1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 10:41 ID:ZHkCcs/t
3
ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い(アスキー) (GB)
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)
ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ2 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ3 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
ウィザードリィサマナー(メディアリング) (GBA)
【良くある質問】
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
罠の判別、解除には影響ない。
>1乙 追加で↓
【良くある質問】
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
> wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
> 外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
> 3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
> 4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
>>5 ・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
というわけで新スレ恒例の↓
| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
| ̄ ̄|´Д`| ̄| <イエーイ
| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
*いしのなかにいる*
直リンか・・・
>>9 そこ、管理人が2ch嫌いだからということでわざと外したんじゃなかったか?
あ〜あ、怒られるよぉ〜(´・ω・`)
怒らせとけや!!文句あんならかかってこいや管理人ゴルァ!!!!
という属性の人はこのスレにはいないんですか
そんな阿呆がいるわけない
15 :
9:04/07/12 20:39 ID:???
./ ̄ ̄ ̄\
__ |||U \,, ,,/ヽ
/@ \(●) (●) |
| @ ヽ::::: ∀ ノ
|@ @>O O ))
\ @ /, ヽ Y
 ̄ ̄ し'(_)
16 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 21:39 ID:dSKCW2/d
掛かって来い
何て事言うんだ!
_, ,_ ∩ パンパンパーン
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)←
>>16 ☆
18 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/13 00:35 ID:W47Q8Uks
おまいの平手はそんなものか?
ニンジャママの平手は首が飛ぶyo!
20 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/13 23:24 ID:4MaCZLvm
やっぱりステータスの下がる転職はやめるべき?
ステータスの下がらないアイテムを使った転職がいいの?
転職アイテム手に入るまでは我慢?
お好きなように
22 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/13 23:35 ID:4MaCZLvm
もちろん自分の好きなようにするけど
みんなに意見を聞きたいんだよ
いろんな人のね
それを総合して自分で決めるよ
極論1。
それまでに得た経験値の総計を同一として比較したとき、
転職キャラは非転職キャラに比べて総合的な戦闘力で劣る。
よって基本的に転職はしない。
村正が手に入ったらちょっと悩むが。
育つまで後衛に置いとけば?
洩れは
・後衛は素直にクラスチェンジ
・前衛はレベルが上がるまで後衛に回せる場合
クラスチェンジしてる。
レベルが上がるまで行動範囲に気をつけてればいいと思うよ。
忍者になるのが盗賊の短刀
侍になるのが村正
ロードになるのは?
え?
( ゚д゚)・・・・・・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) !?
_, ,_
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
笑わないでください
僕は真剣です
侍になる(決心をさせる)のが村正
ロードなら・・・聖なる鎧?(゚∀゚;)
外伝では村正はそれほど飛び抜けて強いわけでもないからなぁ
それまで侍無しでやってきたのなら、転職で弱侍になるデメリットの方が大きい気がする……
まあ、侍+村正=鬼に金棒、ってイメージは否定せんけどね
外伝2では“ドワーフに金剛”だけどな(ハハハ・・・orz
>>26=
>>29-30なのだろうか?
>>26の書き方なら忍者→手裏剣 侍→村正 ロード→聖なる鎧 かなぁ。
単なる転職アイテムなら 忍者→盗賊の短刀 侍→ナシ ロード→エクスカリバー だろうな。
外伝1・2なら村正が絶対的に強いとは言い難いので村正が手に入る→侍作成。
とはならない気がする。
後衛から攻撃のできない手裏剣が忍者の転職の決め手にもならないし。
聖なる鎧はロード作成のきっかけにはなったりするが。
なんにせよパーティの編成次第じゃないか?
戦戦侍盗ビ魔のパーティでビショップが魔法全部覚えた状態で「聖なる鎧」
が手に入れば魔→君にするかもしれないし、「村正」が手に入れば魔→侍
にするかもしれない。一時的に戦力がガタ落ちすることを覚悟で戦→君、
魔→侍にする人もいると思う。
結局は編成とタイミング。その人もプレイスタイルにも寄るし。
自分などは戦侍僧盗ビ魔でスタート→僧LV13以上で君への転職可能に
なったらさっさと転職、なプレイスタイルだったりするし。
レベル・耐性・HPが重要だから盗賊とビショップ以外は全員戦士(全魔法習得)とか
クリアするまでは
戦戦僧盗魔魔
で、その後
戦→侍(1人だけ)
僧→ロ
盗→忍
ってのはどう?
戦戦僧盗魔魔で開始
戦→君
戦→侍
盗→忍
魔→司
君侍忍僧司魔が最終
>>35 >>36 ロードと忍者は性格の違いで同じパーティーには入れられませんよ。
みんな呪文の使用回数が中途半端になるの嫌なのかな?
自分はロード作る時は魔or侍から転職させるし
育ちきった司は盗or忍にする。
>37
性格の違いは、迷宮入ってから再編成すればいいわけで。
呪文覚えてない忍者はイマイチ
そーなんだよね。呪文ない戦士もビミョーだったりして。
呪文が使えるなら忍者よりも盗賊のほうが良くないか。
コルツもあるし。
戦士とかに呪文に必要?
ロ戦侍忍ビビ
ビショップ2人いるから魔法は困んないよね
ビショップが育ちきらない中盤、魔法使えるキャラは一人でも多い方がいい。
終盤では必要無いけど。
3人とか4人の少人数パーティでやるときは全員魔法使えないと困るけど、
6人制でやるときは戦士は転職させないほうが楽だよね。
シナリオによる
あぁ、携帯ゲームのWizを語るスレなのね。
俺、今の今まで携帯電話でプレイできるWizのスレだと思ってたよ…。_| ̄|●
↑それもあるよ
持ち運べればどのWIZでもいいですか?
漏れファミコン持ち歩いてやった事あるぞ。
チビモニターとターボファイルつけて。
バッテリーはゲームギア用のがピターリ(・∀・)!!
切れたら道ばたのビルのコソセソト借りて充電したw
↑やっぱりそう来たか・・・
1 あなたのお名前(PN・HN)は?その名前にした理由などもあれば。
PNは特になし
2 性別・年齢などは?
男・20代前半
3 Wizardry歴どのくらいですか?いつから始めましたか?
6年・小5から初め、その後まったくやらず、最近また懐かしくてはじめた
4 ちなみに始めたきっかけは?
広告に載っていた「本格RPG」の文字だけを見て
5 ソフト、何種類持ってますか?その内訳は?
13種類。FC1〜3、外伝1〜4、SFC123・5・6
6 一番好きなシリーズとバージョンは?
外伝1〜3。GB
7 何故そのシリーズが好きなのでしょう?
一番最初にやったから
8 世間的に評判は悪いが、実はこれが好きだというシリーズはありますか?
外伝3
9 Good派?Evil派?(理由なども)
Good派。悪は忍者しかいないから
10 一番好きなクラスは?
忍者
11 一番好きな種族は?
ドワーフ、HPと力がつよいから
12 ついいつもこうしてしまうというパーティ構成はありますか?
戦戦僧盗魔魔、専門職イズベスト
13 オートマッピングについてどう思いますか?
便利なので絶対あったほうがいい
14 コンシューマー以外のWizardryで好きなモノはありますか?
特になし
15 コミックや小説などのWizardryで、好きなモノはありますか?
コミックや小説に興味はない
16 実はこの作家にWizardryを描いて欲しい!という人はありますか?
同上
17 バグにぶちあたったことはありますか?そのとき貴方は?
ない
18 「これだけはWizardryとは認めん!」というシリーズやメディアはありますか?
特になし。認めなかったらやらなければ良いだけの話だと思う
19 一年にどのくらいの頻度でWizardryをやりますか?
はまったらトコトンやり、飽きたらまったくしない
20 一番最近に買ったWizardryは?
外伝2
ここの人は外伝4やディンギルは持ってりゅの?
僕は持ってないです
嫌いとかじゃなくて最近のやつはやる時間がないだけですけど
あ、ちょっと古い人間です
でもやってみたい気持ちはあります
転職のタイミングは13Lvを逃すと、クリア後しかないなぁ。
13Lvといえば、1だとタイロッサム前後、2だと9−10階になるんだろか。
3は忘れた・・・山脈2階あたり?
忍者にアイテムのSPで転職したあと
わざとドレイン喰らうのはなんでですか?
盗賊LV30よりも忍者LV29の方が経験値が高いから。
アイテム転職は経験値そのままでレベルが引き継がれるから
普通にやると次のレベルになるためには膨大な経験値が必要になる。
ドレインを食らうと経験値はレベルから逆算されるため、
結果的に経験値が増加する、らしい。
61 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/15 19:51 ID:Yhzutfip
5年ほど前、ファミ通64+に載ってた「WIZでござるよ」に、
GBC版エンパイアの隠し職業について忍増が製作者にインタビューした記事が載ってたんだけど、見てみたい?
ご要望があれば、このスレにウプします。
すごくどうしようもない記事なんだけど・・・(笑)
うp汁!
63 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/15 20:51 ID:u3p5MhSh
紅松の糞さ加減にうんざりしている僕は忍増大好き
>>59-60 ありがとうございました
とりあえずアイテム転職はドレインと覚えておきます
65 :
61:04/07/15 22:32 ID:+JV22fHG
ウィザードリィ エンパイアの隠し職業を隠さず教えて!
(ファミ通64+ 1999年10月号掲載の「WIZでござるよ」より)
人間というものは、とにかく隠されたものを見たがる生き物だ。
たとえば男子なら女の子の足の裏とか、そういう部分に興味を示さない人は変態である。
かのダッシュ勝平の主題歌でも、「見たいものは見たい〜」と歌われていたほどだ。
もうご存知の人も多いと思うが、10月上旬に発売が予定されている
『ウィザードリィ エンパイア』では、従来の職業に加え、"隠し職業"なるものが登場するという。
隠されていると聞くと逆にどうしても知りたくなってしまうので、今号のWIZござでは、
ちゃんとしたゲーム内容の紹介は他社の雑誌に任せるとして、この隠し職業だけにスポットライトを当ててみた。
まだ明らかになっていない部分が多い、謎の隠し職業について、発売元のスターフィッシュさんに、いろいろ根掘り葉掘り質問してみたのだ。
答えにくい質問にも、スターフィッシュさんはビシッと答えてくれているので、みんな心して読もう。
66 :
61:04/07/15 22:33 ID:+JV22fHG
Q."ヴァリアント"ってどんな職業ですか?
A.神に仕える戦士です。
僧侶魔法よりも強力な回復魔法を使用することが出来、専用の武器も存在します。是非ともお楽しみに。
Q."召喚師"ってどんな職業ですか?
A.迷宮内にある魔方陣でモンスターと契約を交わすことにより、召喚師はそのモンスターを召喚する事が出来るようになります。
召喚したモンスターは、プレイヤー側のキャラクターとして戦闘(オート)に参加させる事が出来ます。
また、その時の召喚師の称号によって、契約を交わせるモンスターが異なります。より高い称号を得ると、より高いレベルのモンスターと契約を交わせるのです!
余談ですが、『エンパイア』では、あるレベルになる度に新たな称号を得る事が出来ます。
これは職業によって異なり(忍者とくノ一の称号は同じ)、一つの職業につき10個の称号が用意されています。
Q."武蔵"ってどんな職業ですか?
A.言わずと知れた宮本武蔵であり、唯一、"二刀流"が使える職業です。
あらゆる片手用の武器を、両手に一本ずつ装備する事が出来、一度に複数の敵を斬りつける能力を会得していきます。
"侍"のように魔法は使えません。
Q.武蔵と小次郎の巌流島の決闘はありますか?
A.ありません。ただ、小次郎はどこかであなたを待っているかも知れませんよ。
Q.ハチのムサシは死んだのですか?
A.ハイ?
67 :
61:04/07/15 22:34 ID:+JV22fHG
Q."くノ一"ってどんな職業ですか?
A."忍者"の女版です。『エンパイア』では、キャラに性別を付ける事が出来ますが、"忍者"は男にしかなれませんし、"くノ一"は女にしかなれません。
"くノ一"の身体的能力は"忍者"に劣りますが、その代わり忍術を使う事が出来、クリティカルが出やすくなったり、必ず戦闘から逃げられたりします。
Q.くノ一由美かおるの入浴シーンとかはないんですか?
A.ありません。
Q.由美かおるって、どっちが苗字でどっちが名前なんだかハッキリしてほしいと思いません?
A.そんな事言われても。
Q."アベンジャー"ってどんな職業ですか?
A.復讐のためにこの世にとどまる霊に取り憑かれた職業(?)です。
"通常攻撃+石化"、"通常攻撃+睡眠"などといった特殊な攻撃をする事が出来ます。
呪われた武器防具しか装備出来ませんが、呪われません。専用の装備も存在します。
Q.個人的には、"アベンジャー"よりも"アジャパー"の方が好きなんですけど。
A.そんなぁ。
やばい、本気でどうしようもない答弁だなw
69 :
61:04/07/15 23:06 ID:+JV22fHG
だから言ったでしょ、どうしようもない記事だって・・・。
70 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/15 23:20 ID:/d/smdio
ワラタ
ファミ通はなんちゅうインタビューしてんだよw
>Q.由美かおるって、どっちが苗字でどっちが名前なんだかハッキリしてほしいと思いません?
>A.そんな事言われても。
ワラタ
>>64は理屈をちっとも理解していないと見た。
戦士で必要な経験値総計が
Lv99で9900
Lv100で10000
Lv101で10100
忍者で必要な経験値総計が
Lv99で49500
Lv100で50000
Lv101で50500
だったとする(実際のゲーム内での数値は全然違うぞ、念の為)
経験値総計10000を稼いでLv100になった戦士が、SPで忍者に転職した場合
Lvは100のままで変化無しなのだが、経験値総計も同じく10000のまま変化が無い。
この状態で、Lv101に上げようとすると
50500(忍者がLv101になるのに必要な経験値総計)-10000(転職した元戦士の経験値総計)=40500
もの経験値を稼がなくてはならなくなる。
この元戦士(Lv100 経験値総計10000の忍者)が1Lvドレイン攻撃を食らうとどうなるのか?
当然Lvは99に下げられるのだが、現在の職業が忍者なので
「忍者のLv99時」を基準に、経験値総計の再計算がなされる。
その結果、経験値総計は、上の例で言うと、10000から49500に変化する=大幅にUPという訳。
この理屈をわかっていないと、上級職から基本職にSP転職した時に
同じことをやってしまって悲惨なことになるぞ。
これを応用(悪用?)したのが力のコイン(Coin of Power)での経験値荒稼ぎ。
力のコインで上級職に転職→ドレインを食らう→力のコインで基本職に転職→宿屋に泊まる
これを繰り返すとどんどんLvが上がってゆく。
>>72-73 なるほどありがとうございました
実は理屈をちっともわかっていませんでしたが
これでばっちりです
武蔵は職業ではなく人名だと思うのですが
1000歩譲ってそれはいいとして、
両手に刀は強そうだよね
>>67 "アジャパー"と聞いて蟹座のデスマスクを思い出したのって俺だけ?(笑)
外伝の場合、ドレインによる経験値低下が戦闘終了時に計算されるため、
ドレイン食らった戦闘中にロクトフェイトで城に戻ると
レベルは下がっても経験値はもとのままになるよね。
つまり、この状態で宿に泊まるとすぐに元のレベルまでレベルアップできる。
これを応用すると、特性値をカンタンに上げられるんじゃないか…
と思って試してみたけど、外伝のロクトフェイトは一旦使うと忘れてしまうし
転職済みのキャラでやるとドレインで最大HPが下がったまま戻らないというデメリットがあるので、
結局あまり使いでがなかった。
せいぜい、ロードとか忍者に転職させたいけど特性値が少し足りない…というときくらいかな。
78 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/16 10:24 ID:GTxcAhzp
>Q.ハチのムサシは死んだのですか?
多分、これの意味がわかった香具師はこのスレでは俺以外にいないだろうな。
意味がわからない人は、「ハチのムサシは死んだのさ」でぐぐってみれ。
外伝1〜3はアスキーのオリジナルWizだけど
外伝4は他が出したよね?
アスキーは許したの?
>>78 いや、Wizスレは結構、歳食った人間も来てる気がするぞ。
漏れは聞いた事がある曲、てレベルだから知っていると言うのはおこがましいが・・・。
>>79 タイトルの詳細希望。
胎魔の鼓動(Throb of the Demon's Heart)の事なのk・・
ギャー!マ・・ロ・・・・・・ル・・・
まあ、外伝IVはスレ違いになる訳だが。
>>78 そんなのガキの頃に唄ってるよ。巴武蔵も氏んだぞ
外伝4はともかくディンギルは糞杉
町の出入りにかなりの読み込み
戦闘終わったら読み込み
宝箱出るときも一瞬読み込み
階段の上り下りは毎回アニメーション
エレベーターも毎回アニメーション
特殊な扉を通るときもメッセージ飛ばせず
キャンプ開くのも微妙に遅い
戦闘中はもちろん全てのメッセージ速度は変更できず
セーブ時間かかりすぎ
ノーセーブで二時間くらい遊んだらフリーズ…
とにかくなにをやるにももっさりしすぎ
結論:エンパイアよりは面白い
は〜すっきりした
そうか?結構楽しめたけどな>ディンギル
ドラゴンの洞窟のあの無茶苦茶加減が好き。
今日中古で外伝1を買ったんだけど、
説明書がついてない・・・
GBC#1〜3のクリア経験があるから
予備知識なしでもなんとかなるかな?
楽勝
>>85 ここは携帯ゲームのWizを語るスレなわけだが。
外伝4はアスキーでした
すいません
>>77 マロールはどうなん?戦闘終了判定のとこ。
外伝2で最後のボスを倒すと
次から出てきません
何とかなりませんか?
>>92 うろこを捨てる。
称号つけちゃったら諦めて新規パーティで。
>>85 一瞬、 エンパイアの方が面白い と書いてるのかと思った
×ディンギルが糞
○PSが糞
つうか外伝が糞
>>91 マロールだと戦闘終了と判断されるみたいで経験値も下がるよ。
外伝以降は新規に人気がある
武器とか職とかちょっと厨くさいんだよな
外伝やエンパは
そうでつね
外伝2
戦=ド
魔=エ
僧=ノ
盗=ホ
て決め付けには萎えたな‥
そこからディンギルまでの
上級職=人間
て流れもどうにも嫌
そうでつね
>>101-102 あんな武器なんて無視して、勝手に組めばいージャソ!
漏れは善悪で2パーティ作って、善はそれに従ったけど(使い勝手を確認したかったので)
悪の方は好きに組ましてもらったじぇ♪ こっちのロードはエクスカリバーだ(´ー`)ノ
必ず最強装備にしる!って事もないしなー。漏れは忍者には鎖帷子系、とかって決めてるし。
だから外伝2はベニのオナニー作品だって結論がとっくに出てるから
せめて人間も装備できりゃなあ、とは思ったかな。
おれはいつも人間の戦戦僧盗魔魔で転職無しで最後までいくんで、
使いもしない司侍君忍で人間が優遇されててもうれしくもなんともない。
種族ごとの装備、必要経験値の違いはいらない
もともと職によってそれらの差別化は図られている
ウィズはオリジナルが#1〜8
日本オリジナル
外伝1〜4、アスキー
エンパイア1〜3、スターフィッシュ
でOK?
>>107 携帯に限らないなら日本オリジナルにクロニクルとサモナーも入れてやれ。
クロニクルはKSSでサモナーはメディアリンクな。
ちなみにどっちも似たような戦闘画面だったりする。
それがこの板このスレで聞く事柄じゃないのは分かってるだろう。
110 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/17 21:46 ID:XLeQxZZ8
携帯ゲームに限って言うのなら、
>>4のリストを参考にして…
元祖Wiz
ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
日本オリジナルWiz
ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い(アスキー) (GB)
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)
ウィザードリィサマナー(メディアリング) (GBA)
こんな所か。
元祖ウィズ #1〜8、ネメシス
アスキー 外伝1〜4、ディンギル
スターフィッシュ エンパイア1(3つ)、2、3
ケイエスエス クロニクル
アトラス BUSIN、BUSIN0(ゼロ)
メディアリンク サマナー
でOK?
携帯電話系も一応携帯ゲームではある。
ウイズに出てるノームって職業は本当にいるの?
ウイズだけ登場?
ノーム gnome
伝承 四大精霊
地中に住む精霊の一種。錬金術師パラケルススの提唱した四大精霊のうちの一つ。
(火のサラマンダー、風のシルフ、水のウンディーネ)
語源は、ギリシャ語の知恵を表す「gnosis」、大地を示す「ge」と住処を示す「nomos」の合成語など、諸説がある。オックスフォード大辞典には、「地に住む者」を示す「genomus」ではないかと記されている。
ノームは老人のような容貌をした小人の一族。主に地中で生活している。手先が器用で知性も高く、優れた細工を作ることで有名。同じく鉱山に住むドワーフやノッカーと同じ特徴であり、しばしばノームは、地中に住む妖精族の総称ともされる。
男性または一族の総称として「ノームgnome」といい、女性は「ノーミードgnomid」もしくは「ノーミーデスgnomides」となる。
お勧め図書:ヴィル・ヒュイゲン著「ノーム」 ノームの生活を描いた絵本。
参考文献:
「幻想世界の住人たち1」新紀元社
ドイツとか行くとよく民家の庭先にノームの像がおいてあるよな。
>>113 真女神転生シリーズでもやってみなはれ。
この板的には、GBA版で1と2が出てるよ。
グノーム
今更だがディンギル最強の種族はムーク
>>116〜
ありがとうございました
参考文献面白そうなので買うことにしました
>>99 コズミックフォージ編の設定は厨臭くないと仰るのですか
>>111 > スターフィッシュ エンパイア1(3つ)ワロタ。
1が3つあるんじゃなくて、数字無しのタイトルが3種あるんよ。
GBCで出たホントの元祖エンパイアと、GBC二作目の「復活の杖」、
PSへ転向してからの一作目「古の女王」。全部別のシナリオだからな
村正イベントでもらえるダイアモンド装備って、結局強いのだろうか・・・。と最近思う。
得物屋のデータを見る限り、村正に劣ってる希ガス。
クリティカルがあるけどな
要はハースニールと伝説の篭手とワードナの魔よけだろ
すれ違いですが本スレでスルーされたので地元に来ました
外伝1〜3はクリアの外伝4初心者です
サイオニックは、僧侶や魔法使い同様、必要ですか?
最強パーティー?
モンク
侍
バルキリー
僧侶→ロード
盗賊→忍者
魔法使い→ビショップ
板違いなのでレゲー板に帰ってください。
そんなこといわずにお願いします
サイオニックなんていらないよ。
−完−
RPG板いけ
何でサイオニックいらんの?
戦戦戦僧盗魔でやればいいから
普通は戦戦僧盗魔魔じゃね? シナリオにもよるが。
外伝3なら戦バ僧盗魔アに脚色。
転職まで考えたら
戦戦僧盗魔魔のほうがよさげ
とっととクリアするだけなら
戦戦戦僧盗魔のほうが早いかな
Wizに普通の編成も何も無いと思うが。
とはいえ
盗盗盗盗盗盗
とかは素人にはお勧めできない
外伝3は最初からロード作れるから
ロ侍バル僧盗魔
がいいと思う
その後
盗→忍
僧、魔→ビショップ
流石に外伝ばっかやり倒してられないのでサマナーに手を出してしもうた。
Bard's Taleみたいにパーティ6人+召喚モンスターの組み合わせでいけるのかと思ったら、
パーティ削らんとモンスター入らんとは。
駄目やん、これ。
もしかしてGBCエソパイアのほうがまだましだったりした?(´・ω・`)
外伝>>>>>エンパ>サモナー
>>136 外伝3はとにかくレベルが重要だから成長が遅いロードを最初から入れても
話にならないよ。
また、各系統呪文をマスターすると盗賊もビショップもいらなくなるので
後衛は全呪文を覚えてから戦士にするのがいいと思う。
張るきりー最強
ロードイラネ
>>135 WSだとその構成でもいけるかも
カシナートの短剣、意外に強いし
まあ、後衛3人は術職からの転職が望ましいが
カシナートの短刀だた
このスレの住民の外伝はカラー版なのか?
自分もってないんだけど綺麗?
カラーの外伝は板違いだろ。
別にいいじゃん
大してネタないし
それならついでに
外伝4
不動の塔1F(北10東21)の敵「つづらのぼうれい」は、
隣の部屋を調べない限り、
出続ける?
また、それ場合でもシナリオとか関係ない?
マルチ乙
さっそく夏休みらしくなってきました!
>>146 自分で試せばいいだろが
マルチうぜえんだよ、クソが
超必死w
>>149 別に対してネタがないらしいし
本スレでスルーされたから聞いただけ
自分で試せばいいのなら
全てのことがそれで済む
そんな詰まらん世の中でいいと思うのかお前は?
うぜえんだよ、クソが
ガキは気が短いなぁ
夏 真 っ 盛 り
すいませんでした
それではいつもの雰囲気のままのスレで進行してくださいどうぞー
>>154 今度からは書きこむ前にママに内容チェックしてもらえよ。
おふざけにもほどがありますよ
はいはいママのおっぱいの時間ですよー
WIZてガキもやるんだね
157がやるならガキもやるってことだな
どうでもいいから
本スレかこっちか
どっちかだけでやってくれ
盛り上がるのは良いことだ
その通り。自分のアンテナにヒットしない書き込みはスルーすれば良いだけ
最近、動きなかったしね
活性化は俺も歓迎
こんな活性化だったらしない方がいい。
お前ら寛大ですね
そんなこのスレの雰囲気は大好きさ
>>164 そうはいっても世の中にはG、N、Eがいるんですよ
混成PT好きのおれはEがいても気にならない
でもホイホイと性格すぐに変える奴は結構ムカつく
忍者もすぐ善にしますよ
俺は友好的なコボルドにもティルトウェイトかます
本スレで面白いことやってるぞ
本スレどこ?
本スレはここだろ。
レゲ板はジジガメッシュの酒場
ゲーム板は夏になると、分かり易過ぎるほどにレスが伸び始めるな…
俺は悪か中立しか使わんな
善?
俺は偽善者じゃないツーの
俺はいい人でもないつ〜の
クロニクルの体験版あるけどいる?
普通に4がめで落とせるよ、まだ
4がめ?
4がめってどこですか?
4gamers
ギルガメッシュの酒場4号店のことだとばかり・・・
誰か携帯は携帯でもケータイJAVAアプリのWIZについて語るヤシはいないか
ちょっと機能は制限されてるけどGB並に凝ってて面白いぞ
と思ったら携帯アプリ板にスレがあった。逝ってくる
気に入ったらダウソしてくれよな。じゃあな
183 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/23 22:22 ID:QU7EEeoE
最近、WS版を中古で買ったんだが、これどうやってリセットするんだ?
>>183 カセットを差す
↓
電源を入れる
↓
白目を剥いて「びっくりするほどユートピア!」と3回叫びながら
ものすごい勢いでカセットを抜き差しする
↓
あら不思議(・∀・)
186 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/23 23:17 ID:QU7EEeoE
>>184 全裸で尻を叩くというポイントが抜けてる
まぁマジレスすると、説明書読めって事だな。
無いってことはないだろう。
190 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/24 12:28 ID:S5iXfo/G
sux!!
外伝4
つづらでマスターレベルまで行きますた
すれ違いだった
外伝4って何処のスレで語っていいか困るよな。
外伝4もここでいっちゃう?
196 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/24 17:31 ID:atTwUgM6
外伝4がGBAで出たらこのスレでもいいよ。
外伝3以降は黒歴史として抹消していいよ
外伝3と4もなかなか面白いけど
えっ?個人的にはGB版外伝3部作の中では
3が一番面白かったけど、WIZマニアの間では不評なの?
なんで?4はまぁアレだが。
W'sとかやってたのって、外伝のどの辺だっけ?
iPodに突っ込むCD探してる時にアルバム発掘して懐かしくなったw
>>200 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )俺も最近聞き返してたりしてたw
W’sは外伝4のころ。
ちなみにシングルには外伝4のドラマがカップリングされてるが、まぁ、ハースニール異聞や外伝2サントラのようなのは期待スンナw
エンパイア2をやっているんだけど
隠し職業の詳細が載っているサイトとかってないかな。
いくつか転職アイテム手に入れたはいいけど、どのタイミングで
転職したらいいもんかさっぱりわからん。
203 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/25 19:27 ID:Y4sa5GKC
外伝3が面白いなんて言ってる奴は余程年齢低いんだろうな。
少なくとも精神年齢がなw
釣られないぞ
>>203 さすが大人の書き込みは説得力がありますね(・ω・)
外伝3は面白いとは思うけど、ウィザードリィっぽくねぇっつーか。
簡単すぎる。
簡単か? 外伝Iはリセット無しでもクリアできるけどIIIはブロブアイとか運ゲーすぎる
>>199 俺漏れも
外伝3作の中では3が一番好きだ
209 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/26 20:28 ID:pAGFvmUz
アガンさん必死ですね
外伝3が簡単だったらコルツがあるWizは全部簡単って事になる
外伝3には1・2に比べて迷宮の緊張感が無いな。
広くなった分以上にマップが薄くなってる感じ。踏破とか一瞬だし。
狭いんだよな、1フロアあたりも
カラーで出た123も16×16だったし
なんで20年以上も昔のゲームのMAPすら再現できんのかしら
ゲームボーイの画面が小さいから当たり前
外伝3はマップが無駄に広くてマロールが使いにくくなってUZEEE!
新しい職業を考える
無職
お前等にぴったりw
面白くない
>>213 GBCの123は移植じゃなくてリメイクだよ。
特性値上限は外伝方式だし呪文威力の計算も旧作とは違うしマップ・アイテム・敵追加もあるし。
特性値の基本値+10が上限ってのはFC版KODからで、
外伝方式と言うとちょっと語弊が。
PC版#5は特性値は最大ALL18だったっけ?
もしそうだとしたら正伝ではALL18(WIZ6、7はオーバー+2)がメインで
特性値+10ってのは日本だけの流れなんだな
レトロのウィズ落ちた?
鯖移転したみたいですよ
なんで?
久しぶりに外伝3をやってる
最初のほうは簡単だけど商店街あたりから敵が強くなった
227 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 19:19 ID:M/aCsIKk
ボーダフォンの携帯用Wizのオリジナルシリーズ(トラディショナルとかいうやつ)
のデキはどうなんすかね?
だれかDLしたひといる?
ウィズはやっぱり地下洞窟でないと雰囲気でないんだよなあ
地上とかお城だとなんかね
漏れは外伝3の森とかは雰囲気出てたと思うが
キャンプのBGMが寂しげでイイ感じ
外伝2の地下9階位ででてくるヌエのブレス食らったときのメッセージが少しおかしいのはオレだけ?
「 ○○は 9の ダメージをうけた 」のあとにたまに「 ○○は ねむらさひ 」ってでる。
ヌエのブレスは睡眠効果あるからそれだとは思うけど・・・一応ちゃんと眠らされてはいるからただのミスかな。
でも前は「ねむらさせ」だったような・・・
外伝1〜3は、外伝じゃなくてそのままだからね
本当に外伝になったのは、外伝4だけだね
こおりのくさびかたりら
外伝2のことだけどさ
ベニ松にエンパ2プラスのこと報告した方がよくね?明らかにパクリじゃん!!
通勤時間の暇を潰すために、GBのWizを購入しようと思っているのですが、
おすすめのタイトルを教えてください。
外伝3だけはプレイしたことあります。かなり楽しめました(`・ω・´)b
外伝3がいけるのならエンパイア以外なら何でも大丈夫かと
外伝1〜2、GBCのシナリオ1〜3あたりが定番だと思う。
外伝3がいけるならエンパイアでも貪欲にいけそうかも
ただ残念なことに外伝3ほど無駄にボリュームのあるものはない。
WIZ見つけたら何でも買ってみて、と
ただしサマナーは勘弁な。
エンパは
呪文の名前とバグが何とかなれば有り。
個人的に。
>>233 ウィザードリィサマナーのことも報告してやりな。
アイテムの性能・値段・数が外伝2の丸コピー。
外伝2のデータってそれほどコピーしたくなる代物
ということになるのかな。
オマージュか
どれどれ、と見てみたら
いきなり『たんとう』の数値がちゃうやんけ
一つ違うから全部違うという訳ではないし、一つ同じだから全部同じという訳でもない。
違ってる物と同じ物の割合出せば全体が見えるが面倒なのでしてくれた人を褒める側に
回る事にしよう。
カギを開けるのはレベルのみですか?
ところで『ベイキング』て、なに?
港の王?
やく
bakaing
>>245 #6の災禍の王ベインキング。
文字数の都合でベインキングブレードが入りきらなかったんだ。
まあ本当はbakingで焼け付く剣ぐらいの意味なんだろうけど、
パン焼きの剣に見えちゃうよ・・・。
質問の意味がわからない。
カギをこじ開けるかどうかの要因はレベルのみに依存しますか?
LV、職、パラメータ
パラメータはすばやさ?
>>248 まああれは、フレイムソードというより、半田鏝(←変換したらこう出た)っぽいからな。
イマジネーションズガイドブック見る限りでは。
今ウィズを継承してるのはアスキーの外伝からデュンギルだね
もう滅んでるじゃネーカ!ヽ(`Д´)ノ
アスキーは何かを継承してると同時に何かを失ってると思う。
本家のBCF以降も同じ事。やっぱり突き詰めれば、
WIZを全て満たしてるのはオリジナル#1以外にない。月並みな結論だけど
そんなに神格化するほどでもないと思うけどね#1
そもそもFC>SFC>GBCの流れの#1は、ばりばり日本向けアレンジ入ってるし
個人的には本当のオリジナルのApple2版とか受け付けないし
末弥と羽田で良かったよ
ロバートは始めっからWIZ8みたいのが作りたかったみたい
幻滅の探検
いまさらながらサマナーやってる。
今んトコ、戦君侍盗司司の編成でやってるんだけどダメでつか?
WIZ経験浅いのでどの組み合わせが良いのか判断できませんでつ・・・
僧侶と魔法使いがいないと厳しくない?
司祭は成長遅いしな
>>262 WIZ経験浅いのにサマナー(;´Д`) ・・・
ある意味ラッキー、ある意味不幸
KODおもしろいよ
>>262 サマナーなら僧盗召魔で十分だ。
三種類呼べるようになったら召召盗のみでもいける。
ていうか召入れないとゲームにならない。
>257
おまえのディムポをデュンギル
269 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/05 19:11 ID:pkiYSRO+
>>264 サマナーではレベルドレインで天文学的数字の経験値が貰えるから全く問題なし。
むしろ、レベル128以降で盗賊の罠外しの技能が全く使えなくなる所が問題だと思う。
うるせーたこ
あーあ、257がうっかりデ「ュ」ンギルとか言っちゃったばっかりに、
血で血を洗う終り無き暴力の連鎖劇が幕を開けちまったYO
デュンギリじゃないの?
ディムギュイルだろ? 綴りのまんまだと
外伝5の方がよかった
マジレス
「ディンギル」です。
誰もマジレスになど期待してない
いや、ありがとう
外伝2やってるがマハマンの書が出ないんだ。
おまいらマハマンの書何冊持ってる?
1冊ある
俺の日記はある意味マハマンの書なので計4冊ほどある
どういう意味だよ
>>280 何冊もある。でもなぜか盗賊の短刀が全然でない・・・。
エンパイア1の武器って命中率修正とかの隠しパラメータはある?
攻略本はどこにもないし、エンパイアなんてまとめてるサイトもないし…
>>284 やはり出る確率は人によって偏るのか。
こっちは盗賊の短刀は何本もあるから交換したいくらいだ。
マハマンの書とは別に頬当ても出なかったんだが、一回出た後は
続けざまに何個も出てきてちょっと複雑な気分だった。
外伝1
テスタロッサ辺りの敵が強くて困っています
戦侍僧忍魔魔のLvは13くらいです
どうしましょう?
テスタロッサって?
外伝1の表面のラスボスだよ
自信満々w
?
リンク先に謝るべきであって
ここで直リンの詫びても仕方あるまい
ちがう
外伝1の表面のラスボス
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
マジレスなんてしたくない…!
外伝はスペルユーザーよりも肉体労働者が待遇いいんで
そのPT構成はお勧めしかねる
つうか忍がいるならそっちを前に出すべきだと思うが?
>>287 タイロッサムの間違いじゃねぇか?
魔二人でLV13なら、前衛+忍→タイロッサムへ攻撃、魔二人→ティルト2連発
が妥当かも。
ティルトが効くことを祈れ!
>>293 おー、ありがとう
でも命中率とか攻撃回数は載ってないですね。
地道に調べるか…
>>302 俺漏れも
命中率が気になってて同じくらいのダメージの武器をどちらを持たせるか迷ってたりする
命中率を載せてるサイトは今まで見たことないな
P:命中率
D:ダメージ
D・PがMAXとなるような武器がいい
寺院の1Fで、登り階段前の鍵のかかったドアが開きません・・・orz
レインジャーLV8じゃダメですかね?
307 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/09 12:59 ID:97KtCSLX
↑
外伝3?
レンジャーで鍵って開けられたっけ
>>306 盗賊以外だとかなりレベルが高くないと鍵が開けられないぞ
素直に盗賊入れて鍛えた方がスムーズに進められるかと
開錠可能なレベルでバランスをとろうとするアガン萌え
310 :
306:04/08/09 14:43 ID:???
ぐはァ。お答えありがとうございます。素直に鍵開け要員でも育てます。
マーフィーであんまり稼げないんだよな・・・
そして山脈以降の盗賊はお荷物。3人くらいでティルトウェイトを使わないとまともに戦えない
そこで忍者ですよ
だから鍵が開かんと(ry
漏れが盗賊使ってて最も(・∀・)コレダ!!とオモタのは、対アガン戦だなー
パーティ一人外さなならんのだが、誰にするか全然迷わなかったyo… orz
外伝1
ティルトウヘイト2発でタイロッサム倒したぞー!!!
でも異次元がバカつよっ!
外伝1
異次元5Fの扉が開かね
忍者Lv13じゃキツイ
レベル上げますね
そんなんじゃ俳句コンクールで優勝できませんよ
>315
念のため言ってお
え、なに?
外伝1 異次元3階
中央付近のところに入れません
どうしましょうか?
石
石?
外伝1
ソークスの前の敵、ライカーガス、グレーターデーモンらが倒せません
戦侍忍僧魔魔のLv15ほどです。
どうしましょう?
戦え。
無理。
マハマン
マハマンは3つのうちどれが有効ですか?
自ら出向く
Lv14の魔が2回マハマンつかって
ライカーガスとソークス倒しちゃった
最後の敵なのにあっけなかった・・・
Allさんくす
異次元6階の捜索とアイテム集め、キャラ育てをする
ラスボス倒しただけじゃウイズクリアとは言わないからな
外伝1
異次元6階に行く鍵がこじ開けられません
オーディンの瞳はもっています
忍者のLv14です
どうしましょう?
また藻前か
悪いか?
忍者では相当レベル上がらないと無理だな
四の五の言わずに盗賊入れれ
マジかよ
>>333 上級職はクリア後の暇つぶしと割り切れ
クリアまでは
戦戦僧盗魔魔か
戦戦戦僧盗魔でいけ
このゲームって前列or後列の3キャラの間で、敵の直接攻撃の対象になる確率に差はあったっけ?
敵は全部ロングレンジか?
と聞いているのか?
つまり、1〜3(4〜6)番目のキャラで狙われやすさに違いはあるか、ってことでは。
どゆこと?
>>343 前衛(1番目2番目3番目)のキャラは、狙われやすさに違いはあるのか?
それと同様に、後衛(4番目5番目6番目)のキャラは、狙われやすさに違いはあるのか?
もうこれ以上わかりやすく説明できねー
これでわかんねーならお前はド低脳だってことだ。
なんだと?
>>345 つまりな、
G-Figバカ
G-Figカス
G-Figていのう
の三人パーティで戦闘したとき、
この三人それぞれの狙われやすさに違いはあるか
ってことなんだよ。
カスが一番早くしにそうふぁ
バカとテイノウは同じ意味だね
だからおなじくらい
…。
まあ、深く考えずに
頑丈な順に並べとけばいいんでないかい?
350 :
339:04/08/12 20:46 ID:???
いやね、もし狙われやすさに差が無かったとしたら、
(1)戦戦僧盗魔魔と並べるよりも(2)僧戦戦盗魔魔の方がいいんじゃないかと思ったの。
というのは、Wizで例えば3体で1グループになっている敵を全員で直接攻撃する場合、
(1)だと
敵1 敵2 敵3
戦1 戦2 僧
盗 魔1 魔2
とターゲッティングするけど、(2)だと
敵1 敵2 敵3
僧 戦1 戦2
盗 魔1 魔2
とターゲッティングするはず。
戦士は大抵の敵を1発で倒せるけど僧侶や盗賊は殆どの敵を1発で倒せない。
そこで、僧侶を前の方に並べた方が後衛の直接攻撃と連携しやすいと思ったわけ。
戦戦僧盗司魔で行く人はいないみたいですね…
序盤攻撃きついけど金溜まるよ
>>351 俺はパーティー組む時だいたいそのメンツだな。
やっぱ司教入れとくとアイテム鑑定できるからありがたいし。
あとは盗賊がレベル30を超えた辺りで忍者に転職させて、僧侶を後衛に下げるって
パターン。戦士はアイテムの入手具合とかに合わせて君主や侍に転職。後衛連中
は転職無しでレベルアップに勤しませてる。
あとは属性関係変えるのがちと大変だけど、悪の君主とか侍とか作って楽しんでる。
最下層だと前衛が上級職のほうが楽だし。
>>350 昔FC版の攻略本で、敵への攻撃の法則が載ってて、
確か攻撃力が2>3>1にするのが効率的だという結論だったと思う
でもV版KODやってると敵へのターゲッティング法則が違うように感じた
>>353 FC版だと、IIとIIIは同じやね<法則
その辺、やっぱ移植するスタッフ次第なんだろうかね?
例えば携帯電話用は遊びやすさもある程度想定して決めてるとか。
>>351 自分もソレに近いな。
自分は
戦盗僧魔
で進んで、僧がLV13で君に転職、魔が侍に転職。
以降、戦侍君盗司魔(戦と盗は新しく作り直す)で本格的に攻略。
かな
盗賊を末尾にして戦戦僧魔魔盗にすればいいじゃん、宝箱のときとか楽だし
…と思ったけど、そうすると前衛が眠ったときとかに魔法使いが直接攻撃受けるからダメだな。
>>356 それだと魔法使いが魔法を使うと僧侶と盗賊が同じ敵に攻撃できない
(゚Д゚)ハァ? ちゃんと確認して逝ってんのか
>>355 漏れは僧は侍に、魔は君主に、がデフォだな・・・。
魔法、両方使えるようになるし。
外伝3、城2階の「北1東3」がカルコで「空間があるの」と出るのは
結局何なんだろう・・
攻略本にある四隅の部屋の残り2つも気になったまま。
予想だけど、
空間はあるんじゃない?
ワープしても石だと死ぬじゃん
結局マローン覚えてないと出れないけどね
外伝1で、レベル高くてもエナジードレインを受けることできますか?
きびしいな
364 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/14 19:37 ID:VvdXumn5
Vodafone のTRやってます。
5Fでデス倒したのですが、先にすすめません。
サタデーナイト倒して、なげきのやいばもってるのに。
メッセージはこんな具合です。
ぶきみなこえがひびく。
わがしもべよ。ひきつづきそのやいばをもち、さつりくを
つづけるがよい。
これってサタデーナイトのことじゃないのですか!?
キャラしなせながらもなげきのやいばもってきました。。。
外伝3
戦士 リズマン 男 善 → ロード
戦士 リズマン 男 中立 → 侍
戦士 リズマン 女 中立 → バルキリー
僧侶 ノーム 男 善 → ビショップ
盗賊 フェアリー 男 悪 → 忍者
魔法 フェアリー 男 善 → ビショップ
367 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/14 22:13 ID:VvdXumn5
( ゚д゚) ・・・
アイテム鑑定時の「さわってしまった!!」ってどういうこと?
触ったからなんだっていうんだ?ってか触らずに鑑定してんのか?
"touch"を英和辞典でひいてみ。「さわってしまった」キャラの状態に合致するような項があるだろうから。
ふれる さわる とどく 達する
372 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 12:32 ID:U6YSIrXU
ぶっちゃけ、末弥とハネケンならWizじゃなくても構わんな。
アホ
呪いは「そのアイテムにえもいわれぬ力で魅了されて手放す気にならない」
って解釈だったと思うから
touch+edの「心にさわった、感動した」の意味合いと考えている。
またtouchedで「気がふれた」って意味もあったかな。
いや普通に手にくっつくんだろ。
呪いにはいろんな種類があるが、それをひとまとめにしたのがマイナス表記。
マイナスついてないけど呪われるのは個別に理由があるんだろう。
エンパ1の28のモンスターって何?
アホな名前付きのアイテムってダサくて嫌い。
切り裂きの剣とか真っ二つの剣とかキモいよ。
普通にロングソード+1とかロングソード+2とかでいいのに。
何が「聖なる鎧」だよ(プキモ
こんなアホな日本語版作ったアホは誰だよ?
>>378 そういう事は朝刊に挟まってる近所のスーパーの特売チラシの裏にでも書いとけ。
質問です。
Wizは外伝1〜3までしかやったことないんですけど、聖なる鎧とかって
英語版とかだとプレートメイル+5とかって表記されるのでしょうか?
コレだと同じAC-10のミスリルプレートメイルと一緒になっちゃいません?
(ミスリルプレートメイルが外伝オリジナルなのかな?)
後、悪の鎧とかはプレートメイル+4?これだと悪専用鎧なことに気づき
にくいように思えますが。
PLATE+3 (E)
切り裂きの剣 → LONG SWORD +1
真っ二つの剣 → LONG SWORD +2
エクスカリバー(外伝除く) → LONG SWORD +5
NIGHT SWORD → LONG SWORD +1
MASTER SWORD → LONG SWORD +2
カシナートの剣 → BLADE CUISINART'
カシナートの剣(V) → LONG SWORD +3
聖なる鎧 → GARB OF LORD
聖なる鎧(IV) → LORDS GARB
??? → GOLD PLATE +5
金色の鎧(V)→GOLD PLATE
ミスリルの鎧(ミスリルプレート)→PLATE +5
387 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/17 22:20 ID:9CZTEqtN
悪のサーベル→LONG SWORD+3(E)
なまくらな剣→LONG SWORD-1
良い短剣→SHORT SWORD+1
最強の短剣→SHORT SWORD+2
ソウルスレイヤー→SHORT SWORD+3(E)
幻滅の短剣→SHORT SWORD-1
破滅の短剣→SHORT SWORD-2
粉砕のメイス→MACE+1
病めるメイス→MACE-2
硬い杖→STAFF+2
ねじれた杖→STAFF-2
切り裂きの短刀→DAGGER+2
つまらない表記だね
389 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/17 22:30 ID:9CZTEqtN
ますらおの鎧→PLATE MAIL+1
極上の鎧→PLATE MAIL+2
中立の鎧→PLATE+2(N)
悪の鎧→PLATE+3(E)
ミスリルの鎧→PLATE MAIL+5
NIGHT PLATE(V)→PLATE MAIL+1
MASTER PLATE(V)→PLATE MAIL+2
護りの鎧(V)→PLATE MAIL+3
硬い革鎧→LEATHER+1
豪華な革鎧→LEATHER+2
腐った革鎧→LEATHER-1
破滅の革鎧→LEATHER-2
光る鎖帷子→CHAIN MAIL+1
エルフの鎖帷子→CHAIN MAIL+2
銀の鎖帷子(V)→CHAIN MAIL+2
390 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/17 22:37 ID:9CZTEqtN
悪の鎖帷子→CHAIN+2(E)
錆びた鎖帷子→CHAIN MAIL-1
呪いの鎖帷子→CHAIN MAIL-2
胴鎧→BREAST PLATE+1
希望の胸当て→BREAST PLATE+2
英雄の鎧→BREAST PLATE+3
ひび割れた胸当て→BREAST PLATE-1
悪魔の胸当て→BREAST PLATE-2
鉄の盾→SHIELD+1
支えの盾→SHIELD+2
守りの盾→SHIELD+3
悪の盾→SHIELD+3(E)
ゆがんだ盾→SHIELD-1
忍耐の兜→HELM+1
悪の兜→HELM+2(E)
数値で表すってのは、いかにもWizらしいよね。
でもそれを形容混じりの名詞にしたってのは、どんなアイテムなのか想像できる
余地を持ち込んだって事で評価できる試みだったんじゃないかと。
もっともアイテムの性能(ランクというべきか?)が分かり辛くなったのも確かだけ
ど。
>>391 Wizらしいって言うより、TRPGからの流れではないかと。
>>382-387 >>389-390 レスサンクスです。
なるほど悪の〜とかは(E)とかで表記されるんですね。
ソウルスレイヤーはうっかり装備しそうな表記ですね。
「聖なる鎧」は「君主の装束」ですか。なんかカコ悪い。これは日本名を
考えた人が上手いように感じます。
他の表記もちょっと味気ない・・・・なんか強い武器を手に入れたという気
がしない表記ですね。
394 :
391:04/08/17 23:02 ID:???
>>392 いやまあそりゃそうなんだけどw
元々がD&Dのダンジョンアタックをシミュレートしたもの、っていってもピンとこない
人も多々いるんじゃないかと思って。
今家庭用・PCを問わずコンピュータRPGを遊んでる人でTRPGをプレイした事ある
人ってどのくらいいるんだろうなあ……
かくいう俺はトラベラーくらいしかやった事ないけどw
すごい 硬い 革鎧
T&Tとクトゥルフの呼び声をこよなく愛する中高生時代を過ごしましたが何か。
WIZ RPGもやってたぞ。真WIZになって愛想つかしたが。
確かにTRPGだと武器はプラス表記だったりしますね。
私もGMに「+1でいいから武器をくれ」と言ったりしてましたね。
ちなみに私がよく遊んでいたのはSWとT&Tでした。
>>393 漏れは右側(英語版表記)の方が好きなんだよな。
何よりまず判りやすいし、
他のがああいうのだからこそ、村正とかが引き立つんだよ。
漏れも胴衣(´ー`)ノ
機能重視っつーか、そっけないくらいが漏れのWIZ観には合うなぁ。
形容詞付きのは、ドラクエ系つーか日本感性には沿うと思うけど。
でも発祥元はファミコソよりもMac版が先なんだよね
BCFでも英語版で「Sword of striking」というのが出てくるな。
SFC版では「ストライキングソード」と、そのまんまで訳されていたが。
蝶のナイフ最強
+表記でなく、固有名詞型になったのは、マッキントッシュ版からなんだよね。
マックの"Sword of Slashing" → FCの"きりさきのけん"
みたいに、FC版を出すときに、マック版の翻訳でアイテム名を当てたと記憶しています。
アップルIIでは#1〜#5までやったけど
Mac版はやったことないなぁ。知らなかった。
404 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/18 10:41 ID:+SDesx6C
sword of fire → ファイヤーソード
の訳はなんか納得いかん
ファイヤーソードっていうとイメージ的に
剣から火がゴォォォッって出てそうな感じがしてしまう。
同じ理由で
key of gold → ゴールドキー(gold key)も何か嫌。意味変わっちゃうし。
「金の鍵」だと曖昧だが。
俺は金の鍵あたりで妥協するな
ファイアーソードは同意。
ファイアーソードで全然いいじゃん。
違和感があるという奴は、たとえばどう訳せばしっくりくる?
>>404 sword of fire→ファイヤーソード
妥当じゃない?炎の剣でもたいして変わんない気がしますが。
これが業火の剣だったら納得いきませんが。
GBCのWiz1が980円!!
遊んでみたらWiz2て・・・
・key of gold
・gold key
・golden key
それぞれの違いを考えてみてよ。
でも、日本語だと同じになっちゃうのよ。
・“金”の鍵
・金(製)の鍵
・金色の鍵
>>411 2つめ:金でできている鍵
3つめ:金色の鍵。メッキかもしれない。
key of goldはそれ自体が金でも金色でもなくていいんだっけか?
金の装飾がしてあるとか漢字で「金」と書いてあるとか。
knight of diamonds
diamond knight
diamonded knight
まあ、名前付きになったおかげで、
真っ二つの剣より切り裂きの剣の方が好き、
とかいう奴もいるんだろうな。
さすがに、ロングソード+2よりロングソード+1の方が好きって奴は居ないだろ?
ところで、Blade Cuisinart'ってのは
オマイラ的にはどうよ?
スクリュー派?
それとも普通の剣派?
漏れはスクリュー希望だ。
ペインキラーってゲームに、まさに
Blade Cuisinart' みたいな武器が出てくるそうだが、
やった奴居る?
別に回転式だからといってスクリュー然としてる必要は無いとは思うけどな。
一見普通の剣だけど戦闘時刀身が回転する、でもいいわけだし。
>>412 本当にどうでもいいことだけど、goldenには金製のって意味もあるぞ。
>417
いや、やっぱり、もとはフードプロセッサーってことを考えれば
俺は断然スクリュー派だね。
動力は電気とかじゃなくて魔法だろうから回転しても静かなんだろうね。
どうせなら
ギュオォォォォォォォッ
とか豪快な音を立てて欲しいものだね。
ギュオォォォォォォォッ! ギョバッ! ギョバッ!
ガリガリガリガリガリッ!
ブチッ ガリガリガリガリガリッ
サキュバス様にいやらしい事をするな!
サキュバス?グレーターデーモンたんの方が100倍抜ける。
>>398-399 漏れは左側の表記の方が好きだ
聖なる鎧に関してだけはカタカナで「ガーブオブロード」とかでも好きだが
自分が
>>399のいう日本感性なのかもしれないけど+1表記よりは切り裂きの剣の方が好き
>>415 それはあるかも
名前がついてるおかげで武器に愛着がもてたってのはある
最近のwizでも+表記だったら…
ロングソード+10とか
b - 切り裂きの剣と名付けられた +1 ロングソード
427 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/19 12:26 ID:KYqV8NZB
外伝3のドラコンって役に立つ?
ブレスって凄い中途半端じゃん。
敵の使うブレスみたくグループ攻撃できないし、
追加効果もないし。
戦士系じゃないとHP低くて使い物にならないし、
といって戦士系なら殴った方が早いし。
>>427 あれはな、S武器持った前衛が後衛にダメージを与えたい時に使うモン
なんだよ・・・・・と言ってみる。実際には自分にも謎。
盗賊をドラコンにして
戦(→君)侍バ盗(→忍)司魔(→クビ)
のパーティーにして後列からブレス吐かせてました。
「逃げる」が選択できない盗賊ってのもイメージ的にアレだったけど('A`)
人外マンセーだから5/20はドラコンだったYO。
430 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/19 18:35 ID:KYqV8NZB
入場制限がやたらとあるマップってウザイんだよな。
鍵の必要な扉も、回り込めば通過可能とかだといいんだが。
大体、マロールが未踏部分に跳ぼうとして弾かれる仕様が嫌。
だったらなんで石の中だと弾かれねーんだよ?
座標方式でいいから、好きな所に跳ばさしてくれよ。
431 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/19 21:31 ID:KYqV8NZB
僧侶なしプレイってやったヤツ居る?
難易度はどの位だろう?
実際にPri/Bis/Lor抜きでやってみればいい。
念のためThi/Ninも抜けば万全だな。
話の途中にスミマセン
今日、GB版のWizardry外伝2を中古で買ってきたのですが
説明書が無く、操作や呪文がイマイチ解らなくて...
良ければ、少し質問してよろしいですか?
>>433 カートリッジ右下に何て書いてあるか答えられたらOK
エミュ厨ならカエレ
>>433 FC版やってるのなら基本的な操作は分かっているはずだ。
>>431 戦士の代わりにバルキリー3人ほど入れておけば、逆に楽。
>>434 右下には
ASCII
MADE IN JAPANと書いてあります
一応念のために左下には
DMG-W5Jです
カートリッジって、カセットの事ですよね?
>>435 なんか見た事ない呪文とかがありまして...
設定で、オートマップのon/off表示あるのに出せないし...
>>437 オートマップの設定は
デュマピックとマロールの呪文の効果に影響する。
offなら現在地の座標が表示されるのみ
onならマップ表示
>>437 中古で買ったなら
一度セーブデータをリセットすることをお勧めする。
訓練場で「キャラクターを消す」で全キャラ消してから
更にもう一回消すとセーブデータをリセットできる。
>>438 そうなんですか、ありがとうございます
あっ、それとコルツってどんな作用があるのかお聞きしていいですか?
あと、『外伝2やるなら、ここがFCと違うぞ!』って、事があったら
お時間に余裕がありましたら、お聞かせ下さい
>>439 前の持ち主さんが気を使ってくれてたみたいで、キャラは全部消えてたので
『ふくろう』や『メダリオン』点では、大丈夫でした
だけど、『落とし扉』や『流砂』では自分で元に戻して、もう一回元に戻しにいったりしちゃいました
今、半分くらい進んだから元々からのリセットはちょっとアレですけど
もう一回するだろうから、その時は使わせてもらいます
わざわざ教えていただいて、ありがとうございます
つうか>433は買ったってわざわざ書いてるのに
>434はどうしてつっかかってんの?
あたまおかしいのか?
基本的に呪文はWIZXと同じだから、色々調べ方はあると思うが
コルツ
(戦闘中)パーティに、(確率で)魔法を無効化する障壁を張る。
無効化する性能は使用者のレベルに応じて高くなる。
バコルツ
(戦闘中)敵グループに対して障壁を張り、
一定の確率で敵の呪文そのものを失敗させる。
モンティノと違う点は、確実性に欠ける点と、バコルツ自体は敵にレジストされないこと。
>>442 エミュ厨だって「今日、GB版のWizardry外伝2をダウソしたのですが」
なんて書くかよ。確かに決め付けたような言い方はイクナイ(・A・)けどさ。
MONTINOの確実性など戦士が罠解除に成功するのと同程度だと思うがどうか。
それはともかくとして
>>433は素直に得物屋に行くのが宜しかろう。
>>444 わざわざ自分から言い出さない限りエミュでいいじゃん、別に。
アスキー自体もうゲーム出すことは無いんだし、
今から買う人がいようがいまいが何も変らん。
この時期じゃどうせ買っても中古だろ、それに。
447 :
433:04/08/19 23:07 ID:???
コルツ、バコルツの解説ありがとうございました
モンティノが敵に効いてる時とは違い、確実に黙らせる訳ではないって事ですね
>>445 携帯しか持ってないもので、得物屋って所見れないと思って...
スレ汚しでスミマセン
>>445 相手に成功したら100%呪文を封じられるという事を言いたかったのです。
モンティノ自体の有用性については別にして。
わかりにくい文章ですみません。
>>445 シナリオにもよるが敵には弱点というものがありまして。
効かない敵には効かないし効く敵には効くし。
モンティノ
敵の能力次第でレジストされる可能性あり(グレデーは全呪文に対して99%レジスト、とか)
レジストされなくても効かない事もある
レジストされずに成功すれば、以後その敵の呪文は100%失敗
バコルツ
レジストされることはない
敵の呪文発動毎に判定して、その判定で「呪文失敗」をひけばいいが、
「呪文成功」の場合は素通し
バコルツはレジスト率の高い敵に対する気休めだったな、漏れ的には
コルツバコルツは術者のレベル依存だし、覚えたての頃は全くと言っていいほど
役に立たんしな……
しかし、コルツバコルツは術者のレベル依存(´ー`)ノ
高レベル者が唱えれば、一枚でもガッツリかかる♪
盗賊に覚えさせちゃうのもテだな
低レベルの内は、後衛全員で三枚立てればかなり厚くなるから総員体制で
ドラゴンの洞窟1ターン目
モーリス
モーリス
モーリス
コルツ
コルツ
コルツ
レベルが上がればモーリスは掛けないな
まあその前に俺はケチなのでディルト重ねがけで済ますが
いくらコルツやバコルツを重ねがけしても確実ではないし即死呪文を使われる確率は低いので
ティルトウェイトやマウジウツを使うよ。これらが有効でない敵にはコルツバコルツを使うけど。
レベルが低いときにはラバディ。最終的に怖いのは首切りとエナジードレイン。
ティルト連発で倒せる相手にコルツバコルツ掛ける奴はおらんと思うが……
コルツバコルツは、あくまでも呪文が効かない敵に対して手持ち無沙汰な呪文使いが
唱える呪文だろう。
そだね。ティルトみたいな速攻が見込めない場合
殴り合いの長期戦を取る時の守り固めって感じだね、コルツ。
マウジウツはあんまり使わんなぁ。こいつもレベル依存だから
十分な効果が見込めるようなレベルに達してたら、コルツ一枚貼って殴るかな漏れは。
L7呪文って、ティルトやマロールで終盤でも結構使うしね。
あ、もちろん外伝IIなら話は別だぞ。お得な木霊弓の弦をベンベンだw
GBC版って村正イベントの関係で321の順でやった方が効率良いんだっけ?
>>456 いや、確かにコルツが全く使えないとは言わないけれど
魔法使い呪文抵抗80%以上、致命的呪文攻撃有、多数出現、というような敵は
高レベルフロアでもほとんどいないので、結局コルツを使うよりティルト連発の方が
有用なケースがほとんどだと言いたかったのです。
リセットプレイしてるような奴はコルツよりもティルトウェイトの方が良いと言うはず
最下層あたりだとティルト効く方が少ないんじゃないか
>>460 持久戦になるほど味方の死亡率は上がるよ。
>>461 ほんとに最強クラスの敵はそうなんだけど、それらの敵は首切りとかの方が脅威で
コルツは本当に気休め。少なくとも長期戦はもっての他。
最強クラスにティルトウェイトなんてまともにきかねぇだろ
コルツで呪文とブレス防がなきゃ1ターンで瀕死なんてこともよくあるし、ディルトかモーリス重ねないと攻撃もかすりもしないしさ…
外伝3のドラゴンの洞窟の話じゃなかったっけ?
ヒムズが最強っつーことで、、、
呪文でラッキー みたいな
>>463 >ディルトかモーリス重ねないと攻撃もかすりもしないしさ…
そのレベルでそのクラスの敵に挑む事自体が無謀。まさにリセット前提プレイ。
最強クラスにはコルツで持久戦ではなく高レベル前衛の打撃で瞬殺を狙う。
地下2階で鍛えなおしましょう。
リセットしないためにコルツやモーリスかけてんだろ
リセット前庭なんて行っているヘタレは戦い方も合理的じゃないと判明したな…
瞬殺出来るまでレベル上げって、馬鹿杉w
よし、みんな魔魔魔魔魔魔で
GBC版の#1やろうぜー
魔法使いの扱いがしょっぱい外伝は肌に合わない
471 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 08:08 ID:Gq/DSk6s
村正イベントってよく聞くけど何?
GBC版って通常のと何かちがうの?
何か携帯機で新作とか出る予定無いのかね?
携帯電話ならWiz#1が出たみたいだけど・・・
473 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/20 13:30 ID:Gq/DSk6s
GBAで #1〜#5 までを一本にまとめて出してくれたら買うよ。
末弥とハネケンでね。
勿論、使い回しでもかまわんがね。
ただ、原作になるべく忠実なの希望。
マップを16X16とかにするな。
>473
無 理
>最強クラスにはコルツで持久戦ではなく高レベル前衛の打撃で瞬殺を狙う。
俺は瞬殺できるレベルになってもとりあえず一回はコルツ使うな。
そんなレベルだと一回のコルツでブレスや呪文はほとんど防げるし。
それに大量に敵が現れたら打撃だけじゃ瞬殺は無理だし。
GBCの本体を買ってきた!
アドバンスよりも明るくて(・∀・)イイ!!
>>472 携帯なら#1どころか完全新作も出てるぞ。
>>476 なんでSP買わないの?
今時中古で4000円〜で買えるというのに・・・
>それに大量に敵が現れたら打撃だけじゃ瞬殺は無理だし。
だからティルト連発を使う。後衛は魔抵抗50%以下の敵が殆ど。
後衛の前進を防ぐためにも早く殺すに越したことはない。
瞬殺君とティルト連発君は同一人物?
最強クラスを瞬殺出来るまでレベル上げ
後衛用にティルトウェイト連発
モーリス、コルツは後回し
同一人物だとしたら、ゲームの進め方が30レベルくらい遅れてるなw
つーか人のプレイスタイルなんかどうでもいいだろ? Wizardryなんだから。
どうプレイしようが勝手だがアホな戦い方しておいてリセット前提と言ってる馬鹿は別
おまいらサマナーでもやっておちつけ
サマナーか・・・ゲーム開始と同時に良い装備整える為に僅か10Gしか持ってないキャラを作り
金ゲッツして消してまた作って、を繰り返したよ。
よし装備は完璧!まずは練習場だな。
モンスター金持ち杉
そんで経験値少なすぎ
初カキコです。
外伝3でドラゴン洞窟まで行きましたが武器が弱杉です。
皆、Fハルバート装備しています。城に戻って鍛えた方がいいでしょうか?
31君 31侍 21君 14忍 15司 24侍
呪文は全員全部覚えています。
が、武器の質が悪いです。ドラゴンスレイヤーならありますが。
つーかその前にレベル低すぎだな。
打撃殆ど当たらんだろうし、ドラゴンの強烈な打撃で後衛は一撃で瀕死になるだろうし。
490 :
488:04/08/21 00:50 ID:???
HPは大体350〜220です。モーリス、コルツの連発、またはラバディで凌いでいます。
ドラゴン洞窟で先制食らった時にデスホークとか言う奴に580くらい食らって死にました。
489さんの言うようにドラゴンの単発攻撃でも120くらい食らうので戦闘中も
よくカディオス、マディを使っています。
外伝3で4桁の数字を入力して開ける扉がわかりません(;´Д`)誰か教えてください。
商店街2階のメッセージがヒント。 (攻略hp)
番号は2階で見たアレだ。(攻略本)
中古で買ったのでそのイベントやっていません。
きりさきのたんとう×2をゲット。じゃあくのおのは意味無しっぽいね。
妖精のローブ×2、めがみのむねあて、てっかめん、ドラゴンの盾…うちはオール人間。
せめて たつじんのかたな カシナートのけんが欲しい…
ドラゴンの洞窟でHP少ないと
リセット有りだとしてもかなり効率悪くなると思う。
まず城でレベル上げしてたほうが、アイテムもそこそこ良いし無難。
まぁでも未踏域に踏み込みたくなるのがWizardrierのサガか。
WIZにキャラデータを移動できるシステム、パスワードが欲しいな
アイテムのそのまま受け継ぐって感じで
すぐ飽きる罠
ゼンクリしたら出きるとかだといいでしょ
最強キャラ入れて戦ってみる
499 :
491:04/08/21 01:55 ID:???
492 493レスありがとうございまつ(・∀・)先に進めたんでがんばります。
#1で1人パーティープレイをやってみたが
怖くて2階に降りれない
501 :
492:04/08/21 02:20 ID:???
491さん お互い頑張りましょう。
その後の戦果…妖精のローブ、かいふくのゆびわ、わかがえりのアンク、エンゼルウイップ
ろくなのが無いと思っていたら…。
マジックドレイン食らって帰る寸前、雑魚のドラゴンパピーが「マスターソード」を落とす。
嬉しい。リセットで手が疲れたので次から城で鍛えます。
>496.498
誰か日本語に翻訳してください。
>>482 なんぼコルツをかけようがドラゴンの洞窟の敵は首切り・ドレインを連発してくるので
瞬殺できないとリセットが多くなるし、リセットしなくても戦闘時間に稼ぎが見合わないので結局効率が悪い。
そしてコルツやモーリスを使うなら尚更低レベルだと意味が無いと思うんですがー?
ちなみに10回攻撃できるレベル45位になってればドラゴンの洞窟2Fまでの敵は余裕で瞬殺できるんだが
君はレベル15ぐらいでドラゴンの洞窟に行くのかな?
502 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/08/21 03:32 ID:???
誰か日本語に翻訳してください。
どうせビショップは必要なのでフェアリーで作り直した方がいいでしょうか?
エンゼルウイップや専用兜、篭手も装備できるし…。
ビショップは成長遅いから転職するとパーティー弱くなるよ
それでもいいならいいんじゃない?
上級職は俺ならクリア後のお楽しみにしてるけどね
>>503 Lv15だとドラゴンの洞窟以前に城とかの鍵開けが面倒じゃね
仮にLv15でドラゴンの洞窟に行っても逃げまくりで
魔除けを人数分集めれば後が楽になるし
きんのメダルはどこにあるんでしょうか?また、アガン君に呪いをかけた人はどこにいるんですか?心が折れそうです(´Д`)
サマナー安かったから買ってきたけど
戦闘BGMめちゃくちゃかっこいいな
いかにもゲームって感じでWizっぽくないがそれがいい
サマナーはモンスターグラフィックがチープだからなぁ・・・
サマナーのことをサモナーって書いてるところ多くない?
summonerだからな
>>509 BGMどころか
何もかもが『Wizっぽくない』
>>512 初版箱はsummonrだぞ(´ー`)ノ
スモネー
>506
アルケミスト→ビショップにしました。ACが侍並です。いい武器も持っているので
レベルアップが楽しみ。
>>511 昔は普通に「サモナー」とか「サモンサークル」とかいってたけど、
多分、真女神転生デビルサマナー以降からサマナーになったと思う。
おまいらはサマナーの事をクソだとか黒歴史だとかボロクソ言ってるが、サマナーにだっていい所があるはずだ!
例えば………………、
思 い 浮 か ば な い や w
俺サマナー持ってるけど
ここまで言われると
あんまりやる気にならないや
音楽はホント好き
敵のデザインもけっこう好き
ならなにが気に喰わない?
522 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/22 19:42 ID:kZ+0N+dE
GB版では外伝3から導入された
性別の概念って要らないよな。
あと、どうせレベルが上がれば
種族ごとにみんな同じになるんだから
特性値もイラネ。
キャラは、種族とクラスだけ決めれば充分だと思わない?
そうすればステータス画面がすっきりして見易くなる。
思わない。
まあ別に性別はいらんかもな
外伝Tやってるんだけど盗賊ってステータス上がったらさっさと忍者になったほうがいいのかな?
お好きにどうぞ。
忍者だと鍵開けがきついかもよ。
528 :
520:04/08/22 22:15 ID:???
>>521 気に喰わんなんて一言も言ってないぜ
むしろサマナーはお気に入りゲームに入ってるぞ
>>525 シナリオクリアして鍵を全て開けたら忍者にしてもいい
それまでは変えないほうがいい
忍者だと鍵あかなくて進めなくなるぞ
外伝3は外出時にかける呪文が増えて
面倒くさいよな。
・ラツマピク
・ロミルワ
・マポルヒク
・リトヘイト
の4つでもメンドイのに
さらに
・マスオロ
・ホヒック
まで使わなきゃならん。
自動化すりゃいいのに。
昔は浮遊のリトヘイトもなかったのにな。
かけなきゃいいw
532 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/23 13:46 ID:IjrQdcU8
>>522 性別は必要です。
何故なら、性別が無いとバルキリーの存在意味が無くなるから。
性別イラネ派は、新種族も新職業もイラネ-んでないのか?
>>532 バルキリーってことは、バルキリーである時点で女なんだろ?
わざわざ設定したりステータス画面に表示する必要はない。
いや、プレイヤーのモラルもあるけど…
キャラ作ったときに脳内男設定で作ったのにクラスチェンジのときに
バルキリーとか選択肢に出てたらちょっと困るだろ?
Pスペル習得するだけの目的で性別偽ってバルキリーに就く14歳少年萌え
性別によって装備できないアイテムを付けるとどうなるんだろう。
女神の胸当てを着けると
胸元がブカブカなので一発でバレます
貧乳バルキリーの立場はどうなる。
性別の鑑定もできるクラスが必要だな
>>538 うちの女キャラは全員貧乳(A〜AAA)なんだが…
「さわってしまった!」
どこにだ
で、ビショップがガクブルになったら男、と。
ロストしたら女アマゾネス
アマゾネスって女だろう?
スミマセン、ちょっと行き詰まってしまったので、良ければお教え願います。
『GB外伝2 皇帝』なんですが、地下11階から先に行けません。
四神の像をとったのですが、あと一つの中央にハメる何かが見つけきれません。
隠し扉の先でも、何も見つけきれなくて...
称号はつけたくないので、皇帝の兜は提出してないのですが
称号をつけないと、イベント発生しないのでしょうか?
運の良さって何の役に立つの?
>>547 B1F入り口後ろの伝言板にある通り、五行相克の関係に基づいて像を配置していけばよろし。
兜は渡さなくてもクリアできる。
550 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/23 22:51 ID:AyZoF2Gz
GBの外伝シリーズ
キー押したときのラグが
ウゼェェェェェ!!
二度目で申し訳ないですが、外伝3の金のメダルの場所を教えてくださいm(__)mまったく進めず困ってます。
547ですが、たびたびスミマセン
今、教えていただいたようにB1の伝言板を見て配置してきたのですが
『土』に値する『像』を持っていない為か、自分の頭が足りない為か(後者とは思いますが...)何も起きてくれません。
像四つを、上手く当てはめればイベント発生する設定なのでしょうか?
547です、連カキしてスミマセン
なんとか解決できました、弱い相手にハメれば良かったンですね
本当にありがとうございます
>>552 土→木→金→火→水
それぞれ打ち消しあうように置く。
水のところは何も置かない。
555 :
554:04/08/23 23:55 ID:???
('A`)
>>551 未だ金の鍵を手に入れる段階まで至っていないのではないかと。
南の洞窟をくまなく探索すべし。
>>554 ゐ`
557 :
556:04/08/24 00:03 ID:???
鍵じゃなかった('A`)
558 :
551:04/08/24 00:18 ID:???
>>556 城付近のヒントも三つのメダルを探せって言われるんです。で銅と銀はあります。
南の洞窟は市街地の先にあるんでしょうか?崖があったりするんですがわかりません。詳しく教えて頂けませんか?
シークレットドアを頑張って探すか攻略サイト見れ
560 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/24 16:14 ID:taAx9tm6
キミはむいていないから諦めろ。
煽りじゃなくてマジで向いてないよ、お前……
外伝1の裏5階の鍵のかかったドアなんですが、
レベルいくつぐらいが開け頃でしょうかねぇ??
今13なんですが、必要経検値多すぎ・・・
がんばれ
マロールで跳んだら?
裏5階なら電光狩りで経験値は貯まると思うんだが。
566 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/25 15:56 ID:O1lisJA/
外伝3で鍵(?)使わずにマロールで城の中に飛び込んだけど、
ホントはどうやって入るの?
盗賊でも13じゃ開かないんじゃね?
裏6はクリア後のボーナスダンジョン扱いだし。
裏6で鍛えまくったキャラで
ソークスたんをなぶり殺すのが醍醐味だろ。
俺、マハマンでソークスたんを倒しちゃった
>>562 ソコは盗賊なら20ぐらいなら余裕で開けられたハズ。
ライトニングボールをしこたま狩るか、バカでかい芋虫(名前失念)を魔法
でまとめて狩ればLVUPはラクだと思った。
念願の外伝2を遂にゲット
ウィズ楽しいよウィズ
574 :
◆kzOjB3WX9g :04/08/26 13:39 ID:hetbY3FP
てす
たとえばさ、「五階の敵には楽勝だけど六階行くと苦戦する」みたいな時って、どっちで経験値稼いだ方がいいのかな?
やっぱ五階でぬるぽな敵とガッガッしてるのがいいの?
それとも六階で隣り合わせの灰と青春を謳歌するべきですか?
リセット前提なら六階。ノーリセットなら五階。
リセット前提でも六階の死亡率が高すぎるなら五階。
一階か二階がオススメ。
真のWizerなら6階、ミーハーWizerなら5階
なんで五階と六階で比べるんだよ?
外伝1の裏の階は
6>1>2>3>4>5
だろ。
裏で一番弱いのと一番強いので比べるなよ
>>580 いやこれはあくまで
>「五階の敵には楽勝だけど六階行くと苦戦する」みたいな時
の場合の話だから。別に外伝2の話はしてない。
タイトルラベルに
ウィザードリィ外伝「T」
って書いてあるのは復刻版ってこと?箱がないんで
始めから'I'付いてたよ。
585 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/26 19:58 ID:MnYFWdkK
どうして戦闘エフェクトを消せない仕様にしたの?
誰か知ってる人いない?
設定もストーリーもまるで知らなかったけど
外伝2のイマジネーションズガイドブックっての買ってみたらまたやりたくなってきた
587 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/26 20:13 ID:gUxX2RwB
ボーダフォンの従量ウィザードリィ2をやってるんですけど、
地下1階の「でんせつのよろい」の後ろにある階段から地下2階に降りたところに、ひかってるドアみたいなのがあるんですけど、あそこに入れません。。
もう1ヶ月くらい2階をウロウロしてなにか交換アイテムがあるのかと探してますが、、、、わかりません。。
どうしたらいいか教えてください!!!
[B]でぬけます
589 :
562:04/08/26 21:09 ID:???
>>563-571 あら、そこは裏6階への扉でしたか。次に行く所だと思っていました。
ってか、L20って・・・。きっと、ものすごい敵がいるんだろうなぁ…v
590 :
576:04/08/26 22:04 ID:???
そう。別にタイトルは限定してないよ。三階と四階でもいいし。
だから、「たとえばさ、『〜〜』みたいな時って」って仮定の話として訊いたんだけど。
なんで五階六階って出たかっつーと、俺の初WIZがFCのIIIだったから。そんだけ。
ちなみに最近はリセット封印でやってるんで、五階(笑)でぬるぽガッってしてるわ。
>>580は天然なのか、それともつっこんでもらえないボケなのか…
エンパイアの裏村正って本当に出るのか?
初心者で武器の攻撃力がサパーリなのですが、
値段=強さでいいんですか?
外伝2です
>>596 スマソ
最新500レスしか読んでなかった
#1、外伝1、外伝2、外伝3
#2、#3、#5、#6、外伝4
数年ぶりに主力1人ロストした・・・
リセットとかしないの?
>>594 俺はムサシへの転職アイテムが全然出ない。
13階では出ないのか?
エンパイア1は空箱が多くて_| ̄|○ ガッカリ
13階だとアベンジャーとムサシのは出たって記憶がないなぁ…
603 :
601:04/08/27 20:54 ID:???
>>602 アベンジャーへの転職アイテムは13階で出ましたよ。
エンパイア1の裏村正は
たぶん宝くじで一千万円もらえるくらいの運がないと
手に入らないと思う。
まず魅惑の宝箱が、形容し難き者と百回戦って
三個しか出なかった。
そしてその魅惑の宝箱から裏村正が出る確率が1ケタ%らしいので
全プレイヤー中、手に入れた人が十人いるかどうかも謎
存在そのものが幻というウワサすらある
あと、エンパイア1はアイテムを満タンに持ってるキャラにも
入手判定が行われる仕様があるから
全員に三つくらいの空きは作ったほうが良い
地下十三階で転職アイテムが手に入らなければ
570階のサキュバスクイーンか
666階のヤシャ、星を掴む者、ヤシャでも手に入った記憶がある
605 :
601:04/08/27 21:01 ID:???
>>604 情報ありがとうございました。がんばってみます。
なんでヤシャって二回書き込んでるんだorz
そのうちGBCエンパの攻略サイト復活させねば
607 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/27 22:32 ID:Gc2MpcM6
外伝3はあまりよくなかった。
三回クリアしたが三回目はアガソをマハマンで吹き飛ばして
もういいや、って投げやりになってたし。
クラスとかアイテムは沢山あっていいんだが、
地形が広過ぎてかえってウザかった。
山登り以降は敵がおかしいし。
黄泉ってマロールできないのか、知らなんだ
>>607 剥げ度
609 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/27 22:54 ID:Gc2MpcM6
外伝2の
ブラックジャパンドってどんな武器だ?
漆が関係してるのか?
漆の塗られた何かなのか?
外伝2の
ブラックジャパンドってどんな武器だ?
漆が関係してるのか?
漆の塗られた何かなのか?
611 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/28 00:14 ID:qhi+u9Ir
外伝2500円て…
>>609 あんまりageんなと。
で、イマジネーションズガイドブックより
>この剣は黒漆にて仕上げられた太刀で、ほとんど反りのない古代の日本刀である。
ジャパンドて‥
よく考えたら外伝2の世界にはジャパンがあるのか
まあ、村正とか侍とか忍者がいるから今更あれだが
名前だけとはいえ実在する国を出して欲しくなかったな
そのジャパンは小文字の「japan」で、漆以上の意味を考えてはいけないw
ベニ松本でも、「侍・忍者発祥である東方の島国が西側大陸へ派兵を考えてる」
って逝ってるだけで、ギリギリ国名は出してない (´∀`)
じゃあ「日本刀」の日本て何よ?のツッコミもあるだろーが
まぁ本家#3・LOLにもベンガルタイガーなんているし・・・
>>613 本家#6はフランス野郎が〜とか言うセリフがある。
そして宇宙へ行く。
japan : 漆器
china : 陶器
koria : ??
外伝2の
クイアノノノミノマケ
に対応する名前ってなんだっけ?
リムルルガミン
呪い穴に帰れ
磁器
外伝Tなんだけど、トモエって結構レアなん?
実在する国といえば、
#5のララムームーはエジプト人、とか
コカコーラが出てくるから
アメリカ合衆国も存在するわけだ。
アメリカ合衆国があるってことは
#5ってのは、けっこう近い時代の話なんだな。
#4以降の、ローアダムスが関わったWizは割とギャグとか悪ふざけが多いんだよな。
何しろ自分が制作に参加していたウルティマIVの登場人物であるホークウインドを、
#4に登場させるぐらいだから(まあ名前だけいただいたって話もあるけど)。
だからエジプト人にせよコーラにせよ、大した意味はない単なる悪ふざけなのかも。
まあ、エレベーターやタクシーがあるような世界だしな
エレベータやタクシーや
コントロールセンターとか電動肉削り機があって
しかもワードナは自室が営業事務所で
最強武器が日本刀だから、なんでもありなんだよ
でもディンギルはなぜかいや
ディンギルのガイ達のパーティーは
ドラクエ3を皮肉った悪ふざけと思えなくもないような。
外伝2やってるんだけど、魔法使いが全魔法レベル回数9になったんだけど
このまま魔法使いで居るメリットってあるんだろうか
どうにもセオリーが分からないなこれ
手探りでやってて楽しいけど、取り返しのつかないことになるのが怖いです
>>628 魔法使いがずっと魔法使いのままでも
あんまりメリットはないなあ
しいていうなら、あのなんだったか
魔法使い専用武器があったろ、エルフメイジ限定の。あれくらい。
金剛の戦斧を装備したドワーフ戦士と
エルフメイジで、HPが1000も差がついちまった
そんなわけで、魔法使いがエルフじゃないなら
さっさとビショップにしる
みんなありがと
エルフなので生涯現役でいきます
ところでHP1000って、そんなに上がるもんなんですか・・・
2人居た僧侶のうち、エルフの僧侶のHPが150になった時にビショプにしたんだけど
もっと僧侶でクンフー積んだ方が良かったのだろうか
>>632 とりあえず外伝3に称号を持ってくために
アイテムをフルコンプするまでやっただけだけど
戦士は一番HPが上がりやすいしレベルも上がりやすいし
メイジは一番HPが上がりにくく、しかもドワーフとエルフで
体力値補正での差も付いちゃってると思うから、
ドワーフ戦士 レベル156 HP1722
エルフ魔術師 レベル122 HP488
って感じになった
ビショップですら700超えてるのに、いまだにメイジだけ
気をつけないと七人衆に殺されかねない
六人衆だった
>>628 ↑こういうのをマンチキンっていうんだね。
男鶏肉がどうかしたのか
つーかマンチキンって語源何よ?
マンキンタン
亀レスだが、外伝1・2なら魔法使いが魔法使いであることの意味はある。
コルツ、バコルツの威力が上がるコトだな。
ビショップより遥かにLVが上がりやすいのでコルツ、バコルツがとても
心強くなる。(ビショップが魔法全部覚えるぐらいまで育つとあまり魅力を
感じなくなるけど。)
ちなみに自分は、戦侍君盗司魔のパーティだったので司教が魔法を覚
えきるまでは魔固定でした。覚えきってからは侍にしたけど(エルフなの
に)。
外伝シリーズでは、忍者は裸にしてもほとんど役に立たないから
ほとんど使わなかったな。
外伝3ではアルケミストの魔法使えるから使ってたけど
結局装備ゴテゴテ付けてたし
GBCエンパイア1の裸忍者は鬼神だ
敵に首切り耐性がないのと、首切り率が異常に高いから
ハムのようにスラスラ切れる
>>639 それならシーフにした方がいいんジャン。
>>641 コルツ・バコルツって毎回唱えるでしょ。
盗賊だと回数減るのがツライ。
>コルツ、バコルツ
100レベルにもなるとビショップでも大差なくなるよ。
魔法の聞きやすさとかダメージはLvがあがるとあがるの?
それとも知恵や信仰心できまるの?
>>644 > 魔法の聞きやすさとかダメージはLvがあがるとあがるの?
種類による。状態変化とか、成功失敗がランダム判定される系は
レベル依存の香具師が多い。特に#5で追加された呪文に集中。
対して「○〜○のダメージ」系はレベル依存しない。
> それとも知恵や信仰心できまるの?
これらは呪文の修得しやすさ数値なので、使用時には無関係
・・・のはずだったが、GBC1〜3ではダメージ量に反映されるようになった。
エルフメイジなら高ダメージ保証なのでスリルがなくなった(?)
コルツは、レベルが高くなるほどバリアのレベルも上昇する。
マバディ、ラバディは無効化されない限り確実に命中する。
モンティノなど、無効化されなくても失敗する事がある魔法は
レベルが上がるほど成功率も上がるが
成功しても魔法無効化率の影響を受けてしまうと効かないのでマズー
信仰心はカドルト、ディの成功率に影響した気がする
パーティ全員が上級職だと外伝T→Uへ転送したとき厳しい?
転送じゃなくて転生だった。スマソ
序盤のレベルアップに必要な経験値を比較してみれば分かることじゃないのか。
外伝1→2は特性値の持ち越しができるから、
2→3よりはまだマシ。
スワン版のやつを久々にやろうとおもて電源入れたら
データがこわれています
Aボタンでしょきかします
。・゚・(ノД`)・゚・。
w
おいおいオレなんて昨日外伝1のデータdでまたやりなおしたけど裏地下2階で壁ン中入っっちまった・・・
またやりなおしだとさ
ワンダースワンでもゲームボーイでも
カートリッジは限界があるよね
電池切れてなくても、刺す時の接続が悪いと
データが飛んじまう
サマナーのクリアデータが消えちまったよ
>>651 俺もいっぺんカセットの差し方が悪かったのかその表示出た事あるけど、
速攻で電源切ってカセット差し直したら何事もなかったかの様にゲーム
できたよ。データも無事だったし。
656 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/30 00:24 ID:pi+W5Uq9
つーかワンダーゲート自体売ってねぇ。割と地方にいるしなぁ・・・
その前にあう使い出しな
唯一クリアーしたWizはGBCの#1のみ、他は何か途中でだれちゃう。
外伝3見たいにダンジョンが複数有る方が好きなのに
途中で戦闘シビアだし続ける意欲が出てこないんだよね・・・
何でだろう。
>>659 結局#1自体のバランスの絶妙さじゃないですかね?
元となっているAppleII版の開発時には、今じゃ考えられないくらいの
テストプレイ期間を取ってバランス調整を行ったという話ですし。
(ソースは矢野徹先生の「ウィザードリィ日記」)
他のものはどうしてもシナリオ的な縛りがあると感じます。
個人的には#2〜3や外伝1〜2のシナリオが好きなんで、あまりダレ
ずに遊んでしまうんですが、これはもう単に思い入れの問題かもw
外伝2で黄泉に進入2回目でテレポート喰らって扉開けたら女帝出てきて
挑む時の為にどんなことしてくるか様子見ようと思ったら
2ターン目に女帝の首飛ばしてシナリオクリア
まだレアアイテム1つも取ってないのに(´・ω・)
シナリオクリアなんておまけと言っても、
やっぱりある程度満足するまで鍛えて挑みたかった
甲羅処分して戦いなおすという手も
最後あたりマハマン連打でシナリオクリアする人も
そこそこいる(クリア後に転職するからレベルいくら下がろうが関係ない)ので・・・
はい、マハマンマンセーですが何か?
ヌンチャク12個目(´・ω・)
ネンチャク5年目(・∀・)
>>666 オーメン、それはキモ過ぎるぜブラザー。
>>661 リセット厨はそんなことで愚痴こぼすの?
こらこら
くねくね
ニョホ!
レベル20ビショップとレベル20魔術師でもコルツの強度は同じ?あとコルツって重複しないよね?
何を言ってる、コルツは初登場の5の時代から
重ねがけ有効ですぞ
外伝Iで、HPが表示枠から外れるくらいになったんだけど
迷宮に入って1歩歩いただけで死ぬんだがバグだよな?
>>674 おめでとうございます。
あなたは外伝1をクリアーしました。
>>674 GBの外伝シリーズはHPのオーバフロー対策してない。
自動回復の装備外して、マディをかけないで、
標準内のHPを維持することで生存は可能。
>>676 そうなんかー。
ありがとう。マディ回復出来ないのは相当にきついが
キャラ自体が全く使えなくなるわけじゃないんね
石化 = 死
だな
ついでにカドルト意味なしw
680 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/02 15:44 ID:QdjrVQ8J
外伝2をやろうと思うんだけど、
特性値ALL255のパスワードってどんなだっけ?
確か、クイアノノノミノマケとかそんな感じの。
せっかく育てたキャラがロストするときって気持ち良い
>>681 ギャンブルやるといいよ。
あ、パチンコ以外ね。
>>683 未成年だったか…
じゃあ仕方ないな。
一点買いしてスッカラカンになると気持ちいいよ。
俺はすぐ帰れない場所でPTの殆どがぼろぼろ状態で
ヒーハーいいながら帰るのが快感ですよ。
みなさんは木霊の弓やベイキングブレードのためにエルフメイジや人間ロード作ってる?
ロードとサムライにはそれぞれ
エクスカリバーと村正を使わせたので
種族は関係なかですばい
ただ、エルフメイジ
ドワーフファイター、ホビットシーフは作った。
金剛の戦斧くそつええ
ディスペラントも圧殺
>>686 そんなものが手に入る頃には
もうゲーム終わってるよ。
>>686 ベニ糞に踊らされてる気分になるので
その辺の武器は無視した
>>687 大抵の人はドワーフ戦士は作るというか、
普通にPTにいるんじゃ。
全員人間でやるってタイプ?
>>691 前衛の三人のファイターを三人ともドワーフにしたら
なんかアレだし
っちうかスーファミ#5と外伝のシステムだと
ドワーフを戦士からサムライに転職させるのはキツイから
サムライにする予定の戦士はヒューマンにする
本家ウィズでは1、2、3、5はどれも前衛は
最終的にはロード、侍、忍者にしたけど
外伝2では、金剛の戦斧がある事を知って
最初から最終パーティの前衛をロード、戦士、侍で固める事を
決めて作った
このゲームって前衛の戦士を侍またはロードに転職させてその系統の呪文覚えたら、
もう一方の上級職に転職させて全呪文覚えるのが普通?それとも侍なら侍のままひたすらレベル上げ?
武器なんてのは
ファーストハルバート程度で
充分だろ
村正とか探してらんねーよ
普通なんてないよ
>>693 普通?って…ゲームのプレイスタイル如きに「右に習え」の精神でやる事ねえだろ。
どっちでも好きにすればいい。
効率考える玄人はどうしてるかって事かな
ウィズの玄人は他ゲームに比べてそれぞれ自分なりのスタイル持ってる気がする
ちうか外伝の忍者弱いね
忍者が強いのはエンパイアだけだよ
そういや外伝で忍者使ってるヤツは非武装派?装備で固める派?
外伝シリーズの後半の敵はHPが化け物的に多い上に首切りに耐性があるから
裸忍者じゃあまり役に立たない
外伝1でも2でも、忍者を使う必然性があまりなくて
盗賊と戦士を使ってた
外伝3ではアルケミストの呪文を使えるメンバーがいなかったから
忍者を入れたが、装備をガチガチに固めて
武器はむらまさのかたなを装備させた
本家の#1〜3だと、忍者は使えるんだけどね。
5でも、裸にして使わせてもどうにか使えるレベルだった
エンパイアの忍者は逆にかなり使える
GBCのは首切り率80%超えてるし(復活の杖だとボス系に首耐性が付いたが)
PSのは最終的に素手で1800くらい与えられる
>>701 >外伝3ではアルケミストの呪文を使えるメンバーがいなかったから
レンジャー
>>702 言葉が足らなかったようですまん
今まで自分が組んできたパーティにはという意味で
レンジャーはディンギルではお世話になった
攻略本見ないんで、
どのシナリオで忍者が強いかなんて
やってみないと判らないよ。
ほとんどの場合、最後にちょこっと作ってみるが、
そんな頃にはゲーム終わってるし。
外伝の忍者が使えないのはレベルが上がり難いのが一番の原因。
むらまさのかたなは弱くない。
戦士やバルキリーが使えすぎ。
あと外伝3でも素手で数千ダメージとかいくんだっけか。首切りはいらんね。
村正以外にも武器が充実しちゃってるからな。
実際のところ、それが一番の原因だろうな。
なんだかんだいって外伝1が一番WIZしてる。
高レベルの忍者はバイオハザ−ドのハンターよろしく首をもきりともぎ取ってくれる。
>>637 オズの魔法使いに出てくるいたづら妖精<マンチキン
綴りは munch-kin で、直訳すれば「いやしんぼう」あたりが適当か。
アメリカのTRPG界で、数値的な強さばかりもとめたり、だだをこねたり負けたら泣いたり
する「お子さまプレイヤー」がそう呼ばれた。
2ch用語で言うなら、マンチキン=厨房、ってこった。
回収用のパーティーってどういうのがおすすめですか?
外伝2、7階でLv13のパーティーが全滅しました・・・。
レベル13の魔法使い一人
マロールが使えれば、それだけで十分では?
全滅したら放置が一番
リセッ(ry
どれか一つだけ無人島に持っていけるとしたらどれにする?
外伝の1か2が人気だと思うけど。
そんな状況になったらゲームがどうとか言ってらんない
次の戦時下で中国大陸に進軍する時に持っていけるとしたらどれにする?
オナペット
エンパやりたいけど売ってねーよ初代もフカツエも
通販でもダメかね
エンパやるなら
GBAよりもGBCの方がやりやすいよね。
俺はWSのウィザードリィだな。
あの独特のグラフィックは素敵だ。
>>721 ええっ、なんで?
ワシはGBAでしかやった事がないが
違いがあるのかのう
>>723 GBAは液晶画面の色がおかしいから
GBC用のソフト使うと見づらい。
気付かんかったorz
GBCのゲームやってる時は、
「ほう、きれいだな」とか思っていたよ
ただ、白黒のゲームをやるときは
スーパーゲームボーイに比べて変だなとは思ったが
アドバンス専用ソフト以外はGBCでやった方が操作性がイイものが多い。
なによりアドバンスだと非専用ソフトが半分ぐらいはみ出るからバグったことある。
GBCエンパってバグ多いって言われてるけどそんな致命的バグあるの?データロストとか?
ごめんそのページの攻略コーナー見れないんだけど
ウェブアーカイブは、ページが表示されてすぐにクリックすると
アーカイブされたページが表示されないから
時間を数秒置いてからまたクリックしてみよう
もうすぐ復活してくれるよ
>>715 そういうときは無難に、
一週間の湯治で暇つぶしに一つだけ持っていけるとしたらどれにする?
とでも聞いた方が良かったな。
>>732 それ以外はもうできないっていう条件が必要だったんだよ。
どれが一番好きか、じゃなくて
もうやらなくていいのはどれか。
>>733 ・ひなびた、電気も通ってない山奥の温泉宿
・荷物は少ない方がいい
・GBCに電池4本くらいあれば1週間くらいは保つ
>>732にこんくらいの条件を付け加えて、どうだ?
外伝なんていらない
サマナー信者KITAAAAAAAAA!!!!!
外伝で戦士が侍ロードより勝る点って専用装備とレベルアップ速度以外に何かある?
キャラ作成時の必要ボーナスポイントが少ない。
レベルupが早いってだけで充分だろ。
外伝は、ミスリルプレートメイルが聖なる鎧と同じACだし、村正もそれに並ぶレベルの
武器があるしで、防御のロード、攻撃の侍、っていうのから単なる呪文が使える戦士に
なっちゃってる気がする。
つまり、戦士にメリットがあるんじゃなくて、上級職にメリットが無い。
たとえ最強やなくても、サムライが
ムラマサを振り回してればそれで幸せなんや
おっちゃんええこというなあ
743 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/04 21:47 ID:IZLN24+l
>>740 いや、そりゃ全く見当違いでしょう。失礼だけど。
例えば、過去のシナリオ1・FC版とかだったら、カシナートの一撃でほとんどのモンスターが倒せてたから、
侍なんか不要だった。
カシナートの剣の攻撃力が平均11・力が18の戦士系キャラクターの場合はダメージボーナス+3
攻撃回数が最大で10回なので、(11 + 3) * 10 = 140くらいのダメージがコンスタントに出せる。
この平均ダメージ以上のHPを持っている可能性のあるモンスターって、
レイバ−ロ−ド/フラック/バンパイアロ−ド/ワ−ドナ 位のもんで、
この数体のモンスターの為に(しかも1体ずつしか出現しない)、
村正の(30 + 3) * 10 = 平均330ダメージが必要だと感じる人はあんまりいないでしょう。
でも外伝シリーズは、モンスターが強くHPが高いので、
外伝Iの武器データバグのせいで戦士が有利になっている事を除けば、
外伝II以降は特定の上級職が相当有利ですよ。
細かく検証すれば分かる事ですが、戦士には倍打のある装備がほとんどないですからね。
多くの人が、なにがしかのこだわりをもってるから、使わないだけでしょう。
744 :
743:04/09/04 21:48 ID:???
質問なんだけど攻撃回数ってレベルに比例して上がるよね?
てことは無限に上がってくの?それとも一定レベルで頭打ち?
sageといれたからといって下がるわけではない
>>744 一度ageちまったら、もう取り返しがつかないんだよ!
魔術師系と戦士系だと同レベルでもやっぱ攻撃回数違ってくるの?
>>749 そう、違ってくる。攻撃回数10回になるのは前衛系だけ。
僧侶なんかはいくらレベル上げても5回くらいじゃなかったか?
でもGBC版は全員10回攻撃が出来る。
僧侶がヴァジュラ持つと、前衛任せられて、楽しい。
>>743 10回当たるくらいレベル上げたらどれも一緒なのはどのシナリオでも同じ。
そこに至るまでの過程の話だよ。
がんほー消えた?
ガンホーの公式サイトはずっと昔から消えてた
いくら子会社とはいえ、企業のホームページの掲示板に
レンタル掲示板使うなと小一時間
>>743 外伝1の武器データバグって何のこと?
>>747 最大は確かに10回だけど、
武器にも回数アップ効果のあるものが多い。
ssword of swinging とか。
「れきせんのよろい」って、
英語のveteranの訳を使った洒落だったんだね。
>>755 キャラの攻撃回数が武器の攻撃回数を上回っていたら武器の攻撃回数は無効じゃなかったか?
とりあえず狂王の試練場では
攻撃回数は10より上にはならないらしい
>>755 攻撃回数アップってのは誤解のある言い方だな。
最低保証攻撃回数とでも言うべきか。
例えば武器の攻撃回数4ってのは、レベル1でも4回攻撃できるが(当たるかどうかはまた別の問題)
レベルが上がると全く意味をなさなくなる。
もしかして外伝Tだとカシナートやエクスカリバー弱い?
ファウストハルバード強すぎ
vet・er・an
━━ n. 老練者, ベテラン; 老兵; 退役[在郷]軍人; 使い古したもの.
━━ a. 歴戦の; 老練な.
D&Dじゃ、レベル1の戦士の称号が、なぜかベテランだったな。
あの世界では、退役した軍人が第2の人生として、
冒険者を始めるのだろうか?
>>764 冒険者になるための基準が高いだけじゃない?
大体仕事貰えるようになるにはそれなりに名声ないと信用もないし。
このスレでだれかロカラ唱えた香具師いるかー?
>>766 いるに決まってる。使えないわけじゃないし。
それよりむしろ、ボラツ唱えた奴がいるのか聞きたい。
マツ唱えよ
それを言ったらカルキなんて
まさにカルキ抜き
ボラツは一体だけ出現の敵に意外といいぞ
トモエたんとか
個人的にはソピックが最低
それを言ったらモグレフなんて
バディアルマ
カティノがあるから
ハリトも要らないな。
カンティオス
ラニフォ パリオス バミルワ
マディ
外伝1村正エクスカリバーガングニールスピアー祈りの石鉄仮面KONEEEEEEEEEE!!
手裏剣ばっか10個ぐらいくるし
全部SP開放して忍者のHPでも鍛えろ
すみません 質問していいですか?
WSC版ウィザードリィ#1を中古で購入したんですが、
説明書が入ってなくてデータを初期化する方法がわかりません
キャラ削除じゃデータは消えないようですし・・・
初期化する方法を知っている方、どうかやり方を…お願いします
エミ(ry
エミュなわけない(ry
自己解決しました
英語でググッたら即効で見つかったorz
外伝2、3を箱取説カード付でそれぞれ680、980円で購入。
これって結構いい買い物ですよね?
俺は全部新品で680円だった
786 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/07 09:36 ID:dQFatwo6
WSC版って、データを初期化してもオートマップはそのまま残ってるんだよね。
一体何のための初期化なんだろ?
え、嘘…
嘘かよ
俺のは初期化したらマップも初期化したが
790 :
786:04/09/07 16:07 ID:???
えっ!?マップも初期化出来たの?
キャラを全部消してバックアップデータをリセットする方法を取ったんだけど、マップだけは初期化出来ないんだけど・・・。
電池外せば?
思いっきり床に叩きつけるといい
>>780 A + B + Y1 + Y4同時押し状態で、電源ONでデータ初期化可能。
これで、マップデータが消えるのかは知らない。
(追加フロアのデータがあるので消したくない)
ワンダースワンカラーだけは、データを破壊するバグがあるらしいので、
試してみたら?
マロールで城の上空へ出現する様な座標にテレポートするとハングアップする。
再起動するとデータが壊れているので、初期化するとメッセージがでる。
ワンダースワンやワンダースワンクリスタルでは出来ないらしい。
>778
祈りの石仮面に見えた
俺は人間をやめるぞ!アイラス───ッ!!
>>795 786 → 789 → 790 → 794
データを破壊バグでの初期化はマップも確実に初期化する。
さっさとロードに転職して悪パーティで進めたいのに
素早さが1足りない・・・いちいち迷宮の中で合流するのは面倒だ
すばやさのたね使えよ
残念だがキメラの翼がない
異邦人どもよ、去れ!
マピロ マハマ ディロマト!
マホカンタ
あほかあんた
>ティルトウェイト
GBC版#1のマピロ男は必死さが足りない
806 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/09 07:55 ID:orGwlCRD
昔買ったゲームを今更やってますが、サマナー
解いた人いるのでしょうか??
いるに決まってんだろなにいってんの
サマナーなら隠れボスも倒したよ
サマナーなら買った次の日に速攻で売ったよ。
デビルサマナーか
終盤のダンジョンが解けなくて結局攻略本のお世話になったなー
つーかここWizスレじゃん
サマナーなんてシナリオ出てねーよ
ウィザードリィサマナーですよ
世の中にはごく少数派ながら
ウィザードリィサマナーを楽しめたという人もいます
俺はサマナー楽しめたよ
サマナーが初Wizで買った当初は戦士の力が18までしか上がらない、ナニコレってやめたけど、
その後しばらくしてやったら面白くてクリアまでいけました(途中で面倒になってレベドレバグ使ったけど)
その後他のWizやりたくてPSのリルサガ買ったけど、立て続けだったのが悪かったのかイマイチハマれなかった
最近になって暇つぶしにサマナーちょっとやってたら、前にリルサガ買ったのを思い出し、
やってみたら面白く、1クリアして今2プレイ中、前やった時はこんな面白いもんだとは思わなかった
>>813 種族に関係なく、初代Wizは全てのパラメータは最大18までですが何か?
面倒になった時点で楽しめたかどうか疑問ですが?
まあ楽しめたかどうかの基準なんて人それぞれですよ
CDSなんて、クリアするまでの手順がやたら面倒臭くて
もう一度最初からやれるかなんて聞かれたら
絶対嫌だって答えるだろうけど
でも楽しかったよ。
「おっと、どうやらけち野郎のおでましだ!」とかのメリケン風なセリフとかが
あと、俺もレベルドレインでサマナークリアしたけど
楽しかった
つまらんと思うならそこまでしてクリアしようとは思わなかったろうし
>>814 初wizだって言ってるから知らなかったんじゃないか?
現代っ子ならそういう反応してもおかしくないと思うけど・・・
もうアスキーの栄光時代は終わったんだよ
>>817 初WIZだからこそその反応はおかしいのでは
今のパラメータは種族の固定+10な訳だし。
とにかく、パラメータが他のRPGみたく
60とか200とかどんどんあがってくと思ってたら
18で止まってしまったから、
なんだこりゃって思ったんだろう
サマナーは全種族、オール18が最高ですよ
>>820 なるほど、つまり数値厨ということだな。
大人しくヴァルキリープロファイルでもやってろってこった
パラメータがあまり上がらないのは人間らしくていいよね。
なんか他のRPGのキャラは化け物に思えてきた。
その代わりレベル1000越えとかHP万単位とか行くわけで
マジで人間らしかったら、HPは総じて5〜6あればいいほうだろう
人間らしくしたいならLvとHPの概念崩さないとだめだろ。
さらに部位ダメージ、ファジーな能力値表現、スタミナとか。
激しく面倒だな。
つまりドリームマスターだな。
極論から極論にいこうとするのはちょっとアレだけど
ウォーハンマーのルールでWizardryすればOKか
ルーンクエスト。これ最強。
とはいえBCF以降のシステムもかなりいい線いってると思うんだがな。
装備重量によるスタミナ減少速度の違い、部位AC、呪文のパワーレベル。面白い要素が沢山。
なのに移植がへぼいせいで(ry
携帯ゲーでPL7のNuclear Blast使える新作出んかなぁ。
ウィザードリィサマナー外伝が欲しいということか
>>830 BCFで転職しまくれば、僧侶一筋Lv.13相当の経験値で全スキルマスターできるのは仕様?
それとも移植の問題?
スーファミ版BCFは能力値がパソコン版に比べて
かなり上昇しやすくなってるので
転職を繰り返しやすい。
パソコン版、サターン版は種族や職業によって
能力値の上がりやすさ、上がりにくさが設定されてるので
思ったように転職を繰り返すのは難しい。
それでも牡羊の寺院や聖堂の島のワープ地帯のように
何度も敵が出てくる場所で稼げば転職を繰り返せるが
いくらスキルが多くても、あっさり殺される時はあっさり殺されるし
スキルをあまりマスターしてなくても、必要な呪文さえそろってて
レベルが高ければ、後半の敵はどうにかなる
マジックガントレットのところで16人の死体が待っているわけだが
外伝1の鉄仮面レアすぎ
>>835 そうか?
自分は表6Fで拾ったぞ。
裏5Fで拾った覚えもあるが。
最後の一個が鉄仮面だよ・・・村正よりも希少の鉄仮面に萌え
838 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/12 21:03:19 ID:Fh4QcG4H
鉄仮面とか切り裂きの剣て、ぶっちゃけ不確定名だよな。
○○の剣 → 剣+n になってやっと識別完了だと思う。
初WIZに外伝1を始めてみました。
今日、やっと地下6階まできました。
ボッタクリ商店に置いてないアイテムが出てくるようになったので
アイテム探しがとても面白くなりました。
随時報告お願いね
小学生みたいな文章だな。
>>841 二十歳なんですけど・・・
たしかにガキっぽい文ですね
気にしなくていいよ
冒険記面白いから書いてね
初WIZといいつつ、すでに「ボッタクリ商店」なのがワロタ
やっぱみんな思うよな(´∀`)
845 :
839:04/09/12 22:16:32 ID:???
6階に行くまでの感想
HPがほとんど上がらなかった魔法使いが足引っ張りまくりでした。
LV11でHP23というダメっぷりで、敵の魔法一発で瀕死又は死亡。
ボッタクリ商店より酷い寺院で、バカ高い治療費を何度も払わされました。
序盤は、これが一番こたえました。
WIZは噂に聞いてた通り、戦闘に緊張感があっていいですね。
皆さんは、死亡、全滅、LVアップの時にリセットは使ってますか?
私はリセットは卑怯かな、逃げかな、と思って使ってません。
おかげでロード転職希望の戦士の信仰心が、7しかありません。
リセットは使い出したらやめられなくなる
書き込まれる前に5インチフロッピィドライブの蓋を開ける技を覚えた頃から事実上リセット主義者だが何か。
リセット議論は荒れるからやめようよ。
まあ、リセット厨が暴れるからいけないんだが。
ていうか、リセット厨って、
基本的にはリセットしないが、○○したらリセットとか
条件つけて悦に入ってるヤツいるよね。
中途半端なことしてもリセットしてることには変わりないのにね。
850 :
839:04/09/12 22:33:55 ID:???
皆さん、すみません。
リセット関係の話は無しという事で、よろしくお願いします。
リセットありのWizardry以上のクソゲーはない
間違いない
外伝1のパーティ詳細は?
リセットなんてしてるやつ何が面白いんだろ。
確率のゲームなんだから何度もサイコロ振り直せば良い目がでるのは当たり前なのに。
やっぱムンチキンなんだろうなw
何をこんなに必死なんだろうこのリセット厨。
>>848=
>>855は何か勘違いしてるな
リセット厨とはお前のようにリセットプレイしている奴のことだ
んでも、いい出目を求めて「あ」を大量虐殺したりするんだろ?
リセット厨ほどドラクエとかを馬鹿にしている。
間違いない
自分はもっとぬるいゲームをやっているのに
まあ落ち着けお前ら。
とりあえず
>>845がエクスカリバーを手に入れれば万事解決だ。
な?
もうリセット厨は話に参加しなくていいよ。
白けるからね。
リセット厨を叩く奴が最も鬱陶しい……。
一番白けるのは自分のやり方を他人に押し付ける奴な
リセットボタンのないGBで必死にリセットしてる姿を想像すると笑える
まあ、リセットをする場合それは「ゲーム」じゃないからな。
むしろリセット否定は「リアル」を求め過ぎてはいないか
まだ続けてんのかこの人
1人で飽きないねえ
9割方リセットプレイヤーでしょ?
まぁどうでもいいんだけど。
必死だとか自演だとか言い出したリセット厨哀れだな。
そろそろ他のWizスレに助けでも求めに行くか?w
まあ、たかがゲームにそこまで入れ込むのも凄い事だよ
このスレをリセット
必死だとか自演だとか言い出した
>>869=
>>871哀れだな。
そろそろ他のWizスレに助けでも求めに行くか?w
まあ、人に勝ち誇れることが「wizをリセットせずにやってる」ってことしかないんでしょうよ
リセット議論ていつもリセット厨の馬鹿さ加減が顕わになるだけだよなw
漏れの思い通りにならないと悔しいんだよぅヽ(`Д´)ノウワーン
何も具体的な結論は一つも出ていないがな
終了。
議論にすらなってないからな
「俺が認めるプレイスタイル以外はやるな」
まあ、作り手のほうから暗に「リセット推奨」している携帯機Wizのスレで叫んだところで滑稽なだけだが
そういやGBCの#1〜3は発売前からインタビューで戦闘中でのレジューム機能を売り出してたなあ
レジューム機能使って一年グレタ狩りしたYO
大元からしてモンティパイソンのネタを持って来たり気に入らない友人をサンドバックにしたり
自分の名前をダンジョンに書き込んだりやりたい放題だしな。
どんな遊び方をしようと楽しめた奴が勝利者なんだろ。
リセット有りでいいじゃないか。
単にアイテム集めで楽しんでるだけなんだから。
ドラクエにも劣るゲームだってことは皆承知の上でやってるんだよ。
リセットなんかしなくてもエミ
ドラクエより劣るって、
もう下がないジャン。
え?俺はドラクエも好きだけど
真正のWiz信者は気持ち悪いね(^^)
強制IDじゃないせいかレゲー板のWizスレみたいになってきたな
キャラクターの名前について
・自分の考えたオリジナルの名前をつける派
・自分の好きな漫画、アニメ等の名前をつける派
・自分を含め、友達の名前をつける派
・家族全員の名前をつける派
みんなは、パーティキャラの名前はどんな風に付けてるの?
社長 -君主
部長 -侍
課長 -戦士
社員 -盗賊
お茶くみ -僧侶
秘書 -ビショップ
みんな首ハネが恐いそうです。
シュバルリッツ
シシン
エヴァンズマン
ジェイビー
ショーティア
セセリ
クラスはシナリオによって変わるな
うちは
たつじん
ばつぐん
らいでん
VV
れっか
れい
タイチョー
グンソー
バルクレイ
フレデリカ
エカテリーナ
ゼロシン
1
2
3
4
5
6
マッキー
レマンスキー
ガルドッキ
ベンドレル
ワーゲンバック
ウィムズ
上田
中田
下田
前田
奥田
横田
何回も名前入力していて、出鱈目に入れた名前でたまたま
良いボーナスが出た時に、名前を変えずにそのままプレイしていた。6人の名は
ストン
テワン
トワン
ノン゜ア
ネワ
ン゜
こんな超テキトーな名前でもレベル200も上げてると愛着が湧くもので
新しく買った時に改まって名前考えるのが大変だった。
つーか家族とか友人とかアニメキャラの名前とかなんて付けてたりしたら小学生並なわけだが
SAM:すずのすけ
SAM:ばんばばん
NIN:ハットリくん
THI:ルパン3せい
MAG:メグ
PRI:いっきゅう
題して第二次スーパーレトロアニメWIZ
元ネタが全て分かるヤツは俺と同じくらいのおっさん(おばはん)。
侍の2人目はちょいと無理があるか…
>>905 そんなもん自由だろがボケが。
あ?俺?
脳内彼女はべらしてるけど。
リアル工房の時は名前に凝ってたなぁ。
脳内設定で女性の君主にジャンヌとか男性君主にアーサーとか。
で、10年も経つと、名前を考えるのがダルくなり、
Fig-01(戦) Sam-01(侍) Lor-01(君) Nin-01(忍) Bis(ビ) Mag-01(魔)
とかになってる。(実際は01じゃなくて既に20台に突入してるが。)
>>905 俺、名前考えるの面倒で、ちょうど6人家族だったから、毎回親兄弟の名前入れたよ
>>905 お前のギャルゲキャラパーティよりはマシだよwww
>>906 赤同鈴の介に侍ジャイアンツか古いね〜
分かる俺もいい年のオサーンかw
侍は大抵“十兵衛”。
忍者は大抵“半蔵”。
それぞれ2人目以降は実在の剣豪・忍者から取ることにしている。
後は適当。
ホンコ゛ウ
イチモンシ゛
カサ゛ミ
シ゛ン
ヤマモト
シ゛ョウ
ユウキ(鑑定要員)
ヤマモトは忍者になったらアマソ゛ンに改名
魔-どれみ
魔-はづき
魔-おんぷ
魔-ハナ
魔-ももこ
ロード エドガー
サムライ カイエン
忍者 シャドウ
僧侶 マッシュ
司教 ティナ
司教 セリス
チョン
チャンコロ
ケトウ
クロンボ
オオサカ
サイタマ
獣-いちご
獣-みんと
獣-れたす
獣-ぷりん
獣-ざくろ
獣-りんご
>915
近いものを感じるな
919 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/14 11:39:38 ID:4wxo0lMu
そろそろGBAで新作出ないかな。
出ないなら漏れが作ろうかな?
6人なら
ミルフィーユ
ランファ
ミント
フォルテ
ウ゛ァニラ
ちとせ
ミントたんとバニラたん以外イラネ。
Fig ちょうひ
Sam かんう
Lor ちょううん
Pri じょしょ
Thi しゅうそう
Mag こうめい
うちの長助もロストしました。
名前がいかんかったな
茶は別れるぞきっと
こんぺい
いっぺい
こぶへい
さんぺい
きくぞう
ガンガル
ズク
ゲルグ
ジドム
ザイック
アッカム
ヨンジュン
ジウ
ヨンチョル
ヨンハ
ニダー 悪 盗賊
ガッツ
グリフィス
ピピン
コルカス
キャスカ
ドノバン
くそスレ
>>905 じゃあ小学生並じゃないお前がつけてる名前ってどんなの?
教えて
>>900 戦士
戦士
戦士
僧侶
魔術師
盗賊(忍者)
って感じかな
>>931 バルトロメウ
テオドシウス
ブルネレスキ
レオ
イェルマーク
リューリク
別にいいよオレも小学生並で
934 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/14 17:19:08 ID:tWQ385Rl
メインになるキャラはトンヌラ
人間の忍者はホークウインド
後は魚の名前
935 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/14 17:23:09 ID:mou7+FAJ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
コナミは逆法則が発動するんじゃないの?
戦士用最強装備はエルフしか装備できない、とか?
またタイトルだけの版権か
おそまつ
とどまつ
からまつ
じゅうしまつ
ちょろまつ
いちまつ
開発はマイケルソフトか、聞いたことないなぁ
バグも少なく、操作性も良く、ロード時間も短く、バランスもいい良作だといいな
現在のメインメンバー
じゃじゃん
めんたいこ
ひと
はかもり
ろろんぱ
あのひと
ついでに質問したいんですけど、外伝1でオーディンの瞳を持ったパーティが
裏6Fで全滅した場合、救出ってできますか?
全滅せしば回収さるる。
>>942 エンパイアの開発会社だよ。PS2版IIIは違うところだけど。
>>945 えぇー!ショック・・・今のところあまり期待できないですね
>>944 自動的に街に戻ってくるってことですか?
んなこたあない
回収されるってのは、確か全滅すれば
オーディンの瞳が所持品から消えるんじゃ
なかったっけ?
もう一度取りにいけるってことですね。
対ミーミアー用パーティ作っとくかな・・・
>>950 乙。
しっかし、よくコナミが拾う気になったよな。
エンパ1・2なんか作ったところを(w
コナミの資金力なら末弥や羽健を雇うことが出来るって訳か?
もしそうだとしても、宝の持ち腐れにならなきゃいいけど(w
>>936 >中世欧州の軍専科学校を舞台となる。プレイヤーは、同校の生徒となって学園施設や訓練用ダンジョンでクエストやイベントを経験して、キャラクターを成長させていくのだ。
ねぎま?
伝説の迷宮の最下層で告白
濃く吐く
むしろガンパレードウィズ
とりあえず、とっとと埋めようや。
さて、埋めさせていただきますよ( ̄∀ ̄)
ウィザー鳥
そりゃハネケソ
はーねけん
はーねけーーん
はねけん
今日もシールド+2を求めて、ロストを知らない無垢な冒険者達が町外れを通り抜けて行く。
メイジ呪文レベル7は絶やさぬよう、ロクトフェイトは躊躇しないよう、
まったりとグレーターデーモンを狩る、それがここでのたしなみ。
狂王の試練場、ここは裸忍者の園。
* ワードナ様がみてる *