2 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 21:50 ID:MEvBe/6u
2
3ならチップ舐める
5ならチップに舐められる
バルバロイゲット
7 :
バンガード:04/08/12 22:03 ID:???
(゚д゚)
ふと思ったんだけど
シャイニングシリーズの世界観的には
ダークドラゴンが破壊力的にはTOPなのかね?
ズイカのキャラがギロロ伍長と被る今日この頃
つまりナーシャ=夏美の構図
ナーシャタンをあんなあばずれと一緒にするな
たいていナーシャのほうが肉弾戦も強くなるしなw
________
(___(____ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎
|= //\∩// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=// 皿皿皿
, .-‐''^^'''‐- ...,
/ ヽ
| ミ
| ノ)ノ)ノノ)人ヽ)
/⌒ヽ ノ ,.==- =; ドッミンゴー
/\| j. ーu 、 ,..uf
| ◎‖  ̄ i  ̄‖\
/ / ! .r _ j /\ \_ __
/ / \ 'ー-=ゝ/ \((◎|_\\
| | \  ̄ノ 」 |_|_
\ \_ __  ̄ \ ◎//
\((◎|_\\  ̄
」 |_|_
\ ◎//
>>12 つまり
ズイカ「・・・俺に話しかけるな・・・」
(用も無いのにナーシャに近づくんじゃねえこの記憶喪失野朗!)
というわけか、納得。
ナーシャの水着は「特にすごくない水着」に改名しろ
「ある意味すごい水着」
「その筋の人にはすごい水着」
「ある意味ビキニよりそそる水着」
一方そのころ「きつい服」がおもいっきり時代の流れに取り残されてることを知って落ち込むアンリさま萌え
よくわかんない ってヨーグルトのセリフ?
マックスの感想?
それともナレーション?
よくわかんない
そろそろ最強・お気に入りメンバーの組み合わせ晒しヨロ
全員かくのめんどいな・・・
とりあえず主人公、バリュウ、ザッパ、魔法使い一人いれば
ガシガシ進める気がする
前スレでさんざん既出だが
成長の触れ幅やたら大きいので最強キャラは決めようがないな
懐かしさから買ってきたけど、えらくグラフィックの質が落ちてるなー
MDのはもっときめ細かくて色鮮やかだった気がするんだけど
29 :
26:04/08/12 23:11 ID:???
それもそうだな。ごめん。
少人数で突貫するのが好きで・・・
武器に特効が付いてるから
武器持ちが有利になってると思うな
飛兵マンセー
>>26 ひ弱なザッパ様が薬草係になってる横で
不死身のグラップラーと化したナーシャたんが敵を撲殺しまくってますが何か?
ガンツたんマンセーだってばさっ
まあ最エロスはミニスカ姐さんなわけだが。
>>26 うちの場合最終付近の機械兵どもに気持ちよくダメージが通るのは
マックス、ムサシ、アーサー位だったな。
タオ、アンリの魔法3系も安定。
転職前のレベル1から能力が圧倒的に高く、成長度も上位であろうムサシ・ハンゾウ
後半になればなるほど光るアーサー
主人公特典鬼威力カオスブレイカーに一撃必殺サテライトノヴァのマックス
このあたりがデータ上の最強ではないだろうか
武器がない故に次点でドミンゴ・バリュウな感じか
そんな俺は口髭をたくわえたロートルどもをこよなく愛用しているわけだが
ムサシとハンゾウは防御力が無いからボス戦でちとキツイ時もあった
>>36 うちのムサシ、防御力60突破してますが?
うちの50そこそこだった orz
成長率はグラフがあるとは言え、それとは別に突飛した能力が上昇するキャラがいるようだ
例えばドミンゴは低レベル時だろうと高レベル時だろうと防御が面白いほどあがる
リセット使って育てれば硬度10も夢じゃないだろう
逆にグラフ通りに前半はしゃげるだけはしゃいで、
後半はレベルが上がるだけのナーシャのようなのもいるが
ズイカって使いやすい?
今ようやく仲間になったんだが防御力が……。
虫くんは外骨格のくせにモロ杉。
脱皮するとモロさにさらに拍車がかかるんで
殺るか殺られるかの2択を楽しみたい人向けかな。
水着やらボディコンの人たちの方がよほど固い。
強化外骨格の中の人も初回でいきなりボロボロだったから無理ないよ
ラストの叫びをアレフさんにしてもらうために必死で稼ぎ中…
いいんだ、アレフさんさえいればそれでいいんだ
でも、転職後の服…MD版の方が良かった…_| ̄|○
グラフィック全体に言えるんだけど、もうちょっとコントラストの強い色彩にできなかったものなのか…
今回は守備力や素早さより、何よりまず攻撃力が伸びる奴重視だな
漏れの使ったキャラの範囲内では、ラグが最も力の上がりが良かった
転職後も、だいたい1〜3ずつコンスタントに伸びてくれた
俺のところはラグよりゴートの方がつよかた
HPが50弱でちょっと頼りないが、攻撃力・防御力・素早さは軒並み70台
ダーク剃るとダークドラゴンが放つデーモンブレスが
あまりにも格好悪い&SE貧弱なのはいかがなものかと・・・。
MD版のドカーン!ドカーン!って感じが好きだったのに。
全体的に動きがモッサリしていて効果音が悪い。
これは妥協するしかないな。
まぁGBAはMDより性能低いんだからその辺は我慢しる
見た感じGBAかなり制約きつそうだよね。
これ以上テンポ早くすると処理が追いつかないんだろうな。
てか主人公がレベル高くなるとつええな
前スレで悩んでた人が居たので…
イビルリングの修理
壊れる前兆→捨てる→新品が掘り出し物に並ぶ→(゚д゚)ウマー
掘り出し物は売っぱらうと店に並ぶからな
掘り出し物の数って限界あるの?
多分6個まで
それ以上になると古いのから消えていった希ガス
>>56 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
MDじゃ際限なかったのに
>>57 だよな。盲点だった。
元気のパンとか売っておいて後から買い戻そうかと考えていたら、
恵みの雨ばっかりになってしまった・・・
アーネストが爆発しだした(ノーリセット)
Lv5時 防7
Lv6時 功3 防3 素5
Lv7時 功5 防5 素3
お気に入りキャラだけに普通に嬉しい
>>58 アイテムボックスに入れてなかったの?
そのレベル帯でそこまで上がるんか
アーネストって早熟?
あ、言い忘れたけど転職後のはなし。
防御力がドミンゴに次いで2位
騎士ONLYクリアしようとしたけど挫折
キャラの顔グラがヤケに古臭い人が居るね
掘り出し物に見切りの指輪(20000)が3つあるんですがどうしよう
買うほどじゃないんだよね・・
終盤は役に立つよ
ヨーグルト必須装備!
いのりのゆびわ複数装備で
魔防が100%なった
うちのED
ドミンゴちゃんが叫びました
ドミンーーーゴーーって なにいってっかワカンネェ
でも一番好きなのは洗濯騎士なのに・・
アーサーって円卓の騎士を文字って洗濯の騎士だったり?
そういえば、EDで出てきた4人のなかに
一度も使ったとこのないライルが出てきたとき
お前は何故そこに居るのかと問いつめたくなりました
>>68 ソウダッタノカ!?
名前から言ってそうでしょ
ナーシャが前線で戦闘してる人が多いみたいなんだけど、攻撃力って上がる?
転職してから1度も攻撃力が上がってないorz(現在11)
もう手遅れ?
>>71 ズイカよりは確実に強い
プリーストやメイジ系なら一撃で仕留める可能性大
>69
EDの4人も変わるのか?
ライルなんて出てこなかったけど。
>>73 ?????????????????????????????????
???????????????????????????????
??????????????????????????????????
文字化けしましたすみません
>>73 2週目スレで4人も好感度でかわる説がでてたけど
うちでは全く使ってないライルが出たんですよ。
うーん
途中参戦の奴らはレベルと同じように好感度が一定量あって、
戦闘に出してる奴らが軒並みそれを下回ったとかは??
>>71 ヘルハウンドの攻撃で1しか食らわなかったよ
んでホワイトナイトは打撃一撃で殺せる
速さも一番
しかし、MPが27しかない・・・・
我が軍の攻撃力ランキング
マックス>ムサシ>チップ>ハンゾウ>ナーシャ
速さ
ハンゾウ>バルバロイ>ナーシャ>アンリ>メイ
守備
ナーシャ>ガンツ>ドミンゴ>ロウ>バルバロイ
こんなとこかな
リセットは一回もしてない
>>78 やけにバルバロイが頑張ってる印象
うちのは結構リセットしてるのに守備が紙だよ
ハンゾウが仲間になったら出撃枠が1増えるんだね
勝手に出撃してるハンゾウ見て気づいた
うちのナーシャも攻撃はへぼかった
第一章のインターバルバトル?ラムラドゥの娘?敵が鼠や蜘蛛?
変な奴に助けられた。梵字かアレ?正直もう限界だと思った。
マジでMDミニ作れ。低価格でそのまま出せ。ふざけんなハゲ
何いってんのかわかんない
MD版やってればいいじゃん
>83
日本語超がんばれ
おまいら優しいな
>>83 ここのスレのやつらが嫌がることを教えてやる。
キャラクターの名前の後ろにIKEMENとつけるんだ。
ラグIKEMEN! ペイルIKEMEN!とかこんな感じだ。
じゃあこいつら鼻返せとかアゴ返せとか言って騒ぎ出すぜ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
>>89 嫌がることって意味わからん。
中学生かい?
うるさいから、スレ荒らさないでね。
ぜったいな。
ー▽Θ
このネタ知らないのか…
まとめ更新しろ
96 :
89:04/08/13 13:01 ID:???
>>92 スマソ荒らすつもりはこれっぽっちもなかったんだが、
元ネタ分かんないとそう取られかねないか。
バンガード殿の尻に挟まって逝って来るよ。
こんな感じで→馬orz
97 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/13 13:30 ID:rq0lpaY3
これってさ
転職早々にした方が良いのか
20までしっかり上げてからした方が良いのか
どっちなん?
ナーシャとズイカ強いなぁ。
ナーシャは2の肉弾僧侶並だ
>>97 まずレベル10転職で一周してみる。
次に20転職でもう一周してみる。
これで判るよ
僕はディアーネさんが好きです。
今回は魔法使いがめちゃくちゃ弱体化してないか?
MDのブレイズlv4は40ぐらいダメージ与えれていたのに・・・
馬部分を隠しようがないからわかるだろ
じゃあ幸吉で
>>102 今回のタオって一人っ子だろ、メガドラ版では裏設定かなんかでディアーネと姉妹だったっけ?
ディアーネはまあ良いとして、ウェンディが無しとなると外伝のリメイクは無しって事ですか?
それとも全くの赤の他人ですかね…。
アモンがバルバロイと一緒に戦闘させてくれって言うから
ファイアーエムブレムみたいに恋人補正でもあるかと思ったら
なんもないのね…。
思わせぶりなことを言うなよ!
110 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/13 14:44 ID:xmLGJ6yP
2もGBAで出してほしいなぁ
初めてシャイニングフォースやったのが2だったから思い入れがある。
外伝1だしてー
2はリメイクするならクライマックスが一から作り直して欲しい
というかキャメロット・・・もっというなら高橋兄には指一本触れさせるな
バルバロイだけ出撃させてアモンは陣で待機。
その間に同じく待機してるバンガード、コーキチ、ペイルらにより…
竜戦士いなかったのね
EDの四人だが、勝利数より撃破数の方が重視されてるような気がする
ハンス:勝利数27、撃破数63
アーサー:勝利数21、撃破数71
で、ハンスは出てこずにアーサーの方が出てきた
2よりファイナルコンフリクト先に出ないかな
でも知らない人に取っては1→2とやった後で
やった方が味があるんだろうな
レベル13だけど、みんな転職してもいいかな?
ダメだな
シャイニング・ホースワロタ
ガーディアナホテル→心をこめたおもてなし→最近客が来ない
つまり、このホテルの「心を込めたもてなし」と言うのは(ry
アンリ様ハァハァ
田沼雄一郎が描いた超絶クソ漫画の中で唯一好きなのが、
ボンテージ着た巨乳のアンリ様。
それ以外はクソ。でもボンテージのアンリ様はイイ!
どうですか。
チップたんのサークルカットに釣られて行ったはいいけど肝心の本がなかったよ…。
>>124 きつい服を着せれば、その姿になるよ。
オリジナル魔法、クリスタルブレイクが好きだった
あのマンガ、ムサシとハンゾウが好きだった。
今考えると、あの人たちは転職後だったんですね。
ドゥームブレイド読みてぇナ
小説版シャイニングフォースとFCって、モロにお互い矛盾してるな
個人的には小説版の解釈の方が好きなんだが
つーか、2も想定してなかったんじゃね?小説は
小説版は1と2の両方を原作にしてるヤツでしょ?
リメイクも出たんだし、小説展開とか漫画展開とかないのかなぁ。
TONYがシャイニングティアーズの漫画書くとか?
2以降は黒歴史と何度言えb(ry
このゲームで神と呼ばれている存在って古代文明人なんでしょ?
じゃあ2に出るミトゥラとかボルガノンとかもやっぱそうなの?
とてもじゃないがダークソルとかと同じ人種には思えないんだが…。
ナベツネが
小説だと1と2の間で数百年の隔たりがある
FCだと1と2の時間差は10数年程度
どうせなら、2のリメイクじゃなくて、GBA版1の続編としての「2」、作って欲しいなぁ
無理かなぁ。
でも、2がリメイクされるとしたら、やっぱり高橋兄が作るわけ?
2とウィズダムの時間の流れを見ると
SFとSDの間は100年くらいと考えられるけど
当初はもっと果てしなく過去って設定だったんだよね
ダークソルが
過去の人間はマックスとカインと自分の3人だけとか言ってるけど
ソウル的にはミシャエラも蘇ってるんだが
ミシャエラは最初から人外なのか
つーか、ダークソルも人じゃないし…
リメイクしても内容は続編と矛盾したマンマですか?
SF3はルシファー絡みだと思ってたのに
まったく関係ない設定だったのが悔しい
ダークソル、ゼオン、ルシファーが三大魔王なんでしょ?
なんかダークソルだけやけに弱っちいんだが。
少なくともGBA版の1では、2以降や、ウィズダムとかはないもの、として
作ってるんじゃないかな。
後から勝手に作った続編に合わせて、1が設定変えるっていうのも変な話じゃない?
熱く語ってるのはみんなオッサンなの?
うん
>>145 話についていけないからって無理して煽らなくていいよ、ボーイ
>>147 いや、ゼオンが一番小物臭いのは同意なんだが
一応ラスボスでしょ。強さ的にって事。
>>147 ソウルでも何だかんだでダークソルよりもゼオンが下っぽかったが
SFのダークソルってもしかして
悪魔としての素性は封印されてたんじゃないかと
それで実力の十分の一も出せてなかったんだろうな
コンフリクトでちょっと復活するけど
それでも完全体っぽくなかったし
小説見るとカミーラに萌えられるぞ
チップたんはやっぱり鼻がきくんだろうか?
「マックスさん、何か海の幸の匂いがしますが……」
なんていわれたらドキドキ。
バンガードたんはやっぱり鼻がきくんだろうか?
「マックスさん、何か栗の華の匂いがしますが……」
なんていわれたらドキドキ。
しかし、コンフリクトで色々封印してたワリには
その記述とか忘れられるの早過ぎだよな
>>141 シナリオ担当からの高橋UZEEEEEEEEというメッセージだろう
SF1の時点では悪魔と取れる要素無かったし>ダークソル
>>155 ソウルって誰がやったんだっけ?
同じ人のワケないよなアレじゃ…
2なんてナスカーシップごときでビビってる程度の科学力だもんな
あんなのコーキチとクロック先生から見れば大した事無い
まぁな
高橋兄の頭だと、結局、ダークソルの設定も「魔王」っていう概念でしか
捉えられなかったってことだろ。
今回のGBA版でよけいはっきりしたけど、あいつ、あくまでも、ただの古代の
改造人間だもんな。
ミシャエラとも仲悪そうだったし
ミシャエラ明らかに死んでるしな
コンフリクトが根底から
…ちょっと待て
イアンはいつ生まれたんだよ!!
ラオウの息子状態
みんな肝心なことを忘れているな。
このシリーズのスタイルはあくまで「神話の本」を少女に読んで聞かせる、というものだ。
神話は長い時を経るうちにいろいろと変遷する。
前後の流れにおかしなところがでても何の不思議もない。
……とでも考えないと、とても整合性のある答えは出ないと思うが。
各シリーズに整合性がないのが最大の欠点だな
パラレル
というか、最初2と1の直接の繋がりって全然あるとは思ってなかったんだよな
ダークソルも名前だけ借りてる要するにFF状態かと思ったんだけど
無理矢理繋げやがりましたよ
>>166 マックスの名前も出てたけどな
っていうかそのメッセージ見て、いつマックスが出てくるもんかとワクワクしながらプレイしてた当時の純粋な漏れ
>>167 マックスも様はシドみたいなもんか
もしくはドラクエの天空シリーズみたいに
時代が離れすぎてて関連性が殆ど見当たらないとか
思ってたし
で、マックスが結局最後はどこに落ち着いたかってのは
判らなかったんだっけ?
>>157 ナスカーシップの方が超技術だろ、あんな不思議技術で飛ぶんだぜ!!
ちなみに初代の裏設定ではルーンファウストにも飛空兵って機械飛行する隊があった。
パオ戦に投入予定だったけど戦場到着前にエンジントラブルで全機墜r(ry
>170
その設定て、ファミ通の攻略本に書いてあったんだっけ?
どっかでよんだ気がするんだが。
どなたかチップタンのメイド服の入手方法を教えてくださいまし。
教えてくれたら、冬コミでアンリ様のエロ同人描きます。
>>172 ガーディアナ王のベッドをくまなく調べろ
176 :
172:04/08/13 17:50 ID:???
チップたんも描きますから教えてくださいTT
180 :
172:04/08/13 17:58 ID:???
>>177さん
本当にありがとうございました!
おかげさまで見つかりましたTT
ノーバの部屋の探すと各キャラの18禁仕様カードが見付かるな
チップたん口腔が長いから、フェラされると気持ちいいだろうなぁ
シャイニングフォースの醍醐味は転職後、Lvアップ時にザッパの攻撃力が13上がったり
メイのHPが18上がったり、アダムの防御力が11上がったり、タオの素早さが16上がったり
することなのに…
GBA版はダメダメだな
>>183 他のキャラとの露骨な差を無くした結果だろう
ザッパとかバリュウとか使わずにケンとか使ってる人間には逆にありがたい話だ
>>184 しかしそのおかげで武器なしキャラが武器持ちキャラに
劣るようになってしまった。
>シャイニングフォースの醍醐味は転職後、Lvアップ時にザッパの攻撃力が13上がったり
>メイのHPが18上がったり、アダムの防御力が11上がったり、タオの素早さが16上がったり
>することなのに…
そこまでいったら、もはやバグだろ
バリュウはともかくザッパは今回もちゃんと強いと思うぞ
7とか8とか一気に上がる事は無くなったが、3〜4くらいずつコンスタントに毎回伸びる
シャイニングフォース2の醍醐味はレベルアップ時に全てのパラメータが200くらい上がったりする事なのに…
MD版は必ずある一定のパラメータになるように設定されてるんだっけ。
LV5までに15アップだったら、レベルアップする毎に3ずつ上昇することもあれば、
一気に10くらい上がって残りは1か2しか上がらないことがある。
>>189 あったな、フェニックスとかねずみとか、怒濤のパワーアップをしたw
ねずみの一撃で倒されるラスボスw
あれこそ素敵なバグだった。
だなぁ。
単純に数字だけ見るとMD版はバラバラというか極端に見えるけど、
バランスもユニット毎の特徴も、MD版の方が安定してる気がする。
今回、運悪いと早熟だろうがトコトン伸びないもんな。
しかし運が良いと、うちのアーサーは転職前レベル12の時点で、騎士連中ではHP以外ずばぬけて強い。
普通に使えてるのが怖い。もちろんノーリセ。
つか今回のアーサー初期パラメータが低いだけで
結構普通に成長しない?
こっちのアーサーは
さしあたりレベル4上げたところで、
HP+1 MP+1 攻撃力+2
しか上がらなかった
>>193 なんかそんな感じがするな。
逆にケンとかがなかなか育たん。
クリアした。
正直、アレフに萌えたのにタオが叫びやがった。
>>195 転職後レベル16あたりからもりもり育った。 16で童貞すてたな…
すごい水着は一週目でも手にはいるのか?
ログ見てたらそれらしき事が書いてあったけど
粘ってたら転職前のレベル18、19くらいで大幅に上がる奴もいたりして
こういう奴が早めに転職すると損なんだろうなぁと思った
普通にゲームクリアするだけならレベル10で転職させた方が楽だと思うが。
無理
二着目がナーシャ面で再度カードフラグを満たすと貰えるだけ
好感度もっとわかりやすくしる!
馬なんかファームがお似合いだとか言って干し続けてると
部隊表を見たら爆弾マークがつくとか、特定キャラを贔屓
してると背後から刺されるとか、要はアンリ様がちゃんと
叫んでくれるのかどうかが知りたいんだよ!
その時、背後からアンリの背後からケイ(ry
>>203 最終面をマックスとアンリだけ出撃させてクリアするば多分確実に叫んでくれるよ
よしマックスだけで逝くぞ
207 :
196:04/08/13 20:24 ID:???
>>205 その手でいったら、ノーバが叫んでた。萎え
アンリ皇女って未婚なの?
それともこっそりマックスに孕まされてたりするの?
だからケイオスに
ギギギ・・・
>>207 アンリ様が叫びキャラの位置にキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
と思ったら下のノーバが突然岬に向かって歩き出して
泣いた人ですか?
おそらく最も存在感のないキャラであろうペイルにでも叫ばせてみるかな
これからシャイニングフォースを始めよう
というあなたにちょっとした小技
第一章最初の戦闘でリターンをかけて見よう
すると、フライングして近場の教会へ転送される
当然ゴングがいるので仲間に出来る
これで最初の戦闘がグンと楽になるぞ
敬具
きゃっきゃ きゃっきゃ!
きゃっきゃ きゃっきゃ!
うっほ うっほ!
>>189 俺の2の狼男は移動値までも99まで上がった。
これメガドラ版みたいに仲間全員に名前つけれないの?
まあ、なんだかんだ言っても一番使えないキャラはロウなのは誰もが認めるところ。
それを言うな
>>212 この板ではアーネストの方が存在感がない気がする。
今公式見てて気付いたんだが、
アーネストの野郎、パオトレインに乗り込んで復習の機会をうかがってちゃ駄目だろ。
トーラス・・・影薄いなぁ・・・
ライルも影薄いかと
>221
確かに復習の機会うかがう必要は無いよな。
これって既出だったか?
226 :
196:04/08/13 22:01 ID:???
>>211 アレフ狙いですた。
>>206 みんなで出撃しても、ダークドラゴンに好感度高いキャラを
皆殺しにしてもらえば逝ける
弱い奴等をバリバリ育てるより
元々強い2〜3人をちょっとでも育てた方が楽だね
ザッパ様、常に前線で足手まとい
俺のザッパ様は旧作通り不動のエース
二週したけどナーシャは安定して強かった
ゴミだったのが馬軍団
アーサー以外全滅
ラムラドゥ前のバトルが一番辛かった
そういや実家にMD版の攻略本全部揃えてたなぁ。
つーか1はかなり面白かった思い出あるんだけど、
2ってほとんど頭に残ってないんだよな。
2〜3年前にやってみたから今は少しは記憶にあるんだけど、
もう10年以上やってないはずの1はラストまでほとんど覚えてるんだよな。
当時は怖くて言えなかったセリフをここで言わせてくれ。
2って実は糞ゲー?
ペイル主力なのは漏れだけか。
呪われながらもアーサーと前線張ってる。
俺も2全然憶えてない
ヨーグルトとかドミンゴみたいなマスコット的キャラが
ガメラになった時の絶望だけは鮮明に記憶してるが
ドミンゴが叫んだ…
まーなんか、ウマゴンが「メルメルメー!」って叫ぶのを思い出した。
やっぱバンガードでしょ
あんなエロい人嫌いです
いつの間にバンガード=エロ親父の構図になってきてるな
2は誰もが認めるクソゲーだろう
サラの存在以外いいところなんて何一つ無いと断言できる
鳥人専用の剣が欲しかった。
バンガードは酔った勢いでのエロだが
ロウは素で(今回は)ナーシャをストーキングしてるぞ
奴のほうがヤバイだろ
しかものうのうと外伝1で軍師してやがるし
>>242 高い地位を手に入れてますます犯りたい放題ですね
外伝ってどんな話だっけ
2時間で切れる電池しか憶えてない
245 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/13 23:17 ID:7/z9Re0A
MD版は転職後Lv20まで成長させると
騎士の強さは皆同じくらいだったな
強いて言えばメイ、アーサーがちょっと強かったぐらいかな
悪い奴をやっつける話
>>244 20年後の話
アンリがすげー美人になってる
ザッパ様が最後に長々と台詞を叫んでくれました。
……勝った。
最後の各キャラの台詞、皆でまとめないか
wikiの方に書いたほうがよくね?<叫び
ようやく始めたんだけど顔グラの変わりようが凄いな。特にハンス
浅子さんそっくりだったラグも
ナーシャたんの叫びだけテキストに起こしたが
wikiの方がいいですかね?
ノーバが「戦いは終わったのです」とか言った後の
部分だけだけど。
イナヅマってペガサスナイトには効かないのかよ!
どの特攻武器がどの敵に効くのかわかりゃしねー
>251
昔はタレ目だったのに、精悍になってるね<ハンス
255 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/14 00:21 ID:nuqBF9uj
ハンスとディアーネとドミンゴは性格変わったな、他に変わったヤツっている?
とりあえずマックス除いてさ
アゲちゃってスマソ
ラストの面子
ロウ、バンガード、ドミンゴ、ライル、軍師。
感動のエンディングが2軍に占拠された….゚.(/д`)。゚。
漏れ的にはザッパはあんな口下手じゃね〜
もっと紳士で社交的で会話が上手な御方なんだい
>>240 MD版ではカオスブレイカーと光の剣で大活躍だった鳥人夫婦…
このゲームおもしろいの?
ファイヤーエンブレムみたいなの?
うんそうだお
ようやくアダム参戦まで辿り着いたけど
アタックで補強してもダメージ1
その上、必殺ビームだしてもダメージ1
これでこそアダム!
アダムはやればできる子
MD版だとアダムって転職後すげー強かった気がするんだけど
GBは弱いのか?
メガドラのやつでは鬼のように強くなったなアダム。
そんな俺はまだ2章だが・・・
>266
リターン撤廃だけは勘弁してください
>>267 new game++ とかにはあってもいいかな と思った
しばりプレイしたけりゃ
使わなきゃいいだけじゃん
なんだ転職後のザッパの姿は。
あまりにかっこ悪すぎる。
このゲーム初めてやったんだけど、ファイヤーエンブレムと違ってバンバン死ねるから気軽でいいね!
FEは嫌いだったけど、こっちは好きになった。
ところで、攻略サイトのムサシやハンゾウを仲間にする方法を試してみても、いなかった(´・ω・`)
GBAは仲間にする条件変わったんですか?
あと、さっきクリアしたんだけど2週目はどこが違うんでしょう?
ヨーグルトって育成可能なモノ?
あれのレベルあげるの泣きたくなるほど辛いんだが…。
>>272 ミリ
アイテム増殖のあるMD版ならバカみたいに強くする事も出来たんだけどね
当時は苦労して燃えてたけど
今やると簡単すぎてダレてくる・・・
出撃キャラ3人とかでやってみるか
こいつらでプレイしてぇ・・・。
軍師 メイフェア
英雄 マックス
機神 アダム
将軍 スピリテッド
勇者 ジュリアン
王女 イザベラ
王女 アンリ
拳王 アイリン
魔法 ナターシャ
モンク シーラ
バロン レモン
騎士 メイ
騎士 ダンタレス
最近涙もろくなったせいか、カインが語る回想でなぜか目頭が熱くなった
その後マックスの「…………!」で( ゚д゚)ハァ?
エンディングのマックスの一人称、MDじゃ「私」じゃなかった?
個人的には「僕」より「私」のほうがいい。
そういやファイナルコンフリクトでも「私」だったな。
質問ですが二週目の特典って
マックスのカードが貰える事、意外何もないの?
1周目でマックス以外のカード全部集めてたらアイテム取れる
あとキョウカQが序盤から使える
なんか俺の軍団は防御力と素早さしかあがらないらしい。
転職後L18のマックスの素の攻撃力20台ってどうよ?
光の剣装備しても68とかだしメインメンバーは40あればいい方だし。
転職後10レベル行ってないとはいえこのまま早くて硬いだけで
パンチ力不足のまま終盤まで行くかと思うと気が重いorzカンベンシテクダサイ
キョウカQの使い方のテンプレみたいなのほしいな
偽者作る奴の使用法がトーラスの偽者作ってオーラするくらいしか
思いつかないや
>>281 俺漏れも
つーか装備剥いだら全員攻撃力だけ揃って低い
強い武器持ってる数人にサポート魔法かけて特攻するっきゃねぇ
>>282 俺はバルバザークのエフェクト使ってMP空になって、残り3枚ムーブ
サポート+ムーブで育成はし易いね
ひかりのつるぎって回収不可なんだっけ?
呪い防止のリング付けて
呪い系のリング複数付けたら結構強くなるな
外伝とかウィズダムってリメイクされたら
あの絵師から変わるんだろうか?
>>285 別に変えなくてもいいんでない?
そんなに不評だったわけでもないし
>>286 つい最近、エロゲの原画またやってたみたいだけど
シャイニング書き下ろしてくれんのかね?
そーいやTONYもエロゲンガーだったな…
まさか…
うちのレギュラーメンバー
アーサー(呪い装備)
アーネスト(盾役 なぜかむちゃ固い・・)
ザッパ様
ドミンゴ
ハンス&ディアーネ
あとは適当。
1周め、ゴングとコーキチ、ハンゾウムサシヨーグルト仲間にできず置き去り。
新キャラはいっさい使わず。
で終わりました。
MD版やりたくなりました。
バリュウ育ちきらなかった・・。
みんなアーネスト使わないんですか・・
なんか、馬一人も使ってないな俺
森とか山とかで使えなさ過ぎ
しかも先行しても大抵は輪姦されてしまう
山でも森でもお構いなしの機動性
ガンツさん最強ですよ
>>288 バルバザークのカードを取るために同面でシーバットと砲台で育成していたら、
そこそこステの伸びが良くて強くなったので、1軍に昇格させようか検討中。
まぁ昇格してもムサシ、ハンゾウが仲間に入ったら外すかもしれず・・・
何かハンゾウさん
ダークソル戦で攻撃力一気に7とか上がりやがった
>>292 そんなところで急激なパワーアップされてもおそいっつーのw
旧作ほどムサシ&ハンゾウの鬼さは無くなったね。
それでも十分に強いが。
マックスのカードエフェクト「リターンプラス」の効果がよく分からない。
通常のリターンと同じく復帰してるけど何か他に効果ある?
スレ2とスレ3は読んで、スレ1は閲覧不可でした…。
どなたか知ってたら教えてください。
ダークソル固くね?
ダークドラゴンより固いよね。
>>296 サテイラトノヴァと菊一文字で三発でしたが?
今回、仲間全員の名前変更ないの?
シャーイニーングフォース♪
てーごわくないシミュレーション♪
うわっ2周目でイキナリ仲間になると思ったらレベルも8じゃん
スージーQ
最初にキョウカQが出てくる洞窟ってどこなんだろ?
何かSF2と関連性ある場所にも思える
>>302 一度クリアしてスタートか何か押しながらやると
出来たのは2からだっけ?
アンリ様ハァハァ
>>302 旧作では2PのABCスタート押しながら主人公の名前決定するとそのまま別のキャラも変更できた。
俺はあまりにアダムが弱かったんでポンコツってつけて育てたらなかなか強くなって微妙な後悔をした。
他にもデバッグコマンドとか禁断の箱とかヒール4の射程延ばすとかアイテム増殖とかサウンドテストがあったな。
サウンドテストの音楽隊はダクネスっぽくて好きだった。
>>295 リターンプラスは知らんけど、スレ1は
txtになったものがまとめサイトにあります
>>297 .┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚) <そんなバナナ!
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
302です。
楽隊、で思い出した。確かにあったね。
今回もサウンドテストぐらいはありそう。
306thx
リターンプラスは帰還と死んだ奴が復活。
だった気がする。
まとめサイトにエンディングの叫びできたね。
ハンゾウけっこうイカス。
ヨーグルト版もあるのか?
宝箱が空いてるときと空いてないときがあるけど、これはなんでだ?
つーかハンゾウのED叫びちょっとワロタ
キャラの話って全部聞くと聞きなおせるんですね
ドミンゴー!!だった
orz
アモンとバルバロイ強いね、今回
コーキチは使ってないが多分弱そう
槍使いというだけで強いと言える。今回
>>317 その代わり鳥人は移動が1減ってカオスブレイカーが装備できなくなってる
裏技で暗黒の剣でも増殖できればいいんだけどな
>>317 その2人より明らかに攻撃力の伸びいいぞ、コーキチ
少なくともウチでは
バルキリー装備させればどれだけ素の攻撃力に差があってもコーキチ>>>>鳥夫婦だしな
>>317 えー 逆の意見だ
個人的に飛兵のランキング&評価をしてみる
1位コーキチ
攻撃・防御の成長のバランスもよく、
間接攻撃や威力の高い槍がメインということでトップ
転職直後は使えないイメージだが、後半はすべての能力が上がりやすい気がする
2位ドミンゴ
魔法攻撃と防御力は圧倒的な力を持ち、
魔防にも優れるため全キャラ中でも一番の壁役
だが、いかんせん一部の障害物を越えられないのがネックで二位
3位バルバロイ
攻撃力・すばやさは問題なさそうだが、一歩成長を間違えると
装甲がHPを含め紙のように薄くなってしまう
ムーブを使って一撃離脱も可能ではあるが・・・
4位アモン
MD版のときのような爆発成長がない。
防御はそこそこ上がるが、攻撃が敵に通らないこともしばしば
前線で狙われやすいことを利用しておとりに使うのがメインか
5位バリュウ
仲間になるのが遅すぎで育てるのが面倒
攻撃力も武器がないため、最強にはまずなれない
防御・HPの上昇率はなかなかだが、前言のように
仲間になるのが遅いので他のキャラのがずっと強い
今回パラメーターが上がりにくいのは
リングの複数装備が影響してるんだろうな。
武器装備なしキャラはいびるリングを手に入れればどうにかなりそう
ちょっとMD版が懐かしくなって引っ張りだしてみた、幸い全員レベル20で転職させたデータは生きてた。
レベル28時点で主人公の攻撃力が88で防御力68
バリュウもレベル28で攻撃力80で防御力79
ザッパはレベル15で攻撃力67で防御力48
アーサーはレベル16で攻撃力68で防御力44
今回はこんな数字見れないと思うと少し寂しくなった。
バルキリーはメイ専用なのでコーキチなんぞには渡りません
漏れんとこのコーキチ爺はバルキリー装備で攻撃力87あるぞ
守備は51しかないが
チョットマテ俺。
確か素手キャラはイビルリング装備できずか?
>>326 まぁ、終盤になれば防御力はレーザーのおかげで有名無実化するからな。
マシンガンスケルトンぐらいか。
槍キャラ限定だっけ?
結局好みによる所が大きい気がする。
馬が糞と言われるが漏れの場合は結構強いし。
基本的に機動力のあるキャラが好きだから良く使うし。
そういえば、FEでもペガサスを良く使っていた。
スピアは攻撃外しまくり
>>327 マックスと戦士と騎士のみ
ケンの悪印象が酷いけど、スピアは雑魚にはそんな外れないよ
ボスにはスッカスカだけどな
アイテム欄が4つ埋まってると
ボックスから直で装備できないのマンドクセ
魔法抵抗100%だと魔法のダメージは0になるんだけど
ブレスとかはまんま受けるのな…
攻撃が100%当たるリングがあるだろ
騎士系のためにあるようなリングなんだから、とっとと付けれ
目開けたまま眠るザッパ様ワロタ
ヨーグルトの本陣メッセージ本当に意味ねーな。挫けそうだ...
アダムは転職後も比較的ステがバランスよく上がり易い希ガス。
+1とか+2ばかりだが。
ていうか、アダムは転職前は20まで上げてもろくに
パラメータ上がらんね。
転職後にやっとまともに上がり始める。
ヨーグルトの本陣テキストワロタ
バリエーションあるってことはEDもあるんかね
キョウカQのカードすげぇ
ムーブ重ねがけ強すぎ
アルタローンの姫様が自分でヒールを覚える云々言わなくなったのは
チップの授かったヒールの価値を高めるためなんだろうな
シャイニングフォースやるの今作が初めてでリターンの効果がいまいちわからない。
何ターンかやったあとリターンで離脱すると、
また1ターンから始まるし敵も復活してる。
つーことはリターンつかって何度も同じ敵倒して経験値稼ぎとかできるのかな?
そういうこと。
勝利条件を満たさない限りは何度でも戦える。
しかし、転職後のアダムってカッコ悪いよな。
攻撃もよく分からんワイヤーアタックだし。
誰か転職後の方が好きって奴いる?
GBAはワイヤーじゃないぞ
>>342 そういう仕様。漏れMD版で糞味噌にシミュ下手糞だったから
それでレベル上げて戦力を練って進んでた
育成とか何も考えずに
リターンもトドメ調整もしなけりゃ凄いスピードで終わるだろうな
それにアダムとかの後半仲間になるキャラの
レベルあげってリターン使わないと辛くね?
キョウカQってのはアレ?
最近妙に流行ってる外世界からの干渉者みたいな奴?
主人公の従者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!って感じで
普通なら即戦力クラスの扱いで仲間になったのに
ダメージ1しか与えられないし。
普通ならケイオスとタイマン張れるって思っちゃうのに
特攻させると100パーセント死ぬし。
でもアダムはやればできる子。
ケイオスは特注 アダムは量産
戦力差は明らかさb
>>352 いや、昔からあったけど、この数年ぐらい
やたら多用されてるかな、と思って。
グランヒストリアの主人公とかダウン・ザ・ワールドの主人公?とか
ガンパレードマーチのアレとかever17のソレとかのたぐい。
外世界からの干渉者なんてややこしい言い方するからわかりにくいんだ
一言で言えよ、オナニーって
一言で言えばポケモンマスター
敵カード、使えそうで使えないのばっかだなぁ
ぶっちゃけテレビの前のきみやぼく
キョウカQってムーブ要員かオーラ要員でしか使ってないな…
ムーブ強すぎだし
ライルつえー
敵が落とした画面真っ白になる武器持ってたら敵ほとんど1撃だ
ムーブで3回移動
でも移動力5
MNORPGにおけるGMキャラみたいなもんと解釈したほうがいいのか。
でもキョウカQが作ったわけじゃないんだよな<カード
本陣会話だとそう言ってる
実際はどうだか知らんが
ていうか、俺もチップたんのカードがほしいです
そもそも絵本読んでるって設定なんだから、外世界とかそういう類の単語は無粋ってもんだ
ロードスのカーラっぽい。
Qはどうみても善寄りだが。
1週目なのにハンゾウがスーパーシノビって職業にレベル10で転職できたんだが
こんな情報あった?
2スレ目の最後の方見る前に無くなっちまったから確認とれん。
アイテムとか特に必要無かったみたいなのだが。
もしみんな転職出来ないなら
何か条件があるのか?
なんも特別なことしてないぞ。
ムサシのカード取り逃したぐらいだ。
俺も普通に転職できたよ<ハンゾウ
ムサシも普通に転職できたから、転職アイテムとかは
ないと思われ
>>353 グランヒストリアが 「ここ数年」に感じるあなたはオサーン
>>360 MNOって何 消しゴム?
>>365 センキュー。
ガセに踊らされただけだったかー
まとめサイト見れないけど俺だけ?
普通に見られます
絵本の女の子のおじいちゃんて、イシャハカット?
クリアしたんだけど、本陣会話がみんな途中で終わってる・・・
ハンスとタオなんか最初から最後まで一回も外さずに使ってたから終わってもいいはずなんだがなー・・・
>>366 上2つが昔の例で、下2つが最近の例のつもりだったんだよ…
まあ、知ってる時点でオッサンだけどな('A`)
どうせ下2つは未プレイだし。
キョウカQは
バルバロイの話に出てくる天空城の中の人か?
バルバロイさんもバーンみたいに強い鳥人になってください
夫の無念は妻が晴らします
むしろ胎内の子供が(ry
父親はバンガード…
バーンしか行ったことのない天空城の話を誰が他の鳥人達に伝えたんだろう
話を最後まで聞けばわかるのかな
良いネオエクスデスだよ
ザッパは普通に元の動物っぽい体毛があるけど
バルバロイのボディは普通の人間なのな…なんか変態チックだ。
だってザッパが普通の人間ボディだったら犬耳つけた変なおっさんじゃん
だが、それがいい
馬並みなアレを持つ騎士たちとか
ポニーテールのメイなら許可
バルバロイは羽毛に包まれてるほうが良かった。
アモンは首から下も白いけど、あれは羽毛かな?
まあ胸がある時点で卵生じゃないしなあ…
あれは恥毛
アダム転職後レベル8
攻撃力アレフ以下
やればできる子なんです
ケイオス面でレベル20まで上げてもダメージ1桁だし…<アダム
>>388 もう20レベルほど粘れ!
ウチのザッパも転職後レベル20からひ弱な子からバーサーカーに化けた!
アダムってなんの取り得もないね。
本来はメイドロボだったのに無理やり戦場に
駆り出されたんだから仕方ないですよ
てかまじでアダム弱いのか?
MD版では転職後化けたのに
昔読んだマンガ版で、マックスが巨大アダムを操縦してたのは
萎えたな。
なにしろ外伝3ではスパーク一発で戦闘不能にされた方ですからね
ちゃっかり軍師なんかやっちゃって
>>371 会話や最後の叫びは友好度に左右される模様。
そして友好度は死ぬと下がる模様。
ザッパの「もう意地でも何も言わんぞ!」みたいな台詞を以前聞いたんだけど
良いところでぶつ切りになるので、まとめて聞こうと思い、
聞いた後リセット押して貯めていたら、言わなくなり、かなり後半(数章経過?)に喋った。
その間フル出場、レベルもかなり(20くらい上昇。死亡3回ぐらい?)
気付いたのは、このスレのどこかに毎回聞かないと増えにくいとか書いてあったので、しぶしぶこまめに聞いてたら
ついさっき前述の台詞を喋ったので。
まぁ憶測の域なんだけどな・・・
何にせよ運ゲー。もう疲れた明日売る
クリア
ラストの5人になぜペなんとかが居たんだろう 1回も使ってないのに
長台詞はキョウカQですた
叫びキャラとノーバ以外は好感度関係なしかな。
2軍キャラがけっこう出てきやすい気がする。
うちだとナーシャとズイカがよくでてきたけど、なぜか
2軍のケンとかもしゃしゃり出てきたし。
ヨーグルトって全部見つかってないんだね
全部みるとどうなるんだ
まとめサイトの「2周目について」ってとこで
ハンゾウ・ムサシが転職できるってあるけど
1周目でも普通にできたよ
スマン
>>364あたりを読み間違えてた
修正しておきます
そーいや、ルーンファウスト上から外に出た上の方に
スナイパーだったかな?何か隠してあったけど
ヨーグルトは5章のワーラルと、6章のルドル村
7章の何処かに出ることは間違いないんだが
まだ見つかってないねぇ
好感度も関係するとか
やばいな、アンリ様殺しまくったよ…
油断してると意外と死ぬよな
うーし一週目クリア。
育てまくってたからラスボスがただHP多いだけの雑魚になってもーた。
鳥夫婦とハンゾウ、ムサシがかなり強くなったなー。
アンリ様ハァハァ
ホーリーリングつけても呪いの武器装備したら呪われるんだけど
もしかして動けなくなったりしなくなるだけですか?
好感度は勝利数より撃破数の方が影響あるっぽい
>>413 呪いアイテム2つ一緒に装備しても
戦闘中に何も起きなかったから
多分そうでしょ
タオとディアーネの姉妹設定って黒歴史?
それとも義姉妹って奴ですか?
アンリって萌えるよな
アンリって萌えるよな
2回言うな
2回言うな
>>412 テンプレサイトはわざわざ管理人じゃなくても
誰でも修正追加できる仕様になってるんだから
文句言うくらいなら自分で直せば良いんじゃないの?
アンリ様萌えだったのにEDでちょっとショボーンな気分だ…
本陣テキストが
句点がピリオドになってたり誤字があったり読みづらい
修正するにしても、間違ってる部分を勝手に削除だと
管理人氏もなんで消すんだ?って思うだろうから
以前の文章残した上で修正って形がいいんかな?
それか、このスレに修正したって書くべきか。
wikiの仕様で空白行開けないと改行されないんじゃよー。
改行させようとすると空白行だらけになってしまう。
ゲーム中のメッセージは句読点がないから、wikiに出力された状態で
文の始まりと終わりがくっつくところにピリオド挟んでます。
読みにくい人は上の「編集」を押せば記入時のスタイルになるんで
そっちで読んでください。
チップって顔グラだと人間ぽいのにマップで動くグラの場合
横から見ると顔が妙に長い。
いったい本当はどういう顔なのか・・・
>>425 MD版では略
ああいう種族だとオモ
GBA版顔グラは人間ぽくなってるけどね
アンリ様萌えとしてはMD版のEDで
厚化粧の馬がでばるのがいやんぬだったのも懐かしい思い出。
呪い ってHPが減るだけ?
硬直して動かなかったりTVからチップたんが出てきたり<呪い
まとめサイトにラストバトルテキストってのが追加されてるが
バトル前のセリフ書けばいいのか?
(アンリ様なら「ガーディアナの王女としておまいらぬっ殺す」みたいの)
>>420 誰でも書けるからこそ自分で試した事だけ書くべきだろ。
管理人一人なら全部の事を試す事はムリだからスレの情報を実証
せずに写して誤情報が紛れ込んでしまう可能性があるけど。
文句言うくらいなら自分で直せば良いとはいうが、更新されるたびに
新しく書きこまれた情報が間違っていないかどうかチェックしろ、
と言うつもりか?
そもそもスレの中で普通に「今回ムサシもハンゾウも転職できる」って
何度も出てきてるのにそれを読まずにいい加減な事を書き込むのは
迷惑としか言いようが無い。
どうでもいいがDNSエラーでテンプレサイト一昨日から読めない。
早くうちのISPのDNS更新されないかな
>>429 そそ、それでお願いします
つか、ヨーグルトのテキスト無かったよ!
しかも始まった瞬間デーモンブレスで死んだ
今度から捨てキャラ用意して挑まんと...
チップ「呪ま〜す」
萌えチップタソか…
>>431 アーサーからナーシャまでのラストバトルセリフ追加しときますた
ナーシャはラムラドゥを自分で殺した場合とそうじゃない場合でセリフ変わるのかな
>432
その呪い貰った!俺を呪ってくれ!!
じゃあ俺はアンリ様に呪われてきますね
ラストバトルにセリフが無かったからヒヤリとしたけど
ヨーグルトのエンディングテキストはアターヨ
その感動の結末はまとめサイトで!
君は時の涙を見る…
ヨーグルト萌え
ああっ!アレフさんの呪いで俺のデーモンロッドが!
>>437 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
ぬるぽ
∧_∧ ←ナーシャ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←440
ナーシャたんって人気ないのか?
水着姿はすばらしいと思うのだが
水着つけた後、一度も戦闘することなく
ヨーグルトになったからよくわかんね
少なくとも新キャラの中ではナーシャが一番人気だろう
ナージャは確かにカワイイし追加要素にしてはいいキャラだと思う。特にアンリと組ませると。
戦闘面でも軍勢の性質を彼女一人で変えてしまうほどの影響力を持ってて面白い。
なんだけどあまりに強すぎて萎える。
確かに強すぎ
あんな格好でザッパと同攻撃力tかありえないし
もっと術士らしいパラメータでよかったと思う
>>446 チョットマテ!!
その玩具がまったく売れなくて放送が打ち切りになってしまいそうなアニメの
主人公みたいな名前のキャラは何時に仲間になってくれますか?
今は白とか黒の時代なのでもう仲間になりません
ナーシャは転職前と水着は可愛いのだが、転職後の姿がやってられん
転職した時の格好を見て思わずげんなりした…orz
何かエンディングメンバーの組み合わせって
よーわからんけど
ポジション変わるだけで随分キャラの態度変わるよな
キョウカQが
漏れの場合、マックスがくたばるなんてありえないみたいな事
凄い自身持って言ってるのに
攻略サイトのヨーグルトの方だと
スッゲー不安そうだし
ナーシャとアンリで二人はプリキュア。
アレフとアダム育てながら進んでると育つ前にクリアしちまった
なんだかなぁ
ヨーグルト弱すぎるけど育てたいけど難しい。
どうやって育てるとやりやすいですか?
ヨーグルトを強くするにはパラメータ強化アイテムを使うしかないね
呪われてる指輪とかつけたときのデメリットって
外せないこと意外に何もないの?
力のワインと守りのミルク、これを落とす敵を見つけないと絶対育たない罠
もしかしてヨーグルトってレベルアップのときに成長しないんですか?
ヨーグルトED書いた人、よく書けたな・・・
撃破数とか稼ぐの大変じゃね?
ヨーグルトテキストうpの神、激しく乙。
転職後のディアーネのミニスカがヒラヒラして
ムラムラするんだけど、どうすればいいですか?
抜けば良い
転職後チップの魔法使う時の微妙に長時間停止する尻突き出しでムラムラ
メイド服装備時に敵をモップで殴る時のお尻もカワイイよねチップは。
謎の連射機能がONになってしまい
キャラを動かすことすらままならない状態です助けてください。
バグキター?
>>466 ハードはGBA?GBASP?
俺はSPの方だがそんな現象はないなあ。
>>466はエミュとかいうオチじゃないよね?
もしくはボタンがイカれたか。
俺もなりました助けてください。
エミュ厨逝ってよし
SPかノーマルか、それが問題だ
VBAだろ
エミュか…それなら以下の手順を行ってみろ
スタート
プログラム
アクセサリ
コマンドプロンプト
と開いていくと黒い画面が出る
そこに「fomat c:」と打ち込んでenterを連打
これで直ると思われ
ただし直らなくても俺はしらん
自己責任で行ってくれよ
3章の最後のナーシャPTでのバトルがクリアできない・・・
フリーズとか鬼だ
>>475 二章の戦闘とかでナーシャ育てた?
育ててないならかなり辛いかもしれない
それと寄って来る雑魚は初期位置で倒すと楽
アタック2を覚えてたらかける
覚えてないならズイカ>キョウカ>ナーシャの順でかける
これくらいか?
そこ、なんか全滅しても先に進んだよ。
キョウカQに小言っぽいこと言われて、
何事もなかったかのように四章へ…
そうなのか
ヌルゲーなのにあそこだけ初心者無視ぽくて
ライトユーザーに勧められなかったんだけど、怪傑
怪傑てorz
解決、ね
新加入したアーサーをガンガン鍛えようと思って
いきなりイビルリングつけて攻撃させたけど毎回ダメージをあたえれない
のろいって時々動け無くなる程度じゃないの?
>>480 そんなドーピングより、アイテムとして使ったほうが有効かつ能率的だろ
ミラクルメイスもたしとけば誰でも育つ
前に4時間でクリアできるって言ってた人がいたけどマジ?
俺発売日に買って昨日やっとクリアしたんだけど。
育成とか気にしなければ余裕?
>>482 敵の思考時間長いし無理でしょ
1章30分ペースだよ?
それこそVBなんたらのスピードアップだろ
485 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 09:39 ID:EO4ATITh
ロウが・・・ロウが・・・
いきなりチップたんをナンパ(失敗)こいつはこうやってずーっと女性キャラが参入するたんびにナンパに走るのか?
MD時代の本陣で痴漢三昧とどっちがマシなんだろう?
>>485 ナーシャに取り入ろうとしてメイに蹴り食らってたけど
2週目、激しくマンドクセ
引継ぎカードだけか
キョウカQが早期で仲間になって戦闘バランスが変わるなら
アイテムとか引き継ぐ部分増えても良いと思うのに
自動じゃない仲間が最初から居るとか
>>452 アンリとナーシャで『ふたりは〜』ってやっている
イラスト、見たことがあるよ。
何だかんだで神々の遺産の封印を守る王家の末裔だしな
アンリとナーシャがふたりでやってるイラストマダー?
チップはどう使えばいいんだ?
転職Lv15でやっとヒール3を覚えるようなキャラだし使い道が無い
このままだと唯一の2軍のロウの仲間入りを果たしそうだ
撲殺メイドチップたんとして大活躍ですが何か?
つーか、このゲーム
明らかに戦士系より
魔法系のキャラの方が生命力があるんですが
イラネ
チップはオーラも覚える
魔道士でいうアンリ的ポジション
つーか、ラスボス対策でオーラ使いは居ないとな
500 :
492:04/08/16 12:45 ID:???
撲殺出来るほど攻撃力がないorz
オーラ覚えるならもうちょい頑張ってみまつ
みんなカード使ってる?
ムーブ使いまくり
水着とメイドとりわすれたヴァァァァァ
既出かもしれないが2週目の敵のHPあきらかに高くなってないか?
トーチアイとかフリーズ3じゃ一撃でやれなくなってるorz
ザッパのとっておきの話を聞く前にクリア。
友好度の上昇条件もわからないまま、2周目をする気になれねーよ。
ボスケテ…orz
>>505 殺したら駄目
勝利数、レベルアップでの上昇は微小だが突き詰めれば大きい
撃破数の影響は大きいがリターンで戻ると無効かも
まぁ最後までみたいキャラは毎回だしておいた方が確実
ザッパ様は黒がお好き
カードをゲットする為にダークドラゴン倒す時に始めてコピー使った
アンリのカード使ったら
攻撃がまんまフリーズになったりして結構便利とか思っちゃうけど
そもそもキョウカQって補助専ってイメージ強いから
こんな攻撃能力あんま意味なくね?
509 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 14:02 ID:M1F3J60L
質問〜。ハンゾウ仲間にするところで船を修理する前に魚の上にのって
ボーゲン出しちゃうともう仲間にならないってやつ?;
水着って誰が装備できるの?
>>506 うちのザッパ様は勝利数17、撃破数81、敗北数2
レベル転職前20転職後28ですが。
死亡ペナルティ大きすぎ?もしくはリターン分は何もカウントされない?
キツイな・・・
ちなみに最後の台詞はムサシ。勝利数11、撃破数38、敗北数0
レベル転職前20転職後11で会話コンプも済み。
ムサシも嫌いじゃないんだけどね・・・
ザッパ以外を軒並み殺せば繰り上がり当選するんじゃない?
ラストバトルで帰還するとまた
ダークソル祭りからか!
お約束だけど復活するのはどうかと
ドミンゴってもしかして後半延びない?
転職したらグラフが変わったよこれバグ?
ゴング師父のグラフィックが描き直されてるのが萎え。スキンヘッドの周喩みたいだし
MD版のマスターモンクはなんかロマサガの巨人まんまでカッコ良かったし遠当ての「シュポーン」とかいう音も良かった。
ズイカぺらいなぁ・・・ナーシャとのバトルとかでは
頼りになってから思い入れがあったのに仲間にしてからは全然伸びん
>>519 ナーシャ優先でバトルしてたら
合流する前から
同じレベルなのにズイカより強くなったよ
ズイカは紙の装甲がいただけない。
これのお陰で、3章のエピローグバトルがしんどい…
>>521 まぁ、ナーシャが強くなってればナーシャをデコイに使ってズイカlvアップウマー
ただ4体以上のゴーストが来ると、ナーシャを攻撃できずにあまったゴーストがQ及びズイカに群がってくる危険も伴う諸刃の剣
素人にお勧めできない。
つか、絶対Qとズイカにもよってくるけどな。
守備の低さがズイカの魅力だ。
と、言ってみるテスト。
結構強くなってから調子にのって前線に送り出したら
FEのオグマのごとく反撃して全殺しにしたズイカたん
ズイカの反撃率ってやっぱ他のキャラよりも高いわけ?
ウチのズイカ、防御60越えしてるんだが…
ズイカ、ザッパは高確率で反撃するような気もする。
次点はマックスと戦士系かなぁ。
528 :
521:04/08/16 17:26 ID:???
>>522 ナーシャのレベルが7ぐらいだったから
ゴースト一発でぬっころせて、ダメージも1ぐらいしか
喰らわなかったから、ナーシャを囮にして、
Qで叩いてズイカで止めでなんとかなった。
2章のエピローグバトルでは気にならなかったけど、
3章のエピローグバトルで急に目立つようになるな…
>>517 なんでもバグバグ言ってんじゃねーよ池沼が
ようやくクリアでけた!
クリア後のセーブでハイを選択すると、そのまま上書きされちゃうのね。
他にコピーとってなかったから、ラストメッセージや
もう一度エンディング観る為にはまた最初から…
どうでもいいけど、最後のマックスの顔、「新谷かおる」っぽかった。
>新谷かおる
ワラタ。誰だよ
>>530 絵柄か作者本人の顔かどっちだよー(;´Д`)
エリオット倒した後にチップにヒールを頼むマックスは、
やっぱりロウのことが嫌いなんだろうな。
助けて貰った恩はあるけど
友人としてはちょっと勘弁って所かと
転職後は丸過ぎるし
将軍の気持ちを考えてチップにしたんだよ
そこはやっぱ男の子だし
死に水くらいはチップたんが良いよな
ロウなんかだと…死ぬモンも死ねないよ
ゴングという可能性は考えたくもないですかおまいら
ほら、ロウとゴングって強制加入じゃないからさ
アレ?
アダムがロケットパンチしてくれないんですけど…
MD版ってしませんでしたっけ?
3章のヨーグルト
攻略サイトのとおりやってもデネー
パラメータ的な条件でもあんのかね?
何かそういうの勘弁して欲しいんだけど
ちょっとでも進行すると出ないわ
条件が不明だわ
単独イベントなら良いけど全部見ると何かあるとか言われてもさ
なんか、凄い古臭い仕込み方だよな
>>541 俺は採石場での戦いを終えて、
薬を作ってもらうとすぐに飛行実験を見たら出てきたよ。
>>542 作ってもらう前と
作ってからすぐと
ザッハ仲間にした後
で試したけど出なかったアルヨ
ふたりはプリンセス
ここはヌルゲーマーがヌルゲーやってうまくいかなければ古い古いと叩く面白いインターネッツですね
ツマンネ
>>545 そういうヌルゲーマーにぜひMD版をやってみてもらいたいな。
下手に早めに転職したら、それだけで難易度が大幅アップ。
更にレベルアップはリセット調整をいとわない姿勢が必要。
>>541 2章までのも見た?一回でも見逃すと以後見れないってこたーないかね
MD時代でもヌルゲームなのは間違いない。
だが1はそれがいいのだよ。
FEやオウガみたいなシビアな面白さを期待しちゃいけねぇぜ。
シミュRPG入門用としては良い出来だと思う
それにSFに限らないけど自分で遊び方作れる人なら結構楽しめるし
SF2はリセット調整しなくても安定して能力が伸びて言った感じがするが、
SF1は多少のリセット調整は必要じゃない?
あっ、でも最終的には「こういう能力になるように」調整されるから
SF1も結論から言えばリセットしなくてもいいのか。
入門用にはほんと最適だね
俺も友人も昔これからFEに行ったし
一部スパロボに行ったが
俺の初めてのSRPGはFEなのだが・・・スーファミ版の方だがな。
アンリたん・・・萌えるけど使えn
小3の頃、兄貴がFEやってるの見てやってみる
↓
ムズイ、ストーリーよくわからん(´・ω・)ショボーン
↓
兄貴「これやれや」とシャイニングフォースを差し出す
↓
漏れ「僕でもできるっ(・∀・)」
↓
タオたん(;´Д`)ハァハァ
FEはシビアだが、オウガはそうとは思わんな。
グラフで成長率が決まってるっていうけど
それはたとえばレベル10で例えばだいたい攻撃力30位数値があるべきところに
レベル9で10くらいしかなかったら10にレベルアップしたとき
極端な話20も上がってグラフどおりに修正してくれるとかそういうこと?
それとも
たとえば前半伸びて後半延びない奴の場合だったら
前半は伸び率が1-5くらいで後半は0-1くらいっていう風に伸び率だけが変化するから
結局ぜんぜん伸びないで終わるとかもある?
なんか551の見てると前者っぽいんだが今プレイしてるのはどうも後者っぽい。
やっぱGBAで2も出しちゃうの?
FEが将棋、タクティクスオウガが麻雀、シャイニングフォースがオセロ
ってうちの学校のゲー研が言ってたけど、同感だ
562 :
高橋:04/08/16 21:26 ID:???
絶対に出しません
高橋ってだれ
スタメンの半数以上が転職するまで行ったけど転職後の奴が攻撃力が伸びた所を見たことが無い・・・
ガンツなんか素早さ上がりまくってチーム2位になっちゃったよ
とりあえずSF2の農耕勇者が見たくなりました。
>>556 MD時代は鬼だったけどね・・・。
今作は打高魔低の兆候があるな
>>560 難しそうだけどどうだろうな。
キャメロットが作ったとはいえセガが2の全権持ってるんだろうか?
>>563 シャイニングシリーズにいろいろ大きくかかわってた兄弟。
ここで話題に出るのは主に兄さんのほう。
>>559 オリジナルは前者だったらしいが
今作は間違いなく後者
GBA版のアンリたんはよわっちいのか?
MD版じゃあんなに優秀だったのに・・・
まぁそれはそれで萌え(ry
弱いというかタオたんに比べると見劣りが・・・あるきがする
足が遅い上に素早さ低いから、やることないんだよな
まず、きつい服のアイコンを凝視してもらいたい
するとどうだろう…股間の部分に白いドットが一つだけあるではないか
これは恐らくパンチラと考えて間違い無いだろう
普通はボディコンを着る時は見せパンを穿く物なのだが、
アンリ様はそういう知識には乏しかった為普通のを穿いてしまったのであろう
つまり、アンリ様きつい服着用時は常時パンチラだったんだよっ!!(キバAA
572を見てあわてて起動させたヤシ
ノ
そういえばきつい服装備で打撃攻撃する場合
お立ち台にわざわざ片足乗せるから
敵からするとぱんつが(ry
チップ一色だった女性陣話題に
最近アンリが目立ってきたな。
MD時代からのアンリ派としてはこれはいいことだ。
そこのすごい水着のアイコンがきつい服のアイコン
たぶんWeb担当のミス
おっさんアイコンがどこから出てきたのかわからんがw
ケイオスからゴールドリングゲット
防御力+5
俺は引き続きプレイするからだれかまとめサイトに追加しといてくれ!
ヨーグルトコンプしたら何がでるんだろうね
そういえば攻略本って明後日だっけ?
移動力無い奴はダメだ。タオもいなくてもいい。アンリは論外だ。
もう馬と飛行系しか使えないじゃん。なんだよコレ
>581
魔法使い組みにコウキチのカード使うくらいならドミンゴ一択にしてチップを飛ばしますよ。
ナーシャのステップとかカードのムーブ使うのは基本だな。
アンリにコーキチのカード使ったらなんかアンリが汚された気分になるな
使いづらいのを頑張って使うからいいんじゃないか
このゲーム、流石に昔のソフトだけあって硬派だな。
今風ならEDで誰かと結ばれる展開だよ。好感度3位までとか。
まー、漏れはアンリ1択だけどナー。
最後ズイカだったー!!
オレのタオたんは……(つд`)
ズイカのエンディングテキスト加えておきました。
悔しいので二周目だ、まってろタオたん!
ムサシってソードマスターになると全ての剣使える?
590 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 23:34 ID:cJWJSJMg
いや、クリアするだけなら
>>580でいいんじゃないか。
難易度低めのゲームなんだから自分の好きなキャラ集めて自分の軍隊作るのが楽しいんだけどね。
>>587 それやって壊れて逝ったゲームがラングリッs
こっちも移植されないかな
MD版とSFC版足して二で割ったぐらいで
前に出てた謎の連射バグって、
一回だけ左おすと左へ2マス移動しちゃうようなバグ?
下手な戦士キャラよりチップが殴った方が強いし・・・
ラグよりアンリの方がHP高いし・・・
ステータスアップの運が悪すぎる私。
戦闘で使う人数がだんだんへってくr
コーキチが仲間にできない・・
実験の手伝いってどのタイミングで会いに行ったらいいの?
もうちょっとレベルによってある程度の数値は保証されるって
形だったらよかったんだけどね。
今回、上がらない場合はとことん上がらないから。
うちもチップたんがラグより強いよ…
マックス、チップ、ナーシャ
うちの攻撃力ベスト3
>>596 話し掛けるのはコーキチじゃなくてコーキチがいじってる機械の方な
人形嫌いだったっけ?ドール系特攻の武器
あれ持たしたチップがミシャエラドールに20ダメージ与えた時は流石に引いた
しかもミシャエラドールの叫び声怖
ちっぷたんには屍よ眠れも装備させるとなんか楽しい
ところで俺のライルを見てくれ こいつをどう思う?
レベル:23(即転職)
攻撃力:65
防御力:45
すばやさ:42
>601
屍が眠る前に撲殺されてますけどね。
すばやさが影響するの行動順だけ?
回避にもかかわってそうだけど、たぶん行動順だけ<すばやさ
俺回避したことないんだけど・・・
おれもだ。
マヌーサじゃない、なんだっけ命中率を下げる魔法、あれ使った後くらいだな。
>>547 MD版のラストバトルはレベル上げずに行って死ねた当時小2。
幾ら攻撃しても倒せない上にデーモンブレス、もう絶望だった。
オープニングの壁画をヒントに中央の首にスパーク4とか集中攻撃してようやく勝機が見出せた感動。
つまり…レベル上げちゃんとしないとラスボスはムズイ、と。外伝2もそうだった、ラスト一歩前は楽なんだよな。
>>587 その硬派さが今の時代では貴重だな、キャラが正装で良い感じ。
なんつーか、正装だと皆カコイイ。やっぱ軍隊なんだなー、とか思う。
小学生でメガドラは渋いなと思った当時厨房か工房の
元瀬川な俺。
若さがうらやましいぜ。
一見回避パラメータに見えて実際はまったく関わっていない…
シャイニングフォースだということを実感させてもらっているよ
ガンツって使えるの?
まとめサイトでは良いように書いてあったけどすぐ死ぬ
ガンツキモイから使わない。
615 :
612:04/08/17 03:03 ID:???
ありがと。あやうくドーピングするとこだったよ。
やっぱステップかけないとまともに機能しないキャラなんて要らないよね
あとバルバロイ、アンリとラグも要らないか
アンリ様以外は外して結構です
20転職しても攻撃力50越えが光の剣装備マックスしかいないわけだが
>>616 アンリ様は俺としても使いたいんだけど
いかんせんHPが伸びないし足も遅いしなあ。。
転職したら化ける?
足はそんなに速くならないけどHPは戦士以上になる、と思う。
まあドミンゴでもいいけど、フリーズ3で大抵の敵は一撃で
ぬっ殺せるし、育ち具合によっては撲殺クイーンにもなるし。
今回パラメータの伸びがプレイヤーによってバラバラだから
一概には言えんけど、うちじゃ前線できつい服着てバリバリだよ。
バルバロイ様を外すなんてぶっちゃけ有り得ない。
って言いたかった….゚.(/д`)。゚。
外せ。
バルバロイは本陣会話が聞き応えがあるくらいで
コーキチ使ったほうがぶっちゃけ楽だもんなあ…
バーンの話はおもしろいけど
>>619 うーん、うちのアンリは今L12でHP13しかないからなぁ
今から育てるとしたらやっぱリセット必須か。てか仕様か
>>620 はい。
>>622 アンリHP上がらないよな
後衛のHPが低くても普通の面なら用兵次第でどうにでもなるけど
レーザーアイの面はマジでキツかった
そーいやレーザーアイステージってみんな特攻?
漏れギリギリ当たらない範囲に待機しといて
範囲で1度レーザー打たせてからザッパとかメイとかで一気に攻めてるんだけど
>>624 俺は全員に薬草持たせてHP高い奴は発射を待たずに特攻、一撃で死ぬ奴らは一発発射されるのを待ってから
進軍、一旦安全地帯でやりすごしまた進軍っていう方法をとった
こうすると先発部隊につられてハンターエルフが移動していくから、後から来る部隊が安全地帯を広く使える
>>624 おや?あれが噂の目玉兵器か、知んね( ´∀`)
↓
うわぁあああああ(AA略
って流れが好きだから特攻
レーザー打たれたあとの瀕死の味方を立て直す1ターンがたまらん
>>612 ガンツ使えるってばさ!終盤は防御60は無いと安心して攻撃出来ないから
安定して防御が上がるガンツは安心感がある
でもドーピングする程でもねーけどな。するなら思い入れのあるキャラだべ
つか、ナーシャのステップは戦闘開始時にほぼ全員にかけねー?普通
鳥人は使うっきゃねー
むしろ後半は防御無視攻撃が多いからガンツ外してたなあ
まあ鍛えればどのキャラも使えるようになるからPTメンバーは
ホントにプレイヤーごとに違うわな
ナーシャ、キョウカQ、ズイカの三人組がなかなかカードをくれないけど
これはこういうものなのかな?
仲間になったら本陣で話せばすぐくれると思ったが<カード
>>632 …毎回話しているんだが全然くれない
俺も3周確定か。
634 :
633:04/08/17 08:21 ID:???
5章に入ったら貰えたナーシャとズイカのは貰えた
ズイカは合流後全く使ってないのに貰えて、よく使ってるキョウカQのがもらえないのがよく分からん
キョウカはメタファー行った後
アンリはケイオス戦の時にはHP56あったな…
MHP20のアレフがトーチアイのレーザーに焼き尽くされる中、
アンリはスパーク1で頑張ってたよ
マックスが喋れなくなった演出の意図がよく分からんのだが
7〜8章でマックスが喋れるとマズいシーンってなんかあったっけ?
638 :
633:04/08/17 08:46 ID:???
このゲームでの転職はエンブレムみたくレヴェル20まで
きっちりあげてからしたほうがいいのかな?
今4章だけど全然経験値稼げないし、上級用の武器もちょこちょこ出て来てるし迷ってる
15位でがんがん転職しても大丈夫?
結局運だから大丈夫っつったら大丈夫
キョウカQのカードはかなり話し込んでからくれたなぁ
>>637 MDのずっと喋らないマックスが、
エンディングで一言「リターン」って言うのがイイ感じだった
>>639 よっぽど気合入れて育てるつもりじゃなかったら全然大丈夫
>>639 性調度と相談した方が良いんじゃね
転職したら変わるらしいし
16から急激に伸びる奴もいる
644 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/17 09:39 ID:q8qelriK
アッサー?
でもほとんどの伽羅は転職後はステータスのどれかが1上がればいい方だったな
ナーシャ、ドーピングもリセットもしてないのにドーピングしたマックスに攻撃力以外勝ってる。
チップも少し攻撃が低いがそれ以外はtopクラス
ナイト系はだめぽ・・・
騎士軍団主力でLV20まで引っ張って転職させてたら古の塔でボロボロ
主人公以外敵の攻撃2回で死ぬし主人公だけダメージ1Pだし死ねよおめーら
騎士、戦士系がレベル1でHPが一桁で
魔法、僧侶系が二桁って
どゆこと!?
チップたんがケルベロスに20与えたよ
ナーシャはバルザークの攻撃で2、3ダメージしか食らわない
それに比べてマックスはHP、MPだけのゴミになってしまってます
なんでチップが撲殺要員になれるんだ?
俺のはヒールオンリーの犬なんだけど?
ザッパが戦力化してきた今日この頃Lv15で攻撃力55
>>651 僧侶ってのは本当は強いんだよ
少なくとも昔のRPGは大体そうだった
宗教上の理由で刃物はダメだからって言って
こん棒とかで相手を叩き潰す連中だしな
チップたんが気に入らないなら、うちのバンガードと通信で交換しようぜ
>>649 MD版の名残かなぁ
MD版では防御力を物理攻撃に対する耐久力、HPを主に魔法に対する耐久力と製作者は捉えて
バランスをとっていたように思う だから魔法使いのHPが多くても構わない
魔法抵抗値があるGBA版ではそんな事無いんだけどね
とりあえず調整ミスが残念なところなんだな
まあ、本当の所
ファンタジーってのはさ
魔法使い系の方が最終的に強くなるんだよね
肉弾戦とかしか出来ない奴等って
ドラゴンとかデカくて硬いのと戦う時、本当は役に立たない
リターンで同じ戦闘を何度も繰り返して複数レベル20まで上げて転職させても
レベル1で役に立たないからさらにそこで10くらい上げないとなんだよな
飽きるからさっさと転職も選択肢の一つ
ヨーグルト出ない…凹む
2週目終わるまで出し方判明しないと
3週じゃ済まなそう・・
それってアーサーが最強っていって(ry
ちょっと待て…
2週目なのにアーサー仲間にするの忘れてた…
まさか2章で出て3章でヨーグルト出なかったのって…?
引継ぎ要素って
二週目のセーブデータをコピーとかして残して置かないと
何か取り忘れたらクリアしないとやり直せないんだよね
つーか、セーブデータ少ないよ
運命のいたずらにより光の軍勢に加わることなく、
マナリナで洗濯係として一生を終える最強騎士(・∀・)カコイイ!
僧侶は普通の兵士以上の訓練を受けているはずだから強くて当たり前
ロウはさぼってそうだがな・・・
キョウカQ「この時間軸では選択係が居ませんね」
子供に本を読んだり絵本を描いてあげたりして
過ごしたチップが、なぜ鉄壁のソルジャーなのか…
何となくサブタイトルは、オリジナルのまま神々の遺産で
良かったような気がする。
なんか、リメイクしたのかしてないのか
良く判らん作りだよね
システム面は殆どまんまと言うか
バランスで改悪してるんじゃないかと
セオリー通りにいかないこのバランスが素晴らしい
掘り出し物は時間経過で増えるようだ。
>666
黒き竜の復活は「神々の遺産」を子供のためにわかりやすく
簡単に描いたチップたんの創作。
古の塔もタイトル変わるのかね?
悪魔王の復活
サターンでPSコレクション出てたよね
そーいや、SFコレクションも出るって噂があった様な希ガス
ベタ移植で良いからPS2で復活してくれ
SFコレクションじゃなくて
Sコレクション?
GBA版ってMD版みたいに、魔法を覚えるレベルは
転職前と転職後のレベルを足した累計じゃないのね…
マックスやアンリをレベル15で転職させて失敗だった…
675 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/17 12:54 ID:B7z7Jzdv
おい、藻前ら、光の軍勢のメンバーをA、B、Cの三段階で評価しる。
漏れのAクラスはチップ、ハンゾウ、ムサシ、ドミンゴ、マックス、アーサーあたりか?
なんか今回アーサー無理にレベル上げしなくても結構強い気がする。
犬メイドの攻撃力はムサシといい勝負。もう笑うっきゃない。
ちなみにカイン倒したが、誰一人として転職させてないんで、少々きついかな。
リターン使わないでプレイしてきてるし。
早く20まであげて転職させて、上級者用武器を使いたい。
総合評価で
A:ムサシ、ハンゾウ、チップ、アーサー、キョウカQ、マックス、ナーシャ
B:アレフ、ドミンゴ、鳥嫁、ライル
あと使ってない
>>675 チップたん相変わらず強し!
アーサー、意外と簡単に成長したね。
そのかわり、MDでは常に最強クラスだったケンが2軍行き……。
>>676 俺もファーストプレイはメイン以外は育てないでやっている。
2週目以降、あれやこれやといろいろ試す。
それで、「3」では地獄を見たw(まさか2軍が別行動をとらされるとは……)
A マックス、ムサシ、ハンゾウ、アーネスト、ナーシャ
B ザッパ、バンガード、、アーサードミンゴ、ラグ、ゴート、ガンツ、弓三人、ドミンゴ
C ケン、メイ、夫婦、魔法使い、アダム、バリュウ、キョウカQ、ズイカ、ゴング
2軍 ロウ
レベルがバラバラだから一概には言えないけどこんな感じ
ロウだけ使ってない。
ヨーグルトってどの作品でもあんなものなの?
相当苦労して経験値稼がせてやった結果
今マジでむかついてるんだけど。
ニヤリじゃねえタコが。
ワカンナイ
俺はダークソル戦でヨーグルトのカードエフェクトで使ってえらい目にあった
ワカンナイ!じゃねぇヨーグルトが。
バルバロイ中盤までは大空の覇者なんだがなぁ。
店売り武器が最高ってのが痛い。
一線で活躍してるのはハンゾウ、ズイカかな。
移動力があって、地形に影響されにくくて、攻撃力もそこそこで、必殺とかが出やすいし。
ムサシは移動力を補助すれば前線で終始敵を殺し続けてくれるな
まぁ移動力元から高くてアタック使えるハンゾウの方が便利だが
昔はもう二度とヨーグルトを出さないでくださいっていう手紙がかなりの数きたらしいな。
>>678 アーサードミンゴ、イカス!
チップたんは?
ズイカは育てれば強いが
育てすぎると反撃で敵を倒しすぎるのが難点
でもズイカってキモくね?
姿とかまんま昆虫だし攻撃方法も俺はじめて見たとき
甲殻の隙間から細い触手だして切り刻んでるのかと思ってゾッとしたよ。
倒されると変な液が出ます>ズイカ
ヨーグルトって、結局SF1と、クライマックスランダースにしか出てないんだっけ?
同じ意味不明キャラなのに不評気味のヨーグルトと人気者のどせいさん
ひとりで必死にヨーグルト叩きしてるのって、やっぱり中学生くらいの子?
育ててもまったく強くならないのがいいんですよ
何で転職とか進化すると
マスコットだったのがキモくなる様に仕組むんだろう
2のカメとかポケモンのトゲピーとか
現実にカエレ!
というメッセージです。
カメにちっこい角1本つくだけとかだったら烈しく萌えたが
A・マックス、ナーシャ、チップ、ドミンゴ、アーサー
B・メイ、アモン、コーキチ、アレフ
C・タオ、アンリ・バリュウ、ザッパ・バルバロイ
ゴミ・ハンス
使ったキャラではこんなもん
あとは不明
うちのアーサーはヘルハウンドを一撃で葬るつわものですが、殴られると二発で逝きます
強いんだか弱いんだか・・・微妙だ
ゴングのふんどしを見つけた
A ゴート
B ラグ、ナーシャ、ロウ、ドミンゴ
C タオ、ゴング、バリュウ、バルバロイ、マックス
マックス嫌いだからほとんど使ってません
A:マックス、ナーシャ、ラグ、ガンツ、ハンゾウ、ムサシ
B:アーサー、ゴート、ザッパ、ズイカ、キョウカQ
、チップ
C:その他
A:ナーシャ、ハンゾウ、ムサシ、メイ、バリュウ、ドミンゴ、アンリ、ズイカ
B:マックス、チップ、ラグ、アーサー、アダム、アレフ、ディアーネ
c:ハンス、ザッパ、タオ
他のキャラはレベル29くらい、マックスが34なのにナーシャが40もありやがるんだよ…
704 :
678:04/08/17 15:57 ID:???
>>686 Cの魔法使いん中にひっくるめております
他の方達とは違い、攻撃力が皆無なので。
2軍にするとロウと二人きりになるので意地でも使ってます。
A マックス、ナーシャ、ハンゾウ、チップたん、アンリ様、ドミンゴ
ズイカ
B タオ、ラグ、アレフ、アーサー、コーキチ、アモン、ディアーネ
ムサシ、ガンツ
C その他
愛玩動物 ザッパ様
産業廃棄物 アダム
氏ね ロウ
ヨーグルトコンプの人まだコネーノ?
何が出るか激しく気になるんだが
英文サイトには記述ないんですか?
そーいや、ロウって外伝じゃちゃっかり大臣になってるんだっけ?
セクハラ大臣かよ
アンリ女王も大変だな
ナーシャは味方がピンチになるとオーラ4使いまくりだから
レベル上がりやすいね。
サポートスペルも充実してるし撲殺要員にもなるし堅いし
使いやすさでは一流だと思う。
ただ水着をとらないと転職後小林幸子を使い続けなければ
ならないというリスクがあるが…
ロウはユーザーにもゲーム内の仲間にも愛されていないんだな。
A マックス アーサー ハンゾウ ムサシ ゴート バンガード ナーシャ ドミンゴ コーキチ タオ キョウカQ
B ケン メイ アーネスト ペイル ゴング ザッパ バリュウ ヴァルヴァロイ アモン アンリ アレフ ラグ
C ズイカ ライル ガンツ チップ トーラス ロウ ハンス ディアーネ
超えられない壁
Z アダム ヨーグルト
これで全キャラかな?
かなり偏ってるがこれが俺のデータ上の結果かな
チップは三週したけど、なぜか攻撃力はほとんど皆無だった。
聖者の杖装備してもブルードラゴンに1ダメ
俺はげんきのパン、まもりのミルク、などのパワーアップ系食物&飲料をすべてチップたんに放出
および、優先的にとどめ刺す権、移動の度に空ヒール権、などを与えた結果、
そりゃあもうすごいことにw
ロウはちゃんとLv20まで育てて転職させたよ。
が、大僧正のあまりにカコワルイグラフィックに萎えて使うのをやめた。
どうして横幅が増えてるんだよ。関取か、この阿呆。
そして、トーラス、おまえもか…… orz
チップは専用グラフィックで良かったよ。メイド服もあるし。
なんでオラーレベル4はMP消費があんなに少ないのか
オラー…orz
チップチップってお前らあんな馬面によく萌えられるな。
もしかして今回はMDの裏技はことごとく封印されちゃってんのカ━(゚Д゚)━!?
ドーピングでチップたんとドミンゴ遊撃隊が・…チクショー!(AAry
>715
いや、馬なら他にもいっぱいいるわけだし…。
牢屋の鉄格子を素手であけられるぐらい強いからな。チップたんは。
ナーシャはアタック2とかを5体にかけるだけで48も経験値入るからねぇ。
ステップ2>アタック2 これとあと一回行動すりゃもうレベルアップよ。
チップたんでぐぐると一番上に公式が来るですだよ。
こんなのチップたんだけですだよ。
>721
GJ!
チップでぐぐっても半導体メーカーとか食品関連とかギルギアとか
ろくなものが引っかからなかっただけにこれは密かに大発見。
公式みて気がついたんだが…
ライルってロバだったんだな…
幸子・ラムラドゥ
ザッパ様も逃げ出す
ハリネズミリンクワロタ
青い奴ですか?
>>723 だから移動力5なんだ・・・敵の弓馬7だもんな
ハンスってそんなに弱いか?
ウチではかなり伸びて攻撃力70ちょいまで上がったが
実力では ハンス>ディアーネ だが
あのミニスカのお陰で ディアーネ>ハンス になるんだな
ライルはロバらしいから置いておくとして
それと、リターン使ってもげきはすうは増えてたよ
改造厨逝ってよし
しまった
うんこうんこうんこ!!!
FEのイメージで馬弓兵を使って微妙な実力に
がっかりしたヤツは漏れだけでは無いはずだ。
ズイカイラネーからクリンとかシエルを仲間にしたかった
ズイカの中身をツンデレ系美少女だと思い込むんだ。
夏の名物ズイカ割り
>>735 割ってもいいけど中から臭い体液が出たり、
たまに寄生虫持ってるのがいたりで、ろくなことないですよ?
ああ、ズイカってアレか
クウガって奴か
あ、あれ ハルバード手に入れて俺のコーキチ最強伝説が始まるはずだったのに
使っても何も起きませんよ?
('・ω;::..
MD版て特殊効果ってあったっけ?
ハルバードはスパークLv2の効果が
3ではあったよね
>>740 シリーズを通してスパークが使えた
このお陰で終盤ではどの作品でも騎士>>>>>>戦士だったんだが
1は魔攻ボーナスが存在しないから、気軽にスパーク使えちゃうと
魔導士の存在価値が無いからじゃね
まぁ、ミラクルメイスはどうかと思ったが
超序盤でイビルリング手に入るけどナー
とりあえずまとめサイトにナーシャの本陣テキストコンプしときました。
ムサシがいる村でナーシャの回復できるメイスを、
幾つか買っておくと僧侶系も意味が無くなるな。
まぁ俺のコーキチはバルキリーで攻撃力80オーバーの化け物だが
最後に叫んでくれる人のフラグがわからんな…
しかし、レベルのような気もしてきた
撃破数200越えのアンリ様がどうやっても叫んでくれない
レベルが唯一主人公より高いナーシャが叫んでしまう…
それでナーシャを殺すとノーヴァが叫びまくる…orz
レベルは案外デカイよ。サポート魔法だけでLv45のナーシャが叫んだ
二番手はLv32のチップ
安易にレベルアップ可能なこれらは注意して使った方が良いかも
ロウたん20LV転職99LV達成したので記念パピコ
HP80 MP67
魔法抵抗67%
AT35 DF50 AG69
ヒール4 アンチドウテ スロウ2 クイック2
体感した影響度は
レベル>撃破数>勝利数
ま、一部のキャラ以外は実質的にレベル=撃破数だけど
レベルって99まであがるのか。
知らなかった
質問です。
三章でヨーグルトが出た人
仲間にし忘れた人とか居ましたか?
友好度の上昇は戦闘終了時に、その戦闘分のみが加算されてる気がする。
つまりリターン分は無効。
死亡の減算だけはその場でされている?
撃破数、レベル上昇、勝利数が加算対象?
細かくデータ取ってないんで、あくまでそんな気がするだけだが。
>>754 レベル上昇分だけは、リターン時も加算されてると思う
俺のサポート系独占だったし
ダークソル戦のときのBGMは
シャイニング&ザ・ダクネスのボス戦の曲だと
今気づいた。
戦闘不能になった味方は本陣にいて会話できるのに、
教会で復活するときに魂を呼び戻すと神父が発言。
本陣にいるのは魂の抜け殻ですか?
マックスとカインでツインソニックしたかったよー
>>753 薬作る前にイベント見で出た。
仲間にし忘れたキャラは居なかったが、
1章アルタローンと2章リンドリンドでヨーグルト発見していない。
カードも敵キャラのは取り忘れ有り。
本陣会話はバトル後全員に話しかけている。
今回マックスでダークドラゴンにとどめさすときの
特殊モーションないのな…
MDのときは、ラストの「…リターン」とかとっておきの
演出がうまかったのになあ
アイテムやレベルはともかく、
本陣会話が引き継がれないってのは残念。
何周もして全員分の会話を完成させたかった…
まあまとめサイト見れば見れるけど、やはり自分で少しずつ
見れるようになっていくのが楽しいんだよな<会話
>758
∀`)つ[バウンティ・ソード]
2章のヨーグルトって一度でもマナリナのスケルトン戦に入ったら
リターンででても会えないのかな?
携帯電話のヨーグルトのやつってリンドリンドに入ったら
場所移動せずにすぐに起こるイベントなんですか?
>>759 漏れは薬作る前と後でやっても出なかった
アーサー仲間にし忘れたから出なかったのかな?
前のヨーグルトを見て無くてもでるのか…
余計条件ワカメ
>>764 リンドリンドに入ったら自動
多分それで起きなかったらアウト
つーか、何か他にも条件ありそうな希ガス
嫌な隠しパラメだな
ズイカって何で封印されてたの?
>>767 ラストバトルでボソッと呟いてたが
異形ゆえに虐げられていたそうな…
>>760 その代わり、ランダムでマックスが炎を吐くぞ
…いや、マジで('A`)
ああ、ランダムじゃなくてカオスブレイカーの固有モーションなのか('A`) ワリィ
いかん。いきなり20で転職を目指したところ、7勝で敵にメカが出るところで
行き詰まった。
最初からやるかな・・・
リターンあるから詰まることはないんじゃないの?
ひょっとして、キョウカQのカードをコピーしても何もメリットない?
「キョウカQ本来の姿に戻る」と書いてあったから期待していたんだけど
>>770 固有じゃないよ。
カオスブレイカーでもちゃんと斬る。
>>773 他人のカードコピーしてる時に効果を無くすってことなんだね
俺も一瞬期待した
ああ、今回やけに魔法弱くなったと思ったら
スペルブーストがあるからか。
ダメージ1.8倍なら十分強いな。
>>774 カオスブレイカーでとどめさすと雑魚でも燃え燃えだから
ダークドラゴンでも同じのだとさすがに萎えた
>>777 なるほど。敵が誰であろうととどめを刺すとアレになるのね
あんまり早くマックス転職するとイベントが起こると転職前のマックスに戻っちゃう
まさか転職してバリュウの顔グラ変わらないとはね・・・
よしクリア。最後はマックスが必殺の一撃→連続攻撃→必殺の一撃で止めを刺してカコヨカッタ
炎吐くのも悪くないかな、と思った。
安達充の意味がやっとわかったYO(ワラ
どうでもいいけどデーモンブレスは魔法抵抗値無視なのね。
ルーンファウストの道具屋に祈りの指輪が売ってるのは罠かよ。
SE酷いなコレ…
>>781 魔法抵抗が効くのはあくまで魔法攻撃だけ。
ブレス等は無効っぽい。
ハァ、バルバロイ…
>>783 ああ、それは知ってるんだけどMD版ではデーモンブレスにレベルがついてたんで
魔法扱いなのかな、と思ってた。
カインもドラゴニアで「奴には魔法が…デーモンブレスがあるんだ!」って言ってたしね
このセリフGBA版でカットされてたのはその辺の誤解を招くからなのかな
なんかやっつけた時のボーン!て爆発音がしょぼくなってて
ひどくがっかりだ。不発弾みたいなポスンて音に成り下がってる。
それはともかくヨーグルトリングってある?
>>786 個人的にトーチアイのビーム音にがっかり。
すごく耳障りな音になってる。
MD版のは好きだったのに。
うちの本陣は全員ヨーグルトですた
ミシャエラドール戦で初めて聞ける音楽がいいなぁ。
数年聞いてなかったのに覚えてたよ
>>790 あの音楽聴ける戦闘も随分減ってしまった。
BGMは良いけど、効果音は本当に駄目になってしまったな。
グラフィックも、戦闘アニメもなんだかなぁ。
でも根本的な面白さはさほど変わってないから面白いわけですが。
>>790 ミシャエラ専用曲になってたな
MD版じゃバルバザーク戦とかでも流れてたと思う
俺もあれは戦闘曲と共に印象深い曲だったよ
どっかの掲示板に、ヨーグルトのレベルを上げようとして
ヨーグルトリングを20個も入手したって書いてた強者が...
>>793 ケイオスのエフェクト使えば割と簡単に集まるだろうな やる気しないけど
>>793 その掲示板、俺も見たよ。
普通なら3個目ぐらいでレベルが上がるから、気がつきそうなんだが…
これはこれでいいんだが、MDをそのままベタにコンバートしたのと、
同時収録にすればよかったと思う。
2、はぜひそれで。
ところでこれどれぐらい売れてるの?
5マンぐらいいかないと、2出ないかな……。じゃ2、FCはムリか……
発売日の時に展示してないのか売れてるのか良く判らん状況だった
さくらややビックカメラ見て回った時は
展示してる店とカウンターの後だけしか置いてない店とあったりして
展示してる店も次の日に逝ったら無かったり
良くワカンネ
MDではまった人ははいい歳してんだから、新規ユーザーも含めてMD時の半分くらいは売れるんじゃない?
SF3から入った人ってどのくらいなんだろ
それでもいい年かも…
どうせならダクネスも…
カニとかカニとかカニとか
SF3で思い出したけどワンダースワンのスパロボコンパクト2って
シンクロニシティなんだよね
アレを統合したのがPS2のスンパクトで…
PS2でSF3統合して出たりしないかね?
キョウカQが仲間に入ってからずっと一軍で使ってきたが
最後まで力を引き出せなかったヘタレな俺ガイル
一見一番強力そうなイミュートは、安直に思いつくレベルのエグい事はできないように大きく
制限がかけられている。エフェクトには強力なものもあるが、SP消費が激しいので使えるようになるまで
Qを育成するのが難しい(というか育つ前にクリアしてしまう)。ムーブもそんな方法で手数増やすくらいなら
Q外して別のユニット入れたほうがいい気がしてならない。
コピーは完全に研究不足。ただちょっと触った感じではあまり可能性を秘めているとは言えなさそう…
こんなヘタレの俺にアドバイスをください
どうせ移植ならやっぱFCがやってみたいもんだ。
ウィズダム以降シャイニングシリーズやってないな・・・
フォース1からの急激な世界観や画風の変化に
ついていききれなくなったんだよなぁ。
改めてやってみたい気持ちはあるが。
>>803 サターンシャイニングはどれもお勧めしないが、中でもウィズダムだけはやめとけ
ウィズダムをクリアした俺は偉い。
ウィズダムを5回程クリアした俺はえいゆう
2章直後で3匹レベル99にシタ━(゚∀゚)━!!とかオモタラ、せーぶがせーぶが・・・oΓ乙
しかしそのウィズダムだけ体験している罠。>サターンシャイニング
ゲームそのものはつまらなくはなかったけど
連打は疲れすぎ。コントローラーはよく耐えた。
ホーリーアークやら3も移植しる。
つってもキャメが作れないんじゃ無理なのかもしれないが。
>>805 俺はウィズダムの攻略をゲーム雑誌に書いた
>>796 おいおい、2は永久に黒歴史化すべきシロモノなんだから
同時収録なんかしたら絶対に駄目だろ
SF3は俺が初めて積む事を覚えた記念すべきゲームだ。
1〜3部に特典ディスク、攻略本も各部に2冊ずつ買ったのに
1部クリアでやる気が無くなった
コロッサスのカード、ラグ以外でゲットした人居ません?
>>802 主力4人をムーブすれ
反応外から近づいて攻撃、反応外に下がる等
インチキ臭い強さ
SF3はリメイクしたとして
3作を統合して
全体的に1から作りなおす必要があると思われ
もし次に出すとしたら2ではなくファイナルコンフリクトで。
2は2でいいキャラいるけどね。サラとかサラとかサラとか。
ウィズダムはサル魔法使ってクリアすると笑える。
フォース2は1とは違うゲームみたいな雰囲気になってしまったが
2は2で十分面白いよな。
EDは超嫌いだが。
こっちはボリュームが多いから1で物足りないと思う人にはいいと思う。
2の4人から選ぶ奴で迷わずツィッギーを選択した奴、多いんだろうな
そりゃ待望の僧侶だし。
あそこまで回復役1人とかかなり辛い。
おまえら、サラをモンクにしたよな?
全員イラネ
822 :
812:04/08/18 13:52 ID:fdwb13yv
そんなくだらねぇ会話してねぇで俺の質問に答えんかこの糞ども!
回顧厨はレゲー板でも行ってこいや!
>>820 当然ですな。野郎のモンクなんかみたくないし、なにより
(*´Д`)サラハァハァ
モンクのサラはモンクもいわずに俺にご奉仕 プッ
サラ>越えられなさ過ぎる壁>姫
姫派の香具師っているのか?
ハンゾウの転職後は顔グラの変更が欲しかった。
ムサシは桃太郎みたいだからイラネ
2の姫って何かでぃずにぃって感じがするんだよな
2はサラ、ツィッギー、シーラ、ピーター以外ほとんど使わなかったな
ボウイはいるだけ
チェスのステージがつらかった・・・
番外編で3魔王やヒュードル達が覇権争いする
ダークネスなシャイニングフォース作ってよ
ジェットがホイミスライムに見える
アレ、一瞬ドミンゴの亜種かと思った
モンクサラいらね
じゃ俺にくれ
evilリングヒビ入っちゃったよチクショー・・・t(ry
SF3の続編て出るの?
何かエンディングの後にブルザムと謎のキャラが出て喋っていたけど。
>>836 その話の続きを作る予定はてんでないとさ
作るとしてもキャメロットがかかわらなければシナリオは別の人になるだろうな。
>>837 そうですか、残念です。
あの作品は話が練り込まれていて好きだったんですけど。
ヒュードルは実はルシファーから産み出された種族とか言うオチ…
それもシナリオ別人か…
>835
どうやって?道具屋だと呪われるからやだとか逝って直して紅
装備してないのに?
>>836 自己レスです。
ブルザムではないですね。
名前は忘れましたが、ジュリアンの父の仇でした。
>845
d楠。そんな方法があったのか!でも高いんだな、文字通り桁が違うや。
SF3を久しぶりに引っ張り出してメディオン様を進軍させてるんだけど、
キャラクター辞典を見るとアーサーの出身国がガーディアナなわけだが、
3の三部作ではガーディアナは出てこない。んでガーディアナ出身も彼一人
気になるのは、この3の世界設定にはガーディアナは存在するの?ってことなんだけど
教えてエロい人
3って3Dダンジョンみたいな感じのやつ?
なんか妖精あつめさせられてイライラしてやめた。
>>848 それは多分ホーリーアーク。
やったことないけど。
考えてみれば今回初めてメジャーハードで出たんだよなぁ。
今までは不遇だった…新作はPS2らしいから注目されると良いが。
>>848 3は主人公が三人いて三部作に別れてる作品
いきなりラストのディスクから始めることもできるが、話についていけない上、
三部通さないと仲間にならないキャラクターとかもいる
ちなみにラストに行く前に、長すぎて断念する人が多いことで有名
>>851 クリアはしたが、2周目をやる気はでなかったな〜。
>>851 >ちなみにラストに行く前に、長すぎて断念する人が多いことで有名
これが原因なのか知らんが、中古屋でシナリオ3が溢れかえってたような。
それと何故かシナリオ2は滅多に見かけないな。1は結構あるのに。
最初から通してやってみたいんだけどなー。
3のシナリオ2は今日日の新品ゲームが買える値段だし
今からやるにはよほど興味をもてないと辛いわな。
>>852 そうなんだよな、いくらシンクロニシティで、いろんな風に展開するっていわれても、
とてもいちいち試す気にならないほどボリュームがあったのが、残念なところだ
△いちいち試す気にならないほどボリュームがあった
○いちいち試してもほとんど変わらない
2ってサラとツィッギー以外のキャラを全然思い出せない
1や外伝のキャラはほぼ全員思い出せるのに・・・
>>859 サラを横取りした魔法使いやら
ぼろ布被ったロボットやら
不細工な鳥とかいたぞ。
・・・結構忘れてるもんだな・・・
そーいや1じゃミスリルとかでないんだっけ?
862 :
アンリ:04/08/18 19:58 ID:???
うううんこもれるぅぅぅぅぅぅっ
>>849 ホーリーアークってそのままSF3に続くんだよね
SF3シナリオ0って感じがするくらい
>>847 存在すると言うか大陸の半々で文明とかが違うだけで
ちゃんとある
3大魔王とかヒュードルとか崇められてるのが違ったりするけど
要するに宗教が違うだけ
2は獣人と機械兵が、1(ザッパとアダム)のカッコよさの
度合いがかなり違いすぎて、泣きそうになった思い出がある…
ヴァンパイアっぽいアーサーにイビル3点セットを装備させました。
ノーリターンクリアしたがハンゾウそんなに強くなかったな
ムサシは強かったけどザッパやマックス程ではなかった
ハンゾウもムサシも転職できるようになったの8章入ってからだったし
>>867 お前がド下手なだけ。
ムサシとハンゾウは強い。
終了
仲間にしにくいけど、救済用隠しキャラみたいな感じだね
考え無しに突っ込ませるだけで働いてくれるし
マックス、ザッパ様、チップ、ドミンゴ、ムサシ、ハンゾウ、ガンツ、コーキチ、アンリ、ナーシャ、ディアーネ
あと一人を誰にすべきか。
キョウカQかタオあたりがいいかね
ムサシとかハンゾウって隠しか?
普通にやってたら仲間になるだろ
GBA版は隠しって言っていいめんどくささだと思うが
>>868 いやー育成すれば強いんだろうけどさ
育成する前にクリアしてしまうってのが問題なんだよね
特にハンゾウは転職前での防御系ステの上昇率が悪いのが目立ったかな。
2周目になって難易度が上がれば(ノーリターンプレイに関して)
キャラ選択や育成をもっと厳しくしていかないといけないのかもしれないけど、
1周目に関して言えばムサシやハンゾウに経験値を集める手間をとるよりは
騎士なり戦士なり育てた方が楽にクリアできる気がするな
リメイクに際して転職後のバカ成長時期が転職後レベル10以降に設定された
のも日本組には逆風かなぁ
こんなヌルゲーに上手いもヘタも無いだろ、とも思う。
こんなヌルゲーに
ぬ、ぬ・・・ぬる・・・
ぬるぽ!!
↓ どうぞ
↓ ここは一つチップたんのパワースティックで。
↓いやいや、アンリ様の扇で是非。