1 :
爆音で名前が聞こえません:
ラスコン何これ無理ゲー
前スレにラスコン剛力羅でもーってあったけど
あれラストエラーはまりしたらエグい減り方するから許して下さい
初見も行けたし余裕ぶっこいてたら6回目位のプレイでエラーハマりしてセーブしてもらった剛力羅です
前スレでラスコンやヘルファイアにあるような片手拘束でのB(C)ロング+両サイドショートの譜面でロングを人差し指でとったら親指側はもう無理、みたいな書き込みがいくつかあった気がするんだけど人差し指でとっちゃっても手首すこしひねれば
すまんみすった
そんな状況でも手首少し捻れば誰でも親指で横のショート簡単に取れると思うんだけど…どうだろう
結構忙しい譜面だとつい人差し指が出ること多いと思うし、同じような譜面今後も出てくるかもしれないから出来るようにしておくといいと思うんだけどな
取れなくはないだろうけどつまみの操作が疎かになりそう
ラスコンは人差し指から中指に持ち替えできるけど超越は無理
右手なら何とかならんこともないけど
左手で無理に親指出そうとすると鍵盤もつまみも全部グダる
やっと茸規制解除か…
バベルとかのFXL2連どころかQRラストのLBLLBLLのLが全然うまく押せるようにならないんだけどどうすればいいかね
左手が糞弱いのは分かってるからそれも鍛えたい、中でも親指は貧弱すぎるみたい
ラスコン後半の鍵盤、やればやるほど出来なくなる
最初3回くらいはニアはそこそこ出るけど繋げられるくらい出来ててスコアも965出たのに、
今は70%〜80%くらいまで減らされてスコア930〜940くらい。これ以上やるのがこわい
ヘルファイアじゃなくて超越だったねごめん
俺は全然ツマミに影響とか出ないしむしろ普段使わない中指でロング抑えてるとぶれて一瞬ロングが外れたりするくらいだから皆もやってみりゃ出来るんじゃないかと思ったんだけど向き不向きのあるやり方だったのかな…
普段から片手譜面ではあまり腕ごと動かしたりせず人中薬、時には親指まで使うプレースタイルだったりするからそうじゃない人にはやりづらく感じたりするのかも
BTに普段から親指使ってる人なら咄嗟に出来るかもね。AC、BD片手に親指使ってる人とか。
俺は親指はFX専門みたいな感じで、AC、BDも人差し指と小指で取ってるからBTに親指は違和感ありまくり
ラスコン超越でロング人差し指で取っちゃったときは、体が勝手に動いて中指に押し直そうとしてる
まぁ大抵直せないか、グダるんですが
規制解除ときいて。
どこかで見たけどバンギンのBOF地帯が出来ないって書き込み
16分AB-BC-CDなら8分ABC-BCDで餡蜜、逆はその逆でやればエラー1個も出ないからそこでグダってクリア出来ない人は試して、どうぞ
>>13 それ俺も思お付いたけど、結局普通に押したほうが残ったよ
なんだかんだでBoFより全然短いから見切るの自体は簡単だし、BoF無理ゲーでもなんとかなるっぽい
ちなみに未クリアはBoFとARUTORA
キュビの発狂前の赤つまみが必ず一瞬外れるんだけど、どうしたらいいかな
ラスコン無理ゲーだと思っていたけど、
ハイスピを740でやっていたのを780まで上げてみたら明らかに光るようになって抜けれた
まあ結局超越で躓いたから1413の鳥埋めに帰ったんだけど
バンギンで四肢吹っ飛んだ
やったーQRやっと抜けた
最後の回復ありがたい
だめだーバンギン20回挑んでもゲージが30%→底辺の流れからまったく変わんない
どうやら限界が見えてきたようだ
これ連続で粘着するのはよくないな
1,2曲目に低難度鳥狙いの後に超越プレイしたら今までで一番ゲージが上がったわ
超越は中盤にある赤から入る直角がエグすぎる
バンギンは速いだけ
バンギンは(FUPに比べれば)速いだけ
黒白とかラスコンと比べても、バンギンは速いだけだと思うけどな。
速さに慣れれば、安定するのは黒白ラスコンより早い。
黒白初見AAでしたがバンギン10連奏でクリアさえしません
バンギンクリア出来なくてデドロで練習してるんだけど他にお勧めありますか?
バンギン
5曲の中で一番簡単だね>バンギン
ゴリラなら誰でもクリアできるとおもったけど
>>28 デドロで連打を鍛え、ヘルファイヤでビーム直角を鍛えれば完璧。
やっと黒白クリアしてきたけどBだったわw
閉店ラストプレイで抜けたからバンギン出すのは明日だな
ヘルファイア辺りからsaved狙い(保険のされる方)でマッチング待ってるけど全員落ちが結構あるから怖いw
安定してるゴリラ達は即スキップしてる様だし最初から特攻できん
黒白でもあったな 全員落ち
運が悪かっただけだな
全員落ちならラスコンですらあった
でも良く考えたらA20だけでプレイできるラスコンは超越ヘルファイアあたりに比べたら全員落ちしやすいのかな
1曲目2曲目に選んでスキップするくせに落とすのやめてほしい
スキップしたからクリア安定してるのかと思ったら全員落ちるとか
ラスコンの練習はジョワになるんだろうか
癖で手が勝手にスキップしてることがある
2曲目で間違ってスキップしちゃって、
1人とマッチングしたんだけどその人は1曲目で少し間を置いてからスキップしてて嫌な予感はしたが、
案の定俺も相手も落ちて申し訳ない気持ちになった
バンギン全員落ちは3回くらいあったなぁ
ラスコンのラストだけができないならラスコンな気がする
序盤ができないならジョワやステラ、あとはよく出てる鬼畜妹シュークリームでFX複合になれるといいのかな
キュビはどうか
中盤のFX混じり乱打は完全にラスコン後半の下位互換に見えるが
まぁ単押ししかなくて押しやすさが全然違うけど
クリアできるならクロスとQR追加で
考えたらFX複合の曲全般って事だよな
局所的に苦手でも今までは他で何とかできてたのが詰め合わせで降ってくるのが今回なんだよな
今回のお陰でキュビのFX複合の中盤繋がったりラストが見えたりしてビビったわ
FX複合か、確かに苦手
ステラと鬼畜妹やりまくるか
みんなはラスコンの赤ツマミ+LCLCのとこどうやって拾ってる?
赤捨てる
のは根本的な解決になってないから親指でC拾いつつ小指でつまみ押してる
ポップンで34トリルがある曲をたくさんやってから挑戦する
左小人でがんばる
>>42 あれが難しいのは直前までのLを親指で取る配置から急に切り替わるからだと思う
LCトリルに入る直前のBCを両方左手で取るとCに人差し指がきて自然にラストに入れるよ
赤ツマミを左手、LCLCを右手で取る
左でL親C中で取ってる
スノストの最初も同じ
理想はL薬C親なんだが処理が追い付かない
ままままま!の最初の両ロングを両手の親指の先で取って、小指で回したら出来たんだけど、何かに使えないかな?
譜面内容忘れてる片手両ロング+ツマミでしょっちゅう使ってるけど
あえて使ってるのはDignity位かね。手順覚えるのめんどい
新曲全部AAいってるけどバンギンクリアできない
俺も新曲全部AAにしたけどバンギンは一桁終了安定
4分LFXとDCBCでそれまでに貯めた30%を削り取られる
54 :
42:2014/01/04(土) 19:54:41.67 ID:Yc27hZKJ0
いろいろ試してるけどどれも安定しないんだよなあ
今は
>>46みたいにとってるわ
それで今日1回だけクリアした
A取れなかったけど・・・
一応ここ上級スレなんだよね・・・?
15全クリアを目指している人が主なはずなのに新曲AAってスゲェな・・・
何クリア出来ないの??
そりゃバンギン一択よ 俺も新曲はAAのったんだがなあ
ヘルとか黒白960出るのにバンギンでゲージ一桁終了の人を昨日見かけた
あぁ・・・、文字通りレベルが違うのね・・・
ごりらスレともなると16クリアなんか余裕だろうしクリアまではこのスレの範疇だよね、きっと
16のスレどうするん?新敷くつくる?
これ以上乱立してもしょうがないし、やっぱ15前半は中級範囲に戻した方がしっくり来るような気がするんだけどなあ
実際こっちの範囲を15全域に拡大しても殆ど話題は15中〜だし、14は相変わらず上位譜面量産で15弱とどっちが簡単かも分からんしで
って言うと15アレルギーから避難壕号なんだよなあ
>>48 L薬C親ってどんだけ手首曲がるんだよ
さっき手当ててみたけどL小C親でもかなりきつかったぞ
16でもクリアまでなら上級ってのがわかりやすそう
また16が増えてきたら新しいスレ建てること検討してもいいかもしれないけどまだ2曲しかないし今は新しいスレを建てる必要はないんじゃないかな
でもラスコンの解禁条件が基本上級以上しか出来なそうなものなのにアルトラクリアまでいけるのがそのうちの20%もないこと考えるとゴリラスレでもいいんだろうか…
>>60 そんなこといったら今度は中級で13の話題が…みたいな話になって堂々巡りになっちゃうんじゃないかな
15弱の話題だって出てないこたないし別に現状で問題はないだろ
>>61 突っ込まれてから気づいたw
L小C人だわ
んで今バンギン出したけどなんだよアレはw
軸×速さ=暴力じゃねぇかよ
しかも今後を考えてか軸にゴミついてないし...
俺は出張がほとんどないことが、今後を考えてるんだろうなぁと思った
アルトラも何気に出張ほとんどないのよね
今後あの速さや密度で出張させられる譜面が…
ラストが完全交互なのは良心を感じた
出来ないけど
やっとこスノスト倒したんだが
強曲扱いされてない解音楽、ハイエナ、デドロがどうしてもクリア出来ん・・・
>>66 デドロは分からんが
解音楽とハイエナが強曲じゃないって言うやつ見つけたら
ちょっと屋上に来るように伝えてくれ
解音楽はもしや強曲扱いか
ただハイエナは麗花でも余裕でクリアしてる人を何人か見てて・・・
怖い怖い・・・
スノスノ鳥間近だけどその3曲はAで勝率3割もない俺がいるから安心しろ
解音楽はラストだけで吹っ飛ぶ、ハイエナは運ゲー、デドロは直角抜けたとこのつまみがほぼ外れる
解音楽は最初はラスト覚えて強引に乗り切ったけど何度かやってるうちに完全に見切れるようになってた
gottやキュビズムの乱打はまるで見きれないけどな!
FXチップが絡むキュビはともかく、gottの乱打ってXepherと大差ない気がするんだが…
FXロングと直角で難易度上げてるだけで、同期のダイナクロワと比べたら乱打力は1〜2段階低いイメージだわ
ダイナクロワは階段+トリルな気が…
gottは乱打って感じだけど、まあ直角ありきだな
流石にxepherと比べるとgottの乱打の方が見きれんと思うのだけど
gottはロングが重なるのがでかい
なんでか混乱する
75 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/05(日) 03:23:47.53 ID:ftI7zggH0
解音楽は終盤のレーザー地帯入る前の小さな隙にハイスピ下げるの大事
ゲージはレーザー入った時点で70%あればクリア確実
レーザー回転地帯に稼いだ分を縦連打で放出すりゃいい
ゼファーよりgottのがスコア低い
てかゼファークリア安定したのはgottがAA安定したあと
>ゼファーよりgottのがスコア低い
当たり前だよなぁ?(確認)
普通だろ?(確認)
ゼファ<gott言うのはそれこそ極端に鍵盤弱いんだと思う
もしくは鍵盤でニア出すけどツマミはニア出ないからその分スコアに影響出てるのに気付いてないか
Gottの前半は稼ぎなのに対して、Xepherは前半も乱打あるからその差もありそうだね
あくまで俺の場合はだけど、乱打は「同時押しになってる部分」「交互に打てる部分」「階段になってる部分」を起点にすると見切りやすいイメージ
上記のような譜面的特徴のあるとこで視覚と運指の意識をリセットする感じかなー
大宇宙に関してはパターン変わったところの1打目を意識すればニアハマリも起こりにくい
逆に苦手なのはケロケロとか魔乳のABDCABDC…みたいなのだなあ、どうしても終盤早ニアが出やすい傾向
バンギン解禁するブロックがねぇ
乱打は勝手に手が動くまでは放置だろ。gottとかを見切ろうとしてる人なんて聞いたことないぞ
その勝手に手が動くってのを見切るって言うんじゃないかと思うが…
まあ見切っても手が追いつかないとかってこともあるけどさ
チラ裏だけど、dignityの条件になった時から、ホームの麗華数人がダイナGottに粘着して悶絶してるんだが
ダイナはたまに抜けてるけどGottはロング邪魔で見えないのか、見切ろうと必死になってるなw そういう人もいるってことだろう
待ち時間に動画とか譜面サイト見てて微笑ましいが、内心時期尚早過ぎんよーと思ってんのは内緒
ラスコンA取れません・・・
接続力はついたのですが、ニアが増えるようになってしまいました(特に鍵盤忙しい譜面だと)
自分でも多分早ニアだろうなーとは分かるんですがどうにもだめです
こういうときはどうすれば良いのでしょうか
手っ取り早いのは、目線を少し下げる or HSを少し上げる
バンギンの解禁まで行くのにも苦戦した底辺剛力羅だけど、毎日20回くらいずつ粘着してたらアルトラクリアできたわ。
センス無くても頑張ってればいつかクリア出来るという事が実証できたから、お前らも頑張ってくれ。
誰にも聞かれて無いけど、一応クリアのコツ。
・序盤の片手処理、つまみ発狂2種、ラストの乱打は無理に完璧にこなそうとせず、何となく覚えて致命傷を避けるだけでOK
・前半つまみ発狂後の階段抜けた後と、後半つまみ発狂抜けた後のビーム地帯は回復なので、絶対ミスしない気概で臨む
・ラスト乱打は1節ごとにFXと鍵盤が反転するだけの大宇宙。FXを目印に、FXだけは絶対に外さないようにわしゃわしゃやってれば意外と減らない
(FXが混じってる分、大宇宙のようなエラーはまりが少ない)
・前半つまみ発狂後20%、休憩地帯開始時に50%、後半つまみ発狂後に60%あればクリア圏内
・慣れるとと意外とゲージが伸びる箇所が増えていくので、とにかくやり込む
ちなみにアルトラクリアできて、さぞかし地力が上がっただろうと思って新曲一通りやるも、ラスコンと黒白は余裕のBクラッシュ。
単にアルトラが上手くなっただけだったわ…。
そこまでして地力の足りない曲を無理にクリアする必要があるかと言われるとまぁ人それぞれだよね
たぶん俺はもう地力は成長限界に達してるから、地力以上の曲クリアするには粘着するしか無いんだ・・・。
一応全曲AA以上狙ってるから、今回ようやくAクリアしたアルトラ以外は、既に全部粘着してAAにしてある。
だけど地力は無いから、暫くやってなかった曲をプレイすると、AA済の曲でも余裕で落ちる有様。
地力でちゃんとクリアしてる人が羨ましいわ。
まあでも現状最強のFUPをまぐれだろうが何だろうがクリア出来たら達成感はあるよね
FUPに触れるだけでも羨ましい限りだわ
バンギンだけど地味に途中のFX とトリルの複合も事故るとヤバイよね
バンギンは事故ると復帰が難しいから怖い
つまみが外れて無理に戻そうとすると玉突き事故になるし、通り過ぎるのを待つしかない
>>87 30過ぎてからボルテ始めた俺でもまだ少しずつ地力上がってるから諦めんなよ!
92 :
87:2014/01/05(日) 20:00:56.78 ID:gXEoKI340
>>91 俺も30過ぎてボルテ始めたんだ。
1ヶ月前に970以上安定して出せてた曲が、1,2週間選曲しなかっただけで950まで落ちるんだぜ。
今日もアルトラはクリアできるも、QRとかバベルでクラッシュする始末。
まあ地力が無い分は、馬鹿みたいにひたすら反復する事でカバーして頑張ってるわ。
俺も29になってからだ
っていうか何か多いな、おい
SDVXは若い人も多いけど結構上の人もやってるからやりやすいわー
ついでに弐寺も30になってから初めて八段になったよ!
世の中には50過ぎて皆伝取る奴もいてね
13以下のUC+9950k以上埋めをやってるんだけどキャンディー本当にくそなんだけど
だれか、へるぷ
アルトラほぼ鍵盤発狂で空になって終了だけど、
今日1回だけ50%残って、俺でもクリア出来そうな希望が見えた気がする
なおその後は全部空だったもよう
>>96 ノーツ少ないから、要所をしっかり光らせないと伸びないよね
逆に考えれば、まぁ…
アルトラクリアできてもQRで死ぬ人もいるのか・・・
少し気が楽になった
超越がどうにもならん。
てか、片手でBTロング+隣接チップが押せない。
中指でロング取ると、隣接押す指が動かない。
人指し指で取ると、ボタン移動ができない。
なんかいい取り方無いですかね…
>>100 最後の左A以外のロングを、全部人差し指で取るとして
右手Cロング中のBは左手で→左Bロング中のCは捨てるか左親で強引に
→右手Cロング〜Bロングの切り替えはスライド気味にゴリ押し
で、最後のAロングは左中指で頑張るか、思い切ってクロス(右A+左ライト)
これで何とかならんかね
一回目
反対側に来るのがちょうど青直角が休みの拍だから左手で押す
右手はいつも通りの運指で問題なし
二回目
右手でつまみを引きつつ親指でCを押す。届かないならずらして拾う
あるいは一番面倒な一個だから捨てるのもあり
三回目
普通の運指で始めて、ロングが移るときにその運指のまま手を平行移動する。直角が来ないときだから落ち着いてやれば問題なし
左親指でB押したままつまみができるならそれも有効
四回目
特になし
複合抜けたあとの両直角がそこまでと違う速さなのに注意
>>101 ありがとう。なんとかやってみるよ。
辛くなる片手BTに意識が行きすぎて直角が外れ放題だったからなぁ…
Uから初めてとうとう1000クレ行ったがKAC曲なんもクリア出来ん
16どころか15すら挑戦する権利すら無いとは・・・
あまりのへぼさにモチベ低下中
blkも全曲解禁できる分溜まっちまった
ラスコンはたまたま一回だけ抜けたが、それ以来まったく出来ない
超越は全く相手になってないし・・・
伸び悩んで13AAA埋めやってて、ほぼ全部埋めて15やったらAA出てた曲まで出来なくなっちまった
金縛りはAA出せんじゃね?って思ってたのに、今はゲージが残らない
14のステラはクリア出来ません!(半ギレ
もうどうなってんの!
赤の下の方からUC埋めと鳥埋め並行してやろうか
今のところアルトラを拝める人はほとんど寺かポップンの超上級者だからね
ボルテのみってのももちろんいるだろうけど、
そんな人は他の音ゲーをやってもすぐに上達できるから
大体音ゲー歴の違いが物を言うし、
モチベが持たないんなら
廻り道をして他の音ゲーを触ってみるのもいいよ
弐寺七段、ボップン32でもアルトラまでいけるよ!
気合いも大事
初代の初期からずっとやってればいけるよ
ソースは俺
黒白さえなければと今では思っているが、
解禁作業を始めた時は超越さえなければと思っていた。
黒白はゲージが軽いけど後半の鍵盤が出来てないせいかゲージモリモリ減る。
オッサンには持久力無くて粘着してるとすぐスコア減るんだよなぁ・・・
片手地点まで55%ぐらい残せるのに落ちるわ
寺八段 バンギンにボコられる やっぱ手小さいとつらいわ、BT3つを人中薬で押せるの羨ましい 言い訳って言われがちだけど実際ランカーには手大きい人多いし
>>108 稼動時からずっとやってんのにラスコン59%の俺って一体…
112 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/06(月) 15:46:16.67 ID:28pZH8tO0
バンギンバーストやると軸押しとクソ早いトリルのせいでデラの穴エクシア並に疲れる
バンギンは完全にクリア安定したけど黒白はクリア安定しないな…しかも黒白はAA出ない
バンギンはゲージが固いだけで譜面的には15だと思う
アルトラやるとバンギンとのレベルの違いに笑えてくる
黒白は出張覚えたらすごい楽しくなった
出張よりも細かいロングが混ざる鍵盤部分がきつい
ほぼ毎日日課としてやるから無駄なクレ使わずに済んでる
まだ600クレ台だけどアルトラAA出た
バンギンは譜面だけなら6曲の中でも最弱だよ
ゲージの硬さとBPMで16相当まで難易度持ってってる
バンギンゲージこれっぽっちも残らないけどBPM180になったらAAは固い
そんだけ下げたら15でも弱い方に…
黒白なんて中盤の出張つまみ忘れなかったら大したことないだろ
バンギンは全てが削りに来る
バンギンはBOF+カーニバル地帯が鬼門過ぎる
60%あっても一気に0になる
ボルテそのものをしばらく放置って効果ある?
知り合いに1ヶ月完全放置したらスコア伸びた人がいるけどあれは稀なケースで
大体の人が腕がガタ落ちしてモチベも下がると思う
>>116 それはセンスあるからだよ。
俺も毎日やってるけど、1800クレでアルトラ殆どクリアできんわ。
>>121 decretumや黒白でも辛いと思わない、むしろ回復だったけどバンギンのだけは全然できない
FXがバラバラになるからって白鍵全押ししたらエラーはまりするし
バンギンのカーニバル押しはFXロングが短いからチョン押しでも大抵繋がるよ
FXをチップと捉えられれば勝ち
自分はバンギンのBOF地帯80%突入40%抜けだわ・・
あんなもん物理的に手がうごかえねよ
BCD→ABC餡蜜とCD→CD→ABの1ノーツ見逃しどっちも試したけど普通にやる方がマシだし
ボルテ以外の音ゲー雑魚だとラスコンで詰む 俺です
>>127 餡蜜使って減るのは何か押し間違ってると思うぞ
一度前後を無視するとかしてどこでエラー出てるのか確認したほうがいい
>>127 俺もバンギンのBOF地帯全く出来ないけどBCノーツ見逃しはクリアには有効だぞ
その後のFX地帯ちゃんと押せてたら70%は維持できる まぁこれだとスコア95超えてもAA取れないが・・・
だれか解音楽のラストをどうさばいたらいいのか教えてください…
>>131 まずハイスピの確認
たしか180〜190くらいだったはずだからあらかじめそれにハイスピを合わせるかサビ直前に隙があるからそこでハイスピを落とすかする
あそこはとりあえず譜面覚えちゃってもいいと思う
俺も最初は覚えて何度かやってるうちに普通に見切れるようになった
譜面サイトで確認して欲しいけど
BC→CD→CD
AB→BC→BC
L→BC→BC
L→R→R
と鍵盤全体を反時計回りするような動きをます2周
そのあとは
AB→BC→BC
L→R→R
BC→CD→CD
L→R→R
と白鍵オンリーとFXオンリーが交互
最後に
AB→CD→CD
L→BC→BC
AB→CD→CD
BC→BC→LR
わりと規則性があるしFXか隣接同時かしかないから実質鍵盤の数がひとつ減ったようなもん
BTの同時押しも距離が離れるのは最後のセットだけ、あとはBかCかが連続になることを覚えとくとさばきやすいかも
とにかく見た目に反してその実大したことないので落ち着いて対処しよう
長レスすまん
ちょっと前のレスになるけど、
バンキンのBOF地帯は8分間隔でCD右手→CD右手→ABC左手 と押せば、1セット1エラーで済むから軽傷で抜けられる。
1つでも余計なボタン押してエラーはまりしたらゲージ溶けるから、とにかく押しすぎないことが大事。
>>131 BC、CD、Rは全部右手
AB、Lは間違えてもエラーはまりしないから適当に左手でベチベチ
バンギンのカーニバル地帯は左手FX右手BTで分担してるわ
2回目はこれで無茶な手の動きもなくきれいに押せる
1回目は手の動きが結構厳しいから逆にしたほうがいい気もするけど、こんがらがって逆に出来なくなりそう
なんかもう超越クリア出来る気がしない
みんなどんな対策した?
HS0.5の動画つべに上げてる人いるじゃん?
あれかなり譜面確認に便利だよ
解音楽もあったと思うから見てみ
(カーニバルやったことないからどういう譜面がそう言われるのかわからない)
>>136 対策っつーかなんつーか
縦連以後でだいたい20くらい増えるから縦連までに安定して70〜80は溜まるようにして縦連は根性で耐え切る
>>136 人によるだろうけど、縦連は全部右手(利き手)で取ってる
>>136 やたらとニアが多かったから普段よりハイスピ0.2くらい上げた
縦連デニム後のつまみ開始時に35%あればぎりぎりクリアできる
前半の出張を忘れないようにする
うおー!ついにヴァリスクリアしてLv15全C点けたぞ!回転中ノーツ覚えなくても何とかなるもんだ
クロインBOFヴァリスの3曲のクリア安定目指したら剛力羅受けよう
BOF発狂のFXロング混ざるせいで一気にゲージ溶けるの辛い
発狂までに80%付近じゃないと耐え切れないわ
ヴァリス安定しなくても余裕で受かるだろ
>>143 KAC前辺りに「課題曲クリアしてるしもう受かるだろwwww」とか調子こいてたら普通に1,2曲目で落とされたのがトラウマで完璧に力着けてから挑みたいのよ…
剛力羅合格にヴァリス安定は確かに必要ないと思うが
んでもヴァリス安定までやり込むと片手力超つくからオススメ
初めての音ゲーとしてsdvxをゴリラ取得を目指す程度で始めました。
とりあえず固定運指で始めています。
階段やトリルはきちんと光らすことができても、
・xepherの2度目の乱打、大宇宙ステージの乱打のような交互打ち乱打
・Booths of Fighterでの同時押し階段(香港功夫大旋風程度のものでも)
に指が全くついていきません。
何かアドバイス等ございましたらお願いします。
また、上達するために固定運指を積極的に崩していくべきでしょうか?
スコアを出すのであれば崩したほうが良いのですが、A・D鍵盤を固定運指で割り当てた薬指が動かなくなってしまわないか不安です。
現時点でのレベルは麗華をぎりぎり取得した程度です。
少なくともBC同時は右手でも左手でも取れるようにしておいたほうが良い
BoFとか解音楽とかキュビとかアルトラとか、BC片手で取ったほうが楽というか、
片手で取ること前提で作られてるっぽい譜面は結構ある
簡単な曲で片手で取る必要がない場面でも、なんとなく片手で取ってみるとかして慣れておくことを勧める
>>132 現状HSは最初から速い方にあわせてるんよね…
たしかになんかあわてふためいて誤認してる気がするから言われたのと合わせて譜面サイトで確認してみるよ
>>134 取る手を決めるってことか
試してみる!!
二人ともありがとう!!
>>146 その腕ならここじゃなくて中級者スレメインでいいんじゃないかと思う
後、麗華ギリギリで大宇宙とかの話題を持ち出すってことは鍵盤力でゴリ押ししてる感じがするので、
つまみ複合系の曲をガンガンやっていくべき
ちなみに階段やトリルは光るっていうけど、パルスレーザー赤や曽根先、ムラクモ、Vindicator辺りはちゃんとスコアでてるの?
つまみの出張は嫌いだから白黒の出張は無視してるけど、ゲージにダメージほとんど無いよ
151 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/07(火) 19:32:22.37 ID:Wmp3e5H50
黒白の出張って赤赤青青青と青青赤赤赤の直角?
それダメージがないというよりほかで回復してるんじゃないの?
バンギン抜けれたけど
アルトラ何者?
アルトラは最後の鍵盤発狂が全て
配置こそ単純だが大宇宙と同等の速度で2重乱打叩かせるとか無茶ですよね
ようやくバベル倒して残り15がDecretumヴァリスBOFになった
バンギン倒せる気配がしないw
Decretumの強化赤ぞぬ地帯の練習になるような曲ってあったかな?
あそこさえ何とかなればクリア出来るんだが...
155 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/07(火) 23:19:24.63 ID:Wmp3e5H50
スピードそんな早いわけではないからdecretum自体がいちばん練習なるよ
FXとショートで手を分担したほうがいいね
そりゃ赤ぞぬやればいいんじゃないの(適当)
まあパターン違うのもあるし赤ぞぬ余裕でできてDecretum無理なら
>>155だけど
上下分業は個人的におすすめしないけどガチ押しできついなら試してもいいかもね
超越出来なすぎてテカリ譜面嫌いになってきた
やっぱそうなるか
赤ぞぬもウサテイも平気だから気休めに苦手なカーニバルとonigoやりつつ攻めることにするわ
candiiから始まり番人ラスコンQRまで特に最近の高難度によく含まれるFXとBTの混フレがどうにもさばけないんだけどコツとか意識することとかありますか
candii鳥すら出来ない
番人みたいにBTが超単純なのは完全分業することでうまく拾えるんだけどそれ以外はどうにも
candii鳥とか、FX重視してBT目押しでも鳥出るだろ、全体的に精度不足なんじゃないか?
後ラスコンやQRは混フレじゃないと思うんだが…FX重視してリズム取りながらBTを打てばいいだけの話
運指的にFXが枷になるなら分業で慣れるか餡蜜しかないんじゃないか
ステラとかで特訓した方がいいんじゃね
fx混じりの混フレなら、演火辺りがリズム掴みやすくて簡単だし練習にいいんじゃない?
俺15の鳥二桁あるけどcandiiは4回くらい970すら乗らなかったわ
163 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/08(水) 13:36:35.60 ID:z8UpnxgC0
ブラホワ20クレ以上使ってもクリアできないから地力上げにあたって
15未クリア減らして14以下埋めようと思うんだけど、何かオススメ曲あります?
15弱〜中はAA取れるぐらいだけど、とにかく鍵盤が苦手なんで階段とか鍛えられる曲あったら教えて下さい
165 :
83:2014/01/08(水) 14:40:43.77 ID:UGVHoqnX0
ラスコンクリアでA取れました
>>84のアドバイスのとおりハイスピちょっと上げたらできました、ありがとうございます
ただ今度は超越がクリアできません・・・
縦連、BTFXの同時押し、ちょうど中盤あたりの同時ツマミでぽろぽろこぼします
アドバイスあったらよろしくお願いします
縦連は片側寄りのFXBT交互まで右手始動の交互で取ってるけど、
クリアだけならBTのみ縦連だけ両手、FXBT交互は片手わしゃわしゃで少し減るくらいで妥協してもおk
BTFX同時は自分の場合シュークリームで大分鍛えられたからオススメ。慣れるしか無いと思う
どうしても手が誤作動する時はFXじゃなく「BTは上!」って念じながらやってる
中盤ツマミは入りが左右対称じゃないから直角外しやすいけど、序盤が少し外れたくらいじゃ致命傷にはならないから
後半の対称部分だけはしっかり乗せるように心がける
バンギン8回ほどやって8800kでゲージ0%安定なんだけど粘着すればなんとかなるかな?
BOF地帯とか無理過ぎるし他の所でも30%越えない
アルトラ拝みたいけど粘着して癖が付くのが怖い
同じくらいだけど30回突破して未だに光明が見えない
地力上げろとか言う話じゃない気がするよ・・・
クリアしてないけどバンキンは速さとゲージの重さなんだよな…
壊音楽や14の速い曲が見事に苦手
>>167 ダブルレーザー地帯はやり込みで出来るようになる
BOF地帯は自分にあった対策を立てる(BCノーツ無視等)
その他でつまづいてるなら粘着はお勧めしない
>>167 旧筐体から新筐体に変えてハイスピ上げまくったら(865→912)かなりマシになった
最大でも30%くらいだったのが80%越えたりした
最後のトリルの前が全然できなくて69%で落ちたけど
>>166 アドバイスありがとうございます!
BTFXはシュークリームで鍛えてみます
中盤ツマミは後半部分でも上手くいかないんですよね・・・
173 :
167:2014/01/08(水) 22:22:40.82 ID:/hKep4mt0
みんなありがとう
>>170 自分はむしろダブルレーザー地帯で稼いでる感じで鍵盤でニア量産してると思います
BOF地帯超えてもゲージ全然稼げないし粘着はしないで地力上げようと思います
>>171 普段ハイスピ340ぐらいで丁度いいのですがバンギンぐらいだと確かに詰まって見える事もあるので今度試してみます
>>172 中盤ツマミは、ぶっちゃけ入りの非対称は直角だけだから曖昧にやってても半分くらいは乗ってくれるから
FXロングが入ってくるときに←赤 青→の一番外側になる所には必ず乗るようにするんだ
そうすればその後は外→内→外(曲線)と左右対称だから何とかなる
何とかならなかったら、DELETED MOTION辺りをちゃんと認識しながら直角乗せるのも練習になるかもしれない
15入門曲教えてください
ガフか大宇宙
冥やスターライトは高いから解禁が難しい
初クリアも初鳥も初UCも大宇宙だった
大宇宙ガフ冥スターライトパニホリダイナスティ香港ですね メモメモφ(・ω・ )
15難易度テンプレとかあればいいですねー
今日もまた大宇宙にわからされた…
182 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/09(木) 04:18:25.90 ID:8ZhzaZnl0
とにかく安いやつ解禁してけ
>>180 15になると個人差も大きくなるからテンプレ的なものは意味を持ちにくくなる
14のクリア状況と得手不得手傾向を晒してくれるとオススメ曲は出やすいと思う
古い資料になるけどsm22026888辺りが参考になるのかな
あれのレート高い方から解禁していくといいんじゃない?
185 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/09(木) 05:54:53.47 ID:8ZhzaZnl0
>>183 息とめて北斗気味にばしばし打つのがいいと思うが
どうしてもできないなら放置してほかの曲やったほうがいいよ
未クリアいっぱいあるようだし
quetus のつまみ地帯の後のあれが安定しない
どうやってとってる?
バンギン初見890自己べ911の俺はもしかしたらクリアできるかもしれないのか
BoF未クリアだけど・・・
189 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/09(木) 18:47:16.02 ID:C72nUSoVO
>>183 ほとんどクリア出来るのに15入門曲と言われてる大宇宙がなんで出来ないのか
釣り針すなあ
EXHが何できなくてもいいけどそこまでやったらADV全鳥しようぜ気になっちゃうだろ!!
大宇宙は
15挑戦時>認識できずクラッシュ
15全クリア>腕使ってバシバシ北斗でクリア安定
15下位でスコア狙えるようになったくらい>薬人人薬固定で指押しでも余裕
と、しっかり段階を追って出来るようになったなぁ
未クリアも多いしあまり大宇宙に拘らず色んな曲やってくのが良いんでないかな
>>185>>186 息止めてBCに集中か…
試してみるよ!!
>>191 14巡回終わったらまたやってみるw
>>192 やっぱ苦手だとそれくらいかかるか…
上にもあったようにこだわらない方がいいかもね…
皆さんアドバイスありがとう
俺頑張ってくるよ…
バンギンぎりぎりでクリアした人ってエラーいくつくらいだった?
みんな超越やバンギンで詰まってる人多いけどそんな中俺はヘルファイアで詰まってる
最後のFXチップ混じりの両つまみで削られる、前半でゲージがうまく稼げないという状況
その更に手前のラスコンで門前払いされてる俺が通りますよ
BTロング+ツマミ部分で左右にチップが来るのが打てず(現状反対側をスルーしてる)、
その後の直角混じりのロングツマミ地帯が回復出来ずゲージ横ばい、
終わった後のRCBLBCRCB…の螺旋で削られ、以降は大体横ばいで50〜60%から抜け出せない
Lv15も30曲以上抜けてるのにこのザマなんだが、打開策が全く思いつかないわ
ラスコンはつまみ地帯が回復にならないとつらいな
長い間片手つまみに拘束されるから、鍵盤打つほうの手は中央をホームポジションにする感じでやると良い
KAC&ニコでバンギンの譜面見たとき――これLv15強だろ
実際プレイしたとき――16だわ
やーっと超越を超越したった
捨てる所をしっかり捨てられたのがよかった
Hellfire後半だけでよくて40%くらい稼げるから半分残せば行けるんだろうけどなかなかうまく行かない
一回だけ上手くいったときに限って最後のトリル外して死ぬチキンっぷり
ラスコンはラス前の階段の一回目と二回目が逆だったら多分詰んでた
202 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/10(金) 01:03:23.05 ID:mbIZh/QC0
9700kのってるやつやれば?
鳥よりグッハイのクラッシュとか14のAで止まってるやつとか気になるんだけど放置してるだけなの?
鳥は点数高いのから埋めて行ったら簡単にいけそうなのいくつもあるじゃない
ディグニティとか両音楽もすぐAAは乗るだろ
>>198 分かる
譜面見て理解は出来るけどその通りに叩くのが本当に難しい
頭で分かってても腕が追いつかない
>>201 14:フェアリーとガンボル以外全部
15:DynastyパニホリQubism
>>204 操作自体は複雑なことやってなくて単純なのに早さに押し切られるんだよな
覚えてどうにかなるもんじゃなくて完全に地力譜面
ガンボルとフェアリーは格違いジャねぇ?
ガンボルギリ鳥乗ったけどフェアリーはギリ95万
>>194 バンギンクリアしてないけど
ニア200〜220、エラー70〜80で
ゲージが40〜60%くらい
後半でエラー多いとかにも寄るし
エラーはあまり参考にならんのでは?
なんで曲選びの時にフリーズするようになったの?
>>209 それはたぶん新新筐体だな
なぜかはしらん
>>194 near109error82で71%だった。
212 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/10(金) 15:50:31.96 ID:CfdrXG3pI
最近魔騎士に上がりたての者です。
アルトラが出来なくて暫く地力上げをしようかなと思ってるのですが
何か練習曲とかないですかね…。
ちなみにクリア状況は
BoF QR クロイン 大宇宙がC判定
解&壊音楽 snow stormガニメデ 金縛りがB判定未クリア
ラスコン bangin' 黒白 hell fire デドロ 良高校 croiX
starlight express カプサイシン ラクガキスト デスマがA判定
オーエン フランドール 冥 花 パニホリ ディグ ダイナがAA判定
Lv15の鳥は無しで、今名前が挙がってないものは恐らくまだ
解禁してないものだと思います。
Lv13はshining ray以外は解禁してる曲は全鳥
Lv14はアルビダなどの鳥を除き解禁してる曲は全てAA埋め
といった感じです。
長文すみません。宜しくお願いしますm(_ _)m
213 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/10(金) 16:19:11.09 ID:CfdrXG3pI
すみません、212ですが……
クリア状況の記憶が曖昧なままの送信だったので
完全に忘れてる曲とかありましたm(_ _)m
Lv14以下は恐らく212のままだったと思います。
Lv15〜ですが…
C落ち→クロイン,QR,BoF,大宇宙,アルトラ
B落ち→解&壊音楽,金縛り,ガニメデ,キュビズム,snow storm
true blue,HYENA
Aクリア→ガフ,カプサイシン,良高校,croiX,
starlight express,デスマ,デドロ,Nyan Cat,
VIP,黒白,Hell Fire,香港,マクバ,ラクガキスト
,ラスコン,the world of sound,bangin'
AAクリア→Onigo,クラトラ,フランドール,AA,
ダイナ,ディグ,超越(ry,パニホリ,花,Brain Power,
冥,オーエン
こんな感じで、残りは未解禁ですm(_ _)m
今度はWikiでちゃんと曲調べたので大丈夫…なはず。
地力上げ等に練習できる曲を教えて頂けると幸いです。
>>212 アルトラのための練習曲とは考えずに地力上げるために14鳥埋めしながら未クリア潰していこう
アルトラたどり着いてるならスノストQRくらい出来そうなもんだけど
底辺剛力羅の俺でも出来たし
>>213 連投すまんがキュビあたりは鍵盤の練習になるからできるようにしとこう
トゥルブルもオススメ
あとはハーレ解禁したらどうかな
つまみに関してはこれだけじゃ得意不得意が見えないから分からないが
それでバンギンクリアとかツマミ弱すぎ笑った
俺のツマミ力あげるから鍵盤力分けてくれ…
15未クリア無いのにバンギン駄目って奴もいるのに…
まずは15全曲クリア安定目指すか
218 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/10(金) 19:08:25.67 ID:CfdrXG3pI
>>215 ありがとうございますm(_ _)m
スノストとかQRとか、落ちてから暫く触ってませんね…
一回Lv14鳥埋めしてから挑戦してみます。
あと、ハーレ,キュビですね‼︎頑張ってみます。
bangin'はBoF地帯が抜けた時に一度出来ただけですね…
一応初めてクリアした時は
near125のerror65で70%ジャストでした。
それ以降は60%程度で止まります…レーザー前のFXBT乱打出来ないんですよ泣
>>214 底辺剛力羅の称号は渡さない。
スッポコ100%→金縛り20%→QR10%
スターライト30%→カプサイシンCRASH
なんで魔騎士でそんな絶望ゲージなのにごりら抜けれるんだよwwww
スッポコ100で抜けるのにスタライで30になってカプで落ちる方法教えてくれよwwwwww
カプサイシンって減るとこあったっけ…?
俺も今回のマキシよりゴリラのほうがちょい楽かどっこいくらいだったわ
まぁ完全にカプサイシンのせいなんですが
ゴリラ3曲よりスコアぶっちぎりで低いカプサイシン
麗華の自分ですらカプサイシンは960いって回復みたいなもんなんだが…
本当に個人差激しいな
俺も前回はクラトラのせいで剛力羅取って魔騎士抜けられなかったな
さすがに今回は大丈夫と思いたいけど
地力ないから、普段やらない曲とか初見とかにトコトン弱いんだ・・・。
スターライトはソフランでごっそり持っていかれて、焦ってその後ボロボロに。
カプサイシンはラストの片手処理地帯でつまみ外れまくって死亡。
何回かやればたぶん余裕でクリアできると思うけど、なんか1回で心が折れたわ。
今回のオーエンも安定するまでに何度も魔騎士様にSAVEDしてもらった、そんな金枠剛力羅です。
後々KAC曲もスキアナ候補に入るのだろうか
>>219 おう渡さんぞ
グッハイ35→スノスト15→マクバ25
ブレパ30→クラトラCRASH!!
と思ったら
>>225と同じだった
グッハイ10→スノスト80→マクバ90なんだけどスッポコいけるかな……段位でクワイやったこと無いから三曲目で落ちる気もするけど
>>229 グッハイ12→スノスト10→マクバ17で114%の俺の方が上のようだな
ちな金枠
>>230 それだったらスッポコは余裕だろ
>>231 マジか明日やってくる
あんまプレイ頻度高くないから未解禁なんよなぁ
>>228 とりあえず12、13鳥埋め。1回やって放置が多すぎる
未解禁なのか知らんがマネマネとかせかいせいふくとか良譜面未プレイなのがもったいない
未解禁分もある程度解禁した上で12、13を1周したらだいぶ地力上がるはず
>>223 14以上は埋めるようにしてるけど13、12もやったほうがいいんですねやっぱり
13、12は全鳥するくらいの気持ちで行きます
ルナティックラフパーティは無理そうww
>>229 ブレパ30か、手ごわいな。
だが俺だったら15%からのマクバはCRASHする自信あるわ。
まあお互い頑張って底辺を極めようぜ。
お前ら本当に面白いな
スッポコ15%→金縛り50%→QR3%
スターライト80%→カプ100%→鬼畜CRASHな俺は普通なほうか
鬼畜で100%から落ちるのにQR耐え抜く剛力羅とか認めたくないぞちくしょう
剛力羅やってきたけど、結局QRだけ頑張ったらなんとかなった
早くBoF倒して金枠取りたいな
俺もBoFだけのせいで金枠とれない
新曲のはるなばオーエンってこのスレ民的にどのぐらいの難度?
一応4回目から全埋めの銀枠魔騎士で2回目にはクリアできたんだけど、個人的にはスッポコが入るんだったらこれが剛力羅入ってもいいかなと思うぐらいの難度だった
特にソフランかかる前の直角とBTFXトリルみたいなのがうまく取れないんだが・・・
でも新しい形の鍵盤とかFX複合多くて面白かったなーとは思う 低速のとこでFX複合も練習できそうだし
>>241 俺はラスコン、超越、ヘルファイアあたりと同じくらい苦戦した。
15中〜15強の間くらいの印象。
>>241 15中〜強かな
剛力羅に入っても問題ないと思うのには同意
ただ前半のトリルとか言ってるのは単なる8分だと思うんだが?
スノストやクロスにある奴のBT単鍵になっただけだよ
グッハイ→CRASH!!
なお、その他のゴリラコースは全部クリアしている模様
>>243 あそこだけなんでかリズム取れないんだよね
直角入ってるし手が忙しいからかもしれない+FXチップ弱いってのがあるかもしれないけど
スノストもクロスも同じようなとこ取りこぼしてるしデストロイでもこぼしてるから縦に動く運指でリズムちゃんと取れてないんだろうなあ
一連の新曲もうFX複合当たり前みたいになってるしちゃんと練習しないとダメだな・・・
ムーニャの序盤と終盤にある片手でL→R→AC→BDみたいなやつ
全て親指と小指で取ってるんですがAC、BCだけ人と小指で取る練習したほうがいいですかね?
>>244 グッハイのうねうね複合はツマミ放置で行ける
始点まで持ってったら鍵盤に集中してツマミはノータッチ→逆も一緒
多少はゲージ持ってかれるけど他が出来てるならクリアもそれでいけるよ
超越で躓いてたら金縛りとクロインクリアできた
マクバQRとかも抜けれそうな気がするけど超越はどうにもなる気がしない
>>246 自分が一番やりやすくて光る運指を探せよ
参考程度に俺は薬親
バンギン2度目の69%終了やってしまった
BOF地帯終わった時に55%くらいあるの確認してしまうと焦って最後のトリル前がグダグダになる
>>248 縦連後のつまみ始まったところで40%近くあればなんとかなるよ
251 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/12(日) 03:12:28.10 ID:Fbbo7iQU0
バンギンたどり着くまでは回数こなせば必ずできるようになるよ
スッポコの序盤でドハマリしたあと微回復して10%
金縛りでドハマリして3%
クワイの後半まで耐えてツマミ地帯でCLASH
一応初代ゴリラは全曲AA安定してるんだがなぁ
金縛りで9650k出してゴリゴリ削られたのが予想外
なおBOFは9000すら乗らん
俺は金縛りの2度目の片手地帯で安定して100→20になるわ。
今回のアプデ曲速度変化するんだ〜位の感想…
超越や黒白が印象強すぎた
ゼファーやフリッキーにあるようなA+D→B+Cの交互が苦手なんだけど
意識することある?
256 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/12(日) 09:45:47.54 ID:Fbbo7iQU0
特にないからリズムを感じれ
オッケー
キュビズムの最後って画面見ないほうが繋がるね
259 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/12(日) 12:17:49.61 ID:4cbOU23hI
スノスト出来そうに見えるのに気づけば
ゲージが30%前後…
最初のデデデデーン抜けて10%でも残ってればいけるんだけどなあ…
あそこで全く残らないのがダメすぎるわ
スキアナの質問
スノストの序盤のCbcとBCBって餡蜜できますかね?なんか手が動かなくて、下手すると螺旋前に40まで削られます
螺旋は20%削られます...。こちらも餡蜜できるのでしょうか?
癖ついてしまったせいで、いつも6%とか一桁抜けで、BOFで14%まで回復。しかしQRの例のトリルでギリギリ持ってかれてしまう...という状況です。
少なくともスノスト30%で抜ける事が出来れば余裕になるとは思います。よろしくお願いします
262 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/12(日) 20:08:00.45 ID:4cbOU23hI
やっとスノストクリアできた…ついでにAA乗ったし
一つ前のゴリラは取れました。
>>261 螺旋階段はAB→CD→BC→ABとCD→AB→BC→CD
の感じで取れるはずです。24分なのでタイミングは
若干気持ち悪いと思いますが…
CBCとかは…すみません、ちょっとわからないです
ムーニョ、初見が衝撃的過ぎて暫く放置してたんだけど
何回か粘着してみたら意外とあっさりクリア出来たな
回復多いからかな?
>>261 自分やったのスキアナじゃないけど、多分餡蜜出来ないと思う
っていうか、直角に絡んでるDCDとかABAじゃなくて、CBC(BCB)なの? それだけなら餡蜜出来るかも…
DCD餡蜜(DC2回押し)>CBCガチ押しとかやっても、CがかぶってるからかCHAINうまくつながってくれなかった
>>263 ありがとうございます。螺旋はその感じで試してみますね
>>264 DCDとかはミス無しでなんとかなるんですよね
以前までCBCとかも片手で取ってたのですが、安定しないで削られていくのでどうしても対策したくて...
>>266 とりあえずステラはクリアしとこうぜ
あと14のAなくせとは言わないけどB潰しくらいはしておきたいな
階段苦手っていってるけどラストのラッシュはさばけてる?結局はあそこ次第だとは思うんだが
ラストでゲージが溶けるとかじゃないなら
最初のFX混じり地帯、ツマミとBTロング地帯をしっかり取れてればサビはいる前に余裕で70%は越える
階段で稼ぐことができなくても前半で稼げは後半はとにかく維持だけすればなんとかなるから前半見直すのもいいかも
あと、自分でもすごくバカだと思うけど俺はラスコン50回近く粘着してようやくクリアして案の定超越詰まって今度は超越やりまくってたんだけど
今日ずっと触ってなかったラスコン久しぶりにやると余裕すぎてわけがわからなかった
1度ラスコン置いておいて別の15触りまくってからラスコンに戻ってくるのもいいかもね
>>266 ラスコンクリアできたとしてもAは遠いと思う
とりあえず14の未クリアとBは無くした方がいい、できれば全部AA以上
>>267 >>268 アドバイスありがとうございます
ラストは全然捌けてないです
とりあえずLv14全部AAで埋めてからまた挑戦しようと思います
270 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 01:09:46.21 ID:LQ4UwPM90
最終鬼畜もデストロイもクリアできないんだが14〜15弱あたりまででFXチップ混合8分の練習が出来そうな曲あるかな
13とかグッバイプラネットとかサクリフあたりで練習しても最終鬼畜とかのは難易度違いすぎて手に負えない…
271 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 01:16:47.76 ID:0qgh4f52I
>>270 choux la crmeとかかなり練習になるかと。
フランドールはゲージ辛くて持って行かれる
のでミスは最小限にする努力を、ですかね…
>>270 最終鬼畜の練習曲は最終鬼畜、と言いたいとこだけどシュークリームが最近来たな
最終鬼畜のFXは画面ガン見して左手中指でBとるとやりやすい と個人的に思う 何回かやってたら余裕で見えるようになったし全部光るようになった
シュークリームのほうが最終鬼畜よりかなりFX難度高いと思うのだが
むしろ最終鬼畜がシュークリームの練習のような
俺はElectric姉妹と脳力あたりを勧めてみる
274 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 01:34:18.18 ID:0qgh4f52I
>>271の者ですが
QR,BoF,金縛り,壊&解音楽,クロイン
どれが一番クリア埋まりそうですかね…
>>273 正直自分で書いておいてそういやシュークリームのFX誤魔化してることに気づいた
>>274 そりゃ両音楽だろ
俺としては次点金縛りだけど金縛りだけどうしても埋まらんって人もいるし残り全部やって見て1番いけそうと思ったのからやればいいかと
>>271 >>272 >>273 アドバイスどうも。でも確かにシュークリーム出来たら最終鬼畜のFXは余裕のような…wもしかしてみんなシュークリームのほうが簡単にクリアできちゃってたりするんだろうか
Electric姉妹は盲点だったわ 見た感じいい練習になりそうな気がするサンクス
>>277 シュークリームはFXが多少弱くてもツマミとか出来るなら他で稼げるからクリア出来て練習に向いてるからだろ
鬼畜はFX壊滅だとクリアも厳しいからね
FX絡みはどの音が割り振られているかを意識すると格段に押しやすくなるよ。
あと最終鬼畜はBT→BT→FXとか規則性があるので鍵盤ごとの区切りを意識すると吉。
280 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 02:05:17.60 ID:0qgh4f52I
>>277 271の者ですがシュークリームは初見であっさり…
フランドールはクリアするまでに10回程落ちましたね
今でも最後のサビ爆発してクリアが危なかったりとか
>>276 ありがとうございます。今日にでもやって見ます。
……となると、次はクロインかQRか金縛りかな。
どれも40%程度しかいかないんだよな…
どれもラスト回復ってわけでもないから40残るんなら結構イケそうな気がする・・・
同じ40残りでもラス殺しか否かで大いに意味合い変わるしね、特に金縛り
ラスコン超越粘着してるうちにシュークリームのチップが拾えるようになったわ。なんか難度的に矛盾してるけど
283 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 02:15:17.02 ID:0qgh4f52I
>>281 金縛りは2回目の地獄直角までに8〜90%溜まるんですが
そこで60%まで落ちて、ラストで更にゴリゴリ…って感じですね
残り二つはワンチャンあれば行きそうですが…
今考えればFX混じりって放課後ストライドとかどうでしたっけ?
>>283 それ金縛りイケるよ絶対
片手地帯で70まで保てるようにしてラストはとにかく耐える
放課後ストライドは左右振りの印象が強くてどうにも
ストライドはラストにちょっとだけFXとBT混じりあるけどアレで練習するならもっとFXふんだんに使われてる曲のがいいんじゃないかね
286 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 02:49:35.18 ID:0qgh4f52I
>>284 アドバイスありがとうございます。
直角乱舞気合いで処理ですね、サビ以降ひたすら耐えゲーな希ガス
FXふんだんな曲…やはりシュークリームと上で言ってるみたいですがビッチ
くらいしか思い当たる節が(単に解禁してないだけですが)
めちゃめちゃFXによわいならパテぃストや演歌あたりからでもいいかもしれん
パティスト見てみたけど思った以上にFX多いな これ本当に13か?w
脳力のFXくらいなら対処できるんだけどもしかするとパティストのFX苦戦するかもwそれくらいには酷い
改めて思い返すとクリアしてる15のほとんどが初代の曲だしSDVXUからの曲もUNオーエンとかFX少ないのばっかりだわw
BPMはいくつに設定してプレイすればクリアしやすいですか?
FXチップはブレパで詰まった時にサクリフリミ→アルストリミの順で練習したな
シュークリームのつまみ得意な方羨ましい
この曲ゲージ推移が見事にV字だよ
292 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 09:36:38.63 ID:ffs616KP0
ハイスピ下げてみたら
このゲーム本当に出来ない譜面傾向は練習しないと一生出来ないからやったほうがいいよ
どのゲームも一緒じゃねそれ
シュークリームのあれはどちらか片方が動いてるだけだから、色認識して適当に回しとけ
UC見えてくるぞ
296 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 10:48:28.78 ID:0qgh4f52I
非対称ツマミはフェアリーで鍛えられましたね…
直角はマクバとか上位15の特攻時に自然とできるようになってた
シュークリームの直角乱舞に関しては音楽に乗せて1234→1234→12→12→12→12→1234→1234→12→12→12→12って頭の中で数えながらやるとすごくやりやすいと思う
この方法が向いてない人もいるかもしれないが俺はやりやすい
クロインとか鍵盤やロング絡まるのに比べてすごく単純だということを理解したらめっちゃ簡単じゃないですかってなるよ
http://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=mU3iMPZFROg- こんな感じの実力ですが、アドバイス頂けないでしょうか?(スキアナは金枠魔騎士です)
現状は無難に13の鳥埋め、14スコア詰めしつつ、15のゲージ残る曲を攻略しようとしています
・TO-HOLICやブレパにあるような、短直角にBTがついてるような譜面が苦手です
ラスコンみたいに間隔広ければ問題ないですが、上記2曲はゲージが結構減ってしまうことが多いです
それが、BTミスなのか直角ミスなのか判断付かないのも問題で…
・BT+FXチップの一部の乱打が超絶に苦手です
月時計序盤のCBRL CBRL…部分は全くガチ押し出来ず、ラスコン中盤のRCBLBC RCBLBC…部分もさっぱりです
Qubismや、ラスコン終盤のFXチップ絡みの乱打とかはそんな問題ないのですが…
・赤ぞぬやウサテイにある、FX終点にBT同時のある配置も上手く出来ません
ただ、gaffやonigoではそんなに外してる印象はなく、ウサテイも片FX+逆BTの配置になると全くミスりません
分業とか試してみたんですが、それでも上手くいってない感じです
長文になってしまいましたが、上記に関してアドバイス頂けないでしょうか
よろしくお願いします
>>289 だいたいいつも730〜750に設定してるかなぁ
遅いとニア連発しちゃう
300 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 12:11:10.79 ID:0qgh4f52I
カプサイシンのうわぁぁ地帯でエラーはまりして9100k出したせいで
銀枠の魔騎士です。上の方ではアドバイス頂き皆さんありがとうございました。
>>298 プレパとかの〜→自分は直角のリズムだけ覚えて雰囲気回してるかな…
そうすると鍵盤に集中できるし。ただ、鍵盤もそれ程複雑じゃないから
鍵盤覚えるのもありかと。とりあえず俺は片方に集中できるように暗記型で
いつもやってますね。
FX→ラスコン…一回抜けてからBangin'できる今も再クリアしてないな。
なので自分は参考にならないですね…敢えて逃げの道なら上のBC16分を
タイミング少々ズレてもいいから食らいつくとしか。
ついでにルナティックもやったことないのですみません。
FXの終点→ガフとウサテイと赤ぞぬのあれは同じでしたよね…。
あれは自分も苦手だ…。俺は押し方が悪いのか、左右分業だと
2,3回繰り返したらもう指が痛くなるので上3曲は分業してますね。
(onigoは初見A評クリア以降触ってないのですみません)
俺だけかもだけど妙に、分業すると遅ズレしちゃうから気持ち早めに押してる。
タイミングズレてる可能性もあるからその辺は確認してみて。
国語力が無く、長文ですみませんでした。
301 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 12:16:25.57 ID:0qgh4f52I
連投すみません。
FX乱打はデスマとかA判定だけどこれは放置?
何か最近やってないけどあいつはFX見切れない頃に
階段でボコされた記憶があるので。
意外とあの階段練習になるんじゃないかと思います。
ハイスピは一番遅めでやってるよ
まだ数回レベルだしもう少し回数こなしてみます
それにしても最近の14は一段と難しくなりましたね
303 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 19:02:04.81 ID:0qgh4f52I
実はステラ初見落ちた元麗華がここに
304 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 19:15:53.81 ID:0qgh4f52I
286ですが今日はクリア埋めるぞと張り切ったところ
クロイン3敗(1回67%)
壊音楽1回逆ボーダーそれ以降100%安定
解音楽は忘れてました……
QRは一発で乗って浮かれて放置
金縛りは6敗で、そのうち60%を超えたのは2回だけ
教えてくださった方ありがとうございます。
ところでスノストがクリアギリギリになってきました。
序盤の階段までに30%ほど溜めてサビに突入して大体80%になるんですが
その終わった後の直角とBT複合がgdgdで60%まで削られ、そのまま
ラスト引きずってダブルレーザー外しまくるという状況です…
>>301 アドバイス頂けた部分は、参考にしてやってみます
デスマはクリアすら安定せず、スキアナでやったら何かA乗ってた…くらいの具合です
FX絡みの階段はそれっぽく打って繋がってくれてるのですが、トリルが安定せずうーん…って感じです
該当曲のエアボルテ含め、まだまだ場数踏むのも大事そうですね
ガニメデのゲージが65から伸びない呪いが酷い
最後なんとかはまらんかなぁ
307 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 22:06:44.08 ID:kFKdOs4I0
初代魔騎士しかとってない実力なんですがアドバイスをいただきたいです
スコア→nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=61M9SwqLLCM-
ずっと鍵盤に苦手意識を抱いていて
できない曲はプレイ動画をスロー再生して指が動くまで反復して強引にクリアしてきました
13以下の鳥埋めも進めているのですが鍵盤力がなかなか上がった気がしません
むしろ14〜15を練習したあとに13以下をプレイして簡単に捌けるようになったなと感じることのほうが多かったです
今特に苦手なのがFX絡み(ロングもショートも)の乱打で親指が弱いのと認識ができてないのが原因だと思われるのですが
なにかいい練習方法があればお願いします
鍵盤練習は密度も伴ってないと微妙だったりするから
まずはフリッキーを9500K、ケロH9600Kに載せられる位は欲しいね
で、出来ればQubismとAAをAA、VIPをクリア位まで持ってくと良いかも
あとはFXチップ絡みは基本は出来てるぽいから壊音楽やら最終鬼畜、Qubismで鍛えよう
多少密度濃くないとFX絡みはあんまり鍛えられない気がする
>>306 クリアマーク付けるだけならラストのツマミ全捨てでも大丈夫
>>306 つまみ捨てるのがいいとか言われてるけど逆だと思う
つまみは絶対はずさないようにして鍵盤適当にベチベチやってたらあんまり減らない
最後の片手地帯には90%以上で入りたい
>>291 俺もシュークリームのつまみが苦手で、「こんなの見切れるかよ、この糞譜面が!」とか逆切れしてたけど、
アルトラ粘着してたらシュークリームの優しさに気付いた。
A→DやD→Aを片手
ボタン大きいからやり易いと思ったけど地味に難しい
313 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 22:54:49.21 ID:kFKdOs4I0
>>308 アドバイス感謝します参考に練習したいと思います
ケロHとフリッキーはしばらく手を出してなかったのでこれを機に詰めてみようかと
VIPは今ワーサンと一緒に目標にしてるところなんで頑張ります
参考に挙げてもらった15が全部乱打で削られてるのでしばらくエアボルテで反復します
15レベルA以上クリア25曲いったけど、何度も挑戦してるが魔騎士取れない
課題曲は冥、大宇宙、花、香港、ルナダイアル、脳力、クラトラ、スタライ、カプはA以上クリア
なんというか15を3連奏スキアナゲージ残すのむずいね。絶対事故るわ
その実力なら初期魔騎士粘着するしかないだろうなあ
この間やった時、冥ラストの片手地帯でエラーハマリして40%くらいまで減っちゃったけど、
大宇宙でベホマして花は余裕だったから、そんな感じで抜けれるように頑張ればいいんじゃないかな
大宇宙出来るなら2.3回が一番楽よ
花のラストだけ対策きちんと考えればなんとかなる
大宇宙が出来れば、ってやっぱとてつもない影響力だな大宇宙
そして俺は大宇宙できない人
最新のスキアナが過去一番ラクだったかも
結構前のスレから言われた事をやり終えて、今日魔騎士受けてみたら受かりました。
適性なアドバイスありがとうございました。徐々にスコアが高くなってきて楽しく出来てよかったです。
319 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 23:32:38.47 ID:0qgh4f52I
大宇宙とか、一生c判定な気しかしないです…
大宇宙は得意な人はほんと得意だからなぁ
14含めても初UCAAAが大宇宙とか
俺だけど
321 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/13(月) 23:40:32.47 ID:0qgh4f52I
Bangin'クリアが昨日安定して、これならやれると
15巡りをした結果B落ちが304の通りで、Cは大宇宙のみ…
どうしようもないくらいあいつはラスト凌げない
ラストの乱打前80%
終わったら19%
こんなのばっかり
>>309 >>310 必死につまみつつ餡蜜気味に押したら72パーでなんとかクリアできた
ありがとう!
324 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 00:06:47.39 ID:ZDHMQYi90
大宇宙が9764660なった
LV15のなかで最初に鳥いけそう
大正義虹日暮里が15唯一の鳥だけどこれはノーカンですかね…
ニア・エラーハマりのしやすさがボルテの難易度上げてるよね
ポプ勢なもんで、最初はニアエラハマりとかそうそう起きないだろ、とかタカくくってたけど、
大宇宙とか、ラスコンの後半とか、バンギン序盤の連打とか片手地帯とか、1回余計に押したら簡単にハマるもんなぁ
ボルテで一番こわいのはニアエラハマりだと最近思い始めた
327 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 00:36:58.84 ID:ZDHMQYi90
バンギンに関してはハイスピ早すぎにしなければ余計に押しすぎるのはなくなると思う
ニアエラの判定が長い分弐寺よりもハマりやすいんだよな
まさか四分打ちでエラーハマリすると思わなかった
329 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 00:56:02.29 ID:ZDHMQYi90
はるなばオーエンさっぱりできない低速でためたゲージが全部溶ける
これできる人って金縛りの方はスコアどのくらいなの?俺9350kなんだけど片手力とトリル力が全然足りてない気がする
ボルテ厨と笑われるの覚悟で言うけど、ボルテってデカイ鍵盤が6つあるし、視覚上の問題(BTとFXの重複)さえなんとかすれば弐寺SPよりも難しくできると思うんだよな
そんなにインフレしてクソ鍵盤ゲーになったら弐寺でやれって言われるし俺も絶対やらないけど
訂正 FXは寺と同じサイズだったな
ボタンがでかかったりツマミがあるからこそ逆に制限が出来ちゃいそうだな
手のでかい人でも片手だと両FXとBT3つまでが限界だろうし
鍵盤についてはボルテで難しくできる要素を寺でやるとより難しくなる
334 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 01:04:35.86 ID:ZDHMQYi90
デラやるとわかるけどボタンが大きいのはむしろ簡単になる要素だよ
片手でACとBの高速トリルとらせるような譜面こない限りは
335 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 01:04:42.99 ID:fVyBPDsmI
>>329 一応はるなばオーエンは初見落ちたけど2回目からは回転中に片手で押してたFX
を両手に持ち替えて処理するとかやったら80%までいった。スコアは9300k
4回目以降は100%安定してきたけど若干は対策いると思います。
そんな俺は金縛り9100kでMax63%です。金縛りは無理ゲー
>>334 そう、ACとBの片手16分トリルみたいな 俺はそれが言いたかった
そういうのって"無理押しでは"ないじゃん?いくらゲロむずくても物理的に押せない配置じゃないしできる人にはできるから みたいな譜面がまだまだ作れるってこと
>>329 金縛りは最高970、平均960弱くらいで、
はるなばオーエンは平均970弱くらいで、頑張れば鳥出そうな感じ。ギアチェンあり
金縛りは左手鍵盤地帯は全然出来てない感じでゲージ結構削られる。右手は割と出来てる
オーエンの左手鍵盤地帯は小さいミスはあるものの割と出来てる
>>329 金縛り950k(ただしスキアナゲージだと100→20になる)で、はるなばオーエンは2回目でクリア。
最初は戸惑うけど、譜面分かれば片手処理は金縛りには遠く及ばないって印象。
ゴミ付き階段のゴミの代わりに直角やらせるくらいは出来るよなとは思う
340 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 01:17:45.59 ID:ZDHMQYi90
>>335 >>337 >>338 確かに俺もFXの持ち替え判断うまくできなくてミスでまくってた気がする
動画みて持ち替え研究するサンクス
レス読むに、片手の難易度だけみたらオーエンは金縛りと同じかやや簡単なのか・・・
341 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 01:23:38.29 ID:fVyBPDsmI
個人的には金縛り>>オーエンな気がする。
単に俺の左手力が無いだけかもしれないですが
金縛りは例の片手地帯よりも
何度もしつこく来るロング+トリルの方が削られる
片手のところは意外と取りやすいよね
344 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 02:43:41.09 ID:fVyBPDsmI
金縛りが本格的にクリアランプつかないのまずい気がしてきた…
直角乱舞さえワンチャンあれば……
何かあの辺の処理でコツとかありますか?
自分は直角を雰囲気で回して鍵盤を押してるのですが、
そうすると突然ツマミ外れた時にそっちの修正に走り鍵盤爆発。
鍵盤雰囲気で押してるとgdgdな感じになり、やはり爆発。
右手はそれ程なんですけど左手側がもう目も当てられない時があって
そこで調子が悪いと左右合わせて40%持って行かれたりします。
やはり暗記しないといけないんですかね…
鍵盤力が頭打ちになってきた気がするんだけど、何かいい練習ないかな
今までは、上位譜面クリアできるようになると下位譜面に余裕ができてって感じで上達してきたと思ってるんだけど
QRの大階段前後とかアルトラの前半つまみ地帯後とか、上位互換がないレベルの鍵盤が一向に押せるようにならない
前半(青つまみ)は鍵盤意識、後半(赤つまみ)は直角意識、あるいはその逆
微妙に接続が変なことになってるから気持ち切り替えるとうまく行くかも
あと念のため言っておくと、暗記と言っても全部暗記するんじゃなくて全体的な動きをなんとなく把握するのが大切
クリア狙いの段階で長々暗記すると癖ついて終わる
347 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 03:13:08.81 ID:fVyBPDsmI
>>346 ありがとうございます。手の何と無くな動かし方を覚えて
後は台でどれだけ捌けるか、ですね。
それでボコされたら素直に12〜14の片手処理の譜面巡回してきます。
>>344 金縛りとかQRの最後の片手地帯自分は右手は指打ちで取ってるけど左手はもう完全に北斗打ちでやってるな
一応利き手左手のはずなんだけどな・・・
まあもしかしたら左右の手で取りやすい取り方が違う、なんてこともあるかもしれないので色んな取り方試してみるといいかも
金縛りは自分はドラムの音聞いて直角に意識おいてやってるな うまいこと言えないけど他の音ゲーでいうキー音?が曲のどこの音にあるか認識するとうまくいくんじゃないかな
>>336 それをやったのがBOFなんだよな
寺ポプで同じの作ってもS乱で崩されるだけだけどボルテでやるから難易度が跳ね上がってる
黒白クリアしたけどバンギンBのゲージ底辺でどうしようもないなこれ
あとクワイタスができそうでできない、主にスノストの最初みたいなやつのせいなんだけど、14あたりで練習できるのあるかな
15未クリアBoF クワイタス ヴァリス ハイエナ スコアはクリア済みはjoyeuse以外A以上、落ちてる奴もCはない、運指は特別なことがない限りロングは手のひら取りくらいで他に特徴はないかな
超越がやっぱりゲージを地を這ったまま。
クワイタスはクリアできるけど、これ延々とクリアできる気しない…
352 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 12:16:46.96 ID:f6DQX1sz0
未クリアヴァリス、金縛り、マクバ、クワイタスが埋まる気配がないんですがw
16までは全部埋めたんだけど・・・
とりあえずマクバとヴァリスじゃないかな
ヴァリスは確かにゲージ溶けすぎだけどツマミが外れないように注意して縦連がどうしても無理とかじゃなければ回転中とかは適当でもクリアは出来るはず
マクバは他の15出来るなら出来るだろ
16埋めたなら金縛りもヴァリスも覚えゲーだろう
逆に俺は地力が足りないからバンギンに手も足も出ない
>>350 16分階段ならBPM違うけどEvansリミとかやきうイベントのPANISHERとか15だとVIPの最初とか
でも正直クリアするだけならこの地帯取れてなくてもクリアいけるよ
ツマミ終ってからのFXチップ込16分地帯とラストのFXチップ混フレ地帯で削られないかどうかが勝負だと思う
黒白クリアできてるんならクリア行けると思うんだけどな 俺は見切れなくてゲージが60%から伸びてくれません
冥花ワーサンコースで達成率99%落ちひぎぃ・・・
最後の最後にやらかしワロタ
>>356 俺も10回くらい99%落ちしてる
ほんとつらい
香港→大宇宙→ワーサンとか来たらトラウマ化しそう
大宇宙が2曲目にいるだけで、次余程エグいのじゃなければ抜けれる安心感があるんだが…
大宇宙は人によってベホマにもザキにもなる
手が動かんって微妙に癖とは違うような
癖って考えるより先に手が変な取り方してしまう現象だよね
そこからホントに癖に発展する前に放置の方がええと思うよ
363 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 00:14:53.69 ID:9mnzEqryI
Bangin'は複合乱打とBoF地帯以外回復にしていっても
ゲージ90%とかしかいかない…精度悪過ぎんのかな
以前ダブル音楽→金縛りって感じで15クリア埋めたら、と言われた
魔騎士ですが解音楽のラストが本当できません…。
BC→CD→CDみたいな所です。
そこまででゲージ75%とかあるんですが、その地帯通り抜けてラストの
青つまみ+3つのBTロングを押した時には3%しか残りません。
何かあれってコツとかあるんですかね。
364 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 00:16:12.76 ID:sjM1ZWFv0
それスピードはやすぎるんじゃないか?連打地帯はさらに加速してるぞ
>>362 動かんというか思い通りに動かんってことで完全に癖だわ
階段にFX絡むとひどいことになる
他の曲は全然大丈夫だから何日か放置してみる
366 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 01:34:11.64 ID:9mnzEqryI
>>364 マジですか…。何と無く違和感があったのですがハイスピ上がってるんですね。
ギアチェンする場所無いからやはり途中はいつもよりスローで
捌かないとダメですよね…。ハイスピはどこに合わせるべきでしょうか
367 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 01:40:37.71 ID:sjM1ZWFv0
>>366 道中は遅い場所のほうが多いから、開始時点のスピードは普段と一緒かやや早めで
レーザーと回転地帯に突入する前に若干隙があるからそこでハイスピ思いっきり下げる
詳しくは動画で
よし魔騎士を、
大宇宙→月風魔→?にしよう
>>368 それならjoyeuseじゃないか、主に俺が苦手的な意味で
オーエン3つとか楽しそう
フカセトラップって分かってるのに何故かツマミを外してしまう
つかツマミ操作自体が苦手なだけだが
はるばなオーエンやってきた
初見は回転後のLR+ツマミに殺されたけど、
二見はそこそこ余裕でクリアできた
低速はまぁshiningrayAAだけ安定できても普通に稼ぎなんじゃないかな、
元々適正ハイスピ低い人は知らんが
んでこれかなりレート低いな、ソフランのせい?片手処理のせい?
>>372 自分は前者。
普段の速度が950前後だから遅いのに合わせるとソフラン掛かった時に、流石に速すぎて死ぬ。
でも速いのに合わせるとソフラン前が遅すぎて死ぬ。
遅すぎって君の低速地帯俺の高速地帯より速いんだが...
ソフランに関しては低速得意だからギアチェンなし200合わせで余裕だった。
HS1倍練習してたおかげでラフパーティもギアチェンなしで990でたぜ!
ソフランのせいでしょうな。あとオーエンってことで東方好きの特攻者が多そう
リズム難なこともあって、200にあわせると低速地帯の鍵盤が非常にリズム取りにくい
俺も最初200あわせでやってたときはスコア920とかでクリアも結構キツかった
某動画のマネしてギアチェンしたら970出るくらい余裕になった
キュビズムの後半で削られて50%で落ちるんだけど練習はやっぱ3曲目キュビズムノックが一番良いのかな?
>>375 あのギアチェン楽しいけど二度とやらないでほしいw
手小さい人は諦めるしかないし
>>374 春色やった時、ニア祭り起こすぐらい低速に弱いんです。
やり込めばやり込むほど腕以上に速度があがる状態で、一時期1000前後でやってた
低速曲練習した方がいいんかな、やっぱり
低速自体はそう脅威には感じなくて、片手処理で普通に辛い。スッポコでも死ぬ程度だとキツイ
>>376 ながーいツマミ後の部分か
割とgottとかよさ気な気がする
実はかなり素直なのでHS遅くしてみるのもありかも
gott、ストライドあたりかねえ
でもノックが一番だと思う、その内指が覚える
382 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 21:07:39.53 ID:Sz37NfqyI
超越クリアした今でもgottクリアできないんだが、練習曲を教えてくれ
Ganymede,Joyeuse,音楽 -resolve-
snow storm -euphoria-,XROSS INFECTION
ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ,VALLIS-NERIA
BabeL 〜Next Story〜,HYENA,Last Concerto
金縛りの逢を,Booths of Fighters,DEADLOCK XXX
Decretum,U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix
未クリアこんだけあるけど、(金縛り以下は触れてすらいない)
この中でクリア目指すとしたらどれが一番早いかなぁ
ぶっちぎりでジュワユース、ツマミ無視でも良いならガニメデも
次いで音楽、スノスト、ラスコン辺り、あるいは片手強いならスッポコ
その中だとクリアだけなら俺はジュワ、音楽、ムーニャ、ハイエナ、デドロ、スノスト、ガニメデあたりが楽だと思うけど
正直そのレベルならもう全部触りまくって見て自分がいける気がしたやつからやっていくのでもいいと思う
結局個人差なんだよね
例えば最近は金縛りが厳しいみたいな書き込みよく見るけど俺はその中だと金縛りかなり早く突破できた方だし
>>383 ラスコン以外は殆ど似たようなもんだけど
金縛り→スノストの順でクリアはしてる
金縛りって全体難だけど逆に言うと殺しが少ないから意外と残ったりするんだよね
・・・多分
はるなばオーエンのギアチェンがやっと安定してきたよ
右手親指右ロング・中指スタート
左手親指左ロング・中指つまみ回転
って具合で手が大きくなくても0.7動かせたからなんとかできた
>>383 クリアだけで言うなら
ガニメデ
ジュワ
DEAD LOCK
はるなばオーエン
かな
気功砲!
誤爆
香港PUC粘着してくる
390 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 22:45:23.21 ID:jiRkH43JI
366です。
ご指摘通り動画でハイスピ確認してきたら解音楽あっさりクリアしました
あれを捌けてからは4戦全勝で9500kも出ました
アドバイス下さった方ありがとうございますm(_ _)m
ついでに金縛りの例の直角処理できるかなとやってみたところ
無事クリアできました…精度クズなのでA判定どまりですが。
あと、ゴリラとってきました。前回のやつですが
グッハイ70→スノスト82→マクバ66でした。
順調過ぎて悔しい
俺も今日前回の剛力羅で受かったわ嬉しかった
BoFとかQR出来ないしスコアもザコだからまだ取れそうでも剛力羅になるのやめとくつもりだったんだけどクロインクリア出来たから嬉しくて勢いで取っちゃった
ところでQRのツマミ地帯の後にくるスノスト序盤を難しくしたような地帯とラストの片手がFXチップ×2→BT×1繰り返すところでゲージが溶けるんだけどあそこらってどうやってとったらうまくさばけるかな…
>>392 どっちもLFXの時は右手BTがんばる、RFXの時は左右分業
色々ありがとう
まずはジョワガニメデ音楽あたりを目標にやってみるわ
一応金縛りもやってみようと思うが、まあ死ぬだろうな…
395 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 00:23:56.70 ID:fJx4MPck0
金縛りの呪いがとけん 永遠に…。
誰か二回目の片手ハマらない コツ おなしゃす
ふええ…アルトラクリア出来たよぉ…
キュビのラストや解音楽のラストすら見えない俺は、初めから鍵盤発狂はがっつり削られるものだと諦めてたので、
一番重要なのはセンターつまみ地帯だった
毎回センター地帯で削られて、発狂耐えるゲージが足りなくて死亡のパターンだったけど、
クリア出来たときは、初めてセンター地帯のつまみほぼ外さず回復して90%で抜けて、発狂耐えてクリアという感じだった
>>395 いくつか見逃しerror出てもかまわないからのんびり叩く
多く叩いてerrorはまりするよりは生き残れる可能性は上がるよ
398 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 00:53:11.49 ID:SSrgQTyaI
そもそもアルトラに関しては削られる分のゲージさえも残らないという
バンギンがクリアできずヴァリス的な何かを感じた
全体的にニアエラでゲージが伸びず局所でゲージが溶けるところがもう、ね
400 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 01:08:38.02 ID:SSrgQTyaI
取れるところをちゃんと光らせるとしのげる…けど
開幕の縦連辺りまで
ダブルレーザー地帯
片手処理地帯
BoF地帯の後全部
くらいは処理しないと辛いかもしれません…
401 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 02:35:45.78 ID:fJx4MPck0
>>397 ありがとうございます<(_ _)>
金縛りだけクリアできなくなってしまったのでたすかります。
>>392 左右分業諦めてBLBとかのようにBTとFX混じりの箇所と認識するように努力したわ
クロインも階段+FXじゃなくて左BLと右DCといった感じに認識するように頑張った
その中ではオーエンホリックとスターライトとTrue blueがやさしめだと思う
後シュークリームは割と易しい上に15の基礎が詰まってるから解禁して損は無い
魔騎士は…今回のが最弱だと思う
できなきゃ大宇宙とワーサンの二択しかないぞ
>>403 万年麗華ですがルナダイヤルとラクガキストとキュビズム辺りかなあ
>>404,405
ホリックオーエン、キュビズム、シュークリーム、ルナダイアルは未解禁なのでチャレンジしてみます、ありがとうございます。
しかしつるぶるも簡単な部類なのか・・・圧殺された気が・・・。
ご覧の通り、つまみは人並み&鍵盤壊滅なのでスタライとラクガキは・・・いけたらいいな・・・。
ムーニャポヨポヨ中盤の片手地帯どうしてもできないんですが
譜面研究とかせずにクリアした人は運指どんなふうにして取ってますかね?
北斗とかじゃないときついんかな
408 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 17:50:42.79 ID:9ple+gnp0
>>407 俺は北斗どころか完全指押し
右手だとA人→B中→C薬→R親→D薬→C中→B人→L親→A人
>>406 TrueBlueは440コンボ目くらいまでボロボロな自分でも何とか行けたので頑張って欲しいかな
croiXいけてるならラクガキはいけるはず、スタライも加速地帯で圧倒されなければ大丈夫
>>407 自分は北斗で、譜面研究はしてないけど曲聞いてリズムを意識したら一気にエラーが減ったかな
>>408 croiX<ワーサンVIP<スッポコスノスト<デドロデクレ…って感じじゃないだろうか
しかし素朴な疑問なんだけど、croiXやワーサンいけない人がクロインで9300kも出るのか?
>>409 なるほど、指の配置決めたら安定するかもしれませんね
色々と試してみます!
>>411 正直croiXは最近全然やってなかったから今やればできるかもしれないけどワーサンはすごい苦手
序盤の階段はやたらニアるし片手地帯は押せないし最後のトリルで死ぬ
クロインはここ最近のボスラッシュで鍛えられたのか一回だけ65%くらい残るとこまではいった
旧三強倒した!
けどクラッククリアできなくて泣きたい
そんなに難しいことやってないから譜面見てイメトレしちゃおう
>>414 あれ俺がいる
クラトラ難しいよね。15未クリア10だけど歯が立たない
終盤どうなってるんだろあれ
417 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 21:26:11.74 ID:SSrgQTyaI
あんな信号譜面、ハマらない日はトコトンはまらずラストだけ
ゲージが溶けていく…
信号部分は邪道だけど、直角とBT(FX)同時でも全然問題無くクリア出来るよ
後は直角は外回しからって意識しとけばなお良し
俺も最初は苦手意識で選ばなかった曲だけど、今ではスコアもそれで9600kくらいは出てるし、
15で一番スコア高い曲になっちゃったよ
クラトラを狙わないで100%Aクリアしたらある意味すごい
金縛り123回目の挑戦にして62%まで漕ぎつけた。
ラストのBC+Cみたいなやつを完璧に取るコツ等教えてくれると有難いです
414だけどクラトラクリアできた
中盤ゲージ90パーくらいからギリギリまで減ったけど
>>420 BC→AorD→BCのことかな
回数も回数だし多分癖付いてるじゃない?
しばらく放置か無理やり違う押し方してればあるいは癖抜けるかも。といっても他の押し方はB、C+つまみくらいしかないけど
BCとAorDのところは反復横跳びすればいいのよ
ただそれだけよ
>>420 クリアだけならいっそ短鍵は無視とか・・・
って意識しちゃうと他もボロボロになるんだよね、分かります
金縛りは最近片手地帯は完璧に抜けられるのにそれ以外でごっそり持ってかれるようになってしまった
黒白の絶望感やべえ
クリアに超越5回Hellfire6回だったけれど、
黒白は10回目でクリアの兆しがまだ見えない
つまみを意識したら3%から40%まで伸びたから、そこを抑えていけばクリアはできるようになるのかな
交互に攻略しているQRのほうが先にクリアできそうだ
427 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 22:26:35.12 ID:9ple+gnp0
黒白はつまみ持ち替えゲーだよ
ボタングダってエラー100でてもレーザーがゲージを維持してくれるよ
428 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/17(金) 00:38:53.67 ID:Myk9yvRE0
初カキコ まきしです
無事黒白クリアをしてバンギンまで解禁できたのですが、
到底敵いそうにないので、先に未クリ15埋め、地力上げをしようと思いました。
しかし、
スノスト ガニメデ 金縛り マクバ クワイタス ハイエナ クロスインフェクション
こやつらがいつになってもクリアできないです。
( ヴァリス、バベルは未解禁 )
レベル15のAA以上は25曲ほどあるのですが、
金縛りに至っては酷い時はニア250ぐらいあって880とかもあります。
周りの人間と比べて、クリア15のスコアが比較的高く、未クリアが多いという点は
自分で色々悩んだ挙句、クレ数にものを言わせてるのかな と。
音ゲー初めて半年で、やってる機種はボルテと指が少々 1000クレ近くやってます。
上に挙げたものをやってると、ニア、エラーが圧倒的に鍵盤地帯で多いと感じます。
高難易度譜面の鍵盤地帯でニアエラーを量産してしまう点、どうしたらよいでしょうか?
429 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/17(金) 00:45:49.05 ID:yKzv41SL0
ハイスピあってなくてリズムとれてないんじゃないの?
金縛りはBPM高いのもあって自分の中のリズム維持できないとトリルとか片手地帯でずっとニアエラ出るね
>>428 その中だったら個人的にはスノストが楽だと思う
タブルレーザー外さないように意識して鍵盤は無理せず餡蜜で対処すればクリアは出来る
けど根本的にはなにも解決してないな…
431 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/17(金) 00:58:40.15 ID:Myk9yvRE0
ハイスピですか・・・
700合わせで
レベル10-12は何曲かPUC出来てたりするんですが、どうなんでしょう。
クリアできてない曲用のハイスピ
的な感じで考えたほうがいいですかね?
地力が足りてないと感じるんだったら、15じゃなくてクリアできるけど苦手な14をひたすらやりこめ
孤独の番人で鳥取れるんだったら、勝負所覚えればガニメデくらいすぐに抜けるよ
433 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/17(金) 01:18:49.57 ID:Myk9yvRE0
孤独は971です・・・
14のスコア詰めやってみます。
孤独の番人を落ち着いたプレイで鳥取れたら15全クリアの自力は文句なし
番人何度もやってるけど975Kで止まってる俺でも15は全部埋めたぜ
ただしバンギンでニアりすぎて抜けられない
番人鳥出てるけど超越すら抜けれんわ…
番人969ですが15未クリア3曲です
妥当ですね
サウンドボルテックス(^ω^)ペロペロ
本スレと誤爆しましたごめんなさい
440 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/17(金) 21:02:07.77 ID:TIcRz1chI
以前から解音楽とか金縛りの質問していた底辺ゴリラです。
番人9600kですが、15未クリアBoFだけになりました。
ただ…地力不足なのか癖がついたのか、QR金縛りマクバが再クリアできませんがねww
あいつらボーダーまでしかゲージ上げさせてくれない上にそこから落とされる…
Lunartic Dialのラストうねうねで削られてほんとギリギリでクリアできないんですが何かコツとかあれば教えて頂きたいです。
赤ツマミは素早く、青ツマミはややゆっくりウネウネさせる事
というか、ウネウネで削られてギリでクリア出来ないのは、そのほかでの稼ぎが足りてないと思う
中盤のツマミ地帯を中心に、もう少し稼げるようになっておきたい
ラストで死ぬっていってもラストよりむしろ道中きちんした方がいい譜面はたくさんあるよね
本当にラストきちんとしないとゲージ100でもそこだけであっさり死ぬのはクラトラとか解音楽、ワーサンラスコンくらいかね
大宇宙とBoFは特別枠
バンギン82回目にしてようやくクリアしてアルトラも結構かかると思ったら2回目であっさりクリアできた
超越以降の曲の中で一番クリアまでの回数少なかったw
445 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/17(金) 22:02:03.82 ID:Myk9yvRE0
今日出た15の新曲
初見で945だったけど、皆さんどうでした?
周りが初見鳥ばっかでショボーンってなってるんですが
BW今日初クリアした僕ですが、ブヨブヨのラストで5回落ちてやっと6回目でクリアしました
ラストのFXチップしくじると、そこから全部エラーになっている気がするんだけどなんだあれ
>>445 初見は959で3回目で982になって今回追加4曲に中で一番スコア高くなった
14は2回ずつ、13は1回で全部鳥
14の2曲よりUCできそうだった
>>446 ボルテ名物エラーはまり
早押しとか何かのきっかけで判定ラインより前のノーツに対してのエラー判定取られちゃう
>>445 初見鳥どころかニア量産で9000kすら行かなかった(勿論落ちた)
3回目でクリアした時も8900kだったが、HS上げてニア減らしたら9250kくらいに伸びて喜んでる魔騎士です
初期はエヴァリミに苦しんでその次は花リミに苦しんでその次はガニメデリミに苦しんでその次は大宇宙に苦しんで、その次は金縛りに苦しんで、その次はヴァリスに苦しんでその次はBOFに苦しんでその次はバンギンに苦しんで
それでもボルテ楽しいです
チラ裏に書くつもりが…まいっか
452 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/17(金) 22:32:37.00 ID:Myk9yvRE0
きっと周りが15鳥一杯のゴリラなのがいけないんですね。
鳥は一般的に見ても結構簡単な部類ですかね・・・?
ディグニティーとパニホリしか乗ってないけど いけるかなぁ
アルトラギリギリクリア出来るくらいのゴリラだけどブヨブヨは2回目で980で鳥乗った
ラストニアハマりしてコレだったからもう少し伸びそう
鳥済みの15は10曲以上あるけど、ほとんど978〜982くらいで伸びる気がしないことを思うと、
ブヨブヨは鳥簡単な部類かと
AAの出場トリルってBoFの練習になるん?
あれは完全交互だからならないと思う
最近、手が冷え冷え気味で指の動きが悪い。
ゲーセン来た後になんか手あっためるいい方法かなんか無いかな
ポップンか指を1クレやればあったまる
ボルテしかやらないなら鍵盤多め(ただし動きが悪くても死なない程度)の曲を選ぶしかないと思う
不審者と思われてもいいなら腕立て伏せもおすすめ
それとかって、体はあったまるだろうけど指もあったまる?
DDRやると体力持たないぐらい足腰弱いから指で暖める事をやってみるよ
リフレクもなかなかいいぞ
筐体あったかいからな
音ゲーにしても指と腕動かすのはゆっくり腕立てが一番なんだけど
ゲーセンだと厳しいよね
ウェアハウスにあったかおしぼりあったわ
あれはいいものだ
ウネウネツマミが苦手すぎるんだが、良い克服方法はないだろうか…
喜び讃うべし主の序盤にあるウネウネが全く入らず、スコアが伸びる気配がないんだわ(一応AAは出てる)
チルブレとかりむるにある同様のウネウネもやや苦手で外しやすい(どっちもAAは出てる)
これ系のぬるい譜面では、ハイエナ黄は一応鳥ってます
>>465 ウネウネはちゃんと曲通りなのでしっかり曲にノることかなぁ
あとは切り返しをしっかりすること
ツマミの動かし方をちょこちょこ小さく動かすとか気持ち良く音楽に乗ってうねんうねん動かすとか色々試してみるといいかも
前作寺で3級落としたぼくが黒白をクリアするためにはどうするか。
最初の最初ですでに詰む。
ラスコンも超越も何十回やって辛うじて抜けたレベル。
寺八段だけど超越クリア出来ないので関係ありません
寺→ボルテ組だけど、寺のスキルなんて大宇宙とかAA初めてクリアする時期ならともかくそこから先はあんまり関係ない
どっちかっていうとボルテやってるおかげで寺の片手処理力が上がった感じ
>>466-467 一応曲にノってるつもりなんだけど外れてるんだよねえ
ツマミの動かし方を変えるとか、色々工夫してみるよ、ありがとう
>>470 自分も寺→ボルテだけど、まさにそう思うわ
ボルテのお陰で苦手だった左手トリルが寺で普通に出来るようになってて笑った
ただ出張は鍵盤の距離感が違うから、寺で鍵盤の脇叩くことが増えたけどなw
メンテなう
俺もラスコン全然出来ない、やっぱやり込みしかないのかね
ラスコンに限らず三連符主体の曲はHS速めにする、小節頭を意識するといい
あるいは酒が呑めるでも田代何処だでもいいから適当な6文字文章を頭でループさせる
>>472 中盤の休憩までにボーダー超えないなら絶対って言っていいくらい無理 ゲージ全然足りてないならロング拘束とサビは完璧に取れるようにする あそこでまったく稼げないのはさすがに地力足りてない
先日初めてラスコンクリアしたが、休憩地点でのゲージは68%とボーダー超えてなかった
そこからじわじわ回復していって、最終的に81?か86だったかでクリア出来た
ロング拘束の時にある直角から一気に曲がるツマミがよく分からなくて、ロング拘束地帯ではゲージ微増くらいなんだが、
鍵盤力でごり押ししてクリアした俺はちょっと異端だな、と感じたわ
>>468 寺とかN凛花クリアできるくらいの腕しかないけどBWは超えてるよ
サビ前くらいのテン テテテテン テンまでゲージ0でも、そこからつまみとロングを頑張ってればクリアできるよ
ちなみに俺はバンギンのBoF地帯で死ぬからバンギんやめてBoFクリア練習に帰ったよ
バンギン初クリア記念
取りあえずクリアできない人は3曲目特攻かけ続けることだよ
自分は166回目でやっとクリアできた
166回もやるなら他の曲で練習するなりして地力上げたほうが効果的だと思うんだけど…
他に未クリアなくて何すればいいか分からなかったんだ…
12UC埋めとか14鳥埋めとか15AA埋めとかたくさんあるだろうに
地力上げるのにはクリアよりむしろスコア上げだと俺は思うわ
15はともかく、バンギン相手に14以下やったとこで焼け石に水でしょ
まあだからといって150回突撃もそれはそれであれだけど
484 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 05:14:31.20 ID:8FM/JZfb0
BOF地帯突入時70%なんだけどそこからごりごり削れて軸押しとつまみ片手トリル地帯で止め刺されてる
13以下全鳥で全曲平均980位はあるはずだし15はA判定一桁しかないし…
俺も3曲目特攻続けてたけど1、2曲目は鳥埋めやってた
バンギン出してからクリアするまでに鳥が22曲増えてた(バンギン以降の新曲6曲)
地力上がってクリアしたというよりたまたま上手くいったって感じだったな
半直角の練習譜面教えてください
hellfireの例のところとか全然安定しないんです
488 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 11:15:23.29 ID:23bZDZnB0
BOFは鍵盤苦手な俺からすると、初クリアは突入時100あってギリギリだった。
後はCD→BC→ABの隣接とAB→BC→CD→AB→CD→BC→ABの隣接をひたすら練習したら楽になった気がする。
>>487 ストライド
正直俺はヘルファイア半直角のほうがストライドより安定するけど
オーエンパニホリクリアできねぇ
トリクラはクリアできたが中盤苦手だ
トリクラワロタ
クラトリじゃん俺アホやん
クラトリワロタ
おい離れたぞ
あれ、どんな曲名だっけ・・・
もうわかんねーよ
パニホリ3号でいいよもう
トリプルクラッシュ(絶望)
解音楽、デドロ、超越、はるなばオーエン、デクレ の中でクリアが楽なのってどれですかね?
現状15のクリアが35曲くらいで、スノストはゲージ残るけどやや遠い感じ(45〜65%)
それ以外の15で目標になるのを選びたいのですが、上記5曲はデドロが20%くらい残る以外はほぼ0%な感じです
>>498 個人的にははるなばオーエンかデクレ
鍵盤得意ならデドロもけっこう楽なイメージ
>>498 縦連苦手なのか 解音楽はラスト以外簡単だしラストもギアチェンすれば割りと見えるし押せると思う まさか回転覚えてないなんてことはないよな?
>>498 同じくデクレかはるなばオーエンを薦めたい
デドロはリズムがわからないとゲージ4〜50%から先が遠いかも
超越は終盤、解音楽は前半で回復できてなきゃ時期尚早
>>499-501 レスありがとうございます、とりあえずデドロとデクレを視野に入れて頑張ってみようかなと思います
解音楽は数回しかやってないので回転も暗譜はしてなかったですが、それ以前に前半でも稼ぎ切れてないですね…
前半捨てて終盤にHS合わせても圧倒されてしまったので、縦連苦手ってよりは認識が足りてないのかも
もう少し地力上げてからチャレンジしてみます
鍵盤苦手すぎてワールドオブサウンドとかVIPからクリアレート下が全く太刀打ちできないんだけどどうしたらいいのかな
14詰めても15とは密度が違いすぎて練習にならないっす…
>>503 それならクリア出来る15の鍵盤曲詰めて行くしかないんじゃない?
というかVIPはともかく、ワーサンの密度って中盤の一部除いて比較的ぬるいと思うんだけどな
croiXとかスタライ序盤のがよほどキツイ印象
バンギン74回目にしてやっとクリア
いろいろ餡蜜とか研究したけど結局ガチ押ししかないね…
そういえばマキシマ先生消えてたけど
もしかしてマキシマの股間が気になってたのかな…
506 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 19:39:16.76 ID:8YuAgIyjI
黒白初見でやったがなんだあの難所しかない譜面は
あれは詰みそうだわ…
孤独の番人ずっとしてたらなんか地力上がりそうな気がするけどどうかな?
金縛りやってみた、中盤まではいけるんじゃね?とか思ってたけど左手無理動かない
ブヨブヨは簡単なのかな…解音楽もジョワもキツいからそっちやってみようかな…
>>503 Tの頃の話だけど、そのへんで詰まった時にガンガラとかEvansリミ辺りの鍵盤寄り14を鳥付近まで伸ばしたら
目に見えて鍵盤力成長してその辺の曲に食らいつけるようになったよ
特にEvans終盤の崩れた階段とかを妥協しないで正確に押せるくらいに
今は曲も増えたしもっといい練習になる曲があるだろうけども
509 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 20:24:15.20 ID:8YuAgIyjI
>>507 ぶよぶよは比較的簡単だぞ
譜面は変拍子だったりちょっと押しにくい部分とかあるけどゲージが軽い
>>506 序盤カプサイシン青ツマミは絶対外さない、外したら悲惨
スッポコ片手地帯までに20%、できれば30%残せばツマミでなんとかなる
くらいかなあまだAAしかでてないけど
ブヨブヨは鬼のように複雑なBTFXがなかったから割と弱かったかな
511 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 20:55:41.21 ID:8YuAgIyjI
>>510 ありがとう。頑張って黒白までたどり着いたから16見てみたいんだよね
アドバイス参考に頑張ってみるわ
512 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 21:03:43.58 ID:QqtDLBqT0
個人的に黒白は
鍵盤下手な私は序盤は両つまみ入るまでは底辺彷徨って
カプサイシンつまみ終了時に15~20% ここは少し遅めに回すと繋がることが多かった気がする。
そこからの鍵盤は譜面研究すれば繋がる 1個1個丁寧に光らせていけば随分溜まる
スッポコ片手地帯までに50%貯めて、そこからつまみは死ぬ気で拾って、鍵盤はひたすら耐え続けたらクリアできました
黒白惨殺されてたから息抜きにヴァリスやったらクリアできてわろた
つかレイシスちゃん2才って……薄い本……
514 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 21:05:27.70 ID:8YuAgIyjI
>>512 さんくす
俺も鍵盤苦手だからすごいありがたいわ
参考にする
515 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 21:15:56.26 ID:qSpumfjSI
黒白はゲージふわふわ(ツマミが多いから?)だから助かった。
あんなんで16級の硬さだったら確実に詰んでただろうな…
バンギンの最初のサビのFX複合が押せない BTとFX左右分業しようと思ったけど左利きだから右手であのBTは処理できん クロスしたほうが早いのかな...
>>516 あそこは実はノーツ数少ないから、ちょっと研究してエアボルテすればすぐ出来るよ
どうしても分けるつもりなら
左手LFX→B+LFX→B+LFX→LFX(多分B+LFXでもエラーはまりしない)で
右手はDCCDCCでメインフレーズ叩けば理論上餡蜜できるんだけど
左8分しながら右16分ってのはかなり厳しいよ
519 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 00:12:18.48 ID:Rv0Dl5hZ0
520 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 01:42:53.89 ID:g7B4nsRXI
以前からずっと金縛りとかの質問してる新米ゴリラです。
Lv15・16の未クリアが漸く残りBoFとアルトラだけになったのですが
(ヴァリス等は時期的に解禁できなかったのでカウントしてませんが)
BoFの隣接地帯って覚えた方がいいんですかね?
基本は片手デバイス拘束しながら八分捌く所抜けて20%弱
ソフラン地帯を抜けて大体70%くらいで発狂で30%くらいまで落とされ
ラストの片手拘束同時押しで更にゴリゴリ…で25%ほどしか残りません。
同時押し地帯は距離感の問題なので克服はすぐにできると思うのですがあの隣接がもう酷くて…
どなたか教えて頂けると幸いです。
バンギンクリアしてるのにBOF抜けてないのか。逆にすごいわ
隣接地帯はまぁ手を早く動かす努力(気合)するのが最前提として、CD→BC→CD→…といったセツナトリップ地帯は途中来ることを覚えておいた方がいいね
あとは最発狂のAB→BC→CD→BC→ABかな、これはもう心の準備をして耐えるしかないと思う。ぶっちゃけ俺も安定しないし
覚えたところで手が動かなければどうにもならないので
どうやるのが一番自分にとってベストか考えたらいいと思う
自分は左手は基本ABに固定して右手に頑張らせることにした
参考になる手元動画はいくつかあるから興味があるならニコなりようつべなり探せ
あと隣接発狂後は10%以上回復が望めるのにそこ落とすのはもったいない
Dignityの開幕とかちゃんと取れてる?
BoFクリア出来ないときは俺も発狂ゴリゴリ削れてたけど、
CD→BC→CD以外はBCは全部右手で取ると決めて、
動画で30回くらいエアボルテして挑んだら次の日クリア出来た
あと発狂地帯入る前にハイスピ0.3くらい上げてる
BoFのABはほとんどの箇所で4分刻みだってことを覚えればかなり楽になる
もっと言えばBC、CDを右手だけで取れるようになればもっと楽になる
発狂は左でもBCとらなきゃ間に合わないけどね
>>521 両方クリアしてるけどクリアはBoFのほうが難しいと思う
バンギンは特に対策取らなかったがBoFは譜面覚えないと越せなかった
>>526 回数公開されてないけど曲数的にもまだやり込みが全然足らないと思う
その状態じゃ伸び悩むもクソもない
13や14のスコア上げ、とりあえず960くらいには乗せる
ものによっては仕方ないのもあるかもだが稼ぐとこと諦めるところで分けないでしっかり認識、しっかり押せるように意識してやる
回数こなしてけば段々地力上がってくる
このスコアのほとんどが初見放置とかなら知らん
あと、多分中級者スレ向けのレベル
中級者スレ見てないからどんななのか知らんけど
>>527 プレイ回数325です 週1でしかゲーセン行けないんだよなぁ
1,2TRACKを14か15弱でFINALを15でいろいろ回してるんだけど14にしろ15にしろまったくスコア上がらない
間隔あけると上達しないとかあるんかね
>>528 週1じゃ辛いねぇ…
ある程度までは少し(2日おきくらい)でも継続してやりたいところ
とりあえず15は2クレに1回くらいでいいと思う
そもそもちゃんと見えてない、押せてないように見えるし上達したいなら今の段階だとやってもほぼ意味がない
14のAとかAAだけど950行ってない奴とかやってけばいいんじゃね
でもまだしっかり精度とれてなさそうだから13とかもやった方がいいと思うよ
530 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 14:57:13.88 ID:BsYsHNw40
1000クレ越えてんのに大宇宙とBof未クリア…
どの曲で練習すればいいですかねぇ…?
大宇宙は正攻法じゃなくてもかまわずBでもいいからクリアつけるというなら餡蜜すると13並みの難易度にすることは可能
>>526 マクバAAだし典型的なツマミだけでなんとか突破してるスコアだね
13の大半を鳥出せるくらいの精度を鍛えるべきだと思う
13、14鳥埋めをしながら自分に合ったハイスピでクリティカル安定を目指そう
>>520 BoFの隣接同時発狂は3ボタンの音ゲーやってるように認識できればぐっと楽になると思うのだけどどうだろう
覚えるって言っても暗譜じゃなく、
一番最初のCD>BC>AB>CD は意識して入って、その感覚で以降のリズムをキープする
あとはメロディと認識が一致するようになると、左右交互地帯にスムーズに移れるようになって安定してくると思う
どうでもいい話だけどBoFのそこは、ドラマニVシリーズまでのスネア緑タム赤タムな感じに認識できてちょっと得してる感じ
>>528 自分も週1だけど、その分家でのエアボルテは結構やるようにしてる
元々寺erだったのもあって鍵盤にはあんま苦労してないが、ツマミはどうしても実地で
覚えないといけないと思うから、エアボルテで感覚掴みつつ集中的に練習だろうね
ヘルファイヤーがマジでクリア出来ない・・・
黒白やバンギンやりたいよぅ。
あれはもうエアボルテやりまくって覚えるしかないかな?
一応、ソフランオーエンとヴァリス以外はクリアしてるが出来る気がしない。
むしろこの二つが先にできそうな勢いだ。
同じくヘルファイアに時間かかった身からの意見
まず譜面構成は把握した上で、エアとか覚えこみを要所のみした。つなりガチガチな覚えこみはしなかった
寸分違わずできるならいいんだろうけど、どっかしらでズレてくる。その時に修正が利かなくて泥沼にはまる
自分の場合は中盤の交互直角4セット後の赤3回→青3回→赤3回の部分が肝だった
あとはBPMが近い曲で16分の速さを確認をやった。香港ならトリルあるし直角もあるしでいい感じだった
BPM176は意外と遅いから気持ち遅めにしたらはまりにくくなった
538 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 20:59:54.25 ID:Rv0Dl5hZ0
>>537>>538 ありがてえ、ありがてえ・・・
ちょうど
>>538の注意書きあるとこがゲージ持ってかれるポイントなんだよね。
参考にして香港あたりのBPM近い曲でならしていってみます。
540 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 21:26:58.18 ID:VzsYbdIfI
ヘルファイアはとりあえず難所部分のレーザーは外さないのを最優先でチップはある程度捨ててもいい
結構事故ったりするから噛み合うのを待つのも大事だね
俺もヘルファイア苦戦してたけど良い感じで噛み合ってクリアした。
541 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 21:28:59.32 ID:VzsYbdIfI
華とか黒白の鍵盤は見切れるんだけどヘルファイアのサビ部分とかgottの鍵盤とかオーエンの鍵盤地帯が見切れないってどう考えてもおかしいよな…?
黒白以上にgottとかホリックオーエンとかがクリアできる気がしないんだが
542 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 21:40:23.39 ID:g7B4nsRXI
Lv15クリアフィル達成して16も残りアルトラのみにしてきました。
520のゴリラです。BoFラストの片手拘束成功すればクリアできました。
アドバイスを下さった方、本当にありがとうございますm(_ _)m
それからアルトラを3,4回ほどやってきたのですがツマミ第一発狂(?)
までで貯めたゲージを直後の鍵盤以降奪われ続け第一サビ終了時点15%程度
ツマミ発狂は気合で耐えて20%ほどにはなるのですが第二サビからのレーザーで
ゲージがほぼ空になり、乱打地帯の後半(同時押し混じり)でトドメを
刺されて920万なのにゲージ12%とかざらです…。地力が足りないんでしょうか。
543 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 22:04:54.26 ID:g7B4nsRXI
>>541 花とか黒白は規則…螺旋とかが分かりやすいからですかね。
gottとかは乱打譜面ですし、オーエンも傾いて見辛いままの同時押し混じりだし。
俺は、鍵盤の地力が少し届いてない部分があるんじゃないかなと思いました。
やっとこさ黒白までたどり着いたけどこの曲妙に速く感じる…
譜面への理解が追いついてないんだろうか
トリルは出来ないなら餡蜜で誤魔化すことできるのかな?
547 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 22:30:04.14 ID:VzsYbdIfI
543>>
やっぱりそうでしたか(´・_・`)
やっぱ14とかスコア詰めないとなぁ
超越突破したのにこの速度のトリルができないってのがよくわかんないんだけど
ツマミ混じるとだめなんかな
>>542 第一つまみ地帯直後の鍵盤4小節はerrorハマり注意。よくやらかすけどゲージかなり持ってかれます。
クリア狙うなら第二つまみ地帯直前までに70%ぐらいは欲しい所。
レーザー地帯は割と曲に沿った単純な動きだから譜面研究&慣れで稼ぎ所になります。
直後の発狂は同時が混ざる前から全クリ狙うぐらいのリズムを保つつもりで。
同時はAB→BC→CD→BCを左左右右で3セット、腕の運び方は直前とほぼ同じなので直前からのリズムを崩さず勢いで捌けばハマらない限りそんなに持ってかれることはないと思う。
数こなして道中の小さなミスを減らしていけば自然とクリアも見えてくるはず。
ヘルファイアのトリルは餡蜜しないほうがいい
左手トリルが超苦手だから最初ヘルファイア餡蜜しまくってたんだけど、
このままじゃいかんよなぁと思って餡蜜やめたら、全然押せてない気がするのに、
なぜか餡蜜してたときよりも断然ゲージ残ってびっくりした
どのくらい左手トリルが苦手かというと、BPM150程度のABABだけでも半分ニア、下手したら切るくらい
>>542 勝率70%程度だから偉そうなこと言えないけど
第二サビの中央レーザーさえミスなくこなせるようになれば、
第二つまみ発狂前の静かになるところで40%からでもクリアできるよー
ても後半で稼げるようになったのは後々で、初クリアはやっぱり70%からの第二つまみ発狂だったけども
まだ3,4回しかやってないなら、これから道中のツマミ、FXチップ複合にも慣れてゲージが残るようになっていくだろうから、
中央レーザーは終盤に青を2連続で動かす事になること、
乱打はとにかく手を止めない、意外とエラーハマりしないから動かし続ければ見えてなくても10%も減らないこともある
という感じで俺はクリアに漕ぎ着けた
QRを倒してボス曲以外の15があとクロイン、BoF、ハイエナだけになったが
直角地帯が意味不すぎてヘルファイアに全く歯が立たない
けーねのラストくらいは余裕じゃないと話にならないかな
そんだけできてけーねのラストが余裕じゃないのか…?
勝率2割くらいの俺のアルトラクリア出来る時のゲージ推移
第一つまみ開始20%→第一サビ開始40%→休憩地帯70%→中央つまみ開始75%→
鍵盤発狂開始90%ちょい→鍵盤発狂後70%ちょい→最終的に80%くらい
第一つまみ抜けたあとのゴチャっとした鍵盤の後〜休憩地帯まで、個人的に大回復地帯
中央つまみで回復出来なかった時は発狂耐えられなくて死ぬ。クリア出来ないときは大抵このパターン
>>553 けーねのラストは毎回80%くらいまで落っことされてます
ランクもAA出てない
近い系統だとシュークリームも中盤0%安定なのでQRよりクリア率悪い
けーねは思いついたときに確認なしでやると未だにひやっとするわ
あらあかじめ確認したり2回やったりすれば問題ないけど
>>555 うそん
幸福とか月風日暮里グッハイの虹とかはどうなってるの?
シュークリームは直角が4.4.2.2.2.2.4.4の数の順番で完全に曲に乗っかって飛んでくるから頭の中で1234.1234...って数えると分かり易いと思うよ
幸福と西日暮里は得意じゃないけど安定、グッハイINFも1,2曲目にやるのは怖いけど945k出てるっす
月風INFはQRの一つ前まで残ってランクもA
シュークリームは参考にしてみる
>>558 あーでも自分で言うのもアレだが俺はスレ見るようになるまでチルノやけーねのラストは回復と思ってた程度には鍵盤に比べるとツマミはかなり得意な方だからもしかしたら参考にならないのかも…
まぁ一度試してみてくれ
かわりに15未クリアがバベルとBoFと超越以降になった今でもゼファーが不安なくらい乱打力無いけど
シュークリームツマミは声ネタに合わせてホゲホゲと頭の中で歌いながら
二小節目の終わりだけ青が同じ方向に2回ってのだけ意識してるなー
基本行って戻してだから、動かす色だけ見てる
俺も直角苦手でシュークリームの直角は
>>557の方法で割と出来るようになったけど、
後半の左FX+BTと赤直角になった瞬間手が完全に止まって30%まで落ちる
なんか知らんが脳が完全に思考停止する。ここさえ出来れば鳥余裕で出そうなのが悔しい
つい思考停止して押せなくなった曲は
0.6倍速で再生してエアボルテ→出来るようになったら速くしていく で克服したな
この方法だと遅くて別の曲になるおかげで癖が取れる(但し個人差あり)
バンギンがクリアできなくてやりまくっていたら変な癖がついてしまったため
癖が抜けるまでクリアすることを諦め13、14の鳥埋めをしているのですが15も1曲くらい鳥を
取りたいのですがどの曲が取りやすいでしょう。
(一応、虹日暮里を20回以上やってみたのですが出せませんでした)
大宇宙かパニホリ
565 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 09:30:53.05 ID:FW6O0IYf0
鬼畜オーエンかししょうオーエン
冥AAディスティナイあたりもおすすめ
>>557 オレもそのやり方で安定しつつある。一番の難所はその直前の荒ぶるツマミになってきた(´・_・`)
ところでグッハイINFの終盤のウネウネがほぼ全外れするんですけど…
あれってボタンに合わせてウネウネするだけじゃないんダオォ!?
568 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 09:58:06.11 ID:FW6O0IYf0
その通りだけど少しでもリズムが走るとつまみ吹っ飛ぶからな
>>567 シュークリームのウネウネは青が左から右へと渡る間に赤が2往復、その逆、また逆って繰り返すだけだから赤、青、赤の順番で細かく動いてる方を強く意識するといいんじゃないかな
ステラのラストとか練習になると思うよ
むしろステラの方が難しいかもしれない
グッハイは見たままやってるだけで上手くいくからアドバイスしにくいな…音楽意識するといいかも?
570 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 10:20:17.97 ID:FW6O0IYf0
ステラの最後はつまみが緩やかだから
よくわかんなくても交差するところで一旦つまみストップすると余裕でつながるようになる
グッハイは本当にラストのところじゃなくてボタンと一緒に来てるところか勘違いしてた
ツマミがぶっ飛びまくるなら気持ち早めにツマミ手放すことを意識するか終点で反対側に一瞬切り返すかするとマシになるかと
572 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 10:25:47.16 ID:FW6O0IYf0
たぶんそこでもないとおもうけどw
譜面サイト見てきたわ…途切れずウネウネしてるところ完全に忘れてた…恥ずかしい
>>571 気持ち早めにしたり遅めにしたり逆手で回したりと色々試しているんだけどなー
クリアはできてるけど、 全曲中2〜3番目にスコア低いくらいダメぽ
俺もグッハイが全曲中一番スコアが低い
レーザーを反対側でうねうねしながら、画面上にレーザーがあるほうの手で鍵盤叩くってのが視覚的にマジ無理
ポップンやってた弊害かな。ポプは左に降ってきたものは左手、右は右手と視覚通り取ればいいから
グッハイどころかりむるの最後のうねうねFXすら出来ないし
反対側いかずに赤は右、青は左でうねうねしてくれたらまだ出来そうな気がするんだがなぁ
576 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 17:51:27.04 ID:6aKrBDrFI
>>549 やっぱりエラーはまりしやすいんですね…ツマミ後の鍵盤
鍵盤見切れてなさそうなので対処法考えてみます。
>>551 第二ツマミ発狂辺りで70%ですか。第一サビは今日1回だけしてきて
何と無くついていけそうな雰囲気なのでそれまでを頑張ります。
>>554 中央レーザーやはり肝なんですね。頑張ってみます。
やはりここまで来ると1エラーがかなり辛いですよね…。
ツマミは鍵盤よりかは下手くそなのでゲージ推移参考にさせて頂きます。
今返信しながら思ったのですがLv15の鳥とかいるんですかね?
一応自分は虹日暮里9830kでそれ以外はAA以下で、鳥候補は
Holicオーエン9750kと鬼畜フラン9710kとキュビの9700kなのですが…
壊音楽、音楽resolve、デドロ、U.Nはるなば、スノスト、Ganymade、ラスコン、Decretum
ここらへんに挑戦したいと思ってるのですが、Blcもあるのでクリアだけならどの順番がよさそうですか?
blcあるのでの意味がイマイチわからないけど全部解禁できないなら曲聞いたり譜面見たりして好きなのからやりなよ
他の曲のクリア・スコア状況がわからないけど実力に自信あるならラスコンやれば順繰りにKAC楽曲の条件解けて行くよ
あとはスキアナのこと考えるならスノストやガニメデが優先されるのかな
>>577 ラスコン、ガニメデ、壊音楽かな
ラスコンは一回しかやってないからどんなのか忘れたけど
ガニメデと壊音楽は対策ゲーだからちゃんと対策組めばクリアは簡単
その中だと壊音楽がダントツで簡単かな
桁違いに安いんだしとりあえずガニメデやっとけ
582 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 21:04:28.69 ID:6aKrBDrFI
>>577 一応自分は
放置ガニメデ→壊→解音楽→デドロ→スノスト→ラスコン
の順でクリアしてました。
うえの方が言ってるように壊音楽とガニメデは対策ゲー
解音楽も加速してからのダブルレーザーを死に物狂いで守って
ラストの縦連(?)地帯さえ凌げればそれほど難しくはないかと。
デドロとスノストはダブルレーザー外すと死にます。
ラスコンはラスト発狂前のブレイクで70%あるといいかも。
もっともFX複合に自信があるならその限りではないけど自分は再クリアするまで
にBangin'をクリアしてしまいましたww
鍵盤力あって赤ぞね地帯得意ならDecretumおすすめ
…超越やっとクリアフラグ立ったのに終盤でゲージ稼げずに死んだ。ウイニングランとはなんだったのか…
縦連後のつまみ以降の練習になる曲ってないですかね?できればUのやつで。
壊音楽は一旦安定するとホント安定するよな
スコアは出ないが
>>578 クリア状況はこんな感じです
AA:パニホリ、西日暮里
A:冥、FLOWER、Onigo、香港、AA、Gaff、大宇宙、Dynasty、croiX、Gott、Brain Power、Starlight
カプサ、Qubism、ラクガキスト、オーエンTo-Holic、デストロイ、フランドール、クラトラ、ブヨブヨ、nyan cat
B:VIP、ワーサン、Joyeuse、HAELEQUIN、ルナティック、True Blue、スッポコニャーゴ、Dignity、シュークリーム
>>585 クリア状況似てるわ
俺は音楽2種とデドロはクリアしてるからおすすめ
ぶっちゃけこの3つは対策すりゃ弱いよ
>>585 クリア力結構あるけどスコアちょっと弱くね?
ダイナやディグ両オーエンクラトラあたりはクリアさえできればAAは目前になるレベルだと思うんだけど詰めてないだけ?
まぁそんななかでジュワやVIPわーさんはA行ってるから鍵盤力あんのかな、としたらラスコンもいけると思うよ
588 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 22:39:47.19 ID:2ejKDGRF0
以前スノスト ガニメデ 金縛り マクバ クワイタス ハイエナ クロスインフェクションが出来ないと書いてたものですが
700合わせだったのを720にしたら気持ち見やすくなってガニメデとハイエナがクリアできました。
金縛りとクワイタスもいけそうです・・・。
FXがベチャ押しなんですけど、凄く下手でして
何か練習になる曲ってありますかね?
589 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 22:43:41.02 ID:6aKrBDrFI
壊れた音楽は初見クリア9000kで伸びる気しないと思ったけど
5回くらいで9600k乗ってじきに9700も乗るかもという状況。
>>588 ツマミ以降…あの辺は初見の頃からゲージ回復地帯だったから
恐らく参考にならないですね…途中で流れてくる二連縦連と
16分階段をキッチリ取って青つまみ+〜を耐える感じですかね。
L→BC→L→…とR→BC→R→…は交互処理するとかなりやりやすいと思います。
>>585 鍵盤が少し弱い気がしますね…。
壊れた音楽とかganymede、解音楽辺りじゃないでしょうか。
話がズレますがキュビと脳力、シュークリームは練習(暗記ではなく見切る)
するとかなり新曲は処理しやすくなると思いますよー。
個人的にはラクガキストとか冥、花もやって欲しいですけど…
590 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 22:46:37.45 ID:6aKrBDrFI
おぉぅ…588ではなく、583ですね、申し訳ない
563ですが
すすめてもらった曲を中心に色々やってみたのですが960万を越えるのがやっとでした。
もう少し力をつけてから挑戦したいと思います。
>>588 ロングFX押しながらのBTチップ処理なら花、トゥルブル、VIP、ワーサンとか
少し弱いところではフライヤーやフリッキー
つまみ処理ならDegnity、月時計、チルブレ、くのいち
ところでBoFはクリアしてるの?
593 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 00:39:31.10 ID:p+lU/c0W0
BoFはクリアしてます
Degnityとくのいちが鳥なんですけどチルブレを何回やっても960から伸びないのって何かありますかね・・・
まぁBoFとかガニメデって一概に地力でクリア語れるものじゃないからな
>>593 どこでニア量産してるか意識して対策立てるしかないんじゃあ
デ・・・デグニティ・・・
596 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 00:47:21.62 ID:p+lU/c0W0
そうですねぇ・・・
ゆっくりつめてみます
Dignityだったね。デクレとまざるんだよなあ
>>593 BoFできるならマクバも倒せそうなものだけど。まあ個人差か
チルブレは終盤の鍵盤精度がないと鳥でないかも
598 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 00:57:26.59 ID:p+lU/c0W0
マクバは1度932の60%台とってから全然駄目になってしまった
その頃は前半が駄目で後半がよかったんですが、最近は後半のほうが酷くなって・・・
ついに15でBoFだけ残った...
BoFはスライドで取るって皆言うけど具体的にどうやるの?音もならないくらいべったり動かすの?それとも打鍵はする程度に軽快に動かすの?
本当にコイツだけどうしようもないんだ...ちなみに左利き
>>599 今日BOF倒して残り15はヴァリスだけになったわ
俺の場合スライドは両方とも内から外に逃がす感じで取ってる
AB→BC→CDは左右右、CD→BC→ABは右左左
BOF挑戦前は必ずスッポコニャーゴで軽く手の動きを確認して、BOFマッチング待ちはフルに使って上のエアボルテしてた
ここのスレだと利き手でBCカバーが多いので色々試して一番合う方法でエアボルテからやるといいかと
>>598 マクバは前半鍵盤のエラーはまりと中盤つまみ地帯以外ごっそり減ることがないから
中盤抜けて70%超えてる&次の鍵盤地帯で崩れるなら苦手なFXをまるごと捨てて鍵盤に集中してみるのはどうだろ
回復早いからショートちゃんと拾ってればエラー3桁以上出せるくらいの余裕はあるよ
マクバ、一回AAクリア出来たのにそれ以降さっぱりだ
603 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 01:33:53.70 ID:p+lU/c0W0
FXきって・・・か
やってみます
スノストをクリア安定させたいんですが、何か練習になるような曲ないですか?
これだけどうしても落とす回数がかさんでしまうんです。
スノストはよく落とすしバンギンの次くらいに疲れるのでたくさんはやれないです・・
>>600 俺もそうとってるんだけどゲージが溶ける溶ける...譜面研究が足りてないのかな、どっちの手で取るのかしっかり決めてみるよ ありがとう
>>605 手の取り方決めてからその通りに動くようになるまで結構かかったし、動くようになったと思ってもあの密度を見切れなくて結構殺されてたね
他が大丈夫ならあの密度の見切りだけだから頑張れ
こっちはヴァリスだけだが終始ゲージが地を這った状態だから時間かかりそうだわ
バンギンの方が先に抜けるかもw
スノストの最初とかクワイタスのつまみ地帯終わったあととか
あの短いトリルみたいなのが全然とれない
どうすればいいかな……
何の脈絡もなく申し訳ない
15の鳥埋めを行っているのだが、何かおすすめの曲はあるかな?
ちなみに14曲ほど埋まってる感じ。すでに鳥とってるの覚悟でおすすめを聞きたいから曲名は伏せます
609 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 16:36:39.50 ID:wf5mKps10
うざw
最終鬼畜やデストロイみたいなFXチップ曲で目ではわかっても親指が動かないんですが、練習曲は何かありますか?
ごりらスレいけよ
>>610 最終鬼畜の練習には最終鬼畜 あれ粘着してたらバベルやQRクラス未満のFXにはまったく困らなくなった
新しいコピペかな?
FXチップ交じりの曲やるしかないと思う
バンギン死ぬほど頑張ったらなんとかQubismとかはるなばオーエン最後とかは指が動くようになってきたし
ただブヨブヨラストの発狂がどうしようもない
あー今譜面研究してて気づいた…BoFの音とノーツが頭のなかで12分ずれてる部分が多々あった…
譜面の形的にこうだろうなって判定ラインよく見ずに押してるから全部ズレてエラニアになるんだな…
どうやったらこの癖抜けるかな…
FXの練習なら放課後ストライドでお世話になった
15の未クリアが
金縛り、マクバ、クワイタス、はるなばオーエン、クロス、ヴァリス(他のPBは未解禁)、BoF、超越以降
なんですがお勧めの順番とかありますか
あとよければ15上位対策の鍵盤、片手の練習譜面を教えてください
どう考えても超越
http://sdvx-s.coresv.com/user/ChikuwaRishia 前作500回今作800回やった魔騎士だけど未だに鍵盤の基礎もままならない。
階段、螺旋階段、トリル。16分乱打。
スノスト、ラスコンの最初の3っのやつ。
CBA CBAとかABDCABDCとか。FXロング+BTチップ。
4っ打ちって言うの?4分(?)刻みながら鍵盤絡むやつ。
マクバの(AB)(AC)(BC)(BD)のとこも苦手。
これだけやってても讃うべしと雪女で初見を落とす。音に合わせて取るのも苦手。
それと直角と鍵盤の交互も苦手でtabootearsが未だに70%台で危うい(クラトラの最後だけ大丈夫。最初のはだめ。)
階段トリル出来ればいろいろ伸びそうだけどどうにかならないものか。
621 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 23:18:04.60 ID:p+lU/c0W0
CBA CBA 練習は冥やVIPでいいんじゃないでしょうかね
ABDCABDC は遅めならケロH、早めなら魔乳とかですかね?
階段トリルはワーサンが最後の詰めでいいと思います
乱打はフリッキー、ゼファー詰めからGottに行けばいいんじゃないでしょうか
貼られてるURLが何故か見れないのでなんともコメントし辛いのですが・・・
>>619 超越は6回くらいやって30%ちょいか60%前後ってパターンしかなくて悩んでいるところです…
頑張ってみます
>>618 個人的には簡単な方から
金縛り≧マクバ≧はるなばオーエン≧ヴァリス>クロス=超越>クワイタス>>BoF
マクバはるなばヴァリスならともかく金縛りが一番上は流石にないわ
アルトラAで金縛り130回やってクリア出来ない俺もいるし個人差
>>624 この中で一番最初にクリアしたのが金縛りだったんだよなぁ
あと自分は超越が絶望的に下手だから意見が合わないのは薄々感じてた
そんなもんマクバ以外全部金縛りより後に出てるんだからそうなるだろ
超越80回やっても越えられないのにマキシ上がりたての頃5.6回で金縛りクリアした俺もいるし個人差
解禁してあるのなら一回全部やってから行ける気がしたものを倒して行くことをオススメする
あとそんだけできるならヴァリスクリアできる地力はある
ツマミを絶対外さないようにして縦連地帯でゲージ溶かさないことが出来ればロール中のノーツ何と無くでもクリアはできるからオススメ
たしかに個人差ゲーだしちゃんと"個人的には"って言ってるのに なんで
>>624 は喧嘩腰に自分の意見押し付けて来るんだ
簡単な方からと言ってるに不等号が逆じゃね
←が簡単→が難しいでいいんだよね?
金縛り≦マクバ≦はるなばオーエン≦ヴァリス<クロス=超越<クワイタス<<BoF
こういうことか
貼り方間違えた?
>>621 魔乳は最後のその部分がハマらなくて969万なんでAAA粘ります。
ゼファーは恥ずかしながらつまみが無くて落ちるので…Gottと冥ですね。
しばらくこの辺りか
どっちか難しい方でもおかしくないなw
そこら辺の15上位勢は全部等号でもいいぐらい個人差激しいよなー
個人差ゲーなのはわかるけど
例えば寺やり込んでたから鍵盤得意とか
つまみ曲好きでたくさんやってたからつまみ得意とかはわかるんだけど
どういうプレイを重ねて来たらその中で金縛りが一番得意になるのか
参考にしたいので教えて欲しい(´・ω・`)
どれがクリアできそうか、より
一通り粘着してみてクリアできそうな曲の目星つけて、その曲の攻略を訊いた方が手っ取り早いと思うよん
>>618 とりあえずその中でワンランク低いのはオーエンと超越だと思う。どこが出来ないかにもよるけども。
それ以外はどの順番で出来てもおかしくない団子なイメージ
ヴァリスはそんなに物量無いから、研究、手順の慣れ次第で早めにクリアできるかもしれない
練習曲は、14以上なら極端なツマミ譜面以外はどれでも地力向上になるから、スコア低い曲を満遍なく埋めるんやー
超越できないって人はどこが出来ないのかが気になる
全部無理ってのは無しで
>>635 金縛りって音合わせの直角やりながら8分片手トリルするだけじゃん?
上手くハマったらこうなる
>>637 中盤つまみ終わった先のFXロング絡むところ、5連のところ、ラストのタタッタ タタッタ タッタッターから先
全体ニア率高くてゲージ不足。クリアは3/56
641 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/23(木) 00:42:15.89 ID:pHhXbZC30
ラスコンの休憩終わったあとのところからができません
そこまでにゲージが70%のっていても20%ぐらいまで削られます
とりあえずAのせたいんですけど何かいい方法ないでしょうか?
スコア状況はこんな感じです
nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?myid=matsukou
>>640 真ん中って中央のFX絡みの同時押しだよね。俺もA狙ってるときに呪われてやばかった
左手はFXとAだけで残りは全部右手で拾うようにしたら比較的安定した
なんか全体的に変な癖がつきやすいよね超越
超越は癖付きやすそうな譜面なのに終盤が覚えゲーというか反復練習ゲーっぽいのが最高に面倒くさいな
>>578ですが、遅くなりましたがアドバイスありがとうございました
何とか壊音楽はクリアできたのでアドバイス通りにやっていきたいと思います
超越の終盤なんて完全にウイニングランだろ
縦連後のつまみ入った時に40%近くあればほぼ確実にクリアできる
超越の縦連後赤つまぶきさんが何故か左端に陣取ってゲージがぶっ飛ぶ
超越はI'm soに近いものを感じた と思ったらエフェ担当同じだった
何をさせたいのかよくわからない譜面
ここはこう出張して〜とか試行錯誤して決め打ちしたらいけた
ところでスノストの螺旋後〜ラストまでの練習になるような曲教えてください。何でもしますから。
>>410の者ですが未クリアが金縛り、ワーサン、デドロ、スノスト、QR、白黒、デクレになりました
終了時に50%以上残ったことがあるのはデドロだけなんですが埋めるならどの順番が楽でしょうか
649 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/23(木) 10:12:55.23 ID:6mRTlkE00
デドロとスノスト
ワーサンはいけるでしょ
最近オススメのクリア順聞く人多くね
ダメとは言わないけど特に強い扱いされてる曲と15中って言われるようなの(魔騎士課題候補とか)混ざってても15中からオススメされることはわかってると思うし
昨日も金縛りがどうかみたいな話で意見食い違ってたけど15強になってくるとボルテ特有の個人差がさらに強く出てきて結局は行ける気がしたものからやりなよってなると思うんだけどな
ボルテってクリアに関して寺やポプより精度必要なんですか?
15クリア出来ない曲でニア200〜300、エラー50以下とかって普通ですか?
>>653 ゲージの質が全然違うから、寺よりは精度…というか、エラー数は減らす必要がある
勿論ニアも減らさないとだが、判定が寺より激甘なので精度がいるかと言われるとなんと答えていいものやらw
しかしニア200〜300は流石に多すぎるので、それは精度出す工夫した方が良いね
エラーが50いかないのなら、ニア200を100にするだけでクリア出来るんじゃない? ラス殺しにハマってるんじゃなければ、だけど
ちなみに俺の一番酷かったやつだと、スッポコ初クリアがニア283エラー58で70%ギリギリだったという苦い経験があるので、
ニア300エラー50未満ならクリア自体は出来そうな気がするんだがなあ
30曲クリアまであと3つ…
Nyan catとブヨブヨインプットしてやってみたけどどっちもBクリアとか泣ける
ラスコンが初めてゲージ70超えたけど、やっぱりラストで死んだ
ジョワはまともにゲージ伸びなかった、こいつらはもう諦めるべきか…
>>654 俺のニア50エラ10で未クリアのマクバに一言
verseIVはギリギリ30曲クリアして出しても・・・ってところはある
解禁することに快感を覚えるなら止めないが
ラストだけエラー10出るのか…(困惑)
俺も初クリアは200〜300ぐらいニアってる
エラー減らせてもニアが減らせない…
ラストがツマミだし、エラー10だと5%しか減らないはず
ってことで
>>656 嘘乙
ニア50エラー10でどうやれば落ちるのか想像できねえ
ラスト放置でもしてんのか?
スキアナだろ
どうでもいい
もう1000クレやってるんですが未だにスキアナゴリラに選曲されるような譜面がクリアできません
やっぱりセンスがないんでしょうか
>>664 クレ数とか音ゲー歴を出すと荒れやすいので注意な
その上でアドバイスするなら特攻と地力上げとエンジョイの比率で上達の速さは変わるだろうと思うよ
エンジョイ多ければ地力上がりにくいし、地力上げに低難度ばっかりやってると高難度の密度についていけない
特攻ばかりだと地力の上達が分かりにくく心が折れやすい
剛力羅取得までなら地力上げと特攻と譜面研究をしっかりやれば現状取れる範囲だろうから、センスよりやり込みの方向性(バランス)を見直すと良いかと思うよ
>>665 荒れるのはダメですねすいません…
アドヴァイスありがとうございました
自分は今14で鳥乗りそうなのをのせて無理そうなのを97くらいを目処にプレイしつつ3曲目に未クリアに凸るという感じでやっています
あと一つ15にAつければラスコン解禁キタコレと思ったら今度は30曲ですかそうですか・・・
>>666 理想的じゃね?
敢えて言うなら特定曲粘着よりもまんべんなく、って感じだろうけど
マクバ、スノスト、すっぽこ、ガニメデ、金縛り辺りをまず目標で
今日でマキシ卒業してゴリラになった、嬉しい
ガニメデは運指取得した方が伸びるって聞いたから導入してみたい
670 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/23(木) 21:59:39.19 ID:6mRTlkE00
バース4いうほどきつくなかったわ初回であっさりクリアできた
ハーレクインと同じ中の中に感じた
>>668 そのなかだとマクバ、金縛りがまだできてません
スノストは何故か一度クリアはできましたがBでその後はたまに50%残る程度で普段は20%とかです…
バースはクリア難易度は低い、わちゃわちゃしてれば割といける。ゲージ軽いし
ごりらスレに片足突っ込むけどスコアがクソみたいに出ない。AA出すのにもかなりかかる
鍵盤自体はそれほど苦手では無いと思うのですが、大宇宙の乱打とかバンギンの最初の縦連とかどこ叩いてるのか分からなくなります
何かアドバイス下さい
>>671 スノストの場合、全面的に難しい感じだから20〜50残ってれば割とクリア出来そうだけどね
マクバは癖付かない程度に頑張れば・・・
ハーレよりBPMが40も高くて密度が同じくらいなのにクリア難度も同じなのか…
ラスコン一応ゲージは伸びるようになったが相変わらずラストでゲージが溶ける…
何か対策はないだろうか
>>673 大宇宙の叩いてるのがわからなくなるって北斗?なら一回ミスったらハマらないうちに8ノーツくらい捨てて修正すればそこまでゲージ減らないよ、縦連どこたたいてるかわからないのは固定にしててもそうなるのが聞きたい、まぁ大宇宙はクリア安定
程度でバンギンBなのであまり参考にはならないかもしれないけど
バンギンはその日一回目は60%とかあと少し感をギリギリ出せるのに、
二回目から腕が痛くてゲージが地を這うのが辛い
>>676 両FXからの螺旋階段地帯のこと?俺はFXを片手でとらなきゃいけない時以外手のひらでFX押してるから指を螺旋で打ちながら適当に手のひらぼんってやって繋げたがオススメはできない
680 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/23(木) 23:01:17.30 ID:FxWybGpm0
ラスコンは 私鍵盤苦手だけど初見でクリアしたのだが・・・
タカタ タカタ タカタ タカタ のリズムしかないから曲に合わせて鍵盤押して、FXは適当に押せば繋がる気がします。
FXとBCのところは出張がやりやすいと思います
譜面はそこだけ覚えるというか、慣れるというか
雑すぎて何回かやった今も940しかスコア出てないけど
ラスコンのラストはしつこいくらいに譜面確認して絶対に間違ってない確信得てから素振りしまくった
大宇宙は4回ずつ区切りを意識する。
最悪あんみつっぽくなってもいいから、小節ごとの頭の1ノーツは確実に叩く
そしておそらく意識しても手が追いついてないと思うので
早すぎると思うくらいの全速力で手を動かす。
バンギンはミニ階段まで縦連をカウントしながら、かつ一回多く叩くつもりで。
バースWはブヨブヨとデストロイを足して2で割って強化したような譜面だった
しかしスコアが出ない物凄いニアる
過食症みたいな短いFXロングの中にBTがあってからの反対側FXチップ地帯が呪われそう
右手はともかく左手がきっつい
大宇宙はBCだけ見てAD餡蜜気味にすれば繋がるよ
バースはブヨブヨを1.5倍速で再生したみたいな譜面だった
あれクリアしたら剛力羅狙えるレベル
大宇宙はどうせ餡蜜するならいっそのことBD-AC交互→AD-BC交互→AC-BD交互→BC-AD交互で…
自分の勘違いならそれでいいんだけど、
バースWの判定ちょっと早めにあるように感じたんだけど、どうだろう
バースWやりまくったあと他の曲やったら旧筐体から新筐体に移ったかのような判定迷子で泣いたのだが
疲れてたのかなぁ
689 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/24(金) 00:18:57.89 ID:x5QvL/UN0
1回やって9400kとったきりの凡人だけど特におかしいとはおもわんかった
>>664 俺も1000クレくらいの頃はそれくらいだったよ。
1500クレくらいでようやく全曲クリアして、そこで地力の成長は止まってるけど、
2000クレやって暗記と慣れでアルトラクリアまでは辿り着けたわ。
スコアはセンスないときつい部分もあるけど、クリアなら努力でカバーできるから頑張れ。
>>689 そっかー疲れてただけだったようだ
ありがとん
一応バースWまでの15はポリブレ以外クリアフィルつけれたのですがKAC曲がどれもあんまり安定しないので地力がまだ足りないのかなと思い相談しに来ました
今は2曲目までで13~14の鳥埋め並行しつつ3曲目15の鍵盤曲で鍵盤精度上げつつたまに15上をやっているですが剛力羅に上がってくるような鍵盤曲がクリア安定してないので取れない状況です
14でも鍵盤精度必要な曲のスコアが軒並み低めなのですが(特にニエンテ)高BPMの物量に耐えきれてない感もあるので曲選択どうしようか迷ってます
少し頭打ちになってきたのでもう少し14以下のスコア詰めたほうがいいのか15の回数多めにして物量に慣れたほうがいいのかどちらなのでしょうか
スコアも貼っておきますのでアドバイス宜しくお願いします
http://sdvx-s.coresv.com/user/Recces
>>682 それって自分が最初にはまっていた罠だった
思っていたよりも早く叩きすぎていたせいでハマって抜け出せなくなっていた
ボルテ初音ゲの初心者スタートと音ゲ歴4年以上の皆伝スタートのボルテ1000クレで出来るようになる範囲違うの明白なのにクレ数云々の話に何の意味があるのか
個人的にはどうせクレ数書くなら、音ゲ歴と他機種の腕前くらい書いとけよって思う
極論あげれば、音ゲ歴4年皆伝って経歴を省いて「10クレで魔騎士取れたけど速い方なの?」って言うようなもんだから
>>692 状況似てるなと思ってスコア見たら14以下で軒並み負けててワロタ
参考になるかわからんけど鍵盤弱いなと思ってた時期は一曲目に14以下のスコア低い曲やって、二曲目以降は高密度譜面を良くやってたな
マクバで詰まってた時期だけど当時はキュビ、ハーレ、ラクガキ、デストロイをまんべんなくやって合間にワーサンとかやってたよ
今回追加のバースでまた鍵盤の弱さを痛感したから上記に追加で鬼畜とはるなば、decretum辺りをやりこもうかと思ってる
ゲーセンで剛力羅よく見かけるけどみんなブロックとパケットが10万いってたりするんだよな…
解禁追い付かないや
とりあえず今日超越初見クリア
バンギンクリアしてきたからクリア粘着してる奴らにコツを教えるぜ
絶 対 に つ ま み を 外 す な
つまみは外さない
つまみの絡まない鍵盤でゲージ削れて最後の連打で死ぬ
つまみ外さないなんて当たり前すぎてコツでも何でもない
>>695 レスありがとうございます
一応14は970↑15はAA取れたらいいかなーくらいでスコア詰めてました
こうやって表見るとジョワとか高密度の譜面が明らかにスコア低いんですよね・・・
自分はGott、Guffで練習していたのですがFXチップもあんまり得意じゃないので挙げられてるUの譜面ももうちょっと触るようにしてみます
ありがとうございました
>>699 もしかしてバンギンに70〜80%で突っ込んでクリア出来ない人の方が多いの?
それなら済まなかった
つまみは外さなくても同時にFX+ABCがどうしてもできなくて苦労したわ
それにどうあがこうがBOFエリアしだいだし
bof地帯が出来ない自分には特に意味が無かった
誰か切実に最終鬼畜の攻略かこいつに対する練習曲教えてください
麗華なんだがこれのせいで一向に魔騎士にあがれる気がしない
チップFXとロング+ショートが苦手すぎて最後ゲージ10%もいかない
それはもう全体的に地力不足と言う状態では…
とりあえず焦らず14を色々回しつつ、クリア出来る15をノックするのお勧め
鬼畜妹は2回入ったから次回は消えるはずだけど、それで銀枠魔騎士取れても
結局次の更新とかで枠取れて凹んだりするような気がするんだが
BoFが例の地帯前で50くらいまで残せるようになったけど終了時は40くらい・・・
BoF地帯の練習ってどうすりゃいいのかなぁ
Qubism最初とか獣性くらいしか思いつかないんだが・・・
>>704 ちょうど昨日最終鬼畜クリアしたばっかりの麗華だけど
14ならクノイチ、Electric "Sister" Bitch、雪女
15ならBrain Power、Lunartic Dial、デストロイマーチ辺りがかなり練習になったと思う
多分最終鬼畜に粘着するより、指が反応出来るようになるまで他曲で練習した方が早い
まぁ俺も魔騎士は全然受からないんだけどさ…
>>705 それでがんばる、ありがとう
ハイスピも無駄にあげてた感あるし600程度まで落としてきちんと押せるようにするか・・・
>>707 粘着しないで他の曲でなれたほうがいいよね
それらの曲で練習してみます、ありがとう
710 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/24(金) 21:54:36.39 ID:196J6xDt0
>>706 地帯前で50残って終了後40とのことですが
それだけBOF地帯が出来るのなら、前半でもっと稼ぐことを考えたほうがクリア近いと思います。
私はBOF地帯が苦手でしたから
こまでに100%ためることだけを考えてやってたらたまたま嵌ったときにクリア出来たので・・・
10%減少で抑えられるなら 前半を練習すれば確実にクリアできるのでは?
Bof地帯の押し方ってどうするの…どうやっても追い付かなさそう
CDとBCを右手、ABを左手で押せばいいのかな
基本的にそれであってる
CD→BC→CDときたら当然そこだけBCが左になるけど
713 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/24(金) 23:48:17.43 ID:eaIpTA+sI
BoFは
例の地帯入るまでに85%前後
抜ける時に84%
曲が終わると60%
なんじゃこりゃ。
BoFは動画見ながら反復エアボルテマジオススメ
最後の片手同時押し地帯地味に難しいよな
716 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/25(土) 00:17:31.24 ID:vS3AhS7HI
左手が拙過ぎて、金縛りも左手だけでボーダーまで落ちる…
未クリアはあとアルトラだけなのにBoFと金縛りは全く安定しねぇorz
あとマクバが後半癖ついたのかわからんけど例のへへへを50%で抜けて
曲終わると60%しか無い…。82-75で落ちたよこんちくしょう。
同じく左手弱い(百年祭レベルの片手処理も辛い)けど、金縛りは左手を右ツマミに出張させて右手で鍵盤を捌くようにしてる
ただ慣れない内は押しにくいのねこれ
ガニメデはラストつまみ捨てても鍵盤取れればクリアできるらしいけど、金縛りもいける?
>>716 金縛りの左手のところは左手で普通にAとB
右手の親指でCとDをとって
中指でつまみをとってる
>>719 15鳥埋め、ゴリラスレでどうぞ
ただ追い返すのも可哀想だから申し訳程度にアドバイスすると
14以下のスコアに対して15のスコアが貧弱すぎるだろ・・・
ってことで愛夢想らへんパパパッと埋めたら
Gottスタライ花AAガフキュビルナダイアルハイエナスッポコあたりの弱〜中を鳥埋め
終わったらアルトラAAくらい余裕になってるはず。
>>710 確かにその発想はなかった
なんかゲージが糞重い印象があった&BoF地帯が稼ぎという意見も多い
という先入観で考えてたわ
ありがとう、ちょっとそこらへん意識してみます
>>723 バースWクリアできてて他のスコア見ててもなんでその状態になるのかマジで分からない
でもスコア見てる限り縦連超苦手そうだし13のハレルヤとか未クリアのデドロ埋めるとかして補強はしたほうがいいんじゃないかな
何処が出来ないのかわからんけど920万でBってことはラストで相当削られてそうだし
超越は必要以上に練習しないのが一番いい気がしてきた
超越70回やって(連チャン気味)クリア出来なかったからA以下の15を適当に半日くらいやってまた超越やったらクリア出来た
クセが抜けたのと高密度見続けたせいか多少見やすくなってた
>>723 初見エラー200超えたけど最近安定してきた俺の対策でよければ
基本的な乱打は問題なくできる前提
開幕〜序盤ダブルレーザー地帯は回復。BTとFXチップの押し間違いだけ気をつける
その後のロングBT&直角は直角が4分の表拍になってることを意識すれば割とつながる
最初の青直角の2小節目頭にあるBは左手で取るとやりやすいかも。ここ抜けてのゲージ目標は40%くらい
もう少し先の変な直角交差地帯は入りがわけわからなくなりがちだけど途中で赤左青右固定の場所があるからそこで立て直せる
ここでのゲージ目標は40〜50%くらいでそっからは回復。縦連打入りまでに70〜80%くらいまでは増やしたい
2回の手を交差して直角取る場所は覚える。崩れるなら最悪捨ててもいい
縦連打は気合。叩く回数だけ合わせてエラーハマりさえ回避すればそんなに減らない
そのあとのつまみ地帯は簡単そうに見えるけど外すと復帰困難。自分は心持ち赤を注視してる
つまみ地帯抜けて60%近く残ってればあとはウイニングラン。LとBC同時のトリルは右手でBC両方取ることだけ注意
こんなものかな。長文すまん
出張直角は小指伸ばして取ると安定する
みなさんレスどうもです
縦連入るときは60〜70あって縦連終わると30くらいしか残らないのでそこ踏ん張りきかせたい・・・
あと縦連入るまでにもう10パーセント伸ばせるようにがんばろう
縦連は(両手交互で拾うなら)左手から入るのがポイント
そうすると右に移りながら次の連打を右手から始めることができて無駄がなくなる
1打目と5打目を意識してやると縺れにくくなると思う。あとは直角ごとにしっかり区切ってメリハリつける
バンギンの8分のAとDどうすればいいですか……
クラトラ黄の最初でミス10くらい出たんだけど
タイミング合わせられなくてワロタ…
旧筐体と新筐体って判定違いすぎて慣れんな
最近のでニアがクリティカル越えてる画像があったはず
それも筐体の違いによるものだとか
ボルテ始めてからずっと新筐体で、先日旧筐体に触れる機会があったけど
旧筐体は新筐体と比べて判定かなり上にあるね
HSが新だと適正700位だけど旧は650で落ち着いた
>>731 いちにさんしごろくしちはちだだんだだだん
>>721 スレチすいません気をつけます
やっぱり地力不足なんですかね…
残りの14未鳥苦手克服しないとなぁ。
14鳥+15弱埋め目標にさせていただきます
アドバイスありがとうございました
マクバがやるほどゲージが地を這ってどうしようもないんですがどうしたら...
癖がつきやすい譜面なので放置
AAクリアしたのにゲージが地を這うことだってある
恐ろしい子
放置からの偶にプレイ続けて半年以上経ってるんですけど、もっと放置してきます
>>738 つまみ発狂終了段階で40もあればクリアできる
段階的にゲージ目標作っとくと攻略目安になって良いよ
一応確認するけど地力は足りてるのか…?他のクリアスコア状況どんななの?
>>743 クリア出来たのはほぼ一年前かと、今全くできないんですよ...
URL貼れないみたいで
nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=78Sf2OZmvu_TlV8K_Mjspw--
>>744 それでなんでできないのか全くわからん
鳥狙えるレベルだろ
超越クリアしたのにBランだったちくせい
747 :
sage:2014/01/26(日) 02:25:02.23 ID:LJCRxUpU0
>>745 前半は手が追いつかず中盤はリズム通りに押せなくてエラーが大量なんですよね
>>742さんの言う通り少しずつ目標立てて頑張ってみます
>>498ですが、スノストとデドロがクリア出来ました、推してくれた方ありがとうどざいました
で、デクレ・超越・解音楽・VerseIVにチャレンジしてるのですが、ちょいキツすぎるのでアドバイス下さい…
[デクレ]
ラス前の赤ぞぬ地帯?みたいな両FXからの隣接BT二連打のとこがさっぱりです
これって分業した方が安定するのかな…ウサテイや赤ぞぬの同地帯が最近ようやく出来るようになってきたと思ったらこれだよ…
[超越]
前半にあるBTロングを押しながらのdreamin地帯?っぽいとこでゲージが蒸発します…
ラスコンの似たようなとこも苦手だったんだけど、思い切って逆側にあるBT無視した方がいいのかな?
[VerseIV]
FXの超トリルが餡蜜してもゲージ蒸発してしまってどうにもならん感じです(多分30〜40%くらい減ってる)
以降で20〜30%くらいは稼げるので、ここで残せればクリアも見えると思うのですが…どうやって取ってますか?
餡蜜にしても連打力が足りてないのかなあ…
長文になってしまったけど、アドバイス頂けたら嬉しいです
749 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/26(日) 09:06:34.38 ID:Koli3CFf0
デクレはボタンとFX分担した方がいいと思う
そのまま押すと他の曲より縦の動きのいったりきたりが厳しい
750 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/26(日) 09:18:27.12 ID:nKRilBUbI
最終鬼畜のときHSあげまくるの俺だけ?
いつも720〜740なんだけど最終鬼畜だけ800だわ
751 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/26(日) 09:26:00.22 ID:Koli3CFf0
超越のロングと直角のところはBTロング押してる指を軸に手首を回転させて隣のボタンをとるイメージ
ボタン捨てても被害少ないけどリズム狂うからしない方がいいと思う
あと直角レーザーの3回休み3回→7回→3回休み3回っていう直角に休みがあること覚えておいた方がいい
Verseはあんみつなんかいらん。どうせリズム維持できないでしょ?手広げて手首振ってカタカタカタってやるだけだよ
右からトリル始まること覚えておくと良いかも。どうでもいいけど持ち替える隙あるから手クロスしてとったりもできる
超越は俺もクリアレベルのときは逆側BT無視が鉄板だった
あそこだけ八分だから無視しないとリズムが死ぬ
ラスコンはリズムずれないから取れたけど
Verseも餡蜜でいけるけど片側だけ見て連打しなきゃずれるよ
ヴァリスで慣れてたから俺は楽だったけど
>>749,751,752
アドバイスありがとうございます、その辺り意識しながらやってみたいと思います
VerseIVは手痙攣させるような感じで取れば間に合うかな…
754 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/26(日) 10:34:37.82 ID:4AMoznEGI
超越の例の地帯捌けなくても出張する場所とか分かれば
案外いけそうな気もするのだが…あ、縦連か
超越のBT縛り地帯は4回あるけど
1回目…逆側に来るのは青つまみが止まってる時だから左手で処理
2回目…4分でずっと延々と叩いてるだけだから逆側を捨てても次は
わかりやすいのでこいつは捨ててもいい。あえて取るなら上のように手首を
捻るか、自分は(人中型なので参考にならんが)人差し指軸にして親指で処理してる。
3回目…確かあれは2本ロングが来てたと思うけど1本目が終わった後に軸にしてた指
をそのまま2本目に平行移動すればあっさり処理できる。
4回目は割愛。
金枠剛力羅取った(´∀`)
クリアしたばかりのBoFがすぐAA乗ったんで、できそうな気がしてやってみた。
BoFさんマジ慣れゲー
第4回は一応AA乗ってたスノストのツマミ順番を全部忘れて離脱しまくり、
10%くらいでBoF入ったあと落ちた。
結局3回目で40%くらい残してそのままクリア。
スノストさんマジ初見殺し
第5回のガニメデのラストもそこそこ危なかったけど、
1回目で40%残してそのままクリア。
ガニメデさんマジラスゲー
QRはずっと低空飛行だったけどなぜか落ちなかった。
スキアナって30%補正とかあったっけ
達成率は第4回142%、第5回149%。後光は全曲鳥やってからできそうだな
チラシに書けよ あとその程度じゃ後光魔騎士より弱そう
>>756 残念ながらそれはないっぽいwww
見てみたら魔騎士は全部余裕で140%越えてた
どうでもいいから金枠剛力羅様は剛力羅スレで自慢しとけ
マジレスするとその達成率で全曲鳥は相当きついぞ
マキシで140%超えてたとかドヤ顔で言ってるとこ悪いけど普通ゴリラなら180くらいあるはず
というかその腕だと全曲クリア安定すらしてないんじゃないか?
もう少し現実見てな。14鳥埋めから地道に頑張ってくれ
正直どっかのコピペかと思ったわ
>>758 やだよ、そこは後光からじゃないと門前払いだもん(´・ω・`)
>>759 いや、別に今鳥狙ってるわけじゃないよ。無理なの分かってるし
「いつか」鳥取ったら狙えるかなって意味
もう書き込まない方がいいと思うよ
たぶんチラ裏レスはどこのスレでも叩かれると思うよ
申し訳程度にアドバイスすると、お前は自分の実力がよくわかってないっぽいし
各スレのテンプレを読み直して、一度スコアツールと見比べてみた方がいい
余裕があったらスレもざざっと読んでみて、次にスコア詰められそうな曲を見つけていこう
当然だけど未クリアを埋めるのが最優先な。
そしてスキアナは課題曲周辺のレベルがAA〜AAA安定してきたら挑戦した方がいい。
マキシとゴリラの達成率がほとんど変わらないってことは
15の弱〜強が区別できないレベルでごまかしてるってことだからな
長くなったけど落ち込まずに頑張ってよ、具体的に教えて欲しいとこを書き込めば
みんな教えてくれるから
スノスト後半のつまみ
放置→右手だけ→進展無しw
両手でやるとつまみが意味不明な方向に飛ぶ
>>756 魔騎士といえば金枠以上の魔騎士ってお前剛力羅取れるだろってプレーヤー率高くない?
旧三強やそれ以上のを1,2曲目に選んで剛力羅をsavedしていく人を結構見る気がする
魔騎士は第4回のデスマが達成率の足引っ張りまくる
>>765 俺が以前そうだったけどガニメデも金縛りもスノストもクリアできるけどBoFだけで死ぬとかガニメデ通常クリアできても好き穴だと一桁まで落とされてその次で死ぬとかで剛力羅上がれんかった
>>765 金枠ですけどハーレスノストデドロスッポコ(ガニメデ)辺りで組んで貰わないと無理ゲーw
金縛り・クワイタス・BoFあたりが全部外れることは当分なさそうだよね
第6回でもダメならおとなしく地力上げるしかない
>>763 空気読まなくてチラ裏レスしたのは悪かった。今は反省してる
確かに他音ゲーの地力でゴリ押しで上がってきたから
自分のサンボル地力なんかよく分からないよね
一応BoF抜きの剛力羅は最近落ちたことはないけど
(QRのせいで安定してるかは微妙だが)
魔騎士180%って剛力羅ならみんな普通に出せるもんなの?
初期の奴らは今やったら達成率もっと上げるかもしれないけど、
クラトラ入った魔騎士とか
自分的にはゲージの甘さ以外剛力羅とそんなに違わないと感じる
そんなもんなのか
剛力羅もコースのバリエーション増えたからピンポイントで練習すれば取れると思うんだけどね
Final以外でも上位曲を平気で選んでくるような層はまた違うってことなのかもしれないけど
とてつもない中高生の臭いを感じるクンクン
>>770 クラトラ・ブレインパワー・冥・花・カプサイシン・香港・ルナダイアル
この辺はクリアスコア易、最終鬼畜もII要素に慣れれば簡単な方。
これらのいわゆる15弱を970くらいで埋められる実力なら180%前後は出る。
15強と違ってラス殺しも難所も控えめだから、クリアしやすいし通常プレイで練習もしやすい。
解禁できてるか知らんが通常プレイでやってみれば難しさの違いがはっきりわかると思うよ
月時計と香港はスコア易ではないっしょ
鳥狙いならややきついけど970弱くらいなら割とすぐ出るからね。つまみ多いし
厳密には中と易の間くらいかな、達成率には支障ないレベルだとは思うけど
まあ個別ならいいけどデスマ回は確かにきついかも
剛力羅スレも別に後光じゃないと〜とか無いから、剛力羅取れてるレベルなら普通に訊けばいいさ
俺も以前色々アドバイスもらってスコア伸ばせたからもっと気軽でいいと思うよ
ただ余りにアバウトな質問だと困るかもしれないけど
解音楽の中盤、スノストの序盤、クワイタスのつまみ地帯終了後とかに共通している3連トリル的なのが全然できません
あそこはどうすればいいですか
778 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/26(日) 21:49:14.31 ID:4AMoznEGI
>>777 解音楽のあれはリズム聴き込んで反復しかないと思う。
余程事故しない限りは後半レーザーで回復できるはず。
スノストも反復しかないと思うけど癖つかない程度に。
どうしてもダメなら解音楽もそうだが二個ずつ餡蜜するのも手。
QRのへへへ地帯は自分は左手の方にFX来れば右手で三連を出張しても取る
って感じで上下(というのか分からんが)分業してる。
クリア段階の頃は左右分業で気合で頑張ってたけど、この辺は個人差かな。
一番やりやすい運指は自分で見つけるのがいいと思うけど参考程度に
またどうしても無理なら餡蜜(ry
15を9割方AA埋まったくらいのレベルだけど、
オーエンホリックだけ990乗るくらいスコア易いなこれ
パニホリシリーズは全部スコア出るね
俺はクラトラが一番高いわ、初見なんて死んだのに950とか出たし
781 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/27(月) 02:01:02.91 ID:AIkxz/EcI
パニホリシリーズで最もスコアが低いのがパニホリな件wwww
ちなみにホーリックオーエン,クラトラはほぼ同じスコアで15の中で
かなりスコアが高い模様
パニホリってさくっとAAは取りやすいがスコア詰めるとなると結構厄介な感じ
>>779 パニホリ、クラトラ共に950AA安定するが、TO-HOLICだけは920付近ふらふらな上に
たまに落とすから逆に苦手な俺は割と異端だと思っている
何度やっても後半が上手く入ってくれないんだよなあ
パニホリ最難はクロスして取る直角
785 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/27(月) 13:24:10.83 ID:TkSs1lyE0
前まで普通にできてたルナダイヤルとかQubismあたりの鍵盤が突然できなくなったんだけどこういうことってあるの?
地力が落ちたのか前までたまたま調子が良かっただけなのかがわからなくて・・・
786 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/27(月) 13:32:30.05 ID:U4E4PYSZ0
準備運動たりてないか寝不足なだけ
よくある
パニホリはラスト近くの同時押し地獄で暫く鳥でなかったなあ
788 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/27(月) 13:37:19.52 ID:TkSs1lyE0
そういえば最近睡眠削ってたし寒さで指動いてなかったかもありがとう
あと筐体に並んで待ってる間のいい準備運動あれば教えて欲しい
いやでも俺もずっと余裕だったクロワやAAをしばらく放置して15強やりまくってたら久々にやったそれら落ちたりしてた時期あったからそういうこともあるのかもしれない
俺だけかもしれないけれど、柔い鍵盤がやりやすくてその筐体ばっかりでやってるから
硬い筐体だと途端にできなくなるというのはある
どれくらいかというとキュビズムが鳥手前から900まで落ちる
http://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=hAWlcGbyGEk- クリア埋めに限界を感じ始めてる麗華です
かろうじて行けそうな感じだったのがマクバとスッポコくらいなんだけどマクバは癖がつき始めてるし
スッポコはイマイチチップFXとBTの片手のところが叩けない
とりあえず15でのニアがめちゃくちゃ多い(クリア安定しない物は250くらい余裕で出る)ので12以下鳥埋めと
14のAA埋めを現在行っていてそろそろ13鳥埋めにも移ろうかという段階
高密度にもなれたほうが良さそうだから3曲目は15やってるんだけど行けそうなのばかり粘着してしまうと
アレなので未クリアで簡単なものがあったらぜひ教えて欲しい
あと片手と階段がめちゃくちゃ苦手なのでそこら辺の練習になる譜面もお願いします
簡単かどうか自分で判断しろってのはアレかい?
未クリアなら最終鬼畜、ジュワユース、ラスコン辺り?
あと15のAAとか香港とかA止まりをAA目指すようにしてみたらどう?
>>791 14ぜんぜん埋まってないし14解禁してスコア意識して埋めていったら終わるころには地力かなり伸びてるとおもうよ
794 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/27(月) 20:08:53.62 ID:4LS9gcGpI
以前クリア埋めがアルトラだけと言ってたゴリラ(笑)なんだが
昨日と今日ってアルトラ合計10回近くしてきて、
一番ゲージがいい時で62%…勘弁してくれよ。
ちなみにゲージ推移は、一番いい時は
第一つまみ地帯前で15%→ブレイク突入で20〜30%→第二サビの
鍵盤超発狂前で45%→そこを抜けて52,3%で終わると60〜62%
って感じ。
やっぱり前半をなんとかしないとダメなんかなぁ
前半だね
ブレイク開始で45%くらいあってつまみ発狂、ダブルレーザー、単押し発狂がほとんどできるなら
同時押し発狂をごまかせばなんとかクリアできるよ
2回に1回以上クリアできてたのに風邪引いてから全くクリアできなくなったけど
>>791 魔騎士取れないのか取ってないのかわからないけどスコアとかクリア回数見てると安定してないの多いんじゃない?
それでマクバやっても癖っていうかまず鍵盤取れてないだろうしワーサンの片手地帯出来なかったらスッポコも厳しいと思う
一回15触る回数減らして未クリア譜面やったり12~14のスコア詰めたほうがいいと思う
13~14の傾向別譜面は中級スレが頑張ってテンプレ作ってたからそれ参考にして練習するといいんじゃないかな
BoF、何とか発狂直前で75くらいまで持ってけるようになったけど
発狂終了後には30まで削られる・・・
これ、どういう風に練習した?BoF特攻粘着?
kshootの動画にハンクラ入りがある
動画聞き込んで自分の打鍵音も聞きながらプレイ
あと発狂前に100行くようにしとこう
俺95でスタートして68%で終わった時は泣きそうだった
暇があったらエアボルテして乗り切った
例の地帯よりも序盤の半直角地帯のほうが問題だったんだけどね
>>797 俺の場合は放置して、ほかの曲で地力あげてから久し振りにやったらクリアできたな
そのときは発狂前で100%、発狂終了後70%ちょいだった
あとバンギン見てしまったからかもしれないがBoFの発狂は意外と遅い
発狂前100%にして、最後のつまみ地帯で落とさなければいけると思うぞ
>>792 >>793 >>796 ありがとうございます
とりあえず今日プレイして最終鬼畜、ジュワユース、スノストリミあたりが埋まったので14に戻って地力付け直してきます
>>798 >>799 >>800 どうもありがとう
取り敢えず発狂前にゲージ残せるだけ残すのが重要みたいね・・・
あとハンクラ初めて見たので改めてじっくり譜面見たら意味不明すぎワロタ
こりゃゲージも減るわけだわ・・・
>>797 今はスッポコで短いが練習してる
後は手が動くようにひたすらエアボルテかな
あそこ乗り切ると片手地帯に若干の壁が個人差で存在するから気をつけて
805 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 00:24:54.33 ID:DvIOjeT5I
>>795 ありがとう。前半捌けないって地力不足なのかなぁ。
取り敢えず1回はクリアしてから地力上げに戻りたいので
前半食らいついて、ハマるまで粘着して待つ事にするよ。
そういえば15,16のクリアとかA,AA目標にしてる人って
14以下でPUCとか必要だったりするのかな。未だPUC童貞なもので。
これからの目標にして行きたいから参考程度に教えて頂きたい。
禿げるからその段階でPUC目指さなくていい
やるなら990万超えとかにしとけ
PUC童貞捨てたいならツマミだけのNOVがいるから是非w
ラスコン、超越、最終鬼畜とかにあるような、白ロング押しながらその隣のノーツを押す感じの部分が全然できません、毎回ほぼ全部エラーになります。クリアとはさほど関係ないが気になってしまって、どうすればいいんでしょうか。
裏拍なのかどうかをまず意識
取り方は自分で一番取りやすいの研究した方がいい
親指とかまで使うことを考慮してもいい
最終鬼畜ってADロング+BC交互のことかな?
あそこは最初にA+B+Dだからそれを見落としてズレまくってるのかも
俺がそうだった
810 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 00:46:51.01 ID:DvIOjeT5I
>>806 990万超えですか…低レベルから順番に焦らずやってみます。
さんくす。
>>807 Lv3のProから始まってffessionで終わる曲を思い出す。
初PUCが3というのは少しあれな気もするけどやってみる。
そういえばあいつの赤は0-48で吹いた記憶がある。
15の未AA残り6曲だけどPUCなんて取ったこと無い
14以下だいたい鳥にしたけど一桁エラーだらけでUCすらほとんどない
>>809 あそこめっちゃズレるよね、エアボルテですらズレる
BCロングの時は普通に押せるのに
812 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 00:51:11.81 ID:DvIOjeT5I
>>808 超越はリズムをちゃんと聴けば殆どが4分だから頭の中でリズム取ろう。
まあ勿論裏拍子とかもあるけど反射でなんとか…なるはず。
ラスコンも曲通りだから反対側に来るタイミング抑えて刻めば大丈夫。
フランドールはかつて自分が出来なかった時はロングを押す瞬間が3つ押し
だということに意識を集中させて残り8分トリルだから自動化させてた。
第一打目意識するのは大事だと思うよ。
>>810 まぁ他にPUC取ってみたいならADVでNew表示付いてる連中を片っ端から潰すのをお勧めする
鳥UC量産してるうちにポロっと取れたりするからw
EXHだと俺(15未クリアヴァリスのみ)も取ってないから知らん
なんでヴァリスが残るんだよ!やる気出せよ!
ヴァリスだけ残ってる人見るともやっとしちゃう
教えてやるから埋めてくれって気分になる
>>809 >>812 アドバイスありがとうございます、譜面動画とか見てしっかりリズムを覚えてみます。
ヴァリスは片手でAからDまでの単押しをニア以上で拾う力と縦連をごまかす力と
魔法の言葉「Fカップ、ばるんばるんだった」 を覚えればクリアできる
ヴァリスはたまにやる→ゲージ地を這う→俺にはまだ早い(地力的に)→他やる
これのループで最後まで残ったw
最近は行く度に何度か触ってるからその内覚えて抜けれるんでない?(小波感)
>>818 13のParty Streamとか14のムラクモリミとかワブル魔法図書館とかがFXチップ込の鍵盤練習にお勧め
後はやってないけど譜面見たらEngraved Markの序盤とかも練習によさそう
Qubismは中盤よりはつまみ地帯抜けてからの直角ラッシュの部分でどれだけ落とさないかが勝負だと思う
最後のBTFX混合地帯はFXチップ捨てたらそこまで減らないと思う
ヘルファイア難しいな
8500kすら超えられない
ヘルファイア難しいって言ってる人は他ゲーから来て割りとすぐに15クリアできるようになった人だと思ってる
全員とは言わないけどね
つまみの地力不足かなと
13,14でつまみ譜面(特に直角マシマシな)をクリアしていったらどっかで出来ない譜面出てくるかも
14だとラストはけーねが近いし、13なら算数教室とか直角マシマシ
違ったらスマン
フェルハイヤは譜面画像右から7列目の所だけ何度やっても混乱する
鍵盤はちゃんと取るとして
つまみの方向無視して適当にピロピロしたらいけるのかね
ヴァリスはまず選曲させてくれない
内内外外内、外外内内外
左右左右両、右左右左両
バンギンがエラー50〜60、ニア300超とかいう深刻なゲージ不足でクリアできない
久しぶりにバンキンやったらgdgdだった
放置効果0
というか速い…この一言に尽きる
バンギンが背景テカテカしてたのにラストのトリルミスってクラッシュしたときの絶望感
827 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 20:30:52.62 ID:7MyLbIED0
未クリが2曲、金縛りとクワイタスになりました。
金縛りは1回目乱舞で削られつつ、2回目の乱舞前に60%までしかいかず、そこからは削られる一方。
クワイタスはつまみ終了後に50%ぐらいで、そこから伸びきらず、60%ほどで終わります。
レベル14は970以上を目指してスコア詰め中
レベル15は未AAが20曲、平均スコアは947程度
デスマ ジョワユース バース 超越 黒白 +レートの低いものがほとんどAA乗ってない状況です。
上記の曲をクリアするにあたって、スコア詰めするといい曲や
注意する点などあるでしょうか。
>>826 BOF地帯終わって60%くらいで最後のトリルとロング繋いだのに69%だった時の絶望感もすごいぞ
>>827 金縛りの片手はウバワレやったら練習になるんじゃないかな
あとロングに混ざってくるトリルをこぼさないようにする
クワイタス後半は白ロングを絶対に離さないこと
あとFX縦連は全部光らせたい、練習曲はバースとDecretumくらいしか思いつかない
830 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 21:26:04.29 ID:DvIOjeT5I
今日アルトラを何としてもクリアしたいからって
Lv10〜14で精度練習&休憩しながら粘着してたんだが
Max55%、初のA判だった…。
しかもその時のゲージ推移が
第一ダブルレーザー突入前30%→第一サビ終了時6%
→センターから始まる第二ダブルレーザー終了時45%→終了
という、明らかに前半が悪いという状態で泣きそう。
前半でも特に第一ツマミ発狂直後の乱打で10%まで減らされたり
第一サビのFXチップ絡み(左手でFXしないと駄目な部分だと思われる)
で一瞬0%まで落とされたり、それがなくてもブレイク直前の乱打でゲージ溶ける。
何度も聞いてますが、できれば前半のアドバイスお願いします…
後、左手のFX鍛える譜面とか無いですか?QRは9500kですが、これも
ラストの片手つまみ拘束になる直前の左手FXがズタボロです。
>>829 片手力があればバベル
そうでないならヴァリス覚える方が早いか
832 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 21:35:38.40 ID:DvIOjeT5I
>>829 自分はQRか超越かな。
QRはクリア段階ならツマミ入るまでに40%付近で入れば抜ける頃には
ボーダー近くまであるからへへへ地帯を誤魔化してその後回復するって感じ
ただし、ラストのFX混フレ(というのかわからんが)と片手拘束しながら8分BT
トリルで死なないように気を抜かない。
超越は出張する場所さえ把握すれば15最上位程えげつない配置
ではない。序盤のロング地帯が出来なくてもそこから100%クリアは十分狙える。
ただ、縦連地帯慣れるしかない(と思う)。マッチング中に連打してみてアピカの反応
を確認すればいい。個人的には両手で捌くのがお勧めだが任せます。
縦連終了時点で40%あればクリア射程圏内。
>>830 精度以前に譜面見えてないし手も追いついてないんじゃない?
譜面動画や画像見てゆっくりでいいからエアボルテしよう
練習曲は、鍵盤力つけたいならスッポコやシュークリームやverse
見切り力と着地を鍛えるならヘルファイアやバンギン
総合力つけるならQRクロイン黒白BoF
834 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 21:47:43.58 ID:DvIOjeT5I
>>833 確かに第一レーザーの後の乱打はほぼ見えてない気がする。
譜面研究するか…。
シュークリーム、スッポコ共に970万乗ってるからそれほど
奴らのFX絡みとかは問題ないのだと思う。右手FXは左よりマシだから。
地獄炎とバンギンは共に950万程度だがバンギンは、どうもクリアが
その日の調子によるからHell Fireやってみる。
着地とレーザーの見切りは少し自信があるのだが少しでもミスを減らして
稼ぎにするべきだよな…。
総合力の譜面の提案は助かる。BoFがこれもまたバンギン同様(というかそれ以上に)
安定しないからBoF練習とクロインと黒白、QRのスコア詰めやってみるよ。
(ちなみにクロイン958万、黒白928万、QR950万、BoF948万)
ありがとうございますm(_ _)m
835 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 21:54:00.30 ID:7MyLbIED0
>>828 ウバワレやってみます。
デクレも伸ばしてみるかなぁ・・・
ありがとうございました
>>820だけど
>>821その通り、元々皆伝と49全梅で
100クレくらいで魔騎士取ったんだ
けーねもチルノもエラー1までこぎつけてるんだけどなぁ
覚えてるからかな
>>834 それだけスコア出てたらアルトラも問題無いと思う
黒白以外スコア負けてるけどアルトラ950出た
解禁してすぐは勝率50%越えてたのに風邪引いてから全くできなくなったけど
838 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 22:21:24.70 ID:7MyLbIED0
>>836 つまみが全体的に弱いなら全体にやらないと駄目ですが、
ヘルファイアだけに妙に弱いなら
おにゃのこ記念日 放課後ストライド Dignity 轟け
練習はここら辺がいい気がします。
特に放課後が985ぐらいまで詰められれば強いと思います。
参考までにヘルファイア初見時のスコアはおにゃのこUC 放課後987 Dignity979
轟けは初見929で2回目960でそこから鳥に寄せるという感じでした
序盤 左から入るのが @赤 A青 B赤 C青 であるのを意識
中盤のなんかロングとショートロングが一杯降ってきてなんじゃこりゃは 結構忙しいから全部押して誤魔化すか、取りたいなら譜面覚える。
一応ここがぼろぼろでもなんとかなります。終了後に40あれば十分クリアライン。
終盤の2鍵処理しながらの左右は @青 A赤 B青 C赤で入るのを意識。
ここが無意識で取れるようになってれば練習の成果が発揮されているような気がします。
最後の左右レーザーは鍵盤とつまみを別のものとして認識してあげるのがコツでしょうか。
自分は右にあるつまみを意識して、こっちか、こっちか、というのを1つ1つ処理しています。
839 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/28(火) 22:23:21.85 ID:DvIOjeT5I
>>837 やはり個人差ゲーなのか…。
単なる俺のハイスピ調整とかにもよるかもしれんがww
ひとまず黒白950近くまで出したらもう一度粘着してみるよ。
勧めて貰った曲も頑張って可能な限り地力あげてみる。さんくす。
クロワの低速前のロング押しながら8分螺旋階段とか最終鬼畜のロング押したりしながら16分とかいろいろ押すとこが苦手でめちゃくちゃエラー出るんだけど何か練習曲ない?
クリアできるならその曲自体をやればいいんじゃないかな
単にロング押しながら鍵盤叩くならフリッキーがおすすめだよ
ヘルのツマミ練習曲なら上記以外にDistorted Floorとニーソも薦めてみる
あとはパニホリ系によくある片側寄り白レーザーから赤青いずれかが直角で反対側にいく類
>>840 入りは同時押しということを意識するのと、その同時押しにアクセントをつけるとわかりやすいと思う
クロワは
タツツ タツツ タツツ タツツ ツクツク タツツ タツツ タツ じゃんじゃんじゃんじゃん
てな感じで タ にアクセントつけて同時押しと認識するんや
gottの練習曲とかってなんかありますか?
あれに関しては極端な話フェアリーみたいなのを除く14全部練習になるくらいだと思うぜ
とにかくエラーが減るようにがんばってみるよろし
特に14の鍵盤強い曲だとすのうまんゼファー過食症フリッキー母艦あたりとかかな?
845 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 00:09:15.80 ID:2mhPYMvLI
場所にもよるけど
16分三連ずつはケロ
同時押し混じり地帯はツマミ特化以外のLv14で何とかなるはず
赤つまみで回転してから始まる乱打地帯はゼファーとかケロ
ツマミ自体はそれ程大した事が無いから鍵盤をしっかり抑えよう。
あ、それと着地は素早く、かな。
FXロングの絡む時の乱打は見辛いけどリズムさえ乗れればまだ「見える」はず。
後半の鍵盤部分はXepherなんか良いよね
ロングが絡んでくるのでちょいと嫌らしいけど・・・
ありがとう
ロング混じり乱打とケロやってきます
848 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 07:13:34.59 ID:rAFS9KHII
デストロイマーチがニア量産なんだが、みんな意識してることとかある?
大階段が特に苦手でトリルとかもハマらなくてスコアが全く伸びない
デスマは地力ゲーなので他の曲回して成長待ち
デスマのトリル自然と早く押してニアるから気持ち遅めにってのが俺
851 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 09:56:10.27 ID:jpGscnsC0
チップ複合は最初が白かオレンジだけ見てあとは適当
ごめん中級スレで今レスして後々考えたんだけど合ってるのかわからなくなってきたから質問が
VIPって今はもう15弱扱いなの?Uの譜面追加以降でも15中の上くらいはあると思ってたんだけど
853 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 10:22:22.21 ID:jpGscnsC0
とりずらい配置が結構あるから中堅かな〜レートもそんなとこだし
鍵盤ゴリラからしたらAAやgottガフあたりと大差ないのかもしれないけど普通の人からしたら弱はねーわって感じじゃないか
VIPはクリア易スコア難かなあ
総合して中ってとこか、テカリ譜面入門って感じ
スノストトラップ意識したらクリアはできるようになった
スコアはお察し
ちょっとせこいんですが
ベーシックコースって一回入って1ヶ月経たないうちに抜けてもお金かかりますよね?
そりゃもちろん
それから30日とかに加入したらその日から30日間とかじゃなくて月初めに切り替わるから一日二日で1月分とられるよ
パセリもカードも先払いだよ
金縛りの中盤くらいからの直角+AC交互辺りで削られるんですが練習になる曲ありますかね?
ウバワレのトリルとかも苦手ですが
VIPは弱と中の境界跨いだとこって感じがする。デフォだから「解禁してません」が通用しないし
皆鍵盤上手いんだなぁ
VIPはTの時3強の一歩手前まで未クリアで残ってたから、
未だに15の中で更に10段階に分けたとして6位のイメージだ
>>852だけどそんなに強くない感じなのかねやっぱ
ボルテが初音ゲーで鍵盤苦手だったから個人的には強い印象だった
でもUからのFXチップ込乱打入ってるQubismとかハーレ見てるとやっぱ白鍵しかない譜面って簡単に見えてくるな・・・
>>860 Broken⇒魔法少女の百年祭⇒ウバワレ⇒金縛りの順番で練習してみるといいんじゃないでしょうか
BPM的にウバワレの片手取れたら金縛りも結構楽にできるんじゃないかな
VIPはつまみ曲だから…
>>863 うわー苦手なやつのメドレーだw
だが頑張ってみる
VIPはつまみ外れまくってメリメリ減っていくなあ
個人的にVIPは旧三強の1つ下位の難易度あるわ
俺もボルテが初音ゲーだったけどVIPはそんな苦労しなかったな
鍵盤ゲーだけども配置自体はシンプルだからとりあえずニアっても押せればクリアできるし、クリア安定も早かった
むしろAAの方がよっぽど苦労したよ
序盤の鍵盤めっちゃ押しにくいし、ラス殺し気味だし…
_____
, : '´ : : : : : : : : : : `丶
/: ::l l: : : l : : : ヽ、 : \: :\
__. //: : : :| |: : : | : : : : l.ヽl、|、ヽ: :ヘ
/´: : `ヽ/: /: : : : ::l l: : : |i: l : : :| ヽ-\: :∧
,': : : : : : :!: :l: : : : : :ハlヽ|、l ̄ノ川 ,--、: ∧ 個人差の話はやめましょう
! : : : : : : }: :|: : : : : : l_,,. イ 二ヽ:: : : : :(:::) ', :ハ
.|: : : : : : ::l: ::l: : : : : :∧ / (::::::::)_:: : : : : ̄ ',: :! ハイ!! やめやめ
!: : : : : : :l: : ',: : : : : : ∧ : : -‐''"´ }:::l
l: : : : : : :ハ: :ハ: : : : : : :∧: : ,. -┐ ,' : l
. ',: : : : :/: :}/l ∨: : : : : :∧: U u n/7./7/: : :| iヽiヽn
ヽ: : : : : |: |\ヽ : : 、 : :∧___|! |///7ヽ:|: | | ! | |/~7
V : : ::!ハ `ヽ|、: \: :∧ i~| | | ,' '__ l: l nl l .||/
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`ー-、: : ::l /`丶、 l γ /:/`ヽ: : ヘ ヽ }
',: :,' /:: ̄`丶、 ̄} / \. ヘ ノ
剛力羅合格の目安ってどんくらい?
一応未クリアはBoF、金縛り、黒白以降(ヴァリス、バベルは未解禁)なんだけどいけるかな?
金縛りがどれくらい出来るかかなあ
最後ゲージが残らないぐらいなら初代ゴリラ余裕でしょ
>>863 VIPはやっぱFXチップがない分乱打としては素直な部類で、
BTチップメインの乱打密度としては最上位クラスはあると思う
だがBPMが速くないし、15も強い曲が増えてきたから、10段階で分けるなら4〜5ってとこだろう
ちなみに個人的な意見だけど、クリアだけを見るならVIPもガニメデもそう変わらない気がする
ガニメデ最後の片手地帯をしっかり取るのなら当然ガニメデの方が2〜3段階↑の難易度だとは思うがw
金縛りはとにかくサビができなくてゲージがごっそり減るかんじです
ボルテIIが初音ゲーだけど、7クレでようやくV.I.P赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなのUC10曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
_人人 人人人_
> 突然のコピペ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^
>>873 金縛りのないコースはどうだろう?
グッハイスノストマクバの。
今風に改変ならこうじゃね?
ボルテIIが初音ゲーだけど、7クレでようやく剛力羅クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロック稼いでアルトラとやらを解禁させたい
参考までにみんなの15PUC20曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm120を0.5でやってるんだけど、これって速い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
878 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 21:05:58.67 ID:IUlRs0Gk0
この間グッハイスノストマクバやってみたんだがスノストの前半下手すぎて死んだ
グッハイ97%抜け スノスト前半で残り10% 耐えゲーして17%抜け マクバのつまみ抜けた後の鍵盤で落ちた
ってここ上級スレじゃねぇかw
コピペのせいで本スレと間違えたわ
コピペ沸いたのはVIPで反応する何かがあるんじゃね?
ほら、弐寺のヒロイン()の名前で沸くような感じで
>>876 ありがとう挑戦してみる
でもスノストは序盤の3連トリルが下手すぎるんだよなあ…
>>880 俺も苦手だけどグッハイでゲージ溜めておいてなんとか抜ければなんとかなる
スッポコの縦連がうまく取れなくてスキアナでメリメリ削られるんだけど何か練習になる曲ないかな?
グッハイスノストマクバのゴリラならギリギリ取れそうだけど取ってしまってもいいのかと迷う
レートでQR以下のはほぼ未クリアだしそこらの魔騎士以下のゴリラになってしまいそう
>>883 俺もクロインとQRクリアできてテンション上がってそのまま6回剛力羅とったけど超越今だに越えられずちょっと凹んでたから気持ちはわかるけど冷静になれば誰も他人の称号と実力とか気にしないから大丈夫、好きにすればいいよ
>>884 プレート色は変わる…よね?
>>883 自分も初期スキアナなら今ならとれるだろうけど、金枠じゃないと個人的に納得行かないから後光のままでいる
888 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 22:47:13.65 ID:44edxZmc0
ラスコンAのせたいけど全くのる気配がない・・
鍵盤が苦手ってのもあると思うけどあまりにもできない(特に最後)
何か練習になるような譜面ってないですか?
参考までにスコア↓
nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?myid=matsukou
>>883 その剛力羅コースが一番むずかしいと思ってた。主にグッハイが
>>888 ハエレ ジュワ スノスト辺りのスコア詰めじゃね?
マクバで安定して落ちる俺にとってはスノストBoFQRが一番簡単だった
ちなみに15弱って大体どの辺までなのかなレートで言って
QRの途中のつまみ地点でゲージ20ちょいだけどこれってスキアナだと耐えれるんかな?
ツマミ地点ってツマミ開始時のことか終了時のことかわかんないからなんとも言えないけど
まぁツマミ開始時で20でもゲージ余裕持ってQR突入しないと厳しそうだし安定して30は超えておきたい
終了時20.なら多分死んでるな
ツマミ突入で40%くらいツマミ終了前にボーダー越えるくらいが理想
そんでQRは結局はツマミよりもそのあとのチップ複合BT3連打繰り返しとラストのよくわからんリズムの地帯が全てだと思うからそっちのが大事かな
派手に取りこぼさない限りスキアナのゲージなんて減らないから
挑戦するのもあり
グッハイ80%以上で抜けてもスノストの開幕の3連のところで5%くらいになる
マクバAAだけど序盤つらいからスノスト25くらいで抜けられたらいいんだけど…時期尚早すぎたか
QRをAA取れるくらいの実力があればスキアナQR開幕5%でも切り抜けられることもある
言い方悪かった普通にやってつまみ地点でゲージ20ってことですすいません
QRをAA取れるくらいまで練習してみます
901 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/30(木) 00:23:20.52 ID:XIcbNyOxI
アルトラ逆ボわろえない…。
日曜から一日平均6,7回ずつ粘着してブレイク直後のツマミ発狂から4,50%
稼げるようになったのにブレイクまで一桁が殆ど…。
今日はブレイク突入30%で「これはいったな…」と思ったらラストの
A+B→B+C→FXL→C+D→B+C→FXR→…で二打スカして69%だよこんちくしょう。
本当フカセ許せねぇ
最後のキュビズム地帯は画面見ないで鍵盤見たほうがいい
画面見てやるとなぜかAB→BC→L→「R」と押してしまう
エアで何度もイメトレしてるんだが、いざ実際にやると毎回こうなる。悔しい
>>903 エアだと間違わないのに画面見るとなぜかなるよな
手元だけ見てできたからって画面見るとやっぱり間違うし
>>900 QRはチェイン数多いからスキアナでも許容エラー多いほうだよ
たしか80%スタートのエラー50くらいでゲージ増えた記憶がある
906 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/30(木) 06:03:06.01 ID:XIcbNyOxI
アルトラのラストの超鍵盤発狂は
同時押し混じり出すと本当距離感掴めなくなるから
自分はあの地帯は鍵盤ガン見してる。それでも繋いで
ゲージが60%を超えるのは6,7割ってところ。
(残り3,4割はブレイク前とツマミ発狂事故った時)
本当前半無理だ…。こんなヘンテコな難民他にいるかな
ガニメデクリアは安定してるんだけど中盤にある階段に同時押しが混ざったみたいな地帯がどうしても押せない
ひどい時はそこだけで40~50%くらい削られる時もあるんだよね・・・
デドロが練習になるかなと思って選曲はしてるけどいざやってみるとほぼ取れずみたいな状態
色々試したけど打開策が全く見つからないので何かコツとかあったら教えてもらいたいです
AD>B>C>AD>C>B・・・のとこなら
ADとBCを8分で餡蜜すればニアで繋がるぞ
>>907 階段じゃなく単押し×2と同時押しの繰り返しって考えたら安定して繋がるようになった。
>>908-909 ああ、申し訳ない書き忘れてた
餡蜜は試して普通に成功はしてるんだけどどうしても餡蜜抜きで何とかして押せないものかなーと
最新コースでようやく剛力羅取れたから旧3強コースで取ろうと思ってどうせなら餡蜜抜きで取れる鍵盤力付けたいなと思って練習したら思いのほかうまくいかんもんで・・・
認識は
>>909でやってるんだけどいざやるとニアエラー多発するというかなんというか・・・
鍵盤力がやっぱ足りてないのかな
魔騎士つらいなー二曲目で100%まで回復すんのに三曲目で全部持ってかれてクリアできる気がしない。まあこんなじゃないと量産されちゃうからなんだろうけど・・・
>>911 100%で突入ならちょっと練習すればいけるんじゃないかな?
どのコースか分からないけど。
>>912 今のコースやってるんだけど鬼畜の左FX右開始階段とか左FX右トリルとかが短い感覚でくるのに慣れてなくて死んじゃう\(^o^)/Nyan cat infとかで総合力つけなきゃだめなんだろなー・・・
レベル高い話してるとこ恐縮なんだが
Primがなかなかクリア出来ない・・・
とにかくラストまで100%で行ってもトリルで一気に・・・
何かコツとか有ります?
コツも何も交互で取れるんだからちゃんと見切って押すしかない
あれで死ぬならブヨブヨや解音楽でも死ぬんじゃない?
917 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/30(木) 21:35:54.84 ID:4WUMjeYBi
>>915 Stella、りむる、愛無双、ゼファーをAA出そう
14強と15の差が極端だから15の譜面ちゃんと見えてないんじゃない?
見えてないんなら譜面研究するのもあり
てかパニホリAA乗ってんならクラトラ、トーホリあたり行けると思うんだけど
ゴリラがウァリスクロインバンギンなら取れると思う
最近流れ早いから今のうちに言っておくけど
次スレでは関連スレのリンクの後ろにレス番に付けないでね
VerseIV中盤の高速FXトリルの話題があんま出てないけど、みんなこれ普通に押せてんの?w
トリル前で50%残してもゲージ空っぽになってクリア出来ない…
トリル後に40%くらいは回復出来てるから20%減までなら許容出来るんだけど、
片手じゃどうやっても追いつかないし、ツマミ無視してもなんか上手くいかないんだよね
ラストのFXトリルは全クリで入るから打鍵速度的には問題無いはずだし、ツマミ無視に関しても
ガニメデで同じ事やって普通にクリア出来るから、VerseIVでも通用する気がするんだがなあ…
>>917 んぎーどれも苦手な曲です・・・がんばります
クラトラは鍵盤苦手なんですよねえ
15の密度に慣れていかないと今後きつそうですね
922 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/30(木) 22:35:53.64 ID:orHfd4/n0
>>920 私の場合ごり押しで−5ぐらいに抑えられてる気がします。
うわーなんかきたー → あんま減ってないや
みたいな感じでした。
そこが出来れば全然問題ないみたいなので餡蜜でいいんじゃないでしょうか?
ラストのトリルとの違いは
青つまみで左手が拘束されてるか 赤つまみで右手が拘束されてるか
ぐらいな気がします。
まぁ 圧倒的に中盤のほうが長いですが・・・
バースのFX交互は餡蜜で繋がるしクリアにはさほど影響ない
924 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/30(木) 22:42:36.99 ID:orHfd4/n0
>>922 です
すいません ラストは拘束されてませんでしたね・・・
論点を間違えてました
青つまみ無視を前提にした ラストが光るのにというお話ですかね
ごめんなさい
>>922-923 餡蜜も試してみたんだけど同じようにゲージ減るんだよね…リズムがおかしいのかな
もう少しチャレンジしてみます
打鍵に必死になりすぎて判定もよく見えてないんだよなあ…ニアってるのが遅いのか速いのかわからず、
結局エラーになってgdgdしてゲージが空になってる感じでした
ツマミ無視の場合の話は
>>924であってます、序盤は光ってるんだけど途中からエラーハマリしてる気がする…
FXトリルはBTトリルよりも速度でないから限界まで速くやるくらいでちょうどいいよ
雪女ラストの螺旋終わりのCDA→青つまみで必ず切れるんだけど
安定して繋がってる人何か意識してることってあるかな?
ノイの終盤の螺旋からのつまみも必ず切っちゃうからアドバイス欲しい
現状の14最強クラスをAAとれるなら初代なら旧三強以外の楽曲は全部クリアまでは行けるくらい実力あると思うけどな
それはそうとブヨブヨスケッチのレートがあそこまで高い理由がわからない
ラスト殺しってか個人的にはラスト回復でラスト入る直前まででようやく60%みたいな状態でクリア全く安定しない
比較的鍵盤出張多めだからそれについていけてないのでは?
もしくはつまみを外しまくってるか
あれできついなら最近の14もきついでしょ
むしろ出張しなくていいところまで出張して落としてると予想
この前見かけたブヨブヨ落としてる上級者がこんな感じだった
例えば中盤の赤直角+A→B→C→赤直角+A→B→C…
赤レーザー消えないから出張したくなるけどCは普通に右手で取ったほうが楽
14のWheelなんかも出張しなくていいとこで出張して全然出来てない中級者をよく見かける
915ですがクラトラ60%まで残りました
白鍵盤で削られてるようなので鍵盤曲でがんばってみます
俺と全く同じ状態じゃんお互い頑張ろうぜ(棒読み)
フラワーマクバ10回もやってる暇あったら14以下埋めろよ
今日から14鳥埋めするまで15禁止
回数の割に上手すぎだろ
適当に14以下鳥埋めしてたら勝手にblc貯まる
マクバ嫁曲だからなあ…
フラワーをそんなにやってるのはKAC曲解禁するためにスキアナ粘着しまくってたからと思われ
まあ14を堅実に鳥埋めしてみるかな
939 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 21:11:59.55 ID:4hXegkYH0
アルトラようやくクリアした.....
アドバイスくれた方々ありがとうございますm(__)m
相変わらず前半ボコられて、それでもブレイクで25%残して
鍵盤発狂若干ニアはまりしたけど何とか75%940万だった。
ダブルレーザー回復にしないと話にならんね、あれ。
うおーんクラトラ超せたー!だが安定しない
キュビスム、ハーレクイン、ジュワユース、フランドールだったらどれから行けそうですかね?
フランドールがどれだかわからんがトーホリだとすると
トーホリ>キュビ>ハーレ>ジュワ
だと思う
>>941 すいません鬼畜な妹の方です
いつになったらTの3強クラスに辿り着けるんだろうか・・・
Uが終わる前になんとか
943 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 21:56:27.41 ID:4hXegkYH0
個人的には
キュビ→フランドール(最終鬼畜)→ハーレ→ジュワ
鬼畜か、それならキュビ>(鬼畜orハーレ)>ジュワ
ロングつき高速階段が得意ならハーレ、
チップ絡んだごちゃごちゃ系が得意なら鬼畜。
ただ、どれも上位互換的譜面がいっぱいあるしやり込んでおいて損はない
ジュワはクリアするだけなら意外といけるかも、つまみさえ外さなければね
945 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 22:07:04.44 ID:4hXegkYH0
誤爆した、すまん。
キュビは最初と最後に隣接12分があるけどそこは
まあ覚えるなり気合いなりで抜けられる。
長い乱打地帯はこれからの15攻略の上で役立つので
是非是非見切れるようになっておきたい。
ツマミは其れほど難しくないのでブレイクの非対称ツマミ後
から始まる複合を耐えられるか、かな。
鬼畜はとにかくミスを減らす。ニアでもいいのでエラーを
なるべく出さないように。FXBTが厄介になる地帯までは比較的
易しいのでここをほぼノーミスに抑えたい。自分はその地帯がボロボロ
だったのでそれ以外をなんとか繋げる努力をしてた。
ツマミはめんどくさそうに見えるけど動画で向きの切り替わる所さえ
わかれば適当にしてても繋がる。後半はかなりめんどいけど頑張れ。
ラストダブルレーザーは踏ん張るんだ。
まあ、ハーレとジュワは鍵盤力が物を言うので鍵盤に自信が
あるならそっちのほうが楽かもしれない。
946 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 22:09:21.50 ID:+YNY4qrjI
15未クリアがBoFだけなんだが剛力羅が取れない…
なぜかスキアナにあるやつばかりがクリア安定しなかったり、一回きりのやつばかりなんだよね…
947 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 22:13:30.70 ID:4hXegkYH0
>>946 グッハイから始まるコースはどう?
終盤のうねうねBT複合はツマミ放置でも小ダメージだし
スノストは最初耐えればあとは回復。ツマミさえはずさなければね。
マクバは意外と補正のお陰で残るからかなり楽かと思う
948 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 22:22:16.16 ID:+YNY4qrjI
>>947 グッハイ7,80%→スノスト10%→マクバ死亡(ツマミ地帯前の鍵盤ラッシュで)
いつもこれなんだよね…しかも元々、同時押しラッシュが大の苦手で…
スノストで50%ぐらい残ればいけるのかなぁ…いつもスノストやるとニアー多くてクリアギリギリなんだけど、この前やったら100%で終われたから…どうなんだろう
949 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 22:44:07.05 ID:4hXegkYH0
>>948 スノストで60%持っていかれてるってことか。
鍵盤は確かに密度は旧3強くらいあるけど階段が
多いから丁寧に光らせるようにする。レーザー地帯は
とにかくレーザー外さなければエラーはまりしない限り
大きくゲージを減らすことは無い。見切れていないようであれば
ハイスピ調節するか、それでもだめならラクガキやゼファー
V.I.P.などの鍵盤曲ノックしてみよう。
マクバは正直指の大きさ都合上自分もツマミ地帯前は苦手だけど
序盤回復できればおそらく踏ん張れる。スノストで25%残して
序盤8割叩ければ同時押し踏ん張れてそこからウイニングランのはず
(何故か自分は後半が押せないのでクリア覚束ないが)
どうでもいいがマクバが超苦手な俺は
スノストツマミ放置で70%
次スレ立てていい?
もう少し後の方がいい?
951 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 22:48:38.22 ID:4hXegkYH0
>>948 スノストで60%持っていかれてるってことか。
鍵盤は確かに密度は旧3強くらいあるけど階段が
多いから丁寧に光らせるようにする。レーザー地帯は
とにかくレーザー外さなければエラーはまりしない限り
大きくゲージを減らすことは無い。見切れていないようであれば
ハイスピ調節するか、それでもだめならラクガキやゼファー
V.I.P.などの鍵盤曲ノックしてみよう。
マクバは正直指の大きさ都合上自分もツマミ地帯前は苦手だけど
序盤回復できればおそらく踏ん張れる。スノストで25%残して
序盤8割叩ければ同時押し踏ん張れてそこからウイニングランのはず
(何故か自分は後半が押せないのでクリア覚束ないが)
どうでもいいがマクバが超苦手な俺の初クリア時は
グッハイツマミ放置で70%
スノスト(当時苦手だったので)耐えて43%
マクバでドハマリして17%
だったかと思われる。補正もあるし、スノストもう少しゲージ残せれば
ゴリラ見えてくるよ。
捕捉…スノストより難しいのか微妙だが、デドロができるなら
あれが練習になると思われる。
952 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 22:49:46.46 ID:+YNY4qrjI
>>949 なるほど。マクバが苦手でもスノストをなんとかして、残りはどうにかして踏ん張ると。
アドバイスありがとう。今度やってみる!
953 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 23:03:16.38 ID:hW5/jQL/i
今更ながらワーサンの最後青つまみ+ABCDの練習になる曲ないかな
クリアが目的ではないんだけど
>>945 まずはキュビから頑張ってみます
鍵盤得意じゃないから鬼畜以外のはきつそうだな
>>953 トリル前の片手のことだよね
くノ一とか
あと最近の曲で見た気がするんだけどなんだっけ
956 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 23:53:40.29 ID:hW5/jQL/i
クノイチは鳥目前の9740kくらい
最近の曲って黒白ですかね? あれも片手苦手なのでAA乗らないです・・
あーあとすっぽことか
15未クリアスノストだけで困ってるんですがコツとかありませんか?
スノストはクリアできないほとんどがつまみどっかいっちゃってるパターンだと思うんだけど
ヘルファイアとかできるなら結構簡単に行けると思うけどなぁ
粘着するか動画で覚えたら?
つまみちゃんと入れれば鍵盤適当でもゲージ保てるでしょ
スノストはトラップを意識したらクリア安定した
つまみ外したら終わりだから焦らないようにやりたい
晴れて底辺ゴリラの仲間入りしたぜ!
初期ゴリラをガニメデ45→金縛り17→マクバ33
ちなみに、グッハイ91→スノスト14→マクバ事故死
スッポコ97→金縛り35→クワイタスつまみ後死亡
なお大宇宙がクリア出来ない模様
未クリアが残りBOF、バンギン(とアルトラ)になったけど
どっちもゲージが残らなすぎて泣ける
>>964 お前は俺か BoFもバンギンもマジでどうしようもないんだけど
966 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/01(土) 13:54:14.27 ID:EL3TaMYn0
俺もその2曲が残ってて絶望しながら他の曲遊んでる
約5クレで1回突撃→バンキン
約10クレで1回突撃→BOF
1クレ1回→ビーンボール
ビーンボールが最近のマイブーム
むしろBoFもバンギンもついでにアルトラまでクリア安定してるのに金縛りQRバースが永遠に出来る気がしない
バースもバベルもBoFもそのうち出来そうなんだけど超越がどれだけたっても出来るようになる気がしないツライ
15の未クリアは超越以降とヴァリスBOFだ
ヴァリスは粘着したらできる気がするけど超越はどうにもならない
超越は他ゲー経験者ならスピード50くらい落としてやってみるといいかもしれない
見えてから叩くまでに若干の余裕が出来るからミス打ちしにくくなる
俺はそれで0%安定から一発でAA乗った
バース初見30%だったけどハイスピ上げたら一発だった
超越中盤のつまみに引っ掛かって最近勝率が低い
つまみだけみたらクロスの方がやりやすい
まぁ3曲目にやるからあまり気にしないが
あと次スレ乙です
某動画でブヨブヨが15最弱みたいな話になってたけど嘘過ぎるw
まったくできんわ
ブヨブヨできない人ってどこでゲージ減るんだ?
BC>AB直角>>AB直角>BC>〜とか?
>>976 そこもあるけどFXチップ絡み階段とか最後の両FXチップとBT同時押しが交互に来るところとかがな・・・
ちょっと前にも出てたけど
あのラストに嵌って死ぬなら上位互換譜面いっぱいあるし今後厳しい
叩く回数を意識する、ハイスピ落として譜面をちゃんと見る、
動画でエアボルテする、手の動かし方を覚える
特に後者2つは暇さえあればやっといた方がいいよ、ブヨブヨに限らずね
ブヨブヨはII要素がある以上15最弱ではないが、IIの15では実際かなり弱い方
逆に言えばこれくらいのががさらっとできるようになればだいたい15適正。頑張って
>>978 マジで弱いんかあれ
早速エアボルテしてくるわ
当たり前なんだろうけど餡蜜すげえー大宇宙Dだったのに2クレでAになるとか
結局は個人差だろ
俺は最弱ディグニティ最強ワーサン
全曲クリアしてるけどブヨブヨとビーンボールはたまにクラッシュするわ
最終的にはそりゃ個人差だろうけどそれ言ったらあらゆる議論の意味が無いからね
俺の場合隣接系の見切り練習にはBoF粘着が効いた。
50回以上やったがついでに出張力もつくしオススメ
BOF少しずつ抜けられるようになったから試しに金枠ゴリラ取りに行ってみたらガニメデ→BOFのコース以外抜けれた
BOF突入で100%ないとまだまだ死ねる事が分かったからガニメデとBOF練習せ
な
そして昨日今日とジェネ1の新規0枚w
後15枚が遠すぎる
BoFのBCとCDを右手に任せてる人に聞きたいんだけど
押し方って人中で高速スライド?それとも人中・中薬とか分担してる?
人中のみでBoF鳥は取れてるんだけどバンギンになると間に合わなくて参ってるんだが
あれは指で考えちゃダメ
3ボタンだと思って押せ
>>985 BC→CDは右の人薬でスライド
BC→ABは左の人薬でスライド
逆にどうやって取ってるのか聞きたい
スライドじゃないなあ...光らせるつもりできちんと押してる
マクバもこうしたら安定して繋げられるようになったよ
スライドのが確実に拾いやすいってなだけで
押し方は自由ではあるけどね
固定で押そう
上でちらっと話題出てたけどスキアナ第6回のグッハイって鍵盤まったくミスらないとして許容エラーどんなもん?
通常クリア安定でもエラー120とか出すとさすがに死ぬよね
993 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/02(日) 13:48:52.75 ID:G67QlNsq0
あんま覚えてないけどエラー90〜100くらいなら大丈夫
>>993 90〜100かあ。もっとエラー削らないとだめだな、精進します
>>994 左始動は固定でも押せるようになったけど、折り返しや右始動がうまくできないわ
>>990 個人差かな...
俺はスライド事故りやすい
皆よくあの形取れるなぁ…単発でも無理だわ…
ヘルファイアマジ意味わかんねぇ・・・
他の曲は少しずつ打開策が見えて来るんだがこいつは何回プレーしても見えてこねえ
片手がクソすぎるのは分かってる
超越クリア出来ねー!!!
縦連どうこう以前にそこまで70溜められねぇ!
旧3強クリアできる程度には地力あるはずなんだが・・・
1001 :
1001:
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