>>1 R@Mも直リンしとけよ、気の利かねぇ奴だな。
>>1 乙カレー
3は逝ってよし、出来ればタイトルは「2週目」にして欲しかったと言ってみるtest
>>4 「2週目」の方がよかったねー
じゃあここから「2週目」スタートです
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
まだ公式サイトのSTAFFのとこ更新されねぇな・・
スタッフがGBAドラえもんといっしょなら買うんだけど
新スレおめでと。
祖父地図で早速新品4000円まで下がってるね(; ´Д`)
今日日本橋の祖父でテレビDEアドバンスのデモに使われてたよ。
新スレ乙彼
9 :
デス ◆txFj5O7E :02/02/11 00:47
新スレおめ
ネタないけど
新スレ立てる程のゲームか・・・・・・・・・・・・・・?
×:2週目
○:2周目
【ここから2周目スタートです】
2 :ロンゲ ★ :2001/07/19(木) 00:12
グラ?マジかよやりてえよ〜
さっさと出せ馬鹿コナミ
12 :
macy ◆VVV7dEkw :02/02/11 09:05
中古で買ったんだけど、前の奴のデータがウザイ。
どうやったら消せるの?
勝手に消えて、困ってる人もいるようだが
14 :
前636 ◆GRA3yCn2 :02/02/11 11:33
>>1 おおっと新スレおめ&リンクありがd。
漏れもこれといったネタないけど、サイトは細々更新してるYO
結構面白かったよ。
やったー!8-1抜けれた!人間やればできるもんだ…。
途中間違えて取ったフォースフィールド。
でも今までにないぐらい心強く感じたよ(W
まだ結構残ってる(7-2とか)のでもうひと頑張り…。
ノーマルプレイで未だにインチキ触手に殺られる・・・
>>17 インチキ触手とは6面の?
ショット撃たなければなんとかなりませんか?
6面の復活細胞壁、フル装備だと抜けられません(;´Д`)
周囲を全部壊すので何が何だかわかりませぬ。
そこから復活すると難なく通りぬけられるのですが・・・
20 :
前636 ◆GRA3yCn2 :02/02/12 17:24
>>19 フル装備の場合は、「(壁を)壊しながら進む」よりも、
「一箇所で粘る→一気に壁を撃って進む」の繰り返しのほうがいいかも。
例えば、穴(ザコの溜まり場で、再生壁がない部分)を探して、もぐりこむ
→ショットを撃たずに、その「穴」に出来るだけとどまる
→次の「穴」が見えてきたら、ショットを撃って一息で進む
あと、ダブルを装備して下から進むと移動範囲が広くて(・∀・)イイ! かも。
クリアしたけど
イマイチな出来だったな。
24 :
一般市民>>19:02/02/13 21:26
なんでこのスレ人気ないの?
シューティングとしては結構面白いだろ?
>>24 多分21は偽者だと思う
>>25 前スレからこんな感じでゆったり進行だったよ
全8箇所ってことはもう全部出てるじゃん!!
>>28 そのリンク先、相変わらず頭悪そうな文章だな。
説明書のほとんどの漢字にはふりがなが付けられているが
結構ふりがなの付け間違いがある。一応3つ見つけた。
32 :
デス ◆txFj5O7E :02/02/14 00:50
33 :
1 ◆zAWFjzRk :02/02/14 00:54
>>32 前スレでだいぶ出尽くした感はありますね。
どうやら偽物が出ているようなのでトリップでもつけようかと
34 :
573000:02/02/14 06:54
どんなヒントでも、L押しっぱなしでスローになる。
既出かな?
書き込もうと思ったんですが、スレを立てた1がなんかアホなこと言ってるみたいなので控えてました
>>33が本物ね、スマンス
>>34 まじで?しらんかった・・・
ノーミスで8面までいって復活粘膜で爆死
くそおおお、フル装備時の粘膜は俺も苦手だよぉおおお(><
36 :
前636 ◆GRA3yCn2 :02/02/14 15:29
>>34 情報thanx!
まぁ、あれ位ノロかったらヒントモードの嘘臭い動きも納得できる・・・かも
>>35 ラスの復活粘膜は一番前からちょっと下がった位置でショット撃ちっぱなしで抜けられる
フル装備でも大丈夫なはず
チャレンジBの8−1だけでもう10時間以上やってるのですが、これだけどうしても
クリアできません。毎回弾の軌道変わるし、ヒント見ても役に立ちません。
1回だけクリアまで残り3秒位の所まで行ったけど、正直もうお手上げ。
39 :
ワイルドばんばん:02/02/14 22:11
30歳です。年齢的に反射神経が鈍くなって難しい。
昔のファミコンの 上上下下右左右左ba の技はできないの???
>>39 コナミコマンドって「上上下下左右左右BA」だったと思うんだけど・・・
ちなみに隠し要素に関しては
>>1のリンク先にほとんど載ってるのでそちらを参照のこと
41 :
前636 ◆GRA3yCn2 :02/02/15 00:59
>>くる氏
前スレの
>>604や
>>606の書き込みを参考。
・・・う、
>>604は漏れの書き込みだ(^^;
クリフコアは安地があるから、実際8-1が最凶なんだろうなぁ。
>>38 あそこはもう慣れるしかないんだけど、まあ弾を撃ってくるタイミングをつかむ事がポイントだと思う。
あと、最初の一個目のカプセル取る時なんだけど、近づいた方が撃ち返しが少ないので思い切って近づいて
みるのもいいかも。
43 :
チャレンジB・8−1攻略法(暫定版):02/02/15 23:09
1.スタートしてすぐ真下に降り、下編隊を撃ちに行く。
ただし、ストレートに行くと編隊が上下にばらけてしまうので、降下中に十字ボタン
から“ほんの一瞬”手を離して(←ここ重要)会敵タイミングをずらす。
2.編隊の高さで止まり、編隊3機目以降を撃つ。(前2機は下に逃げる)
3.編隊を4機ほど撃墜したら下に降り始め(流れ弾で残り2機も撃墜)、撃ち逃し2機
を撃つ。撃ち返し弾が来るので2機目を倒したらすかさず自機高さ1つ分上に昇る。
弾をかわしたらまた撃った高さに降りて赤カプセルを取る。
この時、頭の上を2発の弾が通り過ぎていくのですぐその高さに自機を合わせる。
4.スピードを1速にして敵弾の速さに合わせながら後退する。(戻ってきた上編隊は
次々自機の弾に当たっていく。)
44 :
チャレンジB・8−1攻略法(暫定版):02/02/15 23:10
5.残り弾を避けるため高さを上げつつ前進。次に来た風車敵の上から3番目を撃つ。
上の赤カプセルを取って2速、さらにもう一つの赤カプセルも回収する。
6.風車の弾を前進してよけ、次の下∞編隊の上底の高さに合わせる。
(4.で上編隊を全滅させられなかった場合、2速の後そのまま右へ前進する。)
編隊に自機2〜3つ分の距離まで近づき撃ち、敵弾を引きつけつつ左へ後退。
7.下∞編隊を全滅させ、敵弾がまばらになっている内に右へ前進する。
(スタートのタイミングや敵弾のかわし方は…アドリブでよろしく。(^^; )
8.上∞編隊の弾幕を前進で避け切ると縦一列編隊が来るので、赤カプセルを回収しつつ
(無理に全部取らなくていい)左上に切り返し編隊を全滅させる。(下から1〜2機
は撃ち逃しても問題なし。)
慣れないうちは、ここでミサイルを装備してもよい。
45 :
チャレンジB・8−1攻略法(暫定版):02/02/15 23:12
9.単体の敵が左下から引き返してくるので、これの出す弾をよけつつ縦一列編隊の落と
した赤カプセルを回収する。
10.上下の編隊と赤い単体敵が来るが、編隊は後回しでなるべく赤い敵を倒しておく。
(8.でミサイルを装備しなかった場合、ここでオプションを装着すると楽。)
上下編隊の弾を画面上端か下端でさけ、前進。下の編隊を迎撃する。
11.後は風車と上中、下中、上の順で来る編隊を迎撃。オプション(とミサイル)を装備
していき、最後のまばらな敵編隊を掃討して終わり。
.
1〜6はパターン化できるので、体で覚えてしまったら後は楽。
7の弾幕くぐりが一番難しいけど、そこを越えられればゴールはすぐそこ!
46 :
前636 ◆GRA3yCn2 :02/02/18 02:14
48 :
書き込みが無くなったので:02/02/20 01:34
−−−このスレめでたく終了−−−
49 :
前636 ◆GRA3yCn2 :02/02/20 16:58
>>426氏
遅レススマソ、そして確認ありがd。
BAの録画機能は好きなところからはじめられるのがポイントだけど、
いかんせん不安定で、きちんと再生されないこともしばしば。
次回のバージョンでは改善されるかな?
50 :
チャレンジB・3−1簡単攻略法:02/02/20 21:32
1.スタートしてすぐ真下に降り、画面高さ1/4の位置に行く(一番手前でスクロール
する星に合わせると良い)。高さを合わせたら左に後退。まだ弾は撃たない。
2.∞編隊が出てくるが、すぐ弾は撃たない。サインカーブ上の編隊の先頭が最下段まで
来たら撃ち始める(これ以降、撃ちっ放し)。
3.サインカーブ下→上の編隊の先頭が最下段まで来たら右に前進を始める。ここら辺で
上側∞編隊からの弾に追い込まれるので、高さを変えつつそれを避ける。
4.下側∞編隊が出した赤カプセルを取ったらすぐ1速。右に前進して縦一列編隊の間を
くぐる(3.で撃ち放った弾が編隊下側の赤い敵に当たっているので)。もう1つの
赤カプセルを取り2速に。
51 :
チャレンジB・3−1簡単攻略法:02/02/20 21:33
5.すぐ上に昇り、上中に出てくる風車敵を撃つ(途中で下中風車も自動的に撃墜)。
1キャラ分さらに上に昇り次の風車を破壊、下に降りて赤い風車を2つ共破壊する。
(一番下の風車は無理に破壊しなくて良い)カプセル2個でミサイルを装備。
6.中央から∞編隊が来るのでこれを迎撃、次の上下∞編隊は下編隊を上辺の高さで後退
しながら迎撃、上編隊は下辺→上辺の掃射で迎撃する(無理に全滅させなくて良い)。
7.後は、まばらな敵を適当に迎撃して終わり。
.
※2.で弾をすぐ撃たないのは、自機の近くに赤カプセルを出させて4.の脱出行を楽に
するためです。
ねたっなくなったね
ってゆうか、636がROMムービー自慢したせいでGBAユーザーがアホらしくなって書き込み無くなったと思われ
>>53 そんなGBAユーザーいるのか?
ヒントモードを搭載したことで、ユーザー間の攻略の為の情報交換の必要が
殆ど無くなってしまったのが残念だな。
単純にネタ尽きかな・・・
俺もムービー作っときたいけど、最近体調悪くてあまりゲームやってないのだ。
56 :
HINTはクソ:02/03/02 19:10
チャレBは8−1より7−2の方が難しい気がする・・・
>>56 8-1はある程度パターン化出来るけど、7-2は結晶の出現パターンがランダムである為に
殆どアドリブだからね・・・
8-1は今でもたまにプレイするけど、7-2はもう見たくも無い(w
58 :
極東 I LOVE YOU:02/03/02 22:44
今日買ったんだけど小波コマンドした後爆破します
59 :
HINTはクソ:02/03/02 23:50
>>57 そうなんだよ〜。難しいと言われる8−1でさえパターン化することは結構
出来るけど、7−2は結晶のせいで毎回中盤〜後半はアドリブで切り抜けなきゃ
いけないのがキツイ。あれはもうやりたくないやね〜。
ところで3−1って上で熱心に攻略書くほど難しいかな? スタートしてから
右下入れっぱなしで切り抜ける方法使うとかなり簡単だと思うんだが・・・。
>>60 う、ちょっとかっこええ・・・・。
やはりドラムの音色は重要ですね。
実機のタムの音は間抜け過ぎ。
>>60 イイ!(・∀・)
同じメロディーなのにこうも違って聴こえるものなのか・・・
GBAの音源がせめてSFC並だったらなぁ
それともどっちかっていうとカートリッジの容量の問題なのかな?
>>61 そうそう、あのポコポコタムの音が( TДT)カコワルイ!!
あれをグラIIIみたいにしたらどうなるだろう・・・と思ったのが作った動機。
>>62 結構容量の問題はあるかも。
GBAのソフトは8MB使ってるソフトが多い中で4MBしか使ってないし・・・
ROM単価下げるために容量ケチったってかぁ?(;´Д`)
>>64 いや、8MBのドラキュラと4MBのグラディウスが同じだから、
・・・・儲けを増やすために容量ケチったと考えた方が(; ´Д`)
グラディウスにおける音の重要性をなめてやがるなコナミ・・・
>>63,65
グラって4MBだったのか(^^;;
ドラキュラが8MBって事は故意に減らしたとしか思えないし
なんかグラディウスユーザー舐められてるようで腹立つ
ROM単価が下がれば、そりゃ儲けは増えるだろうさ…。
>>60 ボクの作った曲を耳コピってくれてありがと。
ポコポコタムもヘボいけど、君のオケヒも同じくらいダサイよ。
どうせなら他の曲も聞かせてよ。
ファミ痛のチャレンジB攻略を見て鼻で笑う今日この頃。
あのオケヒの音がダサいそうだ。
コリャ傑作だヽ( ´ー`)ノ
ああ、使い方がダサいというのなら認める。
あの辺適当だから。
>>71 まあまあアフォな奴はほっときましょうよヽ(´ー`)ノ
うん、ほっときましょう。
公式ページ更新する気ねぇな・・・
>>76 クソクソなサウンド担当者のコメントがはやくみてーな。
R-TYPEがGBAで出ればいいのに
自分でつくった売り物をヘボいと言うか。
プロなら氏んでも言っちゃいけねえ。
ていうかヘボいと思うなら売るなバカ。
80 :
1 ◆zAWFjzRk :02/03/19 00:27
>>78 激しく同意だが、R-TYPE I,IIともにGBCで出てるんだよなぁ
LEOの移植をきぼんぬ、と言ってみるtest>R-TYPE
ところでみなさん、4月に出るグラシリーズ完全版のサントラは買いますか?
>>82 完全に完全なのか不安が残るけど買うよ。
過去のサントラは既に廃盤になっていて入手困難だし、
あってもエフェクトが強すぎて聞くに堪えないから。
85 :
1 ◆zAWFjzRk :02/03/19 09:37
欲しいけどDisc枚数と曲数からいって1ループしか入ってなさそうだな・・・
割高でもいいから4枚組みくらいでせめて1曲あたり2ループは欲しいな
どうもです。
沙羅曼蛇いれないところが商売上手。
>>88 そうなの?他板のグラスレ行ってないから知らないです
>>89 コナミは昔からグラと沙羅は分けて商品化してたよ。
例外はアポロンで出た「グラディウスVS沙羅曼蛇」
もっと枚数増えて値段上がってもいいから、
他のシリーズも入れて(゚д゚)ホスィ・・・
93 :
前636 ◆GRA3yCn2 :02/03/20 01:55
個人的にin the windのアレンジバージョンは入れていただきたかったのだが・・・。
何だかんだ言っても買ってしまうのだろうなぁ(笑
今さらだが、ポーズ中に
↑↓→←↑↑↓
でスローモード
100ゲット!
101 :
( ・∀・)さん:02/03/22 08:48
>>60 素晴らしいです。
ぜひ、3面もお願いします(笑
>>101 それだけは勘弁してくれ〜(; ´Д`)
あの曲をカッコ良くアレンジできたら神です!
なんか初代グラディウスのモアイステージの曲の雰囲気を継承したかのような気分になってきた
>>103 あなたの書き込みの意味がよくわからないのですが
105 :
1 ◆zAWFjzRk :02/03/27 12:07
グラジェネのサントラ出るのかなぁ
GBAから直取りしただけだったら激しく萎え
全曲格好良くアレンジされてたらコナミを神と崇めるけど
>>105 もしサントラを出すのだとしたら、他のコナミGBAソフトのサントラも
同時収録ということになるのかな
CDの容量余りまくりだし
俺ちょっと前にこのゲ−ム買ったんだけど、いまから1・2ヶ月くらいこのスレ
生きてたら3面の曲をアレンジして、うpしても良いよ。何しろヒマ無いから
すぐには作れないもんでさ。まぁ約束は出来ないけど気長に待ってくれればその
内ブツが挙がるかもね♪
>>106 ソーラーアサルトと同時収録にして欲しいと願ってみる
>>60 惜しい!
コナミLFOが再現されていれば完璧
再うpキボン
>>109 コナミLFOって知らん(; ´Д`)
普通のLFOとどう違うの?
>>110 漏れも本当は詳しく知らんが
キーオンしてから少しディレイタイムを置いてから
ピッチモジュレーションがかかり始めるやつのこと。
時間と共に振幅とか周期が変わるらしいが詳しくは判らん。
グラ3の曲のメロなんか大概このLFOだったと思われ
GB版のネメシスT&Uってサントラ出てる?
出てないならグラジェネとセットで出していただきたい
>>112 俺ってこんな物作ったんだよ〜、スゴいでしょ
などと、大したこと無い物を広報が自慢しているような会社に
期待しちゃいけない
この調子で全曲リメイクしていただきたい!
もちろんステージ3やボス曲も(w
よし、ココは一つ2ちゃんねらーの力を結集して
「グラジェネミュージックを、カッコよくリマスターしよう!」の会を発足しよう。
略して「グラ、!」
とりあえずは1面と2面は出来上がってますね。
次ぎは、だれが3面に手を出すか…だな(w
2面の曲はまだグラっぽさがあったから中々違和感ないね。
あえて言うとすれば、
「タムの使い方センス無過ぎ」
ポコポコタムじゃないから聞けるけど・・・
原曲ナンジャアリャ
ところで、6面はどうすr
硬式サイト隠しコマンド掲載さげ。全部既出。
>>125 努力は認めよう、努力は・・・・(; ´Д`)
この原曲は、もはや如何ともし難いなぁ・・・・
128 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/09 03:17
ステージ3の扱いに関しては、グラディウス1時代の単調で能天気な力強さのある曲に答えを見つけにいったらどうかな
1のストーンヘンジ、モアイステージ、未使用BGM、MSX版の骨ステージなんか参考になったりして
>>125 えらい!神!
何事も挑戦ですな(;´Д`)
それにしても、改めて原曲の凄まじさに惚れ惚れしました。
>>127 どの辺に変更があったのか拙には分からないんですが
前のに比べて、音量が小さくなってるんですけど…
Gradius Generation stage1
Gradius Generation stage1-ver2
Gradius Generation stage2
Gradius Generation stage3
これだけ出そろいました。
さて、新参者は出てくるのか!?
次はやっぱりボス曲に挑戦する漢を期待してしまうなあ
グラディウスの伝統のお祭り騒ぎのようなボス音楽にリメイクできたら神決定
時間が有れば漏れやりたい( =゚ω゚)ノ ぃょぅ
>>127 前のバージョンに比べて主旋律の音色がFM音源に近くなってていいね。
ただ、リバーブが強すぎて少し聞き辛いよ・・・
>>127 すごく(・∀・)イイ!!のでもっと高音質で聞いてみたいな、なんて思ったり…
注文ばっかりでスマソ
>>133 リバーブで出来の悪さをごまかすのは常套手段ですが、何か?(w
>>134 128kbpsより上をご所望ですか・・・
ステージ2の高音質版も聞きたいな〜
128kで十分だと思います・・・
高品質版用意するよりも空中戦2の曲が聴きたいです(w
空中戦のBGMは泣ける
せっかくだから、この「グラ、!」をコナミに聞かせてやりたいね
空中戦の曲を聴くとなぜかストーンヘンジを思い出す
だれかMIDIでうpたのむ
着メロにしたい
>>142 汚染されるぞ、やめとけ
今のところボス曲と3面の作りかけがでているが
>>144 つーか、消えてないんだが。
前スレみれ。
>>127 コーラスの最後の音が外れていて気持ち悪いです
これってMODでつくってるんでしょうか?
147 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/11 00:34
ボス曲消えてない?
>>146 > コーラスの最後の音が外れていて気持ち悪いです
もともと和音だからね。コードに合わせるのが難しいのよ。
あまり一気に高さを動かしても却って変だと思ってあれで落ち着いたんだけど。
> これってMODでつくってるんでしょうか?
まあ、そんなとこだ。
b-じゃなくてbにすれば
ループした曲頭のcに繋がるように感じたんだけど
実際やってみるとおかしくなりますかね?
むむ、変になりましたか。残念。
ボス曲の着メロ作ったべ
よくよく聞くと3面の曲は後半いい味だしてるとおもいませんかね?
前半をどうアレンジするかが鍵ですな。
156 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/12 18:40
ループ音楽の特性を活かして、後半からいきなり演奏をはじめて前半を後回しにすれば
んでその前にもってきた後半部分をグラ節炸裂すればすり込みであの前半部分もいい感じに聞けるかも。
出だしって重要だし
158 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/12 21:59
>>154 これってどうやって作ってるの?
やっぱ耳コピ?
160 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/12 23:22
良スレプロジェクトage
漏れも7面。唯一好きな曲なんで・・・
2面曲が、一部分グラ1面に聞こえた・・・とぼけてみるテスト。
>>163 イイ!!
グラジェネの曲が格好良く感じてきた
165 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 03:03
ワンダースワンのヴァイツブレイドっていうゲームがこのグラ!計画の役に立つかもしれん
タイトル音楽がグラジェネのボス曲に似まくりだ。他にも似た曲がやたらある
166 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 21:54
「グラ、!」プロジェクトage
いまんところ3面まで?
>>165 タイトルBGMのイントロと戦闘BGMをつなぎ合わせるとあーら不思議、グラジェネのボスBGMに
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ほしゅ
しばらく見ない間に曲スレに…。
でも(・∀・)イイ!!
ageていいのかな?
今日発売されたサントラのグラジェネ作曲者直々のアレンジがヤバスギ・・・
前スレ426 ◆QGRADiusさんのアレンジの方が遥かに格好ええ(藁
69って本人だったんじゃないの?(w
悔しくて自分でもアレンジしてみました、みたいなヽ(´ー`)ノ
アレンジの出来が悪いとなると買う気が・・・
まあ多分今週中には買うだろうけど。
Wのアレンジ版くらいの出来だったらいいな。
とりあえず、俺は買うよ。
コレクターだしな(w
近くのCDショップを何件かまわったがどこにも入荷してなかった。
やはりゲームサントラは都心部まで買いに行かねばならないようだ。
やべ、アレンジ聞きたくなってきた…(w
179 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/26 04:17
どこまでクソなのか逆に聞きたい
これがカリスマという奴か
ぐらでうすAGE
181 :
アレンジ曲一覧:02/04/26 12:55
Hope&Joy Peace&Love(グラT)・・・東野美紀
Farewell(グラU)・・・古川もとあき
Maximum Speed(グラU)・・・F/N
Gradius Medley(グラT)・・・Sota Fujimori
Medley(グラジェネ)・・・caolin&sano
第1ステージ(グラT)・・・DJ Shapnel
Dead End Cell(グラ3)・・・Nazo2Project
付録の楽譜の内容:
Tの全曲(別冊)
U〜Wの空中戦1(ステージ1ではない)
モバイル21のサウンドクリエーター:
caolin(耽美夢想マイネリーベ)
sigemitu(グラジェネ1面)
sano(グラジェネ8面)
183 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/26 17:35
age
・Hope&Joy Peace&Love(グラT)・・・東野美紀
空中戦のピアノソロ。既にどこかで聴いたことのあるアレンジ。
・Farewell(グラU)・・・古川もとあき
ハードロックアレンジ。くどいくらいに歌謡メロディが
強調されてしまってダサい印象を受けた。
・Maximum Speed(グラU)・・・F/N
これも紋切り型なハードロックアレンジ。
こういうのはもう飽きた。
・Gradius Medley(グラT)・・・Sota Fujimori
これはトランスというのだろうか・・・?
ドキュン車が大音量で鳴らしているような音楽。
俺はちょっと趣味じゃないな。
・Medley(グラジェネ)・・・caolin&sano
これを聴いたらいろんな意味で驚くと思う。
とても本職の人間の仕事とは思えない。さすがグラジェネ。
だが他のアレンジ曲が凡庸な出来なせいか、むしろ面白味を感じたりして。
・第1ステージ(グラT)・・・DJ Shapnel
ドラムンベースを基にしたミクスチャーポップ。
グラ1面のメロディを原曲風の音色で鳴らしている(サンプリング?)
グラジェネの3面の曲を彷彿とさせる電波サウンドに閉口。
・Dead End Cell(グラ3)・・・Nazo2Project
ドラムンベースっぽいリズムのハードロックアレンジ。
普通すぎて印象に残らず。
結論:Wのアレンジ曲みたいなのが好きな人は買わないほうがいい。
板違いになってきたなー
ho-zen
ageない
hoge
>>184が言ってるIVのアレンジ曲って何に入ってるやつの事?
「MIDI POWER Pro7 〜グラディウス〜」の曲?
グラディウスIV 復活 オリジナル・ゲーム・サントラに収録されている
IVのアレンジ曲の雰囲気を差しているのでは?
192 :
買ったけど:02/04/30 17:25
駄作だよなグラジェネ
ちっとも面白くない
早いところ売りに行こう
>>192 曲はイイぞ、何度も聞けば聞くほど好きになってくる・・・
MIKICHANハァハァ……
今、歳いくつなんだろ……
>>194 その代わり、聞き慣れないうちは苦痛以外の何者でもない罠
198 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/04 13:24
ドラキュラといいグラジェネといい、
5800円の価値は無いわな。
200 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/08 23:20
age
ずーっとこれだけプレイしてるぶんには問題無いんだが>音楽
間に別のゲームを挟むと・・・だめぽ。
俺はFEと平行してやってたからしんどかった。
もう一オクターブ下げればまともに聞こえそうな曲もあるんだけどなあ・・・
つーか、これの作曲やった奴ってラリってるのか。
頭の中が弾けてるんじゃないのか
205 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/12 17:56
hoshu
573スクール卒が曲書くとこうなる。
>>206 正にゲームミュージック界の代アニですな。
自前でゲーム機用の音源チップまで作った
会社がここまで堕ちたかと感じさせる、
痛恨のステージ3。
奴には正直氏んでほしい。
「うーん……そろそろ、3面のBGM要るんだよなぁ……
はぁ……日本は平和だなぁ……。
総領事館への亡命って何だろう……」
「あ、何か言いました?」
「ちょっと……いらっしゃい」
「わしに聞いてもしらん!」
「い・そ・が・し・いところを悪いんだけど、
3面のBGM作っといてくれん?
ちょっと急ぐんで」
「はぁ、3面のBGMですか?
……あんまり曲作ってないからな、最近。
……あ、ハイハイやります!
やらせて頂きますっ!」
「よ・ろ・し・く」
「2時間後……」
「できましたーっ!」
「おお!早いな。どれどれ……」
ボガガンッ!
「ゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ぁ゙ぁ゙───っ」
「えー加減にせんかぁ────っ!!」
「……ゲート、ボォー/ι─────」
「2002年初春、こうしてみんなの夢と希望をのせた、
グラディウス ジェネレーションは完成した」
「でも、これで終わったわけではない」
「そう、ゲームを愛するみんなの熱い心のある限り」
「我々に燃える、勇気の続く限り!」
「いつか再び、」
「きっと……!」
210 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/13 20:52
>>208-209 グラIIIのあれを真似したら面白いと思ったのかな?
でも、つまんないよ、キミ
分かる人には分かるネタだな。
キン肉マン2世ドリームタッグマッチ・・・・
214 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/16 20:58
「グラ、!」プロジェクト期待age
215 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/25 01:41
ほしゅほしゅ
「グラ、!」プロジェクト期待
216 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/27 00:56
2面の曲はよくリマスターされてますね。
プロジェクト期待age
218 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/27 17:34
新作リマスタ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Gradius Generation stage1
Gradius Generation stage1-ver2
Gradius Generation stage2
Gradius Generation stage3
Gradius Generation stage7
ドンドンソロテキター(・∀・)!!
219 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/27 22:43
>>217 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!
220 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/27 23:52
sumaso
>>220 なんだ、コントラ移植じゃん。ガカーリ。
なんでドラキュラはちゃんと新作を作ってるのにコントラは移植でお茶濁してんだよ。
ふざけんな。
223 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/28 00:44
おお、ちゃんとコナミナイズされている!
グラ3系
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
7面曲マンセー!
確かにMP3はグラ3系な曲調で(・∀・)イイ!
リクエスト受け付けてもらって産休です。
226 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/30 00:10
>>217のmp3ファイルが落とせないんだけど、保護か何か掛かってるのかな?
227 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/03 06:34
保守age
228 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/04 19:54
質問ですが、今までのグラディウスが好きな私は買うべきでしょうか?
229 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/04 21:35
>>228 ゲームとして、十分及第点だから買うべきだと思うよ。定価ではどうかと思うが。
あと、音楽には期待するな、て言うか覚悟しとけ
>あと、音楽には期待するな、て言うか覚悟しとけ
ワロタ
231 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/04 23:52
>>228 まぁグラディウスが好きなら買って損はないと思う。
でも俺からも言わせてもらう。音楽は覚悟しとけ
232 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/04 23:54
覚 悟 完 了
233 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/05 07:06
覚悟しました
今度狩ってきますw
MIDIのスコア見ると、ちゃんと考えて作曲しているのだな、
と思うけどね。3面とかも。
アレンジのため全曲のMIDIうぷきぼん。
235 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/07 00:27
ドラキュラの新作キャッスルバニアはPSGなのにも関わらず
音がよろしい。
同じ環境でダサいサウンド作ってきたグラジェネのサウンドスタッフは
とりあえず爪の垢煎じて呑めって感じ。
236 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/07 00:40
>>235 あ、俺もそう思った。
なんかいい意味で昔の手間ヒマかけたFCサウンドの香りがするよね、キャッスルヴァニアの音。
PCMっぽくないとダメな人もいるみたいだけど俺は良かったなあ。
237 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/07 01:46
>>235 よく聴くとPCM1ch(SCC系の音)も使用されている罠
238 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/07 02:29
グラジェネはあのタムのためにPCM犠牲にしてるのか
ポコ
ポコ
ポコ
240 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/07 23:48
ポコペンポコペン
ダーレガツツイタ
ポコペンポコペン
てかSEのほうにPCMを割く意味はあったのだろうか
キャッスルヴァニアはサントラ出るのに、グラジェネは(略
243 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/08 20:19
パワーアップ時に声は出るのに効果音が鳴らないのは何故だろう・・・
何故かタイトル画面であの効果音が鳴るし・・・あの効果音好きなんだけどな・・・
244 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/09 08:20
みっそー
245 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/09 20:15
何故パワーアップ時に「強」と表示されるんだろうか・・・
ギャグ
247 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/09 23:56
サントラに入ってるアレンジ版聞く限り、グラジェネの1面とかはちゃんと素材としてはグラ曲してるんだね
アレンジというか、料理のしかたがマズイんだが…
248 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/12 14:17
だいぶ前に3面のアレンジ作るとか言ってた者なんだけど、ようやくヒマ出来た
から近い内に取りかかろうかな・・。ってか今だに需要は有るのか?w
>>248 おぉ作ってくださるか
需要、まだ有りますよ
>>248 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
激しくキボンヌ
251 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/14 20:13
>>248 あの曲をカコヨクアレンジ出来たら
神 認 定
だれか4面のアレンジきぼん
253 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/15 19:31
今日中古でGBのネメシス2を買ったんだが、正直グラジェネよりBGMカッコイイな・・・同じような音源なのに何故ここまで違うのか・・・
1.音源の使い方が悪い(はっきり言って性能を殺してる)
2.曲そのものが(略
グラジェネのMIDIが欲しいなぁ
携帯の着信メロディにしたいし。
誰もグラジェネのMIDIなんて作らないよね.........
う〜む、需要が有るって言っても、カキコ自体がこの数じゃぁねぇ・・・。
正直白夜の曲でも作った方がマシな気が・・・。
>>255 このスレで何曲か挙がってるだろ。
257 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/17 07:36
>>256 自分がそこまで作りたくないのであれば無理して作らなくていいよ
そしてこのスレも静かに
------------終冬-------------
ピコピコ音楽
6面のハッチ編隊で処理落ち、
買ったとたんすぐにGBAの限界を見た。
------ゲート・ボール------
2面のMIDIはうpされてますね。頂きました。
1面ってないのかな?
262 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/17 20:27
263 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/17 23:20
>>256 白夜の曲イイ!ぜしぜしおねがいしまそ。
>>257みたいなカキコされちゃうと作るしかね〜なぁって気になるw
ってか3面の曲も白夜の曲もまとめて面倒見てやら〜!!
つ〜事でオマエラ少しの間待ってろ。 ってか時間を下さい(藁
265 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/18 00:16
このスレ読んでヴァイツブレイドをやってみたけど、本当にグラジェネの曲に似てるね
キャプして聞かせたいくらいだ。機材ないけど
これくらい地味に進行してるスレ具合が一番マターリしてていいんじゃない?
オープニングのヒストリに「スクランブル」を入れるのはどうかと思う・・・・・
更に言うなら、スクランブルがあって何故スーパーコブラが無い。
269 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/20 00:03
トライゴンってグラシリーズなの?
違うダロ。
グラ外伝のボスにトライゴンのレーザーを意識したやつがあったけど。
サンダークロスもゼクセクスもグラシリーズには入ってないのに
トライゴンはないんじゃないかなぁ?
モアイのボスは他にネタなかったのか?
2面ボスもあまりパッとしない気がする
ビックコア系はまぁまぁな感じだと思うが
272 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/20 20:39
そもそもモアイボスでの復活が
自爆待ち
てのはどうかと思った。
273 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/20 20:49
てかモアイボス、ノーマル2周目以降とかハードの時はまともに倒せるの?いつも自爆待ちなんだけど・・・
274 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/20 22:05
通常弾の連射性能が高すぎると思った。
275 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/20 23:55
ダブルにしても連射が効きすぎで強かったなあ
全体的にあまり手間がかかってなくて薄味だった気がする。
多関節の凄いボスの2つや3ついてもよかったと思われ。
277 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/21 20:47
てか、3方向に打てる時点でダブルと呼べないのでは。
279 :
名無しさん、君に決めた!:02/06/23 23:42
究極戦隊ダダンダーンってグラシリーズ?
ゴーレムやモアイ、ダッカ−が出てくるし、BGMもグラ曲かかるし
>>279 エンディングではビックバイパーの上に乗っかって脱出してたね。
282 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/04 07:46
age
結局248は言ってみただけ小僧でしたか
284 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/04 23:35
ハイハイ、たまに見に来たら文句かよw 別に見返り求めずに作ろうかって
言うヤツに対してその言いぐさはカンベンだな。ってか俺もプーな訳じゃ
ないから仕事とかでウマく時間取れないんだよ! だからdat落ちさせないよう
にこのスレ生かしておいてくれりゃいずれは作るって。
>>285 まあ、1ヶ月も音沙汰なかったら仕方ないわな。
次に顔出すときはデータと一緒でないと、また同じこと言われると思うし。
断腸の思いあげ
248最後の発言から一週間と8時間あげ
まだ待ってたのかw
ま、これだけ釣れりゃ上出来かな?じゃ。
で、ほんものの248はまだ?
半立ち上げ
1日1あげ
じゃ漏れもage
295 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/18 19:57
そういえば・・・沙羅曼蛇2が入ってなかったよな<ヒストリー
>>296 「沙羅曼蛇」はグラシリーズだが「沙羅曼蛇2」はグラシリーズではない、が定説では?
「スクランブル」はいいのかよ・・・
299 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/22 22:44
MSXのグラディウスシリーズも入れてあげてくさい
248はなにもアップしてない以上、単なる名無しと同じだしな
それで神ぶるのは大きな間違い
うお?何やら俺の偽者とか出てきてるなw
つーか思いの他手間取ってる。当初は余裕かな、とか思っていたんだが、
いざそれっぽいアレンジ加えようとするとなかなか上手くいかん・・・。
このまま逝くと原曲重視なアレンジ程度で終わってしまいそうだ。
まぁ取りあえずもうちっと待ってくれや。
>>300 俺は別に神ぶってなぞいませんが、何か? 言った手前作らなきゃイカン
というある種の責任感です。ってかこういう発言聞くとやる気がそがれる
よな・・。
>>302 じゃあどんな発言ならやる気がそがれないのか言ってみな(プ
305 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/27 03:30
あげ
>>303 くれくれ君のくせに偉そうだね。
そういう態度で、やる気に多分に影響が出る。
こちとら慈善事業やってるつもりもないんで。
週末暇なんで、ちょっと夜更かししてみた。
作業に取り掛かった報告するつもりだったが、きつい書き込みをしてしまった。スマソ。
次には完成報告できる予定なので、心して待つように。
トリップって何すか?
>トリップ
えーと、名前覧に「248#********」
ってなかんじで、*の部分に好きな文字を入れると出るんですよ。
こんな感じで。
トリップ検索ソフトとか使って見てください。
309 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/27 07:09
>>248 どうでもいいけど、おまえの態度、スマートじゃないな。
ぶっちゃけ聞いて欲しいから、わざわざ2chに来てカキコしてる訳だろ?
やりたくないなら来ない。作って聞いた貰いたいなら出来た時にうpする。
それだけのこと。
いまのままだと、ただのかまって君だぞ。
310 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/27 09:28
このゲームは買いか?
311 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/27 09:34
スーファミのほうが面白い気がした・・・。
GBAとしてのクオリティはどう?
313 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/27 11:28
>心して待つように
(゚Д゚)ハァ?
>>309 いや、だからさ。
ぶっちゃけ聞きたい人もいるから、俺はここに来てるわけよ。
一ヶ月来なかったら、戻ってきてくれみたいなレスもあったじゃん(少ないけど)。
俺だけが一方的に聞かせたがってるような言い方は気分を害するのでやめてほしい。
聞きたい奴がいるからこそ、俺もここにいる。
そういう場所だろうが。
トリップ研究してみるよ。
作業と並行しながらね。
楽しみにしてくれる奴だけ、楽しみにしてくれればいいよ。
315 :
名無しさん、君に決めた!:02/07/27 18:05
>>314 まだまだスマートじゃないな(藁
次来るときは、うpしにくる時にしましょう。
作るのがアホらしくなったら、もう来なくていいよ。
曲をうpしない248に意味はあるのでしょうか?
>>314 いや正直俺楽しみにしているけどさ、あんたの言うてる事矛盾してるぜ。
>俺だけが一方的に聞かせたがってるような言い方は気分を害する
って言ってるけど、もし本当に「一方的に聞かせたがって」『いない』のなら
>ぶっちゃけ聞きたい人もいるから、俺はここに来てるわけよ
なんて聞きたい人主体にならんはずやし、
>聞きたい奴がいるからこそ、俺もここにいる。
>楽しみにしてくれる奴だけ、楽しみにしてくれればいいよ
みたいに厳選したり、聞きたい人いなきゃだめぽ。みたいな言い方はしないと思うべ。
何か言い方が恩着せがましいですよ?
315の言うとおり、今度来るときは漏れ等の反論云々より、
「曲をうp」するか「貴様等につきあってられるか!」と切るかのどっちかにして貰いたいです。
何にせよ、2chにおいては「〜するぞ」という宣言はよろしくないね。
317氏の言う通り次回来るときはモノをうpするか、辞めるかにします。
で、なんでコレ書き込んだかというと、本物の俺は
>>302の発言だけをした
訳で、他は偽者という事を言いたかったからなんですわ。なのでトリップも
付けました。
じゃあ何とか完成させられるように努力します。
しかし
>>314とか凄いな。俺のドッペルゲンガーですか?w
>>320 じゃあそろそろ俺は去るよ。
後は頼むぜ。
何とか、あんたが来るまで間をもたせといたから。
感動の(・∀・)アゲ
このテのスレは、必ずといっていいほど潰したがる奴がいるからな。
まあ、妨害に負けるな。かちゅ〜しゃで透明あぼ〜んすると楽だぞ。
疑心暗鬼sage
325 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/04 20:03
>>323 >このテのスレは、必ずといっていいほど潰したがる奴がいるからな。
グラIIIの有名人でしょ(藁
あいつは2ちゃんねるの異常者を潰したがっているからな。
2ちゃん中のグラスレを自作自演で荒らしているよ。
俺が常駐しているレゲー板のグラスレにも出張してきやがるよ(藁
このスレで誰かを叩いている奴とか。
荒らしから身を隠すためにsag
す、すまん・・・。
sageるつもりがsagてしまった
流行りそうだな。sagるの
329 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/04 22:45
333 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/06 01:32
3段階変化ボス倒すのできません。
フォースでもすぐにつぶれます。
334 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/06 13:14
気合だ!気合で倒せ
>>333 諦めてください。あなたには倒すのできません。
会社が倒産しました。
もう生きてくのできません。
たすけろ。
337 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/08 09:06
338 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/08 09:22
君よりも社長の家族がかわいそうだよ
339 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 23:22
で、やっぱり
>>248は言ってみただけ厨でしたか。
あれから2ヶ月の時が過ぎた
250年後・・・
マテルヨー。
>319
ゴメソ。
☆ チン マチクタビーレタ
マチクタビーレタ
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
☆ チン マチクタビーレタ
マチクタビーレタ
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
☆ チン マチクタビーレタ
マチクタビーレタ
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 248まだー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん .|/
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん .|/
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん .|/
341>>
ロマサガ2?
ところでケータイ版グラは一応レゲーなのか?沙羅曼蛇も出てるよねぇ。
346 :
345:02/08/16 16:38 ID:???
おっと、スレ違いでしたね。各グラスレ巡回中の誤爆スマソ。
(携帯電話は携帯ゲーム機って言ってよいのだろうか?)
347 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/21 23:04 ID:6sEFrYiV
248が曲をうpするまで保守
えっとすんまそん、まだ曲出来上がってません。ただ、前回の口約通り、次来ると
きはうpするかしないかのどちらかと言ったので、今回は今のトコロ出来てる序盤
のパート(始まり〜Aメロ)のみという形でうpしようかと思ってます。
ココ見に来てる人で取り合えずそんなモノでもイイ、という場合カキコ願います。
ちなみに現在の完成度はうp予定のモノよりは高い約50%といったトコです。
保守
>>351 いや、まだ完成品載せるワケじゃないから、そんな未完成品いらないという
ような意見が有ったら辞めとこうかと思ったのよ。俺も未だに完成していない
事に対しては心苦しいトコ有るんで。
>>352 なら中途半端な書き込みはするなと
完成してないなら2chなんかに書き込んでないで作れと
次248を名乗るときにはファイルをうぷしろと言われていたのを忘れたのか?
>>353 それは承知の上で、あえて、それでもいい、と言ってくれる人がいるかどうかを確認しただけだよ。
いちいちそこまでインネンつけるのはやめてほしい。
作業の進み具合の報告ぐらいしとかないと、スレを離れていく人もいるだろ。
取り合えずアップしますた。上で言った通り、今回のは最初のパートのみの
ファイルです。まぁ聞いた上で色々と意見も(文句等含む)有るでしょうが、
俺はそれらについては基本的に放置します。文句や煽りにいちいち反応してたら
作品なんて作れないので。
<注意点>
・このファイルはSC-88pro用に製作したモノです。それ以下の音源ではマトモ
に聞けません(ソフトウェアMIDIなぞ論外)。もし音源が無い人は完成版が
出来たらmp3に落として載せるんで、待って下さい。
・曲の流れは、出だし〜Aメロを10ループほどさせたモノです。実際は勿論
さらにBメロ以降に流れていきます。
・完成版はもう少し全体的に修正が入ると思われます。
ではどうぞ
http://dtsi.dyndns.info/~uploader/2ch-ro/file/20020823004354.mid
>>353 何だかやたらと偉そうだね。俺は口約通り完成まで目指して頑張ってはいるが、
君にそこまで偉そうに物事言われる筋合いは無いよ。
>>354 どちら様? ってか俺の言いたい事代弁してくれたんですか? 有難う!
>>355 ごめん。何か漏れの発言の性で荒々しくなっちゃって・・・
曲とても(・∀・)イイ!です。完成までマターリ待っています。
358 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/23 02:14 ID:cIfAZIxX
3面の曲で一番キツイ部分を乗り切ったって感じだね
後の部分はそれなりにカッコヨクしやすそうだし、がんばれ!
,.. -───--:、
l゙,ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::丶
`、`\ ,〃::::::;ィ:/!:::::/l:::::;:;::::::::ヽ
\. \ ' i´|::;イ,:rj:、|:::/'rj'く:、!::::::::::i
\ \ レ'/l.{:::ノ '゙ {:::::ノ i:;l:::_::::|
\ `'-、_ i' レ' il:::| 曲をつくった248は神!!
\ | lト、ヽ, Д ,...ノ:::l
\:| ||、``lヽ、 /:::::::::::::'、
iノ」,! ', ノ Li゙)_ iヽ;:::::::ヽ,'--'=‐'
ヽl il,L,.>',"_,..>:;::::::':、_
/ ,)、ヾ,,' y'´,.-='、ー-‐"
/ ||\ ``''‐'゙-<"ヽ,
i |.| `''-、.,_ !
l,..................l i_. l. `''''''''"
ヽ;7''i'''''i''''─--ニ; 、!
/ / | | lヽ‐'
/ / | | ! \
>>355 神降臨キタ─────(゜∀゜)─────!!
>>355 そっか・・・
ゲーム中のBGMはバグにより主旋律が発音されていないんだな、
うん、そうだ。そうに違いない。
カッケ─────(゜∀゜)─────!!
364 :
359:02/08/28 22:52 ID:???
いっしょにすんなよ〜。褒めたからって自演とは限らんがな(;´Д`)
聞くばっかりの漏れからしたら作れるだけですごいなと思う。
ただし、248のカキコが荒れてるのはかなり気になるが。
あげ
空中戦をグラにの曲に差し替えてほすぃな。
二つともグラっぽくねぇ。
367 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/13 03:55 ID:Ya8mYX1m
「グラ、!」
Gradius Generation stage1
Gradius Generation stage1-ver2
Gradius Generation stage2
Gradius Generation stage3
Gradius Generation stage7
MXでこういうの見かけた(w
誰かヴァイツブレイドのグラジェネそっくり曲のウプキボンヌ
>>366 ていうかジェネの空中戦の曲は全シリーズで最低クラスだと思うのだが・・・
特に2つ目・・・
作曲のアホを首にするのが先決
GBAでマンダでないかな。
ピケラッポーでどんどんパワーアップしてくビッグバイパーキボンヌ
>>371 >ピケラッポー
ワラタ
本当は
Pick it up for ○○(装備名).
だね
>ビッグバイパーキボンヌ
やっぱりBigなのか・・・
てか縦スクロールがGBAでは画面比率からしてキツイから無理だろうなぁと思ってみる。
248期待あげ
>>375 ある意味精神ブラクラ。
昔の形態が好きなのに……
俺はけっこうこういうノリは好きだな。ちゃんとオプション付いてるし
もっともグラシリーズ本編でこんなことされたらショボーンだけどね
378 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/27 11:40 ID:Pnhukj0W
>>375 イラストのは微妙だけど、動いてるところ見るとかっこいいね
>375
リデュースとか無いかな・・・
メガクラッシュとか無いないかな・・・
>379-380
さすがにそりゃ卑怯・・・だけど、
ピケラッポーリヂゥースしたらパイロットが圧死な罠
>>380 ネタバレ。
メガクラッシュ後自爆で感動のエンディング。
!マークで丸裸(藁
リデュースでょぅι゙ょになりますか?
フォースフィールドをつければ3発までは何をしても大丈夫です(メストネタ)。
248まだか?
10桁トリップ探してるのか?
ここまで待たせといてもう見てない、とかはないよな
あげ
390 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/13 07:54 ID:I2aIT6a5
age
グラジェネのボス音楽ってなんとなくA−JAXに似てると思った
【新事実】グラジェネの曲はA-JAXのパクリ?【発覚】
えっと待ってくれてる人(居るのか?)スマン。
実は9月から転勤だとか何だかでゴタゴタしてて、ようやく落ち着いたトコ。
回線引いたのもつい先日という状況で、未だ曲は手付かず・・・。
という事で曲の方は今しばらく待ってくれ。
あぁ、しかし忙しい・・・。
>248
あ、良かった、生きてたんだ(笑)
個人的には春ぐらいまでは待っとります。楽しみー。
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
397 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/20 21:19 ID:kEeW0pdh
おお!イカス!
誰か7面作って欲しいよーあの曲はけっこういい感じだし
400 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/25 20:04 ID:kq7Dhw82
400げとォ
401 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/25 20:42 ID:+P9W/H7A
データをオールクリアして最初からはじめたいんだけど
何かそういうコマンドある?
電源入れたまま引っこ抜け
>>401 吸い出してFLASH ROMに書き込めばいつでもPCからデータ消去できますぜ
404 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/26 09:57 ID:7YuMtown
>402 >403
つまり、ないってことだね
最初から始める意味ってあるか?
406 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/27 13:23 ID:vxKh25Zz
中古買った人とかあるんじゃない
ゲーム内容は頑張ってたけど音楽が違う!
あれはグラディウスではない!!
矩型波倶楽部復活きぼん
409 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/15 10:39 ID:OjEZsxY+
あげ
>>375のところでまで
ビッ「グ」バイパーの名前になってるのね
本当にグラジェネからの後継機だったりして
チャカポコ チャカチャ チャカポコ チャカチャ
チャカポコ チャカチャ チャカポコ チャカチャ
チャカ チャカ チャカ チャカ チャカ チャカ
チャカ チャカ チャカ チャカ チャカ チャカ
チャカ チャカ チャカ チャカ
あげ
今更ながら買ってきました.
チャレンジモードが凄く良いです.MSXのグラディウスシリーズで
F5キーを何度も押してコンティニューしていた時が思い出されました.
ところで,公式ページ(モバイル21)に行けないのですが,
お亡くなりになったのでしょうか?
age
来年になればGCにつなげて遊べる
>>413 今でてるニンドリに、モバイル21は任天堂の浅草ビルの中にある
って書いてあるからまだ存在してるんじゃない
>>415 何気にそれに期待してたり。GBAだと1周した辺りで首が痛くなって・・・
後ふと気づいたんだけど、
このゲーム空中戦2と思われる曲が3、6、8面でかかるけど
何気にこれってAC版グラIIIの構成と一緒なんだな・・・曲自体は糞だが。
3面の曲一曲のために実に10ヶ月近く生き長らえているスレというのも実にタフだ
(・∀・)イイ
(・∀・)イイ
あひゃ
噂の3面の曲が聴きたいのでやってみることにする。
425 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/05 23:08 ID:SCwbNI68
>>248よ、やめたんならやめたで、報告ぐらいすべきじゃないか?
いつまでも待ってるんだから。
あれから約2ヶ月
>>422 おお、このギャラジャラ言う感じの音色が実にグラボスっぽいぞ!
短期ループが多いグラシリーズのボス曲の中で、グラジェネは異常に長い曲なんだなってのを再認識したよ。
作り方次第ではいくらでもよくできたのかとおもうと、モバ21をのろうぜ
で、この曲聴いたら、グラジェネのボス曲ってやっぱりヴァイツブレイドの戦闘曲に似すぎてるよなーと思った
みんな聞いて見れ
なんつーかこう、ボスラッシュの中盤を思い出す音してるなぁ・・・
すご〜く(・∀・)イイ!!
あげ
続編まだか・・
433 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/06 17:40 ID:JnwmYtAu
もうすぐだよ
ウン
435 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/07 20:55 ID:anDBz5qk
>>427 っていうかメロディー同じだし。これパクリじゃん。
作曲者同じだったりするの?
製作の方乙です。
ヴァイツブレイド聞いてみた・・・
マジで・・・・パクリだ・・・(; ´Д`)
マジカルチェイスのパクリもあったし一体どうなってんだよヽ( `Д´)ノ
437 :
436:02/12/07 21:37 ID:???
438 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/07 22:23 ID:anDBz5qk
>>436 どうもです。
無能作曲者sage。でもage。
>>428 FM音源の演奏から録音していますが何か?
>>437 ワロタ
コソーリMIDIとmp3を手直ししてみますた。
このレスまでにダウンした人には申し訳ないが……。
ファイルは
>>422のものを置き換えますた。
>>439 > FM音源の演奏から録音していますが何か?
いやいや、もちろん分かってるよ。
俺も色々な音源で打ち込みやってたから。
FMでないとあんな音出しようがないやね。
>>437 やっぱ劇似すぎて笑える。
最初の18秒くらいがOP曲でその後が戦闘曲だよねこれ。
自分もプレイしたけど無茶似てるよやっぱ
音源的にGBAよりしょぼいスワンなのにヴァイツの曲の方がかっこいいなんて悲しすぎる……
ヴァイツブレイドにはもう一曲、なんか似てる曲があったと記憶している。
どこの曲で、グラジェネのどの曲と似てるのかちょっと忘れてしまったが、似てたと思う
ヴァイツじゃなくてラストスタンドっていう同じくWSゲーのボスの音が
確か3面のあの曲と全く一緒だぞ。
444 :
413:02/12/08 04:52 ID:???
2週間ほど頑張ってFINAL CHALLENGEまで出したのですが,
データが消えました…
445 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/08 10:02 ID:V3C1lkVc
>>440 >いやいや、もちろん分かってるよ。
>俺も色々な音源で打ち込みやってたから。
スマソ
>>439に特に深い意味花逸す。
それより「グラ、!」 への参加キボンヌ。
>>446 以前1面の曲アレンジ作ってたの、俺なんだわ。
途中で投げ出してスマソ・・・(; ´Д`)
448 :
436:02/12/09 00:08 ID:???
おーすげーファミコン風!
ヴァイツブレイドの曲聴いたときにも思ったけど、PSGだけでも十分いい曲は作れるんだよなあ。
このファミコン風グラジェネをシリーズで他の曲も聞きたいぜ
PSGだけでもこれだけいけるのになぜにGBAであんなにショボイんだろうな…
450 :
436:02/12/09 00:40 ID:???
>>449 ファミコン風っつーか、n
sfはファミコンの音源エミュレートなんだけどなw
まあナムコの拡張音源使ってるから豪華仕様にはなってるけど。
451 :
436:02/12/09 00:40 ID:???
変なとこで改行入った(; ´Д`)
nsfな。
452 :
449:02/12/09 00:51 ID:???
いやわかってるってw。nsfを再生できるツールを持ってる時点で気づくだろう
でもまあうまく伝わらなかったのならスマンかった
みんな挑戦しないけど、6面の曲が聞いてみたいなんて思ったり。
元がマジカルチェイスなだけにw名曲に化けるぞきっと
453 :
436:02/12/09 00:57 ID:???
>>452 了解。
まあkbMedia Playerとかで対応してるから、
知らずに聞いてる人も居るんじゃないか、と思ったわけよ。
しかし、マジカルチェイスの曲をそのままうぷして、
知らない人に「これはグラジェネ6面のアレンジだよ」
って言って聞かせたらそのまま信じそうだよなぁ(; ´Д`)
>>448 トリップ◆QGRADiusさんダターノネ
やぱmckれすか?
2、3、7、面とBOSS曲もキボンヌ(w
>>448 うを、すごい
あんまり音源とかの技術的なことはわからんけど、
GBAの音源で作られた原曲をファミコン風に「格下げ」したはずなのに原曲より
カコイイとはこれいかに。
>>454 ああ、以前そんな名前だったっけw
もうトリップがどっか逝っちゃったのでとりあえず適当なトリップを。
勿論mck。ってか、DTM板mckスレに居る人ですか?
あんまし色々書いてると誰かばれてきそうで・・・(; ´Д`)
ミスってるし(; ´Д`)
ていうか、探したらトリップ残ってた。
グラジェネはPCM音源を無効にすると結構集中できるね
>>448 あはーええわ。何だか脳裏にグラU(FC)や沙羅曼蛇な感じの画面が浮かぶ。
……コナミ絶対捨ててるだろ。確信したわ。
『「グラジェネミュージックを、カッコよくリマスターしよう!」の会』 略して、
「グラ、!」
Gradius Generation stage1
Gradius Generation stage1-ver2
Gradius Generation stage2
Gradius Generation stage3
Gradius Generation stage7
どんどん補完していこう!
ボス曲は?
みんなダライアスRはやったか?
曲のダメっぷりもパクリっぷりもヒケをとらないぞ
まあオリジナル曲が少ない分おもしろみに欠けるけど
>>464 俺あっちのスレの98だけどさw
まあ、曲にPCMを使ってるだけまだマシかもね。
曲が中途半端なとこでループしたろ、音外しまくったりしてるのは許せんけど。
ていうか、吸い出してみるとどっちも32Mb(4MB)も使ってないんだよなぁ。
もっと容量使っていいものにすればいいのに。
したろ→したり
もやもや
469 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/16 19:30 ID:7bDxV7Uj
病
曲そんなに悪いのか…買おうと思ってたけどどうしようかなあ。
>>470 音を消してやれば耐えられるレベルだから買ってもいいと思うよ。
>>470 とりあえずステージ7のBGMは素でOKだと思う。
逆にステージ3は・・・グアァァァ(バクテリアン)
個人的には1面も結構良いと思う。2面もそこそこ。3面は・・・
>>470 GBAがバージョンアップしたら足らない音色も鳴るようになるかもしれないから買ってもいいと思うよ
( ´Д⊂
3面の曲、聴きようによっては、怒首領蜂2の曲っぽくも聞こえなくもないかもよ
飛翔あたりの曲とかに。
まあ大往生でなく、2だからな。誉め言葉になるかどうかは微妙だけど
ドメインにtwのあれですか?
『「グラジェネミュージックを、カッコよくリマスターしよう!」の会』 略して、
「グラ、!」
Gradius Generation stage1
Gradius Generation stage1-ver2
Gradius Generation stage1-FC mix
Gradius Generation stage2
Gradius Generation stage3
Gradius Generation stage7
Gradius Generation BOSS
1980円で売ってますた。買いっすかね?
>>481 音さえ気にしなければ値段分は十分遊べる
東野美紀ちゃんに曲作ってもらいたかったなあ…
485 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/23 15:51 ID:Kd4Qvtfb
>>484 イントロ…って「スカカカカカカカ」って音だけ?
487 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/24 17:47 ID:IAoFr7L6
イブage
音はイマイチかもしれないけど、
ゲーム自体は、面白いですか?
今日買おうと思ってるのですが。
>>489 かなりシリーズお約束な演出が多いけど
出来のほうはまあグラディウスしてるって感じだ。
しかしエクステンドがないのは難有り。
続編まだかなぁ
GBAに斑鳩出して欲しいなぁ
斑鳩ならPCで出してほしい・・・最低解像度1280x960で。
GBAで斑鳩はやりたくないなぁ。
どうせならXEXEXあたりが・・・・・・
むしろパロディウスだ!をやりたいです。
最近シューティング少なくなったね。
猫も杓子もアクション、アクション。
まったく、弾幕を掻い潜って無数のザコを凶悪武装で薙ぎ払う爽快感が
近頃の若いモンには理解できんようで。
ビバ縦シュー!横シュー!斜め!
グラディウスジェネレーション、クリスマスプレゼントでもらいました。
曲は、4面以外はなかなかイイんじゃないかと…。
今はノーマルを1週クリア、チャレンジ-Bを4-2までクリアできてます。
チャレンジ-Bの4-3難しすぎる…。
自機はタイプCで固定してます。
>>497 > 曲は、4面以外はなかなかイイんじゃないかと…。
それは3面も含まれますか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
聴けば聴くほど病み付きになるかも>3面( ゚∀゚ )アヒャ
500 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/29 19:33 ID:+Q8G+7AJ
5000
亀レスだが、
>>464 肝心のゲーム性もあちらはだめぽ。
こちらはゲーム性に関してはしっかりグラディウスらしく仕上がっているしな。
逆火山・モアイ・高速スクロール・要塞などのツボを押さえていたし。
チャレンジBは8−1にすごく時間がかかった。開幕が死ねる。
ほとんどの面はタイプCでクリアしていた。
8面、壁の中ボスは雑魚の打ち返しを封じて自爆待ちをしていたな。(ここだけタイプD)
漏れの腕前ではファイナルチャレンジはクリアできません。
つーかファイナルはどう見ても彩京系だろ?
グラはその系統に入らず、ドハデな攻撃であっと言わせる所が好きだったのに。(´・ω・`)
俺は自爆パワーアップで切り抜けましたよ。えぇえぇ。もう一つスロープレイできるってのがあるらしいが……忘れた。
>>498 何回もプレイしていたら3面の曲もイイ曲に聞こえてきますた(゜∀゜)
>>502 スロープレイは「←→↑↓←←→」だったような…間違ってたらスマソ。
>355のMIDIリメイクを聞いてしまった今となっては
音がかけてるように聞こえて仕方が無いんです・・・。
板違いだけど、ファミ通WAVEに入ってるアヌビスのムービー見て、
あまりのかっこ良さに感動してしまった。
さっき発見したんですけど、ステージ8の高速エリア1の上下無限スクロール(とはいっても壁があるんですが)
が始まるあたりの上を見ると、微妙に入れる場所があるんです。
そこに入れば直線だけで高速エリア1をクリアできます…。
あ、最後には青色砲台が1台あるので注意してください。
>>506 ていうか普通にHINTでも見れたような・・・
sage!!
ところで俺とかの書き込みを晒してる奴って一体なんな訳?
俺が糞な書き込みをして、それを煽れば「俺は名有りより上なんだぞ」とでも思ってんのか?
ったく馬鹿だね本当。荒らしや煽りに反応する奴もそれだってことも解んねぇのか?
んでもってこの書き込みに反応する馬鹿もいるって訳か。
んでもって俺が上みたいな書き込みすれば「誰もお前なんか相手にしねぇよ」っていうんだよな。
?
GBAのグラディウスはどう?
おもしろい?
test
補給型ビックコアはアイデア次第でもっとおもしろいバトルができた気がする
補給ユニットとビッグコアが同時に出てきて、補給ユニットを倒さないといくら遮蔽版を
やぶられても回復されるとか
517 :
山崎渉:03/01/10 08:00 ID:???
(^^)
>516
遮蔽版の回復速度はフル装備ならゴリ押しできる程度にしておいて、
補給ユニット破壊したら発狂するようにすれば更に吉。
それで稼げるね。自爆しないなら永パになるね。
というかチャレンヂだと補給シーンがたるいです。
520 :
山崎渉:03/01/13 08:48 ID:???
(^^)
sage
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、
ここは本当に酷いですね。
目を覆うばかりの醜いですね。
見てて吐き気がします。
匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか
だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。
だからここのインターネットのように中傷を助長したり
差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。
このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。
ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、
このインターネットを破棄すべきだと思います。
無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。
匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
sage
sage
<^^>
526 :
山崎渉:03/01/16 09:18 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
グラV発表記念あげ
正直グラジェネをやるためだけにGBA買ってみた。
俺は外伝以来久しぶりにグラをやったのだが、オモロイ!
この調子でパロディウスのGBAオリジナルも出してくれ小波
グラ5はBGMがドミってないことを切に願う
530 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/18 04:40 ID:CSe3T+dP
次はACグラ風回転壁の曲アレンジキボンヌ!
もうすぐSPでるけどGBプレイヤーの方でやりたいね
GCスティックでできるところもイイかも
GBA-SP予約してきたよ。
準備完了。ガコーン!
test
ファイナルチャレンジってどこまで行ける?
初代Twinbeeを、といいたいところだけど、コナミ史から抹消ですかね?
536 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/21 00:49 ID:UjyKfOXB
チャレンジBムズイな・・
3面以降の最初のトコが駄目。
>>535 デザイナーさんが縁切れちゃってるから、ぶっちゃけ無理ぽ(つдT)
538 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/21 19:10 ID:CJ8qobi+
スジロウだっけ? パステルとかもうどーでもいいから、
新キャラデザでベルパワーアップ縦シューをつくてほしいかも。
自機はもちろん口脚なし蜂で・・・
540 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/21 22:55 ID:eNQJNaMY
久々にパロディウスがやりたいな。
もう出ないのかねえ。
541 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/22 00:43 ID:O6MIfpP+
てか、なぜにアドバンスでないのだ!
ファミコン時代みたいに拡張型ロム作る技術も無いのかなぁ。
545 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/23 01:11 ID:vSkYJ3g1
トレジャー製作なんだ…
モバ21よりはずっといい会社だけど、あそこかなりはっちゃけたゲーム作るからなあ
シリーズ物なんてできるのかな
>>545 トレジャーの人たちはコナミ出身。(代表作:アクスレイ)
中にはグラIに関わってた人もいるらしい。
なんか右のスクリーンショットは斑鳩の3面に見える
>>547 同じ人(トレジャー)が作ってるんだから多少似るのは仕方ないだろ。
>>546 ということは、グラフィックはともかく展開とかバランスは
初代を期待していいのですかねぇ・・・
グラディウス5は随所にテロップが出るんだろう
chapter1:「火山」
嗚呼、ビックバイパーが行く…
551 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/24 00:34 ID:p7YUWncX
つーか、ファイナルがクリアできん。
コマンド使っても無理。どうなってんねん。
というかトレジャー云々というのは確定情報じゃないし。
画面を見たガイジンの勝手な妄想
トレジャーなら本当にグラ復活するんだけど
夢物語だろうな
トレジャーなら「輪廻」と言い張ってグラ4並に焼き直しステージしか作らなかったりして
>>554 トレジャーなら折れはそれでもいい
糞小波につくられるよりは遥かにマシ
はっきりと小波の無能さがでるだろう
>>551 自爆ニセコナミコマンドは何度でも入力できるから2秒ごとに入力しなおせ(フォースフィールド復活)
557 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/24 01:28 ID:KhnZXNLV
斑鳩とバガンはおもしろかったけど、シルフィードはいまいち…
ってことで、トレジャーが他社のシリーズを任されて作るシューティングってのには
ちと不安を感じる
558 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/24 01:42 ID:xfALA2ov
>>556 クリアできますた。
A class shooterと言われてしまいますた。
感動してしまった。。。。。
GBAにグラディウスI・II・III・2・沙羅曼蛇の5本セットで移植してほしい
32MBくらい使えばいけるんじゃない?
別にわざわざ携帯機じゃなくてもいいような・・・
後画面サイズが小さいし・・・
むしろ沙羅曼蛇ジェネレーションを出してほしい
グラ2あたりがいいんじゃないか。スクロールとかわずらわしい部分は修正。
音をちゃんとなおしたネメシス改とか
ついでに斧光線IIをトレジャーに・・・
>>569 携帯機でエクステンド装備か・・・っつーか、あれを
当時の難易度のまま出したら相当まずいんじゃないかと。
俺としては大歓迎
グラ2って結構簡単だと思うんだけど…
アップレーザーとか取らないとかなりの難易度だけど、
取っちゃえばグラIIとかより簡単だと思う。
>>567 てか要するに復活が厳しいと言うことじゃないか?
死んだ時の絶望感が他のシリーズよりずっとでかいんだけど・・・
グラ2は
・フル装備でもグラIIほど楽じゃない
・どこで死んでもそれなりに復活がシビア
・だけど確実に復活可能
この辺がミソだな。
IIは死んでいけない場所(3面後半〜4面面、8面入り口)はあるけど、
そこ以外はそんなに復活も厳しくないね。
571 :
山崎渉:03/01/27 21:58 ID:???
(*^^*)
俺はグラ2はどこでも復活できるがグラIIは8面入り口だけは無理。
574 :
572:03/01/29 00:44 ID:???
1周目だと復活できるときもあるけど、2周目の要塞入口は絶対無理。1機死んだら終わり。
ジェネジェネ
ついに10ヶ月たったがまだ曲はアップされていない
今日初めてやったんだけどポケモンより面白かった
こんな良ゲーがあったとは(゚д゚)ポカーン
これの相場いくらぐらい?
あとSFC版買うとしたらどれがお勧めですか?
>577
とりあえず、グラディウスやりたいならPSでのリメイクシリーズが妥当かと。
・・・mam(ザー
>>577 SFC版はIIIのみだが、
かなり出来は良いと思う。(アーケード版とは全然違うが)
>>577 パロディウスだ!も出来良いけど風呂ステージが要らない感じだ。
極パロはちょ重いのがうざい感じ。まあまあ。
実況パはネタ切れっぽく、面がたるい。
GBAもってるならジェネをやる。3面の音は電波だが。
582 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/30 16:18 ID:sZEmJFc8
間違えてダライアス買ってしまいますた(´д`)
ダラRはダラシリーズの面汚しスーダラ2やフォースと並ぶダライアス三大駄作
グラX トレジャー製作本当みたい
すごいぞこれはついに真実のグラ復活だ
コナミも本物が欲しくなったみたいだ w
グラIVはなかったことにしてホスィ(外伝の方がマシだ)
今コナミ最悪(昔コナミ最高)!トレジャー万歳!
トレジャー関連作品集
ACグラディウス GB版も有 AC沙羅曼陀
ACグラディウスU 魂斗羅
SUPER魂斗羅 トライゴン
ガルカ ゼクセクス
バッキーオヘア SFC悪魔城ドラキュラ
MDガンスタ 裏でコナミ応援 SFCアクスレイ
SFC魂斗羅スピ MD魂斗羅ハードコア 裏でコナミに応援
n64罪と罰 n64ゆけトラ
PS2シルフィード GBAタイニー
そしてグラXヘ
はっきりトレジャーとわかるやつ グラ以前は除いているw
他にあったら教えてくれ
トレジャーが元グラディウススタッフなんて初耳だが
>>586 MD幽遊白書
MDダイナマイトヘッディ(GG版もあり)
SSガーディアンヒーローズ
PSラクガキショータイム
64バンガイオー(DC版もあり)
AC斑鳩
もしかしたらMD版ロケットナイトアドベンチャーもトレジャーかも…
無意味に「w」を入れてるところから見ても同一人物だな
漏れもトレジャー信者だがこういう奴は素で痛い
(バガン、斑鳩、バンガイオー、ひっぱリンダは無視か?)
氏んでくれ
すまん
MD幽遊白書
MDダイナマイトヘッディ
抜けてた 確かセガだったな
こうなったら トレジャーすべて関連作品集
AC
グラディウス GB版も有 沙羅曼陀
グラディウスU 魂斗羅
SUPER魂斗羅 トライゴン
ガルカ ゼクセクス
バッキーオヘア
銀銃 斑鳩
SFC
悪魔城ドラキュラ アクスレイ
魂斗羅スピ
MD
ガンスタ 裏でコナミ応援 ダイナマイトヘッディ
マクドナルド ライトクルセイダー
エイリアンソルジャー 幽遊白書
魂斗羅ハードコア 裏でコナミに応援
n64
罪と罰 ゆけトラ
バンガイオー
SS
ガーディアン シルエット
銀銃
PS
シルエットR ラクガキ
DC
バンガイオー 斑鳩
PS2
シルフィード ひっぱリンダ
GBA
タイニー はじめの一歩
他にあったら教えてくれ GG除く
スレ違い
昔のグラに関わってたと言うソースを出せ
おまえら
レイディアントシルバーガンや斑鳩に
グラディウスの鼓動を感じないのか?
トレジャーAC コピペ追加になる?
急降下爆撃隊/アーケード/1989
クォース/アーケード/1989
エイリアンズ/アーケード/1990
パンクショット/アーケード/1990
エスケープキッズ/ アーケード/1991
ザ・シンプソンズ/アーケード/1991
<<597
それだけでは否定したことにならないんじゃ?
なにはともあれ沙羅慢蛇ジェネレーションとかキボンヌ!!
プレステとサターンのデラックスパックがあるだろ
…と書いてみた後にようやく
>>599の発言の意味に気付いた罠。
我ながらアフォ極まりないな…
まあ音楽さえまともならマンダ2くらいの出来でもいいよ(w
602 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/04 15:38 ID:dFfFI8DJ
パワプロクンポケット5でもやりなさい
>>602 5はまだやってないが、
4のグラもどきミニゲームは何気に曲がいいんだよな。
グラジェネとは雲泥の差。
ところでほとんど話題にならないけど、
タイトル画面とか装備セレクトとかスタッフロールとかの曲はどうよ?
俺はタイトルと装備セレクトの曲はそこそこ好きなんだが・・・
よいけど、本編始まると、ブーブーダダッダッダッダッダポコポコと萎える感じだ。
>>604 そうなんだよな。
「曲が悪い」と言うことはプレイ前から聞いていたが、
初プレイ時、オープニングとかタイトルとかは「別に割といいじゃん」と思ってプレイ開始・・・
最初の空中戦の曲で少し疑問に思い、
1面と2面の曲はまだ許容範囲だったけど3面に入って愕然とした。
1面の曲は入りの部分は結構好きだな。
ぴっぴっぴっぴっ ぴっぴっぴっ ぴっぴっぴっ ぴっぴっぴっ
↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑
沙羅曼蛇2くらいの多少懐古的でいいからバリバリのコナミサウンドでやってほしいなグラ5は
沙羅2の1面ってグラに使って欲しかった。あれってコナミサウンド全開だけど
沙羅曼蛇っぽくはないよなーと思った。むしろ未収録のNO FUTUREの方が沙羅曼蛇だった
幕府を開きたいのですが
何処に申請すれば良いのでしょうか?
あぼーん
あぼーん
チャレンジBの未クリアステージがようやく8−1だけになった…
それにしても難しい(つД`)
最初の編隊が出てきた辺りでほとんど確実に氏にまつ…うまく切り抜けられても次の編隊が出てきてあぼーん…
なにかコツはありませんでしょうか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ドラキュラみたいに定期的に出して進化させてって欲しいなぁ
619 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/18 00:26 ID:usIFAZ8R
今過去ログ見て思ったんだけど
もしかしてこれが「ジェネレーション」なのは
過去の作品をひととおりミックスした
ということをはじめから言ってるんじゃないかとおもった(w
621 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/23 14:54 ID:hGP2Uj5r
622 :
621:03/02/23 15:03 ID:hGP2Uj5r
>>620 そうか、だから曲があんなにめちゃくちゃなんだな
>>614 スローモード使え。
つか、HINTモードは本当に全ステージリアルスピードで実際にプレイした結果なのかを
激烈に問いつめたい。
625 :
614:03/02/26 19:43 ID:???
>>624 分かりました…と、少し前にノーマルスピードで8−1クリアできました!
もう感動しまくりです(w
ファイナルチャレンジ難しすぎ…
なんですかあの敵の強さは(つД`)
でも、曲が初代グラディウス!なつかしいでつ。
>>625 ただ一つ不満があるといえば、やはりサンプリング音であって
GBサウンドをほとんど使用していない点。
曲に関してはもっとGB版NEMESISを見習って欲しい。
627 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/27 21:28 ID:PUZ5zd03
グラディウスを名作順位(上から1位、2位)にすると
FC グラディウスU(音楽、難易度共に素晴らしい出来!!!さすが!!!)
AC グラディウスV(音楽はどれもかっこいい!!!漏れは9面の曲が好きだが…
でも、難易度が高すぎる…、激むず!)
SFC グラディウスV(えっ?これ本当にVかよ?って言わずにいられない簡単
さになってます…漏れはAC版のむちゃくちゃなあの
難易度が好きだったのだが…あと、あの名作ステージ
クリスタルステージ無いし…)
GBA グラディウスジェネレーション(敵弱すぎ…、簡単すぎ…。
今時ここまで簡単なシューティングも
珍しい…)
FC グラディウス(ファミコンで超名作にされている一つ…。
この時のコナミは本当に素晴らしかった…)
PS グラディウス外伝(何すか…?これ?)
PS2 グラディウスW(何すか…?これ第2弾…。半端なくクソゲー。
はっきしいってグラUのコンパチ。
これ、頼むから無かった事にしてくれんかの?お願い。)
628 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/27 22:23 ID:y13OxxTZ
AC版のグラIII・グラIVは ク ソ だ ろ 糞。
グ ラ デ ィ ウ ス じ ゃ ね ぇ っ つ ー の 。
グラディウスと呼べるのは、初代とIIとMSXの2だけ。
ビックカメラのワゴンで、新品グラジェネ980円で買ってきた。
3面の曲、すげぇな。
個人的にはAC グラIIIは大好きなんだけどなぁ。
上達すれば見えてくるところはあるし。
まぁ「グラディウス」というシリーズ自体を
よく把握している人にはイヤなのかもしれないけれどね。
「グラディウスジェネレーション」はグラディウスでなければ
フツーのSTGとしてまぁいいできなんじゃないかと思う(曲除く)。
あと外伝も結構好き。
>>628 3面は 音 欠 け し て る よ う な 気 が す る
631 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/27 23:10 ID:y13OxxTZ
>>629 IIIのヤケくそ的な難度が、どうしても理解できない。
攻略できる奴には楽しいんだろうけど。あ、曲は良いよな。
>>630 同意。つーか、コ ー ド 間 違 っ て い る 気 が す る。
コンポーザーは、ベーマガのサウンドプログラムを入力して出直して来い!
by Yk-2
633 :
627:03/02/28 00:09 ID:P7nkp2IO
>>632 グラディウスとして話がつながってる物だけ評価した。
あっ、そんな事いったらスクランブルもサラマンダーもあるか。
すまそ。
それにしてもグラディウスWはつまらないですな?
音楽全部かっこわりーし、何か敵小さいし…。
もうネタ切れ?って思わせるステージ多いし…。
ちなみに各シリーズの漏れが好きなグラBGMは
FCグラが「ステージ6の細胞ステージ!」
FCグラUが「ステージ3と4(マジで名曲!!!)」
SFC、ACグラVが「ステージ1・8・9(聞けば聞くほど好きになる!)」
GBAグラが「ステージ3とボスの音楽(←ボスの音楽今までのシリーズで一番かっこいい!!!)
PS2グラWが「…あえていうなら…、ステージ2の植物かな?」
GB版のステージ1の曲聴いてみ。
使ってる音数少ないくせにいい音出やがる・・・
やっぱ曲だな。
Vの炎面PSG3声にしても名曲だろうよ。
ジェネの3面とボスBGMが好きなのか・・・
ネ タ だ よ ね ? ね ?
GBAのやつはステージ7が最高だと思う。
誰もACグラIIが入ってないのに突っ込まないんだろうか
>>627=
>>633は、
「AC版グラIIIが好き」と言っているが、
おそらくPS2版でしかプレイしたことがない奴だと思う。
SFC版を罵倒してるのはSAGの受け売りっぽいし。
だから奴はAC版グラIやグラIIはプレイしてないから、
入れようがないんだと思われる。
もし
>>627=
>>633がAC版をずっとプレイしてきた奴なら、
「モーニングミュージック」とは何か答えてみよ。
もし答えられなかったらお前はエセディウサーだ。
641 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/28 19:40 ID:S9JMqyKM
>>640 オマエさ、オッサンなんだろうけど威張るんじゃないよ。(笑)
そこまで言うなら、バブルシステム起動時間を答えてみ。
答えられなかったらエセディウサーだ。
人にはそれぞれのグラディウスがあるんだよ。
モーニングミュージックか・・・
99カウントじゃ一ループする前に途切れちゃうから
氷で冷やしてスタートアップ遅らせようとかしてた
当時小学生の俺。
最近やり始めたばかりなんでわかんないんだけど、
もしかして「モーニングミュージック」っつーと
グラジェネのOPTIONで流れてるあれですか?
なんかどっかでそう書いてあったよーな
>>641 最近はじめたばかりの人間
だからどうもいえないが、
バブルシステム起動時間つーと
初期の基盤のあれですよね確か
古参プレイヤーをオッサン呼ばわりして
なんでこのひとはそんな古いことをしってるのだろう
SAG臭いぞ・・・
荒れ気味でも久しぶりにスレが活性化してるのを見た
ああ3面曲リメイク発言からもうそろそろ1年だな…
まあまあここは一つ、MSX版グラ2が最高ということで丸く収めないか?
649 :
627:03/03/01 23:32 ID:hZ+7js+b
要は馬鹿コナミがグラディウスジェネレーションを
PS2に移植すればいいだけだ!!!
651 :
627:03/03/02 02:12 ID:IJ2fP9Iy
652 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/02 10:33 ID:9EsZ5UFx
>>640 エ セ デ ィ ウ サ ー はオマエだな。w
>>643 初代グラディウスはバブルシステムという基板で、
電源を入れ、起動するとメインメモリに読み込むシステムなのです。
そのときに流れる曲がモーニングミュージック。
ゲーセンの開店作業中でしか聴けない幻の曲でした。
しかし、バブルシステムはデータが消えるという故障が多発し、
後期のグラディウスは、普通のROMになったバージョンもあります。
最強のグラディウスは、FCのグラIIでしょ。
専用の画像処理&音源チップを載せるくらい豪気な時代でした。
VRCチップだっけ?ゲートアレイだっけ?
>>652 VRC4に音源は載ってネーヨ。
チップを乗せるのが豪気だってんなら、SCCを初搭載したグラ2も同格だな。
でも、そういう観点で見ると
一番最強なのはCPUを2個搭載したACグラIIなんですが。
誰かのせいで一気にSAG臭くなったなこのスレ
ちなみにSAGの特徴は異常長文です。
なんで俺が来る時に限ってキナ臭くなるんだ・・・
658 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/02 23:06 ID:EBgQv7Yc
はっきし言って、グラディウスで一番つまらなかったのは
グラディウスWだけです。
それ以外はみんな及第点!!!
グラディウスWを面白いとか抜かしている馬鹿やろーは死んでね。
でもね、グラジェネは違うぞ…、
コナミがGBAで作ったソフトで一番良作だった…。
しかもダライアスRより面白かったし…。
今度はグラディウスXか、
とりあえずグラディウスV並みにむづくてもいいから
音楽だけは痺れるようにしてくれ…。
この際音楽移植してもいいよ(ネメシスから)。
「グラディウス…今回はどのような進化を遂げている…」
SAGなんてもう過去の人間なんだから、話題にする価値もないだろ。
一生グラIIIだけをプレイさせておいてやろうや。
「神の領域」3-5(Easy)は死ぬまで超えられないだろうが。
>はっきし言って、グラディウスで一番つまらなかったのは
>グラディウスWだけです。
>それ以外はみんな及第点!!!
>グラディウスWを面白いとか抜かしている馬鹿やろーは死んでね。
お前は人間として及第点なわけだが・・・。何か?
まあグラジェネは外注だってことすら知らないみたいだしな
FC版が好きな人もいれば嫌いな人もいる
MSX版が好きな人もいれば嫌いな人もいる
AC版グラIIIが好きな人もいれば嫌いな人もいる
SFC版グラIIIが好きな人もいれば嫌いな人もいる
グラ外が好きな人もいれば嫌いな人もいる
グラIVが好きな人もいれば嫌いな人もいる
グラジェネが好きな人もいれば嫌いな人もいる
沙羅曼蛇シリーズが好きな人もいれば嫌いな人もいる
パロシリーズが好きな人もいれば嫌いな人もいる
だが、AC版グラI・グラIIが嫌いと言うグラディウサーは聞いたことがない
この二作が最高傑作という事だ
>>664 俺はI嫌いだよ。単調だから。
IIはサウンドが金属的で嫌い。
>>658 俺も1はあまり好きじゃないな
最初にこれやった人は感動したのかもしれないけど
IIからはじめたからその後にIやっても好きになれなかった
IIはバランスが良くて全シリーズの基本形的存在だけどその反面それを強化したような内容がやたらに多いからそっちに慣れると地味に見えるんだよな。
もっと前作の価値を保ちつつ新作を出して欲しい。
どんなゲームでも、時間とともに風化していくのは止められないよ…
グラディウスIとIIが時代を代表する飛び抜けた存在だったのは間違い無い
でも若い人にそれを理解してもらうのは不可能だ
当時を知る人にとって、グラディウスIを捕まえて単調だなどと言い出す事なぞ考えられない…
と言ってみたところでナンセンスと言うものだろうな
MSXグラシリーズも8ドットスクロールってだけでゴミ扱いされそうな予感。
671 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/03 03:45 ID:xOqvKAUa
やったさ…MSX版グラディウス2…。
これ、読み方「グラディウスに」ってゆーらしいね。
後ろからいきなり敵が出てきてもうびっくり!!!
ああ、あとサラマンダーやった、FCの。
2面が縦ですげーびっくりした。
それにしても、ACグラディウスUのボスがいっぱいいるな…
いや、ぱくったのはFCグラUか…。
サラマンダー音楽いいね、かっこいいじゃん!!!
グラディウスXはSFCのグラディウスVとカップリングで
登場して欲しい…。
別にグラディウスU&Vでもいいぞ、馬鹿コナミ!!!
がんばれ!ビックバイパー!!!
もうこの際ビッグバイパーでもいいや。
あと、サラマンダーの2Pの機体の名前なんてーの?
ビックバイパーMK-2?
>>671 マジレスするならロードブリティッシュ。
パロディウスシリーズにでも出てくる割と有名な奴。
アルピニア
>>669 ソレはあるかもネ。俺はIVから始めた新参者としては
IVは好きだしIIIも面白かったけど、IとIIは地味で単調な感じがして
あまり好きじゃない。
グラ外のボスは最高。
俺はFCのグラII、MSXのグラ2、PSの外伝がベスト3だと思う。
外伝で音楽がもうちょっとグラしててくれればなあ…
お前等な、グラディウスが下手だからACグラVが嫌い
なんだろ?
ACグラVは正にコナミががんばった良作だ…
サブタイトル通りの内容だった…
伝説から神話になったよ。
ってゆーかお前等はACグラVベリーハードでどこまで行けるんだと?
ちなみに漏れはネタじゃなくてマジで9面まで行けるぞ!
唯一極めたいと思ったグラディウスだった…グラVは…。
それ以外、みーんな簡単すぎてちょっとやったらもう終わり。
だけどグラVだけはベリーハードで全クリするまで漏れはやり
続けるさ…。
どうせお前等はベリーハードで1面もこせないんだろ?
わかってるんだよ!!!
SAGもう飽きた
ここは携帯ゲーム板なの忘れるなや
グラの他のシリーズの話題はレゲー板行ってやれ
>それ以外、みーんな簡単すぎてちょっとやったらもう終わり。
それならやっぱ他の作品は1000万くらい軽く行けるの?と釣られてみる。
てか何故グラジェネのスレなのに他のグラの話題になってるんだ?
684 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/04 10:48 ID:vJ0jjdub
SAGのせい
俺はゲーセンでVやったら一面で死んだけど?
私はノーマルで、たった今ヴァイフを下して焔面までいったとろだな。
外伝の曲は良いよ。三連符リズムだか三拍子だかが少ないのがらしくないんだっけか?
グラディウスらしくないだけであって
決して悪い曲ではない
>>681 SAGはアホーBBだから書き込めないはず
テスツ
今更になりましたが、曲の方が完成しました。
遅くなった理由はまぁ色々あって言い訳もする気はないのですが、
もし未だに需要が有るなら聴いて下さい。
・視聴する上での注意点:
>>355の一つめの注意をお読み下さい
・音源無い人用にmp3版も用意したいと思ったんですが、今はちょっと難しそうです。
もしmp3などで聴きたい人は心有る方に頼んで下さい(;-_-)
↓ではコチラからどうぞ
http://cgi.io-websight.com/index2/uploarder/img/hare1730.zip しかし個人的にはやりたい事ほとんど出来て無いですな。
もっとこうベースソロで格好良いパ−トとか入れたかったんですけどね・・・。
あ、ところでトリップが違いますが、PC変えたので前回の消えました。
そう言えば、今現在我が家ではヤフーBBを使ってるんですが、規制が入ったらしく
2chのほとんどの板に書き込むことが出来ません(この書き込みはネットカフェから)
なので何か皆さんの意見が有ったりしても返事が遅くなる、もしくわ出来ないと思います。
そう言うことなので宜しくお願いします。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
これで実は別人だったりしたら笑えるんだが(w
ともかく乙、とだけは言っておくよ
695 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/05 18:21 ID:6kMJi1/R
>>683 だってさ、グラジェネつまんねーんだもん。
話題しても寒くなるだけ、ならいっそグラVでも…。
暇だから質問するけどさ…
グラディウスシリーズでステージの音楽のかっこいい順ってさ
1面が、
U>V>T>W>ジェネ
2面が、
U>V>T>W>ジェネ
3面が、
U>V>Tジェネ>W
4面が、
U>T>V>ジェネ>W
5面が、
ジェネ>T>U>V>W
ちなみにボス、
ジェネ>U>T>V>W
は漏れだけですか?
696 :
ぐら3:03/03/05 19:27 ID:ePUZMj4G
今スーファミ版のグラ3買ってきましゅた。
なんかここみてたらやりたくなって・・・
でも誤解を恐れずに言えばゲーム単体として
ボリュームに欠けるしすぐ飽きてしまうような
気がしますた。廃れた理由が分からないでもないです。
以上正直なインプレですた。
>>696 で、業務用をやったことは?
文脈を見るからになさそうだけど。
698 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/05 22:13 ID:E9oN2om5
このスレを香ばしくageた本人なのだが、
「SAG」って、なんだよ?グラ系キチガイか?
そんなモンと一緒にするなよ。
グラ系キチガイといえば、その昔、グラ画面写真取り込みの攻略Webサイトの管理人が、
小波の公式許可を取ろうとして、閉鎖に追い込まれ逆ギレしたキチガイがいたな。
もしかして、そいつ?
オマエラ、スペースマンボゥを忘れてはいませんか?
初代グラ逆火山を復活してから出直して来い!
>>696 IIIは業務用及びPS2とSFCでは内容が違うよ。
ラスボス後のアレとかキューブラッシュとか端折られてるし。
・・・家庭用だと入れなくて正解だったかもしれないけど。
700
>>696 スーファミ版はゲームバランスがベスト3に入る名作。
スーファミ版にそれくらいの価値しか見出せないようなら
悪いことは言わないから、グラディウスはやめた方がいい。
ボス曲はジェネが一番かっこいいだって???
ゾラディウスの曲はグラっぽいのかな
1,2面はけっこイイと思うけど。。何度もやって慣れたせいもあるか。
メトロイドやってたら音源的には無理なさそうだと思ったが、やっぱSTGにはきついのかな?
>>703 初代グラディウスの流用。
っぽいというよりそのまんま。
SFC版IIIの問題点は「AC版と全然違う」ことより、
むしろ処理落ちがAC版よりひどい点だと言える。
これがなければAC版IIと並ぶ名作だったのだが…
グラディウスもいいんだけど、
「R-TYPE」もGBA用に最後に1本作ってくれないかなぁ。
もうコナミ開発でもいいやw
>>706 漏れはその処理落ちを利用して
だいぶ助かったけどな。
ビギナーへの救済措置だと思ってたよ
GBAでグラディウスコレクション(MSX版4作+SFC版III)出してホスィ
GBAでパロディウス出して欲しいね。
見た目もコミカルで普段シューティングやらない奴にも受けるしね。
>>710 R−TYPE3はド駄作だから、移植しようがしなかろうがどうでもいいけどね〜。
グラジェネの曲を聴くと鬱になります。
MSX版のリメイクはマジで欲しいところだけどGBAではあのSCCサウンドが再現できないから
ちょっとなーと思う
何も新しく作らなくてもネメシス95のグラフィックの流用でいいし、MSX2の音楽そのまま使うだけでいいから
スクロールだけ滑らかにしてくれたら文句無しで買うんだがな。
携帯機では無理だろうけど
SFCIIIぐらいのウェイトなら我慢するから、音をよくしてホスィ。
>>716 曲は問題ないでしょ、PCM使えるんだから。
現にキャッスルバニアもSCCっぽい音を使ってる(チャネル数は少ないけど)。
グラ2は製品も同人もリニューアル版が出てるけど、
ゴーファーと曼蛇を激しくやりてぇ。
曼蛇は1面後半だけ移植したソフトあるけどね。
ついでに夢大陸アドベンチャーのリメイクもGBAで欲しいわけだが。
ボスの種類増やすとかのアレンジ込みなら子どもも満足するだろ。
>>695 どうでもいいがローマ数字は使わない方がいいのでは。
俺も多分少数派だろうが、
1面はII=I>IV>III>ジェネ
2面はIV>II>III>ジェネ>I
3面はII>III>IV>I>>>ジェネ
4面はII>I>III>IV>ジェネ
5面はII>III>IV>I>ジェネ
ボスはII>I>IV>III>ジェネ
>>696 おいおい・・・AC版IIIで廃れたのなら分からんでもないがSFC版IIIは良作だぞ。
>>709 難易度が上がって来るとむしろ処理落ちさせないと無理なほどのスピードになるが・・・
722 :
1:03/03/07 21:22 ID:???
>>721 以前、●ミュで処理落ち無し設定でやってみた。
・・・なんですか、弾がこっちの4速くらいのスピードでぶっ飛んできますよ。
>>696 あれ以上のボリュームの横シューって・・・どんなのを求めてますか?
私は1週10面を超える横シューはパッとは思い浮かびませんが?
それとも1面あたりの長さを?ACIIIの長さだと絶対ダレるって。
SFCグラスリを馬鹿にしている奴を見ると
ソレをニセスリと呼んで馬鹿にしている奴を思い出すなぁ。
726 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/08 14:20 ID:gDbiUSFy
>>690 すいません、何とかして再うp出来ませんか?
お願いします。
いい物を聞かせて貰った……ありがとう。
729 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/09 01:09 ID:1t6lQsS3
サンクス!
次回作に期待。
長い間待ったなあ。お疲れ。
ところで、ステージ3の音楽はグラIの触手ステージor細胞ステージっぽく
アレンジすれば大幅改変しなくてもマッチするかもしれない、と、ふと思った。
>>727 GXSCCで聞くと最高!
次回作は4面をキボン。
これはこれで難しいぞ…
あの曲がIIやIIIのような明るい曲に…想像出来ねぇ。
個人的にIIIの8面(植物面かな)のBGMは
すっげー好きなんだけど。
ウルトラクイズ(第13回かな)のルート紹介に使われてたから・・・(w
733 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/09 11:15 ID:6n1c8q10
GXSCCイイ!
誰か完璧な環境で鳴らせる人mp3にしてウプしてくれんかあ
当方で用意できるmp3レコード環境
VSC-88
WinGroove
YAMAHA S-YXG50
GXSCC
FPD98
スマソ、ハードウェアシンセサイザーは高くて手が届かないです。
SC-88proあるんでウpっておこうか?
3面の曲をかっこよくするためには原曲には存在しないパートでかっこよく見せる
しかないのかもしれん、なんせグラっぽくもないし単品の音楽としてもマズーなんだもん
そういう意味では248はよくやってくれた…かっこいいよ
しかし、やはり原曲の主旋律をメインで使った上でかっこよくする可能性もまだ捨てがたい…
誰か次なる神の出現を期待したい…
みんな悪かった!!!
MSX版2まじで音楽良かった!!!
ボスの音楽もいいね!空中戦も良し!
コナミすげー!
3面BGMも凄いけど3面から流れる空中戦のBGMも酷かったな。
空中戦は爽快な曲がお約束なのにあの暗い曲は無いだろ!
あれを明るい空中戦にアレンジ出来る神は居ないか…
114氏には元がそれなりにかっこいいステージ8をやって欲しいと思ったり
氏のつくるグラ2、3時代風の曲が頭に浮かんでおります
間違えたステージ6だった
>>740 同意。あんま話題にならないけど俺も「これは駄目だろ」と思った。
3面は前半II1面、後半はIII7面の分裂火炎弾。
彗星面は曼蛇5面。
何故にがいしゅつの話題を今ごろ
空中戦1から初代の2面のBGMを思い出したのは俺だけか?
グラジェネ2面の曲で夢大陸アドベンチャーを思い出したのは俺だけか?
750 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/14 00:03 ID:lnTNzLSd
なんとなくわかる
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
764 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/18 01:47 ID:xAAtD+X1
チャレンジモードのメニュー右の窓の上にある赤い数字は何?
今思えばこのスレも長く続いているなぁ…
もうあれから一年もたつのか。
767 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/21 19:00 ID:STXpCavx
グラディウスってグラフィックとサウンドだけのゲームじゃないの?今のゲームと同じで。
ゲームのバランスは、どのシリーズも悪いのばっかし…
768 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/21 19:28 ID:dGB5FvcX
ュ(゜フ゜)『
『゛゛゛』 (゜д゜)
おーっと>>1くん改造とは卑怯(★★★★)
( )
>>767 世の中に良くありがちな、
ろくに復活の練習もせずに「一度死んだら終わり。よってクソゲー」と決め付ける人種ですね。
ビッグバイパーの当たり判定にちょっと泣かされる
まぁグラの評価は、大してやりこまない人にとっては
ほとんど「死んだら終わってる」だからな。
俺もガキの頃は「死んだら終わってる」と思い込んでたし。
それでもずっと好きなんだけど。
772 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/22 12:15 ID:8pWFPsCs
復活時のドット合わせって何機費やせば解明できるのだろうか。
グラディウス5の曲が全部オーケストラ調になるという悪夢を見た
ちなみにOPに主題歌もあった
>>773 有り得そうだな・・・
そういや「交響曲グラディウスIII」とか言うCD無かったっけ?
あれってどうなの?
775 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/25 02:01 ID:4vlUTmDZ
グラディウサーは視野の狭いマニアが多すぎる。
例えばグラディウス外伝のゲーム性とか音楽とかを中傷するところですね。
外伝の音楽はともかく、ゲーム性を中傷するってのは珍しいなあ
>>775 まぁこう言う昔がとんでもなく凄かったゲームだと一部のファンもまたいろいろと凄いってことだろ。
GBプレーヤーだとどうかな?
779 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/25 19:20 ID:kJDzgmDj
ネメシスの音楽きれいだよね。
全部移植だけど。
特に漏れはやっぱりMSXグラ2のボス音楽好きだ…
ネメシスはこの音楽を移植してくれてたので
ぜひ、グラXもこの音楽を移植して欲しい。
あと質問、ビッグコアMK-Uってどのグラディウスシリーズに
出てきたの?
ビッグコアがグラディウスでしょ?(他多数)
ビッグコアMK-VがグラディウスVとWでしょ?
MK-Uは?
780 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/25 20:52 ID:Ykdwdp40
グラ外はオプションをめりこますようなところが少なすぎるんじゃない?
でも、それはパターン化してなくても進めるってことで初心者に優しいと思うけど。
カプセルインフレも同様。
>>779 Uの6面,Vのボスオンパレ,外伝の残骸、FCゴエモン2最終面。
782 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/26 01:56 ID:Ku8vOepU
グラディウスは、プレイしててイライラする。
これって面白いのかなぁ…
適性は必要だと思う
面白く感じれなかった人は適性がなかっただけで別に異常ではないのでご安心なさい
>>779 個人的にはネメシス2を推す。
全部新曲で、全て良い。ジェネとは比べ物にならん。
>>782 まぁ、基本的にパターンゲームだから、
合わない人もいるだろうな。
786 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/26 03:06 ID:M1jEogBD
シューティングは、固定画面でやるものだと思うんだけど
ちゃんと、ゲームができるの?
画面が揺れて、弾が見えなくて、アボーンって事ないの?
>>780 オプションめり込ますなんてやりかた、
IIIがどうにもクリアできなくて最近になってやっと覚えたよ。
外伝とかはダブル系が強いからそんな事する必要ないものな。
788 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/26 14:16 ID:Ku8vOepU
外伝はグラディウスをやらない人にとってはグラシリーズ最高傑作なはずで、
そういう意味では制作に町口が関わらなかったのは正解だと思う。
>>786 どういう意味だ?要するに携帯機じゃきついと言うことか?
>>789 そういう事でしょ、ボタンとか押すと、画面も一緒に動いて
携帯には、シューティングが向かないって事を言いたいんでしょ。
GRADIUS GENERATION @Mobile21 sound area
1曲4分程度のもので!という事で、今回代表4曲を繋いでみました。
ハード音源を殆ど所有していない為、ハマッているソフトシンセ、ソフト
サンプラーなどを多用しています。
★1曲目:オープニング 作曲:caolin
映像を頂いた時に今までのシリーズの回想シーン的イメージだったので
序曲っぽく静かに始まる感じに作りました。アレンジでは宇宙スペースを
イメージしたパッドを入れ、弦は生に近い音で鳴らしています。
★2曲目:タイトル 作曲:caolin
実際にゲームではオープニングから繋がる部分なので、このタイトル曲で
ドッカン!と持っていこうと作りました。元はdrum'n bassが主体でリズムを
組んでいたのですが、アレンジではロック色の強いブレイクビーツ主体で
上にブラスやピアノなどを入れドライブ感を出しています。
★3曲目:1面 作曲:sigemitu
1面を飾るのにとてもいい曲で気に入っています。
アレンジは原曲忠実にして、あまり音数を増やさずアナログシンセ音で
全体的に暖みのある音に仕上げています。
★4曲目:8面 作曲:sano
作者sano氏曰く、劇的でドラマチックでダイナミックな曲!
アレンジでは弦と菅を主体とし、バックトラックを乾いたトランスにして
スピード感と迫力を出しました。sano氏の濃厚な弦&菅に、ビート&
シーケンスを乗せていった感じです。
『ゲームと合わせてお楽しみ下さい』
●caolin
PROFILE
モバイル21のサウンドクリエーター。「耽美夢想マイネリーベ」「グラディウスジェネレーション」等の作曲を担当。
今回は新作「グラディウスジェネレーション」発売に伴いアレンジで参加。
793 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/31 16:39 ID:VOS/esmO
GBP購入でようやくまともにプレイできるようになった勢いでなんとか最終面到着!!!
しかし、なんですか、あのロータリーエンジンは?
2速で辿りついたら死亡確定ですか?そうですか。
>>793 2速でも一応なんとかなる・・・が、やはり厳しい。
てかあれは無いよなあ・・・いくらなんでも隙間が小さすぎる。
795 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/31 20:39 ID:cYs2TkAY
796 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/01 04:59 ID:pgW8U90J
グラディウス2をやってみたんだが、
最終面ダッカーに空中で弾を撃たれて死亡。
あいつの動きが違反すぎるんだよ。
こんなのは死因としてあってはいけないのに。
しかもそこの復活ポイントは開始した瞬間から布陣を敷かれてるし。
当たり判定は無闇に大きいし。
あーおもしろくねぇ。
>>796 復活を楽しめないなら、向いてないってことでしょ。
やめた方がいいよ。
グラディウス5の主題歌は椎名へきるです
グラディウス5の主題歌は堀江由衣です
グラディウス5の主題歌は國腑田マリ子です
801 :
796:03/04/02 00:11 ID:mpfm0QyZ
グラディウス外伝なら、ハーディスト八周目の六面と七面の最難関でも復活できた。
外伝は復活が始まってからハッチとか出るまでが短くてバランスがいいよ。
グラジェネの気になる点
@砲台のパターンが少ない。
>>803 2、やたらと撃ち返す。
赤ザコが撃ち返すのはまだともかくとしてイオンリングが撃ち返すのはちょっと…
805 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/16 00:46 ID:wbmWxVx3
GBPでプレイするとかなり快適になるな。
都合良く宇宙のフレームまであるし…
グラジェネとスペースヘキサイト以外で18が似合うソフトってあるのだろうか・・・?
>>805 やっべおもろいw
つーかバカバカしくて思わず笑ってしまう
2なのか3なのかはっきりしないステージ構成も実にカオスだ
810 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/17 21:57 ID:yv9V3ABi
811 :
山崎渉:03/04/19 23:36 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
812 :
山崎渉:03/04/20 01:41 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
813 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/20 04:56 ID:4MQfgQEK
>>678 MSXのグラ2 グラフィック・音楽ともに最高だよね。
Z80であそこまでできるんだから感心だよ。
とんでもなく亀レスだが、
斑鳩プレイしてから
>>550見たら爆笑した。
815 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/27 04:03 ID:jxXwTfpt
グラディウス3のボスBGM(DARK FORCE)は、
「俺じゃないるれ」と連呼しているように聞こえる。
816 :
bloom:03/04/27 04:05 ID:MwK3gV8D
このゲーム買いたいけど
けっこう高値安定してるんだよねえ
名古屋の駅前にウザぃ原始芋がいたから、
暇つぶしに仲間と囲んでボコボコにしてやったわけよ。
初めは「私を誰だと思ってるんだ、私の一声でまほちゃんが集まるんですよ、最悪」
とかわめいてたんだけど、カンケーないね。
そのうち、町口様勘弁して下さいとか泣き入れはじめやがった。ギャハハ。
ムカツクんで、腹に蹴り入れてやったよ。サッカーボール蹴るみたいにさ。
イモー、とか言ってゲロってやんの。きったねー。
イモー、だよ、イモー。人間があんな声出せるものなのかね?ギャハハ。
連れが顔面に蹴り入れたら、口から血出して顔が血まみれ。
あれ前歯折れてるね。確実に。俺も今度は顔狙うか。
やっぱ顔。グラディウスヲタ蹴るなら顔。決めた。俺ルール。
しばらく遊んでたら、誰か呼んだのか警察が来やがったから、そのままトンズラ。
余計なことしやがって。お前らもグラIIIヲタうぜぇと思ってんだろ?
しかし、あの原始芋もう立ち直れないね。顔面変形してたよ。ププッ。
ゲーセンのゴミ掃除してやって、気分爽快。また、明日も名古屋行くか。
グラディウスジェネレーション。横浜ヨドバシで¥1980で購入しました。
グラディウス久々ですがやっぱり面白いね。
でも画面ちっこいからスピード2個でもつい壁に激突させちゃう(´・ω・`)
>>819 わかるよ つД`)
1速だと面によってはキツいけど、
2速だとあのちっこい画面じゃ速すぎる。
まぁ焦らずがんがれ。
普通にやれば必ずファイナルチャレンジもクリアできるようになるよ。
822 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/13 21:39 ID:vCW6OQHU
アヌビスに出てきたビックバイパーでシューティング作ってくれ。ハイパーデュエルみたいに
変形しながら進む
ちょうどGBAくらいが似合いそうだ
正直グラディウスVの画面を見たら、
矩形波サウンドよりもオーケストラ調でも
全然いい気が俺はしてきた・・・。
全部全開だといまいちだけど、最終面くらいなら俺は歓迎。
全体的にテクノになってても許容範囲かな。
まあ最近のユーザーだから矩形波に
それほど思い入れがないというのもあるんだろうけどね。
動画のはサントラに入ってたアレンジ曲のを載せただけだな
背景に惑星が移ってるのはグラジェネに影響されたと言ってみる
>>819 うらやますぃ・・・
その話を聞いて梅田淀に行ってみたけど3980円だった。
どこか関西で安く買えるところありませんかねえ?
中古で¥3500で購入した漏れの立場は・・・・(´・ω・`)
次はドラキュラシリーズでも買うかな。
定価で買った俺は?
定価で買ってエライ人
新品に払ったその金は確かにコナミに行きグラディウス5に繋がるだろう
…とかんがえなきゃやってられん
めったに安くなってないよね
ほとんどのお店で高い方だと思う>GBAグラディウス
激しく誤爆
ネメシス2のほうが面白いね
837 :
山崎渉:03/05/28 09:59 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
mp3 もう一度うpしてホスィよぅ・・・
2面のBGM(GraGene_st2.mp3)はラッキーにも拾えたんですが、
1面・3面を是非聞きたいでつ
ロクハチのグラ2を、アドバンスに移植してほすぃ
841 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/01 14:53 ID:mY5N07cw
漏れの近所では中古が2480円で売ってるのよく見かけたんだけどこれって安いほうかな。
シューティングは好きだけど下手なんであまり買った事ないけど他に良さそうなソフト
なかったんで買いますた。漏れとしては納得の出来。携帯機でここまでやったんなら
結構すごいんでない?
関西で言うと、去年末くらいだったか、名前忘れたけど日本橋の某店の
3階のゲームコーナーで中古1980円で売ってた。
当時、日本橋の他店では3980円や、3千円前半で普通に売って時に。
安すぎてかなり不審に思たけど、もちろん値下がりを持ってた漏れは即買い。
少し前に見たら、その店も今は2千円前半で売ってたけどね。
あまり客は居なかったし、年末ボケで値段設定間違ってたんじゃないんだろか?
っていうか、全く意味のない情報でしたね。逝ってきまつ・・・
今更だが、みんないつも何速でやってる?
俺は2速中心でつ。
俺も2速かなー。
それ以上ははやすぎる。
オプションとかをうまく使う人は別なんだろうけどね
二速。と言うか、一速の時はオプションの幅あまり広くないくせに
二速にするとかなり広くなるよな。
画面の狭さもあるからこれで十分。
と言うか三速以上であの回転壁を抜けられるのか?
どうでもいいけど、エクステンドが無いからやりこむ気が起きないな。
チャレンジモードで復活プレイは出来るが、
復活は1クレジット(ではないけど)プレイの中でやるからこそ
成功したときの喜びも大きいのだよ。
>>847 >エクステンド
始めに自機増やせば?
2周エンドだし、9機あればちょうどいいかと
まぁエクステンド撤廃は俺もイヤだけどなー。3機だけじゃ頼りない。
>復活
1クレジットプレイは家庭用でも
自分で縛りプレイすればヨロシイというかフツーそう
ちなみにグラジェネでは1回コンティニューすると
ペナルティーとしてハイスコアの対象外になるので、
ハイスコア狙いなら1コインクリア狙うのは十分かと。
ちなみにチャレンジAの難度は難度設定1周目ハードと同等。
レベルHARDにすればチャレンジモードと同等の難度で
復活プレイが楽しめますよ。残機増えないのでなおさらプレッシャーが。
と、工夫次第で何とでもなるもんだが、
できればそのまま実装してほしかったねぇ。
あ、2周エンドじゃないか・・・でもまぁ残機数は9あればいいでしょ
ファイナルチャレンジムチャクチャ。
850 :
847:03/06/06 06:44 ID:???
9機じゃ足りねぇよヽ( `Д´)ノ
高次周の復活に備えて残機を溜め込んでおくのがグラシリーズの伝統かと(私見だけど)。
そういう俺はIとIIの1000万プレイヤーでつ
>>850 確かにそこまで高次周だとエクステンド無しはきつすぎ(´Д`;)
1000万ハスゴイネェ
まぁ説明書に
「難しい!という人のための、アドバイスだよ!」
みたいな物が書いてあるくらいですから、
グラディウス入門編みたいなものなんでしょうけどね
その割にはチャレンジモードが合ったりと妙に用意周到ですが
ま、俺は満足だからイイや
グラジェネって何だかんだいって
結構イイ仕事してるとは思いまつ
Gジェネは道中に間が多いのが欠点だな。
もうちょっとテンポ良く敵が攻撃しかけてくれればよかったんだが。
>>852 それはよく思う。なんか何もない空間が妙に多いよな。
従来のシリーズならガンガンハッチザコやダッカーが攻撃してくる火山面も
妙に寂しい感じだし…
後チャレンジモードのバランスを取るためなんだろうけど、
ボス前とかにわざとらしく赤ザコがポツンと飛んでくるのに萎え。
せめて通常のザコと一緒に飛んでくるとかさぁ…
これも間が多いせいで余計わざとらしい感じがするってことかな。
やっとこさchallengeAをクリア。ヘタレな漏れにはハードすぎる。
Bのさわりだけやってみたが、こんなの全面復活できるんやろか・・・(´Д`)
ムゲンボーグ目当てでGBASP買ったのに、グラジェネばかりPLAYしてる。
なんか夢中になってしまうんだよなー
まぁグラディウスジェネレーションは
外伝に似た感じで「初めての人にも楽しく!」
という面が多少なりともあると思うけどもね。
俺みたいに8面まで来て喜んでる人間にとって
ハッチダッカー雨あられの状況をいきなり見せ付けられると
かなりげんなりとは思う(w
ただ合間合間が寂しいというのは同意。
地底面とか妙に敵がいないエリアが多いよね。
そのかわり下に下りていく坂の前の
敵がいっぱいいる広場でそれは凄い勢いで俺は死んだが(w
さっきチャレンジモードだそうと思って
やってたらそれまでノーミスだったのに細胞面で落ちた・・・鬱だ
トリップ変わってる?
860 :
857:03/06/11 01:44 ID:???
>>858 確保し損ねてそのまま忘れてました・・・
861 :
839:03/06/12 08:30 ID:???
おおっ! 久しぶりに来てみれば・・・
mp3 UPされてるじゃないスか!
感激〜!
(winnyで今までぼけ〜と待ってたんですが、
いっこうに落ちてきませんですた・・・)
challengeBの8-1がクリアできないYO! あとここだけなんだよなぁ・・・
最初の上下から来てUターンする編隊は6割くらい抜けられるように
なったけど、次の∞編隊が全然ダメ。ヒントみたいに弾の隙間が
上手く空けられないというか。
もう2時間近くGBA握っていて手が痙攣してきた。
>>857-858 グラディウス3風味で(・∀・)イイ!!ですね。1面、2面のアレンジが好き。
>>862 ヒントはインチキくさいからなぁ…
特にBのクリフコアとファイナルは無理っぽい動きしてるし。
どうしても駄目って時は一度止めてみるのも手かも。
またプレイするとあっさり出来たりして。
「ですとろいぜもー?」
「すぴーだっ!」
「すぴだ?」
「みそ、みそ。」
「もーたぽー。」
「すぴだっ、もーたぽー。」
「ふぉーすぴっ?」
「すぴだっ!」
「あにんとぅ、はうずあざーとぅうぇてぃあわふぉーすふぃーど。」
「すぴーだっ?」
「くっさへぇぇっど!」
「おー、ばっしんがーん・・・」
ファイナルって、スローモード使わずにクリア出来る人いるの?
俺はスローモード使ってもクリアできねえ…
∞字編隊のところは大体抜けられても、その次が抜けられないですよ(つД`)
mp3良いですね。
昔X68000で似たような事をやっていたので何かしたくなってきましたよ。
でもどんな環境で作ってるんですかね?
板違いでしたかね。失礼。
>>867 MIDIで作った後にwav変換したら
編集ソフトでエフェクト微調整後にMP3化じゃないかな。
楽器ごとに違うMIDI音源使って最適な音を選んでるってのもあるかも。
869 :
867:03/06/19 15:52 ID:???
>>868 なるほど・・・
自分がそこまでそろえるのは厳しそうです。
FM音源の音もPCMの音も、そのものズバリ(本物のグラIII)の音のようなので、
昔知識無いなりに噛り付きながらパラメータいじってた自分にとっては、それ
だけでもスゲェとか思って聞いてました。
>>869 多分MIDIでのパラメータ設定だけじゃものすごい手間になるから
トラック毎にwav化→wavyとかでエフェクトつけて最後にミックス→MP3
という可能性も・・・
そういえば、SPC2MIDIでましたね。
さっそくグラIIIで実験したら挫折しましたが。
俺はソフトシンセのFPDだよ。
グラIIIのFMとかPCMの音色をサンプリングしてそのまま使用。
MODとかでも同じ事できそうだね。
スマン↑だった
>>871 ガビーソ!!そうかその手があった・・・
よくよく考えてみればそっちの方が
後続作るときには効率いいですな。
漏れはトリップ見たら分かるけど(って変わっちゃった
8桁のころはZ3fmx68kってのは過去ログ探してみればわかりまつ
というわけでX68kでつ(w
誰かが言ってたコナミLFOはOPMじゃないと再現できなっぽ
音色は……、最近はよい時代になりましたから(w
ちなみにグラIIIは基板持ってます
875 :
867:03/06/21 16:10 ID:???
1面の曲で面白いアイデアが浮かんだんだけど実現するのが大変そうでw
○○風・・・みたいなの。実は誰それが作りそうな曲だったのねー・・みたいな。
何とか環境を作りたくなってきた。
ただ最近そっち系から離れていたので知識が無いこと・・・
FPD・・・MOD・・ちょっと調べてみます。自信ないけどw
で、LFOって何? FM音源関係でよく見かける言葉なんだけど意味を説明している
ところを見たこと無いんだよ。
Low Frequency Oscillator
要するに周波数を発生させるって事。
音程に対してLFOがかかるとビブラートになるし、
音量に対してLFOがかかるとトレモロになる。
>>877 ありがとう。やっと謎が解けた。
低周波音を重畳して音に効果を加えるのか。
音程に対してLFOをかける→ FM変調 ビブラート効果
音量に対してLFOをかける→ AM変調 トレモロ効果
であってるのかな?
>>878 それでいいと思う。
今、FPDでSFCグラIIIの波形サンプリングやってるけど
やっぱ難しいね。ループと終点間違えるとビロロロロって・・・
nsfで、グラジェネの1面ってうpってなかったっけ?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>881 ファミコン音源アレンジもいい感じですねー! 懐かしさに涙が・・・
884 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/28 17:12 ID:AmTCSPKL
昨日初めてやっと573000点出してチャレンジモードが出るところだったのに、ゲームオーバーでうっかりスタートボタン押してコンティニューしてしまって全て水の泡に…。・゚・(ノД`)・゚・。
ほしゅ
hosyu
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ 〔^^〕
_ ,( #゚д゚)⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉オラオラ!!早く永眠しろよ!
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー' 糞山崎!
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/∧∧
⊂⌒ヽ从( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
未だにファイナルチャレンジがクリアできない…
8割は無限字編隊の所で氏んで、そこを抜けたとしても
ハッチザコのところで氏ぬ…(;´Д`)
891 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/29 03:45 ID:8bsqtujz
久しぶりにageてみる。
しかし長いなこのスレ、既に1年半か…
>>891 まだこのスレを覗いている人が居て安心した。
続編出ないかなぁ・・・
(^^)
長いスレだからと言って名作だとは限らない・・・
ッと言ってみる。
>>884 コンテニューしても後でそのスコアの名前入れれるって。
早まってリセットでもしたか?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
897 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/15 12:01 ID:/jYcWD3d
一度クリアしたステージならセーブされてるから、どのステージの
どこから始めるか、選べるし。ヒントの所でその箇所のリプレイがみれるし。
898 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/15 12:30 ID:y8AZeBgk
コンテニュー無限だし。
899 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/15 13:08 ID:qdS9O5Dr
ファイナルチャレンジ、∞字編隊の出す弾を目で見て避けられるようになった…
次のハッチザコも高い確率で抜けられるようになったし、上達したって感じるな…
902 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/08 21:19 ID:YtIEqUMh
買ってきたけどムズイね・・
確かにみんなが言ってる以上にムズいよ。
まぁまずは慣れろ。話はそれから棚。
904 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/11 12:08 ID:+a14T+0C
公式サイト死んでるよーage
GBPでやるとファミコン版ぐらい面白いらしいね
>>905 俺はGBP持ってないから出来ない…
持ってたら確実にやってるな
グラジェネ音楽最高!!!!w
GBPホスィ
中古で買ったんだけど、前の人のデータが残ってる〜
消す方法とかないかな
910 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/02 18:18 ID:FouJaeqs
GBPでやらないほうがいい
何かしょぼく感じる
912 :
908:03/10/09 21:08 ID:???
>>911 そうなのか。レスサンクス。
つか、まだファイナルチャレンジクリアできねぇ…
スローにしても最後の破壊できない敵を含む所を抜けられない(つД`)
俺はGBPの方がいいと思うけどな。
やっぱ見やすさが断然違うよ。
ただBGMのしょぼさもさらに際立つけど…
ファイアーエムブレムはGBPでも全然いい感じなのに、
グラディウスはしょぼいな
ってかスローモードって何? 最近買ったばっかりで2日位でファイナルに行けたのはいいけど敵速すぎで辛すぎ・・・ 今PC修理中で調べられないからたずねてみた。 それと、オプションで流れてる曲って携帯版グラディウスの移植? ACは知らないけどFCじゃ無かったような・・・
>>915 オプションで流れてるのは
バブル基盤のスタートアップBGM。
スローモード書いてあったね。
おかげでファイナルもクリア出来て満足っす。
ただ、あのヒントは参考にならない気が・・・。
>>916 タイトルで流れてるんじゃなかったのか・・・。ez版はタイトルで流れてたからてっきり同じかと・・・。
情報サンクス
>>917 正確に言うと、バブル基盤のスタートアップを
携帯版にも採用してるからある意味同じ。
ACに近づけようと思えばあの曲は外せないわけで。
昔のコナミはx68のドラキュラやACグラディウスみたいに立ち上げ時専用の音楽作ってたんだよな・・・。
それがまたいい曲だったりするし。
昔のコナミは本当にいい仕事をしてた・・・
ドラキュラとグラIIはオリジナル曲だったな。
出たツイは上記のバブル立ち上げ曲で、沙羅曼蛇は没曲だった。
あ、でも沙羅曼蛇はSPSだったか?
SPSにオリジナル曲なんて作らせたら大変な事にw
これ買っちゃおうかと思うんですが、どこのレビューサイト見ても音がしょぼいって書いてありましてね。
しょぼいって言うのは、音質が悪いって意味なのか、曲がちゃっちいってことなのか、どっち?
あと、パワーアップしたら「す、ぴーだっ」とか「ぅえいざっ」とか言います?
>>922 > しょぼいって言うのは、音質が悪いって意味なのか、曲がちゃっちいってことなのか、どっち?
両方。
聞けば分かる。音質はFC並かそれ以下、曲はFCよりずっと下。
パワーアップ時のボイスはちゃんとある。
924 :
922:03/10/23 04:30 ID:???
グラディウス3から入った人間には痛いっぽそうですね
でも、ゲームはグラディウスなわけですよね…
何言ってんだ、おまいら!!今までのグラディウスと比べるとアレだが、
音は悪いが、曲自体はなかなかカコイイぞ!
つーかバリバリのゲームミュージックで漏れはかなり好きだ!!!!
926 :
922サソではないですが:03/10/23 18:23 ID:cna9g90a
927 :
926:03/10/23 18:24 ID:???
ageテシモタ_| ̄|〇
>>926 操作性に関してはemuでのプレイだと特に不都合を感じないから
間違いなくGBA側の問題。
で、BGMがゲーム性に関係無いとはどーいう了見ですか。
グラディウスってののはBGMもウリの一つ。
それを関係無いとは・・・ヴォケとしか。
>>926 俺は途中で閉じた。ってか長すぎ。もうちょい短く書けよ。某有名人思い出したぞ。
なんか痛いし、間違いも結構ある。
そこはそう言うこと書いてるが別に普通のGBAで十分遊べるぞ。
俺は普通のGBAでチャレンジBまで全部クリアしたし。
確かに暗いのは確かだが。
後叩かれたのは主にBGM関連でゲーム自体は結構よく出来てると言われてたと思うんだが。
んで928も言ってるけどBGMはグラの重要な部分の一つなのにあんなにヘボかったから
叩かれた訳で…
と言うかそこの奴シリーズに詳しいっぽいのにBGMにはこだわり無いのか?
まぁ良くも悪くも「従来のグラディウス」をそっくりGBAに持ってきたというのは正解。
音楽がクソなのはグラ云々に関係なくヘッポコなんで叩かれてもしょーがないね。
とはいえボス戦BGMはごく個人的には好みですが。
3面だけ、あれだけ。
それとグラIVをやればやるほど
普通にグラディウスだと思えるのは気のせいでしょうか。
もちろんVは劇的に変貌していますが
おそらくそれは「前世代グラディウス」の後継者になるIVとジェネで
一応全うしたという判断からでしょう
あと
>573万点以上
1桁違うとえらいことになりますな。
とりあえず最初の部分でコイツの文章が
若干おつむがゆるい印象を受けた。
>多分、元ネタとして扱われてないというか
>拒否されてるのは『グラディウスIV』だけですね
復活モアイは・・・?
>>932 扱わず拒否してるのは香具師の方だったってことだろ
にしちゃBGMにもうるさそうな素振りだが。
「音が悪い」んじゃなくて「曲が悪い」んだよ・・・。
全部とは言わんけどさ。最終面とかはいいべ?
>>933 IV嫌ってるっぽいしな。
後音も悪くないか?ヘボいドラムの音とかさ。
まぁ俺も一面とかは好きだけど。
他のレビューもむちゃくちゃだなそいつ
>>934 よっぽどこだわりがあったのかSEを最優先にして、
何故かBGMはヘッポコに仕上げてしまったのは・・・。
時間がなかったのかしらモバイル21。
937 :
922:03/10/24 19:04 ID:???
今日店回って探したら6件中あったのは新品の5400円のものと復活から神話へのみ…
どうやら大阪豊中市ではグラディウスが大人気の模様
後、気になったんですが自機の色は2色なんですか?
それならそれでいいとしてなんですがね。
今日買ってきた。新品\1980
とりあえず1プレイして細胞面まで。
曲はアレだけどプレイ感覚はグラしていて良いね。
声とかはすごくクリアに聞こえるね
Optionが「モーサポー」なのは海外発だからかな?
あ、モーサポーなのは2番装備だけなのか。
2番装備はサラマンダを意識してるのか?
ピケラッポーモーサポー
940 :
922:03/10/25 00:14 ID:???
まるで大阪からグラディウスというタイトルが一掃されたような勢いで無いのですが…
>>938 自機カラーは何色か教えていただけますか?
>>940 装備ごとに違う。外伝の配色と同じ。
機体は全部ビッ「グ」バイパーだけど
(公式ではビッ「ク」バイパーじゃないんだとさw)
ちなみに全装備「2段階パワーアップ」制
A装備「ミサイル・ダブル・レーザー」 青
外伝ビックバイパー装備。ダブルも弱体化せず今作でも万能。
B装備「2WAY・テイル・リップル」 赤
グラII4番装備。この機体だけMULTIPLEというSE。広範囲仕様。
C装備「フォトン・テイル・スラスト」 緑
簡易エナジーレーザーみたいな強力ショット「スラスト」搭載。前方集中。
D装備「スプレッド・ダブル・ツイン」 紫
割とバランス型。スプレッドが強力で対地には強い。ダブルも有効。
「?」はシールドかフォースフィールド。まぁおなじみ。
Dってスプレッドを二回パワーアップさせないと従来の大きさにならないんだよな…
944 :
922:03/10/25 10:37 ID:???
>>941 スラストとかいうのが気になる…
いろんなサイトの画像見ると全部白+機体カラーって…
まさかこれがアドバンスの限界なのですか!?
>>944 グラフィック面についてはかなり頑張ってる
というかGBAの解像度はお世辞にもいいモンじゃないんで
947 :
922:03/10/25 20:25 ID:???
結局大阪中探し回って見つからなかった…
悔しかったので復活と神話買ってしまいました
>>947 あんたの言う大阪中ってどこなんだ?
すげー一部しか見てなさそうな気がするが・・・
梅田ヨドバシとか日本橋のゲーム屋は勿論全部回ったよな?
ダブルとテイルガンって2段アップするとどっちも一緒なんだよね。
ミソとレーザーはいろいろ効果が違ってどれがどれだか判りにくい。
確かにダブルとテイルガンは没個性パワーアップってどうよ?と思った。
どうせならダブル2段はダブル+バーティカル
テイル2段はテイル+バックダブルとかが
個人的にはテイルIIよりダブルIIの方が融通が利いて好き
一番装備のレーザーレベル2は
単に外見がサイクロンになってるだけ?
ゲーム内容は、かなりがんばって良く出来ていると思うよ。
音に関しては、それ以外の出来のよさに比べてギャップが激しいから悪く言われているだけだと思われる。
正直、GBAの音のスペックを知っていたから十分無難な音だと思ったけど。
そうでないなら、なんじゃこりゃと思ってしまうかもしれない。
音は手を抜いているわけでも音程を外しているわけでもないので、決して悪くないです。
いやGBAの中ではかなり下の方だぞ…
他のGBAソフトどころかGBのネメシスにも劣ると思う。
>>955 各機種グラシリーズ殆どの曲を聴いてきた、いちGMファンの意見として言わせてもらうが、
はっきり言うが、曲は良くなかった。
GB同等のPSG系音源+PCMだったと思うが、
ドラキュラ月輪とかはフルPCMで鳴らしてるよ。
処理速度の都合上、PSGを使っているにしても使い方が下手。
MSXやFC時代のコナミはもっと凝った使い方をしてたよ・・・
まぁそもそもコナミじゃなくて
モバイル21だし
音も曲もダメだと思ってたけど、
以前ここでうpされていたグラ3風のグラジェネ曲が結構聴けたから、
アレンジ次第でもう少しどうにかなったんだなぁ、って思った。
>>961 まぁあれは裏を返すと
「別物にしないと元のメインメロディではどうしようもない」
というわけでもあるけどな・・・
963 :
955:03/10/31 01:59 ID:???
随分とレスしてくれた人がいたもんだ。
俺は別に音が悪いとは思わないけど、とても良いと言っているわけではないです。
曲は確かに嗜好の問題だと思うけど・・。
他の意件は客観的じゃないね。
今までと比べてうんぬんと言われても、土台が違うものに期待しすぎだろ・・としか思えないな。
>>963 いやー今まで出てきた「GBAソフト」のなかでも
音がからっきしなのは否めないかと・・・。
任天堂ソフトですら「音が少しヘボ」になってるのはあるが、
それにしたってその分音楽でポイント稼いでるし。
ついでに曲も他はそう悪くないと思うし好みの問題だが
3面だけはほとんどの人が「これはダメ!」とつっこむポイントだけに・・・
ついでに
>>955 >土台が違うものに云々
土台が同じGBAソフトを比較対象に出して
>>956-957は突っ込んでると思うんだが。
さらにハードのグレードが下のネメシスも出てるがね・・・。
少なくとも多くの人に「気持ち悪い」「ヘッポコ」といわれる曲が
マイナスポイントにとられるのはしょうがないんじゃねーの?
そりゃお前さんがすきかどうかは別として。
みんな主観的に物言ってるしどっかの誰かさんみたいに
ヘンに理屈こねて客観的評論ぶとうなんて思ってないだろ。
お前さんは別だろうがね。
この場合ハードウェアを前提にしてもイマイチ頑張ってない
(かわりにSEはがんばってるがね)
単体としてみても曲(3面)がもうだめぽという意見が多数。
普通に見て、ダメでしょ。「一般的には」。
とはいえGBA版の曲好きだけどね、俺も。
ただ普通に言われてもしょうがない要因がてんこ盛りなのは
認めざるをえないと思うんだが?
まぁ音楽は切り捨てるしか…俺は最初の「START」で腹一杯だ。
でもチャレンジモードは結構良いと思ったよ。ヘタレでもグラディウスの醍醐味である復活が
手軽にプレイ出来るわけようになったわけだし。
>>963 >土台が違うもの
既に言われてるがGBAより劣ってるはずのFCやGBのグラ関連の作品よりも
駄目駄目だからこう言われると思うんだが。
俺はジェネの後にネメシスIIをやったんだがあまりの差に唖然としたよ。
いやね、なんとなく、なんとなくなんだけど
ミソー とか ダボー とかのSE聴くたびにね
頭ん中にね
192cmの、長身のやせた白人男性でね
ブラウンの髪で、マシュッルームカットの長い顔
分厚いメガネに細い目
鼻の周辺にそばかす少し
毛ブラシのよーに整った口ひげ
もちろんケツあご
チェックの半そでシャツと、ジーパンで
why(ホワイ)のポーズ
が浮かぶのは、僕だけです
言い切りかよ!Σ(;゚Д゚)
ホシュ
ホシュー
こうゆう長寿スレはひっそりと終わりにしたい。
続編キボンイウヌ
次スレは立てずに他の板のグラスレに移動できないかな?
レゲーでもアケゲーでもないけど。
いろいろ言われてるけど俺はこのゲームシリーズ中3〜4番目くらいに好きだな。
グラシリーズでは簡単な方らしいけど全体的なバランスは良いし俺にはこれくらいが丁度良い。
グラフィックも外伝やIVに負けないくらい凝ってる。
GBAだから操作性はアレでも気軽に遊べるし
復活の熱さを世代の違うプレイヤーに伝えることもできる。
あと音楽以上にヒントがカス。
まぁバランスは確かに良いな
1000取り合戦も始まらないし。マターリしてるなぁ・・・
ファイナル無理ぽ
('A`)フ 1000………ゲッt