NDSの変更して欲しいところ
・性能をもう少し上げて欲しい
・液晶を改善してほしい
・デザインも改善して欲しい
・液晶の2つの幅を縮めて欲しい
・Pictochatを内蔵して欲しい
・GBA用のスロットも標準装備!GBAソフトは全て遊べる!(2スロット同時に使用可)
・64以上の3Dゲームを高速で描画可能な2画面+2CPU!(バックライトも2つ。)
メニュー画面の開閉なんて不要! 表示バーや、レーダーマップも別画面で!
・タッチパネル!画面に直接触れて入力!(表面はかなりの強度。松下製かな)
カスタムキーボードでお手軽入力、指先や付属のペンで絵も書ける!
・内蔵マイクと音声認識ソフトで、プレイ中にボイスチャット!声で操作も!
16チャンネル音源(内臓のヘッドフォン端子でステレオ音響が楽しめる。)
・無線LANで最大16人との同時プレイやデータ転送(10〜30mまでの範囲内)
ホットスポットに接続すれば、インターネットを利用したやりとりも可能!
・バッテリーは充電式。SLEEP&STNBAYモードで節電!気軽にゲームの中断・再開!
・メディア容量は1ギガ以上。低コスト・短い期間で生産可能な最新チップ!
・お値段については「お手ごろな価格で」、発売時期は今年中!とのこと。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/index.html
ファミ通アンケート (日本国内)
メーカー56社、ユーザー605人
魅力を感じるか?
PSP
メーカー、感じる90.7%、感じない9.3%
ユーザー、感じる59.3%、感じない40.7%
NDS
メーカー、感じる87.0%、感じない13.0%
ユーザー、感じる73.3%、感じない26.7%
発表内容は予想を上回るものでしたか?
PSP
メーカー、上回った31.5%、予想どおり57.4%、下回った11.1%
ユーザー、上回った44.7%、予想どおり39.7%、下回った15.6%
NDS
メーカー、上回った35.2%、予想どおり63.0%、下回った1.8%
ユーザー、上回った61.1%、予想どおり26.6%、下回った12.3%
どちらに魅力を感じますか?
メーカー、NDS27.8%、PSP53.7%、両方18.5%
ユーザー、NDS57.6%、PSP42.4%
★NDS最強伝説のまとめ★
・マイクロソフトがNDSに参入により米でヒットは保証された
・ナムコの『完全新作RPG』が遊べるNDS
・『MOTHER3』ももちろんNDSで遊べます
・フロムソフトウェアも数タイトル開発中
・チームNinjaも参入して開発中
・スクエニが『FF』や『ドラクエ』他数タイトルのNDSソフト開発
・カプコンからは『ロックマンエクゼ』や『逆転裁判』
・セガからは『ソニック』や完全新作も
・シムシティも出るという情報
・あのHL2のVivendiも開発中
・任天堂からもマリオやゼルダやポケモンやワリオやぶつ森やメトロイドというおなじみのソフト
・全く新しい無双も出る
・良く考えたら「任天堂」
・そしてタッチパネル
・無線LANで遠い人ともいつでも対戦
・ボイスチャットで電話不要
・さらにGBA互換
・値段はお手ごろ
・2004年末発売
DSにはあのチャットソフトを本体に内蔵して欲しい。
平林も今週のファミ通で言っていた。
「あれは単体で売ったりしたら駄目だ。本体に内蔵しないと。
内蔵していればDSは完璧だった。」(平林)
世界のユーザーが「任天堂にDSにあのチャットソフトを内蔵して欲しい」と願っている。
内蔵すればDSの勝ちはほぼ確定。
内臓でなければDSはかなり苦戦するだろう。
今からでも遅くはない。内蔵してください。
8 :
1:04/06/12 14:35 ID:???
スレタイに「NDS」入れるの忘れたりボロボロだよママン orz
任天堂があのチャットソフトをサードに無償提供して、どのソフトにでも標準で付いてくるものに
してしまえばいい。
サードはスキンなりチャンネルなりで個性を出す。
↑
この意見かなりよくない?
10 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/12 14:36 ID:ezgPkIZ1
前スレ1000ワラタ
太すぎてポケットが裂けちゃうかも
★NDSへのクリエータのコメントのまとめ★
・「いままでのゲーム作りとは質的に異なる方向性」というコンセプトに共感
・楽しみであり、戸惑いもあるというのが率直な感想
・クリエーターとしてのセンスやアイデアがまっすぐに問われる
・コミュニケーションツールとしても可能性を秘めている
・中途半端な移植作などを作ったら指差されて笑われる
・NDSは非常に緊張感のあるハード
・「新機軸のゲーム機を創造する」という任天堂の意気込みが伝わる
・誰にでもわかる特徴があるというのはいい!
・NDSの改革は、開発者にとって高いハードルだが挑戦のしがいはある。
・待ってました!新しいゲームプレイ体験を提供したいというアプローチは、自分も大いに共感する
・夢がふくらむとともに、非常に期待をしている。
・「さわているだけで楽しい」ハードになるに違いない!
・ゲームの基本に立ち戻ったような、アイデア勝負の企画も出てくる
・NDSの仕様を見たときの印象は「さすが任天堂」という感じ。
・ユーザー、クリエーター両方の遊び心をかなりくすぐる
・いままでにないプレイ感覚が楽しめる
ポケモンにはピカチュウチャットが付いてくるとか?
逆裁には成歩道チャットとか?
ギリギリ容量使うゲームになるとわからんけどな。
>>9 容量間に合うなら良いな
ただ、提供する代わりにロイヤルティー据え置きとかそんなかもw
他のゲームにはチャット付いてるから、少し削って無理にチャット入れるとかなったら最悪。
チャット機能内蔵なんて、望んでいませんが。
> 世界のユーザーが「任天堂にDSにあのチャットソフトを内蔵して欲しい」と願っている。
願っていない、勝手な事抜かすな。
エミュ早く出そう
スレ違い
この端の丸まってる部分には中身はいってんのかな
なんかここ最近すごく神経質な方がいらっしゃいますね。
必死だなw
たたんだ状態で3センチもあるって本当?
>>24 まだそんなの信じてるのかよw
おめでたい脳みそしてますね
やっぱり上と下は同じ大きさの方がいいな
DSでご飯2杯はいけます
たたんだ状態で3センチもあるって本当?
マジレスするとGBASPが図ってみたところ畳んで2.2なんで妥当なところかと。
2,2センチか
たたんで持ち歩くには丁度いいけど
広げてゲームすると薄くて持ちにくそう
なんかゲハ厨増えたよね
>>32 PSPスレがたったらもっと流れ込んできそうでヤだな
既にたってる
35 :
32:04/06/12 19:29 ID:???
あまり話題になってないけど、音の方はどうなんだろね?
最低限SFCくらいの音は完璧に再現できるようにはなってて欲しいんだけど。
GBAはその辺辛いし。
PCM16音らしいからな
688 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 04/06/12 16:20 ID:PCnDjRJP
365のマリドン、DLカウンター50マソオーバーか
689 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 04/06/12 16:25 ID:8f61w8Ka
50万人の人が落としたって事か
そりゃすげえなあ
690 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 04/06/12 16:39 ID:wshBbqSA
売上速報
GBA『マリオvsドンキーコング』 16,804本 消化率17.7%
ペパルーチョナイトDS
を出してくだちぃ。
なんかスレ違いだがふと思いついた
UMD版スパイダーマン2をPSPと同時発売とかしたりして
SCEならやりかねないと思うんだが
どうせ値段設定間違えてあぼーんだよ。
PSPは買うけどPSPの映画は500円以下じゃなきゃ絶対イラネ。
>>43 普通に考えて値段設定間違うのはPSPだと思うんだが
45 :
43:04/06/12 21:53 ID:???
?
>>43 小さい画面だけど買えば何度でも見れるから、俺だったら映画館一回分の1000円ぐらいまでなら出すかな
まぁ実際は3000円ぐらいだろう
タロタロペ
>>39 PCM16音て具体的にはどれ位の音質なの?
セガサターンとかプレステ位?
>>50 同時発音数が違うだけで音質はSSやPSやN64と同じだろう
ちなみにSSは最大32音、PSは同24音、N64は同64音
エフェクトの類はどうなってるのか知らんが
同時発音が少ない程売れる・・・・
さっきから何かずれてる奴がいるのは気のせいか?
ぶっちゃけ音質画質GBA並でも無料で無線LAN対戦可能なポケモンが
出るならハードの買い替えに何の不満もありませんが何か?
あっそ
やっぱ見た目がpspに劣るのはどうしようもないのかな
うん、どうしようもないね。
で、その話のオチは?
ネタが無い と。
パワプロは実況になるかな〜
グラフィックの見た目はどうしようもないが
ハードの外観にはもうちょっと気を使って欲しい
悪い意味でのおもちゃだよありゃ
普通クリエイターへの新ハードの印象インタビューなんか当たり障りの無い世辞しか言わないものだが
あれだけデザインを指摘されてるってことは、各ソフトメーカー内部じゃおそらく非難轟々と思われ
煽るネタにも尽きて今度は外観叩きですか?
病的にマンセーしか認めない任●はゲハ板行けば?
右手親指の4ボタンが小さすぎるのはどうかと思う。
あとLRの押しやすさが気になる。
まあどうしてもPSPと比較されるから、仕方ないといえば仕方ない
GBAspからの進化とみれば順当なデザインの気もするんだけど
携帯ゲーム板だとID出ないから難しいんだよな・・・。
>>63 左利きプレイの十字キー代わりにあの形にしたんだろうけど、
もうちょっとボタンがデカくても問題ないよなぁ。
デザインの評価なんて後からついてくるもんじゃない?
爆発的に普及すればそれが標準になるじゃん、Nみたく
デザインについては試作段階だそうだから任天堂も考慮するだろう
GBAだってスペースワールドでのお披露目の物と実機は違うものになったし
・・というかこれだけ外観ボロクソ言われりゃ嫌でも再考せざるを得ないはず
あのー前からちょっと疑問だったんだけど
FC→GBAリメイクの作品がオリジナルのそれよりずっと容量多くなるのは何故なの?
普通容量削れると思うんだけど
SFCでした。。。
SFC→GBAのリメイク
「3本柱」や「2スロット」を考えるとGBAソフトのパワーアップキット的な
使い方が主流になってもおもしろいような
例えばポケモンで既存のソフトの通信対戦を無線LAN経由で使えるように
NDSソフト内部で変換してしまうような使い方。
当然NDS単独のソフトとしてもいいけど。
↑だと既存ソフトの拡張という意味でいろいろ楽しめると思うんだよね。
GBA系列もそのまま生きるし。
>>68 SFCは16bitマシン、GBAは32bitマシンとよく言われますが、
この16bitとか32bitっていうのは
一度の命令で使用可能なデータの量を表しています。
(もっと適切な表現があるかもしれませんが・・・)
つまり、ある1つの動作を行う場合
SFCでは16bit(2byte)使うのに対して、GBAは32bit(4byte)使う必要があります。
よって、同じ動作のゲームを作るにしても
単純計算データ量が2倍になってしまう訳です。
ただ、bit数が増えると命令できる言葉の種類も増えるので、
単純に2倍になるということにはなりません。
ビジネスを重視したらGBA互換は至極当然なんだが
現在開発中の次世代GBA出たら互換性一体どうすんだろう
74 :
72:04/06/13 00:54 ID:???
それと、リメイク作品の場合は
キャラのイラストに使う色の数やさまざまな追加要素(キャラのかけ声の追加等)により
データが大きくなるということも多いです。
プログラムの量なんてたかが知れてるよな
GBAは同時発色数がSFCより多いっていうのと
容量が32Mb以上のものしかないかだと思う。
>>74 まぁな
CD−ROMのハードが出てからはプリレンダの動画が一番容量喰ってるだろ
次に音声データ、最近はどっちも多少質を落とせばアホみたいに入るが
リメイクでなく移植といいたかったんだと思う
>>68 つーかあんまり低容量のROMを
無理に生産しようとすると逆にコストがかかるから、
中身スカスカだけど32メガROMつかってるだけだろ。
間違い
大阪民国人必死だな
>>85 半島から船で阪国に来たんですよね。
ご苦労様です。
ゲハの人はスレ違いの話題をふってスレを荒らすのが
目的です。スルーしましょう。
>>83 最近の大阪人はところかまわず同胞扱いするな。
色使いがDSそっくりな携帯電話を見た
写真で見るDSよりはずいぶんカッコ良く見えた
これは表面仕上げの差だろうか?
それならDSも光沢仕上げにすればそれなりに問題がない見栄えになる気がする
>つぶれはしないがぺしゃんこになってしまう。
俺には違いがわからねぇ
影響力を失うって事だろう
おやぶん!
倒産はしないがゲーム事業がぐだぐだになるってことじゃね
というかあれだけキャッシュがあって潰れるわけがねぇ
組長は引退する時経営に口出さないって言ってたのに・・
あの人はゲームに関しては素人なんだから余計な口挟まないでほしい
64DDで懲りてなかったのか
相変わらず組長はマスコミへの対応が下手だな
思いついたことそのまましゃべってるって感じだ
>>97 ゲームに関しては素人だが、経営に関してはそれなりに勘の働く人間だと思うぞ
でなきゃ、どうなるかわからないファミコン作るときに、あんな大博奕は打てない
言っちゃ悪いが組長のカンが成功したのはFCの時が最初で最後
その後あの人がしゃしゃり出た企画はロクな結果になってない
ただFC時のリターンがハンパじゃなかったため致命傷にならずに済んでるだけ
組長任天堂の株過半数所持してるの?
社運を賭けるというのなら、本体価格は劇的に安くしてもらいたいな。
是非とも一万ちょい位で。
誤解を恐れず言うと
ややボケ気味だが権力だけはあるこのご老人に
任天堂のトップ全員が付き合わされてるんじゃないのかと
性能向上を否定するなんて技術屋上がりのいわっちは本心からそう思ってるんだろうか
山内組長=芹沢鴨
うぬ。
NDSとPSP
↑↑↑↑↑
ココがポイントだな。
いつもなら”PSPとNDS”なんだが・・・
>>103 NDSは、最初からハードでの儲けほとんどなしでやってほしいね。
ただ、これからデザインを変更してちょっと良くするていうなら
多少高くでももんくはいわないけど
デザインそんなに駄目かな・・・・?
案外渋くていいと思うんだけどなぁ
実は俺もデザインが何であそこまで言われるのか分からない…
お陰で自分のセンスが非常に不安になってたりする。
>>104 思ってるんじゃない?
あ、正確には「性能の向上自体を完全には否定しないが、高性能化だけを推し進める
時代は終わった」と発言していることから
性能が新機種毎にある程度上がっていくのは必然だけど、
ソニーやMSが言うような「精密な物理計算でよりリアルな表現を追及する」というだけでは
すでに消費者を長く引き止めることは出来ない、と考えてるんでしょう
もし、高性能化はダメ、っていうだけならDSだってあくまで2Dのマシンで
タッチパネルや2画面を搭載すれば良かったんだから
>>111 「PSPと比べたら」っていう前提でDSのデザインはダメ、と言ってるだけでしょう
単体で見た時に全く話しにならないデザインか?といえば言い切れるほどじゃない
改めて見ると本体の大きさに比べて画面小さいよね。
PSPは別格としても、SPと比べて小さいのは嫌だな。
あの画面ならもっと横幅削れないかな?
いや、デザインは変えた方がいい、どこいっても兎に角ボロクソじゃん
なまじ比較対象がアレだしな
あの幅のほうが案外使いやすいかもよ
PSPは逆に持つ部分が狭すぎだとは思うが。
横幅を広く取るくせに
ボタンが小さいのが意味不明
>>115 で、他人の意見じゃなくあんたとしては
NDSのデザインはどうなのよ
>>115 所詮はどんぐりの背比べ。
GBASPと比べたら、どっちもヘボいと思っているのは俺だけ?
俺としてはPSPは画面比率が大きすぎて落ち着かない
NDSはスマートでもないけどまあゲーム機だしこんなものかなって感じ
124 :
121:04/06/13 18:34 ID:???
>112
というか
性能の向上を否定するのはいいとして
その代わりとなるアプローチがないのがちょっと問題
64DDの時とか実物は発売延期を繰り返してるのに
ず〜〜っといかに書き換えでゲームが変わるか抽象的な夢物語を語ってたのに
とりあえず発売すると言った以上、ケジメつけました的なやる気のない売りかたして
その後継機GCは大容量記憶媒体ないし、あの時の書き換え構想は一体どうなったんだと
NDSの機能は立派だが
ちゃんとアイデアをソフトという形にして健全な市場を築いてくれよ
>>122 ファミ痛でアンケートやってただろ
それにNDSのデザインについてネガティブな意見は今に始まったことじゃない
E3からたびたび指摘されてたこと、このスレでもな
タッチパネルなどの機能性にポジティブな意見はよく語られてたが
NDSそのもののデザインについてはネガティブ意見が圧倒的
嘘と思うなら過去ログ漁って来い
>>125 そのために実験を繰り返してるんだろうけどね
懐に余裕がある任天堂はともかく周囲の会社や消費者にとっては実験に付きあわされるのは辛い
だからPSに流れるなんて事態を招いたんだろうけど
GCは成功したとは言い難いけど
・最高スペックではなく標準スペックを発表する
・開発のしやすい環境作り
・安いディスクロムを利用
などとサードやユーザーに気を配る方向に転換した
この方向転換がDS、次期据え置き機にも受け継がれ続けることを期待しよう
>>127
DSの外観の評価にも言えるけど
こういうのって絶対評価じゃなく競合他社との相対評価だから
任天堂が改善しても他社がもっと改良してたら結局マイナス。
>>126 なるほど。結局はネットで書き込み&収集された捏造されやすい意見や
最大手メーカーの睨みと商売上の問題があるから意見がねじ曲がりやすいマスコミ情報を鵜呑みにしただけねw
「どこいっても」なんていう「一般的」「常識的」「普通は」と同じように
根拠も中身もない言葉を使っているだけあるわw
世界市民代表みたいな意見の述べ方はやめて、自分自身で責任の取れる個人的な意見で
ちゃんと発言できるようになろうな、坊や
いくらデザインに気を遣っても
耐久性落ちたりコスト上がったりしたら
結局意味ないしなあ…
>>104 性能向上を否定なぞしていないと思うが。
性能向上「のみ」を否定はしていたけど。
普通に経済学で言う比較優位の原則から任天堂が
取りうる戦略を述べただけにすぎないだろ。
>>128 そうだろうね
だから、任天堂はDSなんかで高性能化というソニーなんかが目指すであろう方向ではなく
わざわざ追ってこない体感的な部分の変化へとシフトしようとしてるんでしょう
それでも高性能機にばかり市場が魅力を感じるなら意味はないけどね
なんで自分の意見を尊重しないのかな。
よほど自分に自信がないのかな。
すぐに世間とか、一般とか、他人とか、周囲とか持ち出す人。
自分の意見を述べようよ。
ぶっちゃけタッチパネルを採用した以上、デザインの極端な変更は
ゲーム性に関る。さらに2画面なんて制約もある。
そもそも最初から色使いくらいしか選択の余地ねえだろ。
>なるほど。結局はネットで書き込み&収集された捏造されやすい意見や
>最大手メーカーの睨みと商売上の問題があるから意見がねじ曲がりやすいマスコミ情報を鵜呑みにしただけねw
人の論拠にケチつける前に反証出せよ
NDSの外見デザインが非常に優れているという反証
ファミ痛やネット以上に信憑性の置ける反証
>>133 協調性ゼロ、空気読めない秋葉系や
マーケティング感覚のない企業のリーダーには
もうちょっと周りを見て欲しいね
自分自身で責任の取れない発言はしない方がよかったなw
>>137 2chの住人は、いつから秋葉系や企業のリーダーの代弁者になったのかな。
いつも周囲を見回してからじゃないと発言できないのを正当化するなんて、
恥ずかしいことだよ。
関西人の俺は差し詰め日本橋系かw
煽りにのるわけじゃないが
山内氏の語る「ゲームユーザーとは」云々語るのにはもう全く賛同出来ない
家電屋がゲーム業界のっとって10年経つ間
ゲームユーザーの嗜好も自ずと影響を受けてと変わってしまってる
>139
恥ずかしいのは君自身の日本語読解能力
お前らもちつけ。マターリ汁。
>>135 理解力のない人だね、君は
「どこいっても兎に角ボロクソじゃん」「ファミ痛でアンケートやってただろ 」
「NDSそのもののデザインについてはネガティブ意見が圧倒的」
隠れ蓑使わないで自分がどこがどうだからダメだと思って、
どこをどうしたら買いだと思うのか、
それを述べたらいかがかな?と言ってるんだよ
>NDSの外見デザインが非常に優れているという反証
この言葉に至ってはもう全く人の文章をまともに理解できていないことを示してるね
別にDSのデザインがいい、などと一言も言っていないよ
だから落ち着けって。一々ケンカ腰になるなよ。
最近よく見かけるNDSへのネガティブ意見にやたら噛み付くゲハ厨か
>隠れ蓑使わないで自分がどこがどうだからダメだと思って、
>どこをどうしたら買いだと思うのか、
>それを述べたらいかがかな?と言ってるんだよ
なんでお前に多数意見からのマクロ的考察を規制する権限があるのか?
自分が個々人の主観に基づくミクロ的な観点から物言うのは勝手だが
何故人にそのルールを押し付ける?
>NDSの外見デザインが非常に優れているという反証
>この言葉に至ってはもう全く人の文章をまともに理解できていないことを示してるね
人の意見に反論するにはおなじ立場で且つそれなりの根拠を持ってするのが最低限の常識
俺様のルール外の話だからと全否定するのは単なる揚げ足取り
>別にDSのデザインがいい、などと一言も言っていないよ
失笑w
ここはおれに免じて、双方治めてくれんか。
NDSはデザインと液晶サイズ
PSPはバッテリーとPS2との差別化と21世紀のウォークマンとしての現実性
大体言われてる欠点なんてどこも一緒でしょうが
2 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/06/12(土) 14:29 ID:???
NDSの変更して欲しいところ
・性能をもう少し上げて欲しい
・液晶を改善してほしい
・デザインも改善して欲しい
・液晶の2つの幅を縮めて欲しい
・Pictochatを内蔵して欲しい
>>148 >なんでお前に多数意見からのマクロ的考察を規制する権限があるのか?
>人の意見に反論するにはおなじ立場で且つそれなりの根拠を持ってするのが最低限の常識
ハイハイ、もうわかったから。「常識」ね。「常識」。
いやー、もうお兄さんも降参だ。凄いなぁ、ボク。
ところで、DSは12月発売だというのは既出の話?
>>152 やめろっちゅーに。
12月販売ってのは知らなかった。
ソースは何?
>152
論点逸らしとしては甘いな
>12月販売ってのは知らなかった。
>ソースは何?
脳内だろw
根拠は「俺がそう思うから」
消防共は帰れ
157 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/13 20:39 ID:h+KHVI9T
俺はパワポケファンでずっと買ってきてるんだがこれからパワポケはPSPかNDSどっちででるの?
それによって買うほう決める予定なので誰か教えてくれえい。 やっぱり任天堂だからNDS?
俺の予想
両方で出る
PSPではPS2の移植が出るんじゃない?
よってDSで出ると俺は思う
漏れの予想
NDS…パワポケ
PSP…パワプロPSP
いやパワポケはしばらくGBAのままだろ
ただ、パワポケのミニゲームとかはNDSの機能を使えばかなり面白そうだけどな。
個人的にはNDSにタッチパネルで打撃ができるパワプロを希望
そしてGBA版パワプロとデータ交換、連動が理想的
PSPのはたぶんPS2と同じだからどうでもいいかも
1,2週間前までのようにユーモアを交えつつマターリ語っていたあの日はもう戻ってこないのか
タッチパネルでパワプロって面白そうだ。
タッチパネルでパワプロって面白そうか?
相手をしてやるから悪い。
タッチパネルでパワプロって面白そうだ。
正直微妙…ミニゲームだったらいいけどね
>>153 立ち読みしたパソ雑誌。ただ、インタビュー受けてたのが本社じゃなくて
NOAの人間だからちょっと正確ではないかもしれない
>>168 それはアメリカでの発売日って事かな。
どんな言い方してた? 断定? 12月ごろになるかもって感じ?
>>169 相変わらずのPSPとの比較をインタビュアーから持ちかけられて
「12月発売から遅れることはない」という答え方してた。
微妙でしょ?12月発売から遅れることはないって。
12月から後に発売することはない、って程度の意味なのか
12月発売という予定が遅れることはないって意味なのか……。
この一誌の記事だけでは信用できるかわからないんで、どこかで同じような発言を
目にしたか耳にしたかした人間がいないかなぁと思ったんだけど。
日テレのNDSとPSP特集
1時55分からで確定しました_| ̄|○
>>170 とりあえず9月にも出せるって言ってたしね
>>106 大阪では放送されないよ〜
ぐわぁ〜んヽ(`Д´)ノ
>>170 じゃあ、遅くとも12月みたいな感じかな。
クリスマス商戦には間に合わせるってのは言われてたことだし。
12月発売と決まったわけでもないのかな。
激しく微妙だな。
>>173 終わったな大阪民国
死ねよゴミ売りテレビ
「週刊トラトラタイガース」なんかやってんじゃねえよ
誰も見ねえよそんな番組(藁
今日は厨房が沸いて出てくる日みたいだな。
と思ったら日曜だったか。
うらやましい!
曜日感覚がないなんて
無職に仕立て上げたくて必死みたいだな
曜日の感覚がなくなるくらい忙しい人もいると思うけどね
デザインが良いだの悪いだので論争になってるが
個人的には、デザインなんざ良かろうが悪かろうが関係ないと思うんだがなぁ・・・
「遊べりゃいいやん。ゲームやし。」
>>180 そんな忙しい人が2chのゲームの板にいるのかw
>>181 けどなあ、信者雑誌と言われてるニンドリの
編集長でさえ文句つけてたからなあ。
184 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/13 22:32 ID:ijfE3Gpw
185 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/13 22:32 ID:1l0jxL8s
デザインなんて最終的には個人の好みの問題なのに、
なぜかすぐにマクロ的な視点をもちだす奴がいるからな。
そういう連中のためにゲハがあるのんだが、どうしてもここをゲハ化したいらしい。
「マクロ的」また来たw
ねえ、GBAの最終決定前のデザインってどっかにない?
>>186 それなら曜日の感覚ありまくりじゃねーか
NDSってRTSと相性抜群だと思うんだがどうか
ある程度簡略化したシステム&無線対戦可ならそこそこ流行るかもしれん
NTRなら好きだよ。
解像度が高いPCと相性が良さそう
曲線で移動ルート決定とかは便利そうだけど
ゲハ臭くなっちまったなこの板も
>>195 NDSvsPSPは実質GC2vsPS3の前哨戦だからな・・・
ゲハ厨たちの興味が一時的に携帯ゲームに向いちまったと思われ
まーそのうち飽きるだろw
dsの不満点や改良の要望的な意見を書くと
即、ゲハ出張組の出○と認識して攻撃するのもどうかと思う。
発売が正式に決定したソフトもないし、しばらくはハードそのものの話題になるのも仕方ないでしょうに
己が興味ない話題はシカト
これ基本ね
DSで逆転裁判がでるなら買い換えなきゃ…DSに結構期待
逆裁は要らないよ
民事裁判
64エミュが動くくらいのスペック頼む
どこかの阿呆が無線LAN介して
ウイルスを無差別に配信してパニックなんてことないですか?
>>204 昔java携帯が出始めた頃もそんな心配されてたけど
結局今までたいした問題ないし。
NDSでも大丈夫じゃない?
有線でも接続できるようにして欲しいです。
>>198 不満点を書くのは大いに結構だと思うよ。ただ言葉を気をつけて書いてるのに
煽ってくる○川がゲハから流れてきたから煽りあいになって不毛だよね。
○川とかゲハって単語を出さないのが一番いいので…お察し下さい。
26歳にも売ってくれるの?
>>203 それはGBA2かNDS2くらいの世代にならないと無理ぽ
PSPなら動かないこともないかもしれないが
大阪だから見れねぇ…と思ったら他にもそういう人いたんだな。ナカーマ
とりあえず、誰か録画してうpきぼん
なんか、野球延長で時間が変わっているんだな。
もう眠いっちゅーねん。
何時ごろ始まるんだ!
>>198 その要望が散々既出な事柄ばっかだから叩かれるんじゃないの?
関係ない話だけど、メイドインワリオ買ったよ。
GC版ね。
一言で言うと、ゲームの歴史が詰まった良作。
でも、多人数プレイ推奨。パーティゲームだからね。
適度に緊張感と優越感を味わえる、これこそゲーム。
性能としては、GCのほとんどのパワーを使っていない。
無駄にテクスチャがデカイとか、もてあましてる。
でも、ゲーム。過去の遺産を凝縮した一本。
お勧めですよ。
GBA版で良いじゃん
今日は内容を変更したんか?
222 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/14 01:52 ID:VqVZ5V3V
来ましたよ。4ch
きたね。さっそくDS映像きたね。
矢部太郎イラネ
ソウカソウカ
別に新しい事は何も無し
227 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/14 02:42 ID:rWruzt3c
なになに(´・ω・`)??DS、テレビでやってたの??
誰かうpしてくれるお優しい方いませんか〜〜?
>>227 別に新しい情報はないよ。
感想はアメリカのゲーヲタは格好良いなってことくらい。
何をうpれと…
まじで「トラトラタイガース」は氏んで欲しい
てか、できることなら大阪民国から出て行きたいよ(´・ω・`)
NDSにカードe機能も標準でつけてくれないかな。
俺はやらないけど遊戯王とかエグゼとかさらに幅が広がると思うんだが。
本体でかくなるから無理だろうが・・・・・・
標準では別にいらないな。
必要な人だけが使えばいい機能だと思うし。
カードeは機能が限定的すぎるだろ。
ぶつ森みたいな使い方すりゃどのゲームでも使えそうだが。
そんなん誰も望まないって。
冷めてんな
カードを買わないと遊び尽くせませんよってのは、
ライトユーザーに嫌われそう。
ホットスポットでネットに繋げるならカードよりネットでデータ受け取るって方がいいんじゃ…
そうですね
やっぱdsのようなインターフェイスに凝った触って楽しいゲーム機は
実際に触って遊ばないと真の楽しさは伝わらないですよね
(どうしても雑誌やCMだとPSPに見劣りしますし)
体験版遊ぶための書き込み用ロム発売してホットスポットで受信出来るようにして欲しいです
ハードだけでなくゲームの販促方法でも異質を追求して是非
>ハードだけでなくゲームの販促方法でも異質を追求して
これは同意
昨日テレビ見たけどDSの画面小さすぎる気がする
もうちょいなんとかならんのか
確かに画面小さいね。
でもマリオの声の人が見れたのはうれしい。
244 :
魔里尾:04/06/14 09:29 ID:???
まんまみ〜ぃや!
昨日のテレビは任天堂が資金提供で、
スタッフロールに流れた製作スタッフのブレーンが飯野賢治様だっただけあって、
素敵にDS一色でした。
と、PSP派がイヤミ言っております
NDSのチャット機能見てたら
NDSでいたストやりたくなったよ。
チャットは全体会話と2人だけの会話の2種類できるようにして。
スクエニFFDQの外伝なんかどーでもいいから出してくれんかのう。
2のリメイク+追加マップぐらいでいいんだけど。
モノポリーとかカタンとかいたストとか、
確かにこういうボードゲームに向いているね>無線通信&チャット機能
カードeって確か小さなプログラムなら詰め込めるんだよね?
それならソフト内に空きを作っておいて、そこに追加シナリオやキャラデータを
カードで入れるなんてこともできるんじゃない?
ネットだと課金についての問題があるなら、店頭でシナリオパックを売るとか、
メーカーに手紙を出すとハガキに印刷されたカードが送られてくるとかで
色々と遊べそうな気がするんだが……
別売りだと買うものが増えるけど内蔵ならカードリーダーeプラス以上に使えるんじゃない?
シナリオはカードじゃ流石にムリだ
1キャラとかアイテムならいけるだろうが
>>250 あ、そうなの?
あのカードって何ビットいけるんだっけ?
一応カード4辺使って、とかある程度は延長できるような作りになってたと思うけど、
次々に何枚かのカードを読み込んで一シナリオ、とか無理かね?
玩具屋のホットスポットやパソの接続はどうしても場所が限られるから、
カードでの読み込みに可能性があるなら嬉しいなと思ったんだが
詳細忘れたけど2048とか4096バイトとかじゃなかったかね
カードe内臓とか言っているのを聞くと、
GBCの赤外線通信を思い出すのは俺だけでいい orz
なんでGBAになって赤外線帰依だろうね。
ボイスチャットや無線LANがキラーになるならX箱はどう(ry
やはりタッチパネルや二画面こそがNDSのみりき(←なぜか変換できない)だろう?
…まあ携帯ゲームにポケモン以外にキラーソフトが無いってのもあるが
おいおい、赤外線通信なのはPSPで、
NDSは無線ケーブル・無線LANだぞ?
>>252 バイト?ビットの間違いじゃない?
ビットだとすると256バイトか512バイトってとこか
512なら二枚分読み込めば1メガにはなるけど、やっぱりシナリオは難しいかな?
キャラや背景データはソフト内の部品を利用してテキストと数値、
キャラの演出としての動きだけならいけるだろうか?
ま、LAN使ったほうがやっぱり手っ取り早いのは確かだな
>>255 や二画面こそがNDSのみりき(←なぜか変換できない)だろう?
禿藁!
なぜ変換できないかって?
みりきなんて言葉は存在しないからだよ!
魅力とでも言いたかったのだろうか。
のみりき←理解できなかった。
なぜか変換できないネタは多いが「みりき」はイマイチだな
ラグナ…
262 :
252:04/06/14 14:27 ID:???
>>257 バイトだぞ・・・キロバイトじゃないぞ・・・
4096バイトでも4KBな
じゃあ3KBってトコか
NESの初期のゲームが32KBくらいだから・・・なるほど
>>260 「みりき」なんて間違いは有り得ないからな。
「ふいんき」ならまだ有り得るけど。
つーか今時「なぜか変換できない」ネタもなぁ…
もう皆とっくに飽きてるでしょ?
飽きたなら相手しなきゃいいし…ネタと認識出来てるならこだわるなよ
きょういちおくまんえんひろったよ
269 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/14 18:05 ID:SZ/3aDdw
なあ、、、、このチップが生産が簡単なら玩具屋やゲーム屋なんかに
チップの自動販売機を置いたらいいんじやない?
昔のディスクライターみたいに、、、生ロムをストックしてて、くださーいって
店の人が任のサーバーからダウンロードして10分ほどで焼いてくれたりして
人気のやつは、あらかじめいっぱい、作っておく
あとは、箱は通常と安易が選べる、操作や機体の手間の代わりに
生ロムを補充するだけなので、理論上デッドストックが無くなると思う、
また、流通が変わり、店によって売ってたり売って無かったりしないし
本体が闇ルートに流されても、任のサーバーと契約しないと生産が不能なので安心
なによりアプリ並みに自由だからサードを集めやすいしリスクは低いし
もう書ききれないほど利点ありまくりなので、皆さんどうですか!?
270 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/14 18:08 ID:SZ/3aDdw
あと、書きこみ不能なメディアと言ったPSPとはぢがい、こんなこともできそうなNDSはさすがだな!
>>271 しかし娯楽なのにセキュリティばかり気を使ったものって成功しないんだよな。
今年の夏のイベントで「神秘のチケット」は配っちまうらしい。(ソース公式)
とすると残る隠し要素はミュウ一匹。意外にポケモンNDS発表は近いか?
スレ違いだけど、ポケパレによれば、
コロコロ8月号でポケモンゲーム最新作の画面が公開されるらしいね。
Ω ΩΩ
な、なんだってー!
そういやファイアーエムブレムはGCとGBAの両方で新作が出るのね。
よほどGBAの2作が売れたのかな。
けっこう好きだからDSでも出して欲しい。
ポケモンはまだGBAで出そうな予感が・・・
ピカチュウからはじめてその後完全新作かな?
ポケモンは2年に1本のペースで発売されるようになる
スタッフ死ぬなw
システムはできてるから
あとはグラフィックと新ポケモンを100匹程度作れば問題ないと思うが・・・
もうかるだろーな・・・いーな・・・
マリオ・カービィ・ゼルダで十分黒字
カービィの鏡編は夢の泉のグラフィック使いまわしただけだけど
すごく面白かったからな。
任天堂は遊ばせるソフトを作ることに関してはさすが
任天堂は暇つぶしにやれるソフトが充実してるからその点では持ち運び便利の携帯市場向きだな
カービィGCはあえて出さないのかも?
矢部?
>>284 カービィの新作なんかまともなスレッドが無いんだけど。
面白いの?
>>289 なんつーか、行動の仕方はメトロイドの新作と似てシナリオも何もなくマップを練り歩いてボスを順不同で撃破してゆくという。
操作性も悪くないし一度やっても時間の無駄にはならないと思う。のめり込めるかは個人次第だが。
>>256 なんで誰もこれに突っ込まないんだ?
無線ケーブルってなんだよ
>>290 ショートカット使ったりしてタイムアタック的な事は出来たりするの?
最近PCgameしかやってなかったけどDSかなり楽しみだよ。
DS版カービィなんて下のの画面で絵書き歌やるぐらいしか思いつかないな。
DSってまだ正式名称って訳ではないの?
>>294 どうなんだろ?
未だに(仮称)って書いてあるけど、
ロゴはもうできてるしな
でも商標登録だと「GBなんとか」って名前になりそうな感じ、とかINSIDEあたりに書いてあったな。
最終的には ゲームボーイ○○ でいきそうな気がする。
>>293 DSカービィ出るとしたらライフ表示とかを別画面に持ってくくらいかな。
画面よりカートリッジ1つで通信協力プレイできるって方が魅力的かも。
結局GBの後継機なのかな。
俺としてはそっちの方がわかりやすくていいけど。
GBA2はゲーム機能のみのPSPみたいな
イメージしかわかないな。
ゲームボーイDS
タッチボーイDS
もしくは
タッチングボーイDS
オサワリボーイDS
ゲームボーイアンタッチャブル
>>293 DS版カービィ
「下に書いたカービィが実際にゲーム画面で動きます」
やべぇ、ちょっとおもしろそうだw
変態ボーイDS
>>304 カービィのアニメでアニメを作る回を思い出す
ラクガキ王国
ゲームボーイデュアル
ゲームボーイダブル
ゲームボーイアンビバレンツ
ゲームボーイダブルスクリーン
ファミコンの名前捨てて据え置きがこけたのもあるから
ゲームボーイの名は捨てないであろうと予想、互換もあるし
ベタだけどゲームボーイDS。
>>293 PCなら2画面どころか3つでも4つでも窓を自由に作れるし、
スタイラスとマウスの操作性も似てるしで、NDSっぽい
ゲームとか食傷してそうな印象あるけど、そうでもないの?
いや、PCゲームのことは殆ど知らないんだけどさ。
GBDSになりそうだ
>>312 操作体系は似てるかもしれないけど、PCのそれは操作性に難がある
DSはゲームをするためのゲーム機として作ってるから、操作性はPCなんかよりよっぽど良いと思う
安直に
ゲームボーイ3
近鉄ゲームボーイ
>>314 PCのマウスの操作性に難があるってのはどういうこと?
今もマウス使いながら快適にカキコしてるし、
マインスィーパも絶好調なんすけど。
さて、どうレスしたものやら
例えば字を書くにしても紙にペンで書くのと、
ペイントにマウスで書くのでは違うよね。
322 :
314:04/06/15 01:56 ID:???
>>317 PCはマウスを多目的に使うから、カキコしたり何らかの作業をしている時に使いやすいように設計されたインターフェイスだけど
NDSの場合は、ゲームが快適に出来ることが前提にあるので、タッチパネル+2画面+従来の十字キー、ボタンというゲームを遊ぶためだけに特化したインターフェイスを使っている。
だから、ゲームをする場合に限って言うならばNDSの方がパソコンより優秀。
マインスイーバーとかはただ単にPCでもNDSでも大して操作性が変わらない。というだけの話で、PCが全部のゲームに於いて代用がきくという説明にはならない。
例えば、ウィンドウズでザ・コンビニ3(基本的にはマウス操作でウィンドウを2〜3個出しながら遊ぶ経営シミュレーション)とかあるけど
ウィンドウズはウィンドウを1個しかアクティブに出来ないし、1つのディスプレイを多数のウィンドウで分割して表示してる関係上、ウィンドウが重なったりしてかなり見づらい。
たぶん、こういうゲームは2画面+タッチパネル+従来のボタンのほうが強いと思う。
>>243 マリオの中の人は同時に
ルイージ、ワリオ、ワルイージ、ベビィマリオ、ベビィルイージの
中の人でもあるのです!!
有名な話だな
マジ?一人6役もやってんのか
326 :
293:04/06/15 03:24 ID:???
>>312 マウスとキーボード操作ってのは慣れると微妙な操作において
パッドは太刀打ちできないものがある。
特にPCgameに多いFPSやRTSってジャンルでは必須だと思う。
任天堂だとルイージマンションの上半身をマウス下半身をキーボードって感じかな。
大量のボタンがあるからそこに便利なショートカットを登録できる。
携帯のゲームとPCのゲームはぜんぜん違うものが多いな。
どっちかって言うと据え置き機に近いかな。
NDSはマウス的な操作が出来るので期待してる。
>>314とはちょっと意見が違うけどNDSの方がマウスより操作性は悪いと思う。
それほどマウスは優れた入力装置だよ。
ただゲームやるには良いマウス買わないとだめだけどね。
そもそも携帯ゲーム機にマウスは無理だろう
>>327 出来ない事はないだろうけどやったら失敗するだろうね。
マウスはゲームに向いてないって誤解されそうな
書きこみあったから書いたんだよ。
携帯じゃタッチスクリーンの方が断然良いだろうね。
マウスは動かすのに場所とるし。
>それほどマウスは優れた入力装置だよ。
マウス程叩かれている物も無いのにな・・・・
マウスとDSのタッチスクリーンを比べて操作性同じってのはちょっと短絡的すぎる。
タッチパネルはモニタ機能つきの高価タブレットの方がはるかに近い。
直接画面上を指示するのと、画面を見ながらテーブルの上で手を動かすのは操作性は全然違う。
マインスイーパ程度のゲームでも直接画面を触って遊べばマウスより数倍快適になるよ。
そろそろゲーム機にもトラックボールとか欲しい
>>329 そうなんだ、俺が知らないだけかな。
インテリマウスとかMXとかいいと思うけどな。
333 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/15 15:08 ID:61O+d7Tl
マウスは技術的には優れてる。
アンケートの結果はいまいちだったけど。
つーか携帯機の小さい画面だとタッチスクリーンの方が良いだろうけど
デスクトップのでかい画面だとマウスの方が楽だよ。
NDSとPSPの無線の規格っては同じだよな?
GBA無線通信(マリオゴルフGBAに付いてるアレ)とNDSの独自規格の無線通信は同じのはず
NDSのもう一つの無線通信とPSPの無線通信は同じ「IEEE802.11」でもっとも一般的な無線LAN規格
ただ、IEEE802.11aなのかIEEE802.11bなのかIEEE802.11gなのか複数対応なのかは双方ともに謎
さすがに通信ケーブルのポートはないのかな。
無線に対応してないゲームはどうなるんだろう。
流出したやつによると
IEEE802.11ベース独自プロトコル
みたい
>1の公式HPより抜粋
>IEEE802.11及び独自の通信プロトコルの利用によりバッテリーの消費量もわずかです。
どうもこれが
>>338のような誤読を呼んだらしいぞ
あと、PSPでググって出た最初のヤツにPSPはIEEE802.11b(Wi-Fi)準拠って書いてあたよ
>>337 GBAのゲームで、か。
ケーブルは無しかな・・・
GBAのゲームはGBAでやれってコトだな
まあどの道ポケモンでしか使わんし。
で、新ポケモン(映画でゴンべが出るんだし、新作だろう)はNDSなのか?
>>342 その辺の情報は営業の都合上により公式発表が大幅に遅れる模様です、秋ぐらい
>>339 誤読もなにも流出した資料を
コピペしただけなんだが
>>339 IEEE802.11ベース独自プロトコル
と
IEEE802.11及び独自の通信プロトコル
は、意味が同じだろ
正直、ポケモンのこと全然わかんないんだけど
儲かってんの?映画とかも
儲かっているから新作映画も出るんじゃね。詳しくは知らんけど。
にしこり
>>337 通信ケーブル対応=ワイヤレスアダプタ対応 じゃないの?
一応、前と後ろに端子っぽいのあるけど。
NDSって名前のままだったら別に要らないけど、
GB○○って名前にするんなら端子が必要かな。
>>352 いつの間にか凄いゲームになったものだ。
通信ケーブル振り回してるCMが懐かしい。
しかし、初代ポケモン世代にとっては、
ポケモンはゲームで、「ポケモンのアニメ」なわけだが、
最近のちびっ子の場合は、
ポケモンはアニメで、「ポケモンのゲーム」なのかなあ・・・
>>353 いろいろ出てる写真などを見ると
背の部分にGBAにある周辺機器固定用溝(ワイヤレスアダプタにある爪で固定する部)があるので、
おそらく横周りはGBASPに似た感じになるかと。
>>351 どっちもIEEE802.11に
独自のプロトコルを加えた物という意味にならない?
>>357 IEEE802.11ベース独自プロトコル→IEEE802.11との互換性は保証されない
IEEE802.11及び独自の通信プロトコル→IEEE802.11と互換性のあるモードが存在する
もうひとつ
IEEE802.11ベース独自プロトコル→独自プロトコルはIEEE802.11と似ている
IEEE802.11及び独自の通信プロトコル→独自プロトコルはIEEE802.11とは必ずしも類似性があるわけではない
けどさあ、流出した資料は多分本物なんでしょ?
妥当な線としては正確に言うと「IEEE802.11ベース独自プロトコル(IEEE802.11互換モード有)」だってとこじゃないか
日本語って難しいね
>>356 もしかしてワイアレスアダプタ挿さないと使えないの?
NDSの無線と互換性あると思い込んでた。
なら通信ケーブルも使えそうだな。
ドリマガ6/4.18合併号の写真を見ると、GBAと同じ形状のポートがあるようだ
無線は普通に内蔵
ほんとにGBAの後継機な感じだな。
>>362 それは無いんじゃないかな。
その溝ってのは、ワイヤレスアダプタと同じ形式で固定する別の周辺機器用じゃないかな。
GBAケーブルとか
一応、今までNDSスレで出て来た2画面タッチパネルの使い方
RPG
1:敵を直接触って攻撃対象を指定
2:下画面に呪文一覧
3:↑を発展させた考えで、例えば「攻撃」を「殴る、蹴る、つく、斬る」位まで増やす
ARPG
1:ゼルダなどのアイテム、聖剣などの呪文を下の画面に常に全部表示させておく、
これで画面を一時とめることなく複数のアイテム、呪文を連続に使ったりできる。
2;聖剣の用に複数のキャラが居る場合、それに割り当てる。
アクション
1:各ゲー等で従来コマンドを入れてきたのをタッチパネルを分割して、
一押しで技を出せるようにする。
2:線を引く、特定の図形を描くと言ったタイプの新しいアクション。
ポケモン
1:対戦中に50音表示させてチャット。
位か、シューティングやパズルへの意見は見たことない。基本的に入力を便利に、
と言う方向の意見が多く、「上の画面をタッチパネルとして使う」と言う意見が
ほぼないのが特徴。
パズルならZOOOがよさげ
>>上の画面をタッチパネルとして使う
そもそも、上の画面はタッチパネルに対応して無いだろ
シューティングは縦なら2画面そのままでいいんじゃない
タッチパネルはちょっとさわる暇がなさそうだけど
横型シューなら上下でコースを行き来するとかかな。
上行ったり・下行ったり、上は空・下は海とか。
レミングスとシムシティーをタッチパネルでやりたい。
レミングス(・∀・)イイ!!
上は洪水、下は大火事か。
上はおっぱい、下はまんこ。
究極の痴漢ゲーム。タッチすればする程上画面の乳首がタッテイク
>369
俺がずっと前に書いたやつのコピペだと思うんだが、
当時はE3前だった。
レミングスやりTEEEE!
早く触りたい
>>347 昔からゲームしてる人間には
「ポケモン頼りだ」「ワンパターンだ」って叩かれるけど
それは過去からずっと遊んでる人の発想。
リアル子どもにはいつも新しいモノであり続けているから支持率はかなり高い。
一時期の熱狂時代は過ぎたけど、子どものデフォアイテムという地位になりつつある。
任天堂から分社化して専門会社になったし、どう考えても儲かっているんだろうね。
今年の夏の映画がどれくらい収益上げるか見てみれば実態がわかるよ。
何を言いたいのかよく分からんが、
興行成績がいいのは、ポケモンの引換券が付いてるからだ。
その通りです。
>>379 ただ、引換券が付いている、というだけで売り上げが上がるということはポケモン(ゲーム)に人気がそれだけあるということだからな
でも純粋な映画の評価ではないじゃん。
純粋な映画の評価は映画板のほうでやってもらえばいいんじゃん。
>>347が言っている映画の儲けについては、ゲームの人気&引換券のおかげでそれなりに儲けているらしいってことでいいんじゃないの。
ポケモンで下画面をマップにして、リアルタイムで周りにいる香具師らの位置を
表示って(スイクン見たいに赤く光る等)出来ないかな?「完全に同じ町」にいる
場合以外はマップ切り替え時に送るだけ(とその返信)にすればそれほど消費も
無いと思うし。
>>384 できるかもしれないけど、あまり意味がないんじゃない。
もっといい2画面の使い方がありそうな気もするけど。
>>386 なんでエポナ? っていうか、字がきたないな。
389 :
388:04/06/16 22:00 ID:???
ゴメン嘘。
あー、もしこれ自分が小学生の時に発売されとったら
めちゃめちゃ面白かっただろうなぁ‥
いいなぁ、今の子供達。
>>336 >GBA無線通信(マリオゴルフGBAに付いてるアレ)とNDSの独自規格の無線通信は同じのはず
そんならNDSにもモトローラ社が関わってるってことになるが・・・そんな話出た?
★スクエニの和田社長は、まずニンテンドー・ディーエス(仮称)については、
「ニンテンドー・ディーエスは従来のゲーム機の延長線上にはないハードで、とてもおもしろい。
入力、出力ともに従来とは異なる仕掛けがあると思います。
ロンチ(本体と発売同時)でソフトを投入できればと考えています。
また、発表しているソフト以外にも、数タイトルの企画を始めようと思っています」とコメント。
PSPについては、「ベタな移植作品ではなく、PSPならではのゲームを考えたいのですが、
まだなかなか難しい。ただ映像表現能力はすばらしく、E3で発表したとおり、
『ファイナルファンタジーVII アドベント チルドレン』はUMDで発売することに決定しましたと答えたのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/05/20/103,1085052428,26521,0,0.html そろそろスクエニ社長のこの問題発言について語るべき時期が来たと思う。
>>386見て、↑でのスクエニで思い出したけど剣神移植出来そうだなwペンじゃアレだが…ってか既出中の既出か…
実学に役立つゲーム作ってくんないかな〜
任天堂あたりが真面目に、LECあたりと提携して
社労士取りたいんだけど
電車の中で勉強したいのよね
ムいい鴨 学習ソフト
ビジネス考えるなら高校受験か大学受験用の英単語ソフトだな、ポケモンの
選択肢を選ぶより実際ペンなり指で書いた方が断然身に付く
dsは文字認識出来るようだし、スペル間違えたら即座に訂正してくれるとか
ものぐさな中高生に売れそう
萌え単も地味にヒットしたことだし
ゲームと勉強のコラボレーションは合うかも。
ただ今もチョコチョコ学習ゲームソフト出てるが
真面目に売る気あって作ってるのは見たことねえ。
ゲーム機使った学習システムって単調な作業になりがちだけど、
NDSはその辺色々工夫の余地がありそう
まあ本気で作る気が無いと駄目だろうけど
昔ゲームボーイで93年ごろだったか、学習ゲームソフトあったよな
電子手帳のソフトもあった。
>394
社労士くらい独力でやれるだろ・・まガンガレ
漏れも司法書士目指してるんで任天堂&レックのコラボで資格対応ソフト欲しいな
講師はピーチ姫かファミ探のあゆみたんで
サムスでもいい、ただしヘルメット取ってね
司法書士はさすがにマーケット的にどうなんだろ、受験者日本に何人いるのか
TOEICとか英会話とかもっと対象者が多いのから始めて
好調だったらシリーズ化して司法書士とか公認会計士とかロースクール・・・
うーん・・・絶対無理だw
401 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/17 07:41 ID:eLGq6eiF
リングにかけろ 普段上の画面は使わないが敵をKOした時のみ 天井突き破って上の画面まで吹っ飛ぶ
ポケモン使った初級英会話ソフトとかならバッチリいけそう、子供とかなら喜ぶんじゃないのか
幸いマイクもあるし音声認識に対応させれば結構面白いのができるかも
>>402 カスミの英会話コーナーみたいなものか?
>>399 過去に類人猿が算数を教えてたこともあったっけ
GBAソフトをDSでやるときはどっちの画面に出力しますか
マイクを使って「カスミ脱げ!」でストリップショー!
GBAに慣れている人は下の画面の方がしっくり来て、
GBASPに慣れている人は上の画面の方がしっくり来るんじゃないかな。
自分の手と画面の位置関係的に。
両方の画面に出力でワーワー無駄に遊ぶ
てかみんなはDS買ったら改造しますか?
>>409 両画面使うのは激しく電池の無駄遣いだな。
改造はしません。
>>410 俺は改造しますよ クロックアップとかライトを可変抵抗であーしたりこーしたり
もうこのスレ見るのも飽きたな。
E3のあと新しい情報が出てきてないからな。
塾の粗末な自社キャラクター使った欠席フォロー用ビデオなんか
キャラをポケモンにしてインタラクティブなゲームの要素入れるだけで
子供には好評かも
最近の子供のゲーム離れを食い止めるには一興かも
任天堂、「PictoChat」をDSに入った状態での発売を検討
ロンドンで任天堂がDSをお披露目する限定的なイベントが開かれたそうですが、そこに招かれたGameCube Europeがレポートを書いています。
レポート内で『PictoChat』に関して、かねてよりソフトとして余り実用的で無く、わざわざカートリッジを取り替えてまでやるのが面倒だと考えていたので
任天堂の人に既にハードの中にソフトが入ってる状態で発売されたりしないだろうかたずねた所、「検討中です」との答えを貰えたそうです。
『PictoChat』は名前の通りタッチパネルにタッチペンで文字や絵を描いてワイヤレス通信機能を使ってチャットするソフトです。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nds/040617001080.htm
よくやった任天堂
ついでにパネルでポンも内蔵してくれると神
ノットファウンドなんだけどネタ?
419 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/17 14:27 ID:KdOQKseE
これで、NDS発売前完全勝利伝説が確定したな
あと、GWマルチを各色、一つづつ移植すればいいだろう
あぁ、、、、おれはピンボールを頼む、玉はなめらかに頼む
まだ「検討中」だよ早漏くん
といいつつ、採用されたらされたで消防厨房の荷物検査が厳しくなるだろうと妄想する俺も早漏(´・ω・`)
検討中じゃなくて是非現実にして欲しい。
散々外出だろうがNDSってもうゲームの域を超えてるな。
423 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/17 14:44 ID:1gfK4UoK
爆笑タッチパスクリーン・・・?
ばばばばばば…爆笑!?
>>426 タッチスクリ−ンじゃなくてタッチパスクリーンだからな。しかも爆笑。
どんな機能なんだろう? 楽しみだ〜
429 :
423:04/06/17 16:00 ID:???
よく釣れるなあwww
ニンシンwくだらない奴らっww
釣り師の説明テンプレを貼るまでもないな
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
なのではないだろうか。
なにをいまさら。
ほとんどが下のほうだとおもうが
釣りなんて都合のいい言い訳でしかないだろ。
コピペにマジレ(su
435 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/17 17:49 ID:eLGq6eiF
タッチパネルがあるなら銀行のATM機能をつけるべき どこから現金がでてくるかが問題だが
PSPは、洗濯機冷蔵庫炊飯器電子レンジガスコンロクーラー
オナホールメイドロボ携帯電話自爆給油盗撮デジカメの他に
ATM機能を搭載の予定です
>オナホールメイドロボ
容姿と性格しだいでは最強のキラーだな。一部の人間にとっては。
ちょっとホスイ・・・
438 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/17 18:31 ID:eLGq6eiF
ポケモン世代が最近の子供を語る時代になったか…
もう初代赤・緑が出てから8年か…10年一昔だから大体そんなもんだろうな……
441 :
433:04/06/17 19:01 ID:???
必死な奴がいるなw
444 :
442:04/06/17 19:21 ID:???
>>443 どこが自演だ?あぁん?証拠出せよ
お前はスパーハカーかよ?(プゲラッチョ
447 :
445:04/06/17 19:29 ID:???
>>446 どこが自演だ?あぁん?証拠出せよ
お前はスパーハカーかよ?(プゲラッチョ
必死な奴がいるなw
○ PSPは、知れば知るほど欲しくなる魅力があるゲーム機!! ○
第一印象「へぇ〜ソニーの携帯ゲーム機?いいじゃん、デザインも。」
↓
「え?本体3万円・・・?ちょっと高い・・携帯機なのになんで」
↓
「映画で2時間半?バッテリーそれだけしかもたないのか・・」
↓
「なんだか本体思ったより大きいな。この液晶のでかさは威圧感ありすぎかも・・」
↓
「横長すぎるデザインが、遊んでいると安定しない・・うう、落しちゃいそう(汗」
↓
「はう、ロード時間長っ・・まぁディスクだから当然だろうがちょっと長いぞこれ」
↓
「激しい3Dゲームだと画面がブれるぅ・・!手元でディスク回転してんだよな・・」
↓
「音楽とか映画って実際ほとんど使わないかもなぁ。専用ソフト買うの嫌・・」
↓
「通学にもってくにはでかいし携帯性が・・。液晶むきだしはちょっとこまる」
↓
「まてよ、そもそもPS2で出してくれればいいんじゃないのか・・・」
↓
「せっかく高いお金だして買っても、1,2年で故障しちゃったらやだな・・」
ほんとPSPって、知れば知るほど買いたくなるね
なんか可哀相…
DS『ピクトチャット』は本体に統合される?
メッセージをペンで入力したり、絵を書いたりしてそれを無線通信で送信する事の出来る
『ピクトチャット』ですが、本体に統合して欲しいという声が良く聞かれます。
任天堂の広報はロンドンで開催されたニンテンドー・ディーエスの説明会で
それを検討している事を明らかにしました。
これが実現すれば、購入した状態で他のユーザーとのチャットを楽しんだりする事が出来るので、
遊びの世界が広がりそうです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/141/14163.html これでNDS完全勝利だな。
斬新なエロゲーを発売すべき。
ていうかNDSはインターネット対戦もできるよ?
家にいながら
アメリカの人とも対戦できるよ?
>アメリカの人とも対戦できるよ?
魅力感じねーな
そういえばピクトチャットって文字じゃないから
全世界でつかえそうだね。英語もフランス語も中国語もOK!
まあ俺には読めないけどw
>>458 まじで?
パソコンに繋ぐ機器が出るのかな。
もし出たらほしいな。
>>459 ネット対戦は良いよ。
海外とだとpingがどうなるのかはわからないけど。
メトロイドでタッチスクリーン使わないかもって記事が出てたが、
これはサードに「無理してタッチスクリーン使わなくてもいいですよ」
というポーズなのかも、と推測してみるテスツ
ガイジンと絵でコミュニケーションとれるな。
意思の疎通がうまく出来そうだ。
>>461 無線LANのアクセスポイントに接続できるらすいよ
>>464 それは無線LANのルータかなんかあればネットにつながるって事?
それとも任天堂がポイントは用意するのかな。
>>任天堂がポイントは用意するのかな
たぶんそうなるだろ
ジョイスポットみたいのはすでにある訳だし
>>466 そうか家の近くにはなかなか来なそうだな。
パソ用の無線LAN環境があればネット接続が
可能なんじゃないかと期待してる人が多いみたいだけどね
まあIEEE802.11互換らしいからソフトの対応次第じゃない?
>>468 なんか全国の個人の家にもアクセスポイント置いた方が。
コストかかんなそうな気もするけどな。
PCgameの対戦サーバーみたいにボランティアでさ。
あんま変わんないか。
Wi-Fiつう規格でインターネットに繋いで遠方の友達と対戦する事もできるらしい byニンドリ
>>470 ちょっと調べたこのテストに通ってるって事は。
標準の無線LANとかなり互換性が高いのかな。
家でもネットに繋げるのちょっと期待してしまうな。
なんか釣られてる気分だけどWiFi対応のルータありゃ家からでも繋げるよ
>>472 ああ繋げるの確定してたんだ
知らなかった。
無駄な書き込みだったなごめん。
ADSL引いてるけど
イーアクセスからレンタルしたフツーの有線のルーター内蔵モデムじゃ駄目なの?
無線…
>>477 ポケモンといっても本編じゃなくてピカチュウ元気でチュウの可能性もあるんだな。
それだったらあんまりキラーにはならないだろうな。
DSで本編RPGだったら姿も見せずにPSP脂肪だなw
前売り券だけで80万枚売った夏のポケモン映画で最新作のCMが流されるってわけだな。よく出来てるぜ・・・
以下、私の予想。
レボリューションはコントローラが標準で無線になる。
そのおかげで、同じ無線を使用しているNDSとの連動が
とても容易になる。
また、コントローラポートがなくなるため、4人までしか遊べない
今までのゲーム機とは違い、コントローラを持ち寄ることで
DSと同じく最大16人でのプレイが可能。
さらに、レボリューションを有線でネット回線につなげることにより、
DSで無線LANでネトゲやるときのアクセスポイント(中継基地局)的な役割を
果たすだろう。
>>480 それはどうかな。> レボリューションはコントローラが標準で無線になる。
そうなると、コントローラに電池を仕込む必要が出てきて稼動時間に制限が出てくる。
充電池+クレードルという選択も取り回しに難がある。普通にケーブルで繋げやということになる。
ただ、無線ユニットは普通に搭載してくるだろうし、後半については同意だ。
もうゲーム機は据え置き機である必要ないね
ちょっと前に騒がれてたGCの周辺機器(スカイバードだっけ?)あれってどうなったんだろう。
あれがアクセスポイントの役割をするみたいな話題が出てたけど。
WBS 「あの娯楽に液晶革命」
って臭わない?
二画面のことなのかワイドのことなのか判断しかねるとこですな
進化なら後者だけど革命なら前者かもしれない気もする
そもそも携帯ゲーム機のこと言ってんのかわからんが
あとスカイバードはネタ
昔ファミリーベーシックってあったんだけど、今そんなプログラムから自作ゲーム作れるようなの出ないもんか
ツクールシリーズみたいにあれこれ用意されてるのもいいけど
簡単なC言語を組み合わせて、ドット絵の打ち方も教えてくれて
1からアドバンスのソフト作れるようなの
自分は小学校の頃ファミリーベーシック買ってもらって
結局それではロクなゲーム作れなかったけど、プログラム作成の面白さを知った
今それが高じてSIやってるんだけどね
>>486 ドット絵を打つのもタッチスクリーンならやり易そうだしね。
ただ、俺は面白いと思うけど、
多忙な子供も増えてるし、時間的な事を考えると結構しんどいような・・・。
>>487 携帯機だから時間はそれ程問題ないんじゃない?
通勤、通学中に、電車の中でちょっと作ったりとかね。
342 名前: 作者の都合により名無しです [sage] 投稿日: 04/06/18 03:58 ID:AH5z2OOk
以下コロコロ743ページより転載
緊急追跡ゲーム情報
コイツはポケモン!? 未知のマル秘画面入手!!
原文ママなのでどう解釈するかは勝手にすれ
コロコロ7月号の次号予告のページには↑のように書いてあったらしい。
マリオペイントDSか
>>488 “ 暇な香具師がやるからOK”じゃ商売成り立たんよ。
PSPって糞ゲーの移植/続編ばっかりじゃん
495 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/18 18:25 ID:Q+TWI7Tz
そもそも忙しい奴はゲームなんかしないだろ
ポケモンは結構すぐ出るらしいな
改造ツール前に出してほしい
赤ピ区民は酔っぱらい
青ピ区民は気持ち悪い
黄ピ区民は投げ捨てろ
紫ピ区民重いだけ
白ピ区民には 毒(毒舌)がある
個性がいろいろ生きている〜
さすがにイチからゲーム作るようなのはダメだと思うけど
Robocodeみたいなのならいけるんじゃないかな
スタンバイモードで知らないうちに作ったロボを交換できるとか
DSの異質って自分でゲームいじれることだといいね
液晶2個ついてるし
501 :
♪暇人♪:04/06/18 19:08 ID:930EpcQT
NDS is what to sale lineup! Mario is two... Seemingly, there is also METOROIDO
PSPは、洗濯機冷蔵庫炊飯器電子レンジガスコンロクーラー
オナホールメイドロボ携帯電話自爆給油盗撮デジカメATMの他に
NDSソフト解析機能を搭載の予定です
ポケモン新作って、明日のホビーフェアで発表じゃないの?
504 :
♪暇人♪:04/06/18 20:44 ID:930EpcQT
さあ・・・・
NDSこれで間違いなく勝てる戦略
NDS本体 11月21日発売 15800円
・Pictochat本体に内蔵
・スタイラスペン付属
同時発売ソフト 各4800円
・マリオDS
・ゼルダDS
・ポケモンDS
・メトロイドDS
・ぶつ森DS
・メイドインワリオDS
・新FFクリスタルクロニクルDS
・新ドラクエモンスターズDS
・逆転裁判DS
・ガンダムDS
・ロックマンエクゼDS
506 :
♪暇人♪:04/06/18 21:44 ID:930EpcQT
100%の勝率なんか無いけどね
まあ・・・・DSが95%以上負けはないだろ
>>505 ・ポケモンDS
・新ドラクエモンスターズDS
・ロックマンエクゼDS
ネタにマジレスするのも何だが、この3つ同時に出したら
食い合って共倒れかポケモン以外の2つあぼーんかのどっちかだと思うぞ。
>>505 売れるソフトだしすぎだって
あとが続かないし、本来売れるはずだったソフトの売り上げもさがるぞ
つうかネタにマジレスって悲しい
発売後一年以内にミリオンが三本くらいでれば
本体もかなり売れると思う。
ポケモンDSはPSPにこれ以上無い程露骨にぶつけてくると思われ
GBAで100万逝くのっていくつよ?
どうみたってディズニーonフレッツと同じ幼稚園児向けアニメーションでウダウダやる方だろ…
>>513 ま、確かに次世代GBでインフォマイカ採用はほぼ確定だろうな
何か、インフォマイカの説明のプロモにGBASPが映ってたらしいし。
何より、メディアは安い、ドライブは安い、扱いやすい、高容量と文句の付け所が無いな。
インフォマイカってなんだっけ?
こないだ発表されたちっちゃくて透明なやつ?
つーかNDSに激しくスマブラがほしいわけだが。
いらん
インフォマイカのドライブは
GBに採用出来るほど小型化出来るのかが問題
dsで2画面を使わないソフト用に
不使用の方の画面をどうするか任天堂に示して欲しい
ただそのまま無視じゃあまりに不恰好だ
かといって何かしら表示させると無駄にバッテリーを食う
任天堂は一体いくつハードを出す気だ・・・マルチメディアの世の中を完全にシカトしてるとしか思えん
来年E3で発表するレボリューションとやらも結局GC後継機なのか、また違う路線なのかハッキリしないし
ニンテンドウDSは年末発売、当然GCもGBAも終わってないし次世代GBA・・・
もう次世代GBAと次世代GCは一つでいいじゃんよ
PSP以上の高性能携帯ゲーム機作ってTV出力付けてくれ、それで据え置き機にもなるだろ
DS10月ぐらいにならんかな
ドラクエとかぶるよ
NDSはGBA後継ではないと何度も言われてるはずだが…
レボリューションはGC後継+新しい遊び方だと思われ
あと携帯性と高機能は電源の関係上同時には持てない
>>525 でもGBから見たら
GBAだってかなり高性能だからな。
そのうちできるかもしれないな。
>>525 だな
時々「据え置きと携帯を一つにしろ」的意見を目にするが
アレって本気で言ってるのか?ネタなのかと・・・
新型ゲームボーイも研究中
2004年6月18日(金) 23時23分
--------------------------------------------------------------------------------
任天堂の欧州のボス、任天堂オブヨーロッパのDavid Gosen氏は先日開催されたELSPAゲームサミットでの講演の中で
ニンテンドー・ディーエスとは全く異なる新型ゲームボーイの研究が進んでいる事を明らかにしました。
「新型ゲームボーイはニンテンドー・ディーエスが発売される前ですが、検討を進めています」とDavid Gosen氏は述べました。
今年の年末には新しい携帯ゲーム機、ニンテンドー・ディーエスが国内や米国で発売予定ですが
ゲームボーイシリーズの開発も進めるようです。先週には中国でも発売しましたし、ゲームボーイシリーズの動向も目が離せません。
http://www.nintendo-inside.jp/news/141/14177.html
>>527 バッテリー外してPSoneのようにACアダプタ形式にすれば問題ない
今だって実際にGBA使ってるのは屋内が多い
GBAが出始めの頃と違って、屋外での暇つぶしの用途での携帯ゲーム機の需要は携帯電話にほとんど持っていかれてる
ならば下手な携帯性など捨てて屋内ポータブルに特化すべき
どうしても外に持ち出したい人のためには外部バッテリーを別売りすれば良い
PSPに思想は似てなくもないが、独立した据え置き機PS3との両立のため
外部出力の出来ない(やれない)PSPとはその点で大きく異なる
大体任天堂の決して大きくない開発力と市場をこれ以上細分化してどうすんの、と
DSともう一つで十分じゃん
DSにピカチュウの釣りゲーム登場?
2004年6月18日(金) 23時51分
--------------------------------------------------------------------------------
GameCube Europeによれば、先のロンドンでのニンテンドー・ディーエスの説明会でポケモンタイトルを含む未発表タイトルの
映像を見せられたそうです。ピカチュウの釣りゲームだったようです。
この映像は近日中にサイト上で公開されるとのこと。期待ですね。
http://www.nintendo-inside.jp/news/141/14183.html 釣りゲームってなんだYO(´・ω・`)?
マジでハード乱発は勘弁
ユーザーが進んでハード複数所持した時代はPS、SS、64時代で終わったぜ
任天堂は時代を読めてるのか・・・
正直2つでも多いわ、一つに統一しろ
GCが苦戦したのはGBAと自社の市場を真っ二つに割いてしまう結果になったから
でももうDSは完全に確定したからせめてあと一つで終わらせてくれ
533 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/19 07:38 ID:SRfPP+qz
Dragon Quest MONSUTAZU DS also heaps up DS by this time aim.
And a lock man and a crystal chronicle are taken out little by little.
If DS can be classified the first stage for which continues taking out the stable software and PSP depends only on the transplant
It could be said that DS is quite superior.
>>529 イヤそうじゃない
プレイスタイルの事なんかじゃなく
技術的にそんなに容易な事だとホンキ思ってんのか?
ドコの中学生?
ってこと
ピカチュウの釣り・・・ってポケモンチャンネルのアレ?
もっと本格的な奴?
536 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/19 10:30 ID:SRfPP+qz
まったり( ・∀・)いこうぜ
元気でチュウにも釣りがあったな
538 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/19 11:27 ID:SRfPP+qz
( ・∀・)マガスペいいな
どんな高性能チップでも小型化できていると思ってるんだろうか?
大体そんなもん寄せ集めて発熱はどうすんの?
>>539 ほっとけよ。
こういう「ハード大杉」って騒ぐやつは自分の欲求にストレートで面倒くさがりなだけだから。
携帯ゲーム機と据え置きゲーム機の特性が違うことや
全てのソフトが一台のハードに集まったらろくに値下げもされないという事実は
頭の隅に鎮座してる。
実現されないことはわかったうえで、複数ハード所有なんかで金とスペースが取られることへの
不満をここで叫んでいるだけなんだよ。
面倒な現実から一時的に逃避するための叫びくらい、スレを荒らしたりするわけじゃないなら
広い心で許そうじゃないか。
任天堂岩田社長「悩みは私の意図がメディアで正しく伝わらない」
「来春、5歳から95歳までに楽しみを提供」
岩田 誰も慣れていない、体験したことがない遊びって何かと考えた結果がDS。
二つ画面があるのは、タッチパネルの操作盤を出すと、ゲーム画面は見えなくなる。
ならば操作は片方でさせて、もう一つの画面には常にゲームを映す。
音声入力や無線機能を盛り込んだのも、ゲームの操作系を広げたかったから。
来春には新しい据え置き機も発表する。任天堂は5歳から95歳までに楽しみを提供する。期待していてください。
DSの狙いは、遊び手も作り手をも、もう一度、同じスタートラインに立たせること。
自らがアイデア次第で遊び手を驚かせていた二十数年前のように
19世紀からひたすら遊びの楽しさを追求し続けてきた企業の遺伝子だ。
「ゲームは線形の進歩でなく、非線形の進化をしなければならない」
岩田式の進化とは何か。1年以内に明らかになる。
★悩み 「私の意図がメディアで正しく伝わらなくて…」
http://www.be.asahi.com/20040619/W11/0021.html
やっぱ単にタッチパネルを追加したから二画面・・・と言った正統進化であって、
奇抜さ狙って2画面にしたわけじゃないのか。
まぁ、タッチパネル追加しただけでも奇抜さ狙いだけどな・・・。
スレの上のほうでハード大杉どうこう言ってたが、
結局は売れたハードが残る訳だし、もう少し長いスタンスで見たほうがいいだろ。
>>543 奇抜さ狙い、というか当初はまじめに「ゲームを初めてやる人でも扱える操作系」を
狙ったんじゃない?
完成形では奇抜なイメージになったけど
コントローラ部分を全く使わず、誰でも説明なしの初プレイで操作がわかるゲームを
一つ二つ試しに出して欲しいな
>>544 おそらくワリオがその辺を担うんだろうな。
GBA版でも十字キー+Aボタンだけでゲームを完成させちゃったからねぇ。
というか、DSとも一番相性が良いソフトだし、漏れの中でも一番期待してるソフト。
ただ、VBにも出てたんだよなぁ、ワリオの新作って。
ちょっと縁起悪いかも・・・。(まぁ、出たら売れなくても漏れは買うけど)
>>528 こういう記事見ちゃうと、DSのエグゼやポケモン、逆裁など
外伝扱いのが出そうで怖いな。
本編の続編は新型ゲームボーイ用だったりして
別にゲームボーイの面白いソフトもってこなくても
NDSオリジナルの面白いソフト出せばいいだけだろ。
蒸し返すのもアレだが
機能が斬新だからと言って面白いゲームが出来る市場になるとは限らない
今日の朝日新聞に岩っち出てたが「ゲームの行き詰まりはハードにある」的な発想は
己が否定してるグラフィックの際限ない進化とあまり変わらんレベルなのに
皆が皆任天堂みたいにたっぷり現金抱えてるわけじゃないっての
>>540 あまり背伸びして難しい言葉使わない方がいいよ
>「私の意図がメディアで正しく伝わらなくて……」by岩田社長
自分の発言がメディアでどう扱われるか
そのへんもっと先までよんで発言に気をつけたほうがいい
あと
「イシツナげーむ」
「ぐらふぃっくガキレイナダケノげーむハモウゆーざーハアキテイル」
「ダレモタイケンシタコトノナイアタラシイアソビヲ」
公式会見の場で必ず出るこの辺の紋切り型発言は小泉首相の「聖域なき構造改革」並にもう飽きられてるから
最近首相は 聖域なき構造改革 言わないけどな
いままでと同じですと言う訳にもいかんだろ
メディアには昔から任天堂嫌われてるし
というか山内社長の頃からマスコミに非協力的だったから
マスコミと仲が良いソニーのいい当て馬にさせられる
>皆が皆任天堂みたいにたっぷり現金抱えてるわけじゃないっての
が前文のどこにつながってるのかわからん
新しい機能やインターフェイスがどうこうより
儲かる市場システム作ってくれって事でしょう。
GBAからDSになって
メディアコスト ↓
製作コスト ↑
ロム製作・流通ロス ?
ネットワーク外部性 ↓
販促・プロモーション費用 →
市場拡大性 ?
トータルでどうなるだろう
>全てのソフトが一台のハードに集まったらろくに値下げもされないという事実は
>頭の隅に鎮座してる
鎮座?
ところでPS3とPSPの存在をどう認識してるんだろ
ゲーム業界の中心は任天堂よりむしろ今はSCEなのに
ドラクエもFFも8800だもんな
1万越えも近いか
>>558 ゲーム業界の中心はファミコン時代からスクエニですよ。
海外はEAですが。
携帯ゲーム板なのにレスはゲハ板チックなものばっかだな
ID出ないからってこっちで好き勝手しようという精神が腐ってる
>>560 いやDQ・FFって言ったほうが正しい
それですら業界の柱の一本、程度の経済効果だけどな
まして世界市場なら
昔はともかく
いい加減DQとFFに踊らされる
日本のゲーム市場は終わってくれ
>>563 終わっていいのか・・・・
「変わる」ってんならある程度賛成だけどな
市場が変わるってのは尋常じゃない流れが必要だが
任天堂がスクエ二かったらすべて解決
世界の中心で愛を叫べばすべて解決
すいません、ここDSのスレなんですよ
だずけでぐだざい!!!
>>562 だな。んで海外はGTA、携帯はポケモンじゃないかな
世界の中心で「だずけでぐだざい!!!」と叫ぶ
シリアル交換希望します。
あるのはファミコンミニ2弾の
クルクルランド1個
レッキングクルー1個
高橋名人の冒険島1個
ディグダグ2個です。
ポイントは同じじゃなくてもいいです。
1個対複数の交換も承っております。
[email protected] まで連絡ください。
↓のほうが操作しやすそう
下のは画面自体も大きくなってるな
DSチップ\4800ってのはマジなのか?
半導体チップに制作費込みでこんな高くなるもんかな?
>>575 あんまり小さすぎても操作しにくかったら意味ナイヨね
折りたためるしPDAくらいの大きさまでなら全然我慢できる
私的に下くらいのがいいかもしれない。
余談だけどアメリカの人って携帯も日本より大きいし大きいの好むよね。
>>580 アメリカ人は日本人より手が大きいからね。
チンコもでかいしね
マンコもデカいのか?(´・ω・`)
>>575の画像交互に見てたら、スト2の本田のステージ思い出した…
585 :
名無し:04/06/19 23:42 ID:???
結局一万7800円ぐらいなのかなぁ・・と思う。そういえばファミ通で逆転裁判・エグゼ・モンファーとかがDSで出ると書いてあったが、続報ない?
夏の終わりくらいまで続報無いんじゃない
>>585 それだと自分的にはちょっと高い気がするけど、現実的には妥当かと思うね。
まぁ、でも任天堂を信じて15000円以下を期待。
続報は無いけど逆裁はデマやネタが横行してるから気を付けてね。
・FFリメイクor新作
・ドラクエリメイクor新作
これが来るハードの勝ちだろ
今のところ
DS:FFCC、ドラクエM、半熟
PSP:FF7の映画
でDSが1歩リードだな。
>>588 ・・・・・・・スワンにもFFリメイクが3本も出たが・・・。
>>589 ドラクエがないでしょ。
アレは移植みたいなもの。
思ったんだけど
ドラクエって楽しくない部分をやってる時間が長くない?人それぞれだとは思うけど
>>590 スワンにドラクエが出たら盛り上がってたか?
>>591 レベル上げに時間が掛かるゲームだからな・・・
俺は、レベル上げという作業そのものが好きなので、別に気にならなかったけど
ただ、ストーリーが無駄に長いのは正直しんどかった気が
ドラクエが出るから売れるというより、
売れているハードにドラクエが出てる
というほうが正しい気がする
ていうか据え置き気では売れてるけど携帯機だとそこまで言う程売れてないよね
GBAは■無しであれだけ売れたんだよな
なんでオウガの版権スクにいっちゃったんかな?
あとでまとめて買えばいいやってことか?
>>558 話しを戻して悪いが疑問にはお答えしましょう
まず、鎮座とは本来「神霊など畏怖されるもの、尊いものがその場にいること」を示す言葉
そこで、この文脈では「ハードが完全に独占状態になったら値下げはそれほど行われない」
という事実はちゃんと理解されてるんだろうという意味で使いました
PS3やPSPについての認識?発売前のハードなんで何とも言えません
誤解されてるようなので一言そえるなら、別に任天堂ハードがウンヌンという話しではありません
「一つのハードにまとまったほうがいい」という願望を持つ人でも
実際にハード一台になったら競合する相手がいないんですから無理な値下げは行われず
結果、ユーザーにとって不利益になる可能性があるという事を言ってるわけです
SCEが中心だろうが任天堂が中心だろうが、ライバル社は必要だという事ですね
ハードを複数にするなら
中途半端なマルチソフトとかやめてほしいな
ハードのオリジナリティーがなくなるし。
>>595 スワンは白黒のまま突っ走った方が良かった気がするな。
画面の使い方はNDSに負けないくらい面白いと思うし。
>>604 画面の使い方が面白かったのはやや同意。
だけど、ボタンの間を広げるのが急務だったきがする。
あれじゃ縦も横もやり難い。
重要なのはハードではなくソフト
吸引力のある自社タイトルすらなかったスワンがメインストリームになる訳が…
ネオジオポk…qあwせdrftgyふじこ
∧_∧
.∧_∧ ( ´_!_` )
( ´_!_` ) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
【H×H】 念の力でゲームが動く【G・I】
ワシントン(ロイター) 脳に電極を取り付け、「動け」と念じるだけでビデオゲーム機を
操作する実験に成功したとの報告を、米研究チームがこのほど発表した。被験者たちは指一
本動かしていないという。さらに研究が進めば、病気や事故で手足の自由を奪われた人々の
ために活用できる可能性もある。
バーンズ・ユダヤ教病院(米セントルイス)の神経外科医らが、専門誌「ジャーナル・オブ・
ニューロ・エンジニアリング」の最新号に発表した。チームでは、てんかん患者の発作の原
因を調べるため頭部を切開し、脳の表面に多数の電極を取り付ける手術に注目。患者の中か
ら被験者4人を募り、電極を付けた状態でゲーム操作を試みる実験を行った。
http://www.cnn.co.jp/science/CNN200406200012.html もう念の力でゲームが動くんだよ。
NDSもPSPも古すぎて(゚听)イラネ
マジで、任天堂のお客様サービスセンターに電話でニンテンドーディーエスをゲームキューブにつなぐことができるか訊いてみた。
返答は、はっきり決まってないとのこと。
ゲームキューブに接続できるようにして欲しいよー!
>>608 懸案だった「DSは大きいのか小さいのか?」問題に終止符が打たれるかもしれないな。
でも、これって立体じゃないのか?それだと厚さ問題だけが残りそうだが……。
もしや、小学館付録のごとき組み立て式か!?
>>612 見た感じ、ただの二つ折りの厚紙だったから、厚さは分からないと思われ
>>601 真性電波?
任天堂がまたディファクトスタンダードになって競合他社がいなくなる心配より
ハード乱発して自社ソフトのパイが分散することの心配しろよ。杞憂という言葉を脳に鎮座させとけ.。
そういや任天堂は毎年大量に新卒採用してるのに
あまり開発規模大きい印象ないね
GCとGBAとDSとレボリューションと次世代GBA全部平等にソフト作ってるからかいな
なまじGBAspがコンパクトな印象強いから
余計にNDSもPSPも必要以上にデカイと思えてしまう
エムブレムの新作を
ds対応でネット対戦出来たらサイコー
DSをキューブに接続できれば、より面白いゲームが出来るはず。
絶対!接続できるようにして! 任天堂!!
GBA互換なんだから、つながるに決まってんだろ。
連動なんて結局データ切り売りがほとんどだったから
もう止めてくれ
>>620 連動に終止符を打つためのDSだったはずなのに、
GCと繋がっちゃ何だかなぁ・・・。
ニンテンドー・ディーエス開発に関する幾つかの情報
2004年6月20日(日) 23時23分
--------------------------------------------------------------------------------
怪しげな情報ですが紹介します。ニンテンドー・ディーエスのスペックなどに関するものです。
http://www.auby.no/dill/specs.txtから起こしたものです。GCとかGBAのハードで遊んでるサイトみたいです。
技術話には疎いので、Matrix Semiconductorと提携したけどDSに使うってのは出て無かったかな?って事くらいしか書けません。
・3Dレンダーはフレームバッファなしに直接LCDに表示
・2DはGBAハードウェア(と同じARM7?)で処理
・ARM9はビットマップ2Dモードの際はフレームバッファにアクセスする
・3Dは100%ハードウェアで処理される
・Zバッファ、Wバッファ、ステンシルバッファ、アンチエイリアスをサポート
・タッチスクリーンは開発機材でサポートされている、Wi-Fiはまだ
・カートリッジはMatrix 3D Memoryの技術を採用(
http://www.matrixsemi.com/)
・データを読むときはバッファを通してから
・2つの2Dコアを搭載。3Dを使わなければ2つの画面それぞれにGBAを再現可能(3Dコアは1つだけ)
・任天堂は高性能なPC上でのエミュレーターを持っている。(IntSysの簡易的なものではない。ソースレベルのデバックはCodeWarriorで)
・開発者達はGBAに無い新しい機能に関するpdfのドキュメントを貰ってない。
それらは全て通し番号入りの印刷された文章で提供される(少なくとも私が聞いた所では)
・カートリッジにはファイルシステムがある
カートリッジなのにロードに時間がかかるってことか。_| ̄|○
>>622 ('A`)ノ <センセー、さっぱりわかりません
・カートリッジはMatrix 3D Memoryの技術を採用
相当な額の金突っ込んじまったから採用せざるを得ないね
嗚呼インフォマイカ
>>622 結局1画面しか3Dは扱えないってことか。
3d renders directly to lcd, no framebuffer.
てのが気になるのう。
LCDの方にフレームバッファがあるんじゃろか。
最近の任天堂の情報管理の甘さには唖然とする
情報漏えいといえばセガの代名詞と笑ってたのに
ん、各LCDにフレームバッファがあるのなら両方にレンダリングすることは可能か。
64といっしょぐらいだろ
まさかZバッファとステンシルバッファだけ先に書いておいて
LCDのリフレッシュの時にテクセルやシェーディングの色を
拾ってくるなどという妙ちくりんな仕様ではあるまいな。
PowerVRと似た感じだがのう。
NDS‖ DSに対するクリエイターらの情報、キャッスルヴァニア、FFなど
EGM最新号に様々なクリエイター達のDSに対するコメントが掲載されていたそうです。
・ 名越氏は任天堂にスーパーモンキーボールを作ってくれと依頼され、氏も興味を持っていた
・ 野口氏はユーザーからバテンカイトスをDSでやりたいという声が聞かれ
カードタイプのゲームなのでタッチパネルが上手く行くでしょう
・ 五十嵐氏はGBAの『キャッスルヴァニア〜暁月の円舞曲〜』と同じゲームプレイを備えたゲームが
DSにある事を発表した。また、子供がお菓子を食べながらプレイしたら画面が汚れる事を心配した
・ 板垣氏はDSがPSPより良いと言い、任天堂のファンである彼の妹達(DOA)のゲームがDSにある事を確認
・ 中氏は任天堂にチューチューロケットをDSで作ってくれと依頼された
・ 『サイレントヒル』のディレクターはDSにサイレントヒルを出したいけど、携帯ゲーム機には適さないとコメント
・ 『FF』と『コントラ』のディレクターらもDSの機能を活かせる方法があれば、DS向けにソフトを出すとコメント
よくファミ通読み返してみたらGBA大きく超えるような価格は受け入れられると思ってないというのは
ソフトの値段だった・・・・・・_| ̄|○
と言うことはちょっと上げる気なのかな。
今でも携帯ゲームに5000-6000円は高いと思うのに。
今更だがチャットソフト内蔵したら買う
今のままでも、すごすぎだとは思うが、
携帯ゲーム機というだけでは売りに乏しい希ガス
>>635 俺はチャットソフト内蔵でも別売りでも構わないけど、今のままでは売りに乏しいのは同意。
買ってすぐに簡易通信端末なるのは良いかもね。
でもあんまり騒ぐとPSPが真似してきそうな気が。
PSPには(長杉略)の他に※チャットソフト機能を搭載の予定です
※利用料別、別売スタイラスボード(1980円、税別)が必要
PSP必死だなw
なんかすんげちっちゃくみえるね。
大体とはいえ、正確な大きさは雑誌担当者でも不明だし、
そもそも仕様変更の可能性あるから比較してもな
次世代GBAが出ても
ちゃんとNDSにソフト供給してくれるんだろうか
>>641 余白の部分を90度に折り曲げると厚みがわかったりするのか?
次世代GBAってディスク?NTTのインフォマイカ?
どっちにせよ旧GBAと互換がないとNDSが事実上の次世代GBAになるな
NDSが売れる→GBA2=NDS2
NDSが売れない→GBA2≠NDS2
NDSカートリッジってもしかしてSDメモリカードと大きさ一緒?
スーパーモンキーボールDS・バテンカイトスDS・キャッスルヴァニアDS・DOADS
チューチューロケットDS・サイレントヒルDS・ファイナルファンタジーDS・コントラDS登場へ
NDS‖ DSに対するクリエイターの情報、FFなど
EGM最新号にクリエイター達のDSに対するコメントが掲載されていた。
・ 名越氏は任天堂にスーパーモンキーボールを作ってくれと依頼され、氏も興味を持った
・ 野口氏はユーザーからバテンカイトスをDSでやりたいという声が聞かれ
カードタイプのゲームなのでタッチパネルが上手く行く
・ 五十嵐氏はGBAの『キャッスルヴァニア』がDSにある事を発表した。
・ 板垣氏はDSがPSPより良いと言い、任天堂のファンである彼の妹達(DOA)のゲームがDSにある事を確認
・ 中氏は任天堂にチューチューロケットをDSで作ってくれと依頼された
・ 『サイレントヒル』のディレクターはDSにサイレントヒルを出したいとコメント
・ 『FF』と『コントラ』のディレクターらもDSの機能を活かせる方法があれば、ソフトを出すとコメント
流れは確実にNDSじゃないか?
・ファイナルファンタジーDS
『FF』と『コントラ』のディレクターらもDSの機能を活かせる方法があれば、
ソフトを出すとコメント
確定して無いじゃん、黙ってたってPSPに勝ち目なんざ無いんだから
安心汁。こんなコピペじゃ心象良くはならんぞ。
あんま覚えてないが多分サイレントヒルとかも改造してあるっぽい
次世代GBAにNDSカートリッジ互換持たせても
ハード的にNDSの機能全部持たせないと意味ないでしょ・・・
かといって仮にそんなことしたら今度はNDSの意味がなくなる
GBA2と同時期にGBA2互換のNDS2を出せば良いよね
270 名前:コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage] 投稿日:04/06/21(月) 20:52 ID:6alIlYuu
>お問い合わせありがとうございます。
>○○○○様のお問い合わせの件につきまして、お答えします。
>ただ今「ニンテンドー・ディーエス」は、弊社の設計チームが一丸となり
>年末発売を目指して開発中です。先日E3での発表後より、様々な案や
>ご要望がお客様や各メーカー様からお寄せ頂いているのは事実です。
>それらの貴重なご意見は、実現の不可を含めただいま検討中です。
>発売日や価格等は随時弊社ホームページ等で公開する予定です。
>今後とも弊社製品を宜しくお願い致します。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
検討などという言葉が信用できると思っているのか!
信用したいけどね…検討するだけして無理ですなんてことはよくあること…
お定まりの文章にマジレスしても仕方の無い事…
ソフトメーカーの本音は
儲かるんならなんでもいいや だろ
どこも苦しいからな
液晶画面はいまさら変更は無理でも
他の部分をもうちょっとコンパクトにまとめられんものかいな
GBASPはまさに集積技術の塊みたいなのに
任天堂、ディーエスのタッチパネル機能でできることを発表
★任天堂は21日、同社が年末に発売を予定している新型ゲーム機
「ニンテンドーディーエス」のタッチパネルでできる機能を発表した。
できる操作は以下のとおり。
タッチパネルでできること
・書いたキャラが動き出す
・かなり早く動かせるのでシャカシャカ擦れる
・かなり傷は付きにくい
・絵や文字が自由に書ける
・キーボード画面とチャット画面のように使い文字入力も可能
・アイテムコマンドなどのすばやい入力可能
・画面を付いて敵を攻撃
・物をつかんで離せる
・なぞった部分が道になる
・物を切る
・楽曲可能
・爪楊枝でもできる
>>661 でもいい加減SPは小さすぎだと思う。
持ち運びにはいいけど。
操作がしにくい時があるな。
>>663 そうかな〜SPは大きさ自体はは大きすぎずもなく小さすぎずもなくいいような気がする。
ただ画面は小さい気がするね・・
わざと不恰好なNDSを発表しておいて、ユーザーとメーカーの意見を調査
正式発表の際にスタイリッシュでコンパクトで機能も充実させたNDSをお披露目
ものわかりのいい任天堂をアピール
ま ち が い な い
>>664 俺は>663に同意だな。
SP用のグリップ買ったら無しでは出来なくなった。
>>665 だが、スタイリッシュにすると耐久性が落ちるから
気 を つ け ろ!!
せっかくネットワーク機能を標準装備してるんだから
NDSスタンバイ状態にしてたら勝手に任天堂が配信する新作ソフトの情報を受け取れるみたいな
そういう「新しさ」って出来ないのかな
>だが、スタイリッシュにすると耐久性が落ちるから
デザインと耐久性って直接関連性あるの?
某社へのあてつけならスルーするけど
NDS結構ちっちゃくないか?
SP横長にした位じゃない?
>>666 グリップってあのすげーでかいやつだよね?
結構いい物なのか。
>デザインと耐久性って直接関連性あるの?
デザインを重視した時に、多少耐久性を犠牲にする場合があるので、その時は多少耐久性が劣るんじゃないか?
勿論、耐久性を変えずにデザインが良くなる場合もあるとは思うけど
671 :
666:04/06/21 21:43 ID:???
>>668 某社への当てつけもやや有るけど、デザインの話だったのか。
てっきり、ハード内の密度を高くして小型化をするって話かと思ったよ。
勘違いスマソ。
312 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/02/21 12:43 ID:???
GBAの収納にジャストフィットな物見つけたよ
グリコポッキーの箱がソレ SPも半分に切ればイイ感じ
313 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/02/21 15:20 ID:???
>>312 ワラタ
314 名前:312[sage] 投稿日:04/02/21 17:17 ID:???
前言撤回します
ママンがゴミと間違えて捨てちゃった
というわけでオススメできなくなった
所でDSはおっとっとサイズになるかね?
ワラタ
>>667 そこら中のゲームショップで毎月体験版とムービーが大量に出てるだろう
同じ内容を無線で飛ばすには結構時間かかって大変そうだが
NDSのGB互換はNDSカートリッジで可能になりそうな気がする。
互換カートリッジをスロットに挿すとシステムを乗っ取ってGBのソフトが動くようになる。
需要が少ないと思うからクラブニンテンドーの景品でいいか。
>>675 頭大丈夫?
上のスロットにGBAがそのまま刺さるよ
下のスロットがNDS用
同時に2つ刺したりGBAスロットで新しい周辺機器用に使う事も可能
GBAとGBは違うからなぁ
今の小学生にとってはGB即ちGBAなのかもしれんぞ。
>>665 リアルゼルダの発表思い出した。
まあ、あれが最終決定というわけでもなさそうだしな。
GBプレイヤー
PSP並みの性能と液晶のNDSSPが49800円でも買うの?
今の性能と液晶だから16800円なんだよ!!
NDSは1万5千〜1万9800円は確定。
外れたら自殺してもいい。
PSP並みの性能と液晶をNDSに搭載すると
NDSの値段は3万を越えるんだよ。
GCより高いハードなんか買うかよ。
NDSはPSPに話題を奪われないためには出す必要があった
PSPの方が公開あとじゃなかったっけ?
携帯市場は発想が肝心だな
据置きは他の家電の機能つけて性能あがってるだけの気も・・・
674 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/06/21(月) 22:25 ID:???
>>667 そこら中のゲームショップで毎月体験版とムービーが大量に出てるだろう
同じ内容を無線で飛ばすには結構時間かかって大変そうだが
自ら積極的能動的に情報を求めずとも
受動的に情報を受け取れるって所に価値があるんでしょ
自ら動くと自分の興味の対象のゲームしか見ないし
>外れたら自殺してもいい
軽々しく自殺するとか抜かすな
お前らオタクが成長するのにどれだけの税金使ったかわかってんのか、いわば国に借りがあるんだよ
ちゃんと社会出てその借りを税金で十分返してその上で
なるべく社会的負担の小さい方法で消えてくれ
>>689 軽々しく自殺するとか抜かすやつは自殺しないから大丈夫だよ。
そんなんだったら家族はいつでも止められるだろ。
新作の情報が常に配信されていていつのまにか自分のDSに受信されていて
DS開くと表示される、というサービスをやるんだったらいいかもな。
もちろん無料で。
でもこういうのはどっちかというとソニーが考えそうな感じがする。
まさにサテラビューマインドの復活だね
あれ「ゲームが空から降ってくる」って発想は良かったと思うぞ
ただそのためにBS用意しろってのはネット環境の100倍敷居高かったからこけたけど
プレイオンラインに一部そういう部分もあるがあの程度ので満足なのか?
ハードと一体化した無料の受動的プロモーションシステムを作ったなら
タッチパネルなんかよりずっと画期的。
本体に保存出来ないと意味ない気が
サテラビューは闇の歴史
売れる前の浜崎あゆみとか爆笑とか出てたんだっけ?
DSがすげー普及したら
Winnyみたいにp2pで情報共有ってのもありか
・・この話題はタブーかな
あのチャットソフトを本体内蔵するって噂があるけど
もしそのつもりならある程度本体に保存領域作るか
別に保存専用メディア用意する必要が出てくる
nyは違法って任天堂自身が・・・
>>693 あれは「受信をしなきゃいけない」じゃん。自発的に。
667とか691で言うのは自発的に何もしなくても「勝手に受信してる」というもの。
この差は大きいと思うんだが。
昨日ゲーム屋に行ったら、いつのまにかソニックアドバンス3が発売されてた。
ソニックは好きなんだけど、全然宣伝してなかったようで俺全く知らなかった……
こういう事が起きたりするからな。
多少高くていいから
変にケチらず機能充実させておいて欲しい
ポケモン出る頃に合わせて値下げしてくれれば普及も問題ない
任天堂の無線通信が有望なのは、アダプタ同士の通信が直接なので無料で出来るのと
近距離でかつ相手を選ばないというゲーセン感覚で出来るのが大きいと思うが、
NDS以降では、上で言われてるようにそれ以上に活用するには通信の自動化と自由化が重要だと思う。
近距離の無線通信の場合、携帯してどこまで便利で自由に通信を共有できるかに掛かっていると思う。
■ユーザー操作を意識しない自動通信
・情報受信の自動化、情報発信の自動化、応答の自動化(ユーザー設定に応じて自動化する)
■ユーザー間に連鎖的に広がる自由な通信
・ユーザー同士で持っている情報を送受信できる
1.基地局の通信範囲内を通った場合、自動で配信情報を受信する。(通信の自動化)
2.その配信情報を受信したユーザーが他の場所で、配信希望ユーザーに自動で配信できる。(通信の自由化)
3.その後、ユーザーからユーザーへと配信情報が連鎖的に配信されていく。(通信の自動化+自由化)
ゲーム的には、例えば、ポケモンだとするとユーザーがポケモン交換する条件を提示した発信情報をセットして、
持ち歩くだけで、しまっていても受信設定しているマシンが近くにいる場合、条件が合致したら自動で交換したり。
もしくは、着信の様に知らせてくれて直接交換のやりとりをしたり。
自動設定で交換できなかった場合の結果として、何件あって相手がどういう条件を提示していたのか見返せたり。
その他の基本機能としては、本体のみで検索できるブラウザのような機能を実装して、
無線通信範囲内に対戦待ち端末や協力プレイ待ち端末がいる場合、通信範囲内にどのソフトの
対戦や協力待ちがあるか一覧が表示されて、そのソフトが必要な場合はセットして、
ゲーセンのようにプレイ中の相手でも対戦の割り込みができるとか。
例えるなら、場所や相手を特定しないで出来るゲーセンというような感覚だと思う。
こういうのなら、対戦格闘や対戦シューティングも受けるんではなかろうか。
また、家庭用ならではのRPGなら、助っ人キャラクタとしてプレイ中に中断せずに
割り込んで協力プレイできるとか。もしくはアイテムの売買など。
そうしたら簡単な文字入力か感情表現アイコンとかの送信が必要だろうし。
そういうプレイ中の割り込みに対応したソフトの準備が必要になるだろう。
または、ゲームの情報を作成して送りたいというのもあるだろう。
RPGツクールで作ったゲームとか。アイテム作成できるゲームならアイテムデータとか。
もしくは、ゲームソフトにゲームの新作情報や広告宣伝を入れておいてユーザーに配信させる手もあるだろう。
そういうのを実現する為にNDSには、本体だけでも標準で通信して情報がやりとりできるような
仕様にして欲しいのと、そういうゲームソフト以外のユーザーの受け渡し情報を保存する領域、
活用できるソフトを入れる領域となる大容量のフラッシュメモリまたはスロットなどは、
標準で搭載して欲しいと思う。
これ実現するにはメモステ対応のPSPの方が向いてるってこと?
NDS用のウイルス作って撒き散らすバカが出てきそうだ
何で馬鹿の
>>707に馬鹿なんていわれなきゃいけないんだ。
>>708 おまえはウィルスをばら撒くつもりなのか?
そうじゃなかったら別に
>>708を馬鹿といった訳じゃないだろ。
>708は素でバカだと思った
NDSは通信機能が充実しており、PSPは記憶領域が大きい。
NDSの通信機能を最大に生かすには、
例えば、チャットソフト等を標準搭載する領域を持つなら、
配信バージョンアップや配信追加ソフト用に大容量の記憶領域が欲しい所。
712 :
708:04/06/22 05:01 ID:???
あーよく釣れたw
PSPはディスクだから外部記憶メディア(MS)に抵抗無いと思うが
NDSはチャットやらプロモーション情報保存のために別に外部記憶メディアを買うってのは敷居高そうだ
はい?
それにしてもこのNDS、、、、、、
無線LAN機能とかチャットとかのセキュリティ対策とか不正アクセス対策とか万全なんだろうか・・・
任天堂初のネット機能がある端末だし・・
NDSは小学生ユーザーもきっと多いから万全にしないとクレーム絶対くるよ
YAHOOチャットさえいまだにあんな荒れてるのに大丈夫かなー・・
NEVADAの事件もあるし発売の時期としては微妙な時期になっちゃったものだ・・・(ノД`)
(;´Д`)ノ 先生、チャットはともかく無線LANとそれに付随するネット問題はPSPも同じですよ
ソニータイマーを誤作動させるウイルスとか出回りそう
>>715 DSはモバイル機器やパソコンとは違い、
あくまでゲーム機“玩具”だから個人情報入れることも、
重要で読まれたらまずい会話をすることも無いだろうから心配する事無いと思うけどな。
>>718
子ども同士の悪口の言い合いとかは心配が残るね
困った前例を作ったものだよ……
>>720 いやいや
文字だけでの悪口言い合い→感情激化→NEVADA事件
という流れに繋げて語るバカマスが出そうだなって話しですよ
>>721 まあそうか。
自分も文字の暴力を使ってる自覚はないのかな?
たしかに文字って人を社会的に抹殺できるだけの力は十分にあるよね
>>724 でもその代わり全員ゼルダとNDS持って無いとだめだからな。
どっちにしろ敷居高そう、オンラインならいいのかも。
>>725 その失敗例がGBA版の4つの剣か・・・。
どっちも一長一短ってところだな。
>>725 いやいやいや、明らかに敷居が低くなるだろ。
DSで通信ソフトを出すということはオンラインに対応するということも同然。
>>727 確かにオンラインならマルチの敷居は低い。
ところでオンラインでどうやって他の人と繋ぐんだろう。
任天堂がbattle netみたいなのはじめるのかな?
>>725 DSのほうはそれなりに普及すればなんとかなるけどソフトの方は問題だね
ワンカートリッジプレイに対応できるほど簡単なプログラムってわけでもないだろうし……
GBAの神々のトライフォース&4剣みたいに
一人で十分面白いソフトと組み合わせて販売するか
4剣自体に一人でも十分面白いモードを製作するしかないかな
>>728 アクセスポイントみたいなものの発表も無いし、ジョイスポットを活用してもキツイだろうしなぁ。
現段階ではいつ家庭レベルでオンラインに繋がるのか見当がつかないね・・・。
>>730 そうなのかな?
オレみたいに無線LANに囲まれて生活してる人間にとってはDSは即ネット対応なんだけど。
少なくとも今まで直に会って通信する機会のなかった人々のうち
無線LANを導入している人は救われるわけだしそれだけでも結構意義はあると思うんだけどな。
それに基本的にネット自体無線化の方向に向かっていると思うし、
DSが発売することで無線LANもますます普及の方向に向かうかもよ。
>>731 無線LANに繋げるのは確定なの?
任天堂指定のポイント以外からの
アクセスを無効にするぐらい可能だと思うけど
あと無線LAN最初からある人はいいけど
これのために買うのはちょっと高いな。
俺も持ってるけど実際ネットゲームに使ってるPCは有線にしてある。
pingがかなり変わるみたいだし。
ぶつ森が対応しているなら
無線ルータ買っちゃうよ
昔にくらべれば安くなったし
それ以上に、無線LAN内ならともかく、無線LAN経由インターネットだと処理速度間に合うかな?
無線LANに繋げなかったらわざわざ金払って共通規格搭載した意味ナッシング
736 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/22 12:55 ID:TO1t/oSw
無線Lan対応ルータは今なら1万強くらいで買える。
その代わり、通信方式はIEEE802.3bオンリーだったりするけどね。
NDSはaとb対応のはず。
あげてしまった・・・。
LANコードのコードの部分を無線通信でやるって事はできないのかな
今までLANをつなげていたところと付け替えるだけで無線LAN通信ができたり
>>738 それが無線ランルータだと思うけど
NDS専用の廉価ルータがほしいって事?
>>724 Hotwiredは海外ニュースの翻訳版
北米で4剣がでたのは今月
普通にパソコン用の無線LAN対応ルータでオンラインに繋げられるの?
そういう発表有ったのならソース下さい。
そういうソースは無いと思われ。
ただ、ホットスポット利用を考えているようだから、
無線LAN対応ルータで出来るんではないかという話。
NDS専用の廉価ルータというのはありそう。
>>721 その話は激しく同意だけど、DSならタッチスクリーンで自筆のやり取りも出来るよね。
大人なら小恥ずかしくて文字だけかもしれないけど、
子供、特に女の子なら可愛い絵の一つも入れたりして“文字だけ”と言う状態より
正確にニュアンスやその時の感情を伝えられるかもしれない。
発売が近づいてきたらそういう部分もピックアップされると良いなぁ。
あと、遅レススマソ。
Wi-Fi規格だから無線LANルータを買えばオンライン接続出来るよ。
PSPもWi-Fi。
>>743 何かを悪と決めてから理論付けると
割と簡単にそれっぽく見せられるからね。
問題はいいとこ取り上げたニュース
なんてほとんど意味ないっていうか興味ないって事だよね。
動物の赤ちゃんとかさ、いやかわいいけど。
>>745 でも指定のアクセス場所から以外は、はじいたりできるんじゃないの?
ロビーサーバーとかの負荷減らすために。
そんな事しないとは思うけどさ。
さすがに直接IPうち込んで対戦とかは多分無いよなあ。
>>743 「手書きの文字はやっぱり心が伝わりますね」
とかPTAのおばはんに言わせたりとかするとなおGoodですね〜
>>745 11a/11b/11g一般的に使われてるのはこの3つだけど、どの規格対応の物なら使えるの?
PSPはプレスリリースに「IEEE802.11b」って書いてるみたいだから解るけど。
綿棒をスティック代わりにしてドラム打つゲームとか出ないかな
WiFiってんだからa/bだろNDSは
751 :
715:04/06/22 16:53 ID:???
>>718 子供同士の心配ではなく無線LANで繋げれるということは
不特定の大人と子供も関わる可能性があるから
そこがなんとなく心配だなぁと・・・・・・・チャットとか音声チャットができるっていう
くらいだからほとんどゲーム機というより携帯に近いような感じだし・・
例えば子供に適切じゃない情報を与えたりすることもできちゃうし・・
不特定と繋がらないようにできてるのなら安心だけど・・・・(ノД`)
ネットに消極的といわれチャットつけたのに・・・
そんなもんインターネット自体がそうだろ。
>>689 ていうかお前もオタクだろ?
社会に貢献してないじゃん。
ぶっちゃけ多分ログ保存する機能は無いだろうから証拠は残らないんじゃない?
仮にNDSで言い合い→死ねって事件が起こってもさ。
つーか、NDSでチャットできる距離なんてたかがしれてるんだから、
チャットで口論→チャットでは自分の感情が相手に伝わりづらく、行き違い→エスカレート
とかいうことにはならんと思う。
普通の喧嘩みたく、軽い殴り合いになったあと、回りの連中が止めに入って終わりになるだろ。
759 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/22 17:47 ID:/rHMnoGR
結局、GB&GBC互換ないのね‥(´・ω・`)
>>758 ネットに繋いでチャットしたときの話をしてるんだよ。
NDS用の新カートリッジってそれ単体でセーブ出来るの?
メモリーカード方式?
>>759 無線LAN=無線によるLocalAreaNetwork
無線を使用した狭い範囲でのネットワーク。
相手が目の前に居る程度じゃねーの?
広くても同じ建物内。
>>762 詳しく知らないけど、
Matrix 3D Memoryというのが本当なら確か一回しかデータを書き込めないはず。
加えてGBAカートリッジスロットがメモリーカードスロットにもなるって言ってた事から、
メモリーカード方式だと思う。
・無線LANで最大16人との同時プレイやデータ転送(10〜30mまでの範囲内)
ホットスポットに接続すれば、インターネットを利用したやりとりも可能!
話の流れ的に無線LAN+ルーティングのことであることは明らかであろう。
ピクトチャットがインターネッツに対応していると誰が言ったんだ?
仮定の話だろう。
>>762 3Dメモリとフラッシュメモリが1つのDSカートリッジに同梱されてる可能性もあるな。
メモカも使えるってだけでDSソフト単体でもセーブできるよ
ホットスポットでのネット接続って課金されるの?
っつーかホットスポットってどこだよ orz
>>771 金取ったら誰もやらないよ。
MMOじゃ無いんだから。
洗濯機・冷蔵庫・炊飯器・電子レンジ・ガスコンロ・クーラー・オナホール・メイドロボ
携帯電話・自爆・給油・盗撮デジカメ・ATM・NDSソフト解析・チャットソフト機能を搭載
PSPはこんなに多機能なのです!
家電品全部にCELLがデフォルトで搭載になったと仮定したとして、
ネット接続ってのはどうするんだろう?電源コンセント使って
通信ってやつで実現するのかな?
しかし、分散コンピューティングでゲームを実現するとして、ソフトの
ロジックがConcurrentに処理できるような作りでないとあまり意味なさそうだし…。
あと、利用可能なCPUの絶対数がわからないとソフト設計時の性能見積もりも
難しそうな感じが。そのへんはザルになるのかな。
誰かこのへん説明してくり。俺にはようわからん。
よく見たら思いっきりスレ違いだったな…。スマソ
>>774 それはそれでファイアウォール設定とか端末識別とかが面倒くさいな。
どうせなら何をやっても駄目な俺の脳みそにCELLを搭載してくれ。
分散コンピューティングってゲームでどうやって使うの?
悪意あるユーザーからキミのニンテンドーDSに送信されてくるウィルスを
バトルチップで打ち倒せ!
ロックマンエグゼDS リアルオペレーション
発売日、価格ともに未定
※オペレーションに失敗すると、ニンテンドーDS本体に動作障害が起こるかもしれませんが
んなこと俺の知ったことじゃねえよ。
>>779 どうでも良いが、DS版エグゼに「ロックマンエグゼDS」ってタイトルは付かないだろうな。
ダークソウルユニゾン状態のロックマンをロックマンDSと言うから。
DSって仮称じゃなかったん?
水口と平林がまた、ラジオでNDS VS PSP対決を開始
ラジ@「水口哲也と平林久和の東京ゲームラウンジ」
毎週水曜日深夜1時更新
【ラジ@HP左下】
http://www.radiat.net/ 仮想ディベート対決!NDSvsPSP!
果たして勝つのはどっち???
詳細は番組内で!
マジで今回はとんでもないことになってる・・・。
>>782 それ聞いたけど、あんまりたいした話じゃないな。
平林がもうちょっとディベートが巧ければ面白くなったんじゃないかと思う。
あまり深いところに鋭く突っ込む事は立場上できないのかもしれないけどさ。
やっぱPSPはDVD搭載でHDD付きなら良かったのにな
>>784 DVDだとよりでかくなると思うよ
ゲームはHDDにインストールするならいいかも。
今でも十分でかいし
せめてDVD規格にしとけば良かったのに。UMDのせいで損してる
不自然でない2画面使わない方法を任天堂は示しなさい
ただ「使いたくなければ使わないでいいじゃん」じゃ駄目だ
でないと2画面使用は実質的な「強制」となってしまう
片方の液晶パネルだけただ放置プレイってのは不恰好だぞ
かといってメーカーロゴ表示させておくとかなんてただのバッテリーの無駄遣いだしさ
カバー付けるとか、何か不自然でない方法用意しないと
別にいいじゃん
気にしない人はほっときゃいいけど
気にする人をどう納得させられるかだねえ
上の液晶にシャッター付けちゃえばどうか?
使う時だけ開くの
上画面のライトで下画面を照らす
下画面しか使わないソフトは初心者用に操作方法を上画面に提示させておける
AボタンはジャンプでBはキャンセルとかいつでも確認出来る親切設計
そんなの必要無い人でバッテリーケチりたい人は任意で上の液晶画面を消させてやればいい
自らの意思で消したんだから不恰好とか思わないだろう
これでパーペキ
親指大ね
>>794 キーボードが意味不明なんだが画質はめちゃキレイだな
音はどうなんだろ
画像よりも音のほうが気になる
>>797 PSと同じくらいかちょっと下と考えると良いと思われ
CD-DAは除いてね
799 :
1/2:04/06/23 07:24 ID:???
493 名前:蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI sage 投稿日:04/06/22 21:33 ID:bJwM6Hza
PSP開発の方に近日中に会ってきます
とりあえず間接的に聞けたことは
「まだ全然出来てない」
「発表したことが全部実装できるかはわからない」
「めちゃめちゃ忙しい」
514 名前:蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI sage 投稿日:04/06/22 21:50 ID:bJwM6Hza
>>496 今必死でつくってるところみたいですよ
とりあえずE3時点ではLinuxとPS2で走らせてたみたいですし
>>497 微妙です
>>506 >>508 聞いておきます
800 :
2/2:04/06/23 07:25 ID:???
544 名前:蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI sage 投稿日:04/06/22 22:09 ID:m3T64DkD
えっと実機が出来上がってないというだけで
今発表されている動画やゲームが動かないというわけではないですよ
>>520 PS2だけで走らせてたわけではないみたいですが
実機で走ってたわけでもないです
E3では実機で動いてなかったという話や
PS2というよりデバステでしょうが、
裏で繋げてあった話は色んなところから聞くのでほぼ100%確実かと
>>526 売ってましたね
>>532 それは教えてもらえないと思います
>496 名前:リュックたん大好き ◆Rikku//CLk [sage] 投稿日:04/06/22 21:40 ID:OmzrMoy/
>493 もうあれだけ出来てて、全然出来てないってのはどういうこと?
>497 名前:コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage] 投稿日:04/06/22 21:41 ID:Qz/yDs1D
お初です、>493さんは業界の方なんですか?
>506 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/22 21:48 ID:d/b5B9wY
>504間接的にメモリのことを言ってるんだろうか?
グラフィックとかCPUの方はさすがに完成出来てないってことはないだろうに。
>508 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/22 21:48 ID:XcjKEuua
>496 なんだろうね?採算が取れるように作れてないってことかな?
>520 名前:リュックたん大好き ◆Rikku//CLk [sage] 投稿日:04/06/22 21:54 ID:OmzrMoy/
>514 確かあのナーブス使ったヤツも実機上のデモで表示されてたみたいだけど
PS2でナーブス処理できるの?
>526 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/22 21:56 ID:d/b5B9wY
>514 それ(PS2のリナックス)って何年か前に発売されてませんでしたっけ?
>532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/22 22:00 ID:p/CrMhop
>514 PSPはいくらで売り出すつもりなのか聞いてきてください。
>>801 (((((((((((っ・ω・)っ Σ(σ`・ω・´)σゲッツ!
805 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 09:32 ID:tt9AkH/h
PS2並みのスパロボをだしてほしい
PS2でやるからいいよ
807 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 09:33 ID:tt9AkH/h
携帯ゲーム機でもやりたいよ
808 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 09:36 ID:tt9AkH/h
128MBあるから音声バリバリアニメーションバリバリで大丈夫だね
GBAのスパロボでさえ8MBだし。
PS2と同じじゃますますいらねーよな>PSPテイルズ
プレイしにくい形だし長く遊ぶのが前提のRPGでこれはやばい
あとこの写真みてもわかるが液晶に汚れや傷がすぐについてしまいそう
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040513/psp35.htm なんか残像まで入ってるねぇ、まあ液晶だから当然だが。
1年もつかどうかわからんのに長い目で見て買えって・・・あほかと。
ロードもPS2より絶対長いしアニメシーンの多いテイルズだと
バッテリーが長くもたないだろう 携帯性悪いから外ではもちあるかないし
まるでPS2をもう一台買うようなものだな、3 万 円 も す る P S 2を。
これじゃ本当に買う人はかなりすくないとおもわれ
素直にPS2でだけテイルズは遊びたいですね
これをコピペしまくろう〜〜〜
ぼくらの想いはきっとナムコさんにつながるはずさ!
明日を信じて、がんばろうよ!!
真・出川ハケーン
信者同士の喧嘩になるといいねw
811 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 10:05 ID:Wt+bPabP
まず音の目安としてダライアスやサンダーフォースの曲が
かっこよく響く音源を頼む、FM音源でもいいんだが
PSCでテクノな曲がショボくならないよう
編曲者が考慮してもらいたい
GBAのグラディウス思い出した
GBAの音源でもかなりのことが出来るんだが
音源を活かしているメーカーがあまりないんだよな
FC初期のツインビーの曲と、コナミワイワイワールドに出てくるツインビーの曲が
同じ音源で鳴っているとは思えないほど進化しているのを見ても分かるように
音源ドライバの進化はかなり重要なんだが最近のメーカーは
疎かにするメーカーが多すぎて困る
サポートしないのけ?
任天堂は
>>814 知らん。
だが、一から十までハード屋がサポートしないとゲーム作れません、って嘗めてる気もするけどな。
>>814 サポートってか、開発キットの汎用ドライバ(を改良したもの)でそれなりの音が鳴ってしまうから
音源性能を120%活かしたドライバを一から作ろうと考える人が少ないのかもしれないな
オリジナルで作ったほうが、メモリ的にも速度的にも様々な面で有利で
融通が利く筈なんだけどな
あと一番の問題は、最近はゲーム音楽自体に興味がない人が多いってことだろう
昔ならマイナーなクソゲーでも音楽が良いってだけで騒がれたもんだが、今は…
マザー1+2なんかいい例だな
音源以前の問題だったし
エミュ厨は失せろ
コナミのファミコンカセットには、音源チップが内蔵されていた。
SFCのテイルズの音源ドライバは凄かったな
>>820 コナミは音源チップ載ってないのも結構凄い
特にノイズチャンネルの使い方が他とは比べられないほど素晴らしい
小波の音源チップは確かに優れてたな
音源チップと言えばコナミとナムコか
あのレベルのものを今求めるのは酷だな
まぁな
性能自体は上がってても「あの衝撃をもう一度」となると難しすぎる
俺はディスクシステムゼルダの伝説のOPも耳に残ってる
とりあえずポケモンDSとスマブラDS出せ
これだけでハードが
500万台売れるぞ
もちろん16人ネット対戦可能にしてくれよ
http://www.g-rev.com/News/Mobile/index.shtml ■Nintendo DSで、あんなタイトルやこんなタイトルが出る?
北米のEGMが、Nintendo DS向けの新作に関する情報を掲載したそうです。
セガの名越氏は、「スーパーモンキーボール」新作、
コナミの五十嵐氏は、「キャッスルヴァニア」シリーズの可能性を示唆したそうです。
「キャッスルヴァニア」は、GBA「Castlevania Aria of Sorrow」のようなゲームプレイ感で、
タッチスクリーン機能を採用したものになるようです。
また、「Silent Hill」の可能性もあるようでが、
画面が小さい分、恐怖の要素が出しにくいことからよりアクション性が高い内容となる模様です。
また、ソニックチームの中祐司氏が、任天堂からDC「チューチューロケット」の移植を依頼されたそうですが、
これを引き受けたかどうかは明らかにされていません。
ただ、現在、謎のProjectRubと呼ばれるタイトルにかかりっきりだそうで、何らかの新作を開発しているようです。
最後に、「バテンカイトス」の可能性もあるそうですが、バッテリー寿命の問題が問題となっているようです。
ドラクエモンスターズや逆裁の画面を早く見たいのぅ
DSでシレン新作でないかなあ?
タッチパネルと2画面とネット対戦と音声認識ってのは
本当にシレン向きだと思うよ。
DSかGBAか・・マザー3だけ気になる
タッチパネルと音声認識のアナログ感覚ってのは
デジタルな面白さを追求したシレンと全然かみ合わないと思われ
シレンならフツーにGBAで新作カモン
ローグ系はターンベースで思考するから面白いと思う
俺はマルチなローグ系はあまり好きじゃないね
タッチパネルは戦略シミュと同じ用途?
音声認識はどこに用いるのやらさっぱり…
ゲ-ムボーイウォーズDS
を出してくだちぃ。
音声認識はどうせたいした事できないと思う
GBAタイトルだがNDSの二画面にも対応、てな事は出来ないか?
試練GB2みたいにさ…
>>814 音よりグラフィック強化した方が売れると思ってんだろ。
>>801 PS2でも曲面は一応サポートされてたと思う。
ほとんど使われてないけど
音声認識マイクはどこまで認識能力あるかが問題だな
感度よければ声だけで遊べるRPGとか出来そう
NOVAあたりと組んでポキモン使った英会話学習ソフトなんか出せれば
PSPには真似できないだろう
>>839 確かあれはハードウェアじゃなくてVPU使って気合でやれってことじゃなかった?
ボイチャ出来るだけでもかなりイイ感じやん
843 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/24 20:48 ID:wGqBpbmA
ダンシングアイがでたら……DS10台買います
ギャルズパニックでも可
>>841 そうそう、ほとんどの画像処理がハードウェアで実装されてない。
>>844 そういやシングルパスマルチテクスチャにも対応してなかったような気がするな
メトコレDSデテクレ!
NDSは、タッチパネルや音声認識などの入力系の機能と
配信や交換などの通信系の機能が充実しているので、
作る系のソフトに向いているね。
ツクール系で作ったソフトの配信だけでなく、
普通のゲームでもプレイヤーがポリゴンやドット絵を
加工してデザインした本当の意味でのオリジナルアイテムを
作成したり交換出来るようにすると面白くなると思う。
コミュニケーションゲームでオリジナルデザインのオブジェとか、
音に反応するオブジェ、メロディが鳴るオブジェを作ってプレゼントとか。
メッセンジャーなどでの相手に配達するマスコットキャラをデザインしたり。
アクションRPGの武器などをデザインしてその形状によってある程度の
実用的な意味を持たせるとか。また、それらにメッセージ付きの銘を入れたり。
容量的に制限はあるが、無数にアイデアはあると思う。
最近はツクール系の最新ソフトを見ないんだがどうなった?
ゲハには行きたくない
質問ですが
PSOがDSで出たら
16人ネット対戦はできますか?
>>852 できたら嬉しいが
表示ポリゴン数の問題があって無理じゃね?
完全2D化するんならまだしも。
問題なくできるんじゃないかな
据え置きのように解像度が高く大きい画面なら
ポリゴンもテクスチャもそれなりに用意しなくちゃいけないけど
NDS(GBA)程度の画面ならポリゴンが少なくても
極端に見劣りするような事はないでしょ
容量的にむずかしいのはわかりました。
ソニックチームでも任天堂でもいいですが
DS専用の完全新作ネットワークRPGが出ることを期待しています。
>>856 >容量的にむずかしいのはわかりました。
どこにそんなことが書いてあるんだ?
852 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/06/24 22:19 ID:???
質問ですが
PSOがDSで出たら
16人ネット対戦はできますか?
853 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/06/24 22:28 ID:???
>>852 できたら嬉しいが
表示ポリゴン数の問題があって無理じゃね?
完全2D化するんならまだしも。
854 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/06/24 22:34 ID:???
>>853 4人対戦くらいなら可能かな?
855 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/06/24 22:53 ID:???
問題なくできるんじゃないかな
据え置きのように解像度が高く大きい画面なら
ポリゴンもテクスチャもそれなりに用意しなくちゃいけないけど
NDS(GBA)程度の画面ならポリゴンが少なくても
極端に見劣りするような事はないでしょ
856 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/06/24 22:53 ID:???
容量的にむずかしいのはわかりました。
ソニックチームでも任天堂でもいいですが
DS専用の完全新作ネットワークRPGが出ることを期待しています。
(´ー`)y−~~~ 何でも良かったんだね 結局は
16人対戦(?)って、ロビーでは別に戦わないし、
操作もAIがやるわけじゃないから、
通信が問題なければ、キャラ描画分しか重くならない気が。
PSOの実質のゲーム部分は4人パーティーだし。
あと、16人対戦だから容量が増える事は無いです。
862 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/25 09:21 ID:QIsvPNE9
通信的にはどうなのよ?
ほんとに16人も可能なんかい。
聞いた話ではトランプとチャットくらいにしか16人対戦できないといってたぞ
スペック的には可能なんでしょ。
そういうゲームが出るかはまた別の話。
サバイバルゲームで4チーム対抗とかできそうやね
年末発売なら、そろそろ発売日を発表してもいい頃なのだが。
7月中旬ごろにGBASPの値下げと同時に発売日発表と予想
いいねー是非是非
>>862 そこが重ければダメだけど、そんなもん載せないだろう。
あと、16人対戦は、DS同士の直接通信の話で、
フリースポットからのワイヤレス通信の場合、
16人って制限も無いと思う。
DSは直接通信用(16人対戦)と、
ワイヤレス通信(無線LAN)のニ系統載ってる。
>>870 NDSが出るのにこの時期にSPを買うのか!
贅沢だ〜
NDSが買えないので、値下げしたSPを買う
全然贅沢じゃない
まあ買って損は無い機械だと思うな。
サイズ的にndsじゃなくってSPを持ち歩きたい人もいるだろう。
うん。SP安くなったら自分専用を買う。FF1・2やりたい。
NDSも欲しい。でも年末だし。
板垣がドリマガのインタビュー遠回しに「PSPに出さない発言」
★板垣「任天堂との打ち合わせで『かすみちゃんに触れるゲームってどう?』
って冗談半分で言ったら『ぜひお願いします』だって。なんかいい仕事でき
そうだよね。特定のハードに出す以上、そのハードのオリジナリティを引き出さな
ければ意味がないわけですよ。どこのハードでも遊べるような同じような仕様の
マルチプラットフォームっていうのは大嫌いですから。そういう意味で言ったら
凄く面白みのあるハードだと思いますよ。ぜひ期待して下さい。」
PSPは存在価値すらないそうです。
スクエニ、コナミ、水口&平林に続いてテクモの板垣さんからも引導を渡されたPSP。
葬式会場の予約も入れておいた方が良さそうですね。
爆死が決まってるハードに追い討ちをかけるんじゃあない。
ゲームファンならPSP、PSX、VB、64DDのことは触れないのが
美徳ってものだ。
かすみタソにタッチ!・・・・・・・・・・ゴクリ。
ポケモンミニって終わりですか?
ゲームファンならPSP、PSX、VB、64DD、ポケモンミニのことは触れないのが
美徳ってものだ。
ゲームファンならPSP、PSX、VB、64DD、ポケモンミニ、MSX、CDドライブ付きSFCのことは触れないのが
美徳ってものだ。
ワンダースワンカラーとかPC-エンジンFXとかは?
もう、全部触るな!
ワラタ
ゲームファンならPSP、PSX、VB、64DD、ポケモンミニ、MSX、WSシリーズ、
PCエンジンFX、CDドライブ付きSFCのことは触れないのが美徳ってものだ。
一応ちゃんと2スレ目立ったようだから、「PSP関連の話題はゲーハー板で」
削除してこれを次スレからテンプレ入り希望(w
サテラビュー
SPの時は発売時に限定パールホワイト出たけど、今回も発売同時に限定カラー出るのかなぁ。
エグゼはGBAとSP両方限定色あったから本体発売日と被れば出そうだ。
というかSFCのCDのやつはボツになって発売してないな
サテラビューは実はかなり長命だった。
サテラビューの「ゲームを配信する」という思想は素晴らしかったと思う
・・そのためにBS機材買えってのは狂ってたとしか思えんが
今ならネット使って同じサービスできるんじゃないか
せっかく無線LANあるんだし対応してほしい
>>888 発売しなかったからこそ触れないのが美徳なんだろ
SFCCDDってPSだろ?
>>891 話題にすらほとんど挙がらないが、ファントムがそれにあたるんじゃないか?
確か、ゲームを全部ネット供給云々と言っていた気が。
ゲームそのものでなくとも
体験版とか、プロモムービーとか、製作スタッフ自らソフトの宣伝するとか
使い道は色々あるんでない?
ゲーム番組みたいなのを配信すればいい
>>893 だな。
ソニーと組んでSFC用CDドライブを開発してたが、
期限切れを理由に任天堂が勝手に中止。
それにキレたクタたんがSCEでPSを開発したんだったかな?
何気にPSコントローラーのボタン配置はSFCの正統進化だしな。
>>897 あれは直前になってソニーばかりが儲かるシステムであることが判明したから蹴ったんじゃなかったかな
気付かなかった任天堂も悪いが
SFCCDってメガドラCDを牽制するために発表だけしたけど
牽制する必要なんか無かったってやつでしょ?
まるでどこぞの新型ゲーム機みたいだな・・・。
ソニー潰れてくんねーかなー
>>901 PSPのソフトの値段とかムービーの値段をPS2のDVDと同じ値段にするらしいからね
かってに潰れるんじゃないか?
>>902 2800-3800円じゃなかったの?
そんな記事見た気がする。
中途半端に売れると勘違いするからな
落ちるとこまで落ちるねー
>>906 30*107円
>>905 なんだソフト安いんだと思ってた。
ソフトで本体の価格差を縮められると思ってたのに。
どっちが正しいんだろう
30ドルとps2並は
でも30ドルの方は外部からの予想だしな。
SCEの重役の発言と
外部からの未確認情報
どっちの信憑性が高いかは言うに及ばず
PSPは日の目を見ることも無く終了
PSP駄目じゃん
一致させるのが価格関係って意味なら両方正しいんでは?
PS2ソフトが5800でDVDが3000くらいなら
PSPソフトが3000でUMDが1000くらいという……
UMDムービーのお得感をアピールしたいんだと思うけど
海外はゲームソフトの値段が安いから
日本でもそうなるとは限らない気がする
PS2並みの開発費かかるのに3000円で出せるわけ無い
>>914 安いって言っても新作30ドルじゃ買えないよ。
>>913 DVDって基本的に中身の代金なんだから
媒体変わっただけでそんなに価格変わるのかな?
いや詳しい事は知らないけどさ。
で、DSのソフトはいくら?
クラブニンテンドーのポイントも有るからとても気になる。
>>918 GBAを大きく超えるようにはしないってあった気がする。
でも高くはなりそうな発言だよな。
今でもいい加減高いのに。
>>916 確かGBAは19ドルとかで売られてるんじゃなかった?
ところで手首にバッテリーって意味あるの?
>>920 39.99ドルだよ
PSP終了だな。ワロタw
>>920 PS2のソフトで見てた
GBAは定価でそんなに安いんだ。
amazon.comちょっと見たらファミコンミニ以外30ドル位だな
このくらいの価格になったらまじでいいな。
ちょ、ちょっと待て!
ゲームファンだが
MSXは熱く語れるぞ?!
>>924 今でも好きな人いるからいい機械だったのはわかるけど。
知ってる人が少ないんじゃないか?
>>923 ああ、勘違いしてた。
30ドルっていうと日本より千円くらい安いことになるな。
>>926 35ドルのもあった
アメリカでマリオゴルフは最近出たのかな?
でもどっちにしろ安いな。
定価は39.99だっつの
ねぇところで韓国製?の携帯ゲーム機ってどうなったの?
NDSもPSPもソフトが安くなる理由がなくて安くなるわけねーだろ。
ハードの性能が何十倍にもなってて開発費は増える方向なのに
価格が下がるってどこの部分で削ってんだよ。
>>932 少なくともGBAとDSの関係は使う半導体ROMの違いで安くなる可能性はあるかな
その分、開発費が上がって相殺されそうな気はするけど
とりあえずGBAのソフトを底値と考えておくのが妥当だろうね
あいかわらず甘いなー
PSPと同価格にしてブッツブサナ
またひっくり返されんど
>>934 PSPの方が後発だからね
DSソフトがいくらだろうと、それよりちょい下で設定するでしょう
とりあえずは値ごろ感のあるお値段で出して、PSP発売時に基準価格を一斉値下げ
っていう感じじゃないかね?
とすると、PSP発売を待ったほうが安く買えるかな?
>>935 DS発売からPSP発売までそんなに空くの?
どちらも年末商戦狙ってるんじゃないの?
>>936 PSPはまだ試作機すらできてないって噂だからなぁ
E3はPS2とかで動かしてたみたいだし
クイター、デマ多いぞ。気をつけろ!
ていうか
お前らドリマガ見た?
スクエニ爆弾発言してるぞ。
「DSのソフトに関する詳細は近日発表します。」
だってさ。
GBA ポケットモンスター エメラルド 発売日未定
・ポケモンオンラインシリーズ第一弾!
・冒険の舞台はホウエン地方。新マップもあるぞ!
・今度の敵はエアロ団!マグマ団やアクア団との関係は?
・ゴンベを始めとするエメラルドだけの新ポケモンが登場!
・年末発売予定のニンテンドー・ディーエスとの連動で広がる遊び!
・もちろん、ワイヤレスアダプタとポケモンコロシアムにも対応!
ソースはポケモンワンダーランドVol.2 P11,12 ※ロゴと画面写真あり
時田がインタビュー受けてたけどE3に出展したNDSの半熟は1ヶ月で作ったらしいね
>>941 ポケモンワンダーランドVol.2って
来月17日発売だぞ
どこでみたんだ?