1 :
名無しさん、君に決めた!:
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
サギッタルーメン(光の矢)
ディールプティオー(劫略)
ウィリテグラディウス(強剣)
カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
カオスラディウス(混沌の輪)
グラウェ・フランマ(激しき炎)
エクスハラティオー(蒸気)
フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
サギッタルーメン(光の矢)
ステルラ・プルウィア(星の雨)
ウィリテグラディウス(強剣)
コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
ファタ・モルガナ(蜃気楼)
アキドゥス(切断)
コルヌーテルム(三重の角)
アートルム・ネブラ(濃霧)
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランネージュ(白雪姫)、
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)、ミーレス(兵士)
レース・アルカナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、アンゲルス(人と天使のハーフ)
ラテン語軍団、雑魚は分からネ
デアブラン、deaは女神だったはず 直訳すると白き雪の女神かな?
あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
>>1 だからクロッペンを入れ忘れるなとあれほど(ry
OG2に参戦しないDなんて・・・
7 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 18:21 ID:1UQw2LTf
>>982乙。もう乙なんてもんじゃない。超乙。
乙とかっても
「旧スレ埋めたくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ新スレ。スゲェ!なんか2ゲッターとかに荒らされたりとか無いの。
テンプレまでしっかり張ってるし超偉い。
前スレの982な。念のため。
ダルタニアス最高!
10 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 19:13 ID:PYJRcNtI
ツメスパの36話以降の出しかた教えて
ROMを使うって…どういう意味だ?
教えてあげません
37までは出るぞ
「崩壊の序曲」でのこと。
オージのHPが3割ほど減った。熱CT断空光牙剣で一発だ。
CT確率は17%。10回リセットすりゃ出るだろう。
23回目。出ない・・・。もういい。ダイターンでHP減らそう。
10000効いた。さてと、光牙剣を使うか・・・。あぁー無駄に時間喰ったな。
CT!!オージ撃沈。 ・・・もうね。アホかと。馬鹿かと。ダイターンのSP40返せと。
残念!!スレ違いの悪寒・・・。
スマソ。誤爆ですた_| ̄|○
>>11 >>36までしか出せない。
あ ん た だ け な 。
ダル厨とエミュ厨氏ねよと
ダルタニアス最高!
漏れはこうだな
リアナ(愚妹)最高!
マクロス7は声が欲しいよ……
>>24 確かに据え置き機、つーかPS2で出て欲しいが
ゲペルニッチ様が…
ゲッター風に色々と叫んでみようぜ。
ギュネェェェェェェェェェェェィ!
フィィィィン!ファァァァンネェェェルゥ!!
メェガ!リュ−シ!!ホォォォォォォォォウ!!!
俺の歌をキィィィケェ!!
ボロォォォットッ!!プァァァァァンチィ!!!
ビィィィィム!ライフゥゥゥル!!
グゥレネェェドランチャァァァ
>>24 声入れても、恥ずかしくて歌使わない人多数だったりして
突撃ラブハートとかもう…
劇中じゃ皆平気そうだったじゃないか
「藻前にラブハァァーート!」とか言って特攻したり
クロはPP使ったほうが難易度上がってやりごたえがあるよ
☆☆☆初心者の方へ☆☆☆
クロノクルを99レベルまで育て、PPを全て命中と回避に割り振ると
二週目以降がとても楽になります。マジでオススメ。
フル改造ボーナスについて考察してみないか。
とりあえずバルキリーの弾×2とかゲタの適応Sあたりは鉄板かと思うんだが。
適応Sは長所短所少なくなってつまらんから俺はエネルギカットにする
あまり細かいこと考えずに射程延ばしちゃう
さすがにバルキリーとラーカイラムは弾にしたけど
MSは全部射程かなあ。ダル&ゴッドマーズは燃費で後はだいたい適応S。
結局詰めスパの後のほうって
話数の多いルート通るんだっけ。
ヴ??
西瓜の美味しい季節になったのだと実感できるな・・・。
ゲッターの適正Sか・・・。俺はEN増加にしてしまったが・・・。
どうせ自動回復するなら、上限うpを狙おうと思ってな・・・。
多分武器の事をいってんだと思う>ゲタの地形S
使い勝手は格段に良くなるけど特徴を消すことになるのもまた事実。
武器適正、ユニット適正をSにしまくっている俺は…
他のスパロボなら基本的にENなんだが、Dは最終的には腐るほどになるからなあ。
地形適応も全部Sとかだから、個性潰しちゃうし。
全機フル改造しちゃったのに、ボーナスはいまだに使ってないよ。
サンドロックとヘビーアームズは弾×2にしたな
DのボーナスってMXに比べると随分豪華だよな。
HP 20%:10%
移動力 2:1
EN 30%:20%
運動性 20%:10%
装甲 20%:10%
地形 オールS(適応ある場所のみ):一箇所S&移動A
射程 1:1
命中 20:30
EN −30%:−20%
弾数 ×2:1
クリティカル 20:40
地形 オールS(適応ある場所のみ):一箇所S
気力 なし:−5
確かに。
しかもMXの武器ボーナスは命中やクリティカルまでフル改造せにゃならん
νのフル改造ボーナスを装甲20%にした俺は勝ち組
そんなにフィンファンネル展開を見たいのか
武器は地形S、機体は移動+2が基本
Dって難しいな
歌もガーランドもなしで普通にクリアしましたが何か?
これ難しいとか笑える
そりゃ昔のスパロボに比べりゃ簡単
でも、最近の作品しか遊んでない奴には難しいだろう。
だからDは敵が固くて面倒だって何度いえば分かるんだ!!
Dで面倒とか固いとかα外伝やインパクトに比べりゃ数倍マシ。
そんなあなたに歌ですよ
1周しかしてないけど後半ファンネルで1万越えとか見たときはワロタよ
マジでこのゲーム歌マンセーですな
現在8周目だけど歌とか精神なくても2万5千は軽くいく。ハロ+三次元レーダーで最大射程10の真ゲッターが強い強い
そこまですれば(以下略
ところでハーリンってギシンの超能力者に暗殺されるの?
ハーリン亡き後、反乱軍にクロッペンが絡んでくるんだろうか?
クロノクルとカテジナって説得できるらしいのだが、あんまり頭にきたので
撃ち落した。
スパロボやってて、説得できる敵をしなかったのは初めて。
オレは原作よく知らんのだが、なんだありゃ。
間違いなく一番不快な敵だった。
俺はガビルが美美美美うざいので仲間にしなかったなあ
73 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/14 10:27 ID:A5+4I02m
age
もうキョウスケはいいから
助手が目立つ形で他ゲーム参戦希望したい
この兄妹は戦闘服支給してもらえないの?
>>75 助手:フサフサが気に入っているので着ない
愚妹:乳でかすぎて着られない
カテジナって最悪だよ?
原作ではもっとやばい
Dのカテジナはカテジナじゃない
カテジナはやっぱウッソを騙して刺す所が無いと駄目だな
そのカテジナとクロノクルも仲間にしたとたん(ry
ウッソとクロノクルが戦ってるときに
「私のために戦ってるんだ!」とか言ってたりしてたな
クロちゃんが死んだときに「よくも私の巣を!」とか言ったり
そのクロちゃんの死に際のセリフが・・・
クロちゃん言うなw
>>71 一番ムカついたのは、ウッソがカテジナを見限ったら、「なに、私を見捨てるとは。
おい、クロノクル、ここに敵がいるぞ」みたいなことを言ってたとこ。ていうか、
もう全体的に意味わからん。
私をかまって系の強烈なヤツ。クェスもイヤだけど、もっとやだ。
原作しらないと電波ゆんゆんな人にしか見えんのですよ。
>>80 そうなの?じゃあ3週目くらいでは仲間にしてみようかな。
クロノクルだけ仲間にできんもんだろうか。
V見てなかったから、ウッソやシャクティはαのようなキャラだと信じてた俺は
Dをプレイして二人に衝撃を受けた
んでDを見てDでもまだ緩和されてたのかとさらに衝撃を受けた
プロローグに出てきた武蔵は結局どこに行ったの…?
>>75 リムは最終話でノーマルスーツ着るとか言ってた。
助手は作中でそういう話が出なかったけど、
元々が地上専用のパイロットだったからあんまり着る習慣が無いのかも知れない。
そういやスパロボでは電子レンジの中のダイナマイトイベントってないね。
Vガン漫画ネタはもういいよ
>>83 原作でも電波ゆんゆんだぞ
もっとシャクRy
シャクティは優良な電波だけどな
戦場で花の種埋めたイベントは富野も認める電波イベント
安心しろ
>>70、俺はついさっき、そのマップで1時間かけてカテジナ+クロノクル+タシロを同時撃墜したぞ。
ウイングゼロの回転バスターで一撃。努力かけたらレベルが10あがったw 笑いが止まらんw
カテジナ、ニナ・パープルトン、フレイの三人は、ガンダム界のデムパ三女傑だと個人的には思ってる。
アッガイスーパーモードを語るスレはこちらですか?
何故か携帯機のスパロボの方が脚本が良く練りこまれてる感じ。
次回作もまた鏡が脚本書いてくれたらいいなぁ…。
>>95 クェスを外してフレイを入れなきゃいけないほど
種はガンダムなのか?
>>98 いやだなぁ、ちゃんとタイトルに「ガンダム」ってついてるじゃないですかぁハッハッハ
'`,、 '`,、 '`,、('∀`) '`,、 '`,、 '`,、
キュピィィィィン─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
そうか、分かった
富野こそがデムパなんだ!
さすがは版権30万の男
だがそれがいい
富野なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ!
ニナはスパロボだとどういうわけか普通の女になっている
納得いかない
マジレスすると飾りは矢立
リリーナも相当電波だぞ・・・
>>106 そんなことでは地球に平和など、望むべくもありません
>>93 優良か?あいつのせいで相当な人数死んでたはずだが…
ていうか
ガンダムW世界はほとんど電波
電波じゃないのはヒルデとデュオとマグアナック隊ぐらいかw
ノインは真面目ぶってるけど意外とキュンキュン電波飛ばしてるな
ノインは台詞が電波っぽいのが多い
ノインはゼクスへの愛情が電波チック
>>86>>88 情報dクス。じゃあ三周目くらいに、クロだけ仲間にしてみる。
さっき、カテジナでググってたんだけど、なるほどゆんゆんでした。
あの主題歌大好きなのに。あんなに主題歌明るいのに。
後半になって
「ゼクスを殺す決意をした」
みたいなこと言ってたのに、結局最終決戦じゃゼクスに付いて行っちゃう辺りが
なんか台詞と行動を含めて電波って感じだった。
>>104 ニナが一番よかったのはF完だな。
次点でA。
他はキャラ立ってないからなんとも言えない。
ヒルデファンの心境を分かってくれるのはかがみんだけだ。
他の人は何故か使わせてくれない。
電波なのは女キャラばっかりだなw
>>116 他のライターは使わせてくれない以前に登場しないw
電波序列(あくまで主観)
原作
リリーナ>ドロシー>トレーズ>切れカトル>(越えられない壁)>ウーフェイ>ゼクス>ノイン=
ヒイロ=トロワ>>カトル>デュオ=ヒルデ=ラシード
スパロボ
リリーナ>>>>(越えられない壁)>ウーフェイ>トレーズ>切れカトル>ヒイロ>
ドロシー>ノイン=ゼクス=トロワ=カトル=ラシード=デュオ=ヒルデ
>>113 誰も言わないから言うが、カテとクロノクルのフラグは共通してるので
どちらか一方だけを仲間にとかは出来ないぞ。
>>119 カトルはぶっちぎりの電波だよ。
「宇宙の心は彼だったんですね」とか言い出すんだぞw
スパロボのリリーナ様遍歴
F完→戦後地球圏を統一、ゲスト・インスペクターとの停戦協定
64→クスコの聖女隊とグレスコに直訴。その後完全平和活動
α→完全平和活動
α外伝→拉致られる以外特になにもしてない
A→解放軍を組織。エリカを抱き込む
R→生田をミケーネの元に使いに出す
ニルファ→交渉の為単身邪魔大王国へ。後エリカと活動
D→ロジャーと組んでベスパやズールと交渉
それだけ見ると、Rのリリーナは極悪人だな・・・。ほいほい行った生田も結構問題だけど。
確か、Rでは敵にさらわれて重力の実験材料になりかかったり、そういや今回もベックにさらわれたな。
・・・。今年、メディアを騒がせたあの三人組をなんとなく思わせるな・・・。
反省しない所が良い所♥
( ゚д゚)、ペッ
つーか、完全平和主義とかウザイです。ウザ過ぎます。超嫌いです。
とある極東の島国では意外と支持されてるんです>完全平和主義
「武器は自衛戦力含めいっさい持ってはダメだ!」
「こちらが武器を持たなければ相手は攻めてこないはずだ!」
「戦争するのは戦うのが好きな一部のDQNだけ!」
「平和!」
「PEACE!」
「憲法改正反対!」
固有の領土と海底資源を横取りされ続けても文句1つ言わず
マスコミもいっさい報道しようとしないあの国ですか…
あれが完全平和主義なのか?
平和ボケの反動で大東亜戦再び…
そのほうがまし
このスレまでしたらばの某所みたいな色にするのは止してくれ
まあみんなリリーナがゆんゆんなせいということで。
え?武蔵の出番あれで終わりなの?
うん、あれで出番終わり。
>>132 悔しかったらゼンガールートで条件を満たしてクリア汁
武蔵はチェンジの第3話でインベーダーに早乙女とともに殺されます。
ヒルデが使えないのは腐女子対策でしょ
ニルファは声優の新録間であったのに・・・
まあEWのヒルデはチョイ役だからしょうがないのかも知れないけど
腐女子はスパロボなんてしない
多分
スパロボやってる腐女子は多いぞ
スパロボの攻略本を
買っていた女を見たことがある。
まあスパロボは腐女子ないがしろにしてくれてる方だと思う。
ヒルデの件はともかく。
あとは出さざるを得ないと思われる種をどう扱うか。
どこまでが腐女子なのかはわからんが、それでも
「デュオ君はヒイロ君とくっ付くんだからヒルデは死ね!」
とか言ってる過激派は女性ファンの中でも更に少数だと思う。
寧ろこのスレとか見てる女とかいそうな予感
腐女子には801派の他にもカプ厨という者がいる。
関係ないがアニメ板ではグラムとベスは応援されても
新シャア専ではカプばなは嫌われる。
まっ、腐女子に対する板の風当たりの差かな。
Dは冒頭からペアルックのバカップルがいただろ。
スティンガー&コーウェン?
「そうだよね、スティンガーくん」
「う、うん、そうだね、コーウェンくん」
キモバカップル・・・
もちろんコーウェンくんが攻うわおまえなにをするやm
わたしは、マジンガーが好きー。っていう
女子高生は2ちゃんで良く見かけるな
>>125 完全平和主義の意味を理解しているのでしょうか。
W見たのかアンタは。
どうでもいいけどカテジナとクロノクルは仲間になったらキャラ変わりまくる。
「ウッソ、力を貸すわ!」カテジナさんキャラ違うよカテジナさん
D紛失した・゚・(ノД`)・゚・ゴシュウシタデータガァ
みんな武器捨てれば平和じゃんってのが完全平和主義だったような
今の日本とは微妙に違うと思う
「悪夢の突入作戦」って、前に出撃したユニットは出れないんだね。
1.5軍と2軍しかいなくて焦った。
前のマップでレベルが高すぎるため出撃を見合わせてたグレートマジンガーと
主人公がいなかったらとても攻略できんかった。
>>140 俺も攻略本見ただけでわりと満足しちゃうよ
俺なんかDどころか、アドバンスも持ってないのに攻略本持っているぜ!
達人は攻略本を読んだだけでプレイした気分になれるという
精進せい
主人公が弱すぎてクライシスポイントをクリアできません。
どうすればいいですかね?
強くすればいい
囮ユニットをポイントの3〜4マス前に移動させて、
そいつが囲まれてる隙に主人公で加速使ってポイントに入る。
雑魚敵はHPの高い奴から狙うので、HPを囮>主人公にしておけば主人公は狙われない。
昔はHP低い奴に攻撃が逝っていたのに・・・。
スーパー系が狙われやすくてタマラン
HP低い奴が狙われたら修理メカとか集中攻撃で逝っちゃうじゃない。
スーパー系にしても、死にかけた途端別の仲間が狙われ始めて命拾いって経験ない?
うーん、無いと言ったら嘘になるが・・・。
そういう時は大抵リセット回避するからなぁ。クセになってるみたいだ。
変なルーチンだとは思ったが
結構予想外な動きをする事があって
面白いって言えば面白かったな。
Dのルーチンは近年ではゆるい方じゃないかな。
他作品だと修理補給持ちに集中砲火したり
執拗に射程外攻撃を狙ったり、酷い時だと回避率上げすぎた機体は無視されたり・・・
>>163 通常の戦闘常識に沿って考えれば、それが妥当ではあるんだがな・・・。
まあ、お前らなんで集中かけたって分かるんだよ!って話ではあるがw
ところで主人公とギュネイって結構絡むのか?
最近地上編から始めたばっかの俺はむしろシュワルツとかとの関係に燃えるんだが…
>>165 宇宙で始めると逆に
なんで鉄也らと仲良さげなのかわからなくなります
なぜか馴れ合い難い連中と仲良いよな>ジョッシュ
>>166 そうそう。ワケわかんなかった。
地上編からやった方が全体として筋が通る感じ。
ラキたん仲間になったけど
鉄也怖えええええええええええええ
処理落ちする
敵がわんさか出るマップだと処理落ちするね。
といっても、戦闘デモ切れば結構早くなるが。
V2の改造ボーナスはお前ら何にした?俺は換装パーツを見越して弾数二倍にしたけど。
>>171 漏れは発売日に買って今15週目くらいだけど全然処理落ちなんてしたことないぞ・・・?
174 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 15:53 ID:LHNZR66x
トマーシュってどんなキャラか教えてください
劇中での活躍とか・・・
ウェブライダー突撃って自爆技じゃないのね
>>173 最終面近くになってデモをONにしてると、敵が多い間は少しだけ処理が遅れる感じがする。
そんなにひどいもんじゃないが、ちょっと気持ち悪い感じがします。
ウェイブライダーだた…
MAP兵器でまとめて倒そうと敵を大量に
溜めてると遅くなる。
D買ったんだけど主人公ってナニがオススメ?あと最後まで使えるオススメユニットも教えてください
リアルで・・・エール・・かな?スーパー系でもいいけど・・・うん。
リアルでラキたんゲトしてください
最終話で真ドラゴンと真ゲッターだけが敵陣に取り残されたときの
処理速度はすごかったな。
遅くて遅くてw
183 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 17:04 ID:S6OoQH6S
序盤で手に入って終盤まで使えるのは
主人公機(ガナドゥールがお勧め)
真ゲッター
マジンガー
W0
ラーカイラム
>>179 主人公お勧めはガナドゥール後継機は二人の乗り
ステルバーは改造すれば一周目「だけ」強い
Wガンダム系はリアル系では珍しく機体の乗り換えが無いので安心して改造できる、さらにどのルート選んでも使える
ガーランドは改造費が安く済む(武器と運動)3週目くらいまではかなり強い
サウンドフォース(ry
サウンドフォースとガーランドはゲームバランスを少々崩すしているの一周目は使わないでクリアしたほうが楽しいかも
>>179 リアル系は一週目だと前半弱くてつらいけどその分後継機がクソ強い。
前半の苦労が一気に報われるくらい。
エールシュバリアーの動きもカコイイし。
主人公はジョッシュで遺跡突入・宇宙ルートにしる。
ギュネイとか凄いしラキとか(ry
おすすめユニットは手に入るのは中盤からだけどガーランド。
こいつほど避ける機体は無い。
ダルタニアス最高!
改造費用が足りない一周目なら主人公機リアル系でラキを仲間にするのが良い
ファービュラリスは無改造同士ならほぼW0の上位互換なのでなかなか良い
俺はガナドゥールよりストレーガ薦めとく
スタンパンチとフォルテギガスの射程で
そろそろひっちょんの一回忌ぐらいだろうか。
ログ持ってる人いる?
主人公機はエールシュバリアー以外ならどれでもいいよ。
お勧め機体
Wゼロ・サンドロック
真ゲッター
ラーカイラム・マクロス
俺はこんな感じ。
真ゲッターカコワルイ!
まあ、ダルタニアスかな
助手がOGに出るなら機体はエールかな?
ていうかOG3で助手withヒュッケガンナーやりたい
助手にEOTは似合わない
まだ出てないでお勧めはデスサイズヘル、コスモクラッシャー、ゴッドマーズ。
1週目ならビッグオーも強いんだっけな?
>>174 Dと同じく、カイラスギリー攻略戦の辺りから民間からリガミリティア入りした。
最初の頃は「魚の骨」やホワイトアークに乗って支援をしていたのだが
オリファーの死後にマーベットの訓練を受けてガンブラスターパイロットに。
神がかった強さのウッソ、時々大暴れするオデロと比べると戦闘面じゃあんまり活躍が無かった。
エンジェルハイロゥの最終決戦中に消息不明になる。
(具体的に死亡した描写が無いのに戦後のラストシーンに出てこない)
クロノクルと同じく、ニュータイプかどうか微妙な人。
弟がいる(スパロボ未登場)
始めたばっかの俺としては凄く参考になるなあ。
ところで何?ライバル仲間にするとサブ主人公外れちゃうの?
外れます
>>198 悲しいけどそれ事実なのよね・・・。
2週目の俺は主人公機まったく改造してませんが何か?
>>198 そういうこと。
スーパー系の場合はライバルを仲間にしないと後継機が2人乗りになる。
リアル系の場合はライバルを仲間しないとサブ主人公が正式参入。
ただしサブ主人公の機体はパワーアップしないのでライバル機の方が強い。
でもライバル機改造すると二週目がorz
味方時に改造したのがそのまま引き継がれて敵になって現れます。
ライバルの強化が怖くて無改造の俺はヘタレ
突入作戦で撃墜されてたガムリン、なんで復活できたんだろうな?
ライバルは敵と味方で別データだろ
ライバルは別でガビルとかが同一だっけか
サブ抜けるのか…
今一週目だけど、あんま改造しない方がいいかな?
>>207 改造自体は2週目以降にも引継ぎだから無駄にはならないと思うけど、
ライバル仲間にするつもりなら程々に。
一週目の資金ならあまりどころか全く改造しないのが良い。
サブ主人公が乗ってる機体を二週目主人公機にする気なら
ENぐらいはいじってもいいか
>208
ああそっか、ライバルは仲間にしなくてもいいのか。
どっちが得かな?
リアル助手で、乗ってるのは黄色い方なんだけど…
聞いてばっかでスマン。
キイロイホーウ!?
あの後継機がマンボウのやつですk(ry
仲間にしてもいいけど、シュバリアーが弱くなるのは痛いなぁ
マンボウ?
…なんか不安になってきたなあ。
なんとなく、何週もする人のための注意点でもまとめておく
要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)
勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造してないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造していないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒臭い)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:マックス用VF−22(悪夢の突入作戦(前)でハマらないために)
:V2ガンダム(改造していないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)
PPを使わないが良い
ロゼ、B・D、ガビル
PP使用厳禁!
クロノクル
>>210 リアル助手なら性能でも萌えでもライバル一択。
というか中盤に愚昧シュヴァリアーに復帰されても凄い困るぞ
>>192 滅茶苦茶カッコイイだろ真ゲッターロボは
滅茶苦茶カコイイというワケではないが、たしかにカコイイわな。
ゲッター>>>>>真
>>212 まぁマンボウにも見えるけど大丈夫だ、問題ない。
キャノン系兵器で敵が燃え散るのはこいつだけだぞ。
>>216 きっと
>>192は旧・ブラック派なんだ。
マンボウはアクティブビットのどうしようもないパクリ感をどうにかして欲しかった
青い方のビットはまだ独自色があるのに
221 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 21:52 ID:m7K5H5Sq
はっ!グラキフル改造した・・・orz
>>221 だから敵と味方で改造段階は別々だと何度(ry
224 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 21:59 ID:m7K5H5Sq
デマか・・・いまはウェンちゃんを改造してる
1話で26機落としたよ
ウェントスの仲間グラが期待した以上大してキモクなくて残念
キャラクターデザイン自体は普通より上ってとこだしな。関係ないけど。
226 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 22:03 ID:m7K5H5Sq
Dのデザインってなんていう人?
ほかになにやってるんだろ
グラキエースのことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
↓そこでお前は「グラキエースはもういい」と言う。
DはOPで放っておいたら戦闘デモ流れるんだな。ついさっき知った。
数ヶ月前に買ったのに。気づけよ俺_| ̄|○
>>213に要改造とかあるけど実際無改造で何週目からキツくなるんですか?
10周目くらいかな
>>220 アクティブビットは自分で撃ったビームを反射させて当てるって感じなのでファンネルとはまた違うものでは?
とはいえ見た感じパクリだし、そういう武器があるのを俺が知らないだけかもしれない・・・
まんまリフレクタービットやん
最古ガンダムを知らない年代か・・・
サイコガンダムって原作でビット使ってたっけか?
今このスレには俺しか居ない
ブレードビット=フェザーファンネル
主人公機どれがオススメ?
一週目はガナドゥールだったから、それ以外で選びたい。
個人的にジョッシュならシュバリア
リムならブランシュ
サイコガンダムはビット無し
サイコUもZ劇中ではビット無し
ZZで搭乗した時にはリフレクタービット装備
244 :
233:04/08/17 15:19 ID:???
スマソ、知らない世代でした。ここまで突っ込まれるとは思わなんだorz
(・∀・)ニヤニヤ
スーパー系でフォルテギガス二人乗りの予定なんですけど、
現在ガナドゥール武器フル改造。
ボーナスは何が良いのでしょう?
後継機の性能わからんのでそれを見越して教えてくだされ。
EN削減で委員jane?
適正Sのほうが使える
どう頑張ってもゲッターやマジンガーには敵わないけどな。
250 :
246:04/08/17 16:43 ID:???
適正Sにするです。
基本的に機体はENだけ改造して
武器中心に改造してるんですけどこれで大丈夫ですかね?
装甲強化汁。
>>244 サイコロガンダムすら知らなそうだな。
さっさと夏休みの宿題でもしてろ。
サイコロガンダムとは、コレまた懐かしいw
スパロボやってりゃサイコMK2出てくるじゃん、と思ったが
最近は見かけないかな。少なくともα外伝まではいたけど
このゲームを数週やるつもりなんですが主人公のボーナスポイントは
何に振り分ければいいですか?リアル系、スーパー系共に使うつもりなんですが…
何か最近やたらと質問が来るな・・・。答えるのもめんどくさくなってきた。
俺は回避、防御を上げる。余裕があったら、武器に応じた能力を上げる。
技量最優先
数週するなら生存能力は回避一辺倒でいいんじゃないか。
主人公はリアルとスーパーで能力値変わらないから
スーパー系としては避け易い方だ。分身もあるし。
だがそのせいで
・スーパー系としては避ける方
・リアル系としては避けない方
ってなってしまている罠
おいらはスーパーもリアルもみんな回避から上げたので、ビゴーもマジンガーも
避けまくりですよ。
技量と回避を30くらい上げればほとんど攻撃当たらないよね?
30じゃリアル系かつ集中使わないと結構厳しいような。
技量も30じゃ切り払い打ち落とし確率もそれほどは高くないし、
それらで防げる攻撃って限られてるし。
そもそも、BPなしだと「雑魚の命中−こちらの回避」の値が1LVに1ずつ上がっていって
それを補うためにBPを使うんだから、
いくら上げればいいかって聞かれても「LV次第」としか答えようがないんじゃないのか。
ダルタニアス・グレンダイザーってbpどうしてるん?
みなさん防御に振ってるの?
普段スーパー系はゲッターしか使ってないからイマイチ使い方わからん・・・
ダルタニアスのサブパイロットはイベントで強制出撃とかあるし回避ひたすら上げている
メインパイロットは防御と格闘を適当に上げているかも
全機スーパー系で全クリ可能?
スーパー系の攻撃は激しく命中が低い+回避が低くて使いにくいんだが
必中鉄壁の囮系を使えば十分可能かと。
>>266 そもそも各スーパーロボットに思い入れの無い香具師が
スパロボシリーズやるのが間違い。
>>268 バンプレオリジナル目当てにスパロボかってる俺は間違いですか
グレンは一応デフォルトじゃ味方最大の防御力だし防御にふるのもありかも
あとは武器が全部格闘なので格闘とか
ダルタニアスは装甲そんなに高くないし、あんまり防御は意味ないかも
武器の大半は格闘だし、格闘上げて後方からイレーサー→とどめ、とか
スーパーにしては珍しく剣と盾を持っているので技量というのもいいかな
まぁ周回重ねることを想定すると、回避に振ったほうが楽なんだけどね
273 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/17 22:39 ID:3Wgrb5u+
いまさらかおうとおもうんだが難易度タカイ?
昨今のスパロボの中では。
と言う評価です。
俺スパロボ初体験がDだったけどバランスはちょうど良く感じたよ
アゲてしまってすみませんでした。。
そうですか
では、かってみます
>>275 俺もDが初体験だったからか難しくは感じなかった。
逆にDの後に買ったOGが滅茶苦茶難しく感じる。敵固いし多いし思考長いし。
>>266 俺の一群はガーランドとデスサイズヘル以外全員スーパーだけど、
別に何の問題も無くクリアできるぞ。この2体抜いても普通に勝てる。
ていうか周回と機体の育て具合によるね。
育ててないくせに弱いとか言う人もいるから答えようが無いけど。
育てたら何でも強いからな
何か敵がやけに接近戦を挑んでくるような気がするのだが、気のせいか?
おかげでファンネル連中が使いづらくて仕方がない
まとめサイト2にパイロット養成のススメってあるけど
なぜニュータイプは技量をあげた方がいいって書いてあるの?
元々避けるから
打ち落としと切り払い持ってるやつが多いから
まとめサイト2は信用ならんから気をつけろ
>>279 とにかく最強武器を使いたがるので
最強武器が射程1のベムボーグやリグシャッコーはひたすら接近してくる
初期のころからのまとめな分、デマも混じっちゃってる
しょうがない部分ではあるけど
あとはユニット評価が主観多めの偏りがちな点とか、かな
オープンゲットに技量が関係してるとか変なこと言うのがちょっと前にいたが
あれはまとめサイトに騙されてたのか
オープンゲットって狙って何度もできるもんなの?
ほぼ運まかせのような気がするんだけど
電撃の攻略本にはオープンゲット発生率10%と書いてあるんだが
他の本はどうなの?
25%
すまぬ、電撃も25%でした
分身だって%なのだから、オープンゲットだけ技量が関係するってことはないのでは?
嘘を(ry
え?分身もオープンゲットも技量が関係あるんでしょ?
分身は50%だ
オープンゲットは25%だ
嘘を嘘と見抜けないと(ゲッターを使うのは)難しい。
技量の効果は
・クリティカル発生率の上昇(1上げると1%アップ)
・切り払い、打ち落とし、シールド防御の発生率の上昇(1上げると0.5%アップ)
・カウンター発生率上昇(1上げると1%アップ)
こんな感じか?
うぇ?ゲッターひたすら技量上げてた_| ̄|○
最初からやり直そうかなぁ・・・
実の所どうなのよ。
技量は関係あるの?ないの?
どの攻略本もどの攻略サイトも、オープンゲットに技量は関係無し
>>295 なんだってー!?
うぉぉ・・・まとめ2に騙された・・・。
うだうだ言ってないで試してみろよ。
どうせ弁慶(ガイ)のBP余らせてるだろ。
俺は108ほど技量に回してみたが、体感的には三分の一も避けないな。
データと呼べるほどの回数試行するのは面倒なんでやらない。
やられた…俺の竜馬さんの技量150分のPPを返せ…
>>302 カウンター神として開き直るしかないな
ところでカウンターの発動率に上限ってあるんだっけ?
電撃の本は曖昧な書き方しててわからん
304 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/18 13:17 ID:guKrB8D9
あげてみて運の
うああああ・・・技量あげちまったよぉ・・・。
まぁ切り払いがあるから、全くの無駄ってわけでもないがな。
今回スーパー系は、後半に備えて命中あげとくのも無難な選択かと思われ。
306 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/18 13:45 ID:guKrB8D9
なんか2週目激しくやりにくいんだけど
敵の改造段階あがってるの?
敵の改造段階が上がるのは3週目からのはず
ただ、PPは影響してるはずなので・・・ガンガレ
このゲームエンカウント率高すぎ!!
これはいただけない
いや、BPも影響してないよ。
二周目が一周目より辛くなる要素は無い。
敵を仲間にしてBP使うと、次の周回で能力あがった敵が出てくる?
>>313 PPってえのは特殊技能覚えたり地形適応良くしたり
10ポイントを能力値1と交換するやつで、DのはBPだったはずですが。
他作品のPPとスパロボDのBPはほとんど変わらないんで、混乱を避けるためにPPに統一するってことになったはず。
そんな、テンプレにも載ってないローカルルール押し付けられても。
ゲーム中の表記と違うんだから、人によってはそっちの方が混乱するんじゃ。
こうなっちゃったのよ!
こうできちゃったのよ!
つーか、BPでもPPでも、ちょっと考えれば、
同じ事だと気づくと思うけどな。
初心者だと、わかりにくいんだろうか?
俺は避妊のプロだぜ!?
漏らしはしない!
ではゲッター系は何の能力値に割り振ったら良いんです?
命中は必中あるかいらないと思いますが・・・
ってかリアル系より必中ある分命中率に関してはスーパーの方が
高いと思いますが・・・
迷ったら格闘(射撃)
ケイと隼人以外は格闘全振りしとった
今回はスパー系は使えるのゲッターとマジンガーぐらいなんだね
でも隼人とケイは回避優先でok?
その他は防御?
防御上げても結構ダメージ食らうよ。鉄壁無いと簡単に落ちる。
鉄壁無いなら射撃か格闘上げた方がいい。
スーパー系でも何周分も回避にふってりゃ
防御に振る必要がないくらい回避できる。
竜馬とゴウは格闘全振りでいいと思うよ。ボス戦以外は基本的に2使った方がいいし。
>>329 2なんて役立たずです!射程を伸ばした1がいれば充分です!
エロい人にはそれがワカランのです!!
>>329 トチ狂って・・・自分とお友達にでもなりに来たかい!?
カテ公仲間にする条件の
「幻覚と踊れ(後半)で撤退させる」ってのは
田代を落として、撤退させてOKなの?
それとも直接20%以下にさせなきゃ駄目?
どっちでもOK
撃墜さえしなければ大丈夫。
333 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/18 22:17 ID:rIYRjdCB
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
タシロって、今、出て来たら大騒ぎになってたんだろうなあ。
いま旬なのは田代32
最終話でシャクティの電波が来た時の助手の長台詞から、MMRの
「諦めない!それが〜」
を連想したのは漏れだけだろうか
νHWSとHiνはどっちがいいんですか?
Hi-νだけど
どっちともとっとけ
>>338 νHWS:νから改造引継ぎ、入手が早い、メガビームライフルが便利
Hi−ν:能力は全てνHWSより高い、けど入手が遅く改造を引き継がない、ファンネルで幽霊が出る
D、ゲームバランスが良いと聞いて買おうと思ってるんだがシナリオはどうよ?
クライシス・ポイントの無限ループって一周目でもできます?
>>341 チェンゲとかダルタニとかマクロス7とか
新規がメインを作ってるから新鮮でいいよ。
Vガンもαよりマニアックに入れてあるし。
助手編ならスパロボの中でもかなり(・∀・)イイ!方に入ると思う。
>>342 歌使えば楽勝。
使わないと多分攻撃力が足りなくなって無理
ぶっちゃけ、お前等が一番好きなステージ構成してた話はどれだ?
俺は狂乱のエンジェル・ハイロゥが一番好きだ。
敵は固いは避けるは当ててくるわ、ターン制限あるわでかなり好き。
>>341 散々ガイシュツだが間違っても女主人公を選んではダメだ ! !
初回プレイにて妹&巨乳にひかれ愚妹を選んだのは俺だけではあるまい
そういや愚妹とか呼ばれてるなあ…
なんで?
俺D男主人公で始めたばっかりだけど、妹なんかやらかすの?
なんというか、本当に愚昧だから
【愚妹のここがダメだ!】
・萌え属性狙いで「うぅ〜」とか言われても萌えない !
・妹属性活かせてない !
・人体実験で二重人格と言う設定も活かせてない !
・人格二つあっても口調とかが違うだけで性格はほとんど同じじゃん!
・頭悪すぎると思います !
・何事も中の人と相談しないと決められない為他キャラとの間に一線引いてる感がある !
・結局私にさよならしないのかよ !(ネタバレ注意
・アンタの相方そりゃなんだ !? (ネタバレ注意
他随時募集中 !!
何もやらかさないから、かな
というか主人公にしても存在感が(ry
・言動にどうも説得力がないので、プレイヤーとしてもノリきれない
兄妹同士の絡み方にしても
助手愚妹より炎の馬鹿兄貴と味方ラキの絡みの方がry
最終話中休みの会話は良かったなぁ
総合すると
・キャラが薄い
・助手に比べてシナリオが微妙
・ラキタンハァハァ…
って感じか。
ラキの何がいいのかワカンネ、正直(´д`)
角川書店の攻略本を持ってるんですが、最終シナリオの
タイトルが『デザイア/希望という名の想いを抱いて』となっています。
今までに4周したけど、『希望〜』というタイトルを見た覚えがありません。
最終話が『希望〜』になる条件を教えてください。
それとも、前半マップが『デザイア』で、後半マップが『希望〜』なのでしょうか。
角川書店を信用するな
>359
・道具として造られた者が、少しずつ感情を覚えて人に近づいていく姿が萌える
・常識にうとく天然なところが萌える
・不器用なところが萌える
・最終話は心底萌える
突然だが、俺の機体・武器名晒し
ジェアン・シュヴァリアー
→アイ・ラヴ・グラキエース
ネオインパルスランチャー
→アツいしせんでクギづけ
ブレードビット
→こどもは8にんほしいな
ネオビームブレード
→あついのをブチこんでやる
クローアンカーバースト
→おまえを2どとはなさない
笑わば笑え
お前のそういうとこ好きだぜ
>>363 ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) < わははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
そのままセーブして売ると次にやる人がかなりびびっていい感じ。
( ゚Д゚)ポカーン
>>324 ゴッドマーズとかビッグオーとかダルタニアス舐めるな
ビックオーは強いやん、一週目
射程2以上の武器が全部射撃兵器なのが泣ける
でもαやAと違って、PPでステータスを上げるからまだまし。
Aのアンジュルグは……
いや、アンジュルグは普通に強い
格闘と射撃に分かれるのがアレだが
>>374 改造限界の高さでもってる機体だから・・・お察し下さい。
まあ味方同士でくらべての話で、実際使っていく上で弱いとは感じないけど
376 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 17:54 ID:O/YdVI1k
>>340 νHWSのフィンファンネルじゃ、ララァ出ないの?
ところで、未フル改造だった奴は二週目以降でも
一週目のフル改造の段階を満たした時点でボーナスをもらえたりするのか?
つまり、二周目以降は改造段階が15や20になるわけだが
本来のフル改造段階が10だった場合、例えば二週目でもそこまででいったんフル扱いになるのか?
>>376 両方ララァは出ない
ZのWR突撃とかHiーνのフィンファンネルで鳥みたいなのが一瞬横切る
>>376 普通のνが少し激しく感じるだけで、変わってないよ
380 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 18:00 ID:O/YdVI1k
>>378 その鳥みたいなのが
Hiーνのフィンファンネル→ララァ
ZのWR突撃→フォウ
ということに気がついてほしいな。。
鳥みたいなのワロタ
消えるまでが速すぎだからわからなくても無理はない
Ω<378はララァの姿が白鳥に見えたんだ
つまり378はニュータイプだったんだよ!
ジュドーのプル&プルツーが一番分かりにくい。
Ω ΣΩΩ ナ,ナンダッテー
マーベットを乗せるとオリファーが飛んでくるよ
オールドタイプだよマーベットさん・・・
他のスパロボだけどチェーンですらニュータイプなんだから
オリファーとマーベットもNTにしてあげても良かったと思う。
トマーシュは何故かNTになってるのにな
逆にクロノクルは(ry
クロノクルは回避上げるわけにもいかないし
どうにも使えねえ
そこでスキルパーツですよ
>>385 きっと絵の出来があまりにも悪かったからボロを出す前にfっじぇいうぇお
クロノクル育てちゃ駄目だったのか_| ̄|○
これから全キャラPP振り分けMAX、撃墜数100目指して
頑張ろうと思ってたのに・・・。
バサラ&ミレーヌがエースになるのに何周かかるんだよって話も
ちらほらですが。
395 :
363:04/08/21 05:16 ID:???
そうそう、女主人公の時の部隊名は
『すきすきおにいちゃん』でした。
敵が「くそっ、すきすきおにいちゃんめ!」とか言うと
かなり笑えます。
ブレードビットって格闘武器だっけ?
レディーガンダル萌え
>>395 お 前 は 俺 を 殺 す 気 か !
ハゲワラ
>>394 そこまで神経質になる事は無い。
むしろ育ててオッケー。
ウッソか主人公の命中さえちゃんと上げておけば。
>>394 ディープファイルによるとバサラ、ミレーヌのどちらか一人をエースにするのに
5週くらい必要だそうだ。プロトデビルンだけで稼がないと駄目だからねぇ・・。
で、そのディープファイルには「スキルパーツ使った方が速いか」と書いてた。
スキルパーツで撃墜数が上がるわけじゃないよね。
ならダメだ。俺は戦闘で使うとか前線に出すとかはどうでもよくて、
ただひたすらバサラとミレーヌの撃墜数を100にしたいだけなんだ。
レイは…?(´・ω・`)
>>404 あいつはどんな敵にも攻撃できないだろw
無抵抗主義者レイ=ラブロック
Dって合体・分離にもほんの少しEN使ってるよな?
合体・分離をひたすら繰り返すだけでENが減ってくぞ
移動するときのEN消費でわ?
Rでは味方全員Aプレイをやった。
増援が大量に出てくる面や何度でも復活する敵がいたので3周でできた。
ティス一人残して風雲再起でひたすらデュミナスを蹴りまくったりもした。
Dではレイのために周回する気が萎えた。あいついらねぇよ。
>>402 スキルパーツって?
武器パーツのことか?
アーマーブレイカーとかの
攻撃&歌できないが
いないと合体歌できない
マジで邪魔
レイは再動も補給も覚えるので役に立ったけどなぁ
Lv99まで上げると敵のLvも上がるんだな
ほとんどの仲間はLv30代なのに敵のLvが70ぐらいになってあせった
真ゲッターに戦力外通知を出したよ orz
>>411 「わざわざ撃墜数で気力上げんでも、気力上昇パーツ付けとけばいいじゃん」
って意味では?
A、R、Dと全員レベル99プレイをしたぞ。
修理、補給が2機揃ったら300ターンくらいかけてレベル99にする。
その後もレベル99の味方を増やしながら敵レベルを上げていって
修理、補給できないキャラもレベル99にする。
Aは機体性能に「限界」があったから途中から断然有利になった。
レイが加入してからは補給修理機に
余分に枠裂かなくていいし歌細動補給と奮闘してくれる
何周くらいすれば味方機全改造できるかな?
PPがあるから全改造後もやれそうだが
誰かリアル系、スーパー系別で強さのランキング作ってくれない?
スパロボ初心者だからどいつが強い、どいつが弱いとかわからなくて…
金かけた奴が強い。
金さえかければ最終的には皆同じくらいの働きをするようになる。
まぁ一週目限定ならラーカイラム・ウイングゼロ・V2AB・真ゲッター・ビッグオーあたり。
ガーランドは避けるが火力と射程が無くて弱い。
嘘教えちゃいけない。
ガーランドは初心者救済ユニットだろ。
ガーランドはとりあえず運動性改造しとけば良い。
1周目は改造限界の関係で改造しても火力低いし。
安いから損はない。
FAサンダーボルトも一週目から強いな。
けど1週目でガムリンの撃墜数を10まで上げるのマンドクセ
ガムリンの機体探すとクリアターン数が短くなるから1週目だと余計面倒だし。
スーパー系リムだと加速覚えないからキツい。
そこまで全力で否定せんでも。
意識して行けば余裕で取れるだろ。
とりあえずスペイザーを3機ともフルチューンしとけ
何故?
レイはPPの使い道が回避以外まったくないからかわしまくってくれるのが頼もしい
俺は防御も上げ松。
ようやく一周クリアしますた。
ガーランドは一周目でも武器改造資金安いからフル改造しました。
撃墜数も一位でした
431 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/22 10:27 ID:NgaqSpQM
ビピニーデン
age
あの人、顔グラはかっこいいと思ったが、他が…
433 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/22 11:56 ID:kxKomFnw
ロゼとか敵だが仲間になるヤシ
回避あげまくったら敵で登場した時
コッチの攻撃避けやがる
ムキー
そのころには必中があるからいいじゃないか。
地上編1話のクロノクルなんてかなり悲惨だぞ。
ウッソや主人公の命中を上げてないなら、必中覚えるまで全滅プレイになる。
>>424 FAサンダーボルトって移動力低すぎじゃないか?
最終的にガムリンって何に乗せればいいの?
今気づいたんだが
ストレーガの必殺を敵のとどめに使うとちょっとアニメーション変わるんだな
とどめに使うと打ち上げした後上から真っ二つ
さっきクロッペンが真っ二つになってびっくりしたよ
ダイターンクラッシュみたいなものか
バランスはいいけど簡単に敵が真っ二つになるエフェクトてか使わないでほしい。
たいしたダメージでもないのに真っ二つになってしかもその直後に元に戻ってるし見てられない。
そういうエフェクトはそのこうげきで対象が撃破されたときくらいでいい。
しょっちゅう真っ二つになるよりそういう時だけなるほうがいいと思うのだが。
>>437 2種類あったのは知ってたけど止めのときが真っ二つになるのか。
初めて知ったよ、ありがとう。
>>439 青デンドロとか青デンドロとか青デンドロとか(ry
そういや黄デンドロの最強技も粉々になった次の瞬間は再生してるよな
エピオソバードのヒートロッドなんて目もあてられないよ…
まぁ懐古入ってる僕は中古で仕入れたコンパ糞でもはじめますノシ
真っ二つよりは岩ゴゴゴのエフェクトの方が微妙に感じた。
結構いろんな技に出てくる割に長いし。
それよりブランの、腕はずれる→オプションパーツどっかから登場
の流れの方がイヤだ。何度も見たくない。飽きる。
それよりも、ブランシュネージュの最初から付いている腕は一体。
腕なんてただの飾り(ry
>445
非戦闘時に必要なんだよ。ジャンケンする時とか。
ブランシュネージュはグーしか出せませんよ
ギュネイかっこいいよギュネイ
確かにこのゲームのギュネイはなかなかいいヤシだと思った。
クェスはイヤだけど。
あとドゥカー(だっけ?バイク乗りのおっさん)とか、「わたしの夢を踏みにじり
おって」とか言ってるのがムカつく。そっちが仕掛けてきたくせに。
この点、悪に徹してる暗黒大将軍とか恐竜帝国の人たちの方がよい。
プロかわいいよプロ
プロローグの隼人と武蔵のBPが溜まりまくり
ロックカフェいいねえ〜。
メガゾーン据え置きで参戦キボンヌ。
ゲッターの音楽は据え置き機で聞いてみたい。
…いや、あれは携帯機のピコピコ音だからいいんかなあ…
こないだチェンゲをビデオで見たけど、あれってこれまでのゲッターの話は全然関係ないんだな。
1話見た限りではDで得た知識を活用してもよう分からんかった・・・
今気付いた!
サイバスターがでないからDは楽しいのかなぁ
もう7週目 てか7週目してサイバスターいないのに気付いたよ
マサキは道に迷って間に合わなかったんだよ…きっとそうだ
ヴィクトリーの敵にまともなのはいない気がするなあ
あ、ウッソが子供だから自殺した人がいたか
カウンターやらH&Aやらコンボ+はだれにつければいいんだ?
カウンター>イラネ
H&A>アムロとかモビルスーツ乗り
コンボ+>真ゲッター
カウンターはリアル系に付けるといい感じ。
威力も上がるし
>>463 H&Aはファン寝る持ちか、核ブライトがオススメ
コンボ+は攻撃力強い、接近系の奴に
D世界にサイバスターやゲシュペンストは存在しない
だがそれがいい
468 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/23 14:08 ID:KXY4+YXm
2周目は1周目より敵つよいのでしょうか?
>468
NO。
3周目は強くなってるけどな。
以下、5周目・7周目・9周目…と奇数周ごとに敵の改造段階が1ずつ上がって強くなっていく。
結局一週目でフル改造(武器&機体両方)したのは
ラーカイラム・主人公機・Wゼロ・V2AB・真ゲ。武器のみなら真ドラゴン。
全滅プレイしてないからこのぐらいが限界かな?
結構幸運MApとかで頑張ったけど。
>>465 >>威力も上がるし
ってどういうこと?
Dって雑魚が軒並み資金1000円代なんで
いちいち幸運使う気にならんなあ
ここまで金欠なスパロボは初めてだ('A`)
鏡キャラは貧乏人が多いからな
プレイヤーもそれになりきれってことですよ('A`)
幸運付きMAP兵器でまとめて倒せば結構な額になるっすよ。
ってか後半は愛の核で雑魚かってなぁ・・・
2週目にボロットホームランをマジで使おうと思ってるんだけど、できる?
>>471 発動すると確実にクリティカル
でも漏れは避けない、攻撃力と技量が高い香具師につけて攻撃食らう前に倒すほうがいいと思う
478 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/23 20:12 ID:oUn7YuC7
ROCK COFFEE 最高!
age
確かにカウンター→クリティカルはAだった希ガス
スンパクトもそれだった気が
スンパクトは、レベル制=1ターンでのカウンター回数じゃにゃいか?
カウンターといえば新でも実装される予定だった、というのをどっかで聞いたなぁ(´ー`)
H&Aは移動後攻撃が苦手な戦艦に付けると、攻撃しながら接近出来て良い感じ。
マックスならともかく、エキセドル参謀になっちゃうとパンチに欠けるけど。
>>462 宇宙の虎ことゴッドワルドさんを忘れんなヽ(`Д´)ノ
ウインキーもやっと向上心を持ったんだね
喜ばしいことだ
ミスじゃないのか?
A.Rと同じとこだったはずだが。
エンディング見たことあればわかるだろ…
>>487 ひょっとしてじっぱひとからげ氏のこと?
ダルタニアス最高!
H&Aは合唱団につけると長距離歌や合体歌の後移動できるので本体においていかれない。
>>484 そのHPが間違ってるだけ、今回も製作は同じAIだよ
じっぱもウィンキーの人間じゃないし。
492 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/24 21:23 ID:ylpBii55
周回重ねると敵強くなるってマジなん?
具体的に何週目から?
>>490 それだ!俺、なんで今まで気づかなかったんだ!サンクス!
天のガナドゥール
風のストゥディウム
火のインペトゥス
水のファービュラリス
月のプリスクス・ノクス
地のウィオラー・ケウム
山のフォルティス・アーラ
雷のストレーガ
天だけしっくり来ないな。
最強技が火だし。
月と地がなっとくいかない
「強き翼」が山なのはいいのか
>>499 ミサイルいっぱい積んでるからいいんです。
古の夜だしな
2週目、ラキを仲間にしたら悲しいラストになっちゃったよお・゚・(ノД`)・゚・
あと、シャクティーがカテジナに道を教えてるとこがちょこっと出てくるという
のを、初めて知った。
地上になんか行くから…!
ファイナルゲッタートマホークが格好良すぎる
というかゲッター系の演出ばっか優遇されてる
>>505 ゲッターはもともとアニメでもよく動くからじゃないの?てか大歓迎だ。
地味に敵のゲッターGも良く動くしな。
ドラゴン使いたかったなぁ・・・。折角のスパロボなんだから
ここらへんは原作壊しくれても・・・。
508 :
507:04/08/25 20:03 ID:???
うわ痛い日本語ミスだ。
×:壊しくれても
○:壊してくれても
>>愛の核
あれは今作一番の笑いどころだな
アルトロン使えねぇ・・・il||li _| ̄|○ il||li
明らかに他のGより弱いのは使用か?
アルトロン以下な砂岩
W勢最強はトロワの重腕だと思う
そんなに珍しいことでも無い気がするぞ>アルトロンだけ弱い
ていうかいっつもそうじゃないか?
>>511 そんなこと無いぞ、サンドロックも十分使える
まぁ総攻撃が格闘タイプになってるのが痛いが
パーツスロット3、マグアナックアタック、ツインビームトライデントより高性能なヒートショーテル
機体性能だけだとサンドロックは意外と強いんだな
とりあえず、カトルは精神コマンドを攻撃系か援護系のどっちかに統一しる
あれだ
五飛をサンドロックに乗せればいいんじゃね?
ファートゥム硬すぎ……
歌使わないとやっぱりきついわ
トロワって機体もキャラも陰が薄いので
よくいることすら忘れるけど
強いの?
3週目にフル改造して弾数×2にしてハロと大型マガジンと三次元つければ無改造のゲッターより強い
そんだけやれば(ry
まあ、普通に使っても援護で地味に役立ってくれるし、
他のW勢がどいつもテコ入れ必須なことを考えると最強と言えなくもない。
トロワはヴァイエイトに乗せてたよ
Wゼロ最強、その次にトールギスU、そんでもって
”盾”と”矛”>(段差)>ヘビーアームズ≧デスサイズ≧サンドロック>(断崖絶壁)>アルトロン>エピオン>トーラス
ゼロシステム搭載だから、人によっちゃエピオンのほうがアルトロンより上かも。
エピオンは強いじゃん、パイロットの格闘と回避400にしてフル改造してハロつけたら無敵だよ
ハイパージャマーの分、デスサイズはトップクラスだと思うけどなぁ。
ゼロシステムより有効じゃない?
確かに分身はかなりありがたい。ただその反面、運動性がアレってのが…
まぁデュオ自身も回避は大したことないからさっくり諦めたほうがいいのかもしれんが。
技量を上げて斬り払いの発動率を高め、気力を130以上に維持するようにするのが正解かな?
中古屋でDを買ってきたら中身がAだったorz
Aスレに行こう
金が無駄になってしまった Aはもう持っているのにorz
>>529 素直に店に言いに行こうよ。悪いのは向こうなんだしさ。
Dってあまり笑いネタや声優ネタが無いよな
まぁ携帯機で声優ネタやられても寒いだけけどなー。
ギャグは確かにもうちょっと多くても良かったかも。
あまりというか全く無かったような
タシロ
ハロ盗撮くらいか
Dはいろんな意味で修羅場が多すぎる
ハロ「ヤバイゼ、オヤブン」
ウッソ「どこでそんな言葉覚えたんだyo!」
のところがワラタ
ハロは誰の口調真似てたんだろう。
>>3 今月の伝穂で見つけたんだが、「ペルグランデ」はラテン語で「巨大な」という意味。
しかしルイーナのアレは「ベルグランデ」……関係ないのかな、やっぱ?
見つかったところでピンチの時の音楽に変わるのに一番ワロタ>タシーロ
正確には「ヤベェゼ、アニキ」だな。
>>542がなんか勘違いしてるようだから書くが、そのやり取りはV本編でもあった。
タシ-ロしたのはウッソ、ナオト、剣人、オデロ、ウォレン、ガイ、甲児だっけ?
なかなかどうして上手い人選だと思った。
女性陣の反撃に何気なく混じってたゲッタービームの効果音にワロタ。
ナオトがいい味出してる
甲児の「バカ野郎!男が一度決めたことを投げ出すんじゃねぇ」的言動も。
W系も混じれば良かったのに。
もっとお笑いやって欲しかったな。
ヒイロがアムロとチェーンのことをベルトーチカにばらしたのが禿ワロタ
3月の風ネタは笑ったな
マーベットの結婚式のときの女性陣の表情も笑えた
>>540 カタカナ表記が違うだけで同じかと。
あとスカルプルムの「スカル」はガイコツ。プルムってなんだー
そういや4コマに「テヤンデェ!オマエモナー」とハロに言わせてたのがあったな
「次はピンク色か・・・」にワロタ
タシロタシロ言われると、タシロ・ヴァゴなのかマーシーなのか一瞬混乱するのは俺だけではあるまい。
タシロ艦長だしてくれればよかったのに
D世界ではとっくに戦死してるよ
スカルプラムってScalprumかね?
Web英次郎だと骨膜剥離子という物騒な訳がついてます。
ググると仁座鯛がPrionurus scalprumだとか。
どんな敵か覚えてないけど多分違うだろうなぁ。
あれ、タシロってDに出てなかった?
イカにのってたはず
最近Dを買いました。ゲッターが正しく使えれば強いとの事。
どうか教えて下さい。
bpをどこに割り振って、機体のほうはどこを強化すれば良いのでしょうか?
お願いしまつ。
>>556 そのゲッターが無印でないかぎり普通に使って弱いということは(ry
とりあえずは武器改造して攻撃にBP使えば良いんじゃね?
なあ、ラキの髪形が載ってる本とか売ってないの?
>>558は味方ラキのことね
なんか敵のときと髪形違うっぽいから気になって
>>556 それを自分で探すのがスパロボだ!と思うのは俺だけ?
そうそう勝てなくなる事はないだろうから、自分なりのスタイルを確立してはどうでしょう。
…まぁ、自分なりのものを確立しても他人と被ってるってのはあるだろうが。
>>557>>560 最近のスパロボはやってなくて、感覚がどうにも分からんのです。
「64」から「D」にきたもので・・・
普通に、「装甲」を上げてもマジンガーより打たれ弱いのでどうも・・・
「オープンゲット」は「技量」を上げても25%のままと言う情報が上のほうにあるのですが
それは本当でしょうか?
Dの真ゲッターは序盤から出てくるわりに最後まで使える超高性能機体。
攻撃力と燃費が神。ただし防御が紙。
なんでひたすら攻撃に振ってとどめ&援護攻撃中心に運用。
2週目以降余裕が出てきたら、回避関係にも振りはじめて2号も運用開始。
ってのが漏れのスタイル。
>>561 装甲がトップクラスのマジンガー系と装甲を比べてどうするよ。
オープンゲットに技量は関係なし。
気力120以上で25%で発動、完全回避。
二号は一週目からでも使う価値十分あるぞ。
特に地上編では重宝すると思う。
>>558-559 公式絵は無いらしい・・・アンソロ作家がHPで言ってた。
ある程度格好は決まってるらしいから4コマとか見ると結構わかるけど。
>>554 コンターギオが連れてる口裂けウナギみたいな奴だな。骨膜剥離子ってのはそれっぽいかも。
スカルプルムは色が嫌いだ
白いS型は好き
>561
俺は
竜馬、ゴウ→攻撃
隼人、ケイ→回避
弁慶、ガイ→命中
に割り振ってる。
普段は2号機でザコ敵を蹴散らし、回避もばっちり。
とどめは1号機で大ダメージ。
3号機は援護攻撃に使うくらい。
しかしグレートマジンガーは使いやすい。
鉄也さんのカットインも渋くて萌える。
ニルファで散々イライラ感を募らせてくれた博士が
いきなり殺されてるのにはワラタ
真ゲッターは武器と運動性を改造。
ゴウと竜馬は格闘up
ケイと隼人は回避up
ガイと弁慶は……('A`)
ロジャーとガスコンとガイと弁慶以外は回避に回しとけ
↑のやつらは防御
甲児も回避を上げるの…?
甲児は格闘上げとけば?
575 :
529:04/08/27 14:03 ID:???
交換してもらえター!
さて、18週くらいを目標に今日からがんばります
おめー。猿のようにヤり狂うが良いぞ。
577 :
561:04/08/27 14:07 ID:???
皆さん有難うございました。
つまり、ゲッターは敵の攻撃を耐えるよりも敵の攻撃を避ける方向で使う訳ですね。
ところで、上の「まとめサイト2」で出てくる「詰めスパロボ」で39まであるのですが
普通にやれば37と言う情報を見ました。
どちらが正しいのですか?又、39まであるのなら「出し方」を教えて下さい。
38,39を出すには改造でシナリオをいじらなければ無理
グレンはマジンパワーがあれば一軍だったのにな
1ターンに菱形配置にすると
2ターン目から歌3人以外全員にTRY AGAIN(MAP)かけられるのはヤリスギ
>>577 こんなところ(住人達スマソ)に来ずに半分くらいは自力でやるってのはどうだ?
2週目以降だと真ゲより真ドラゴンの方が使えるけどね・・・
歌って強いの?
気力上げくらいにしか使わなかったんだけど…
>>583 マップ兵器版の奴で重ねがけするとゲームバランスがぶっ壊・・・もとい
PS以降のバランスになる。
MAP版の歌を使いまくるために超大型マガジンとENギガチップとヒットアンドアウェイと気力+10を
バサラにつけていたのもわたしだ
あー、超大型マガジンつける手があったか
でもどうせバサラの精神なんか気合しか使わないし
毎ターン、レイの補給受けてたな
バサラの歌MAP→レイで補給→ミレーヌの歌でバサラ気力UP
これをくりかえしてた
俺はミレーヌはMY FRIENDSでSP回復させてたな
ウェントススレに誤爆したが気にしない
ENチップ系で歌の消費ENも減らせたのか
157 水先案名無い人 sage 04/08/15 23:27 ID:A2DL2OQj
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158 水先案名無い人 sage 04/08/18 12:10 ID:jmTg53II
まあ、カテジナの俺とウッソ少年への思い入れは凄まじいものがあるからな。
敵将捕縛時に一緒にいた令嬢に、厚遇したお礼に請われて、嫌々訓練してみたんだが、
まず成長が凄い。キロ単位で塊で敵を撃墜して昇進。手土産に落としたガンイージをみて「そそっかしさじゃなく
真の強さを見せてほしいのよ、このヘタレ」という顔をする。女王の弟はいつまでも実績では昇進できないらしい、みたいな。
絶対、そのザコどもより、俺が戦ってたウッソの方が強い。っつうか、それほぼ量産型じゃねえか。
で、カテジナが敵を墜とす。やたら墜とす。狡猾なルペ=シノと前髪先輩もこのときばかりはカテジナに驚愕。
普段、盗撮とかやってたらしいガキがおかしいですよ!とか言ってる。おかしいのはお前もだよ。畜生、氏ね。
機体も凄い、まず汚ねぇ。肉片とかこびりついてる。 洗え。洗剤で洗え。つうか乗り換えろ。
で、やたら殺す。殺して俺の為って事にする。主要人物だろうが殺す。俺の出番とかそんな概念一切ナシ。
ただただ、殺す。カテジナが殺して、ウッソと視聴者が泣き叫ぶ。俺に活躍の場は回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「どうした殺ってないじゃないか?」などと、持て余したV2を寄越す。畜生。
で、電波一家、5人くらいシュラク隊を殺した後に、みんなでホットチョコレートとカロリーカットのミルクを飲む。
「今日は私も飲んじゃう」とかカテジナが言う。おまえ、薬どころか絶対改造手術受けてるだろ?
ファラ少佐も「ああ、酔っちゃった、お前素敵ね」とか言う。メッチェの代わりか、殺されるぞ(俺が)。
タシロが「白状したわね、カガチ」とか言って、カガチが「人類の為だから大丈夫さ」とか言う。
ジュピトリアンジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。
まあ、おまえら、深窓の令嬢を戦場に誘うなら、要注意ってこった。
姉さん、マリア姉さん、助けてよ・・・・
それは既出だったはず
なぜアムロは加速を持ってるのにシャァにはないのか・・・。
前に
>>572 のようなことを言われたので
ブライトやエキセドルやヤマザキまで回避に回してしまった・・・('A`)
モウダメポ
>598
人は過ちを繰り返して前へ進むものだ。がんばれ
普通に考えて戦艦が避けまくるわけねーだろ。
2αのマザー・バンガードはかなり避けまくってたが
で?
戦艦でも回避しまくるくらいニュータイプはすごいね、
もしくはベラ様はすごいね、という話
第4次でも中盤でシルキーの幸運を使ってエレさまを2回行動にすると
避けまくるぞ。
○
○○○
○○○○○
○○○
ミフレ
バ
1ターン目にこう配置(フ=ファ)
レイは気力+10をつけて1ターン目に突撃ラブハート×2で気力120に。
2ターン目で激励×2、ミレーヌ・バサラの気合×2
そのままTRY AGAINΣを毎ターン(歌機には当てないようにする)
↑で全能力うp待ちガイル状態で楽々なんだが、皆もこんな感じか?
微妙にズレータか?
>>605 誰でも思いつく事を自慢げに書き込んでるんじゃねぇよ
>>605 最終ステージだけそれで行った
もっとも気力上げは戦艦の激励だったけど
一週目最終話手前の面で300万程稼ぐと使い道に困る
>609
2周目する時用に残しとけばいいじゃん
そんなに稼げんの?
>>611 敵が無限に湧いて出るんでカンストまで稼ぐ事も可能。
可能なだけで、実際にやるともんそい面倒くさいが。
無限撃墜以外で金の稼げるマップってどこだ?
エンジェルハイロウ攻略あたりはかなり稼げた記憶があるが。
ゲームキューブに自動連射機能のあるパッドがあれば楽なんだが
パソコンでやればいいじゃん
PS-GCコンバータみたいなのでOKかも?
俺はやってないが多分できると思う。
PSの連射機なら中古で適当なの買ってくればいいし。
遅レスだが
>>496 今思えばまんぼうの必殺技はプロトン・サンダーのぱくりだったのではないかと。
まぁ、原子レベルに粉砕する所は同じかな
設定とは裏腹にたいした火力無いけど
機体の造形や武装の展開ギミックなんかもそんな気がしてきた。
まあいまさら完全なオリジナルはそうそうないだろうけど
スパロボのオリメカは「どっかで見た」感が顕著なような。
そーいうのが顕著でないロボゲーって最近だとZ.O.Eぐらいしか思いつかない
ZOEはリアル系なのかスーパー系なのか
最近はじめてギュネイ,クェスペアつかいたいんだが皆は
何で使用?アムロとシャアのおさがりかなやっぱ?
ZとZZってのも考えてんだが・・・・
アドバイスください
>>623 シャアをνHWSに乗せてクェスギュネイはサザビーとナイチンゲール
ナイチンゲール手に入る前はリ・ガズィやVに乗せてた
>>624 それありかも
合体攻撃無いがなんか綺麗にまとまってるからイイ
サンクス
シャアなら百式が私的に良いなのになぁ…隠し機体でもいいから出して欲しかったよ。
百式は他作品で嫌になるくらい登場してるから…
しかも大抵が中途半端な性能。
隠しで出てきてもFA百式改
百式もクワトロももうお腹いっぱい
Dででてきてもなぁ・・・<百式
VやZでも微妙なのに
ニルファとDしかしてない俺はZのストーリーがよくわからん
>632
旧シャア板行って聞いてこい。
あるいはレンタル借りれ。もしくはANIMAXで再放送やってるから見れ。
または来年の劇場版まで待て
ZとZZは毎回新しいイベントがないから出さなくていいな。
代わり映えしないのにどっぷりあぐらをかいてるようだ。
マジンガーやゲッターは色々梃入れがあって面白いのに。
ガンダムは逆シャアの3人と平成ガンダムで充分だよ。
>622
斬り払いシールド防御分身再生となんでもありだからスーパー系かな。
俺はゼー他だけで言いや
ラクスとギシンってどっちが良いんだ?
ラクスはとにかくストレスたまるぞ
ラクスとシェリンドンならどっちがマシ?
どっちもニナよりまし
抜けるしな
ニナでもシーマでもぬけるぜ
モーラは無理っぽいけどな
ウェントス、武器アニメーションはかっこいいのにキャラ顔と武装そのものが・・・(´д`)
これからプレイしますが、スーパーにするかリアルにするか……。
とりあえず初期の4主人後機に「これだっ!」つーもんが見当たらないんで、
後の後継機や展開も考えて選ぼうかと。
リアル系(なんか厳しいらしい)
エール・シュヴァリアー→ジェアン・シュヴァリアー(副の場合はなし)
ブランシュネージュ→デア・ブランシュネージュ(副の場合はなし)
スーパー系(リアル系よりマシ?)
ガナドゥール→フォルテギガス
ストレーガ→フォルテギガス
フォルテギガスはグラキエース(ウェントス)を仲間にしなかった場合のみ
グラキエース=ファービュラリス
ウェントス=ストゥディウム
スーパーでグラキやウェントス仲間にした場合は乗り換えなしですか?
リアルではグラキやウェントスを仲間に、
スーパーでは副主人公と二人乗りってのがベスト?
ユニット多いとレギュラー迷うんで、二人乗りが魅力だなあ。
…なんか聞きたいわけではないんだよな?
独り言をなんとなしに書き込んだだけか?
>>645 おっと、会話が成立しないアホが一人登場
独り言は秘密の日記帳に書けって教わらなかったか?マヌケ
>>646=647
あー、確かにワケわかんないですね。
例えばエール・シュヴァリアーとかはリアルの癖に避けなくて泣けるとか
フォルテギガスの出し方とかはまとめサイトにもあるけど、
その他の主人公後継機について触れてるサイトとか見当たらなかったんで。
二週目三週目引き継げるなら、どれからやるのが楽そうかなぁと聞きたかった。
最初の4機にお気に入りはないんで、あくまでも効率。
とりあえず少しでも楽にシナリオと主人公関係のユニットを見て回りたいのです。
最初スーパー系で。
ジョシュ青い奴リム黄色い奴が良い。ラキとか仲間にせずに。
二週目リアル系でジョシュ青い奴リム黄色い奴。
ラキかウェンは仲間にするとよろし
最初からリアル系で行くとプロローグから死ねる。
>ジョシュ青い奴リム黄色い奴
これは好みで変えていいんじゃねーの。
>>650 選んだ方の主人公:青い奴
もう片方:黄色い奴
青い奴はどっちも分身餅だからオススメ
>>650 何があっても愚妹を主人公にするのは止めておけ
最初の分岐で宇宙に行くなら助手しかないな。
ギュネイたんがギュネイたんが
愚妹が徹底的に否定されてるけど、今回主人公の影薄いから
別にどっちでもいいと思うけどなぁ・・。
曲はリムの方が好きだな。
だって妹シナリオより助手シナリオの方が明らかに力入ってるし。
ラキを仲間にしないつもりなら地上ルート行け。
鉄也やクロノクルとの絡みが燃える。
>>650-654 ありがとうございます。
とりあえず4機とも少し使ってみようと思ったら、プロローグのゲッターが激しく面倒くさい…・…
マジカンベンorz
>>650さんの案を採用して男スーパー系、さらに地上ルートでまずやることにします。
なんだか評判の良さげなギュネイやグラキエースが気になってしょうがなく、
むしろ2週目をプレイするいいモチベーションになりそうなので。
>>654 今作のヒロインは妹でもグラキでもなく、ギュネイですか?
このスレ的に。
そしてギュネイで検索してたら
>>179で既に同じような質問があった……
大変失礼しました。
>>645みたいな勘違いしてる人多くないか?
ライバル仲間にしたらフォルテギガス取れないっていう。
愚妹はクエスとのシャワーシーンがあるのが救い。萌えないが。
>>658 あっ、よく見たらフォルテギガスが「二人乗りになる」条件が
「ライバルを仲間にしない」なのかっ。
素で勘違いしてた……。
>>659 シャワーシーンてテキストだけのくぁwせdrftgyふじこlp
>>659 助手はギュネイとのシャワーシーンがある、しかも萌える。
プロローグ楽しいじゃん
ドラゴン残しとくとシャインスパク使ってきてヒーヒー
Dは敵の気力上がりすぎだよな。
>>657 俺は助手&麻呂が愚昧以上に気に食わないが、
ギュネイタソの出番が多いために毎回助手を主人公にする。
(;´Д`)ラキたんハァハァ
実はDは戦艦搭載時の回復が凄く早い
2ターンあればほとんど回復するからなぁ〜
このゲーム最強の攻撃技ってなんだ?
フル改造Fダイナミックか?
一撃の威力での最強はそうだと思う。
最優秀はなんだろ?
個人的にはネオブレードビットなんだが。
>>667 1週目ならそれ+マジンパワーが理論上最強。
2週目以降は知らん。
Fダイナミック+マジンパワーが最強だと思う
攻撃力だけならダブルファイナルゴッドマーズが最強
なんか合体攻撃ってどれもコストパフォーマンスが悪いな。
たいした威力無いのにENばっか食う。
WファンネルとかWファンネルとかW(ry
Aの合体攻撃は強かったのに
平均×定数じゃないからな。
20段階になるから威力を抑えたんだと思うが…
殴(や)れ! 刺(や)れ!
犯(や)れ! 殺(や)れ!
壊(や)っちまえ――――!!!
威力抑え目? 20段階改造だから? ゲームバランス? 寺田の都合?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――!!
「スパ厨」の目にうつるものはただ一つ!!
--―――-- 、
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|:/ ____ /______ヽ:|
/^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ ニY''ヘ
| 久|ニ ー'´| `ー ニ|/ヘ| v V v V v V v V v V v
!.イ|ニ l| ニ|ヽ | > 二〃 フ | <
ヽ_|彡/ l|、_l 〕 ヽミ|_ノ > ノ へ |ヽ <
|`<// v======v ヽヾ>| < _ / <
|:::::`<// ヽ___/ ヾ>'::::| > |_| ー―― /| <
| :l:::::::`< `――‐'′>'::::|:: | > <
| l ::::::::::\__/::::::: l | ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ
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>>674 普通、1週目に合わせるよな、バランスって。
合体技なのに必殺技と威力が変わらないファイナルゲッタートマホーク(真ドラゴン)に涙。
合体技なのに通常技以下なWファンネルはどうしたらいいんですか
無駄にENばかり消費して…
NTに協調性はないのかっ
ギュネイが「俺達のファンネルはかわせない!」って言ってる通り命中率上がってるけど、
ニュータイプや改造人間がファンネルついたMSに乗ってれば
通常ファンネルでも十分当たるしなぁ……。
しかもクリティカル率は下がってるし。
ま、一回見たら十分なおまけみたいなものだと思えば。
20段階改造するとWフィンファンネルも強くなるのか?
>>656 地上ルートでバリバリ仲間にしちゃったんすけど…
何かヤバいことあるの?
>682
ラキを仲間にした場合は、地上ルートより宇宙ルートの方がエンディングが良い。
でもまあ気にするな。次の周で宇宙ルートを選べばいいだけの話だ。
地上ルートのエンディングだってそれほど悪いわけでもないし。
>>683 そうだったんだ。
ていうか、ラキ仲間の地上ルートのエンディング見て、かなりどよーんとした気分に
なったぞ。
次からはもうラキを仲間にするのはやめようとか決心したくらい。
>>683 そうか…
そうだな!ラキのためなら2週ぐらい軽い軽い。
愚昧は「私に、さよならを」でホントに片方の人格とさよならしてたら評価も
変わってたんじゃないかと言ってみるテスト。
タイトルが出たとき、熱い話になるかと思ってたら普通に助かってたし。
「お前何助かってんだよ……」とか思ったのはないはず。きっと。多分。他に一人くらいは。
>>686 ミスった。
>「お前何助かってんだよ……」とか思ったのはないはず。
俺だけではないはず、と言いたかった。
>686
安心しろ。俺も同じこと思った。
ありゃタイトルに偽りありにも程がある。ちゃんとさよなら言えよ。片方消えろよ。
消えるとして、残って欲しいのはどちら?
俺は強気なほうに残ってもらいたいが。
強気な方が消えるけど
弱気な方に強気の性格が少しずつ混ざっていく、
っていうのがいい。
リアナ(強気な方)が残るが、クリス(弱気な方)が消えたことでリアナが精神的に弱くなり、
自分がクリスを守ってるつもりだったけど本当は自分もクリスに支えられていたんだ…と
気づくような展開キボン
それだとまたゼオライマーだな
リアル系でライバルを仲間にしなかった場合は
副主人公が再び使えるようになるんですか?
>>693 そうだよ。
合体技もパワーアップもなしで初期機体のままね・・・
>>690 強気弱気っつーか、あいつら口調が違うだけで性格同じだろ。
>>693 リアル系だと兄妹にはリタイアしてもらってたな。終盤にきて初期機体イラネ。
そして、スーパー系だと最終面手前のマップで分離していかなきゃいけないので、
やっぱりリタイアしてもらう罠。合体して行ってもいいが、時間食うし。
「塵一つ残さずry」級に変わってくれれば良かったのだが…
ラキは旧エリオス領ルートの御飯こぼしイベントがいいな
なんかシュンとしてるのが最高
>690
地上ルートの初めの方で、クリスは戦闘を嫌がるがリアナはやむを得ない事として戦う事を受け入れるという描写がある。
あとクリスがおバカな事を言ってリアナに呆れられたり。
クリス→思考が子供っぽい、考えが浅い
リアナ→クリスよりは物事を深く考えている。責任感もある
という違いかな。
どっちがどっちだったっけ
で、クリスいらね、と。
リアナ→戦闘時
クリス→日常時
リアナ→「アタシ」「アニキ」
クリス→「わたし」「お兄ちゃん」
さんまの「ラドクリフ選手」に反応しちゃった('A`)
オリンピック前から気になって仕方がありませんが>ラドクリフ
流れぶったぎって悪いんだけどDのクリア特典て何?
>>709 テンプレにあるまとめサイトを読みましょー。
50機撃墜でエースマーク&初期気力+5&獲得資金微増
100機撃墜でエースマーク2つ&初期気力+10&獲得資金微増
これって、従来のスパロボにもあるシステム?
>>710 ARDはそうだよ、Aにはダブルエース無いけど。
据え置き機はあったり無かったりする。
>>708 イメージ検索で気付いた事。
ハリポタウゼー!
スレで話すときはみんな2ch愛称とかデフォ名なのは勿論だが……
実際プレイする時、主人公の名前はデフォ? 自分でつけてる?
第四次で主人公キャラ出てきた頃はリア厨だったからあまり気にせず自分の名前だったけど、
今となっては流石にな……。
適当な名前考えるのも面倒くさいし、スパロボはもれなくデフォ名あるのが有難い。
デフォルト名
ドラクエとか凄く悩んだ末
ファストとかツウとかありえない名前になってしまう
>>714 > ファストとかツウ
1とか2?
3〜6はどんなのにしてた?
>>710 ちょっと違う。撃墜40機毎に0.1倍ずつ、最大1.5倍まで増える>獲得資金
40機まで1.0倍 40機から1.1倍 80機から1.2倍 120機から1.3倍 160機から1.4倍 200機以上で1.5倍
幸運とは重複しないので資金は2倍まで。
名前はデフォで。
自分で付けてた時もあるけど、そうすると友達と話したり雑誌読んだ時に
どのキャラのこと言ってるのか混乱するからやめた。
普段はデフォ
友人が来てたりするとあえて友人の名前で羞恥プレイ
>>700 なんだとー。そんなにおいしそうなイベントがあったとは。
やっぱ次の週でラキ仲間にしよっと。
無限撃墜マンドクセ・・・。
150万ほど稼いだけど、だんだんだるくなってきた・・・。
一時間もたってないのに根を上げるなよ
なんてゆーかね、キーレスポンスがおかしくなってきた。
Aボタン押し込んでも中々反応しない。
(´д`)
愛が足りない
>720
一応訂正しておくと、旧エリオス領ルートじゃなくてその後のギシン星ルートだ。
だが分岐である惑星ラクスルートにもラキがらみの美味しいイベントがあるので
最低あと2周はプレイしないといけない罠。
ルイーナ軍は1機1機の戦利金が少ないからな。
クライシスポイントで無限稼ぎするより
ザンスカールの高額ユニットがゴロゴロ出てくる所で全滅プレイした方が早いかも。
やってみると解るが全滅プレイだと常に画面を見てなきゃいけないからキツイ
クライシスポイントなら6時間くらい連打してるだけで済むし
全滅プレイで、撃墜数も引き継いで欲しかった・・・。
>727
わかるわかる。
実際、今クライシスポイントで無限稼ぎ中だけど
2ch見ながらAボタン連打してるもん
万が一に備えて時々セーブはしてるがな
カウンター発動で必ずクリティカルってのはAとかインパクトの時代じゃねー?
Dでは、カウンター発動しても必ずクリティカルってわけじゃなかったはず。
731 :
700:04/08/31 12:47 ID:???
>>725 おぉすまん。 ギシン星ルートか。
確かラクスルートだと、ちょっとだけこぼしイベントだったような。
生まれて1年経つのに飯の食い方もわからないなんて・・・
今まで何食ってたんだろうか。
>731
負の感情とか?
その割には消化器系もあるようで謎。
栄養ドリンク一気飲みです。
きっと助手父の食事マナーがなってなかったんだ
フェリオは研究に没頭しているため、研究以外のことに費やす時間も惜しいのです。
だから食事は栄養剤のみ。錠剤ぽりぽり囓ってドリンクで流し込むだけで食事終了。
食事の楽しみを知らないとは哀しいことですね。
>>717 幸運と重複しないのはRだな(Dもだったっけか)。Aは重複する。
しかも周回ボーナスとも重複ありなので、最大で
3.0(周回ボーナス)×1.5(撃墜数補正)×2.0(幸運)=9.0倍の資金が
手に入る。代わりにクリア後の資金繰り越しがないんだけど。
>>737 全滅プレイだと撃墜数はリセットがかかる。
クライシスポイントを数周したから良く覚えてる。
ハマーンが出し易くなっちまうのも理由の一つ鴨。
>>738 そのかわり二週目にも一週目の撃墜数が引き継がれるがな
>>738 クライシスポイントは全滅プレイせず一度で切り抜けた方が良いよな
いな 資
いん ,─--.、 金
言と ノ从ハ从 カ
葉聞 .リ ´∀`§ ン
かこ X_@X ス
|え U|_____|U ト
|の ∪ ∪
カンストしても速攻で金つきるよこのゲーム
だれかダルタニアスの有効な使い方を教えてくれ
一応3体ともフル改造したんだがイマイチ弱い
剣人は食い物でつって遊ぶと楽しい。
弾児は早苗のことでからかうと吉。
ベラリオスは猫じゃらしで遊ぶと可愛いぞ。
タコ親父フル改造
分離→ベラリオス合体攻撃→戦闘機は援護に使用→合体そして攻撃
ぶっちゃけ使えねぇ
bmpでupるということは、セリフをいじって遊べということか!
>>748 こんなかっこ悪いのが後継機?
('A`)
動けばかっこいいよ
バーストレイブ以上ですよ
初期機体に比べればまだ良いと思う。
エールシュヴァリアーは頭のトサカがどーにもこーにも。
そこが良いんじゃないかそこが。
D後継機リアル等身激しくネタバレ注意
tp://syobon.zive.net:85/src/syobon7187.jpg
>>755 本書を無断で複写・複製することを禁ずる。
_| ̄|Σ:∴ -=≡○
削除しますた…
エールのカラーリングは好きだ。
ゲッターの地元が…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル…
>760
真ドラゴンの仕業です
ふと思ったんだけど
クロノクル「あの少年、『そういうことができるようです』。」
カテジナ「この艦を『やらせよう』ったってそうはいかない。」
これって富野語?
確かに早乙女研究所付近がヤバイことになってる!
漫画版ゲッタロボゴウの神隼人のように「なにっ!浅間山だと!!」と家族の前で叫んでしまいますた。
やっぱりゲッター線か・・・・
真ゲッターロボが・・・・?
それとも真ドラゴンが・・・・?
ところで惑星ラクスやギシン星の地上、あとプロトデビルンの本拠地があるポーラスター?
ってのは地形「宇宙」なの?
それともあくまでも「地上」なのかしら?
今、突入作戦前の「決死の防衛」面だけと誰を出しておけばいいか迷うね。
ガーランドがバイクに
なれる→地上
なれない→宇宙
(・∀・)ワカリヤスイネ!
ボスボロットが宇宙に出れるなら
バイクも宇宙に出られるんじゃないかと思う今日この頃。
ボスボロットに用いられている科学力はガーランドのそれを上回っているのです。
フライングゲッター>真ゲッター>真ドラゴン>ブラックゲッター>ゲッター1
改造資金が豊富にあれば、真ゲッターよりも真ドラゴンの方がずっと使いやすい。これホント。
このスレで前に教えてくれた人、アリガd。
それと、最強ユニットとパイロットの組み合わせは○○機と△△さんの組み合わせだ!
>>768 真ドラゴンのトマホークがコンボ対応してれば使えたと思うんだけどなぁ。
密集してるんならMAP兵器使えって話もあるけど。
20段階フル改造が10機くらい出来てくると飽きてくるなー流石に
もう7周目なのに『突撃』かけると移動後に補給できることにやっと気づいた
今更ですがショウキおながいします。
>>503 >>504 を見ると、ルートによってEDが違うかのように
読み取れるのですが、そうなのですか(;´Д`)
ものすごいネタバレにならない程度で教えてイタダケマセンカー。
もしそうなら切ないEDじゃないEDを目指したいでありますー。
主人公が助手かリムかで分岐
ルイーナを仲間にしたかしてないかで分岐
最初が宇宙か地上かで分岐
2×2×2で計8通り
さらに仲間にした説得キャラで少しセリフが追加されたり消えたりする。
8週しないと全部見れないのか…orz
>>775 なに言ってんの?8週すれば全部見れちゃうだろ。
8週くらいカルイカルイ
777 :
773:04/09/02 16:46 ID:???
>>774 ありがとうございます!
過去ログ良く見たら
>>600台の後半辺りに書いてましたね。
でも、私の場合、助手+序盤宇宙+ラキ仲間EDでも切なくなってたので、
助手地上ラキルートに耐えられるかどうか…。
それよりも今は2週目の愚妹を早く終わらせないといけませんが。
ラキの機体と違って、キモの機体が微妙に弱い(;´Д`)分身無いし
風の癖に分身無いとはどう言う了見じゃい
サイバスターだって分身無いんだから別にいいじゃないか。
αでは持ってるぞ
ところで発売から一年たつがみんな何周ぐらいやってる?
俺は14周で放置中なんだが
アラド3週
アイビス3週
クスハ1週
ゼンガー0週
なんだこの偏り
>>772 知らんかった。それってDに限らずできそうだな。何か損してた気分だ。
>>781 19周目。やっとバサラにAマークがついた。
じゃああと19週がんがれ!!
攻略サイト見ても29のツメスパロボがよくわかんない(´・ω・`)
>>789 順序どおりやれば問題ないはずだけど。。。
Zでハイメガランチャーで1を攻撃すると、2が援護防御するからハイメガランチャーのダメージが2にいって、
ガーランドの援護が1に当たる。で、1と2はHPが半分くらいになるから、トップファイターの、熱血使ったビームサーベルで
2を殴ると、コンボで1と2が撃墜できる。で、ガーランドで愛使って3を格闘で殴ると、コンボで3とその下を撃墜できる。
最後にリガズィで熱血使ってメガビームキャノンを4に撃って撃墜。敵は1体になり、クリア。
余計わかりにくいかな?文章下手でごめん
>>790 789です。
今書き込み見ながらモソモソやったらクリア出来ました
攻略サイトよりもずっと分かりやすい説明でありがとう!
ダルタニアス最高!
ダル厨、誤爆誤爆!!
794 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/03 09:44 ID:RZ8DiUUg
>>363 遅レスだがそんな名前を聞かされた時には
クリフも( ゚Д゚)ポカーンだろうな。
むしろハァハァ
漢を見た
一番ポカーンなのはラキだと思う。
うーむ、マックス艦長がいなくなってバトル7が本当にダメダメ戦艦になってしまった。。。。
ずっと艦長ならそのままいてくれよぉ〜!!
ミリアでも良かったのにぃ〜。
でもあの二人にはバルキリーがお似合いかな。
マックス抜けた途端にマクロスは弱くなる。
逆にマックスのいるマクロスと隼人が乗るタワーは使える
何週かしてPPが溜まった状態だと避ける避ける
PPいくらぐらい使えばそんなに避けるようになるの?
見ろ 銀河の果てからやってきた〜♪
255
回避+100超えればインベーダーのようなザコの攻撃は当たりにくい
でもミーレスの攻撃は当たる
グラ子の手下のミーレスの命中と回避はありえないよな
アムロでもヒーヒーいわされるし
ジュドーの登場が遅すぎる件について
Dは早いぞ。
AやRやってみ
ジュドー(゚听)イラネ
ダルタニアスとガスコンロボが最強ってことでいいよね?
>>808 Aは凄かったな。
MXのアキトやマイヨより使用回数少ない。
しかも何故かルーの機体がザクレロ。
柔道は能力的に優遇されてるからいいじゃん
Fの頃は明らかにニュータイプ主人公の中で格下
Dの強化人間弱すぎ
Dはスパロボ最高傑作だね
>>813 ギュネイたんのことか…
ギュネイたんのことかーーー!
一週目の最初の方のギュネイはほんとに弱い
女主人公のスーパーで始めて、今副主人公が仲間になったんだけど
マシン改造した方がいいのかな?
二人乗りになるのならムダになる?
>>816 しばらくはツインファンネルが自軍最強攻撃だから
ラーカイラムの援護と並べて重宝してたよ
アムロって原作で、Iフィールドが無ければ
ギュネイ&クェスのダブル・ファンネルに落とされてたよな
バリアがあるから避けなかったんでしょ
あのバリア強すぎだよな
αの大火力ファンネル攻撃や実弾ミサイルまで防ぐんだから
さすがに口から打ったメガ粒子砲の直撃には耐えられなかったようだけど
「安心したよ、何も変わっちゃいない。あんたは俺の嫌いだったリ・テクそのものだ」
うろ覚えだがなんかこのせりふがすごく好きだ。
おお・・・なんたること!!
とでも言ってほしかったのかもしれんがね。
>823
クリフとの友情みたいなのが見えていいよな。
女主人公・ストレーガで始めて、副主人公が仲間になったんだけど
改造した方がいいかな?
二人乗りになるならムダになる?
828 :
817:04/09/04 13:43 ID:???
↑誤爆orz
スルーしてくれなきゃイヤ。
女主人公で始めた事自体間違ってるので
男主人公でやり直す事を薦める
ここまで愛されない主人公も珍しいなw
ジョッシュは人気あるのにリムは人気が皆無
┌───────────────┐
│ フグリスレ生誕一周年記念! │
│ │
│フグリスレはもうすぐ一周年を │
│ 迎えます。 │
│コテの皆様、 │
│ 是非ともお集まり頂けませんか? │
│コテと名無し、揃って │
│ お祝いをしたいと思っています。 │
│ │
│※開催日は9月11日 │
│※場所 携帯ゲー・ポケ板、 │
│ │
│ ファイレッドリー │
│ フグリーンPart***にて │
│ │
│※最近来てないコテの方々、 │
│ 名無しさん、フグリスレ初めての方│
│ どうぞおかまいなく │
└───────────────┘
リムはクリスかリアナ、どちらかしかいなかったなら人気が出たと思う。
下手に二つの魂なんて設定にしちゃったから、本来なら
燃えたor萌えたであろう設定がすべて裏目に出た。
あの表情が交互に切り替わるのって、ギャグにしか思えない。
眉毛の上下運動みたいな。
むしろ名前がギャグとしか思えない。
クリと穴だぞ?
途中で片方が完全に消えるとか、片方をメインに融合するとかして、
残った方も微妙に変化するって流れならかなり燃えたんだけどな。
リアナが消えてクリスが覚醒するシナリオなら神だったんだよ!
>838
禿同。
クリスが自立してくれればもっと燃えたんだよな
リムタンをバカにするな!
悪いのはリムタンじゃない!
リムタンを愛せないおまえ達ニダ!
初めからクリスばかり外に出ててリアナは内にいることが多かったから、
「最近リアナが外に出にくくなっている」とか言われてもピンと来なかった。
今までと変わらないじゃん。
惑星ラクスやポーラスターって一応、星だから「地上」なのね。
出撃したプロトガーランドがバイク形態だったからわかったよ。
しかしマックス機&ミリア機の改造が出撃前にできないってのは痛いな(まだ1周目)
ガムリン機も弾数少ないし、大型マガジンでなんとかなるかな?
ところで序盤に金竜&ドッカーいなくなったとき、
原作通りガムリンをナイトメア隊長機に乗せてるのは漏れだけですか?(w
┌───────────────┐
│ フグリスレ生誕一周年記念! ..│
│ │
│フグリスレはもうすぐ一周年を ... │
│ 迎えます。 . │
│コテの皆様、 . │
│ 是非ともお集まり頂けませんか? . │
│コテと名無し、揃って │
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│※開催日は9月11日 . │
│※場所 携帯ゲー・ポケ板、 │
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│ ファイレッドリー . │
│ フグリーンPart***にて │
│ │
│※最近来てないコテの方々、 . │
│ 名無しさん、フグリスレ初めての方 . |
│ どうぞおかまいなく. │
└───────────────┘
ガムリンとかって、避けまくるから良さげなんだけど、終盤は攻撃力があんまり
ないのと相まっていまいち使いにくかった。
あと、1週目ではイヤなヤツだと勝手に思い込んで使わなかったが、2週目、
ラクスルートを通ったら実はいいヤツだった。
そうそう、ガムリンとガーランドは後からヘタレてくる典型なんだよね。
>>841
sabetuyamero
>>846 3周もしてると他に避ける上攻撃力高いのが揃ってくるから
いらなくなるんだよなぁ
ザコユニットを使うのは面倒だから2,3機をまとめて1機として扱いたいよ。
⊃ダルタニアス(2・3機をまとめて使用)
そこで小隊長システムですよ
カツやキースは一級品になったのに対し
ルーやビルギットは役立たずになったあのシステムか!
リアル系キャラを全員出撃させることが出来る素晴らしいシステムですよ
今クリアしたけどEDが切ないね
EDはAが一番好きだなあ。
最終決戦の悲壮感はDが一番だけども。
スーパー系って被弾覚悟で使ってる?それとも避けるように回避にPP
振ったりしてる?
>>856 さすがに一週目から避けさせようとか考えないのでPPは命中や格闘に振って
あとはユニットいじったり固まって援護防御しあったり修理メカ2機出したりで騙し騙しやってたよ。
最終的に敵LVが85ぐらいになって
普通に喰らうと一発で3000ほど貰うのがザラだったけど
それでもなんとかなった。
といってもコレは俺が
「リアル系の反撃で削りつつスーパーでトドメ」を基本としていたから成立したのであって
スーパー系だけで勝って行こうというなら知らない
>>856 リアル(+鉄壁真下駄)でつっこんでスーパーは後かたづけ。
うっほほーい
出撃してもあんな中途半端にしか使えないならなくていい
>小隊システム
2周目の楽しみ減るし
最終話に全機体出撃可能ってのは素晴らしいと思った
GBAのスパロボのランキング付けるとしたらどんな感じ?
どれ買おうか迷ってるんだけど。
超個人的に
OG=D>A>R
DとAは甲乙つけがたい。
どっちもシナリオに定評あると思うし、単純に好きな作品が出てる方を選んでいいんじゃないか?
オリジェネは俺はやってないけど、なんかビアン博士の株が下がったみたいだな。
興味があったらプレイしてもいいかもしれん。
R?何それ?
システム
D≧R>>>A
シナリオ
A>D>>>>>>>R
総合
A≧D>>>>>R
OGは知らん。
OG>A>D>>(不可侵フィールド)>>R
OGってゲーヲタ向けか
Rの評価ヽ(`Д´)ノウワァァン
Rは、シナリオがA並に面白かったら最強だったのに・・・
123のおかげで台無し。
A>D>R
とはいえ、どれもそれなりに良作だと思う。
OGは版権作品出てこないイレギュラーなスパロボなので除外。
バンプレオリジナル好きならたまらないと思う。
バンプレオリジナル嫌いならストレスしかたまらないと思う。
D>A>R>>>OG
Rのあの換装システムは好けん。
Rはテキサスマックとネオゲッターが格好いい。
それだけは評価できる。
シナリオA>OG>D>R
操作性D>OG>R>A
Aは戦闘デモOFFがないから2週目3週目がつらすぎ
シナリオってどこでそんなに評価の差が出るの?
ゲームやっててシナリオが面白いだのつまらんだの1度も感じた事無い俺は
異質なのだろうか。
そんな君でもRの異質なシナリオには気づくはずだ
オレ、スーファミのスパロボやったことないから、OGって何がなんだか分からなかったよ。
燃える展開があんまりなかった気がする。(教導隊除く)
ていうか、インターミッションがほとんど恋愛話だった気がする。(教導隊除く)
もっとこう、暑苦しさがほしいわけですよ。
ということで、2はみんな鉄也さんかB.D.みたいな顔にすべし。
なんでスパロボスレはスレ違いなやつらばっかりなんだ?
ノっちゃう俺らも悪いんだけどな。
流石に話のネタも尽きてきたんでこんぐらいは見逃してくれ。
あくまで外伝だった魔装に対してOGはどうもな…。
版権作品でてこそスパロボだし。
今更だけど、ロゼを救出した時のインターミッションでタケルとロゼの会話
「マーズ、何をしている!!」
「君を暖めていただけだ」
を卑猥な方向に考えていました
OGはシナリオおかしいって。
何この展開。ふざけてるの?って感じ。
DCがクーデター
↓
クーデターはお前たちを育てるためだったんだ!
(゚Д゚)ハァ? そんな理由で戦争を始めんなや。
新約聖剣伝説の
倒した親の敵が自分のお涙頂戴身の上話を始める。
↓
主「俺が倒したかったのはコイツじゃなかった」
と並ぶ電波ゆんゆん展開。
そこはツッコムな。
ビアンのオッサン手段が変わって目的もちょっと変わってるがそういうこと言うと第二次もシナリオダメだといわれ旧スパ好きな人がキレる。
でもシナリオはいいがDって結局何を伝えたかったかよくわからなかったって感じた。
「家族を大事に?」
OGはキョウスケを崇め奉るためのシナリオっぽくて嫌だった。
どうもαといい俺は寺田シナリオは受け付けないらしい。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>876
そういう人もいるんじゃないか。
逆に俺は戦闘シーンが格好良いとかヘボイとか感じた事が1度もない。
カットできるシステムなら大抵カットしてる。
>884
「生きてる限り希望を捨てるな」ってことじゃない?
>>884 ゲッターの力を信じろ
歌の力を信じろ
ジーナス夫妻若作り過ぎ
養女を人体実験に使う時は失敗しないよう気をつけよう
>>884 でも第二次の時のDCは飽くまで第一目的は対異星人用軍隊だったわけで。
OGは初めから対異星人用軍隊育成部隊でしかないから変なんだよ。
>>847 ハングル板に逝って、勉強し直してこい!チョソは逝ってよし!!
OGの話がしたい人はOGスレ行ってくれ。ここはDスレだから。
Dは何がいいかって主人公が「Dの世界の主人公」として完成されてるのがいい。
他のスパロボの主人公は他の架空の作品から参戦、って感じだけど
Dの場合、他の原作キャラと絡みが多いのはもちろんのこと
主人公機に乗る理由がインベーダー対策であったり
以前にリガ・ミリティアに世話になってたりとか
設定段階から他の作品とからんでて、世界観に馴染んでる。
逆にOGに参戦するにはキャラが立たないと言われる由縁でもあるが。
クリフをもっと活躍させるべきだと思う
>895
そうだな。主人公がD世界に根付いてる感じがする。
64はリアル男主人公しかプレイしてないが、やっぱりそんな感じだし、
鏡脚本はそういうのが上手いのかもしれない。
第四次、Fのキャラが先走りせずにあくまでプレイヤーの分身ってのも好きだがな。ま、今それじゃ物足りないって人が多いだろうけど。
Aの版権関係との絡みもよかったなぁ
原作キャラと絡みは多いがオリジナルのイベント以外では活躍は控えめってのが無難なとこだな
ほかの原作のオイシイ場面を横食いすると叩かれる叩かれる
戦闘でも強すぎず弱すぎずだし
ひとつ質問させてくれ。ビッグオー、ダルタニ、ゴッドマーズ、ステルバーの搭乗者の
PPはどの能力を優先してあげればいい?
とりあえず命中。
これが無いと最後のほうでは命中率が30%を切るので……
ゴッドマーズは超能力で補正がかかるから、ほかの能力でもいいかも。
何週するのか、にもよる気がする。
1〜2週で満足なら、防御、格闘、格闘、射撃でいい気もする。
何週もする気なら、そこに命中や回避を考慮することになるかな。
V系ユニットは、何が使える?(V2、ホワイトアーク以外で)
2〜3周位やるつもり。
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│ フグリスレ生誕一周年記念! ..│
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│コテの皆様、 . │
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( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
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907 :
900:04/09/06 14:29 ID:???
5周以上した人に質問。
今、3周目なんだけど既に資金が余り気味でゲームバランスが簡単で少し飽きてます。
5周とか10週とかすると、段々敵が強くなってきて面白くなりますか?
それと、20周以上の猛者がいたら、どんな具合か感想を教えて下さい。
奇数週ごとに敵が強くなっていく
>>908 現在22周
絶対に敵の攻撃に当たらないから、敵の機体だけ強くなってもあんまり意味無い
ほとんど硬くなるだけだし
ウッソVガンダムは改造しておくと
序盤のウッソがかなり戦力になるな。
Vって1周目から微妙だからね・・・
916 :
( ・∀・):04/09/06 17:37 ID:j04siutN
主人公機の黄色い奴はいまいちだね。
黄色い主人公機は2機あるぞ。どっちだ。
>>884 「ポジティブに行こう」
負の感情が敵だし・・・
ブランシュネージュは援護したりされたりするのが正しい使い方。単騎特攻は無謀。
ストレーガはスタンパンチが便利。さりげなく遠近に対応した良機。でも打たれ弱いから単騎(ry
まぁ他のスパロボ主人公と同じ感覚で使うとどの機体も弱いんだけどな。
>920
ジェアンはアルトアイゼンと同様に運用できた
ボスの斜め横に陣取るw
>>918 両方。
>>920 ジュアンはかなり強いぞ。
Lサイズにもかかわらず命中率はまず0%になるし。
>>920は前期主人公機について言っているんだろ…。
Dの後期主人公機は全部強いし。
後期のも他スパロボの厨性能気味なやつと比べると弱いよ
燃費だけはいいけど
低いのは攻撃力だけだけどな。
そこら辺は主人公の技能の多さでカバーということかな。
926 :
900:04/09/06 20:27 ID:???
>>910 それは自軍のリアル系には当たらないってこと?それともスーパー系も?
うわぁ900にして書き込んじゃったよ。それには別に意味ないから
>>926 スーパー系も当たらない
回避+255になってるから
敵のレベルってこっちの上位何人の平均だっけ
>>929 20人。
このシステムのあるスパロボは気軽に雑魚を倒しづらいのが嫌
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
リンバトシステムをつければいい
シュバリアーの盾についてるイボイボはなんなんだろうな
ブースター?
(・∀・)イボイボ キモチイイヨ
(´A`)ソウデモナイヨ
( ・д・)マチュイ…
>933
あのイボイボをどうにかすることでデンドロと接続するんだよ
と妄想してみる
マーグ仲間にするか、ハマーン、クロノクル、ゴトラタン仲間にするか迷う・・・・
どっちが強い?
939 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/07 05:38 ID:+ULyD7B/
こんな時間まで起きているなよ
>>940 あそこまで散々暴れまわるなら仲間になって欲しかった。
シナリオの展開上無理なんだろうが。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
943 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/07 09:14 ID:VjJRSKaw
Dの新品が安かったので買ってみた。
こんなにゲッター3の使用頻度が多いスパロボは初めてだ。
水地に一目散って、放熱の弱いバトルメックかいw
レイ(←アムロじゃないよ)をエースパイロットにしたい...
一堂?
ブランシュネージュのナイトディメンションって、
1人シュラク・アタック?
950 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/07 16:58 ID:xLbLTVSG
真ゲッター+真ドラゴンはOVA通り、
6人連続カットインで燃えるシャインスパークを再現してくれれば神だった。
いや・・シャインスパークかどうかはうろ覚えなんだがな。
あのラストの特攻は鳥肌が立ったシーンだった。
また借りて見ようかな。
いまだにマーグを一回も仲間にしてないやヽ(´ー`)ノ
いまだに地上ルートをやったことが無い
>>950 あれはシャインスパーク。
元々は真ドラゴン単体で放てる技だが、炉心の出力が足りないため
真ゲッターの炉心を真ドラゴンと繋げて撃った。
Dで初めてゴッドマーズを知った漏れから見るとマーグの顔が好かんな
>>951 俺も20周したけど、マーグ仲間にしたこと無いや
>952
一度は地上ルートを試せ。もちろん男主人公で。
鉄也とジョッシュの絡みはなかなか熱いぞ。
ついでに地上→カイラスギリー→エンジェルハイロゥコースを通って
ジョッシュとクロノクルに戦闘させるとなお良し。
サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト
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サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト(・∀・)サ-ナイト
音ネタ板にOVA真ゲッターのOP曲がうpされてるが
燃えるな、この曲
22周したけどゼーロンとVF-1J取ったことないぜ
待て待て
ゼーロンとらないとロゼのカットインが見れないんだぞ?
ムダに周重ねる前に全カットインを制覇しろよ
俺まだクリアしてないぜ
忘れ去られた次スレ
22周もするなよみっともない
ていうかCDぐらい買え
もしくは真ゲのビデオ借りてこい
いや、CDもビデオも全部持ってるが興味がわいたんだ。
969 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/07 21:32 ID:/3yVZ+HX
ろあ
>>962 ゼーロン取るよりコスモクラッシャーのサブパイロットの方が使えるからな…
ロゼに乳揺れカットインでもあれば変わっただろう
ロゼの乳は揺れるほどありません
あと、次スレ立ててくる
972 :
971:04/09/07 22:09 ID:???
クリフっていくつだ?
32
>>966 音ネタ板ってのはgazo-boxの板の事
ここまで言えば、次にどうするかわかるよな
だいたいDに乳揺れするキャラなんているのか?
妹
実はウンブラは巨乳です
あのマントの中は常時揺れ揺れです
正直、アリだな。
ビヒーダ…とか?
カテジ(ry