ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB) ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い(アスキー) (GB) ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB) ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC) ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC) ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC) ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC) ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC) ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC) ウィザードリィサマナー(メディアリング) (GBA)
【良くある質問】 ・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC) ・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC) ・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC) 「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。 罠の判別、解除には影響ない。 ・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB) 「武器ダメージバグ」 wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。 外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから 3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも 4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB) ・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB) ・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB) 「復刻版」 パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
>>1 乙。
でもただ俺が乙と書いたくらいじゃ、落ちるのは免れないんだな、これが(w
>>1 マウジ乙
外伝3のキャンプ時の音楽はなんて寂しげなんだ
森とかでキャンプすると秋の夕暮れに並木道を一人で歩いてる気分だ
外伝ってモノGB版とGBC版の二種類なかったっけ? それが復刻版?
GBC版なんてネーヨ。正伝とごっちゃしとるな
エンパリアのことじゃネーの?
あと「GBAでできるウィザードリーでおすすめはどれですか」という質問に 「サマナー以外」 「正伝>外伝>エンパイア」 もテンプレ化すればどうか
そんなテンプレいらん
いくらなんでも頭悪すぎるテンプレだなw
なんかレトロのWizスレで GB版のエンパ復活の杖は出来がいい って話になってるんだけど、それホント?
>>14 ・レアアイテムの出現率の変更
・罠解除の成功率の変更(これにより、盗賊の重要性が増した)
・物理攻撃を無効化する敵の追加
・弓使いの強化
・ムサシの弱体化
等、前作よりも大幅にバランスが見直され、けっこう遊びやすくなってる。
16 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/15 13:18:56 ID:vDooP4Sa
エンパイア1のここがダメ(フリーズ含めバグだらけの初期版は論外) ・盗賊、忍者、くのいちなら宝箱は100%無傷で開けられる。(識別も間違えることはない) ・マップが広いのは良いがイベントが少なすぎ。 ・敵がかましてくる攻撃呪文はまず食らわない。(デフォで9割以上無効化している) ・↑と正反対で石化や麻痺絡みの呪文やブレスは9割以上食らい、レベルに関係なく大抵全滅。 ・強過ぎる隠し職業の技。 ・NPCの存在が特に意味がない。 ・最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。 ・読みづらいメッセージ エンパイア2(復活の杖)のここがダメ ・1と正反対で盗賊でも罠の識別&解除能力が悪すぎる。(Lv30くらいからようやくそこそこ使えるかなって程度) ・1と正反対でブレスを食らっても蚊に刺された程度しか食らわない。 ・1と同様、NPCの存在が特に意味がない。 ・1と同様、最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。 ・1のマップやイベントをちょろっと弄っただけとしか感じられないプレイ感。
おお、新スレか。1、乙。
>>1 バディ乙。
ところで、
>>15 の・レアアイテムの出現率の変更 とあるが
裏村正のでる確率はどれくらいなんだい?
村正や折れたる剣はわりと出るが、こいつだけが…orz
とりあえず一作目での裏村正の出る確率が 魅惑を開けた時に1/65536らしくて それよりはよっぽど高くしてるらしい そもそも一作目ではただの村正すらほとんど出なかった しかし復活の杖でも、村正を手に入れたという事は聞かれるが 裏村正を取ったという話は聞かんなあ
その前に前スレ使い切れよおめーら
ほっておけば落ちるよ
>>20 ちょっとくらい確率を高くしても、焼け石に水
ってオチだったんじゃあ?
第一、弓使いの存在意義は相変わらず0に等しいし。
>>1 さん乙です
最近は携帯でウィズやってます。
これはこれで、なかなか楽しくて(・∀・)イイ
ageなきゃだった...( ̄□ ̄;)
復活の杖なら 「むらまさのかたな」と 「むらまさ」ってのがでてきて なんで二種類あるんだろ? て思ったよ。
むらまさのかたなってエンパに出たっけ?
エンパ復にむらまさのかたなは出ないぞ おそらく外伝3と間違えたんだろう 外伝3にはむらまさのかたなと むらまさが出てくる。 #5に出てくるMURAMASA KATANAは MURAMASA BLADE!とは別物だという説を唱えたのだろう
もう何がなにやら、 シンプルなのがこのゲームの良さだったのに。
30 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/16 11:08:13 ID:4SxUp4xO
道具のことを「アイテム」と言うようになったのはいつからだろう?
31 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/16 12:08:23 ID:dU6BfxMZ
>>30 Apple版の#1から「HUNDREDS OF MAGIC ITEMS」(マニュアル2ページ目)と表記されていたが。
PC-98版のマニュアルも「ITEM」表記だし、FC版Iのマニュアルにも「アイテム」と書いてある。
それとも日本語として「アイテム」が一般化した時期?
村正の刀・・・村正さんが鍛えた適当な刀 村正・・・村正さんが鍛えた本気の刀(サイン入り)
エンパ1で魅惑って誰が出すんだ? 星を掴む者だけなのか? ミワクナンテミタコトネーヨorz
最下層の 星を掴む者 と 形容し難き者 だね 形容し難き者の方が出しやすい・・・ ような気がしないでもないけど 気のせいかもしれない とりあえず1ターンで敵を全滅させよう
村正ブレード・・・村正の技術を使用した剣
「ティルトウェイト」 とか 「バマツ」 とかも マジックアイテムだよな?
んなわけない
?ぶき をてにいれた しきべつする → ?ぶき *ぶき * なめとんのか! *
>>36 アイテムには、品目・項目などの意味もあるので、魔法一覧の中の一つという意味なら間違いでは無い。
しかし、Apple版のマニュアルには「50 SPELLS」(50種の魔法)と表記されており、魔法を意味する言葉は、
「SPELL」で統一されている。
>>34 サンクス、今からちょっと逝かせてきます。
GBC#1の冒険の書が全て消えましたよ(´・ω・`)
(´・ω・`)
俺もワンダースワンの1のデータ消えたし サマナーのクリアしたデータも消えたよ(´・ω・`) やっぱりカートリッジってしんどい
(´・ω・`) (´・ω・`)
俺の#1はバグって全キャラ全ステータスが99になっている レベル上げても減らない HPは200前後ずつ上がっていく… そしてメリトですら100近いダメージ与える(・ω・)
遠藤雅伸の陰謀だよ
すなみに、すばやさ99でもやっぱりモンスターの方が早いw
村正の刀・・・村正さんが鍛えた刀。 村正・・・村正さん。 だんびら・・・団平。 団平・・・丹下団平。
KATANA of MURAMASA MURAMASA's KATANA MURAMASA KATANA
BLADE MURAMASA'
質問です。 外伝1って、壁をワイヤーフレーム表示できないんでしょうか?
できないんだよ
181 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日: 04/09/16 22:27:41 ID:xLnshXRM 昨晩、ネットで購入した「ダッチワイフ」と初めて交わった。 あまりの気持ち良さに連続射精で体力の限界に達してしまい 逝くと同時に挿入したままワイフに覆いかぶさった状態で 眠ってしまった。 今朝、いつものように母親が俺を起こしに来た時、間一髪 布団でワイフを隠したんだが、ワイフの長い髪が布団からはみ出し 明らかに2人分の膨らみを帯びた布団を見て、 母親「だ、だ、誰?」 俺「と、友達…」 母親「お父さーん!お父さーん!」 30秒後、父親に布団をめくりあげられ、素っ裸でワイフを 紹介する事になった…。 誰か、俺を殺してください。 母親「何よこの人形! 友達だって言ってたじゃないの!」 俺「だ、だから 友ダッチ・・・」
>>53 この野郎、笑っちまったじゃねえか!
ただな、どーせなら埋立て中のほうでやれこーゆー事は。
前スレ1000は氏んでっくれー♪
村正の刀・・・伊万里の焼き物 村正・・・最高の古伊万里
>48 団平+1〜のネタか。 あれ最初見たときは一瞬何のことか分からなかった。
60 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/19 14:55:26 ID:Pi3hQca/
止まってるんでage
安かったので、以前すすめられたWSのWizを買いました。 初Wizで最初は苦労しつつも、何とか最下層まで辿り着き、 なんとかワードナーを倒したまではいいんですが、 どうやっても城に帰れません。 壁は全部探してもドアがないし、ワープする所もないです。 取り説によるとマロールとロクトフェイトというので脱出できそうですが、 魔法使いも僧侶も覚えてないため八方塞がりです。 手に入れた?ごふというアイテムのおかげでHPは何とかなりますが、 そろそろ魔法もつきてしまいます。 どうすればいいんでしょうか。どなたか教えてください。
62 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/19 20:19:53 ID:6C7dx6+g
護符のSP開放
キャソプにて使用。座標間違えんな。自信が無ければ、まっすぐ9F上へ。
>>61 ワードナ倒した漢ならいちかばちかテレポーターに賭けろ!
65 :
61 :04/09/19 21:07:44 ID:???
?ごふを使いました。 変な画面が出て、よく分からず適当にボタンを押して使ったら、 「いしのなか」と出て、墓場の画面に… これが噂の全滅ですか… 座標ってそう言う意味だったんですね。 せっかく63さんが忠告してくださったのに、それを生かせませんでした。 これもいい体験だと思ってもう一回パーティ組みなおしてチャレンジします。 ただ、ワードナーを倒してしまった今、護符って手に入るんですか? それとも、初期化しないとだめでしょうか。
ワードナが出現する条件は、確か、誰も護符を持っていない事だったから、 新規にキャラを作れば、またワードナ様は出現します。 あと、参考までに。ワードナ様のお供のバンパイアロードは、ジルワンの呪文で簡単に倒せます。 ガンバレ。
67 :
61 :04/09/19 21:53:44 ID:???
>>66 そうですか。じゃあこのまま頑張ります。
ジルワンは気付かなかったので、再戦の際は是非試させていただきます。
質問に答えてくださった方々、ありがとうございました。
WS版って、称号付きでワードナ出た? 得物屋じゃわかんなかったんだけど。
何回でも出るよ 倒して地上に戻るたびに5万の金と経験値貰えるから育成は楽
WS版のワードナはマリクト唱えてきたり MP切れてなくてもクリティカル殴りしてきたりして びっくりした
ワードナって魔法切れで殴りにかわるのか? 普通にフルオプションつきの打撃くらってたから 気にしたこと無かった。
リルサガのワードナは、最初はティルトウエイトを唱えるが それが切れるとマバディになり、 だんだん回数が切れるごとに魔法のレベルが落ちていく。 最後はモンティノを連発するが それも切れると攻撃しかしなくなる
その攻撃が一番強いわけだが。
4で自身がワードナになってもあんまり強さが感じられないんだよなあ
4はハゲのかつらを被れば ホークウインド以外の冒険者には ほとんど殺されなくなる
今日部屋掃除してたら外伝Iを発掘、10年振りに遊んだ 平均Lv120って…そういや厨の頃はFF4とコイツをやりまくっていたのを思い出したよ ここの人達はLv500以上とか育ててる人もいるのかな?
転生の書を取ろうとしたら、普通にレベル100超えたよ
俺が外伝3で メインキャラ6人レベル300いったよ アイテム全部コンプ サブキャラ全職業レベル50 全キャラ魔法3種類
外伝は一体経験値ウン十万と持っている奴がゴロゴロ居るのでレベルは上げやすいしな。 レベル三桁到達するプレイヤーは#1に較べたら多いんじゃないか。
81 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/21 10:51:41 ID:/GtuufQy
外伝3でリルガミンが滅びたのって、 やっぱり国内の市民団体とか平和団体とかが、 「ニルダの杖は憲法違反!」とか 「ニルダの杖は外国を信用してない証拠!」とか 「ニルダの杖は隣国の国民感情を傷つける!」 とかいってニルダの杖を放棄させたのかな?
外伝なんてアイテムコンプしようとしたら1でもレベル100近くになる
外伝2なんて最下層1回りしてくりゃ1、2レベル上がるしな。
鉄仮面がいまだ発見デキズ
漏れはまだGBCすら遊び倒していないからどうでもいいYO
これでSPが安くなるのかと思うとうれしくて仕方がない
>>85 ひょっとしてGBC以前のソフトとは互換性が無い?
GBAがどうやって互換させてると思ってんだよ。 GBAかGBC買えよ。
↑なにこいつむきになっちゃってさーw
2画面なんか全くの無意味
ダンジョン画面を隠さずにステータス窓出せるだけでも十分
あ
十分無意味
じじぃは新しい物を認めようとしないなぁw
もし意味があるとすれば 「新しい」ということだけ。
じじぃは新しい物を認めようとしないなぁw
使い方としては 平面マップもしくは鳥瞰マップを下画面で見ながら似非3Dマップ移動可能 戦闘中、似非3Dマップ移動中にステータス画面を下画面に表示 盗賊ピッキングをタッチパネルで行う ぐらいは誰でもすぐ思いつくだろうがあまり有効とも思えない。 謎解きの文字入力をタッチパネルで。 呪文の詠唱をタッチパネルで。 とかも可能かな。
Wizなんてどうせ出ないか ら
本体を縦にして立体視する。
少なくとも、WIZに新しい試みをした結果がアレでアレなわけだが
>>103 のような進歩のない奴ばかりで売れないからどこもWizを作りたがらないわけだが
たしかに進歩のないやつらにはオリジナルのWizだけやらせておけばいいわけだしな。 つうか無理に新しいWizまがい物作るぐらいなら BUSINのように新規タイトルをメインに据えろと。
何も足さない、何も引かない、ピュアダンジョンRPG
なんだかんだでエンパイアは頑張ってるよねぇ しぶといっつーか… 以外と儲けがあるのかな?
一番、マトモに変化してるのが本編という体たらくだしな。 6以降PC版は面白いのに、 コンシューマーに移植するとPS7のように駄目移植される。 8にいたっては移植されない… DSかPSPで移植しないかなあ。
やっぱ版権料の魚?
×魚 ○差かな
一体何が「マトモな変化」なのかってのも問題なんだけどな。 システム建て増ししてマトモな変化だっていうのなら、 そんな変化はどんなゲームにしろ(゚听)イラネ
シナリオ1〜3の根本的なシステムを何も変えずに 新職業やら新呪文やら追加してるだけからバランスが破綻するんだよな
建て増しじゃない変化をしたのが 本家7と8だよ 特に8はいい 移植しないだろうけど
#6以降は携帯機には全く向かないゲームだし。
ネメシスこそ ネ神
ネメシスってコナミの?
素直にBCF以降のシステムで外伝作れよ! 版権使用料が違うのかな?
スタミナとか攻撃方法とか考えるのだるいよ 逆に魔法はMP制でものたりない
エンパイアで毎回攻撃方法を選んでたのは、確かにテンポが悪かったな。
キャラごとのAIで自動選択させればいい。
エンパイアはオプション設定をマニアモードにすれば 攻撃方法選択しなくて済むじゃないか 知らんかったのか それとも常にダメージ狙いでやりたかったのか
123 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/23 11:39:08 ID:kybXazva
マニアモードって扱いがムカつくよな。 もうちょっとマシな名称はなかったのか。 ノーマルモード:拡張モード とか
むしろ普通のウィズのシステムこそを ノーマルモードと呼称すべきである アブノーマルモード:ノーマルモード
>>122 素で知らんかったよ・・・orz
マニュアルもろくに見なかったからなあ。
今はもう手元に無いから確認しようがないし。
マニュアルも読まないでバグとか仕様とかさわぐ人、 キライです!
下手にWiz馴れしてる人ほど、マニュアルなんて飾りにしか見えないのです。
一人旅で、右手と左手に装備を…
129 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/23 14:58:25 ID:tg6HpJnp
自分は今ウィザードリィサマナーをやっているのですが、仲間のレベルが上がりにくくて困っています。どこか効率のよい場所とかありませんか?因みに今は、オッカサプティスを献上した所です。
ドレイソ汁
>>129 オディウムの迷宮一階には入れるようになったか。
一階のどこかにワータイガーだったかって敵が
何体かで出現する場所があったはず。
もし奴らが多めに(六体以上だと嬉しい)出現したら
サマナーの呪文レベルドレインを食らわせましゃう。
戦闘終了後に大量の経験値がどさどさ入り、
レベルドレインが成功してレベルが1下がったサマナーもおつりが来て
結果的に2レベルは上がるはず。
それがイヤなら、地道に魔方陣でちびちび稼ぎしる!
132 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/23 17:03:37 ID:tg6HpJnp
>>129 です
ありがとうございます。早速やってみます!
133 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/23 17:23:41 ID:tg6HpJnp
何度もすみません、
>>129 です。そのレベルあげはパーティーに召還士がいないと出来ませんよね?
くだらない質問スマソ
そりゃあサマナーがいないと レベルドレインの呪文唱えられんからな
135 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/23 17:26:28 ID:tg6HpJnp
わかりました!召還士いないので今から作らないと(・_・;) ありがとうございます!
よくモンスターなしでオディ迷まで辿り着けた事
GBCの1買ってきてはじめたんだけど デフォキャラが「はんごうこう」ってのを持ってた。 これってなに? データ集のあるサイトもないみたいだし 攻略本ももう手に入らないし ほかにもオリジナル要素あるなら誰か教えてほしぃ
文字の読めない人に文字で説明するのは難しい
飯盒鋼 韓号胱
> データ集のあるサイトもない > データ集のあるサイトもない > データ集のあるサイトもない > データ集のあるサイトもない > データ集のあるサイトもない (・∀・)
>>138 反魂香?
マジッすか?メガテンのアイテムみたい。
143 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/24 21:45:20 ID:eGXQND8G
>反魂香 えものやで調べてみたが、どうやらロストから復活出来るアイテムらしい。 その代わり、年齢が10歳増えるけど。
144 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/24 22:35:56 ID:/VMalwPO
サマナーで、オディウムを倒したのですが、これからどうすればよいのですか?何か新しい迷宮など出てこないのでしょうか?
ちなみに、“はんごんこう”ね。
>>144 確か、オートセーブか任意セーブのどちらかだと
クリアしても、カートリッジに
「クリアした」という事が記憶されないはず。
セーブモードをオプションでもう片方のに切り替えて
またオディウムを倒してみよう。
クリアした事が記憶されているなら
新しいダンジョンは出現しているはず。
あと、クリアした事が記憶されているなら
オディウムの迷宮でも新しく入れるようになる箇所がある。
その箇所の奥にいるボスを倒せば、さらに
迷いの洞窟にも新しくいける場所が増えて
その奥に、隠しダンジョンでレバーを押した場合を除いては
ゲーム中最強の敵が出てくる。
まったくサマナーは、展開も欠陥も盛り沢山だな(´ー`)ノ
PSPでI〜IIIが出て欲しいが、肝心のアスキーは撤退しちまってるしなあ
PSPじゃ熱くて長時間持ってらんないよ。 その前に電池がもたないが。
そうなの?
妊娠乙
出川死ね
ていうかWIZなんてGBAで充分だろ。 迷宮をポリゴン表示したいのか? バグのない普通のシンプルなの出せよ。 アホメーカーはいつも色気出して自爆するばかり。 お前らの低俗でクズなオリジナリティなんて要らねーんだよ。 オナニーゲームが作りたいならWIZの名前を使うなよ。
むしろ、きちんとオリジナルの6以降を 移植できる土台が出来たと思う。今の性能なら。 8なんかはいいグラフィックでやらないと台無しだし。
6以降ってティルウェイトの魔法が無かったような
SFC版の5をGBAに移植しろよ。
漏れはGBCの#123がまだ飽きないからいい
BCF以降のウィズはキャラの成長面において システム的に大きく進化していると思う。 しかしアスキーの移植からディンギルまでの外伝シリーズこそ ウィズの正統な流れと主張する人にウケが悪いのも仕方がない
進化っていうか、 面倒くさくなっただけ。
新ハードに興味のある身としては定番ソフトがきちんと移植されてこそ安心して買えたりする もちろんワイヤーフレームも残して欲しい でもアスキーは撤退済み orz
>>153 今までWizこそ究極のオナニーゲーだと思ってたんだが・・・。
>>161 「制作者の」と「プレイヤの」で
天地ほど違う
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 和製Wizはオナニーだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 本家Wizは最高にショーアップされたオナニーだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント TREBOR SUX! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
サマナー買おうと思ってるんですけど、いつでもセーブ出来ますか? 寝る前に少しずつやるんですぐにセーブ出来ないなら諦めます(´・ω・`) ちなみにWIZは初プレイです
>>164 セーブは2種類セレクト出来る。逐一オートセーブか
キャンプ状態でコマンドにてセーブ。
どっちにしろ戦闘中でもない限りいつでも終われるよ(´ー`)ノ
とはいえ、
>>146 のような欠陥もあるので
個人的にはオートセーブを進めたい。
(゚д゚)マズーな事態には辛いかもしれんが、それもWIZの世界観って事で。
それにしても、サマナーでWIZデビューか(;´Д`) ・・・苦難の船出よの
これがツマンネでも、WIZ全体を嫌いにならないでくれよなー(つД`)ノシ
>>155 ニュークリアブラスト(まんま核爆発)。
>>164 サマナーはオススメできない。
バランス悪いしバグだらけだから。
GBCの1,2,3がオススメだけど
どうしてもというないら止めはしない。
まあ初めてのウィズがサマナーって人は 得物屋とか見てもけっこう多そうだったし 先入観がないぶん意外とイケるんでない?
善だったビショップがいつの間にか中立になっていて、クリアしてないのに悪魔の石まで持っていた ???
ニルダさまの呪いですた
Wizには魔法はない。 呪文はあるがね、FFオタク君。
呪文を唱えて魔法を使う。
呪文と魔法はどう違うの?
ウィザードリィ7の説明書には魔法の呪文と書いてあった リルサガの説明書にはクローリングケルプには魔法が効かないとか書いてあった
まほうつかいの立場なし
呪文というのは、いわゆる魔法を発動させるための 詠唱する言葉のようなもの。 旧ウィザードリィの呪文名は、 タイラーターザーメと言った真言語の詠唱を 略してティルトウェイトとかになったもの。 BCF以降、いわゆる真ウィザードリィにおいては 呪文を唱えた結果起こる魔法の結果のみを名前にしたので ファイヤーボールやワードオブデスなどという名前になっているが 魔法を発動するさい、呪文を詠唱していないわけではない。 ただしアルケミストは魔法ではないので 呪文を詠唱していないため、サイレンスの影響を受けない
サイオニックって詠唱あったっけ?
サイオニックが、念じて 直接相手の頭に影響を与えるのか サイオニックが詠唱して発動した魔法が 相手の頭に影響を与えるのか、そこが問題だ
ちなみにサイオは、サイレンスの影響は受ける
タメラレターザーメン アーメマ ミームアリフダールイ
コルツのおかげでやっとまともに上位悪魔やドラゴンなんかと 戦えるようになった気がする。初登場は外伝1だっけ? バカディも防げるからほんとありがたい。
本家5じゃない?
ここは携帯スレだから、ってのは無しかw コンシューマなら、外伝Iの方が#5より先に出たからね。 そーゆー意味では間違いとも言えない(´ー`)ノ
間違いと言えなくもなくもなくもなくもない まあリアル当時はね
バカルディ
エンパ1、ファウストハルバード発見〜!!!これで残り5個! 悪魔の篭手、悪魔の兜、魔神(人?)の手裏剣、村正、裏・村正。 もう魅惑からしか出ないかな? ちなみに曖昧な記憶を呼び起こすと、 漆:ガーブオブローズ、勇者の鎧、グングニル、怒りの篭手 漆黒:ジークフリートの剣 魅惑:くない、ファウストハルバード などが出土。それ以上の宝箱から、って意味ね。 エンパやってるの世界で俺一人だけのような気がして寂しい!
多分裏村正出したら世界で唯一の裏村正所持者になれる。
188 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/27 19:26:14 ID:nw/IusRT
>>186 ジークフリートの剣があるのは初代エンパイア。
グングニルがあるのは復活の杖。
あなたが今プレイしているエンパイアはどっちの方ですか?
エンパ1って書いてたから 初代エンパイアかと たぶん裏村正取ったヤツ 一人もいないだろうな…
裏村正なら改造コード使って入手したYO!
おのれ!
漏れなんか1のデータ外部セーブして、 フカーツの杖に無理矢理セーブしてたら、アイテム揃っちゃったアヒャ(。∀゚)
193 :
186 :04/09/27 22:51:51 ID:???
>>188 初代エンパイアにもグングニルはあるよ〜
復活の杖は残り裏村正だけだけど、もうモチベーション上がらないや
たった1つの、出る望みのほとんど無いアイテムのために潜り続けるのは…
エンパ1、他のアイテム見つけてる間に裏村正も見つからねぇかなぁw
ていうかこれやってると眠くなるんだよね。単純作業だから。
ダンジョンでは何とか耐えるんだけど、街戻るともう駄目
でも逆にこれがいいのよw
エンパイアは、俺にとって安眠剤!
あ、あとさ、1は即開けすると罠が全部ファイアーボルトなのは俺だけ?
ウイズには伝説の武器がいっぱい出てますか? 出てないのはなんですか?
え???
え??? ってどういうことですか?
え???
だから、 ウイズには伝説の武器がいっぱい出てますか? 出てないのはなんですか?
え???
・・・。
* なんのてがかりもない *
通ぶってみたいお年頃
>>198 伝説の武器は出ませんよ?全シリーズ共通で。
所詮高価なものであっても、敵をぬッ殺せば手に入るくらいモンスターの中で流通してるものだから気にしないでね
という嘘を今思いついた
ウィザードリィの伝説の武器といえば ハースニール
>>165 >>167 >>168 遅レスで申し訳ないです
サマナーは新しいからバランスいいかなと思ったのですが
バランス悪いんですね(´・ω・`)
先入観は特に無いんですけど
GBCの1から始めていきたいと思います
ありがとうございました
携帯電話アプリ版だと そのままスバリ でんせつのよろい でんせつのかぶと でんせつのこて だな。
194じゃないが、
>>206 それは武器じゃないだろカスが、
194は伝説の武器を聞いているんだぞ?日本語読めるか?
でんせつのコンビニ
武器=arm、ならそうな。 武器=weaponなら違うが。
結局どちらも武器じゃん
armは武器とは訳されるが武具全般の事。
ようするにウィズの世界では オーディンソードもグングニルも 量産品に過ぎんのじゃよぉおお
THE AVENGER だけはガチ。 なんてったって the が付いてるからな。 唯一無二の逸品だ。
>>207 でんせつのこてはアイテムとして使えばテルトウェイトを放てる立派な武器です
>>214 BCFでもエンパでも
敵からいくらでも手に入りますです…
ウイズにそんな武器は無いよ
つ [GBC版#1〜3]
文字読める?
伝説というほどでもないけどWIZの伝家の宝刀はリセット 生ける伝説はデルフ 電設はエレベータと#5の自動販売機
ありゃニソマスの妄想だろ
>>216 だったら
the Avenger じゃなくて
an avenger じゃないと…
固有名詞なのに
225 :
169 :04/09/29 00:22:46 ID:???
カセット壊れたのかな? 次々とステータスとかが変になっていくんだけど… 戦士が僧侶lv6の呪文覚えましたよヽ(´ー`)ノ
壊れたら動かなくなるから安心しれ
そもそも
>>194 は伝説の武器云々以前に日本語が微妙におかしい。
日本語云々以前でもあると思う
ウィザードリィ世界における伝説の勇者は せいぜい伝説のダイヤモンドの騎士であって 彼が装備していたコッズ装備のみは 自然の摂理に逆らったバグ技を使わない限り 多数手に入る事はない。
ウィズの世界ならそうかもしれないけど、 彼はウイズの世界の住人。
しかしあんなインチキアイテムばかりどこから見つけてきたんだろうなアラビクは。
コッズアイテムはリルガミンの城に保管されてたのを アラビクが奪い返したんじゃなかったか で それを身に付けて再度リルガミン城にいって ダバルプスを殺ったと
しかしあんなインチキアイテムばかりどこから見つけてきたんだろうなリルガミンは。
升
きっと伝説のダイヤモンドの騎士が リルガミンに仕えてたんだよ コッズアイテム自体は 最後に冒険者がニルダ神に返した所からしても ニルダ神が元々はダイヤモンドの騎士にあげたんだろう
>>194 「現実の神話なんかで出ているのにウィズで存在しない武器はあるか?」
っていう質問なんだろうか?
外伝1〜3、リルガミンサーガぐらいしかやってないけど、「ゲイボルグ」な
んかは出てないのでは?(ゲイボルグ:スカアハがクー・フリンに与えた槍)
後は、フツノミタマとかアメノヌボコとか草薙剣とかかなぁ。
小説にまで枠を広げるなら「エルリックサーガ」の「ストームブリンガー」とか。
詳しくないんでよくわからん。
>>237 その調子で全部上げてくれ
中途半端は止めろよ?
相手付けあがるから
239 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/29 21:56:13 ID:slz2H13W
Wizに出てきた事のある伝説の武器 村正 エクスカリバー グングニル ロンギヌス ミョルニル(トールハンマー) 正宗 菊一文字 備前長船 草薙(村雲) 如意棒 ティルフィング
240 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/29 22:00:44 ID:slz2H13W
今の所Wizに出てきた事の無い伝説の武器 ストームブリンガー モーンブレード アンスウェラー ブリューナク タスラム グラム(バルムンク) レーヴァティン ゲイボルグ ノートゥング 布都御魂剣(ふつのみたまのつるぎ) 八握剣(やつかのけん) 十拳剣(とつかのつるぎ)
>>238 ピナーカ(シヴァの持つ三つ又の槍)
ヴァジュラ(インドラの持つ稲妻を象徴する槍)
>>238 ちょっと待て。全部上げられるワケねぇだろ。神話を網羅できるワケねぇ
だろ。
>>239 あきらかに「伝説」じゃない武器が存在するんだが。
正宗:現実の国宝の刀
菊一文字:沖田総司の使っていた刀として有名。
備前長船:これも現実に存在した刀。
まぁ、村正は現実に存在してる刀ではあるが、現存する村正は全て脇差
だったりする。Wiz世界の村正は破壊力と装備できる職業から察して太刀
だろうから、いわゆる伝説の「5本目の村正」を指していると思われるので
「伝説の武器」だろうな。
他には「童子切り」と「小烏丸」が伝説の武器に相当すると思う。後者は現存
したりするが、伝説に登場するし。
そこに出てない伝説の武器というと思いつくのは、
ヘルメスの宝剣:ペルセウスに渡して、メデューサの首を切った剣
ロンギヌスの槍:EVAじゃないよ。ゴルゴダの丘でキリストを殺した槍
なんかかなぁ?RPG板にそんなスレがありそうだけど。
>>242 ラグナロクは?
あ、あれって本来は樹の名前だっけ?
>>243 ラグナロクは樹の名前じゃなくて、北欧神話の最後の戦いの名前。
おそらく樹は宇宙とりねこ(又は世界樹)を指しているんじゃないかと推測。
そこから作りだされたのがオーディンの持つグングニルの槍。
ロンギヌスはエンパイア復活の杖に出てきます。
>>242 訂正
おおっと。
ロンギヌスは既出だな。スマソ。
よく考えたら、「如意棒」がOKなら封神演義の宝貝がほとんど相当しそう だな。 打神鞭:太公望が使う宝貝。 禁鞭:聞仲が使う宝貝。 雷公鞭:申公豹の宝貝。稲妻が呼べる最強の宝貝らしい 乾坤圏:ナタの使う宝貝。 三尖刀:陽ゼンの宝貝。 莫邪の宝剣:黄天化の宝貝。ビームサーベル? 蕩魔杵:高丙の宝貝。ハンマーっぽいよね。「杵」だし。 火尖鎗:ナタの宝貝。火を噴く槍。 青雲剣:魔礼青の宝貝。自らの意思で敵を切ってくれたりする。(ウロ覚え) 鑚心釘:黄天化の宝貝。「釘」だからダガーみたいなモンか? 化血神刃:余化の宝貝。敵を切り裂くとその敵の力を吸ってしまう剣。FFのブラッドソード? 呉鉤剣:木タの宝貝。 あたりが武器として使用できそうなところか?(宝貝はいっぱいあって漏 れてるものは多いとは思う。ただ、宝貝の場合、武器にはしづらいモノも 多いしな。哮天犬とか。)
>>241 ヴァジュラはGBC版2に出てきたよ。
>>242 出雲大社の宝物殿で、打刀の村正が正宗と並んで展示されてたのを
見た記憶があるのだが。
あれはレプリカ?
>>244 ×とりねこ
○とねりこ
>>248 訂正サンクス。
とりねこでどーする・・・・・orz
村正自体は多作だったりします。なんせ村正を最初に作った人の弟子
が作ったのも村正だし。なんで村正という銘の刀は多く存在します。
問題は、妖刀村正と呼ばれる、「伊勢千子村正」は現存では脇差4本し
か存在しないということです。「勢州藤原朝臣村正」とかの刀は打刀で
存在してます。
激しくスレ違いな内容が続きました。 ごめんなさい。
>>249 なるほど。
つまり、5以降の弱体化した(最強の座から落とされた)村正は全て、
弟子の作品という事で脳内補完が出来ますな(w
Wizに出てきた事のある伝説の装備 聖衣(クロス) Wizに出てきた事の無い伝説の装備 鱗衣(スケイル) 冥衣(サープリス) 神闘衣(ゴッドローブ)
>>251 きっと、「伊勢千子村正」の5本目が「裏・村正」。
で、「村正」はフツーに現存する打刀の村正。
「村正の刀」は村正の贋作。(江戸時代には大量に出回ってたそうだ。)
と無理やりWizの話題に戻してみる。
デュランダル
村正の説明により日本刀ばっかになったので西洋剣を紹介します。 Wizに未登場と思われる伝説の武器 アロンダイト:円卓の騎士より、ランスロットの愛剣 ガラティーン:円卓の騎士より、ガウェインの愛剣 クラウソラス:ヌァザの所有する光の剣 アンサラー:太陽神ルーが所有する光り輝く神剣 カラドボルグ:暗黒神フェルグス・マグローイが所有している剣 フィン・マックール:薄青色の刀身を持つ隕鉄でできた名剣 ブリューナク:太陽神ルーが所有する五又の槍 グラム:オーディンが人の王シグムンドに与えた剣。後にジークフリードの手に渡るので、「ジークフリードの剣」としては既出? ミストルティン:ロキが作った剣。後にオーディンの息子(バルドル)を殺した剣 ブルトガング:ヘイムダルが所有する光の剣 ティルフィング:ヴィヴィアンとドゥリンが作った剣 レヴァンティン:スルトの持つ炎剣 ラビリス:ミノタウロスの所持する斧 ケーリュケイオン:アスクレピオスの持つ杖 フルンティング:ベーオウルフの持つ剣。グレンデルを討つ際に曲がってしまった。 ネイリング:やはりベーオウルフの剣。火竜を討つ際に使用。 アッティラの剣:まんまアッティラの剣。草原でみつけたらしい。 デュランダル:円卓の騎士より、ローランの愛剣 オークストゥール:円卓の騎士より、オリヴィエの愛剣 ズ・アル・ファカール:イスラム世界最強の剣。意味は「脊髄を断つ剣」 うーん、こんなもんかな?激しくスレ違いスマソ。
Wizに出すなら、高枝切り鋏とか穴あき包丁とか芝刈り機とか掘削機とかじゃないとダメだろ
>>240 ストームブリンガーは外伝1の「あらしをよぶけん」が相当すると思います。
まだ全部は出て無いようですね。 そのまま頑張ってください。
こうやって見るとFF厨が結構いるんだな
ミランドリサは?
ウィズのダンジョンは地方の一迷宮に過ぎないんだし そこを発掘するだけで電設の武器が出てくるなんて(ry GBC版#1にひかりのつるぎとたいようのつるぎってのが出てた #5のオーディンソードはグラムに当たるかもしれん でも本当は神の武器を安易に冒険者に使って欲しくないんだ。 もっと粉砕のメイスと鋭い短剣の性能差で真剣に悩んだり 3回ヒットしたのに与ダメージが一桁で敵を討ち漏らして一喜一憂したいんだ 先制攻撃で忍者の群れにたかられて防具つけててほんとによかったと思いたいんだ
コウディモウダクス:ドラゴンに対しては厨的な威力 つらぬき丸:エルフ作 かみつき丸:エルフ作 なぐり丸:エルフ作
エルドランソード:別名クレリアソード、銀で造られている 村雨:村正と間違えられやすい、刀身が常に湿気っている グレイスワンダー:
267 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/30 09:53:29 ID:fwZL2R7+
ウィズなんだから 「リョービのドリル」とか 「ダイソンの吸引機」とか 「サムスンの電池爆弾」とか そういうのが登場すべき。
波動剣:波動を飛ばして攻撃できる、三本集めると融合して強くなる
269 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/30 10:20:00 ID:fwZL2R7+
質問なんだけどさ、 この手の厨武器って、 オリジナル系(ラスニール・ロトの剣とか)と パクり系(エクスカリバー・グングニルとか)と どっちがいい?
>268 「吸血鬼殺し」のあるエンパイアなら実現しそうではあるな >269 どっちもいいも何もなかろう 今更エクスカリバーだの何だの手垢のこびり付いた武器なんか使いたくもない 特にWIZにおいては。
この際全て ぶき+1〜10 ぼうぐ+1〜10 こて+1〜3 にとういつすればいい。 もちろん-もある
>>264 つらぬき丸(スティング):「指輪物語」に登場。外伝2に登場する「貫きの短剣」が相当するのでは?登場したものは激しい劣化型だが。
村雨:「南総里見八犬伝」に登場する、常に刀身の湿った刀
こういた小説にまで手をひろげるのはどうかな。一応「伝説」の武器なんだし。
>>260 ごめんなさい。これが限界です。
>>272 それを言ったら、伝説の武器とか言ってるものの99%は創作によるものってことになってしまう。
つらぬき丸や村正なんか伝説になるような凄いエピソードってあったっけ? 村正なんてせいぜいが徳川家にとっては縁起の悪い刀ってだけだからな。
村正は関ヶ原の合戦で、 鎧武者の肩から脇腹までを 一刀両断したという事が何かの本に書いてあった
夜明けの剣:別訳だと“暁の剣”。こっちの方が語呂がいいかな。 マイケル・ムアコックの「ルーンの杖秘録」に出てくる、 主人公“ドリアン・ホークムーン”の持つ剣。 性能は激しくWiz向きではないが(w
ヒートホーク:一つ目の巨人が使っていた伝説の斧。高熱によって対象を焼き斬る。
ガラスの剣:超人アポロンの装甲をいとも容易く貫く。耐久性は無いに等しい
いつからここは「伝説の武器」スレになったんだ?(自分のせいではあるのだが) 村正が妖刀と言われるワケ まず家康の祖父が家臣に暗殺されました。その時の刀は「村正」と云われています。 その後、家康の父も酒乱の家臣に刺される事件が起こります。その時の刀も「村正」。 また家康の子、信康が切腹した時の介錯刀が「村正」。 家康自身も、関が原の戦いの折、「村正の槍が鎧を貫通した」というコトを聞き、実際に検分し ます。その際、誤って自分の指を切ってしまいます。 とまあ、家康にとって不吉な刀であるワケです。 というワケで家康は村正を忌み嫌っていました。 幕府を開いた家康は「村正狩り」を行います。しかし、村正は名刀なので一部の者は正村など と銘を隠し持っていました。しかし、見つかればただではすみません。切腹させられた者もいた そうです。 こんなことをしたから、村正を打倒徳川家の旗印とする人間も出てきます。 これが町人にまで降りてきて、イロイロ混ざって、「所持者に災いをもたらすけど、時の権力者 をも震え上がらす、凄まじい力を持った刀」という伝説を作ってしまったのでしょう。 更に、「伊勢千子村正」は脇差4本しか存在しません。しかし伝聞が確かなら打刀が存在する ハズです。なので、ウワサが混じって「伝説の5本目の村正は凄まじい力を持った妖刀」となっ たと思われます。
倭式刀:韓半島で開発されるが、その製造技術は倭国に受け継がれる。漢字が読めずに自爆する。
ドンパッチソード:ネギ
BUSIZAWA BLADE
ダブルハーケン:地球外の巨人の使っていた伝説の武器
正村? 俺が聞いたのは正宗だ
ティッシュ:いかなる汚れも拭き取る伝説の護符
正村ゲージ:彼の発明は画期的だったが、今は著しく国益を損ねている。
一体どこから沸いたのやら・・・
外伝2の戦士やロードで後半 悪のサーベル、カシナートの剣、ブラックジャパンド バルダッシュ、ファウストハルバード どれを装備しようかマジ悩む。
>>289 その中ならファウストハルバード一択じゃないか?
後半は悪魔系の敵が多いし。
ファーストハーバードだろうな。 リーチ長いし。
あー、奥に手が届くのって微妙に嬉しいよね (´∀`) ターゲットsageられても安心♪
ブラックジャパンドが意外とおいしい。 結構お世話になった記憶が。
ブラックジャムパンサンド
>>278 ヒートロッド&ヒートソード:一つ目の青い巨人が使っていた伝説の鞭と剣。
ヒートロッドの名前とは裏腹に、電撃を帯びている。
十文字の盾 伝説の白い巨人が用いたタワーシールド。 十字の星の装飾がついている。
不確定名 じょうごのようなもの:古の魔道士が使った精神武器 使用者の精神力によって個々が意識をもったように動き、イカズチのようなモノを放つ
もろはのつるぎってのを手に入れたんだけど…これって呪われてる?誰かおせーて
装備すりゃわかる。 しかし、だから+−表記にしとけばいいのに。 識別できてないじゃん>もろはのつるぎ
辞書引きゃ、良いか悪いかくらいは想像つきそうなものだと思うが。
素人にはお勧めできない
(*^-゚)v Thanks!!☆彡 >299 >301
「れきせんのよろい」みたいなビミョーなネーミングもあるからな(´Д`) ・・・ 「めんおうこう」なんて、ネタ読まなきゃ何じゃそれ?だし
>>299 最初から±表記されてたらマイナス武器なんか見向きもしないっしょ。
微妙な名前で装備したら実は呪いとか、そういうローグライクな部分も味だと思う。
呪われてるかどうかもわからないんじゃ鑑定の意味がないな
>>306 装備するまでわからないというところを言いたいのでは?
>>306 ローグだと既知のアイテムは鑑定後にどういう効果か分かるけど、
知らないアイテムだと未鑑定状態→鑑定後名称のみ判別→装備や使用して効果判別
と3ステップ必要。
まっぷたつとかきりさきとか 禍々しい名前だったから装備しなかったな、そういや カシナートまでドラゴンスレイヤーやワースレイヤーで粘った
>>309 俺は+-表記の方が無銘の武器っぽくて好きだ
+-表記だと想像力は高まるな。 katana+1とかだと、コイツは「和泉守兼定」だ、とかね。(katana+1など という武器があるかは知らないが。)
ロングソード+5とか ゴールドプレート+5は なんか無駄に有り難味があって 俺は好きだ
外伝での鑑定されているアイテムを再鑑定すると値段や誰が装備できるかが分かったけど、 GBC版#1-3ではそれが出来なくなっててちょっとガッカリした。 それ系で、ビショップのレベルが10以上だと攻撃力が、15以上だと呪いの有無が、 20以上だと使用した時やSPの効力が、それぞれ識別できるようになるとかだといいんだけど。
要するに、名前付き武器派は 不確定名は要らないってことだろ?
>>315 まあまあ、そこまで怒らんでも。
>>309 その味気なさこそが、WIZの雰囲気にマッチしていると思うんだがなあ。
冒険者は英雄などではなく、冴えない人生からの一発逆転を狙うため
危険な迷宮に赴いてロストするちっぽけな駒。
そんなちっぽけな冒険者が扱う武器や防具は、
ご大層な代物でなくただの道具に過ぎない。
また、そういう味気ない物品ばかりだからこそ、
ドラゴンスレイヤーやらムラマサブレードとかの
特殊な効果をもった一品モノが映えるんだな。
要するに、種厨と 量産機好きの宇宙世紀厨の違いみたいなものだな。
ボルタックとビショップを封印プレイしたらどうだろ? 手に入れたアイテムは ?SWORD とかのまま使用。 装備するまで呪いの有無がわからない、 使ってみるまで武器の効果が判らない。 意外に燃えるかも。
使っても武器の効果はいまいちな予感
古参には割と知られたプレイではある。 呪われた装備を外す時はロクトフェイトで。
Wizでは戦士の初期段階の装備であるLONG SWORDが、 ドラクエじゃはがねのつるぎって名前で中クラスの攻撃力持ってるしな。 魔法もかかってない単なる剣が(w
ドラクエにはどうのつるぎもあるが
>>322 王子や勇者に持たせてる時点で、「おいおい、文明レベルは中世以前かよ?」
って突っ込みを入れたくなるよ、あれは。
実際中世入るか入らないかくらいじゃないか? 出発地点周辺で出るスライム相手なら銅の剣で十分だし。 つーかスレ違いだけどな。
>>321 Wiz世界のそれが、はがねとは限らないだろ。
もっと違う金属が一般的な世界かもしれないし、
そもそもちゃんとした鋼を作るにはかなりの高い技術が必要だ。
ただの鋳物かもしれないし。
ていうか、鋼をまともに作れたのは 中東のどこかと日本だけだろ。
鋼を作れたのが日本だけだから 村正はぐれたデーモンを倒せるくらい強いんだよ
月で精製されたチタニウム合金の鎧 しかも、動力付きで巨大
何その機動装甲
実際、金の小手なんて役に立つのか
>>295 鞭と剣でしかもヒート・・・隻眼のバルログか!!
ザクとは違うんだよ
>330 鉄の籠手を装備したなら『壊れてもいいや』と思ってあまり避けない 金の籠手を装備したなら『壊すわけにはいかない』と思って必死に避ける なので、金の籠手の方がACが下がるのは当然
キムの籠手なんだよ
むしろ手袋の強さが異常だ
>>335 手袋でブレス系が軽減されるのは分かるけどな。
もしかしたら銀の糸で作ってるのかも…。銀の籠手と同じACだったりするし
訳によっては「ウィンターミトン」だったりする防寒具 魔法でもかかってるのかね
寒さを防ぐ、特別な魔法のかかった手袋らしい
でもあのACはおかしい 無理矢理解釈するなら、 『全ての敵は腕よりも手そのものを狙って攻撃してくるから』 とか考える事も出来るが
ミトンって籠手の一種だぞ。 親指しか分かれていない、他の指は一括して覆われたタイプの。 てぶくろは完全に誤訳。
これも遠藤雅伸の陰毛、もとい陰謀か!
>>340 で、材質はなんなのさ?なぜ強いのさ?
そこが論点ですよ。
普通のミトン型の小手に防寒の為の分厚い毛皮を被せてあるからその分ACも下がるとか。 手しか守ってないと言うならそんなのブーツや兜にも当てはまる事だな。
ようするに、銀の小手と同じ材質で作ったミトンに さらに耐寒性の魔法がかけてあるんだよぉおーーー! ダイヤモンドの騎士では銀の小手と同じAC-3だったが 外伝1では最強の小手というイメージをスタッフが持っていたのか AC-4にパワーアップしてたが
ハゲかつら−4の世界だから、ミトン−3は妥当
ハゲかつらは、あれこそまさしくあの世界において 凄まじい魔法のかかった品じゃないか アミュレットやニルダの護符を除けば、冒険者が持ってるアイテムとしては トップクラスの魔力を秘めているはず 何しろティルトウェイトで受けるダメージを30以下に抑えられるんだから
ニルダの護符じゃねえや ニルダの杖だった
なんだかんだいって、ACってのは当たりにくさだからな。つまり回避力? 防御力云々ってのはおかしいのかもしれん
ダメージは防具に依存しないのか
しないだろ。ヒット数によってダメージが変わる事はあるようだけど ミスリルの鎧装備してるときと裸だと、ダメージ変わらんし。
ミトンは鍋つかみのような形状。親指と他の指の2つにしか分かれてない。 グローブは5本指が分かれている形状。それぞれ動かせる。 ミトンの方が構造上強く、四本の指を一枚の金属(大抵は滑らかに曲げてある)で 守るので簡易バックラーのような役割も果たすが、物を掴むぐらいしか指を動かせない。 グローブは逆。器用に指を使えるが、関節が多くできるので剣が食い込みやすく危険。 なお、篭手をつけると剣を手で払いのけるといった荒業もできたり。
黒いブーツも?だよな
おー まいふれんず おまえが はいてた
竜宮城に帰れ
要するに、元ネタからして親指だけ独立した篭手とてぶくろを掛けたネタだったと。
>なお、篭手をつけると剣を手で払いのけるといった荒業もできたり ガンダムSEED第1話を思い出した。 忍者が魔力の籠った(フェイズシフトの掛かった)小手であれやったら、 カッコよさげな気がする。
「てぶくろ」っつーのは、冒険者の間でのスラングなんじゃねえの? って事にしてる俺のウィズライフ。
文字的なものもあるんでは 携帯だとてぶくろなのは仕方ない感じ
でも、盗賊もてぶくろ装備できるということは、金属製じゃ無いのでは?
つか、金属製だから固いという認識から間違っている
固いから防具としての価値があるんだとおもうがw
盗賊でも装備出来るように、軽量化の魔法がかけられてるんだろ? 無論罠鑑定時は外すに決まってる。
金属を編みこんだやつっていみじゃろ
>>361 ACはダメージの通らなさだぞ。
普通のゲームの防御力と一緒にするなよ
>>364 知ってるけど柔らかかったら鈍器のダメージをまともに防げないじゃん
全然分かってねぇよw
ダメージがそのまま通るだろと言っているんだが。
>>364 も勘違いしているようだがにACは攻撃の当たりにくさ。
AC-99だからって手塚のホークウィンドの様に鉄の身体を手に入れるわけじゃないし、
ただ固ければ良いってわけでもない。
でも、固い方が中身は傷つきにくいのは亀や鶏だって知っているぞ。
>>367 当たったら実際そのまま通るだろ
↑バカジャネーノ
カタカナで煽ることしか出来ないのか… 哀れな人
↑バカジャネーノ
>>369 何を言いたいのか良くわからない。
俺は防具の上から殴られた時ダメージが通るかの話しをしているんだが。
あれ? もしかしてウィズと現実の話をごっちゃにして話してる? 痛!
馬鹿丸出しなレスだな
ダメージは防具に依存しないのか
当たっちゃったら同じ('A`) まぁ、防具のお陰でノーダメージ、ってのを 「外れ」としてカウントしてるのかも知れんが
D&Dだと命中判定→貫通判定→ダメージダイスだけどね。 貫通しなかった場合、ダメージダイスの値から防具のAC分減らす。 でも貫通判定するとほとんど命中しなくなるのでゲーム的に微妙。
Wizでは「外れた」と「当たったがダメージを与えられなかった」は区別してるような。
wizは複数回攻撃してるから 回避すれば必然的に 当たった回数が少なくなる→総ダメージが減る だろ
問題は、良い防具装備で回避しやすくなるのは何故?って事よ 動きが素早くなる物でもなけりゃ、食い止める事自体も回避に含めないと説明つかん
有効打になる場所の面積が減るから
>>381 そういうシステムだから
そのへんだけ変に現実的な物を求めようとすんなよ
だから食い止める事自体も回避に含めてるんだと何度も何度も・・・
ダメージは防具に依存しないのか
またループですか?
まぁ新作もないし('A`) 最下層の永久ループこそWIZの神髄って事で
同じ迷宮をやり続けるのは苦にならないが 今のこれはどちらかと言うと、 同じレベルで経験値が一切上がらない状態、だぞ? WIZの世界では天と地ほどの差がある
むしろレベルドレイン WIZの世界と現実を部分的の混同してる奴と ACの意味を理解してないAhoChan
良い装備 → 敵ビビる → 攻撃が外れやすくなる でいいじゃん、もう。
NDSでWizの新作は出ないのかなー。 タッチパネルを使って罠解除なんて面白そうなのに。
やってみたいが今更WZである必要ないだろ。
↑意味不明
タッチパネルとか取り入れるならもうWIZの名前に拘る必要ないだろって事。 タイトルだけ借りた新システムの別ゲーなら最初から別タイトルで出した方が良いよ。
>>396 禿同。
最近のWizは既にWizとは言えないくらい変わった感があるから、もうWiz
の名じゃなくてもいいと思ってしまう。
トリー・ハンター 29歳 ミネソタツインズ 米国 センター 右投げ右打ち 2004年成績 打率.275 本塁打23 打点80 盗塁21 打率は松井カズオと同じくらいだから 日本では3割は硬い 本塁打は30〜35本くらい打ちそうだけど それより守備は超一流だよ 2000年〜2003年ゴールデングラブ賞
ふーむ、守備向きキャラか。ロードにして前衛に使ってみるかw
誤爆でしたスマソ
>>399 逆。
守備がうまいという事は身のこなしが優れている。
てな訳で、“死ににくい侍”が出来上がる。
”死なねー侍”
GBC版KODが全然見つからん。 車走らせてて、中古屋見つけたら寄ってみたり、ネット中古ググッたりしたけど全滅。 名古屋近辺でどこかないものか…orz スレの流れぶったぎってスマンす。
>>404 それ注文したら、
在 庫 な し ス マ ソ
ってメールが来たんだよ…。
在庫ないならリストから消しとけっつーのヽ(`Д´)ノウワァァン!!
KODおもしろいよ
>>406 だよねぇ。ファミコン版どれだけやりこんだことやら。
LOLの地下MAPがもうすぐクリアできそうなんで、早くKODホスィ…。
んじゃヲクに汁
>>378 Wiz6か7あたりからはそういう判定方法だったような。
詳しくは知らんけど。
>>409 新Wizは貫通判定ちゃんとしてるね。
もっとも、魔法マンセーなバランスだからあまり目立たないけど。
硬い敵には振るより突くほうがダメージ通る(貫通ボーナス+2だから)とか
そういう細かいネタ。でも近接は終盤ほとんど使わないからどうでもいいルールかも。
固い敵こそ鈍器の出番
ウィズ7の後半は魔法よりもライトソードがメインに
ソードワールドで総合的に一番優れている武器は、ウォーハンマー。 単なる金槌じゃなくて、打つ部分が尖っている。
>>410 判定があるのは良いんだが、判定計算式がさっぱりわからん。
BCF等でのACって、命中判定と貫通判定についてそれぞれどんな影響があるんだろうか?
ACはあっても「回避値」みたいなのはないよな?
推測するに全体ACが命中判定用で部位ACが貫通判定用じゃないかな? ・命中判定のダイスロール ・全体ACと攻撃方法の命中補正を加えて命中判定 ・命中したらどこに当たったかダイスロール ・命中部位の貫通判定のダイスロール ・部位ACと攻撃方法の貫通補正を加えて貫通判定 ・貫通したらダメージ用のダイスロール ・ダメージ算出 でもなんか違う気がする。特に貫通判定。 もしかしたら↓の方かも。D&Dはこっちだった気がするし。 ・(命中したらどこに当たったかダイスロールまで同じ) ・ダメージ用のダイスロール ・命中部位のACでダメージ減算 ・0以下なら貫通しなかった、1以上ならダメージ
今さらエンパ1やってるのは俺だけ?
俺もやってるよ
裏村正だけは自力じゃ絶対取れん もうキャラのレベルがとてつもない事になってるが 延々と形容し難き者と戦ってるのに魅惑の宝箱は四回しか見た事ないし
俺結構見たことあるけどな… 30個ぐらいは見てる気がする。 残ってるのは裏村正だけ?
うん
村正って魅惑じゃなくても でるのか…
裏村正か…。 俺の友達が取った取ったといっていたが、どうだったのやら。 俺は入手できなかったので挫折した身ですよ'`,、'`,、(´A`)'`,、'`,、
>>413 史実のウォーハンマーは大かなづちじゃなくて、つるはしみたいな先が
とがった武器だ。
あとソードワールドで強いのは大型メイスってのが定番だぞ
命中率高いから。地味だがなー
GBの1ってワイヤーフレーム表示できるのかな?
ワイヤーフレーム表示できないwizってBUSINとネメシスぐらいしか無いような気が
外伝IIはできるぞ。 III以降は未経験なのでわからん。
知ったかが多いスレですなw
知ったことか
しかしGB1って評判いいみたいだな マップサイズの変更とかで邪道っていう意見がもっと出てもいいと思ったが 否定派はいないのか
邪道っていうか あれは容量の問題で4bitにしたんじゃなかったっけ?
容量もあるけど、マップ表示の問題もあったんジャマイカ 漏れもGBC探してるけど、LOLしか見つからない
遠藤発言だと20×20じゃ1画面にマップが入らず、スクロールさせないとダメだから そんなかっこ悪いことできん、という話で1画面に入る16×16に減らしたんじゃなかったっけ? ついでだからということで、遠藤たんの好き勝手にマップいじったみたいだけど。 追加ダンジョンとか、やりたいこと全部つめたっぽ。 素早さバグをどうにかして欲しい以外はおおむね良作では。縮小されたマップでも プレイ感覚は本家とあまり変わらないし。位置関係とか。
マロールが新鮮
オーバーフローバグが悲しすぎる
>>436 遠藤って、あの遠藤タンのこと?
それとも別遠藤?
GBWIZは遠藤タンが関わってるの?
たぶんタンを付けてる遠藤だよ GBC版は、開発作業自体はアスキーがやってるけど それぞれの内容はPGがゲームスタジオ LOLがガンホー、KODがローカスが監修してて GBCに移植する際にマップを縮めるのはゲースタ遠藤が 言い出したのが始まりだったような
それぞれ担当は別会社だけどバグは共通ですw
プログラムはどこか一ヶ所がやって、マップデザイン他をそれぞれがやったってことでしょ
(゚Д゚)ハァ?
さて、エンパ1でもするか。
>>439 つうかファミコンの1から、おもいっきり遠藤タソの仕業ですが。
ウィザードリィ日記の人死んだね
ロストか
?まよけ パワーを使いますか? >はい うん
* なんだって? *
なんでもねーよ
裏村正でねえええええええくぁwせdrftgyふじこlp;
452 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/15 23:09:35 ID:xyez2Wke
エンパ1での裏村正の出現率は、魅惑の宝箱で65535分の1なんだそうです。 さらにエンパでは、宝箱を開けるのにてこずるとその分アイテムの質が落ちていくシステムなんで、 裏村正が欲しいなら、魅惑が出たら罠を調べたりせずにいきなり開けないといけない…。
453 :
452 :04/10/15 23:10:53 ID:xyez2Wke
訂正 65535分の1じゃなくて、65536分の1でした。
DSかGBAで新作出しやがれ いや、出してください
GBCで充分。 無駄に性能のいいハード使っても アホ仕様が増えるだけ。
GBA版まぁだぁ?
458 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/17 19:38:47 ID:fVXIDP2H
WS版はどうなんだろう。 持ってる人なんか欠点ある?
データが飛びやすいw ハードの責任だけどね('A`)
>>458 最大の欠点はドコモの特定の携帯を持ってないと
ボーナスダンジョンが遊べない事と
レベル7の呪文のうち一つを覚えただけで転職しても
転職後のレベルアップで他のレベル7の呪文を覚えてくれない事かね
ただバロックの人が描いたモングラはやたらにキレイだし
(剣を構えて仁王立ちするレイバーロードに惚れた)
魔法ごとに効果音が違ったり、イベントシーンでビジュアルがあったり
メイジやニンジャなどの敵が、レベルごとに違うグラフィックを用意してるのは
好感が持てた
あとイベントで表示される一枚絵とかも
461 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/17 20:01:17 ID:fVXIDP2H
>>459 >>460 ありがとう!
ボーナスダンジョンはあきらめて、ビジュアルに期待して買ってみます。
とりあえずデータは飛ばないように祈っておきます。
とうとう明日はWizオリジナル2配信ですね!! 1と比べどのくらい変わってるか・・・楽しみだ♪
463 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/18 02:37:59 ID:nJzGnPav
>>462 あ、そいえばそうだな。
2は実は未プレイだから意外と楽しみだ。
>>460 >レベル7の呪文のうち一つを覚えただけで転職しても
>転職後のレベルアップで他のレベル7の呪文を覚えてくれない事かね
発売直後にこのデマが流れたが、多機種より覚える速度が遅くなっているだけで
ちゃんと修得する。
>>464 ティルトウェイトだけ覚えた時点でビショップに転職したら
”ビショップが”マロールを覚えるレベルまで上げないと
マロール覚えませんでしたが
467 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/18 12:47:55 ID:dQE6UJJ+
>>460 >最大の欠点はドコモの特定の携帯を持ってないと
ボーナスダンジョンが遊べない事
ワンダーゲートでの追加ダンジョンの配信はとっくの昔に終了している。
だから、WS版の追加ダンジョンをプレイしたいのであれば、追加ダンジョンをDLした人から通信ケーブルで貰うしか無い。
>>466 なぜ?
>>465 のBISは結局Lv25位まで覚えなかったんだろ
だとしたら従来の仕様とは違うぞ
まあなんだ。 覚える前に転職した奴が馬鹿と言うことでFA
>>469 そう?Lv.7スペルをひとつも覚えずに転職したなら馬鹿でFAだけど、
「転職予定のキャラはひとつ覚えて即転職」
ってのは定石になってたんだから、WS版はバグ持ち or 異端
お前の定石をこの世の全ての定石にされてもな…
>>466 だから、書いるだろ遅くなってるって。
13レベル魔→僧(ロ)
ってやってみろ。他の機種よりレベルは必要になるけど絶対覚えるから。
・13レベル僧→魔(侍)
・22レベル侍→僧(ロ)
・16レベルロ→魔(侍)
とかでも同じ。
>>465 お前が馬鹿。
AppleからGBCに至るまで、全機種共通の仕様。
外伝シリーズでも通用する。
サマナーやクロニクルみたいな憶えなかったり、忘れてしまうのが特殊。
BUSINとBCF以降は修得システムそのものが違うので除外。
スマヌ。訂正だ。
>>465 だから、書いるだろ遅くなってるって。
13レベル魔→僧(ロ)
ってやってみろ。他の機種よりレベルは必要になるけど絶対覚えるから。
・13レベル僧→魔(侍)
・22レベル侍→僧(ロ)
・16レベルロ→魔(侍)
とかでも同じ。
>>469 お前が馬鹿。
AppleからGBCに至るまで、全機種共通の仕様。
外伝シリーズでも通用する。
サマナーやクロニクルみたいな憶えなかったり、忘れてしまうのが特殊。
BUSINとBCF以降は修得システムそのものが違うので除外。
必死すぎてレス番ぐちゃぐちゃw
本当にお前必死だなぁ。 必死すぎて哀れになってきた。 ごめんな。必死にさせちゃってねぇ
472は必死すぎだが 昔からの伝統なのは本当
で、結局WS版では、魔法を全部覚えてから ビショップに転職しなきゃダメだよって事で
478 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/18 19:19:07 ID:Uq9j5FIC
WS版のボーナスダンジョンDLって、 本当にダウンロードしてるの? ダンジョンデータ自体は始めからカートリッジに入ってて その登場フラグをDLするだけじゃないの? ガンダムのゲームでもそういうのあったけどウザいだけだったよ。 なんの価値もないシステムだったよな、ワンダーゲートは。
>>478 実際、そうなのかもしれないな。
携帯なんて一種類しか持たないから
特定の携帯でしか遊べないゲームとかあると
困るよ
>>473 転職先がスペルユーザーに限定されてるのはなぜ?
>480 複数のスペル使いたいからでは 関係ないけど外伝3で妖精セットでねぇ なまり系ばっか出る 鉛鎧鉛篭手・・・
482 :
480 :04/10/18 22:56:54 ID:???
転職先がTHIとかでも覚えるのかな?
>>465 の実例を見ると怪しげなんだが…
>>482 本来はOKなんだけどね
“あの”エンパイアでさえ守ってたくらいだからw
484 :
480 :04/10/18 23:18:05 ID:???
BISはMスペPスペそれぞれに呪文レベルとキャラレベルの対応表があるけど、
それ以外のスペルユーザーはその表が一つで、
FIG・THI・NINにいたってはそれすらなくて覚えない
が原因って可能性も
>>465 と
>>473 だけの情報では否定しきれないのが怖いところ
ワンダースワン版だろ? 13レベルMAG → 13レベルPRI → THI・FIG・NIN 俺全部やったけど、確かに呪文憶えたぞ。 FC版とかにくらべると、めちゃめちゃ遅いけど。 これ出来なかったら、サマナーみたいに非難囂囂になるんじゃない? エヴァキュエイション(要はロクフェイトね)憶える → 転職 → 使う → 城帰還 → 忘れる → 憶えなおさない → もう一遍僧侶やり直しかよ… orz Iのロクトフェイトは金と装備がなくなるタイプなんだけどね。
ようするに、多機種だと、そのレベルの呪文を一つでも覚えた段階で クラスチェンジすれば、直後のレベルアップですぐに他の呪文のも覚えるが WSのは呪文を一つでも覚えてると、その呪文を覚えるフラグは立つが 呪文の習得自体はその呪文を本来覚えるレベルにならなければ 覚えないのであって、一番の落とし穴はビショップに転職する時だという事では
それはそれとして流れをさえぎるようだが みんなはシナリオ#1はFC版とGBC版どっちが好き? GBC版はやりこみ要素が増えてるということを小耳に挟んだが マップサイズがなぁ でもレベル99にする甲斐があるくらいやりこめるのかな?
そのどっちかってんならGBC版が多いんじゃないのかなあ 日本人はやっぱりアイテムとか追加ダンジョンあった方が 嬉しいに決まってるだろうし マップが縮まってたってファミコンから入った世代なら そんなに気にしないでしょ
レベル99って・・・
アホですなw
あほだなぁ。 ちなみに俺は表示の限界以上まであげてるせいで今どのくらいだかよう分からん
492 :
487 :04/10/19 23:56:12 ID:???
あほだったか よくわからんがすまん
所詮はage厨FF厨
あまりやり込んでない俺でもファミコン版や外伝2はLv.200越えてたってのに・・・
>>492 携帯でしかWIZやったことのないのに全てを知ってると勘違いしてる奴発見
>>494 それは充分やりこんでると思う
俺はシリーズ殆どやったけどレベル50を超えた記憶すらない
いや、
>>494 がふつうで
>>496 があまりやりこんでない。
カウンター越えがワードナ候補ということで
どうでもいいけど自分の物差しで普通を語るなよ
ゲーマーのサガですから
盗→忍をやろうとすると LV54までは上げるかな ちょうど短刀使ってACがLOになるLVなんで
ラスボス倒して終わりなら50まで行かんでも終わる。 アイテムコンプまでがWizですというのなら100や200は普通。 最下層の散歩が日課ですという所まで行くと1000くらいまではなんとか。
むしろレベル13で十分
それはシナリオにもよる。
本家でアイテムコンプを目指しても余程運が悪くない限り三桁になる前に集まると思う。 リルサガ、ニューエイジはフルコンプしたけどレベル三桁キャラは一人もいなかったし。 それにしてもここではレベル三桁があたりまえなのかな?なんか凄い世界だ。
それもシナリオによる。
スレ違い気味だがディンギルやエンパイアなら4桁になってもコンプできない可能性があるなw
>>506 GBCエンパイア1はレベル256→512はオートだけどなw
ってかこれは何で?
スレ違いと言うのならリルサガやニューエイジもスレ違いだけどな。 GBの外伝三作は魔王の挨拶回りやってればレベル3桁なんてすぐだし。
1000なんていかねぇよw
それは人による。
ついさっきまでLV256だったけど、エンパイア1で 1日でLV512になった。一度やってみなよ。 とかいいつつ512ゲト
>512 エンパイアはドラゴンの絵がショボすぎる
結局エンパイアってどうなの? 探してでもゲトしてやる価値ある?
>514 しおからsa8108 拡張子をzipに変更でエンパイア
>>514 携帯版の事を言っているのなら、「どうなの?」とか
「なんだかなあ」と思った時点でやらない方が良いと思う
既に知られている要素を知って、それでも面白そうと思ったらやるべし
モンスターデザインはヘタというわけではないが子供向けという感じがするし
周知の通りクラスが下級職、上級職、隠し職業の三段階あるので
ロードやサムライが一番上の段階のクラスではなく、
隠し職業が敵グループ単位を攻撃できる通常攻撃を出来るのに抵抗がないなら
やれるかもしれない(ただし忍者だけは全シリーズ中最強)
古の王女とか王女の遺産のPS版シリーズは
それとは別にまた嫌われそうな要素がある
グラフィックや音楽はかなり綺麗だが、バランスは携帯版以上に極端
パワー系職業は後半は忍者、くのいち、ベルセルク以外ほぼ使わない
ベルセルクを前提にしたバランスになってくるので、表ダンジョンも後半
徐々にインフレしてくる
しかも運が高くないと良質の宝箱が出ないのでホビットがたくさん必要になったり
種族同士に相性があるシステムがかえって縛りを生んだりして
なんでこんな要素をわざわざ取り入れたのか理解に苦しむ
ただシナリオ自体のテイストは携帯版よりは外伝の雰囲気出てるかも
エンパイアは無理に探してまでやることないかもね。 俺はまぁそれなりに遊べたけど。
復活の杖と古の王女は好きだった
また知ったか君ですか。 復活の杖はマイケルじゃないよ。
ポゥ
522 :
514 :04/10/23 01:57:51 ID:???
>>516 グラフィックのショボさは、検索して見て知ってるけど、ウィズにグラフィックは求めてないんで、
ってかウィズの面白さはグラフィック見ただけじゃわかんないっしょ?(笑)
516読んだ限りでは、俺はやめといた方がいいかなあ・・・・・。
524 :
514 :04/10/23 03:03:18 ID:???
エンパイアよりGBC版正伝123は実際のところどうなの? 1は評判いいみたいだけど23の追加要素なり削った部分なりはどうなのか やった人あんまりいないのかな
俺は、外伝は1しかやっていないが、酒場のあの音楽が好きなんだよ
中古で簡単に手に入る外伝やエンパイアと違って、GBC版#1-3は中古屋でもほとんど見ないし、 リアルタイムで買った人も中古で買った人も外伝やエンパイアほどにはいないのかもしれない。 そういう俺はと言えば、中古屋を必死で駆けずり回ってようやく揃えたGBC版#1-3。 現在#1の宝物庫をのんびり探索中。 いつ#2や#3に手を出せるようになるのかは分からない。 とりあえず#1で言うなら、マップが狭くなってる事もあまり意識させないし、追加部分も うまく溶け込ませてるとは思う。
GBC#123は、EXダンジョンがリセット前提の難易度なのがちょっと… 特に1。先制ブレスくらったらパーティほぼ壊滅するし、 宝もほとんどでない…
リセット前提とか言う奴って何なの? #1の10階でポイゾン4匹に先制ブレス食らっても壊滅だろ。 Wizは元祖からリセット前提の糞ゲーだったんだな。
>>526 同意。
外伝1は戦闘BGMも外伝シリーズで一番好きだ。
外伝1の酒場の音楽は着メロにしてる。 シンプルだけど飽きない。
10階までだったら普通にノーリセットでいけるだろ。 ポイゾン4匹から先制されることなんて滅多にないし、 されたとしてもHP200もあればまず死なないし。
レベル1000まで上げるような基地外のせいで追加ダンジョンが糞仕様になった
GBCの追加ダンジョンも普通にノーリセットだろ。
GBC版123はすばやさが20?超えたらバグるそうなのでやってないで積んでるや 他にもバグあるんかねぇ
ついでだからあくまで軽く聞きたいんだが みんなリセットって禁じてる? 俺は初めてやったFC#1クリアまでは禁じてたけど それ以降は普通にしまくってる やっぱり禁じたほうが面白いのかな
めんどくせぇだけだよ
エンパ1だが、やっと「もののふのかぶと」が手に入ったよ。 売却用にもう1個探索中
542 :
540 :04/10/23 22:02:07 ID:???
>>541 とりあえず転職アイテムは全部揃ったと思う。
そういやエクスかリバーまだゲットしてない。
>>542 エンパ1でアイテム集めてると
レベルがとんでもないことになるよなorz
すごく基本的なことかもしれないんですが 外伝1でカドルトで生き返ったキャラって歳をとりますか? どうも他のシリーズよりあっというまに30過ぎになったので 何かに原因がある気がして
年を取るか生命力が下がるかがランダムだった気がする。
外伝1をやっているんですが、 クリアアイテムを装備してのろわれると もうそれ以上レベルアップが出来なくなるんでしょうか?? あれで敵の首を跳ねながら、修行ができたらなぁトヵ……
外伝は城逝かないとクリアしないんじゃなかったか? それなら、城は避けて宿屋通ってればレベルうpするはず(゚∀゚;)・・・
>>546 ソークスの剣を装備しても、そのまま城に突入すれば装備は外れるはず。
HPマイナスも相殺出来るわけだし。
たしか、ボッタクルで呪いを解除してしまうとハマると言う話を聞いたがこれはマジか?
外伝1は「かい」へ行けばソークスの剣は何本も(ry
>>539 どっかのサイトで譜面公開してたのを自分で打ち込んだから単音orz
どこのサイトかは忘れた。
もまいら! 外伝#1のバックアップ電池切れてませんか? 漏れの駄目みたいorz久しぶりにやろうとしたら切れてた…
>551 実機の外伝2と3両方ともlv300超えのキャラがいて電池切れてない でもはじめからやりたくてエミュに手を出しますた データ消えないのはいいね
GBC版、線画にしてもKOD五階のピット&落盤の場所が表示されねー。 リトフェイト慣れ過ぎたから、ビクつきながら歩くの、何年ぶりだろう・・・。
GBC版って称号多くなるとマロール画面がめちゃくちゃちらつくよね。 見にくくてむかつく。漏れだけじゃないよね?
ケータイのWizはスレ違い?
携帯アプリ
>>536 Wiz#1はリセット禁止で十分。
だがそれ以外、特に外伝3以降はリセットでやってりゃ十分。
リセットプレイする価値はないだろ。めんどうになるだけで。
オフラインゲームにやり方など千差万別だと思いますがね
WS版のデータが飛んでたので久々にやり直したけどやっぱり携帯機の中では一番好きだ。 ちょっと操作面が不便だし、もう追加ダンジョンは入手できないけどな。 でも資金稼ぎやボーナス振りなおしみたいな便利業を使うのを止めたら人が死ぬ死ぬ。 特にエルフやホビットは死んだらそのままロストまで直行するので蘇生費用を幾ら無駄にしたことか・・・。
あと、呪文習得率やレベルアップ時の能力上昇率が悪いのもいいな。 同じ職業同士でも結構差が生じてデータを見るだけで楽しい。
WSでダイヤモンドの騎士を出してくれたら神だった。
>>561 結果論ではあるが、追加ダンジョンの容量があればKOD丸々入ったよなぁ(;´-`)
ボルタックも殆ど共通で逝けたし。
元々追加シナリオとして作られたものだからキャラ転生させる手間も省けるもんな。 #1をクリアしたら追加マップとして新しく登場する仕様だったら燃えたかも。 問題は魔除けは無理でも村正とかは普通に持ち越し出来るので#2部分がヌルくなってしまう事だな。 出現モンスターを多少強化したりする必要は出てくるかもしれない。 GBCの#5モンスターみたいに適当にやられると萎えるけどな。
ワンダースワン版#1は最初に訓練所で全キャラ登録して 死んだら蘇生無し、装備回収無し、リセット無しでプレイしてた 一人死んだらパーティー補充して 全滅したら、また新しいパーティーで出発 善も悪も中立も、種族も職業もバランスよく作ってたけど 人数が減って善と悪でパーティー組む時は ただ迷宮で善悪混合パーティー組むよりドラマチックだった。
それクリアできた? 俺もそれを蘇生はありにしてやったんだけど全滅や蘇生失敗でどんどんロストしていって 最終的に生き残りが善悪混成の六人だけになってそいつらも地下10階で全滅したよ。
FC,GBの#1見たいに無理に進まなければできるよ 一度目は失敗したから二度目は慎重にプレイしてた。
実質40人使ったって事か。たった十階層の迷宮しかないのに結構壮大なドラマを感じさせるなあ。 俺も二回目の挑戦で上手く行ったけど結局一人としてマスターレベルまで行かなかった。 だからワードナが本当に大魔法使いに見えたよw
ぶっちゃけ、時間さえかけりゃ何とでもなるんだがな。
そりゃそうだろ。リセットにしたって突き詰めれば時間短縮法に過ぎないからな
リセット使えば1~2時間でクリアできる#1
糞ゲーだなw
GBC版エンパイア1、厨房の時に買ってやりつづけて早5年経ちアイテム残り9種類なんだが、最後まで頑張るべきだろうか? レベルは全員1024 けいようがたきもののチームを倒しても経験値3万しかもらえないから結構低い。
頑張れ 俺はくじけた 外伝等と比べても単調すぎ…
久々にウィズやろうとGBC#1を買ってプレイしてるんだけど、 このシリーズって結局どの武器が強いか全然わからないんだよな。 得物屋見てもSTとかなんとかの数値があって全然わからん。 防具みたいに明快ならいいんだけど。 結局切り裂きのけんとまっぷたつのけんとドラゴンスレイヤーってどれが強いんだ?
真っ二つ
蛙の剣に決まってる
>>574 武器には、
ダメージ、STRボーナス、攻撃回数、属性倍打
があって、単純には良し悪しは決まらない。
回数はレベルが上がれば意味を無くすから軽視されがちだけどね。
それでもその中なら
真っ二つの剣>切り裂きの剣
は間違いない。
>>572 既に知ってるかもしれんが。
ラスボスの部屋←→前の水地帯←→その前の部屋
の扉を何度も出たり入ったりすると「〜もの」が大量に出てくるときがある。
これをまとめてむっ殺せば割とたくさん稼げるぽ。
・・・・アイテムはでないけどナー。
アイテムはやっぱ「けいようしがたきもの」が一番良さ気だな。
途中で諦めた俺の分までがんがってくれ。
GBエンパイアでアイテムコンプできた人って どれくらいいるんだろう。
多分一桁
データを弄んで無いならそのくらいなんだろうな…
正直いるかどうかも怪しいよな… 俺は村正すらもこないわけだが(´・ω・`)
がんがれ… 俺は聖なる鎧が(略
584 :
582 :04/10/27 22:58:34 ID:???
>>583 お互いガンガろう。
俺もなんだかんだであと7種類ほど
残ってるしな…orz
かわいそうだが エンパイアに この裏村正あるかぎり アイテムコンプすることは できないだろう 不運だったと あきらめてくれ
手持ちアイテム数を無限にして魅惑の宝箱を開けるプログラムをAボタンで延々と実行して、 一体どれぐらいで「うらむらまさ」が出るか確かめてみたいね。 まあ1個出すだけでも実際には50個に一個なんだがな
まあ1個出すだけでも実際には50個に一個なんだがな 訂正>まあ魅惑の宝箱を1個出すには50個出さないといけないんだがな
えーと、つまり 1/50の確率で宝箱の判定して それの更に1/65536を計算すればいいんだな。 1/3276800 で出るようにすりゃいいわけだ。 これで、もしうらむらまさが出るようなことがあったら 逆に凹みそうなんだがorz
何を考えてこんなキチガイ仕様にしたんだろうな
確率の半分はやさしさで出来ています。
カミュちーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
まあ村正を越えし武器、裏村正はまさにその名前の通り 存在自体が幻のような武器ゆえに 存在そのものを疑わせるほどの入手率にしたのだろう 古の王女シリーズの方だと、それほど幻の存在ではなくなってるけど
ご丁寧にパチモンも用意されてるしな
村止
雪正に裏村止(だっけ?)見せた時の会話ってどんなんよ
じゅうりん せよ! チョッパリの くにを ウリナラのものと するにだ!
エンパイア1オフやりたいなぁ・・・・ 10人ぐらい集まれば魅惑宝箱が出る1/50の確率が1/10になるから楽しいだろうし。 他人のデータで埋まってないアイテムを送って返して図鑑埋めるだけでも価値あるだろうしね。 魅惑が出るたびに皆よって歓声上げたりするの。 ちょっと前にカイジでそんなシーンがあった気はするが。
之だけはいえる 楽 し く な い
エンパイア1ってとこが致命的だな ウィズ外伝123とかGBC版123の対戦とかなら面白そうだ lv500超えのキャラとか持っていかれたらリアルファイトになりそうだが
601 :
45 :04/10/28 15:35:55 ID:???
俺のキャラが最強だと思う
最近このスレ見てて思ったんだけど、 まだエンパ1やってるやつって結構いるのかな? 俺もまたアイテム集め再開しようかなヽ(´ー`)ノ
俺もやってるぜ コンプはあきらめているが
俺法則 なかなか出ないレアアイテムは、ふとしたきっかけで出るとボコボコ出る
605 :
602 :04/10/28 18:09:55 ID:???
結構いるみたいだな… さっき久しぶりにやってみたよ(・∀・) ひたすらアイテム集めやってると 所持金もとんでもないことになるよな(´・ω・`)
まあ金なんていくらあったって
>>605 その辺は本家一作目からの伝統だからな。俺はスコアの代わり位に考えることにしたよ。
GBC#KODでは、村正の称号を持つ者を他シナリオから転送すると カンストした額の金で買える武器が店に並ぶんだっけ ハースニールと全く同じ性能の ダイアモンドソードだったかな
俺もエンパ1やってるけど・・・もののふのかぶとが出ねぇよチクショウ。 あと9個・・・・何日(年?)かかることやら('A`)
610 :
602 :04/10/28 20:52:59 ID:???
魅惑が出たのはいいが
中身が巻物とはどういうことか(´・ω・`)
>>609 もののふのかぶとやるから
重いグローブをくれorz
WANTED! ジークフリードのつるぎ むらまさ ファウストハルバード うらむらまさ しゅらのよろい ゆうしゃのよろい ガーズオブローブ あくまのかぶと あくまんのこて 全部魅惑専用。
612 :
609 :04/10/28 22:02:03 ID:???
>>610 「おいおい重いグローブなんかでいいのかよ」って感じだ。
交換してぇ(;´д`)
>611 ガーズオブローブじゃなくてガーブオブローズじゃないのか? エンパやってないからわからんけどさ
614 :
602 :04/10/28 22:48:18 ID:???
傷の舐めあいになってるが俺も舐めたい。
エンパ2やってる人はおらんかね。 残るは裏村正だけなんだが、とれる確率って1と同じ? あと、パーティは幸運の高いホビットで固めた方がいいのかな? これは関係なさそうだが…
外伝1、今LV20前後で裏ダンジョンの最初あたりをうろついてるんだけど、 手っ取り早く経験値を稼げる場所ってない? 結構長いことやってるんだけど、敵は凶悪だわアイテムはロクなのが手に入らないわでキツイよ…。
手っ取り早く稼ぎたいとかいうなよ こつこつやるのが楽しいんじゃないか
とりあえず、レベル20もあるのならさっさと一階まで行った方がいいぞ そこでフェンリアーやガーム、レズバーグ、ニーズホッガーなどの 単体で出現する準最強クラスの敵を倒していれば、 装備もかなりの物が手に入るし、自然と強くなっていくはず
>>616 1よりは取れる確率は高いって開発スタッフの責任者が言ってた
しかし取ったという報告例は見かけないので
六万分の一が六千分の一になった程度かもしれない
65536が32767になった
>>617 確か裏の何処かにMP回復してくれる泉があるからソコを拠点に1階と往復。
623 :
617 :04/10/29 21:49:48 ID:???
サンクス! なんだかんだいって1年くらいやってるんだけどね。 後ろに外伝2、3、ディンギル、GBC1、2、3が控えてるので、とっとと終わらせようと思ったわけよ。 転生の書を取るのに相当かかりそうだけど。
もしかしてエンパ1のむらまさってムサシは装備できないの? いや、侍は全員ムサシにしちゃったから・・・。
外伝2の盗賊の短刀は自分もサパーリ出なかった。 最後まで残ったのは赤糸威だったなあ。
ところrで、うらむらはどのくらい強いんだ?
>>624 サムライもムサシも装備できるぞ
>>627 村正 攻8〜80 命中修正30 首切り率+5
裏村正 攻15〜105 命中修正40 首切り率+10 攻撃回数1増加
そりゃ強い。
いや、弱いんだなそれが
そこなんだよな。入手確率が最強に低いんだから もっとずば抜けた強さにするべきなのに…
どうせ使う相手もいないし
モンスター倒すだけなら ジ・アベンジャーとオーディンソードとヴァルキリージャベリンで 全然事足りてしまうからなァ
何持たせよーが、ムサシで事足りますが('A`)
復活の杖のムサシはあまり強くないぜ
>>635 バグで木偶の坊になる可能性もあるしな。
ムサシは敵に特攻して自爆。
んで、ベンケイが来る訳だ。
日本人が作るWIZって強い職と弱い職の差が異常に激しいよな。 オリジナルの最強職業ってのもそうだけど外伝にしたって侍が強すぎる。 既に村正がインチキ臭いのに防具まで充実させる必要はないだろ。
と、バカが自分よがりな事を言っております
外伝3でカルノバが連続3回も失敗しやがったー。
>641 カルノバは失敗することもあれば、いきなり罠が作動することもある カルドゥも失敗することがある やっぱ高lvビショップかねー >639 外伝3のシーフ弱すぎ
>>642 弱過ぎるくせに序盤は必須なのが困りもの。
早いとこ転職アイテム手に入れば天国だけどね。
外伝3は鍵付きドアがうざかったな。 後はカシナートがあからさまに変な武器っぽい性能だったことか。
>>639 >外伝にしたって侍が強すぎる
そうか?
外伝1の村正装備の侍ってマイルフィックやヴァンパイアロードを一撃
で倒せることもある程度だし。
外伝2でもデスとマイルフィックぐらいしか一撃では倒せなかった記憶
があるが。
強すぎってイメージはないな。所詮S武器だから後退されるとなんもで
きんし、悪魔とかだったらファウストハルバードとかとたいした差はでな
いし。
「虎殺しの槍」のほうが強く感じるし、コイツは前衛職なら誰でも装備可
能だしな。
むしろ外伝1・2は君主強すぎなイメージのほうが強い。
聖なる鎧の性能が良すぎだし。
まあ元々聖なる鎧は強すぎぐらいがちょうどイイとは思ってるのであまり
違和感は感じないが。
646 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/30 22:10:42 ID:mC6hPC8e
>外伝3のシーフ弱すぎ その通り。 武器なんかせいぜい光の杖、ロングレンジだとクロスボウまでしか装備出来ない。 エンゼルウィップはフェアリー専用だし。 なんでここまで盗賊が冷遇されにゃいかんのだ。 アガンは盗賊に何か恨みでもあるのか? 盗賊だって人間なんだ、盗賊にも人権を!
647 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/30 22:23:35 ID:9mw0/9aR
DSに出るかな。でてほしぃな。
さわってみてもいーですかぁ〜?
* OK *
きょうふ
651 :
642 :04/10/30 23:03:50 ID:???
>646 盗賊は人間じゃなくてホビット 外伝2ならアイシングダガーとホビットの篭手で 準戦士とも言えるほど強かったのにね まー転職しないと決めてるから糞弱いホビットシーフでがんがるか 最強武器のとうぞくのゆみで('A`)
シーフの弱いのが気に入らない者は ウィザードリィ異聞 リルガミン冒険奇譚を読んで 心の慰めにせい。
* さわってしまった *
>>651 ディンギルには、「吸血のダガー」っていうホビットの盗賊&バード専用武器があるから、
そこそこには活躍出来るんだけどね。
って板違いか。
外伝2の5行の武器はよかったな・・・
>655 えーと木火土金水だから 木霊の弓、大地の杖、金剛の戦斧、アイシングダガー ありゃ火が無いや、なんだっけ
フレイムタン
>657 工エエェェ('A`)ェェエエ工 紅蓮のローブ?防具だし誰でも装備できる ベイキングブレード?人間専用だが作りにくいし初期職じゃなくてロード専用だ 朱塗りの槍?侍専用だが弱い、しかも安い もしかして火は無いのか?
>>658 ベイキングブレードだろうね。
確かイマジネーションブックにも5行武器として紹介されてたし。
戦:金剛戦斧
僧:大地のフレイル
盗:アイシングダガー
魔:木霊の弓
侍:村正
忍:くない
と専用武器を用意したから君主にしたんじゃないのかな?
ビショップに持たせるとビショップ最強。後衛はビショップで固めるとかに
なるから嫌がったんじゃないかと妄想してみる。
外伝1を攻略サイトのマップを見ながらやってるんだが、 異次元地下3FのN6:E7のプレートへの進入経路が見つからない。 隠し扉も無いようだし、どっから行けばいいんですかね?
うるせーエミュ厨
>658 ベイキングブレード<灼き付く刃 とか言う意味らしい。 >659 どっかでビショップは城での鑑定役で連れて行くものじゃないでしょと ベニ松が言ってたからビショップ専用の武器が無いんだろう。
>>662 ビショップに関しては俺もそう思う。ついでに五行武器は外伝2の中で唯一嫌いな要素だな。
種族職業装備の選択肢がなくなる。
なんか紅松の独りよがり感のつよいゲームだな
そこが好き嫌いの別れる所以ではあるな
専用武器とかから考えるにベニの中じゃ 人間様=上級職 亜人等=下級職 とか思ってるのかね
火:ファイヤーソード
ベニ松は小説や攻略本を作る所と、その内容からも 自分の中で独自のウィズ感や解釈を持っていて それをまんま反映させたのが外伝2だという事で
なんでシーフって プレートメール装備できないの? 装備しちゃえばいいじゃん。
職業上、かちゃかちゃと音の出るような装備は好まない
盗賊は動きが鈍るようなものを装備したくないのです。
そもそも職ごとに装備可能なアイテムがわけてあるのに 種族ごとにわける意味がまったくわからん。 しかも防具ならまだ体型的なことも考慮できなくもないが なんで武器なんだよ。
種族ごとの装備限定なんて フェアリーの装備制限が厳しいくらいで充分
外伝V・W、ディンギルを作った徳永某は今何やってるんだ? ディンギルはセールス的に完全に失敗したようだから干されたんかな…… 思えば奴のせいで、外伝シリーズも世界観めちゃくちゃ&ただのインフレゲーになってしまった
カシナートのダメージは 10-12じゃないと本物として認められん。 偽物だ。安物のコリア製だ。 モーターがすぐ焼け付く。
>>676 一昔前ならドイツ製とアメリカ製だったのにね、比較対象は。
ブレイドカシナートの魅力は安定したダメージだよな。 むちゃくちゃ高いというわけでもないというのがまたそそる。
外伝3で エルフのレンジャーに 「リンク」って名前付けて マスターソード持たせてるヤツ居る?
はいはいよかったね
ムキになるなよ
* OK *
ディンギル3万7千位売れてるけどそれでも失敗なのか?
エンパ1の裏村正って、仮に毎日1時間必ずプレイして魅惑が1〜2個出たとして、 一生かかっても入手できない可能性のほうが高い
>>686 ワロタ。宝くじで一等が当たる確率とではどっちが高いんだろ
688 :
602 :04/10/31 22:52:46 ID:???
今日もやるかな…
>>686 鬱になるこというなよ(´・ω・`)
>>678 いいこと言うね
確かにそこにロマンを感じるな
でもマジで舐めてるとしか思えない、この確率は。 なに考えてんだ製作者
何も考えていなかったが正解
この素人にはそんな常識は通じん(もう7年やってるけど)
逆に手に入らないからこそ長く遊べるのでは?と思うけど作業だよな(´・ω・`)
>679 リンクじゃないけどマスターソードとみどりのケープつけてニヤニヤはしたよ
宝箱の種類
>>696 即レスサンクスです。
やはりそうですか。
どこかに箱の種類は中身に関係しないって書いてあったけど違うみたいですね。
できれは魅惑の外見をおしえてもらえないでしょうか。
今外3やってるんで終わったら私も再チャレンジします。
キンキラキンでちょっとキモイ感じ
御輿
GBC#1なんだけど、 いつのまにかビショップの生命力が3になってしまったんだが・・。 外伝シリーズみたいに、 カドルトとか何かで生命力下がることあるのかな?
情報小出し
>>697 金色でなんかゴツゴツしてて
ださいゴージャスな感じ
プラチナとか漆黒の宝箱とは明らかに外見が違うので
出れば人目で判るはず
1ではなっっっかなか出てこないが
とにかく形容し難きアレを狩りまくるしかない
?かぶと (*゚∀゚)=3もののふ!?もののふ!? ↓ まほうつかいのぼうし ('A`)カブトジャネーシ 魅惑の宝箱 (*゚∀゚)中身何!?中身何!? ↓ 金だけ ('A`)デテクンナヨ
スマターソード
アンバーハルク狩りしてて、アベンジャーソードや ムサシのかぶとばっかり出てくるとイライラする
しかしシーフって凄いよな。 道具も持たずに素手で宝箱の罠外したり 鍵こじ開けたりするんだからな。 どうやってやってるんだろう?
「指先技」
私の鍵穴も開けてください
HiMEキター
既出なんだろうが、 GBカラーの1、あまりにもパラあがらなすぎじゃないか? レベル20にもなってるのにマジックユーザーを司祭にすらできない
GBCの#1〜3のおまけダンジョンのゲームバランスが どんなもんだか気になる コルツがないときつそうな敵がいるし #LOLには投げ飛ばしなんてものまで
マックユーザーを司祭にしたい。
>>711 レベル30〜40くらいにならないとHPが低すぎて大変です。
投げ飛ばしはたいしたことないよ。
おまえら的には 迷宮の1ブロックは何b四方よ? 人によっては100bとか言う奴もいるよな。 漏れは3b位がいいと思うよ。
両手いっぱい位かな。 1・5mから2・0m。
>714 手元にある外伝2の攻略本(ヒッポンスーパー)には 1ミリの黒人がやっと通れるとかワケワカラン事書いてある 1ミリってオマエ受精卵かよ 俺内では前に3人後に3人入れて、戦闘もできるんだから6mは欲しい でもダンジョンっぽさを出すと>715だね
見た目のダンジョンの大きさだとそんなに大きく見えないが 実際には1ブロックの通路で グレーターデーモン九匹と戦ってるんだよなァ
戦闘時はメタフィールドに跳んでるんだよ。
前衛が刃渡り1m程度の剣を持っていると後衛を守りきれる 6〜9m幅と推定
俺はモンスターのサイズや出現数から100M派。
1ブロックに泉があったりゴミ捨て場があったりなので割かし広めなんじゃないかな・・・。
5×5〜6×6くらいか?
>>716 1ミリワロタ。
ゲーマーズ並みの誤植だな。
100mもあったら「後衛は安全だから装備不要」とはならないと思われ やっぱり3人の前衛で回りこまれないような幅なんじゃないかな?
流れ断つようで悪いけど、GBエンパ1の村正出現率は何分の一か教えて 裏が65535分の一なんで、さすがに裏はあきらめる
ただの村正も見たことねーなー 復活の杖だと割と普通に取れたんだが
まさか、GBC#1は戦闘中カドルトで生命力が下がる?
GBC版KODゲトー
KODおもしろいよ
後衛が弓矢撃ったら前衛の味方にあたるよな。
森の精の弓は、宿っている精霊の力で 自動的に敵まで飛んでいってくれるらしいよ
?きりさきのけん → ロングソード+1 ?まっぷたつのけん → ロングソード+2 ?するどいたんけん → ショートソード+1 ?さいきょうのたんけん → ショートソード+2 ?つらぬきのたんけん → ? ビショップのヤシ居たら識別してくれないか?
得物屋で調べたが外伝2,3のショートソード+1らしい
〜SWORD OF SWINGING って、日本語版だとどんな名前になってる? 10回攻撃できるヤツ。
外伝3で自分の名前付けてたキャラがロストしちゃったよ。 墓に名前刻まれちゃったよ… 新しく自分の名前で作り直したけど、なんか微妙。
閃きの剣じゃなかったか。ディンギル?
みんな転送することを想定してキャラ育ててると思うけど、 どういうパーティにしてる? 俺は 戦戦僧盗魔魔 ↓ 侍君忍司司司 という基本?ともいえるパターンだが、これだと転送したあと育てる上で問題がある どういう育て方がいいのかな?
転送はしない まして終盤にパーティー内に同職がかぶるような編成はしない
君侍忍司
>>735 後衛は僧司魔だな(´ー`)ノ転送後の呪文修得が早い。
僧魔は相反転職して全呪文の司モドキにしといてもいーけど。司×3は無謀w
739 :
735 :04/11/02 20:42:01 ID:???
無謀だったか・・・ 某初心者向けWIZ解説サイトの管理者が このパーティで作ってると書いてたからまねしたんだが どうも非効率的な気がすると思った みんなの意見を総合するに基本は 侍君忍僧司魔 か
正解は 戦戦僧 僧魔盗 でした。
やったことないけど 戦戦戦戦戦盗 → 侍君僧魔司忍 ってのはどうかな? 回復は毎度城に戻ってから酒場にいる予備の僧侶にさせるとして。 HPが高いから後半楽にならないか?
エナジードレーン喰らってアボーヌ
漏れの逞しいカシナートをお前のケツにブチ込んでやろうか?
それは当然ソセット回避 HP回復は薬でもいいか
>741 マディ覚えた僧侶を作って、それをPTにいれないのはモタイナイ もしかしてlv1僧侶のディオスで回復させるのか?
宿を使うのさ ベテランは年をとる
じゃあ妥協案として 戦戦戦戦僧盗 でスタートがベストでFAだな
僧僧僧盗魔魔 ドワーフ僧侶で充分。どうせ楽できるまでその場でLV上げするし。 戦士なんて終盤に使うHPドーピングアイテムですよ。 司祭なんてただの飲んだくれですよ。
>>739 まあ前衛の成長が遅そうだけど、
いかにも転生パーティらしい豪華さで良いんじゃね?
基本的にどのwizも 戦僧盗魔の4人パーティー
戦戦戦 盗司 いつもこれです。
752 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/03 00:29:07 ID:xL6PcCd9
外伝3の井戸の鍵ってどこにあるの? 前にやった時は井戸まで行った時点で既にもってた記憶があるんだけど、 今回のプレイでは何故か持ってないよ。 マップは埋まってるから、何らかの原因で取り逃したんだとしたら 絶望的な状況なのかな? どうやって探すんだよ…
GBCの1で8階のしかけってなにかあります? ファミ通の迷宮聖典買ったけど 肝心なところが 何にも書いてねーし(武具の名前が伏せてあったり)
攻略本に全ての謎解きとデータが書いてあるのが当然 と考えてるのが最近多いって話は聞いていたが まさかここでなあw
全部載ってないなら買わないけどな。 最近クリアは出来ても隠し要素とか多いじゃん。 そこまで自力で探す気は無い。
井戸の鍵はどこ? ヒントだけでも
ネットで検索すればいいだけだしな。
>>757 お前が何を言っているのか全然分からん。
まずシナリオ名を明記しろ。
此処は外伝3の専用スレじゃないんだぞ。
>>755 漏れは攻略本だけ買って
ソフト自体は買わないことが多いから、
全内容が載って書いてないと困る。
プレイする時間がないけど一応内容だけ確認しときたいからね。
攻略本・サイトに頼ってプレイしてるとすぐ飽きるから辞めたほうがいい 部屋中ゲームだらけになってオタクの部屋みたいになるぞ
>>755 ぶっちゃけ攻略本で内容が不完全なのって手を抜いてるか完全なものを作る能力が無いだけでしょ。
そんなものに金を払うならネットで調べた方がましだよ。存在価値が無い。
エンターブレインの攻略本はカス過ぎ
アホか
>>763 GBC公式の「迷宮聖典」は
公式だけあってちゃんとしてるんじゃないのか
持ってないけどどうなの?
>>766 評判悪いよ。得物屋の方が遥かにましな代物。何よりデータ以外の部分が手抜き極まる。
>>766 最悪
攻略してない、MAP全部載ってない、アイテム&モンスターも抜け抜け
クリア後の読み物としてもウンコ
GBC版、ディンギル版とも迷宮聖典はゴミだよ 外伝4のは持ってないけど同じレベルだと思われ
どうせ完全データが載ってないならVジャンプの攻略本の方がいいよな。 本当に初心者向けだけどちゃんと攻略してるし、読み物としては面白い。
迷宮聖典は〜のすべてを意識して情報を隠しているのかな?
772 :
766 :04/11/03 20:44:42 ID:???
そうなのか・・・ 買おうかと思ってたのに GBC版の攻略本は他Vジャンプのしかないみたいだし 詳細情報はあきらめて得物屋でがまんするしかないのか
GBC版は同名モンスターが何種類もいるのがややこしい 特に#1
>>760 おまえみたいな奴の為に作ってる攻略本はないよ。設定資料集でも買え。
>>762 はじめからネットで調べとけ。
>>763 編集プロダクションによるが基本的にカスなのは同意。
>>767 正解。紙質も低レベルだし。あれであの値段は詐欺。
>>770 Vジャンのはコンセプトがはっきししてるよな。
>>764 ちゃんとMAP載ってるよ。( ´,_ゝ`)プッ
正解という返答をする人って自信家多いよね とか書かない方がいいかな
正解ってなんよ。 なんかFSSスレに似たやついるんだけど。
アイテムを日本語名の50音順に並べるのは勘弁してくれ
FSSなんてまだ読んでるのがいたのか。 ちょっと驚いた。あれ連載続いてるのか?
外伝3の吊らぬ気の短剣って、 ダメージは 11 で固定なの? 何回やっても ヒット数*11 しか出ないよ。
GBC#1〜3のすばやさバグが致命的バグとか呼ばれたりしてるみたいだが、 外伝の武器ダメージ計算のバグの方が相当致命的じゃないか? X*Y+a=ダメージ のaが反映されないとかそういうやつ
素早くないとぬッ頃される
致命的か否かは、該当シナリオに登場する敵側のデータによる。 外伝1の武器ダメージバグは、敵のHPはさほど高いわけではないのでなんとか対処できる。 呪文攻撃という代用手段もある。よって致命的ではない。 一方、GBC1〜3特に3の追加マップには、 素早さ20を超える敵がほとんどで、こちらの行動前に全体攻撃呪文の嵐がくる。 これに対処する術はリセット以外にない。よって致命的。
>>783 なるほどね
しかし残念だな
修正版出してくれればいいのに
WIZって同じシナリオでもいろんな機種にかなりのバージョンが出てるが
決定版がないんだよな
そのバグがあっても俺はGBC版で我慢するしかないな
手軽だし
GBC版出した時点でアスキーがかなり瀕死だったんだから 修正版は出るわけがない GBC版自体、中止にならなかったのがある意味奇跡
>>780 YES
データ作成時の打ち込みミスっぽい
>>786 本当にそうなんだ…
安定したダメージの良質な武器になっちゃってるよな。
これから毎日必ずエンパ1を15分プレイすることを誓うぜ。 地下666階の二地点をただひたすら往復するだけだが。
スレ違いだがPS1のディンギルが一番面白いらしいね やったことないけど
ディンギルはトップレベルの糞だけど? 読み込みウザイし
個性的なNPCとか同じ武器でも強さが異なるとか割と好きだったがな>ディンギル UNKなバグも多かったが・・・
今日外伝#1やってて、またしても地下三階埋めたとこでデータロストしたorz せっかくロード出来てウハウハしてたのに。 初期化→キャラ作る→潜ってみる→電源落とす→ロストも頻繁に起こるけど たまに地下三階まで行ける時がある。でもその先はバックアップ飛んで行けない。 クリーニングしても解決しないって事は電池切れてんだろうな…外伝#2、#3は平気なんだけどなぁ。全部復刻版じゃないのに。 フラッシュロム買ってプレイするか…
>792 吸い出してエミュでやるか 吸い出してデータをPC上に保管して、もしアボンヌしたらそっからまたやる
カシナートのダメージって 10-12 だよな? てことは 1D3+9 だよね。 そうすると外伝1ではダメージが悲惨なことにならないか?
>>792 中古でカートリッジ買った方が早い気がする。
最近じゃ中古でもあまり無いような
>>794 わかってるじゃないか
ダメージ設定はシナリオによって違うが
素手より弱いカシナートかよ。
外伝1のカシナートは基本威力でさえ他のシナリオのより弱い そもそも外伝1は2以降よりも全体的に武器の威力が低い。 村正も。それでいてなおかつ例のバグがあるわけで もうまめぽ。
ソークスの剣はつよいけどな。
GBの外伝シリーズって、あれだけの小規模なゲームにもかかわらず やたらバグが多いよな。 ろくな開発環境が無かったか、ろくな マ が居なかったか。 バグとは違う部分でも、描画ルーチンが悪いから画面が頻繁に乱れて気に障るし。 1〜4 までセットで作り直して欲しいよ。
トップページの日本語が読めない奴には見れないよw
>>802 左っ側のシナリオ名の前のアイコンをクリック汁!
……釣りじゃねえよな?
今GBC版#1を非常に楽しくプレイしているが、 アレンジがありすぎて、 初めて触れる#1がこれだとちょっといかんのではと思わんこともないな。 ただの懐古なのかもしれんけど。
そんなにアレンジされてねぇだろー
ファミコソにしろ、国産パソ版にしろ、十分アレンジされちゃってるんだけどな('A`)
アッポーオヤジか
外伝3で質問なんですが、 城から南に3マップ目にある崖って先に行けるんでしょうか。 もうお店の商品むらまさ以外揃っちゃったんですけど。
そんな場所より城2F左端小部屋で 壁にむかってカルコで空間があると出る疑問を・・・
>811 戦闘中マロールで飛べばいいじゃなーい
飛べるのか?
>813 ランダムテレポになるから石の中ってことがあるけどな
MALOR っていつから未踏地に跳べなくなったの? そのくせに石の中には跳べたりするんだろ?
>>815 外伝からでしょ。
SFCのVとかは大丈夫だった。
>>812 違う階に飛ばされるから行けないらしいよ
テレポーターでもだめみたい
基本的な話だが 「おれはなんびゃくまんにんもやつらをころしたぞ!」ってのは 結局なんの話だったんだろう 先に深い階層に到達してる人からのメッセージで、 おみやげがわりにカギか?
「俺は何百万も奴らを殺ったクマー」 という意味だと解釈して十数年。
失礼 カギじゃなくてクマだったね
イェイ!
カーミットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
熊もモデルがいるのかな。
なるほど 熊のセリフだったのか
というかコントラ デクストラ アベニュー ってなんなんだ?
ぶっちゃけ「左に逝け」の意
よく分からんが、ワードナの部屋へたどり着くためのヒントらしい。
コントラ デクストラ アベニュー 昔は意味不明な言葉として無視していた。 今久しぶりに見て何故か魂斗羅を思い出しちまったよ。
>>829 左だYO、というか直訳では右の反対って事。地下10階は右へいくと
スタート地点や城に戻っちゃうでしょ。進む為には左行けと。
>>830 だって最初は直進じゃん。
「諦めて右へ行って城へ帰れ」って意味かと思ってたよ。
トレボーの名が出てたから、「彼によろしく」って感じで。
俺は、最後にトレボーの名前が出てたから、トレボーのメッセージだと思ってた。 トレボーがじつはワードナと手を組んで、屈強な兵士を集めるために仕組んだ 自作自演だとおもってたよ
直訳では「付属物でない物の逆
ミスったorz 直訳では「付属物でない物の逆の道」じゃないかなぁ。 冒険者が常に身につけているはずの物=武器 武器の「付属物」=盾 盾を持っている手の反対(右手)と「逆」の道を行け、だと解釈してた。 最後のトレボーのところは「トレボーのインポ野郎w」くらいのスラングだろ。
トレボーサックス トレボーのくそったれ、馬鹿野郎、死ねトレボー だいたいそんな感じの意味らしい 熊とかのメッセージは、ここを調べると モンスターが襲ってくるかもしれないよ?という フェイントの意味らしい
NECアベニュー
1)眠れない 夜 君のせいだよ さっき 別れた ばかりなのに 耳たぶが for you 燃えている for you やった やったよ ohh ★はじめてのチュウ 君とチュウ I will give you all my love なぜか 優しい 気持ちが Oh, いっぱい はじめてのチュウ 君とチュウ I will give you all my love 涙が出ちゃう 男のくせに be in love with you フフッ アベニュー
GBC2買ったんだけど。1000円で。 結構おもしろいな。コレ。 キャラ作りとかが面白い。 名前とか考えて今作り終えた所。 1、タイチョー 悪-ドワーフ-戦士 2、トッコウ 悪-ドワーフ-戦士 3、ギゼンシャ 悪-ノーム-僧侶 4、テジナシ 悪-エルフ-魔法使い 5、ウラナイシ 悪-エルフ-魔法使い 6、スリ 悪-ホビット-盗賊 無機質だけどキャラに愛着わくなぁ。
外伝3買ったけど職業や種族が増えててワケワカメ。 適当にやってもなんとかなりますかね?
うん その中で自分なりのプレイスタイルを見つけるがいい 他人にロールプレイされるな!
そうか、なんとかなるのか。安心した。
外伝3お店の在庫入荷完了。 二本目のむらまさが一本目の20分後に出たのが拍子抜けっていうかこれぞWizっていうか。 携帯外伝は全シリーズそれぞれ100円電池1パックで済みました。手軽ですな。
なんとでもなるが、盗賊は育てて置かないと中盤の開錠でかなり苦労するから注意。 新職業の方はとりあえずバルキリーは強い。錬金術師も最初から入れて置いて損はない。 バードやレンジャーの序盤の使い勝手は正直微妙。中盤以降に使えるようになる。 新種族の方は能力をみればどんな職に向いているかはすぐわかると思うけど それ以外ではフェアリーが装備制限が厳しくて、ドラコンのブレスは序盤有利。
盗賊は最初から入れなくても必要になってから育てれば間に合うか。 成長は早いし確か13レベルあれば役目は果たせる。
847 :
844 :04/11/08 19:39:05 ID:???
うお、ちょうど話題になってる。
>>841 俺の印象だと忍者はちょっと使いにくかった。終盤は呪文係になっちゃった。
そのアルケミストの呪文はかなり便利。
リセット厨かどうかでやり方変わるからね。 外伝3は全滅しても救済措置があってヌルいから 緊張感ないよな。
849 :
841 :04/11/08 19:49:16 ID:???
う〜ん、色々参考になります。
せっかくだから新種族中心でやってみます。
フェアリーの装備制限も、後列にいるぶんには問題ないよね?
>>848 初プレイなんでリセットは無しの方向でやる予定。
フェアリーを裸忍者にしちゃったんだけどHP増えなくて大変だったよ。 こいつのお陰でリセットばっかだったから俺は厨なんだろうな。
はじめての厨
うまくオチたなオイw
リセット無しでやる場合は、 キャラメイクの時に 生命力最優先にしないと 泣けることに…
みんな能力値分配どういうふうにしてる?
>>855 最初のキャラメイクだよな?
おれは最初に必ず戦戦僧盗魔魔を作るんだが
戦→ST16
僧→PI16
盗→AG16
魔→IQ16
残ったら職に関係なくVTに振ってる
携帯アプリのwizなら能力値に悩まないですむ。
>857 なんで? 漏れはボーナスいじくtt(略
>>856 やっぱりその職に重要な能力1つを最大の少し手前に +生命力か
同じだな
外伝はGBC123ほど棒茄子の影響ないから楽
>>858 パラメータ振り分けがない
種族による職業のパラメータで固定。
GBC#1、戦士がレベル30になってもロードに転職できない ある程度転職を見越したボーナス分配してたのに いまさら転職してレベル1からやる気はしないよな ものすごくうっとうしい
>>862 実は性格が(ry
だったら首をはねる
そうじゃなかったら、ご愁傷様。
リセット無し?
>>855 振り直さないので就職に必要な特性地を満たしたら殆ど他に振り分ける余裕がない事が多いが、
もし余ったら職業に関わらず素早さと生命力にまわす。
>>863 レベルアップに関してはリセットなしだけど、
通常プレイでは普通にリセットしてる。
もちろん性格は善。
ちなみに今の前に一回プレイしてて、
そのときも全くロードになれる気配がなかったから
レベル25ぐらいまで育てたけどやり直してるんだよね。
FC版と比べ物にならないくらい能力値あがりづらいよなGBC
FC厨はどうしようもないなw
↑定期的にこういう奴が現れるよなこのスレ
定期的にファミ厨が現れるからなw
もう能力値は増減なしでいいじゃない
FCソフトたまーに売ってるけどなんで4000円とかするんだろう 高すぎるっちゅーの、店によるのだろうか かといって200円とかで売ってるので面白そうなの無いしね もし買ったとしてもFCウィズとかもう電池切れてるよねぇ? まぁFC本体もって無いから関係ないか(・∀・)
中古Wizの値段は店や地域によってかなり違うな。 うちの近所だと数百円で買える。 コレクションとして持っておいてもいいかとも思うが、安すぎると逆に買う気が失せるのが困りモノ。 電池自体は個体差もあるがまだ大丈夫な気もする。 どうしてもというのなら殻を割って自前で交換するという手もないこともない。 ……ハンダ直付けじゃないよな?
半田付けなんだなそれが
まあ、壊す覚悟で代えれるから気にするな
>>855 基本的には他の人と同様、余ったポイントは生命力に振るが、
最初からロードに転職することを見越して作る戦士だけは、全てを平均的に振る。
上手くいけばレベル4あたりでロードに転職できる
>>856 魔法使いが二人いるパーティってやったことないけど、強いの?
自分は毎回、戦侍僧司盗魔にする。
転職もほぼパターンで、戦士→君主、僧侶→侍、司教→盗賊、盗賊→司教、魔法使い→君主。
成長は遅いけど、レベルが上がってくると一回の冒険で結構長い間探索ができる
875 :
856 :04/11/10 00:21:51 ID:???
>>874 シナリオによっちゃあちょっと頼りないがそれでもやってやれないことはない
おれも転職前提で組んでるよ
ただ、おれは職に関係ない呪文があまり好きじゃない(つうかイメージ>実用)ので
G戦→君(LV13位で)
N戦→侍(同上)
G僧
N盗→忍(LV54でアイテム転職)
G魔→司(ティルト覚えたら)
N魔 こんな感じ
876 :
841 :04/11/10 00:27:53 ID:???
戦戦戦盗僧魔にしてる人は転職どうしてる?
名前が無駄に残ってた…orz
>>876 俺は、
戦→侍
戦→君
戦
盗→二軍(僧侶を盗賊にしたら)
僧→盗
魔→司
で、5人PTになるかなぁ。
転職の話ってシナリオによると思うんだがなぁ
シナリオ転生のことを考えて転職はあまりしない。 リルサガの場合 善 悪 人間戦→侍 ホビ盗→忍 人間戦→君 人間戦→侍 ドワ戦 ドワ戦 盗 僧 僧 司 魔 魔 ただし、FC版3やGBC版だと能力値+10制のせいでホビ忍が激しく使えない・・・
シーフとメイジは中立で転職なし 複数パ−ティで使いまわす
何人ものよろいをきたおとこに使いまわされる中立の盗賊たんと魔術師たんか そりゃ経験値高かろう
>882 うちはフェアリーのバードタンとエルフの魔術師タンが連れ姦されてる あれ?
ギルガメッシュの片隅では。。。 盗賊&魔術師「まあ迷宮ん中じゃ? オレ達の方がずっとベテランな訳だから。装備貧弱だと思ってバカにしてっとお前ら即寺院逝きだぞ?」 よろいをきたおとこ達「へ、へぃ・・・」 以外とこうかも。
俺は#1では 戦→君主 戦→侍 僧 盗→忍者 魔 魔→司祭 にしてる。レアアイテム使えないと悲しいしね。 #1〜#2専用だけど。
GBC2で村正げっと 初村正ウヒョー 侍いないからまだ威力試してないけど。
GBCシリーズが欲しくて2・3件まわってきたんだけど、 どこにも売ってなかったorz その代わり、外伝2を箱なし・説付きで420円で拾った。 ・・・安かったんだろうか? まぁこれも欲しかったし、ラッキーと言えばそうなのかも・・・
>>887 違ったら悪いが、お前今日の午前中に家ゲーRPG板に居なかったか?
>>888 いや、居なかったけど?
ていうかあの板行ったこと殆ど無いな。
GBC版#1はかなり希少 しかし、俺は先日某店で200円で手に入れた あるところにはあるよ、という情報を伝えるふりしてちょっと自慢シチャオウ
>>890 あーそれ俺がオナニーしまくった手で遊んでたやつだわ
ソフト分解するとチン毛が大量に出てくるよw
GBカラーのソフトはスケルトンなのを忘れてなければよかったのに
なんにしろチンカスまみれ
FC3でもホビットのすばやさバグがあるのか?
ないよ 数値ループなんて初心者プログラマくらいしかやらないミス、機種またいで何度もおこるようなものじゃない GBC3作の大元のソースは誰が書いたんだろうな
>>895 即レスTHX
>>880 の書き込みを見てすばやさバグの話かと思ったんだが
なんのことだったんだろうな
強力な装備が多いし、力よりも素早さが高い方が戦闘は有利だと思うけど、生命力の低さがな。
FC版3だと、ロングソード+5が装備できないのでエアジャイアントなどを1ターンで葬れないことが多々ある GBC版だと追加装備はあるものの、例のバグが足を引っ張る
GBC#123は人間様が最強ってこった 特に3は信仰以外20にできるし
>>900 エクスかリバーなら手裏剣で充分代用利くけど装備的に忍者そのものが弱いな。
コッズ装備も出来ないし。
だから手裏剣だと駄目なんだなコレが。 エアジャイアントのHPは160だが、 手裏剣のダメージは1D6+10で、10回ヒットで平均145。 そして、ホビットはFC3だと力は最大15なのでダメージボーナスは無い。 よって1ターンで倒せない、となるわけだ。
得物屋によると手裏剣は1D5+10らしいぞ。つまり平均ダメージは12.5になると思うから 人間が最大筋力で十回攻撃しても平均155でエアジャイアントを仕留めるにはちょっと少ない。 1ターンで高確率で倒せるのはドワーフだけとなる。
間違えた。期待値は13だ・・・って事は人間とドワーフなら一応期待値で一撃撃破出来るのか。
基本は戦戦僧盗魔魔(最後まで転職なし) WSだけ戦戦盗僧魔魔(盗賊でもLOまで下げれる、カシナートの短刀も強い)
>>905 エルフ忍者が一番損だな。エクスカリバー装備できれば期待値届くのに。PC版では長剣+5装備できるのだが。
実際のところWS版ってどうなの? GBC版の方がやっぱり面白いのかな
WS版の方がシビアで本家の#1に忠実。でも今からやると追加マップ、アイテムはまず手に入らない。 GBC版は対象年齢を小学生くらいまで下げたアレンジ#1。アイテムは増えてるからその辺の楽しみは増えた。 俺はWS版の方が好き。
WS版は#1でありながら新鮮な気分で遊べた
俺もWS興味あるけど、スワンクリスタルって画面が見づらそうで躊躇してる。 GBASPに慣れたあとだとつらそうで。 その点はどうかね。
>GBASPに慣れたあとだと ?
914 :
912 :04/11/12 18:49:39 ID:???
画質とライトの面で、スワンクリスタルはどうなのかなと思って。 SPじゃないGBAは見づらくて大変だったから。
GBC版は難易度上がってるだろ。 特性値は本家並に上がらないし、その特性値によってもキャラ性能にかなり影響出るようになってるしさ。 キャラメイクで粘らず普通に作ったらLV13でのシナリオクリアすら厳しくなっている。スワン版よりはよっぽどシビアだな。 追加ダンジョンも極悪だし。 どこが小学生向けだよ。 #1しか出ていないスワン厨が悔しくて貶したいだけ。 負け組ハードの信者って昔っから○○はガキ向けとか言いだすよな。 メガドラ好きがスーファミユーザーに対してとか。
>>917 レジュームと複数セーブ機能、セーブデータ間キャラ転送のお陰で幾らでも救済が利くし、
魔法は知恵次第で相手の魔法抵抗を削れるようになった。モンスター以上に強い装備も増えた。
マップも狭くなったし、極悪って言うけど追加ダンジョンで苦戦した記憶がないよ。
テキストも子供に配慮して変えられただろ?
ついでに攻略本は全てレジュームリセットを推奨してるのが既に子供向けな証拠。
俺はWS晩の方が好きなだけでGBC版も全部クリアしたし楽しんだ。
だが子供向けになったと感じたのは事実。
むしろ君がアスキー厨にしか見えん。
>ついでに攻略本は全てレジュームリセットを推奨してるのが既に子供向けな証拠。 これはVジャンプ編集の攻略本だけだったかもしれない。
レジューム機能使ってリセットプレイしてりゃ子供向けに感じるだろうなw
リセットを推奨ということは 難しい(子供向けでない)ということだろう
>>920 俺は使ってないが、システムとして組み込まれてるのが問題なんだよ。
仕様制限プレイしないと難易度が保てないって事は実質難易度が低いって事だ。
>>917 まあ そこまで煽らんでもいいじゃん
詳しい人たちがいそうなので俺も便乗質問だが、
中古でWS#1を探そうと思っている。
どうせなら追加要素をDLしてあるやつがほしいので、
店員にチェックしてもらおうと思ってるのだが、
ゲームを起動後どこをチェックすればDL済みかどうかわかるんだ?
レジューム機能使用に攻略本ですか( ^,_J^) そりゃ苦労もしないわな GBC版が子供向けじゃなくてお前が子供だったようだな レジューム機能が付いてるだけで子供向けってアフォですか?
>>923 俺もサービス終了してから買ったから追加マップは出来ないんだけど、
町外れでスペシャルを選択すると追加マップの項目がある。
正直ここだけはクソ仕様だと思った。
>>924 アホか。攻略本は後から買ったもんだし、レジューム機能だけで子供向けなんて言ってない。
apple版からリセットできたからWizardryは元々子供向けなんだねw スワン版スゲーや!
こんなに人いたのかここは。 まあ、子供向けというか救済仕様だと思ってるな俺は。 文章表現を変えてるのとかも、 子供がプレイする可能性があるからってことでやってるだけだと。 子供向けじゃなくて万人向けってことだと思う。 WS版はそういう方向性とはまた別のコンセプトで作られてるってことなんだろう。
> 攻略本は全てレジュームリセットを推奨してるのが既に子供向けな証拠。 意味不明
930 :
923 :04/11/12 19:51:24 ID:???
質問書いてるうちに子供向け云々についての論争がおこってて 状況無視状態になってたよ この流れで回答THX
しかし何でここまで過敏になるんだろうな いつの間にかリセットできるだけで子供向けとか言い出す奴まで出てきたし
932 :
923 :04/11/12 19:52:55 ID:???
1しかない時点でスワンなんて捨てた 結局長く楽しめたのはGBC版だったし
apple版はGBA版並に特性値上がりにくかったのか…
GBA版ほしい
>>928 いや、Vジャンプの攻略本だとリセットやレジュームを使いこなすことが
熟達したWIZプレイヤーの条件みたいな書き方がしてあったんだよ。
>>930 参考になったならこちらも嬉しい。
ついでにWSはデータが飛びやすいと言う最凶の爆弾を抱えているので、
もし幸運にも追加ダンジョンが入っている奴が見つかったら扱いにはくれぐれも注意して欲しい。
GBC・WSそれぞれの追加ダンジョンの出来についての議論を聞きたいが、 ワンダーゲートつないでるやつがいなそうで残念だ
よりによってVジャンねえ
>>936 Vジャンプの攻略本読んでないから想像だけど、
それは、WIZのリセットを知らなくてレベルドレインとか石のなかとかで
異常に苦労してしまう人向けに書いたんじゃないだろうか。
「熟達したWIZプレイヤーの条件みたいな書き方」ってのが
それこそ子供向けに攻略として書いた感じがする。
読んでないからわからんけどさ
>>938 GBCのは二種類しかないからな。どちらもクリア後に買ったけど、
もしプレイ中に使おうとしてもあれじゃ役に立たなかっただろうな。
ちなみにVジャンの方は前の持ち主によるマッピングがしてあって和んだ。
>>939 全体的にとてもしっかり作られていて好感は持てたよ。
ここの人間が読んだら怒るか笑うかのどっちかだと思う。
GBA版のwizもあったのか、知らなかった。
サマナー
スワンて9割がガキ向けのゲームが出てるハードだっけ?
もういいって
> いや、Vジャンプの攻略本だとリセットやレジュームを使いこなすことが > 熟達したWIZプレイヤーの条件みたいな書き方がしてあったんだよ。 ますます意味不明
携帯ハードなんて子供の為に作られるもんだろ?
ここまで煽りに発展するとは思わなかったな。 GBC版しかやったことないが、確かに面白いけどな。 スワン版も俺は興味あるし、MAPのこともあるから やりたいと思ってるけどね。 追加要素のことさえなければすぐにでも買うんだが。 しかしいまWIZやってるそこそこのオタクゲーマーが いまさらガキ向けも何もないと思う。
スワン信者が必死すぎてワラタ
どちらも箱に対象年齢が書いてなかったけ?
CERO制度開始前だぞ
スワン信者がコテンパンでワラタ
俺は筐体の軽さぐらいしか比べる気にならんな。 ボーダフォン用のWizってどうよ?
Vジャンのは、ほんとの初心者からWIZに馴染めるよう 基礎を丁寧に書いている。自分の姿は見えないよとか、文字だけだけどお城だよとか。 で、上手く立ち回れるようにステップアップの項で、 リセットを上手く使うと便利だよ、と取り上げてるって事だ。 いきなり(´・ω・`)ショボーンじゃ初心者投げるからな。妥当範囲だとヲモタ
>>948 なんだか俺がWS信者で何故かGBC版を妬んでることにされてるけど
俺はGBC版が詰まらなかったともWS版が最高とも一言も言ってないんだが。
対象年齢が下がったと言えば角が立たなかったかな。
何も変わってねえだろ 「下がった」んじゃなくて「広がった」、な
>>957 そうだね。上限の方は既に古・矢野徹氏のような凄い人がいるから考慮に入れてなかった。
>>954 携帯電話用のwizはおいらも興味があるから知りたい。
スワン信者の頭の悪さが顕わになりましたな
軽率な発言はよせってことだな。
VジャンプのGBC版攻略本って読み物としては面白いよね。 攻略はほとんどないけど。 マッピングも己で書き込めみたいないい感じだった。
iアプリのKODやってたけど、結構面白い。 宿屋が無いとか職業で初期能力値が決まってるとかあるけど。 オートマップオンオフありでデュマピックは座標と全体図が見られる。 マロールは方角と階を決めるタイプだった。 線画にしたり音楽のオンオフもある。 セーブは手動かな。 ボーダフォン用は音楽とオートマップがないとか。
>>962 子供が抵抗なくシステムを理解出来るように考えられてるしね。
追加マップ分の方眼紙はあえて用意してないのも考えられていると思った。
音楽はいらんけど、オートマップなしはキツいかも。 電話ならではの追加ダウンロードなど期待したいな。
ぢつは、携帯でまっぷがないので、わざわざvoda用に画像のマッピングした奴を自作して使ってたりしました。 作って気づいたが、アプリを起動して、一時停止中は画像が見れないという…
お前らスレ違い
Vジャン著の石塚祐子は、JICC「ウィズのすべて」とかに投稿ボカスカの 超WIZヲタだったからな (´∀`) あの本はWIZへの愛に溢れてるYO そして同じ投稿ページに増田厚の名もw 当時からニンジャネタだ♪ この二人がGBC本作りで競作だからな〜 因果なもんよ(´ー`)ノ
Vジャンプの攻略本って、石塚祐子がイラスト書いてるやつだよね? 最後の方に、wiz道極意とかいって リセット技は封印せよとか書いてあるんだが…
>>969 裸の忍者で単身特攻なんてのも同列で描かれてるけどなw
携帯アプリ板に該当スレがある
たかがガキのオモチャで固い事いうな。
974 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/12 22:11:57 ID:jFk8JpLI
というか、Vジャン自体低年齢向けだからVジャン攻略本もそういう方向性なんだろう。 攻略本が低年齢対象だからといってGBC版Wizの対象年齢が下がったとは言えないと思う。 実際問題として、全体として敵からの経験値が少なくレベルアップした時の能力値も上がりにくく、 養殖でもやらないとレベルがまともに上がらないエクストラダンジョンなんかを考えると、 外伝の方がまだ対象年齢が低い気がする。
というか、ゲームボーイ自体低年齢向けだから(ry
スワン信者が必死でワラタ
流石WIZプレイヤーは粘着質だなw
スワン版は#1しかなく追加ダンジョンが無いから糞。 荒れるから以後スワン版の話題は禁止。 スワン版の話はスワン信者のスレでやれ、以上。
アスキー厨お得意の排斥行動が始まりました
アスキー信者の方が自分らの隔離スレ立てろよ。スワン信者のスレなんてすぐ消えるに決まってるし、 アスキーとサーテック以外に攻撃的過ぎてキモイ
新スレ立てるぞーいいかー?
スワン版の追加ダンジョンはないわけじゃないのだが… 初めからない方がましな気もするが…
>>982 アスキー厨じゃなくてもスワン版はスワン信者も欠陥と認めているよ。
まあ、GBC版でもWS版でもどっちでもいいからワードナ殴って落ち付けよ
>>985 アスキー信者はバグがあろうが絶対にマンセーしかしないけどなw
どうにもスワン信者には我慢かならん
スワン信者っていうかこいつ含めた各ハード、シナリオ信者全員必死過ぎ。 いきなり70もレスあるから、アスキーが新作出すのかと思った。
スワン信者ってガンオタとか多そうだなぁ〜。
結局スワン信者に好きなように荒らされてこのザマだよ
今日のトリビア。ガンオタ=スワン厨
( ・∀・)っ彡∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
終わり。
スワンは永久に不滅です!
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