これは完全に愉快犯乙としか言いようがない・・・
オレはどっちも開けとくから適当にやってくれ
こういう形でスレが立つと人が来なくて過疎落ちする恐れがあるんだけどなあ
結局分散かよ…
Nehrimも反対がちらほらあったけど立てて今じゃ過疎だもんなあ・・・
Nehrimの話題、長いこと見ないと思ったら別スレに行ってたんだった
>>6 のおかげで思い出したけど、今さら追いかけるもんでもないな
既存のmodが使えない、てかnehrimにマスター変更が必要、マスター変更しても一部使えないようなmodが出て来るんじゃもともとのobliの流れに敵うわけないわ 一度やる分には良さそうだけど、それ以上は… ということで無理矢理移転したから過疎ということは一直線には繋がらないと思いますん
ぶっちゃっけ運営が消滅させたら考えればいいんじゃね? ぐらいにしか思ってないんだが何であんな議論してんだ
荒らしへの反応とか見てて思うけど、やたら過敏症なんだよな 残留派も、どっか後ろめたさがあるんじゃない? それが過剰な攻撃性を誘発して、余計にスレを混乱させてる気がする
もうスレたってしまったし、こっちでいいよ
コテハンでmod公開してる人なんかはエロスレに書き込みにくいと思ってる人居るんじゃないかな 板別れてくれた方がそういう面でIDかぶらないので安心してエロ談義書き込めるんだがw
ここでなら心置きなく変態トークが出来ると聞いてやってきました。
Loversの根幹のシステム面はかなり充実してきたから、 その周辺を固める要素も欲しいな エロいことすることで進めていくクエとか、娼婦ギルドとか
PCゲーム版のスレが消されたらこっちの板に移動で良いと思う。 FO3のエロスレに削除依頼が出されてても、FOエロの新スレはPCゲーム版に立ってるし エロスレがPCゲーム板で存続の危機にあるっていうのがそもそも嘘だ。
>>15 Anvil女盗賊団の派生とかDBHのくノ一版みたいな犯罪系しかおもいつかないなぁ
娼婦オンリーだとゲーム的な面白さとストーリーの兼ね合いが大変そう
>>15 定期的にアップデート来るから、作ってるうちに予定と動作が変わってしまう可能性がありそうだ
lovers adultplay plus ver1.09導入後、 Hello Greeting Goodbyeの全員共通のランダムメッセージ(お役に立てるのなら等)の 音声が再生されない現象が起きています。 Vanilaでlovers with PK、lovers adultplay plusのみアクティベートした環境で確認しました。 lovers adultplay plusでそれらのDialogが書き換えられているようですが、 どうやらそれによって起きているらしいです。 もしよろしければご確認をお願いします。
>>12 スレ番見ろ
とりあえずあっち埋めてからな
グダグダになっただけじゃねーかうぜえ
21 :
ほのぼのえっちさん :2010/12/11(土) 13:10:46 ID:ZtSu119f0
追記です。 どうやら友好度が高い場合のDialogの音声が再生されなくなるようです。 友好度50前後では正常に再生されました。 ところでこの話はPC板にも書き込むべきでしょうか? スレが分断されている以上、 作者様に話が伝わらないかなと思ったのですが……。
スレ番見たらわかるだろ ここはどこぞの奴が96埋まってから使えと立てたスレ 相談も無しにな
96は移転議論専用みたいになってるし ここは通常通り進めればいいんじゃね? こっちにも議論持ち込まれたらそれこそうぜえよ
通常通り96埋めてからって事か? そもそも96占拠してるのはてめーらキチ移転連中じゃねーか
長文議論まじうぜぇ 議論スレ誘導しても 815 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 13:00:06 ID:G395R9Hh [3/3] 議論スレでやれ→議論スレで勝手に決めたのを押しつけるな ぐだぐだが保障された流れだよなあ・・・ とかほざくしどうすればいいんだよ
それをこっちに持ってくるな向こうでやれカス って言われることがわかっててここでも続けるんだな とりあえず俺はどっちのスレも開いてあるから埋まろうが埋まらまいがどっちでもいいでござる
>>17 ゲーム的な面白さというのが難しいところだな
まあ現状でも売春プレイはできるけど、
もう一歩踏み込んだプラスアルファの要素のいいアイディアはないかなぁと
>>18 それは十分あり得るな…
>>27 で、なんでここで強行して雑談をするの?
お前ら散々本スレを荒らしておいてなんなの?
スルーが正義とか思ってるの?今回は違うだろw
向こうが本スレだと思うなら向こうから来なきゃいいんじゃね というかなんで来ちゃったの? 妬み?
>>32 お前にはアンカしてないでしょ
雑談するなら本スレって事
それくらいわかろうよw
ひょっとして移転先と移転元でお互いを見下し合う展開なの?
>>33 とてもじゃないが向こうは雑談する空気じゃない・・・
>>35 だからてめーらが荒らしてんだろが
何しれっとしてんだよ
見下し合うというより 移転反対派なのに移転先まで凸っちゃう人と 移転賛成派なのに移転元地に居座っちゃう人が悪いと思うの 私はどっちでもいいんでどっちも見ますけどね^o^
>>33 じゃあ、向こうの雰囲気をどうにしてくれよ
雑談しようとしても長文で流れるだろ
>>37 同じ奴が両方のスレを荒らしていると思うの
>>38 だから雑談しろよ
それなら自然とマシになってくるだろ
とりあえず勢い上げてこっちで雑談しとけばこっちが本スレになるでしょ というか並び順で質問なんだけど SSPはどこに入れればいいん? あ、ラバーズね
ここでするなら向こうでしろって事だけど お前がやれよ、って他力本願厨か
ここに論議持ち込んで来ている奴が むこうでの雑談を強要したところで誰がはいそうですかと納得するのかと
向こうは移転議論で荒らして、こっちで雑談ね 移転を推してる自治厨がキチすぎて笑えないわ いちおうここ、97なんだけどわかってるの?
>>27 Loversは会話してエッチするだけだからクエスト分岐つくって
おつかいっぽさをなくすか、その分岐のポイント増減で影響を与えるようする形がゲームっぽくなるのかな
裸1つから、誰にとりいってライバルを蹴落として、地位を確保するかとか
王家の側室になったら、ライバルの子供を暗殺、実は将軍との不義の子だと密告するなどして
自分の子をいかにして跡取りに据える、みたいなw
>>42 SSP系列の入れ方ってtxtの説明に沿ってれば、あとは割と適当で問題ない
それ以外でロード位置の指定があるものは別だけど
はい、また自分には全く関係無いと言わんばかりに雑談
>>48 そうなんだ
でも起動しないんだけど
すぐ終了する
>>50 すぐ終了ってパターンはたいていマスター指定が切れてる
そっちを確認したほうがいいね
エロいことでゲーム性というと、やっぱり肉棒ひとつで成り上がるジゴロクエストとか
これは酷い、質問も、答える方も
>>47 既存クエストにエロ分岐作る程度にやるのが、時間的にも一番いい気がするな
エロ専門クエストだけってなると、やる方も作る方も飽きてしまいそうだ
俺をスルーするという口実が出来たと言わんばかりに回答w リドミ嫁で済むだろ、酷過ぎるwww ていうかここ97なんだけど
>>51 マスター指定ってどゆこと?
CSとか弄れないんだけど
分散は残念だけど、とりあえずこのスレは支持する。 面白いMODがくるまでまったりやりましょう。
気持ちいいくらい見事な自演失敗を見た
>>53 つまりアレか!
Vanilla: 戦士ギルドからブラックウッドカンパニー潜入→Hist飲む→意識混濁で村人惨殺→路上放置
エロ分岐:戦士ギルドからブラックウッドカンパニー潜入→Hist飲む→意識混濁でリンカーン→路上放置→回収後Orrynにもレイポされる
こんな感じなんですね!ちょっとトイレ行ってくる
ID:ElvBfpAR0 レドメくらい読めよ
52 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 14:42:53 ID:L5EKLOYA0 [2/3] これは酷い、質問も、答える方も
>>59 下の分岐が酷いw
でも、バニラのクエ改変ってのは思いつかなかったわ
最終的な目標は、全てのバニラクエストにエロ分岐追加な感じ?
>>51 マスター指定とかは大丈夫なはずなんだが
ちゃんと全部入れたし
バニラのクエ改変ならダルマたんをアルゴノイドに改変して陵辱されるのを物陰から覗くプレイとかやりたいわ
お前ら自治厨は移転したらそれでいいのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ローカルルールローカルルールほざいてたくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwww やることはやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前スレが埋まってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう一度言うぞ、前スレが埋まってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
削除依頼が出された以上は、こっちで問題ない。 あっちのスレが削除されず、移転の勧告すらもなされない場合には帰らないといけないが。
>>65 お前ら自治厨は移転したらそれでいいんだよ
何お前?
もう時の流れに任せれば良い 色々無意味じゃw
だからこっちを荒らすという
>>65 さすがですね、チョン人精神ですね
エロクエか 例の美人局にエロいお仕置きできるとかだめ? 分岐しだいでは嫁とか
エロクエ……、囚われの姫を助けて帰り道の宿屋でお礼を頂くってのが王道か 宿屋のおっさんにニヤケ顔で昨日はお楽しみでしたねと言わせたい。
こっちはこっちで好きにやりゃいいさ
>>64 勿論、陵辱する方はインスマスなんだよな?
この板すごいな、もうなんつーか鳥肌立った、悪い意味で
75 :
ほのぼのえっちさん :2010/12/11(土) 19:50:51 ID:30vcMZbb0
つか何で今さら移転の議論してんの? Fallout3のエロスレもあるんだし、オブリだけ移転しても意味ないだろ
なんかわかんないけど 頭のおかしい荒らしが現れて そいつが移転しろって言い出したのが始まり で、元のスレに削除依頼出されたからここも必要
77 :
ほのぼのえっちさん :2010/12/11(土) 21:15:56 ID:j55SXPQ90
とりあえずwikiはちゃんと編集しろよ PC板の所にここのリンクが貼ってあるわ スレ番間違ってるわ どこの阿呆だよ
移転派には残念だが、Mod製作者は移転に反対の様子 Mod製作者が居付く方が正当なスレになるのは間違いない ただ、ModやSSをクレクレしてる奴が頑張ったってムダだよ。 活気なんか出ずに、すぐに寂れるに決まってる。 ま、現状はこうなってるが、削除人の判断はどうなるだろうな。 こればっかしは分からんがね。
Mod製作者が一人と思ってるならアホゥだろ ある程度名前が知れた、というか結構な量のModリリースしてるような人は様子見だろ こんな状況にわざわざ飛び込むのはナナシくらいだ
ぶっちゃけ俺はどっちでもかまわないんだけどさ、誰か反対とかって言ってたっけ? 現時点で一人だけあっちで活動するって言ってる人はいたけど、別に反対とかは書いてないような? 先走って移転を進めるのは気に食わない、見たいな事は書いてあったけど。 俺としては好きなMOD作者さんがいる方についていくだけ。 っていうか、大多数の人がそうなんじゃね?
まぁ予想出来ることと言えば、どちらのスレにもリリースされずに避難所のほうにModが投下される事態だけどなw どっちも面目丸潰れでちょっとわろえる
笑えねえよカス
何かと議論スレ議論スレ持ち出す連中なんなの
というか、自作を発表するなら、正否はともかくとして議論参加するのは賢くないよな どうしても「長文議論でスレ流す奴」ってレッテルが残っちゃう
そりゃエロが欲しいだけの人だろ むしろ一番わかりやすいわ
>>75 >Fallout3のエロスレもあるんだし、オブリだけ移転しても意味ないだろ
オブのエロスレとFallout3のエロスレじゃ内容に差が有りすぎるからオブだけ移転って言ってんじゃねえの?
Fallout3は単なる裸でもオブのは性交や浣腸、出産、達磨とかそういうレベルだし
>>87 むしろ明らかにロリコン万歳なFalloutスレの方がやばいんだが
>>87 そもそもFO3のエロスレがある根拠がオブリのエロスレが残っているという事実に基づいてる
今回の削除で強制削除となった場合はその根底が否定される事になるよ
lovers的な総合エロModに異種姦組み込んだのも向こうが先だしな
FO3はオブリで言えばx117種族を追加する程度のMODだから エロプレイのオブリと比較にならんよ
こっちでもあっちでもいいから議論するなら片方だけでやってくれ
俺は議論してないほうで側で雑談や投下するから
>>59 クエスト分岐って発想ってのはいいな
DBHなんかで秘め事にさそう→人目のないところに→暗殺みたいなことは自分でやってたけどエロ絡めるとボーナスみたいなのあるともっとたのしそう
わりと古今東西エロと魔術って深いかかわりあるけどヴァンパイア治療の魔女に弟子入りとかどうだろう
なんとなくメイジギルドというより邪法的な雰囲気が出ていいと思うんだ
セクロスすると相手に対応した体液ポーションをゲット→オリジナル魔法やポーション製作とか
>>91 お前がどの程度FO3側の事情を知ってるのか高が知れてるが
x117を追加した上で奴隷化・殺害・強姦・四肢切断
FO3の方がよっぽど酷いぞ
そもそもこれって程度の問題だったんだw ルールは絶対!ルールは守らなきゃ!でかなりヒステリックに移転決めた割にそういうとこは緩く行くんだね
65 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 15:30:31 ID:mvKyNGOJ0 お前ら自治厨は移転したらそれでいいのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ローカルルールローカルルールほざいてたくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwww やることはやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前スレが埋まってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう一度言うぞ、前スレが埋まってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営の判断出るまで終了だろ糞共 黙ってMODでも作っとけ
最近の乞食はどうしてこう偉そうなのか
いつの間にかスレ立ってたのか 別に専ブラだからどっちでも不便はないんだけどな
>>浣腸、出産、達磨 kwsk そんなのあったっけ? 出産はloversであったと思うが… FO3の四肢切断、も一瞬「何だと!?」とか思ったけど そういえばあれはデフォで四肢切断起こったっけな…
96 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 22:48:48 ID:4EVmQURx0 65 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 15:30:31 ID:mvKyNGOJ0 お前ら自治厨は移転したらそれでいいのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ローカルルールローカルルールほざいてたくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwww やることはやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前スレが埋まってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう一度言うぞ、前スレが埋まってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、向こうのスレは何事もなかったかのように 雑談続いてるけどな 平和な流れに戻ってるよ
まぁそれはそれで良いことなのかもしれんw
いいガス抜きだったな
>>100 浣腸はポーズmodで、達磨は装備modである
お前らにマジレスしてやる 言いだしっぺも移転云々喚いてたレスの殆どがイカ男の自演か 同じくイカMOD手に入れられなかった奴ら FF板とか他の板でイカ娘の画像が張られ見て来たがすでにMOD消滅→ワガママ満開でクレクレするが誰も上げてくれず勝手に逆恨み→俺の求めるものが手に入らないスレは潰れちゃえ→適当に難癖つけて移転を促し過疎らせよう →移転先も反対派を装って大暴れして両方過疎にして潰してしまおうという魂胆 エロスレ96で言い争っていたQV0rjsKpとID:zcqb9gilも大暴れしてスレ落ちさせようとしているイカ男2号と3号 暴れてる奴らはは紳士でも何でもなくエロスレどころかオブリには縁もゆかりも無い奴らで MODの入れ方も何も分かっていない初心者な典型的なわがまま自己中なクソガキゆとりクズでございます
匿名掲示板で誰が誰の自演かなんて意味ねえよ 荒らしは荒らし ガンマンでありガンマンアンチでありイカ息子でありなるであり他の誰かでもあったとしてそれがなんだ?
クズじゃない糞だった
これがもし煽りのつもりなら、ヒートアップしてた時期から大幅に遅れてきて今更感が強くてカッコ悪いし、 本当にマジレスしてるなら、Glarthirレベルのパラノイアだろ…
まぁ何にしてもスレ番的には向こうを埋めてからこっちで良いんじゃ無い? 削除依頼されてるわけだから、削除人から何のリアクションも無ければ公認になった訳だし 誘導指示出ても居座るなら再度削除依頼出せばいいだけだし それでも削除されなかったら、もう公認と同義と思って良いんだろうし NG入れてたんで気づかなかったけど基地外Modderにつられて 自分も基地外になる必要もなかろうて
なんにせよ移転問題は解決しそうだね。 ガキであれゆとりであれ揉めた価値はあったね、荒しのネタもひとつ減るわけだし。
まぁいつ削除されるか分からんしテンプレに入れてもいいんじゃないか 避難所あるしいらんかな?
114 :
ほのぼのえっちさん :2010/12/12(日) 11:57:57 ID:lB7uXc060
両方みてるなら問題ないんじゃね
PCゲーム板の96をなるべく早いペースで消費して、 管理権限行使前にPCゲーム板に97を建てるのがベスト。 FO3のエロスレの現運用に沿うということで、 この揉め事自体無かったことにして現状維持出来る。 現役スレ削除で混乱が生ずるかもしれないという意見はあったけど、 不確かな驚異に備えて間口狭めるって不利益を確定しなくても良いと思う。 現役スレが削除されたら、やぶをつついて蛇出した嵐しが悪いということで。 その時に避難所活用して誘導で良いんじゃないかな。 嵐は注意されるまで止めないのは悪いことだとか吹いて回ってるけど、意図的なミスリード。 そもそも嵐しが騒いでるだけで、この件に関して誰も困ってないから移転しなくていいんだよ。
Skyrimの発表で移転問題なんか一気にどうでもよくなったw
>>116 エロmodが充実するのは何年後なんだろうな
今のゲームのグラフィックスでエロ充実なんてしたら大変だな
髪をゆらすくらいなら乳を揺らしてほしい、デフォで
モザイクを掛けているとはいえ裸に相当するSSを貼りつけてる時点でミスリードでもなんでもないぞ それこそ何のためにpink板があると思ってるんだってことになる
誤爆ですね。わかります
あ、うん、そう、誤爆でした
loversのモーションってロリ対応してないの?ロリっ子レイプしたら結構ずれてしまったけど
>>123 loversなら自分で位置調整できるでしょ
グラは極端に変わりそうに無い気もするけどな。new vegasなんか見てると そういやManga bodyの装備見なくなったけどMangaに何かあったのかえ?
でかすぎて飽きられた
>>125 new vegasは3発売してからすぐ出たしベセスダが開発した訳じゃないからな
(オリジナルのFalloutを開発してたチームが属するベセスダの下請けをやってる会社が開発担当してた)
少なくとも2006年発売のオブリよりはグラが綺麗になってると思うよ
綺麗になり過ぎてMOD追加すると重くてガクガクってなっても困るけどw
オブリだって発売当初はバニラでも当時のミドルクラスのPCじゃ最高設定なんて無理だったって聞いたけど 同じ事が繰り返されるかもしれないw
DirectX9で出すのか11で出すのかどっちだ もし後者ならXPの僕は、、、
今のobliでも多少動きが怪しい俺は多分TES5は無理な気がする
いまさらDirectX9で出す必要もなかろうw
>>131 NewVegasはDX9じゃなかったっけ?
まぁ、個人的にはDX11で出すと思うが
Ob→FO3・FONVの間で最適化が進んでむしろ負荷は軽くなったけどな ついでにFO3→FONVでも建造物や草のテクスチャみたいな細かい所は地味に綺麗になってる
建造物や草はともかく、重要なのは人がエロくなるかどうかだな
オブリの時よりもエロが充実するのは早いとは思うが… 3年後くらいに期待かな
(エロ化されないために)何かしらの対策してくるとは思うが
え、なんで?
そんな売り上げ減らすような真似は…
最初からエロくしておけば問題無い!
エロMODがなくなったら魅力の8割はなくなってしまう それでも買うけどさw
kfファイルみたいなmotionを作る為のtoolがTES5にあるといいんだけどねー
>>129 あれ?DirectXって、XPは9までだったっけ?
世紀末ってところはそそるんだけどねぇ、顔作るのは面倒なのよFO3 ってここはオブリスレだった。 そろそろTES5の時代か
>>142 すごい可愛くて良いね
何の種族使ってるんだい?
顔のテスクチャは自作かね?
良ければセーブデータおくれ
結局 >セーブデータおくれ かw
>>145 ありがとうですm(__)m
Coreanベースで身長の比率を若干横にして、
目のメッシュ差替えたり、まつげをchanponから持ってきたりしてます
テクスチャも継接ぎしたのを色々描き加えたのです
セーブデータうpは構わないんですが、デフォCoreanだとかなり違う顔になっちゃいますよ?
>>147 うpしてくれるなら是非お願いしたいです
自分で色々試行錯誤してみます
あと目の部分が凄い気に入ったので目のメッシュの
詳細教えてくれるとありがたいです
セーブデータさえあればなんとかなるだろ と思ってんだろうけど、ホントに凄い違う顔になる事を分かってないに100タマネギ
そういえばshowracemenuで顔の調整一切いじらずに髪型と目を変えて決定するだけで顔のパラメータが微妙に変化してしまうって言うのを聞いたんだがマジ?
NV俺得MOD作ってたらこんな時間になってしまった orz
>>148 それじゃうpしときますね
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21251.zip Corean Female type1(口閉じた方)のコピー種族なので
移し変えの際は気をつけて下さいね
身長を0.93にしてます
目はFairyEyeなんでメッシュをBPのかな?に変えないとちゃんと表示されないです
まつげはChanponのに差替えてます
顔のテクスチャはとりあえずimperialやChanponのにすれば
Coreanデフォの気持ち悪い顔色じゃ無くなると思います
こんな感じかな?ちょっと前に作って放置してたんで間違ってなければ良いんだけど;
CoreanもChanponよろしく、あっと言う間に破綻してしまうので調整は気をつけて下さいね
>>142 うぜえ、いちいち何かを批判しなくてもいいよ
FO3の顔の作りにくさは実際体験してみれば文句も言いたくなるもんだがな オブリはいじり方を間違うと破綻するが顔作りの自由度は非常に優秀
また誤爆か
FO3はshojoコンパニオンのテンプレが優秀だったから顔弄りすらしなかったわ
ほしゅ
削除人のFAまだでねーな
削除人ってボランティアなんでしょ?
ボランティアかつなんか凄い面倒な手順踏むらしいけど ここまで肥大化してるんだから人雇えって思わなくもない
で、性的なボランティアをするクエストmodはまだ?
自分d
>>160 汚い便所の落書き消すのに金出すわけないだろw
荒らしの分散も何もエロだから移転するってのは普通に賛成だから困る
気に入らん奴片っ端から荒し扱いした一人が大騒ぎしたせいで 肝心の話は全部押し流されたからな あんな奴でも自分たちに都合が良ければ味方、ってのが 最終的にはスレの総意みたいな形で落ち着いてしまったわけで
いや、まぁ今は移転タイミングじゃなかったってだけでしょう まだしばらくはあっちでやってればいいさ 締め付けはいずれ厳しくなるかもしれないが、締め付けられるまでは今のままで「も」いい 住人が率先して移転できないとするならばそれは仕方ない、移転先にこの板というのもシックリ来ない部分もあるし
ま、別に無理矢理無くす必要は無いし 保守しながらだらだら続けるのもありや、ってことか
DskRingsのazuraって装備がテクスチャ欠けかメッシュ欠けかで表示されないのだけど、何か導入必須のがあるの?
>>168 素のボディに貼り付けるタイプの装備だから、巨乳にしてるとおっぱいに埋もれて見えなくなる
顔がオークに見えた
>>172 乙です!
自キャラのイメージくずれるので、ずっとvoice系は入れてなかったんですが
最近のラッシュに当てられて導入してみたら、いやもう至れり尽くせりで
さらなる別ゲーになったLoversを堪能してます
Bed入れてるんで、早速使わせてもらいます!
>>172 おぉ、乙です
俺もスルーしてた口だけど、これは入れてみる価値ありかな?
>>172 更新乙です
恋人台詞が出ずに寝取られ台詞に出てしまうという不具合の件ですが、
1.14で実装されたトークンリセットで解決しました
ありがとうございます
>>169 マゾーガたんがimperialになったのかと思った
>>177 その作りかけのキャラというのが、その作りかけのmodに出てくるキャラなのかどうかが激しく気になるところ
>>174 騙されたと思って入れてみるんだ
やっぱり騙されたと思ったら、ごめんねw
PCの性格変更魔法とかもあるから、そこら辺いじれば
かなりオレキャラ特化できるんじゃないかな
そういえば体系mod入れるとみんなおんなじ体系じゃんか。でもx117がキョ乳とかおかしいだろ・・・って事でキャラごとに体系って変えられないかな。 どこぞの肉襦袢modとかコピー種族でメッシュ変えるとかしかないのかね。
あーsetbodyてそういう仕組みなんだ 色々考えるもんだー
久々に再インスコした 獣姦modはあるのかい? 自キャラ♀とまだら馬を交配させたいんだが
>>184 まあまずは黙って休憩所に行ってみたら。
久々だわ〜、マジ久々だわ〜
古参ぶった質問厨よりもはっきりと初心者ですっていったほうが好感持てるわ
デフォだとまだら馬みたいな調教馬とは交配できないよ CSで1箇所修正すればおkになるが
馬姦探してたら触手姦があった エロパワーって偉大だな
そういや、ネズミやら鹿には休憩中に 「どういうことなの?」で、よく乗っかられてたりするけど 確かに馬はそういうの無いな。
どっかのレド目に乗れる馬は除外してるって書いてあったべ 巡回ガードとかでややこしいことになるんかなぁと 素人考えしたのを覚えてる
ヒント貰った上で自力で見つけられないなら諦めればいいのに・・・
>>192 馬がいきなり発情して乗り手を襲うのだろうかw
あ、だとするとユニコーンはどうなるのかな。 あとシャドウメア、あれ多分ナイトメア(馬の姿の悪魔、夢魔)だろうから ある意味本来の在り方にそぐっていると思うが。 (夢魔はインキュバス・サキュバスに分類され、サキュバスが男性から精を奪い インキュバスが女性にそれを注ぐと言われてるそうな)
ユニコーンは処女厨、シャドウメアはビッチってことか・・・
シャドウメアがエロエロが夢を少女に見せているので救出に言ったら監禁されたでござるクエストとか胸熱 でもエロクエストMODなんてあっても顔が日本人的に受け付けないのしかないだろうなあ 和製エロクエストとか聞いた事ないし
シャドウメア美人化modって、これまで無かった気がする 発想そのものがなかったのか、それとも技術的に問題があるんだろうか
たまたま買った雑誌にBlenderの使い方が書いてあった とうとうBlenderに手を出すときがきたか・・・
エロクエスト作ってるけどまだ工程の三分の一ぐらいしか終わってない 出来たら公開するから気長に待っててくれ シャドウメアはクエストに関係してくるからちょっと弄りづらそうなんだよなぁ 実際やってみないとわかんないけど
こっちが本スレ?
>>201 モラルのある人間がこっちを選んではいるけど
入り口が塞がれてるから
=新規は事情を知らないであっちに行ってしまって
ここは見つけられないだろうから
残念だけど、まずそのうちじり貧になってしまうだろうね
そうです あなたはここにいてください
>>201 好きなほうで
結局削除申請通ってないし
>>201 falloutNVスレの分割荒らしに失敗した移転分割粘着立てたのがこっち。
ROMにとっては両方見る手間が増えるし、
更にくだらない自治気取って荒らし回るし、過疎を加速させるだけでろくな事になってない。
>>204 これダークエルフ?
いい感じに熟れてるな…
正直どっちでもいいから迷惑なのは事実だな 議論スレとか活用せずになし崩しに分裂するから両方見なきゃならんから面倒
議論スレ見ても使ってる形跡ないもんな。
避難所も二つあるからエロスレだけで4つあるな
議論は議論スレで、ってのも奇妙な話だとは思うけどね 他では見たことないよ 議論用に別スレ作ってるとこ
こっちも規制されるとかけないからなー 誰かが需要の高いMODをここで公開すれば人は集まるだろ ただ、したらばのほうが規制関係なくIDがでるんでいいとは思う
>>211 たとえ議論スレで結論が出たとしてもそれに従わない人もいるってレスがあったのを見て
やっぱりまともに機能するはず無いなと思ったなぁ
あそこは都合の悪い物や見たくないものを封じる場所らしいからな このスレも嫌なら見なきゃいいのに、ずっとネガキャンしてる奴いるし
IDが出ないスレなんてスレじゃないと思ってる俺には避難所は一つ
ログ見てると議論スレの使ってないっていうより、話し合いにまでなってないんだな。 で、そのままこっちにスレ立てを強行って感じかな。 議論と関係ない今まで通りの投稿の邪魔になるから、 議論スレでやってくれっていう雰囲気だったけどあまり使われなかったと。
>>200 クエスト系はほとんど無いんで、期待しつつも気長に待ってます
>>207 ありがとです
そです、ヴァニラの熟ダークエルフです
>>216 表情がエロい
話変わって・・・
装備の耐久の最大値って何て関数(?)で得られるんだろうか?
って言うのもBUである程度壊れた姿を見ると、LandEが反応しても良い気がしてきたんだ
現在の状態はModEquippedCurrentHealthで得られるっぽいんだけど
なんか参考になるMODとかズバリ答え分かる方いらっしゃいますか?
>>218 OBSE関数のgetobjecthealthでとれますよ
例になるものだと、MPCのzzMPCActrepairScriptで使われてますね
>>219 おぉ、即レスありがとうです!!
今更感漂うLandEではあるけれど、久しぶりにVerUPしようかどうしようかしらww
俺の場合エロ関係って花を添える程度にしか考えて無いから
BU
Aphrodisia
Bed
MB
LandE
しか入れて無いんですよねぇ
やっぱみんなてんこ盛りなのかな?
ID:7yUqqtXO0
>>217 というように結論を持っていきたいんですね分かります
あっちのスレに戻っていいのよ
>>221 その辺はログ読めば分かるだろ?
2時間も経ってからわざわざ名指しして蒸し返すと思えば。
議論スレ意味無いって言われてわざわざ議論スレに行く人って
「議論スレ意味無い」って言われたことは信じるんだ。 ふーん。
自分で納得して終わるんじゃ無く、分かるように言ってくれるとありがたい 議論スレでやれ→議論スレで結論出ても従わないけどな だと意味無いじゃないって言ってるだけだが 俺が何を信じていないっていうの?
単におまえら2人はウザイから 言う事聞いてもらえないだけじゃね?
イヴ前だからってピリピリしすぎだろ
あんまりぐだぐだ続けたくない上に、色々情報不足な所があるけど・・・
「結論出ても従わない」と言ったのがどこの誰なのかは知らないが(
>>226 が見たのが誰の発言なのか)、
たったそれだけで、議論スレで話し合う事で他の多くの住民が納得し、問題が解決に向かう可能性はないと判断したんだねー。
今まさにやってるこのぐだぐだも、このスレで以前のようにやりたい人にとっては迷惑なんだと思うけど。俺は基本ROMだし。
議論スレはそれを回避する手段でもあると思うけど。
>>222 なんて俺得なMODを・・・
ありがとうございます
参考にさせて頂きますm(__)m
とりあえず数値は取れたっぽいので後は組み込むだけなのですが・・・
酔っ払っちまったですwww
前もCarcernus Prison使ってPCが拉致される機能つけたりしたんだけど
酔っ払ってる時ざっくり消してしまったし(汗)
BU関係では何か色々なコトが出来そうな気がするなぁ
いや、気がするだけかも知れないけどw
>>229 率先してさっさと議論スレにいってね
終了
同好の士なのに過度に煽ったり、そこまで急ぎの必要もないのに分割とか急いだりする事自体が疑問なんだよね。
そんなことより犬の人帰って来ないかなぁ オレのエロパワーではまだ向きを調整できない
議論は議論スレでってのは交通整理厨のただの持論だよ。 よく分からず流されちゃってる奴は居るけどな。 分けるのが当然なら2chのスレッドの半分は議論スレってことになる。 少し考えりゃ取るに足らない馬鹿馬鹿しい主張。 自治の話題で話し合いにならないなら住人の資質の問題。 議論だから〜って事にはならん。
通常の話題を叩き潰してまでやり合う事の肯定。 スレの犠牲とかへの配慮はない。 住人の資質と住人全体の問題に勝手にするとか。 荒らしにとって都合のいい解釈だな。 わざとだろうけど。
そう言うのは向こうのスレでやってくれないかな 18禁じゃないし
スレの移動とか存続の話題より雑談が優先するのが当然と思えるなら、 間違いなく資質の問題。
だとさ。
荒れてる状態で人任せにSS貼れ貼れいう奴がよくいるけど 荒らしのいる時に貼ったら何言われるかわからんよな
>>191 1.Lovers with PK.espのxLoversCmnIsReady関数の下記の部分を修正
me.GetSitting==0 → (me.GetSitting==0 || (me.GetIsCreature && me.GetSitting==10))
※ちなみに乗馬中の馬は別の判定で除外されてる(判定おkにしても多分モーション再生出来ません)
2.人型牝馬を何匹か用意する(MCSとかで適当に捕まえてくるのが手っ取り早い)
3.集めた牝馬を厩舎に放ち、おもむろにらぶるぐアクティブモードON
3.心ゆくまでブリーディングしてください ※時々調教者も種付けされることがありますが仕様です
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21460.jpg
本来のスレネタを持ってきてその流れに乗ってスルーするのが理想だろうけど、 俺が荒らしの立場ならSSを貶すなりして妨害するな。
>>239 私見だけど、荒れてても大義名分みたいの翳す人間が多いから
SSはたいして荒らされないと思うな
逆に雰囲気を変えようとする周囲が
普段よりレスをくれることもあるような気がする
責任はもてないけど
Lovers更新したら挙動がおかしくなった・・・ 「体位スポット(1)が不正です」と出て通常Hができなくなってる ボスケテorz
>>218 んー、やっぱバニラのダークエルフかぁ
こういう感じのに挑戦してみたんだけど、全然無理
上手く整えられるのが凄いな
>>222 BU装備はあまり入れてないんだけど、このmodは密かに気になってた
あとで入れさせてもらいます
>>241 厩舎がカオスw
>>247 うちのBravilにも設置してくだちい
>>247 是非この方向で進めてください
Bravilを性都化するのも面白いかもなぁ
>>246 マーティンの没頭した表情がまたw
表情でエロさ倍増ですよね
>>247 あなたのシチュは前々からドストライクです
是非うちにも設置したいです
Loversの音量だけを弄るのにいい方法って何かある? v1.3.2 - 6Rev74を新しく入れ直してから、幾ら弄ってもloversの音だけが小さくて困ってるんだが
ちょwww
下半身マッパで何を…
今月に入って9週目を始めたんだが 死の絵筆みたくバニラ改変クエこないかなぁとクエに手をつけないで進めてるオレ 人妻とか美味しそうなキャラリストshyに上がってたけど 作ってる人いない? とりあえずオークとアルゴを美形化したから間口が広がってもうしばらくはヒャッハー してられるんだけど
>>255 画面の外には山のような数のクエストが待ってるぜ。
クエストの前提条件厳しいのばっかだろ 「井戸の底の指輪を拾い上げる簡単な仕事です」とかなら簡単に受けられるだろうがな
画面の外ではそれもあんまり簡単ではないだろ 深さハンパ無い奴とかあるし、酸素なかったりするし、 一人で挑戦すると事故ってゲームオーバーとか普通にありえる
画面の外に美人化ModとLoversインストールするにはどのツール使えばいいですか?
寝てください 就寝前にエロ本などを読んでおくとさらに効果的です
プレーするのが主体だからシステム的な物は作る気にもなるけど クエスト的な物はねぇ 作った本人は面白く無いって言う
まぁ画面の外にはセーブもロードも無いのが一番の問題だよな あとshow race menu
コンソール無いとか話にならんわ
コンソールが使えるのは神のみ
265 :
ほのぼのえっちさん :2010/12/26(日) 19:37:08 ID:4mshDJgx0
クリーチャーSEXの時に台詞が反映されないのは何故かしら? SSP v1.05つかっちょります。 SSPplus v1.06をいれると何故かオブリが起動しない… SSPは外してあるんだけど そんなレベルの私ですが超ミニのプリーツスカート製作に挑んでみますww
Loversの132 140 を怒涛でいれたんだけど 位置調整完璧にしたはずなのに、ずれる時がある 帝都の歩道上のフラットな場所なので行為開始時の判定系じゃないと思うんだけど そんなの俺だけ? 131まではこんなことなかったんだがなぁ
LoversOBSEv0019.espを入れると改善されたりされなかったりするので試してみるといいと思う
>>267 いつの間にこんなものが
早速試してみるよ、ありがトン!
SHY以外で削除出切るロダってどこらへんかな? PCゲ板の人達にあまり見られない所を利用したいんだけど タマネギロダってエロぉkなのかな?
>>269 SHYの管理人さんがエロ自重してください、とあったので自分が使ってるのは
Uploader@アップローダー
http://www.uploader.jp/ 個人用にできるし、uploadにパスかけれるから他人はup出来ない
共用にももちろん使える
定期的に全削除される
1ロダ容量200MB
Loda.jp
http://loda.jp/ たまねぎはここ使ってますね
時々、全削除されたり、復帰したりする
1ファイル20MB、容量2GB
どのuploaderでも削除パスつけとけば削除は出来ます
管理人ならパスつけなくても消せるかな?
たまねぎはモザつけるならupおkだった気がする
>>270 ありがとう!
タマネギ、とりあえずエロMOD消されてないんで大丈夫そうですね
SSはドエロが無いから微妙なんだろうか?
一応、利用規約を熟読した限りだと大丈夫そうだけど・・・
う〜ん・・・自分用のロダ用意するほどでも無いしなぁ・・・
どうしよう
>>271 TESNにSS上げれば良いんじゃね?18禁タグつければ海外鯖だから日本の法律関係ないし
shyに受け反転上げてくれた人ありがとー 無理やり入れて脳内補完で反転してたから スゲー嬉しい
けしからん
エクセレンツ
まったく、どんなBravilになっているのやら 是非うちのBravilにも設置したいので、以前の箱入りと一緒に 上げて欲しいと思うナリ
>>280 upはある程度種類が揃ってからになるから、もう少しだけ先になると思う
箱の奴は、構造含め全体的に見直す必要があるのではっきりした事は言えない
え? マジでBravil改装&働くお母さんNPC追加modなの? …とうとうBBCを外さなけりゃいけない日が来るってことか…
>>280 相変わらず頑固な職人寿司オヤジな対応にしびれるぜw
納得行ったらupしてくれるとマジ嬉しい>特に箱
シロディール中に公衆トイレ設置してる俺的には
あれ、マジ欲しい一品なんだわ
>>281 最終的にBravilをどんな街にする気だw
imaがこっち来ないから向こう続いてんのか? それらしき書き込みあるけどよ 本当ならマジで死ねよあのバカmodder
その考え方はないわー 引くわー 無理してこっちの立場から悪口言ってるとしか思えないわー
modderに見捨てられた隔離スレという現実を直視すべき
もう分かれたんだから好きなほうを黙って使えばいい 片方が消えたら残ったほうを使えばいい いまさら言い争ったところで何も良い事は無いよ
だね
逆にこのまったり感が好きだったりするし
削除人はボランティアらしいから、活動してるのかどうかも微妙だね
所で防具(体)の耐久度が下がる事で受けるペナルティって何かあるかな?
>>222 の感じだと攻撃力が下がったりとかかな?
もとより関連スレ全てを行脚してる人は 今さら、一つ二つ増えたところで、全部見るのみ、だろう
行為後首から下黒色化の件だけど、似た症状にdataフォルダ下のファイル数が多すぎると ヴァニラ以外の装備が黒色化ってのがあったので 実際表示させなくても処理予定のテクスチャーが多すぎるのかな?とあたりをつけて テクスチャーたくさん追加してそうなMODを外してみたらうちでは起きなくなった。 外してみたのはElsweyr。ちなみに WAC、Q3、BBC、UL環境 外す前はほぼ100%起きてたのが、スペルで8割位試したけど一度も起きなかった。
露出度上がると異性キャラの好感度があがるとかw
あぁ・・・ペナルティでしか考えて無かったけど アドバンテージって方向性もありだね ありがとう!
NPCのResponsibilityが高く、PCの露出度が高いと、好感度下がる Responsibilityが低く、PCの露出度高いと好感度上がるとかなら、よりそれっぽい?
俺は似たようなことをらぶるぐ改造してやってるな 魅力高いと露出プラス補正、低いとマイナス補正(ただし0以下にはならない)
LandEで盛る前の露出状態の時、
どどすこすこすこエロ注入されて武器と盾を強化する見たいな感じにしてみた
これなら通常プレーに組み込んでも使えるんじゃ無いかと
イメージとしては
戦闘中に防具が一定以上破壊されると、徐々に武器と盾(もしくは武器か盾のどちらか)
が強化されるが、そのまま露出し続けて発情指数が100%になってしまうと、LandE発動してレイポーされる
って感じっす
まぁ、敵対中のNPCは露出にレイポーして来ないから微妙ではあるんだけどw
らぶくるは以前、NPCが盛ってる時セル移動できなかったり、
クエスト中にメッセージがらぶぐるので上書きされたりしたんで入れて無いんですよねぇ
>>299 良くわかんないけど、汁まみれな感じ?
何がダメなのかわからないw
東京都青少年健全育成条例施行規則の15条に >電磁的記録媒体に記録されたプログラムを電子計算機等を用いて実行することにより の文面があるのだがSHY管理人が憂慮していた方向になって来たなぁ
東京だけだから関係ないんじゃないの?
SHYは都内だから関係あるんじゃない?
しかし、もう入手できないMODがあったとして誰か分けてくれとスレで発言すると大抵 「Readmeに再配布の有無書いてないからできない」云々言い出して渋るのは日本人特有なんかね? (まあこれが日本人は閉鎖的といわれる決定的な所為だろうが) ドイツ、ロシア、アメリカ、韓国、中国のMODサイト見ても↑云々抜かす外人は一人もいなくて 「それならここにあるぜ」的な文と共に出し惜しまず各人で共有を好む人間ばかり
誤爆したスルー頼む
日本人は察しの民族性。 文化が違うのに「云々抜かす」とか言葉を使って、さも日本人が狭量で外国人が正しいみたいな言い方はどうだろうか。 そも作者の意志確認もなしに、勝手に再配布するわけにもいかないのは当たり前のこと。
文化が違うんだからその行為を外から評価すべきでないってのは全くの正論だ 普段から中国人のぶっこ抜きに文句けてる奴が言ってるんじゃなけりゃなw
日本人的に言うならそのコミュニティで悪と断じられる行動をすると叩かれるからやらないもしくはやった奴を叩くだけで DL板いきゃ違法ダウンの話題もOKでコミケじゃ他人のフンドシでエロ書いて金儲け 村八分という文化が根付いてるだけだな
要約すると 308 は、欲しいModがあったが、誰もくれなかったんでふてくされている・と
そういやフリーソフトは利用は無料だけど無断で二次配布する権利まではない。 しかしそこらへんをタダだからと勘違いする人がたまにいると聞いたことがあるな。 昔読んだ岬兄悟さんだかのPCエッセイだった筈だが、作者の承諾をとりつけずに ネットで収集したフリーソフトをまとめたCD本出しちゃった会社があったとかいう話思い出した。
>>310 かっこいい膝あてだなぁ。ポーズとマッチしてて
>>312 金儲けしちゃ別次元でアウトでそ
>>313 今はどうか知らんが、当時は確か本にCD付ける場合「付録」の扱いだったらしい。
代金は書籍の方に発生する、という扱い。
食玩で建前上一緒に入ってる飴やガムが本体、おもちゃはオマケ、ってのに近いか。
金銭上の問題がないからおk、ぐらいの軽い気持ちでやったらしい。
著作権法がネット上の著作物にも拡大適用されたのはいつだったか失念したが
筆者が問題の関係者の意識の低さを嘆いていたのが印象に残ってる。
おいおい、せっかくスレ分けしたのにこっちでそんな話しないでくれよ 誤爆とか言ってこっちのスレを荒すための釣りだろ?
両方のスレに粘着して住人に嫌がられるようなレス繰り返してんのって メンヘラっぽいよな本物の・・・何の確証もないが独りでやってる気がする なので俺はlovers yandereの登場を待つ
マナマナな性格の彼女とか欲しい
分けるのに成功したから 荒らしも次の段階って事だろ スルーが徹底され始めたら別のゲームのスレを荒らしてほとぼりを冷ます い つ も の パ タ ー ン で す
需要の少ないニッチ趣味の俺得MODは 不慣れでも自給自足するのがいいんではないかと 作ってるうちにあれもこれもと楽しくなって MOD導入以上にプレイが疎かになってくる罠
Half Life 2のGmodみたいに、ラグドールをポージングできるMODってないのかなぁ
NPCの生死を問わずボーンを任意に動かすMODの紹介動画は見たことある その時はまだ開発中で公開はされてなかった覚えがあるけど、今どうなってんだろう
嵐のレスはぶいても、この流れじゃSS貼る人もMOD晒す人も居なくなるわな
そう思うならこっちのスレ使わずに、分ける意見を黙殺すればよかったんじゃん。 荒らしの意見に迎合しつつ流れが悪いとか
あんまり殺伐とした空気は持ち込まないでほしいなぁ のんびりBravil改変moを待ってるんだから
SexyMaidCorrolを日本語化したら、意外とエロかった しかも、色々クロスオーバーしてて全部日本語化に走ったでござる
>>323 言ってる意味が良くわからないけど、「荒らしの意見に迎合」はしてないよ
まぁ貼られたSSやMODの話題が興味外でスルーしてるんだろうけど
わざわざ荒らしと語らうだけの流れの事を言ったまで
>>325 うp汁!
>>326 名詞日本語で良ければそのうち上げようとは思ってるけど、まだSMCの本編だけなんだよね完了したの
クロスオーバーのESP入れると「ClaudiaLittleSecret」「AdultEroticStore」「RomancingOfEyja」「NaughtyJoana」
これ全部クロスオーバーしてるんだよ、しかもクロスの方がエロイと着たもんだ
ここまでやるとNPCも可愛く改造したいしね
SexyMaidCorrolで検索してもヒットしねーどんなMODなんだ
そのままでヒットしなければ、単語で区切ってみるとかすれば良いと思うんだが 正式名称は「Sexy Maid of Chorrol」
リローd(ry orz・・・
Eyjaは俺も入れてるから雪の中正座してまってます、全裸で Eyjaさん非処女なの忘れててロリキャラに差し替えたから酷いことになった
>>330 男キャラ推奨MODなのかな
女キャラしか作ってない自分・・・
SMCは内部に性別判定が一応ありましたけど、まぁ、会話が変わるくらいかな? 一応モーションとかあるけど、会話とストーリー重視だと思う なのでなるべくエロく意訳中、単語も統一感ださないとあれだし 視覚に訴えるエロはLoversには敵わない、SMCは妄想系w
>>327 そこら辺とクロスしてるのか
これは楽しみがふえて嬉しい限り
完成したら是非上げて欲しいな
乙です BU装備を組み合わせると良い感じなのかな
お疲れ様です Lovers入れてみたのですが 追加したモーションを再生するにはどうすればいいのでしょうか? ツールなど探してみたのですが見つからなくて・・・
Loversとだけ言われてもわからん 入れたプラグインとバージョンをOBMMの並び順でリストアップすれば 暇な人が教えてくれるかもね
>>338 乙乙
基本装備BUの自キャラには面白そうだなぁ
LandEは永久輪姦地獄の記憶があって外してるんだけど
今のはそんなこと無いのかな
わざわざ荒れるような事言っててキチガイ荒らしに同調していても、 mod作ってれば神扱いで逆らう奴は居ないか。 mod開発が人質だしな。
>>342 LoversEscapeRapeVPlayer導入してみればいいんじゃね?
>>344 そっか
LandEもそれで逃げられるんだ
当時はそれまだ無かったから、使う発想がなかったよトントン!
自分レイプおkにすると輪姦地獄でまともにあるけねえから困る ガードとかモラル高いからレイパーにならないと信じてたのにストーキングするし
プレイにならねえ、うぜえ!と思って襲われ率下げたらコンパニオンばっかり 襲われるようになって何故か寂しい気持ちになって、結局自分の襲われ率を 二倍くらいに上げてしまうわ俺・・・
>>338 さん、頂きましたん。<(_ _)>
コンパニオンに対応希望であります。
>>338 最初にあったレスではピンと来なかったけど、
実際に見てみたらとこの装備の状態表示機能って面白いですね
防具の損壊状況や性欲Lvに応じて、特殊な常態効果や魔法が使えるようにできたら楽しいかも
LoversLandE 2.0.0alpha、activeだとES4Viewが読み込みでハングする。 うちだけかな?
ファイル破損かウィルスか変なゴミデータがくっついてる
>>345 レイプ脱出アドオン使ってもらぶるぐみたいな無敵時間がないから駄目だったわ
動けるようになる前に話しかけられて永久に逃げられん
>>351-352 うちも解凍したLoversLandE.espのファイルサイズ15MB…明らかにesp壊れてるね
一応うちのアンチウイルスは反応しなかったが、MSE2だしespなんてマイナー拡張子でちゃんとチェック出来てるのかどうかはわからん
ちなみにCSで開こうとしたらbad formがあるぞtruncateするか?って警告出たのでY押してからセーブしたら100KBぐらいになった
アクティベートするならオブリ本体起動する前にこれやっといた方がいいかも
勿論やったから絶対安全とかの保証は出来んのであしからず
355 :
338 :2011/01/02(日) 10:18:11 ID:Lq8B/T8j0
おはようございまっす
二日酔いっす。迎え酒するっす。
espが壊れてたので再upしときました
LoversLandE 2.0.0alpha
PASS 前回と同じ
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=254 多分、1回espセーブの時にCSがフリーズした事があったのでその時に壊れたのかな?^^;
良く今まで問題なく動いてたのかが不思議(汗)
○今の所BU必須にはなって無いです。
この辺はどうしようかな?って感じですがBU装備だけにすると少なすぎるかな?って感じです。
○輪姦無限ループ
LandEだけなら輪姦が1週するとインターバルタイムが設定してあるし
行為終了後にも逃げる隙はあるので、多分らぶぐるとの重複レイプが原因なのかな?
らぶぐるは入れて無いんで断定は出来ないですけど、随分前にらぶぐると併用した時、
レイポーがらぶぐるとLandEとで絡み合ってたんで。
ちなみにLandE側ではガードは発情しない仕様になってます。
露出輪姦は基本ペナルティって扱いなので、友好度は下がるし逃げにくいのは仕様って感じで。
○コンパニオンへの対応は・・・う〜ん・・・検討してみますw
>>355 一週するとインターバル、了解です
らぶるぐは無かった頃で、確か2〜3人にかわるがわる延々とだったので
バージョンが古かったみたいですね
とりあえず入れて様子見てみます
>>345 自分も古いver入れてたときに女PCで同じ目にあってた。
それも一切露出も何もしてなくて鎧でガチガチだったのにいきなり襲われたが
最後、延々とマワされる始末。仕方ないのでチートで皆殺しにして脱出したけど。
>>355 乙ですー
自分はBU入れてないので必須じゃないほうがありがたいですが、
作者様の好みで良いんじゃないかと思いますよ
あれま 他に原因があるのかな? 内部的には発情したNPC中、襲ってくる最大の人数は6人。 一人あたりランダムに連続で襲ってくるんで、 乱数の発生のしかたによってはかなりの回数マワされる可能性はあるんですが・・・ 鎧ガチガチ着込んでて襲われるって言うのはまた別ですねぇ 着衣判断の所変えた方がいいのかな? ってか紳士の休憩所見たらVer0.0.6なのね 確か0.0.7はupしたと思ったんだけど、記憶が薄いw
あっ、連投ごめんなさい
>>358 自分も常にBU装備って訳じゃ無いので、とりあえずBU縛りにしないで行こうと思います。
BU装備じゃ無いと防具の消耗具合が分からないのでHUD作った位なので。
やっても最終段階かBU対応版を別espにしようかな。
それと何処にも書いて無かったので説明補足です。
武器と盾の強化ですが、【強化】と言ってますが【耐久値】を上げてるだけです。
現状は最大で200%まで上がります。
125%超えても攻撃力、防御力は上がるんで問題無いハズ。
耐久度上げてるだけなのでスクリプトが付いてるようなMOD装備でも問題無いハズ?ハズw
いずれにしても致命的問題にはならないハズw
後、LandEでレイポーされる時、外れた装備類の耐久値が100%になるのは仕様です。(現在w)
酔払いながらNVプレーしてる合間にやってるので、まったり行きま〜すです
0.07持ってますからup忘れではないですよ。更新ミスでしょう。 手元のファイル名は13514だから多分shyだな。
362 :
sage :2011/01/02(日) 16:50:30 ID:p+SXtv5V0
初MOD作成でLovers対応の娼婦MODに挑戦してるんだけど需要あるのかな? なんか圧倒的に男キャラプレイの比率が低い気がする。
すみません、間違えました。
どういうタイプによるのかで変わると思う クエスト系なら間違いなく需要はあるだろうし相手から誘ってくるとかでもあると思う 娼館MOD自体は存在するからそれだと微妙かもしれない
>>361 間違いなん?w
>>362 女プレイヤーが体を売る事の出来るMODはもうある。
よって需要はないw
男プレイヤーで女を買うMODは多分需要有り。
>>360 LandE作者様乙であります!
クレクレになりますんで聞き流してくださいな〜
NPCやLoversが対応クリーチャが敵対ファンクションのNPCの死体に発情するMODは出来ませんか?
現状では戦場のレイpがあんまりリアルじゃないもんで・・・
冒険者を増やすMODと併用するとダジョン奥やフィールドで輪姦レイpされる冒険者や野盗とか目撃できて楽しそう。
男キャラでLovers遊んでて、ふとAdultPlayの逆が欲しいな、と。 概要としては、娼婦として作られたNPCが会話すると売春持ちかけてきて、 友好度で会話や値段、コースが分岐。 例:友好度40未満だと100ゴールドでフェラで終了。 友好度40以上60未満だと50ゴールドでフェラ、追加料金50ゴールドで本番。 友好度60以上で50ゴールドで本番まで(以下略) みたいな。 娼館MODはあったけどエッチ部分がAdultPlay依存だったので そこらのNPCにワイロばらまいてやってるのと変わらんってのがね。 一応、構想としては ↑安 街頭売春婦(街燈、商談→茂み) 宿屋でたむろしている売春婦(そこらの宿屋、商談→部屋) ↓高 娼館にいる高級売春婦(専門の建物、商談→部屋) みたいな3パターン作れたらな、と。 現時点で街頭パターンが1キャラどうにか動くまではできたけど、 バグフィックスとか想定外の状況対応とかで煮詰まってきて誰かと話したくなった。
>>365 sageの記入欄を間違えた、という意味で。
>>367 女キャラでも遊べるようにPCの性別判定入れないでもらえれば嬉しいです
>>369 顔なんて全員同じにしといて
各自セーブデータから移植でよくね
>>369 顔は会話部分の個性との兼ね合いもあるのでそれなりに頑張るつもり。
ただ、専用種族の作成や設定がややこしい種族MODとか
環境依存度の高いレベルまで作りこむとなると、導入ハードルが高くなるので
デフォの必須環境(MBP++?)さえ満たしてくれればデフォで最低限のレベルは提供。
こだわる人は
>>371 みたいな感じかな、とか考えています。
ぶっちゃけNPCの顔って難しいよね。
>>371 とりあえずは男PCも女PCも「そこのおにぃさん、アタシとイイことしない?」
で一律的に反応。公開できるレベルになってから
「女性と認識したうえでの売春」パターンを作るのがいいのかな。
>>367 自分としてはEF3の女の子が出てくると嬉しいな、公衆浴場みたいに。
なんかバンディットとかが体売ってアルバイトしてるみたいな。
>>373 その流れは街道の宿が向いてそうですね。
システムとして完成したらクエストも作りたいなぁ、とは思ってます。
病弱な妹を養うために隠れて売春やってる娼婦。
→日記を盗んで妹にばらす→姉妹どんぶり(鬼畜END)
→治療費を負担するor治療法を見つける→姉妹どんぶり(ハッピーEND)
みたいな。
ここまで妄想して一発ぬいて賢者モード。
で、再びCSいじり再開。昨年の年末からこのヘビーローテ。
>>374 自分もEF3にはお世話になったのでそういうこともやりたいですね。
いまはコンパニオン無し、FCOM+EFL+DoremoraElf環境なので
性欲がたまると美形敵NPCを探し下半身露出しながら荒野を走り回ってます。
そんなプレイからの卒業。
おかげさまでだいぶモチベが上昇してきました。ありがとうございます。
頑張って公開できるレベルのものにしたいと思います。
女性と認識したうえでの売春いいな 人に拠っては男→男や男→女 みたいなのも欲しがる人居そうだけど
>>374 作者さん以外だったら、EFは改変配布禁止ですよ
りどみの書き方では、自分用の改造も認めないような書き方で
個人的にあれはどうかと思うけど
少なくとも配布物ではやめたほうが
>>367 おぉ、すごく胸熱なMODの予感……。
好感度(友好度)で変化っていうのもいいけど、売春婦を買った回数でも会話文が微妙に変化してくれると嬉しいな
>>377 「公衆浴場みたいに」って書いたことの意味を汲み取って欲しかったんだけど・・・俺の文章が言葉足らずだったね。
ようは、公衆浴場とかClubCatみたいに、Vanillaの敵NPCを呼び出してスクリプトで制御してくれたらな・と。
LeveledList使ってやるのは一度作ったノウハウがないと、制御部分だけで力尽きちゃうんじゃないかなぁ 公衆浴場の人もClubCatはノウハウとソース流用できただろうけど、公衆浴場の時は大分調整やバグ取りに苦労してたみたいだし
>>378 MODの構想を思いついた動機が、
男キャラ(種族Orc)で遊んでいるときにLoversBrothel導入してみたところ
金だけ取られて行為は拒否。仕方なくRaper魔法使ったらスターップが
やってきて応戦、たちまちブラッドバスに。
・・・という悲しい実話に基づいていたりするので
「娼婦にとっての友好度とはなんぞや?」というのはひとつのテーマだったりします。
なので初期友好度がいくら低くても(低すぎると相手にされないが)、
回数を経れば自然と友好度はあがり、サービスもよくなっていく・・・
というバランスにした上で、回数フラグは別に存在させクエスト発生などの
イベントでデフォのシステムの友好度だけでは表現しきれない親密さを
表現できたらな、と。以上、チラシの裏でした。
>>377 ちなみに自分がやってみたい「そういうこと」とは、
新米野盗としてNPCを新規作成→ めっさ弱い、というか向いてない。
→ 見逃してやると更正(?)して娼婦にジョブチェンジ
みたいな流れのショートクエスト型NPCの追加です。
どう考えてもEFのパクリです。
めっさ弱いとPCと出会う前に野良モンスターに食われるのがオチですが。
そういうときは魔法の言葉セットエッセンシャルです。
>>379 VanillaのNPCに割り込み処理させるのは正直自分の技術力じゃまだまだ・・・
AdultPlayとかのソースを参照しながら「なるほど」とか言ってますが、
実は半分も理解できてません。
あと割り込み処理の場合イベントや元AIとの整合性なんかも考えなくちゃいけないので、
Lovers対応Mod開発の方向性としてはマイノリティになるかもしれませんが
「VanillaNPC」+「エロで介在できる要素を追加」ではなく、
「VanillaNPC並の存在感を持った、エロ要素前提のNPC」
を作るほうが自分的にはやりやすいかな、と思うし、
>>374 さんの「公衆浴場みたいに」の部分のニーズにも
合致できるんじゃないかな、と思いました。
単に「冒険者がダンジョンで輪姦されているシチュ」より、
「街やクエストで以前に出会ったことのある冒険者がダンジョンで輪姦されているシチュ」
のほうが勃起する、と。
と、あまりチラ裏晒しで風呂敷ひろげすぎて
過剰な期待させるのもあれなので以下ちょっと控えます。
がんばります。
バニラのキャラクターいじるのは難しいよね みんなスクリプト持ってるから変にいじれないし
>>379 ,381
余計だったようでスマソ
期待してます
>>380 実は既に力尽きかけてました。けど元気をもらいました。
>>382 ですねぇ。
AdultPlayとかRaperSとかのソースを参照して改めて凄いなぁ、と実感。
割り込み処理をするからこそ予想しない状況や結果が生まれ、
それがOblivionMODプレイの面白みだとも。
そういう意味では自分の作ろうとするものは
逆行してるんじゃないかと不安になったりもしますが、
いきなり高いとこ目指しても無理なんで低めのハードル設定で頑張りたいと思います。
>>384 男キャラ作って今から全裸待機してますね
自分用だと幾らでも無茶できるけれど 公開するとなると、色々と心配もでてきますな セーブわけて自己責任で遊んでねと明記しても 余所のデータがおかしくなれば心苦しいしで
LoversLandE_HUDの方ですが、とりあえずのVerUP
LoversLandE_HUD 1.0.1
PASS 前回と同じ
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=255 発情指数の表示を追加しました(予定通りw)
今VerからLoversLandE必須になりました。
クリーンインストールしないと正しく表示されないと思います。
導入直後、数値が正しく表示されないと思いますが、
数値が変化すれば正しく表示されるようになります。
>>361 やっぱりそうでしたか。
あんまり目立たないようにUPしてたんで漏れも出ますよねw
>>365 どもです^^
コンパニオン対応と同様、検討させて頂ま〜す
>>367 街中歩いてるとフラフラっと寄って来て
「お兄さん(お姉さん)安くしとくわよ」見たいに交渉して来るパターンとかどうでしょう?
街にライブ感が出ると言うかなんと言うか。
結構面倒か( ̄  ̄;)うーん
とりあえず正座して待機してます!
>>387 営業中にプレイヤーを見かけるとConversationのHELLOトピックスで
声かけてくるよう挑戦してはいるんですがまだ上手く動いてくれませんっ!
実際にユーザーのキャラクターが客になるかは別として、
街の景色の一部になるようなMODにできたらなぁ、・・・と妄想。
とりあえずNPC側の自発的な行動がトリガーとなる処理は
まだ自分には難しいので(AIPackageの切り替えが理解できてない)
のでα版段階では据え置きになると思います。
今週中にはプレα版的なもの(こんなもの作ってます。ご意見・ご指摘あったらお願いします版)
を公開できたらなぁ、と思ってますのでズボンはいてください、楽にしてください。
>>388 グラルシルあたりの制御スクリプトが参考になりそうだね
あとは名声一定以上でスタートするクエストのメッセンジャーとか
なるほど。 確かにアイツならバウルスより楽そう。助言感謝。 なおイベント処理用AIの切り替えと条件設定あたりで難航してます。 Loversのえっち処理みたいな所要時間が不定なイベントシーンの間、 AIを待機させておくような処理がオフィシャルクエストにはあまり無いみたいで。 Stage処理使って制御するにも、Stageは巻き戻せないらしいので なんども行うえっちみたいなイベントには向いてないかな、と。 なので現在、AdultPlayの事後処理を(えっち完了まで待機AIを指定し 続けてウェイト、完了後にAI切り替えてStartConversation)を参考にしながら、 とりあえず動く→複数キャラで共用できるように、というのが目標。 条件分岐とトリガなんかを羅列した仕様書もどきが 訂正と追記でむちゃくちゃになってきたので一度見直す予定。
>>388 AI パッケージのAnbush使うのはどう?
ただ、このやり方だとPlayerに駆け寄るまで立ち尽くしちゃうんだけど。
>>391 Anbushはまだ試してなかったのでいじってみます。
Findでも自動的に話しかけてくれるんですが、
どうも切り替えのタイミングを制御するのが難しいようで。
1ラウンド目のえっち開始直前の台詞に添付でAI切り替え処理
(イベント進行度変化のフラグアイテム所持数変化)しちゃうと、
えっちはじまる前に「いっぱいでたわね」とか言われちゃって苦笑。
結局、そこらへんの動作の確実性とタイミング制御の問題から
AdultPlayの事後会話はFollow Packageを維持するように指定し続けたうえで
StartConvasatiton使ってるのかなぁ、とか。
まぁ、えっち終了後、両者会話可能な状態になるまでウェイトしてから
イベントを起こさせる処理は、Lovers使ってクエを演出する上で必須だろうから、
もうちょっと頑張って既存MODのスクリプト参照しながらいじってみます。
>>387 LandEの更新待ち望んでいました。
頂きました!
個人的には、既存の敗北処理(loser)の修正に期待してます。
敗北後のNPC探しで上手くいかない時がときどきありますよね?
近くにいるのに無反応!とか、近くに誰もいないので永遠に棒立ちとか。
探せなかった場合は適当なNPC(orモンスター)を近くに召喚しちゃう、というのはどうでしょうか?
検討して頂ければ幸いです。
shy落ちてない?
395 :
ほのぼのえっちさん :2011/01/03(月) 02:30:45 ID:gxT1o8q90
>>222 自分の環境が悪いせいかもしれませんが、
ニューゲーム、プレイ中に他のデータをロード・メニューに戻るを選ぶと
ロード中に100%落ちます。
OBSE19b
BreakUndiesFramework2.0
は導入してあります。
現在進めているセーブデータをプレイする事は出来るしモーションも正常に動作してるのですが…
他のMODが悪さしているんでしょうか?
SHYオワタ
>>395 了解です。すぐには分からないので確認してみます。
今別MODの改版中でレスは結構先になるかもしれません。そのときはごめんなさい。
shy普通に見れる
>>397 同じく俺もニューゲームのロード中にエラー落ちするようになりました。既存のデータは普通に使えて
モーションもロード挟めばしっかり反映されてました。すごく俺得なModで応援しているので一応報告をば。
気長にフォーマルな格好で楽しみに更新待っておりますので…ごゆっくりフヒヒ
>>398 396じゃないけど自分もSHYが見れなくなってる。
一応IP指定すれば見られるんだけどこのリンクとかから飛ぶとなぜか見れない。
もうDNSのお話はおなかいっぱいデス
親切からとは言え初心者相手に
いきなりhostsファイル書き換えを推奨する書き込みがあったからね
>>400 以前書き換えたhostsファイルの記述を元に戻す
これでわからなければ
全力質問スレあたりにもう少し詳しいことが書いてあるだろうから
ここ何スレかのログをshyやhostで検索するといいよ
>>397 自分はニューゲーム、ロード、メニュー戻っても滅多に落ちません
ロード中に稀にCTDは導入前からあったので導入後も特に気にするほどの変化はない、というところ
OBSE19b
BreakUndiesFramework2.0 β4
を使ってます。
OBSE0.19になってうまく動かないMODがあるからそれが何かしてるんじゃないかなぁ、と
LandE新しいの試したがやっぱりハマり状態になるな まぁ、バグとかいろいろあるの自体はしょうがないんだろうけど、書き込みとかりどみで 誰でも出来る確認を意図的に放棄しておきながら他Modを引き合いに出してるのは無責任すぎじゃねーの? 初期のLoversCreatureの人並に悪印象
>>404 LandEなんてJoburgがある現在いらないmodだろ
そんなのほっとけ
やられた後にレイプされるのはLandEかLoserしかないぞ? 俺には必須modだな
>>402 わざわざ申し訳ないです。書き換えを確認して再度試してみます。
>>406 こっちの存在が許せないいつものお客さん
スルー推奨
別にLandEの人、らぶるぐとは微妙に相性が悪いって言ってるだけで、何も変な事は言ってない気がする。 他MODとの競合してるのを直すかどうかなんて作者さんの自由なんだし、既知の競合内容について書いてあるだけで無責任ってのはただの言いがかりだろ MOD作者さん同士の交流の場がない現状では互いのMODのすり合わせってのも難しそうだし
言い方はともかく事実ではある LondEの機能のうち、死後以外はらぶるぐが機能面、安定性、その他いろいろで全部上。 死後は元々のLoserが不安定で使いにくい 死後にテコ入れしないならLondEに意味はないだろう このあと色々書いてたが自重する どうかいてもあおってるようにみえるので
>>408 交互に荒らしてるだけだろ。印象操作乙。
>>405 やられたらやられるのはLandEしかないし、時々脱衣なしにしてJoburgと共存させて使ったりすることもあったので…
LandE2.0だと耐久度でも発動するようになったから、VerupしたらLooser部分以外のとこをオフにするしかないが
>>409 悪印象なのは、LandE単体で起きてる現象を、らぶるぐとの競合が原因かのように、しかも全く確認しないで書いてるってことだよ
実際にLandE試した人には分かってるだろうが、「らぶるぐとは全く関係なく起きてる問題」であって、既知の問題とか事実からくるものではない
らぶるぐの方も無料で公開されてるものだしインストールから始めても10分もあれば確認出来る事を、一切確認しないで事実と違うデマを書いちゃう人ってどうなのよって話
それこそらぶるぐ作者が見たら言いがかりに見えるじゃないの?
>>410 俺の言いたいのはどっちが上とかの話ではないので念のため
まあMOD晒す以上俺なら最低限のデバッグはするな 自分のミスが原因で他人のゲームデータに影響与えちまうわけだし 競合うんぬんはきりがないから報告があればって程度の対応になるとは思うけどバニラ+自作MODぐらいの状況はしっかりデバッグすると思う
そういうのは実際にMOD作って晒している奴が言うもんだ
晒してるにきまってんだろww やらないで言ってたらただのアホじゃねえか
既存のオブジェクトを配置し、セルを切った貼ったするだけの自分用の街MODを作るだけでも凄い労力なんだぜ MOD製作者のかけている労力と時間には感謝せずにはいられない
(* ̄▽ ̄*)にゃは
酔っ払いっすw
それも今日で終わりか orz・・・
LoversLandE 2.0.2a
LoversLandE_HUD 1.0.2
PASS 前回と同じ
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=256 ◇LandEもiniファイルで各種設定出来るようにした。
露出時の友好度の減少on off設定や各種設定できます。
武器、盾の強化する数値をマイナスにすれば、ペナルティに出来たりも
◇HUDの初期表示改善。
◇アルゴリズムの見直し等など
とりあえず、一旦これで様子見&微調整しま〜す
露出輪姦無限ループだけはこちらでどうやっても再現出来ないんですよねぇ
慣れる?と1,2回マワされるくらいで逃げられてる感じですねぇ
露出してヤラれる → 行為終了 → 1回話しかけられる →
囲まれてない方にダッシュ → 着衣してほとぼりが冷めるのを待つ
で逃げられるてるんですが(。-`ω´-)ンー
黙ってマワされても、「Loser Quest Finished.」のメッセージ後、
服着れば抜けられるんだけど(。-`ω´-)ンー
詳しい再現方法分かる方いらっしゃいましたら教えて頂けますか?
>>388 陰ながら応援しています!
激しく期待っす!
>>393 ご意見ありがとうございます^^
Loser部分は不安定だったり、回避不能なバグがあったりするんで
処理の変更は予定はしてるんですよねぇ。
元々それが原因でLandEにした位なので。
1案として検討させて頂きます。ありがとうございます^^
敗北後の処理で薄っすらと考えているのは、
敗北 → 拉致られる → 未定(多数NPCにやられまくるとか、売り払われるとか?w)
>>397 横からすみません。
推奨Modにさせて頂きました。
問題あったら言ってくださいm(__)m
頂きましたん
>>418 さま、ありがとです。
報告した人と違う者ですが。
らぶるぐが関係してるのかは不明だけど、その場所から動けず輪姦脱出できません。
リング外したくないんで、有効無効もini設定でお願いしたく。
>>417 乙
最新版はちょっとしか試してないけど、だいぶ逃げやすくなった&輪姦が終わりやすくなったと思う
でも上のメッセージが輪姦モードのまま誰も襲ってこなくなる症状が新たに…
>露出してヤラれる → 行為終了 → 1回話しかけられる →
1個前のバージョンだとこの1回話しかけられるの後に全く逃げられなかった&Finidshedが出ないで延々と・・ってなってた
10回目ぐらいで諦めてロードしちゃうのでたまたまかもしれないけど
あと、最新版だけど1回話しかけられるの前に、別の奴が割り込んで話しかけてきて逃げるまもなく始まる事があった
一応ちょっとざっとソース見てみたけど、2箇所程怪しそうなところが
まず、TalkCounterという変数で待ち処理かけてるところは、このやりかただと、
FPSによって待ち時間の長さが変動する(FPS60の時は20の時の1/3しか待たなくなる)からまずいような…
あと、えっち終了を判定してるところは、もし相手が動けるようになる(立ち上がる)まで待つという処理のつもりだったら、
xLoversPkrIndentifierだけじゃなく、xLoversPkrEquipFuncItemのチェックも必要
全体の流れまでは追ってないので、的外れだったらサーセン
…あとはまぁ、正直なところ、もうちょっとがっつり例外判定処理入れないと、
特になんでもない挙動設定の普通の街NPCばかりのところでも、ちょっとした事ですぐに期待した動作しなくなっちゃうと思う
>>402 407ですが無事にshyに接続できました。やっぱり書き換えたのが原因のようで。
本当にお恥ずかしいかぎりです。
ダーシュっぽい長髪美形男でBWカンパニークエやってるんだけど LoversMusicで行為中のBGMにランスの我が栄光の日々入れたらハマった
>>421 ご指南ありがとう御座います^^
もし簡単に対処出来そうな部分があってお時間があったらで良いのでお願い出来ませんか?
ってか、readmeの改変、再配布の文言書き換えるの忘れてた orz・・・
乗せたい機能は乗せたのでreadme.txtの改変、再配布を変更したのを一応UPしておきますね。
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=261 readme.txtの内容だけなので改めてDLの必要は無いかもです。
【改変、再配布について】
2011.1.3現在、「PINKのおいら口」にOBLIVION エロMODスレがあります。
作者としましては未成年者の目に触れないよう配慮したいと思いますので、
「PINKのおいら口」にOBLIVION エロMODスレがある場合はそちらか、
同様の趣旨の場所(成人者使用限定)での再配布に限定させて頂きます。
改変物の配布先も同様にお願いしたいと思いますので、ご配慮お願い致します。
に変更しました。
あんまり意味は無いのでしょうが、作者のスタンスとして・・・って感じですねw
え〜・・・
とりあえず今回で私の手によるVerUPは終了になる可能性が大きいです。
なんちゅうかその〜、私自身の命の期限の問題でw
今後も皆さんが楽しいOblivionライフが遅れますようーに(-人-)祈り
冗談か比喩だよね? なんにせよ、無理せずお体には気をつけてください
仕事速っ。
頂ました。ビシッ!
>>423 さま
VerUPは終了は、コンパニオン対応まで私めが預かるって方向で何とぞ。
428 :
397 :2011/01/04(火) 00:12:35 ID:mefBtkqf0
>>419 全然問題無いッス
というかこのMOD結構新しいことをあれこれ試してみた変わり種なんですが
ほとんどの人に知られてない感じなのでむしろ有り難いです
>>425 一番新しい奴に前述の2点付近の修正をいれたのをうpしといたよ(espのみ)
http://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=262 タイミングがそっちで元々想定した流れになってなさそうだけど、
行為終了 〜 1回話しかけられる の間が、自由に動ける時間が1秒きっかり発生する状態になったので、一応ほぼ確実に逃げられる様にはなった
いじったとこにはコメントいれてあるので適当にコピペするなり取り込むなり捨てるなりどうぞ
うちはOBSE19bなので、OBSE18環境ならupしたespのままdataフォルダに放り込む場合はCSでスクリプトを保存し直してくださいな
上記以外の点や例外対応とかはスクリプト全解析いるので全く手つけてません
書き忘れ、DLパスは同じにしてあります
連続でやられるのが嫌な人多いね。。
個人的には、連続でやられる可能性がある方が、緊張感があっていいかと。エロいしね。
「1回でほぼ確実に逃げられる」は設定(行為後はxx秒待つ)とかにして欲しいなぁ。
例えば、連続でやられてると徐々に逃げやすくなるとかね。
連続やられ中判定前に、設定値=0.2秒 なら、1回目後:0.2秒待つ 2回目後:0.4秒待つみたいな。
>>419 敗北後に拉致られる・・・いいですねぇ。
これは楽しみすぎる。
拉致られた後が、武器没収されて脱出出来るまで敵のアジトでやられ続ける、だと俺得です。
処理が大変そうだが。
要望ばかりですみません。
今後の更新は大変楽しみにしてますが、お体だけはどうぞ大切にして下さい。
連続もイヤかもしれんがNPCの友好度が下がるのいやな人もいるのでは? ずぅっと前にそれがイヤでLoser使い続けてる人がいるってのも見た せっかくだからini設定に友好度の設定も入れてみることを提案します
>>433 申し訳ない
iniにも目を通したつもりだったが見落としてたようだ
>>431 いやいやいやいや、作者が逃げられると言っているのに、逃げられないから
試した人が報告してるだけであって、つまり単にバグレポが集まってるだけだぞw
そこに好き嫌いとか見いだすなよw
逆の場合を考えてみろよ、逃げられないのが仕様です、だったら、要望として「逃げられるようにして欲しい」って人は居るだろうけど、
実際に使おうとする人は逃げられないものとして使うわけで、逃げられないのは困る人はそもそも最初から手を出さないから、
毎回毎回試していちいち「逃げられない」って報告するようなことはありえんだろ?w
んで、もしその場合バグがあったら、「逃げられないはずなのに、逃げられてしまいました」っていう報告になるというのと一緒w
敗北後の拉致は「SM Regional Bounty」の ガードによってライフが瀕死になると気絶して 牢獄に拉致されるってのが参考にならないかな? MOD作成もしてない飽食の戯言だけど プレイヤーが死亡した後の動作はどうも安定しないみたいだし ライフが10%以下で拉致発動とかの方が良さそう?
個人的には、元々死んだらロードするしかなかったんだから、Looserもあくまでゲーウオーバー演出の一部という扱いで、 そのまま継続してゲーム続けるとこまで正常に動くように保証しなくてもいーじゃんって思うw Resurrectするのも元々はモーション再生するために必要なだけだろうし、演出終わったら「player.kill」でもいいんじゃねって
>>437 オレもそう思う
けど、ライフが10%以下で拉致発動とか聞くとときめいてしまう
>>439 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>435 紛らわしくてすみません。
バグなら直すのに賛成だけど、逃げられないことがある現状の動作もありっていう人もいる、ってことを伝えたかっただけです。
バグを直さない方がいい、という話ではなくて、
バグを修正したうえで、
逃げられやすさを設定で用意しない?逃げられるか逃げられないかはユーザーで設定出来るといいよね、
っていう要望です。
そもそも「逃げられないことがある現状の動作」←これになってるなら、それはつまりそれなりに逃げられるってことだけど、 でも実際はそうなってなくて延々と逃げられないことになってる(作者の説明してる状況と異なる)人達がいるから報告があるのでは それはともかく、作者への要望で、逃げられやすさをユーザ側で設定出来たらいいな、ってのは賛成です でも俺的にはどうせなら敗者拉致の方を優先してくれた方が嬉しいけどw
野外まですごいことになってる
いろいろすげえw
>>445 上半身だけ見ると聖闘士星矢に出てきそうw
敵全部女体化とか?w サイコーだなおいw
Lovers1.41 rev80で行為後にジャンプキー連打で早く復帰しようとすると行動不能になるんだが ver1.40に落とした後も同じ症状が出てしまうのは導入を失敗したのだろうか。
トモダチ100人できるかなー! 今更な話なんだろうけど、RapeSlaveが面白すぎる。 その場限りじゃなくて、なんというか絆が出来るのが良いよね。
458 :
425 :2011/01/05(水) 16:13:38 ID:FWHJU3C00
えーと、ご心配くださってありがとうございます。
無理無い程度で出来る所まではやって行こうと思ってます。
>>429 遅レスすみませんです。
修正ありがとうごございます^^
激しく感謝です。ありがたく利用させて頂きますm(__)m
>>443 >>445 なんだか素晴らしい事になってますね!
敵を倒すっても、押し倒s(ry
LoversLandE 2.0.5a
PASS 前回と同じ
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=263 ◇逃げやすくなった(
>>429 氏に感謝)
◇敗北条件の変更。
Healthが指定した(ini設定可)パーセンテージ以下になると、戦闘敗北となります。
指定されたHealthを超えてダメージを受け、一気に0になった場合は死亡となり
Game Overになります。
これで付加されている魔法効果の消失と、カメラがずれる問題は無くなるかな?
◇敗北部分のバグFix
追記:既知のバグ
敗北後、PCが動けないまま進まなくなる症状を確認しました。
周囲の戦闘状態の敵をコンソールから「StopCombat」して下さい。
それでもダメならロードして下さい。
460 :
459 :2011/01/05(水) 17:25:08 ID:FWHJU3C00
すません ちと後で上げなおします orz
>>461 疑問なんだけど何故Lover1.3.2が必須なの?
氏の環境で確認してるのがそのverってことじゃないのかな 1.4も互換を謳ってるわけだし その辺はユーザー側で使ってみればいいんじゃないかな
特に板に関してこだわりがあるわけではありませんが、前回こちらに書き込んだので、こちらがなくなるまではこちらに投稿させていただきます。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21820.7z LoversVoiceSSPforCityLifex117.ver1.01(&x117対応同梱).7z
どうもx117対応の両MOD(x117対応,citylife-x117対応)に関して、CTDが起きる、あるいはオブリが起動しない
という方が多いようなので、readmeに修正を加えました。
x117対応、及びcitylife-x117対応を使用しようとして上手くいかなかった方は、こちらを落としてespの更新、
readmeのチェックをお願いします。
(なお、台詞などは追加・変更していません)
これは書かなくても大丈夫かな、という気持ちが無意識にあったせいかx117race.esmに関しての記述が抜けていた事をお詫びします。
本当はSSPplusの更新と同時にアップするつもりだったのですが、性格を一気に7つ増やすというのは思った以上に手間がかかり
まだしばらくアップできそうにないので、生存報告を兼ねてx117のアップのみとなりました。
>>463 そういうことを言ってるわけじゃない
公開してる人が質問の意味を理解していないなら相当危険だといいたいんだ
もし危険があるというなら どこが間違ってるから どう改善したほうがいいかをはっきりいえばいい
頂きました
>>461 さま
レイプ発動したゲームはセーブしないんで、システムが想定していない
PCの死亡-復活でも関係ないのだけどHealth判定はありがたいです。
(LoversCreatureも魔法レイポでなくHealth判定にして欲しい)
以下妄想というか、ぶっちゃけキボン
パワーアタック等で倒れるた時に指定Health値きってたら――
敵「いいカッコウじゃねぇか」
(股を閉じる、胸を隠す等のモーションあれば尚良し)
レイポ発動!
>>465 必須MODにLoversがあるのは当然だよね、Loversの関数使ってるからって意味でね
んで、1.3.2が必要なのは、現状の1.4は1.3.2無いと動かない(被ってるkfとかiniが入っていない)
Readmeの文章はそう理解してたんだけど変?
1.3.2以上って表記のほうが誤解少なくていいと思う 1.4以降は一応開発者向けってなってるからそういう意味なのかもしれんが
Health判定いいね iniでも変更できるし、こういうのが欲しかった れどめの記述の問題点についてはサッパリ分からんなぁ このままで良いと思うけど 作者が1.3.2までしか動作確認してない以上、必須modに1.3.2以上って書いたら逆に問題あるんじゃね?
俺もID:6+r06iSs0が疑問を持つ理由がわからんw そんなこと言ってたら、1.4が存在しなかった頃からの更新がないModは全部同じような疑問になるw
>>461 頂きました。
こちらの環境ではDR5を導入しているのですが
基準値のライフまで減った状態になると、キャラクターが一瞬亜空間へ飛ばされた後
元居た位置へ着地、その後敵対NPCがバッシュ攻撃をしてくる等で解除されました。
まだ3〜4回しかテストを行っていないので、何度か試してみます。
>>462 の疑問はわからんでもない。
1.4.0以降では未確認 ってことは、1.3.2より後ならOK ってわけではないよね。
必須という言葉を使っている以上、1.3.2じゃないと駄目、ということなのかどうかがわからない。
ただ、
>>471 のはちょっとおかしいと思う。時系列がおかしいじゃんその話。
とりあえずみんな一発抜いてこよう、話はそれからだ
>>473 未だに1.4.0固有のバグはでてくるわけで
全く同じものでない以上
使ってもいないものに責任はとれんでしょ
ていうか、氏が
こっちのスレでやるのを明言したから
自称MODDERでキチガイの彼に
目を付けられただけじゃないか
>>464 乙です!
私もこっちがある限りはこっち使いますよ〜
readmeの必須MODの所ですが、
v1.4.0は導入してませんし、互換の点で問題の報告も見かけた気がするので
v1.3.2以降(以上)とは書けないですね。
勿論システムであるLovers with PK v1.3.2は必須ですが、
1.4.0以降は各自判断で。
こう言うふうに書くといいよ〜って言うのがあったらお願いします^^
>>467 どもです^^
パワーアタックでぶっ倒れたのがスクリプトで拾えれば
結構簡単に導入出来そうですね。
ちょっと調べて見ます。
>>472 報告ありがとうございます!
多分DR5関係無く起こる現象だと思います。
【既知のバグ】敗北後、壁をすりぬけて四次元に行ってしまう。
ちょっと考えがあって処理方法の変更をしてないんですが、
対処できるかちょっとやって見ますね。
経緯その他を考えると、1.4となってても、1.3とは別物として考えたほうが いいと思うんだがね。せめて名称をPK じゃなくてPK Alternativeとかにしてくれれば。 モン姦要らない人は1.3.2のままでいいしな。
>>477 導入時にリドミでほしい情報は導入に”必要なファイル”と”正常動作、又は動作確認した環境”なんですよね
それがわかるように書いてあれば問題無いと思います。
1.3.2での動作確認しかしていないわけですから、「1.4.0では動作未確認です」と書くだけで良いと思います
>>478 最近のv1.4ではv1.3時代から存在したバグのfixも進んできてるおかげで、人相手限定だと実質的に安定性がv1.3よりもよくなってるし、
今は過渡期だけど最終的にv1.4安定版になったら一本化されて混乱もなくなると思うよ
モン姦部分は設定でオンオフできるしね
LoversGroupっていうLoversでグループセクロスを追加するModが存在するみたい ロシアで作られたっぽい?詳細知ってる人います?
ファイルはいつものロシアンフォーラムで発見できた、とりあえず今夜つっこんでみる… ロシア語さっぱりなので詳しいことは識者頼んだ
>>480 でも、SetBody使ってるとクソ重くなるっていう固有の問題があるでしょ?
これは結構致命的なんじゃない?
どういう理屈で重くなっているのかも解ってないし、
1.4いじってる人も直す気があるのかどうかもはっきりしてないし、
まだまだ当分直らないでしょ。
>>483 その問題の原因は判明していて、解決済みですよ
LoversSetBodyでコールバックで渡ってきたパラメータがクリーチャーだった場合にもSetBody2chの関数を呼び出しますが、
SetBody2chはSpellでは条件判定しているもの、関数を叩いた場合は全く判定をしない実装になっているので、
動作できないオブジェクトに対して処理しようとして不具合になっていました
うちでは自前で判定厳密化したLoversSetBodyを使用していたのですが、掲示板でLoversSetBodyがらみの報告が多くなってきたので、
原作者ではありませんが、この前SHYにうpしてあります(今紳士の休憩所から辿れる奴です)
なので、今SHYにあるLoversSetBody 0.4を使用している場合、この現象は起きませんし、
また元々、「クリーチャーを不許可にして使ってる人」 には発生しません
ちなみに、プログラム的な観点から言えば、外部から使用されることが前提のライブラリ的な関数は
そもそも入力されては困るパラメータは、ライブラリ関数側の判定で例外処理してエラー返すのが好ましいかつ最善なので、
うちではSetBody2ch側も手を入れてライブラリ関数自体に判定を追加しています
こっち(SetBody2ch修正した奴)はうpしてませんが、一応リドミには配布自由とあるので、もし欲しい人がいるならうpします
(CS使える人なら5分もあれば出来る修正しかしてないんで自分で修正した方が早いかもですが)
無印SetBodyを目の前の三人にかけて行為したら終わったあと激重になって カクカクしながら解除したら正常に戻ったことがあるんだけど これは別の原因だったのかな
>>484 あらかじめ体型セットしておきたい性質で現在SetBody2ch 0.3使っているので、よろしければうpして欲しいです。
>>484 それって、元々のSetBodyでは起きなくて、SetBody2chの問題ってこと?
485の話だと無印でも起きるみたいだし、もっと1.4側の根源的な問題があるんじゃないかな?
>>484 全然解決済みじゃないよw
クリーチャーが重なるバグは、派生も含めてSetbodyを一切導入してない環境でも発生してる
入れてるmodの数が多いのと、ゲームの進行に支障が出るほど重くならないので原因は探ってないけど、
Setbody以外にも何か原因があるのは間違いない
>>489 過疎板にあるスレが大半のオブリ関連スレにいるとあまり実感ないが、ニュー速とかえらいことになってるな
重くなるって人の環境はLovers1.3あるいはLovers自体入って無い環境でも重くなると思うよ
SetBodyもそれ自体が偶発的におかしくなりやすい作りだし(内部保持してるリファレンスのチェックが甘い作りになってる)
>>484 「重なる」って言ってるトコ見ると、前もどこかのスレで同じ事言ってた奴と同じ奴だな
多分その憶測間違ってるし、その時重くなる言ってた人はLoversSetBody外したら直ってたぞ
Lovers対応娼婦Mod作成中の
>>362 です
おかげさまでそれなりに動くレベルまで出来たのですが、
Lovers with PKがらみの処理で確認済みのバグが2個ほどあり、
ここ数日色々調べてはみたものの自力では対応しきれず、
詳しい人のお力をお借りしたいと思ったのですが、
1、このスレで質問していいものなのか?
2、状況を説明して質問したほうがいいのか、
うpろだに現物をあげて見てもらったほうがいいのか?
という点で悩んでます。
開発関係の質問なら他のMOD製作者にも有益だから是非こっちでやってもらいたい 現物うんぬんはケースバイケース
1は一般的なスクリプトの問題ならMod作成支援/相談スレ Loversそのものの使い方に関するものならエロスレ、って感じじゃね 2はピンポイントに絞れてないなら開発者にとっては現物見た方が早そうだけど、 そもそも見にいくのが面倒だとスルーされやすいかもね
なんにせよ1.32対応でMODを作ったら 1.40対応汁と責められるような状況にはなって欲しくないな
そもそも、プログラム的には1.3.2対応=v1.4対応だからな LandEも動作確認してるかどうかだけであって、りどみの書き方で文句付けてる奴がアホだよ
485だけど 当時はこれが例のSetBodyばぐかぁ と思って使用を控えたので 追試も切り分け確認もしなかったのは失敗だったな 今晩いろいろ試してみるよ 131環境のバックアップはもう消しちゃったんで、そっちは試せないけどね あの時やっておけばよかったなぁ
>>493 、
>>494 ご回答、ありがとうございます。
ということで改めて質問を。
質問1 xLoversCmnIsReadyに関して
症状:使用が推奨されているえっち可能状態確認用の関数
xLoversCmnIsReadyを導入しようとしているのですが、
Playerを対象(Ref関数経由で)とすると、コンパイルはできるものの
保存しようとするとCSがエラ落ちます。
Call xLoversCmnIsReady Getself → これは問題なし。
ref tmpr
set tmpr to Player
Call xLoversCmnIsReady tmpr → 保存しようとするとCSエラ落ち
ゲーム中のエラーならまだしも、
CSが落ちるという状況が理解できず、頭を抱えています。
質問2
ゲーム起動→セーブデータをロード、自作NPCと自作のスクリプト経由で
えっち(Call xLoversMainSafeStart)してから、なにかしらのセーブデータを
ロードし、再度えっちをするとCTDが発生。
えっちしてからロードをはさまずに、再度えっちの場合は発生しない。
えっちしてからセーブ→終了→再起動→ロードだと発生しない。
xLoversMainSafeStartを呼び出す前に、
逐次、xLoversCmnInitQuestInterfaceは実行しています。
「Obli起動→ロード」と
「Obli起動→ロード→Lovers実行→ロード」とで何が違うのか?
というのが解らず頭を抱えています。
以上、2点のバグを確認し対策ができないため、配布できない状態です。
見てもらうのが一番早いのだと思いますが、バグ抱えたままのファイルを
うpするのも問題あると思ったので、こういう形での質問になりました。
解る人がいれば、是非助言を賜りたいです。よろしくお願いします。
既に指摘されているけど、無印SetBodyはさらにチェックが甘くてトークンで走ってる処理が取得したリファレンスがどんなことになっていても、 完全ノーガードでいろんな処理を走らせようとするので偶発的又は特定状況下での不具合はかなり出やすい部類だと思います。 SetBody 2ch-Editionは、オリジナルSetBodyからデバッグ、改善されているので、コア部分についてはそれよりはきちんとチェックされています。
>>486 うpしておきました。ただ、LoversSetBodyでなくて、自分でSpellをかけてセットしている場合は、
そもそもクリーチャー等が対象にセットされることはありませんので、導入して恩恵があるかどうかは分かりません
(他にSetBodyファンクションで連携してるModを使ってる場合の安全性は高まりますが)
元々うちで追加してあったのは2ch-edで拡張されたSetBodyファンクション部分だけだったのですが、
せっかくなので今回うpするにあたり、トークン部分にも例外対応強化をいれてみました。
SetBody 2ch-Edition 0.3a (例外対応強化版)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21857.7z SetBody 2ch-Editionに例外対応を追加/強化したものです。
特定の状況や偶発的に起きていた不具合等が防止できるかもしれません。
・各SetBodyファンクションに例外対応追加
→処理できないオブジェクトの入力を除外
・BombshellSpellTokenScriptの例外対応を強化
→持ち主が処理できないオブジェクトになっていたら処理をしない、また、
NonPersistentアクターでオブリにより存在が消去された場合又はMod追加アクターが
非アクティベートされた場合等、そのリファレンスが世界から消失していたら処理をしない
元々100%自分専用の改変だったものなので、ノンサポート、自己責任での導入でお願いします。
なお元のSetBody2chのようにomodではなく、mesh等は含まないespのみでの配布になっています。インストール方法はReadMe.txt参照。
うちの環境はOBSEv0019bでいじっているので、v0018環境の人は、使う前に御自分でCSでスクリプトを再コンパイルしてください。
>>498 確かに現物で試さないと解決出来なそうな問題ですね
なんとなく、OBSEバージョンとかに関連する問題な気がしないでもないですが…
解決できるかの保証は出来ませんが、アップしてもらえればこちらでチェックしてみます
>>498 質問1についてなんだけど、このスクリプトは、会話(ダイアログエディタ)の方のスクリプトですかね?
もしそうなら、ダイアログエディタのスクリプト部分ではREF変数の宣言は、コンパイルは通っても
もともとREF変数の宣言自体が出来ない仕様のようなので別な方法にするしかないですお
見当違いだったらすまんですが。
>>500 ありがとうございます!さっそく導入してみますね!
>>501 申し出、感謝します。
状況次第で暫定公開、という形でうpしてみるつもりです。
>>502 返信ありがとうございます。
ご指摘のとおりダイアログエディッタの方でしたorz
何か代替措置(あらかじめ別の場所でREF変数を宣言?)を検討します。
ありがとうございます!
無印SetBody。記憶にある限り同じ状況を試してみたけど再現しないわ
MOD構成も変わってるしなぁ
より堅牢なのもUPされたようだし、そっちに入れ替えて様子見てみます
>>485 は突発事故として聞き流してくだしあ
ユニコーンに処女以外は攻撃するっていうような行動させたいんだがオブジェクトスクリプト改変しちゃっていいのかな? それともクエストスクリプトで制御すべきだろうか
LoversLandE 2.0.7a
PASS 前回と同じ
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=266 色々仕様変更しました。
○四次元に飛ぶことは無くなったかな?
○敗北後レイプする側が寄って来る前に、条件が揃えば
後退キー(キーはini設定可)で拘束が解除されて逃げられるようにしました。
その時ペナルティとして、武器盾が外れる(インベントリ)や、
外れて地面に落ちる等を(ini設定。装備そのままも可) を追加。
デフォルト設定では、外れる設定です。
但し、狙われてる最中は、それ以外でも上記ini設定が発動する可能性があります。
○敗北後の林間終了を早めにして見ました。
○その他、色々いじったのですが・・・細かすぎて忘れました(汗)
って言うか複雑過ぎて忘れた&説明が長くなるだけって言うのとか(汗)
と〜りあえず、これで林間ループは無くなるんじゃ無いかな?
林間ループはちらで未確認なので直ってるか断定は出来ないですけど orz・・・
Lovers対応娼婦Mod作成中の
>>362 です
デバグ協力をお願いしたいと思い、暫定公開版をうpしました。
Lovers Prostitute Ver0.01【暫定公開版】
PASS:pro
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=268 >>498 の質問1に関しては解決したのですが、
質問2のバグがいまだ残っています。
原因などが解る方が居られれば、是非ご助言など頂ければと思います。
また、MODの公開自体初めてであるため、
readme等の記述などに関してもご指摘いただければ幸いです。
>>510 面白いスね
盗賊ギルドみたいな小規模の召喚ギルド的な存在を作り、
受付NPCとチェストを用意して、そこに入れるとプレゼントとして扱われる
みたいな処理でNPC着替えとかアリかも
とりあえず男性NPC作るところから遊ばせてもらいます
MODラッシュですな、乙乙 後で試させてもらいます
>>508 スクリプトにはあまり詳しくありませんが
ユニコと非処女Factionの友好度を下げるか
ユニコの攻撃性を上げて処女Factionとのみ友好関係にするのではダメですかね?
予めFactionにどう加入させるかと
後から非処女になった場合にFactionを変更するには
おそらくLoversのスクリプトをどこかで改変しなければならないので
配布には向かないのがネックですが
H回数トークンにスクリプトを持たせると重くなりそうですし
>>515 道に置いてく形になった
じゃなくて全身セット装備じゃないから普通に下半身だけ別装備
ガーターが合ってますな
>>510 質問2の操作を試してみましたが、うちの環境ではCTD等の問題は起こらず正常に動作しているようです
OBSEv0019b Lovers v1.4.1-2 Rev82
他のMod構成とかセーブデータ状態とかの環境からの影響かもしれませんね
>>510 動作確認と報告、感謝します。
自分の環境依存の不具合なのか…
とりあえず、このバグの原因解明を目指しつつ、
その他のバグ(すでに2個発見orz)の発見&対処をして
暫定公開版から試供版へのverUPを目指すつもりです。
ありがとうございました。
>>522 行為前のデータ、行為後のデータ等で試してみましたが
質問2のバグはウチでも起きないです。
気になったのは、ヴァニラ、MOD追加、男女問わず
「花売り」の項目が追加されるのですが
これは正常な状態ですか?
一瞬ワクトキしてしまった
>>525 検証と報告ありがとうございます。
こちらでも確認しました。トピックスの条件設定ミスです。
オーミルがオカマ化して愕然としましたorz
ここ1週間ほどノーラとしか会話していなかった…orz
お着替え機能の試験的試みが安定したら
0.02として試供版をうpする予定です。
527 :
524 :2011/01/08(土) 15:26:59 ID:c0k6wr/v0
>>526 これは俺得!完成楽しみにしています。
もしかしたらすでに修正されているかもしれませんが、二つほど気になった点を
何度(2、3回?)か花を買うと、事後会話で「I HAVE NO GREEDING」と出て、
その後は「もうせっかちなんだから・・・・・・」としか喋らなくなり、なぜか
後をついてくるようになりました。(場所を変えると選択したときのfollow状態)
後、もう一つ、こちらは不具合というほどのものではないのですが、エッチ終了後に
事後会話が発生するまでの時間が短いせいなのか、事後会話時に誰もいない
場所に向かって話しかけていたり、PCの表示がバグって目玉と口だけが画面に表示(微妙にグロ)、
二度目(フェラ後の本番)のエッチ最中に、キャラの表示位置が少しずれる、などが
確認されました。
もしかしたら両方ともうちの環境依存の可能性もありますが、一応ご報告を
>>529 もしかすると
「事後会話時に誰もいない」
は回避不能なシステムの問題ぢゃ無かろうか?
違ったらゴメン
>>529-530 検証と報告ありがとうございます。
前者のバグに関しては原因が特定(事後会話処理中に事前会話が割り込んでいた)でき、
対応したので、次に配布するverでは対応できていると思います。
後者に関しては、推測ですが事後のスタンモーションによる位置ズレや、
事後会話発生までの待機ディレイ中のマウス操作、
1人称視点←→3人称視点の切り替えあたりが原因となってる・・・のかな?と。
私観ですが、できるだけ障害物がない場所で3人称視点でえっち開始、
スタン→自動会話発生までマウスは動かさない、で起きにくくなります。
将来的に改善を目指したいとは思ってます。
ノーラちゃんに殺されたw 原因は某性魔術リングのはずし忘れ 調べたらノーラちゃんのH回数999回なんだねw
更新乙であります
>>524 さま
輪姦から抜けられるようになって知ったんですが、友好度上がるじゃないですか。
これもini設定でオフれないですかね?
強そうな剣客集めチャンバラやってるんですけど、友好度上がっちゃうと敵じゃなく
味方になっちゃうとチャンバラできまへん。
Lovers Prostitute ver0.02【試供版】
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=271 PASS:pro
・ゲーム進行上問題となる会話フラグのバグを修正しました。
・チェストチェック機能が追加されていますが、お着替えは動作してません。
(午前12時に自宅の家のチェストの中身を全部回収するだけ)
ご意見、ご感想、および技術的指摘、指導などありましたらよろしくお願いします。
>>532 なんせプロですからっ!
Playerはちょうど1000回目の人ということでw
楽しんでもらえれば幸いです。
>>537 なんせプロですからっ!
三次ビッチはアウトだが、二次(2.5?)ビッチはセーフというのはマイノリティでしょうか?
ほかの客を相手にしている状況が発生する・・・とかできれば、
そっち方面の需要もあるのでしょうが、いかんせん技術的にまだ厳しいです。
恋人がビッチだったらぶち切れるけどビッチキャラ自体はアリだと思う
>>538 超俺得なんだぜ
ビッチ嫌いな人は、がんばって性魔術で殺せばいいと思うw
アウトな人に「・・・ありかな?」と思わせるMODを目指したいものですw
>>533 どもです^^
ちょっと試しても見たんですが、その辺の操作は現状のままじゃ無いと敗北レイプが
全く発動しませんでした orz・・・
とりあえず保留で、申し訳ないっすm(__)m
敗北通り越して即死扱いの所(ホントに死んじゃった)ですが、
Bad Endって感じのを用意しようと思うんですがどうだろう?
具体的にはどっかに送られて、一生(前回データロードするまで)
肉便器としてヤられ続ける見たいな。
結局、resurrect(生き返り)すると基本、不完全な状態で生き返るので、
遊びのネタ機能なんですけど(汗)
>>542 剛毛以外なら、パイパンも美毛も俺得です(。・д・)o
所で美毛ってなんだ?w
人妻パイパンとか俺得すぎる。ロリ剛毛もな
LandEで敗北後集団例ぷされた後なんだけど 参加者みんな明るく友好的になっちゃって 仲間殺されても友好的なままで各個撃破で全員殲滅 これって正常な挙動なのかな?OOOあたりが悪さしてる? もしこれで正常なら、対多数戦闘での最終秘奥義になりそう
>>544 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>544 剃毛されて恥ずかしがる人妻ハァハァ
剛毛がコンプレックスなようじょハァハァ
LandEは途中経過よりも拉致されてレイプされながらも頑張って脱出を目指すアレを期待してる それは別の人だっけ?
別の場所に拉致されるとなると 新たにエリアを作ったりしないといけないから大変だろうね 長期間拉致されるとなると、雰囲気作り&体調管理系MODの事を考えて 定期的に食事や水分を檻に入れられている(拘束されている?)時に渡されるとかどうだろう
>>543 テキストだけで勃起した。
ティッシュを準備しようとしたら品切れだった。
昔の女セーブデータをロードしようとしたら導入MODの違いでCTD起こした。涙。
Prostituteが落ち着くまでは、デバグ協力とかできませんが応援してます。
>>545 くのいち忍法「肉壺幻夢」!
俺は敵性NPCが敗北Hしてるのが欲しいぜw オブリHがぐっとリアルになる。
>>550 マジそんな感じw
集団相手に即死しないで20%割るのは自キャラには結構ハードル高いので
なかなか良い感じです
ところで下記のエラーメスが出るんだけどクリーチャー入れてるせいかな?
Lovers:ERROR!!
xLoversPkrGetMotionParambySposIndex not found sps=5
特に異常は起きなくて状況は進行するので実害は今のところ確認できてないんだけど
あ、これは
>>543 宛です
loversの1.41-3と、LoversLandE入れてるんだけど クリーチャーにやられても敗北レイプが発生しないんだが… それ以外の動作は普通にするだけに、どこがおかしいのかわからん。 魔法で設定確認しても許可するになってるんだよね。 何か特定のmod入れないと発生しないのかな?
554 :
533 :2011/01/08(土) 23:50:52 ID:MxpTYR1J0
>>543 さま
いえ、とんでもないです。
死亡>壁ハマリ起こしてロードしてた事思えばなんて事ないですし。
Bad Endは――
作者さんのモチベーションもあるでしょうしやってみてはどうでしょう?
余力があったら
>>467 もやって頂ければなーと。
あとコンパニオン対応も……。
>>519 いいね!個人的にツボったわ。オブリの夢が広がる。
街の中で突然美女に話しかけられる「助けてください!」 あらくれもの三人が現れる「なんだてめぇ(以下略」、戦闘に発展 負ける →軟弱者END 勝つ→ 「覚えてろー」、美女「ありがとうございますうんたらかんたら」、美女調合屋の手伝いとして働き始める 何度か会話を繰り返す、そしてデートに行ったりする ある日突然「彼女がさらわれた!」と、何故か玉ねぎが知らせに来る ・ルート分岐→彼女(の貞操)が危ない、正面から突っ込む → 難易度高い、全員武装してる、彼女が処女のままラブラブルート →万全を期して、時間がかかっても安全に裏口から → 難易度低い、武器が無い敵とかが居る、彼女ネトラレルート ・ラブラブルート 敵倒す、彼女助ける、ありがとう以下略、彼女めろめろ(死)帰った宿屋で美女処女を捧げる、一緒に家で暮らすEND ・彼女ネトラレルート 最深部まで到達すると彼女があらくれものにヤられてる、「私幸せなんたらかんたら」ほっといて欲しいらしい → ほっとく → らぶらぶシーンを見せられるend → 皆殺し → 増援が現れて(結構強い)戦う、彼女は更に奥に逃げる ・ルート分岐 →敵に勝つ→美女監禁ルート →敵に負ける→脱獄ルート ・美女監禁ルート 全員殺して奥に進むと、彼女命乞いを始める、殺すor監禁 殺す→惨劇end 監禁→部屋の隅にある刃物のような物を回収し忘れると洞窟を出た瞬間自殺END 回収して何度かレイプを繰り返し、何日か後に戻ると従順化END ・監獄ルート 男の場合→彼女とあらくれのラブラブシーンを幾つか見せられた後アレを切り落とされてBadEnd 女の場合→自分も犯されながら脱出の機会を伺う、部屋の隅にある刃物のような物を見つけると自殺or逃げ出す選択肢が出る 自殺→自由への翼(偽)END 逃げ出す→部屋から出ることができ、敵に見つからないように逃げ出す、捕まると飼い殺しEnd ・脱出成功 いつか復讐をなんたらかんたら→数十日後に「自分は充分強くなったなんたらかんたら」→殺しに行くorやっぱり怖い やっぱり怖い→忘却End 殺しに行く→再突入、最深部のあらくれを倒すと彼女登場、しかし狂乱して襲ってくる、彼女を倒すと彼女そっくりの娘登場 真実を教える→娘はどこまで命を狙って追いかけてくる、復讐者End 嘘を吹き込む→娘は主人公を信じ、一緒に付いて来る 娘と会話を繰り返すとある夜に選択肢、娘「抱いて欲しい」 抱く→無垢な果実End 抱かない→彼女は娘End というのを風呂に入りながら妄想した
>>556 よし、あとはそれをCSで組み込むだけだ!
ここまで詰めてるならすぐできるな!
しょうじきすまんかった
LoversVoiceSSPplus.ver1.16.7z
・性格を大量追加、女6種男1種
・愛をささやくを選択中にHへ移行するのが、フラグミスによって1%となっていた部分を修正
例によって人柱版ということでお願いします
もし気になる部分や、これってミスじゃね?という部分がありましたらご報告お願いします
>>556 MODの完成が今から待ち遠しい!
>>534 なんというそそるMOD!
レドメには乗ってなかったんですが、娼婦のH最中のセリフとか作る予定あったりします?
もしあるなら嬉しいのですが、なければ対応のセリフ作ってみたいかも(ショボくなりそうですが;)
便乗。 オブビリオンワーが終結したのも束の間、 エロスを司るディドラ神「ナメルーンズ・キョコン」の復活を企む「チンコの皮むき」教団が暗躍し、 シルデールに淫乱の時代が訪れる。皇位継承者のそっくりさんの「マラチン」や、 夜の皇帝直属騎士団「ナイトブレイド」たちと共に世界を救うべく、 再びチャンピオンの熱き戦いが始まるっ! というのをMOD作成支援スレの過去ログ読みながら妄想した
>>560 お疲れ様です、いつもありがとうございます 頂きました
>>561 楽しそうだな! NehrimばりのMODになりそうな予感!
最近オブリ、MHP3、サガ3が楽しすぎて生きていくのがつらい…
>>557 でも、ここまで詳細に書いてあるとネタバレしてんのと同じじゃね?w
>>560 娼婦Mod作成中の
>>534 です。
更新お疲れ様です、自分も愛用させてもらっています。
さすがにH最中のセリフ作成までは手が回らず、voiceで対応してもらえればなぁ・・・
とか淡い期待を抱いていたりしていたので申し出は非常に有難いです。
というか感激したり、恐れ多かったり、いささか混乱中です。
ただ、CSの使い方やスクリプトを勉強しながらの製作なので
今後もまだまだ仕様等が変わる可能性があり、現仕様に対応してもらうと
そちら様に二度手間をかけさせる恐れがある・・・というのが現状です。
正式公開に至れるよう頑張りますので、もうしばらくお待ちをください(__)
なお、今後の予定では
お着替え機能の導入→街頭娼婦の安定動作が確認できたら
街頭娼婦の別キャラ作成(現時点ではブレトンとアルゴニアン)でver0.1。
街頭娼婦をいじって宿屋娼婦パターンの作成・・・という感じを予定しています。
>>561 なお「ナイトブレイド」はジョフリーの孫娘や、ベルナスの妹やらで
全体的にムチムチボインです。
>562 設定ミスかも 性格設定魔法にゲームに戻る選択肢がありません 使ったら最後状態です
>>534 BOSSの並び順と違うから問題が起きてるのかも
(Lovers.esmとMBP.esmの並び方が逆)
>>562 おお、動作報告しようとしたら、もう先客が!
こちらでも
>>566 と同じく、PC性格設定魔法で詰みました
>>567 ご指摘ありがとうございます。
さっそくマスター指定の並び順を変えたのでいろいろ試してみます。
>>570 ついに帝都に出現したナメルーンズ・キョコンをどうにかするため、
マラチンは「玉者のアミュレット」を砕き、巨大なマラの姿に変ずる。
キョコンのぺろぺろ攻撃を受けつつも、巨大マラチンは渾身の白濁液をぶっかけ、
キョコンを昇天させるのであった。
こうして戦いは終わり、石と化した巨大なマラチンが帝都をいつまでも・・・
今日はもう寝ます、おやすみなさい。
死んでるNPCに限って可愛かったりするんですが、 こういうNPCとloversでやるにはコンソール使うしかない?
>>548 まったり手つけてるBad End処理を煮詰めてくと、それになると思うんですよねぇ
なんにしても
>>549 さんご指摘の通り、本格的にするにはかなり手がかかりそうです。
>>552 ご報告ありがとうございます^^
調べてみます!
ウチはTIE環境なんで20%設定だと即死の方が多いですw
ini設定で調整して見て下さい。
>>553 クリーチャーがレイプして来ないって事でしたら対象外です。
今の所、対応予定してないんですが・・・う〜ん・・・とりあえず申し訳ないですm(__)m
女、ガード等も対象外になってます。
う〜ん・・・この辺は検討した方がいいのかな?(。-`ω´-)ンー
>>554 倒れてる判定の拾い方で頓挫してます(汗)
コンパニオン対応も大幅な変更になるので、
現在のバグ潰しと安定化してからになると思いますm(__)m
>>560 乙です!
>>565 陰ながら応援してます!
>>572 resurrectして拉致!
拉致するにはCarcernus Prison Mod なんかもお勧めです!
>>562 SSP作者様
>>566 、
>>568 同様
うちでも性格設定魔法使用後、ゲームに戻るための選択肢が無いので動けなくなります。
環境
Lovers v1.4 Rev84
らぶるぐ Aphrodisia MB等関連Mod
OBSE v0.019b
>>573 クリーチャー、女性が対象外なのは良いのですが
双方ともHP減少による敗戦処理(HPバーが消え双方攻撃停止)が発生するようです
女性相手の場合後退キーで抜けれるのですが好感度100が変な感じです
クリーチャーの場合は、入力を受け付けない状態〜自キャラ死亡で終了
となってしまいます(コッチはLoversCreatureを入れているせいかも)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21980.7z LoversVoiceSSPplus.ver1.17.7z
>>566 ,568,574
報告ありがとうございます!
おそらくこれで大丈夫だと思います。
……魔法って十行以上は表示されないんですね;
ちょっと修正に手間取りました;;
追加分が多すぎて、確認するの忘れていた事をお詫びします
>>565 おぉー、そう言っていただけると嬉しいです。
それでは、こちらで娼婦のHセリフ対応させてもらう方向で進めるとして、一つ提案があるのですが、
ノーラちゃんや今後新しく登場させるNPCに、性格番号トークン(xLoversPkrCharacter)
を持たせておいてはもらえないでしょうか
もし持たせてもらえれば、ProのMODをマスター指定しなくてもこちらで娼婦セリフの対応が
できるようになるので、ありがたいのですが……
(主観ですが、マスター指定のMODが多くなるとどうも動作が不安定になるようなので……)
使用する個数(番号)は、SSPでは40〜80あたりを使っているので、それ以外ならいくつでもOKです
>>576 クリーチャーやオリジナルの台詞等を追加しようとCSでLoversVoiceSSPplus.espを開こうとしたら、
装備箇所未設定Clothing等の無視出来るWarning以外に、
Unable to insert topic info (02038A11) into topic 'primary' (0201BCE8). quest (00000000).
と
No Quest Refernce on Topic "xtopic01" (1 non-deleted infos attached to this quest).
のような見慣れないWarningがそれぞれ何個か出るようなのですが、作者さんの環境では出ないワーニングでしょうか?
当初うちの環境だけなのかと思ってたのですが、他にも似たような状況になってる人の書き込みを見かけたので、気になっています。
マスターに指定されているLoversAdultPlayPlusforSSP.espはSHYの最新(ver1.10)が入った状態で、
Lovers with PK.esmは1.3.2と1.4.1で試してみましたが同様でした。
>>575 どもです^^
とりあえず仕様なのですが、改善出来るかもって事でやってみました。
男性NPC以外は友好度が上がらないようになってます。
ですがレイポ後は女性も戦闘は中止します。
>入力を受け付けない状態〜自キャラ死亡で終了
は、なんらかの理由で勝者が見つからなかったら即死扱いにしてます。
変えた方が良いのかな?
それと〜ぉ
Bad Endのテストが組み込まれてますので、現状どんな感じが見てみたい方は
iniの下の方、BadEdnSwitches to 0 を
>>576 性格番号トークン(xLoversPkrCharacter)添付の件、了解しました。
こちらの正式公開版ができ次第、voiceSSPの使用確認したうえで準備しておきます。
結構、えっちのロケーションを変化させたりしていので厄介かもしれません。
例:友好度80以上の売春で、フェラ後のサービス本番前選択肢で「もう満足した」を選ぶと
攻守逆転(男位置=受け、女位置=攻め)での本番がはじまる。
プロの女性とのえっちという状況設定のため基本的に女位置=攻めにしたいと。
友好度が高くなると「売春」という感覚が薄れ、通常(男攻め、女受け)な
シチュエーションに変化する感じです。
>>578 みたいですね。ページを二つにする方法を知らなかったので、調べるのに時間がかかってしまいました……
なんとかそこそこ納得いくように出来たと思います。
新しいスクリプト?が使えるようになるのって結構嬉しいですよね
>>579 Warning、一つしか見たことないなぁ……と思って調べてみたんですが、それってWarningに対して「キャンセル」
を選んでいたからみたいですね;
「キャンセル」ではなく「はい」を選ぶと、Warningが出るわ出るわで……;;
579に書かれていたWarningも確認しましたが……これって、どうやったら消えるんでしょう……
Warningの内容的に、topicを試行錯誤して弄っている際に発生したゴミ……っぽいのですが(違うかも?)
どう修正したものか……。
上の方の、primaryに入っているtopic info(02038A11) というのもCS上では確認できなかった(存在しない?)し、
下の方のWarningはそもそもどういう意味なのかもよくわかりません;
おそらく、下手な部分を弄らないようにして最初から作り直せばこのWarningは消えるのでしょうが……それって、もはや拷問ですよね……
とりあえず、このWarningが原因での不具合は今のところなさそうなのでこのままにしておくしかないのですが……。
とはいえ、修正の仕方がわかればすぐに修正するので、どなたかご存知の方がいれば教えていただきたいです……。
あ、それと、何人かの人がSSPplusをCSで弄れない、と言っているのを自分でも見かけてはいたんですが、もしかして、
今現在弄れている人って一人もいなかったりするんでしょうか;
うちでは弄れているので、弄れない人が何か設定を失敗してるのかな、と思っていたのですが、ちょっと不安に……
このWarningのせいで他の人はいじれないんだろうか……
ぎゃ〜〜〜・・・
ごめんなさい(滝汗)
途中で・・・(; ̄▽ ̄A あせあせ
続き・・・
iniの下の方、BadEdnSwitches to 0 を 1 にして即死して見て下さい。
BadEndJump01 〜 03 に指定するのは転送先で、
NPCやオブジェクトのRefID?(コンソール画面で対象をクリック)です。
3箇所からランダムで転送されます。
敵の居ない場所でお好きな所を設定してください。
転送されない場合もあります(仕様)。
転送後の挙動が変な場合は、転送後のウェイトを長くしてみて下さい。
BadEndJumpWT to 5 の所を大きい数値に。長くしすぎると待ち時間が長くなるので注意。
転送先のロード時間が長いと、5じゃ足りないかも知れないです。
ネタバレになるので言いませんが、Bad End発動後、動けない以外は仕様です。
Bad End後から続けようとしてはいけません(´・ω・`)
LoversLandE 2.1.1b
PASS:LandE
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=272
LoversProの中の人です。 女性キャラ愛用者で娼婦を利用したいと思ってる方に質問なんですが、 基本的にチンポはついてるものと思っていいのでしょうか? 女性での売春会話のパターン、分岐を考えてるときにふと疑問におもったので。 ちんぽつきの女性だと、導入部分の会話に 「でもアナタ女でしょ?」→「ちんぽあるから平気」→「うわ、ほんとだ。オラわくわくしてきたぞ」 見たいな感じで割り込ませ、あとは男性と同じコースにするだけなんですが、 レズビアンとして女性を買う、となるとちょっとややこしいかな、と。
>>585 女性キャラ使いにも色々あるような気がする・・・ので、
作者さんの好みや作りやすさで決めて問題ないように思います。
・完全女性RP派
→レズビアンセリフが欲しい
・心は男、体は女RP派
→女性キャラ専用セリフは必要なし
・ふたなりRP派
→ふたなりセリフが欲しい
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21985.7z LoversAdultPlayPlusForSSP.ver1.11.7z
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21984.7z LoversVoiceSSPplus.ver1.18.7z
いろいろ試していたら思いのほか簡単にWarningを消す事ができました
原因としては、やはりtopicのゴミが残ってしまっていた事によるものでした。
通常、自分は「Quest」の方でセリフの追加・修正を行っているのですが、なぜかこちら
で削除したはずのものが「Filtered Dialogue」の方にゴミとして残ってしまっていたようです。
一応これで起動時のWarningで致命的?な物はなくなったと思います。
>>579 さんでも他の方でもいいのですが、この二つを入れなおした後にSSPplusにセリフを追加修正
することができたかどうか、その結果を報告していただければ嬉しいです。
>>581 了解です、正式公開版、楽しみにしています。
ロケーションに関しては、出来る限りがんばりたいですが、あまり数が多い場合は
すべてに対応するのは労力的(主にセリフ考案的な意味で)に無理かもしれません;
もちろん、有志の方にセリフをいただければその限りではないですが……その辺の話は
公開版完成後に追々詰めていきましょう。
>>587 頂きました〜違うセリフが追加されるたびに楽しみにしております
普通にしゃべると不自然だから受け側の一人芝居的なクリーチャー行為時の会話もあったら
いいのにな〜〜(チラッチラッ
ゴブリン「ギギギギg ギヒッ…ギヒヒヒヒヒッ」受け側「(くやしい…ッ こんなのに犯されるなんて ビクンビクン)」
的なのあったらいいな〜〜(チラッ☆ミ
>>584 頂きました!
さて、どの場所がBadEndに相応しいだろうか…
>>586 参考になりました、ありがとうございます。
自分の好みで考えると・・・なんでもありかorz
作業量的に対応できる範囲でいろんなニーズに応えれるようにします。
・・・ちんぽ生えてる娼婦もありかっ!?
>>587 新規にセリフを作って頂くより、既存のセリフの中から
それぞれの娼婦に向いているセリフをチョイス・・・という方法だと
そちらに手間をかけさせずに済むかな、とかふと思いました。
とりあえず正式公開版の完成目指して頑張ります。
>>587 更新作業おつかれさまです!LoversAdultPlayでの要望のお願いがあるのですが、
今はえっち後のセリフのあと、会話が強制終了するようになっていますが、
このGoodbyeフラグを外して会話モードを継続させるという方向性はダメでしょうか?
事後に「もう一回だけする…?」なんて言われて、おっしゃー!と思っても
会話が強制終了して相手は後ろを向いてどこかへ行ってしまうのが寂しかったり
事が終わったら即解散のような空気がせつなくて・・・w
あとGoodbyeフラグなしで会話の選択肢から終了させると
ご主人様へのお別れ挨拶なども出るようになって都合が良さそうだなーと思いました
>>581 >プロの女性とのえっちという状況設定のため基本的に女位置=攻めにしたいと。
そこらへんは、責められたい客か責めたい客かで変わってくるから、強制じゃなく
選べればいいんじゃないかなぁと思うです。
金払ってるんだからサービス(奉仕)しろよって考えるか、
金払ってるんだからこっちの自由に責めさせろよって考えるかの違い、と言ったら
解ってもらえるかな?
>>593 一定時間自由にできる性奴隷を買うわけじゃないから
うまく言えんが売春婦なりのプライドもあろうし
それぞれの娘によってのほうが面白そうだがなぁ
客は、そこら辺も合わせて贔屓の娘を選ぶのさ
>>594 キャラ毎に見た目以外にも個性があるのはいいねぇ
娼婦間でもランキングみたいなのがあって、贔屓の娘に貢ぐとランクアップとか楽しそう
>>587 頂きました〜。
無事Warning出なくなりました。ありがとうございます。
これでCSで台詞いじった後も安心して保存出来ます。
Warningのスキップは、RestoreESPでググると出てくるツールを使うと、
無視出来るのだけスキップしてくれて、重要そうなWarningが出た場合には確認出来るのでお勧めですよ〜。
LoadOrderとか、espへのマスター指定も保存と同時に自動で復元してくれたりもしてすごく便利です。
LoversProstitute ver0.03【試供版】
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=273 PASS:pro
お着替え機能が完成し、自分環境でのデバグが完了したのでverupしました。
お着替え機能の詳細は添付のreadme参照してください。
また、試験的にトピックス「雑談する」(好感度60以上で追加)を追加しました。
ご意見、ご感想、デバグ情報、技術的指摘、指導等
ございましたら是非よろしくお願いします。
>>593-595 ご意見、ありがとうございます。
そこらへんの「ユーザーの自由度」に関しては自分も現在進行形で悩んでいたりします。
やはりオブリMODの面白さはカスタマイズですからね。
今回追加したお着替え機能(コンソールやCSを使用せずに、
装備MODなどで自分好みにカスタマイズできる)もその一環のつもりです。
ただ逆にオブリMOD全体やLovers対応MODのラインナップをみた場合、
「自分好みの状況を作るためのツール」は充実しているけど、
「用意された情況を楽しむようなコンテンツ」は少ないなぁ、と思い、
そこらへんが娼婦をテーマにした理由だったりします。
「どこまでを提供し」「どこから先は委ねるか」。
ここら辺のサジ加減は今後も悩み続けると思うので、
意見は随時参考にさせてもらいたいと思います。
本当にありがとございます。
>>594 そうだね。そこは娼婦によって、の方がいいかもね。
風俗でも、自分が攻めに回ることで自分が楽したいと考える嬢も居れば、
攻められることで満足してもらおうとする嬢もいるし、人によって違うほうが自然か。
>>597 娼婦ごとに個性を出そうとすると、その分スクリプトの処理や負荷が増えますし、
作者さん的にもユーザー的にも、あまり負荷が上がらない方向で上手く出来ればいいですよね。
仮に、複数の個性を実装するとスクリプトの負担はどれくらいでしょうか?
例えば、似たようなスクリプトを個性毎に用意すると、保守の度に同じような場所を
幾つも修正しなければいけないような事態になると思いますし、同一のスクリプト内で
複数の個性を分岐で制御すると、場合によっては同じ様な判定を幾つも入れなければ
ならなかったりすると思うのですが。
あまり負担の増えない程度でご検討頂けたら幸いです。
SSPの中の人です
>>584 &597
更新お疲れ様です
>>588 クリーチャー姦のセリフがあったらいいのにな〜(チラチラッ
セリフをあげてくれたら実現の可能性があがるんだけどな〜〜(チラッ☆ミ
という、本気度80%の冗談はおいといて、作者はまだ1.4に対応してないので、クリーチャー姦セリフに対応させるとしても
もう少しかかりそうです。
とはいえ、「LoversCreatureVoiceForceEnabler 」と、「Lovers v1.4_セリフMOD作成方法.txt」のおかげで追加方法は
何とか理解できたので(1.4を導入はしてないけど、毎回落とさせては貰ってました)、セリフ&モチベがあがれば対応できそうです。
……雛形ということで、各段階1,2行づつでよければすぐにできないこともなさそうですが、問題は攻め側クリーチャのセリフなんですよね。
もういっそ、クリーチャーは喋らなくするか、それとも588のようにグルルルルゥ!みたいなのを入れるか……
>>596 CSでSSPplusの追加修正はできてますか?
もしできてるなら、SSPplusのesp自体に問題がないと自信が持てるのですが……
RestoreESPに関しては、以前薦められたときに導入させてもらいました。
これ、便利ですよね、作者様には感謝です!
ただ、これ導入したときにはすでにWarningが出てまして、これが正常なんだと勘違いして「キャンセル」を押してスルーしてたんですよね;w
ご指摘頂かなければたぶんずっとそのままだったかも……;;
ありがとうございました!
>>592 ちょっと長くなりそうだったので、レスを移しました。
GOODBYEフラグを外すというのも面白そうなので、実装してみようかな、と考えています。
で、ただフラグを外すだけというのもつまらないので、簡単にですが、「もう一度する」「別れる」みたいな選択肢を増やして
エッチに再突入とそれ以外、という感じにしたいのですが、ここで紳士方の意見をお聞かせいただければ、と思います。
@@@エッチ内容は、どうすべきか
・秘め事に誘うときのように全部(正常位、騎乗位、フェラ等など全部)の中から選択して選べるようにする
・幾つか特定の(正常位、片足立ち、バック、立ちバック、駅弁くらいかな?)中からランダムで勝手に始まるようにする
前者だと自由度は高いけど、後者なら事後会話の後ムラムラきて思わず襲い掛かった、みたいな感じが演出できるかなぁ、と思ったんですよね
どっちがいいか、それと特定の体位はどんなのがいいか意見を聞ければと思います。
@@@別れる場合
・通常会話に戻るようにする
・そのまま会話を打ち切って終わりにする(無言、あるいは全員「ええ、またね……」とか言わせるようにする)
通常会話に戻るようにすると592で言われていたように、ご主人様へのお別れ挨拶などがでるようになるのはいいのですが、
他の性格や場合だと、「ぁ……ん、が、頑張ってね!ボ、ボク、応援してるからっ!」とか、
「街道には敵が多いと聞く。キサマなら大丈夫だとは思うが……油断だけはするなよ?」みたいにちょっとずれた受け答えも出てしまう
のが問題なんですよね……。
かといって、そのまま会話を無言で打ち切るというのも味気ないし……。
喋らせる場合は、全員一律で同じ言葉になると思います。(おそらく4,5種の中からランダム)
さすがに性格、奴隷、人妻などでセリフをわけると、大変すぎるので;;
多少の違和感には目を瞑るか、対ご主人様のお別れの挨拶を諦めるか……悩んでます。
よろしければ皆さんのご意見をお聞かせください。
興味ない方にとってはなにそんなことを……なことだと思います。
ご不快に思われた方、申し訳ありません
>>598 現状、自分好みのシチュエーションはほんと作り安いんですよね。
ぶっちゃけ、MPC等のカスタマイズ機能搭載のコンパニオンMOD
+Lovers本体+お好みのLovers対応MODや装備MOD。
そして足りない部分は妄想力で埋め合わせれば
戦闘要素つきの人口少女3(3Dカスタム少女でも可)完成、と。
自分の2週目プレイがそんな感じでした。
そういう意味でProstituteにおいては「娼婦ツクール」的な開発の方向性は捨てています。
「ままならない」ほうが特異性と存在意義を作れるのではないか、と。
一般的な和製RPGではこっちのほうが主流なんですがオブリでは亜流だなぁ、
と自覚はしてます。
ただ、主流から大きく遊離したものを作っても意味(配布する)はないので、
サジ加減を模索したり、また解析・改造しやすいようにどこをいじっているか
=どこをいじれば変わるかをReadmeに明記し、CSさえ仕えれば自分好みに
できるように布石していたり、と。
まぁ、デバグしてもらえることを期待しての部分が大きいのですがっ!
技術的なことは・・・自分が教えて欲しいぐらいだよっ!(ぉ
先日はじめてCSのScriptEditがコピペ使えるということを知ったぐらいで・・・orz
ただ、いろいろ調べたり、試して見た結果、スクリプトは型によって参照頻度が違う
(クエストに添付してあるQuest型Script、人や物に添付されているobject型Script)
ということがようやく感覚的に理解できた、という感じで。
開発の方向性としては負荷は最小限になるよう最適な方法を選ぶべきだと思ってます。
幸い、NPCに添付するようなObject型ScriptはPlayerとの距離で
その参照頻度が変動するタイプのようなので共用だろうが、個別だろうが
問題は「今どれだけの数のObject(及び添付Script)が負荷に影響する
レベルで密集しているか」であって、型による違いはあまりないような気がします。
ゆえに、スクリプトの共用に関してはご指摘の通り
保守(手直しする際の手間)の面でのメリットが一番大きいと思います。
そして、おっしゃられるとおり「個性」を提供するための分岐があまりに多いと
分岐処理の制御だけで単一のスクリプトとしての負荷(動作面でも開発面でも保守面でも)が
増大する・・・ということで、どっちの道を選ぶかは今だ検討中だったりします。
特に「CSのScriptEditでコピペはできない!」と思い込み、手打ちしていた状況が
ガラリと変わったので方向性は今大きく揺らいでいますw
やはり、共用のスクリプトで複数の対象を制御しきるほうが「美しい」んですがね。
「美しい」がゆえに「難解」でもあり、自分みたいな三下には現状、
「不恰好でも問題が少なく、とりあえず動いてる」が関の山で。
向上心と創作意欲を保ちつつ、経験つんでいくしかないかな、と。
以上、長文失礼しました。
>>597 ありがとうございます!
そして、乙かれ様です^^
LoversLandE 2.1.2b
PASS:LandE
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=274 今バージョンはクリーンインストールして下さい。
もしくは、コンソールから「邪神崇拝の証」を手に入れてください。
付属iniのBad End(テスト) スイッチはoffに設定されます。
○初回、アイテム「邪神崇拝の証」が手に入ります。
これを持っていないと敗北も露出も発動しません。
Bad Endは発動します。
忘れてたんですが、アイテムを全部奪われるクエ(なんだっけ?夢の中に行くやつ)
等でやられまくるのを回避するための機能ですが、普通にどっかにしまえば
LandEの動作を止める事ができます。
○Bad End(テスト)で、拉致先(PCのそば)にNPCを最大6人召還できるようにした。
ini設定で、NPCのRefIDを指定して下さい。
何度でも蘇って一生つきまとってきますw
とりあえずBad Endのベース部分はこの辺でしょうか?
これだけでも場所とNPCと脳内補間を用意すれば雰囲気出ないですかね?
>>590 ありがとです^^
デフォ設定にするのにヴァニラで良い場所無いですかね?
今回デフォ拉致先の1箇所に夢の中のクエのやつ・・・
ホントなんてクエだっけ?(汗)の夢の中にしてみました。
結構雰囲気あるんじゃ無いかな?って。
>>602 乙です!
ところで自環境では前のバージョンでも相手女キャラで瀕死敗戦処理後
戦闘前好感度56のキャラが100になるの確認しました
あとクリーチャー相手で後退キーで抜けれるようになったのですが
その後クリチャーの顔ズームインでいつものセリフ
でもそのまま立ち去るので斬り殺す
その後FTで飛んだ先の村で村人が何故か続きの敗戦後輪姦開始
と、ぐちゃぐちゃな状態です
対象外の相手では瀕死敗戦処理が起きないようになればすっぱり解決なんですが
ロードオーダーは旧LandEと同じ場所でいいんですよね?
なんでウチだとこうなるかなぁ
虎の穴でくんずほずれつを期待してLandEで飛び込んだが女性が対象にならずタイムアウトで即死したのは私だけじゃないはず
>>597 チュートリアルの地下道のゴミ捨て場
(地面にはさびたウォーハンマーやら大量の骨やゴミ、天井は格子蓋があって光が差してる)
とかエロそうですな。
あとLeyawiin城内部の拷問部屋(シーフギルドクエストのAhdarji's Heirloom)とか。
>>597 雑談と手紙のコンボ効きますね
あと移動中の会話なんかにも細かい気配りがあって
追加MODによる行為では出来ない、さすが専用キャラの立ちっぷりに
なるほどです
こんな感じでオネイサンたちが増えていくのかと思うと
とても楽しみです
>>603 報告ありがとうございます^^
ロード順は旧LandE同様で問題無いです
敗北レイポー後でしたら女も戦闘を終了するようにしてるんで正常なんですが、
もしレイポーの無い状態でそれだと、思った動作と違いますね(。-`ω´-)ンー
クリーチャー相手で
>クリチャーの顔ズームインでいつものセリフ
って言うのですが、クリーチャーに敗北した後、クリーチャーの会話が出るんでしょうか?
通常会話できないクリーチャーでそうだとすると、何か別な問題が考えられそうです。
>その後FTで飛んだ先の村で村人が何故か続きの敗戦後輪姦開始
クリーチャーに敗北 → 後退で脱出 → 街(色々)にFT
を10回ほどして見たんですが、再現できなかったです orz・・・
敗北 → 脱出 で勝者サーチは終了するので、クリーチャーが会話するあたりから変に
なってるのかな?
憶測なんで断定は出来ないですm(__)m
後退キーで抜けて敗北処理は終了してても、検索済みのレイポーしようとする敵が
存命の場合レイポーして来る仕様なのですが、クリーチャーが会話して来る所あたり
がきになってます。
う〜ん・・・通常会話できないクリーチャーが会話してくるのかだけでも、
レス頂けるとありがたいですm(__)m
>>604 仕様ですwww
Healthだけ回復するのもズルいかな〜って思ったので即死にしてますw
なるべくメリット、デメリットのバランスとって、通常プレーで入れてても邪魔にならない
MODになればな〜って思ってます。
出来るだけ自然な感じになれば良いなっ、とも思ってます。
りどみ読んだけどLoversProstituteはMBP++必須なのね Lopのセーブデータの関係で未だにMBP環境だから諦めるしかないか…
>>608 対女、サシの勝負で瀕死敗戦処理(脱衣は無し素立ち動けない)の後
レイプなしで立ち去った相手に話しかけたところ好感度100でした
今回確認したのはカマキリみたいなヤツですが
あれがアップになってレイプ前セリフ喋ってました
参考になるかわかりませんがLoversMusicを入れているのですが
対カマキリ敗戦後村人に襲われて逃げきるまでの間Lovers専用音楽
なりっぱなしでした
あと、カマキリに敗戦処理された時近くにいた行商人が追尾キャラになってた
ような気がします。関係ないかもしれませんが
>>609 x117じゃない普通のLopなら顔ほんの少し変わるかもだけど最新のMBP++なら元々Lop入ってる
んだし上書き導入でいけるんじゃないかな?とりあえずうちのMPCのLopはマスター替えるだけで
元のesp消しても引き継げたけど。確証はないスマン
さて、そろそろpro入れ時ですかねぇ…その…熟すのを…待っておりまして…フヒヒ
>>609 ElderFaceCopyでなんとかなりませんか?
念のため言うとウチもpk1.4は導入してないので、
1.4系(クリーチャー対応)との兼ね合いじゃ無ければ良いのですが・・・
>>608 追記
対象外の相手では瀕死敗戦処理が行われないようにするのが難しいのでしたら
いっそ、無言で良いので(あのセリフが女性やクリーチャーから出るのは違和感バリバリなので)
通常のレイプ処理をしてもらえればいいのになぁと思ったり
それにしても、なんでウチの環境ではこうなるんだろ
なんどもやってこんなコト起きたじゃなくて
両方共初回決め打ちなんですよね
Lopの顔移植ならEssModでどうにかなるはず
615 :
609 :2011/01/10(月) 23:27:45 ID:uTnDzhIq0
いや、顔はElderFaceCopyで大丈夫なんだけども、そのMBP環境のセーブでまだプレイ続けてるもので だから++へ移行できずにいるって意味です…言葉足らずですまない マスター指定されてるんじゃなく、髪や目のデータが++のが必要って事ならCSで変更するんだけど… どうなのかしら
>>610 報告ありがとうございます^^
>レイプなしで立ち去った相手に話しかけたところ好感度100でした
だとすると変ですね。調査してみます!
>マキリみたいなヤツ
が、話たのが気になりますね。
どなたかこのクリーチャーの名前分かる方いらっしゃいませんか?
クリーチャーが喋るって所でこちら側でイレギュラー処理が必要なのかも知れないです。
>>613 ん?
女もクリーチャーも話しかけて来ないはずなのですが、その辺がキーになってるのかな?
話しかけて来ないって言うのは、フォーカスして顔のアップの会話です。
>>615 そちらの環境で++導入しての弊害ってどんな事でしょう?
それが分かれば、他の方もアドバイスなり出来ると思います。
って言う私はやばい・・・もう寝ないと(滝汗)
>>615 Lopをプレイヤーキャラに使ってるから移行できないって話?
だったら、単体のLopを入れたままMBP++を導入すれば問題はない
キャラメイクの時にLop種族が2つに増えるだけだから
あと、プレイヤーキャラの種族を単体のLopからMBP++のLopに変更するとなると面倒だけど、
魔法効果のIDを調べて全部コンソールで覚え直せば、一応移行は可能
619 :
609 :2011/01/10(月) 23:52:50 ID:uTnDzhIq0
>>617 ありがとうね、ゆっくり休んでおくれ
>>618 単体のLopを入れたままMBP++を導入…そんな事考えもしなかった
いや、まじありがとう!それでやってみるよー
>>607 個性の提供という意味で
伏線、設定、フレーバーの類は頑張ってみましたが、反応があるとやはり嬉しいです。
「雑談」に関しては好みで是非が解れるんじゃないかな、とか思ってますが。
>>609 やはり娼婦NPCを大量に作ることを前提とすると、
東洋人的美的感覚の3D美人顔を作りやすい追加種族はとても便利でして・・・
一応できうる限り「主流」の「最小限」を選んだつもりだったんですが。
テンプレということでノーラはImperialになりましたが、
手元の「Vanilla種族で改変配布しても良さげな美人顔セーブデータ」の
ストックが尽き次第、MBP++種族へとシフトしていくことになると思います。
ゆえに早めの段階から「MBP++必須」と宣言させてもらっています。
本当にごめんなさい。
現時点で拡張種族MODからの使用データは髪型と目ぐらいなので
CSでLoversProsutite.esmを開いてもらえればWarningはキャンセルでとばし、
確認、および改変できるかと・・・思います。
すみません、オブリ歴3ヶ月程度の新参なので追加種族開発の経緯とか、
wikiで読める程度にしか知らなく現行主流(?)依存です。
次のReadmeでは使用髪型、目とかも記載するようにします。
なおノーラでは
髪型「2chStraightLong01」、目「neqHDNAAqua」を使用しております。
>>611 やはり世に送り出すからには、出来るだけ安全な子になってから送り出したいのが親の心情と責任。
だけど、ひとりでのデバグには限界があるのでフィードバックは欲しいという矛盾。
ゆえにSHYではない場所、PASSつきという形で試供配布しております。
鋭意開発中なのでもうしばらくお待ち下さい。
ある意味、究極の寝取られプレイ中、フヒヒ
レイプされた時に、セリフががらっぱちじゃない、被虐的なセリフ言ってた記憶があるけど バージョンによって違うのかな。 レイプ時のセリフも、がらっぱちだけじゃない、気弱とか、お嬢とか、設定できたら。
つまりここに改変可でセーブデータをうpすると自分の娘っぽい娼婦に出会える可能性があるということか
loversで腰の位置が合わずマンズリ状態になったり 手も口も触ってないフェラになったりしてるのですが 開発者向け資料のモーション追加や座標調整で自力で何とかすべきですか?
数字キーをいろいろ触ると良いぞ
おお、まさかこんな事になるとは ありがとうございます
++向けなのか まぁ改変すれば良いか
製作中のMODをMBP++対応にするか迷ってたけど前例ができたし俺も続こう やっぱ美人作りやすいほうがモチベ保てるもんね
>>624 取扱説明書に思いっ切り書いてあるからちゃんと読んだ方がいいよ
そういえば1.3改変してた人はそう簡単にはできないよーみたいに否定してたけど
こういう計算式を使えばどんな体位でどういう身長でもだいたい位置が合うはずだぜー
みたいなレスを付けてた人がいたはずなんだけど、結局どうなったんだろうね
ふむ
2chが死んだわ
LoversLandE 2.1.4b
PASS:LandE
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=275 ○デバッグ的なメッセージをなんとなくそれっぽいのに。
○検索範囲の設定がちゃんと反映されて無いバグ修正。
○Bad EndでのNPC召還スイッチの説明をすっかり忘れてました(汗)
ini設定
BadEdnSwitches to 2 にしないと召還されません(されないはず)。
テストとは言え申し訳ありませんでしたm(__)m
焦らなくていいから、もちっとデバックしてからUpしろよ
>>620 いつもご苦労さまです
私もMODいじりだしたのは3ヶ月くらいの時でした。
それ以来Alpha状態のMODをポンポン放流して・・・
みなさんごめんなさいm(__)m は置いといて・・・
今後も応援してます^^
>>622 どもです^^
推奨MODですが、簡単かと思ったら以外とてこずりそうな
コンパニオン対応を考えての事だったんですが、BU入れてるなら
あると面白いかな〜って事でそのまま推奨って事にしました。
作者様にも快諾して頂いたので推奨!って事にしたいと思います^^
LandEは他とは方向性が違って、ヤラレ無いように気をつけるって感じなので、
PC主体な作りになってるんですよねぇ。
戦闘や生活に彩がつけられたらな〜って感じでしょうか。
なので、コンパニオン対応は大掛かりになりそうで、
やるなら別MODにした方が良いかな?って思ってます。
所で、ご報告頂いたクリーチャーが話しかけてくるとか、他の方もなってるんでしょうか?
pkのバージョンとあわせて報告して下さると助かります。
>>634 Lovers1.4.1rev85でクリーチャー許可で遊んでるけど、クリーチャー相手に発動した時でも、
クリーチャーが話しかけてくる事はないです
会話時のカメラのズームイン先はプレイヤーの角度に依存してるせいでずれる事もよくあるし、
>>613 のも
実際は人間に話しかけられたけど、たまたまズレたズームイン先にクリーチャーのいただけとか、そういうオチだったりして
>>634 最新版で同じルートで試してみました
敗戦処理後、相手女性の好感度上がらないの確認しました
クリーチャーの方は同じものには出会えなかったのですが
流しで数匹敗戦してみましたが、正常に処理されるようです
即死後も拝見
仕様上セーブ出来ないのは重々承知ですが、もったいない流れですねー
脱出系のクエでもあれば萌えそうな展開なのになぁ
仕様上セーブできないのは確かに残念・・・ 設定体力値に到達→輪姦→そのまま逃げずにその場にいると拉致 というのはどうでしょうか? やはり死亡後の動作では危険ですし
拉致られるところに美学があるんだ
>>638 輪姦されて立ち上がれない状態で拉致と妄想してた
あぁ、うん 凄い何も考えず漠然として見てた あれだ 正直ぶん殴って気絶してる相手とヤるより 拉致ってヤりながら相手が気がつくのを待つほうがクるだろ?
>>623 ありえます。
というか、時期が来たらジャンプ&スライディング土下座してお願いすることになるかと思います。
「お宅の娘さんをくださいっ! 娼婦にしたいのでっ!」
・・・頼めねぇorz
H回数999回の猛者になって帰ってくるのか…しや新人さんならあるいは…
お前らがHする度にネット経由で同じIDのキャラのH回数が+1されるModがあればお前らと穴兄弟になれる …Pluggyとか使えば実現出来る可能性もある?
バニラ以外のNPCはベースIDもrefIDも環境によって変わるから、無理じゃね?
性魔術しかけると返り討ちが日常になるのか 胸が熱くなるな
>>640 (痛い・・・なに・・・これ・・・)
「お、目が覚めたか?」
こうですね?
>>643 擬似らぶです555だな
パーシステントな普通のアクターはバニラじゃなくてもFormID一定だし、 どのModのキャラかもOBSE使えばespファイル名がとれるよ、それかIDで識別せんでも名前でもいいだろうし ネットアクセス部分がオブリから直接出来るのは無い気がするけど、そこはスクリプトとか別途ツール起動でおkという形なら、一応可能は可能だろうな まぁ、実際に作ろうとする奴がいるならの話だがw
考えてみると、頑張れば別のプレイヤーとのチャットとかも不可能ではなさそうだなw オブリビオンオンライン、誰か本気出してみないか?w
ぶっちゃけLoversBackupで書き出した情報をサーバに同期・マージするような感じでそれっぽいのは出来るのか?w うちのエッジたんがいつのまにか他のプレイヤーに中出しされまくってたりしたら胸が締め付けられるな
デモンズソウルみたいに入ってくると面白いかもって思ったけど、 たぶん遭遇するのは無理だなw MODもそれぞれ入れてるもの違うし
見た目は無理だろうなぁ 位置情報だけで反映頻度もカクカクでいいなら意外と簡単に実現出来そうだが…
魔法使うと異性PCのところに能力と名前だけ送りつけてあとはNPCとして行動するとか・・・
いやしかし、中身がいるとわかっているキャラに対して セクロスはちょっと怖いぞ
>>634 と、順調に行きそうだったのですがクリーチャー相手の瀕死敗戦で
また素立ち見つめ合いから即死頂きました
どうも自環境とは相性が悪いみたいです
娼婦modの作者さんへ 営業中のノーラに始めて会って会話する前に娼婦たちの寝座で眠っているノーラと会話すると その後、営業中のノーラに話しかけても普通の会話は出来るのですが花を売ってくれなくなります いきなり娼婦たちの寝座に行く人はいないと思うのですが一応報告しておきます
>>642 ノーラの夜の戦闘力ちょっと下げましたよっ!
で、新人パターンも現在構想中なんですが、本格的に作りこむとなると調教ゲーに・・・
高級娼館なんかで常連(累積利用金額で判別)になり、
店の娼婦たちの評判も良く(店の娼婦の友好度の合算で判別)、
さらに男優並の熟練者(LoversのH回数フラグアイテムで判別)だと
「旦那を見込んでちょっとした仕事を・・・」みたいな流れが自然ですかね?
前にここでちょっと話題にした
新米追い剥ぎっ娘→こらしめる→命乞い→ヤる!→逃がす→後日娼婦デビュー
という流れも捨て難いんですが、これだと「逃がさずに嫁(or仲間or奴隷)にしたい」
みたいなプレイヤー意思を反映し難く悩み中。
なお追い剥ぎっ娘の想定種族はHorkew。もろにEFの影響です。
>>656 報告ありがとうございます。
さっそく修正したので次バージョンでは対応します。
>>657 主人公ポン引きプレイで解決
あとノーラちゃんの戦闘力低下は妥当だとおもうけど、ちょっと残念w
がんばってください、応援しています!
LandEですが、
動作報告下さった方々、ありがとうございます^^
正常に動作してる方の報告頂けると安心します。
>>655 どもです^^
それに関しては仕様なのですが、ちょっと分かりにくいので、
何かしら対処してみようと思います。
>>637 案ありがとうございます^^
脱出クエ搭載とかには、トリガーを死じゃ無く別にしようとは思ってるんですが、
頂いた案から別機能がちょっと閃いたような閃いて居ないような・・・
以下妄想・・・
○敗北 → 抵抗する気力も失せるほど回されると勝者所有の女になる
○勝者所有の売春婦になった体裁で?
帝都あたりに強制転送。
その後、一定期間内にHしないと死に、定期的に勝者にGoldを奪われる。
○勝者が死ねば、その呪縛から逃れられる。
う〜ん(。-`ω´-)ンー
奴隷として売られて 農場で働かせられるとか 貴族のペットになるとか だと俺得
LandEさんへ。 いつも楽しませてもらってます。 素敵なシチュに頭が下がるばかり。 感謝の気持ちを込めて、気になった点を少しあげておきます。 ・拉致イベント後のレイプで、正常位パターンのアニメしか発動しない(?)。 偶然、仕様かもしれませんが、10回ほど連続して正常位パターンが選ばれました。 Zでアニメを変えていないとかそういう類ではないです。 アニメは、一通り全て導入していると思います。 ・クリーチャー 上に記事があったので。 私の環境でも、敗北後はクリーチャーと見つめ合うのみです。 ・以下聞き流し事項 敗北後や拉致後のレイプ時、らぶるぐであるような突き倒し表現があると、 ヤられてる感がもっと出るかもと思いました。 位置のアレもあるので、吹き飛ばすよりもその場で倒れる→立つ→話しかけられる→行為 といったかんじ。 その他気になるところは今のところ見当たりません。 影ながら応援しています!
「各体位パターンの挿入前アイドルモーション」とか 「攻め側が受け側の両手を掴んだ状態の立ちポーズ」とか 「攻め側が受け側に対してマウントポジションをとったポーズ」とか があればえっちやレxイプの流れが自然になるのにな、とか思ったり。 現行の0段階と1段階の間にワンステップ挿入する感じで。 挿入前ステップを使うかどうかは xLoversQuestオプションで選択できる、みたいな。 まぁ、提案するにしてもモーションデータが無いと話にならないわけですが。
>>657 やはり主人公が娼館の関係者(オーナーあるいは調教師、あるいはスカウトマン)
になる、という選択肢がどこかで発生するみたいだと自然っぽいですね。
ノーラの戦闘力低下は・・・師匠的存在を用意したのでそっちを999にしましたw
>>659 妄想投下!
性奴隷化的解釈(精神的、あるいは薬物的なもの)で、
LoversAphrodisiaみたいに、定期的にご主人様(あるいはご主人様たち)に
可愛がってもらわないとステータスにペナルティが発生する、とか。
呪縛の魔法やマジックアイテム的解釈で、
定期的にご主人様の元に強制サモンされるとか出会ったら服従を強いられるとか。
その状態に対する設定があったほうが、
解除するためのクエストが作りやすいような気がします。
スクゥーマ漬けとな
LandEが神MODになりそうな予感
娼婦modの作者さんへ バグ報告以外にも要望とかでもいいのかな? 娼婦の身請けとか出来たら面白いかなと思うのだけどムリなのかな? システム的に
>>666 ダミアン!(ぉ
じゃなくて、身請けっぽいことは将来的な方向として考えてます!
既に娼婦なNPCに関しては「娼婦として出会い→クエスト→いくつかの完結」、
新規の娼婦に関しては「出会い→クエスト→いくつかの完結(娼婦化もそのひとつ)」という流れで。
いくつかの完結は「ハッピー」「バッド(失敗)」「鬼畜」みたいな感じ。
で、ハッピーのひとつのパターンとして
娼婦を続ける理由(借金などの金銭的問題等)の解消により身請け、及びソレに近い状態になるかと。
ノーラだと故郷に帰れる、とか。遊びにいけば・・・言わずもがな。
ただ、自分が技術的問題、及びやりたいことのベクトルが違うため、
「コンパニオンとして冒険を共にする仲間になる」という流れを
ゲーム内だけで処理することはたぶん無理です。
「クリア後、嫁、妾、メイド、家政婦、奴隷として自宅に待機してる」というのも、
選択肢の自宅がVanillaで入手できる自宅に限定されてしまうので難しいかな、とも。
試してみないと解りませんが。なお、自分はBetterShacKが自宅です。
ゆえに用意されたエンディングの後を自分でカスタマイズする場合、
該当NPCをDisableにしてMPCなどで自作してもらう、みたいなことになります。
そのための布石(フェイスコンバート用セーブデータの添付)は一応します。
こんな感じでいかがでしょうか?
668 :
666 :2011/01/12(水) 18:16:57 ID:GeHdPCEZ0
わざわざ返答ありがとうございます クエスト形式も面白そうですね自分としては身請けして地下室とかに監禁して 今日からお前は俺の玩具だふひひみたいなのが好きなんですが ちなみに以前メイド追加MODを作ってる人がいてそれでは任意の場所(建物?)にメイドを配置出来るようでした 後、少女に取りついてブリッジをさせて階段を上り下りさせたり十字架で神父を串刺しにしたりも好きです
>>666 自分も陵辱系は好きです。基本的にらぶらぶハッピーエンド派ですが。
LandEを初導入した際、ティッシュが切れたのでトイレットペーパーを取ってきました。
それ以来、LandEは神指定です。
ただ困ったことに、男プレイ中Harrowに尻穴掘られて勃起した、というぐらいなんでもありなもんで。
それ以来、RaperSは神指定です。
脱線しました。
そういう話だと、おそらくバッドエンド(死亡や第三者による陵辱系)や
鬼畜エンド(プレイヤーによる陵辱系)でそういう需要に応じた
シチュエーションを提供できると思ってます。
なお現在のプレイヤーキャラは種族:Human(t)で名前:ランス(♂)です。
最初は種族:IceElfで名前:クライア(♀)でした。
こういえば嗜好性がわかってもらえるかな、と。
あと設定厨なので「シロディールにおける娼婦とは?」とか「奴隷制度は?」とかも
基本オフィシャル設定に順じ、足りない部分・都合の悪い部分は創作で埋め、
フレーバーとして描写していくので人によって好みが解れるMODになることは
あらかじめご了承ください、と。
任意の場所をNPC行動の基点とする処理そのものは
対話や魔法によってコンソールを呼び出し、マーカー的役割のオブジェクトを任意の場所に移動させ、
そのマーカーをターゲット、あるいはロケーション指定したAIに切り替える・・・と大体解ってるんですが
ユーザーごとの環境の違い云々で動作保障が難しい&最低限の動作保障を達成できるまでの
タスク量が大きいんですよね。
そういう意味で、完走を目的としている以上
現時点では「考慮しない」「代替措置を提案しておく」「布石はしておく」
というカテゴリーに入れてます。
670 :
666 :2011/01/12(水) 19:59:09 ID:GeHdPCEZ0
了解です 完成まで頑張ってください ランスも新作が出るようですし シロディールの奴隷とか隠れてやってるヤツ絶対いますよね あやしいのがオカ…長とか
>>669 自分、PC男の時はLoversMusicでBGMは鬼畜王のを使ってます!
今後とも期待できそうな予感
すみません、取り急ぎうpのみ
LoversLandEv215b
PASS:LandE
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=276 ○周囲に男が居ない時、長めの検索の後タイムアウト(即死)の部分を
少し演出&時間短縮しました。
ここで一旦様子見ます。
これでご報告頂いた「クリーチャーと見詰め合った後の死」や
「周囲に女しか居なくて少ししてからの死」」の不自然さ?を緩和
出来たかな?
若干、検索精度に不安は残りますが、確認した限りでは大丈夫そうだったので、
これで様子を見る事にします。
ホント、レス下さった方々に返事出来なくて申し訳ないですm(__)m
>>670 金銭的な制約により奴隷的な扱いを受けている(表向きは本人の意思で従事)タイプは
まず確実にいるでしょうし、表社会にも顕在してると。
Prostituteで手つけるのはここら辺。
違法である商品的な奴隷(人身売買)も裏社会には存在してるんでしょうね。
非公式MODだとOOOで奴隷密売をテーマにしたクエストがあったし、
MOD種族のなにかにそういう記述があったような。MysticElfの派生かなにか?
ただ、ICにおいては盗賊ギルドが貧民よりの正義の味方ってあたりで
ある意味安心なのかな、とか。ヴァンパイアハンターもいるし。
エロに使えそうなオフィシャル設定として使ってみたいのは・・・
>Dibella (Goddess of Beauty)
>美の女神であり、性的なものにも波及する
アンヴィルでは娼婦の別称として「ディーベラの乙女」と呼ばれているとか。
あるいは信仰の一環として性愛を提供するとか。史実における娼婦の起源?
>Molag Bal
>定命の者の支配や奴隷という事を司る。また、謀略や強姦も彼の範囲である
>Sanguine
>快楽・バカ騒ぎ・道楽・酒池肉林を分野とする
過激な信者や名を借りただけの連中による秘密結社や教団、レイプ団。
そいつらが主催するエロい儀式や、エロい施設などなど。
Lovers関連スレだとこのへんの崇拝者が多そうだ・・・
>>671 うちは名前だけじゃなく見た目もこだわって緑マントにアイアン装備ですw
頑張りますので、皆様の妄想パワーとエロパワーを別けてください!
Prostitute開発状況ですが、
関連NPC1名追加、住民としての設定(FactionとかAI、汎用トピックスの追加)あたりや
街娼タイプを量産する前にスクリプトの整理や見直し、およびキャラ固有処理導入テスト、
フラグアイテムの共用化なんかが終わりました。
2人目の仮導入と性別による会話分岐が導入できてから
次verとして公開予定です。
性別分岐は、
女で花を買うを選択→でもアナタ女でしょ?
→選択肢A:チンポあるから余裕 →男と同様の対応。
→選択肢B:女同士じゃダメかしら? →レズプレイとしてキャラ個別に対応(ノーラは可)
娼婦は基本的に「女側の立ち位置」の専門家なので
売春会話によるえっちの立ち位置は「女側」として固定。
・・・こんな感じを予定しています。
>>673 pc女はDibellaの加護を受けた特殊種族を自前で作ってやってます!
設定にこだわった展開良いですよね
なんか凄く俺得なものがいただけそうな予感
公式じゃなくてもイイじゃやない という事で僕の考えたデイドラ神 オツーラ:彫像はおっぱい丸出しの妖艶な女性 信者は彫像の周りをパイオツーラ!パイオツーラ!と叫びながら輪になって回る あまりにアレすぎてエルダースクロールから消されたデイドラ神 ちなみに信者の髪型はタマネギようであった言う…と言うのを妄想した
>>675 ちょっとスクロール盗んでオツーラを書き加えてくる
679 :
675 :2011/01/13(木) 01:03:47 ID:mUvVsnuG0
我ながら脱字多すぎ アーティファクトは妊娠してなくても母乳がドバドバ出るようになる魔法の杖 老若男女貧乳巨乳関係なしに
680 :
395 :2011/01/13(木) 02:29:48 ID:Sh/jyUmJ0
>>678 更新乙です
さっき試したところ新規、途中でロード、メインに戻るでCTDは起きませんでした。
これで安心して導入できます、ありがとうございます
>>678 お疲れ様です、やはりCCAOもそうだったんだちょうどBreakUndiesAddonMotionChangerとCCAO同時期に
導入して特定するのこんがらがったwあちらも、とても素晴らしいModだから完成に期待。
なにはともあれ、超俺得なModなので早速、板垣もす
682 :
678 :2011/01/13(木) 11:08:25 ID:GdGBU4bd0
連投失礼 りどみ見たら同じ作者さんだったのかorz CCAO渋めのモーションも多くて個人的に攻撃モーションの Modの中じゃ一番好みであります!完成楽しみにフォーマルスタイルでお待ちしております! スレチごめんなさいごまんあさい
683 :
682 :2011/01/13(木) 11:12:59 ID:GdGBU4bd0
684 :
682 :2011/01/13(木) 11:54:36 ID:GdGBU4bd0
ROMる前にご報告を、自分の環境のせいなのかもしれませんがOBSE19bでMPCをレ○プで装備破壊 した所、起き上がり直後エフェクト>モーションまでは動作するのですがその後点滅?MPCが同じ場所 で消えたり出現したりして、会話マークも消えたり点いたりで会話してみるとCTDします。 CCAO9bもMPCを連れていない状態だと動作するのですが、MPCを連れているとエリア移動等のロード でCTDしました。(MPCと相性悪い?) 役に立たないかもですが念の為、ご報告を。重ね重ね完成期待しております。
>MPCが同じ場所で消えたり出現したりして 自分も時々なりますね、SeductiveIdleとか入れてるから相性かなと思ったけど・・・ アイドルモーション系のMODとのロード順序をいじれば、何回かの点滅の後 正常になった気が(でも状況によって何回か点滅するw)。 Forumの方で「再生が終わったらリセットしてる」とあったので、 「一瞬で終わるIdleモーションの方が優先された場合、延々リセットしまくってしまう」 ということなのかなぁと思ってるんですが・・・
>>682 了解です。少なくともCCAOとMPCは相性問題があり
CCAOとBUAddonは似た処理を複数持っているので多分ありそうな話です。
調べてみます。
もし私のMODがお気に召したなら他にEstrusとEDialogというのもあるのでよかったら試してみて下さい。
>>678 ダメ元で要望!
pc女BU装備でやってるんで
pcにも反映するようにして欲しいなぁと思うです
えらい大変だったら聞き流してください
そうでもなかったら、お願いしますー
688 :
ほのぼのえっちさん :2011/01/13(木) 21:41:07 ID:O5sG7+US0
ほええええ たくさんMODいれたら起動しなくなった 何か競合してんのか
>>688 慣れないうちは1個ずつ入れようず(´・ω・)
>>688 ベテランは複数のMODを同時入れなんてしないし
馬鹿丸出しだから、とりあえず全部外して一個ずつ入れな
起動しないのはなんか必要なMODが足りてないんじゃない? 割り箸で確認した?
まあ大抵それだよな…
LoversProstitute ver0.04【試供版】
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=277 PASS:pro
0.03→0.04
・PCの性別によって会話が分岐するようになりました。
PCの性別が女性の場合、初回「花を買う」の選択肢を選んだ際に分岐会話が発生します。
女同士はダメ?(レズビアン) → 以後、PCを女性(レズビアン)と認識します。
股間を触らせる(ふたなり) → 以後、PCを女性(ふたなり)と認識します。
女性(レズビアン)の場合、PCを女性と認識したうえで、女性向けの売春を行います。
女性(ふたなり)の場合、PCを女性と認識したうえで、男性向けの売春を行います。
・非娼婦型NPC「娼婦たちの寝座の主人」(xLoversPro03)を追加しました。
「帝都港湾地区」にある「娼婦たちの寝座」に行くと会えます。
会話するとちょっとしたイベントが発生します。元ネタが解らない人は暖炉を調べてみてください。
・試験的に一部のVanillaNPCにLoversProstituteNPCに関するトピックを追加しました。
・街頭娼婦パターンNPC「帝都の花売り ソニア」(xLoversPro01)を追加しました。
※容姿、台詞などは現時点では未完成です。
詳細はreadmeにて。
ということでverupしました。
あいかわらず【試供版】なので導入後のセーブはお控え下さい。
ソニア(仮名)はまだ未完成(動作はするが台詞がない、容姿が適当)なので、
主に性別による会話分岐あたりのデバグ情報、感想などを頂ければと思っております。
よろしくお願いします。
頂きましたー 寝座の主人にあの本を渡したいなーw 暖炉に捨ててくれると嬉しいw
>>686 いつも楽しいMODありがとうございます。
EDialogのバグ報告です。
顔と共に腹と背中まで赤くなっています。
すでに報告済みだったらすみません。
>>672 >>693 ちょっと新しいmodの作者方にお聞きしたいんだけど、
今開発中のmodってもうwikiに載せてもいいかい?
今載せようとしたらそれぞれのmodにパスがかかってたんで、
最初はwikiにパスごと載せようかと思ってたんだけど、
それだとパスの意味無いな〜と思って。
もし新参避けみたいな意味でパス付けてるようなら自重する。
>>695 それは既知問題で回避方法は今のところありません
>>694 ご利用ありがとうございます。
「あの本を見かけたら持ってきな。駄賃ぐらいは出すよ」ですね!
実は試しにやってみたんですが渡す→暖炉に捨てる→拾う
の無限ループが可能だったので取り外していますorz
よって再回収できないようにしてから実装するつもりです。
>>696 LoversProstituteの中の人です。
いつもWiki更新ありがとうございます。あのWikiがなければ自分は此処に至れませんでした。
並びにお声をおかけ頂いたことを感謝します。
Proに関してですが、現状自分がMod作成&配布の初心者ということで
不具合を含んだまま広域拡散するのを避けるため、マイナーで
流れが緩やかな此処とタマネギロダ(およびPass)を利用してます。
動作が安定し、コンテンツとしてのボリュームが確保でき次第、
verを0.1に繰り上げ正規公開(本スレとSHY)デビューするつもりです。
なので現時点での登録は待っていただきたいのと、
デビューの際はよろしくお願い致しますm(__)m
>>698 回答ありがとう。
ただwikiに関して俺に感謝してもあれだろうな。
いつも更新したら後でレイアウトがアレだった箇所を
直してくれる凄腕の人があそこにはいるらしくて、
そういう人が中心になってwikiを更新してるんだと思う。
俺は最近来てちょろちょろとURLの張替えぐらいしかしてないんで。
まあともかくProstituteについては了解した。
SHYに貼られるまでwikiについては自重する。
BBB化チュートリアル見ながら、BBB化作業をやってみたけど 同じバストサイズでも使うBBBの素体のバージョンによって、揺れが違ったりするんだな。 オリジナルのBBB素体の控えめな揺れより、英語版チュートリアル同梱の素体の方が ぶるんぶるん揺れて好みだわ。
>>700 知っているかい・・・?
女性の胸は揺らしすぎると将来垂れてしまうと言う驚愕の話を・・・!
某下着メーカーの特集番組で聞いたんだが、俺はナゼカホロリと来て胸に刻みこんだ。
>>687 CCAOが落ち着いたらBUAddonにフィードバックをかけてPlayer対応しようと思います。
元々CCAOを作るつもりのプロトタイプでBUAddonを作ったんですけど
プロトタイプな分粗かったり直した方がいいところがあったりするのが分かったので。
Rev85あたりだとLandEv2動かない?? LandEで狙われている・・とかの表示は出て NPC集まってくるけどジロジロ見てるだけだなぁ・・
>>701 ポロリした胸にむしゃぶりついた、に見えた。
Sexy Walks for HGEC Better Bouncing BoobsをさがしているんですがThe Elder Scrolls Nexusでリンク切れになってるため落とせません 中国方面のサイトも探したのですが見つかりそうにないです どなたか所在を知りませんでしょうか
>>698 実装楽しみにしてマース
本の件ですが本物を捨てるんでは無く、「燃えている本」みたいなアイテムを
作ってそれを捨てるってカンジではダメですか?
誤爆
攻め側の女性をBBBに対応させることはできるのでしょうか。 可能であればモーション作成にチャレンジしてみたいのですが。
ここ最近あがったモーションは受け側しか揺れてないけど、 それよりも前のまだBBBモーションが殆ど無かったときとかに 試験的に上げられてたモーションは受けも攻めも両方揺れてたから受け側と同じ要領で出来るんじゃないの?
>>699 よろしくお願いします。
>>707 それが一番現実的でしょうね。
新規に燃えている本をStaticとして作成し、暖炉内にDisableにして複数配置、
カウントが増えるたびに見えていく・・・みたいな。
RedgardでHowTo記事みながら美人顔自作を試みるも挫折。
やっぱVanilla種族は難しい。セーブデータ公開しているブログにスライディング土下座してくるか。
しかしエロModだし娼婦だしと難しいところ。
>>713 Pierre'sCuteFacesは配布、改変自由だったはずですよ
あれを元に作成してはどうでしょう?
【許諾】
配布、改変ご自由にどうぞ。
MODに利用されるときには、フェイスデータをそのまま、もしくは微修正したものを使用する場合には、
readmeに利用したことを書いてください。
大幅に修正したものの場合には、書かなくてかまいません。
だそうです
追記 ちと探しにくかったんで検索ワードを MOD 人物モデル - Oblivion で検索して一番頭のサイトさんにリンクがあります ここに色々なフェイスデータの紹介があるので参考にされては?
>>702 嬉しいです!!
今、環境が不安定になっているものでCCAOはまだ導入してないのですが
落ち着き次第入れるMODの第一候補なのでそちらも楽しみにしてます!
>>713 レッドガードは普通に難易度高いしなぁ・・
見れるキャラだとレッドガードに見えないって事に成り易いし
バニラ系の造形にしたいならチョコエルフのテクスチャを参照する
インペリアルのコピー種族とかのがいいよ
レッドガードFacegenは色むらと左右非対称の呪いが掛かってるし
>>703 自己レスだけどNewGameだとRev85でもちゃんと動作するみたいなので
既存環境に追加の場合何らかの原因で動作しなくなる事もあるっぽいね
>>713-714 おおお、情報ありがたし!
・・・これ、改変配布可だったのかっ!?orz
さっそくNPC化してTestinghallでモデルショーやってきますm(__)m
>>717 痛感しました。
東洋的(薄く、凹凸少なく、幼く)に見えるように頑張れば頑張るほど
白くなる、あるいはふかわりょうになっていく・・・
どおりでRedgardのセーブデータ&作例おいてる所少ないわけです。
やはり造形にこだわるとなると専用種族用意するのがいいみたいですね。
Redgardにしようとおもった理由はノーラとの差別化を考えて豪快姉御系にしよう!
→Nordはやっぱ北方で使いたいしRedgardかな→褐色肌女戦士(*゚∀゚)=3→ふぅ・・・
という流れでして。
転載配布可能なセーブデータを元に種族の再検討してみます。
ありがとうございました。
20人、Testinghallに並べてEstrusExplosionしたら大変なことになったでござるの巻
黒人的な美女を作るにしても、RedguardよりはImperialの方が作りやすいと言う罠
>>696 問題無いです^^
細かい事言ったらきりが無いんで。
ただ作者としては、無防備に放流するのもあれかな〜って感じだったんで。
>>718 こう言ったご報告は非常に助かります。
ありがとうございますm(__)m
どうやらしばらくお休みする事になりそうです。
戻ってこれたらまた宜しくです。
>>722 回答ありがとう。早速wikiに書いといた。
PS版ララ・クロフトみたいだ
>>721 ですねぇ。教えて頂いたセーブデータ集閲覧してて、そう思いました。
純粋な黒人というよりは地中海沿岸北アフリカ系?
>>722 お疲れ様です。
Proのデバグ用に女PC作成したらしばらくLandE熱が再燃して
開発がストップしかけたとか、口が裂けても・・・
また戻られる日を楽しみにしております。
>>724 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
ありがとおおおおおございますうううううううううう!!
(ジャンピングコークスクリュースライディング土下座フラッシュ)
ただ申し訳ないことにご推察の通り、ソニアは候補きめて台詞作成の段階に入ってしまったので
IC高級娼館の女将(イベントえっち可)として使わせてもらえないでしょうか?
>>726 うpした時点で自分のキャラと思っていないので便所掃除係でも残飯処理係でもお好きにお使い下さい
その…心待ちにしておりましてね…。
>ジャンピングコークスクリュースライディング土下座フラッシュ 跳ねたり滑ったり忙しいなw おれも正座して待ってます。
Redguardでも上手い人は上手いんだよなー
E s t r u s の 触 手 に な り た いっ!
LoversProstitute ver0.05【正式公開準備版】
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=278 PASS:pro
0.04→0.05
・街頭娼婦パターンNPC「帝都の花売り ソニア」(xLoversPro01)の外見決定、台詞を追加しました。
・権利関係をクリアにしておくためにノーラのフェイスデータを変更しました。
・それぞれのNPCに関する話題を出現させるための条件(友好度80以上)を設定しました。
・初対面時、娼婦NPCのプレイヤーに対する友好度が60以上の場合、60に設定するようにしました。
>>727-728 遅くなりました!
ソニアの姐さんのキャラがなかなか纏まんなくて。
まだ台詞にムラがありますがちょびちょびつめていくつもりです。
ノーラさんがテンプレな「女の子」な娼婦だったので
ソニアさんは別の意味でテンプレな「姉御」な娼婦にしてます。
ノーラも大抵ですが、ノーラ以上に豪快です。
Sな面とMな面、双方において強くもってますが、基本的にSです。
女だろうが男だろうが平気でくっちゃう感じ。
とりあえず問題がないようだったらLoversの性格フラグアイテムもたして
次で正式公開バージョンにするつもりです。
書き忘れ。 コンソールで「setscale 1.05」したのが作者のイメージ(大柄な女性)なんですが、 あんまりいじらない方がいいのかな?
>>730 更新お疲れさまです、動作報告です
自分の環境では、今回のverからノーラ、ソニア共に営業時間跨ぎのプレイを
すると挙動が不安定になります
他になにかあれば、報告します
>>732 報告感謝です。この段階での報告は非常にありがたいです。
早速、明日にでも検証してみます。
ソニアの初対面反応範囲まで近づく→やっぱりノーラ行こう→ソニアが後ろからついてくるけど振り切る→ノーラといちゃいちゃ いちゃいちゃ中にソニアが話しかけてくる→バグる まぁ、全く致命的なエラーじゃないんだけれど、ある程度離れたら元の場所に戻るとかしたほうが良いかなーと
>>734-735 詳細なデバグ情報感謝します。
おかげで自力デバグでわからなかった原因が特定できました。
734さん指摘バグは時間越えプレイが想定外でAI切り替え(とそれに伴うフラグアイテム処理)が上手くいってないせいです。
735さん指摘のバグも同じく想定外だったせいです。
前者はAIが異常動作した際にリセットするルーチンをQuestScript側にいれることで対応させます。
後者はStartConversationの呪い仕様だから・・・対策検討中です。
本当にありがとうございますm(__)m
場所はぶっちゃけ苦肉の策です(^^;
先立ち(LoversBrothel)が選んだエルブンガーデン(高級住宅街?)を
性の大歓楽街にしたくて集中させたんですが裏庭のもう片方は乞食が寝てて場所がない。
やはりVanillaNPCへの干渉(移動など)は避けたい。
↓
じゃあ、ソニアの台詞に
「観客がいるけど、まぁ気にすんな。」「見られてるほうが・・・興奮するんだぜ?」とかいれて、
逆にシチュエーションとして利用してやろう!と思っていたのを
完全に忘れていました orz
酷いのには変わりありませんね、はい。ソニアはそういう子です。
たぶん毎晩、金貨1枚ぐらいはめぐんでいるんでしょう、ソニアはそういう子です。
>>736 宿屋を一つ新設もいいかもですねー
既存宿屋は他のNPCが勝手に入り込んできてややこしいですからー
本当に簡単な作りで従業員一人と粗末なベッド付き小部屋沢山な感じで。
リアルで言うと雑居ビルのレンタルルー(ry
www
>>737 やっぱVanillaに食い込んでる感じを出すには既存施設の利用ってのが欠かせないんですよねぇ。
隔離された新規施設が絶対、楽なんですけどね。
基本、娼婦(および娼館)に関する設定的部分は
中世・近世ヨーロッパと江戸、西部開拓時代のアメリカを核として
ファンタジー的ご都合設定に準じるつもりです。
よって大都市においては公権力による統制型娼館(郡)が
1店ずどーんと軒を構え、一般の宿屋での売春は禁止。
そして末端として街娼(立ちんぼ、夜鷹)が存在するような感じ。
たぶん違法なんだろうけど友好度高いと軽犯罪もみ消すからね、あのガードどもw
中堅都市や街道宿(宿場宿)においては宿屋・酒場兼娼館がメインで都市規模におうじて街娼もいる、と。
ただ、中堅都市以下の街娼はおそらく底辺中の底辺(つまり不細工)なので
作っても誰得になる可能性が大で、存在をほのめかすだけかもしれません。
でも何故か、スキンガードには街娼はいません。なんででしょうね?
>>738 さりげにメーファミリー(ICLowerProstituteFamily)はシーフギルドとこじきと友好関係なんだぜw
衛兵たちとは友好関係では無いけど敵対もしてなかったり。
まぁ、敵つくったらやってけない商売ですしね。
おめぐみ(金と食い物)を定期的にくれ、センズリネタを提供してくれる街娼たちは、
こじきにとっては不可侵の女神様、というポジションにしてますw
あとソニアは固定15レベルのKnight(銀剣所持)、メーは固定30レベルのRoge(エルフ短剣所持)
メーファミリーに下手な気を起こすと・・・尻穴がやばい。
>>736 Brothelの人です
連日の更新お疲れ様です。
私がElven Garden Districtを選んだのは、更に先駆けのSaulion Red LightというMODが
この地区を使用していたことと、Market DistrictはSexlivionが既に使用していた為です。
こっち(Brothel)の場合は宿でしたので、あまり場所を考えずに行けてるんですが、
街娼だと、NPCとの干渉を考えると少々面倒ですね。
もう既に1からここまで形にされているので、今から変えるのは却って大変かとは思いますが
Brothelを改変して、ソニア、ノーラを組み込んで頂いても全く問題有りませんよ。
寧ろ、私としては、そのほうが却って嬉しかったりしてw
まぁ、色々考慮の上、今の状態になっているとは思いますので、場所の選定でどうしても
困った場合に、頭の片隅にでも置いて頂ければと思います。
>>740 おお、連絡が取れるとはなんたる僥倖!
まず最初にProの開発の切欠を与えてくれたことを感謝し、改めてお礼申し上げます。
AdultPlayとRaperからのえっち開始以外のパターンを求めてBrothelを導入したところ、
「女の子に誘導されてからのえっち」という流れにえらく興奮したことが切欠となり、
そこらへんが今のProの仕様に影響しています。
なるほど。先立ちにもさらなる先立ちがいた、と。
sexlivionはちょっと遊んだのですが、Saulion Red Lightの方は未見でした。こんどチェックしてみます。
個人的には「エルブンガーデン」っていう単語に淫靡さを感じているのですが・・・自分だけですね!
Vanillaに食い込む存在感の演出(&それによるエロシチュの提供)が目標なので
VanillaNPCとの干渉、および回避策を用意する必要は覚悟してます。
街娼は「青姦」がテーマなので、もう動かせないのでこの方向で頑張ります。
以下は提案とか確認とかお願いなんですが、
Proは今後の方向性としてICの高級娼館、および娼館型娼婦の追加というのを挙げています。
場所は
エルフガーデン、ファストトラベル地点背後の壁に入り口。
外壁内に地下への入り口、IC北西外壁外輪部の地下にあたるべき場所に設置。
システムは、
有料会員制サロン(登録にお金が必要)で娘や他の会員(覆面つけたコピーNPC)たちと交流。
娘を指名(有料)で個室へ→初回はH不可で添い寝まで、音楽とか聞かせてくれる→何回か通い続けるとHが可能になる(吉原システム)。
そこを舞台にしたクエスト(用心棒、かむろの水揚げ、逃げた娼婦の追っ手)。
・・・などを既に構想(妄想)しています。
完成に要する時間、労力は街娼システムの比じゃないことも覚悟してます。
そこで先立ちであるBLACK様に敬意を表するために自分の作る娼館を、
・VallianResortInnを取り入れる(NPCの名前などの設定部分)。
・VallianResortInnとはあくまで独立したものとして作ったうえで、
VallianResortInnも発展させる(娼婦会話や内装充実)
・ProとBrothelとはあくまで別のスタンスのままでいく。
のどれが好ましいかのかで悩み、いずれ本スレで聞いてみたいと思っていました。
こちら側のスタンスとしては全面的にそちらの意思を優先するつもりです。
今後の開発予定やご希望などをご考慮の上、御一考頂ければと思います。
そういえばTESNにRISAって名前のあやしげな場所MODがあるけど どんななんだろうな、あれ
>>741 Brothelの生い立ちは少々複雑でして、MOD作成支援スレにて、MODのアイデアと
それを実現させるための手法を相談していた際、もう一人同じようなMOD作成を
考えておられる方がいて、こんなプロットで、こんな感じでなどと話しているときに
名も無き方が、そこで話していた内容を元にサンプルを作成して頂いた、という
流れで形になったものです。私はそれをちょこちょこっとした修正を加えただけですので
本来作者という形で名前を出すのもおこがましい状態なのです。
それを敢えてれどめに記名したのは、当時のエロスレ内で、改変等に関して
ちょっとした論争になったことがあり、後々やれ無断改変だ、やれ無断引用だなどと
荒らしの肥やしにされたくなかった、という事情があります。
さて、そんなBrothelですが、当初は1.2でしたので、行為部分は完全に独立しており、
また、同じ行為を別々に作り込むのも無駄になるので、Lovers本体に依存(というか
AdultPlay等に丸投げ)した形になっています。
本来ならば、Loversが1.3になったタイミングで、行為やクエストなどを詰め込めれば
良かったのですが、1.3のベースであるOBSE18がβであったこと、Lovers自体もVerUPが
頻繁に行われていたので、対応MOD化するタイミングを計りかねているうちに時間が
経ってしまいました。
(余談ではありますが、私はOBSEなどの基板となるものは、βが取れるまではMODの
前提にはしない方向で考えています)
私としては、名称その他諸々、ご自由に利用・改変して頂いても全く問題有りません。
寧ろ、進化したMODの肥やしとなるのであれば、大いに歓迎致します。
Vallianを中のNPC共々そのまま流用して頂いても、改変した別の店として作られても
どちらでも構いません。ご利用のしやすい方法で使って頂ければと思います。
ただ、一つ問題となりそうなのが店のロケーションですね。
件のSaurion Red Lightは、まさに予定しているファストトラベル先の外壁にあったと
記憶していますので、干渉は避けられないでしょうね。
まぁ、Red Lightは未完成でバグも多いMODなので、利用している人は少ないかと思いますが
一応考慮しておくほうがいいとは思います。
Loversクリーチャー入れたのだが、キノコの剣使ってもしょくしゅさんとセクロスできない…
>>741 クエスト部分に関して、Brothelで考えていたアイデアを、幾つか書いておきます。
参考になれば幸いです。
・幻の娼婦
娼婦選択の際、名前はあるのに指名できない嬢がいる。
女将によれば、常に指名で埋まっており、普通の人には無理だと言われる。
ある日、街のどこかでぶつかる/すれ違うなどが発生、ちょっとした会話もしくは
非常に魅力的で印象的な女性だなどと字幕表示。
数日後、Elven地区にて柄の悪い男達に絡まれている現場に遭遇。
助ける→今度うちの店来てね→指名可
助けない→女性が犯される→宿から名前が消える
・宿の護衛
幻の娼婦クリアして数日後、宿を訪ねると発生。
「旦那を見込んでお願いがあります」とかなんとか言われ、話を聞くと
今までこの界隈を仕切っていたグループと違う者たちが、このエリアに進出してきて、
みかじめ料を要求されている。仕切っているグループが表立って動くと全面戦争になるので
まずい。新しく来た連中を懲らしめてくれという依頼。
どちらも、ありがちなネタなので、あまり新鮮味はないと思いますが、何かの役に立てれば
幸いです。
>>742 TESNに関する情報はほんと疎いです。登録はしたもののMod漁りは大抵Mod紹介ブログ経由。
そしてすぐに此処にたどり着いてしまったので。煩悩全開です。
>>743 了解しました。まさにModに歴史ありですね。
お話を伺うことができ本当に良かったと思います。胸に刻み込みます。
Brothelに関わった人、できる限り全てに喜んでもらえるような方向を模索し、検討を進めていきたいと思います。
ありがとうございました。
>件のSaurion Red Lightは、まさに予定しているファストトラベル先の外壁にあったと
考えることは皆同じ、ですかw
今の仕事が完了したら導入して偵察してきます。
こう世界観的、物理的にちゃんと場所(内観に応じた外観)を用意したいと思うけど、
なかなか都合のいい場所はない&あっても使用済みなジレンマ。
ほんと「ウーレンさん家のファシスくんはお家の都合で引っ越しました」とかやりたくなりますね。
やらないけど。
ノーラの故郷もクエスト作る場合、作らなければいけないんですが・・・
→OOO、MMMのMOB配置、あるいは追加ダンジョン配置とかぶってギャー
→大型集落Modと場所がぶってギャー
前途多難。でもそれが楽しすぎる。
>>745 頂きます!
自分はどっちかというとスクリプト畑というよりは、シナリオ畑の人間なんでこういうネタは大好物です。
自分や人の妄想→食事中→ふぅ・・・→賢者モードで製作開始。
のヘビーローテです。もはやデスマーチ。
>>746 ダンジョン使う場合メインクエスト、メイジギルド、ファイターギルド等で使うダンジョンが他のMODもあまり手を入れないので使いやすいと思います
LVlistでクリーチャーが変わっている程度ばっかりなので、扉追加して新しいcell追加してもほとんど競合起こさないと思いますよ
TESNで「Brothel」を検索すると、4つのmodが見つかるんだけど、 そのうち Adult Adventure Tiber Septim Brothel Brothel of Cyrodiil Gweden Brothel(非アダルト) の3つは売春宿+小規模〜中規模のクエストmodになってるみたい 何かしらの参考になるかもしれないから、一応紹介だけしておく
女PCが売春宿で働けるようになると楽しそうだけど。 Proに組み込むのは難しいでしょうか。
>>746 「メインクエで使うから」とみんなが避けた結果空白地帯、と・・・
オリジナルクエが開始されるまではカギつき扉をDisableにしておいて、
クエ開始時にenableとかしとけばさらによさげですね。
>>749-750 ありがとうございます!
よし、ちょっと娼婦王になってくるっ!
>>751 その発想はなかった。
とりあえず、高級娼館はエロ目的の高級サロンだから客同士の行為もありうるわ、という解釈で
自由に使える個室を用意しとけば客NPC(覆面つけたニセ議長とか、覆面つけた偽マーティンとか)に対し、
AdultPlayの売春機能を使って・・・という擬似プレイは簡単にいけますね。
さらにそこらへんの売春記録をどうにか記録できれば、娼婦としての名声値になって
「うちで好きかってやってくれてるみたいだが・・・いっそのことうちの娼婦になるかい?」
↓
「バイズリーナ、バイズリーナ、すごいや、夜のグランドチャンピオンがボクの前にたってるよ!」
みたいなRPも楽しめますね。検討しておきます。
提案に感謝ー
「RISA」をみてきたけど、娼館に合いそうな建物MODっぽかった りどみにもクレジットさえきちんとしていれば 二次使用okみたいなことが書いてあった ただ家具に対して部屋が広すぎるのでガランと無機的で寂しい感じがある 近代的なオブジェクトがいくつかある もしそれらを外したとしても、バニラに対してゴージャスすぎる といったあたりが、proの人の目的には合いそうもないのかな でも箱としてはわりと面白そう
ソニア姐さんをGUTS体型にしたらなんかタカさんっぽくなってきた気がするw それと経験回数700回ワロタ
>>752 採用ありがとうございます。
楽しみに待っております。
とりあえず夜のグランドチャンピオンには笑ってしまったw
女PCと男NPC恋人のHの時、SSPで女PCの性格を設定しているとちゃんと セリフがそれに合ったものが表示されるけど、クヴァッチ解放後にHすると 英雄のセリフが出て恋人Hのセリフが出ないんだけど、うちだけ?
PROの方、作成更新ご苦労様です。 ちょっとした質問ですが、男娼? とか子供の追加とかって予定にありますか? 多分需要はまずないと思いますが・・・
いまレッドガードのガチムチ女主人公使ってる俺はすごく男娼欲しい
それは自分で作ったほうが早いんじゃないかと… 人の趣味にどうこう言うつもりはないけれど、俺個人的には女10に男が1存在するのをぎりぎり許せないくらい 公衆浴場の男店員が追い出せなくてSATUGAIしてしまったことがある 何事も無くリスポンしてたけど
あ、ごめん 俺PROの人じゃない 横槍スマヌ
>>760 がアドオン的につくろうかって話じゃないの
さすがに本体に組み込んでくれはないだろう
LoversProstitute ver0.051【正式公開準備版】
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=280 PASS:pro
・「ノーラ」にエラーメッセージを追加しました。
・初対面挨拶の反応距離を短縮しました。
>>734 当方の環境にて同じ症状を再現できなく、原因を完全に特定することができませんでした。
件のエラーに関して「ノーラ」にエラーチェッカーを仕込んでみたので
申し訳ないのですがもう一度、試して頂けないでしょうか?
I HAVE NO GREETINGが生じる状況(事前と事後の自動会話)に「エラー:状況」
という発言したうえで、フラグとAIのリセット処理を行うように修正しました。
>>735 さんの件のバグに関しては、初対面自動挨拶の作動距離を縮めることで
意図的でもない限りは起こらないように修正してみました。
StartConversionは鬼門ですorz
ただ、連続したシーン内でNPCを動かすには必須だから
是非マスターしておきたいところ。
>>753 報告感謝します。自分の目でも見てみますね。
vanillanの雰囲気重視というのもあるのですが、やはり権利関係や、
いろんな人に楽しんで欲しいってことで必須Modは少なくしたいってのがありますね。
ただでさえMBP++必須っていう条件設定してるので。
>>754 自分は顔作ると男だろうが女だろうがふかわりょうになります。
700はノーラ以上、メー以下ですw
>>756 、
>>759 ミニ四ファイター!
>>760 男娼はある程度考えているのですが、すごいレアな扱いになると思います。
需要どうこうより、それっぽさを演出しきれないので。
女性用の男娼は、奴隷や愛人としてそれなりに例があるんですが(特にローマ!変態ローマ!(*゚∀゚)=3)、
やっぱ市場規模が小さいので「商売」としては成り立たないんだと思います。
あと「女性は男性の所有物」であるという近世までの認識がそれを許さなかったんだと。
この前初の女性用ソープが潰れましたしね。あれは別の理由だったそうですが。
子供(あるいは子供に見える、具体的にはx117種族)に関しては時事的にありえません。
田嶋こええし、アグネスこええし、なによりBethesdaが怖い。
ロリババァとかそれだけでご飯3合いけるぐらい好きなんですけどね。
ただ、ロリっぽい口調の成人設定のキャラは作るつもりなので
ユーザーさんが自力で種族変更して使用する事に関しては一切口出ししません!
・・・とだけ言っておきます。
>>762 そこらへんのニーズもそれなりにわかるので、ちゃんと分別するのでご心配なく!
>>762 CSで性別変えちゃえばいいのに>>ザビエル
…なぁ… キャラクター全部の頭が無くなったんだがなんでだと思う…?
>>766 男娼っていうとよくてイケメンかショタってイメージがw
サムソン・アドン系のガチムチは個人的にはナシで
時期的にはひじょーにまずいですな
すまん、自己解決 …bFaceGenだけで判断するとかどんだけ脳麻痺してたんだ…
>>766 お疲れ様です
5.1ノーラで試してみたんですが、以前I HAVE NO GREETINGが起こったタイミングで
「エラー:事前会話 Token11未満」というメッセージが出ています
条件は色々勘違いをしでかしていたようでorz
「5時台にプレイが終了する事」みたいでした
…しかし私以外の報告がないので私のミスかも
>>771 自分はMod作成初心者なので、
起こりうる不具合に対する認識も甘く、経験も少ないため、
バグ報告は糧です。ご報告、重ねて感謝します。
そのタイミングに購入状態解除を入れないといけない、と思っていたので
どうにか原因を明らかにしたいと。
>>771 その状況ですが、
「ふぅ」→「良かったわよ・まぁまぁね」→「返事」→じゃ、またね
の後に話かけてくるんですかね?
774 :
760 :2011/01/18(火) 16:58:18 ID:D9u2ZCxf0
>>766 更新ご苦労様です。おまけにお返事ありがとうございます。
この手のMODは人によって好みが分かれますので、対応される予定でもあるかな? と思った次第です。
別に興味があるとか言うわけでは・・・
>>762 >>764 作るだけの知識があればいいんですが。流石に魔法ひとつ作る程度でいっぱいいっぱいなので、
MODなんて無理です・・・ すみません。
>>773 はい、おっしゃる通り
「ふぅ」→「良かったわよ・まぁまぁね」→「返事」→じゃ、またね
の後にメッセージが出ています
じゃ、またね⇒一度営業地点にいった後⇒近づき話しかけエラー
のようにも見えます
>>774 自分は興味あります(キリッ
自分程度のレベルには誰でもすぐなれるよう、現在、NPC作成講座を紳士の休憩所にて製作中です。
まだ完成してませんが興味がありましたら完成後にでも覗いてみて下さい。
自分専用なら楽ですよorz
>>775 了解です。
なにかが原因でH判別フラグの増減制御が変になってる、感じです。
Sneak&アクティベイトしてみると「LoversProHフラグ」
ってのがインベントリに残ってるかもしれません。スターップきちゃいますが。
本来、そのアイテムは料金支払うと発生(並以下1、並2、良3、最良4、女レズ9)、
娼婦キャラがH地点に到着すると+10個発生で、事前自動会話コマンドがスタート、事前会話(00C10内を個数11〜14、19で分岐)
H終了時に一瞬だけ+10個発生で事後会話のコマンド(StartConversation 00C20)
で、事後会話がはじまる前に-10個した個数で事後自動会話(00C20内を個数11〜14、19で分岐)
最終台詞後-99個で、0未満になる・・・という仕様です。
これが1個でも残ってるとAI切り替えに支障をきたします。
一回目の事後会話が正常に発生している(=数は異常じゃない(19))
「返事」→「じゃ、またね」の流れが発生しているので-99個はしている(0未満になっている)
・・・ということから初回の事後会話用のStartConvarsionが2回入力されている、
という可能性が一番高いです。
こっちで再現できるよう色々弄ってみますm(__)m
>>最終台詞後-99個で、0未満になる・・・という仕様です。 これは素直に「0個にする」とかにした方が委員ジャマイカと思うけど
>>777 多分、スクリプトの変数の増減で管理しているのではなくて、インベントリに
状態管理用のフラグアイテムを持たせることで管理しているから、単純にゼロをセット
という訳にはいかないんだろうと思う。
それとも、特定のアイテム個数をクリアするってのは出来たっけ?
インベントリ全体をクリアってのはあった気がするけど。
>777-778 >フラグアイテムを持たせることで管理しているから、単純にゼロをセットという訳にはいかないんだろうと思う。 です。 確か、最近のLoversで「指定したアイテムを個数を指定して変更」ってのが追加されてた気がしますが ちいとまだ1.3.2互換状態で進めたいな、と。 アイテムは0未満にならない変数として利用できる、 とおもっていたけど-1個ってカウントがあるのか、そういえば。
LoversVoiceSSPplusの中の人、こっち見ていらっしゃいますかね……? 恋人性格に普通の人というか、普遍的なパターンが無いような気がしまして、折角だからセリフを作ろうかと。 それだけだと更新ネタとしては微妙かなと思って、お姉さんキャラと妹キャラも作ろうかなと思ったんですが。 見ていただける余裕はありますかね……? あとproの中の人頑張れ超頑張れ。ネタ的に超どストライクなんで期待しまくってます。 Brothelの中の人、MODにいつもお世話になってます(性的な意味で)
xLoversCmnSetItemCount使うと楽よ
>>779 自己レス
-1はカウントされないから、やっぱ0未満のない変数ですね。
-1があるんだったら二回目のプレイ時にコースがずれてるわ、と自分で気づいた。
>>782 >>779 は勘違いですね。
xLoversCmnSetItemCountは1.3からあったことを資料で確認しました。
どこかで見かけて「便利そうだ」と思ってたんですが何故か最近追加と思い違いしてました。
フラグの件、12時台と5時台で調べてきました 12時台プレイ終了は0でそのまま開始地点に戻ります 5時台でも終了時は0 しかしなぜか再びH開始地点に戻り10になります で、問題のエラーメッセージ その後0になり娼婦がプレイヤーについてくる挙動をみせるようになります 私のところでしか起こらないのなら、何か他MODが悪さしてるのかもしれませんね
男買えるなら買いたいな、両刀のオレとしては 拉致監禁modあったけど、アレ男に対応してなくて泣いたし
>>785 了解です。
犯人は、Escort用AIが残ってるせいっぽいです。
終了時フラグ0→アイテムフラグによる制御で本来は発動できないはずのEscort用AIが何故か起動(フラグ1以上で動作、この時点でのフラグ0)
→誘導先に到達(+10)→10以上になったことで事前会話が発動
→「エラー:事前会話 11未満」が発動してて、その条件は「10以上、11未満」なので
この時点でのフラグは10。
と、完全に状況が把握できました。度重なるレポート感謝します。
12時と、5時との違いで原因究明します。ほんとに感謝。
そのエラーメセの部分を「忘れ物しちゃった、ちゅ!」とかにして、
完了処理させればいいや、とかおもいついたが流石に却下w
>>786 両刀ってことは「受け」の男娼を、ですかね?
「美少年系の受け男娼」は作る価値ありそうだな、と思ってます。自分も興味ある。
さすがに服が体系つきなので最近はやりの「男の娘」は無理ですが。
ただ・・・最初に思いついたのが「マライヒ」。だめだ、古すぎる。
>>788 個人的には攻めでも受けでもいいと思うよ
そっちの意味でも両刀だしw
選択肢で選べれば一番いいと思うけど
あとはトカゲ女子と男子も良い需要ありそうで
>>785 ようやくこちらでも状況再現できました。Proのバグです。
これでこっちで原因特定のためのデバグ可能です。
不安にさせて申し訳ない。
>>788 なんというアカヴィル・ダイカタナ・・・
既にトカゲ婆さんにかじられるイベントなら作ったんですがw
自分で作っておきながら「誰得www」とかおもってたんですが。
まぁ、アナルと同じで、最初からあまり手広く風呂敷広げないで、 少しずつ拡張していけば良いと思うんだ 欲張って結局頓挫することは良くあるし、proの人もMOD作り初めてって言ってたから、 要望が多くて対応大変にならんように、ニッチなものは余裕ができてからでもいいんじゃね?
>>792 ですね。アナルはさておき。
やりたいこといっぱいあって大変。技術も足りなくて大変。
だけどそれが原動力。
とはいえ、今は毎回初対面からなんで セーブできる正式版そろそろ欲しいなぁ ノーラ嬢ともずいぶんな関係なのに初対面はさびしす
自己責任で非上書きでセーブすりゃよろし
>>795 正式版でたら巻き戻しだし
テストはクリーンインスト基本でそ
>>794 愛してくれてありがとう!
今のところ確認できてる不具合が現在格闘中の「5時のミステリー」だけなんで、
これが片付いたらvoiceの仕様確認したうえで、性格番号のせて正式版(1.0に繰り上げ)のつもりです。
Modの性格上、正式版にしてから仕様変更でクリーンインストールとかさせたくないんで頑張ります。
>>795-796 試用版としての「セーブしないでください」ってのはユーザーのこと考えてってのもありますが
「一律的なデバグ情報が欲しい」っていう作り手の都合でもありますからねぇ。
まぁ、焦ることなく頑張ります。
SSPの中の人です
前回の発言のあまりのスルーっぷりにちょっと打ちのめされてました
とりあえずあまり需要もなさそうなので、あっちの実装は見送ることにしました
>>780 セリフ、いただけるならばぜひ欲しいです!
性格に対してのセリフの種類が、現存するテンプレtxtからずいぶん増えたので、
更新したものをあげようかなと思います。
明日か明後日までに用意しておくので、もしよかったら増えた分にも目を通していただけたらと
思います。
……そういえば、恋人セリフで思い出したのですが、前にヤンデレ書いてくれるって人がいたような
個人的に楽しみにしてたんだけど、あれは消えちゃったのかな、残念です;
>>758 セリフの優先度が恋人セリフ<クヴァッチ英雄となっていたために起こったもののようです。
セリフのテンプレのみの更新というのもアレなので、これを修正したものと一緒にアップしようと
思っています。
また、本スレ?でわずかに出ていた話題になりますが、恋人♀(=PC女に性格を適応した状態)
で、攻めの立場になった場合のセリフに関しては、悩んでいます。
自分としても欲しいのですが、性格の数×topic数×5↑(ひとつのトピックに対しての数)と、
考えなければならないセリフが笑えるほどに多すぎて、なかなか手が出せないのが現状です。
>>599 クリーチャー姦はクリーチャー無言でいいと思います!
goodbyeフラグの件
全面的に期待わくわくです!!言うだけじゃん感いっぱいだったので
自分二回戦目はランダムが良いかなぁと思います
別れの挨拶は、難しいですね
外れちゃうと興ざめしちゃうのでとりあえずは無いほうがいいのかなぁ
すみませんすみませんすみません
テスター報告と某スレでの荒れに振り回されて普通にカキコ忘れてました
個人的に実装楽しみにしてます!
恋人♀で攻めの立場になった場合のセリフもそうだけど リドミに「時間ができたらやるかも」って書かれてた恋人に対するレイプとかも 考えなきゃいけないセリフの量を考えると実装はあんまり現実的じゃないのかな
Proの中の人です。 途中経過報告。色々検証してみた結果、 1)エスコート用AIはプリセット(他のH状態管理AIはAddで呼び出している) 2)AM5:00代はNPCのシステム側処理において特別な時間?(日の出タイムAM5:00-AM7:00と関係している?) ということが何やら影響している様子。 エスコートAIをプリセットから外すことですぐに対応できると思うんですが、今後の為、 NPCのシステム側処理を把握するため「AM5:00が本当に特別な時間なのか?」を もちっと検証してみるつもりです。 何か関係してそうなこと知ってる人がもし居られれば、 ささいなことでも構わないので報告いただければ助かります。
802 :
780 :2011/01/19(水) 08:01:28 ID:mxL4VKhQ0
>>798 いつもお疲れ様です&お世話になっております!
あ、あれ?前回発言すっかり見落としてました……ごめんね母さん気付かなくてごめんね
GOODBYフラグの件、楽しみー!(必死)
二回戦目は普通に選べる方に一票。自由度を優先+体位ランダムは通常の体位選択に含まれてるので
それでいいんじゃないかなーなんて。こだわりなさすぎ?
別れの挨拶は多少不自然でも、というか間の会話は脳内で補完しちゃうタイプなんで不自然と感じてなかっt(ry
なのでそのままでいいんじゃないかなーなんて。こだわりなさすぎ?
クリーチャー姦の台詞、現行の性格に追加する形でなら作ってみてもいいです!(死亡フラグ)
パターンはそこまで増やせない……と思いますけども……
チラ裏的な話なんですけども。
今の恋人性格って、基本的に家とか街の安全な場所で主人公の帰りを待ってる的な内容じゃないですか。
でもコンパニオンとかで連れ回してる人には、ちょっと違和感があると思うんですよね。主に僕ですけども。
単純に『一緒に冒険してる設定の性格台詞』を追加してもいいんですけども、アレも欲しいコレも欲しいと性格増やして
選択肢が大量に並ぶのもアレかなあと。。。何かいい解決方法無いですかね……
例えば対象のNPCがコンパニオンか否を判定するフラグってあるんですかね。
理想は、欲しい性格をユーザーが追加するような形に出来たら一番いいのかなあなんて……
後は設定した性格を変更出来るようになると、途中でコンパニオン解除したりした時に便利だなあ〜なんて思ったり。
手間暇理解してない発言ですみません>< 単なるつぶやきなんでアレならスルーしてください><
台詞追加の件はありがとうございます! アップされたら追加性格確認して、被らないように注意します><
長文すみませんでした……
コンパニオンMODもMPC,MCS,CM-Pertnerと色々あるし、一様に判断できなさそうだよね
ついにLovers用コンパニオンMODの時代か・・・ 出会いイベントから嫁にする、メイドにする、奴隷にするなど多彩なロケーション設定が可能! ・・・妄想するだけならタダ。
なぁ…紳士の休憩所にLandEがpass付きで乗ってるけど、良いのか…? 別に俺は製作者じゃないし、文句付けるような立場じゃないんだけど 経緯が経緯だけにちょっと気になるんだが
あ、あったのか proの人しか答えてないと思ってた まぁそれなら問題無い…かな…
なんか
>>765 入れたら女が服脱いだ時、胴体部分だけ透明になるようになった
服を着せて外すと一瞬だけ普通に裸体見えるんだけど、そのあと着脱のSEして透明になる
これ2chBP以外に必須MODあるのけ?
このMOD入れる前は普通だったのに・・・
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22324.7z LoversVoiceSSPplus.ver1.19.7z
物乞い、英雄時よりも恋人Hセリフの優先度を高く設定しました
これで恋人に設定している相手とのエッチの場合、物乞い、英雄セリフは出なくなっていると思います。
また、セリフのテンプレの更新をしました。
恋人の性格を考えてやろうかな、という神な方は参考にしていただければ、と思います。
ただ、改めて書き出してみると一つの性格でもかなりのセリフ量があり、すべて埋めるのは難しいかも……
>>800 やはり問題はセリフの量なんですよね;
仰るとおり、恋人のレイプ受けのセリフとかもほしいんですけど、量が……。
自分はあまりセリフを考えるのが得意ではないので、どうしても実装が先延ばしになってしまいます;
性格一つか二つ分のレイプ受け、攻めセリフをいただけるだけで助かるのは確かですが、セリフ乞食もそろそろ
自重しないとorz
ほんと、セリフを頂けている方たちには頭があがりません。
>>799 ,802
貴重なご意見ありがとうございます!
意見が分かれてしまったので、とりあえず簡単に実装できそうなほうを試してみて
違和感があるか調べてみようかと思います。いつになるかはわかりませんが;
>>802 クリーチャ台詞、楽しみにしてます!パターンは少なくても実装することに意義が(ry
コンパニオンを判定するにはおそらくそのMODをマスター指定しなければならないので、
ちょっと難しいですね……。
でも、たとえば、「コンパニオン化(セリフのみ)魔法」かなにかを作って、恋人にした
コンパニオンにトークンを持たせれば、擬似的にコンパニオン状態のセリフを話させることは可能
です。(セリフさえあれば、ですが)
ただ、問題なのはMPCの場合、台詞のクエスト優先度が100(MAX)に設定されてるため、SSPplusで
セリフの設定をしたとしても打ち消されてしまって設定したセリフをしゃべってくれないことなんですよね
だから、MPCコンパニオンにSSPplusセリフを違和感なく話させるにはMPCのほうの設定もいじる必要が出てきます
優先度を100から40あたりにすればいいだけなら簡単なんですが、それによってどんな不具合が起こるかも
わからないのでどうにも……。
>欲しい性格をユーザーが追加するような形に出来たら一番いいのかなあなんて……
これができればこちらもすごく楽になるんですが、自分の想像力ではどういう風にすればできるのかすら
思いつかなかったり……
現時点では自分が追加するときも一つ一つ地道に設定してるので、なんとも;;
>設定した性格を変更出来るようになると、途中でコンパニオン解除したりした時に便利
ちょっとよくわからなかったのですが、恋人にする(性格A)→振る→恋人にし直す(性格B)
というのを、魔法か何かで、性格A→性格Bにするということでしょうか?
LoversProstitute ver0.06【正式公開準備版】
http://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=284 Pass:pro
0.051→0.06
・代金を支払った後、約束をすっぽかすと娼婦たちは怒って帰るようになりました。
・街娼NPC「帝都の花売り ソニア」(xLoversPro01)の台詞を一部修正。いかさま師のフララヴに台詞追加。
・AM5:00代に生じていたAI切り替えのバグを修正しました。
・話題「雑談する」の出現条件を友好度80以上に変更しました。
「AM5時の謎」の真偽は結局解りませんでしたが、AI切り替えの方法を変更することで対応しています。
他にも細かいところでは「貢いだ金額」の表示にバグがあったので修正しています。
>>808 必須Modは
>・Lovers with PK v1.3以後 基本システム
>・Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a
>・Modular Beautiful People 2ch-Edition++ v0.8.1 β以後のバージョン
となっています。
不具合を起こしている「女」というのは「女PC」でしょうか?
「LoversProのNPC」でしょうか?それとも別の「女NPC」でしょうか?
「LoversProのNPC」との「Proの売春エッチ」においては
一部、Lovers側のユーザー設定を無視する指定(女受け側は上位を脱がない)をしています。
これ以外の状況での不具合だともう少し詳細な情報を頂かないと、
正直なんとも言えないです。申し訳ない。
現行課題「なぜ、NPCは泳ぎたがるのか!?」 Templeから、WaterFrontの船酒場に向かうNPCがパスを無視して次々と水泳を始める姿に驚愕。 AIの「泳ぎを許可しない」に設定をいれてるノーラ、ソニアも泳ぎだす始末。 しかも引っかかって、PCが見ている限り酒場はおろか自宅にも帰れない娘たち・・・どうにかせねば。
トカゲの女の子とトカゲのにーさんも買いたいです
>>813 港湾地区の娼婦の寝座で槍を磨いてもらえます。1回限りですが。
トカゲ娼婦NPC追加はProの開発の手がレーヤウィン、ブラヴィルあたりまで伸びるまでお待ち下さいm(__)m
MBP++ v0.8.6 Sub どなたか上げてくださいませんか? 本家4sh何故かこのファイルだけ落ちてこないんです。
本家に米しろよ なんでこっちで頼むんだ
>>810 更新お疲れ様です
5時の異常動作を報告した者です
ver0.06を確認したところ問題なく動きました
また何かあれば報告させていただきます
小ネタを追加されてニヤリとしましたw
申し訳ない
>>811 宛でした
ssp作者様もお疲れ様です、頂きました
819 :
802 :2011/01/21(金) 03:28:53 ID:hnvzCL7y0
>>810 お疲れ様です! 早速ファイル頂きました。
新テンプレ、とても助かります!早速ガシガシ書かせてもらいます。しかしこうして見ると設定箇所増えてますね……ウヒぃ
・クリーチャー姦台詞
一応確認なんですけども、これって『クリーチャーに犯されてるキャラの台詞』でいいんですよね……?
で、性格別に『クリーチャーに犯されてる時の台詞』を、ztopicの段階別に作ってやればいいんですよね。
もし問題が無ければ、性格台詞の内容把握用に、現在実装されてる全ての性格の台詞テキストを頂いてもいいでしょうか……?
・コンパニオン判定
>>803 さんの言うとおり、コンパニオンMODが多岐に渡ってるのがネックになりそうな感じですね……
ユーザー側の操作で設定する形なら、台詞さえ用意出来れば可能な感じですかね。
とはいえMPCに限らず、コンパニオンMODが増えたり仕様変更されたら……って考えると、現実的では無いのかなあ……
・設定した性格を変更
>恋人にする(性格A)→振る→恋人にし直す(性格B)というのを、魔法か何かで、性格A→性格Bにするということでしょうか?
そーです。さっきのコンパニオンの話で、例えば恋人にしたコンパニオンNPCを家で待たせる事にした時(妊娠しちゃったとかw)
性格変更が簡単に出来れば『冒険者設定の性格→在宅設定の性格』への変更が容易に出来ていーかなーと……。
愛しの恋人を性格変更の為に振るのは忍びないなあ……好感度下がっちゃうし……TT という超絶個人的理y(ry
・欲しい性格をユーザーが追加
以下はプログラムやスクリプトをいじれない素人が考えた、個人的な意見という事で……。
多分問題となるのは、性格選択の時に量が多いと、プレイヤーが把握しきれなくなる&見辛い、という可能性だと思うんですね。
(現行では大した量では無いと思うんですが、今後性格が追加されて増えてきた時に大変じゃないかなあと……)
なので、台詞データそのものはSSPが含有していて、設定ファイルiniなどで性格の表示・非表示を設定出来る……というのはどうかなと。
プレイヤーが使いたい性格だけ選択肢に登場させれば、表示もすっきり出来ていいかなあなんて思ったんですが。
これだと結局SSP作者さんの更新負担は全く変わらないわけなんですが。ウヒぃ。
色々と追加要素増えて大変ですけど、皆で負担出来る部分は負担していって何とか対応出来たらなあ……と虫の良い事を(ry
プログラムだのスクリプトだのがさっぱりなので、台詞を考えるくらいしか出来ないんですがそれで作者さんの負担が減って
エロイMODが完成出来れば素敵な事やん。皆でぱらいそさいくだ。
そこで思ったんですが、そろそろ性格一覧と簡単な紹介みたいなモノを作った方がいいんですかね……
以前別の台詞作者さんがWikiみたいなのを作るか?と提案してた気がするんですが、考えるべきなのだろうか……
長文続けてごめんなさい!proの人も更新お疲れ様です!
SSP作者様
proの中の人です。
>>576 でのご提案に関しまして最新版SSPpuls環境を導入し使用確認、適当な性格番号を導入して
検証、検討をすすめたところ現行の仕様ではマッチングが難しい、と判断いたしました。
返事が遅くなり申し訳ない。
やはりユニークな台詞をもたないNPCに個性と変化を与える、というそちらのコンセプトと、
こっちのユニークな台詞をはじめから持つNPCというコンセプトが上手くかみ合わなく、
また現行のSSPplus仕様において「娼婦」という特異性がパターン判別においてネックになってるようです。
以下、現行仕様のままで既存の台詞パターン(性格番号)を設定した場合の不具合です。
・もともと売春えっちという状態を想定してなかった為だと思いますが寝取られ台詞が発動する。
・Conversation台詞発動がこちらのデフォルトを上書きする。
・Conversation台詞発動がこちらのAI切り替えのタイミングで発動し、AI切り替えを阻害した(一度だけ確認)。
さらに、こちら側の将来的な方針として各種テンプレ(街娼、宿娼、娼館娼婦)が完成し次第、
娼婦NPCの量産体制にはいる、ということも考えると、現行仕様ではそちら側へ与える負担が膨大なものになるかと。
以上より、現行の仕様に対応する40番台性格番号の設定は諦めました。
ただ、Mod間の連動、協調作業により得られる技術的なメリットなど非常に魅力的な提案なので、
将来的な可能性を残すという意味で性格番号は是非設定しておきたいと思っています。
現段階でpro上での性格番号の定義は、
千の位 : 一般=0 娼婦=1( >=1000で娼婦と認識。別カテゴリが発生した場合、2000番代↑を仕様)。
百十の位: NPC固有、あるいは性格テンプレ識別番号(最大99)。
一の位 : 状態番号(デフォルトは0、最大9)。
例 ノーラ「1000」、ソニア「1010」、メー「1030」
というフォーマットを検討しています。これなら被ることもないので。
無論対応を強いるものなどでは決してありません。ご意見など頂ければ幸いです。
>>817 度重なる報告、およびこちら側の確認への対応、ほんとにほんとに感謝してます。
おかげで知らなかったこと、色々覚えることができました。
この5時バグへの対応、および調査の過程で培った技術、知識で
ようやくDialog上のScriptでxLoversCmnIsReadyが仕えそうです。
ありがとうございました。
>>819 ありがとうございます。
ようやく皆さんに提示してもらった娼館MODの確認に手をつけれそうです。
で、
>>819 さんの提案に便乗するような形ですが、
voiceシリーズ用台詞募集の窓口(コメントに1台詞単位からの投稿でも可にするとか)、
および現行仕様の確認に関して「紳士の休憩所」を利用させてもらう、というのはいかがでしょうか?
無論、休憩所の設置者への確認や利用規定への合致(コメントがあえぎ声だらけにwww)
などの手順を踏む必要はあると思いますが。
掲示板だけでは拾いきれない提案、協力者の助力を活用する、という意味では価値があると思います。
こちらも御一考頂ければ幸いです。
長文失礼致します。
821 :
819 :2011/01/21(金) 16:47:21 ID:hnvzCL7y0
皆様お疲れ様ですー
ファイルを確認していてちょっとわからなくなってしまったので質問させてください><
LoversVoiceSSPlusとLoversVoiceGH、ファイルにそれぞれ恋人台詞のテンプレ用ファイルが入っていて、
微妙に記述するべき内容が違うので混乱してます……
GHの恋人台詞テンプレは、SSPの恋人台詞に妊婦や寝取られといったシチュエーションを追加する為のモノ?
というかLoversVoiceSSPlusの作者さんと、LoversVoiceGHの作者さんは別の方なんでしょうか?
もしかしてずっと勘違いしてたかも……(;゚Д゚)
そういえばGHシリーズが紳士の休憩所に載っていないのは何か理由があるんでしょうか。
>>820 台詞を書こうと思ったときに、何をどうしたらいいのかがわかる場所があると便利な気がしますよね。
現在実装されてる性格とか準備中の性格とかが一覧で見られるだけでも価値があるかと。
街娼から娼館までカバーする本格的売春MODが登場するかもしれない予感……胸と股間が熱くなりますね
自キャラBUで遊んでるとヒャッハーになるほど打たれ弱くなって 死亡多発なんでけど昔のガイナの某ソフトみたく露出多くなるほど 防御上がるってアミュレットあたりで出来るのかな? LandEで盾強化出来るみたいだし出来るんだったら勉強しようと思うんだけど
>>822 裸身活殺拳!
BUに手つけることになるので、そこそこ難易度は高いと思います。
具体的には、BUの脱衣段階の処理を解析して、そこのフラグを自作のespから参照、あるいはBUそのものを改造して、
防御力を増やす処理を追加する・・・という感じになるかと。
BUそのものを参照するより、BU対応装備のスクリプト参照したほうが早いかも。
BU装備がスクリプトでグラフィックを変更する際に、必ずBU側のフラグを参照するので。
そのタイミング、あるいはフラグの値に応じて防御力を変動させるBU装備をつくるだけです。
あとBUとの連動を考えないなら、LandEが参照している脱衣判定処理を流用して
その段階に応じて防御力を変動させるスクリプトを持ったアミュレットを作る感じ。
まぁ、方法論はともかく解析(スクリプトがなにをやっているかを読む)するための知識が必要なのは確かです。
>>823 追記
スクリプトつき装備Modの製作やってる人のブログとかでチュートリアル見たうえで
まずは簡単なもの(自分の残りHPに応じて防御力変動するアミュレットとか)を作ってから挑戦する、
みたいな段階を踏んだ方法が良いかと思います。
>>823 あぅ ハードル高そうだなぁ
絵画系の人間なのでグラとかモーションは自分用にサクサク改変してたけど
やっぱスクリプトとかおいしいの?なもので大変そう
でも出来るということなので頑張ってみます。ありがとう
>>823 BUFv2なら脱衣が進んだ時に登録した関数を呼ぶ機能があるから
それを利用すればいいんじゃないかな
827 :
758 :2011/01/22(土) 02:03:10 ID:U5SNf2Fn0
SSP作者様、1.19頂いて試してみましたが、まだ恋人とのHで 英雄の台詞が表示されてしまいます。 以上報告でした。
おっぱおぽろーんな半壊した鎧のメッシュを、BUを通さずに通常状態で登録して コンパニオンに着せてると、そこはかとなく気分のいい光景になる。 BBB化するとさらに気分がよくなる。
BUFのini設定がうまくいかんのでmpcに着せられんス 同時に同じ装備があるとダメだそうなので、mpc個人専用のを追加したが作動しない まぁBUでなくともDSRなんかはエロいからいいんだけど
こういう話を聞くとまた新環境構築してはじめからやりたくなっちゃう罠。
>>832 おお!箱詰め合わせマジサンクス!
これでウチの公衆トイレ事情が飛躍的に発展するぜ
ハンバーガーヒル?? 戦争物の映画だったか?
>>832 おーありがとう!こいつは速そうだぜー
ハンバーガーヒルは戦争ものだね。けっこう面白かったと記憶してる
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22380.7z LoversVoiceSSPplus.ver1.19b.7z
いくつかバグ修正しました
>>827 報告ありがとうございます。
フラグの設定が甘かったようです。
修正したので、入れ替えお願いします。
おそらくこれで大丈夫だと思いますが、もしまだできてなかったらお手数ですが報告お願いします。
自分は男PCでプレイしていて、英雄セリフの確認が現状できないので;
>>821 SSPplusとGHは中の人が違います。
GHの方にはセリフなどでいつもお世話になってます、改めて感謝を!
休憩所の方は自分は手をつけていないのでどうなっているのかちょっとよくわからないです;
テンプレのほうですが、この間アップしたdocはGHの方が作っていただいた状態からかなりセリフが増えているので
GHの方が更新されるまではdocの方を優先していただければ、と思います。
もし更新された場合は、お好きな方(読みやすい、やりやすい方)を使用していただければ、と思います。
>>819 >一応確認なんですけども、これって『クリーチャーに犯されてるキャラの台詞』でいいんですよね……?
はい、これで大丈夫です。
性格ごとにやっていただけるならありがたいですが、大変ですからまずは汎用ということで特徴のないセリフからでも……
もちろん性格ごとにいただければ対応します(時間はかかるでしょうが;)
すべてのセリフテキスト、ですか;
量が量なのでかなり時間がかかってしまいますが、すこしづつ追加していこうと思います
のんびり(ここ重要)おまち頂ければ、と思います
魔法に関しては考えておきます。技術的にはそう難しくはないので。
ただ、最初はこのように(魔法で)性格変更というのも考えてはいたのですが、それだと味気ないかなぁ、ということで
このような仕様にしたので、ちょっとその辺も考えて、という感じになります
>設定ファイルiniなどで性格の表示・非表示を設定出来る
これはいいですね!・・・ただ惜しいのはiniファイルの使い方(設定の仕方)を私自身が知らないことだったり;
どのMODを参考にすればわかるんだろう、ちょっと調べてみます
>そろそろ性格一覧と簡単な紹介みたいなモノを作った方がいいんですかね
これはぜひ欲しいです!
セリフの募集はしたいけどセリフ乞食は嫌われそうでできない・・・という悩みも解決しそうだし!w
proの方もおっしゃっていたように、休憩所をお借りできれば嬉しいのですが、wiki関係をいじったことがないので
もしできる方がいればお願いしたいのですが・・・
>>820 更新、作成お疲れ様です
不具合に関してですが
・もともと売春えっちという状態を想定してなかった為だと思いますが寝取られ台詞が発動する。
この点に関しては大丈夫だと思います。
売春関係のセリフを寝取られのセリフの位置よりも上に設定ことで、寝取られセリフはでなくなるので。
・Conversation台詞発動がこちらのデフォルトを上書きする。
・Conversation台詞発動がこちらのAI切り替えのタイミングで発動し、AI切り替えを阻害した(一度だけ確認)。
これはおそらく、”性格番号を0以上所持”という条件に引っかかってしまったせいだと思います。
ただ、この条件で表示されるセリフは総数が少ないはずですので、もしよければ具体的なセリフ(「こんにちわ」など)
を書いて頂ければ、と思います。一つ二つ書いていただければこちらでも確認できますので
書かれていたように、すでに存在している性格(40〜71)を娼婦に対応させるのは無理だと思います。
こちらの思惑としては、娼婦エッチ時以外のセリフはすべてpro設定のままで、エッチのときのみ別のセリフが表示
されるように、と思ってました。
説明が足りてなかったので混乱させてしまって申し訳ありません。
proの性格番号をすべて1000以上にする、というのはこちらとしても助かります。
娼婦の共通Hセリフを「性格番号>1000」とできるので
これなら恋人性格番号ともかぶりませんし
休憩所に関しては熱望します!
もしも実現したら、狂喜乱舞なんですが・・・
839 :
827 :2011/01/23(日) 00:09:50 ID:EgsyiNLd0
SSP作者様、1.19b頂いて入れてみましたが、まだ英雄台詞が出ます。 SSPを外して入れなおしたり、恋人振って再度恋人にしなおしたりしてもダメでした。
>>838 今試したら普通に落ちてきましたよ。
回線混雑かアップローダーの調子が悪かっただけでは?
SSPの者です
>>839 ま、マジですか;;
しかたないので最終手段(場所入れ替え→優先度変更)しておきます。
本当は設定でなんとかなれば一番よかったのですが、難しかったようで……
次は確実に直ると思うので、少々お待ちください。
ニ、三日中には直したものをあげておきます
>>837 Proの中の人です。性格番号の件、了解です。
Convesationの不具合に関して詳細は、
ソニアに姐さんを適応させた(性格トークン45個所持させた)ところ、
Pro側のえっち処理の最後(えっち終了→事後会話が終わったあと)Dialog上のスクリプトでSaytoにより
「じゃ、またな」と発言するるタイミングで「帰りを待ってるやつがいるってことを忘れるんじゃないよ」的な意味のSSPPulsの台詞が発動。
この際AIの切り替えが中断され、Wait状態になった(本来ならAIが切り替わり客待ち地点に移動開始するはずが立ち止まったまま動かない)
・・・という状態でした。
こちら側でも数回しか確認できてないので偶発的なものだとは思いますが、
双方のModが仕様として同じタイミングを狙って同じ処理を行っている(別れ際のConvasatin台詞使用)ので、
協調させるためには今後、回避策を講じる必要があると思います。
SSPplusの台詞募集などに関する休憩所の利用に関して。
とりあえず自分はいま休憩所のほうで初心者によるNPC作成チュートリアル記事を作成中なので、
それを片付けるまでは他の部分にはさすがに手は出せません。
それが終わったあとなら休憩所の管理者様に確認をとったうえで、
簡単なページの追加作業ぐらいならお手伝いできると思います。
テンプレ全部に台詞を埋める必要なく
「こんな台詞思いついたんだが・・・」「オレはこんな台詞で興奮する!」みたいなレベルから
色々な人の意見を聞きもらすことなく集積できれば面白いんじゃないかな、と思います。
あえぎ声掲示板になりますがねw
以上です。
proの正式版、公開に向けた作業に専念します。
>>822 極まった忍者は裸こそ最高の防御を発揮する
漢というかWIZだろうw
DR7で裸忍者実装期待だなw
LoversProstitute ver0.061【正式公開準備版】
ttp://loda.jp/tamanegiii/?mode=pass&idd=286 pass:pro
正式公開準備版としては最終仕様です。
動作等問題が無い場合、同梱テキストのみを訂正した上で、
espファイルそのものはこのverが0.1(正式公開版)に格上げを予定しています。
0.06→0.061
・未会話状態でPlayerが男性時、こちらを見つけると声をかけてくるようになりました。
・Lovers性格番号の設定を行いました。
・台詞、スクリプト記述、名称設定など細かい修正。
>>SSPplus作者様。
性格番号の設定に伴い、SSPplus導入環境下で
「寝取られ台詞(=彼氏がいるのに云々)の発動」が確認されたため、
正式配布時の混乱を避けるため以下の一文をReadmeに追加しました。
※Lovers性格番号の設定により、性格番号を参照する一部のLovers対応Mod(Voice系)を
導入している環境下においては状況に合致しない台詞などが適用される場合があります。
「SSPplus」に関しては今後作者様と協議した上で対応できるよう検討しております。
なお、別れ際の台詞に関し「上書きによるpro側台詞の消滅」は確認しましたが、
条件に該当する台詞が存在しないためか、AI切り替えの失敗は発生しませんでした(よって致命的ではない)。
性格番号の設定は、proが「NPCを提供するMod」という仕様上、
「Mod側で設定変更してもクリーンインストールしなければ反映されない」ため
育成的な要素(貢いだ金額の蓄積)があるpro側では後からの対応が少々難しく、
こちら側としてはどうするか悩んでおります。
以上の件、どうかご検討の程よろしくお願い致します。
>>848 頂きました、いつもお疲れ様です
チラ裏みましたw
えーっと…
メイドさんMOD Maiden of Roamingってのがありましてでね
りでめ見たんだけど改変可か書いてないなぁ
追記 他に参考になると思ったのは Playable_and_NPC_Creatures (モンスター種族) LoversAphrodisia (セックス関係のペナルティ)
>>849 いつもありがとうございます。
チラ裏は・・・ここでデバグ協力や応援してくださった方々に
なにかしらのお礼ができないか、と色々考えたところあのような怪文章を添付するに至りました。
我ながら意味不明な判断です。
べ、べつに自分の性癖晒して白い目で見られたいわけじゃないんだからねっ!か、勘違いしないでよ!?( ///)
偉大なる先立ちのメイドModに関しては導入まで至ってませんが、リドメ読む程度に。
ぶっちゃけそこからの着想ですから!まぁ、あくまでチラシの裏ということで。
852 :
835 :2011/01/23(日) 18:46:18 ID:0IXmIhd30
チラ裏のが文章量多くないかw
>>853 メモとアイデア帳と仕様書とコピペ用を兼ねたテキストファイルが大きくなりすぎたので
アイデア部分の比較的まとまってるところを別けた産物だったりします^^;
これを「デスクトップにおいている」のでなにがあっても死ねません。
おかげで日常生活が凄い緊迫感に満ちています。
>>848 いただきました!!
コンパニオン家に帰してから貢いで貢いでストーキングもしましたが
問題なく動作しました!!
ノーラかわいい・・・・衝撃的でした・・・・
>>855 ありがとうございます!
一応、現行仕様で正式公開版となるのはほぼ確定だとは思いますが、
念のため、導入後のセーブはお控えくださるようお願いします。
外見に関しては使用させてもらったフェイスデータの作者様が偉大なのです。
中身に関しては台詞ゴッドの気まぐれによる産物です。
ちなみに自分が一番ガツンと来たノーラは、ほったらかし処理のデバグ中、約束をすっぽかした次の朝、
食事風景の娼婦の寝座でノーラに後ろから話しかけたときの「なに?なんか用?」という台詞と共に
向けられた軽蔑の視線(好感度15)でした。
>>856 LoversMyMaid・・・とても難しそうだけどHTSClightやCOBLの食品に対応出来るとグッとゲーム性上がりそう
ですな・・・個人的に素人観だけどMonsterが一番難しそうですがね・・・実現出来れば凄く楽しそうですな…フヘh
>>856 今後、NPCを増やしていく際の提案ですが、肉襦袢装備を標準で付けるのはいかがでしょう?
紹介欄に3サイズとかあったりできますね。
ゆっくり進めてくださいなー
MCSExtensionの人のだな あの人痒い所に手が届くMODを連発してるな
>>850 やっぱりあるんですね、クリーチャーをプレイアブル種族化Mod
色々片付いたらちょっと試してみようと思います。
マーティンが牛を兄弟呼ばわりするのか・・・胸が熱くなる。
なお、AphrodisiaはProの隠れた産みの親です。
Aphrodisiaの性欲モードでしばりプレイを楽しんでいたのですが、
愛用していたAmelionさん家の借金娘(調教済み)がファイターギルドクエスト進めたら・・・
結果生まれたのがProです!
・・・借金娘(美化120%)、VanillaQuestに割り込み処理かけて娼婦化とかもありだな、とふと思った。
>>857 愛用している「AlchemyPod」というModが近い処理やっているので。
SI追加(?)の万能収納より機能がシンプルな分使いやすいんですよね、Cobl対応してませんが。
>>858-859 提案と情報ありがとうございます。
自分はオブリ歴も浅く、Mod導入開始直後から作成のほうに踏み込んじゃったので
Modの情報量が極めて少ないので、こういう情報・提案は非常にありがたいです。
体型の初期設定はキャラの個性を出すためにも是非導入したかったので
ユーザーさんの都合も考えた上で導入検討したいと思います。
>>859 俺もそれ思ってたwほんとありがたいね。他NPC追加用のMod等の体型設定に対応したり
あらかじめ既存のキャラの体型設定できる様に一緒に添付されてるWindows用ini作成ツール
も一見難しそうに見えて、かなり使いやすいし。
>>859 導入には注意が必要だけどね
SetBodyの方で肉襦袢着せちゃうから
このMOD外してもサーチして着せちゃったキャラは
その肉襦袢を脱いでくれない
最初の道入時にiniいじって自分の許容体型に設定しとかないと
あとで手作業で修正しなきゃになる
>>864 SetBody自体を1回外せば直るだろ・・・
>865 正解
でも裸の時だけでしょう? でしょう?
体型に合わせて装備が変形するようになったらいいっすね
Proの中の人です。 ProのAutoSetBody(およびSetBody2chEdition)対応の件ですが、 AutoSetBodyを導入してない人が間違えてiniにつっこんでも不具合がでる、というものではなく、 好みの問題に関しても初期設定用のini添付したところでSetbody(魔法)が使えなくなるわけじゃない、 ・・・ということで次ver(正式版)から オマケフォルダ的な場所にiniと但書きを追加しようと思っています。 ただ、自分の好み的に基本は「HGEC・通常」で乳のサイズが違うだけ・・・という感じになりそうです。 ノーラさんは普通の町娘(+教養)のイメージなんで「ふにふにぽよぽよ」。 ソニアさんは軽戦士とか猫科のイメージなんでHGECの筋肉質はちょっと違う感じ。 筋肉質はノルド娼婦とかで使おうかな、と思ってます。 初期段階でのソニアさんの身長(Scale)ちょっと大きくすることを検討中。 つうてもノーラと並んではじめて違いがわかる、って程度ですが。 Saulion Red Light、ようやく導入して確認できました。 遅くなりましたが日本語化パッチも教えてくれた方、ありがとうございます。 感想はこっちが考えていたのと似たような感じで、海外の俺の存在に思わず苦笑。 内装は自分もタイバーセプティムホテルの流用を考えていたのですが、 どうもあそこは頑張って内装やっても「ガラン」としたイメージになってしまうので 他の素材(各都市の城系の部屋、通路パーツ)つかって統一感だせたらな、いいなとか。 で、場所はやっぱりSaulion Red Lightと同じところにする予定。 同じ場所に越えるものを作ることで先立ち、海外の俺への敬意を表するつもりです。 さて、次の娼館Modいくぞー。
>>868 実装してるMMOやゲームあるからTES5では可能かもね、でも見た感じモデリングにかなり制約ありそうだからModer泣かせの仕様になりそう
Skylimだと、体型のカスタマイズまでキャラメイクで出来るらしいね NPCの個別体型変更もできるようになるのかな?
俺はおっぱいスライダーの下限をとっぱらうMODが必要になると思う
ああ、それは絶対必要だな。 だが、プレイヤーによっては上限制限MODも必要になりそうだ。
下限を取っ払ったら逆にへこむ方のマイナスまで指定できそうでいやだなw
えぐれ乳か!!!
ナインの思し召しじゃ!
LoversのHで任意のスキルの経験値を得るって出来るのかな? 女PCでやってるものでビッチにしたくなくて一生懸命回避してると もう何日もそういうシーンを見てなくて…あれ?って感じなんだわ 既存MODの部分改変くらいしか出来ないスキルなんで 色々MOD覗いて見てるんだけど頭ショート状態
>>877 だれかれ構わずやりたくないってことだよね?
経験値よりも、もうすこしこちらが襲われる条件を細かくすればいいんじゃないかな?
腕力がPCより大きいと有無を言わせず押さえ込まれるとか、普通の人とじゃなくてそう
いう特殊な敵、たとえば淫魔にとりつかれた男NPCとか、普通にレイプマンとか。強烈な
麻痺攻撃してきてその間に・・・みたいな。もうあったらごめん
>>878 そういう細かい設定できるんだ
緒とLovers もっと勉強してくる
サンクス!
>>879 ちょっとまって!
そういう不自然さが分かるような気がしたからこういうのがあったらいいなって書いただけだよ!
>>880 あへっ
早とちりスマソ
以前XPで行為で経験値貯まるMODがUPされてたから
XP抜きでそゆこと出来ないかなぁってカキコだったんだけど
ぶっちゃけ必然が欲しいだけなんだよね
男PCでやってた時はこういう悩みは無かったんだけどね^^;
882 :
ほのぼのえっちさん :2011/01/25(火) 23:55:50 ID:edymmhiz0
清楚なお嬢様がレイプされるうちにビッチになっていくという設定でやってる。
いっそ誰にでも股を開くプレイでいいじゃない! レイプと和姦の二択じゃなくて、その中間というか もうちょっとフリーセックスな空気にしたいと思うんだけど やっぱ台詞をごっそり書き換える感じが一番楽なんだろうな。
人間は嫌いだけど獣姦大好きなお嬢様プレイしてる
>>877 つ「相棒あるいはご主人様という設定の男コンパニオン」
アルゴニアンちんこ性奴隷をつれまわしてるわ
HTSC+船スタートMODのお嬢様設定で始める ↓ レイプで破瓜、2ヶ月もすると被レイプが結構な回数に ↓ さらに数ヶ月後、そこには初期の所持金が尽きて日々の食費と宿代を売春で稼いで暮らす元お嬢様の姿が! …そんなここ最近のプレイ記録。
アルゴニアンの♂になら抱かれても良い ケモナーじゃないからカジート♂は別にいらない
>>881 他の必然と言う方向で考えるなら
Loversのプラグインで行為でMP吸うMODが有った筈なので
MP回復を行為のみに縛って、MP回復しない星座でPlayするとかかね?
と言うか今やってるけどキツイw
自作Potも併用してるけど、魔法メインで行くにはマゾプレイってレベルじゃねー
LOVEJUICEを弄ってMAGICKA回復にするとか
>888 Xeo版アルゴニアンなお嬢様は邪道でしょうか
そういや先日久しぶりにMBP++を更新したんだがアルゴノイドを見た瞬間 導入間違えたかと思ってびびったw ちょっと辺鄙だが風光明媚な場所に良い感じの別荘風MODを設置、 コンパニオンで清楚なお嬢様とおつきの侍女を住まわせたところに 一旦成敗した帝都の堕落ハゲをMCSで強引にコンパニオン化蘇生させ 「復讐に失敗して逃げ延び事件を知らない親切な箱入り娘さんを騙して転がり込んだ」 危険なシチュエーションを演出してみた。オジョウサマニゲテー その後ふと湧いた疑問。 うちなんとなくLoversRapeSlave入れてあるんだがこれNPC同士の非同意行為が発生した場合 奴隷化条件のフラグは立つのだろうか。
ReadMeかどこかに、「PCがレイプすると云々」と書かれてたはず。 導入するとき俺も気になったんだ。
確かにNPC同士も視野に入れてらぶるぐと併用するといずれとんでもないことになるなw
誰が誰の性奴隷なのかをどうやって管理するかが問題だわね
番号で区別するフラグアイテムを所持させて同じアイテムを多く持ってるほうが主人、とか?
装備や建物MODがだんだん理解でき始めた程度でスクリプトとかわからんし 自キャラは女性で押し倒す方はやらんから(何故RapeSlave入れてるんだ我ながらw) 単純に「被レ○プ回数判定」的なもので判断してるのかなーぐらいにしか思ってなかったしな。 その場合だと判定が10回越えたキャラは誰に押し倒されても「嗚呼ご主人さまぁ」 になっちゃうわけか…。
RapeSlaveはPCがNPCに対して行為を完遂したか、を基準に 回数判定してるみたいなので、NPC同士では判定がされてないぽい 俺は奴隷にした段階で自作のクエストアイテム押し付けて リスポンしても所持品クリアされないようにしてる(ちゃんと動くかは判んないが)
>>898 らぶるぐでNPCにひたすら弄ばれてたやつに話しかけたら
ご主人様って言われたからそうなんじゃない?
性奴隷の処理は、 Lovers基本システム上に「性奴隷フラグアイテム」が存在し、 BasicPackアドオンのLoversRapeSlaveがPlayerによるレイプ回数あたりを参照し、フラグアイテムを対象のNPCに所持させ、 BasicPack対応ModのLoversAdultPlayPlusがそのアイテムの所持を参照して性奴隷用の会話を適用させる ・・・という処理かと。Slaveの中覗いたことないから憶測ですが。 ゆえに現行のフラグ管理では所持者の設定まではできず、 新規に新しい判定処理(誰によるレイプなのかとその回数をカウント、誰の性奴隷になったかを意味するフラグ) を組み込まないと無理かと思います。 だから、 NPC全てに「レイプされたNPCのID」と「その回数」の変数を持たせて・・・って感じになるのかな。
NPC同士の性奴隷関連を現行方式と同じやりかたでやろうとすると全NPCに対応するアイテムをつくらなきゃいけない 技術的には不可能ではないかもしれないけど多分CTDしまくるし労力的にやる気がおきない
それに、複数のNPC間で奴隷とご主人が多重に錯綜した関係になりそうだしw 私のご主人様はあの娘の奴隷〜とか。 NPC同士は台詞だけ雰囲気で・・・の単純な方が良いだろうね
簡単に済ませるなら、Dispositionを拡大解釈して使うのも手かもね。 あれは、個々のNPCが関わったNPC全てに対して持つ値だから。 NPC間のレイプは処理上は「和姦」扱いにして友好度上昇。 NPCA(♀)のNPCB(♂)に対する友好度が100の場合「AはBの性奴隷」と。 複数のご主人様もつ可能性が当然あるけど。 ただ、システムとしてつくったところでゲームに反映させるのが難しいんだよな。 「私のご主人様は○○です」って言わせるだけでも全NPC分の台詞作成したうえで 表示する際、全NPCに対する友好度のチェックやらないといけないし。
>>893 俺は毎回レノルト隊長をMCS蘇生→性奴隷化
これでヌルプレイ余裕です
906 :
822 :2011/01/26(水) 21:43:16 ID:ViRH7a8c0
なんとなく事後報告 頂いた助言は正直日本語でお願いしますレベルの低スキルだったもので 自分にできそうな事を模索してみました とりあえず尻尾装備のアーマーを作ってLandEの盾強化を尻尾強化に そのままだと一度強化されるとそのまんまなので 装備の装甲下げてシールドエンチャしつつ修理は「CtrlEquippedHealth」を使うことに (壊れても少し痛く無くなるしBU装備は壊れやすく設定してるので 鍛冶スキル上昇抑止も兼ねて) で、戦闘後修理キーで壊れたBU装備を直しつつ強化された尻尾装備破壊 かなりスマートじゃないしダメージに応じてじゃなくて 決め打ちの被ダメから時間経過で上昇するので当初のイメージとは離れてますが 当分コレでしのいで、も少しスキル上がったら教えていただいた切り口試してみます 助言生かせるスペックじゃなくて申し訳なかったですが、ありがとうございました
い
それは人をけなしているのか それともその人の言ってることがまるで分からない無知なわたくしをお許しくださいということなのか まぁ全文斜め読みで後者だろうけど一応
>>908 無論後者で、今の俺コレ限界
誰か爽やかなの作ってくれないかな、自分も頑張るけどって感じ?
LoversProstituteで、不具合って程ではないですが、一つ気になったんで報告を。 ダイアログを記入する場合、全角スペースは文字化けするので控えたほうが良いかと思います。 例えばソニアとの雑談で、「やっぱり解るかい? 剣は〜」となっている部分が、 ゲーム中では「やっぱり解るかい?足剣は〜」と、スペース部分が足に化けてしまっていました。
全文読めば自分のスキルの無さを嘆いていると分かるけど パッと見だと助言に対して喧嘩売っているように見えるぞw
>>912 色々助言をもらったんだけど、正直イミフでちゃんとレス出来なかったので
自分のバカ晒しつつお礼を言いたかったんだが難しいな
気を悪くした人がいたらスマン
マジ感謝してるし、もらった助言を生かせるよう頑張ろうと思ってるけど
コッチの才能ほんと俺ないなぁと凹んでるだけなんだわ
>頂いた助言は正直日本語でお願いしますレベルの低スキルだったもので この行のせいだな
俺も何言ってんだこいつと思ってスレ遡って少し考えちゃったよw
そんなことよりもっとエロい話をしましょう
>>910 最高です!
その局部の色とくぱぁは自作ですか?
>>906 お疲れ様です!事後報告に感謝。
頑張ってる人が他にもいると思うと励みになります。
何事も一歩づつですね。お互い頑張りましょう。
>>910 ペプシカーニバル思い出したw
キワモノペプシシリーズの中では結構美味かった。
何が言いたいかというと、つまり美味しそうってことだ。
>>911 ご指摘感謝です!
やっぱり全角が犯人でしたか・・・orz
手持ちの分はバけたのを見たときにちょっとづつ治していたんですが
出るときと出ないときがあるので環境依存かな?とか思い、あんま重要視してませんでした。
全文チェックしてきます。
>>916 姐さんは無口クール天然系でちょっとS気味の魔法剣士のエルフ。
俺はその荷物持ち兼性欲処理兼夜の見張り番の犬なんだ。
で、俺と姐さんは仕事の依頼を受け、砂漠の街(大型Mod)に向かってる途中なんだが砂漠なんで暑い。
とにかく暑い。あまりにも暑いんで姐さんに「鎧脱いだらどうです?」とか言ってみたせいで
姐さんは今、全裸にマントとかそんな格好なんだ。
で、岩場の日陰で一休みですよ。俺、水を飲もうとしたら水筒空っぽなの。
姐さんに聞いたら「全部飲んだ」と。出た、出ました。渇水プレイですよ。
「喉乾いた!喉乾いた!」と邪な期待を胸に大騒ぎしたら姐さん真顔で「じゃ、飲むか?」。キタコレですよ。
とりあえずお互い向かいあう姿勢、俺は座った状態で姐さんのお宝箱とご対面するんですが、
「これじゃ零すかもしれない」ということで俺が寝転び、姐さんがその上にしゃがみ混む姿勢に変更。
で、マンを持して待ちに待った早明浦ダム放水。甘露、まさに甘露。
しかしファンタオレンジにしては薄いし、ジンジャーエールとは違うし・・・あ、ペプシカーニバルだ、これ。
そういうお話じゃったよ。
shyに最近アップされてたNPC美人化好みでした まる
>>921 俺もこれ入れて、その結果mpc外してMCS入れる決心が付いた
ただ何故かmpcがマスターに入ってるんだけど消しかたがわからんのでx117race.esmにチェンジしといた
MCSってポーズやEstrusもかけられないんじゃなかった? 女性ガードを襲う悪人プレイに付き合ってくれないのも寂しい 最近のだと違うのかな MPCは超有能で絶対プレイヤーに逆らわない分 ロールプレイ的には盛り上がらないというのはわかるけど
うちもMPCはやめたがCompanion Share and Recruitの方を使ってる んで自分のNPC作って家作って寝床とエロ用ベッド置いてAIで放置してる で、CSRでお出かけな訳だがCSR中はエロいことすると棒立ちがはいるんだよなあ MCSも試してみるかな
>>922 CSのロード時に出てるマスターリストから選択してDelでおk
>>927 なんだかタイムリーにw
斜め読みしてみたが微妙な気遣いに泣けた
面白可笑しく学べていいな エロMOD作らない人間にも参考になる部分多いし
>>927 乙
自分でも知らなかったCSの機能があって、参考になったよ。ありがとう。
ちょっと気になったのは、
IDに関するTIPs 「AAA」からの卒業
これは、他人が作ったespの命名規則は、作者以外には分かりにくいのが普通なので、
改変する人のために、改変箇所を分かりやすくする目的で敢えて「AAA」を使用している
ことも多いので、無理に変更を促さなくてもいい気がするね。
まぁ、MOD作者がりどみ等で、「IDはzzlovers** で始まる名前で命名しています」とか書いておくのが
一番いいのかもしれないけど、AAAはリストの一番上に勝手に並ぶから、探さなくてもいいという
メリットもあるし、そこらは作者次第でいいんじゃないかな。
ソート順を逆にした時に上に来るように、zzで始めてる人も多いな AAAにしても理由は同じだろう
数字のほうが上に行くからAAAより任意の3桁の数字のほうが見やすいし後でも管理できるよ
先頭が数字のIDはスクリプトから使う場合に特殊な記法が必要になる場合があった気がする
CSのいろんなところにフィルタ機能がついてればIDに変なprefixつけなくて済むんだけどなぁ skyrimでは改善されてるといいな
>>930-934 指摘感謝です!
私観バリバリで書いた部分だったので「色々な考え方があって、双方にメリットやデメリットがある」
みたいな感じに訂正しておきます。あと先頭に数字ダメってことも。
他にも細かい点あったらガンガン上げていってください。ただしケンカは無しの方向で。
こういう情報、紳士という枠組みで蓄積し、共有しておく枠組みが欲しかったのであんなの作ってみました。
なお、NPC講座ではここで自分がPro開発過程で頂いたアドバイスとかも反映させてます。
重ね重ねお礼申し上げます。
>>934 確か、Questを000HogeQuestとかのIDで作っちゃうと、
set 000HogeQuest.var1 to 1
とかがコンパイル出来なくなる
set "000HogeQuest".var1 to 1
みたいにダブルクォーテーションで囲むと一応回避できるんだったかな…でもかなり気持ち悪いしめんどいのでお勧め出来ない
他にも先頭数字IDがダメなパターンがあったと思うけどわすれた
一般的な言語でも、先頭数字の識別子は許されてない場合が多いからイディオム的な意味でも避けた方がいいと思うね
やるならA00みたいに先頭だけはアルファベットにした方が安全かな
俺は次Mod作るときからはa1hogehogeって感じにしようと思ってる…a1なら左手だけで打てるからw
LoversProstituteいいなぁ〜 丁寧に作られてて、すっかりお気に入りになりました。 で、気になったのは、APPやJobrug入れてると、商売と関係なくHできちゃうところ。 Joburgのアクティブモードで客待ち中にガード襲ってたw 会話でH成立するまでDisableH持たせといたほうがいいかもしれません。 も一つ、Hのコースが友好度で変化しますが、PCとのH回数も加味したほうが良いかなぁ 有効度は会話ゲームで簡単に100にできますし。 (既出だったらスンマセン) 次の更新、楽しみにしてます。
>>938 ありがとうございます!
>Joburgのアクティブモードで客待ち中にガード襲ってたw
ワロタ。ソニアの雑談が現実になってるしw
そこらへんの設定は申し訳ないんですが現時点では考えてません。
JoburgはJoburgで好きなんですが、基本えっちがお手軽じゃない環境(あるいは縛りプレイ)での
使用を前提としているModなので。お手軽だとお金払う理由ないですからね。
あと制約(APP弾くとか)増やすとユーザーさんの自由度を奪う上に、
他Modとの連携が難しくなり
>>938 さんが見たようなカオスな状況が生まれないのは寂しいな、と。
友好度に関しても同様で、そこらへんはユーザーさんの裁量に委ねるものとしています。
なお、避妊フラグをつけてるは娼婦としての必然性の演出と、
Bornとの連携を前提とした措置(Bornが生かされるような展開を将来的にいれたい)
だったりします。
さりげにH回数的なフラグは独自にカウントしています。
友好度100以上の展開はそこらへんを使う予定です。
まだ生まれたて・・・というかまだ試供版なので
頭しかでてない状態のModな上に、作り手が未熟でマイペースですが、
長い目で見守って下さるとありがたいです。
感想と提案、本当にありがとうございました。
ちょっとここで聞くのが一番だろうということで 聞くんだが H時の音声が再生してくれないんだが どういう構成にすれば再生するの? 説明書見て Data\sound\fx\lovers\ns0f\normal\1 の通りにやってるが声出してくれない 効果音はすんなりうまくいったんだが音声だけでてくれない
やたら表情が活き活きしてて可愛いじゃねぇか
うん。金髪とピンクのギャップがいい味だしてるねw
それにしてもこの金髪、ノリノリである
何でか分からんけどカテジナさんを思い出した
946 :
ほのぼのえっちさん :2011/01/28(金) 01:09:31 ID:vzjN8Uwp0
カテ公、パープル豚誰か作って。そういえばパープル豚みたいなカリフラワー髪ないね
>>945 (ニ本も挿れるなんて)おかしいですよ!カテジナさん!!
>>921 うちの環境のせいもあるのか
妙に顎のみが急角度で突き出たキャラが多い、、
あまり触れたくないが、そろそろそういう番号なのであえて切り出してみる。 個人的に今のここの雰囲気は好きだし、自分みたいな低級新人が妄想垂れ流しながらデビューできたり、 技術的に低レベルな話題が許容される場所ってのは今後、新規を生み出す土壌として存続して欲しいな、と。 あとID表示されることや、流れの速さ的にも、打ち合わせやデバッグ依頼するには適していました。 ただ今後に禍根残さないため、混乱させないため「分家」「別室」であること、 「利用規約が違う別鯖であること」を明確にして、番号とかも新規にしたほうがいいんじゃないかな、とか。 本家が「ホール」なら、こっちは「ちょと奥まったところにある小部屋」みたいな感じで 共存したうえで両立してくれるとありがたいかな、と。 「ここは埋めて他所使ったほうがいい」あるいは「騒ぎがまた再燃して、荒しに利用される」という流れなら したらば避難所に行く予定です。
>>950 正直立った経緯が経緯なだけに今後はしたらばで十分な気がする
あっちも似たような雰囲気だし
>>952 みたいですね。
18分で
>>951 がでたという状況から考えてもそうすべきっぽいです。
失礼しました。
>>953 いや、書き直して見直すとそれくらいかからないか?w
>>954 「たった18分」で継続しない方が良いという意思を表明する方が居られた、
という意味を厳粛に受け止めて・・・ってヤツですね。
めんどくさいのは嫌いです。えっちなのは大好きです。
のこり50、しっかり消費しきって禍根は土に埋めましょう。
意図がわかりづらすぎたかもしれないけれど、俺もしたらば移転に一票って感じだ
最初に出た皮肉っぽいレスだけみて
面倒だからと方針を決めてしまうぐらいなら
最初から意見なんか聞かないで
>>950 の方針で立てるなり、他に行くなり自由にすればよかったのに
真面目にレスを書いてた途中の漏れがバカみたいだよ
したらば移転は構わないけどたった18分で1つの書き込みだけで決めるのはアンケートにはなってないな
要はここの立ち位置をはっきりさせたいってことだろ? 荒らしが建てた並行スレではなくきちんと独立したスレとしてスレ番を新規にして 板の利用規約を遵守した18禁のエロスレにしたいってことじゃないのか? PC板のほうがもう99まで行っていることだし この板に新スレ立てるかこのまま潰してしたらばに移行するか選ぶべきだわな
ああ、俺のせいで妙な流れに。すまん、正直反省してる
専ブラで板やスレ増やすのもめんどい 2chでできることを 他にいってやる気はないな
したらばには既に避難所があるよね そこの板使うってことじゃないの
>>963 管理人信用しないわけじゃないけど、したらばはどうがんばっても管理側の主観が入るから荒れた場合gdgdになるので嫌い
Oblivionを知らない、興味もない人間が管理してる2chの方がまだ良い
後ろめたいことをする気はないが 散々エロ話をする(予定)なのに IPの情報なんかも完全に管理側に委ねるわけだしなあ
今後の自分の身の振りを決める上で、
ここの雰囲気として「もぅどうでもいいや」なのか、
僅かでも覚えてる人、警戒する人がいるのか、を知りたいと思った為、
不適切な書きこみ・対応になってしまったことを改めてお詫びします。
本来の意図としては
>>960 さんのおっしゃる通りです。
現在の状況から自分の認識が甘かったことを痛感しています。
>>961 さん含め、皆さんほんとにごめんなさい。
おいおい 一晩でしかも深夜に結論だして移行とかするとまた分裂すんぞ
元のスレは今は消されないだけで、場所的にはずっとその危険を内包し続けるわけで、 このスレをここで展開してても特には問題ないはずなんだが。
またかよ、馬鹿かおめーら
別にこっちはこっちむこうはむこうでやってりゃいいと思うんだがな いざというときは受け皿にならなくもないだろ
そもそも950とかぎりぎりになって議論の話題出すこと自体間違ってる どうせどっちも進んでるしそのまま並行世界のスッレドで進めていいよ
>>964 2chの規制や削除において、削除人やFoxの主観が入ってないとでも思ってるの?
単純に
>>950 の言いたいことは、荒らしの分断スレじゃなくて別スレとして継続しようってことでしょ。
ここがスレ番1なわけだから、次はスレ番2で立てようねって。
それだけの話じゃないか。その意見に俺は賛同する。
今はどっちのスレも覗いてるけどしたらばだったら見る気もなくなるしな。
それはそれでいいのかもしれんが。
自分はこっちしか見てないから別スレとして続けてくれたほうがありがたいね したらばはブラウザが対応してないから見に行くの面倒だし 週2回覗いてるくらいだ
今の所、PCゲー板の方は 別に荒れてもないし、削除もされてない もしも今後PCゲー板の方が削除された時は、ここの板の避難所を本スレ扱いでやればいい それが嫌なら、したらば避難所でやればいいじゃない 正直このスレを継続させる意味はないよ 職人が現れて一時的に盛り上がったけど 結局ただの乱立スレだよ
エロはpink板でという人が来てるんだから 盛り上がりの問題じゃない
どっちも見てるから問題ない
目がぶっ壊れた入れ直すほかに楽に直せるのか
乱立が望ましくないって言う理屈は 「俺にとって不便だからやめろ」という部分も含め理解できるんだが、 作る側としては安易な質問、荒し、私怨叩きといった雑音が少なく、 Readmeやこちらの書きこみを読む手間を惜しまない人が多く、 それでいてネタバレを承知でデバグ協力してくれる人が最低数存在し、 造り手側の情報交換が可能であり、建設的な意見や批判をくれる人がいて、 流れがおだやかなうえで「スレの流れ」を気にせずに発言できる場所が望ましいわけで。 別れている場所をわざわざ見に来る人はここらへんを把握している人が比較的多い。 あくまで作り手側の一方的な意見ね。 これを言い出すと「ブログでやれ」になって、 その結果が作り手の拡散や、掲示板との決別やアングラ化なわけで。 個人的には別れていることで本流に与えるメリット(ネタバレや、流れの寸断防止とか)もあると思うんだが、 乱立を一方的に批判する人はここらへんどう思っているんだろうか? なお、自分としては本スレを批判する気は毛頭ないし、あっちはあっちで利用してるし、 今後も本スレの雰囲気を阻害しない方向で利用するつもり。 あと諸所の避難所の仕様上の違いを無視して「ここ使え」って言われても困っちゃう。
>>979 の追記
こういう作り手側の立場で意見を書くと「ModderはすぐModを人質にとって好き放題」
みたいな意見が過去に出てたけど、自分みたいなニッチ狙いの弱小低レベルModderにとっては
人質に取るほどの価値がないことは自認してるし、むしろ議論の場に出る時点で
「Modや作ってるものを攻撃の的に晒す」「一個人として私怨を買う恐れ」なわけで。
作り手が作り手の立場で意見言うってのはデメリットもあるんだよ、ってことは理解して欲しい。
あと作ったものを公開する作り手にとっては、それを使ってくれる人たちがかけがえのない存在であることも理解してる。
あのね・・・そうやって神経質に反応する事が荒らしを喜ばせるんだよ
叩き放題、自演し放題、認定し放題なID出ない板以外なら、何でもええよ
向こうは「エロMOD晒しスレ」でこっちは「エロMODスレ」だから 混同していた番号だけ戻せば大丈夫! とかいうとまた揉めるか
Lovers関連の話題はpink板、露出の高い装備やBBB・BUはPCゲ板 自分の線引きはこんな感じ。Loversスレを作れば・・・とか適当な事言ったら怒られるんだろうな
>>984 別に名前が変わるぐらいならおっけ
揉め事の臭いもなくなっていいんじゃね?
>>984 乙です!次も使わせていただきます
>>986 これまた乙です
できればこのユーモアのセンスと丁寧さで
クエスト作成についても解説いただけるとうれすぃ
>>988 乙ありです!
クエスト作成講座にもいずれ手をつけたいと思ってます。
あと初歩の建築と、AIPackageの仕様とかクセとか自分が把握できたことに関しても。
ただ、どちらもまだ他人に説明できるレベルには至ってないのでリストには載せてません。
クエスト導入したProの暫定版ができたら、いずれ講座もできると思ってください。
>>987 「18禁」の掲示板を使いたいっていう潜在的な需要がある限り、
ここが消えても火種がどっかに移動するだけですしね。
別れたままのほうが全体でみた場合、健全であると私個人は思いました。
自分個人の不手際でお探せして本当に申し訳ありませんでした>ALL
願わくば、次スレの950が悩まずに済みますように。
>>984 乙
向こうと番号とかややこしいし、この板のスレとして『エロMODスレ2』でスレ立てていい?
と1行で済む話だったんじゃないのかw
>>991 まじでごめん。性根が不器用なんですorz
というか生まれて初めてスレ立てたよ!
LoversStupidNpcってShyからきえちゃった?
22458消えてるね
なんか不都合があっておろしたみたいですね。 たまねぎのほうにあるようですよ。288かな。
PCのスレに新版が別アドレスで乗っけられてるよ。
もしやと思って、あっちのスレ覗いてみたら、タマネギロダに修正版がうpされてたお 一緒にLoversScaleって言うのもあた
思いっきりかぶった・・・スマソ
>>998 更新しろってイッテルジャナイデスカァー!
俺?更新したんだが、専ブラ側のアクセス間隔制御に引っかかってたぜ!
1000 :
ほのぼのえっちさん :2011/01/28(金) 20:31:15 ID:dyRJ8gaW0
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1001 :
1001 :
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