1 :
ほのぼのえっちさん :
2012/02/01(水) 20:27:57.22 ID:ZNA70cV50
2 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/01(水) 20:42:11.00 ID:AdisnDVh0
2ゲトふー(=´∀`)人(´∀`=)
3 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/01(水) 20:58:30.40 ID:Zq3kKfa60
4 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/01(水) 21:00:43.84 ID:M83mw54X0
>>1 乙ァキン!乙ァキン!フフフンフンフンフーン!!
5 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/01(水) 22:46:59.94 ID:JILxBBq+0
6 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/02(木) 00:35:48.60 ID:InpObNW20
7 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/02(木) 00:47:33.18 ID:rq+fI1LN0
昔は
>>1 のようなロリコンだったが、膝に矢を受けてしまってな・・・
8 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/02(木) 01:03:47.89 ID:pOy3ELu30
いとこの
>>1 はスレを立てたというのに、俺は警備任務だ
9 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/02(木) 03:00:18.10 ID:miAGDx6j0
スレ立てをなんとも思わないようなら
>>1 が相手になるぞ
R10のエリーンちゃん全裸待機
アプデきてる?
脚部まであるブーツしか作れなかったけど くるぶし上ぐらいまでの短い丈の靴を作れる方法がわかったので、貼り。 ぶっこぬきEASY版/Nifskope編では Partitions > Partitions> Body Part 足は 38 にする とあるが、正しくは"ブーツ"なら 38 "靴"なら 37 ただしこれだけでは正しく表示されないので、espのほうも対応が必要 TESsnipで編集するなら ARMAの項目で、該当する装備品のDNAMの値の前半4バイトをいじる必要がある "靴"は 00 00 02 02 "ブーツ"は 0A 0A 02 02 にする SkyEditで編集するなら Amatureの項目で、該当する装備品のUnknown 1を "靴"は 0x02020000 "ブーツ"は 0x02020a0a にする
その手の作業がCK来ると楽になるポイントだね 今MOD作ってる人はそこらへんも手でバイナリ弄ってたのか、すげぇなぁ
前スレに「新種族だとクエ進まなくなる」ってあったけど、 CKで種族追加できる前提の設定でなんでこういうバグが残るんかね 今回はオブリみたいなそもそも最初から進まないバグを回避したのに どういう意図があるのかは知らないけど、デバッグはちゃんと外部にも委託した方がいいんじゃないかベゼ
デバッグなんてしませんよ
ボリュームがボリュームだから仕方ない部分はあるんだろうけど、それにしても重篤なバグが残りすぎだわな 最高のRPGの名が泣くぞ
自由度とカスタマイズを取って不安定にするか、安定性と不自由を取るかだろう 国産メーカーは間違いなく後者を取るんだけどな
>>17 全然関係ないけど聞いても良いかな
頬ふっくらってRANs Round-faced HeadMeshであってる?
頬ふっくらマップがこれしか見つからなくて他にもあるのかと
日本のゲーム業界は、業界のことなんてさっぱり分からないくせに 口出しする株主が増えすぎたのと、その株主の顔色ばかり伺って 利益とコストしか見ない経営者のせいでおかしくなった。 最早国産コンシューマーには何も期待していない。
頑張ってる中水さすようだが体に合わせて顔まで作ってるけど・・・おまいら・・・ 現状の顔でロリ顔できるんだからそれに合わせた体をつくることはしないのか
>>22 俺が最高のロリボディを作るから待ってろよお前ら!
まで読んだ
>>22 誤爆した時点で一度自分のレス読み返してみたら?
>>24 え?なんか変なこと言ったか?
頑張って作ってるのは全然いいとおもうし否定してないよ
ただちょっと不思議に思ったので
>>22 ロリ顔・・・? 頭でかいババアのSSしか見たことないんだが
>>27 体とのバランスだとおも
顔だけで見ればロリ顔じゃね?
ロリ顔=ディフォルメ顔ってことならロリ顔じゃないだろうけど
>>25 ネタじゃなくて本気で言ってるならもうしばらくここには書き込まない方がいいと思うぞ
職人の怒りを買うだけだから
CK来たらrace追加できるからそのためにもやって下さっているんだよ
お、おう なんかすまんな
>>26 うぉ、欲しかった奴だ
ありがとう!
やっぱ日本人が作ったテクスチャの方が丸みがあっていいよね
これでやっと頬コケから解放されるよ(つдT)
体の成長にともなって顔の骨格が全く変化いないと思っているなら 観察不足の無頓着だな、頭と眼球はほぼ変化はしないが、頬骨と顎関節は成長する
>>29 いいと思うやつちょっと貼ってみてくれないか 参考にしたい
あと体つくれってのはx117みたいなボーン編集じゃなくてメッシュからなにから
ゼロから作れって意味でいいのか?
おbの顔作成はゲージ連動が不評だったけど、あれはあれでかなり弄れたから良かったのかもな
>>35 確か顔の骨格って個人差があるにせよ
成長期を過ぎても度を越して『成長』するんだよね。
だから歳をとると面影があっても違った顔になる。
>>34 ちゃんとうp出来てたのか。
何を思ってか二回も貼ってしもうた...
頬のコケが無くなるだけでかなり印象変わるもんな
現状の顔がロリ顔に見えるとはすごいな 俺には20歳以下には見えん 髪型でごまかして何とかハイティーンに見えるかな程度だわ
ハイティーン・ブギ(近藤真彦)
>>43 目だけ隠せばスカイリムとあまり変わらんな
やはり問題は目の大きさと首の太さ・頭蓋骨の丸さか
CKのトレーラー見たんだがかなり期待できるよな
すごいパワーアップしてそうだよな でもその分複雑になってるかも
メインとセル一覧、セル情報、MAPとぱっとみはCSと同じだね 見た感じ、すぐにとっつけそうだわ
CKのトレーラー見たけど俺でも出来そうだな… 早く家の改装したいわ
それより肌色がのぺーっとしすぎてなんかコラ画像みたいになってる方が気になるのう 顔の造作自体は前スレにあったやつの時点でティーンとしては十分だったと思うけど、ロリではないのかもしれないな
一番変わったのはダイアログ関係かな
>>56 thx
これはまじで嬉しい
ありがたく使わせていただきます
>>51 すぐとっつけそうだわ
で別の事をまず想像しちゃう俺は多分、もう傭兵生活が染みついちまってるんだろうな…
Fo3と同じように、ではいかんな TESVではさらに進化した日本の(ロリ)技術をみせつけねばならん
首の太さはもうボーンじゃどうにもなんないからメッシュで対応だなこりゃ そもそもNeckボーンが首にウェイト持ってないや
てかSteamでもMOD扱うのか、有料の大型MODとか期待できるんかな
ところで、X117って名前はつかっていいものなのだろうか 今回はBodyMeshも変えられるから、ガチロリな種族になると思われるけど、 あちらさんはそういうのうるさいから・・・元のX117に飛び火したら悪いし
1.17倍って意味なんで別に問題ないと思うんだが
倍率変えてx118とでもしとけばよろし
まぁ倍率はともかく名前だけ変えてもいいんじゃない? ググる時にごっちゃにならないですむし。
倍率自体も1.17倍じゃないしな、ちなみに1.13倍だ X117を基にしたから名前貸してもらってたけどそろそろ変えないといけないな
117++とかもあるし、使う方はややこしいから新規の名前がもうイインジャネ?
あんまり思いつかないもんだな lollipopしか思いつかなかった
ならx113でいいじゃんw
たしかに
s_x113 「セ○クスいいさ」って覚えてね!
それともx117ブランドの継承という意味で、倍率を無視して"s_x117"がいいかしら。 「セ○クスいいな」って覚えてね!
猫ひろs・・・なんでもない
>>75 カジートを!ロリカジートを期待したのに…!
お 前 の 心 臓 で ご 馳 走 を 作 る と し よ う
なんだろう子供じゃ無くて小人に見える
目もそうだけど鼻の高さとかも重要じゃないかな?
鼻スジは目と目の間は低い方が幼い感じは出やすい気がする、逆に 鼻スジが細くてもTってくっきり(彫が深い)なってると美人かもしれないが 大人びて見える。
なぜだろう なんかGIFに恐怖を感じた けど小学校高学年ぐらいに見えないこともない
>>82 おなじく小学校高学年くらいかな
けど、この目の高さだとオデコから頭頂部のサイズが
大変な事になりそうだCKはよ
鼻が大人のままかな なんかでかい あと位置にも違和感
なんか怖い・・・ ジャパニーズホラーゲーに出てきそう
日本人形の職人が すっごい無理して西洋風を狙った感じ
これはこれでいいや、並んで立ってたらちびりそうだけど
91 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/02(木) 20:30:45.87 ID:6hu6akuE0
ぶっこってことは顔が動かねんだろ? ハリボテは中の人がいそうで嫌なんだよ
92 :
82 :2012/02/02(木) 20:33:06.18 ID:lviWLjiQ0
おお意見ありがとうロリ紳士たち いつもエリン貰いまくってるせめてもの礼に、ロリ化の方向性を示せるかと頑張ってみたけど どうやら二次専門の俺じゃここまでのようだ…すまぬ…すまぬ
loda.jpはアイスクライマーが気になってしょうがない
>>91 まぁ...中にはゴリディアさんがいるわけで(´・ω・`)
せっかくのもふもふクマたん装備がw
うちのゴリディアさんは自キャラよりかわいい NPC美化mod入れてるけど
移動管理人エリーンはまだか
本スレにelin pack2が貼ってあったけど 誰が作ったんだ? こっちのスレでリンク見た記憶がないんだが
前スレだかにあったよ それが愛に晒された
なんだかんだ言ってもロリ顔が「お前んなかではなAA略だから 職人が全力で趣味に走ったハリボテ兜顔を問答無用で配布したほうが いい気がしてきた
マビノギの
ck来たら自作メッシュ 種族化するから問題なし それまではお面でガマンだ
そっちはそっちでぶっこしてるんだな
質問させてください。 wikiのpskimport.pyでインポートするとTERAとは左右逆にインポートされるようなので ミラーで向きを修正しているのですが、修正後ウェイトペイントモードに切り替えると 選択しているメッシュが真っ黒になってしまいます。 何か対策法はあるのでしょうか?(面の向きを反転も試してみましたが駄目でした) ミラーをしなければウェイトペイントモードで普通にカラフルに表示されるのですが…。
>>91 召喚えりんをMODのコマンドで剥いたら裸のオバハンが出てきたぜ・・
ぎやあああああああ
>>109 だからいったんだまがい物はイヤだって俺は最初から!!
今俺はここに宣言する!着ぐるみキャラのようなまがいものはこの世から根絶させることを!!!
ホンモノじゃないとダメなんや
はやくshojo raceはよ
他力本願かいw
ああデーンとここでかまえてるからな
嘘だ!!!
胸ににしこくんがいるブン
いやあれはくまたいようじゃないか?
いろんなトコにベタベタ春からよく分からんのよ
>>118 多分それとElinPackをマージした奴じゃないか?
んじゃ10年ずっとそれだけ使っててくれな
ゲーム内時間でだろ おい、休憩は禁止だ
せっかくだからゾンビ娘でも作ろうかと思ったんだが、 どう弄っても萌えダンマーにしかならないからあきらめた。
ダンマーを侮辱する奴はボクチンが許さないゾ!
毎回グンマーに見えて困る
だんまーれ
杏○「どういう事だおい…こいつ(ロリスレ)死んでるじゃねぇかよ!」
CK待ちなんで、ちょっとね
顔弄りたくても頂点増殖バグに見舞われるし目は構造が分からんしで ブレンダーだと問題なく顔弄れるんだろうかね
ちょっと知恵を借りたい
http://skup.dip.jp/up/up00762.jpg ロリボディにL03を移植したんだ、元は右のね(umodel出力)
いざゲーム上で表示させると左みたくなって、どうもテクスチャが左右対称になってるっぽいんだよね
テクスチャ自体はぶっこ抜きしたやつだから非対称になってるんだ
原因を探してるんだけどnifskopeはさっぱりなんで助言もらえないだろうか
UVマッピングがちゃんと開かれてないんだろう
>>141 メッシュ自作したなら、作り方に問題があるだけかと。
鏡面コピーしたときにUVマッピングもそのままとか。
メッシュもぶっこぬきでデフォームで仕上げたなら、分からない。
blenderのUVエディタ開いたらメッシュが重複してる箇所があって、そこを開いたら正常に表示されました
お騒がせしました
>>143 メッシュもぶっこ抜きなんだけど手動で調整するときに真っ二つにしたのが原因っぽい
しかし、左は左でありなんじゃね というかむしろ左のほうが俺は好きだ
確かにサロペット風と言うかサロペットそのもの?で可愛いよな
こっちのが可愛いな 口角が上がってたら即死してた
メッシュをエクスポートして三人称モデルとして使う分には問題ないんだけど、一人称用として使おうとするとCTDするのって何が原因なんだろ 部位設定とかボーン辺りなのかな
>>145 左は思いっきり上に引っ張って食い込んでるように見えるのがまたなんとも
かぼぱんつくってよ誰か
質問なんですが、頭メッシュいじるならスレ的には目の位置下げる方向デスカネ?
とりあえずはそういうメッシュがあればいいのかな、目の形は今のところ弄る方法が分からんし
揺り篭から墓場までのMOD作れないかな 各年齢での体系をスライダーに登録、ゲーム内時間毎に成長、衰退 幼女がゴリディアになり、最終的にローサンになり、最後はスケルトンになるわけだ
>>153 ヘッドメッシュの眼孔を下げて、同じ分だけ目と睫毛のz軸をずらしてやれば可能かなと予測はしていますが、改変の方向性を定めておきたいなと思いまして
連投失礼 勿論そうすると頭nifと目nifを改変物同士ペアで使う必要が出てきます。 あとCK来て切り離せるまでの間はNPCの眼球睫毛が下にズレる可能性もw
新規メッシュきたらバニラ改変なんて使われなくなりそうだけどな
>>156 眼の位置を下げて、眼より下を縦に縮めて、眼を大きくすると子供の顔らしく見えると思います。
>>82 なんか鼻の位置が高すぎて怖い
極端な話こんな風に見えた
W
WW WW
● 心 ●
-
エリーン種族のボーンとメッシュはできたけど
顔をどういじっていいのか、さっぱり検討がつかない。
まじでCK来ても作れるのか不安になってきたわ・・・
いつもの
http://www.mediafire.com/?w8q4blt7l6du6wy R10足したぐらいで装備の中身自体はあんま変わってません。
ルパンが干渉して困る感じなので、ミッデンの精霊鋳造に持って行きました。
顔も鍛冶一覧でぞろぞろ出てうざいのでミッデン行き
あと頭部パーツの位置は、えーりんたんmod作者ごとに違うっぽいから 位置が合わなかったら諦めてくだしあ・・・
ミッデンってどこだい
まだ入れてないから、なんともだけどミツデンの精霊鋳造じゃレシピいるんじゃない? れどめに書いてないけど
>>161 乙やで!ローブエリンちゃん大好きなんだ
頭の位置付けやらすげえ複雑そうだ。
レシピ持ってなくても、材料知ってれば作れます。材料はreadmeに。 ミッデンはメイジ大学の地下 平穏の間(だったっけ)の階段下のフタを開けて侵入してください。 広場の北北西のすみっこにも侵入口があったはず
>>166 あ、ところで前落とした奴とファイル名同じだけれど
URL間違ってない?
あ、やっぱり違ってたんだw
>>157 切り離すって言うのはespでの設定かな?
その辺はtesvsnipでいじれるから、置き換え版のサンプルでもくれば何とかなる
まあ、色々検証とか面倒だからCK待ちがいいような気もするが
ちなみに前回上げたx117BretonNord.esmもRACE以外の項目は不要なことが判った。特に問題は無いけど
CKWikiにきっと色々書いてあるから、早く公開されないかなぁ
メイジ大学かあ。 クエスト欄ウザったくなるから入学してないんだよねえ。 リバーウッド辺りにまからない?
やっぱティラニアが一番可愛いよな
ホントに防具だけ欲しいなら、アイテムIDをコンソールから検索すればいい。 半角全角キーでコンソールを表示して、こうタイプする。 help "elin" 4 コンソールから検索結果がはみ出したら、Page up とPage downでスクロールする。 という訳で、これからのモッダーは名前の統一よろしくぅ。すごく便利になる。
>>171 リバーウッドもいくつか被ってるの見かけた記憶があるから
リフテンの雑貨屋とかあたりかな
鍛冶屋は何かであったような気はするし
追加はコンソールで「player.additem 番号」
SkyEditで好きな所のContainerに入れても良いかもな ニューゲームで始めた時用にハドバルについて行った所の最初の宝箱に 1種類だけ装備入れてるな。IDはMQ101WardenChestってやつ
>>176 「player.additem 番号 個数」じゃないかな
>>177 防具がメイド服しかないよ、ハドバルさん!となるわけですね分かります
みんな上手いなどうやって作ってるんだ・・・
>>183 そうなんだよなー
頭のサイズscaleで縮めた方が良いかな
それかespの方いじれば出来る?
ロリっ娘が出てからの感動が大きくなるようにおっさんキャラでハゲまないとな
頭は一応大人より小さくなるように計算はしてあるんだけど、まだでかいかな
子供は顔は大きいが頭は小さい
>>170 ちょっと言い方がテキトーすぎました。
NPCの目nifがPCのそれと同じものを参照していた場合、目nifの位置を変える改変をしてしまうとNPCの眼球睫毛の表示がおかしくなる危惧と、CKリリースされればおそらく種族毎の目nif指定が可能なのでその心配もないかな。
と、いう意図でした
でも現状そのあたりの指定が可能であれば、問題ないですねー
なので
>>159 氏に頂いた感じで改変していこうかなと。脱ブッコ
>>168 H11のCuirassとGauntlets、Bootsが干渉しちゃってるね
顔よりまず首太すぎなのをどうにかしないとな
首はボーンを修正しても無理っぽい気がする。 メッシュいじるしか修正しようがないんじゃないかな。
>>196 拡大せんでも相当レベル高くないか?
これは正しい子供だ。
>>196 入れたMODの詳細とセーブデータのUPお願いします
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバ _, ,_ バンバンバンバンバン゙ン バンバン
バン(∩゚Дメ )バンバンバンバンバン゙ン バンバン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/
skyrimで残念な気分になってさく小のゲーム起動する日々はもう嫌だお
なんでかオリジナルロリってみんな下矢印のような例えるなら千原ジュニアみたいな鼻になってて、しかも鼻の下がすごい伸びてる 素材どう頑張ってもそれになるの?
エロ板のモデラーが キャラメイクが残念なのは仕様です 気にしないでくさい
>>200 鼻の部分はオブリよりローポリ化(約半分)してて専用のノーマルマップでも作らないとごまかしが効かない
体と顔が別パーツのような概念でやってるうちは、あまりうまくいかないだろうな でいろいろいじっているうちにゲシュタルト崩壊を起こすと、ありがちありがち
少女は笑顔が大事だと思う
真顔→プレイヤーを見上げてニッコリ微笑むとか最高やん?
ドン引き苦笑いですね
なんか時空が歪んでる
IKKO
エリーンキャラ使えるようになるmodくだしあ
オープンワールドinモンハンだったら絶対こける
ごばく
>>203 しかも実際別パーツでどうにかせんといかんと言う
バニラやCBBEとの互換を考えてると余計厳しいものがあるな
>>202 見てみたら全体で2/3くらいに削減してんのな
>>216 昔と違って容量の軽いTextureとshaderでいくらでもごまかせるので頂点減らす方向になってるんだよね
Meshやtextureの質はOblivionよりかなり制作側とCS機の都合で簡素化されてる
装備は差し替えれば良いだけなんでローポリでも縮小しまくったTextureでも構わないんだけど
スライダ設定のあるheadMeshは簡素化されるとMODで改善する敷居が一気に難易度上がるんで困るんだよなぁ
ベルセルク観てロリ小姓キャラの必要性を痛感したので職人さんはよ
221 :
196 :2012/02/04(土) 16:59:01.00 ID:1kobDCOe0
顔のMOD
Coverwomen#2
RANs Round-faced HeadMesh 下膨れになるタイプB使用
Covereyes
NIDIA3_noeyes 涙袋のやつ、中の目フォルダ削除大丈夫か?w
RANs Eyeliner Replacer
Detailed Lips
Eyebrows Match Hair
Fix1 多分影響はオデコのみ。無くていいはずw
th hair 重量スライダー最小で絶賛崩壊中
>>215 ありがとうございます
フォロワーに乗馬させるmodのお陰でロリーズで旅へいけてうふふ
>>223 それ不具合満載らしいけど大丈夫なのか?
>>224 前バージョンは乗馬モーションから戻れなくなったりしたけど
modとScript Dragonを最新版にしてから特に不具合は出てないな
あと本体も1.4にしてる
DAZ 3Dのソフト、無料キャンペーンやってるんだな。 役に立つかもしれないから、落ち着いたころにダウンロードしよう
>>196 入れてみたんだけど、それからなのか解らないが画面に筋が走るようになったんだが自分の設定が原因かな?
アメリカで通うなら日本は水曜か
>>227 アメリカの東部標準時の2月7日の17時に公開だとして
日本では2月8日の7時に公開かな
ウェアウルフに変身するスクリプトを改変すれば 魔法少女変身とかできるよな あれ、内部的にはsetraceで変身してるだけでしょ x117とか新種族にsetraceできっといける
>>236 できるだろうけど
顔が大変な事になりそう
Magical Bandit Girlと遭遇するようになるModか・・・
>>221 種類たくさん使ってるみたいだけど、上から順に導入して上書きしていけばいいってことなのか?
242 :
196 :2012/02/05(日) 00:26:48.78 ID:YdXSeezQ0
どちら様もおつかれさまです
キャラメイクのwiki見ると顔とかのパーツ毎にどのファイルが使われてるか解説があるから勉強になるね
>>207 可愛いかは置いといて、間違いなくアジア系の顔ではある
>>90 これどこで落とせる?あと、元ネタのゲームって何?
雰囲気はB&Sっぽいけど
>>247 場所は知らないけど
元ネタはTERAの代理商店
>>247 TERAのホムンクルス。露店するのに使うNPCみたいなもの。
エリーンは結構な勢いで増えたけど キャスタニックとかは全然増えないね 腕、足の開き方がエリーンと同じだからエリンボーンが使えそうなのに
だってキャスタニックは可愛くねーもん(´・ω・`)
朝鮮キャラのぶっこが多いのは優秀だからじゃなくて UE使ったゲーム大量生産されてるからだよね 同じUE使ったFPSゲーからミリタリー装備持って来たら新世界広がりそう
>>254 えりんのスク水アーマーが素晴らしいから使ってる
シンプルな理由
>>254 というかオフゲだと本体は有料だから躊躇う部分があるけど、
ネトゲはクライアントが無料で入手できるからその辺の精神的なハードルが下がってて、
なおかつそのネトゲは数だけで言えば韓国が圧倒的に多く出してるからって部分が大きいんじゃね
キャラの造形も洋ゲーに比べたら圧倒的に日本寄りなのも一因かと
そもそも単にUE使ってることが理由だったら韓国以外の方が使ってるところ多いし
RO作ってる重力のコメントにも、「多くの日本人にプレイしてもらおうと思い、 日本を研究してデザイン、音楽等全てにおいて我々韓国人より日本人の好みに近づけました」 みたいなのあったしな、ヒャックたんと言い重力って親日なんだっけ?ってちょっと思った まあ理由はともかく、韓国製MMOには日本市場を意識してるゲームも多いしな
素直すぎんだろ 韓国に限らずそういうコメントは大概二枚舌だろ
金儲けに親日も反日も関係無いだろw
>>258 いやまあ俺も普通は、特に韓国だとめっちゃ疑ってかかるんだけど、
あれはなんか市場意識を超えた何かがあった気がする
そういやRO2ってどうなったの
ビジネスやる側は反日だの何だの拘ってられないから
反日するならしっかり反日して欲しいがなw 何も輸入しない輸出しない日本の物は全部シャットアウトぐらいしろと
日本人から金ふんだくれて金儲け出来るなら一石二鳥だろうよ
せやね
日本だけ特別価格だからな
はい
Q:なぜ日本版の価格設定が二倍近いのですか? A:日本嫌いだし なんてネトゲがあったとか聞いたけど、ホントや嘘やら
せやろか
ぶっこの是非ならまだともかく 反日がどうとかいい加減スレ違いすぎ
朝鮮人は日本に支社を作ると税金免除だし、都営交通は無料、JR割引、 上下水道基本料金無料、廃棄物処理手数料の免除まで得られて至れり尽くせり
いいえ
反日の国から物故するなんて最高じゃないか、どんどんしていこう
はい
何処産でもいいけどあんま違和感ないロリ系キャラって他に何がある?
嫌韓厨なのにエリーンは使うと・・・
はい
せやな
エリーンは奇跡だからな
せやろか
エリーンの起源は日本
はい
いかんのか?
エリーンでTERAの99%をまかなっている
>>286 おおすごい、なんかこういう途中経過の画像見ると自分もやってみたくなるな
>>236 衛兵とかが魔法少女殴りにくるわけだな。wktk
ローポリだがファンタジーアースゼロもなかなかの参考素材があると思う
294 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/05(日) 22:21:53.97 ID:BcsTl9Zp0
円高だから、もっと安くなるはず
>>294 アメリカでは59.99ドル(4592.23円)のskyrimのPC版が日本じゃ7980円(104.18ドル)する不思議
>>295 クレカ使えないとか特別な理由でもないかぎりわざわざパッケ版買う理由はねぇだろうよ。
297 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/05(日) 22:44:13.17 ID:tBE8ek7C0
Steamでのセールがなかったら買ってなかったな 買った後は定価でも満足できると思ったけど最初は踏ん切りつかんよゴリディアさんだし
手元にパッケージと言う実体がないとなんとなく不安って事でパッケージにしたいって人は居たな
パッケは集めたい人なんだが輸入版が5200円で売ってるからDL版とどっちにするか悩んでる パッケ買ってすぐにセールきたらいやだし様子見だわ
>>293 流石にあれはローポリ過ぎる…と思ったけどMoEのmodも在るらしいからな
需要はあるのかもしれん
ローポリだけど俺にはあれがすげーエロく見える
>>299 待ってる間も寿命が減ってることを忘れるなよ
303 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/06(月) 00:05:01.53 ID:03UhdV780
しかも高速でな
オブリにFEZの装備なかったっけ 最近のはともかく昔のは結構見た目悪くないと思うんだけど
ルーメンだっけ?あれ可愛かったな
ラコタだのアゼリーだのは見たことあるけどルーメンなんてあったの?
>>301 チャレンジャージャケット+キャットショウスを作ってくれる人がいたら
ツルリと勲章あげちゃうレベル
某t○na氏のshadow walkerもFEZだったよな確か あの装備のおケツが最高なんだよな lop ears elf miniが着ても似合うし
FEZって発売年結構古くてノーマルマップ持ってないんだよね ああいうローポリ時代のほうが魅せる技術の研究頑張ってたのかもなぁ 大コケした某国産MMOとか良いのはモデルだけで、 キャプチャしたモーション入れただけの味気ないものになってる 前作はアニメ界の巨匠引っ張ってきてモーション頑張ったのにその資産も全部捨てた
>>314 あれは時代っつーか大人数対戦を想定して
出来るだけ軽く作ってるんじゃ無いかな
対人ゲーだしラグはあまりあって欲しく無かろう
FF14が単に糞だっただけだろう
馬鳥に乗れる日がくるとしんじてゆよ
14ちゃんもグラはいいのよグラは… 和田も無能でもなかった、寧ろ任天堂との関係を改善するなど有能だった、 ただ恐ろしくゲーム会社の社長には向いてなかっただけで
任天堂ハードでは任天堂以外のゲームが売れないって岩ちゃんも言ってたやろ 和田は無能だよ、ソーシャルに魂売ったから有能か スレチな話はこの辺にしといて装備の色を変えるのって知識0から10時間位で出来る様になる?
何で言いたいこと言った後にスレチとか恥ずかしげもなく言えるの?
内心では「ふえぇ…恥ずかしいよぉ…」って思ってるんなら許す
脳内だけで会話しちゃう子が増えてきたな
今までむちむちでやってきたけど幼女もいいな・・・ 街中で子供とおっかけっこしてニヨニヨしてる 暗転するとモニタにニヤケ面の地縛霊が映ってるよ!!
324 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/06(月) 08:02:59.56 ID:03UhdV780
俺のディスプレイには時折ニヤけたイケメンが映りこむけどなあ
おさわりまんここです
エリーンのまんこはフローラルな香り
しょんべんくさいの最高です
>>320 大抵の場合、反論を封殺したいがため
俺の近くにもいるんだよ、的はずれなこと言って「なんかずれたからこの話はこれが結論でここで終わりな」っつーやつがさ
まあ、そういうのはどこにでもいるもんなんで… 今丁度NEXUSの俺のMODの掲示板でそういう※残してるのが居て、 どう対応すべきかそれともほっとくべきか悩んでる、英語あんまりできんし
エリーンMOD、ゲーム内でコンパニオンが着ないんだが どうやって使うんだ ゴリラに着させたくない
>>330 1行目は着せたくて、3行目は着せたくない
結論として何をどうしたいのかダケ書いて再投稿しろ
まんこなめたい
A. NPCは初期装備より弱いモノは着ない B. NPCによって好みの装備がある 例・ゴリラは重装スキー C. 六大神に誓いをたてた、お前の施しは受けぬ
できたできた。 でもリディアさんはゴリラ系ボイスだから声がだめだな・・。
335 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/06(月) 11:34:39.19 ID:B4N8/pB70
FF14やってたが、MAPがコピペだらけで すごく萎えた思い出がw
色変更なんてdds読んで適当にフィルタかければ行けるんじゃね paint.netでもgimp2でも着色、カラーバランスフィルタあるし
Skyrim NPC Editorでエリーン装備きせるNPCクローン作りたいが そのベースのレシピも難しいな
スカイリムに使い魔として召喚されて、ピンク色の髪の 女の子とラブラブになるmodが欲しい
ここはロリスレです 熟女の話はやめてください
あ、でもいわゆるロリ婆さんは大好物です ファルマー→エリンのやつ入れたら倒すの凄く罪悪感あるな でも事切れた状態のお尻をつい眺めてしまう
>>338 夜空のtexture書き換えて月2つにしなきゃね
>>338 ピンク髪のゴリディアさんがあなたを待っています
明日あさってCKくるか
CKきたらロリスレ的には何が出来るのか、3行でお願いします
エリーンちゃんのキャストオフとプットオンが自在になったり表情つけれるようになったりすると信じてるよ
ロリ種族 ロリニーランド 世界みなロリ
自分で移植した装備を簡単に独立化できたら着せ替え楽になるな 部屋片付けたり本棚整理してくれるメイドMODを誰かが作ってくれたらいいなとは思う
オブリのロリ種族つくったのってどこの人なの?
>>346 そうだな
やっぱ初期のロリスレはエリーンのことばっかだったから
エリーンの種族は欲しいな
あとはオリジナルロリ種族的なものか...
両方共にすごく大変そうだ
>>350 後は顔メッシュがあれば…それが一番難しいが
>>345 専用モーション、専用ボイスのエリーンコンパニオンがリバーウッドに配置されます
各町の自宅にエリーンメイドが配置されます
道中、旅人としてランダムでエリーンがポップするようになりました
ホワイトランの西に、エリーンタウンが追加されました
エリーン召喚が簡略化、より精密に修正されました
エリーンと結婚できるようになりました
すみません エリーンのまんこが舐められます エリーンのまんこにちんこ入れられます エリーンの腰がカクカクします
ふむ ふむ
ロリコニアがついに建国か
>>356 おおおお
3Dのことはよく知らんがぱんつが気になって仕方ない
ルイズ召喚まだ?
>>355 NMMでインストールするとメニューがでるからそれで選ぶ
espには衣類、軽装、重装の3種類用意したがメニューからどれを入れるか選ぶ事もできる
ゲーム内での取得方法は二つ
鍛冶で作る(重装と軽装はスキル上げないと作れない)
コンソールで取得
help "elin" 4って入力するとIDが出るから後はIDで入手すればいい
みたいな事書いてあるけど
オブリのロリ種族はどれの事?jpgくれろ。いや下さい 17彩くらいのしか見つからないんだが。 ココでのロリって×117体型的に10菜以下の認識でok?
俺は10ぐらいのつるつるが最高
>>364 ドラゴンボールの占いババですね
わかります
パーツがまだ大人用だから美ようι″ょ作ろうとすると ティーンへの道まっしぐらだぜフハフー
16か17ぐらいのハイティーンで冒険したい
>>369 それくらいならsetscale 0.8辺りで顔上手く作れば今でも行けるんじゃない?
>>368 このスレ的には無骨なバックパックより、くまさんリュックだろ
>>372 やだ…その発想面白いけど本気でキモい…
でっかいリュック可愛い
でっかいリュック背負ったツインテ幽霊小学生が大好きです
違う、わざとだ
くまたんリュックかわいいよ、クマたん(*´(ェ)`)はよっ!!
一番手軽なのは熊の頭をそのまま背中につけることだな
ベセスダは幼子に愛がなさ過ぎる テクスチャ使い回しでモデルも全て一緒って どんだけ〜?
FFのリュックが来たのかと思ってwktkしてしまったぜ
いつからそれを買っていないと錯覚していた?
>>839 おーかわいいな、今度ネバーエンディングストーリー1借りてくる
>>381 愛があったら色んな団体から抗議が殺到するだろ・・・
>>393 OblivionのLopEarElfminiはなんか雰囲気が似てて好きなんだ
あとアトレーユはガチ可愛い
まいんちゃんは?
>390 あんたかなりいい年したおっさんだな 俺もだけど
>>395 歌手なのか世界は広いな
6菜頃の画像が沢山でてきたがイイ意味でテンプレようι゛よだ
え 今の話してたの
テンプレ顔は記憶に残んないんだよな まあ突き詰めるとドール顔になるんだろうけど
ドリュー・バリモアとかクリスティーナ・リッチとか好きだ
コンパニオンをエリーンたんにしてプレイしててブリーズホームのチラチラ影が気になって AntiFREEZE patch 9 ENBSeries 0.096 for TES Skyrim入れたら エリーンたんがハゲ上がってしまって焦った 使ってる奴気をつけろよ(´・ω・`)
俺はミドルティーンが好みなんですけどね その辺もお願いしますよえへへ
>>404 ドリュー・バリモアとかおばさんじゃんと思ったらETに子役で出てたのかw
知らなかった。クリスティーナ・リッチってアダムスの子か、あのキャラも
テンプレ殿堂入りみたいな感じだな。
こうしてみるとやっぱり鼻かなぁ なんにせよ今のままじゃ選択肢が少なすぎて理想的なロリは難しすぎる
CandyDollでも見てくるといい
>>411 鼻と口はがんばってみる
けど目はなぁ…120Eye入れてこれだから更に目を大きくするMOD待ちかも
市松人形?
414のはガチロリすぎてちょっと
SIRENキター
キックアスのヒットガールはいないのか?
お前ら結構本気でロリコンで若干引いてる
お帰りくだせぇ
>>420 ダコタのチビの時の方が儚くて可愛かった
冗談でロリコンってなんだよ 本気な方がマシだろ
>>221 th hairでぐぐっても出てこないんですがヒント教えて
2次ならわりといけるんだが3次はやっぱきついな・・・
>>420 SUPER8で12彩くらいなのか、歳のわりに大人びてるなー
>>364 かなりいい線だと思います
メッシュはRANさんの?
435 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/06(月) 23:49:14.28 ID:fNlJGu5c0
何度も3次貼ってるやつはスレタイ見ようね
>>428 白人や黒人は堀が深いし骨格がでっぱってるから大人びて見えるよ
逆に相手はアジア人を見ると幼く見えるらしい
知り合いのスウェーデン国籍の黒人は日本に来てこの子に手を出したら犯罪だろうな〜って思ってた子が
実は自分より年上でビックリしたwwって言ってた
30代の熟女系AV女優が海外で「児童ポルノだ!許せん!」って騒がれたのは強烈に記憶に残ってる
438 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/07(火) 00:05:54.24 ID:03UhdV780
あくまで個人的な嗜好だがtony絵系のロリが作れたら嬉しいとは思うがスカイリムで恐らくそれは 膝に5回は矢を受けた状態で元気に動くぐらい難しいんだろうな
>>439 トゥーンシェーダ無しだと不気味の谷に落ちてしまうのでは?
>>422 生半可な気持ちでロリコンやってたの?ちょっとこっちこいよ
俺と一緒にLOでシコろうぜ
LOP早くきてくれーーー!!
>>441 二次ロリなら別に全然良いんだけど
三次貼りの流れに引いてるって意味だよ
やがて老いゆくロリなど真のロリっ娘とは言えん!! 故に3次ロリなどない
SkyrimのロリMODは三次なのか二次なのか
参考にした写真とスカイリムのSSを貼るならあながち間違いではない
リアル派にいろいろ言われそうだけどEOEのリーンベルあたりが至高
ロリならリアルでもアニメ系でもイける
すっごい今さらなんだけど、x117ってどういう意味? ロリスレに別れたくらいから見てたんだけどよくわかんなくて・・・ エロリ人、教えてください
>>448 骨格がしっかりしてるからリアル系に近いとも言える
フィギュア次元か そうかもしれない
>>451 オブリのロリ種族がx117だからそう呼んでるだけじゃないの?
>>451 身体を小さくした分バランスとるために頭の大きさが1.17倍とかじゃなかった?
>>405 それ入れると被り物系と返り血デカールがずれていくね。
顔と体の色が全くといっていいほど違うんですが、何か改善方法はありますか?
>>455 >>456 ありがとう。とりあえずそういうもんだって思っておけば良さそうだね
これで安心してロリロリできるわー
オブリの時に、少女っぽい体型を作る為に 標準の種族より頭の大きさが1.17倍大きい種族を作ったのがx117 頭の大きさ調整せずにそもままスケールを小さくした場合小人に見えてしまうんだ
>>458 キャラメイクwikiを見てくるといいと思うよ
>>461 やっぱり簡単にはいかないですよね...
見ながら色々試してみます。
まぁ〜頭と身体の肌の色が違って継ぎ目ができるのはオブリの時からずっと続いてる問題だからな オブリではどんなに頑張っても完全に継ぎ目なくすのは無理だったから 首の継ぎ目が隠れるようなデザインな装備が多いんだよな(継ぎ目がないと違和感ないくらいまでに似た色にならできるから)
TERAみたいに首じゃなくて顎辺りで顔と身体を分割してくれれば、 顔テクスチャも顔用にもっとスペースを使えるし、継ぎ目がそれほど目立たなくてよかったのにな
>>429 なにこれすごい
完全に人形顔だねかわいいな
繋ぎ目消すのはやっぱり難しいんですね。 177種族ってのも関係あったりするんですかねー 自分ではどうにも出来そうに無いので大人しくCK実装後の動向チェックしときます。
モデルのUV構造とか見た事はないが体のテクスチャをコピーしてシームレスにしても駄目なのかい
>>468 やったこと無いから怖いんだがwiki見ながら試してみます
米国フロリダ出身のDakota Rose(ダコタ・ローズ)
あざーっす!
実在する人物を性の対象として指すのはさすがに酷くないか それ用のアイドルとかならまだしも
エリーンみたいなのや不必要に尻の出たモデルを有り難がる流れに疑問を感じてたが なるほど似非ロリコンがこんなにいたのか
ではガチロリコン推薦画像でもどうかひとつ
性的な魅力を感じるのはムチムチボディ かわいらしさを感じるのはロリ幼女 エリーンはその両方そなわり最強に見える
ふとももに肉がついたガキなんか幾らでもいるだろ胸じゃないんだからさ
まぁ太ももは紳士協定に違反しないだろ
俺のような腰フェチからすると胸も足もおまけに過ぎない
虹専だろ
俺的メモ Elinpack1 ARMO: (XX001030) 'H09 Boots' ARMO: (XX001031) 'H09 Armor1 ARMO: (XX001032) 'H09 Gauntlets' ARMO: (XX001033) 'H09 Face1 ARMO: (XX001034) 'H14 Boots' ARMO: (XX001035) "H14 Armor' ARMO: (XX001036) 'H14 Gauntlets' ARMO: (XX001037) 'H14 Face' ARMO: (XX001038) 'H15_1 Boots' ARMO: (XX001039) 'H15_1 Armor' ARMO: (XX00103A) 'H15_1 Gauntlets' ARMO: (XX00103B) 'H15_1 Face' ARMO: (XX00103C) 'H15_2 Boots' ARMO: (XX00103D) 'H15_2 Armor' ARMO: (XX00103E) 'H15_2 Gauntlets' ARMO: (XX00103F) 'H15_2 Face' ARMO: (XX001040) 'H16_1 Boots' ARMO: (XX001041) 'H16_1 Armor' ARMO: (XX001042) 'H16_1 Gauntlets' ARMO: (XX001043) 'H16_1 Face' ARMO: (XX001044) 'H16_2 Boots' ARMO: (XX001045) 'H16_2 Armor' ARMO: (XX001046) 'H16_2 Gauntlets' ARMO: (XX001047) 'H16_2 Face' ARMO: (XX001048) "H16_3 Boots' ARMO: (XX001049) 'H16_3 Armor' ARMO: (XX00104A) 'H16_3 Gauntlets' ARMO: (XX00104B) 'H16_3 Face' ARMO: (XX00104C) 'H16_4 Boots' ARMO: (XX00104D) 'H16_4 Armor' ARMO: (XX00104E) 'H16_4 Gauntlets' ARMO: (XX00104F) 'H16_4 Face' ARMO: (XX001050) 'LOO Boots' ARMO: (XX001051) 'LOO Cuirass' ARMO: (XX001052) 'LOO Gauntlets' ARMO: (XX001053) 'LOO Face' ARMO: (XX001054) 'L08 Boots' ARMO: (XX001055) 'L08 Cuirass' ARMO: (XX001056) "L08 Gauntlets' ARMO: (XX001057) 'L08 Face' ARMO: (XX001058) 'R16_1 Boots' ARMO: (XX001059) 'R16_1 Robe' ARMO: (XX00105A) 'R16_1 Gloves' ARMO: (XX00105B) 'R16_1 Face' ARMO: (XX00105C) 'R16_2 Boots' ARMO: (XX00105D) 'R16_2 Robe' ARMO: (XX00105E) 'R16_2 Gloves' ARMO: (XX00105F) 'R16_2 Face'
俺的メモ Elinpack2 ARMO: (XX00100C) 'F0H6B Light Helmet1 ARMO: (XX00100D) 'LO Clothes' ARMO: (XX00100E) 'LO Gloves' ARMO: (XX00100F) 'LO Boots' ARMO: (XX001010) "H01 Heavy Armor' ARMO: (XX001011) 'H01 Heavy Gauntlets' ARMO: (XX001012) 'H01 Heavy Boots' ARMO: (XX001013) 'F7H3 Light Helmet' ARMO: (XX001014) 'F7H4B Light Helmet' ARMO: (XX001015) 'F7H5B Light Helmet' ARMO: (XX001016) 'F7H6 Light Helmet' ARMO: (XX001017) 'F7H8 Light Helmet' ARMO: (XX00101B) 'L15 Light Armor' ARMO: (XX00101C) 'L15 Light Gauntlets' ARMO: (XX00101D) 'L15 Light Boots' ARMO: (XX001021) "CT Clothes' ARMO: (XX001022) 'CT Gloves' ARMO: (XX001023) "CT Boots' ARMO: (XX001027) 'H11 Heavy Armor' ARMO: (XX001028) 'H11 Heavy Gauntlets' ARMO: (XX001029) 'H11 Heavy Boots' ARMO: (XX00102D) 'F7H3 Heavy Helmet' ARMO: (XX00102E) 'L18 Light Boots' ARMO: (XX00102F) 'L18 Light Armor' ARMO: (XX001030) 'L18 Light Gauntlets' ARMO: (XX001031) 'F7H4B Heavy Helmet' ARMO: (XX001032) 'F7H5B Heavy Helmet' ARMO: (XX001033) "F7H6 Heavy Helmet' ARMO: (XX001034) 'F7H8 Heavy Helmet' ARMO: (XX001035) 'F0H6B Heavy Helmet' ARMO: (XX001036) 'F4H3 Light Helmet' ARMO: (XX001037) 'F4H4B Light Helmet' ARMO: (XX001038) 'F4H5 Light Helmet' ARMO: (XX001039) 'F4H6 Light Helmet' ARMO: (XX00103A) 'F4H8 Light Helmet1 ARMO: (XX001040) 'F4H3 Heavy Helmet' ARMO: (XX001041) 'F4H4B Heavy Helmet' ARMO: (XX001042) 'F4H5B Heavy Helmet' ARMO: (XX001043) 'F4H6 Heavy Helmet' ARMO: (XX001044) "F4H8 Heavy Helmet'
>>484 乙
しかし数あると面倒くさいな、早くCKきてガード小屋の横に箱ごとドカッと置けるようにしてくれ
なにこれ? 普通に箱の中に入れときゃいいじゃない
エリーンパックって装備のステータス0だから コンパニオン着てくれなくて意味ない
お前らエリーンたんのボイスパックどっちの使ってるの? シャウトがアーイのほうか、より自然なほうか
>>490 V2。シャウトだけV1
玉に山賊にエリーン混じっててワロス
v2なんてあったんか
やっぱシャウトは「アーイ!」だよな v2のは勇ましすぎる気がした
最近エリーンに興味が出てきたんだけど そのボイスってどこでうPされてるん?
ゲームの世界観に貢献するMODが好きだから、俺はV2を使ってる。
エリンに限らず他のキャラも作られないかな。
>>495 Skyrim nexus
ボイス系は素材作るのが難易度高いしなあ。 nexusに自作ボイスMODがいくつか上がっているが人気はお察し。
nexusにはもう無いと思うんだが何か検索避けでもしてるのか?
虚無僧で律声というのは見つけた 元ネタ詳しくないからロダ終了する前にと、とりあえず確保した エリーン声というのが見つけられないw
くぎゅポイス使ってるな。フスロダはオリジナル聞きたかったから丁度良い
向こうはそんなもんだよw
愛はMODwikiみたいなもん
labにもV2は無いな 一体どこで上がってたのか気になる
Elin voice replacer by me=ElinVoice replacer loverslab2 ってのがそうじゃないのかな? いや ほんとよく判ってなくてとりあえず確保しただけなんだけどw
>>506 中身は同じで他種族の分も用意してるだけのだよ
>507 そうでしたか 分かってないから助かります
本スレで荒れまくった内容の答えがここにあっさりあったでござる
>>506 中身見たところ他種族追加みたいだね、V2は以前Nexusにアップされてた奴かと
もう消えてるみたい
Nexusでv2.1までアップされたけど消された
ありがとう、やっぱ消されてたのか どっかに上がってたりするのに期待するしかないかな
うん…アーイ!の方がいいな…
エリーンに桃井の声も良かったんだが、やっぱ元ネタ使いてぇぇぇぇ
>>514 中華かと思ったら作ってるの日本人かよ、糞味噌言ってるがやってることは中華と変わらんな
新種族でエリーン体型まではいけたのに、顔が無理くさい もう顔は、かぶりもので妥協していいよね・・・いいよね・・・?
駄目だよ?
>>519 間違って脱げちゃったら大変なことになるだろ
CK前に弱音を吐き始めるのは、何かの予防線か?
>>519 目の形と髪型選択であとはエリン顔固定、って程度でいいんじゃね
バニラみたく鼻の形やら口の形やらいじれても意味ないし
お手軽フィギュア作成ツールみたいなのでおk
エリーン顔途中まで作って仕事忙しくなってから放置してた 顔は大体終わったけど髪がほとんど手付かずなんだ 種族化は俺の知能だと無理だからメッシュとテクスチャ出来たらアップするよ
皆すごいなぁ、俺も紳士としてCK勉強しようかな・・・
それにしても作ってて思ったけど装備や種族をゼロから作るのは重労働すぎだな 実機上で出来を確認するのにすごい手間かかるからちょっと直して出来を見るっていう作業が半端じゃなくつらい Pythonのスクリプト少しでもかじってて自作のコンバートアドオンでも作れればだいぶ違うのかもだが CK来たらファイルのコンバートの手間とか楽になるのかな・・・
CK来たってSkyEditやTESVSnip、NPCeditorで無理栗やってたことや
>>527 のいう確認作業が楽になるくらいで
MODが簡単に作れるようになるわけじゃないだろ
無理矢理やってた身としてはそれはとっても簡単になるってことなんすよ
良く分からん数値とかあって弄っていないけど本当に弄らないで良いのか?って思うことはある
>>528 大分簡単になるよ
正直メイド付きマイホーム作るだけでも現状じゃ死ぬほど大変
CK来たら追加raceは誰かが作ってくれるだろうから何作るか悩むな
個々の嗜好はともかく、それで何処までバリエーション出せるかだろうな 大人顔からのアイコラだと、どうしても不機嫌な頑固者に見えちゃうな、眉間と鼻筋、 後顎の骨の影響か
ロリ追加CTDしまくるんだけど手動でいれなきゃあかんのか
むしろおっさんっぽく視えるんだが とくに左
「顔 黄金律」で少し検索してみるといい 首の太さも顎と体の成長に比例するから、太すぎるってもわかるな 胴回りと比例するんだよ首は、ウエストの半分が首の太さ だからスボン選ぶときも洋服屋は首で計って推測する
>>539 補足すると首は服が原因
どういう事かっていうと私が首と肩のつけねをぴったりフィットさせる方法を思いつかなかったから
エリーンの首をまんま拡大して仕方なくひっつけたの
後ろw
それけっこう可愛いね 後にモビルスーツみたいのがいるけど
キャラメイクスレの人たちかなりのレベルになってはるで
ちょっとキャラメイクスレいってくるw
>>534 頭をもうちょっと丸くしてみたらどうだろう。ちょっと縦長じゃないかな?
>>542 継ぎ目ないと思ったらボディにひっついてるのか 顔画像はっつける前は生首・・・?w
headメッシュに首含まれてんのは厄介だな 新規メッシュ使えるようになれば問題なさそーだけど
首の上端まで胴体メッシュで頭部は頭のみが望ましいよね テクスチャの境界も目立たなくなるし
変なの沸いてるだけでなにも変化無い気がするんだが
さるげっちゅ
Obの時は首のウェイトが頭についてたのを首のボーンに変更して Skeletonで細くしてた。装備の首元も絞まるし ウェイトの変更(=headメッシュのインポート・エクスポート)さえ出来ればその辺はある程度何とかなる
>>554 可愛いなおいw
なんか自分のより体が綺麗な気がするんだが気のせいかな...
>>557 それアニメーション崩れないのか?横向いたときとかすごいことになりそーなんだけど
たしかkkkに入ってた気がする
新規で0から作るって大変なんだなぁ ビキニの上の大体の形作っただけでヘトヘトだよ…
まだ子供なのにクマが酷いな・・・よほど苦労してるんだろうか・・・
クマがポポリになるMODはよ
ぽっぽーwwwwwwwwwww言いながら襲ってくるクマとか全力で殴り殺したくなるな
ロリ体系に合う顔難しすぎるな 5時間掛けてようやく納得行く出来になったがいざゲーム開始したら別物になってた
洋ロリってめちゃ可愛いのに 外人の目はどうなってんだ
器用な
>>571 どう見えるの?
3Dモニタないからわからない
デッサン力が欲しい
せめてテクスチャを書き換えるくらいの美的センスと技術力が欲しい hentai氏のアーマーとかもうちょっと細かく書き換えたい… メッシュ弄り?盾作ろうとして1週間で挫折したよ… というかセンスが無いから行き当たりばったり修正で面が無茶苦茶な事に
本来、メッシュを作る過程でテクスチャも作られるもんだし、本当にメッシュに合った良いテクスチャを作りたいならメッシュ作りもかじった方がいい
多分3D慣れてる人でも最初にデザインは描くんじゃないか 描かないとしても頭の中に構想がある状態で作業に入ってると思う 作りながらデザイン考えてたらやっぱり大変だと思うよ
>>579 だよね…美術力は本当に皆無だからなぁ
絵とか人を書いても人に見えないレベルですし
CADなら使えるんだが…
ふぃぎゃーをモデルに写真取り込みで3面図作って CADでモデリングこれでかつる
>>575 偏光式の3Dモニターで全画面表示にして3Dメガネすると
ブレて二重になってる画像が右眼用、左眼用の画像にそれそれに分解されて立体にみえるよ
正確には奥行きが広がるような設定になってるけど
部屋の明かりとストーブ消してハイフロスガーの山頂から見下ろすと
山小屋の窓から外を眺めてるみたいでリアル
モニターはLGの安いのなら1万円台で買えるよ
>584 別のツールでリトポロジーすればいいと思うよ Sculptrisでもある程度できるし。 何ポリぐらいが許容範囲かっていうのは自分も興味あるな これから挑戦しようと思っているので。
本気を出す時が来たな
ァーィ!
ロリコンの朝は遅い
589 :
543 :2012/02/08(水) 07:26:41.84 ID:7ijSGqBk0
キャラメイクスレからの転載ですすまん 書いとくべきだったね
おまわりさん こいつです
俺アパートの三階に住んでるから、小学校のプールを上から眺めることができるんだぜ 望遠鏡つかってスク水堪能してるわ
おさわりまんこの人です!
マジか・・・羨ましいな 俺のアパートも隣が小学校の校庭だけど一階だからそういうことすると絶対バレるorz
スレタイも
>>1 も読んでないようなやつに言っても無駄だろ
Creation Kit は動作を停止しました が出て起動できない… 早起きしてwktkしながらインストールしたのに もうこんな時間になってしまった。 Program Files(x86)にSteamインストールしてたのが原因?
>>597 うちはSteamをProgram Files(x86)にインストールしてるけど起動できてるなぁ
事前になんかインストール必要なのかね
>>598 うちもProgram Files(x86)だけどちゃんと起動できる。
起動できるけど、起動重いし、不安定だし、日本語だと警告ダイアログでるし
World Objectいじる以外はSkyEdit使うことになりそうだわ・・・
いつものえりーんたん装備
http://www.mediafire.com/?bbngmfgnttxg8s8 変更点は、R18ローブ追加と、装備一式を宝箱にいれてワールドに配置。
精霊鋳造レシピとFormID一覧を書いたメモも、宝箱に入ってます。
宝箱の場所は、ホワイトランの用水路のあたり。同梱のSS参照。
>>599 ワールドに宝箱要望してたもんだけど、仕事はや
できるロリってわけね、ありがとう
>>557 絶対確実とはいえないけど
headじゃなくneckにすると
普段は平気でも、modのスニークモーションや
アクロバット系のモーションをとったきに
浮いたり位置ズレが完全に回避できない場合があるはず
それなりに意味があってhead連動になってるからね
割れだとCK起動でエラー出るらしいね
>割れだとCK起動でエラー出るらしいね ソース頼むわ
CKの動作停止エラー
調べてるけど原因がわからないなぁ
オブリの時も64bitでcsエラーとかあったけど
今回は違うっぽいし
>>598 >>599 そっかインストール場所は関係ないみたいだね
>>600 同じ症状の人いたのか!
>>603 割れじゃないのさ
うーむ…わからん
R-18のローブと聞いて
割れがどうのって話よく見るけどsteam認証あるのに割れとか無理だろ
CK起動しない人はsteam_api.dllとCKのバージョン一致してる?
>>605 steam_api.dllが原因の場合もある
CODMW2のsteam_api.dllを入れると起動した人もいる
>>608 Steamのゲームは公開当日にクラックパッチが出る
新種族って、全く新しい設定考えなくてもいいよね? 別にノルドで2種族、ブレトンで2種族(子供・大人)とかのがイベントに支障なさそうだが
>>602 折れるかもしれないけど浮くことは無いはず
首の下端のウェイトはBodyの上端と同じだから、そこさえいじらなければ繋がる
場合によっては、Headボーンの子にAppendNeckボーンとか付けてそれに首のウェイト付け、サイズ変更するとか
>>597 ScriptDragon入れてると起動しないって聞いた
ENB入れてるとCKの3D画面にもクレジット出てワロタ
>>613 新種族は、「新しくIDが振られるので」 ← ここ重要
既存の種族IDしか考慮されてないイベントで、支障がでてるんです。
新種族じゃなくて、既存種族の上書きならID変わらないから問題ないんだけどね。
あと、ブレトン子供種族はバニラの時点で既に入ってます。
プレイヤーが使えるようにするには、モーション追加したりメッシュ追加したりで
余計に手間がかかるので、あまり現実的じゃないけど。
使えるようにしたとしても、ブレトン子供を考慮してクエストが作られてないから
支障がでるのは変わらないと思います。
>>612 自己紹介乙
3000円も払えないようじゃ日本人やめたほうがいいよ
>>615 全イベントの、発生対象のIDを編集していかなきゃ駄目ってことになるのかな?
お!CKが来てる来てるよぉぉお よーしおじさん張り切っちゃうぞ
>>617 基本的には支障の出てるイベントだけ修正すればOKかと。
まだイベントのスクリプト見てないから断定はできないんですが
不具合の起きてるイベントっていうのは要するに
種族ごとに、イベントで表示されるメッセージが違ったり・・・
種族ごとに処理を分岐させたり・・・
っていうことを、おそらく内部でしてるはずなんです。
ところが新種族だと、メッセージやら処理やらが用意されてないので止まる。
そこで、問題のイベントのスクリプトをCKで書き換えて
新種族用のメッセージなり、処理なりを追加すれば、きちんと動くようになります。
ただ、頭の痛いことに、別々の種族追加MODを、2つ3つ、入れるとなると
MOD同士でイベント書き換えが干渉してしまって、1つだけしか適応されない
(一番最後に入れたMODの種族しかイベント修正できない)
こういう問題が発生してしまうのは、どうにも避けられないです。
loli raceはよ
てことは種族追加は全世界合意の上で これだと決めたものを入れるのが一番良いわけですね
>>620 変更部分だけを抜き出して別esp作れば良いのかな?ろmodはesmで作られてるし
>>609 >>610 バージョンは
steam_api.dllが1.14.66.23で
ckが1.4.23.0だった。これが原因かなぁ。
>>614 ScriptDragon外してからインストール、起動したんだけどだめだったorz
>>624 steam_api.dllのバージョン違うな
1.23なんたらだったと思う
再インスコしてみたら?
>>616 お前キモすぎだろ
割れ厨と一緒にすんな
>>623 別esp作ってもいいし、変更部分も一緒にesmにパックしちゃってもいい。
ただし種族IDが0x01で始まってる場合は、別espに分けたらダメ。
0x01で始まるIDは、そのMOD内部でしか参照できないので分けられない。
種族ごとのイベント分岐を全部とっぱらって、どの種族だろうが全部ノルドにする 修正modを作って、これを最後に適応しておけば、いちおう解決はすると思う。 トカゲなのにノルド扱いされたりする不自然さを気にしないならば。
>>624 ScriptDragon入れたままで動くしsteam_api.dllのバージョンのせいだろうね
1.23.45.93
>>626 同じ言葉を返してやるわ
俺が割れだと思ったわけを書いてみろよ
>>628 それは「とりあえず」って事だよね?分岐でそのたをつくれれば良いんだけど
>>628 >>631 ObではUOP(UnofficialPatch)で修正されてて、追加種族は全部そのメッセージになってた
例えばスタート時は「お前の様な珍しい種族は〜」みたいに
種族ごとのダイアログ作れたら良いけど、互換性考えたらこれが落とし所かね
>>631 うん。
説明不足だったけど、
>>628 は「新種族MODを複数入れた」場合に
「種族MODどうしでイベント修正が干渉しちゃう」ことの乱暴な解決策
ツラツラ長文書き連ねたけど
まだ CK wiki、流し読みしかしてないんだよね。
もしかしたら、なにかうまい回避方法が準備されてるかもしれない。
もし分かったら報告するよ。
ミジンコのフンの俺のためにはよペドmodはよ
>633-634 おk,さんくす
raceをgetしていって条件満たせなかったときに 一番低優先順位で表示されるメッセージを入れればいいんじゃないの? nord==1ならこのメッセ、imperial==1ならこのメッセ……と判定していって どのraceもgetできなかったら正体不明専用のメッセが表示される raceが問題になる全てのイベント?をカバーするespを入れておけば どの追加種族でも、追加種族MOD側では手を付けずにいけるんでね? てかMODで追加種族でることなんてわかりきってるんだから そんなのバニラでやっておくことだと思うけどw
とりあえずchildをchild専用オブジェクトから NPC種族に置き換えるMODマダー? イベントも含めると結構面倒そうだけど
割れ厨ばっかだな ロリコン=割れ厨だな
>>639 知ってることと割れは違うだろ
お子様かよ
BBSPINKは未成年者は閲覧禁止だぞ
まぁ元々ぶっこスレだしw
やっぱりロリコンは犯罪者しかいなかったな
単発が湧いてきて怖い
>>641 お望み通り割れ厨だと思った理由を書いた途端お子様あつかいでちゅか?
ままんのおっぱいでも吸ってなちゃい
続きはメールか電話でやれ
どっちかが「ボクが悪かったです><」って言うまで延々と続ける気なのかな〜ニヤニヤ
俺が悪かったわ…
いやいや、俺の方が悪かったわ
お前らが喧嘩してる間にエリーン娼館MODつくったった
どっちが悪かったかは関係ないわ死んでもらうだけよ
ムキになるのは図星だからってばっちゃが言ってた
CKで装備独立化してアイテム取得までいけたけど肝心の装備が表示されない 何がいけなかったんだろう
654 :
82 :2012/02/08(水) 17:44:36.22 ID:6G4pH7S30
マネキンの置き方わからねえ サイズ小さくして棚にびっしりエリーンフィギュア飾りたいのに
名前入ってもうたorz
>>653 何処まで理解できてる人なのかも判らないから
普通にMOD相談スレで聞いたほうがいい気もするけど
Biped ObjectとBSDismemberBodyPartTypeの値が合ってないと表示されないよ
nifは問題ないとして考えると
Biped Objectの設定をしてない
真ん中下のModelにArmorAddonが設定されていない
そもそもArmorAddonを作ってない
ArmorAddonでBiped Modelを設定してない
ArmorAddon側でBiped Objectの設定をしてない
等々考えられることは色々ある。
まずはバニラの装備のコピーアイテムを作ってそれをちょっとずつ弄ってみたら?
えりん小屋で大量のえりんにもみくちゃにされたい
CSでいうなら armorはgndファイルを設定するところ(アイテムを選択しているときに出るプレビューみたいな奴) armor addon がCSでいうarmorか 説明がしづらいな Biped Objectの関係性がよくわからんな。 nifでhandだけで設定していてCK上では HandとForearmsを選択していても特に変化は…? まぁ、Forearms関係の何かが起こったときにエラーになるかもしれんが。 しかしadditional Racesって追加種族に対してはどうやって対応するんだろう。 default Races設定?でもあるのかな
>>656 Biped ObjectとBSD〜を揃えていけました
NIFskopeで複数箇所部位指定してたのはここで意味が出てくるのかぁ
ありがとうロリ神様
まだ全然分からないけど 例えば髪と顔で別NIF作って置いて装備品化する時に組み合わせても 最初から顔headと髪hairで別装備化してもいいだな
>>660 まだ41のLongHairっての弄ってないからよくわからんけど
前からSkyeditなんかでも顔と髪は別の装備に出来てたよ
顔用装備はBSDismemberBodyPartTypeを30
髪用装備はBSDismemberBodyPartTypeを31にして
ArmorAddonとArmorのBiped Objectでそれぞれ30又は31って設定すれば
たとえばElinの顔だけ装備 Elinの髪の毛だけ装備って出来るよ
ちょくちょくUPされてたまとめ装備とかそうなってなかったっけ?
作業は地味だけど夢が広がるな 欲を言えばCK内にマネキンが欲しかったな
あのさぁ、色んなSS見たけど、年齢は何歳なの?
>>662 あのマネキンってAI入ってないだけのNPCじゃないの?actorを複製じゃイカンのか?
早くえんじぇるたん移植してくれよ
みなさんCKの文字化けはどうしてらっしゃいますか
文字化けはそのまんまじゃないかな、日本語は使わんほうが良いのかなこれ
iniファイルの言語をJpaneseにして、stringファイルをJpaneseとEnglishで3つづつ用意しとけば 英語表記でちゃんと見れるとかなんとかあ
>>625 >>629 再インストールしたらCK起動できた
ありがとう!
CK来たしNifScriptも出てきたら
Blenderのインポートとエクスポートが今より簡単になりそうだよね
>>599 使わせてもらいます、ありがとう。
よかったら各装備が精霊鋳造で重装⇔軽装の仕立て直し出来るようになると嬉しい…
軽装メインだけど重装のが良いデザイン多いので
>>670 難しくなさそうなのと目的はっきりしてて分かりやすいしCKで作ってみたら?
CK面白いな さっそく空き地に家立ててやったww 文字化けはこれが原因だ 351 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:46:47.54 ID:Sb51JTTK CKの文字化けってSkyrim_English.(各種)stringsを決めうちで読んでる感じだから Skyrim_Englishは英語のままにしてSkyrim_Japaneseも一緒に置いて iniでsLanguage=JAPANESEにしてやれば CKでは英語のメッセージを表示してゲームは日本語という風には出来る 353 名前:351[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:50:19.88 ID:Sb51JTTK あ、英語版のLauncher起動するとiniがsLanguage=ENGLISHに書き換えられるので readonly付けるかskse.exeから起動するなりでLauncher立ち上げないようにしてね
>>671 残念だけど、CKじゃ逆に精霊鋳造レシピ追加できないんですよね・・・
レシピ追加にForm Listいじらないといけないんだけど
なぜかCKだとForm Listの編集ができないという。
時間があるときにでも追加しておきます。
今はえりーんたん新種族作るのに夢中なので、投下は遅れるかもしれない。
>>672 steamの仕様なのかMyGameフォルダのINIはランチャーから起動すると毎回書き直される
SkyrimフォルダのSkyrim_default.iniを書き換えておけば毎回その情報で複製されるからランチャーから起動出来るよ
steam必須のNewVegasも同じ事になっててDefault.iniをバックアップしてから書き込んでた
ああああああ 分かったぁぁぁあああああああぁぁぁあ Form Listに新しいキーを挿入するボタンがないから、てっきり追加できないのかと思ってた。 追加したいアイテムをObject WindowからリストにD&Dすれば、追加できますね。 ごめんなさい、自己完結してしまいました。 ちなみに精霊レシピ追加は 1) レシピを書いたFormListを新しく作る 2) 1で作ったリストをAtrFrgAtronachForgeRecipeList (0x000CDE01) に登録する 3) 完成品をAtrFrgAtronachForgeResultList (0x000CDE02) に登録する RecipeListの4番目に登録された材料で精霊鋳造すると、ResultListの4番目に登録された アイテムが作れるっていう仕組み。
亀だけどエリーンたん装備の人ありがとう むこうでできなかったエレメンタリストプレイが捗るぜ
ノーマルマップがなんか違わないかw
DLCを優先的に読みに行くからかw
ダイエット前と後みたいな…
プラグイン捨てて、BSAファイル名をINIに追記すれば良い、これでフォルダに展開されてるTextureが優先される
種族の問題だけどさ、CK見ると親raceの指定あるんだけどこれ指定しても種族ID読み込みエラーって出るん? ものすごい初歩的な話でスルーしてるんだったらすまんけど
684 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/08(水) 22:37:40.46 ID:IqX7WNyT0
ダイエットというか 拾われて、食事も与えられて生き生きしだした孤児 などと妄想をだな
>>677 本スレぐらい読めよ
938 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:46:29.68 ID:gAagvH1f
Skyrim.ini の sResourceArchiveList に HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa を付けたして
ハイレゾespのチェックを外すといいってえらい人が言ってた
949 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:54:16.72 ID:yc3WjMzY
iniで当該のbsaを読み込むようにしてespで読み込まないようにするってことかと
これで人物はMOD優先されるぞ
さみしいもんだね
>>672 この方法ってできる?sLanguage=japaneseにして起動すると落ちる。
もう文字化けを気合で読み解くしかないか。
>>687 現状では、Vmwareで英語+CK環境作って
遊ぶのは英語+日本語なりハイブリットって感じがいいみたい
7ならXPmodeって手もあるな
英語版で作成して日本語版に移動という感じなのかな。 HDDの掃除が必要になってきた。 NPC作ってもダイアログ書くところで気が遠くなるけど oblivionでも同じことしてたから頑張れるかな。
>>687 sLanguage=ENGLISHにして英語で起動するなら
日本語関係のファイルが足りないかおかしいんじゃないかな
StringsにSkyrim_Japanese.*の3つとUpdate_Japanese.*の3つ
InterfaceにTranslate_Japanese.txtと日本語フォントが入ってて落ちるなら
ファイルが壊れてるぐらいしか思いつかない
俺はその方法で出来てるからな、何か足りないんだろう
Babetteたんと結婚出来るModの登場はまだですか?
文字化けの件だけどさ、Stringsフォルダをパッチ当てる前のとパッチ当てた後のを2つ用意して CK使う時とゲームする時、その都度フォルダをリネームすればそれでいいんじゃないのかね
>>695 これはかわいい。
けど大きすぎてかぶりものみたいになるね(´・ω・`)
もちっと顔にフィットしたらええのんに…
というかここにはられてるロリの頭が小さすぎる 乳児ならわかるけど、小学生はそこまで小さくねーだろ
画像もなしに何を言ってるんだ…
小学生の画像はこのご時世まずいだろ……(悲観)
>>700 スレチかもしれんけど、もしかしてこれって3D?
skyrimって3D対応なの?
スクショ加工しただけっしょ
やっぱそうだよな〜 3Dvisionの対応ゲームに載ってなかったから諦めてたんだけど、もしやと思って。 スレ汚しスマソ。
秋葉の体験会では3Dで出展されてた気がするけど
>>695 子供の頭にしては額が狭すぎるから不自然なのかも。
あとバニラの頭部は目の高さが中心より上にあるから、ちょうど真ん中に持ってこれると違和感ないようになると思うんだけど。
>>706 おお!
今日早速ためしてみるわ。
スレチなのにありがとう!!
708 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/09(木) 12:00:22.45 ID:Jw3wgx3T0
久しぶりにこのスレを覗いたんだが 最早暗号だな・・
小学生の時のマラソン大会を思い出すだろ? スタート時点ではダンゴ状態だったのに、早い奴はもう 背中も見えなくなってんだぜ・・・
いまのうちに予言しておく lovers系のMODが出て、エリーンとエッチしようとしたら 身体が表示されないっていうやつが必ず増殖する
711 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/09(木) 12:52:35.24 ID:pw+C9tf+0
生首なら俺に需要あるけど
エリーンmod入れてご機嫌でキツネ耳立てて町を歩いていたら ストームクロークの兵士が一言 「それは毛皮か?耳から出ているのか?」と言われたんだけど どういうことなの・・・。エスパーなの?
ヒント:人狼 そういやカジートでも言われるのかな
人狼でもカジートでもヴァンパイアでもないんだけどな なぞですな
おうお前らまどマギMOD作れよ
微妙に誤爆した…はわわ
そう間違ってない気もするが 俺レッドガードでも毛皮耳のことつっこまれたよ
>>612 自己紹介乙
3000円も払えないようじゃ日本人やめたほうがいいよ
またロリコン割れ厨
>>715 衣装MODだけならそのうちだれか作るだろ
>>700 がまどマギMODなんだと思ったけど立体視についてしか触れられてなくてワロタ
単なるぶっこ品のようにも見えるけど
たしかにまどか服ぽいな しかしぶっこ品にしてもぶっこするようなまどマギの服が出るゲームってまだ無かった気がするけど
オブリのMODから移植したんだろうね。
じゃあぶっこじゃないじゃんよ
オブリで見かけたのとはモデリングもテクスチャも大分違うんだよな このスレの変態紳士どものことだから自作だったりするのかね
エリーン本描いてる同人絵描きだけどこのスレ見てるとアイデア貰えるから有難い
画像うp
還元してくれよ
CKリリース後書き込みが明らかに減った・・・ゴクリ 俺にできるのはwikiの編集くらいだナー
エリーンペロペロ
ゆくゆくはボディースライドみたいに学年スライドとか作って欲しい
朝凪はいいよな この前の商業も良かったよ
ハベットたんをコンパニオンにして連れ歩けるMODマダー?
shojo raceまだかよゲラップ!
エリーンのエロうp
行き詰った。 アニメモーションじゃなくて、Skeleton.hkx そのものを弄りたいんだけど どうしたらいいんだこれ・・・
ニコニコの有名なスパ4配信者が放送事故、ロリ系エロ雑誌の割れが発覚
http://s1.gazo.cc/up/s1_13780.jpg https://twitter.com/xurabex >この度スパ4配信中にアップローダーからの成年誌のダウンロード画面が映りこみました。
>ダウンロードは事実であり、コメントでの指摘と自分で詳しく調べても違法な行為であると認識しています。
>リスナーやその成年誌に係る皆様に多大な迷惑をかけたことを反省しています。
>申し訳ございませんでした。
>
>ファイルは消去し、これからも、アップローダー、ファイル共有などによる違法なファイルの
>ダウンロードは一切しないことを誓います。これかのコミュニティと放送に関しては
>深く考えさせて頂きます。いずれ謝罪の機会を頂ければ幸いです。
>この度は申し訳ございませんでした
なんだその背景の物体は、わけがわからないよ!
問題はSkyrimだと弓と魔法の相性あんまり良くないってとこか…
ぶっこって言葉つかいたいだけだから気にスンナ
>>742 いやいやいや十分可愛いから
水色の透けてるパンツ穿いてるよね確かそれ
>742 背景のケモノが怖いw
くそっ、後ろの物体がじわじわ来るwwwwww
きっちり種族のskelton.nifを作り込んでも、skelton.nifからはscaleしか参照してなくて ボーンの実体はほとんど skelton.hkx の方にあるってことでいいのかな? hkxでボーン作る手段が分からないし、これは本格的に積んだかもしれない。 エリーンたん召喚modでも作るか /(^o^)\
耳毛が手になってんのかw
朝凪の身内だけどいつも気持ち悪い妄想を空気読まずに垂れ流してるんであの絵を見ただけで吐き気が…
しらんがな
空気読めてないのはお前だ
身内だけど〜ってのはギャグっすか
そもそも誰
この流れを変えるにはMODしかない・・・ 誰か!誰かある!!
ちなみにわたしは朝凪さんではないですおん ぴくしぶにえりーん絵上げてる絵描きのうちの一人にしか過ぎませぬ
そっすか・・・
このスレには画像が足りない
763 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/09(木) 22:21:10.43 ID:0a3Bbuxyi
というかmodが足らない
mod画像を なんつって
なんだろう このもっどかしさ
そりゃ乞食のたまり場じゃあ画像も出ないだろ
もぅどうでもいいよ
>>750 Skeleton.hkxの方は物理演算用のデータが入っているはずだけど、
一体何をしたいんだ? それが判らんと何もアドバイスできないぞ
物理演算で女の子の髪がサラリサラリと軽やかに揺れたら最高だね
荒ぶるハヴォック神によってメデューサと化す女性キャラ
なでこか
エリーンの耳ふわふわゆれつつ、しっぽフリフリ最高。 TERAはそこだけよかった
>>768 どっかで考え間違いしてる気がして、今、最初からおさらい中なのですが
新種族のスケルトンを作ってて、つまづいてしまったのです。
NifSkopeで skelton_fimale.nif を編集してて
・ボーンの位置とか角度を変更しても反映されないのに
・ボーンのscaleをいじると、大きさだけは反映される
っていう状況で、ワケがわからなく /(^o^)\
ためしに他の体型変更MODを覗いてみたところ、scaleをいじっただけのものばかり
だったので、もしかしてスケルトンを作り込んでも無駄だったのかなぁと
で、hkxcmd.exe で .hkx → .kf 変換するのに skeleton.hkxが要るのを思いだして
これって、もしかしてボーンの初期位置とかそういう情報は
skeleton.nif のほうじゃなくて、skeleton.hkx のほうにあるのかなぁ
っていう独り言が
>>750 でした。
ちょっと情報を整理して、最初から考えなおしてみるよ。
スケルトンに関してはx117の人がいろいろ検証してたね x177ブレトンのれどめに製作者向けのコメントとかあったと思う
>>775 オブリの時もScaleだけしか変更出来なかった気がするんだけど。
そもそもkfというかアニメーションのファイルって相対値を保存してるのかな?
角度で言うなら肩の角度がskeleton.nifでは45度でkfでの値は50度
だから表示されるのは95度ってなってるならskeletonのボーンを弄れば変わるけど
kf自体で肩は95度ってなってたらskeleton弄っても変わらないと思うんだ
>>774 Skeletonに元からあるボーンの位置や角度は、モーションで上書きされるんだよ
ただ、Scaleだけは(Vanillaのモーションでは)上書きされないから反映される
なので、動かしたいボーンの前に移動/スケール変更用のダミーNode(位置・角度は0、Scaleは1)を
挿入してそこをいじらなきゃダメ
Scaleは上書きされないって言っても、MODのモーションだと上書きされる可能性があるから
ダミーNodeで変更するのが基本
x117のテスト版とかにSkeletonが入ってるから、それを参考にでもしておくれ
>>776 ,777,778
ゥッゥウ(つω:`) みんなありがとうございます
完全に詰んだかと思ったので、涙とまりません。
x177のスケルトンにX117って接頭辞の付いたNiNodeがあるのは
これがダミーNodeだったわけですね・・・
すこしログあさって調べてみます。
そろそろアンジェリカの人がMODを用意してくれないかな?
>>687 中身Englishのファイルのファイル名をJapaneseにして、
SkyrimEditor.ini に sLanguage=Japanese を追記したらいけた。
おおやっとでいけた… 英語データのSkyrim_English〜とUpdate_English〜をJapaneseにして SkyrimEditor.iniにsLanguage=Japaneseの行を追記でOKぽいな
まだロリってより小人って感じだな
頭のサイズ・目のサイズが一回りでかくなりゃ小人からロリになるんだけど
PSPo2のエミリアあたりの体系が再現できればいいんだけどなぁ
>>790 ざっと見た感じヘッドメッシュの頂点位置編集とオークとかハイエルフのパーツ追加に
独自のテクスチャ使えるようにしたぐらいかなー
素人目にはあまり特別なことしてるようには見えない
>>790 このオリジナル種族はイベント大丈夫なんだろうか
>>792 コピー種族作って中身変えると問題無くいけるはず、新規で作るとこの手の種族判定のイベントが全部ダメになるね
コピー種族だったらイベント大丈夫なのか
コピー種族か種族IDMOD来るのを待つしかないか…
黒檀エリーンたん気に入ったけどこれだけやってると 軽装備とかがあがらないんよね
>>797 今試してみてこうならなかったんだけど何が違うんだ
>>797 あ、なったわ
俺Scale変えるとこ間違えてたらしい
連レスすまそ。
>>781 の意味がわかった。x117じゃなくて元からあるボーンのScaleいじってるのね、多分
ボーンのXYZとScaleの意味は、「XYZの位置に移動して、そこにScale倍のボーンを設置」ってこと
つまり、同じボーンのXYZにScaleは影響しない、だから元のボーンのScaleいじっても関節位置は変わらない
位置を調整するためにダミーNodeを入れると、子供である元からあるボーンのXYZはダミーNodeのScaleの影響を受ける
だから関節位置の調整が必要、ってこと
ダミーNodeは位置だけ調節して元のボーンでScaleいじると楽なんだけど、
モーション置き換えとかPoseModで元のボーンのScaleが上書きされる可能性があるからお勧めしない
ObではVanillaのモーションもScale上書きしてた過去があるので
>>796 ElinArmorPlus
ていうかそんくらいCKで30秒だろ
CK来ても大した進歩ないよな 皆何作ってんだ?
CKの取扱説明書
衣装作ってるけどCK関係ないし…
ミコッテみたいなしっぽの生えた人間種族を作ろうとしてSkinデータの集合はドコー?とかやってる
えっ?
>>787 確かにその2点だけでもなんとかなれば殆ど満足だわ
衣装MODはnifscriptが出てからが本番 はよ
とりあえずかぶり物は嫌だからエリーンとか種族化のお勉強してる 流石に昨日始めたばかりだからちんこんかんぷん・・・
CKないのとあるとじゃ今のところ大違いだけど 数日でアレコレ出せってのは無理だわー
あとロリ顔がくれば、ここの成果物ボディーとで種族MOD完成でいろいろ捗るんだがな headイジったことないから、顔パーツのmorphってのをどう手を付ければいいのか分からん
海外のモッダーが面白いrace作ってくればそれが参考になったりすんだろうな 今もいくつか出てきてるが、まだalphaの段階なんだよなあ
子供種族って親からそこらへんコピられるんじゃなかったっけ?前にそんな書き込み合った気がする
最低限でいいなら、元種族をDuplicateしてmeshとtextureを子供に差し替えればおk あとは声とか まぁバニラの不細工な子供じゃ使う気も起きないが
maxじゃ頂点バグでmeshいじるのは無理ゲー Blender使い任せた
>>819 あれは直す気が無いのか直せないのか
インポートまではいいんだけどな
Blenderは機能多すぎ、全部英語で敷居高いよなぁ メタセコとか粘土の奴とかshade、六角大王あたりでも弄ってる人居るのかな
NPC少女の顔を美少女にするMODはまだかね
blenderはテクスチャーのプレビューが使いにくいっていうかなくない? あとはナイフツールがちょっとうんこ・・・なのでメッシュモデリングは他よりやりにくい気がしないでもない スカルプト使える人ならまた違うのかな
OBJでやり取りできるんだし好きなの使って変換だけmaxにするわ
うお 質問スレと間違えてカキコしてしまった すまん
maxはバグあるっていうけどGMAXはどうなん? 武器MOD作るのにメタセコでメッシュ作ってGMAXでnifにしてるけど頂点バグとやらが起きてるのかどうかはよくわからん
828 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/10(金) 22:55:07.61 ID:/9eQAZ7e0
ヴァニラ幼女だといくら弄っても可愛くないんだが お前らよく耐えられるな
>>825 Duelはもう試した?
あっちはそれとはまた違う感じの戦闘になるとか
諦めていいの出るまでエリーン被せてる
エリーンはいいけど声どうにかしようぜ 「あなたの重荷は背負うって(ry」とかオバサン声で言われてもな・・・
(´・ω・`)くぎゅボイスダウンロードしようとしたらもう消えてたでござる
>>832 当ててやろうか?過去ログをちゃんと読んでないだろう?
>>821 オブリの時に地形にささった武器MOD作ったことあるけど、
メタセコでモデリング、テクスチャまで用意して、ブレンダーに
持ってってからnifscopeに持ってってた気がする。あとはckでステータスとか追加してりリリースした。2chにだけど。
ちなみにロトの剣だった。
主人公と共に成長する剣とか作れるのかなあ…と、ながながスレチ申し訳ない
アマチユア声優さんに有料でもいいから 声ファイルつくって貰って、買い取りで再配布可能とかってできないのかなぁ あとは芸達者な女友達に頼むしかないか・・・
>>836 AsukaMODの人はそれで作ってなかった?
自分の声じゃどんなに頑張っても道端で盗賊に殺されてる農民レベルしかできない。
>>831 あとは足のところアルファチャンネル設定すれば完璧だな
>>819 >>820 3ds 頂点 バグ でググってみたけれどそれらしき件がヒットしない…。
よく分からないのだけれど、2012の3dsでも発生してしまう現象なの?
nifへの最後の出力課程で起きるの?
課程ってなんだ、過程だよ…。
>>839 ウェイトスライダー使用しないのなら関係ないはず。
要はチイパイと_0.nifとデカパイ_1.nifを設定していたとして
Sliderで移動すると最小と最大以外がグッチャグッチャになる現象が起こる。
それが起こらないようにするには頂点数を同じにしないといけないが
MAXだと頂点数が変化してしまうからダメだとか
PCを幼エリーン、リディアさんは保護者的位置づけの年長エリーンの百合カップルとして脳内変換することで 声の貫禄がありすぎる問題は回避した
>>841 とても分かりやすくありがとう。
ウェイトスライダーの影響を受けるものに限っては駄目ということね。
武器は問題なしと…。
バニラの幼女を可愛くするModとかもうでてる?
イベント進める為に久々に新キャラ作ってみたけど×117種族に慣れてしまったせいで普通のキャラが不自然にデカく思えてしまう
リディアさんをフェイリスの声にしたら女山賊も 「お帰りニャさいませご主人様」とか叫びながら砦から飛び出てくるようになってこれはこれでいいと思った
いいのかw
弓持たせてやれよ
クッソワロタwww
わろうた >821 今最新の2.61も多言語対応になってるよ。翻訳作業はまだ途中で、日英混在だけど。
その手は飾りかw
最近のQBは耳で武器持つのか・・・・
>>843 問題が全く無いわけじゃないけどな
増殖した頂点分データが重くなるし
せめてオプティマイザが出てくれば…
エリーンたんの太ももをヴァニラ体系より太く短くして、そのぶん
脛を細く長くしたいんだけど、XYZ軸べつべつにscale設定できないから
短くすると細くなるし、長くすると太くなるから無理だよね・・・きっと
ボーンをいじって、太い部分のメッシュを細く絞るか
ボーンはそのままで、メッシュのボーンウェイトで膝関節部分をずらすか
結局、メッシュ弄らないといけないから、妥協になりそう。
全装備のメッシュ弄るのはさすがにきついわ・・・
エリーンたん召喚MOD 指輪版
行き詰ってたから、息抜きに作ってみた。
アップしといて言うのもなんだけど、適当だからクオリティ低い、お察し。
http://www.mediafire.com/?wnx9r26t19grweg
リングを装備すると自動で召喚 & 召喚コストはライフ ライフの許す限り、複数のエリーンたんを呼べる リングを外すと、エリーンたんはお帰りになる。 こんなかんじのMODです
新しい試み!って感じだけど使いやすくはなさそうだね… 普通の召喚魔法でエリーン装備のバリエーション増やしてほしい…
うん、使いやすくは無いと思う。 あと肝心のエリーンたんが手抜きだから以下略 召喚魔法じゃないので、通常の召喚魔法と併用できるとか 召喚時間のリミットが無いとか、AIをカスタマイズしやすいとか コンパニオンみたいなことさせられるかも、とか、夢が広がりんぐではある。 しかしクオリティは低いという。
デメリットがあって面白かったです。 DeadlyDragon用最終兵器と思って使ってみたが説明よんでなくて 召還した瞬間にブレス喰らって燃え尽きた・・・。
ペナルティきつすぎだろw
召喚コストに最大マジカを減少 召喚持続∞&不死 かわりに召喚者に被ダメージの50%をフィードバック みたいなエリーンMODはよ
時々まどかのSSあるけど全部顔写ってないな振り向いたら誰お前状態?
似てるかどうかはともかくホームベースよりはかわいいと思うぞ
アエラさんの悪口はやめろよ
866 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/11(土) 05:49:17.78 ID:6q+3tTpc0
>>855 これってElinの声、女性主人公のとこから拾ってきてる?
なんか戦闘中に声MODで導入した声が聞こえてくる。
Elinが「その身に刻め」とか今にも神技放ちそうな勢いで戦うんだ・・・
>>864 そうなのか〜ありがとう
>>866 主人公とElinが同じ種族なら同じ音声になるはず敵も種族同じならその身に刻めっていうとおも
外人のペニスって本当に大きいんだな
腰に手当ててるAA思い出したw
>>855 これすごいワロタ
一度に6体以上呼べるとかなりカッコいいな
声がドレモラだったらなお良かった
872 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/11(土) 08:21:59.69 ID:iHv1Me1d0
よええかわいい
ボーン適用できれば最強だったな
ネクサスまた落ちてるのかよw
ちわ声DA 後々いろいろと活かせそうだ 頂いた
>>855 楽しいですね!ありがとう!
外見が違うとか魔法系とかもいるといいんだけど、難しいんだろうなぁ。
攻撃力高いんだけどちょっと打たれ弱い感じもする。
Papyrusの勉強に作ったものなので
強さとか、コストとか、見た目とか、そのへんの調整は適当です。
弱いし、見た目もゴキブリみたいで実用には耐えないかもしれない。
>>861 ダメージフィードバックは
Scripting Referernce をナナメ読みした感じでは実現が難しそう。
>>866 声はリディアさんの設定をまんまパクリです。
>>878 外見、戦闘スタイルは、いま弄ってるところでして。
色々な戦闘タイプをランダム召喚は簡単に行けます。
普段はフリフリの服で、戦闘が始まったらデイドラ装備を着装
戦闘が終わったら元の装備とかも、わりと簡単に出来るはず。
何か良いアイデアがあったら盗みたいです。
あと、以外に、AIいじりが楽しくなってきました。
現状はデフォルトのAIをそのまま流用してるだけだけど
酒場で誰かが歌ってると、お酒のみはじめたり、拍手したりするし
召喚魔法とちがって人間臭さが出て、楽しい。
ココロちゃんいうな!!
タオカカ声とか笑っちゃってゲームに集中できなさそうw 声当てるなら知らないゲームのほうがいいな
1から作った衣装をゲーム内で表示出来るってのは思いの外嬉しいもんだなぁ ついさっきある程度形になったんで試しに出力してみたんだけど不覚にもニヤけちゃったよ
minikakaマダー
race追加は楽だから、とりあえず目と首だな 外人がつくるのを待つのも手
後ろはキレイだけど前からみると足の赤色が浮いてるね
もう次スレからエリーン移植ネタはスレ分離してくれよ
別に全ての書き込みにレスを付けないといけないお仕事でもあるまいし…
>>890 随分とでかい釣り針だな。碇かと思ってしまったわ。
ぶっこは愛のTERAスレでやればいいんじゃね
見事な手のひら返しだな・・
わりとどうでもいい
エリーンとかオワコンwwwwwwwwwwww
>>885 追加しても首や体にどのメッシュを使うかの指定すら満足にできん…
CKきても特に捗らなかったか
メッシュやテクスチャ作ってくれれば種族追加はやってくれる人居るんじゃないかな
エリーンmod入れたのだけど、頭部だけ元のままになってる。 なんでかな?
902 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/11(土) 20:26:29.97 ID:GCVUXulb0
x117 エンジェルたんまだか
>>903 影がすっごいきれいでいいな。こういう環境でプレイしたいよ。
>>903 たくさんのえりーんタンに犯されたいよね
召還人数分、自分の知力奪われるあたり、なんともアレだな メイジタイプ、コスランダム希望、出す楽しみが増える
ここはロリ/ブッコスレって事でいいんじゃないの ここから出てこなけりゃ、どうでもいいよ
んー何かいい声はないもんか・・
RACE追加が楽・・・だと・・・?既存のメッシュならそりゃ楽だろうけど
nifへのコンバートとnifskope上での作業が果てしなくめんどい
>>903 このスチールプレートのリテクスチャもうないんだよな…。うらやま
美女MOD入れても可愛く作れない 俺はエリーンで諦めた
俺は評価するぞ
体が暗く肩と足が明るいから自然と視線が肩に行く 顔を見ようとしても肩に視線がいくからもどかしさを覚える 赤を変えたくないならその胴体の色をその赤に馴染む色にした方がいいのでは
肩とか赤とかごっちゃになったw
>>917 参考になったわ
ちょっと色々鎧画像あさってくる
>>920 おおー ありがとう! ずっと欲しかったんだこれ…
そういやX117種族にはヴァンパイア変化とか入れてないけど、あれってどこで管理してるんだろう
誰かX117種族でイベント進められるパッチを…
自分でやろうとは思わないのね
え?x117ってイベント進まんの? 昨日から本データのつもりで始めちまったZE
>>879 いじめる対象としてみたらもってこいの顔だと思うが
No Loli gagging.
ロリボディで、femalebody_0.nif と femalebody_1.nif を上書きしない形にしたいんだけど このデータどこから参照してるの? Actors - BodyPartData も Charactor - Race もスケルトンしかないし
誰か首輪とかギャグボールとか作って
そういうのつけて旅させたい
>>930 Raceのところを見てもないよ
Raceにあるのは、Body DataのSkinだけ。
Skinの項目は、裸のときに装着する装備設定されてる。
もしここが、[SkinNaked]になってれば、Armorの項目にある[SkinNaked]って
EditorIDの装備が装着される。
Armorの[SkinNaked]が、ArmorAddonの[NakedFeet][NakedHands][NakedTorso]を参照してて
この[NakedTorso]こそが、femalebody_1.nif を参照してる実体。
>>933 おおー、確認できたよありがとう
顔パーツとか漁ってたり今回の事とかで、skyrimの構成がだいぶ分かった気がする
>>934 ごめん、完全に見落としてた
>>923 をよく読んでくる
っていうか、MOD作成スレ立たないと思ったらそんなところにあったのね 宝の山っぽいからじっくり読ませてもらいます
937 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/12(日) 02:50:48.14 ID:fKC64Tru0
エリーンになれるのか・・・
これこのまま貼ってやろうかwwwwww
>>940 _l;;ヽ、;i/ _ >';;;;;;>i
/ |;;;/ / ヾー;;;;;/ヽ
,!;';;;// i .// /! ., ゙i;;;;;;>、 | こころちゃん
<<;;;;;l | .| i.l !| l.|/_i .l. i i |;;;;;;;;;;>>
>rリl .| l/_l_ !/ i__l_| |./!!--'、 言うなぁ〜・・・。
r.| lヽ、lヽ、ヒソ ヒソレノ/r'´ i
ヾヽr‐ヾi !、 ´ ,、 `ノi./ノ-<ノ!、
_r‐<`ー' i`;;`iノl!、`レriVノ/ |r-`'
/,. `ヽ |;;|l_,.-L;;;;|-' <. V.>'ノ/ .l`
レr,._ノ<ノ !:::::::../・・/ /.|. |
/ ヽ:::/・・_!ノ l .l
. ! ::::::` ̄::ヽ. | .| ,.,,,,<
ヽ、 :::_:::ノヽ ,L==';;;´;;;;;;;;;;;;
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エリーンの被り物じゃなく種族追加できませぬか
しゅぞくついかはいべんとかんけいがねっくだってぼくここでおぼえた!
黒檀エリーンやってると軽装備上げや、隠密上げに困る。 黒檀の見た目の重量0の隠密版や、軽装備版も欲しい。 被り物じゃないやつあれば最初からやり直して愉しめるんだがなあ
エリーン装備のためにsetscaleやってるけど小さくすると足がクソ遅くなるから困る
小人の宿命だもの
>>948 erin+は種族追加じゃないぞ
>>946 種族追加は今がんばって作ってるんだけど、いろいろ克服しないといけない
課題が山積みで、時間がかかりそう。
装備の見た目そのままに性能かえるぐらいでいいなら、CKで簡単にできるし。
慣れれば10分かからず出来る作業だから、この機会に覚えるのも手だよ。
このスレにも住人が作ったエリーン装備が落ちてるでしょ。
Elin2_fullpack Elin_fullpack プラスってこれとは別なの? 見たことないな。
足が子供サイズなのにクソ速いとゴキっぽくなるから遅くてまあ良いと思うけど βしかやってないけどFF14のララフェルが足短いのにシャカシャカ高速で動いてて吹いた記憶あるわ
setscale 1だとNPCより身長高くて顔デカイのがなあ だからって0.8にするとクロスヘアずれるし、椅子やとどめ指すモーションもずれる。
>>948 skyrim生活2日目の自分にも見つけられました。
cursed elin armorはよ
そこには壊れたえりんの姿が・・・
モデリングやります。日曜モデラー。ほほほ。
エリーン色々あってどれ入れるのかわからん
962 :
ほのぼのえっちさん :2012/02/12(日) 12:05:36.16 ID:gbypA88z0
競合少ないから全部入れとけよ
マジかよじゃあ全部突っ込むか setscaleで小さくしてしゃがんだまま採掘とかするとカメラ位置バグって高さ変になったりするね
>種族追加は今がんばって作ってるんだけど、いろいろ克服しないといけない >課題が山積みで、時間がかかりそう。 楽しみすなあ 毎回リディアさんの装備エンチャしようとして被り物外してギョッとする
縞パンmodのパンツだけ別のmodのパンツの上から穿くように改変したいんだけど どうすりゃいいんだろうか…親ノード変えて突っ込んだらプレビュー画面には出るんだが ゲーム内では表示されんぜ…
もうBlenderでやっちゃいなよ
CK見るとわかるけど、装備部位ってかなり余ってるから 胴装備を防具とパンツで分割して、余ってる部位をパンツに指定してみたら 自分は逆にリディアをクリーチャーに変身させるのに装備一個で済むように 一つの装備にhead body hand footの属性付けちゃってる
>>965 別のnifからコピペしてきたらルートとスケルトン指定しなおさないとだめよ
>>966 UVマップの再指定とか訳わからなくなりそうなんですもん…
>>967 その手もあるか…考えてみる
ありがとう
>>968 一応スケルトン(あの沢山出てる棒だよね?)は再指定済み
ルートは…怪しいからもう一度見てみる
髪型見てて思ったけど、だれか改変してフェイトコス作って見たら?
頑張れよ
素体は難度高いからそうそう作れないからお借りするしかないけど、 なんとか手が出せる着せ替え装備を自分たちで自作出来れば堂々とうpできるし そっち方面で伸びてくれたらいいなと思うよ。 俺もクリーチャー頑張って完成させるから
>>972 昨日のほうがいいんじゃないの。
目がネタに走りすぎなキガス。
まぁMOD自体がネタだけどもw
目はエリーンのデフォの一つ
今の肩に昨日の足ならどうだろう 手首と足首がブロックみたいに大きいから色でバランスとるのも難しそうだ
>>981 未だにエリーンしかいじれないから
すごいよ
>>981 成果物を貼ってくれるってだけで十分に神
匿名だとすごい偉そうだな
これで偉そうに見えるのならどうやって教えるのかと。
まあそうだな 脊髄反射で書き込んでしまったすまん
エリーンたん召喚リング、ここまで出来たでぇ・・・
ttp://skup.dip.jp/up/up00919.jpg ・顔と服装はランダムで決定
・AIもランダムで、現在は脳筋と魔術師の2パターン
・指輪を装備すると、エリーンたん集合! と エリーンたんがんばれ!の
シャウトを習得。指輪を外すと忘れる。
・強さ調整。というか、むしろバランス崩れた。
・英語版で文字化けが出るらしいので、英語に
なにか他に面白いアイデアってないかなぁ・・・
別の女のNPCと話してるとヤキモチ焼いて切りかかってくるとか 完成したらぜひうpしてくれ
>>989 英語版文字化け、指輪の名前だけだったよ
英語exe日本語化で普通に表示できてた。 街中だとPCの周りでパン食ったりとかは難しいかな。 あと召還したうちの一人がホワイトラン出るときについてこれなかったみたいで、 他は消えてしまっいてもホワイトラン内だけ追従してくるようになった。 外に出るといなくなるけど戻ってくると街中だけついてくる。
久々にきたらロリスレってよりエリーンスレになってて悲しい
>>985 うわーありがとう、見違えたよ
UVって左右非対称じゃなけりゃミラーでいいと思ってたけど少し勉強してみるよ
ドレモラエリーンリングで3つほどダンジョン潜った 出して体力絞られた後回復魔法してると、必ず「あらとっても綺麗」いうてくる お前らのせいじゃー(;´Д`)ハアハア
>>989 昨日のver入れさせてもらったんだけど
体の置き換えが上手くいってないのかデイドラのままだった…
elin packは1と2両方入れてるんだけどなぁ
>>989 ああ、そうそう、召喚中は魔法の項目のかかってる効果のところに
エリーンの残存数を表示できる?アポンしたのか迷子なのか分からなくて困る時ある
エリーンのお父さんや
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