SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK065
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
【12/14アップデート追加新曲表】
Rot in hell! 3/8/13
色は匂へど散りぬるを 2/8/12
魔理沙は大変なものを盗んでいきました 4/9/13
ケロHdestiny 4/10/14
Help me,ERINNNNNN!! 5/10/13
物凄い勢いでけーねが物凄いうた 5/11/14
【12/21アップデート追加新曲表】
泡沫、哀のまほろば 2/8/13
-RayRain- 3/9/12
ナイト・オブ・ナイツ 5/11/14
Silent Story 2/8/11
DesireDrive 5/10/13
究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭! 5/10/13
【1/18アップデート追加新曲表】
true feeling?〜本当の気持ち♪〜 4/10/12 EXH140
境界インサニティー 6/11/13 EXH160
ナツノメイロ 4/11/14 EXH200
灰色の空想をつかんで 5/9/12 EXH140
夕焼のナパーム (SDVX Edit) 3/8/12 EXH140
【追加予定楽曲】
DTMコラボコンテスト楽曲
GUMIオリジナル楽曲コンテスト 後編
前スレ
>>948 マジレスすると疑惑あるだけで同一人物かはまだ判明してない
それよりインビジブルをだな・・・
>>5 前スレ埋まってないんだから前スレに書けよ。アホなの?
>>5 exittunesacademy.jp/schedule0127
ここに スズム(あすかそろまにゃーず/KEMU VOXX) って書いてあるのはどういう意味?
ごめん自己解決した
花とDynastyが急に上位に来たな
花はずっと7位ぐらいにいたけどDynastyがいきなり5位とか
>>11 譜面動画が投稿されたからじゃないからかな?
高画質の人か
花はもともと人気あるもんね
でも同じく投稿されたGottはあまり上位に来ない気がする
ラスノとkemuってあれだよな
DIVAでいうryoとオスターみたいなポジションと言ったほうがいいか
単純に「今人気だから入れている」って感じがする
コンビCDに収録されたからどうせ放課後ストライドも入るだろうね・・・
人気が無い奴よりは入ってくれると嬉しいけどね
それに譜面的にも楽しいし問題ない
それより弐寺にも入ったしボルテにもオスター引っ張って来れねえかな
floorでのリミがほしいです
今日はアプデなし?
>>17 この曲作ったのが女性だってんだから驚きだよな…。
確かにボルテにも欲しいが、個人的にはポップンに来てほしい。
>>13 Gott動画のつまみのまわし方がヤバかったわww
GO is Gott
この様子じゃアプデ無かったみたいだな
告知無かったから文句言えないけど1週開けるならもっとやりごたえのある譜面欲しかったな
あら?今週はなにも無しか?
2週連続だと思ってたのに
慣れって怖いな
毎週アプデがあって当然って思っちゃう
個人的にはしょっちゅうゲーセンに行けないからようやく新曲以外も詰められて助かる部分はある
25 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/25(金) 11:04:05.16 ID:ubAWFcmqO
えへへー(^q^)
たーのしーいなぁー(^q^)
ダバァ
他の音ゲーの曲数とか難易度分布とか考えても充分すぎるくらいなのに
毎回15こい16こい言ってるほうが麻痺してるんだよ
数曲追加ごとに必ず15入ったらさすがにインフレしすぎ
15が来てもマクバガニメデくらいの難易度じゃないと
15の癖に弱すぎwww とか言い出す奴も出てくるしな
まぁそこは他機種慣れしてる奴からしたら事実だから何も言えない所もあるな。
俺は現状満足だけど
何だ唐突に、そんなに15・16来いなんて言ってる奴いないだろ
言ってるやつがいることに違いはないだろ
木を見て森を見ず
ところで霊長類で森と言えばオランウータンだが
どっちかというと2週間以上、曲の追加がないと不安になる方がヤバイなw
他だと1ヶ月に一回でもペースが速い方なのに
2月からまた本気出すんじゃね、個人的に1日は指と被るから財布がマックスバーニングするわけだが
1つの意見に焦点をあてるだけで
>>31みたいなこと言われるのか
>>35 いちいちがっつくな。仮にその話題を奥から引っ張ってきてお前は何をしたいんだ
38 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/25(金) 12:02:16.19 ID:ubAWFcmqO
そして剛毛へ・・・
>>36 煽られたようでムカついただけだ
何をしたいんだ、と言うが
2chは意見あればレスするもんだろ
低難度より14,15のほうが需要あるからなぁ
15より14強いっぱい来てほしいな
15は現状でもお腹いっぱいなのに、これ以上増えると絶望しかない
未だにFLOWERとか埋まってないし・・・
個人的には12〜14を中心に増やしてほしいな、15は一ヵ月に1曲あるかないかくらいで
今なら言える
最近のLV12は楽しい。
個人的には低難易度の露骨なチェイン切り譜面はやめてほしいぜ‥
ルートスフィアやバッドアップルみたいな分かってても勝手に切れたりするヤツ俺無理ィ
頑張れ、出来るようになると楽しいぞ
曲追加もいいけどエラーハマりもなんとかしてください
gottのテッテケテッテケのショート*3の部分ですらハマるのはマジ勘弁
>>41 FLOWERに関してはロング+鍵盤地帯が出来る程度の腕なら
2回あるサビのツマミ絡みの鍵盤ロング地帯は鍵盤は軽く無視でロングとツマミをしっかり取れば
クリア難易度は一気に下がると思うから試して味噌
低LVでも理にかなったエフェクトなら大歓迎
久々に初期のEXH9〜11の未PUC埋めてるけど今でも楽しめる
>>45 確かに難所が繋がると楽しいよね
ただ、UC埋めしてる時この手の譜面で10,20回切ると悲しくなる…
最近はボーっとしてるのか見逃しノーツでUC逃しも泣ける
叢雲の最初やパンドラの750~770でレーザー休憩後に来るノーツとか見逃してしまうw
MAX300ワンモアリミックスしてくれないかな
DDRでやってたらタッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタンがクセになってしまった
あれでいいと思うけどなMAX300、かっこ良くて
むしろDDRに移植しても楽しそうだ
で、勝手にLBはいつ始まるの?
ハブられてるみたいだけど
>>47 それは分かってるんだ、サビはまだなんとかなる
とにかくロング+鍵盤地帯が押せなくて・・・
3回目の挑戦でゲージ60残って「なんだ余裕じゃん」と思ったのが運の尽き
そこから50回は挑戦してるが60残ったことなんて一度もない
全体的なスコアはかなり上がってきたのに、FLOWERがダメなせいで下手になってる気がしてくる
スタッフ推薦のリミックスはもうやらないみたいだし無いんじゃない?
フロア始まる前の曲結構好きだから残念だけど
粘着するのは良くないからGottでもやるといいよ
57 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/25(金) 13:48:21.24 ID:pJ+2k0l80
パニホリの直角部分の声ネタが喉元まで出てきてんのに思い出せない・・・・
誰かわかるやついないか?
扇子?
>>56 Gottはゲージ一桁・・・
鍵盤でガリガリ削れて終盤の直角地帯でトドメを刺される
>>59 50回粘着とか無駄だから、LV15とか背伸びプレイしてないで簡単な曲からやって地力あげなよ。
SOLID STATE SQUADと思ったけど、フォウ!しかかすってなかった
クリア粘着してもすこしづつゲージ下がるだけ
たまに惜しいとこまでいくのがまた危ない
>>60 15はちょうど半分(7曲)埋まってからできそうな曲なくなっちゃったなぁ・・・
普段は12のUC狙いや14のスコア上げしてる
たまに思い出したようにFLOWERやって絶望する、を繰り返してる感じ
それでも残ってる中だとFLOWERが一番できそうなんだよね
あと14はXepherだけ埋まってない
虹飛みたいにつまみがもっとあれば回復できるのに・・・
自分も暫くは安定してなかったけど、一応ゼファーは乱打後の回復多いんだけどな
花は難所対策でかなり楽になるから覚えゲーと対策たてて粘着するのは有効ではある
クリア粘着すれば上手くなっていくと思ってたが違うのか
クリアした暁には他の曲のスコアが上がるおまけ付き
まぁ粘着中にゲージが下がってきた時は放置するのが良いけど
粘着してクリアすると、後日クリアが安定してないことが多い気がする
特に15は癖つきやすい譜面ばかりだから粘着はしないようにしてる
>>64 Xepherは乱打でゲージ0になるから、確実に地力が足りてないなーと感じてあまりやってない
あの手の乱打殆どないからエアボルテでもいいからやらないと中々できるようにはならないよ
15はクリア・スコア粘着したことあるけど癖ついたことないな、癖つくとどうなるんだ?
なるほど、エアボルテかw
スコア詰めとかでもあまり苦痛じゃないよねこのゲーム
とにかく楽しい
もともとは弐寺ポップンをちょくちょくやってたが、最近はボルテ弐寺ポプで8:1:1くらいの比率になってる
>>67 ここはこうしないといけないって意識で前後がボロボロに
今まで繋がっていたところが切れてくる
ああ他に対して意識が疎かになるのか、確かに余裕ないとなりそうだな
一番スコア出ていないのを理由に大宇宙に何度も特攻してたら、クリア成功率1割未満だった
ゼファーやGottの乱打が見えるようになってきたな
大宇宙は未だにまったく見えないけどw
癖とかリズム勘違いしてない限りは地力足りてないだけだから
とにかく難しい曲を色々やりまくる、これが一番いい。簡単な曲や出来る曲やるのは効果薄い
逆にスコア高めたいなら簡単な曲で地道にリズム取る練習するといい
それもありだが、常時ゲージが地を這ってるような曲はやるだけ無駄だよ。
自分の実力に合った難しい曲にすべき。
万年八段が穴冥ノックするような練習はありえん。
>>72 ショートはクリティカルじゃないとゲージ伸びないから簡単な曲でスコア伸ばすのもクリア力付けるのに大事だと思うよ
上の方になると、自分の得意箇所でニア出してたらどうしようもないしね
見えるとこはなるべくクリティカル取れないと厳しい
15は例外としてスコア難度だけだとREDZONE、エヴァリミ、明日香C、スペタマが個人的には難しい
クリアしてるのにAAすら出せないのはこの4曲だけだわ
あとTYCOONもだった
中盤の階段・・・
やり始めて間もないけど
やっぱ最初に「無理ゲー。積んだ。やめたい」と思ったものもクリアとまではいかずともそこそこ出来るようになると嬉しいね
クリア出来るようになったときの嬉しさはもっとすごいぞ
がんばれ
>>53 デイドリはDM枠でタイピはGF枠だから(震え声)
80 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/25(金) 19:25:25.04 ID:VQaOgOeF0
昔「ちょ、マクバ鬼畜過ぎ!ムリゲー!」
今「フゥー、マクバUCやっといけたぜ」
どうしてこうなった
昔って言ってもまだ一ヶ月くらいしか経ってないだろw
昔っつったらそこはマクバじゃなくてタイクーンになるかな
15がまだ2曲しか無かった時代まで遡ることになるな
そもそもまだ1年だし、昔というには早すぎる
昔:なんだよこのクソゲー・・・ごりらとか誰得だよ・・・
今:ニーソ!えーりん!ごりらフゥー!
ゲージが地を這っていても何度も挑んじゃうな
少し前のスレにマクバが800万も出ないと書き込んでから
その後も挑み続けて910万まで来れた、クリアはまだ遠そうだけど…
数十回やってクリア目指すのが普通になってしまった
こんなん無理だろって本気で思ったのは香港ぐらいだな
マクバは初見ズタボロでも慣れれば出来そうだと思えたしクリア出来た
ガニメデ?ああ、弐寺に収録されてる曲ね。ボルテには関係の無い話だね
88 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/25(金) 21:03:28.56 ID:ubAWFcmqO
旧曲たのしいな!
ふりっきークリアは安定してきたけどスコアがマジうんこだわ
850万ってなんだよ・・・
ピンクしか出ないわ
稼働初期からちょこちょこと時間見つけてはやってるけど、いまだに10クリアなんて夢のまた夢。
9だって一度まぐれ でBroken黄をクリアしたぐらいで、それからもうすぐ20回になるけどまるでクリアしそうにないな。
定期的に15出せ出せ言うゴリがいるようだけど、ただでさえ高難度に偏っている現状でこの上高難度ばかり出されたところで、正直、引く。
まだ全機種からみてもボルちゃんは最弱クラスだよ(全曲クリアとか)
曲数はバカみたく増えてるけど難易度はまだいいペースでぼちぼち上げていってる程度でしょ。
Lv14が一番多いってよく話題になるけど
その次に多いLv10と4譜面しか数に差がないんだな
>>90 1曲に粘着するより色んな曲に触れた方が良いよ
10クレありゃ難易度14埋まる奴もいるくらいだからな
低難度擁護は構わんが高難度バッシングはよせ
脳トレゲーが始まる12辺りからがこのゲームの本番
>>93 弐寺やら鍵盤の練習せずボルテに触れてそれが言えるなら
煽りでもなく素直にすごいと思う
つってもまっさらスタートからのって意味でも難易度はまだ楽な方でしょ
だからなんだって話ではあるが
住人が極端すぎて何も言えねえ
>>93 最弱ってことはないな
少なくともクリア難易度はダンエボ、指、Rbより高い
全部プレイして全曲クリアした上での感想
弐寺やらポップン、DDR、GFDMは全曲クリア無理っす・・・
確かに最近1〜2のNOV、5〜7のADV、9〜10のEXHとかほぼ見かけないし
IIDX的なLVづけにはなってきてる
たまには少し控え目のも混ぜてみてもいいのかなとは思う
最高難度が単純な階段譜面だった3rdの次、4thで突如穴猿とかいう難易度インフレってレベルじゃない譜面が追加されたりしてきたのがBEMANI
俺何か変なこといったか?
>>103 Rbも急にハエレ出てきたしな
あれだけはクリア難易度別格だと思う
>>104 言われてみれば曲数の話だもんなぁ
なんかおかしな流れだったな
うお
よく見返したら曲数の話だった
俺はアスペだったのか
今更思ったが公式のあの書き方だと、ジェネレータ弐を回せば一周年記念アピカが必ず貰えるとも読めるな
つか今の時期を逃したら時期はずれで使えたもんじゃないし全員に配信でよかったのでは・・・
Lv15はつまみ発狂に見せかけて結局鍵盤のほうが難しいってパターンが多すぎる
片手力ならボルテらしいからいいけど‥
Lv15ならLv15相応の脳トレつまみ回してみたい
ture feelingに合わせるたびに
♪インドの〜
って聞こえてしまって困る。
trueだよな
夕焼けのナパームのサビ?のとこの最初が「にょきにょきにょー」って聞こえてけーねが頭から離れない
けーねは毎回らめぇええ、邪気眼出ちゃいまひゅぅうううううううううで笑っちゃうわww
順番待ち中の後ろの俺、苦笑い
だがプレイ中はあまり感じない
何も気にせず選曲してたけど
>>115 のせいですごく悶えてきた
ラストに何回も殺されまくってるせいでけーねが嫌いになりそうな俺が
最後の最後の直角のところはずすだけで何故か20%近く減って未だにクリアできん
>>117 けーねは1,3回目だけ練習すればクリアは出来る
2回目の直角地帯は適当に回してとりあえず3回目が来る前につまみを軌道に乗せる事だけ考えればいい
個人的には左部分だけ見ると楽かもしれん
>>118 一応イメトレは完璧にこなして譜面おぼえてはいるけどいざやるとなると死ぬという
15の解禁を優先してたから、TAKAリミ以降の14以下の曲が殆ど解禁できてないんだよな…
って事でバレンタインにレイシスちゃんからのブロックチョコとつまぶきの嫉妬ジャンピングを希望。
>>117 リピートしたくないって意味では虹飛とneuだなー
何故かあまり爽快感がない
あくまで主観ですが
>>119 俺にも身に覚えがあるゾ…
お互い頑張ろうw
>>102 本当にこれなんだよな。
エフェクト次第である程度自由にレベル付けできるはずなんだから、幅広いレベルを揃えりゃいいのに。
XG「難易度4段階の必要のようだね」
思いっきりバランスいいよ
7がちょっと薄いけど
過去にもEXHの11以下の充実って話題はあったけれど
ADVでいいという結論になった
>>121 虹飛は楽しいと思うよ
neuは・・・うん、イラっとした
そもそも本家にあんなソフランあったっけ
neuのソフランは本家のNORMALがBPM95で静かな曲調、HYPER・EXがBPM195で激しい曲調
と難易度で変化してたからそれのリスペクトかなーとは思う
曲のテンポ自体の変化をソフランと呼ぶ風潮について
けーねは
セカイイチッ!かわいいよ! どうもありがと〜♪
ジュン、ジュン、ジュジュジュン キュウゥー…
の流れで5回目の青ジュン、ジュンをしたら赤のレーザーのジュジュジュンに意識もってくとわかりやすいかもしれない
ヤサイマシの最後が引き伸ばされた感覚で青は無意識で反対操作やれるように持っていくというか…
そして私はケロ9の最初のトリル?が理解できん…
後半のDCABはわかるんだけど…
DBCA×8
DCAB×8
>>129 ポップンやってる身としてはヒデオ体操第一リミでボルテ民をソフランの嵐に巻き込んで欲しい
133 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/26(土) 00:21:06.65 ID:x2p8l0DQ0
14とか15ばっかやってるけどたまにやるとADVにも楽しい譜面いっぱいあるよ
アッチェレとか言うの…?
>>131 あれDBCA なのか…ありがとう。
頭に意識いれて叩いて見るよ!
フリーキー鳥出せるようになったら上級者になれマスカ?
↓例のコピペ
レイシスちゃんはどんなつまみ譜面がいいのかな?って聞いたら直角の激しいgottだって言ってた
>>136 や〜い鍵盤バカ〜〜……や〜い
ちょっと地力分けてくれ
>>132 ヘドバンで赤だけジュンジュンさせて、青はやんねーのかよ!ってとこまで想像できた
>>139 フリーキーで鳥出せて春色ポートレートで鳥出せない病に掛かってますがいいデスカ?;;
てか俺みたいな人いるのかな
UC済みなのに961万以上いかないんだけど・・・
ようハイスピ厨になりつつある俺
遂にザ虚空になってしまった…
144 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/26(土) 01:29:53.81 ID:LQ9eOMb10
マクバクリアしたので記念パピコ
クリアしたにはしたけどそれ以降何回やってもクリアできないんですけどねorz
大宇宙もクリア1回したきりクリアしてないんですがクリアした曲ができなくなることって普通にありますよね?
>>144 今全く同じ状況だわ
正直クリアランプついたらスコア詰めまでは気分転換程度にしかやらない
13鳥埋めですら苦戦中
146 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/26(土) 01:40:28.68 ID:LQ9eOMb10
sage忘れごめんなさい
>>145 私も鳥埋め作業がちょうど13でてこずってます
13強の曲とかAAがやっとって感じで力の無さを実感してます・・・
あれ?
>>146 諦めと息抜きで14やるとAAぐらいは安定しない?
大宇宙とマクバ以外多分AAで埋まってる、そのくせ安定しないし13すら鳥埋めできない、何が悪いんだろう
鳥埋めか
Abyssは強敵だった・・・
>>148 Nyan CatとかSpace Diver Tamaとかは940万くらいで伸びる気配がないです
息抜きで14やると960万とかAAA乗ったりするんだけどなぁ・・・
>>150 Tamaはラスボスnyanは裏ボスなんだと割りきって他のを頑張ってるなぁ
認識してて押せてないのとかあるから譜面別対策とかした方がいいのかねぇ
14半分くらいAA埋まっても、Tamaは下手するとAすら乗らない怖い
Tama苦手って人はトリル片手で取ろうとしてない?
全部両手で取れる配置だからきっちり取ってけばニア減るしスコア伸びると思うよ
グミのcosmosって曲でだれか応募してくれないかな
お前は何を言ってるんだ
Tamaの最後はタカタ カタカ タカタ カタカ タッタッ×2を意識したら行けた
けーねもそうだけど譜面のリズムに身体を合わせるとやりやすいと思う
前半が異様に光らないんだよな
後半も中々キツい
このゲームのAAはクリアしたら基本AAみたいなレベルだからあんまり意識しないほうがいい
前半は光るよ
個人的にはラストが全てだな・・・
NyanCatはTamaに比べればスコアは出やすい
nyanはエフェクト覚えゲーだと思ってる
ここで!?みたいなロングがいい具合にリズム感を乱してくれる
GentleStressとか未だにAから上がんないんだけど
旧曲って嫌らしい配置が多い感
月風魔伝とか13の癖に出張ウザい
ひまわり初見でやったらAD交互を片手でやらされて落とすかと思った
Gentleと月風はAAなら簡単
鳥Aがキツすぎる・・・
>>158 友人にボルテ初めてプレイさせたらCでクリアしてたの思い出したわ
ゲージはかなりギリギリだったけど
>>158 UCなのにAとかなる曲があるんですが・・・
俺のフリッキーは初見Cクリアだぜ!
なお現在もA止まりの模様
ランキングに冥が顔を出してくると新規が減ってきてる証拠に思えてちょっと悲しい
>>166 ちょっと待て、それはさすがにニア出すぎ
UCしてるのにAってことは、譜面が見えてるのにクリティカルで押せてないってことだから、ただのスコアAよりよっぽどタチが悪いと思う
少し簡単な譜面でスコア上げとかしたらどうだろう
>>158 クリアしたらAAの曲とそうでない曲の差が激しい
どっかできないところが一箇所でもあるとゲージ全部持ってかれて死ぬ曲はクリアさえできればスコアは出るが、
全体難曲かつCHAINの少ない曲はクリアできてもスコアが出ないことが多い
15で例を挙げると、前者がPANIC HOLIC、後者がAbsurd Gaffなんかがそう感じる
さらに言えばランクシステムの関係上ラス殺し曲は異常にランクが出難くなる
全体難かつどっかできないところが一箇所でもあるとゲージ全部持ってかれて死ぬガニメデ
前押し前の同時押しが混じった乱打が安定しない
ここでミスるとモチベ下がってクリアあきらめちゃう
なのに最後の片手地帯だけは全力
クロワの最後にあるロング押しながらの高速トリルが出来ないんだけど
なんか意識した方がいいことってある?
落ち着く
>>174 同時を無視して階段押しで乗り切れるかと思ったら全然そんなことはなかったぜ
ガニメデクリアできる人って全押しまでにゲージ何%あるんだ?
エフェクター回し方も汚い上にGRADE AやBばかりの人を見るとアドバイスのしようがない
>>177 俺の場合は調子いいときは前押し直前で70%位
ひどい時はゲージ全部持ってかれてる
180 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/26(土) 14:57:19.84 ID:rlkL1o6KO
いやぁVIPは強敵でしたね・・・
またそうやってヘタクソを追い出そうとするー
同時押しが混じった乱打ってAD→BCの餡蜜で乗り切れるところかな?
乱打って基本的に右手左手交互に叩くような箇所のことじゃないの?
ヘタでも頑張ってる人は大抵の人が陰ながら応援してくれてるよ
嫌われるのはクラッシャーや動きがキモい人、マナーが悪い人くらい
気にせず質問していこうぜ
>>177 全押し前とかゲージ見てる場合じゃないだろ、聞くなら全押し後とかラス殺し前あたりじゃね
全押し後で70%以上ならラス殺し前で100%ぐらいでクリア余裕な部類、全押し後50%前後ならまだ餡蜜とかでごまかせばギリギリクリア狙える圏内
それ以下だとクリアに苦戦してる腕じゃまず無理
フラワーやってるとどうしても
サビの部分でケツをプリプリ振ってしまう
俺の友達は直角に合わせて上半身が左右に動いてるな
見てて面白い
グゥォオオオアアアァァwwwwwwwwww\ドゥウウウウウンwwww/
(◞‸◟)<フレッシュ・・・・・・( ゚∀゚)<イェーッwwwwwイェッwwwwwイェイェーッwwwwwwwww( 'ω')<ffffffffffファイヤーwwファイヤーwwwwwww(繰り返し)
キュキュキュキュグォゥワゥギュギュギュギュブォブォggggggggキュッキュキュ\ブレエ/
キャキャカカカカカカカカ\イエー/\イエー/
グワッッキュキュキュキュグオウワォウワゥワウワゥワゥワゥッwwwwwwwwwwwwwwwww
ギュルルルルルルル\ファイッ/キュキュ\ブレエ/\ブレエ/
キュキュキュキュキュキュキュキュキュルルル\ファイ/
グオグオギュルギュル\ベベベベ/キュキュキュキュキュピキュピキュピキュピイェイェイェイェ\イエーッ/
キュルキュルファイッwwwwwwwwww
つまみで肘上がっていったり上半身が動いてると恥ずかしいよな
ガニメデは全押し後50%あればクリアは狙えるかな?
階段地帯が出来ないのは単に地力不足な気がする
個人的には左右で認識を分けるといいかも。後は4つ以上縦に同時に認識しないことかな
ABCDではなくAB,CDで認識、折り返しはABCDCBAではなく AB CDC BA(B)
何言ってるのか分からないなら横認識大事とでも
>>189 >つまみで肘上がっていったり
肘は90度だろいい加減にしろ
ホームに左右のつまみ同時に動かすときに腰も前後に動かす奴いるわ
4分間隔でケツ振るやつがいたな
カミサマネジマキやらせてみたい
>>177 全押し前に70%あったらクリア狙うし全押し後も70%残ってたら頑張る、なかったら手抜きする
うねうね越えて100%近くあったらクリア狙うし、なかったらその時点で諦める
発狂終わって67%あったらフゥーーーーー!!!
けーねのモサモサツマミで腰振ってるおっさんがいた
はい
>>177 全押し後のロングで50以上あってうねうねのつまみでぶっ飛ばなければ
ラスト突入時に100近くに持っていけるな。
まあ途中で稼げて100近くあってもラストできなくて60弱まで落ちるんだが…
ニア率ひどいからつまみ全捨ても無理だし。
>>177 全押し前の階段で70%越えるくらい。うねうねで100%にして最後の片手で30%になる
最低でも50は要るのか…
俺にはまだ早かったようだ
簡単なのから埋めて行こう
おまいらが選ぶ「ボルテ最強の電波曲」ってどれよ?
稼動し始めの頃はおにゃのこで騒がれてたけど、
今では曲・歌詞・難易度的にもけーねが最強すぎて怖い
チゲ鍋!チゲ鍋!IT革命!
ってものすごく頭から離れないからこれぞまさに電波って感じがする
ヤサイマシの最後以外は我慢できるようになったがニンニクリームだけは無駄に音量でかいし恥ずかしさ200%
ななひらの声が強烈すぎるのでけーねとヤサイマシが2強
アンケ厨きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
名前順でソートすると物凄いとヤサイマシが並ぶので連奏したいときはオススメ
なんというトリビア
ヤサイマシって出た当時は凄い話題になったけど、最近空気だよね
かなでちゃんの可愛さは不変だが
出た当時は斬新なつまみ譜面だったからなぁ
今じゃもう色々上位なのがいっぱいすぎて
好きなものだけ見てればおk
ニンニクリームでつまみぶっとんでクリアできねー
などと言っていた時期が俺にもありました
半直角・フカセトラップ・魔貫光殺砲が出てきたり
nyancat・Tamaを代表とするLv13詐称組が出てきたり
難易度も選曲難易度も上のけーねが出てきたりしたらそりゃなあ・・・
(いまだにぶっとぶんだが・・・)
二郎でヤサイマシニンニクアブラオオメを食って
かなでちゃんの気持ちになればクリアできるよ
ヤサイマシのラストは単純に同タイミングで内外内外やるだけだからな
下のレベルでも平然と出てくる操作
久々にやったら昔出来なかった部分が全ピカで成長してるんだなぁと感じられ
マッチング率低いのはどうにかならんかね
おまけに逆順に直角いれるだけでセツナトラップ
ニンニクリームよりLv11のルートスフィアのがつまみ難しいもんな
単純にスキップ機能がマッチングのしなさに拍車をかけてるんだなあ
でもスキップ機能失くしたらそれはそれで文句でるけどな
ルートスフィアは
例のアレが繋がると必ずその後に凡ミスし
アレより前に凡ミスすると必ずアレが繋がる
もうどうしろと
だねえ少なくとも選曲中にマッチング中の表示→曲選択移動の後誰もいないはやめてほしいなw
>>212 たしかにちょろっとは外れるけど、落ちるほど悲惨な飛び方はしなくなったということだよ。
ルートスフィアは未だに今スカスカスカスカスーーカーーって感じだけども
け〜ねとか何言ってるのは分かんないし、譜面楽しいから普通にやってた。聞き取れる歌詞は三倍アイスクリームぐらい…
もっとボルテ人口が多くなればいいとおもうの
>>220 ルートスフィアに限らずありすぎて困るw
間隔狭い折り返しつまみは、折り返す時にちょっと切れるのがもうね
タイミング早すぎるのかね
>>224 そのためにもJOMANDAリミをといいたいが、段々自信なくなってきたw
>>226 速いと目に見えてふっとんでいくことが多いから多分切り返し遅い。
RED ZONEとか宇宙戦争のADVとかで頻繁に切れるなら多分そう。
アピカあるのに曲がないのもおかしな話だな
きっと白よしくんのアピカと曲と一緒に追加されるんだ
かなり前から言われてたよな
ほんと白の方と一緒に来てくれたら嬉しいね
>>228 確かに宇宙戦争よく切れるや
もうちょい早めにすりゃええのね
ボルテって新作出ないのかね
何時入荷するかなんて何処でわかるんだ…
偶々一台だけこれじゃないけど設置してて少しだけ手伝ったことがあったけど。
最寄りのゲーセンがSEGAのゲーセンだから望みは・・・
>>234 あったとしても画面レイアウトと筐体に付ける飾りが変わる程度じゃないか
その時にはきっとネメシスパーツが…
ボルテにクプロみたいなシステムがあったら
真っ先にゴリラマスク買うだろうな
>>237 諦めろ…
ネメシスパーツなんて無かったんだ…
>>235 店によっては新規でいれますよーとか増大しますよーとか書いてあったりするよ。
音ゲー繁盛してるところなら特に
勝手にLBでエヴァ、アルビダ、フラワーUCでジョマンダとヴァリス出現とか
>>200 ボルテ3大電波曲・・・ヤサイマシ、けーね、チルノ
版権抜くとヤサイ、ニーソ、宇宙戦争かな
ふしぎなくすりだって負けず劣らずの立派な電波だと俺は思っている
ジャンル:電波のニーソ姫をわすれるな
愛社員を忘れてもらっては困る
大体イオシスとななひらのせい
ラブ社員もか・・・歌詞的には夕焼のナパームも電波のうちに入りそうだが・・・
まじボルテのせいでななひら中毒になったのはどうにかしたい
ああ、ななひらウィルスとかいう言葉もあるから、もうそのままでいいんじゃないかな
最近マイホの客が減ってきてしまってる
そろそろテコ入れオナシャス
けーねもヤサイも東方もなんでも余裕でプレイ出来るんだが、ニーソだけ駄目だわ。
もっとぉもっとよぉぉぉお とかまじでキツイ
ニーソ連呼も正直その場で爆発したくなる
ニーソは原曲より電波成分が減ってるんじゃね
ニーソは二寺時代より選曲難易度が下がってるから困る
ボルテのニーソはなんかニーソニーソ連呼してるなと思ったら曲が終わってるからな
あと弐寺に比べて選曲難易度が大幅に下がっているもう一つの理由がレイヤーの有無
ナードコアっぽいよね
イヤホンしないと少々聞きづらい程度にうるさいなら電波やっても誰も気づかないぞ
一部高音のキンキン声は響くけどな‥
少なくともけーねは大丈夫。ヤサイマシはかなり危険
かなで「この豚!豚!豚!」
俺「ありがとうございます!」
焼肉は凄い聞こえるよなw
カーニバルだよフェスティバル (゚Д゚)彡ハッ!
あれに合せる直角楽しい
>>128 ポプのneuのBPMって99と199じゃないっけ
版権・リミを抜かしてボルテ限定だと、
ごりらがいるんだ
世界はネコのもの
あたりの歌詞も十分電波だと思うんだが影が薄くなっちゃったな
>>236 薄どころかないな…もしあったらセガコナミ間で何かあったかレベルだし
>>263 電波とは違うまた別の世界って感じがする、みんなのうたにときたまあるようなジャンル
>>240 うーんそうか…
音ゲーは秋葉原のタイトーより台数全部多いし、音ゲーブースってのも出来てるぐらいだからあってもおかしくないんだけどな、受付で聞いてみるか。
あとこれとは関係ないけどセガの人にも聞いてみるか、Club SEGAもそういうのないんだよね。
>>255 「いやぁぁぁぁらめぇぇぇ」がないだけでもう選曲難易度がくっと下がるよな
今日アキバの高架横のレジャラン行ってきたんだけどボルテ凄い人気だなw
弐寺並に混んでた気がする
そして軒並み黄譜面やってる辺り、
プレイ層が拡大しているようで嬉しい限り
@PHQUASE: 時計が狂ってるんだけど、少しくらいのほっとけーい!!っつってwwwwwwwクロォォオックwwwwwwwwww
なにこのひとこわい
ゲームに関係ない発言は触れてやるなよ…
ラストのハイテンションはなんなんだよwwwwww
>>268 プレイの大半は黄色UC埋めの俺が通りますよ。
後で10曲ちょっとなんだか、どれもトリルで潰しに来るものばかり残ってしまった
今年のクリスマスはナツノメイロに決まったな
なんだいつものふかせか
画質皆伝の人マクバ1ニアじゃん。動画投稿される日は近いな
>>269 クロォォックで俺の腹筋が死んだ
深夜テンション怖い
マクバPUCより今回上げたクロワ1ニアのが凄いと思う
あの糞縦連があって1ニアだけとかおかしい
croiXって日本人でPUC1人もいないんだっけ?
ニア1とかおかしいだろww
あの縦連って16分連打でいいの?
croiXは縦連よりも2回目縦連の少し前の交互連打地帯が一番の糞だと思うんだ
ごりらがいるんだ は一度もプレイしていないな…そんなデフォルト楽曲が結構ある
つまみを掌で回すのって変かな
プレイ動画見てるとほとんどの人がつまんで回してるのだが
自分がいいと思うならいいんじゃねーの
マクバのつまみとか手のひらでよく捌けるなと思うわ
>>284 例えゲームコントローラーでも、エフェクターノブを手の平で回すって考え方がおかしいわ
最高に気持ちが悪い
>>286 まだプレイ回数が多くないからわからん
一応最高14だけど
片耳押さえながら手のひらでつまみ回すところ想像して吹いた
それをごりらで想像してわろたw
後々辛くなるし見るからにかっこ悪いからつまんだ方がいいと思うぞ
画質皆伝の人の動画を参考にするといいかも
回し切れなくなったら腕に角度は変えず親指だけで回しつつ人〜小を持ち直す感じ
Red Zoneの高速両つまみを
手のひらでシャカシャカするのを想像するとシュールだなw
なんだ、ろくろか
てっきりつまみの突起に掌をかぶせて肘ごと回してるのかと思ってたわ
>>294は掌というか指先から小指の付け根までを使って回してる感じでしょ?
一方向に力が集中するから力強く押して回すのはよろしくない
力抜いて軽く回すくらいだったら別にいいんじゃないかな、俺もたまにやるし
つまんで回した方が余裕持ってプレイしてるっぽくてかっこいいけど
KACマスター部門の上位2人の片方はその回し方で叩かれてたな
ドルじやないほうか
他人のプレイ中の動き方にイチャモンつけている時点でお察し。
度を越してなければ何だって構わんだろうに。
映像だけじゃどれだけ力掛かってるかわからんがそれでもろくろは明らかにつまみに負担かけるしなあ…
まーた過剰反応する
批判こそするがちゃんとアドバイスや改善方法を提案してるじゃないか
ろくろでも、手の摩擦を利用料して縦方向だけに力がかかるようにすれば問題ないと思う
普通に摘んでるからと言っても負担がかかってるぐらい力入れてる人も(わかりにくいが)いるし
クロワAA乗ったけどGottに全く歯が立たないわ・・・乱打苦手な上につまみ忙しすぎる
ボルテに関してはずっとリズムに乗って身体動かしてるやつとか、つまみごと身体が動くやつとかはたから見たら異常なのいっぱいいるから別につまみの回し方くらいどうでもいい
Gottはそれっぽく直角してると残る、意識すると鍵盤がどっか行く
ビーマニ家庭用買った
これでボルテの鍵盤もおkかな
えっと、何が?
つまんでプレイしてるけど10クレもプレイすると左ツマミだけ違和感感じるようになってきて鬱
力入れてるつもりはないが変な負担が掛かる回し方になってるんだろう
いい矯正方法ない?
左だけろくろの俺
急に来る直角はろくろみたいになる
背が高くて筐体が低くてやりづらいから、左足に重心かけて右足崩しながらやるプレイスタイルなんだが、
同じような人を見かけたことない。弐寺は非対称だからしょっちゅういるけど。
>>305 自分の番でツマミがガタガタになってても文句ないんだな?
>>310 毎日やってるけどこの有様だから効果なさそう
>>313 疲れたときやつまみに偏りがある曲だと無意識に足ずらしてることあるわ。
なんかかっちょ悪いのでたいてい間奏のときに気づいて戻すけども。
ハイスピ高すぎて焦って力入れた挙句にスカって理解不能とばかりに首ひねる奴じゃない限りなんでもいい。
つまみ回すとき肘が上がっていくことがあるんだけど変だって思われるのはいいんだけどうざいって思われないか不安になる
アピカジェネでつまみつかんで筐体揺れるほどガタガタやるガキじゃなければなんでも
そりゃホームのつまみガタガタになるわ…
そういや大宇宙でズレまくってゲージ0になった人がキレて筐体叩いてたなぁ
音ゲーであんな本気で台パンする人初めて見た
大宇宙で一番難しいのは開幕→直角
で全部光らせる部分だと思う
乱打はなんだかんだ光る
324 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/27(日) 14:11:43.91 ID:3wosxB1CO
★エフェクター代行始めました★
CDを聞いてたけど曲が物足りない、物足りないけど使う機材が無い、そんなときに!
動物園で鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりにエフェクターを鳴らしてくれます!
モチロン機材を用意する必要もありません!スタッフがあなたの部屋の中に入り曲を無差別にウホウホしまくります!
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>>323 よく考えたら、ノリノリな人がマクバ鳥Aとか出してたら意外とカッコ良いかもしれない・・・
>>298 あれって緊張で指が動かなくなったとか言ってなかった?
でもそのうち掌なり親指をぶつけるようにしなきゃ間に合わない譜面も来るんだろうなあ
ツマミをkors kみたいに草むしりみたいに回しつつノリノリなごりらなら見てみたい
マイレンチ持参てアウトですか?
>>326 そういうのきたらつまみがすぐ逝ってゲーセン涙目だろうな
ホームの左ツマミ壊れてたの直ったと思ったら右ツマミガガガガ
こういうのって片方壊れたら両方換えるもんじゃないのかね
換えてすぐに壊れたとかならともかく
プレイ中にいきなり壊れた経験ある奴
お前らがクラッシャーです
今、マ〇コ的なCNの人と当たったが恥ずかしくないのかなぁ……。
本名が万子なのかもしれない
mannzoの悪口はやめろ
badappleの6連直角は手のひらじゃないと取れない
直角はちょっと動かすだけでも大丈夫だからつまんだ方が良いと思う
それは自分の腕前が未熟すぎるだけ
ちゃんとできる人はそんなゴリ押しで筐体に負担かけて無理矢理やらなくてもちゃんと繋がる
タブー赤の前半にあるトリルからの直角とかはむしろろくろじゃないと取れないなー
なんか寺で皿複合譜面さばいてるのと同じ感覚を覚える
ろくろだと
つまみ回しながらLOが取れるから
譜面によっては楽だったりする
全押しが出てきたらしなきゃとれんな
このロリコン!!
ミス、全押しきたらろくろしなきゃとれんな
A+B+C+D+ロング1+ロング2+青直角+赤直角みたいな
Effected by Tatsh
今こそビー玉を使う時だな
ろくろだろうともエイリアンみたいな手じゃなきゃ取れそうもないんじゃないか?
ろくろじゃなくても全押しはやろうと思えばやれるけどさ、やったら見限るだけだわ
ティッシュはX作ってろ
>>333 ち○こっていう名前の人ならホームでみたよ
男ならまだしも女だったから余計驚いたけど
頭がTかCかで変わるな
いやーガニメデクリアできるのに大宇宙ステージクリアできない人ってかわいそうだねえ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ってわけで誰かクリアランプ交換してよ
( ゚ω゚ )両方クリアできますので
両方クリアしてない俺で良ければ
T!NCO
M∀NCO
大丈夫だ問題ない
赤平均965kくらいの未鳥20曲くらいで一向に上がらないんだけど、ADVとかNOV埋めたらスコアって上がったって人いる?
とりあえずEXHの下からメドレーリレーでもしてみたら?
>>358 かなり作業感あるけど、それに耐えられる根性とうまくなりたいと思う心があるならやるべき。
出来るだけPUC狙いして自分を追い込むべし。
>>358 なんでもないところでもニアでまくりでどうしようもないってのでなければ、
効果少ないと思うよ
難易度低いのばかりやり続けてたらそっちに慣れちゃって譜面が見えなくなる→スコア低下ってのもあるし
高難易度譜面を余裕をもって捌けるようにした方が効果高いかと
逆に普通のところでニア出る場合は高難易度の練習と平行してやると効果あり
あれだけ苦労したGaffとDynastyがあっさりクリア出来てワロタ
1クレ目だと鍵盤が光る光る
その勢いで香港とガニメデいけるかなーと思ったら全然そんなことはなかった
次どれ粘着しよう
AAか鬼子かな?
言い方が悪かった
BadAppleの直角をつまんで回すにはどうすればいいですか教えて下さい
まず服を脱ぎます
乳首こねくり回す感じ
>>363 こうヒジを90度にしてダダダダダダーンっと
黄色埋めていっててあと冥だけなのにどうしてもクリア出来ない。
あれ難易度詐欺
>>368 まずはつまみ覚えよう。
途中の鍵盤は適当にやっといてもなんとかなる。
スコアはびっくりするほど低いかもしれんが
>>368 たしかにあれで11はひどすぎるw
12どころか13に、そして半分どころか全身突っ込んでるなw
>>363 回し過ぎないよう直角取れたらさっさと回す方向変えることかね
どうできないかにもよるけど
372 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/27(日) 21:25:38.78 ID:44vYFrkc0
>>363 親指、人さし指、中指で軽くつかんで内向きは親指、外向きは中指で軽く動かしてやればいいのでは
sage忘れスマン
黄色最強って冥かマクバかな?
マクバも詐称だからなぁ
13適正の友人にやらせたら0%エンドで驚いた記憶がある
まぁ冥も落ちてたが
マクバ黄はリズム難+トラップ
冥黄は鍵盤ゲー
こんな感じ
croiXもキツいんかな?
中盤凄いよ。
あとAAかな。
クロワ黄はいいつまみ練習曲だと思う
13適性くらいの友達がマクバADVの中盤の超長い両つまみが切れるねんとか言ってるから見てたら、案の定フカセトラップに引っかかっててわろた
ゆる〜〜〜いつまみにフカセは油断してるとひっかかるな
>>380 ゆるいから逆に心に隙が出来るんだよね
あれは知らなかったら引っかかるわw
>>380 昨日の俺
特効したら0%フィニッシュだった
>>380 昨日の俺
特効したら0%フィニッシュだった
連投すまそ(´・ω・`)
ケロH黄のラストで隣の人が切って「やっぱつながらんなー」みたいなこといってたの思い出した
そこフカセトラップですよって教えてあげたかった
冥は安定しなくてむきになって粘着してたら変な癖ついて死んでた
あれ?フカセトラップとミズタニトラップってどっちがどっちでしたっけ?
ルートスフィアの反転トラップがミズタニ?
行きがフカセ、帰りがミズタニ
ミズタニはほんとできないわあれ
行きは良い良い、帰りは怖い みたいだなwww
しかし、長らくこのスレにいてレス見てるけど、15クリアがAAのみっていうのをあまり見かけないなぁ。
まさに今の自分がそうなんだけど、そうすると、他にクリアできるはずの譜面があるっていう事なのかね?
あと、大宇宙できて、ゼファーできない方っていらっしゃいます?
391 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/27(日) 23:39:12.17 ID:lMp1G8Kg0
ADVのディナスティも結構難しい気がする
筐体が時々手汗でベッタベタなときがある。
手のひらロング&ツマミろくろ回しの人が
やったあとなんだろうけど、
せめてプレイ後は拭いてほしいなぁ。
Broken黄の最後がうまく押せません
前門のフカセ、後門のミズタニ
>>390 鍵盤得意ならAAのみクリアって人は多いと思う
苦手な俺は15の7曲目にAAクリアしたけど
冥、Dynasty、香港、Onigo、パニホリ、ガフは攻略次第でいけると思う
>>392 うちのホームは拭くもの常備してあるから、他の人に代わる時は拭くようにしてるな
3連射来るタイミングはわかってるしそんなに弾速めちゃくちゃ早くないから
端付近で待機して見てからダッシュジャンプでいい気がするが
ゴバーク
鍵盤が手垢でザラザラしてるときが一番やだな…
側におしぼりとか用意してくれてる店ならいいが無い店だと気分的にキツい
>>390 ゼファーの鍵盤は全然光んないけど、大宇宙の乱打地帯は普通に光る人ならここに。
つまみって汗に敏感だよね
すぐツルツルする
>>380 あれなー最初の数回わかんなくて飛んでったわ。
ゆっくりだからまさかフカセトラップ来ないだろうと安心してたら思いっきりそうだったっていう
あんまりつまみの色とか気にしてない人もおるんやな
黄でやってくるとは思ってなかったしな
完全に油断してた
フカセトラップは誰もが通る道だからなww
World Vertexで騙されて死んだのはいい思い出
マクバの前半終えて50%くらい残るようになったんだけど
後半鍵盤で10%くらいつまみで10%くらい削れて結果的に30〜40%くらいで終わってしまう
鍵盤は仕方ないとしても最後の方のつまみが本当に合わない…
他の曲でもよくわからずに切れてるところが集まった感じで本当に難しいわ…
うちのとこ、つまみがガタガタしてんのよね…直して欲しいんだけどなぁ。言っても直るもんじゃねぇだろ多分
つまみガタガタだったけど2週間後改めて行ったら直ってた
まぁメンテやれって言った方が直るのは早いと思うよ
言ってみないと何も変わらんよ
ソースは俺のホーム
>>406 前につまみがひどかったから店員に言ったらメンテはしてくれたけど、すごい空回りするからもう行かなくなった
新品に変えたてのつまみはどんなにきつく絞ってもつまみがゆるゆるだよな
何でなんだろうなアレ、油注しすぎとか?
冥黄色あらためて見たけどほんとこれ11じゃないなww
下手したら一部の14より難しいかもしれないわww
>>411 >一部の14
ディストピアジパングですねわかります
黒い人とマッチングした
奴はごりらだった
冥といい大宇宙といい微妙に歯抜けなのが逆にむずい
夕焼のナパームが気に入ったから動画見に行ったら色々酷すぎでワロタ
Bメロは屁のつっぱりはいらんですよって言ってたのか…w
ゲーセンだと歌詞わかんないから気にならなかったけど、一度知ってしまうと気になってしょうがない
曲はいいんだけどいろいろシュールすぎるわwww
ナパーム気に入った人は逆に本人の動画見ない方がいいぐらいのイミフ&カオスっぷりだったな…
ボーカロイド楽曲をわざわざ探して試聴するなんてそんな…
確か2,3年前くらいにもニコ動に曲出してたな、飛鳥男。
なぜか今その動画見つからないんだが…。
早くサントラ出さんとCD3枚組とかになりそう…
サントラ除外対象になりそうなのってEXIT、東方くらい?
パニホリのラストの直角って表?裏?
画質皆伝の人の動画見てもよく分からない‥
ショートとの交互のところは裏
ホントに最後の直角だけのところは表
>>422 thx
頑張ってみるよ
あそこだけUCする勢いで来ても70%切ったりしてトラウマ
よくわからんが最後は表に出ろーっていうよね
同人音楽って楽しいね〜
紅刃アピカ
「ふふ、なかなかやるわね」「次に会う時まで腕を磨いておいてね」 ←皮肉っぽい
「ふふ、なかなかやるわね」「去らば…と失せぬ」 ←普通の去り際
「ふふ、なかなかやるわね」「おぼえてなさいっ!」 ←負け惜しみっぽい
この使い分けが楽しい。
Cloud EXカードの演奏前「がんばりましょう」
このコメントを演奏後に使いたい。皮肉として
セリフとか見てないんだよなぁ・・・
UC狙ってたのにエラー1とかやらかしたら、
笑えていたのに涙さえ、ってやってるわ。1stでも
ナパームはなんか初期の曲と似た感じがする
ボルテは1エラー腐る程出るから仕方ない
同時押しの連続が見えない
パニホリそこさえできればクリアできると思うんだよなー
>>432 後半のB軸にした同時押しのとこ苦手だわ
カナル型イヤホンでプレイしてるんだけど重低音ゴンゴンの曲でおすすめってある?
マクバとかgaffとかナパームとかズンズン言ってた楽しい
>>432 A軸×3(最後はAC)→BD→AC→BD→気合(BC→AC)
エラーハマりに気をつけて押しすぎないようにすればなんとかなるさ
よく1クレ目が調子良いと聞くが1クレ目は最悪なんだが…
5、6クレからやっと調子が出てくるから無駄にプレイ回数上がってしまう…
436 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/28(月) 20:46:11.22 ID:iX4BX06PO
イェー イェー して ファイヤーファイヤー すればマクバがPUCになるらしい
ソイヤ ソイヤ じゃダメですか
>>437 今聞いてみたけど、それだと容疑者になっちゃうって
パニホリの同時は適当に押してもクリア出来る ソース俺
階段地帯がちょっとグダってもギリギリ70%には届く
>>439 適当でも100は行く
いや、適当の度合いによるか・・・
今週は追加ある・・・よな・・・?
イェーイェーじゃダメだぞ
イェー イェッイェーな
そこまでにゲージどれだけあるかにもよるな
>>433 ディスフロ、グッドハイスクール
近いものはグリップ、パンドラ、It's over、GAMBOL辺り?
個人的には腐れ外道とチョコレゐトも入れたい所
イヤホンじゃなくヘッドホンでプレイしてみたいが勇気が出ない
DJ1PROとかで聴いたらかなり楽しそう
>>446 勇気が出なくてDL風プレイができないって
ばっかお前俺が付いてるだろ
おちつけ
>>449 オーテクは基本的におとなしい上品な音しか鳴らないからドンシャリ目指す用のイヤホン買ったらいいよ
貼った奴1000円だし
オーテクの2万近くのイヤーピースたまに使うけどフリッキーとかマジで気持ちいい
でもディスフロは確かに少し物足りないかな
イヤホンジャックに外部スピーカー繋げたら音2倍じゃね?
>>407>>408>>409 店によって違うのか…
稼働時には触ってないからバージン時のつまみの触り具合を全く知らないから最初こんなもんだろうとおもってたけど…
つまんで揺らすとそこそこグラグラするのはおかしいのかねぇ?取り敢えず聞いてみるか、サンクス
>>446 クッソ安いヘッドホン(4000円ぐらい)使ってるけど、ヘッドホンが悪いのかわからんが、何か音量が小さい。取り敢えず挿したら7連打してる。
まぁそれでもヘッドホンだから綺麗には聞こえるけどね。
これは他の機体そのものにイヤホン、ヘッドホンジャックついてる奴もそうなるんだよなぁ。何ででしょ。
これだけは言っておく
筐体にポータブルヘッドホンアンプつけてイェアイェアしようとしても、接続エラーが出るだけで音がでないぞ!
せっかく通販で買ったのに(´;ω;`)
>>452 万単位のイヤホンを外で使おうという気になれない
さすがに外では4000円のイヤホン使ってるわ
>>453 天才すぎて何も言えんわ
>>455 SEGA系統のAC音ゲーはアンプ系は機体ぶっ壊れるから挿さないでとか言ってたな。
基本使わない方がいいんじゃないか?
>>453 乾電池6本ぐらいいれるようなスピーカーじゃないとかき消されるのがオチww
>>455 ついでにいうと、店によってはDIVAがポタアン禁止になってる
逆電かなんかで壊れるケースがあったらしい
つまり
>>454 ヘッドホンやスピーカーには能率って値がある
入力に対しての出力の割合な
ヘッドホンといっても機種やメーカーで能率にはかなり差があるものなんだ
だから音がイヤホンより小さくても壊れてるとかじゃないぞ
高級ヘッドホンとかには能率低いのが多いからアンプとか使うのが一般的だな
薀蓄失礼
すんげーどうでもいいんだけどさ
公式で見れる取得済みアピカのページで
41のサイコパスコミュニケーションのマスク男とか正月レイシスとか一周年のカードだけ
左下のほうが透過色になってなくて白くなってるのが気になる
早くて明日にゲーセンからFAX来るか
今週はさすがにアプデあるだろ
今週アプデなかったらフカセのつまみ引っこ抜くぞ
だったら俺はレイシスちゃんのつまみコネコネするわ
だったら俺はボルテナイザーの心のエフェクトかけてるぜ!
iphoneに付いてたイヤホン使ってたけどいいやつと比べると全然ちがうのかな?
ボルテの実力の成長スピードやばいな
出た当時こんなの出来るわけねえだろボケ!と思った月に叢雲やcaramel ribbonの譜面が
今見たらなんの恐怖も感じないどころか余裕で繋げるじゃんって思うようになってるのが怖い
デラとかやってた頃はいくらなんでもここまで短期間で上達せんかったウホ
イヤホンで低音重視するのはどうだ
さらに密閉式ヘッドホンほど遮音性もないし
遮音性なら
NCカナル>スポンジカナル>一般カナル≧密閉ヘッド>>>一般イヤホン>>>開放ヘッド
だと思うが。まあ、なんでも、いいですけど。
>>461 レスどうも。
音量小さいってのはあまり気にしなくていいってことかな?
>>468 お前は俺かww
12月から始めたけどLv14とか一生無理だと思ってたわ
あとデラ時代は見えないから諦めてハイスピ低速プレイヤーだったけど、
ボルテで少しずつ速くしていこうって思えたな
デラやってるのもあるんだろうけど12月からで14クリア(?)とかすげえwww
最近やっと14の扉が開けるようになってまじ楽しい…14曲数多すぎるから追パセリで3局保証欲しいレベル
>>475 俺はなぜか時がたつにつれ
これはハイスピが下がっていったぞ
0,4まだ?
なんだ独り言か
成長してる筈なのに、キャラメル、究極焼肉、空想つかんで辺りは全くUC出来る気がしない……つまみの下手糞さがやばいわ。
女の子のボルテプレイヤー見かけなくてさみしい
おはよう。大犬様がボルテに追加され縦連と半直角縦連で消し飛んでる夢を見た
それは置いといてEXHLv11以下ルートスフィア以外全部UC、Lv12はルートスフィアで引っかかって手をつけてない
気分転換にADV全UC埋めしようと思ってるけど危険な曲ってある?
>>479 危険ってLV12で? ADVで?
EXHLV12だったら西日暮里とかバタフライキャットかな。
ADVならマクバとかBrokenとかAbyssかな、UCキラーなら。
ビビるという意味では腐れ外道ADVも要注意。
>>472 そういうこと。
恐らくは筐体側の出力がイヤホンを想定した設計なんじゃないかな
>>479 昨日話題に上がった冥ADV
初見でつなぐのは厳しいかも
EXH11以下(=11まで全部フルコン)ならADVで初見切る要素こそあれど死亡はあり得ないよ
とりあえず全部プレイすればOK
皆有難う。とりあえず全部特攻してみるよ
Lv11EXHUCと言っても一曲10回とかやってるからなぁ
個人的にはサイコパス、線香花火、ルートスフィアが鬼門
>>480 やっぱりその2曲EXH難しいのね・・・
LvソートでLv12最初らへんにあったからお試しプレイしてあれがLv12普通だと思ってたわw
100クレで金剛雲、125クレで虚空になった
ランク低かったころ虚空とマッチングして「よしSAVE確定!」と喜んでたのに
いまの自分は14でもマッチングした人と一緒に落ちまくってしまう
称号なんて本当に飾りになっちゃったな
ランク早く上がりすぎて実力差が開きすぎる
でも14あたりでは虚空さん来ると非常に安心します
パニホリの途中の鍵盤全然見えなくてクリアできない…
あとあの階段つまみって回しっぱだと外れちゃうところもある?最後の方のとか
反対に回しちゃってるだけじゃね
そもそも中盤の連続直角以外は普通にタイミングで回した方がリズム取りやすいと思うけど
天空ですが虚空狩り楽しいです(^O^)
音ゲーオンライン対戦でも狩られるのか
最近のインターネッツは怖いな
あえてカードを使わずに名も無き草で14UCして優越感に浸る俺
一曲目でVIPに特攻して落ちてるのは内緒
それでも満足出来るならええ話よ、満足できんからクレ数がかさんでしゃーない
>>492 カード買うお金すらケチる貧乏人にしか見えんぞ
カード所持の若葉までが2曲保障ってのはどうなんだろうな
新規はカードなんて知らないだろうし
むしろカード持ってない人に保障つけたほうがいい気もする
>>495 カードなんか買わずともケータイあるから貧乏は筋違いだ
でも最近はやってないよ、カード使ってない時にレアアピカ出したら悲しくなる気がするから
>>478 今日たまたま見かけたわ。アベックとかでもなく一人でプレーしてる女性。
やべぇよ・・・俺より上手いよ・・・ぐぬぬ・・・
って勝手になってたわ、まぁ俺が下手なだけなんですけど・・・
>>496 今の保証なんて有って無いようなもんだからな
10クレ行かずに終わっちゃうし
>>496 そもそも3クレ程度で消える2曲保障なんかないのと一緒だし
ライト層向けなんだからもうちょっと初心者に優しくすればいいのに
寺と同じ仕様にすればいいのにな
EXTRAはいらない
アベックって単語を久々に聞いた気がする
>>501 1,2曲目はLv14までしか選べなくなるがよろしいか
まだゲーセンからのFAXは来てないか
金曜アプデなら明日準備で金曜解禁なのにまsか今週もアプデ無しとか?
さすがにそろそろID:O2DzKBsy0こういうのはウザくなってきた
少しは黙ってる事出来ないのか
このスレ頭悪いの何人かいるしいちいち気にしないわ
15ってスコア出ないな・・・
Aがやっと、OnigoのみAAって感じだ
そのOnigoもトリルが運良くクリティカル出せてAAって感じで釈然としない
逆にFLOWERとか920万越えなのにゲージ30で死んだわw
1曲目絶対保証のポップンちゃんマジ天使
3曲保証のSTEPUPさんマジステッパ
三人SAVEDでプロック取得の機会も増えてきた
みんなしっかりして欲しい
あんまりに調子悪いとTamaでも落ちるから困る
>>512 ばっかも〜ん!!そいつは新規さんだ!!
そういや今月の中旬ぐらいにボルテ入れる店出て来るんだよね
俺のホームがボルテ無イザーもあまり聞かんし勝手に期待するか
自力上げに青黄UC梅していきたいけど懐具合がなぁ…
ってことで今日も高難易度凸して無理矢理引っ張り上げてもらう作業に行ってきます
>>514 近くのマイホにも入れて欲しいわ
スペースは余裕なんだけど音ゲーにまったく力入れてないみたいで期待できないけど
指もリフレクも無い店なんて今時珍しいだろ
洗濯機はあるが未だに100円2曲設定という内容だし
>>517 来月だな何で今が二月と勘違いしたのかな…
中盤の階段もどきを押せる様になったらガニメデが雑魚になってワロタ スコアは…
今週アプデのFAXが来たみたいね。
ソースはシャトーEXのtwitter。
ほう…
まぁ内容は予想つくけどな
GUMI第二弾しかない気がするんだが、まぁ金曜か
こうやってFAXの内容をリークして神気取りするの何とかならんかな
規制厳しくなって痛い目に遭うのは自分達なのに
サプライズで昔みたいにオファー曲とか入らないかな
まぁ、今までリークされて不都合が起きた事件も特にないし、いんじゃないかね。(そりゃ規則的にはアウトだがww)
俺は助かってるよ、アプデ来るという心構えができる。
オファーでいいから
kamome sano VS BlackY が見てみたい
でもどうせお前らFAX来ない週にはゲーセン行く気無くなるだろ?
東方アレンジから投票で一位になった曲追加します!とかあってもいいな
アピカスキップ方法さりげなく教えるの楽しいです
アプデ水曜なのか・・?金曜だと思って今日沢山遊んだ俺涙目
>>528 アプデ≠解禁
解禁は通常金曜の朝10時
コンプライアンス破って
内部情報リークさせる店なんてコンマイから制裁受けちまえ
531 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/29(火) 19:59:55.04 ID:Odm/ZG6NO
金曜アプデかこいつは楽しみだぜフゥーーーーー!
正直リークない方がユーザー的にもサプライズ感あって楽しいと思うんだがなあ
どうせアプデの日にはバレる
そんなにサプライズ()がほしいなら情報一切遮断してろ
別に毎日ゲーセン行ってる訳じゃないしサプライズとかどうでもいいわ
事前告知になる分ありがたい
ほぼ毎日仕事あがりに数クレ入れててすいません
情報リークとサプライズはまた別じゃね?
いつから水曜日に1個しか仕込まないと錯覚していた?
手小さい人ってロングボタン同時押しどうやってる? 急な同時押しに対処できないからアドバイスください
手が小さくなくても急なロング同時はきついよ どう取ろうとしてるの?
俺は普通に親と子だが
横にして掌と指でとる
咄嗟の動きだからすごくまぬけ
親と子で取れないほど小さいっていうんじゃなければ変わらないと思うけど
>>539 俺もそうなんだけど、全開に広げても親と子の先端が少ししか届かないんだ
これのせいでPANIC HORIC赤落としたし…
>>540 それだとGrip赤みたいなつまみ+両ロング+ショートがとれなくないか?
>>543 そんな全押しみたいな恐怖配置あったっけか・・・?w
>>537 今回は今までとは違い一週間空きがあったこれが意味することは……
まぁないだろうけど
546 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/29(火) 23:18:59.25 ID:/hff7XlF0
>>544 ロング同時押ししながらショートの方が押せないからめちゃくちゃ困ってる
下げ忘れスマン
>>544 Grip赤ガバメデ赤につまみ+両ロング+BCの配置があったはず
掌全開の親と子で両ロング取れないとかちょっと俺には信じられん
開き方に問題があるんじゃないのか
>>549 思いっきりパーしてるよ
計ってみたら親から子まで約16センチだった
つまり幼女だとこのゲームはプレイできないの・・?
ふぇぇ・・・
思いっきり開いて16cmってマジで小さいな そりゃ両ロング片手きっついわ
しかし普通の男性なら20cmくらいはあると思うが…
>>548 あー、両つまみと勘違いしてたw
言われりゃあったような気もするわ
何故か男根の話題に見えてびっくらこいた
>>550 16でも届かないか?
赤ゾヌとかにある譜面の両ロング+BCのとき親と中で押してるけど軽く開く程度でも届くぞ
ちなみに親と小指の間は19センチだった
>>550 俺はパーで20cmぐらい。男の平凡な大きさぐらい
両ロング取る時の鷲掴みに近い形で測ったら17cm
パーで16cmだと確かにきついかもな・・・
今測ったら23cmぐらいだった
16cmだと確かにきついかもね
>>555 ギリギリ、ホントギリギリ届くくらい
友人とか見てると17センチあるだけで割と余裕みたい…うらやましい…
つか16cmって小さすぎね?
ゲーセンによくいる中学生でも押せてるのに・・・
gottにあるような左つまみ+右ロング中にショートをDDCCBBと押す所でBBがうまく押せないことが多いな
右ロングとBの同時押しは苦手すぎる
182cmで、親指から小指まで23cm
だけど判定ライン見づらいから辛い
175cmが最強だと思う
てっとり早く両ロングを押してる画像を・・なんか現実味がない
まぁどうにでもなれ
手小さい人そんなにいないのか…ドーピングアイテムでもあったら教えてもらおうかと思ってたんだけど
>>559 今まで不便だなぁとしか思ってなかったんだけど、もしかしてこれ病気なのか…?
>>562 写真撮って貼ってもいいけど、信じてくれるか?
フカセがピアノの鍵盤の上で思いっきり手を広げてる(※かなり広い)画像思い出した
>>564 体の作りは人それぞれだ
気にしすぎはよくないぞ
背が低いのも高いのも、手が小さいのも大きいのも、自分で操作出来ないんだから
柔らかさ、しなやかさで補うしかない
568 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/29(火) 23:59:22.28 ID:Z6ZlBd5E0
手首に棒を取り付けてだな・・・
大発見。ノパソが一緒。
十分じゃん
>>569 手元にあったPSPで確認したら俺と同じくらいで吹いた
PSPが17cmだから20cm近く開いてる
>>572 マジで?じゃあなんでとどかないんだろ…
どんな定規で測ったらそれが16cmになるんだ
576 :
sage:2013/01/30(水) 00:28:15.19 ID:DdvYjFmxO
自分も今手を広げて計ったら16cmだったよ
両ロングは手を横にして指と掌で押してる
ロングしながらのショートは押せない事が多いから、ショートは捨ててる
>>573 筐体で直接確認するといい、余裕で届くはず
かなり手が小さいと言われるがロングで不自由を感じる事は無いよ
ADはさすがに届かないけど
このゲーム他と違って携帯置いて操作出来るだけの場所と時間があるからソーシャルゲーが捗るな
>>577 そうするわ…なんか勘違いしてたのかもしれない
お騒がせしました…
・片手両ロング ←まぁ普通は届かない人はいないだろう
・片手両ロング+BC ←運指の工夫次第で大抵の人は届くはず。でないと譜面にしない
・左つまみしながら片手右ロング+B ←!?
お前らもっと手開けるだろうが!!
(jpgのサイズが)デカイ!
>>582 理論上は両ロングBC届くから届くはずなんだけどね
自分なんか女の子とおんなじくらいの手のサイズだけど届いてるから結局は押し方と慣れだからね
ただ指間接が硬くて指を広く広げられないって人だとキツいかもしれんが
Gripや香港にある配置は手首でロング押さないとミリ
>>586 前後が嫌らしいんだよなぁ・・
グリップはまだ良心的だが香港と冥は配置が鬼畜過ぎる
Lv11 ルートスフィア、遠く
Lv12 Ray、らぶしゃいん
Lv13 Tama、Abyss
Lv14 rainbow flyer、Tomorrow PerfumeC-showremix
UC埋めしてる人達。こいつらには要注意だよ。
UC埋めするほど実力があれば
そのくらい自分で分りそうだが
>>590 はいすいません。
同時押しラッシュが無理です。
PANIC HOLICの後半、宇宙戦争の序盤、マクバの序盤にあるあれです。
wikiとか見てみたら認識力が大事ってあったけど、どう鍛えればいいのでしょう。
同じ曲に特攻しまくっても一向に上手くならないし、まず見えない。
弐寺とかやんなきゃ無理なんかなー。
遠くなんかでチェイン切りどころなんかあったやら
片手ショート(特に左手)練習には良い曲ではあるけど
>>582 ロングは基本親指で取るけど、そういう配置なら手のひらで取るとBを押しやすいよ
小指でロング取れれば一番押しやすいけど、そのかわり今度はDが押しにくくなる
>>591 押せるかは分からんが、弐寺やると見えるようにはなると思う
マクバって2つ押しのテレッテッテレってとこか?
俺未クリアだけどCDは右手
BC、AB、BCを左で取って最後のCDは右で取ってるな
あくまで俺は未クリアだから参考になるかは知らんが
動画確認
HSを落としてみる・上げてみる
パニホリの後半とかはいっそ少し捨てちゃうのもいいんじゃないかな
二寺はまた別のものを要求される
複雑な同時押し押せるようになるにはやっぱり相当数のクレジットが必要になる
そういやパニホリは前半〜中盤でいっぱいゲージためて、同時押し地帯は必死にわちゃわちゃしてなんとか耐えるってクリア方法だった
同時押し地帯までにできれば80以上、最低でも70ちょいあれば同時押しが絶望的でも運ゲーで抜けてから最後で少し回復してなんとかなる
Tamaはヤバいww
マクバ花とか落ちることないけどけどTamaは結構落ちるときあるよ…
画質皆伝さんマクバPUCしてるじゃねーか…
流石にそれで落ちる方がヤバい
>>600 そうなのか…
こ、こじんさだよな!
yuさん?だっけちょっと見てくる
RISTAさんのほうだよ
YUさんもごりらだけど、RTISAさんのPUC率はマジヤバい
最初はYUさんが高レベル、RTISAさんが低レベル担当だったのにいつの間にごりらに・・・
日本を代表するごりらなわけだし俺も目標として頑張ってるけど
未だに最初に画質皆伝を印象づけた冥UCは無理だわ
それなりにやり込んだからスコア平均は990万超えたしUCも110曲超えた
それでも全然この人らに比べたらまだまだだなって思うぜ
何クレくらいやってるの?
あの人らは片方トプランクラス、片方ランキング常連ランカーさんだから勝てないのも仕方ない
>>605 俺900ちょい
デラ元9段だけど超にわか、今はボルテのみ
急に自己紹介するやつって
○○ってngにしてあるから見るのがめんどくさい(´・ω・`)
>>607 900かー
うーん予想通りだけどやっぱり寺勢だったのね・・・
ボルテ上達したいとは思うけど、無制限に金突っ込めるほどは余裕なくて他の音ゲ経験は皆無なので牛歩な成長速度なんだよなぁ
yuぐらいならその辺のごりらなら太刀打ちできるだろうよ
RTISAはさすがにボルテ日本一の人ぐらいしか無理だろうけど
>>610 デラやってりゃスタートダッシュは確実に早いだろうけど
結局上達するにはボルテやり続けるのが一番だし
無駄に回り道する必要ないんじゃないの
成長しやすいゲームだし
でもRTISAさんは弐寺勢じゃなかったような?
もともとはドラマニで有名な人だったかな
RTISAさんは昔ドラマニのトプラン決定戦で全国決勝まで行ってる
ボルテから知った人は意外と知らない?
>>612 なるほどなー
まぁ何よりもやりこむことが大事だよなぁ
そこで生まれる問題点は金銭面…うーむ
>>614 ギタドラXGの動画も上げてるし、結構知ってる人もいるかもね
そっちの動画もほぼ全部フルコンorエクセってのが恐ろしいわ
手元+足元の動画で足の動き速すぎて貧乏ゆすりにしか見えなかったw
なのに判定はすべてPerfectという・・・
金かけたくなけりゃCSか、手に入らないならBMSステマニ辺りでもやればいいじゃん
ドラマニトプランの人だったのか
ボルテもKAC出てればレミリアといい勝負出来たと思うのにもったいないな
色んな曲をやってないからKACでは厳しいと思うぜ
譜面を覚えてないと酷いスコア出すのもザラなゲームだからなー
>>604 冥をただUCするだけならそんなに難しくなくね?
それだけスコアとUC埋めててできないもんなのか
冥は15で一番スコア低い
みんなよくあんなつまみをスコア出せるな
あと減速
>>589 LV12は西日暮里くらいでしょ
UC詰めにいく技量なら12まででそこまでエグいのはほぼない
UCじゃないけど鳥難だったらパルレイだと思う、唯一97に乗らねぇ…
LV12UC難ならバタキャ
終盤の左ロング+DCDCの短トリル→右つまみが忙しすぎて切れまくる
初期の譜面はこういう物理的にきついのが結構あって困る
風魔交互両ロング地帯の右ロング→右つまみとか
Rayは切りどころがなくてむしろUC楽勝な部類だな
>>624 トップクラスのトリル祭り譜面だから耐性ない人にはきついな
UC狙いならA+B+C+D+右つまみにも注意しないといけない
反射的に右つまみに手を伸ばしちゃうと鍵盤が押せなくなるw
最近、EXTの初UCが大宇宙になりそうで真剣に悩む
LV9でも1切りするんだよなぁ・・・
>>626 流石にあり得ないだろw
大宇宙得意ならケロ9とかできるんじゃないの?俺は無理だけど
再教育辺りはUC楽やった
>>624 むしろあのトリルはかなり簡単じゃない?
トリル苦手でもピカピカ光る、なんかタイミング取りやすいしトリルにしてはそんなに速くない気がする
冥はLv15のラス殺しだがそこまででもなくクリア難易度は最弱候補
UC難易度はダブルレーザー中に物凄く厄介な配置が多発している。中〜上位
スコア難易度は序盤からして間違いなく上位
簡単だからと詰めようにも詰められない不思議な譜面
ガフが若干下位に当たるかもしれん
>>625 蝶猫はUC狙いなら早押しでnearっていいんだから楽勝じゃね、クリティカルで取ろうとするときついけど
月魔はロングとつまみの判定ぬるいから結構猶予あるよ
>>629 個人的には冥は15じゃUC楽な部類だな、スコアは鍵盤苦手だからまあなんとも言えないけど
クリア楽UC・スコアが厄介って言ったらガフなイメージ
ガフのスコアの出なさは異常。全然スコア伸びない…。
俺もクリアしてる15の中だとガフが一番スコア出ないわ
クリアはそんなに難しくないのにニアが出やすすぎる
>>628 トリル速いとかじゃなくトリルがほとんど出来ないんだわ
とれる速度の交互は全部北斗でパルレイはトリルしないと取れないからキツい
>>633 ピアノ押し練習しなよ。
ここで嘆いてたってうまくなれんし、パルス以外にも鬼畜トリルあるしね。
北斗って固定運指の対義語じゃないの?
>>610 弐寺は1段未満のゴミで、今赤平均99x出てるから弐寺まじで関係ないって
クレ数は1800くらいだけどね…
第一弐寺とでボタンの押し方が違うし
クレ数は1800
誤解を招きそう
18クレってことだよな
>>637 おじいちゃん・・・・18クレじゃ赤全解禁出来ないよ
>>560 エフェクタ回している状態でもB押せるよ
>>625 自分ができないだけなのにUC難とか主観で語るな
>>638 あれ
これ弐寺で〜クレ使ったってお話じゃないの?
そもそも統計取ってるわけでもないんだから主観で語るのが普通じゃね
ボルテに1800円使ったなら18クレだけどクレ数1800は1800クレだろう
公式まだかあああああああああああああああああ
>>646 どうせ解禁明後日だろうし公式は明日の夕方まで待てよw
>>625 月風のロング+つまみは普通に片手ずつ分業できるから
きついのは16分階段ラストDCBAからすぐの左つまみじゃない?
確かに初期の曲は物理的に変に厳しいのがあっていい鍛練になった
18万あればパソコン一式がそこそこの性能で買えるな
30万あればパソコン一式がハイエンドで買えるな
だが100万あっても変態スペックなPCは買えない。1TBのPCIe16付けSSDとか
俺も弐寺初段すらできないけど15半分埋まってるしやりこめばどうにかなるよ
もちろん上手くなるまでの時間は違うと思うが、13くらいまでは適当にやってない曲を埋めてくだけでできるようになるし
クレ数は800くらいいってる気がするけど
やっぱりごりら
100万あっても
音ゲーム
そりゃAAの灰とEXH比べたら弐寺の実力が関係ないくらいわかるだろ
関係なくはない
ゆとり十段の知り合いは20クレ足らずでガフクリアしやがったし
やっぱ15クラスの鍵盤が最初から見えるってのが大きいんだと思う
PUCごりらレベルになると話は別だろうけど
>>653 説明不足だったか
AAはボルテではEXH15と一応最難関に位置してて灰は☆10で上位程度だけど
おそらく後者の方が難しいのね
だからボルテで15クリア出来ても弐寺が上手いとは限らないって言いたかったんだよ
弐寺うまいやつならすぐ伸びるけど下手でもボルテとの実力には関係ない
理解していただけただろうか
fumouな議論だなぁ
もう机上論はいいよ
そもそも、他機種同士で比べてもさぁ・・・・。
自分は寺やってたからゼファーとか大宇宙はカス化してた感は否めないが、別に今から寺やるくらいならボルテに注ぎ込んだほうがいいよ。
つまみの技術は他ゲーに無い難しさだし、そっちも併用して鍛えたほうが早いしね。
>>655 Why didn't you talk GOUMOU ?
>>659 Do you know NANMYOUHOURENGEKYO?
Fooooo!! Yeah!! (精一杯の英語のつもり)
創価はNO
アプデ時間と曲数って比例しないのか
>自分は寺やってたからゼファーとか大宇宙はカス化してた感は否めないが
>自分は寺やってたからゼファーとか大宇宙はカス化してた感は否めないが
で、でたー!!
弐寺erの鍵盤自慢だー!!
ボルテの上達のためにボルテに使う金と時間を削ってAC寺やるって変な感じ
収録アーティスト的にもBMSやった方がいいと思うわ
ボルテだけならステマニかダンおにでいいんじゃない
来るべきクソフランに向けて
669 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 16:24:39.05 ID:/iztbsQJ0
あれ?全機種やってるのになんで俺は15一つもクリア出来ないんだろう・・・
ボルテ上手くなるにはボルテしかないな、俺は
まぁマンネリ化するくらいなら他音ゲでもいいんじゃないかなぁという程度
ボルテになれすぎてブロークンとか原曲の始まり方に違和感だらけでやばいけど
最近やっとGottとかFLOWERとかクリアできた。目指すはVIPとマクバとガニメデ…。
ガフがスコアでない理由として
忙しいわりにBPMが遅いからじゃないかな。
特に終盤の乱打とか光りにくい。
気持ち遅めに押すよう気をつければ
多少は改善されると思うよ!
マクバガニメデできてVIPできない俺に一言
第1弾は14レベル1個しかなかったから今度は2曲欲しいな
なるとしたらDisagree Feelingsと金縛りかな?
金縛りは15期待してる
まぁないだろうけどな!
>>675 頑張れ(海外ではこんな単語使ったらキレられる)
>>674 あれでBPMが遅い?
>>675 そんなにクリア記録残したいなら代わりにやろうか? 手数料765円
>>675 頑張れ(便乗したけどこの流れいつまで続くんだろう)
>>682 そこは573円だろww
konamiだけに
ぬうおおおおお
やっとクリア出来た…
そしてやってる途中で気づいたけど
つまみ回す方法が無意識だがバラバラなんだが…これなおした方がいいよな?まだやり始めたばかりだし今のうちになら間に合うだろうから
ところでトパゾTomorrowPerfumeの魔法使いちゃんのアピカまだですか
>>682 このゲームで160は遅い方じゃね
180オーバーが多いし
160は音ゲーでは遅くも速くもない部類だよ、ボルテでもそれは同じ
音ゲー全体なら平均的な値だとは思う
ボルテはコンセプト的にも速めの曲多い気がする
もっとBPM200overの曲増えてほしい
超ハイスピードコンテストまだー?
エクストラトーンオリジナル楽曲コンテストですね
そんなこといってFreedom dive↓きたらどうするんだ
来ても普通の難易度になるだろうから心配ない
DiVE↓とか強化Gottみたいになりそう
ΔMAXみたいなどんどん速くなるのってボルテのコンセプトにぴったりだよな
やりたいとは思わないけど
大宇宙が空気化するくらい宇宙を感じる
♪みたいな加速でもいいな、疾走感たっぷりだ
@SOUNDVOLTEX573: お待たせしまシタ!明日、31日10時から残りのGUMIオリジナル楽曲コンテスト採用作品5曲が遊べちゃいマス!(人´v`) △<採用作品のジャケットも収録されるから、忘れずにチェックしてくれよなッ! #SDVX
はっ…?
えっと明日って何曜日だっけ
RT @SOUNDVOLTEX573: お待たせしまシタ!明日、31日10時から残りのGUMIオリジナル楽曲コンテスト採用作品5曲が遊べちゃいマス!(人´v`) △<採用作品のジャケットも収録されるから、忘れずにチェックしてくれよなッ! #SDVX
さて明日行くか
木曜解禁か珍しいな
703 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 20:03:05.56 ID:QbxCmT4fO
いつから解禁が金曜にないと錯覚していた?
指と被るのを避けたんだろう
なん・・・だと・・・。
明日だって...
明日学校あんのに...休もうかな
くっそ金曜に解禁される前提で予定入れちゃったじゃねーか
リフレクも明日か
明日かよwwwww
711 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 20:11:11.66 ID:2vtJoEHq0
This is GOUMOU trap
常識に囚われないのがボルテ
>>712 このSOUND VOLTEXでは常識に囚われてはいけないのですね!
>>708 リフは今日だろ、明日もなんかあったか?
(*`・∀・´*)<バチィ
716 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 20:17:11.73 ID:JoeYemwLO
>>706 余計なお世話かもしれないが、ゲームのために本職を疎かにするのはよくないぞ
そういう習慣つけちゃうとロクな大人にならない
明日行くぜフゥーーーーーーーッ!!
>>716 そうか...
明日4.2km走りきったら筐体の前でウホーwドンドン!するんだ...
つまぶきの顔文字は△でいいのか、なんと単純な
また赤は解禁必要なのかなーBlcないから辛いぽよ…
>>720 客寄せ用の版権曲以外は解禁制だよ
何のためにブロック貯めてるのかわからなくなるし
青と黄が無条件解禁されるようになっただけマシ
年明けてからネタツイート満載のkarasuさんが出てこなくてちょっとさみしい
723 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 20:35:26.94 ID:qW5ZUlf+O
明日曲解禁…だと…
Lv15残り4曲ってとこでやっとXepherがちゃんと見きれる様になって来た
改めて思うけどムズいわw
明日かよww金曜に行く気満々だったから予定狂ってどうしようか悩むな明日
明日なのかーまぁ行けたら行こう
せっかく普段より早く解禁するってレイシスちゃんが教えてくれたのに
文句言われてカワイソス…
今まで0%だった大宇宙
連打をカマキリ拳法でとったら35%まで上がったのであと少しでいけそう
というか15回目で一度クリアできたはずの亀が50回やってもまだ1回しかクリアできてないのはなぜなんだぜ?
木曜解禁は今までもたまにあったやん
まさかの明日解禁なのか、アプデ表記出てたけどどうせ金曜だろうなと思ってた。
明日休みだからこれは嬉しい誤算。
あれ・・・?ブロックが300もないぞ・・・
732 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 21:34:35.71 ID:QbxCmT4fO
突っ込めい♂
フ、フゥー///
ゲーセンはハッテン場じゃないから(狼狽)
え、明日更新?!
…どうりで今日何か変なアプデをしてたのか。
何かWindowsXPのような画面でたあとDOSが流れてそのあと色々変な表示してたしwしかも横向きで。
元々はWindows準拠なのかな、SDVXって
ほとんどの音ゲーがそうだぜ
>>736 そうなのかぁ
いや、始めて見たからさこういうのw
jubeatはちょっと変わったDOSだったけど。
Lv14クリア程度のレベルなんだがU&Mに粘着してもUCできない/(^o^)\
あの角度始動の青つまみが致命的に苦手っぽいんだが、似た角度のつまみ練習曲ってあったっけ?
もうU&M飽きた・・・
WindowsCEジャネーノ
ニーソ黄とか、ただ角度はUM以上だけど
つまみが吹っ飛ぶなら動かすのは速すぎるんだと思うけど
指も横向きだったはず
>OS: KONAMI Windows XP Embedded System ver6.13
>>738 あの角度って何処だよw
Lv14やらの高速つまみはないし曲通り焦らず回せば外れないはず
最初から盛大に外したり一気に外れる場合は始動が早い、1チェイン切りは切り返しや始動が遅い
みんな詳しいなぁ。ありがとう。
冥狙いのUCなら他にも取りやすい曲あるわよ。あたし的にもU&MはUCできないわ。肌が合わないのよ、ああいう曲。
UMは数十回粘ってもUC出来なかった
woundも出来なかったけど放置したあとやったらあっさりUC出来たな
748 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 22:58:26.54 ID:crDEjPpd0
サイコパスとか地球最後とかUC取り易いぜ
ボカロがだいぶUCしやすかったイメージ
あの刹那トリップ周辺の子たち
関係ないけどTRIGGER★HAPPYの画像のキャラって女の子なのかなこれ?
何かショタっぽいなーってずっと思ってたけど、胸があるから違うのかなーって
はちぷよでググれ
752 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 23:07:15.99 ID:QbxCmT4fO
生えててもいいやん(ええやん)
>>749 六兆年とイカサマだけ14でUCついてるわ
ただセツナ自体は繋がらない
なんであのP子はおっぱい盛っとるんや…
ParaPhrayからGUMIの音ゲー出るけどこのゲームに影響でるかな?主に悪い方に
曲削除とか勘弁なんだけど
もし他社ゲーと曲被ってるだけで問題になるなら炉心融解の時点で終わってるから大丈夫だろ
EXIT協力的みたいだし、大丈夫じゃね
そういうのよくわかんないけど
許可もらったって言ってんだから利権関係で争うわけないしそのゲームのせいでこっちの曲が消えるのはあり得ない
まぁ版権だからいずれ削除はされるだろうけどねぇ
むしろそのゲームでGUMI曲に親しみが持てて新規増えるんじゃね
とプラスの方向で考えてみる
ボタン4つってなんか物足りない……つまみも4レーンとかになったら面白そうなのになこのげーむ
開発当初はもっとエフェクター多かったらしい。
>>755 セガとナムコとタイトーがコラボやってるんだから
コナミも他社音ゲーとコラボしていいと思う
版権ヤクザのコンマイ様が過去他社の音ゲーに対して何をやったか知ってて言っているのか…
マリオDDRとかみたいに任天堂と組もう(提案)
>>762 無理だろそれ…仲介に任天堂やらSCEやMSやら超デカいゲーム企業挟まないと。
音ゲじゃないけどEXIT TUNESとGUMIと東方はコラボみたいなものじゃん
寺だったと思うけど同じ局で573コンボ、765コンボってなんの曲だっけ・・・
>>767 太鼓のミンティアじゃね?
むずかしい573コンボ、おに765コンボ
ちなみに中の人Dormir説がある
ミンティアなー
くりむ本人は否定したらしいがどう聞いてもDormir
太鼓って結構BEMANIに提供してる人多いんだな
TatshとかSamplingMasterMEGAとか
マクバPUC動画はまだか
流石にPUCじゃないんじゃね
774 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 00:12:12.98 ID:kltrg5Hp0
ニコニコに確かマクバPCU動画
上がってるぞ
PCU動画は来ないと思う
D.HENTAIとレミリアのだな
>>771 さいたまシリーズ書いてる人はメガテンの弟子らしい
あと世阿弥とTatshは何も関係無いだろ!いい加減にしろ!
画質皆伝の人はまだだが日本代表さんは随分前にあげてるぞ
>>777 ついでにアイマス作曲常連なので東方、ボカロ、アイマス・・・
まぁ確実に無いけどな
画質皆伝の人のはガニメデ見て感動して泣いた
序盤のつまみ回しながらの八分螺旋階段が押せれば俺にもワンチャンあるはず
ニコニコのライン動画は画質皆伝以外全部ロースピで頭禿げ上がる
はいすぴーどあげてくださいよおおお つーか自分で取ってニア出るところ確認したいな
画質皆伝さんのハイスピがちょうど良い
日本代表さんのは速すぎてマジキチ
15四曲クリアして以降クリア出来る気配がないんだけど
オススメの片手練習曲って何かある?
>>784 Onigoとか幻想のサテライトとかどうだろう。
>>782 >>783 見やすいのは画質皆伝だからこそ
画質落ちてたりラインじゃない動画でHS×BPM高くしたら逆に見づらくなるだけ
ミンティアがドルミドルミ言われてるけど、俺は違う気がする。
たまにくりむっぽく聴こえるけど、別人でしょ。
TOMOSUKEはどう考えても間違いないけど。
ボルテって動画だと譜面みずらいよな
特にロングとショートが重なってるところなんて特に
それと実際のプレイだとあまり気にならないけどHS3倍ぐらいの早さを動画で見てると異様に早く見えてエアボルテできないよな
逆に遅すぎても今度はショートが見切れないし、困ったもんだぜ
別に動画あがてる人の文句じゃないので
早すぎて見えないってんじゃなければ現状の譜面で譜面確認に困る事はなくね?
>>784 低レベルの片手プレイも精度気にしつつやればそれなりに片手鍛えられるよ
埋めてないなら練習ついでに埋めとけば
片手プレイは有効だと思う
欠点はムリ押しが多いのと更新が出来ない事かな
本番の前に片手プレイで指慣らしするだけでも違ってくると思うよ
日本代表さんや韓国ごりらは手元見れるから結構助かってるんだけどな
花の中盤は出張すると楽だ、とか
ラインは
>>789と同じ意見だけどな
参考にすべきは譜面じゃないと俺は思う
マーマーシグシグ愛無双はボルテにも来るんだろうか
>>785 片手練習はやっぱりサテライトか
後の二人みたいに片手プレイの事だったんだが書き方が悪かったなスマン
ライン上げろって言ってるのは家でエアボルテしたい学生さん
日本代表さんの動画の見所は手元だというのに
このゲーム運指にバリエーションがあるわけじゃないから正直手元は要らない
あったからといって別に文句は言わないけどね
画質皆伝にも手元はある
あまり見ないけど
つまみの回しかた一つでも個性が出て楽しいと思うんだけどね
ライン撮り環境が全店舗にあるなら文句言えよと思うわ
誰も周りに居ないときにパニホリをノリノリでやる族
明日はいよいよGUMIオリ曲第二弾ですね!!(ry
jのPUC動画はHS糞遅いな…あれでよく見切れるわ
ブロークンのは、稼働時だからみんなハイスピ遅いと思う
onigoムズすぎ
AAすら乗らない
むしろOnigoしかAA乗ってないわ・・・
トリルとロング地帯苦手でも他で頑張ればAAはいける
パニホリのスコアの上がり方は異常
他の15はいいとこ93までしか行かないがこれだけ95行けてるわ、つまみ多いしなー
onigoはクリアするまでは辛かったけど一度クリアすればすぐ安定したな
地力譜面ってそういうことなのかなー
興奮して寝れなかった
10時はよ
初めて鳥とれた15がonigoだったわ
ドストライクだったから粘着したってのもあるけど
みんなはボルテプレイするときに何クレぐらい使うんだ?
おれは10クレぐらいだけど。
やりすぎかな?
>>809 やりすぎだって言われたら減らすのか?
んなの人それぞれだろ
新曲配信前で気が立ってんだバカな質問はやめるデス
>>810 確かにバカな質問ではあるな。すまん。
俺も配信前でソワソワしてるから、つい金のことを書いてしまった。
もうこれで大量に貢いでやる決心がついたぜ!
今日新曲配信なのか。
休みだし行こうかな。
あれ、公式見てみたんだが何の曲がくるかわからないのかな?
FLOORの方の採用曲見ればいいんじゃね
MANDARA/さたな
センチメント/uno(IOSYS)
Disagree Feelings/uno(IOSYS)
BlueSky/Noriyuki
金縛りの逢を/はるなば
>>815 わざわざありがとうです。
見付けられんかた;
あと10分な訳だが
誰か凸る奴いるの
日本代表様がどれだけ高速で全PUC取るかを楽しみにしている俺がいる
前は一時間で全PUC、昼には全動画上げてたな
はよ!
俺も今からいく
15あるぞ
15きちゃったね…
∧∧
( ・ω・)<15きたの?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
825 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 10:16:24.91 ID:xxZ2vXRD0
//14 MANDARA/さたな
//12 センチメント/uno(IOSYS)
//14 Disagree Feelings/uno(IOSYS)
//13 BlueSky/Noriyuki
6/11/15 金縛りの逢を/はるなば
補完よろ
情報はよ
ごめんブロックあんま気にしてなかったから移すの忘れてた
ガニメデやフラワーと同じ土台にボカロがあると
どうしても違和感が
15妥当って感じだな
5/10/14 MANDARA/さたな
1/7/12 センチメント/uno(IOSYS)
6/11/14 Disagree Feelings/uno(IOSYS)
4/9/13 BlueSky/Noriyuki
6/11/15 金縛りの逢を/はるなば
新曲いいな。
とりあえず難しいのか?
>>829 冥や卑弥呼と同じ土台に宇宙戦争いるようなもんだろ
15中位くらいはあるわ
鬼子の直角トリルをいやらしくした感じのとこが難しいです
金縛りは片手直角地帯がとにかくいやらしい。他もERRORハマり誘発させやすい&スコア取りにくいからVIPくらいはあると思う。
金縛りってTEK-A-RHYTHM譜面か?なら確かにV.I.P.並に苦労しそうだ
LV15のやつ難しいw
中位〜上位かな。
鬼畜片手処理+細かいトリル譜面てな感じか。
やり込まないとボロボロショート零すw
ゴリメデとどっちがムズい?
>>839 ゴリメデかな。
しかし常時激しいからクリア難度もUC難度も高めだと思う。
センチメントが逆詐欺な気がするがこれも個人差かな?
見切れてるけど必要blcは
200
140
200
160
250
でいいのかな
15きちゃったかー。
V.I.P並ならまたAAA取れない曲が増えるお(´・ω・`)
やってて楽しい譜面なら粘着しがいがあるんだが…
Disagreeの譜面マジ楽しい。
最初のトリルがわけわからんがw
ADV譜面もかなりオススメ。
今回もボーカロイド追加曲のみ?
今回のテーマはトリルだなー、Lv14の2曲で全然スコア伸びないわ
ブルースカイのジャケットが完全にエロゲ
>>845 うん
今回はMANDARAが一番楽しかったなあ
>>847 それは俺も思ったwww
それにしても、金縛りは曲が好きにならないとやる気起きないかもな。
まあ、すべてに言えることだが。
ブルースカイ音割れしてないか?
金縛りまじで金縛り 直角連続の間に押しにくいショート入って個人的にはvipより上だ
また未クリアが一つ増えてしまったぜ・・・
せっかく4つまで減らしたのに・・・
個人的にはVIP以上ガニメデ以下かな?
慣れれば希望はあるかもしれないが初見ではゲージが赤くなる事すらなかった。
ショートメインのくせにツマミとロングが厭らしく絡んできやがるぜ・・・
853 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 12:25:22.35 ID:7zucAJFeO
「ショートメインのくせにツマミとロングが厭らしく絡んできやがるぜ・・・」
卑猥
「ショートメインのくせにツマミとロングが厭らしく絡んできマス・・・」
うーむ
ショートメインのくせにツマミとロングが厭らしく絡んできやがるぜ!フゥー!!熱くなってきたな///
殺し難易度はマクバやフラワーレベル
この二曲ぶりに初見で落ちたよ(^ω^ )
v.i.pやcroiX以上だな
VIP様、クロワっさん、メイちゃん、花ちゃん、ほんこんさん
いやなんでもない。
ガニメデ抜けてたわww
まあ、体感的に難しいと感じるだけで、譜面などが出回れば楽になるでしょう
一通りやってきた
非常に酷いトリルを見た
>>845 前回と今回は以前FLOORでGUMIを使ったオリジナル楽曲ってテーマで募集してた分
金縛り、これアカンやつや・・・
ガニメデより遅いけど遥かに複雑だから要求される片手力が桁違いというね
金縛りは片手操作&手の交代がテーマって感じだったな
1回目68%落ちで2回目何とかクリア
ガニメデが片手の局所難ならこれは片手の全体難って感じ
金縛りムズイな
2桁プレイ以内にクリアできる気がしないわ
慣れもあるだろうけどマクバ以上じゃね?
ガニメデマクバで詰んでるからかなりキツそうだな…
「金縛りをプレイしたと思ったら指が金縛りにあっていた」
何を言ってるかわからねーとおもうが略
今日のマッチングpcとblc美味しすぎてワロタw
解禁日っていっつもこんなんなの?5クレだけで400pcは貯まったぞこりゃ
ラブさんは既にニア2エラー2のこと、今日中にPUC出されて終わりやな…
グミで版権追加しすぎて今回も版権なんだろうと思ってる人間が多そうだな
>>866 disagreeのワンチャンを掴めるかどうかの方が気になる
あの糞トリル滅多に光りきらんだろw
disagreeはBPM170の32分トリルとか光らねーよ・・・w
これといいマンダラといい今週はトリル強化週間か
>>869 あれ6連符じゃないの?まだ1回しかやってないから自信ないけど
871 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 13:43:40.73 ID:cUHSXvPuO
ガニメデ940kだけど金縛り3回目で890k0パ落ちだわ
金縛りが禿げ上がるほど難しかったそオイ
初見の絶望感は花、マクバレベル
けど多分覚えれば安定するんだろうなあ
金縛りアカンわ……
非利き手が絶望的な人間にはクリアできないorz
個人的にはマクバやガニメデより無理かも
マクバとかガニメデと比較してるやつは
どれをクリアしてるのかぐらい書かなきゃ
参考にならねーよ
金縛りやってきた
@wikiなら+4か+5は間違いなく付けられるだろうな
ガニメデより遅いから画質皆伝の人みたいな異次元運指にはならない
ただ譜面がガニメデより複雑で長く左右どちらにも来る上にプチラス殺しもある
ボルテ史上最高レベルの片手力が必要かも。それ以外は黒いX程度の回復
逆に考えれば最高レベルの片手力さえあれば安定するかも
金縛りで片手が金縛られると聞いて
某ゲーセンのノートに採用通知がきたってカキコがあったわ
このタイミングだとDTMコンか?
ついでにフゥー!って書いておいた
>>872だけど
>>874 普通に全曲クリアしてる前提だと思ってた
まあマクバ、ガニメデの時は10回位粘着してクリアしたから金縛りのクリア難度はそれくらい
譜面が出回った今はガニマクバ両方安定してる
俺はもう心折れたんで譜面動画が上がるのを待とうかと
鬼子をマクバっぽくすると金縛りになる
>>874 俺は一通りクリアしてるけどガバメデとマクバは稀に落ちるくらい
主に妻夫木が荒ぶってるときだけどw
金縛りきっついな
片手はガニ以上に難しく感じるわ
金縛りは片手力必要だしトリルでニアも増えるし結構厳しいな
クリアはしてきたけどスコア9200とかで笑うしかねーわ、ガニマクバ以下である
883 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 15:07:33.90 ID:5hYWiu0dO
金縛り難しいすぎww
直角+AC BD めっちゃ来るしロング+ショートも嫌らしい形だし
とにかく押しにくい譜面だわ 15上位だわ
でも、ゴリラは初見でもとんでもない点数取るんだろうな、、、
ゴリラはもうとっくに鳥UCして詰める作業よ
チンパンはSAVEされて相手にパケットとブロックをあげる作業、俺のことだけど
ガニメデマクバをクリアしてないレベルだと手も足も出ない
あとMANDARAのトリルが速くて難しい
金縛りキツいとか書かれると、
なんか別の祟りめいた事象を思い起こされる
しかしなんで今日配信したのだろうな
「月10曲以上配信」という記録を守りたいのだろうか
>>887 集団で金縛りにあって世界中混乱って内容の海外ドラマ思い出した
BEMANI行事が重なるのを防いだんだろ、昨日はリフ、今日はボルテ、明日は指だからn
近くのゲーセンに置いてあるサンボルが撤去されてた(´;ω;`)今日楽しみにしてたのに(´・ω・`)
>>891 うわぁ…ひでぇ
撤去するの他にあるだろ…
ボルテは過疎店と繁盛してる店の落差が酷いんだよなぁ
金縛り難しすぎる
せっかくガニメデマクバクリアの兆し見えてたのに0%終了安定とか勘弁願いたい
>>895 全く同じだわガニメデとマクバは50%近く残る時もあって可能性を感じるが
金縛りの片手は非利き手がほとんど動いてくれない…
>>891 ボルテ無イザー乙すぎる…
今回は黄色面白いとか見ない気がするが気のせい?
>>897 普通におもしろいよ。
ただ、レベルに比べて弱い気がする。
899 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 16:43:38.76 ID:8Jvws7760
2回でAA出たし、金縛りも個人差なんだろうね。
マクバは30回やってもゲージ空になるのに
またとんでもない譜面が来たな・・・
901 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 17:21:52.12 ID:kltrg5Hp0
駄目だ、鳥乗ったとしても
UCが絶望的過ぎるorz
鬼畜トリル、鬼畜つまみ、鬼畜全体難と、今回のアプデ結構ひどいなw
曲聞いただけだと14いくつかあるといいね!って感じだったのに・・・
そういえばセンチメント?EXH12って物凄く弱くないか?
Lv13,14UC殆ど無理ゲーな俺でも初見PUC狙えるレベルだったんだが・・
>>903 あれはLv9すらありえるくらいの逆詐称だと思う
誰も話題にしてないけど、センチメント赤の逆詐称っぷりが割と凄いと思う。これ☆9か☆10ぐらいでよくね?
リロってなかったすまんww
>>904 やっぱりそうなのか
センチメントEXH12よりBPM170の(曲名忘れた)のADV11にあったRAYつまみ上位版の方がかなり難しかった記憶がある
FLOWERよりTamaの方が安定しないって人もいるぐらいだし、レベル表記は目安ぐらいに見といた方がいいよ
センチメントは満場一致で逆詐称だと思うけど
初見クロワクリアしてても初見金縛りにボッコボコにされたぜ
C判定とか久々に出したわ・・・
でもたくさん譜面あっても個人差をある程度引けば満場一致の難易度が1レベル以上変わる詐称逆詐称はほとんどなくね?
世界猫NOV冥ADV再教育センチメントくらいじゃ
ハートブレイクヘッドライン ぶらっくぼーど
金縛りはマクバ亀とその他15上位の中間あたりの難易度だと思った
まず片手力がないとほぼ無理
でも片手のとこ取れるとほんとすっごい楽しいわ
ディストピアジパングもなかなか
六兆年とかどこが14なんだよって思うんだ
>>912 >>914 これらは満場一致だと思うし、挙げたらキリないな
月に叢雲とハートブレイクにいたっては10上位の方が間違いなく強い
まぁwikiでやれって話か
たった8時間でPUCされるとは所詮金縛りもlv15の中じゃ雑魚っていうことですね
金縛りの片手は個人的にはガニメデの片手よりきついわ
ショートだけならともかくロングも絡んでくるから非利き手側がほんとに辛い
救いは右手でやらせたことを左手でもって感じで同じ形がくるから前もって意識するのが楽ってことくらい
ゴリラはPUCを強いられているのか
やってきた、今回の14・15楽しいね。MANDARA気に入ったわ、もうちょっと曲長いほうがよかったけど
金縛りは確かにきついけどVIPと同程度ぐらいかな、覚えて楽になる割合がVIPより大きい感じ
しかし金縛りのスコア粘着してたら3SAVED出すぎワロタw おまえら特攻しすぎだろw
もうPUCとかおかしいだろww
なんであの譜面でニア出ないんだよ・・・
>>916 叢雲はクリア難易度なら適切な気がする
というか魔貫出来なくて普通に13ではかなり後にクリアした
スコアは出やすいけどね
レトロトロスペクトゥクルトルスティンタレス・メスゴリランドは低難易度だったのに
打って変わってとんでもない難易度になったなー
>>923 俺は9すらほとんどできない時期にクリアしたぞ
つまみ依存度が高いからなー
センチメントEXH簡単すぎわろた
一応LV8まで全PUCしてるけどそれにしても初見PUC余裕だった
ヘタしたらU&MのEXH(8)より簡単
叢雲は最後以外Lv10程度の内容だしなぁ
簡単なレベルだから話題にならんが
Iterator黄は詐称だろ表記は6だが8中〜強あると思うんだが
クリア難度なんだからラストが難しめならそれでだいぶレベル引き上げられるだろ
鍵盤とつまみの腕が同じぐらいの人なんてそうはいないし譜面傾向が偏ってればその分極端に得手不得手出るし
つまみは鍵盤に比べて覚えればどうとでもなる所あるから初回以降は一気に難易度下がるし
金縛り難しすぎワロ
>>930 そうなんだよね
初見でもつまみ地帯までで90くらいゲージあって「何が13だよww」と思ってたらつまみで死んだ
そのあともう一度死んで、さすがに3回目は余裕になった
トリルクソ苦手だから今回のアプデきっついわ…
ふかせさんchiptuneの高速アルペジオを譜面に取っちゃ駄目でしょうよ
UC・鳥なら別にいいんだけどPUCとか狙うような人はきついんだろうなあれ
両手で取れるようなトリルはいいけど左手片手トリル強制がきついですわ
俺のホーム、平日なのにめっちゃ人いてワロタwww
しかも、全員ゴリラwww
たまたま休みでラッキーって思ってたのに、、
俺だけ金縛り出来なくてスゲーやりずらかった。
大学生は春休みだからな
>>929 実は差分見るとちゃんと載ってるんだが
自治厨が「ちゃんとした解説がないとコメントアウトする(掲載しない)」って言って聞かないんだよね
他の機種でも同じような理由でしゃしゃってくるし迷惑
939 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 19:51:49.98 ID:frhPtMk2O
とりあえず一通りやってみたけど金縛りは片手地獄だったわ
直角+ショート+ロングとか全然光らないし
あと全体的に同時押しが多くて同時押しが苦手な俺にはつらいわ
指の順番待ち相手に魅せプレイLv15でウホウホする俺
隣のLv14UC勢のプレイを見ている順番待ちの皆さん
引っ込む俺
自分とこは今春休みだぞ
ボルテに人が集まるとか初期では考えられなかったな
金縛りが話題だけどMANDARAもLv14中〜上位はあるよね?
特にスコア難易度
うちの学校が来週の木曜休みと聞いて軽く殺意が
今週なら良かったのに
金縛りマジで難しかった
4回しかプレイしてないけどクリアが見えない
回数それなりにやってるのに進歩しないのが辛いわ
他の大学に友人いないんだろうから察してやれよ