【目標】
∴:∴
∴∴:∴
_、_ ∴:∴∴∴:∴
( 3` ∴:∴∴:∴∴∴:∴ ブーーーー!!
[ ̄]'E
.
新スレおめ!
はやれ!このスレはやれ!
スゲー
お題 仕事が無い日のサンタクロースは何をしている。
[ 53位 ] どん君 Post: 03/06/13(Fri)08:55
もうろうとしている
[10p:0 人] [8p:0 人] [5p:2 人] [3p:7 人] [1p:6 人] [合計:37 点]
これをおもしろくするにはどうしたらいいかな。
はやりません・
>>7 なんだその中途半端なボケ。ひろがりようがないわ。
お題 仕事が無い日のサンタクロースは何をしている。
回答:喪鵜露兎としている
…くらいかな?
やしきたかじんってどこがおもろいの?
前スレのまとめは?誰か書いてくれ
単語を先に考えて、あとでかっちりに微調整する方法とかを使ってたよ。
最後の手段だけどね。
でもこの単語選びが難しくて、強すぎても弱すぎてもダメ。
俺の場合、この方法以外はとくになし。
かっちりを書かなきゃいけない場合に少し方向性を考えるぐらい。
暴走さん、結局漫才を書けなくてスマン
お題スレになっちゃったのなら、スレタイもそれらしくしちゃえば良かったのに。
>>7 普通におもろいですけどね。
俺、確か5ポイントいれたよ
>>13 わけわからんことなってますね。混乱してきた
漫才はざま〜すさんとのいつも見さしてもらってますよ!
どん君さんが消えてしまうと、採点とかのバランスが崩れちゃうんだよね。困った
>偏差値とかで、満場一致でおもしろいみたいな雰囲気になるときあるでしょ?
>たいてい好きじゃないんだもん。最下位に近いときもあるぐらい。
企画室のこの発言もよく分かるし…
最後に、実験コテは「パオ」でした。あまり精力的ではないですが。
錯乱の一歩手前ぐらいをついていったつもりです。
修行場でやたら壺をもらえました。好きな人は好きなようです。
うまくミックスして使えばおもしろいかも、とは思いました。
>>17 パオか!全然気付かなかった
でも、改めて読むとどん君さんのネタですね
踏み込んでるってのも分かりますw
お、新スレおめ。
リクエスト出てるみたいだから
暴走さんとかが前スレの終盤でまとめみたいなの
書いたやつとかを書いていけばよろしいのでは?
>>12 >>19 そうすね。ヒットコレクション的に、役に立つのを貼っていくとか…
>>14 スレタイ変えてもよかったですね
前スレで完結して、別物にしてもよかった
どん君さん ガンバレ!
すいません。帰ってきました…控えめですが
例えば、「〜の唖然としたひとことは?」みたいなお題で、
ボケに対して「唖然とはしない」というコメントを書く人をどう思う?
また、「〜の店員を笑わせてください」のボケに対して
「店員は笑わない」って書く人についても。
俺は、「お題の中の人物や設定に向けてどうする」と思う。
読む人に向けるべきであって。
わかりにくいかな
多分かっちりの問題とも関わってくるけど、
「どれだけ唖然としたか」、とか「どれだけ店員を笑わせられるか」
で採点されるとしたら、たまったもんじゃない。
あんたがおもしろいと思ったかどうかだろ!!
おっと、ちょうど修行場106の682
【お題】
宝くじ売場のオバちゃんに言われた、
嬉しい一言とは?
参:嬉しくなくてもOK
こういうことなんだよ
>>22>>23 復帰オメ!
このへん僕もよく悩みますね。
>「〜の店員を笑わせてください」
@店員を笑わせられるけど、そんな方法はありえない。もしくは馬鹿げてる
A一見、店員を笑わせられそうだけど、逆に不愉快になる
この二通りに解答が分かれるんじゃないかと思います。
たいていの人が@で書こうとしますが(カッチリ)、
Aのほうが面白くなりますよね
だから僕も、
>「店員は笑わない」
とコメントして点数を低くつけるのはどうかと思いますね
こういうことですか?
こんなので店員は笑わないよ!ってツッコミだったらいいですけどね。
ひょっとしたら、「一見、店員を笑わせられそうだけど」の部分が弱いのかも
どうすかね?
お題
ファミレスの店員を笑わせてください
Aの例
店員の口に、桂 枝雀のDVDを突っ込む
どう?
>こんなので店員は笑わないよ!ってツッコミだったらいいですけどね。
おっしゃるとおりおっしゃるとおり。
「w」がついてたりね。そういうのはツッコミだってわかるんだけど。
お題
前を歩いてる人が落としたメモ用紙。拾った貴方は唖然。
なんて書いてあった?
[ 91位 ] シ−モネ−タ− Post: 03/06/15(Sun)02:52
今の気持ちを五秒以内に叫びなさい!
コメント:[唖然とはしないよなぁ]
これなんか。
ごめん、これかっちり論議と同じだな
>>28 そうそう、そんな感じ。
店員を笑わそうって考えるのも悪くないけど、
笑わせたい対象はあくまでも読んでる人だから。
>>29 >コメント:[唖然とはしないよなぁ]
これは難しいですね
必ずしも唖然としないでもいいんですかね。一見唖然としそうであれば。
混乱してきましたw
>>31 私、変なこと書いてますね。
どっちにしても、「拾った人が唖然としそうにないから」、ってコメントはおかしいですよね
奥が深い問題だ
・「唖然」てちょっとわかりくい言葉だから調べてみると。。
・唖然・・・あまりのことにびっくりしたりあきれかえったりして、
言葉が出ない様子。
面白い面白くないは別にして
>>29のネタは言葉が出ない状態になっている人に
すぐ叫べといってるんだから深いといえば深いような気がするね!
ただ5秒はチョット長いか。。。
これはさ、この手のお題に対してネタを作るときに
唖然とするかどうかより、何とボケたらおもしろいか。
から入るもんね。ふつうは。
だから、唖然とさせることは考えないよね。
結果が唖然とするようなネタだとしたら、
それはまた別の話だからね。
>>34 全くその通り。
唖然としないっていう理由で低い点をつけるやつは、
なんのためにここにいるのかと。
>>35 そんで
>唖然としないっていう理由で低い点をつける
てのはあれだね。
「じゃあお前さんは、どうやってネタを作ったんだ?」
てねw
唖然とするようなのを作ろうとしてネタ作ったのか?
となるからね。ふりかえってみろと。
>>33 >>29のボケみたいに書いてあったら、唖然としてもおかしくないよね。
そう考えるとあのコメント自体グダグダ。
そういう人達ってアニメやゲームのネタ出た時、嬉しそうにコメントしてる人達では?
>>22 コメントにまでう云々するのはどうかと思うけどな
漏れなんかボケ見た数秒の反射で書いてるもん
自分でも首傾げてるときある
>>29のボケ漏れはおもろいと思うけど
採点者がそんなコメントするのは要するに面白くなかったってことでしょ
別に唖然とするかしないかをいちいち確かめてるわけじゃないと思うけど
漏れのセオリー
お題に含まれる要素を使ってお題から素直には連想されにくい
ベタなフレーズを召還する
例えば
>「〜の店員を笑わせてください」
宝石店なら → 予告状「今夜、ルビーの瞳いただきます」
服屋なら → 「この服より君のほうが俺に似合う」
なにやでも → 店長にしてやる これはちがうか・・・
↑
しまった
名無しのつもり
お題
葬式中に喪主だけが笑いを我慢してます。何で?
>赤ちゃんとアイコンタクト ← 漏れ的には電車での風景より
>喪主に選ばれたのがうれしくてしょうがない ← 学級委員とか
お題から遠いところからもってくるけど、あえてベタなフレーズですか。
深いですね。
意表をつくけど、分かりやすいってことですね
そうです
45 :
どん君 ◆dONkunHlRo :03/06/17 22:15
ボケ天第569回のお題
あなたが引っ越し先に持っていこうか最後まで悩んだ思い出の品はなに?
これみたいに、回答が名詞になるお題にはどうすればいいのか?
たらたら書くといやらしい。
また、パスッと単語だけを持っていっても、おもしろワードでは厳しい。
絶妙なところを突いていこうとする単語を使うと、狙いすぎやイメージだけと言われるし、
最悪ただのあるあるネタになる。
絶妙な単語にかっちりをミックスできれば最高かもしれないが。
最初で最後(かもしれない)本命チョコ
白い粉ふいてひび割れてるがいまだにもったいなくて食べられない
あとに説明つけるのはいやらしい?
前からの修飾で乗り切るのが基本か
>>46 ()の中も不要だと思う。
最初で最後の本命チョコだけで十分伝わる。
俺はこういうお題では、いろいろ修飾してるネタはほとんど嫌い。
「おもしろワードを多用した想像したらおもしろい系」が大嫌いだから。
>>47の書き方のほうがずっといい。
「ここで笑って」という部分は極力隠したほうがいいと思うのだが。
「なんで持っていくのに躊躇するのか」という方向で考えますかね。
>>48 じゃあ、このときの1位や2位ネタなんてもろアウト?
伝わんなきゃ意味ないからなぁ
かっこの中身は最後かわかんないじゃんとおもって
笑い損なわせないよう気を使ったつもりだが余計悪いか
( )はあるだけで引いちゃう人も多いかな?
>>51 もろアウト。採点に加わってたとしたら両方とも間違いなく1点。
>>50 俺は、悪いくせで、まず単語を探そうとしちゃう。
そこから、かっちりの方向に引っ張れるようだったら引っ張る。
招きネコ とか
最初浮かんだキーワードに、無理に修飾して膨らまそうとすると失敗するんですかね
>>50 躊躇する理由が重要なわけですね
何にも思いつかなかったら「モノじゃないモノ」を書いて逃げるという
パターンがあるが、自分の中で飽きてしまってる
>>56 抽象名詞?
一番NGっぽい例を出すと、「愛」とか「夢」みたいなやつかな?
>>56 それはしたくないですよね。
物を問われて形而上のモノに逃げるのは、自分の中では負けと捉えています。
逃げで無く、テクとして使う場合は別ですが。
さすがに「愛」とか「夢」とかではどうしようもないので
「黒人はみんなバスケットボールが上手い」という固定観念
とか飛躍させる
これもどうしようもないなw
まあややあざとい感はあるが「 」の中しだいで
おもしろくなりそう
物っぽくて物じゃないものにも行きたくなる時がある。
勝ち時計、私書箱
みたいな感じ
1位の『父の命を奪ったホームランボール』
は普通に面白いとおもうけどなあ〜お題とはあんまり関係ない笑いだけど
お題がイマイチの時は全然関係ないところで笑わすというのは
結構基本的なセオリーのような気がするけど。。どうだろう?
なるほどw
「モノじゃないモノ」でなく、純粋に「モノ」で勝負すべきなんですかね
CTスキャンも面白ワードだね
これに「思い出の」をつける
思い出のっていう言い方もどうなんだろ?かなりみんなが使いまくってる気がする
(パターン2)持っていくのにためらう理由をわざと直接的なものにしてバカっぽくする。
例 「とぐろをまいている毒蛇の下の卒業アルバム」
「動かすと絶対に爆発する黒い箱」
思い出の「動かすと絶対に爆発する黒い箱」
俺はあそこでは強めの単語を使う。
「思い出の」は、少しでもおもしろワードだけのネタだと思われないようにするためと、
「このCTスキャンで何があったんだ?」という解釈の度合いを強めるため。
説明は後付けだけどね。
ボケ天では、1周まわすパターンも直接的に取られそう。
その上、受けたりする。
CTスキャンはグッドチョイスですね。
「思い出」から連想される「なにか甘酸っぱいもの」
からほど遠い「硬質なイメージ」が
>>63 そう思う。
そのボケって坂田さんのボケ方に似てるような。
>>72 確かに良く使うパターン。自分で書いてて全然面白くない
>>71 そしてそれこそが上位だったりも。
でも下位と紙一重に感じるから怖くて書けない。
>>72 形だけは似てるかもしれないが、1位のネタは俺にとっては、
どっかで聞いたことのあるベタ。
もっと本音を言うと、ボケてないように見える。普通。
>>63 全然関係ないとこでいくなら、
シンプルに、さっきの「CTスキャン」の方がいいすね
>>69 1周まわすパターンってどういうのですか
あえてそのまま思い出の品を書くみたいなのですか?
1位とってこんだけボロカスに言われるネタも哀れだなw
>>75 私も笑いましたw
しかし、坂田さんとどん君のレスを読んでいると
>>75みたいなのに笑う奴はレベル低いみたいなニュアンスですね。
その辺どうなのですか?普通に面白いと思うのですが。
更にどん君の「思い出のCTスキャン」、これは笑いませんでした。
このスレの私以外の人には好評みたいですね。私ずれてるのかな。
82 :
∞ ◆MUGEN2X1b2 :03/06/17 23:26
客観的な立場も、という前向きな姿勢で。
>>66 は野暮ったい気がする。
面白気な修飾+(面白い)単語
がやりやすいのかな
たぶん考えすぎなのだと思う。人とは違う発想のネタを
書きたいという気持ちが強くて「みんなはこういうボケ方をするだろう
から」という所から思考が始まっていくと、二転三転して
ネタが物凄くシンプルになってくる。
うわageちゃった。
ごめん
ボーソーさんに緊急連絡:人も集まってる事だし、アレやりますか?(ニヤリ
僕も書いとこう
物だけど、それだけだと持っていっても意味が無い物
例)身長を記録した柱の印を、一番下だけ削り取ったやつ
いまいち…
>>85 マジでやりますかニヤリ。
ボケに対してそのボケ前にみたことあるから面白くないといわれると
何にもいえなくなるよね?
「ああ〜そうですか。。」
というしかないよね。。実際そういうもんだから仕様がないけど
笑いを知るということは笑いを失うことでもあるんだね。。難しい〜
>>86 やっぱり長いかな。
「背比べ前の柱の傷」
こんなのはいかが?
>>86 今ならスピード締め切りでも、いくつか集まるよね(ニヤァ
実際は見たことないですけどね。系統として。
>>88 ムフフ
コメントで「これ俺も思いついた」と書く人いるけど、どうすりゃええねん
>>87 ですよね。
それ言われると辛い。
後、どん君さん、人が一生懸命編み出した(であろう)ネタに対して、
「ボケてない」は余りにその人を踏み躙ってる感がするのですが。
>>88 そのほうがコンパクトでいいすね!意味通じるし
>>89 【仮ルール】
@捨てトリップでネタを書きこむ(一人3個以下)
A10分で締め切って、5分間で投票。もち点5ポイントを振り分ける(同じ人に複数いれてもよい)
Bその後軽く議論。勝敗を気にしない
参加できるかた何人くらい?
>>93 じゃあ嘘ついたほうが良かった?議論してるスレで。
はい
参加
>>93 そいうの私も感じます。
もし同じような事を坂田さんに言われれば、「あっ、駄目なのか」と納得できます。
この違いはやはり、自分が面白いと思ってる人の意見なら的を得ているのだろうと納得できるからです。
しかし、それもどん君からすれば「だから分かってない」に繋がるのかも知れませんが・・・
ただ、どん君も自分のネタを安易に否定されれば腹が立つと思います。
自分が認めていない人なら尚更だと思います。
参加しよっかな
トリップ変えなきゃダメよね。
公平公平
参加
参加します
5人以上いますよね。
誰かお題よろしくお願いします
空気悪くしてごめんなさい。
どん君もごめんなさい。
続けてください。
>>95 言い回しの問題ですよ。
人を傷つけずに議論・指摘する方法ならいくらでもあるのに、
敢えて、そういう言葉を選んだのはどうしてかな、と思ったのです。
すみません、こういう話をする場ではないですね。
この話はやめましょう。
どん君さん、皆さん、ごめんなさい。
参加
結局感情か。それだけが残念。
ボケてないって言い方
俺は好き
∞さん、いいお題ないすか?
参加します。
最終的には「お前、全然ボケてないじゃん」ていう境地を目指してます。
お題の泉から
終電に乗り遅れたと思ったら、もう一両、小さな列車がホームに入ってきて
運転手が私に一言
00:00までのスピード発想で
一人一ボケ、捨てトリップ付きでお願いします
>>108 俺?
皆で候補出せばどうでしょ?
一応
【今晩エッチOKのサインは?】
前ボケ天で沈んだヤツだけど。
シモになりそうだから微妙ですね
>>111 お、これか?
>>111 さすが短いので00:05分までくらいにします
書き込む時間とかも考えて
まだたくさん来ますよ
>>111 3つ以下とあったが、1ボケか。人少ないなら色々試せるが。
いろいろお題が上がってきた!
どん君さんも参加して下さいよ
「届くといいな」
沢山ネタがあったほうがいいかなと思ったんですが、
どうします一つだけにします?
車掌 「にこ毛のない奴は乗せんよ」
「やべえ、終電乗り遅れた。」
「今から画面の右下できょうのダイジェスト〜」
二つ書いてしまった
「またつまらぬ人を轢いてしまった。。」
列車に小さなホームが入ってきたよ!
「今日は一匹足りないから遅れちゃったよ」
「これで給料おんなじ」
補助輪をはずしたら、こんなにも速かった。
終了!!!うおおおお!
軽く議論タイーーム!
議論は、そのままのトリップでお願いします。
どのコテが書いたネタかは言わないようにしましょう。
間違えたw
10分までに
5ポイント振り分けで投票お願いします
不作ですね〜。
締め切り13分
114 1点
121 2点
130 2点
自分の事はおいといて、、
>>114>>120まずこの2つ、結構みんながまず思い浮かぶと思った。
面白くないという意味じゃないです。普通に誰かと話してる時なんかだと
これぐらいが一番面白いと思う。ただネタとして見ると、少々弱いかなと。
ん、もう議論にはいるの?
>>129はなんでおもしろいの?
逆にしただけじゃんと思ったが
絵も浮かばんし
全員投票したのかな。オーナー、締切?
>>153 バカさ、勘違いですかね。
この中では一番だと思った。
129と131にポイントつけた人、解説求む
ひとつはっきり言えるのが、私も含めて不作だったってのに同意。
このお題をチョイスした私に原因アリか?
お題セオリーのひとつ、「お題はボケたら駄目」。これに引っかかっていたかも。
さて、いかがしましょう。
どうして点いれたか、とか言った方がいいのかな?
小さい列車というのがつまらなくしてますね
終電もあんまり関係ないし・・
このお題のボケで議論するのバカバカしくない?
私も
>>129はちと分からんかった と感想だけでもしょうがないか
>>131は、分かりにくくはないと思う。
大きな電車と小さな電車。サイズが違ってるのに、給料は同じ。
漫才師のボケとツッコミのやりあいを思い出して、画が浮かびやすかった。
良質なベタ、だと思う。かっちり。
あ・・・すいません、ちょっと急用が出来たんで落ちます。スマソ
自分としては
>>128のボケで「つまらぬ人」を変えたらよかったかも、多分
あと加えれば
>>129のボケはなんか解りにくかったです。
すいません、落ち
129は私は単純に画が好きだな。言葉を文節的にとっかえる発想はありがちだといえばそうかもしんないけど
131はまんまですよ。解説はいらんでしょ
「始発ってまだでしたっけ?」
これ何点?
121は普通にうまいよ。どこに出しても面白いネタ。
得点分布が物語ってるし。
私が票入れたものについて
>>121 これはGS感覚ってことですよね?
>>124 はなから乗せる気ないんやね
>>132 「聞いてねえよ」と突っ込みがスムースに出やすいってことで。
全般に確かに不作だったようですね。
>>164 終電の反対に意識を飛ばしたことがすぐに垣間見える、かな
>>165 終電ではなく、「電車」の反対に飛んだが、小さい図体で言うのがミスマッチでいい味か。
みんなごめん!
気を取り直して
>>112、みたらしさんのお題でやり直して頂けないだろうか?
>>118だけがわからない・・・
なんか、カートを押して落ちるぎりぎりの所で止めるゲームの話かな?
>>125 これ意外と点低かったな。
バカバカしくて好きですw
その小さい列車で帰ればいいだろ!と突っ込まれるような
>>112 「キャッチャーミットの下に出る」
これ何点?
>>173 自分でももうちょっと点ついてもいいかなとw
書き方が悪かったのかな。
>>173 単語も言い方も普通すぎて
はじめにひいちゃうからかな
そういわれればおもろい気もしてくる
>>171 電車でGO!ですかね。どうだろう?
>>172 やはり思わずツッコミたくなるようなボケは純粋に気持ちいいですね。
>>118本人ですが、アレを全文書くと
「お前のあの電車に乗りたかったという思い、届くといいな」
ってことです。
要は「激励だけかよ」っていうネタだったんですが、書いてて段々鬱にw
「小さい」がクセモノだよね。回答に応じて電車を伸縮できるか
なんとなくでもいいのかな 私はミニチュアくらいまで小さいのが頭から離れなかった
>>173 あと「じゃあ、お前誰だよ!」とかツッコんでやりたくなる。
>>179 ああ、そうかw
最後を「〜」にするだけで違うかも
台詞系は苦手
「小さい」とか思わせぶりな単語が入ってたら
引っ張られちゃうわな。
>>181 ですね。車掌なのか、乗ろうとしたのか客なのか。
>>176 私は逆に、さりげな過ぎてググッときましたね
>>132 これは単純に絵が面白かった。分かりやすい
>>179 さすがに「届くといいな」だけだと、車掌の独り言(自分に対して)
なのかこっちに対してなのかは読み取りにくいかも。
だからと言って説明を足すと冗長になるし、難しいですねw
>>186 そうなんです。
まさにそことのせめぎ合いで、冗長になるのだけは嫌なのでああなりました。
落ちます、すみません
>>187 でもエライと思います。
そういう時、私なら冗長を選びます。そしてよく叩かれますw
このまま続ける?それとも次の問題にいく?
>>193 答えてる人もいることだし、次のお題に移行しましょうか
やっぱり受け手がいてこそのボケですね。
分かり易いのが好まれる感じです。
採点とかするときは、ツッコミの立場なのかな
>>112 サミュエル・L・ジャクソンの『 L 』をLOVEに変えてしまう。
>>112 「私の尻をおもいっきり蹴り上げてください」というサインと微妙に違う。
>>112 いろいろあって、最終的に桶屋がもうかる
挿入
ゴメン・・。
これって自薦もあり?なし?
別に勝ち負けじゃないから
>>210 そこは自薦無しの方向で、もう一度お願いします。
参考になります。
みんなもう疲れきってそうw
点数いれた解答の感想書いておきます。
>>194 死にかけてるのにまだやるのかよ!
改めてみるとより面白い
>>197 >>178と少し似てる気もしますが、
あっさりしててよかった。
>>198 ベタっぽいけどありかなと
>>199 これはボケ方が変則的で面白かった
>>190 なんでそんな嫌がらせをっていう
>>198 具体的にどういう状況なのかわからないけど、なんか面白い
参加してないけど、、
>>178面白いですね。
もう嫁の頭狂ってますw
178は自分の中でベタなんですよね。
逆に自分で好きなのは、200とか188
>>223 188もいいですね。
200はよく見るパターンかな?
>>220 >>190は正に嫌がらせ、を意識して書きました。
エッチOKも何もそういう行為に及ばないと確認できないじゃん、と。
しかも、一度嫌な目に遭わないとH出来ないと。
何をベタと感じるかは人によって全然違うんですね。
「これは新しいぞ!」と思ってても、使い古されてたり。
>>226 それぞれ違うんですね。
中には自分で思いついてたのまでベタに含める人もいますからね
ある場所では、使い古されててNGだけどよそではOKだったり。
皆さんお疲れだと思うので、お開きにしますか?
暴天さん、どうします?
いらっしゃるのかな?
言われなきゃわからんよね
そして言われたらとりあえず黙ってあきらめるしかない
みなさんお疲れ様でした。
お開きにしますか?
>>229 それが非常に難しいです。
すごくいいの思いついた!と思って書いた時に「パクリ」なんて言われた日には、、、
お疲れ様です。面白かったです。
それではおやすみなさい。
>>232 了解です。お疲れさまでした。
次回こそは段取りよく参加すると心に決めました。
もうグダグダ卒業です
ベタの基準も難しいですね
>>233 ベタのパターンも出尽くしてるので、多少被ったりしますよね。
それをパクリって簡単に言っちゃう人が結構多いw
>>234 おやすみなさい!
皆さん、お疲れ様でしたー。
↑見なかったことにw
>>235 お題ありがとうございました
一回戦で議論するパワー使い切っちゃいましたねw
今度から、時間延長するかボケの数を増やすかして、一回戦に絞って内容を濃くしましょうか
おお!オーボエさんもいらっしゃった!
それでは皆さんまた来週ぅぅぅ!
シュールを究極まで持っていくとただの芸術になるでしょ。
だから俺はラーメンズが嫌い。
シュールは芸術から来た言葉かもしれないけど、ここではお笑い用語として。
さあ!!
>>241 物凄く同意。
最後の「さあ!!」を除いては。
何故なら今から寝るから。
「笑い」も「芸術」も行き着くところは「人間の本質」なのだよ。
ベタな解答は結局既存のパターンだから、パクリと言われやすい?
新たなパターンを開拓するにはシュールに行くしかないのか…
>>241 芸術にまでいくと行き過ぎなんですかね
>>243 なななるほど!
本とに面白いのは、「笑い」と「芸術」の中間にあるんですかね
割り込み
>>241 そんなどん君を「ラーメンズっぽくてアレだなー」と見てた俺。
いや、意外だなーつう話でした。
俺はどんだけ振ってもセオリーは転がり出てきませんので、失敬。スタスタスタスタ
>>247 おーまじでか。
その辺は書きのネタだけでは伝わらんとこか。
実際に話をしてみるとこの板でのネタと全然印象が違う人も多いのかも。
≫247 ギャハハ!確かに。絶対にハメをはずさない感じというか
自分のネタを理論付けするのが大好きなところとか
まあ、同族嫌悪って事で。
坂田もよく解らんな。正統派なのかシュールなのか。下ネタばっかり書いてたと
思ったら急にベタなネタ書いたり。
>>249 そうそう。ネタ(とその解説)だけ見ると、ね。
見えてるところと見せてるところ、更に受け取る人の脳内ストックでまた違う。
コテハンなんてのもあやふやなもんで。
暴走天狗の覆面姿はホントに気付かないよ俺。
ところで、お題が1日くら前に予告があると、
リアルタイム参加できるわけで議論に参加しやすい。
議論に参加しやすければ、いろんな人が参加できる。
いろんな人が参加できれば視野が広がる。
ということで犯行予告キボン。
ふんっだ!
参加できなかったからひがんでるわけじゃないモン。
みんさん遅くまで乙でした。
>>118さんのボケには「ダメオヤジ(漫画)」が浮かんでしまいました。
>>253 私、コソーリ潜伏中ですからねw
>>254 すみません、急にきまりましてw
なるべく告知するようにします
>>255 参加ありがとうございました
>>78のレスに今気づいた。すいません。
>>78 そんな感じだと思います。
でも1周まわったかどうかってのはかなり個人差があるので、やめといた方が無難かも。
前スレの後半で話題になってたような…。手錠の話で。
>>257 なるほど
読み手によって判断に個人差があるので、使い方が難しいのですね
知ってる人だけに受ければいいっていうネタとあるあるネタは本質的に一緒ではないかと思うのです。
>>259 なるほど、そういえばそうですね
あるあるネタと言えば、どん君さんのボケ天上位リーグのカップラーメンの回 (第163回)が面白かった。
普通のボケからあるあるネタ、すかし、といろんな方向からボケてますね
『カップラーメンをおいしく食べるために守らなければならない108条。一つ教えて?』
↑
これオレが出したお題だ。。前スレのセオリーの一つにボケたお題が一番ダメとか言ってた人
いたけどこれなんか十分ボケたお題だよね?
誰も使わないけど100あるうちの一つ教えて?というお題が結構好き!
100以上ある時点でボケとして成立してる場合多いから
この面白さに気付いてない人多いけど。。
お題キボンヌ
>>261 確かによく読むとお題がボケてますけど、そんなに気にならないですけどね。
むしろ、いいボケを引き出す良問だと思いますよ。
>>262 キボンヌ!
265 :
名無し職人:03/06/22 00:05
【ルール】
@出題する。出題者が進行と集計をやる(他の参加者も手伝って下さいね)
A捨てトリップでネタを書きこむ(一人3個以下)
B出題後20分で締め切って、5分間で投票。持ち点5ポイントを振り分ける(同じ人に複数いれてもよい)
投票はトリップで書いた人がする。自薦は無し。
Cその後軽く議論。勝敗を気にしない
>>264 さらにキボンヌ!
人が沢山いそうな時は、じゃんじゃんやっちゃって下さいね。
僕も、そのときいれば、コソーリ参加しますので…
スミマセン
ここのルールを勝手に拝借してお題プレイやってきました
http://human2.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1053794608/345 その時の感触が少しよかったのでスレを立てたらどうかと思っています
こんなかんじです
↓
ネタ職人たちのネタコンテスト(仮)
修行場よりはじっくりとボケれる、天下一よりはすばやく結果がでる
他スレから突発的にここに流れ込むもよし、予告して開催するもよし
最後に名乗り出ることを義務付ければ、がちんこネタ勝負の場の用も足します
出題者(進行役)とネタ職人が集まり次第どんどん開催してください
【ルール】
0 出場者の点呼(してもしなくても)
1 出題する。出題者が進行と集計をやる(他の参加者も手伝って下さいね)
2 名無し(sageがいいかな)でネタを書き込む 制限時間20分 一人3ネタまで
3 進行役のためにも5分間のシンキングタイム、そして投票(自薦はなし)
4 時間になったら 自分の書いた3ネタを明示して 匿名のままで(このときはトリップ付けるといいかな)、
自薦はなしで5点振り分けで投票(コメントを添えてもよし)
5 集計後、出題者が1位(上位)のネタを発表(コメントを添えてもよし)
6 解散してもよし、しばらく閑談してもよし、次のお題にいってもよし
議論はいらんとかでこのスレには来にくい人もいると思うので
差し支えなければ立てちゃおうかと思ってますが
どうでしょうか
>>269 いいですね〜
@ボケ大会だけを楽しみたい時は、そっちで
Aボケ大会のボケを題材に議論したい時は、こっちで
としましょうか。
解答の時もトリップつけた方がいい気もしますが、
まあいろいろ実験ですね
ボケロワイアルってスレが立ってますが、別路線ですか?
3ネタ別トリップでやってみたんですが
それならいらんだろうといわれて
そうだなと
やってみてうまくいかなければ
3ネタ・投票をひとつの捨てトリップでってことになるかも
ボケロワイア漏れも一度混ぜてもらいましたが
自分のねたを基準に採点するというのが
かなりユニークな企画ですよね
どうなるか楽しみです
>>271 ネタリンピックみてきました
トリップで3つボケると、同じ人のボケだって分かるので、名なしにしたんですね
採点振り分け制にすると、配点によって不公平がでそう
一つのネタに5点いれる採点者や、1点ずつ分散する採点者がいると思うので。
そこで、
持ち点10点で、
3点×1ネタ 一番面白いネタ
2点×2ネタ 次に面白いネタ
1点×3ネタ その次に面白いネタ
↑このとおりに必ず配点しないといけないってのはどうですか?
>>273やっぱメンドクサイな
面白かったの3つ選んでもらって、
1位 3点
2位 2点
3位 1点
これでいいかな
最近ネタの機械はすごい。昔と比べるとその力量差は歴然。
ボケ天なんかでも発想が飛びぬけてるよね。
暴走天狗の頃とは大違い。別人なんじゃないかなっていう位に。
何かあったの?
ネタの機械でのネタは、綺麗なシュールを実験してるって感じかな?
ウマイとは思うけど、どちらが面白いかといえば、いい意味でバカだな〜って
ネタ書いてた暴走時代の方が好き。
>>274 もちろん公平ということを考えるとそのほうがいんですが
漏れ的には少し機械的な感じがして
他人の配点を見るという楽しみが殺されてしまう気がします
どうせ5点もいれることはめったにないだろうし
もし5点つける人がいたらよっぽど壷だったんだな、とかそういうの。
とりあえず、そのやり方もテンプレに加えて、しきり人がお好みで決める
という形にしておこうかな、カッチリ決めたほうがいい気もするが・・・
>>275>>276 漏れもネタの機械のネタには、はっとさせられることが多いです
ただ漏れも決まりすぎててちょっとやだなと思う時もたまにある
>>275 ありがとうございます!
捨てコテと思って適当に書いてるからですかね
また、絶対被らないように発想重視、切り口重視で書くようにしてますね。
形式はこのスレでみなさんと議論して出てきたのを忠実に守ってますね。
笑わそうって気を消すようにしてます
>>276>>277 確かに、最近は狙いすぎな感じがします。バカさが足りない
バカだな〜って言われるネタが一番なんですけどね
綺麗、ウマイを捨てなければ!
>>277 なるほど。振り分け具合で、メリハリついた方が楽しいかもしれませんね
実際うまくいってるみたいですし
新企画募集中!
とりあえず土曜か日曜の夕方あたりにでもお題してみたら?
先に問題を募集するんもイイカモ?
ほかには、ボケのセオリーじゃなくて、
フリやツッコミのセオリーを展開もいいかも。
仮にやるとしたら、フリについては
ボケやすいお題とか、ボケの発想をいくらでも広げられるようなお題のセオリーとかになるのかな?
ツッコミについては
http://human2.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1054978038/l50 のスレが適切な気もするけど、あっちも採点できる人が少ないし。
こっちで議論もいいかも。
実現のしやすさでは、今まで同様、お題をひとつ出すってのが楽。
>>280 両方です!
>>281 ボケやすいお題考えるのいいですね!
まずお題考えて、みんなでボケて、出てきたボケでツッコミもやりますか
今週のテーマ
「ボケやすいお題」
284 :
名無し職人:03/06/27 23:54
泉からですが
フグ毒の1万倍の効き目があると言われる超猛毒の
抽出方法をこっそり私に教えてくれませんか?
これなんかボケやすそう
フグ 1万倍 毒 抽出
なかなかいじりやすい要素がつまってる
「いじりやすい要素がつまってる」
ちと抽象化が足りないかな
たまにはあげてみます
>>284【45点】
長所1・・・いじりやすい要素がつまってる(確かに)
短所1・・・1万倍の毒、フグの毒、毒の抽出方法等あまりなじみのない
言葉などが使われていること。毒をリアル体験した人は少ないので
想像が膨らみにくい。
短所2・・・「こっそりわたしに教える」必要性がよくわからない
よっぽど何かに使えない限りこの出し方は意味がないと思われる
さっきの修行場でのお題だけど、
パソコンの上級者っぽく見せるコツを教えてください
これはどう?ありがちなお題かもしれないけどボケてて楽しかったし、
他の人のボケも楽しめた。
やはり、みんなが最低限の知識を共有してるのが大きなポイントじゃないかと。
パソコン上級者のイメージは、みんなある程度同じ。そこがスタートだから
いじりやすいし。
>>286【60点】
長所1・・・みんなが最低限の知識を共有してるのが大きなポイント(確かに)
長所2・・・くだけた言葉遣いが世界観を楽にしている
(例、パソコン上級者に見せるにはどうすればよいでしょうか
こっそり私に教えてください)←こういう風にするとツマラン
短所1・・・パソコンであるがゆえにある種の内輪ネタのノリになりやすいことぐらいか
おお!お題の採点って新しい!
【お題】
ゲームセンターで、お金を一切使わずに遊ぶ方法を教えて下さい
どうでしょう…
>>284 フグ毒に中った人を一万人集めて、すぐ解散
>>286 一見、上級者っぽく見えそうだけど、
そんなやり方じゃ上級者に見えないよ!ってネタを書くといいのかな
>>288【50点】
長所1・・・ゲームセンターというなじみのある場所を利用していること
短所1・・・上のパソコンのように固い文にしない方がよい
改善案1 貧乏兄弟がゲームセンターで楽しく遊ぶには何したらいい?
↑
これだと絵が浮かびやすいし、一人ではなく二人ということで寂しさがなくなる
しお金を使うことができるので広がりやすい
そうかなぁ、天狗氏のほうがやりやすいなぁ
「貧乏」と「兄弟」で限りなく狭められてるような気がするなぁ
>>291 なるほど。具体的に設定があった方がいいのですね
形式は会話の中での自然なフリっぽい表現をすると
>>292 好みが分かれるところですね
>>288 このお題楽しそう。
でもボケ天だと、すごくカブリオンパレードになりそうかな。
天狗氏が以前出した、
デパートでお金使わず楽しむ方法はコノパターンだけど、
実際面白かったね
このパターンはいいね 温泉宿ヴァージョンでこの前出題させていただいた
>>291 改善というか、これはこれで一興と思う
>>294 どうも!
ボケ天で、「墓場で楽しく遊ぶ方法」で出題したのですが、
結構幅広くいろんな解答が出て、楽しかったですよ
>>295 温泉宿ヴァージョン面白そう!解答したかった
修行場のお題
昔話において、赤鬼と青鬼は良く聞きますが、黄鬼の話は記憶にありません。
黄鬼について何か知っている事がありましたら、宜しくです。
これいいね。
これに似たパターンで全く架空の造語の意味を問うもの。
幻の魔球、「ゴジュマニッチ」とはどんなのですか?みたいなのがあるけど
そういうパターンよりもイメージが湧きやすい。
>>297 設定がちゃんとしていて、文が固くないですね
具体的だから答えやすいですし
お題ブラックさんの評価は?
つまらないお題のセオリーの一つとしてなんか面白いこと言って!や
ボケて!という要素が強すぎると面白くない思う。
ゲームセンターはお金を使う場所であるが故にお金を一切使わないという発想
でお題のボケ要素が強くなってしまうと思う。普通お金がなかったら
ゲームセンターに行こうとは思わないでしょ?
「ゲームセンターで何か面白いことして!」とほぼ同じお題になると面白くない。
やはり金を使えない理由があった方が面白くなると思うがどうだろうか?
やはりお題も好みといわれればそれまでだが・・・
貧乏兄弟にしたのはボケの中で弟思いの兄、弟をいじめる兄、二人の両親の存在など
つかえる要素が結構あると判断しての結論です。
改善案と書いたのはやりすぎたかとちょつと反省・・・
デパートもまったく同じだったけど、
「あっても使わずに」というところがポイントっぽいです
「ゲームセンターで何か面白いことして!」よりは、
「つるセコ!」みたいな愛くるしいボケが出てくるような傾向があるようです。
>>299 なんだかブラックですなw
セオリーとは違うか。。。
つるセコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>299 ちょっと分かる。
例えばお題の締めが「〜して笑ったのは何故?」よりも「〜して黙り込んだのは何故?」の
ほうが読んでる時は面白い。
多分これは、笑ったのは何故?というお題によって、かまえた状態にもっていくからだと思う。
ボケ的にはどちらも似たようなボケが出来る。しかし、読む側としては面白さの度合いが違って
くるのではないかと。
>>299 お題ですでにおかしな部分があると駄目なんですね。
普通の会話の流れで、自然に振る、質問すると。
貧乏兄弟から膨らませることができるわけですね。
>>301 そういう意味では、
店員を笑わせろ系のお題も、いまいちなわけですね
>>303 あなたが店員を笑わした注文とは?
よりも
あなたが店員に追い出された注文とは?
のほうがいいと思います。これも多分どっちも似たようなボケ出来ると思う。
でも前者だと構えませんか?
ただ
>>288のお題は好きです。
>>304 構えますね。
お題も振りだから、面白ワードがあると死んでしまうでしょうね
ボケ天じっくり考えたネタは点数さがるな〜
【セオリー】
解答は長考しても無駄。
ボケ天は10分以内で考える
【セオリー】
ボケ天で長考しすぎた人は採点に参加しない方がよろしい
(それおれも考えた、であふれる可能性が高いから)
セオリーじゃないけど、みんなに聞きたいことがあります。
いつもの事かもしれないけど今回のボケ天すごいカブリばかりですよね。
腕が疲れた、お金を拾う、タクシー止める、奈良の大仏、本当は自由じゃない、腋毛など。
こういう風にすごくかぶりが多い時って、やはりお題にも問題あるのでしょうか?
想像できる範囲が狭かったり、いじれる要素が少なかったりと。
>>308 俺はボケる方の問題だと思う。
特に今回に関しては、制約がきついわけではないし。
>>307 沢山浮かんだ人は、採点のとき新鮮味が無くなるのかもしれませんね
>>308 >>309 難問だとは思いますよ。かなりきつかった。
かぶっていたネタは予想できそうですけどね
なんで書いちゃうのかなw
ところで、腋毛とかってNGワードですよね
スンマセン
今回、脇、女神の擬人化、大仏絡みはNGというか、
被ると踏んでました。。。
武道会はボケの数量からして相対評価になりそうなんで、
1行短文系より、単語勝負か、長文勝負と踏んでました。。。
スンマセン
ここで反省しててもいいですか?スンマセン
>>311 反省どうぞどうぞ
採点スレ、ボケ天の反省会にジャンジャン使ってください
長文はリスク高いと思いますけどね。
ちゃんと読んでくれない採点者がいそう
確かに595回はかぶり多すぎ。
今回のお題はあまりかぶらない予感がする。
やっぱりこれってお題も関係あるんじゃない?
もちろんボケる方にも問題あると思うけど。
>>312 採点者様様より自分の力不足を恥じておりますです。スンマセン
長文系(今回はコピペですけど)は、ネタの精度がボンヤリし
また下手に愛着が沸いてしまうので確かに危険でありますです。スンマセン
単語系はパンチ力あっても意志伝達能力に欠けるので、
これも採点者様様と脳ミソフージョンしないと危険かもです。スンマセン
次回から長文で頑張りますです!!←反省してないスンマセン
>>313 お題によってかぶりやすいかどうかってのは、あるかもしれませんね
>>314 なるほど!長文頑張って下さい
今回の上位リーグの長文ネタ、オチがあって好きです
かぶったら面白くないって発想が分からないのは私だけ?
とあるボケサイトではかぶっても面白ければキチッと高得点つけています。
ボケ天を見ていると、かぶってなかったらさえ、つまらないものでも真ん中より上くらいに
入っている。
その状況の方が不自然だと思います。どうでしょうか?
そのかぶりというのは、もちろん今回でいうところの脇毛などでは無く、
150人前後が参加して1,2人がかぶる程度のものです。
これ、こんなに面白いのに100位以下?みたいなのが玉にあります。
やはり本質はいかに面白いネタを書くか?だと思うのですが。
ハッ!ここはセオリースレ、場違いでした。
>かぶったら面白くないって発想が分からないのは私だけ?
発想とかじゃなくて2回目はやっぱ少し面白くなくなるでしょ
天丼やかぶせをねらってるわけでもないんだから
>そのかぶりというのは、もちろん今回でいうところの脇毛などでは無く、
150人前後が参加して1,2人がかぶる程度のものです。
だったらボケ天でも高得点いくんじゃない?
「かぶったはやい方のネタは上位なのに俺のはすげえ点数低いー」
って誰か言ってた。まあどの程度かぶってたかわかんないけどね
>これ、こんなに面白いのに100位以下?みたいなのが玉にあります。
やはり本質はいかに面白いネタを書くか?だと思うのですが。
それはかぶりの問題とはとりあえず別でしょ
他人の採点見て「なんだそりゃ」って思うのは誰でも経験すること
で、かぶりの話に戻ると2回目以降のネタは「それさっきもあった」と
おもうから当然点低くなるよね。それとも最初のネタと同じ点付ける?
そんなことは誰も言わない
それよりも最初のネタもかぶってるんだから公平ということを考えれば
点数下げるべきなんじゃないかっていう意見のほうがむしろ自然
いや早い者勝ちだろって俺はおもうが、本当は意見の分かれるところかも
でも、結局採点の手間を考えれば、その時見たとおりの点付ける人が
ほとんどだろうね
要するにみんな適当にやってんのよ
むしろはじめのネタおもろいと思ったけど
むしろはじめのネタおもろいと思ったけど
これ無視してね
@被りは1点だけ減点する。
A被りの量が多すぎる、もしくはつまらないネタの被りは、遅く書いた人1点
こういうのは、すでに一番の書き込みも1点にしてますが…
B被っても質が高ければ、減点なし。同じ点数。
C後の方が書き方がうまければ、点数プラス
私はこのようにしてますけどね
ただ、同じキーワード使ってるだけで内容が違う場合や、
振りが同じでも落ちが違うネタは被りでないとすべきですね。
それを被りにしてる人多そう
被りに拘る必要はあまりないとは思いますです。スンマセン
ただし相対評価の場に於いてネタの鮮度が落ちて見えることは
確かに否定しがたいですます。スンマセン
上位リーグのように、1つ1つのネタを吟味しながら採点する
絶対評価の場合は、さほど被りは気になりませんです。
とはいえ今回の上位リーグ私のネタ被っちゃってますけど。。。スンマセン
【活路に見出したセオリー!?@】
あまり深読みすべからず!!
裏の裏は表 裏の裏の裏の裏も表
【活路に見出したセオリー!?A】
勢いで書くべからず!!
無謀なENTERを勇気とは呼ばない
スンマセン
次回のお題は面白い回答が揃いそうですね。頑張りまそ!!ってスンマセン
>>291 お題使いマース
>>322 そんなに謝らなくてもぉ!
上位リーグの方が、採点の精度高いでしょうね
スンマセンたんモエー。
修行場は何個かボケて、リズムに乗っていくのがいいですね。
考えていくうちにいいのが浮かんだりする。
ボケ天とかでも、何個かメモ帳に書いていくうちに「これだ!」ってのが浮かんだり。
どん君見てないかな。軽く話したいことがあるんすけど、、、
ボケ天からもいなくなったのか。
このスレはどん君出入り禁止になりました。
荒れるのが嫌いなみんなの総意に基づくものです。
ついでに誹謗・中傷しか出来ない名無しも出入り禁止にして欲しいな
>>325 修行場は書きながら調子が出てきますからね
ボケ天も何個か書くといいのですね
>>326 前も書きましたが、どん君がいなくなると、この板の採点基準のバランスが崩れると思うのです
>ボケ天とかでも、何個かメモ帳に書いていくうちに「これだ!」ってのが浮かんだり。
これは実際はやってないっす・・・
でも偏差値スレとかよりも修行場の方が得意なので、今度やってみようかなと。
>>329 次からやってみます。
僕も修行場の方が得意ですね。
ボケ天一つしか書けないから、つい力んでしまうので、
修行場のノリでいきたい
修行場のお題
昔話において、赤鬼と青鬼は良く聞きますが、黄鬼の話は記憶にありません。
黄鬼について何か知っている事がありましたら、宜しくです。
【60点】
長所1・・・昔話はそれ自体に笑いの要素が強くあること「桃太郎」「浦島太郎」など
長所2・・・物語にそったボケがしやすい。「きおに」という語感も悪くない「きおく」
とかかっている部分もある
短所1・・・このパターンのお題がややありがちということぐらいか・・
○○がやったことを教えて
○○について教えて
などはよく見るお題であるが今回は振りがうまいのでお題のベタな
部分が弱くなってる
>>260 超遅レスですが、自分では162回の方が好きです。しかしありがとう。
>>325 なんすか?
>>328 どっかでこっそり採点してみようかな。
逃げるように帰ります
無茶苦茶なことを書いてもお題無視と言われない、「夢」っていうお題はいいかも。
そんなことを思いました。
>>334 激しく同意です。
絶対に自演だって言われそうだけど。
わざと自分から名前を名乗らなくても「どん君」って分かるようなところに
レスをする姑息さがウザすぎます。
またどん君の自演か。
>>332 おひさしぶりです。
ぶっちゃけ、コテハンウォーズ第2回の予選やってください。どう?
>>334-337 ( ;⊇; )びえーん!
>>338 そうやってどん君を甘やかすなよ。誇大評価しすぎ。
>>331 お題見極めお疲れ様です
お題も振りが重要なんですね
ネタの機械は天下一スレにはもう参加しないの?
>>341 今はボケ天に専念て感じですね。
つながりませんが…
>>338 どん君を本当に避けたいと思ってる人が何人かいる事を忘れないで下さい。
暴走天狗さんのそういう言葉、すごく優しいし本人は嬉しいと思います。
暴走天狗さんのそういう心意気は好きです。
しかし、どん君を相手にそういう事をすると
顔をしかめる人がいる事も忘れないで下さい。
どん君に傷つけられた事が何度もあります。
>>343 ありがとうございます。結果はなんとか見れました。
投稿だけパスワードが違うってなって出来ません。やり直しても
>>345 パスワードの登録のところで
今まで使ってたIDとパスを再登録したら入れましたけど、
それでも駄目でした???
調子こいてスンマセン
>>344 なるほど。
確かに僕も全部把握してないので、分かってない部分もあると思います
ただ誤解とかもあると思うんですよね。
技術ある人がいなくなると、もったいないでしょ
>>346 いけました!!!
ありがとうございます!
>>348 良かったです
武笑会締め切り近いですけど、頑張ってください。応援してます!!
またまた調子こいてスンマセン
ぷはー。ボケ菜してきまつた。
安易に出したら、もろ被ったなー今回。。。スンマセン
回を増すごとに人も戻ってきそうだし、
次回は頑張ろっと!!
ネタについての反省&セオリー(?)は
全ての採点が終了したからの方がいいですよね。
もう寝ます。。。スンマセン
あり?暴天さん、最近天下一参加してなかったんですか?
てっきり名前変えてやってると思ってました。
なんかネタの感じが近い人がいたので。
どん君はこのスレ来るな!!
名無し雑談かボケ天の評価坂ででも暴れてろw
暴走さん、これ見てもまだ糞どん君かばうのか?
こんなことしたらお笑い板がすごい混乱するのは目に見えてるよね?
こいつはこういう厨房なんだよ。他のみんなはそれに気付いてたから
どん君を叩いてたんだよ。それでも、まだどん君をかばうのか?
名前:どん君 ◆dONkunHlRo 本日の投稿:03/07/04 19:02
このトリップ某所で披露して説明したから、これからどん君増えると思うよ
>>ネタの機械
だから言ったでしょ?甘やかすなって。誇大評価しすぎだって。
暴走天狗さん早くコメントくれないかな
ぽーぽけきょー!
402 名前:天狗之助 ◆ngu.vQyw 投稿日:03/07/04 19:49 ID:dGw9twKU
いやいやいや
どん君さん、要するにコテハンウォーズ2予選開催してくれ。
前回王者がやるのがすじだで
なぜ君はそんな持ち上げるの?荒れるの見え見えでしょ。
暴走天狗も失敗したって思ってるんだろ。
>>359 これは前から思ってたんですよ。
あえて今かなと
でも、仰るとおり実現は難しいでしょうね
>>361 どん君の厨房ぶりに関してはコメントなし?
確か「誤解かもしれない」とか言ってたよね。
後ろ向きだねえ。そういや議題を思いついた気がしたぞ。忘れたけど
>>358 暴走さん、私は今さら暴走さんがどん君をかばおうが
関係無いと思います。どん君からの視点でいえば。
会議室のログ見れば分かると思いますが、どん君が愉快犯なのは間違いありません。
ただ暴走さんが最後までそういった行動を取るのは
自分の評価まで下げているというのを忘れないで下さい。
でも暴走さんのネタが何か変わるわけじゃありません。
いつも笑わせて頂いてるのは感謝しています。ありがとう。
変なプレッシャーかけたかもしれません。
しかも独り善がりでした。ごめんなさい。
最後に
ボーソーさんに緊急連絡:←これするのが好きでした。
名無しではありますが、これを持ってお笑い板を卒業します。
暴走天狗も都合悪くなるとだんまりか。はっきり認めりゃいいのに。
>>362 >>364 まあいろいろ不愉快な思いをされたのでしょうね。
ただ、俺はアホなので掲示板の書き込みからだけでは難しい…
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
せっかくの遊び場なんだから純粋に楽しみたいってだけなんすけどね
どうすか!
楽しめる人間になりたいよね。
ああ、それで思い出した。落ち着いたら書くね。
>>365 緊急連絡してくれたのはあなたでしたか。
おけげで苦手な採点にチャレンジできました。ありがとうございました
卒業早いですよ!
>>363 >>368 また今度、改めて議題是非お願いします
一応前回での話し合いでも白黒ついた訳だし、彼自身「消える」といってるんでやっぱり
それは守らなきゃね。こういう事何度も繰り返す意図も分からないし。
でも今回も「消える」といってるんでもう彼はいいんじゃないですか。ってことで
どうすか!
>>368 そう、楽しみたい
>>371 ボケ天でどん君さんに「今日は負けた、今日は勝った!!」的な楽しみ方ができなくなってしまう!
それでは、牛ライオン象さんが悲しむ!
>>372 だからもう話し合いで解決してるんだって。ったく君も自己本位だな。
「彼は消える」これで全てがうまくいくわけ。OK?
>>367 純粋に楽しんでる人に対して暴言吐いてたのがどん君
自分サイコーじゃん?
夜中が狙い目か?
難しいなりに頑張ってますので、私の不手際をご了承下さい
まぁ暴走天狗がどうしようとどん君は消えたわけだが。
>>暴走天狗
あんま擁護にこだわんないほうがいいよ。
「悪」は「悪」なんだから。それは受け止めないと。
擁護てのもおかしな解釈だね。
おもろいならいいじゃん、楽しめばいいじゃん。
>>381 熱くなるなよ、今お前が楽しんでない証拠じゃねーか
楽しめばいいじゃん
>>381 楽しむためには彼が消えないと。
彼がいると皆楽しめないし荒れるからね。
ごっめ〜ん
つか、まずったわ。住人さん達ごめんなさい
仮にどん君の存在によって楽しんでる人と気分が悪い人が半々だとする
そんな奴は必要なのか?
その楽しんでる半分の奴も、他の楽しみ方を見つけられないのか?
>>378 ああぁ
>>379 どん君の性格がどうとかは分からんのですよ。
特に擁護しようとかそういうのはないですよ
どん君さんに関しては、偏差値初出題したときに、おおお!と思った。
俺も斬られてガックリきたけど、やるなと。
ほんでそのままコテウォーで優勝したからうれしかった
>>385 気分を害してる人がいるってことはよく分かりました
>>386 もう擁護してる人なんてあなたくらいだよ。心で思ってればいい。ここで書くとあれるだけ。
彼と個人的にやりあえばいいんじゃない?
少なくともここではもう解決済みなんだからこれいじょうかき回さない方がいいんじゃん?
分かりました、やめます。書き込みすぎました。
いろいろ意見が聞けてよかったです。ありがとうございました
>>384 ∞さんどうも
空気読めなくてスンマセン
第598回大会
【お題】時間を30分だけ止められるワザをあみだしたアナタ。
一体何をする?
[ 44位 ] アインの呼吸
33分後にカップラーメンを食べる
の反省ですスンマセン
今回の素材は「時間」「30分」「止める」「何をする」
でした。モロ30分を意識しすぎた愚作ですた。スンマセン
全体像を想像しながら、これは無いだろう、
これは不思議だろう、これは被らないだろうなどから
ネタストックを増やし、加工し、抽出する作業を怠りました。スンマセン
次回こそ、勢いに任せて投稿します!!←反省してないスンマセン
392 :
アインの呼吸 ◆V/mhi1w0WI :03/07/05 00:27
ぷはー。ネタリンは疲れるリン♪
ネタの投稿は辞めて正解でした。
7、8人以上集まると、EXCELを駆使しても頭がパニクルー。。。
忠告通り、人数に応じて独り2ネタ位が無難かも。。。
でも、やりがいあったケロ!!スンマセン
ススススイマセン
sage忘れ。。。
おつ
こっちでも、おつです!
多いときは2ネタルールいいすね
>>391 ジックリ考えると面白いですね
食べるの遅くなって、逆に損してるw
>>394 こちらこそ、偏差値乙様でした。
マングース☆祭典寸の課さんは何て呼んだらええですか?
グース☆さん!!って感じでいきます。スンマセン
>>395 坂田さん、ダウソタウソさん、瞬発ネタも強いですね。。。唖然!!
天狗さんのネタや発想も大好きですよ。。。アイン壷!!
って馴れ合いとか叩かれる前に触れ合いしましょw
↑
変態チックでスンマセン
>>397 た、叩かれる!w
坂田さんはビックリした…
もっかい戦ってほしー
牛ライオン象さん、柴田ぁさん、オーボエの雲さんとかはボケロワやネタリンに参加しないのかな?
一度も見たことないんだけど。
ハッ
>>399 最近ふんとに採点モノについて行く体力が...
>>399 牛ライオン象さん自体、ボケ天以外で見たことないかも
つーか、ボケロワイアルが2スレも終盤であることを今知りました。
>>403 目、が抜けてた。
皆シャンの奮闘ぶりをチラ見するぐらいのことはしてたわけですが、
ここひと月はマジで追いつけねっす。一旦離れると訳がわかりません。
そしてまたひとつ、新規参入?
これ、いつも自分で不思議に思うことなのだが、坂田さんの笑いの価値観やスタンス、ボケ方など、
とても好きで、尊敬しているのに、いざ名無し投票となると、坂田さんのネタに引っかからない。
笑いの要素の出し方や、強さに、無意識に悔しさが働いて避けてしまうのかも。
坂田さんすごい。
セオリー ぼけて採点してを繰り返すことで、自分の癖を知ることが出来る それを活かしたり殺したり
いい加減寝ます……
ごめんなさい、間違えて上げてしまいました
本当にごめんなさい
またもやナイス浮かれ具合
>>406 名前がある時は、名前負けしてるって可能性ない?
坂田ネームに負けてる
私はその傾向がやや出てしまうときがあるので、安易な採点は自粛することも多いです。
だから採点でぼけます
ただ、今回のネタリンの場合は、他の方からの評価が高いことから、私の採点の価値観が歪んでいるだけ、
なのかも知れません
>>408 彼は実際面白い。名無しで書いて誰か分かるタイプのネタじゃないけどかなりの人。
私、セオリーの持ち合わせがないので(本当に何も考えていないようです
ここらで退散致しまス。何かあったら会議室にでも。
名無しでも分かるといえば、ネタの機械さん、長文系の人かな
D君もチョットわかる。ボケ天で採点してて何回かわかった。
>>412 最近の暴走さんは、昔のイイバカネタも混ぜてるから分かりづらい。
一時は一発で分かったw
>>397 遅レススマソ
どうやら寸が本体のようですが
無理矢理グース☆と呼んでもらってもかまいません
>>ネタの機械さん
助詞を飛ばすのはなんかの技ですか?
例:車掌がお腹痛くなって、線路が消えた。
「ボケ天」でも、文章がヘンと必ず叩かれてるが。
>>399 ボケロワ=ボケロワイアル、ネタリン=ネタリンピックですよね。
ついさっきどういうスレか知りました。
正確に言うとそういうタイトルのスレの存在は知ってましたが、
今の今まで「ボケロワイアル」→「こんなバトルロワイアルは嫌だ」だと思ってたので
スレの中身を見たことなかったんですw
また暇を見つけて参加してみます。
ネタの機械
の時の天狗にさらに助言。
あと1〜2割、テンションを下げてみろ。
これは感覚的なもんで
むずかしいことだが。
一般的評価は下がるかも知れんが。
私は応援します。
>>416 文章縮めるて、インパクトがでるようにしてるつもりなんですけどね
確かによく叩かれますw
あと、助詞や接続詞が間に入ると、読む人が落ちを読む時に変に構えるような気がします
考えすぎでしょうか?
>>412 やばいw
>>414 分からないように工夫してますw
>>418 ありがとうございます
手を抜く感じですかね。
笑わそうという気を隠すみたいな
結局はね。
天狗の助詞の関連の話はね。
本人の意識に関わらず
会話表現に近づけるかどうかなの
読みやすさと捉えてもらってもかまわない。
感覚的にそうしているのなら、そりゃセンスだな。
推測だけどね。
>>420 うーん。
手を抜く、とはちょっと違うんだが。
人が見たときに
てのが大事で
受けて側にどういう印象でネタが見えるか
を考えた時に
テンションが高いのは妙に恥ずかしい。
どちらかというと「さりげなさ」につながる話。
まあ、個人的なもんだがね。
セオリーというかテクニック
まず一行なんか書く。その後の展開は、コントや漫才を作るように考える。
例えば前回のボケ天のお題
「カラオケであなたの歌う番になりそうです。いい拒否の仕方を教えてください。」
ここから考えようとしたら、どうしても「拒否」の方法に意識がいきがち。
そこで、例えば
「待ってました〜」とばかりにマイクを受け取り
この一行から始めるって無理やり決めちゃう。
イメージが広がりやすい。
>>421 会話だと、いちいち助詞とか完璧にしませんからね
小学校時代の俺だったらどう書くだろうかってイメージして、
そのまま書くとそうなりますねw
>>422 さりげなさですか。なんとなく分かります
ついつい面白いの書こう!って気合が入ってしまうのですが、
裏目に出るわけですね
>>423 その後のストーリーを大きく空想して、それからネタを書くってことですか?
確かに、拒否ってのにとらわれすぎて、そっからなかなか進みませんでしたw
>>425 ここだけの話、これを使い出してからボケ天いい感じなんすよ。
そのカラオケのお題では使わなかったんですが。
>>426 なるほど。
これだと発想するのが楽になりそう。
いろんな切り口が出てきそうですね
一行目をむちゃくちゃにすることもできる
「両手に斧を持って」
とか。
その後にかっちりに修正、もしくはさらに加速。とか。
>>428 いきなりぶっ飛んだこと書いて、無理矢理軌道修正すると
>>428 例えば、
両手に斧を持って、俺の喉仏を食いちぎろうとするマイクと戦う
こんな感じですか?
マイクが化け物になって襲ってくるってストーリーをまず考えると。
いいっすね。ボケ天での評価は割れそうですが。
枕詞だけをずらっといくつも書いて、ストーリーが出来そうなのを使ったりもしました。
両手に斧を持ってからが勝負
とかスカシにも持っていける。
今までのテクニックはどっちかというと、何も浮かばなかった時用だったが、
これは発想の促進に役立つ画期的な方法なのだ〜!!!!!
>>431 ストーリーが浮かばなかったら、まず枕詞をスタート地点にするのですね
いろいろ広がりそう。
>>432 なるほど
何も浮かばないから誤魔化すのでなく、
最初から大きく発想してしまうと
まじいいこと聞いたっす!
最後にします。
カラオケのでも使ってた・・・597回から使いはじめました
おやすみなさい。
>>435 どうもありがとうございました。
おやすみなさい
>>437 おお!そいつは良かった。使ってください。
ネタの機械偏差値に書かないの?
それっぽい書き込みはありますね。
以前からこれは暴天さんかなって思ってた人。
天下一でもその名前で書いてるし。
あぁ、紙ヒボーキか
>>441 やはり、そう思います?
暴天さん、違ってたらごめんなさいね。
>>443 ネタの機械と違って印象には残ってないかな。
名前はなんとなく覚えてたけど。
そのキャラはどういう方向で攻めてたの?
>>444 ナンセンスネタを練習してました。極端な奴を
@解答に時間を掛けない。推敲無し
A天狗、機械で使ったパターンは使わない
をルールにしてました
こっそりやってたけど、案外分かるもんですね〜クワバラクワバラ
>>445 なるほど。ちょっとさかのぼってチェックしてやるw
セオリー
○笑える場を用意できたらそのまま引っ張るのも有効
↑
↓
○なじませながら何度もずらす
○ひっかかりのある単語はなるべくたくさんストックすべし
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
引っかかりのある単語はストックしてまっせ。
数字はいつでも取れる境地に達してきた。ボケ天。
423を使ってから結構いい。
423の方法がいいわけではなくて、そこから発想されるものが
ボケ天に合うだけだと気づき始めたが。
やっと繋がった〜
>>449 >>450 なじませながらずらすってのは、採点とかみながら
じょじょに修正してくってことですかね
ひっかかりのある単語ストックですね。なるほど!
僕はNGワードとかはストックして絶対使わないようにしてますけどね
>>451 何回か実験したけど、まだ使いこなせてないです。
時間がないので、つい近いところでボケてしまうw
まだまだ特訓しなければ!
「お客様は天狗です」
上の二つはある程度長い文を想定しています
○笑える場を用意できたらそのまま引っ張るのも有効
↓
まとまった共通前提のある設定→自然な展開でおもしろい→自然な展開でおもしろい→・・・
もちろんなんらかのプラスアルファが必要なのでなかなか難しい・・・
偏差値スレ10の548の問2にびびって、思ったことを抽象化してみましたが
まだ実戦配備されてません
○なじませながら何度もずらす
↓
意外性→意外性→意外性
「なじませながら」というのは
ただ意外と行っても突拍子もなければいいというわけじゃなく
なんとなく繋がってる気がするように、というつもりでした
○意外!と思わせるには、お題や自らの振りの余韻を生かすこと
のほうがいいかな
最近ネタの機械が上位リーグで最下位とりまくっている。
>>457 ちょっとどっちつかずな感じが。
綺麗に纏めてるでもなく、バカを突き詰めてるでもなく。
これが原因のような気がする。
なんていうかネタに華がない。さらっと流したら全く印象に残らないからね。
良いネタは流し見した後にもう一度そこに戻ってしまうからね、無意識に。
活字の覚せい剤っていうのかなぁ。脳にドッカンドッカン響くんだよね。
それが全く無い。「こんなにも脳って反応しないのかなぁ」言うくらいに。
それは持って生まれたものだから変えようがないんだけどね。
ボケは才能。つっこみは努力。売れないベテラン芸人見てたら分かるでしょう。
こんばんわです。いきなりコピペでスンマセン
[ 22位 ] はなにきび Post: 03/07/13(Sun)18:20
ドキッ!丸ごとレイバン舘ひろしだらけの蝋人形館
[ 34位 ] アインの呼吸 Post: 03/07/13(Sun)18:17
豪腕養成人形ダッコちゃんの店(当社比50kg増)
採点してて、人形被りで心証減だなぁって思ってたら、
はな兄じゃん!!w
しかも3分違いで!!w
ちなみにはな兄ネタは5点入れてました。スンマセン
「お店」から既存の露天商は被りそうと予想はしてましたが、
すごいですね、金魚金魚銀魚。。。夢に出てきそうwスンマセン
>>457 きつかった…
しかし、今回なんとか上位リーグ1位でござる!
それなのに、通常リーグのランキングが下がって上位リーグから落ちたでござる!
>>458 >>459 ああぁぁ・・・
最近時間なくて、30秒くらいで適当に書いちゃって…(いいわけ
精進します!
>>460 おお!
ボケも努力!(希望
>>460 ダウソタウソも金魚ネタで最下位なのがワロタ
>>463 あれが最下位か。中盤くらいに全く笑えないネタが固まってたのも不思議だったな。
カブリよりはマシってことでしょ
相変わらず上位のネタはつまんなかったな。
「お客様は天狗です」
寝る前にボケ天採点してきますたスンマソン
1時間ちかくかかったなぁ。。。
てかネタ被りすぎww
そうそう上位リーグではな兄に8点入れてしまった!うかつでしたwスンマソン
天狗さんのネタ、採点中は分からなくなりました。
芸の幅を意図的に広げてるのねwスンマソン
でぱぁらん!
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
おい、ネタの機械。前回のボケ天参加してないね。
早く上位リーグに返り咲けよ。
暴走氏へ
駄目!基本を忘れたら駄目よ!
自分が楽しむのが一番、自分が楽しいネタ書けばそれでいい。
ペースも自分のペースで。
肩の力抜いてのんびりいきましょう。なんつって。
ボケは才能。つっこみは努力。
この通りだね。いきなりおもしろい人になるなんて事ないからね。
ダウソタウソって長文もいける口なんだ。ちょっと意外。
はなにきびの上位リーグの点数に笑ったよ
>>468 ぐはぁ!
>>469 最近適当になってきただけですw
それにしても、時間掛けて丁寧に採点されてるのですね。採点者の鏡!
>>471 帰り咲いたる!!
>>472 そうすね。楽しんで書くのが一番ですね
今まで、
「修行場で大量書き込み → 勢いつけてボケ天」の流れだったのですが、
修行場に書き込む時間がなくて、ボケ天のみ。
すると散々の体たらく…
まあのんびりいきましょう!
「天下一」なんとかしてよぅ。。。
>>477 ざっと呼んできましたが、ID導入でいい感じですね
僕は議論苦手なので、
ルールとかみなさんにお任せですね。
どんなルールでも結構です。
>>483 ご苦労様です。
今いろいろ忙しくてネタ書き込み自体できない状態なんです。
ボケ天も休みがちだし…
時間が取れれば後半くらいから参加しようと思います
会議室も覗いていきんしゃい
ちと遅かったな…
読み終わったと思ったら、みんな落ちてる
お題からの距離
お題から近いボケってどう?
>>423みたいに連想して遠いところまで行ったボケの方が面白くなるのかな
>>490 この板は、ぶっ飛んだボケに対する評価が高すぎる気がする。
ふだん、テレビや日常会話から得られないボケだからだろうね
ここでのボケは常にそういった笑いが根底にあって対比されていると思う
パソコンネタ、2chネタを忌避する傾向にあるのは、普段の笑いの土俵に投げ込んだ時に
分からないきらいがあるからだろう
修行場は、今はむしろぶっ飛んだのは通用しにくい流れかな
確かに修行場は違うかも。
スピードとじっくりで分けると、じっくりにいけばいくほど
>>491を顕著に感じる。
別に悪いことだとは思ってないけど。
日常でそういうボケが出たらどうか、という採点の目もあっていいかもしれないねぇ
セオリーじゃなくてすみません
>>494 日常だとベタで分かりやすい方がいいと思います
ですよね?
>>493 書き込みが多くてネタが出尽くすとぶっとんだのが求められるのでしょうか
>>496 そうだねぇ、仲がいい集まりなら、
ぶっ飛んだボケを試行錯誤で飛ばしあうことはできるね
フォローしあうしね
一般には日常だとベタがいいので、その反動でこちらではぶっ飛んでしまうのだろうか
修行場とかでいろいろなパターンを試せるので面白いけどね
ダウンタウンの番組見ると、松本がよく笑うのは何故でしょう?
七変化などでも松本が一番先に笑うことが多い。
>>497 この板はお笑い好きの人が多いから(当然だけど)、
拾ってくれますからね
>>498 俺は分かるよ!ってのをアピールしてるのですかね
最近みてないけど…
昔はあまり笑わなかった気がするけどねぇ
笑ったとしたら、
>>499の理由だったと思う
今はストッパーがなくなって、ただゲラになってるだけのような気がする
>>499 そんなセコい人なのかなw
別にゲラってわけじゃないと思うんですけど。
>>500 あれ?ゲラなのか・・・。
もっというと、昔の松本を忠実に堂本剛が表現しようとしているよね
なかなか笑わない それもそれでなんだかムッとくるけどね
>>490 ボケ天第618回を分類
@お題から近いボケ
ジスプロシウムさん 長坂さん
A
>>423みたいに連想して遠いところまで行ったボケ
ダウソタウソさん
@Aどっちも面白いね
>>502 昔はあえてムスッっとしてたってことですか?
ゲラの人はなんでよく笑うんだろ。
>>504 松本は意識はしてなかったのかもねぇ
とにかく今はなんというか、丸くなったねぇ〜 という印象が強いなぁ
りある氏が、自分はグラだ、と言われたのと同時に、何にでも笑いの要素はある、と
言われたように、
想像力で何でも笑いに昇華する力がパワーアップしたのか とか。
>>503 今回のダウソタウソさん系のネタ、犯罪の臭いのするネタはいつも得点高い。
そろそろ駄目じゃないのかなと思って自分の中では封印してるのだが
まだいけるようだね。
将棋関連のネタが一時こんな感じだった。今はもう低得点しか貰ってないみたいだけど。
「テレビではレベルを落としてる」みたいな発言をしたとかしないとか。
ほんとだとしたらそれと関係あるんじゃないの
>>505 そうそう、アレが最近ないけど、逆にそのしぐさってのは、
「ここ笑いどころやで」みたいな感じがしたなぁ
>>508 ものごっつ が転んだあたりからそういう物言いが、言い訳に聞こえるようになってきた
昔は説得力がないわけでもなかったような
>>506 上にいった余裕みたいなモンですか。
想像力だとしたら得なことですね。
あらゆるものを動かして、笑える。
自分だったらこうする、みたいな事を考えてるンだろうか。
>>508 視聴率のことを考えてるんでしょうかね?
一般受けと、わかる人にはわかる、みたいな。
>>507 ダウソタウソさんのはさり気なくて遠まわしだから良いですね。キレイ
犯罪ネタは露骨にやると駄目なんですかね
暴走なんとかの時代に犯罪ネタよく書いたけどうけなかった。
508は、レベル発言と笑わなくなったこととの関係ってことです
笑わなくなったじゃなくて、笑うようになったでした
>>516 笑いどころを知らせてる、ってことですか?
ここ笑ろとけ、みたいな。
あの後ろ向いて笑いこらえてるみたいなのは
ラジオで松本曰く、最初はコント中で笑ったら駄目な場面だけど
どうしても笑いが我慢できない時にああなってしまった。
いつしかあれそのものが、笑いの要素として蔓延して他の芸人なんかに
パクられたと言ってたね。
>>518 なるほど。
スタッフが笑うよりも説得力がありそうですしね。
ナイナイの岡村が一番目立つかな?
>>517 そうかもしれないけど、俺が思ったのは
笑いの神みたいなキャラをやるのをやめたというか。
自分は天才とか言ってたときは他人のネタに笑うもんかっていうキャラを
ある種演じてたみたいな感じ。それをやめたと。
>>518 あぁ、そうなんだ 確かに他でも見るね
もうフリというか、注目させるためにも使えるよね
ボケを発しますよ、みたいな まぁ、この辺は考えすぎだけど
>>521 じゃあ、もともとゲラではあったんですね。
やっぱりボケとツッコミで違ったりするのかな。
>>521 雰囲気作りみたいな感じですかね
若手を乗せるみたいな。違うか
悪口言うと怒られる
さすがに修行場でお題ハズれすぎたらヤラレタ
年とって丸くなった、ぐらいかもしれないですがね。
どれだけ想像しても本人に聞いてみないと。
松本はもうテレビでおもしろい事やんないらしいよ。
多分もう引退したいんだろう。でも枠を奪ってくれる後輩が育ってないから
いつまでも今の位置に留まっている。早く後輩に任せて去りたいんだろうに。
あれだけ毒を持っていたのに最近では若手と楽しく絡んでいる。
自分らの番組内でも好きにやらせている。彼が変わったのはバラエティの世界に
敏感だからこそ。
>>527 言っちゃったよ!
やっぱり想像力とかかなぁ。
自分の笑い(大雑把に)がしっかりしてると笑えてくると思う。
自分で考えるのが秘訣なのかも。
>>528 無料だしね。テレビ。
映画とるとか言ってたけど。
本気でやるほど価値ないのか、テレビじゃ。
>>530 早いっす。セオリーまで昇華しなきゃ。w
松本に関して漏れが印象に残ってるのは
「浜田がTVで遊んでもみんな喜んでみてくれる」(たぶん言葉ぜんぜん違うけど)
「自分が同じことしたら『松本お笑いやめたんか』と言われてしまう」
みたいなこと、昔いってた。
そういうの乗り越えたんだっていったら褒めすぎかな
ダウンタウンは最近すごく仲良くなったように見えるし
>>532 人気者でいこう、かな、それw
でも、そういう松本は見たくないって感じかも。
松本はゲスト呼んでそれは出来ないでしょ。
浜田の社交性があって出来ると思う。
松本がやると気持ち悪い。
吠えたあとのプレッシャーっていうのがあって、
それから解放された(乗り越えた)とか。
セオリーを抽出しなさい!
>>534 失望もありそう。
こんなもんか、と。
でもそれじゃダメなんだけどな。
引っ張っていかなきゃ。
それをやるのは新世代か
て松本話になってるなw。
【セオリー】
ネタを書き込むときは笑う
セオリー
まず吠えろ!
それをいいプレッシャーにしろ!
そののち笑え!
>>535 成長した、成長した。って言われてるけどw
人のネタのどこを見るの?
確かに松本は面白さが減ったと思うけど、
あの速度であのレベルのボケを出来る人間はやはり
なかなかいないと思う。
もしボケ天みたいに十分考える間があるなら、松本はそんなに
飛びぬけてるわけじゃないと思うけど。
でも、あのシュールな方向へ発想を持っていくやり方を最初に広めたのは
松本なのは間違いない。
どうでもいいけど、ひらがなの「み」を書く機会ってあんまりないよね。
ほとんど漢字があるから。
>>543 どんなに衰えたと言われようと先駆者としての評価は落ちないからね。
俺かよ。
>>537 ウププと笑いながら書き込むネタにかぎって受けないのは何故
>>545 いや、人のネタを参考にしてるのかな、と。
セオリーに当て嵌めて考えるのかな?
たまにわろてますw
みんな笑って書いてるのかよ…
>>547 他の人のネタを見るときは分類してみてますね
このネタはあの技術がスゴイ!とか…
「これはないな」と思いながら書くと意外に誉められるです。
>>551 人のネタは参考になるよね。もっと学ばなきゃいけないな。
修行場で、「これでてないんだ。」と思ったら書きたくなる。
それがどんなにベタでも。点は低いけど、安心する。穴を埋めたいの。
限界だ!もや〜
まだ始めないの?
>>557 それ分かる。スレに残しときたい、みたいなね
なるべく最初のほうに書くことにしてる
この板では笑うけど、テレビで笑わないな〜。だから観ない!
>>558 そういうことでもないんだけどねw
山とくれば川と言いたいじゃないか。
>>561 前はそうしてたけど。参加率が悪くなってからは後出し気味。
>>562 プ
もや
>>562 俺とは逆かもしれない
テレビでめちゃくちゃ笑う
伊藤美咲が「さんまのまんま」に出てるの〜
最近はとんでもない勘違いをしたネタを書いてストレス発散してます。
最近はストイックだな 思いついても書かない
パターンは意識する なるべく同じパターンではボケないようにするかな
ほとんど書き込まないなぁ
どんどんかきなよ
もっとゆっくりやりたいな。
思いついても書かないのか・・・意味わからんな。
正直斜めに参加してる人〜
まじでどんどん書こうぜ
だから、そ ろ そ ろ 始めないの?
この人数だよ?せっかくのセオリースレ名物やらないの?
カレーパーティ?
そういうことか
でも、あれネタピクになっちまったんじゃねえべか
主宰も寝ちまったもんにゃ
天狗さんが寝ちゃったから無理でしょ
斜めに参加? してるかも
なんだか もう声が届かない気がする
遠い存在か・・・
実際採点て適当でいいよな。
じっくり見る人いねえんだし。
しかし、修行場いかないと知名度低いね。
え?天狗さん寝ちゃったの?
せっかく久しぶりに出来るかなって思ったのに・・・
もう顔きかねぇな〜 世代交代ぢゃね
1から有名になろうツアー
世代ね。夏に勝負かけるか。
>>576 なんかエロイね。
今の修行場はこの名でも1かな 今名前隠してるけども
俺をヤラセで有名にしてくれませんか?
俺が登場したりボケたらみんながよってたかって
「○○さんだー!!」とか言ってくれませんか?
コテ募集
>>581 出席率悪いから協力期待できまへんで?
突撃ラッパー
>>581 なんじゃそらw
>>582 いやいや、この名前って書いたけど「 ◆moveB6UZ9U」やったかんね〜
別ハンはドクトルしかやったことないなぁ
なんか ステルスモードって落ち着くね
ハッ スレ違い 会議室に移るか…
>>584 ああ、全然隠れてねえw
会議室でスルーされたけど
むU
て犬に見えんだろ?
俺も帰るか・・・
>>583 頂きました!
って早速、修行場に出動したのにモマイラ帰るのかよ!
>>588 わあ。突撃さんだぁ。超うれすい!見れた見れた。
>>589 いやーん、ここじゃなくて向こうで言ってよー
って、もしかして企画倒れですか?
まさかね・・・
頑張ってたねw
しかし、修行場じゃ無駄レスしない主義な俺
泣きながら名前欄削除しました。
もう誰も信用しません。こんな生活もう嫌!
ハハw てかあのペースなら普通に有名になれると思うよ。
【セオリー?違うよ?】
お題に対して、遠いか近いかという話題に関連して
どうでもよいが言葉に変換できるようになったものを少々。
お題に対して
ボケが結果的に「損・得・意味がない」というように
分類できる時がありますね。
損、てのは「○○は嫌だ」みたいな答え方で
前も「どうしてもよいボケが思いつかない」ときとかに…
お題を変換すればなんとかなる、みたいな話をしたのに似てる。
得、は新たな発見というか、「そんな使い道があったか」みたいな
答え方。これには異常性が不可欠になってくるね。
で。意味がない、てのは損・得のどちらにも当てはまらず
そのボケを見たときに「は?」とか「で?」とか思うネタ。
これはむずかしいけどおもしろいよね。
むずかしいのは流されやすいことか。
なるほど
やっぱり見た目って大事だと思うのよ。
顔の見えないネットでのボケは活字のみだから全て平等だけど。
例えば全く同じコメントを同じ間で言ったとしても、A君とB君とでは笑いの大きさは
全く違うものになる。
ルックスが良いとかそういう問題でもない。ただボケがおもしろく聞こえる顔ってあるよね。
これは理屈では言えないけども。
顔と同じで声というものも大きく関係してくる。おなじように全く同じコメントをA君とB君で
聞き比べると、これも笑いの大きさに相違が生じる。
もちろんそれは個人個人でタイプが違うと思うが。
例をあげると、松本人志の人気が落ちたのは(冴えなくなったといわれる時期は)98年の
終わりごろだと言われているが、見事に見た目のイメージチェンジの時期と一致する。
彼が頭を丸め、口元には髭をはやし、まるで違う印象を客に植え付けた。
言われて見ると以前と今のビジュアルでは、以前のような毒毒しさが抜けたようにも思える。
もちろんそれだけが理由とは思えないが、見た目って大事なんだとつくづく感じさせられる。
597 :
名無し職人:03/07/21 11:55
〜〜〜〜
| ・⊇・ |
|〜〜〜〜
|
ここまで読んだ
ネタの機械ボケ天のハンドルネーム変えたね。
>>594 採点者に???とかコメントもらうとなんかうれしい
得なのを書こうとすると無茶苦茶に時間が掛かりますよね。
こういうのを連発してる人はジックリ丁寧にネタ作りしてそう
>>600 変えてないですよ。似た人いますか?
泊まりでお小遣い稼いでいたので休んだだけです
>>596 確かに髪の毛合った時の方が、キビキビしていて面白かったですね
>>570 >>572 ネタリンピックがあそこまで怪物スレになるとは正直思わなかった。
祭典さんはスゴイよ
こっちでやるなら、
@コテを完全にふせる
A出てきたボケで議論したり感想を言い合ったりがメイン
となりますね
ネタリンピックで出来よ良かったネタをこっちに貼ったりとかも是非しましょう
第一世代:女の60分。・佃煮大学・茶人らいおん、ス、ベル式、Q、dh、Ar、佃煮大学、ひよこ(^^)
第二世代:Gh・坂田・猿吉・侍・JR3・暴走天狗・ぺヤング・∞・秋風の巻・誉・柴田ぁ・砂場一本槍・器じゃない男
タフメン・KEL・k-duck・鶏
第三世代:UFO・ダウソタウソ・遊・絶対風・針・喃・ぎゅんぎゅん・武者裸婦・どん君・伊奈よしお・かずお 井戸・
ブラッキーびーちっく・センコウ華火・もんご・ペイジ
第四世代:笑いのツボンヌ・ジャイアンツ愛・銀河・高梨・官房・みたらし・Bまでなら・名無し職員・20%おふ・
匍匐前進・泌殺処刑大臣・ホワイトトースト
第五世代:祭典寸の課・オーボエの雲・りある・ネタの機械・毛のやつ・牛頭・黒丸・アインの呼吸・はなにきび・
喫茶ロケット・純糞
【セオリー、か?】
自分の中に信号がありますか?
私は採点系に答えるとき
ネタを思いついて、少し置いときますが
そのときに「良い・悪い」の信号みたいなのがあり
明らかに線引きができます。
似たような感覚を別の言葉で説明できる方の
情報求む。
>>610 女の好みとかは?
こいつはいい女、この女は駄目だ、この女はもうちょっと顔が
小さかったらいい女なのに。
考えなくても線引き出来る、そして自分が年を取ったり、何かのキッカケで
そのラインも変わってくる。
笑いに似てない?
>>611 女の好みだけじゃなくて自分の中の全ての物事に対する価値観はそうなる。
>>612 そういや、そうだね。
笑いや女の好みに限らず、何が正しいっていう明確な答えが無いもの、
つまり価値観に繋がるものは全てそうだね。
喃の採点の間違い
>>696 1ここは三番目だろ
2松葉の何がおもしろいのか
>>699 2選択は合っているが評価低すぎ。何が惜しいのか
>>700 1評価高すぎ。痛い目見るからどうしたの?
>>732 1まあまあ?ベタだろ。しかも親父ギャグ並にクスリともこない
2これも同上
>>705 3どこが惜しいのか
>>706 1評価低すぎ
2これも評価低すぎ
>>707 1胸には一切響かない
2なぜベタな親父ギャグを選んだのか。ここは確実に大阪弁を選択
>>712 2飛びすぎ?どこが?評価低すぎ
>>713 1ネタを妬んではいけない。評価低すぎ
>>714 1評価高すぎ。この場合は夕べからずっとを選択
>>724 2これこそベタな着眼点。「〜の思い出」と一緒の使い古し。
>>726 1評価低すぎ。巧さを妬んではいけない
問3はお題が悪すぎ。どれも鳴き声にはなってない。くずすのも困難。最悪なお題。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
こういうのどう?
お題を使いながらお題無視
遠いボケ
別の線路にのって、微妙にお題から外れる
こんなんもどう?
ベタな発想を別のところからもってくる
近いところ(灯台下暗し) or 遠いところ
似たことを祭典さんが書いてたな…
最近なんか破綻気味だ…
読み手が笑う絶対的な基礎ってないの?
テクニックとかに振り回されすぎかも
ボケを書くのではなく、ボケて書くってのが重要なのか
何やら一人で”暴走”されてますな?
もちっと乗ってこぉぉぉい!
【お題】
お笑い板には採点スレが豊富にあります。
もっといろんなのが出てきそう。
そこで今までに無い採点スレを考えよ
やっぱトーナメンツ?
昨日は議論系スレで長広舌をふるってしまって疲れ気味なのだわぁ
とりあえず実験で始めてほしいよ
どっか行ってたのかい 遅かったねぃw
ナンシーが始めるとか言ってたが本当かどうか
最近、修行場でベタとシュールの配分を考えてますよ
>>629 なのかねぇ ベタとシュールを半々くらいがちょうどいいかなー とか
セオリーじゃないか
かつて、みんなでネタの作り方の方法論を語った夜は熱かったなぁ
会議室だったっけ
熱くお語りなさい
714 名前:ひらひらぱたぱた 投稿日:03/07/23 09:09
問3:「クーちゃ〜ん!」
おっさんとチワワを掛け合わせて産まれた
「チワっさん」の鳴き声って?
蚊がいたよ
これ不思議だな〜。採点前に読んで気になってた。
やっぱり評価高かったよ
「掛け合わせる装置の中に蚊が紛れ込んで、蚊も掛け合わされた」
ってふうにもとれそう
なるほど
いい意味で抜け道があった、って感じがしますね
問3はひどいよw
旧会議室の九か、みんな方法論を語ってる
最近パターンに当てはめる感じになってきた
若干昔とボケが変わってると思う レベルはさておき
>>634 誰か問3の面白いのをここで考えようって言ってませんでした?
企画室かな?考えイ!
>>637 まぢで? キッツイナーw
どう攻略するんだろ
>>638 設定ができているだけに、それを活かさないといけないか…
>>639 あらら…私も大昔のはスットンでる
セオリーだと問3はどう攻略するか な
>>640 突拍子もないのはキツいかもねぇ
かっちりとまではいかないが(というか、かっちりボケらんない)、何かお題に繋げるというか、
考えオチあたりがいいのかもねぇ
ベタしょうもな
問3: おっさんとチワワを掛け合わせて産まれた
「チワっさん」の鳴き声って?
ドッグフード飽きた
問3: おっさんとチワワを掛け合わせて産まれた
「チワっさん」の鳴き声って?
バラバラになる呪文だから黙ってる
問3: おっさんとチワワを掛け合わせて産まれた
「チワっさん」の鳴き声って?
「掛け合わすって、セロテープで貼り付けただけやないか」
もちっとこーーーい!
鳴き声を考えない方がいいんだろうなぁ
問3: おっさんとチワワを掛け合わせて産まれた
「チワっさん」の鳴き声って?
「捨て返してやるからな」
ダメだ…
>>649 チワっさんが捨てられたのか
ストーリーが膨らんで続きのボケが出てきそう
どんどん書けイ!
ダメや、思いつかん…
世代ごとのチャンピオン大会やろうぜ。
もしくはエントリー制のトーナメント。
問3: おっさんとチワワを掛け合わせて産まれた
「チワっさん」の鳴き声って?
「これでエサやらずに済むわ」
649好きだな
>>654 これか!時々ROMってるわ
ボケ固定で、振りと突っ込みを変えてるのでせうか?
>>655 実現したらおもろそう
第1世代の人がのってくれるだろうか
トーナメントすぐやっちゃおう
>>657 ありがd
捨てたのが実はオッサン、それができない身体、というオチ かも
>>651 だと膨らむね
伝わりにくいな…
>>658 ついにコテウォ2か!
きょんきょん、今日子
鳴き声って統一と違うの?
>>659 そういうことか!
捨てたご主人と捨てられた犬が掛け合わされたとw さすが考えオチ師
捨て返されて、雨降りの公園で横たわるチワっさん
仕切る人がいないから一対一で採点は皆でやったらいいんじゃないの
お、今日は人がいっぱいいるなー
>>663 クイズみたいになっちゃったけどね…ツッコミドモ〜
どうすりゃいいんだろ
流行りは複数採点よね。
漫才やりなさい。
漫才。セオリーもありそうだよ。
っぽいけどねぇ 一人だと独善的ってなっちゃうだろうな、今では あの侍でさえも
「近すぎ」
てか見てないからカブッてたらゴメンナサイ
いるよ!
何か面白い事が始まれば参加しようと待ち構えてるんだよ!
あの世代別でトーナメントだっけ?
難しいと思うな
実現したらロムするだけで楽しそうなんだけど
集まらないっぽいし、ものすごく時間がかかりそうだね
ネタの機械最近不調だな
失恋でもしたんだろう
>>677 失恋なんかの傷ついた時って、いいブラック書けるらしいよ
>>675 ボケ大会開催しますか
>>676 二人ずつやるのが大変ですね
とりあえず採点者一人で実験的に(お遊びで)やっていいかも
事前にタイムテーブル作ればそんな大変でもない。
コテだから皆守るだろうし。ばっくれる人はすくなくてもいないでしょう。
>>677 違いますよw
リアルでまっとうにやろうと思うと、こっちで面白いのが浮かばなくなります
「俺もう駄目だ!終わりだああ!」って時が一番評価高い。何故?
>>678 落ちれば落ちるほど面白く…
じゃあ、天狗さんとペヤングさん ファイ!
採点するよ
うそん
>>682 やっぱ駄目駄目!不調だから
>>685 最下位すれすれかよ…一位を確信して書き込んだんですが
やっぱちょっとずれてる。おかしい!俺!
【お題】
美容師の間では、やばすぎると封印されている「スプリングパーマ」
どんなの?
30分までに1人3ボケ
2人とも名無しで書いてください
ちょっと今コンテスト参加してるから、ちょいレス遅くなるかも
まぢで?
>>689 また俺をピエロにするつもりですか?
このお二人さんは?
と思ったら
>>690ナイス
2人とも参加だよ!
時間を35分までに延長しまーす
>>687 スプリング滑り台を滑り降りた時に、パーマ液の水しぶきにご注意下さい
完成と同時に美容師がふっ飛ぶ
終了です。お疲れ様でした。
採点します。
まだ名前を明かさないでね
お疲れ様でした。
では結果発表します。
>>690 6 綺麗にまとまった感あります。髪にあのブツブツがついてるのかなとか
想像すると面白いです。
>>692 8 これ面白いです。まず「スプリング滑り台」聞いたことない言葉です。
そして飛び込み、いい馬鹿っぽさが出ていて好きです。
>>693 4 これは色々な意味で少々弱いかと。もうちょっと何か欲しかった。
>>694 5 ちょいベタな感じしますが、客じゃなくて理容師を選んだのは好感持てます。
>>695 4 スカシ+駄洒落 と受け取っていいですかね?笑いには至りませんでした。
>>696 7 この飛躍の仕方は好きですね。意味がさっぱり分からないがニヤついてしまう。
私の好きなパターンです。
名乗り出ろ!勇者達!!
採点乙でした〜 名乗り出なくても判りそう…
>>693 >>695 >>696 です
せっかくなのでパターンを全部替えようと思ったんですが
順に、画づら、巧い系、言葉系
確かに最初のボケはいじれば良かった
最後は「ほとばしる」でもよかった、というか意識化で
「パーマの水しぶきが」引っかかってたんだと思う
ほとばしる→みなぎるにすることで2つの言葉の関連をズラせたので結果オーライ
二番目も悔いはないっす ほ〜と思うだけのネタです
意識下、ですな
最初のは「流行」とかけたかったんだが、ネタにならんかった
切り離してまったく別のを用意すべきだったが、浮かばずw
力不足だわー
と工程を吐露してみる
>>701 おめ〜
なんとなく3人くらいだと安心しますねw 2人って、ほんっと果し合い、って感じでした
でも、緊張感あっていいと思います
>>702 なるほど、考えてますな。
別のパターンにするのはあの短時間だと大変だったかと。
>>705 でもちょっと不満あるでしょ。やっぱり採点者1人なら。
これだけで勝敗決めるのは無理あるかもね。
トーナメントのモニターテストですか?
今回のについては、特に不満はないですが、大掛かりにやろうとなると、
やはり噴出するかもしれんねぇ
よっぽど知られてるような人じゃないと…
おもしろいね。
観戦者がいて、それが投票するのもいいかも。
次は大臣と∞
>>708 ∞さんと戦って頂きます。
>>709 よっぽど知られている人でも1人だとキツイと思う。
知られている人で、ツボの違う人3人が採点者、これくらいが理想じゃないかな。
勝手に決めるなよw
これ、あとすぐにリベンジできるほうがいいね、とかw
トーナメントだとえらい待っちゃうからねぇ
いや、怒ってないよw
>>713 ボクシングのジャッジ 3人みたいなもんですね
>>713 そうですね 侍を意識しての発言ですが、
やはり∞氏のいうような感じがいいかもしれません
ファイッ!
>>715 うん、負けると相当待たないと駄目っぽいw
その後が暇だろうなー
>>716 ですね。ツボが違う3人ってところがポイントだと思います。
安心してみんな参加出来る。
一番点の高かったネタの投稿者にはボーナスとか
勝敗も何で決めるのがいいのかな?
一番点高いネタ、総合得点
>>719みたいに一番高いのにボーナスを加算した総合得点が一番いいかな
ドローの場合、両者に武器が与えられます
一番高くもねぇ…まぁ、乗っ取るし!
裏のボケ天スレやないけど、点取りに行くボケを考えるのも面白そう…って
今回の戦いには小手先じゃ通用せんかもなぁ
>>723 今度ネタリンでそれやろうかと思っとる。適当な名前で優勝掻っ攫ってやろうかと。
>>724 上手く行くもんですか! 私が乗っ取ってやっかんな!
修行場では実験的に(色々な意味で)やって。
その成果をネタリン、ボケロワでやる!
ボケロワはお題出さなきゃいけないのがネックだ。
自分のお題にはボケたくない。
できるもん
ボクシングのジャッジいいかも。
A B
ペヤング 67 58
∞ 59 66
天狗之助 51 59
A 177 +最高点ボーナス10=187
B 183
よってこの試合Aの勝ち!
って感じかな。
ずれた・・・
A B
ペヤング 67 58
∞ 59 66
天狗之助 51 59
A 177 +最高点ボーナス10=187
B 183
よってこの試合Aの勝ち!
うむ
ガンバレ 大臣!
ホームランと打率も稼ぐ、と ボクシングに例えてるのにな…
あってるのか?
タッグマッチはやってみたい。
そんで足引っ張って泣きながら謝りたい。
タッグマッチもオモロそうだなぁ
修行場でひところあったね、チーム戦 オモロかったよ、連帯感
>>729 バッチリです!
ただ、人が5人集まらなくちゃできないね。
そうなの?
2on2はキツそうだな。
>>732 ね
血が騒ぐぜ!
俺のネタが修行場のタイトルに…
あっ、そうなのw
タッグマッチは点数を合計するだけでなくて、
連携プレーの要素があるようにできませんか
>>737 ウヘヘ!
ボケワードを決めるとか。
一個ボケたら、パートナーに「サイコロ」という単語を渡して、
これを使ってボケさせる。
お題もいいか>
>>739 それ、Part72で言うてたねぇ
っていうか、みんないつの間にかここに集まってるし、
多少人数必要でもちゃんと集まりそうね
最初は試験的に裏ですか
>>741 そんなん教えるかw
手堅く行こうと思えばついて来ると思うけど。
>>742 言ったね。なんとなく浮かんだ。
裏かねえ。ID云々言われてきそうだし。
>>741 そのときはお菓子を贈りますので
セオリーにあるように、巧い系は多少不利でしょうねぇ
まぁ、ここは皆さん気ぃ使わんでもいいと思うけど…
>>739 なるへそ
味方なのに、意地悪してボケにくい単語渡しそうw
そっか〜、IDあったねぇ
ま、単語が出た時点で構えられるよね、採点者に。
まさに醤油がみなぎるというかほとばしるというか
眠ぅ〜
お菓子やらんでも、手堅く行けるのか!
タッグマッチは面白かったね
確かペヤングさんを無理やり誘ってやった
>>751 また あんたか! またかどうかわからんけど!
ん? 違うのかな
眠いのでテンション アゲアゲなのです
ぷはははっ
過去のイベントは全て俺が絡んでると思え!
今回のこの世代別は俺の案じゃないけどさぁ
寅にピンとくる?
つーかさ、マジョリティースレのアレ、ペヤングさんだったのねw
>>758 ちょっと待って!お侍さんではないですよね
>>757 今日本屋さんいってね、あの勧めてくれた本探したけどなかったの
すごく探したんだよ?30分くらいウロウロしてたけど見つからなかったの
>>762 あれ、地味かもね。去年のだし。
マスレはそうなのか。
>>763 よくわからないが、、、あの名無しさんもうぬかっ
>>763 イベントっていうから勘違いしましたw 失礼しました
私じゃないよ
あまりに色々ばらしすぎると、名無しとかで活動してる意味がなくなっちゃうです。
ただ、「もちっとこい」は私がペヤングさんを煽りながら作った記憶あります
>>765 調べたら面白そうだったから、なかって悔しかったよ
取り寄せしてみます
踊ってるな 私
てか、何の本よ
>>767 天狗さん、今度直接会ってくれませんか?悩み事とか聞いてください。
おやすみ。
>>770 結構するから図書館行けば?
つ〜かあれ置く図書館も考えものだけど。
おれ、借りたけど。
新堂冬樹ね。vシネになった本もある。
おやすみなさいませ。
もやってこーい もやってこーい やきそばぺーやんぐ
>>774 俺に聞くと、より悩めすぎてしまう!
おやすみなさいませ
>>775 新堂冬樹、覚えておこう
みなさん、そろそろオチを付けて下さい
m9(`Д´)マタライシュウ!!
>>781 まじで?
そろそろこのスレも1000に近づいて参りました。
1000ゲットする者が宇宙一オモシロイボケをすると夕刊に載ってました
ところでさぁ
1000ゲットネタで、読んだ奴はこうなる!!
∴:∴
∴∴:∴
_、_ ∴:∴∴∴:∴
( 3` ∴:∴∴:∴∴∴:∴ ブーーーー!!
[ ̄]'E
 ̄
コーヒーがまずかったんだね。
>>787 飲んでるコーヒーがまずくなるくらい、舌でも味わえるボケ
はー、はー、苦しい…
この板の人は日常生活から常に笑いを意識して過ごしているのかな?
例えばレストランやコンビニなんかでも常に笑いを見つけてはボケたりする?
そういう時の笑いのセオリーなんかも欲しいよね。
現実的な日常におけるセオリーがさ。
>>789 それボケ天で話題になってたね。
そういうのを文庫にまとめないかどうのこうの。
メニュー聞きにきた店員なんかに対してだとボケやすいよね。
よくすべるけど。
店員によるから。
>>789 この板で練習したのを日常に還元するように努力してますが、
結局ベタに逃げますねw
最近は日常で通用するかってのを基準に入れてみたりしたり…
>>789 そのへん、マジョリティでちょっと話してるけど…
意識はしてる 隙あらば、回りを巻き込んで笑いとりたいと思ってる
過去に二度くらいまったく関係ない第三者を笑わせたっぽいことがある ささやかだけど
>>792 この板のを日常に繋げられる?
日常にはお題というものが無いからいくら高度なボケをもっていても発揮できる場所がほとんどない。
普通に生活してたら「お題」のような出来事や状況にあわないからねぇ。
かと言って、自分からネタふりするのもさむいでしょ。
>>791 やはり店員を笑わせるなら、真顔で笑わせたい。
こちらが笑顔で言うと、愛想笑いしてくるから。
>>793 全く関係無い、第三者を笑わせるのは気持ちいいですよね。
笑われたことならあるな。
めったにないことなんだから、憶えてるんだけど…
まぁ機会があれば実話スレにでも書くかねえ
勇気要るなぁ
>>796 痛快だぁねぇ
>>793 第三者を笑わすのってむずかしいよね。
だから笑ってくれるとものすごくうれしい。
芸人ってすごいなぁってその時感じたよ。
身内で笑いをとっていても結局それって共通の話題だったり、自分という人間が相手に理解できているから
笑いが起こるわけで。
>>795 日常にあまり繋げられないですねw
あいてのもってきた話題を振りに焼きなおして、ボケたりしてみますが、
会話だと速いから、ベタしか浮かばない
>>794 可愛い店員さんは笑わせたくなりますねw
笑わした後に、何か間違いが起こらないかなと。
そう考えると、芸人に限らずバラエティタレントってすごいなぁと。
だってあの速さの中で振られたら何かしら返すでしょ?
間が空くってことがあまりない。だからバラエティに使われてるんだろうけど。
>>799 そうだねぇ ときどき回りが聴いてるかな、と思ったら
身内みんなピッチ上げて笑わそうと画策してる みたいな感じかな
>>798 ちょっと今聞きたいなw
>>799 それ分かる。
芸人さんでも、すでにキャラ知ってる人じゃなくてTVで始めてみる芸人さんの
ネタなんかを見て大笑いした時は、「この人、売れるよきっと」って思うし。
>>802 速さの中で鍛えるなら、修行場が一番役立ちそう
>>801 一番のモチベーションになりますねw
>>804 そうですね、ゲリラ的にぽっと出てきて笑わせられる人は底力ありそう
日本人は排他的だからな。
特にお笑いファンって素人に厳しいでしょ。その割りに売れると急にチヤホヤしだす。
売れてない頃あんなにうけなかったネタが売れてから同じ事やると笑ってくれたりするからね。
>>807 テレビに毎回出てくると安心感がでてくるんですかね
地球の反対側に行って、見知らぬ土地で、
言葉が通じなくても、いきなり笑わせられるようになりたい
早く暴露なさい>ペヤングサソ
>>811 うわー、なんかそんなのありましたね。キツー!
定食屋で友人と食べてたら、TVの時代劇で拷問のシーンが。そのままCMへ。
で、CM明けも拷問のシーンだったんで、友人が、
「まだやってる」
てツッコんでたから
「生放送なんや」
みたいな感じで 味噌汁飲んでる隣の人を咳き込ませた みたいなゴボゴボ…
>>809 言葉の通じない相手を笑わすには動きか見た目しかないのかな。
芸人って二つに分けられるよね。聴覚で笑わす人と視覚で笑わす人。
>>813 ってのを誰かがやってたのを見た って言えばよかった
>>815 松本人志のパターンだね。
類似パターン
「〜ってこいつが言うんですよ。」
>>816 オブラート欲しいある
視覚はキッツイでー 聴覚もやけど
笑われることならしょっちゅうなんだけど…
笑われるときって視覚的だな
>>813 やっぱ日常では分かり安い方が破壊力あるんですね
味噌汁ブブーか!
>>814 おお!聴覚、視覚ですね。新しい切り口
触角もありますか
相手が聴いてるとも限らんからか…短期決戦にせなあかんもんなぁ
妙に胃が痛いですよ?
>>813 「まだやってる」っていう、友人のツッコミに笑いましたw
幼児って視覚で笑ってると思うのよ。
ところが段々と大人になるにつれて聴覚での笑いを好むようになっていく。
16歳くらいになると聴覚の笑いと視覚の笑いの好みの割合がはっきりするんじゃないかな。
あと、女性って男性よりも脳で処理する速度が遅いらしいから視覚のほうが笑いやすいみたいよ。
>>823 人によって聴覚、視覚の好みがあるのか、ふむふむ
音楽聞く人は聴覚、絵が好きな人は視覚?
あまり絵を想像する人っていなくない?日常。
あれの話が下手なのかなぁ。
おれだ。ごめん。
なにか、秘密の話でも持ち込まれたかと思った。
別コテとか向かんよなぁ・・・
>>825 色んな説があるよね。
右脳が発達している人や情報処理能力が高い人は聴覚を好むとか、想像力が欠如してる
人は視覚を好むとか。
まぁ音楽で言えばロックが好きだとかジャズが好きだとかいう事じゃないかな。
ただ笑いのジャンルが違うだけだと思うけど。
直感だと、聴覚になるってことか?
想像派はどんなもんだろ。
今の時代は絵を入れないと笑えない子が多いらしいよ。
テレビなんかを見ててもそう。やたらとテロップやCGが入るでしょ。
もちろん絵と喋りの相乗効果ってのもあるだろうけど、喋りだけじゃぴんとこない人が多いんだってさ。
漫画やファミコンで育ってしまったから右脳が発達してないんだって。
だから次の世代のお笑いは視覚重視になるかもね。
最近の若手でしゃべくり漫才するコンビがいないのもそれが原因かも。
採点者も視覚派と聴覚派がいて、
あわせるといいとか…
>>832 本読めってことか。
聴覚は気持ちいいのは好きだな。
絵でもだけど。
んじゃ、チワっさん問題についてちょっとだけ。
結局はチワっさんは「得体が知れない」存在なんですよ。
何者なのかもわからないし、浮かぶ具体像も人によって違う。
さて。想定された回答の型が3つ
・鳴き声(擬音系統
・一言(人間の言葉で
・両者の組合せ
(・説明型回答は個人的に論外)
無難なのは、一言。が、ピンポイントで引っぱってこなきゃいけない
のが難しいところ。
あとの2つは「ごまかし」が可能。
もとい。
お題の材料から突き詰めるやり方では絶対におもしろくならない。
そういう縛りがあるのは認める。(ネーミングお題と酷似
「得体の知れないやつが言う、途方もないこと」というように
お題を分解できていたのならおのずとやり方が見えたと思うのだが。
正解への近道だろうか…
得体が知れないということは笑いに関してはかなりマイナスだと思う。
お題にドラえもんや桃太郎なんかが多くて結構面白い答えになりやすいのは
得体が知れてるからなんだよねえ。
せめて絵や言い方で面白くできる環境があれば面白くなるかもしれないけど
ここ向きのお題じゃなかったと思う。
あと鳴き声で笑わすのは難しいと思う。面白くないのは縛りが全くないのも原因なんだよね。
チワワとおっさんの子供がそんな鳴き方するわけない!という意外性がないし。。。
セオリーとして台詞系のお題だとでてくる登場人物をとにかく追い込めばいい。
最高の笑いは最悪な状況の時にやってくる と思う。
>>837 >ここ向きのお題じゃなかったと思う。
それが本質かな、と。
外向きでないことはたしかである。うん。
ですが、昔やっていたような
縛りのある「起死回生」可能なお題は
もういいかな、て。
そういったお題はたくさんありますし。
みなさんの丸裸の感覚を欲しているような気がします。
偏差値9の「ヒーローもの!」
というお題と結果、採点内容についてどう思いますか?
鳴き声で絵を決めてやるってのはどうだろう?
「近すぎ」はそれを意識したんだけど。
前にも一度出たが、得体の知れないものは
ボケる側、読む側ともに笑えないことが多い。
お題というのはフリ、ボケはフリがあってこその笑い。
だからフリが失敗するとボケも失敗しやすい。
「ターミネーター5を観た感想は?」だと、5は知らないが
ターミネーターならみんなの中で共通したイメージがある。
5は得体の知れないもの、でもターミネーターは認識ある。だから
このお題は問題ない。
もしこれが、「ゴチツ10を観た感想は?」なら駄目。
ゴチツも分からない、その上で10。
イメージが湧かないにも程がある。だから他人のボケを読んでも笑えない。
フリが必要ないパターンとして一発ギャグなんかがあるが、それは置いといて。
しかしチワっさん。これはどうだろう?
「チワワ」に「おっさん」、両方認識がある。そう、これは上に書いたパターンとは
また別の駄目なパターンに当てはまっている。
これは正解の回答がない。正解と言うのはボケの正解じゃなくて
本当の意味での正解。上のターミネーターなら
「とうとう機械 vs 人間 の戦いに幕が下りた」この辺りが正解として言える。
正解があるからこそボケがある。正解から外れたり、ずれているからこそ笑いが
生まれる。
しかしチワっさんはどうだろう?これには正解がない。
何を書いてもボケとも言えるし、正しいとも言える。
だから中途半端な印象が全てのボケにつきまとう。
【セオリー】
お題には正解といえる回答があるものが望ましい。
>>841 ちょうどねぇ、そういうところを話したことがあるんです
回答の工程・丸裸の感覚ってのは面白いんだけど
「ボケる側、読む側ともに笑えないことが多い」ってのには賛成はします
ただ、ひねり出す楽しみ、そこはあるかも、ということか
>ここ向きのお題じゃなかったと思う。
それが本質かな、と。
外向きでないことはたしかである。うん。
なんです。
私のみ向きというのはタブーなんかなあ?
確かに難問だった…
>>836 >(・説明型回答は個人的に論外)
上に書いてるようなのは、駄目なんですね
>>841 >お題には正解といえる回答があるものが望ましい。
なるほど。普通の答えがあれば比較できますからね
なんで
昨今、昨今、
が比較的よかったと「感じ」たか…
脳味噌のどこかにかすかに残る
記憶のカスみたいなものが呼び起こされた
ような感覚としか言いようがないw
お題と化学変化おこしてね
問3: おっさんとチワワを掛け合わせて産まれた
「チワっさん」の鳴き声って?
「うぅぅ、チワワじゃない!チワワじゃない!」
次は偏差値9の「ヒーローもの!」
これも以前ここで話題に出た。
その時のみんなのセリフは「どれも面白くなかった」
これは何故だろう?
お題には一見、何も問題もない。しかしこれも駄目なパターンの1つ。
ボケが限定される。ボケの内容が限定されるわけじゃなくて、傾向が限定されやすい。
その傾向とは「ウマイ」ものばかり。所謂、笑点系。
笑点系のお題は少なくともこの板では嫌われる。それは年齢層の問題だと。
笑点のようなボケを面白くないと思っている人が多い。鼻につくってのもある。
だからあのお題は、いかに面白いボケを書くか?よりも、いかに上手くまとめるか?
皆がこちらに気を取られていたように感じる。そして採点もそういう採点に感じた。
【セオリー】
笑点系のお題、ボケはお笑い板向きではない
しょ、笑点系?
それより採点が…
うまい系が出やすいお題で、いかにバカネタを書くかってことか
ヒーロー物のお題は正直どれもこなかった。
視点をはっきりさせた方が面白くなったと思う。
悪の組織の一員としてこんな奴と戦いたくないと思う集団か?
悪の組織に捕まった市民の視点でこんな奴らに助けてほしくない集団か?
テレビ番組のタイトルなのか?
こういうのによって面白いと思えるネタが微妙に変わってくるような気がする
何にもないと単なる言葉遊びでしかないから笑いにもっていくのは難しいと思う。
ん?
KELさんもお題考える時は
そのお題の中の世界観を出すか出さないかを
考える人と見た。
しかも現実的世界観を優先してると見た。
解説を読んでも言葉遊びと断じるか。
果たして本当にそうかというと疑問というか違うと思う。
これは常々思うことだが、
けっこう妄想力が足りない方が多いと思うのだが。
想像力じゃあない。
絵が浮かび易いのが果たしてよいのか。
否。
浮かび易い…
その絵は本当におもしろいのか?
浮かび易いということはとどのつまり…
別問題。
日常で常識的過ぎて、いまの時代では非常識な部類の人間になってしまう。
そんな人、モトム
いやいや。そういうことを言いたいんじゃないや。
言葉のニュアンスとか、ごく基本的なお話。
言葉の核融合。
私はバカか?
>>854 言葉遊びに同意
しかもヒーロー物ということで、更に幼稚に感じた
幼稚とバカは別物
そうか。
そこまで直接的なものが具体的なものがお好みか。
ノウミソガわぎっとなるような
趣だとかニュアンスだとかワビ・サビ、まぬけ
バカさとか幼児性とかくだらなさとか哀愁だとか
は無視というか感じないわけか。
論理は必ず調和させないといけないのか。
というかお題がどうであろうが
私はどうでもいいが。
>>858 本気じゃあなくただの煽りと思うが
ツッコミどころと内容がパンク。
お題のセオリーもこのスレのテーマだから
乱暴な発言はやめよう週間
>>860 うむ、同意する。
みなさん、お題にこだわりすぎて、周りがぼやけて見えませんか?
自分の娘(お題)に愛情を注ぎすぎると、婚約者(ネタ)を否定したくなる、
これに通ずるものがあると思います。
もう終わったお題(結婚した娘)についてあれこれ言ってもしょうがないでしょ。
イマイチ実感がわかない例えだな。
まぁ、いいけど。
>>1-863 理屈っぽすぎ
語れば語るほど笑いから遠ざかってくよ
ボケは生まれ持った才能なんだから
諦めろ
>>864 あんた、議論スレの最後にそういう現れ方するよね
あんたはあんたで理屈っぽい。ほっとけばいいのに。
コテで面白いボケでも書いてくれ。それともコテか?
>>866 1000を理屈っぽく取ってみたいけどね。
あんたみたいに心の余裕のない者の方が遠ざかっている。
諦めろ
糞スレ終了
才能ない奴同士が傷を舐めあうスレはここ?
>>869 あんた、マジョリティにもいたな。才能ないのはお前だけ。消えろよ。
お前が現れだした頃からこの板も糞になった。