1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/09 13:53 ID:pKQdI3KN
パワプロつまんね
4 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/09 13:54 ID:pKQdI3KN
5 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/09 13:54 ID:pKQdI3KN
FAQ
Q、
http://www.konamistudio.com/pawapoke6/history/image/history_main_r3_c5.gif 公式ページにあるこの画像は何?見たこと無いんだけど
A、おそらくGB版2のリーグ優勝画面の没画像だと思われます。
Q、1・2の1をクリアしても2が遊べないのですが?
A、お店で買いましょう
Q、みんなが僕のことを無視するんですけど。
A、sageましょう。
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名前: |名無しさん、君に決めた! | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l´ G ̄``l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 。 ..ィニニゝ _」
|ここに「sage」(半角)と入れるとスレが > ...\ ._( )-( )<.|
\ 上がらないでやんす。 / ○( ..ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \| ̄ ̄|\
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ..| ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生〜。
1乙
パワポケ1・2バグ情報
主人公にあだ名(くそむし、負け犬、ドリル、うんこマン、ラブハンター)が付いた状態で、
一定期間経ちそれが解除されて本来の名前で呼ばれるようになる前に
クリアしたりファイル消去したりしてその主人公のファイルが消えると、
アルバムでのデフォルトの呼び名、パワポケが
その主人公が呼ばれていたあだ名になっしまいます。
それに加えて俺ぺナで主人公が呼ばれた時の名前もその
ファイルが消えた主人公が呼ばれていたあだ名になってしまいます。
注意すべし
乙
パワポケ3,4,5、6のどれかを買おうかと思うんですがどれがおすすめでしょうか?
>>1 乙
3 亀田がむかつく
4 婆がむかつく
5 勝てないからむかつく
6 彩さんが難しい
>>9 4か6
3:1のストーリー続き。ある意味完結編。裏サクセス無し、地雷ゲームのみ。試合の操作性が悪い。
慣れると能力の高い選手を作りやすい。ゲームオーバーになりやすい。
やっているとストレスが溜まることも、ある意味リアル。
4:全体的にホラー風味が強い。幽霊・呪いなど非科学的なネタ多し。裏サクセスがRPG編。
音楽の評価も高い。試合は球場が広くなってた気がするが、ミートカーソルが四角のまま。
シナリオの人気が高い。
5:ストーリーに直接の繋がりは無いがモグラーズの続編。裏サクセスは忍者編。
音楽の評価も高い。試合はミートカーソルが丸くなり操作性が良くなった。
操作は主人公のみで仲間評価さえ高ければ試合には勝てる。俺ペナあり。
ミニゲームを強制されない・試合の操作が楽な為、全体的にテンポが良い。
6:サクセス画面のレイアウトが変わり、綺麗になった。パワポケポイントなどの要素がある。裏サクセスはしあわせ島編。
サクセスの年数が少ない為、短時間で選手育成可能。ミニゲームは少ない。
スレスレなイベント多数。俺ペナあり。
3はハマる人はハマるが短気な人には向かない。
4・5は無難。
6は何とも言えない。
たしか前々スレの人気投票では表は12除くと4が一番人気高かったね
逆に一番低かったのは5だったような。
今5やったけど、俺は面白いと思った。めぐみを始め、キャラがいい。でもEDは違う人と手をつないでた。ワケワカラン。
ミニゲームはそれほど難しくないし、強制でもないし、いい選手が簡単に作れる。
まぁ、うろつきイベントは物足りない気はしたけど・・
俺としては6が最悪だな。
15 :
11:04/08/09 16:23 ID:???
>>12-14 長文まで・・・ありがとうございます!
参考にして4買ってみる事にしました。面白かったら他にも手を出したいと思います。
色々とありがとうございました
>10
1.2 主人公がむかつく
5 監督がむかつく
1・2からパワポケ始めたんですが、なかなか打てないですね。
キャンプで練習してるんだけど全然試合に勝てない・・・orz
でも、絵や音楽などのゲームの雰囲気に惚れました。
早く1・2をある程度終わらせて、3〜6も揃えたいなぁ。
5は鬼鮫がホモだったのがワロタね。
しかもヘルスセンターに行くだけで筋力20を貰えるし
簡単にパワーヒッターも貰える、最高のホモだったね。
さらに入院すると近所の薬局でパワビタンDを買ってき
てくれるし、球団の経費で一緒にアメリカに行って最新の
トレーニングをしようと誘ってくれる優しいホモだったね。
ただ主人公は足を踏み入れてはいけない世界に
踏み入れることになる、おそろしいホモだったね。
TDNですか
>>18 ちなみに彼女がいる状態で鬼鮫エンディングの条件を満たすと彼女のアルバムが追加されないぞ。
_| ̄|○ウソダドンドコドーン
あったねーホモ。忘れてたよ。
パワポケこういうやばいネタがあるから止められん
俺は6のスタートが微妙だと思った
なぜ後日に選択肢で回想をするのか。導入くらいしっかりやってくれ
>>20 そ、そうだったのか・・・
>>22 最初のプレイで全部読んで次回からは即寝るね。
回想って時間犯罪者やらタイムパトロールについてだとかってやつか?
設定がとっぴだからあんまり情報を与えすぎないようにしたんじゃねーの
>16
2 活躍してる凡田がむかつく
3 亀田がむかつく
4 山田と理不尽な呪いがむかつく
5 主人公の悩みに冷たい反応をした凡田とタマちゃんがむかつく(信じろというのに無理があるけど)
>9
強選手をお手軽に作りたいなら5。サウンドと展開重視なら4。6は強選手が作りにくい。
1 明日香萌え
2 愛萌え
3 ミキ萌え
4 ユイ萌え
5 美咲萌え
6 詩乃萌え
1 明日香萌え
2 藍萌え
3 ヒナコ萌え
4 葉月萌え
5 ひでこ萌え
6 ふぐり萌え
今気づいたが
>>5に使うテンプレ間違えてる方使ってた。
正しくはこっち
間違えてたからちょっと修正
こっち使ってね
Q、
http://www.konamistudio.com/new/pawapoke5/history/image/p2_3.gif 公式ページにあるこの画像は何?見たこと無いんだけど
A、おそらくGB版2のリーグ優勝画面の没画像だと思われます。
Q、パワポケ1・2の1をクリアしても2が遊べないのですが?
A、お店で買いましょう
Q、みんなが僕のことを無視するんですけど。
A、sageましょう。 又は言葉遣いが悪いからかもしれないのでそこを直しましょう。
____
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名前: |名無しさん、君に決めた! | E-mail(省略可): |sage |
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( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生〜。
94(SFC)から6(N64)までしかプレイしたことないので
GBA版の購入を考えています。
ちとお聞きしたいのですが、
GBAのパワプロに実況やウグイス嬢、応援音などはありますか?
あとサクセスが高校野球の作品はありますか?
すみませんがどなたかご教授願います!
4でさあ、のろいは結局ばばあと天本の仕業だったわけじゃん
神隠しもばばあの仕業なの?
>>30 実況・ウグイス嬢はありません。応援音は・・・あると言えるのかな?
「人気」を持っている選手が出たときに歓声があがったりはします。
サクセスが高校野球の作品は1と4です。
最近発売した1・2か4を買うと良いでしょう。
>>31 YES。命削ってるだけあって強力らしいし。
しかしまあ、部員が集まらなかっただけで消すとはシャレにならん婆さんだよなぁ。
まあ、パワポケ自体が犯罪者のすくつですから
そういや、みゆきエンドになると
天本ババアは何も関与していない
というオチだったような。
歴代犯罪者
外藤
さとみ
支部長
曽根村
つち田
竹中
亀田
ビッグボス
唐沢博士
塚本
サブ
パワポケ3ほどストレスがたまるゲームはかつて体験したことがなかった。
これほどまでにストレスを感じさせることができるスタッフはある意味すごいと思った。
おまけに64並の試合ができるとアピールしておきながらSFC以下だったのも感動した。
一番びっくりしたのが、ムカついてパワポケ3ごとGBAを思いきり机に叩きつけまくって、
机は凹みとかできたのに全然壊れなかったほどのGBAの頑丈さだ。
>>35 それを幾度となく乗り越えた先にあるのがオールMAX+超特殊能力だ。もっと精進汁
強い選手が出来るのは1の次は3だったからなぁ
ストレス溜まる奴はどこでそこまでストレス溜まるのか知りたいんだか
オレペナを前提として強い選手ができるのは嫌だな。
オレペナでは起用法だけつけれるようにすればいいのに。
サクセスで強いのできにくいし。
無理に強い選手作るよりも
アルバム収集してた方がいいかもしれんね
右投右打一塁手 楽だなぁ〜
>>37 野球ゲームなのに野球をしてないことにキレそうになった
あと無駄なマイナスイベントが多すぎ
ドリルで落盤、ショート→体力減るイベント→死亡
このコンボがしょっちゅうあった。
>>41 確かに練習とか全くやらないな。サイボーグだし
過去のサクセス本編の中で一番ゲームオーバーになりやすいのも3か
ってかサクセスで重要なのは試合のとこだったりする・・・
1の花火祭とかは論外だけど、7回裏2点ビバインドとか、そういう状況が決まっていて
試合が始まるのが、1・2・3・4・6
5はランダムなところが多すぎて萎えた。それ以外はすごく面白かったんだけどな…めぐみちゃんとか
>>43 ドリルよりボディガードの方がいい。たまったストレスは彼女とのデートで解消。
あと適当にやればオールMAX+超特殊能力いく。
パワポケとかやると左投げ右打ちなどという
本末転倒な選手がいるが・・・
>>45 予備電池購入→ドリルで落盤→予備電池あぼーん→ショートで死亡
これはデフォですか
>>46 5は本編は投手でやれば、3年目まで行けば基本的に味方に点とってもらうのを待つだけだから結構楽だろ。
おれはむしろ最初から決まっている方がいやだ。特に1の北朝s(ry は再試合しまくりで萎えた。
>>48 プロ野球でもいるぞ。主に外人に。マレン(横浜)とかウィリアムス(阪神)とか
53 :
46:04/08/09 19:40 ID:???
>>51 野手の場合。投手なら押さえられればたいして問題ないけどね
1.3.4.6は全部操作できるから滅多打ちにすればイイだけだと思うんだけど…
>>51 ただチームメイト評価が低いと大抵バテたところを打たれて終わる
>>52 投手じゃん・・・
野手で、しかもファースト外野以外で左投げだと萎える
>>53 滅多打ちできねーよ orz特に4。皇みたいに決め球2つあるピッチャー嫌い
4は評価と部室レベル次第で何とかなる…(チームが強くなるので)
3はネロ・ポポ・たかゆきが仲間になれば、ある程度打てるかと
ハーレムエンドのアルバム見てー
ただ頼りすぎると、
初戦の鎮台高校にすら
負けてしまう可能性がある諸刃の剣 >4のバント安打
4はチームメイトの能力が低すぎるので萎え。
小山とか初期パワーBでもよかったと思う。
>>49 仕事の給料
ドリル->105000円
ボディーガード->120000円(だっけ?)
育て方によってはドリルの方がいい場合もあるけど
シールド三股理論これ最強
>>64 仕事の事故率
ドリル>10%
ボディガード>15%
給料とあわせてどっちがいいのやら
アイテムはドリルのほうがシールドよりやすい。
先に出てきたほうを買うに一票。
30万用意しておいてドリル買う時にセットで予備電池が買えればなお良し、でいつもやってた。
4のストーリー、何か嫌いだ
別に非科学的なのは構わないんだけど何か嫌い
ストーリーとふいんき(←何故か変換できない)はGBの1に勝るものは無い
6は幸せ島より本編の方が面白い
つーかパワポケに試合はいらんよ・・・・・
>>61 「おいおい・・・
俺の身体は一つなんだから、
そんなにひっぱるなよ・・・」
・・・・・ああ、俺って
しあわせ者だなぁ・・・・・
つうことは5P+αってことですか
パワポケから試合取ったら何が残るんだ?
3はキレそうな展開になるときもあるが慣れた頃には
オールA特能10数個〜オールマックス特能12個がけっこう作れる。
GB・1を除けば本サクセスの中で1番強くできる。
試合も狭くてやりにくいが、慣れ+バント安打で、
それでもダメならいざって時は試合中セーブの裏技も使えるし。
逆に俺は5の忍者が皆が言うほど簡単でもなければ強くも出来なかった。やたら長いし。
>>74 ドリルとか北ち(ryとか射殺とか人体改造とか近親相姦とか
呪いとかホモとかストーカーとか幸せ島とかetc・・・
いくらでも残りますが、何か?
と釣られてみる。
戦争編試合ねぇじゃねぇか・・・と釣られてみる。
>>76 「試合引いたら」ってのはマイナスの意味じゃない
ジャンル的には何ゲーになるのかと
サウンドノベル
>>78 そんなこと言ったら4と5は本編なくしたらただのシュミレーションRPGだぞ。
>>80 それはそれでアリだろ
また3の時のように激怒する奴も出そうだが
結局のところストーリーが野球と密接な関係にあれば良いのか
さっき3やってたんだが・・・
1年目 普通にトラックにはねられる。
2年目 薫が轢かれそうになるのを助けて自分がはねられる
2年目終盤 トラックに轢かれそうなところを犬に助けられる
3年目 100万投資忘れで主人公が轢かれそうなところ助けられ薫死ぬ
3年目終盤 また普通にトラックにはねられる。
どんだけ不幸な主人公ですか。
83 :
30:04/08/09 22:55 ID:???
>>32 おぉ…即レスありがとうございます
実況もウグイスもなしですか…
パワプロ初期に馴れ親しんだ身としては多分
違和感ありありというか寂しくなりそうですね…
SFCで出来たことをなぜGBAでやらないんでしょう
やれば出来る子だと思うんですけどね…
もうちょっと迷ってみようと思います
優柔不断だなぁオレ
1だか3だか忘れたけど、智美が射殺される時に
「まだ生きてますぜ」→バンバン→「これで死んだ」
見たいな流れがあって血の気が引いた。怖すぎ。
死ぬ直前の智美のセリフと合わせて、この娘は死なせちゃいけないと思ったさ・・・。
>>83 その分ほかのものに力がいれてあるんだよ
と社員ばりのマジレス
>>83 パワポケをパワプロと一緒にしちゃいけない。
俺の友達で、野球もパワプロも好きじゃないがパワポケのサクセスにどっぷりはまった奴いるから。
4歩ストーカー店長タン(;´Д`) ハァハァ
あんな人形みたいな女の子なら入れ込むのも分かるような、分からないような
>>82 これに冬野への選択肢を間違えて・・・
を追加したら極みだな
89 :
82:04/08/10 00:49 ID:???
・・・よく考えたら違った。薫は事故死じゃなくて爆死だな。
事故死したのは二股かけてたミキの方だった。
>>88 惜しい。
〜俺様用メモ〜
・2にてパワーD他Gの初期能力出現
懐かしいなぁ
パトロンはセンス×確定なの?
ならなかったことないんだけど
>82
あなた。
わたしと同じ素質をかんじまーす!
>>30 ウグイス嬢か・・・
たぶん、パワポケにはまるとぜんぜん気にならないと思う。
誤解を生む表現だけど、
パワポケというゲームは野球すらなくても成立するよ。
>>94 むしろ野球は今のところおまけレベル。
NDSやPSPでパワプロばりになることを望む。
3と4は運の要素が強すぎる上に糞なマイナスイベントが多いから萎える。
結局忍者編と3はどっちがいい選手作れるんだろう?
>97
ちゃんとした理論組めるのなら普通に忍者が一番安定して強いのができる。
亀田死亡イベントキター
4でミユキ先生が1度もラーメンおごってくれない・・・おかげで毎回葉月ルートだ
>>96 オールAを作るんなら4のRPG編が簡単だと思うけど・・・。
ちゃんと計画を立ててやると結構簡単。
>101
あれはのりか次第だからなあ。
103 :
101:04/08/10 14:08 ID:???
・・・なんで俺は96にレスしたんだ?orz
忍者は惰性で作り続けられるけどRPGは初期のモンスターの引きが重要だからなあ…
忍者は再現選手作りに向いている。
>>106 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
>>107 そんなに気に触れてたか・・・・
誰にもある思い出だが運命なのだ・・・・・
>>107 待て、GBプレイヤーでやった画像をテレビからPCに取り込んで加工したのかもしれないぞ、と言ってみる。
>>108 そうじゃなくて、このキャプはうわなにをするやめr
何で”ゲーム画像=タイーホ”になるんだ?絶対にそうとは限らないだろ。
忍者は能力の操作が簡単だからな。再現専用としてやってる
漏れは3が一番得意なんだがな。
亀田は腹が立つし、試合はバントかホームラン以外で点を取れないが、地雷無しでもかなり強くなる。
GCに送るのが前提なら超特殊能力を売れるというのもいいと思うが・・・漏れだけか?
RPGでパワー250の投手を作ったのも今となってはいい思い出です。
>>111 忍者は野手の安定感が取れないのが惜しまれる。
バースの再現がしたかった。
冬野ごっこ
1、誰かに悪口を言われる
2、どっかから大型トラウを盗んで来て、そいつをひき殺して逃げる
>>114 あー、俺はRPGでパワーMAX、パワーヒッター、
広角打法、豪力を作った事があったなあ・・・。
確か他の能力はかなりザンナイものだったような・・・。
>>116 遊びを超えてるな
GCに選手移すと全員25歳で固定でつか?
なんで5で大神会長がでてきて一軍になるイベントの
フラグはヘルスセンターなんだ?
121 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/10 21:09 ID:RwDJWNQ0
>>109 エミュ画像は違法でビデオ出力のキャプチャ画像は合法と思ってるやつがいたんだな
やってることは同じなんだからどうせやるならエミュのキャプチャの方がマシ
>>121 それって殺人よりは万引きのほうがマシって理論じゃねぇか
どっちも勧めるなよ
エミュなんてやってるやつなんてあげてたらキリがない
他人のことなんてほっとけ or ほっといてくれ
>>120 仙人のヒントからして、思いつくのはそこだけなんだよな・・・普通は。
大神を訪れた回数とヘルスセンターを訪れた回数のカウントが同じだから、らしい
お金をもらっていくでやんす!
空気清浄器が、安いのでやんす!
えっ!?おい!!
あーあ。
お金が\60000円減った
トレカ買うよう奴が6万も掛かる清浄器が必要なのか?
>>126 亀田の部屋が臭い→自分の体臭と気付かない→部屋自体が臭うと思う→空気清浄機必要だな
最終的には空気清浄機じゃなくてロボだよ
>>129 確かに
ガンダーの資金に回してるわけだしな
誰か埋蔵金1000万出た奴いる?
>>130 前々スレにいたの
1000万掘り当てて徴収金980万最強ガンダーにボコボコにされて
ネ申選手が糞選手になった奴
>>131 悲惨すぎ
ということは埋蔵金は300万までの方がいいのか。
まあ狙って出せないしまず出ないだろうけど。
スマン、店で埋蔵金の巻物を買ってからどうすりゃいいのかワカラン。誰か教えてくれ
>>133 拾うなりなんなりしてレーダーをゲット
そのあと仕事で掘れるようになる
亀田君にチョコあげたら呪いの人形をもらいました
1・2の説明書に「パワプロクンポケットシリーズ全ての選手を登録できます」
と書いてあるが、6のパスしか入んないんだけど…バグ?
5のパスは入った。
バグ?見つけたので書いてみる。
GBAポケ2で凡田パワーアップさせる
(ドミオ来る前に部屋に通って「大丈夫だよ」で能力up)
普通に進めてて、3年目一試合目に凡田のポジションが
捕/外 であることに気づく(遅いってツッコミはなしで
(しかも名前は「凡田★」だった)
能力が知りたかったので他ピッチャーを滅多打ちにさせて
凡田登板!というところで守備変更場面で試合ストップ
ちなみに育成キャラは投手でした(長文スマソ
>>131 それ俺だよ。最後の週だったから対策できずにorz
ついさっき通算3回目の自損事故発生。お守り一個しか持てないの
忘れてた。しかし事故率100%・・・リアルで免許とるのが怖い・・・
で、弓子と仙人のおかげで日本シリーズに退院。
「で、姉ちゃんとはうまく言ってるんスか?後ではっきりさせて(ry」
お前、俺が姉を事故に巻き込んだ張本人ってことは気にしないのか。
しかしバグ報告が多いな・・・
弟が「1の仲間欄で亀田が矢部になってた」といっていたし。
俺にとっては紀香の存在がバグだよ・・・
マッサージしないでくれよ・・・
映画館で騒ぐなよ・・・
凡田の部屋荒らすなよ・・・
野球超人伝貰ってもなんだかなぁ、って選手しか作れないよ・・・
>>130 俺出したぞ。
確率0.143%だから呆然としたよ。
そのイベントで亀田に500万ぼられるから、
実質利益は500万だけどな。
当然ガンダーは回避した。
400万以上搾取されたらガンダーが人知を超えた強さになるからな。
凄いプレッシャーがかかったけど、最強の選手が完成したよ。
もう二度と同じような選手はできないだろうな。
5対15に勝てたオレは結構すごいのか?
埋蔵金理論は難しいけど運次第ってのもなかなかいい。
チキンな俺はミサイル発射
まあそれでも450万だからね
700万超えたガンダーは最強だな。
埋蔵金1000万掘り当てたら、ガンダー戦は回避が妥当だよ。
アルバムうめようと2でモグラーズで始めてて
ゆきえルート失敗したからジョールートで行って、アロワナイベントもすませた、
古沢のミニゲームがなぜかレベル3でのこり3秒であと1メートルでゴールだったのにぶつかって失敗。
しかしさとみが接触したのでよっしゃラッキーと思ったらのりか出てきた。
超人伝も貰っとくかと思ったら公園でマッサージ・・・。
退院してマニアになろうとおもったら面倒くさくなりリセット。
回避するなんてチキン野郎でやんす
何度も練習してボコボコにするでやんす
・・・ふと思ったんだが3の主人公は最初は
火星オクトパスの事とか全然知らなかったんだよな?
なのになんで復活した時からオクトパスのユニフォーム着てんだろう・・・。
・・・今まで気づかなかった自分のほうが不思議だ・・・。
>>148 大人のじj(ry
亀田がとりあえず着せておいたんじゃね?
オクトパスへ助っ人として入れることは前から考えていたみたいだし
ポケ1・2でも俺ペナでデビルスターズって出るんだな
アレンジチームでやってたら日本シリーズで出てきてぼろ負け(´・ω・`)
弁当スパイラルで二軍の試合に一度も出られずにクビに…
未だに6の裏野球大会で優勝できない・・・
1・2の甲子園はすぐに優勝してやったが
>>149 主人公がこのままでいいのかと不安になるイベントあるよな。
アレでB(もしくはNO)を選んだら亀田が飛んできて
「やっと大会に出れるチームを見つけたでやんす」と言ったはず。
そうすると事前にユニフォームを着せることはできないと思うんだが・・・
やっぱり大人の(ry
最強最後の相手番付
USオールスターズ>デストロイヤーズ>2西武>5巨人>超最強>聖望
>>148 最初はKONAMIの K
入団後は火星(KASEI)の K
・・・苦しすぎるか
亀田(KAMEDA)のK
ふ〜今日の仕事も疲れたなぁ〜
ん、な、なんだ!
電柱の影に、何かいるぞ?
(ゴソゴソ)
ま、まさか・・・
(ふふふふ〜〜〜〜〜ん。)
うわああっ!!!
久々に見てワラタ
凡田の評価が下がっていくとつちだオーチからサヨナラ男もらえたけど。
1で亀だの評価が下がるメリットを教えてくれ。
>>148 極東亜細亜恒久平和高校のK
まぁ1だとGなんだけど
160 :
148:04/08/11 19:59 ID:???
>>158 あー、なんかそれっぽそうだな。サンクス。
俺的には
>>155や
>>156のでも一部納得してしまったところがあったけども。
・・・そうなると1は高校のあだ名でユニフォームを作ってたことになるけど、
キリがないんでもういいや。早く帰ってオイル交換しよう。
161 :
148:04/08/11 20:00 ID:???
未だに凡田の評価が3つ全部下がったことないな・・
4の山田は糞。
4のRPGどうがんばっても60日で集めようとするとボスに殺される。
同作の表サクセスではHRでしか点取れない。
助けてママン…
3でガンダーと戦う?何言ってるの?
どうしてあいつと戦うの?
なんか話が見えないのだが?
ところで6はエミュやってるやつは抜かして
やってみてわかったんだが
いきなりしあわせ島をやれちゃうと
もう本編をやりたくなくなるな。あのストーリーは
____
/ F \
. __/______\
/∵∴∴/ \ ∴|
|∵∵-=・=- -=・=-|
|.∵.| ( ) | takasin
\ | -===- /
/ \____/\
>>166 ニュートラル?
まあ、普通にクリアーしてみろってことね
dクス
しかし、よくよく考えてみるとコナミもエミュ対策(?)もしっかりしてるよな
6だと選手が登録できない、1・2だと2のほうができなくなる
ここまでくると凄い(?)よな、しかし
知ってる奴は知ってるが
コナミのアーケードゲーム(主にメダル)は操作で有名だからな
その操作がもう腹が立つこと!そんなコナミの態度を思うと素直に凄いと思いたくない・・・・
大会や選手投稿・発表の場が滅茶苦茶なことになるのが目に見えてるからな。
定期的にこうしたネタが出てくるのも、それだけ馬鹿なオコチャマが多い証拠だし。
こうした措置も少しは役に立ってるんだろ
だが、実機できちんと動作する以上エミュでも可能である
ガンダーと戦ったが
絶対に負けてはならないな
クックック、オイラの勝ちでやんす。
服従回路 と 自爆装置 をセットで
プレゼントしてやるでやんすから、
一 生 オ イ ラ の た め に 働 く の で や ん す ! !
その後の敗北画面がさらに怒りを増す
チクショウ・・・・・orz
次は勝っちゃうよ
むかつくと言えば凡田だ。
男の戦いでこっちが勝ったときは
わざと負けたみたいな言い方をしてるのに、
こっちが負けたときは・・・
パワポケのメガネにまともなやつはいない
(パワプロもあれだが、まだまともだよ・・・)
俺としては、落田=山田>矢部>凡田>>1亀田>>>>>のりか>>>>>>>>>>>>>
>>3亀田
1→3ってやったのと3→1てやったのじゃ、亀田の印象違ってくるんかな。
前に友達の家で3やらせてもらったとき、あの亀田君が極悪非道に・・・って思ったわ。
んで普通にクリアしたらガンダー戦。2の凡田との決闘みたいなものかとおもってたらなんかやけにHPに差があってわらた。
んで勝ってEDに出てきた金額が800万↑。友人曰く「アリエナイ」とのことでした。
あー、1亀田は2の凡田よりはいいヤツだった。
2の凡田はいいヤツそうだけど、デートすると仲間評価がすげー下がるし。
えええええええええええええええええええええええっ!?初めて知った!!
4のRPG編、仲間を増やすことのデメリットってある?
主人公の入手経験値が少なくなるんで、仲間を入れ替えたいときは損した気分になる。
場所によっては低レベル3人よりも高レベル1人の方が進みやすいかも
>>179 敵の数が増える
アルベルトとか冬野は確実にマイナス
6本編の主人公が捜してた犯罪者って結局誰なんですか?
6すぐ売っちゃったので分かりません。どなたか教えて下さい。
サブ
185 :
182:04/08/12 05:47 ID:???
6の山田はずいぶん丸くなったな。
大人になったってことだろう
凡田は相変わらずむかつくけど。
>>186 他の社員はほとんど中卒なのに自分だけ大卒(高卒?)
だからかもなww
山田は高卒。青野が大卒。
落田>2凡田>1亀田>6山田>5凡田>4山田>>>>>>>>>>>
>>3亀田
1.2のサクセスで新しい?イベント発見
甲子園三年目の大東亜学園戦終了後に村上の親父からの贈り物イベント。
断れば、安定感と世間評価があがり味方評価ダウン。さらに誰がこの荷物を送ったかわかる。
もらえば味方能力と味方評価があがることを確認。
俺もあった。
俺は智美を彼女にして、村上イベントがある程度起こっていて2年目大東亜学園戦に勝った時
送られてきた。
194 :
192:04/08/12 16:25 ID:???
>>193と同じく、智美彼女、村上イベント進行済み。
196 :
192:04/08/12 17:42 ID:???
な なんだってー!
そうだったのか・・スマソ。
197 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 19:06 ID:/rICOvud
誰か作成屋やってください
いやです
4の敵校全部弱杉。
もうちょっと強くして欲しかった。
200 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 19:34 ID:/rICOvud
お・ね・が・い
197と200が見えない
NG汁
>>197 ほらよ、感謝しろ。
ピッチャーで特殊能力とかすべてつけてある
おをげ まぞえ えわち はみが しうり んねが だこぬ
ほるご うざぞ がにぜ いじむ いびみ よでい ごぐみ
みさが くむは ずりら
204 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 20:13 ID:/rICOvud
パスメってなによ?
>>204 パワースナイプメディア。
難しいからお前には無理。
それより
>>203がだしてくれたんだし、うちこめよ。
207 :
203:04/08/12 20:20 ID:???
208 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 20:32 ID:/rICOvud
違う違う〜自分で査定した奴つくってほしいの〜
わかったよ糞乞食。
さぁかけ。てめぇの査定をな。
/rICOvudはにげだした!
全シリーズを通して共通すること(3は抜かす)
と に か く 、 仲 良 く す る で や ん す 。
213 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 21:11 ID:/rICOvud
右打右投げ、打法ノーマル、顔色普通、リカルド、ミA7、パA255、走A15、肩A15、守A15、守備率A15外遊二
チャンス○、対左○、怪我しにくい、走塁○、送球○、安定度○、AH、PH、広角、流し打ち、固め打ち、粘り男、連打○、初球○、チャンスメーカー、満塁、サヨナラ、逆境、体当たり、守備職人、威圧感、人気者、ムード○、持続、緊縛
を作って!2chに優しい人もいるんだな
こじきがあらわれた!
コマンド?
1・2の攻略本って出た?
∨ ∨
\ ___ , ---、
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / / '' " ",. ̄ '' ̄` ''‐、
\ Y′ ヽ / ,r'' _,,.. - 、 ` 、
`ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、/ ,.-' `' 、. \
`¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 } ,r' ,rfn、 \ '、
レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j/ ,' ,rffn. '" ヽ ',
八 〃 '⌒` 从_人⌒`| / .i '" ,riiニヽ. ',. ',
/ ∨ / `ヽノ ̄ ̄" { ,riiニヽ _. ', ',
| ⌒/ 、 , ) | .! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i .i
|ヽ 、_| ` ´ / ', ', '、., __ ,.. -‐''"゙ } | .|
| \ ヽ`ー一=ニニ=┬' ', `、 ヽ ! } .}
/ \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│ ', '、 ヽ ./ ! .|
/ ヽ |r-----イ / `、 \ `ヽ==='゙ ,' !_
∧ ` ー─ ' / '、 ' 、 / .,' \
/⌒ヽ <_ヽ /-.,,_____ _ `、 `''‐- ..,, ,,.. r' / \
/ ノ ` ̄ ̄ \ ヾ ヾヾヾヾ \ /`''┐ ヽ,
/ / ` 、 、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙ ./⌒i | ヽ,
'-< / `' - .,,_ _,. - ''" { ,,.. l \ /⌒\, ト
`ー、 / `"'' '' '' "" 」 __ヽ_, } l l | i
ヽ _  ̄`〕 / 〔´ _,, `〉_} | i |
〉__フ ̄ l (  ̄~´ _ }\ lヽ_l |
>>213 ほらよ、感謝しろ。
右打右投げ、打法ノーマル、顔色普通、リカルド、ミA7、パA255、走A15、肩A15、守A15、守備率A15外遊二
チャンス○、対左○、怪我しにくい、走塁○、送球○、安定度○、AH、PH、広角、流し打ち、固め打ち、粘り男、
連打○、初球○、チャンスメーカー、満塁、サヨナラ、逆境、体当たり、守備職人、威圧感、人気者、ムード○、持続、緊縛
おをげ まぞえ えわち はみが しうり んねが だこぬ
ほるご うざぞ がにぜ いじむ いびみ よでい ごぐみ
みさが くむは ずりら
安定度○、満塁…
以下なにごともなかったように、試合再開↓
219 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 21:48 ID:/rICOvud
まだかなまだかな〜♪
以下なにごともなかったように、試合再開↓
222 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 21:53 ID:/rICOvud
だってあれ偽だもん
こんな真性DQN久々に見た
224 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 22:03 ID:/rICOvud
DQNってな〜に?まだかなまだかな〜♪
ってかつりくさい。そろそろ煽りに飽きたので試合開始↓
226 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 22:11 ID:/rICOvud
釣りちゃうからほんまに作れや。下手に取れば調子のりやがって、オマエラ、ひきこもりヲタクは普通の人間に気使え、アホが!ただでさえ疲れてるんやから、はよ作れこのグズ共
はい釣り決定。もしくは本物の基地外。
ということで/rICOvudを徹底スルーの方向で。
228 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 22:17 ID:/rICOvud
釣りじゃあありません。作ってください。お願いします。ひきこもりヲタクはボクです。おねがいします
おまえらの水原のゲームの最高点を教えて。
俺は280のパワーBが最高。
俺はだいたい301〜308点の間が多い。
※混線によって一時的にキチガイ電波が入ってしまいましたが
気にせず続けてください
300出した。
233 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 22:30 ID:/rICOvud
氏ねカス
ちょっとまて・・・LVいくつでやった場合でのいってるんだ!?w
GB版の1は確か300超えないとパワーBにならなかったのに、今回は緩いな
水原のゲームは270点
水木のゲームは4700点
暗がりのミニゲームイライラする。
レベル4とか終わるまで長すぎ。
>>235 俺は本編でしかやらないから、多分LV1だろうな
俺なんか250取れればいい方だぜ…orz
240 :
おまいら氏ね:04/08/12 22:52 ID:/rICOvud
氏ねやくただず
1 :ひろゆき@管理人★:04/01/21 14:13 ID:???
ハンマー投げゲーム機能つけてみました。
名前の欄に『omikujifusianasan』と書き込めば
【吉】とか【大吉】とかが出ます。
結果はランダムで【大凶】から【大吉】までありますよ。。。
お暇なら遊んでください。
てすと
243 :
【吉】:04/08/12 22:56 ID:???
ハンマー投げゲーム・・・だろ・・汗
なのになんでおみくじなんだよ・・・もうすこしうまくやれや・・・…
といつつやってみる・・どうかな?
ハンマー投げゲーム機能?まあいいや
245 :
【凶】:04/08/12 22:57 ID:???
最近とんと良いことがない
ID:/rICOvudさんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。
248 :
omikuzi proxy224.docomo.ne.jp:04/08/12 22:59 ID:/rICOvud
大吉でたら作れ
249 :
fusianasan:04/08/12 22:59 ID:AR1EwPzb
串かよ
>>240 やくただずって何?もしかして釣られた?
GJ
DOCOMOじゃーあぁあん!!
さっさと凡打フォンにのりかえるでやんす
なんだdocomoか…
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
つまんないな。
しかも素で「omikuzi」って…ミスってるよ/rICOvud
ただの低脳かw
高等な釣り師とおもったオレは負け犬ですか?
俺も途中まで思ってた。でも途中から化けの皮が…
>>258 一瞬なら当然
まさか・・ずっとってわけじゃないよな?
261 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 23:04 ID:/rICOvud
もう来ないよ…かまってくれてありがとな…さよなら
あら引退宣言
さようなら/rICOvud
以下なにごともなかったように、試合再開↓
さようなら・・DOCOMO・・・・
できれば凡打フォンにかえてな。ウザイから。
ってか、旧GBの水木のミニゲーム
LV4がなかなかハードで面白い。なれるとやれるんだけどさ・・・
ど〜しても理想の選手が欲しいなら、自分でネットカフェ行ってパスメについて調べろ。
あとは選手作りたい放題だぞ
267 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 23:19 ID:/rICOvud
266お前優しいな。ありがとう
スルー出来ない香具師多杉
まぁfusianaに引っ掛かるのは焼酎房だけか
プゲラオプスwwwwwwww
4のサクセス、リセット何回までできる?
4回。ただ4回目は経験点結構引かれるので甲子園決勝だったらリセットしないほうがいいかも。
(超特や威圧感がかかってるなら別だが。)
できお げぞみ ゆみり てがぜ けのさ らぐご ばぬめ
びどゆ でめれ りんぐ ぐざあ どどめ ろすに り
どどめって・・
水木のゲームで満点を連続で出すと
100点→200点→300点・・・と増えていくみたいだな
レべル1でミス2回ながら3054点出た
まとめサイト2つとも更新されてるね
乙
レスが妙に増えたと思ったら・・・
俺も早朝に釣りでもしようかな
2の仲間パワーアップって、
凡田…一年目限定、4回目に『大丈夫だよ』
畑山…5回目特訓で大成功
倉刈…4回目実行
水木…6回目実行
ここまで分かってるんだが、古沢とドミオがイマイチ謎…というか未確認。
それぞれ夜遊びで成功・借りはニンジンで良いのか
6の裏野球大会のピンキーズに勝てません…パワポケというか野球自体ド素人なのですが、
上手いバントのやり方とか丸い印?のどこに球を当てたらどこにどう言う風に飛ぶかとか教えてください。
お願いします!なんか強振で打っても毎回フライになってアウトで点が入りません・・・ボスケテー
狙いは先発ウェルテルのスローカーブ
フライになると思うなら心持ち印の上の方を打つ事
ブラッドバタフライに勝てるくらいなら十分倒せる相手
基本は左右は真ん中、上下は真ん中やや下か上。それはケースによって。
○の上の方で打つと打球はゴロになり、下で打つとフライになりやすい。
真ん中だとパワポケならライナーかゴロが多いかな。
例えば1死ランナー3塁だったら、3塁ランナーを走らせて、
○の上の方で打ってゴロを打ち生還させるとか。
犠牲フライ狙いだったら下の方で打てばいいが、パワポケの犠牲フライは成功しづらい。
○の左で打てば打球は左に、右で打てば右に、真ん中で打てばセンターに。
でも打球方向はタイミングも関係するんで注意。
真ん中から遠くなるほど打球が弱くなる。
強振するなら真ん中やや下くらいで打つつもりで。
>>277>>278 助言ありがとうございます。
最初キャラ作る時ロックオンにしてるのですが、それはやめた方が良いのでしょうか?
ロックオンにすると打球があまり伸びない。
ロックオンにすると初期能力のパワーが下がる。
ロックオンしないで打てるのが一番理想だと思う。
アルバムの取り方教えて。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア
>>275 | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知っているが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>283 それは教えて君とかに対して使うんじゃないの?
そのAA貼るくらい
>>275の態度が悪いとは思えないのだが・・
AA使いたかっただけだろ
みんなで埋めましょう
2のアルバム
1 解雇 2 3 スタッフロール 4 救急車
5 6 7 8
9 10 クビ 11 12
13 14 15 16
17プロペラ団 18プロペラ団 19 20
21 22大鉄グッド 23 24マニア
25 大円団 26 27 古沢バット 28 倉狩バット
29 畑山バット 30 水木バット 31 32仲間も彼女もいない
33 34 幸恵グット@ 35 36かすみグッド
37弓子グッド 38 39 40
41遠い記憶 ??
>>286 すまん。弓子アルバムで完膚なきまでに萎えたから
すでに弟にやっちまった。テンプレサイトには載せさせて
もらうけどな。
アルバムは5あたりが一番良かったな。数も難易度も。
7はGB2みたいにロックオンに段階をつけて欲しい。
ロックオンなし→パワー30 打球速度100
ロックオン弱→パワー20 打球速度95
ロックオン中→パワー10 打球速度90
ロックオン強→パワー0 打球速度85
5で肝心な時に限ってリーグ優勝すら出来ない・・
相手投手が猪狩だとさっぱり打てなくなるこのモグラーズは何なんだ一体
>>288 そこまで親切なスタッフじゃないだろうけどな・・・・
ナベツネ辞任キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>291 すでにタイムリーじゃないですよ。
そんなお前にタイムリーエラー
最近の「タイムリーエラー」は「エラー」に略されるから、
何の効果なのかさっぱりだな。
ロッテの野手強すぎ
>>275 古沢は針治療(うろつき)でパワーアップしたけど、そのとき
ダイジョーブ博士が出てきたので、彼と出会ってるのが必要と思われ
6の主人公が現代に残ることは許されるの?
あと、村山を誘った謎の人物が何者かは結局わからずじまいなんですか?
GB版2のケガ率表記は明らかにおかしい。なんであんな馬鹿みたいにケガするんだ?ケガ×がデフォルトでついてるのかと思ったよ。2主人公はケガのしやすさだけは一流。
まあGB版だとストレッチ脱臼だし
大谷記者は神。
やったぞ。埋蔵金1000万で700万ガンダーヌッ殺したぜ。
埋蔵金ばかり掘ってたから能力平均以下だがな。
>>300は反射神経と動体視力が人並み以上のようだ。
一発で1つしかガンダーのライフ減らせないときはミサイル買ってる
プレイグ&イルもロット&ディジーズもガンダーゴーレムもみんな嫌いだぁ!
もう、お盆休みに入ってる人もいるからな
よ〜し!パパ
さおりちゃん2号とまさこ(ヤギ)と一緒にこの連休過ごしちゃうよ!
俺は裏金なんて貰ってないッスよ!小鉄さん(←主人公の名前)、いいがかりはやめて欲しいッス!
いくら自分は契約金貰ってないからって!姉ちゃんにいいつけてやるッス。
体力が20下がった(ブブー)
やる気が2下がった(ブブー)
プレッシャーが20上がった(ブブー)
弓子の評価が5下がった(ブブー)
ムード×を覚えた(ブブー)
不眠症になった(チャチャチャー)
スカウト「やあ○○君、これは栄養費だ、とっときたまえ、君を逆指名したい。」
主人公「え、いいんですか、やったー!」
亀田「うらやましいでやんす、おいらも欲しいでやんす」
スカウト「ハハハハ、ダメだね」
(ガチョーン)
体力が15上がった(ピンポーン)
やる気が3上がった(ピンポーン)
血の気が30下がった(ピンポーン)
仲間の評価が3下がった(ブブー)
世間の評価が5上がった(ピンポーン)
人気者を覚えた(チャラララー)
数ヵ月後
「ええい!日本の野球がだめならメジャーだ!」
俺は日本での信頼を失い、無謀にもメジャーに挑戦することになった。
>>307 >>309 脳内イベント?
そりゃそうとGBの話題になるが、
2年目の1月あたりに飛行機の出迎えがどうのこうの(うろ覚え)
みたいなイベントで選択肢が出て、
「今すぐ行く」(これもうろ覚え)を選んだら
強制的にサクセス終了。
・・・どうなってんだ
>>310 仕様です 安定感じゃ物足りんか?
3の700万ガンダーは入力待ち時間約0.6~0.7秒
>>300の動体視力はウヒョーだな
>>311 ガンダー戦とかを調べてるサイトってある?
>>311 物足りないに決まってます
条件とかはあるのでしょうか
で、エミュで4000万以上亀田に搾取されてガンダー戦のデータがあるんだが・・
700万以上はいくらとられても変わらんぞ
2591だった・・・orz
それでもいるならどっかうpする。炉だキボン
しあわせ島編はふぐりのまぬけぶりにワラタ
ガンダー戦の音をとりたいが。。エフェクト音まではいっちまう・・・・残念
5が壊れた・・・電源入れても画面は白いまま、音も出ない。初期版。
今までは普通に動いたのに、ダチの5を差し込む→初期版を差し込む
これで動かなくなった。電池切れか、初期版だからか・・・
最初のリセットできなくなった・・・
セーブデータマダー?
とりあえず、能力が欠けてるのは、登録してた実名選手消すため。
別にガンダー戦やりたい人には問題ないとおもうけど・・いちおう。
直アドだめでも、アドわかってれば落とせるでしょ・・・
まぁめんどうだけど・・ね
単純にお金自体チートってのもありえるけど・・・
埋蔵金でやったような希ガス
パワポケ1・2を懐かしくてやってるんですが、これってGBみたいに初期能力でセンス○がついたりしますか?初期能力が最高どこまで上がるか教えてください(特殊能力も含めて)
パワポケ1・2で、彼女攻略ができないんだけど・・・・・・。彼女苦手だ・・・・・。
ああいうのは、時間が無駄な気がして・・・・・。練習してしまう。
誰か、1・2両方とも彼女攻略教えてくださ!
最高でもEですな
>>333 1の彼女は智美以外ランダムイベントばっかでほとんど運
智美→妨害作戦しまくる。そのうちデートできるようになる
マリコ→ゲームセンターで2回のイベントとランダムイベント何回か発生させると2年目のクリスマスに告白される
みなこ→コンビニで会った後ランダムイベント起こる度にコンビニへ
のりか→ふふふーん
幼馴染とマネージャーは彼女に出来たこと無い(´・ω・`)
2は
弓子→四択の時 野球部でも〜→まかせとけ→ありがとう→電話番号〜で、電話番号入手
デート後妙な雰囲気になったら その辺を散歩→俺もさ
ランダムで発生する暗殺イベントは仲間評価40以上だと経験地大量入手
幸恵→小料理屋に通う。あきらめて帰る→あきらめて帰る→店の外から聞こえた、で電番入手
モグラーズ球場で一ヶ月おきに四回デートすると彼女に
かすみ→マニアショップに3回→買っておく。ランダムイベントで電番入手
低確率っぽいけどマニアショップで連打○、温泉で打球反応、尻上がり、遊園地で固め打ち入手。他にもあるかも
愛→たぶん2で一番難しい。男の人と歩いてるイベント見た後に食堂行くと高感度高いとき電番入手
カラオケ2回行くとセンス×がつく
のりか→ふふふーんです
ポケ5
テストって点数分全経験値増えるのな
毎回全経験値40ウヒョー
ポケ6の幸せ島の打撃テストも、そうだった希ガス
>>338 2の弓子じゃないの?
実は任月父の隠し子なんだけど、任月息子は弓子のこと妹とは知らず好意を抱いてる
みずきに寝取られるアルバムうまんねー。
爆弾爆発のアルバムうまんねー。
1で3年目でクビになったとき外藤とたこやき屋のしか生まんねー。
341 :
333:04/08/14 10:48 ID:???
342 :
333:04/08/14 10:50 ID:???
あと、彼女にした後、プレゼントか何かもらえると思いますが、それの効果も教えてくださ〜
>>338 あ、妹だったっけ?
今まで姉弟だと思ってた・・・orz
>>323 そんなに徴収されたところで、確か780万以上が最大だぞ。
いまとなっては、それも余裕でこせるけど。
ところで防御同時攻撃を使いこなす香具師はどれだけいる?
評価が最高クラスの時だけ
明日香→勝ち運、打球反応、怪我×除去
由紀→勝ち運、けん制、怪我×除去、シュート1
みなこ→怪我○、回復、勝ち運、シンカー1
マリコ→怪我○、打球反応、リリース○、スライダー1
ようこ先生→カーブ1、ムード×、回復×、短気除去
智美→けん制、一発除去
のりか→センス○、ノビ○、広角打法、好きな超特殊能力、全経験点100
弓子→技術45他25、キャッチャー○があればキャッチャー◎、勝ち運、ナイスなグラブ
愛→すばやさ50ほか25、速いスパイク(幸せのボール)AH,重い球
かすみ→全50、赤のリストバンド、キレ○チャンス○対左投手○広角打法ケガ○打球反応
幸恵→筋力50ほか25、よく飛ぶバット、PH,バント○ピンチ○ケガ○
のりか→センス○、ノビ○、広角打法、好きな超特殊能力、全経験点110野球超人伝
のりか以外はパワビタも貰えたと思う
>>344 姉かも。どっちだったか明言はされてなかったと思う
>>344 >防御同時攻撃を
なんじゃそりゃ
教えてくれよ
>>345 明日香からAHと盗塁○貰える
タコ少女マンセー
>>タコ少女
ワラタ
>>347 3のバグで防御した瞬間に攻撃(A.Bどちらでも可)すると
ダメージを与えたことになっている。
1年目で弓子は22歳くらいかな。雄二が18歳。
たしか5の攻略本に水木の年齢が載ってたから、
そこから逆算すれば同期だった駆の年齢もわかるか?
親子・兄妹・姉弟など、血縁関係の非常に近い男女が性的な交渉をもつこと。インセストともいい、多くの社会では近親相姦の禁止(インセスト-タブー)が存在する。ただし、何を近親相姦とみなすかは民族や文化によって異なる。
352 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/14 11:37 ID:7aynTDuT
あれはただの腹違いだろ
1でのりかに告白されたときどうすれば断れますか?
たこクッキー
たこケーキ
たこブラジャー
たこピル
何のために立てたんだ
ここで良いじゃないか
>>349 元々は弓子を睡眠薬で眠らせてムッフッフって流れになる筈だったから間違ってはないぞ。
>>340 1だけど、爆弾爆発は爆弾持っててダイジョーブに「健康になりたい」→失敗で付いた。
即ゲームオーバーで笑った。
>>335 2の彼女評価とチームメイト評価の両立ってどうやるんだ?
毎回チームメイト評価が0になるんだが。転生?
みんな、どれくらいの間隔で彼女とデートしてるの?
>>361 1ヶ月に1回かな。間に合わない時は1ヶ月2回でいくが。
まあ個人的には彼女つくらない派だけどな・・・
>>346 カケルは水木と同級生だから兄妹じゃないの?
お互い呼び捨てだし
恋の病とサボりぐせ同時につくと鬼だな
死ねるぞ
いきなり花粉症になって2ヶ月も直らない時はマジきれる。
2の3年4戦目以降がなかなか勝てない。点が取れないんだよなぁ。
パにすると、4戦目でパワーAが並びまくる某在京を相手にせなあかんのがつらい。
かといってセだと西武とかダイエーに勝てるのか?ッて感じだしなぁ。
日本一も視野に入れるとどこがベストなんだろう?
GB版は雄二が自分の希望球団以外に行くことあったっけ?
>>366 1主人公は
「わー、うまそう。
いただきまーす」
とか言って食ってるけど
あれだ。
"たこの形をした"クッキーやらケーキやらなんだろ。
多分。
ウサギさんの林檎みたいなものですか?
いちゃつきの必須アイテムじゃないですか
>>367 1回2回の失敗はほとんどリスクないんだし
それぐらいのハードルはクリアしないとな
おいパワポケ大全!
キャラ相関図のところのアルベルトの名前がアルバイトになってるぞ!ワラタ
むしろ明日香自身がタコ
>>373 本当だ・・・w
今まで気付かなかった・・・
>>364 それにプレッシャー80以上だと死ぬぞ
スーパーパワビタでは治せないし
仙人は変化球を5上げて去っていったし
問題はタコ娘のベストエンディング条件にドラフト一位があるかってことだ。
リセット多用してると世間評価下がってきつくなるし、何か最近身砕流北にやけに苦戦するようになってきたし。
ぶっちゃけドラフト一位でクリアしたことなんてねーよヽ(`Д´)ノ
みなこ攻略マンフォクセー('A`)
何も買わないなら帰れ!
>>296 たぶん、話し方から見てあやか。
大神会長の手先になっているのがオフィシャルだと思われ。
・・・・しまった、これは漁火を誘った奴だった。
援助交際に明け暮れる沙耶萌え
でも詩乃はもっと萌え
私のおじいさんがやらせてくれた始めてのゲーム
それはパワポケ2で、私はモグラーズ2年目でした。
その出会いはふふーんで弁当スパイラルで、
こんな素晴らしいゲームを繰り返す私は、
とてもなマゾゲーマーなのだと感じました。
今では、私がおじいいさん。
孫にやらせるのはもちろんパワポケ2。
なぜなら、
彼もまた、マゾゲーマーだからです。
お粗末でした
弓子の話が出ていたが、ゲーム中で曽根村が「姉」と言っているぞ。
>>383 関西弁(;´Д`) ハァハァ
でも一回目は特訓エンドだったからその事実に気づかなかった・・・
2は古沢がいなかったらだいぶ難易度上がってた希ガス
詩乃は兵庫県出身
>>367 パワポケ6の三盗・本盗技使えば全勝も可能
>>389 L.Rで止まってから走る技?
今回投手がジャンプでカットするようになってなかったっけ?
一回カットされてから使ってないんだけど。
普通にできる
カット自体は6でもやってた
タイミングの問題じゃろ
>>391 ありがとう。がんばって自分のものにしてみるよ。
ポケ2で彼女評価はどれくらいまで下がったら別れる?
>>394 転生での事か?
弓子だったら曽根村にやってもらった方が楽だぞ
他は・・・ワカンネ('A`)
なるほど
>>393 正直本盗は試合をつまらなくするから止めておいた方が良い希ガス。
彼女>評価が40切ると毎週電話がかかってくるようになった筈。
GBだと日本シリーズ直前に別れのイベントを合わせられれば、呪いアイテム取らずにクリアできたんだが…こっちではまだシラネ
でも正直 バント出塁→送りバント→三盗本盗ができると打撃が苦手なヤシは
サクセスかなり楽になると思う6とか
こんな話題してるとパワポケ7でバグも直せないバカ者どもが三盗・本盗技だけを本格的に直してしまうんだろうな
ちなみにパワポケ1・2でもこの技は使える
コツはL・Rボタンの使い方とピッチャーが投げた後にスタートすること
<速すぎると投手がカットする&たまに捕手が三塁手に返球する事もある>
キャッチャーがギリギリまで追いついてきたらボタン連打でスタート
タイミング&キャッチャーとサードの肩力とランナーの走力次第で成功率。
パワポケ1のボブと2の畑山は100%の成功率
はっきり言って2塁まで進めたら1点入る最強の走塁技。2塁まで進める方法が簡単にできれば
相手の強さがパワフルでも余裕でコールド勝ち。後は気合と根性と執念
三盗さえできないんだけど、何かコツある?
ピッチが投げたと同時かそれより遅いくらいに走らせる。
だいたい走力高ければたかいほど遅く走らせはじめろ
そういや5や6で、特定の投手が三塁に牽制すると確実に刺せるっていうのは直ってるのか? 対人で、敬遠で塁埋める→牽制で刺す→塁埋める→の繰り返しでかなり嫌がられた記憶がある
3盗は2塁返球を見越してスタートで成功したんだけどどうかな?
本盗は余裕だった。
ものにしたぜ。
これでいつも初戦敗退のサクセスで勝利が・・・
一死までで1塁にランナー出せたら確実に得点できるね。
美味しい。
406 :
404:04/08/15 14:29 ID:???
>>405 だって赤とんぼとかに負けることもあるんだもん・・・(死
ほんとヘタクソっす・・・
>>405 ヘタクソなのか負け犬なのか
はっきり汁
>>408 釣りじゃないだろ。どっかで聞いたことがある。
松坂辺りじゃなかったっけ?
正確には確か肩Aの投手が三塁に牽制すると確実に刺せるって仕様。ちなみに3のみで発生。
3でオールAの選手作るのってパーツ数足りないから無理だよな?
投手の野手能力オールA選手、ね。
リメイクされてGB版よりあかつきとパワフルの練習試合の難易度が上がった気がする。
パワー10*26
ミート1*7
もう無理です。改造しないと無理です。
本編では確かに無理だが、地雷に行けば高いパーツって買えなかったか?
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投手で売ってる野手用パーツ
(通常サクセス)ミート+1 パワー+10 走力+2 守備力+2
(地雷パニック)ミート+3 パワー+50 走力+5 肩力+5 守備力+5
(通常サクセスでオールAに必要な数)
ミート1×7 パワー10×26 走力+2×10 球速+5×7 守備+2×10
合計61個
(地雷パニックでオールAに必要な数)
ミート+3×2 パワー+50×6 走力+5×2 肩力+5×2 守備力+5×2
合計14個
呪島のエリア別に何が落ちているかってのが
のっているサイトってある?
1と比べて2って彼女評価上げにくいな。
愛なんか2とか3しかあがんね。電話も繋がりにくいし。
ポケ1、2の呪い島のアイテムはGBポケ2の攻略本の一覧表どおりにアイテムが落ちてたからまとめてみる
呪い島は実力でほぼ確実に行けるのは6地区まで。7地区から手詰まりで10人は死ねる
死にやすいのは4、5、6地区<ケアレスミス多発地帯>
10地区生還して5種の神器を揃えたのは2人だが生き残ったのはいまだに0人・・・
>>419 転生なら回数を重ねる毎に能力がどんどん高くなる&アイテム持ち越しの相乗効果で安全
それ以外は死に物狂いで世間評価&病気に気をつけてイベント待ちそして全て彼女になるまでデート
これで愛アルバム2枚コンプ。恋の病&サボり癖は祖母の家数回&3年目の3月の一致団結イベントで直る
呪い島から10地区を生還しかつ大成功した猛者達はいるのか?逸話求む
ちなみに変なあだ名バグがやばすぎる。すでにペナントでウンコマンだい
ポケさく、ラブハンター、ウンコマン、くそむし、負け犬のオンパレード
>>412 肩以外Aは作ったことある。
肩はGダガナー。
呪い志摩ではバットかスパイクとれればいい。
んで200週生き延びる→転生でゆみこと付き合う→グラブ貰ったらゆみこ殺す→転生
であい(ゆきえ)と付き合いスパイク(バット)貰う→かすみと付き合いリストバンドもら
う→かすみメインで転生を繰り返す。
途中:のりかとつきあい超人伝貰ったらマニアになるか初詣で別れる。
これが理想のルート
三盗のやり方を詳しく教えてくれ
>>422 200週生きるのが怖いなら100週生還。彼女5人揃えて金の勲章&ハーレムアルバムでウマー(゚Д゚)だな
とにかく転生は事故&のりか&病気&デート&嫉妬イベントが肝だな。後はクリアまでもってけるな・・・トンクス
>>423 投手が投げた後に普通に盗塁する。L・Rボタンで止まると捕手が二塁に返球してその後すぐにスタート
本塁&三塁を一気に狙える。本盗の場合は遅くスタートすると今度は捕手が三塁に返球
そのまま本塁ダッシュで生還。本塁と三塁の間ぐらいで止まると捕手が左から走者めがけて追いかけてくる<このパターンが多い>
ギリギリまで見定めてボタン連打でダッシュすれば捕手をかわして生還
ここではボタンの操作ミス&走力が低いとアウトになる確率が高い
スタートが早すぎると捕手が動かずそのままアウト。本盗だけはスタートは遅くするべし。投手の球速を判断するのが全て
博士の笛はマニアショップのコンプリートイベントや本社7回目ぐらいで一サクセスにつき2個入るはず
博士の笛は1/32の確率で消費アイテム全部没収という最凶イベント起きるので注意。2回確認・・・
そういやGB版の2で転生17回で遊ニ三 パワー174あとMAX 特殊能力能力Upで覚えれる奴全部
のが出来た。
金、銀の勲章持ち、赤のリストバンド、ナイスなグラブ持ち。
博士の笛で手術5回連続成功。
回復はデートか今まで溜めたパワビタ系、ビデオはプロのビデオが3回。
でも友達が転生するあら貸してやったら、その友達の家に遊びに来てた奴が勝手に転生させて弱くしてたのは無茶苦茶むかついた。
倉刈のポジションが
遊捕外が三捕外になってるのは仕様ですか?
なんだってーーーーーΣΩ ΩΩ
最終転生では能力うp以外で取れる特殊能力を狙いたいな。
>>430 そりゃそうだ。
99回もやれば簡単にカンストできるしね。
432 :
423:04/08/15 21:24 ID:???
424
サンクス
ところでこのゲーム大鉄の歳がおかしい気がするんだけど
ポケ2主人公の名前は小鉄。
そういや大鉄はどうやったら殺されるんだったっけ?
>>433 主人公の名前ははじめて知った
大鉄は引き殺される
すみません、改造コードスレってどこいっちゃったかわかるかたおりますか?
>>434 ひき殺されるのは分るんだが、経緯を知りたい。
曽根村に弓子の身辺調査を頼まれて
だんだんエスカレートして
殺せみたいな事を言われて
断ったら殺された
なるへそ。
>>439 うんにゃ、兄が大哲だからそう思っただけだ。
かわいいでやんす・・・このみでやんす・・・
↑98%の確率でセンス×取得
444 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/15 23:50 ID:ty+aN1fE
4で作ったキャラってGC版のパワプロ9で使えるんだっけ?
マネージャーの人が彼女になんねぇんだけど。
無理やり押し倒さないとダメだよ
そのマネージャーのアルバム条件は甲子園優勝か?
それとも好感度上げるだけで良いのか?
甲子園決勝前に打撲したら何ももらえんかった・・・
ストレッチ最強か('A`)
448 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 02:49 ID:GHCMUSMd
2の倉刈のゲームってコツとかありますか?
いつも600円ぐらいしかいかない・・・_| ̄|○
練習で感覚を覚える
暗がりは失敗した事がほとんどない。GB版で慣れてるからかな
なんか倉刈のゲームでのりかのアイテムがたまに落ちてきたがあれってバグじゃないの?
>>451 バグじゃない。
ただ、出現率が無茶苦茶く低いだけ。
出現率 1/65536らしい
攻略本でた?
点数がプラスマイナス0なのはバグじゃないの?
-300ぐらいいってもいいはずだ
>>455 俺の記憶では、ちゃんとカプセルに入れても
主人公の顔は失敗したときの顔になってた気がする。
プラマイ0なのは確かにおかしいけどね。
>>452 残念。大全によると1/32768らしい。
>>422 こんなん見てると何か可哀想になってくるよ(特に弓子)
>>359 それは流石に発展しすぎじゃないか?
部屋に寝かせておいて「駆社長、秘書は愛人か」って流れかと。
>>420 俺の主観だが、
(地雷数)
第六地区(25)→95%(楽勝)
第七地区(28)→80%(たまに手詰まりになるかな)
第八地区(32)→50%(厳しいが何とかなる)
第九地区(36)→20%(マインスイーパ上級並。ほぼ運)
第十地区(40)→5%(もう無理ぽ)
だな。7.8地区は割と生存率高いぞ。
10地区までやるより、8地区程度で妥協して
数回チャレンジする。コレ最強。
2マスぐらい進んで数字が出たら落ち込む。
「マイナスアイテムが消えた」がゴール付近にあると落ち込む。
>>461 マイナスアイテムがあるフロアでは、
極力「マイナスアイテムが消えた」が出るまで
粘るのがセオリーだろ。
463 :
461:04/08/16 13:07 ID:???
>>462 どっからマイナスアイテムって出るんですか?
>>463 地雷島でよく飛ぶバットやナイスなグラブなど
3、4、8、9、10で
3、4:マイナス特殊能力
8:マイナス特殊能力、マイナスアイテム両方
9、10:マイナスアイテム
だったかと。
攻略本マダ−?
467 :
461:04/08/16 13:57 ID:???
>>418 GBポケ2攻略本に載っていた呪い島取得能力アイテム一覧表
※4
第1〜2地区 地雷数 取得能力アイテム一覧
@13個 投手 野手
A16個 バント○ ヘッドスライディング
コントロール+5 バント○
球速+1 ブロック○(捕手のみ)
安定感 ムラッ気
ハズレ(×5※1) ハズレ(×5※1)
第3〜4地区
B19個 ピンチ○ 対左投手○
C21個 リリース○ チャンス○
変化球+20 代打○
打たれ強い 安定感
マイナス能力※2 マイナス能力※3
ハズレ(×4) ハズレ(×4)
第5地区 D25個
コントロール+10 満塁ホームラン男
けんせい○ 逆境○
ケガ○ ハズレ(×7)
ハズレ(×6)
※1 表中の(×5)などは出現確率がほかのアイテムに比べて5倍ということを表す
※2 「短気」「負け運」「四球男」「寸前×」「ランナー×」「スロースターター」「一発病」のどれかがセットされている
取る前なら速効アイテムで消すことができる。更にマイナス能力と対をなすプラス能力を最後にとっていれば打ち消される
※3 「走塁×」「ムード×」「ケガしやすい」「三振男」どれかがセットされている。消去法は上記参照
※4 GB2版のデータなので改正がある場合は仕様とする
>>418 残り
※4 地雷数 取得能力アイテム一覧表
第6地区 E28個
変化球+40 送球○
ムード○ 初球○
ハズレ(×7) ハズレ(×7)
第7地区 F31個
回復○ ケガしにくい
コントロール+15 盗塁○(走力12以上※)
対左打者○ サヨナラホームラン男
ハズレ(×5) (ハズレ×5)
第8地区 G32個※7
ムラッ気 キャッチャー○(捕手のみ※6)
球速+3 内野安打○(走力12以上※6)
マイナス能力※1 マイナス能力※1
アイテム※5 アイテム※5
※1〜※4は
>>468参照
※5 アイテムが出現するのは8面からとなる。「(速いスパイク(野手)」 「幸せのボール(投手)」 「よくとぶバット」「赤のリストバンド」「ナイスなグラブ」
「くさいスパイク(投手)」「呪いのボール(投手)」「ゆがんだバット」「白のリストバンド」「病めるグラブ」のどれかがセットされている
※6 表中の(捕手のみ)などの条件を満たす事によって取得できる能力アイテム。満たせない場合は他のアイテムの取得確率が倍になる
※7 地雷数が最大になり手詰まりの状況が多くなるので特に注意
>>418 追記
地雷数 取得能力アイテム一覧表
第9地区 32個※8
しりあがり パワーヒッター(パワー120以上)
逃げ球 アベレージヒッター(ミート5以上)
センス○ センス○
アイテム※5 アイテム※5(×2)
ハズレ(×4) ハズレ(×3)
第10地区 32個
重い球 キャッチャー◎(「キャッチャー○」取得済み)
打球反応○ ムード○
勝ち運 広角打法
センス○ センス○
アイテム(×3) アイテム(×3)
ハズレ(×4) ハズレ(×2)
帰還時の能力増減
1〜4地区 体力−50 ツキ−20
5〜8地区 体力−40 ツキ−10
9〜10地区体力−30 ツキ+5
※1〜※4は
>>468参照※5〜7は
>>469参照
※8投手の方がややアイテムを取得しにくい
乙
9地区で生還するとツキUPか
おいしいがそこまでたどり着けるかが問題
投手は球速+3あるから、特殊能力とった後でも8地区までは常時いくのが望ましいな。
野手だと1回10地区までいければ、あんまり無理しなくてもいいのかな。
ただ俺の脳みそだと8地区あたりからどうしても時間内に答えが出せない配置が出てくるからきつい。
そういや今回って地雷=死なのかな?
GB版は生き残る事もあったけど今回はどう?
_,..-‐''" ̄,`゛'ー- 、..
,.'". , .、' " ' `ヽ ,. -:‐o‐┐さすがゾウガメだ
,/' ´ ' . , . : ´ : . 'ヽ、 r'入: : : ;.'ヲ 地雷を踏んだが
/, '´ , ' ` ' ,. : ' '' ,ノ=;;、 ,.-''XxX,.''" なんともないぜ
,/;'" ,: ' ,. '´ `,..;;;;;;;;;;;;ヽ ,.x:"x.Xx,='"
__,ノ ;: ; ' . ,/x`x、'''';;;::x.XxXxX;="
(´ . ', ; . : ' /'x x x x xXxXxXx='"
`、'´ `゛- . ,゛' ' , , : ' ,." '丶xXxXxXxXxメ'"
`ー,、 : ':' ,.'"' , ' , ', `ゝXxXxX,;'"
,f::,`,=、 '__ __,..'_,.=;:'ノ,l , ' , ' , ' ,',',',',','.'.'.',!爻`,、
ノ'xxxi´ヽ:;:.~::;,,,,;l',l'//W,ヽ,',',',',',',.‐:,ニ!-,トlヾ爻xヽ
λ',爻x! `ー---‐=イ,l',l'x'レ:;=三=‐'''"~ }ミ キ爻i
(ミ爻メソ },;l'メ爻l´ Iミ,'メ爻}
`ミ彡' Il'父爻i ,ノミ,'メ爻/
トl'爻爻} {ミミミ爻{
{ミ爻爻ソ ゙"''゙"''゙’
lミミ爻メ)
`''ー=''
地雷で時間が足りない時は、携帯のカメラで撮影してじっくり考える
7地区から地雷だらけで沢山黒焦げになります
ドミオと古沢のパワーアップ方法判明。テンプレの中の人、参考にしてくれ。
古沢…部屋六回目、針治療時に、それまでにダイジョーブ博士に手術を受けている(逃げては駄目っぽい)とパワーアップ。
ドミオ…ランダムの真剣(バット)白刃取りで、最終的に成功するとパワーアップ。
古沢は敢えて狙う必要もないが、狙うなら不眠症確定の四回目をミニゲームで潰して二年目に…て感じか?
ドミオもどちらかといえば、二回目に断って凡田の評価下げる方が得かも…
>>458 弓子と駆の血縁関係が判っている状態で「スキャンダルは醜ければ醜いほど〜」のセリフと合わせて
睡眠薬を使えと言うのだから発展しすぎではないかと思われ。
古沢はむずいな・・・よく見つけたな
やっぱり4の音楽はいいな
4の音楽は気持ちいい。
なんか透き通ってる感じがいい
まぁ主人公が呪いで消えるくらいだしな。
ジュンキンス 137キロ スタミナE41 コントロールB155
カーブ2 フォーク2 シュート7
右投げ スリークォーター
うちの阪神の右の新守護神候補です、新外国人。どうっすか?
418だが、マジでやってくれるとは思わなかった。
>>468-470マジでGJ!
よっしゃ、試合曲ならうpするよ。4の試合曲は透き通ってはないが個人的にもスキだ
間違えた。ジェンキンスさんね。
>>489 俺ペナで球速150までもっていったらいいとおもう。
493 :
490:04/08/16 19:43 ID:???
>>493 グッジョブ!
・・・ダウンできないorz
ウェーヘヘヘ
前は1,2専用スレに書いたが、
ここにも書いておこう。戦争編のリセット小ネタ。
@『帰りの船が来ない』になったらリセット。
A本部に帰る時に爆撃に合って、その爆撃を食らってしまったら、画面切り替わる前にリセット。
B呪い島、地雷踏んでしまったら、画面切り替わる前にリセット。
@とAは本部への帰りのイベントからやり直し。リセット後は大体何事もなく本部に帰れる。が、また船が来ないとか、また爆撃に合うこともある。
Bはリセット後は呪い島に行った週の本部からやり直し。ただ何故か、呪い島に行けない事がある。
>>493 GJ
うpしてもらって言うのもアレだが、ノイズがちょっと気になるかな。
でも、いい曲だ。thx
マインスイーパーって難しいな・・・PCで練習してるが、中級が全然ダメだ。
地雷まねて端っこから掘ってるんだが、全然出来ない・・・
慣れるしかない?
>>497 中級はクリアできるようにしとけ。
ちなみに残り地雷が既に無い所で右と左クリック同時押しするとかなりタイムを縮める。
×□□
□1 □
↑で右左クリック同時押し
今月のゲームラボに改造コード載ってなかった・・
暗号化なんてできないって。知ってる人教えて
500 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 21:58 ID:qSDq3/Qw
誰かパワポケ1.2の使えるPARで暗号化済みコード教えてください。
今月のゲームラボに載ってなくて困ってます。
出来ないんだったらあきらめろ。
てか自力でクリアできないんだったら買うなよ。
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マゾをマゾと見抜けないと
(パワポケをプレイするのは)難しい
クリアするだけなら簡単だけどな
ま、改造でオールAを作ってもつまらんとは思うが、
>>500
>>497 ノイズはゲームの音源上仕方がない
>>505 でも、1でピッチャーで4番キャラを作りたかったオレとしては
チートないと今回のはしょぼーん・・・
なんでもALL Aにするんじゃなく、あえて色つける感じで楽しむ奴が
チートを楽しんで使える奴。
改造でオールAにいつもしてる
選手の能力よりイベントを楽しむ
改造云々はパスメでも使っとけ。
音楽といえば、GBA版での2は3年目の試合の音楽が2年目の奴と同じなのな。
GB版では3年目の試合の曲、3年目シーズンの曲と共に好きだったんだけどな。残念。
あと彼女イベントのときに新しく曲できたね。
mp3で64じゃ音質は悪いと思うよ
でもupされたんだから文句を言うのはやめようよ
511 :
493:04/08/17 02:58 ID:???
しょぼーん・・・44じゃしかたないって・・・orz
野球マスクが打てない…何かコツがあればキボンヌorz
GBの時は楽勝だったんだがなぁ…
バント汁
あとは運
thx
残念ながら運が無かったので負けますたorz
GB版の様にしろとまではいわないが、せめて
チャームポイントである守備のザルさだけは引き継いでて欲しかった
地雷で初めて第10地区まで行けた
212
101
↑
入り口
(´Д`)
確かに。あの守備力こそ聖皇唯一の特長だったのに
なくなったら意味ないじゃないかー
おかげで勝てない・・・orz
. .×
×2.1.2×
..1.0.1
>>520 とは限らない。今回は下一列も地雷があるから。
ようこ先生のアルバムはどうやったらでるんだ?
こういう場合は○の部分で抜けれる。下一列に地雷がある可能性大・下一列の1がヒント
○1 1 1○
1 0 1
1 0 1
入
口
地雷で初めて第10地区まで行けた
535
202
↑
入り口
(´Д`)
と言うのは嘘だ諦めるんだな。
□×××□
×.5..3..5.×
×.2..0..2.×
あ、間違えた
×××××
×.5..3..5.×
×.2..0..2.×
>>529 どう考えてもそれはありえない
こんなことやって楽しいか?
>>532 ごめん
ついつい煽り口調になっちゃって
お前の言うとおりだな
第8区にやっといけた・・・けどアイテムが出てこずギブアップ。
そのご爆撃に会い死亡。。。
パワポケ1・2の転生って、何回もやると初期能力上がり続けるの?
現在2回目だが、ルーチンワーク化してきて面倒くさくなってきた。
>>535 GB版だがショートで10数回やって、初期守備力Bハァハァ・・・
GB版はホームランも楽勝だったし、
初期能力もめちゃ高いし特殊能力もすぐ取れるし今考えれば甘かったかもね。
・・・今やってる甲子園の試合凄いな。
なんか思わずパワポケ思い出しちゃったよ。
知らぬ間に愛のアルバムが埋まってた
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
やってもないのにねぇ・・・どうしたものか。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / 車と電柱がイヤッッホォォォオオォオウ!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
出塁が
できなきゃ意味ない
三本盗
>>422 「グラブ貰ったらゆみこ殺す」とは、10月くらいのゆみこがさらわれるイベントで
助けに行かなければ良いのだろうか。
これで次回に転生以後は、ゆみことの付き合いはなかったことになるのかな。
遅レスですまん。
>>537 あの甘さがあったから名作だったのに
サクセスで野球はいらないくらいなのに
サクセスというかパワポケだとあまり野球はいらないな。
じゃあサッカーでもいいのかというわけではないけど。
どちらかというと野球よりも話しを楽しんでるという感じなんだが。
NDSで出るときはさすがに64レベルの野球にはしてほしいな。
>>539 俺も他の三人クリアしてたら埋まってた。
>>547 さんくす。
戦争編(200週クリア)から転送させたキャラが、凡田君に誘われて行った縁日で
呪いの人形を取得してしまった。
凡田、許すまじ。
呪いの人形はお守り同様なくなることが頻繁なので転生しつづけるべし
>>542 だkら。マスクのスライダー6をDBすんだよ。
左打者少ないがナー。
誰か特殊能力「一発」の取り方分かる?
一発持ち作りたいんだが・・・。
呪いの人形等マイナスアイテムは仙人が処理してくれるのを待て
赤いスポーツカーで自己りそうになってお守り無くなった→交通事故・・・。
ついにUSスーパーヒーローズに勝ったので、記念カキコ。
とどめは青野さんの満塁ホームランでした。
天本「唯さんはあわびです!あわびです!」
いたちの人形は仙人が消すこと出来る?
ようこ先生のアルバム(17)がまったく出ない。
仲間集め終わってから甲子園前までずっと電話し続けても出来ない。
と言うか倒れもしない。
あれってランダムじゃないの?練習後にノックをランダムで何度かして、由紀と先生が話す→ようこ先生は働きすぎ・・って流れだったと思うけど
>>559 ランダムで倒れるのには隠し評価みたいなのがいるのかとか思って電話し続けたんだが・・・
完全ランダムなのか。
さいきょうせんしゅ
とか
ひっともうつけどほー(ry
なんていつものことだろ。
パワポケ6でクリアって表示されてもポイント貯まらないし選手も登録されない。何故?
リメイク1って相変わらず投手威圧感取れないっぽい?
1でたころって確かパワプロ6だから投手威圧感自体なかったからしょうがないにしても
リメイクは投手威圧感取れてもいいものだがの。
なにげに学校での練習は結構良いんじゃないかと思うヘタレな俺
内容はランダムだけど怪我しないし案外ポイントも稼げる
絶好調時の経験値が
野手 投手
ダッシュ 筋8敏11 技8筋11
ノック 敏8技11 筋8技11
打撃練習 筋10技9
総合練習 全経験値7
オリジナルに比べて貰えるポイントは高くなったが
その分能力を上げる時に必要なポイントが高くなっている
スタミナが上がるランニングが無くなったのが大きい(投手)
まぁ世間評価は試合で十分カバーできる範囲だし仲間評価が上がるのはオイシイ
うろついたり妨害したりでタフを上げる暇がない時に使ってるぽ
練習ボーナスが無いのは痛いが、怪我をしないのなら何気に良さげ?
投手は変化球が無いのがきついが、野手なら満遍なくあがるね。
俺も1回学校練習を主体に育成してみるわ。
技術が全体的に足りなさ過ぎるなぁ今回。
トスとかノックの筋力を抑え目でその分技術増やして欲しいわ。
とりあえず報告
甲子園に出場してからドラフトで指名されないと
主人公が渡米して大リーグに挑戦するアルバムゲトー
>>569の通りに進めていったら世間評価が危ない
572 :
570:04/08/18 04:31 ID:???
学校練習主体(というか普通に練習したの最初の週の4回のみ)
・メイト評価高いのでメイト能力が恐ろしく高い(平山が155とかでる)
・甲子園優勝してもドラフト3位だった→アルバム狙いの人は注意
・取得ポイント的には微妙?狙ってポイント稼げないのでそこは不便
感じとしてはやはり技術Pが足りなすぎ。
・当然タフ度は落ち続ける(タフ度0体力0で筋トレ怪我50%とかいかした数字を見せてくれたw)
なかなか癖のある育成法だと思った。
とりあえずGJ
で、チーム評価が高く、極力チームを強めると…
平山でさえ155キロ。むろん、三鷹と武田は160km/h
平凡トリオは、肩・守備・走力はほぼAまでいきます
(特に肩)ミートは、Cくらいで止まるかな
困ったのがパワー。
成長しないのなんの・・・・
ごめん、見直してみたらミートもいった。Aまで。
ろくすっぽ変わらないのはパワーだけ。
3で試合中にセーブして、そこから再開して1回リセットして
また再開して負けても勝った事になるバグがあるけど
正確には試合結果が逆転するみたいだ。
最終戦のプロペラでこれやって勝ったら負けたことになった。
あとこれの副作用なのかもしれんが
智美に地味な色のベストを渡してても
何故か渡してない状態のイベントになって智美が死んでしまったよ・・
パワーって全然変わらないよな
パワポケ4なんだけど、投手の打力の上げる方法って博士の研究所以外何があるんだ?
パワポケ4はRPGののりか理論でオールCの150kmAAスライダー6フォーク7の二刀流がドカドカ作れる
運が良ければこれ以上の選手も作れる。これは中ぐらい
>>573 パワーは上がっても+1だったりして滅茶苦茶伸びにくいね
佐藤がAGAABだった時はびっくりしたよ…どんな高校生だおまえらって感じで
>>576 智美は俺もなったことある。
地味なベスト渡したのに家のぬいぐるみにつけるとか言ってた・・・。
1はたいていバックホームでアウト取れる、ダイレクトで。
なんかしらんが2で毎回3年目の世間評価足りないんだが。
3年目の評価ぐらい大目に見てよ・・・。
パワーは1年目に他の部室に通い、打撃練習を指示すると事で上げられる
空手部に5、6回うろつけば村上のパワーはAになるだろう
>>584 実機でもパワーは上がりにくいぞ・・・佐藤なんて最後にFありゃ良いほうだ。釣りか?
平凡トリオは智美狙い時以外に必要ないだろ、今回。
ってか聖皇学園に買った時の仲間パワーアップが全く意味無くて逆に笑えてくる。クリアデータ見れないのは有り得ないって。
GBにはなかったイベントかな?
凡田の誘いに「ヒマ」の選択肢を選べば、
打球反応○を入手できた
40回練習したときに習得できる特殊能力ってシャドウの低め○、ランニングのケガ○以外何があるの?
>>589 スレ嫁
エミュでも、2ができないとかは解決されちゃってるぞ。
鈴木も問題なし。パワーは実機でもあがりづらい。
村上とかミニゲーム後に仲間になる奴なら部室にいってなんとかできるけど
平凡トリオとかはどうしようもない。
で、平凡トリオと荒井ブラザーズ、亀田だけで優勝した香具師いる?
佐藤と鈴木のプロフィールが埋まりましぇーん。
だからこいつらいつも入れる羽目に。
592 :
569:04/08/18 18:21 ID:???
一人出来たんでとりあえず晒し
できお げちみ ゆぞち てごろ らこむ やぐぞ むつあ
ぢどゆ だたひ だりが ぞびさ けねご ばすけ まさご
能力は 左投左打 ノーマル 二/一外
ミート3 パワー100 走肩守12
部員は三鷹以外全員
1年目は村上のパワー上げしたり 明日香狙いで教室にうろついたり
2年目は仲間評価の上がるイベントを優先してうろつく
自宅と川原に3回 神社に1回 あとはひたすら学校にうろつく
妨害作戦は6月1週以降から イベントでの世間評価うpはオイシイ
やる気回復は先生を使用しこれを3年目7月4週まで続けた
禿成功が大きい 無しだとALLC届くか届かないか位だと
ヘタレ3人を無視して学校に通えばもっと能力は伸びる
2の守備職人って、どうやって取るのでしょうか?
40回ノックしてムードメーカーだなんて・・・orz
2のほうでのりかが彼女のときにあまり電話しないか評価が一定まで下がるかどっちかわからないが、
電柱の陰にのりかが隠れてて体力とやる気が下がるってのがあるんだけど、
それが起きた直後にセーブしてまた続きを選ぶとまたのりかが電柱から出てくる。
セーブする前に下がったやる気や体力も下がったままだからやる気がマックスでも好調まで下がることになる。
パワーも下がったような・・・。
由紀が彼女にならない・・・。
明日香とのりかは結構彼女になるのに・・・(´・ω・`)
明日香が彼女にならない・・・。
みなことのりかは結構彼女になるのに・・・(´・ω・`)
実世界で彼女ができない・・・。
パワポケでは結構彼女いるのに・・・(´・ω・`)
キモいオタクじゃなけりゃそのうち出来るから安心しろ
パワポケで彼女ができない・・・。
リアルでも彼女ができない・・・。(´Д⊂
ようこ先生のアルバムデタヨー
6のミニゲーとかクリアできる人いるの?半分くらいでタイムアップになるんだけど。
>>601 リアルはまだ未来があるからいいが、パワポケは。。。
1彼女作れないYO!!(´Д⊂
>>606 2,3回と言うことはイベント短縮ありで「ようこ先生は働きすぎだ」っていうのの次もあると言うこと?
>>604 お前・・・いや、なんでもない。明日からプラズマと呼ばせてくれ。
>>608 あるよ
確か病院に行くやつと病院の前で倒れるイベント
最後のドラフト前に主人公が出て行ったときのがちょっと変わるからわかるべ
>>610 詳しくありがとう。しばらくやってみます。
暇つぶしに貧乏暇なしをやったら3万点超えた。
それよりも驚いたのは、のりかが10回以上出てきた。
GB版の時から思ってたんだが、結局ひみつの写真はどういう効果なんだ?
世間評価ゼロでも各章クリアできるってことなのか
>>613 あのミニゲーム1万点以上いったことないんだが
3万点もいくのか
>>615 延々とプラスアイテム取るだけじゃ3万はムズイかな。マイナスアイテムを取れば連続ボーナスが初期化されるという性質を使って、
4〜6回連続ボーナス出したらマイナスアイテム(できれば-1のやつかのりか)を取って連続ボーナスを初期化。
コレのループですたい。ちなみにプラスアイテムは絶対落とさない。
調子よければ5万くらい行くかもしれない。
やっぱ1より2のほうがいい選手作りやすいな
BBCCCとかも量産可能だし
2の方が期間が長いからな
なぁ、64の6とか、99の冥球島で使ってる試合曲ってよくねぇか?
試合曲も選べればいいのにね…そしたら、対戦試合もやる回数増えそうなんだが…
どうしても音楽って大事な希ガス
1は投手2は野手。逆でやるとヘボ。ぶっちゃけ転生が一番いいんだろうが・・・
2の投手の初期能力は悲惨すぎる
1の威圧感取得のとき、GB版では筋力100ついてきたのに
GBAでは敏捷100がついてきた。
威圧感=長距離砲ってイメージだから筋力の方がよかったんだが・・・。
ムード×といい決勝の難易度急上昇といい、能力的には好んで狙うイベントではなくなったかも知れんな。
イベントの内容はパワポケ1の裏歴史の象徴だから好きなんだが。
しっかし聖皇強すぎ。塁に出ればどうにかなるのにヒットすらでねぇ。
今回ミートでかかろうがAHもってようがヒットでないのは俺だけかね。
強振じゃないととてもじゃないけどヒットでないんだが。(ロックオン無)
>619
99の通常サクセスの試合曲が激しく嫌いなのは俺だけだろうか。なんか単調でイライラしてくるんだよね…今はだいぶ慣れたけど、冥球島と同じでよかったのに。
>>622 無死のときはバントヒットを狙って、出たら2盗、進塁打、進塁打で最低でも一点
進塁打は三遊間の方向にミートの下の方で打てば内野安打も見込めるし、
2盗はLとB連打でほとんど誰でも成功するから
あとはピッチャーで外野の頭越すとか外野まで飛ばしたヒットは
絶対2塁まで行くとか、ちゃんと心がければ誰でも勝てると思う
>>623 懐かしいなぁ。
って俺はN64の6だけど。
♪てー・てててー・てててー・ててっててれれ!
つ、伝わらないな・・・。
>>624 バントヒットが思ったより難しいな。
2で古沢が出塁したから送りバントしようと
思ったらゲッツー決められたのは泣けた。
二塁まで行けば三盗本盗がいいと思う。
ただこれを失敗すると精神的にとても
キツいという諸刃の剣。素人にh(ry。
あと4のときみたく外野前進してこないから
相当頑張って強振しないとヒットになりにくい。
しかも内野はほとんど後退してるから普段なら
内野の頭を越えそうな打球もライナーでアウト。
う〜ん、ストレス溜まるな〜w
初めて優勝したときは信じられないぐらい
ヒットが打てて3点差ぐらいで見事優勝。
でもまだモグラーズで日本一になってないし
和桐で裏野球大会優勝してないし・・・・・・・。
>>625 一度バントの構えをしてバントシフトになってから
ヒッティングに切り替えると内野後退が消える
田中がなぜか試合中よく敬遠されるんですけどこれってバグですか?
>>627 質問の内容にワラタ
答えは知らないけど
>>627 勝ちつづけるとPH覚えるからな
パワーFじゃどうにもならんのに
>629
そうなんだ。教えてくれてありがとう。しかし村上が敬遠されないで見た目も実力もしょぼい田中を敬遠するとはピッチャーはどんな頭をしてるんだ。
野球マスクに限らず、今回CPUの頭がよくなってて、あんまり決め球放ってこない。
1〜5あたりまでは決め球待ちしてるだけで勝てたのにな…
そうか?
マスクは殆どスライダーかストレートだし、
他ピッチャーも決め球ばっかじゃないか?
>>626 お得な情報、どうもありがとうございます。
>>631 決め球を多投してる感じがするけど。
でも変化量が多いと打ちにくいからなぁ・・・。
俺がヘタレなだけだなw
まぁ、変化量はナックル以外は低めとそれ以外で一定だからね。
どのくらい変化するか分かればあとはその分ずらして打つだけ。
こればっかりは慣れだ。
64なら鑑定団で900円で大量に売ってた。しかもゴールド。FEが64で出るっていうから19000円で買った俺。カネカエセ
「中学の時の決め球だったんです」
武田 DDAAA 160 AD SFF4
三鷹 AFBBB 155 BC カーブ4 フォーク5 シンカー4
平山 FFEAB 152 BB カーブ4 フォーク3
亀田 EEAAA
村上 AABAC
水原 ABBAA
ボブ CCAAA
荒井金 EEAAB
荒井銀 EFABB
荒井晴 EFBBC
田中 FFAAB
佐藤 FFBAC
鈴木 EFBAB
学校練習ばっかりでも甲子園優勝したらぎりぎりでプロいけるな。
通常練習はノック2回とランニング1回ダッシュ3回素振り1回しかしてない
武田にナックル覚えさそうと思って赤とんぼにわざと負けて
3月の4週目白鳥学園戦 3対4 で負けてる状態から始まった。
頼むからちゃんと移植してくれよ。
>>640 DCBEE 一塁 左左 広角打法 逆境○ 内野安打 チャンスメーカー ヘッドスライディング センス○
ロックオン有り、守備セミオート
一年目ダイジョーブ成功するも、3年目に交通事故に・・・。独身
クリアはできるが強くはなれない感じだな
おまいらライブドアモグラーズが出来ますよ。
多分7ぐらいでライブドア関係をパロってネタにすんじゃないか?
>>644 ライブドアがモグラーズ買収とか
んで会社名そのままだとヤヴァイから命の扉社とか
>>645 本当に寒いのは、ライブドアを命の扉と訳すところ。
ライフドアじゃないぞ。厨房が
647 :
535:04/08/19 20:39 ID:???
昨日、転生5回目をやったら2〜4回目より初期能力が少し上がってた。
5回区切りで上がってくのかな?
ためしに弄ってみたが…
100こえたアタリでC平均くらいまでいく。(初期ステータス
>>517 充分ザルだと思うが。自分のチームはな。
>>516 >>649 お前ら揃って負け犬か。おめでてーなw
漏れは二回負けたからくそ虫だけどな_| ̄|○
>>518 確率的にはどこが安全の可能性が多いかな?
653 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/19 22:20 ID:b3hzk4O1
6でパワポケポイントを効率よく稼ぐにはどういう方法がベスト?
>>653 しあわせ島で球速160km/hの選手を作る。
>>652 正面の1の所は確率的には3分の1で1番高いが、進んでもあまり好転しない
左右の1は2分の1で地雷だけど、成功すれば確実に1個マーキングできる
相変わらず地雷踏んだ音はマジでびびる。GB2と3とGBA2の。
だからいつも迷った時は音消してる。
野球マスクがスライダーばっか放ってくるのは
わずかに昔の記憶が残ってたからなんだと勝手に解釈
でも、進タソはアレだ。捕手ですよ。
まぁ教えてくれたけどさ
うんうん。
つい最近投手作る時、投球オートにすればコントロールが
はねあがることをようやく知った orz
なに〜!
2だと容赦無くボコボコにされるからやめとけ
そういやロックオンや(セミ)オート時の能力の補正ってどんな感じ?
ロックオンだとパワー減っていうのはわかるが、
投球オートだとコントロールがあがるところを見ると
守備オートや走塁オートだと守備や走力があがるんかな?逆に下がる?
>>657 記憶は普通に残ってるんじゃなかったっけ?
たしか目が見えないのと髪が変色しただけだったと思う。
>>653 特殊能力を出来るだけ多く取得する(特に超特能)
1つの能力だけを限界まで高める
オールCよりもGGAGGの方がポイントが多くもらえる
投手の場合は上記に加えて変化球のレベルよりも球種数を優先
できるだけ特殊変化球も取得
投球オートはコントロール及び野手の守備力上昇、他はそれぞれ各対応能力低下。
何だかんだで全部マニュアルが一番だと思われ。特に守備オートは仲間評価低いと悶死うけ合い。
守備に限ってはセミオート。ダメ?
送球だけならむしろオートでもいいと思うんだが
ごめん、オレ守備オートだわ。
ほかはマニュアル。こういう香具師居る?
サクセスは落下点表示ありだから、マニュアルでもセミオートでも
あまり変わらんぞ。おおよその落下地点がわからないならともかく。
スレの伸びがいまいちだな。
>>671 あなたは対戦でも全部マニュアルで落下点表示なしなんですね。
さすが基地外タン。
>>669 仲間評価が高ければ強いが、低いと悲惨なことになる。諸刃の剣。
初心者にはおすすめできない。・・・あれ?
つーか、アレだ。ポケから入ったオレから言わせて貰えば
コレだね。守備オート。1の頃からだから仕方がない。
おかげで冥球島といい、するめ大学といい
守備がネックで負ける。
そんかわり、打撃と投球が中々自信がある。コレ最強?
まぁ、ようするに初心者か上級者なのかよくわかんねってことだ。
674 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 13:28 ID:eiQe38kh
ありがとう言ったるからキャラ作って。
>>674は釣り人だ
オレみたいに釣られるなよ…ピチピチ
676 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 13:31 ID:eiQe38kh
イヤまじ頼み
交通事故の際、急にトラックが飛び出してきたみたいなことを言うが
一体どういう場所で事故ってるんだ?
相当見渡しの悪いところでも、排気音で気付くと思うんだが
亀打シンダー
パワ11やってからパワポケやると、テンポの良さを実感するよ。パワ11は3時間くらいかかるし、
試合が負けるまで3,4試合くらい一気に連続だから気が抜けない
な、なんだってー
>>664 あれだ中学の決め球がスライダーが得意球って言ってたじゃん。
だから元々 スライダー3 シンカー1 フォーク1 を投げれたのを改造手術で3LV上げたってことじゃね。
>>680 (´・ω・`)ショボーン
駄目だと分かってても言ってみる。
閉 鎖 し な い で く れ
大全みたいになるのは嫌だが。。。
(ノ_-;)ハア…
>>680 ポケ1・2の攻略もやってたから大全みたいな閉鎖は無いと思ってたのに…(´・ω・`)
とりあえずパスワードクイズの答えは掲載してくれ…
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
>>685 じゃあマジレスすると、
落下点表示はするけど他は全部マニュアルでやるのが普通だろ
俺は遊びでやるときは、ピッチャーは全部ど真ん中スローボールで、
守備で無駄にファインプレーとか新庄ジャンプ出してる
話の流れぶった切ってスマソ 今日、極悪でチョンと戦ってたんやけど
将軍様がライトに引っ張ってラインギリギリの強烈なゴロボール打って
そこまではよかったんやけどそのボールが何故か転がりながら観客席に
入ってしまった HRにはならんかったんやけど取ろうにも取れずRHRに
なってしまった こんなバグ漏れだけ?
>>688 答えになってないのだが…
>>671は「オートにするメリットは少ないからマニュアルがお勧め」
と言ってるのに、なぜ落下点表示の話になるんだ?
691 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 17:38 ID:eiQe38kh
誰かキャラ作成してくれんかのう?
>>690 672の前半部分に突っ込んだつもりだったんだけど・・・
693 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 17:51 ID:eiQe38kh
だれかぁぁ〜
694 :
【凶】:04/08/20 17:53 ID:???
1 :ひろゆき@管理人★:04/01/21 14:13 ID:???
おみくじ機能つけてみました。
名前の欄に『omikujifusianasan』と書き込めば
【吉】とか【大吉】とかが出ます。
結果はランダムで【大凶】から【大吉】までありますよ。。。
お暇なら遊んでください。
>>693 これで大吉が出たら俺がどんな選手でも作ってやるよ
ためしに俺もやってみる 大吉だといいけど・・・
>>689 前にもこのスレで同じ報告があった。おそらくバグ。
>>693 作る気はないが一応聞きたい。どんな能力の選手作ってほしいんだ?
どれどれ・・・漏れも試してみるか。
どうでもいいことだが、
パトロンのイベントでセンス×取得→幸恵からお守り貰って除去→博士手術失敗でセンス×→幸恵から(ry
しかもセンス×ついてるの忘れてて能力上げちまったよ・・・。もうだめぽ。
698 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 18:09 ID:eiQe38kh
作ってくれるのか?
わけがない
>>698 ちゃんと
>>694を読んでやれよ
大吉が出たらってかいてあるだろ
ちなみに漏れはどうかな
701 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 18:13 ID:eiQe38kh
けっ、お前いらない、氏ね、他の人お願〜い
702 :
【吉】:04/08/20 18:18 ID:???
てすと
ほれ
1・2のモグラーズ編で、2年目の契約更改時に株を買わされるイベントが
頻繁に起こるのだが、何か条件とかあるのだろうか?
その場では体力が回復するのだが、どうせオフ間近なのであまり意味がない。
その上、3年目にやる気・体力などが大幅に下がるイベントに連動してしまう。
何とかして回避したいのだが、誰か情報知らない?
ID:eiQe38kh は釣り
理由? 死ねが氏ねと一発変換されてるからさ!!
誰か作ってやれよ
>>704 サクセスのプレイ回数で決まる
詳しくは覚えてないが
>>704 漏れは5回に1回くらいしかそのイベント起きないんだが・・・。
そんなに起きるのか?何にせよお前さん運悪いな。
>>705 オチも無ければネタも含んでないのは釣りとは言わないとマジレスしてみる。
>>708 やる気が5下がった
弱気になった
不眠症になった
胃炎になった
しゃくになった
オイラは大吉でやんす〜
>>704 GBの攻略本には
>>サクセスモードで作成した選手の数が
>>4の倍数のときに発生するイベント
・・・と書いてある
あいちゃんと親しげに話しながら歩いてる男がどんなやつなのか気になる
>>711 ああ、それ俺だよ俺
寝取ったのも俺だから
なんか6でランダムイベントが全然起きてくれない…。
発生するのは犬だけだ。
715 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 20:15 ID:eiQe38kh
早く作って
やってみるか。
今まで、SFC、PS、PS2のパワプロしかやったことがないんだが、パワポケは楽しめるかな?
718 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 20:34 ID:eiQe38kh
作ってくれる人手をあげたノシ
>>686 (´・ω・`)
おい、このスレの住人には挨拶も無しか?
何か一言書き込めや。
ふぅ〜。
とりあえず戦争編で野手サンプルができた。もうちょっと危険な目に合わせばもっと強くなるな。
能力はCCABC。特殊能力忘れたが結構ある。
それにしても黄熱病ウザイな。毎週ミート-1とか。
>>721 ソレはネタか?
GBAでは黄熱病かかったこと無いんだよな
>>717 パワポケのサクセスはパワプロシリーズとは別物と考えたほうがいい。
パワポケは黒さと不条理さを兼ね備えたストーリー展開、
ミニゲームなどの要素が魅力。
ただ野球ゲームとして買うだけならやめておいた方がよい。
PS2パワプロの出来に比べると比ではないので。
ちなみに自分はGCないのにもかかわらず買っている。
>>680 俺、今初めてこのサイト知ったがトップページを見た感じでもいい感じじゃないか。
閉鎖しないでくれよ。お気に入りに登録したからさ(ノ_-;)
おっ、出た?!
>>723 俺パワプロ11もってるけど野球もサクセスもパワポケの方が面白いと思うぞ
11は打つときもっさりしすぎだし、人と対戦するときミットを動かすのがめんどい
727 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 22:02 ID:eiQe38kh
リカルド、右投げ右打ち、神主、ミートA7、パワーA255、走力A15、肩力A15、守力A15、守備率A15、外遊二
チャンス◎、対左投手◎、ケガしにくい、走塁○、送球○、安定度○、AH、PH、広角、流し打ち、固め打ち、粘り男、連打○、初球○、チャンスメーカー、満塁、サヨナラ、逆境○、体当たり、守備職人、威圧感、人気者、ムード○、持続、緊縛
お願いします。
っていうか、そもそもミットが見えるのっておかしいよな
>>723、
>>726 サンクス!!迷ってるけどたぶん買ってみるよ。実家に帰ってて手元にGBAしかないんで。何がお勧めかな。
>>727 できお せぐず けふば にそな ぐそろ ぱぱみ ぞぬぬ
ゆびは ぜぎら むじあ ばさり ひつけ ざぱく たうて
ぐぬだ ああみ よいむ ふぱみ えぱば だおき ずくせ
ああち うくぶ えれぎ ばふく なそに はぶぷ え
ほらよ、これでいいか?パワースナイプメディアで作った
>>727 proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
proxy224.docomo.ne.jp
パワポケってミット移動見えないのに、なぜか打てるよね。
パワプロじゃ打ちにくいのに。
>>730 オレが前に使ったネタが使われててワロタw
流石パスメだぜ!
PSM=パワースナイプメディア
パワースナイプメディアってなーに?
出たか?
738 :
721:04/08/21 01:02 ID:???
>>722 どゆこと?
とりあえずネタは書いてないよ。もっとも黄熱病になった奴はこの選手じゃないけどね。
確かミートレベル5が一気にレベル1になった。
739 :
どっかの名無しさん:04/08/21 01:31 ID:K53ytegv
>>719 「寝言は寝て言え」と。お前何様ですかと。
とりあえず閉鎖の件に関してはノーコメントにさせて貰うわ。
>>722.738
GBでは本来黄熱病の効果は「体力&ツキ低下」だから、ミートが下がるのはおかしいってことだろさ。
でもそれが本当ならとんでもないバグだな…
sageてねえ…本当すまねえ。
741 :
721:04/08/21 01:52 ID:???
>>739 そういうことかサンクス。GB版やったことあるけど、黄熱病どうだったか覚えてないなぁ。
しかし、戦争編のアルバムなんかBまでしかうまらねぇ…。
>>739 黄熱病の件はバグじゃない。
俺もミーと下がった
>>739 補足サンクス
もう少しまともにデバッグして欲しかった
バグ大全とが出来そうだ
>>741 残りのおまけアルバムはペナントで保管。
★マークのはよく分からん。
パワポケをギャルゲー感覚でやってる私を皆さんどう思います?
746 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/21 05:00 ID:Ihr4dyB6
明日香氏にましたwww
2できない。
クソゲー
★はたぶん他のアルバム全部出したら出る奴
>>578 島岡姉のデートイベントで、少しずつだが上げられる。
このおかげで、対グレイテストで自らホームラン。
>>579 ミートCは出来ないぞ?
一応私のを。
160km コン90スタ100 スラ カー シン シュ 各1
威圧感 逃げ球 重い球 安定感
G1 A150 B12 A14 A14
GC版なら、スタメン起用したり代打要員に使えるのだが・・・
明日香のグッドエンドの条件って、彼女の状態で甲子園優勝でいいんですよね?せっかく2回もリセットして優勝したのになんか氏にだしました。
なんで最近のパワポケは、
野手能力を上げることが出来ないんだろう。
勿論、投手で。
>>752 せめて高校野球の時くらいは上げれてもいいだろ
むしろパワーGミートGなんて高校球児いくら投手でも起用しないだろ
エースで4番とか言うしな
アルバム劣化って具体的にどういうことです?
>>756 大抵のアルバムはGBを拡大修正しただけのもの。
6までのアルバムより明らかにぼやけているからすぐわかる。
>>754 仕事の邪魔するのにこれから押し倒すんですよね?
ポケのチームメイトの投手は打撃能力良いやつ多いのに自分だけ・・・。
武田は投手よりも野手のほうが向いてる
てか砲丸投げさせとけば良かったんだよ
チェンジアップとカーブぐらいは覚えさせてやれよ
>>752 好感度は半分ぐらいでもよかったと思う。
GB1を始めてやったとき、まさか彼女が死ぬとは思ってなかった。orz
しかしそれ以降パワポケに病み付きになったのも事実。
2の弓子が殺されるイベントも嫌だった・・・
絵なかなかGJ!パワポケキャラの絵書く人少ないからなぁ
黄熱病ってGB版は体力とツキがちょっとずつ下がるという症状だったような・・
安さの代償だろう
高校球児に4番でエースが多いのは高校レベルでは
センスのいい奴をピッチャーにするからだろ
プロにいって両方通用するような奴はいません
つか打撃で本気出してたらスタミナが持たn
>>767 だから高校野球ではって言ってるだろ
そもそもプロでは両方通用しないんじゃなくて、片方しかやらせないだけだろ。特にパ
投手から野手転向なんてザラだし
770 :
749:04/08/21 12:06 ID:???
>751、752
ありがとうございます。ちなみに生きていた場合はドラフト前後になんか特別なイベントとか起こりますか?
投手でも守備力ぐらい上げられたっていいじゃない
今回って智美から投手威圧感ってもらえる?抑え作りたいんでおしえてください。
>>764 戦争編で爆撃で命中してリセットしても死んでいて、でもスコアは生還したことに。
>>750 スタッフにやる気が無いから。頑張ってほしいところなんだが。
>>767 なんでパでは両方やらせないのか考えろ
そもそも高校球児の打撃能力なんて良くてD程度
主人公はちゃんと歯を磨けよ、と
777 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/21 17:16 ID:y9hCiJRA
キャラ作って
能力UP画面でサブポジ付けれたりできたらいいなあ。
運任せってのが気に食わないな >サブポシ入手
守備職人を能力UPで採りたい!
ムードメーカーに入れ変わって更に取り難くなったやんけ!!!!!!!
ある意味超特殊能力よりレア。
パワポケ3のアルバム取得について攻略してる、というか条件載ってるページってないすか?
ヒナコのアルバムが見たいけど、頑張ってハートもゲットし誘拐も起きて、グッドエンドにしたらアルバムなしだった・・・
ヒナコの過去を詮索するイベントが足りないんじゃないのか
783 :
781:04/08/21 18:32 ID:???
いや、この後調べてたらグッドエンドの場合アルバムはないようです。
でもバッドでも他のアルバムが見てみたい。
全条件が載ってるとことかあったらいいんですけどねぇ。攻略本探すしかないか
1.2の攻略サイトとかありませんか?
>783
え、なんか液に中に入れられててそれを主人公が見守っている
ようなやつがあったような
786 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/21 19:29 ID:y9hCiJRA
キャラ作れ
>>785 でもそれ多分別のEDですよね?
自分が見てグッドだと思ったのは、最後野球場まで見に来て、
ビッグボスに撃たれて、人間に戻ったけど記憶はない、「出会い」からやり直せ
っつーやつですが、アルバムなしでした
>>787 それは前スレでトゥルーエンドって言われてたエンドじゃないか?
アルバムありの普通のグッドエンドはそれとまた別にある。
グッドエンドはヒナコ死亡でハナコと付き合う。
>>788 あら、そうだったんですか・・・。
そっちはどういう分岐で見れるんでしょうか?
>>790 実はトゥルーエンドルートのほうを見たことが無いのでちょっと判らないというのが本音・・・。
確か前スレでトゥルーエンドルートに行く為には選択肢を「そんな場合じゃ・・・」→「好きだよ」にすると
行けると書いてあったので、「そんな場合じゃ・・・」を選ばずに最初から「好きだよ」を選択すれば行けるのではないかと・・・。
判りづらくてスマソ。
漏れの場合はそんな場合じゃ・・・でグッドになった。
分岐ではなく、ランダムで
ヒナコ誘拐イベントが起こらなければ見れると思われ
>>792 ん・・・じゃああの選択肢は関係無さそうだな。
確かヒナコがプロペラ島に来るのにも条件があったよな。
プロペラ島に来る・来ない、撃たれる・撃たれないが関係あるのかも。
投手なのに野手能力あげられないようにしたのはホント駄植。
そこでPARですよ。投手にPHとかそう言うのまではいかなくとも
せめて基本能力くらい上げられるようにして欲しかったよ・・・
あげにくい・・とかなら別にいいんだけど・・・全くできないのは糞
まずハートゲットは必須ですよね。
その後プロペラに来るか来ないかですか・・・
誘拐が起こらなければいいのかな?後は名刺を渡す渡さないのもあるのだろうか
とりあえず自分がグッドだった時は、選択肢はすぐに「好き」を選びました。
誘拐を「命がけでとびつく」で名刺は「渡さず」。プロペラ島に来ましたが、撃たれてしまいましたねぇ
796 :
795:04/08/21 21:46 ID:???
↑あぁすんません、上のはトゥルーエンド、アルバムなかった時です
見たときはこれがグッドだと勘違いしてしまってたのでorz
>>795 俺もそのルートでアルバムでなかったよ。
ただふたまt(ry だからかもしれんけど。
名刺は渡すと告白イベントが起きなくなるんじゃなかったっけ。
連続イベント終了になったと思うんだが。
>>801 >誘拐を「命がけでとびつく」で名刺は「渡さず」。プロペラ島に来ましたが、撃たれてしまいましたねぇ
名刺は「渡さず」を選ばないとイベントが止まってしまうから、
今から試す人が「渡す」を選択しないようにって注意の意味で書いたんだ。
上の選択肢の順番がトゥルーエンドだったんだから、じゃあ名刺を渡したらグッドエンドに分岐できるかな?
って思う人がいるかもしれないだろ。
ああなるほど。スマソ
打たれたほうがベストエンドでしょ?
ミニゲームの展開によっても変化するけど
一応言っておくが、亀田にも勝てよ。
2で久々に凡打とやったけど強すぎ
1の空手の20倍はむずい
>>800 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
どのへんがゆずゆ…?
こういうので勘違い女を生んでしまうのか・・・
はっきり言うとテレビに出れる顔じゃないよな・・・
声優?
顔があれだから声優やってんじゃないか
察してやれよ
進むのスライダーゲットイベントって
ゲットできるかどうかは確立なのか?
2割
俺ペナをパワフルで野手でやったら。打率0.501でリーグ優勝したらボーナスと一緒にアベレージヒッターを手に入れた。
ホームラン打ちまくればパワーヒッターかな・・・
あと、磯田に「お前はクビだ!」って言われる夢を見て、チャンス○が×になった。
>>813 首位打者でアベレージヒッター、本塁打王でパワーヒッター
打点王で広角、三冠王で威圧感、盗塁王で盗塁○
チャンスで三振なんてイチローでもしますがなにか?
(;゜А゜)
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夏休みが終わった後何も知らない夏厨リカルドの家に多額な請求書がくるぞ
>>619 スレ違いだな。
まあパワポケは曲がよくないので
本家のアレンジでもやってみろよといいたいが
俺は戦争編の音楽が好きだけどね。
>>813 巨人の阿部も、このイベントで
得点圏打率が落ちたんだろうな
822 :
813:04/08/22 11:47 ID:???
>>814サンクス!
ということは、積極盗塁は大事だな。ホームランってパワーヒッターないと全然でないよ・・・
ダイジョーブの能力アップ成功でタフ下がるのは痛いなぁ。
まとめサイトの管理人さんは出来ればコテハンつけてもらえませんか?
>>781 FAQにもあるが、アルバムはないみたい。
結局一緒にいって撃たれずに終わるのがグッド。
>>794 ぶっちゃけ成績で能力査定だからな。
でもアンヌ>>>プロ選手なのはな・・・。
orz
やる気が5下がった
弱気になった
不眠症になった
胃炎になった
しゃくになった
オイラは大凶でやんす・・・もうおしまいでやんす・・・
>>825 たかが大凶でそうなる主人公って・・・バカ?
ところで呪い島の『マイナスアイテムが消えた』と『マイナス・ハズレアイテムが消えた』の効果が一緒なのはバグジャマイカ?
俺首位打者でアベレージもらえなかった気もするなぁ
盗塁はもらったけど
GB版ポケを入手した。早速サクセスをやってみた。
ミニゲームで苦労したが、数人殺して1年目クリア。
そして2年目、野球部存続のため、公式大会で試合を・・・
何か打てないんですけど。水原のミートはCあります。Aボタンでバットを振ります。
でもボールにあたらないんです。振るのが早いのか遅いのかよく分かりません。
どーやって打てって言うんですか。誰か教えてください。
三鷹でホームラン打てちゃった。試合は負けたけどorz
>>829 相手がつよい以上じゃないとつかなかった気がする
俺ぺナでパワー170最終的に200くらいの奴で年間32本しかHR打てない。
>833
中途半端だな
>>833 ロックオンありだったら無しでやれ。
あとは、パワーヒッターとできれば広角をつければ50はいけるはず。
>>824 一緒には行くけど撃たれなかったらアルバムありなグッドが見れるんすか
撃たれないってのはやっぱランダムなんでしょうか?
警官のバットの長さの問題って答えどれだっけ?
839 :
837:04/08/22 22:43 ID:???
すいません、自己解決しますた
11でいまいち強い選手が出来ないんで、パワポケを買おうと思うんだけど、
何を買ってもGC版11とパスワードの互換性はある?
あとパワポケはヤギに癒されるって本当?
>>840 いや・・・お前それはちょっと何と言うか間違ってるぞ。
ゲームショップの試遊台にパワプロ11があったからやってみたんだが、
2年目終了時にはパワポケで作れるレベルの選手を越えていたぞ。
操作慣れてないというかまともに操作できないPS2で、試合にも勝てなかったにも関わらず、だ。
ヤギに癒されるというかなんというか・・・まあアルバムだけはとっとけみたいな感じかな。
2で鶴亀算の問題を間違えた・・・。ウツダシノウ。
>>840 どこまで知ってるのか知らないけど・・・それ本当。
パワポケ6の幸せ島編ではしっかりと、できます。
人形は「口が改良されてる」とか、やりたい放題だよな・・・・
俺ペナでチャンス×になるイベントって回避不可?チャンス○を持っててもなくなるだけじゃすまないとか・・・
ピンチ×もそうだが夢イベントはどうにかするべきじゃないのか
>>845 そのイベントって、夢の中で
「チャンスで三振」のときにつくのかな?
さっきやっててでたからチャンス×つくんじゃないかとびくびくしてしまった。
今日攻略本発売らしいから買ってくるか。
しっかし俺ペナ1キャラやるのになげぇな・・・。
>>827 つっこみどころはそこじゃないと思うが・・・
>>845 チャンス◎が俺ペナでチャンス×に化けマスタ。orz
848 :
846:04/08/23 11:40 ID:???
攻略本明後日だった○ノ乙
どおりで探しても無いわけだ。
e-booksに騙されたよ。
あと微妙に気付いた事。
聖皇戦でGBではマスクがHR打ってた事になってるはずなのにそれが反映されて無い。
細かい所だがこういうところも受け継いでくれてるとうれしいんだがなぁ。
亀田死亡イベントってランダム?
甲子園決勝前におもちゃ買いに行ったら見事逝ってしまわれたんだが。
850 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/23 16:12 ID:PJxkYA5b
俺がこの前ムード○ついたやつで試合やってて作動能力見たら
ムード×もいっしょについてたんだがバグか?
>>848 随分早いな。
余談だが11はいつ頃だろう。
>>850 それはベンチの誰かが持ってるムード×だろ
さらに、マジレスすると
ムード○はいくつあろうと変わらないが(+5)
ムード×は重複するので最悪の場合(-20)とかもなります
>>847 んなアホナ・・。
6ではチャンス◎なら○に下がるだけだったが。
今回厳しいのな。
>>855 え、スタメン全員持ってたとしたら合計-45とかにならんか?
858 :
ラルク:04/08/23 19:50 ID:???
会いたいのにいつもうまくいかないので
誰か自由への招待をしてくれませんか?
ムード○は「試合に出てたら+5」で
ムード×は「ベンチにいれば−5」だったはず。
要するに、スタメン起用すれば問題なし
3やってたら冬野にミサイルで撃ち殺された・・・
威圧感に釣られて仲間にしたらコレか・・・○| ̄|_
威圧感もらっても、原子炉やらなにやらで総合的にマイナスだと思うんだが
原子炉が事故で壊れてくれることもあるので運が良ければ良い選手が作りやすくなる。
仲間にしないで事故るよりマシだし・・・。
6でパスボールの球がフェンスに挾まってとれないバグが起きたんだがガイシュツ?
US戦勝ってたのに(つД`)
864 :
689:04/08/23 23:34 ID:???
>>863 6でガイシュツかどうかはわからないが漏れは1・2で同じバグがあった
865 :
836:04/08/24 00:50 ID:???
自己解決して、ようやくアルバムありなEDを見れました。
島に一緒に行き、決勝に負けてしまったらなんだか撃たれず普通に脱出するEDになり、
確かにガラス容器に入ってるのを主人公を見つめるアルバムがありましたね
・・・しかしこれグッドなのかなぁ。確かに内容はグッドだけど、アルバムの絵がどうもグッドじゃない・・・
3ってアルバム時の音楽はいいんですけどねぇ(シリーズ中一番いい気が。自由に見れないのが難点だけど
6のヒトミってファンクラブに入らずに超特殊能力もらえるって本当?
どうやってやるんだ?
867 :
866:04/08/24 01:39 ID:???
まとめサイトよく見たらあった。
スマソ。
868 :
840:04/08/24 01:44 ID:???
強い選手が作りやすいわけじゃないんだね。
でもイベントとか面白そうだし買おうかな。
ヤギもいるし。
で、今日攻略本を説明書代わりに立ち読みしてきたんだけど、主人公のパラメータに
エラー回避と弾道が無いんだけど、GCに登録したらどうなるの?
エラー率は見えてないだけ。上下あり。
弾道は実際に無かったような気がする(ポケ内では)
GCもってねぇからシラネ
871 :
840:04/08/24 02:19 ID:???
ブックオフで立ち読みしてきたんで、3しか無かったよ……
>>868 エラー回避はパワポケでは(経験点では)上げられない。
デフォ値も低め。
弾道はパワーによって決まるはず。
874 :
840:04/08/24 02:43 ID:???
マスクされてるだけでパラメータとしてはあるんだね。
皆さん色々教えてくれてありがとう。
安くなってそうだし、テンプレサイトで見るにストーリーの評が価高いようだし、
パワポケ4にしようかな。
シュートとスライダーのレベルが6,6か、5,7になるんだけど
どっちがいいですか?
876 :
名無し:04/08/24 08:22 ID:???
>856
もちろん何回もイベントが起きてだ。
>862
話しかける→やめておく
>867>874
ごっちゃになっている悪寒
>>620 とあるけど、転生無しにしても野手も投手もポケ2のほうが全然強くなるんだけど・・・
みなさんどうですか?
投手は2だと初期値悲惨だし、1,2年目の守備のザルさに悶えるから嫌だなあ
1はイベントで変化球レベル増えるのがイイ(進君のHスラとか実家のVスラとか)
制作日誌より戦争編
>このモードといえば、シビアさと生存率の低さが伝説化してるらしいでやんすよ。
>それだけに、見事生還できれば強力な選手を育てられるでやんす。
>特に、投手を育てたいなら地雷源に埋まっている特殊能力は見逃せないのでやんす。
スタッフはどうかしたのか?運良く生還したところで強い選手はできないし、
転生すると特殊能力は消えるし・・・
>>880 戦争編で俺が作った下手投げピッチャー
160`AA Hスラ3 スロカ7 Hシン4 けん制○リリース○打球反応○
クイック○勝ち運ピンチ○キレ○ノビ○威圧感安定感回復○バント○対左○
確かに地雷ばっかりやってれば強い抑えは作れるな
何で皆、特殊変化球を取りたがるのかが解らん。
どうせなら変化レベルを1つでもあげる方が…と思うんだが
ロマンか?
俺フォークはナックルかパームに変えるな。
それ以外はそのまま。
チェンジアップも効果ありそうなんだけど、習得させる気にはならない
お、テンプレに加わってる。dクス、693氏(としておく)。
>>881 下投げで160`って時点でおかしいし、キレ○やノビ○って
戦争編で手に入ったっけ?地雷リストにはないが・・・
>>883 副産物かもしれない。漏れ的にスローカーブが好き。
886 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/24 15:21 ID:ST3yH5Ek
>>885 お前アホかよwwあのレベルは戦争編じゃ普通だよww
野手でオールマックス全得能も楽勝だぞww
てめーがヘタレなんだよww気づけよww
>>883 俺はロマン。普通の変化球じゃ物足りない。
自殺(・А・)イクナイ!!
892 :
881:04/08/24 18:17 ID:???
>>885 俺ペナ済みだからなんともいえないけど、
元々はキレ○かノビ○のどっちかだったような希ガス
>>883 緩急でスロカ入れたけど、他のはバランス的に
474より374の方が個人的に好きだったから
GBの1でよく量産してた投手
スタC コンC 147キロ Hスラ5 スロカ4 フォーク4
のろい島は球速とコントロールを直接あげるアイテムと変化球経験点を大量に増やすアイテムがある。
よって
>>881みたいな選手をつくるのは理論上では可能
8〜10地区まで何度も行って帰ってこれるかどうかは疑問ダケドナー
>>883 よくクリア後に変化球が50とか半端にあまるからつけてる
いい加減最近の特変を追加して欲しい。
ドロップ投げたいんだよ。
ドロップは昔からあったのに。
>>893 スタミナCって絶対無理。確実にBになる
1ではクリア後の極悪久高校を使えたのに今回は使えないんだな。
160キロなげる平山とかパワーBまで育った鈴木はもう使えないのか・・・・・
ALLLAの村上 パワーBで他Aの水原…。
のりかが死ぬイベントまだー?
質問です。
パワポケ1・2で作成した選手をGC版パワプロ11で使えるそうですが
このとき、その選手のペナントでの年齢はいくつになりますか?
スライダーとカットボール
フォークとチェンジアップ
同時に持てるようにしてくれ
ところでDカーブのDは何ですか?
ドラえもんカーブ
ドッキリカーブかと思った
>>904 マジレスするとドラゴンズカーブ
ドラゴンズの選手専用のカーブ
>>904 マジレスするとドライブカーブ
翼君の専用のカーブ
サンクス。それとSスライダーのSは何ですか?気になって眠れない
スレスレスライダー
スッキリスライダー
あの攻略本に出てるパスワード選手の糞さは何?
弱すぎ…
いい選手紹介してやるよ
できお びぞだ げわり わぜじ おみふ じぶじ ぼぼづ
ぐつの ぼちけ んつぜ にぞん だゆな をが
914は女に嫌われるなそれ。
1&2って単なる移植じゃなくてリメイクらしいけど
それぞれの話のボリュームは、3〜6と比べてどんなもんなんでしょうか?
遜色ないなら買おうかなと思っているんですが。
戦争編はまあ、他の中世やら忍者やらの隠しシナリオと比べて
ボリューム的に劣っていても気にならないんだけど
基本的には変わらん。
少しお買い得程度。
攻略本は今日発売だったっけ。
しかし独占の形をとるとはな・・・
攻略本の発売日は今日なの?
買うわ。
攻略本買ったぜ
>>919 別ウィンドウになって書き込みに失敗しにくくなったが、
広告が変なところにあるのは仕様か?
俺は攻略本きのう買った。三鷹
つーか、いつの間にかミニゲームをクリアするときの音楽が変わってたのか。
2とか3のが好きだったのに
>>909 中日の野口のスライダーを再現するために作られたのがSスライダー
野口茂樹のSだ
まあ、野口がへたれてSスライダー剥奪されてしまった
今となっては名前だけになってしまったがナー
ミニゲ失敗の音楽は2のが好きだ。
パワポケ1・2に6からしか選手送れないって本当?
パワポケ6を最近買った
パワポケ5に比べて難易度高くなってるね
933 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/25 19:09 ID:GGzmGQ+P
ポケ6をやってるんだけどなかなかうまくいかないね。
sage忘れたすまそ
>>924 俺ペナのイベントは増えてない。6と一緒だった
>>931 ネットでパス公開されてたパワポケ4の選手のKOSMOSってやつはパス通ったよ
今日パワポケ大全を買ってきたよ
コンマイはもっと真面目に働け
ダイジョーブ博士でてこなかった
1でもでてこないことあるんだな・・・・('A`)
ガイドブック買ったけどアルバム条件載ってないな。
912あの攻略本のパスワードは名前と勝手につけた設定を楽しもうよ
三倍の速さじゃないシャアザクとか
バグはどうにかならないんですかね?ここまで多いと欠陥商品じゃん。
まさかこんなことで大全のような言い訳はしないよな?こっちは金払って買ったんだからな。
智美がいつも殺されちまう…欝だ
アルバム条件が載っているサイトってありませんかね?
>>944 それどころか誰も彼女になりませんが何か?
やったぜ。法則に気付いて修正したら無広告っぽくなったぜ。
>>931 3と5もパス通ったが・・・
>>933 とりあえずsageような。
>>943 スタッフもパワポケ7の制作が大変なんだ。察してやれよ。
バグと言えば、昨日2でベイの選手作ってたら
日本シリーズの相手がヤクルトでびびった。
バグ多すぎるな。
攻略本、ぼったくりだ・・・
>>948 よく気づいたな・・・
>>949 別にわるいことしてねぇよ!普通のHTMLタグ埋めただけだよ!
立てられなかった。誰か頼む。
なんか今回の攻略本ってあんま使えなくないか?
見にくいよね
他の出版社からも出るよな?
>>948 ベイかオリを選んだ場合、小角はそれ以外の球団に入るんだが
まさかサーパスとシーレックス作るのめんどかったんじゃないだろうな
956 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/26 16:19 ID:qvPUjIFj
実は投手も1より2のほうがいい選手ができるみたいだ
パス1〜6まで全部通ったぞ
ロムによって違うのか
>957
どのぐらいの選手?
957
じゃないけど、
154`、スタCコンC スローカーブ7、チェンジアップ7
俺ペナ後だけど・・・
1だと142キロ、スタEコンDHスラ7、Vスラ2
なんてへタレな俺・・・
2野手の育成理論まだ?
1・2の攻略本買った人感想キボン
Q.
http://www.konamistudio.com/new/pawapoke5/history/image/p2_3.gif 公式ページにあるこの画像は何?見たこと無いんだけど
A.おそらくGB版2のリーグ優勝画面の没画像だと思われます。
Q.パワポケ1・2の1をクリアしても2が遊べないのですが?
A.お店で買いましょう
Q.バグが多いような気がするんだけど。
A.安さの代償と思ってあきらめましょう
Q.みんなが僕のことを無視するんですけど。
A.sageましょう。 又は言葉遣いが悪いからかもしれないのでそこを直しましょう。
____
|書き込む|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ____________ ________
名前: |名無しさん、君に決めた! | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l´ G ̄``l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 。 ..ィニニゝ _」
|ここに「sage」(半角)と入れるとスレが > ...\ ._( )-( )<.|
\ 上がらないでやんす。 / ○( ..ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \| ̄ ̄|\
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ..| ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生〜。
>963
買ってみたけど文字だらけど読みにくいしアルバムの条件も載ってないし、あと説明があまり親切じゃなくわかりにくい部分が結構ある。1500円は高すぎると思う。
>>943 対戦モードでたまにファールを打ったりすると、ストライークと音声のバグ発見。
対戦モードが激しく萎える。
攻略本に手抜きを発見したぜ
攻略本はイベントしるためぐらいの気持ちで買うかな・・・
埋めないと
攻略本は攻略はあんまりよくない。パス選手もだめぽ。
開発者インタビューも、大全に既出のものばかり。
キャラの表情が多彩に載っているから、絵心ある香具師には
便利かも。
梅梅
楳
埋めて次スレに行きましょう
そのままdat落ち
鯖のためには
>>978がいいんだけども、
やっぱ埋めないと下手すりゃ残ってな。
家庭用ゲーム板でパワプロスレ135が未だに
残ってるんだよ・・・
埋めずにぎりぎりまで使ってから次スレが一番。
980でdat落ちさせるのが一番鯖に優しいんだったか?
しかし埋めてしまう俺は優しくない。
心を鬼にして埋める俺もいる
新紀元社の攻略本が出るまで、埋める俺が居た。
せっかくだから999でdat落ちさせようぜ!
と言ってみるテスト
埋め
埋め行為はひろゆきから禁止令出てるよ。
だから何か話して1000にしよう
じゃあパワポケキャラで彼女にするなら誰がいい?
普通に迅雷コーチ
漢なら紀香だろ
その気があるなら鬼鮫コーチ
俺的にやっぱりマイナーかも知れないけど由紀ちゃんかな
ここで空気読まずにテクノコーチ
さおりちゃん人形
まさこ
何Pでするんでつか?
さとみ
998 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/27 21:17 ID:sf1LaYYx
薫とか
999 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/27 21:18 ID:SS4UWFlZ
ああぁぁん
1000 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/27 21:23 ID:ZycLKDKt
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。