SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK067
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
【12/14アップデート追加新曲表】
Rot in hell! 3/8/13
色は匂へど散りぬるを 2/8/12
魔理沙は大変なものを盗んでいきました 4/9/13
ケロHdestiny 4/10/14
Help me,ERINNNNNN!! 5/10/13
物凄い勢いでけーねが物凄いうた 5/11/14
【12/21アップデート追加新曲表】
泡沫、哀のまほろば 2/8/13
-RayRain- 3/9/12
ナイト・オブ・ナイツ 5/11/14
Silent Story 2/8/11
DesireDrive 5/10/13
究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭! 5/10/13
【1/18アップデート追加新曲表】
true feeling?〜本当の気持ち♪〜 4/10/12 EXH140
境界インサニティー 6/11/13 EXH160
ナツノメイロ 4/11/14 EXH200
灰色の空想をつかんで 5/9/12 EXH140
夕焼のナパーム (SDVX Edit) 3/8/12 EXH140
【1/31アップデート追加新曲表】
MANDARA 5/10/14 EXH200
センチメント 1/7/12 EXH140
Disagree Feeling 6/11/14 EXH200
BlueSky 4/9/13 EXH160
金縛りの逢を 6/11/15 EXH250
【追加予定楽曲】
DTMコラボコンテスト楽曲
あ、ちなみに
次スレは
>>950以降が宣言してから立てて下サイ!
そろそろ人も増えて流れが早くなってきた事だしさ、
いい加減クリア報告日記とか、「15初クリアは何ですかー」みたいなくだらないアンケ禁止しようぜ
ついでに楽曲以外の東方の話題も禁止しろよ
気持ち悪すぎ
>>8 お前が嫌悪感を持ってるだけでそこまで
痛い議論は行われてないと思うよ
議論になってなければまったく関係のない話題を出してもいいのかと
チルノのパーフェクト算数教室のキャラかわいい!
楽曲の話題だよ!
誰かウルトラマンさんを呼べ
14 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 09:04:04.69 ID:BjVBMVaA0
音ゲー板の中で流れは速い方だとは思うけど東方嫌いならそんなレスはスルーしてりゃ勝手に他の話題になっていくでしょ
不毛なレスより剛毛なレスしてよ
>>1乙をそっと交わした
アンチやボカロ・東方批評は然るべきスレで
>>1も読めない奴は2chに書き込まないほうがいいよ
>>8 次スレに入ったからこれ以上俺から始まった流れを続けない前提で言っとく
これ以降レスつけても返さないから
俺は「ボルテ」で東方にはまった
それでどこいきゃいいかわかんないからとりあえず失礼承知で聞いた
そのこともかいている
で親切に教えてくれた人がいてその話は既に終わってた
そこでなぜ蒸し返す必要があるよ
その前にインスト恋しいとも言ってる
さっきいったとおり個人で言えば猫叉かテラリミが今一番欲しいんですよ
そこでなぜまだ東方厨を叩き続ける?
ママの愛情が足りなかったか?
東方厨に親しい人でも殺されたか?
まぁそんなことはどうでもいいけど関係ない人間を次スレまで引っ張ってやり玉にあげんなよ
ホントは前スレで終わらせたかったけど埋まったからしかたなく書かせてもらう
くそ〜CBAの階段ができねえ
冥みたいなDCBAの階段はいくらでもできんのに意味わかんねえふざけんなよ
流れに便乗して俺も
次郎ばっかやってたせいかけーねのBCBCロングが上手くできないどうしよう
黙ってひたすらエアボルテ
>>18 最初がC+Dになってるやつとかもあるし後々の事を考えると苦手な動きは克服しておいた方がいい
そうやって押しやすくなるように手の位置を変える練習をしておくのもいいけどね
>>20 なるほど言われてみると単にBAと押すのが苦手なのかもしれない
しかしBAのトリルはできる・・・う〜む
とりあえずエアボルテでイメトレ頑張る
ガニメデの全押し連打地帯してると全身痙攣して明らかに周囲の視線感じるのは俺だけ?
>>24 大丈夫。周りはお前が思っているほどプレイヤーを気にしてはいない。
奇声でも上げてれば別だが。
そのゲーセンをホームにしてるならかなり覚えられてるものだがな
上手い奴 → 覚える(おースゲー)
上手くない奴 → うろ覚え(頑張れ)
クラッシャー → 覚える(死ねばいいのに)
連コ厨 → 覚える(うわ、また居るよ・・・)
特徴的な動きする奴 → 覚える(wwwwwっw)
無特徴 → 覚えない(プレイヤー増えたなー)
他人が首傾げる程度の事を一々気にしてる奴もいるけどなw
無特徴だけどCNが自分と似てる→覚える
俺だけか
カップル→覚える(死ね)
非マナー中高集団→覚える(死ね)
和尚→覚える(死ね)
JK→とても覚える
待ち列があると毎度舌打ちしながら台を空ける奴→覚える(屋上行こうぜ)
>>19 思いきって
片手トリル片手ロングはどうだろう
普通の人→記憶に残らない
毎日いる人→覚える
会社の後輩→姿勢が非常に宜しくないから直させたいがプライベートに干渉するのは俺のポリシーに反するからあえて何も言わない
くだらんネタの流れに便乗して無駄にスレ伸ばさなくていいから
別にスレが伸びようと問題ないし好きに話せばいい
2chのノリが嫌いな奴が2chにいる意味がわからんね
※灼熱リミの話題を除く※
レイシス「喧嘩は良くないと思いマス><」
ボルテの次回作はよ
最近のBEMANIシリーズの流れで、何でもかんでもポップなデザインにバージョンアップするのはやめて欲しいな
GITADORAやダンエボACやリフレクビート等
42 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 12:30:26.29 ID:QZmw8uE5O
>>39 さりげにフカセトラップ仕掛けてんじゃねえぞオラァ!
>>41 新規客を掴みやすいように間口を広げようとするのは当然の事
コア層向けに特化していって結局シリーズ終了してしまった5鍵よりは遥かにマシ
そういった経験があるから尚更の事でしょ
???「ボルテも更に新規客を集める為に定期的に楽曲入れ替えします」
<????>じゃないから偽物だな
47 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 12:51:27.36 ID:VbvkqUhYI
>>41 ポップになるかは知らないけどイメージカラーは今と真逆になると思うよ
リフレクも指は初期は筐体からして初心者お断りなイメージで不満出ていた気がする
今年のJAEPOは次回作のロケテか近日配信予定の曲先行プレーできるのかな
>>44 わかる、ボタン増やしたり、つまみ増やしたりするのだけはやめてほしい
15クリア半分まで埋まったけど残り半分が頭1つも2つも抜け出てて勝てる気がしない
>>44 そうやって信念を貫いて散っていった5鍵、俺は好きだぜ。
だからはよ低BPMのヒッピホップ系を入れてくれ
逆にボタンを極限まで減らしポップ感を上げたハロポプは一体何処へ……
俺がよくいくゲーセン3か所あって3か所ともハロポプあるけど誰かが遊んでるとこ一回も見たことないわ
次回作は出ないと思うよ
プログラムアップデートと、
POP等の装飾品を店に送りつける形で新バージョンとしてリリースするんじゃないかな
麻雀やQMAみたいなParticipationを導入したゲームはみんなそうなってるし、
他の音ゲーも追随すると思う
>>49 すげーわかる
15半分埋まるまでは一週間に最低でも15が1曲くらいは埋められたのに・・・
半分埋まってからは、一ヶ月経っても1曲も埋まらないわ
結局新作くるじゃん
疾走感400% サウンドボルテックスII
超綺麗やな
レイシスちゃをが更に可愛くなっとる……
そろそろアプデペースも控えめになるだろうね
可愛らしい色合いになってる・・・
新コスレイシスちゃんがかわいすぎて生きるのがつらいわ・・・
そもそもコスプレイシスちゃんなの?
おっぱいもレイシスちゃんにしては小さいし新キャラってこいつじゃね
おまえらパセリミッションもネメシスパーツも忘れんなよ!!
よし、デバイス変更はなさそうだな、色合いがエンプレスっぽいけどw
新作ということは曲削除クルー?
そうなったら俺は泣く
>>67 >色合いがエンプレスっぽい
それは俺も思ったw
レイシスちゃん可愛すぎるんだがこれは・・・
疾走感400%どころか∞までいっちゃうレベル
曲も増えるだろうし楽しみだなー現地行って体験出来る奴が羨ましい
新作はくるのにパセリミッションは来ない悲劇
73 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 15:21:48.08 ID:EYjfCP0e0
ひょっとして、かなでちゃんのデータ体という可能性が…?
更新されたのか
タイトルロゴデザインはいいけど最近BEMANIイメージカラーホワイト多過ぎですなー
現行ロゴとデザインが一昔前のチョイダサ風味だったからな
リフレクと似たような道をたどってる気がする
疾走感マシマシ
エキスポでJOMANDAリミワンチャンアルカナー?
ボタンが増えた感じはないな
はたして何が変わっているのか
レイシスちゃんさらに可愛くなったな
曲削除だけはやめてね、絶対に
Q.ピンクにすると女性客は増えますか?
A.EMP(ry お察し下さい
デフォ新曲でどんな人呼んでくるか楽しみだ
あるかは分からんけど…
むしろリフレクも指もSDVXもそうだけど何で1作目に少しディープなテーマカラーにするんだよwwwww
1作目をホワイト基調にすればいいのに
最新作ではゲーム性に直結する新要素が満載!試遊やステージで、ボルテIIを体感しよう!
とな
>>83 最初に廃人にやらせる、その後一般にやらせる、これ最強?
実際に最新作がゲーセンでプレイ出来るようになるのはいつくらいなの?
こっから3、4ヶ月ほど
東方曲だけ目当てにしてる俺はどうすれば
89 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 15:29:56.63 ID:UW2CgWXG0
「ゲーム性に直結する新要素」ってのが気になるな・・・
見た感じではボタンやつまみは増えてなさそうだけど
音響渦巻-無限感染-
こう書くとホラーゲームみたいだな
電子ドラッグであばばばばばばなイメージしか浮かんでこないw
どうでもいいけどVOLTEXて造語だったのね
更に細かいけどEが小文字に 元からだっけ?
>>83 DanceEvolution「」
ミライダガッキ「」
sage忘れスマソ
SOUND VOLTEXXXXXX (100-200-400)
>>83 おっと、一作目から白くし過ぎて白物家電扱いされてるmaimaiの悪口はそこまでだ
またよしくん忙しすぎて細くならんだろうな
>>94 疾走感400%なんだから400-800-1600だろ
新作のレイシスちゃんが可愛いなこれ
RAのようなストーリーモードが入る可能性が微レ存...?
レイシスちゃんは天使だったか・・・
>>95 洗濯機の事maimaiって言うのやめてやれよ
とか言いながらガッツリプレイしてるけど
釣りだと思って公式いったらマジだった
このレイシスちゃんはフカセ殺しにきてるわ
レイシスちゃんが初めて可愛いと感じた
前作はムチムチしすぎた
今見てきたけど、レイシスちゃんが相変わらずおっぱいおっぱいで安心した。
笹食ってる場合じゃねえ!
ボルテだボルテ!
ボルテをしに行くぞ!!
他のシリーズにあってゲーム性に直結する新仕様だと
・ショートにチャージノーツ(押しっぱなし)
・譜面配置ランダム
・譜面ミラー
・サドゥン&ヒドゥン
とかのオプション追加かねぇ
今一番必要なのはパセリミッション消して、ビギナー&プラクティスモードだけどw
レイシスの妹とかそんなところだろうか
なんか幼い感じ
ボルテナイザーマキシマさんまたラストにきてくれるかな?
でも髪型一緒だしな
新キャラ紹介とはなんだったのか
ゲーム終了後にFLOORで採用する曲やジャケットの決選投票コーナーを設けます、とか
114 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 15:52:54.46 ID:8loGGiktP
魚おおおおおおおお
譜面ミラーは欲しい
忘れられた新キャラ紹介との辻褄を合わせるなら妹かな
でも髪型同じだしわかんね
ピンク色のボルテナイザーマキシマさん?
ここで颯爽と登場するユビトマン
>>117 れいぽんさん、レイシスちゃんカラーでお願いします!!
全ノーツS乱とかでマクバやったらどうなるのかな
先に背景単色に出来るようにしてくれ
アナザー譜面とかあったらうれしいな
単純に難しさをあげてもいいけど
エフェクトが全然違うだけで楽しめるんだから
背景変えたいね、指みたいに
ショートノーツって名前なのにロング対応ってのもなんかおかしな話
しかし現状のデバイスだけでそんなにシステム変えれるもんかね
やっぱオプション関係とか判定フラッシュや背景変更みたいな事じゃないだろうか
ステルス(震え声)
新キャラプロフィールって、「新キャラ」プロフィールじゃなくて新「キャラプロフィール」でしょ
SOUL EXPLOSONの男とか青雨の男とかフリッキーの双子とかの紹介じゃないの
つまみが枠をはみ出るとか
beatmaniaにあった好き勝手にスクラッチやれるノーツを応用できないのかね
e-pass買っておっし始めっぞって思ってた矢先に新作とかマジ勘弁
レイシスちゃんの新しい衣装の胸から下ってどうなってんの?
教えてエロい人
はいてない
ハッ!画面がタッチパネルになって、プレイ画面に表示されてるボタンとツマミでも
プレイ出来るようになる可能性が微レ在
>>129 安心しろ、いまのうちにやっておけば次回作に引き継げるし、むしろ今だからこそ始めるべき。
アピカ回さない自分としてはパケットの使い道を追加して欲しいな
あと、レイシスちゃん(?)ってもしかして絵師が変わったの?
店舗への導入はどれくらいかかるんだろう
ボルテから音ゲー始めたからあんまりわからんのだが
ロケテもしてないしまだ先じゃね?
お披露目体験会みたいなもんだろ今度のは
139 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 16:09:10.49 ID:VbvkqUhYI
新作まじか!何か収録されてるかな?
個人的に指で削除された千本桜入ってると嬉しい
まあでも画風ちょっと変わったような
最初はまつ毛やばかったからな・・・
いや焦らしてるんだろ、逆に分かってるよ
公式の消えたbeatmaniaIIIの意思を引き継いでフットペダル追加を期待
想像すらできないのか貴様は
なんか色々面倒臭いし、厳しく審査して曲選んでも、おまいら公募曲あんまりプレイしないから
新作からは公募辞めて版権曲ガンガン入れます><
とかなったりしてな
フットペダルはギタフリが引き継いでくれただろ! 欲しいけど
148 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 16:18:06.49 ID:QZmw8uE5O
【こうどなじょうほうせん】
パケブロは1/10しか引き継ぎないからイマノウチ
前作の曲は次回作では全解禁されます
EMP大好きな俺歓喜
文字の下には透け透けの・・・・
いや、何でもない。
譜面が無限になる
自作譜面を登録して遊べる…無理か
だがFLOORでエフェクト込み譜面募集ならっ
まぁハイスピ上限アップ、マッチング見直し、ミラーあたりは来てほしいな
>>146 むしろ新作記念で公募やりそうだけど、しばらく無かったのはこの為かなーと
公募曲にも人気曲は結構あるし
一曲ごとに公募譜面枠を追加してほしいな。
記録は残らなくても、同じ曲でEXH並の違う譜面がプレイ出来るというのは楽しそう。
ここは疾走感マシマシ感を感じる為にΔ MAXならぬΔ VOLTeXをだな
>>154 ぼくのかんがえたさいきょうの(ry
まあ、IIDXで言う黒穴レベルの譜面ばっかりになるよりかは、えーりんADVやヤサイマシEXHとかそんなに難しくないけどネタに走ったような譜面・エフェが欲しい気がする
・パセリミネメシス
・本日のオススメ&楽曲ランダムセレクト
・エフェクターの種類が増えるor自由にかけれるモード実装
・初心者サポート充実(チュートリアルプレイ実装、5レベル以下2曲保証など)
・4〜5曲設定可能(パセリ限定とか)
・HS以外のオプション実装
こんなもんかねぇ、次欲しいのは
曲数設定上限増加と全トラック保証モード欲しいなー
各譜面の難所だけを組み込んだボルテックスメドレーLv.16はまだか
>>156 ネタやエフェクト重視や高難度バランスよく採用するようならいいんでね
いい譜面なければ曲と同じように採用なしでいいし、まあやるとしたら曲よりたくさん公募くるだろうから大変そうだけど
ずっと考えてたけどボルテのオリジナル曲をBEMANIコンポーザーがリミックスする企画があってもいいと思うんだ
>>156 スタッフが厳選してくれれば良い譜面は来てくれる気がする。本当にやれば応募総数も曲公募以上の恐ろしい数になりそうだが……
>>161 It's over kors k Remixとか聴いてみたいな
SUD+は欲しいな
>>161 Max burning !(Ryu☆Remix)かCroiX(wac Remix)が見てみたい
あとはアレだ、パケットとブロックの統合
取得量は現在のパケット量に合わせれば解禁は早まるし
全解禁して余らせてる勢はガンガンアピカ回せて幸せになれる
次回作にアピカ持ち越せるのか、それが問題だ
曲数上限はそのままがいいな、回転早いし
なによりホームがシリーズ終盤まで3曲設定のままにする事が多い
だから他のゲーセンとの格差を感じる…
ランク廃止の可能性とか
ボルテでサドプラとか見た目悪くなるからやめてくれ
そういやまだ出ないとは決まってないがパセリミッション次回作まで無しの可能性高いのか……
>>164 マクバRyu☆
青龍ロングイントロの声ネタ部分でピッチ上下から戻ってきたときに
ファイヤー!ファイヤー!てのを想像したw
レイシス若干幼くなった感じだな。可愛さがヤバい。
ってかレイシスなのかな? 一周年の時に「新しい仲間のプロフィール作成中」とか言ってたけど
その可能性もちょっとはあり?
絵的に蒼弐じゃない気がする。蒼弐は目の描き方特徴あるし。
ゲームに直結する新しい要素…か。
・筐体でFLOORコンテストの投票が可能
・オプション追加
・新モード追加
・つまみによる新しい操作が…ッ!
・直角時に回転以外に新しく……ッ!
蒼弐って確かIIDXで断罪も描いてたよね
その時点であんま変わってなかったしそんなすぐ絵柄変わるかなー
ところで六角形には何か意味があるのかな?
そろそろBEMANIコンポーザー本格参戦でもおかしくなさそう
ボルテナイザー・ヘキサゴン登場
今日のNGはLoSuCIaa0のアホか。
弐寺のΩ-ATTACKみたい>六角形
アピカ持ち越しできなかったら発狂するわ…
よくみるとあとちょっとでIDSuica
スコアが持ち越しされるかが気になる
onigoの日の件でも思ったけど今日のオススメ曲みたいなのは欲しいなぁ
指のマッチング優先ランダムとかリフレクのマッチング欄から選曲とかもあると便利
ボルテナイザー・マキシマ(♀)
>>183 onigoの日は次作でオススメ機能搭載するための布石だったと深読みしてみる
レイアウトも多少なり変更あるのかな
>>173 普通に考えてP子やボルテナイザー、大宇宙君とかのじゃないの?
セカ天のRyu☆本人のリミックスをやりたいなぁ(チラッ)
つかbemaniの曲はBEMANiの人にお願いしたい
ピンクはどうなんだ
190 :
10人に一人はカルトか外国人:2013/02/07(木) 17:55:47.46 ID:Ds/xV6mH0
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
....
スコアはたぶんリセットだろう
弐寺と同じでコンプメダルやUC、PUCだけだと思う
弐寺のオプション全部搭載しよう(提案)
>>193 All-SCLならぬAll-直角ですか、わかりません
なおSUD+のシャッターは画面一番上から降りてくる模様
FHSは欲しいな。いちいち計算とつまみグルグル回していくのがめんどい
Stepmaniaのカオスなオプション逆輸入しようぜ!
いやスコアも引き継いでくれよせっかく赤全曲平均9950k頑張ったのに
ってかマークだけ引き継ぎの場合だとPUCマークついてんのに9900kとかも有り得るわけだよな…
IIDXはスコアとクリアマーク関係ないからスコア引き継がなくても不自然にならないけど…
>>188 俺らが作った方が神曲だらけに出来るとか、BMSの方が良い曲ある。って言うから
舞台を用意してあげたのに、全然商業レベルの作品の募集来ないから、仕方なく
EXITさんと東方さんにヘルプ頼んだのに、さらに俺らに曲作れと?
おまいらで何とかしる!って言われるぞ
スていうかコア引き継ぐ音ゲーあるっけ?
落選供養の動画とか見ると落選した曲が商業レベルじゃなかったとはとても思えないけどなあ
>>203 そうなのか
エクセゲーの指がそうだとこっちもそうなる可能性高いかな
>>200 ポプはスコアもフルコン・パフェメダルも引き継ぐよ
>>199 なんだかんだでプロは違うって認識させられた ボカロで好きな曲もあるけどボカロ曲はボカロでやったほうがいいと思うんだよなぁ
bemaniの曲にボカロ入れると大抵は酷い出来になるんで特にryu☆とかはこういうリミックス好きそうなんでやってほしいと思った(konami感)
うーん法則とかねえのかな
全機種引き継いでもいいのにね
そういや最近って公募やボカロ東方の既存曲ばっかりだったっけ?
バージョン上がるなら確かにコナオリ欲しいな
これに合わせてコンテストもまた開催してくれないかなぁ
SD繋がりでよしくん、EXIT TUNES繋がりでRyu☆、システムサウンド繋がりで母艦とかネタは豊富そうだし
>>210 最近ってかフロア曲来てからは一曲もない
が、FLOOR曲のほうがクオリティ高い気もする
後プロがどうとか言ってる奴は何なの
まあFLOORがオリジナル曲の役割をほぼ全部果たしてるからな
追加以前のオリジナル曲はつなぎというか様子見とも取れる
楽曲解禁方法はどうなるんかな
>>213 FLOOR曲クォリティ高いよなー
リミ曲は知ってる曲の新しい観点を味わえるって意味でまた別の楽しみ方をしてる
いや、クォリティも高いんだけどさ
レイシスちゃん今までで一番かわいいヤバい
やりたいなら他機種に行きましょう
どの音ゲーもやり込めば楽しいもんだよ
ボルテにリミじゃない単純移植はアキラメロン
あとプロガープロガー言ってるけどボルテの楽曲提供者にもプロはいるんじゃないかな、詳しくは知らんけど。
ただでさえ曲が少ないんだから消すはねーだろ。指みたいになるぞ
>>219 いや bemaniシリーズなんだし 良質なリミ来てほしいなーって話だけよ
どうせ新しくなるだったら
>>222 そのへんは俺も最初の頃は期待してたけど、ここ最近はどうでも良くなったわ
ほぼ確実に来る見込みもないから、今あるのでガンガン楽しんでいこう的な
BEMANIの曲を入れてほしいとかBEMANIコンポーザーの曲を入れて欲しいっていう気持ちは解らんでもないが、コンセプト考えるな手EXIT版権かFLOOR経由しかない
後FLOORにもSDVXオリ曲にもプロいるんだからプロは違うみたいな発言は滑稽
>>220 やっぱり似たような面子&商業活動してる人たちが採用されてることが多いので
どうしても八百長的な勘ぐりはされてしまいがちだね
ぶっちゃけ曲が良クオリティなので何も言えないけどw
OnigogottとかのHommarujuさんとかFlowerリミtaboo2008のREDALiCEさんもプロだしな
>>225 毎回必ず新規受賞者いるしガフの人やBlackYは落ちまくってるぞ
>>220 リミじゃない移植はされてるやん
BMSでかつ再構成はされてるけど
シロマルさん書き下ろしたの3曲くらい全部落ちて既存のガフが通ったんだっけw
>>228 他のBEMANI機種からってことね、言葉足らずですまんかった
>>227 俺は分かってるよw
ただ結果だけ見るとそういう揶揄をする人が多いってことさ
特にFLOOR開始直後はここでも色々・・・
新作と聞いて初エキスポ行ってみたくなったんだけど
この手のイベントってコミケとかみたいに魔境だったりする?
常識の範囲内で行動するつもりだが行ったことある人いるかい
コミケほどじゃないんじゃない
コミケはイベントじゃなくて戦争だし
このレイシスちゃんイベントブースのコンパニオンみたいだな
エキスポ会場ボルテブースはこの衣装の可能性が?
>>233 行った事あるが、まぁやっぱりでかいイベントだからね。割と人いっぱい。
30分1時間待ちとかは覚悟した方が良い。
あと、以前のエキスポ参加時の形式ならおそらく整理券式だから、
早い内に行かないとプレイの為の整理券なくなるよ。
整理券確実に欲しいなら開場の2時間前ぐらいには並んだほうがいいかも
たしか去年のこのイベントで、即席でリミックス作成をクジで決められて悲劇が起きたんだっけw
USTもあるしのんびり見たいだけなら家からでも楽しめる
BEMANIはライブもあるけど基本30分ちょいのミニライブだしな
ライバル機能は絶対欲しいな。モチベーションが全然違う
ボルテIIのカラーは白と蛍光ピンクなせいか弐寺DDでいう青龍から白虎になった感じだな
レイシスちゃん可愛い
あれ今日4月1日だっけ?と思ったらこれはこれは
とりあえずverUP許されるぐらいには人気あるようで良かった
青のままで良かったのに、赤とか微妙
>>240 画面をもう少し大きくして譜面のサイドにライバルスコアとか表示できたらよかったと思う。
公式のあの子はレイシスちゃんの妹のサーキスちゃん(仮称)に違いない
そういやレイシスって名前どっから来てるんだろ?
RASIS?
緑数字、サドプラ、FHS等細かいところに手が届くようにして欲しいね。
0.1倍刻みのハイスピとBPM表示があるだけでその辺は十分すぎるような気もするけどなぁ
サドプラなんて奥行あるゲームだとなんか見栄え悪そう
次回作稼働までにはサントラ情報来て欲しいな……
スタッフががアプデペース落としたと思ってたらこっちに力入れてたって事でしょうか?
新作出るのか!楽しみだ〜
とりあえずマッチング待ち表示されてるのに待機画面で誰も居ないと
かなり萎えるのでなんとかしてほしい
ジャケット表示画面と待機画面を統合すればマッチング率上がりそう
ところでお前ら、なんか忘れてないか?
パセリミッション・・・ネメシスパーツ・・・
背景は選べるようにしてほしい
白なんか絶対使わん
>>248 曲ごとにHSを保存してくれるだけでいいや
>>255 当日は新衣装バージョンの全身POPありそうだな
個人的にはニーソ姫のコスプレしたレイシスちゃんにだな…
>>244 スコア差でもいいね
今のところライバル機能ついてないのボルテだけだよね?ダンエボもかな
>>259 ダンエボはダンスメイトとか言うのが無かったっけ?
DDRはなんかポプともIDみたいなコードあったけどライバル登録っぽいのないな
>>260 DDRはライバル機能あるよ。
筐体でしか登録できないけど、プレイ中にライバルとの差分が常に出る。
>>261 あったのか
筐体でしか登録できないって不便だな…
マクバEXH攻略法見つけた。既出だろうけどな
中盤発狂と終盤発狂の直角地帯は直角補正利用して小刻みに両つまみ回せばいい
クリアマークだけでも付けたい時やとりあえず中盤だけ、終盤だけ練習したい時にオスス
まぁ俺の中では金縛り一強だ・・・全国代表さんの手元動画見てみたけど動き早すぎるw
終盤発狂後の何回かやってくる直角+BC→A→直角+BCみたいな配置全く追いつかねぇ・・・
>>263 つまみは全く問題ないけど鍵盤が出来ない俺はどうしたら・・・
新しい筐体ピンクか・・・
ちょっと恥ずかしいな、レイシスも前作よりオタ向けな感じだし
しかしここで新作お知らせか、AOU行かない予定だったけど行こうかな
ギタドラは14日稼動決定したしこっちに絞れるようになったし
>>265 ピンクは弐寺が通った道だし、筐体でギャルゲやるよりマシだろ?
1作目クール→2作目ポップってのはリフレクも通った道だな
ピンク・・・
えっちですねぇ・・・
やっぱりレイシスちゃんは淫乱ピンクじゃないか
ほら、すぐそこにピンクゴリラが
SDVXUはネメシスパーツによりガイドキャラが変わります!
青色 マキシマ
ピンク レイシス
とかだったらコワイ
>>270 それ以前に実装されるかどうかも怪しい
いつのまにかなかったことにされそう
リフレク見てるといきなり明るい色に飛ぶのも正解だと思う
まぁあんまり保守的になって欲しくないしね
エンプレスの時も最初は結構不評だったよね
サンボル公式のアミューズメントエキスポのリンク開いたら、白基調の筐体多すぎ吹いた
稼働前は不評だったデザインも稼働開始後になんだかんだ言って受け入れられるのはいつものこと
SOUNDCONSOLE-ネメシス-変えれるなら筐体に合わせて赤にしたい
リフレクも指もサイバー→ポップ→シックの流れを取ってる
とするとまた来年はオサレになるかもなボルテ
DDRも白っぽくなってて誰だお前!状態
数年後そこには前衛芸術のようなよくわからないボルテが!
オサレなボルテ、knitみたいな?
1月のアプデが微妙だったのはこれの影響だったってことか
新作になれば一気に20〜30曲ぐらい増えるからそれまでは今ぐらいのペースが続くのかな
>>280 gfdm・・・おっと、GITADORAも負けてないぞ
つまりヴァリスネリアが移植されていくフラグか
ギタドラとDDRが驚きの白さでなんかWiiのゲームに見える
え、ちょ、Uくるのかよw
一気にイベント行きたくなったぞ
…が何せ遠い…俺東京だし
ピンクなのか…つうか2がU表記ってことはずっとナンバリングなのかね。
そしてデータはどうなるんだろ…俺こういう機体が変わるイベント初めてだからわからん。
機体て、ロボットか何か?
その程度で揚げ足取るなよ
今回のJAEボルテが1番混みそうだな
新しい機体だけに期待してるんでしょ
なんちて
筐体・・・
筐体くらいちゃんと読めないと醜態を晒すことになる
筐体、ですねすいません
クロワってcroiXのこと?
東京で遠いってギャグかなにか?
か…筐体…
東京で遠いとか三重県民の俺に謝れ
ボルテ新作太鼓新作やりたいのに行けねえんだよ(血涙)
>>263 >中盤発狂と終盤発狂の直角地帯は直角補正利用して小刻みに両つまみ回せばいい
なるほど分からん。つまり、どうやるんです?
いつもこういうイベントは東京なんだからたまには大阪で開催してくれませんかねぇ…
多分直角してすぐは外れないから左右ぐりぐり回す、みたいなことか?
実際試したことないからそれでいけるのか分からんけど。中盤はいけそう
本州ですらない俺に(ry
こちとら片道1万弱かけて行くんだぞ
電車で往復500円以下でごめん
直角じゃなくても、普通のつまみでも一瞬だけなら逆回転してもコンボは途切れない
つまり、高速で小刻みに動かせば理論上はどんな曲でもフルコン可能
サンボル始めようと思ったらサンボルはカップル専用って聞いたけどほんと?
行くぞおおおおおっ!!
そして降り注ぐショート乱打
どうでもいいことだがフカセトラップがADV譜面に最初に現れた曲は
マクバじゃなくてVISIONってことに気がついた
マクバが最初だと思ったのになんてこったい
オレガツイテルダロ オレモツイテルダロ フゥー! | ̄
( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚) (;゚д゚) |
| ヽノヽ | ヽノヽ | ヽノヽ | ヽノヽr┘
>> >> >> >> 'T
ポップアップしてもずれてんじゃねえか
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
>>315 VISIONじゃEXHで適度な難易度だしADV選ばれる可能性少ないだろうからなぁ
EXH解禁大変だったマクバが初って人が多そうだ
バージョンアップしたら冥自動解禁なんじゃね?
VISION好きだし始めた始めた当時のレベル8譜面としてtamaと共によくお世話になったわ
それにしてもSOUND VOLTEX infinite infectionってどう略するのがベストなんだろうな
ボルテIIとかインフェクトとか?
ボルテ2でいいじゃない
弐寺はいつになっても弐寺なんだからボルテもボルテのままだろ
東方曲残ってればなんでもいいや
サンボルへっくしょん
>>323 ビートマニアがビートマニアUDXになったようにボルテもボルテUになったからな
弐寺以降は一応尻寺とか軍寺とか呼び方があるものはある
ボルテはそのままでもボルテ2とかでもいいんじゃね
頭文字取ると丁度ii?II?だしUで問題なさそうだな
InfiniteInfectionのIを2個くっ付けてボルテUなんだよ!なんだよ!
すまんな適当に思いついただけです
と思ったらおんなじ事考えるのいてわろた
まあボルテというんですけどね
ボルテはボルテだけどな
リフレクで言えばlimelight→llみたいなverの略称を付けるとしたらやっぱIIかUでしょ
とあるボルテのインなんとか
tricoroの新イベ来たぞ!
サニパのみんつくの曲いいな!
ソーサーのシステムまっする無双だな!
ボルテ2の新曲ってゴリラもクリア出来ないだろ!
うーん
普通のバージョンアップだしボルテでいいわな
バージョン区別するならツーやらインインやら
曲解禁がポップンクエストにならなければいいか
Ω-ATTACKみたいな解禁イベントが合いそうだな
曲解禁にいまいち達成感がないからイベントとかして欲しいなあ
Ωアタック方式は視覚的に貢ぎが苦になりにくいよね
まかり間違ってもRAみたいな露骨すぎる貢ぎゲージはやめてほしいw
Ωは結構面倒くさいんだよな
ボルテは常時イベントみたいなもんだし、このままでもいいんじゃね
いつもはどうせ次作で全解禁だからって弐寺全く解禁してなかったけどΩ-ATTACKはがんばった
長かった六段から抜けだして八段取ってモチベ上がったってのもあるけど
初期インプットの赤譜面何曲クリアとか特定の曲でAA獲得とか結構好きだったけど
公募でせっかく採用された曲の解禁難易度上げて、選曲されにくくなるのも本末転倒だしなぁ
あの頃は冥の条件UC4曲はどれで狙えばいいかなアンケートが随時開催されてたな
>>343 でも15だと必死になって解禁するからマクバとかこそ黄色AAとか欲しかった
>>340 俺はRAのが良かったな、好きな難易度から解禁出来たし、50店舗とか楽しかったし
デイリーポイント(゚д゚)ウマー出来たし
今はサンボルに夢中過ぎてΩは1曲も解禁してないぜぇ
今となってはそうでもないけど、あの頃は4曲UCきつかった。
UC狙える低レベル曲も、自力上げるための練習曲も少ないし。
そしてやっとこさ解禁してもボッコボコにされるという。
やっぱり新作出るのか
曲追加だけでもゲームが成り立つ指やリフレクが新作出してるんだから出るとは思ってたよ
1作品でかなり長期稼動してね?
>>301 ありがと
ちなみにクロイエックスって詠み方で
あってるかな
>>350 知らねぇもんはしょうがないじゃないかw
クロワって読むの?
よめねぇ
なんでどうしても弐寺にしようとするのかな
フォルダ選択は分からんでもないが、ランダムやらヒドサドやらなんてゲームに合わないだろ
小指でロング押しながら無理なトリルなんてわたしゃいやだよ
oiでオワって読むのはフランス語かな
アンドゥトロワ
>>352 ランダムは合うと思うけどなあ
ランダムで無理押しが来るのはポップンも同じだし
>>353 oiはオワじゃなくてワって発音するんだけどね
音的にはクルワのほうが近いんだけど、
トロワとかクロワッサンとかあるようにカタカナ表記だとオワって扱いされる事が多いね
まあ黒いXで通じるから問題ない
ノ、neu…(震え声)
neu neu neu(先日のみちのくグルメツアーの件、御予算の都合上、ソフトボール大会とさせていただきますmix)
利き手の問題でミラーの需要があるのはわかるがランダムは要らないな
ボタン4つだとパターン少ないし意味も無く片手処理での無理押しが増えるだけ
確かにみーつま譜面にランダムは合わないが大宇宙みたいな譜面にH乱かけて練習したい気はする
だから下さい
いくぜー!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>351 俺のホームにはDynastyを読めない人いるから安心しろ
ディスティナイはもう許してやれよ
ディナスティ読めないとか小学生?
EGGの乱打訳ワカメ…
来た瞬間脳みそが停止する
ディナスティなの?ダイナスティかと思ってたわ。ちな国立
ダイナスティの方がより一般的な読み
高卒レベルなら英語の読みは自然と分かるだろ
>>370 英語は知らないと読めない単語結構多いよchoirとか
>>371 知らないと読めない単語はあるだろうさ
さっきのTOEICレベルみたいに単語のレベル=読みのレベルじゃないってこと
ダイナスティディナスティは特別な読みじゃないでしょ?
キン肉マンII世でダイナスティ知った人は俺以外にも多いだろう
マジレスするとdynastyって割とじっくり見ないと読みづらい単語だからね
macuilxochitlみたいなのもじっくり見れば読み分かるけどぱっと見だとちゃんと読めないだろ
>>371 違うの分かるけどチョイアーって読みたくなるな
DTMやってるから意味はコーラスと分かるが読みの正解は分からないFラン卒
ワールドバーテクスはずっとボルテクスって綴りと勘違いしてた
>>375 読みはクワイアー
意味は聖歌隊とか合唱団とか
中学のときに難しい読みだからと習った記憶がある
>>377 なるほどなー確かに知ってないと読めないな
ろくに勉強してないと恥をかくなw
この手の流れで普通読めるでしょアピールしてる奴が痛すぎる
>>354 片手つまみで拘束された状態で、A+右ロングとかきたらどうすんの
ポップンと違って物理的に届かないんじゃね?
>>376 記憶が誤った状態で固定化され正しい認識をサボるようになる
音ゲーで良くある癖が付いたってやつだな
まあTRIGGERをタイガーと間違えた俺に免じてみんな喧嘩すんなよ
>>380 ポップンだって白赤白が物理的に届かない人の方が多いだろ
リフレクの乱みたいなネタオプション的なものがほしいって事だよ
ぶっちゃけた話みんなゴリラなんだから人間社会のランク付けなんて気にしてどうするの?
最初に流れを作った張本人は、croiXはクロワって読むからそう呼ばれているんだと言うぐらいの頭回せよとは思う
>>350の煽りはそういう事だろうね
まあでもneuをニエンテと読むと勘違いされても困るかw
>>383 届かなくても肘で取るかずらし押しで対処はできるよ
ボルテだとロング絡むからずらし押しも微妙だし、あの小さいロングを肘でおさえてたら筐体壊れそうじゃん
手首でいいじゃん
>>386 だから物理的に届いてないじゃん
そういうテクニック使わないと無理なポップン乱はよくてボルテ乱はだめなんだな
そもそもなんで取れなきゃいけないの?
ネタオプションだって言ってるだろ
使いたくなければ使う必要なんてないし
どうせ実装されないのに必死すぎんだろ
合う合わないの話で実装されるかどうかは別問題なのでごめんね
>>388 そもそもポップンはネタですら無いからな
高レベルだと無理押しはデフォで落ちてくる
というか、テクニック使えばポップンは一応可能だけど・・・
つまみ+両ロング+ADなんてきたら100%無理じゃん
どうせランダム使わないからきてもいいけど、そういう絶対に押せない配置が音ゲーにあると非難殺到すると思うよ
まぁ来るわけないんだが
>>391 厳密には無理押しレベルの動きを要求されてるって感じだけどね
たまにあるホントの無理押し譜面は多人数プレイ推奨だったときの名残だし
右ツマミウネウネ+左ロング+CDトリルとか来た日には死ぬしかないじゃない
てかなにが面白いんだそれ
しかも三複合の密度とか考えれば無理押しにあたる確率結構高そうだし
ミラーはわからんでもないが乱はない
もう太鼓みたいに裏譜面作ればいいじゃない(小並感)
一定スコアペース越えると譜面分岐ってなにげにいいシステムだと思う
できないけど
>>392 勝手にランダム使っておいて無理押しが来たら非難するって頭おかしい人だろ
それで事故ってもその人の自己責任だよ
というかつまみ+両ロング+鍵盤2つ来る譜面なんてあったっけ?
ソウルエクスプロージョンが確か押しっぱではないがあったな
合う合わないでいえばランダムはボルテには合わないわな、実装されたら無理矢理処理しようとする人につまみ破壊される未来しか見えない
つまみ+両ロング+鍵盤2つは珍しくもないかな、片ロングの時点でまず無理だけど
400 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 06:00:18.74 ID:VacEcuWSO
Gripのラストにつまみ+両ロング+BCがあるよ
だからganymedeのry
こんなの出来るわけねーwwwwwwww
とか言って一人で盛り上がりたいんでしょ
ネタオプションとか言ってるし
BMSの★★7でも眺めてればいいよ
GripもGanymadeもロングの終わりにあるだけだね
まぁこれから出る可能性もあるけど
>>399 無理矢理とはどんな取り方で?
手のひら回しより負担かりそうな取り方を教えてくれ
>>402 ネタオプションとは言ったが使う譜面考えればoverjoyなんかよりずっと実用性あるけど
Lv14、15のつまみ鍵盤複合譜面に使う馬鹿かゴリラの考えなんて知らん
ロング押しながらでもつまみは回せるし、つまみ回しながらでも左つまみならA右つまみならDも押せちゃうしな
無理押しとか言うなら弐寺のDPはどうなるんだよって話だわ
406 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 06:42:29.49 ID:vA5JYQxTO
つ 物理的に無視
ここでクダ巻いてないでKONMAIに「ネタオプション実装してください」ってメール出せばいいだろうるせえな
まあええやん
妄想してる時が一番楽しいのよ
物理的に無理ってこたあねえだろ
いざとなったら手首でロング押して手のひらでショート取りながらつまみグリグリや
妄想は勝手だが、それをここに垂れ流して同意求めて、
しかも反対意見には噛み付く迷惑行為をここでやるな
邪魔だ
>>409 よし、その体制でロング押しながらADのトリルやってくれ
っと誤字った体勢だな
ボルテアイアイと聞いて。
やはり猿なの?ゴリラなの?
もしもしごときがPCに楯突くなよ
つまみ+片ロング+トリルなんて14,15どころかLV12のしかもだいぶ鍵盤よりの譜面にあるぜw
ニコニコにある才能のかけらもない創作譜面作ってる奴と同類なんだろうな
まーたもしもしか
確かにみーつま譜面にランダムは合わないが大宇宙みたいな鍵盤譜面にH乱かけて練習したい気はする
だから下さい
新オプション妄想:リバース
譜面表示部分が上下逆になる
イメージとしては譜面が天井に沿って迫ってくる感じ
具体的には、直角つまみでの画面回転が真ん中で停止した状態
ランダムは物理的に無理な譜面きそうだけどミラーなら練習にもなりそうだし面白そう
なんならツマミラーでもいい
※妄想リバース補足
譜面は左右逆にはならないものとする
(右つまみ=赤色ビーム=始点は画面右)
まぁ新作で「ゲームに直接つながる新要素」とか謳ってるし、
新システム色々妄想してみるのもいいかもな。
新作どうなると思う?
14で四苦八苦してるオレは新作稼働までに15をクリアできるのだろうか…
ガフとOnigoとVIPは目も当てられないぐらいの酷いスコアで死んだぜ…
新オプション妄想:スターウォーズ
スターウォーズのスタッフロールのアレのように手前から遠くへ去っていく
>>423 800万行かないなら諦めて地力上げ
行ってるならもう一回やるか香港冥解禁してプレイしてみたら
>>423 ガフとVIPはクリア出来るようになってもスコア出し難いけどな
向上心は大事だけど、別に新作稼働までに無理して15クリアする必要あるか?
>>425 諦めて地道に地力上げしてくるぜ
>>426 まあそれはそうなんだけどねぇ
後から始めた人に結構抜かされてると他人は他人、自分は自分とは思ってても正直ちょっと凹む
14の半分ぐらい鳥乗ってるけど未だに15に未クリアが3つある
本当15は魔境やで…
新オプション:ジャケット絵OFF
新オプション:インストゥルメンタル化
ミュート
432 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 12:28:30.43 ID:kdyRJIxx0
新オジャマ:ショートが三倍アイスクリームに
新オジャマ:ずっと回転
新オプション:ショートが寿司に
>>427 わかるわー、俺もプレイ歴浅い友人にあっさりスコア抜かれたからなぁ…。orz
435 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 12:34:19.26 ID:VacEcuWSO
新オプションショートがごりらの顔になる
新オジャマ:イェーイェッイェー
新オプション:ゲージが70%越えたらレイシスが踊り始める 画面奥で
新オプション:ゲージが70%越えたらプレイヤーが踊り始める 画面手前で
440 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 12:45:22.92 ID:FjRb088O0
新オプション:剛毛
いつもの大喜利スレ
新オプション:ビーム軟毛化
剛毛=お前らいつまで不毛な議論してんだようぜえよ。というレイシスちゃんの図
新オプション:エフェクトの音が全部フカセの声
新オプション:緩やかな斜めつまみが全部パニホリ1/4直角に
HARDゲージ追加
途中で落ちる時に画面がずれて横転みたいな感じになってクラッシュ!になるならハードもありだな
ハードは弐寺のハザードみたいに隔離モード作ってマッチング不可にしないと仕様的に厳しいんじゃね
落ちても曲終了まで放置プレイとか嫌すぎる
>>449 重大事故発生!!
賠償金:xxxxxxxxxxxxxxxx
・・・が思い浮かんだ
プレイ中にレイシスちゃんが現れて横から俺の耳に息を吹きかけてくるオプションはよ
プレイ中にマキシマちゃんが現れて横から俺の耳に息をフゥー!
プレイ中にマキシマちゃんが現れて横から俺の耳に息を(ry
プレイ中にマキシマちゃんが現れて横から俺の耳にゴリラがいるんだー
アンケートで荒れを鎮めるボルテスレ
まだプレイレポート来てないの?
なぁにこの程度荒れたうちに入らん
オプションはともかくパケブロどうすんのかが気になるけどまぁなるようになれって感じか
>>452 曲の途中で音をなくして「大好きデス…」みたいなセリフを入れた曲を作ってトウコウするんだ!
フカセさんこのアイデアパクってもいいですよ!
ブロック溜まり過ぎて恥ずかしいからリセットしてほしいわ
初期のEXIT曲なんでブロック解禁にしたんだろ
もう解禁していいよ
それ言ったら初期の解禁曲にはNOVも解禁仕様だったものもあるからな。
あのころはまだ試行錯誤中だったんだろう。
次回作で解禁の可能性は割とある。
むしろパケブロ無くして解禁は条件方式で一定期間経過で条件緩和、最終的に条件なし解禁とかにした方がいいと思った
グルメイツとかガチャ曲解禁とかレイシスちゃんに宝石を貢ぐのは勘弁だな…
条件満たして解禁がやはり一番好きだわ
マキシマの指令をクリアするとか
グルメイツは易しい方だぞ、貢ぎだったのはtravel
マキシマくんさんにおにぎりを貢いで宇宙外まで成長させるマキシマアドベンチャー?
パステルくんは星になったのだ……
Ωアタックもけっこう・・・
Ωはそこまで気が重くならないからな
みんな曲解禁だかで貢ぐの好きなんだな、俺は現状維持で全然構わないんだけど
もいもいのアルバムジャケがあるけど他は見知らぬ
みきとP と _ はボルテ関係なくね?
と思ったけどEXITで人気の人を連れてきただけな感じなのかな
MAN WITH A MISSION音ゲーに来るんかwwそっちに目がいってしまった
>>460 分かるわ
もう7000以上たまってるのに15半分しか埋まってなくて悲しい
いっぱいあると安心するけど、ありすぎても困る
知り合いは2000すらたまってないのに同じくらい埋まってるんだよなぁ・・・
二人ともボルテ一本でやってるはずなのにどうしてこうなった
ジャパンアミューズメントエキスポ2013KONAMIインフォメーション>イベント
BEMANIステージ 16(土)の内容となります
11:30〜 ★SOUND VOLTEX Presents EXIT TUNES AMUSEMENT
〜ゲームの遊び手NO.1は誰だ!? ボルテ王座決定戦!〜
■出演者
【EXIT TUNES】
しゃむおん / __(アンダーバー) / 164 / YM / Mayumi Morinaga / みきとP
【MC】森一丁
14:00〜 ★jubeat、beatmania IIDX、SOUND VOLTEXステージ
..... / ..... / dj TAKA&DJ Yoshitakaに聞く最新ボルテの秘密!
■出演者
【BEMANI】ショッチョー、まっする、L.E.D.、猫叉Master、DJ Yoshitaka、dj TAKA、Cody
【KACチャンピオン】II-L-Y、MADOKA、DOLCE.、REMILIA
【MC】千石愛
EXIT TUNESの面子がボルテやるのは百歩譲ってよしとするとして、__とみきとP関係ないじゃん……
ぶっちゃけ最近のコナミのイベント
>【MC】森一丁
これが楽しみだったりするんだ
REMILIAもわざわざ来るのか
なんかせっかくだしとんでもない鬼曲を初見でやったりして欲しいな
>>479 同じくw
最近はいっつみーも楽しみだけど今回はいないか
>>478 普通にその二人はEXIT関係者だったよ
484 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 18:23:39.38 ID:VacEcuWSO
新オプション:開幕ゲージ30スタートゲージが0になると閉店ガラガラ〜
ETはどうせなら音ゲー好きらしいcosMo暴走Pとか呼んだほうが良かったんじゃ
どの音ゲーもまんべんなくするからバケブロデラーとか共通化してほしい
芋みたいなかんじで
ボルテって次回作とか無くてアプデと曲追加でやっていくんかと思ったけど違うんだな
そのままでもいけるはずだけど、アクション起こしたほうが盛り上がるってことなんじゃね?
アレだよ
よくオンラインゲームである大型アップデートみたいなノリだよ
まぁ現にこうやって盛り上がってるわけだしな
効果はバツグンだ
>>478 __とみきとPがボルテに曲出す可能性がワンチャン。
>>488 じゃあ太鼓と似た感じなのかな?
流れぶった切るようで悪いけど15が何も埋まらなくて困ってる
一応TYCOONやGripセツナはクリアしてるけど15弱とか言われてるAAリミパニホリとかが絶望しかない
それとも14埋めしてからのほうがいいのかな?
>>491 とりあえず14埋めはした方が良いかな。
あと、15クリアできないなら、クリアしたい曲をひたすらプレイして
譜面パターンを覚える事。
特につまみが複雑な奴(冥、onigo、パニホリなど)はパターン覚えると一気に上達する。
パターン覚えるだけなら、動画サイトでプレイ動画見まくるのもアリ。
>>491 俺は15初クリアは14全部クリアした後だったよ
若干の逆詐欺は有れど15は14とは一味違うからね
それと初見で絶望しても諦めなければ見えてくる
>>492 やっぱりそうですか...
正直ブロックが足りないのと二曲目落ちの恐怖から埋まってる譜面の方が少ない状態(サテライト以外の東方とセツナ六兆年イカサマカーニバルぐらい)なので14埋めがんばってみます
14埋めてない&けーね勝率50%以下の俺でも香港粘着してクリア安定まで持っていけたから
譜面傾向の得手不得手も頭にいれてみるといいかも
496 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 19:07:35.00 ID:VacEcuWSO
AAって弱に入る部類なのか?
自分的には中はあると思うんだが
>>475 IIにその二人の曲が収録されるんじゃないの
.
うわああああああああああああ
規制解除されるううううううう
3ヶ月ぶりだだだだだだだだだ
AAは15の中では弱にあたるんじゃないかな
いやらしい配置も特にない…かな?
AAは地力譜面かなと思う。地力不足をたたき落とすような譜面配置してる。
確かにムズイけど、回復も多いから弱〜中かな。
501 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 19:24:42.68 ID:LOEuLppl0
最低限フカセトラップを難配置だと思わない程度のつまみの地力は必要
つまみ地帯は地力無くても覚えてしまえばどうにかなる香港よりも難しく感じてもおかしくない
ツマミよりもやっぱり鍵盤難な気がする
当時はC→B→Cを片手で捌くのが全然出来なくてボロボロだった。それさえ出来るようになれば楽々クリア出来たな
あと、AAの要素として
・BPMが緩め
・つまみと鍵盤複合動作時にそこまで難しい配置が無い
・出張や左右振りが少ない
などもあるから、弱めと言われてるんだと思う。
504 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 19:31:31.62 ID:VacEcuWSO
AAは地力譜面かなるほど確かにそんな感じがするな
15まだガフ croiX 香港しかクリアしてない時にやったらフルボッコにされた記憶があるわ
AAはつまみと鍵盤片方得意でもどっちかが壊滅的だと落ちる譜面ではあるね
得意まで行かなくても両方それなりにできるならクリアはいける、鍵盤難と言っても階段とトリルできればいいし
おれはAA埋まったの7番目だったなぁ
鍵盤が絶望的だとクリアは遠い
>>494 14で埋まってるの弱〜中ばっかだね
14は曲めっちゃ多い(一番多い?)から、いっぱいやった方がいいよ
解禁条件めんどいのも多いから、wikiで見るかいっそスルーするか
ただ、Tommorow Perfume(C-show)、xepher、虹飛の3つは苦手な人は15弱より苦戦する可能性大
鍵盤は、フリッキーあたりが安定するならそれなりにいけるんじゃないかな
あ、綴りが違う・・・まぁいいか
>>506 そうですか...ありがとうございます
ついでに今の実力でクリアできそうな曲って何があるでしょうか?
つまみはGripがクリアできる〜安定?程度に、鍵盤はゼファーの前半の乱打か凌げる程度にはできます
ゼファー後半のような交互でエラーはまりして死にかけます
練習法はありますかね?
残念ながらあまり練習法はない
ゼファーみたいな譜面って、ボルテだと全然ないから
色んな曲やってからたまーにゼファーやる・・・を繰り返せばその内できるかも
粘着もアリだが癖つきやすいのでおすすめはしない
前半乱打〜休憩地帯で80くらい残せるなら、後半乱打は運ゲーでなんとかなる時もある
つまみと鍵盤それだけできるなら、14を8割くらい埋められると思う
むしろ難しいって言われてる曲だけ3曲目にやったりしてガンガン埋めるといいと思う
ようはやり込みだね。
久しぶりにフラワーしたらクラッシュしちゃったし…。あんまりやらないと勘を忘れちゃって安定曲ができなくなっちゃう
>>510 50回やって未だにFLOWER埋まらないわけだが・・・
地力が足りないのは分かるが、どうやって上げればいいのかがもう分からん
14全部埋まっちゃったし、15も埋まりそうなの残ってない・・・
EXH全曲10回以上はやってそうだし、もうやる曲がない
スコア上げすらここ最近はハイスコア出たことないし
>>509 ありがとうございます
強いのはカミサマネジマキ、虹飛、C明日香、宇宙戦争当たりでいいですかね?
あとUC童貞卒業は何がいいでしょうか?
ハートブレイク赤もナイツ黄もエラー1から減らなくて今だUCしたのがありませんorz
再教育赤オススメ
>>512 UCのおすすめ
赤なら春色、再教育
黄でもいいなら春色、再教育、世界猫
春色と再教育マジUC救世主
515 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 21:00:22.23 ID:VacEcuWSO
UC童貞卒業は春色赤でいいんじゃないかな簡単だし冥の解禁にもなるしで
まぁ自分の好きな曲で卒業するのもありだね
花のつまみと両ロング地帯は短いロング捨ててごり押ししたな
宇宙戦争、カミサマは個人差かも
宇宙戦争は序盤が最難関、序盤の後から一番最後まで回復って感じだった
カミサマに関してはイカサマより先にできたくらいだからそんなに難しくないと思う
あと14は初見殺しが超多いから調べとくと吉
特にけーねは情報無しで突っ込むと危険
UCはEXHなら、凛花、再教育、dilemma、ナナイロ、woundあたりがいいんじゃないかな
一応鍵盤メインばっかり
つまみメインならgood high school、U&M
ジェッ娘もおすすめだけど個人的には苦手だった
あと春色も苦手だったな
とある少年とかのが先にUCできたくらいだし
あの遅さであの退屈な譜面は気が抜ける・・・
>>514 春色ですか...解禁してたっけ...?
とりあえずやってみます
あと再教育もやってみますね
>>517 けーねは7回ぐらい死んだ後、ごり押しでクリアしましたorz
同時押し苦手なんで凛花は無理っぽいです
Good high schoolももうすぐでUCできそうなのでそれもがんばってみます
けーねは慣れれば14で1番スコア出やすいよな
一番かどうかは人によるんじゃない?
俺はディストピア・ジパング、おにゃのこあたりがすぐ鳥Aになったなぁ
ホームの右ツマミが使い物にならなくなった
ぐりぐりやったら抜けそうなくらいにグラグラ
ゥホゥホしたら鳥A乗ったドリーミンさんまじ癒し
引っこ抜いたら雷刀出てくるからやめろよ
>>522 そういう時はチューブわさびのキャップをみーつま代わりにはめ込むんだ
俺はそれでPUCが10曲増えた
UC童貞をフラワー黄で卒業した自分は勝ち組
大君黄色のつまみを放置して鍵盤を押すところがどうしてもできないんだけど何かいい方法ある?
できないなら覚えるしかない
つまみはそれがすべて
あ、鍵盤の方か
そんなに難しくない配置だし、つまみの方に気を取られすぎかもね
つまみ放置→青→赤の順で動かすって覚えとけば大丈夫
青の初UCは記憶が無いけど赤は未だに地球最後の告白をだけだわ
1errまで持っていけてるのは月に叢雲華に風だけど力んでどこかの直角を落とす…
明日ホームが100円2クレイベントだから粘着してとれたらいいな…
俺は青・・・ガニメデ 黄色・・・ヤサイマシ 赤・・・再教育だったな
ガニメデは青だったけど初のPUCで嬉しかった
533 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 23:01:11.94 ID:VacEcuWSO
初UC Runway Drive赤だったな〜
青?黄色?何それおいしいの?
俺は赤は思い入れの強い凛としてだな
青はガフ
黄色は童貞
流れ切ってわるいけど
おまえらは15できるようになるまで
何クレくらい注いだ?
1クレ
VIPは最初から解禁してるのが便利だね!
むろんプレイはできたが、クリアはしてないぞ
>>535 クリアなら600くらいかな多分
15は初クリアからが本当に長い・・・
少し説明不足だったようだ
15初クリアできるようになるまでだ
200くらいだった
135クレくらいでガフクリアできた
音ゲー歴12年の俺はKACが入るちょっと前くらいに香港が出るレベルになった時に香港出して1発クリアした
で、そのあと3回連続で落ちた。香港解禁は彩雲だっけ?
100クレくらいかな…
当時冥と花しか無かったしブロックも中々溜まらなかったからせめて安い方をと花インプットして頑張ったよ
みんなそんなものなのか
100クレ程度注ぎ込んで
14は安定し出したが
15がクリアできる気配なかったからな…
当時寺やってなかった俺は500クレくらいかかった
まぁやってない人でも早い人は普通にいるだろうけどね
音ゲー歴12年の俺的には香港はノリノリでテキトーに回せばたまに死ぬ
ボルテ初音ゲーで15クリア初がフラワーの150クレぐらいだな
このスレエリート多すぎだろww
ゲーセンだと5000ブロック以上たまってるのに13できない人とか結構いるのにw
いやぁアンケでもそうだったけど
KONAMIの音ゲーの新作だから初めて見たって奴が圧倒的に多いし
音ゲー経験があれば上達はめちゃくちゃ早いゲームだしそんなもんだと思うぞ
そりゃ2chみる暇人なんて基本的に音ゲー歴12年の俺みたいなやる気勢ばっかだろ
なるほど
やりこんだのはボルテが初めてだけど、確かに音ゲー初プレイは8年前くらいだわ
あらためてKAC決勝者たち
ごりらすぎだろ…
4年弱だけど250クレやってもクリアできる気配がない
10年くらいだらだらギタドラだけやってて
友達の付き合いで軽くやるつもりがギタドラ辞めて700回に到達するまでやるとは思わなかった…
まあ(音ゲー歴12年の)俺が言ってもあまり説得力ないけど、ヌイダラデキル!ヤルキダシテ!的に集中してやった期間がないと中々伸びないよ。タチワルイワー!
音ゲー始めたのがPS版ビートマニアからだから14年ぐらい前か
寺6th辺りからだいぶ離れてたけど
なんとなくやってみたらつまみ回すのが楽しいのなんのって
2と言うからには基板交換なのか?
基板交換だと1のままのゲーセンが出そうで怖いんだが
ボルテUDXとかボルテXGなら基盤交換だったろうけど、ただの2だから無いだろ(適当)
普通に内部データアプデで十分じゃないの
>>559 >ボルテUDXとかボルテXGなら
それは基盤どころか筐体ごと入れ替えないと無理だろうw
ん?Ver2.0みたいな感じなん?
それなら無料アプデのみでいいのかね?
563 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 00:02:48.88 ID:EGpQE2qO0
筐体の色の雰囲気が違うけど化粧版も変更なるんかな
そういやボルテの次に始めた弐寺は最近上手くなってきたな
弐寺→初段すらできない ボルテ→15半分埋まった
の状態から、
弐寺→三段 ボルテ→15半分(ry
という状態に・・・ボルテはつまづいてからが長いな・・・
羽部分に当てる光は内部から変更できるんじゃね
>>563 そういやそうだね
外装だけ変えたり・・・無理かなあ
ボルテはクリアでもある程度の譜面研究がいるからね
そういやエキスポ会場はパッセー使えるのかな?
こういうイベントは初めてなんで勝手がわからぬ故・・・
>>564 寺を鍵盤練習に使うなら北斗でやったほうが効果高いと思うぞ
固定は手をどの位置に動かすのか考えるのをサボるし
>>569 いやまぁ、弐寺は弐寺で楽しんでるよ
対称固定+べちゃ押しだから、ボルテの役には立ちそうにないが
苦手な指のトリルが来た時くらいかな、北斗で押すのは
弐寺の上達が望みなら3:5半固定とか1048式とか運指スタイルを何か決めてやる方が伸びる
ただしボルテのデカイボタンを2:2固定でやらないならボルテの上達には繋がりにくい
逆に4本北斗とか6本北斗はサンボルの乱打への耐性は上がるだろうけど、弐寺の伸びは芳しくないと思う
>>568 この手のイベントはフリープレイ e-passが使えるかどうかはわからない
俺もXepher攻略ついでに弐寺初めて今7段でライオンに殺されてるところだけど
うん、弐寺はあんまSDVX上達に結びつかないわw
まぁいいんじゃないかね、ボルテから始まる雑食って感じで
混んでる時に適当に他音ゲだらだらやれるのもいいことだわ
俺はポップンとDIVAやってて「BEMANI+VOCALOID」なボルテに興味持って始めてみたが、
今じゃ一番やってるな。こういうバラエティ豊かなゲームは大好きだ。
あと、ボルテは音ゲの中でも一番演奏感のあるゲームだと思ってる。(ダイレクトにエフェクトをかけられるから)
他機種っても今からやった所で、リズム感を養う程度しか効果ないよ。
まぁ他機種にも色んな名曲があるから楽しんでもらえばいいと思うが。
譜面が高密度化するほど演奏感が薄くなっていく豚乙女、もといジレンマ
>>563 リフレクの筐体みたいに赤、青以外にも七色に光るんじゃない。
幻想のサテライトさんのこと豚角煮って言うの止めろよ!
>>572 フリプか、ありがとう
eパス使えないのは残念だけど入場料だけ払えば最低限は楽しめる仕様で安心した
去年はeパス使えた気がするけどなー
FLOWER赤のジャケ、ずっと真っ赤な口で怖いなと思ってたんだが
今日よく見てみたらチョーカーだった
Rayのジャケットみたらレイシスちゃんの髪の毛が
>>572 コナミのブースは整理券配って一人1回までじゃね?
とりあえず疾走感200%のポップを400%に交換は最低必要だから・・・
でもそんなにアプデ時間かからなさそう
perticipation同士のバージョンアップは今回が初だからわからんが
本当にCVT導入とかしないんだろうか、am-netにないから無いのかな
>>575 一週間前の俺じゃないか
一時的に離脱して弐寺やってるけどあまりに上達しないから戻ってるところ。
鍵盤認識力つけるために弐寺はじめようと思ってるところなんだよな
15半分ほど埋まってるのに未だにゼファーが安定しないから鍵盤力つけたい
正直二寺あんま関係なかったな
やるなら自由運指にするべきだった
でも気づいたらボルテより金かけてる気がする
楽しめるってことはそれはいいことよ
>>590 取り敢えずやってみ?
☆10くらい出来るようになればXepher見えるようになるよ、経験談
効果有る無しは置いといて弐寺楽しいしw
寺始めたらA安定だったAAがAAA安定になる程度にスコア力が上がったな
俺はもう7キーって時点で…Nすらままならねぇ…
4キーならいけるんだがなぁ。
定期的に弐寺スレになるのなんとかしろよ
寺なんてやんなくても全曲クリアぐらい余裕だからさっさと貢げ
croiXのプレイ回数が50を超えても未だにクリアできない次第でありまして
どう考えても地力不足なのでボルテ以外の要素も取り入れて地力上げしたいなと
>>596 おう、頑張るよ
しかし今迄ずっとDIVAだったがもうKONAMIACにかけた金合計すると多分もうDIVA超えたかもしれん…KONAMI様々やでぇ。
楽しすぎて後になって気付いたら結構な額を貢いでる
ボルテ・・・恐ろしい子!
昔から寺やってて
ボルテも平行もしくはボルテオンリーってなら全然いいんだけど、ボルテ上手くなりたいから寺始めましたってのは正直時間、クレの無駄使い。ボルテに注ぎ込めよ。卓球うまくなりたいからテニス始めるって言ってるようなもんだぜ(ドヤッ
鍵盤力上げる名目で弐寺始めて今では二足の草鞋で頑張ってる俺の悪口はやめろ
いやだって両方とも面白いんだもん・・・
ホームに弐寺4台あっても常に廃常連達が数時間占拠し続けるのもあってか
完全にボルテ一本になりつつあるな…
共に初代から弐寺やってきた友人もすっかりボルテオンリーになtうほーwwwドンドン!!
何となく寺始めて2ヶ月で六段になって俺って才能あるんじゃね?とか思ってたら…
半年以上経った今も六段というorz
でもボルテ全曲クリアしてるし寺はあんま関係無いのかも。
自分語りの多いスレですね
八段くらいから弐寺も役に立つよ
それまでに1000クレくらい覚悟した方がイイがw
未プレイの曲とかどんどん触って、適正前後の未クリア埋めていって
適正ちょい下のレベルのスコア詰めとかして
そのあとでまた何度もプレイしてもクリアできないっていうなら多分センスないんじゃないかな
そんな人がSDVXより難易度高い弐寺やってなんか収穫得られるとでも思ってんのかね
まぁ鍵盤に関しては現状のボルテの何倍もの密度の譜面が腐るほどあるわけだから
練習にならないわけでもないとは思う
でもボルテそのものやったほうがどう考えても「練習」にはなるわな
>>605 1000クレって…10万か
流石に筐体買った方がいいってのはないか
筐体そんなに安かないぜ
まあそう煽るなよ
でも寺の話はあんましないほうがいいな
>>601 あの7つのちっちゃい鍵盤押せるのいいなぁ…
今プレーデータみたら500クレ超えてた
東方(REDALiCEさん)から入ってついったでふかせさんにオススメツマミ曲チョイスしてもらって
気づいたらタバコ中毒者バカにできない位にボルテ中毒になっていた…
イベントいける人SDVX II IIのレポ楽しみにしてる。行きたいけど大阪からだとさすがに…orz
正直、やった感じだとあまり練習にはならんと思う…7キーだし。円盤ついてるし。円盤つき同時押しやらあの青小僧とやらめ…ユルセヌッ!
7キー+円盤と4キー+2ロングキー+2つまみじゃあまりに違いが大きすぎると思うわ、弐寺の練習の為にSDVXする奴はいないだろうし、その逆もいないだろう。
金縛りマクバガニが埋まらなかったり精度がやや低いから弐寺に興味は有ったが
1000クレ覚悟ならボルテIIに1000クレ貢ごう…
614 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 03:00:23.45 ID:EGpQE2qO0
鍵盤力だったらステマニやっときゃええんちゃう?
何やろうが100クレ程度じゃ変わらんと思うから「ボルテのために」他機種やるよりボルテに貢いだ方がいいと思う
弐寺で鍵盤力云々は実際の所効果薄いだろうけど気分転換にはいいと思う
ふと思ったが、イオシスってガチ曲でもいい曲あるのに何で電波ばっか採用されるんだろうか
有名なの使ってるだけじゃないの
ニッチなの使われても…
ボルテのためにやるならbmsやった方が効果的だよなぁ
何せgaffがあるしぴらいとさんvoidさん他諸々の作品に触れれるしな
621 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 03:38:25.76 ID:EGpQE2qO0
>>620 ガフ見つからないんだけど・・・
2008はトレが無いし
>>613 マジレスすると1000クレ程度じゃ八段は厳しいと思う
家庭用あるなら話は別だが
だからボルテ一本にしときなw
624 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 03:47:24.00 ID:EGpQE2qO0
BMSで適当に一番レベル低い曲やったらボルテの15を初めてやった時の絶望が襲ってきた
7key+1なんて押せるもんなのか…
>>623 ただでさえ飲み込み遅いから無理だと思うw
家庭用と家庭用コンで中古で5000円くらい出そうかなと思ったが想像を遥かに越えてて諦めた
それは本家でもあるけどね
運指しっかりしてれば取れる、北斗は絶望の配置
手のひらでバーン!でも一応取れるが筐体が危ない気がするからゲーセンではやらないでね
>>626 5000円は厳しいなw
弐寺は家庭用環境そろえやすい方だけどね
ポプはかなり厳しいし、DIVAはなんか配置が違うし、ユビートやリフレクはゲーセンと比べて小さすぎるし、ボルテは無理そうだし
>>628 5000円は言い過ぎたけど中古なら専コン4k、CS4kくらいであるかなって思ってたんだよw
まさか中古専コンが20kもするとはおもわなんだ…
まぁこれ以上弐寺の話しすると剛毛だから止めとくよ、ありがとうね
631 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 04:06:35.37 ID:EGpQE2qO0
>>625 余計なおせっかいかもしれんけど、BMSの☆1は難易度ほかってる譜面あるからコンボ数見たほうがいいぞ
参考までに自分の冥解禁は春色、U&M、炉心、再教育だったな
今日は覚醒したのかクリアマーク増やしまくってきたわ
ついに13の壁を越えたようだ
ツマミは無理でもショートロング程度が叩けるシミュレータと
コントローラー自作が出来れば練習出来るんだけどなー
オリジナル譜面作って遊べそうだし
BMSを弄るにしてもシステム面がめんどくさそうなのでやめた
専コン作るのじたいはそんなに難しくない
マイコン書くのもめんどい
三万ぐらいならACやるわってなった
2・6鍵をロングノーツにしてショートは1357で譜面作る
専コンのボタンを通常の逆にアサインしてひっくりかえして
1 3 5 7
2 6
こんな感じにたたけるようにする
ムービーに譜面動画を流してそれを見ながらつまみはエアプレイ
こんなんでいけるんじゃね
637 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 05:01:12.44 ID:EGpQE2qO0
BMSをベースに、各ツマミの左回転、右回転で4レーン、ボタンで6レーンの計10レーンでなんとかなるんじゃね
むしろツマミ補正の方が手間だと思うけど
ボルテと弐寺ってそんなに互換性あるんかな?ポプを咬ませての意見だが、あんまり関係ない気がする。
ポプメインでやってる(今はボルテメインだが)んだが、そんなに鍵盤得意でもないし。
でも弐寺はポプやってたおかげで8段までは100クレかからんくらいだった。こっちはかなり互換性を感じた。
ショートだけの練習なら手軽にできるツールあったから落としてみたら
認識力あげるの目的なら速度落としな
反射でとるんじゃなく認識してとる練習になる
サンボル家庭用欲しいけどむりだよなー
あんま売れなさそう
>>638 譜面によって差があるけど、弐寺が一番全体的に譜面密度が高いんだと思う
だからやってるとどの音ゲーでも必要な認識力はもりもり上がる
皆伝に他の音ゲーやらせるとすぐ上手くなるのと一緒。勿論ボルテだけで突き詰めてもなんら問題はない
リズムが刻めてない初心者にはDDRを勧めたい
でもDDR始めるのって怖いな……
ばっか俺たちが突いてるだろ
イくぞー///
どうしてホモがって思ったら俺だった
いい加減寝ようかしら
でもDDRやるのこわいな _____
____ / ヽ オレガイッショニイテヤルカラ…
/ \ 「 ∧ヘヘ ヽ
/ ヽ l/ / _ 丶 l
/ ヽ7 |=== /  ̄ ̄Yヘ l
/ ___ヽ イこ) ノこメY V l
/ ィェュ〈 l | ,イノ/
/ l i .丶' /
/ ゝ i __ /
/ ─ r 丶 ー /ヽ
\ / / \ ,/ ヽ
/V 〜 _ノイ` ̄ \
\ 「 __/ \
___
| / / ̄ ̄ ̄ /| ./ | / |
| / ./__ / .| / .| / \
| / / / | ./ | ./ \
|/ ./___ / .|./ \_/ ___|
TAG「2人でプレイするともっっと楽しいダンスダンスレボリューション」
満「お風呂上がりは BEMANI☆」
652 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 11:09:57.91 ID:gvctyFrR0
つまみがラインから外れた時の修正方法を教えてください
つまみのレーンが流れてる方向に回せばいいだけじゃ?
654 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 11:42:26.69 ID:gvctyFrR0
複雑なつまみだと外れた時に位置が分からなくなるんです
おれの場合補正から外れたらとりあえずニュートラルポジションに戻してる
そっからウネウネし直す
真ん中とか中途半端な直線なら気合い
てかやって慣れるしかぬぇ
MAD CHILDさん弐寺に曲出してたのね、今更知ったわ
>>656 Hydrogen Bluebackいいよな
>>657 シリウスのサントラ借りたっきり全然聞いてなかったから結構驚いたわ、フカセみたく曲の方でも応募して欲しい
ふかせ見たいにFLOOR参加してほしいものだ
エナジーやテックダンスとかもボルテにぴったりなジャンルだと思うんだがな
死ぬまで借りとくぜ☆彡
サントラの角でぶん殴られても文句は言えないな
聴きごたえ抜群だもんな
聴き応え抜群のボルテのサントラはまだですかねえ
出れば初めてビーマニでサントラ買うのに
ハレルヤとくろわはちゃんと入れといてよね
弐寺ポップンやってるから大宇宙ステージの乱打いけるやろーって思ってたら
コテンパンにされました
EXITと東方除いて全部収録しただけで3枚組ほぼ確定なんだよな
聞き応え抜群すぎるわ
大宇宙は別ゲーすぎて困る
ボルテIIの発表もされたことだしそろそろサントラ出してくれてもいいと思うんだがね
現段階で全146曲でEXITと東方リミの提供曲を抜くと98曲(candiiの扱いがわからんが)もあるのか
candiiは指サントラに入ってる
エフェクトなし、青黄赤別のエフェクト込みでさらに枚数ドン
虚空になるの早ッ! まだ12しかできんぞ みんなもっと早くうまくなれるものなのか
エフェクト無しの素音源に自由にみーつまギュインギュインしてエフェクトをかけられるエフェクターキットを付けて税込み39800円
普通に欲しい
そんな努力見せるなら家庭用だしなよ
家庭版はよ
>>672 金剛雲までしかなかった頃と比べて、今はランク上がりやすくなってる
あんま気にしないでいいと思うよ
CSは無理だろうなあ、アプリで出てもつまらなそうだし
そういやIIになったらランクとかどうなるんだろうか
個人的には雲の人達にスコアで負けるような虚空になってしまったからランクリセットされると有難いんだが…(´・ω・`)
L12R12の4つでショート、スティックでつまみ、押し込みでロング
・・・無理ゲー
CS来たら専用コントローラーで高くなるやろなぁ
CS欲しいけど専コンすぐ壊れそう
でもCS欲しい
つまみすぐ逝きそうだな
>>679 指リフと同じように解禁と腕前のランクを別にできればあるいは
685 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 18:40:47.63 ID:b/1H9hUn0
ランクとかそういうのはどの機種でも基本リセットだし大丈夫じゃない?
特攻→虚空きたー→仲良く落ちる
だが待って欲しい、あとちょっとでマクバ解禁とかいう層が
新作でランクリセットされると悲劇だということを
>>677 そうなのか
reflecみたいにランクと貢ぎは別にして欲しいぜ
689 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 18:51:22.69 ID:6qB8cOAqO
ボルテのランクは飾りみたいなものだから別にどっちでもいいや
ボルテUになるなら難易度表示の修正をした方がいいと思うよ
ふしぎなくすりとかセンチメンタルとか明らかに詐称だし
今ランクがどれだけ上がりやすいのかわからんけど、少し頑張れば数ヶ月で名も無き草から虚空までいけるんじゃないか
やりこんじゃえば一ヶ月以内でも虚空まで上がれちゃうかな
とりあえず実力じゃなくて金突っ込んだ指標でしかないから気にする必要ねーです
100回付近で虚空なれちゃうからな
105回で虚空になった
2日全力出せばいけるなw
現在110クレで天空。適正13〜14。まあランクは飾りだよね
空でも10以下落とす人もいれば、草で15クリアする人もいる
高校生には100クレはきついと思うが
697 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 19:41:20.89 ID:6qB8cOAqO
そういえば天空でVIPクリアしてる人とマッチしたな
スコア?普通に負けたがな
(´・ω・`)
>>689 どのゲームでもレベルの修正はあるし大丈夫じゃないかな
月に叢雲とか13のくせにふしぎなくすりより楽だった気がする
叢雲は魔貫光殺法できるようになるまで落ちるし13でいい
さすがにふしぎなくすりの方がだいぶ楽
自分の上達無視して離してないか?
弐寺グラスLv99近いのにLv4に苦戦してたりする人がいるし(ソースは俺)、そういうのは完全に個人差じゃないかな。
普通に時間かかる人もいればすぐなれる人もいるんじゃないかな。maimaiとか俺は初見でも普通にLv9クリア出来るし。
ふしぎなくすりってやっぱ訴訟なのか?
初めてやった時、LV9とか流石にもう出来るよw→え?ナニコレ?→何とかクリアだが評価A
だったわ。
訴訟はすんなw
俺虚空だけどVIPクリアできなくて、隣の絶空が横でVIPクリアしてた
俺はそっとゲーセンを出た
ふしぎなくすりはなにも悪いことしてな…くないな
おのれふかせ
詐称…
あーもう、俺漢字は弱いんだよ、ごめん
やはりフカセは許されなかったか
ファイヤーファイヤー
LV9ならEGG黄もだいぶおかしい
そんなに長くないからクリアにはそれほど支障無さげとはいえ
どうしてLV9に脳トレつまみがあるんですかねぇ・・・
初期曲は詐称多いよな
解禁条件のおかげで事故する人は少ないだろうけど冥黄の詐称っぷりはやばい
もう全部高めに設定しとけばいいよ
>>708 他のADVの最高値(当時10)に合わせて設定したんだろうけど
要求される操作レベルは13行ってるって言うねw
>>696 100クレ越えたけど昨日サヨナラヘブン落としました
明日こそ妥当VIPしてくる
先人に聞きたいのだが、カード無しでも3曲VIP特攻できるの?
若葉まで2曲保証らしいけど、カード無くても適用されるのかな
2曲保証
>>696 100クレ越えたけど今日ドリーミン落としました
正直難易度はドリーミン>>>Grip赤タイクーン赤だと思うんだ
2曲保証→2曲はやれます→2ステで終わります
>>714 個人差関係なくお前がつまみ下手なだけだ
つまみが苦手なんだったらグリップとかタイクーンも危ういだろ
裏打ちが苦手なんじゃね
>>718 中盤で何故かゲージが空になった
いくら初見で右つまみの反応悪かったからといっても終わってるわ
トリガータブーはクリアできんのに
>>720 タイクーンとグリップは初見クリアしたんだよね
タブーは最後回しっぱでUCできたけど直角の度にクイックイッやろうとすると落ちちゃいます><
>>719 それくらいは慣れといた方がいいぞ
ガニメデに強化されたのあるし
>>721 グリップは3回目クリア、タイクーンは初見逆ボ、二回目クリアだった
ドリーミンさんは40%ぐらいしか残ってなかった
まあ初見クリアはできなくて当然と思った方がいいんかもしれんね
正直グリップタイクーンやりまくってるから過小評価してた
雑魚ん剛という自虐も聞かなくなって久しいな
マッチング相手の虚空が黄で落ちてるの見たりするとランクって何なんだろうと染々思う
ランクって何なんだろう?
飾りだろ
まあ公式もランクが腕前示すとは一言もいってないからな
腕前じゃなくて貢ぎ度
・・・でも虚空までそんなに金かからんしなぁ
虚空なのに青しかできない下手くそは俺です
極端な話noviceばっかやって全落ちしても虚空になるしな
そういえば今日はよしくんの誕生日らしいね
まぁロ虚空なんだからランクが嘘付くことなんてよくある
最近サンボル復帰してMAX赤に挑戦してみたんだけど、
通算10回プレイして0〜10%finが9回で、道中も休憩ポイントですら0%がデフォなのに5回目で大事故ってクリアマーク付いた
Aでクリアマーク付いてるのに、毎回0%でC判定フィニッシュとか恥ずかしくてプレイ出来ないよぉ・・・
735 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 22:21:57.57 ID:NqzENCLCO
シンプル1500シリーズ
THE 虚空
>>708 凛花赤の9って本当に9なんだろうかって
>>736 音ゲーの難易度曲線的にはただの同時押し連続はあのレベルで問題ないと思うけど
これができなくても上位レベルの譜面はクリアできるだけで
738 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 22:43:06.29 ID:YICczTVy0
凛花で苦戦はしなかったな
リフレクしかやってないで初プレイ1曲目で凛花赤やったがニ980kのUCだったし
凛花は冥赤解禁の人柱になってもらった
個人的には余裕なんだがlv14普通にクリアしてる友人が
凛花落としてて個人差スゲーと思いましたまる
740 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 22:47:03.83 ID:NqzENCLCO
つよい ふめん
よわい ふめん
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ごりらなら
どんな ふめんでも
ウホーwwwドンドンwww
sdvxUにて新称号で「ごりら」追加!
無いですねはい
他のスレと違ってクレ数出ても全然荒れないな
やっぱ雑食ゴリラは寛容だな
>>741 【大猩々】獲得条件:全譜面をプレイ
【ゴリラ】獲得条件:全譜面をクリア
【ごりら】獲得条件:全譜面をUC
こうですか?わかりません><;
ボルテでものを言うのはクレ数というより他ゲーの経験値だろうな
悪いwwwwwsageって入力するつもりがsdvxって入れちまったwwwwwww
海南の牧さんが経験は大事って言ってた
初期以来にヒマワリ赤やったがあれ詐欺だな
譜面がいやらしすぎるわwwつまみ回しながらADADとか飛び飛びメッチャ来るなww
それと不意に来るBC同時押しとか
あれ?上がらなかった
なんか一人で混乱しててごめん
初期譜面はいやらしい配置が多いよな
>>747 黄色も相当いやらしいぞ
ひまわりちゃん自身がいやらしいんだけど
>>747 別に詐欺ではないがつまみやりながらのAD交互、上位レベルにも案外少ないから面食らうよなw
夏になったらヒマワリADVアピカ使うんだ・・・
・・・IIになってもアピカ消えないよね?ね?
きりん→ぱんだ→らいおん→ごりら
とかの幼稚園児並の方が面白そう>称号
指のユビリティのマークはなかなかデザインがいいぞ
756 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 23:45:36.68 ID:6qB8cOAqO
他音ゲーの経験値って言っても二寺とポプぐらいしかあてにならない気がする
ステマニのPSPverそれなりにやってたけどボルテにはあまり効果なかったし
II からスタッフに”あの人”が参戦!?
\待たせたな!/
まっする
始めて1ヶ月ちょっとの紫雲だけどレベル10くらいの鍵盤が全然できない・・・
いい練習方法ってあるかな?凛花赤みたいなのが特にキツイ
凛花は同時押し苦手だと13できてもできない人がいるくらいだから気にしなくていい
リズムは単純だから、クリア安定からUCまでは結構はやいけどね
10は再教育EXHとか、色んなADVとか、簡単なの調べて順に埋めてくのがいいんじゃないかな
あと手のひらでロング取ってるなら、親指で取ってみるとか
人差し指と中指で鍵盤押してるなら、人差し指と薬指にしてみるとか
人によってどの指が押しやすいかは違うと思う
>>757 いや本気で来ないでマジで
ギタドラも稼動前から不安だから
>>759 10は大体埋めて11やら12も得意なのはできるんですけどね・・・
ちょっと鍵盤が複雑になるとゲージがごっそり
押し方変えてみるの試してみます
やっとサテライトEXHクリアできた
これで14残りがゼファーと虹飛か
ところでクリアしてふと思ったんだけど、
サテライトのサビのツマミ放置中の鍵盤って
両手と片手どっちでさばいてる人多いのだろうか
当初両手だったけど、ツマミ吹っ飛ぶ鍵盤ミスるで安定しなかったから
片手に変えてやっとこさクリアできたんだよな
一方で画質皆伝の人は両手でさばいてるから気になった
正しい捌き方なんて無いから、各々勝手にやりたいようにやっとけって話
こういう
>>763みたいなfu_mouなアンケって何か意味あんの?単なるレス乞食?
>>763 サビ関係なくその曲は全部両手で叩いてるな
>>762 言っといてなんだけど、ちょっと試して違和感を感じるならすぐ元の押し方に戻したほうがいいよ
結局は色んな曲やれば上達はするから
>>763 両手でやってるけどつまみ吹っ飛ぶこともある
金縛りクリア出来ねえ…
どうやんだあんなの・・・
金縛りむずすぎ…まぐれで1回クリアしたがもうできる気がしない。ガニメデやバーニングよりも難しい。
スコアが9000越えてるならミスる箇所を詰めてくしかない、それ以下なら地力不足と言える
ぎりぎり70%とかでクリア出来てた時のスコア9200くらいだったかなたしか
>>769 スコアは9430だけど中盤とラストの発狂が出来ない。左手のみで鍵盤がさばけないんだよなぁ…
最悪でも長いツマミ+ACとか降ってくるところはほぼ繋げれるくらいじゃないと無理だろうな
金縛りのスコア905万
もう何十回って落ちてる クリア諦めたほうがいいのかな
諦めんなよ諦めんなよ、お前!! どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ ダメダメダメ、諦めたら周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって。
一回動画で自分が怪しいところを補完してみるとか
まぁ気負いすぎても指動かなくなるからまったりやろうぜ
croiXのスコア907万でプレイ回数60超えてて昨日も68%でクリアできなかったけど今日もがんばるよ
再教育赤初見回転するところでコンボ切って結局1errorで泣けた
回転した直後にノーツくる時ってどうすればいいですかね
その一ヶ所くらい覚えたらええやん
マクバは40回ぐらいやっても終盤のツマミで撃沈するが金縛りは5回ぐらいで60%そこらいったから望みはあるか
画質いい動画を落として80%くらいの再生速度でノックして
手が動くようになってきたら85%→90%とどんどん上げていけば自然に動くようになると思う
ちなみにいきなり速くすると超スピードに見えるから注意な
>>776 むしろ誰もが通る道
1回目で1エラー、2回目でUCするという
自分語りの多いスレですね
異色とアウェイ感が溢れるそれがボルテ!
ガニメデ約1530クレ使ってやっとクリア出来た(餡蜜、つまみ捨てなしでね)
俺ボルテセンス無さ過ぎわろた
ボルテセンス
金がうらやましい 才能だな
ボルテセンス20……ザコか
787 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 04:02:24.37 ID:18FMopijO
THE虚空
おっす!オラ虚空!
クレやセンスはどうでもいいけど()が気持ち悪い
790 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 05:56:52.26 ID:rfem3rfDO
自分はマクバの鍵盤地帯が全部に出来なくてゲージ50も行かないまま終わっちゃうんだよな〜
おかげでスコアが9100kから一切上に行かない
(´・ω・`)
それなりにゲージ残るなら鍵盤の大幅に減るとこだけ対策立てればクリアできるよ
終盤のつまみや複合ができないようだと辛いけど
>>764 自分で選曲も出来ずわざわざオススメ楽曲を聞くようなゆとりも多い
793 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 06:19:28.93 ID:rfem3rfDO
マクバのつまみに関しては大丈夫出来ないのは鍵盤だけだし
対策となると大変だな前半の同時押し地帯の所でゲージ空になるしその後のつまみ地帯でなんとか35〜40くらい回復するけど次の鍵盤でまた25とか削れるしで
まぁなんとかやってみるよマクバ出来るようになりたいし
>>789 自慢したいお年頃なんだろ
ただでさえニコ厨ホイホイなゲームなんだ
察してやれ
ボルテスレ民がアンケ大好きなのは4曲UCの時からずっとだろ
好きな東方キャラは?
まじでマキシマって何者なんだよ
ごりらの擬人化?
800 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 08:42:16.21 ID:rfem3rfDO
ふかせ本人じゃないのか?
>>799 ごりらがひたすらプレイしてその魂が筐体に宿った時マキシマとなる
ボルテのプレイヤーは無茶なハイスピかけすぎなんじゃないかなと思うときがある
Grip & Break downの赤とか複雑な譜面に3倍以上のハイスピかけて挑戦して
譜面が認識できずに固まって死んでる人をよく見る
しかし死んでもその後ハイスピを落としたりしない
一度ハイスピを高くすると下げられなくなる病気でもあるの?
Gripで3倍とかむしろ遅い方とか思う俺は間違いなくスピード狂
gripで3倍とか遅すぎて逆にできない。あれは4倍ぐらいがちょうどいい。そして個人差
>>806 それは上手い人はハイスピ速いからーとか勘違いしちゃってる人
ハイスピのあの小っちゃい数字を確認するためにわざわざ近くまで行ってプレイ画面凝視してるとしたら笑える
wikiのLv15の+5〜-5表示の横にあるA〜Eって何なん?
Gripって160くらいじゃないっけ?
その位だと、ゲーセンで見る限り3倍以上の人の方が圧倒的に多いと思うが
初見で固まる曲でも、あまり遅くすると逆に見えないから0.2位までしか下げないな
だいたいかけ算で650前後だな。800ぐらいまでは押せるけど
初速が遅めだから目線高い人は早いイメージ
あと早いほうがグレ判定が広い気がする。気がする
自分はBPM200に対して3.2倍を目安に増減させてる
カミサマネジマキ、てめーはダメだ
毎回ハイスピ変えるの面倒だからFHSが欲しい
そして地球最後の告白をでFHS使って華麗に死にたい
いかなるときもノースピ
neu黄初見で5倍スタートしてして死にかけた
distorted floorのソフラン考慮せずにHS合わせしたら見事スピード狂になりました!
というかボルテは疾走感楽しむゲームだしスピード狂の方が楽しい
ニエンテはギアチェン譜面だと思ってる
まだ2作目なんだしソフランは思い切って撤廃してもいいのでは
曲変えるごとにいちいちつまみでHSいじるのがダルいし不毛
ギタドラと同じように固定でもいいかもね
一曲ごとにHSが保存されてほしい
曲にやってかなり変わるから
てか0.5刻みでいい
824 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 13:49:44.85 ID:LCqmd16sI
ソフランがあるからこその疾走感だろ
>>823むしろ俺は1/4調整と1/3調整が欲しい…w スタート+右つまみで従来通りの0.1単位、スタート+左つまみで.25/.33/.50/.66/.75ステップで変化みたいに… でも他音ゲーからしたら判定が甘いSDVXでかつ0.1単位可変で十分ぜいたくなんだろうなぁ
他ゲーだとDDRやってるけどあっちに0.5xがほしいわ…手と違って足は視認してからスパっと動かせないし…
かけ算600で合わせてるけど170とか来るととっさに計算出来ないから
マッチング待ちは左下に電卓機能付けて欲しいわ
ちょうどテンキーあるし
電卓より緑数字をだな
弐寺と違うんだから緑数字って意味ないと思うんだけど
>>826 慣れれば一瞬で判断できるよ
カミサマネジマキとか最初は戸惑ったがw
つかBPMって600前後くらいが一番多いよね
この前700越えで全然押せてない(ニアも多発)人がいたけどアホだなー、と思った
暗算すらできないようなバカなら電卓でも用意しとけよ
何でもかんでも余計な機能をつけさせるな
よしマッチング待機中にHS調整するか→即4人マッチ→おいやめろ
初心者用にオートつまみが欲しいね。
>>830 俺はちゃんと携帯の電卓機能を使ってるぜ
BPMにHS掛けた数字を横に表示してくれるだけでいいよ
全部等速でやったら解決だよ!やったねかなでちゃん!
BPSを入力してそれに一番近い倍率に自動で合わせてくれる機能とか
BPSじゃないBPMや
時代は0.5速!
ハイスピなんて基本適当だな
BPM160なら○倍、200なら○倍ってわかってれば
あとはいい感じに調整
俺は基本BPM200を3.3に合わせてる
で、BPM10下がるごとにハイスピ0.2づつ上げてる
BPMがかなり速い&かなり遅い曲だとずれるけど、そこらへんの曲は少ないし適正HSもう覚えてしまってるなあ
最近ちょっとハイスピ上げてそれでも300〜320なのに皆良く見切れるな・・・
毎度のことだからハイスピの適正速度もおなじみ 個人差 だし特に気にすることでもない
ハイスピは譜面を見やすくする為の補助であって基本腕前とは関係ないんだしさ
やってるうちに自然と速くなっていった
750〜770に合わせてるからBPM130代以下は苦手
>>841 俺もLv12クリアがやっとのときは同じぐらいのHS(BPM160-190x1.5位)で、13や14tr3突撃時にHSあげ始めたら(x2.0→x2.5)いつの間にか順応してた
私見としては難易度あがるとノーツ増えるからスキマ作った方が見やすくなるんだと思う
でもBPM180前後の曲をx3.8とかx4.3でやってる人はよく見切れるな…と思うw
虚空になって結構立つけど未だにつまみに慣れん
世界ねこでギリギリAAだしチルノのサビ後半の交差するレーザーは繋げた事は無い
大宇宙越せたから鍵盤は得意かと思ってたのだけどクロワはレーザーで拾えず鍵盤もハマッて40%
香港は発狂抜け70でも曲終了時50位、何が得意なのかわからなくなってきたわ
>>844 650くらいに合わせてるけど春色ポートレート(BPM80)はできたもんじゃなかった
地力不足
ハイスピ落とせば?って聞くと遅すぎて無理とかよくいう人いるけど
掛け算して400だか500だかでも見えないって流石に嘘でしょ?
虚空になって云々言う人多いけど
今より称号カンスト遠い金剛雲だった時期で11までしかできなかった俺としては称号気にしすぎだと思う
自分の実力気にし始めるのは500クレ超えてからにしようぜ
>>849 400ってこよは180BPMで2.2くらいってことか
出来なくはないけど譜面見づらいかなーって
300の俺は攻守共に最強
0,5速の人がいて安心した
模様が楽しい
>>847 春色はPUC済み
苦手って言っても高難度は速いの多いしあんまり鳥くらいまでなら困らない
余計なもんごちゃごちゃ追加しすぎ
>>857 そういう人はBEMANI wiki見ればいい
>>853 そしてやってくる
BPM300越えの魔物たち
>>859 300の奴はBPM600超えなきゃ平気だぞ
BPM980とかドリルンみたいなレベル
BPM 25535
255でも65535でもないのか
昔からだけど"3倍"とか"3速"などの表記がいらっとくる。
SOUND VOLTEX IIの為に800円払って整理券貰って限られた時間内でプレイするか悩む
>>865 HS3はおkなのか?
450を目安にしてる俺はΔMAXとかきたら死ぬ
何かスゲーffffみたいな曲がやりたくなってきた。リミックス来ないかな·····
››847
俺も600越えでやってるけど、0.5でやると楽しかったりするぞww
>>865 限られた時間内ってなんだ?
二回以上も出来ると思ってるの?
コメントしたら何かワケわからんことになっとる...
上のやつ847に対して言ってます。
新曲も増えたことだし好きな曲3つずつ言っていこうぜ
ガフ
MAX300
ガンボル
875 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 19:32:38.82 ID:18FMopijO
チルノちゃん
えーりん!えーりん!
IKUZOOOOOOO
>>874 Distorted Floor
冥リミ
Rayrain
すげーどうでもいい
まーたレス乞食が湧いたのか
879 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 19:39:46.03 ID:rfem3rfDO
TYCOON
冥リミ
Bule sky
曲アンケ無かったっけ?荒れる前にそっち行けよ
ハイスピ議論よりはいいと思うんです
.59大好き!スコア出ないけど!
883 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 19:45:45.81 ID:rfem3rfDO
曲アンケ1曲しか選べないからすごく悩む
Dreamin'最初のプチつまみ地帯で、
左から右の直角の1つが青単独じゃなくて
同時直角だということに30回以上プレイして初めて気づいた・・・。
レス乞食が自分を正当化しようと必死ww
空気変わったなここも
Twitterじゃないんだからかまってちゃんもクソもないだろうに
>>883 連続投稿許可だから1回ずつ複数選択すればいいだけ
変わってねーよHSアンケと冥アンケ全盛期の時からウザがられてたの分かってないのかアンケ厨は
好きな曲アンケとか
>>950以降で次スレ立ってから埋めお題としてやれば誰も文句言わねーよ
誰がウザがってたのかは知らんが俺は別にどんな流れでもウザいと思うことはない
むしろ何かに対してウザい的なレスする奴ほど消えて欲しかったりするが
歌ってみた追加とか東方の時とか酷かったしな
平和が一番
埋めお題懐かしいな
まだそういうの残ってるんだ
クリア自慢も多いしな
煽られてイラっとしたんで過去ログ見てきたけど
やっぱ当時からアンケとスコア晒しはそこそこウザがられてたぞ
ウザがられてたって言い方が悪印象かな? いい加減多すぎてうんざりされてたというか
別に興味ない話題はスルーするしボルテの話題なら好きにすればいいと思うけど
__
, ‐’ ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_’______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ ’゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , ‘::::::::ヽ、/ そんな事よりボルテしようぜ!
. {.l ‘⌒ ゙ 6′,! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
飽き飽きしてるならその流れになってしまう前に自分で何か話題落としていけばいいんじゃない?
レス乞食やら○○厨なんて荒れそうなワード使うよかマシでしょ
と言うわけでだれか大宇宙のエラー嵌まりしないあんみつ教えて下さい
何か結構前言われてたAD→BCあんみつは全然ダメだった
普通に2小節ごとに押すボタン変えていけばいい話では?
その他15がだいたいできるような腕なら問題なくさばけると思うけど
>>896 だから何でお前らレス乞食は自分を正当化したがるの?
「自分に興味ないならスルーしろ」なんてのがまかり通るなら、誰もかれも好き勝手なアンケや自分語りをやり初めて収集つかなくなるだろうが
荒れる原因作って開き直る前に最低限のマナーくらいわきまえろ
レイシス「喧嘩はいけないと思いマス><」
おっぱいがしゃべった・・・
勝手に荒れてる事にしてんじゃねェゾコラぁ!!?
ここァ"ごりら"の"縄張り"だぜぇ・・・?
>>898ぃ? -!?-
>>896 あれは正確にはAD→BCやりつつ、切り返しの時にAだかDだかを1回押してから
即またAD→BCやらないといけないから相当難しいよ
まぁハイスピ上げるなり覚えるなり自分なりに工夫していろいろやってるしかないかな
大宇宙って下手に覚えたり餡蜜したりするよりは、HS上げて何も考えずに反射で叩く方が安定する。
904 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 21:09:22.12 ID:jZ9bt7B70
>>897 >>902 まぁ流れを変えるためとはいえこんな変な質問に答えてくれてthx
切り返しのときにAかD押さなきゃならないのか……切り返しにエラー吐かないくらいになるまで地力上げするよ
>>896 大宇宙は
DBCA
DACB
CADB
CBDA
ACBD
ADBC
BDAC
BCAD
って毎回パターン違うから、安直なあんみつではクリアは難しいよ。
どうしてもあんみつするなら、上記のパターンを2個ずつに区切って覚えちゃうしかないね。
906 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 21:10:58.24 ID:rfem3rfDO
こりらの縄張りだと・・
ではごりらではない自分はいったいどうすれば・・・
>>898 > 誰もかれも好き勝手なアンケや自分語りをやり初めて収集つかなくなるだろうが
もうなってます、そしてそれが何故か「ごりら」「雑食」という言葉の元に正当化されようとしてます
正当化ってなんやねん、平和なのはいいことやん、そもそも何がダメで何がいいなんてルールもないし
自分が気に入らないってだけの事をさも全体の総意だとか真理みたいにすり替えた言い方する事の方が
よっぽど「正当化」って意味に当てはまりそうだけど
もちろん批判するのも自由だが批判すんな・雑食になれって言い返すのも自由だろが
こーゆーの自治厨って言います
自治厨vs対立厨
ファイッ
AAって本当に弱いか?
エラー嵌りしやすい配置のショート群が全体に
罠など切替しが多く取りこぼしやすいつまみ
何で弱い扱い受けてるか分からん・・・
BPMが他と比べて緩いから片手でもショートは取りやすいし
つまみも罠あるけどそんなに複雑な操作でもないから安定させるのもそんなに難しくない
弱いっても接続難度やスコア難度はLv15相当だけどね
>>911 あくまであの当時、他の15をある程度クリア出来てる奴がプレイした時に
「他の15に比べると(初見でクリアできたし)弱い」って言われてただけだし、まぁ個人差
でも俺の周りの奴もだいたい初見でクリアしてたわ、他の15は何回も落ちるのに
15は特に個人差でかいよな
弱いって言われてる冥リミAAがボロボロなのに
最近ガニメデが安定してきた
>>908 荒れる原因を作っておいて「平和なのはいいことだ(キリッ)」って何の冗談だよww
ともしもしが申してます
三連休の中日は大変だねぇ
平和が一番とか言ったり対立厨だの自治厨だのと揶揄したりする癖煽るのだけは忘れない
>>918 あれ?もしかして携帯の持ち主さんでしたか?^^
>>920 安い煽りだな
別板のネタを使うのはやめろ
特にvipなんて厨房工房の集まりなんだから隠したほうがいい
922 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 21:58:01.87 ID:rfem3rfDO
最近ガニメデよりもVIPやcroiXの方が難しいと感じてきた
個人差って怖いね
ガニメデは対策とセンス
VIPとかは認識力と鍵盤力みたいな印象
中間がマクバ
噛み付き構ってちゃんなんてほっとけよ
>>873 "明日香"みたいのと同じ
IIではそろそろエフェクターバリエーション増やすか、エフェクター効果変更とかないとメジャーアップデート感がない
みんなUC4曲はどれだった?俺は○○、○○、○○、○○。
○○はクリアできたんだけど、次は何がオススメかな?
あの曲HS○○でやってるんだけど、みんなはどれくらいでやってる?
A : 個 人 差 で す
ハイスピード翔さん
あんまり引っ張るのもあれかと思うけど、どうしても気になるから質問する
アンケートとかスコア晒しする人に対してのスタンスで
a:基本気にしない←俺はここ
b:気にするけど自分のレスが原因で荒れるのもあれだしそれに対してレスはしない
c:気になって仕方がないのでレスを返す
この中だとbが大多数だろうという認識でいる俺は間違ってるの?
こういう流れになるたび、cの人はbの人に対して申し訳なく思わないのって気分になるんだけど
>>926 その話題を楽しめるかどうかどうかも個人差だから問題ないな
スレの空気が合わないなら見るのやめればいいよ個人差だから
>>928 ごくごく一般的な感性してりゃaかbになるのが当然だと思うんだけどね
まぁここ2chだから仕方ないね、仕方ないね
SDVXから音ゲー初めて既に10クレもやったのに赤V.I.Pがクリアできない何故?
A : 個 人 差 で す
10クレでVIPできるやつとかいねーよwwwww
いたらケツ丸出しでニーソ姫やってやるよwwww
>>931 他の音ゲーで極めたとしても10クレじゃ無理なものなのに初音ゲーで出来るわけないわw
>>4のアンケート作ったもんだけど、
ハイスピ設定とか冥解禁4曲とかの項目も作った方が良いかもな。
IIになってある程度新要素増えたらアンケ内容更新するわ。
ついでに「おりますか」って文も直しておけよ
いますか でいいだろ
SDVXでもケツ出しニーソ姫ができるんだったか・・・!
938 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 22:40:29.72 ID:rfem3rfDO
あのごりらを超越した存在ならできるだろうな
>>935 来て欲しい移植(アレンジ)元の質問にグラディウスとかの音ゲー以外も追加しといて
グラディウス、ゴエモン、ドオラキュラ、魂斗羅、MGS、ツインビー、幻想水滸伝
あたりがコナミの有名どころかな
おりますかはおかしいなぁ
IIになるとマキシマさん色変わるん?
諸々了解。
いくらrainbow flyerが強いと言うが 最近やっぱ14だなって思ってきた
ギリギリの14を作れるフカセ△
多分15で出てたら15に落ち着いてたんじゃないかと思えるレベルではある
それくらいギリギリ
まぁもちつこうぜ!
>>944 スコア9900k以上出してって言われたら俺は迷いなく冥を選ぶけどねw
飛虹が15になるんだったら他のも上げてくれって感じだなあ
949 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 23:18:36.17 ID:xYjtrPtm0
rainbow flyerはつまみゲーと見せかけた鍵盤ゲーだから余計始末が悪い
正直鍵盤難易度フリッキーとかに匹敵しないかアレ
951 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 23:28:15.04 ID:18FMopijO
そんなことより次スレはよ
ハイスピ240-260の俺はかなり異質なのか
(それで普通にLV15AAA出してるなら)異質
ノースピの俺異質なのかよ
>>953 まだ15は1曲しかクリアできてないわ。
でも今日俺より遥かに遅いハイスピ(0.5倍?)で15を余裕でこなしてる人見かけたw
基本的にプレイ回数に比例して徐々にハイスピ上がってるイメージ
プレイして10回程度なら俺もノースピだったし
もうすぐIDが変わるな
東方厨的な質問した俺のクソみたいなIDともお別れだわ
>>956 HSしらなくて等倍でやってた時期があった
金剛になって気づいた。
LV15曲の0.5倍速動画見てても余裕で見切れるからなあ
ハイスピなんて存在すらなかった大昔から音ゲーやってるからだけどな
DDRとかポップンはオブジェでかすぎてきついけど
ハイスピかけると疲れるのよね・・・
今週はアプデあるかなー
今週はJAEPOあるからどうかな…
気付いたら踏んでたのでたててくる
エキスポ記念!とかやらかす可能性が微レ存
まぁあってもなくてもいい、結局ゲセンには行くんだ
やってみようか、期待はしないでおくれ
>>926 FLOWER出るまでくらいはUC4曲何だったみたいな話題は毎日のように見た気がするけど、その当時はあんまり気にならなかったなぁ
マクバ鳥A乗ったった… クロワとガニメデが残っちゃった
はい
はいじゃないが
Uのレイシスちゃんのイラスト
かわいいな
自慢はtwitterでどうぞ
ゲーム性の直結する新要素
満載、週末判明するわけだな
楽しみだな
>>966 乙
2/14チョコレートの日
2/15お菓子の日
2/22猫の日
今月もまだまだ盛りだくさんだな
レイシス @rasis
Uのレイシスちゃんのイラスト
かわいいな
疾走感400に変わってるからハイスピ上限が10までになるのかな?
これで春色も安心だね^^
>>978 下限も0.25まで増やして渋滞感も400%で
JAEPOのボルテイベントの時間に合わせて1曲解禁して初見対決とかやってくれないかなw
イベントの出演者の所にレミリアがいるからv1sがjaepoに来ればあるいは・・?
取り敢えずUまで新曲なしと思ってていいですか
新作稼動が早いならDTM曲だけで終わりそうだな
むしろIIで削除される曲を心配した方がいいな
コナオリにしても版権にしても曲の削除は3作目辺りからにしてくださいオナシャス
ポップンみたいに大人の事情が絡まない限りは全部残す方向でオナシャス
金縛りやってると某画質皆伝動画のYU氏とかと当たるけどUCはまだ苦戦してる感じなのかな
988 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/11(月) 02:26:54.11 ID:K/KrRjhd0
やっぱり金縛りは個人差ありそうね
金縛り今見たら未だにPUC二人じゃねぇか
PUC簡単な方とか言った奴マジ出て来いよw
YU氏は14は器用なイメージあるけどランキング見てると15はそこまででもないよ。RTISA氏は文句無しでランカーだけどね
PUCしてる人間ならPUC楽だよと言えるに違いない
某吸血鬼も名前はあるがこれ本人かわからんな
マクバガニメデAA大宇宙croiX香港と、15でUC特に難しいのはRTISAさんが担当してるしな
吸血鬼といえばADVで同名に遭遇してゲェッ!ごりらきた!→あれ、韓国じゃないぞ?しかもよく見たらADV?
→スコアリザルトでCRASH ってよくみたら1字違いだった。
最近その頑張り屋さんなれみりあに遭遇する。今はLv10前後のクリア安定っぽいけどいつか第二のごりらになってほしいぜ…
>>993 その人知ってるわ
慌てて写真とってから人違いに気づいた(´・ω・`)
>>994 名前が名前だから、東方からのユーザーさんかもね。
どこいってもサンボルはガラ空きで指が賑やかだから継続して欲しい想い
ボルテナイザー店舗が増えるのはイヤだしな…
(ホームの交流ノート曰くボルテ筐体はプレミアついてるとかで増台キツイと書いてたし…)
プレミアってどういうことだよ
うちのホームは最近2台から4台に増台したんだがw
そのせいでステクロが2台に減っちゃってあまり喜べないんだが・・・
こっちの地元はゲーセン潰しに定評のあるラウワンさんのせいで涙目やで
1000なら来週とうとうパセリミッション追加
1000ならIIにネタ曲がいっぱい入る
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄