SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK079
1 :
爆音で名前が聞こえません:
【3/19アップデート追加曲】
超恋愛☆エクストリーム・ガール 5/10/14 ADV50 EXH200
draw!!!! 3/9/12 ADV50 EXH140
僕たちは此処にいる 4/10/13 ADV50 EXH160
Life is Beautiful 4/9/14 ADV50 EXH200
【4/4アップデート追加曲】
Hello world! 5/11/13 ADV50 EXH160
The world of sound 5/11/15 ADV60 EXH250
STARDUST MERMAID 1/8/12 ADV40 EXH140
七色のウタ 4/9/13 ADV50 EXH160
ずっとそばにいさせてよね! 4/9/14 ADV50 EXH200
【4/24アップデート追加曲】
Wheel 3/11/14
秘封倶楽部の未踏世界 2/9/13
Strawberry Crisis 4/10/14
【5/7アップデート追加曲】
ルービックキューブ 2/9/14
ドロボウナイトトリック 4/10/13
孤独の番人 2/8/14
仇返しシンドローム 4/10/14
『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』関連記事
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14 > 『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』では、音楽に合わせて向かってくるオブジェクトの
>種類が追加され、楽曲の表現力が向上。さらに判定ラインの傾き時間が長くなることで、プレイ
>中の臨場感、楽曲とのシンクロ感がアップしている。
> ほかにも初心者向けに「プレーヤブルのチュートリアル追加」、ユーザーから多く希望を頂いて
>いる腕前を示す「段位認定」、楽曲解禁のやり込みイベントなど多数の新要素が随時追加されていく
5/26の博霊神社例大祭にてSOUND VOLTEX II無料体験会が開催決定
FLOOR東方コンテスト開催決定
東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト&アピールカードコンテスト
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲がお店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」「センチメント」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
これらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88 Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージ減らないゲージ増えない、ゲージをキープする効果しかありまセン。
4/24〜 私立BEMANI学園開校
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/index.html 曲解禁は無いがSOUND VOLTEX-BOOTH-をプレイすると他機種での解禁が促進される。
SOUND VOLTEXプレー後私立BEMANI学園の公式サイトに「つまぶき」が出現、指定機種を応援している時にその機種をプレーするとボーナスがもらえる。
ただし指定機種を一回プレーすると消滅し、SOUND VOLTEXの再プレイまで効果はない。指定機種プレイ前に再度SOUND VOLTEXをプレーすることで、機種を再抽選できる。
それに伴いボルテでも「勝手に設立!!!私立VOLTE学園」と称したイベントが開催。
500blc・500pcのボーナス(1回限り)、アピールカードジェネレーターの値引き(100pc→80pc)、ジャンピングつまぶきによる一部譜面インプットの必要ブロックの緩和、各BEMANI機種のアピールカードの追加、が実施中。
アンケートいらん
SDVX公認シミュレータ【K-ShootMANIA】もよろしく!
ボルテが初音ゲーだけど、20クレでようやくV.I.P.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くランクとブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなの赤UC4曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を4.0でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
今日は金縛り67%だったなぁ
ラス殺しでやられるし最後の直角取る元気がないですわ
12 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/21(火) 23:58:44.81 ID:MeyOZtsGO
このゲームはクリアは全曲簡単なのでクリアの話しはしないでください
はっきりいってクリアだけならボルテは音ゲーの中でゆとりです
全曲クリア難易度的に
リフレク>>ボルテ>>>>>指
です
弐寺やポプとはくらべものになりません
有意義にスレを使う為にスコアやUCの話しをしましょう
冥解禁の為のUCしやすい曲の話題など実にくだらない
全曲10回ずつやってから出直してこい
数人変なもしもしが住み着いてるよね
放っときまショウ!
ガラケーでポチポチ必死に長文打ってるの想像すると涙が出るな
ボルテスレなんだから話の軸がズレてない限り何書いてもいいだろうが。
よっぽど剛毛だとかKなんちゃらの方が鬱陶しいわ
>>15 コピペじゃないの?
まぁどのみちウザいけど。
長文の初心者disレスなんかより剛毛ネタレスの方がまだマシだわ
リフレクの方がクリア難度高いとか正気か?
両方やっててもクリアなら明らかに逆なんだが
ボルテはあとマクバだけだけど
リフはBPMで速度変わるのと上の○3つがみーつまより混乱するから8辺りで諦めたわ…
今週も解禁緩和だけか・・・
東方アレンジ来いよ
あわてなーいあわてなーい
一休み一休み
例大祭おわた→東方曲追加→新規層ウハウハ
例大祭で告知すれば完璧
プレイ回数216の時点でマクバが金縛りより後に埋まって全曲クリア
リフレク初代2回 ライムライト37回 コレット現在57回 ハエレクリア済
リザルト厨だから細々記録とってたけど俺ですらこんなもん
Kなんちゃらが気になってニコ動に上がってるのみたがこれすごいな
他のまがい物とは一線を画してる
商用化すれば普通に売れるんじゃないか?
新曲ジャンキーが増えるなー。実際尋常じゃないくらいの入曲スピードなんだが…。
U稼働までは新曲はお預けってことでいいんかね。
東方募集いつまでだっけか
5/23~6/11やね
あ、
>>29はリミコンのほうだわ
アピカは5/23~6/14だった
毎日必死に叩かれたいがためにシミュの話題出してる奴もよく頑張るよな
>>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
それにしてもUの告知はいつ頃になるのかねぇ・・・
ティザーサイトが10日前ぐらいかな?
弐寺人多くて埋まってたからボルテ始めてやったけどnearが300とか出てきて
はげそう
お前は元からハゲだろ
音世界って無理やり難しくした感が凄くするわ
>>29 さんくす
パケット溜めが捗る
あと3000貯める頃位かな
寺やってたらニアあまり出ない方になると思うが
久々に寺やると判定ライン見てるとこが違うせいかgood量産するのはある
音世界って無理矢理略称にした感が凄くするわ
wound強
dOd
議論するような略称は基本的に定着しないよね。
定着する略称は議論せずとも知らずに定着してる。マクバとか。
分かりやすい略称なら良いけど、無理やりこじつけたような略称はなー
しかも、それ知ってて当たり前な感じで、知らなかったらにわかとか言われるし
サンワル
英語→漢字にしただけの略称は
中学生臭漂いすぎて全身がむず痒くなる
もう蒼空なのに15まだ一つも埋まってないんだが…
これって成長遅過ぎるのか?
虚空+全曲解禁してから言ってくださいね
釣りだろ
日本人がよくやる3文字4文字カナ略称も十分イラッとくる
はよロケテスト。東方イベントで有益なユーザー意見とか挙がらないだろうし
Iのロケテスト同様Webカメラのみで何もアンケート取らないなら仕方がないが
平仮名4文字にして、真ん中に☆付ければ笑えると思ってる奴らも安易すぎる
ふりっきーふりーくが全くクリアできる気がしない
つーか14以上の鍵盤特化曲がすげー辛いんだけど鍵盤ってどうしたらうまくなるんですか
レイフラ、虹飛
何て呼べばいいのやら
略称にいちいち突っかかったりイラっとする人間の相手なんぞしないで
普通にレイフラと4文字カナ略称を使えばいい
別にわかれば略称なんてなんでもいいんだよ
曲名なんてコピペすればいいだけだろ
大半がめんどくせえからコピペしないで略称使ってるわけだが
>>56 練習してみる!と思ってwiki見たらふりっきーが鍵盤練習曲だった
Xepherは絶対無理だし頑張ってハイスピ650くらいまであげてみるか…
13のEGGなりFire Strikeあたりも鍵盤練習曲になるかね
>>59 その辺は13だからか正直余裕なんだよな…UCとかは無理だけど
13の鍵盤曲まではだいたい捌けるんだけど14から急に世界が変わってるように感じる
鍵盤苦手勢にとっちゃゼファーとかフリッキーは見えるまで待つしかないんじゃないか?
ゼファーとか突然クリアできるもんだし
虹飛は通じるけど卵は通じない
Tamaはできるの?
64 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/22(水) 21:45:41.11 ID:olkwbPdWO
そろそろポップンリミックスでカーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲とか欲しいな
この前のリミコンにはカーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲は無かったから、次回は是非ともカーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲を対象にしてほしい
ぐーるぐる回って
>>61 うーんじゃあ粘着してればそのうちできるかな
でもふりっきーは腕が疲れるから粘着するのもしんどい…
>>63 スコアは高くないけどクリアは安定してる。粘着した方がいいのかな
でもなんかあれって鍵盤曲とはちょっと違くないですか
×ロケテ
○ロケテスト
◎ロケーションテスト
元からHS500以上でやってて鍵盤認識できないなら600とかに上げてもそんな変わらないと思うけどな
あとフリッキーとゼファーは鍵盤譜面といえども全然別モン
フリッキーは一つ一つ音をしっかり押していく感じ
ゼファーは前半はABCDやDCBAみたいな階段を流すように、BABやCDC見たいな折り返しを外さない様に押す
後半はひたすら交互連打だからエラーはまりしないようにひたすら押す
K-ShootMANIAすごいな
ぜふぁは一回落ちてからしばらくやらないでいてある日どうせできねえだろと思ったら一発で鳥乗った
そういう曲
鍵盤曲はよく見て落ち着いて気持ち遅めに押して無駄に押さないのがコツかな?
お前らの赤UC数教えろください
ついでにプレイ回数もかけや
(プレイ回数少なくて赤UC数多い人が来るな・・・)
冥出すための4つしか無い
DJmaxの下積みだけでアーケード音ゲーは、サンボルが初なんだが
ゼファーは12ぐらいをうようよしてる時に、初見でクリアいけたな
鍵盤曲は普段よりスピード上げて、1個1個見やすくするかな。
大宇宙もこれで乗りきった。
今日久しぶりにトリガーハッピーやったらUC出た
もちろん14初 鳥は乗らなかったんだが・・・
てす
お、解除されとる!
冥解禁のために頑張ってUC狙ってたのも懐かしく感じるようになったな
なんか15くらいはああいう条件ついててもいい気がするけどな
ブロックだけはつまらんね
IIになったら判定のバージョンは旧筐体と新筐体どっちのになるんだろう
俺は旧派だから新になったら発狂しそう
(そもそも判定の違いがよく分からないので)
>>90 旧筐体派の俺からしたら、
新筐体の場合、なんで今NEARったの?っていうのが、起こりまくる
多分CRITICAL判定が若干深いと思われ
逆は知らん
判定を4段評価にしよう(提案)
マクバはKAC追加曲の他の15曲全部クリアしたら解禁できるっての方が盛り上がりそうだったな
そして大量の大宇宙難民が…
ツルツルとザラザラどっちがどっちだっけ
判定はどれがどうなんだ
こんがらがってきた
>>93 コンテスト曲15は全部そんなノリでいいと思うんだ…
そりゃ作曲者が了解したらの話になるが
プレイ人口減るだけだからイラネ
クリア程度の条件ならあってもなくても変わらんからどっちでもいいや
>>94 旧→判定早め・レーンやオブジェが滲んでる・色薄め
新→判定遅め・画面くっきり・色濃い目
判別は前に誰かが言ってたように、筐体脇の材質
ツルツルが旧で、ザラザラが新
秋葉原のレジャラン2なら、6台のうちの右2台が新筐体
>>98 thx
ホームは旧筐体だったようだ
画面や判定変える前にスピーカー何とかしないのかw
もっといいのに変えてほしいよね
>>98 中を変えると言うのは無さそうだから液晶だろうなあ
103 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/23(木) 05:32:44.38 ID:lI7PLdyxO
多分新筐体はボタンのストロークが深いとかじゃないのかな
>>98 旧筐体でもにじんでなくてくっきりな画面はいくらでもあるからその比較では判別できない
そーいや段位認定あるんだっけか
12か13の赤譜面出ないかな(チラッ
14特攻レベルの見からすると練習譜面が少なくて辛い
>>108 12と13の赤譜面の数は14と15の赤譜面の数と同じ
孤独の番人、Wheel、VIP、Gott、大宇宙、マクバ、サウンド、金縛りが未クリアです
どれがいけそうですか?
ガニメデできるならワーサンできるだろ
というかガニメデできて大宇宙、マクバ、金縛り以外出来ないのは無い
しばらくランキング見てなかったんだが、
ガニメデ国内PUCって3月に出てたんだな。
いちいち何やればいいか聞いちゃう奴なんなの?
じゃあ何するの?
ボルテでしょ!
まぁ未クリアでゲージが残るのから詰めてきゃいいんでないと思うけど
終始底ってんのは投げ捨てておけばいいのよ、そのうち見えるようになる
ボルテ曲追加してたときは結構混んでたのに、ボルノミクス始まって一気に過疎った
おかげで連コし放題
なかなか良いメンツだな、そして曲名がw
>>122 上の7曲はボルテ収録予定の完全新曲??
なんだよこのメンバーは……
発熱また追加かやった!
きたあああああ!!
サンホリは本当にボルテ好きだな
当日頒布曲をその日に突っ込むって
いくら何でもフットワーク軽すぎだろ
もっとやれ
というか2の新曲東方アレンジだけで
先行プレー8曲+新曲7曲の15曲にFLOORリミックスも追加かよ
遊びごたえ抜群すぎるだろ
新曲はボルノミクス中に追加とかかね
げきオコワロタ
げきおこww
そういや今日らうわん2クレ
これ新曲は例大祭で発売される曲を同時収録ってことか
なんという豪華
新曲のメンバーやばいな。一昔前なら大騒ぎになってそう
ロケテってわけでもないのに一気に15曲って相当力入れてるなぁw
>>136 年に一度の例大祭は東方好きが一番集まる場所だからな、ボルテに興味持ってくれるためにはこれくらいはするだろう
その曲もいづれ収録するってことなのか?
しかし明らかに電波っぽいのが一曲あるな
でもこれらは例大祭でのみ遊べるってことだよね?
行きたいけど金と時間がががが
>>132 が普通に追加で
先行ってのは例大祭のボルテ2のみ?
正直ボルテ・・・というかコナミがここまで東方に力入れるとは思わなかった
東方だからというか同人音楽で最も盛んなジャンルだからじゃね
自分みたいに東方きっかけで始めた人結構いるし確実に集客効果はあると思う
例大祭からの東方曲、ガチだなぁ
取っといたとしか思えないような名曲揃いだ
神々の祈りが疾走感ないけど良い癒し枠になるの期待
ポストカード配布の為に当日販売に1500出して、列並んで貰えなかったら金縛り
ポストカード目当ての人が並ぶのかな…
ボルテだけやりたいけど混むかな
げきおこやりてぇ
こ れ は … 。
当日がヤバい。現地組頑張ってネ。
例大祭はのんびり島巡り・大手はメロンで流す予定だったけどこれは……。
まぁ、夏コミほどルナティックじゃないから大丈夫だよね。頑張ろう……。
例大祭行けない分、少しでも情報得られると信じて日曜は全力待機するしかあるまい…
JAEPO出展時の残り4曲+ごりらがいるんだ
今回の東方15曲
II記念オリジナル曲コンテスト
II記念リミックスコンテスト
東方紅魔郷コンテスト
判ってるだけでこれだけ一気に曲増えるんだよな
IIに向けて全力出しまくっててやばいw
GUMI曲ブロックダウンしてた
ボルノミクスってブロックダウンも期間限定なの?
オリ曲コンテストでボスい感じのは先の隠しとかにお願いして用意しそうな気もするがなぁ
さすがに稼動時にコンテスト採用曲一気にドンとは行かないでしょ
イベントもあるらしいしね
忘れてたけどBEMANI機種との連動もあったな
稼働前なのにこんなに濃くていいのかってレベル
例大祭後に既存のボルテにも移植の可能性はあるかな?
>>123が良いメンツとか言うからRAMとかSLAKEが来たかと思ったじゃないか
知らんがな(´・ω・‘)
161 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/23(木) 21:00:14.66 ID:xzND26BhO
魔理沙のひふみがどうやったら捌けるか分からないせいでクリア安定しないorz
他の曲を埋めたが良いのでしょうか…
162 :
158:2013/05/23(木) 21:00:19.20 ID:uX8CAAOv0
夢ぐらい見させてくれよ(´・ω・‘)
>>159,162
お前ら眉毛おかしくね?(´・ω・`)
これでいいか(´・ω・`)
165 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/23(木) 21:13:25.81 ID:lI7PLdyxO
よくわからん(*´ω`*)
|<SD ー VX>|
7曲だけでも多いのにさらに7曲追加かよやベーなマジで
当日頒布するアルバムの曲なのか
ボルテはいつも予想の斜め上を行く・・・
当日頒布曲収録とかボルテスタッフ頑張るなぁ
ありがたい話やで
スタッフも各サークルに話を通して事前準備して、このサプライズのために頑張ったんだろうね
悔しいが成功だよ…!
幽閉サテライト with 岸田教団&THE明星ロケッツ feat.ichigo & senya
って名前長すぎないか…
幽閉と岸田のコラボ?
なんにせよ期待
175 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/23(木) 21:42:01.07 ID:lI7PLdyxO
サークル名:豚乙女 作曲:豚乙女 タイトル:豚乙女
が無かったのが唯一残念な点かな
ボルテ伝説がまた増えたのか
・例大祭で頒布されるアルバムの曲が同日にプレー可能(発表から0日で収録)
絶対全部遊びきれないだろww
サンホリの新曲はお馴染みのユーロらしいね
NANAさんがTwitterで呟いてた
>>165 さり気なく混ざっててもその顔文字は流行らないし流行らせない
ついにセプテット入るのか(サンホリ)
SDVXスタッフ気合い入ってるなぁ。
スタッフのやる気が伝わってくるのはよいことだ
指も3作目くらいまでは頑張ってたし・・・たし・・・
>>184 指は人気安定したからな、一部のユーザーにとっては余計なこともしてしまうもんだ
EVANS追加祭りの時に初見スコアタ大会をスレでやってたのが懐かしいな・・・
>>178 どうでもいいわあのダサダサ路線は
IIDX用楽曲も相変わらずだったな
難しくなりそうな曲ってどれだろうね
どうせサンホリはまた14なんでしょ?
ラフチケに期待
インスト曲はないのな…
まぁ後にFLOORでいっぱい追加されるだろうが…
岸田と発熱は13に100パセリ賭ける
くっさいくっさいニコ厨隔離スレはこちらですか?
臭いのはDIVAじゃないのか
あとは東方アレンジはDJムラサメの中の人が来れば完璧だと思う
安定の末尾
>>193 ( ゚∀゚)o彡オチャドゾー ≡旦)Д')
まあゆっくりしてけよ
東方はボカロよりはニコ厨じゃないだろう
ニコ動で人気がある楽曲もほとんどが違法アップロードだし、他の場所で育った文化だ
古来より東方はBMSを一つの土壌としてハッテンして来たからなアッー
フラッシュ時代やBM98時代からの基盤があってこそだもんな
まあ、このスレはもう少々のことでは動揺せんけどな
まあ動じないかどうかは譜面と同じで個人差だがな
ごりらに何言っても無駄だからな
ところで金縛りの話だけど左手動かない
205 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/24(金) 12:17:40.34 ID:/VShWTF5O
金縛りなのに動いたらそれ金縛りじゃないだろ
金縛り中は脳だけ覚醒してんだからそりゃ普通は動かないよ
左手動かない、てことは左手以外は動くのか
それ金縛りじゃなくて何かの病気じゃね?
左手が金縛りじゃなくて単に動かさない舐めプしてるんじゃね?(適当)
ところでひなビタ移植マダー?
三連鎖だドン!
まーた質素感200%か
と思って画像みたらACボタンでガチな人だったでござる
ロング短くない?
>>210 K-ShootMANIAと合わせたくなるなw
>>214 つまみは塩ビパイプで作ってみたわ。 回るだけでなにもならないけど、エア練習には調子いいよ
>>212 短くないよ。 ボタンがは全部同じ大きさだよ
>>217 基盤はとかの知識はゼロだから、gamo2から配線とメインボードとLEDを買った。まだ届いてないが。
今日AAクリアできなかったらここで相談しようかと思ってやってきたんだが
いつもよりハイスピあげて挑戦したら90%台でクリアできてしまった。
普段の速さで一回目60%二回目30%だったのに、過信は禁物だけどハイスピ凄いw
春色「くくっ・・・その油断が命取りだぜっ・・・CRASHだ。」
普段600でやってるけど伸び悩んだから700にしてみたら鳥乗ってる曲クラッシュしたけどな
???「私はアマノジャクなのでbpm72で作ることを決めました。」
>>220 UCなのにAとかな
>>221 いきなり100上げるとか縛りプレイだろ
30ずつくらいにしておけ
700くらいからだっけ
HS5.0にしても適正保てなくなる曲が増えてくるのって
普段630だけどAAの時は160×4.3で688…
あれ?あんまり変わってなかった?
>>216 今日ゲーセンいって確認したら確かにこれくらいやった
体感でもっと長いと思ってたわ
錯視みたいだ
そういうの作れる人羨ましいな
そういうのはさっぱりだ
60分か
曲追加っぽいな
今回のロケテで傾きとゲーム画面が変わってるのかが気になる所
もし変わって無いようなら稼動時もあのままってことかな?
>>230 東方かボルノミクスの曲追加か?いつものように月曜準備水曜解禁かな
いやー楽しみ多すぎだわほんとww
ボルテは止まるところを知らない…!
稼働直後「私、サウンドボルテックスは命を狙われています。
なぜ、誰に、命を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、インカムの祟りと関係があると言う事です。
DIVAとミューガンは犯人の一味。
他にも機種が4〜5個以上。
赤いロゴマークを商号。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時私は消えているでしょう。
・・・中古があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。真相を暴いてください。
それだけが 私の望みです。」
サウンド ボルテックス
そこはボルテナイザーマキシマにしようぜ
これを読んだそこのキミ!真相を暴いて欲しい!
それだけが俺の望みだ!フゥー!!
また曲追加あるのか
スタッフ仕事しすぎ
もっと人気を集めないとダメだからな
イベント以外での本格的なロケテ情報が欲しいところ
マキシマ「私、ボルテナイザー・マキシマは命を狙われているぜ!フゥー!
What、Whom、オレの命を狙われているのかはI don't know!Why!。
ただひとつ判る事は、incomeの祟りと関係があること。セイッリピート!income.
フカセとミズタニは絶対に許さない。
他にもゴリラが4〜5頭以上。
黄色いアピカを所有。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時私は消えているでしょう。
・・・パンツがあるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。真相を暴いてください。
それだけが 私の望みです。」
ボルテナイザー・マキシマ
やばい
今まで出来てた所できなくなってる
病気かな
またアプデってことは火曜日あたりにまた曲追加あるのかな?
例大祭関連か?
例大祭新曲は来週入れてきそうだな
ボルノミクスで2回に分けて
>>234 そういやこれも元は同人だよね
来たらインパクトあるけど来ないかなあ
コナミはギタドラwを終わらせてサンボル推す気だからな。Twitterで毎日ギタドラ勢の悲痛な叫びが流れてくる
↑変なクスリでもやってるのか?
ギタドラ勢は筐体破壊するのが当たり前だからしゃーない
>>246 不思議な薬飲まされてる
そういやなんで渋谷の海は消えたのだろうか
埋め立てて病院にしたんだろ
なんであいつら台殴ったり蹴ったりするの好きなんだろう。どの店行ってもいるし理解できん
>>249 それでできたのがあの病院なのかw
>>250 逆にそういうことしてる人見たことないんだけど世紀末かなにか?
筐体破壊する動画をupする奴らがいる世界だぜ?ちなみにホームの寺の画面ギタドラ厨に破壊された
(おっ、ギタドラアンチスクリプトか?)
動画kwsk
ギタドラでも削除祭始まったってホント?
ボルテも怖いな…曲数半端ないし。
流石に脱線してきてる…GITADORAスレでやろう。
でも筺体クラッシャーがどれぐらいいるのかは知りたい(小声)
>>254 やばさが 筐体破壊
あたりで調べればあるんかな?
どうでもいいが。
>>257 駄目だ…、関連動画軒並み削除されていた…。
>>255 ソラヘドライブ?とかは消えそうだねー
でもどうだろ、弐寺だって曲数多いんだしまだ…
消すほどカネがかかってそうな版権は見たとこ無いけどなぁ
こういうこと言うと荒れそうだが、ソラヘドライブのあの人は公に捕まった訳じゃねぇから会社的にはほぼ何の問題もないわけで
最近左のつまみまわす時に高確率で暴発するんだが、ホームのつまみの調子がおかしいのか
俺の回し方が悪いのかがわかんないんだけど、店員につまみの調子がおかしいんですけどって言っても良いのかね
右利きとか譜面の偏りで左つまみが破壊されやすい傾向がある
俺は左利き
ボルテなら曲が消えたら、倍増えそう
消えるとするとEXIT TUNESの版権が一番面倒そうだなぁ。会社経由で契約してるわけだし。
東方とかは消してくれと言わない限りは金額も安いだろうし消さないと思うけど。
ボカロも普通の版権と同じで人気高いほど金掛かるのかな?
EXIT曲は3作目以降になったら人気ないやつは消すだろうな。特に低難易度ほど
定番UC4曲達『消えたら困るのは誰かな?』
春色は0.5ネタだからセーフ
EXIT TUNESとの関係が悪くならない限りはどれも大丈夫でしょ
ソートあっても曲数多いなぁ
フォルダ分けして欲しい
270 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/25(土) 12:12:15.95 ID:dTfnSUH2O
赤さんの赤ちゃん産まれたからお祝いに華リミやってくるか。
だな。
そして誰も開けなくなる、歌ってみたフォルダ。
もはやEXITとか全部消えても構わないレベル
君にエールを…!を消すなんてとんでもない!
全部消えたらボルテ人口も半分くらいになりそう
流石にそれはないな
カーニバルとかたまにやりたくなるんで消えると困ります
ポップンのアーティスト対戦みたいな対戦イベントが欲しいです
対戦できたら限定アピカとかで
>>275 そうかな、ランキング締めてるのEXIT TUNESばかりし、かなり影響でるのは間違いだろう
間違いないだろう、ね
人口半分はないだろどう考えても
イカサマセツナ六兆は選びやすいからなぁ
まあなくなったらなくなったで違う曲選ぶだろうし多少のモチベの低下は起きるかもしれんがあんまり変わらなさそう
4Gamersのトリコロ稼働記事を読もう
まあ実際に消えてみないと誰にも答えはわからんがな
実際EXIT TUNES曲があるからやるって人はいてもありすぎるからやらないって人はごく少数だろ
東方にも言えるが
それ差し引いてもオリジナル曲はたくさんあるわけで
とにかく一番言えることは新規層獲得に成功してるのだからこの流れをより生かしてほしいところだろう
東方もボカロも人気と演奏感重視の楽曲補充こそが今重要視されることではないだろうか
ミューガンみたいなゲーム目指すなら徹底的にやってくれよ
wikiの難易度投票のアルファベットの意味は何?AとかEとか
個人差曲か地力曲かじゃね
>>284 ミューガンの半端っぷり目指したら人が全然つかないじゃないか
289 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/25(土) 16:45:28.57 ID:qp/iV8riO
いよいよ明日がボルテII先行稼働ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ゴリラの皆さん、今日くらいは焼肉は休んで明日に備えますよね?
速すぎるんだよ
東方プッシュも嬉しいけど
ボカロPやら同人で活躍してる方たちのオリジナルもまた欲しいな
フロア勢とはまた別で
1500円が…
最悪ゲームショウより並んで出来ないよw
>>288 東方とボカロのいい曲入れてくれってことだろ
ミューガンは設置店舗が少ないのと操作性がダメだった
EXIT消すと女の子が居なくなる
消すメリット誰にもないだろ
>>293 難易度設定も対象年齢が解らないデザインもダメだった
新曲はどんどん期待値が下がっている。
カスタマイズショップなんてものが追加されれば面白いのにな。特にデフォルト判定文字はIIDX スマート並に小さくて見づらい
判定文字:IIDX 6th
判定表示位置:+1
爆発エフェクト:IIDX DistorteD
判定バーデザイン:IIDX 9th
画面回転:OFF
画面傾斜:OFF
背景エフェクト:OFF
これで快適かつ60fps維持出来そう
弐寺でもやってろ
画面回転:OFFとかアシストだろ
EffectDriveとかいう糞フトwww
何とかパーツなんてなかったんや
いや傾きと回転取ろうとするなよ
せいぜいネメシスという名のプレイスキンの数をちょこっと増やす程度でいいだろ
でも2の傾きはやりすぎてる
首が…首が…
そのうち回転が途中で止まってそのままノーツ降ってきそう
途中で回転速度変わるようなのも実装されたら、と思ったら
曲のテンポ、譜面の速度含めてスローにしたりするエフェクトがあっても面白そうだな
中央部分に緑レーンのつまみが追加!!
プラス皿
鍵盤もう一つ
五鍵盤V<私のペダルを使いたまえ
???
「私のキーボードを君にあげよう」
???「キネクトもあげよう」
???「どれ、マイクも付けてあげよう」
のちのミライダガッキである
なんかワロタ
打楽器がねぇよ
うわああああああ
ヤサイマシもうちょっとでクリア出来そうだったのに最後のツマミでゲージ持ってかれた・・・
リアルえーりんやらされるのか
いよいよ明日か
例大祭って人やばいんでしょ?
ボルテのみで向かった奴が1500円払ってプレイできねぇ…って書き込みがあると予想しておく
明日のレポ期待してるぜ
あんま上手くない人のろくろ回しって凄い姿勢でやってる事が多いよな
まぁさすがに全くプレイできないことはないだろうけど
最悪並んで1・2回って感じになりそう
指も最初はメカニックな画面だったけど今はああだから
サンボルもそのうちオサレな感じになるのかね
個人的にインターフェース周りが一番かっこよかった音ゲーはキーマニ3
>>325 あれは当時やってなかったけど最近やってはまった
地元にないから今はできないけど何で無くなったのだろうか
327 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/25(土) 23:49:52.80 ID:qp/iV8riO
絶望の悲鳴をあげろ!
稼働時間
11:00〜15:30
1プレイ5分→1時間12人→4時間30分で54人
2台→108人、4台→216人
1プレイ3分→1時間20人→4時間30分で90人
2台→180人、4台→360人
動員数は3年前で既に5万人・・・くくくっ・・・当日涙目勢がどれだけ沸くかな・・・
328 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/25(土) 23:52:07.94 ID:gfJkWcnn0
オメーの席、ねぇから!
他力本願だが行った奴はどんな感じだったか報告よろ
>>327 行けないけれどもマジでできないやついそうだな
JAEPOでは10時着で午後4時体験の整理券で一回しか遊べなかったしいろいろテンションあがってたせいで、今ではあれは幻だったのでは?ほどの記憶しかないんだよなw
明日行ける人は1回しか遊べなくてもしっかり記憶に刻んで感想よろ
やりたいなら早めに会場に行く必要あるなこれ
10台くらい無いと厳しいな
というか新規の人が出来ない事態になりかねん
JAEPOの時はイベント開始15分で整理券全部なくなったなwwwww
例大祭も整理券式なのかね。
え、俺整理券手に入れたの開始45分後ぐらいだったぞ。
15分とかまだ入場待ちの列でした(^q^)
JAEPOのときは11時くらいには整理券終了してたな
すみません、ナナイロのロング化を待ち始めてから既に1年以上経つのですが
そもそもロング化どころかCDすら出ないうちにUとか、何かのバグですか?
ヒマワリがつながらん
ゆるいツマミのせいで切れまくる
サントラ欲しいよなあナナイロもだしハレルヤもロングが聞きたい
願望でしかないけど
サントラは出さない方針なんだっけ?
曲数多いし次回作稼働も目前だしここまで来てサントラが出ないなら
出さない、と言うより出せない感じなんじゃないかな
ナナイロは確か作者が「LONG版作らない」とか言っていたとか聞いた事ある
343 :
334:2013/05/26(日) 08:01:42.10 ID:YD2/z00+0
>>335 そうだった、申し訳ない。
「俺が入場してから」15分だった。
そんで整理券なくなったのが確かイベント開始45分くらいだ。
会場
とりあえず人の多いこと…
RoughSketch/uno例A32a@uno_roughsketch
ボルテのポストカードだ! instagram.com/p/ZwR6ZtvWpC/
きたな
>>344 その中のどれくらいがボルテ目当てかってところだな
台は4台しかないらしいので終わったなw
4台www
349 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/26(日) 10:10:57.85 ID:Q1hubnLC0
体験版購入列に並んだら終了ってことか
すげーじゃん俺のよく行くゲーセンの2倍あんじゃん
ロケテで4台とかめっちゃ多い方だぞ。
すげぇなやる気満々だ。
金出して出来なかったキレていいぞ
本稼働まだかしら
>>351 二台置いてる場所なんてうちの県には多分ない…
例大祭でやると四台でも足りなく感じてしまうだろうな
このスレ民で会場いる人どんくらいいんの?
完全に諦めた
普通にサークル回るわ
レジャランより少ないな
ボルテ4台とか夢のようだなwww
うちのホームの4倍www
>>327 まぁそうなるよね。
jaepoみたいに整理券制にするんだろうけど、
まぁ開始30分持たないだろうね。
行かなくて良かったわw
今戦利品側の列並んでるがボルテは無理そうです
誰か遠目でもプレイ見える奴いないのか
どうなっているのかめっちゃ気になる
整理券無し?
ボルテのみ目的勢がぐるぐる回って終わりそう
現在90分〜120分待ちで出来るのは1曲のみだそうだw
ボルテ新作先行プレー!
1500円/1曲
東方厨向けの先行プレー会であってロケテではない
まあ7月までゆっくり待とうやってことですわ
前回のとはまた違ってるだろうしロケテみたいなもんだろ?
初心者向けに作る為に初心者多いところでロケテしてるんじゃないの?
370 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/26(日) 11:54:05.62 ID:ty/kZTI5O
いよいよ明日がウンドボ稼働本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
豚野郎の皆さん、今日くらいは次郎は休んで明日に備えますよね?
稼働はないがな
実際のところプレイするのは既プレイヤーが多そうだが
周りの一見さんの反応とか気になる
いつの間に俺らは動物園に来たんだ…
むしろ完全新曲とやらのCD買い集めた方がよっぽど有意義になりそうだな
ウンドボ最優先の層がそんなにいるなら初心者とか一見さんはまずさわれないだろうしなぁ
先行プレー会ってことは
この例大祭の仕様が最終稿ってことかね
初心者は見るだけでも興味もってもらえると思う
全く知らない人も多いだろうし
いるかどうかわからんけど、第一目的がボルテの人はせっかくだからいろんなサークル回ってみればいいんじゃないかな
東方にハマればよし、ハマらなくてもよし
4台&一人1曲で2時間半待ちかよ
すげーな
今列最後尾はイベント終了ギリギリじゃね?
>>370 それは夕方にやるんだよ
夕方にもう一回出直してこい
明日何かあるの?
なんにせよガラ空きよりはいいよな
まだ未来があるよ
ボルテ最大の売りはつまみレーザーの派手さだろうから
あの大型ディスプレイをチラ見でもしれくれれば効果はあるんじゃないかな
で、あの傾きはどうなったのか
よしくんが首を曲げるほど傾くんだろ?
傾いてた
ツイッターで流れてたレイシスちゃんのポスターが超天使
このスレの中に例大祭行ったプレイヤー様はいらっしゃいませんか!
おるで
twitter眺めてたらレベル16があるとかなんとか
さすがに釣りだろ・・・・
公式PVだと過食性がEXH16とかになってたんだっけ
5と6は似ているから見間違えてもしょうがないよね
16はJAEPOでれみりあが鳥出してたじゃん
JAEPOの時も思ったが白レイシスかわえー。なんか表情やわらかくなったよな。
しかしポスターのマクバの存在感
というか過食性はやったが新要素含めてもようやく15上位って感じでPVで流れてたようなガニメデやAAと比べてかなり簡単そうな感じだったよ
白レイシスかわいいよね
ポスターのマクバが載ってるってどういう状況だ
例大祭のボルテのポスターのキャッチコピーなんかDIVAみたいだな
赤より上の難易度が出るとか話題になってるがまだまだインフレするのか
難易度4段階目にインフィニティが現実に?
Twitterで流れてきた情報だから信用性あるか分からないけど批判上等で貼っとく
・旧曲は通常通りの譜面で、新曲のみごちゃ混ぜ譜面 ・4台稼働 ・従来のロングノーツの色がオレンジに変更 ・ショートのロングノーツは灰色に ・赤より上の難易度の出現、特定条件で解禁の可能性あり
>>402 それも「前の譜面残すならそうするしかない」ってだけだがか
>赤より上の難易度の出現、特定条件で解禁
宇宙戦争やニーソみたく、赤譜面プレイ15回orAAAみたいな感じになるのかね
結局前の譜面は完全に残す方向になったんだな
かつ上の譜面登場ならそれでいいや
縦連がなくなったinfinityなハレルヤがやりたいです
赤より上のガニメデとかいったい誰がクリアできるというのか
いんふぃにてぃごりら、なら初見で鳥
イン!フィニティー!!イン!フィニティー!!
やりたかったが、心綺楼並んだから無理だったわ。すまぬ。
事実なら新規獲得だけじゃなく前作プレイヤーにも配慮されてていいね
ボルテスタッフGJ ……事実なら
ってか当時のスレ行けば解るだろ
レミリアのやってる譜面のどこが16なんですかね・・・
JAEPO時点では最高15しかなかったぞ
16とか言ってる奴は絶対プレイしてない
俺もREMILIA出てたJAEPOのステージで16という数字を見て
当時のTwitterでもTLに16キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか流れてた記憶があるんだが
結局見間違いだったのかアレ?
>>421 有り得ない
多分Ustで見てたから見間違えたんでしょ
>>422 現地だけどステージから遠かったから文字ちっちゃくて見間違えたんだな多分
俺は会場で見てたんだが見間違いだったのかな…。まああれで16ってのはないだろうとは思うけど
誤植の可能性
5が潰れて6に見えただけ。間違いなく15。
まぁ今日のロケテのやつは知らんが。
ハイスピ6だと?!
ハイスピ中毒歓喜か
そのうちハイスピは宇宙を一巡する
春色「おのれぇ…ハイスピ6だと…」
そういや春色まだ一回もプレイしてないや
今ホテルに帰還。
・12:15に並んで14:45にプレイ。4台。1時〜半くらいまで呼び込みやってたと思う。
・1曲設定、無料、e-pass使えず、START押したらすぐ選曲画面
・ソートはLR同時押し
・選べるのは東方アレンジオンリー
・EXHは11〜14、15は無し、言うまでもなく16なんてなかった
ただ、NOV、ADV、EXHの横に第4の難易度が入るらしき空欄があった
・激おこ・サンホリ新曲・サリエルあたりが人気だったと思う、どれもEXH14
・自分はSYNC ART'Sのエピクロス(紅茶館リミ)をプレイ、EXH12、たしかNOV1だったかな
ショート長押し(灰)はちゃんと入ってた。新曲EXHは全部入ってると思われる
・サリエルの傾きがなかなかきつかったように見えた
・旧曲を選んでる人もちらほら、とりあえずけーねEXHは譜面変更なかった、と近くの人が言ってた
・ハイスピまでは確認してない
・ライト「東方アレンジは最高だぜ!」
レイシス「お目当てのサークルにはいけましたか?」
レフト「IIの稼働をお待ちください」
・プレイ後にアンケート、そしてカード
15時過ぎくらいにはギャラリーにも配ってた
・髪と同じ色のスカートに白のガーター(サイハイ?)絶対領域装備のレイシスさんまじ大天使
・ゆゆ様コスの人が墨染選曲していてちょっとほっこりした、EXH12
うろおぼえだし既出もあるだろうけど。
風通しが悪かった(シャッター閉まってた)ので蒸し暑かった……とりあえずお風呂入ってくる、ノーパソで体験版できるかな……?
春色はハイスピ6でも遅いだろいい加減にしろ
やはりFHS対応を望みたい
アプデあったみたいだけど明日曲追加か何かあるのかな
土曜アプデで月曜配信?
437 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/26(日) 17:18:30.53 ID:8/1csmcJ0
アプデって月曜じゃなかったっけ
>>435 タイミング的には何かあるとしたら明後日じゃない?
>>432 キャラクター以外のレポートは参考になった
果たして東方オタク相手にアンケートさせて有益な意見が得られるか
前作の譜面残すとかボルテ神対応過ぎるだろ。
これでもお前ら文句言うわけ?
重要なのはいい楽曲が収録されるか
悪い楽曲なんてそうそうないだろ
セカ天リミみたいなのを言うのか?
TwitterにはHS6.0の存在と端以外の放置ツマミの補正についてあるな
東方第一弾の楽曲選択とか考えるとボルテスタッフにはかなりの東方アレンジ好きがいると見た
HS6倍は嬉しい
BPM140以下が遅くて困ってた
446 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/26(日) 18:01:23.52 ID:u3uK/0RL0
ただいま帰宅ー。ものすごい並んでたね・・・
これだけ入れる予定なら先行収録ありますよね?(チラッ
karasuが永夜抄からプレイしてるとかツイッターでツイートしてた記憶が
永夜抄は2004年の作品だからけっこうどっぷりなんだろうな
例大祭でのロケテはどれだけ宣伝効果出たやらね
>>439 狙っている客層的に、
コナミにとっては音ゲーオタクの意見より遥かに有用だと思うが
449 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/26(日) 18:22:36.51 ID:rDDdgU5h0
最近マッハにしないと見えなくてAAを5倍でやってる俺にはいい知らせだな
>>437 月曜だな
>>230「SOUND VOLTEX BOOTH」5/27(月)9:00〜 オンラインアップデート
解禁は明後日以降か
800とか正気か
そんなやつ見たことねぇぞ
たまにものすごいスピードで赤譜面やってる人いるけどただただ感心するしきりだわ
難易度4段階とか神対応すぎる...
15しかやらないならスピード狂でも問題ないな。一番遅いBPMでも160だし
旧曲の追加難易度はショートロングとFXショート追加されるだろうから純粋にLVも上がるのかね
高難易度譜面のグッドハイスクールがくるとなるとwktkしてしまう
あーこれは確かに見間違えても仕方ないかも
てかこの画像初めて見たけど選曲画面はなんとなくリフレクっぽいのね
これ上下に選択移動できるのかな?
>>448 これは結構思う。いつも音ゲーのロケテノート見てると僕の考えた最強の音ゲーが多すぎて困る。
まあ一度ぐらいは新規に任せてみるのも手かも。
これからライト層もドンドン呼び込まなきゃならん
>>439 素直にレポート参考になったって言えばいいのに
サンボルはまだまだユーザー少ないからな
スタイリッシュだな
>>456 たしかに遠目からだと5が6に見える他にNOVの6が8に見えるな…
もしこれがLV16がだった場合はLV18まで追加!?とか騒ぎになってたのかもね
てか噂には聞いてたけどまじで十面相のカバー入るんだな
>>451 LV1Sだっけか正確なスペルは忘れたけどあの人はHS900ぐらい
十字キー的なのほしくなるな。
「どんな曲が欲しいですか」なんてディープなオタクの集会場で出してもオタ曲しか書かれないだろうなあ
むしろそれ狙ったんじゃないの?
今更普通の版権曲入れるとは思えないし
じゃあ参考までにお前がほしい楽曲を言ってみようか
例大祭レベルの規模になるとそこまでディープなやつばっかじゃないよ
軽いイベント感覚でくるライト層も多いからまだマシなはず。
てかアンケはあくまでアンケだしどんな曲書かれようがいいんじゃね
>>466 >・プレイ前のHS設定で実BPM(曲のBPM×HS=○○)が表示されてた
それBPMと違うで?
>>472 ごめん、どう呼べばいいかわかんなかった。実速度って言えばいいのかな?
例大祭じゃない時にアンケート書いたけど後やっていて恥ずかしくないかみたいな項目もあったはず
>>474 「いわゆる緑数字」でいいんじゃね?
>>475 それでお蔵入りになったゲームもあるからなw
レポート乙です!
4つ目の難易度くる可能性大か!過去曲はそこに新ギミック使用譜面入れちゃえばいいわけだ。
Uからの新曲は全難易度新ギミック搭載してあるのか気になるところ。
>>456 あそこ切れ目入ってたのかw結構遠くで見てたから見間違えてもしかたなかったなこれはw
試遊の時にすぐに曲選ばずじっくり見ておけばよかったとも思うが
Uではクリア状況に応じてbrbrレイシスちゃんさんが実装されます(願望)
>>480 バオー「バルバルバルバル・・・」かもしれないし
支払いは任せろー(バリバリかもしれない
あの光沢が安っぽい感じの画面はどうなってた?
IIのネメシスは色々とすべすべしてるのが安っぽく見える原因なんだろうけど、
今の画質が悪くて継ぎ目が見えるネメシスとどっちがマシかな
やっぱ傾きとネメシスのダサさが気になる
4人マッチングで全員首傾けながらプレイするシーンが見れるのか
傾きマジでやめろ
TwitterでSDVXIIで検索すると出てくるプレイ画面見ると
>>481から結構変わってる
文字は小さくて黄色だったのが、少し大きくなって白色に戻ってる
左側のプレイヤー情報の位置も下がってるから、傾きも少しは抑えてくれたのでは
ネメシスがのっぺりなのは変わってないけど
コンマイスタッフの何がここまで傾きに力を注がせるのか・・・!
傾きがどうなってるのかが気になるなぁ
傾くって譜面のレーンが45度くらいに傾いた状態でプレイするってこと?
>>484 ネメシス(スキン)カスタマイズってどうなったんだろう(棒)
ぱ、パセリミッション
>>401 書いといた、あんまり埋まってないんだな
>>481 やっぱり色々と安っぽく見えるなぁ、本稼動までにどうなってることやら
ガニメデの譜面変更ってまさかEXHじゃなくてINF…!?
あの上の難易度とかどうすればいいんだw
>>495 ちゃんとテンプレに入れないとだめかもね。
4台ロカマチしたいときとか、旅行先とか、こういう情報まとまってないと不便なんだよなぁ
wikiと別に設置状況をまとめる意味って何だっけ?
ページ容量とか?
今より情報量か設置店舗数が増えた時の話になるけど
実際にプレイしたが傾きは気になったが安っぽさはあんまり感じなかったぞ
>>466 てかカード裏の「多彩な収録楽曲」の画面、よりによってそれかよwww
>>501 これはひどい
しかしということは2でも消えないのかな?
PHQUASE「ラス殺しをさらにインフィニティしました」
ガニメデの難しいところってロング絡まないし、単純に新要素加えると代わり映えしなさそう
>>496 白壁は一部がショート4つじゃなくて短ロング二個押しになるという更なる鬼畜縦連になってたよ
>>498 wikiよりも編集は簡単じゃね?
Javascriptとか外部の言語で加工もできるみたいだし
Uは楽しそうな曲がたくさん入るのにあの傾きと画面のせいで大分損してる気がする。
今の無印のままだったら大成功だったのに。
大成功だったのにってよくもまぁ…ww
今の無印のインターフェイスも慣れによる部分が大きいだけでUと比べたら、って部分はあるから良し悪しだと思うがなあ
結局慣れたら気にならなくなる
ちょっとおもちゃっぽくなったってのはわかるかもしれん
CG臭が増したというか。
もしIIのインターフェイスが超成功起こしてたら
>>509は筐体に乗ってケツ出しニーソ姫プレイな
>>509のホームの人達への罰ゲームじゃないですかーやだー
例大祭でやってきた。大体は
>>432とか
>>466で書かれてるけど、
個人的に追加する点として、
・左右のレーンがJAEPOの時と違って、現verと同じように色が薄くなった
・石鹸屋 EXH13
・サンホリ新曲に当たり前のようにフカセトラップ
また、
>>432と同じくやっぱりサリエルでのツマミ中の傾きは気になった。
短ロング、長ショートはJAEPOでも経験してたけど、初見じゃ逆のボタン押すことがしばしば。
それでも14でAA出す人は出してた感じ。
あとはゆゆ様コスの人が(ry
あののっぺりなモデリングはそのままか…。
稼働までにはネメシスパーツの3Dクオリティ上げてほしいな。
あと、新譜面プレイした人で印象に残った譜面とかあったら聞いてみたい。
傾きと言えばneuの中盤だけやたらかなり傾いてる印象あるけど
なんであそこだけやたら傾くんだ
追加情報乙
U稼働までマキシマコスで現行SDVXをプレイする権利をやろう
傾きより回転した直後にオブジェ降らすのやめろ
>>518 何故俺が持ってる金アピカがマキシマ2種(しかもどっちも1回ダブった)しかないことを知っている
某所にはメモ書き程度に書いたがこっちにも
星霜輪廻〜Repeat〜[2/8/13/?]
待チ人ハ来ズ。 [3/7/12/?]
蒼空に舞え、墨染の桜 [1/6/12/?]
東方妖々夢 〜the maximum moving about〜 [2/8/13/?]
神々の祈り [1/7/11/?]
エピクロスの虹はもう見えない [1/8/12/?]
魔境堕天使サリエル [3/9/14/?]
天狗の落とし文 feat. ytr [2/9/13/?]
SCAPEGOAT BOY -SDVX Edit.- [2/8/14/?]
アノ華咲クヤ [3/11/14/?]
Keep Going! [3/9/13/?]
Two Fates [2/6/12/?]
げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク [3/11/14/?]
Antinomie (SDVX EDIT) [5/10/14/?]
Power of Battle (SDVX EDIT) [4/10/13/?]
過去曲に関してはパッと見程度ではあるが変化なし。
難易度のバランスがいい
初心者にもやさしいように1〜3あたりも結構入れてきてるな
てか2始動したらいきなりこれ全部入るのか?
あり過ぎぃ!
画像でみた時も思ったけど新作稼働で東方オンリーでこれだけって…
稼働時版権ならこれくらいあって普通じゃね
というかEXHの次のなんかマジあるのか?
一部の曲だけとかじゃなくて全部にあったのかその謎の空欄
これにさらにU稼働用のリミ公募あるしEXITからも最低でもJAEPOのとき試遊できた残りの曲は来るだろうしヤバいな
GITADORA稼動時の完全新曲数と匹敵しててワロタ
でも今週のアプデでどれか入るんじゃない?
それかJAEPOの残りとか
どっちにしろ将来全曲遊べることがほぼ確定してるからやばい
これでもし前作曲も全部あったらえらいことになるんじゃ・・・
…ボルテスタッフ休んでくれ
第4の難易度、ギタドラみたいに一割程度の曲にしか作られないとか勘弁やでー
スタッフさんがんばってやー
いやありがたいけどね
墨染12かよって思ったけどU稼働前に入るとは限らんし赤の上があるかもしれないならいいか
4つ目の難易度(仮)はDDRの鬼譜面みたいに面白譜面と難譜面が混在するのか、
はたまた完全にEXHの上位譜面になるのか・・・
ボルテIIIでは難易度5段階になるのか…
ゴリラ量産待ったなし
例大祭で「どんな曲欲しい?」とアンケートとる
↓
「東方もっとくれ!」の意見多数
↓
スッタフ「おおそうか!じゃあコナオリリミはもういらんな」
となるのが怖い・・・
西日暮里INF15とか妄想が止まらん
思ったけど、ガニメデの新譜面、白壁がデニムになってたけど
あんみつ処理できそうだし個人差あれどEXHとあまり難度変わらなそう
最後にもうひとラッシュ来てもいいのよ
リミがなくなることはないだろうけど、コンテストの頻度が減ることになったらやだな
対象曲数減らして月一でやってもいいと思うんだがなぁ、コナオリリミコンテストは
重要なのは対象曲を絞ったところで応募総数も大きく減るとは限らないということだな
月一で開催なんてしたら間違いなくスタッフ全員が初代リフレク稼動時のよしたかみたいな状態になる
流石に月1じゃFLOOR勢も辛いだろう。やっぱり練りに練ったもの投稿して頑張って欲しいし
募集期間を長くしたらいいのに
コナオリリミはFreeway Shuffleとか
冥とか華とかガニメデとか良リミ揃ってるよな
Second Heaven?知らんな
他のBEMANI機種ならともかくボルテは曲も譜面も大体外注だから、社員の負担はそこまででもなさそうだけどな
曲をまるまる作るよりは公募して選ぶ方が楽だろうし。
入ることが決まってる曲を作曲するのと
大量の応募曲から選考するのどっちが大変かなぁ
そもそもボルテスタッフって5人くらいしかいない印象
同人かよ
550 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/27(月) 05:13:19.50 ID:psHKXFQGO
音ゲー自体が同人な件
551 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/27(月) 05:57:35.73 ID:3XYMbpaVO
えっ
>>537 お前の中のボルテスタッフどんだけアホなんだよ
>>537 そんなクソみたいなスタッフならば一年前にボルテは終わってた
>>538 デニムじゃないよ
二連混じりだからあんみつ処理むりです
あ、もちろん頑張ればいけるけど単純な全押し餡蜜は無理ってことね
今更思い出したけど、例大祭でのアンケートには
「どんな東方アレンジが入ってほしいですか?」と直球な質問もあったんだったわw
まぁ、場所が場所だからスタッフもわかってるとは思うけどね
音ゲーマーなら割とインスト・ハーコーのリクエスト多そうだな。東方リミ
稼動後半はボーカロイドと東方ばかりだからあながち間違いとは言えない
萎えた
>>552 埼玉でボルテ4台置いてる店なんてあったんだな
フロア勢が一番良いけど東方コナオリも悪くない
悪いのはEXIT関連だけ
>>560 まるでKAC曲やDTMマガジン曲がなかったような扱いをしている奴だな。
そんなんじゃ一生たっても上からおいしいご飯は降ってこないよ。
で、ボルテU稼動は6月下旬なの?
>>悪いのはEXIT関連だけ
みんな!
>>562が具体的に説明してくれるそうだぞ!
相変わらずソースもなしに自分の主観が正義かの如く個人的見解で批判する馬鹿が絶えないな
ボルテのこんなに恵まれた環境にもケチしかつけれないなら
何の音ゲーやっても幸せになれないだろうな
リミでもいいけどやっぱりコナオリ原曲でボルテしたいのはある
まぁそういう時は弐寺行くけど‥紛らわしてる感
心配しなくてもボルテU稼働時にはFLOORオリジナル曲がいっぱい来るだろうから安心せい。
ボルテ主催の東方アレンジってどういう扱いになるんだろうな。FLOORオリジナルと言っていいものか、東方アレンジ版権と言うべきか…。
GUMIオリコンと同じでいいっしょ
>>567 あれだけごり押ししたflowerですら、サンボルはリミックスされた物が入ったって言う時点で
色々察するべき。
個人的にはまだコナミの曲来てるだけマシかな
ボカロ東方もあってオリジナルも充実しててまさかのgaffもある
素晴らしい…
冥はオリジナルに負けないくらいリミ好きだから強化譜面楽しみ
弐寺ばりの難に返り咲かれたら詰むけど
原曲やりたきゃ弐寺行けって言われるけど、原曲をやりたいんじゃなくて原曲にエフェクトかけたいの
じゃあボルテじゃなくてもよくね
じゃあcommでいいじゃ〜んwwww
じゃあ学会活動できるじゃない!
幸せになれない とか寒すぎる
他の音楽ゲームに比べろっていうなら楽曲、システム面共にまだまだDJ Heroには及ばないし頑張って欲しい
稼働末期で新作リリースに向けどう考えてもクソ忙しいこの時期に新曲追加し続けてくれてるだけマシだろ
JAEPOの時にお前ら「もう新曲入らないだろうな」みたいなこと言ってたじゃん
確かにありがたいんだがどっちかと言うと新作の情報が全く入らないのが不安だな
2ヶ月前くらいからわくわくしたいけどボルテならいきなり「来週稼働です><」とか言いそうでこわい
というかボカロも東方もSDVXでしか聴かないけど東方が受け入れられない理由が解らない
ボカロは声が嫌とか解らないでもないが、東方だからって気にするほどの何かがあるの?
東方知らなきゃただのボーカル曲やインスト曲でしかないじゃん
1 版権は全部いらない
2 キャラが嫌い
3 ボーカル曲がいらない
4 東方アンチ
5 東方厨アンチ
どれ?
他人に影響されすぎだろ。アホか
>>578 ボルテに限らずBEMANIは稼働日直前まで結構情報隠す場合多いからな・・・
正式な稼働日は下手すりゃ1週間前にならないと分からない場合もある
ボルテはまだ情報出てる方なんじゃないだろうか
音ゲーに疎くて、ロケテなのに動画とっちまったよ
>>576 萎えたんだったらいちいち宣言しないでやめればいいじゃん。
構ってちゃんなガキじゃないんだから
すまん、最近始めてはまりかけてるんだが、新作出るんだったら今躍起になって解禁頑張っても意味ないかな?
シャトーEX/@4810ex_
>「SOUND VOLTEX」6/5(水)にver.2へアップデートとの事。
>6/5のオンラインアップデートが完了後にVer.2として稼動しますので朝一プレイは難しいかな〜
今日の月曜オンラインアプデは知ってたけども、これはいつもと違うね〜 一体何が始まるんです?
>>587 了解、新作気にせずがんばるよ
元々アレンジ曲聴くの好きだったからどの曲やっても楽しいのがいいね。サントラ出てないのが残念だ
パセリミッションくーるー
>>588 ver.2ってIIってことしか考えられないんだが
>>588 メジャーバージョンアップ・・・だと・・・
>>588 Ver2って一体なんなんだろうな
まさかUのことじゃないだろうし
>>595 Uって言わずにわざわざVer2って言ってるとこが気になって
結構でかいバージョンアップだからもっと事前に告知するだろうし
>>596 次回作稼働間近で版上げする意味考えたら解らない?
逆にこれがIIじゃなかったらIIはver3になってしまう
>>597 あーそう言われればそうか
しかしえらく急だよな
てっきり夏ぐらいだと思ってたが
IIになるなら、IIのver1になるだろうが
>>600 IIは2じゃなくてInfinite Insectionの略だし、QMAも2移行がバージョンアップだったからVer.2でも問題ない
パーティシ移行で新作リリースがアップデートにより行われるようになったってのはあんまり知られてないのか?
コナミからはポップとか飾りだけ送られてくる
今日もオンラインアプデあったから、それと一緒に何かしら告知来そうだね。
明日ぐらいには公式も動くかな
例大祭によしくん、TAKA、KAGE、CODYあたりが来てたみたいな事言われてるな
俺も行きたかったなー
例大祭ならフカセも来てたらしいね。
>>588 いくらなんでも早すぎる気もするな。
FLOORコンテストの結果発表とか全然行われていないわけだが…、稼働と同時に収録ってわけじゃないのか。
フカセって何者なんだ?
いきなり出てきてエフェクトリミキサーになったと思えばフロアに投稿して複数採用されるほど作曲できるし、FLOOR勢とも交流してるのにそれ以外の活動が一切不明
>>607 他の音ゲの譜面も作ってるって噂聞いたことある。
>>608 でもKONAMI社員ではないっぽいんだよね
あんまり詳しくないけどとりあえず許されない人ってのは知ってる
本人のサイトより
経歴
BEMANIシリーズに影響を受けて、独学でDTMをはじめる。
その後、某所で音楽理論をはじめ3年間の音楽教育を受けたのち独立。
遊技機やアーケードゲーム機の制作業務を請け負いつつ、現在に至る。
曲が来るだけましと言うが
東方やらボカロのようなクソな曲来ても嬉しくも何ともない
むしろ選曲の邪魔
せやな
安定
↓正論に言い返せず末尾しか叩けないニコ厨
もうちょっとレスする間隔あけなきゃね
安心と信頼の末尾Onigo
何2くるっぽいん?来たら東方曲は一気に追加されんのか
ポップンの譜面作成とかパチンコへの音楽提供とかやってた
あとwacだったかTAKAだったか忘れたけどどちらかにやる気のある新人的なことを言われてた
>>617 あ、すいませんOnigoを変なのと一緒にしないでもらえますか?
煽り下手だなぁ、その程度の煽りじゃゴリラ共は興味すら示さないぞ
自ら末尾気にしてる辺り恥ずかしいよね
話題変えるのに必死だな
ニコニコに帰ってわこつーとか言ってろよ
只今必死に考えた文をガラケーで入力中です
哀れになってくるほど下手な釣り
ぐるたみんあたりの千本桜でも入れたら?(適当)
必死の釣られていないアピールwww
次はNGアピールですか?
>>620 スマソ
てか金縛りの左手動かないんだけどどうすれば
大漁ですね
左手金縛りの部分を右手でやって爆死した
>>631 死んだのに書き込んでんじゃねーよ。成仏しろ
今日アプデとか聞いたら明後日にまたアプデあるのか
結局いつやりにいけばいいんだよ・・・
毎日さ(廃人)
ボルノミクス開催中にさりげなく曲追加するのがボルテクオリティ
・・・先行あってくれ
>>628 金縛りは昼寝とか不規則な生活してるとなりやすいから規則正しく暮らせ
左手はひたすらトリルの練習してれば追いつくようになってくるから毎日練習しとけ
全盛期のSOUND VOLTEX伝説
●1ヶ月10曲追加は当たり前、1ヶ月30曲追加も
●100円3曲固定、総収録曲数27曲の状況から半年で怒涛の連続アプデ
●1回のプレーでTRACKが2つ解禁できる
●1台入荷しただけで売り上げが増えた、黒字転換した店舗も
●稼動12日でも要望があれば判定とLv調整のアプデがされた
●あまりに売れすぎるからLincle LINKから外される
●そのLincle LINKも勝手に楽曲追加
●1週間ゲーセンに行かないだけで未プレーが5曲増えていく
●楽曲追加の無い日でもアピカが増える
●自分の楽曲を自分でエフェクトを掛けてフカセトラップで収録する
●大型アップデートなんてザラ、第2弾も
●動画投稿サイトで発表されてからCD化よりも収録されるほうが速かった
●元がBMSの楽曲が収録される
●イベント上でごりらがいるんだ -かぼちゃがうたってみたVer.-をプレイ楽曲として収録を公言する
●BEMANI学園が設立された時勝手にボルテ学園を設立していた
●促進のヤバさにボルテと他BEMANI機種で反復横跳びする人も
●元音源CD発売から0日で楽曲がプレイ出来た
Oh
クック先生だっけ
久々に見たな
●BEMANIシリーズで唯一同人即売会に殴り込みを決める
●ボス曲を高校生が作る
●ボス曲初見で970万近くのスコアが出される
●初めて韓国のトップランカーが現れる
●BEMANI全シリーズのキャラがアピカで登場する
探せばまだ色々言えそうだな
>>642 オリジナルは全盛期のイチロー伝説じゃね?
グッとガッツポーズしただけで5点くらい入ったが好きだわ
妙典パレパレにはIIが6月5日稼働と書いてあるらしい
ソースはTwitter
いくらなんでも早すぎるw
早すぎるんじゃなくて告知が遅すぎると言うべき
マジでそれなら水曜か金曜にはFLOORの発表があるのでは
明後日の指ポプUstにCodyが出演してボルテIIのお知らせをするに100パセリ
ボルノミクスでまだ曲追加されるかもって直後に新作にはならんだろwwww
やりかねんのがボルテだからしゃーない
ボルノミクスのレイシスの発言みると終わり感満載だけどな
>644
●グッとつまみを回しただけで7000点くらい入った
空港ラウンジついた、出発までのんびりログを読み返そう。
曲数のバランスについては人によってさまざまな意見があると思うけど、昨日の体験会は面白かったと思うよ。
企業ブースの入り口あたりだったから目立ったってのもあるだろうけど、結構足を止めて眺める人多かったし。
あとは筺体数……1曲設定でもいいから今度やるなら最低6台くらい……難しいかもしれないけど。
>>633 まさかとは思うけど列に並んでたりはしないよね……?
自分のちょっと前にいたガタイのいいお兄さんで、写真撮られてる人いたけど、まさかねぇ……
(ちゃんとKONAMIの人に許可もらって柵の中に入ってきてたカメコが二人いた)
655 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/27(月) 19:30:00.23 ID:oosDqKkn0
>>638 左手トリルの練習したら深夜にうなされることもなくなったわ
サンクス
確かにボルテならやりかねん
締め切りのキワッキワまで
→出典バージョンではなく、マスターアップのこと
例大祭にて先行プレー
→先行稼働
そういうことなのね。
でもユーザーが勝手に盛り上がってるだけのような気もする
ナイト・オブ・ナイツが15レベなんじゃねって言ってた時と同じ空気
いずれにしても明日には何かしら告知(今日のアップデートの正体とVer2ともIIとも言われる大型アップデート)
は確実にあると思う。
アップデートも疾走感200%ってか
ちょっとずつアップデートかけるとか考えられる?
ナイツだけに根拠ナイツか…
どっ…!
>>659 誰がうまいこと(ry
>>642 なにそれkwsk
しかし新作かあ
結局ロケテはなしか
ちょっと不安
いよいよ明日がVER2稼働本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
宇宙ヤバイ皆さん、今日くらいは金縛りで休んで明日に備えますよね?
え?
マジで新作来るの?
いきなり過ぎないかいくらなんだって。ロケテとかも全然まだだろ
稼働日とか前非公式で出てなかったっけか
皆伝画質動画残り8曲になったな
最後は金縛りかフラワーのどっちかだろうな
am-netが7月だから7月でしょ
よしくんはJAEPOインタビューで春頃の稼働を目指してるって言ってたけどね
>>671 あれは2のプリインストール筐体の出荷だったりしてね
シャトーEX/@4810ex_
>【お知らせ】本日分の一部ツイートを諸事情により消去致しますのでよろしくお願い申し上げます。
ボルテのツイート消去したみたい。何かしらアウトだったのか、余計な誤解を招いたからなのか…
とりあえず来週まで待ってみるか
>>674 怒られたか誤解を招くと判断したか
わざわざver2って書いた以上普通とは何か違うって事なんでしょうけど
反響大きすぎてコナミから怒られたんじゃない。誤解なら誤解っていうだろ
>>674 amって書いたばっかだがこれで決定的じゃね?
ver2…
バー2… バーに… バニー…
<(╹ヮ╹)><YO!
まあいずれわかる
謎
妙典パレパレでTwitter検索すると確定的な張り紙見える
どちらにせよ公式のアナウンスがあるまでわからないってことやね。
>>679 香港もビックリなツマミ譜面になりそうな曲はお呼びじゃないです
パセリミッションだな!
686 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/28(火) 00:02:36.42 ID:GH8+LcDcO
「私、ネメシスは命を狙われています。
なぜ、誰に、命を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、アプデの祟りと関係があると言う事です。
東方とGUMIは犯人の一味。
他にも仲間が4〜5個以上。
赤いアピカ屋も追加。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時私は消えているでしょう。
・・・画像があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。真相を暴いてください。
それだけが 私の望みです。」
ネメシスパーツジェネレータ
>>682 でもこれ勝手にオフィシャル画像を加工して作ってる感じだな
焦点はVer.2をIIと当てはめるか否か
>>688 そもそもそのver2ってのも
店員が何となく伏せ字的な意味で使っただけのような気もする。
ボルノミクス最大のアップデート!
バージョンアップ!!
今日は普通のオンラインアップデートだったな
結局Uまでに15全クリアは無理そうですな…
残り6曲まで俺頑張ったよ、うん
最近鬼GO解禁したけど、初回で72%クリアしたっきり全くできなくなった…
全然簡単じゃないじゃないですかやだー
やるだけやったんだ 大健闘じゃん
初回でクリアできたんだから簡単なんじゃね
鬼子は後半のつまみの回す順番を覚えればなんとかなるっしょ。
トリルは多少ごまかしてもいける。
やっとパセリミッションくるか
パニホリのEXクリアしたんだが脳汁はんぱないなコレw
EXだけで聞くとなんか別のゲームの難易度に見えるな
ポップンに来るのか。全然かまわんよ
音楽EXが〜 って話題で混乱するところまで読んだ
ポップン移植かな?
冗談はさておきにパニホリはクリア安定するまでかなりプレイ回数使ったな
途中の階段終わってからの勝負具合
ゲージ光ったプレッシャーに負けたのはいい思い出
まぁ安定してないんですけどね
ややこしい書き込みですまんかった
クリアはしたけど安定となると……まだまだ先はながそうだ
ついに冥EXH出来ました!!!
みたいな感じか
パニホリはあのつまみとは反対側のショート押させる譜面が楽しいよな
慣れるまでは混乱の元だけどな
てか初クリアはあのノーツ完全に見逃しプレイしてた気がする
15でクリアしてんのは冥、大宇宙、croiXだけだわ
パニホリ簡単いうけど難しい
何が次クリアいけそうかな?
クロワ行けるなら4強以外全部いけるわ
黒いXはまぁ難しいけど鍵盤力あってトリル得意ならクリアは割といけるんじゃない?
鍵盤得意なら次はgottでもやっとけば余裕でクリア出来ると思うよ
つまみ単純なら鍵盤が多少難しくてもいける
gottだな!まだ解禁させてなかったわ
ありがとう!
最近の14出来るなら香港のツマミ発狂でも回復出来るし鍵盤もそこまでだから行けそうな気が
最近の14とか殆ど死んでるw
香港はクリアできる気しない
onigoとかどうかなある程度の14、15ができてる人ならちょっとやればクリアできる気がする
14の鳥埋めが9割片付いたのにAAも出ないニエンテリミ
ソフランもそうだけど最後の鍵盤は階段としてなら14最強だよ…
残りがクロワ、金縛り、マクバ、ガニメデ、ワーサンだけになった
クロワとワーサン頑張る
3強は最初に金縛り粘着してクリアしたけど結果的に良かったと思うからお勧め。
おかげでガニメデの片手が何となく押せて挑戦2回目でクリアできたし、
鍵盤認識力も上がってマクバも数回でクリアだけは出来た。
ボルテ2という新先を新規ゲーセンに売り出すチャンスなのに、ひっそりボルテ2にするようなことはしないだろ
RTISAさんがゲーセンで生放送プレイしてるな
最近、なんか指がどこのボタンに位置しているのか分からなくなる症状に襲われる。(特に左手)
クリア安定してた香港・クロワがクリアできなくなった…
トリルやってると指が訳分からない事になる…
こういう事ってあるものなのか?
15最強はワーサンだと思ってる。寺全白だがこの曲だけ全然スコア出ない
最弱はGOTTかガフ
ガフ最弱ってのが意味わからん
常にゲージが地を這ってるわけだが
どう考えても最弱は冥だと思うんだが
※あくまでも個人の感想です
って書いておけ
冥は14埋める頃には楽勝になってるからな
つまみ的にも鍵盤的にも
冥の乱打できてガフでゲージが地を這う意味がわからん
陰キャラは自己主張が強いね
冥とか無理だわ、ガフの方がまだワンチャンありそうだし
Lv15弱で苦戦か可愛いな
ツールの統計からすると9割近くは出来てるからすぐ出来るようになるさ
寺全白でもスコアラーじゃなきゃ大したことない
FAXXと皿以外白い俺が言うんだ間違いない
相変わらずレベルの低いレスが多いな
名人様大杉ィ
俺はDynastyしかLv15クリアしてないわ
逆にDynastyだけAAAいきそう。
冥簡単とかいうけどそもそも解禁条件がクソ面倒…
香港はあのつまみ地帯が何とかなりゃ70%は超えるとは思うんだがなー。
香港はつまみさえ回復にできれば一気にちょろくなる
じゃあレベルの高いレスとやらを見せてもらおうか
今日も実質更新無い感じ?
香港は発狂つまみと、最後の螺旋階段&片手トリルだな。この2箇所覚えちゃえば楽勝。
韓国人のツイッター垢が冥の必要ブロック573になってる画像あげてたんだがコラかどうか
マジで冥が573ブロックだった・・・(条件は変わらず)
FLOWERも200だった・
15全部値下げらしいね。完全に閉店セールだな〜
レイシス「はぅぅ!!たくさんのゴリラが涙を流した楽曲がとうとう登場デス〜!ちなみにワタシは全部クリアしまシタケドwww」
最高難易度の譜面は解禁条件難しくして欲しいなぁ
必要ブロック2000とかLv14鳥10個とか
400,500ブロック程度だから気軽に解禁して爆死する人多そう
万単位で余ってるブロックの使い道が欲しい
確かに解禁条件はもっと面白いのがあっても良かったかも
いや気軽でいいじゃん、気軽でお願いします
解禁面倒にされても萎えるだけだからやめろや
>>743程度の条件ならあってもなくても一緒の空気同然だがクソ面倒な条件つけられたらかなわん
一部4譜面?になるらしいしEXH14 INF15とかで良くないか
EXH14は200ブロック,INFはEXH譜面を鳥取れとか
ついに1000blc 陥 落 ! か。未だに解禁難度は上位だが。
解禁条件はUで自ずと増えていくでしょ。
他機種みたくイベント型の解禁方法も出てくるかもしれないしね
正直解禁条件に鳥を入れるのは勘弁してほしい。15クリアはできるがスコアでない曲が多い。
「特定の楽曲クリア」とか「一つ下の難易度クリア」とかが丁度いいかな。ギリ「UC数個」とかなら許容範囲。
>>750 15全曲クリアできるくらいなら大抵鳥出るべ
流石にEXH鳥求められたらクリアラーには辛いんですよ。
ニーソ、宇宙戦争みたいにプレイ回数で解禁もつけてくれるならいいけど。回数稼ぐまでは点数出してみようと頑張れるし
ニーソと宇宙戦争緩和してほしいわ
UCより鳥の方が厳しい
UCすりゃそりゃ嬉しいけど1切りとか普通にあるしな…
レベル15を冥を皮切りに特攻→0%CRASHの連発だよ・・・まったくわからん。
レベル13が8割クリア、14が3割の自分には手も足も出ないな。
>>755 せめて
13全埋め、14 6割くらい埋めてから挑戦しようぜ
あと金縛りだけなんだがな…
iiまでにクリアはできなさそうだ
ブロックダウン告知きたか
ちゃっかりガンボルが入っとるwww
終了日時が指定されてない…今まではされてたよな?
こんな判定甘いゲームでクリアラーて、ただの下手くそじゃん
15ブロックダウンついにきたか
Block貧乏生活からようやく解放される
これで冥もヒットチャートに乗る日が
つまぶき=パステルくんさんなのかもしれん
あんなネズミと一緒にしたらつまぶきが可哀想
つまぶきくんさんw
公式見る
↓
Lv15は16曲あるはずなのにジャケットが15枚しかないんだけど?
↓
あーそうか、VIPかーあれ無条件だもんな
↓
ってガンボルあるしwww隠しジャケでもないし、なんであるのwww
↓
え?ん?あれ?
↓
あ……(察し)
Ganymedeェ…
ガニメデとはボス曲ではなかったのだ・・・
Ganymede kamome mix「私はボス曲ではなかったのだな・・・」
昨日のアプデは6月5日の為のだったのかな?
猫っぽいお面のおじさん「ガニメデなんて簡単だ!」
ついに15のブロックダウン来ちゃったし本当にいよいよなんだな・・・
5/28 10:00〜 の後ろが空白なのか…つまりこれは
今日はII稼働のお知らせは無さそうだな
ガニメデいないのにちゃっかりいるガンボルにわろた
ガンボル
ガニメデ
…ミスったんじゃね
追加されると同時にコンマイクオリティでblcダウン対象になっちゃってた曲があってだな・・・
今日やってきたらレイシスがたくさんのゴリラが涙を流したなんとかかんとか言っててくそわろたw
ごりらは泣かないだろう
>>741ってネタかと思ってたけどマジで言ってるからな…
ごりらアピカだと泣いてね
初代は曲も少なくなんだこのゲームって感じだったからあんまり並んでなかったけど
今は客も増えてるからU稼動初日めっちゃ混みそうだなwwその週の土日はやばそう
1の稼働日は近くのゲーセン3店舗ほど入荷してて全部閑古鳥とかいう凄まじい状態だったわw
よくここまで伸びたなぁ
稼働直後は1クレ200円の店多かったのもあるだろうが確かに寂しかったな
どうしてこうなった・・・
どうしてこうなった!
15クリアが冥、パニホリ、フラワーのみ...
鍵盤がどうしても苦手で、14もゼファーだけ残っちゃってる
鍵盤力つけるのに良い曲って何があります?
筐体の方の画像は普通にガニメデだった
レイシスの台詞変わった?それとも筐体とHPでは言ってること違うのか
>>789 俺の場合はEvansリミ、TYCOON、不思議玩具辺りのスコア詰めしたときは鍵盤力上がったなーと思った
ゼファーのスコア詰めたときも実感あったからクリア安定したらやり込んでみても良いかもね
どうでも良いがtricoloは最初っからバージョン2.0にようこそという音声が流れてる
ボルテ例大祭出展ってボルテスタッフが声かけたわけじゃないのね
3日やってなかっただけなのに物凄く下手になったように感じたわ・・・
レベル15は7曲クリアしたけどここから一個もクリアできる気がしねぇ
>4Gamer:既存の曲にも何か変更が?
>DJ YOSHITAKA氏:それは秘密です(笑)。
上位難易度フラグ?
1週間ぶりくらいだといい具合に癖抜けて上手くなってたりする
5日稼働ガチっぽいな
いろんなゲーセンの店員がそれっぽいツイートしてる
てか旧曲のスコアがどうなるかってもう出てたっけ?
ボルテ新作ってずっとUだと思ってたけどIIだったのか
Infinite Infectionの略だっけ
「無限の感染」とかそんな意味?
今気づいたんだがレイシスのデコの点々なんなんだ?
眉間のしわ?
これだけ筐体が普及しても相変わらずFXボタンがデフォルトの固さの店舗ばかりだな。無駄にゲームセンターの多い東京の癖に
IIDX鍵盤は改造が当たり前になっているのに
今日初めてガニメデで片手までに100%いったなー 落ちたけど
BMSって結構効果あるかもね無料だし
RTISAさんのTSみたけどクリアランプまっ黄色だったw
サイトトップ画像もガニメデに差し替わったね
もしかしてやらかしてたのか公式
でもやっぱ15のジャケは貫禄あるな
思い込みもあるだろうけど
人間描いたの多いけど無機質物の方がかっこいい気がするねジャケは
鍵盤の硬さなんて影響あんの?
ビートマニアばりに連打するわけでもないのに
月曜のアプデはなんだったのか
何でボス曲なのにGAMBOL?って思ったけどやっぱミスだったのかww
これだけレベル13で浮いてたしww
>>790 むしろあそこは今どうなってるんだよ
そんなにひどいの?
そのためのアプデ?
アプデのアプデによるアプデのための政治
paseri mission
アプデの美味しい炊き方。そして、アプデをすることによるその効果
炊き方を何か別の言葉に変えられなかったのかw
15のクリアが冥、パニホリ、FLOWERだけ...
鍵盤が凄い苦手で14もゼファーだけ埋まってないです
鍵盤力鍛えるのにピッタリの曲ってありますかね?
さっき同じ質問見た気がするんだけど
鍵盤力なんて正直3強+VIPくらいになるまではレベ13〜14のどれやってもだいたい鍛えられる
あ、パンドラは違うなw
ドリーミンやろーぜ!
ホッウホッウホッウホッウホッウ
ウホッに見えた奴は腹筋な
俺のレイシスがこんなにゴリラなわけがない
適当にボルテの鍵盤曲やるだけでも十分地力は上がる
それでも足りなくてどうしても鍵盤力上げたければ弐寺やれ
弐寺やっててLv10手をつけ始めた頃にこれのこと思い出してやったらXepherが凄く見えるようになってた。出来なかったけどね
Lv15も基本出来ないけど見えないものはなくなったかな
ボルテの鍵盤には弐寺よりもステマニがいいと何度も…
ぶっちゃけ弐寺1から始めるぐらいならボルテにつぎ込んだ方が…w
15何曲かクリアできる腕前でも弐寺やってみたらはレベル3クリア危ういレベルだったよ。
そこから頑張った結果結構譜面見えるようになったし弐寺にも完全にハマってしまったけど
去年の末にSDVXでLv14迄クリア出来るようになるが全くLv15が出来ない→Reflec Beatの影響で弐寺始める→何だかんだで六段になる→Lv10が出来るようになってくる→SDVXに帰ってくる→何故か見える
でもあくまでも見えるだけで弐寺とは操作全く違うからな。鍵盤はよくなったがその分つまみ力が下がったかも知れん
@ボルテをやると弐寺で鍵盤力上げると近道かもと考える
A弐寺をやると連動その他で(何故か)他機種への興味がわく
B鍵盤力とか関係なしに他機種触り始める
CそしてKONAMIの養分へ
つまりSDVXはKONAMIの養分を育成するためのものだったんだよ!
>>834 な、なんだってー
まさに俺
去年の末にSDVX始めて今じゃ
弐寺(500クレオーバー(DP含まず)今は700ぐらいだったかな)
SDVX(500クレオーバーなのは確か)
Rb(120クレ)
指(100クレ)
ドラマニ(50クレオーバー)
DDR(80クレ)
ダンエボ(50クレ)
…半年で何円使ったか計算したくないっす。
そう(無関心)
たくさんのゴリラが涙を流した楽曲がとうとう登場!ちなみに自分は全部初見クリアしましたけどwww
レイシス口調を某巨大掲示板への書き込み風にすると何か音ゲー板でよく見るレスになる。レイシスだから許されるんだな……
自分もSDVXからKONAMIの養分に成り果てました
DDR->SDVX->IIDXのルートだなぁ。
必ず規定曲数プレイするのが信条
SDVX⇔UDX多いよね
俺の友達もUDXラーだったけどSDVX始めたし。
指→ポプ→指→寺→指→GFDM→指→DDR→指→リフ→指→ボルテ
以降は指ボルテメインのたまにポプ寺、色々振り回されたんだぜ
ボルテやってたら弐寺は結構上達した
弐寺からのボルテは…宇宙戦争の前半のあれが光るようになったくらい…?
パニホリは氏ね
ゆびってなにがおもしろいの
指→リフ→ボルテ→弐寺です
まんまとコンマイの策略にはまってるのは気にしていない(震え声)
今は寺ボルテメインだなあ
ちなみに鍵盤力は色々言われてるがおれも
>>833と同じで明らかに鍵盤力あがったわ
もともと鍵盤は苦手なのもあったかもだけど
Gottとか明日香Cとか95ぐらいっだたのが明日香Cはあっさり鳥UCできたしGottは鳥手前まででた
マクバ、VIPあたりもAA安定、金縛りも安定ではないけどAAでたな
なお大宇宙は…
指アンチスレか何かでやってこい
むしろ叩いてる実感がないリフレクが好きになれない
結構みんないろんな機種やってんだな
俺も指→SDVX→弐寺だな
と思ったらCSポップンが最初だった
おのれKONMAI
寺は修羅の国、皆伝未満は発言する権利ないからなw正論っぽくても下手糞乙で終わらせられる
ボルテがそうならないことを祈るばかりだ
良い感じに新規開拓に成功してるんだなぁと実感。Uも楽しみだね。
俺は元ポップン&DIVA勢だったけど、そういうのは稀有なのかな。
853 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/28(火) 23:59:44.81 ID:o6SyPOCiO
おのれポルナレフ!
ボルテ専だが鍵盤が弱いなぁ、ニアも凄いし限界を感じてる
鍵盤力の為に今さら寺始めるのもなぁ…社会人から始めて上がるもんかね?
SDVXからBEMANI入って他機種やるときやっぱりリミの原曲遊んだりする?
するよ。ガニメデEXHとかめっちゃ良曲だし
Freeway Shuffleは原曲聞いて
うーん?ってなった
学園で△様ボーナス貰うために始めてハマったクチだからリミ曲は結構ワクワクしてプレイしてたな
もちろん今はリミ以外の曲もやってるけど
GAMBOLリミしか知らなかったら原曲聞いてぽかーんだな
ニーソ姫の
鎖骨に
フゥー!
弐寺勢が鍵盤強いのは単純に積み重ねた練習量が違うからだろ
成長速度*練習量だとボルテは1*1
弐寺勢は0.5*5ぐらいなわけで
ボルテの為に弐寺始めるくらいならボルテやったほうがいいな
え、もう来週U稼働?
リミコンの結果まだ出てないのに
指の配置固定を意識して2DXやったら☆3すら怪しかったわ
固定崩してやったら☆5いけたってけど
ボルテからほか機種って余り役に立たないイメージあるわ
学園からこっち来てハマった人がいるのは嬉しいね。ボルテボーナスさまさまだ。
@4810ex_ 本日より告知解禁!と言う事で、「SOUND VOLTEX」が6/5(水)にver.2へバージョンアップとなります。6/5実施のオンラインアップデートが完了後にVer.2として稼動がスタート致します。サンボル2の装飾キットも近々届くのでほぼこの事でしょうね。
俺も最初弐寺の配置は白鍵盤4つに人差し指と薬指おいて黒鍵盤3つの左右に中指。
真ん中はその時次第って感じでボルテと同じ構えでやったけどしばらくしたら変わってたよ。
未だに右手の配置は変わってないけどw
音ゲーで互換があると言ったら弐寺とポップンかな
ポップン専からだが未だにロングノーツに慣れない
本当に一週間後から稼働なのか
>>867 今日のUstでこれをよしくんたちが宣伝しに来たら笑う
ついに本稼動か・・・傾きとか不満点がチラホラあったけどあのままやるんかね
ロケテやって欲しかったてのが本音だなぁ
結局ろくに赤譜面埋められないまま新バージョンに移行か・・・
最近の曲詰めてないがまぁいいかって感じ、II楽しみやね
一作目が評判よかっただけにいざバージョンアップとなるとそわそわするな
採用曲の発表は本稼働と同時もあり得るんじゃないか
それはそれで盛り上がる
この1年判定やら演出やら不満の声が大きかったら修正すぐ来たし
角度の件もまずは全国でやってもらってから変更するか決めるんじゃないの
JAEPO例大祭が忙しかっただろうから仕方ないとはいえなんか突然だな
当日にオンラインアップデートか…
またリフレクの時みたくまた昼過ぎまで待たされるのか
しかしアプデ前なのにたくさん追加曲があったおかげでなんか
あれ?もう終わり?
感がすごい
いやいいことなんだけどさ
アプデついでに募集してたフロア曲こないかな
初回作で力入れてるからなんだろうけど8月以降全然中だるみがなかったな
傾きとかどうでもいいがフカセトラップ禁止しろや。なんで見た目と逆に回さんといかんのだ
>>883 今は釣り針いらんだろ
スキン変更とかありゃいいけどな
あのノッペリネメシスはやっぱりちょっとな
そういえば例大祭でEXH13のつまみ譜面あったな
pandoraと違って直角はほとんどなかった気がする
噂より1月早く新作稼働とか、また全盛期のボルテ伝説が増えてしまうのか
●新作稼働日の一ヶ月前から稼動していた
グッとガッツポーズしただけで5曲くらいファイヤーファイヤー
本当に6/5稼働確定ならその日会社休む。絶対。
>>886 というかスタッフは4月に稼働を目指してた
パセリミッションとネメシスなんちゃらは存在を抹消されてしまうのか
IIが来るのかどうかは確定ではないだろうけどその日はたまたま有給取ってたから楽しみだな
Uで最初にやりたいこと多すぎて困る。
段位認定は稼働後しばらくして追加されそうなただの予感…
●カミングスーンのまま次回作まで実装されなかったモードがある
エラーのはまりっぷりもう少しぬるくしてくれないかなぁ
金縛りの前半の片手ゾーン今までで一番綺麗に押せて浮かれてたら後半の片手で盛大にハマってクラッシュとか悲しい
ん、来週稼働だと東方15曲は一気に入るのか
>>793 ふむふむ、ガンガラ...
ありがとうございます!それらの曲スコア詰めしてみますー
>>885 ルートスフィアとかも結構ツマミ譜面じゃね?
>>877 まあ実際にやってみて変更してほしかったら声上げろって話だな
>>896 東方、IIオリジナル、リミックスの3つじゃね
II近日稼働かもしれないのか、楽しみやんな
何曲追加されるんだよ・・・
譜面が変わってさらに曲追加15曲
寺がIIDXに変わった感じだな
あれ?
ボルテ目当てで例大祭行った人って涙目?
涙目…
>>900 はまるのは難しいとかそういう問題じゃないと思うんだけど
過不足なく押せるようになればOK
Uになったら皆伝無双が始まってしまうん?
Q:3強がクリア出来ません
A:まず皆伝取ってこいや雑魚が
こうですか?わかりません><;
マクバ→つまみ曲の皮を被った鍵盤曲
金縛り→つまみ曲に見せかけた鍵盤曲
ガニメデ→つまみ曲に見えない鍵盤曲
大宇宙→宇宙ヤバイ。超広い。
つまりウンドボは鍵盤ゲー
行き着く先は片手ゲー&ロング脳トレだと思うの
タイピみたいなのでも来ない限りいくらショートの密度をあげたところで皆伝をこらしめることはできないよ
BD右おしっぱ+AC左で乱打
6鍵と両方に皿ついてるようなもんだし難しくするのは簡単だろうけど…
まあマクバ以上のショート来られたら完全に詰むが
マクバ以上の鍵盤は本当に四段階目来るなら確実に来るけどマクバクリアできるなら詰みではないでしょ
頑張れ
新曲も楽しみだけど、段位の仕様の方が気になるな
とりあえず、パセリミッション的な絵空事にはならないようにしてほしい
段位は難しめにしてほしいもんだ
例えば8段だけど〜〜出来ないとか言えるしな
虚空の中でも実力差がありすぎる
クレジット数で目安にするも1000クレで大宇宙出来ない俺は‥とか言い出すのが出てくるし
つまみが・・・タンテに・・・!?
6鍵盤はそうだけど、小指薬指を使う必要のないボタン配置してる点でニデラより明らかに簡単だからなぁ
反対に片手はボタンでかいボルテの方がむずい
14全クリ、IIDX6段程度の実力だからそれ以上の腕前の人に当てはまるかわからんけど、
ボルテばっかやってて久しぶりにIIDX再開したら、皿地帯で反対側の手が良く動くようになってた
多分ボルテの出張強制仕様のおかげ
>>898 そうなんだけど今まで以上に見た目よくわからないつまみだったもんで
ケッペキショウみたいに実際は簡単なんだろうけど
>>911 つまみのゲージ減少しょぼい上にリカバリ楽でエラーはまりもないからな
直角殺し的な譜面なら分からんけどエフェクト入るしクソ譜面になるから直角大量配置もできないしな
つまみの減少がショボい?
リカバリ簡単?
直角殺し?
お前プレイした事ないだろ
マクバとかつまみの減少量おかしいくせにつまみでほとんどゲージが増えないよね
つまみさえできれば大丈夫とも言えるけど
ディストーテッドや鬼子、最近だとけーねとか1回ズレたら終わりだしな
直角繋げまくればムズいんじゃねwwww→パニホリ
チルノですら下手したら逝くんじゃね
そりゃリカバリできない腕前なら死ぬだろうが3強+αやる腕前でそこまでつまみ下手な奴はそういないだろ
直角殺しはパニホリみたいな素直なのじゃなくてエクストリームガールラストを半直角とトラップ混ぜて難しくしたようなクソ配置ね
ショート、直角の減少量は2%、つまみは0.5%じゃなかったっけ
つまみは上昇量も少ないらしい
4倍減る鍵盤の方が重要だから鍵盤ゲーなのだろう
今日告知ないとかマジか
後一週間でリーク解禁もしてるのになにしてんの?
今日のポプ指UstにしれっとCodyが登場して告知→HP更新のパターンも考えられるね
何時からだっけ?
18時?
20時か
明日だな
リミックス対象曲にポプ指から知名度高いのあるし
ある意味そういう向けも含んで宣伝できるとするならいい舞台かもね
やっぱり宣伝しそうだなw
そういや今日のアプデ(再起動しろや(゚Д゚ )ゴルァ!!)はなんなんだろ?
>>938 ボルテII稼働に向けた分割アプデじゃない?
Taito_Kashiwa (タイトーステーション柏店)
なんでみんなボルテくんの案内しないのん?
こっちが疑われとるがな。
・6月4日装飾kit到着
・6月5日朝一でアップデート
情報解禁は5月29日の今日から とのことですよー。
やっぱりII確定か
やること早いなー
例大祭が最終テストと考えたらコナミの音ゲーは次回作出すときはこのスケジュールで行くかな?
となると今日情報が来るのか
楽しみだな
ホームの店長がKONAMIの営業マンに問い合わせてくれたけど、
ボルテIIやっぱり7月稼動らしい… 6/5は大きめなアプデで、
KONAMI側もTwitterで騒がれすぎて、収拾がつかないことをあ
まりよく思ってない的なこと言ってた。
Twitterより原文そのまま
んー、まぁ今日何かしらの情報出るだろう
仮にもタイステみたいな大型店の公式垢を含め、複数が装飾も送られてくるバージョンアップって言ってる以上間違いないだろう
結局どっちなんだ・・・
まじかよ。でも公式で予告しないのは何故なんだろうね?
それで稼働で追加されるのはjaepo出展と東方アレンジ曲か?
ちゃっかり未発表の曲も入ってるといいな
>>947 流石にフロアは来てるだろ。時期的にもそろそろだし
隠しの可能性は高いが
あること無いこと書かれてるから余計混乱するんですよね。
ゲーセン公式twitterが発言してるから信憑性高い...とも言い切れないし
素直に待つべきか
ちなみに装飾っていうのは筐体自体に取り付けるパーツとかのことな。リフレクコレットでは春バージョンに変わるときに送られてきた
イベントとかに張られるポップとかはダウンロードできるような形になってる
KONAMI公式が告知しないのは、大方今夜のUSTREAM放送でよしたかあたりがサプライズ発表でもする予定だったからじゃない?
それが、あらかじめオペレーターの事前告知行き渡って、それをどっかのゲーセンがTwitterでver.2だなんだって告知したばかりに騒ぎに発展しちゃったし、現にあの後マズいと思ってすぐ削除しちゃったじゃん?
リフレク1.5みたいな新曲チョイ出しアプデの可能性もある?
誤解なら誤解って言えば良いだけで、消さなきゃいけないのは真実だからでしょ
>>952 そんなアプデで装飾が送られてくる訳がない
1ヶ月後にまた送る手間考えたら絶対にしない
立ててきます
一応念のため、IIについてはテンプレに書かない方がいいかな?
例大祭の記述は消しますねー
>>958 乙。
前スレの所ミスってるから、今後気をつけてな。
あ、やべ
訂正してきました。ありがとうございます
レベル15解放の影響ですげぇランキング上がってるな
特攻してる人多そう
例大祭でEXH13のつまみ曲やったけど、本当につまみだけだったよ。9割つまみ。
パンドラ初めてやった時15半分近く埋まってたのに普通に落ちたからな
その9割つまみ曲楽しみだな
pandoraとかBlue Rain中盤みたいな感じの?
頻繁に動かす直角控えめなタイプの脳トレつまみ尽くし譜面やりたいな
pandoraみたいにつまみ放置曲じゃない。動かしっぱなし。
>>965さんが望む通りの譜面。
半直角あり、ショートは20chainくらいしか無いように感じた。
曲名は何なんだ?
久しぶりのHirayasu Matsudo譜面と聞いて
さて、Ust放送始まるがやはり告知はあるんだろうか
>>968 天狗の落とし文 feat.ytr サークルは魂音泉 難易度 2/9/13
!?
>>645のゲーセンが自分のホームだけど、画像にあった貼り紙は今日店員がはがしてたよ
もういろいろ混乱しすぎっすね
よし君からの告知が東方だけだった件
結局無かったねー
ざんねん
終わったか・・・
告知ねえええええwww
結局ねぇのか
タイトーは取り消して無いどころか改めて告知してるな
ボルテUと言ったな、あれは嘘だ。
ここで宣伝しないということはバージョンアップではない...?
もしするなら絶好のタイミングを逃してるけどいいのか
何らかの事情で延期になったとかな
公式発表来るまではホントになんとも言えないな〜
というかここまで拡散してるってことは明らかにコナミ側が何かしら行動起こしてるんだから、公式が何かしら発言しろよと思う
ポプ指の連動の告知番組で話題食っちゃいそうな新作リリースの話するわけなくね?
とは思ってた
勝手にゲーセンやらツイッターで広まって騒いでるだけで最初から公式は関わってないからなー
公式が何か発言すべきだろってのはどうかと
>>989 公式からゲーセンに連絡来てるからこんな騒動になってるに決まってるだろ
アプデ内容の告知がFAXかなんかで毎度届いてるんだろ
>>990 Ver2が来るってお達しは来てるけど
それがボルテIIだって決めつけたりして騒いでるのはこっちの話で公式とは何の関係もなくね?
筐体内で起こることは前日告知がボルテの恒例じゃないか
この時期に紛らわしいFAX送る方もどうかしてる
>>991 だから誤解だとしても誤解させるようなもの送ってるんだから何かしらいえって話じゃん?
つーかFAXの内容晒したゲーセン、コンプライアンスのコの字もねーのな
こういう店はペナルティを科して次回作バージョンアップ禁止にされればいいのに
ゲーセンによって反応が違うのが謎 ただ今週入ってから頻繁にアプデばっかあるよな?
>>995 29日からOKとまで書いてあったみたいだよ?
シャトーとパレパレはOUTだけど
>>996 メジャーアップデートは容量デカいから、
分割してるんじゃないのかね
>>994 勝手に誤解しておいて何でそんな上から目線なんだよ
公式がアナウンスしてたならともかく。6/5まで待てないのか?
>>999 6月5日に大型アプデするのは誤解されてる可能性があるのも事実だろ
勝手に誤解したとか関係なく、やるべきだって言ってるの。
謝罪を要求してるわけでもない
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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