SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK71
【1/18アップデート追加新曲表】
true feeling?〜本当の気持ち♪〜 4/10/12 EXH140
境界インサニティー 6/11/13 EXH160
ナツノメイロ 4/11/14 EXH200
灰色の空想をつかんで 5/9/12 EXH140
夕焼のナパーム (SDVX Edit) 3/8/12 EXH140
【1/31アップデート追加新曲表】
MANDARA 5/10/14 EXH200
センチメント 1/7/12 EXH140
Disagree Feeling 6/11/14 EXH200
BlueSky 4/9/13 EXH160
金縛りの逢を 6/11/15 EXH250
【追加予定楽曲】
DTMコラボコンテスト楽曲 (2月入曲予定)
『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』関連記事
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14 > 『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』では、音楽に合わせて向かってくるオブジェクトの
>種類が追加され、楽曲の表現力が向上。さらに判定ラインの傾き時間が長くなることで、プレイ
>中の臨場感、楽曲とのシンクロ感がアップしている。
> ほかにも初心者向けに「プレーヤブルのチュートリアル追加」、ユーザーから多く希望を頂いて
>いる腕前を示す「段位認定」、楽曲解禁のやり込みイベントなど多数の新要素が随時追加されていく
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲がお店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
これらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88 Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージ減らないゲージ増えない、ゲージをキープする効果しかありまセン。
おまけ 【開催予定コンテスト】 SOUND VOLTEXU収録向け オリジナル楽曲コンテスト SOUND VOLTEXU収録向け BEMANI楽曲Remixコンテスト SOUND VOLTEXU収録向け アピールカードコンテスト(近日新キャラプロフィール公開)
テンプレは以上デス!
>>1 乙
そういえばDTMマガジンコラボって2月予定だったな・・・
IIが忙しいのかねぇ
× TRACK71 ○ TRACK071 いちおつ
12 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/28(木) 18:42:26.92 ID:eqJIomz50
樹野あんずってどの曲の子?
wound
『wound = 傷』ね。 作曲者がkeenoさんだからキノちゃん。
わざわざ画像直リンで貼る理由が分からん まとめログの人は助かるかもしれないが
>>1 乙
ゴリラが正式名称になっちゃったか、そしてVOL・BT・FXボタンを同時に使いこなす事が出来るとか、マジぱない
レイシス、何故下半身を見せない…
この白レイシスってアピカ最初からあるのかな そしたらもう回さなくてもいいくらいだわ
9時になりましたので門を閉めさせて頂きます。…以降の入室は遅刻となりますので。 …もう一度言う。以降の入室は遅刻となるッ…! ざわ・・・ ざわ…
24 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/28(木) 19:59:55.36 ID:ZpAAhWqhO
そしてキャラ紹介に省かれるかなでぇ・・・
26 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/28(木) 20:09:53.26 ID:si5qFnGfO
>>24 かなでは今回アピカ募集してないから送るんじゃないぞ?
28 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/28(木) 20:14:28.37 ID:ZpAAhWqhO
改めて見るとやっぱりレイシスかわいいな
野菜増かえで かつて敗北したことがない、ラーメンの使い手。 呼び込み、オーダー、後片付け、どれをとってもずば抜けている。 既成の店を嫌い、どの暖簾の下にもついたことはない。 この閉塞したラーメン社会の中で、かなでだけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。 「1つだけ教えてやる。 ラーメンは腕じゃねぇ、心なんだよ」
>>28 正直に言うとボルテを始めたのはポスターのレイシスちゃんにホイホイされたことがきっかけです
>>29 苗字違うから別人ですねわかります。
旧キャラ達(紅刃とかかなでとか)もこう大々的にページ作ってくれればいいのに…。
あくまでアピカコンテスト用ってだけかね。
また4月のエイプリルフール企画の前後でキャラページ整理するかもしれないし かなでとか紅刃とかシエルのプロフィールは去年のエイプリルフールの時に公開されてたからね
ごりらのキャラ紹介ワロタww ほんとボルテ好きだわww FLOOR曲は今まで通りなら大体締め切りから2ヵ月後ぐらいだから早くて5月下旬か その間にGUMIやら東方も来てくれれば嬉しいが・・・
そういえば2月中にアプデあるって言ってなかったっけ
>>34 DTMコラボの事?
JAEPOでの発表の事だったんじゃね
そういやこのTOPのレイシスってGITADORAキャンペーンのやつか
>>1 乙
ナイスタイミングwww
これ公式の更新後だったら誘導できなかっただろうなwww
>>30 あれ?俺書き込んだかな?
最初は毛嫌いしてたんだけど、ポスターのロケット見ちまったからなぁ・・・
うーむ ボルテやるほど寺の地力が下がる かといって寺やっても成長せず結局ボルテに逃げる バランス良くやると両方成長しない 負の連鎖が深刻なレベルで発生してモチベが・・
MANDARAとかであるトリル?が全然できない おかげでああいう譜面がクリアすらおぼつかない
でもDDR始めるのって怖いな……
まぁいいやボルテ極めるか 皆伝は皆伝でもSDVXIIの皆伝目指そう
バッカお前…
俺達が
俺が憑いてるだろ ボルテは画面が回るが、DDRはプレイヤーが回る
指リフ「俺たちがついてるだろ」
指はプレイヤーが傾くな
じゃあ寺は?
ボルテの曲が指に移植するのはいいけど 指の解禁めんどそうだな まあしばらく移植なんてないと思うけど
移植といえば、カード読み取り〜警告・パケブロ画面の楽曲ってあることを知った… そしてリフに手を出して即落ち せっかくいい曲だからボルテでエフェクトうねうねかけて遊びたい
>>52 あれなんでこっちの来ないのか不思議だよな
闇明日香の二人って増殖したレイシスじゃなかったのか・・・
パステルくんさんはAC未移植のCS用楽曲も収録出来る権力持ってるからな
56 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/01(金) 01:16:08.84 ID:fjco/8XO0
画質皆伝の人今日の6時に動画来るね。
>>15 TAMAちゃんが股座に勃起したチ○コが付いてるようにしか見えなくて色々とヤバい
おかげでTAMA猫が淫獣に見えてくる始末
兄弟姉妹多いね
お前らのホームっておしぼりとか台ふき置いてある? 先日ホームじゃないとこに出張してみたら つまみが前の人の汗でヌレヌレになってて萎えた どっちかは置いておいてほしい
自分でタオル持っていけ
ウェットティッシュ持っておくといいぞ 汗以外に鍵盤にざらざらと付いた手垢も拭けるし
63 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/01(金) 04:07:11.40 ID:+oCNSsQzO
タオル?ほんまもんの漢ならバスタオルやろオッス!
>>57 よくみろ、TAMAちゃんの股間は左側にある紫の三日月状の部分だ
エスポワールって、自分が昔住んでたアパートの名前だった
別室送りっ・・・!
青雨冷音はものすごく由来がわかるんだが、 赤志魂の赤志の由来が分からない…。
>>57 俺も見えたw頑張って脚として見ようと思ってもやっぱりチ○コに見える
ディスフロのお姉さんはまだですか
とりあえず眼科行けばいいよ
>>65 ウチの近所にも同じ名前のアパートあるんですがそれは…
そりゃ希望って意味の単語だから定番の名前だよ 意味は漫画の中でも出てたけど
ああ、カイジの乗った船の名前か
グルーブコースターAC筐体をSOUND VOLTEXにコンバートしたいな 56インチ縦置きモニター、4スピーカー+1ウーファー、ヘッドホンジャック 理想的
リボンってょぅι゛ょだったのか
あんな可愛い子が生えてないわけないだろ
今回のオリ曲コン凄い激戦になりそうだなぁ… 色んな人が応募する!って言ってる
80 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/01(金) 17:47:48.91 ID:+oCNSsQzO
つまみーなPマダー 素直に青色マンボウと言わないと通じない予感
ケツ振りながらプレイしてるJKがいて勃起したわ
椿ちゃんのみーつまで香港功夫大旋風したい
>>81 月曜日だと!?
てことは実際は水曜に遊べるようになるのか
ガニメデなんかは意識的にかなり多めに回さないとなぜか切れる上に 1回切れると修復が困難だからどうしてもケツプリがひどくなるわ
ニア&ノアは中学生くらいかと思っていたが小等部設定か。一応ょぅι゛ょカテゴリになるんかね。
これは判定にノアが加わる可能性が
マクバの中盤、つまみ+両ロングが終わったあたりで高く「ピー」って音がなる箇所あるじゃん あそこって左ロングがアサインされてるけどどんなエフェクトがかかってんの? ニコニコのエフェなし音源でもピーってなってるしエフェクトも聞き取れんから気になった
90 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/01(金) 21:13:11.47 ID:XQhSw9kwO
そうなったらPUCがかなり困難になるな
冥解禁しないでよかったわー DTMもブロック必要だろうし
全解禁まであと3譜面ってところでまたアプデかよ(歓喜)
サテライトって14にしちゃ強くね?
そういや月曜アプデがDTMなら今回って発表と公開同時なんだな
>>91 ある程度の実力なら冥めっちゃ楽しめるで
1000払う価値はある
やらない人は損してると言ってもいい
96 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/01(金) 21:38:30.24 ID:ljGybgo60
ゴリラ紹介の主にゲームセンターに生息するでワロタ
おまいら=ごりらら
未クリアがマクバだけなんだがまったく歯が立たんわ… マクバ粘着か苦手要素ある14・15のプレイ数重ねるか、どっちが効果的だろうか?
直角じゃないつまみの練習に使える15でオススメってどれかな? 今はDynastyと香港だけ解禁してる
>>98 お前ちゃんとファイヤーファイヤーって言いながらプレイしてないだろ
イェーイェッイェ イェー↑も言えばさらにあがる
金縛りできるならマクバとか余裕じゃないのん?回数こなせばいけるっしょ おらはマクバAAだけど、大宇宙とかC安定
>>89 可能性としてはピッチシフター(音程を上げる)だけど、
俺はあそこ何もエフェクトかけてないと思う。
というより、ロングボタンはたまに何もエフェクトかけてないで、
ただ鳴ってる音が長いからというだけでロングボタン当ててる箇所があると思う。
(両手ロング地帯とか)
そういう意味合いもあってUではショートロング追加したんじゃないかな、と推察している。
(エフェクトかけない個所でも長押しさせるため)
お前らちゃんとフレェッシュ・・・も言ってやれよ
>>100 >>101 なるほどな!明日早速叫んでくるぜフゥーッ!
>>102 つまみ地帯の度にゲージがた落ちして回復できず終了、って感じなんだわ
体感じゃ金縛りよりかなり上位に感じるぜ
ボルテページTOPのデフォルメレイシスUよく見てみたら下半身スカートだった。 ちょっぴり安心した。
バリバリwバリバリバリww が難しくてできない…
発音には注意しないと英語教師マキシマ先生の採点は厳しいぞ
それに比べてごりらはウホードンドンで通じるからいいよな
4人ロカマチできたけど、HS調整の時間がぜんぜん無くて笑った。 あと決定ボタン押した人と自分が持ってる難易度しかプレイできないのはなんだかなぁと思った A,BがNOV、CがNOV,ADV,EXHでAがNOVで決定押したんだったら、BもADV,EXH選べるようにしてくれればいいのに。 Cが決定押せばA,BはNOV,ADV,EXHから選べるのに。
モニター無いけど、少し小さめにエアーコントローラー作れば(ロングの配置は実筐体と同じにした方が良い)
写真のように手軽にスマホ or 7インチタブレットの縦画面で動画再生可能なアプリ使って練習で出来るからオススメです。
つまみは大きさより回し易さ(手のひらでも回せるように)を重視した方が良いです。
爪楊枝とかで刺すのではなく、ペットボトルのキャップなどを両面テープでしっかり貼り付けて
一回り大きい何かのキャップをそれに被せればかなり安定して回せます。自分の場合二重になってて黄色いキャップの中の透明なキャップも回せるようになってます。(特別な意味は無いです。)
あとはコントローラー自体が動かないように重しを入れれば完璧です。
始めて1週間ですが、これのおかげでLv14まではクリア出来るようになりました。
エアーでも結構楽しくてゲームセンターに行く頻度がさがりました。。
http://i.imgur.com/RXopCXR.jpg 参考にして下さい。
ここはボルテエア専コン質素コンテストやってんのか おれも作りたいが寸法分からんから作れねえ
ゲーセンでみーつまを摘まんだら、その手の形を維持したまん家に帰れば寸法がわかるぞ
なんだこいつwww
垂直方向と水平方向に定規おいて真上から写真撮れば寸法ぐらいわかるっしょ
今のとこ床に紙が優勝だな ショート60×60 ロング 寺と同じ つまみペットボトルキャップ シュミレーターあればちゃんと作るんだがねぇ
117 :
115 :2013/03/02(土) 01:09:45.47 ID:BQHHxLo00
×定規 ○ものさし
マクバの左右のつまみ地帯って稼ぎって言われるけど あそこが全然見切れないのだが あれって出来る人両方見えてるの? それともなんとなく覚えてる感じなの?
そこまでして金ケチろうとは思わんな めんどくさい
>>118 意識を 直角側:うねうね側=3:7 ぐらいにするといい
直角側は適当でも大体つながる
うねうねは適当だとぶっ飛んで死ぬ
こうなったらもうFLOORで質素コンコンテストやろうぜw
前スレでも触れてた事でもうちょっと詳しく知りたいんだが端っこまでいかない直線のハズれない方向ってなんか法則ある? 次に曲がる方向になら回しっぱで繋がる、でいいのかな ナイツとかパニホリみたいに間に直線挟んでも端から端に行くまでは方向変わらないタイプはハズれないんだが 西日暮里とかブルーレインみたいな直線はハズれまくるのよね
>>122 法則性はない、進行方向が変わるタイミングは譜面作者の任意タイミング
ツマミが乗ってる時に丸いエフェクトが出たら進行方向が変わってる
動画見て暗記しないと直線を進行方向に合わせて回しっぱとか無理だね
お燐とかは直線中に高速で進行方向が変わりまくってるから止めないと絶対ダメ
法則無しかーw つまみ以外も忙しいとなかなかしっかり直線になったとこでとめれないんだよなあw ちゃんと譜面見てとめるようにするわ。レスどもです
そんな無駄な練習用自作コンパネよりも、ロングボタンをIIDX用に換装して押しやすい筐体とかスピーカーウーファー増設している筐体とかがある店舗無いのか
126 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/02(土) 04:36:49.32 ID:n2x0ZO3x0
いまさらだけだけど公式見て吹いたw スタッフ楽しそうだな あ、ニアちゃんノアちゃんはもらっていきます
ボタンに寿司とかアピカいれてるとこならみたことあるけど 改造はないなぁ
128 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/02(土) 04:41:18.40 ID:n2x0ZO3x0
>>127 なんで寿司なんだろうな
俺はヨドバシでみたけど
福岡乙
あと寿司はあれだな初期パンフの4コマ
131 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/02(土) 04:45:13.14 ID:n2x0ZO3x0
>>129 おいおい同郷の人だったか
元ネタ思い出したわ確かに寿司だった
そっちはホームじゃないからたまにしかいかんがなw
無駄にカスタマイズしてゴテゴテしていたり、痛いデザインになっている筐体はな…好きのはわかるけども…
それでメンテを誤魔化す店が多いのも問題
>>116 今後恥ずかしい思いするから覚えとけ
シミュレータな
最後は伸ばしても伸ばさなくてもいい
俺のホームにはゆっくりが入ってるぞ・・
汗かきは終わったら拭いてから代わってください ろくろ回しの人は気を付けて 内心相当嫌がられてる
お前結構嫌がられてると思うよ
手のひらでガンガン回してるやつ見たら腹立つなぁ
直角がろくろになるのはしょうがない時もあるけど、常にろくろはアホ やりづらいとか思わないんかね
またこの流れか いいぞもっとやれろくろ爆散しろ
ろくろはどうでもいい 汗だけ勘弁
ろくろでやってる本人か地方板で言え、で終わりじゃないか おまえらと同じゲーセン行ってる訳じゃねーんだからここで文句言われても
基本ろくろしないけどGottの終盤つまみとか間に合わないのでやってしまいマス><
おいおい、今度は『個人差』に引き続いて『地域差』か?話題無くなっちゃうよ
あ、はいじゃあつまんねーろくろとつまみ論議いつまでもやってやがれです
誰もそんな議論してないが
議論ではなく単なる他人叩きだな
わかったここは間をとって本当に剛毛なのか議論すべきだろう
ユビトマンのテーマソングはまだですか?
つまんねーんならそっ閉じすりゃいいのに…
一般人叩きは2chの規約違反 一般人叩きしたいなら最悪板でやれ
つまんねーと言いつつ何かねーかなとそっ閉じ出来ねえ人なんだ言恥 と思ったけど土曜だから更新もなんもねーか…ボルテしてこよ
興味ない話題なんかにいちいち絡まずスルーしろよとは思うけど、他人叩きは程ほどにな
何かあるたびに剛毛剛毛うるさい奴いるけど、それ何か面白いの? 特にレイシスが剛毛とか言いだす奴はマジでつまらん
話をもとに戻すときに使うだけでしょ
当たり判定が見えないんだけど、みんな画面のどこ見てるの? 自分は真ん中辺り
不毛な議論をするくらいなら剛毛トークした方がマシというウンドボスレに於ける自浄作用 それが剛毛
まあゾフィー兄さんのハイ!!やめやめみたいなもんだな レイシスの胸は柔らかいかな?
>>162 ふかせに聞いてくるといいと思うよ(ゲス顔
レイシスに気を取られてる内に俺はクロミミパンダ隊貰っていく
マキシマ絶対許さない
やるたびに下手になってく ヘルプミー
次の曲追加まで休め
なんで紅刃いないんだよう
TAMA猫にハメたい
P子ちゃんアピカが欲しかった…
マックスバーニングの中盤のつまみグリグリゾーンが安定しません。 ゾーン抜けた頃には大体ゲージ40パー前後でクリアするかしないかが、ほぼここで決まってしまいます。 ノーマルつまみを意識しつつ、直角は感覚でやってるんだけどなんかハズしまくりでもうわけわかんないです。 そんなカメレオンみたいな事できません。 ありがとうございました。
ヒットチャートが東方、ボカロ、フロオリ、コナリミと綺麗に並んでるなあ
>>173 なんで単調な斜め見て直角が感覚なの?
真っ直ぐゾーンだけ覚えて直角見るようににしたらいんじゃね?
斜めビームは切返しだけきっちり見切る 基本中の基本だぜ?
マクバのつまみがプレイ回数100回越えても終始ぶっ飛びます なにあれ
同じ譜面100回もやって地力が根本的に足りてない事に気づかないとか・・・
>>178 マクバばっかりじゃ無く赤鳥埋めとか一応やってるよ…
でもマクバのつまみって他の譜面じゃ練習出来ないからプレイ回数伸びるんだよ…
全体的な鍵盤や中盤の発狂、入れ替わり魔貫が出来ないのは地力不足だと分かってる
しかし終盤のつまみがぶっ飛ぶ理由未だに分からんわ…
直角と斜め地帯抜けて40%ならその後の鍵盤がんばればまだ可能性あるだろ 終わった時点で底とかだったらここでクリアゲージいっても無理
皆さんのアドバンスでマックスバーニングダブルエー捕れました! ゲージは88パーセント、スコアが950万点台でした。 後はもうちょっと安定できるようにがんばりますね、ありがとうございます。
えっ
みすった おめでとう!
ADVマクバか、これからだな
いずれごりらになれる事を祈ろう うほーwwドンドン!!
ふと思ったんだけどどれくらいの実力があったらゴリラと呼ばれるようになるんだろう
俺は15全UCくらいだと思ってる
ごりらがいるんだ目隠しPUC
こことFLOORスレと初心者スレ以外のボルテ関連スレが全部dat落ちしてるんだけど鯖に何かあったのか?
>>186 SDVXに段位が出来れば、皆伝の2つ上くらいのランクでゴリラだろうなぁ
・・・、皆伝、ランカー、ごりら
janeだと鯖落ちで一時的に受信出来なかっただけでもdat落ち扱いされるよね
>>189 時々鯖の不具合で全スレ落ちたように見えるが時間が経てば戻る。
この板では割とよくある。
リボンちゃんに俺のエクレアをインフィニットしたい
人間卒業=ゴリラぐらいだから自分も15全UCクラスに思えるな もともとoverjoyのスコアラーをゴリラって呼んでたのが流れてきてるし IIで15以上ひとつでもUCしたら「ごりら」の称号貰えたらいいな
ほんとに段位に「ごりら」出て来そうな気がした
(^^)
皆伝オーラの出番か……
赤未UCの数だけイッキ飲みで
(列を成す救急車)
チェダッカー!
ウッホホ ウッホホ ウッホホ ウッホホ ウッホホ ウッホホ ウッホホ ウッホホ
韓国の三人ゴリラすぎるだろ…ガニメデ金縛りPUCとか冗談はよせ…
徴兵ごりらか…
ごりらコマンドー・・・
ごりらコマンドー「来いよベネット、ツマミなんか捨ててかかってこい!」 ふかせ「誰がテメェなんか!テメェなんかこわかネェェェ!」
何が始まるんです…?
らぶいちえす「日本最強をなめるなああぁぁっ!」」
格闘のところで直角ですねわかります
BlackY「いつからマクバで終わりと錯覚していた?」
ごりらコマンドーがごりらネーターになって帰ってくるとこまで想像した
しかし、ユビートにはフルコンボやクリアランクの数に応じて称号あるからな。 もちろん全譜面EXELLENTの称号も。 あながちSDVXでも以外とひどいの来るかもしれん
>>215 まぁスタッフが違うしどちらかと言えばリフレクみたいになる可能性のほうが高いけどね
Uのシステムじゃ全UCすらそう簡単に現れないだろ 多分
つまみ捨てたらボルテの存在価値皆無じゃないですかーやだー
来週のアプデで去年10月の配信曲値下げこい! そこだけ避けて解禁進めてるのが我ながらケチ臭い
ラウワンあるなら2クレ行った方がお得 おかげで最近2クレしか行かなくなったけど
マーク更新しても次で削除とかになりそうだからモチベ下がったわい。
>>221 何度も言うけどさ、お前さんの実力は上がってるわけだから一度取れたランプはまた取れるって
逆にこの時期やらないと新作になる頃には周りと差つきまくってるかと
まあ無理にやらんでもいいと思う 弐寺とかやってるならそっちやりこんで力つけるのもありじゃね
しかもなんらかの形で残すって宣言してるし
その程度でモチベ下がるなんてその程度だったってことだろ 楽しくプレイしながら埋めできずに作業化してるんなら俺は辞め時だと思うわ
言えてる。 自分の力がなくならない限りUCやPUCマークは勝手に付くし。 逆にマーク付けるっていう意識でやりながらだと変に緊張して調子上がらないし。
100回粘着してようやくPUC出た曲のマーク消えたら誰だってショックだろう 実力はそのままとか的外れもいいとこ
なんらかの形で残すっていうかそれが全曲残るとは限らないしなんとも言えないだろ 何百回と粘着した中での一回をもう一度再現するのにすんなりできると思ってるとか本当にこのゲームやってるのかな?
スコアとか完全に永久保存が当然とでも思ってたん? 別に誰も止めないから嫌ならやめればいいんだよ?
PUC取れたって事実があればマークなんてどうでもいいと思うんだけどな 価値観の違いか
マークが消えたら消えたでまた粘着すれば済む話
1度PUCとりゃそのうちまた取れるなんて言っちゃたけど、嫌ならやめろなんていうのもまた酷い話なんだよな。 とまあ俺はマークはそない気にしないタチだから結局のとこ公式しだいとしかいいようがないしな
マーク消えても楽しいからいいや
IIまで時間あるし別ゲやっててもいいんじゃよ そっちも飽きて戻ってくると新鮮で楽しいかもしれない
KONAMI「過去のデータはベーシックコースに加入することで確認できます」
マッチング者と勝負が楽しい 平均955程度の平凡な身としては接戦ばかりで燃える ただパンドラ楽しい上に美しいのに人口少ないのが泣けるw スコアリセットついでに異常なハマりも修正して欲しいなぁ ディスフロの4分ズンズンでさえエラーハマりから抜け出せないのは笑った
マーク消えてもいいって奴はPUC童貞だろ 狙うことすらできないからPUC取るのがどれだけ大変か分からないか もしくは何百回粘着しても取れないから他人も道連れって寸法か どちらにせよ下手糞であることに変わりはない 負け犬の遠吠え
別にそれなりの腕があればPUCなんて狙おうと思えば取れるっしょ 1桁の奴やるなり青やるなりすれば マークの消える音ゲが他にないのなら騒ぐのも理解できなくはないけど DDRを筆頭に少なくない数存在してるわけで
必死なのが湧いてるんですが
>>236 パンドラは特別人気あるわけでもない上にスコア簡単に出るから数回やって以降やらなくなっちゃうんだよな
ハマりはぬる判定そのままでエラーハマり緩和されたらかなりぬるくなるし修正することがあれば判定も一緒にきつくされそうな気もする
譜面変更なら仕方ないでしょ、そうじゃ無かったら気持ちは分かるが… どちらにせよスコアツールでcsv出力して保存するし、まぁいいかな。 譜面変更でマークそのままとか削除曲なのに曲名とスコアだけ表示されてるってくらいおかしい ギタドラ(笑)だと鬼姫MASとかの例が過去にあるけど逆にマークあるのが恥ずかしかったわ
仕様変更で超チャレに強制統合されて通常チャレンジのスコア全部消えた俺のポップンデータのこと話してるスレはここですか
ボルテは上達するの早いからやってて楽しいな 14埋めてくの楽しい
それまで他ゲーの合間に息抜き程度にやってたが LV14あたりからプレイ頻度かなり上がるよね
えーりん!えーりん! バーカバーカwww はいっ はいっ はいっ はいっ ファイヤーファイヤー
小学生が平気で連コする世の中なんて
小学生の二連くらい許してやれよ。
赤PUCたくさんあるけど消えたらまたやるだけだな 中には200回粘着したのもあるけど今なら10回程度で取れそうだしね 実力が上がるっていうのはそういうことだよ
某氏のようなマクバPUCは知らんがなw 難しい曲PUCしてる人は消えてほしくないだろうな
251 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/03(日) 17:32:31.82 ID:GqKsmfxUO
イェー イェーイェッ イェー↑
>>246 筐体アプデの翌々日は楽曲収録フラグ
まぁ最近はシステム面もちょこちょこやってるけど
今日初めてJASTYさんとマッチングしたなー 冥を軽々990K乗せて凄いと思いました( ^ q ^ )
曲解禁支援とかどっか無い? 古い順にして端から全部埋めてくべき?
おっしゃってる意味がよく……
なんでも解禁出来るんだから好きな順でいいんじゃないかな 条件付きの曲が知りたかったらwikIで
ジャンピングつまぶきくんさんがついてるやつから解禁で良くね? もうブロック余りまくってるから見たことないけど多分今もあるんだろう
俺のことは呼び捨てしてくれるとうれしいゼッ!ってつまぶきがいってた
>>250 日本代表様はリセットされてもやる気満々らしい
>>259 そりゃボルテ以外にやること無さそうだし
は?
ニア1、2個で止まってる曲をPUCに持ってくのがどれだけ大変かわかってもらえないのが辛いね…。
指も曲消えるとエクセがなんだとうるさい奴が多いけど、層と同じなんかな
>>259 あいつ結構いろいろやってるんじゃないの?
マークつけるためにゲームしてる人の気がしれない。自慢?自己満?
>>262 モチベ下がってるとか言ってたけどまた粘着しちゃうんでしょ?w
>>266 ゲームなんて所詮自己満
てかマーク厨のモチベが下がろうがほっとけばよくね?
結局はやりたいからやる、やる気なくしたらやめる、それだけの話
指の話出てるけど初代の糞譜面を差し替えるなら俺は引継ぎなしでもいいわ
>>265 jubeatでもうまかったなぁ…。
地方でやってた公式大会で以前見かけた。
SUNって人に負けてたけどあれは相手が悪かったな
てst
お、解除されてる! マーク引き継ぎ無しなら無しでいいんだけど、 引き継ぐ要素と引き継がない要素をさっさと公式でアナウンスしてほしい
ポイント引き継ぐなら新曲の為に残したいし、引き継がないなら消化したい はっきりして欲しいのは総意だな でもまだ3ヶ月以上あるやん
確かに何がUに引き継がれるのか早くはっきりして欲しい しかしあと3ヶ月もあるのにDTM曲しかアプデないのか? そうだったら悲しい
スコアもブロックもパケットも消えても構わないがアピカだけは勘弁してくれ…
V.I.Pようやくクリアしたぜー! 花が920万出てもクリアできん… 常に後半でニアりまくるかツマミが吹っ飛んで40%前半〜50%後半
>>273 コンテストの概要熟読できみもI'm so happy!!
リミコンまでもう期間無いのにまだ対象曲決まってないのヤバくないか しかも応募期間がたったの2週間しかないとか 何曲も投稿する人大変だな
曲のクオリティに関わるのにね
期間なんていくらでも延長できるだろ
春色ポートレート遅すぎて最高ハイスピ400で NEARが出まくるのだが 通常ハイスピ600ぐらいの奴ってどうやって対応してる?
目線下げてやれよ 物量もスカスカなんだから余裕
>>280 普段は660で譜面中央やや上を見てるけど
春色はHS5.0で判定ライン近くを見るようにしてる
>>280 ポップンやってて低速とか慣れてるからな。なんとなく感覚で出来る。
早くしてリズムで押す 遅くしてボタン間隔で押す ソフランある機種は必須よね
タオルかける人いないのかな
タオル長っ
ニーソ脱げる!!
落ちる!タオル落ちるッ!
らめぇぇ邪気眼出ちゃいまひゅうう
ハイスピは寺でいうフローティング導入してほしいなあ 俺も春色ポートレートUCで980とかだw あとはハザードみたいなオプあればPUC粘着もはかどるんだが・・ それより何より処理落ちかなんだか知らんが時々画面カクつくのをなんとかしてくれw パフェ状態からカクついてニア出た時のイラつきはマジやばい
まあBEMANI機種なんて大抵Windows上で動いてるから処理落ちを完全に無くすのは無理だろうな この前QMA中にOS再起動したことがあって泣きそうになった 俺の100パセリ返せ
>>293 店員に言えば1クレもらえたんじゃねーの
俺はエボプレイ終了後に再起動かかったけど、ちょうど通りかかった店員に再起動したみたいですけど大丈夫でしたかって聞かれたぞ
プレイ中にフリーズやOS再起かかった場合は店員に言えば大抵1クレ入れて貰えるよ 故障してすぐ復旧できない場合なんかは数回分のクレ引き換え券貰ったりしたし
フローティングとか意味わかんないけど ハイスピ上限上げれば十分だと思う
本家ガニメデみたいな高難度スロー曲が来たら多くのスピード狂は苦しみそうだな そしてその曲をHS0.5でUCするごりらが…
bagを召喚だ
be in my paradise「ガタッ」
赤Lv12譜面全UC目指して埋めてる最中なんだが西日暮里が繋がる気がしない なんか西日暮里だけ妙につまぶきくんの補正力が弱い気がする…
しばらく1速で低難易度埋めてから高難易度いつものハイスピでいったら 別世界が見えた 始めた頃からHSあげてるといかんな 密度に認識が追いつかなくなる
>>260 亀だけどリフレクで一番にBrokenを解禁したのも日本代表だった
おお、アクセスできる。なんか昨日dat落ち状態だったが…。 低速曲はあまり好きではないが、西日暮里みたいなテクニカル譜面なら歓迎かな。 疾走感も大事だが、テクニカル譜面もボルテの楽しみの一つだと思う。てか西日暮里譜面もっとほしい。
西日暮里とネコは正直ちょっとやりすぎだと思ってるけど サテライトやパニホリぐらいのみーつま譜面は定期的に欲しいな。最近鍵盤殺し多いし…
西日暮里とnyan catは切れ易いだけでクリア簡単だしスコアも出しやすいじゃないか それと最近の方がつまみ分多めじゃね? 最近の鍵盤殺しってVIP、大宇宙ぐらいしかない気がするけど
>>306 金縛りもどっちかと言うとショート殺しだな
そしてVIP,大宇宙、金縛りは同じ人が譜面作っているという
あの人の譜面苦手
鍵盤殺し多いはちょっと言い過ぎかなw まぁ言いたかったのは、良譜面増えてくれー!ってだけです あと、NyanCatじゃなくて世界はネコのものの方ね
最近じゃないけどTamaも割りと鍵盤殺しだよね ていうかあれはとっとと14行け
じゃあゼファーリミと明日香には15に行ってもらおう
>>310 あの程度で15は無いわ
大宇宙は必要認識力が大宇宙だから15でいいけど
312 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/04(月) 14:01:25.59 ID:UjkSTdS6O
フゥー! リピート アフター ミ― KOJINSA IS GOUMOU TALK はいっ
>>307 金縛りは鍵盤っていうか複合なイメージ、単純に鍵盤だけ見れば大したことないし
>>308 最近の曲も普通に良譜面多いと思うけど、まあトリルやりすぎな感はあるけどPUC狙ってなけりゃどうとでもなるし
世界ネコって初見コンボカッターと逆詐称のイメージしかないかなぁ、やりすぎな箇所あったっけか
>>311 ゼファー>大宇宙って人もいるし明日香>ゼファーって人もいるからねぇ
そういう個人差考えてレベル修正しても不毛だからあからさまなの以外は現状維持でいいけど、Uでそういうレベル変動はあるんかな
>>311 じゃあTAMAもあの程度で14はないわ
>>313 西日暮里とネコがやりすぎだと思ってるのは
つまみ成分多めどころかつまみしかない!!w みたいな感じだから。別に詐称云々ではないよ
まぁ、これはこれで面白いしたまには良いけどね
どっちもそれなりに鍵盤もあると思うけどな、つまみしかねえ!っていうならpandoraかな
>>西日暮里 >>世界ネコ >>パンドラ どれもHirayasuMatsudo譜面じゃねぇかwww あの人にはもっと譜面作ってもらいたいな。
>>317 あれはつまみと鍵盤の左右の手入れ替え譜面だろ
パンドラはエフェクトすごい好きなんだけど疾走感とはほど遠いかもな
お、やっとリミコン対象曲決まったか
Sakura Reflection / Ryu☆ DEADLOCK / MAX MAXIMIZER Fly to Next World / Qrispy Joybox Daily Lunch Special / Lucky Vacuum Survival Games / VENUS UNLIMITED FIRE / TAG Unicorn tail / DJ YOSHITAKA snow storm / dj TAKA She is my wife / SUPER STAR満-MITSURU- spring pony / S-C-U 隅田川夏恋歌 / seiya-murai feat.ALT concon / S-C-U アルストロメリア / TAG Red Goose / Mutsuhiko Izumi Mother Ship / Sota Fujimori 音楽 / 弁士カンタビレオ 少年は空を辿る / Power Of Nature カラルの月 / 猫叉劇団
あかん、ボルテから音ゲー復帰した俺には全然知らんラインナップや
俺嫁は背景が間違いなくアレする確信がある。 そして動画には間違いなく「なんだ汎用か」のコメがつく
隅田川wktkやでぇ
母艦をリミックスしようとする強者はおらんのか
音楽ワロス まさか本物のサイレントとムラクモが来るとは
Unicorn TailがACに収録されるときがきたか
Sakura Reflection DEADLOCK She is my wife 隅田川夏恋歌 concon アルストロメリア 音楽 少年は空を辿る この辺りが応募集が集中しそう サイレントのリミックスはほんと期待したいわ
これは盛り上がるううううううううううううううううううう!!!!
ポップンボス曲(neu)含め3曲も来ているのだからトイコンもあっても良かったのでわ と思ったり
いろんな意味で問題曲おおくねぇかw
サクリフさんがいじめられませんように…
対象曲豪華すぎるだろこれ。 個人的にはUNLIMITED FIREが一番楽しみ 曲にしてもジャケットにしても
難易度インフレの香りがプンプンしてきた
音楽、少年は空を辿る、カラルの月、は採用者いてほしいなぁ。 どんなリミックスができるのか想像もつかないから楽しみwwww! 隅田川夏恋歌は絶ッ対にボカロリミになるだろうなぁ。これまた賛否両論になりそうだが。
レトグがリミ対象と聞いて ぶっちゃけこの中で一番難しくするならレトグだろ あとちょっと待てDDR曲が無い時点で訴訟モノだろ
選曲が何か偏ってる気がするけど好きな曲ばっかだから嬉しい 少なくともデドロ、サイレント、ムラクモは15かそれ以上になりそうだなあ これに加えてオリジナルもあるもんな、これはかなり充実するで
指とRbから多めに ポップンからボスクラス 弐寺の基準が分からん・・・ ヨシタカデビュー曲と人気曲と色物曲??
つーかデドロは純粋に嬉しいがどうリミックスするんだろうか ポップン枠が多すぎ自重してくれwww
スノストはボルテ2の段位認定5段に入るんですねわかります
>>342 その考えで行くと冥リミが段位のラストか 弱いな…
>>343 でもボルテ2で難易度がインフィニットインフェクションする可能性が微レ存??
ある意味KONAMIからの挑戦状かもな。 「リミックスできるものならやってみろ!!」みたいな
>>346 やめてください15もガフしかできないのにしんでしまいます
DDR組からしたらガッカリな対象曲だよな…
まぁレトグ俺嫁ファイオァーあるしまだいいか
PARANOiAリミックス大会マダー?
微粒子レベルじゃなく十分にあり得るなAAとか明らかにフラワーより難しくなってそうだったし
AAとかの元譜面は現バージョンでやり納めなのかな?
音楽リミックスとか難しすぎて構成意味不
>>351 そもそも音楽をどうボルテらしくアレンジするんだと
今頃作曲者勢に絶望感が流れてそうだな…
>>348 DDR曲は欲しかったなあ
バルキリーとか原曲でもサンボルに合いそうよね、エフェクトが想像できるわ
「他の曲のリミにしよっと」 で終わりそうだけどな
マイワイフはネタ系になる気配濃厚 個人的にデドロ好きだから嬉しい
アルストとか初プレイはDDRだから俺にとってはDDR曲だし まあDDR分はTAGで、ギタドラ分は泉さんで補充してねって事か
>>356 俺はネタ方面より
あの分かりやすい満サウンドをどう活かすかが楽しみ
ていうかTAG曲一気に3、いや2曲も入るのかー
IIではそろそろ背景ムービー導入してほしいんよ
>>359 3曲であって…あ、2曲か
良く見たらギタドラの方が死亡してる件
>>357 の考えで行くと泉さん成分をレトグで吸収するのか…
譜面の向こうに顎がいるとか勘弁しろよ
ムービーはいいから背景変えれるようにですね
確実に白っぽい背景は敬遠される
she is my wifeはフカセ歌唱リミとかでいいんじゃない
す、stoicとかsymbolicはないのか・・・・
指厨を取り込もうって感じのラインナップな気がする
>>366 そこ入れるならまずは白壁じゃないか・・・?
最近知ったんだけど白壁って二曲あんのな
ムラクモリミは開幕で16分魔貫光殺砲ですねわかります
>>372 あー、略称ってことか!w
そういう意味ではInnocentWallsの方だなw
ところで今日のアプデの内容はいつ明かされるんデス?
いつも前日の夕方更新じゃろうが
ボカロで隅田川はやめてほしい、かといって肉声なのもちょっと…… ALTのを人力ボーカロイドで歌わせて欲しいなー あとcosMoは音楽リミ早く作れよ
隅田川は普通にインストアレンジでいいんじゃないか 歌うにはきつい音の動きだし
378 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/04(月) 17:58:03.24 ID:SIMzyJMKO
つ隅田川-かぼちゃが歌ってみたver-
困ったときのかぼちゃ
DDRとギタドラ枠無しか 神戸の旧作組になんか恨みでもあるのかってラインナップだな
あれジョマンダさんは?
383 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/04(月) 18:27:50.01 ID:OkSiq9E30
>>383 と見せかけてデフォで2に入ってると見た
隅田川とか絶対ボカロ使ってくるやつ出てくるだろ・・・
>>381 ボカロ→VOCALOID:ソフトウェア名 初音ミクやMegpoid(GUMI)、MAYUなど
人力ボカロ→声優の声からポケモンの鳴き声まで、いろいろな音源をサンプリングしてボカロっぽくしたもの UTAUシリーズが有名
ボカロもALTもそんなに変わらないと思うんだが どっちも何言ってるかわからないし
>>385 むしろスタッフはその為に隅田川を候補に上げたんじゃないのか
390 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/04(月) 19:08:16.39 ID:UjkSTdS6O
音楽かぁ、まじどうなるかね 激しいソフラン曲だけど冥みたいにバッサリ無かったことにするんかな
UTAUが良くてボカロが駄目って初めて聞いたわ UTAU曲増えるのは俺も嬉しいけどな
ALTは寺ポプとかで村井さんがたまに使ってるから親しみ的なものがある 一方ボカロは・・・ という硬派厨みたいな意見
結局糞リミしかなかったら隅田川は一曲も採用されないってだけの話だし
ボカロ枠・・・隅田川 うたってみた枠・・・俺嫁
音楽、ムラクモ、レドグ、デドロあたりは14〜15じゃないと叩かれるだろうな...
だよな そういやボルテも右手ウゴカネイションになってしまうのか
>>392 >>UTAUが良くてボカロが駄目
いわゆる「キャラ要素」と、「キャラ要素(のみ)のファン」が苦手なんかね
UTAUよりボカロにそういう属性が付きがちなのは実感してる
>>397 非利き手ウゴカネイションならいつも実感してるぜ
もともとボタン大きめ&トリルが多めなボルテだからなお一層
ポプのボス曲いつか全部移植されんじゃない?
ボカロ隅田川でいいよ、ALTだってボカロカバーしてるし
>>386 ほう
そんな無駄な作業するくらいなら、実力のあるヴォーカリストにヴォコーダー掛けてmixした方が普通にいい楽曲が出来るよな
数多くある海外のEDMみたいに
ボコーダーっつーとPEVO的な
ボカロボカロ言われてるけど村井さんも確かボカロ使ってたような気がする
>>398 その通りだと思う、昔から硬派()は結構いるし
正直ボカロ好きはボカロなら曲がどうあれ盲目的に持ち上げちゃうし、そのせいで良曲に向けての評価が意味をなさなくなってくる、作曲者においても同じ
赤ぞぬリミの台詞ゾーンでブヒれる奴の「リミックスのセンスが………」なんて評価聞いてもアテにならないでしょ
発表まで、まだまだだし いまのうちに15埋めして次の追加に備えるか
金やコネの無いアマでもボーカル曲を作れるのがボカロやUTAUの根本的な強みなんだよな
>>399 ボルテでやるとロングショートとショートされるんだろうな
さて六ボタンと同義になったボルテの鍵盤曲はどうなってしまうのや
ニコに上がってるシミュレータークオリティ高すぎだろww 1回転も違和感なくなってるし
しかし全く別の人が公募でリミして収録なのに移植扱いする人たちは何なんだろうか
黒白レーンがかぶるとはいえ、 つまみ2つに大きいボタン、さらにIIでノーツ種追加で もはや寺並の高難易度譜面が出現しうるシステムになったな
>>410 いつかのスレに居た人かどうかはわかんないけど
色々修正・追加したあと公開するつもりらしいよ
まあ公開した時点で徹底的に通報するけどね
>>408 やっぱそうだよなって思う。
最初にVOCALOID流行らせた人達もそういうとこに興味持ったようだし。
>>404 確かまだ村井さんはVOCALOIDソフト使ってないはず。(Ryu☆とかはボカロ曲作ってる)
ALTをVOCALOID扱いするかどうかでまた変わるけど。(ミライダガッキ収録のALTによるボカロ曲カバーはどんな扱いになるのかw)
unicorn tailが弐寺より先に収録される(かもしれない)とは…
>>414 既にBMSとかStepManiaとかPMSとかDance With Intensityとかあるわけだが
primaというボカロ使ってたみたい。 全然知らんけど
サバゲは誰が、というか何が歌うんだろうか
確かコンマイ的には商業目的じゃなきゃセーフだったはず
人が歌わないとなウィザウチュナイが大切
>>422 ステマニが商用化しようとしたらとめられたんだっけたしか
アルストロメリアとユニコーンテイルが楽しみ アルストロメリアはメロディが美しすぎる。癒し枠? ユニコーンテイルはAC移植されないのがおかしいぐらい良曲 しかもボルテ向き
>>425 アルストロメリアは確かに静かなピアノが合いそうよね
音ゲーに相応しいかは微妙だけどさ
ユニコーンテイル入れたんだから
デビュー曲特集でStarmineも入れよう
チップチューン調のアレンジとか来ないかな 地味に好きなんだよなー、ああいうアレンジ
そろそろボルテにも海外勢がきてもいいよね MNekoとかsheとか
>>429 多分応募自体は来てると思うぞ
ここでまさかのスコットブラウン
\ポンデステーン/
前科持ちなんだよなあ… マクバのうねうねと大宇宙の鍵盤がいっぺんに降ってきそうで怖い
公式に採用された作品は「SOUND VOLTEX」シリーズに収録! 「記念すべき大幅アップデートを皆さんの作品で彩っちゃいましょう」 って書いてあるから追加されるのは2からなのか? 記念すべき〜ってのは2製作決定記念という意味なのかそれとも文そのままの意味の2の最初のアプデがこれって意味なのか 説明下手でスマソ
ここでまさかのパセリミッション
Uになると花の大サビみたいなつまみとショート、ロング複合譜面がめっちゃむずくなりそうだな
>>433 下のほうにボルテシリーズに入れると言っとる
つまりアプデ前夜祭とかで入れる可能性が
パセリミッション位なら今から来てもなんら違和感ないわ まさかって言う割に結構期待してるんだろ?俺も期待してるもの
>>427 Primaっていうボカロとのデュオだよ
ソースは村井聖夜のTwitter
Survival Gamesはジャケットも楽しみだな
>>441 裸で向き合ってるレフトとライトじゃないの?
_____ ____ / ヽ / \ 「 ∧ヘヘ ヽ / ヽ l/ / _ 丶 l / ヽ7 |=== /  ̄ ̄Yヘ l / ___ヽ イこ) ノこメY V l / ィェュ〈 l | ,イノ/ / l i .丶' / / ゝ i __ / / ─ r 丶 ー /ヽ \ / / \ ,/ ヽ /V 〜 _ノイ` ̄ \ \ 「 __/ \ ___ | / / ̄ ̄ ̄ /| ./ | / | | / ./__ / .| / .| / \ | / / / | ./ | ./ \ |/ ./___ / .|./ \_/ ___| もしかしたらユビトマンとマキシマで濃すぎる何かに
それは指にVENUS移植のフラグか何か?
裸で向き合うごりら
リミックス対象すげーな ウィザッチュナイに俺嫁 何度も希望したけど寺移植が叶わなかった隅田川にアルスト ポップンはボス曲に猫叉劇団 スノストにまさかのUnicorn tail うーん稼働が待ち遠し過ぎる 今回はできれば全曲最低1曲は採用して欲しいなぁ FLOOR勢頑張れ
>>443 18禁に引っかかるレベルだwwwwww
最近マキシマがTAKAに見えてきて色々ヤバい
英語教師にもかかわらず恐ろしい画力をもった男、ボルテナイザー・マキシマ
キャラ紹介結構力入れてるみたいだし寺みたくドラマCDとか出たりしてww
チュートリアルモードがストーリー仕立てでギャルゲーっぽくなるだって?
選択肢を乳首で選択するゲームか それなんてエロゲ?
基本スタートボタンでテキスト進めるけどつまみいじってると牧島さんが頬染めるのか
ああ、個人的にストーリーモードは欲しいなぁ 主人公はキャラ一人ずつで、レイシスパート、レフトパートみたいな
DJ MAKISHIMAがプレイの基本を教えてやるぜフゥーッ!
ストーリーモード レイシスFINAL クリア条件「DynastyをPUCしろ!」
フゥーッ!ボタンの位置は分かったな!? 次はつまみだ!試しに俺のちく
NOVでもキツいお題だな
ひたすらショート8分押す譜面だとしても絶対どこかでNEAR出るわ UCはなんとかなるけど何らかの条件でPUCは絶対に止めて欲しい…
PUCを取るとムフフな画像が
流れをぶった切るようで悪いが、ニーソ黄が鳥乗らなくて赤が解禁できない。プレー15回のほうで解禁することになりそう。
このスレのごりらたちはやはり宇宙戦争とニーソ赤はサクッと解禁したのだろうか?
(できるなら
>>4 のアンケででも聞いてみてほしい)
Vampire Killer「・・・」
俺は当時14挑戦レベルで誰もボルテやってなかったから黄粘着12回目ぐらいで鳥乗った
マクバPUC取りました!!! 遂にマキシマのムフフな画像が…
>>462 まぁ気持ちは分からなくもない
俺も何故かマクバ冥とか含めて黄色はAAAだらけだったのにニーソと宇宙戦争はAAAなかなか出なかったよ
まだリミックス元にされてないのって96ちゃんと王子とDes-ROWくらいか?
ギタドラはギタドラでアレンジしてるから直接的な関連性は薄いのかも 移植のアレンジが多い時点でボルテと被ってるしな
指も人気曲のリミ課題しか来なさそうだし、苦しい所だなあ
junもか
マクバ・金縛り・ガニメデの3曲が別次元過ぎてクリア出来る気がしない やっぱ数こなすしか無いのかね
あさきもリミ対象になっていないが…、きっついだろうなぁ色んな意味で。
天庭 かぼちゃ編
違和感なさそう
かぼちゃの独壇場じゃないですか…
14未クリアあと21曲… 7月までに終わればいいなぁ
ギタドラ系コンポーザーはまだリミ元になってない人多いね 現コナミ社員だけで あさき、植松斎永(Yuei)、小野秀幸、黒沢大佑(96)、肥塚良彦、 妹尾和浩(現アメリカ支社勤務)、千本松仁、中村康三、右寺修(Des-ROW)
>>446 そんな曲をIIDXに移植要望出したのか。恐ろしい
サイレントのリミって多分課題曲のなかで一番はーどるが高そうだよな
また音楽をサイレンとっていうなってやつで荒れるのか サイレントはLv 15がいいです
サイレントってなに?って聞かれて煽ってくるやつも出てくるんですね 音楽は14でもいいや
え、いる? 「サイレントって何」って聞いてるやつ。レス見渡しても見当たらないが…。 まぁ分からない人のためにいうなら「サイレント = 音楽」なわけだが。 …でもまぁそうだな、ボルテスレではちゃんと音楽と呼ぶことにしよう。(でもこれ曲名に見えないんだよなww)
おっ予行演習か、中々いい煽りだ
音楽リミでいいやないか
説明しよう!サイレントとは音楽のことである。 説明しよう!サイレントとはどうしようもない譜面のことである。 説明しよう!サイレントとは作曲者からそんな難しくないと思われてしまう曲のことである。
ニエンテさん・・・
ハンズアップを超える糞リミックスが出ないことを祈るは
冥のせいで 音楽リミがロックな感じしか想像できん
アンセムみたいなのとか
シンセマシマシの電波だったら笑う
でも現状このスレでジャンル名で呼ばれてるのって結局ニエンテくらいだな 今度でサイレント、ムラクモも呼ばれそうな気がするけど既に叢雲があるしなー
ノイだと非ポプ民からしても分かりにくいよね ニエンテだとああニエンテねってなって結局ニエンテで定着したんじゃね どうでもいいけど非ポプ民と非国民ってなんか似てるよね
勝手にニエンテで定着してるってことにするなよポプ厨
ぶっちゃけニエンテと花どっちがピンと来ないって言われたら後者だわ 漢字略称も大概分かりにくい
>>495 そもそも凜花とFLOWERがある時点で花はどっちを指すか紛らわしい。
ニエンテで定着してるわアホか 第一ニエンテで伝わらない奴がneuをノイって読めるわけがない
>>492 サイレント(ストーリー)もあるしややこしいねぇ
>>495 漢字略称はいちいち打つのめんどくさいから使ってるわけだし
ニエンテはここで以前騒いでたので分かるけど元から短いんだからneuでいいじゃんと思ってるわ
>>497 neuって書く奴が一番多いだろうが
普通に曲名書く方が短くわかりやすく荒れもしないのに
ニエンテって書く奴なんて少ないっての
いや、定着してるってそういう意味じゃ……
ぶっちゃけneuでもニエンテでも意味は通じるということでは
>>497 で合ってるけど
>>494 としてはスレ内の呼称がneu<ニエンテではなくneu>ニエンテであるっていう言い分かと……
明日香に比べたらニエンテなんて標準語
>>1 に
ニエンテでもneuでもどっちでもいいから一々過剰に反応して場を荒らさないで下サイ
って追加な。
完璧釣られてるじゃねーか…
鍵盤ゲーほとんどやらなかった俺からすると、凛が凛花、花がflowerは一発でわかったがneuがノイでニエンテってのは知らなかった ニウって読んでたわ
アップデートないからゴリラが殺気立つのは仕方ない 野生のゴリラは凶暴だから
もう荒れてるやんけ
ゴリラはこんなところにいないでゲーセンでうほーしてるでしょ
これで音楽採用者居なかったらただの空騒ぎだなwww はたしてあの難曲をリミできる強者は現れるのか…。
移植元での高難易度譜面だけにごりら興奮してるんだろ 察して差し上げろ
>>507 アプデと言えば、昨日アプデあったんだっけ。
今日あたりなんか情報来るかな。
×移植元 ○リミ元
ぶっちゃけコナオリのリミックスは全部15で良いと思う。 レベル中途半端でプレイされないよりずっと良い
15だと逆に敬遠するわ
どうせ一年後にはLV15曲が今の4倍ぐらいあるんだろうからと自分はあんまり気にしてないな
確かにコナオリが15前後で動画系の曲の難易度下げるやり方は全ユーザーに優しいな
公式きたこれ ヨイサヨイサ
やってくれると信じていたぜ
ボカロにさらっと紛れ込む東方 うん、素直に嬉しいわ
あ、あれ? 追加は嬉しいけどDTMの方は・・・?
先行収録か、これは嬉しい そして東方アレンジ楽曲でジャケットのキャラクターと原曲が一致するのは珍しいな
>>522 基本アルバムじゃけだったからな
魔理沙とか例の動画の一部切り抜いてきてもよかったんじゃないかと今でも思う
DTMは詳細結果まだだからな… というかアイドル症候群ってインフェクションな譜面じゃなかったっけ?
>>525 そりゃ今作用の譜面も作ってあったんじゃね
サンホリの曲見るとSDVX editってあるからまたリメイク版なのか?
つまりUは今作用の譜面とUからの新譜面が遊べる可能性が
逆に考えるんだ、Uでの単ロングや長ショートが明日遊べると 単ロング位なら今でも実装出来そうだけどな
わざわざII用と今作用の譜面を作るくらいだからIIでは両方遊べそうだな
⊂( ゚д゚ ) ヽ ⊂ ) (⌒)| 三 `J 追加がきたぞかつる
4曲追加かー
こりゃ明日は混むな… 今日のうちにBlc貯めとくか
最初から全解禁じゃない?
1曲1000blcでもええんやで
1曲1000blcだったら1曲しか買えない>< ブロック余るようになってからボルテやってないなぁ
earthquakeって曲は一瞬ブレイキンッ路線かと思ったが 聞いてみたら久々のsound holicユーロか。楽しみだ
幸福安心委員会、サリシノハラ、サンドリヨン、十面相フリーダムは無いのか これ今月は最低でももう一回アプデありそうね
震災の日からえらく近いタイミングでアースクエイク入るのね 震災のあった年のイベントで配布したPVディスクにアースクエイク入ってるけど その時は震災に配慮して微妙にタイトルと歌詞を変えてたんだけど
いい加減、断ち切るべきだということじゃね
不謹慎厨が一番不謹慎
地震の日は弐寺にラブキロが収録された日でガッカリした寺民の地団駄で本当にbreaking the groundしたとか不謹慎なこと言ってる奴がいたな
ブレイキンッ
アースクエイクは何気に原曲じゃなくてグリップと同じくSDVX Verなのね サンホリはほんとボルテに力入れてるなー
普通に考えて新要素無し譜面だよね でもうれしい アイドルは15かな
アースクエイクきたかー 13〜14くらいかね
先行収録とは予想付かなかったわww
指リフも同じようなことやってたから、ボルテも同じ道をたどるようだな
全部−1って感じなのかな?
IIでは従来VerとIIVerの譜面が別個に存在するんじゃない、ギタフリのギターとベースみたいに これまでのスコアも残したい、って問題も簡単に解決するし
NOVICE ADVANCED EXHAUST INFINITE こんな感じかな
選曲画面のNEWの項目にEFFECTがあるからしれっと入れ替えてきそう 出来れば元の譜面を残したまま各難易度BTで切り替えられるようにして欲しいな
NOVICE NOVICEU ADVANCED ADVANCEDU EXHAUST EXHAUSTU ボルテスタッフならこうやって旧譜面を残しつつ新譜面を実装してくる可能性も微レ存
ハレルヤにインフィニットな譜面追加を期待したい
アースクエイク… Little Bootsの? それともArt of Fighters?
譜面沢山ある分にはいいんだけど、追加とか遅くなりそうだなぁ
>>543 そういえば同じ日だったのか
弐寺本スレを2スレに渡ってお通夜に引き込んだあの曲はある意味凄い
もし本当にinfiniteだとしたらINFと略されるわけか… まるでサンドロット製のゲームだな
選曲画面でロング単押しとかで今作と次回作の譜面切り替えられるようになって、 スコアもランプも残れば荒れないと思うの。 譜面作るの大変だろうけど譜面の種類増える分インカム率もあがると思うんです。 コナミさんこの案どうですか。
4〜5譜面はあっていいと思う 3譜面しかないと初心者置き去りか、上級者から見向きもされないか どっちかになってしまいがち
譜面が複数あってもいいが、新オブジェ追加だけの新旧は同時にはいらんなー 新曲には旧譜面がなくて逆に寂しくなるし
寺とかほとんど3譜面だよな DDRは5譜面あるけど
旧譜面は残せるなら残してほしい
旧譜面はそのままで一部に新譜面 新曲は全て新譜面 ad同時押しで新旧入れ換えられる だとスタッフにもユーザーにもよいのではないか
全部4譜面とか3譜面じゃなくて、 3譜面と4譜面が混在してても良いんじゃない? アプデで譜面を増やしていっても良いのよ?
そこで譜面公募コンテストですよ
DDRは譜面の枠は5つあるけど、5譜面全部あるのは少数派だな
鬼や黒穴みたいなものか
ショックアローとはボルテらしいオプションじゃないか(電気的な意味で)
つまみミスると電気が走ったり
その時ゴリラに電流走る…!
サンダーサンダー
収録曲が5曲じゃなく4曲って辺り、 JAEPO発表楽曲の丁度半分って辺り、 こりゃ残りの4曲も近い内に追加、かな。胸熱だね。
無理矢理ゴリラ絡ませた流れにするのやめろよ
DDRのチャレンジ譜面みたいな扱いがいいな。 II譜面を必ずしも最高難易度にする必要もないし。
U新譜面のNOV,ADVはどうするんだ? 黒穴的な位置に追加したら新要素の低レベル練習出来ないじゃん
別にいいんじゃない?リフレクも緑と黄は2TOPのままだし
アプデふうううううう! UC梅が行き詰まってたから嬉しいゾ!
寧ろ新要素はEXH入ってからでもいいと思う
新譜面追加されるのはいいんだけど ただ追加されるだけだと単純な難易度以上に新譜面だけ慣れずにスコア出なさそうだな 簡単な曲(NOV)から新要素のおさらい的な感じでインフィニット譜面にしちゃったほうが きちんとインフィニット譜面に慣れれるから俺はそっちのほうがいい気もする 新要素のD、Eレーンに全然慣れてないのにEXT譜面からしかまともに練習出来ずに まるで上達出来ずに辞めてったプレイヤーが大量にいたギターXGみたいにはならないようにね
旧譜面をプレイするためにはベーシックコース(月額315円)への加入が必要となります
ボタン増えるわけじゃないから何とかなると思うけどなぁ ボルテ好きな人なら苦にならないレベルの新要素じゃないかな
最初は戸惑うだろうけど慣れだろうねぇ ギターのD、Eレーンは手が小さいしぶきっちょな俺には無理だったなぁ まぁVシリーズでも赤ネームまでしかいけない半端者だったししゃーない
ギターはスライドとか出来るようになって来ると面白くなるんだけどなー
とりあえずロケテしてほしいわ
ジミヘンハンドがあれば親指でRが・・・
ギターで総合密度が10の低難易度譜面だとすると A:3、B:4、C:3、D:0、E:0って感じの密度になってD、Eレーンが練習出来なくて 密度が30の中難易度譜面になって A:9、B:9、C:9、D:3、E:0っていう風におまけ程度にDレーンが入ってくるだけ 密度が60の高難易度譜面になるとようやく A:15、B:15、C:15、D10、E:5ってな具合にABCの密度が高くなってきたところに いきなりDやEが追加されてくるからちょっとずつ上達ってのが難しい もっとシンプルに低難易度(密度10)から A:2、B:2、C:2、D:2、E:2みたいにバランス良く配置してりゃすぐ対応出来るようになるんだけど (実際は運指の関係でB、C、Dあたりの密度が高くなりそうだけどあくまで例えだから気にしないように) 中途半端に前作ユーザーを意識した譜面作りになって基本がABCでDEがおまけみたいな 扱いをしちゃったから前作ユーザーも新規ユーザーも微妙にやりにくくなっちゃったのよね だからボルテでもEXT譜面の上にINF譜面作るとそういう弊害が出ちゃうかもしれない まぁ既存の操作の延長だからギター→ギターXGの変化に比べたら遥かに対応しやすそうだし ほぼ杞憂に終わるとは思うんだけどね 長文スマソ
ギターが5レーンのせいで不人気ならまだVシリーズ続いてると思うんだよね
XGは新規が全く入ってこなくて迷走始めたんだけどな
ギタースキル1600超えのガチランカーがXG紫グラで止まってるのを見たときは絶望したな 全機種で一番新規付いてないのがギタフリだと思う ボタン増やすのだけは勘弁だわ
>>593 このあいだ初めてギタフリやったけど、最底辺譜面でもYPにもそこそこ降って来たような・・・
そもそもゲーム性の違うものと比べられても
ボルテスタッフならそこら辺分かってるような気がする
ある一定の難易度からいきなり難しくなるなんてどのゲームにもあるんじゃないの ○○の壁とかよく言われるやつ
>>593 >>597 今作(GITAADORA)新曲は低レベルでもYやPのノーツが来る
(wikiとかではゆえに要注意とも書かれてる)
演奏画面のチープさと譜面の見づらささえ解消してくれれば文句はないかなぁ 譜面自体はよっぽどの糞譜面じゃなければウホウホするから問題ない
押しっぱなしと短押し自体は元からある操作だから心配する必要はないけどな
寺で言うと高難易度になっていきなり4個、5個同時皿多発して取り方ワカンネーって事だろうな
今一番心配なのは傾き
あの傾きが楽しみ勢は少数なのか?
直立プレイスタイルの人はやりにくいことこの上ないだろうね
>>607 動画見る限り、傾きの仕方に不満あり
なんかカクカクしてるのがカッコよくないかなと
JAEPO行ってないし、実際やってみないと分からんわ ロケテまで俺は何も言えん
少なくとも1回くらいロケテあるだろうしそこでまた意見を募集するんじゃないの?
あの乱打、わからんだ
マクバ?強いよねえ。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど…俺は、負けないよ
アプデって10時からだっけ 普通にプレイしてても問題ないよね?
最近SDVXの動画で振り向きに対して顔文字うざいとか書いてるかわいそうな奴いるけど 振り向きを知らないのかw
そりゃ甲鱗様を知らない世代がいても仕方ないだろうよ
一途な片思い聞いたけどヤンデレかよww 歌詞のぶちころがす連発大丈夫か?ww
ジャケットがすでにおかしいw 笑いながらでっかい斧持ってるし
マリサがクリアランプつかねぇ… チルノもグリップもタブーもサテライトもクリアしたのになんでこいつだけ…
MAYUの公式設定がヤンデレ中学生だからね 仕方ないね
ぶっころがすだけだから問題ないな
脳裏にTurii浮かんだがあれはMAYAか。
>>620 ひふみひふみが超押しずらいよな
dreaminみたいな裏?直角、鍵盤も結構難しいし
13総合譜面だよね
625 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/06(水) 00:13:08.33 ID:Xl25KIqEO
NyanCat「総合?まだぬるいな」
>>624 そうその二つでガリガリ削られていく…
もう許してください
>>614 アプデはとっくに終わってる
時限解禁が通常だと朝10時
VIPって例外もあったけど
隅田川はもちろんA→AB→B→AC→BC→AD→C→BD→CD→Dの濁流があるんですよね!?
アイドル症候群ってニコニコに投稿してから二ヶ月立ってないのか
一体どの程度先行配信するんかな… 下手したら来週アンさんの十面相来たりするってことよね
今までのパターン的に来週アプデ第2弾はかなり期待できるな
次回作を控えてアプデ少なくなるならゆっくりして貰ってもいいんだけど
でも今回のは7月までおいとくと新鮮味がなくなるからって気もする アンダーバー嫌いじゃないけど 十面相の歌いかたは純粋にキモいとおもう
そりゃキモく歌ってるからな
ショートはやっぱツマミ、ロングと絡むと見にくいよなあ そのへんなんとかしてほしい 回転もすぐノーツくるタイミングは勘弁してほしい。見えないからw 譜面として難しいのは全然問題ないけど視覚的な変化でやりずらくされるのはなんだかなあ
MAYUの中の人が森永真由美と聞いたんだがこれって本当なのかな
>>636 弐寺がどうした?
ショートをもっとくっきりしたオブジェにしてほしいんだけど何が弐寺?
>>638 視覚的な〜と言ってたのでノーツの大きさが均等な弐寺をオススメしました
ノーツの太さはドットで変更できます(要デラー)
回転も無いし見辛いってのは改善されると思うし、譜面としての難しさは全然問題ないとのことなので穴でもやってみては如何かと
正直Uでロングの色変わってロングとショートの区別つきやすくなってるのにこれ以上何を求めんだよ
>>639 ああそういうことね
むしろ俺が寺メインだからこういう感想出るのかも
Uの画面画像でしか見たことなかったからyoutubeで探して見てみたら確かに大分みやすいなこりゃ
でも回転は許さんw
なんで喧嘩腰なんだか ボルテプレイヤー減らすようなこと言うなよ
ID:x1ABP4680は紳士
このスレの住人にお礼が言いたいです 今日めでたくガニメデEXHクリア出来ました。 アドバイスしてくださった方本当にありがとうございました
早くマクバを抜ける作業に移るんだ!
さすがに今日金使いすぎたんでマクバは1ヶ月先くらいに対策考えますww
エアボルテ100回くらいやって自分で「いける!」って思ってゲーセン行ったら 4回目くらいにクリア出来たわ いけないと思ってたら多分無理なんだろうな
エアボルテ重要ですよね RTISAさんの高画質動画は本当に助かります
そう言ってくれると助かります
アルティザやラブイチの動画はHSがマジキチだよな…ごりらクラスになるとあれ位が普通なんだろうか?
らぶいちはともかくRTISAのほうはそんな早くないでしょ
画質皆伝は600くらい 虚空の平均くらいじゃないかな
ザ虚空で500です
わざわざ旧譜面作ってくれたのかと思うと今回のアプデは感謝しながらプレイせざるをえない ただアイドル症候群は難易度14になるはずだよな?
654 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/06(水) 08:57:48.28 ID:Xl25KIqEO
いよいよ明日が本番ですよ! むっちゃウホウホしてきた…。 ゴリラの皆さん、今日くらいは勤務は休んで明日に備えますよね?
そのネタ飽きた
未UC一桁だけど350です
アイドル14確認
サンホリ14 アイドル14 ケッペキ14 残りの一曲12だった
なんか鯖死んでる? コナミゲー全部eパス使えない
662 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/06(水) 10:26:28.40 ID:J5VfBrnB0
何か鯖落ちしてね?
ラウンドワンで死んでるの確認、店員によるとコンマイ鯖の通信が無いとのことです
店員がコンマイって言ってるの想像してワロタ
ラウワンじゃないが俺のところも落ちてる
鯖のコンセント引っこ抜いたか
大須アーバン死亡確認。 せっかくの2クレデーなのに
治った ボルテぶちころがす
一応100円入れればゲストでプレイ出来るな プレイ画面がII意識して赤っぽくなってる
出かけてもいいんだな!? この日のためにためにためたBlcが火を吹くぜ
671 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/06(水) 10:40:22.21 ID:J5VfBrnB0
>>670 今回も無条件解禁されてるから
Blc使う必要ないぜ
過食性アイドル症候群結構難しくね?
アースシェイカーおもしれえな
感想見る限り譜面はインフィニットしてないようだな まぁ当たり前っちゃ当たり前だけど
ケッペキショウに入れ替わり直角階段あった 素直にやってれば取れるタイプだから難しくはない
治った
また落ちた
プレイしてたらまた接続障害が
マッチング画面入って即ソロプレイになるね
早めにゲーセン行こうと思ったけどこりゃ暫く様子見てから出たほうがいいかな
直ったけど鯖落ち中は赤かったプレイ画面が元の青に戻ってるね
また落ちたわー
治った
過食症結構難しかった 総合力の14強って感じ
14でもけーねやらサテライトやらでたまに落ちちゃうレベルだから 過食症は三曲目にしとくか…
過食症は3回目でやっとクリアできたわ つまみが意外とやらしい感じだった気がする
JAEPOの動画見直したけど、 ショートのロングを普通のロングに置き換えて、傾き抑えたらまんまかも 確認してないけど でもぱっと見で分かるほど大差はない
今来たんだが新曲きたの?
落ちたり治ったりすげえ不安定だな。
鯖落ちの詳細分かるまでは自宅待機してようかな・・・
アースクエイクのサビ前直角楽しいな 過食性は終盤の片手に慣れないと死にやすい
アースクエイク動画はよ
オレァクサムヲムッコロス!
新曲やるためにカードなしでやったら新曲なかった、訴訟
一途な片思いは、左右のつまみをぶちころがしてるんだなぁと感じられ、インフィニットなボルテ2に相応しい曲
やっとゲーセン着いたのに… 安定はよ
過食性全く安定しない…つまみと片手複合のとこ一歩間違えるとゲージごりごり減るな
また鯖落ちた\(^o^)/
くっ
て、書きこめた アプデの日に鯖不安定とかまじKONMAI
逆に考えるんだ ボルテのあまりの人気で鯖が落ちたと考えるんだ 圧倒的ではないか我が軍は!
今日の新曲はどれが一番難しいの?
>>702 多分過食性じゃないかな
総合難って感じだったし
無条件解禁か 冥赤解禁して2Blcしか無かった俺歓喜 ところでなんでお前ら平日のこんな時間にゲーセン行けるの? ねぇなんで?
幸福安心委員会も先行配信頼むよ〜 ロケテ参加したけどあの譜面面白かったんだよな・・・。IIだと旬が過ぎるから今すぐ収録してください それと譜面の切り替えという案があるらしいけどそれは旧曲だけでいいんじゃないの 今でさえ大変なのにスタッフを無理させたら今後収録曲減ると思うのよ まだまだ有名所には劣るのだからこれからもいろいろな曲入れてほしい
復活きた
直ったね
アイドル症候群はwikiの難易度だと体感+3〜くらいあるかなあ、総合譜面はやってて楽しいね ていうかさっき花やっとクリアできた・・・やっぱり大サビの ダブルレーザー地帯前にどれだけ稼げるかが重要なのね、ダブルレーザー はとりあえずロングとつまみを意識するようにしたら結構簡単にゲージ維持できた まあ最後の回復のおかげなんですけどね!あそこないとまだクリアできてないわ・・・
また落ちるのにバナナ一房賭ける
ロング絡みで地味にスコアでないケッペキショウ
うむ、また落ちた
バナナ持っていかれたウホ…
仕事でまだ行けない私の為に 新曲EXHのLEVEL教えてちょw
>>719 おぉう、ちょっと遡ればあったかスマソ
教えてくれてサンクス
鯖不安定怖そうだな…。 仕事終わる頃には安定していればいいが…。
最近トリガーとか14クリアできるようになってきたと思って 調子のって新曲やったらボロボロだったわ
15ラス4だけど大丈夫だよな?今回の曲 初見クリアいけるかな・・・500円しか手元いまねーぞ・・・
>>723 アイドルが若干片手力必要だけど落ちる程じゃないな
一瞬「アイドルが若乃花力必要だけど」に見えた 仕事に戻ろう・・・
(ガニマク金縛り以外クリアしてるけど2回落ちたぞ俺)
過食症虚空3人でマッチングして全員で落ちてワロタ・・・ワロタ・・・・
アイドル症候群易化したのか 新オブジェがないからなのか譜面そのものが弱体化したのか? もしかしたらIIが正式稼働したらjaepo展示にあった譜面はお蔵入りか? 版権の15もいいと思うのだけどな
拒食症版権初の15とか聞いたけど結局14になったのね それかUになったら15の譜面になるのか?音楽とか来ても14じゃ締まらないよなぁ
どうせ音楽なんてただのショート乱打譜面でしょ
eパス忘れたからゲストでやってきた 過食症の譜面制作者名ワロタ 何気に青黄がごましおさんとユカリくんになってたし
AAの強化版みたいになるんだろうな まぁでもぶっ飛びリミックスが来る可能性もないわけじゃないしまだわからん
ちょっとボルテゴリラ合唱団結成してデッドロック全部声リミ作ろうぜ 俺ピロビロ歌うから
赤なんかどうでもいいから青黄の難易度が知りたい
「どうでもいい」なんて余計な事言わなければ教えてくれる人がいたかもな
その目で確かめて来い
次のお前のセリフは「知ってるけど教えてあげない」だっ!
知ってるけど教えてあげない
Earthquake Super Shock って東方アレンジなのね
過食症初見逆ボーダーで落ちた…
アーセクエイク黄のスコア計算おかしいみたい
俺の書き込みもおかしいみたい
アースクエイクどうだった? 14適性?
俺は適正くらいだと思うぞ
アースシェイカーなんかポップンのユーロ系みたいな階段とずらし押しが多かった
直角+ABCD16分階段とか押しにく過ぎんだろ スコアは出るけどUCきついアースクエイク
全譜面中最強の黄が来たか・・・
粘着したら15童貞でも拒食クリアできるぞ つまり特攻しよう
>>736-739 アドバイスありがとう
今度から「青黄なんかどうでもいいから赤の難易度が知りたい」って書くわ
>>749 これPUC扱いされないのか
コラじゃないよな?
個人的なwiki難易度 アース -1 ケッペキ +2or3 過食 +2 どれもサテライト安定してれば初見で落ちる事はないかも
>>749 さすがインフィニット譜面は格が違うな
たぶん新譜面のオブジェ減らして作ったらオブジェ数合わなかったんだろうなぁ
>>752 赤はいちいち催促しなくても書き込まれるからなんの意味もないよ
ケッペキショウのジャケット、「ペキシ」だけがやたら目立つから思わずすげすげヴォーってゲーセンで叫びそうになった
地震スコア出しづれー せっかく出したスコアも鯖落ちで消えたし運がねえ
>>749 自分も初見スコアを撮ってたから計算してみたら、
ノート数が705しか無いのにスコア計算ではノート数が711で計算されてる。
他にも50音順ソートしたら、アース以外の3曲がAA(ダブルエース)とチェックメイトの間に並んでるとか
今回のアップデートはやっつけ過ぎだろ……
インフィニットの設定から現行に合わせる時にいろいろミスったなこれは。 次回作改良で忙しいのかね。ソートはまあ放置でもいいけど、PUCは修正がすぐ来そうだね。
とりあえずKONMAIにもろもろ報告しといたわ。アースADVの件とか名前順の件とか。
次回作までプレイできないよりはいいじゃん
まあボルテなら1日で直してくれるだろ
まあ大して困るような不具合じゃないしな
リフでパステルくんさんLv200が理論値越えしてるのを思い出した なんか穴が多いようだし強行軍だったのかね
追加曲はどれもけーねよりは安全だと思った (ケッペキ赤の同方向の真っ直ぐ+階段型にカルチャーショックを受けたエンジョイ勢/20代男性)
むしろけーねがおかしすぎたんだろ…
もっともっと!
アースクエイクいいな でも微妙に低音が軽い感じがする こんなもんか
黄譜面しかしてないけど楽しい曲多かった 10.10.10.8だったよ
ゼファー無理ぃぃぃぃ
774 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/06(水) 20:01:30.49 ID:znzdoauv0
>>773 ゼファーは突然見えるよマジで
ちょっと放置してみて
突然見える達成感を味わうためにも粘着はなしで
ゆかりくんとごましおちゃんは笑ったわ 細かいとこにもネタ仕込むから楽しい バグなけりゃ完璧だったのに
ケッペキ、過食性マッチングでパケブロうまー 今回の14は覚え要素は弱いけどやたらとロング+ショート同時押しや階段多い印象だった、そういうの苦手だと難しいかも ケッペキにパニホリつまみあって面白かったww
ゼファーは1回目の乱打はまだ見えるんだけど2回目が見えないなぁ
横から見てたら1/4直角がショートロングに見えた
>>778 よう俺
二回目見えない上にはまりやすくてヤバい
先に虹飛香港が埋まりそう
苦節半年、プレイ回数605回、やっと赤全てにクリアランプ付けることが出来た。 正直IIまでに金縛りはクリアできないと思ってたが、何故か今日は覚醒してボーダーでクリアしたぞぉぉぉおおおお 雑虚空卒業おめおれ。
おめでとう!良かったね! ところで来週もう4曲期待してもいいのかね? DTMコンテストも2までにくるだろうしスタッフ頑張るな コンシューマが死んでる分アーケードに人も金も割り振ってるのかな
そういえば明日はラウンドワンのゲリライベント2クレ100円の日だな
俺の知ってるとこは毎日100円2クレやってるからどうでもよくなってる
局紹介のところに6日版ってなってるけどこの版の意味は何? 今まで無かったよね
>>784 設定のし忘れとかじゃなくか?
この間は池袋のラウワンが音ゲー全機種が2クレとかあったけどあんな感じ?
何度かこのスレで名前上がってる所かな 結構な数の機種で常時2クレやってる
>>786 休日は行かないから知らんが少なくとも平日は行く度に100円2クレになってる(DIVAとダンエボ以外)
あとレースゲーとか格ゲーとかクイズゲーも基本100円2クレだなぁ
まぁスレチだから怒られる前にこの辺で
Uってボタン増えるわけじゃないみたいだけど 筐体ごと変えるの?それとも中身だけ?
金縛りが22回やってもまだクリアできん 終了時ゲージ最高がまだ40%ぐらいなんだが みんなこっからどのくらいかかったのか知りたい
>>791 22回で弱音吐いちゃいけない(戒め)
俺は粘着しないから倍はかかったよ
ケッペキしかクリアできなかった 地震は二、三回やればよさげだけど アイドルェ
ケッペキショウ初めて聞いたけどかっこいいね 譜面はロングがやらしいけど素直でやってて楽しいわ
過食症で自分以外3人落ちでワロタwww! 今回印象に残った譜面はケッペキショウかな。ジグザグ斜線ww まだまだつまみは面白い譜面作れるね。
797 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 00:14:00.51 ID:pqzDex5W0
たしかに過食症の次はケッペキが印象に残ったなー 曲的にも譜面的にも
インフェクションだけに症候群的な選曲が多いのだろうか
過食症は後半に少しの片手力が問われるけど、それ以外にも取りこぼしやすい配置で難しいわ
>>792 ありがとう
めげずに頑張るよ
高難度譜面はこれからどんどん鬼畜になっていくだろうな…
寺の1鍵+皿みたいなノリで、A+青直角を片手で取らなきゃいけないみたいな譜面にだけはとりあえずなってほしくないな
S+1と違って(仮に押せても)無理押しの一つとして定義されてるから大丈夫じゃないかな
青雨とか追加の頃は赤を横目に黄色を必死にやってたのに最近のアプデが普通だなぁと感じて慣れって怖いですねはい 金縛りは許さない
過食性だぞ
過食性難しすぎてAAいかなかった・・・結構落ちてる人も多かったしスコアも出にくい。 ケッペキにある片方が普通の斜め移動のツマミともう片方が階段という新しい譜面がまた出たな、気が付けばこけおどしだが初見はビビるな。
ケッペキを斜めにみると階段つまみが螺旋階段に見える気がした
青直角+Aは一応余裕で取れるから無理押しでは無いと思う まぁ取れるが来てほしくはないな
Earthquakeだったかな 見事にフカセトリップに掛かった 訴訟
既出だろうが、アースクエイクADVでパフェったのに100万点いかないしUCマークだった……。 バグ?
丁度動画見てたけど仕様的にはクリ数じゃなくて得点で判定してんだなPUC
うん
今回の新曲はそれぞれ違う難しさがあって楽しかった
一途な片思い 51人 ケッペキ 16人 過食 10人 アースクエイク 7人
全一でも押せない超局所難かーやべーなー(棒
LAV1S.のスコアが9908579という謎仕様
>>813 でも触れられたけど初日でのPUC理論値到達人数を書いとく。
曲名の後ろの数字はNOV/ADV/EXHで区切ってる。
Earthquake 100超/30/7
一途 100超/40/51
ケッペキ 81/20/16
過食 97/23/10
一途さんは難易度低いからADVが放置されてるのか、ヤンデレだから触れたくないのか…
>>815 初見ニア1出したところで1000万が出ないと解ったから修正されるまで放置なんじゃね?
1位過食性・・・アースクエイク・・・ケッペキ・・・一途かな順位
>>817 PUCした画像あがっててそこでは9915611ってスコアだったのに公式のスコアランキングでは9908579
>>819 回線悪かったから保存されなかったんじゃない?
ニア3か4くらいだと思ってたのに点数が990万いかんかったから、なんかどっか気付かないところでニア出しまくってたのかと思ったら…
修正されるだろうし黄色PUC狙って来ればよかったww
>>820 鯖落ちで保存されなかったっていってたな
どうでもいいけど今日マッチングした人と全く同じスコア出てビビったわ 同率一位とかありえるんだな
>>824 ノービス同士でマッチングした時とかだと割とよくあるよ。
新曲追加タイミングじゃないと中々難しいかもしれんけど。
そういや譜面の公募とかはどうなったんだろうな・・・やっぱりソフト作るにはシステム的に厳しいのかね
>>824 昨日マクバ赤でマッチして同得点だったわw
パフェ2点 ニア1点 エラー0点で考えると わりと同点になるのも納得
パフェじゃないや クリティカルだ
>>827 譜面というより曲配布して自分でセルフエフェクトかけて貰った方が簡単そう
譜面の公募は同時に曲を無料で配る事になっちゃうしその辺りにも問題があるんじゃないの?
つまみって六角レンチ持ってって自分で締め直しちゃ駄目なのかなぁ… 音ゲーフロア普段店員いないからいちいち呼ぶの申し訳ないし面倒臭い
客がそんなことやってたらクレジット不正を疑わざるを得ない
譜面公募は公式でやることがなくなってきたあたりまで取っておいたりするのかねえ。 曲や絵に比べると問題が起きやすいから慎重になってるのかもしれんけど。
>>832 ボーカル募集時に曲配ってたし(ハレルヤとか)、不可能ではないと思われ。
>>832 オフボーカル版配ればいいんじゃね
バックの音聴こえやすくなるしカラオケ用として需要あるしサントラで本音源配るならちゃんと差別化はできる
アースクエイク昨日入ってたのに今入ってかいんだけど、けされたの?
アースクエイク消えてるね 何も告知無いけど
ADVの修正かな
841 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 11:13:09.53 ID:bY+nPUhfO
三倍アイスクリ↑ーム
早く復活しないとゲーセンについてまう
震災特別番組もやるこの時期にアースクエイクは…っとこじゃないかな〜。 あんまりそういうの気にしないで欲しいとは思うけど、今週にそれを持ってくるのはちょっとね。叩かれる材料投入してるとしか。
情弱ってこわいね
>>824 マクバ最初にやった時に888888点で同得点クラッシュしてる奴いて驚いたわ
明らかに不具合があって消えたのに、勝手に邪推してなんか言ってる人とか出るな そういうのはニコニコのコメントあたりでやってください
まだプレイしてなくてスレも適当に流し読みしかしてない俺でも不具合あったこと知ってると言うのに…
公式はさっさとアナウンスしろってこった
PUCができないってことでいいですか?
>>845 マクバは8888888で他人とかぶったことあるから俺かもねw
スコアの不具合は一回消さないと修正できないものなのか? 香港とかエクスプロソンなんかは消えたって報告なかったと思うけど……
earthquakeないぞ?アプデし忘れか?とか思ってたが普通なのね はやくやりたい
今日行かなくて良かった
SOUND VOLTEX BOOTH 追加楽曲に関するお知らせ 3/6よりプレー可能となりました楽曲の一部におきまして、満点が取得できないという症状を確認致しました。 該当楽曲については一旦プレー不可能にさせていただいた上、現在、症状を改善するアップデートを用意させて頂いております。 プレー頂いたお客様、ならびに楽曲の追加を楽しみにしていただいていたお客様には大変ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 ※その他の楽曲については通常通りプレーが可能です。
公式きたな
明日復活しなかったら11日復活の可能性が
PUCしたんだしマークと点数更新してくれよコンマイさん。
ボルテ民ってなんでヒョロメガネしかいないの?
>>858 サウンドディレクターからしてヒョロメガネやからな
でも心はみんなごりらさフゥーーーー!!!
「皆伝には何故か痩せている人が多い」のと同じ
ヒットチャート過食症が1位になってるのか 新曲だから当たり前か。これって何日毎に集計してるん?
>>861 毎日変わる
画質皆伝さんが動画で書いてたけどearthquakeの直角のタイミングズレてるんだな
これも修正されるのだろうか
チェダッカー
ウッホホ ウッホホ ウッホホ ウッホホ
サンボルのみつまで体傾けちゃう人はきっと車のワイパーに合わせて首を振る人
どっちかと言うとレースゲームだろ
なんかPUCを満点って言ってるのじわじわ来る
青つまみとA取る時は傾けたほうが取りやすい
>>854 やっぱアースクエイクプレイ不可能になってたのか
といってもボルテやりに行った11時頃に1回、やり続けて14時頃に1回何故か出現してたから最低限プレイはできたけど
>>865 傾けるっていうか体の軸回すことはあるな、不動だと配置によっては鍵盤側の手がきつい
フカセフライヤーのおいかけっこつまみも 腕固定して体ウィンウィンしたほうがいいよね
必死さは伝わるんだけどさつまみ必死すぎるのはマジやめてくれってならない? つまみはつまむんだよ 何だよバカみたいに壊しにきてんのかよ
873 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 16:15:19.29 ID:6a+hOOCz0
体傾けつつ、つまみ回したり鍵盤叩いたりすると自分がごりらになったような錯覚にとらわれる
SDVXでKaiden Auraやりたいなぁ・・・
このゲームに限らず、直立から大きく外れたプレイは笑われる対象だな 壊さなければいいんだが、体ごと回すのは負担大きいからなんとも言えんな
普段は片足に体重かけて微動だにせず終了後に足がピンと張ってて痛いぐらい ただ宇宙戦争EXHとか一部の譜面だと無意識の内にケツ振ってないか怖い
来週は幸福安心やサリシノハラなどの4曲来るよね そうですよね?
>>874 yukitaniはこのゲームやってるのだろうか
一回マジで隣の人にエルボーかまされた事がある けーねで
エルボーされるとかどんだけ筐体同士が密着してるんだw
皆伝オーラ来たら乾杯のとこで画面回転して途中で停止してほしいな あ、でもBPM0は無理なんだっけ?
BPMを10くらいにしたら超絶スロー回転になるんじゃね?
883 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 17:42:48.06 ID:6a+hOOCz0
CHAOSリミはよ
アプデきた
さっき新しい4曲のうち地震だけプレイできなかった(表示されてない) なんでやねーん
少し前のレスくらい読もうぜ アプデ来てるらしいけどもう復活するのかな?
得点修整だけだろうしそんなにかからんのではないだろうか ボルテはこういうとこはやそうだし
たまにしかボルテやりに行かないから今日なんとかプレイできてよかったわ しかし珍しくあんな分かり易い不具合出すとは今回の追加は無理してたんかな
891 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 18:03:11.51 ID:7LJ2tDqM0
マジで明日また曲追加かもね
アプデしてもアースクエイク出なかった残念
修正するために曲を一旦削除しちゃって申し訳ありませんキャンペーンとして 即次のアプデの曲がプレイ出来るようになるかもしれんな
不具合があったら何か追加ってのはパズドラだけで十分です。
当たり前のことなんだけど、 公式の2013.03.05と2013.03.07のお知らせを見比べるとテンションの差に笑えるw
>>893 ボルテに限ってはふつーにありそうなんだよなそういうのw
とりあえず来週まで待つつもりだったけど、明日明後日に復活するなら行こうかなぁ
パケット200あげちゃいマス!
満点ワロタ
スコアどうでも良いからプレイしたかったわ
>>894 運営からお詫びとしてパケット2000が届きました!
901 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 19:01:23.32 ID:XYfEhg7i0
Uの曲やろうと思ってゲーセン行ったら 高校生が二人でプレイしててワロタ
>>901 あの筐体で和尚とかよくやる気になるなw
903 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 19:15:13.63 ID:N/hdwtzJ0
ケッペキムズいなあ 見かけだけとわかっててもあのツマミ安定しない
>>903 レーザー地点は中間で垂直待機になる側のツマミも真ん中までちょこっとだけ動かさないといけないから
単純な理解だけじゃなくツマミの操作精度がそれなりにいると思うよ
俺は男女カップルで一台でプレイしてるやつ見た事あるなーハハハ。 ははは……。orz
>>905 止める色片方覚えておけば一気に簡単になるけどね
>>900 アピガチャで速攻使い切る自信あるからマジで欲しいわw
>>900 いい加減かなでちゃんツモりたいからそれぐらい来てほしい
1人目 青ツマミ BT-A BT-B FX-L 2人目 赤ツマミ BT-C BT-D FX-R で二人でやるんだろうけど逆にやりにくそうだわ
>>910 俺が見た和尚は
ボタンとつまみをぶんぎょうしてますた
和尚しようぜー!お前フリッキーの鍵盤担当な!
男「U&Mやろうか」 女「じゃあその次Silent Storyねっ」 男「俺が左で」 女「僕が右」 男「3曲目何やろうか」 俺「Max Burningもカップル向けつまみだぜフゥー!!」
>>914 うん、仲の良いおにゃのこが二人でやってますた
ただいま
アイドルよりケッペキの方がUC苦労した件
>>903 見かけだけじゃないんだぜ
直角→少し早めでも大丈夫遅いと反応しない
緩やかビーム→少し遅めでも大丈夫早いと吹っ飛ぶ
これの合わせ技で切り返しが丁度のタイミングじゃないと片方が切れる
それと真ん中で止めるビームは一回目の赤が突き抜けるタイプだからちゃんと止めないと駄目
直後に切り返しがあるから意識を移すのが忙しくて困る
今日行った人マジかわいそす 昨日行っといてマジ良かったわ
.∧__,∧ ( ^ω^ ) アップデートされたんですか! もう不具合ないんですか! n. ∧__,∧n ゝ( ^ω^ )ノ やった──! .∧_,,_∧ ( ゙'ω゙` ) 解禁されてないじゃないすか! n.∧_,,_∧n ヽ( ;ω; )ソ 〉 | √r─‐ァ.) ー'' 一 やだ───!.
ゲーセンにボルテ4台あるんだけど2台でカップルロカマチしてて3台目もカップルいちゃつきながら1つの筐体でプレイしてて残り1台の人はマクバ赤してた…
本来2稼働までお預けだったんだから・・・ と考えればどうということはない
地震は昨日やっといてよかったわー普通に落ちたけど 盗んでいきましたとか動画で見るとこれ行けるわと思うんだけど 実際やると全然できないんだよなぁ・・・
さて、また前のようなアプデ頻度に戻るのであろうか
地震出来なかった人は短時間で2回新曲追加楽しめるんだから勝ち組
流石にUの調整もあるだろうし前ほど来ること期待するのは酷なんじゃないかね 歌詞のぶちころがすが印象的過ぎて曲名が思い出せない
フカセトラップはもう騙されないけどミズタニトラップが未だに出来ないし騙されるわww
ぶちころがすは初見ADVで1エラーEXHでも1エラー ぶちころがすぞ(´・ω・`)凸
ここのアプデあって当然みたいな風潮こわい
強欲のSDVX 指は憤怒でRbは暴食、弐寺は傲慢
そういうリフみたいな風潮はいらないです
>>929 participationやってるんだからあって当然
ゲーセンとそういう契約してるんだし
アプデしないのにコンマイ税取るとか詐欺じゃないですか(´・ω・`)
アプデたっぷりして盛り上げたらコナミも今までより儲かる可能性があるしな
participationみたいなのやってるのコナミだけじゃないけどな
でもボルテってありえないと思うけど複数向けに改良できるよね つまみが4本とかあって、2〜4人でできる大型ボルテとか面白そう
936 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 22:06:39.45 ID:hbZqOFLN0
>>935 全ての音ゲに言えることなんじゃないか…?
で、何かの拍子に間違えて隣の子のみーつまをクリクリしちゃうんですね、わかります///
よしミライダガッキやろう
で、何かの拍子に間違えて隣の子の後頭部を叩いちゃったりしちゃうんですね、わかります///
941 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 22:19:29.37 ID:hbZqOFLN0
レイシスちゃんと一緒にプレイできるシステム実装してくださいお願いします
ラブレイシス発売はよ
今日知り合いがボルテ興味もったから4台あるゲーセン連れて行ってロカマチ待ちしてたら… 隣の2台もロカマチ組で4人合体してしもうた 友人にはいろんな曲やらせたかったから相手組に曲選んでもらったんだけど4台同時演奏気持ちよすぎィ! また機会があればやりたいけどゲーセンで声かけにくいから出来る気配がない…
まずボルテが4台もあるとこを見たことない そうですよどうせ田舎者ですよ
ボルテが5台あったら… ロカマチ ┌┬┴┬┐ ●●○●●
おいやめろ
その真ん中でマクバ赤やればいいじゃない
秋葉は6台あるな 全部やったらどうマッチングするかわからないが
>>943 ギタドラと違って全て繋がってるんだな
友達とやりたい時ちょっと困るなww
指と同じ仕様だな
あ、建てられないのに踏んでしまった、
>>960 さんお願いします
952 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/07(木) 23:38:32.19 ID:tZln+U/tO
不具合もたまには仕方ないし焦らず次の曲急いだりはしないで欲しいな… ガチャ2回分のPC200とかきてくれたから嬉しい(チラッ
>>948 そんなに置いてるとこあったのか…
秋葉はとらの横のタイトーステーションしか行ってないわ
>>949 相手に少し待ってもらいロカマチ探索中に自分の知人を検知→スタートで進行
アピカ選択画面後以降に相手形で同じ操作をすれば店内でペア+ペアのローカルが構成できたよ
ロカマチってそんなに頻繁に行われてるの?見ず知らず者同士でも? 俺のホームなんてそんなの皆無だぞ、なんてったって、顔見知りの奴とほぼ同時にコイン入れたって、速攻でオンライン選ばれたりするからな ロカマチやるほど仲良い人がいるのが心底羨ましい
ばっかお前・・・
三人が限界ですわ(人数的な意味で
幸福安心委員会ってつまみ譜面?フル聞いてみたけど14あると思えないんだけど 曲遅いし激しい系でもなかったし誰か譜面覚えてる人いる?
>>955 帰りしなにある天王寺の東方仕様のとこは学生さんがよく友達同士でやってるのをみるけどそれ以外だとはあんまみないー
でも見ず知らずの人とやってみたいな…
レイシスちゃんヘッドフォン作って「ロカマチしまショウ!」ってかくか…
>>953 東京レジャーランド1号店2号店共に6台ある
友達とロカマチしてたら回線切れたのか別々にはじまったりしたわ
どっちも6台に増えたのか。1号店とかメンテが糞だったけど改善されてるのかな
Pからスレ立てってできるの? できないなら行くけど
965 :
960 :2013/03/08(金) 00:34:06.71 ID:0U6rjTDF0
できるのでしょうか…?とりあえずいってきます(今PC立ち上げました…)
赤でクリア難易度が一番難しい曲ってなんですか
967 :
960 :2013/03/08(金) 00:39:08.20 ID:0U6rjTDF0
たてれました…
>>2 以降書いていきます(アプデ分追加)もう少し待ってさい…
ガニメデかマクバか金縛りが主 個人差で大宇宙 でも俺はVIP
マクバ金縛りガニメデで3強 どれが強いかは個人差
970 :
960 :2013/03/08(金) 00:49:31.80 ID:0U6rjTDF0
>>970 おつおつ、細かい部分は後々でも修正出来るから大丈夫よ
ガニメデが難しいと言われてる理由がよく分からない
アレ押せないなら香港も押せないだろ
>>970 乙
>>970 乙です
そして指に収録されたNo pain, No gameがkemu作曲だということを今更知った
975 :
960 :2013/03/08(金) 00:57:48.79 ID:0U6rjTDF0
個人的にFLOORはいれるのは違うカナーって思ったので入れてない…です。 でもウホーwwwドンドンwwwとかアレなトコギュイーンとかネタはあふれてるからキャラ紹介のページはいいかな…と思い追加で書いてきました。 レイシスちゃん、あのかっこいいヘッドフォン(Candiiジャケ)どこやったんですか…? 画像1枚だけじゃヘッドフォンのディティールがいまいちわからんからもっとミセテ!
とりあえずアンカ付けてくれ
>>980 おれもごめん…
そんな光景見てみたかったわ
あ、もちろん両方美女の場合ですけど
なんとなくホームじゃないとこ行ってみたらボタンの中に入れる絵を募集してた そういうことするところもあるんだな 確かにボタン全部ゴリラでスピーカーのところもゴリラで少し味気なかったけどさ
>>966 つまみ発狂が苦手:マクバ
片手が忙しいのが苦手:金縛り、ガニメデ
鍵盤乱打が苦手:マクバ、CroiX、V.I.Pらへん
>>959 ロケテだと、「はいはーい」の部分からBlueRain中盤とPandoraを足したようなつまみ出っぱなし、しかも忙しめの譜面だった
エフェクトはねちっこく堂だったけど、HirayasuMatsudo譜面そのものっていう印象
多分初見だとけーねレベルで事故る
986 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/08(金) 08:26:05.57 ID:6cK14lpg0
>>959 つまみほぼ出っぱなしで、ちょっと動かしたと思ったら手を放してボタン押して、
つまみ交差させた後にまた手を放してボタン押して、また交差(このとき逆手操作になる)してはボタンを…
みたいな超混乱譜面だったと思う。
JAEPOのとき後ろから見てたけど、幸福はみんな爆死してたな
まだ地震直ってないの?
地震復活すればすぐにでもプレイしに行くんだがなぁ
うほっ
アースクエイクが復活した模様
993 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/08(金) 12:59:02.37 ID:V/kEV9qc0
地震めっちゃマッチング出来るワロタ
SOUND VOLTEX BOOTH 追加楽曲に関するお知らせ(続報) 昨日お知らせ致しました内容について、症状を改善するアップデートを実施致しました。 それに伴い、該当楽曲の公開を再開させて頂きました。 ※一部店舗ではアップデートが未適用の場合がございます。 ※更新情報はゲームのタイトル画面左上に表示される英数字をご確認ください。 「ケンタッキーフライドチキン:J:A:A:2013030700」
ボルテスタッフ仕事早いな
やっと復活きたか 風に髪を靡かせてゲーセン向かうか
アースクエイクきたな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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