SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK066
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
【12/14アップデート追加新曲表】
Rot in hell! 3/8/13
色は匂へど散りぬるを 2/8/12
魔理沙は大変なものを盗んでいきました 4/9/13
ケロHdestiny 4/10/14
Help me,ERINNNNNN!! 5/10/13
物凄い勢いでけーねが物凄いうた 5/11/14
【12/21アップデート追加新曲表】
泡沫、哀のまほろば 2/8/13
-RayRain- 3/9/12
ナイト・オブ・ナイツ 5/11/14
Silent Story 2/8/11
DesireDrive 5/10/13
究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭! 5/10/13
【1/18アップデート追加新曲表】
true feeling?〜本当の気持ち♪〜 4/10/12 EXH140
境界インサニティー 6/11/13 EXH160
ナツノメイロ 4/11/14 EXH200
灰色の空想をつかんで 5/9/12 EXH140
夕焼のナパーム (SDVX Edit) 3/8/12 EXH140
【1/31アップデート追加新曲表】
MANDARA 5/10/14 EXH200
センチメント 1/7/12 EXH140
Disagree Feeling 6/11/14 EXH200
BlueSky 4/9/13 EXH160
金縛りの逢を 6/11/15 EXH250
【追加予定楽曲】
DTMコラボコンテスト楽曲
今気づいたけど
>>1の先頭の
「次スレは
>>950以降が宣言してから立てて下サイ!」を入れ忘れてたorz
>>1乙
ところでたまにゲージ70%超えると画面がビッカビカに光るんだがあれって結局なんなの?
70%↑:クリアゲージいったよ!やったー!( ゚∀゚ )/
69%↓:このままじゃクリアできねーよ('A`)ウツダシノウ
金縛りを延々連奏してたら日本代表とド変態と交互マッチして色々思い知らされた
でもほぼ常時SAVE状態でおいしいよね
大切な物*を失ったのか♂
ゲージ70%といえば青白いレーンの楽曲で70%行くと大抵画面に違和感を感じる(あれ、フリーズ?っていう程度の描画ラグというか)
起動画面を見る機会があってCeleronの1コアにIntelのSSDみたいだから常にCPU100%駆動で処理落ちしてるのかと勘ぐってしまう。
もっとも、それより腕あげてさっさとUCしなさいって事だけどねwww
日本代表も15時くらいにはPUC決めてたからな
頭おかしい
日本代表がはるなばさんにPUCぶちかました現場には居合わせた
KAC2013は吸血ごりらと変態ごりらが参加できないらしいから日本代表の独壇場かな?
あの終始忙しいトリル・出張を全部光らせるとか頭おかしい
PUC狙いだと15の中じゃ金縛りは簡単なほうなんじゃない。極端な難所はないし
クリア狙いだと一定以上の片手力がないと太刀打ち出来ないけどさ・・・
19 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/01(金) 00:30:35.44 ID:RON6H6KNO
このゼッフェル野郎!
マクバ抜けたけど金縛りは個人的にマクバより絶望的だな
なんか途中で投げ出したくなるくらい押せない、基本的に対称でプレイしてるからだと分かっているんだが
ロングとBCトリルって両手でトリルは取るものなのか?
>>8 普通にちょっと光るのとたまにめっちゃ金色にぴっかぴかに光るやつだよね
>>15 マッチングで時間かかるし弐寺と別の日にして大魔王参加できるようにしたら盛り上がる
>>20 場合によるけど両手で取ってる。暗記出来てれば片手で取った方が安定しそうだけど
金縛りは今まで逃げてた押しにくい譜面の練習になるなあ
この時期はガンガンマッチングするしSAVEしまくりで特攻しよう
>>17 極端な難所はないって終始他の15上位2曲以外の難所より難しいわw
onigo ガフ安定する様になった代わりにDynasty安定しなくなっちゃった
ランキング楽しみだな
初日で100位が980万以下なら十分強い曲と言える
金縛り100位が975万
990万超えが21人
クリアもスコアも難しいねこれは
やっぱ+4あるよね
ベスト100にフカセはいないか
今日の最後に日本代表の方と当たったわ。
普通に997くらい出ててワロタわw
変態が初日PUC逃してるじゃないか
誰だよ簡単な方とか言ったやつw
片手トリルだからPUC難易度は相当高そう
クリア難易度自体は15適正くらいじゃね
AOUにボルテないんだね・・・
なんかこれだけなくて淋しい
もうそんな時期か
今年からAOUじゃなくてJAEPOなんだっけ
ホントにボルテだけなくてワロタ なんかよくハブられるな
大感謝祭はちゃんと参加するんだろうか
ボルテは今後もアウェイ感を貫いていくんだよ!! 寂しいケド…。
勝手にリミットバーストとかまだですか。
片手トリル片手トリル言ってるけど、正直15PUC狙うレベルならあの程度ほぼ安定するぞ
普通に全体的に難しいからPUCはなかなかでないけど
ケータイだしといてこれがないってなんだかなあ
異端とはいえこれくらいいいだろ
>>34 クリア難易度も高いだろ
片手ばっかりなせいで鍵盤得意な人でも油断できない
マクバガニメデ(人によっては大宇宙も)よりは落ちるけど、VIPクロワあたりの15上位が安定しないと厳しいかも
そして人によってはマクバガニメデよりも苦戦するくらい個人差も強め
まあ金縛りは片手力あるかどうかに尽きるわな
VIPと同等ぐらいだと思うけど、ある程度配置がきつい場所覚えれば操作が忙しいとこは少ないからVIPよりは伸ばし易い
ゲームショウで既存ゲームだされても仕方がない
エキスポ当日は何かありそうな気がしないでもない
VIPよりキツいなぁ。片手拘束=金縛りか。曲が地味で暗いのも後押ししてやってて腹立ってきた。
画質皆伝ゴリラのマクバうpされたな
見るしか無い
ついにきたか
画質皆伝とか日本代表とか言わずにちゃんとプレイヤーネームで呼んでやれよ
な、なんて読むかわかんないんだもん(震え声)
ラストアングル変わっててわろた
1日遅れの開店凸するお…
昨日行けなかった人どのくらいいるのかな?
15解禁したいからマッチングしてパケブロ稼ぎてえ
あるてぃざって読むらしい
てかここは書くんだから関係ないだろうwww
それとも名前出すと荒れるのか?
余程有名じゃなければアンチに叩かれる可能性もないとは言えないから出さない方がいいと思う
あるてぃざ と らぶいちえす
>>52 なんか読み方わからないと読み返した時にもにょるやん?
あるてぃざって読むのか、さんくす!
>>21 そうそう
自分は勝手にスコアが大幅に上がる見込みがある時に光ると思ってるんだが
>>56 詳細は忘れたが曲の種類によって背景が3種類あんのよ、確か
クール系とキュート系とか・・・
4種類だぜ、背景。
・電飾っぽいの(ガンガラとか)
・青い鳥居っぽいの(冥とか)
・シンプルな青ライン壁(ハレルヤとか)
・丸いゲートみたいな(ガニメデとか)
個人的に金に光る背景が好き
この辺も設定できるようにしたいな
まあカスタマイズ性はもうちょい欲しいよね
カスタマイズによりGO
金縛りはマクバできる鍵盤力あっても片手処理とは違うから一概にマクバできれば抜けれるなんて言えない。
けどマクバの鍵盤ができるまでに要する時間よりは断然はやくできるようになるね。
単純にあのレベルの片手処理が他にガニメデしかないのがツライとこだけど・・・。
背景って曲ごとにちゃんと決まってるんだよな
取り合えずまとめてみた、分かりにくくてスマソ
青ライン(ボーダー時赤が混ざる)
U&M ふしぎなくすり RunwayDrive SilentStory Wound ルートスフィア -Rayrain- ClioneHommarju cloud PULSELASER Ray サヨナラヘヴン BlackBoard 色は匂へど 恋愛勇者 ハレルヤ パンドラ すむちー・∀・
Tama ソラヘドライブ 月にムラクモ 哀のまほろば BlueRain FreewayShuffle アルビダ グリップ ワールドボルテ ナツノメイロ 灰色の空 エスブロ マンダラ エヴァンス ゼファー ケロH ナイツ 宇宙戦争 六兆年 クロワ Dynasty 大宇宙 金縛り
囲い(ボーダー時虹色に光る)
再教育 MAX300 良高校 ラブシック ラブ社員 RedelliousStage SurVALI 遠く チェックメイト DesireDrive hell!! ニエンテ SEED EGG キミノメヲ 境界インサニティー 明星ロケット ブロークン 虹飛び イカサマ 君にエールを AA 鬼子 パニホリ 冥 花 VIP
電飾(矢印ビュンビュン飛んでるやつ ボーダー時変化少ない)
コースターガール ナナイロ ヒマワリ Candii RPG 線香花火 毒林檎 メリーゴーランド 世界ネコ バタフライキャット ハートブレイク 西日暮里
キャラメル えーりん セカ天 チルノ ヤサイマシ 焼肉 十面相 魔理沙は大変な ёclair フリッキー 赤ぞぬ トリガーハッピー おにゃのこ カーニバル セツナトリップ ニーソ姫 ノイジーラバーソウル 腐れ外道 けーね 本当の気持ち♪ 明日香C
丸ゲート(ボーダー時金色)
炉心 凛花 It'sover サイコパス ポーカーフェイス ごりらがいるんだ ヴァンパイア Abyss GentleStress SoulEXPLOSION SoundScape 明日香妹
VISION 月風魔伝 夕焼けのナパーム ディスブロ ドリーミン タブー2008 TYCOON 幻想のサテライト 人生リセットボタン ガフ ガニメデ Gott 香港 マクバ
あと多少抜けてますスイマセン
65 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/01(金) 13:04:52.59 ID:bfC+OY8XO
レイシスを蓄膿症にして「鼻の中が臭いデス…」って言わせたい
>>63乙!
こうしてみると青ラインのが多いのな
ガニメデの金枠のイメージ強すぎて一番多いのかと思ってた
もし大型バージョンアップとかあったら新しい背景欲しいな。
他の3つはいいんだけど白金背景だけは奥のほうが若干見づらいよなぁ
白いノーツに対して白い背景じゃ見にくいのも当たり前と言えば当たり前だわな
今更だが、Lv15で歌ものって金縛りが初か。
ホムマンジュー
マクバも歌ってるだろ!いい加減にしろ!
本人による歌詞もあるしな
ファイヤーwwファイヤーwwwwwww
マクバの対策必死にやってたらマクバ以上に出来ないのがもう追加
俺の上達速度より難易度インフレのが早くてモチベ下がる
Lv14,15エンジョイしても「フーン凄いね、で、マクバと金縛りは?」という考えが脳裏をよぎる
どうすればいいんだ俺ェ
>>75 インフレというよりは地力譜面
今までしっかり色んな曲やって地力付けてきた人はそこまで苦戦しない
自分のペースで少しずつ上達すればいいじゃない、ゲームだもの
個人差あるの承知で今の所ガニメデマクバ金縛りの3強かなあ・・・
>>76 まぁそうだよな・・
1P1048式なもんで右手力だけあって左手力全くないんだよね
原因分かってるだけマシだし頑張るよ
ガニメデ以外一曲目選曲余裕なのにクリアさえ出来ない譜面があるなんて奥が深いゲームだ
1048式ぜってー関係ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボルテのせいで手を固定したらダメかなと思ったり
まぁ難易度インフレって言っても15譜面これだけだしgumiフェスのボス的立ち位置って割り切れば割と吹っ切れる
そういや、マクバのイラストってマキシマが描いたことになってるのな
今更気づいたわ
マキシマが誰の手によって生み出された(描かれた)存在なのか、未だに謎なままだ……
ごりらにプレイされ続けた筐体が付喪神と化した姿だろう
マキシマ絵うまいな
>>79 関係あるぞ
対称固定だと左手薬よく使うだろ
1048や1048に近い形は全く使わないんだ。
ボルテやってるとわかった。物凄く左右のバランスが悪い
ボルテを固定運指で行こうものならレベル13あたりでずんずん出てくるロング2+つまみに泣かされるんだよなぁ
1048も今やボルテのランカーなんだから
現在の1048の運指=ボルテの1048式でイイやんw
証明写真か
MANDARAスコア出ねーw
まさかAAすら出せないとは・・・
え?金縛り?
SAVEおいしいです(^q^)
してもらう側だけどな!
>>88 1048ってカードネームは1 0 4 8?
この前見たけど以前見た時とは別人みたいだったが…
曼荼羅の前半の交互→両ロング+直角つまみのところは両親指+中指でつまみにしたら安定した
HORIさんが3y3sフルコンしたらしい
>>86 もうボルテ式固定運指開発しちゃいなよ
右手を鍵盤、左手をツマミ担当にして
無理だな
軽く手を開いた時の親指から小指までの長さが30cmはあるエイリアンごりらなら対象固定も夢ではない
ボルテやりにいきてぇ
ばっかお前、俺がついてってやるから一緒にいこうぜ
いろんなごりらがいるんだ
>>92 それは知らんが
最近の見た目はメガネかけてパリっとしたサラリーマンみたいだったな
KAC後にニコ生してた
もしもしから失礼します
鍵盤がクソ過ぎて死にたい…階段とか螺旋とか全滅…
指の体操教えて下さい
手袋して自転車でゲーセンに行けば
ステマニやろうぜ
弐寺やろう!
風呂の中で出来るだけ早く指をぴろぴろ動かす
譜面は見えてて普段は押せるのに押せない時があるのか
譜面見えるけど普段から押せないのか
そもそも譜面見えないのか
どういう状況なのかにもよるな
クリア安定してる階段譜面でほぐすとか
指の体操なら歯抜けしまくってるようなのよりIt's overEXHやガニメデADVみたいな押しやすい配置がおすすめ
後々のことを考えるなら親指固定でピロピロ
>>106 譜面は見えてるんですが押せません
螺旋と階段が特に…指が動きません
>>108 つフラワーリミADV
俺は毎回一クレ目の一曲目にこれで指ほぐしてる
ステマニ奥行き足りないんだが
hallwayで若干奥行きが出る
背景に種類なんてあったのか・・・
全然知らなかった(ゴリラ感
ステマニって変なオプションいっぱいあるらしいし
うまいこと組み合わせたらボルテ感200%になるんじゃないか
金縛り、何とかクリアしたがニア200とか出たぞ…
これPUCとかマクバ以上に異次元だろ
そういうことはマクバPUCしてから言いましょう
マクバ動画出てたね
って言おうとしたけど上に書いてあった
『背景別』
青ライン(ボーダー時赤が混ざる) ⇒クールな曲が多い気がする
囲い(ボーダー時虹色に光る) ⇒キラキラした曲が多い気がする
電飾(矢印ビュンビュン飛んでるやつ ボーダー時変化少ない) ⇒電波やキュートな曲が多い気がする
丸ゲート(ボーダー時金色) ⇒激しい曲やヘビーな曲が多い気がする
そんな気がするだけさ。
境界インサニティーとか金縛りとか、ロング押しながらの速いトリルが全然指動かないわ
ああいうのをきっちりパフェ取れる人すてきデス
MANDARAのサビ?の終わりにあるツマミおもしろすぎ
マクバPUCした人に金縛りとどっちがムズいか聞いてみたい
今回の新種譜面は14の二曲ってかんじだな
どっちもフカセじゃないですかー
マンダラじゃないほうはそんなに特殊でもない気がする
大して変わんないっていうか、ganymedeの方がムズいって意見で終わりそう
この前マイホにごりらいたけどその二人はあっさり金縛りクリアしてたな
やっぱ次元が違うわ
マンダラは前半の出張長トリルと中盤のつまみ脳トレ
Disagreeは・・・最初の24分トリルくらいしかはっきり印象に残らんな
でも終盤の鍵盤はクロワのラストみたいで楽しかった
>>127 俺はDisagreeの印象は最後のつまみが残ってるかな
直角意識してると片方のつまみが迷子になっちゃうww
直角中の裏ロング?も地味に難しかった
新曲の14全然出来なくて萎えた。
15は何十回やっても一桁%だし、なんかこのまま成長しない気がする。
こんな時どうするよ
寝る
>>130 そんなことは13以下全部鳥にしてから言いなさいな。
終わってるなら全部UCで。
新曲14で950k前後だすより
13以下鳥やUCのほうがはるかに難しい気がするが
>>130 14できないなら15やってもあんまり意味ないからとりあえず1,2曲目はクリア安定曲で3曲目は14のできそうな曲かな
まあ当たり前なことだけど
レベル13のほとんど、レベル14の2割ちょいクリアできるぐらいの実力なんだけど
ニアが多すぎて困ってる
自分でも意識しているんだけど13ぐらいになると見えている箇所でも
ちょくちょくニアになって、終わってみたらエラー20ちょいに対してニア100以上とかザラ
何が悪い?何かいい訓練ある?
ケツ振って曲に乗ればよろし
曲をしっかり聴いてそれに合わせるのは割と大事
出たばかりとは言え今回の14はスコア出にくいな
一応14以下全部AAに乗ってるけどMANDARAが14で一番スコアが低い…
Disagreeもワースト5に入ってる、やっぱりフカセだわ…
>>133 難しさじゃなくて成長の余地がないとかいうからさ。
13以下の赤で鳥とかUC無理なら黄色全部鳥UCでもいいし。
14出来ないってレベルがAやっと乗るくらいってことなら
AbyssとかBrokenあたり黄色は出来てないだろうし。
>>135 直角にギリギリ反応できるくらいまでハイスピガン上げ
ハイスピ500でやってたけど、
>>135くらいニア出てたから
ハイスピ700にしたら鳥A取れるようになったよ
しかし直角はよくミスる模様
速くすりゃいいってわけじゃないと思うが…。
自分の腕前以上の曲だと結局鍵盤見切れなくなってエラーの嵐になりそうだし。
まずはHS遅めに合わしてリズムをしっかり掴む方がいいよ。
エラー三桁でるとかまず早ズレか遅ズレしてるし。
以前出来てた曲でニア連発しだしたら上げ時と思ってる
もうすぐ鳥って曲がAA出なくてイライラしてた時にハイスピ弄った
そしたら鳥取れたしクリア出来ない曲も急にクリア出来たりして覚醒したな
低速耐性を下げまくるハイスピガン上げとか他人に薦めるなよ
まんだらけの直角ロングどうすればいいんだwwww
あそこだけ取れる気がしねぇ
148 :
135:2013/02/01(金) 22:59:07.98 ID:Ej1rm4dO0
アドバイスありがとう、実はハイスピは上げた後なんだ……
今660まで上げてあの状態。これでも大分ニア減ったand曲出来るようになったから
調子乗って一度700にしたんだけど、今度は直角が反応できんかった。
でもどうやら早い方にズレてるっぽいんだよね。
ハイスピ上げて直角やつまみは気合で見切れるように頑張ってみるよ
149 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/01(金) 22:59:17.23 ID:RON6H6KNO
>>146 こう、肘を使って、ジューン、と。
\ファイヤーファイヤー/
いたずらで放つMANDARAふにゅー
イタズラで放つ… MANDARAふにゅー!
____
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ ( ゚∀゚) ミ |○○○|
`ヽ ヽ' )) γ 二つ つ −=三 |○●○|
ノ ノ { ( |○○○|
し' ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
よくそんなネタすぐ出てきたな
5年前とか2chすらやってなかったわ
HSが未だにわからん
初めてやるときにBPM×HS=600にした方がいいと言われそのままきた
ニアが続くようなら上げた方がいいのか、見切れないようになれば下げるのか
曲ごとに変えるべきか全部固定か
色んな意見がききたい
最近大宇宙粘着してたらすげーハマった
いくぞぉー!の所が、その後の緊張感も相まって燃えるわ
一日おいたら金縛りはクリア安定にはなった、相変わらずスコアが出ないけど
マンダラやってみたらたしかにきちーわ、ニアるニアる
稼動初期からずっと不満なんだけど、このゲームってスコアに関わる重要な箇所は右手有利ばっかなんだよな
・love shineや月風の左手つまみ+右手鍵盤
・冥やマクバにある左ロング+BCBCBトリルは
運指で左手ロング+右手BCBCBという右手有利な取り方が存在(ランカーも使用)
・パルスレーザー、エクレア、香港、フリーウェイなどの長トリルもやっぱり右手
・ダイナスティやAAは右手を高速で動かす場所がある
・金縛りは左トリルで有利かと思いきや、直後に難しい右高速トリルを要求される
・croiXは右連打
・つまみ中に設置されている右トリル(Distorted Floor、love sick、十面相)
とにかく全てが右手ばっかなんだよ。特にトリル
まじでなんとかしてほしい。
SOUL EXPLOSIONやFire Strikeもやっぱり右 イライラMAX
マンダラはAA出ただけで嬉しかったわw
明日香C、フリッキー、RED ZONE、TYCOONは未だにAだけど・・・
ゼファーにいたってはBという有様
>>157 ランカーだってつまみを逆の手で回して右手で鍵盤押したりしてるし頑張れよ
あとパルスレーザーに関しては左手トリルも結構ある上に超簡単だし
左ロング+BCBCBトリルは右手でロング、左手でトリルを取ればいいじゃない
ミラーはあってもいいかもねぇ
エフェクト的にもハイローが入れ替わったり?
ミラーは良いかもね
面白いつまみが逆になったらさらに楽しそう
まぁボルテなら要望送ってたらミラーぐらいは入れてくれそうな気はする
金縛りやっとAAA乗った疲れた970から長かった疲れた次クロワ頑張る
マクバの半直角が連続するところってつまみ触らなくても勝手に繋がるのな
今日やってて驚いたわ
えっ
言葉が足りなかったから補足だけど
半直角の方だけね
勝手に繋がったのは
もう一方のデバイスは普通に回す必要があると思う
>>167 それが本当だったらあそことんでもない回復地点だな
なわけねーだろ
つまみがゆるゆるで、片方のつまみを動かす振動でもう片方もほんの少し動いちゃうってんなら話は分かるかもしれなくも無い
>>170 確かにゆるゆるだったし、何回も確認したわけじゃないからそうかもしれん
172 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 00:42:08.99 ID:w4HNXo92O
\片側がユルユル/
スコア頑張ろうっていう気持ちがあるなら右でも左でもどうにかするくらいでやらんと話にならんでしょ
利き手じゃないとおっつかないくらい早いトリルは出てないんだし
174 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 00:49:04.93 ID:w4HNXo92O
\片側の締まりが悪い/
今日は大スランプ突入記念日だぜぇ!
既存曲全くスコア更新出来なかったが、マクバがCからBになったぜぇ
嬉しいのか嬉しくないのかわからないぜぇ?
ミライダガッキにメルト収録されたけどこれはフラグ?
右も左も移植移植でつまんねーよまじで
それがEXIT何とかの曲ならボルテにもくるかもしれないけど
そうじゃなかったら来ないだろうね
>>157 右利きのほうが多いからな
なんで商業の商品で少数派を相手にしなきゃいけないんだ
>>176 あっちに入ったのはALTによるカバー版らしいね。たぶんボルテには来ないよ。
正直ミライダガッキは選曲が謎すぎる…。
supercellはソニー所属だから可能性はあるけどな
左利きが不利だから不満っていうのは良く分からんな
難しいのを頑張って克服するから達成感もあって楽しいんじゃないのか?
ミラーいらんとまでは言わないけど、易化させて高スコア出して嬉しいかねえ
寺ポプとは違って15PUCが何人も出てるゲームなのに
利き手だの筋力だので有利とか不利とか語る前にまずは練習と工夫を怠らないことだな
あと易化オプションは別にあってもいいけどスコア反映されないほうがいいかな
そういう事言うとゲーム側で用意してあるオプション使ってスコア出して何が悪いんだよ、
極論言えばハイスピだって易化オプションだろさんが来そうだけど
純粋に譜面飽きてきてるからミラーくらいは欲しいわ
スコア反映しなくてもいいから
もうEXHは全曲10回以上ずつはやってる気がする
>>179 多分譜面作ってるやつが右利きが多くて、
気づかぬうちに偏ってしまったパターン
右利きのみ泣かせる曲って何かある?
右利き泣かせの曲は左利き泣かせの曲でもあるんだよな
187 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 02:33:39.49 ID:NkPO3gCo0
左利きだけど不満に思ったことない
デラ民だからトリルや連打がどっちにあろうと関係ないし
利き手が4分つまみのほうがリズムとりやすいともいえるやん
まあミラーあってもいいかもだけど
既存のオプションで一番ボルテに実装されそうなのがミラーだよな
まかり間違ってS乱とか来たら無理押し連発で指ぶっ壊れそうw
大宇宙S乱で恐ろしい縦連が形成されるな…
つまみ+両ロング+ADきたら終わるなw
つまみランダムとかあったら、想像がつかないぐらい酷い譜面が来そう
オプション追加の前にやる事があるだろ
パセリみ・・・やっとなんだっけ?
最近ハイスピに悩んでるんだ
みんなはどれぐらいにしてる?
反射ゲーレベルまであげる?
DDR並みにつまってないとダメ?
譜面構成をある程度頭のなかで組み立ててから押せるギリギリの速さor遅さ?
600とか数字じゃなくてそういうの聞きたい
俺は最近は楽しいと思う早さにしてる
15は出来るようになるのは半年後ぐらいと思っている
俺は初見の直角でもギリギリ反応できるくらいの速さにしてるなー
俺は初見の直角でもギリギリ反応できるくらいの速さにしてるなー
直角基準かなるほど
苦手なとこ基準でやるってのもよさそうね
さしあたってロングと物量ショートかな?
もちろんフリッキーなら速めとか、Pandoraなら遅めとかはある
でも完全初見なら少し遅めでやるかな
集中せず半分無意識でもショートが拾えるぐらいの速度にしてるな
LV12以下の曲はボーッと脱力してプレイしてたい
>>199 属性別の適正ハイスピは知る必要があるな
まさにそれで13.14つまづいてるわ
>>200 わかるわーあの気楽な感じが癒し
金縛りヤバいな…UCはともかくPUC難度はマクバ超えてるだろw
13で一番注意すべきはTamaかな
これできなくてもさっさと14いった方がいい
純粋に強いのはNyan Cat(ロング)、Abyss(ロング)、EGG(鍵盤)、soundscape(つまみ)、魔理沙(鍵盤)あたり
14は多すぎるのでなんとも言えない
>>203 今んとこワールドバーテクス、ガンガラ、マリサ、カーニバルの順ぐらいでクリアできそう
タマよりチルノに絶望した
片手処理苦手すぎる俺にとって金縛りは鬼門
>>188 ランダム系が来るとポップンみたいに無理押し量産機になるだろうなー
チルノは慣れ
内外ひたすら繰り返すだけ、1回外れるとかなり危ないので、最悪両直角中の鍵盤捨てることも考える
慣れさえすれば13弱〜中くらいだから頑張れ
あとカーニバル安定するようになったら14中くらいは大体いけると思う
カーニバるロング多いからスコアだけ見ると行けそうだから困る
繋げるのがムズい
>>157 確かに極端に長いトリルは右に多いね。
例として十面相ラストの左ロング+トリル5拍まで出すのはどうかと思うけどw
あとダイナスティのCD同時-A-B-Aは左右の手で交互に押すといいよ。左手が忙しい側の担当だから左利きなら簡単にできるはず。
ちなみに左手有利(?)を調べてみると
・曲中のトリルが左側のみ。ロングやつまみ混じりで両手が使えない…イテレータ、反抗期、Ray、Ignited、カミサマネジマキ)
・dreaminは連符要素がほとんど左側
・冥の序盤AB*AB*の連続は左利きのほうがやりやすい?
・パニホリは右つまみ+8分でCDCDABABがあったり終盤左だけに3連打要素があったり
くらいかな。
ちょっと興味あるから、もしミラーが実装されたらスコア比較の報告してみてね。
↑ダイナスティはAB同時-D-C-Dだし
パニホリはBABADCDCだね。スマン。
直角してからすぐ逆方向に回すツマミ(赤つまみを乙の字に回すみたいな)がどうやっても直角の次1CHAINくらい切れるんだけどどうしよう
直角はほんの一瞬ってのはある程度感覚でわかるんだけど回しが足りないそれはそれで吹っ飛ぶし
Pandoraとかニア0エラー2はもう飽きた
花は結構ABトリル多い気がする
>>211 直角後返すのが遅れてるんだと思う
早めを意識して直角、その拍になった時にはもう斜めのつまみ回すようにすれば繋がるはず
VIPプレイしてると鍵盤がメキメキ上達するな
VIPが何とかクリアできるようになってから、何回プレイしても無理だったGottやったら
一発でクリアできた
216 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 10:20:34.06 ID:w4HNXo92O
そ れ が V I P ク オ リ テ ィ
>>214 直角って早く回すと吹っ飛ぶってイメージあって気持ち遅めに回してたんだけどこの手のだと次があるからそうも行かないのか
やってみる
むしろ吹っ飛ぶ理由の殆どは遅いせい
端始動のつまみは基本的に回しっぱなしでもチェイン切れんよ
吹っ飛ぶのって早いからじゃないのか?
若干遅いくらいならチェイン切れてもすぐに軌道にのるでしょ
片手エフェクタ+ショートA or D
試したけどできなくもない
判定広いから逆餡蜜でもクリティカル出せそう
鍵盤の密度が高いとまったく見えないんで少し速いと感じるぐらいに設定してる
そういえば譜面によって速度変えたりとかはしてないな
苦手な譜面はちょうどいい速さ見つけたほうがいいのかな
>>220 今は君にエールをみたいな直角後すぐに切り返すタイプのつまみの話じゃ?
このタイプは大体切り返すのが遅いせいだよ
月風魔伝とNyan catで練習
直角の後に切返すのが遅くても吹っ飛びはしない
直角がスカって端まで行かずに切返して吹っ飛ぶのならある
金縛り難しすぎだろ…ゲージが30%越えない…
クリア遠いなぁ
鍵盤密度が壇蜜に見えて俺の股間がファイヤwwwwファイヤッwwww
はるなばさんが解禁日に金縛り赤を600万でクラッシュしてて吹いて安心した
フカセとかBlackYとか制作陣上手い奴ばっかだから逆にねw
あの二人はごりらすぎるんだ
他のクリエイターとたまにマッチするけど結構落ちてる人多いしね
230 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 14:46:42.39 ID:w4HNXo92O
フカ
セ
絶許対
さ
な
い
/\
フカセが上達すれば上達する程に予想外の譜面が生まれてくるな…
曲終了後のコメントタイムって両ロングでスキップできるんだな
今頃気付いたよ
知ってるせいでリザルト画面で両ロング押して選曲画面に進まねえってやることが稀にある
今までゲストでやってたけどe-pass買って本格的にやり始めたった
とりあえずEasyの月に叢雲とTYCOONパーフェクト目指すわ
鍵盤が全く判別できないんだが、荷寺を始めた方がいいかボルテをやり続けたほうがいいか。
ボルテでNOVやリ続けろ
ボルテが上手くなりたいならボルテ続けようか、もしくは両方やるか
エアボルテなりフリーソフトなりで鍛えるのもいいし
評判通り金縛りきついなww
二回目の片手拘束ショート地帯まで80%くらいまでいくけど
そっかたもう手が硬直してごりごり削られて落ちる
うまい人は力みが無いんだろうが
やっぱごりら達は金縛りしても手が疲れるとかないもんなんかな?
239 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 16:15:54.20 ID:6wK3ff7x0
>>238 金縛りギリギリ鳥のごりら見習いだが、何十連奏しても疲れんよ
すぐ疲れるようなら力の入れすぎと動きに無駄が多いんじゃね、そこまで忙しく手を動かす必要がある場面は少ないよ
真のゴリラは体力を使わない術を知っている
感謝のボルテ1万回
お会計100万円になりまーす
弐寺とかやってると力の抜き方はわかるから連奏しても疲れないが
画質皆伝動画の2人みたいに軽やかに叩きたいもんだな
まさかのタノシーリリパでOnigoだぞおいこら
>>239 大丈夫です十分ごりらです
すごいなやっぱ疲れないんか
もっと脱力か…
>>242 ごりらのつまみはエフェクト音を置き去りに
弐寺結構やってるけど流石に45クレやった時は疲れましたよ
目から疲労がきて指先も痛くなる
Ust見逃してたけどリリパでオマージュ出てたのか
onigoパート聞きたかったな
おいクリオネリミもだぞ!!!
源屋がLift Up流したらボルテ勢がRay!?と勘違いしてた矢先そのままRay流してきて吹いた
>>250 Up liftってボルテコンピに入ってたやつか
>>251 Up liftはそのコンピアルバムに収録されてるやつであってる
源屋の曲はLiftUpとUpLiftってあるから紛らわしいなw
ツマミランダム
ツマミの角度や直角⇔半直角がランダムになる(操作自体は正規と同じ)
マクバのツマミゾーンが赤青入り乱れたり魔貫光殺砲がバレルロールしたり
視覚的な楽しみは増えそう
ツマミラー 鍵盤ミラーは出張の関係で難易度が大きく変わるから
クリアマークが別に付いたりすればアリかも
ってかガバメデ初クリアきたぁぁぁぁぁぁ!!!うほー!ドンドン!
ココロコネk…
SOUND VOLTEXでどうやったら疲れるのか
多少カロリー使うだろうがDance Centralや太鼓の達人の1/100くらいでしょ
>>253 何だタイポかと思ったらそういう曲があるのかwすまんかった
金縛りが俺の中でガニメデを超える最強曲になりました
ガニメデはラス殺しに全力で集中すれば何とかなってたけど
金縛りは全体難だから集中力とか手が付いていかん・・・
ガニメデ、マクバ、金縛りは15+か16作ってそっちに隔離せんかいと思いました
フリッキーは結構疲れるけどそれくらいかなぁ
弐寺とかは☆10以降やってると腕の筋攣りそうになるけどw
ガニメデ:最後以外見切れるし最後もまあ何とかなる
マクバ:全部見切れるけど手が思い通りに動かずどこかでこんがらがって落ちる
金縛り:直角地帯以降見切れないし手も動かない
金縛りは「地力譜面」のカテゴリだと最強だと思う
>>259 見事にその3曲だけクリア出来ないわ、他の15と比べても1つ壁がある様に感じる
ガニメデ マクバ 金縛りとかクリア楽勝
大宇宙がマジ無理
ゲシュタルト崩壊起こす
大宇宙こそがボルテの最強曲
>>261 別に全体難=地力譜面じゃなくないかな?
金縛りは全体難だけど属性的には難所が片手処理と高速鍵盤に寄ってるのと
直角以外のツマミがあんまり無いから地力よりは個人差譜面かなーと思ったなあ。
マクバとかは色々な属性を要求されるから地力な気がする。
ガニメデも縦連とかラス殺しあるものの、AAA乗せようと思ったら
結構色々なスキルを必要とすることに気付いて実は地力譜面なんじゃないかと思った。
とはいえこのゲームほとんど個人差譜面だから、それが大枠にあってってのが前提だけど・・・
>>262 俺もスコアがこの3曲だけ他の曲より浮いて低い
他シリーズと同じく従来の難易度だけだと広くなってきた難度の幅に対応しきれない感じ
14〜15の間に一つ、マクバとかが頭一つ抜けてる
その辺りの調整はいつか入るだろうけど
話は変わるけど、今日初プレイでLV1〜2探してたみたいだけど時間切れで4とか5とかに決まってる人がいた
そういう人向けって意味でも分かりやすい選曲画面を希望
>>265 いや、このソートはかなり分かりやすいぞ
弐寺とかのフォルダに比べるとまぁ、って感じだけど
ポップンやらDDRやら指とかマジ混乱する
>>265 それだとサテライト、明日香C、虹飛辺りが14〜15の間になるのかね
認識としてはマクバガニメデ金縛りVIPあたりはリフレクでいうとこの10+と思ってるな
>>265 >>266 インターフェースにつまみがあるおかげで、選曲時間終了が差し迫ってても
やりたい曲の項目までスピーディに移動できるのがSDVXの強みだと思う
ポップンは昔からやってるから間に合うけどDDRはクソすぎる(特に<□>しかない旧筐体)
音ゲー初心者やSDVX初プレイの方々にはちょっと優しくないよなぁ
初心者マークつけた簡単なNOVICE譜面を3〜5種くらい用意して
カード無しやSDVX初プレイ時は、一番最初そこにカーソルがあってる状態にすればいいんじゃないかと思う
いやマクバガニ金縛りとvipは差があるでしょ
この3つはほんとにイカン
金縛りそんな強くねーよ
今ではマクバガニメデ余裕の俺は流石に金縛り3回くらいは落ちたけど
1回クリアしてからは特に落ちることはないな
でも当時ガニメデは15回くらい落ちたしマクバは6回くらい落ちたかなぁ
金縛りぬっころしてきた・・・
2回ある8部トリル+みーつま地帯はショートだけを凝視するようにすれば何とかなったな
それでも4割くらいしか叩けてなかったけど
ガニメデとか程度でいちいちレベル分けてたらレベル増えすぎて面倒なだけじゃないかね、15増えてきたけどそこまで多すぎって訳でもないし
どうせ細分化した所で個人差爆発なんだし、苦手な傾向の分同レベル帯でも極端に差が開いてると勘違いしてるだけでしょ
>>269 そのつまみが初心者には厄介だと思うけどね
選びたい曲に中々上手く合わせられなかったり、回し方が下手で逆入力入って行ったり来たりしてるの見るよ
現状の曲保障やチュートリアルもどうにかした方がいいと思うね
仮に16追加されるとしたら今年のKACだろう
※この音楽ゲームは超個人差ゲーです。
安定度の難しさで行ったら(大宇宙)<マクバ≦金縛り<ガニメデ<(けーね)って感じじゃね
けーねだけは完全に個人的な意見だけど、ってかガニメデはクリアまでの個人差がでかすぎる
ガニメデは最後付近である程度ゲージあればツマミに注視しながら
適当に鍵盤見ずにぶっ叩きまくればまぐれでいくらでもクリア出来るけど
金縛りとマクバは流石にまぐれじゃちょっとキツそうね
金縛りを粘着してなんとかクリアして勢いでガニメデやったら、ガニメデもクリアできたw
金縛りはいい練習譜面だね
>>274 だから自分も更に細分化しなくても充分とは思ってるけど
さすがに14がおにゃのこから虹飛までとなると13以下にない幅の広さがあるな、と
10+とかポプの50段階とか最近はテコ入れが増えてきたからくる可能性はありそう
さっきパソコンのキーボード見つめてたらキーとキーの間がパニホリのツマミに見えてきた
レベル上限がレイアウトで決まってるわけでもないし
やろうと思えば簡単に16増設するでしょう
ただ14の幅広さと個人差システムを思えば15もそれ以上に幅広くなると思う
【速報】冬コミ発売コンピアルバム、AMAZONで取り扱い決定!!
つまみゲーなのは重々承知してるつもりなんだけど、どうしても脳みそと手が鍵盤を優先する
TYCOONでAA安定してた時期にdreaminで散々死んでたわ
今でもrainbow flyerとGripできないww
>>274 選曲画面で使ってないボタン山ほどあるから、仕様変更でどうとでもなりそうだけど
むしろ初心者だからこそ、選曲画面のうちからツマミに慣れてもらったほうがよいのでは?
曲保証は大賛成
ボルテの曲、他ゲーに移植されないかな
candii「・・・。」
クリアできない曲増えた…
金縛りの金縛り地帯難かしすぎだろ
片手力ってDPでもやればつくかな
誤字
ボルテDPはレベル6で積むな
弐寺よりはできる気がする
それはない
advancedもまともにできないだろ
フリーキーならいける
鍵盤の練習ってどうやってる?特に片手の。
どの譜面も初見だとよく落ちる…
296 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 22:03:33.88 ID:NkPO3gCo0
LV12→15で出張譜面がちょっとずつ増えてくるけど、レベル順にやっていったら
初見でも今までのを応用して対応できるようになるよ
>>295 俺の場合は赤の12くらいを片手は両ツマミ固定で、
もう片方は鍵盤エフェクト固定で練習してるよ
エフェクトよく押せないし、AD来たら無理押ししてるからオススメしないが
おかげで片手処理挟んだらマクバ伸びたよ
今日天空から虚空になったーいえーい
でも実力的には魔理沙ようやくクリアできたくらいなんですよねー
あとは14で何曲かクリアできるくらい
レベル13.14どっち詰めた方がいいですかね?
13
14
3曲目に14特攻
15
虹飛と明日香Cは14の中でも簡単だからおすすめ
サテライトも緩めだったな
鍵盤が苦手ならXepherとかいいよ
みなさんありがとうございます!ちなみに14でクリアしてるのはセツナ、六兆年、イカサマ、腐れ外道、カミサマネジマキです
苦手なのはつまみ回しながらのロングとか片手で両ロング捌くのとかです…
>>307 どういう風に埋めていってもかまわんが、
苦手な属性がわかってたら下のレベルからやってちゃんと克服していけよ
GripとかTYCOONがおすすめ
お前ら、さっきからおすすめとか言って自分が苦手な14挙げてないかw
>>310 Grip & Breakdownは14ほとんど埋まってないけどクリアできたから大丈夫(震え声)
>>296>>297 ありがとう。頑張ってみるよ。
鍵盤の練習として弐寺もやり始めたけど完全に別ゲーでワロタ、Lv4でもできる気がしないwやっぱり別ゲーで練習だなんて考えるもんじゃないな
>>306 その流れでノイジーラバーソウルいってみようか
金縛りはマクバとガニメデ以外クリアしてないとクリアは難しいぐらい難しい
初見で0だったからこれ無理だわって思ったことが過去にあってそれでも何回かやれば道も見えてきたが金縛りはほんと無理だわ
と15を3つクリア出来る俺が言ってみた
でも実際トップ3の難しさだよな金縛り
そんなことはない
どう考えても大宇宙1強
大宇宙はあんみつでクリア余裕ですよ
ガニメデもラスト100%突入できれば鍵盤だけ叩けばクリア余裕ですよ
金縛りは赤直角のところも難しいけど、ラストの赤直角+BC→A→BCみたいなので削られる
大宇宙はある日突然見えるようになった
なんか一ヶ月半ほど放置してたら大宇宙とは見えるようになってた
鍵盤力云々ってよりはショート乱打に対する集中力の割き方が理解できたようなイメージ
結局は慣れと個人差の占める割合が多いんだなぁと感じられ
みなさんありがとうございます!
あと、一つ質問なんですが、たまーに100円突っ込んでもクレジットに反映されないことがあります。現在二店舗でその現象確認&知人もなっているようなのですが…皆さんは経験ありますか?
クレが詰まってるだけだろ
それはここで聞かず店員にさっさと言ったほうがいいかと
俺も今日突然ふりっきー見えるようになったわ
楽しすぎてついつい連奏しちゃったww
見えて押せるんだけどニアーが多すぎて辛い
ふりっきーはほんとにニア減らない
思いっきり集中しても92とかどういうことなの
はい実力不足ですねすみません吊ってきます
>>319 自販機に100円入れてもたまに反応しないのと一緒
ずっとパセリだから見てないんだけどちゃんと排出ボタン付いてるよな?
押してもだめなら店員コール 頻発するならちゃんと言って直してもらう
ってかパセリ使ったら楽よ
ガニメデ9650kで落ちた………何が起きた…………
ケロHのDCABと3連階段?がほぼ出来ないせいで鳥が見えない
なにかいい練習はないものか…
昔黄色が限界と思ってたが今は簡単な14ならクリア出来る
むずい13は落ちるのがある
やってれば15はまだしも14クリア安定までは出来るようになるのだろうか
マンダラの最後ツマミが分かれるとこ絶対ふっ飛ぶんだけど
BCトリルのあとちょっと待ったほうがいいのかな?
>>329 余裕余裕
始めた当初は凛花NOVすらまともに出来なかったけど
今ではLv15もクリア安定くらいにはなった
あとXepher対策として始めた弐寺もやっと7段になったしw
>>329 俺も13辺りで1回壁にあたったけど今じゃ15クリアできるようになったから諦めずに頑張れ
ボルテってe-passの認識が異様に悪くないか?
他のBEMANIだと掠めただけでOKなのに、
2、3回タッチしないと読み取ってくれない
336 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 00:25:53.85 ID:7R3cdfwo0
うん
設計ミスってんのかしらんけど反応悪いよ
弐寺とかポップンやってる人って譜面認識力と鍵盤力凄いよね
端から見てても本当に訳が分からんかった
ボルテ専だと15の鍵盤はキツいし14以下でも一部の鍵盤だけで難易度跳ね上がる
読み込みというか、認識する状態に戻るまで少し時間がかかる
後ろに待ってる人がいなければ、終わった後、スタート押しながらイーパスかざすと高確率で読み込む
>>333 結局弐寺も楽しくてハマッてしまったんだ
とはいえボルテメインだけどね相変わらず
>>335 認識が悪いっていうか応答タイミングが変みたいだな
ロゴ表示中とか明らかに意図的に応答させてない感がある
ニコ動のランキング見てたら例のマクバPUC動画があってビックリした
そんなイライラするほど反応遅いことは無いけどなあ
急ぎすぎなんじゃない?
接触部分に手垢が溜まってて反応しないとか
>>334 うううおおおおおぉォォォあァァァ
その通りだったありがとう!明日やってくる!
130回クリアしても安定しない曲とかおっそろしいわ
はぁ・・・
>>341 イライラなんてどこにも書いてないだろ
他の機種と比べて明らかに反応が鈍いって話
ゲーム終了時に必ずカードをセンサーから離すよう心掛ければだいぶマシになる
>>344 俺もラストのツマミがうまくいなかくてアレおかしいなーと思って3回目くらいで
つまみ回す方向が違ってたのに気が付いた
Onigoもそうだけど、中央にツマミが集中してからそのまま戻らず反対側のレーンへ向かうパターンは
どうしてか方向を間違えやすい
マクバのラストとかな
音ゲー初めてなんですが、ボルテって始めは2曲保証なんですよね?
なら最初にGaff EXHとか特攻してウホ?
352 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 00:56:38.12 ID:BYk9bh2+O
>>345 ジューンジューンジュジュジューン
\モットモットー/
1ヶ月位前は手も足もでなかったTYCOONとかサテライトができるようになって嬉しい
ニアーは減らないですけどね
>>341 前使ってたe-passは全く認識しなかった
リフレクも認識するまで30秒以上タッチしまくったりした
他の機種も認識しにくかったから新しいの買って以降はどっちも普通に認識するようになった
特攻ならいつでも3曲目に出来るからな!
まぁV.I.P. V.I.P. V.I.P.とかいうフル特攻しても楽しいかもしれないな
気分転換に寺やるとeパス反応良すぎてビビるのはよくあること
意外と知らないスキップ出来るところシリーズ(ところどころセリフが違うかもスマソ)
プレイ前
カードを置く→「カードを確認中です...」表示中←STARTボタンでスキップ
暗証番号入力→「確認しました!」表示中←STARTボタンでスキップ
プレイ後
「データを保存しました!」表示中←STARTボタンでスキップ
「GAME OVER」表示中←STARTボタンでスキップ←俺的にはこれが一番お気に入り
>>349 中央でも端でも色が合体してる時は青か赤どっちかの色に注目してないとすぐ間違えるね
ちゃんと意識出来るようになるとトラップに引っかかることも減るよ
>>342 3連の方の練習にはなるな、冥は速いから適当でも割と繋がっちゃう時がある
問題はDCABなんだよな…エアボルテやりまくるか…
e-passはボルテだけちょっと反応鈍いね
ボルテ以外はカードケースかざすだけで大体反応するけど、ボルテはマークのとこに置いても反応せずにくるくる回したりする
ああん恥ずかしい
ゲロゲロにあわせて押せれば比較的簡単に全クリティカルだせるよね
ちょっとワロタ
>>363 何かしたかと思ったわw
ケロHだけじゃなくGaffやVIPの序盤も同じ場所はグダグダになるんだ
単純に押せてない感じじゃなくて出来てるつもりで押してるから
あの配置に呪われてるのかと思ったりするよ
367 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 01:30:43.81 ID:/kDRaDHF0
あうあう(^q^)
あばばあばあばあばばばー(^q^)
にーそにーそにーそにーそにーそ(^q^)
イェー、イェッイェイェーfffffファイヤーファイヤー(^q^)
グゥォオオオアアアァァwwwwwwwwww\ドゥウウウウウンwwww/
(???)<フレッシュ・・・・・・( ゚∀゚)<イェーッwwwwwイェッwwwwwイェイェーッwwwwwwwww( 'ω')<ffffffffffファイヤーwwファイヤーwwwwwww(繰り返し)
キュキュキュキュグォゥワゥギュギュギュギュブォブォggggggggキュッキュキュ\ブレエ/
キャキャカカカカカカカカ\イエー/\イエー/
グワッッキュキュキュキュグオウワォウワゥワウワゥワゥワゥッwwwwwwwwwwwwwwwww
ギュルルルルルルル\ファイッ/キュキュ\ブレエ/\ブレエ/
キュキュキュキュキュキュキュキュキュルルル\ファイ/
グオグオギュルギュル\ベベベベ/キュキュキュキュキュピキュピキュピキュピイェイェイェイェ\イエーッ/
キュルキュルファイッwwwwwwwwww
>>366 利き手じゃ無い方が無意識で同時押しになってる可能性は無い?
はい。私の大宇宙です。本当にありがとうございました。
DCAB、ABDCならAとDにあわせて腕(手首)をおろして取って
そのまま時間差でCB押す感じ。ADにだけ注視すればいい。
香港のABCBABCBとかもこれで取れる。
大宇宙もこれを交互にずらせば取れる。・・・はずなんだけどなぁ
>>372 大宇宙はパターンの境目以外それぞれの手の指は8分間隔で交互
V運指であんみつして最後までミスらなければクリアくらいならいけるな
>>372 未だに香港とかのティロリロ階段安定しないわ
>>375 あれは1回目がB→C、2回めがC→Dのように
両方とも右手の人差し指→中(薬)指の動作から始まるから
それだけ覚えてればなんてことないはず
>>372 左からの階段は指先動きじゃなくて手を回転させる様な動きで取ってる感じ
ABCDならまだタイミング掴みやすいけどDCABやABDCとかだとずれちゃうみたい
香港のあそこは苦手だからやってみたけど取れないな…
セツナやAAみたいに3つの鍵盤を両手を駆使して取れた事ないわ…
こう考えると苦手な事多いな、とりあえず色々やってみるよ、ありがとう
>>358 カード確認、暗証後、GAMEOVER後スタートでWARNINGとCopyright画面へすぐスキップの3つは知ってたが…
…だけどデータを保存しました!もスキップ出来るんかw今度やってみる。
あとGameover画面でe-passかざしちゃうとスキップできなくなってIC部分の認識ONまでの時間も長くなってるのは気のせいじゃないはず。
あれは置き忘れ対策だよなあきっと。実際前のプレーヤーの人にe-pass渡せた事があったし。
連コ対策にもなってるんじゃない?
一度epass離さなきゃだめなんだし
最近プレイ後のチャット画面スキップできるって知ったわ・・・
というかe-passって普通は暗証番号入力して、認識して自分のデータ(ランクとかアピカが出るあたり)が出たあたりでもう回収しちゃわない?
ずっと置いておく必要なんてないし・・・
AAリミの初盤の青直角と同時に両つまみ反時計回りにまわすとこ、いつもきれるんだけどなんでなんや…
すっ飛んだりせずに切れるだけなら回し始めるのが遅いか回す量が足りないかどっちか
青直角の後は反対側におもいっきり回しても確実にツマミに乗るから早めを意識
>>381 俺はデモ画面でカード置いて暗転した瞬間に胸ポケにしまう
初代eパス汚すぎ恥ずかしいです
まあプレイ中に盗むやつなんていないだろうけど盗まれたら嫌だからすぐにしまうな
epassは認識したらすぐしまってしまうな
構造がら認証センサーにおきっぱにできる筐体って今のところボルテぐらいかな?
リフレク
忘れた人はスマホだったからおきっぱでしたね。
マッチング中についったーかなんか開いてぽちぽちして楽曲始まったら戻しての繰り返しだった。
私の場合e-passがedy付きクレカなので\カードを認識しまシタ!/で胸ポッケにしまいますね…
このスレでICカード系なら大抵イケるっていうのを聞いてからはpass忘れ知らずになりました…あの時教えてくれた人ありがとう。
389 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 02:49:54.30 ID:7R3cdfwo0
携帯にパス乗せてるからボルテもデラも筐体のうえに置きっぱなし
ボルテの認証機は置きっぱにするとずり落ちてきて気を取られるぞ
俺もだ
置いてったこともある
最後ゲームオーバーのが面消えないのはほんと便利だわ
>>388 悪いこと言わないからe-pass使え
無くなったら交換しても引き継げないぞ
財布越しでも認識するからe-passは基本出さないな
他のICカードと混同するほどカードを持っていないってのもあるが
394 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 03:22:24.96 ID:7R3cdfwo0
>>392 eパスをコナミIDに紐づけさえしてれば
紛失しても他のICに自由にデータ移動できるけど。
>>392 >>394さんも仰ってますが、コナミIDに登録して…
忘れる→お店でpass買う→移行→忘れる(繰り返し)
ってしてたら家にe-passが8枚もあるというアホの子っぷりでして…
そういえば、e-passに絵柄があるのをみかけますけどみんなプリンタで自作してるのでしょうか…?
サントラ特典とかによくある
398 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 03:50:42.08 ID:7R3cdfwo0
自作じゃないの?
>>396 ポイントカードやレシートとかはつい胸ぽけにいれっぱに(そして忘れて洗濯カゴへ)
で、あくる日は別の服を着ますから「はぅぅ、e-passがお財布にないデス…」となります…
女の子だったら可愛らしいんでしょうね…
絵柄付きはサントラなどの特典系だったのですね。
ボルテサントラ…東方、EXITは無理でもSEEDとかマクバとかほしいなぁ
そういや新しいキャラクターのプロフィール紹介ってどうなっちゃったんだろ
403 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 05:33:25.72 ID:7R3cdfwo0
>>402 クレジットカードだろうが定期券だろうが携帯だろうが関係ない
ICチップを内蔵してるカードならなんでも、カードを筐体にかざせばEパスコードが発行されて表示されるんだよ。
それをゲートでコナミIDに紐づけすればおわり
ボルテサントラ心から欲しい
KACの時の追加曲が大好きなんどす
>>403 成る程、カードの裏しか考えてなかったわ
俺のe-passはSuicaだぜ
一度e-pass無くして買うのもなんだかなぁと思ってSuicaに移してそのままだわ
同じ300円ならセブンイレブンのnanacoが買えるって話題もあったな
>>407 レイシス「ナ、ナナコって誰デスカ!!」
>>401 もうすでになかったことにされてたら笑う
今週中に発表あるんじゃね?
Nnakoなら知ってる、指ポプで名曲揃いやで
間違えた、Nanako・・・マクバの刑に処されようかしら
wiki死んでる
復旧はよ。こまる
415 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 13:25:10.00 ID:BYk9bh2+O
スレの中に誰もいませんよ?
ケロッ
>>399 自作してる人もかなり多いね
あからさまに痛い+e-passマークがなければ確実に自作
東方とかボカロの絵柄付いてる奴とかな
>>414 リフレクのは見れたけどwww18.atwikiは回ったところ全部見れなかった
ふーん
やっぱお前らも自作eパスとか作っちゃうの?
さっきとなりの奴がボルテで和尚してたwwww
自分でシール作るだけで騒がれるのか…
おちおちe-passも出せないな
赤パス削って嵌まらないように頑張って〜
とかの世代はこのスレには居なさそうだ
昔はシールつけたりしてるとものすごい速度で排出されたりしたよなww
2mくらい飛んでるやつとかいたわ
Suicaとかみたいに中入れるわけじゃないし良いんじゃないの>自作
>>420 他の音ゲーでもそうだけど、たかがゲームなんだから楽しめればいいだろう
好きにやらせてやれよ
>>422 スロットイン時代にやってたけど今は財布入れっぱなしで自分のカードすら見なくなったからやらなくなった
>>422 昔はテレホンカードみたいな薄いカードで毎作購入してたっけ
>>425 まあ別に攻める気はないよ、一人で楽しむ分には
KAC課題曲和尚とかはちょっとあれだが
>>420 ランキングとかあるのかこれ?ちょっとそこら辺疎いけど。基本的にあまり重要じゃないならいいんじゃね。
後このゲームは和尚しても寧ろかなり息合わないと無理なんじゃね?
ホームに新筐体1台追加されて2台になったんだが、ショートの判定具合が旧筐体とビミョーに違くて困った
やっぱりボタン慣らさないとダメなのかな。旧筐体というか古い筐体と全然感覚が違う
なぜか画面も明るさが抑えられてる感じでどうも慣れない
稼働してすぐはめちゃめちゃボタン固かったわ
画面暗い方がいい
白背景の曲は画面明るいと目が疲れる
やったぁ!XepharとFleakyクリアして14全曲突破したぞ!!
プレイ当初A止まりだったstressが久々にやったらAAAまで伸びてて確実にトリル力は上がってるんだなぁとひしひし感じた
一人モードを複数人数でやること自体は別にいいけど、そういう馬鹿集団は大抵うるさいから出入禁止でいいよ
ろくにゲームも出来ない人が何故ゲーセンくるのか疑問
マナー悪いならあれだけど、金払ってゲームしてるんだから下手でも楽しめればいいじゃない
>>427 まだポプとか弐寺とかギタドラの未使用カードあるわ
あれ数種類あったから好みの出るまで回してたわ
そのうるさいゲーセンでも奇声やら台パンだのして一際目立つレベルで騒がしいのはたまにいるだろ
周りに迷惑かけないようなら別にいいんじゃね
俺みたいな下手くそがプレイしててごめんな
そもそも和尚の何が悪いんだよみたいな流れもクソ
>>441 即スキップ厨で尚かつ背伸びして落ちてくれるならどんどんプレイしな^^
和尚プレイは音ゲーとして問題はあるけども
epass無しでの遊びプレイだったら周りに迷惑かけなければ構わんかな
弐寺で蠍火SPAを8人プレイは笑ったし
ボルテスレで和尚プレイって通じるのかとふと思った
>>442 気にしない人もいるけど嫌がる人もいることぐらい理解しないと無駄に荒れかねないわな
つか
>>425は敏感すぎだろ
和尚プレイってなんだ
筐体にあぐらですわって痙攣みたいな動きでもすんの?
和尚=多人数プレイ
複数でやっちゃ駄目に決まってるだろ
カード有りでやってる奴らいたら大問題だよ肯定すんな
そんな奴いるんだ
それなら店員か本人に言ったらいいんじゃない?
昨日和尚やってる人達いたわ どう見てもネタでやってますって感じだったけど
まぁとても楽しそうだったしなんかの集まりだったみたいだし
別にまじめに高得点出すためにやってますってわけでなければいいんでないかと
AAの和尚プレイとか結構楽しそうだしな
startボタン押しっぱなしプレイとかなら見てみたいです
友人がプレイしてるときにハイスピ変えて遊んでますがこれは和尚に入りますか?
弐寺でも肥弄ってます
えるしってるか
ポップンミュージックの推奨人数は2〜3人用だ
昔は色分けされてたし、ゲームモードにも書いてあった
和尚プレイがダメと言ってるのは所詮オレオレルールにしかならないんだよ
455 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 16:49:43.39 ID:BYk9bh2+O
剛毛議論はやめろよ!
わ、和尚
勘違いしてるみたいだけどここサウンドボルテックスのスレだよ
そろそろ寺やらポプやらのスレにお帰り
>>454 その事実は知っているがではボルテは複数人プレイ前提なのか
とマジレスでもするか
今回の追加14のPUC人数まだ少ない印象を受ける。
あの譜面じゃ簡単にはPUCできないわなあ
ヘッドホン(イヤホン)つけてプレイしているひとに聞きたいのだが
どんなどういうヘッドホンつけている?
ソニーの2000円程度の密閉型イヤホンを買って試してみたんだが1プレイするだけで音調調節しても耳が疲れて
耳が疲れないヘッドホンが欲しいのだが何かオススメある?
俺も知りたい
前にAmazonで買った4000円ぐらいのでやってるけどたまに疲れるんだよねー
>>454 公式が多人数を認めたのはポップンのみ
変な知識植えさせんな
耳掛け型にしてみるとか
ゲーセンで使うならカナル型一択な気はするけど
あのサイズで疲れるってのはよくわからんな
まずSOUND VOLTEX用にヘッドホン購入ってのが違和感あるけど
オーディオテクニカは側圧も強くないのが多いから疲れない。
頭や耳の形は人によって違うので電気屋さん行って試着するのが一番かと
個人的には密閉型より開放型がいい。打鍵音が聞こえないとダメみたいだ
前にカナルイヤホン使ったけどひどいことになったわw
468 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 18:32:57.55 ID:7R3cdfwo0
469 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 18:34:11.26 ID:7R3cdfwo0
書き間違えた
○ デラは打鍵音でリズムとるから筐体改造してあっても
オーテクのATH-CKS90で音量は1
値段は\8kぐらい。
家ではA500なんだけど、ウイングサポート系のヘッドホンは髪の毛が富士山になるから外使用は向いてない気がする
>>462 側圧なのかどうなのかわからないことには
場所によってはイヤホンなしじゃ他の音ゲーやら格ゲーでわいわいしてる人達やらで
曲が全く聞こえなかったりするからそういうときはイヤホン使うようにしてる
そういうとこでは打鍵音はどっちにしろ聞こえないですし
平日昼間というゲーセンが空いてる時間帯にボルテしに行こうと考えているのだが
それでも埋まってる可能性があるんだよなぁ・・・何曜日が一番人来ないんだろう
月曜日朝じゃない?
>>473 フリーターは土日出勤月曜休みが多いから月曜昼は危うい
大学生他はその人によるので予測不可
火曜昼が最強かな
24時間ゲーセンで平日深夜最強説
俺がよくいくとこ基本的に埋まってないから助かる
カップルでロカマチしてたから
ガニメデクリアして蹴散らしてきた
別に悔しくなんてないし虚しくもありませんほんとですうそじゃないです
>>479 男「あいつキモかったな」
女「うん、見せびらかしたいのミエミエでキモかった」
男「おっガニメデクリアか!じゃあ俺はUCしちゃうぞ!」
女「キャー男くん素敵!!」
男「あいつは話を聞かないからな」
女「まあいいやつだったよ」
クリアした程度にいい気になっちゃう男の人って・・・
俺イケメンだからガニメデ死んでも彼女にチヤホヤされる
ヘッドホンなんか自己解決しそうだわ
いろいろとレスサンクス
最終的にキャンドゥの100均が安定していたので
キャンドゥのMHP-E101Wがコスパがやばいwww
友人から紹介されてさっき購入したのだが
そこそこいい音出るし携帯しやすいし
今度ゲーセンで使ってみる予定
普段は家でスピーカーとかヘッドホンで音楽を聞く派だからあんまりイヤホンで聞く事なくて
以前は、ソニーのモニタヘッドホンMDR-CD900ST
+ 耳栓してプレイしてたんだが
恥ずかしいのと持ち運び辛かったのと疲れたのとDQNに絡まれて壊されて以来つかっていない
ちなみに弁償させますた
>>465 >カナル型一択
やっぱり僕にはカナル型は苦手だな
なんか鼓膜だけが振動する感覚があって
どうもそれが慣れない
男「俺たちは仲良くU&Mやろうぜ」
男「もうwじゃあ次はナツノメイロねw」
なるほど
日曜夜はなぁ・・・ゲーセンがあまり近くないからなぁ・・・
火曜にしよう
??「待たれい!!」
>>486 綺麗なツマミ捌きだけど、なにかスポーツでもやってたの?
開放型は耳の形が合わないのかすぐ取れる
カナル型を片耳だけに装着すると打鍵音も丁度良く聞こえる
>>477 卒論終わったらやってみっかなー
レジャラン大●店は4台中2台が24Hだったはず・・・
>>464 逆だろ?
メーカーが多人数でプレイしないで下さいと一言も言ってない
初心者が複数人でワイワイやってるのを見て後ろから和尚がーとか、マナーがーとか言うのがオレオレルールの押し付けだと言ってるんだよ
筐体壊したり、それで大会出るならともかく、文句をいう筋合いないだろ
>メーカーが多人数でプレイしないで下さいと一言も言ってない
いやそういう問題じゃないでしょ
イーパス使わなきゃいいんじゃね
>>495 >初心者が複数人でワイワイやってるのを見て後ろから和尚がーとか、マナーがーとか言うのがオレオレルールの押し付けだと言ってるんだよ
こっちが主張の本体だろ、一行で読むのやめてんじゃないよ
別に理由の方をつついてもいいだろ
クリスマスイブにカッポーがポップンの低レベル曲を和尚してるのを見たときはさすがにイラっとした。
お前らな、100円やるからその台空けろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。(以下略
IIDX 6th style以降では和尚使ってのインターネットランキング登録は駄目って公式でアナウンス出てるしな。弐寺の話だけど
まぁ何にせよ例え初心者でも和尚をやる時点で周りの奴らもやってもいいんだって感じで蔓延していくからね
とは言っても和尚が不正行為ってこと自体知らない初心者も多いからなぁ…
502 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 21:37:10.25 ID:BYk9bh2+O
やっぱりお前ら剛毛が好きなんだな
剛毛ネタ引っ張る奴なんなの
505 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/03(日) 21:46:25.96 ID:+rwN4l5z0
不毛なことしてるから悪いんだよな
これなら生涯パチュマリ一筋に対抗するチルノちゃんかわいい!の話してた方が有益
東方厨に罪を被せる流れはやめろ
俺のせいでこんな流れに...みんなすまない
stoic移植はよ
ボルテに移植は無理だってばw
他:○○移植来い!
ここ:○○リミ来い!
※灼熱リミの話は禁止です※
今残ってる未配信のコンテストって何があったっけ
新しいの募集しないと勢い止まっちゃうんじゃないか
>>514 DTMがまだ残ってるはずだが...
二年目だしペース控えめになるかもね
都道府県アピカの続きはまだなのかねーと思いつつパケ貯める日々
DTMはボーカルコンテストとオリジナルコンテストの2部門だけど
オリジナルコンテストの曲をボーカルコンテスト受賞者が歌うだけだから実質1部門だし
そろそろ別のを募集した方がいいとは思う
東方アレンジ募集とかだったら今頃募集すれば年末に配信された曲に対して
ちょうどいい間で結果発表&配信出来るんじゃないかと思うけど全然動きがないなぁ
2年目だからまた新しい何かが起こっても不思議じゃない
アピカ追加も欲しいけどにもう少しアピカ緩くして欲しいわ
もうプレー回数600回超えてるけど45枚も出てないアピカある
ダブリしか出なくてゲンナリするよ
・ジャケ補完&ご当地レイシス(中途半端 完遂しろ)
・オリジナルorリミックス募集(いつものFLOOR コンポザ縛りリミ希望)
・パセリミ&ネメシス(笑)
・解禁条件付きインプット楽曲(最近ランク以外無条件ばかりだし)
これらは欲しいな
プレー回数1500回であと23枚だよ。1が90で2が74だったかな。
そんなもんだよ。
俺は1000クレで85、78だわ
レアアピカがなく出現率が同じだと仮定しても900回以上回さないと無理
実際にはレアがあるからこれより遥かにきつい
出るか出ないか、確率は1/2だろ
レアアピカ全否定でわろた
わりとアピカでダブリありにした意味も分からんよね
普通にダブリ無しで集まるようにしたらよかったんじゃないか・・・
マクバ抜けてSDVX全曲クリアしたと思ったら金縛りに叩きつぶされた誰か助けて
レアアピカ手に入らない
まぁ、一応続ける理由の一つでもあるからなーアピカ収集って
簡単に集まってもコンプ病の人が金落とさなくなっちゃうし
>>516 確かに待ち遠しいw
沖縄アピカで
ボルテナイザーさんの水着姿がみれるんですね!
ダイビングスーツあたりを着たら股間がさらに強調されるぞ
パセリミッション Coming soon (近いうちに)
ボルテナイザー 「やりましょう!フゥーー」
534 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 00:11:59.04 ID:d42RetLDO
個人的にネメシス本当に戻ってきて欲しい
あれってちょっと間予定ないから一時的に消えますじゃなくて無くなったで確定なんだよね…?
パセリMは何なのか全く予想できないね
1000クレ越えて77、65枚だわ
運が悪すぎる・・・一番欲しいの持ってるから別にいいんだが
クリスマスレイシスはいい加減欲しい
マッチングとか新曲人気曲のみだしマッチング中の表示は8割信用出来ない
パセリミ出すんだったら弐寺のステップアップみたいにしてくれ 特攻しにくい
>>535 俺は940クレで84、78だがそんなに差がつくもんなのか…
正月だったか一周年だったかのアピカが追加されてからクリスマスレイシス引いたときは失笑したわw
一周年は今日引けたけどクリシスまだだなぁ・・・
あと壱の方は全くレア引けてない
一年後ぐらいに一周年アピカ引いちゃうんだろうなぁ…
>>540 俺は正月も一周年もまだだし夏祭りも・・・
記念日アピカみたいのは大体引けてないw
600越えて初レアひいたと思ったらNEWじゃなくて発狂した…
アペトラは持ってるからいいんだよ…
ご当地レイシスって埼玉とか何も無いとこだとマジでどうすんの?
あと10枚だけどクリスマスも一周年もないわ。
>>544 何もないとか言うなよダサイたまとか言うなよ
>>4のアンケート見る限りでは5割以上のユーザーがレアカ引いてるはずなんだけどね。ホントどんな確率になってるんだか…。
DTMマガジンにSDVXの記事があった。よしくんとTAKAのインタビュー記事が載ってた。
DTMマガジンの記事曰く、予定では2月中にDTMマガジンコンテスト曲が配信されるらしい。
>>546 昔見たサイタマサイタマ!!みたいなやつをレイシスとつまぶき兄弟がやっているのを見た
レイシスが太鼓の達人やってる感じでいいんじゃね?
じゃあまた2月も2回更新確定してるから更新ラッシュは終わらんか…
しかしFLOORストックなくなってきたからそろそろコンテストオナシャス
14が大分慣れてきて最近15に手出したんだけど凄い難しくて若干詰んでるんだけど
Gaffを一度ぎりぎりクリアして以来何度やっても出来なくて若干泣きそうだったわw
15で簡単なのってパニホリと冥じゃないの?
ガフのほうがクリア難度低い?
個人差あるけど同じぐらい
いやただ単に好きだからよくやってるんだよ
他のやつはあんまり手出してないからその2つ一度やってみるthk
ここ最近はハズレ曲updateばかり
譜面自体は15の中でガフが一番簡単
冥はダブルレーザーの回復のおかげで地力不足でもワンチャンある
>>555 ガフが出来ないのなら先に14を全部やったほうがいいよ
最弱は大宇宙やAAって人もいるし俺はOnigo最弱だと思うし、Dynastyや香港も大概弱いと思うし
譜面傾向は違うがクリアならどれも難易度はそう大差ない
あとはツマミが外れてしまうんだよな何来るか大体覚えてるんだけどやっぱり焦ってしまう
Gaffだとカーブしてるツマミは大体出来るけどそのあとの微妙にかくかくしてるツマミがどうしても外れてしまう
>>557 なるほどまだ14少し手つけてないやつあるからやってみる
ありがとう
World Vertexが凄い楽しくて何回もやってしまう
大雑把に個人差まとめてみた
AA:鍵盤が得意、比較的単純なつまみ苦手な人(弐寺上級者の勢いでの15)
パニホリ:つまみが得意、ややこしい鍵盤が無理でゼファーやフリッキー残したままとか
冥:曲をかなり知ってる、やや鍵盤に強い(寺民)、コイツしか15が居なかった時代の人
ガフ:つまみが得意で同時押しも得意だが階段乱打苦手
香港:覚え込んでる、瞬発力認識力高めの人
鬼子:左右振りが激しい方がやり易い人、記憶力も左右される
大宇宙:認識力が高く鍵盤の押し方が上手い人
花:曲が好きすぎる人だよ
VIP:お前はおかしい
後はお察し
パニホリに関しては同時押し地帯だけが超苦手で、他のがほとんど完璧にならないとクリアできなかったなー
初クリア時にいきなり940万越えててビビったww
ゲージギリだからスコアAだったけど
あとガフは最後の乱打が一番苦手だったな
サビ余裕だったけど最後で削られてなかなかクリアできんかった
>>561 「この曲が最弱だ」って主張する人のタイプの考察だな
>VIP:お前はおかしい
ワロタw
鍵盤自体の属性が違うとは言え鍵盤特化ならAAの方がずっと簡単だしな
>>563 逆だなぁ
乱打は凄い楽だけど中盤がばんばん削られる
鍵盤苦手な人はこういうクリア順になる、という予想
Dynasty→冥→香港→Onigo→ガフ→パニホリ→AA・・・
ソースは俺
フリッキー明日香CはスコアAで、ゼファーすら埋まってない
>>555 鍵盤がある程度こなせるならAAリミもワンチャンあるかと
ガフのどこでゲージ持ってかれるかわからんが、特定してマッチング待ちとかにエアボルテしてるといいよ
つまみぐにゃぐにゃ地帯は脊髄反射を鍵盤に持ってってつまみに集中するといいかな
>>566 Dynasty終盤で面白いほどゲージ下がるわw
>>565 中盤見てるだけだと簡単そうだけど、意外と忙しいよね
譜面自体は単純だし慣れれば回復地帯だけど、他の譜面でやらないような動きを強制されるから苦手な人は多そう
俺「とりあえず14は大分出来るようになってきたし15導入に冥でもするか…」
_人人人人_
> 1000Blc <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
>>566 15全部埋まる頃ようやくゼファー埋まる奴もいるから安心していい
>>564 どれが最弱かとははっきり言わないが皆分かってるもんだと思って話を進めるタイプではあるよ
御幣があったなら済まない
VIPは収録時に15で最弱と主張してた奴が居たからやっぱり個人差だよなぁ
>>567 鍵番はまだ出来るからAAやってみる
よく考えたらまだAAやったことなかった
ガフだとツマミと同時押しの部分がどうしても下がっちゃうなぁ
>>568 Dynasty終盤てロング+ショートのとこ?
動画見てリズムとか覚えると、鍵盤苦手でも回復できるくらいになるよ
>>568 微時間差の前のつまみ往復させながらロング切り替えるところだよね
あそこは花攻略済みなら耐性付いてるだろうけど客観的に見たらきついよなぁ
15はまだパニホリしかクリアできてないわ
Dynastyはなんか色々無理
>>574 >>575 なるほどちょっと動画見てくる
終盤はツマミも外れちゃうしロングも押せないまま終わっちゃうんだよなぁ
でもいい曲だから3曲目によく入れるなぁw
>>571 マジか・・・
でも最近50くらい残るようになって楽しくなってきた
大宇宙はスコアCが出て喜ぶレベルだから絶望すぎるが
>>573 AAはつまみも意外と複雑だから、どこがトラップかとか調べてから挑戦するといいよ
>>579 ぉkありがとう
明日またやってくる!もしマッチングしたらよろしくw
>>577 DynastyはBlue Rain地帯を覚える、トリルがそれなりに押せる、ラストでなるべく削られないよう研究する
あとは両ロングを両手で取っちゃった時に頑張って小指で撫でるように回すとか
YUさんもやってる回し方、安定しやすい上にこれなら初見でも結構回せる
見た目がアレなのが難点
覚えることが多いかわりに覚えちゃえばいきなり最弱クラスになる譜面だと思う
対策必須
冥中盤にあるつまみ+連弾の悪い癖治すのに成功した、これでAA安定や
すげー今更だけど明日香って何?
15はガフとAAだけクリアしてる
今日はDynastyクリアするまで帰らない
>>583 tommorrow→明日
perfume→香り
って事でtommorrow perfumeの事
そういえばとぱぞさんの方の明日香は略称あまり安定しないよね
絶望明日香とか闇明日香とか、スレ内検索したら
>>63の明日香妹とか
C-showさんの方は明日香Cで統一されてる、ってか本人がこう呼んでるけど
>>585-586 サンクス、単に直訳だったのね…
15も低難度と言われてるのはほぼ埋めたし次はなにに特攻しよう?花辺り?
589 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 08:39:29.10 ID:y1ltX/fDO
_人人人人人人人_
> 突然の金縛り <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
neuremixをノイと呼ぶかニエンテと呼ぶか程度の差だな
だから明日香ちゃんと明日香たんでいいだろうとアレほど
>>566 香港てプチつまみ発狂があるだけの鍵盤曲だと思ってた・・・
リナシタのリミ来たらどういう呼ばれ方するんだろう
>>563 ガニメデ940万超えてるけどクリアできないぜ…
俺はよく見かける闇明日香を推すぜ。明日香が何か分かってくれてないと意味ないがね
SDVXの中で一番好きな曲ではあるんだが、Lv13だからか影薄いよな・・・
ガニメデこの前上手い人にラストのつまみ全部捨てて貰ったところ80%残ってた
これ鍵盤gdgdでも余裕なんじゃないのか?
>>597 ラスト前100%あったらツマミ放置で鍵盤光らせてればいけるよ
>>597 クリアしたいだけならいくらでもごまかせるよ、スコア上げたかったらちゃんと押さないといけないから辛いが
600 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 12:34:29.55 ID:sSQTpnNQ0
つまみやりながら鍵盤やればクリアできるよ。
>>587 確か明日香Tと呼んでいる人もいたはず。
明日香Cとトパゾでええやん(適当)
604 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 12:55:18.28 ID:RVanJQJ+O
ガニメデはラストよりも前半のつまみ+ショート越えた直後の鍵盤が出来ない俺涙目
闇明日香とザキヤマ明日香
無難に明日香CとDでいいだろ
寺やらない人は明日香だけでも戸惑いそうだな。
和訳しただけだし予測できる範囲だべ
土木とかニエンテのがよっぽどわからん
>>593 意外にも鍵盤難易度は低い
片手で忙しいとことか螺旋階段をどれだけ誤魔化せるかが重要
結局は個人差な気がする
1232123212321232
2343234323432343
1212121212121212
をどれだけ頑張れるか。つまみ発狂は30くらいあれば足りるはず
612 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 17:56:53.40 ID:raJZxFpd0
脳内ではこんな感じだった
もう2weekもボルテやれてないよママン・・・
入りはBCBABC~ ←最初はBからCへ。これを勘違いしてABCとかBABCで取るとバッドはまりする
右側はDCBAになる直前だけ一つ歯抜けになってるからよく見る
これだけ気を付ければなんとかなる
階段を意識するよりそれ以外をしっかり見るのがポイント
歯抜けはないんじゃない
>>615 DCBDCBAになってる
DCBCDCBAと勘違いしてる人もいるはず
俺は最近まで勘違いしてた
やっとVIPクリア安定してきた
金縛り特攻しまくると鍵盤上手くなる気がする
もし金縛り特攻しまくってるやついたら気晴らしに鍵盤曲やってみー?
だいぶスコア伸びると思う
618 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 19:41:56.97 ID:RVanJQJ+O
金縛りはガニメデのラスト出来ない人にはいい練習になると思う
金縛りで指が金縛り
(訳:くりあできねー・・・)
12と13って壁あるよね。黄色冥以外クリアして
赤譜面も順番にやって12大体クリアできてきたけど13はなんか絶望的に見える
13の全体を見てならそうなのかもしれないけど
12の上位と13の下位みたら差はないぞ、蝶猫とハートブレイクとか比べたら蝶猫の方がきついまである
>>621 ハートブレイクは13の中でも最弱レベルだよね、スコア絶望な俺でも二回目で鳥乗ったし
個人的にはBad apple赤のほうが難しい
Gott Gaff パニホリとかがクリア安定なんだがDynastyがクリア出来ない・・・
gott croiXとかが安定なんだが冥リミがクリアできない・・・
Max Burning!! Ganymedeとかが安定なんだが金縛りがクリアできない・・・
マクバ、ガニメデがクリア安定なんだがなぜか鬼子ちゃんがクリア出来ない…
何もクリア出来ない・・・
久々にneuやったら840万で落ちた人もいるんだぞ
フカセ許さない・・・
(ブロックが足りなくて)マクバがクリア出来ない・・・
e-passが認識されない・・・
632 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 20:54:27.89 ID:RVanJQJ+O
ごりらがい・・・ない・・・
彼女ができない・・・
つまみが片方ない・・・
俺マクバ(ギリ)クリアできるんだぜ!とドヤ顔でマクバ突撃したら相手が変態、レミリア、画質皆伝の人だった…
3人で同時間にプレイして、もうひとり驚かせようぜw
みたいな談合かなにか?
637 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 21:07:04.24 ID:3FZ6sVI80
ごりらになりたい…
俺は…ごりらになれない…
レベルって誰が決めてるんだろ
割と適正なレベルつけるなと思ってたらセンチメントみたいなことになるし
640 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 21:15:21.62 ID:RVanJQJ+O
俺がごりらだ!
俺は人間のままでいよう
いじめっ子につまみ片方隠された・・・
643 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 21:22:42.25 ID:y1ltX/fDO
ツマミのコツは3つのK!
気合い!気合い!気合い!
朝学校いったら俺の筐体に花瓶置かれてた・・・
エフェクト担当者ってどういう集まりなんだろうね
MAD CHILDは弐寺に曲収録されてて、とちおとめはBackStageのBackStageで知ってるけど
他が全くわからない
myKONAMI落ちてる?
あと99Pしかないのにパセリチャージできない
>>639 N/A/Eのレベルだけ決めて、そのレベル帯の譜面を付けるんじゃないか?
DTMコンテストって曲はコナミ側が作ってそれを合格した人が歌ったものがゲームに収録されるだけ?
>>649 DTMボーカルコン受賞者が
DTMオリジナルコン受賞者の曲を歌う
2部門に分かれてるけど実質1部門の募集だから曲数はそんなに多くないと思う
そのコンテスト、ボーカル受賞者の声質もわからんようなまま募集かけてるんだよな
一体どんな曲になるのか不安だ
いつまで経ってもこれだけ上手くなれないわ
他の音ゲーと違って、ツマミをひねるのが難しい
たまに反応しなくなるし
そろそろ曲以外に何か新要素が欲しいな
カスタマイズ機能とか、この条件満たしたらこのアピカゲットとか・・・
今日何気なしにフリッキー赤やったら普通にクリア出来たからひょっとしたら俺鍵盤力あるんじゃね?って思ってケロH赤を二曲目で特攻したら見事に落ちた
BPMの差か…
昨日15童貞をdynastyさんに捧げてきたとこで、次にクリア出来そうなのがGott。
終盤のつまみ覚えきればいけそうな気がする。香港もつまみだな。
14ではXepherはクリアしてるけど虹飛とサテライトが出来る気がしない。
この辺クリア安定まで持っていくにはやっぱり特攻繰り返すしか無いんかねー。
でも一番うれしいのは曲追加
>>656 Xepherクリア羨ましい、後半の乱打で嵌まって死ぬ。タイクーンGripはクリアできたのにな...
>>655 ケロHは乱打が出来なくても後半が出来ればクリアできるしスコアもある程度のびるよ
エグジットチューンズから出してるアニソンカヴァー来てもいいんやで
>>656 AAとパニホリの方がよっぽど・・・
Gottもそんなに難しくないけど
>>656 俺も次目標してるのgottだけど後半難しくていつも50ぐらいまでしか行かないわorz
今日ボルテやってたら隣でプーさんがリフレクやってた
リフレクはゴリラじゃなくて熊なのか
663 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 23:00:55.66 ID:GcgYlF+H0
やっとこさブロック貯めて冥ちゃん解禁してきたんだけどあの娘の階段モドキと片手力の無さに絶望した。
特に階段モドキどうにかして克服したいんですけど何か練習によさそうな曲ありますか?
>>663 空poorがないのでとにかくABC階段を繰り返せば結構・・・
鍵盤地帯終了時に30残ってりゃクリアイケるぞ!
>>663 EGG赤とか良い感じの階段あるよ。
あれのNEAR・ERROR減らせればいい練習になる。
割と見かける話題ではあるんだが、ケロ9開幕の乱打がズレてエラる・・・
ここ以外はようやく繋がるようになったんだがなぁ
動画を見てエアボルテしてもできてる感がしないぜ
667 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 23:35:47.37 ID:J+VZ9iwR0
金縛りの恐怖・・・
やっとゼファーできたああああああああああ
めっちゃ嬉しい、これで14全部埋まった
まさか15が半分埋まるまで出来ないとは思わなかったw
Gott簡単って評価なのか・・・まだ埋まらない
乱打がすぐズレてしまう
乱打辛い人にはしんどい相手だろうね、Gottは
楽な人は15の中で高めのスコアになるって感じ
>>669 AAも最近ようやくできたくらいだからなぁ・・・
一回だけ50残ったけど、平均20残れば良い方
地力が足りないし直角苦手すぎる
>>654 ギタドラにもあったけど実績やトロフィー的な感じで
初UC、PUCとか15Lv初クリアとかそういうので気持ち程度のパケブロボーナスやアピカがあったらいいね
ただし「コンボ573で切る」みたいなクソ要素はいらんけど
金縛りのための片手力ってどの曲が練習になるんだ?
パニホリの出張が似たようなイメージなんだが
他に練習曲ないかな?
>>666 この前嘆いてた人だけど
また何回かやったところエラーハマりしてるのに気がついた
最初の乱打はハマらずDCABでAがずっとエラー
3連階段はBがずっとエラーになってるように感じた
ハマってる時はどこからハマってるのか全然分からんわ…
>>672 とりあえずまず30回くらい落ちてから考えよ
どうしても無理だったらBrokenとかVIPとかやってみるといいかね
多分BrokenがUCに近い成績出せないならクリア出来んと思う
ツイッターでオニゴの日とか言って皆狂ってるんだが…
ウィユアバディナベンジェーwwwwwwwwウィジュイツソノンwwwww
ウィユアバディナベンwwwwベンwwwwベンwwwwベンベンwwwwルッキンフォア+*`ヘェーブーンwwwwww
ウィユアバディナベンジェーwwwwwwwwウィジュイツソノンwwwww
ユディナチュルチュルスーンwwwwルッキンフォア+*`ヘェーブーンwwwwww
歌うなwwwwwwピューンwwwwwピューンwwwww
Onigo誕生日おめでとう!!!!!
れいぽんさんOnigo色でお願いします!!!!
いい機会だからOnigoのスコア詰めや接続でも試してみては如何か
もうPUC済みのごりらなら知らない
嵌ったときに手を止める勇気
まーそのあと押し始めが難しいんだがな
ついでに六兆年も祝っとくか
今日はonigoの日か
明後日から大雪で関東はゲーセン暫く行けない可能性あるから
明日沢山プレイすべし
Onigoノックしても地力あがるのかよくわからんけど楽しいからやるぞ
実際ノックで効果あったって人いる?俺はただOnigoがスコア伸びただけって感じだ
Onigo赤未解禁だし15とか無理だから黄でも解禁させてくるか…
onigoクリア出来てたのに変なクセ付いてクリアできなくなったorz
この出来はAAA乗ったんじゃね?
と期待しながらリザルトを見るも予想以上にnearが出てて落ち込むのはいつものこと
688 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 00:22:32.75 ID:0PafO/YC0
昨日1クレ鬼子やったら採用さんに2連続で当たった
今日ホームでなぜか鬼子ノックしまくってる人居たけどそういうことだったのか…
>>674 20回くらい落ちた
なるほどBrokenUCか明日やってくる
VIPはAA目指してみる
おにはーそと!
onigoの日って何でだ
ああ、なる
昨日やってた人は今日のランキングに出すためか?
選曲できるのか知らんが
Onigoノックは十分効果ありそう
角度きついつまみ、ロング+ショート、片手トリルと色々することあるし、スコア伸ばそうとすれば練習になる
今日はきっと採用者の人たちもOnigoをプレイするだろうからマッチングがうなるぜ・・・
>>696 片手で練習という発想はなかった
ショート全部左手でやってもクリア出来るようにしてくる
仕事帰りには基本的にゲーセンに行かないけど今日はせっかくだから
帰りにオニンゴオニゴックスでOnigoをオニゴメットチェニゴ出来るまで粘着するニゴ
さてonigoのプレーランキングが何位になるか予想しようぜ
何だかんだで金縛り、マクバの次で3位かな
onigoも地味なトリル曲でAAA出なくて辛い
>>701 もう更新されてるぞ
11位
ボルクラが頑張ってこれってことはユーザーが増えてるのは確実だな
しかしナイトオブナイツは強いな
onigo11位に上がっててワロタww
おまいら頑張りすぎ
Onigoを1位にするスレか・・・
>>702 あー明日のランキングでってことで。
しかし11位ってびっくりだわwまだ2月4日だったのに
そしてLAV1Sをはじめonigoっぽいプレイヤーネームに変えてる人ちらほらいるw
日本代表の今のプレイヤーネームで吹いた
読み方はオニ1ゴスでいいのかな
おいDisagreeの最後のつまみ全くわけわかんないんだけど
>>684 やりまくってた頃は効果あったけど、当時は14いくつもクリアできてない状態だったから上手くなって当然ではあった
まあ15適性じゃなくても十分挑めて14強無理でも粘着すればクリアできるって意味ではいい練習曲かと思う
Onigoをランキング1位にする日かぁ、やりに行く気なかったけど好きな曲だしちょっと支援しにいくかな
Onigoは初見はクリアさせる気無いだろ・・・と思わせておいて一度クリアするとすぐ安定してくれるツンデレ
>>708 とりあえず動き回るつまみだけ意識してやりつつ慣れてきたら直角も頑張る。
それより最初のトリルが…。
onigo970でてるし今日頑張って粘着してAAA出そう
713 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 09:53:54.44 ID:QO104GjUO
ディストピアジパングキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
どうでもいいけどナツノメイロのジャケがザ・ハンド繰り出してるようにしか見えない
一瞬ディアボロスレかと間違えたじゃないか!
tabooのポンデステーン地帯が苦手すぎて全くクリアが見えねー
まさかGripの方が先に埋まるとは思いもしなかったわ
>>710 クリアした後放置してたら、初見と変わらんくらいにゲージ上がらなくなったぜ。
そして何度やっても65くらいで止まってしまう
>>716 あそこは難しいよね
俺もタブーより先に幻想のサテライト埋まったし
(裏技教えたる、あの直角はつまみをゆっくり回しっぱなしにすると全部繋がる)
ホームのつまぶき君ニートタイムが着実に増えていくんだが
修理(センサー交換)依頼→3週間経過とかどうなってるの?
普通こんなにかかるものなのかな?
ついでにクソガキ共がアピカ回すときに両手使って
全力でロクロ回ししてたのを見てそいつ等が不調の原因と確信
>>718 ラストの直角ラッシュはそこまで削られない(ずっと回してれば繋がるのは聞いたことある)んだけど、その前の鍵盤ロング複合ポンデステーンでゲージごりごり持ってかれるんだよなー
タマのラストで削られるのと似たような感覚に陥る
ポンデステーンのとこはロングを掌で押すと安定したな
今でもその後の連続直角を外したりするw
>>721 掌か…ずっとロングは親指押しに拘ってたわ
今後掌押しとか習得しとかないときつい曲とかあるなら今の内に修得しとかんとな
ああ、Onigoの日か
やってこよーっと
>>719 そのアピカのときに全力で回す奴いるけどなんか意味あんの?
つまぶき君の寿命を削ってるだけじゃない?
>>724 ポケモン捕まえるときにボタン連打するようなもん
要は無意味ってこと
俺達のつまぶき君が苦しんでいるというのに・・・許せぬ
ブロック難民は今日は鬼子を連想すべき
さっきからマッチングボーナス、SAVEボーナス、採用者マッチングボーナスでfever状態
スキップせずに演出時間いっぱいつまみガチャガチャ回してるのも地味にモヤモヤする
ロング親指の付け根で押してるんだけどロングとショートの複合が押せない・・・
やっぱ親指の腹で押したほうがいいんですかね・・・?
>>724 最初は「念を込めて?回せ」とか言ってるからマジ念を込めて回してた時期もありました。
Onigoちゃんに貢いできたが4人マッチングしまくりでワロタ、結構マッチングしてきたが意外とUCしてる人はいなかったな
しかし終盤を安定させるの結構難しいな、良い感じに繋がっててもどっかで崩れてスコアが\(^o^)/
今日はほんとにonigoマッチングすごいな
大好きな曲だからこれだけ盛り上がると嬉しいわ
仕事終わってから逝ったら鬼子祭りが終わってる予感
>>724 念を込めてるんだろうけど意味無いよ
つまみ固定してるネジは緩むわ、センサー不調になるわと良いこと無いだけ
昨日の時点で11位だったから今日はトップ5に入るかもなww
でも何でonigoはこんな上位に来たんだろう?クリスマスにU&Mは来なかったのに
やっぱツイッターの影響?
ガリガリやらなきゃ念をこめられないやつは三流
真のごりらはつまみをほんの少し回すだけで筐体が破裂する程の念をこめられる
U&Mは粘着するような譜面でもないし、いまいちクリスマスとの関連性もよくわからんし
わざわざそれの為にゲーセン行くのもなぁ
念をこめて回せとか直角は勢いよく回すのがコツだとか公式がアナウンスするのはやめてほしい。
マジ最初の頃は騙されてたわ
そのせいか知らないけど初心者はやけに直角を勢いよく回してる人多いな
おかげで直角の度に鍵盤が崩れてる上に直角も結構スカしてる
直角は勢いよく回すのが(判定には影響ないけどノリノリで楽しむための)コツ
今日はOnigo赤を
いつもの→最低速(×0.5)→最高速(×5.0)
でプレイしてオーディエンスを沸かせてきてやったぜフゥーッ!
誰も見てないから安心しろ
あの・・・その、マジレスされると思ってなかったんで・・・ハイすいません・・・
>>742 キモいとかじゃなく、普通に気持ち悪いんだが…。
勝手にやってればいいし、いちいち報告とかいらないから。
じぶんがクリア出来ないからってそうカリカリするなよ…
気持ち悪いです…
僕のかわりに病気もらってください
その憎しみをOnigoとかOnigoとかOnigoにぶつければええねん
今日のランキングは見ものだな
onigoちょくちょく見たけどずっとマッチング受け付けてたわ
うっかりせずに帰ってきちゃった
特訓したかったのにしまったな
ogino式がどうかしたのか?
752 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 19:08:59.51 ID:bAkk3yfKO
自分も鬼子それなりにやったけどプレイして撃沈するプレイヤーが結構いたね
うんセーブおいしいです(^p^)
Onigo13連奏してきて何とか鳥とれた・・・
しかしこのうち12回でマッチング、11回で4人マチしてかなりびっくりした
赤ぞぬ→カーニバル地帯なんだけど
両手の親人中を「立てて」普通に押すとロングショート分業より遥かに光ったしたまに繋がった
上手くいかない人オススメ
onigoは完全に赤ーニバル地帯で全てが決まってる・・・
ここで30残せりゃクリア出来るって感じ
駄目だこりゃ
onigoに歯が立たない俺は5/10までにgottクリアできるレベルになるようにら精進しておきます…
>>754 俺そこ抜けていつも40ぐらい残ってるけどクリアできないよ(´・ω・`)
え、俺この2chでどんな悪い書き込みしたん
>>754 あそこはマジで運ゲー
どうリズム取っていいのかわからよ・・・
758 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 19:30:07.32 ID:bAkk3yfKO
鬼子出来ないのならとにかく特攻あるのみ
鍵盤譜面と違って対策さえわかってしまえば鬼子はそんなに難しくない
あそこを運ゲーってのは流石に言い過ぎ
ショートだけ見てあとロングをショートの度に離すだけじゃん
ロングは押せてりゃタイミングとか関係ないし
760 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 19:32:14.43 ID:QO104GjUO
_人人人人人人_
> 突然の呪い <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
運ゲー程じゃないだろ
単純に努力不足
タイミングさえ分かれば安定するし
連奏してたら突如
終盤のテーテケテケテケテーテーテーテーテケテケテー ピューン!ピューン!ピューン!テケテケテケ
↑
ここに呪いがかかった
しかし奇数回目の赤青青の時だけ・・・どうしてかあそこでどうしても右手でなく左手が動いてしまう
カーニバル地帯はショートとロングをそれぞれ片手で分業したら驚くほど安定した
>>761 多分そうなんだよな、きっと
Lv15上位3曲+大宇宙以外はクリア安定してるんだがonigoだけはマグレの一回・・・
単曲攻略の努力が足りてないと自分でも思ってる
onigoロング地帯はテテーテテーテテーと意識し たらゲージ残るようになった
Onigoのロング地帯その2は、押しっぱなしじゃない方のロングとショートの三個餡蜜すればいいんじゃね?
なんとなくできそうな気がする。
カーニバル地帯分業試したらゲージがガリガリと減った
もう毎年2/5をonigoの日、毎月25日をkonigoの日にしよう
久しぶりにonigoやったら最初の両ロング交互のとこはミスらないわRED ZONEカーニバル地帯はつながるわで凄かったわ
やたっ!onigo記念日にonigoクリアした(・∀・)
赤ぞぬカーニバルは別に問題なかったがサビがボロボロ…ごり押し餡蜜総動員で930kまで伸ばせた
けどマッチした他3人ともオーバー990kとか自信喪失するわ
他の人間とかどうでもいいだろ、クリア出来た事を素直に喜べ
おめでとう
そうだな、おめでとう
じゃあ早く花抜けてこい
泣いた、ありがとう
>>772 昨日67%だったからもうちょい予習すればいけるはず
カーニバルと同じように分業試したらダメだった
Onigoは普通に押したほうが俺は安定するわ
やっぱ指立てて押すのがいいと思う
いつもの要領で親指寝かせたりすると押しにくい
先週末のリリパでオマージュがOnigoの日を宣言したら本当に盛り上がっててワラタ
ツイッターでの拡散も凄いもんだな
クリアだけでいいならニーソ餡蜜を伝授しよう
頭の中でニーソニーソ連呼しながらプレイするだけだ(ニーでロング、ソで同時押し餡蜜)
私はこれでPU取れました
餡蜜でPUC取れんのかよ
やっぱりウンドボ勢は雑食ごりらってことだよな
779 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 21:36:51.09 ID:cl0r6UK80
>>779 二寺は元から
もっと見るべき場所があるだろ指厨
w
マルチしてんじゃねーぞハゲ!!
指と言えば今日奇声発しながらプレイしてる中学生がいたな
びっくりして香港落としたった
指とガンダムは動物園だからね、仕方ないね。
つまりごりらが・・・
サンボルも大概だけどな
版権収録で良く言えば色んな層が入ってきたからな
ボカロ東方で吸い寄せられた層をごりらにする育成ゲーム、それがSDVX
何にせよ活気があるのは良いことやね
ボルテは案外女性プレイヤーも多いよな
マイホに二人もいて驚いた
でもSDVXで珍獣を見かけることは少ない気がするな
指は子猿の群れがキャーキャーやってるのよく見るけどこっちは黙々とやってるのがほとんど
DDR、IIDX、DIVAでは見かけるけどSDVXでは無いな
>>791 なんかプレイヤー層考えるとうなづけてしまう
他機種を馬鹿にするのは止めましょうや
マナーの悪い客なんてどこにでもいる
俺達はマナーを守ればいいだけの話
2/5 onigoの日
5/9 .59の日
5/10 Gottの日
6/1 六兆年と一夜物語の日
6/9 Love sickの日
7/16 ナナイロの日
9/6 croiXの日
9/8 マクバの日
8/31or2/29 ヤサイマシニンニクの日
毎月9日 ケロHdestinyの日orチルノの日
毎月10日 十面相の日
晴れの日 Hallelujahの日
雨の日 Blue Rainの日
毎月0が付く日 Rayの日
5月 冥の月
なんかどっかのスーパーのちらしみたいだなw
毎日がごりらの日
雨の日悪くないな
幸せな日 TRIGGER★HAPPY
>>795 くもりの日 cloudの日
が抜けてる
AA今日なんとかクリア出来た
セツナトリップもそうだけど同時押しの連続がまだ慣れないなぁ
晴れの日にするくらいなら日曜でええやんww
ハレルヤは12月25日かな、語源もそれっぽいし
すまん、他のスレでネタ仕込むのに使いたいんだが
このゲームでステージ落とした時のスラングってどんなの?
毎月 一度は おにゃのこ きねんび
807 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 22:38:17.28 ID:bAkk3yfKO
8/29をパニホリの日にしてみたい
クラッシュ
うほーwwドンドンww
ゴリラにウホーされた
マクバにフゥーされた
8/7 はFlowerの日
明日は毎日明日香の日
>>791 いや、決してそんなことはない
チェックのシャツに細身眼鏡というステレオタイプなオタク二人組がギャーギャー騒いでた
そんな感じのを別の店で2、3回見てる
確かに一人で騒ぐ奴はいないな
815 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 22:50:43.87 ID:bAkk3yfKO
12/22は「地球最後の告白を」の日だね
8/31と2/29は野増菜かなでちゃんの日!
2/14にはeclair au chocolatの日があるな
ボルテは珍獣が来てもクリアできなくて帰っちゃうのが多いな。
最初からADVANCEやるからつまみのエフェクト音が全く聞こえない
指厨「指でレベル10いくつか鳥S出せるし、真ん中の難易度で9ぐらいなら初プレイでも余裕だろw」
2分後冷たくなった指厨が
稼働初期と年末年始によく見かけた光景である
2/14 腐れ外道とチョコレゐト の日
毎月1日 とある少年の一日 の日
曇りの日 cloud の日
一番最初にプレイしたのは凛花青だったわ
いろいろ怖い話は聞いてたからレベル1から順にやってったな
>>819 他音ゲーでそれなりの実力持ってると別の音ゲー始める時に油断するよな
今日初めてやったドラムXGで黄色の3.2くらいので閉店した俺が言うんだから間違いない
俺のおにのこ きねんび終わった
せっかくだから025回プレイしてきたけどカモメ1回、Yooh2回当たったわ
スコアちょい伸び程度で微妙だったけどパケット結構溜まった
レイシスちゃんのおにゃのこきねんび
元々色んな音ゲーに手出してたからその恐怖知ってて最初は低難度から始めてたな
ガッテンだEXHでヒィヒィ言ってたのが懐かしいわ……
まぁボルテも8までならすぐに到達出来る程度には導入は簡単だけどな
最近はクリアした曲なら落ちるって事は無くなったが最初の頃はあってよく2曲目で落ちてたことあったなww
稼働初期に触った時につまみはゆっくり回せってのに騙されてクソゲー認定してた
稼働初期にレーザーの傾きとつまみを回す速度は関係ないって主張したらキチガイ扱いされた恨みを俺は忘れんぞ・・・
俺はブロクンリミで育った、というか育ってしまった
だから新規の友人にいいアドバイスやオヌヌメ曲を教えられない
今週はさすがにアプデなしかー
鋭いツマミは早めに回さないと切れるじゃん
>>833 え?ある程度は関係あるっしょ?
ADVのUC埋め中にGaffとかガニメデのADVでよく切ったんだが
>>837 遅すぎると回してないことになったり早すぎると誤反応することはあるけど
初期はつまみにはイライラ棒みたいな操作が要求されると思われてたから
>>838 遅すぎるのはアウト速いのはおkってことよな。
たしかに最初のころは速すぎだめかと思ったこともあった。
1つ聞きたいんだが、サンボルって遅判定、早判定ってある?
CriticalとNearの判定差でね。
BPMに関係してるのかもだけど金縛りは早判定、disagreeとかVIPは遅判定な気がするんだけど。
PUC埋めとかしてる人に聞いてみたい。
初期の話という事で稼働日のスレ見てきたが面白すぎるww
今日ほんとにすごいね
マッチングしまくり連奏しまくりで
メキメキ上達するわ
onokenにつられてここまで来たが楽しめてるな
過去のえらいひとたちが体を張ってそれを証明してるからな
846 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 00:32:34.41 ID:cYK0OU8u0
角度がキツいつまみも、切り返す点だけ意識出来れば回す速さは関係ないもんな
最初は必死に回したり超緩く回したりしてたけど
>>833 ドンマイ
確かに俺も1クレ目では必死に回す速度調節してたけど、その日のうちに速度関係ないこと気づいたな。
直角とかまわしっぱで繋がるとか言っても相手にされなかったしなw
>>848 東方アレンジが来るまであまり使いどころなかったしなあ。
しかも初期の曲だと直角の寸前にゴミついてたりして切れちゃうから勘違い人も多かったのでは。
まわしっぱで思い出したが、昔はニーソのADVとかもニーソニーソのつまみってまわしっぱでよかったんだっけ?
つまみぶっとび仕様になったのは何かのバグかと思ってたけど、
修正されないってことだからまわしっぱでつながるのがミスだったってことなのかねえ。
>>851 そうだよ
ホントあの頃にニーソ解禁してよかったと思うわ
ロケテスト版
ADV譜面は慣れてクリア
スムーチ remix,Broken remix EX譜面無理
ロケテストアンケートを全く取っていないKONAMIに驚く
↓
製品版稼動
EX譜面クリア
>>853 稼働直後はonokenが来るって噂があった
onokenさんはkonmai音ゲーにはいないだろ!いい加減にしろ!
onokenはもう本人が認めてるので・・・
【速報】Onigo ヒットチャート1位!
ほんとにOnigo1位でワロタ
頑張ったな…
新曲や人気曲の中で普通にOnigoが1位になっててなんかワロタ
1位取るの初めてなんじゃね
今日だけでOnigoPUC3人増えてるじゃねえかwwwww
Onigoの日成功しすぎワロタ。
自分もやったけどクリエイターズマッチング大量で美味しすぎたわ
onigo祭りだな
すごすぎワロタ
なんか一日一曲語るスレでも話題になってるし
そういうわけでこんまいさん、今日のオススメ的な何か導入してください
あ、パセリミッションとは別にしてくださいね!
866 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 02:11:03.60 ID:7ZGKPxs2O
ごりらPOWERにはまいったな!
onigo1位でワロタwwwwwwwwwwww
>>861 今ランキング100位見たら2/5に13人がランクインで、2/4に5人ランクイン、2/3に1人いたな
もっとやれwwwww
これは20,novみたいな状態になるな
来年は公式からonigo祭りのアナウンスが!!!
くそう・・・参加したかった・・・
同じく参加できず、うーん行きゃよかったな
そんなにマッチングしねぇだろとか思って行かなかった自分を殴りたい
パケブロは余ってるからいらないけど粘着して練習する機会なんてそうそうないのに…orz
875 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 03:44:42.55 ID:lR7II7vm0
MJ.KANON 10000000 2013-02-05 23:31
GUEST025 10000000 2013-02-05 19:50
F.A 10000000 2013-02-05 18:50
onigoの日すごいなw
やっぱマッチングスムーズにできると楽しいな、同じぐらいの実力の人と結構当たるからスコア争いが熱いし
スコア粘着するいい理由にもなるし、パケットも90前後安定して貰えてウマー
EXIT TUNESの選曲ランキング上位動かな過ぎワロタ
くそうぅ、俺もやりに行けばよかった…。
六兆年は安定だなあ、指と一緒に千本桜収録とかなったらまたわからんでもないがw
昨日は双子の日にしてカモメさんの誕生日だったというのにHommarjuさんに全部持っていかれたなw
先日、ここに15レベ、AAしかクリアできないんだけど、他にありそう?
ってレスしたものですが、その時に勧めてもらったガフを
4回でクリアできた。その時レスくれた方ありがとう。
ここのスレの人たちのアドバイスが的確すぎてワロタww
次はDynastyとかを頑張りますわ。
フリフリもやったよ!ランキングは動かなかったが
>>872 むしろ人大杉で、マッチングしようぜって言ってた友達と1度も当たらなかったぐらい
いよいよ明日がOnigoの日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ゴリラの皆さん、今日くらいは100円玉貯めといて明日に備えますよね?
未クリアの曲が
マクバ、ガニメデ、大宇宙、金縛りで
で金縛りがクリアできそうなんだが
最後まで残った4曲って他の人は何が残った?
>>884 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
Onigoの日は昨日だよ
今日は風呂の日だよ
入れ食いだったのにこんなことになるなんて
>>885 VIP クロワ マクバ ガニ
VIPとクロワ突破して後2つになったと思ったら金縛りが増えた
今一番クリアが近そうなのはマクバかな
>>886 プレイランキングを見た。
どうやら今日は風呂、Onigoは昨日であるらしい…
レイシスちゃんに話したら泣かれた。怒られた。剛毛だった。
マキシマに電話したら怒鳴られた。今すぐにゲーセンに来いって言われた。
今からゲーセン行ってマクバPUCしようと思います…もうだめぽですか?
ファイッファイッファイファイヤーwwwwwwファファファイヤーwwwwッヤーwwwwレッツファッキンwwwww
ファイッファイッファイファイヤーwwwwwwファファファイヤーwwwwッヤーwwwwチェチェチェッチェケラゥwwwww
間違えました
風呂の日……Distorted Floor久々にやってくるか
明日更新あるだろうか
まだFLOORは残ってたはずだがいつ配信だ?
風の噂では2月中配信です
太鼓に人生リセットボタン、千本桜、チルドレンレコード入るみたいだな
両方ともEXITだけじゃ収拾付かなそうな曲だね
千本桜はまだしもチルレコはじんがソニー所属だしこっちの収録は厳しい
ソニー版権ならユビプラのパイプ使って収録ワンチャンとか
ナムコはSEGAと仲良いし二つ返事でOKだろうな
ナムコとSEGAは募集とかしてない限りは曲の使用権利まで持ってないって
じんに限らずIAの曲入れるなら1stと契約しないといかんだろうな
でもコナミじゃ今の契約してる企業だけでいっぱいだろうねぇ・・・
太鼓は相変わらず融通がきいてていいよなぁ・・・
>>891 今日は海苔の日らしいよ
NorikenさんのSEEDリミおすすめ
4月10日の方がいいかも知れんがw
調べた限り風呂の日は毎月26日みたいだな
4月26日がよい風呂の日
6月26日が露天風呂の日
11月26日がいい風呂の日
4月と11月丸被りじゃないかw
もう中途半端な人気の曲は控えてくれ
まだどの音ゲーにも入ってなくて有名なものはいくらでもある
太鼓に人生リセットボタン入るってソースはいったいどこから
知名度無くても楽しい曲ならいい
さらに楽しい譜面ならなんでもOKネ!
905 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 18:54:58.56 ID:CG08QCtEO
そろそろ肉声ボーカルの曲が欲しくなってきたな
次のアプデ辺りで増えないかな〜
女の子の歌ってみたはいつですか
>>906 ななひらとかめらみぽっぷとかmirtoとか祭屋とか
既にいっぱい入ってるじゃないか。
>>905 DTMマガジン曰く、2月中にDTMマガジンオリジナル楽曲&ボーカルコンテストの曲が入る予定。
>>875 これって鬼子のために新しいサブカ使ったのか、よくやるな
名前変えただけじゃ・・・
>>909 ベーシックコース入ってれば名前変えられるよ
>>906 肉声ボーカル曲は欲しいが、歌ってみたは勘弁…
新しく曲を作って入れんでも、弐寺の既存曲そのまんま移植で十分なんですけど・・・
それなら不足してるトランスやテクノ分を簡単に補えるのに
移植は一生来ないでしょ
歌い手ならすでにななひらとかランコとかいるじゃない
リユニとかダーティほしい
昨日のonigoに続き花、AAも連続初クリア。やばい俺何か確変入ってる
ななひらとかはヤサイマシとかけーねのおかげか、歌い手とか関係なく称賛されていいよな
ボルテは移植したらコンセプトとあわないしなによりつまらん
リミックスしてエフェクトに合う曲にした方が面白いぜ
東方とかは知らん
何かうちのホームにアピカコンプしている人がいるんだけど、これってどうなの?
頑張った人だよ、賞賛してさしあげろ
心の中で
そうか、次入るのは人が歌ったボーカル曲か
KACガチ曲ラッシュの後に東方電波祭りやったり
なんだかんだバランスよく上手くやってるな
それこそOTNとかねー。4つ打ちのハピコアだから意外と気に入ってる
歌詞?そんなの知らん
バランスよく入るのはいいんだが、現状floor募集かけてないけど暫く追加ペース落ちるのか?
また立て続けに東方ボカロ入れたら結構バランス崩れそうだが、それともまた歌ってみたでも入れるのかしら
927 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 21:45:17.96 ID:7ZGKPxs2O
ニコニコあがりの歌ってみた勢は好きになれないけど、フラッシュ黄金時代とかパケホタイム時代から頑張ってる人は全力で応援する
\ファイヤーファイヤー/
Crankyやりたいわ
J219とかG.7とか07xx1999とかpositive danceとか
丁度onigo練習中だったから昨日行けばよかったわ
行かなかった自分を殴りたいわ
トリルがクソ下手なんだけど
ニアーなりまくるの・・・誰か自分もそうだったけどこうしたら楽になったよとか無い?
あ、トリルもだけど階段の話だった
>>931 トリルは俺も苦手だから入りだけ気をつけてる
階段は個人的にどうも早入りしちゃう癖があったので、
自覚的に遅めに入るようにしてる
ska a gogo を練習しよう
私も鍵盤はトリル、階段、2/3/4つ同時押し…ロング押しながらとかも弱い…
けーねラストやマクバEXHの直角+うねうねつまみとかは確実につなげれるぐらい得意(と言っていいのか…)
鍵盤力あげれてかつ落としにくい曲といえば、何でしょうか?
MANDARAのトリルで心おれた
>>934 バタフライキャットとか
と言いたいところだけどそのレベルならIgnitedNightとか?
トリルをうまく捌けるようになる練習法とかないかね?
例えば指の運動とか。
>>937 指が動かないなら一日一回机を薬指と人差し指でカタカタしてみよう
マッチング待ちの時とかにトリルの練習するのもありだぞ!
あとパソコンのキーボードを鍵盤に見立ててカタカタ
ギガデリ「ガタッ」
Onigoは適度にトリルあってウォームアップにはいいよ、あんまり疲れないし
トリルの出は意識するけど、ちゃんとタイミングよく押せてるかわかんないんだよなー
階段は自覚的に遅めにするかぁ
タイミングに合わせてトリルできるように練習するかなぁ
つまみ回す速度関係ないとこのスレ見て初めて知ったわ……
画面のマークに合わせながらじゃなくても、適当に回してたらOKってこと?
いつも上手くいかなかったけど、あれはなんでだろう……
そういや西日暮れのあのつまみどうしても綺麗に入らないんだけど
むずくない?あれ
>>944 唯一の格上げ譜面だからな
そりゃムズいわな
トリルは早すぎる事がまれによくあるらしい(ギガデリ話)
>>943 始点と切り返しと終点に気をつければいい
軌道に乗ってれば気が狂ったように回してもぶっ飛ばないよ
>>924 ブロック14万位かな〜。
今必死に金縛りPUC目指している。
ていうかまとめろぐに乗ってるしw
>>946 ギガデリは特殊なんよ
序盤の12分トリルが意外と遅くて早BADハマリしてしまう
後半は言わずもがなだけど
今週来ないなら来週に冬祭りやるのかな?
それとも失速して今月は無しかな?
>>950 ちょっと前に書いてあったけどDTMコンテスト曲じゃね?
今日俺の前の人が一曲目落ちしてラッキーだなと思ったら俺も二曲目で落ちた。人の失敗はあんまり喜ぶもんじゃないな
今日俺の前の奴が2局目落ちしてラッキーだった
西日暮里の判定マジで直してほしい
特に一番最初とかぶちぶち切れるし
んで俺もキレる
一曲目落ちは交代しない選択肢もないしすごく気まずい
次スレまだか?
>>955 あれはリズム取りじゃなくて判定ラインガン見でやるといいよ。
あと、始点はもちろんだけど、急なつまみだと終点までちゃんと回し続けてないこともあるからそこも注意。
自分も絶対無理だと思ってたけど、それに気をつけたら10回くらいでパフェいけた。がんばれ。
駄目だな
ちっと次スレ立ててくるわ
気持ち早めにやると繋がる
962 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 00:15:47.81 ID:QZmw8uE5O
立った立った!地黄八幡は剛毛軍なり!
>>899 上で風呂の日って出てたから……
26日はディスフロ連奏するようにするかな!
ヒットチャートからOnigoが消滅しててワロタ
Onigoはクールに去るぜ
トップ20には入るだろって思ってたけどまさかの圏外でワロタww
一応FLOORの9位にはつけてんだからいいじゃない
あぁ、これは燃え尽きたな…
卒業式に春色ポートレートするにゃ!
ボルテ卒業式!とかいってアルストロメリアリミとSA.YO.NA.RA. super starリミオナシャス
俺嫁いれてくんねぇかな。
なんだ、いつもの背景じゃねぇかと思ったら突然現れるスーパースター
>>970 どっちもTAGじゃないですかぁー
じゃあついでに指のTAG曲もオナシャス
スタッフ推薦リミ→お前らにボロクソ叩かれる
コンテスト開催→クオリティ低すぎて採用曲無し
どうすりゃいいのよ…
>>973 なんにしても嫌うやつはいるから自分がよかったならそれでいい
そんな人間は雑食ゴリラに非ず、勝手に出ていってもらおうか!!
正直、雑食とボカロ東方厨でなんとかなると思うよ
下手にオリジナルとかしても喜ぶ層あんまりいないんじゃね?
KACのオリ曲はどれも物凄いクオリティーだったから次のオリジナルも期待してしまうな
東方ボカロでもかまわんが少しはオリジナル欲しい
インストが恋しいわ
floorのボカロはオリジナルじゃないの?
オリジナルとか半分ぐらい空気になってるしなぁ
スレチなのはわかってるがボルテで東方曲にはまってしまったんだ
どこのスレにいけばいいか誰か教えてくれ
ちなみに岸田とか星色夜空とか好きだ
ググレカス
ニコニコで東方ヴォーカルでタグ検索すればいい
再生数が多い順にすると人気なのがわかる
ニコニコに篭ってろ
ニコニコ生放送のNsen02chに来い
東方幻想板でググれ
そろそろ冥界インペリあたりが来てもいい頃
まあその前にDTM来ないと話にならんが
ここはツンデレが多いインターネッツでつね
教えてくれた人ありがとう
とりあえずマリアリが正義とだけいっておく
うわぁ…
>>978 おまいらインストインスト言う割に、赤譜面どころかLv15以下の
インスト曲はすぐプレイしなくなるじゃないですか〜
東方ボカロは黄色や青も結構プレイして貰ってるし、集金力が違いますよ
あと恋しいって言っても、KAC曲追加から2ヶ月も経ってないんだけどな…
>>990 ちょうど2ヶ月経ってるよ
それはともかくEGGとVISIONもっとやれよお前ら
なんで東方厨ってわざわざウザがられるような質問とか
嫌われるような痛い発言ばっかりするの?
マリアリがどうたらはkarasuさんのアレだろ
>>990 馬鹿なおれは毎回visionと明日香Tとブルレやってんぞ
東方はまったけどそれとこれは別だ
>>992 発言の一部だけ見て以下略
はやく猫リミとテラリミこいよ
>>993 あれはパチュマリだった気が
俺はどっちでいいけど
>>995 その一部にお前が含まれるんだけどな
つけあがるなよ東方厨
単発は東方厨がプログラム組んでるこんなゲームやめてどこか別の所行けばいいよ
単発の意味を勘違いしてるバカがいるな
>>1000なら東方厨死滅
この遅さで1000取れないとかクソワロタw
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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