【出ろ!】スパロボA総合第5話【シャイニングガンダム!】
1 :
:
03/04/25 14:16 ID:VdAol+IQ
2 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/25 14:22 ID:RMyzpTzg
02
3 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/25 16:48 ID:oRy14GGU
糞スレあげ
iine
jsgsgv
korwsnxc
フライングとまでは言わないが
前スレは第四話だ、そして誘導ぐらい貼れボケ
>>1
kusokuso
うんこしてぇぇぇぇぇぇぇぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぇぇぇぇぇ
ココの
>>1 は次スレもたてられんのかと小一時(ry
立て直しキボン
14 :
斉藤K :03/04/25 17:56 ID:???
しらんがな
16 :
斉藤K :03/04/25 18:12 ID:???
悪寒もいいけどカレーもね
18 :
:03/04/25 18:19 ID:???
スレも糞なら住人も糞だな・・・
21 :
斉藤K :03/04/25 18:59 ID:???
>>19 何言ってんすか、それオレちゃいますがなミカさん。
はぁ、黄金週間にはちと早いぞ
荒れすぎ。
==============ここからがスパロボスレになります==============
ラミアたんの乳揺れキボンヌ
26 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/27 00:10 ID:RvF2QkGA
>>25 GBAじゃ無理<W
ラミアはBGMが良いね。MIDIうPするか?
こんな時間に集まってやがる・・・バカが
GWだしな
そーかGWか・・・金厨の時期か うざいな
前スレの終わり・・・アレナニ(;´Д`)
==============ここからがスパロボスレになります==============
32 :
斉藤K :03/04/27 12:23 ID:???
さあ、始めましょう
33 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/27 15:28 ID:FAQWp+Tw
厨が紛れこまなきゃ伸びないスレ=駄スレ
==============ここからがスパロボスレになります==============
うんこ
36 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/27 15:56 ID:FAQWp+Tw
どこのゲーム系板でも嫌われているスレ=スパロボスレ
==============もうスパロボスレになりません==============
38 :
斉藤K :03/04/27 18:39 ID:???
戻してみせますよ
糞スパ厨スレをあげ
============ここからが斉藤Kのいないスレになります===========
最近Aやったんだけど64と同じで弱いユニットほど優遇されてるんだね まだ序盤だけどさ
>>41 限界まで改造すれば強くなるけど、資金の問題もあるので弱いユニット
いちがいに有利ともいえない。
パーツスロット数も有利だけど集中させれば当然他に回らなくなるし。
でもザクとか鍛えて損無いのは確かにいる。
まぁ23話の白鳥が乗ったダイテツジンは何周やっても勝てませんが
ガンダムはしょっぱなから改造した方がイイね MA強いし
>>46 とりあえずバルカンだな。次にビームライフル。
>>45 よく覚えてないが…勝てない、ということはアキトが月面フレームで孤立している面じゃないかな?
確か武器の改造ができないから勝ちようがないとこだと思ったのだが。
それって月臣のダイマジンじゃないの?
51 :
斉藤K :03/04/28 03:03 ID:???
みなさんがんばって。 僕はこれから田村ゆかりんとSEXしてきます。
スパロボAリメイクしないかね。
54 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/28 17:40 ID:3R/xLO+T
ラミアタンの乳揺れが見たいです。 なんでOGに出ないのかね。impactのキャラは出てるのにさ
>>54 禿同。とりあえず据え置きで出してラミアの乳揺れキボンヌと
57 :
斉藤K :03/04/28 18:36 ID:???
>>53 冗談ですよ。
いくら番組請け負ってても会社で寝泊りしてるような
駄目人間の権限なんて知れてるモンすよ。
当然シュビッチともなんもないっすよ。
ところで、斉藤Kさんはなんでトリップつけないんでしょうかねぇ?
アクセルはスパロボAだけで死なせるには惜しいな
色々伏線あるし人気あるしOGに出るだろ、確実に。 無論そのまま死なせても問題はなかったりするのだが。
シャドウミラーのテーマが最高 ライバル以上の敵の音楽ね アクセルとラミアにはもっと出て欲しい。 ずっと前にA売ったのにまた最近買ってきてしまった・・・
多分OGに出たら法則にしたがってキモキャラに変化してるよ・・・
OGはキモイほどゲシュペンストいるからスパロボAの設定でこれそうだ 量産ゲシュペンストで敗退したって設定だし
OGはビアンやトーマスは変わったが、 シュウは妥当だったしギリアムはファンが喜び、 SRXもだいぶマシになってたしそう悲観するものでもないと思うけどな〜。 キモロリはいたけど。
アクセル隊長出て恭介引退してくれ。
>64 だがそれ以上にリオンシリーズの方が量産されている罠。 確かにどのPTもゲシュの派生機なんだけど(AMはどうか知らんが…)
OGはとにかく某金髪巨乳馬鹿女が激しくウザくなってて鬱 インパクトだけでなら良キャラのような気もするのに。
W17をとりあえず金髪巨乳を殺して入れてくれ ゲーム冒頭で機体の事故で死んでしまうってことで 恭介もろとも
70 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/28 20:16 ID:Su/YbXkF
どーせまたキモオタ向けの同人みてーな設定付けられて叩かれるんだろ(藁
>>70 A設定のままでいけそうじゃない?時空転移してくればいいんだし
クスハ汁とか、そういうかんじのモンのことだろ。70の言う キモオタ向けの っていうのは。
スパ厨の巣窟になってきたな・・・ まともに語れる香具師はいないのか
ソウルゲインの麒麟見た時は吹いた SDの方が良かったなと
火星ルートの木連が延々と延々と出てくるステージで 敵を全滅させたいんですが何度やっても無理です。 コツとかあるんですか?
77 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/28 21:23 ID:pX8oMp/L
Aの連中はOGに出てくんな 出てもキョウスケとエクセレンに殺される役で出てくればOK
エクセレンは死んでいいと思うんだが
>62 禿同。 敵側強制BGMになっても気持ちが萎えないのはこれだけだ。
シャドウミラーのテーマ聞いてラミアのテーマがこれだと思ってがっかりしたのが懐かしい 二週目戦闘テーマだと思ってやったらライバルのテーマだったんね サントラでたらGBAで落とした分もアップグレードして聞きたい。
>>66 ヲイヲイ。
ゲシュMk-IIIと戦うのが影鏡だぜ?
AキャラもOGに出して欲しいけど出自のせいで敵キャラにされそうな気がせんか? アクセルに至っては気力120で急にシリアスモードになるお笑いキャラになりそうな予感。
むしろアクセル隊長がOG軍団と戦うシナリオキボンヌ
>>76 弾薬やエネルギーを必要としない奴を鍛えるべし。デスサイズHCとか師匠とか。
射程を伸ばすのも忘れずに。補給は強化パーツか精神コマンド頼みになるから消費系は不利ぞぇ。
はは。OGスレになってる
そんだけ期待されてるんでしょ
ラミアやアクセルに未練があるからな まだ彼らを見たい
でも続編でクソになるという可能性も否めないんだなこれが。
>>88 諸刃の剣。だから初心者にはオススメできない
でもA設定のまま持ってくるとシャドウミラーとの決着は異星人との決着後だな。 OG2で味方。OG3で味方→敵って流れか?っつーかそこまで出ないな多分…
今思ったけどもしかしてゼンガーって乗機多いな
92 :
斉藤K :03/05/01 21:08 ID:???
もっと盛り上げましょうよ!
キョウスケ達がシャドウミラーを追い払う話になるか、 キョウスケ達がシャドウミラーをむかい撃つか…
あのさー、今二週目の第7話くらいなんだけどさー ガトー&シャア&黒い三連星がにげていくところってさ ガトーとシャアをMAP兵器で同時撃墜するのって難しいかな? ブライトしかMAP兵器ないんだよね しかも、どんどん基地に逃げるから追いつけないし・・・ とりあえず、ブライトが奇襲おぼえると思うんだけど レベルいくつで覚えるか教えてください あれないと多分落とすのは無理だ シャアゲルとEWAC装置両方ホスィんだけどなー
12
>96 自分でも確認しますた サンクス まぁ、めんどいからゲルググgetして進んだけど
98 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/03 05:53 ID:G2yXBOdz
ボルトガンダムって意外に使えるのね。 気合一発かけてあとはグラビトンハンマーだけやってりゃあよし みたいな感じ。雑魚の削り役にはもってこい。 しかしデスサイズヘルやサンドロックカスタムが出て来ると苦しい…
ボルトはいい感じに強いYO。シャッフル同盟の中じゃ一番かと(ゴッドはある意味別だが) 確かにデスサイズ辺りと比べるとEN消費が辛いけど射程で勝ってるのでまだイケる。Sモードもあるし。 個人的にはサンドロックが中途半端で使いにくかったなぁ…。せめてEWACが標準装備されてれば。
100 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/03 12:16 ID:qVHhYyEv
ゴットガンダム&風雲再起はもはや反則だよな。
こいつらがいなければクリアするのに相当苦労しそう。
>>99 シャッフル同盟ではドラゴンガンダム>ボルトガンダムだろ。
ボルトガンダムはENがなくなるとただの雑魚。
ドラゴンガンダムは最終奥義もそこそこ強いし、運動性もそこそこ良いし、
分身も使えるしなー。
あと100get
パイロットも機体性能もG系>W系だろ スーパーモード反則
水Aだし
>>100 別にいなくてもどうにでもなるけど。
貴方が依存しすぎてるだけでは?
>>100 マスターが一匹いれば敵を殲滅できるだろ
ゴッドいなくても
ドラグナー3匹でも敵殲滅可能だよ 合体攻撃使い勝手良すぎるし
少なくとも主人公・ドラグナー×3・ナデシコ強化しとけば、
他の奴チューンしなくても援護連発で戦っていけるよな。
>>105 みたくやるには周重ねないとダメだし。
>>107 主人公とユリカが援護Lv3。
低いレベルの奴のレベル上げには好都合。
マスター無改造でも強いからな HP改造すると戦艦並になるし
しかし何分参戦遅杉なのがネック。 奴が出てくる頃にはエースも増えてるからな。 そっからでも十分使うには足るんだけど。
いや、アレはもう参戦の遅さ関係なく最強のような・・・ スーパーモード入ったらステータス面も軽く追いぬくし・・・ ・・・参戦が遅くて納得いかんのはやっぱZZ。
ごめんなさい。ガイ派です。 エネルギー関係無しにダブルゲキガン連発してました
>>112 俺は交代でやってる。
師匠にゃ及ばないがあいつ等も強いし。
ガイなんざ仲間になるルート通っても毎回V−UPになってますが何か
別に何も
G系は強いことは強いが燃費がな。 あと最強技のパワーアップがレベル制ってのが痛い。
金かけんでいいから俺は楽と思うけど。
もう3週目だけど、どーしてもエステは使う気になれんさ・・・ 今回はレインもアレンビーも含めGガンオールキャストをスタメンにする予定。
インパクト並の火力か、R並の機動性あればいいんだけど>>エステバリス
エステバリスはインパクトの空中換装システムや全武器中2位の火力、 Rの使い勝手の良さと比べるとアレだよな。
インパクトだとそんなに強いのか…>エステ 少なくともAでは使えなさすぎ。試しに使ってみてるけど正直(´・ω・`)ショボーン
そんなにかなー エステ。 みんな火力はどれくらいあれば満足なの? 俺は、中・長距離射程武器が最低1700(1800あれば尚良) これにプラス必殺兵器があれば満足なんだけど。 エステは2〜3段階の改造でもこの条件満たすから(合体攻撃含む) 俺的には全然合格なんだけど。 ディストーションフィールドあるから頑丈だし弾切れはないし サポートは多いしひらめき持ち多いし むしろ優良ユニット扱いなのじゃが。
エステは侵攻型の運用だと使い辛いし使い物になるようにするまでにコストが掛かりすぎる。 最低でもEN改造しとかないと合体攻撃一発で動けなくなるし。 そのうえ序盤で餌を与えておかないとその合体攻撃すら出せないってんじゃMA等に比べて見劣りし過ぎる。 まあそれでも俺はリアル量産機好きだから暁以外は使い続けるんだが。
それなりに手を掛けてやれば強くなるけど、素が弱い、それがエステティシャン イ〜ン〜ド〜〜の〜オ〜イ〜ル〜で〜 マァ〜ッサァ〜ジ〜
エステはENが毎ターン回復するので常に合体攻撃仕掛けること前提だね。 単独で出すくらいなら使わん方がマシ
エステマンセーですよ
第二次αのあとこれヤルと 三輪長官の顔の細さに笑う
とりあえず運動性改造してナイフ改造すれば、 避けながらEN無消費で刺すって事はできんだけど金がかかる。 貫通属性の無いフィールドランサーにも「ハァ?」とオモタ
129 :
:03/05/06 14:35 ID:???
アムロはνガンダムとGアーマーのどっちに乗せた方がいい?
どっちでもいい。 好きなほう選んで。
>>122 攻撃力だけならそんなもんでいいんだけど、移動直後に撃てないのがだめ。
>>129 Gアーマーは突撃持ち+格闘が高く、ハンマーが生かせるシローがお勧め。
必中と魂もあるし。
集中はサブパイロットのアイナにやらせればよし
>>131 エステの合体技は全機P兵器ですが、何か?
テキサスマックをひたすら強化しようと画策中。基礎は悪くないと思うのだが… 目指せ単機特攻!!
地上行くとテキサスマックのビームコートがなにげに役立つ ゾンビ兵クラスなら楽勝だし
ゾンビ兵クラスに楽勝って…微妙だな。
おいおまいらテキサスマックは海Aですよ 水があればウマー あれば。
パイロットの撃墜数50以上になったんだけど気力が105にならない。 Aではこのシステムはないの?
ない
打ち上げパーティ?
カイザード参入希望?
メサイア?
あったなぁ、損なゲームも
145 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/09 23:34 ID:cPBfJ+h+
後半になるにつれマジンガーZが使えなくなる。 特に真ゲッターが出てくると出番がない。 残りあと2話だが、真ゲッター、主人公機、ゴットガンダム+風雲再起 がいれば楽勝だよな、このゲーム。
>>145 その誰もが頼りそうな機体に依存しすぎてもおもしろく無いんだけどな。
せっかくマニアックなMSが出てくるのに使わないともったいない。
うち、エステ*5+月面+1、Gアーマー、ドラグナー、 Fb、デスサイズヘルカスタムあたりが最後まで現役だった……… 高機動ザクとかも意外と使えた。 スーパー系? なんですかそれは?
師匠強すぎ
38話が難しい・・・・・ なんでHPが10000以上あるMSがワンサカいるんだよ! はぁ・・・・・
時間制限はないので、回復しながらゆっくり進め。 マップ兵器を使うと多少楽だ。
151 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/10 18:24 ID:tJn2MIyo
>>149 ゴットガンダム+風雲再起、真ゲッター1を突っ込ませる。
ファンネルを使ってくる場合は射程1〜2に接近してから攻撃。
でだいたいクリアできます。シャドウミラー軍はボスキャラより
分身使ってくるキャラの方が手ごわい。攻撃があたらない…
ビームサイズ、3回連続で分身回避されたのにはさすがに頭にきました。
うちの主戦力は ・ラミアタン(アンジュルグで援護しまくり) ・シロー(高機動ザクのハンマーフル改造で援護しまくり) ・デュオ(ハロ付で特攻。) ・カトル(武器無制限っていいよね) だったな。 射程低いヤシは苦手だったのでドモンは殆ど未使用。
>高機動ザクのハンマー バズーカかマシンガンはあったと思うが ハンマー装備のザクなど聞いたことも無い。
ハンマーじゃなかったっけ? バズーカー? なんかPで射程5の奴。
ドラグナー3機まとめて突っ込ませたら5ターンぐらいで敵が壊滅してた>38話
>>155 そうとうチューンしないと無理そうな話だな。
幾らつぎ込んだw
終盤は敵は皆強化人間補正ついてる上長射程のファンネル持ち。 HP高いのも多いからこいつら5ターンとなるとそうとう。 弾数との勝負にもなりそうだ。 敵の攻撃避けるために運動性めいっぱい上げないとEWACあっても苦しいだろうし、 ENとシールドもフル改造前提か。 旧・新合体攻撃に使う武器2種類と、 D-1はレーザーソード・D-2は背中のレールガンを要改造。 装備はハロとV-UPユニットで底上げ・カードリッジで弾増やしってとこか?
「ドラグナー3機突っ込ませたら壊滅してた」じゃなくて 「敵を壊滅させる為にチューンしたドラグナーを突っ込ませた」てになるよな。 自動詞で「壊滅してた〜」なんて言えるの師匠くらいしか
MAは気力やエネルギーの制限が殆ど無いからどの段階でもコンスタントに強い。 Dチームに鷹の人とラーズ付けて送り出せば他のユニット出番無しって感じだ。
>>159 しかし
>>155 は3機だけで5ターンと言っている。
これこなすには合体攻撃を再動かけて繰り返してチューンした射撃武器で
バリバリ反撃するしか。
161 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/10 21:47 ID:qzqZHkdc
>>159 MAっつったってDチームしかいないやん。敵使えないんだし。
俺の章でDシリーズ3機だけで38面は時間かかりそうだなー。
163 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/10 22:49 ID:79WOJhRb
漏れのドラグナー3機じゃ38話じゃすぐ全滅しそう。 3型以外戦闘に出してないし。
プラクティーズのゲルフシリーズも使いたかったな。 続編出すときはマイヨと一緒に仲間入りキボンヌ。
ドラグナーって小隊システムと相性良いよな
でももうドラグナーは出なくていい。 美しい思い出のまま黒歴史に埋まってくれ〜。 A→インパクト で墜ちたナデシコの二の舞は踏ませまいぞ。
妙にスパロボAがやりたくなって明日買いに行こうと思ってるんですが、 主人公機ってどれがオススメっすか? 各機体の特徴教えてくれるとうれすぃ。
アシュ:最強。避けて当てる上移動後発射武器のソードブレイカーは射程6 ソウル:接近戦型。HP回復はついているがシールド・分身は無し。 射程3のロケットパンチがメイン武装。 ヴァイサ:運用方法はソウルに酷似。 ただこちらはシールド・分身つき。HP回復無いけど。 アンジュ:主に支援用。剣を鍛えれば接近戦も可能だが。こいつは分身有り。 ラーズ:典型的な後方支援型。 扱いが難しい上資金が大量に要る。数週目にどうぞ。
170 :
168 :03/05/11 00:57 ID:???
>>169 THX!!
あ、あと性別によって精神コマンドとか能力値って変わるんすか?
何度もスマソ・・・。
俺は1週目はアシュセイヴァーかアンジュルグを薦める。 遠近両用に運用できて便利だ。
>>170 男の方が格闘、女の方が射撃がちょっと高い事しか差は無いと思ったよ
174 :
168 :03/05/11 01:06 ID:???
僕にはまだアドバイスしてくれる人がいるんだ・・・。 こんなに嬉しいことはない・・・。
38話って時間掛ければ簡単だよね。50ターンかかったけど
38話ってアクシズ内部でハマーン様と戦うやつ? 師匠と馬鹿弟子とナデシコのMAP兵器で敵倒してた。
自慢にも何にもならない事を自慢気に話して楽しいのだろうか。
38話は「静寂の声/サイレント・ボイス」やね 正直クイン・マンサとα・アジールウザ過ぎ 現在4周目でエステ5機・ガンダムMA・3号機・ラーズアングリフを主軸にやってみてるが… 時間かかりそうな悪寒。
俺は1年戦争の機体ので38面やってみたが、かなりしんどい。 ガンダム :アムロ Gファイター :カミーユ シャア専用ゲルググ:クワトロ エルメス :ララァ EZ-8 :シロー アプサラス :アイナ グフカスタム :ノリス 高機動試験型ザク :ジュドー ザクレロ :ルー 振り返ってみるとマニアックな機体の多いソフトだと気づいたw
1年戦争系多いね。 俺はジオングとドムも使いたかった。
最終面、38面に比べるとかなり楽だな。ヴィンテルを脱力使って 下げて破壊すればいいだけ。
1週目ラミア&ラーズ選んだ俺は使い勝手の悪さに使う気無くして、 レベル8くらいで放置してた。 ヴィンデルはアキト・ガイ・コウの3機で叩きに行ったな。 週重ねてアシュソウルアンジュヴァイサ…と1週して、現在ラーズ使用中。 こいつはお金ないと十分に戦わせてやれんやなと実感。
185 :
180 :03/05/11 19:58 ID:???
しかし金かけた時の燃え具合といったら… 漏れはPマンセー派だったけどラーズで巨砲主義マンセーになりますた。
ラーズは萌え&燃えユニットですからなー。実弾兵器ラヴ。
関係ないが
>>181 の一年戦争ズって意外と強そうだな。
ガンダム(MS)やアプサラス、高機動試験型ザク辺りはよく使ってた覚えがある。
…0080の機体&パイロットも使いたかったなぁ(´・ω・`)
漏れはモビルスーツ全然使わなかったな。 出撃枠が余ったときに神、砂岩、重武装を出したくらいか。
俺も1週目にラミア&ラーズ使っていたけど、 Dチームと組ませて最前線に出してました。 ファランクスをメインに改造していけば、援護 の鬼に化けます。
189 :
180 :03/05/11 22:36 ID:???
でも射程の大穴1〜2がリニアミサイルランチャーだけでツラい・・・。 逆に大型マガジン着ければ神機体。 あとハロ着けて最大射程10で悦に入っておりまつ。 けど今25話なので暫くお目にかかれない…。(ノД`)
とりあえずラーズは趣味で使う機体だからw 強さ求めたいならアシュでもアンジュでも。
アシュは戦闘エフェクトに虹ビームが無ければ結構好みなのにな。
ソウルゲイン、漢の機体。
ソウルゲインのカットインに痺れた。 つーかSDと全然違うやん。どっちもカコイイけど
ラミア、その肢体。
でもソウルゲインまるまるしすぎ。 俺はもちょっとカクカクしてる方が好きなんだよナー
196 :
180 :03/05/12 01:01 ID:???
そんな貴方にラーズアングリフ
そんな俺はアシュとヴァイサに乗ってるから大丈夫。
ラーズアングリフのような実弾系の機体に大型マガジンは一切付けず、 カートリッジを装備させている香具師はいませんか?
あえて大型マガジンを付けないメリットがわからん
漢の生きざまを主張できる〈めりっと
このリロードの瞬間がたまらん!という人向け。
リロード?
カートリッジなどいらん! 弾が切れてもナイフ一本で戦うのが 漢の生き様だ!!・・・・・ 二回行動があればもっと使えたのになぁ
ようは萌えだけの機体か
ヒット&アウェイがAにもあったら使える機体だっただろうな
>>202 空になった重火器に弾込めしなおす事だよ。
>204 それこそが本来スパロボに最も強く求められるものだと思うんだが。
敵の砲弾が飛び交う中、とうとう弾薬が尽きたラーズアングリフ。 絶体絶命の瞬間、駆けつけたのはボスボロット(と、その盾になってるマジンガーZ)!! かくて空になった弾倉には弾が満ち、戦いは続くのであった。 その後マジンガーは鉄壁かけて脱出。ボロットは撃墜。
ファランクスミサイル射程4〜6?ハァ?ふざけんなボケカス アンジュルグやアシュセイバーの爪の垢でも煎じて飲めやゴラァ ・・・とか思ったのを今では反省しています。 撤回はしませんが(w
>209 ただ強いだけの機体使って面白い?
209はボスボロットとか使わないんだろう
>>211 ただ萌えるだけの機体使って面白い?
つーか、俺はラーズに全く魅力感じないんだけど。
お前が勝手に萌え萌え騒いでるだけだろ?
だから主観押しつけんなって言ってるの
そんな、萌えてすらもらえないなんてラーズたんの存在価値は・・・
実弾メインってだけで萌え燃えだが。
もういいよループは
そして話題にも上がらないヴァイサーガ。
俺も個人的にラーズには全く萌えないナー 一昔前のSDガンダムみたいなゴテゴテ感が。 よく言えばダサカッコイイんだろうけど。
ヴァイサーガは中途半端だからな
ヴァイサーガは・・・なんというか・・・地味。
>俺はラーズに全く魅力感じないんだけど。 わかるわかる。 君、使い勝手が良くて強力なユニットしか好きにならないタイプでしょ?
空気も読めない、文盲、必死・・・ラーズ厨ってこんなんばっかか
何処いっても「使いづらい」とかそんな意見ばっかりで 誰も自分の主張に同意してくれないから、反動で 押しつけがましくするのが大好きなんだと言ってみるテスト。
>>221 それって、結局ラーズが使い勝手悪い一部受けだけのヘタレだって
自分で言ってるようなもんだな(w そんな自虐的にならなくてもいいのでは?
アシュが敵として出てきたら果てしなく強そうなんだけどどうなの?
精神コマンドという壁の前に脆くも崩れます
俺は地味な機体マンセーだからヴァイサ好きだ。 アンジュがコテコテな騎士としたらヴァイサは浪人って感じ。
>224 長所と短所を併せ持つからこそ面白いのさ。 >225 割と薄めだし分身とかしないからそれほどでもない。
長所?な い よ 。
だから萌えが長所って言ってるんだろ。つーかいい加減放置するか 話題変えろや
209が必死すぎる…
主人公機なんて好きなのでええやん。 最強論はお腹イッパイだす。
>>204 にカチンときたラーズ好きが暴れてるんだろ。
それはそうとレモン機って絶対にアシュなの?他のに乗ってるの見たことないんだけど。
庵寿のときもある。
>>232 今日はなんか最弱論だったけどなw
>>233 主人公がスーパー系だとアシュセイヴァー、リアルだとアンジュルグになるハズ
>236 逆なのはライバルだろ。
永遠に闘争の続くスレこそ我々の望んだスレ。 終了などありえん。
煽りあい、壊しあい、荒らしあうスレを維持しようという理論・・・間違っているのさ、多分な・・・!
>>241 「スレを伸ばすには論争が必要なのだよ!
論争の耐えぬスレッドこそ我々の求めた物ではなかったのか!!」
煽りあいのためのスレなどあってはならない!ゲッターロボもそう言っている!
「私も考えたことがあるわ。もしも荒らしのいない世界で貴方と出会っていたら・・」 「レモン!回線を切れ!!」
「いくぞ! お前たちを第二のスクリプト荒らしにさせるわけにはいかん!」 「ネタさえあれば、絶えず煽りあいの続いている世界であれば、 携帯ゲーム板は滅びなかったのかもしれんのだぞ、2ちゃんねらー!」 「違う! もしそうなら、そこはもう携帯ゲーム板ではないっ! 僕が愛する故郷、皆が帰るべき場所! それは、どんなところでもいいというわけではないぞ、名無し荒らし!」 「きれい事を!」 「本当に大変なのは、スレ建てのあとに訪れる平和を守るために戦うことだ! お前はその一番きびしく、そして大切なことから逃げられる世界を望んでいるだけだ!」 「わかったような口をきく!」 「わかっているからだ! スレを捨て、一度は煽りあいから逃げた僕だからだ…!」
そろそろキモイから止めれ まあ、こんなネタでもないと伸びないスレなんだが
とっくに飽きて終わってますが
ゲームとしてはもう古いからねぇ。スレに残ってるのは本当にこのゲームが気に入ってる人間か 最近始めたばかりの人、あとは単なる煽りくらいでしょ。ゆっくりとしか伸びないのが自然な状態。
キモイ
乗組員にも地形適応能力があるのを最近知ったのに 攻略本がどこにも売ってない・・・。 攻略本持ってる方、 アレンビー シャッフル同盟 レイン 師匠 九十九 ノイン ゼクス の地形適応能力を教えて頂けないでしょうか? うちのレギュラー達です。 あと、乗組員の地形適応能力の面から考えて、 誰がオススメでしょうか? 親切な方、お教えください。
>>251 暇だから教えちゃる。漏れもなかなか攻略本見つからなかったクチだ。
…と言ってもそのメンバーだと空陸宇宙は全員Aと大差はなかったり。海適応は
シャッフル同盟5人、アレンビー、レインはB。師匠はA。
九十九もB。
ノイン・ゼクスはA。
誰がオススメと言われても…そのメンバーなら見ての通り地形適応は気にしなくていいかと。
九十九はGブラスト改造するより、連射ビーム改造しる。
>>252 あ、ありがとうございます〜!
感謝感激!あまりのレスの早さに驚いてしまいました。
そうですか、うちのファミリーはみんな優秀なんだなぁ。
>>253 私は他のユニットに全くお金をかけてないので、
このレギュラー陣は全員ユニット、武器共にフル改造してますです。
補足すると、シャッフル同盟もスーパーモードなら海A
>>254 そこまで育ってるんなら地形適応ほとんど関係なくね?(w
浸りたいだけだろ
メガゾーン出すなら、モスピーダ出してくれよ・・・
マイヨ仲間になるステージへ来た。 ケーンの撃墜数今だ23。 マイヨ登場ターンまでに奴で7機撃墜させるべくノイン・ライト鍛えてるがしんどいやね。
D-1あんまり使ってないならマイヨがいなくても別に困らんと思うが。
木蓮ルート行く場合ってケーンは射撃中心で育てたほうが良くね? レーザーソード捨てるのはおしいが
マヨ仲間にするのって、マヨ登場ターンまでに30機でええの? ステージ開始時までに30じゃなかったっけ
>>263 どっちにしろ関係無い。
よく調べてみたらステージ間違ってたし!
マイヨが参入するのは31話「愛と勇気と力/変わりゆく心」 5PPやね その時点でケーンの撃墜数が30行ってれば良し、と。
>>262 光子バズーカの攻撃力が2500(2〜3段階改造か2周目以降V-UP)も有れば
少し気力上げるだけでDF破れるかと
「ギガノスの青い鷹」って、どうしても「赤い彗星」と被るよな ポジション的にもクリソツだし 敵の中に妹がいたりさ
アクセルよりラミアの方が良いな。 とくに曲が。
>>267 もともとドラグナーは1stガンダムのリメイクを狙って作られたんですよ。
だから似て当然。
>>267 アムロもコメントしてたな。(リアル1話)
「赤くなければ何とかなる」って…。
漏れはアレ見た時かなり笑いますた。
OGで、最終決戦前にゲシュUがメイン量産機の座をリオンに取られるのは 「OGにAは出さねーよバーヤ」 ってメッセージなのでしょうか?
未定。
ゲイン;遊撃 アシュ:反撃 ラーズ:防衛 アンジュ:万能 ヴァイ:地味
>>271 あるいは影鏡の工作の結果とか…。
飛べるっつー点といい、リオンとドラグナーは似て(ry
>>273 アンジュも防衛タイプになる気が。
主武装が非P長距離系だし
まあダブり有りなら、の話でつが。
地味ワロタw
>>274 たしかにリオンからは「単体で戦局を変えてしまうような」機種は
開発されそうにもないしな。
ハイペリオン?ナンデスカソレハ?
>>276 ハイペリオンは恒星間航行ナントカ機で戦闘用ではないと思われ
スパロボの中の世界において果たして亜高速は速いのか。
それほどでも無い。 サイバスターとグランゾンのネオドライブの方が速いし。 それ以前に、戦闘で亜光速は使わないだろう。 何も無い宇宙空間飛ぶときくらいじゃないか?
それがハイペリオンの場合亜高速で戦闘しちゃうんだな、これが。 しかしその訓練で事故ってアイビスは…
亜光速で戦闘なんかしてもほとんど回避機動なんか取れないだろうな。 下手に機動変更なんかしたらパイロットはあっという間にタマゴサンドのようになっちゃう。
282 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/17 20:53 ID:nt1+Ln9l
むしろもんじゃ焼きかな
ageてしまった すまない・・・
そうか、亜光速は確かに速いけど、慣性制御ができないから 直線的な動きしか出来ないのか。 攻撃方法も限定されるし…絶対無敵とはいかないか。
正直アルテリオンは無敵とか言ってるやつの気がしれない。
アル&ベガ&ハイペリオンは下手すりゃパイロット死ぬからな。 それでなくても亜高速時にかかるGで顔が凄くなってるらすぃし。 ヒイロ曰く「男に見せられない顔になるからパイロットは女だけなのか…」
>>286 単にアイビスかハイペリオンの熱狂的マンセー者だけだろう。
スペック的にはたいしたこと無い。
スペックがどうと言うか実戦むきじゃ無い>ハイペリ そもそもが航空機の試作品だから当然だけど。
顔は歪んでるのに平気で喋ってるアイビスたちは凄いな。
>>286 >>288 >>289 よく分からんがその「無敵」?ってのは
ただたんにハイペリオンはALLとMAPを持ってるから
ゲームで強いってぇことじゃ無いのか。
実際のスペックとかは別の話だと思うが…
いつまでスレ違いネタ引きずってんだカスが
スマソ
最近スレの内容がさっぱりわからなかったので 「俺がまだ24話だからか?」って感じで (´・ω・`)ってたんだ・・・なんだ、スレ違いだたのかー。
ゲッター→ゲッターG→真ゲッター シャイニング→ゴッド って改造引き継がれるの?
シャイニング→ゴッドは引き継がれる。 ゲッターは全部別。 キリカを仲間にして、なんかイイことある? パーツが良い物なので出来れば氏んでもらいたいんですが・・・
297 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/18 21:46 ID:bYbLMy2m
>>296 頃した方が絶対得やな
奇襲と祝福はよさげだがV-UPの魅力には勝てません
俺6週してて、プル’S仲間にしたことねーわw ララァはV-UP持ってないから説得するけど。
あと仲間にするかV−UPをとるかで二者択一なのは ミネルバとかガイとかミチルのねーちゃんとか・・・俺は全部V−UP選んだけど
なあ、ガンダムMAモードってどうやったら使えるんだ? Gアーマーと合体した状態でも全然変形できないよ
>>300 大気圏内で試してないかい?
ガンダム(MA)は宇宙専用だから地上ではミノフスキークラフト無しでは変形できないよ。
>>301 (;゚д゚)ガーン
そうだったのか・・・
Gアーマーの強化パーツをミノフスキークラフトに交換してみまつ。ありがd
つーか何週やっても東方先生マンセーの俺はガイを仲間にすることが出来ない・・・ アキトとの連携を一度見て見たいんだが、東方先生の魅力には負ける・・・
アキト使うんだったらガイは必須だよな。 ダブルゲキガン無しじゃボス戦が辛すぎる。
まあエステ自体が・・・なので。 α並に出撃枠がればよかったんだが
むしろ性能がR並にあれば全機何の躊躇もなしに出せるのだが。
むしろR並にしてやるのが愛
R並だと俺の場合、かえって使う気がおきなくなりそうだ
309 :
307 :03/05/19 03:11 ID:???
漏れは今4周目でバンバン使ってまつ 共通 チョバム・マグネ アキト・ガイ アポジ・V-UP(W) 三人娘 シャッフル・レーダー こんな感じで。 ただDF破りが無いので木連戦がつらめ…
木連やっかいだよなあ。 結局MSやドラグナーなんかを出すことになる。 月面は合体攻撃できんし……
311 :
307 :03/05/19 03:21 ID:???
漏れはZ・3号機・W0Cとラーズで攻めてまつ あとHP上げてジャマーつけたダイテツジンが良い感じ ビーム持ちだしDF破り役に最高。 ただし今はメガノイド戦なんですが。 Lv9の万丈邪魔
ageです、ごめんなさい!!
313 :
307 :03/05/19 22:45 ID:???
150機撃墜成功…。 ちかれた。 3号機・ダイテツジンで殆ど落としてますた
>>313 おつかれさん。
よくがむばりましたね。
よしよし(`∀´)/(´∀`)
デスサイズヘルカスタムのビームシザースって なんで切り払いできないんだろうな。 やはり奇襲攻撃だからか?・・・にしてもハロつけると便利だ。 一周目でも充分使えるW系だ。
典型的W厨キターーー
なにを言ってるんですかw フル改造してハロ付けたらデスサイズヘル最強ですよww デスサイズヘルサイコーwwwwwww
そうですね!!W系マンセー!! サンドロックもハロとミノフスキークラフトとジャマーとW-UP付けて 武器フルチューンしたら最強!!
321 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/21 16:09 ID:6r5wpu8f
まあ、実際デスサイズはビームシザースの射程延ばせばこの上なく使えるからねえ、 陸海空宇Aで攻撃できてクリティカル補正+50%でエネルギー消費ゼロときては使うしかない。 俺の好きなジャマーもついてるしな。
ギニアスとアイナのステージで、水に沈めたデスサイズで 反撃不能のアプサラスを切り刻んでたよ
うわっ!全然正義の味方っぽくねえ(w
漏れも同じことをしてたなぁ…w 正義の味方に一番必要なのは「必ず勝利する」ことなのですよ(´ヮ`)
>>322 うほ、いい戦法・・・
ゴッドで普通にガチやってたよ・・・
つーかスーパー系の合体攻撃でもしかけりゃ一撃で落ちるじゃん・・・
ウイングヲタ系統の人間には何言っても無駄なのね
わりぃ、漏れWヲタじゃねーけどスーパー系可能な限りベンチウォーマーに廻してた。
Gさえいれば十分だからな
ゴッドは射程が鼻糞
Gこそ最強のガンダムなり! Gは全員レベル99にすべし! アレンビー・レイン・東方先生は仲間になる時レベル99で仲間にすべし! ・・・そしたら必然的に他のガンダム系もレベル99になってしまうんだが。
今度はG厨降臨キタ―――――――
>>332 Gのよさがわからんとは・・・哀れな。
風雲再起に蹴られて氏んでしまえ。
特にチボデーは強い。
豪熱マシンガンはP射程2〜5で攻撃力5700!
カウンターも出る出る!
ママーン!ママーン!・・・ママーン!!
プッ必死こいてレベル99まで上げてその程度かよ。
>>334 貴様には、機体の強さがシャッフル同盟の強さの決定的なもので
ないことがわからんようだな。
それでは、レインさんとアレンビーたんの素晴らしさについて
語ってやろうか?
>>335 レインさんとアレンビーたんのすばらしさ聞きたいです
>>336 君のような話のわかる人材を待っていた。
では話そう!レインさんとアレンビーたんのすべてを!
レインさん=カットインが色っぽい
アレンビーたん=カットインが可愛い
これがスパロボのすべてだ!
339 :
336 :03/05/21 20:45 ID:???
>>339 君は本当にスパロボが好きなんだな。
私には分かるよ。
よし、私は弟子をとらない主義だが、特別だ。
弟子にしてあげよう。
以上、キチガイのジサクジエン(・∀・)デシタ!
そんなことよりGガンダムについて語ろうぜ
出ろ!シャイニングガンダム!
桃から生まれたシャイニングガンダム
お兄さん退治にランタオ島へ行くんですね
上手い(w
光「おいしそうに作ってるチャーハン、一口俺にくださいな。」 龍「連れて行ってくれるならいいよ。」
コンV&ボルV>ダイ3&サン3
精神コマンドの量とか使い勝手とか比べ物になってない
それでも俺は九教官を使う!! (関係無いってw
>>350 確かに脈絡ナッシングだなw 9タンは俺も使っているが。
>>351 春は過ぎたのにな・・・・・。
(関係無いってw こういうの特に2chで見るとキモイと感じるのも事実
>>354 だからっていちいちカラまんでも良いのでは。
>354 ネガティブな感情を垂れ流しにしてもスレの為にはならんぞ。 まあ単に荒らしたいだけなのかもしれんが。
これはもう皆揃ってあの世へご案内だな
>>357 それに絡むお前もな。
そして当然こんな俺も逝ってヨシだ。
もう皆であぼーんするしか。 次スレいらないなこれ。
362 :
351 :03/05/24 00:02 ID:???
>>350 、みんなごめん。
アクセル、タップ、ライトのあのシーンを使ってからかったつもりだった。
大好きなスパロボAのスレも荒らしてしまって申し訳ない。
Gガンが出てるスパロボはAと第二次Gしかやったことないから そのまま別作品に行ったりしたら弱いGガンを 見ることになりそうだ・・・。 というよりスパロボでGガンが弱いシリーズってあるのか?
インパクツ
あれでも弱いって程じゃないだろう。
あれが弱くないのなら大抵の主役機は弱かったことがないな
シュピーゲル強いよ
Rは大して強くなかったな。あとNT以外は概ね屑だったF完も。
Aってゴッドよりシャッフル同盟の方が使えるのな(藁 まあローズは置いとくとしても
F完のゴッドはNTとオーラバトラー以外で唯一まともに雑魚と 戦える機体だったよ。やっぱりマスターのほうが強いけど。
「唯一まともに雑魚と戦える機体」って・・・ 凄いのか大した事ないのかよくわからん表現だな
>>371 たいした事あるんじゃないの?
雑魚減らしは重要な役。
その仕事はマーサの方が能力数段上だったがな。
F完はニュータイプとイデオン以外はゴミみたいなモンだったから・・・
宇宙Bのスーパー系が多い事多い事 あれでウインキーに殺意を抱いた
>>374 ロケットエンジンのマジンガーが宇宙飛ぶこと自体無理あんだからとマジレスしてみる。
ヴァルシオン改の装甲12800には笑ったね>F完 ハンブラビの装甲が後半3000超えたが。
HPも2万オーバー >ハンムラビ
長期戦めんどかったから、魂+ファンネルで墜としてた>ハイパーハンムラビ
つーかロケットエンジンで宇宙飛んでも何の不思議も無いぞ? これがジェットエンジンだったら噴飯ものだけど。
宇宙は飛ぶものではない。 走るものだ。
宇宙を駆ける守護神ゴードル
F完終盤はとりあえず夢バグ使って敵の気力を50にしてから戦闘開始だったな…
クワトロinゲルググ最高 「シャアが来る」でクワトロのカットイン カッコ良すぎ
>>384 どうせならコックピットに仮面置いといて搭乗時だけシャアになってほしかった・・・
18話くらいでロザミアとフォウ出てくるけど前に説得してなければアウト?
>>385 苺原みなもネタ?
アムロ「コクピットにヘルメットがあって何がおかしいというのだ貴方は」
>>386 アウト。強化パーツになって貰ってください
東方不敗がウザイ。 仲間にしたいのにその条件であるアレンビーを打ち殺してしまう・・・・・・
>>388 俺もオモタ。
奴のMAPウザ杉。敵の時も味方の時も。
>>388 漏れの時はマスターの後に付き従ってMAPで削ってくれたデスアーミーを
一機残して全て落とし、マスターがそのデスアーミーを殺る間にイベント
済ましますた
それはそうと気力次第で一発だけなら耐えたと思いましたが。>ノーベル
あ、俺ちょうど今そのシナリオやってるところだわw
>>390 氏の言うように、マスターの背後で旋回式マシンガンだけを
フル改造したEz−8を待機させてるよ。
あそこでアレンビーがカウンター発動させて師匠を屠った時はとても清々しい気分でした
まあ、最悪の事態に備えてドモンを空輸できるように あらかじめナデシコを近づけておくという手もないことはない。 実際に乗っけたことはないが心理的に余裕はできる。
>>392 「ありえねー!」って表情で撃墜される東方不敗を想像してワラタ
>>392 俺もそれある。
「ファイトしようよおおお!!」
「ば、馬鹿なああぁぁぁ!!」
俺もいまちょうどそこのマップだ。 アレンビーが海側から接近してたエステバリス隊につられて 海に入っちゃった。 ドモンはマップの一番右端側から近づけてたのに。 ドモンがアレンビーに近づくためには、 デスアーミーの群れてる師匠の前を横切らないといけない・・・
俺は激励気合熱血使いまくって超級覇王電影弾2発でマスターを落としたなぁ ほっとくとサイコガンダムにまで手出すからウザイし
398 :
388 :03/05/26 14:04 ID:???
クイックセーブしたデータでは無理だったので最初からやり直しました。 そしたらノーベルがマスターの攻撃をよけた・・・・・・・・・さっきやれよボケ!!! 他にもグレートマジンガーが命中率90%の攻撃を7回連続でよけるし・・・・・
>>397 それどころか味方にまで手ぇ出してくるw
なんでこんなに攻撃範囲広いんじゃボケェ!!
っていうか死にかけのノーベルが後ちょっとの マスターを破壊したようなケースはないのか? ・・・まさか漏れだけ?
「大佐ぁ!おで、頑張ったけどダメだったぁぁぁぁ!」 ちょっとゴルがいい奴に見えたw
漏れは結構好きだったな>グン・ジェム隊 原作見てないんで何ともいえんが
403 :
山崎渉 :03/05/28 10:07 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
Aのグンジェム隊は日常描写が全く無いせいでけっこうマトモな奴らに見えるからな。
俺も
>>402 と一緒で原作見てないんだけど、どんな感じなの?>グン・ジェム隊
ギガノスの汚物とか言われてたから、ある程度のイメージはできるんだけど。
↓以下ラミア語で会話してくださいでありますです。
夢見たい★グンジェム隊
A、Rキャラ喋る?喋らない?
喋らんかったらストーリー進まないじゃんとか思ったけど勘違いだからいいや
>>408 を見て、各キャラ、カットイン時は固定セリフで音声付きだったら…
とか思ったけど、さすがに容量足りなさすぎか。
スーパー系は声あると燃えるだろうなぁ。
Aは合体攻撃が豊富だから収録大変だろうな マジンガー系も誰が主導になるかでいちいち違うし つか全部網羅するのは無理っぽいw
インパクトとかより全然少ないだろ
インパクトの合体技は数個程度しか無いんじゃね?
ナデシコ関連のパターンだけで頭が痛くなるほど多いですが
俺が覚えてる合体技は8個ほど
>>415 キャラ別じゃなくってユニット別で換算した方がいいよ
アキト×ガイ
ユリカ×ガイ
結局ダブルゲキガンに変わりは無いし
418 :
417 :03/05/30 22:11 ID:???
って声の話か そりゃ多くなるな
419 :
414 :03/05/30 22:13 ID:???
漏れもなんか勘違いしてますた。スマソ
IMPACTでSコンビネーションアタック、もしくは2ルファで超電磁ボールVの字切りが出ると思った香具師→1
むしろ出なかったことに憤りを感じた香具師→1
むしろ三輪長官の末路が大人しいのにショボーンな椰子−>1
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ( ) \________________ | | | (__)_) 山崎モナー
あの時のゼクスってやたら格好良く見える
426 :
420 :03/06/01 12:57 ID:???
>>420 「超電磁スピンVの字切り」じゃねーか…吊ってくる∧||∧
F完結編に比べるとAもRも楽だよね。 F完結編は夢バグとある面でサイバスターの幸運+加速+覚醒+熱血 のサイフラッシュで10万ゲットしてそれから味方戦艦破壊して それを繰り返して、金満タンにしないときつかったから。 何で携帯ゲーム版にはF91出てこないの?
>>427 ヘタレが。F完なんざ単なるNTマンセーゲームだろ。
主役級NT使ってりゃ簡単にも程がある。
>>428 まぁまぁ、落ちつけ。
F完は、モビルスーツに敵の攻撃カスれば撃墜必至、
AやRより難易度高いってのは別に間違ってもいないだろ。
F完は本当NTが神だよな・・・雑魚の攻撃はまず100%当たらないし 下手すりゃ最初の面から2回行動が可能だから・・・
F完がAやRよりも難易度高めというのは間違ってはいない。
が、
>>427 は大袈裟過ぎて萎え。
別に全滅プレイしなくてもそんなキツくも無い。
よって
>>427 はヘタレ。
Aってレベルあがり辛いよね なんにも考えずにプレーしてると最終話でもレベル30もいかないよね
soudesune
>>432 漏れも1周目そうだった…。
最終話でやっと30突破。
今5周目16話だけどもう主人公が20行ってたり…。
この差はなんだ
俺は何も考えずに応援は使いきるたちなんで毎回LV60ぐらいでクリアだなぁ ハマーンは必ずNTLV9になてまうのでつらいとこもあるが
Aは初プレイ時にラーズ選んでしまった為使いにくさに唖然。そのまま倉庫行きですた。
逆に、俺は初プレイは嬉々としてラーズ選んでだけどなぁw 無骨なフォルムと実弾装備にハァハァしてたもんさ。 で、今アシュ使ってまた始めてるけど、これ、なんて 使いやすい機体なんだ!と驚愕。 たぶん次やるときはまたラーズだけど。
ラーズもまあ癖あるけど弱い機体じゃないからね。 他の主人公機のほうが格段に使いやすいってだけで。 まあしかしラーズの話題もよくでるの
っていうかアシュのソードブレイカーは 使い勝手が良すぎるだろ。 ファンネルみたいな感じなのに切り払い不可で 移動後に使用可能って・・・。 まあ、ラーズの射程も凄いと思うけどなー。
四週目にて、普通にやるのも飽きてきたので機体名を変えてみた。 ソウルゲイン→ソウルゲルミル (*´∀`)いい感じ。
Gアーマーと比べるとフルアーマーの使い勝手が悪すぎる。
フルアーマーガンダムは改造費がえらくかかるから、 ショルダーキャノンの攻撃力を2600まで上げたところで諦めたよ…。 ガンダム系のレベルが低いときだけ、V−UP(W)を装備させて 出撃させるくらいかな。 それに比べればZはかなり改造しやすいので重宝してるよ。
太古より一匹必死なラーズ房が住み着いているスレ
フルアーマーはMSV世代にはたまらん機体だよ。 使いにくくてもあえて戦列に加えるのが愛。
攻撃力は高い>フルアーマー ただ2連ビーム砲とビームライフルの弾が共有なのが納得行かないが…
Aは38話と39話を入れ替えるべきだった!
なんといってもラスボスがヘタレだしな
ヘタレじゃなかったらこっちに来てすらいなひw 連邦正規軍に負けたのはやっぱ指揮官が
ここでもRスレでもヘタレ呼ばわりされてるヴィンデルって… これでDのラスボスがデュミナスと手を組んだヴィンデルだったら 笑えるんだけどなw ヘタレーズ結成とかいって。
スンパクトOPでSコンビネーションアタックらしきものあるのに本編に無いとは。 ありゃ詐欺か?
>>449 ついでにOG萌えスレでもでございますのよ
デュミナス→かわいそう ヴィンデル→ヘタレ
何?この差…
デュミナス 作られた創造主から失敗作呼ばわりされる。 部下が健気。最後は機械のくせに泣いたりする。 ヴィンデル 前の世界でボコボコにやられる。 その腹いせで新しく来た世界でも部下に裏切られるとか散々な目に。 最後には各作品の主人公たちにボコボコに論破される。
ヴィンデルは正真正銘のヘタレです。 アクセル編 アクセルが記憶喪失になってる事を疑わず人形の言う事を鵜呑みにしたため 最終的にこっちでも負ける原因になった。 ラミア編 レモンに押されて、感情を持った人形を送ってしまった事自体がもう。 工作させるだけならんなモン無い方が都合いいに決まってるだろうに。
どうりで向こうの世界でも勝てないわけだ…(;´Д`)
勝ってからこっちに来るならともかく・・・シャイダーのオメガを思い出すな。
>>432-
>>435 Aはレベルよりも肝は信頼度だぁね
レベルは自分と同じだけ敵も同じだけあがるから
魂が覚えられるレベル以上はGガン系以外あまり意味がない。
ま一応精神Pとか雑魚の限界反応値とかもあるけどね。 信頼度は確かに重要 高いと援護攻撃で通常の1.5倍位のダメージになる。 主人公だとそれが三回…ツヨー
キングオブハートと互角にやりあえる人間に急所を殴られまくっても死なない三輪長官。 もしや作中最強の耐久力を持った人間なのか。
Rのロリショタは3対5でもシャッフル同盟を圧倒してたよ。 ラミアと同じく人造"人間"だが。
>>460 むしろキングオブハートと互角に闘えた一矢にびっくりしますた。
ダイモス乗らないほうが強いんじゃ・・・
ほらあれだ 一矢は事故から回復した時に明鏡止水技能ゲトしたから
ドモンより先に明鏡止水に達する一矢ハァハァ
馬はバカ弟子とアホ師匠、どっちに合体させればいい? 両方出撃させる場合
馬を出さずにその分他の機体を出した方がイイ
今火星ルート35話 敵全滅狙っているんだけど すんげーたるい・・・・何回増援するんだよ。
ぶっちゃけ馬っていらないかな? いま19話で、仲馬にしようかどうか(ドモンに優先的に撃墜数稼がせるか) 迷ってるんだけど
不可欠ではないが、いて損はないぞ。 精神コマンドも使えるし。
馬は応援使えるから、ゴッドと合体させてドモンの攻撃範囲を 広げつつ、レベル低いキャラの育成を手伝わせてたなぁ。 いれば便利だけど、いなくても困りはしない、微妙なユニット。 G系に思い入れがあればゲットしてもいいんじゃない?
>>468 全滅できればとりあえずAに関しては一人前。
資金の使い方と布陣の仕方、EN弾数の補給タイミングがポイントかな。
師匠仲間にして無い上、リアルルートだとちょい苦戦するかも。
俺が出来たのは3週目からだな。 デスサイズ・サンドロック・アンジュルグ・マスターガンダムを、 射程延ばして4方に布陣。あとはひたすら反撃反撃。 EN弾制限無い、射程長めの武器は便利だね。
もち一周目でも十分可能 改造をかなり絞らなきゃならんが 漏れは サザビーinクワトロ:ENフル、メガ粒子とライフルは2500以上に、キツイ時は集中で デスサイズ&Z(コウ):お互いに援護し合うように、メガランチャーは3000あると楽 アシュセイバ:全体的に強化、マガジン必須 Dチーム:ENフル、バズーカはやはり2500以上 を4方向に派遣 無敵チームとトーラスでナデに寄ってくる敵を落とすって感じだった まあビーム系武器を強化しておけばなんとかなる Zはコウでなくても良いが俺はいつもGアーマーで育ててるので
ザボット3&ダイーダン3のコンビよりも精神コマンドが豊富なコンバトラーXとボルテズXを使ってしまう
俺はコンパトラーVとザボッド3を使ってるよ
ザボッド3
うん。 ザボット3。
コンPAトラーV
最初のライバルとの対決の時いつもどうやって落としてる? 漏れは熱血かけたSコンビネーションアタック。
>>481 それかシャイニングフィンガーソードに援護。
>>481 そのとき出てたやつで倒せるヤツで倒してる。
一番最近はバーニングパンチ+シャイニングフィンガーソード
援護で大車輪ロケットパンチかな?
出るかな
ラミア「レモン様,人形の私が 貴方のそばに行くことなど出来ないかもしれませんが」 レモン様死んでないYO!
リリーナ 生ら マイヨの妹 プル*2 ろざみあ エリカ 妹キャラが多い作品だったな
テキサスマックは居なかったっけ?
>>488 メリーキングも妹キャラだな
だが肝心のガンダム最萌え妹キャラのキシリアがいないのが
点睛を欠くな
いくら妹でも知恵萌えはいなさそうだな。 キリカ、マリアもコマンダーアイサーも妹だね。
キリカと言えば、一度も仲間にした事ねー奴どのくらいいる?
そんなやつらよりキッカを出してくれ。
ついに1週目をクリアしました! アクセルでやったんだけど、ラスト感動的すぎ!! 苦節5ヶ月、この感動のためにプレイし続けた気がするよ・・・。 いやぁ、ホント、スパロボ史上に残る名作ですよ、これは! エンディングでのランキング、たいして好きでもないのに トップ10にタップが入ってたのが何かくやしかった・・・何故にタップ? そんな漏れの撃墜数ランキング・・・ 1位 主人公 123 2位 レイン 114 3位 ドモン 110 4位 アレンビー 109 5位 師匠 92 6位 風雲再起 81 7位 ユリカ 79 8位 ノイン 63 9位 タップ 37 10位 クワトロ 35 あぁあぁぁー!やっぱタップが目障りぃ〜! (ファンの人すみません)
最初のライバル出るとこでうっかりシャイニングにミノフスキ忘れて攻撃できなかったりすることが良くある
>>494 タップは幸運持ちだし、D2の性能がいいからルートによっては上位に来てもおかしくないのでは?
つかネタだろ。初プレイの初エンデイングのあの一瞬の 流れで上位10人の撃墜数なんて正確に覚えてられない。
きっとこのスレに報告する目的で何回も見直したんだよ。
上で35話全滅に挑戦して見た者ですが 無理ですた・・・・七回ぐらい増援させたのですがあえ無く時間切れ Dチームが育ってないのが敗因だったと思います アドバイスをもとに2週目で頑張って見ます。
>>499 俺もやったけど増援9回でタイムアップだたよ
1周目だと流石にきついでしょ。 逆に1周目でできたら、Aはマスターしたといっても過言ではないかも。
まあ俺も成功したのはプレイ4回目くらいの1周目(妙な表現)だったが 色々わかってれば序盤から主人公やDチームの信頼度ガンガン上げるしね 5話ぐらいでみんな援護3回にしたり Aの信頼補正はかなりツヨスギ なのでデュークとかの爆発力が期待できない…
あと木蓮ルート行く&バズーカ使う事前提にしてケーンを射撃中心に育てたりとかね
>>499 あれはサザビーとアルトロンカスタムが育ってれば楽。
どっちにしろ1週目じゃきついけど。
あと1週目ならエルメスが役立つかも。 ジャマーつけたダイテツジンでもいい。連射レーザーが使いやすいよ。
マスター居るだけで結構違うしな。 ディスタントクラッシャーが便利。
ラミア主人公でプレイする度思うんだが・・・ アクセルって結構ドキュソだな
ドモンと一矢両方いっぺんに殴られてほぼ無傷 って ・・・・どんな材質で作られてるの?<ラミア
>>508 ドモンの拳は打点をずらしていたから平気だったんだけどね。
材質…サクッととしてキュッとしまる感じ?
めその中身と同(ry
>>508 まあ、生身の人間である三輪長官に劣ってるんだから
大した素材ではない
ラミアも打点ずらしてたっけ? あんまり覚えてねーな
ラミアは普通に殴られた。 急所自体無いのかも。 もしくは急所が生身の人間とは違う場所に。
ドモンの方は打点ずらしてただろ。ただ竜崎の方はまともにくらった。
胸も含めて超弾性金属で出来てるに違いない
つかもし本当にそんなんで できてるのなら殴った時の感覚とかでわかれよお前等と思う。
普段からMSを素手で爆破してるのでそんな感覚は無くなっているのです。 ネタだからマジレスで返さずスルーしてくれ。
ラミアたんの胸の感触はとても金属とは思えません。
その部分だけは水風船で出来ています
シリコンなんだろ。あるいは食塩水か? つーか必死におっぱいをパンチングするドモンを想像してワラタ
実はスパイス・ガールを発動させたのです。 「柔ラカイ」トイウ事ハ 「ダイヤモンド」ヨリモ壊レナイッ!!
ケリィVSヘタレ三人衆のステージで補給繰り返してアムロと京四郎をLv99にしてみたんだが、 こんだけやってやっとこさ「ACE」て表示されるのねこのゲーム…。 五週目と言うのに気付かなかったYO。
>>521 ACE?
え?二回行動有るのこのゲーム!!
いまクリアーしたばっかだけど全然気付かなかったよ
しかしエンディングええね・・・スパロボシリーズで一番かもしれん
最後のラミアの独白じーんときたよ・・・
PS。あとオリジナルキャラの少なさでも一番かもしれない ボス・副官・ライヴァル・主人公 以外いないよね?
ぶっちゃけ主人公とラスボス中ボスくらい以外はオリジナルはいらない いっぱいいると鬱陶しいだけ。 主人公はオリジナルのほうが良いけど、味方側にオリジナルキャラはいらない。 それで色々な他作品のキャラと積極的に絡んでストーリーを進めて欲しい。 Aはそういった意味で他作品のキャラと絡ませることで主人公のキャラを立てていたのが良かった。 オリジナルキャラ同士で集まって大して面白くもないオリジナル設定とかで 会話進められても萎えるだけ。 Rなんかはその点が非常に残念だった。 というか最近のスパロボは全般的にその傾向が強すぎる気がする。
いや、初代じゃないか?
>>524 何時までも旧体制を維持するのは不可能なお話さ。
メインユーザー層もここ十年程で大分変動したしな。
ある程度順応できないなら卒業するのも手かもよ。
むしろここ最近オリジナルはどんどん 減らしていってるじゃん。 αで寺田がバカやったから。そのためにわざわざ OGとかいう隔離作品を出してるんだろ
α系はほとんど原作むき出しだしな。 昔の方が完全オリジナル設定のもと1つの敵組織とガチンコできておもしろかったような。
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
>529 それは漏れも時々感じる。 原作を尊重するあまり、所謂もぐら叩き状態になっちまってる所はあるとおもう。 昔のように敵は全部ごちゃ混ぜでDC!とかの方が楽しかった部分も多い。
PARのコードはどこですか?専用スレは見当たらないですが。
>>528 第2次αはけっこう良かった。
リアル女を励ますキンケドゥや凱の部分は結構好感持てた。
惜しむらくはαの反動か
主人公が本当に滅多に顔を出さなくなってしまった事だな
俺も524氏の言う通り
>それで色々な他作品のキャラと積極的に絡んでストーリーを進めて欲しい。
こういうのがすきなもんで
上のレスを見て、F完ぶりに補給レベル上げにハマった。 1面一人の割合でACEまで育成。しかしFとの相違点を忘れていた。 気付いたら敵さん平均レベル93。 育てていない強制出撃の香具師等がザコ相手にあてる事も出来ずに反撃で撃墜されまくり。 ドモンもケーンもこの周は三軍落ちケテーイ。
ワロ…エナイ
そうか!!! 上位20名のlv99にすればラスボスでも雑魚敵と同じレベルなんだ!!! その点でかなり楽に・・・ならんか。
>>535 とりあえずひらめきかけておいて反撃を防ぎ、援護攻撃で落としていく。
自分は当てなくてもいい。っていうか当たらんしな(w
応援つかって早めに上げれば段々に楽になってくる。
>>528 >αで寺田がバカやったから
何かマズったっけ?α
>>539 終盤の話の展開、登場作品全部SRXの踏み台になっとる
特にハイネル兄さんとか「ハァ?」て感じ。 にるふぁでかなり株上がってたのはあれの反動か。 しかし新でもαでもAでもRでも二次αでも生きてる兄さんて一体。 原作では炎の中に消えたままあぼんったんじゃ無かったのか。(スパロボマガジン? 知らんw)
>>542 毎回毎回、カザリーンさんが気の毒で気の毒で。
ドモン並に鈍感ですよ兄さん!!
Aはハイネルとエリカ兄(名前忘れた)が結構キャラかぶってるように思えた
>>544 リヒテルな。言われてみればたしかにキャラかぶってるなw
どっちも耽美系な顔の割には、発言や行動にけっこう熱血入ってる。
同じ様な奴ら リヒテル・ハイネル・シャーキン・ガルーダ
>>546 そこらへんにそっと白鳥九十九も混ぜてもバレ
るか・・・
548 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/14 00:57 ID:MI+gcp8h
ただいま10周目ですが何か? ていうかラーズを未だに選ぶ勇気の無い俺の背中を誰か押してくれ
549 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/14 00:58 ID:MI+gcp8h
ageてしまった…スマソ
信頼度あげるために固まって迎え撃ち戦法 使っている分にはラーズでもそんなに辛くないけど ターン数に制限がある面は辛いけどね
>>548 そんなに不便じゃないから、一度くらい使ってみなされ
>>548 俺も5週目にして初めてラーズ選んだけど、使ってみたら意外と普通だった。
ただ、強化パーツ何を付けるかでちょっと悩む。
14話現在、V-UP(W)、(U)×2、大型カートリッジだけど、メガブースターも付けたい。
で、ラーズって運動性重視で行くべき?
イマイチ運動性低いから悩んでるんだよね。
>>548 ラーズはクセ強いけど性能自体は優秀だし慣れれば便利便利
長射程&高火力+充実した防御能力=サポート(゚д゚)ウマー
>>552 主人公は集中じゃなく必中だからね〜微妙なとこだ
というかラーズの場合加速よりも突撃・・・ホスィ
>>552 俺は気力を上げるために攻撃受けるから、装甲とシールド上げてたよ。
でも攻撃当てることも考えれば、少しは上げた方がいいかもね。
強化パーツ、主人公機は最初から気力105で使用可の武器を使うために
必ずシャッフルの紋章つけるなぁ。
あとはV−UP(W)と大型カートリッジ、メガブースター。
ラーズにミノフスキークラフト付けるヤシはいないのか。 まあ俺もつけんのやけど。 あれは地を這うユニットでなければダメだw
>>556 俺はつけた。
ファランクスミサイル?マトリクスミサイル?ソリッドカノン? 何ソレ。
ナイフだけで斬り込むのが好きなのよ。
弾が切れたヘビーアームズぽくて。
>>557 ぽいと言うか、あの機体まんまヘビーアームズのパクry
ダグラムとドルカスを足して割ったような感じだ。
デビル要塞の面でドモンが愛を覚えた。感動。 スレの流れに関係ないけど言ってみたかった。
>>560 そういうのならラミアが戻ってくる面で魂覚えて帰ってきて感動した事あるな
ていうか もう一つのリアル主人公機が強過ぎるんだよね
563 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/14 13:09 ID:JMU66GtN
今20話なんだけどナデシコたちはやっつけちゃっていいの?
ナデシコが暴走して敵になる面だよな。 墜としてOK。修理費もかからないはずだし ジャマになって鬱陶しいんでとっとと墜とせ。
>>583 その方法は使わなかったが、
ランタオ島で再動・献身・補給要因出しまくって、電影弾撃ちまくった。
全滅プレイで3回程やればドモンのレベル80越えたよ。
その途中で気付いたんだが、なんか妙に攻撃力高くなったような。
V-UP(W)つけてるとは言え電影弾の攻撃力5500オーバーしちゃってるし。
ひょっとして64みたくレベルと攻撃力関係あるの?
>>565 ある。
俺も補給試してみたけど本当にレベル99にならんとACEにならないんだな。
俺の場合は資金不足→限界改造できずでかなり苦戦ってる。アムロがまた墜ちた…
金無い場合はあんまレベル高くない方がいいな。 俺はこんな限界システムが好きだ。
>>565 >ひょっとして64みたくレベルと攻撃力関係あるの?
01-40 +0000
41-44 +0100
44-48 +0200
49-52 +0350
53-56 +0500
57-60 +0700
61-64 +0900
65-68 +1100
69-72 +1400
73-76 +1700
77-80 +2000
81-99 +2500
>>568 マジ? そんな補正かかるとはな。
サンクス。
ナデシコとエステが足を引っ張りやがってくれてます。 こいつらを金をかけずに強くする方法を教えて下さい。
>>570 ナデシコはたまにサポートアタックや応援を使ってレベル上げれ。
エステは倉庫でほこりを被ってもらいましょう。
金かけないと皆弱いけどな。マスターガンダムとか極一部以外は。 要は嫌いなら使わなきゃいいって話。
つーかなんだ、このヴィンデルとか言う野郎は。 一撃で墜ちたぞ。
彼がヘタレ呼ばわりされる所以の1つだ。
ちなみにラスト、 ヴィンデル含め3ターンで全滅させた訳だが。
月面フレームだけ改造して一人以上ださない<エステ
どすこーい!
戦艦だけでやる気か? と、揚げ足をとってみるテス(ry
ナデシコはえらい使えた気がするが… エステは限りなく趣味の機体だが、全然使えんってこともないぞ。
ラミアたん(;´Д`)ハァハァ
絶対スパロボAはリメイクして欲しいな。 ストーリーには一切手を加えないで、音声とアニメーションだけつけてもらえ ば、俺やったら即買いやね。話はやや短いから、Rもおんなじ処理を施して ニ作品入りで売ってもらえればさらにサイコ−!!!
イラネ
Aだけやりそうなヨカーン つか容量を考えたらGC辺りでAのみっつー方が漏れは嬉しいかも。
>>583 Rでそれやるんだったら劇ナデ勢と逆シャア勢の扱いと出番をもう少し……その……
………なんでもないです
ついでにラピスとハーリーのサブパイロット化キボンヌ
有り得ない妄想ほど膨らみやすいもので。 現行でそこそこ売れてるGBAタイトルが移植されるのなんて何年先だろうね。 追加参戦は100%あるだろうから、ストーリー変更&延長確定だろうし。 バラで売ったほうが儲かるんだから、1本にしてくれるわけないだろうし。
Aリメイクするなら、インパクトみたく隠しステージ作って、逆シャア&劇ナデやって欲しいな。 クワトロも「私が求めるジオンは今のジオンでは無い」とか国興す気満々ぽいし。
逆シャア面はコンパク2の時点で既に入っていたから インパクトで付け足されたステージじゃ無いんだけどな。
590 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/16 00:44 ID:cFQDb/T9
>>590 ( ´,_ゝ`)プッ もうねーよ。まだ荒らすつもりか?
592 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/16 01:01 ID:cFQDb/T9
>>587 そうかー、納得。
ところでおまいら、もしもだが、ラミアたんには声優誰がよろしいと思う?
若本規夫しかいない!
いや、玄田哲章だろ
銀河万丈というのもアリかも
むしろサザエさんのタマ役の人
アクセルの性格が豹変しますた もう元には戻らないんでしょうか 。・゚・(ノД`)・゚・。カコワルイィィ・・・・
それが本当のアクセルなんだ、諦めなされw とぼけた奴ではなくなってるけど、いい奴には違いないので そっちも愛着持ってくれると同じユーザーとして嬉すぃよ
>>598 お前のセンスを疑う。「〜なんだな、これが」←こんな引くような口調の
奴の方がカコイイと思うのか?
まぁまぁ、あの方がいいって人もいるでしょうよ せっかく書きこんでくれてるんだから、マターリいこうよ
>>600 俺は好きよ。
「ちょいな〜」とか「便利な装置やねこれ」とか「邪魔〜するぜ!」
とか「ジャマー!俺の力じゃないけどな。」とか、戦闘台詞が特に。
記憶喪失モードマンセー。 通常モードもカコ良くて好きだけどな。
そういや俺はジャマーとかバリア系のパーツつけた時の 戦闘台詞を聞きたくていろんな奴にくっつけてたな。 結構キャラごとの個性が出てる台詞が多かったような気がした
通常モードは尊大なので、身近にいたら間違いなく嫌いになると思う。
記憶回復後モードとライバルモードとでは アクセルの性格はかなり違うと思うぞ。 ライバル時は嫌な奴だが記憶回復後は結構丸くなって いい奴になっていると思う。
記憶回復モードも別に悪いわけじゃないんだが ボケモードの時のキャラ立ちが良すぎるからどうしてもかすんじゃうんだよね。 普段は愛嬌全開なのに肝心要はビシッと決める、なんてかっこいいじゃない。
あの・・・
>>592 のウィルスもらってしまったんですが、
このウィルスってどんなこと起こるのか誰か教えてもらえませんか?
他の人に迷惑かけるようなやつなら対処法を聞きたいです。
ところで5つの必殺技のうち光刃閃だけがコード式じゃ無いと分かったのは 5周終わった後と言う俺はヘタレ?
「奥義」てわざわざ出てるのに。 おめでとう。 気付かなかった貴方はヘタレだ。
ラミア<−夜のお供−>レモン<−夜のお供−>アクセル これは正しい認識でつか?
なんだかんだ言ってレモンっていい女だよな。 アクセル主人公のジャブローあたり主人公逃がしてくれて 「さすが私の想い人・・・逃げられたみたいね」 とか言ってたあたりでそう思った。 いわゆる「萌え」って要素はないけど 男を立ててくれるいい女って感じ。
で、ラミアの場合ヴィンテルがその役をやるのかと思ったら やっぱり・・・レモン とことんまでヘタレを貫くヴィンテルに乾杯。
ラミア編では良い母親な感じだな。 そのまんまだけどw
レモンには生き残って欲しいけど、 撃墜せずにクリアしても生存不明なんだよなぁ。
レモンは死んだ方が最終話の主人公(自分主観で言わせてもらえば特にアクセル)との やりとりが一層美しく際立つと思う。俺は。
>ラミア編では良い母親な感じ ママレモンですな
リメイク時は「極めてry」で死んだと思わせておいて、隠しの逆シャア劇ナデステージで さっそうと登場させるとか。
リメイクで隠しステージ付けるのが前提なのかよ
そういえば、デバッグモードで見ると一応逆シャアシナリオ入っているんだよね。 会話だけだけど。
>>616 アクセルEDのラストの
「もう少し・・・(以下略)」
もレモンが死んでたほうが重みが出てくるしな。
あの一番最後のアクセルの台詞が大好きだったりする。
隼人から「ボインちゃん」という台詞が聞けるとは思いませんでした。
「ボインちゃん」隼人の名セリフだろ。
隼人といえば「ボインちゃん」か「今日はいやにリーダー風(ry」
625 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/19 23:09 ID:grossdt/
スパロボほしいけどどれかっていいか分からない それぞれの長所、欠点を教えてください
626 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/19 23:09 ID:64O7WhNT
>>625 長所
A-シナリオが良質。
R-システム回りが快適。
OG-新鮮な要素がいっぱい。
短所
A-戦闘スキップが無い。
R-シナリオが不人気。
OG-オリジナルしか出ない。
結論・どれもオススメ
>>625 システムから言えばRが最強。次点がOG。
戦闘アニメカット出来ないAは辛いもんがある。
でもシナリオの良さは、シナリオの良さなんて人それぞれ感じるものは
違うだろうけど、Aがダンチだと思う。もちろんオリジナル好きなら
OGも(・∀・)イイ!!
Rのも、目も当てられないってほど・・・でもない・・・かな・・・たぶん。
まあ、まとめると
長所:
A:シナリオ
R:システム
OG:オリジナル好き向け
短所:
A:システム
R:シナリオ
OG:オリジナルそんな好きじゃないならチョット・・
長くなってスマソ。最後に
sageろよ馬鹿。それに購入相談所で聞きゃぁいいじゃねぇか氏ね。
要するにまずAをやれってこった。
630 :
(^‥^) ◆oaM44wE21U :03/06/19 23:32 ID:grossdt/
ありがとうございます! Rかいます!ネオゲッt−出るので
>>628 まぁ、茶でも飲んでマターリしようぜ。
(゚Д゚)⊃旦
そんな漏れは、今日久しぶりにAを再開したよ。
何回やっても、ラミアタン (;´Д`)ハァハァ
633 :
(^‥^) ◆oaM44wE21U :03/06/19 23:45 ID:grossdt/
ブリブリ!!!
634 :
(^‥^) ◆oaM44wE21U :03/06/19 23:53 ID:grossdt/
ごめんクッサ〜
現在、サザビー入手一歩手前でクワトロの撃墜数が25。 資金節約のために極力機体を増やさないようにしてたけど、どうしよう… 百式じゃさすがにきついよね?
>>635 んなこたー無い。
だがどうしても自身無いならGメカに乗せて、アムロの活躍に便乗させなさい。
あと5機なんて余裕。 メガバズもあるし。
最近やり比べて思ったが、OG・RよりAの方がテンポいい気がした…。 Rはなまじ戦闘カットがあるからOGのL・Rでの援護・行動設定をついつい やろうとしてしまう。 Aは…まあ、Fの要領でやってたり。 しかし左右ワンタッチでサポートの設定が出来るのは大きいな。 ちなみに今5周目、ラミア+ヴァイ28話。 麒麟に痺れたので次はソウルゲインでやろうかな…。 OGは5周目で打ち止め…。 なんかしんどくなった。 結論:Aが一番イイ と、主観をつらつらと並び立ててしまうテスd
639 :
635 :03/06/20 01:30 ID:???
あぁぁ、ごめん!言葉足りなかった。 クワトロの撃墜数が25で、サザビー入手可能範囲なんだけど、 このままスルーして他の機体に乗せたままにするか、 サザビーをゲットして(改造費はかかるが)戦力にするか、ってことね。 百式を中途半端にいじっちゃったせいで、どうしようか 迷っちゃって迷っちゃって…(;´Д`)
いっそシャゲルーに乗せて大型カードリッジつけなさい。
木蓮ルート行くなら2個もビーム兵器持ってるサザビーは使える バーム行くならガンダムMAあるから別にいらーん
642 :
635 :03/06/20 02:31 ID:???
フルアーマーZZ入手のためにバーム行ってきます。 でも俺、シャア専用ゲルグは取ってないし、ガンダムもMAじゃなくて FAだったり。攻略の基礎がなってないみたいw とりあえず今回はサザビーパスすることにしました。 レスくれた方々、サンクス!
ゲルググ結構優秀だったんだけどな。 射程1〜3のP兵器しか殆ど使わなかったけど。 クワトロは援護で撃墜数稼がせるためにそうしてたよ。
ズサの肩が蓮に見えて気持ち悪い
もしAが据置でリメイクするとしたらおまいらは何を新たに付けて欲しいですか? 声、戦闘カットは鉄板として。 漏れはエステの曲を「GO!エステバリス」にして欲しいなと。 Rのアレは良かった。
アキトのだけブラックサレナ3に(ry
特定のマス目に止まるとリュウセイが次元転移で出てくるとか そう言った隠しキャラを追加して欲しい。
隠しで逆シャア・劇ナデはどうかな 分岐条件が決めづらいが
649 :
648 :03/06/21 00:15 ID:???
と思ったらツガイバーゲンの爆破でアクシズ無くなったんじゃん…
とりあえずラミアの乳は揺れるようになるだろな>リメイク 間 違 い な く
むしろアンジュルグの(ry
>645 MA用レールガンのSEをアニメと同じようにして貰う。 D兵器とドラグーンは「ダンダンダンダン」 ギガノス軍は「ドッドド ドッドド」 って感じに。
思うに…。 もし小隊制が入ったらレールガンやラピッドライフルはPLAになって動かなくなるんだろうな あの動き、好きだったんだが。 まあ元のユニット数が絶対的に少ないからそれは無いと思うけどナー
とりあえずラピスとユーチャリス………バッタをGビットみたいな演出で………
竜崎が三輪長官を通常の3倍ボコボコにする
一矢が久我重明ばりの暗黒空手の使い手だったら三輪はどうなっていたんだろうか。
一矢がケンシロウばりの北斗神拳の使い手だったら三輪はどうなっていたんだろうか。
あ べ し !
一矢が孫悟空ばりのかめはめ波の使い手だったら三輪はどうなっていただろうか。
一矢がジェット浪越ばりの指圧の使い手だったら三輪はどうなっていただろうか。
一矢が阿部高和ばりのやらないかの使い手だったら三輪はどうなっていただろうか。
一矢がサフィーネばりのあっち方面の技術の使い手だったら三輪はどうなっていただろうか。
おまいら、一矢をなんだと思ってるんだw
6週目にして初めてDチームが結構使える奴らだという事が分かった。 今までケーンしか使って無かったよ。
タカラの持ち腐れだ。
入手条件なしのユニットでは最も使える連中だと思うが>Dチーム
合体技*3でほとんどの敵落ちるしな
1.D2が途中で補給装置ついてLv上げが楽になるから改造をサボる 2.D3は修理でLv上げできるから改造をサボる 3.結果的にD1だけ強くしてしまい、合体技の強さに気付かないままクリア ってプレイヤーが多いような気がする。俺も1周目はそうだった。
>>670 全く持ってその通りだ
D3だけは終盤まで修理+かくらん要因だったが
D1すら使わんかった
それに元の攻撃力低いから改造費がかかる。 運動性改造しないとD-3のEWACがあってもちょっと。 ENもトコトン改造しないと苦しい。 フル活用するには金がよーさん溜まる3週目くらいからじゃ無いと辛いかな。 他のユニットほったらかしてこいつらだけチューンするってなら別だけど。
>>672 序盤参入組の悲しい性です。
でも技能ポイントは貯まりやすい。
Dチームは一週目から一軍だったけどなぁ。
三機揃わないとイマイチってかんじ。 なんかスロットの無駄にかんじちゃうんだよなぁ
鷹の旦那しか閃き持って無いのも痛いよ。 EWAC・集中・鉄壁・攪乱だけじゃ1、2周のボス相手に対応しきれずあぼんってた。 奇襲遅いヨー!
スーパーロボットをトリガーにしての支援攻撃で万事解決
3体まとめて敵陣つっこませて片っ端から反撃でウマー
タップの「どすこーい」が嫌
■戦闘セリフで見分ける、シャドウミラー隊のあれこれ 1「シャドウミラーのために…」 正常。今後も理想の未来のためにバリバリ頑張ってください。 2「レモン様のために…」 エロ兵士。とはいえ、むさくるしい軍隊暮らしでは仕方なし。ある意味正常。 3「ヴィンデル様のために…」 次元転移の際にどっかヤっちゃったか、もしくはホモ兵士。 命賭ける対象を間違えているので、早くそれに気づいてください。
リアル男で1周目クリア、続けてスーパー女で2周目開始。 にしても、アンジュルグは気力105発動の武器がないから使いやすいですな。
アローが105じゃなかったっけ?
そだよ。 アンジュは近接武器が射程3・消費EN無しな上遠距離武器も持ってるから使いやすいねぇ。
ミラージュソードだけ鍛えて使ってたもんで、完全に頭から消えてました(;´Д`) イリュージョンアローの使用条件は気力105ですな。 俺、このままLv20になったら、ますますアローの存在を忘れそう…
けどメインのイリュージョン・フェニックスが射撃、Pが両方とも格闘だからなー。 技能ポイント稼がせづらい…。 おかげで漏れはツガイバーゲン一発落としが出来ませんでした。 あと800…(ノД`)
主人公機はいつもシャッフルの紋章つけて 気力105の武器をメインで使ってたなあ
ソウルゲインとヴァイサーガを使ったことがないと
使ったことがないと……何?
安寿は分身あるのが強いなあ
>>686 アローは援護で使うといいよ。
使うと良さがわかってくる。主人公信頼度高いからね。
できればレーダーあたりつけとくとなおよし。
鈴木杏樹ルグ
>イリュージョン・フェニックス 幻想矢なのか影鳳凰なのかどっちだよw 名前ごちゃ混ぜ。
イリュージョン<と>フェニックスていう意味だろ
なんとなく鳳凰幻魔拳を思い出した
オレも聖闘士スレにでも迷い込んだのかとおもーた
餡汁食う?
ライトニングボルト
19話くらいの マスター死亡イベントってどういうやつですか? マスター仲間にしたくて条件通りやったつもりなんだけど 「東方は赤く燃えている」みたいな台詞いって爆発するんです けど… これって死亡イベントですか?
画面が白くなってマスターに「お前には教えられたよ」って言われたら死亡確定
>>699 ありがとです。
死亡確実でした…
おもいあたるとこないのに(´・ω・`)
土門の撃墜数が足りていないと見た。
>>701 19話時点でやっぱり30機なんですかね…
みたら26機でした。
攻略本とかだともっと後の方で30機って書いて
あったので安心してたら…
あー それ間違いらしいね。<攻略本の そういう致命的な間違いって辞めて欲しい。
俺もだまされた・・・・
ギアナルート通ってると余裕で30超えるよね。
俺もちょうど東方先生を仲間にしようと思ってGガン系のルート 通ってたんで、このスレ見て慌ててドモンの撃墜数稼ぎだしたよ。 次でランタオ島なんだけど、東方先生死亡イベント回避できるかドキドキ。
やっぱ攻略本のミスですか! 辛うじてコンティニューデータ以外にロードの方のデータが 残ってたのでなんとか30機になりそうです。 教えてくれた方ありがと〜
南国の島へお一人ごあんなーい。
ネオ香港で師匠につっこませて本隊は全く動かさなかった。 師匠vsグン・ジェムに台詞があるとは思わず燃えた。濃さではどちらも引けを取ってないからなあw
ドラグナー、 全滅プレイって何?と思ってた折れには強いと思えんかったな。 一体幾ら費用つぎ込めばいいんだよ?とオモッタ。「ひらめき」が無い のも痛い。相当注ぎ込まないと強くないっつーか、大概のユニは同じ位 金かけりゃー強くなるんじゃネーノと思った。 現在、最終面。ドラグナーは2軍ナリ。
俺も全滅プレイはやってなかったけど、ドラグナーは普通に強かったぞ。 とくに金もかけなかったけど。 D3を中心に固まってれば信頼補正も併せて最大で60%の 回避補正が入るし、火力が低いってこともないし、 少なくとも雑魚相手にゃなんの苦労もなかった。
木連150機撃墜に役立った。 合体攻撃強いし、信頼度上がりやすいし。
一面からずっといるユニットがお金掛けないで使い続けられる訳ないですよ。 それでもドラグナーはコストと性能のバランスが取れてて尚且つ運用上の縛りがないからみんな褒めてるんです。 その上パイロットのキャラ立ちも良いので自然に愛着も湧いてきますしね。
13話ではじめて出てくるライバル主人公機って、 主人公機の能力をそのまま移したものなんですか? 主人公機だけ改造しまくるとかえって倒すのきついのでしょうか…?
んなわきゃーない。
むしろ改造するべき。
>>711 ドラグナーは三体セットで使ったときに真価を発揮する。
>>716 ,717
すばやいレスありがとうございます!!
改造しまくるぜー
>>718 意地でもおとせ。W-UP手に入るのここだけだ。
3機揃ったときの連携はかなり使えるし、ドラグナー1カスタムだけでも 鷹の旦那を仲間にすれば合体攻撃で高いダメージを期待できる。 確かに改造に金はかかるけど、それを補ってなお余るほどの戦果を 出してくれるのがD兵器のいいところですな。
>確かに改造に金はかかるけど、それを補ってなお余るほどの戦果を >出してくれるのがD兵器のいいところですな。 Aではどの機体もそうな訳だが。
結論:ガルバーFX IIを鍛えて攻撃の主軸にすべし!
>>722 アレも強いよ? ドラグナーと一緒で金かければ。
精神コマンドも良いし。
ガルバーってパイロット2人だっけ?
ガルバーって、ナデシコをメインで使ってると一周めはエネルギー補給用に 出まくってて、隣接したナデシコからの援護を受けまくってたせいか えらく強くなってたな。 レベルあがるもんだからミサイル鍛えて援護の引き出し役にもしてたら 一周目では撃墜ランクでかなり上位だったよ。 エネルギー改造の縛りがなくなった2週目からはほとんど使わなくなったが。
バルカンなんかは改造費も安いから、援護用と割り切った機体は それだけフル改造して、ハロくっつけて射程伸ばしたり。 Ez-8の旋回式バルカンは射程1〜3だから、移動した後でも ビームライフル並の射程があってウマーだったよ。
突撃+ミサイルも長距離射程機の援護生かすにはなかなか使える。
フル改造してハロ付けて〜 は、典型的なスパ厨理論なのであまり言わないほうが。。。
フル改造までいかなくても、その近くまで改造しないと使えないのがバルカン類でつ。 ただ改造コストはライフル・バズーカ類とは比べ物にならない。 お金の無い一週目・二週目にオススメ。
スーパー系の必殺技とリアル系の主兵装だけでアップアップです…
アクセル「周りにいるのはゲシュペンストか。忍び込んだシャドウミラーの連中も一網打尽にされたらしいな。」 コロス「乗っていた人造人間…よくできてはいましたが、スーパー人間のメガノイドに比べればまだまだでした。」 アクセル「だが、技量が激減した上に強化人間スキル消失… なんか弱くなってないか。改造前より。」 コロス「!!」
コロス「ヌッ殺ス!!」
コロスは殺せない
人造人間のラミアたんもセクースできるのでしょうか? 其処まで完璧につくった?レモン様?ハァハァ
Dまでいきます。
>>731 俺も対抗。
ジョルジュ「なるほど。ウォルターガンダムのような物ですか。」
ドモン「…なんだそれは。」
サイサイシー「聞いた事無いよ?」
アルゴ「パープトン、知ってるか。」
ニナ「知らないわ。 私に知らないガンダムなんてあってはならないのに!」
ウラキ「やーい、パープd!パープd!」 ニナ 「黙らっしゃい!」
パープd記念日
流派!!
東方不敗は!!
パープトン
やばい、パープトンがツボに入ってしまったw 思い出すたび笑ってしまう
>739-741 ダメだ、腹筋が痛い(゚∀゚ )アヒャヒャヒャ
二週目で初めて木連皆殺しルート通ったけど、やっぱきついね、これ。 配置と出撃選択ミスって150ぐらいで時間切れ。 3周目で再度チャレンジするか。
>>744 主人公機をヴァイサかアンジュにして、
師匠仲間にしてやってみ。
「シャアが来る」のBGMが笑゜のアレを思い起こさせてしょうがありません。助けて・・・
>>745 意味わからん。何故ヴァイサーガかアンジュルグなんだ?
無消費・射程有りの武装があるのがその2機だけだから
は?それだったらソウルゲインが一番いいんじゃないの?
ソウルゲインハキモイ ヒ ゲ が
750は∀ダサイとか言ってシャア板でボコボコにされるタイプの厨房
髭はともかく京城だとヴィンデルと夫婦茶碗状態で嫌。
木連ルートは目の前に出されたケーキを我慢できない性格が災いしていつもタイムオーバー。 適度に痛めつけた敵が近くにいる→戦艦直援の非ビーム系短射程ユニット (主にスーパー系)を出張らせて撃墜→敵ターンでそいつに集中砲火を食らう、前衛は素通りされる こんなんばっか。 まぁ本腰入れて皆殺しねらってプレイしたことは無いんだがな。
>>744 サザビー、ドラグナー12、アルトロンをうまく使え。
カトンボにはMAP兵器も使える。
ソウルゲインは麒麟撃つ時のカットインがカコイイ エンディングでも一番オイシイ部分かっさらってるし
>>753 じゃないけど、俺も木連ルート初めてやってみた。
デスサイズ、マスター、アンジュルグ、月面エステを軸として四方に散らし、
それらを抜けてきたきた奴にはZやDチーム等ビーム兵器所有ユニットで対応。
人型メカの増援に焦って大幅に配置変更したけど、なんとか10ターン目
ギリギリで敵の増殖がストップ。
人型の気力がたまってボソンジャンプされるのがきつかったー…
あ、
>>753 じゃなかった、
>>744 だった…
回線切ってツガイバーゲンの次元転移装置の爆発に巻きこまれてきます。
ゲームボーイAに2倍速モードを装着したので、戦闘カットの無いスパA でもノーマンタイ。 でも、音楽がキュイーンとピコってうるさい。たまに一倍速に戻すと、 マトリックスのよう。世界がスローモーション化する。ていうか、 スパロボって時間喰いすぎ。倍速を標準装備すべきダ。これなら他の スパロボで常時アニメオンでもダイジョブダ。
>758 スレ違いだが、αでPAR使って速度UPして快適だった
木連ルート、実はここで役に立つのはWの面々なんだよな。 ナデシコ(要ジャマー)の上下にゼロカスとトールギス置いてカトンボ要員にして、 ナデシコの脇(漏れは右側に)ヘビーアームとトーラス置く事で援護攻撃を有効に活用。 そしてここで大事なのは、デスサイズを右上に行かせてこの位置につかせること。 バ□□□ □□□□ デ:デスサイズ □デ□□ バ:バッタ □□□バ 注:味方フェイズでは必ず上のバッタを攻撃するように。 こうすると、最初は一撃で落とせないけど反撃で上のバッタを落とせるし(攻撃がミサイルだから無傷)、 増援出ても右のバッタのは上に出るから射程内なので安心。 で徐々に気力が貯まると一撃で倒せるから本隊の負担がかなり減る。 サンドロック・アルトロンは遊撃で。 後はDチーム・MS(要アプラサス)出撃させて、 漏れはこれで1週目でも何とか木連全滅したけど。
おぉ、デスサイズの射程3をよく考えて配置してますな。 俺はハロで射程5にして対処してたよ…>ズレて出現する敵
連射レーザーとEN改造したダイテツジンにジャマーつけるのもおもしろいね。
ダイテツジンのデザインて、ある意味最凶だよね。 ていうか、いいのかアレ?なんか卑猥つーか。 ドラクエのデスピサロにも似てるね。
タップみたいな坊主キャラ好き。
>>763 ジンシリーズはウケ狙いであんなカッコしてるから問題無しでつ。
最近、Aを始めたんですがシャイニングはゴッドに改造引き継がれるんですか?
768 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/06 23:41 ID:iKS03pxd
age
>>766 きっちり引き継がれるので、ガンガン鍛えたってください。
Gガン系のルートを通るなら、最終的にレインと合体攻撃ができるので、
ライジングガンダムもある程度いじっておくといいかも。
「あの忘れえぬ日々」のツバイザーゲインはどうやって落としてますか?
超電磁スピンVの字切りで。
>>770 LV81越ドモンの石破天驚拳なら余裕で一撃
まぁ少なくとも魂持っていないとかなり厳しいというか無理?
いや熱血掛けの無敵コンビネーションで ボルテスは脱力担当
漏れは良く無敵コンビを使うナー。 サンかムーンを4〜5段階改造+V-UPでSコンビの攻撃力を7000以上にする→ D3のEWACで命中補正を得つつ、ゲシュをブレードで落として気力を上げる→ ツガイバーゲンにかけられるだけ脱力→ 主人公機やSコンビなどで削る→ 熱血+Sコンビで(゚д゚)ウマー あ、漏れは補給レベル稼ぎはしない主義なので、大体この時点でLv20台前半でつ。
とりあえず候補としては ・超電磁の合体技 ・ザンボット/ダイターンの合体技 ・シャッフル同盟拳 ・主人公や強力な必殺技を持つキャラにグレートブースターなどの援護 そして魂があるなら普通に墜ちる。 まあ脱力と気力上げ、改造をちゃんとやっとけば一週目でもちゃんと墜ちると。
やっと2週目クリアした〜 1週目アクセルさん:ソウルゲインLv.72、格闘値293、撃墜数702 2週目ラミアさん:ヴァイサーガLv.98、格闘値316、撃墜数756 格闘値の限界に挑戦してみたけど結構楽しかった…。
恐怖のトリプルアタックで落とせるかな?
>>778 レーザーソードをトコトン改造してV-UPとW-UPつければなんとかなるんでないの。
レーザーソード(゚Д゚ )ツヨー
1000ターン超えた人いる?
レーザーソードは切り払い食らっちゃうんでレールガンばっか鍛えてた俺。
>>782 いや。メガノイド戦で全員ACEにすべく全滅プレイしまくってるが999でカウンターストップ。
D-1、D-2、D-3はそれぞれどの武器を改造したらいいかな?
トリプルアタックを使うならD-1のレーザーソードを、フォーメーションなら光子バズーカ 特に光子バズーカはビーム属性なので2500程度まで上げてやればDF破れて(゚д゚)ウマー
>>786 あとは、移動後つかえるハンドレールガン。
D2の二連式はあげないほうがいい。
移動後に打てる武器を持ってるドラグナーはやっぱり優遇されてるな。 だからといってRみたく誰でも持ってるのも面白くないが。
>>790 主人公機の中でアシュセイヴァーが
頭2つ飛び抜けて強いのはその所為なんだよね。
だからラーズに(以下ループ
使い勝手のいいラーズなど、もはやラーズではないわ! と玄人っぽい発言をしつつ実際は1回しか使ったことのない漏れ
>>770 両神指でしょ?というか俺の中ではあのシナリオが唯一活躍するシナリオ。
ドラグナー強いな。
だがD-3が墜ちると総崩れ。 まあこれやられるようなヘマは普通しないけどな。
797 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/09 23:16 ID:GjcVGCGi
わざわざ両神指とか書く奴なんかキモイ
D組も強いけど、ケーンと組ませたマヨも激強 俺的にはD3体よりもケーン×マヨに魅力を感じる
800 :
799 :03/07/09 23:23 ID:???
ドラグナーのメカデザインって大河原さんなの?
2週目クリア。 やっぱりD兵器に頼っちまうな。EWACとジャマー最高。 3週目はラーズでバーゲン撃破と木連皆殺し目指してがんがるっす。
>>792-793 ぶっ茶けた話ラーズもアシュセイヴァーと比べるから悪いのであって
#最強攻撃が2500と弱めとはいえ移動後攻撃可能で射程3〜6なんて便利過ぎ
他の3機あいてだったら運用の傾向の範囲内に収まるレベルだと思うけどね。
というか信頼度最優先の「みんなで固まり完全迎撃戦法」
だと全然気にならない
なにがアシュ強すぎ〜、だ馬鹿弟子どもが! Aはダイモスマンセーゲームだという事を忘れたか!
805 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/10 04:16 ID:mZbul/hJ
なあ、主人公機はヴァイサーガだろAは
「みんなで固まり完全迎撃戦法」 寒いな
Dチームだけでクリアしてみようかな
Aスレの過去ログどこにあるの?
>>806 今のスパロボでは寒い戦法だが。
暗礁空域で固まって布陣して迎撃する戦法は一昔前までは珍しくなかったぞ。
あの時は仕方がない。 ボスキャラがやたら速くて堅い上、 自軍キャラが敵のビーム2発程であぼんしてしまう上、 敵さんが二回行動で鬼のような速さで一気に攻めてきてたからな。 α以降の難易度でそこまでする必要は無いっぽい。
ターン数制限とかが無い限り戦法としては間違っちゃいないけどな。 防御は攻撃より強力な戦闘形態である訳だし。
今のスパロボはわざわざ考えて布陣せんでも突撃だけで全滅可能だからんな事必要無い。
MS主力だとビームライフルが 移動後に使えないから どうしても待ち伏せになってしまう
>801 確かに大河原だけどゲームのグラフィックは大張正巳がOP用にリファインしたデザインの通称バリグナーがベース。 D-1、D-2の額や肩アーマー形状にその特徴が表れてる。
ドラグナー3体フル改造成功
その調子でメタスとダイアナン、ビューナスもフル改造してあげてください
何度見ても鉄甲鬼がシリアスな筧利夫にしか見えない…
ダイモスの武器はどれ改造したらいい?
ダイモガン
俺はファイブシューター。
双竜剣で。
双竜剣とダイモキックだなや
D-3のヘッドが気に入ってしまった・・・(´・ω・`)
ドラ焼き乗っけて指揮官機?
>>804 >Aはダイモスマンセーゲームだという事を忘れたか!
「ダイモスマン」に見えた・・・
ウルトラマンコ スモス
ライトの戦闘台詞がすごく(・∀・)イイ!!
D3のジャマーはミサイルをまんま相手に返すようにしてほしかった。 あの黒白絵をカットインで入れて
これは、これは…お坊ちゃまがた… おまえもお坊ちゃまだろうと小一時間(ry
個人的に 「少しは手加減ってもんをお願いしますよ」がお気に入り
「どすこーい」 も好き
>>835 それはタップの台詞だろ・・・
「見せてやりましょう,ゲームと実戦の違いって奴を」
がすきでつ。
オレはマイヨの 「ドン亀の孫どもが」 がスゲーカッコイイと思った。 初めはああ言われて何度も避けられたなぁ。
リアル女第1話のイベントで マイヨの 「さてどれほどの腕前かな」 がそのイベントに会いすぎててビックリだった
マイヨの台詞、かっこいいのが多いよね。自分が一番好きなのは、 「痛みに耐えてこそ大輪の花は咲く…」 ダメージ受けてもカッコ(・∀・)イイ!!
現実で言ったら痛すぎてひかれる台詞ばっかだな(w
ケーンとジュドーって似てないか?
たしかZZの後がまじゃなかったっけ ドラグナー。
>>840 現実というより日常生活だな。
戦場で腕のいいパイロットが言う分には許してやれ
種の3人組ウザイ。 Dチームに殺してほしいぃぃぃ!
現実では気取った事言ってる間に背後からあぼーんされます
敵は一人ではない罠
MAP兵器で周囲の敵を全滅させてから言うのです。
全滅プレイで、最も資金稼ぎやすい面教えてくださいませ。 あと量産型グレートマジンガーって、マジンガーZ、グレートマジンガーと3体で出撃させる場合 誰乗せるのがBESTでしょう?
>>849 俺はアクシズ突入前でやってる。敵固まってて倒しやすい。
使用機体はレベル99のドモンのゴッドガンダムと風雲再起。
あと再動使いを5、6人。 後は激励・自爆・祝福・補給要因。
一年戦争組のフルチューンの為頑張ってるが、
15段の改造費は高くてなかなか貯まらないw
ノー改造で 20話くらいのツバイ倒すの無理ですか?
全滅プレイでドモンのレベル60以上にすれば出来る
ドラグナー(;´Д`)ハァハァ
Aの過去スレどこで見れるよ?
エリア88でもあるまいに 今時、多数の機体が入り乱れる 長時間の空戦はねえだろ?
1ターン=1分というのがスパロボの仕様なので 全然長時間ではありません
つまりあれだけの数での戦闘でも5分程でカタがついてる。
12周目にしてやっと初めてラーズ使ってます。いやー、ようやくFソリッドカノン 使えるようになったよ。カットインなかなかかっこいいじゃねーか。
そうか?ラーズのカット、俺はなんかイマイチだった
12周目って....いったい何時間要なんでつか? 一日何時間のペースでつか? ゲームぼうやプレイヤーは使っていますか? 南下、TVでやるより携帯機って疲れませんくぁ?
発売からもう大分たつし、飽きずに続けていたのなら そう難しくもないだろう>12週
恐怖のトリプルアタックPS2で見てぇ。
進行中のゲームに行き詰まったり、飽きたりした時にちょくちょくやる程度なのだが… 俺も10周越えてるよ…
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>844 種の三人組って「瞬殺!殲滅!」って叫ぶヤツとその仲間?
シャイニングフィンガーって切り払われる?
漏れは切り払われた覚えはない。 つーか気力必要な必殺技系ってまず切り払いされることないと思う。
シャイニングフィンガーはよくアレンビーに切り払われてた気がする
サンアタック乱れ撃ちって絶対サンアタックより威力、消費EN大きいと思うんだが
ダイターンクラッシュに何かが隠されているのだろう
D-3のドラ焼き頭(;´Д`)ハァハァ
>>870 ゲッターGのゲッタービームの方が細いのと同じ
つーか拡散波動砲と波動砲の違いかも。
拡散メガ粒子砲とメガ粒子砲の違いかも。 でもドムの拡散は目くらまし程度の威力しか無いなぁ。
師匠&マスターガンダム強すぎ。 このお方が居るだけで火星ルートがかなり楽になる。
ガイを撃墜してVupユニット入手したけどかなり後味悪いね・・・ こっちが殺ったのに「ジオンの仕業」になっちゃってるのが何とも言えんw
ナデシコのキャラでは一番ガイが使えて、アキトが一番使えないと思う
Dチームvs娘3人
D-3が健在な限り、固まっていれば命中と回避に修正がつき、 カスタムにはディストーションフィールドを破れる子牛バズーカつき。 Dチームが有利なのは間違いないですな。
ライトってカコイイな
金持ちのボンボンだからな
ステータスの技量って、てかげんと援護の優先順位以外に何の効果があるの?
887 :
885 :03/07/20 19:35 ID:???
>886 ありがとうございます。
援護の優先順位の方忘れてた
俺漏れも
技量って援護に関係あったのか・・・・
信頼度の順だと思ってた・・・>援護
漏れ方角だと思ってた!
895 :
893 :03/07/20 23:02 ID:???
893で風水師…なんかインチキ臭すぎる(ノД`) それはそうとマジでそう思ってたわけで 具体的には攻撃ユニットを軸にして敵の反対側の方角に居るユニットが援護するモノだと思ってますた
つーか、技量で決まるって取説に書いてたっけ?
今見たら書いてなかったや
俺は攻撃力の順だと
899 :
885 :03/07/21 01:37 ID:???
援護は違うのかもしれませんね、スマソ どっかのHPで見た気がしたんですけど。。。
タップに切り払いはいらないだろ。
カスタムになると剣追加されるし
敵のミサイルを華麗に切り払うラー・カイラム Fの4コマ本で、切り払い技能を持ってるブライトが戦艦の外で ミサイルを斬ろうとする話があったのを思い出したので…
技量って援護に関係あるのか・・・
Aの戦艦ツヨスギ
あの〜何故か甲児が二人に増殖したんですけどこれってバグですか?
目の錯覚です。
んあ? 関係ないでしょ?技量と援護は
>>906 コウジ二人をDマジンガーに乗せて合体技出したらどうなるんだろう?
910
デラーズ「急速回答!!」 ・・・答えてどうするデラーズ閣下・・・
宇宙空間からシーマと会話してるデラーズ。 何時艦から脱出したんだ貴様
鉄甲鬼とミチルでツイントマホークしかけたときの戦闘中の顔と会話が 死んだはずの武蔵とミユキに・・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今3周目に入ったとこなんだけど、周回ボーナスの資金倍率って 2周目→1.5倍、3周目→2倍で、4周目以降も増える?
5週目3倍が最高 5週目以降は3倍で固定
即レスサンクス! 3倍もあれば全滅プレイしなくても十分満足のいく改造ができるね。 D出たらしばらく休むことになるけど、いつか5周目まで到達しちゃる!
アムロがガンダムに乗っていたらすべての武器がP付きになったことがあるんですが、 これの条件ってわかりますか?
918 :
917 :03/07/28 17:45 ID:???
すいません、合体時にGファイター乗りが突撃使ってから分離したらできました。
資金稼ぐのに良いステージを教えてください
ナデシコの連中が言ってることって有能な連中が言ってるから理屈として通っているのであって、 Aみたいにナデシコとエステがヘボい時に言われてもむかつくだけなのがよくわかった。
>>921 エステはともかくナデシコは強いべ?
歴代最強戦艦といっても過言じゃないでしょ
923 :
921 :03/07/30 00:04 ID:???
ナデシコはね…。エステは何度か殺したくなったが。 他にも白鳥にミナトが惚れる理由が説明されてなかったり…。 一番むかつくのが木連の連中が固くて鬱陶しいということ。
東方先生を選ぶとガイが死ぬのは悲しすぎた。
テキストが良くても弱い→A テキストが悪くても強い→R 果たしてどっちがナデシコ組にとってよかったのか。
今、アキトが月面フレーム一体で木星トカゲに囲まれるステージなんですけど どーーーーやっても月臣が倒せません 全滅プレイでアキトのレベルを71(月臣も71)まで上げても無理でした 攻略本では「余程極端なやりこみをしていなければ無理」とありましたが どの程度やりこめば実現可能なんでしょうか?
過去スレで実現したつわものがいたが… 苦労のわりに報われないみたいだぞ? いちおコピペ 385 : sage :01/11/26 16:45 手順と言っても…とりあえず23話でひたすら全滅全滅。 月面フレームは射撃武器しかないんで、射撃がもりもり上がるよ。 で、俺の場合、アキトのLvが35、射撃は258で頭打ちになった。 さすがに経験値1の敵と500回戦う気力はない… 補給ユニットでのLvの底上げとやらをしておけば、もうちょっと楽になるかもね。 最初のターンで突撃、集中、熱血をかけてダイマジンの攻撃射程内に。 熱血対艦ミサイルが5100、反撃でのレールガンが2500程度だったかな? 最初のターンでのダイマジンの反撃がクリティカルで、アキトのHPが一割をきり、底力が発動。 敵の攻撃だけど、基本はひたすら回避。でもENに余裕があるなら反撃して気力を上げてもいいと思う。 2ターン目でも熱血対艦ミサイル、ダメージは忘れたけど、ダイマジンのHPは3000を切っていたと思う。 あとはひたすらセーブ&リセット。敵の攻撃を一撃でもくらうと落ちるから… で、20回目くらいかな。反撃のレールガンが運良くクリティカルで、なんとか倒す事ができたよ。 ずっとアキトにかかりっきりだったんで、みんな拗ねちゃったのかサポートしてくれなくなっちゃったヨ。
thx セーブ&リセットでひたすらクリティカル+回避の発動を狙えばいいのかな? まあいい加減このマップばかりでイャんなってきたので これで駄目なら無視して先に進みます
多分過去に既出だとは思うんだけど、Aのシナリオ書いた人を教えてつかぁさい。 プロットはいいッス。
森住惣一郎 コンパクトとかオリジェネキョウスケ編とかの人ね
アキトのステータスって、Dチームのライトと同じくらいなんだな。 全主人公中でも最弱の部類に入るんじゃねーか?
>>931 すまんね。ありがと。
オリジェネのも書いてたのか。
NTマンセーだった頃のコウやクリスに比べりゃマシじゃないかな。
どっちにしろ、エステが弱いんで使い道なし。
そこを愛でカバ(ry
弱いから使えねとか言ってるヤシは本気で使ったことに無い連中ばっかなんだろうな…。
>>937 本気で使わないと役に立たないエステと違って
本気で使わなくてもDチームは強い。
よってDチームを使え。
決して使えないほどではない<エステ エステ使えねとか言ってる香具師は 俺に言わせりゃ使い方に工夫もしないヘタク(ry
エステ使えない=正常人 エステ使える=異常人
何もしらずに1軍登録してたよ>エステ
エステ使えないかな・・・? 防御も高いし命中もDチームくらいにはあるし、 月面だとレールガン使い放題で結構いいと思ってたんだけど。
Dチームvsナデシコ隊
子牛バズーカ萌え
Dチームと三人娘は似たような合体技があるけど フォーメーションアタックは気力制限がキツくて出撃後すぐに使えないのがイタい 主人公のはずのアキトも相方のガイが死ぬと最強攻撃力の合体攻撃が使えないし 明らかにナデツコは冷遇されてただろ
冷遇とかは関係無い Aのエステは明らかに弱いというのが全てだ
正直ナデシコ嫌いだったから嬉しかった。 その後Rやってヘコんだけどな。
好きでも嫌いでもなかったけど、各機体ごとの差というか 特徴があまり感じられなかったから、月面フレームに 順番に乗り換えさせて、他は待機だったなぁ。 ヒカルは幸運と応援、会長も幸運持ちだから、この2人は 割と使ってたけど。
エステは使えないわけではない、という位のあの強さでちょうどよかったよ。 ナデシコはちゃんと強かったし。 サレナとかでてて弱かったら嫌だけど。 あんま原作無視の強さを展開されてもなあ。
言っちゃあなんだが「ナデシコ」という作品はその名の通りナデシコが主役機だから・・・ 結局エステの位置づけはブルーガーみたいなもんだろう
マクロスの主役機がマクロスだと言い張るのかキミは?
そうです。
それじゃあフルメタルパニックの主人公機はフルメタルパニックか?
「ドラえもん」の主人公はのび太なのかドラえもんなのかどっちだ
・・・・・・・・次スレ
火星ルートの敵増援がいっぱい出てくる所なんですが どの機体きたえたらいいでつか?
好きなの
・燃費が良い、もしくは使用回数 ・射程が3以上 ・バッタを一撃であぼーんできる 武器にこの条件が満たされていれば誰でも可。 あと機体は避ける奴が良い。 避けない奴にはジャマーを装備させておこう。
フルアーマーZZの性能教えてください。 今木蓮とバームの分岐で迷ってて・・・
>>961 現状のZZに
HP+500、運動性+5、限界+10、EN+30、装甲+400、移動+1
全武装の威力+100
変形とシールドが使えなくなるけど、破壊もしくは分離時には
ZZとして扱えるので強いユニットであることには間違いないよ。
親切な方レスありがとうございます。 薦めてもらって申し訳ないけど、九十九生存のほうにします。
木蓮ルートはキレっぱなしの万丈が結構強い
あと女主人公の方がほんのちょっといいことある。<木蓮ルート
木蓮ルートといえば万丈以外の気力が下がるマップはキツかったなぁ・・・
(^^)
オリキャラはあまり好きじゃないけど正直ラミアには萌えた ちなみにその後にやったRの奴らはアレだった・・・・
ラミアは (だが悪くない気分だ・・・) 系のセリフがしつこい。
ラミアは全身図がエロイ
ソードブレイカーってお魚の大群みたいだ
ラーズ、アンジュ、アシュときて今ヴァイサーガ使ってるけど、 やばい。なんかかっこいいぞ、これ! 上位2つの武器が射程1ってのも漢っぽくてこれまたいい!
さて、おまいら。 次スレのタイトルは何にしますか?
【もう少し】スパロボA総合第6話【がんばってみるさ】
【シャアが】スパロボA総合第6話【来る】
次スレマダー?
ラミアの全身図キボン
979 :
957 :03/08/03 13:12 ID:???
木蓮全滅キタ━━━ヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ━━━ !!! ・・・・・・疲れた 亀だけどアドバイスサンクス
【一矢】スパロボA総合第6話【大ショック】
グレートマジンガーに大型マガジンウマー
【麒麟!】スパロボA総合第6話【でぃぃぃぃや!】
【流石だな】スパロボA総合第6話【ウラキ少尉】
986 :
978 :03/08/04 02:39 ID:???
>>982 サンクス!こんなにエロかったのか。。。
【フラッシュバックに】スパロボA総合第6話【奴の影】
アクセル隊長魚釣りに行くみたいだ
あ
い
l
ん
す
つ
Dはアレだ イマイチ