続編スレでもないのに何だテンプレの充実っぷりは
やっぱ初代の雰囲気を味わいたいわけで
ファミコン伝説のスレはここですか?
【カードeで広がる】カードeで新たなコースを追加可能予定
詐欺
>>6 それだと元々データがソフトに入っているのにいちいちイベントとかでダウンロードしないと使えないGXはどうなるんだ…
後親にとっては新しいソフトよりはカードの方が買ってやりやすいからなぁ…
ただ低年齢層がこれ買うのかなぁ
そもそもアニメって好評なのか?
ゲームがよけりゃいいだろ。
まぁもう予約したわけだが。
GXとの連動とか無いのかな?
って言うかGXのインタビューでそんなようなことを言ってたような
>>11 言ってたね。たしか宮本さんだよね、言ってたのは。
ケーブルでつなげば新マシンをGXで使えるとかぐらいはありそうだ。
GXのインタビューってF-ZERO TVの事かと思った(;´Д`)
>>6 追加パッチみたいに後から付けたして行けるんだから全然OKじゃないか。
追加コースがいらなかったら買わなきゃよい訳だしな。
元からROMに入ってるものを解除するためのカードなら折れもクソ食らえだが。
GXとの連動、カードeはナイト見た
17 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/14 19:02 ID:rjkamLtz
CMでブレストファイヤーって叫んでるの誰?
ブレストファイヤーは違うダロ
音楽しょぼすぎ
GXよかマシだな
ってかカードなんて買うの恥ずかしいんだが…
アニメ化といい、F-ZEROが違う方向に行ってるよぉ(´Д⊂
GXのBGMはスルメ
CM最後の「ブースト・ファイア!!」は
自分達を燃やしてる様にしか見えない。
モバイルアダプタが成功してたらコース追加はカードでなくてモバイルだったんだろうな
いや
アニメ題材→メインターゲットは低年齢層
だからそれはないか
ジョディ、「兄の仇を倒せ」ってなんか変じゃないか?
兄の仇をとれとかならわかるんだが・・。
仇・・・恨みのある相手⇒敵
という意味だぞ
28 :
26:03/11/15 21:42 ID:???
>>27 そういう意味だったのか。
低脳な俺に親切に教えてくれてありがとう。
ひとつ賢くなったな
カード商売ってコナミ的でいやだなぁ
>>23 コスモターミナルとかファントムロードなんか聞けば聴くほど嫌いになってった。
SPと一緒に買おうかな。
いいじゃん、買わないs(ry
寂しいスレだな…
買う奴はいないのか?
そりゃまぁ、アニメ化の影響もあるが
GBA前作が糞だったから今回には期待しているんだが。
>>36 買うんだけど、語ることはないんだよ
forGBAが神ゲーだったら語り尽くしてたんだが
とりあえずMUTE CITYの曲をCMに使うあたりは正解だな
でもあのCMの音楽ダサイんだけど・・・
普通にアニメのミュートシティ流せばいいのに
CMのは出だしがショボショボ
cmうpキボン
ブーストは火じゃないと思うんだけども、どうだ?
いいんだよ。23世紀なんだから。
核燃料なのか?
>>48 レッドキャニオンがXの曲だ
砂海が初代の曲だ
やっばめっちゃおもろそう!!
ブーストがL&Rボタン同時押しですよ。
じゃあBボタンはブレーキなのか?
ブラストターン=ドリフト?
カウントダウンの音声キター
ブーストはforGBA見たいに
設定で変えられると思う。
俺は十字キーの上に設定してた。
ブラストターンがあるけどスライドターンはあるのかな?
forGBAにはドリフトあったの?GBAだとドリフト無理なのかな?
スライドを64のようなタイプにすれば出来る>ドリフト
GXタイプはだめだな
カーブ中にブースト使いづらそうだな。
コンフィグで変えられるだろうけど
ところで攻撃はどのボタンに割り当てる気だ?
空いているところといえば、セレクトぐらいだが…
>>57 サイドアタック:LorRを2回だと思う。
スピンアタック:Bボタンだと思う。
スピンアタック:L+R+左(右)じゃないの?
サイドアタック、スピンアタックは64と同じような感じでいいような…
ブーストはBにしてさ。
なんでよりによってLR同時押しなんだろ。
>>58 ブラストターンとかぶるぞ。
ってか確か、スピンはなかったと思う。
スピンアタックできるの?サイドアタックの情報しか出てなくない?
攻撃技はサイドアタックしか発表されてない罠
以前にスピンアタックしている画面を見たのだが、目の錯覚なのだろうか?
>>55 そういう問題じゃなくて,GBAだと滑るの?
>>65 スピンアタクに見えて実はサイドアタックなのだよワトスン君
>>68 スマソ
AとRを見間違えた。
ってか今回も連打かよ…
あの爽快感の全くないカーブが再び…
GXもまったくドリフトに爽快感なかったからなぁ。
GXの超高速ドリフト(攻略スレ参照)は上手く決まると凄く爽快だぞ
使い所が無さ過ぎるけどな。
なんで発売日が近づいてるのに、レス数が少ないのか
もしかして地雷?
地雷といえば今回もグランプリの2周目以降、変な丸い爆弾みたいなの出てくるのかな?
>>72 発売もしてないのに地雷かどうかなんて分からんだろ
てかいくらアニメやってるとは言っても所詮はF-ZEROだもんなぁ
俺は公式見たら予想以上に良さげだったので買うと思う。
ヨッシー使い君には期待してますよ。
76 :
:03/11/21 01:57 ID:Fc8+jQB8
レビューは29点か。
>【カードeで広がる】カードeで新たなコースを追加可能予定
萎えた
フラグとかじゃなくて本当にちゃんと追加出来るのならOK
29点か微妙だな…
CMの最後に出てくるキャプテン・ファルコン
ボボボーボ・ボーボボに出てくるキャラに見えますた…(´Д`)
バート先生はパイロットとして選べますか?
>>80 バート先生=キャプテン・ファルコンだから選べる。
>>81 いやファルコンじゃなくてバート先生の状態でレースできないのかなぁって
キャプテン・バート
>>78 漏れとしてはどちらでも不可。
だってカードって運要素あるんだよな?そうじゃないカードってあるのか?
俺は、カードは買うのが恥ずかしすぎるから不可。
子供に頼まれて買いに来たって顔していけばおk
なにげなくテレビつけてて、F-ZEROの曲が流れてきて
3年前癌で死んだ同級生の家でプレイしたことを思い出して泣いた。
。・゚・(ノД`)・゚・。
お察しします・・
辛いな・・
まだファルコンの正体が誰とは決まったわけではない。
64版で素顔を見た人は…
少し前にアニメの公式サイトを見た人は
ファルコンの正体を知らされた罠
>>93 ん?あまりにすごいネタバレだったんで削除されたのか?
・・・と思って見たら本当にかかれてないな
GXでもヘルメット脱ぐけど後姿しか見えないからなぁ
キャプテン・ボーボボ
バート・レミング
ファルコンはジョディのあn(ry
100にブーストファイヤー―――――――――――
発売日が近くなってきたわけだが。
age
厨だと金が無くてしばらくお預けなわけだが…
ROM来たよ
そのわりにレス少ないな、まあ、アニメの出(ry
そろそろフラゲした香具師…いないか
ROM来たのに、Gジェネの動向にみんな注目してるので
完璧無視されてるw
あと3日!
あと6日!
で期末_| ̄|○
今日初めて、V-RALLYやったらなんでF-ZEROは3Dじゃないだと疑問が出てきた。
>>111 60fpsが無理だからスピード感が出せない。
あとV-RALLY3はよく出来てるが、コースの向こうにいる
アザーカーが透けて見えたりするし、手前のテクスチャが激しく歪む。
113 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/25 22:19 ID:7kc8xF2j
つーか2つ目のステージがいきなりクリア出来ないんですが
如何すればいいですか?。・゚・(ノД`)・゚・。
nyキター
>>115 。・゚・(ノД`)・゚・。エグエグ
GXも2ステージ目から急に難しくなってる。
根気だ
エミュでやんな
下手糞は消えろ
正直微妙な出来だった
つーか、厭きた
123 :
:03/11/26 00:09 ID:a8JVU6xB
ミュートシティはまたチカチカしてるのか?
コース数教えてくれ
やっぱGBAで1000`↑を表現するのは無理があるか・・・
微妙杉。
ストーリーが無理やりすぎてワロタ
今回のは遊んでいてストレスがたまる。
SFC版や64版のほうが面白かった
結論 買うか迷っている香具師はやめとけ。
ブーストを連続使用してもスピードが一定値を超えないのがだめだな
コース数とその設置場所を以下のようにして教えてください。
例 ミュートシティ:トラディショナルパーク
MUTE CITY:トラディショナルパーク
RED CANYON:ジャンクション
MIST FLOW:クリップオーバル
LIGHTNING:バリュート
FIRE FIELD:エクスプロージョントラック
SILENCE:ボクシーリンク
SAND OCEAN:キャタピラー
MUTE CITY:エクスパンションパーク
BIG BLUE:スリップハイウェイ
MIST FLOW:フロントアンドバック
PORT TOWN:フォークドロード
SILENCE:ハニカムリンク
WHITE LAND:フラワー
FIRE FIELD:デストロイサーキット
RED CANYON:トップジャンプ
ボタン配置はどうなってるんだ?
サイドアタックとか、出来れば変更できるかも教えて下さい。
アクセル:A
ブレーキ:B
ブースト:L+R
サイドアタック:LLorRR
変更できる
ブーストができませんが。
>>134 ちゃんとブーストファイヤーって叫んでるか?
ファイヤーまで付けないとダメだぞ。
kimino hitomini bu-suto faiya-
隠しコースの情報提供をお願いします。
前作に比べるとはるかにいい出来だな。
今回のはそれなりには楽しめると思うよ。
俺は、SFC版やGBA1よりかはストレスは少ないと感じた。
個人的に霧の面が出てきたのがいいね。
GXで「あってもいいだろ」とか思ってたから特に。
TSUTAYAとかTVパニックではフライングゲットは可能でしょうか?
あと、フライングゲットの方法も教えてください。
また、フラゲすると店員に何か言われるのでしょうか?
ザラスで予約したから、明日届くかな。
意外とアニメが面白いので、
ストーリーモードに期待。
ストーリーモードは期待するな
各キャラ5話で終了だ
>>139 そうか?俺は前作の方が面白いと感じた。
前作ってGCの?
GBA版だろ
>>142 ボリューム厨じゃないから、
長さには期待してないよ。
俺は前作(GBA版)よりも今作のがおもしろい。
>>140 フラゲは店員と友達なら余裕でできる。
俺はツタヤのバイトに友達いたから世話になってた時期がある。
まったくつてがないんだったら無理。
お願いしても売って貰えることはほとんどないと思うよ。
地道に早売りやってる店を探せ。
スーパーの玩具売場なんかで、パートっぽいおばちゃんに
「発売日今日だったはずなんですけどー」
とかぼけてみれば、いけるかもしれんな。
相手がよくわかってなくて、商品だけ見つけ出して売ってくれるかもしれん。
でも、責任者呼ばれて確認とられたら普通に翌日ですって返されて
恥かくだけだからあんまオススメできない。
公式サイトで,グランプリモードが追加されたぞ。
ディープクローが速い?
ムービー見た。
周回数は2周だけなのか。
変更できるならいいけど。
動画見たが、ミュートシティの曲、ベースが聴こえない・・・
GXにはかなりハマったけど、これはどうなんだろうな?
アニメがベースだからなぁ・・・。
そんな事を言ってる俺だけど、アニメは毎週欠かさず見てるよ。1回見逃したけど。
通常のスタート
3-2-Ready-BoostFire!
ロケットスタート
3-2-1-Fire!
で合っていますか?
>>152 普通に間違えました。反対です。すみませんでした。
ブースターを使用時のエネルギーの減り方が、
徐々に減少→まとめて減少
に変更されている。
どうせ、購入するけど。
ソニックファントムとナイトサンダーがクビにされてる・・・
んな事はどうでもいいとして何でルーシータンが出ないんだよヽ(`Д´)ノ!
>>155 骨と爺さん出ないの?鬱だ・・・
ジェームズパパいるなら別にいいけど。
さっきCM確認したが、周回数4周の画面があった。
あと、ソニックファントムのザ・スカルは普通に
アニメに出ていたはずだ。何故登場しないのかわからん。
コース30種とあるが、まさか、
カードを使用してのコース数
じゃないのかと疑ってみる。
>>157 そのへんカードからとか
まだ、こっちはフラゲまだでR@Mも手に入れてないからあんまコメントできん。
アニメうんぬんはほっといて、ポートタウンがSFCのだったから
漏れは明日買いに行く。
マリオカートアドバンスより面白ければ買う。
実際のところどうだろうか?
161 :
143:03/11/26 21:35 ID:???
>>144 前作=「F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE」です。
なんてーか、今回あまりコースが面白くないなぁ・・・・
ポートタウン面白そう
163 :
:03/11/26 21:40 ID:a8JVU6xB
ムービー見たけど、グラフィックの質はよくなってる?
1は簡素な画面ばっかりだったよね。
>>159 ポートタウン2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ホワイトランド2もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ファイアフィールドもキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!!
コース数は5週。
グラフィックは良くなってる。
ただ、網目のコースとかはスピード感に多少無理がる気が…
どちらかといえば、GXっぽい。
キチガイ?な数周遅れがいなくなったみたい?
168 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/26 22:27 ID:NKXT0mZJ
そういやあ旧作のコース出てくるよね?
タイムアタックで選べるようにならんかな?
400円でSFC版買った方が良かった。
>>167 やはりいなくなったんだ・・・
サンクス
最初から30台のマシンが使えますか?
隠しにて量産車でおなじみのタマネギ車が選べるみたいだな。
公式ページのアドレスの最後の
bfzjとは何を表しているのでしょうか?
トレーニングモードでマシンの復活はできるのでしょうか?
また、フリーランや対戦マシン数0の設定も可能でしょうか?
フライングブーストファイアーゲトー!
ストーリーは8人、各5面で分岐もあり
タイムアタックはゴースト有り。
トレーニングは、ラップ数1〜99、∞
CPUのマシンを0〜29
CLASSを選べる。
ゼロテストというGTで言うライセンスみたいなテストがある(48種類)
操作間はGBA1作目よりSFCよりな感じ。
サイドアタックがちょっと出しにくいような感じがする。
何故か時速0の止まった状態でも左右に旋回できる。
攻めるがいのあるコースが増えていて、
個人的には買ってよかったと思う。
タマネギ車はマジ?
コレってロケットスタートみたいなのあるの?
GXも止まった状態で旋回できたような
マスターカップってありそうか?
上手な人、よろ。
マリオはでてくんの?
EADの事ですか。
>>174 ファルコン「伝説」なのにファルコン様は隠しじゃないんですね…。
ピコに至ってはアニメ本編にも出てきてないのに。(OPにはいたが)
糞ゲー。操作性悪すぎ。ガキ向けに作りすぎたな。
カーブが楽々曲がれるのには納得いかない
放置よろ
壁に当たったとき不自然じゃないかな、動き。
斜め前に突っ込んでいったときに真横にはじかれるのが
どうもピンとこないなぁ。
テストむずい・・・
グランプリってエキスパートまでしかないの?
エキスパートだと独走になって(‘ι_‘)つまらん・・
あと、セッティングがセーブされないもより・・
GXとの連動ってのは結局あるの?無いの?
取説には何も書いてないかな?
つーか、随分とショボイ伝説だな
ストーリーモーで稼いだか練ってなんか意味あるの?
壁に当たると後ろ方向にかなり力がかかるね
反射もすごい。
>>195 マシンが増える
一人あたり255\までなのでちうい
SFC版はあんなに反射しないぞ
スタートの時、わざとスタートしないでみた。
4人しか抜いてこなかったし。
そんな無理矢理な30人レースにしなくても…
おあげがふっくら
あれ?
これって走ってるとき音無い?
プラチナカップハケーン SFC版のコースばかり。全部で8戦で、
「ミュートシティ→ビッグブルー→サイレンス→ポートタウン→レッドキャニオン→サンドオーシャン→ホワイトランド→ファイアフィールド」
の順。サイレンス、レッドキャニオンはSFC版の曲。
デスウィンドが無い・・・
_x∧
/^X __ \∧ へ _
〈< / ≡| キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
/ ̄| 07 |)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>322 AV女優より素人女のちょっと色っぽい仕草のが萌えるだろ?
エロ漫画のあからさまなエロ描写より少年漫画とかのパンチラのが萌えるだろ?
そういう気持ち。
あれ?
誤爆スマソ・・
__
/ ヽ
 ̄/≡|
ヽ(`Д´)ノ < ̄ ̄| 30 |> ≡=
↑  ̄ ̄ ̄ ̄
>>205-206
いくらで買った?
…ルーシー出ないのか…。
プラチナカップのポートタウン、ホワイトランドがSFC版と比べてショートカットしやすくなってるな。
ホワイトランドはSFC版じゃショートカット出来なかったと思うが。
ホワイトランドでショートカットするとき、スタートラインを飛び越して着地すると1周カウントされないな。
難易度はどうですか?
出来るだけ高いほうがいいんですけど…
かなり高い
結構低いよ
>>212 おまいスゲーな。
俺には48もゴールドを取るのは無理だ
俺もゴールドコンプは無理だ・・・ベリハみたいに一気に難易度が上がる。
ポートタウンって地球上の都市だった気がするんだけど。
俺の記憶違いか?
それとも、パラレルワールドだから気にするな。ってことか?
ブーストファイアがしづらいです。このゲーム・・
>>216 コンフィグで変えれ。
俺も最初ブーストしづらいと思ったから
アクセル:A
ブレーキ:L+R
ブースト:B
サイドアタック:L・LandR・R
にしてる。
…もしかして、ロケットスタートのことか?(´∀`;)
ブーストRL同時押しを長めに押すと出しやすい
つか同時押しの判定が遅いような気がする
>>208 ルーシーちゃん出ないの…?
まじで━━━━━━(´Д`|||)━━━━━━!!!!
>>215 SFCのときはその設定だったよ。
GXは空に星が輝いてたりと地球ではない雰囲気だったけど・・・
1回壁に当たるとピンポン球のように左右の壁にあたり続けてしまう・・・
その間の横滑りの仕方が凄くないですか?
グリップAでも接触するとかなりハンドル取られますね。
ただ、マシンの差をそんなに感じない気がします
たまねぎ車がいないせいで、ランクの低いクラスだとかなりヒマだな。
ただ、最低難易度が低いだけで、最高難易度はそれなりに高そうだ。
(ゼロテストのゴールドが全然取れねえ…)
空中でもサイドアタックできる
ゼロテスト以外は難易度低いな…
音楽が糞じゃないですか?
音楽はベースが薄いね。
ハードの制約かな?
ゼロテストはゴールドひとつしか取れなかった。(ポートタウンの1周ラップタイム)
スタート直後のジャンプ台で右の方にショートカットすれば、
あとは普通に取れると思う。
ストーリーモードの分岐はいったいどうなってるんだ?
ゼロテストの8番がどうしてもゴールド取れない。
5.75が限界。
なんかコツがあるのか?
229 :
228:03/11/27 23:57 ID:???
あ、クラスはCでつ。
あと、クラスBのテスト4でコースから外れていくと0.00でゴールしたことになる。
ゴールドカップは来るが、ベストタイムは更新されない。
231 :
:03/11/28 01:23 ID:nd14b//U
公式サイトには分岐するとは書いてないな。
スザクは金があるかないかによって分岐するよ。
♯4の時点でビッグブルーのレースに
エントリーできる金がなかったら、
♯Xが出てホワイトランドで
ブラックシャドーとの勝負になる。
ファルコンもマシン修理の辺りで分岐しそうだけど、
その時点で金が沢山あったからわからない。
ブラックシャドーのストーリーモードの最後が勝てない・・・。
F-ZERO X以来なんだが、アニメ化されたってことが一番驚きだわ
相変わらずやり込むとストレス溜まるし
とりあえず、サムライゴローの嫁がかなり(*´Д`)ハァハァ・・・
>>232 ファルコンは金がないと修理してもらえない。
そのあと金稼いで#4やり直したら#Xに分岐した。
しかし、すでに稼いでた場合、どうやって分岐させるんだ?
果てしなくつまらんなコレ・・・
どこをどう面白がったらいいのかわからん
で、何?
ブーストファイアが機体によってタイミング違うのは勘弁してほしぃ…いちいち覚えてられるかYO!
低グリップ車の90度以上のカーブはサイドアタックで曲がることを知った今日この頃。
Xみたいにサイドアタックで曲がれるけど
これもかなり後ろ方向に力がかかってるみたいで
使いまくると結構スピードが落ちる
あとカーブの後すぐにゴールというのが多くない?
ゴール前はもう少し直線が欲しいような・・・
ゼロテストなんとかコンプ(ほとんどブロンズだけど_| ̄|○
かなーりストレスたまるなこれ(w どうも車体重量が結構影響してる模様。
車体が軽い:高グリップ高加速、バリアにあたるとすっ飛ぶ
車体が重い:低グリップ低加速、バリアにあたってもコントロールがある程度効く
低グリップ車の直角カーブ対策としては、
十分な幅がない場合はカーブ前のブレーキによる減速が必要(最高速800km/h程度)
減速が間に合わない場合は、カーブ中にサイドアタックで急減速すれば曲がれる場合もある。
重量級ならバリアに当てて曲がる方法もあるけど、アビスフォールみたいにバリア無しだと
600km/hぐらいまで減速->ヘアピン通過後ブースト、みたいにしないと間に合わないし。
ちなみに全部クリアしても特にご褒美みたいなのはないっぽい?
機種が1機増えたような気もするけど。ゴールドカップ増やせばなんかあるのかね…
ストーリー、これがGXで出来たら面白そうなのになぁ
アニメの方は見てないから知らんけど
ブラストターンがよくわからんのだが。
俺はテキトーに連打してるだけなんだけど
ブラストターン成功したらエフェクトが出ます。
とかはないの?
なんかこう・・・なあ・・・
そろそろサムスもべらべらしゃべりだしそうな勢いだな、
任天堂。
>>242 適当なトレーニングのコースで最高速度で突っ込んで、
連打しないで曲がったときと連打して曲がったときを比べればよくわかるかと。
エフェクトは特になし。
ブーストを十字キーの↑に設定する事は出来ますか?
俺は、ストレスたまりにくいけどな…
FOR GBAは、曲がっただけで滑って減速するし。
SFCは、COMにあたると跳ね返りが強くて壁に弾かれまくるし。
かといって、マンセーできる出来ではないけどさ。
要するにX,GX厨は初代,forGBA,ファルコン伝説は向かないということですね?(勿論なかには例外もいようが)
いきなりストーリーの2話が解けません。うまいやり方ない?
250 :
:03/11/28 17:25 ID:nd14b//U
漏れも2話だめ。直角カーブ大杉
やりこもう
ブラストターンはちゃんと使っているかな?
252 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/28 17:34 ID:AScWcYEj
>>243 サムスは人間なんだから
しゃべったって不思議ではない。
頭の固いジジイはさっさと市ね。
2話はスタート直後に右に曲がってる?
あとは曲がれなさそうだったらサイドアタックしまくりで、
無理やり曲がって、速度が落ちてたら体制立て直してブースト。
ところでコントローラの設定どうしてる?
どうもL+Rのブーストは馴染まないんで
B=ブースト、L+R=ブレーキを割り当ててる。
ちなみにブレーキはめったに使わない。
ブラックシャドーの5話は無理ヽ(`Д´)ノ
EXかマスターあたりのスザク相手にテクニカルコースでどうやって勝てと。
255 :
249:03/11/28 18:04 ID:???
>>251 L+Rがアクセル
Bがブースト
Aがサイドアタック
ブレーキなんか設定なし
このゲーム、GX厨のオレには厳しすぎ。二話超えれねえ
256 :
249:03/11/28 18:14 ID:???
なんとか2話超えたよ。
どうやらファルコン先生がゾーダを破壊して自爆したらしい。
安全運転で1分5秒、1位取れました。
こういうクリアは間違ってるか?
ゾーダの第5面がクリアできません・・・
水のあるステージで横滑りするのですが、あるゾーンだけ
他よりはるかに滑りやすくて手を焼いています。
壁にそって半ばぶつかりながら通過しても何とか2位で、
1位なんて姿も見えません。何かいい方法ありませんか?
スタートダッシュするとしばらくしてものすごい減速をしますが
アレはしょうがないのでしょうか。
ゼロテストCクラスをゴールドでコンプしたけど、何もなし。
マシンも増えてない。
全クラスゴールドにしないと行けないのか?無理だろ。
259 :
249:03/11/28 18:30 ID:???
ファルコンの2話目。
目の前でゾーダが壁に激突死。
そのままゴールしてクリア
何だ?このゲーム。こういうゲームなの?
ストーリーモードやめてグランプリモードでもやってみるかな
>>1 のを見て破壊神ってのをデスレースと勘違いして買ってきた漏れ
ストーリーモードはただ勝てばいいってだけじゃなく、
特定の相手を勝たせるだとか、敵全破壊だとか、なかなか楽しめる。
けど、ブラックシャドーの5話は無理ヽ(`Д´)ノ
>>257 ゾーダのブーストファイアは2のカウントが終わって1のカウントが点灯するまでの間にアクセル。
炎がオレンジだったら途中で減速するよ。普通にブーストつかったときと同じ色なら成功。
もっとも、ブーストファイアしても1周目は3位だけど。
多分回復ゾーン手前の120度ぐらいのヘアピンのことだろうけど、あそこはアウトから右+Lで
入って、壁にぶつかりそうになったらLLでサイドアタックを1〜2回で抜けられる。
もちろんアクセル連打(ブラストターン)でね。あとはエネルギーの残量みてブーストしまくりでOK。
3周目には2位以降ぶっちぎりでいける。
>>258 ゼロテストは全部埋めたけど、特に特典みたいなのはなさげ。機種が増えたような気もする。
ゴールドは1つでシルバーが8つ、あと全部ブロンズだけど。
SPでやってるが激しくやりにくい・・・
やっぱりブラックシャドーが後回しになるのね…
264 :
261:03/11/28 19:04 ID:???
>あそこはアウトから右+Lで
右+Rだ_| ̄|○ オオボケをスマソ
ブラックシャドーの5話は、
スタート直後の氷?(滑るところ)を通る。
分岐点はまっすぐ遠回りすると、相手機はショートカットのところで
詰まってるのか、なかなか出てこない。
ゴール手前のカーブは曲がれなかったら一度壁にぶつけて立て直すといけると思う。
重い車だからあまり反射はしない。
>>261 どうもです、詰まっていたのは1発目のジャンプ台前のところでしたが、
そこから正面ではなく左の道に飛ぶというショートカットを使い、
タイムを半分ほどにして何とかクリアしました。(クリアじゃないのかな・・・^^)
仰るとおりにスリップゾーンをやり過ごしても、1位に追いつかないような気がします・・・
ところで、そんな私ですがシャドーの5面は普通に楽勝でした。
ゾーダ5面のような凶悪なスリップゾーンがないので、壁にクラッシュしても
相手もクラッシュしているので差は詰まらず、ブーストとダッシュ板で差がつき、
楽勝でした。
267 :
249:03/11/28 20:16 ID:???
なんで1位でゴールした次のレースがまた1位から始まるんだ・・・
>>265-266 クリアできた。ありがとう。
これで全員か。コンプ特典ないのかな_| ̄|○
一応クリアしたキャラの車が使えるようになるのは確認。
あと、グランプリでBronzの全階級制覇したらチャンピオンシップがタイムアタックに出てきた。
とりあえず、ジョディとレオンの機体、性能よすぎ。
269 :
249:03/11/28 20:26 ID:???
このゲームCPU運転下手すぎじゃねぇ?
今作のストーリーモードはGXよか楽だと思ったけど…
GXは3、4、7、9面が相当苦労したのだけど。無論ノーマルモードで。
前作GBA版に大分なれてたからかもしれないが。
全部クリアするとハードとかあるのかな?
しっかし、破壊できるったって、破壊するべき対象が、いない…
ついでに、ゼロテストのゴールドカップは一つしか取れねえ。
そんでもって、ルーシーとミスキラーも出せよ、とか。
結局ストーリーで分岐があるのはスザクとファルコンだけですか。
んで、あとの隠れたキャラ出すのはグランプリで、てことですか。
そして、テストでゴールドカップ獲得が残りの目的ですか。
タイムアタックに何か特典はあるのかな〜?
>>271 俺もGXの方が難しかった。
今回はほとんど失敗せずにクリアできたし。
ゼロのゴールドがマジきつい・・・ブロンズしか取れんのもあるし、
意外に難しいのね。
275 :
249:03/11/28 21:24 ID:???
先行1位か後方2位の位置がマップ上でチェックできないのはどうかと・・・・
グランプリモードでプラチナカップがあるのは確認。
コースは初代F-Zeroからいくつか。
>>260 ゴメンナサイ・・・
(´Д`;)ヾ
∨)
((
(´Д`;)、コノトオリデス・・・
ノノZ乙
>>276 8コースだよ。
どうせなら全部使えるようにしてくれればいいのにな。
ところで、ストーリーモードの#X、全部出せた人います?
279 :
249:03/11/28 21:51 ID:???
少し面白くなってきた。さてGXをやろう
どうでもいいけど、ゼロテストはお手本走行がないと練習にならないような気がする。
ここまでの俺記録
・ストリ終了
・グランプリ→エキスパ金銀プラチナ←コース変わってて難しい。
・ゼロテストC金コンプ、現在A
・チャンピオンシップ1:54台 ゾーダ 00:21:34
誰かチャンピオンシップ1:50の斬り方を教えてください
今頃気づいたけどLかRを二度押しのアタックをうまく使うと
急カーブとかでもあんまり減速せずに抜けられるね
というかこのゲーム任天堂作品にしては難しすぎ
今作って合力走りできるよね。一応確認したつもりなんだけど。
あと、
--------------------
∋ >>←ダッシュ板
--------------------
----------------−---
♂>>↑この部分にぶつかってその反射でダッシュ板+スライドで
--------------------駆け抜けるって走りとかできたりする?
結局ドリドリかよ!
・ドラゴンバード
・ブルーファルコン
・ゴールデンフォックス
・ワイルドグース
・ファイアスティングレイ
・ホワイトキャット
・アストロロビン
・デス・アンカー
・パンサーエメラルド
・レッドガゼル
・アイアンタイガー
・ディープクロー
・クレイジーベア
・ビッグファング
・ワンダーワスプ
・ワイルドボア
・スーパーピラニア
・マイティハリケーン
・スペースアングラー
・マイティタイフーン
・グリーンパンサー
・ブラックブル
・グレートスター
・ツインノリッタ
・クイーンメテオ
・リトルワイバーン
・キングメテオ
・ハイパースピーダー
・猿
・偽ファルコン
------------------------、
........................ 、
----------------------、. 、
////////////////////// 、. 、
ミュートシティのBGM、ベースが潰れてる・・・
チャンピョンシップの地雷ってどう使うんだ?
2つゾーンがあるけど。1週目は両方1個ずつ使うんだよ。
2週目は1個目のゾーンでは難しい・・・2個目のゾーンで1つ使用。
3週目以降はブーストファイアのみ
これでいい?
291 :
田中:03/11/28 22:37 ID:???
とりあえずクラッシュは死んでくれ・・曲がらなさ杉
それに比べて田中はかなりイイ。漏れのマイキャラになった。
292 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/28 22:41 ID:56I6DsOt
ストーリーモードでは勝利条件は絶対守らなきゃダメなの?
負けたら分岐とか、あったりして・・・・・
>>293 とりあえず負けてからの分岐はないようです。
295 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/28 23:30 ID:9yU5esgQ
ところでマシンの右6つが埋まらないんだけど、条件なんだろ。
ゼロテストはクラス4つだしなぁ。新マップ用?
その6台、カードe+用だったら鬱だな。
>>296 ストーリーモードで全員金MAXでうまる
はよう攻略サイト開設してだれかやってくるんものかのう・・・
イリュージョンのBGMが格好良すぎる
302 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/29 11:16 ID:z/z6CdYs
Σ(゚д゚lll)お、おまいは・・・。
ブラッド ファルコン!
つーか ストーリーのゴロータソでファルコン抜かせない
ブースト使えないのかよぉ・・・
>>303 ヘアピンカーブをミスらないこと
これが出来れば勝てる
ゴローは少し曲がりにくいので
左+Rで重心を傾けてから
左+Lで曲がるようにするといいかな?
(ドリフト系をLRキーに配置してます)
ゴローは多少の曲がりにくさを克服すれば
割と楽な部類だと思う
ゾーダとブラックシャドーが難しいかな?
追加
カーブはとにかく練習するように
そうしないと…
グランプリのエキスパートゴールドがクリアできません
・ドラゴンバード
・ブルーファルコン
・ゴールデンフォックス
・ワイルドグース
・ファイアスティングレイ
・ホワイトキャット
・アストロロビン
・デス・アンカー
・パンサーエメラルド
・レッドガゼル
・アイアンタイガー
・ディープクロー
・クレイジーベア
・ビッグファング
・ワンダーワスプ
・ワイルドボア
・スーパーピラニア
・マイティハリケーン
・スペースアングラー
・マイティタイフーン
・グリーンパンサー
・ブラックブル
・グレートスター
・ツインノリッタ
・クイーンメテオ
・リトルワイバーン
・キングメテオ
・ハイパースピーダー
・猿
・偽ファルコン
・オニオンライク
グリーンパンサーがカクカクで萎え
あのなめらかで丸々しい迷彩グリーンが良かったのに…
o..√`TL
チャンポンシップ
グランプリがクリアできない人は、レオンでトップスピード偏重仕様にすればほぼ勝てる。
そのかわり、他の機体がうまく使えなくなる罠。
レオンでトップ偏重だと最高速度1008km/hだからなぁ。加速なんかブーストファイアで無問題だし。
ブーストファイア!!
00 ドラゴンバード
01 レッドガゼル
02 ホワイトキャット
03 ゴールデンフォックス
04 アイアンタイガー
05 ファイアスティングレイ
06 ワイルドグース
07 ブルーファルコン
08 ディープクロー
09 グレートスター
10 リトルワイバーン
11 マッドウルフ
12 スーパーピラニア
13 デス・アンカー
14 アストロロビン
15 ビッグファング
16 ????? (ソニックファントム)
17 グリーンパンサー
18 ハイパースピーダー
19 スペースアングラー
20 キングメテオ
21 クイーンメテオ
22 ツインノリッタ
23 ????? (ナイトサンダー)
24 ワイルドボア
25 ヘルホーク
26 ワンダーワスプ
27 マイティタイフーン
28 マイティハリケーン
29 クレイジーベア
30 ブラックブル
31 ?????
32 ?????
33 パンサーエメラルド
?? オニオンライク
誰か補完よろ
それにしてもパッケージのファルコンは変な顔だな
>>313 31がルーシーちゃんのマシンで、32がミスキラーのマシン。
名前失念。
タイトル画面でR押してみ…。
ちょっとしたネタやで。
>>315 ルーシーのはたしかエレガントリバティだったな。
デモで参考になるのはリサとブラックシャドーぐらいか。重い車の曲がり方の手本。
ジョディはブーストファイアつかってるな。
オニオンライクってたまねぎ車の事か?
ジャンプバーの上で止まってみ…。
ちょっとしたネタやで。
タイムアタックでスタッフゴーストとの対戦はできないのでしょうか?
31 エレガントリバティ
32 ムーンシャドー
33 パンサーエメラルド
?? オニオンライク
スカルとニールセン爺は出てこないのかな?
でもアニメにはスカルとソニックファントムでてるよね??
ストーリーモードの分岐はどの辺で発生するの?
タイムアタック プラチナカップ ミュートシティIにて…。
LAP2 0'13''33(コース上を走行)
LAP5 0'13''52(ジャンプバー使用)
ジャンプするほうが遅い気がする。
あのジャンプバーの有効な使い方を教えてください。
>>326 SFC版で1分59秒くらいのリプレイでも
1周目以外はジャンプ台乗ってなかった気がする。
1周目でも最高速に達していれば乗らなくてもいいかも。
チートコードよこせ
329 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/29 16:56 ID:z/z6CdYs
何気に面白いな
思ったより面白いぞ、これ。
理不尽な技ばっかりのGXやるくらいなら、
こっちやってたほうが絶対にいい!
>>326 あのジャンプ台は初代で1周目のときに速度を稼ぐために使うものだった。
あそこに到達するまでに最高速度になるGBA版では、1周目にダートをショートカットするときに使う。
2周目以降は乗らないでブーストをつかってダートを突っ切るほうが早い。
レオン使用で最速ラップが12''99だった。ブースト時の速度が速い機種ならもっと早くなるかも。
くそっ!ゴローの3話がクリアできねぇ!!
曲がりきれないカーブあるし、ダッシュプレートにほとんど乗れないよ!ヽ(`Д´)ノ
スライド+ブラストターン以外に特殊なテクニックがあるのかな????
>>333 サイドアタックターンぐらいじゃないか?
他にあるのは。
ってか一点読みなんてできねぇよ…
昔あったみたいだが…
プラチナミュートシティ1 00:12:52 ツインノリッタ
チャンピョンシップ 00:21:27 ツインノリッタ
前者12秒、後者21秒切れますか?やった人降臨希望
>>333 ヘアピンやきつめのカーブを曲がるときに左+Rや右+Lで
緩やかなスライドターンをしてから曲がるとぶつからずに曲がれるぞ。
あとダッシュボードからちょっと離れて曲がったときはサイドアタックで強引に乗る。
このゲーム意外と面白いね。ストーリーキャラによって難易度が大きく変化したり、
〜〜を勝たせろ。とかゼロテストとか、意外とやりこめる。
でもブラックシャドーのラストは辛いな。リュウスザク早すぎ・・・
ゴール直前(コンマの差)に抜かれて激しくやる気なくなった時期が(w
ところでこれって、一人のキャラで全てのグランプリを制覇しても隠し解禁されるのかな。
自分はジョディが恐ろしく使いやすいから、ジョディしか使ってない。
ジャンプで思いっきり飛ぶのが面白いw
00:12:28更新ですた
>>337 1台でも全グランプリ制覇すれば左側の24台出るよ。右6台はストーリーで全員$MAXにする。
しかし、31〜の機体はどうやって出すのか不明。
前作(GBA)を30時間ほど楽しめた俺は買いですか?
早速ゼロテストをやろうとしたら項目が無いのは何故だ?
ゼロテストってのは最初にやって技を覚えるものじゃないのか?
それからスリップゾーンでもないのにやたら流されるのは何故だ?
>>228 ロケットスタート決めて着地時に下入力するな
>>332 ジャンプ台使わないとゼロテストクリアできんかったんだが。
後からジャンプ台使い始めたので、他の部分が上手くなってたのかもしれんが
$MAXていくらよ?
>>341 ゼロテストがあっても、やり方を解説してくれるわけじゃないからな。
とりあえずグランプリのブロンズノービスでもスザクでクリアしてみよう。
その前に、タイトル画面でR押してデモを見てからの方がいいかも。
ブラストターン(アクセル連打)を知らないと無理がありすぎるからな。
>>344 $2,550,000,000
レース優勝で500,000,000入るから、短いコースのレースを繰り返すと早い。
>>346 サンクス 999万じゃなくてヨカタ・・
ワイルドグースが少しマシになってイイ。相対的に弱いが(w
グレートスターはやっぱりネタ機体だったのも○(w
ところで、マスター出した人いる?
COMの強さが「今作のエキスパ=SFCのノービス」な気が…
エキスパートがすげぇ難しく見えるけど、コースのせいですか
ドラゴンとファルコンMAXに出来た
ストーリーモードの分岐(#X)の条件まだ〜?
>>348 オレもCOM弱すぎてマスターに期待してるんだが、
レベル選択でマスターを入れるスペースがないんだよねぇ…
その辺りが、ちと不安。
>>349 ほとんどはコースのせいによるものです。
CPU車自体はカーブ対応が甘く、結構抜くのは楽
(さらにサイドアタックもあるしw)
マスター出ないかなあ…?
この難易度だったらマスターがあっていい
>>340 買い
やりこみ度は今回の方が上だと思うよ
>>337 あれだけは速いなw
>>351 とりあえず今まででわかってるのはファルコンとスザクの#4で$1,000,000,000未満だと分岐っぽ。
その時点で1,000,000,000以上もってると、もう出せないのかな?
>>345 とりあえず朱雀のストーリークリアした。
どうでもいいけどドラゴンバード使いづらすぎ。
かわりにSFC版で評判のファイアスティングレイはかなり(・∀・)イイ!!。
でもブラストターンむずい。連打が上手くできない。ゼロテストの2はブラストターン使わずに5秒は切れたが・・・
ブラストターンの価値を誰か教えてくれ。外スライドターン→サイドアタックターンより勝る点を。
あと,着地の仕方を誰か教えてくれ。激しく減速するのだが,どうしたらいいだろう?
それと,ダッシュプレートの効果ってGXのものとは全く違うんだな。
GXだとブースターに似た不思議な効果をもたらすが,こっちのはどんな乗り方しても問答無用でプレートの指す方向にぶっ飛ばす。
>>355 ブラストターンはグリップ性能が良い車で多く使うテクだからね。
スリップしやすい地面だと、ブラストターンしないとズルズルすべるよ。
あと着地は着地時に下キー入れっぱなし。
サイドアタックターンは性能いいけど、1回ごとに速度が100km/hほど下がるから、
極力使わないようにしたほうがいいかも。壁にぶつかりそうなときだけ使うとか。
その点、ブラストはそこまで性能よくないけど速度は落ちないからうまく使い分けた方がよさげ。
ダッシュボードは矢印の方向にかなりのベクトルがかかるから、
無理やりにでも乗った方が速く走れるね。
対戦モード試してみた。加速最高速の設定できないようだ…
相手にサイドアタックくらうとボディの固さによりそこそこ違うが
6〜10割も持ってかれる…まあ、対戦だと死亡しても
ちょっとのタイムロスで全回復するから、バランス的にはこんなものでしょう。
ところで、ひとまずの隠し機体出現条件って、ゼロテストで4台、
ストーリーで6+6台、グランプリで8台で合ってるかな?
>>353 もしかして、マスターモード追加をカードeでやるとか…さすがにそれはないと思いたい
それはともかく新ビックブルー2で前走ってた2台が
同時にジャンプに失敗して爆死したとかあってワロタ
>335
一周だけ重視するんでいいなら12秒切れました。(11:97)
パワー使い切るので5周のタイムを狙うときは無理です。
>354
スザクの方は#4をクリアすると100,000,000入って300.000.000減るので
繰り返せば1.000.000.000切ることができます。
多分それで#Xに行けるかと。
ファルコンは調べてないが多分同様にできる。
ゼロテストがあと2つどうしてもゴールドが取れない。
Sクラスの4と12です。
12はあまりやってないからわからんが、4はかなりやったけど10:29が最高。
だれかクリアした人いますか?
F-ZEROの為だけににカードe+買う予定の俺は
このスレ的に珍種なのか?
>>360 見てみたら、ぶつ森e+にリーダ付いてるんやね
興味あったけど思いとどまってたからな、もう2,000円溜めようっと
損はしないと思うよ一年は遊べる
ファミコンも出来るし
ゼロテスト48個全部ゴールドにしたけどなんもなし。
おめでとうの一言も表示されなかった。
ちょっと悲しい。
>>358 ファルコンの方も減るには減るんだけど、100,000,000しか減らないからマイナスにならないな。
もっとも、#4までに1,000,000,000貯める方が難しいかもしれないけど。
ゼロテスト、ゴールドがぜんぜん取れない_| ̄|○ダメポ
>>363 おめでとう
ゼロテスト、GXのストーリーベリハより難しく感じるよ…
とりあえずゼロテスト全部ゴールドにしたけど、なんか変化なしっぽい・・?
どこか見逃してるだけかも。30台目以降のマシンも出てない。
>>335 頑張るしか。漏れも10秒ジャストでクリアした。ブーストは2回使わないとダメぽ。
ライン取りしっかりして、最後のストレートは合力で。
>>363 凄いな
そこまで出来たらグランプリエキスパート程度だと楽勝だろう
>>355 ドラゴンバードそこまで使いづらいか?とオモタ
368 :
366:03/11/29 23:39 ID:???
369 :
335:03/11/29 23:46 ID:???
>>366 できました。335=363です。一応全部できました。
漏れも9:99でぎりぎりでした。
どうやら最初のカーブでブラストしすぎたみたいでした。
>>367 楽勝でもないです。
エキスパートだと自分が1位にいるかぎりどんな速く走って近道しても
すぐ後ろに必ず敵がいる設定みたいですので、ちょっと失敗すると抜かれます。
ゴール前でそれやると2位や3位になったりします。
370 :
369:03/11/29 23:48 ID:???
漏れも間違えた。335じゃなくて358です。
合力ドリフト…どんなのだろう?
詳しい方教えてください
グランプリのエキスパートクラスでのプラチナカップが
クリアできん。何だよ、スペアマシン0台って…。
あきらかに前のGBA版よりは出来が良いけど、正直なところGXほどの感動や衝撃は無い。
前作がこれくらいの出来だったら良かったんだけどな・・・
>>374 それはあるね。
GXより前に出ていたらよかったのに…
>>335 チャンピョンシップ20:78
1 26:76 ←もう少し短縮できそう。
2 20:86
3 20:78
4 20:98
5 21:59 ←パワー足りなくてブースト一回できなかった。
1:50:97です。
ダメージゾーン気にすれば5周目も21秒切れると思う。
1周目をがんばったらぎりぎり1:50秒切れると思う。
SFC→GBAの一作目→ファルコン伝説
と遊び継いだ漏れは勝ち組みだな
一番きついのは…
重量級でのアビスフォール2だとオモタ
SFC→BS→64→GBA→GX→ファルコン伝説
と遊び継いだ漏れだが問題なく楽しんでる。
とりあえず64DD版をGCに移植してくれ。
エキスパートなんて楽勝だぜなんて余裕こいてたら…
アビスフォール2で全滅させられた罠 _| ̄|○
>378,380
何カップ?そんなコースないんだが・・・
伝説やった後にGXやると操作しにくい
そりゃそうだ
このゲーム、やたらと電池の消費が激しいな…。
>>381 エキスパートのゴールドカップ最終戦
エキスパートはコース自体がノービス、スタンダードとは違っているため
エキスパート以外では出ない
特徴として
・外壁がない
ので、少しでもミスるとクラッシュする
重量級は辛い…
>359
奇遇だな、漏れも同じ事考えてたぞ(漏れはマジで買った)。
俺も買うと思う
カードじゃないと絶対でないのか?
そりゃ元々カートリッジに入ってないデータならカードからじゃないと・・・
ゼロテストのBの2でも
>>229と同様のバグがある。
二回目のジャンプでゴールより先に着地した後にコースを一周すると最初にマシンが現れるあたりでゴールしたことになって(このときタイムは関係なく0.00),ゴールドカップがもらえるベストラップはブロンズの規定タイムと同じになる。
どうでもいいけどゼロテストとかのマシンって画像見ただけじゃどれか特定できない・・・マシン名書いてホスィ。
CMでブラックシャドーとゾーダが出ている所でミスキラー(多分)が出ているのだが、
出 る の ? このゲームに。
このゲームの開発段階の時のダッシュプレートの色は、紫(ピンク?)色。
※ダウンロードしたムービーで確認
スタート時の声の人は、デイビッド・ラスティ・ベンチュラ?
※正しい読みかたを教えてください。
ってかカードにそこまでデータ−仕込めるのか?
ぐおぉー・・・画面が見づらい。
暗いし,反射するし。なんか目が痛くなってくるし。理不尽にむずい・・・
396 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/30 16:20 ID:tqYBDJ40
>>393 "ヴェントゥラ"が一番近い読み方です。
ラスティは学生時代のニックネーム。
ゲーム中のボイスは全て彼。
まぁ、GBA版始めたわけだが、GXのインターネットランキングが
メチャクチャになったと同時にGBA版発売が何とも・・・
SPだとLR押しにくい、首疲れる。GBPでやろうかな、デジタルパッド買って。
>>359 ぶつ森気になってたので頃合いを見て買うつもり
>>392 紫色のダッシュプレートはF−ZEROアドバンスだっけ?あれの流用かなやっぱ
GXが黄色だから直したのかな
またF-ZERO GBAみたいに賞品付きの大会やんないかな?
そしたら俺様がんばっちゃうよ〜。
ゾーダ2面
わざとブーストファイアせずに相手に抜かせようとして
敵車が横に並んだ瞬間にサイドアタック
ブラックシャドー(偽)、開始3秒足らずで墜落…
>380
漏れも全滅した(藁)
ブラッドファルコン、ジャックレビン、ドクタークラッシュ……
3人まとめて呪イマース(謎)
……その後今度はノーミス完全優勝、調子に乗ってプラチナのエキスパートも
完全優勝しちゃいました。
……結局……リーダー買った意味今のところナッシング……
なぜ任天堂のゲームのダッシュパネルの殆どは黄色なんだろう・・・
ポケコロカードeとF-ZEROカードe、12月25日に同時発売
それにより需要の多くなるカードe+本体も値下げ!
しないかなぁ。発表は同時だったんだよなぁ
間違えてアニメ感想のとこかいちゃった_| ̄|○
バグ発見。今のところジョディしか見てないが。
チャンピオンシップのホワイトランド2(2ってついたっけ・・・SFCプレイ者だからこの表記がしくっくり)にて、
最後のジャンプ台の手前でブースト。一気にスタートラインの奥までいく。
すると「〜LAP」という表記がでず、その週はカウントされない。w
何でLAPが3のままなのかとおもってたら・・・(w
ちなみにタイムはきっちりカウントされますが、ゼロテストの時はこの技が多いに役立ちまふ。
ブラックシャドーの♯5ムズ
むしろゼロテストのランクSのラストが・・
同じくラストキツすぎ。マリオカーxのレインボーロードだな(w
>>409-411 とにかく練習しる!
恐らくS字カーブでつまっているのだろう
あれだけは何度も練習して慣れるしかないな
困った時のサイドアタックターンですよ
413 :
412:03/11/30 22:42 ID:???
あ、ブロンズでいいというのなら、と言うのを補足しときます
とにかく完走できたらまずブロンズは取れるからね
>ゼロテスト、ランクSのラスト
>>412 サイドアタックターンか試してみながら練習しまつ
さんくす
415 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/30 23:21 ID:a2dACRBG
ヒヒヒヒヒ! ヒヒヒヒヒ!ヒヒヒヒヒ!
ヒヒヒヒヒ!ヒヒヒヒヒ!ヒヒヒヒヒ!
ヒヒヒヒヒ!ヒヒヒヒヒ!ヒヒヒヒヒ!ヒヒヒヒヒ!
お化けのロックロール♪
10分で飽きた(´・ω・`)
>>417 それをベースに攻略ページつくってくれよ。
壁にぶつかると延々とぶつかりつづけるのが糞
ぶつからないように走ればよかろう。
もしくは重いマシンを使うとか。
ノービス・スタンダード・エキスパートのプレミアムクリア。
ストーリーモードのキャラの金全てマックスに。
ゼロテストブロンズ(所々銀)でクリア。
これで@二人・・・多分タナカとブラックシャドーで終わり・・・
んで、タイムアタックモードに「チャンピオンシップ」というのがあるんだが・・・
これをクリアすればいいのか?
>>422 壁にぶつかった場合、ブラストターンの如くボタン連打すれば、軌道修正が出来るぞ。
>>417 ブレーキ有りでもシルバーまではいけるんだ
dクス
これでオールシルバーいけるかな
結局、最初に決めたプレイヤー名が気に入らなかったので、また1からやり直した罠。
(データ2が空いてたけどデータ1がよかったので…)
>>318>>320 情報dクス
上手い人のプレイが見たいよー(´・ω・`)
GBプレイヤーでもあればキャプれたけど、持ってないし
それ以前に上手くないかアッハッハ
>>430 何故そこまでやって左へ行ってしまうのか。
二回目のジャンプで直進しなさい。
びっくり蜂with田中なら余裕で出来るぞ。
>>435 good job
キャプテンファルコンのシナリオでたまたまそれが出来てしまったせいで、
5周通してやるぞと、クリアするまでに5時間くらいかかった。
おかげでもう慣れた。
クラスAのTEST02でも
>>229のバグがあった。
ジャンプでコースから外れることができるコースは全部ありそうだな。
438 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/01 20:26 ID:MJBf84jP
ジャックのステージ3クリアできない…
F-ZEROのときから思っているんだがむずいよな これ
ビッグブルーすらクリアできね('A`)
SFC版を当時小学生だった俺がやったことがあるけどあの時もボコボコ使っていたな
F-ZEROジャンキーの「簡単すぎ('A`)」という話よりも初心者の話も聞きたいところ
440 :
:03/12/01 20:45 ID:AvePiGpe
初心者ですが侍ゴロー3話がクリアーできません。
ストーリーモードは全然難しいとは思わなかったけど・・
ゼロはゴールドコンプ相当厳しいね
ヒヒヒヒヒ!
ヒヒヒヒヒ!
ヒヒヒヒヒ!
ヒヒヒヒヒ!
>>440 今やってみたよ、ブースト使えないとこだね。ポイントは
・ぶつからずに走るのが大切
・2ヶ所(最初とゴール直前)のダッシュプレートは必ず踏む
・終盤の左ヘアピン→右カーブでしっかり速度落とす
最後のをやる為にキー設定をブースト→B、ブレーキ→L+R
に変えるとやりやすいかも。GXライクで。
443 :
442:03/12/01 21:01 ID:???
あ、ダッシュプレートは中盤でした、スマン
焦らず最後で抜けばいいのだから。
つーか、ガードビームは車体を弾きすぎ!
ちょっとぶつかっただけで真横に弾き飛ばされるのはちょっといただけない
>>444 ならば、ぶつからないように走ればいい。
ガードレールがある面はまだいい
ガードレールのない面でコーナリング性能の悪い機体を使っていると泣きそうになるぞw
試しにアビスウォールをブラックシャドーの機体でやってみ?
アビスフォールだと突っ込んでみる。
ゼロテストSのラストでやることになるから、ゼロテスト全部埋めようとしてれば通る道。
ゼロテストにて…。
終了時の結果により声が分岐
ブロンズカップに相当→GREATグレイト
シルバーカップに相当→WONDERFULワンダホー
ゴールドカップに相当→???
>>448に訂正
分岐は起きません。見違いでした。
終了すれば声が聞こえるだけです。
どうもすみませんでした。
452 :
451:03/12/01 22:40 ID:???
453 :
446:03/12/01 23:16 ID:???
機種以外に、カップなどによって最高速は変わるのでしょうか?
GPのアクセル←→最高速、は別にして。
チャンピオンシップへぼ報告1:49:51 クイーンメテオ/−1
1周目最高ラップは24:50。2周目以降の最高ラップは20:75ですた。
うまくいけば48秒台もできると思ったのでチャレンジしてきまつ。。
1周目の地雷は右1つ目を使用。(手前か一番奥かのどちらか)
ダッシュ板以降の地雷は左側二つを1周、2周と一つずつ使用しますた。
漏れ的チャンピオンシップ用マシン(使用率順)
クイーンメテオ リトルワイバーン ツインノリッタ レッドガゼル
グリップは簡単にインを狙えるのでC以上を採用。
軽すぎると最高速が落ちるので、クイーンメテオ>キングメテオ としますた。
(1周目のタイムに影響?) ツッコミあればどうぞ―――
頼むから、ザ・スカルのソニックファントム出てくれ・・・カードeでも構わんから。
GXでの唯一のマイキャラでノービス→マスターまでクリアできたのもこいつがいたからこそなんだ。
結局カードeでも使えないっていうならこのゲームカワネ。
というか、GXのプロフィールで「F−MAXで数々の記録を残した伝説のレーサー」ってあるんだし、
伝説繋がりで出してもいいのでは?
ファルコン伝説ではブラックシャドーの部下の妖しい黒魔術師だがな。
458 :
455:03/12/02 00:27 ID:???
ガゼルのブースター使えばもしかしたら47秒台いけるかも。
デス・アンカーでもいいけど悪役だし・・・。
EBBだと微妙にブースターの性能が悪いしなぁ。楽だけど。
EACでいろいろ試して何とか狙ってみまつ 前回:
>>335でした
コツ教えてくれぇ・・・・スリップハイウェイクリアDEKINEEEEEEEEE!!!
第一コーナーかその次でぶつかってガックンガックン
しかも速さにのってないのか後続のマシンに弾かれる<竜鳥
スリップハイウェイは、グリップ力がある機体ならば、第一コーナーはブーストかけても
L+右&ブラストターンで余裕で曲がれるよ。
>>461-462 すまぬ。書いてちょっとしてR+ブラスト連打でクリアしてしまった
0テスト攻略のページ見て「ドリフトターン」の存在にはじめて気がついた・・・∧||∧
スリップハイウェイは1も2も、最初のジャンプ台で左+L入れれば4秒ぐらいショートカットできるぞ。
重量級だと無理だけど。
うp係さん、何時も乙ですよ。
はぁ〜1度データ消して今日1日でストーリー全員クリアしたよ〜。
シャドーさんのストーリーが難しかったり。
このゲームでの破壊活動は苦手かな…漏れOTL
さぁ!これからグランプリをやろう!
と思った直後に電池切れかよOTL
>>446 ガードレールワラタ
OTLってなに?
あぁ、今気づいた。○| ̄|_の縮小版か。
LOLみたいなものかとおもた・・・ on_
471 :
455:03/12/02 17:01 ID:???
1:48:31、1:48:51の2つがガゼル/−1でキタ。一周目最高は24:41でした。
最速ラップは20:55・・・。
>>459には敵わないな・・・
クイーンメテオ/−1の最高記録は1:49:51でした。
472 :
455:03/12/02 17:09 ID:???
漏れ的チャンピオンシップ合格ライン/レッドガゼル/-1
1、24:50 2、20:60 3、20:60 4、20:80 5、20:90
合計1:47:40(計算ミスったらスマソ)
セッティングを最高速に持っていくと1周目が24:50切れない。。
┌────┐ / ̄\
│┌──┐│| |ソンナハヤクハシレナイヨ
│| ││ \_/
┌─┘│ ││
└──┘ └┘
474 :
455:03/12/02 18:07 ID:???
―――1:47:81ヽ(´ー`)ノキタ―――
1周目24:35でした。セッティングは前と同じ-1ですた。
・地雷ゾーンメモ
ゾーン1は右3つのうちの一番手前を一つ。
ゾーン2は左2つのうちの手前を一つ。
2週目以降は地雷ゾーンは避けて、エネルギーを温存させますた。
475 :
455:03/12/02 19:01 ID:???
24:35 20:62 20:78 20:80 20:86 計1:47:41 ヽ(´ー`;)ノ疲れた
えー・・・全キャラクター使用可能になるの、何か果てなく遠い道なような。
全員$マックス・グランプリ全て一位(当然〜カップも全て)
ゼロテスト全てブロンズ
この状態で、黒い奴後二人。そしてタイムアタックの一位の記録全て
更新してみたけど、それでも黒い二人の片割れすら出ない。
となると後残るは、
ゼロテスト全て金
無理です。_| ̄|○
>476
ストーリーモード、ファルコンとリュウのX話出ていますか?
リュウのX話は出てなくても、一応全台そろうぞ。
チャンピオンの奴でない?
全部出たよ。
チャンピョンシップやろうと思うんですが、マシン全部出ていません。
一応自分の候補としては
ツインノリッタ レッドガゼル マイティータイフーン が候補なんですが、
誰か他にいいマシンがあれば教えてください。
セッティングのご指導もお願いします
ノリッタ、ガゼルすら出てない・・_| ̄|○
ところで結局X話は金が多すぎたらデータ消さなきゃ出せない?
>>476,482
こちらの計算では…
グランプリ全部1位で4*2、ストーリー全部クリア+金MAXで6+6
ゼロテスト全部ブロンズ以上で4の勘定なんだけど
こちらはゼロテストまだブロンズ結構残ってるけど30台までなら出たので
それにしても、今回破壊のカウントが
「こちらのサイドアタックが直接の原因で相手を破壊したとき」
にしかカウントされないのがいや…
突き落としたり、サイドアタック後壁にぶつかって死なせてもカウントされない
もっとも破壊の特別なボーナスは今回ないみたいだけど…
書きすぎたのでしばらく冬眠しますヽ(´ー`)ノ
1周目24:18★1周目最高記録
2周目20:44★2周目以降最高記録
3周目20:67
4周目20:77
5周目20:93
計1:46:99 前回
>>475でした
486 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/02 21:40 ID:jY01plY+
ストーリーモードの#Xの話はどんな条件なんだ?
8人で違うはずだが。
サイドアタックなんて飾りです
ストーリー全話クリア,全員所持金マックス,グランプリ全部クリア,ゼロテスト全部ブロンズ以上,チャンピオンシップ2分切り。
をやったのにグレートスターが出てない・・・やっぱりゼロテストが原因?
グレートスターは確か序盤に出たぞ俺。
490 :
476:03/12/02 23:10 ID:???
あれ?出てる人いるの?
ストーリーモードクリア+X話全部出したけど、2台黒いんですが・・・
も、もしかしてカートリッジによって出る条件とか違うのか?(;´Д`)
後二台は、マシンの名前がわからん。
クラッシュとロジャーの間にある奴、ドラクとミセス・アローの間にある奴。
タナカとブラックシャドーだとは思うんだが。
金MAXにしないと首領は出なかったと思う。
たまねぎ車とはなんぞや?
494 :
493:03/12/03 00:00 ID:???
もちろんチャンピオンシップでつ
そういや、ランキングをやってるサイトってあるか?
>>497 出した時期が悪いよ
いくらアニメがあるとは言えいろんなハードで目玉タイトルが出てるんだから
少なくともポケモンコロシアムより前に出すべきだっただろ
この状況でF-ZEROでクリスマス商戦は無謀だからな
アニメだしてる側としてはキャラがなじみ始めてから出せば売れると思ったんだろうが
ボンバーマンジェッターズなんて第1話のCMで情報が流れてたしな
ゲームの売り上げが影響してアニメ途中で中止になったりするのは勘弁な
501 :
496:03/12/03 02:59 ID:???
マシンをガゼルに変えてみました。
LAP1 24:73
+AP2 20:41
LAP3 20:49
LAP4 20:44
LAP5 20:78
1:46:85
どうしても1週目が24:50を切ることができない。
>>485 スタート時と最初の地雷にぶつかるとき、LとRどっちを押してますか?
あと、セッティングー1というのはバーを左へ1だけ動かすってことですか?
それでやってみたらこのタイムになったんですが。
チャンピオンシップ、周回数がカウントされないことがあるのは何故_| ̄|○
近所の量販店で2,480円で売ってましたが買いですか?
おぅカット家
1:45:92とか載っていたので冬眠できなくなりました。
>>501 -1の表記、分かりにくくてスマソ;
最高速-1という意味です。(右へMAX-1ということ。)
セッティング変更によるタイムの変化は、まだよく分からないので。これで。
とりあえず昨日?深夜2時くらいに出た記録を。
1周目24:13 最高ラップ20:23 結果1:46:05でした。
もう少しで46秒切れそうな勢いですが、5周目のためになかなか・・・
地雷一個目は右に傾けて走行し、地雷にぶつかった瞬間に左へ傾けて
すらっと抜けていくのが今現在の走り方です。
とりあえず、
>>493のマシン&セッティング希望。
右を押してロケット。地雷1まで走る。地雷にぶつかったら左を押して
駆け抜ける。ダートゾーンはスライドのみで抜ける感じで。
ヘアピンカーブは、氷でギリギリ曲がれるくらいインを。(パリパリいうくらい。)
地雷2は左の手前を踏む。一気に回復。そこからゴールまではずっとイン。
これで切れると思う。
目標:24:20 20:40 20:40 20:40 20:40 これで1:45:80。
てか、難し杉。4,5周目でほぼ20:50前後になってしまう・・・。
これで1周目24秒切ったとか言ったら泣きます。(地雷1で右2個を使うとか・・)
ブレストファイヤー!
このゲームってマジソガーとなんか関係があるの?
今回はいろんな所でショートカットができるな
X話はスザクとファルコンだけ?
>>498 どのクラスのページのタイトルもCになってる。あとBの4は別の走り方がある。
スタート前から左+R+アクセル+ブーストを押しておいて,ジャンプ直前から左+Rでブラスト。
分岐ジャンプのダッシュプレートの無い方に着地して,後は普通に。
難易度はさほど変わらないが,タイムはかなり短くなるのでこっちの方がいいと思う。
唐突だがコースってこの41種類で全部かな
他にコースが出た人っている?
BRONZE CUP(5コース×2)
SILVER CUP(5コース×2)
GOLD CUP(6コース×2)
PLATINUM CUP(8コース)
CHAMPIONSHIP(1コース)
>>512 とりあえず,カードで新コースがあるらしい。
>>498 > とても攻略とはとても言えないようなページですが
とてもは一回でいいよ。
F-ZERO GXにかなりハマった俺にとっては、
このゲームは買いだろうか?
アニメがベースだから、少し抵抗があるんだよ・・・。
>>515 漏れもGXにかなりはまってアニメだから抵抗がありながらも購入したが,よかったと思う。
ただしキャラの絵はいまだにかなり抵抗がある。
ゲーム自体もGXとはかなり違うので515の場合もはまれるかは保証できない。
漏れはこれの滑り方とかは気に食わないが,ゼロテストが短くてかなりはまっている。
漏れは基本的に長いコースとかは完走率が低すぎて挫折するタイプなので,これはかなりいい。
アニメが気になるというだけであれば,気にしなければいいので問題ない。
>>515 言うほどアニメベースにもなってない
ストーリーとキャラグラフィック以外は普通のF-ZERO
強いCPとの壮絶グランプリを求めるならやめとけ
タイムアタッカーなら買っとけ
これは今までのを1つにまとめましたって感じがするんだよな
コースは初代、音楽は初代とX、背景はGX、グラフィックはアニメ
518 :
493:03/12/03 22:21 ID:???
ブラッドホークを使いました。
最速ラップは19:98
セーブファイルは2種類あるが、タイムアタックのデータは共有。
ストーリー、グランプリ、ゼロテストは共有できない。
※タイムアタックの使用可能コースはそのセーブファイルで
クリアしたグランプリの数に準ずる
>>519に追加
ゴーストは1つしかセーブできない。
しかし、データの表示はできる。
>>493あのグリップでよくそこまでいけましたね。。
できればそのマシンでのS字カーブの曲がり方を教えてください
1周目地雷2個使うと24秒切れるっぽい。当方24:08(ヘアピンでイン取ミス有)
最終ラップで初20:50切り成功。このまま突入しまつ
侍3話むずいな・・・(;´Д`)
何となく難易度が高い気がする<侍シナリオ
グリップが弱い車だから余計難しく感じるかも。
実際自分も最初クリアするのに15回ぐらいやり直したし。
左ヘアピンを曲がるときに左+Rでドリフトターンをしてから左+Lで急旋回しつつ、
壁にぶつかりそうになったらサイドアタック、っていう重量級の曲がり方を覚えたら
今までの苦労はなんだったんだってぐらい簡単にクリアできた。
ダッシュプレートを強引にでも踏むことと、壁になるべくぶつからないことを守ればクリアできるよ。
一度抜かれると全く追いつけなくなってしまう・・・
左ヘアピンは余裕だけどラスト右ヘアピン→ダッシュプレートにのれない
おまけに重量級なので再加速までに後続車両にぶつけられてバウンドバウンド・・・
練習あるのみですなぁ・・・本当ならファルコン破壊したほうが早いんだろうけど追いつけないし_
1:45:91キタ―――――――ヽ(´ー`)ノ―――――やったー byガゼルMAX−1
最終ラップは20:31とか意味不明なタイムでできますた。
>>524 あそこはどうせダッシュプレートで加速できるし、
サイドアタックで多少スピード緩めてでも
強引にプレートに乗ったほうがいいよ。
曲がってる最中ではなく、曲がりきった後の
プレート少し手前でクイッとサイドアタックって感じで。
ゼロテストのスタートダッシュができなくてブロンズばっかだよ
スタートダッシュはスピーカーに耳当てて、エンジン音でタイミングを計れ
音が高くなる瞬間にスタートできるようにああ自分でも何がいいたいのか
↓(ぐう)の長さはマシンによって違う
ぐうううううううういいいいいいい←(い)の状態でスタートするとと失速
↑ココでスタートする
・・・・・ レディ、ブーストファイア!
スタート前にエンジン入れっぱなしにして「い」までの間隔を確認するといい
無理だと思うが、一応最後の「い」の状態を自力でかえることも可能。
つまり、アクセル押しっぱなし→ちょっと離す→最後の所でまたアクセル押す
という手順でもブーストファイヤー。無理だけど。w
てか、あれってブーストファイヤーっていってたの?ファイヤーというのは何となく分かってたけど。
しかし、ブースト使用状態の英語部分が「つーいに、ぶーすたー」とか聞こえるのは何でだろうか。
自分的ブーストファイア判別法は
まずカウント2と1の真ん中ぐらいでアクセルオン。
これで黄色フレアだったらタイミングを遅く、なんでもないスタートだったらタイミングを早くする。
ブーストファイアでも黄色ファイアでもないスタートで始まった場合は、アクセル踏むタイミングが
遅いってことだから、ブーストファイアのアクセルタイミングはそれよりも前にあるってことになる。
逆に早すぎると黄色ファイアになるので、そこより遅いタイミングにブーストファイアのポイントがある。
こうやって絞り込んでいけば、全機種5,6回スタートしなおすだけで判別できるよ。
一番タイミングの早い機種はブラックシャドーのやつで、2のカウント途中でアクセルオン。
531 :
:03/12/04 16:12 ID:kLgzWAzd
良いゲームだけど、売れてないんだな。
>>529 漏れなんか、you got a new booster.って言ってると思うんだけど、
最初 家からリンゴスター としか聞こえなかった。
1:45:32出ますた。1周目は地雷一つで24:04、最高ラップは20:20でしたが、
最終ラップは20:52という悲惨な結果に・・・
何処かのページでドラゴンバードで1:45:29あたりを出したと書かれていた
(ドラゴンバードでこれかYO・・・。すげぇw)のでちょっとやってみたら
このようなタイムとなりました。(でも漏れはいつものガゼル使用でつ)
最終ラップを20:20台を出せれば44秒台まで食い込めるので頑張りまつ
you get a boost powerでは?
you got a booster!!
「夕方にはブスだー」に聞こえる
ブーストファイヤーのタイミングはセッティングによっても変わる。
加速重視ならためは短く,最高速重視なら長くためることになる。
とこでブーストファイヤースタート時の最初の0.01秒間一様に加速されたとしたらその加速度は約3628G。
エフゼロはむちゃくちゃなのはむちゃくちゃだが,何でこういう設定にしたのか分け分からん。加速の仕方絶対おかしいぞ。
加速度のすごさで言うならブースト全開でダッシュプレートに反対向きに突っ込むのが一番だが。
こんな物にリアルさを求めるなよ…
>>537 未来だからなんでもありということで。コックピット内は重力フィールドで保護されてるんだろ。
540 :
:03/12/04 20:33 ID:kLgzWAzd
まったくだ。そんなにリアルさを求めるのなら
■のレースゲームでもやっと毛
スカシッペしました。
気体ではなく液体の感触を肛門で感じたので、なるべく自然な姿勢を心がけつつ、
涼しい顔をしてトイレに行きました。
驚きました。リキッドは下着を超え、もはやスラックスをも侵しておりました。
30分ほどかけて処理して、席に戻りました。
ところがなんと、椅子の座面にくっきりと直径7センチほどのシミが!
仕事をしつつ、ごく自然に座面の処理をするのは、正直命がけでした。
途中、2席離れたA子が、「なんか臭くなーい?」と。
やばい、A子までの距離は約4mだから、最低でも半径4mはバイオハザードが広がっている。
その場で処理を断念して、適当なカタログをしいて感染源を封じることにしました。
効果ありました。空気汚染はコレで防ぐことができました。後はみんなが帰るのを待つだけです。
やることもないのに10時半まで粘りました。
ほとんどの社員がいなくなったので椅子をゆっくりと処理して、仕上げに隣の部署のバカヤローの椅子と交換してやりました。
まぁ、一応処理してから交換してやったのは、武士の情けというものでしょうか。
いや,リアルさを求めるんじゃなくてなんでああいう加速の仕方なのかが疑問なだけ。
普通に単調に加速していくんじゃなくていきなり通常速度を越える速度から減速していって加速するというのがよくわからない。
大体そういう意味ではエフゼロ自体全然リアルさなどは求めていない。
544 :
515:03/12/04 22:00 ID:???
>>516 >>517 d。参考になったよ。
俺はグランプリよりもタイムアタックの方が好きだから、
明日にでも買ってきます。
>>543 リアルでは無いのだからそのくらい割り切ればイイのに。
547 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/04 22:37 ID:0O2FwL9K
絵に抵抗を感じつつも昨日買ってきたんだが、これスゲーおもしれーな。
普段レースゲームなんて殆どやらないんだけど、初めてコースを攻略する
楽しみというのを味わったよ。こういうストイックにやり込めるのは携帯ゲーに
あってるのかも。
ただ個人的にアニメの味付けは全く不要だと感じた。
ストーリーモードの話し部分がどうしようもないぐらい糞過ぎないか?
>>547 それほど酷くはないと思うぞ。ありがちだとは思うがな
アニメ見てる人と見てない人で分かれると思う
まぁストーリーはマシン追加のためと思って割り切ればいいさ
スーパーアローハァハァ
>>547 ストーリーがうざいならスタートで飛ばせるけどね。
その代わり、勝利条件も一緒に飛ばされる罠。ここだけはいただけないな。
>>549 漏れもそこが気になった。
二回目以降とか会話は要らないけどクリア条件とか曖昧だから飛ばされると少し困る。
551 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/04 23:28 ID:kLgzWAzd
漏れ的にはちょっと空いたた時間に気軽に出来る
ゼロテストがお気に入り。再スタートまでの微妙に待たされる時間が
ウザイけど(難しいので何度もやり直すことになるし)。
ストーリーはキャラクタ紹介デモみたいなものかな。
でも、ないよりはいい。前作に比べればグラフィックもよくなってるし
買ってヨカタ。
うむ、アニメを見てない層にはあの絵柄は抵抗を感じるだろうな
しかし中身は非常に良質な漢のレースゲームなのだよ
そういやクリア条件まで飛ばされるのを不快にかんじる人がいるみたいだけど
俺は飛ばされて逆にいいと思うな。一回ストーリーみればいいだけだしA連打で結構飛ばせる
むしろ賞金稼ぐときに何度もスタート待機させるほうが面倒くさいからな
ストーリーやるときなんて1順目と賞金MAXのときくらいだろうし大体覚えてるでしょ
そのミッション自体をやりたくてって人ならバックグラウンドも思い出してもいいと思う
554 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/05 00:00 ID:VjaWNmOJ
毎日、出勤前に朝グソしながらハニカムリング攻めてる俺は勝ち組みですか?
久々にGBA1をやってみた。
何かめっちゃ面白い…
当時は糞と思っていたんだが…
たぶん、伝説が簡単すぎたからだろうな。
>554
細かいけどハニカムリン「ク」が正解だよ。
このゲームって30台ぐらいマシンあるけど、ちゃんとそれぞれ
一長一短のバランスは取れてるの?
性能が被ってるとか、使い損のマシンとかは無いのかな
24:07
19:83
19:98
19:80
20:15
1:43:83
ついに44秒台が切れました。
たぶん自分でもこれ以上は出せないと思います。
もっといいマシンがあれば別ですが。
この記録はガゼルで出しました。
参りました。。。当方1:45:23(まだ44秒狙ってる段階;
エネルギーの残量など詳しく説明してもらえると嬉しいです。
ダメージゾーンを走ると残量の関係でブーストが難しく、2周目のみでしか
19秒台が出せません。
>>559 詳しくって言われても。
LAP2〜4がブースト4回。
LAP5で3回。
地雷はLAP1だけ。2個と1個。
第2地雷ゾーンはLAP5以外は全部通ってる。
LAP5も通れたかもしれないが、エネルギー残量が危なかったので避けました。
あとは・・・何か聞きたいことありますか?
コース数多すぎ。多すぎて、タイムアタックの時に選ぶのが面倒だ。
コース数減らして、ゴーストのセーブを増やしてほしかった。
※●リ●カート●ド●ンスは最大10種類のゴーストが記録できる。
どう考えても糞なアニメが足引っ張ってるな
>>560どうもでつ。完走失敗の連続ですが、1周1周のタイムは縮まりました。
地雷ゾーン2の走行ですが、右内側の地雷と壁の
狭いところを突っ切るか、右と左の地雷の間を通っていくかどっちですか?
自分は右の地雷と壁の間を走行しているのですが。
>>532 惜しいっ!「You've got a new booster」が正解。
漏れは「You can a Booster!」と聞こえるが。
それじゃ文法的に明らかにおかしいだろ
>>563 ど真ん中突っ切ってます。
ダッシュ板に乗ってすぐR→L左、地雷ゾーン手前でL→Rにしてます。
ジェームズとガゼルのグラフィックが浮いてる気もする
未だに出ていないらしいので、マシン追加条件をある程度(一部うろ覚え)調べてみた。
ストーリーモード絡み
・ホワイトキャット/アストロロビン/デスアンカー/ブラックブル/パンツァーエメラルド
対応するキャラのストーリーモード5話をクリア。
・$2,550,000,000達成で出現
リュウ:グレートスター ファルコン:ツインノリッタ ゾーダ:ハイパースピーダー
サムライ:クイーンメテオ リサ:リトルワイバーン ブラックシャドー:キングメテオ
・いつの間にかワンダーワスプが出た。
グランプリ賞品(Novice/Standard/Expert)
BRONZE:スペースアングラー/アイアンタイガー/マイティタイフーン
SILVER:ビッグファング/グリーンパンサー/スーパーピラニア
GOLD:ディープクロー/ワイルドボア/レッドガゼル
PLATINUM:マイティハリケーン/クレイジーベア/ブラッドホーク
ゼロテスト制覇でマッドウルフ
おまけ
リュウ4話をクリアする前にジョディ3話をクリアするとバッドエンド。
まあ俺はプラチナ以外全部クリアした状態で
ブラッドホーク以外の全マシン出てたわけだが
まあ俺はすべての条件を満たしているはずなのに
グレートスターが出ていないわけだが
>>567ありがとうございました。
1:44秒前半を切ったら報告でもしまつ
キャラ絵は気に食わないが,まぁ我慢している。
しかしその中で絶対に許せないのが一つだけやる。
なぜゴマー&シオーが蓮コラみたいなんだ・・・。すごく気持ち悪い・・・。
あとグランプリの結果画面がGXのインターセクションに見えるのは自分だけかな?
100%インターセクションです。
Breast Fire!!
ただいまマシン追加条件再解析中……(空きのダミーデータで)
>570
え?ハリケーンとクレイジーベアはどうやって出たの?
>571
リュウのストーリーモードで$MAXにシル……と思う。
おい!カードeでスパークムーンが出るらしいぞ。
どひゃー!激しく(゚听)イラネ
>>577 ま じ で !?
ついにゲームボーイでハァハァできる日がきたのか・・
アニメも登場するとか?
マジならレインボーフェニックスキボン
みんなモチツケ
>>577 とりあえずソースきぼん
バニーフラッシュきぼんぬ
アニメしらんからキャラ名だされてもサパーリ
>>577 …に釣られてみる。
AXのマシンが出るのか…
だとしたら31番は一体…
首領?ルーシーちゃん?
あ、いや、まだスパークムーンが出るとしか言ってないんだけど…
禿しくテンパってすまんこ。
>569からの修正分。
……STANDARDのSILVERとGOLDの景品マシン、逆ですたon_
あと、上位のクラスでクリアした場合、下位のクラスのマシンも一緒に手に入ります。
ワンダーワスプの入手条件は全キャラストーリー5話クリアです。
(リュウについてはX話でもいいのかどうかは不明ですが、ファルコンX話はやらずに出ました)
$2,550,000,000達成によりゲットできるマシンは、そのキャラのストーリーをクリアしていなくても
手に入ります(ブラックシャドーで確認)。
某掲示板よりコピペ
1:セル完全体:2003/12/05/15:56
ファルコン伝説を解析して見たのですが、GC版のマシンも用意
されているようです。カーナンバーはアニメを基準としているので
GCマシンは番号がずれます。
おそらく後発売のカードeで出るものと思われます。
スマソ。プリンシアタソは漏れのオナペットなので焦ってしまいますた(´Д`;)
C-1で金とれねー
>>586 カード出るまで待てませんがな…そもそもいつ出るか分からないし…
てか、マスタークラスないけど、これもカードか?
ん〜PARで出るカード連動タイプなら、PAR買おうかなぁ…
>>586オナペットかYO
ハァハァハァハァ・・ でも俺はジョディたん1番だから。
>586
仮にQQQが39番じゃなかったらキレる。
>>583 アニメじゃないだろ
ってかアニメからのキャラってリュウとルーシーくらいしかいないような
>>591 リサ
>>574 だよな。なんでだろう・・・
インターセクションなんかファルコン伝説じゃ絶対に無理だろうに・・・
「チャンピョンシップ」っていう誤字、よく見かけるけど、
こんな誤字をページに乗せたままにしておいて、
変だと思わないのかな・・・。
バリュートやってる人っていないのかな?
ホワイトキャットからツインノリッタに乗り換えたら驚くほどショートカットしやすいのでやっと完走できた。
初完走のタイムは1分30秒68。間違いなく1分30秒は切れるが,どこまでいくのだろうか。
マシンはやっぱりツインノリッタがいいのかな・・・
>>595 漏れはもはや「がいしゅつ」などと同じようなものだと思っているが・・・
>>595 ページに「乗せる」じゃなくて「載せる」だよ
おそらく
>>533と同じサイトでファイアスティングレイで1分40秒切ってる奴がいた。
どう考えたって嘘だろう、あれは。
全LAP20秒で走ってやっと1:40:00だぜ。
ありえねぇな。
>>596 書き込み見てキングメテオでチャレンジしたが・・・(´・ω・`)5ラップもやるの_
>>597 いくらなんでもそれは違う。
「ピョン」に関しては天然で間違えている。
>>601あれ。「ピョン」は用語になってなかったか。失礼。
脳内変換でお願いしまつ。
>>599 >>533のドラゴンバードの記録は1:45:23の書き間違い。つまり
自分と同タイムでした。
チャンピ「オン」シップ候補のマシンはブースト性能Aが前程だと
勝手に決め込んでいるんだが、どうだろう。「B」でも問題ないのか・・
A/D/Bは明らかにパワー不足な予感。
604 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/06 01:17 ID:vHYmKgT8
>>595 あるいは、2ch用語っぽく、ワザと使ってるのかも。
おれ普段からわざとチャンピョンて言うぞ
プラスチックとプラッチックみたいなもんか?
>>606 プラッチックとはいわないだろ・・・・
あえてあげるとしてもプラスティックが限界
>>607 関西人はプラッチックと言うらしいが・・・
マクドみたいなもんか・・・・
関西人だけどプラッチックなんて言わない
Dをデーというやつが言うんだろ
なるほど。バラエテーパック理論だな
気になる物を見つけたんだが・・・
>ファルコン伝説に入ってた広告のコマンドを入れれば出来るのでは?(某サイトからのコピペ)
↑はGXのミュートシティの曲についてのレスなんだが、
広告なんて入ってるのか?
俺はまだ買ってないから分からないけど。
確認してみた。
広告には極秘情報としてAXのコマンドが書いてありました。
あの曲がメモリーカードにダウンロードできるってね。
>>613 まえどこかにうpされていたのと同じもの。
視点1,3,4を押しながらスタートでミュートシティを選択すると・・・というもの。
ストーリーモードで所持金減らす方法は既出でしょうか?
リュウ:3をクリア
キャプテンファルコン:
既出
BIG BLUE
カーム シー
説明書21ページ
通信対戦すれば、カームシーもタイムアタックできるようになる?
公式ページ
www.nintendo.co.jp/n08/bfzj/
「タイムアタック」のページ。Caming soon!
「ツウシン」のページ。Caming soon!
これってさぁ、素で間違えてるんかね?
公開当初から、ずーっとこのスペルなんだけど、誰も突っ込まないんで、
こういう書き方もするものかと思ってしまってるんだが、違うよね?
公式ページのアドレスのbfzjとは何や?
商品コード
まぁ、アニメのページはキャブテンファルコンだったしな。
>621
実物見ればわかるけど、AGB-"BFZJ"-JPN
……んで、なぜ1文字目が"B"なのかの方が個人的に妙に気になってたり。
(いや、AにするとF-ZERO GBAとかぶるのはわかってるんだけど、"AFDJ"とか考えなかったんだろうか?)
B:2作目
FZ:F-ZERO
J:Japan
という分類なんじゃないのか?通しで何作目かわからないと困るかもしれんし。
シルバーカップの6コース目はどうやったら出ますか?
今日、爆破ゴールができることを知った。
実際には、ゴールしてから爆破だけど。
爆破ゴール・・・ゾーダの1ステージ目か?
瀕死の状態(だっけな)でゴールして、ブーストかけると、何か信じられない方向にとんでって落ちる(w
629 :
512:03/12/07 11:19 ID:???
>616
ファルコンの場合はX話行った後5話に進むから
金減らす必要はないと思います。
>626
シルバーカップは自分も5コース×2しか出てないです。
ゴールドカップの6コースめのILLUSIONだったら、
全コースサイドアタックで敵破壊しまくってたら行けました。
しかし全く破壊しなくても行けたことがあるから条件は良くわかりません。
>>616 今確認したところ、金減らす必要はまったく無いです。
ジョディのストーリークリア後、4話をクリアするといけるようです。
>>629 >ILLUSION
そこまで満点(全コース一位)だったら出るんだと思う。
満点じゃなかったらREDCANYONになる。
シルバーは5コース×2でいいのでは…?
セッティングの細かい設定(マス単位のカーソル移動)が難しい。
せめて、LやRボタンで細かく調整できるようにしてほしかった。
※Lを1回押せば左に少しカーソルが移動、Rを押せば右に少しカーソルが移動。
今日ブラックブルを使うと、面白いほどに
マシンの破壊ができることを知った。
なかなかうまくいかなくてダレてきたのでしばらく冬眠しまつ
PORT TOWN:ポートタウンUは有りますが、
PORT TOWN:ポートタウンは無いのでしょうか?
WHITE LAND:ホワイトランドUは有りますが、
WHITE LAND:ホワイトランドは無いのでしょうか?
5コース×2ってどういうことでしょうか?
>>636 エキスパートだとコース構成自体が変わってくるんよ
638 :
629:03/12/07 22:03 ID:???
>631
グランプリゴールドのエキスパートで試してみたところ、
4コース全部1位でILLUSIONに行けました。
また、4コース全てでサイドアタックによりライバル車を1台以上破壊したところ
全部20位くらいでも行けました。
ILLUSION行きの条件はこの2つですかね。
>636
たとえばハニカムリンクとハニカムリンクIIみたいに
場所が同じコースが5種類ってことです。
>>638 4コース全部で1位かつライバル車1台破壊でILLUSION行けねー(スタンダード)
640 :
638:03/12/07 23:22 ID:???
>639
むむむ、そうですか。
そうするとグランプリゴールドのILLUSION行き条件はかなり謎ですね〜。
自分が行けたときは総破壊台数0台で4コース1位でした(エキスパート)。
マリカーみたいに美しい走りをするといけるんじゃないかな?
ファルコンの驚いた時の顔がオモロイ。
皆さんお気に入りのマシンてありますか?
私はブラッドホークです。
チャンピオンシップは難しいです。
がじぇる
電池切れますた
私はマクラウド氏
タコ
派手に爆発すればブラック シャドーは死んだ・・・と。
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | さすが兄者ね。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ファルコン ジョディ
>>649 ワロタw
自分はマクラウドさん。カッコ(・∀・)イイ!!
それに抜群に使いやすい。
俺はレオン
好きだけどGXじゃいまいち使いにくかったし
キングメテオだろ。サイドアタックで悪党退治〜。
装甲薄いから調子にのると(´・ω・`)
ジャックレビンのストーリーが何か三角形になってクリアできないんですけど
どうしたらいいんですか?
>>653 1と4は同じ場所ですが,2から下を押すと1に,3から上を押すと4に行く。
左上のステージ番号が4になっていることを確認してAで行ける。
漏れのお気に入りのマシンはホワイトキャット。
使いやすいし最高速重視のときのブーストファイヤーのタイミングが一番しっくり来る。
・・・どうも他のマシンを使うとブーストファイヤーの失敗率が上がるんだよなぁ。
656 :
653:03/12/10 00:48 ID:???
>654
アリガトン。
そんなことも気付かなかったとは…鬱
ブラックシャドーってGXではデスボーンにぺこぺこ謝ってたくせに今回は妙に偉そうだな。
アニメ見ないと結局わからない伏線が多いね。
ブラッドファルコンって誰だよ・・・
ジョディの兄は見つかったのか・・・
サラとゴローのその後の生活は、そしてどう結婚したんだ・・・
オクトマン・・・
>>658 一応突っ込んでおくと
ブラッドファルコンは64のキャラ。アニメにはまだ出ておらず。
ジョディの兄は○○○○○だとアニメ公式HPで書いてあった時期がある(修正済み)
サラとゴローは設定で結婚していた事実が判明。アニメでは結婚の事実はまだ出てないはず
オクトマンはアニメではダークミリオンの戦闘員。むしろゲームでは同僚のバイオレックスの扱いが酷い
このゲームはアニメの伏線&ネタバレだったりする。
例をあげるとブラックシャドーのEDで出てくるキャラが今週のアニメで初登場。
OPで一瞬映るので敵味方その他のどれかと噂されていたが
実はEDをみるとわかってしまうという・・・。
プレイして思ったがこのゲーム「ファルコン」の秘密に迫ってないよな
「ファルコン伝説」の秘密には迫ってるけどな
ブラッドファルコンはGCにもいるな
キャプテンファルコンのクローンでブラックシャドーの手下
662 :
660:03/12/10 20:31 ID:???
>>661 いやそれは知ってるが…
俺はGXにも出てるぞと言いたかっただけ
>>659 > サラとゴローは設定で結婚していた事実が判明。アニメでは結婚の事実はまだ出てないはず
リサが初登場したとき、ゴローがリサを回収して行った後に、ジャックが悔しそうに、
「リサってあのサムライゴローの妻のリサ・ブリリアントか?」とか言ってたから、
一応結婚は判明しているはず。
カードでAXのキャラ出るらしいからゴローの子供もそのうちアニメに出るかね?
俺の地方アニメ映らないよ…
ビデオとか出ないかね
まだ発売したばっかりなのにこの閑散?
もうだめぽ
カードが発売されれば……と願いたい。
いやぁ盛り上がってますねぇ。
ファルコン伝説って面白いもんな。
発売した時期が悪すぎかと
出すの早すぎ
GXから余り日も経ってないのに・・・
>>671 本当に。売る気あんのかな?
そもそもアニメ自体が・・・というのもあるが。
確かに盛り上がってないなぁ・・。
実際俺もあんまやってなかったりするんだが・・。
で、公式のチャンピオンシップ大会はいつ始まるのん?
まさかやらないなんてことは・・・
RED CANYON:セブンスターン
BIG BLUE:カームシー
ILLUSION:シークレット
おそらくカードEからの入手
>>675 シークレットっていいよね。
また走ってこようかな・・・
結構音楽が良いの多いなぁ。
そういえばビッグブルーのSFC面再現は
なんで最初のカーブの滑る床が無いんだろう?
いやぁ盛り上がってますねぇ。
ファルコン伝説って面白いもんな。
個人的にはライトニングとミストフローの曲好き
毎回音楽にもひそかに期待してる
ミストフローをGXで走りたいな。GXのほうが神秘的な感じになってよさそう。
おい!
密かにCaming soonがComing soonに訂正されてるぞ!
いやぁ盛り上がってますねぇ。
ファルコン伝説って面白いもんな。
ハミ痛見たがすごいな
9000ぐらいしか売れてない
まあライバルが多すぎたと思うが
やっぱりアニメベースが原因なのか
あの箱絵見たら買う気も失せるわな
ストーリーモードは正直どうでもいいなぁ。
ゲーム自体は、結構面白いだけに、売れてないなんてもったいなさすぎ。
っていうか、アニメにしようと企画したの誰なんだ?
責任者出せ( ゚Д゚)ゴルァ!!
あのパッケージじゃ買う気失せるって・・・(´・ω・`)
アニメなくて箱絵も従来風だったらもっと売れてないと思うんだが
カードeなんかじゃなくてGXと連動させてれば・・・
タイミングも悪いんじゃねーの
GXのネットランキングやってる最中だし
平行移動ってこんな移動するの遅かったっけ?
ぜんぜん横にいかないよ。forGBAもこんなもんだったかなぁ。
>>690 GXのネットランキング参加してるのなんてせいぜい数百人だからあんまり関係ないのでは。
参加してても買う奴は買うし
でも若年層は同時期に新作ソフト2本は辛いだろ。
タイミングずらしてもそんなに変わらんて
ちなみにfor GBAはどれくらい売れたの?
30万くらい
同時発売タイトルだから売れたのかもしれないぞ! for GBA
だろうね。
GXもあんま売れてないんじゃなったっけ。
それでもGXは10万近く売れてる
GBAの方がGCよりずっと売れてる事を考えるとやっぱコレは全然売れてないな
やっぱ時期が悪すぎかと
GXが出たばっかりなのもあるけど他にも色々人気作やらが出てるこの時期じゃ無理だろ
せめて来年になってからとかの方が良かった気も
宣伝しすぎってのもあるかもな・・・
一番の原因はあの超アニメではないでしょうか?
いつも、ロジャーの回みたいだったら、1.5倍は売れたかと
>>703 ロジャーの回がどんなものかは知らないが,あのアニメは・・・
ゲ ー ム の 売 り 上 げ を 下 げ る た め に 生 ま れ た の か ?
活性化のため無謀ながら記録カキコ
銅トラディショ 1:25:76
銅ジャンクション 1:09:10
銅クリップオーバル 2:12:26
銅爆発トラック 1:19:97
金フォークドロード 1:24:61
金ハニカムリンク 1:16:32
金フラワー 1:47:46
Pレッドキャニオン 1:09:06
ではどーぞ抜いてください
友から聞いた話だが、2段ブーストで1700km/hでるらしいが、やはりネタだろうか。詳細キボン
>>706 ネタだと思うが,もしなったとしたらダッシュプレート踏むと減速するのかな?
>>706 その友に詳細を問い詰めればよいのではないだろうか?
>>今回の最高速って1275?
>>709 1280だとおもう。ロケスタ直後がそうだったし(ホワイトキャット最最高速重視とブラッドホーク最加速重視),
ダッシュプレート直後(ブラッドホーク最加速重視)に1279をみたからいずれも1280かと。
普通にやったらブーストだけじゃこれ越えないよな?
つまり;ダッシュ板は踏めと。
>>711 だな。ただこの速度出るの一瞬だし,ブースト性能高いやつは1250くらいは出るから場所によってはライン優先で。
更新、てかお前等タイムアタックやってる?
銅トラディショ 1:24:77
銅ジャンクション 1:07:29
銀ボクシーリンク 1:20:79
Pミュートシティ 1:05:48
Pレッドキャニオン 1:08:71
ブースター使用時ランク
1:偽バート先生
2:ごま塩
2:本部長
3:ドクター
4:マリオ
4:だわな
5:チョコパフェ
6:ガゼル
維持ランク(上の中から)
1:ドクター
1:偽バート先生
1:ごま塩
1:マリオ
2:ガゼル
2:本部長
2:だわな
3:チョコパフェ
普通走行ランク(上の中から)
1:チョコパフェ
2:ガゼル
3:本部長
4:だわな
5:マリオ
6:ごま塩
7:ドクター
8:偽バート先生
間違いあったらスマソ
>>713 こんなタイム出せん!
自己ベストより5〜10秒も早いし。
できればコツキボン。
関係ない奴がレスしてスマソ。とりあえず漏れがやったものだけを。
トラディショはゼロテストであるから16秒前後(普通は切るくらい
のタイムで4回回れば16×4=1:04秒。1周目を足してこのあたりのタイムだろう。
ミス無くプレイすれば23秒台出せるかもな。
ジャンクションはジャンプ側を選択して斜めに飛ぶ。こっちの方が速い。
エネルギー残量に注意して走れば13秒を簡単に切れる。
13×4=52秒。これに1周目のタイムを足せばいい。
プラチナミュートシティは1周12秒25前後にもっていけると思われ。
ジャンプ台は使ったほうが漏れの場合は速かったが・・
12秒×4=48秒、0.25×4=1秒。計49秒。これに1周目を足せば・・
エクスプロージョントラックはヘルホークがベストだと思う。
地雷を駆使して走れば相当タイムが縮まるんじゃないか?
多分最速タイムは1:17くらいまで行くと予想。
ところでこのゲームって最高速重視意味あるの?
ブーストAの最加速重視以外が最速のコースってあるの?
タイムアタックでのオススメマシンを教えてください。
※漏れは、ホワイトキャット、スペースアングラーを使用しています。
713氏速いですね〜
ほとんどのコースで5秒以上はなされてます。
なんとか一つだけ勝ってるのがありました。
金ハニカムリンク 1'15”51
>>714 それと減速のスピードもあるといいかも。
多分2種類で、ブースト状態又はダッシュ板からの減速がすぐ減速するやつ(60km/ss)と
ゆっくり減速するやつ(30km/ss)がいる。
最加速と最高速重視はコースの長さによるのでは?
最高速が落ちるわけだからジャンプ系のコースは向いてないと思われ。
関係ないがチャンピオンシップで最高速のゴーストと最加速のマシンで走って
みたが地雷手前ですでに抜かれてるんだが。(漏れがヘタレなだけか?
>>720それはスピード維持率ではないか?つまり2番目。
このゲーム実はセッティング真ん中が最強じゃないか?
トラディショ比較
セッティング真ん中:1周目21:11 最速ラップ15:94
セッティング最加速:1周目21:50 最速ラップ15:89
セッティング最高速:1周目20:71 最速ラップ15:94
うは 微妙。差が出るのは1周目だけってか。
セッティングMAX−1 1周目20:61 最速ラップ15:77 (慣れ有
セッティングMIN−1 1周目21:52 最速ラップ15:91
全部1発走り。(最速ラップはジャンプしない状態で計測。
>>723-724借りるぽ
加速と真ん中の間に差が39、真ん中と最速の間の差は40
加速と-1の間には差がねーな。多分足そう速くなると予想。
最速と-1の間はおかしいな。慣れのせいだと思われ。
用はスタートダッシュ時に開く差を埋められるかって話だけどね。
加--------------中庸--------------速
今思えば、セッティングが必要不可欠なのは、
F-ZERO Xだけだな。
最もシビアな操作が要求される、
究極のタイムアタックゲームだった。
ミュート1で1分10秒台を出せたら神と呼ばれてた時代が懐かしい。
暇がやっとできたので復活。チャンピョンは諦めました。
というわけで貼り(勝っているのだけ)
エクスプロージョントラック 1:17:12
フォークドロード 1:23:76
ハニカムリンク 1:14:79
ミュートシティ 1:04:80
レッドキャニオン 1:07:16
以上(少ね
トップジャンプU 1'47"71
グリップA以外まともに扱えませんが何か?
>>728 そうなんだ。じゃあ1280はロケスタ直後のみか・・・
ロケスタじゃなくブーストファイヤーと言ってあげて
>>731 でも取説にもロケットスタートって書いてあるいなぁ・・・,と取説を見返してみたら・・・
ブルーファルコンの噴射口がちゃんと四つに描かれているではないか!
なんでゲーム(とアニメ)だと一つにしてしまったのかなぁ・・・
そういえばこのゲーム,スーパーショートカットがいろいろあるけど,チェックポイントはスタート&ゴールのみ?
>>732説明書の4つの噴射は多分ブーストで普段は真ん中一つと勝手に予想
>>733一番感動したのはプラチナのポートタウン。
まとめ
銅(なんか次の秒台いけそう。)
トラ1 1:24:60 ジャン1 1:07:07 爆発1 1:17:12
金(ショートカットが分からん)
フォーク1 1:23:76 ハニカム1 1:14:09
P(・・・。基準が分からん)
ミュート 1:04:80 キャニオン 1:07:16
バリュート完走二回目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
バリュート 1'27"61 ショートカット量と最終コーナーが鍵。
ポートタウンU 1'14"14 ぶつからないので精一杯(汗
グリップの低いマシンだとアクセル連打しまくりながら左右にスライドターンの繰り返しで激しく忙しくて,
ミスりまくりなんですが,何かコツあります?ブースターも発動させるのに一苦労・・・
>>736バリュートやりたいんだが、ショートカットが分からん。
できれば方法希望。
>>ポート2
田中で1:11:16。まだまだ縮まるッぽい。今のところ1周13:50あたりが最高。
連続ヘアピンをブーストで駆け抜けることができればまだ3秒くらいは
縮まるかな。(ブースター→ジャンプ ヘアピン後ゴールまでブースター が今)
>>737 最初の五枚のダッシュプレートの後にある最初のジャンププレートの手前で右に曲がって,
ジャンププレートの右端を右に進行するような状態で踏む。
ジャンプ後さらに右に曲がって通常のコースと大体平行になるようにする。
通常はその後右に270°ターンをしてからジャンプするわけだが,その着地側にあるジャンププレートに直接乗る。
そしたら少し左に曲がって分岐手前に着地する。
この二回目のジャンプでできるだけ多くショートカットをしたほうがタイムは縮まると思う。
マシンは,二回目のジャンプのショートカット量も増やせるし,そもそもショートカットがしやすいツインノリッタが最速だと思う。
ブーストは今のところ最終コーナーを曲がり終わった後(二周目は突入直後)と二回目のジャンプ直後に使用。
そのほかの部分だとダッシュプレートの効果が効いてるからあんまり意味ないっぽい。
ジャンププレートに着地するのがなかなかシビアで完走率が低い。
だもんだから,エネルギー余りまくりだけど他のところでは使わないでいる。
使うとしたら最初のジャンプから二回目のジャンプの間くらいか。
理論値は1分27秒を切るぐらい。
>ポートタウンU
漏れはツインノリッタでベストラップは13.56。不安定すぎ。走り方は変わらないと思われ。
でました。
18:42
16:93
16:91
16:85
16:86
計1:25:97 ツインノリッタMAX-1
ポート2更新1:09:71 田中MAX-1
いつもMAX-1なんだが、もっといいセッティングはないでつか?
漏れのお気に入りのコースはバリュートUなんだけど、
誰かやりこんでる人いる?
>>739 _| ̄|○
バリュートなんかはダッシュプレートいっぱいで一周目も引けをとらなさそうなので加速重視にしたらいかがですか?
多分このコースは加速マックスか少しそれより最高速重視が最速かと。
>>740 バリュートUはショートカットできないから(゚听)イラネ
加速重視にしたことで、維持率が下がるのかどうかが分からない。
もし無関係なのであれば最初のダッシュ板までにどれだけ差がつけられるか
をゴースト使って確認すれば、、、
自分、チャンピオンシップに登録してるのでむりぽ
>>740あんまり。3分切るくらいでストップ
18:41
16:84
16:90
16:79
16:99
1:25:93
最加速でちょっと走ってみたけど、あんま変わらなかったり・・(しょべ
>>741 バリュートII もショートカットできるぞ。1周目から23秒台で走れる
>>742 というか加速重視にするとブーストが速くなるのです。
でもあんまり変わんないね。
>>744 詳しく教えてくだされ。
>>745いいこと聞きました。
>>744とりあえずスーパーショートカットのあるコースを分かるだけ
挙げてくれないか?
>>742維持は変わらなかったと思われ
ゼロテストでランクBの4でジャンプ後わざとコースを外れて適当に走ったらゴールド取れた…
バグでつか?
>>745 最初のジャンプ台→向かい側のジャンプ台→2番目の向かい側のジャンプ台→ゴール前
>>746 ウルトラショートカット(1周10秒以下)
キャタピラーI&II、フォークドロード
スーパーショットカット
バリュートI&II、スリップハイウェイI&II、フォークドロードII、ポートタウンII
ショートカット
クリップオーバル、フラワー、トップジャンプI&II
>>ウルトラ エェェ―――(д゜)
AA省略 お前達。これを見てみろ
85 /inTopicNo.17) Re[1]: タイムアタック
□投稿者/ kepy -(2003/12/06(Sat) 17:36:03)
□U R L/
http://www.rak1.jp/one/user/kepy/ ゴマー&シオー ちなみにタイムは 01:42:32 です
□投稿者/ kepy -(2003/12/12(Fri) 11:36:47)
□U R L/
http://www.rak1.jp/one/user/kepy/ このばしょかなりれすあるね。
おっとちなみにぼくは、「ゴマー&シオー」で「1:41:33」です。
□投稿者/ masao -(2003/12/14(Sun) 20:32:20)
□U R L/
http://www6.ocn.ne.jp/~fzero115/ ツインノリッタのセッティング最高速MAXで
21"20 - 15"54 - 15"86 - 15"78 - 15"12
1'23"50
が出ました。ノリッタ速いです(^^)
1,2,5周目はジャンプ台使って3,4周目はピットの方へ行きました。
それにしても今回はチャンピオンシップ以外でもゴースト残せてイイですね〜
,. -─- 、._
,. ‐'´ `‐、
/ ヽ、_/)ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l 7
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ツインノリッタか。
/`゙i u ´ ヽ ! それがどうしたっていうんだ?
_/:::::::! ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
.! \ `‐、. `ー;--'´
ヽ \ \ /
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ツインノリッタという問題にはとどまらんぞナワヤ。
いいか、1秒以上差をつけるには、大抵は1周あたりのタイムをすこしずつ
上げるだけでいい。しかし、ココに書いてあるタイムはすべて2,3秒も
ココの住人を上回っているではないか。
第一ツインノリッタはブースト性能はいくら優れていても1周目はかなり不利だ。
何かあるに違いないだろう。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
2,3秒。これがあらわすものは他のコースから想定して「ショートカット」だ。
ショートカット無しの場合、1周24.5あたりが限界だと考えると、
1:42を出すためには1周当り19.3秒で走らなければならない。これが本当に実現可能なのか?
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(::::::::::::::::::::::::::::::: ,...ヾ ;;\:: ::l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ー-..::::ミミミ、ヾ ( );;) ヾ;;ヽ、 :i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;://
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=-゙-`:::::::ミミ\ ゙゚''" i::ヽ;;i :: |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::::: :::::::.ミ::.'ヽ.........::::::::.、'_ノ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i /
;;;;;;;;;;;;;;;;;,ノ:::::::::::. :::.` , 二;ニ= 、 ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ /
;;;;;;ー-'',::::::::::::::: ::: ' ,rェ ヽ` ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// /
;;;;;;;;;;;;/":::::::::: _i ヽ゚ ン i` /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ / /
ー' ̄::::::::::::::::: ____ /:;:;:ヽ ー /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// / /
:::/::::::::::::::::::::: /;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 :;ー:ノミ; ::. /;:;:;:;:;:;:;:ー" ̄ / / / /
:/:::::::::::::::::::::::: /;:;:;/:::::::::::\ \;ヽ/ ̄ : /;:;:;:;:;/"/ / / / / /
:::::::::::::::;;:::::::::::: |:;:;:;:;:l ̄\:::::::::::\ );:ヽ /;:;:;:;:;:;l/ / / |\/\/ヽ∧
::::::::::::::::::;;;::::::::. \:;:;ヽ ヽ:::::::::::::'/;:;:/ /;:;:;:;:;:;:丿/ / _/
::::::::::::::::::::;;;;:::::: \;:;\ |:::::::/;/ /;:;:;:.:_;,- " / /\
::::::::::::::::::::::;;;;;;::: 、. \;:;\ l::/;/ / ̄/ / / / できるんだからそう書いてあるんでしょう
:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;../ ̄ ー\ ;:;:;:/ // / / /< キバヤシさん
::::::::::::::::::::::::::::;;/ ゙''ー 、_ / / / / / /
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > な、なんだってーーーーーー!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l \ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | .l. / |= ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
]
, ‐''´~ `´ ̄`‐、
ヽ‐'´ `‐、
≦ ヽ
≦ , ,ヘ 、 i
l イ/l/|/ヽlヘト、 │
|/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 ちょっと待ってください!
} ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! それってネタの可能性もありますよ
゙! 7  ̄ | トy'/ 書き込んでいる人は厨じゃないですか。
! `ヽ" u ;-‐i´ 管理人でさえ1:44秒にとどまっているじゃないですか
ヽ ` ̄二) /ヽト、
ヽ、 ー / ゝ
\ __, ‐' / / \
 ̄ i::::: / /
]
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく その通りだ、タナカ。
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! いや、そうであってほしい。
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ しかし嘘はすぐ見破れるものだ。レースゲームだからな。
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´ この書き込みは少々リアルすぎないか?
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
、_,.-'""`´""ヽ
Σ ヽ
| /i'i^iヘ、 ,、、 |
!'.__ ' ' ``_,,....、 .|
} 'o〉 `''o'ヽ |',`i でも嘘ついている人は同じスレにいるではないですか
| 7  ̄ u |i'/.
. ヽ `''⊃ , 'v>、
\二-‐' //
_,,.-‐-..,,_
/ `''.v'ν
i' / ̄""''--i 7
!ヘ /‐- 、u. |'
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! ツインノリッタの維持速度を考えれば
,`| u ..ゝ! 伸びるかもしれないが、まず1周目の差を埋めなきゃいけない
<:::::\ (二> / だろ。さらに2,3秒越えることはできるのか?
\::::\ '' /
\ \. , ̄
]
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく ここで俺は一つの仮説を立てた。
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! ゲームには何らかのバグが必ず存在する。
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ もちろんこのゲームにもな。
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´ あるTVゲームにはタイムアタックに致命的な
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\ バグが存在していた。このゲームも同じ症状があるのだろう
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
]
ま、まさか・・・ 64のスマブラにもあった・・
,. -─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 , ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / ! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ \ __, ‐' / / \
]
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > そう!!ポーズボタン連射による
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 計測機能をストップさせるバグだ!!!!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l .\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、 _/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | l. / |= ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | l./ .! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
]
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 , ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / ! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ \ __, ‐' / / \
>>749 なるほど,マグネットゾーンを飛び越えてからショートカットすればいいわけか。
>ウルトラ
キャタピラー全然届かない・・・何がいけないんだろう?
フォークドロードは一回のジャンプで回りきれるの?(できたらその方が速そうだが・・・)
>>752-763 長すぎ。ウザイ。
AAは荒れるだけだからやめれ。
>>764 一回のジャンプでいける。成功すれば5秒台で走れる。
キャタピラー、一発走りで1分1秒くらいできたけど最高ラップどれくらい?
フォークドロード、難しい杉。5:67あたりが最高。
さすがにどのコースも1周目はできないよね
>>749氏はさぞ速いことでしょう。タイムうpキボンヌ
ツインノリッタってブースト使ってそんだけ速くなるのか?
1月頃に攻略本発売
>>752のmasaoさんのタイムならあと少しで追い抜ける。
走り方は違うけど、多分そこまでいけると予想。自分の記録1:23:65で
1周目に0.1縮めて他少しずつ更新で塗り替えはできそう。
21"20 - 15"54 - 15"86 - 15"78 - 15"12
でもこの記録、やりこめばまだまだ縮まりそうだな。どう走ってるんだろ。
やっぱりツインノリッタでないと難しい?
プラチナミュートシティの最高記録ってどれくらいだろう。1:3秒台で
あってほしいんだけど・・
5周するまでの間に30台全て破壊する事ってできる?
10台ぐらいなら楽に逝けるけど
4位以降の奴等は一体どこからスタートしているのか。
5位の出現は1位が見えないとき。
つまり、画面上には常に4台しか登場しない。
昔のレースゲームみたいだな
GBAだから仕方ないだろうけど
あの混戦っぷりが再現出来ないのなら意味無いような
お前らとりあえず逆走してみ?
コロコロ2月号(1月15日発売)に限定カードe+がついてくる。
ま た 限 定 か
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
コロコロうざ
カードeリーダー買わなきゃいけないのか・・・
カードeイラネ
ファルコン伝説もう新品2980円で売ってたYO・・・
来年の2月ごろには980円とかになってそう。
ファルコン伝説2が夏あたりに出てくれれば・・・
でても無駄。
F-ZERO フェニックス伝説が夏あたりに放映されれば・・・
アニメが終われば良いんだ!!
2と同時にAXを取り込めば最高の出来になると思うんだがな・・・。
そしてforGBAのマシンを転送できた、とかでたら。
もうエフゼロ自体飽きられてるのかもね・・・
>>795 そんなことはない!・・・と思いたい,思いたいが・・・・・・
飽きられてると言うかそもそもSFC版もミリオン行ってないだろ
飽きられるほど知られてない
F-ZEROは固定ファンが多いと聞くが。
>>797 それがどうした?
ミリオン行ってなきゃ、いいゲームじゃないのか?
数字で評価するのやめれ。
>>800 オメ
しかし。売れないと続編も出ないからなぁ・・・。
SFC
F-ZERO
F-ZERO 2
64
F-ZERO X
F-ZERO X Exキット
GBA
F-ZERO for GBA
F-ZERO ファルコン伝説
GC
F-ZERO GX
?
AC
F-ZERO AX
?
2980で買ったぜ。
順調にクリアしていったぜ。
チャンピオンシップ初期タイムより20秒も遅いぜ。
グリップEのマシンが扱えないぜ。
>>800 >>798が言ってるように飽きられるほど知られてないってことだよ
誰もいいゲームじゃないなんて言ってないだろ。
>>805 今は一応CMの連打で知名度は上がったが
CMラストの「ブーストファイアー!」で引いてる人が多いかと。
漏れがとりあえず話の種として
「CMのF-ZERO面白そうだなぁ…コースが」
っていうと、
「ああ、なんとかファイアー!って言ってる奴か。
あれ、バカゲーっぽくないか?」
って帰ってきた。
まぁ、漏れの回りだけの話かも。
>>806 その友人の発言はすごくまともだと思う。
ロケスタ=ブーストファイアだから仕方がない。
>>806 それがファルコン伝説の売り上げの低さの原因のすべてだと思う。
実際はちっともバカゲーじゃ無いのに・・・
暗い話はヤメヨーゼ
結局アニメベースだったのが一番の失敗ってことか
ってかあのアニメ自体ちょっと…
>>810 そういえばいざ買おうと店に行ったとき,見つけた瞬間手を出すのを一瞬躊躇ったな。
その1:なんか今更だけど、漏れがファルコン伝説を
買おうとしたとき、店の棚に並べられていなかったんで店員に、
「今日発売のGBAソフトのF-ZEROファルコン伝説は入荷していますか?」
と聞いたら、店員のすぐ後ろの棚から持ってきた。
その2:今日TSUTAYAに行ったら、F-ZEROファルコン伝説の
パッケージが並べられていなかった。新作ソフトの棚にも無かった。
>>815 うちの近くのWonderGOOではGBA新作の棚の上2段が全部ファルコン伝説だったぞ(w
・・・売れてないみたいだったけど。
うちの近くのゲームも取り扱ってる玩具屋には一つも置いてなかった。
その店が、売るときに飾っている棚から出すタイプだから、
売れてなくなったのか、最初から仕入れていないのかわかんねぇよ…
売り方の悪いとこ言うだけじゃなく、そこをどうすればどれだけ売れたか言おうぜ
アニメの出来がなぁ…F-ZEROである必要性が皆無だよ。
一話の内レースシーン何分あるんだか。
なんで音速を超えるレーシングと、その中での駆け引きとかを
メインにしなかったんだろう。
トラディショナル 1'22"29
ジャンクション 1'06"22
クリップオーバル 1'53"67
バリュート 1'25"87
エクスプロージョン 1'15"58
チャンピオンシップ 1'41"33
売り上げの話ばっかしてないでタイムアタックでもや ら な い か?
とりあえずいろんなサイトからタイム集めてきたよ。
>>819 同意。
肝心のレースシーンもGXのリプレイの方が出来いいし(これと比べるのは酷かもしれないけど)
後設定が変えられまくってるのも萎え。
>>818 とりあえずアニメを最初からやらないでX,GXと同じ雰囲気でやれば売れた。
どれだけ売れたかは知らん。
変にアニメベースにしてしまったせいでキャラゲーっぽい印象が付いてしまってるのがなぁ
GXの後だからなおさら。
アビスフォール2は出たんだけどアビスフォール1って無いの?
どっかのサイトにあったチャンピオンシップが1分40秒切ってた記録は嘘か改造だろう。
チート使って常に最高速の状態で走ったら1LAP19:12だった。
そう何度もはやってないからもう少しは縮まるかもしれんが、改造なしでこの記録は抜けない。
ゴーストと比べてみると、ブースト状態のゴーストとほぼ同速度。
19:50だって怪しいと思うが。
ということは、理論的最高記録はいくつだ?
隠しマシンは結局何?
ムーンシャドーじゃないの?
>>819 ここ最近は面白いぞ。問題点は他にある
上でも書かれているが買うときに躊躇するようなアニメ絵
つまりアニメ絵がダメなのが売れない原因
実際過去のF-ZERO作品に出演しているキャラと今作を比較しても
グダグダな絵だということが一目でわかる。
実際目に傷があるという設定のキャラがまる1話目の傷がかかれていなかったということや
主人公リュウの髪の毛がどんどん後退していきく始末
他には1つの話の中でファルコンとしての出演がタイトルに反し冒頭の警告だけになっている仕様
マシン刑事伝説にしたほうがいいんじゃないかと思ってしまう
絵が良ければゾーダもお茶目で面白いしなかなか楽しくなるんじゃないかと思う
そもそも従来の作品をキャラが好きで買ってる人は少ないんじゃない?
ゲーム性に飽きられてるんだよ。根本的に。
アニメ自体が無かったとしても売れないって。
アニメ関係の要素抜いて前作のバージョンアップだけだったら地味すぎて今より売れない。
そんなことより、ニールセン爺のナイトサンダーとザ・スカル様のソニックファントムに関しての情報は、
今のところコロコロの限定カードだけですか?
アニメのキャラもアメコミ風にそろえてほしかったな
>>829 とりあえずパワーが持ったと仮定して、LAP2〜5を早くて19:40×4で1:17:60
LAP1がどこまで縮まるかわからんが、切りよく22:40とすると1:40:00
でもLAP1を22:40はたぶん無理だと思う。
まあ1分40秒ちょっとじゃないかな。
1分40秒切ってるのはよほど裏技みたいなショートカットかなんかないかぎりありえない。
41秒台のやつらは微妙じゃね?
840 :
839:03/12/21 21:29 ID:???
チートで常に最高速状態で5周走ってみた。
それなりにがんばった結果
19:01
18:87
18:87
18:92
18:87
1:34:54
だった。
もっとがんばれば34秒は切れると思うが、そんなにやる気はなし。
今日暇だったからこの記録もやっただけ。
以後チートは一切使わずにやる。
ところでみんな縞々ダートの隙間を走行する技って使ってるの?
漏れは技術が足りなすぎてタイム見せられてもどういう走りしてるのか分からんのだが。
よく考えれば
2〜5周目を19秒台で走りきるにはセッティングは加速重視になるわけ。
ということは自動的に1周目は24秒を越す。
つまり1:43秒台が最高だと思われる。
近所で新品1980円で売ってたので早速買ってきました(w
チャンピオンシップは地雷不使用の最高速ノリッタで01'50"22
最速LAP20"62が出たが、LAP2〜5を19秒台で走る方法がさっぱり
地雷利用が前作から苦手だが、仮に使用でも漏れには無理っぽ
加速重視の方が速い(?)というのもよくわからんです。
844 :
819:03/12/22 02:37 ID:???
>>835 うん、あの書き込みをした後でロジャー&ドラクの話観たけど、
あれは良かった。最初からああいう風に作ってれば良かったのに…。
ビジュアル面が弱いのは同意。キャラもレースシーンも微妙すぎ。
>>836 アニメ無くても売れないのはGXや前作GBA版の売り上げから
もうみんな分かってると思う。
だからこそアニメがしっかりしてくれないと、という話になるのに
あの出来ですよ。
GBA版はそれなりに売れてなかったっけ
ってか既に64版の時からアレだったし
64DDのやつはどれぐらい売れたの?
あ き ら め た
>>842 1周目は加速重視でも24秒切れますよ。
1つ目の地雷ゾーンで地雷2つ使って、その後のダート2つを
ガードビームとダートの間を走る。
後は最後の方のS字をガードビームにこするかどうかくらいで走れば
23秒フラットくらいで走れます。
ガードビームとダートの間を走るのはかなりつらいので、スタートボタンを何度も使って
LRの微調整をしながら行くと何とかなります。
>>843 加速重視の方がブーストの最高速が速いから。
GXを買った普通のユーザーがファルコン伝説を買うか?
あの難しいゲームを楽しめてるのは藻前らだけだろ。
GXを遊べなかった普通のユーザーは二度とエフゼロを買わない。
GXにも罪はあると思う。
さりげに、ブルーファルコンのブーストの噴出口の位置が捏造されてるのに萎え
>>850 激しく同意。さらに取説の29ページを見ると・・・
>>849 GXは初代F−ZEROに比べると随分簡単で親切設計だと思うんだけど・・・
今はそういう時代なのかな(´・ω・`)
>>852 楽にクリアできるゲームなんて、誰も欲しがってないのにな。
簡単にすれば売れるとでも思ってるのだろうか?
懐古厨には分からんよ
つか、どう考えても初代よりGXの方がむずいだろ
未だにストーリーモード8話のベリハがクリア出来ん…
F-ZERO総合スレかここは。
>>852 アナログ入力でシビアだからね
初代から全部やってきたけど、GXはかなり難しいと思った
N64版にあったサイドアタックでインを突き進む事も出来ないし
GXは友人宅で3時間位やっただけだがなー(w
とりあえずAXやれ
昔からやっててGX難しいっていう香具師の大半は老いただけじゃ・・・
初代なんて13年も前の1990年の物
マジカル頭脳パワーが始まった年だぞ
GXのダイヤモンドカップ?の1つ目のコースをやってみたが、すぐコースアウトして爆発するぞ
あれは難しい
GXは序盤はかなり簡単だろ
後半はやたら難しいが
ってかストーリーベリーハードは半分オマケみたいなもんな気がする
>>858 キャリブレーションいじってないんじゃないか?
>>861 漏れも最初そうだったよ。
壁がないってだけですごいスリルがあったなぁ。
今ではガンガンブースト使ってるけど(w
シークレット(ストーリーでの、ゾーダやブラックシャドーの2面)が
普通にタイムアタックに出ていればなあ…
タイム更新を狙うとなるといきなり地獄と化すコースだろうね
>>865 と言うか他にも聞いたこと無いタイトルがたくさんあるな
予言は当った・・・
関係ないがヨッシーストーリーが気になる。
64の移植か?あの糞ゲの・・・。
>>865 TOPページには
>「スケジュール集」では、日本国内や海外の各種ゲーム機の「発売予定のタイトル」「発売されるかもしれないタイトル」「発売されたタイトル」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>をスケジュール形式でまとめており、各ゲームタイトルには、公式ページのリンクが張ってあるので、とても便利です。
こう書いてあるんだけど・・・(;´Д`)
F-ZERO2キタ━(゚∀゚)━(∀゜)━(゜ )━( )━( ´・)━(´・ω)━(´・ω・`)・・・
>>865 !?
ざわ・・ざわ・・
こ、これは、さ、サテラビューVer.の移植か?
F-ZERO 2はすでにサテラビューにあるから…
◆激しく既出の予感…!?◆
ゲームを最初から始めて、グランプリのエキスパートを
クリアすると、なぜかクリアの証拠となる星が3つ獲得できる。
既出も何もシリーズ通してそういうシステムじゃよ
上級クラスをクリアすると、それより下のラクラスもクリアした事に
>>865 たぶんF-ZEROファルコン伝説が欧州では「F-ZERO2」として来年夏に発売されるので
そこの管理人は日本でも出ると思ってんでしょう。
ところでカードe+についてはカード発売情報とかはまだ情報無いの?
これの為にぶつ森カードe+買ったのに・・・
コロコロに付属してくるんじゃなかったっけ
前作のF-ZERO(GBA)に比べると格段に難易度落ちてる希ガス・・・
てかEXPERTクリアしたんだけどこれだけ?MASTERは(´・ω・`)?
何だかGBAのF-ZEROは、発売する順序を激しく間違えてる気がする。
ファルコン伝説を先に出してから、
前作のF-ZERO FOR GBAを出したほうが、納得がいく。
前作のほうが難易度は高いわけだし。
F-ZERO FOR GBAでファルコンの息子とか出して、
新世代のF-ZEROを見せてたのに、
なんで今回はXの時代に戻ってしまったのか、かなり解せない。
Xの時代じゃなくて、ファルコン伝説の時代ですが。
あと、「X→GX」と「FOR GBA」は世界観が違うと思うよ
>>880マシンが1パターンな前作より今作のほうが難しい。
あ、ストーリーは別
そもそもファルコン伝説はXともGXとも違う世界だからな
いつのまに26世紀から23世紀になってる
ファルコンとその他X,GXのキャラたちは何歳なんでしょ。
Xの説明書もしくはGXのプロフィール参照。
>>886 ファルコン伝説とX,GXとでキャラは同じなのに時代が違うからだろ。
ああなんか急にFZEROXが欲しくなってきた
たしかパイプみたいなステージが馴染めなくて売っぱらっちゃったんだよ
GCは持ってないから買わないけど久々に64引っ張り出そうかなぁ
891 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 01:53 ID:mMQRyquE
うわ、さらにスマン
なんか知らんけど漏れもスマン
894 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 08:13 ID:TiTu2SEb
値崩れしてる?
してるよ
いやぁ、クリスマスだというのに盛りあがっとるねぇ。
ファルコン伝説って面白いもんな。
うん………………
900
これのカードeってマリオアドバンス4のカードeよりもどこにも置いてなさそう…
>>898 正直いらん。
これ以上、マシンやコース増やしてどうすんだよ・・・。
到底売れるとは思えない。
>>902 ほんとだよな。
正直ファルコン伝説のカードよりGXのエキスパンションがホスィ・・・
公式ランキングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ミュートシティ 1'02"98 DEATH ANCHOR 北海道 MC1 2003/12/26
OTL ・・・どういう記録だYO!勝てねぇ
名前が3文字しか入力できないとは・・・どういうつもりだ?
2ch記録ミツケタ―――(゜∀゜)―――
最上段にに堂々と“2CH”
なぁ、ちょっと分かりやすくするために「2ch」で塗り替えるだけ
塗り替えてみないか?(自分の本当の自慢の記録は本来のネームで)
>>907 本当だ。
頭三文字でいこうとおもたらすでに別の方がおられて投稿しづらい・・・
ファルコン伝説なんてどうでもいいから投稿すんのやーめた(゚听)
MMR大量キターーー
検索してから投稿すればよかろう
デストロイ サーキットII 1'58"81 BLACK BULL 埼玉県 TEL 2003/12/26
とりあえず記録の無いコース埋めてきた。グレートスターで。
残り2つは落ちまくって視界悪くてぶつかりまくって放棄
と思ったらG星の記録ほとんど越えられてる
残り1つ
乙彼
全部埋まったな。とりあえずハニカムリンクだけがんがって伸ばしてくる。
919 :
917:03/12/26 23:35 ID:???
アビス2がまだ
つーかグレートスターもう消えた_| ̄|○
ゼロテストページ運営してる神はどこ行った?
チャンピョンシップすげぇタイムだけど、マシン変えたのかな・・
ピョン キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
?
持ち記録全部埋めたほうが良い?
キャタピラーの53秒○×っていうタイムを書こうとしたら
「そのタイムは受け付けられません」と出たんだが。向こうのプログラムミスか?
>>927 0分53秒って書いてやればいいんでない?
>922
今公式タイムアタックに気づいた。
さすがに全部やる気ないから、コース指定してくれませんか?
指定されたコースに朝鮮するので。
なんかタイムアタック欄すげーな・・・
931 :
929:03/12/27 12:57 ID:???
とりあえずスリップハイウェイが楽そうなので、記録更新してみます。
TRSの名前で行きます。
目標は1:40:00を切るくらいで。
どうやって走ってるんだ・・・1:44までしかいかねぇ・・
ドリストターン
ドリフトターンとブラストターンを同時に行うことで、
きつめのカーブをきれいに曲がる方法
は既出でしょうか?
自然に身についてたりして。
そういえばNAZOYOSI氏はまだ登録してないのかな?
名前3文字だとワカンネ・・・
ヨッシ―使いさん、懐かしいなぁ。
越えるの結構難しいタイムでてきた?
939 :
931:03/12/27 17:15 ID:???
切れませんでした。
他のコースに挑戦します。
941 :
931:03/12/27 17:34 ID:???
どうやってって言われても、ショートカット使えば何とかLAP19秒は切れますよ。
LAP1で25秒切るかどうかくらいのタイムでした。
この記録出したときは確か24:8?だったと思います。
最初のジャンプの時に何処まで飛ぶのかがちょっとわからない。
重力発生装置のところを経由してジャンプするのか、さらに向こう側まで
ぶっ飛んでいくのか・・もし中間地点経由だったら実力の差だ OTL
943 :
931:03/12/27 18:02 ID:???
最初のジャンプっていうのは1周目のジャンプということならダッシュ板に向かってジャンプします。
2周目以降はその向こう側までジャンプします。
ホワイトランドII 1'53"87 PANZER EMERALD 千葉県 444 2003/12/27
勇者発見
>>944-955 ごめん、それ漏れの兄貴(リアルで
それに引き換え漏れはへタレだ・・・・(´・ω・`)
うはぁ、電池が切れたので今日はココまで。
持ち記録どんどん抜かれてやばくなりそう。
ゴールデンフォックス使いのM.I速すぎ。どうなってんだ・・・
26日からずっと更新してないあの二つもすげぇんだけど、
ここのスレによればYO−の記録よりまだ1秒も速いんだよな(´・ω・`)スグヌカレルヨ
どんどん侵食されて1月くらいには一つも残ってなさそう。。
(´・ω・`)ノシ<ゼロになったら旅に出るよ
>>946パンサーエメラルドを追いかけるのってすんげぇ複雑。
M.I 4つ
S.I 2つ
H.H 11こ
YO- 8つ
YUY 3つ
C.S 3つ
TRS 1つ★
Y.O 1つ
AAA 1つ
YUK 1つ
444 1つ★
MC1 1つ
おいおいもう12人かよ・・前作は4人くらいで独占してたから
今回は6人くらい、約半数かな・・・
実はこのスレ3人くらいでまわしてるだろ
まぁね。
>>949まぁ、最終的(多分3月ごろまでやる悪寒)に1,2個残れば
凄いもんだと思うが。(多くて5つが常人の限界だろ)
自身のあるコースに絞ってマターリやれ。
1月3日までには俺のも消えてるな
もしかして1分以内なタイムは登録できない仕様でつか?
フォークドロード等 on_
もうだめぽ。何やってもタイムのびない。
っていうか未だにブラックシャドウがでな(ry)
封 印
ブラックシャドーは出なくて構ワソ
漏れはゴールデンフォックス使いのMIたそがどう走ってるのか知りたいけど。
なんかね、もう伸びないね、と。一つ秒台が上がりそうなのがあるけど。他無理
仮封印
漏れも、ワイルドグースじゃどれも公式の更新できなさそうだったので
にわか封印
脱落者多杉です
MC1って人、もしかしてfaust氏じゃないのかな。
なんか、そんな気がするんだけど。
ワラタ
とりあえずバリュート更新してきた(つもり)
>>959ちょっと分からんけど前回の入賞者?やたら速いけど。
サンクス
そこにM.I氏、FLYさん、TOMさんの名前もあった・・
危険だ(;´Д`)
最後まで希望を捨てちゃいかん
あきらめたらそこで試合終了だよ
M.I 5つ
S.I 2つ
H.H 9つ
YO- 9つ
YUY 3つ
T.N 1つ
TAS 1つ
FLY 2つ
TRS 2つ★
Y.O 1つ
AAA 1つ
444 2つ★
TOM 1つ
MC1 1つ
14人に増えてる
966 :
TRS:03/12/28 13:54 ID:???
>>965 実はそこのTAS=TRSです。
入力中に間違えて送信してしまって直せなかった。
バグ(1分以内が登録できない)が直った時点でその記録は消えるだろうが。
前回
>>719です。
このところ忙しいのもあって2週間ほどタイムアタックしておりません・・・。
が、昨日とりあえず持ち記録で公式に勝ってたのを2つほど登録してきました。
参考のためにラップタイム晒しておきます。
改造ではないです。割と普通に走ってます。
SILENCE ハニカムリンクII タイム1:38:82
21:37-19:40-19:48-19:36-19:21
ブースト場所 3箇所:スタート後、第1ピット直後、あとは切れたらもう1回
WHITE LAND ホワイトランドII タイム 1:53:87
24:80-22:32-22:02-22:25-22:48
ブースト場所 3箇所:スタート後、切れた直後、連続ヘアピン直後
ホワイト2の方はかなりやりましたが、ハニカム2はあまりやってないです。
暇を見つけて更新していこうと思ってます。
それからマシンは両方ともパンツァーエメラルド最高速MAXです。
ちなみに公式では444で登録してます。
>>945は最高の褒め言葉ですね。
皮肉ではなく、本当にとてもうれしかったです。
これだけのコースとマシンがあれば
まだまだ色んな可能性がこのゲームには眠っているはずです。
あきらめずに頑張っていきましょう。
F-ZEROファルコン伝説の任天堂公式記録のページが見づらい。
カップ別に表示してくれれば、現在の最高記録との照合が簡単になるのに。
そう言う漏れは、登録していません(登録できるほど速くないです)。
それで、気になったのが、連動予定のカードeの種類に、
『各コースの最速ゴーストと競うことができる』
というカードがあるようですが、もしかして、今回の公式記録の内容
がカードとなって登場するのでしょうか?
それはないでしょ。
あんな数文字のパスワードにゴーストの走行データが凝縮されてるとは考えにくいし・・・。
ま、大方スタッフゴーストだろうね。たぶん公式記録より遅いだろうけど。
>>968すごいと思いました。パンサーでそこまで走るとは、、驚きです。
>>969カードって2月発売ですよね?(次スレによると
ということはもしそちらの予想が正しければこの公式記録ランキングは2月まで
やるってことになりますねー。(´ー`)o0(あぁ嫌だ・・
ぶっちゃけ登録しなきゃよかったって思った・・
登録して自己満足に浸ってると次の日に1秒差をつけた人が登録してくる。
(フォークドUなんて昼登録したのに、もう・・・)
自分の記録が消されるとヽ(`Д´)ノ (つД`).';.って焦って余計できない。
本当に正月までには全部消えてそうだ・・鬱だ
M.I 5つ
S.I 2つ
H.H 8つ
FLY 3つ
HSP 2つ
DAI 1つ
TRS 3つ★
YO- 9つ
Y.O 1つ
AAA 1つ
RH- 1つ
YUY 2つ
C.S 1つ
MC1 1つ
合力走法の意味が分かりません。
『マシンの進行方向のベクトルとスライドによるベクトルが
合成されることにより速く走れる。』
実際に試したところ、速度に変化は無かったです。
やり方の問題かもしれないので、正しい方法を教えてください。
>>968 アドバイスどうもです。早速そのように走ってみた結果
ほんの少しだけですが更新できました。
実際タイムを縮めるには普通走行の速度が950くらいは必要な気がします。
というわけで、暇つぶしにそんなマシンを持ってきました。
(一応1900kg以下のマシン&走行維持C以上&ブーストB以上のマシンのみにします)
ドラゴンバード★
ワイルドグース
デスアンカー★
レッドガゼル★
マッドウルフ
ワンダーワスプ★
マイティハリケーン
マイティタイフーン★
クイーンメテオ
リトルワイバーン
なんかもっと上がるような気がします。1:47くらい(それはないか・・)
>>974ゴーストを使って確認してみると分かりやすい。
原理は分かるだろうけど一応。
四角形のどちらでもいいけど、縦が普通に走った場合の距離、
横をスライドさせた距離と考えると
それを同時に行えば実際に走った距離はその四角形の対角線分になる、
=合力走行>普通走行
もちろんメーターには変化はでない。←もしかしてこれ?
>>976 先程、バリュートのゴーストを使って試した結果、意味が分かりました。
確かに、速度メーターに変化は無かったですが、
明らかに、ゴーストよりも速く走ることができました。
合力走法の詳細を教えていただき、ありがとうございました。
おいおいDVMタンが21個も独占してるぞ!
おまいらも気合入れて頑張れ!!
あーきらーめーまーしょぉーあきらめまーしょーぉー
ホワイトランドII 1'52"12 RED GAZELLE 愛知県 YO- 2003/12/28
ポートタウンII 1'06"35 TWIN NORITTA 愛知県 YO- 2003/12/28
この2つは死守したいけど、どっちもまだ1秒以上あがる計画だし、1月中には
抜かれそう。この2つ抜かれたら売ってくる
DVM神24個 ←多分最後まで載る組
M.Iタソ5個 ←愛知の星
YO-2個
YO-1個 ←じつはココ別人です(フラワー)
AAA1個
TRS2個★
MC11個
C.S1個
H.H1個
RH-1個
DVMは確実に改造している。
アビス2とかありえない。
まだ分からんぞ・・。一人でもDVMを抜けば、改造ではなくなる。
それにMIたその十八番、トラディショが抜かれていないというのもね。
1周目からブーストを飛ばせば確実に越えるだろ?
それとも2周目以降のみ常に高速状態なプログラムでもあるのか?
>>982 改造と疑うのは軽率と思われ。
本当に実力のある人だったら、かなり失礼な発言になるぞ。
言わせてもらうとハニカム1のドラゴンバードがなぜ抜かれないのか疑問
なんだが。
俺は抜かれたけど。
>>986スマソ、945は俺だけど982は俺じゃない
DVMはfzerocentralのDavid Van Moer氏
やばいくらいに速いな・・・
抜かれるのも時間の問題だな――
23、正確なことそれらのコードをすべて入力するために時間がかかります。そのM.I.ガイが金色の狐を備えたロバを蹴っているように見えます。その自動車に遊び時間をあまり与えなかったが、かなり速く見る。
とにかくM.Iをほめているということか
997
998
998
F-MEGA
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。