beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その23
beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。
対象範囲は五級未満〜六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。
・プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます)
質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど〜」などと付けない事。
・クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。
またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって
後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか('A`)イラネ
・アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。
自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります
前スレ
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1354195191/
Tricoro段位認定曲リスト 五級:GAMBOL[N] → 5.1.1.[N] → I Was The One[N] 四級:Dr.Love[N] → madrugada[N] → airflow[N] 三級:Stay my side[N] → Enjoy your life[N] → 突撃!ガラスのニーソ姫![N] 二級:Howling[N] → One of A Kind[N] → D.A.N.C.E.![H] 一級:I'm Screaming LOVE[N] → Everlasting Resort[N] → Voltage[N] 初段:Ascalon[N] → 19,November[N] → .59[H] 二段:Cheer Train[H] → 花吹雪〜IIDX LIMITED〜[H] → DXY![N] 三段:Regulus[N] → Last Burning[H] → Abyss[N] 四段:KAMIKAZE[H] → Kick Out 仮面[H] → BRIDAL FESTIVAL !!![H] 五段:Second Heaven[H] → B4U[H] → EURO-ROMANCE[H] 六段:KAMAITACHI[N] → サヨナラヘヴン[A] → CELEBRATE NITE[A] 七段:Wanna Party?[A] → Summer Vacation(CU mix)[N] → Neonlights[H]
基本事項 基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 DP未プレイの人へ 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。 少し慣れてきたらEASYオプションをつけてエキスパートコースへチャレンジ。 段位認定モードと違って最大5曲プレイできるし、 イージーを付ければゲージの減りが段位認定よりも甘いので、そうそう落ちない。 また、AC LincleよりSTEP UPモードが追加されました(完全3曲保証) 自分の実力に合った選曲ができ、こちらもおススメです。 ・階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
AS(オートスクラッチ)について
皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。
DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、
☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。
・HS設定について
DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。
・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる
・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる
・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる
最初はSPより2〜3割遅め(HS設定で言うと0.5〜1.0遅め)にすることをお勧めします。
・ランダムについて
DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。
基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。
ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。
もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。
・初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述)
1st〜4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。
このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。
ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、
皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。
・筐体(モニタ)について
DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、
画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。
旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。
また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。
そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ
旧筐体
ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/ 新筐体
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm 液晶筐体
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm 画面の外枠の幅に注目して下さい。
・3+1曲設定でのEXTRA召喚条件
SPよりワンランク下がります。つまり
☆7クリア
☆6フルゲージ
☆4〜5フルコン
です。☆6はまだ無理という人でも、
3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。
◆CS(家庭用)について ・3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。 ・3rd〜7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。 ・3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。 ・3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。 ・2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。 ◆用語解説 ・【引っ越し】 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。 ・【無理皿】 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります) ・【混フレ(混合フレーズ)】 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。 ・【分割】 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。 つまらない譜面と言われることが多い。 ・【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム) DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。 AS無しならクリアマークがつきます。 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。 (例えばrainbow rainbow[N]の75〜82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76〜79小節はDB地帯です) ・【トリル】 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。 ・【あんみつ】 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。 ・【BP】 BAD+POORの略。要はミス数。
【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】 ☆4 DESTINY(N) Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) [ラス殺し] desolation(H) ☆5 22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H) MINT(N) More Move(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N) ☆6 [難曲] bag(N) D2R(H) DESTINY(H) Enjoy your life(H) Electro Tuned(N) Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N) SPARK!(H) STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N) Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N) [ラス殺し] Blame(N) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H) ☆7 [難曲] Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) deep in you(A) GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H) Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H) PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H) VJ ARMY(H) 電人イェーガーのテーマ(N) portal(N) POINT ZERO(N) [ラス殺し] AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) Cansei de S NIK(H) DoLL(H) FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N) ☆8 AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(H) D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) GRID KNIGHT(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) More Move(H)(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N) Abyss(H)、B4U(H)、symbolic(N)、Wonder Bullfighter(H)、DIVE(H) [ラス殺し] ILIAS(H) 【危険曲リスト(削除曲)】 ☆4 Second Style(N) soldier's waltz(N) ☆5 diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N) So Real(H) Yabis Starlight(N) [難曲] The end of my spiritually(N) ☆6 [難曲] Don't let it go(H) Drivin'(H) ☆7 [詐欺] Think of me(A) [難曲] Changes(N) FUNKTION(H) I can fly.I've got reason(H) Let's say Hello!(H) LIMITED(H) SEXYSEXYCHEVY(H) Mysterious Time(H) Your Body(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) ☆8 Give Me A Sign(H) LIMITED(A) LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A)
【EXTRA STAGE召喚 推奨曲】 ☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100% Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可) Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 Dazzlin' Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。 DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能 The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意 MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味 oratio(N): 同色階段が得意なら 華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意 Ubertreffen(N):八分階段がすんなり押せる人なら Colorful Cookie(N):ほとんど難所も無い八分押しメインの譜面でラストが回復などかなり逆詐欺気味
テンプレ以上 危険曲リストとか更新しました。
乙 EX推奨リストもぼちぼち見直していきますか 卑弥呼、Drive Me Crazy灰は☆6クリアできれば緑つくと思う
召喚曲といえば灼熱
七段のワナパ初抜け!! これはついに初心者スレから卒業かと思ったら普通に3曲目のNeonlightsで死んだ 普通に曲の半分行く前に死んだからこれはまだまだだなあ・・・
INORIでEXTRA進出失敗したが、即身成仏でいけました。オススメできる。
初段ギリギリだけど、灼熱とBlackは安定して召喚出来る。 Blackは最後取りやすいから、灼熱よりオススメな召喚曲…個人差って言われたらそれまで。
15 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/31(金) 22:05:23.69 ID:yONg/fXrO
☆10に手を出して非公式10.0超にもいくつかランプがついてしまったが 今日もまた七段Neonの序盤で退場させられた ワナパ抜け安定とはいえ補正まで削られるのが問題なのかな 夏休みも地味にBP量産してあまり回復できないし ☆8,9のランプ更新とか☆10挑戦とかもっとやって力つけた方がいいんだろうか
>>16 七段3曲目は典型的☆10譜面なので
10.0ぐらいの譜面にEasy特攻して慣れていくと良いと思う
>>17 ありがとう
現実逃避に☆8☆9のランプ更新して9.0未満は緑以上にしてきたんだけど
もっと☆10に触れて打倒Neonを狙うのがよさそうだね
DXY!触ったら、イージー付けてたけどゲージが赤からラストまで下がらなかったので もしやと思い、2段受けたら… 受かっちゃった(´∀`*) 達成率は52%かな? のんびり自力上げに励もうと思います。 ☆6と☆7のフォルダ巡回はどっちにした方がいいでしょう? やっぱ☆6でしょうか?
>>19 まずは二段おめ
三段挑戦レベルならば☆7にも手を出していきたいところだが
いきなりは難しいと思うし☆6にも未プレイがあると思うので
☆6巡回しつつ3,4曲目に☆7特攻とかかな
もし☆6余裕だぜって場合は☆7巡回でもいいと思うけど
ワナパ18%→サマバケ24%→ガシャーン 同色階段苦手すぎる なんか手が窮屈な感じがして、思ったように動いてくれない 前2曲も、通常プレイより1ランク下の判定取ったりと、散々だったけど 緊張ってこわいね
七段受かった!! 8%→32%→28%でワナパ抜けたらウイニングラン サマバケとネオンは緑ランプついてたから本当にワナパとの戦いだった・・・ 七段の方にワナパのアドバイス貰ったけど、「とにかく右側を落とすな」だそうで。 難所は無理して両方捌こうとするより片側ガン見で耐えること考えたほうがよさそう
☆9巡り終わったから、☆10巡り始めたけど、 1勝41敗・・・・・・ 何故か越せた灼熱以外、越せる要素すら見当たらないわ GOLDパス使って、2曲ずつしか出来ないのも辛い
>>24 よくわかんねーけどステップアップの復習は?
GOLDパス使ったら最初2曲☆10やって FINALで8とか9やればラストもう一回☆10出来るかと それか↑にあるようにステポを活用するのもあり
あと10円(20円)足してVIP PASS PLATINUMはだめなん。
☆9にスコアついてるならSUで☆9の安定化図りつつ☆10クリア増やしてけばいいじゃん ひたすら課題曲で☆9やって☆10出たら挑戦繰り返し なんて悪くないと思う
プラチナパスは難易度制限が外れる以外はゴールドパスと同じだからプラチナパスを選ぶ必要はまだないでしょう
ちなみに
>>24 の☆9巡回結果はどんなもんだったの?
FAILEDがあまりに多いようなら☆10巡回よりもう1回☆9巡りした方がいいと思うけど
30 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/15(土) 22:16:25.18 ID:0x+nGG340
ワナパ抜けたらウイニングランってまじで言ってんのかよ ワナパノマゲーできた記念に七段受けたけどネオンで普通に死んだわ ゲージは確か一番いいときで 38%→36%→ガシャーンだった気がする サマバケなぜかやればやるほどできなくなってきたわ
ワナパは認識力があれば北斗で何とかなっちゃう系 Neonは逆にホムポがしっかり出来ていると楽に感じる系 それぞれ傾向が違う だから「ワナパ抜けたらウイニングラン」ってのは一概には言えないんだよな 前作まではNeonじゃなくてコンチェだったから大抵の人がワナパよりは楽に思ってたんだけどね
>>24 neu、クッキーバケッツ、悪魔階段、トールハンマーあたりはどう?
この辺厳しいとなると☆9をやり直した方が良さそう
☆9勝率2割無かったわ ステポでもう一周してきます
ワナパで補正突入しても サマバケで回復できるように地力上げがんばれ
最近CSEMPでDP始めてみたんですがPBの☆3すらまともに埋まりません ☆4からはもう魔境すぎて...ひたすら練習しかない?
CSあるならひたすらやり込みですね それはもう片っ端から埋めるようにすれば 相応に出来るようにはなりますよ 始めたばかりなら今のうちからホームポジション覚えておけば 六段↑で苦労せずにすみますw
ホームがジョイントだったらACデビューしてみたいなぁ…
>>37 とりあえず低難易度の曲をホームポジション意識しながらひたすらまわします
ありがとうございました
>>37 ゴミ屋敷なのでコントローラーを2台並べて置けないのが残念
(一応専コン+FPSは持っています)。
次回作でプレー中のSP/DP切り替えが実装されるらしいので、ホームがジョイントじゃない人も期待していいかと。 稼働開始は半年くらい先なのだろうけれど。
あーそれマジだったんだ まぁでも完全にDP専だから個人的には別に嬉しくないけど
1曲目はDP☆5以下、 2、3曲目はSP、 最後はSPかDP、 という形でSPerに少しずつDPをやるようにさせたいんだろう。 隠し要素にSPDP絡んだ条件も投入していくと思う。
>>43 EXTRA召喚の為に3曲目だけSPやる奴とか出てきそうだな
悪くないが目の前でやられたらウザい
そのぐらい許してやれよw DPに触れる機会が増えるのは大いに歓迎 混雑してる店でプレミア10分やり続けられるより全然マシ
よく考えたらSPDP切り替えてすぐに順応出来る人ってそこそこやってる人じゃないと出来ないよね 今は平気だけどDPやり始めの頃SPやると1曲目gdgdだったわ
>>44 なにがウザいのかがよくわからんちん(´・ω・`)
EXTRA召喚の為に3曲目だけ☆4の簡単な曲でフルコン狙ったらウザいですか?
49 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/17(月) 22:58:10.42 ID:NBCK36qkO
別にいいんじゃない? DPFCかなり精度求められるし確実に押す練習にはなると思う
というか、下手な☆7クリアするより難しいまでありうる
長かったけどついにこのスレから卒業できる日がくるなんて!! 七段無事合格できました!! ゲージが 32%→42%→32% で BPが 86→100→115 だったかな 個人的な感想をいうと サマバケでできるだけゲージを残してネオンで耐えるゲーでした
おめ、八段はそれ以上にかかるから覚悟な。ニーソ姫様に挨拶してくればよく分かる。
おーっほっほっほっほっ
タワシよ〜
SPも初心者だけどなんとなくDP触ってみたけど☆1も満足に越せねえw また来ますわ・・・
前スレによると、最近の☆2曲の方が☆1より易しいらしい。 自分もDPで初めてクリアした曲はEternal Tears(N,☆2)だったし。
☆1死亡は通過儀礼 思ってるより多くの人が体験しているはず
☆1だからといってまさかEXHとか付けてたりしないよな?
>>55 まずBEGINNER譜面からやってみれば?
60 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/19(水) 22:05:36.92 ID:62L5mbyT0
DPは上級者向けモードという位置づけだからね、仕方ないね
SPADAから1クレジット中にSP<->DP切替が可能になるみたいだけど、STEP UPモード(に相当するもの)で 切替したらいきなりBEGINNER譜面が消えることになるのか...
段位認定4曲になるのかしら?
すごいネガティブなこと言うとEXTRA廃止の3曲固定になる可能性もないわけじゃないしSTEP UPそのまま継続するかも微妙 STEP UP残ったとしてもスタダ以外は切り替え不可かもしれない ていうか切り替え絡みでバグやらかしそうな予感
5.1.1.(N)にEXHつけてトリルで憤死ですねわかります
jelly kiss(A)難しいよ・・・
今度の段位はSPとDPが混合になります! by KONAMI
>>67 その発想は無かったw
七段
ワナパ
サマバケ
ネオン
サファリ(SPH)
こうだな!
>>68 それ絶対コンマイクオリティでSPHが両側に降ってくるパターン
>>64 CS7thのバスターズモードが再来しそうで怖い
CSDDDP5級のリザルト絵がぶっかけられてた…
>>68 SP6段DP7段の俺が涙目になるやつじゃないですか!
まぁSPも3曲化はありそうだよね DP専だと、え?4曲もあんの!? ってなる
やっとの思いで三段合格、次クレで四段やったらわりとあっさり合格 SPで五段以下は結構個人差で跳び級あるみたいな記憶があるけどDPもそうなんかな これでSPと3つ差、早く追いつきたい
>>74 おめでとう!
俺は四段合格してから三段合格したし三段は結構難しいと思うよ
>>75 ありがとー
SPとの差が縮まらずDPの能力がなんか足りないのかな(視野の広さとか)とか思ってたけど自信が出てきた
DPで飛び級してもいいことないよ 先々ぜったい詰むから
まあ、言うても三段と五段はなあ… 普通に飛び段発生すると思うよ。 向こうの初〜六段程飛び段されまくりじゃないとは言え 普通に個人差の範囲だと思うよ。 六〜七段とそれ以降ほど難度格差に開きがある訳じゃないしな
SP八段位ならすぐDP七段行くと思うよ SP十段ならDP八段も早い。 実際プレイ回数スカスカなのに受かっちゃう人をみる。 技術云々はとりあえず受かってからでも良いかと 現時点の潜在的な限界が段位として解るわけだし 極論、運指に拘りすぎるのも進歩が遅くなる原因 運指を気にするのは七八段の壁の高さに絶望してからで良い それまでは簡単すぎない譜面こなしてボタンの位置覚えるのが先
最近、AA(N)に手を出せるようになったんだけど、 このレベルの階段から、もう指くぐらせて処理するの練習した方が良い? ホムポのままで押せなくも無いけど
>>81 ありがとう
ホムポはまだばっちりとは言えないから、もっと練習してからにします。
最終的には、上のレベルになると階段はくぐらせで全部処理するもんなの?
>>82 俺は結局ホムポのままゴリ押しで階段を処理するスタイルでのみいったけど
それでも七段合格できたし、少なくともこのスレにいる間のレベルのときはホムポオンリーで大丈夫じゃないかな
上のレベルでは状況による、としか 無茶な同時押しで北斗にならざるを得ない譜面とかも珍しくないし 北斗の方がスコア出るから北斗、って事もある ただその時の選択肢の幅を広げるのが運指 ホムポ階段と同色階段、あと最近多い1346みたいな白→黒階段とかは押し易い部類の階段で この辺は普通にできるようにしておきたい 特に最近の曲は☆10くらいからそれが出来る事前提でドカドカ降って来るからね 七段のネオンとかまさにその例
ひとつ質問ですがDaisuke(H)やB4U(H)に出てくる右13567階段について なかなか押せず苦労してます。 こういう譜面は親指スライドで13を処理するか北斗押しなんでしょうか
5を中指で取ればええやん? 親人中薬子 順番に動かせばええだけやん?
他には親人薬薬小、親人薬中小あたりもオススメ
LOW灰にもあるな、当時そこで指が止まって死んでてどうやって押すんだと思ってたわ
>>87 のどっちかだな
>>86 5の中指からいくと7の小指が間に合わないが慣れなんでしょうな…
>>87 6の中指は忘れてました。試してみます。
六段取れてからなかなか七段に進めずな状況なので階段をいろいろ試してたところです
ありがとうございました。
>>89 現七段だけど未だに階段はホムポでゴリ押しスタイルやっているわ
七段合格目指すだけなら別に階段なんて気にしなくていいと思うよ
3QのノーマルはついたのにNEMESISがクリア出来ない… 7レベル埋めてきます
頑張ろうぜスレもそうなんだけどさ なんでおまえらって上達に役立たない足を引っ張るようなアドバイス(笑)すんの?
さーて宇宙戦争進めるか… 今日のイチオシ 大桟橋 サマバケ :( ゙゚'ω゚'): やっぱ恐いスね 詐称譜面と七段課題は
トイコンDPNが結構地力譜面してて良かった 二段〜四段あたりにはいい譜面だろう
饅頭さん、自演は自身の巣でどうぞ
皆さんレベル7でイージークリアランプ最後に点いたのってどの曲ですか
なんで律儀に7なんか埋めてるの
俺も律儀に埋めたの☆9からだなぁ
>>99 8難しいからです
リユニオンはクリアできました
>>98 deep in you (A) だったかな。とにかくbadハマりでなかなかクリアできんかったな。
そんなヘタレDPerな俺も☆7難埋めが残り1曲まできたけど、かれこれ数ヵ月停滞中。
アースライト穴、超が付く程に苦手だわ。
CSならわかるけどACで埋め作業とか普通11くらいからだわな 普通に上達してたら埋める前に適正レベル上がってる
>>98 ☆7緑埋め最後の1曲はStill my words
☆7ノマゲ埋め最後の1曲はDarling my LUV
関係ないけど☆8の緑埋め最後の1曲はEnergy Drive
こんな俺だけど☆6も白くなりません('A`)
☆5埋めしてたら最後に残ったのがmore moveだった。むずすぎ
気分転換にDBRで遊ぶがてら同時押しの練習をしたいんだけど ☆5まででいい曲を知ってたら教えてもらえないでしょうか。腕は二段です とりあえずSP単曲攻略wikiの練習曲には手をつけてみるつもりです
Eternal Tears bit mania World Wide Loveあたりじゃないかな やるのを止めはしないけど・・まぁうんがんばれ
他にLove Again..穴 バーニングヒート灰がお勧め
DBMならともかく二段で☆5DBRは自殺志願者としか思えん
ボコボコにされてきました (´д`) こんな難しいの。DBMすらヒィヒィいってた感じ。弐寺はまだ奥が深い せっかく教えてもらったのに申し訳ない。練習してかならず出来るようにします。ありがとうございました
普通にDP譜面があるならそっちやった方が練習になるよ というか二段くらいだと同色の同時押しもまだ怪しいレベルだと思うが
112 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/14(水) 21:59:40.28 ID:TLk8c6mx0
セカ天灰両乱楽しい
DBMやってみようと思ったらステポじゃできないのね…… ちょっとめんどくさいなぁ
114 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/16(金) 00:59:17.53 ID:5zdlWGfH0
CSDDDP5級のリザルト超Hだな…
>>103 そうか?
他機種やSPではある程度のレベルまでは、埋まる前にレベル上がったが
寺DPだけは最初から埋まる方が先だったんだが
寧ろSP赤段位以上とかあったら尚更すぐに上に行ってしまうはず
自分は万六からのスタートだったので…
118 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/17(土) 17:14:20.74 ID:R/GMOa3U0
9.6くらいならポツポツランプついたけど七段ワナパ落ちでアレ
最近DP始めた4級だけどやっと楽しくなってきた ホムポって何段くらいから意識するべきかな? SPはビギナー譜面の段階から固定運指だったけどDPだと完全固定できないからホムポ意識するのが難しい…
むしろ初心者だからこそホムポメインで頑張るべきと思う俺四段 でもホムポで23とか56の絡みを人薬オンリーで誤魔化すのがどこまで通用するのか不安だったりもする 中6はともかく親3くらいは積極的に使っていくべきか・・・?
最初から意識した方がいい 押し間違いも増えるし慣れないうちは小指で押すのがつらいが まずホムポを指に覚えさせないと後々余計遠回りになる 左5親、右3親は覚え易い割に使用頻度が高いので同色押せるようになったら覚えるのがいい
122 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/17(土) 20:44:34.05 ID:nl7s6Lcw0
>>120 >>121 アドバイスありがとう
147鍵だけでもちゃんと意識して見ることにするわ
親指小指の柔軟性がSPより重要っぽそうだし練習しなきゃなぁ
>>122 グロ注意
どうやら代行に乗じてグロ貼りする輩のようだな
>>120 2356薬人を滑らせてとるのみでやってたけど12.0をノマゲまでは埋められるけど、そこで詰んだ。まぁ参考までに
SP8段だがDP☆3すらクリアできない なんということだ
128 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/18(日) 23:24:42.84 ID:2r9DP/rt0
SP十段上位だけど二ヶ月でまだ☆10にランプつきはじめくらいだわ 100クレ、家庭版使ってそれだから少ない回数で上手くなれる人羨ましい
どうせ上目指すとそれまでの数倍とかプレイ数必要になるから 途中までの上達速度なんてあんま気にしても仕方ない SP皆伝クラスならゴリ押しでもDP七段くらい取れちゃうし
DPに慣れると手を広げる癖がついたからSPは窮屈で堪らん 猫の手みたく丸めて鍵盤を押すのが辛い
DPとSPは全く別のゲームだよなー 乱とか動画勢とかスタイルや雰囲気も大分違うし
皆伝まで要らない。SP九段上位でもDP七段はすぐ そして八段から考えるのをやめることに
133 :
代行 :2013/08/25(日) 09:58:22.33 ID:9lfGMTbE0
SP経験無しでDP始めてみたんだけど、SPやっとかないと後々厳しいかな? 情報スレに「DPは八段とってからやれってたまに聞く」って書いてあったけど あと弐寺の本スレって無い?
SPでぶつかる壁にDPでぶつかるだけのような気もします。SP七段とか八段なくてもDPは充分楽しめる。
違うゲームなので別に必要ない 寧ろ後になるほど関係無くなる
自分のホームにSP八段/DP九段という人がいらっしゃるから、あまり関係なさそう。
四段とったんだが隣接階段がめっぽう弱い 低レベで基礎からやり直そうと思うんだが隣接階段でいい曲知ってたら教えて下さい
走馬灯(N)、The smile of you(N)→Linus(N)あたりになるかな。 でも4段なら、ホームポジションで押せる階段もまだ完全では無いだろうから、EMPRESSあたりの☆5や☆6→WAR GAME(H)のような1→2→4→6→7が多発する譜面で総復習も平行してやったらいいと思う。 記憶違いあったらゴメン。
139 :
133 :2013/08/26(月) 06:55:11.24 ID:Qq+UsqrI0
レスthx、このままやっていくわ 本スレはないのねw
|〃、 ii 川 ヾ レ'/::::::::::〃爪::::::川::::::::||:::ヽ::::i::::::::::::i!\ \:::::::::: ノ ,/ |! i|| iiハ | //::i:::::::::||:::| |i:|:::||!i::::::::::|i::::ヽ:::::|!:::::::::||:::\ \:::::: / /ノi | i! |i川 | i::|:::|:::i::::::i!::| |ili:|:::||ヾヽ::::|i!:::::ヽ:::|!:::::::::||:::::\:::\::: //ノ i!│!| |!i |川ii | i::!:::|:::|::::::|:::| i !ト!::| !ヾ゙i:::::|i!::::::ヽ:|!:::::::::|!::::::::\::::\ //i! | | |_,,i,,L|ト!ilハ | |:|::::|:::|l::::||:i:| i ゙!゙ト、,i_ 'i,::!::|ii:::::::::i,:|i::::::::|!::::::::::::ヽ::::: /il i!| ‐''|´! | ハ!| | | i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ:::: i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ::: /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 、、iヾミヽ ヾ''~川リ i i゙、 {....../ ゝ ::..{ " ∨ノ / i/::///:/ .|:i i::: ! | i ヾ、゙、 ヽ、!i i|ヾ ゙、゙、゙、 }:: : ;;;::: ::::::::} /i ,ニニ--..,,/ |! !ノ:: ヾ ! ヾ、ヽ ゙ヽi |!iヾ、ヽヽヽ ノ ,,,,::: :::;;;;;...{ ,,!r''~ `~゙'''''ヽ、
STEP UPで未プレイ曲をひたすらクリアしていってるんだけど復習ってした方が良い? ごまかしながらクリア、ってのが結構あるんだが放置してもいいのか迷う
>>141 クリア済みの曲をもう一度やるって事?
苦手を克服する、精度を上げる(BPを減らす)など復習にも勿論効果はあるよ
ある程度未プレイ埋めたら「ごまかしながら」でないクリアを目指してみるのも良い
または未プレイ埋めの気分転換に冷や汗もののクリアだった曲をやってみるとか
クリア安定じゃないレベルに到達したらPF併用して復習回す方が安定だと思うけどね
>>142 >>143 レスthx、並行してやってみるわ
PFってプレミアムフリーってやつだよね?PFでクリア挑戦してSTEP UPで復習っていうことかな?
3段受かったついでに4段受けたら受かってしまったんですが… ☆6フォルダ巡回がいいのか、☆7フォルダ巡回がいいのか迷っています。 どちらがいいでしょうか? 今はPF使って、両方のやってますが… やっぱ☆6じいいですか?
四段って簡単系☆8に手を出しているイメージだったな
SP経験ありだけどDP初めてやったけど☆1クリアすらできなかったんだけどこんなもの?
初プレイSUで全部☆1選んで全部死んだクズならココに居るぞ
大体はそれが普通 別モンと割り切って基本から練習してゆこう
>>147 誰もが通る道
文字は何となく分かるけど中国語わかんねー
とかそれに近い
ホムポ無視して人中指ばっかり使ったりとか 寧ろ中途半端なSP経験が邪魔になる事の方が多いかもしれない ホムポが確立できれば光らせるタイミングとか認識とかは活かせるけどね SP赤段位以上あれはDP七段くらいは割とすぐって言われるのはこの辺のおかげ
>>145 まずは四段おめ
余裕があるなら両方
なければ☆7をやってみて厳しいと思ったら☆6をやってみるとか
あと五段挑戦に向けては
>>146 も言っているが☆8にも手を出せるようにしたいところ
1クレ1曲くらいは☆8をクリアレート高い順に攻めてみるのおすすめ
>>138 遅くなったがプレイしました。教えてくれてありがとう。
WarGAMEはできたがLinusはしんだ。やっぱり隣接はむずい
右親で5を押せないのと白→青の白をとっさに親で押せないのがツライ・・・
>>152 レスさんくすです。
見た後に、☆8やったらいくつかノマゲできました!
2段受かったばっかの時に特攻してから若干トラウマでした←
ひとまずは☆7をPF時々使いながら巡回してみます!
七段受かりました お世話になりました ゲージは38>50>10 ネオンライツはわしゃわしゃやってたらなぜか落ちなかった って程度の運が絡んだ合格 多分もう1回受けたら落ちるだろうなぁw クリア状況は☆8未10 ☆9未約40 ☆10完全未プレイ(ネオンライツ以外スコアゼロ) ☆9に手応えを感じたら挑戦でワンチャンあるかもです
SPとDP同時進行で遊びたいんだけど、どっちもやってたら順応出来なくて難しいのかな… DPもやってるせいでSPの上達にちょっと差し支えが出るんじゃないかっていうのは心配しすぎ?
何度も言われてるが曲が同じなだけでほぼ違うゲーム IIDXやってたらポップンが下手くそになるんじゃないか とか言ってるのと似たようなもん
>>157 よかった。それなら気兼ね無く楽しめそう
目線の使い方が違うから、DPしばらくやったあといきなりSPやったりするとまるで叩けなくなるね 一晩寝て復習すれば大抵元には戻るけど、今日はDP、明日はSPというように片方に集中した方がいいと思う SPとDPの段位差があまりないなら関係ないかもしれない?根拠はないけど。 ☆8ってクリアレート90%台と80%台に大きな壁を感じる…
☆8は全体的に☆9よりの難易度のが多いから仕方ないね
☆8くらいから凄い壁を感じてきた
まぁ本格的にDP楽しくなるのが☆8以降だからね とりあえず逆詐欺言われてる宇宙戦争とかLittle Starとか そのへんからやっていけばいいと思うよ
今三段なんだけどStandard1曲目2曲目で☆5を未だに埋めてる。 稀に下手な☆7よりも難しく感じる譜面とかあるから面白いよ。
164 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/03(火) 20:45:55.20 ID:x9ni7P/z0
AAとか蠍火とかな。
22DUNK(A)とかMore Move(N)とか…
皿+鍵盤ひとつが増えてきたんだけど、全部皿小指+鍵盤親指でとっていいの? 鍵盤によって指使い分けたほうがいいのかな。そのうち皿+鍵盤が二つ以上とかなるんだったら怖い
1P側の1+SC、2P側の7+SCみたいな同時で取れる皿+鍵盤は隣接皿と言われる 基本的にその取り方で大体大丈夫 手の大きさにもよるが物理的に届かない奴とか1+7+SCみたいなのはいわゆる無理皿でどちらかをズラして取るか あえて捨てるか判断する必要がある
More Move(H)「呼ばれた気がして」
☆8()はお呼びじゃないです
亀だがSPDP別ゲーとはいってもSPやって意味ないってわけじゃないぞ 特にトリル、軸、縦連、連皿とかはSPで培っておけばDPで苦労しない でもSPやらなくても問題ない
>>167 ありがとう。基本的に親指でOKなのね
S+7だけはどうやっても届かないんだよなあ。片手SPとかやるとバンバン降ってきて困る
今日ステップアップでやってみたがなかなか面白かった ☆3易安定ぐらいはしたい
そして俺みたいにSPに戻れなくなって完全なDPerに移行する
どうだろなー SPADAまでにひと通りのN譜面がホイホイクリアできるようになればそうなるかもしれない
QQQ(N)とかあっさり解ければそうなるだろうなー
QQQ… いやまあそりゃDPerなるしかないだろw
段位DPしか取ってない完全DPerとかみたことないな
先月IIDXを始めた俺はまだDPしか段位取ってない 横認識が苦手なんだけどどう練習するのが良いかな?なかなか分解能が上がらない
>>179 ひたすら該当のレベルフォルダを巡回する
なるだけギリ易ぐらいの譜面を一つでも多く見つけれる様に巡回する
最小BPを更新出来る様、ミスを減らそうとする意識を持つ
卒業までの認識強化はこれだけ
SPと一緒
俺はSP段位取ってるけど、片手の段位だわ。
俺はSP未取得だぞ Lincleから通算でSPは選択回数は2回(間違えて選んだ)
ずっと疑問だったんだが片手の段位って、鍵盤と皿は別の手でとるんだよな? 皆伝は片手六段目安だと聞くが、アレの皿鍵盤を片手とかできる気がしない
そりゃそうだろ てか普通はそんなアホなプレイするなら皿有りDBMを選ぶ 皿有りDBM自体もネタプレイだけど
ですよね。すまん 片手段位面白そうだけど両手分やるのが怠そう
片手とDPは完全な別もん 同じ時間費やすなら両目で16レーン見て捌く方が間違い無く上達は早い アレが必要になってくるのはそれこそDP皆伝取った上での話 DBRとかもそう
テンプレ読もう
DPってひたすら拾いに行くのを優先するとFAST連発でスコア酷いことになる PG50GR300GD500とか SPの同段位くらいのときに同じようなプレイしてもここまで酷くはならなかった気がする GOOD拾いでもいいからとにかく難曲特攻ってのはDPでも果たして有効なんだろうかと不安になる
そもそも緑数字が合ってないんじゃないかな DPは認識しないといけないレーン数が多いのと、認識してから実際の運指をその場に応じて判断する時間も必要だから SPのようにとにかく速くして反射で押せばいいってもんでもないよ
DPはあれなんでこれクリアできてんの状態がSPより多い気がするな 俺も特攻怖くなって適正をゆっくりやることにしたわ。どっちがいいかはわからん
2%安定とかじゃなきゃどんどん特攻していっていいよ 上の難易度やらないと上の難易度に対応する為の認識力はなかなか伸びないから
同色階段対策は継続してやった方がいい気がする RegulusNを定期的に回すと良い感じ avant-guerre灰とかBahram Attack灰なんかで役に立つ
195 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/09(月) 08:04:19.04 ID:cBxlyUqdO
二段で放置してて久々にDPやったら三段とれたから四も…って感じでやったら五段になった。全段ギリギリの低空飛行で。 1→3→5→7とか人差し指でこすって押してるレベルなのにww
V(N)とか凛花(N)がノマゲ出来る人って何段までは受かるんだろう
Bpmどれくらいにするもんなのか わからない サドで上少し隠しての590ぐらいでやってるんだけど、なんか遅い 今5級
>>197 遅いと思うなら早くして調整してみればいいじゃない
そんな俺は超低速曲以外ではSUDDEN+使わない六段
ソフラン曲なら分かるが 今はFHSあるから低速曲とかもう関係無いような
BPMって緑の数字のことか?
だったら、300〜350くらいが多い気がする。もちろん、早い人で300切ってたり、遅い人で400近い人も見るけど。俺は340に合わせてる。
でも、
>>198 の言うように、自分にあう様に少しずつ変えてけばいいんでね。まだ五級なんだし、慌てる様な時間じゃない。
五級でいきなり300は速い気がする 400〜450くらいから始めて徐々に350程度に落とし込んでその後はお好みで ※SP280〜300くらいの場合な
>>200 ごめん、再度質問
答えられる範囲でいいけど
ポップンでは600ぐらいに合わせてるんだ
弐寺では、例えば150の曲にハイスピ
どのくらいってことなんだ
203 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/09(月) 15:43:41.03 ID:3cnL55xB0
>>202 表記BPM150*HS2.0(倍)=実BPM300
で始めた。今はBPM200の2倍で400前後かな。
フェラチオ (Fellatio) は、オーラルセックスの一種であり、性的関係においてパートナーが相手の男性器(陰茎)を、口に含んだり舌を使うなどして刺激する行為。語源は、ラテン語の fellare(吸うという意味の動詞)。
>>203 そうか、やっぱそんくらいだよな
DPを1からやって今は3やってるけど
まだ配置とか全然だから遅くいくわ
階段の運指で質問なんだけど、普通3→2は親→人で押すと思うんだが、 間違えて3を人で押した時の2は中で取れた方がいいの?それとも人をスライドの方がいいのかな 同様に5→6の5を薬で押してしまった場合の6は中で取れた方がいいのかしら
前半はわからんが、後半の中6は、普通に選択肢に入る運指だよ。詳しくは、頑張ろうぜスレの4を見てくれればいいと思う。
123や567に片寄った配置で中3中6は輝く。親指で35がカバーできる前提だけど
頑張ろうぜスレのテンプレにあったのか。そっちは見てなかった
親指フォローできたら中指もやってみるありがとう
>>209 中2でなく中3なん?
間違えたごめん 中2で合って増す
いや、こちらこそ教えてもらっといてごめんなさい 運指を教えてもらえて嬉しい。SPより自由に手を動かせるから運指練習はとても楽しいね
dp始めようと思う 現状FPSコンが一つ、csDD.DJT.GOLDがあるんだけども、片手で☆2〜3やるのって意味ある?
別ゲーだと何度このスレの人に言わせたいんだ?
同じコントローラーもう一台用意するかゲーセン行こう
Neonlights[H]難しすぎ 1357階段地帯で訳が分からなくなる
連皿の位置と鍵盤の流す方向が傾いてるからフリップ鏡を活用しよう まあ頑張ろうぜスレに池
もう何度目の質問かもわからないしSP片手プレイの有用性についてテンプレ作った方がいいんじゃない?
片手スレ行けでおけ
>>217 そうしたいけど、段位じゃミラーかけれないから困った
てかまた六段だから、あっちはレベルが高すぎる
このスレって☆10はNeonlights[H]だけ対応だよね?
221 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 17:50:19.12 ID:ZngzhvquO
1357階段は餡蜜でok
オプションで逃げるのは良くない後々絶対躓く原因になる オプションは負荷を高めて鍛練の為に使った方が良い まぁ☆10は広義だから頑張ろうぜでもどっちでも良いとおもうよ
六段でも遠慮せずあっちで聞いたほうがいいよ。 ベストなアドバイスもらえるはず。
>>224 おいおい言葉に気をつけないとまた
「上から目線だ」とか「皆伝乙」とか火病しちゃうから
初心者様を丁重に扱わなきゃだぜ
触るなよ
>>222 >>223 参考になった、ありがとう
ちなみにSPと違ってDPは99%正規譜面です(ギガデリ(N)でフリップとミラー使った位)
SP六段なりたてで昨日DPやってみたら五級すらギリギリだったつらすぎ
>>228 SP皆伝でもそんなもんだ
完全に別ゲーと割り切って謙虚に頑張っていこうぜ
特に左手の異色同時押しが辛いというか咄嗟に反応できないんだが、正規譜面は同色が多いから
乱で練習した方がいいかな?
☆8から急にこの辺のスキルが要求されてきてる気がする
あと局所的にぐちゃっとした配置がたびたび降ってきたりとか
そのレベルでランダム入れても全く押せないと思うよ
乱は赤段位からでも遅くないと言われているけどな 異色は、例えば23や56絡みは親指活用したら断然押しやすくはなる(中指運用はもっと後でも構わない) 桂馬押しが苦手とかでも正規の下位桂馬譜面で充分練習できるし ☆8は☆7より☆9よりの難易度のものが多く一つの壁になりやすい、ごちゃっとしまところが全く押せないと感じたらイージー付けてみるのもありだとおもう
なんか新曲解禁条件にDPを2回プレイすることってあるらしいからこのスレ賑わいそうだな
233 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 12:33:50.30 ID:iWSpFdhK0
>>232 何かの嫌がらせか?wwwwww
やりたくもない機種やらせてみたり、最近解禁条件が鬼畜気味。
まぁ過去にはDPでしかプレイできなかったD.C.fishの例もあるし
ショウナンバラッド/柳小路のシスター/Shine All Stars 鵠沼 (くげぬま)恋のStory ためらいがちなLove affair S.A.S (サザン)のMelodyしびれてた 恋人は帰らない 柳小路 (やなぎこうじ)のあの細道を あなたと歩いた夏の日 江ノ電がゆく蝉しぐれ 夏服が眩しくて 素直になれない俺だから なるようになるわ...じゃままならぬ 恋は異なもの愛されんだぁ! 泡沫の夏は去く 恋は異なもの愛されんだぁー!! 湘南 Soldierしょうもないじゃん そんなようじゃしゃあないじゃん
正直2クレでどうにかなるとは思えん 1クレ目で☆5とか突っ込んで落ちて2クレ目もグダグダでやっぱDPクソゲーとなりかねん
たった2クレでクソ判定出すような人が増えないと言う意味では悪くはないのではなかろうか
5クレいれても一曲緑ついただけな私にひとこと
そんなもんよ
ちょっと気が楽になった
241 :
229 :2013/09/13(金) 01:22:19.21 ID:iRbdY+7z0
>>230 ,231
実際にやってきた
☆5に乱かけてもそもそも同時押しが少なすぎてあまり意味が無かった
大人しくGOLD PASS使って☆8に集中するようにします
そもそも出来ないからつまらないって言うけど 出来ないからこそ面白いんだと思うんだけどな また始めた頃の新鮮さにまた戻れるのがいい
EMPDP初段受かった! このくらいのレベルだったら☆5〜☆6を回してればいいです?
極端な例だとSP皆伝でも☆1とか☆2で 1曲落ちがありうる位SPとDPは別ゲー たかが2クレでクソゲー判定するようなやつらはスルーでおk
>>243 おめでとう!
☆4〜6を巡回してるのがいいと思うぞ
マーマレードとかAAみたいなレベルの割にクッソ難しいのはスルーでok
二段へ行きたいなら着地鍛えないとだねー。赤ぞぬみたいな テンプレの☆7逆詐称にも手を出せばいいと思うよ
ごめん赤ぞぬでなくて赤鮭だった。レッドバイフルメタルジャケット
SP 九段だけど「いやいや流石にそんなに難しいわけないだろ…」と思って今日初めて DP やったら☆1すら出来なくてわろた
それで普通だから安心せい
☆1出来ないって結構ショックだよな
☆1出来なくて投げるか。出来なくて面白いと思うか。大事だねぇ。
まあ実際は低レベルなら慣れればサクサク成長するけどな 他機種スレでもやたらDPは難易度のイメージで敬遠されてて悲しい 別ゲーなだけで極端に難しいわけではないのに。個人的にドラムの方が最初は苦労した
SPである程度のレベルまで行っちゃうと、EXTRAに進めないことすらストレスになるしねぇ 向上心のある人はなおさら片方に集中するだろうし これがRbとか指みたいな完全に他ゲーだともっと割り切れるんだろうけどね 俺もSPはもういいや、って思ったからDPはじめたクチだし
次でDPスイッチ機能付くし 全店舗全台強制ジョイント設定になるから 入門者は増えるだろうな SPADAのかけらみたいに 次作の固有イベにDP条件が来る可能性もある そうなれば尚更増えるだろう その分、DP独特の難解さにSPへ帰る人も増えるだろうが…
ホームポジションってのが全然ダメだ。つい全部押しやすい指で押してしまう。
ホムポに関しては 今苦労するか後で苦労するかの違いかな 始めたてのほうが余計な癖付いてないからいいと思う ホムポ身に付けば連奏しても疲れにくいから やり込みやすくなって上達に繋がると思うよ
よく勘違いしてる人がいるんだけど 指一本対ボタン一個に固執する必要は全く無い 重要なのはどれだけ指一本に対する担当ボタンの多さを増やせるかと言うこと しかもそれが要求されてくるのは☆10,11からの話 極論レベルの低すぎる譜面は指1,2本で物理的に捌ける訳で 初心者は第一にボタンの位置に慣れるのに専念した方がいい なのでホムポで押すと言うよりは 左手の小指を1親指を7に置く基本を意識して ボタンとボタンの間隔、位置を常に触りながら覚えるのが何よりも最優先だと思う そういう意味でも譜面の物量がちょっと多目な物に STEP UPとか活用して挑んだ方がすぐ慣れる ホムポの重要性が活きてくるのは 13467階段を16分音符でとかそう言うレベルになってから それまでは意識しすぎてもあんまり良くない 長文スマソ
まあSPの固定と同じだよね
後の方になると崩すのが大事になるのも同じかー
連動でポップンやった後だと、 恐ろしい程スカるな DP→ポップンは、40くらいの譜面もアッサリ見切れて良いんだけど、 ポップン→DPは、危険だわ
Ex召喚狙ってINORIやってみたら手元もゲージも酷いことになったんで ホムポを身体に覚えさせるのも兼ねて ☆4フルコンで狙ってみようかと思うんだけどオススメある? Express Emotionで1回いけたけど他の曲でも取れるようにしたい
>>261 パッと思いつくのはSnow GooseとHowling
解禁してるならビューティフルレシートもいけるかも
>>260 いやいやいやないないない(ヾノ・∀・`)ナイナイ
それDPになれてないだけじゃないか
俺普通に両立してるぞ
>>262 Snow Gooseは未プレイだけど他2つがBP1桁なんでいけそうな気がしてきた
ありがとう、ちょっと頑張ってみる
>>263 初心者スレに住んでる奴が「両立」とは大きく出たな
>>265 いやいやいや自分☆11スレの住人なんでついでに見てただけ
まぁポプはあんまりやった事無いから40とかクリアがやっとって感じだけど
・ハイスピードを下げて、鍵盤を見て叩くと言うのはどうでしょうか。(画面見て覚える→鍵盤をちょっと見て叩く→画面見る・・・) ホームポジションに戻れない自分はこれをやってました。 ・☆1は譜面がすかすかすぎて逆にうまく押せない・・・なんと事も。☆2よりも難しく感じるかもしれません。 ・無理皿を皿から取ろうとするとついつい全押ししてしまうので鍵盤→皿から取ってみる。(認識しにくいと思うのは自分だけですか?) ☆4危険曲? Buffalo 開幕1P,1+2P,7の連打がやってきて1Pに1+皿が来るからはじめから親指でとると吉。 deep in you 無理皿→テレテレのような16分階段 片手でどうやるんですかと。 イメージトレーニングしてから挑みたいです。
>>265 音ゲ初心者とDP初心者は意味違うからな
多機種プレイヤーなんてそんな珍しくもないよ
最近は多機種プレイヤーでDPやる人も増えてきた印象 DPのライトプレイヤーも増えたんじゃない
固定レーンをノーツが流れるタイプの音ゲ経験者なら☆1より☆2の方が簡単なんじゃないかとは思うね 自分がそうだったけど 4分8分をきざむ方が楽
IIDXの直近イベント2つ(宇宙戦争とRoad to SPADA)が、たまたま他機種プレーと DPプレーを要求するからでしょう。自分も久しぶりにDPをプレイしたけど(四級)、 畏れ多くてDP十段皆伝さんの前でやる気にはならなかった。
前にこのスレではエターナルティアーズが一番簡単って言われてたような気がします。
273 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/17(火) 12:57:40.32 ID:54GkYy+OO
まぁ癖ある☆1よりは☆2だけど譜面が素直な分簡単
>>271 大丈夫だ
ラウワンで普通に☆1-2-3を平気でやってる俺がいる
穴ばっかやってる人たちの前でな
DPは別げーだろ
別に低難易度ゆったりやっててもいいじゃん SP民と隔絶された世界だし向こうほど腕前意識する必要ない
ゲーセンで☆5ばっかやってても何も言われないからな。ほんとこっちは天国だわ
DPはメンテで左右される幅が大きいので、SP以上にしっかりしたメンテの店に人が集まり易い 言い換えると初心者レベルなら適当なメンテって言うと悪い言い方だけど、そういう拘りが薄い店に行くといいかも
DPは片手で押すことになるから バネ抜き並みの筐体じゃないとすぐ疲れるんだよね DPにまで手出す店員はそうそういないから ダブルジョイントもそうだけど中々理解されない。
DPerだけどあまり理解できない
同じく まあ元々メンテにはそこまで気を使ってないけれど ただいくら過疎筐体でもCNが途中で勝手に切れたり 鍵盤ハマり起こす程のクソメンテは簡便な…
近年の皿曲至上主義の影響で皿をアホみたいに軽くしてあると着地で困る 鍵盤は極端に固かったり柔らかくなってなければいいや
>>278 なるほど
ガンぼるわ
エターナルがもう少しでフルコンできそうだから、こっちも
ボタン軽すぎると着地で反応しちゃって困る
理解されなすぎワロタ 初心者スレで言うのもなんだけど ☆10以降や同時押しガンガン来るようなのはとてもじゃないが数クレで疲れる それとも俺がただ非力なのか
☆11あたりずっとやってても腕より脚が先にくる
>>285 DPに限った話でもないが鍵盤軽い筐体に慣れ過ぎると他所で出来なくなるよ
適度なのが一番
ZirkfiedのDPNが5だったからやったけど個人的には天空やヴァリスより難しく感じた
バネ抜きは逆に疲れやすい気が
手置いただけで反応するくらい軽い鍵盤は大嫌いだわ
疲れの原因に鍵盤の重さがまったく関係ないとは言わないけれど、 認識力の不足や運指の引き出しの少なさによって、指や腕に余計な負荷をかけてしまうことの方が主な要因だと思う
皿曲やると1曲で3曲分くらい疲れる
ダークネスって 皿であるやつの名前って何だっけ? 普通に最後終わったなって思ったら 二連あった(´・ω・`) 今では覚えたが
294 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 13:03:39.46 ID:pTv6vae70
>>293 ぶらいとねすっ!!
だ〜くね・・・BAD!!
78%(´;ω;`)
bass2bassのHが難しい…
297 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 18:02:46.78 ID:hSqm11P+O
SPの皿曲は苦痛でしかないのにDPの皿曲はめっちゃ気持ちいいのはなんでだろう
それ単に下の難易度だからってだけな気がするが
行脚で行った店がバネ抜きだった時のガッカリ感とイラっと感は半端ない
皿楽しいな。 皿をダイナミックにまわせるし、皿回してる手で多数の鍵盤ってのがないからかな 上いったらSPみたく窮屈な皿複合もでてくるのかしら
皿は楽しいが、皿+αが全く取れない
このスレレベルで着地の理不尽さを知りたければキャンギャリ灰お勧め いやお勧めできる譜面ではないんだけど
赤鮭N程度の着地なら楽しいな 多分ケツをプリプリ振ってるからだな
わざわざ赤シャケで変換してるの?
あかさけで変換してるよ
>>302 DPで初めてHardでごり押しクリアした譜面だわw
>>302 ラストで( ゜Д゜)なったわw
とは言ってもラス殺しすぎるのが問題なだけな気がする
単純比較はできんがB4Uの皿+階段のほうがヤバいわ
DPの皿が楽しいのは今のところ同意。SPだと☆10クラスの皿曲でもうマンドクセってなる
チェキン穴とかもう永久放置で、灼熱穴とかもう攻略しようと考えるのも馬鹿馬鹿しい
SPのチェッキン程度で文句言ってるレベルだとDPでもまた投げるだろうな
皿複合を左右に揺さぶられるのが楽しい 連皿は左皿右鍵盤ときっぱり分かれるから何だかなぁ・・・
Light Shine灰やろうぜ 開幕の皿で新たな世界が見れるはず
>>309 頑張って上達すれば穴Redちゃんが待ってる
キャンギャリ灰の着地早すぎ 炎でも早いと感じる俺にはもぐらたたきに感じたわ
キャンギャリあれアフォだろ… 着地絡みの鍵盤も同時で指固めといて最後薬小ミニトリルとか
あれを事故らずにノマゲ安定するようになるのって何段ぐらいからかのう…
段位じゃなく慣れよ慣れ
キャンギャリ灰よりネメシスNの方がランプついたの遅かった その2曲より早くランプが付いたクッキーブーケッツ灰w
やっとの思いでエターナルティアーズ AAふるこん出来た、、 自分の才能のなさには(´・ω・`)だよ
テレポNの前半の皿難しすぎワロタ 物量譜面想像してただけに
DDで5級取れたらすげーエロかった…
IIDX13 DistorteD
なるほど
ちょっと専コン+FPSでDPやってみる
>>318 LED曲のNはマジ地雷
電人とか電人とか電人とか
同じような質問出てたらすまんが、、 ステップで例えば星2、3?を連続で フルコンとか出せば星4でる?
>>325 それは場合によるとしか
それだけやれば☆4くらいなら出てきそうだが
別に無理にフルコンしなくても落とさなければレベル上がるから気にしなくてもいいと思うよ
327 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/26(木) 13:09:53.14 ID:hrWNqWpu0
>>325 SU課題難度ランクを引き上げるには
・より高いスコアランク(最低でもB以上、Cはランクの上がりがかなり微量)
(D以下はフルコン取らない限り逆に減少)
・フルコン(必須では無いが取ればランク上昇量が極めて大)
・ひとつ上の☆表記譜面
例えば課題曲に☆3と☆4があるなら
☆4クリアのが比較的大
(必須では無い)
・FAILEDしない事
最重要、プレイ内容に関わらずFAILEDすると
ランク下降量が大
・ゲージ・アシストは無関係
易もEXHもフルアシストも難度ランク増減には無関係
・復習曲フォルダは無関係
評価の対象になるのは課題曲フォルダのみ
復習でのプレイの出来は難度ランクに一切関係無い
>>328 なるほど、復習曲意味ないのか、、
ブライトネスさんとかできない曲、最後にやって
Dだからランクあがんなかったんだな
でも、スタンダードで星4やってみたけど
クリアできたのあったけど
いきなりむずくなった気がする(´・ω・`)
正直やり直して皆伝選んだ方が早い。手のひとつだな DPでの☆9までって七段とる位までカバーできるだろうし
まあ微妙っちゃ微妙 も〜いつSPADA情報出るかわからんからねえ… SUクプロのいるRtSも結局、隠し曲に絡まなかったし それ考えたら今からSU難度ランク調整するのは微妙 隠し出してもtri譜面は復習フォルダには出ないし… まあクプロ需要あるみたい?だから やる価値あるかどうかはその人次第
am-netとかに値段や稼動日の情報出てないからまだまだ先になりそうな気がする
WRが今の流れだとタイピは11月中旬あたりだから、そのあたりが怪しいと個人的には思う でもKACはtricoroっぽいんだよなぁ
あ、新しくなったら 今度は初心じゃなく初級選べばいいのか でも、それまでには☆3フルコン安定ぐらいにはしたい
このスレの範疇ならフルコン意識しなくていいと思うよ 基本、押し間違いとの戦いだしw 皆伝でも押し間違いはあるって聞いた
>>335 へえ、皆伝でもなのか
俺も実質DPから始めたみたいなもんだから、少し気が楽になった
ほんと、ピアノだよ
皿さえなきゃ
出来る曲をフルコン目指すより クリア出来るかどうかの曲をやった方が確実に伸びる どうしても虹色にしたいなら別だが、そうでないのなら特に意識しせずどんどん上のレベルやった方がいい まずフルコンしてから〜とか考えてたら何年かかるか分からん
>>338 (´・ω・`)全く、、
もう、スタンダードとSUが
1クレ4曲100円にしてくれ
でも、この前のラウワンで50円1クレだったwラッキーだ
GOLD PASSで3曲特攻してる俺に隙は無かった
>>340 トリコロ曲するならそれで良いけど、旧曲するならSUの方が若干安目でお得だぜ〜
GOLD PASSだと3曲目が突撃できないのが残念。4曲保障にしてほしいわ
>>341 EXTRA召喚は運指の幅を広げる練習と割り切ってるぜ
といっても適正が☆8〜☆9最下位だからあんまり遊ぶと落ちかけるが
未プレイ曲を最優先でプレイしてるので、SUは向かないんだよね
復習曲から練習曲をピックアップして集中的にやるならいいと思うんだけど
4曲保証にしてほしいのは全くもって同意
プレミアムフリー・・・(ボソッ 新曲に簡単なの多いしライバル撃墜はスタダだけだからスタダも遊びたいんだけどね ところでDPでもスコア狙う時は乱の方がいいの?RtSのデラーが全く足りないので挑戦状撃墜しないといけないんだが
試せば分かるがこのスレレベルではスコアどころかクリアすら危うくなると思う
>>344 乱によるものか成長によるものかわからんけどスコアが上がったんよ
取りこぼしはたしかに増えたから、乱の効果は微妙なんかな。低難度ならいけるか
>>345 SPと違って無理皿出るからね
崩しの重要性もまるで違うし
当分乱は要らないよ
どっから手を出していいのかわからなくて、☆1からFC埋めてるけど仲間いないかな? 適当に☆6.7辺りさ迷って、上達せずに何度SPへ逃げた事か。
すぐ上にもあるがいちいち下から律儀に埋めてたらキリ無いぞ
>>347 下位曲のFC埋めは自己満足にはいいが
上達には上の難易度の曲やらんと
そのレベルなら☆5,6あたりで鍛えればいくらでも伸びそうな気はするが
DPなら☆6フルゲージでEx召喚できるし
あとDPは音ゲーの中でもクリア難易度とFC難易度に物凄く差があるので 他の音ゲーやSPみたいなノリでFC目指してもおそらくすぐ詰まっちゃうってのもある 相応にクレ注ぎ込む気があるなら別だが
上手くなる1クレ辺りの効率 効率>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>非効率 EASY特攻>>ノマゲ埋め>>難埋め>>>>FC埋め
ていうかフルコン埋めなんて無理皿出てきはじめると心折れると思うよw
初めて☆9にイージーついた(´;ω;`) 付いた曲は、Scharfrichter 特攻してよかった… ついでにやってみたら4段まぐれで受かった(*´∀`)
☆9できるなら五段も取れると思う、俺☆8ができるようになってきたレベルだけど取れたし
Survival games(N)のクリアレートが100%とかなってたんだけど落ちてしまった 今☆4の簡単な奴からやっていきたいと思ってるんだけどもしかしてクリアレートってあんまり参考にならない?
>>355 DPはやる人がSPに比べて少ないのでクリアレートのサンプル数が十分でない事が往々にしてある
No Data状態のまま稼動終了を迎える曲もそれなりにあると聞く
ある程度参考には出来ても過信は出来ない
個人的な印象ではDPやる人はやりこむので☆7とか☆8あたりになると参考にできるような感じ
357 :
355 :2013/10/05(土) 03:02:36.71 ID:kgJpLt1f0
>>356 ありがとうございます
100%だとサンプル少ない可能性あるなら97%とかのが安全そうですね
gdgdだったけど六段受かった!(60→68→30) 七段は遠いようなのでとりあえず☆8をノマゲしていく方針で良いかな?☆7も埋めるべきか迷ってる スレでよく挙がってるCandy Galyやったらワロタ
>>358 まずは六段おめ
七段はワナパを始めとして☆9でも強豪が待ち構えているので
七段挑戦に向けてまずは☆8で力をつけつつ余裕があれば☆9にも手を出してみる方向で
おそらく☆8で壁に当たる事もあると思うのでその時は☆7に戻ってみるといいよ
>>359 thx、☆9にも手を出すようにしてみるわ
RyuDP譜面作るのやめろや
☆9もイージーで結構埋まってきたけど、DPは得意不得意が凄くわかれるね 同色階段は慣れてきたけど、 白同時押し→青鍵→白同時押しで、ある程度の密度が出来なすぎてワナパとかサマバケ辛すぎ
突き指ってほどじゃないんだが小指が皿の台にごっつんこして悶絶した……
MindMappingはかなりいい譜面だと思う なんていうかDPのテンプレ的な譜面、無難すぎると言ってしまうとアレだけど
DB入れないと死んでしまうのかって程多い
367 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/06(日) 13:06:16.76 ID:kkeHDzn/0
虹虹終盤の対称譜面が楽しい。Nしかできないけど。
SPが右利き1Pなせいか右皿複合が苦手なんだが、逆サイドプレイとか少しはしたほうがいいのかな?
あんま意味ないというか遠回りだと思うよ DPの練習はDPでやるのが一番いい
>>358 だけどワナパとサマバケやってみたらBP90ぐらいだったので
試しに七段受けたら初見でネオン抜けてしまった…(26→40→22
まあgdgdなのは変わらないので引き続き☆8埋めと☆9挑戦を頑張ります、お世話になりました
初見でネオン抜けるって、すげーな。おめ!
>>371 ありがとう!
DDRの合間に弐寺始めてみたけど最近はこっちがメインになりつつあるわ、すげー楽しいな
合間にやるのにSPじゃなくてDPからなんだ DPの楽しさやそこまで敷居高くないってことが、認知されてきたってことなのかな
DP未経験なんでやってみようと思うのですが、とても難易度が高いように感じ不安です。SP五段なのですが、DPはSP何段になってからチャレンジした方がいいみたいなことはありますか?それとDPにも固定運指のようなものはあるのでしょうか?
>>374 基本SPとDPは別物だからSPの段位とかあまり関係ない
SP高段位者でもDPに苦戦するという話はよくある
単純に操作するデバイスが増えるのでその点で慣れは必要になるが
まずはやってみようw
運指に関しては
>>4 に書いてある「ホームポジション」があるのでそちらを参照
>>373 DDRでDP専なので
他にも俺みたいな人いると思うわ
あと個人的にはSPの方が敷居高いな…なんとか固定とか他プレイヤーのレベルとか
DP始めたいのですがSP何段〜とか SP片手も〜 とかの質問はテンプレに入れた方がいいのかもね
>>379 それはなんとなくわかるなw SPは特にストイックな風潮ある
DPは情報少ないかわりに伸び伸びやれるかも。まあSPでも意識の持ちようなんだろうけど
DPでも上目指すとかなりストイックになるよ
座禅ダンスか
家庭用で最近始めたけど 専コン直置きしてるから多分あんな感じになってる
DPならでは、と言うと 片側CN片側鍵盤なんかは好きな譜面だなぁ アルマゲとか今作だとSpinning Aroundあたり
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のアカネ / / ! __ ヽ_/ / ト. / ̄ ̄`ヽ . ∧_ / _/ / i , <}´ ̄`丶 i //|ツ l / ,// i 、 `ヽ. \ | ト // ,ヘ| //, //,イ l ヽ ヽ\ ヽ | '// / i ! /l| 1| トュ_j! ゝ、 _ ト、ヽ ゝ==‐' !イ /| ハ | ,イ !|トヾハ ィぅ、ヽ<ュ、ミヽヘ弋、 l /、|_j' トl 、 // ∧ヘ ゝ屮′ ヒソ、ヽ==─' ∨ f´ ノ ,! |\ i | l| ト、ゝ>、'─ ィi ! | |!\\ |ィ i丿 ! ヽ _ | l ||__j=‐' !爿 71ノ ヽl_j ,! ヽ.\ l ! |′ j/|上1ゝ>、┴ ゝ _ r冖、/_、_/_>、 \\ 丶 ヽ ゞ ! / ,ノ´//< `ー‐--<ゝ_ソノニ ̄ 、_ ヽ ヽ ヽ Y ! || ! / /'´ _>ュ-'ニ三7 ハ、ゝ二>- `_丶 Y i | ! l ||__ ィ| |/ ,. ィ ´ /´レ1! |/イ ! /! 7=ニ二._ヾ._j j | l /´ ヾi/_/ |_ ノ ∧シ ` ゝ∨// > ヽ `= ト!、 l /´ ̄ / !´ ///<二ニニ{_{┘、_,∠_ ィ′ \ ゝ,ィノ' ! l / i | /ヘムヽ _, < __ \ || l. l | | _/´ ゝ<ヾ 、 _,> ヽ || | j==rァZ´_ \ヽ三ム ___ _,冫 || | ////\ l 厂 ̄ヽ⌒<´-──‐┐!ヘ || ´ /7∧/´ `ト、ヽ / \  ̄ヽ___ゝ_〈_ || i/´ l l ヾミ= 、_ ゝ __, \ `丶 || >─|__j i \_ -─_ 二 _/ |l / _ヘ──ヽ l |  ̄ ̄ ̄>── ‐ ''´ || ∧_ / ゝl__」ト、ヽ ! / || 〈_/ ヽ__, -ヘ \ 、 、 { || l l ` Y 、_/ || l | ! |
首から腕にかけて無駄に筋肉付いてきた どんだけ力んでるの俺
関係あるかわからんけどDPやってるとやたら肩こる
>>374 ですがやってみました。まず配置意味不明で降ってきたところを正しく押せずステップアップのガンボルNクリアに8回かかりましたwwまずは配置慣れする事から始めようと思います。アドバイスくださった方ありがとうございました。
>391 DPは昔の☆1よりも最近の曲の☆2の方が断然簡単なのでそっちから練習するのがオススメ。
393 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/10(木) 16:49:15.12 ID:Mq+u42pDO
ずっと易常備だが☆9にもそれなりにランプついてきた。 7段挑戦レベルの目安ってない?
とりあえずWanna Party?[A] をEXTRAでやってみるんだ クリアはできなくてもそこそこゲージが残せればチャンス有り でもそのレベルだと「なんだこりゃー」だと思うけどまあやってみよう
395 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/10(木) 18:03:50.07 ID:Mq+u42pDO
>>394 今から帰宅だからもう少ししたらやってみる。
ちなどれくらい残せればいい感じ?
BP100切ればワンチャンあると思う
397 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/10(木) 18:47:59.28 ID:Mq+u42pDO
この流れだとワナパ抜けてもサマバケで「なんだこりゃー」ってなると予想 七段曲ほんと粒揃いだよなぁ
七段受けるならサマバケも一回はやっておいた方が良いかも
因みに俺は
>>370 に書いた通り二曲とも初見でBP90ぐらいだった
四段余裕だったけどは五段B4Uができん 最後の辺りとか全然押せないよ
401 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/10(木) 20:28:27.01 ID:Mq+u42pDO
misscountってやつでええんかな? 120くらいだった。 まだ地力不足?
SPADA七段もどうせ罠パゲーだからゆっくりいくんだ…
先生がまさかの六段ボスの可能性もなきにしもあらず
DP段位でそんな無茶苦茶する訳ないだろ! あっ…前作3級…
CSDJT六段は何だったのか
七段3曲目でVやりたいぜ
ワナパって挑戦レベルだと全部が発狂にみえるぐらい辛いよね サマバケやるのはいいけど、やりすぎると癖がついて回復できなくなっちゃうから スタンダードとかでプレイする分には 正規オンリーじゃなくて鏡とかも併用したほうがいいぜ
GardenHがすごい楽しかったんですが同じような譜面ありませんか?
>>408 近いわけじゃないけどG2のHとか結構好き
五段のが桂馬押しだらけで全然押せない・・・ 弱めの同時曲に乱かけてやろうかとも思ってますが、良い練習曲があれば教えてください あと桂馬が来るとなんかホムポ崩れるんですが、崩さず押せた方がいいですよね?
そのレベルだとランダム入れても大幅に難しくなってまともに練習にならないと思う
右3左5絡みは親指使えたほうが楽 ホムポで押せることも崩せることも同じ位重要だと思う とりあえずはやりやすいと感じるほうでいいんじゃね?
5級からあがれなくてつらい。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。
>>413 最初はそんなもんだ
ホムポとか全く意識しないでとにかくDPそのものに慣れよう
>>410 あれ、俺がいる・・・
1+4とか4+7みたいな桂馬押しは流石にもう楽に押せるけど、
五段で2+5や3+6が一気に増えたよね。
ちなみに七段の一曲目のワナパもちゃっかり桂馬が混ざっているし ある程度はできるようにしないとね ちなみにこのスレ卒業レベルぐらいならホムポで桂馬余裕ですだから頑張ろう
>>416 えっ・・・十段だけど桂馬押しだけ瞬間北斗だよ?不安になるからやめてよぉ
段位ワナパを越すだけならって事じゃね 桂馬押しひとつ取っても まさか七段ワンチャンと十段のそれが同じぐらいスムーズ…なんて訳ないのは 誰だってわかるし 一方、ゲージ固い段位ならそこまでちゃんと押せなくたって クリアだけは出来るもの おれは段位罠パもダメですがね^^
>>416 それ段位サクリフの前でも同じこと言えんの?
初心者スレなのにサクリフの話をしているアホがいるのは気のせいか
ホムポが活きてくるのは八、九段からだと思う だから最初からホムポに固執しすぎもよくないよ まだその段階じゃない ちなみに個人的に特に重要なのは薬3人5(左手)だと思う あと桂馬苦手ならノーツ崩して押すイメージつけたらどうかな? 逆餡蜜的な感じ
段位はとりあえず抜ければいいんだから 前述にあるように逆餡蜜とかもありかと 単曲ノマゲ以上とかの段階になったら ちゃんと練習して押せるようになればいい
423 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/15(火) 05:40:16.47 ID:3OGNrArCi
DP始めてみました 目線やら押し方やらで中々難しくて慣れないですが楽しいです まずは☆1を埋めて行こうかなぁと思います お世話になります
自分も今日はじめてやってみる予定です!
じゃあ俺も(便乗)
>>423 ようこそ。
古い曲の☆1は最近の曲の☆2より難しいので、
最初のうちはできない曲は放置して☆1☆2を回そう。
桂馬押しのことを聞いた410です。アドバイスどうもです まずは崩してでも押しいくこと、桂馬のノーツをばらして認識していっこいっこ押すことに気をつけて ゆっくりやっていこうと思います 教えてくれたみなさん、どうもありがとうございました
428 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/16(水) 07:40:04.18 ID:FuGO3hEei
☆1と☆2をやっていきましたが 鍵盤押し間違え多発でgdgdにw これは慣れですかねぇ
最初のうちはそんな感じだよね 1P側の3と5が認識困難だった
慣れるまで時間掛かるかもだけど気長に楽しんでね
専コン最後の予約販売で、2にしていた購入数をどうして注文直前に 1に減らしたのか、当時の自分が目の前にいたら殴ってやりたい。
ワナパの37同時→4,2→15同時がどうしても押せない これってホムポ崩さずに押せるようになった方がいいですか?
>>432 どこの部分か分からないけど
ワナパ抜けるレベルだったらホムポで全然問題ないよ
押せないのは単純に認識力が足りないだけだから
気合で頑張るかもっと地力をつけてから挑戦しよう
>>432 そりゃ出来るに越したことはないさ
「出来ない方が良い運指」って多分無いから
もちろん現時点で崩して取っても構わないけど、
当該箇所はホムポジのまま親薬→中
→薬→人小と取る方が楽じゃないかなあ
指だけじゃなくて手首の位置を変えながら押すとスムーズだよ
23薬ってのはEXIT氏も多用してる様に後々役に立つから頑張っても良いけど 今の段階なら別に親薬→人、中→親薬でも良いよ まだそういう事を意識する密度じゃないと思う
専コンを2個それぞれ5000\で買った俺は勝ち組
海外コン使ってる奴が一番の勝ち組
439 :
431 :2013/10/16(水) 21:38:30.83 ID:WY59zn950
自分FPS(DAOコン)も持っているけど、予想外にうるさいので結局使っていない。
一度アケコンのうるささを体験してからは(粘土を詰めればいいらしいが) 専コンでいいやと思うようになった 業務用スイッチだとその上をいくだろうし海外コンはさらに躊躇してしまう
自分の望む、若しくは納得出来る練習環境構築出来てる人は みんな等しく勝ち組だす それすら出来ない人もいるのです…
442 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/19(土) 16:59:30.71 ID:ftn0icaXi
禁煙して丁度一年たったから自分へのご褒美として 奮発して専コン二台とCSエンプ購入した 全部合わせて3万7千円たけーーーー 専コン新品でショーケースに二台あったの前にみて残ってるかなぁと思ったら置いてあってよかた DP頑張るぞー! どうしてもゲーセンだと☆1とかやってると他の人の目を気にしてしまうからある程度出来るようになるまで家で修行する
初期は大丈夫だろうけどある程度使い込んだら ボタンがハマるからシリコンスプレー用意しておこう 近場だとエンプどころか12以降の作品すらみかけなくて悲しい
専コン2台にエンプで3.7万なら安く買えた方だし 海外コン欲しくなったら売りに出せばいい 1台あたり1.5万は固い
ヤフオクやamazon見ると確かにその金額でも安く買えた方なのが凄い ソフトまでそんな高騰してるとは思わなかった でも新品ならその金額でも充分元を取れるくらい楽しめると思う だから勿体無いとか言わず改造するんだ
…そんな金あったらACでDP370クレやるほうがry という野暮なことは抜きにしてもEMPだけで飽きないかなぁ、ってのがAC専の俺の感想 とどのつまり、DPってなんだかんだお金かかるよねw
手に入るならDP始めたてにはDJTマジオススメ Bad Routineあるしワナパあるし
もう一つ古いが5thか6thがあるとRegulusで同色階段の練習が好きなだけ出来る というかなぜEMPに収録しなかったし……
450 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/19(土) 22:04:17.83 ID:GlLxgs4Z0
質問・相談。 DPに限ったことではありませんが、過密譜面に突入すると激しい動き故に 腕の筋肉が熱くなって指が動かなくなります。 上級者さんは それなりの筋肉をつけてるということなのでしょうか? それとも体質・筋繊維の問題なのでしょうか? ゴリラさんに細身の方が多い気がするのは・・・筋繊維が女性の様に細いため、長い過密譜面にも耐えられるのでしょうか ゴチャゴチャした譜面に対応できなくて悩んでます。
>>447 ACで370クレ?
すぐに溶けて無くなってまうやん!
本格的且つ長期的にやるなら練習環境に10万投資でもまだ元取れちゃうよ
たった1000クレだからね
個人のプレイ頻度次第と言われればそれまでだが
AC専でガチ勢貫こうとすると1000クレじゃ一作も持ちこたえられないよ
SPでもそう
…次作から常時ジョイント設定固定で良かった!
やったねたえちゃん!
と言う事で挙げられたソフトは
出来るだけ揃える様にしたい
ちゃんとやり込む気があるならACの370クレ分の価値は余裕である ただ普通の専コンなら皿の距離・高さは改造推奨、個人的には必須に近い DPだと着地の難易度にモロに影響してくるし突き指とかの原因にもなり得るので
>>450 筋肉に無理な負荷をかければ当然手指は動かなくなるわけですが
認識慣れや様々な運指が身に付くことで予備動作に早く入れたり数手先までわたる無駄のない動作ができて
負荷をかけずに捌くことができます
CS版はいくら落ちても金が余計にかからないし、並び直す必要もないのがいいところだと思う。
>>447 ゲーセンいくのめんどい
ならぶのめんどい
を考えると全然いいぞ
>>450 >>453 の言い換えになるけど、腕や指が疲れるのは、譜面が見切れないため反応が遅れ、
その分を指の移動速度を上げることで補うため余計な力が入って疲れるというのがメカニズム
見切れるようになってくれば自然と体力の消耗は抑えられる
SP皆伝だけど、DPやる時適正より☆1つ上の曲を一回本気でやるだけで腕がパンパンになる
筋トレとかはやる意味が無い。ただし、指の柔軟性を上げる運動は効果があるかもしれない
俺は
>>450 ではないけど、そういうことだったのか。
昔疲れてた曲が今そんなでもないのは腕筋ついて?スタミナついたのかと思ってたわw 多少はスタミナついた分もあるのかもしれんが。
458 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/20(日) 06:25:17.06 ID:7MgAccmR0
>>453 >>456 助言ありがとうございます。
暗譜も含め、認識が重要ってことですね。
ある程度の難度の高い曲を最初からそつなくこなせれば楽しいかなぁ・・・とか考えてました。練習はお気に入りと曲とかだけにして。
459 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/20(日) 07:39:37.26 ID:m/NJPOsZO
CS3457891112131516持ってるけど家だと飽きる ゲーセンだと1日出来る なんでだろう
ジムにトレーニングしに行くのと同じ感覚かな
逆 上級者になればなるほど無駄な力が抜けるので筋肉はさほど必要ない 宇宙人領域を力任せにやろうとする例のゴリラになる
いや
>>460 はそういう話じゃないと思うぞ
ジムとゲーセンを置き換えてるだけの話だから
あながち間違ってはいない
結局ACでいい成果出すのならば
ある程度、ACそのものをやる必要はある。
463 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/21(月) 05:25:42.67 ID:pFVEJWkKi
☆4なんとかクリアできたー 専コン二台とCS買ってよかったですわ 並ばなくていいし人の視線も気にならないのはデカイです 後は鍵盤がはまる?らしいから改造しないとなぁ 不器用だから壊しそうで怖い・・・
>>463 おめでとう!順調だね
改造の件だけど
注意するとしたら基板を力まかせにとらないことかな
無理矢理取ろうとしたら割れる可能性があるからね
鍵盤埋まらないようにするのと、皿遠く、高くする工事をしたことあるけど、皿高くするの以外は結構簡単。 皿高くするのは、ミニ四駆の肉抜きみたいな、本体の一部を切り取る必要があるから、ちょっと勇気がいる。
並ぶのがめんどくさいなら 19:00以降に行くのがいい ラウワンしか行ってないから 他のゲーセン事情わからないけど
☆10にいくらかランプついてきたけど七段が遠い
ワナパ越えは安定してて(補正入るけど)夏休みでもまず落ちる事は無いんだけど
>>466 あんまり遅いと逆に人が多いイメージがあるんだが
ちなみに最近はtricoro最後と思われるイベントが終わったからか人少ない印象
そうかな? いつも土日やってるんだけど ガラガラだよ、メンテもふつうだと思うし 昼間は学生が多いしな
>>467 ワナパとサマバケのBP減らすかNeon緑目指すかじゃないかな>七段
自分が行く郊外店の土曜23時台は寺やってるひといないな
連コイン3時間くらいやりたいのに、誰かしら来るから正直、自分以外全員うざい。 毎日あいつ居るけど、弐寺以外にやることねーのかよって思うわ。
それお前自身もそう思われてるで
田舎は大変だな うちは5台あるからせいぜい待って数分だわ
平日のこの時間に行けばガラガラだよ 行ける人が限られるから当然といえば当然だが
あれほど連呼はいけないって言ってるのに まさか、ただ振り向いて確認してるだけじゃないだろうな?
荒らそうとする煽りやめろよ
だってDPでFRMKって高等テクやし
478 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/22(火) 22:37:48.04 ID:hU4KBRasi
CSエンプ☆5まで一通りプレイした ちょっとは慣れてきたかなぁ 段位五級やってみようかしら 明日ハマり改造の材料買ってこよう
慣れたらいよいよACデビュー 皿が遠くてビックリ!
480 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/23(水) 22:46:25.36 ID:9Uo7xLoRi
やっと二台とも改造終わった・・・疲れた・・・ 改造のサイト見てハマり改造と皿の距離をACと同じぐらいにしました 以外と不器用でも簡単に出来て安心した さらに熱が入りそうだ
皿の距離弄るの面倒そうでやってないんだよなあ 無理皿考えるとやるべきなんだろうけど
距離より高さの方が難しいと思う。 切るのは失敗した時にやり直しが効かなさそうだ
483 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 05:27:14.96 ID:zmPKdzOSi
今日ってか昨日なのか CSで慣れてきたから久しぶりにゲーセンでやってみました 鍵盤の位置は間違えないようになってて嬉しかったw 初☆6もクリア出来て楽しかった でも・・・ なんか2人組の人に煽られたというか小言言われたのが嫌だったなぁ・・・ その人DP六段の人で「下手くそは他の店で〜」みたいなこと聞こえるように言ってきた まぁ下手くそなのは認めるけどさ・・・ いつか追い越してやると誓った今日この頃 みなさんもこーゆーことあったりするんですかね?
いやDP六段なんて下手くそだからほっときゃいいでしょ このスレ的に七段取れたら初心者卒業なんだから その程度で見下すとか人間終わってる
後ろで笑ってる奴とかたまにいるが 頭が気の毒な奴と思って気にしない DDRで台に乗ってくるクズと比べたらどうってことない
見下してその発言してる時点で人間7級の屑だから気にしないで良い 仮に皆伝だろうが関係無いわな
そういう見下し発言するのSPerだけかと思ってたから残念だな
人にケチつけるやつは絶対伸びないから
>>483 は気にせず頑張ってそいつより先に七段取ろうぜw
そろそろ釣りに見えてきた感
>>483 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
どうせアホな学生だろ?
ID晒しちゃえば?
DP6段というのがリアル
ぶっちゃけそのペースなら近いうちに六段くらいは軽く越えられるだろうし気にしなくていい
>>484 言いたい事は分かるけど、ここの住人は七段目指して頑張っている人が大半なんだから、“DP六段なんて下手くそだから”とか言われると正直不愉快だよ
カマイタチNさんなめんなよ
このスレにもまだまだ住人いたんだなあと感じられ
RtSで一瞬盛り上がったが鎮火したな
鍵盤の間ハマりと手首の痛みがここ数日顕著になってきた 完全に休むのと簡単な曲流してやるのどっちが良いのだろうか
>>496 二、三日完全に休んだら?
多少の放置効果にも期待しつつ
いきなり物量多めの曲から始めると腕が重くなってしばらくまともにプレーできなくなるから
その日の一クレ目は必ず軽めの譜面から始めるようにしてるよ
>>497 ステップアップで無理しすぎたのかな…
この休み中はちょっと放置しよう
ありがとうございました
急ぎすぎもよくない 一般人なら後半一段上げるだけで半年一年かかるゲームだし 長目で見ないとガチで怪我するよ
ちょっと腕が疲れると着地がままならなくなる 1日7〜8クレが限界だわ
>>500 その日の初め2クレ分をクリア安定してる曲だけやろう。
SP以上にウォームアップ超大事!
3クレ目以降は徐々に難易度あげていけば疲れにくくなるよ。
疲れるのは余計な力が入ってるからなんだよね 慣れていけば物量でも着地でもだんだん疲れなくなっていく
DPしたいけど両手突き指しててSPすらできない…!
DP皆伝目指して六段までは来たが3ヶ月経っても七段1曲目すら通らない。 現在☆9をVIP特攻で回しているけど☆9はノマゲ埋まるくらいまでやったほうがいいのかな? ☆10は10曲位やって2個易点き(灼熱、XANADU)、あとはにぱーで涙目なので現在放置
便乗ですが五段のB4U難しいですね
>>505 俺は☆8を3割ぐらいノマゲ、☆9はワナパとサマバケを1回やっただけ(サマバケは易ついた)
のときに受かったから☆8ノマゲ埋めの方が良いかも?もうやってたらアレだけど
>>505 ☆9回すのは易でもいいと思う。☆9が緑で埋まるより先に7段になれるはず。
EXTRAは☆10特攻も。satfinalとかわりと簡単めですがどうですか?
☆10にはワナパで沈む俺でもノマゲできる クッキーブーケッツという超逆詐称がいるよ
511 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/28(月) 16:06:38.59 ID:Dq29a6Xyi
いてぇ・・・ピンクローズノーマルで両皿来る所で右手思いっきり突き指したorz 全然痛み引かなくてどっかやっちゃったのかなぁと心配になってきた 病院で見てもらったほうがいいかな
骨折(ヒビ含め)があり得るから医者行っといで
satfinal(A)やってみたらぼこぼこにされたが良譜面だった。少し張り付いて練習しよう ☆10から物量が本格化してきた感じがする
☆10ならBLUST OF WIND(A)が比較的マイルドでおすすめ。 リズムがわかりづらいのと、終盤にCNが出てくるのには注意。
515 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/29(火) 11:34:41.94 ID:NeoRLDTsi
有給取って病院行ってきた 小指の第一関節の下らへんにヒビやっちゃってた・・・ しばらくはお休みしなきゃ みんな気をつけて皿回してなー
割と突き指するから他人事じゃないな… 後鍵盤の溝に爪入るのもこええ
15年位皿回し続けてるけど 流石にそこまでひどい事なったこと無いな 力みすぎなんちゃう?
519 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/29(火) 13:33:38.92 ID:NeoRLDTsi
>>518 まだ始めたばっかりで運指とかよくわからんけど
12467に手置いてぽちぽちやってます
皿くるとまだ取り慣れてなくて勢いよくやってしまう・・・
どんな勢いで皿取りにいったら骨ヒビ入るんだよ
キャンギャリ灰とかFIRE FIRE灰とかは気をつけようぜ あと軽視されがちだけどRed灰の最初のほうも着地忙しい 夢中になってると自分じゃわからないから、くれぐれもケガだけはな
522 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/29(火) 18:40:57.50 ID:NeoRLDTsi
皿の高さってちと鍵盤より高いからさ 鍵盤の高さのまま皿の方に手やっちゃってぶつけた感じなんよねー CSで慣れてたのが原因かも
>>520 突き指する人多いんからヒビも普通にありうるでしょう
22DUNK穴に両鏡付けてやってみたら無理皿ばっかりになった。 ・・・あれ?
俺も小指骨折した事あるけど、医者と職場の人に骨折の原因を聞かれた時が一番困ったw ちなみに全治一ヶ月で、小指をギブスで固定したままだから、とても痒くて辛かった
スルー段位認定開始!
NEMESISノーマル難しすぎ
>>528 すごいよくわかる
俺はCandy GalyにノマゲついてもネメNはなかなかノマゲつかなかった
あ、ノマゲついたCandy GalyはHYPERね
Candy GalyNEMESISって譜面の傾向が違うからなんとも
クリアランプってスコアも更新しないと更新されない?
クリアとスコアは別々に更新されるよ というか普通の初心者スレと間違ったのかな?
まじで?易付けた後ノマゲしても変わらないんだが…複数曲あるので勘違いではないはず DP専で本スレもないのでここで聞いてみました、スレチすまん
バトルで更新して勘違いしてる 実はアシストOP付いてた H乱で更新した ゲーム終了時にKONAMI鯖エラーで保存失敗 のどれか
まじかーthx 新作になったらもう一回やるか
sらん
S乱は残るだろ 保存失敗が濃厚かな
あ、正規でしかやったことないんでその線は無いです
保存失敗だな プレー終了時の保存報告で大抵は確認出来るハズだが …細かい話は省くが、実はアレも完全では無いからね 999枚のアタリと1枚のハズレが入ったおみくじから ハズレをピンポイントで引いてしまったと思ってあきらめれ 余談 ちなアシストはEXスコアだけは残る これを利用して、スコアを引き下げる原因でしか無いCN譜面のCNを 事前にノーアシストでクリア、ランプを易以上に点灯させた後 再度レガシーを入れてスコア記録を引き上げるという手法がある やはりランプとスコアは別個記録
保存失敗って割とあるのか そういえば寺は全曲終了後に保存だったっけ
ちがう 曲データはステージ終了ごとに保存 プレイ回数とかイベント進行とかは最後
>>542 滅多に無いレアケースだとは思われるが
店舗側の通信環境の保守状況にもよる
>>543 それ店によるんじゃない?
ちょっとまえKONAMI鯖不安定だったじゃん
その時全曲1プレー分巻き戻ったことあったよ俺は
毎ステージ保存失敗してただけかもしれないけど
>>545 デカいオンライン環境使ってるメーカーは
大抵の場合、一定時間おきにバックアップデータを取ってるんだよ
致命的な不具合が起こった際にいつでも
任意の時間帯のデータまで巻き戻せる様に、全ユーザー分のね
だからソコはあんま関係ない
五段B4U抜けれるようになったけどユーロマできん 序盤の左手25トリルが全く押せなくてごっそり減るんだけどこの5って親指使うべき?
人でも親でもどちらでもいい 押し易い方でいいと思うけど、そのうちどちらも使う事になる
デジタンク灰なんかに見られる左1+3→2→1+3→2→... みたいなのが上手く押せない。 薬指が忙しくなる・・・ テンプレを参考にすると小+中→薬がいいのかな?
その部分だけなら小+人→中、って手もあるよ。 あるいは薬+人→中もありか。 無理に小指と薬指フル稼働するよりもスムーズに押せると思う。
そこ北斗気味だな俺w 無理にホムポ崩すほどでもないんじゃないか? それより反対側を親中→人で取る練習するほうがいい 中3出来ると何かと役立つ
MoreMove 灰や穴でも苦労しそうだな
ワナパはどうしても途中2パー安定だったけど 譜面覚えて指動かす練習をずっとしてたらクリアできるようになった DPは普段使わない動きをするから、譜面覚えてイメトレを重ねるのは効果が高いと思う 特にSPである程度の段位の人は ☆9から難易度にかなり差があるように感じるね 同色階段ができないからネオンライト壊滅的だ・・・動画見てこれもイメトレをry
ちなみにワナパは、動画見て譜面覚えて左手だけうごかしても上手く動かなかった こんな状態で曲を何回も練習しても意味なかった気がする
ソフランや無理皿みたいな対策系なら分かるが、ワナパみたいな地力譜面で譜面覚えるのは逆に手間だと思う 綺麗に押せないのに中途半端に覚えちゃうといわゆる癖が深刻な事になるってのもあるし
譜面と言うか、叩き方を覚えるのは大事だよ 特に利き手じゃない方は、ワナパみたいに手を広げる→閉じる→広げるみたいな動きに慣れてないし
いよいよ一週間後 さてDP課題はどうなるのか 多分三曲のままやろーとは思うが 四曲も微レ存? ジョイントも本当に固定になるのだろうか?
ジョイント固定じゃないとプレー中に切り替えなんてできませんぜ
非ジョイントで料金不足だと 切り替え機能にロックがかかるとかやられたら…イヤだなあ… 冗談!冗談だよ!^^
プレー回数はどうカウントされるんだろう 最初にDP選んだらDPってことなのかな
3曲プレイで1クレ換算(EXTRAは無視)とかかね
>>563 プレー回数は統合でSP譜面数、DP譜面数になるんじゃね?
>>563 最初にSPDP選択するところが無くなったから
たぶん統一か指みたいにプレイ曲数になるのかもね
3曲目でSPに切り替えてもEX行けるのだろうか もしそうならSP専からの移行者増えそう
そもそもEXとかが今まで通りの仕様かどうかも分からん 最近の他のBEMANIシリーズみたいに一曲ごとにゲージ溜める方式にそろそろ変わるんじゃないかって気もしてる
流石にコナミもそこまで馬鹿じゃないでしょ ランプの仕様変えたらたぶん引退者続出すると思う
ランプとかじゃなくて、今はSPなら☆8、DPなら7以上をクリアすればEXいけるじゃん? (フルゲージやフルコンならもっと下のレベルでも行けるけど) その仕様をポップンみたいな仕様(選曲レベルやオプションに合わせて)にならないかなってことじゃないかな? ポップンの仕様だと初心者でも何クレかやれば数回に一度必ずEXに行ける利点はあるけど その 反面他の人から見れば非難の嵐だろうね
ああ、勘違いしてたわ
ポップン形式かあ ただそれだとEX専用曲に非難がなあ… 「今度のEX専用曲・通常ワンモアは貢がないとダメ」って見方が…出そうだわ… 例え2クレに一回、EX進出だとしてもね まあここに来てポップン形式になる可能性は低いんじゃないのって なんとなくは思ってるがね、個人的に。 それを言うならむしろ以前のガイタドゥーラ化しないかが心配w
変わったら引退続出だろ
"統合"の意味もどういうことか不明だからな 今までのシステムを踏襲すると、 EXTRA進出はSPDP問わず☆8 どちらかの八段取得でSPDP共に☆10☆10 200回プレイで☆11☆11 十段2000回で全曲
まあEXは単純に三曲目にSP譜面選んだらSP条件 DP譜面選んだらDP条件になるってだけだと思うけど DP初心スレとしても調べる必要のある事項がいくつかあるみたいね ひょっとしたらテンプレもちょこっと変えなきゃならんかも試練
今まで通りの1クレ料金で DP☆4→DP☆4→SP☆8→DP☆4 みたいにできるとは思えない 店側は嫌がる仕様変更だし
パセリ導入ほど嫌がられる仕様でも無いけどな まあいずれにせよあと四日だ
こういう謎な仕様は弐寺以外だと事前に公表するのになぁ 削除曲発表しないみたいに機種で対応変えすぎ
EXは切り替え不可でいいよ
DP参入者が増えるなら
>>576 みたいな仕様も歓迎
あと数日でキーとキーの間を一生懸命叩くことになるプレイヤーが増えると考えると胸温
>>580 稼働直後なんてわざわざ新規にDPやる奴少ないよ
それに自力でEXTRA出せないレベルでSPやったりDPやったり出来るほど器用な人は少ないと思われ
>>581 まずは得意な方を一通りやるよね
最近ほとんどDPだけど、稼動したらSPの新曲+未解禁tricoro曲埋めが落ち着くまでDPはやらんかもしれん
ただ、SPでEXTRA召喚すらできない人でDPはじめる人も少ないんじゃないかなぁ
DP→DP→SPの中途半端な難易度の曲→DPとかはアリかも
現時点テンキー切り替えなのがネックなんだよねぇ 新筐体裏山
>>583 俺もそれだわ。P-FREEでも使いたいと思っているが切り替えの時間がもったいない。
個人的にはアシスト系オプション使わないからそこに入れて欲しかったわ。
テンキーの3押すだけなのに時間もなにもなくね?
スレ的には一回DPに切り替えたらそれっきりっしょ 時間喰うって程でも…
片側1357の同時は、小薬人親の指で取るように色々なサイトに書いてあったんですが、 左手が特に窮屈で3に薬指が入りません(薬が長いみたいです) 手のひらでベチャ押ししたり北斗で誤魔化して六段までは来たのですが、矯正すべきでしょうか? SPは皆伝なのでベチャでも案外いけるのかなとか思っているのですが やっぱり七段以上は厳しいでしょうか?
別に小中人親でもいいよ 同色くらいは撫でたりせず普通に取れるくらいにならないと七段以降は厳しい
中指と薬指の独立性を高めてやれば出来そうな気がする
>>587 叩くときに指が反りかえってないかい
手首を少し持ち上げて掌と鍵盤の間に卵が入るようなつもりで構えると
各指の独立性があがってイイ感じになるよ
慣れるまできついかもしれないけどね
試しに1クレの中でDPやってみるかみたいな人は増えるだろうけど ずっとそんな感じでやっていく人は少ないだろうな 両方満遍なくはやらんと思うし
SPとDPで曲自体が変わるなら 連奏出来るようにならんかな…まあ無理か
当分、ここを見る人が増えるのは間違いなさそうだ SPDP切り替えをイベントに絡める可能性もあるし
「DPは何で段位でスレ分けてないの?」 「頑張ろうぜスレってネタスレかと思った」 「☆11スレで☆12の話すんなよ」 こういうのが沸いてくる予感
一番最初、それRAの時に俺が… うっ…頭が…
DP始めてみたら自分が思ってたより左手が動かなくてびっくりした キーの間を叩いちゃったり違うキー叩いちゃったりしたけど両手で皿取るの楽しいねこれ これからお世話になります
>>596 そして、今度は皿をとるときに突き指という失態を・・・ッ!
DP七段は前と同じらしい そういや無条件解禁無しらしい 良譜面のグリナイもタダではやらせて貰えないと言う事か
WOBBLE IMPACT灰難しいな。 EXTRA召喚にも不向きだし☆8でもいいなって思った。 そういえば新曲に☆2が全くないね。 SIRIUS以来かな?
それはSPの話か?
>>599 コイツだけクリアレート極端に低かったからやってみたけど☆8どころか下手すりゃ☆9あると思った
とにかく着地が忙しい
六段・四段変化無し確認 今見てもカマイタチ・セレブはやっぱムズいなあ…改めて思う
>>600 「EXTRA召喚〜」ってのは単に自分が3曲目に
「さすがにもう☆7ぐらい初見でいけんだろwww」
ってノリで選んで落ちただけです
ややこしい書き方してスマソ
六段にグリナイ来ると思ったら八段に来てた グリナイ復活してたら過去最難になりそう
スタダ SP→SP→DP☆7→SPorDP DP→DP→SP☆8→SPorDP …と言う様な選曲・EX召喚が可能な事を確認 一曲目☆5以下フェーイでも召喚可能
ところで今作DP段位課題って 全く話出てないよね、今回? 既出じゃなければ五段以下も調べようとオモ
小出しでスミマセ 五段一曲目ピンクローズですね 五段は、他は変更無しです。 残り5級〜三段は(他に書き込む人がいなければ)纏めて書き込みします
二段でよければ Cheer Train(H)→neogenesis(H)→DXY!(N)
>>605 それはかなりお得だな
DP始めようとする人はSPでEX行くくらいの実力があることが多いだろうし
順番が微妙やけど三段 虹色、Regulus、Abyss
三段 二曲目、虹色 その他変更無し 初段 変更無し 今日中に全部は調べられないかもです スミマセ…
四級二曲目:LUV CAN SAVE U (N) 一〜五級 その他変更無し 二段・七段以外は当方で実機確認しました 以上です
いくつかやってきた ジャカルタのHは前半に狂い咲けHの30〜37小節みたいなホムポジ階段が降ってきた 後半はそこまで難しくないけど回復せにゃならんからプレッシャーかかる 笛吹きてのHのラス前あたりにも片手処理が降ってきた こっちはある程度残さなきゃいけないから☆9クラスだと思う 3クレしかやって無いけど☆7、8の新曲に同色階段が多い印象
今日からDP始めたけど全く押せない ☆1が半分以上クリアできないけどなにか練習法ない?
今ある☆1の大半は地雷 EternalTearsとか、CALLとかの最近の☆2の方がずっと良心的なのでそっちやった方がいい
>>615 ☆1やらないで☆2やった方が良いよ。
☆1は昔の曲だから配置が厳しいのが多い。
比較的新しい曲の方が配置素直だと思います。
何周もするしかないな 他の機種じゃある程度上達しないと起こらない そのレベルの曲数<次のレベルに上がるまでの曲数 となる現象が、 最初から起こるのがDPの恐ろしいところ
>>615 ☆1〜3まで全周回
自分は初プレイした日から
☆4逆詐辺りも手を出してたよ
クリア出来るかどうかは別にして
鬼門だったLast Burning灰が消えたから三段楽になりそう
あと、下の方はクリアレートが全く当てにならない ☆3の中で明らかに強くて 自分も何度も落とした曲が クリアレート100から下がらなかったり
☆2はEternalTearsマジオススメ 正規に慣れたら両乱、両S乱でも練習になる
と言うかクリアレート自体 暫く機能しないよ 公式がレートのデータ引き継ぎとかしないから 今から一週間〜一ヶ月はクリアレートソートは使い物にならないよ
無条件解禁されないことに絶望した SPの解禁曲埋めが出来なくなったから皆伝解禁されるまでもうずっとDPやるわ SPはEX召喚だけで十分だわ
l: : : : : : : : : :| く ̄\| ____ l: : : : : : : : : :| >'"´: : : : : : : : : `丶 /~ ヽ, . - 、 |: : : : : : : : : :'. /: : : : : : : : : : : : : : : :、 \ /~ ̄ ̄`> l r-、, -、 } '、: : : : : : : : : :∨: : : : : : : : : /  ̄ ̄ ̄\ \ /  ̄ ̄l l //~ ヽ, . - 、 ヽ: : : 厂\ /: : : : : : : : : / ィ´ ̄ ̄ ̄ \: \ l l ~ / l r-、, -、 } \:}____l: : : : /: : : : / / : ! : : : : : : : \丶: ヘ \ レ'~ . l l /_ノ . \: : :|: {: :/: : : :.:,' /: : : l: : : \: : :\八: :\'. `ー-、,,,,,,,, -, l ~ / \___\j: ∨: : : : : |/: : : /! : : |\〉 ̄ ! ̄ハ / /レ'~ , --、 : : 丶: : : : : : :∨ : : : : /:.:厶/└ー┘ j〃^ |: :/ : } , -ー-、 / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~7 : : : : : : : : : : :〈 : :/: :.:.\_/ _ 〃f9 |:/:__;∧ _,/⌒\ / (_ノ ,/ {____ ,,,,,,,, -./ : : : : : : : : : : :く/ : j : : :ト ィ- =ミー  ̄ j::::::::厂ト、 / / ∧ l , -'~ (⌒ ⌒ヽ : : : : : : : : : : : :.`ヽ/: :∧ト| f9 ::::j/ ∧`7<二ニ=-、/⌒\ヽ、_ _, -''~ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ 、: : : : : : : : : : :::::└:八勹.  ̄ ′ 厶/ ∨ \ 〈 ヽ ~ ̄ ('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) _\:::::::::::::::::::::::::::::::::∧_ ーヘ、 / ̄ ̄〕イ ∠. -―┬〉 ∨ 丶 |===三三三三 ) ::: .) \`ミー=ニ 二:::/ /乂 {`¨ └─/ ノ/ |´ー┼ 、_{ ̄ ̄〉ー'´了\ (´⌒;: ::⌒`) :; ) : : : :\ ヘ/\__,/ ((_込. ` /\/ / ノ 〉 / :| \ (⌒:: :: ::⌒ ) \ { \ : / (汽_,ノ\//: ノ / / { | `丶、_ ( ゝ ヾ 丶 ソ .: : : : : : : :ヽ\ ∨ ゝ/: : : :}. /::::::\ / ̄ 〉、___) `丶、ヾ ノノ ノ : : : : : : : : : : : :\ `丶、__,/: : : :ノ! | ∠_::::::::::::::::::>くヽ / / }\  ̄ ̄ 、: : : : : : :  ̄ ̄: : : : : : : : : / j: j/ / `ー―< \/ 〉ー…──--- ...__ノ \ >─ァ-、: : : : : :___ :∠二:イ '′ / 〉、_/ \. / `丶、  ̄\ /: : : :/  ̄ ̄\ / 〈イ ̄ ̄ ̄^'ー-、/ ' / \/ `⌒、 ヽ /: : : : :/ 丶 _/ く_| ∨〈 ┬―一'´ ` ' ./.: : : : : :/ | /丁 ̄ ー'ァ: : : :./ i ト、j /: : : : / '. j / : : : : / 、 / : : / \ /
☆5の22DUNK穴ってなんだあれ? 下手な☆8よりむずくねぇか? 穴どころか灰でも落ちたんだが('A`) なんか攻略法ある?
右鏡で無理皿が消えた気がする>DUNK穴 まぁ"昔のDPってこんなのだったんだぁ"ぐらいに 考えて楽しんでいただけたらとw
譜面制作者現る
>>626 DUNK三兄弟は無理してやらなくて良い
これに粘着してる時間があるなら他の曲回すべし
☆1 5.1.1. 開幕トリルと中盤の隣接皿が危険 Tangerine Stream 階段が多いことと終盤の着地に注意 I Was The One 交互押しは取りやすい反面階段で削られやすい GAMBOL 混フレ、同時、隣接皿などの危険要素もあるが何より着地が難しい 総じてノート数が少なめなので回復が間に合わなくて落ちることもよくある 始めた頃を思い出しながら書いてたら局所難ばかりだった
ガンボルかあ DP開始初日に触ったけど 簡単にノマゲついたなあ 個人差なんだろか コレの灰の判定、今回はどうなるんだろか 前作は独自判定で従来のGジャッジ程厳しくは無かったんだよね その前はまさかの通常判定だし
切り替え機能ついたから、今作からぼちぼちDPやって行こうと思う。 新曲のMAD ATTACK(N)難しくね?☆3ってあんなもんかねぇ… まだEternal Tearsとかの一番簡単なのがなんとかできる程度だけど
DP五段の1曲目ってピンクローズ(A)なのね。段位認定で速度変化は勘弁。 ジャカルタなんたら(H)は開幕即落ち余裕でした(泣。
>>632 MAD ATTACKはSPでもそこそこの地雷な感じ
同じパターンの繰り返しやラストの3連符同時とかでハマりやすい
創世ノートDPNとquellDPNのレベルとりあえず見てみたけどそのままだった
NEMESIS Nを8へ上げてくれ
テレポNを(ry
☆8のN譜面全ノマゲしたのになぜか☆8フォルダが青点灯しない…
>>638 そりゃN譜面だけノマゲしても点灯しないだろ
五段 Pink Rose(A) CN譜面で最初はびびるが回復地帯もありリズムも分かりやすい BPが多くても段位ゲージなら減らないタイプ。HSは早いほうに合わせる。 今作もなんとか六段50%位だったのですが、 ☆8以下を一通り埋めるのと、☆9以上へのイージー特攻はどちらが早く上達しますか?
>>613 調査おつかれさまです。
SPほどは変更ないんだね。
>>640 今作も六段を51%で取った者だが
可能ならば両方併用した方がいいと思う
七段挑戦に向けては☆9〜10で揉まれる事が避けられないし
詰まった時に☆7〜8でもう一度力をつけるという事もあるし
事情があってどちらかしかできないというのであれば後者なのかな
Illegal Function Call灰すら☆9のままだしもっと上のレベルでは謎の降格があったらしいしDPはレベル調整できる人いないのか?
DPってSP以上に適性外の査定が難しいのでは
そもそも開発チームにDPer居ないんじゃなかったっけ ランカーの意見は参考にしてるみたいだけど
TOTTOさんは中難度の査定できそうだが
SETIっていなかったっけ?
正月に四段受かって以降ほとんど地力伸びずに五段はB4Uかユーロマで殺されてる…
ようやくSPとDPのオプションが個別保存になったな。 毎回変えるの面倒でDPあんまりやらなかったけど、今作はSPDP均等にやるかも。
個別保存になったおかげでDP初プレーで段位受けたらハマったw SPでビギナー解除してたからそのまま突入したらSUD+は付けられないわFHSは使えないわで 危うく死にかけた
>>650 オプション付け忘れてもスタート2回でSUD+出るでしょ?
曲開始前ならそのままFHSも設定出来るし
出ないんだなこれが
ビギナーオプションのままDP始めたんだろ どうでもいい
そんな罠があったとは プレイ前に知れてよかった
新作1クレ目はスタダでオプションいじっておくのはSPでもDPでも大事だな。 スタート長押しの調整時間だけで間に合わない場合を想定して☆5以下を選曲するか、前半捨ててもクリアできる曲を用意すると確実。 あと新作稼働前、SUD+やLIFTの数字をメモっておく事も忘れずに。 一応、いきなり段位認定でも受験段位選択の画面でビギナーオプションを解除する事は可能。
まめちしき DPリザルトでVEFXボタンを押すと 右手左手わかれた詳細が出る
VEFXはmyfavorite登録じゃなかったか
うん、両方兼ねてる
新作稼動でオプション全部リセットされるの知ったけど、それでも1クレ目の段位認定で SUD+つけるまでに残り3秒まで読まれてあせったわw
曲が始まる前の数秒で設定するのが緊張してしまうから ピンクローズで設定した後戻せるかが不安だw
ピンクローズはFHS付けて皿チョンのほうが捗る気がする 段位ゲージならそんなに減らないでしょ
>>658 え、リザルトの方はeffectじゃないの
新曲☆9一通り回ったけど、やたら難しいのが多い気がする Element of SPADAが特に酷い。☆10最下位に緑がつく程度だけどこいつはBP150出たわ
>>663 残念ながら☆9どころか☆10も☆11も難易度にしちゃ難しい曲がスパーダはてんこ盛りです。
>>643 その昔はスタッフにDP出来る人がいなくてまともに難易度つけられないだか言う話があった記憶があるが
>>663 同じく新曲☆9回したけどElementは難しい方だな、何とかノマゲはつけたけど
易しいのは易しいけど他にもBPが相当出る曲がちらほら
あと☆7,8あたりはホームポジションが出来ると相当楽になる曲が多い印象
ジャカルタにHARDつけるなよ 間違ってもEXHとかするなよ ☆8だと思ってなめてかかると例の地帯で即死するぞ
>>665 その割に良譜面多いよね10th前後は
最近だとニーソはN灰穴全部良譜面だと評判だし
…まあ悪意しか感じない左右分割譜面とかが
今作にも出てたりするけどw
ホント、DPの事わかってんだかわかってないんだか
わからんな…
今回、詐称が多いのは
SP側も各レベルで強め・詐称譜面が投げられてきてて
全体的に難しめになってる事から
SPADAの作風から、あえてそのレベルに強めの譜面を
意図的に配置してるのでは、とも考えられる
>>666 俺2%まで落ちてから
ぎりぎりノマゲだったわ
全くDPわかってないよ ☆9で普通に16分乱打階段4小節出してくるし 俺前作☆11巡回し終わって☆12ポツポツ点灯し始めたとこなのに 普通に☆9やりごたえあるから困る
全解禁しろや…なにこのバージョン
前作殆ど解禁できてない身としてはメダル集めるだけで解禁されるのが SPADAイベント前の解禁イベみたいで載せられてるなと思いつつ集めちゃう
新曲一通りやったけど7も8も難しいのだらけだったな ジャカルタの同色階段まみれもきついしsotaのやつも7とは思えなかった 7で行けたのリモコンのやつくらいだw
今作初めて五段受けたけどPink Roseで落ちた・・・ CN難しいしHS合わせづらい。 まあどうせ抜けれてもB4Uで死ぬのわかっていたんだけど
>>670 リフや指のデータ引き継ぎがそうだったからな
遠からず弐寺もこうなるとは思ってたわ
多分、弐寺で無条件解禁される事はもう無いんだろうね
別に普通にやってりゃメダル取れて解禁されるだろ 乞食は氏ね
誰も解禁出来ないみたいな事言ってないんだけど いきなりなにこの子
前作で解禁してないくらいしかプレイしないのに解禁解禁騒ぐなゴミっていってんだよ
ふーん。で? なんで解禁してないって決めつけてんの? やってりゃ勝手に全解禁されるから何? そんな話、誰もやってないし 聞いてもいないんだわ 文の流れも空気も読めないゴミは黙っててね^^
>>678 聞いてないという割にクエッションマークつけまくって色々聞いてくるんだなww
コンマイの養分お疲れ様(^-^)
どうでもいいから黙ってろゴミ共
そんなことよりもこれから増えるであろうDP初心者(このスレの範囲)に奨めたい譜面とかの話しよう! Red. by Full Metal Jacket(N)とかああいう楽しいやつ
SpicaNとgardenN
こっちを向いてよ灰
低難易度譜面が多くなるけど Bounce Bounce Bounce(N)、ニーソ(N)、Liquid Crystal Girl(N)、Breaking Dawn(N)、Energy Drive(N) 新曲ならFunny shuffle(H)かな
686 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/18(月) 13:42:45.68 ID:1Tq21YQq0
AA(N) あからさまに難易度詐称だが☆5なので1曲目にどぞ
AAとか最初はもちろん最後まで詐欺たっぷりじゃないか…
ラースメッセージフォーユー♪
DP,SP切り替えが出来るようになったから今までサボってたDP練習が捗る 5級で精一杯だけどお前らこれからよろしく
公式より一部抜粋 ■シングルプレー/ダブルプレーの切り替え(オープンユアワールドシステム) ※特定の条件でシングルプレー/ダブルプレーを変更できない可能性があります。
まあさすがにSUや段位・バトルで切り替え有効にする訳にはいかないもんな
段位切り替えってそれはつまりSPで3曲終わってからDPに切り替えたら抜けた事になるんですね
TOTTO曲作ってないでDP段位曲調整してくれ
DPの下の方のクリアレートの計算の仕方が今作になって変わってないか 稼働直後なのに謎の100%とか0%があんまりない
そりゃまだ稼働直後で旧来でいうbeat#1イベも始まってないし しかもまだまだプレイ人口の少ないDPだもん 十分にデータが集まってないだけじゃね? SPでさえ大雑把に形整うのにまだまだ日数かかるって話だし 案外そういうもんじゃないのかね?
十分にデータが集まらないから
>>694 みたいなのになるってことだろ
来年の今頃ならそこそこのクリアレートになってるよ むしろなっててください
>>673 加速時の皿1枚捨てるだけで済むから
FHSで皿チョンが楽だよ
六段だけどHARDまではこれでいける
稼働したばっかなのにクリアレートが80前半とか そういう「割と信じられそう」な数字になってるって言いたいんじゃないのか?
Element of SPADAは難しいけど良曲良譜面だとオモタ
>>699 そっちが言いたかったんです
今までは、難易度の割に結構プレイされてそうな曲でも
NO DATAとか0%とか25%とかあったのに
まさかのクリアレート引き継ぎ
DARK LEGACYのDPN難しい・・・ これ落ちたせいでSUの課題曲が☆6ばっかりになってしまった
ジャカルタでわけわからんまま死んだけどやっぱ詐称クラスなのね
PinkRose簡単すぎワロタ セカ天でゲージ40%がやっとだったのが今作だと90%以上残ってそのまま五段合格 六段目指して頑張りますかー(ヽ´ω`)
☆8 ジャカルタ&罪と罰 超危険
ナニワヒーロー/でんがなマンガナ/でんがな&マンガナ 俺は〜でんがな〜! ワテは〜マンガナ〜! 二人合わせて〜でんがなマンガナ〜!! 秘伝一発ギャグ! 必殺マシンガントーク! 究極奥義だフリーズコント! 僕らが出てから3秒で お客の顔から笑顔が消える 仕込み上々、ネタ上等(のはず) 今日もウケないお客が怒る (説明しよう!スーパー芸人でんがなマンガナは ストリートファイトの世界からのし上がってきたニューヒーロー! 大阪のストリートファイトの主流である口げんかでは 未だ負け知らずだが、 プロに転向してからは鳴かず飛ばずである そのステージはひたすら寒く寂しく、 いつの時代にも世代を超えて受け入れられることはない 観る者の心を笑いから怒りへと変えていく、 そんな凄まじい未知のパワーを持った、 究極お笑いコンビである!) 今日も冷たい反応〜 でんがなマンガナ〜!!
最近DPスレ各地でこういうの見かけるが一体なんなんだ?
ただのスクリプト
☆8は牧神も結構危険
14%→36%→6%で七段受かった ステップアップで☆8中心に易埋め、☆7は触った曲は大体ノマゲ 9以上はほぼやってないがなんとかいけた このスレにはお世話になりました(`・ω・´)
あっそ(`・ω・´)
オープンユアワールドシステムを利用して数年ぶりにSP(☆4)をやったけど 狭いわスカるわで結局片手でやった方がやりやすかったw もうSPには戻れそうもないなこりゃ
☆8に少し緑ついてきたところなんだけど 片手同時が見えなかったり咄嗟に指が対応できなかったりで押せなくて困ってる このまま☆6-7埋めつつ特攻する以外に何か良さそうな方法ってある?
俺も☆10最下位に緑がついてきたところだけど、異色三鍵同時とか、 ホムポで普通に押せる配置でも単発すらまともに反応できないことが多くて困るぜ まあしばらくはひたすら特攻で問題ないと思ってるけど
>>715 基本は回数をこなすことによる慣れなんだけど
できなかった箇所は後で譜面サイトを見て
次はどう押すか(前後の指の移動ともあわせて)考えておくと
いろんな譜面への対応力も早く上がるよ
小階段とか同色階段が無理ンゴ…
>>717 ありがとう
なるほどイメトレか
ゲーセンいけない時なんかに試してみる
134のむずさ
まちがえた136(257)だ
12%からユーロマ入ってBP100以上出たけどそれでも抜けれたのは奇跡だったw
136(257)はまず13(57)を確実に取ることから 意識すればいいと思う あとは13467(12457)に指を置いて そこから減らすような感じでイメトレ&実践
134なんて、Everlasting Resortにわんさか出てくる 2356の恐怖に比べれば…
個人的には147も相当難しいわ ホムポジから2と6抜いただけなのにとっさにこの配置こられるとさっぱり取れない
727 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/28(木) 01:01:40.10 ID:J7xcPcS+O
寧ろ26も押しちゃう
せっかくオープンユアワールドシステムあるし、☆5以下なら1曲目保障あるしでDPやりはじめたんだが funny shaffle(N)がすごく楽しかった 1曲目しかやるつもりなかったけど、DPにハマっちゃいそう
>>728 旋律と混沌の世界、DPスパーダエンパイアへようこそ
>>728 ウ”ウ”ウ”ォ”ォ”オ”ォ”オ”ア”ア”ア”!!!!
慣れてないせいだろうけど、皿取ろうとして皿の縁に小指とかぶつけてしまう… 見逃しPoorになる上に、指も痛い
/;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;_.._''-,,_ /;;;/ ヽ,;;;;/ \;;;;ヽ /;;;/ _,_ ._,_ ヾ;;;;\ /;;/ /;;;;;∨;;;;;;ヽ ヾ;;;;\ . /;// /'''~ ,, ,ヽ. ヽ ヾ;;;;;ヽ /;;〃/ /'~, , /l i, , ヽヽ ヽ ヽ.ヾ;;;ヽ l;;;;;/// 〃 / / /.il li i ヽヽヽ ヽヾ;;ヽ l;;//;/ // / / / l.l .ll l .li ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ ヽ !//;/ / / / ./i / ll l .ll ll l.ヽ ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ ,,,!,_ //i;;/ ./ ./ ./l /.lヽl ll ll l ll l,l i i l l.l ヽ::ヽヾ;;;〉 ;;;;;;;ヽ // l;l l /l / l./_l./トl! .l.l! l/.l.l_l ll l l .l.l ヽ:::lヽヽ, ;__;;;ノ 〃 .l l ./.l ,/l/-,l/ l.i ' ' ./l/.liヽ l l l.l ヽ::l;;ヽ;ヽ i iヽ ヽ .ll l l //l l l:::::::::i .l:::::::::::l 〉l l .ヽ:::l;;ヽ.i;;;\ l l ヽ ヽ ll l .l//l ヽヽ⊃ノ ヽ⊃ノ l l l.ヽ:::l'-ヽi;;;;;;~''-,_ ヽヽ ヽ ノ,_.ll .l .l l l l ヽ--' |> ''--'' /l l l ヽ:ll ヽi ~''>;;;~'''-,, ヽ,,,,,-;;;∩;;llヽ l l,l lllヽ. i'~~~''''''''~~~'i /_l l l ヽ:ll ヽi l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;∪;ll;;;l'''''ヽ .l .ll l-ヽ l l ./~ .ll ll.i.ヽ:l ヽi. ヽ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ,,,-'''ll'''''--ヽ l .l ll⌒ヽ ヽ ノ ./~ヽ, ll li lヽ:l. ヽi ~'---'' / ll;;;;;;;;;;;ヽ l .l=ll=ノ~'i-,,_ _,-'i_,,,,,,_ .ll l l lヽl _,,_-ヽi、,/~~~~'' / ;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;ヽ .l l~'ll~'i~ ~''''-,~''''''~,,-''~ .l_,丿ll~l l ::l,,,,,, ~~ヽ-,_ __,,,, / ,, ;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;ヽ l lヽヽl ヽ/ .::::::::::;i ~'''ll-';;l ::l;;;;;;;;;, ヽ ,,ヽ--' ., ,,;;;;; ;;;;;;;;ヽ;;;;;;;,-'ヽ.l l ヽ, | ..:::: _/:::::::::lヽ;;l :l;;;;;;;;;;;; , ヽ ;; ;;ヽ .,;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;>. ヽ' l ...... :::-,_.,--, .....:::::::::::::::::::l. ノ;l l;;;;;;;;;;;;;;.,,;;;;;;;;; ;;;;;i ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ヽ.l ::::::''ヽi ':::i ,-- .....:::::::::::::' )ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,---,;;;;;;;;( \. ヽl. ⌒ .!:::::::l ⌒......::::::... );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;;;;;;;;; ;;;;;;;;l_,,,_ i iヽ;;;;〉 ~'' ヽ,,,-'''~/.7iヾ''''~,,~~~~~~i'i ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;;;; .;;;;;;;;;;l,,-- l/ヽ;;ヽ, ./ヽ.//./ .! ヽ ~ヽ, .l l... ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ,_ ;; ;;;;,--,,ヽ--'/ ヽ---'''''''''''---、/ .:::: :: .iヽ /.l'-'::: );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l \;/,, i.i lヽ,,,,::: ..:::::::::::::::::ノ ..::::::: :: .::::.../::ヽ' i;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\;;;;;;;;;;;l l lノノ:::_,,ノ::::::::::::ノ~~~~~-'\::::::::_/'''~::::::::::::: ノ;;;;;;l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;;;;;l ヽ ヽ/l::::::::::::::::/;;;;;ヽ ::::::~~~::::::::::::::: .ノ;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;l メルヘヴンのドロシー
>>732 DPerなら誰しもが通る道
あまり気にせずにやるといい、指だけお大事に
最近思うんだけど 階段とかにスライドするのって 先の事考えた練習重視するなら やめた方がいいのかな?って… どうなんやろね
>>735 スライドすると手がホームポジションから外れるので非常によろしくない
>>735 指の独立性を伸ばす機会を減らすことになるのでやめた方がいい
SPADAからDP始めたんだけど、左手が致命的に鈍い事が判明したorz 利き腕でないにしても低速の同色階段すらまともに押せない 何か良いトレーニング方法は無いものか…
DPやるのが一番のトレーニング
誰でも非利き手側は弱いと思う 普通にDPやってれば利き手側に追いつくとまでは行かないけど、 そこまで差が出ない程度のレベルにはなる
利き手右SP時2Pサイドも俺はむしろ利き手側が鈍いから、たまにSPで逆サイドの1Pやることにしてる
それDPの為にやってるのならそう意味無いよ たまにしかやらないんならまず効果は期待できないし、 しょっちゅうやるのなら最初からそのプレイの分をDPに使ったほうがよくね?ってなる
片側の手が思うように動かないのは誰もが通る道 そしてそのために片手プレイに走ったりその他特別なプレイに走るのも同じ でも結局普通にDPやるのが一番いいって結論に至る
利き手側が難しめの譜面をフリップで逆転側に持ってきて練習すれば良いのでは?
革命Nやろうず
なるほど、何はともあれまずは「慣れ」からか 頑張ってくるよ
どうせ左手の神経なんて 若いときに殆ど殺したんだから 無駄な抵抗はやめて SP専のエンジョイ勢になればいいやと思った 1級くらいまでは取ったけどさ
個人的には左右の差よりも、指同士の差の方が気になったなぁ 片側動かなくて困ってるなら、DBMちょっとやると良いんじゃないかな…? あんまりDBMって推奨されてないみたいだけど、慣れるという点では適してると思う
☆5前後で着地練習にいい曲ありますか? チアトレNに手も足も出なくて二段1曲目も抜けれない・・・
チアトレきついねぇ。俺も結構削られる。さらに溺死は各が違ってて抜けられそうにない。 現状は安定したex召喚曲は5,6曲ほど。☆7ランプは易10つほど
>>749 ☆5ならBounce Bounce Bounce、Daisukeとか
☆6でよければMass曲一通りとかHappy Weddingとか
>>750 溺死は☆7の緑増やしてからでもいいんじゃないかな
緑数字をしばらく変えてないなら50くらい減らして認識力を補強するって手も
どちらにせよ二段は溺死緑ついてからでも遅くないと思う
混フレと着地的な意味で
トリコロ後半からDP始めたんだけど左手が絶望的に動かない 無理に動かそうとすると運指めちゃくちゃになるし運指意識すると全然押せなくなる 何とか今作初段までは取れたけど☆2〜3辺りで練習した方がいいのかな…
753 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/06(金) 15:09:16.06 ID:H8JXiV8SO
七段受かった〜 スタダで未プレイ☆7☆7☆8☆9ってやりだしたら譜面がけっこう見えるようになりました。
牧神Nがイージー安定したくらい乱打は出来るようになったが、同時押しが全く出来ない… ワキシングNも余裕で落ちるんだが、どういうトレーニングすべきか
チアトレと溺死キツすぎだろ・・・
>>749 着地ならGOLD辺りにいくつかなかったかな
HALF MOONとかMETALLIC MINDとか
あともうちょっときついかもだけどBITTER CHOCOLATE STRIKERとか
ぜんぶNORMALね
>>752 そのレベルなら片手力不足というか単純に認識力不足なだけだと思うから
今まで通りの感じでやれば自然にできるようになるかと
最近☆6,7に挑戦してるんだけど同色階段(1→3→5とか2→4→6)が全然できない… 誰かアドバイスください。レグルスNとかゲージが地を這って無理orz
ちゃんとホームポジション身についてたら少なくとも黒鍵の同色階段はできないってことはないと思うけど… 階段って意識しすぎなんじゃ
>>758 レグルスは階段多くてしかもしんどいからほって置いてもうちょい他の曲触った方がいいよ
>>758 BEAUTIFUL ANGEL(N)がオヌヌメ
これをホムポ崩さずにしっかり押せるようにしよう
ほぼ押せるようになったらRegulusに行くべし
>>758 Frozen Rayも結構いい練習になる
763 :
758 :2013/12/08(日) 10:30:53.52 ID:ZZ34z0yx0
遅くなったけどアドバイスありがとうございます
ホムポがまだまだできてないようなので特攻控えて基礎からやりなおしてみます
>>759 ホームポジション全然身についてないです…小指は全然使えてないし。
黒鍵の同色階段もしょっちゅう踏みはずすorz
>>760 最近二段受かって試しに三段一曲目を触ってみたらこの結果…
>>761 >>762 ☆5なので一曲目でも安心ですね。ありがとうございます
階段云々以前にまずはホームポジション身につけたほうがいいぞ 指10本使えないと低段位は出来てても途中で頭打ちになる
挑戦状って謎の集中力でるよね? スコア狙いでいったら、フルコンできてしまったw スコアも勝ったし満足して帰れる( ´∀`)
四段はなんとか取れたけどこれ以上はホームポジションしっかりしてないと異色同時押しのラッシュが来たりするとどうしようもなくなるな。 ☆5くらいからやってしっかり身につけたいな
微妙な質問何だけど、キーボードでBMSとCSでDJ AUTOと和尚ってどっちが練習になるかな? そんな事するならACやっとけって思うかもしれないけど、軽く練習したいんだよね。
前者は有りだけど、そもそも普通のキーボードだと同時押しがまともに押せないと思う 後者はほとんど無意味 専コンもう一個用意するのが一番
低レベルならそんなに同時押しもないしキーボードでいいんでない? 俺はキーボードでちょっとやってから本家始めたけど☆5ぐらいまでは最初から出来るようになってた 本家ではまってから専コン買ってしまったが…
あとキーボードでやるならホームポジションを意識して親指を使えるようにした方が役立つよ
midiコンという選択肢 専コンにしろ海外コンにしろ高すぎだろ
今セールやってるし最低額で4.4万+オプションだろ? たいした額でもあるめぇ
今適当に検索したけど 普通の専コンなら今でも1万くらいであるみたいだぞ 普通の専コンでも皿とハマり改造すりゃ別に特に問題なく使える
俺はこの前ヤフオクで専コン2台18kで入手したから根気よくオクに常駐してれば見つかると思う あとは難民スレとかで直接やれば安くできるかもね
あんなゴミみたいな専コンに1万とか出すなら絶対海外コン買ったほうがいいわ
海外コンは金額もそうだけど置き場所とか騒音の問題もあるからなあ… 一軒家の人なら良いと思うけどね
よく環境スレに挙がるような、ガチでIIDX専用の環境を作る気があるならそっちの方がいいけど、 そうでないといちいち引っ張り出すだけでめんどくさい→結局家でプレイしない みたいな事も有り得るからな
とりあえず段位のワナパ先生を倒すだけなら専コンx2で十分 ソースは俺 腕の角度とかをちゃんとアケと同じになるように工夫すればいける
それなりにアケ通ってて家でちょっとやるくらいなら真面目にmidiコンで十分 専コン2個も買う金があるなら、ACに突っ込んだほうが良い
ある程度やり続けるなら専コンはおろか海外コンですら元取れるから買って損はないと思う 例えば俺の場合ここ3ヶ月で約1200回=300~400クレ=3,4万円となるわけで 3ヶ月で皆伝取った人ならともかく大抵は数年かかるだろうし安いもんだわ まあキーボードでもこのスレのレベルなら十分行けると思うけどね
SPと違ってDPで皆伝取るって尋常じゃないからなあ しかも皆伝取ってからがまた魔界 易すら入らない未クリア譜面がまだまだ残ってるって状況 理論上はDPもAC専でいけるだろうけど 相当なクレ数が溶けるって事を覚悟しなきゃならんね 理論立てずごく普通にやったら5000クレじゃ無理 やっぱDPでとことん上に行くならCSorBMSは必須やね
初心者スレですし・・・
月1200回とかキモすぎwww
ああ、月400回かどのみちキモいが
一年とは言ってない が、一年でもまあ普通は無理
自分の経験からだが九段くらいまでならAC専でも問題ない
ただ十段以上目指そうとすると
>>781 が言ってるように大変
家の環境整えようと思ったのはその辺りからだった
まぁそこまでハマるかどうかも分からんし今すぐにコントローラ買わないといけない訳ではないよ
もちろん解析には手出してないんだよな?
寺はそれほどでもないけど、サンボルは半年で500クレぐらい余裕で溶けたなぁ。 しかも解禁がぜんぜん終わってない……
ボルテの解禁はやばい 指やリフも相当だけど ボルテの曲解禁はそれ以上にやばい まあそれでも総選挙状態にしてる指の事を思えばまだマシ たったメダル150枚ちょいで 前作フルに出来る弐寺は(曲解禁だけなら) まだ恵まれてる方。今はまだ。
スレ違いはほどほどにな
初段で運指、ホムポがが定まってなくて☆6易凸勝率5割ぐらいだがまだまだ☆4でオッスしてた方がいいかな?☆6以上だと運指なんて意識する余裕がない
☆5
>>791 逆に運指に拘りすぎてもよくない
密度の高い譜面に早い段階で挑むのを勧める
やってない☆5 勝率高そうな☆6 ☆7特攻 って感じでやるといい 意識する余裕無いなら作ればいい HS調整見直すとか
普通にDAOコン2つ買って10万溶かして立ち環境まで用意したのにあまりやれてない俺みたいなのも居るよ 最初からDP専になって立ち環境作るの分かってたら繋がってるコントローラー買ったのにw
なんでmidiコンって誰も勧めないの? 1万前後で、それなりに有能なのに
なんでも何もIIDXの為に買うもんじゃないからだろ、それこそACに使うかコントローラー買う金の足しにした方がいい 作曲や演奏と言った別の目的もあるならいいだろうけど
ああなんだ
>>767 ってCS持ってたのか
BMSの話普通にしててなんか変だと思ったら違ったわ
すまんな
Element of Spada難し過ぎワロタ
>>800 同意
穴はともかく、灰は★6〜7の難易度だと思う
OYWシステムで初めてDPを触る人の為に、あえて1曲目保障の★5にしたのかもしれないけど
明らか詐欺な☆5はそっとしといてほしい 保証的な意味で
だいぶ☆8ついてきた...セカ天灰とか雪月花Nとか ただAbyss灰とかApocalypse灰が無理ゲーすぎる...こいつらどうやって点ければいいんだ...
>>801 確かにコレは…ちょい強い
特に階段の絡みが。が、☆6では無いな
個人的にまだ☆5の域を出ていないと思う。
当方☆5に未難が1/3ほど残ってるが初見難入った、BP10
二〜三度やったが特に落ちる程の要素は無かったと感じた。
同じ☆5表記でもMore moveよりかはかなり良心的じゃね
まあアレと比較しちゃあかんのだろうけど…
標準的な☆7は明らかに手に負えなくて☆7凸は控えてたが久々にランプついた、2つほど バトマニ脳はBP20代だったか後半きつくてex召喚としては危険かも scar in the earth灰の方がex召喚に使えそう
806 :
801 :2013/12/13(金) 00:21:22.02 ID:COOAtU0T0
>>804 そう言われると何だか自信が無くなってきたw
確かにノマゲは何とかいけるけど、難以上になると結構辛い気がした
自分の場合、乱での3回目の特攻でギリギリEX難入った (正規は無理)
個人的に同色階段が苦手なので、そのせいで他の☆5と比べて難しく感じたのかなぁ
>>803 自分の場合もApocalypseは初見時無理だと思ってたけど他の曲埋めつつ何度も挑戦したらクリアできた
2%安定なら他の曲に挑戦した方が良いと思う
五段ギリ取れる程度だけど雪月花とか鎌鼬とか普通にBP150は出てしまう
空振り、隣も一緒に押しちゃったりとか、誤爆から抜け出したいんだけど、ポジションとか押し方で、これがいいよってありませんか? いまは、主に人差し指と親指が頑張っています
ホームポジションは前提だよな? 俺は結構中指使うかなぁ 逆に人差し指はあんまり使えてないけど
>>809 多分、着地力が足りてないんだな
それか運指力(片手力)が足りてないか
要は地力不足なだけだと思われ
上記二つに加え認識力も+したものが
DP地力と呼ばれるもの
該当のレベルの譜面を回ってれば
昇段するに伴ってこれらは次第に解消される
焦らず譜面巡回でじっくり地力を上げる事だ。
レスありがとうございます やっぱり単純に自力不足ですよね もう少し辛抱強くやって見ます!
>>812 敢えて自分が認識出きる難易度のギリギリを攻めるのもいいよ
と言うのもボタンの位置って言うのは
他のボタンの位置を相対的に参照する事が多いからね
上級者でも気抜いてると一個だけ落ちてくるノーツがスカるのもこれが理由
とりあえず親小71に置いておくのを意識した方がいい
左手発狂弱いからDBMで練習しようと思ってたんだけど DBM出来たからって片手で出来るようになるわけじゃないんだな・・・ 片手力って不思議だな
やっぱりイージーでも新規にランプ付くとモチベ上がるよな にしても、渚の小悪魔がラストの同時押しで60%に蹴り落とされたり 他の☆9もなかなかクリアできない だから面白いんだろうけど(*´∀`)
渚DPHって実は☆9じゃそんな難しくはない?のか?
難しいのは序盤〜中盤だからなぁ 中盤からは着地ミスらない限り大きく削られることはないし 同時押しもしっかり押せればかなり回復するし ノマゲまでならそこまで苦労しないと思う まぁ階段苦手な自分にとっては階段と言える所がないから苦労しなかったけど
となるとスレ卒業までには難いけそうだなd
新曲(N)全部白くできるかと思ったら 最後のダークレガシーがやたら難しい 同時押し多すぎ
ノマゲはすぐ入ったが 難はちとやばいな ちなギリ六段
どうしても精度がイマイチなんだけど、なんか気にしたらいいこととかコツってある? 知り合いには、ラインに吸い込まれる感じ!って言われたけど、イマイチわかったようなわからんような AAとかとってみたい
SPよりHS調整遅くするのは基本なんだけど、それをなるべくSPに近づけたほうが光りやすいと思う ちなみに俺、緑数字SPより+15くらい これで☆5くらいまでなら割りとAAA出る
とりあえず4つ打ち・八分メインの奴を光らせるようにする Fly AboveとかColorful Cookieとかお勧め
一級とれねー 一二曲目フルコンから閉店すんのもう秋田
段位は置いといて地力つけろ
何かと思ったらVoltageかw 小節線に合わせて振り向くといいよ
一級飛ばせばいいじゃん
緑数字がSP(十段)300±5でDP(三段)400±5なんだけど地力あがるほどにSPに近づくものなのかな? DP始めた頃から変わってないからこのスレの人達はどうか聞いていいですか?
八段取る頃にはSPと大差なくなるよ
緑数字は今は325で体調悪い日は15ぐらい遅くするぐらいかな。 周りからは速すぎって言われてるけど、その速さがスコア出やすいからね。 と、こないだ初鳥A出した俺。
325で速すぎなのかよ 俺いつでも305にしていたわ
俺SP269なんだがDPもそれぐらい行くんだろうか
動画とかゲーセンで見てても300〜310前後くらいが多い感じ 勿論これより遅い人や早い人もいるけど
SPが287でDPが305だわ。
SP270DP300だわ
SP320DP330だな これで簡単なヤツなら鳥出たり出なかったり ごくまれにパフェ鳥もいく もちろんDP七段はワナパーされてます^^
SPそれなりに経験ありゃDPの低難易度は楽に鳥出ちゃうからなぁ あと低難易度だとスコアが出るのに段位曲とか上の難易度がサッパリって人は ちょっとHS遅くしてしっかり認識する事を意識するといいかも
SP400 DP440違う数字見てるんじゃないかと不安になる
さすがに400超えはレベル上がってくるとキツくなってくるからちょっとずつ下げてくといいんじゃないかな
スタジアム曲(DPH)埋めてきた ハイエナ:トリルゲー。苦手だとノマゲでも事故死あるかも マインドゲーム:☆8にしては同時要素多め。カルマNやリユニNが安定ならいけるか パニッシャー:HYPER☆9としては物量寄り。ただ配置は素直なのでそれを感じられにくい Stella Sinistra:隣接小階段のオンパレード。開幕4小節ぐらい120でその後180にksk(廿みたいなもん) 全体的にクリアレートと体感の差異が少なかった印象
SP皆伝合格したのでDP始めました 段位認定は四級が限界でした これからがんばります
一番上の行いらね
>>842 SPADAに皆伝ないからただの池沼だろほっとけ
tricoro皆伝からやってて四級なら
下手くそ過ぎてやっぱり池沼
CS皆伝の可能性
可能性というか普通に考えてCSだろ・・
まだエンプレスなんかやってんのかよ
ID:peYelZzI0 こいつも大概池沼だな
DPはCS曲とかAC削除曲、古い曲でもいい譜面が一杯あるから寧ろCSやってナンボな気が
SP皆伝から入りました報告は 今までにだって何度もあったやろ なんで今更荒れてるのん
こんなのにキレるからDPerはSPから逃げた雑魚とか言われんだよ
SPは仮の姿でお遊びだよ 7レーンしかないしいずれDDRのSPみたいになる
前々から思ってるけどSP以上にガチ練習しないと伸びないイバラの道なのに逃げるって表現どうなんだろうな
>>852 DPやったことないゴミが言ってるだけだろw
皆伝4級様とかw
DPが難しいかどうかは関係ないだろ つーかその理屈で行くとDPより簡単なSPから逃げたんだから尚のこと雑魚じゃねーか
SPもDPもそれぞれ難しいしそれぞれ楽しい つか別ゲー
簡単かどうかはどうでもいい、面白いかどうか 面白いから難しくてもやり込む
とりあえずどっちが難しいとかどっちが簡単とか逃げるとか言ってる奴は低段位
ここの人たちはDPを始めたきっかけって何かな 自分はワナパとテレポをDPでやりたいからだった
トランメダルのために☆1〜☆3をプレイする必要に迫られて、どうせなら クリアできるかどうかビクビクしながらやってみたいということでDPを始めた。 未だに☆3でクリアできない曲の方が多いけど。
せっかく別モードとして用意してあるんだからやってみよう的なノリ 特に散々やったはずのゲームをまた鍵盤の位置間違えるレベルからやり直せるってのが新鮮で楽しかった
もともと専コン1つ持ってたところに 友達が音ゲーやめて専コンもう1つもらったから
RAでJT・WT全ゲージを早期にMAX ↓ 当時のマイベストスレでP†P含めたJT・WT曲入れた 各種MYBESTコースを投下 ↓ SPDP各段位者から異常な食いつき どっかで名前聞いた事あるランカーさんもチラホラ ↓ 逆ライバルを知人に見せると 「折角各種譜面を楽しむ事の出来る技量持ってるのに 解禁出来ないってだけで譜面に触る事すら出来ない人が こんなにいるんだね」 ↓ あれおれ、折角色んな譜面を 配信直後すぐに触れる様な環境にいるのに DP全然やってないって それってスゴい勿体無い事してね? ↓ DPスレ入り
知り合いがたまたまDPerのしかもすごい人だったのが始めたきっかけですが
>>859 SPではもう簡単すぎて歯ごたえのない譜面をDPで苦戦したかった。
旧作曲が新曲扱いになるからDPはとても楽しい。
マルチプレイヤーなのでDPもその一つとして
気まぐれだけど舐めてかかって☆3からやったわ、当然手に負えなかった その後1ヶ月放置して5級受かって自然とDPの頻度多くなっていって今ではDPがメイン 4級受かってDP面白いなぁって思い始めた
リンクルでステップアップが隠し曲に絡むことがわかったので SPでやるともったいない気がする、ってことでDPはじめた。 SPで曲は好きだけどAはできないHは物足りない、な譜面が DPで新鮮に思えたし、何度が低くて触らなかった曲をプレイするようになって お気に入り曲増えていった。 両サイドの皿回す譜面がめっちゃ楽しいw
SPもそうだけど成長がそれ以上に顕著に見られるよね 指をマルチに動かさなきゃならん分
ガチで両方同時BSSで平泳ぎする譜面ってあるの?
>>871 即身成仏だったかのDPAがそうだという話を聞いた事があるが
>>871 Elisha(N)とかをDBMでやると比較的お手軽に平泳ぎ出来るよ
BSSじゃなくても単発で両方来たときにちょっとだけやるのもいいぞ!
DP譜面で両方BSSとか 鍵盤配置されたら無理ゲーやな BSS捨てるしか無くね?
ワナパイージーで0%まで落ちなかったから、これはと思って段位受けたら7段受かった! まじワナパゲーだったわww
>>877 いやそれチャージ部分捨ててるから
駄文さんのを紹介するなら皿を勢いつけて回す方の動画っしょ
まああれも皿メンテがかなり軽くないと無理だけど
SP3くらいがクリアできるくらいの腕だけどsp3〜5あたりでいいのある? クリアしてるのはSHIONと黒髪と夜鳥とフリフラとWuvくらいです
>>880 ここはSPスレじゃないです
DP前提で話をすると
古いシリーズの曲は地雷が結構あるので気をつけましょう
間違えましたスルーで
隣接皿が苦手な身としては8th以前とかハピスカの曲を予習無しでやるのはちょっとドキドキする ましてや5th以前あたりのTaQ曲とか平気で無理皿出てくるから困る
Fly you to the starは逆詐欺だと思うけどすごく楽しい 皿回してるときがヤバいわ
パッ、パッて振られる感じがいいよね 気をつけないとケツふってるw
新曲灰はスタジアム含めて☆10以外やったけど☆8曲は下位〜中位くらいまでかな SPADAデフォほど強いのはなかったかなpharaohが押しにくい印象 ☆9のUnicorn tailはそこまで強くない 右鏡で弱体化かな
電龍(N)はリズムがわかりにくいスコア難
グルーヴロックLIVE/赤いリンゴ/Sana 「じゃ、言ってみましょう。赤いリンゴ。」 鏡に映るボクきっとこんなもんだろう 昨日の繰り返し多分そんなもんだろう 甘い甘い蜜の味どんなもんだろう キミの瞳に映るボクは? 曖昧な言葉巧みにボクを追い込んで 森に逃げ込んだキミはとんだお姫様 七人のナイトをウィンクで従え いつか来る誰か待ってるの? 光と影キミはいつもフワリ抜けてく 赤いリンゴ食べたボクは ワナに堕ちていく あーーーーーーーーあっ! ちょんちょーんちょーらー ちょーんちょーんちょーんちょーんちょーんあああああああああうあっう! 「ありがとうー!」
\ , 、 | ヽ / \ | x|ー/‐- 、 r‐、 , -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__ / / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;} /:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ // l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;( / / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚// |:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚// |:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 ' 乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / / /丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′ / /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’| / / ||__」 レ=≦、 / /「| | l| / /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、 / / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \ / / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶 / / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 | ,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ | /' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l | ,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | / | | \| \ x/ .// || / /' l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ / 爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
今の地力(☆8ちょろっとできるぐらい)だと 新曲のNが簡単すぎてHが手が出ないとかいう半端すぎる位置に居るのが辛い
それぐらいだったら Abyss(H)ノマゲあたりを目標にすればいいんじゃないかな 出来るようになると世界変わるはずだから 前はNORTH(H)という聖書があったんだが・・・ブワッ
>>890 新曲の灰詐称ばっかだから無理しなくていいよ
>>891 それは敷居が高すぎやしないか
Abyss(H)なんてノマゲついたの☆8が緑になってからだわ
894 :
891 :2014/01/03(金) 06:43:46.89 ID:j3M5Zicp0
目標として提示してるだけで 縛ってるつもりなかったんだけどそう読まれたのか 目標あったほうがモチベ上がると思ったんだが・・・
え?
流れ切ってすみません。 現在六段。 ・スタダ1、2曲目はVIP PASSで未プレイ☆8を埋める ・3曲目はスコア伸ばしたい曲や好きな曲でEX召喚 ・EXで☆9に挑戦 ・時々STEP UPでできなかった曲をやり直す のような感じをメインに練習してきたけど、 よく一緒にゲーセンに行くプレイヤー(tri十段)に「上手くなる気が無い」 「こんな調子で練習しても無駄だ」と言われた。 ので、このくらいのレベルに効率的な練習方法や練習曲などあったら教えてほしいです。 現状は、 ・非公式8.6が初見で五分五分クリアできるかというところ ・七段曲3曲は全部BP100前後出るので、まだ七段は無理かな(と思って受けてない) といったところ、他にも必要な情報があれば言ってください。 長文で申し訳ない。宜しくお願いします。
>>894 「長期の目標を持ちつつ別に手近なところの目標をクリアしていく」って事なら
確かにそのくらいでもいいかもしれないな、失礼した
>>896 基本はそれでいいと思うけど☆8に未プレイがどれだけあるかが分からないが
残りがあまり多くないならVIPつけてる事だし2曲目あたりに☆9を入れてみてもいいかもしれない
残りが多いようなら背伸びしすぎもよくないと思うので☆8でじっくりいけばいいと思う
あとSTEP UPは復習で☆9ができるようになってるのかな、なってないならした方がいい
出来ない曲をやるときも「どこが出来ないのか」を意識してやってみるといいかな
一番は自分で上達の手ごたえがあるかって事になると思うけどね
>>896 せっかくVIP PASS使ってるのに適性レベルの未プレイばっかりやってたら自分でも勿体ないって思っちゃうな。
そのプレイスタイルならステップアップメインの方が良いと思う。
上達の観点で言うなら、☆9特攻するか、未プレイより未クリアを積極的に選んでいった方が良いんじゃない?
スタダでやるにしてもVPなしとか、HARDゲージ以上でやるとか、緊張感持ってプレイすると集中して出来るよ
既に言われてるが単純にPASSに余計なお金払ってるのに特攻しないのは勿体無いわ 相応の譜面やらないと上手くならないからね
>>896 1、2曲めにLv8をプレーするならVIPPASS無しでいいかな
EXTRAにLv10も時々混ぜれば、Lv9以下をやる時に上位曲を意識したプレーをしやすくなるかもね
>>896 ちなみに
・VIP PASS GOLDの設定P
・Pフリー最長時間と設定P
はどうなってる?
しかし☆8巡回してる六段相手に それも譜面難度を事前チェックしてる程 譜面巡回に用意周到な前準備してる人に やれ「こんな調子でやったって上達出来ない」だとか 言うに事欠いて「上達する気が無い」だとか… それだけの準備して☆8回してるやつが 果たして楽な譜面ばっか選んでるとでも思ってんのかね… よっぽど六段か七段に夢見過ぎてるか 逆に、質問者が余りに強過ぎる譜面ばかりしかやってないかの 二択にしか聞こえん。
8.6が五分五分なら8.6以下はもうやる必要ないのでは しかもわざわざVIP PASSつけて
904 :
896 :2014/01/03(金) 22:28:13.88 ID:ADVuG+pa0
896です。ゲーセン行ってたw レスありがとうございます。 皆さんまとめての返信で恐縮ですが、話題ごとに箇条書きにします。 ・VIP PASSについて ☆8巡回ならVIP PASSは不要ではないかという話、確かにごもっともで 自分でも微妙に思っていたところで… 非公式8.6以上になると、突然まるで歯が立たないような譜面にぶつかることが まだあるような状態で、ついつい保険につけてしまってました。 今日は☆8埋めのときはPASSなしにしてみたけど確かに緊張感が出て良かった。 ちなみにホームのVIP PASS GOLDは30P、Pフリーは最大10分208Pです。 ・選曲について 実は、896に書いた十段氏には適性以上の曲を練習することを否定的に言われることが多く (そのレベルでワナパ練習しても無駄、等) 特攻したほうがいいという意見が多かったことは意外でした。 あるいは自分がアドバイスの意味するところを正確に読みとれてないのか… (続きます)
905 :
896 :2014/01/03(金) 22:30:16.38 ID:ADVuG+pa0
捌ける譜面とまるで歯が立たなそうな譜面の差が大きすぎて どのあたりの曲をやれば練習になるのか未だ探り探りしてるのが現状です。 (「まるで歯が立たない」とは具体的には、「どこができないのか」を 意識しながらプレイするのも困難と感じる、という感覚) だから思考錯誤の過程とはいえ「強すぎる譜面しかやってない」も あながち間違ってないのかもしれない。 今の感触だとワナパ、サマバケ、Hitch Hiker2(H)あたりはまるで無理、 ☆8で練習曲的に何度か選曲していたのはセレブレ(A)、GRID KNIGHT(H)あたりだけど (両方ともノマゲはしてる)もう少し上位くらいで挑戦していける曲はないかな…と。 それを探すという意味でも、今後は下調べの上少し特攻を増やしてみようかと思います。 ・STEPUPの☆9復習フォルダ出してきました。 STEPUPの課題曲やるのも、復習フォルダのレベル下がるの嫌だから緊張感出るw とりあえずこんなところでしょうか、皆さん親身にレスいただいてありがとうございます… 更に長文になって申し訳ないです。
>>904 上のレベルの曲に触れるのはいい事だけど特攻って言っても限度があるからねぇ
極端な話今☆12とかやっても訳が判らず終わるだけだし
まだ非公式9.0は自信ないからやるとなれば特攻になっちゃうわけだよね
出来る曲も精度を上げられるように努力するとか(主にBP減らし)
程々の特攻と「練習になる」曲を探すため未プレイを埋めるという方向でまずはいいんじゃないかな
それとStepUpで落とした曲の復習も
ていうかその十段は否定だけしてなんらアドバイスはしないのかよ よくそんなやつの発言全部受け入れようと思うな
受け入れられないからここで質問してるんだろ。
よく一緒にゲーセンに行くプレイヤー(tri十段)に「上手くなる気が無い」 「こんな調子で練習しても無駄だ」と言われた。 ↑これを受け入れたから ので、このくらいのレベルに効率的な練習方法や練習曲などあったら教えてほしいです。 って質問してるんだろ。なんでこんなこといちいち説明しなきゃわかんないんだ・・
めんどくさいな 消えろ
最近ちょいちょい荒れてるな これもオープンユアワールドの弊害か ガチ練習も必要だけどマターリやろうぜ
暴言混じりの仲裁見る度に毎回思うが めんどいんならお前もスルーしとけとは思うなw
>>896 そのプレイ方法で良いと思うよ。1〜2曲目で途中落ちしそうならVIPも全然有り。
☆8が埋め終わったら、STEP UPの修練フォルダの☆8メインにプレイする感じで。☆8がそこそこ埋まったら☆9の簡単な曲からプレイしていけば良いよ。
というかその友達になんで聞かないのか
☆5 Element of SPADA(H) BPM170 NOTE 686 ☆7 Under the Sky(H) BPM170 NOTE 670 えっ
916 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/06(月) 01:10:58.41 ID:ozowNEuv0
>>915 (「・ω・)「<えっ?☆10で900ノーツしかないから簡単だよね?
スレ違いなのは分かってる。トータルノーツの数よりも配置が問題なんだと何度言えば…
Under the skyの終盤も大概だと思ったがエレメントスパーダもその難易度だとおかしい
同BPMで譜面傾向が近いのは☆7DoLL(H)か もちろん、こっちの方が難しいけど☆2分の差はないな
919 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/06(月) 02:26:27.34 ID:g7mqm8pQ0
段位認定5級ってどのタイミングで受けたらいいんですかね? とりあえずステップアップで☆1〜☆3をやってみてはいるんですけど、 上手くなってる実感がわかなくて。
やれよ やってから言えw
921 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/06(月) 03:00:05.16 ID:g7mqm8pQ0
922 :
896 :2014/01/06(月) 08:39:09.32 ID:NeHL5VWZ0
896です、引き続きレスありがとうございます。 少し荒れる原因を作ったようで申し訳ないです。 ひとまず一点、手近な上級者がいるのに何故ここで聞くのかという件ですが、 具体的なアドバイスについては当人曰く 「下級プレイヤーの事情や下級譜面についてはよく知らんので、具体的なアドバイスをしても 合っている保証がない」のだそうで。 なのであまり助言は望めないのだろうと思い、ここに来ましたw 本当に色々とありがとう。引き続き頑張るぜノシ
よく知らないってか思い出せないくせに 上達どうこうとか口出ししてる時点でどうかしてるわw
その十段に嫌われてるだけじゃね
他機種からBEMANIスタジアム繋がりで興味持って今日DP初挑戦したけど レベルの曲を2曲プレイした結果両方一桁クリアでギリギリでヒヤッとした とりあえず246鍵に人差中薬指がホームで場合に応じて北斗気味に手を動かして捌くのが基本かな? CS(コン)持ってないけど認識力は動画を見てイメトレする事でも十分鍛える事は可能?
あまり効果ないと思う その曲の難所が大体予習できるくらいで まず参考になる動画そのものが少ない 低レベル帯だと尚更だね
認識力は実際にやらないと付かない 特にDPは動画で見るのと実際にやるのに差がある 見ないといけない幅が物凄く広いので、動画や譜面だけ見て出来そうに思えても 実際のACの画面でやると話にならないとかよくある
AC筐体に対して自分の指がボタンの位置を把握するのは実際にやる以外ないと思う 何より動画見て素振りしたところで痛いしつまらない(超主観
NORTHの動画見ながら机叩くのはなかなか楽しかった ACでやりたかったなあ…
DDRとポップンはエアプレイしても楽しいけど寺だとどうしても無理がある SP,DPともに
そろそろ次スレのためにテンプレの「危険曲リスト」や「EXTRA STAGE召喚 推奨曲」に新しく追加すべき譜面を議論しておいた方がいいと思うのだがどうだろう? まだ少し早いかな?
>>932 ジョイント設定が多分なくなったので記述削除
エキスパートも削除しないとなぁ
あとテンプレに、
片手は練習に〜
画面だけ見て手を〜
とか追加しようぜ
SP○段だけど〜と自ら名乗らない これも追加した方がいい 変なプライドを持っている奴が多いので
ジョイントの代わりにオープンユアワールドシステムについて記載しとくのはどう?
スタダとPFのみの機能だっけ
>>925 動画でエアプレイするぐらいならキーボードでBMSやった方が遙かに良いよ
>>937 に同意
着地力だけはACで鍛えないといけないけど、
認識力はキーボードBMSでも鍛えれるから地力上がると思う
>>925 Welcome to our world
Welcome to our world
Wel Wel come come to to our our world
とりあえずゲーセン行って数こなすのがいい
しばらくは鍵盤に指が乗ってくれないから
CSは専コン2つあるなら皿絡み以外は役に立つ それ以外は片手力を鍛えられる程度かな
キーボードだと指の動きが全然鍛えられないから、 鍵盤のレイアウトをダンボールで再現してそのうえを叩くのをおすすめするかな
キーボードでもホームポジションやくぐらせ運指の練習はできるよ
キーボードなんかできる気しないわ 小さすぎだろどう考えても
その小さいキーボードで目視せずに正確に捌けるようになったら アケでもかなり押しやすくなってるよ
ACと同じで慣れだよ、割とすぐに慣れる
キーボードってどうやるんだ? ずっと同じところ指置いとくの?
指の置き場はACと変わらん、基本ホムポ維持
キーボードで補完出来なさそうなのは 隣接皿と着地練習だな ギリ六段辺りまでならホムポジ出来てれば くぐらせ運指なんか出来なくったって認識力強化だけでどうにかなるから 問題が出てくるとしたら六段取る辺りからかな? 皿も着地も普段からやってなきゃ中々動いてくれないからね。 後、BMS練習してても ある程度は本家ACに触っておかないと 人によっては判定に対する感覚がかなりズレてきて ノマゲしてるのにスコアランクFとか出る様になるから 注意するとしたらそれぐらいかな。
948 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/12(日) 20:09:41.75 ID:4vIeo8DF0
片手DP初段ktkr
949 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/13(月) 21:04:15.98 ID:8RQ4cOjg0
初段が受からね... .59の乱打で白鍵黒鍵混じってわけわかんなくなって一瞬で閉店する
それハイスピ速すぎるんじゃない? わけわからない=認識追いついてないってことだと思う
逆も考えられるが、まあどっちかやな
緩和記念カキコ sigmund(N)☆7 778notes CNなし 曲自体が初見の場合オブジェがどこにアサインされてるか 分かりづらい場面が多々あるので注意 DPH同様外寄り配置も多く見られたので 苦手な人は気をつけたほうがいい
同じく.59で落ちた。ハイスピードはあってるはずなんだが、乱打で落とすなぁ。 あれは地力つけるのがいいかと思われ
あの乱打、安定してくるとエクストラ召喚に使える ソースは過去の俺 .59とcolorsリミにはお世話になったわ ☆6=SPの☆7と同じフルゲージクリアだからプレッシャーハンパないけどなw
フルコンじゃないだけSP☆6よか全然選びやすいんだよなあ 保証ついてないのはどっちの☆6も同じだけど SPのは召喚条件の絡みで選びにくい
☆7おすすめ EDEN(N) LASER CRUSTER(N) Bad Maniacs(N)
スパーダのデフォの☆9が易以上に出来た トリコロでは無理だったけど
易以上ならSPADAのほうが難しくないか?
Element of Spadaは出来る気がしない
危険曲リストに☆4創生ノート(N)と☆5Element of Spada(H)は追加した方がいいね
インソムニア灰がノマゲクリア出来た 中盤で14パーセント残ったのが良かった 最初やった時絶対☆8じゃないと思ったけど
ジャカルタHは今作中にアプデで☆9に上げてもいいと思う
ちょっとスレの範疇超えるけど☆10の Sigmund灰やったらインソムニア灰と似たような階段降ってきてワロタ あれあそこだけ普通に☆10相当かそれ以上あると思う BPM200の片手16分混色階段なんて☆8でやらせる譜面じゃねぇ
DPやって見たいと思うんですが SPをまたやるといった時に癖がついたりしませんか?
>>965 SPの頻度が減ればその分の腕の鈍りが相応にくるだけだと思う。
>>966 じゃあもう別のゲームって感覚みたいな感じかな?
とりあえず明日十級受けてみます。
ポップンとか別の音ゲーをやる認識でいいよ あとDPは五級からしかない
>>968 まじか!?じゃあSTEP UPかな
S+3が上手くできないから心配だなぁ
俺SP2P側だけどS+3(5)なんて右側しか取れないわ ていうか左S+2も人子で取れない 何故か左親指が出るw とりあえず五級を記念受験おすすめ たいていの人はボコされるけど心折れないようにな SP皆伝でもそんなもんらしいから
じゅ、じゅっきゅう?
五級といっても全曲☆1だから安心しろ
始めてDPやった時五級やったけど落ちたわ ちなtriSP十段
簡単な☆8ならクリア出来る程度だけどバトルやってみたらSP譜面降ってくるんだから当たり前だけど☆5でも難しい、SHADEとANTHEM LANDINGのnormalがいい難易度で楽しめるやったね! Scripted Connectionみたいになってくれるのが一番だけどね....
たまにSP1クレだけやるときあるけどその直後のDPで1P側が1列ずれたりするのがよくある
>>969 だった人だけど怖かったんで片手SP十級やって来ました。
1P側左手だけでやってみたのですが
普段は4鍵~なんて左手で取らないんで
違和感ありまくりですね。
後ハイスピは等倍でいいかなってくらいの
鍵盤認識力になって驚きました。フルコンは
余裕だろって思ってた自分は何だったのか。
>>975 DPあるあるだなw
慣れると1曲ずつ交互にやってもズレなくなるよ
ちなみに逆サイドしばらくやった後、元に戻っても同様の現象が起こる
(十級じゃなくて七級なのでは)
(七級じゃなくて五級なのでは)
すまんよく読んでなかった忘れてくれ
>>976 なんでDPやらないんだよ…はっきり言って片手も別ゲームだぞ
「SP片手プレーは別ゲー」ってのもテンプレに追加しなきゃね。 片手だけじゃ認識上げられないからあんまりいい練習にならない ってのもこのスレでだいぶ言われたことだよね?
DP始めたばっかりの頃左手が動かないからと左片手とかかじってた時期あったけど ほとんど効果実感できなかったな、普通にDPやってた方が確実だった
☆9まで来て左手の弱さをかなり感じてるんだけど BLOCKS(H)のような譜面にflipつけて集中的に強化すべきなのだろうか
>>985 乙乙
>>986 前にやりこんでたけどその時は効果を実感できた
今またやってみるのもいいかな
Abyssもいいぞ
左手強化しなきゃといろんなことするのは誰もが通る道 で結局普通にDPでいろんな譜面触るのが一番の近道というのに気づく
右手に余裕が出来れば左手に集中できるようになる 右手力と左手力は別物ではないのだよ そもそも利き手が片方である以上、右左の不均衡は永遠に解決されないと割り切るべし と七段如きが偉そうに言ってみる
左と右で得意分野が異なるから困る
SPのサイドにもよるんだろうけど、片手よりも着地や隣接皿の方が利き腕の差出るな 最近ので言うと下弦の月みたいな譜面が特に苦手
むしろ右利き1Pだから皿絡みは利き手のができない
利き手の隣接皿は未だに出来なくて7鍵押したあと素早く皿 DP歴無駄に長い九段だけど同時は出来ないんだよなあ
埋め
Ryu☆は
DPのクソ譜面作るのやめろ
出来れば引退して
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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