SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK080
【3/19アップデート追加曲】
超恋愛☆エクストリーム・ガール 5/10/14 ADV50 EXH200
draw!!!! 3/9/12 ADV50 EXH140
僕たちは此処にいる 4/10/13 ADV50 EXH160
Life is Beautiful 4/9/14 ADV50 EXH200
【4/4アップデート追加曲】
Hello world! 5/11/13 ADV50 EXH160
The world of sound 5/11/15 ADV60 EXH250
STARDUST MERMAID 1/8/12 ADV40 EXH140
七色のウタ 4/9/13 ADV50 EXH160
ずっとそばにいさせてよね! 4/9/14 ADV50 EXH200
【4/24アップデート追加曲】
Wheel 3/11/14
秘封倶楽部の未踏世界 2/9/13
Strawberry Crisis 4/10/14
【5/7アップデート追加曲】
ルービックキューブ 2/9/14
ドロボウナイトトリック 4/10/13
孤独の番人 2/8/14
仇返しシンドローム 4/10/14
『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』関連記事
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14 > 『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』では、音楽に合わせて向かってくるオブジェクトの
>種類が追加され、楽曲の表現力が向上。さらに判定ラインの傾き時間が長くなることで、プレイ
>中の臨場感、楽曲とのシンクロ感がアップしている。
> ほかにも初心者向けに「プレーヤブルのチュートリアル追加」、ユーザーから多く希望を頂いて
>いる腕前を示す「段位認定」、楽曲解禁のやり込みイベントなど多数の新要素が随時追加されていく
FLOOR東方コンテスト開催中
東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト(〜6月11日15時まで)
アピールカードコンテスト(〜6月14日15時まで)
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲がお店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」「センチメント」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
これらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88 Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージ減らないゲージ増えない、ゲージをキープする効果しかありまセン。
4/24〜 私立BEMANI学園開校
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/index.html 曲解禁は無いがSOUND VOLTEX-BOOTH-をプレイすると他機種での解禁が促進される。
SOUND VOLTEXプレー後私立BEMANI学園の公式サイトに「つまぶき」が出現、指定機種を応援している時にその機種をプレーするとボーナスがもらえる。
ただし指定機種を一回プレーすると消滅し、SOUND VOLTEXの再プレイまで効果はない。指定機種プレイ前に再度SOUND VOLTEXをプレーすることで、機種を再抽選できる。
それに伴いボルテでも「勝手に設立!!!私立VOLTE学園」と称したイベントが開催。
500blc・500pcのボーナス(1回限り)、アピールカードジェネレーターの値引き(100pc→80pc)、ジャンピングつまぶきによる一部譜面インプットの必要ブロックの緩和、各BEMANI機種のアピールカードの追加、が実施中。
>>1 乙
↑↑↑ガフつまみ
↑↑
↑↑放置つまみ
↑
↑左右並行つまみ
>>1乙
お礼にショートを叩くたびにニアちゃんに会えるよう手配しといた
1otumade-kamome
ボルテが初音ゲーだけど、20クレでようやくV.I.P.赤クリアできた…orz 俺ってセンス無ぇ
早くランクとブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなの赤UC4曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を4.0でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
なにこれ釣り?
久々に見たなこういうやつ
コピペな
前スレにもいたんだからスルーしろよ
前スレのつまみ譜面の話題で思ったけど
ショート・ロングの仕様変えなくてもまだまだ難しくできそうだよなこのゲーム
エフェクトとして成り立ってるかが重要なんだろうけど
ショートのロングはまだ良いとしてロングのショートいらねー
仕様変更するなら早い内がいいってことだろうよ
ボルテ5とか6になってネタが尽きたから変更してくるよりはいいと思う
6月5日のアプデはインターフェースだけII仕様にして
曲追加はJAEPO&例大祭先行曲だけとか
それは予想?
デイリーランキングが滅茶苦茶になってる
TOP20中8個が難易度15になっとる
>>23 冥1位ワロタww
やりたくてもできない人多いんだな
冥も今となってはけっこう弱い部類になっちゃったし1000blcだから今集中したのか
>>26 冥はでた瞬間から15最弱候補でその地位はいっさい変わってないよ
14なら5曲も解禁できるブロック数だったしどうしても後回しになるからね
>>27 出た瞬間は最強の15だっただろw
まあ同時に最弱でもあったけど
冥は寺で言うAみたいな立ち位置だろうな
冥初見だとつまみミスりまくってダメだったよ
今でも冥はむずいわ、後リミの完成度は詐称レベル
冥そんなに簡単か?まだガフとかonigoとかの方が簡単って思う
冥を15の基準にして4強とかのキチガイ譜面を16に隔離すれば個人的にすごくしっくり来る
例のゲーセンによると信じるか信じないかはあなた次第!らしい
>>32 鬼子と花は普通に出来るようになったけど冥は出来るようになる気がしない
>>34 あれだけ拡散しといてなんつー無責任な・・・
37 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/29(水) 23:08:09.22 ID:9Xw0dWv9O
結果は、ゲームセンターで確認だ!
にしじまハゲしねちょうせいやれくそが
1月末に初AC音ゲーとしてボルテ始めたが300クレほど費やした今15はガフしかクリアできていない現実
他の15は香港以外は全くできそうにないし14もゼファ番人明日香Wheelができない始末
II始まるまでになんとか15もう一曲くらいクリアしてみたい
クリアだけならAAできるんじゃ
>>38 何回かやったらできそうな15のおすすめは
1位パ二ホリ 2位鬼子 3位花
まぁ一番いいのはやっぱり全部触ってみる事なんだけどね
今のうちに14やりこんでU稼働までに多少地力上げとくのもいいかもしれん
>>38 ガフ行けるならOnigo行けるんじゃないかな。
カーニバル地帯根性で越えて、後半のつまみパターン記憶すればなんとか。
パニホリなら数こなせばできるようになるよ。
パニホリ→ダイナスティ→ガフの順番だったな
ダイナスティはやたら回数かかったし鍵盤のせいで安定しない
パニホリが一番簡単だとは思う
鬼子 パニホリ香港
パニホリ以外は三曲目適当に選びたい気持ちで選んだ結果
ガニメデの序盤の微縦連がどうしても光らない……
リズム通りにやろうとしても動かないし縦連の練習曲ってハレルヤくらいしか思いつかないし
家でできる練習法みたいなのって無い??
マクバの譜面くらい知ってますよ
でも譜面覚えて練習すればいつかいけるんじゃないですか
誰と話してるんだ?
マクバ→覚えたらできそう
ガニメデ→
和尚したら出来そう
ガニメデ→覚えたら安定した
マクバ→手も足も出ません^q^
覚えてもどうにもならんのはマクバより金縛り
ガニメデの最後は片手で頑張った方がいいのか
ゲージためるのに専念してつまみ捨てた方がいいのか
どっちか迷う
いろいろと返信サンキューです
パニホリは何回かやってるけど中盤のつまみのところとその後の同時押しがまるでできなくてゲージ残らない
香港はつまみ発狂で回復出来れば行けそうなんだけど、届かず終了って感じ
Onigoはまだ未プレイだからやっておくわ
14も上位譜面だと普通に落ちちゃうから練習したいし3曲目選ぶのが大変だわ
ネメシスコピペが通じないのは「新規層で賑わってるんだなぁ、大猩々を繁殖してるんだなぁ」と感じられ、
今日黄色のAA埋めやってたんだが、Abyss黄はスコア伸びねぇなぁって思ってたら実はとある少年の方が深刻だった。
CLEAR->UC
8992805(+35971)
どうしよう・・・
他機種でのコピペ改変してドヤ顔で投稿して古参アピール奴www
寝ろ
個人的には挙がってる中でパニホリが圧倒的に難しい
3強除いて最後までパニホリ残ったし
It's over赤を860万のB判定でUCさせた俺もいるから安心しろ
パニホリは最後ののフォッフォ地帯のショートが裏でつまみが表なのか未だにわからん
そこのせいで鳥取り辛い
俺もパニホリ最強クラスだろと思ってたけど回数やると一気に簡単になったわ。
まあgottパニホリガフ大宇宙このどれかできないなら15はまだ早い
>>60 鍵盤凝視で頑張るとエラはまりは回避できる
まぁ今なら15全解禁なんだから全部試せばいい話だな
俺も15はGaffだけだ
冥はまず条件がな
65 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/30(木) 01:19:33.56 ID:d8JH5vi60
質問なんだけどボルテ2にバージョンアップしたら今までの隠し曲は全部解禁されるの?
わかるわけないからよしくんにでも聞いてくれ!
15は冥、花、パニホリ、ダイナスティだけだ...
冥は割とすぐにAA乗った、要は慣れだわな
鍵盤曲は相変わらず出来る気せーへん、特にGaffお前だよ
ガニメデの微縦連の攻略法教えてくれよ
>>68 2連じゃなくてその後のロング等も含めて3連のつもりで押す
暇な時に机や膝の上でタタッ
何かをggるときもEnterをタタッ
そもそもビーマニは今まで稼働1週間前にはティザーサイト公開してただろ
>>69 単体ならできるんだがあれってACからのB2連じゃん?
手の動きとしては左手下ろしつつ薬指でA→再び上げる暇ないので指押しでB1打目、まではいい
そのあともう一度Bを押すことがどうしてもできない。何か意識を変えればいいんだろうか?
>>71 もうその話はいいよ。なにかしらの告知はその内あるだろ
単発と2連のタッタタで1つの塊として見るんじゃなくて
縦連とその後の1つで3つの塊だと思えばいけるんじゃないか?
筋力を鍛える
ガニメデのそこは曲の通りに叩いてるから何も考えてないな
そんな無茶な速さでもないと思うから、鍵盤力というか認識追いついてなくてぐだってるかリズム感じゃね
昨日筐体に「オンラインアップデートの準備ができました。再起動して下さい」
の文字が出てたんだがあれはなんだったのだろうか、今日されたのかな?
時限解禁
サンボルなら下準備
他は知らん
am-netに来たじゃん
81 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/30(木) 10:22:32.71 ID:/ywD84GdO
>>60 パニホリのラストはショートが表で直角が裏。
最初のショートがロングの出口と重なってるのに注意して、しっかりショート→直角を8分のリズムで意識するとやりやすくなると思う。
am-netの記事はリンク先がNot Foundになってるから間違えたんじゃない?
稼働早まるのは嬉しいけど、店側・プレイヤー側が勘違いして暴走してるだけにしか見えない
流石に公式アナウンス無しで急に稼働はないでしょ
割と仕事してる公式だからなんか怖いよね
でもボルテだからが通用する怖さがある
パニホリは
ウホッホッホッホッホッホッホッ
ウホッホッホッホッホッホッホッ
って唱えなさいと小学校で習うだろ
とりあえず気にするべきは、来るかどうかも曖昧なU情報より
先日行われたアプデ内容だろう。さすがにこっちは近日中に何か告知があるはず。
>>86 Uに向けての分割アップデートじゃないのか?
>>86 6月5日に当日アプデ何か起こるのは確定してる。それが
1.IIに移行
2.大型アプデ
3.延期
のどれか
2はないと勝手に思ってるがいずれにしても今週繰り返されたアプデはその準備
曲追加があればうれしい
90 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/30(木) 11:43:26.89 ID:1UBiZPJyO
エロい女のジャケがくれば嬉しい
STARDUST MERMAIDみたいな女か
パセリミッション系の追加なのか、はたまたUの稼働なのか…
公開(?)ロケテやらないでいきなり稼働するもんなのか?しかも機械部品なしで。
会社違うけど初音ミクの新しいACは一応ロケテは公開したんだがな
いや、ドロボウナイトトリックの右の女だろ
いちいち2Dキャラジャケットが多くて鬱陶しい
>>92 QMAと同じなら機械部品不要
というか一応QMAというアプデのみでバージョンアップ果たした先例があることを覚えておくように
ゲーセンで働いてる人も以前からアプデのみでバージョンアップと明言してた
ステクロも装飾キットだけ店に届いてバージョンアップをアプデで対応したタイプだな
普通にゲーセンの店員に聞けば分かるんじゃ…
IIになる際に新規で筐体買う店に聞いたら、そんな情報一切聞いてないと言ってた。
筐体買いで遅れるとか流石にちょっとありえない…はず
ゲームセントラル総合/@central_sougou
>昨日告知いたしましたサウンドボルテックスのバージョンアップの件ですが、
>コナミ社様から通達があり、諸般の事情により延期となったようです…。
↓
>【訂正】先ほどのツイートですが、バージョンアップの延期ではなく、
>稼働日の告知が延期になったとの事でした。失礼致しましたm(_ _)m
はい。もう公式告知を待とう!
>>99 告知が延期になっただけでバージョンアップは延期じゃないのね?
リフレク1・5みたいな感じじゃね
これは高度な情報戦ですね...
版権もあるかもだし、jubeatのアペンドの方が近いな
Uではさらっとひなビタが全曲収録されています。
・Uへのアプデは6/5説
・筐体出荷は7月説
・稼働日の告知延期?
結論:公式待とう
107 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/30(木) 12:48:20.67 ID:1UBiZPJyO
ひなビタとかいらねー
抜き道具にしかならんわ
ヤサイマシの豚みたいな感じで常にロング押しっぱめうめう言わしたい
>>99 実は間違ってたんだけど今更引っ込みがつかなくなって
必死に言い訳してるようにしか見えなくなってきた
稼働日の告知延期が今日になって通達されたなら
少なくとも今日明日の告知はないかな、まだかな
今ふと思ったのだが、7/5稼働のつもりだったのに間違えて6/5って言ってしまったってことはないよね?
さすがにそこまでコンマイじゃないよね・・・?
>>112 流石にアプデ予告として一月前は早すぎだろ
>>111 このレイシスちゃんは男を知った顔ですわ
もしかして:6/5より、「順次」稼働
俺のホームもTwitterでは何も言わないものの今日筺体の横に5日から2稼働予定!って張ってあったよ
>>117 一斉アプデだからそれはない
そういうのいい加減にしてくれ
コンマイによる高度な情報戦
>>119 アップデート完了後、順次稼働
ほら(棒)
折角の2稼働だからな
奴らなら6/5の0:00に告知とかやりかねん
結局6/5にII稼働なのかアプデなのかどっちなんだよ・・・
【速報】なのは完売
ブロパケ使い切った方がいいのかい?
引き継ぎされるかどうかも分からんし、買い逃しとかあるならしておいた方が良いかもしれんな
この極度の混乱こそがKONAMIの策略だったのだ!!!(適当)
IIと同時に大量に曲追加されるんだったら一気にやっちゃいそうだなー
毎回アピカ回してパケット使いきるようにしてるけど、
もしIIに引き継がれて、しかもパケットで購入する要素が追加されたらどうしようとか思ってます
東方アピカの為に3000貯めてる
引き継いでくれよ
その時はその時でIIやりこむから大丈夫(白目)
2稼働直前大規模アップデート!最後のボルテナイザー!
最後のボルテナイザーとはプレイヤー自身がボルテナイザーになることだ
せやろか
今lv15はガフ、Dynasty、パニホリ、AA、Gott、花、onigo、冥、croix、香港がAAでそれ以外はA、14は半分くらい鳥という実力なのですが未だにPUCが一つもありません
レベル12〜14くらいの赤譜面でPUCしやすい曲はなんでしょうか?
135 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/30(木) 20:36:59.37 ID:jCaZY0ZeO
これは再教育やな
冥のマッチング率と爆死率が異常
>>125 その件についてメールしたら
まだ秘密! だって。
稼働前、なるべく余裕のあるタイミングで告知してね
ってお願いしておいた
確かにボルテ最後のアプデがEXITってのも腑に落ちないよな
>>134よりLv14,15出来てない俺でもセンチメント、ポーカーフェイスは出来た。Lv13以上はPUCなんて出来てないから知らぬ
>>134 Bad Appleはいけるかも
12より下だとRunway Drive、Silent Story、SurVALI、凛として、good high schoolとかいろいろあるんだけどね
>>138 審査行程なしにとりあえず手っ取り早くそれなりのクオリティの曲が用意できる
っていう意味ではexitは貴重なのかもね
結局どうなんだ・・・
サンボルスタッフがサプライズで告知も無しにスタートとか企んでるのか?
サプライズをしたいのか、それとも情報がぐちゃぐちゃになってるのか
サプライズ好きのボルテスタッフだし当日まで秘密にしたいんじゃない?
過去にも何度か当日発表あったしU制作決定のときもいきなり公式で発表されたし
公式キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>141 Bad Appleはつまみで切れてしまってUCすらできません…
再度挑戦してみます。助言ありがとうございます
good high schoolはUC無かった時につまみ1切りでPUC逃した
ミスは減るんだがニアが減らねぇ
ガニメデのミス20切ってもニアが3ケタ
どうにかならんのかね
A.もう当日待とう!
タイトーステーションはどこも6/5って言ってるな今日言ってるところもあったし
うそはうそであると見抜ける人でないと(サウンドボルテックスを使うのは)難しい
三強の中で一番初めにクリアできたのがマクバで、
ガニメデ、金縛りは常に0%終了の無理ゲーだったのに
いつの間にか他2つが安定してマクバがクリアできなくなったでござる
大宇宙は一旦出来るようになるとプレイするの楽しくなるんだけどね
出来ないときは黒魔を何度恨んだことか
大宇宙難しいけど曲いいからつい選んじゃう
そして安定の0%
>>155 大宇宙は発狂一回目はニアばっかりでゲージ増えないけど
二回目はめっちゃ光ってクリア安定してる
上手い人からしたら利き腕なんか関係ないんだろうけど、左利きな事が幸いしてるな
逆に音世界のラストの右手片手処理〜トリルが辛い
159 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 00:00:50.12 ID:JDJJENbXO
ドン!
0% 0% 0%
>>159 曲終了時の対戦相手のゲージ見れる仕様なんねぇかな
ウルトラスーパー大宇宙やめろ
ウルトラスーパーはデータ消えなくなってるだろいい加減にしろ
大宇宙ステージ(INF)
Ganymgde(INF)
金縛りの逢を(INF)
MAX BARNING!!-MAXMA MIX-(INF)
そろそろBEMANIコンポーザーが別名義でリミックス出してきてもいい頃
180
190
200
270
290
いったいだれなんだ・・・
100-200-400絶対許さない
いきがるもしもし
大宇宙>マクバ>冥>大宇宙
やわらかすまほ
ゲージが見えてなんか意味あるの?
他人見下して気持ちよくなりたい人種でしょ
自分が見下されたいマゾかもしれないだろ
自分が落ちて他人がクリアしてるか微妙なスコアな時リザルト出るまでドキドキする
俺「あっやべーボーダー割ったクリアできないなぁ、でも1位の人俺よりこんなに点差離れてるし多分SAVE来るだろ」
\TRUCK CRASH/
俺「」
15でフルゲートめちゃくちゃ多くて楽しいわー。やっぱマッチングは燃える
冥1位キープかー、やっぱり皆やりたかったんだなww
1000blcとUC4曲の壁が高かったんだな、これはボルテスタッフ今後の課題になりそうだな
「ゲームやり込みたい」と思ってる自分にとっては
「1000blcとUC4曲」は結構好きな条件だったんだけどな。
「めんどい解禁いいからとにかく曲やりたい」っていうユーザーの方が多いのかねぇ…。
解禁作業をやり込みたいの?
スコア詰めとかUC/PUC詰めじゃなく
そもそも冥をクリアできるなら、UC4曲くらいやってみようよと言いたい
別にやりこみなら自分でするしなぁ
その条件がなくてもやってる内に勝手に達成されてるような条件だし
こまでプレー頻度多くない人からしたら1000blc払って冥やるより
もっと安い他の15やりたいって感じ
>>181 「解禁条件達成に成功した時の達成感を味わいたい」って感じかな。
もちろんUC埋めもやってるよ。(自分ニア出しまくりだからPUCはあきらめてるww)
普通にプレイしてるのとかわらない解禁条件より
1クレで指定の曲をコースプレイとかそういうほうがまだマシだと思うんだけどねえ
プレイ内容縛られるとかめんどくさいだけだわ
気の向いたままにプレイしていればOKな今のままで行ってくれ
PUCじゃなくてUCとか、鳥じゃなく950万とか若干ゆるめで解禁なら敷居高くないしモチベ保てるから賛成かな
天空の夜明け(A)をフルコンボするだけで楽曲が解禁できます!を思い出した
まあ
>>188みたいな条件に加えて救済措置(数ヵ月後に時限解禁、条件緩和など)なんかが自分としては良いかなと
そうすると格差が云々って言われそうか
PANIC HOLIC(EXH)を足でフルコンするだけで楽曲が解禁できます!
条件:DayDream(EXT:Guitar)をパーフェクトしろ!
あとにもさきにもこれより酷いのはないと思う
懐かしい
あの頃に比べればコンマイも少しはマシになった
UC4曲なら多分EXHの低レベルやってりゃなるんだろうけど、1切りした時の苛々がたまらない程いやだからな…
>>180 最近のIIDXとか隠し楽曲条件酷いだろ。どんどん複雑化してきりがない
SDVXもいずれは…
アドアーズ店舗の情報見てしまった
6/4筐体POP到着 ソフトウェアオンラインupdate
タイトルは"SOUND VOLTEX II"
結局6/5なのかなあ
ロケテなしで稼働はビーマニでも初めて?
何事もなければいいけど...
冷凍でもされてたんかこいつ
最近の解禁条件は物量(財力)になりつつある
>>195 JAEPOや例大祭のがロケテ扱いになるんじゃないの?
結局6/5のはガチなのかガセなのか。
今日中にはお知らせ出してくれないとスケジュール取れない…。
>>191 IIDXのボーナス抜きで200000点取れとか
ポップンの出現確率625万分の1のあいつとかもなかなか
ただでさえ情報が混乱気味なのにタイステ柏の空気の読めなさよ
>>200 むしろタイステ柏が一番ぶれてなくて好感持てる
他は顔色窺いとかしてて混乱助長してるわ
早く公式動いてくれ・・・
6/5になんかしらのアプデが有って新曲が1曲はくる
ってのは確定なんだからみんな普通にワクワクしてればいいんじゃない?
この騒動は全て計算のうちの可能性
5時までに何もなかったら月曜日までおあずけパターンだな
何か知らせがあるならやっぱ火曜日じゃね?
火曜日だと4日じゃん……
公式が動かない限り何とも言えないが
ディスクアップデートもなし、ティザーサイトもなしって初じゃね
マキシマ「まだボルテミクスは終わってないぜ!!お知らせするならそのあとだろ?」
きたか・・・
マジだった!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>208 RBの冬から春になったのと同じような事するんじゃないの?
ティザーサイトなんて、サイト作っておいてアドレス貼ればソレで終了なんだし
サプライズ感を煽る可能性は十分にある
ああやっぱりレイシスちゃんが一番可愛い
とか言ってたらキチャッタw
指ポプ連動にボルテ稼働日発表に、今日は幸せな日だぜ(;∀;)
P*Lightさんきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
削除さんもいるううううううううううううううううううううう
BMS勢歓喜すぎるwwwwwwww
vsってどーゆーことなの…
採用者一覧見れば見るほどBMS勢の多さに驚く
BMSやったことがある人なら聞いたことがある名前ばっかりある
>かめりあ feat. ななひら
(アカン)
BlackY vs. Yoohから溢れ出るやばい感
とりあえず6/5が熱すぎてやばい
MAD CHILD
あれ、このひとは・・・w
テンション上がり過ぎて自分をコントロール出来ない・・・だと・・・
Hommarjuさん4曲とか仕事しすぎだろ…
おい!アピカ採用者の名前欄に「ふに」がいるんだけど・・・
まさか、あの「ふに」なのか・・・?
ほまーじゅさん名前多すぎぃ!
ずっとほじゅまるさんだと思ってた
まさかの臨界モスキー党ワロタ
いや、おまーじゅだろ?
vs名義多いなw
BMS界の作曲者が大量に入ってるぞおいw
ボルテの本気を見た
リミ、オリジナル、東方で50曲近くあるのか
財布が死ぬな
1採用者が1曲と考えるとオリジナル45曲、リミックス19曲あるんだが……
xiさん来たか!
稼働が楽しみだぜ…
xi (BOF2012 個人戦7位)
void (BOF2012 個人戦3位)
orangentle (BOF2012 個人戦2位)
削除 (BOF2012 個人戦9位)
ginkiha (BOF2012 個人戦8位)
やばい(確信)
俺達のボルテIIは始まったばかりだ!
IIでどんだけ楽曲増えるのよこれ、増えすぎてそろそろ選曲しにくくなってくるんじゃないか
243 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 17:48:00.01 ID:TNhisImz0
sanaasって人はたしか高校生だったはず
凄いな
数年もすればポップン越えたりしてなw
Hate vs BrillianceってまんまQuarkだけどもしかしてGaffに続いてQuark移植とか?
何曲あるんだよw
みすった
wa. (BOF2012 個人戦11位)
削除 (BOF2012 個人戦9位)
ginkiha (BOF2012 個人戦8位)
xi (BOF2012 個人戦7位)
void (BOF2012 個人戦3位)
orangentle (BOF2012 個人戦2位)
やばい(確信)
>>241 しろまるさんとプライトさんも一応参入済みだな
第一弾でどのくらいはいるんだろ
曲選択時のフォルダはよ…
プライトってなんだ虚しくなってきた
提供って名前?w
これは5、6日有給申請ポチッ
BlabkYって50曲送って1曲しか採用されてないのかな
だとしたら別名義のほうが採用率上がる可能性が
公式レイシスとごりらがセンターなのなwww
BMS勢としてはnmk氏は外せないなぁ
あとそろそろJunkさんの乙女ハウスとか欲しいです(小声)
超豪華採用勢wwwwwwwwwww!!!!!! コラボレーションがすごいwwwww!!!
さっそく5日有休取った!!! 一日遊ぶぞ!!!
レイシスちゃんの全身絵かわいすぎだろ
やっぱ下半身はスカートだったか
あとメンチカツあきこは現れないな
どう考えても6/5混むからやめとくわ
6日か7日にすることにしよう
さっき書き込んでから5クレやってきたら祭りになっててワロタwww
【全盛期のサウンドボルテックス伝説】
(中略)
・次回作稼働一週間前にも関わらずアップデートでイベント実施
・グッとガッツポーズしただけで5日後に次回作の稼働が決定した
>>238 全部で約50曲? じゃあ東方は切り捨てて大体IIDXデフォルト曲数くらいか。まぁまぁ…
グルーヴコースターAC ロケテストver.とどっちが楽曲クオリティ高いか楽しみだ
ボルテ2では現存と合わせて230曲以上収録されるのか
JAEPO発表4曲+1曲
例大祭発表15曲
オリジナル45曲
リミ19曲
稼動開始と同時かはわからないが今後少なくとも84曲は増えるのが決定済み
どういう事だよこのゲームw
リミックス対象楽曲が18曲で採用者が19人。
こりゃほぼ全種リミックス採用されたと見ていいのかな。
>>245 これあるよなぁ 違くてもQuarkみたいな曲になるのかな
とうとうななひらもフロア組になったか・・・
>>267 え、なにこれ稼働初日じゃとてもじゃないがプレイしきれないだろwwwwwww
・・・問題はこの中にキチガイ譜面がどれだけあるかなんだが
>>271 まあ普通に考えて分けるだろうな、半年分はあるぞ
おまえら ブ ロ ッ ク は 大 丈 夫 か ・ ・ ・ ?
あ…あとサントラは結局出ないですかね…
増え杉内
ボカロPでは新しくmillstonesが来たか。
>>267 なお稼働後に紅魔郷リミ曲も追加されるもよう
アピカ採用しすぎだろ
確実にコンプ不可だわ
この稼働日に既存曲の別譜面もでるのかね
>>273 い、一万超えてますから……だ、大丈夫…………でしょ…?(震え声)
>>276 それDIVAにも曲入った人だよな
やっぱ一度音ゲーの業界?に入った人は他でも曲入れやすいのかねぇ
これだけ楽曲採用して今後フロア開催できるのかww!?
するとしたら収録曲数たった2作でヤバい事になるぞwwww!!
このペースだとボルテIIからの追加だけで200曲追加きそうだな
黒魔さんアピールカードも採用されてる・・・
多才だなぁ
RoughSketch/uno @uno_roughsketch
RoughSketch +DD"ナカタ"Metal、高井さんとuno(IOSYS)、臨界モスキー党の3名義で採用されました!
この人こんなに名義持ってたのか。
ボルテ界のwacになるのは誰だ!
5日に備えて寝るわ。
>>288 やべえこれ
採用曲が超楽しみになってきた
今年に入って去年後半よりペース落ちながらも
定期的に曲追加しつつこれだけ準備していたとは
スタッフに脱帽だわ
デフォ解禁は東方だけかな?
こうも曲一気に入ったら空気曲だらけになりそうだが・・・
この勢いだとパケブロ、スコアは残っちゃう感じかな?
>>293 感じというかスコアは残るって明言してる
サンキュ♪キャンペーンだかの影響か
か…海外DJ枠は…
Hateってそういえば.59リミの人か
マジでII来ちゃったな
あーもうこれヤベーわ
曲マッチングのとき、全員集合画像でるぞ
みんなわらっとる
304 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 18:39:24.13 ID:p5eYNUj2O
デモ画面と曲選択後に次のボルテにご期待くださいみたいなの出たんだけどSDキャラ付きで
普通に公式ページにあるぞ
今のtwitterトレンド
1位 ボルテ
2位 SOUND
4位 VOLTEX
8位 #SDVX
24位 II稼動
26位 SDVX
ごりらが(センターに)いるんだ
パケットブロックは引き継ぎ可能かどうか早い段階で発表されないかな
39ポイントになったってことは使い切れってことだろうけど
予想
FLOORとか多くてオリ15リミ10とかでしょ
理想
オリジナル20曲
リミックス15曲とかあったらいいなあ
現実
オリジナル45曲
リミックス19曲
こういう奴俺以外にもいるだろ
>>310 むしろ使いきれなくなる件
1プレイ78パケとかマッチングしてたら逆に増えるしw
今北けどモリオンの人の曲できるとか胸熱
"ボルテ"略称はないわ
>>314 公式略称がボルテなんですがそれは・・・
kanone(SOUL EXPLOSION)
mora2r(VISION)
そしてオリジナル枠のDecisionS(kanone + nora2r)…
つまりジャケットに魂くんが登場することはもはや確定事項…!
318 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 18:57:02.72 ID:TNhisImz0
略称はウンドボでいい
何で39なんだ?ミク?
かなりどうでもいいけどvoidさんがvoid (Mournfinale)になってるのはIOSYSのvoidさんが現れたからか
サンキューじゃねえの
後は傾きさえ緩くなってれば文句無しの神ゲー
324 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 19:00:11.04 ID:JDJJENbXO
こえにだして
39!
さすがに稼働日に全部ってことはないだろ・・・
全部だったら逆にやりきれなくて困るで
すでに先行で収録が決まってる東方曲もあるんだし
傾きはプレイしてみないことにはなあ、もし不評ならすぐ直しそうだし
>>316 公式・・・うう・・・頭が痛い思い出せない
ともかく採用者達にはおめでとうと言うしかない
@ginkiha
>いっこだけ予告しとくとBPM400なので何卒宜しくお願い致します。
フロア勢の高度な情報戦
>>327 これほど合わないネタ改変を見たのは初めてだ
レイシスちゃんのツイート見る限りFLOOR楽曲は稼動と同時じゃなさげ
ボルテIIにパケブロ引き継げないってことはないよな…
BPM400w
東方13のつまみ曲とやらが気になる
学園卒業以来マラソンしたりお菓子作りしたりと一か月近くボルテ触ってなかったからそろそろカンを取り戻さないとな。
来月は(おそらく)リフも夏になりそうだからまたパセリが無くなるぜ・・・
>>332 「FLOOR」「KONAMI」「ALL」「東方アレンジ」
更に右にもう一つありそうだがよく見えない…。
EXI
って書いてるからまぁEXIT TUNESだろうね
BPM400ってどこのDUEかFAXXですか
340 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 19:29:23.00 ID:NBM0Vy7H0
このプレー中の画面って2月の初お披露目の時から変わった?
341 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 19:31:55.21 ID:NBM0Vy7H0
なにげにヒゲドライバーさん居てめっちゃうれしい
どんな曲が来るかwktk
ふぇぇ…
最近ボルテやりはじめてハマって
まだLv9から先クリアできないのにまた難しくなっちゃうの(´・_・`)
すいてて2クレだったのに混むようになって1クレに戻っちゃうの(´・_・`)
でも絶対空気曲とかあるよなー
だけど小出しにするのもテンポ悪いし仕方ないのかな
>>344 安心しろ多分Lv10ぐらい迄はあまり難易度は変わらないはず…だと思うぜ
後2クレとかマジか
傾きは今と同じで、代わりに背景が大きく傾けばいいんだ
今はネメシスの上に浮いてデバイス操作してる感じだし
349 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 19:42:12.22 ID:xlDU6ke/0
傾きが気になるな
改善されていればいいが
(あれ、そういえばフカなんとかさんは…
新コスレイシスちゃんの可愛さにやられて死んだか?)
IIのレイシスが素直に可愛くて辛い
>>347 あれゲリラだろ?彼処半分ホームだけど時々やってるぐらいじやね二クレは
大阪の某所かと思ったけど最近あそこ平日昼でも凄く混んでるからな…
そういやUの選曲画面1ページに9曲表示されてるけど一番下までカーソル動かしたらどんな感じでページきりかわるんだ?
カーソルの動き速めだといいなあ
>>351 許される譜面と許されない譜面を作ってます
>>355 >>322の選曲画面に注目。右側にスクロールバーと、下部にちょこっとだけ次の曲のヘッダーが見えてる。
おそらく下方向にスクロール式だろうね。リフレクとはXY軸逆になるようだ。
何かパセリミッションがなくなったっぽいんだが
BMSをよく知らないから盛り上がりに混じれないw
ステップマニアのデラ版な感じかね?
良曲作ってる人?がいっぱい来たのかな
364 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 20:21:19.41 ID:xlDU6ke/0
>>363 採用者の名前でググれば大体音雲とかようつべとかニコニコとかに曲挙がってるからそれだけで幸せになれる
BOFでググっても幸せになれる
BMSプレイヤーとか用意すんのめんどくせぇ!ってなった場合はBBRでググれば幸せになれる
パセリミッション…いったいなんだったんだ…
まあもとより何やるかわからなかったならなくなってもいいんじゃない?(適当)
何気に Hommarjuさんの曲のvocalに実谷ななさんいるな
この人他のKONAMI作品だと武装神姫の主題歌も歌ってたよね
>>353 それが、どうやら今週はずっとやってたみたいなんだよ
池袋だけかな?
あ、池袋アドも2クレやってたっけ
明日は土日だしやらないんじゃないかな?
おおおおおおおおお2キタあぁぁぁぁぁあ!!!!!!!!!!!!!
パケット引き継げる!?東方アピカの為に3000貯めたんだが
それと曲は追加されんのか?うっほ
少しは公式見てから書き込もうぜ
取り敢えずやること
1:段位認定、取り敢えず初段から受ける。
2:段位認定がCOMMING SOONになってたら追加EXH譜面やる
MAD CHILDっていくつか譜面作ってる人か
というかIIDXにも曲提供してたんだな
>>367 マジか
うちのホームが弐寺値下げしてくれててうひょーしてたからいかなかったけど
>>371 SIRIUS以来と言ってたなTweetで
段位認定がずっとcoming soonなんて落ちはないよね…
初採用者(名義)内訳
cittan*, Brilliance,nmk,wa.,xi,削除 BMS
C-YA,Lite Show Magic,かねこちはる 不明
DJ Amane ハーコーレーベルAmazing Record主催
実谷なな 歌い手 PSP武装神姫2のOP
ke-ji,lapix,millstones,しけもく,たちのん,ニシジマユーキ,桜華 ボカロP
LV.4 他社社員 弐寺のTrust -MATERIAL ver.-にてアレンジャーなど
みゆ Cytusなどに歌手として参加
MAD CHILD SDVXエフェクトリミキサー、弐寺のHydrogen Blueback
日向ももこ 歌い手 声優
mow*2 P*Lightの曲によく参加してること以外不明
PROCYON KNIGHTS PROJECT ピクポプ勢らしい
Relect,Sanaas Wahhei Records所属
DDナカタMetal ハーコーやデスメタルの男性ボーカリスト 同じ組み合わせの曲あり
void(Mournfinale)要はIOSYSじゃない方。World vertexの人
Hate IDEA+RHYTHMの別名義
ななひら 言わずとしれたアレ
ノマ ニコニコメドレーシリーズ作者
ヒゲドライバー 初期レベル12のアレ
臨界モスキー党 Roughsketchの別名義
ボカロPはインストの可能性も結構ある
>>375 こうやって見るとかなり有名人も参加してるな
レゾン
ハイドロ
Programmed Sun
とくにレゾン
Turiiも良かったが、それと全く別の面白さがある
だんだん盛り上がってくる曲の展開も好き
仕組太陽は、「自分が太陽の中に入っていくんだなあ、銀河を探訪してるんだなあ」、と感じられ、惑星を彩るSIRIUSにふさわしい曲
仕組太陽さんも大好きハイドロを作曲したMAD CHILDさんにご期待下さい
かめりあfeatななひらはすでに3+1曲でてるけど全部楽しくてかっこいいから期待大すぎる
PROCYON KNIGHTS PROJECTのうち一人はポプのプロキオン作った人で
リミで採用そLeaFって人がそのいとこらしい
ヒゲドライバーありがたい
×リミで採用そ
○リミで採用された
レベル15はどれくらい増えるんだろうか
385 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 20:45:41.34 ID:NBM0Vy7H0
実谷ななってダンエボのルカルカナイトフィーバーの歌?
リミックス
kuroburger,LeaF,syzfonics BMS
Verdammt 落選供養ガチ勢
とろまる Parasol Pig主宰
高井さん IOSYSボーカリスト
提供 不明
PROCYONの人はポップンのFlying kiteとして採用されてたみたい。ごめん
>>384 今のLv15はLv16になるんじゃないか?
それかLv15のままでINFがLv16になるのか
16の存在はまだ確定してなくね、16に見えただけで見間違いとかもあったし
>>350 傾きは仕様
なんでみんな気に入らないからってバグ扱いなんだww
お試しプレイに行った人はそれほど気にならないみたいな事は言ってた気がする
BlackY vs. Yooh 絶対最高難易度の曲だろww
mow*2さんは皆さんのよく知ってるアノ人ですよ
>>392 なんだかんだ結局なれちゃうんだろうなーと楽観的になってる
それより段位認定・・・
ついでに
複数回目の採用者
BlackY(ポップン、TAKAリミ、KAC)
kanone(ハイテンション)
ginkiha(KAC)
kamone sano(スピードアップ、ハイテンション、KAC、KAC)
Hate(スピードアップ)
Hommarju(スピードアップ、ハイテンション、レイシステーマ、KAC)
P*Light(ハイテンション、KAC)
PROCYON KNIGHTS PROJECT(ポップン)
Roughsketch(ハイテンション、GUMI、GUMI)
Team Grimoire(KAC)
void(Mournfinale)(ハイテンション)
Yooh(KAC)
かめりあ(スピードアップ)
そよもぎ(ポップン)
源屋(レイシステーマ、DTM)
Kuroa*(DTM、DTM)
黒魔(ハイテンション、KAC)
七誌(ポップン)
上村香月(DTM)
Daisuke Ohnuma(ハイテンション、スピードアップ)
Dustboxxxx(TAKA)
t+pazolite(TAKA)
wktkが止まらなすぎてやばい
398 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 21:06:34.16 ID:xlDU6ke/0
そもそもP*Lightも八王……
おっとだれか来たようだ
nora2rさんわすれてた
nora2r(KAC)
はるなばさんがいないのがちょっぴり残念だったりする
他の曲の面子だけでも十分テンション上がるけどね
>>396 ザキヤマさんも受かってるみたいだよ
とぱぞさんとの合作で
Lite Show Magic←これ
ついにきたか・・・
てか稼働前から60曲近くもも新曲確定とかスタッフ頑張りすぎぃ!
Hommarjuが四曲追加で8曲
Roughsketchが三曲+東方版権で7曲
P*Lightが三曲追加+八王子P名義で7曲
kamome sanoが二曲追加で6曲
常連組の常連感マシマシだな
FLOORすげー。BMS勢多くて俺得ですわ
>>338 やっぱ今後ボカロはこっちからしか配信されないのね・・・
最近ネタ切れてるみたいだしちょっと心配
そういや初音ミクの曲って名前は別にセガが持ってるわけでもないのになぜ来ないんだろうな。もう十分曲あるからこれ以上来ると寧ろ困るがw
xiはいろんなジャンルの曲作るけど曲としても音ゲーとしてもすげークオリティの曲ばっかだし
比較的難易度高めの曲が多いからどんなジャンルにせよ15級の譜面がいいなー
409 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 21:45:13.95 ID:xlDU6ke/0
P*Light氏はRADIANCE収録曲的なちょっと透明感があるというかトランスチックなハピコアで攻めてきて欲しい・・…
>>407 セガがクリプトン系ボカロの商品売る権限持ってるし、色々と規約とか面倒な事があるんじゃないかな。
ちなみにUにはミク歌唱曲としてサンドリヨンと幸福安心委員会が入るぞ。
EXIT枠はフリーダムverがちょっとたのしみだわ
>>410 あらそうなの?でも楽曲は別にいいんだよな…よくわからん
セツナトリップとかmaimaiにも入ってるし
指の千本桜とかも問題になったんだっけ?まだその頃音ゲーのおすらやってなかったが
段位認定みたいなエキスパ系のモードはノンストップmixとかにしてくれるとすごく面白そう
LR2のノンストップモードみたいなのがやりたい
原始人間ウンドボワロタww
ウンドボって略称はあまり好きじゃないんだよな〜w
ボーカロイドってキャラクターに版権があるから、声だけ使って名前出さないなら大丈夫
グミはキャラクターの使用権まで買ってるからって乱発したんだろう
>>412 ってか既にミク曲は版権もオリジナルも入ってるから
誰か初採用者の参考曲でもまとめてくれ
Uになる時って自動でアプデされるの?ゲーセンによって遅れたりってある?
>>419 自動でアプデだからゲーセンによって遅れたりするよ
PLightさんならポッピンシャワーやってみたい
俺のホーム過疎ゲーセンだけどこの日ばかりは人で混雑しそうだなー
新しくなったし触ってみよう層も相まって混むだろうなぁ
皆伝オーラを出せるように修行するしかないな…冗談だけど
今回採用されたのはオリジナル楽曲で45組、リミックス楽曲で19組、アピカで89人。
だがしかし、一組・一人で(同じ部門内で)2個以上採用されている人の居る可能性が有る、という事をどうか頭の片隅に入れておいて欲しい…
infinite譜面が段位に来たらぶっちゃけムリゲーだな
弐寺みたいにどうせ9段以降はcoming soonなんだろ?
まぁ現状の曲で皆伝とか作ろうと思ったら
ガニメデマクバ金縛りをエラー30位内でクリアみたいな条件になっちゃいそうだし
デラの皆伝基準で考えたらまだ9,10段、皆伝はしばらく来ないかもね
なぜ弐寺基準で考えてしまうのか
>>427 普通にクリアでよくない?w
というか態々弐寺基準にしなくてもいいだろ…何故敷居を上げる
>>419 RBcoletteでWinterからSpringへアップデートされた時のパターンだと、
前日までにアップデートの大容量メインデータを流し込んで、
当日の9時頃から稼働Ver.切り替え用に軽めのアップデート用データを流して、
適用後に再起動すると切り替わった、って感じだった気がする
今北
これ来週中は混みまくるな・・・
>>429 段位はきつめでいいよ
普通にクリアするだけでも楽しめるだけの曲数が用意されているからな
なぜ弐寺基準で考えるかって、段位認定ってシステムが弐寺にあるからだよ
あくまで弐寺基準の1段〜10段+皆伝の形式を取るなら現状の曲じゃ物足りないよねってこと
皆伝ってのはゴリラの中のゴリラ、全国でもそう数は居ない存在なわけだから
現状の一番難しい3曲クリア=皆伝 ってのはちょっと無理があるなっていうね
3曲で○○点以上なら合格って感じのシステムにでもするんじゃねーの?
その昔ポップンにあった検定モードは、きほん検定でサイレントEXをBAD40でクリアとかあって白目むいたわ
FLOOR経由せずに追加された人がFLOOR採用ってヒゲドライバーで初か?
なんでや!Love Sickは8#Princeやろ!
ななひらもだな
ゲリラ稼働とか嬉しい悲鳴が
ブロック足りねぇよ・・・
LV.4ってAngel dustの人かと思ったらそれは5だったな
まぁ段位に関しては一本のゲージで勝負っていう緊張感が醍醐味でもあるからね
出来る事なら弐寺と同じ形式で行って欲しいところだ
>>442 でもNoriyukiはBlue skyのひとだよ忘れないであげて
最後に値下げも来たしブロックもリセットなのかな?
まあどうせいっぱいやるから最後には余っちゃうんだけどww
>>394 気になるぞ、教えてくれ!
Keep on Groovin'で虜になったんだ
>>449 揚げ足取るようで悪いけど
T段なんて段位はないし
皆伝も3000人以上いるから数が居ないわけでもない
て言ってる俺もT段って…
ねぇよな、確かにそんな段位はw
>>454 ちょっとした言葉のアヤで揚げ足だけとっても意味ないって
皆伝3000人いるけど総数で考えると3%とかだよ?
そんなあちこちにはいないよ
俺皆伝だけど皆伝なんて今の時代そんな貴重な存在じゃないよ
段位の話になるとだいたい無視されるDPェ
あれは皆伝取得が最上位楽曲群にイージーゲージで挑戦する権利を貰えるというホンマモンの魔界だ
ところでお前ら段位の話してるけど、稼働直後はcoming soonの可能性だってあるんだぜ
そしてそのままフェードアウトする可能性もあるんだぜ
デラみたいに段位で選曲のアドバンテージとかあるかもね。
今作で言う虚空とかの通り名みたいに、何段までとらないとレベル15はインプット出来ないとか。
>>458 ネメシスパーツさんの事を悪く言うな!・・・少しは期待してたんだがな・・・
というか稼働初日から段位は無いんじゃないかなと思ってる
あと下手すると新曲も実装されてな
DP皆伝は珍しいよな
というか皆伝だからってゴリラ中のゴリラのみにしなきゃいけないなんて理由はないわけで。
>>459 それ確実に問題になるからやめろ
462 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 23:06:02.09 ID:JDJJENbXO
【速報】やはり剛槍
>>461 もちろんそうなんだけど今高段位作っても結局そのうち難易度インフレしてくるだろうし
段位難易度自体をマイルドにするか9段以降はタイムリリースとかがやっぱ妥当かもね
464 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/31(金) 23:08:56.87 ID:2duOQHtpO
あーだこーだ言っても何も始まらない!
稼働を待とう!
泡になって消えちゃいそうな〜
ザ金剛という言葉が消えて、代わりに大宇宙難民という言葉が追加されるとこまで予想した。
Q:大宇宙が越せません><
A:祈れ。
ウンドボ先生の次回作にご期待ください!
だったらもっとよかった
>>463 難易度インフレがいいことだと思ってるのか?もしそうなら大間違いだぞ。実際DDRや弐寺は最近上がってきたとはいえ苦戦してるし。
まぁ8段迄公開って感じだろうな。
6/5に休みとれる人はいいよなーってか休養とった人でごった返しそうだがw
インフレしていいとか、んなこと一言も言ってないやーん・・・
音ゲーの歴史的に将来インフレするのはわざわざ言わなくても確定だし
弐寺みたいに段位で威張り散らす人が出ないことを願う…
ホームのゲーセンが一台しかないのがいい加減辛いことになりそうだ
インフレ云々言っとるが
一作目におけるサンボルのインフレ率は過去に例がないぞw
>>472 テクニカ舐めてんの?一作目でFC者0を叩き出したぞ。三年かかってやっと繋がれたわ
overjoy大国のゲームじゃしょうがない
突然テクニカ舐めてんのとか言われても困る
>>474 譜面というかコースアップデート式だからインフレ
アピカ採用者は半数〜7割が過去に採用されてる人かな?eパスも賞金もないのにすごいな
複数枚採用されてる人もたくさんいそうだし、新アピカは100枚ぐらい増えるんだろうか
お目当てのアピカ狙いだと地獄を見るかも
いつからアピカ売り切りセールやってたんだ?
39って、パケ減らんじゃねぇかw
39で一瞬セガにケンカ売ってるのかと思ったらサンキューって意味か
最初ボルノミクスの39かと思ってた
最近だと初代のインフレは
指 ギガブレ→Evans
リフ Broken→DEADLOCK
ボルテ Evansリミ→マクバ
インフレ率は高いんじゃないかな
でも39パケになったところで確率変わったわけではないんですよね…?
もう約4000パケ使い切れる気がしない
2回で78って下手すると減らんよね
え、あの…39って…
それって…リセットされるって訳じゃないよねっ
壱と弐はもうそのままで、参とか増やして四とどんどん増やしていったり?
しかしFLOOR以降のジャケットアピカ欲しいね〜
>>486 壱と弐はパケ50ぐらいにして欲しいわ
そろそろ金フレ欲しい
ニーソ姫を引ける気がしない('A`)
Wac猫コスとマキシマさんのアピカがあればもう何も要らないんだ
頼むよ筐体さん・・・
たぶん4つ目の難易度が出てくると思うけど、
ガンボルとかは隠しジャケットがそのまま4つ目の難易度ジャケになるのかねww
他の旧曲のジャケどうするんだろう、3種変えてたやつは4種目書き下ろすのかな。
とりあえずは一つ上に繰り上げでいいんじゃね
ということはstardust marmaidの女の子のINFジャケは…
待てならSecond Heavenのジャケどうなっちまうんだ
やっと14レベル遊べるようになってきたのにアップデートとか泣きそう
また鍛えなおしかよ…
画像見る限りガニメデのADVでチップFXあるから譜面は既存の3段階じゃないの?
あと今までマッチング相手の情報が出る上の部分の所に、SDVX CAMERA LIVEって書いてあるってことは指みたいになるのかな
そうだ結局カメラってなんだ?
やっとボルテ学園のアピカ引けた
強欲のおっさんが相変わらず出ないわ
鍛え直しではないし既存の譜面は残る
ロングショートはすぐ慣れるだろう
II前にかなり15できるようになったの嬉しい
ロングのショートはまだしもショートのロングがやばそう...
ロングショートはちょっと心配
手首でおしてるし
手首はキッツくなるね
ショートロングでお困りのあなたにDJMAX(ステマ)
レーン別じゃなくて重なって降ってくるからロングのショートが想像以上に認識しにくいんだよな
JAEPOでしかプレイしてないから慣れてないだけだと思うけど
ショートのロングは弐寺のCNみたいなもんだからあまり心配してない
ロングのショートがむしろ不安だ…
動画見たらあれを乱打の中に組み込んできてたしな…
殆ど弐寺じゃねーかよ
>>495 開発中の画像だろう。というかEXHの横の不自然な隙間の方に目を向けるのもしょうがないべ
弐寺やってるけどぶっちゃけ弐寺より難しくなりそうで怖い
慣れだろうと思うけど、AB同時とロングショート・AB同時ロングとロングで確実に混乱するだろうからなぁ
個人的にも嫌だけど新規が入り辛くならないか心配、まあ低難易度は分かりやすく配置するとは思うけど
ニコにリミックス曲上げてきてるな
>>496 カメラがついて相手のプレイを確認できます
or
自分のプレイ動画をニコニコにあげられます
or
ダンスした分が得点に加算される
自分の手元見れたら面白いな
難しくするならCS出してくれ…
>>511 csとサントラはほしいけど出なさそうなのがなあ
出るなら勢いのあるvitaか次世代機か
専コンがネックだからおそらく出ないだろうけど
出るなら専コンとソフトで10万までならお布施として余裕で出すわ
>>512 vitaは勢いあると言えるのか
あとコントローラーはどうなるんだ
>>514 いやあほしいソフトが立て続けに出たもんで
pmpみたいな感じになるんじゃないかなあ
○×←↓ショート
LRロング
アナログor背面タッチつまみ
なかんじがありそう?
>>341の画像だが上がJAEPO、下が例大祭verのデザインだな
カメラとか無くなってるし背景とか全体的にBOOTHっぽく戻してたんだな
でもネメシスがなぁ
まぁいいや
>>517 ネメシスのカスタマイズってどうなったんだろう
そりゃお前カミングスーンだよ!
ネメシスパーツもパケットで買えるといいよね
ネメシス自体、つまみライン、鍵盤、背景とかそれぞれ
何か供養曲でいい感じのあった?
BEMANIシリーズは白基調にすれば売上が伸びるというジンクスができてるからしょうがない・・・
こんなときまで規制で書けない…
>>511 CSなら奥から手前に来る感じだからちょっと3DSで3D映えはしそうだなとかは思ったことある
>>523 しかしjubeatは黒を基調にした音ゲーだったりする
>>522 うーん?なんだろ?
単に今のを見慣れすぎて違和感感じるだけか?
始まったら慣れるかな・・・?
>>522 JAEPO版ののっぺり感に比べればこれでも全然マシになったほうだと思うわ
かけた!!
きても第一形態のフリーザぐらいだと思ったら120%フリーザが来たようなギャップがあった
結局II稼働までに15クリアは叶わなかったか…
俺はIIのプレイ画面気に入ってるけどな。
II見てから今の見るとなんかもっさり感ある。
抽象的でうまく言い表せないけど。
お気に入りフォルダお願い
サクリフとかアルストロメリアやっぱ人気なんだなぁ
って思いました
INFINITE譜面(?)はどういう仕様になるんだろ
辛ゲージで
536 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/01(土) 01:50:33.53 ID:5lLywfprI
譜面追加で4段階、ブロック引き継ぎがあれば後はどうでもいいよ。
U以前の曲はEXHまで譜面残してインフィ(仮)で新要素導入譜面になるんじゃないのかと予想。
でも先行収録曲のこと考えるとどうだろ
Blockもパケットも引き継ぎは無さそうな気がしてきたけど
539 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/01(土) 02:01:35.76 ID:7JOPVb7X0
>>538 引き継ぎアリならブロックやパケットの値段下げる意味が薄いしなあ
FLOOR採用曲で所謂硬派曲ががっつり増えたら面白いな
>>534 DDRの鬼と同じ感じになるんじゃないの?
あのメンツなら期待できる
むしろ期待しかない
>>541 硬派っていうとガチガチのテクノとかアンビエントとかそういうイメージ
ガバとかUKは軟派に属しそうなイメージ
>>483 金アピカ出やすくなった気がする。
29日の時点でオトベア出てたけど、今日また何枚か出た。
音ベアアピカで煽りたい
パステルくんさんの煽りが割と軽いからよく使ってるわ
UアプデまでにVOLTEXES返してください!お願いしまイェーッイェーッ
550 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/01(土) 06:40:08.72 ID:TAenxr5SO
Unlucky Morpheusのサリエルくんのかクッソワロタ
今までで一番テンション上がったかもしれん
けどマクバと大宇宙クリア無印中には無理だったな…
ショートロングとかあんまいらないと思うんだよなあ
旧曲は譜面変更ナシかな
ん?
判定表示のNEARが真ん中よりやや上に存在している・・・?
>>522 なんか鍵盤周りがビッグコアみたいなデザインだな
>>551 少なめのボタンでシンプルな操作なのが初心者にもとっつきやすかったのに、
ショートロングやらロングショートやら増やされたら、一気に要求レベル上がって、不安になる。
俺はまさに15とか一生クリア出来そうに無い初心者なんだけど、みんなもう15とか簡単すぎるぜって感じで難易度飽和状態だったの?
操作系変更してまで難易度上げるには、まだこのゲームは若すぎると思うんだが・・・。
>>555 旧曲は大半が新曲もある程度は新要素無しだろうからそんな心配すんな
やってるうちに慣れる
>>555 っていうか大きな変更は早いうちにやるべきだろむしろ
あんまり長い期間経て新要素となると弐寺のCNとかギタドラXGみたいなことになるからな
まああれはBMSのLNとかDDRのフリーズアローとかで受け入れやすい土台あったかな。
それでも嫌がる人いたけど
>>559 とはいえ尻稼働前の荒れっぷりはボルテの比じゃなかったぞ
いざやってみたら楽しかったって手のひら返ししたのが何人いたやら
>>561 CNを理由にCNない機種に移植するのを拒む奴も出るくらいだしな
>>555 初心者譜面にロングは来ないし、来ても今現在の低難度ロングエフェクトみたいになるだろ
ショートやつまみと複合すると酷いだけでロング=難しいではない
もっと言えば弐寺のCN譜面もかなり低難度のものはある
XGもゲーム自体はいいだろ
>>556 慣れで出来るようになるモンなのかな・・・。
複数の要素が絡む操作って、なんか脳力とか才能も必要な気がしてるんだが。
ポップン10年くらいバリバリやってるけど、いまだに48から先は殆ど埋まらない。
ってか難易度飽和してからやるのが一番駄目だろ
難しくするためにやってることになるじゃん
そうじゃなくて出来ること増やすための変更だろ
譜面のマンネリ化防止になるし
>>565 今までもロングの短い長いは区別してきただろうに
>>565 現状既に3つの全く別の操作が混ざってるボルテでそれを言うか
>>568 いや、だから現状で結構大変なのに、このタイミングでさらに複雑にされると、脱落者が出るんじゃないかって事。
リフレクの「タッチする場所多くなったけど、判定が全体的に甘くなったよ」って変更は割と良かったと思う
ロングチップに関しては今でもエフェクトかかってるかわからないほど短いロングもあるし
それが見やすくなるだけだよな
>>565 ポップンは何が言いたくて持ち出したの
ポップンはかなり単純な操作なのにそれが全然できないってんなら、操作で要求されることと難易度には関係がないってことじゃん
まあ作る側も色々考えてるだろうし、みんな歓迎ムードって事は、自分の不慣れから来る杞憂なんだろうけどさ。
とりあえず6/5までに15を1個でもクリア出来るように頑張ってみるわ。
>>574 そうあわてるなよ、不愉快な気持ちにさせたなら謝るよ。
ゲームうまい人は高難易度化は歓迎だろうけど、それについていけない人も居るって話だよ。
ボルテは経験浅いから、単に不慣れで高難易化についていけないだけに思われるかもしれないから、
長くやってるけどついていけてないポップンを例に出しただけだよ。
不適切な例えだったみたいで申し訳ない。
まー出来ないならそれ相応に練習してくれって話じゃないかな
それにエキスポ例大祭で触った人なんざ一握りでしかないから結局スタートラインは皆一緒よ
最初はパニくるだろうなとは思うが慣れよ慣れ
48できてついていけてないとかいう自虐風自慢はやめていただきたい
ポプ7からやってて46が埋まらない俺が泣く
ショートロングAを押しながらBCDを片手で叩く感じになるのかな
今作レベル9出来る人なら次回作でも(あまりにも苦手じゃない限り)
ロングチップありのレベル9出来るような難易度設定にはしてくれるんじゃないかと
レベル13以上とかだと個人差は出てくるかもしれないけど、少なくとも初心者が触る難易度で無駄に複雑化はしないだろ
580 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/01(土) 09:35:01.60 ID:YTcs+zuFO
ロングショートに関しては長押ししなくていいだけだから何も問題ない
ショートロングも慣れれば鍵盤少ないしそんなにたいしたもんではない
正直心配だけど製作者がこういう思考でないことだけを祈ろう
>>577 俺も46はよく落とすよ。44すら2曲目には選びたくないくらい。
48なんて極一部の逆詐称を稀に奇跡的にクリアできる程度だし。
個人差があるのを配慮せずに、具体的なレベル出したのは悪かった。
まあとりあえずボルテ2やる前からあれこれ言ってても仕方ないな。
段位認定があるのはもう確定なの?
それはもう確定してる
ボルテの段位認定では皆伝ではなくゴリラとなる
>>585 ネメシスパーツやパセリミッションという前例があるからな…
不安に思っても結局は出来るんだし練習するのみ
数カ月後には何だかんだ皆受け入れてる流れになると思う
俺は不安どころか楽しみで仕方ない
事前告知しといてなくなるなんてそんな…あっ
段位専用アピカとか面白いかもね
もちろん皆伝は
混んで練習できなくなる事だけは心配だ。
どうせ常連が占拠するだろうし。
今は貸切状態なのになぁ・・・。
常連が居ない状態で貸切
その中でプレイするお前
周りから見て一番常連と思われてるのは・・・
>>586 これがまじでありそうなんだよな…
公式がゴリラというワード気に入っちゃったからな
多分10段がごりら、皆伝がゴリラになると思う
近頃音ゲーのバージョンアップは胸踊ることなく下降気味だったけど
ボルテIIは久々にwktk全裸待ちしてる自分がいることに驚いた。
10年前の自分を思い出させてくれたスタッフに圧倒的感謝。
>>592 残念ながら周りにも殆ど人居ないわ。
音ゲー自体の凋落を感じる。
まあ俺も常連だけど、上級者の列に並ぶほど度胸が無いから、誰も居ない時にこっそりやってるんだ。
>>593 いっその事段位を全部数字じゃなくて動物にすればいいのに。
あーネメシスの前例あるから確定ってわけでもないのかなぁ
まぁあったらやるし無くても平常運転だけど
>>595 指方式やね
確かにそれは面白い
猿限定でピグミーマーモセット〜ゴリラまで
ってかゴリラってそう量産していいもんじゃないだろ。
だから量産できんような鬼畜譜面を用意すんだろ
1曲目マクバINF-remix-
なんか、ちょっと上で難易度の話し合ったけど、
JAEPO当時LV15クリア0曲、例大祭で7曲の自分で、
JAEPO、例大祭共にLv14の曲やって、900万、870万でクリアできたから、
新要素への慣れを含めたら、
>>579に書かれてるような調整はしてる印象。
ロングショートもショートロングも逆操作しまくってこの点だから、
大きく心配する必要はない。慣れが必要なだけだ。
調子に乗って一曲目からLv15選ぶなというアドバイスですね
九段:チンパンジー
十段:ゴリラ
皆伝:マキシマ
内部設定で四曲設定できるようになってたら神として崇める
そういえば1曲目保障が欲しいな・・・。
パセリミッションがパセリ使って2曲保障なり3曲保障っぽい事ができるモードだと勝手に予想してたのに、無くなって残念。
今更だけど、なんでごりらと人間だとごりらの方が格上みたいになったんだろうな
今までだと虚空とか金剛雲とかなってたアレが段位認定の称号に置き換わると予想
人間には押せないような縦連高密度をいとも簡単に押すからこいつら腕ゴリラじゃね?からゴリラになった。
というか発狂BMS以外使えないような言葉だったのにハードルが下がってきて何でもゴリラ呼ばわりされるようになった
やっぱそれくらい握力無いと高難易度曲はクリアできないのか
>>609 解説ありがとう
腕がゴリラってのは気づかなかった
○ステージ保証とか最近のアーケードゲームはぬるいんだよ
選曲画面で旧曲は何らかの形で分かるようにしてほしいな
初心者へ
「旧曲の3譜面はショートロングとロングショートが全くないかわりに
同じレベルの新曲より密度高めだから気をつけろ」
ってアドバイスできる
そのアドバイス中上級じゃなきゃ意味ないだろ
ボルテは新規狙ってるんだからぬるいぐらいでいいと思うが
弐寺ですら3曲保障モードがあるんだから新規狙いならボルテも保障つけたほうがいいんじゃ
何のために四つ目の難易度を用意したと思ってんだよ
ゴリラはそっちに隔離してそれ以外は今まで通りなんだろ
1クレ3曲固定な時点で新規狙ってる気がしないなぁ
1クレ3曲しか遊べないから、って理由で敬遠する人多いと思うよ
地域格差がなくなるから3曲固定で構わないわ
どうせホームは4曲が可能でもずっと3曲だし
今ですらパセリで安くなってるところに嫉妬してるのに
乞食だから四曲欲しいわ
いかんせん台数少ないから3曲の方がありがたいとも言える
2になって増えてくれるといいんだけど・・・
新規狙いなら曲数より保障のほうが重要に思える
リフ指からのやつは3曲でも違和感ないだろうし寺ポプからのやつは特攻してさっさとレベル上げたいだろうし
ガチ新規は曲数なんかまったく気にしないしな
2曲設定がデフォの音ゲーもあるしな
結局パセリミッションってなんだったの
ねんがんのe-passを手に入れたぞ
エクストラとか4曲とかいいから3曲保障だけはほんと欲しい
>>623 DIVAは一曲が長いけど洗濯機はBEMANIとたいして変わらないのに2曲のところも多いな
海外サイトで解析らしき情報発見しちまった・・・
震えが止まらん・・・
ギガンティックO.T.N / ギガP
こちら、幸福安心委員会です。 / うたたP
サリシノハラ / みきとP feat. りぶ
サンドリヨン / Dios/シグナルP
jast be friends / Dixie Flatline
十面相(フリーダムver) / YM feat. __(アンダーバー)
千本桜 / 黒うさP
東京テディベア / Neru
敗北の少年 / kemu feat. GUMI
放課後ストライド / Last Note. feat. GUMI
2稼働まえにやっとフラワークリアできたわ
しかしAAは最後のせいでクリアできるきがしない
100円4曲にしても新規にはふーんだし廃人は喜びつつ同じクレ数しか入れないから
一方的にゲーセンの損だね
30Pで3曲保証くらいあってもいいよ
リミックス対象18曲に対して合格者19人か。全部あるとしても1曲だけ二つのリミがあるわけだ
…そもそも提供が名前なのか判断に困るなw
>>631 リフレクにもあるし、ボルテにも欲しいわ
SAVEDあるし必要なくね
お前は毎回確実にSAVEDして貰えるのかうらやましい
リフレクもSAVEDある上であるんじゃなかったっけ
まぁあって特に困るもんでもないし
>>636 リフレクのSAVEDは相手に勝たなきゃ意味ないのでほぼ無意味
未クリアやクリア不安定曲をやり込めるからあれば便利だな
SAVED狙いで入っても今のままじゃランプ付いた瞬間に入っても誰も部屋にいないのがデフォだからな。
ランプに釣られてぼっち→そのランプに釣られてぼっちの負の連鎖が起こってるよ
まぁそんな落ちるような曲を3曲目以外に選ぶなって話
デラだってVIP PASSあるけどパセリ対応してない所では出来ないわけだし
SAVEあるだけ十分だろ
指のマッチング優先ランダムをパクって欲しい
いつでもスキップできちゃうからどうしてもその辺はしゃーないね
店内しててもたまにソロになるのはどうにかしてほしいけど
>>640 始めたて、特に音ゲー初めての人なんかはそんなん分からんだろ、マッチングもある程度分かってる人じゃないとマッチングしやすい曲分からんし
今ある速攻で消えるランク保障をUでは実用的に20〜30クレぐらいまで伸ばすかパセリ追加で曲保障かは付けていいよ
段位が初級よりしたの人は全曲保証で
でもパケブロがリセットだった場合パケブロ稼ぎたい勢増えるからマッチング増えるんじゃね?
>>643 レベルは15段階もあってレベル1とかド新規ド初見でもまずクリア出来るレベル
初心者だろうが上級者だろうが落ちる曲を3曲目以外でやるのはそれは特攻
あとランキングソートもあるから比較的マッチングしやすい曲は分かるし
まぁ保証があるに越したことはないけど別に他機種に比べて充実してないとは思わんよ
とりあえずマッチングの仕様さえ直してくれれば文句はなんもないんだけどね
曲決定した瞬間にすぐマッチングするようにするのと人気曲のぼっちスタートさえ無くなれば言うことなし
正直チュートリアルぐらい用意すべきだとは思った
個人的に今のソートが使いやすかったから変更は少し残念
RBや指みたいな横に移動系はどうも苦手なんだよな
他ゲーやってる人はボルテのソートどう思う?
まぁIIまだやってないからわかんないけど
ソートなんて各機種どれも違うからどれがいいとか気にしたことない
強いて言えば一番やってた機種のソートがやり易いんじゃないかな
新しいソートはなんとも思わない。
むしろ気分的には歓迎寄りだな
どう転んでも今のよりは選びやすくなると思ってるからいいんじゃね
ちょっと疑問なのが、ロングFXとロングBTとか、チップFXとロングBTとか、チップFXとチップBTとか、
その他諸々見づらい同時押しにはどう対応していくのかな。
ロングの最初とチップの同時押しとか、現行ですら見難いのに。
あと、もう少しつまみを大雑把な風に動かしても補助してくれたら嬉しいよね。
さすがに現行は敏感すぎると思うの。前のつまみが直後まで残ってたり。
大分改善されたんじゃないか、つまみは
以前は戻す作業必須だったが、もう気にしなくていいし
冥のダブルレーザー手前とか宇宙戦争イントロ後とかさ
回し過ぎで次のつまみで変なとこにつまぶきがいたりするのは自分が悪いからなぁ
昔はよくあったが仕様が変わったせいなのか腕があがったのかは知らんが最近はあんまりないな
LOVE SHINEの連続直線付き直角で毎回エラー出てそこだけでUC逃しまくったりしたし
あとRED ZONEとかニーソみたいな急角度の往復シュピシュピツマミも若干切れにくくなった気もする
そうなんだろうけど、例えばバタフライキャットのサビとかの感覚ですら時々判定残ってるのはなあ。
終わるだいぶ前に回すのやめようとしてるのに繋がらないときはうーんってなる。実力次第と言われたら返す言葉がないけど。
>>652 鍵盤関係の見辛さは同意だけどつまみは現状で特に不満はないかな
確かに終点直後にすぐ同色のつまみが来る所の操作が若干シビアなのは分かるけど、今より後ろにつまみカーソル出現されると対応し辛くなるし
それとGaffの判定厳しい箇所もちょっと気になるけどそういう譜面だと思えばまあいいかな
まだ早いけどスレタイどうすんの?
これ省略無しで入りきるのか?
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK081
あまり関係無いけど、IIってBOOTHの表記が無くなるんだな
FLOORの方はそのままっぽいのに
AC SOUND VOLTEX TRACK081
余裕で入りきるでしょ、次スレからはそのタイトルで良さそうね
元々BOOTHがサブタイトルだったのがInfinite Infectionに変わるだけだから
今更だけどBOOTHのサブタイトルなくなるのか
>>652 自分ができないから簡単にしろっておかしいだろ
>>658 え、そうなの?
丁度にやめようとすると後ろに気持ちずれるだけで次のツマミに残るってきいたことあるんだけど
xiさんの採用曲がFREEDOM DiVE↓だったらと思うと夜も眠れません><
FDじゃなければ良譜面だから(震え声)
669 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/01(土) 19:46:43.88 ID:PpZQGzXTO
\あらぶるつまみ/
>>673 既に鳥だしあれくらいはほとんどつながる
まだデフォ新曲は発表してない
つまりFDFDの可能性も
>>674 そんだけやってんなら練習曲くらい自分で探せよ…
>>675 FDFDっていってることはマクバEXHみたいなもんだからな?
曲名の略称として使うなよ
K-ShootMANIAが公式化したと聞いて
曲のクオリティ的にFDがそのまま入るのはないと思う、再アレンジされたらいけそうだけど
ヤサイマシも"今風"なつまみになって帰ってくると考えたら熱いな
縦連じゃないハレルヤはよ
parousia (last Judgement ver)ボソッ
K-ShootMANIAアーティストの参戦も近いな
>>682 このぶジュンたジュンぶジュンたジュンぶジュンジューンたジューン
あんまその話題出したくないけど、あれに楽曲提供してる人採用されてるからなんとも言えん
触れない心
689 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/01(土) 22:21:42.46 ID:PpZQGzXTO
×触れない
○振れない
アーフゥー!
あの人がこっちに参戦したらそれこそすごいことになるな
691 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/01(土) 22:50:16.07 ID:j1Ht5Z1L0
店内マッチングのバグって結局今の今まで治ってないからUでどうなることやら
IIってエフェクト沢山増えるんだっけ?
詳しくないけどロングって音こもらせる?のとトリル、ヒューンの3種類ぐらいしか無いから楽しみ
ワプルは結構いい感じだった
>>692 ループ(ループ長違いでバリエーションあり)
ハイパス
ローパス
この豚!豚!豚!
今日4回アピカジェネ回して3枚NEWアピカ引けたけどただの偶然かな?
>>697 金出やすくなってるのは感じるけど・・・
スミスがダブリで出て来て泣きそうになった
簡単に出る金枠は銀枠とかにすべきだと思う
4回まわして4回ガンガラディンドン
つまり気のせいだったのか。
何気に強欲のおっさん当たってラッキーだったw
おお
/⌒ヽ⌒ヽ /
/ ヽ / /
( ⌒ ⌒ )'゙ヽ. _/
. / iー=・-、r=・i ,; /
( ヽ ノ(、,)、) ノ/ .:/
(\.゙ヽ_-ェェ-(_/,イ/
(\\_,_)' ノ
(\\_,_,).' i
l ,i\ ヽ、 ! ちんちんぼくのちんちん♪ちんちんぼくのおーちんちん
し'
採用者発表から何回か目にする「BOF」って何?
BMSの作曲の大会(?)って事は調べて分かったけど規模や母数がイマイチ分からないので、分かりやすく説明してくれると有り難いです
10位台や順位1桁だと例えばKAC上位並にすごいの?違ったらドラゴンボールに例えてくれると助かります
天下一武闘会的なもの
落選供養聞いてると期待度が上がってくる
予選とかトーナメントとかではないけど、甲子園とかインターハイとかあんな感じ
毎年100作品以上集まる
ガフもBOFが初出かな(BOF2008で6位)
とりあえず個人戦1位2位の曲聞いて回ればいいと思うよ
思ったよりだいぶ規模が小さかった
審査もたいしてあてにならなさそう
BOFとかBMSとか、その界隈では有名な人ばかり採用されてるのか
無名の完全素人とかは今回いないの?
,' \ _..-‐i / そ
. ,' ..:::: i>イ-ュ .ノ | ん
,'....:::.:::________ i、 T_ノ i | な
,'-''"´r==-、__ `丶、 ,' ,-――-、_.| も
rヘ:::::/ ィ=rュ ゝソ r:::..ヾ< / l| の
i ヘ ゙゙"、 ..:: /:rュ、ミ/ / な ウ \
i、ヽ, 、'‐ノ` ト / い チ .|フ r―
ヾr-i __..__ 、 ,'ノ .| よ に | ̄
r-/ i ゙、⌒゙^; / ヽ : は |
i:ヘ_ \  ̄ ./ < .: /
/i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / \ /
__,-"/ /:::::... `ヽ`ー‐"ノヽ `ー――'
//、 | .|ミ i / ̄ /
i i ヘi! .| \::... / / /-、 ____
ヽi ヾ 丶 ` / i_ /゙iヘ `ー- `ヽ
LeaFあたりはBOF上位でもないし知る人ぞ知るって感じ
カード8回引いて、全部新規とか補正入ったか?
この前まで、シモン3連、新規、シモン2連とか食らってたのに捗るわ
みんな出やすいというから10回やってみたがまったく新規アピカ来なかったわ…
>>713 sanaasは15歳らしいしほぼ素人あがりなのでは
ボルテにガンガン採用される程BOFの上位は強いってこった
BOFフォルダプレイしてると明らかに本家超えなのもいくつかある
作曲は才能とセンスだけじゃだめってこった
ある程度経験を詰まないと良いのは作れない
sasakure.UKのオリジナルプリーズ
前から言われてるけど、ネットで簡単に創作物発表できるこのご時世に
実力のある人が全く名も知られずに水面下で活動してるわけないだろって話
だからこそこの時点で詳細不明の人物が何人もいるのは凄いと思うけどね
ロケテ+公募の分は収録されるとして
それ以外のデフォ曲はあるんかな?
Team Grimoireとかもネット上で活動はしてたけど無名だったような
BOFはだいたい400作品くらい
十面相が地味にスルメ
ところで、稼働までLv.15が選曲できてかつブロックダウン(解禁行為は継続)なんだよな?
つまりII稼働後もこれらの曲(少なくともEXH)は未解禁ってことなんじゃないだろうか
もしかしたら軽いコンマイクオリティで普通にIIから全解禁かもしれんがな
精度がなさすぎてUCだけどAAっていうの量産してる…
なにを意識したらニア少なくできるでしょうか
>>721 俺もほしい
でも雰囲気的に投稿とかしないのかな?
>>729 弐寺メインプレイヤーだけど、スコア意識する時はできるだけ目線をブレさせないようにして
しっかりノーツを捉えるようにする。あと鍵盤もしっかり叩く。
そんなとこかなー
拍を意識できるとニア連発とかずっとニアとかが少なくなるはず
こっちゃ最近ツマミの直角をよくスカしてしまうんだが、そうなりやすい要因って何かありますか?
難所切り抜けた末にスカしてERROR1は(´・ω・`)ってなるんよ…
参考になるかわからんが、直角はツマミがちょっとでも引っかかればちゃんと取ってくれるからな
ガニメデ最初でツマミを真ん中に集めて遊ぶのは自分だけじゃないはず
多分早すぎるかちょっと遅いのかもしれないな
って書きそこねた
>>734 直角がスカるのは基本的に回し始めるのが遅いから。
単発直角の場合、早ければ手前の補正で引っかかってスカらないはず。
判定の瞬間に指定方向に「回っている」ことが重要で
判定の瞬間に回し始めるとスカりやすい。
やっぱ鍵盤からツマミに移行する作業が最適化されてるかどうかだよ
数こなせば自然に自分なりの一番スムーズな動きになってくる
俺は青直角ではとっさに手刀でとるけど赤直角はとっさでもちゃんとつまんで取る形になった
>>729 鍵盤の音が綺麗かどうか。
階段押しして綺麗な音を出せるようにしよう
やっぱモタりに厳しいのか…ありがとうございます。
俺は丁度のタイミングで「今だ!えいっ!」ってやろうとしてるから遅いのかも知れん。
スカして直角音出ないと混乱して後続のノーツ落とすから嫌だわ
ワーサンとか大宇宙とかの乱打の直後に来る直角はどうすればいいんだよ
ガラケー用の公式サイトがようやく更新されてたな
トリル苦手過ぎてマクバとかよりよっぽどワーサンの方がクリア遠い気がしてきた・・・
そういう時は意識的にちょっと早めにやってみたり遅めにやってみたりすると上手くいくかもしれん
上手く行かんままなんも考えずに同じ所でミスるよりは派手にミスるリスクを気にせず派手に崩せ
初見
冥→ダブルビームで危なげなくクリア
AA→ラスト減ったがクリア
難しいwound→ウボァー
しね
愛社員やってくる
次回作ではマッチングの不都合どうなるかなぁ
個人的にはポップンみたいに曲選択後にマッチするか否か選べるのが
良さそうだとは思うけど
マッチング優先ランダムがあると個人的にすごく捗る
スキップがあるなら最初からマッチングしない選択できればいいと思うんだがねもう
2までに全曲クリアしようかと思ったけどやっぱガニメデ無理でした
縦連が憎い
大宇宙ステージEXHなどにある規則的で交互に近い乱打なんだけど
初めの小節はきっちり叩けるんだけど、そのうち右手と左手が同時に動くようになる・・・
毎日千回打ちとかして練習あるのみなんですかね
756 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/02(日) 17:00:55.48 ID:8lM7+ft+0
REMILIAやめるっぽいな 寂しい
>>756 あっちは兵役があるからな、しょうがない
絶対王者が消えるか
これで次のトップ争いが熾烈になりますなぁ
759 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/02(日) 17:08:33.01 ID:f1KrjquM0
>>754 めっちゃ同意!!
Lv15、7曲クリアできたけどLv14のゼファーがクリアできる気がしないww
>>755 やりすぎも逆効果か
>>752 みたいに2までに全曲クリアを目標としてたけど、最後に残った大宇宙ステージが訳分からなさすぎて・・・
ここ数日暇さえあれば乱打のイメトレしてたけど、いざやってみるとスコアが9mすら超えなくて絶望した
韓国にはまだ変態がいるぞ
トリルが何故か次第に同時押しっぽくなってくることはよくあるな
トリルうめーやつは憧れるわ
イメトレに完璧な自信があればHS上げまくるか半分譜面見ないくらいの勢いでやったほうがいいかもね
変態も兵役じゃなかったっけ?
よりによって変態レミリアどっちも兵役とか
>>763 ガニメデも要所を10日くらい机バチバチ叩いて練習したらクリアできたから、苦手意識MAXの大宇宙ステージでもなんとかなると思ってたら舐めてた
いっそ目つぶるか
>>762 フラワー休憩前の右つまみ+ABトリル+左ロングは絶対に同時押しになる
84曲のうち何曲が15やら
金縛り動画来てるじゃねーか
ということは最後はフラワーか
Q:大宇宙がクリア出来ません><;
A:祈れ
ちゃんと祈ってるか?
金縛りの発狂クロスするのって変態なの?
苦手な人は普通にクロスすると思うんだが‥
元の譜面も用意して欲しいな、変更あってもいいから
そういや祈祷してなかったな・・・原因はこれか・・・
VIPの次は金縛りか
15ばっかりだな
動画勢は完全固定しか知らないから
変態かは知らんが少数派だと思う
後動画上がってないのはワーサンだけなのか?
そんな事よりはよ段位したいでござるよー
貢ぎ虚空はもう嫌ナリよー
寺みたいに曲数多いわけじゃないし段位どんな感じになるんだろうか
>>771 動画しか見ない奴ばっかりがコメントしてるから仕方ない
>>777 YU氏は、やらなくていい取り方はネタで結構やってるでしょw
新譜面は全部4段階目の難易度として追加して、1の譜面は残して欲しい
>>779 CS寺だってそんなに曲数あるわけでもないけどちゃんと7級から皆伝まであるから安心しろ
>>774 >>777 あと上げてないのはワーサンと花だけだね。
稼働前日とか、最後に花上げてきそう。
>>782 1の譜面残してほしいのは同意だけど、そうすると既存曲は何も変わらなくなっちゃうんだよな
それはそれで
水曜日は何回プレイしても足らないな
パケブロの引き継ぎどうなるのかが気になりすぎて困る
1000近くブロックあるから引き継ぎあるんだったらllの解禁に使いたい
告知ないのが一番困るんだよな…
1万近いブロックとか恥ずかしいし・・・
Lv15も3強クリアできてないし
恥ずかしいならくれよ・・・
二万超えてるけど三強は挑むことすらなくなってきたよ…
あげられるもんならあげたい
有り得そうなのはパケットに変換
未使用のblockは世界中の恵まれないごりら達に寄付されます
なんとかぎりぎり15全部解禁できた
一曲もクリアできてないけどな!
794 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/02(日) 21:02:56.17 ID:f1KrjquM0
>>791 が有力な気がする。
リセットもあるよね
II来るまでに赤全曲インプット目標にしてたけど叶わなさそうだわ・・・
5日までボルテ出来ないから最後のボルテ1を目一杯堪能してきた
ずっとUC出来てなかった曲がつながったしAAA目標だった曲がようやくAAA乗ったし
正直無理だろって思ってた曲のスコアが爆上げした
これで心残りなくボルテIIに行けるわ
サンキューボルテ!
2までに15全部いけたわ
金縛りとマクバ鬼門すぎる
そうか…
もうBOOTHは最後になるのか…
意識してなかったわ
最後はどの曲で締めようかな
そんな言い方すると何か悲しくなる・・・
>>787 1000如き甘いわ
50000BLCくらいあるわ
BOOTH「最後になるかもしれないだろ?だから全部の曲をやっておいてほしいんだ・・・」
どーせ二曲づつしか出来ないし高難易度だけ解禁すればいいさ
つい最近だと同じくポイント消費解禁のポップンの場合、余ったポイントは新規に引き下げられた上限まで削られた上限まで削られた上で引き継ぎだったな
上限9,999:所持9,999
→イベント更新
上限3,000:所持3,000
みんな殺す勢いで叩いてたし、同じような真似はしないと思うがねぇ……
同ナンバー同イベントのポイントと比べるなよ
平日はプレイ出来ないから今日がBOOTHのプレイ納めになった
冥花が揃って鳥乗ってくれて最高だった
そして余ったパケット減らそうとしても全然減らねえ・・・
久々に長時間プレーして、後半は低難易度中心にやってたんだけど
やっぱり埋もれてる初期の良曲って多いな
追加譜面来るならこういう曲群にもスポットライト当たるかね
やったー
EXHのGaffOnigo香港クリア出来た
Lv15は一曲しか出来てなかったけどよかったぜ…
どうせもうすぐII稼働だからそれからまとめて金使ったほうが建設的だって人も多いだろうが
やっぱBOOTH稼働初期からやってるから感慨深くてやり納めしなきゃ気がすまなかったな
何度か粘ったらマクバ何とかクリアしたぞー
残るはガニメデ金縛りだーと思ったが残り2日ではどっちも無理か。
Uは新曲で公募インスト増えるから超期待。あと良高校に黒譜面はよ
直角ってハイスピ上げると反応しにくくなる気がする
神とワーサンはなんとかなりそうな気がしましたが無理っぽい…orzせめて4強以外は終わらせたかったが無念…
トリルと鍵盤力鍛えながらボルテ先生の次回作に期待してます
このスレはゴリラしかいないのか
反応が〜とかいってるやつらは大抵直角覚えてる的なアレ
ホームが5日に全音楽ゲーム100円2クレイベントやるみたいだ
そんな人が集まる中、新作がいきなり2クレとか何分並べばプレイ出来るんですかねぇ…
IIに向けて100000までBlc貯めておきたい
ちなみに私は廃人じゃない
10000以上ブロック残ってる人って純粋にプレイ回数多いっすよね?
15クリアとかごりらかよwww
769クレで全解禁して6000blcだからまぁ1400クレ弱はやってるんだろうな、10000越えは
マッチとかでも細かく変わるけど
俺550クレだけど全解禁で8000あまってるよ
5日新作なのにマイホ今日行ったら二人待ちとかでちょっと驚いた
ちょっと前より混んでてワロタww学園イベで新規ゲット成功!?
三日後すべて消去となって屍と化した
>>816の姿が!
昔からやってる人はblc数に比べてプレイ回数が多い
当時は稼ぎが悲惨だったから
まじかよ大分変わるな、と思ったけど俺の場合初期にやりすぎただけかな
15メインだったら落ちる人のSAVEボーナスの恩恵も大きそうだしそこら辺の関係かね。
しかし俺先日プレイ回数500回達成して1000ちょっとしかないのは…(EXHしか解禁してないし一部興味ない曲は解禁してない)
霧雨の俺が15を次々に倒してきた全解禁ありがたいぜ
冥 後半の固定がクソゲー 3回目
ガニメデ PANIC HOLIC 香港 フラワー The〜2回目
onigo 覚えゲー 5回目
Gaff CRX 大宇宙 Dunaty AA1回
んで残りが金縛りとMAXだけど次元が違う難しさだったわちょっと動画見て勉強する
一緒にやって死なないようにしてくれた人ありがとうございます
こんなコピペあったっけ?
とりあえずデュナーティとかいうウィザウチュナイ的な曲について詳しく
やり収めしてきました、初めてプレイした曲は月に叢雲、バッドアップル、チルノ
この三曲で締めました。赤ではなく、始めた時と同じ青で
自分の中では最高の音ゲーだった、2でもやり込み続けます
もう日記帳はお腹いっぱいなんでツイッターでお願いします
こんだけやってもまだ5枚も出てないのね
900クレちょいで18000ブロックだな
500~900辺りがブロック増加後
ブロック不足の人はどんだけやってないんだよって思う
冥の為に開店凸して20クレ以上連コして解禁したというのに…
最近思うけど、ボルテほど一年前の自分に今の状況を言ってやりたいと思う機種はないわ…
一年前の自分に言っても「へぇそうなんですか(笑)」で終わりそう
「パセリミッションはこないから期待するなよ。」
bmsが来るぞ!!
これで客が増えますかね
当時から楽しんでましたし。愛社員リミとか大好きだった。
ただ余りの過疎っぷりには内心ひやひやしてた。
ボカロ、東方、K-ShootMANIAのお陰で今や大ヒットだしな
まだ生きてたのかお前
パセリミッションは結局こなかったな
いったい何だったのだろうか
>>831 700回やっても全然でねぇとか思ってたが
これじゃしゃーなしやな…
どうでもいいけど
サンボルIIよりボルテIIのが
何となく響きいいよね
次回作ってやっぱりツーじゃなくてアイアイって読むの?
おさーるさーんだよー
インイン
U稼働してもボルテ、サンボル、ウンドボでUの部分省略するでしょ
ウンドボとかなんか汚いのでほんと勘弁してほしい
The world of soundをYoutube視聴してから、曲を選ぶ度にゆるゆりが頭をよぎって困る
原始人のほうのインパクトが強くて
あれやってみたかったな…w
Uではダイナスティの中盤みたいな真ん中つまみ回しすぎると飛んで行くのがなくなるんだっけ
1万blc以上余ってて4強が1曲もクリアできてないんだけど
スレ覗く限りそーいう人ちらほら見かけるから安心したわー
あんま上達速度とか気にしないほうが楽しめていいよ
3強なら分かるんだけど4強ってマクバ・金縛り・Ganymedeに何が加わるの?
他ゲーやってたりで成長速度違うから仕方ないね
特にデラ八段以上の人とかは普通にプレイして慣れれば15の鍵盤もいきなりでもなんてことないだろうし
大宇宙。でもあれは超個人差譜面だったか
VIPかワーサンあたりだろうけど現状は3強だけでいいと思うな
world of soundか大宇宙?
次にcroiX VIPが候補?でもこの2つじゃ3強には到底及ばないけど
大宇宙は完全に個人差だから+α扱いだな
クリアだけなら餡蜜で楽できるし、まあそれはガニメデとかも一緒だが
鍵盤系音ゲー上手くてもガニメデの片手は練習しなきゃできんからな。そういう意味では3強と思うわ。
鍵盤できれば大宇宙は最初の15クリアになるし。
3強は初見じゃ絶対どうにもなんないって感じがある。
VIPは死ぬほどむずいけどやっぱり3強には遠く及ばないな
3強は地力が足りないとやってて思考停止するレベルだし
世界以外は全部安定してるんですがやはり大宇宙がどうにもならんのですって意味で4強と言わせて貰いましたが、
やっぱりボルテから本格的にACゲーデビューしたからには数こなすしかないんでしょうねぇ
一応太鼓勢ではあるんですけどあんなん他に活かせる技術なんて精々早めのハイスピ設定くらいだし…
まぁゆっくり長くに貢がせてもらいます
まあ個人差でかすぎる曲を〜強に混ぜるのは違和感あるからね
VIP、croiXはクリアそうでもないけどスコアきついタイプだしワーサンはトリルできるかどうかだから個人差でかい
レイシスさんちゃんは15全部初見クリアしてるからな
レイシスちゃんは実はメスゴリラだからな
実際ガニメデやマクバを初見クリアするってマジモンのゴリラじゃなきゃ無理だよな
日本代表ですら初見930万だし
意外と太鼓勢多いのな
太鼓もやっておいて損は無かったのかしらん
いきなり何や
もう2になるしlv15のPUC人数調べてみたよ
Ganymede 5
金縛りの逢を 6
V.I.P. 6
The world of sound 7
Max Burning!! 8
croiX 8
香港功夫大旋風 12
FLOWER 12
Gott 13
Absurd Gaff 15
AA 16
冥 19
大宇宙ステージ 22
Dynasty 22
Onigo 31
PANIC HOLIC 38
初見ならフラワー、マクバ、ガニメデにやられる自信がある
マクバPUC8人もいるのか
てかやっぱガニメデ強いんだな
出たのだいぶ前なのにまだ5人しかPUCいないのか
鬼子ってケツ軍団に遊ばれてなかったっけ確か
一番PUC者が多いパニホリでも38人なのか
もっと指並みに理論値達成者は多いのかと思ってたけどやっぱ本物のごりらは一握りの存在なんだな…
15ならUCですらそうそう見かけないぞ
VIPよりクロワの方が多いのか…
レミリアはマクバよりクロワの方が難しいって言ってたけど、なんだかんだ多いな
ガフが思ったより少なかった
>>880 アレクリア難度は簡単な方だけどPUC難度はかなりのもんだと思う
無茶苦茶上手い人でも何百回もやらないと15のPUCは取れないっぽいし、モチベーション保つのが大変やろうなあ…
どうせだからパニホリよりPUC少ない曲全部抜き出してきたよ
rainbow flyer 11
仇返しシンドローム 16
孤独の番人 19
明日香C 19
strawberry crisis 19
恋する宇宙戦争 20
neu 21
wheel 25
mandara 27
freaky freak 28
Abyss 30
Ignited Night burst 31
Earthquake Super Shock 31
カミサマネジマキ 32
Xepher 33
幻想のサテライト34
freeway shuffle 36
カーニバル 37
境界インサニティー 37
過食症 37
ドロボウナイト 37
Evans 38
やはりrainbow flyerは圧倒的だな
>>883 レベル15の方が粘着されやすいこと、新しい曲の方が少ないのは当たり前なこと考えると
パニホリ以外は15の風格があると言って良いな
パニホリもonigoもあんだけつまみ重視曲でこれだけってことは十分強いってことだが
PUC基準で15の風格っておかしくね?
さすが15ってだけで、深い意味はないぞ。パニホリも15でいいしrainbow flyerは14で良いと思ってる
弐寺形式だと2強=地力S
ガニメデ=地力A+ 大宇宙=個人差A+
croix,vip,wos=地力A
こんな感じかねぇ
21人しかいないneuをKAC本番でPUCするレミリア
個人差をもっと詳しくしたら
ガニメデ→片手+トリル
マクバ→鍵盤+ツマミ
金縛り→鍵盤+ツマミ複合
ちなみに個人的に苦手な
クロワ→ロングショート同時からのトリル
スコアサイトのUC人数見ると、ここのクリアできないって言ってる奴は少数派じゃないのかという錯覚に陥る
あ、俺も下の人間だから勘違いしないでね…
スコアサイトはベーシック加入してないと見られないからやる気勢や他音ゲー経験者が多く居て平均が高くなってるんだと思う
スコアサイトのは初心者除くボルテ経験者平均ぐらいだと思ってる
平均やクラッシュ率は本当に参考になる
とても現実的だからまずこれを目標に頑張ればいい
実際三強クリア出来る奴なんて全プレイヤーの3割いくか怪しいでしょ
次Verの略称ってSDVXIIiiになるの?
未来のゴリラを養成するサウンドボルテックス アイアイ
897 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 10:15:21.17 ID:TxDEqs9p0
>>895 Aとinfinite infection がかかってるんだろ
KAC課題曲だった割には宇宙戦争とフリーキーのPUCが少ないな
基本IIかiiで通じるだろう
IIdxでもなしわざわざII付けて区別する必要がない
インフィニット=無限
インフェクション=感染。汚染。また、感染症。病原菌。
無限汚染。・・・なんか空の境界のサブタイにありそう
伝導システムでもいれるんか
実際採用者がネット上で宣伝したりしてプレイヤーの輪を広げていく様は感染に近いものがある
II稼働時間って10時かな?
24時間営業の店で10時前から待ってるとどうなるんだろ
店員のやる気次第
アップデートファイルが5日から配信開始の場合だと、稼働開始がネットワーク状況によりけりになるな
前日のうちに配信しておいて、10時に一斉バージョンアップになるんじゃないかな…
Twitterでのトレンド見てると、「無限感染」ってのもなんか納得いく気がする。
リフレクと同じ感じのアップデートなら早くて11時、遅くて16時頃かな
無限感染・・・他の機種と連動あるのか?
それとEXITと東方だけじゃなくてさまざまなジャンルの曲が入ったら嬉しいな
ボルテUの商品紹介ページ見ると、
「ジャケット:1曲につき最大3枚まで採用のチャンスがあります」
ってあるけど、これ前回のをそのまま持ってきただけかね。
4つ目の難易度は画像見るにマジっぽいし、たぶん4枚採用となるはずなんだが。
皆有難う
昼飯食ってから10時開店の穴場ゲーセン行くと丁度良さげか
ラウワンやTSはどこも無理だろうな‥
>>910 一応「FLOORアーティストを他機種に進出させます」みたいな事はJAEPOで言ってた。
曲は知らん。
>>909 うちのホーム前回10時の開店時点でアプデされてたぞ
リフレクの時の話な
今日ホームのボルテやってきたらアップデートの準備ができました再起動してくださいってのが流れてたんだけど
これいつの奴だ?明後日大丈夫かよ・・・
>>916 分割アプデの最後の奴じゃない。先週から何回もやってたし
もうアプデファイルは配信されてるんじゃない?
むしろ時間かかるのは筐体の装飾とか?だと思う
キットとかあるのかしらんけど
いや、当日もアプデはあるらしいぞ。
装飾は明日届くから早い店だと明日つけちまう
そして絶対だまされたとか言う奴が現れる
それより、サントラを出してほしい
装飾があるし開店凸ですぐできるのはないかと
今までのが内部データで、当日のアプデが解禁プログラムだろ
時限解禁だとコンマイする恐れがあるし
>>923 リフレクの春Verも確かそんな感じだったよな
何故グルーヴコースターACのように積極的にロケテストやらなかったし
>>925 普通こんなもんだって
本来ならJAEPOだけかもだったんだぞ
グルーヴコースターは失敗の気配しかしないがな
グルーヴコースターはボルテと同じで乳首ついてるし縦長だから親近感がわく
>>927 ボルテも稼働前や稼働直後はそんな風に言われていた気がするぜ
SDVXの成功はBEMANIという大きなバックが存在したのもあると思うがな
GCは入力デバイスが一種類(左右どちらでも同じ)と曲はともかくゲーム性が既に微妙と言われてるし内容もSDVXやmaimaiの後追い
まあボルテUはそこまでロケテ必要とも思わないしなぁ、傾きとかあんまり不評なら緩和するだろうし
グルーブコースターは最低限ミューガンのような半端な曲数と難易度じゃなければいいね
ホームのゲーセン入ったらいきなり白レイシスのポスターがお出迎えしてくれたわ
なんだかんだ注目されてんだなぁ
ホームは明後日II起動だってのに未だに去年の紙貼ってあったぞ…
大丈夫かよ
>>931 アプリのほうはわりと評価高いし最低でもミューガンよりは有名になると思うぞ
しかもあろうことかボカロと東方入ってるし
>>932 ポスターってただレイシスが描かれてるだけ?
グルーヴコースターACはロケて触った感じだとなかなか良かったよ
難易度もiPhone版より明らかに高いし
曲数もこっちの初期よりはマシだw
グルーヴコースターは単純で面白いと思ったなー
だけどここボルテスレだからこれ以上は語らない
GCACの話はもういいから
東方曲増えたら起こしてくれ
ポスターイイネ・
プリンターで印刷しまくって所狭しと部屋に貼るのもよし、
A4で印刷して本にするもよし
943 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:04:06.35 ID:TRIUsp3sO
そういやこれに限った事じゃないけど稼動終了したバージョンのポスターとかってゲーセン側で処分するんかな
>>944 ほしい人にあげたりプライズにしたりは見たことあるぞ
まぁとりあえず言えることはあちらは操作も単純で、収録曲の質もこちらより高くなるだろうから下克上される可能性もあるわけだ
そのためにもボルテはこれからが勝負だね
しつこいっての。
曲の質はこっちも十分だろ
そこまで対抗意識燃やす必要あるかね
あれは何か画面が質素すぎて何か・・・
950 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:20:34.40 ID:BD/QASuaP
パチンコいくかボルテしにいくか迷ってる
ボルテ一択だろ!!!!!!!
あと次スレお願いね。
952 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:24:59.36 ID:XGHKz/YiO
パチなんかやめろ
953 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:27:25.77 ID:XGCOQH400
次スレたてるわ
ボルテ行く
BOOTH最後になるもんな
>>953 すまん、頼むよ
955 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:31:59.48 ID:XGCOQH400
956 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:8) ●:2013/06/03(月) 18:32:19.06 ID:XGCOQH400
スレたてとレスまちごたもっかい
超今更だけど難易度INFって公式だったん?某レースゲーで見かけて何これ状態だったんだが
958 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:39:22.82 ID:XGCOQH400
>>946 その上重要な音質も劣っているしな
SDVXも初期はプレイヤー少なかったのにボーカロイドと東方曲に安直に手を出してそっち系の人がほいほい付いて
逆にロケテスト版からプレイしている自分は飽きがきた
隠れてないステマうぜぇ
グルーヴコースター楽しい!一番好きな音ゲーです。
ホームへお帰り下さい
グルーヴコースターはクソゲーということが確定しましたね・・・
チキンタツタ美味しい!かよ
925 :爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 15:43:01.97 ID:5XmfvOFW0
何故グルーヴコースターACのように積極的にロケテストやらなかったし
960 :爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:41:54.80 ID:5XmfvOFW0
>>946 その上重要な音質も劣っているしな
SDVXも初期はプレイヤー少なかったのにボーカロイドと東方曲に安直に手を出してそっち系の人がほいほい付いて
逆にロケテスト版からプレイしている自分は飽きがきた
新曲増えてるのに飽きるとか面白いやつだな。
969 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:58:47.18 ID:re27GX+mI
他社の音ゲー事情なんてユーザーにはどうでもいいです
延々ボルテに関係ない話続けるなら巣に帰れよ
どうせいつもの荒らしたいだけの彼だろ、ほっとけほっとけ
そろそろ出るのかと思って公式見たら冬予定かよ!
ミューガンよりかは設置店増えるといいな
何がだよ
食らえ!!音渦無限感染(サウンドボルテックスインフィニットインフェクション)!!
単純に良い楽曲がなければプレイ頻度が減って飽きが来るというだけの話
システム的には新譜面には期待できる。IIDXのCN譜面とかのような面白みが出れば
>>958 スレタイが「BOOTH」のままやでー。ま、いいけど。次回直そうか。
とりあえず乙。
今日はポップン指のイベントやって、明日は最後のBOOTHプレイに行くつもり。
そんなら無理してボルテやらなくてもいいよ
他の音ゲーやればいいじゃん
コースターにも東方ボカロは入るんだろ?始まる前から飽きるんじゃねぇのか?w
ttp://i.imgur.com/sfNjHaP.jpg あったあった
うちは6/4にSDVX大会があるけど何でみんな終わるとか言ってるんだ?
まぁ大会は課題曲が全部EXHで
1曲目:Gott、croix、Dynasty
2曲目:ガニメデ、大宇宙、ワサーン
3曲目:FLOWER、金縛り、マクバ
勝てる気がしないから出ないけど
とうとう1クレ33パセリの所出てきてクソワロタ
>>981 5日にIIが出てBOOTHは終わるからじゃね?
後その並びは微妙な穴があるな…なぜガニメデと花がその位置に
新要素は不安あるけどきっとSIRIUSのようにすぐ受け入れられると信じてよう
グルーブコースターってあれですよね?
ライン上のマーカーを叩くアレですよね?^^
太鼓の達人とか好きならプレイするんじゃないですかね?^^
大会とかってゴリラ以外出る必要ないんじゃ・・・・
段位認定あるなら大会も開催しやすいな
>>985 ラインの上にマーカーってリフレクのことじゃないですか
6段以下大会とか開催しつつ和気藹々と大会を進めつつ
その後のメインイベントの無差別大会でゴリラ同士の殺し合いを6段以下に見せていくわけか
6段ってどのくらいの難易度になるんだろうね
どんどん曲が追加されるスタンスだと、どこで段位曲更新するんだろうな
IIDX程続くと決まってもないから年に一度だと雑魚皆伝とかいう謎の層が出来そう
5日時点では全部の段位出てなさそう
俺は段位認定自体がcoming soonだと思う
>>1000ならボルテIIにラフスケのギガデリリミが入って万年八段を大量に作る
埋めるか
999 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 20:48:40.28 ID:5jJm460U0
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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