1 :
名無しさん、君に決めた!:
2画面ゲット
スーパーパンチアウトDS
MSが任天堂のNDSに参入・・・ソニー攻撃へ
Microsoftはゲーム制作子会社の1つに,任天堂の次世代ゲーム機
「Nintendo DS handheld」向けのソフトウエア・タイトルを開発させるつもりだ。
Nintendo DS handheldはデュアル・スクリーンのシステムで,2004年後半に出荷される予定。
もっと大事なことは,この動きはMicrosoftの手強いライバルであるソニーを攻撃することにつながる。
ソニーは2005年初めに自社のハンドヘルド・システム
「Sony PlayStation Portable(PSP)」を発売する予定である。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20040524/2/ これでPSP完全に終わった。
任天堂+MS+スクエニ=最強
5 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:51 ID:iEbLFRzY
このタイミングで俺様が2ゲット!!!!!!!!
どうよ!?
7 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/24 18:53 ID:iEbLFRzY
引き続き
「MS、というか"レア"が参入するらしいけど、ゴールデンアイとパーフェクトダークの対戦、どっちが面白いよ?」でお楽しみください。
くだらないネタ引っ張ってくるなよ
11画面もあったら目が疲れると思います
>>10 いいツッコミだ。
あとどうでもいいけど俺はPDよりも007を推す。
おれは伊東美咲が好きだ。
>>4 その記事で重要なところは「ソニーは2005年初めに」ってとこだ。
そう!ほんとそう!
ソノウソホント
17 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/24 19:25 ID:wtDl6ZqE
PSPは終わった・・・燃え尽きた・・・まだ発売前なのに・・・
あ、ゴメン
PSPすればっかみて9800っていう幻想に惑わされてた。
スクエニ&MSか。こっちにするよ
やっぱ携帯ゲーム機は任天堂だ。
つか、DSってNewGBAが出たら捨てられるの?
それとも別路線で行くの?
DS発売後の評判次第
やっぱ『ゲーム』をやるなら任天堂だ
音ゲーのマー目イドメロディーピチピチピッチで矢印が2画面分の高さでふってくるってのはどうよ?
意味ねぇ
1月23日ならまだいいけど
3月21日までズレ込むと悲惨だろな
ソニーの今年の年末はPSXで対抗します
ファミ通PSでPSP・NDSは別の次元のハードと言ってる
そしてあまり比較しないほうがいいとか
家庭用の自身ぶりとは裏腹に不安続出だな・・・
こんな消極的なコメントするPS雑誌は初めて見た
25 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/24 19:58 ID:f1pazVHl
でもDSにはGT出ないからなぁ・・・
バトルギアとか首都高バトルとか出てくれればいいんだが。
そういや海外64にリッジレーサーあったっけ
あれ移植してくんねーかな
GTはいらん。携帯機でレースなどやらん。
マリオカートがあるじゃないか
そういやメディアがカードになったということはGBAまでみたいにカートリッジ内にいろいろ仕込めなくなったのかな?
メッセとか作るなら着信用にバイブがあるといいと思うんだけど。
>>28 ありゃパーティーゲーと認識してるんだが。
PStwoはたぶん出ない
PSPの立場が無くなる
DQM・MFが来る時点で子供はNDSに向きそう・・・
去るげっちゅは初代みたいなグラフィックだし
PSPは来年だから、サンタさんに選択肢は無い
スクエニ買収された時点で終わるな
ポケモンはGBA発売でも大丈夫でしょ
そもそも任天堂はGBA−SPの活動も続けると言ってるし
ポケモン1本あればGBAも十分やってける
しかし、このスクエニが「どっちかというとNDS向き」ってのは
結構重大だな
PS2にも影響する可能性もあるし。
>>37 PS2は揺ぎ無いだろうけど
GC向けタイトルはぜひ作って欲しいね
あと3年はGCで闘える
マイクロソフトが参入か。
ガチなソフトを投入したら面白くなりそうね。
リアルゼルダが時オカくらいヒットすれば
GCの寿命は延びるだろうな
まさか、DSとXboxの連動なんてないよね?
おお、MS参入か
これで子供向け、大人向けのソフトが揃うわけか
ぶっちゃけ次世代機はMS・Nintendo共同開発でいいと思う
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| _::---------------.:_
|."".|| ̄ ̄ ̄||. "| | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
|+ || DS. ||.∴.| | |. .P. S. P .|∞ |
| |:───::|. ゜ | |.( ).|._____.| ゙゙ .|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------::~
勝手にXbox接続ケーブルとか発売したら笑える
むしろXboxが無線に対応
NDSまで貯金します
でもマリオストーリー2とドンキー2・カービィは買おうと思ってます
非常に基本的な質問で申し訳ないが・・・
本体の画像を見るとどこにもスピーカーらしきものが見あたらないんだけど、
どこから音出るの?
もしかしてヘッドホン限定とか?
スピーカーは開いた時上にあるモニターの右にあるくぼみのとこにある
PSPは9800円で出しますヨ
だからみんな買ってね☆
>>50 あー確かに動画で見ると穴あるねー。
サンクス。
NDSってGBAと互換性あるんですよね。
てことは、GBC・GBソフトも出来るのかな?
二画面ではどう表示されるんだろ?
やっぱりひとつは何も写らないだろうか。
両方写らないかもね。
省電力つー事で消えてるだけでしょう
>>54 GBAはGC・GBCとの互換機能があるだけであって
根本的にはGBAとGBは別物
433 :名無しさん、君に決めた! :sage :04/05/23 00:50 ID:???
GBAソフト使用時妄想。
通常は下画面のみで、上画面はオフ状態(バッテリー節約)
Xボタンを押すと上画面が起動し、そのとき下画面に表示されていたものが
そのまま写される。ようするにスクリーンショット。
Xを押すたびに画面更新。
Yボタンを押すと再び上画面がオフ状態に戻る。
使い道としては、RPGでマップ画面を上に表示とか。
こんな使い方になるかもね
勿論、省電力モードとして何も表示しないようにも出来るんだろうが
スクール水着少女イイ!
>>60 ソニーのメモリースティックに対抗して
GCでSDメモカ挿せる周辺機器だしてるから
そういうのつけて大量保存&PCに保存&無線で交換とか
・任天堂
2Dマリオゲーム
マリオ64ゲーム
メトロイド
動物の森
メイド イン ワリオ
・カプコン
逆転裁判シリーズ
・フロム・ソフトウェア
数タイトル開発中
・ナムコ
新しいRPG
・スクウェア・エニックス
半熟英雄
新FFCC
新DQM
他数タイトル企画中
・Vivendi
タイトル未発表
・MS子会社
タイトル不明
・テクモ
チームNinja制作タイトル
NDSこのラインナップはすさまじいな・・・。
MSN Messangerとか出せ
xbox live対応ソフト出せ
ストラテジーゲーム出せ
65 :
151:04/05/24 22:48 ID:???
だけどやっぱりママが好き
密かにDSウォーズの発売を待ってるのは俺だけですか?
>10
11画面もあったら手が疲れると思います
>>66 日本じゃ「戦争=罪悪」ってイメージ強いから、なかなか出せない。
アメリカじゃ「戦争=正義」みたいやな。
そういやGCで北朝鮮がモチーフの戦争ゲームがでるね。
是非とも国内発売をお願いしたい。
>>69 日本だと難しいか…
大戦略やろうがGBウォーズやったくらいでリアルで戦争したくなるやつなんて
いないって、ゲームやったくらいでそんな奴が出てきたらそれこそ日本は終わりだよ
一番ゲームと現実の区別がついてないのはPTAだよ。グチすまん
ところでDS正式発表前に出てたネタ画像では下の画面で敵を倒すと上の画面で
倒した敵の今までの生い立ちが流れるってやつの形が一番近かったなw
>>71 敵じゃなくて味方の生い立ちだったかが残るゲームはPS2にあったね
そういえば、DSが半導体ロムってことは不思議のダンジョンシリーズは
確実に出るだろうね
「光ディスクとは合わない」「今のハードが目指してる方向とは違う」と
シレンGB2の時は言ってたし
チュンならハード特性を生かした仕掛けを作ってくれそうだ
期待大
ホームランドで、手いっぱい
★NDS最強伝説のまとめ★
・マイクロソフトがNDSに参入により米でヒットは保証された
・ナムコの完全新作RPGが遊べるNDS
・MOTHER3ももちろんNDSで遊べます
・フロムソフトウェアも数タイトル開発中
・チームNinjaも参入して開発中
・スクエニがFFやドラクエなど+αのNDSソフト開発
・カプコンからはエクゼや逆転裁判
・セガからはソニックや完全新作も
・シムシティも出るという情報
・あのHL2のVivendiも開発中
・任天堂からもマリオやゼルダやポケモンやワリオやぶつ森やメトロイドというおなじみのソフト
・全く新しい無双も出る
・良く考えたら「任天堂」
・そしてタッチパネル
・無線LANで遠い人ともいつでも対戦
・ボイスチャットで電話不要
・さらにGBA互換
・値段はお手ごろ
・2004年末発売
75 :
151:04/05/25 01:06 ID:???
だけどやっぱりママが好き
>>74 ハッキリ言ってマイクロソフトはどうでもいい
北米では知名度が高いから意味があるかもしれないが
日本では結局洋ゲーメーカー扱いで終わってる
それよりはレア社だという事の方がやっぱり大きい
こんなに早く任天堂ハードに帰ってくるとは、
レアも任天堂も思っていなかったに違いない
MS(rare)参入!?
GE、PDもいいけど、Conkerも出してくれ。
これ本当に年内に出るの?
今から貯金しとこうかな…。
>>76 レアって言っても今のレアは64全盛期のレアとはちと違うんじゃ…
007とかPD作ってたチームはもう独立してるし。
レアをMSに売却したとき
「抜け殻を高く売りつけた任天堂はさすがだ(・∀・)ニヤニヤ」
みたいなこと読んだ覚えがあるよ。
まぁ、レアはあの兄弟が居ることに意味がある訳だから
抜け殻ってのは言い過ぎだな
81 :
151:04/05/25 07:13 ID:???
だけどやっぱりママが好き
だが今のレアにはあまり魅力を感じないのも事実なんだよな
俺はミディアムのほうが好き
( ノ∀`)アチャー
それよりマイクロソフトがどうゆうソフト持ってくるのか気になる
まぁいつもの用に外注だと思うが、箱やらXBOXやらPCに出してたゲームをそのまま持ってこられても
糞ばっかりだし、RTS系は解像度が低いとしょぼいし・・・・。
MS ねずみくすDS
チームニンジャ エロバレーDS
この布陣で
あんなちっこい画面でバレーしたくない
大画面でハァハァしたいのに
89 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/25 10:36 ID:s/IuumZe
鉄機DS、なんかいろいろできそう
90 :
151:04/05/25 11:09 ID:???
だけどやっぱりママが好き
2006年にGBA2でるかもっつーしなあ。前後にGC2も出るんだろうし、
PSPも買わんけど、NDSも2年でとってかわられるくらいなら待つかな、という気もする。
GBAでもまだでるんだろうし。
DSは毛色が違うからGBAが出るから・・・てのはちょっと違う気が。
二年も待てないんだが
やりたいソフトがなければ只の箱
しかしやりたいソフトがある人にとっては必需品
ぶつ森、逆転と出てくるのは大きいね
オウガバトル、カルドセプトが来ます様に(-人-)ナムナム
とりあえずカーヒー
ムシキング希望
>>91 それってどこまで本当?
その話が出てくるたびにソースが全くのデマだというレスが付くし……
その話が出てるページを貼ってくれないか?
信憑性のあるページ&記事内容かどうか自分の目で確かめたい
98 :
151:04/05/25 12:25 ID:???
だけどやっぱりママが好き
なかなか釣れませんねぇ(・∀・)ニヤニヤ
PSP惨敗の予想に焦った出川のネガティブキャンペーンだろ
>>91 GBAの後継機でDSのソフトが遊べるわけじゃないだろう。
DSを買った事が無駄にはならないと思う。
なんせ三本柱らしいから。
>>91 その「2006年」の根拠を知りたい
>2006年にGBA2でるかもっつーしなあ。
どこで「でるかも」って言ってたんだ?
ハードが多くの場合5年程度で代替わりしてきたから
GBAが2001年発売だったんで2006年に出るかもっていう程度の予想なら
話にもならないんだが
これまでも何度か見てる話だが、その根拠が一向にわからないんで是非知りたい
デマか妄想だろ
そんなに食いつかんでも
おおよそ速くて1年後、遅くて3年後にはGBAの新機種発表&発売がありそうな予感がする。
ンで、中間を取って2年後。
ま、大多数の予想もこんなもんなんじゃないだろうか
1年後はないだろ
106 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/25 18:10 ID:QcY1SKFc
カーヒーローDS
これを出してくだちぃ。
・さらにGBA互換
これ知らなんだ
勝利確定やん
勝負にもならないだろ
エグゼは、ネットワークに発生した悪いウイルスをナビがやっつけて・・
的な話なので、通信やウェイクアップをうまく使えばお子様大喜びしそう。
その前に俺様が大喜びだ。
112 :
151:04/05/25 18:52 ID:???
だけどやっぱりママが好き
ボードゲーム13とかカードゲーム50とかは
任天堂以外が出しそうな気がする
素人質問で悪いんだけど、半導体メモリーってディスクより安いの?
PSPよりDSの方が安いから安心しろ
例えディスクが安くてもPSPソフトはムービーとか使うの出てきて
6800円とかスクエニなら7800円で売るかもしれん
PS2と同規模のゲーム作ったらそうせざるを得ないだろうな
120 :
151:04/05/25 19:38 ID:???
だけどやっぱりママが好き
ジョイメカファイトDSを頼む、任天堂。
なぜRPGや格闘ゲームに関してはこうも消極的なんだ…OTL
PSPの話はスレ違いとして、DSのメディアについてもっと情報公開してほしいな
一部のマスコミはNAND型フラッシュメモリだと報道してるけど、そうだとしたらコスト的に考えて神遊機の如く書き換え方式で販売するしかなくなると思うんだが
AirForest 2003年2月25日 「任天堂、3Dメモリ技術に出資」の記事より
ttp://airforest.com/cgi-bin/contents/kouhou/read.cgi/200302 日経エレクトロニクスオンラインによると、任天堂の狙いは、以下の2点だそうです。
まず第1点は、GBA用カートリッジのコスト削減。
今後に予想されるゲームソフトの容量の増大に対して、既存のマスクROMに較べ、
大容量化しやすい3Dメモリを使えば、カートリッジのコスト削減が期待できるようです。
第2には、カートリッジの納期短縮。
マスクROMは、ウエハー処理工程で回路を焼き付けるため、製造に一定の期間がかかってしまうのに対し、
3Dメモリは、追記型であるため、あらかじめ準備した製造済みのメモリにプログラムを書き込めば、
カートリッジを即座に出荷できます。
>>121 ジョイメカはたしか、昔電通とやってたゲームセミナーで受講生が作ったゲームなので
権利関係が難しくてどうにもならないのではなかったかな?
オレもジョイメカ好きなんだけどねー。
ドシロウトで済まないんだが、早い話3Dメモリってのは
既存のSDやMMCのように何も記録されていない物があって
それに内容を書き込んで出荷するって事だよな?
って事は往年のディスクライターやロッピーみたいに書き換えサービスとか
技術的にやろうと思えばやれるって事なんだろうか?
追記型って事は何度でも書き換え可能なんだよな…?
>>126 記事によればライトワンス式だからCD-Rみたいなものじゃないの。
一回書き込んだら終わり。
ただし、書き込み作業は簡単。
ROMだと焼き付けなきゃいけないからねえ。
>>126 CD−Rとかと一緒で書き込みは一度だけじゃなかったか?
129 :
126:04/05/25 20:29 ID:???
>>127-128 THX!
そうかライトワンスか…
まあ仕方無いか、後々何度でも書き換え可能なメモリが発売されて
書き換えサービスが始まる!と脳内だけで楽しみにしておくよ。
マリオペイントDSとマリオとワリオDSが出れば即買
マリオピクロスだろ
タッチパネルはマジでピクロスの為にあるようなもの
WIZが出るならタッチパネルでマッピングさせてくれ。
オートマッピングはもういらヌ。
そうだね
今後のハードの期待
NDS>>>PS2≒GC>>>PSP>>>GBA
GBAはもう1年くらいは何とか…
PSP≒GBA
NDS>PS2>GC>GBA=PSPぐらいだな。俺は。
次世代ゲーム機のキラーソフトがピクロスとは・・・_| ̄|○
今週は平林久和のE3レポートその1。
果たしてPSPはどんなマシンなのか?任天堂DSは?そして話はX-BOXの事にまで…
業界関係者以外のファンも必聴の内容です!
http://www.radiat.net/ やばい。。。。
ついに平林が語ったぞ・・・。
コイツアナリストの割にあんまりコンピュータ詳しくないんだなぁ
なんて語ってるの?
ところで水口の日記って禿しくツマラナイネ。
>>139 こいつの話面白くNEEEEEEEEEEEEE
平林さんよーもっと面白いこと話してくれ
この人これで大丈夫なのか
DSの話以外は聞いてられない
ピクトチャット内蔵は同意
専用ROMとGBAのカートリッジを併用できるってところにロマンを感じる
PSPが「ゲーム機ではない」ことがわかって良かった。ありがとう平林
>>139 こいつは前口上と一般論が余りにも多すぎて
大した情報も無ければ、ロクな意見も聞けない罠。
つーか、現実に即して無い例えを大量に上げられても説得力が無いんですが(藁
日本ゲーム党ですか
来週の水口に期待
どんな内容だったかまとめてエロい人!
>>151 サンクス。何か・・・つまらないね。当たり障りのないご意見だこと。PSPが映画再生機なのはわかったよ。
たぶんまとめ
記憶を頼りに書いてるので補足よろ
PSは桁違いに各国で売れてるが、他のハードもそこそこ売れておりPSの単独圧倒勝利と言う訳では無いだろう
PSPの画質が凄いのは通常のテレビと違い、コマ数を各メディアに合わせられるから
PSPのゲーム機としての性能は未知数
NDSは実際に触らないと楽しさが分からない
NDSのタッチパネルはピクセルごとの判別が可能なようだ
NDSで一番注目しているのは無線通信
チャットソフトは本体に同梱すべきだ
任天堂はこの無線通信(擬似TV電話)の成否に賭けているのではないだろうか
結局子供はNDSを買って大人はPSPを買うだろう
発売が2005年中になってるのは既出?
ゲハ板のスレって初めて見たけど
なんかどっちも必死でいたたまれなくなるな
マイクロソフトは
マインスイーパDSと予想してみる
何の発売が2005年なの?PSP?
>>156 まじめに考えるとエイジオブミソロジー(又はエンパイア)とかのRTSじゃね?
上の画面は戦場の全体図を表示して、下の画面で細かい操作をするという。
DS
欧州では2005年って聞いたけど・・・国内と北米は今年中じゃなかった?
国内は早くて9月、何かの情報で「年末商戦」だとか。
>>158 全体図に1画面割くのは無駄だなあ。
それだと2画面を無駄にしてるよ。
例えば2画面で同時に別々の場所を表示させられたりした方が
おもしろいと思うンだけどなあ
他人の視点をのぞき見られるゲームとかね
サイレンで既出か。
マインスイーパは操作方をうまく工夫しないとゲームできないな
LかR押しながらクリックで旗とか
>>162 メトプラもマリオもマップ表示に一画面使ってる
そのための2画面でもある
>>166 DSのペンタッチでやらないわけが無い。
十字キーでなんてやってたらタイムが伸びない。
どっちでも出来ればいい
(´-`).。oO(MSがDSでWindows Messenger発売したら・・・)
|彡サッ
(´-`).。oO(MSがDSで致命的な欠陥出したら・・・)
|彡サッ
MSでも任天でもいいから、2ちゃんブラウザ頼むわ
いいねえ
っていうかもう、GBAでメッセンジャー
が出ること決まってるじゃん。
DSではピクトとチャットも出ることだし。
普通、新ハード出すとき、色でバリエーションだすでしょ。
パープルと黒とオレンジ同時発売という感じで。
DSは色ではなく、既にDSのROMに内蔵されたゲームウォッチの
内容でバリエーションを出したらどうだろう。DSオイルパニックタイプ、
DSドンキーコングタイプ、DSピンボールタイプといった具合に。
これの利点は1、ソフトが無くても内蔵されたそのゲームが買った
時点でできる。2、コレクターの複数買いを促進する。という2点。
販促アイデアとしては良い感じじゃないだろうか。
>>175 キューブのカラーバリエーションは同発じゃなかった覚えが。
3種類も出したら元が取れぬ…
まあいつか出るんじゃないか?まさにゲームウォッチの形だし
178 :
151:04/05/25 23:38 ID:???
だけどやっぱりママが好き
携帯機って複数台持ち寄ったりするから、色違いは重要
180 :
151:04/05/25 23:40 ID:???
だけどやっぱりママが好き
なんで「スーパーマリオブラザーズ5」って名前にしなかったんだろ…
ニューマリ。
>>175 非売品ソフトの同梱でいいじんじゃない?
初回限定ドンキー付とか
183 :
151:04/05/25 23:46 ID:???
だけどやっぱり
ママ
が好き
184 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/25 23:46 ID:jY2hkuxH
>>172 新たな2ちゃんプロジェクトスタート
「DS向け2ちゃんブラウザ『NDS(ぬるぽ電波最高)』」
おまいら何色が欲しい?
漏れはルイージ色
>>185 つーかGBA、SPと出たから、ソフト発売時に出そうだがロックマンカラー。
ちなみに高めも年齢層も狙ってシャア専用とかも出そうだな。
187 :
151:04/05/26 00:02 ID:???
だけどやっぱりママが好き
189 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/26 00:38 ID:Q+MU/8sw
ブラウニーブラウンの
>>これからはDSを持っていれば家にいながらお金がおろせる、、、すげぇ!
これって、自分で補充して自分の好きなときに・・・・。
って、貯金箱やんけ〜!
結局MSのはなんなんだろうな。
MSとかレア名義じゃないってことだろうか。
>>190 レアの人がE3で口を滑らせたのが発端のようで。
でも、レアが2タイトル作ってるよん。っていったのかな?
語弊がありそうな予感。
結局作ってるんだな
ミンナニ ナイショダヨ
194 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/26 02:05 ID:jufIOvTI
ガンスターヒーローDS
を出してくだちぃ。
195 :
151:04/05/26 02:15 ID:???
だけどやっぱりママが好き
やっぱり上画面でリアルタイムに行われている状況に
下画面の行動で反応するっていうゲームがしたいな
上画面での戦闘行為に下画面で手助けの指示を出すことで、
ほっとくと負ける戦いを勝たせる名セコンドみたいなゲームとか
上画面が殺人鬼の視点で、どこから追ってきてるか制限された情報から推理しつつ逃げる
鬼ごっこタイプのゲームとか
上画面がジョーで下画面が段平か。
俺はジョーがいいな。
無線LAN搭載ってことは
ソフト入れずに起動したら内蔵メモリの許す限り
近所のホットスポット等から新作ゲーム情報、体験版等のデータを
受信してくれるという使い方は出来ないのかな
最近ファミ通買うのもだるい、情報集めるのが面倒
考えてみれば聖剣伝説はあまり考えなくても2画面の使い方がすぐに
思いつく珍しいソフトだよな。
クォヴァディスDS(無理
>>196 そこで「ナイトトラップ」(セガ MEGA-CD)ですよ。
下画面に屋敷の見取り図が出て各部屋をタッチすると上画面がその部屋のカメラに切り替わると。
容量上、オリジナルみたいにムービーによる展開は無理だけどポリゴンでも表現は問題無いはず。
203 :
151:04/05/26 09:47 ID:???
だけどやっぱりママが好き
204 :
151:04/05/26 09:49 ID:???
だけどやっぱりママが好き
シムシティ!あとA列車!
二画面といえば「スパイvsスパイ」、、、いやNDSで出すようなゲームではないが。
>>208 PSPより先に出したいだろうから、たぶん品薄になるだろうね。
延期はなさそうだし、年末商戦を逃すわけにはいかないだろうし。
シャープの液晶ってそんなにいいか?
売り上げ一位は性能一位とは限らないぞ。
営業的に発売1週間後も山積みってことはやらない。
予約か徹夜しないと無理。
だからサンタさんはたいへんなのよ。
シャープが液晶を世界で始めて開発した会社だと聞いたことがある
ホタルイカかなんかの酵素にヒントを得たとかナントカ
だから液晶パネルの特許権は全てシャープが握っているらしい
ノウハウの蓄積も多いだろうね
「ゲーム機」なら必要なだけ発色すれば良い
「マルチメディア家電」だと必要以上に発色する必要があるけどな
何のためにシャープの重役引き抜いてきたんだよ
こういう時のために優先的に液晶回してもらうためだろ
任天堂とシャープはゲームウォッチの頃からの付き合いだからねえ。
ツインファミコンとかSFC内蔵TVも作ってたしな
219 :
151:04/05/26 16:16 ID:???
だけどやっぱりママが好き
220 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/26 16:17 ID:CYE+aDSJ
団地妻の誘惑DS
を出してくだちぃ。
221 :
151:04/05/26 16:27 ID:???
だけどやっぱりママが好き
★NDSへのクリエータのコメントのまとめ★
・「いままでのゲーム作りとは質的に異なる方向性」というコンセプトに共感
・楽しみであり、戸惑いもあるというのが率直な感想
・クリエーターとしてのセンスやアイデアがまっすぐに問われる
・コミュニケーションツールとしても可能性を秘めている
・中途半端な移植作などを作ったら指差されて笑われる
・NDSは非常に緊張感のあるハード
・「新機軸のゲーム機を創造する」という任天堂の意気込みが伝わる
・誰にでもわかる特徴があるというのはいい!
・NDSの改革は、開発者にとって高いハードルだが挑戦のしがいはある。
・待ってました!新しいゲームプレイ体験を提供したいというアプローチは、自分も大いに共感する
・夢がふくらむとともに、非常に期待をしている。
・「さわているだけで楽しい」ハードになるに違いない!
・ゲームの基本に立ち戻ったような、アイデア勝負の企画も出てくる
・NDSの仕様を見たときの印象は「さすが任天堂」という感じ。
・ユーザー、クリエーター両方の遊び心をかなりくすぐる
・いままでにないプレイ感覚が楽しめる
★
>>1へのクリエータのコメントのまとめ★
・1のアナルは開発不能
・1の足の裏と小指と薬指の間は臭い
・1のチンポは小さい
・1の家族は全員前科持ち
・1のゲップは地球を壊す
・1の口臭はモルボルよりも臭い
・1の足はゾウリムシより短い
・1のファッションセンスは源頼朝も顔をしかめる
・1の顔はリアルバイオハザード
・1の脳みそは食パンよりもスカスカ
・1の存在価値は産業廃棄物未満
△・1のファッションセンスは源頼朝も顔をしかめる
◎・1のファッションセンスには源頼朝も顔をしかめる
>>202 ナイトトラップって知らないなぁ
でも同じような理屈で仕掛けたカメラの様子を窺いつつ行動する
スパイゲームや泥棒のゲームは面白いかも知れない
タッチパネルでリアルタイムにパスワード入力しながら、自分のいる部屋の入り口へと
向かってくる警備員の姿を確認する
時間制限の表現が変わっただけかも知れないけどドキドキ感はアップしそう
226 :
151:04/05/26 17:48 ID:???
だけどやっぱりママが好き
227 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/26 17:52 ID:VaSbU6nC
GBASPの周辺機器でタッチパネル出せばいいのにー
>>227 後付け機器で成功したモノはほとんど存在しないよ
それなりに売れたと言えるのはディスクシステムと振動パックくらいかな
229 :
151:04/05/26 18:09 ID:???
だけどやっぱりママが好き
しつこいと嫌われるぜ
ペンがネックだな。買った日に1割の子供がなくす。
誤用で怪我する奴とかも出てくる。
普通のペンと違って突つく為の物だから
「同級生の目を突ついて…」みたいな事件が起こるかもな
233 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/26 18:50 ID:CYE+aDSJ
マカダムDS
を出してくだちぃ。
ペンはそこそこの値段でオンリーで販売すればいいんちゃう?
ぶっちゃけただ突付ければいいんだから安く造れるでしょ
あとポケモンでもでバージョン揃えればウマー
で、E3の話は?
当然F-ZEROは出るでしょ。
F-ZERDが出るよ
めんぼうで代用すりゃいいだろ。
すーぱーすまっしゅぶらざーずたいせんMX
強制終了ボタンはどこですか?
>>234 きっと100円ラムネ菓子にスタイラスバージョンが出るよ。
>>238 専用ペンと綿棒ぢゃ操作感が雲泥の差。
ペンなくすような小房は綿棒でやっとけってのは、メーカーの姿勢としてどうかと思う。
任天堂宮本氏も
「NDSはたまたま、あの機能を入れたら携帯型になっただけだ。」と発言。
しかもGBA2は出るかの問いに「出るでしょうね。」とコメント。
3本柱の真の意味がコレでわかった。
・GC→据え置き型ゲーム機
・NDS→携帯型据え置きゲーム機
・GBA2→携帯ゲーム機
これが任天堂の戦略。
ここまで理解できてる人はあまりいないと思う。
重要なことだから理解して欲しい。ムズかしいだろうけどね。
イタイな
イタイね。しかもマルチ。アンチがわざとやってるんだろうかw
イタすぎ
>>243 明確ながら、まったく新しいポジションなので理解するのは難しい。
難しすぎて 意 味 が な い 。
>>244-246 まあ携帯型据え置きゲーム機という意味はわからないだろうね。
素人には。
全く新しい概念だから。
発売後にはわかるだろう。
明日は決算ですよ
なんか発表しんかな?
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
素人には。
>>243=248
>重要なことだから理解して欲しい。ムズしいだろうけどね。
この一文がイタイんだって。
いつものアンチデマ野郎だろ
誰か
>>243に半導体メモリーを挿し込んで や ら な い か
一時期赤字、赤字と騒がれたが
なんとか巻き返して欲しい
GCはもういいけど
どうせ買うから、定義なんてどうでもいい。
257 :
255:04/05/26 21:57 ID:???
GC持ってるしなぁ・・・
ただ遊ぶソフトない、あ ペーパーマリオがあった
お前ら落ち着けw
とりあえずこの現実を事実として認めるべき。
NDS・・・新FFCC、新DQM、半熟、他数タイトル開発中
PSP・・・FF7の映画
内容ともかくスクエニが力入れてるのはどう考えてもNDSじゃないの?
いや、別に慌てているつもりはないんだが・・・
DSはクリエイター魂をそそるようだな
262 :
151:04/05/26 22:57 ID:???
だけどやっぱりママが好き
ちなみに…
PSPで発売予定の「FF7アドベントチルドレン(映像作品)」は
DVD版(通常のDVDプレイヤーとかPS2でも見れるよ!)が2004年夏発売予定です!
例え同時発売でもPSPのは買う気はない
>>261 PSPもGBAも、現在の据え置きハードたちもやれることは想像の範囲を出ないからね
アイデア次第で色々試せそうなハードに興味を示すのは当然の反応だろうね
>>258 ソニーは株主様なんだから、PSPが出たら嫌でもそっちに注力するさ
DS発売からPSP発売までの間だけじゃね?スクエニがDS寄りの姿勢みせるのは
268 :
151:04/05/26 23:09 ID:???
だけどやっぱりママが好き
269 :
151:04/05/26 23:11 ID:???
だけどやっぱりママが好き
270 :
151:04/05/26 23:12 ID:???
だけどやっぱりママが好き
発売日OFFの詳細決めようぜ
まず発売日を教えてくれ
11月23日
新宿ビックでいい?
>>271 殺伐を第一とし一切会話なし
NintendoDSを使って文字チャット
よし!会話禁止な
…発売前は?
とりあえずうまい棒持って集合
俺剣と盾とキノコのシャツで行くから誰か4人の記者役お願い
じゃあ俺拳を突き上げて喜ぶ外人の役ね
本当に11月23日に発売になって
FFCCあたりがロンチで発売になって
通信協力プレイ可能だったら
冬コミの入場待機の時はすんごいことになりそう
任天堂のコネクティブ戦略はバンダイに比べれば全然マシ
何時集合?
64くさいポリゴンが素敵だなあ
>>283 でもN64にはあったテクスチャのバイリニアフィルタがないんだよね
パースペクティブコレクトはあるみたいだからN64とPSの中間って感じ
でも64のだいたいのゲームが秒間60フレームで動くんでしょ?
>>285 N64はポリゴンの品質は良かったけど数はあんまり出なかったからねぇ
NDSはテクスチャの品質を落としたのと画面解像度が低い為に大分数を稼いでる感じに見える
別に悪い意味じゃなくてね
>>287 バイリニアフィルタ:テクスチャのドットが見えないように補間する処理
パースペクティブコレクト:奥行きのあるポリゴンにテクスチャを貼った際に歪まないようにする処理
N64のテクスチャってボケてたでしょ?あれがバイリニアフィルタ
PSのテクスチャって歪んでたでしょ?あれを正すのがパースペクティブコレクト
そんな難しい話よりも仮性包茎の治し方について教えてよ
つまり64と比べて細かい処理ができないってこと?
>>290 細かい処理ってのが良く分からないが、
グラフィックの描画品質がN64に比べて低いってこと
二万円持って集合な
ソフト買えねえじゃんか
単に解像度が粗めなだけで、描画性能は同等以上。
マリオ64はマリオ以外の3Dモデルの枚数をケチることで成り立っていたが、
マリオ64x4はマリオとルイージとワリオとヨッシーを余裕で表示できてる。
「描画性能」と一絡げにするから良くない。
解像度が低いだけではない。描画品質も劣る。ただしポリゴン数は出る。
解像度が低いということはピクセルフィルレートが相対的に高いということだし。
ネタが尽きてきたのか
仮想off→ゲハ板出張っていう流れになってるな
そろそろ新しいネタが欲しいところだ
64はテレビ画面だからディザがかかって綺麗なんだろ
仮想じゃなくて計画です
ハードホルダーがソフト屋の株買っちゃダメだよな。
別に法的にはなんら問題ないけど、
こういう批判的な発言でてくるから。
逆に任天堂がスクエニの株買ってたらどうでるかってとこだよな。
多分PS2にだすとおもうけど。
>>297 画素の補間をやっているという話は聞いたことがありますが
ディザをかけているという話は聞いたことがありませんが
任天堂はいい加減流通をどうにかしないと何やっても無駄でしょ
ピクミンもファミコンミニもなんであんなに再入荷が遅れんの?
NDSの新ロムもどれだけリピート早いか知らんけど流通が糞のままなら
結局小売やソフトメーカーから避けられる
ピクミンは再入荷するたびに売れちゃってるだけだと思われ
流通が弱いのは事実だね
ただバブル後のリストラ、合理化がホントに良かったのか、なんて話も出てきはじめてる
古い体質だから全部イラねでは後で問題が出てくるのも事実ってことだ
まあ、一度は初心会でもなんでもいいから一同に会した場で現状を分析し
スピード化がはかれそうな部分を探したほうが任天堂にも問屋にもプラスだろうね
このままズルズルいって任天堂がポシャると問屋も大打撃なわけだし
今日の任天堂の決算の発表内容
DS同時発売予定ゲーム
どうぶつの森 DS
ボンバメ-ン DS
ダイナステオリャー DS
エッグモンスタヒーロ DS
マリオカート DS
オモプラ ハンターヅ DS
ガンダムシード DS
パックンロール DS
パックピクス DS
ピクチャート DS
プロジェクトラボ DS
ソニック DS
スパマリ64x4 DS
スパマリブラ DS
メイドインワリオ DS
遊戯王 DS
・DSは10月発売を目指してる
・場合によっては北米のみ先行発売
・FFCC2はGBA
・ Nintendo Going Online!
・ 欧州でまたポキモン罰金
続報はそのうちゲームサイトに乗ります。
>>306 どっかのゲームサイトのインタビューで、
パックピクスとか、デモ色の強い作品は
単体では発売しないだろうとかって、宮本さんとか
言ってなかったっけ?
>・DSは10月発売を目指してる
>・場合によっては北米のみ先行発売
>・FFCC2はGBA
何気にすごいこと言ってる。
もう任天堂はアメリカの企業になっちゃったの?
とりあえずFFCCは1だろうが2だろうが3だろうがイラネ
てゆーか同発タイトルがけっこうあって驚いたよ。ぶつ森とメイドインワリオ買いますが。
スレ違いでスマンが
任天堂って「良いソフトは発売時期が古くても面白い」って言いつつも
古いソフトの宣伝って本当にしないよね
今なんて映画「ホーンテッドマンション」なんかやってるんだから
「ルイージマンション」の宣伝やったら興味持たれると思うんだけど
流通の改善もいいけど
古くても季節にあったソフトはきっちり宣伝したほうが良いと思う
夏にはウェーブレース、冬には1080とか
名作が知られないまま埋もれていくのは任天堂の主義にも反してるんじゃないの?
DS出すころには宣伝の仕方も考えて欲しいな
初心会はもうねーだろ
解散したよ
>>313 古いソフトは移植するからそれ買えって事
>>313 それは任天堂も前から言ってるよね。夏にウェーブレースが売れて冬に1080が売れるといいって。でもCMとなると難しいよなー。新作と間違える人もいるだろうし、広告費に見合う利益が得られるのかという問題もあるし。
季節ごとに割引ネット販売すればいいよ。
>>317 ネットはともかく、季節ごとにとかいち押し作の割引販売はしてほしいね
カプが逆転裁判を新作出すたびに旧作の在庫処分兼ねた値引き販売したのはうまいな
と思ったもん
誰でもやりそうな単純な事だけど結構やられていない方法だよね
NDSで出す・・・NDSユーザーしかできん
GBAで出す・・・GBAユーザーもNDSユーザーも出来る
今からNDSに力いれてるのは馬鹿メーカー
321 :
252:04/05/27 14:56 ID:???
だけどママは、もういない・・・
じゃあPSPに力を入れているメーカーは・・・あ、ないのか。
>>322 バカにすんな!ちゃんとあるぞ!
SCEが。
ファミ通アンケート
メーカー56社、ユーザー605人
魅力を感じるか?
PSP
メーカー、感じる90.7%、感じない9.3%
ユーザー、感じる59.3%、感じない40.7%
NDS
メーカー、感じる87.0%、感じない13.0%
ユーザー、感じる73.3%、感じない26.7%
発表内容は予想を上回るものでしたか?
PSP
メーカー、上回った31.5%、予想どおり57.4%、下回った11.1%
ユーザー、上回った44.7%、予想どおり39.7%、下回った15.6%
NDS
メーカー、上回った35.2%、予想どおり63.0%、下回った1.8%
ユーザー、上回った61.1%、予想どおり26.6%、下回った12.3%
どちらに魅力を感じますか?
メーカー、NDS27.8%、PSP53.7%、両方18.5%
ユーザー、NDS57.6%、PSP42.4%
メーカーの方がNDS好きかと思ったよ。メーカーってPSPの何に魅力を感じているの?
>>325 メーカーはクソラギマンセーが多いから
素直になれないのさ。
>>324 ユーザーは意外と素直に受け止めているようだな。
メーカーはマジで言ってんのか?馬鹿ばっかり・・・
>>327 メーカーは革新的な遊びより保守的なものがお好きなようだな。
新しい遊びも思いつかないんだな。低能もいいとこ。
メーカー・・・ガッカリだよね、本当に。
中小のメーカーはハードメーカー二つも相手にするのはつらいんだよ・・・。
別にいい。ぶっちゃけサードのソフトなどいらんしw
精鋭一流ソフトメーカーのほとんど・・・NDSに一票
星の数ほどの低脳クソゲーメーカー・・・PSP一票
でもあまりにもサードが付かないと
今のGCのようになってしまうのだが・・・
メーカーはユーザーを馬鹿にしすぎ。
ユーザーはソニーというだけでPSPを圧倒的に支持すると、
メーカーは予想していたんだろう。
そこまで見分けられない馬鹿なユーザーばかりじゃないっての
このアンケート結果みて少なからずメーカーも見方変えるんじゃないの。
まあGBA程度でいいね。それにしても任天堂の同発タイトル強すぎないか?
そう悲観すんなって。
そろそろ出川がこの話題突っつきにやってくるぞ。
しかしメーカーとユーザーの意識の差が激しいな…
客の気持ちをつかめない店は潰れるぞ。
>>334 そうね、スクエニ自体もあれだし。
>>336 いや、NDS市場に対しての悲観はしてないんだけどさ、あまりにメーカーが情けなくて。
極端すぎるかもしれないけど
>>332ってのはあるかも。
あのスクエニですら政治的要素含まず、ロンチタイトル発売したがってるし。
>>339 政治的な部分もあるとは思うんだけどね。携帯市場までソニーが握るのは好ましくないっていうか、力が分散していた方が良いと考えているのかも。
>>335 そうだな、ここでポケモン用意してなくて正解だな。
埋もれるには勿体なさすぎるタイトルばっかしだしな
マリオ地獄
>>340 それ以上に、携帯市場まで、PS2並みの開発費かけられっかよ。ついていけねぇな。
とスクエニは思っているかも。「SCEが何したいかわからん」っつったんだよな?社長。
>>342 たとえタイトル的には新しくなくても
遊びが自体新しいから、マリオってだけで「またか・・・」とは思わない。
>>340 バカなメーカーはハードメーカーの都合に合わせる
賢いメーカーは自社の都合に合わせる
バカなユーザーはハードメーカーの都合に合わせる
賢いユーザーは自分の都合に合わせる
結局、一つのハードにマンセーするのはバカだけってことだ
競合しあってくれれば値段も下がるし待遇も良くなる
一つで十分なんて思ってるやつはそれぞれのハードが発売後から現在まで
どれくらい値下がりしてるか考えたほうがいいね
PSPだめだな
メーカーに支持されてもお客が気に入らなきゃだめだめぽ
スクエニはどっちかというと独占になってくれるほうが面倒なこと考えずにすむからありがたい
と考えてる会社だと思うが。
>>346 メーカーが支持してPSPにしかソフト出さないなら客も仕方なくついていきますよ
>>347 でもGBAに参入できないときがあったしさw
>>348 そこまで覚悟もってPSPでソフト作れるメーカーがあればだけどね。
>>332 クソゲーメーカーは個人的にはPSPに行ってくれていいんだけど、
そういうメーカーはPSPでやるんなら、開発費がそこまでかさまない
GBAでやろうって思うかな?
スクエニの様な任天堂と対極な作品を作ってた会社が参入してもなぁ・・・
PSPは安定はするだろう
DSは当たり外れが大きい
開発費がとにかくかさむ昨今、どっちにゲームを供給したいかというと…
>>352 むしろ良い事なんじゃないの?
ソフトのバリエーションが豊かなことに越したことはない。
>>352 その点カプコン参入はありがたい。
ロックマンエグゼ投入ってことは携帯機はDSメインでやるってことだろうし。
あとは逆裁がある!
>>356 まずその前に会社を支えているソフトがロックマンエグゼだというのが
気に食わん。
>>357 鬼武者じゃね?
エグゼのほうが新作多いし知名度ありそうだけどね・・・
なんにしろDSが盛り上がるのはいいことだ。
>>355 理解力のない子ども相手にしても仕方ないよ
カプコンは逆裁が一番楽しみだな。
>>358がなぜスクエニに参入してほしくないかは
わからんが、たしかに任天堂ハードにスクエニは
別に居ても居なくてもどっちでもいいと思う。
スクエニの中にもムービー嫌いがいるってことじゃないの?
映画で失敗もしたしな。
>>362 FCとかGBのころのスクエニソフトが好きな人は
任天堂マシンでやるのが一番いいって奴もいるから。
GBA聖剣のプロデューサーって
石井とかいう人だっけ?
あの人とかは比較的任天堂ハードが好きそうだけどね。
ロンチのソフトって確定なの?
>>364 実年齢はともかく精神的、知能的な部分では子どもでしょ
>>365 オレもスーファミくらいまでの頃のスクエニは好きだな
特にスクウェアはハードの制約の中でいかにカッコイイ映像を作るかに腐心してたのに
PS以降の大容量メディアではムービーに金かけるばかりで工夫してるところがなくなった
また制限の中でいかに魅せるかに力点を置けるようになったら買いたい
「スパマリブラ DS」
スマブラかと思ってあせったw
どうぶつの森、ワリオ様製作所、マリオ各種…
待て!金が・・・
マリオものが三本もあるね。マリカは後に回したらどうだろうか。
>>368 DQ5のPS2移植
あれこそ劣悪進化だと思った。
ああいうのはやめてほしいなぁ。
とりあえずSFC「スーパーマリオワールド」が
当時異常に面白くて続編を13年も望んでた漏れは
ニュースパマリブロスには大いに期待w
>>373 やってないからわからんけど、そんなにひどいん?DQ5
>>375 DQ5のストーリーを借りた別のゲームだと思った。
>>375 ドラクエ5は
>>365の言うようにSFCでやるのが
一番面白い。てかドラクエほど3Dが似合わんゲームって無いよ。
GBAが密かに一番似合ってると思うんだが。
>>374 なんでDSマリオブロスは
「スーパーマリオブラザーズ6」にしないんだろうな
>>378 GBAぐらいがDQに似合ってるってのはかなり同意。SFCより容量多いんだから
出せるよな?モンスターズじゃないSFCちっくなDQ(リメイクでも可)を遊びたい。
なにも合併の影響であちら側に進化しなくても・・・
でもまあ8は鳥山絵の再現度が高いというだけで、5よりはいいんじゃないの?
NDSに一票入れたメーカー
ソニックチーム、スクエニ、カプコソ、バンダイetc
PSPに一票入れたメーカー
D3パブリッシャー、アトラス、バソプレスト、その他名前も知らぬメーカー多数
どっちにも期待に一票入れたメーカー
コナミ、チームニソジャ、コーエー、ナムコetc
と予想してみる
古参は3Dが許せないのだ
>>384 漏れは古参じゃないけど、ドラクエは2Dがよかったと思う。
マSCEが「PSPに注力しなかったらPS3でそれなりの対応させてもらいます」って言えば
PSPでやっていかざるを得なくなるよソフトメーカーは
昔任天堂が64にソフト出したかったらバーチャルボーイでソフト出せって言ったように
なんだかんだ言ってもゲームの中心は据え置き機だからな
漏れのFFシリーズはVIで終わりました。
と、ちょっと流れを遮ってゲームのアイディア等を…
釣りゲームは如何だろうか?
上画面に糸が落ちている水面周辺(浮き釣りなら浮きが出る)、下画面はプレイヤーからみた周囲の景色を映す様にする。
ヒットした時は、タッチパネルに円を描くことで(右利きなら右回り)糸の巻上げ・戻し、十字キー(orボタン)で竿を動かす。
DSの携帯性を生かして釣りに関する簡単なFAQや潮汐計算機能とかオマケで付ければ重宝するかも。
>>388
行くだろ。そんくらい
350万台は出荷する気なんだな
価格は19800と予想
>>386 でもバーチャルボーイは失敗したじゃん・・・しかもサードのソフトなんて記憶にないわ。ディスクシステムもサードが敬遠したんだよな。バーチャルボーイほどではないが。
>>391 その価格じゃ350万台はいかん。
15000から17000だよ
350万台とは強気だな。
液晶は大丈夫なんだろうか。
14800円だったら神
>>395 シャープが駄目でも松下が居る。
GC8センチディスクやディスクドライブは松下製。
GBA液晶の5%は松下製。
>>397 金があってもガキの購買欲がそそられる価格じゃない。
まぁ漏れはそれでも買うが。
据え置きなら2万以上でもいいけど携帯機だときついな
401 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/27 17:19 ID:VBb07rc6
エキサイトバイクDS
を出してくだちぃ。
まずはクリスマス、お年玉で一部のガキが買う。
冬休み明けに持ってない友達が、そいつをうらやましがる
持ってないガキは余ったお年玉やら誕生日やらで買う
友達の普及率が高くなってきて、持ってない香具師は
無線機能に混ぜてもらえなくて、ちょっと孤独感を覚える
まあそういう連鎖的なもんじゃねえの?
DS国内発売日は11月21の
ニンテンドーデイでFA!
>>403 日曜だから買いに行きやすい。ベストだ!
>>403 てか11月21日って、任天堂にとって何の日なの?
任天堂は年末に強いよな
携帯ゲーム機だし15000は越えないだろ。
たぶん14800円とよむ。
けど9800〜12800だったら泣けるほどうれしい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>405 山内親分の母親(か祖母)の誕生日、ってな噂があったな。
だからキラーソフト&ハードをこの日に必ず発売するって。
マジレスするとただの慣例でしょ。以前、広報の人が言ってた。
>>407 >携帯ゲーム機だし15000は越えないだろ。
どっかの「携帯ゲーム機にしたがってる家電」を御覧なさいな
笑っちゃうでしょ値段!
411 :
405:04/05/27 17:41 ID:???
9800円だっけ携帯ゲーム機みたいなの。
PCでSLG作ってるメーカーがNDSに参入してくれると嬉しいなぁ
まだ発売もしてないものに優劣つけたがって必死ですなwww
NDS版無敵刑事大打撃キボンヌ
あの・・・仮に目標どおり10月発売したとしましょう。その月のうちに一気に
350万台売れたとしましょう。その後ほぼ全員が毎月一本買い続けなきゃ
1500万なんて無理ですよ?
絶対PSPに張り合って適当な数字をでっち上げたな。
PSPは年内は国内だけなんでしょ?それで300万台ってマジなの?
いや、世界にしても350万に対して1500万なら結局購入者が毎月一本・・・
ってことにならんか?それともそこまでソフトが突き抜けて安いのか?
転売屋が一人で10本とか買ってくれるじゃないですか!
びっくりまうすみたいに店の肥やしになるソフトもあるからねえ。
>>421 景気良いなお前w
俺もそんくらい買っちまうのかなぁ
漏れはまず二本かな。どれも触ってみたいけどねー
GBA発売の時はなんだかんだいって最初の月で三本くらい買っちまったからなあ。
今回は四本くらい平気で買うかも。
GBAのときは大したソフトもないのに本体買っちゃったよ。
お、おらにみんなのゲンキンを分けてくれぇぇ・・
漏れはまず様子見だなSPは発売日に買ったくちだが
SPで満足してるって点もあるんだが
NDSは発売日に買いだがPSPはしばらく静観。
次世代GCはDSとの無線コネクティブ・HDD・オンライン対応・DVD機能・下位互換
さらにはDS・GB系統のソフトで遊べるプレーヤー機能が常に搭載していれば神
今後購入予定のハード
1NDS
2PS3
3GBA2
4GC2
保留PSP
ハード350万本は控えめだな
ポケモンあたりは当分GBAで過ごすのかな?
>>434 年末に出るとしたら来年4月までの4,5ヶ月で350万本目指すんだよね?
それだけ売れりゃ出だしは良好って感じじゃない?
436 :
435:04/05/27 19:04 ID:???
350万台ですた
437 :
434:04/05/27 19:07 ID:???
スマソ
でもたぶんマリオ・ポケモンを出していっきに売り込むと見られ
ゼルダの発売もあるし任天堂の見せ場は来年だな
ポケモンが出るとき
このスレッドはどれだけ盛り上がるんだ・・・
350万ってアメリカ込みだろ。しかも予想だし。
国内100万ってとこじゃないの?
ファミ探出せ
パルテナの鏡出せ
罪と罰出せ
メタルスレイダーグローリー出せ
パネルでポン出せ
ついでにマッハライダーも出せ
マリオポケモンゼルダばっかり優遇してんじゃねえ任天堂
ファミ探は欲しいな、GBAでもいいけど。
ファミコンミニでもいいんじゃない?
ファミ探ってシナリオは坂本氏が書いてるんだっけ?何か新作出すのに難しい事情でもあるのかな。
マザー4が欲しい
糸井さんならタッチパネルとか様々なギミックで
癒してくれるような遊びを考えてくれそう
>メタルスレイダーグローリー出せ
あれは岩田社長がプログラムという形でかかわり
今グラフィックの重厚長大を否定する彼が、FC最強のグラフィックを力技で実現させ
結果、ハル研を潰してしまった魔の遺物
闇の歴史に葬られてるのでもう二度と日の目は見ないと思われ
ADVはDSだろ
パネポン無線&オンライン対戦ハァハァ
前に3Dスティックが無いと言った奴ら、
下の画面で3Dスティックを映してそれをなぞれば(ry
無理があるか
>>445 つってもSFCニンテンドーパワーで
一度日の目は見たけど・・・w
お前が
>>444でマザー4を願ったからきっと出る。
タッチパネルを利用したミニゲーム満載の凡RPGになるに200ペリカ
>>448 逆に過去に究極の映像美に拘った結果、会社潰した苦い経験があるから
今重厚長大を否定してんじゃないのかねえ?岩田社長
しかしあんなFEも真っ青のオタ臭全開なゲームに任天堂のロゴがあるのが違和感バリバリ
任天堂なんとか増益か・・・よかったよかった
だが、ほとんどの所で「純利益が前期比50・7%減」と見出しを付けてるな
為替差損が原因なんでしょ?
揃いも揃って減益としか書かない報道連中はなっちゃいねえ
ゲハ板でも減・減うぜえ、他のゲーム企業よりは全然とってるのに
>糸井さんならタッチパネルとか様々なギミックで
>癒してくれるような遊びを考えてくれそう
そして発売がまた延びる、と
>>453 本業の販売力を示す営業利益が1076億円で、前年比7.6%増だから問題なし。
馬鹿には貸借対照表の類は読めんからな
おこづかい帳と同じ感覚でしゃべってんだろ
携帯機でも据え置き機でもない3本柱の一つ
ならもうちょっと大きくても良かったな・・・。
678億円もの為替差損にもかかわらず純利益が331億か。
凄いな。
>>823 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>823 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
わざとらしい誤爆だよな
今頃そんなコピペを
はやくDSでぶつ森やりたいなー
はやくDSでポケモンやりたいなー
なんか各板で2重カキコが多いんだけど
まさか、DSの2画面のせいか?
なんか各板で2重カキコが多いんだけど
まさか、DSの2画面のせいか?
って俺も連投しちゃった・・・orz
473 :
151:04/05/27 21:47 ID:???
だけどやっぱりママが好き
って俺も連投しちゃった・・・orz
475 :
151:04/05/27 21:49 ID:???
だけどやっぱりママが好き
476 :
151:04/05/27 21:50 ID:???
だけどやっぱりママが好き
477 :
151:04/05/27 21:51 ID:???
だけどやっぱりママが好き
って俺も連投しちゃった・・・orz
479 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/27 22:51 ID:VBb07rc6
バルーンファイトDS
を出してくだちぃ。
各板でエラー続発中
なんかオモシレ
2ch崩壊の序曲か。29日まで精々楽しめよ。
484 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/27 23:31 ID:wb934C68
タッチパネルに最適はピクロスとクイックスだろ。
いやクイックスはどうかと…
その昔おっぱいをマウスでクリックするとたわみ、ドラッグすると歪み、
離すと元に戻るという「女の子に触れているような感覚が味わえる」ことをウリにした
PCソフトがありましたな……
2chなんて早く潰れればいいのに
DSでの顔見せの後に控えているのは
同じくゲーム感の違う次世代据え置き機。
性能アップだけを追及するPS、箱の行き着く先は劣化パソコンか
高性能多機能プレイヤーでしかありえない。
それに巻き込まれることを避けたいがために「玩具屋」としての本分に立ち戻ろうとする
任天堂がそれなりの成功を収めることを切に願う。
ゲームが「ゲーム」であり続けることを望む唯一の会社なのだから。
>>488 俺もその意見に概ね賛同だけど、無闇に他を貶すのはヤメレ。
>>488 これだから妊娠はと言われかねない・・・
PSはPS boxはbox それぞれいい所はある
ただGCの売れ行きが思わしくないのは残念
だからもう少し売れることを望んでいるが2つもハード買うほどみんなお金に余裕がないんだな
ほら見ろ。釣られる人がでちゃったじゃんか。
>>491 ゲーハー用語を使いたいなら、ゲーハーでやってくれ。
しかしゲーム始めて十年以上だけど、いい加減飽きたな。
最後の希望はDSのみ。
といって継続しちゃう罠
497 :
488:04/05/28 02:13 ID:???
>>494 いや、オリジナルです。
それにPSと箱を貶すつもりはないんだけどね。
劣化パソコンだけじゃなく高性能多機能プレイヤーとも書いたでしょ?
映像処理や文書作成はさせるつもりはないけど、DVDやCDなどを一台で済まそう
という意志は見て取れるっていう現実を書いただけ。
できれば、ゲーム専業を目指す任天堂が一定の成果を収めて、
それによって他の2社もゲーム機の本分に相応しい機械を出してくれればいいなということです。
今週の週刊アスキーにPSPとDSの記事があったけど
DSの大きさが横が約15強センチ、厚さが約3,5センチになってた
本当かどうかわからんが、横幅が予想以上に大きくて厚みは予想より少ないってとこ?
PSPは横が14センチだっけ?
ファミ通他での実寸が12〜13だと言うから、PSPとの取り違えか意図的な捏造か
あるいは仕様変更。
PSPは横17cm。公式仕様。
>>498 3,5センチってネタだろ?
いくらなんでも太すぎ。
2.5cmの誤植
ちょいと質問。
タッチパネルって2箇所同時に押されたのを感知可能なのかな?
可能ならスタイラスを両手に持ってリブルラブルとか出来るんだが。
それは画面の広さから行って無理
米粒に大仏書く練習からやってくれ
大きさが中途半端にデカい、こんなの持ち歩くバカいるか?
下手な携帯性なんか捨てて潔く屋内専用機にすりゃいいのに
バッテリーなんか要らん、その分液晶大きくしろ
どうしても携帯したい物好きのために専用外部バッテリー用意したらいいだろ
そもそも「携帯機」じゃないんだし
まさにPSP「の」求めている人材だな!
PSPは携帯機だろ?何言ってんだ
>>508 いや、そもそも製作者が、携帯機は外でするものではないって言ったんだが。
GBA発売時と違い、携帯電話のアプリが急成長し
屋外での暇つぶしという観点での携帯ゲーム機の需要はごっそりと減ったと思われる
実際にGBAだって遊ぶ環境は屋内が多い
ならば屋内のコンセント周りで使えればよろしい
だいたいマイクやタッチパネルといい、屋外で使うには必ずしも向かないし
浮いたコスト分価格を下げるか、より付加価値を持たせるかすればいい
それに消費電力に頭を悩ます必要がなくなるから、CPUやメモリの選択の幅も広がる
それらのメリットを排してまで内部バッテリーを積みこみ
屋外でプレイが可であることにどれほどの意味を持たせられるのか
俺はGBAとNDSを両方使いわけるな
アドバンスで出来るゲームで外でやる時用にSPは残しておく
まあ携帯するならGBAでいい罠
NDSは気軽に持ち運ぶ気にはなれん
その厚さはゲームボーイアドバンスSPと
そんなに変わらない。
518 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/28 11:54 ID:xBsFtS7G
ヤフーの必死ランキング以外では普通に負けてるからなぁPSPは
Yahooの必死ランキングっていえば
掲示板ランキングが楽しかったな。
ヤフーのランキングは不正投票していた
PSPの票が減ったのを見てありゃ駄目だと思ったな
522 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/28 12:30 ID:HOUsy3NY
>>519 まあ情報がいきわたるにつれてDS有利になるだろうな
インチキ投票するならもっと徹底してやらなきゃ。
途中で息切れしちゃだめだよ
林やペーパーマリオってネタかと思った。
DSってスティック無いのか
64のゲーム出てもやりにくそう
>>515 糸井新聞見ての感想
・結局、厚みはSPと大差なさそう
・四つのボタン小さすぎて押しにくそう
・液晶が小さめだから64程度の画質でも気にならない
・マリオのアテレコしてるのが白髪の渋そうなオッサンで驚いた
(あの顔からあの高音を発しているのか……)
>>525 DSにはベタ移植を期待してる人は少なそうだから問題ない
ピクトチャットの
>しかも人が描いたものを引用して
>部分的に描いたり消したりできるので
>いろんな楽しみかたができそう!
っていうのがいいなー
ファミ通によるとPSPはゲームで10時間のバッテリーか。
NDSは20時間ぐらいもつかな?
任天堂発表でGBASPと同じです>NDSバッテリー保持時間
GBASPが何時間か知らないけどw
来春発表の次世代据え置きもDS方向になりそうだな
PSや箱と高性能競争するのは無意味と割り切ったわけか
でもPSPがDSよりも期待されてるって噂があるようにアメ公は単純に
ハイスペック信仰があるからな
任天堂は海外での売り上げダウンになっていくかもしれない
任天堂のブランドイメージがあるから全く売れなくなるってことはないだろうけど
DSさえ性交すればハイスペックを捨てる戦術が軌道になるだろうけど……
色んな意味で注目度は一番高いなDS
>>529 たしか10時間ちょいくらいじゃ?
バッテリーはほぼ同程度の持ちってことだね
さぁ、DSの有利がまた一つ消えました
DSは、PSPのメモリスティックスロットのようなものをつけるべきだった。
人から貰ったデータを溜めて置けなければ不特定多数との通信によるコミニュケーションなど
絵にかいた餅にしかならない。
追加でターボファイルNDSとか舐めたものをだしたら任天堂はもはや終了
>>532 >DSでは、ターゲットとする消費電力&コストに持ってゆくのは簡単だが、PSPでは非常に難しい。
>逆を言えば、SCEIはそれだけチップの設計能力と自社Fabのプロセス技術に自信があり、
>機能&性能を高く維持しながら消費電力&コストを下げられると思っているのかもしれない。
結局この自信が本物だったってことだろう
さすがに世界のソニーだけあって、こんな基本的な部分で遅れをとることはないってことだ
PSPは万全の布陣ってことだね
来年の夏コミはこれで決まりだ。ニンテンの玩具なんてダサくて持ってあるけないよw
なんだ、まだまだ危機感が足りないなあ
がんばれゴエモンがどこに行っても売り切れ・・・
NDSスレも盛り上げてくれ・・・・
>>533 デュアルスロットに、馬鹿高い割にちょびっとしか容量のない専用記憶媒体を入れる、と。
インターネット云々を視野に入れるなら汎用のメモリを使える用にした方がいいでしょう。
メモリースティックが終わってるのは同意だがナー
>>534 またこのスレに夏コミとか言ってる人が来た・・・。
同一人物なのか前の人と同様のアニメオタクさんなのか知らないけど、
夢見るならPSPのスレでやってね。
結局3.5センチは誤植だったみたいね。
ファミ通で任天堂がNDSのスペックを公表しない言い訳してたけどちょと萎えた。
サイズすら公表できないぐらいなのに今年中に発売できるのかな・・・・?
3.5インチ
何でせっかくみんな放置してたのに相手にするんだ?
>>540 PSPじゃ夢もみられないんだよ、きっと。
パパ、夏コミってなあに?
いいわけして
いいわけぇ?
ファミ通立ち読みしてぇえええ
ええかええのかええのんかぁぁぁぁ
ええわけないでしょ!
こ の へ た く そ
立ち読みしてくるぜ
みんなけっこうスペックって気にするんだね。漏れはどうでもいいや、見てもわからんから。
NDS上でエミュが快適に動かせるかどうかと言う大きな問題があるんだよ。
GBAだとSFCやPCEが使いものになら無かったから。
>>554 別にスペックが高いゲーム機のソフトが
スペックの低いゲーム機のソフトより面白いとは限らないのにね。
ABXYボタンが小さくて密集してて押しにくいのは、左利きの人には十字キーの代わりとしてつかえる為だったのか。
正直、右利きの俺からしたらめっちゃ迷惑。
性能は
高いにこした
ことはない
560 :
554:04/05/28 16:53 ID:???
561 :
554:04/05/28 16:54 ID:???
何だニセモノ!
イラネ
性能なんてどうでもいいから
面白そうなソフトが出る方を買うよん。
性能がどうでもいいっていう意見と公表しないのとは全然別の問題だけど
わざと一緒にしようとしてる奴がいるな。
モックアップなんだろうな。
デザイン改良と仕様決定はこれから。
性能は
高いにこした
ことはない
だけど
値段は
安いにこした
ことはない
>>558 WSも密集してて押しにくかった・・・・・・
今ではいい思い出さ。
>>567 メトロイドは左利き対応ですでに遊べるからボタンの配置や大きさは変わらなそう
GBAゲームプレー時、ABボタンをBYに割り当てるモードが欲しい
>>571 俺も欲しい。
というかキーコンフィグが欲しい。
B→Y A→B R→A L→X
に出来たらロックマンXに慣れた俺にとってロックマンゼロがどんなに楽になるか・・・
タッチパネル上に丸A・丸Bを描いてボタンを設定したりして。
いくらなんでもボタンの代用は耐久度的に無理だろ
>>575 エロキタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!!
すげーイラネ
糞箱でやってろ
これで変態ユーザー確保…
ねたとしてはおいしいな
ファミ通立ち読みしてきたが
メーカーのコメントが馬鹿ばっか・・・
低脳だめぽ
あのコメントを馬鹿と判断するとは。
君の頭はかなりアレなんですね。
モンスターファームDSはGBA版と同じ文字盤再生なのかな?
どうせならタッチパネル使ったおもしろい再生方法にしてもらいたいなぁ
おさわりゲーム出るのか
あほっぽくていいじゃないか
>>581 馬鹿とまではいかないにしろどのメーカーもビジネス優先してたのは嫌だな。
夢を売る業界なんだからもうちっと夢のあることいってほすぃ。
TeamNINJAは神
バカでもチョンでもとりあえずソフトを出せばそこそこの金が入って来る時代は終わったのです。
未だに夢を見続けている企業は首を吊る道しか残らないのです。
ゲームなんて斜陽産業だ門奈
どちらに魅力を感じるか
NDSと答えたメーカー
PSPは機能がたくさんあって面白いハードだが
どんな路線で開発していくのか悩むところがある
↑これスクエニだろ
>>588 PSPなんて綺麗で豪華なお金のかかるソフトを作る以外の路線なんかないと思うけどねえ。
既に制作入ってるところがそんなコメント書くと思えないな
大体PSPの機能ってポリゴンとかそういうマジスペックの話だろうが
スクエニ前に言ってたことと同じこと言っとるやん
ていうか、ちょっと待てよ
コピペですまんが、
PSPと答えたメーカーの主な意見
斬新なデザインと画面の大きさ2万円台なら成功するのでは
ネット機能が充実、オンゲーの拡大につながればいい
UMDのセキュリティー保護ゲーム以外のコンテンツが供給可能になる
マジであほ過ぎねぇ?
デザインやらアホな事言い出すのは論外、
ネット機能はNDSも対応しているのでPSPへの理由になんないし(むしろ直対戦ではNDSの方がいいぐらい)
ゲームメーカーがゲーム以外のもん考えてどうすんだアホか。
ていうか、PSPへの音楽やら動画は素人目に見ても失敗確実だろーに
少なくとも、ファミ通に乗ってる範囲でのPSP支持メーカーの意見はだめぽであってる
>>592 最先端だろ。クールだろ。最高だろ。
って言う感じのE野みたいな奴って結構生き残ってるんだねえ。
>>592 デザインやらは売れる売れないの重要な要素の一つなわけだが・・・。
売れるハードにソフトを提供する判断も重要。
というか素人目で見てるお前にあほ扱いされてもねぇ。
お前も素人だろう
>ゲームメーカーがゲーム以外のもん考えてどうすんだアホか。
プププププ
よくはわからんが、どーやったらE3の発表見て、NDSよりPSPにネット機能を期待できるの?
ちゃんと両方見てないんじゃないのそれ
>ゲームメーカーがゲーム以外のもん考えてどうすんだアホか。
痛すぎるね、メーカーの意見
日本市場が縮小していく理由が垣間見える気がする
ソフト屋がハードのデザインなんか気にするな。
へんなのがいるよ
おまいらいい加減携帯機と据え置き機を比較するのはヤメレ
まあ、結局のところどれだけソフトを集められるか
ってことだと思うんだけどねえ
NDSは金ピカのやつが出たら買うぞ!
>>604 まぁ任天堂自身が携帯機でも据え置き機でも無いとかわけわからん事いってるから
両方と比べれちゃうと思われ
左利きの人だってこれまでゲームしてたわけだから何でいまさらそんな
親切設計を…と一瞬思ったけど、そうか、タッチパネルがあるからか。
ただABXYボタンを十字キーにしたとして、マトモに操作できるのか疑問。
アクションで斜め押しとか、かなりやりにくそう。
結局、普通に左を十字キーにして、ちょっとやりにくいけどタッチパネルは
右手で…という左利きの人が多くなるのでは…と勝手に予想。
折角3Dでやれるんだから、十字キーはアナログにして欲しかった。
もしかするとタッチパネルで代替できるようなことも想定してるのかも
しれないけど、それもやっぱり操作性悪そう。
>>607 じゃあ、携帯機でも据え置き機でもないものと据え置き機を比べるのはヤメレ
NDSどんきーこんぐからーとかでるのかね、やっぱ
ファミコンカラーとかでねぇかな
612 :
609:04/05/28 18:50 ID:???
>>607 じゃあ、携帯機でも据え置き機でもないものと携帯機を比べるのはヤメレ
言いなおしカッコワルイ
まぁメーカーの一部がPSPを支持するのもわかるぞ
二画面やらタッチパネルを有効に使った
目新しいゲームを考えるだけでも苦労しそうだし
金よりも手間がかかりそうだからな
GCのゼルダの伝説4つの剣+の連動なんぞも
相当手間がかかってるだろ、あれ
他ではちょっと真似が出来んレベル
>>608 操作性については実際に触ってみないことにはなんとも言えないだろ。
むしろ赤茶+赤銀の
ゲーム&ウォッチカラーで。
…それをファミコンカラーって言うのか。
屋内と言っても屋根があれば言いというわけではない。
コンセントがすぐ側に無ければいけない。
>>615 つまり、ポキモンを他では出せないようなものかな。
バランス調整は任天堂の得意技だもんな。
>>617 屋内専用の携帯機だな。
そういう意味ではNDSも同じような気がするが。
個人的には白一色とか面白いと思うんだけど、汚れ目だって駄目か
むしろセガに訴えられるので駄目か
PS2で事足りるな
金かけるより、知恵かけろと言われて、仮にも遊びを提供する立場の人間が嫌がってどうする
むしろ「うほっ、いいハード」となってホイホイ付いて行くべき
NDSだって、コンセプトとしてはGCともGBAとも別路線ってだけで、
据え置き機か携帯機かで言ったら携帯機だろ。
>>625 そうゆう変わった人は屋外でPSPするかもね。
とりあえず蛍光灯の下でやらないと画面みずらい。
別にどこでやろうといいけど、電源泥棒は駄目よ
ひさびさにドラエモン見てるけど音楽きもい
そういやNDSは何時間ゲームできるの?
PSPは10時間だからNDSにはかなり期待していいのかな?
手間をかけるよりも金をかける方がある意味安易なんだよな
最近しっかりとした作り込みが出来るメーカーが
少なくなってきてる気がする
練り込まれたメトロイドのマップ構成などはもはや職人芸
>>628 残念ながらバッテリーがもたない。
ゲハ板でも言われているがソニーの発表を
鵜呑みにするのはよくない。
手間をかけると金もかかる。
企画に時間がかかればそれだけ人件費がかかる。
製作に時間がかかればそれだけ人件費がかかる。
消費者からすれば労を惜しまない
メーカーが神
>>633 外で何時間やる気だよ・・・
現実的なレス頼むわ
最大約5.5時間*のスタミナ駆動を実現しました。
* 省電力モード時(バックライトOFFにて測定)。バッテリー駆動時間は使用状況などにより異なります。
-----------------------------
家電屋はこんな事普通にやるからなぁ…
ちなみに上のはバイオUのHPの表記。
スレ違い
手間かけても効果があがるとは限んないもんな。
グラフィックや音に金かけるのは確実に効果がある。
節約モードでそれかよ
とりあえず稼働時間はあんまり期待しない方がいいと思われ
SPより短くなるのはほぼ間違いないと思う
そんな事より液晶の発色が悪いんだが、それはこれから直るのかな?
GBAよりはよくなるみたいな事は言ってた
>>635 半熟ヒーローのキモはグラフィックではない。
いかにしょーもないギャグを連打できるかなのだ。
2画面を使ったしょーもないギャグを生み出せるのか
スクエニ?もしできたら神と呼んであげる。
ファミコン時代は制限の中で創意工夫してたのにねぇ
64からGCに移行した時にゲームのレベルが一気に下がったからなぁ。
やっぱりハードは制約が多い方が面白いと思う。
いやギャグに二画面かんけーねーだろ
>懐古主義者
ファミコンと携帯電話のゲームでもやっとけ
PSPは開発者の人がゲームなら6時間くらいと言ってたぞ
10時間なんて言ってたっけ、E3で
作り込みに回顧主義は関係ないだろ
中身スカスカゲーはいらん
10時間は今週のファミ通
つーかNDSの情報が無い時点でこの話題はもういいだろ
よく考えるとここNDSスレだしな
>>651 バックライトを使用して、音をだして、テトリス以外のゲームをプレイしたら、
6時間もいかんと思うぞ、あのハイスペックじゃな。
PSPは全く興味ないんでどーでもよい
>>654 確かに。
大きさとか稼働時間とか憶測で比較しててもむなしいだけだしな。
比較すると無意味に雰囲気悪くなる品
音楽で10時間
動画で6時間だろ
100時間もってもいらね<PSP
よしPSPの話は一切やめよう!!
それよりもNDS液晶不足で買えるかどうか
そっちの方が深刻
ボタンが小さくて押しにくいと思う。
↓が一気にNDSの話題に戻します
6時間持続したら、2.5時間の公式発言は意味不明の自爆行為
ボタンは確かに小さすぎ
キモイ
ヤフオク転売ヤーがまた暗躍しそうだよな
転売厨とかはマジ死んで欲しい
世界中のあらゆる存在から必要とされないだろ
SPの時も品薄だったからなぁ
>>672 需要あるからやってるんだろうな…予約受付しといて確保できなかったバカ店長とか助かってるらしいぞ
二つも液晶使ってるからな・・・
単純に考えて、SPの1/2の仕入れにくさ・・・
>需要あるからやってるんだろうな
当たり前
数ヶ月品薄になる予感
ただなぁ、
その転売厨のせいで、その馬鹿店長が確保できなかった可能性もある訳で
動画はモーター回しっぱなしエンコで電力使いっぱなしだし2時間は妥当だろ
じゃぁ買わないや。
>>679 NDSで動画なんて見れるんだ。
へー。
小売も真面目に売るよりもオクに出して
高い金で売りつけた方が儲かる罠
発売日はやっぱ11月21日かな
GBAの動画見れるだろ
ただどう考えてもエンコじゃなくデコード…
とりあえず本体だけは確保しとく
ソフトは後からでも買えるし
普通に使い方間違った>エンコ
>>678 予約分入荷したのに、うっかり他の人に売っちゃったのよ、
だからバカ店長。
それは救いようが無い
とりあえず本体だけは確保しとく
ソフトはファミコンミニ持ってるし
今年の11月21日は、日曜日だな。
>>681 >>679はPSPの話をしてるんだろうが、GBAでPCとかの動画見られるぞ。
フラッシュROMが要るが。
GBAの動画ってぶっちゃけどうなの?
今年中は液晶の増産が出来ないっぽいね
思わぬ落とし穴
液晶の発色の方が気になる・・・
シャープと任天堂の関係考えると優先的に回してくれそうな気もするしなあ。
優先も糞も数が足りない。
>>695 そんなもんメーカーは最初からわかってる
早く予約開始しないかなぁ速攻予約入れるのに
ところでフラッシュのゲームってマウスよりタッチパネルで遊びたいもの多いよね
タッチパネルにすると難易度が下がるからそれが心配
>>699 いや予測してなかったらしい
「2画面の製品を考え始めたときに液晶画面の供給が厳しくなるとは予測してなかった」
と任天堂の岩田聡社長は話しています。
結構重そう
なんてのんきなしゃちょーさん
何でDSはまだ本体も完成してないのにこんなに発売早いの?
そりゃあ常にシャープの液晶の生産状況を把握なんて出来るわけがなかろう。
任天堂の社長はゲームやってると
最近のゲームのエンディングに必ず名前が出てくるな
さすが元・開発畑出身
半年後に確実に出てるといいな
>>706 ほぼ完成形のPSPは来年に伸ばしたみたいね。
ちゃんと遊べるゲームが出展されてなかったのにソフトも間に合うのか?
ルイージマンションみたいな事にならない事を求む。
出だしが肝心!
713 :
699:04/05/28 19:46 ID:???
>>703 真に受けてどうする。社長がそれを踏まえてGO出してんだよ。
>>709 山内の時も名前も出てるぞ。
社長とはそういうのもだ
ていうか本体はほぼ完成してるんじゃないの?
あとは若干の調整と量産の体制の確立だけでしょ
>>715 まだらしい。
まだスペックの発表もできない段階。
すぺっくは発表できないんじゃなくしないんだよ
まだペンの収納位置も決まってないしな
外側のデザインをかっこよくして仕上げ。
ペン代わりに綿棒つきます
使い捨て感覚で使えるので収納場所は不要、おまけに耳掃除も出来るので大変お徳です
なるほど、すばらしいッ
デザインは当然変わると思われるよ。
ただ、大枠は変わらないと思うけどね。
GBAの時もそうだったし。
GBAの時は左右のグリップが変更になったんだっけ?
カラーリングは発売前のオレンジやグリーンの方が欲しかったなあ。
ペンどこに入れるの?
上の液晶の付近かな
個人的に好きだったんでクリアカラーを復活してほしいな
年末年始の液晶はNDSが独占?
ソニーは自社でやるからあんまし問題ないんだよね?
>>727 いや、ソニーはサムスンとシャープから仕入れるのよ。
ソニーは今の液晶に納得がいかないから(視野角度)まだ改良中
こんな液晶サムスンじゃまず作れないからシャープ頼みになりそうな予感
本体をクリアにすると日光で壊れやすくなるらしいぞ
最近は機械が複雑化してるし
見えないのが一番さ
731 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/28 21:28 ID:/oKOIHqj
177DS
を出してくだちぃ。
>>729 あぁそんな事いってたな。
今年のシャープは大変だな。
>>733 シャープの優先度はPSP<NDSなのかな。
というかPSPはロットによって液晶に差が出そうだね・・・。
まぁGBAでも有った現象だけど。
PSPって
グラフィック以外に
何かいいトコはあるの?
都内でお勧めの風俗を教えて下さい
●旧態依然とした玩具屋系列の流通体制
●セキュリティ意識皆無のカートリッジ
●容量軽いからネットであっという間にロムイメージが流布
●結果目を覆いたくなるようなエミュ天国
GBA市場が独占だったわりにサードにあんまり美味くなかったのは以上の理由
NDSになって何か変化があったのか?
>>739 やると思った。氏ね。
詳細は逆裁スレにて。
>>735 NDSと違ってデザインセンスが良いからアクセサリになる。
NDSはエミュでやってPSPは買おうかな・・・。
あ〜〜確かにゴエモンどこ行っても売ってないなぁ。
ただでさえ利幅の小さいだろうファミコンミニなのに
こんなに機会損失出してるようじゃコナミもご立腹だろう。
任天堂はゲーム機作る前にまずやることあるよな。
スマンどこでも売ってるんだが
自作自演ウザ
買えなかった負け組必死だなw
テクモ板垣氏がニンテンドー・ディーエス向けの新作についてのヒント
★米国のテレビチャンネルG4の「Pulse」というゲーム番組で
テクモのTeam Ninjaの板垣伴信氏へのインタビューが放映されたそうです。
既にゲームを開発中であるとしているニンテンドー・ディーエスに
ついても非常に興味あるとコメントしています。
板垣氏はゲーム開発の観点から設計されたニンテンドー・ディーエス
は非常に面白い機能があり興味を持っていると述べました。
「DSはソフトを知っている人が開発したハードで、
PSPはハードを知っている人が開発したハードだと思う」と2つの携帯機を比較しました。
開発しているゲームについてのヒントなのか、
それとも只のジョークなのか分かりませんが、
「タッチパネルとスタイラスがあるから、DOAの女の子達はDSにぴったり。
ちゃんと触れるから」とも話したそうです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/140/14007.html ついにNDS最強のキラーソフトきた。
やべぇ、手を伸ばしそうだ
ニンテンドーDSの発売時期、競合機種意識せず決める=任天堂専務
[東京 28日 ロイター] 任天堂<7974><7974>の森仁洋専務は、
年内発売予定の新しい携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス(DS)」(仮称)の発売時期について、
競合機種を意識せずに決める、との考えを明らかにした。きょう開かれたアナリスト向け説明会で述べた。
「ニンテンドー・ディーエス」は、27日に行われた決算発表会で示した
2005年3月期業績見通しの中で350万台の販売を計画しているが、
「販売台数は現状の生産能力から判断した数字。今年のクリスマス前までに発売する考えだが、
具体的な時期について決まっていない」(森専務)としている。
同社では、「ニンテンドー・ディーエス」について、ゲームキューブなど
従来のゲーム機とはまったく別の新しい機種と位置付けている。
そのため、「競合機種を意識する必要はなく、時期についても独自の考えだけで決める」とし、
現時点で未定としている販売価格についても、
「競合品と似たような製品だったゲームキューブの発売時のように、
ライバルの価格を意識せず、需要に基づいて価格を決める。
DSでもハードでは利益を取らない──という基本方針は変えない」との考えを示した。
ゲームのコンセプトに関しては、「従来のゲーム機器は、いずれ市場の縮小が避けられなくなる。
それを発展させるため、さまざまな機能を付けて新しいゲーム機を作ったのが、DSのコンセプトだ。
従来以上に、幅広いソフトが出るだろう」という。
従来型機種のゲームキューブについては、技術が向上した段階で、後継機種をあらためて作る、としている。
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/040528/040528_mbiz2135776.html >DSでもハードでは利益を取らない
ついに来たか。かなり安いだろう。
お手ごろ価格確定キタ━━(゚∀゚)━━!!
4800円っぽいな
4800円キタ━━━━ヽ(´ι _` )ノ━━━━!!!!
ハードで4800円?
NDS本体が4800円らしい。
GBASP買取価格500円になる悪寒。
さっさと売っとけ!!
旧GBAは50円くらいか?
つまらん
PSPが2万5千円
NDSが4800円
こりゃ勝負にならんな・・・
まじで・・・
ソフト買ったらただでハード貰えるようにしろよ
チミたち面白い
いやつまんねーよ
発作的に4800円に思えてきた
向こうの9800円と合わせて二台買いたい
9800円だろ
PSPってほんとに9800円なのか?
だから馬鹿な話はやめろこのクソガキどもが
PSP 9800円はネタの領域でしかないが、
NDS 9800円は数年後のリアルな数字にも思える。
PSPが2万5千円
NDSが4800円
こりゃ勝負にならんな・・・
まじで・・・
バーチャルボーイは黒歴史ディスカーーー!!!
え?え?
>>770 バーチャルボーイアドバンスなら知って(ry
| ああ〜 やっぱ○学生は /
| シマリがいいな〜!! /
. ____
| |・∀・| /⌒⌒ヽ
| |\ |`イ ノハぃ) カク
. (( |_|_ィ⌒`」 ‖' 、 ソ|
ノ と、_入`_,つ λ う
カク
幼 姦 マ ン 登 場
糞スレ化してきましたね
29日のあぼん後にはマシなスレになっていることを祈ります
5月29日以降
2ch版ディ・アフター・トゥモロー……
任天堂、新作のスケジュールを発表
ニンテンドー・ディーエス
スーパーマリオ64x4(仮称) 未定
メイドインワリオDS(仮称) 未定
メトロイドプライムハンターズ(仮称) 未定
PictoChat(仮称) 未定
マリオカートDS(仮称) 未定
どうぶつの森DS(仮称) 未定
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称) 未定
Nintendogs(仮称) 未定
http://www.nintendo.co.jp/kessan/index.html
メイドインワリオDS(仮称) はハードと一緒に買うべきだろう。
チュートリアルとして最適。
PictoChat(仮称) は本体に内蔵するべき。
これでかなりNDSは有利になる。NDSのみでもかなり遊べる。
Nintendogs(仮称) が発売するのは驚いた。
期待。
スマブラみたいなものも出るのかなぁ
>>776 内蔵したら本体価格にはねかえる。
数千円のコストアップでも子供にはきついぞ。
つーか実際ハードの値段はいくらぐらいになるのかね。
一万円以下にするとSPも値下げしなきゃならなそうだしなぁ・・・。
>>780 定価少し上げてもいいから内蔵するべき。
それが駄目なら2000円程度の値段で売って
ぶつ森DSなどが4800円なら2000円なら安いから買ってくれるという戦略。
783 :
777:04/05/29 00:23 ID:???
>>779 サンキュ
「ゲームの神様が発明した○○がケータイに革命を起こした!」って十字キーやね
>>776 Xbox版でも前に話題になったけど
やっぱしみんなが使うとは限らない機能を内蔵して
価格が上がるよりは、別売にして価格下げたほうがいいよね。
>十字キー
携帯に採用されているのは十字キーでは有りません
あれは方向キーです。ウワッナニヲスル
>>782 オプションで2000円ならおk
GBAスロットにこれ差してないと、ぶつ森DSでチャットできませんよーみたいな抱き合わせ販売
PSPよりだいぶ期待持てそうだな
PSPはPS2がどこでも遊べる、というわかりやすい利点以外に期待の持ちようがないからね
その点では妄想膨らみやすいDSの方が期待できるのは当然
逆に出てきてみたら「それはちょっと……」的なモノが乱発される可能性もなくはない
その点ではPSPは今までとなんにも変わらないゲームが出てくるわけだから安心できる
保守派はPSPをリベラル派はDSを、って感じかな
日本人にもゲーマーにも保守的なヤツの方が多いけどな……
そういう保守的な連中が互換性のないハードを買うとは思えないんだが。
PSPと比較するのいい加減やめない?
結論なんか出しても空しいだけだ
>>790 結論?単なる妄想だろう。発売前からDSの方が期待が持てるなんて言ってるんだから
>>791 いや、だから単なる妄想で結論を付けるのはやめようと言いたいわけさ
話題の広がらない他との比較よりもっとDSの可能性についてうんたらかんたら
793 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 01:56 ID:70RYoCRx
2画面使ったゲームが全盛になったらゲーム雑誌や攻略本はどう紹介するのか気になるな。
今までは1枚1枚ゲーム画像を載せて記事書くだけで済んでたけど、
NDSゲームの紹介記事で同じことやったらページが増えるんじゃないかな?
>>793 新聞記事では
「DS圧倒的優勢、新しい遊びを」
「PSPは何がしたいのかわからない・・」
の一辺倒だったな。
タッチパネルを擦って叩いて遊ぶハイパーオリンピック
タッチパネルで隊形を制御しつつ戦う編隊型シューティングゲーム
タッチパネルにタルコンガが表示されるドンキーコンガ
タッチパネルのレコード盤を回すことでミキシングを楽しむDJゲーム
タッチパネルに次々現れるアイコンを指し示すことでロボットを操り戦う格闘ゲーム
ラスボス戦で本当に歌うことを強要されるマザー
テレビ電話のようにゲームキャラとコミニュケーションをとるゲーム
>>793 蒸し返して悪いが、雑誌媒体を始めとする宣伝ではパッと見の映像レベルが高い
PSPの方が良く見えるな
任天堂のゲームは今までも「やらないと面白さがわからない」ってのが多かったけど
DSはその極みだ
ファミ通なんかにPS2、箱、GC、PSPと一緒に掲載されたら一際古びて見えるのは間違いない
対策を考えてるのかな?任天堂……
797 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 02:08 ID:CQQG8mrl
>>794 だね。
メーカーも
スクゥエア、コナミがものすごい否定的。
どの会社も主力はDS・・・証眉宇はついてる
PSPは電池が2時間しか持たないんだって
最初から眼中にあってはならないって感じ
そうですか
64ミニキボンヌ。
フウライの試験2とか、
スターフォックス64とか欲しいものがわんさか
羽生将棋がマジ欲しい
あれ最高
羽生の公式戦の棋譜がみんな入ってるんだぜ
モードもアホみたいにあるし
>>796 店頭で体験プレイできる環境があれば
ガキ向けには問題ないとおもう。
シレンでいちいちマップモードにしなくて良いわけだ
2つあるって子とは別に斬新でなくても
画面を切り替える必要が無くなる
場合もあるな
横井軍平の哲学
横井の考える哲学に「枯れた技術の水平思考」というものがある。
「枯れた技術」とは「最先端のものでなく、散々使いこなれて、枯れてきた(安くなった)技術」
「水平思考」とは「まるっきり違う目的に使う−電卓をゲームに置き換えるような−こと」を言う。
「ゲーム&ウォッチ」は小型電卓の技術が熟成したから(5000円程で)実現したのだし、
後の「ゲームボーイ」も、小型の液晶TVが出てその技術が枯れてきた頃に出ている。
技術者がしばしば陥りがちな、凄い技術で凄いことをするのではない、
「枯れた技術で水平思考」してこそ、ヒット商品が生まれるのだ、ということだろう。
じゃあ俺も何か斬新なアイディアを考えるかな。
一個考えた。
「ボタンなし携帯ゲーム」
名前のとおり、ボタンを使用しない。
押す労力を抑えてゲームをプレイする事が出来る
スターフォックス64みたいなドッグファイトをNDSの無線使って対戦できたら面白いだろうな〜
TVと違って画面分割がないから相手に戦術が筒抜けってこともない。
こんな仕様で007が移植されるなら絶対買うよ
夢は膨らむばかりやねん
おれ、画面分割したウィザードリィ外伝やりたいな
横井さんの「枯れた技術〜」の名文句だけど
その時代時代に合った考えや戦略ってのがある、あくまでそれは10年以上前の理論
ゲーム業界を取り巻く環境はあの頃と大きく変わった、任天堂の環境も
横井さんが生きてたらまた今の時代に合った考えを提示してたのでは?
いつまでも10年以上前の理論を永遠に振りかざすのはどうなんかね
>>814 でも、その考えを取り入れたメイド・イン・ワリオはジワ売れで50万突破したんだけどな。
この考え方が正しいかどうかは、3年後にDSが残ってるかどうかで分かるかと。
メイドインワリオを初めとするアイデア重視のゲームを任天堂は得意としていて
映像重視のゲームより優れたものであると任天堂は主張するけど
それって任天堂の強力なキャラクター資産と豊富な広告費用があってやっと成り立つんだよね
今のゲームが映像重視なのはプロモーション・広告戦略が視聴覚重視故の必然なんだよ
そんな中でゴールデンタイムでCMバカバカやれる任天堂だからこそ
映像重視のゲームの中でアイデア重視のゲームがより引き立って見えるわけ
全てのメーカーが取れる戦略じゃないよな
強力なキャラクター資産といえばかつてテクノスジャパンがくにおくんで得意としてたな。
惜しいメーカーを亡くしたもんだ・・。
他のメーカーはゲーム作りを重視するあまり目立ったキャラクター戦略が無いからなあ
バンダイやバンプレストもたくさん版権もってるんだから
スパロボだけじゃなくバトルドッジボールみたいなの出してほしい
テトリスなんて当時でさえオーバースペックだったもんな。
面白いかなんてアイデアしだいだ。
むしろSCEが天下取ったPS時代が一番アイディア重視のソフトがばんばん出て盛り上がってなかったっけ?
そういうのがでなくなってのは、PS2が凄く造りにくいハードで、そういうアイディア重視で売ってた中小が適応する余地が無く潰れた結果だ、とか聞いた事がある
PS初期はビヨビヨとか宣伝にまかせた駄ゲーを乱発したが
その中からムームー星人やパラッパなどPSの顔になるキャラが出てきて
ジャンピングフラッシュみたいなアイデア重視の良作がどんどん生まれたんだよな。
SCEもキャラの重要性はわかっててラチェットとかPS2同梱させてまでプッシュしてきたけど
どれもPS2の顔になるまでには至っていないと思う。
たしかによく考えると、アイディア重視の作品が減ったのってここ最近なんだよね、実は
>>816 つーか多くのメーカーは
アイディアを練ってもそれを面白さに昇華できなかったり
ゲームを面白くする労力の消費より外面や音を豪華にする投資を是としてるんでないの
CMしまくってもキャラの名前が売れてても
ゲームが面白くなければ後が続かない
ナムコは近年もミスタードリラーだのもじぴったんだの塊魂だの
アイディア勝負の新作を出してると思うけどな
でも実は、ぱっとしないラチェットとかは結構ゲーム自体は面白いのよ
最近は面白さより別のものが重視されているような気がしてならない
ラチェットはマユゲがなぁ…
任天堂、ナムコ、チュンソフトあたりは
なんか面白そうなやつをぽっと出しそう
>>814 遅レスだが。
>横井さんが生きてたらまた今の時代に合った考えを提示してたのでは?
>いつまでも10年以上前の理論を永遠に振りかざすのはどうなんかね
いつまでも10年以上前の〜は同意だが、横井さんが健在だったら
今の時代にあった考えを提示ってのは正直怪しいと思う。あの人にとっては
枯れた技術の〜こそが生涯の哲学だったわけで、だからこそ
自分が作りたいおもちゃにこだわって任天堂を辞めたのでは?
当時から、ゲーム業界も高性能化の波に飲まれていくことを予見していんじゃないかと。
そして自分はそれに付き合うつもりはないと。
全部憶測だけどな。
CPUは最新型の携帯電話用チップみたいだけども
タッチパネルは結構枯れた技術じゃないかな、音声認識用マイクも64以前の時代からあるし
かなり枯れた技術の集合体のような気がしますよ>NDS
あ、通信は最先端か?
たった数年でピクミンみたいなのを定着させちゃった任天堂のキャラ展開能力は
凄いと思うよ。
あれどっちかっていうとキモカワイイ系で万人に受けるかは微妙なのに。
定着しても売れなきゃ・・・
売り時を逃がさなければ売れるのになぁ
今も任天堂で人気のあるキャラはポケモンぐらい。
SCEはもちろん無いが。
833 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 09:41 ID:p0HxCWAX
GTA DS
を出してくだちぃ。
PSPの唯一うらやましいところはアナログスティックだな。
なぜNDSにも付けないのか?そもそも任天堂が生み出した入力装置だろ。
「宣伝」で伝えられるのはグラフィックだけ、ってのは今のゲーム業界のおおきな問題だよな。
ぶっちゃけ良くも悪くもグラフィックにこだわらなくても売れるのは任天堂自身だけだろ。
他の会社はかなりでかいシリーズタイトルで「保障付き」じゃなきゃ無理だ。
かといってどこもが体験版くばりまくったらそれしかやらんのが出て業界しぼむだろうな。
アhナログスティックは光速船から
振動コントローラーはパソコンのコントローラーから
十字キーは任天堂から
任天堂十字キーで特許取ればいいのにな
米ならいけるべ
取ってるわけだが。
他社が採用しているのは厳密に言うと十字キーではない。
PSは上下左右だけ露出した十字っぽいキー
XBOXは円盤の上に十字の凸があるキー
それにしてもGCでの十字キーの扱われ方は不憫だ。
何もあんな位置においやらなくても・・・・。
>>839 あれも補助として使いやすいぞ。
実際GCで十字キー使うゲーム少ないからなぁ。
2DのRPGとかSLGとかギャルゲがあれば別なんだろうが。
アナログ付けなかったのは強度の問題と携帯機だからという理由があったからじゃないかな?
64の3Dスティックを使い込むとだんだん磨耗してスムーズな回転操作ができなくなるし
デュアルショックも手荒に扱うとアナログの軸がずれたり軸が元に戻らなくなったりする。
据え置きのゲーム機ではこんな時コントローラーを替えれば済む話だけど
携帯機だとそうもいかないでしょ?
6月21日に発売してくれ
>>840 ギャルゲか
思いつきもしなかったわ
やっぱりやってる奴は違うね
>>839 GCのアナログスティックと十字キーの位置をいれかえるとあのコントローラーにそっくりw
>>840 GBプレイヤーでは結構重宝すると思う。
まぁ、実際は位置のせいでほとんど別のコントローラに頼ってるけどね。
スティックと十字キーを付け替え式にして欲しかったもんだ。
GCは位置もそうなんだが、十字キーが小さくて押しにくいってのもあるな。
それとこの話しは激しくスレ違いだな。
じゃあ話を発展させて、
十字キーと右のボタン四つを付け替え式にすれば、容易に左利き用に出来るのに・・・。
オプションでスティックを発売すると言う手も有るし。
>>845=
>>847 耐久性に問題
紛失の問題
子供が誤って飲み込む危険あり
コストの問題
費用対効果を考えるとイラネ
>>848 > 紛失の問題
> 子供が誤って飲み込む危険あり
DSのソフトにはこの事態が多く有りそうだ。
データ読み取り部分を直にコスルから耐久性もあぶないかも。
ファミコンやGBのように読み取り部分がケースで隠れてるパターンかな?
それともPCエンジンのようにむき出しかな?
エロバレーだすならチンコ擦りつけても大丈夫な仕様でないと
耐久性を言ったら落としただけで壊れそうなPSPに軍配が上がってしまうが
またPSPに絡めてくる厨がキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
荒らしなんだろ
とりあえずGBCもGBASPも落として液晶に線が入って激しく鬱になったから
今度は落とさないようにしなけれヴぁ・・・・
大事に大事に・・・・
>>858 ストラップ買えよ。
GBAとGBASPにはストラップ穴が付いてるから。
言われて初めてGBAにストラップ穴が付いている事に気付いた。
俺も知らなかった
首からぶら下げよう
メーカーはPSPを指示してるって・・・
なんつーか"ゲーム"メーカーじゃねーな
クリエイターアンケートならユーザーと近くなりそうな気がする
863 :
862:04/05/29 14:07 ID:???
ごめん。スレ間違えた。
軽くて薄ければいいなぁ。
早く完成形が見たい!
スタイラスでピッピッピッなんてPDAじゃないんだから
なんか嫌だな
なんかどうしてもDSをけなしてPSPの話題にしたいやつがいるな
まぁマリオペイントの携帯型だからそんなもんでしょ。
むしろ2画面のPDAが欲しいな。
子供はスタイラスなくすだろうなぁ
子供「かあちゃん、新しいDSの(スタイラス)ペン買ってよー」
母親「3回も無くしたでしょ!麺棒で我慢しなさい!」
スタイラスの代わりに鉛筆やシャーペンを使うという小学生が多数出そうな予感
873 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 15:43 ID:e29dk0ls
うわーん、ママ!麺棒で、DS突いたら、液晶われちゃったー!!
端子に麺棒ツッコムなよ('A`)
暇だから断言でもしとくか・・
ポケモン本編、NSDに出るよ。
狙いすぎ
そりゃボケモンは出るでしょ。
DSには無線通信があるからね。
携帯ゲームで対戦ゲームなんて
ボケモンでしかしないしね。
ポケモンは100%出る。
スタイラス無くしても小学生ぐらいなら縦笛の中の唾液拭き取る棒なんかで
代用できるな。
DQI・IIをNDSに移植
復活の呪文をマイクで音声入力
これしかない!!
シャーボみたいなのでスタイラスになるのあるよな
スタイラスの代用はノッキング式のボールペンが無難が気がした
あれってインク乾燥が早いからガワだけ残ってるのがそこかしこにあるんだよな('A`)
おまえおさんだな
今の小学校の笛には・・・
ペンにしても指にしてもやっぱタッチパネル操作自体ダルいわ〜('A`)
好きな子のリコウダと自分のを密かに交換。
でも名前彫ってあった。
次の日急いでまた交換。
冷や汗だらだらでした。
>>885 漏れは好きな子のリコーダーが他のと色が違ったために交換を断念した。
ここは少年の思ひ出が詰まったインターネッツですね
リコーダーにもの凄いエロスを感じるのはなぜか?
>>888 人の妄想を掻き立てるフォルムや使用法だからだな
端的に言えばちんこっぽい
ペンにしても指にしてもやっぱタッチパネル操作自体ダルいわ〜('A`)
>>892 そういう人もいるよね。
そういう人にはDSは合わないかもね。
895 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 17:21 ID:A6FfFtr0
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか DS
を出してくだちぃ。
カプコンは、任天堂株式会社が発売予定の携帯ゲーム機ニンテンドー・ディーエス(DS)
向けに、人気アドベンチャーゲームシリーズ「逆転裁判」の新作を発売する。
今回発表された「逆転裁判4(仮称)」はゲームボーイアドバンス(GBA)で
発売された逆転裁判シリーズの続編。
2画面を利用できる特性を生かし、上画面でメインの法廷バトルが、同時に下画面で
証拠品の詳細表示、サブキャラクターからのアドバイス表示等が行えるようになっている。
また本体に標準装備されている音声認識機能に対応しており、
コマンドの選択の代わりに「異議あり!」など、プレイヤーが実際に音声を発して
ゲームをインタラクティブに進めることもできる。 。
発売日・価格ともに未定。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up5501.jpg
ネットサルDS 出してくれ。
タッチパネルで選手を操作
文字どおりネット対戦 夢は広がるばかりだ!
>>896 どこの馬鹿だこんな画像作ったのは
>>897 最近のチョンソフトは任天堂に力入ってるからな
大いにありえるだろう
チュンは多分なんか作るでしょ
しかしネットサルが売れてないのは悲しいね。
たまごっち並の大ヒットの予感ディーエス
いまやチュンはマイナーの類だからなぁ・・・
任天堂はサードパーティのCMを自社枠で
ながさせてやりゃ良いのに。とくにホームランドとかの
意欲作は。
>>901 PSP版への誤爆乙。
いやわざとか・・・
ホームランドは期待しとる
>>902 TOSバテンビューティフルジョー逆転裁判…
流しまくってんじゃん
一刻も早くDSやりたい。
11/21に絶対出してくれニンテン。
>>905 自社枠でサードのCMながすっつっても
やっぱ任天堂が販売担当したりしてるソフトとかが多いんだね。
ホームランドは任天堂販売になりそうだから流れるだろうけど・・・。
DSってあのDream Stationの略でしょ。
とりあえずナムコのGC(GBAもだっけ?)のすべてのソフトは
任天堂が販売を担当することで合意してる。2年位前のスタフォGCが
初お披露目になったときの会見でそれは発表された。
カプコンはどうか分からんけどバイオシリーズとかですごい相互的に
干渉してるっぽいから任天堂が販売担当してるかも?
なぜ他社が任天堂に販売を委託するかは、任天堂のほうが他社より
よっぽど流通ラインの太さが違うから。
トミーやバンダイのも任天堂販売だな
スクエニとかもかな?
ていうかあのチャットソフトは本体内蔵してくれよ。
それだけでNDSの勝ちが決まるぞ。
内臓じゃなかったらPSPといい勝負になる。
ぜひとも内蔵して欲しい。
・・・この板でのPSPの扱いを見るにそんなもん必要ない。
それにさすがに今回は高くなりそうだからこれ以上の追加は厳しいかと。
寝る前にぶつ森でまたーりプレイ。
これ最強。
ただまたーり過ぎてそのまま寝てしまう可能性のある諸刃の剣。
まあお前らはPSPで遊んでいなさいってこった。
おらすっげぇわくわくしてきたぞ
布団の中でぶつ森はいいねえ。早くやりてー
そろそろ横井さんの出る番組はじまるね。
きたよ〜
メイドインワリオDS
マリオ64DS
マリオカートDS
新2DマリオDS
早くやりてー
FゼロエキショパンションDS出してくれや
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
F-ZEROはTV画面でやりたいなー。
スーファミでドゾー
ペンどこに入れるの?
ケツの穴でもチンコの先でもマンコの中でもどうぞご自由に
930 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 22:23 ID:A6FfFtr0
ロリータシンドロームDS
を出してくだちぃ。
アルファDS
を出してくだちぃ。
932 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 23:15 ID:CQQG8mrl
DDSDS
デジタルでビルストーリーDSをだしてくだちぃ。
って受けるw
933 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 23:18 ID:k9YPq8Cq
でゲームウォッチの時ダブルスクリーンを活かせなかった反省は
どうやって改善されているのだろう。おじさんはそこが心配だな。
>>933 NDSに期待してないわけじゃないけど
今になって横井軍平氏の不慮の事故が
悔やまれてしょうがない。彼ならこの機械を
どんな風に料理しただろうか。
>>933 純粋にステータス画面が別ってだけでも便利。
>>934 たぶん、塩を振って油を敷いたフライパンで強火で10分ほど焼く
その後、かつおのだしで20分煮込むと思う
ツマンネ
>>936 たぶん、ファミコンはそれぐらいやっても動いてくれると思う
似たようなことをやった俺が言ってるから間違いない
ファミコンより64のほうが強い。
たぶん、ポプサップに殴られても大丈夫
ファミコンは耐久テストでフライパンで焼いたってカキコはこないだ見た
そこまでするのか
ファミンコンは水に落としても乾かせば使えるからなあ。
とりあえず動物の森DS楽しみだから
GCの+みたいに使いまわしなのは辞めてね。
アイテムは使いまわしでもいいけど
もうちょっとなんか考えてちょ!!
庭に埋めたのを掘り返しても動きそうだな。
945 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 23:44 ID:yDn8VXuf
>>940 昔の子供達は何をするか分からなかったからこんな意味不明な
耐久テストとかしたのかな?
>>942 それは嘘だろ
>>945 一度でも濡れたまま電源をONにしたら別だけど、
乾かせば大丈夫な可能性は十分あるよ。
というかファミコンではないが、
俺のGBCも池のそばで誤って(以降想像に任せる
キューブを車にくくり付けてジャリ道走るヤツってあったよな・・・。
おしっこかけても動くかどうか気になって
兄のファミコンに立ちションしてみた記憶はある。
結果・ションベンかけると臭くなる。本来の目的は忘れてたようだがな。
うそくせー
NDSも相当極まった耐久力試験を乗り越えてくる
かめはめ波になんぱつ耐えられるだろう
すごすぎる
2回も買い換えたPSと大違いだ・・・
>>951 とりあえずワンハンドレットエイトドラゴンに耐えることは必須
>>954 懐かしいな・・・
ゲームセンター嵐だっけ?
956 :
955:04/05/30 00:26 ID:???
間違えた、「突撃!ゲームボーイ」だったか
>>956 そうです
ゲームボーイを空中に放り投げてラッシュ!ラッシュ!のアレ
PSPは耐え切れず壊れること必至
958 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 00:35 ID:D14f1Hmx
GBA(spじゃないほう)の耐久力は凄かった
パワプロの選手育成失敗でむかついて何度ぶつけてもこわれない
今度はこわれないGBAにむかついて
鉄アレイで画面を叩いてやっと壊れた
959 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 00:36 ID:D14f1Hmx
GBA(spじゃないほう)の耐久力は凄かった
パワプロの選手育成失敗でむかついて何度ぶつけてもこわれない
今度はこわれないGBAにむかついて
鉄アレイで画面を叩いてやっと壊れた
俺はゲーム機壊れたことないんだが・・・
任天堂の耐久度へのこだわりが異常なだけだw
他メーカのだってそれなりに壊れないようには出来てるさ
>>960 皆壊れたこと無いと思うよ。
壊した奴はいるけど
PS2はショックはともかくファン部分がやけに弱いな。
あと不安点はディスクの開閉…もうちょっとしっかり受け止めてくれ…
グラグラしてて怖い怖い。
964 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 00:43 ID:D14f1Hmx
しかし携帯機なら耐久力に拘るのは当然だろう
次スレは
「12画面」じゃなくて「12タッチ目」でよろしく。
タッチスクリーンも確定したし、いい加減単位が的はずれすぎ。
SFCもかなり丈夫だったな。
二回でこけて階段の一番上から落ちていったんだけど、
まったく問題なく動いた。
64とGCではそのようなこと自体なかったので不明。
PSはまだ現役。
PS2は縦置きしていたんだが、
横にガタッっと倒れただけで壊れてしまった。
修理も考えたが、特別PS2がないと困るわけではない
(というかそんなに時間ないし)ので、
必要な時だけ友達に貸してもらってる。
12本目は?(ペン)
969 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 00:53 ID:vksb0xGp
>>966 親切な友達だな。
裏でお前をウザがってるかもしれないぞ。
970 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 00:59 ID:jN41fzvt
ラブテスターDS
を出してくだちぃ。
>>969 向こうがやりたいゲームが発売するとき以外、
そのまま持っていてくれって。
下一行が微妙に意味変ですね。
あとGC・GBAに関してはこちらが貸す側。
壊れてたゲーム機買ったことはある
たいしたアイデアではないんだが
RPGで上画面が通常の真上から見た2Dで
下画面が主人公視点の3Dってどうだろう?
街中では主人公視点で気になったタンスの引き出しを選んで開けられるとか
同じ兵士でも表情で何か隠してるかどうかわかるとか
RPGの究極の一つは主人公との一体感というか臨場感だと思うから
いけるかな、と思ったりするんだが
たしかに任天堂ハードが壊れたことは無い。
携帯型ゲーム機だとリンクスが壊れたのが懐かしい思い出
ゲーム機が壊れたことなんてないな。
壊したことなら多々あるけれども(゚∀゚)アヒャ
64GBパックだけは例外、あれだけは本気で殺意を覚えた。
俺の本物のミュウを返せよおおおおおおおっ!
なんかメトロイドのムービー見たんだけど、あれって3Dだよね・・・
今回のはなかなか期待できるかな
2画面ってのがちょっとあれだが。
>>977の「あれ」が具体的に何なのか予想してみる。
俺は、「美味しそう」だと思う。
979 :
978:04/05/30 04:37 ID:???
「ちょっとあれだが」のほうね。
うぉぉムジュラとセットで欲しいぜ
それよりもフォックスを頼む
936 名前:名無しさん、君に決めた! sage New! 投稿日:04/05/29 23:22 ID:???
>>934 たぶん、塩を振って油を敷いたフライパンで強火で10分ほど焼く
その後、かつおのだしで20分煮込むと思う
937 名前:名無しさん、君に決めた! sage New! 投稿日:04/05/29 23:25 ID:???
ツマンネ
>>980 60フレームのオカリナってだけでもやってみたいと思うぞ、マジで。
ムジュラの森でイクナイ?
ムジュラから三日システムをとってずっとリアルタイムで時間が流れ続ける。
986 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 10:45 ID:jN41fzvt
天使達の午後DS
を出してくだちぃ。
カードヒーローDS出してほしいよ。
ネット対戦が熱そうだ。
988 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 11:33 ID:ZSKGwnyc
平林って、本当につまらんな
そろそろ次スレですか?
インク
インク?
インコ!
そこでピカチュウですよ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| >_ < / <
(〇 ▽ 〇 | \________
/ |
| |_/ |
[NDS]ニンテンドー・ディーエス 12タッチ目
商品名 ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売時期 2004年冬発売予定
価格 未定
CPU メインプロセッサ:ARM9 サブプロセッサ:ARM7
画面 3インチTFT液晶を2個搭載
メディア 半導体メモリー(1ギガビット以上)
その他の特徴 タッチスクリーン採用(専用スタイラス同梱)・マイク内蔵・GBA互換(デュアルスロット)・
ワイヤレス通信(独自規格と無線LAN)・電力管理機能(スリープモードとスタンバイモード)・
ニンテンドウ64を超える3Dグラフィック
前スレ:[NDS]ニンテンドーディーエス 11画面
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1085392014/l50
乙
うんこちんこまんこ
ニダ
↓馬鹿
埋め
超兄貴
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。