリア星人って言いたかったorz
1000だったら俺がランキングの1位になる
つーかランキングの一位と二位が離れ杉
俺が埋めてやるか
1000とるの頑張れよ
996 :
980:2005/03/29(火) 18:59:56 ID:???
スターリア グランネスト
命 典
1000だったら公式で各宇宙人の身長設定公開希望
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。