削除依頼済みにつき終了
DS(゚听)イラネ
4 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 16:23 ID:yWIWERCH
998 名前:名無しさん、君に決めた! sage New! 投稿日:04/05/15 16:22 ID:???
次スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1084605720/ 999 名前:名無しさん、君に決めた! sage New! 投稿日:04/05/15 16:22 ID:???
グリリン゛ ノ ゴドガー
1000 名前:名無しさん、君に決めた! sage New! 投稿日:04/05/15 16:22 ID:???
GBASPとPSPでいいや。
1001 名前:1001 New! 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
NDSのソフト容量が128M octet以上対応らしいが、上限はどこなんだ?
octet
じゃあ、そのアドレス空間はどこまで?
octetレベルまでは大丈夫だと思う。
>ムーア氏によると、マイクロソフトは、任天堂やソニーのようにゲームだけの機能
>しかない携帯型ゲーム機を開発する予定はないという。
PSPよりさらに多機能か。
ところでソニーから攻勢なんか受けてるの?
というか一応PSPも映画や音楽の出来るゲーム機なんだから…MSも容赦ないな。
DSは完全ゲーム特化機体だからいいけどPSPが不憫すぎる。
>>17 流れが変わったら任天堂だけ取り残される事を意味するね
今時電話だけできる携帯電話なんていらねー みたいな感じになったらやばい
SPがそのまま横に長くなったカンジか。
早くDS専用ゲームがやりたいよ。
シレンとか出ないかな。2画面でマップ見ながら出来るなんて便利すぎ。
DSは、というか任天堂は絶対に死なない!死ぬなんて有り得ない!
マリオとポケモンたまにゼルダ、これで生きてける!絶対に潰れない!
正しいから死なない!
>>18 太いなぁ
それとRボタンはじめてみたけど押しにくそう
ニンテンドーダークソウル
それは任天堂のアクのココロをあらわす
>>25 ニンテンドーダークソウル
ニンテンドーディバインソウル
同時発売
(両商品のゲームは同じです。出現するモンスター等に若干の違いがあります。)
お願いだから007GEを・・・ペンでリモコン爆弾を設置。ハァハァ( >ヮ<)タマラン!
ゴールデンアイみたいなゲームでフィールドに監視カメラを投げつけることで
上画面にカメラ映像を流すことが出来るとか。
ニンテンに付いて逝く見通し浅いクリエイターは馬鹿だよなぁ・・
>>19 いいんじゃないか、それはそれでも。
音楽が聞けて映画が見れてゲームが遊べてさらにもっと多機能ってどんな流れか知らんが、ゲームが拡散していっても魅力的なソフトを作り続けていればそれでいいのよ。
夢だけは広がっているようだ・・・
>>18 なんでLRボタンがあんな形状に、、、、。
もっと折りたたみした時の形状とかにもこだわってほしい。
DS液晶小さいな。
3インチじゃなかったのか。
ぶっちゃけどうぶつの森DS専用機でもいい
あれは一生モノ
ペンで乱れ打ち!または頭だけ狙って・・・ハァハァ( >ヮ<)タマラン!
液晶、GBAより大きいはずでは?
とりあえずE3で実際に体験した人は感想をここに書いてくれ!
そうじゃない人の情報なぞ信じられん。
GBASPよりもL/Rボタンが押しやすくなった
~~~~~~~~~~~~
「三本柱」ってせこいよな
って言うか値段は?
20000円で決定なのか?
GBAより押しにくそう
>>46 そうか?別にセコくはない。ユーザー(ファン)は振り回されてなんぼ。
ゲハ新スレたったよ
いってらさーい
>スタイラスペンが収納されるスペースがないが、これから追加される可能性もあるという。
超小さいペンか一回り大きくなるかも。
個人的にはこれでゲームウォッチの完全移植が可能になったのがうれしい
液晶の下にペンを入れるスペースなんて無いだろう
外付けだな
FFCCはネットに繋いで見知らぬ人と遊べたら最高なのに
どっちでもいいんだけどさここポケモン板なんだよね
邪魔だからさどっかいってくんない?
メタルギアとか立てないでくれる
スレへっちゃうから
巨大化するぐらいだったらペンいらねぇ
付けるとすれば筐体の縦の長さしかない短いヤツか、
縦の長さを伸ばして収納スペース確保するかだね
巨大化するぐらいだったらDSいらねぇよ
持ちやすいペンにしてほしいな。
連打しても滑り落ちないように。
62 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 17:20 ID:mCyQ7s8U
>>55 遊べるよ。
ブラウザでチャットに行ってメンバー募集。
集まったらIP渡してサーバー役の奴にアクセスするという流れになるだろう。
DSでゲーム
マンドクセ('A`)
ゲーハ-から多数の難民が押し寄せております
自分というものをしっかり持った大人になろう
GBPocketは解像度そのままで液晶が大きくなったんだよな。
そのうち液晶が安くなったら液晶が大きくなったNDSPocketが出るね。
NDSの複雑さに誰もが最初は戸惑うだろう。
・2つの画面に目を配ってのプレイ
・1つの画面だけはタッチパネル
・タッチパネル操作と今までどうりの操作
・タッチパネル操作:ペンを使うか指でヤルか
初代GBのデザインが一番しっくりくる
NDSスレも早いもので7スレ目か
PSPスレはお葬式みたいだね
DSブロス発売か。
そのころになるとキティちゃん仕様DSだの迷彩柄DSだの警察手帳型DSだの出るんだろうな。
ついでにデカレンジャー仕様DSでも出してくれ。片手で持つにはでかすぎるだろうが。
おまいらは指でいじるのか?
それともペンで引っ掻き回す?
PSPの話題は専用スレあるんだからソッチ逝けよ。
なんか書かないとその内落ちるぞ。あのスレ。
目を配ってって何だよwww
俺はバイヴで掻き回すよ。
PSPって何だっけ?
ぽっちゃり
すまーと
ぽこちん
ワロタって
どーせ自分で書いたんだろ
ペンで書いた絵に点数つけてくれるゲームとか無理かなー
余裕で可能だと思うが
>>90 点数じゃないがDSデモでピカチュウに描いた絵見せて反応を見るのがあった。
まぁ芸術は奥が深すぎるから点数は難しいかもな。
GCで出てた落書きなんとかっつーゲームが出たら面白そうだ。
ドラえもんやな任天堂は
某の値段予想が1万円程度になっていたが・・・
桜島が噴火したってよ
NDS予想以上に太い
アナゴさんAA貼るのやめてください!
>>94 DSでけーな
発表の時握ってたやつはもっと小さかったっしょ?
太いって褒め言葉に聞こえるな。
SPはフロントライトで反射や映り込みが激しくて
キモヲタの顔がよく映って、鬱になってたんですが・・・・
バックライトなら大丈夫かな? psoneの液晶くらい高輝度だと嬉しい
読書ライトや常夜灯では普通に使えるし、コンパクトで気に入ってるのでSPは売らない予定
>>103 俺のSPにもキモヲタが映り込む。
あれウザ杉。
余計な機能はいらん。
中途半端にデカイな、持ち運びだいじょぶかな
発売前にDSを触れるような機会がほしいなぁ
ゲームギアの厚さ+PSPの厚さ
社長が開いてる状態で片手で普通に持ってたな
>>104 でもそのサイズのペンが最低限の長さだよね。
指の付け根でロックできない程短いと無理。
任天の社長が、カンニングに似てます
おれはバスケットボール片手で持てるよ
DSを弟に買ってあげようと思ってるけど
ペンを無くさないかハゲシク心配。
絶対無くすな、あいつは・・・・
>>114 綿棒もついでに買ってやるといいがね!!
116 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 18:10 ID:Zv/Dv+vy
ペンは有線で本体と繋いどくべきだね。
糞餓鬼は間違い無くなくす。
俺はFCの赤い蓋とGBの通信ケーブル端子のカバーを無くした。
できれば本体に巻き取れる細目のコードとかがいいな。まあ、無理かな。
どうせ無くした人用に別途1000円位で売るのだろう。
オススメノ注目ソフトおしえてエロイ人!
>>119 ぶつ森…と言いたいところだが、工口い俺から言わせてもらえばピカチュウだな。
>>119 FFCCDS
Gyakuten SAIBAN DS
ころころパックマン
Mario BrOS
Metroid Prime ハンター
スパイダーマン
PSPより本体の大きさが・・・気になってきた・・・。
声優ヲタが大量購入しますので、ボイスの方も宜しくお願いします
なんかDSをでかく見せようという悪意を感じるのは気のせいだろうか
>>131 アングルとか開いた状態しかないとかね。
なんて必死な見せ方の写真だ
PSPを持つ手はレスラー並の外人のデカイ手
DSに触れる手は日本人の女性の手
に違いない。
宮本氏によると,Nintendo DSの基本的なチップの性能などはゲームボーイの進化系であるし,
GBAとも互換性がある。
ゆえに一般の目からはNintendo DSがゲームボーイの後継機に映るであろうことを認めた上で,
「だけど,僕らはこれを“第三の柱”と呼んでいて,ゲームキューブ(据え置き型),ゲームボーイ
(携帯型)に続く第三のハードとして作ったものなんです」と,その位置付けを示した。
なんだかここもゲハ板臭くなってきたな
NDSの話題はこのスレで良いけど
他の話題は他所でやれば
>>136 ハッハッハッ、いい傾向ではないですか(´∀` )
閉じた時のサイズ
150×82×2.8
28の間違い orz
DSは据え置きと携帯の「中間型」という事になるのだろうか。
今までにないジャンルだな。
DS売れなかったらGBA2が
DS売れたらDSで
RPGのダンジョンで誰かがペンで書いた文字があって
「全滅記念」とか「参上」書いてあったりしないかなー。
GBAとの互換性なんかつけるから、携帯機と間違われる
第三の柱が第ニの柱をもカバーできるところに
やや疑問が生まれてしまうな。
第二の柱の進化方向ってなんだろう。
よりスペックアップしたゲーム機にはNDSの機能が不要なのか?
壮大な実験マシン
もろちん成功したら大いに盛り立てる
64DDやモバイルシステムが思い出されるな
>>148 もうお腹いっぱいだからゲハ板へ帰りなさい(´ー`)y―――~~~
SPって薄いから、長くやってると手が痛くなるんだよな。
あ、俺の手がでかいからですか。
ゲームボーイは子供向けですからですか。そうですか。
>>148 DS太いですね。
上の液晶は携帯電話の用にもっと薄くならないのかな?
ひとさし指にはめられて先端が細くなってる
指サックをどっか発売してくれ。
ペンに持ち替えなくていいし
ゲームによっては指を使う方が
しっくりくるものもあるだろうし。
>>152 小学校の時にクラスにいたいじめられっこで
授業中にまるまる一時間ずっと人差し指と中指を
眉間に当てて気を練り続けていたヤシがいた。
んで授業が終わるころ突然、その手をいじめっこの前に突き出し
大声で「魔貫光殺胞!!」と・・・
そのあとのそいつの悔しがり方は尋常じゃなかったなぁ。
>>153 ワロタ。
大丈夫、それももうすぐ現実になるさ。
タッチパネルに指二本当てて、「魔貫光殺胞!!」で、きっと出せるはずさ。
そういうDBのゲームが出るさ。
>>151 パナソニックも携帯電話つくってるからもっとなんとかなりそうだけどね。
何で、同じ画像のアドレスを
たくさん張ってんの?
ペンはストラップ付ける穴みたいなのに結びつけたらいいんじゃない?
>>150 やっぱもうちょい太い方が操作しやすいよね。
そう、もうちょい太い方がしごきやすいんだよ
>>158 対応してないゲームの時はぷら〜〜〜んって感じになっちゃう
ペンで画面に書いた形が弾になって飛んでいって、
形によって貫通・炸裂・誘導などの効果が発揮される、
SFシューティング「スタイラスター」キボン。
夢だけは広がっているようだ・・・
そういえば耐久性はどうなんだろう?
任天はいつも丈夫だが
つまりでかいのは展示用だからだっていうのはつっこんではいけない部分ですか?
>>165 なにこのでかさ・・・
NDSもでかそうな気がしてきた
任天堂なので耐久性は心配していない。ストラップに手を引っ掛けるのが癖になってるから一回も落とした事無いけど。
171 :
168:04/05/15 19:47 ID:???
展示用かよ
比較画像では電源入ってるからあっちが本物か
173 :
171:04/05/15 19:48 ID:???
あぁ169だった。
174 :
171:04/05/15 19:50 ID:???
遠近法ってヤツか
予約しないと買えないんだろうなぁ
展示用に外側だけじゃなく中も作ったの?
タッチパネルの大きさ変えると調整大変そう
NDSはゴツイって感じ。PSPはスリムな感じ。
181 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 19:57 ID:Gxp9dv7T
>>177 でしょうね。構造的にも初期生産数あまり多く無さそうだし。
クラブニンテンドーの会員に優先的にまわしてくれないかなw
GBASPは小さすぎだよなあ
あれは凄いよ。
PSP
・細長杉
・ひら平ら杉
・画面剥き出し杉
NDS
・重そう
・分厚い
・折り畳み式
どうでもいいけど早く
DS遊びたい
>>178 それは無いっしょ。
そもそもプレイできるDSを大きくする理由が無い。
SPの時も品薄になったからすぐに買えるかどうかが心配
ところでカラーは何色出すんだろ??
3色くらいから
>>188 液晶の周りと本体は別の色になりそうだな。
ってか見れば比較分かるが、SPとDSの液晶部分(色の違う部分)はほぼ同じ大きさ。
2画面あるからボタンがGBAみたいに横についてるから大きく見えるんだろうな。
大きく見えるっていうか実際その分大きいしね。
男ならゴールドカラーで決まりだろう
GBAとNDSの液晶の対角線の長さは
2.5ミリほどしか変わらん
デザインはまだ変わる恐れがありそうだからよいけど、
色違いも液晶周辺だけでなく、本体全ての色が違うのがほしいなぁ
うちはGCがオレンジなのでオレンジで揃えたい
横についた分、縦幅は小さくなってるような
>>196 そうか?本体はシルバーで
液晶部の周りだけ色違いってのもいいと思うが・・・
200
折りたたんだ時のNDSの大きさってGBAと同じくらいでしょ?
むしろ俺は持ちやすいからそのくらいの方がいい
小さくする為に三つ折とかにされるよりかマシかと
マットな質感の灰色プラスチックでSFCverなNDSキボンヌ
>>197 上と下にだいたい同じサイズの液晶ついてるからかわらないぽ
未来の地球はイカの惑星になる
205 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 20:14 ID:Gxp9dv7T
俺も旧GBAくらいの横幅の方が持ちやすい。
ポケットにすっぽり入れば満足だな。
傷もつかないし。
確かに薄さや小ささも大切だが、そっちばかりを気にしていると持ちにくくなったりもする
とりあえずSPのLRは押しにくかったです
任天堂はきっと帰ってきたドンキーコングを作るに違いない
タイトルはドンキーコングリベンジャーズ
初代GBの大きさを考えれば
この性能でこの大きさなのは妥当。
てかすごぃ
211 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 20:21 ID:Gxp9dv7T
ゲームウォッチ版ドンキーコング希望(w
PSPがあの液晶の割に小さすぎただけ
214 :
178:04/05/15 20:22 ID:???
ゲームウォッチ見ていると時代の進歩を痛感させられる
ゲームヲチも上と下で
表示される内容違ったの?リアルでプレイした人
教えて〜
>>216 マルチスクリーンっていう上下2枚、あるいは左右2枚液晶が搭載されたのがあったよ。
液晶周りはもうちょっと小さくなりますよ
した余分でしょ黒いとこ
動作優先で3つくらい前の型なんですよ
ABXY以外は形全部変わりますよ
スタートセレクトは場所も変わります
ふちが丸いのはペンを入れようと思ったんです
今はありませんけどね
なんかビルをひらすら登るゲームを昔やった記憶がある
あれはゲームウォッチだったんだろうか?
窓から人が出たような
220 :
216:04/05/15 20:29 ID:???
マリオ64出すんならコントローラーはアナログスティックにしてくれ。
それかネオポケみたいな十字キーきぼんぬ。
>>218 フチが丸いのはRボタン
液晶周りが大きいのは任天堂の伝統
衝撃に強い用に厚みがある
ペンを入れるスペースは上の液晶を少し下げてその上に差し込む形状が良いと思う
というかそこ以外ムリポ
>>219 液晶ゲームならヒステリックママかな?
FLゲームならバンダイのクレイジークライミングだと思う。
どっちにしてもゲーム&ウォッチじゃないよ。
ちと、板違いになっちゃった。スマソ>all
厚みの分だけ中に何かが詰まっているのは確か
ペンって携帯のアンテナみたいに伸び縮みはむりかな
NDSもPSPも充電式だよね?
アダプターつけてずっと遊びたーい
任天堂社員の方はここを見てるのかな?
見てるならアナログスティック装備を考えてくらはい
やなこった
しかし携帯ゲ機市場に乗り込んでくるたあソニーもチャレンジャーだよなあ。
十字キーの幕も降りてしまうのだろうか
据え置きでも将来的に外すことになるだろうと言っていたし
オナホールと振動機能を付けたら即買いしてやるぞ
>>225 スポンジじゃない?
普通のGBA持ってる奴電池カバーあけてよく見てミロ
スポンジ見えるはず
俺のはミルキーブルー(クリア)だから液晶周りを
スポンジで覆ってるのがよく分かる
>>224 おお!サンクス、クレイジークライミングだった
なーんか右に左に移動しながらビルを必死に登ってたな
DSでもやっすい値段でシンプルゲームシリーズとか出してほしい
そう?
あの操作性と耐久性を上回る方向キーが出るのかね
別にアナログ無くても問題無くプレイ出来るっしょ?
初期のプレステなんざ、十字キーのみで3Dgameとか普通にプレイ出来たじゃん?
正直アナログスティックの方が操作性は上だと思う。
マリオカートとか3Dゲームはアナログでやりたいなぁ。
でも理想はPSPみたいに、二つつけて欲しい。
十字キーって任天堂の特許なんだろ
ソニィは任天堂に特許料払ってんのか
マイクロソフトも十字キーに酷似したもの使ってるね
どこぞの3流コントローラーも十字キーに酷似したものつかってる
耐久性が問題だな
PSPなら耐久性が問題だな
十字キーが出来る前は8方向っていう概念はあったの?
十字が繋がってなかったりすれば問題無しですぜ
名称もPSは「方向キー」でなかったけ
任天堂の作ったゲーム機のコントローラに必ずついているボタン。キャラクタなどを上下左右に動かす時に使う。任天堂の登録商標の一つ。
それまでのジョイスティクに代わりコンシューマ機ではこれに似たようなボタンが主流となる。
他社製品では微妙に十字キーと形が違うのは、登録商標の問題で他社は使えないから。
しかしゲーマーは関係無くどれも十字キーと呼んでいる。
PSPパキッと割れそう
正確には任天堂以外は十字キーというより、ただの方向キー。
アナログコントローラーと振動は何処が先駆け?
そういえばDC十字だったよね。あれはどうしたんだろ?
光速船
ニンテンはアナログスティックもN64の時点で
とっときゃよかったのに・・・特許
>>248 円形の方向キーから十字に膨らんでるからおk
>>250 光速船からぱくって特許取るなんてやらんだろう
>>247 他機種にもある入力装置とかは
ほとんど全部任天堂
任天堂万歳!!
光速船って凄い名前だな
タッチパネルでアナログ的な入力ができるんだから、アナログスティックは不要と判断したんでしょ。
PSとサターンで露骨にアナログをパクッた時は正直、ショックだった。
この頃から両メーカーが嫌いになった。
>>253 振動とアナログスティックパクられた時ははまじ可哀想だった。
>>258 任天堂も光速船というハードからぱくったんだよ。
デュアルショックで凄いと驚いてた俺って一体…
振動もパソコンのコントローラーですでにあったしな・・・
特許取れないだろう
せっかくだし、ファミリートレーナーの特許取れよ
>>257 アナログはGBA2向けに取っとくんだろうな
>>262 だから取らなかったのか、、、。
十字キーで取ったのに振動取らないから不思議だったんだよ。
振動パックってセタのしゃちょさんが考えタンじゃなかった?
振動するパックとしは初めてかもね。
だれもぱくってないけど。
セタは64のハード開発に協力してた気がする
ABXYのボタンはSPみたいにグレーじゃなくて
SFCの色を付けてほしいなぁ。。
PSと64からコントローラーの形状変わったよね、持つ所。あれはどっちが先?
>>269 SFCカラーはそのうち十中八九出るから安心すれ
SFC15周年とかで
ボタンの色はどうやって決めてるんだろう
そもそもPSの方が先に出たんだし
俺、オナニーの特許取ろうかな。
変な髪型とかでも特許はとれるから
変わったオナニーの方法とかでもたぶん取れるよ
ソニコンだっていろいろ考えてるんだよ
それより
>>258のここ数年はなんだったんだろう・・・
NDSは画面にキモヲタの顔が映り込むのは軽減されるかな?
そんなに自分の顔をキモヲタだとか言うなよ・・・(つд`;)
NDSでカラオケソフトでるかな?
無線でカラオケ大会とk(ry
>>274 特許取れたら特許料払って「274式オナニー」します。
スティック、たしかに光速船からぱくったみたいだけど、あれでたの83年だろ。
長らく見向きもされなかったものに注目したんだから、やっぱ任天堂は凄いんじゃないかな。
他社は任天堂のやるのを見て、お、いいかもって思ったわけだろ。任天堂のパクリと他社のそれじゃレベルが違うと思う。
285 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 21:10 ID:Zv/Dv+vy
特許料はオナーニした直後に払えばいいのかな?
274の死後50年後には著作権フリーになって
みんな274式オナニーが出来るようになるんだね
たしかマリオ64発売(本体発売)とほとんど同時期に
セガがアナログコントローラー同梱のナイツを出したんじゃなかったけ。
つーかどうでもいいよ。
ゲーハー板でやれよ。
>>287 ここにいる奴らみんな死んでるか不能になってんな
ネタが尽きてきた
NDSの詳しいスペックはまだ公表されてない?
スマブラDS…二画面はどう使われんだろ。
それよりスマッシュ入力だ
マリオ64のリメイクがやっと出るか?
>>294 誰かが言ってたけど
すばやく左右二回押しってどうなの?
>294
NDSを振るんですか?
スマブラは桜井がいなくなっちゃったからどうでもいいや・・・。
あの人の考え方好きだったのになぁ。
>>298 発売されるとすりゃこないだのGBAカービィみたいに
一時的に戻ってくるよ。桜井イズムは俺も好き。
>>299 オタク向けの正反対を行ってた人だけどな
面白そうなソフト出して欲しいなディーエス
発表されてるラインナップじゃSPで十分だ
スマッシュは普通に十字キー瞬間押し+A(攻撃)でいいだろ
スマッシュはGCでいいだろ
>>304 そんな精度いいのか?DSの十字キーは・・・
強攻撃になりそう。
ゼルダかマザーを出して欲しいディーエス。
NDSボタン配置
X
Y A
B
てことはアクションならYで攻撃、Bでジャンプが基本だよな?
それBとAにしてほしかったな
>>309 SFCと同じならそうだな
>>310 気持ちはすごくわかるよ。FC→SFCの時すごく違和感あったからな
で、DSについても配置がSFCと同じ(違ったらなお混乱)で、
押しやすさ考えると同じにするしかないと。
>>309 GCと同じく
Y
B X
A
にしてくると思うがなぁ
ドリカスと同じ配置で。
ソニータイマーたたきに話題が変わってるじゃんよ。
今からでも変えてほしい
>>314 ワラタ
>>312 とりあえず今の仕様では
>>309みたいだから、変えることはないだろうなあ。
GCの配置はあくまでAボタンが中心、っていう違いもあり、
各ボタンが並列な扱いのこの配置・デザインなら、SFCと同じ方がなじみやすいだろう。
>>314 こんな黒猫紳士スレ見たいな事やってんだな。
ソニー信者を勘違いしてたかもしれない。
>>314の連中は液晶を初めニンテンハードの部品のほとんどが
外注だと知らんのか・・・
>>314 なんか(・∀・)イイ!奴らに感じた。
せっかくの雰囲気にマジレスしちゃいかんわな〜
>>322 部品を作る技術と、ハード本体を設計、調整する技術はまったく別物だと思うが、
出川はそんなことも知らんのか・・・
出川・妊娠などの用語やそれを使うIDはあぼーん推奨
あと半年は出ないんだよな
実に待ち遠しい
ここは
DSDSDSDSDSDSDSDSDSスレです
>>314 どこにでも空気の読めない奴っているんだな…
>>327 メトロイドはどうゆう操作性になるんだろう。
十字キーと液晶同時に押すのは難しくない?
>>322 任天堂はタイマーがあってもわざわざ外してるんでしょう
>>329 E3でこれだから半年後はハード・ソフトともに
多少なり進化してそうだな
ビーマニとかポップンミュージックとか出ないかな。
>>333 いや、タイマーの実装方法が分からないんじゃないか?
任天堂の技術では。
>>336 見たのならどんな感じの操作方法か教えてプリーズ
>>334 コストの折り合いが付かなかったとか、性能が出なかったとかで退化する可能性もあるけどな。
>>327 NDSはまだ完成度が低そう
まだプロトタイプっていう感じがする
発売間に合うかな?
このスレってハードのみならずどんなゲームが出るかの妄想(=期待)も許されるんですかね?
2画面を生かして、シミュレーションゲームで面白いの出せそうな気がするんだよなあ。
リアルタイムで2つ以上の情報を閲覧できる、ということで。
延期でも構わない。
まだSPを使いたいしね
>>342 むしろ妄想も期待もなければ話すネタがないので歓迎
ちなみにオレもそういうゲームはやってみたい。
何だかんだいってどんなポケモンが出るかが一番の楽しみ。
無線LANとチャットに対応してれば他が今のままでも十分神ゲーだが、
むしろ変に3Dとかにして処理速度落とさないでくれ。
どうでもいいがネット介して
簡単にスマブラやポケモンの大会に参加できそうだな
348 :
342:04/05/15 22:00 ID:???
>>345 ホッ
広義のシミュレーションゲームとすると、
ピクミンはかなりやりやすくなりそうな気がするなあ。
全体マップ表示中、いろんなところで作業するピクミンを
タッチパネルクリックで拡大とかしながら監視…(*´Д`)ハアハア
シミュレーション系は画面が小さいからきついかも。
そして子供にボコボコにされる347であった
>>346 オレもいい年こいて最初のポケモンやってたから、
周りに対戦相手とか全然いなくてさ…
当時TVでマリオスタジアム?の子供同士のすごい試合をいくつも見て興奮しつつ、
自分はできない悲しさを実感していたから、
ネット対戦できるだけでかなり嬉しい。
最近離れていたけどやってみたくなるよ。
>>349 白黒時代からやってきたゲームボーイウォーズを否定するですか
>>349 GBAでもFE、TO、FFTA、スパロボと出ていてけっこう売れてるから問題なくね?
354 :
342:04/05/15 22:03 ID:???
>>349 確かにそうかも…
>>ALL
解像度の情報ってどこかで出てました?
任天堂ってネット対戦に消極的だったのがやっと腰を上げたのかな?
あの消極的な姿勢だけはまったく支持できなかった。
無線LAN対応だったら発売日この板は始まって以来の祭りになるな。
って言うか多分飛んでその後一ヶ月くらい人多杉
めちゃめちゃ積極的だったよ
>>354 前スレに
>解像度:240×160ドット
とあったが本当かどうかまでは知らん
359 :
342:04/05/15 22:06 ID:???
>>352-353 自分で言っててなんですが、ピクミンはつらいかもしれない…
まあ、シンプル化でどうにでもなると思うけど。
ヘックスのあるシミュレーションだと、リアルタイムの要素は低そうですが、
そこでいかに楽しい2画面の使い方するかですな。
>>357 今まで集まって遊ぶのが楽しいとかいって、集まって遊べない人を完全に無視してたっしょ。
>>350 スマブラはありえるだろうがポケモンの大会はキモオタが勝ってたな。
東大生とか優勝してたと記憶してる
それは一人プレイに消極的と言うのであって・・・
個人的に思うに、無線LANでのネット対戦ってのはあくまで追加機能、サービスって感じで、やはりメインは無線での近距離対戦になっていくと思う。
FC … ディスクファクス(だっけ?)
SFC … サテラビュー
N64 … 64DD
GB … モバイルアダプタGB
368 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 22:09 ID:zi9Zop6V
>>361 頭のいい人が本気でやり込んだらホント凄いからな
369 :
342:04/05/15 22:09 ID:???
>>360 それもあるけど金がかかることについての批判が強かったような気も。
DSではその辺どうなんだろう
おすすめのソフト教えれ
>>370 サーバー代を任天堂が負担してくれるのかな・・・
373 :
342:04/05/15 22:15 ID:???
>>362 あらら、嘘なのか…?(;´Д`)
>>360 いやでも実際ですね、
マリオカートやスマブラ、マリパなど、
任天堂の得意なアクションゲームをネット対戦しても、
その瞬間の叫びとか笑いとかは共有しにくいんじゃないかなーと思います。
(音声チャットがあればまた話も違うけど一般的ネットゲーとして。)
マリオカートなんか、運の要素もあったりで、
ネット対戦だと、終わったあと
単にゲームのランダム性にむかついてしまうだけ、という可能性もあるから、
任天堂の言ってることは一理あるなあと、マリオカート友達とやってて思いました。
374 :
342:04/05/15 22:16 ID:???
>>373は変なとこに改行入ってしまいました。
()の行の下がホントに入れたかったところです。スマソ
P2P対戦仕込んどけばあとはマリカーみたいにネットに散らばる神が何とかしてくれるよ、多分。
実際MMOじゃなくて単にP2Pの引き合わせでも負担に感じるほど鯖代ってかかるものなの?
>>373 面白い事は知ってるよ。
それでも集まれない人ってのはいるわけで・・・・。
ちなみに良ゲーはネットでも一人プレイの10倍面白いよ。
>>369 昔、流失した仕様書だと256×192×2だったみたいだけど。
誰かエロ動画くれよ
>>379 PCなんてボタン多すぎてわけわからん。
しかも高すぎるし。
PCは無理。
俺機械オンチだし。
384 :
342:04/05/15 22:22 ID:???
>>376 いやいや私も集まれないつらさは知ってます。
社会人だから、学生時代の友達と対戦とかしたいしねー
>>369 その仕様書見たことありました。
あれが本物なら可能性高いのかもしれないですね。
しかしいきなり2進数の組み合わせ系の解像度になるなあ。
縦横比も違うし(^-^;
別に必要ないので名無しに戻ります
レスくれてた方々サンクス
盛り上がっていきましょう〜
無線LANは、あんまり期待しないほうがいいんじゃない?
ネット接続は、ランキング登録とか、MAPのダウンロード程度じゃないかな。
リアルタイム対戦は、専用サーバーとかレスポンスとか難しいと思う。
そのためのダイレクト通信かと。
nyの技術を持ってすればサーバー介さずとも対戦ぐらい・・・
鯖レスポンスについては、
ポケモンの対戦だったらまったく問題ないよね
ポケモンしかできないなんて言ったら
(´・ω・`)ショボーンなんで、可能性は高くあって欲しいけど
>ポケモンしか出来ない
ぶっちゃけ個人的には無問題
パソコンのFPSがちゃんとインターネット回線で対戦できてるんだから、
ラグをごまかすプログラムさえきちんとしてれば何とかなるでしょ。
>>388 個人的にはね。漏れもそれでもいいと思うんだが、
でもビジネス的には(´・ω・`)ショボーンだよね
メトロイドが北米の香具師と出来ないのかが問題だ
北米ではプライム人気あるから上手いと神になれる
赤星サヨナラ打
ネット対戦できなかったら(´・ω・`)ショボーン
FFCCと打つ森はネットでやりたいぞヽ(`Д´)ノ
パソコンとか触ったことも無い
396 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/15 22:37 ID:tkFGbfVz
鬱森は明らかに携帯機向きだよな。
有線LANにも対応してよ。
躁鬱の森?
ポケモン交換中に鯖落ちまくりとか、どうよ
鬱森・・・なんか新しいな
そこの住人はプレイヤーキャラのみで延々と孤独な日々を過ごす・・と。
>>401 なんで鯖を介入するんだよ。
片方がサーバーになればいいだけ。
>>403 ポケモン程度なら十分だな。メトロイドとかはやばそうだが
ぬルポ
鬱森はGCよりDSで本領発揮って感じだな。
実際にPCでオンラインゲーム出来るんだから余裕じゃない?
鬱だシノワ
ぬノレポ
DSって、DSカートリッジとカードeリーダーを同時に差せるな。
そういう意味でも鬱森向きだ。
<<411
それ、イィ!
カードeリーダ でか杉
ガイシュツかもしれんが、
ホームランドだっけ?あのチュンソフトの。
あれみたいに、GCをサーバーにしてそれに接続したDSで対戦ってのはどうですか
鯖落ちとかデータ解析とかのリスクをさけれる任天堂っぽいやり方のような。
セガが作ってたカードゲームみたいなヤツってどうなった?
てかDSってネットやるのに鯖いるの?
今までGBAがケーブル使ってやってたのが無線になっただけみたいなもんかと想像してた
バーコードバトラー復活まだ?
420 :
417:04/05/15 22:51 ID:???
誤爆だすまんこ
>>418 それだと衛星電話並の電力とアンテナが必要だべさ
携帯ゲーム機で鯖使うネットゲーはさすがにやばいだろ
>>416みたいなやり方だと予想。
GCなんて買いたく無いよ(´・ω・`)
4〜5人くらいならDSだけでも余裕だと思うけどな
>>416ですが、
GC持ってない(もしくは
>>425のように買いたくない)ユーザーに対しては
任天堂がPC用鯖アプリを用意する…が一番だな。
なかなかそんなことありそうにないが…。
でもそうしないと任天堂ファン以外に売れなくなってしまうからなあ。
他の客を呼ぶ意味でも、ぜひ、任天堂には広く対戦などできる仕組みを構築してほしい。
>>46 脇の下とかおへそとか足の裏なんて舐めるのが普通じゃないの?
舐めない人なんているの?
俺なんて足の指も必ず舐めるよ。もちろんアナルもね。
これが普通でしょ?違うの?
わざとらしい誤爆いらんから
>>428 確かにね。新しい遊びをやるから幅広くに・・・
DSでMMORPGみたいの出すんだったら
普通に無線ネットでDSゼル伝4つの剣とかをヤリテェなぁ。
せーの ファイア
は予想以上につまらなかったなぁ。
>>431 MMORPG出たとしてもPCのように
廃人向けになるはずはないだろうな
MMOはハードディスクが無いとムリポ
良くてPSOタイプだと思う
そこでPSユニバースか・・・
>>434 PSOはおそらくくるだろうな。ソニチの
中シャチョサンがDSベタ褒めっぽいから。
据え置きでもGCで出てるし。
正直、ポケモンネット対戦に必須だと言われたらGC2ごと買いますか?
任天堂でPSOとくればまたアレが…
>>438 買うかもしれん。てかGC2はDS並みに新しいことやってるらしいから
ポケモンネットよりはそっちに注目行きそうだけどね。
ユニバースはMMOでPS2向けだろうて
DSの周辺機器はアドバンスソフト挿すとこにセットするのだろうか
>>442 でもそれだとGBAにも差せちゃうってことだよね?
DSでカメラ出るとしたらGBAでも使えるってことか・・・
>>443 GBAに挿すと「このソフトはGBA用ではありません」と出るとかでしょ
2画面なんて飾りだったな。タッチパネルが画期的すぎ。
>>444 カメラくらいならどっちでも使えそうだな。
もともとGBA用カメラって去年あたり出展されてたしな。
山内氏が関わる
最後のゲーム機な悪寒
上の画面って「あったほうがいい」程度だけど、タッチパネルは「無いと絶対できない」
って使用法が山ほどあるな。
そのタッチパネルを自由にレイアウトするためには、やっぱり2画面だろ
タッチパネルをうまく使ったゲームってどんなんができそうかな?
ero
任天の参考出展を見ると結構イケてると思った。
とりあえず過疎気味のゲハ板で提案されてたのは
手術ゲームとか剣神ドラゴンクエストとか
タッチパネルに対応していないゲームのパッケージには
「このコはお触りなしで」
と書いてほしい
くるくるくるりんをペン先で導いてゴールへってのはどうでしょうか
イライラ棒じゃん
>>455 そんなことかいたら余計に触りたく・・・ハァハァ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
ゲハ板のNDSスレ、だな
>>456 それも既出
顔文字間違った・・・
それじゃ、動き回る電車が脱線しないように線路を組替えてく遊びが
あったろ。あれを再現する。
縁日の型抜き
タップでつっついて抜いていく
既出な案だが、RPGで魔法を使う時に魔法陣やシンボルを描いて入力するゲームは作れるかな?
どの位の精度で図形を認識出来るか、というソフトの方が問題になるとは思うけど。
>>465 全然可能だろうね、パックマンのカタチ認識できるんだから
>>465 おお、それは今までに無かったアイデア!
お前は天才だな!ばんざーい!ばんざーい!!
>>465 魔法陣グルグルみたいだな。
ワリオDSでは漢字を書くミニゲームもあったし、そういうのもできそう
魔方陣グルグル
CCさくらにも使えるぞ
なんだこの自演野朗は
あとは…百人一首とかトランプでスピードとか神経衰弱とか、
十時キーでカーソルを動かすより早く決定できる事を生かすとか。
トカゲのしっぽ!
m9っ(`∀´) <クリエイターども、パクんなよ。
むしろどんどんパクれ
価格は20,000円を切るくらいだそうです(情報源:ラジオ)
一万五千円ぐらいにならないかな?
発売1年ぐらいは2万くらいで
結局1万5千くらいに落ち着くかと
うーん、結構機能詰め込みすぎな面があるからなぁ。
129ドルでどうよ。
19800円で当確かな
15000円で出す代わりに絶対値下げはないとみた。
それにしてもNDSとPSPのゲームを見た後だと、
GBAが限りなくショボく見えてしまう。やる気起きねぇ・・。
逆転裁判DSの探偵パートは
タッチパネルで逝きたい所をタッチするんだろうな
ADVもいいよね
逆転で言うと金属探知機とか
GBAスロット付けたって事は、GBA用に作られたスマートメディアで動画を見られる
あのmpとか何とかっていう会社の装置もそのまま使えるのかね?
容量的にはたいした動画は載せられないだろうけど、DSでも一応は映像らしきものを
見られるということか……
アドベンチャーパートで、調べたい所を指すときとか
写真などの不自然な場所を指摘するときなんか
カーソル動かすより臨場感あるね。
ポリスノーツの爆弾解除みたいなのできるね
言い方変えればイライラ棒だけどw
>>490 それってコナンとか見れる奴?
たしかあれは32MBか64MBしかなかったよな。
そんならDSの128MBメディアで普通に出したほうがいいのにな。
アダプタ必要ないし。
下画面をハンドルにして指でハンドルを動かすようにできないかな
急カーブはハンドルを指でくるくる回して指はなすと自然にハンドルが戻る感じで
>>494 あくまでGBAで見る機械だから仕方ないだろ。
驚くほど普及してなさそうだが。
パックマンの使い方を見た感じ、行けそうな気もする
>>496 なんか新しい使い方を模索してたように思うんだけど。
画期的なアイデアが浮かんでDSの追い風になるといいんだがね。
ゲームの何らかの要素を自分でデザインできたら最強
主人公のペットとか
主人公自身とか
こざかしい
上画面で車の後方視点からの画像
下画面でハンドルを中心にパイロット視点。
で、ハンドルをタッチパネルで操作。
これイケルな。
>>499 タイトーのラクガキなんちゃらは十中八九来るだろ。
>>499 ぶつ森で主人公の服のデザイン出来なかったっけ?
>>503 ドット絵でしかデザインできなかったが
それがアナログで画面に描けるってのが大きいな。
ついにねんがんの 透明の服 を デザインできるぞ!
ラクガキなんちゃらにワイヤレス対戦が加わるね
エキサイトバイクDSなんかでは
自分で描いたコースに高低差つけたり走ったり
できそうだな 期待w
ロードランナーDSなんかでは
自分で描いたコースに高低差つけたり走ったり
できそうだな 期待w
ボンバーマンの次はジェッターズ出してくれ、ハドソン!
マイクで「ボンバーシュート!」叫んでやるから出せ!
あとリメイクで「ユナ」でも出しとけ!買ってやるから!!!
今こそマリオペイントの続編を!
タッチパネルについては、
今マウスでできていることを考えるとけっこういろいろ浮かぶかもしれないな。
操作系の意味としてはちょっと違うけど、「何かを指し示すことの簡単さ」という点で。
もぐら叩き
>>511 もしタッチパネルが
押す力の差によって違うものが表示されるようであれば
ほんとえらいこっちゃ
つーかいわゆる”ガンシューティング”がそのまんま出来そう。
婆茶コップとかハウスオブザデッドとか。
ポケモン図鑑がスクロールバー付きになり、
インクリメンタルサーチも出来るようになりる。
とりあえずあれだ、
タッチパネルのおかげで、
RPGのアイテムリストとかで、上下に移動する手間とかはぶけまくりだ。
縦のリストとするなら、一番上から下にループしてる…とか考える必要すらない。
つーかつきつめると、
今までL押して切り替えたりしていた画面が、
全部画面上のボタン押したりで切り替えられるから、
「あれ〜どのボタンで切り替えるんだっけー?」
みたいな迷いも全然なくなるなー
すごすぎるぜタッチパネル…
>>514 それってガンシューティングじゃなくてただのもぐら叩きゲームになっちゃうよ(´・ω・`)
スペースインベーダー叩き
漢字変換とかどうなんやろね。
NDS側でサポートするんだろうか。
>>518 隠れたり移動できたりするような要素があればそれだけでもない気がする
ゾンビの頭をペンでつっつくと粉々に吹き飛ぶ…
最高じゃないか。
PCゲーってほとんどマウスだけで操作できるよな。
多分NDSのRPGもそんなかんじでタッチパネルだけで操作可能になると思う。
ペンは銃よりも強しだな
メトロイドプライムハンターが、FPSをマウスでプレイするような感じらしいけど。
>>525 コズミックフォージ>ゼブラボールペン>ホルホース>ポルナレフ
どぅるぁごんぶぉおぁぅぅうううずぇぇぇぇっどお!!
NDSのセキュリティはどうなんですか?
セキュリティってどうゆう事?
536 :
533:04/05/16 01:10 ID:???
いってみたかっただけですごめんなさい
LAN対応ソフトの詳細が車でわからん。GC2必須もありうる。
って言うか通信対戦を屋外でやられては接続切れの可能性が
高すぎて迷惑かも知れん。
まあオンライン対戦ではデータ改造したやつが沢山出てくるだろうな。
夢だけは広がっているようだ・・・
>>532 十字キーが端っこにあるから、十字キー押しつつ持つのは難しくないか?
LAN対応って
ワイヤレスアダプタが搭載されていて、ケーブル無しで対戦とかできるだけじゃねーの?
>>542 ワイヤレス機能はIEEE 802.11bおよび独自プロトコルを採用し、ローカルで最大16台のDSが接続可能。
また、インターネットを経由した遠隔地のユーザーとの対戦も可能だという。
>>542 公式に無線LANネット通して世界中と
みたいな事書いてある。
ポケモン発売
↓
NDS爆発的に売れる
↓
通信用のインフラ整備が進む
↓
オプションでテレビ電話機能が付く
↓
21世紀のテレクラ確立
自宅PCに無線LANの環境があれば
手軽に全国の人と対戦出来るって事なんかな
PSPはPSP同士じゃダイレクトに無線通信できないんだよな
つかなんでこの板PSPスレないの?
正直PCかいして改造中の巣窟になるくらいならGC2必須希望
あるよ。寂れてるけど。
>>549 その通りさ!!
家ならNDS買うだけで世界と闘える。
マンションでブロードバンドのやつはたいていそうだろ。
無線LANあるけど近所のガキが繋いできそう・・・
ちゃんと暗号化とかそこら辺のセキュリティーは大丈夫なのかな?
>>551 ほら、あれは携帯ゲーム機じゃなく家電だから。
改造はPSPにくらべれば遥かにマシ
あっちはメモリースティックにセーブするもん
>>551 一応あったんだけど需要が無くて消えた。
MACアドレスフィルターかければいい
ケコーン
MAフィルで
NDS発売する前に妄想ではちきれそうなスレですね
開発者にアイデアを提供するスレなんだからいいんだよ。
もっと視野を広げなあかん。
クリエイターにどっちで作りたいか聞くとNDS派が多いだろね
PSPは綺麗に見せることに神経削られそう
おおおーーっと!やってきますた!!NDS派!!!
まあNDSでも綺麗に見せるように努力するだろうけど
何よりアイデアが試されるもん
やりがいがあるだろう
>>568 開発費の面から見てもクリエイターはDSだろうな。
新しいアイデアの出せない固定観念だけのクズクリエイター(クリエイターじゃねぇか)は
今まで通りのモノを今まで通りに作れる方へ流れていくでしょう。
ゲーハー板よりはこの板の方が健常な人間だと思うので大方の反応も似たようなものだろうね。
ここまではっきりスレの勢いに差があるんだから
PSPはふーんってかんじで今更誰にも相手にされない。
逆にNDSはGBA組の大型移行がある上に新規参入も多そうだ。
↑
バーカw
ここは「ポケモン板」なんだよwww
つまり最初から妊娠以外存在しないのwww
妊娠はやっぱり低能wwwwww
>>573 てかゲーハー板には一般人はいませんよ。
なんか見えないレスが出てきたゾ
携帯板には妊娠しか存在しないって自分で死刑宣告読み上げてねえか?
任天堂は「クリエイター」の弱みにつけこむのウマイ。
>>578 自分で身をはって、
この板にはいっぱい がいますよ。
と表現しているんでしょう。
ここらでE3で出展されたソフトの印象ランキングでもやってみるか
俺は
1位 Pac-Pix
2位 WarioWareDS
3位 ピカチュウ
ワースト:ボンバーマン
てな感じかな
ボンバーマンのやつガンダムSEEDよりつまんなそう
あと潜水艦のヤツはかなり気になった
>>578 携帯機は任天堂しか相手にされないと言い切ったに等しいな
クリエイターを集めたNDSの圧勝!!!
>>581 パックンロールも面白そうだが
2Dマリオの話題が全然出てないけど、出るよね?
俺はパックマンに感動した。
元々携帯機向けっぽいモンキーボールに取って代われる気がする。
パソゲーのディアブロ2みたいな操作形態のRPGでないかなぁ
あれこそタッチパネル向きのゲームなんだが
>ボンバーマンのやつガンダムSEEDよりつまんなそう
これこそ死刑宣告だな
>>586 はげどう
あれはマウスよりもタチパネに向いてそうだよな
1メトロイドDS
2メイドインワリオDS
3ピクトチャット
同3パックマン
「クリエーター」ってなんだろう?
>>590 マジレスしてあげる。
ゲーム製作者のこと
クリーチャー
Wario DSはそりゃ沢山のアイデア見せてくれるだろうな
やり過ぎないようにして欲しいくらいだw
個人的にはPictoChatやもう少しソフトらしいのだとぶつ村DSも気になる
>>590 createrのカナ読みのなまったものかと。
PSは2台買って2台とも壊れてやる気なくなった。
N64は買ったけどどうせ人の家でしかしないからコントローラだけで良かった。
そんなわけで俺は次世代機という物を一つも持っていない俺は画期的と噂のNDSに期待していた。
だが現実を知ってしまった。でかすぎ、映像しょぼすぎ、くだらない一発ゲーしかない。
俺はNDSではなく真の次世代機のPSPを買うことに決めた。
>>584 機械の性能を示すためのデモだったとして欲しくはないな
マリオ64×4は高確率でデモっぽいが・・・
598 :
595:04/05/16 01:40 ID:???
よく考えたらcreatorだった気が…まあいいや。
ぶつ森DSは気になる
ネット対応なのかなあれは
ワリオは十字キーもボタンも使わないゲームになるかもしれんな。
>>596 社員必死すぎて涙が出てくる。
過疎化しているPSPスレの盛り上げ頑張ってください…
フッと思い出したんだが
DSの方針って「複雑になりすぎたゲームを単純に楽しめるものにする」ってヤツだよね?
そうすると十字キーとタッチパネル、十字キーとボタン類、タッチパネルとボタン類
って感じで一度に使うコントローラは制限した形で出しそうだね、任天堂は。
少なくともメトロイドみたいなゲーマー向きに作るものじゃなければ
「十字キーで動かしてボタンを押してスタイラスに持ち替えてタッチパネルクリック」
みたいな忙しい操作法のゲームは出す気がしない。
>>600 対応だろうな。任天堂のネットデビューが携帯機とは。
もう子供じゃないのね
これか
NDSの複雑さに誰もが最初は戸惑うだろう。
・2つの画面に目を配ってのプレイ
・1つの画面だけはタッチパネル
・タッチパネル操作と今までどうりの操作
・タッチパネル操作:ペンを使うか指でヤルか
>>603 それはソフト次第だよ。
ソフトがガキ向けやヌルゲーマー向けなら簡単操作だろうし。
オタク向けならシビアな操作を要求するのさ。
自分でデザインした服をオークション(ぶつ森内のね)に出展とか出来たら面白そうだなぁ
世の中には右利きと左利きがいるから
タチパネ使ってる間は十字キーとボタンは同じだろうな
動物の森って、ネットでアイテム交換とかあって
そこでなんか揉め事が多かったと聞きますが…
>>609 どうだろう?
普通のゲーム機はみんな左手に十字キーが付いてるが左利きの人が不自由してるって
聞いたことないけど。
ペンを逆腕で持つことは確かに難しいかもしれないけど、そんなに精密に動かさなくちゃ
ならない局面って多くなさそうな気がする。
パーティー系ゲームで絵をなぞるとかだと厳しいかもしれないけど、
そんな時は前もってわかってるだろうから、それに備えて利き腕に持ち替えそうだしね。
>>610 オンラインゲームに平和はないと思った方が良いよ。
あの世界は2chをかじったオタガキであふれている。
もう屁理屈こねまくりでトラブル起こしまくるぜ。
ペンめんどい指遣いの人が遣う指は親指のみ。間違いない。
>>612 どうぶつの森DSで自分の村に2ちゃねらーが
お出かけしてくるのなんてのは大分カワイイぞw
実際はネット接続は課金があるだろうからガキは常時接続してられないはず。
モナーデザインの服がいつの間にか自分の村で大流行……
>>614 木をすべて切っていかれたりしてもカワイイなんか言ってられるのか?
カワイイけどなw
>>615 自分の家の回線なんだから常時接続なら電気代だけじゃないですか?
外部にサーバーを用意する大規模なオンラインゲームなら会員費とられそうだけど。
タッチパネルで再現可能な動作ってどんなことがあるだろう?
触れる、突く、叩く、引っ張る、転がす、回す、引っ掻く、擦る
くらいかな?
何か良く分からんのだが、ネット接続ってそんな大々的に行われるものなの?
俺は、ジョイスポットとかを利用(もち接続料とかは無料)してアイテム交換、ランキング登録、ちょっとした対戦ぐらいな物だとばっかり思っていたんだが
舐る
>>618 自分の家の回線とは限らんだろ
ジョイスポット経由の接続は料金取られそうだな
じゃあ「嬲る」も
「タッチ」でいい。
じゃあ俺は近所のガキにうちの回線をただで使わせてやろう。
>>628 いや、無償で設備提供する方がどうかしとる
携帯でネットに繋ぐのと同じ感覚だと思うんだが。
回線があれば可能ってんだとネチケット問題が凄そう。
負けそうになったから切るみたいなの。
>>621 根本的なトコ忘れてたな
>>622 出来なくはないだろうが
この九つの基本動作から可能なゲームってどんなのが思いつくかね?
オレはゴルフクラブを引っ張って離す、という方法でショットすると
上画面でボールの行方が描かれるというゴルフゲームが真っ先に浮かんだが
少しでも指が震えると左右にズレて飛んでいく……ファーーーーー!!
あんまり中古で買いたく無いハードだな
>>632 そんなのローカルの対戦でもおなじやん。
中古の事を考えたハードをメーカーは作らんべ。
てゆーか中古対策?
モニターがイカ臭かったらどうしよう…
エミュのTGBDualとかはGBCゲームをネット通信できるけど。
DSもそんな感じで接続人数が増えるんだよ多分。
>>636 ローカルの無線通信なら
相手が目の前にいるから責め様もあるけど
姿の見えない相手が一方的な事をしたら
やり場のない怒りが溜まるだけ。
ネット接続が無料だったらそれはそれで凄いなw
>>637 タッチパネルで筆圧感知って聞いたことないんだが、どうなんだろう?
技術的に可能でもゲーム機に利用できるほど安価で頑丈にできるかという問題もあるが
俺は今までもコントローラーと携帯ゲーム機は中古で買わないようにしてたけど
新規ハードで一番辛いのは、ソフト日照り。
NDSが標準でGBA互換しているのはポイント高い。
無線ローカル接続は無料、最大16接続、
最大30メートル程度の通信距離。
スリープモード、スタンバイモードで無線受信で起動可能。
また、インターネット接続可能とNDSの無線接続はかなり実用的。
無線の通信対戦では、コミュニケーションが重要。
2画面+タッチパネル(ソフトキーボード)+音声認識の
標準搭載は、それを強力にサポートしている。
NDSは、かなりユーザー寄りのハードで、コミュニケーションツールとも言える。
あとは、無線対戦のインターネット接続でゲームサーバーが必要かどうかが
ポイントになるだろう。必要なければ、ネットゲームの課金もなく理想的。
その上で、常時接続環境のある人用のインターネット接続用の機器が発売されると、
さらに理想的だろう。
>>642 チュンソフトのGCソフト
「ホームランド」は無料だよな?DSもそんなかんじで
来るんじゃない?
>>644 ソフトでも煙草臭いのが多くて嫌になるんだよな、中古。
>>643 普通にあるよ
つかPCのタッチパネルは筆圧感知のほうが多いような
でも価格が高くなるからNDSではやらんと思うな
>>641 そんなのPCのオンラインゲームでも同じだろ
タブレットとか筆圧を感知してるね。
でもこれはさすがにそこまで高性能じゃなさそう。
よく考えてみろ。
無線通信でネット介さなくても16人での通信が可能だ。
もちろんサーバーなんか介さない。誰か1人がサーバー役になるだけだ。
WANでも同じさ。
>>650 PCのオンラインゲームはID特定が出来るから
サーバ管理に連絡出来るんじゃないの?
PCゲーム詳しくないからしらんけど。
>>651 筆圧感知もあったら何か変わったゲーム作れるかな?
強く擦らないと削れないとか……やっぱりダメだな
機械を痛めつけることを推奨するような機能を付けるとは思えない
>>645 たしかに任天堂はゲーム機をコミュニケーションツールとして
使って欲しがってるよな。
DSでその点かなり完璧に近づいたな
>>654 サーバー介さないタイプのゲームなんかいくらでもあるよ。
>>653 通信距離に限界があるからネットに接続するわけで。
圏外でサーバー介さないでどうやって通信するんだと小一時間(ry.
スリープモード、スタンバイモードで無線受信で勃起ってのが気になるんだが、
街中で、いきなり知らないヤシに呼び出されたりするんかね。
なんかDS版のワリオって怖くない?
DSでできそうなことの大半をミニゲームとして詰め込みそうで
>>658 そりゃプロバイダ契約してればいいだけだろ。
おまえはどうやって2ch見てるんだよ。
俺はもちろんブロードバンダーだぜ。
この回線使えばDSで新たに料金なんてかからない。
もしかして標準でメール送受信機能が搭載されてたりすんのかな。
任天堂の思いを無駄にするんじゃねーぞお前ら!!
>>660 逆に言うとDSの使い方をユーザとメーカーに示すには
絶好のソフトだな
>>659 街中で、ってのはあんまりなさそうだけどね
ポケモンみたいによほどヒットしないと
どちらかというとイベント会場で同じゲームを遊んでる人間と突然遭遇、ってのが
一番ありがちなシチュエーションかな?
で、人ゴミで互いがどんな人間か見極められないままでも無線で対戦やコミニュケーションができる
テクノロジーデモ?であった
ベビーマリオを敵にぶつからないようにする奴とか
お絵かきチャットとか
単体で発売しなさそうな奴を
メイドインワリオにぶちこんで欲しい。
>>659 突然のウェイクアップ機能はゲームイベントで使えそうだな。
ガンシュー系ゲームなら、昔流行った巨大迷路みたいなのに入り込んで、ウェイクアップしたら対決。
倒した相手の数で勝敗を決めるというガンマン風対決イベント、とか。
>>670 その要領でRPGとかならリアルエンカウントが出来そう
>>669 チャットのやつは本体内蔵が一番
ネトゲのwisとかpubみたいなメッセージ機能があったりしてな
>>667 あれは一応客寄せの効果があるんだけどな。
>>671 いまGBA、SPの液晶はシャープだけじゃなく
松下も作ってるから松下の頑張りに期待
ピクミン2みたいに16万本売っただけで品薄感漂うような少数出荷は止めて欲しい。
出来れば初回200万台は出して欲しいね。
それだけ一気に出すために部品を大量に依頼すれば安く買えて、DS本体の値段を下げる効果もあるだろうし。
>>670 お宝に近づくとウェイクアップする、オリエンテーリングとかできそうだな。
バンダイなんだから万台だしてほしいな
なんちゃって
GBAですら初回出荷100万台だったのに、200万台はありえねーだろ。
つかバンダイじゃないし
>>672 百パーセントあるのが「ポケモントレーナーごっこ」だろうな。
DQMも出るみたいだからこれも同じような遊びが出てくるかな。
アニメのまんまみたいな楽しみ方ができるんだから今の子どもは幸せだよな
>>679 GBAの時は100万台でどれくらいで捌けたんだっけかね?
ようはタッチパネルでなにをタッチしたいか、だ
>>676 ファミコンのときはリコーの未知の基盤を
300万セット作らせて、量産効果で値段さげさせたらしいな。
初回販売台数20万台でやばかったらしいが
格ゲープレイ中に通信圏に誰かいると乱入可能とか考えるだけでゾクゾクする
('A`) ノシ オヤスミ
>>685 高度成長期とバブル崩壊後では、同じようにはいかんな
>>685 色々叩かれたりしてるけどその爆発力はさすが山内ってところなのかな
岩田や今の経営陣にはそこまで思い切る度胸はなさそうだ
>>688 一定期間開催のポケモンランドではDS使ったアトラクションが出てきそうだな
>>691 ピカチュウのデモみたく
おっぱいとかいじりたい
>>691 女の場合も考えろよ。
いくらジェンダーフリーといってもさあ。
チンコだろ
おっぱいとかの話は伊集院が喜びそう。
ラジオとかはみ痛のコラムに期待する。
ちんぽは汚ねえし、ちんぽにタッチは無意味だわな。
「ポケモントレーナーごっこ」なら
スタンプラリーでエンカウントじゃないかな。
後は、地域限定ポケモンかな。
駅でポケモンエンカウントとか。
>>地域限定ポケモンかっ!!名古屋ピカチュウ、東京アチャモ
>>700 そこで舐めるが来るのか。来るんだな。
…いや…スマソm(__)m
>>700 タッチされたちんぽの方は喜ぶやもしれんぞ
>>704 アイコンがアイスピックになってる状態でタッチだな。
「5秒でいかせろ」
チンコスレかYOヽ(`Д´)ノ
>>707 上下にストロークしたり
亀頭部分を刺激したりする訳だ。タッチペンで。
>>710 経験から言ってオナニストの男が有利だな。
女性向けの手コキ学習ソフト
ダメすぎてワラタ
よし。このまま1000逝こうぜ!
えぇ!下ネタで埋めんのかよ
いっその事男性向けもだして
ネットで69対戦。
ニオイは発させられないのかな?NDS
当然左曲がり右曲がりは選ばせてくれよ。
一応言っておきたかったんだが、今の流れでこんな事書くとネタになってしまうじゃないか(w
タッチパネルを使うゲームを出すなら十字キーとボタンを入れ替える設定は標準で付けて欲しいトコロ。
漏れは左利きだけどペンは右手で使うから問題無いけど(マウスは左だが)、左手で書く人も当然いる訳だから。
とは言えその位、任天堂も考えてるとは思うけど。
>>724 それやるつもりなら
左右とも十字キーにした方がよさそう。
バーチャルボーイみたく。
まあ指でタッチしてもいいわけだし
金玉袋をぷるるんとさせるゲームでないかな。漫☆画太郎みたいなキャラの
ジョイメカファイトをDSで希望
今更ながらゲームボーイギャラリーをNDSで。
GBA版も通常のは良いのだけれど、やはりマルチスクリーンの再現度がね。。。
トラックボール使ってたものの移植は簡単そう。
テーカン ワールドカップ、マーブルマッドネス、SDI、アルマジロレース、…
なつかし〜
上の方でガンシューはモグラたたきになるという意見もあったが
タッチパネルで撃つ場所を突いたまま、Lボタンで弾を撃つってのはどうかね。
・・・・やりづらいかな
>>734 やりづらいというか意味なさそう
普通にタップでいいでしょ
音声認識でガシュ
タッチパネルで怨名字
>>734 トラックボールはあの操作のむずかしさというかもどかしさが良いのであって
スタイラスによるタップとかドラッグにしたら簡単すぎてゲームにならないと思う。
見てない。というか何処にあるのか知らない。
えらそうな態度にありがとう!!
>>740 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
いや別にキターってほどでもないんだけど
>>737がタチパネのトラックボールのような使い方いついて
誤解してるように思えたから貼っただけであって
メトロイドの動画も貼ってくだちい
キャメルトライDSキボンヌ
>>746 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
テンプレに貼るときはパックンロール(>740)も忘れずにネ
ということで改めてE3印象ランキングをやってみたいな
個人的にはやっぱりストイックそうな潜水艦のが気になる
>>746 メトロイドすごいな
フレームレートとテクスチャから見ても確かにN64より上だ・・・大したもんだ
ところで少し前に容量の話が出てたけど、CD-ROM以降はゲーム機でも
Byte単位が標準になった気がするからそっちに統一しても良かった希ガス
まぁ「ギガ」の響きは宣伝効果高いだろうが、混乱するやつでてくるぞ
因みに
FC→DQ4・FF3が0.5MB
SFC→DQ6・クロノトリガーが4MB、テイルズ・スタオが6MB
N64→ゼルダが32MB、バイオ2が64MB
GBA→16〜32MB平均
NDS→最低128MB
128MB以上も可能って話で
128MB以上でなきゃならないわけじゃない
>>753 GBAとN64の容量を参考に考えるとDSの128Mってかなり大きいんだな。
DVDが主流だからスクネーと思ってたが・・・
>>754 まぁそだな
俺はDSの基本ラインになるんじゃないかと思ってるんだけどさ>128MB=1Gbit
ムービーは携帯機にはいらんし、音声くらいならカナリなんとかなる容量だろうし
メモリは公表されてないんだよな・・・N64(拡張含む)以上なら8MB以上?16MB以上はありそう
蛇足
CD-ROMで600〜700MBくらいか
DVD-ROMは4.7GB以上
まぁPS2でもDVDの容量使い切ってるゲームは少ないけど
長々と書き込んでスマソ
がんばれゴエモンは何メガですか?
どのゴエモンよ?
かなりソフト出来てるんだねー
楽しみだー
2メガの大容量ってCMで誇らしげに言ってたよ。
>>757 FC版の1と2なら0.25MBだった気が(=2Mbit)
RPGのは0.5MB
SFCのは
1が1MB
2が2MB
3が3か4MB
僕がダンサー〜は4MB
PSのは正確な数値はワカラン
禁断のPSP-NDS間で通信対戦ってやらないかなあ
人類が太陽に移住するくらいありえない
カートリッジとか128Mb以上ってのがSFCと同じで、
ソフト会社が色々やれそうで夢をみさせてくれるな。
NDSはポピュラーなARMプロセッサ使ってるので
プログラム組み易いとかゲハ板で言ってたよ
確かにPSPはソニン自前のプロセッサなんでノウハウの蓄積がないね
128Mbじゃなくて128MBだぞ、NDSは
そうゆうのはどうでもいいや。
開発しやすいGC惨敗したし。
携帯電話でムービー配信してるように
通信機能があればネット上の鯖が外部HDDみたいなもんになるな
SFCで128MBだとソフト10万くらいになりそうだな
動画見たけどマリオとかメトロイドどかの3Dゲームは画面の小ささから距離感がつかみにくくて苦労してるね。
もっと解像度高くならないかなぁ。
Nなん
Dで
Sすってぇー!?
距離感は解像度高くなったところで解決する問題じゃないだろ
バカ?
>>772 解像度が高くなると全体が小さくなって遠くまで見渡せるしね。
バカしかいないのか
それとも自作自演か
あ、PSP信者か
クリボー踏みづらそうだった
あれはマリオ64でも普通に踏みづらかったよ
普通はパンチで倒す
手書きパックマンで卑猥な絵を書いても動いてくれるのを心より期待する。
>>775 うん。
もっと解像度をあげてマリオをもうちょっと遠くから斜めに見下ろす感じにすればだいぶ距離感つかみやすくなると思う。
解像度じゃなくてカメラワークの問題
メトロイドも視野が狭かった
やっぱり2Dの方が面白そうだな
すいか削るのやりたい
>>781 ぼやけちゃう
大きい画面なら問題ないんだけど
コイツは真性だな。
メトロイドも解像度上げれば広く見渡せるようになるな。
だからならねえっつうの。
頭使えよ少しは。
パソコン持ってるなら800×600から1280×960に変えてみ
喧嘩腰イクナイ
不毛なレスが続く。
おい画面が寄ってスタートが消えちまったぞ。
>>761 今SFCのパッケージ確認したけど違うよ。
1:1MB
2:?(俺の聞いた話だと1.5M)
3:2M
ダンサー:3M
こういう基本的に頭の弱い連中がPSPに飛びつくってのがわかっただけでもヨシとしよう。
キャラ名とかはエッチなの入れようとすると駄目なときがあるが
さすがに絵柄まではどうしようもないなw
小さくなってギザギザのマリオなんて嫌。
当然、男性器を書いてもウネウネ動きながらモンスターを追いかけ回してくれるんだろうな。
あの削る奴面白そうだったね。
発売はしないんだろうか・・・。
>>802 あれはちゃんとパックマンのカタチじゃないと動かんよ
卑猥な絵も描ける事には描けるけどただ消えてくだけ
パックマンって人気ある?
('A`)ツマンネ
>>803 あれはデモンストレーション的なソフトだったからねえ。
メイドインワリオDSにミニゲームとして入ってたらいいかも
ミニゲームじゃなくてあのまま進化して欲しいなぁ。
あれとパックマン以外、NDSじゃなくてもいい感じだもん。
>>805 パックマン自体、人気はないが知名度は高い。
これで、ファミコンミニ層ゲットだぜ!!
なんかここ最近2chにアクセスするとノートン先生が反応する…
進入やらなんやら…
使い方としてはバルーンピカチュウ潜水艦もいい感じ
NDSを実際に触った友人は、
「あのタッチスクリーンの機能を利用したゲームは確かに単純だが、
アイデア次第では面白い中毒性の高いゲームができる」
クリエータ受けはかなりいらしいぞ。
ユーザーとしてはどんなカンジの操作感なのか割と気になる
タッチパネル自体は最近は良くあるものだが、
あれをコントローラーみたいにガスガス扱えるのは目新しい気が
PS2からラクガキ王国貰ってこいよ、まあ似たようなソフトは出るんだろうが・・・
ラクガキ王国はアナログスティック使うんだったっけか?
>>746の動画を初めて見たよ。
なんちゅーか、ピカチューかわええな(*´Д`*)
ちょっと画質落ちるみたいだけど、マリオ64が携帯でできるのも感動だし、
ワリオのタッチパネルゲームは面白そうだし、
バルーントリップはナルホドーって感じだな。
どれも発売が凄く楽しみだ!
バイオハザードでグサグサやるのか
いや、PSPに流れそうだな・・・
>>746 またMacで見えねーよ。
いい加減wmvなんてやめれ。
>>810 海外ではパックマンは今でも人気。GBAのパックマンコレクションが昨年のGBAソフトの売り上げのBEST10に入ってたはず。
>>825 MPEG1にしろというのか?
それはそれで困る。
未だにMac使うメリットって何?
自己満足以外で。
ちょっと聞きたいんだが64スタジアムから類推してポケモン新作を
3Dで出せるほどの容量なの?っていうか64のソフトはどのくらい?
教えて詳しい人。
>>830 使うとしたら+窓って感じだよね。
現状では窓が主流でほとんどが窓前提みたいになってるから。
ポケモンのストーリー部分は2Dがいいなぁ。
GCのコロシアムやってつくづくそう思った。
>833
うん。たしかに3Dにするくらいなら動作を速くしてほしい。
でも、スタジアム的なものを作れるだけの容量があるのか
どうかはちょっと気になるな。
容量は余裕だろうけどやっぱり2Dがいいな
GBAのポケモンは現時点で何万本売れてるの?
RS500万強
FRLG200万弱
200万くらいだっけ?
ポケモンブームなつかしいなぁ。
この数字見る限りはブームはいまだ継続しているんではなかろうか
自分がその影響下にいなくなっただけで
最早ブームというより定着してしまったように見える
ポケモンブーム最盛期にはアニメの視聴率とかグッツ販売とかすごかったみたいね。
アメリカでも賞とってなかったっけ?
ポケモン、未だに売上げランキングの上位に常駐しているからね
もはや化けモン
>>753 おぃおぃ。
GBAは大体、4〜16MBだぞ。
で、NDSが128MB以上。
>>842 テレビ番組やってたね。
なんだっけあの勝ち抜き戦のやつ。
どんなもんだいQテレビ
絶対違うw
753を見るとポケスタが64mだったとして今のポケモンならスタジアムは余裕。
新作本編ならギリいけるってとこか・・・
2Dで作って動作軽くしてあまりを無線LANの鯖動作に(ry
>>841 昨夜のスマステという番組で日本アニメがいかに偉大かなんていう笑える特集組んでたが
そこでは禁止措置も取られるくらいの圧倒的な人気作としてポケモンが出てたな。
情報が古いのかもしれんが、ひょっとすると国内よりも国外の方が人気が高くなってるかもしれん。
ポケスタ2は32MBだったような
>>845 あぁその番組に友達出てたよ
一回も勝てずに撃沈したがw
64マリオスタジアムっしょ
あの時が一番盛り上がってた
何であの番組終わったの?
マリオカート64の時もタイムアタックとかすごかったのに
>>850 ニュースで海外のVTRとか見ればわかるが、盛り上がり方が桁違いだった
木曜の6時半ニンテン番組復活キボンヌ
任天堂番組復活で任天堂復権汁
>>853 あぁそうだ。胸のもやもやが解消したよ。
>>856 渡辺徹じゃなきゃヤダ!
無名のアシスタントじゃなきゃヤダヤダ!
>>856 台所事情が厳しそうなので難しいかも。
DSが大成功を収めればGBA&DSを主軸にした「モバイルスタジアム」が
放送されるかもしれないけどね。
生放送にして番組の企画にNDSで参加…とか
あれは赤字でも放送するべきだよ。
一気に盛り上がるし。
所でお前ら、ためしに鉛筆もってGBAやってみたんですよ。
大人の俺でも多少気にかかるが、一応支障はないし途中で
画面のどこかをさすって動作も決行できる。
でも、通常ペンだとちょっと太すぎる感じが確かにする。
耳掻き位の長さと太さが最適の予感。
あと右下の角を削ってほしい。GBAでもちょっとあそこに切り替えるときあたるんだよね。
>>825 wmvが見たいなら婆茶pcでも使えばいいだろう。
>>830 使い慣れてる。わざわざ慣れてるものを手放して別のモノに切り替える必然性もないし。
だからどうした
>>866 MacOS10で見たからもういいよ。
内容はたいしたこと無かった。
一気に雰囲気が悪くなった
マックのことなどどうでもいい、NDSの話を続けよう。
ペンでは太い、と言う指摘はどう思うよ?↓
関係無いけどバイトに行って来るよ。
帰って来るまでにおもしろい話をしててくれ。
ノシ
宮本さんは綿棒でやってるそうな
綿棒でできるのはありがたいけど、電車の中とかで綿棒はどうだろう・・・。
スタイラスがデフォ装備ならそれのサイズは結構問題だと思うな。
それよりポケモン本編まだー?
>>844 ワリ4MBもあったか・・・下限は適当に書いちゃったからな
32MBのソフトは最近出てきてたハズだわ
「ゼルダと同容量のがあのカートリッジに・・・」て思った記憶がある
理論上じゃ64MBくらいまでは確実にいける
>>874 朱や黒で色塗ればパッと見は分からない。
GBAの後継機はGCディスクが使えるGCB
任天堂は今後は携帯ハードだけで戦ってくれと言いたい所だが
ゼルダ見る限りGCもまだやれますわ
>>879 GCは不当に評価を下げられてるからね。実力は十分なのに
DSにも「真・三国無双」が出るみたいだけど、どんな感じになるんだろう?
上画面が全体像で、下画面に近接した敵の姿
それでスタイラスか指でズバッと切る感じかね?
何だか忙しそうなゲームだ……
>>882 上画面が全体マップで、下画面はキャラ周辺。
円を描くと回転切りが出るとかそういう感じかな。
無双シリーズやったことないんでわからないや。
誰かやったことある人、予想してくれ。
上が武将でキーで操作。下がタッチパネルで全体画面。
自分だけが上画面で戦ってると気づくとどうしようもなくなってしまうけど
指揮ばかりとってて自分が新でも意味無い・・・
と言うのはどうだろう?まさに武将としての判断が求められるといった感じで
885 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/16 15:24 ID:OTixOiov
さてソニーのPSPに勝てるか?
FF3が出る方を買うからどっちが買ったとかどうでもいいや。
>>885 別に勝負してるわけじゃないんだから勝てはしないだろう。
どれだけ多くの人が買ってくれるかは問題だがね。
889 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/16 15:31 ID:DF7t9qH1
2画面に意味なし
>>888 GBAは嫌だな。
どうせならもっとパワーアップしてほしいし。
>>879 アレはいい。
GCの最高傑作になりそうだけど、ちょっと時機が遅かったかな。
今さらかもしれないけど、風のタクトの時にアレが出ていれば、と思う。
板違いスマソ
風のタクトなんて発売前から失敗臭がただよってたもんね。
今回はすごく良い!
2画面には大いに意味がある。
携帯機でいくら大画面を作っても
テレビモニタ以上の画面は作れない。
携帯機の画面でテレビモニタ並みの情報量を表現するには
情報のプライオリティで表示仕分けるしかない。
そもそも、テレビモニタに全ての情報を表示しておいても
補助的情報は、操作が一段落した瞬間しかチェックされない。
例えばレースゲームでは、カーブ中にタイムや順位をチェックするより
直線にさしかかったり、チェックポイント通過直後と
一区切りついた時のみチェックしていると思う。
カーブコントロール中にタイムを見っぱなしとかはしないだろう。
優先度の低い情報を「別のモニタを見る」という感覚的に分かりやすい方法で
表現できるダブルモニタは地味にゲームプレイに利いて来ると思う。
>>893 スレ違いの板違いだけど
風タクは評価する人もいるんだよ
たしかにアノ絵は賛否が分かれるのは当然だと思うけど
だからこそ、今回は風タクのエンジンで絵だけ変えるという手法をとってみたんだろう
これが開発中と噂だった「風タク2」の正体だったわけだ
大画面を半分に分けて2画面
>>896 それだと各自が二画面というのは不可能ですね
2画面だからこそ活きるタッチスクリーン
大画面を4分割して4画面
>>896 まぁ理想はそれだね。
ゲームによって大画面か、好きな大きさに区切る事ができる。
でもデカイ液晶は高いのよ。
大画面で分割で複数の情報を出せば良いじゃんとか言うやつは
マリカとかの対戦で画面が二分割、四分割される時に
全く不満を感じなかったのかな?
SFCのマリカは一人プレイで空いた下画面を
バックミラーにしたりマップ表示にしたり出来たから
一人プレイの方が好きだったよ俺。
>>901 その画面二分割しかできないのが、NDS
一人プレイを大画面でできるのが大画面液晶(PSPと書かなかったのはPSPも小さいから)
それぞれが他の人間には見えない形で二画面分の情報を持つというのが
このシステムのウリだろうね
PSPの画面を二分割しても同じことができるかというと……
できなくはないかな
ただ、ちょっと小さくなりすぎるかも
PSPの液晶って二分割したとして3インチよりも大きくなる?
905 :
893:04/05/16 15:48 ID:???
>>895 うん、それは分かる。
ちなみに俺は風タク好きだし、E3の動画見て興奮しまくって、今2週目やってるしw
ただ、リアルな方が一般受けは良かっただろうなって思ってさ。
906 :
893:04/05/16 15:49 ID:???
俺は「w」を使ったことないんだけど。
907 :
895:04/05/16 15:50 ID:???
うるせーやくざ。
暴力団の怖さ見せ付けてやるぜ
909 :
905:04/05/16 15:51 ID:???
個人的には横に開く奴を想像してたんだが・・・
俺もタクトは評価してるぞ。
CGのリアル路線へ、一石を投じた表現方法として。
ただ、ユーザーの求めたのはリアル系であった、と。
4剣とか、DSのゼルダはタクト系でいって、
据え置きはリアルでいけばイイんでない?
俺は評価してないや。
PSPは9800円に決定しました。
NDS死亡。
>>903 ホッケーのデモは大画面を表現してないか?
>>903 携帯機にPSP以上の液晶は望めない気はするけどね
一人でゲームを楽しみたい人間はやっぱり据え置き機で、
対人対戦で制限された情報の楽しさを感じたい人は携帯機って感じかな
ネット対戦が両方の長所を持ちあわせてるけど、代わりに不快感を味わうことも多いしね
全てにパーフェクトな状況ってのはなかなかないもんです
DSの無双はニンテンユーザー向けにするらしいが
構わないけどGCでもPS2シリーズを開発しやがれ
俺もタクトは評価してる
あの表情はリアルじゃ表現しきれないだろうし
つーか可愛いw
リアル諸々もそうだけど
中身にもうちょっと精を出して欲しかった所もあるんだろうけどね
トライフォースあたりが凄くダレるって意見が凄く多いし
>>915 9800円ってお前・・・
SCEが死ぬぞw
>>915 下位互換がない分妥当な数字だろ?
でも俺はDSソフト2本買うけど
NDS4800円だってさ。
PSP脂肪。
>>923 どこにも9800円って書いてないじゃん
期待させんな
信じちゃうピュアな人がいるんだな
利益を想定してないんならただで配ればいいのに。
929 :
926:04/05/16 16:02 ID:???
期待させんな
今年ほしいソフトが少ないから来年まで貯金しとこ
そして一気にDSソフトに投資と
投資投資。
NDSはエミュ速攻出そう
ポケモン側は対策とらんとやばいな
任天が特許取ったからな
開発するほうも命がけだな
SCEへ
PS3はちゃんと買うから怒らないでね
GC2も2006年のW杯イヤーまで待ってくれ
>>906 >>905はオレだけど、名前を打ち間違えた。ホントは891だった。すまん。
んで
>>909はオレじゃないんだけどね。
ここはIDが出ないから別の名前名乗っても分からないよね。
コピー対策に必死になるなよ。糞天堂。
そんな無駄なことに時間を費やすくらいならもっとましなゲームでも考えてろ
さらばエミュ厨
月刊アクションリプレイが任天堂叩きの記事ばかりになりそうな予感・・・
改造対策は確実にやらないと・・・無理か?
「コピーの是非を問う!」
とかなんとか言ってバックアップの必要性について必死で
訴えるんだろうな。
改造・コピー対策はいくらやっても結局破られる気がする。
>>942 そうだね。
NDSが完成した時点では最高技術のプロテクトをしても、相手は進歩を続けるし。
改造コピー対策なんかよりもっと他にやるべき事があるだろう。
すなわちアナログスティックの採用だ。
携帯機なら十字でいいや
どこが最初に見せしめで訴えられるか見物だな
PARのデバックモード出現とか、かなり便利な機能あるからなぁ
個人で楽しむ分には問題なかろう・・・
ただポケモンみたいに対戦や配布を行うソフトにはかなりキツイんだ
↑人大杉で読めない
PSP9800円
そこで2chブラウザですよ
PSPは物理的に3万以上。
せいぜい頑張って29800ってとこかな
2万きったら買うと思うがまず無理だな
15000切ったらソニーが死ぬし
申請を許可された特許が指すエミュレーターはGB、GBC、GBAの携帯ゲーム機の
ソフトウェアをより性能の高いハード(例えば航空機や電車のシートの後部に設置される専用機、携帯電話)
によって本来のプラットホームで体験できる物とほぼ同じ物を、
より良いグラフィックやサウンドや最適化がなされた状態で提供するもの
NDSも早く特許ださなきゃ。
4年後ぐらいにはNDSエミュ禁止になるかも。
そろそろ次スレですか?
NDSエミュっつったって、
タッチパネルの代わりにマウスクリックはむなしいかもしれん
音声認識もあるし
マウスクリックはいつもゲームでやってるから全然おK
マイクデバイスも普通にあるし
エミュレーターソフトウェアとは、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイ
アドバンスの携帯ゲーム機のソフトを、低い性能の対象プラットフォーム(ex:飛行機
や電車のシート後部/PDA/携帯電話)のディスプレイ上で、元々のプラットフォーム
でのゲームプレイ体験をほとんどコピーしてしまい高品質グラフィックス及びサウン
ドを提供するために多くの特徴及び最適化が施されたもの。
要は持ち運びができるようなマシンでGB系のエミュレーターソフトを作ること自体が
特許に抵触することになってしまう。早速だが、TapWaveのZodiacというPDAの上で
走ることを目標に作られていた"gbaZ"というエミュレーターの開発が今回の特許成
立を受けてキャンセルされている
>>957 そうか?
指で隠れなくて良いと思うが
音はSNEShoutとかでも出来てるし。
完璧に含まれるだろうなぁ…DSも
PSPのエミュの方が早いかもしれんね。
住所氏名さえわかれば屠ってやるのにな
シレンと逆転裁判が出そうなNDSだけで買いだろう。
>>959 だから今でも普通にGBAエミュ開発してるのか・・・。
なんかおかしいと思ったんだよ。
>>962 まず無理だろう。
今のPCじゃN64はエミュレートできてもPS2は無理。
>>966 今のPCならPS2ごとき余裕だろ。
しかも画面が小さいし。
PSPもそうだけど無線が標準になってることから今まで以上に対戦ゲームなんか
が重要になりそう。無料でインターネット経由で遊べるゲームがあれば
結構キラータイトルになると思うんだが。
昨今の進歩を考えるとPSPなら性能面だけなら
楽勝な気がする
PS2のエミュは動いてる品
最近の1.4Gのマシンとかが4万位で買えるのにはカルチャーショックを覚えた。
エミュ話はやめれ…
商品名 ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売時期 2004年末発売予定 価格 未定
CPU メインプロセッサ:ARM9、サブプロセッサ:ARM7
画面 3インチバックライト搭載TFT液晶を2個搭載 サウンド 16チャンネル
メディア 半導体メモリー(最大1ギガビット=128メガバイト)
・画面は3D完全対応(霧やセルシェーディングも表示可能、N64を上回るグラフィック)
・下の液晶はタッチパネル(指やタッチパネル専用ペンに対応、保護フィルム搭載済み)
・音声認識マイク標準装備(ネット経由でボイスチャットなども可能)
・ワイヤレス(無線)通信可能(保証到達距離約10メートル)
・ワイヤレスLAN使用ならネット経由で離れたところとでも通信可能
・一度に最大16人と通信が出来る(ソフト1本で多人数と遊べることも)
・GBAソフトが遊べる(GBA以前のソフトが遊べるかは不明)
公式リリースより
「他社があなた方を少しだけ早く、これまで来たことのある同じ道へ誘導しようとする一方、
任天堂はこれまで見たことも無い素晴らしい大通りへお連れいたします。」
>>970 今のエミュ状況
PS2 寝がえりをしていた赤ちゃんがなんとかハイハイの仕方を覚えるレベル
N64 オリンピックベスト8レベル
まぁ確かにPS2も動いてるな
解ったから巣に帰ろうな。
980 :
970:04/05/16 17:26 ID:???
↑あっそ
早く新スレたてろよ
やばい埋まる
なんだかんだでマリオ早くやりたい
それはない
俺はオキニとせっくすしたい。
1000取り合いになって998あたりでしばらく沈黙しちゃうパターンで時間を稼ぐんだ
1000
エミュ厨が必死なんだから相手すんな。
乙
君たちの妄想話は飽きた。
真実だけを書け。
真実だけ知りたきゃファミ通でも読めば
2get
(つд`)エーン
(つд`)エーン
ume
(つд`)エーン
もはや誰の目から見てもNDSの完全勝利は決定的だな…
PSなんちゃらはワンダースワンのようにひっそりと消えて逝く運命か…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。