SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK072
1 :
爆音で名前が聞こえません:
【3/6アップデート追加曲】
Earthquake SuperShock -SDVX Edit.- (スコア計算の不具合により3/7現在隠れている状態です) 4/10/14
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。 3/8/12
ケッペキショウ 5/10/14
過食性:アイドル症候群 5/10/14
【1/18アップデート追加新曲表】
true feeling?〜本当の気持ち♪〜 4/10/12 EXH140
境界インサニティー 6/11/13 EXH160
ナツノメイロ 4/11/14 EXH200
灰色の空想をつかんで 5/9/12 EXH140
夕焼のナパーム (SDVX Edit) 3/8/12 EXH140
【1/31アップデート追加新曲表】
MANDARA 5/10/14 EXH200
センチメント 1/7/12 EXH140
Disagree Feeling 6/11/14 EXH200
BlueSky 4/9/13 EXH160
金縛りの逢を 6/11/15 EXH250
【追加予定楽曲】
DTMコラボコンテスト楽曲 (2月入曲予定)
『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』関連記事
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14 > 『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』では、音楽に合わせて向かってくるオブジェクトの
>種類が追加され、楽曲の表現力が向上。さらに判定ラインの傾き時間が長くなることで、プレイ
>中の臨場感、楽曲とのシンクロ感がアップしている。
> ほかにも初心者向けに「プレーヤブルのチュートリアル追加」、ユーザーから多く希望を頂いて
>いる腕前を示す「段位認定」、楽曲解禁のやり込みイベントなど多数の新要素が随時追加されていく
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲がお店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
これらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88 Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージ減らないゲージ増えない、ゲージをキープする効果しかありまセン。
レイシス・・・TRACK072・・・いやなんでもない
>>1乙
元々TRACK000って3桁で来てたんじゃなかった?
お、なに、新スレ建ったのか
レイシスちゃんはきっと何のことか分からなくて、はうぅっ ワタシまた間違えちゃいまシタか…?とかいう純粋な子なハズ。…ハズ。
次は081だな
紅刃さんは普通にオナニーしてそう
刀ニー
紅刃さんにオナニーしてるかきいて
刀でめためたに斬り殺されたい
あんずちゃんはムッツリっぽい
チゲ鍋!チゲ鍋!IT革命!
お会計100万円になりまーす
初プレイ時にこれで吹いてコンボ切った
なんでこんなので笑ってしまったんだろう
俺が帰ってきてからアースクエイク復活とかコンマイのいじわる('ω'`)
らめえええ!!邪気眼出ちゃいまひゅううう!!
22 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/08(金) 15:05:35.02 ID:+FRcUJGIO
さんばいあいすくり↑ーむ
レイシスちゃんはかわいすぎて逆にもてないタイプ
>>23 何もはいてないタイプと読んでしまった…
俺疲れてんのかな
採用者www
って間違えた
作曲者のノリとボーカリストのテンションの差に笑ってしまった
オーッホッホ!!
_人人人人人人_
> たわしよ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
かぼちゃのアーティスト名ワラタ
いつも通りのフカセで安心した
コメント原文素通りかよwwww
ちょっとは検閲しろwwww
これだからボルテは恐ろしい
今週コンテスト曲来るのかな
それよりもII先行楽曲が先か?
かぼちゃの曲いいな
早くブロックをためる作業に戻らないと...
かぼちゃって曲と歌のダブル採用だったのか
しかもごりらも採用だからトリプル採用・・・
さらにもし本人がボルテ上手かったらBlackY以上の逸材に
かぼちゃさんノリがいつも通りで安心したわwww
voidさんが2人いるから紛らわしくなるな…
まぁコバヤシユウヤ名義だから大丈夫だろうが…
>今回は最近好きで良く聴いているピコリーモのコロコロと展開やBPMが変わる要素を意識して、
>BPMが変わる要素
>BPMが変わる要素
38 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/08(金) 17:45:02.88 ID:XmufMYPs0
コメントくっそわろたwww
もっとやってもいいのよ
アヤツグオトワさん、ネタがTwitterだなww
PHQUASEきたかw
今回全部あたり曲だわww
全部エフェクトでさらに輝くな
で肝心な配信日は…
ポップンポップ歌った人と同じ人だな、ぁゅって人
【!】パステルくんさんが移植の下見に来ました
ねずみがきたんだ
クリスピーのリミックスをリフレクに採用しちゃうんですね
たわしよワロタ
フカセ曲来たか
新たなフカセトラップに期待
たわしよに爆笑してしまった
てかみんなコメントフリーダムだなw
こういう空気好きよwwww
え、初代フカセトラップのvoidって人とは違うのか
void_inzalis
と
vooivoi
作曲者…超ハイテンション
歌唱者…普通
かぼちゃ…秘めたるテンション
今回のコメントはこんな感じか
この中に15はいくつあるんだろうな
>>50 初代は宇宙戦争やで。
念願のアーケード音ゲーですって言ってるから別人っしょ。
>>50 他メディアだと夢喰いメリーのOP(ユビプラ収録済み)やゆるゆりのキャラソン等も作ってるみたいだね
紅刃ちゃんにド下ネタを言って紅くなったところで刀を取り上げて何もできなくなった紅刃ちゃんを下半身の刀で突きまくりたいデス
ARM、uno、D.wattときてIOSYS組四人目か
>>36 あれ?cloudは?と思ったら別人なのか・・・
まぁvoidとかプログラミングやってると付けたくなる名前だしなw
レイシスちゃん巨乳だから貧乳キャラも出してほしい
かなで「解せぬ」
生えているのか・・・?
過食性曲も譜面も楽しすぎて連奏してきた
そのノリで金縛りやったらボーダー初クリアできた
モチベ大事
直角にショートが重ねってると見えづらくて困る
過食性の半直角+切り替えロングの最後にショートがあることに5回めで気づいたわ
でもGottみたいな直角+ショートばっかの譜面は割りと見やすいという不思議
たわしよは寺でニーソ姫やる際一度はやるよな
66 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/08(金) 21:30:58.45 ID:iCjZhG780
過食性は2つめの方のサビの部分マジテンション上がるな
過食性はロングとつまみがショートに被ってるからだろ
サイレントストーリーだかにもあったよな
ロングつまみにショートは被せるなとあれほど言ったのに…
被せの件でそんなに何度も問い合わせたのか?
ノリの良い曲、ハイテンションな曲も重要だが久々にガチな曲欲しいな
冥、花やAAみたいなヤツ
70 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/08(金) 22:28:36.03 ID:UsPz4Av70
このかぼちゃってボカロPやってる人?
違ってたらスマソ
トリガーハッピーのラストの青直角が絶対外れるようになってしまったんだけど
何かコツって無いですか?
アイドルクリアできなかった腹いせに他の未クリアをやったら捗ったわ
でもあれ無理
>>69 今ちょうどfloorで募集してるから期待しようぜ
明日もコナミ鯖が不安定になるん?
もうお隣さんは静かにしてると思いたい
>>70 黒クナルってサークルで東方アレンジやってる
ニコで「かぼちゃ」タグで検索すれば本人投稿の動画見れるよ
過食性アイドルでよいよいしまくってたら、ケッペキとかパニホリの直角階段が脳内でよいよい言い始めた
>>76 かぼちゃが複数いてどれが当人かわからない件
絞り込み検索ぐらいすれば
たしかすごい数動画であげてて軽く引いた
そういえば3/9ですがボルテ的にはグミ推しなんで関係無いんかね
ミク使ってる楽曲やればいいんじゃね
ということは9月3日になにか起こるんですねわかります
3/9…072…………セカ天…
そうだセカ天をやろう(震え声
ミク、ミック、マック、マックス…
ファイヤーファイヤー!!
でもミク単体でニコ動に上がってる曲って結構少ない気がする。
腐れ外道とBlack Boardくらいじゃないか?GUMI推し素晴らしいね(;´Д`)
クリプトンボカロの曲がやりたければDIVAやればいいだけだしなー
マルチプレイヤーの特権やで
ロートルの初音ミクしか使われなくて他の合成音声ソフトが空気そのものなので
どうせボカロ入れるならそっちの開拓をやって貰いたい
ただGUMIばかり使い倒すのはそろそろ止めて欲しい
GUMIの次はMAYUがいっぱい来そうだな
いっそのことKONMAIが新しいボカロを作ればいいのに
中の人をほっしーかjunに頼んで
顎っぽいど
EXITとコラボして、UTAU使ってそういうの作るのありだな
ALT…
需要なくね?ボカロっぽいのはALTがあるし
EXITはMAYU推しで精一杯だろ
PONPONPON/PON
満とかはどうだろう
いや、人力で出来なくもないけどさ
MAYUは曲がないから来ないよ
たぐっぽいど
てかボカロ一作開発するのってなんぼくらいコストかかるんだろ
Sanaっぽいど
>>88 なんというか・・・最近のボカロ界は仕込みや企業との嫌煙などがあってドロドロしてるから期待しないほうがいいと思う
特に今連携してるEXIT社は黒い噂が耐えないようだし
コナミがちょっと保守的なだけで他社では既に珍しいものじゃないと思うわ
KONAMIはボーカロイドの名称すら曲名やアーティスト名に記入してないもんなぁ
その点はKONAMIと後ボルテ以外のBEMANIユーザーがこれに過敏すぎるんじゃないかというか
ポップンとかIIDXなんてボカロ入ったらユーザーが争議でもするんじゃないかってレベルだし
その辺はキャラ使用権の問題だろ、炉心融解とかリンが歌ってるけどジャケには出てないしな
曲の権利にキャラは関わってないしから表示する必要もない
>>103 わかってはいるんだがタイトーやバンナムのようにVOCALOIDの許諾取らないもんなんかねぇ
既存ユーザーにはいらない(むしろ他機種ユーザーには神経逆撫でしかねない)けど新規にはあるだけでかなり効くと思うんだけど
要するにコナミがセガと仲良くないのが原因じゃねw
>>105 キャラ版権元はそれぞれのボカロ制作会社だから作ってないSEGAは関係ないよ
キャラはともかく「ボーカロイド」という名前すらもないのが不思議
あれYAMAHAの商標登録でしょ?
>>107 つまりKONAMIがSEGAの後追いをしたくないから許可を取らないんじゃないかってことか
>>108 一応GUMIコンテストの応募要項には書いてあるよ
逆に東方は大元であるZUNの許可を得た上で楽曲使用者の許可も得てる訳だけどな
ZUNってタイトーじゃなかったか
まあ東方の方が権利関係はすっきりしてるよね、上海アリス幻樂団の原曲以外の使用許可→アレンジ側の許可で全ての問題が解決するし
>>110 ゲームで使用するかの話だよ。ちなみにタイトーの新作にはちゃんと書かれている
IIで絞り込み機能実装するとしたら「EXIT TUNES」とするよりそっちのほうがしっくりくるんじゃないか
>>113 まーあっちはあくまで同人だからなー
それとは逆に某指のあの曲は相当面倒なことに巻き込まれてるかもしれない
済まぬ…
どれもEXITだぞ
かぽちゃさんのニコニコに上がってる曲聞いたけどどう聞いてもあさきなんだけど…
>>121 ラクガキ王国自体かなり昔のゲームだしなぁ
123 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/09(土) 12:27:10.02 ID:fYg+He4gO
懐かしいな
あれ3DSとかでまたやったら良いのに
それはそうと解禁日以来なのだが復活したのかね
君は公式サイトよりもこのスレ方が情報が早く正確だと思っているのかね?
125 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/09(土) 12:37:28.62 ID:fYg+He4gO
あーごめんごめん
そこまで急いでもなくちらっと聞いてみたんだ
めんどくさい性格してるね☆
流石に
うわぁ
お前のオナニースレじゃないんだよ
スレ番072だけに
うわぁ…
130 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/09(土) 14:27:15.75 ID:y2Yr4ItLO
イグワッ!
このゲームあれだけGUMIを売りにしてるのに代表的なモザイクロール入ってないんだ
太鼓には入ってるのに
公開時期が結構前な上に作曲者がボカロから半分以上足洗ってるからなー
モザイク別に悪い曲じゃないが、疾走感無くてボルテには合わんだろ
別に疾走感だけがボルテの取り柄じゃないけどな
アピカが褌の人と当たると待たれい!を言わせたいがためにスキップしてしまう
ポートレートに比べたらなんでもありだろ
>>131 国内音楽ゲームも海外音楽ゲームもライセンス楽曲被りが酷いんだよ
被らない方がいいだろ普通
でも前に比べたらSDVXも初見で殺されなくなったわ
みんな慣れてきたんだろうな
誤爆ぅ…
単純に許可が楽なんだよね、他に入ってる曲って
急にお前らに楽曲採用のメール来ても無視して終わりだろ
141 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/09(土) 18:12:33.31 ID:MLaWfXQl0
なんで無視するんだよwww
13初クリア めっちゃ嬉しい
>>142 FF13か。実績/トロフィーまでコンプリートしたのか?
>>142 ディストピアジパングで14初クリアしようぜ
大宇宙で15初クリアでもいいのよ
14弱と15弱のレベルが違いすぎる・・・
大宇宙って15弱なのか?
>>148 人によっては最弱
ただし人によっては最強
まさに大宇宙
鍵盤苦手だから残るだろうなぁ…
冥が今んとこ一番近いわ
大宇宙はあんみつを駆使すれば鍵盤が弱めな人でもワンチャンスある・・・かもしれない
BPM200の16分の乱打は辛いかもしれないけど8分の同時押しなら割となんとかなる
機種が違うけど指のsigsig赤のラス発狂に近いものを感じた
>>151 あー餡蜜かー
まだプレイしてないからまずやってみっか
>>152 あれいまだに押せる気がしない
SPACE TAMAみたいなのあのレベルにしては難しくない?
なんかめっちゃ削られて終わる
tamaが難しいって、それ凄い前から言われてることだよ
あのラス殺しは14のタブーでも多少生かされてるからな
タマのせいで14の方が先に全クリしたわ
onigoパニホリガフ大宇宙がどれも出来そうで出来ない
>>154 大丈夫、Tamaはだいぶ詐称気味だから
lv14中位〜上位安定の俺も落ちそうになったし
>>158 onigoはじわじわ伸びなくて足りないと思うから、ニアー出してもエラーは出さないという気持ちで。あと手をスイッチするタイミングをエアトレ
パニホリはつまみラッシュの捨てれる鍵盤決めちゃう方が早いと思う。あと手をスイッチするタイミングをエアトレ
ガフは直角+離れ押しでとにかくすからないようにボタン側の手を意識する。あと手を開いて押す部分をエアトレ
大宇宙は祈れ
マクバの鍵盤が全体的に出来ないんだけど練習すれば良いものか
特攻してればそのうちって思ってたけどもうすぐ100回だ…
なぁにもう100回追加でレッツ\ファイアーファイアー/
諦めたらそこで試合終了ですよ
163 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/09(土) 21:04:20.00 ID:U/26ghKJ0
>>161 マクバは同時押しの処理が多くて見切るのが難しいから、難所だけでも覚えてみたらどうだろか
出来ないうちに特攻してても変な癖がつくだけだしね(経験者は語る)
大宇宙の鍵盤ラッシュ中はどこ叩いてるか把握できてないから祈るってあながち間違ってないかも
俺が最初クリアしたときはハマるなニアでもいいから繋いでくれって祈ってたし(多分声にも出てた)
そうなんだよなーどこ叩いたかわからなくなるのが難しい。
全力でやってもクリアできるときと0%になってるときがある。
2週間位粘着してようやくパニホリクリアできた
正拍になってる方の手のリズムを意識してもダメだった
切実にFAST/SLOWが欲しい
マクバ鍵盤序盤は右CD→左BC
鍵盤中盤以降は左A→右BC必須
全体は
序盤はエアトレで減る場所無くす。
中盤は直角をウネウネだけ外さないようにする。直角は小刻みにぶん回しでいい
終盤の直角だけは絶対に外さないようにする。直角自体はLv14。直前の高速つまみに引きづられないよう注意
ちゃっかりラストの半直角はふかせトラップだから気をつける。半内、半内、外だ
Lv11までは安定してクリアできるんだけどそれからLv12が安定しない。
ツマミが苦手で特にツマミしながらの片手処理が出来ないんだけどオススメの練習曲ある??
少し日本語おかしくなってた
疲れてるんだなおやすみ
>>169 単純な直線+8分をポロポロ溢すようなざ虚空でも15クリア出来るから安心しとけ
このレベル帯はつまみ外さなきゃ他で盛り返せるから基礎固めをした方がいいかな
>>160 onigoは赤ぞぬカーニバル地帯がな…
ついに残りがC判定のみになってしまった…
これからがこわい
LV12で片手難しいのってあったっけ?
片手は13で一気に難しいのが増える印象なんだけど
つまみのおかげでなかなかUCだせねえええええええどうすりゃいいんだよおおお
onigo序盤のつまみでさえ外すレベル・・・切り返しはもちろん、どうもつまみに入る所で外しやすいんだよなあ
低レベルでつまみ複合というとパッと出てくるのはふしぎなくすりだった
ロングとの複合だけど
初期の曲って何気に練習になる曲多いよな
最近のは覚え要素強いタイプが多くて初期は地力が必要って感じ
14クリアしててMAX300落ちた懐かしい思い出・・・
12安定してきて調子乗って1曲目からバタフライキャット選んだら
中盤ツマミ片手鍵盤処理に殺された
>>177 前にこのスレでアドバイス貰った者なんだが、切れやすい箇所は気持ち早めにつまみ開始するのが大事っぽいね
あとはD直後右ツマミと片手が忙しくなる場合は左手でD押せないかなとか、
ボーカル合わせの切り返しならまずは楽曲をしっかり聞くとか・・・
結局コツコツやるしかないのかなぁって感じがするね
むしろバタキャは終盤の階段が当時鍵盤慣れしてなくて全然押せなかったわw
でもあれ今でも鍵盤は12でも強い方だよな?
バタキャ今日ひさしぶりにやったら案外つまってて焦ったわ
12:バタキャ
13:
14:ゼファー
15:大宇宙
13なんだったか
Space Diver Tama
やっぱタマかなぁ
俺はチルノで
>>176 あぁClioneかw
12の中では出張絡みの片手は確かに難しいな
いろんな動きさせられるし
練習は10のヨロロ、11の遠く辺りがお勧めかな
金縛り赤とかやめとけよ15最強の一角だぞ、騙されるなよw
>>183 12の鍵盤曲といえば蝶猫ってぐらいの鍵盤譜面
12は基本つまみ譜面が多くて鍵盤はそれほどでもない感じ
>>186 EGGも忘れないであげて
あ、ショートか
タマは確かに強いけどそんなか?正直1回も落ちたこと無いんだけど
死ぬ可能性高いだったらNyan Catの方が強くない?まあ個人差で終わっちゃうんだけど
NyanCatは由緒正しい総合譜面であり決して鍵盤譜面ではない
13はEGGとSOUL EXPLOSIONがぶっちぎりでスコア低い
じゃあロング最強格は?
>>192 落ちないけどさっぱりスコア出ないんだよなあ
13はNyanかAbyssじゃね?
ああでもAbyssは鍵盤っつーかロング絡みかな?
13なら魔理沙もなかなか
>>197 アビスはなんかショートズレる
なぜかわからんがズレる
俺だけかもしれんが
>>196 同じだな。
タマはクリア安定スコアドン底ってくらいニア率がすごい。
あと13で言うとGAMBOLの最後のほうでついうっかりロングを両手で押してしまって
ロング押したまま赤つまみとショートをコチョコチョ回す&押す練習になってしまう…
新曲プレイちう
地震と潔癖性たのしいいいいい
Abyssの後半のズレロング+鍵盤が難しすぎる
ロング同時押しみたいなごまかしも聞かないし似たような譜面は他にないし
結局アスクエ赤の1分辺りの違和感な直角はそのままか
むしろ金縛りEXHをプレイすることでそれをクリアするのが目標になるかも?
今日金縛り埋まってやっとLV15全クリアまで来れたぜ
これでプレイヤー層の上位5%ぐらいにはなれたのかな
アイドル、歌詞はよく聞き取れないけど何かいい曲だね
ボカロ系で一番好きかも
>>205 全鳥埋め出来たら上位5%は確実だと思う
全クリアはそこまで高いハードルじゃないのよね
>>207 さいですか…
大人しく全鳥目指して頑張るかね
15の初鳥は何がいいかな?
一回97%出てるからOnigo狙ってるんだけど
209 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 00:03:49.63 ID:y2Yr4ItLO
圧倒的に大宇宙
レインボーフライヤー
おにゃのこ
ノイジー
エスケープ
赤ゾヌ
ノイ
人生
カミサマ
アイドル
タイクーン
マンダラ
ゼファー
明日香C
フリッキー
ディストーティッドフロア
こんだけ残ってるけどどれも似たり寄ったりのスコア(C判定)なんだよね
どれからやろうか…
>>210 Cなら取り敢えず全部複数回やれば良いんじゃないかな・・・
個人的にはおにゃのこ、DistortedFloorが点数でやすい、と思う
>>211 一応どれも初見じゃないんだ
これ点数順なんだぜ…
よく見たらおにゃのこと赤ゾヌBだった
レインボでそんなに出るなら他もすぐ伸びるよ
一つ下のレベル巡回して地力上げるのが先だな
らぶ社員はクソむずかしい
>>210 その中ならおにゃのこが1番簡単だな
動画見て譜面覚えちゃえば余裕
>>213 まじか
10回単位でやってみっか
>>214 一つ下かぁ
1、2曲目でスコアあげしてみるか
みんな教えてくれてありがとう
Cとか完全に地力不足だろ
もっと下のレベルやっとけ
初期からやってる身からしたら甘えず赤ぞぬ特攻しまくれよ!!!!
当時14なんてその曲やって慣れろっていわれてたんぜ…(震え声)
>>221 そうよなぁ曲増えてだいぶやりやすくはなったよなぁ
元々東方の電波曲聞いてた俺からするとおにゃのこが一番電波で選曲しづらい・・・
来年の今頃には何曲になってるか想像するだけでも恐ろしいな
>>222 好きな曲から研究して詰めていけばいい
モチベ大事よ
今日初めて15で70%を超える瞬間がありました…FLOWERでした…
結局52%ぐらいで落ちちゃったけどw
最初のつまみ終了後の階段からゴリゴリ減ったり増えたりして
サビのダブルつまみ→ロングしながらスライドx4で急降下してる…
あそこはやはり回数こなすしかないですか…?
>>227 FLOWER対策はFLOWERが一番
そこまでイケるならいつかクリアできる!
>>227 俺も50ぐらいから上がらないわー
お互い頑張ろうぜ!
>>228 おいやめろww
FLOWER対策にはVIPだろう
まじめな話FLOWERはツマミとロングだけはずさなければあとは適当にやってりゃおk
一回70%超えた曲は覚醒してる日に粘着すればクリアできる
ソースは俺
むしろFLOWER対策にVIPじゃね?
難易度がVIP>FLOWERなのかFLOWER>VIPなのかは個人差か
FLOWERの練習はOnigoだと思ってる
そしてonigoの練習譜面は14全部か
236 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 01:35:26.41 ID:YrGaIwn6O
\モチベーション/\モチベーション/\モチベーション/\モチベーション/\モチベーション/\モチベーション/
わかった わかったわかった
相当やる気になった!ぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
sm13497413
当時はVIP>>>>>花って感じだったけど
弐寺も手をだすようになって取りあえず六段になった今では
はたから見ててVIPのほうが楽に見えるな
実際やってみるとやっぱVIPスコアでないけどね
モグフヨさんの絵久しぶりに見た
FLOWERは3強除いて難しさトップだと思ってる
んでVIPがその次くらい
onigoはサビだけ覚えて事故らなきゃクリアは簡単
鍵盤よりつまみをちゃんと端までやるのがコツ
RPGとかVIPのAD→BC→AD....が笑えるぐらい切れる
はわわ…みんなの言葉が嬉しすぎるし参考になりすぎる
実はOnigoは2/5にADVやったぐらいで放置しててピャーンピャーン!が脳みそくりくりされる音でEXHは手付かずだ…
しかし今年の頭はx2.0でも見きれなかったのに気づいたらx3.0常用してて昨日はミクの日だからって調子にのってx3.9にしたらバリバリ黄色く光るとは…
GUMIの日は×9.3
マクバや金縛りの序盤の鍵盤はロングが絡んでて過度に粘着すると癖付きそうだな
(2-30回ぐらいなら問題ないと思うけど)
特にABと左ロングがややこしく絡んでる地帯はのちのERRORハマりを誘発しやすいから餡蜜考えてやるのも一つの手
>>245 直角+αの練習にfreeway shuffleを鳥UC目指す気持ちでどうぞ
248 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 03:10:01.59 ID:YrGaIwn6O
>>243 駄目かもしれな〜い・・・
だめかもしれない
>>248 \モチベーション!!/\モチベーション!!/
キャラ紹介みてたらTAMA猫の一匹が片耳なのだがこれは仕様なのか?
FLOWERは15歳弱レベルだと感じるわ
はいはい個人差個人差
253 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 06:42:28.31 ID:SuscjXIb0
14はdreamingがあるけど15は分かりやすい最弱がないからなあ
>>253 いやまてそれは14最弱じゃないっしょ
アルビダか難しくない方のディストピアじゃね
ドリーミンは単純な直角ばかりだからな
アルビダより簡単かなぁとは思う
>>254 クリアだけ見たらdreamin'はそこそこ高いよね
スコア難易度、PUC難易度は最弱クラス
15は冥が最弱だろうけど解禁難易度か
ドリーミンは初見で14で唯一990万後半だったし全方面で最弱に感じるわ
まあ個人差なんだから他人の最弱にそれは違うって言うもんでもない
虹飛とかTYCOONはクリアしてるけどまだdreamin'クリアしてない…
ドリーミンは覚えれば最弱の典型例だと思う
普通だとWorld Vertexとかもそれなりに、スコア出しにくい部分が中盤の螺旋くらいだしフカセトラップは(AAAには致命的だが)クリアにはさほど影響しないし
んで何とかマクバ突破してラス1の金縛りに挑んだんだけどエラー350とか笑えない
これマクバ同様覚えて粘着で突破できるもんなのか・・・?
アルビダは14の中でもかなりのスコア難だから、簡単って言ってる人はスコア狙ってないのかなと思ってしまう
ディストピアはスコアもクリアも14ではないね
金縛りやってて思ったけどこれマクバよりよっぽど暴力的な譜面してるな
こういう動きできるんなら入れちゃえ、
とか言って譜面の可能性を広げてるとは思うけどね
金縛りは勢い
みんな15出来るとかすげーな。14埋まってるけど15は別格過ぎて何も出来ないわ。
15は一発クリアとかしたことねぇな
一つの曲を10回ぐらい粘着したらはじめてクリアできる感じ。
つーわけでガニメデもう20回ぐらいやってるんで救いをください。
金縛りは全体的に忙しいくてニアるし、鍵盤こぼしやすいからゲージ維持するのが難しいよね。
マクバは中盤と最後のつまみ耐えればいけるし。
大丈夫。俺も14クリアほぼ埋めたから15挑戦したとき
13≦14<高い壁<15
ぐらいには感じた。自分の苦手なところ把握して練習したり、癖がつかない程度に
頑張っていこう。
Onigo、ガフ、香港、パニホリ、ダイナの順でクリアできるようになったけど
次の一手が見つからない。
まあ14のゼファー、ニエンテのラストで死ぬぐらい鍵盤苦手なのはわかってるんだけどさ
AAがんばろうぜ
ほんと個人差強いゲームですわな
ガニメデ金縛り余裕でもマクバとCroiXクリア出来ないし
でも段位認定が来たら個人差個人差って言ってられなくなるんだよな
大宇宙難民とかふかせふらいやー難民とか出そう
マクバは中盤のつまみ覚えてブレイクまでにボーダー付近まで乗せてその後の鍵盤が鬼門だった
BやCをそれぞれ右と左手でカバーできない程度にロングが絡んでくるし後の方に細かいつまみはあるしで辛かった
最後は回復にして何とかクリアは出来たけど
個人差って結局逃げだからね…
現状の曲は地力があれば少なくともクリア出来ないなんて事態にはならない
苦手を伸ばさなきゃ段位とかで詰むこと確実
次回作は個人差厨が荒れるな
15は見えるけど手がついていけない感じだなあ。
GottとかVIPあたり、途中からかなり辛い。
金縛りは初見絶望→粘着したらイケる!みたいな感じがして15回目くらいでようやくクリアしたけど
未だにマクバは860kくらいから動く気がしない
でもここ見るとまったく逆の人もいるわけだし、個人差っておもしろい
マクバはゲージ1桁終了だけどスコアは900あるという
onigoのカーニバル地帯で0%でもクリアできる?
クリアできるけどその後があまりミスれない&ニアれないので
カニ地帯で0%になるような地力ならクラッシュ確定と思っていい
明日アースクエイクプレイしたら不謹慎ですか?
炉心融解とどっこいどっこいじゃね
震災を風化させないためだってことにすればおkじゃね
不謹慎言うならじゃあ防災の日とか何のためにやってんだよって話になる
音ゲーの選曲ぐらい自由にやれといいたいね
アースクエイクも炉心融解も入ってるとはボルテ凄いな
まあ3曲連続とかでやんなけりゃなんも言われねぇよ
そして突然選曲リストに現れるelectro peacefulリミとかFリミ……!
不謹慎不謹慎言って過剰反応するやつが1番不謹慎
>>276 つまみ・複合得意ならまあいけるよ、自分の初クリアそんな感じだったし最後までにゲージ100%溜まってるだけの余裕はある
つってもカーニバル地帯のリズム覚えてショートきついなら餡蜜すれば簡単にゲージ残せるけど
今日行って過食症を2回やった
できないねえあれ…100いったと思ったら終わる頃には30に
サテライトですら不安定な地力じゃきついか
ホームが毎週水曜日に音ゲー100円2クレになってた
croiXとか冥とかセツナがニア量産すぎてやばいんだけど、これなんとかするにはどうすりゃいいだろう。
croiニア270 エラー60くらい
冥ニア250 エラー18
セツナニア130 エラー9
みたいなこんな感じなんだが
情報が足りなさすぎてなんとも
地力無いからとしか
291 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 16:24:08.38 ID:YrGaIwn6O
惰性で押してるからじゃね
全部光らせるつもりで押そう
早ニアか遅ニア、どちらが出てるか判別できると矯正も楽よ
未クリアが三強と大宇宙VIPだけになったけど全部Cランクでつらい。何かいい練習法ありますか?ゼファーノックとか意味あるかな…
>>290-292 早いか遅いかもよくわからんのよねえ。
ただ頭の認識力が落ちてる気がするから気合入れてノーツ見るしかなさそうね
>>294 フリッキーとかゼファーでニアが出ないのなら根本的に譜面の覚え間違いしてる可能性ある
特に冥クロワはごまかしても通用するし、一回譜面を見直すといい
後判定ラインガン見やHS変更も有効
判定ライン見てやってるってよく聞くけど
やってみたらできんかった、慣れ?
セツナはHSガン上げしたらニア減った
LRロング+つまみが出てくる曲はやる前に手元で練習するんだけど、SAVED狙い曲でもマッチング中についついやっちゃう
>>295 いやフリッキーもエラー15ないくらいだけどスコアは960行けないね。ゼファーも似たようなもん。
ちょっと判定ラインガン見試してみたら前よりトリルが見えるのは実感できたしスコアは上がりそう。
ただ姿勢がすげー猫背になるからキモイ格好になった気がする。
あとつまみがフライングしまくりんぐだった
HS早すぎor遅すぎじゃない?
ニア多い人のプレイ見てると、明らかにHS早すぎて押し遅れてるのにHS下げない人が多いわ
俺はBPM*HS=360目安だから遅いほうかもしれんが
>>299 腹を張って肩と顎を引け
猫背プレイは猿みたいに見えるぞ
ウキーwwドンドンww
毎度ID変わってすまん。
俺の場合は判定ラインをどうも脳内で違う場所に作ってやってたみたいだわ。
目線変えるだけでこんなに違うんだな。お前らありがとう。
>>301 ちょっと意識して矯正してみるよ。さすがにスコア上げてもウキードンドンはきもすぎるからね…
>>293 俺と似たような状況だw
俺はVIPクリア済みだけど、思い切ってHSをいつもより0.3ほど上げてみた
あとは2クレほど粘着したかなー
>>304 VIPのHSを0.3上げたってことですよね?
試してみますありがとう
隅田川夏恋歌リミックス
はるなば
>>305 そうそう
鍵盤主体曲は割とHS上げてみると見切れないようでちゃんと反応出来たりする
ちなみに俺は3.0くらいでやってみたかな
ナイトオブナイツクリアできたよぉ…うれしいよぉ…
みんなHSどんくらい上げてる?
自分は10ずつドンドン上げてたんだけど最近610でピタッと止まった
もうこれ以上上げる必要ないと感じたら止めても大丈夫だよな?
俺は660前後だけどハイスピは本当に個人差だから参考にはならないと思う
画質皆伝の人の動画付近のハイスピに慣れておくとエアボルテが捗るかもね程度の認識でいいよ
そもそも上げた方が有利なわけじゃないし好きにすればいい
>>308 おめでとさん
14ぐらいから上達がホント楽しくなるよな
あの難易度帯は個人的に良譜面が多い
>>310>>311 ありがとう
あまり気にしないようにするよ
テンション上げたい時は普段の2〜3割マシの速度で遊んでる
フリーキーからのカミサマネジマキ
Pマークばかりの人が800前後でやってたから俺も真似てみたが
なんだあれ残像しか見えなかったぞ
BPM180で5.0か・・・
ヤバイなそりゃ
それじゃ900だわ・・・
4.5くらいか
319 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 18:54:27.80 ID:YrGaIwn6O
100円2クレフゥー!
画質皆伝の人の動画でエアボルテしてたから650くらいでやってる
下げたらニアー増えるしこれ以上上げたら速そうだし
600だと遅すぎるねー
800は見えない
なら間を取った700が一番いいね。
春色0.5楽しいれす^q^
上げ過ぎると初見力糞になりそうで
覚えゲーになってしまったらつまらなそうと思って控えめにしてる
そのせいか上位は全然できないけど
>>268 鍵盤苦手な自分がVIP AA クリアまでの過程を参考までに
・タマ9.5mくらい出せる
・虹飛がAA以上出せる (つまみがある程度取れる)
↓
CSHOW明日香・EVANS・ignited night burst
がいつやってもクリア回数8割以上、且つスコアがAA目前もしくは達成
↓
両曲挑戦する直前に、必ずその曲の黄をやる
すると先にAAが埋まり、後にVIPが埋まった
(ただし最初は共にギリギリ)
特にCSHOW明日香がAA安定して出るようになったら両曲クリア目前だと思う
ただ地力が足りないのは明らかだから
1日や2日じゃ無理だと思って長い目で見た方がいい
自分は毎日上の3曲ノックし続けたわ
ニアが多くエラーが少ないって事は見切れてる
けど体がついていかないってことが多い。
指の運動とかしてもっと動くようにしないと
ハイスピ変動させてもきついかも
>>324 初見の時だけ少し遅めにすればええんやで
今日ガニメデやっとクリアできてこれで全曲クリアできた
Uが出る前に達成できて良かった〜
しかしゴミつき階段が全く見えない
明日ラウンドワンボルテ2クレだと助かるんだが・・・
餡蜜のおかげで大宇宙何とか抜けれたよ
アドバイスしてくれたこのスレの人達には感謝デス!
>>324 俺もノースピ派だができないのを遅いせいにするのは甘え
ガバメデEXH100回以上プレイしてるが今日初めてABCD縦連エラーハマりしちまった
70%以上あったのに5%ぐらいまで一気に減った
怖すぎる
今回の新曲まだwikiに載ってないんだね
ガニメデのゴミ付き階段できねーぞオラッ
餡蜜なんか使わんとちゃんと光らせて−のによ
ひたすら叩く練習してればそのうちできるようになってるよ、餡蜜のBCをずらすだけだし意外と階段速くないし
今日やっと冥赤解禁したんだけど初見で96万点出たったwww
あれ・・・新曲の14の方が難しい気が・・・?
冥は両端ダブルビームのおかげでスコア稼ぎやすいからな
Xepherクリアした途端GottとAAとFLOWERの鍵盤が見えるようになった
やはり叩き過ぎはよくないのか
うねうねつまみでゲージ減らさず、縦連を取りこぼさないで、つまみは全部左手で取って右つまみへの切り替えが綺麗に取れた
らガニメデ行けそうだ。
現実はうねうねで80まで減り、縦連で60近く、片手運指は外れたらまっ逆さま
ハマり待ちにもまだ遠いな・・・それでも70ラインすら1回も乗らないマクバと金縛りよりはチャンスあるし頑張ろう
うねうねつまみが回復に見えないようだとガニメデ辛いだろうな
最初の縦連まで100だったら鍵盤叩くだけでクリア出来るからな
逆に言えばそこまでは100安定させとかないと
>>340-341 うねうねまでに100%余裕だし4点縦連も100%なんだけど、うねうねで減るんだよ。
で、うねうねの後の直角+5連打で地味に減って、ラストで持ちこたえれない
うねうねはつまみ苦手なんだろうが、なんで白壁回復なのに5連打ができないんだよw
うねうねつまみ一度もつないだことないな
常に4分って簡単そうで出来ないんだよなぁ
あ、最初の縦連じゃなくて5連打の最初ね
うねうねつまみは気持ちゆっくりに回したほうがいいと思うわ
うねうねつまみって曲何回も聞いてればちょっとずつ譜面覚えちゃう気がする
ここのとき赤ツマミが交差するとか
ここのとき両ロング+BCとか
単純にすっぽぬけだから切り替えが駄目とかじゃないんだよなー
むしろ外れたつまみが切り替えで復帰出来てる予感
ガニメデの最後の片手地帯のつまみをどっちも左手で取るって難しくね?
俺もガバメデは4個押し地帯でエラーハマりしちゃってゲージ落とす派なんだよなぁ…。
ちゃんと押してるつもりなのになぜか4個押し地帯がエラー吐きまくる…。
これがなんとかなればもう少し光明が見えそうなんだが。
>>348 左手で鍵盤叩くよりマシだった
マクバとか西日暮里でもスイッチつまみあるし、そこまでめんどくさくないよ
明日は月曜日
月月火水木金金とはたまげたなぁ・・・
社畜の鑑なんだなあと感じられ
また週末までボルテおわずけだお
知人に自分の半分くらいのプレイ回数で全曲クリアを達成されてしまった・・・
なんか切ない・・・
腕前は負けてもボルテを愛する気持ちは絶対に負けてないんだもん(震え声)
知人はお前の50倍くらいエアボルテやってるからな
お前は愛にも負けた
HSあげたらフリッキーいけたわ
86とかでクリアとか鍵盤ひどすぎて笑えない
ノックした方がいいのかなぁ…
mixiなんて久々に聞いた
今でもやってる人いるんだね
>>357 フリーキーは特殊な鍵盤技術いらんから放置して他の曲やってたらスコア上がる。
361 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/11(月) 07:51:11.24 ID:9wVPC0y40
基本は光らせれるんだが螺旋階段はなぜか早押ししてニア量産しまくるな
べちゃ押しが問題なんだろうと思いつつ矯正できんwww
そうなんか
どうも最近鍵盤についていけてねぇわ
アースクエイク980kでたー
融心もPUCしたし満足
kの意味わかってない人多くね
そっとしておいてやれ
どうせ指厨なんだろ
DDRerの俺みたいなのもいるし決めつけは良くない
もしかしたら低スコア出して喜んでいるのかもしれない
>>325 レス返答ありがとうございます!
たしかにこれらの曲はクリアはできるけどレート低いからな…
しばらくその曲重点的にやってみようと思います
よし。剛毛トークはやめよう
・ガニメデ
・マクバ
・金縛り
を難しい順に並べると個人差バリバリ出まくるだろうけど、あえて並べるとしたらどう並ぶ?
やめようと言いつつ再度始めようとする謎
クリアならムズい順に金縛り>マクバ>ガニメデに一票
スコアは真逆、UCやPUCは知らん
んー迷いに迷ってかなり悩んだがここはひとつ
けーね>おにゃのこ>ヤサイマシに一票。
でも俺はやっぱり
セカ天>赤ぞぬ>エヴァかな、しっくり来る
オレは
ごりらがいるんだ かな。
鳴き声の部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw
376 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/11(月) 14:43:52.77 ID:i8zds/mYO
クリアもスコアも
金縛り≠ガニメデ>マクバ
金縛りとガニメデは何回やってもAAAでない
どういう練習したら片手や縦連や速いトリルが安定してcriticalとれるようになるんだろう?
>>348 なぜその方法に気付かなかったんだ自分
左手エフェクタで固定しよう
ところでお前ら今日アースクエイクと炉心融解プレイした?
金縛りプレイしてないけどそんなムズいのか
ガニメデのラストの鍵盤って、右手→左手だと叩きにくい配置な気がする
>>378 焼肉もやれよ
まあアレは2番の歌詞だけど
ガニメデのクリア難易度はそこまで高くない
マクバは対策、金縛りは…気合
金縛り練習はサテライト,ブロークン、アルビタ?辺りがオススメ
ただ、その3曲UCワンチャンあるくらいでないと金縛りクリアは無理かもしれない
金縛りはどうも右直角+BC→A→右直角+BCみたいなやつで左手が吹っ飛んでしまう
VIPとかのつまみ片手はどうにかなるんだけどコイツは指が反応してくれん
金縛りの練習はガニメデがお勧めだお(^ω^)
吹っ飛ぶならA無視するか小指で取ればええやん
386 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/11(月) 17:22:54.95 ID:ebciJiJn0
無駄な手の動きを無くせば金縛りは楽になる
>>386 じゃあ空いてる手でチンコまさぐるの止めるわ。
スコアツールのスマホ版が使い勝手よすぎてハゲそうwwwww
389 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/11(月) 18:54:35.13 ID:mVSDsvDbO
スコアツールのスマホ版ってどこにあるんですか???
v○たまごおいしゅう・・・
sdvxのスコアツールって物凄い使いやすいよね
>>390 スコアツールのサイトのトップページみてみ
スコアツールの平均=スレ民の平均みたいなもんだからな
虚空は平均以上目指せばいい目標になると思う
14の中でゼファーだけ安定しないわ、クリアできても大体70ギリとかばっかだし
俺の中で14最強だわこれ、rainbowが可愛く見えるぐらい
虹飛は一回出来るようになるとかなり安定するからな
15残り3強+花VIPだけだけど虹飛クリアできてないです(白目)
ロング+階段に完全に苦手意識ついてる
ゼファーはあんまり速くない、そんなに多くないって自分に言い聞かせたらできるようになった
どうしても早打ちしてエラー出まくるんだよな
フリッキーもそうだな
BPM145と微妙に遅いからニアちゃんの仲間が増えるよ
ニアちゃんはいいけどノアちゃんって名前は何なの?
ヌア→うーん…
ネア→うーん…
ノア→これだー!って感じじゃね
クリちゃんやエラちゃんが出てくる可能性……!
>>404 キャラの濃い奴らが出てくるかもしれんぞ
毛が濃いのは既に居るじゃないか
ボルテにもめうめうぺったんたん来るのかな?
ついったーに「今回は意外な方向からあの機種までめうがぺったんたんする予定」
って書いてあるし意外な方向はボルテの事かな?ww
意外な方向なんだからそりゃDDRでしょ!
まぁ多分GITADORAだと思うけど
残り3強+大宇宙なんだがまじで大宇宙に光見えぬ…
まさに大宇宙…いったいどうすれば
普通に考えてポップンとギダドラだろ
411 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/11(月) 23:20:32.20 ID:mVSDsvDbO
なあ…ひょっとして、near って ニアー なのか…? ねあー じゃないのか…?
今日まさかのUltimateCrashモドキ(Err1でCrash)するほど出たのは読み間違いにニアたんお怒りだったからなのか…?
>>409 一旦その曲から離れて色んな曲を一通りやってみる
そして2、3週間ぶりくらいにその曲をやる
俺はこの方法でマクバ、金縛り、大宇宙を撃破できた
放置効果ってすごい効果あるんだぜ
>>409 大宇宙はHSと目線の高さが重要
自分が一番認識出来るHSじゃないとクリ→ニア→エラーってどんどんグダる
新機種稼働して新曲も入るのか、ギタドラ優遇されてるなぁ
>>411 祈ります…
>>413 なるほど、
同じく3強も光見えないので他曲に専念してみることにします〜
>>414 たしかに発狂中どんどん目線下がってる気が… 参考になりました!ありがとうございます!
結構大宇宙に限って低速でやってる人見る
最近15が半分ぐらいクリアできるようになってきたんだけどFLOWERってwikiとかに書いてある難易度ほど難しくなくね?
未だにDynastyすらクリアできない俺が言うんだ間違いない
個人差大爆発のボルテで曲同士比較しても参考にならないのはよくある話
>>418 レベル14,13の詐欺逆詐欺も俺が思ってるのと逆だしあんま気にしなくても良い
NyanCatは満場一致で13最強
これだけ個人差がすさまじい音ゲーもそうそうないな
Dynastyは15最弱だと思うんだが…
ラストのつまみで回復するからクリアもAAもAAAも狙いやすい
冥とOnigo出来ませーん
14の上位三曲挙げろ、と言われて完全に一致する奴ってそうはいない気がする
虹飛、明日香C、Xepherって人が多そうだけどね
俺的13最強のスコア難は焼肉。
序盤のつまみがハマんないせいで、こいつだけ鳥出てない。
どうすればいいの?。゚(゚´Д`゚)゚。
スコアならフリーキー、明日香、エヴァかな
>>425 答え自分で言ってるじゃん
原因じゃなくて対策を聞きたいってんなら西日暮里やるといいよ。
つまぶきが直線に差し掛かった段階で手を離すことをお勧めする。
ゼファー、タイクーン、明日香Cかな!?
neu、明日香C、虹飛
neuはソフランだからやる気しない
ギアチェンしきれるHSにしたら前半ニアだらけになるし
虹飛、エスケープ、MANDARAかなぁ
鳥出すのがきつかった3曲と言えばこれだわ
適正の人がクリアで言ったら虹飛ゼファー明日香なのかな
虹飛よりサテライトのほうが難しいって人もいるかもな
Disagree Feelings
人生リセットボタン
Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix-
の3曲が無理
15半分埋まってるのにニエンテには手が出ない
次点では虹飛とゼファーかな
弐寺の高段位勢だとゼファやフリーキーはもちろん、明日香Cも鼻ほじりながらAAA出してそうだけど、Lv14だとスコアはどの曲が辛いの?やっぱ虹飛なの?
>>435 つまみ覚えてないだけかもしれんがDistorted Floorが全曲中一番スコア低い
ガニメデマクバ金縛りよりも低い
そんな十段底辺
ニエンテはギアチェンさえすればなんとでもなる
ニエンテはギアチェンさえすればなんとでもなる
大事なことなので2回書き込んだんですねわかります
ニエンテはむしろギアチェンしない方が(4.0x)荒ぶれて楽しいんだけど、やっぱこれも個体差ってヤツか…
最近自身の最適なHSが分からなくなってきた…
ニエンテはソフランというより螺旋が本当に打てない・・・
そのせいで香港も全然安定しないし
ニエンテの螺旋は出来るけど香港の螺旋が出来ない俺みたいなのもいるべ
なんか香港のはぐだってしまうわ
neuのソフラン程度でやる気なくしてたら他のソフランのある機種なんてとてもじゃないがやってられないな
ボルテにFAXXリミとパラノイアリミが登場デス!
FAXXもいいけどやっぱ伝説だな
ラクエンのリミあったら面白そう
弐寺のラクエンのリミじゃなくてボルテでよくあるエフェクトかけたリミのことね
ラクエンリミよりはラクエンリミリミがいいな
…何書いてるかわからんかもだが伝わる人には伝わると思う
ラクエンリミリミも面白そうだね
ラクエンリミはラクエンの良さが出ればいいけどラクエンリミとは別のラクエンリミは聞いてみたくもある
冥の序盤のCAB→DABの連続が出来ればクリアできるのに…
どうしても安定しない
あそこ確かにうまくとるの難しいよね
AAA狙いでも一番の難所だと思う
ただほんっと最初のほうだしクリア目指すならつまみ複合らへん安定させるほうが楽だし確実だと思うぞ
>>451 ABだけズレないようにガン見
CDは目の端で適当に
ケッペキショウ曲はいいのに歌詞がひどいな。あの歌詞聞いて誰が得するんだよ。
ボカロ曲を聞くときは中二の心を思い出すんだ
どの辺がドイヒーなのかわからん……
音ゲー関係で聞くに堪えなかったのはunkosongくらいだわ
明け方であれだけど誰か金縛りの攻略法を教えてくれんか?
未クリアあれだけだわ・・・
歌詞酷いと言われても聞き取れないから別に関係ないよね
>>458 とりあえず片手・両手トリルの練習しとく無理とこは餡蜜。片手鍵盤のとこは全体的に配置がきついだけで覚えてれば十分対応できるから暗記
難所の直角とトリルっぽい配置のとこはリズムを意識して適当に。叩くの速すぎてエラーはまりとつまみ外しっぱなしだけは避ける、急ぎすぎない事
回復地帯ではしっかりクリティカルを取る。どうしても手が追いつかなかったりして余裕のない場所はショートを見逃すか餡蜜
ラストは配置楽だけど忙しいのであの速度に追いつけるよう手を慣らしておく
>>459 物凄い参考になったありがとう!
ずっと片手処理が苦手な癖に殆どを無理にでも取りに行ってた感じだったから捨てるとこは捨てて餡蜜も駆使してみるわ
今日は開店凸かな
先週の水曜はアプデあったけど明日はどうなんだろ
もしあるなら今日告知がありそうだな
先日無事に金剛雲になってUCもit's overとwoundがついたんだけど後一つみーつま少なめのオススメ曲って無い?
大宇宙
再教育とか
フリーキー
Love Sickとかもいいんじゃね
低難易度でつまみ操作簡単だし
>>463 サイコパスコミュニケーション、dilemma、再教育辺りどうかな。
あまり知られていないが、サイコパスは赤譜面中2曲しかない
「直角の無い譜面」だったりする。
凛花
サイコパスは金縛りの練習に最適だったりする
直角ないのはサイコパスとcandiiか
某動画のおかげでこの事実が結構広まったよね
どっちもUC難易度高めだから粘着してる内に気づいたなぁ
VIPのスコアが絶望的に低い
金縛りマクバガニメデより低い
なんかスコア出すコツとかここ気にしたらスコア伸びたとか無いですかね
>>475 近いBPM帯の曲の精度上げてから帰ってきたら飛躍的にスコア伸びた。
てかニア減った。
475がニア多いのかエラー多いのかわかんないから参考になるかどうか。
地震やってきたけど、やっぱ直角に違和感あるな
あと簡単だけど妙にスコアでない
>>477 地震むしろタイクーンGripあたりより難しく感じるんだが
地震はサビがやけに簡単だからクリアしやすいんだと思う
ラス殺しらしいラス殺しもないしねぇ
初見スコアはけっこう高かったな>>地震
他の追加2曲が何故か9000k割れクリアという謎スコア出た日だったけど、地震は普通に押せてた
へーすごいね(棒
>>458 亀で悪いけど最近やっとクリアした自分からも
それまで自分はサビの直角のリズムにばっかとらわれてたんだが、サビのトリル配置の規則性(譜面見りゃわかると思う)に気付いたらあっさりクリア付いたよ
サビで直角ばっか見ちゃってるなら鍵盤にもっと意識を向けるといいかも
あと2回あるVIPみたいなうねうね地帯は、VIPよりかなりゆっくりつまみを回す必要あり
あそこ外れるとかなり痛いしあそこはつまみ重視で
クリアするのに時間かかる分、抜けた後の達成感はヤバイぞ!がんばれ!
長文失礼した
金縛りはラスト手前まで背景光ってるのに、ラストで40%近く持ってかれるわ
しかし一年前まで端っこに追いやられて撤去に怯えてた機種が、4台に増台しても順番待ち発生してUまで発表とか感慨深いな
484 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/12(火) 13:05:43.63 ID:md0u128I0
うちも2台から3台に増台したな
音ゲーで増台は久しぶりに見た
うちは増台しないな…置いてくれたのも夏辺りだし…
後1台は欲しいなぁ
>>476 なるほど、確かにニア大量でスコア落ちてるパターンだから参考にしてみる
サンクス
指が過疎る今 リフレクとサンボルはすげー増台してるな リフレクは4台、サンボルは7台に増えた
リフレクは二代目でサンボルは楽曲の大量追加で持ち直したね
上級者が多い中こんなこと聞くのも躊躇うんだけど
稼動当初からやっててハレルヤ黄色が限界。
黄色で他に簡単な曲ってない?凛としてはクリアしてる。
ボルテ7台とかクッソうらやましい
稼動当初からやっててレベル的にできそうな黄色全部触ってないの?
増大よりもボルテを置いてるゲーセンが増えるべきだな
まあプレイ頻度×プレイ期間=プレイ回数なわけで
後者が大きくても前者が小さい場合もあるわけで
音ゲー板は毎日ゲーセンに行く前提で時間の話をするから困る
>>492 それでも黄でレベル7以下の曲なんて40曲ないよ?
一月に一回しかゲーセンにしか行けなくて1クレしかできない人だったらしょうがないか
始めた時期なんて書く必要ない
496 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/12(火) 14:20:29.25 ID:c05eRiDy0
こういう場合は貢いだ額が重要やな
正確に言えば貢いだクレも関係ねえよ
貢いだクレ÷プレイ日数 ならまだ分かるけど
単純にクリアできる限界と簡単な黄色なんかある?って聞くだけでいいと思うけど
真面目に答えるとすれば、目押しに頼りすぎてて見切れなくなってるとか特攻の仕方が悪いとか
このゲームはニアでゲージが増えないから正確にリズム取れないと進めなくなるかも
10クレもあれば簡単な14クリアできるようになるけどな
>>500 確かに
俺も4クレ目でVIPクリアしたしな
14じゃねぇだろww
つまとショートの複合がすごい苦手。ショートだけならまだなんとかなる。
レベル7以上は怖くて触ってない
初期からやってて月1程度なんですがうんたら、なら分かるが
さすがに初期からやってるなら数百クレは注いでる前提になっちゃうよな
とりあえず色んな曲触るといいよ
好きな曲「しか」やらなかったりすると本当に上達しないよ
それこそ何百クレとかけても1ミリたりとも上達しない
まんべんなくいろんな譜面触ってたら嫌でも上達する
弐寺うまいやつならつまみちょろい高難易度曲はまじで即クリアするからな
それにしても4クレ目でVIPクリアするのはすごい才能あるんじゃないか
さすがに釣りだろうと思うけどポップンや寺でランカー予備軍クラスとかなら強ちあり得なくもないのかな
つーか黄なら初心者スレの方が質問しやすいんじゃない
>>503 レベル7以上は触ってないとか失敗恐れてちゃ上達しないのも当然だわ
3曲目は必ず自分ができないレベルの曲に特攻するんだ、そうやってみんな上達してきてるから
自分ができない曲の中でクリアしたい曲とか無い?目標とか立てるのも結構重要な要素だよ
1048とか最初のクレでブロリミUCしてそう
>>509 六兆年?だっけ?あれとGrip & Break down !!が好きだからクリアしたい…。
今日やってみるよ。でも8と10だからなぁ。
定義があれだけど○級者間の壁って
初心者
―向上心・特攻する勇気等、やる気の壁―
中級者
―知らない曲・苦手な譜面傾向の曲を選ぶかどうかの壁―
上級者
―才能の壁―
ごりら
こんなイメージ
DOLCEが花リミで初見落ちしてるくらいだし
そこまで簡単には行かないんじゃ
>>511 1回で出来なくても諦めず何度もチャレンジ
あと周りの人の叩きかた回しかたを見て技を盗む
これ結構重要
>>511 クリアする目標がある内はその付近特攻しまくればいい、ゲージ10%以下とか底辺漂い続けるんじゃないならそのうちなんとかなる
既にクリアしてる曲やる時もスコア上げることやUCすることを意識してやれば少しずつ上達するよ
あとはあんまりプレイ期間空けないことかね、1ヶ月ぶりにプレイしたら以前の腕に戻すまで5クレはかかった
>>513 あれは覚えゲーだろ
初期にしてはつまみ荒ぶってたし
逆に花以外の初見落ちは聞いてないから冥とかは初見クリアしてるんだろうな、すげぇ
そういえば初心者スレがあったんだね
冥リミ初見クリアとか人外すぎる…
あれもダブルレーザー覚えゲーだろう…
DP皿ゴリラなら一発で14以上いけるのだろうか?
プレイする曲によるんじゃね
皆伝にやらせたら1クレ目一発で確実にクリアする曲
フリーキー
1048なら小指でつまみ取れるんじゃない?(適当)
フリッキーは寺8段↑なら1クレ目でクリアできるだろ
解禁してないだろうけど
弐寺から移ってきてすぐの頃は
フリーキー超簡単、ドリーミン何これイミフ、だったのに
今はスコアが逆転しちゃったよ
前クリアできなかった曲が余裕でクリアできるようになったら「俺成長してる…」ってなるあれ好き
>>448 2 gorgeous 4 U リミリミリミはよ
ボルテで音ゲー入門したゴミカスだけど100クレぐらいで冥とマクバ以外のADVはクリア出来るぐらいになったし
定期的に頑張ればドシロウトでも14ぐらいはすぐいけるでしょ
増台したって話よく聞くけど2月出荷の新筐体って判定おかしくない?
俺のホームも一台増えたんだがそっちは絶対ニアが異常に出る
同じような話をTwitterではよく見るんだがスレで全然話題になってないからどうなんだと思って聞いてみた
>>529 他人を煽る前に自分の書き込みを見直すといいよ
ホームのゲーセン1台しか無い…
もっと沢山プレイすれば増台したのかな…
好きな楽曲しかやらないから上達しなくてLV.15譜面がほとんどAA
俺からしたら14最強は過食だわ
ゼファ虹飛明日香はラス殺し鍵盤だから、まだマグレでクリアつくけど
過食は全体に押しにくい鍵盤+見切れないロング複合+高BPMのせいで常時低空飛行
>>534 元のII譜面が15なだけあって強い事は間違いない
15でよく見る動き結構出るから
15挑戦前のいい予習になりそうな譜面
その割にはUCそれほど苦労しなかったんだよな
初心者 NOV頑張れ
初級者 全NOVクリア安定
中級者 全ADVクリア安定
上級者 Lv15以外クリア安定
------- 謎の壁 --------
へたくそ 未クリア有り
すこしうまい 全曲AAA安定
わりとうまい 全曲UC安定
全曲UC安定なんかいるわけがない上にそれでわりとうまいレベルとは
>>537 真に受けるなそれ寺民の書いたやつだから
>>538 (ゴリラのなかで)へたくそ 未クリア有り
(ゴリラのなかで)すこしうまい 全曲AAA安定
(ゴリラのなかで)わりとうまい 全曲UC安定
これならしっくり来る
14は低い順にneu941 MANDARA960 けーね966かな
neu最強過ぎて15の3強+VIPに次いでスコアが低い、ソフランに加えてあの螺旋…
あんなの指が動かない…
うほ・・・・;; 未クリア有り
うほーーーwwドンドン! 全曲AAA安定
うほほっ! 全曲UC安定
これでよくね
金縛りとマクバ残ってるからへたくそか
もっと練習しなきゃな
全曲安定クリアから未AAA有りは
50歩100歩
俺550クレでやっと13安定だよ
未だに謎の壁ネタにマジレスする馬鹿がいるのか
ああ、あのブロック崩しね
謎の壁は脳内名人様を皮肉ったネタだから
いつもの人はそろそろ4000回到達した?
croiXできねぇ
両手トリルではまるんだけどあれって割と早くなかったりする?
トリルは半ば運ゲーな気がしてる
取れる日は取れるけど取れない日は取れないから取れない日だと思ったらやらないようにしてる
>>553 >>554 なんか見た目すごい勢いで迫ってくるから急ぐんだけど
やっぱり早打ちしてたのかな
もうちょい余裕持ってやってみる
556 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/12(火) 18:45:40.16 ID:CTLQtIrW0
寺出身なせいかトリルはあまり詰んだことないなガニメデラストはちょい苦労したが
光らせなくていいならトリルを交互押しじゃなくて片方を意識もう片方をなかばべちゃ押しにすると一応繋がるかも
やっと冥解禁できた
ダブルレーザーのおかげで14中らへんの曲ととスコア変わらんw
レーザーなかったらスコア悲惨なことになりそうだけど
行き詰ってきたから青黄をPUC・UC狙いで埋めなおし始めたけど黄色結構難しいんだな……
ALBIDAとかLv9とは思えん
EXTをスコア順に並べて、低いのから回す作業を始めた
何故かカーニバルがぶっちぎりTOPだった
先行第2弾は無しか、来週DTM第1弾が濃厚かな?
>>558 あれPUC難しいから後回しした方が。
なんか途中でつまみ離したりするからややこしい。
>>559 初めてやったころ、高いスコアが出た
1回しかやってない。縦連はただのマグレ成功だった
>>562 いや、つい2日前にやったんだ。何故か9950kくらい出た。3回くらいしかやった記憶ないんだが
マクバ8300k
金縛り8500k
ガニメデ8900k
ヒマワリとか(初期の曲)9000k〜
最近の曲9400k〜
えーりん!9850k ←UC狙いで結構やった
ジェッコ9900k UC狙いで最近やった
カーニバル9950k ←何故か一番高い
そういえばアピカコンプ達成者っているの?
>>564 たしかいたよ
前の方のスレで画像上がってた気がする
マジか前スレに画像あったんだ。見逃したよ…
当たるときは当たるけど当たらないときは全く当たらなくなるけどどれぐらいかかったんだろうか
PCに繋げたサーボ使ってつまみを自動処理してる人見たんだが、いいのかあれ
まぁPUCできるほどの精度じゃなければいいのかな
>>568 良くはないだろうけど
内部処理に直接関与してるわけでもないしグレーゾーンだな・・・
>>552 croiXのゴミ付きトリル地帯は直前の鍵盤でエラーしてはまった状態でトリル突入してどんどんゲージ下がって
左右入れ替えのときにまたエラー出してはまってってパターンが多い気がする
特に拘りないならトリルに入る直前一瞬離してみてもいいかもしれない
そこ突破して50%いぐらい残ってれば後は気合で何とかなる
>>563 マジかよ
カーニバルは終わった後、もう一度やったら落ちるんだろうな、と思って以来やってない
>>556 >>570 thx!
というか譜面見たらゴミ付トリルのAC→BDに繋がる所って同時だったのね
もう何回かやればクリアできるかも
むしろあのゴミでハマり具合を修正してるんだが
こういう話題だしていいのかわからんけど
画質皆伝の人の花のスコア上がってるのを見ると
次あげてくるのかな
>>530 ちょい亀だけどやっぱそうだよな。
俺のホームも1台追加して2台になったが、違和感感じているであろう上級者は新筐体避けて旧筐体に並んでるわ。
ゲーセンにメンテお願いしてAとDボタン交換したっぽいが幾分良くなった程度でまだまだだめっすわ。
リザルトでスコア低すぎ…?って唖然としてまうわ。
どうにかならんもんか…
新筐体って区別つくの…?
寺はなんか画面のフチが違ったりDDRもX筐体とそれ以前は明らかに違うからああなんか違うなーってわかるけど…
シリアルナンバー見るとかしかないのかな
>>577 俺がやってみた感じだと最初のカード認証の時点からちょっと鮮明になってる
後は見た目じゃ分かんないけどやればすぐ分かる。普段絶対光るとこが全然光んないから
JAEPOで公式に聞いてみた人曰く向こう側も判定の違和については把握してるみたいだよ
筐体自体じゃなくてソフトのせいでそうなってるんじゃないかと言われたらしい
ただしソースはTwitter
見た目変わったとかじゃなくて出荷時期的な意味での新筺体?
むしろ新筐体のほうが光る俺
>>579 ちょっと鮮明ってことは画面のコントラストきつめ、シャープネスきつめってことか
とはいってもあれ調整できるんじゃないかなとも。
大阪天王寺なんだけどタイステで1台だけやたら眠い絵になる筐体がある(設置は12月)
最近導入になったところ探してやって見るか…
今日本屋さんでちらっとみかけたDTMマガジンの表紙がボルテUの筐体ドアップでワロタ
>>580 後者
2月に新出荷かなんかがあったんでしょ?
で、それに伴って増台or新入荷のゲーセンが増えたらしいんだけどそこで入ってきた筐体の判定がおかしい
実質ホームも1台のままだよ……
585 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/13(水) 01:09:18.40 ID:G0f9HteA0
新筐体 はジャギー感や残像感が皆無で
色合いもはっきりクッキリ、判定もぴったしだから
個人的にはもう旧筐体には戻れんなぁ
普段9900余裕なのが、旧だと9600とか出るんよ……
レンダリングで遅延でもしてるのか
新機体見てみたいなあ
新筺体と旧筺体だと確かに画面の見え方自体違うね
俺は新旧での判定の違いはいまいちわからんが、日によって判定違う気がしてならないんだよな
かなり早めでクリな時とかなり遅めでクリな時があってほんとに判定わからん
判定掴めてる日に粘着したり、たまたまだったりもあるが赤でPUC20曲ほど取れてるけどサンボルの判定は結構納得いってないw
甘いのはわかるんだがどれくらいなんだろ?
ドラムよりは甘いくらいかな
判定も何もプレイスタイル違い過ぎて比べる意味がわからん
でも仕様的に空ピックNGのギターとか寺よりは甘いと言えるんじゃね?
音ゲ初心者推奨筐体の指には及ばないが、かなり甘い方だとは感じる
判定=猶予時間
なのにプレイスタイルに何の関係が?
>>568 晒すべき
究極なんでもPUC出来ちゃうし、音ゲーの根本を否定してる不正行為
店員にも伝えたほうがいい
寺指リフレクボルテプレイしたけど
ボルテが一番判定甘いと思う
店員やコナミに通報するだけでよくね
不正もあかんけど盗撮も犯罪だろ
ツイッターでバカやってる奴よく見かけるけどさ
誰も盗撮しろとは言ってないが
ところでつまみ自動化するならサーボはいらんよね
ただのモーターで回転方向だけ制御できればいいし
>>576でAとD交換でどうこうって話があるからソフトの問題じゃなく部品等の問題の可能性もあるのでは?
まぁどちらにせよ公式の回答待ちか
つまみ取ったらボルテの価値なくなるのに自動化なんてしてどうすんだ
スコアにしか興味ない人種か?
サーボ使ってやる奴なんているわけねーだろw
Wikiの方でゼファーが+3なのに大宇宙が+1という不思議
大宇宙は簡単って人には簡単だからなあ
>>599 いやそれレベル内での数字だから
大宇宙はほとんどの人にとってレベル15中位くらいってことでしょ
それよりVIPより花のが上になってる方がおかしい
個人差で逆転はするだろうけど多くはVIPの方が難しいと感じてる気がする
602 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/13(水) 08:35:38.72 ID:4p8dq60oO
>>多くは
>>多くは
>>剛毛か
どんだけ剛毛フェチなんだよ
vipはクリアだけなら15中堅以下だと思うが
大宇宙は多分±で結果的に+1になった感じな気がするな。(+4〜−3みたいな)
ドラムンフライHの難易度議論並みに不毛
DDREXの難易度議論並みに不毛
DPチェッキンHの難易度議論並みに不毛
不毛
クリア難度の話だろ? 花のが上でも違和感ないけど
VIPは覚えなくてもクリアできるけど全体的にニアりやすくて所々切り所があるからスコア・UC出しにくいってタイプだし
めうめうぺったんたんがARMだった件
作曲:ARM(IOSYS)/作詞:夕野ヨシミ(IOSYS)
ものすごい見覚えのあるこの組み合わせは・・・
DTM Magazineコラボ楽曲がOriginal部門とVocal部門ページがごっちゃになっててよくわからないが、とにかく試聴してがっかり
FLOORの方がレベル高いとか
そうか?個人的にハズレはなかったけど
というか大事なのはやっぱり譜面でしょ、ボルテはこれでどんな曲も化ける
FLOORもそんなにレベル高いか?
レベル()
ハイクォリティなSDVXシミュレータが配布されると聞いて跳んで来ました
今週更新なしか・・・サンボル終わったな・・・
久々にポップンやってからボルテやるとノーツがやたらみえる気がした。
3曲目に大宇宙やったらしんだ
大宇宙ステージが弐寺の黄イベで移植されないかなぁ
大宇宙は弐寺に移植しても面白みの無い譜面にしかならん気がするがなぁ
指リフレクの低難度曲みたいに☆10くらいでハード以上のランプ付いたらもうプレイされないタイプの曲になりそう
ワンモアからラス殺しを取ったような譜面になる気しかしない
ABCD->1357鍵ならたしかに☆10くらいかもね
ゴビヨ発狂×2にすることも可能
割れ対策で前と後ろ違う譜面にしたらハード最強曲になる
サンボルは鍵盤発狂って意外にないんだな
15強って片手処理多い気がする
まずい太鼓見てたら選曲にジェラシーがこみかげてくる
こっちもIIでボカロカテ作ってよ
GUMIは上手く提携出来たけどボカロとはあまり上手くいってないと思う、先取りされまくりだし
あくまでもクリエイター単位で売ってる感じ、ボカロっていうジャンル分けはしないんじゃないかな
>>628 バラエティって言われるといまいちみんなで作る感が無いような
GUMIってあんま人気無いのか?ミクの次ぐらいだと思ってんだけど
GUMI:「こ、公式イラストさえ…」
ボルテって有名版権曲を集めるゲームじゃないと思うんだよね
そういうのやりたい人は指リフや未来打楽器にリクエストした方がいいよ
ミク、リン、レン、ルカの次ぐらいじゃね?
>>631 カラオケ収録統計からいうと
ミク:10
その他:3
ってくらい差がある。最近はMAYUの一期組が入り出したかな。GUMIはコンスタントに5〜10個くらい入るかんじ
でも近年はGUMIの人気曲増えてるし、(何気に100万再生越えの楽曲もGUMIは多い)
ボルテがGUMI取り入れたのは悪い判断じゃなかったと思うよ。
むしろ最近伸びつつあるIAとか取り込んで欲しいと思う今日この頃。
>>627 カテゴリソートなら
「ORIGINAL&FLOOR」
「EXIT TUNES」
「TOUHOU ARRANGE」
の3つかなって思う。これで大体3分割出来るっしょ。
>>637 東方含め客寄せにはなってるからなあ
今のヒットチャートも
コナオリアレンジ、FLOOR:8
EXIT版権:8
東方アレンジ:4
って感じだし
初心者とマッチングして新規の確保に成功しているんだなあと感じられ
GUMIは厨房の酷さも相まってボカロ界じゃ嫌われてるけどな
ミクに続いて人気なのはたしかだけど
543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:42:08.32 ID:5n0XCovRP
「収録希望して引く」ってなんでって感じだけどw
自分はそれほど思い入れは無い曲だけど好きな曲なら収録希望って言うのはかなり自然だと思う
555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 11:11:31.96 ID:9dhXWNR70
>>543 ニコニコ大百科のことか
千本桜が某音ゲーに入らないのは予想外に人気すぎてセガが圧力かけてるのだろうね。コナミとは仲悪いみたいだし
もうあれはメルトくらい神格化されてるからな
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 11:14:17.10 ID:vePYhP9K0
サンボルはET曲ごり押しだからだろ
おかげでボカロ曲はすっかり蚊帳の外のジャマもの扱いだな
ボカロの偏りもひでーし
557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 11:16:27.92 ID:VmIIETWc0
EXITがグミ曲目立たせたいからだろ
おかげでサンボルのボカロは最初の一瞬だけよかったけど後は沈没してるな
560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 11:36:59.00 ID:yLzei7PU0
>>556>>557 ただあちらが収録する気ないだけならコナミ側が媚びてどうにかしてるでしょ。そこまで馬鹿ではない
指で2週間で消されていまだ戻る気がないなんて大人の事情以外あり得ない。ボカロアンチでさえ今のその姿勢に呆れてるよ
長々と意味不明な引用張るんじゃねーよ
ID変わるまで書き込むなボケ
剛毛じゃないデス!
ようするにあっちの世界と音ゲーマーの間じゃ認識が違うという事だよ
正直今太鼓やDIVAの住み分けなんかする必要ないでしょもう
別にGUMIしか入れちゃいけないなんて決まりもないし、BEMANIシリーズでこういうサブカルチャーを受け入れる人が多いのもこれくらいしかない
このスタンス正さない限り「市場の拡大化()」なんて安々と言えない。冗談じゃなくほんとに
ID:Rv2yRXrl0
こいつ結構マジモンだな
ちょっと何言ってるかわかんないですね
GUMIもボカロだけどね
割りとどうでもいい
>>638 ボカロを使用している楽曲という点で見れば、ボカロ好きにはVOCALOIDカテは充分需要があると思う
誰も聞いてないのに勝手に盛り上がってて笑える
croix990キターーー−−ッ!!!嬉しい嬉しいやったやったー!
そんなことよりハイクオリティなSDVXシミュレータが配布されるようだね
みんな当然手に入れるよね
また作者がどうとか言われるぞw
結局譜面コンテストは開催されなかったな
あのSDVXシミュレータがコナミに採用され、譜面コンテストが開催される日も近いな
くっせぇなお前・・・
656 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/13(水) 22:25:27.12 ID:R9rlaJKV0
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
658 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/13(水) 22:38:54.74 ID:R9rlaJKV0
国内初のガニメデPUC者が出た模様
>>659 MZD?
日本代表ごりらさん?画質皆伝さん?
>>660 名前出すのはあれなんで自分で詳しくは調べるなり公式の更新を待つなりお願い
とりあえずその中にはいないとだけ
関西つえーなやっぱ
ボカロといえばGUMIばかりで飽きたからもっと別のボカロいろいろ欲しいわ
太鼓は踏み込んで結構手を出してきたなまさか男ボカロ曲来るとは
今度からGUMI以外のボカロいれてくないかな似たり寄ったりで飽きやすいし
ボルテオリジナルくれよ
GUMIェ…
かぼちゃがボカロになればいいよ(マジキチスマイル
かなーり偏ってるかなーと思うし
ちょっとバランスよくしていって欲しいわな
内心ボカロ以外も力入れてどんどん入れていって欲しいとも思うし
サンドリヨン来るんやしええやん
めらみverの方が嬉しいけど……
そこで歌ってみたですよ
ボルテに出てる人以外知らないけど募集かければ案外いい声持ってる人いるんじゃねーの
ななひらロイドを作ろう
荒れるなあ
俺はわりかしいいとは思うんだけど
674 :
669:2013/03/14(木) 00:44:48.91 ID:IZ3GI5Jw0
めらみはサンドリヨンやない、カンタレラや……
サンドリヨンのジャケどないすんの?
>>671 春歌ナナっていうUTAU音源で既にあるぜ
因みにニコでそれバージョンのけーね見つけた
荒れる原因作ってるのって必ず硬派厨だよね
害悪だって自覚がないのかな??
さすがPさん!言うことが違いますねぇ!!
ところで次の追加はいつなんですかね……
他機種も追加とかイベとか結構あるし追加日だけでも発表して欲しいな
追加なんて前から告知なしじゃないですか
そんなことよりそろそろ他機種とのコラボが欲しい、どういったコラボするのか気になる的な意味で
ボカロ東方も繋ぎには良いが早くVと蠍火をだな
ふかせ
「ごりらの法典を作ってみたがどうか!?」
JOMANDAどこいったんだよ・・・
ごりらがいるんだ おとこのこ編
ボカロ東方ボカロというよりはグミグミ東方グミみたいな感じなので
そろそろ西日暮里の声の奴コンテストなんて良いと思う
そういや西日暮里ってボーカルあるんだったか
未だに歌詞が分からん
個人的にはそろそろ東方アレンジ追加みたいな新ジャンル開拓をして欲しい
最近意外性が無い
無難にGUMIみたいな流れ
>>674 JAEPOでは普通にロゴと紋章っぽいデザインだけだったよ。
>>685 「西日暮里のダンス」 に!し!に!っ!ぽりの!ダンス!!
「陽気なリズムでダンス」 よ!お!き!な!リズムでダンス!!
「西日暮里の隣 日暮里」 にしに、っぽりの、となりに、っぽり。
の3つが繰り返されてるだけだよ。
>>687 おおおサンクス、モヤモヤが一気に解けたよ
意外とまともな歌詞なんだな
まと・・・も・・・?
>>687 ども、流石にゆのみは来ないわな
>>686 同人クリエイターonlyで意外性と言ったら……本格的にBMS曲追加くらいじゃない?
>>689 最初は空想言語だと思ってたから日本語で構成されててまともだと思ったんよ
プレイ中もエフェクトかかるから余計にね
陽気なリズムでダンスは聞き取れなかった
「ぽりの」ってところが独自の言語っぽいよね。
ついに国内ガニメデPUCきたか…開発が更に殺しにきますねはい…
>>482 物凄い亀で本当に申し訳ないけどお陰さまでギリギリクリアできた!
BPM200位だとHS3.2だけど3.5にしたらうまくトリルができてゲージのこったわ
しかしUでどんな譜面にかわるかが心配
GUMI当分いらないから他の曲追加して欲しいよな
追加といえばボカロのGUMIが多くて偏りが激しい
ボカロ自体がいらない…
ボーカルだけオフにできたりしたら良いのにな
>>696 実際偏りすぎてるからな・・・。
それでもパンダヒーローとかなら大歓迎だけどね
でもGUMIフェスの曲はあまり嬉しくなかった
なんか去年は雑食ごりらだらけになってたはずだが…
曲が追加されるだけでありがたいことに気づくべき
そうだな
声が悪いクリプトンと曲が多いGUIMより
ゆかりmikiいろはユキキヨテルを入れてほしいな
知名度ない曲入れても即空気になるだけだから
偏ってるとか言ってるのはボカロアンチだろほっとけよ
嫌いならやらなきゃいいだけ
703 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 07:57:33.56 ID:QlX8xBl+O
だから曲の出来が良かろうが誰も知らない曲入れても意味ないってこと
正直プレイヤーもそんなの望んでないでしょ
それだったら有名曲でホイホイしてた方がボルテのためになるよ
すごいニコ厨臭く見えるからこんなこと言いたくないけど
ニコニコで再生数が50万か100万超えてない曲入れたって正直誰得
コナミは指同様あまり版権枠期待できないからなぁ
ていうか太鼓が豪華すぎる。ソライロverなんなのよあれ
コナミはBEMANIアーティストの人気が高いからこれでいいんじゃないの
どのゲームも同じような曲入れてたらそれはそれでつまらん
>>706 ジャンルにボーカロイド出来てて笑いました
ニコ動の再生数とかアテにしてたんだ
ただ、もう少し古い有名曲を入れてほしいかな
炉心融解とか超有名だけどここじゃ空気じゃん
>>710 ヒント:譜面
>>707 別に被ったっていいじゃない。人気だもの
他会社の音ゲーはちゃんとみんなのニーズ分かった選曲するからな
音ゲー全体じゃ空気のmaimaiも地味に質が良いのが憎い
ナパームェ…
>>704 原曲が全然伸びてないけど線香花火とかMANDARAが大好きな俺みたいなのもいる
伸びてようが伸びてまいが譜面が楽しくて曲が良ければなんでもいいよ
>>711 そうかなあ
maimaiプレーヤーの一人として言わせて貰うと、「隣りの芝は青い」だと思うんだけど
どれが再生数高いか低いかなんて知らんけど、まあ客寄せの為なら再生数多い方がいいんだろうな
そういや炉心融解とか入ってたな
初見鳥UCして以来やっとらんで
>>713 そりゃ知名度なくても曲が良ければいいって人もいるだろうよ
でも少しでも多くの人の希望を叶えるには再生数が高い曲が多くなるのはしかたないんじゃないかな
知名度<<<<<曲の出来
を勘違いしてるだろうからもう一回書くわ
知名度<<<<<ボルテとしての曲の出来(曲+譜面)
でも秋祭りとかGUMIフェスとかの曲はそこまで再生数高い曲じゃなかったのよな。
正直選曲基準がよくわからない…。
腐れ外道やネジマキがEXITランキング上位キープしてる辺り、やっぱりボルテでの人気は
>>718の言う通り
知名度<<<<<ボルテとしての曲の出来(曲+譜面)
だと思う。
どうでも良いけどマカロン食べたい
>>718 ほんとこれ
有名で伸びてる曲を音ゲーでやりたいだけならステマニでもいいわけだし
「ただ伸びてるから」みたいな理由で曲を入れないのもボルテのいいところだと思う
譜面の出来で左右されるのはあるな
例えばマクバが残り続けて金縛りが即ランク外になった
多分それは譜面のせいだけではない
>>718 まぁそうなんだろうけど糞譜面ってよく言われてるナイツオブナイツがランキング4位になってたりするし
BadAppleや凛花とかは明らかに知名度で選ばれてるだろう
知名度ある糞譜面で選ばれない曲はあっても知名度ない良譜面で選ばれてる曲ってないだろ
知名度(一見さんが選ぶ)と難易度(廃人粘着率)じゃないの
BadAppleとか凛花とか一兆年あたりは前者でマクバとかは後者で
ただあまりに難易度が高いとそれはそれで選ばれにくくなるけど(指のエアレやらリフレクのハエレ等)
知名度は新規ユーザーを取り込むのには必要だけど既にビーマニシリーズをやっている人を取り込むには譜面の良さの方が大切だと思う
まぁ結局は新規を取り込める有名曲で良譜面作ってれば皆満足ということやね
高難易度が足りなければFLOORで補えばいいし
結局譜面難易度ごとの選曲ランキングが出ればいいわけだ
夏色ポートレート (Happy Hardcore)
出会えてよーかーったードコドコドコドコドコドコ
BadAppleや凛花クラスになると知名度とかいうのの格が違ってくるからな
この2曲に関してはそんじょそこらのニコニコ楽曲とBEMANI楽曲が越えられない壁があるし
732 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 10:47:10.14 ID:0cso9oj40
冬色ポートレート (Renaissance)
734 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 11:24:48.79 ID:6MDxK3iDO
知名度はNyan Catが最強だな
このNyan Catは世界で一番再生されている
だから世界で一番人気あるものに決まってるだろ
ネタ?
ハンバーガーのコピペ
738 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 11:46:08.39 ID:MMkAv5mx0
譜面の面白さといえば・・・・
パンドラ!
ボルテらしさではぴかいちだけど
お断りだ!
もっとシュランツとかハードテクノいれてほしいの///
ガフが来たとき昇天しそうになった
クリアできないけど
昇天してるじゃねぇか
742 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 12:02:09.87 ID:aRJPcqq80
ガニメデPUCされたおかげで国内まだ出てないのVIPだけ?
パンドラはパンドラだけプレイするオフ会やりたいレベルに好き
744 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 12:16:22.41 ID:ta49sUC6O
VIPってまだ国内PUC出てなかったの?
曲どうでもいいからLv15以上の譜面がほしい
たくさんあるやん
まだ欲しいのか?いやしんぼめ!
女の子が15クリアしてるのみると昇天しちゃう
俺はできないけど
BadAppleはともかく凛花って有名だったのか
あれコナオリじゃないん?
譜面はどうでもいいから良曲を
>>748 凛花の作者って誰だか知ってる?TOMOSUKEだぞ?
753 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 12:57:30.22 ID:QlX8xBl+O
754 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 13:00:12.09 ID:QlX8xBl+O
追記
重複はカウントしない設定なので、随時更新できるます
何度読んでも問20の意味がさっぱり分からない
ミスって問20で全曲クリア済みなのに一つもチェックつけずに出してしまった。
上の問題と比較したらどれが得意でどれが苦手かって質問に見える。
意図してることはわかったけどいつものノリがピンとこなかった
問20の結果が非常に見づらい。
>>748 凛花はコナミオリジナルの中でもトップクラスに有名曲。ほとんどの機種に移植されてる。
なぜかニコ動でもそれなりに有名で、MAD動画とかも多い。
近代コナオリ有名曲だったらFLOWERかな。こっちも全機種制覇中。
FLOWER人気あるよなぁ・・・
どうしちゃったんだあれは
個人的にはSEEDの方が好きなんだがFLOWERも良曲だとは思うぞ
初心者向けの指リフの連動曲かつよしくんの曲だからじゃね
花は良リミ良譜面すぎる
762 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 13:28:29.65 ID:X2ZtBGXK0
Lv11に好きな譜面が無いんだけどどうしたらいいの
稼働当初から11には苦手意識しか無いわ
bad appleと違って凛花は音ゲー触らないと知る機会がない
というかbad appleの知名度の格が違うだけ。あれと比較したらアカン
ただゲーセン内ではbad appleと同程度の知名度だろうな
花はLv15で知名度も相まってクリア目標にしてる人多そう
>>762 は?王子と、よしくんのユニットに決まってんだろ
ってなに、これがいつものノリ?
ボルテの凜花ってなんでミクなの
767 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 13:34:54.54 ID:X2ZtBGXK0
>>765 そうなのかも知れない
どういうノリなんだ…
君がかつよしくんだね?
凛花確かカーソル初期位置だったろ、そのせいもあるんじゃない?
あと同じニコ動の括りで言えば伸びて厨房だらけの凛花動画がいっぱいある
>>766 SDVXの楽曲の方向性を示したりフロア募集にボカロも使えますよ、みたいなアピール
音ゲーってあれでしょ? 凛花でしょ? っていう非音ゲーマーないる位には有名
そういう類でいうとすむちとかもか
凛花はVY1とかじゃなかったっけ?
775 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 15:01:23.77 ID:X2ZtBGXK0
もしもしはもう少し意図を他人に伝える努力をするべきだと思うんだ
や携糞
アンケートとかいらんのだが
ツイッターでやってろ
ハイクオリティーなSDVXシミュレータを配布する神がいると聞いて
ちゃんと問20更新されてなかった予感
neu嫌われすぎwwww
貧乳キャラもレイシスみたいな立ち位置で出してほしい
髪はショートヘアで低身長な
それってかなでちゃんじゃ
なでちゃんって誰だよ
やっと14埋まったー 虹飛は覚えれば大したことなかったな
しかし15でクリアできるのもう無いぜ
結論:空気曲は好きでも嫌いでもない。印象に全く残らないので、評価もされない
という事実が再確認出来た。
sm16409531
なんかを見ると良くわかる話だな
>>786 残りがクロワ・大宇宙・VIP・ガニメデ・マクバ・金縛り
辛うじてゲージ残るのがクロワで他は空ゲージだな
もう称号天空なのに15一つもできないのがつらい
なぁに練習あるのみよ
15は大宇宙しか出来ない俺
貧乳キャラならレイシスより後に作られた妹的ナビシステムみたいなの希望
いや、むしろプロトタイプのお姉さんが貧乳な方がかわいいかもしれん
>>789 虚空なのに12やってる俺みたいのもいるんだぞ
ダイナ、冥、onigoと15クリアできた
でも14埋めてないやつもあるんだよなぁ
挑戦回数が不足してるんだろうけど苦手な譜面はどうにもならん
TYCOON好きなんだけど他にいるかな
そりゃいるだろ
何だその中身の無い無駄なレスは
異端アピールじゃないからまだいい
宇宙戦争とニーソ姫どうしてここまで差がついたのか・・・
慢心、環境の違い
801 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/14(木) 20:25:12.41 ID:QlX8xBl+O
罵った 泣かせた 怪我させた 物を壊した 嘘ついた
多少の誤解があった
謝ったけど無駄だった 隠そうとした
ばれた
自分の番がくると思わなかった
天地がひくりかえった
罵られた 泣かされた 怪我させられた
物を壊された
皆 仮面をつけて嘘をついていた
sm7120992
アンケートを否定されて壊れちゃったの??
面倒臭そうだからさっさとNGID突っ込んどこう
アンケでナナイロと良高校上位で俺歓喜
宇宙戦争の序盤の鍵盤が見えなくてほぼ餡蜜
それ以外はできるようになったんだけどなんか悔しい
ばあさんや、次のアプデはまだかのぅ
ばあさん「最近、冥の耳鳴りがするんじゃ」
冥ちゃあああああああああん
ところでNyanCatをスレで一番プッシュしてたのは間違いなく俺だと思うんだが、
>>735って変なキノコでも食ったの?
この人の漫画面白いけどさすがにスレ違いだぜ
ほぅ、これは初見
慣れてきたと思って黄色5のgood high schoolやったら普通に落ちた。
どこの音を叩けばいいのかわからんとか初めての経験だったわ
なんで1曲目にやろうとしたんだろう・・・。
そういう時に限ってマッチング待ちのはずだったのに、シングルプレイになったし
アピカジェネ1が60ちょいなんだけどここ最近全然新アピカ出ないんだけど
もう2000パケぐらいずっと被ってる、あと40枚ぐらいNEWあるはずなのにおかしくね?
せやな
アンケやってみたけど話のネタには良いもんだと思った。
大体好きなもの被ってたし
あと15やっぱパニホリ人気なんやねぇ
>>814 あの機能は新曲人気曲以外あてにしない方がいい
特攻してぼっちプレイ撃沈はもはやデフォ
あれいい加減改善してほしい
>>815 たまに弐の方回してみ
乱数かなんかがあるんだろうな多分、たまに弐回すと連続でnew出るから壱と残り枚数に差が出ない
気のせいって言えばおしまいだけど
ゲーセンにごりらがいるとやっぱ皆嫌だ?
俺がプレイし始めるとみんな帰っちゃうの。
GORILLA Aura
マナー守らないやつとクラッシャーはいらない
ごりらたまに見るけど俺はすげーって思いながら後ろで見てるよ
>>820 KAC出場者がホームにいるけど
下手とか気にしなくていいから居心地がいい
EXHジャケみたいなごりらなんじゃね?
うまい人見てるとすごいなーって思うけど
金縛りUCしてる人見たときはちょっと引いたわw
別の音ゲーだけど全一の隣でやった時は変な気分になった
うまい人がやるのはいいけど、怒りの粘着ツイートしてるような露骨に態度に出る人は嫌だわ
交代する時睨みすぎだってのこえーよってなる
マナーとモラルはきちんとしてるつもりだ
ソフトで優しい打鍵、女の子の乳首を弄ぶかの様ななめらかでつまみイジリ、並びがある時は即選曲、即スキップもする。
何がいけないんだ。友達欲しいよおおお
(うわあいつ即スキップかよ…協調性ねぇな…)
>>828 自分から声かけるなりtwitter的なもの使って呼びかけたりすればいいんでない?
自分なら声かけられて一緒にやろうぜっていわれたら喜んでマッチするわ
まぁそんなこと今まで一回もなかったけどさ
>>829 うるせぇええええ!!!
並んでる人がイライラしたら申し訳無いだろうが!!
ゲーセン通ってるといつもいる人の顔を覚え始めてくるけど
それでも声かけるのは憚られる気がするなぁ
逆に向こうに誰だこいつ?とか思われそうだし
>>830 ありがとう!!トモダーチ!
>>831 やっぱ声掛けられると嬉しいよなー
明日からお前に話しかけちゃうぜ?
>>833 よっぽどの話かけられ方(金貸せや)されない限り大歓迎です
ライバル機能とかあったら友達増やしたい人にとってありがたいよね
で、それを期待してリフでも寺でもホームの全然知らない相手と相互フォローにはなったけど友達までにはならないというね
マッチングへの移行はそろそろリフレク並の速さにしてほしい
マークついててもマッチングする頃にはたいていスキップされている
おまえらにしかわからないような合図出しながらプレイすればいいんじゃね
>>837 ウホー!と歓喜の雄叫びを上げながらのプレイですね
次でライバル来たらいいのにな
布教活動にも限界があるのよ
おんなじぐらいのレベルで
同じぐらいの称号で
同じアピールカードで
恐らく中学生の人と隣になった
張り切ってムズい曲選んだら落ちてすごく悲しくなった
とはいえマッチングしたかったなあ
そういう時はこっそり同じ曲選んで助けてあげるんだよ
自分が張り切っちゃったんだろ?
>>842 うん(´・ω・`)
同じタイミングで曲始まったから次で曲合わせていいかなどうかなとか思ってたらこれだよ
そもそも二台以上あることが羨ましい
今日DDRで行ったところは1台しかない代わりに90Pですた
混み具合によっては4台あるホームより十分乗り換える価値があるかも・・・
ホームが1台しか無いけどラウワン行ったら2台ある
友達とマッチングしたいときはラウワン行くけど遠いいからなぁ
ホームに2台欲しい
一昨日ホームに行ったら指が3台から4台に増えててボルテが1台に減ってた
ボルテのスペースって結構細いね、リフレクとポップンに挟まれててなんか稼働初期を思い出したよ
もうボルテ無イザーの季節か
今のご時世指が増えてボルテが減るなんて事あるのか?
うちのホームはボルテ寺リフポプが四台で指が八台あるなぁ
かつて真ん中にあったmaimaiが隅に追いやられて可哀想だったけど
ヒョロメガネのゴリラ見るとイラつく
ほう、では金髪禿メガネ豚野郎のごりらならいいのかい?
854 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/15(金) 09:38:56.30 ID:bRt1vkb/0
>>854の内容
これでページを開く必要がなくなるね(にっこり)
問1 レイシスちゃんは剛毛ですか?(複数回答可)※必須
そうだよ
ちがうよ
うまいよ
ぷろだよ
わけがわからないよ
おすしたべたいよ
でも搾乳ならちょっと見てみたいよ
ページ開いて後悔してるよ
かなでちゃんカワイイよ
チルノちゃんカワイイよ
パチュマリは正義だよ
白米より麦飯だよ
フゥー///恥ずかしいよ
Nyan Catは世界で一番良い曲だよ
ハイクォリティなSDVXシミュレータだよ
ただのナビゲーターだよ
俺の嫁だよ
楽しければ何でも良いよ
(・∀・)イイヨーイイヨー
うふん。だよ
スゲスゲヴォー。かよ
君ウンドボ上手いよ
ここまで読んだよ
>>853 そっちのほうがかっこいいわ
いかにも友達居なさそうなヒョロメガネでスカしてる奴程鬱陶しいのは居ない
難譜面できないからって僻んでる訳じゃないよ!!
朝から自己紹介が好きな奴がいるな
朝から図星突かれて煽りが必死な奴もいるな
13で一番弱いのってなに?
これは納得のハートブレイク
譜面の特徴がわからないくらい簡単かも。
863 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/15(金) 12:22:09.24 ID:8VVeYe680
最近イヤホン外して打鍵音聞くようにしたらスコア伸びた
静かなゲーセンでしかできないが
あとはBlackBoardかな
久々にスピーカーでプレイすると本当音質がっかりするなー
なのに何故かスコア更新したり
ヒョロメガネとかモロ俺でワロタ
筋トレ始めようかな…
マキシマ先生に相談だ
3年V組 マキシマ先生
「フゥーッ!盛り上がってきたな!じゃあ、この問題の答えを…嬬武器烈風刀!! セイッ!!!!」
ヒョロイのは好きでヒョロイんじゃないんだよ・・・
食っても食っても太れないんだよ・・・
某ゲームでも言ってるけど皆伝(上手い人)には痩せてる人が多いからね、仕方ないね。
ってか日本じゃ痩せてる人と太ってる人の比率がそもそも
公式にDTMコラボ第一弾の追加日時出たでー
19日か…!
ちょうどパセリが安くなる日だな
かぼちゃ曲のジャケットがうなだれさんじゃ無いと違和感半端ないな
>>871 BMSのあれは笑ったwww
ゴリラちたいの皿全然出来ないけど・・・
Rb春の翌日とはこりゃ財布キツいわ
drawのジャケdrawingしたのは誰だろう
かぼちゃはカボチャなキャラなんだな
再登場は無さそう
かぼちゃのジャケキャラ間接というか腕の長さおかしくないか
嫉妬って怖いね
かぼちゃの曲のこのキャラからV系のイメージが湧いてこない……
ジャケはどうでもいいからフカセの許さない譜面に期待
あんなかわいいジャケットからあさきみたいな声が出るのか・・・
ニコニコパンプキンキッス
Return To OZのパンプキンヘッド的なフォルムなんだろ
>>870 デブになれってことじゃないよ。筋トレしろよ
DTMジャケいいな。相変わらず魅力的なジャケが多いゲームだ
と思っているのは俺だけ?
今更ながら過食性やったけど、マジでやばいな、14これだけクリア出来ない
インフィニットになったらこんな譜面が当たり前になるんだろうか
過食性は14上位で安定って感じだなぁ
個人的には幻想のサテライトが14でまっったく出来んとです…
>>889 インフィニットな同曲の譜面は15だから安心しろ
>>889 そんなことない。
もっとインフィニットな譜面が普通になるさ!
DTMのジャケがまるでソシャゲーで見るような絵柄に見える
@kyontagon777
3月18日にサンボルのアップデートがあります。今後予定している追加コンテンツに対応する為のデータとの事です〜よろしくお願いします〜
来週アプデか。
DTMなのかインフィニットの第2弾なのか。
>>894 見つけて即効スレに書き込んだんだろうね
もうちょい落ち着こうか
まぁ、アプデ日の詳細通り越して曲と追加日情報が出るのって珍しいしね
それにしてもジャケット気合入ってるなぁ
ジャケはまた新キャラ増えるのか
今年の4月1日はは映画化だな
大体第2弾のほうが難しいの来るから今回のフカセ曲は案外難しくないかもな
超恋愛がなんか難しそうかも
カヲル&アシタ姉妹に煮込まれるかぼちゃの画像ください!
強欲ボルテverとか出たら恐ろしい曲が出来そうだ
線香花火でお互いにfreakyしあうニア&ノアの画像しかないや…
>>901 ボルテ自体は色欲とか暴食って感じだけどな
904 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/15(金) 22:31:22.34 ID:idPh4sykO
ところでレイシスちゃんもっこり
>>898 もうそんな時期か
今年はどんな仕掛けしてくるのか楽しみだぜ
ロング絡みが絶望的に出来ない
13でGAMBOLだけが埋まらないくらい出来ない
>>904 レイシスをもっこりハウスにして何企んでるんだ
911 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/16(土) 00:20:26.88 ID:El2Wr1CxO
MANDARAが不評なのが自分としては残念
三連ずらし直角からの同時押しですごいテンションあがるのに
新規フルコンが増えるのは嬉しいんだけど、次回作でちゃんとマークが引き継がれるか不安だ。
リフレクが3TOPになって譜面が変わった際は、スコアやマークはどうなってたんだろう?
新DDRはスコアは引き継いだけどフルコンマークは消えてクリアラー涙目だったらしいが
ボルテはどうなるんだろうね
ガニメデでLav1なんちゃらっていう優秀なゴリラとマッチングしたけど、即スキップ&クリア後無言落ちだった
優秀なゴリラは機械のごとく難曲に挑み続けるのだな
君と違って友達と話してるんだよ
釣りかどうか微妙なところ
ゴリラじゃないけど無言だわ
テンション次第とも言える
なんも言わんでスキップもするしありがとうございましたくらいは言う時もあるってくらい
ユーザーネームでよく○○.BOTっていうの見るんだけど
あれって何か元ネタとかあるの?
即スキップする俺カッコイイって感じだろ
前のゲーセン潰れて違うところで撮影してるらしいがすげえ煙たがられてるしなw
え?即SKIPってそんなに迷惑行為になるの?
待ちの人も居たりしたらすぐにSKIP押しちゃう俺はカッコイイと思われてるの?w
ここまでわかりやすいPCともしもしの自演は久しぶりだ
別の人だけど筐体レンタルしただけで叩いてた人いたよね
嫉妬ほど醜いものはないな
普通にプレイしてるだけで自慢してるとか言われたらたまらんわ
ポプなんか熱帯やらん奴ばっかなんだがなー
>>920 ネットワーク関係の自動実行プログラム、特にツイッターのそれだろうね
ブロックが増えすぎるとなんとなく恥ずかしいのでなるべくたまらないように即スキップしてるのは俺だけじゃないはず。
パケブロ余ってるしどんどんプレイしたいから
俺も即スキップだわ
これがかっこいい行為なのかは知らんけど
pc欲しいからマッチングしそうな曲のときはマッチング狙う
初期曲のスコア埋め中は集まりにくいので即スキップ
高レベ曲は落ちるかもと思うとマッチングしたい
低レベ曲は落ちる要素がないので別にマッチングしなくていい
即スキップにカッコつけポイントを見出だす
>>921マジかっけぇッス
マイナー曲は即スキップだな、待ってるのも無駄かなって思うし
でもスキップした直後に誰かが入ってきてガッカリするかもしれないと思うとスキップできない
どうせ誰もいないと思ってロング押してたら1人マッチングしていた時の申し訳なさ
俺がこの前マッチングしたときはコメントしてくれたけどなーラブイチさん
アルビダとかEvansとかでマッチングするとちょっと感動する
最近は旧曲でもマッチングする気がする
たまに変なネームの人いるよな
AAAAAAAAはよく見かける
スキップと言ったら昔マッチング中にonigoのロング地帯練習したらスキップしちゃって2曲目落ちしたな
適当な名前に限って上手いよなww
選曲画面でマッチング中と表示されてる→俺一人→落ちる
リフレクでもそうだがあいさつしてるのに返さないって人間性を疑う
どうやって育てばあいさつを無視出来るのか俺には想像できないわ
通信エラーかもしれない
マッチングってほぼおまけ機能じゃん
SAVEDは助かるけどね
Pはほんとおかしいのしかいねぇな
レイシスぺろぺろ
ポプとか熱帯に入ってきてくれるだけで感謝だぜ
即スキップしない人ってRPGとかのムービーとか飛ばさないで毎回見たりしてるの?
曲を全解禁したら完全に時間の無駄でしかないのに
あ、落ちそうな曲は別として
誰もが効率だけで音ゲーやってるわけじゃない
プレイ数/時間突き詰めた所でなんなのかと
人が並んでなければ回転率気にしなくてもいいし手が疲れるしそんな感じ
選曲時間マッチング時間をフルに使ってマッチング人数を稼ぐのも効率を突き詰めた結果なんだけどな
好きにすりゃいいだろとしか
ボルテじゃないけど弐寺の青イベでクプロの会話シーンが邪魔に感じて待ってる人に悪いかと思って鍵盤連打してた
制覇した後にスタートで飛ばせる事を知った
ライフ・ストリーム・ドラゴン「Life is Beautifulと聞いて」
基本メッセージボタン押さない。SE音うるさい。更に解禁したい楽曲ももう残っていないから最近はSKIP
昔の頭文字Dみたいに勝率表示されたりしたらやる気になるかも。あとはランクとか
そうなると筐体蹴る馬鹿が増えそうなんでお断りしたい
ブロックは二万になったけどパケはアピカまだだしなによりsaveして上げれるパターンとか昔自分もお世話になったから8割待つかな
つーかわざわざ言い合う様な事か?和尚とかそういったプレイじゃないんだから、システムやで…
自分と違う考えを否定しないと自分の考えを言えない人が多いから仕方ないだろ
どのゲームでも選曲時間いっぱい時間使ってる奴がうざいって言う奴はいるからなぁ
時間ないのは分かったからゲーセンに来てそれを他人に押し付けるのは勘弁
選曲時間マッチング時間に文句あるなら開発にすぐ言うべきだわ
IIの仕様を変えるなら今でしょ
マッチング中表示の曲選んだ時に取り残されるのに不満があるくらいだな
選曲してからマッチングまでのラグ減らしてくれ
Michael a la mode was GOD
>>961 自分とは異なる意見を尊重しつつ自分の 意見を主張するのって、なかなか難しいもんだよ。
社会生活を営む上では基本中の基本の必須スキルだけどな。
誰か次スレ…(´・ω・`)
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
__|__ __ l __|__ l ヽヽ
| |  ̄ ̄ / -┼─ | | _ l
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
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| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
ウホホ
973 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/16(土) 17:32:31.64 ID:El2Wr1CxO
行くぜ!次スレ!
反射神経でレスしたけどテンプレ貼り終えてからここに貼るべきだと思うの……
072ともお別れ…
081で待ってるぜ
>>976 ウホ・・・;;(スマンかった……テンプレは今貼り終わったよ)
スレ重複するよりはさっさと報告済ましたほうがいいから気にすんな
どのスレでもそうだがテンプレなんてWIKI貼っておけばいいだろ
いつまでも長々と鬱陶しい
「どのスレも」そうなってる事の意味を考えような?
>>972 乙
たかが数レス数十行が鬱陶しいならこんなとこ見ない方がいいんじゃないかな
>>976 〜だと思うの…
っていう文体は気持ち悪いと思う
俺もギャグ狙いでいってほしかった。
ああそういうことか
俺がアホだったすまん
ゲーセンで結構な頻度でいる女と隣通しプレイすることが結構あるんだが、
今日は何故か隣にきていつものようにプレイするのかなと思ったら、急に前かがみになって
プレイしないですぐ帰ってしまった。
なんでかわからんが、別のゲーセンにいったら案の定その女が普通にボルテやっていた
別にそんなに気にしてないんだけど・・・・ないんだけど!
・・・なんか悲しい(><)
ここ見てたら反応くれると嬉しいなぁ〜
コピペか知らんが「案の定」のあたりで寒気を感じた
ゲーセンで結構な頻度でいる男と隣通しプレイすることが結構あるんだが、
今日も何故か隣にきていつものようにプレイするのかなと思ったから、急いで前かがみになって
プレイしないですぐ帰った。
なんでかわからんが、別のゲーセンにいっても案の定その男が普通にボルテやっていた
別にそんなに気にしてないんだけど・・・・ないんだけど!
・・・なんかキモい(><)
ここでも反応してきたらキモいなぁ〜
>>988 気にし過ぎだし、こんなところに書くなよ・・・
チラ裏スレ向きだとは思うがまぁ埋めついででいいんじゃないでしょうか
意味のわからん改行はなんなん
別機種だけどよくいる女の子がかわいい
そして俺よりうまい
995 :
988:2013/03/16(土) 22:38:50.75 ID:aJWVHLBq0
>>990 想像したら傷ついた・・・
ぐぬぬ
>>991 なんか知らんが、言葉に重みを感じる。もしや!
あ り が と う
俺の隣でつまみいじってる女がごりらだった
これで一冊お願いします
えっとこの言葉使ったことないんだけど
>>995を指す言葉で合ってる?
↓
真性
誰が真性包茎や
うめ
1000ならボルテ2は大成功
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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