SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK053
11/2 激秋祭り1発目 追加曲
腐れ外道とチョコレゐト 5/10/14
十面相 3/8/13
ルートスフィア 1/6/11
人生リセットボタン 4/10/14
エスケープ・フロム・ディストピア 2/7/14
11/8 BMBSテーマソング 追加曲
V.I.P. 6/11/15
11/16 GUMI FES. 追加曲
カミサマネジマキ 4/10/14
チェックメイト 3/7/12
地球最後の告白を 3/8/12
ディストピア・ジパング4/8/14
ノイジーラバーソウル 5/10/14
11/22 激秋祭り第4弾
EGG 3/9/13
大宇宙 5/11/15
Gaff 6/11/15
VISION 3/8/13
線香 1/6/11
トリガー 5/10/14
エクレア 3/9/14
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
>>1乙がいるんだ
マッチング受付中の表示見て入る
↓
誰もいない
これなんとかしてほしい
8 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/23(金) 07:30:20.45 ID:ma6c2kRz0
>>1乙
ヒットチャート見たけどカミサマネジマキ人気過ぎワロタ
マッチングに関しては、
スキップされて誰もいない場合は、スキップ側はスキップ押して3秒後くらいにスキップ確定
選曲画面のマッチングマークはスキップ押した瞬間に消えるって形にすれば
マッチングマーク見てからのマッチングは確実になると思うんだよな
しかし1つのグループに一気に複数はいって漏れるってのは、どうすればいいかワカラン
マッチングはリフレクみたいに待ちリストから選べて失敗しても曲を選びなおせれば良いのに
ついにボルテがDIVAを食ったか
16 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/23(金) 12:01:02.39 ID:ma6c2kRz0
マッチング漏れるのも一つの楽しみということで
>>6 曲選択してマッチング画面に入ってようやく相手のマッチング画面に表示されるから、
ラグが5秒位あるんだよね。
相手が曲選択してからマッチング表示されるまでのラグ、
こっちがマッチング表示されてるのを見て曲選択するまでの時間、
曲選択してからマッチング画面に入るまでのラグなどがあるから普通は先にスキップされちゃう。
スキップでのすれ違いはともかくぼっち隔離強制スタートするのやめてくだしあ><
アプデ初日だし人気だし絶対マッチングできるだろと思ってガフのEXH2曲目に選曲したらぼっち強制スタートで泣いた
大宇宙の最初ってなんて言ってるんだ?
11/22 02:00のヒットチャートexcelに記録するの忘れた・・・
>>20 俺が一緒にいてやるから
らしい
俺には我々と一緒に言えるかなって聞こえた
ポケモンでも数えるのかと
マッチングすれ違いに関しては、今までのスレでも案がいくつか出ている。
具体的には、マッチング画面でスキップ成立してから5〜7秒ほど受付時間を作る。
それだけだと苦情があると思うので、選曲画面で両ロング+決定で即スキップ
あとはリフレクのマッチングリストで失敗したら選び直せる。
今まで出た主な意見はこれくらいかな?
ここで議論しても意味ないよ
ギタドラXG3は確か最初ボルテと同じ方式で途中から選曲した瞬間にマッチング決まる方式にならなかったっけ
それでいいと思うんだけど
>>25 荒らしじゃなければいいんじゃない?
ここで出た意見も参考にしながら公式にメールで要望する人もいるかもしれないし。(自分は時々してる)
>>21 俺間違えてここ数日分の総合ヒットチャートのデータ消しちゃった……。
お陰で昨日13位までの順位データしか解らん。
11/22 02:00時点のヒットチャート
. 1 カミサマネジマキ(EXIT TUNES)
. 2 地球最後の告白を(EXIT TUNES)
. 3 腐れ外道とチョコレゐト(EXIT TUNES)
. 4 ノイジーラバーソウル(EXIT TUNES)
. 5 チェックメイト(EXIT TUNES)
. 6 六兆年と一夜物語(EXIT TUNES)
. 7 ディストピア・ジパング(EXIT TUNES)
. 8 人生リセットボタン(EXIT TUNES)
. 9 セツナトリップ(EXIT TUNES)
10 FLOWER REDALiCE Remix
11 V.I.P.
12 Bad Apple!! feat. nomico
13 チルノのパーフェクトさんすう教室
何の意味があってそんなの調べるんだ 暇か
日本人はランキングが好きなんだ
ランク王国
本当にEXIT無双だな
kemu曲人気だなあ、と感じられ
ガフの直線みーつまとエクレアの脳トレ楽しすぎ
大宇宙は人の見て諦めた
ゼファー余裕ならいけるとか言ったの誰だ、全く見えない
>>28 ありがとう、とりあえず10位まではほぼ埋まった(4/8も記録忘れ)
>>29 寝る前に記録するのを日課にしてる
どんどんデータがたまると案外楽しかったり
因みに記録を始めた2012/4/4のランキングはこんな感じ
.1 FLOWER REDALiCE Remix
.2 ヤサイマシニンニクアブラオオメ
.3 不思議玩具ガンガラディンドン
.4 Ha・lle・lu・jah
.5 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス
.6 U&M
.7 ナナイロ
.8 Broken 8cmix
.9 ALBIDA Powerless Mix
10 Evans VolteX Pf arrange
大宇宙初見でAAA出てびびったわ
まんま弐寺のone more lovely穴だなコレ
配置は素直だから押せるようにはなりたい譜面
多分XepherよりUC難易度低いかも、俺は中盤のロング地帯でよく切れて無く
ワンモア穴と言えばネジマキ赤最初にそんなのがあったような
ガフ解禁してきたが終盤の直角とショートの混フレがゲシュタルト崩壊して安定しない
つまみとショートで分業してもABを左CDを右でやってもあんま変わらんかった
KACではもちろんガフと香港を足して2で掛けたつまみ発狂が来るんですよね!?
>>35 初期のランキング見たいなー
xlsくだしあ
KACってカックって読んでもいいのかな
コナミなんちゃらかんちゃらは読みにくい。
公式見る限りケー・エー・シーでおk
KAC決勝曲は来週金曜に一般配信されるのかな
500ブロックぐらい取られる可能性も考慮していつもより多めに貯めておこう
ダンレボの惨状を見ると
別に全員落ちても大会的に大丈夫という気になってきた
なので決勝曲本気出していいぞ>ふかせ
魔貫光殺砲カーブバージョンが出てくる予感
早いまかんこうさっぽう中に真ん中のビームが入れ替わるとか
腕2本じゃ足りなくなるな…
片方カーブで片方直角の魔貫光殺砲
トリガーのラスト楽しいわ。
>>48 真ん中のみーつまが動かなければ二本で足りる
初見で対応出来るか知らんが
Guffのせいで今後の魔貫光殺砲のうねうねがカーブになるのか…
回転しつつビームが画面を飛翔する
グフこわ
>>53 回転し続けてビームが周りを回ってるってのは妄想した
回し続けて最後に直角みたいな感じで回転が止まるみたいな
かつて弐寺も蠍火はドル以外落としたしなあ
カーブ魔貫光殺法+高速回転+ラストにつまみしながら片手で大宇宙ショートでFA?
簡単に言えばLv15集合版onigoってことですね、分かります
全ての過去が譜面となってLv16として来るのか
今のLv14帯でonigo2みたいの出したら鬼畜ツマミ譜面になりそうだな
決勝で曲も譜面も初見となると相当キツイな…
onigoと言えば今回の15レベ2曲も過去譜面寄せ集めみたいに感じたんだがどうだろ
やったー、タブー6回目で越せたよー
おにゃのこは最後のツマミウネウネで70%割ったけど……
初見だとクリアギリラインの9000Kくらいが勝負所なのかなー
もうちょっと行くかな
>>63 おめでとう
おにゃのこは緩いレーザーなので落ち着いて
ただでさえ初見殺しが多いゲームなのに…
今のごりらなら初見とか関係ないのかな?その場で判断できて勝手に体動くのかな?
>>50 トリガーラストは小さい直角でリロードして最後で撃つのな
楽しいw
>>67 DOLCEが花初見落ちしたってくらいだから流石にキツイんじゃなかろうか
鍵盤成分多めならワンチャンあるかも
フカセ君だもの、ヤラしい譜面にしてくるに違いないわ。
>>67 もう関係ないと思う
今回のlv15を初見で鳥だしたり出来る
今回の15はごりらにとっちゃ弱いほうだろ
今回の15初見鳥って大宇宙でしょ
あの程度の乱打なんか他の鍵盤ゲーやってれば発狂のうちに入らん
ガフを初見鳥出した人は殆どいないんじゃ?
ガフの青ツマミを真ん中で止めてAD連打するとこは初見だと無理だったな
>>74 あそこは2回目まで片手で無理やり取ろうとしちゃったわw
流石に無理だったけど
収録楽曲のページの更新と今日の分のKACの録画配信はまだかよ
AAもVIPも弱いって言われつつ苦戦したから大宇宙もビクビクしてたんだけど、初めて15初見クリアしたわ
ゼファー苦手だから死ぬと思ってたんだけど、ゼファーより取りやすくない?
ゼファー乱打繋がったことないけどこれは2回とも繋がったわ。
初見補正かもしれんし、一個エラーでたらはまって死にそうな譜面だとは感じたけど。
ごりらの別アピカは出ないんだろうか
ごりらアピカ使ってる人って大体上手いよなww
ごりら、ボルテナイザーは二強だなw
ゴリラアピカとか上手い人用だろ・・・14普通に落とす俺には使えないわ
とか勝手に思ってる
VIP簡単とか聞いたけど嘘つくなよ
ロングに混じって飛んでくるBCが難しすぎる
ジョマンダアピカの人も大抵ごりら
85 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 02:12:03.23 ID:jQPNRkQOO
東方のアレンジ曲が良曲ばっかで集めたいけど、廃盤とかばっかで買うのは無理ゲー
ニコニコとかからも抜けなくなったし生殺しだわ…
どっか主催で東方×SDVXのコンピとか出してくれたら良いのにね
実質再版みたいなもんで収益出るから、売る側も悪くないだろうし
イオシスやサンホリは旧盤を定期的に再販してるから手に入りやすいが
他は辛いね
岸田も有名どこなだけあってけっこう旧譜も再販はしてる印象はあるかな
ただボルテで知ったFELTはあんまり委託の在庫残ってなくて残念
90 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 02:51:27.31 ID:jQPNRkQOO
サントラとかでもいいんだけど、どうせならフルで聞きたいんだよね…
DL規制化してCD買わせたいなら買える環境にしてから施行しろよって話
結局は好きな曲を好きに買えないって時点で根本から破綻してる糞法律ってのを嫌でも実感する
DL規制化と同人CDはなんも関係ねーぞと
そういえばサントラってどうなるんだろうな
一度販売・配信したものは未来永劫入手可能にしなきゃいけないなら
リスクが大きすぎて気軽に作品を発表できなくなるな
絶版や廃盤は禁止しろってよ
>>91 同人はもう手に入らないものが多いから違法DLして聴きたいけど糞ザル法でDLできないってことだろ?
しかし
>>90みたいな話はよく聞くからどうにかならんもんか
サークルのHPで1年前くらいの曲は再販とかしないなら公開してもいい気がするけど
でも1回委託しちゃってるとできないのかな?その辺の仕組みは知らないけど
ってかそろそろスレチか
買える時に買えないようにしてるのはサークル自身だから国がどうこうはお門違い
何度も刷るのはコスト的に大変だから中々出来ないんだよ。だからよく同人音楽は一期一会なんて言われてる
どうしても欲しけりゃ中古の同人CD取り扱ってる店巡れば大半は手に入ると思うよ
>>78 ゼファー2回目乱打の方が難しいと思うけど、ゼファーは回復多いし乱打後に50%ぐらいは回復できるからクリアはゼファーのが楽
大宇宙は終盤でエラーはまるとそのまま落ちる
>>83 VIPは普通に考えれば15中ぐらいじゃね
寺勢とかは鍵盤多めの譜面=簡単なんだろう、まあ初見殺しもラス殺しもないから気持ちはわからんでもないけど
画質皆伝Absurd Gaff上げられたよー
やりてぇぇ
>>97 直角とショート連打が初見殺しじゃないとな
画質皆伝ってどこの世界の言葉?
弐寺
eclair au chocolatの中盤でつまみが交差するのができないんだけど
どういう意識でやれば混乱しなくなりますか?
>>103 赤つまみが青つまみを追っかけるように交互にやるといいよ
音ゲーはボルテが始めてで300クレ超えてやっと弱い15クリアできるくらいの実力なんだけどVIPと大宇宙の二つがまったくできる気がしない
見切れないっていうか手が動かない、筋トレとかすればいいの?
理解が追いつかなくてと言うならステップマニア
>>105 筋トレはいらないけど指を動かす練習は必要
特に初心者は乱打系の曲だと指じゃなくて腕全体を上げがちだから
指だけを動かす練習がいる
>>105 VIPは鍵盤ができないならつまみ地帯だけでも丁寧にやっていこう
>>108 ありがとう
とりあえず指だけ動かしてステマニやってみる
>>109 つまみ地帯はなんとかできるからラストで回復目指して頑張るわありがとう
>>100 ショート逆階段は確かに取り辛いけど直角だけでも取れば20%も減らないし
初見殺しってほどでもないと思う
VIPって直角逆階段の後のラスサビって繋ぐと何%くらい回復できるんだろう
60%台までは何とか行けるんだけどロングが辛い
20回やっても大宇宙のショートに指がついていけない
冥やVIPより確実に強い
根本的に無理だわ
正直鍵盤譜面は鍵盤譜面でも階段系と交互系とで全然傾向違うからな
大宇宙は乱打は乱打でも完全交互乱打の譜面だからまた難しさは個人で分かれてくると思う
うちのツレは冥より楽って言ってた
>>112 慣れてからはそうだろうけど、初見ではびっくりするだろうし初見殺しってことでいいんじゃない?
>>115 まあ大宇宙の乱打、パターンはわかりやすいしな
手がおいつけばそこまできつくないだろうね、自分はいっぱいいっぱいだけど
>>116 初見でつまみは普通に取れたよ、ショートは殆ど落としたけど
というか慣れたらショート含めて取れるでしょ、階段じゃなく逆階段ってのが嫌らしいだけだし
>>117 俺は初見で手が止まったし、慣れてもショートは適当だけどな
一方大宇宙の単純乱打は簡単に感じるし、まあ人それぞれってことで
冥やAAは地力がついてくればゲージの維持ができる
大宇宙は運がよければゲージの維持ができる
大宇宙はワンモア穴の"回復"地帯程度だから俺は楽勝だな
☆10程度かな。10段下級以上ならボケーとしてても取れる
まぁサンボルでいきなり弐寺7段クラスの☆10が来たと思うと皆辛いのか…
それよりgaffのスコアが中々安定しないぜ
運というより集中力かなあと思う
宇宙のあれ全部交互で取れるしなぁ、俺もGaffのが辛い
>>118 いやまあ、初見殺しなら初見殺しでもいいんだけどね
VIPそれなりに難しいのに簡単って言う人の理由として初見殺しがないって言っただけだし
大宇宙は乱打のパターン滅茶苦茶だったり中盤の回復がなかったら自分は暫くクリアできなかったな
大宇宙ステージの乱打に階段とかあったら上位って言われたかもな
大宇宙ぐらいの詰まり具合だと普段からHS早めの人は楽だろうなぁ
ツマミに反応できないからって理由で普段はBPM×HSを360程度にしてるけど
大宇宙だけは500ぐらいまで上げてようやく譜面が見えてくるわ
大宇宙EXHは完全に交互だし、単純に目か指が速さについていけるかって感じだね
ちなみにAAA取れてるけど、試しに人中くっつけて北斗神拳してみたら中盤後半は追いつかなかった(出だしはできた)
できない人は片手につき指2本以上使う鍛練をしたほうが他の曲を考えても近道だと思う
レベル15初UCが大宇宙だった
交互乱打楽しすぎワロタ
やっぱ大宇宙のおかげでLv15初フルコン出来た人間多いな、俺もそうだ
鍵盤苦手勢の救世主Onigoはんは輝いてるで、Lv15初鳥・UCでは世話になった
Gaffもいけそうだけどnear減らすのきつい
みんななんで大宇宙できるの?
交互が全く見えん
レベル14クリアが精いっぱいのやつが大宇宙クリアしてて意味わからんかった
七段だけど大宇宙出来ないよ^^
BPM202の16分と言えど交互だから片手の速さはそこまでではない
見切れない→目でノーツ追う→次のノーツをいつもの場所で捉えられない→ミスる
→負の連鎖で即死
練習曲はゼファーぐらいしかないな‥
目線固定の練習、鍵盤曲用のHSを用意するといいかもね
十段だけどVIP意味不明だよ^^
>>120 ☆10もないだろw換算するなら☆9下位かな、他のlv15は☆9妥当な感じ
と、sdvxとIIDXを同時期、同じくらいプレイしてる俺が言ってみる
ついでに十段だけどできない、とか言ってる人はまず自分のプレイ回数をIIDXとSDVXで比較したほうがいいと思う
今日やっと新曲やりに行けるわ、どんな譜面なのか今からwktkがとまらねーww
大宇宙ってゼファーほど乱打ってわけでもないの?
規則正しく降ってくる感じ?
ゼファーの後半の方の乱打とほぼ似たような感じで何回か順番入れ替わるけど全部交互
聞く前にプレイするなり動画みるなりしろよ
>>139 すまん
何回かやってみたんだけどぜんぜん見切れなくてさ
譜面動画確認するわ
大宇宙動画見てまとめてみた。とりあえず指の練習だけでも
一回目
DBCA×8
DACB×8
CADB×8
CBAD×8
二回目
ACBD×8
ADBC×8
BDAC×8
BCAD×8
見事に交互だね、動かないけど
>>141 わざわざありがとう
参考にさせてもらう
この乱打にセツナやニーソみたいな軸あり同時押しが混ざる譜面はいつか来ると思う
この乱打にセツナやニーソみたいなつまみが混ざる譜面はいつか来ると思う
ゼファーは北斗で間に合うから2度目乱打は回復だったが大宇宙は流石に間に合わないな
4つの指を使うのがきついわ、BPM130の16部くらいでも全然動かない
北斗打ち?って指一本のように打つ奴だよね?
あれでも間に合うよ
>>149 間に合う人もいるだろうけど自分は全く追い付けなかったって事だよ
VISION下がるのはえーよww
それに比べEXIT TUNESは強いな、カミサマ4位かよ
よーく見たらもう線香花火とかトップ10圏外なのか・・・
やっぱオリジナルは厳しいんだな
簡単な曲が圏外になるだけだよ
単純に難易度の話なら地球最後とか上がってこないし、他の15勢入ってくるんじゃない?
まあ解禁必要だと高難易度の方が選ばれやすいだろうけど
線香花火普通にかっこよくて好きだけどなー
線香花火は必要ブロックが良心的でよろしい
157 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 13:49:27.34 ID:M3JSQV7sO
大宇宙の乱打難すぎワロターw
AAとゼファ余裕、VIPギリ大丈夫だが、大宇宙の乱打は何回やっても混乱しちゃってエラーはまり
今からプレイしにいこうと思うんだけど、追加曲でこれはやったほうがいいってのはどれ?
>>158 トリガーハッピーで直角祭りも楽しいよ
直角回数がチルノを抜いたらしい
こういうのってどれも良くないからやるなって言ったらやらないのかな・・・
財布に良くないからやらないほうが良いよ
>>158 何だこの質問。言われたやつしかやらないのかよww
全部やるほどブロックがないとかNOVはやるものじゃないとかそんな理由じゃないの
やったほうがいい譜面を聞いてるんだよ、外道ADVみたいに
じゃあVISION黄
そういえば今更だけど
カミサマネジマキってbpm倍取りなんだよね?
それで284って、何かデジャブだと思ったら
ポップンチュンストのストリートチューンとフロンティアが全く同じなんだよな、bpmの構成と曲
現段階で全曲全トラック開放するには何クレやらないといけないんだ
ジャンピングのトラック開放やっと終わるかもって時にまた追加で
解禁作業が全然追いつかない…
嬉しい悲鳴だけどマルチプレイヤーには辛い仕様だな
リフレクよりも追加速度と量半端無く早いし
NOVは最初からほぼ全部解禁
安いADVなら1曲解禁するのに1プレイ
これに文句言ってたらバチが当たるわ
全曲全難易度ってことね、言葉足らずで申し訳ない
ADVが1クレとか冗談
安いのなら20とか30とかじゃん。
頑張れば1プレイ100BL貯めれるんだろ?
頑張らなくてもだいたい30は貯まるし
FLOOR2以降は12以下の譜面の値段がほぼ半額に設定されたからな
大体2クレで1譜面は出せる
>>169 BPM142の曲にしては早く聴こえるけどね 倍取りっていつもよくわからないな
いやまあ、解禁追いついてない人が不満あげるのは仕方ないんじゃない?
解禁したいならガンガンプレイしろとしか言えないけど
きっちり毎回マッチングしてけば40〜50台ブロック入るしそれなりに解禁は楽になってると思うよ
しばらく待ってればまたジャンピングつまぶきくん来るだろうし
全部解禁できるような時間とお金が欲しいのが本音だなあ
そもそもBEMANIシリーズは全機種プレイしてるし
といってもKACMasterじゃ500位にも入れなかった雑魚だけどさ
時間とお金をください(切実)
月30kじゃ少ないわ…
なお、プレイ回数は325回だったもよう
>>175 セツナトリップが似たパターンだな。
145BPMにしては速く聞こえる。
出た時期がもっと遅かったら290として登場してたかもしれない。
そもそも総計数十クレ〜数百クレ入れて曲を解禁させる流れ自体が最近の流れ…
バスドラのリズム=BPM
という指標で考えると確かに倍取りなんだが、バスドラのリズムでメロディを鳴らす部分がないから倍取りに聞こえない
という分析
8分主体のメロディーだと早く感じる
>>177 全機種プレイしてるんだから仕方ないよね
ボルテ以外あんまりやらないから月にその3分の1以下だけどブロック大量に余ってるし
まあラウワンの100円3クレイベントでそれなりにプレイ回数は増えてるけど
VIPってガニメデより平均スコア低いじゃん。簡単っつたやつクラッシュしろ!
ガニメデはラスト以外は普通につながるからクリアできればスコア伸びるし
ラストもある程度安定するともっと伸びる
ただラストができれば・・・
>>180 数十クレはともかく数百クレも貢がないと解禁でないのは正直どうかと思うわ
>>177 こだわりのない雑食は大変ですね
Absurd Gaffはそれまで知らなかったけど、いいSchranz曲だね。
うるさい直角エフェクトよりもこういうじわじわエフェクト掛けるmixを稼動当初からつくって欲しかった
俺みたいな才能のないゴミクズはブロック余裕あるんすよwwwwwww
ローカルマッチングするために台を1つ占拠するのはいかがなものかと
>>189 1台くらいならまだわかるけどさすがに2台3台占拠しちゃうのは困る
まあロカマチは必要な分台が空いてるときにしかやらないっていうのはマナーだと思うけどね
2台3台占拠だと・・・、最大でも2台までしか置いてるとこ見たことないが置いてるとこは沢山あるんだなぁ
ローカルでやる時はほかの並んでる人にことわってからやるけど
3人以上だと流石に引けるなぁ
他の15はAAいってるのにVIPだけAA乗らないどころか900k乗せるのにいっぱいいっぱいなんだが
194 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 17:01:38.07 ID:oZw/nG830
AAのことを言ってるのかと思ったら違った
1プレイ100ブロックとか普通有り得ないし
40〜50安定して稼げるのもUC安定して狙えるゴリラクラスじゃないと無理だろ・・・
100ブロックは有り得ないけど40台なら4人マッチングにLv14前後をAA〜鳥程度ででたような
50台以上は鳥・UCかSAVED・採用者絡まないときついけど
3曲とも4人マッチすれば割とSAVED期待できるよ、問題はぼっち強制スタートと人気曲選ばないといけない所
picと勘違いしてる微レ
マイクロコンピュータがなんだって?
セツナトリップ六兆年天ノ弱チルノあたり回すだけでも4人マッチングSAVEDウマい
稼いでも70がいいとこでしょ
ついに明日か
最終決勝はガフ投げられるのかなぁ
決勝とかどんな曲が来るのかもわからないしwktkが止まらないわ
ただ、譜面知らないでプレイしたいから放送見れないんだけど
LAV1S. vs REMILIA
最終曲がどれも各地それぞれプレイって感じだったんだけど
サンボルはそれだとダメだよね
ガフで初めて15初見クリア出来た!! しかしみーつま譜面なのにスコア伸びないねこれ
ショートもそれなりにあるからね、両つまみは少ないし
とは言っても15ではショート苦手でもスコア出しやすい方だと思う
VIPまじなんだよこれ!やればやるほどゲージは安定するけどスコアが下がっていく
800kでクリアとかもう判定がゲシュタルト崩壊してきた
211 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 18:51:18.52 ID:oZw/nG830
大宇宙で後半の16分BADはまりして928kで落ちた俺は…
指、リフ民に左始動の16分なんてできないよ…orz
ガフはノーツ少ないから落としたりニアったりするとかなりスコア下がる
癖を取る方法教えろください
特に冥がやばい
勝手に指が動いちゃう
215 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 18:53:51.83 ID:RrCs6Nf0O
なんかKAC追加以降、マッチング詐欺増えまくってるな
ボカロや東方ですらマッチング待機表示されても誰も居ねぇ誰も来ねぇ…
つまみ外した時点で即終了って怖いな
波乱あるかも
まぁKACは落ちても問題無いし単純にスコア勝負だからなぁ、ボルテは途中終了ないし
荒れる要員はどう見てもふかせ(震え声)
218 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/24(土) 19:10:00.54 ID:fNF8p7GxO
韓国のREMILIAに期待!
あいつは一発勝負も最強やで!
つまみ外したらゲージ以上にスコアがやばいことにならね?
まあランカーはミスってもリカバリ上手いだろうとは思うけど
アーケードレースゲームみたいに乱入対戦モードとか
買ったらパケット ブロック パセリ奪う
LAV1Sって初見糞弱いんじゃなかったっけ
明日数曲追加されるのけ?
俺のケータイだとustreamがまともに見れん
何とかkacを見る方法はないのか..
全員落ち見てみたいんだけどな
携帯じゃどうせ無理だからtwitterなり2chなりの反応を見て見た気になる
BEMANI決勝は公式録画無いようだけどそれに賭けて家に帰ってPCで見る
そうでなければ劣化は我慢して動画サイトで漁る
当日じゃないけど公式録画はあるよ
ガフのつまみ糞ワロタwwなんだよあれww
初見でやったときおもわずにやついたわww
そのうちあれの同時版とか来たりぐるぐる回るつまみとか出るんじゃねーの?ww
あと個人的にガフ15では弱い方だと思った
初見で16残ったし中盤の直角ゾーンにBC同時押しとかが繰り返しの所とかわかってればそんなに苦労しないだろうし
個人的にガフは冥よりクリア簡単だったよ〜
大宇宙は初見では意味不でどれをあんみつして乗り越えるか考えてた
ここみて交互って知ってただの快感譜面だったわ
ガフの原曲クソワロタ
最初からエフェクトかかってんじゃんこれw
lv15はAAと香港しか解禁してなくてクリアはAAだけなんだけど
onigoとガフと大宇宙だったらどれが一番簡単?
>>230 交互乱打が完璧にさばけるなら大宇宙が群を抜いて簡単だと思う
実際に叩いてみないと感覚つかめないだろうしなんとも言えないけど
完璧に捌けることで簡単というのは如何なものか
確かに表現が微妙か
とりあえず傾向が少し違うけどゼファーの乱打地帯が完璧にさばけるぐらいの腕があるなら
挑戦する価値は大いにありってことで一つ
↑が微妙ならどれも変わらん感じじゃないかな
フゥーッ!750blc貯めて全部解禁したら解決だ!
どうせ解禁するならクリアできる順にしたほうがいいかな〜って
じゃ乱打の可能性に賭けて大宇宙やってみるわ
ありがとう
鍵盤得意っぽいから大宇宙でいいんじゃないか
大宇宙いつも3.1倍でやってたけど3.5倍に上げてやったらめっちゃ楽に見えるようになって吹いたわ920kから975kに跳ね上がったw
別の音ゲーしてて見えないって言う人は倍速上げてみるといいかも
>>226 録画っていつ配信されるもんなの?
昨日のDDR見逃したから見たいんだけど……
みんなウンドボのプレイ回数どんなもん?
1800いった
ウンドボってなんだよフォンドボーみたいな呼び方しやがって
700回くらい
ドラゴボみたいな略しかただな
450くらい
今800超えたところだな
500いってた
ウンドボ族の逆襲
<俺500回
<私100回
<700クレ
<300回
<200クレ
・・・
っていうスクリプトみたいな流れを未だに聞きたいのか
あんまり気にするなよどうせ話題なんてすぐ変わるんだしさ
ウンドボって略すのはだいたいトンキンだしな
クレ数レスからID地引きするのが楽しいよ
DDR見ると明日のKACガチで落ちるやつが何人か出てきそう
深瀬の曲だし
略称と言えば友人が一回サンクスやろうぜとか言っててわろたの思い出した
おいおいコンビニか
>>250 あんまりどうでもいいけど漢字は珍しいな
ポップンも予選から落ちる人続出だったけど最終的にはスコア勝負だからなあ
ただいかに緊張せずに普段通りやれるかってのが難しそう
様は決勝以外は今回の指みたいになるってことでしょ
ただ今日の機種と違ってコンボ加点は無いから、ミスっても如何に早くリカバリできるかが勝負だな
上手い人はそもそもミスらないとか言わない
オレガイッショニイテヤルカラ…
イクゾオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!
お前ら「イギマアアアアアアアアアアアア!!!!!!!」
お前ら
>>250 パラレボとヴァルが全音ゲーの中でもとびぬけて難しいだけ
とはいえフカセだと落ちはあり得るw
>>187 一応最初はポプ専だったが、寺も触るようになり
ギタドラVシリーズにハマり、
指にハマり、ギタドラXGにハマり、DDRにハマり、リフレクにハマり、
ボルテDEにハマり現在に至るわけで
ここまでで足掛け8年くらいか
一番こだわりがあるのは今は専らDDRだなあ、
X3だけでもうそろそろ2500クレいくわ
ええ才能のない雑食ですいません
>>260 むしろその金がどこから出てくるんだレベル
俺なんか月に3000円が限界だしw
この金額でポプ以外全部やってるから辛い
SDVXも今日やっと鬼子ADV解禁したレベル
個人的には1点極めるより満遍なくそれなりにできる方が憧れるしいいんじゃない
ゲーセン行ってどの機種にでも入れるのは楽しいと思う
>>262 俺もそう思う
本職は今DDR、jubeat、SDVXだけど
待ち時間の時にリフレクやらギタドラやら太鼓をやって暇つぶししたりしてる
しかもそれが結構楽しい、これだから音ゲーはやめれない
ポップン?なんですかそれ、キチゲーですか?
(初のクレジットで2曲目に人々々々行って落ちた)
>>261 酒、煙草、博打、女遊び全部やらんし、住込寮で食事付きだから
月5万くらい余裕で使える
サンボルやり始めてから寺できなくなったな〜
鍵盤の幅が違いすぎて鍵盤の隙間を押してしまうw
寺と指が常時人待ち状態だからボルテでもやるか→ウホッ
今じゃボルテ専に近い
複数機種行ったり来たりすると判定分かんなくなるんだよなあ
あと人々は超詐称曲
指寺ボルテとやってきたからポプにはすんなり入れたわ
トリガー赤やってきたけど14の中では簡単なほうだね、楽しいから別にいいんだけど
最後の青つまみが少しだけ直角あるところが面白いww
上の方でも出てたけど、鍵盤を練習するなら腕動かさず指だけで押せる様になったほうがいいのかな?
階段は色々やってたら流れで押せるようにはなってきたんだけど、乱打は全然無理だ
後自分の実力判定頼みたいんだが、
ここってそういうのはアリなのかね?
いいから出来てない曲やれって結論になるからな
>>273 了解 とりあえずLv10・11で解禁できる奴は全部潰せるようになってくるわ
今回の追加ではビジョン一番好きなのに全然選曲されねーのな
13は大体鳥乗ってないけどVISIONは初見で鳥乗ったから2回ぐらいしか赤プレイしてないわ
誰しもがブロック有り余ってる訳では無いんでね
トリガーのスリーツーワンのツーの青つまみ+BCDってどうやって押せばいいんだ?
>>278 Onigoはどう押してるんだ?
親指-人-中で広げるといいかも
>>257 うお、ホントだ、thx
なんか見逃してもすぐにコメ付きで見れるとか思うと明日ゲーセン行きたくなってきた
優勝者と決勝曲のネタバレは我慢できるし
C人D薬は普段どおりで手首内側に寄せてB親たしてバーンて感じ
オニゴとかDDフロアとかでも使ってた押し方
出てくる位置覚えて押す形を作っておくのも大事かな
香港功夫大旋風はサンボルらしいトラックだな。
>>278 親指でB 小指でD あとはCを手のひらでがつーんと
個人的にエフェクトのハマり具合でiteratorを推したい
今日ボルテやったらヴィジョン?だっけかの黄色だけプライスダウンしてたんだけど、
あれって何か理由あるの?
もし既出なら申し訳ない
>>286 初日からやってきたけど初日からダウンしてたよ
つまぶきの仕事が早すぎた
明日はKACだけど各会場まで見に行く人いる?関西会場のマナーがクソだったらしいけど
>>287 マジか。1曲だけ不自然だったから日替わりで割引とかかなとか思ってたんだが、
違うみたいね。
アドバイスありがと、個人的に
>>279の押し方ができそうだからこれでやってみます
最近両つまみうねうねが楽しすぎるのでつまみオンリーな曲がでてもいいのよ
九クレつっこんでガフ赤インプットしてきた!
放物つまみはギミックとしてとても面白いけど、それ以上に、かかるエフェクトがすごくいい
音がぐねぐねしてて、エフェクトデバイスを操ってる感がやばい
聞こえない奴はイヤホンを使おう。捗るから。脳汁でるから
フカセトラップ譜面まとめた動画とかあればいいのに・・・。
>>293 やっぱりそこだよな
今までの直線エフェクトと違う、うねるような感じがたまらない
ジョワジェウジョゥィィィィィン!!
作るのは結構辛そうだけどぐにゃぐにゃつまみはもっと出て欲しいよなー
10年ぐらいポプ専でやってきたけど、寺リフに手を出した延長でサンボルをやった。
今では一番やってて、まだまだ下手だけどすんごく楽しい。
そんなわけで先日のKAC1日目に行ってきたわけだけど、
時間に余裕がある人は3日目は会場に行って欲しいと思うよ。
人のプレイで、しかもあまりやらないDDRで鳥肌たつとは思わなんだわ
サンボルなんか、決勝初お目見えの曲があるんだから、盛り上がらないわけがないし
会場遠い・・
ガフの譜面画像作ろうとしたらSDVXViewerが曲線ツマミに対応してない事に気づいた
ブロック足りないから今頃安くなった昔の曲を解禁しまくってる。
全くマッチングしないから寂しいぜ。。
やっぱ初見殺し重視ならツマミ曲かなあ
観客のサンボルあまり見ない人には香港くらいのツマミがきたらナニコレ状態になりそう
一見は鍵盤よりも目に見えやすいけど理解しにくいし
>>298 あれってほんとに曲線なの?
直線を細かく分けて曲線に近くしてるんだとばかり思ってたけど
十面相のつまみみたいに
035789aa900005a
a75321001aaaa50
こんな感じでいいんじゃない?テキトーだけど
ガフのあのなんか吸い込まれそうなつまみは癖になるww
カーブはある程度いってから止めて・頂点で少し溜めてから戻すと上手くいくな
自動補正を上手く使う
今週の新曲を今日初めてやってきた。
カーブのつまみ、なんか難しいね。外れてしまう。
大宇宙、
>>141>>143にあるように規則的な打鍵なんだろうけど、
いざやってみるとポカーン(゚д゚)だったw
HS上げてるとガフの曲線ツマミは直線を細かく繋げて曲げてるのがわかるよ
今後出てくるだろうけどU&Mや宇宙戦争みたいな対のツマミで曲線つまみやりたいな
ビームの角度が変わっても、つまみを回す速度は変えなくていいんだよね?(確認)
>>308 つまみは速度じゃなく「入力している」ことが判定になる
カーブはいまいちどこで切り返すかわからないから、頂点近くで止めるのが有効になる
結論
gaffは楽しい
回しすぎても大丈夫なのは知ってたけど、ほんの少しだけでも動かしさえすれば外れないってこと?
>>314 回す量が足りなかったら外れるんじゃなかったかな
>>313 ッヴァッヴァッヴァッヴァ└( ^ω^ )」♪ L( ^ω^ )┘♪ッヴァッヴァッヴァッヴァ
>>314 つまみが動くだけの入力さえしてればいい
凛花のつまみをゆっくり動かすと感覚が掴める
>>314 アナログにつまぶきが乗っている状態なら「正しい方向に回してるという判定」さえあれば外れることはことはないよ
ツマミの角度によってはそこまで頑張らなくていい場合もある 凛花とかの緩やかなツマミは8分間隔でクイッと回してるだけで大丈夫だったり
回し方が小さすぎて反応してなかったり、勢いよく回し過ぎて逆周りの判定になっちゃったりすると外れる
よくわからないがガフの曲線はタイクーンの序盤〜中盤辺りにある
赤つまみだとして 普通に← 高速戻り→ ←直角
あれの要領でいいだろう
>>288 九州会場いってくるぜww
猫叉さんと肥塚さんに会える!!
最近ようやく人中指運指が不利な事に気づいた…
でもいまさら中指を薬指に変えるの難しいんだよなぁ
しかし伸び悩んでるのが現状
>>321 自分は案外すんなり変えれたよ
片手交互はいまだに中指だけど
中指と薬指同時に動かしてみて
徐々に変えてははいかがか
なお出演者にもまだ眠ってない人がいる模様
ウホードンドンしてるのか
すでに家出
ところで今日決勝曲がお目見えなわけだけど、
決勝戦だけじゃなくて各店舗でもプレイできるって考えでいいんだよね?
採用された人達がなんかするみたいだね
別に今日って決まってる訳じゃない
来週追加の可能性もあると思うが
332 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/25(日) 07:31:13.89 ID:p7txdH6YO
むしろ今日追加されたらビビるわ
333 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 07:39:42.77 ID:40SmnOq2O
最終決勝の曲って、オリジナル曲なんかな?
既存曲のリミックスってことはないよな…
てか作曲者は誰なんだろうね
常連(?)は既に出てるし
>>333 FLOORのKAC曲コンテスト採用楽曲だから完全新曲のはず。
ここでまさかの裏マンP
は無いか
あ、でも2曲採用はありうるのか。どうなるんだろ
どんな感じの雰囲気の曲なんだろう
やっぱりラスボスの雰囲気を持ってるのだろうか
まさかの電波曲とか
REDALiCEのオリジナルハードコアと予想しておこう
これまでボルテ未出の大物かな
はよ14:30
ここでまさかのARMのガチ曲
まさかの無名さん
345 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 09:35:18.21 ID:vJIbdFgzI
ここでまさかのkemuとか
あの人プログレな曲も作れるみたいだし
ここでまさかのkors k
KAC予選、ちゃんとやっとけば良かった…
と思ったらFLOORじゃないな、blcは必要だけど
ボルテだからな…
その内電波曲コンテストとかやりそうで怖い
マジで来そうだな
353 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 10:39:14.47 ID:c44guBEi0
KACでVIP流れてるから昨日やってきたけど安定しない
>>351 もし公式が見てたら「これだ!」って思ってる気がする
むしろ、もう企画として始まりかけててもおかしくないのがボルテだけどw
残り5曲はKACで発表してから追加か
DTMコンテストはボーカル曲コンテストだから1曲くらい電波な曲が混じってそうだけどな
ふしぎなくすりみたいな風刺が混ざった電波欲しいなあ
えいにゃ
エリア代表選抜の課題曲はXepherとカミサマネジマキか
ゼファーがむずい
twitterでKarasuがいってた「337なんて差は付き様が無い」ってどういう意味なんだ?
テキトーにネットネタ言おうとしての野球の33-4ネタじゃないかな
基本的にニワカの塊だし
XepherでNEARハマリしたら予選落ちほぼ確定か
そういや変則トーナメント式だったはずだけど、3位vs5位と2位vs4位がこの2曲やってるってことなんかな
ツマミがボルテならではのデバイスだし
個人的なわがままを言えば鍵盤曲はくじから外して欲しかった
ボルテはつまみ外したら取り返しつかない程の差がつくから怖いな
あとBADハマりの判定の継続時間も鬼
ツイッター見る限りニーソ姫が次の課題曲になったっぽい?
>>363 4位vs5位と2位vs3位だぞ
歪床とニーソが第3試合か……
何で決勝3人→タイマンなんだろ
普通に全員で6曲やればいいのに
関東決まったっぽいね、残りはあとでまとめサイトでも見よう
関西地方 ジャンケンらしいぞ
373 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 11:45:45.38 ID:c44guBEi0
>>369 決勝は一人ずつプレイだろうするから、時間の尺の問題かな
第1ラウンド3曲+第2ラウンド2曲×2
一番尺取りたいのは弐寺だろうし、後に押せない
376 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 11:54:40.38 ID:c44guBEi0
>>375 同点だったのか ありがとう。
ジャンケンは負けたほうかわいそうだよな
ツイッターから
北海道・東北 PENGUIN
関東 LAYNTS
中部 LAV1S.
関西・中国 HAMATAN
四国・九州・沖縄 YUU39N
北海道・東北 PENGUIN(4位)
関東 LAYNTS(3位)
中部 LAVIS.(2位)
関西・中国 HAMATAN(?)
四国・九州・沖縄 YUU39N(1位)
全員来てるのかわからないけど、予選1位が代表になったのは1つだけか
そして関西・中国エリアの代表がランキングに載ってないわけだが
3位の「AHOKA4NE」が改名を求められたんだろうか
>>378 AHOKA4NEでググったらそれっぽい人がツイッターで代表になったって
発言してるから多分そうなんだろう
ahoka4ne = hamatan
本名が 樫根 愛歩 とかだったらカワイソス
アジアは?
韓国の REMILIA って人だとよ(SDVXツイッターより)
このためだけのネタネームかどうかだなこれはwww
レミリアは第一セット1クレ第二セット2クレで理論値出したらしい
予選でスコアが荒れた所もあるらしいね
ボルテはいくら慣れててもツマミ事故の危険があるからね
やっぱ運命操って個人差自分得意なやつになっちゃうのか
ぎゅっとして母艦ですか
それ妹じゃね
>>383は何が言いたいのか分からないけど
元からそのネームだしガニメデもPUCしてる超一線級のプレイヤーだよ
変態よりもすごいのか、レミリアは
どの曲のプレースコアランキングみても2人一緒にPUCで載ってるな
いやまぁ単純にキャラネームっぽいのは体外ネタ要素だろうと思ってたんだ
ゴメンネ(´・ω・`)
というかんなこと言ったらほとんどのやつがネタになるか
エリア代表戦もUstで配信してほしかった…
まぁ決勝を楽しみに待つか
このレイシスちゃん、眉が下がっててかわいい
決勝曲:ごりらがいるんだ Revolution
>>399 決勝曲は笑わせて手元を狂わせるネタ曲の可能性がある?
タイクーンとかやって欲しいなぁ
tama選曲不可かよ
そこで大宇宙
タイクーンは代表選抜でもうやったしなぁ
あと30分くらいで決勝始まるな
一週間前に解禁したばかりの曲が当然のようにいる
ガフの曲線つまみでtwitterドン引きさせてくれたら面白いな
>>403 現時点で出現しているLv15と14の曲全部とは、ずいぶん良心的だなあ……
412 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 14:05:20.55 ID:Zj+6oDklO
ボルテはつまみとかは視覚的に無理ゲ度合いがわかりやすいから反応が楽しみw
ランカーの反応もだけど見てる観客の反応も楽しみ
∧_∧ うわーボルテ決勝楽しみだー楽しみだー楽しみだー楽(ry
( ゚´∀`)、
,ノ_つ,' 3とノヽーっ
と__,| ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_ Gaff
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ガフは無理ゲって感じのつまみではないけど視覚的に面白いしエフェクトもいいから興味引くだろうね
しかし、KAC楽曲2回目配信予定の奴ってKACには絡むのか?
>>415 公式ルールで
・3人で1曲ずつ選んで上位2名決定
・決勝はお互いに1曲ずつ+最終決勝の曲
ってあるよ
SDVX始める前はツマミ回しっぱでいいと思わなかったなぁ
気づくまで慎重に回してたわ
なんで昨日はくじ引きだったの?
>>386>>392 一応言っとくけどレミリアって東方キャラなのよ
gripとtabooのジャケットのキャラ
時間の関係では
そろそろか
盛り上がっていこうぜフゥーーーーーーーーー!!!!!
>>419 それは知ってるんじゃないの?
曲があるない関係なしに好きなキャラ名使うのはよくあることでしょ
>>419 本人はこのために改名したのではなくて昔からそのネーム使ってるだろ
V.I.P.きたw
きたー!
実況スレないの?
いきなり15の大宇宙www
事故りそうwwww
一組目
一曲目大宇宙
二曲目香港
三曲目虹飛
実況は実況スレでね
二組目
一曲目Evans
二曲目ニエンテ
三曲目華
>>435 需要あるかと思ってまとめたけどそういことならすまん
ust見れない身としてはこのくらいの情報はありがたいんだが
実況スレだと流れ速すぎて追えないし
うわ…ボルテ公式垢が小学生並みの感想とか使いやがった
ただでさえRyu☆関連の風評被害で荒れてるのに…
前からちょっとやりすぎな垢だと思ってたけどまさかここまでとは…
なんVだろ
放送事故内容:
YOSHITAKAがイライラして自分のことしか見えてない進行で空気が重くなる
香港の発狂を見た非ボルテプレイヤーの反応がとても面白かった
音声・・・
2組の選曲とコンマイ進行で上がりかけた評判が地に落ちる
決勝曲はガフとガニメデ
これも実況になるならもう黙るわ
Max Burning!! / BlackY
KAC曲はBlackYの曲
Max Burning!! / BlackY
略称はマクバか
マックスバーニング/ブラッキー
誰も予想してなかったか
BlackY本当に期待の新星だなぁ
どんなつまみになるのやら
ジャケットわろた
新曲つまみがヤバイことになってたwwww
ふかせ惨敗www
譜面やばかったwwww
つまみで分業ってどういうことなの・・・
ボルテ始めて3ヶ月wwwwwwwwwwwwwwww
レミリアさんは…大魔王の位置だな…レベルが違いすぎる
はよーやりてー
464 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 16:13:42.73 ID:nwCkGnq40
阿曽山大噴火みたいで可愛いな、レミリアちゃん
ボルテやって3か月で優勝できるんだからお前らも頑張れば優勝できるぞ(震え声
サンボルにも1強が誕生したか・・・レミリアを誰が倒すか
これ16だろww
今日のKAC終わった後、今から解禁ですってなる可能性あるかもな
ゲーセン行く準備はしとこう
中部もしかして落ちた…?
今後は吸血鬼vs人類の戦いになるのかねえ
3ヶ月ってFLOOR始まってからじゃん・・・
ゴリラオブゴリラ
しかしこれでふかせの逆襲あるで
ロケテからやってた俺涙目www
930万じゃ落ちてないと思うけどどうだかな
もうプレイできるの?
さてコレットやりながらマックス解禁待つかなw
477 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 16:17:36.18 ID:Q6Y2ZaeZ0
レミリア倒せねーだろwwww
赤つまみを右半分でゆっくり動かしながら、青つまみは半直角+戻す→半直角+戻す…の繰り返し的譜面。
LAV1Sも初見93kで十分凄いのに…何だあのゴリラは…
進行ミスったせいで時間かなり押してるな
初見鳥Aを防いだだけでもふかせは頑張った
俺もう2000回くらいプレイしてるのに…
3ヶ月だなんて…ははは…
マキシマさん誤植っすか
誤植wwww
488 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 16:22:29.80 ID:eHJDtTyp0
さすがだな
結局2回目予定の奴はKAC関係なしかぁ
しかし、決勝曲今日中に来たら嬉しいけど流石に来週になるのかな
マキシマさんじゃなくてレイシスちゃんがよかったなぁ、ジャケット
マキシマさん自分でジャケ描いたんすか
ジャケマキシマかよwwww
もうプレイできんのか?
第二回の追加でできるようになるんだろうな
今日は日曜だから水曜くらいにくるのかな
姫レイシスちゃんのアピカ欲しい
498 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 16:33:34.60 ID:Q6Y2ZaeZ0
KAC終わってすぐ出来るとか言ってなかったか?
来年のKACはさらにカオスな事になりそうだな
例の曲できるかな?
確かUpdateソータでやってたけどコマンドなのかそうでないのか・・・
今日の18時に突然解禁という可能性も微レ存…?
時限解禁という事もあるがさすがにないだろう。あったらゲーセン直行するけど。
>>500 ガンボル隠しジャケの件もあるだろうから、
イベントモードにしてコマンド入れるとかそんな感じだと思うけど、
選曲画面で出た全曲で「NOV・ADVが選択不可」って状態だった事を考慮すると
KAC用の特殊設定入れてる所じゃないと無理なんだと思う。
選曲画面がデドロ状態でワロタ
マックス赤はガフ赤とガニメデ赤クリアしないとインプットできない仕様だったりしてな
V.I.Pみたいに6時から配信かも
>>504 デドロ状態で意味がわかってワロタ
>>505 たのむ2000ブロック払うからそれはやめてくれ
ふ「KACが終わった瞬間にプレー中の全国の皆さんは選曲画面がバーニングだけになります」
こうですかわかりません
>>505 ガニメデ越えの難しさならそれでもかまわないな
休日のアプデはまずないでしょ
513 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 16:50:19.27 ID:Q6Y2ZaeZ0
レベル15の曲を5曲クリア とかでいいと思う
>>505 せめて回数時限ないと遊べないから勘弁してください
5000ブロックでもいいから勘弁してください
>>512 解禁フラグを立たせるだけなら休日でもできそうだが
せっかくの最強曲だしブロックだけで解禁できるのはなんかなあ・・
5000blcとか貯めすぎwww
上手い人は軒並み数万blcたまってるけどどれだけやり込んでるんだ…
UCとかホイホイ出せるからやっぱりたまりやすいのかな…?
単純にたくさんプレイしてるだけだと思う
AA15回プレーで解放でいいよ
フカセ「あの譜面が初見でここまでやれるのか・・・このままじゃ舐められるな」 そして16へ
難しい条件での解禁に誇りを感じる層はもういらないんですわ
BlackYはリフレクにも提供して欲しいな。(トリルばかりなのが目に浮かぶ)
自分の曲も入ったメドレーなんか作ってたりしてなwww
>>520 そしてまた韓国ゴリラにこてんぱんにされるんですね
>>517 あばばばの時も15回やって解禁させた俺にとってクリア出来てない兆しも見えないガニメデクリアよりも5000ブロックの方が楽なだけ
いや5000ブロックは余ってるけどさ・・・
>>521 条件いらないとは思うけど、相応の難易度なら条件あってもいいとは思うよ
>>523 ちょっとやそっとじゃ落とせないだろうねぇ
>>521 「これぐらい出来なきゃ解禁しても無理だよ」ぐらいの条件がいいかな
落ちるか落ちないかぐらいで挑戦権が得られるのはプレイヤーにもいいと思う
ここでまさかの奥から戻ってくるつまみが
難条件or貢ぎ条件が一番いいと思うわ
れいぽんがガフ70回やったってのを見るとガチ勢とは根本的なところが違うんだなと思った
ボルテメインだけど70回もプレーした曲なんてないしプレー回数も450回くらいだし……
>>515 休日のアップデートデータの配信、時限解禁は禁止だからどっちもないだろ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
Max Burningの動画あがったな
gentle stlessリミ黄なら何十回か粘着してました(半ギレ)
>>530 e-AMUの規約にそう書かれているのか?
詳しく
三人組がちょうど残るのか、金曜日かな?
MAXツマミ譜面か。香港ツマミ地帯好きには面白味がある譜面だな。
538 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 17:08:25.51 ID:Q6Y2ZaeZ0
ロングもいやらしいかな?
アンチョビばらしてたけどレミリアは初めて3ヶ月じゃないみたい
こんなとこで見栄はらんでも良かったのに
しかしジャケットの誤植多いなw
SOUL EXPLOSIONのIもいつの間にか苦しい感じに直されてたし
まあ3ヶ月じゃなかろうがなんだろうがマスターごりらには変わりないからどうでもいいかな
マックスバーニングのツマミ楽しそうで配信はよ
>>540 多いか?
香港、SOUL、Burningとまだ3曲か
よし、わずかな可能性にかけてゲーセン待機することにしよう!
優勝レミリアだったのね、韓国勢パないな…
ハレルヤ赤クリアできねぇ…下ボタンと上ボタン押しながらのがキツイ
冥のblc数はともかく15解禁の条件はアレくらいで良いと思う
547 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 18:19:20.21 ID:7BbeqZ+60
新曲よりもYOSHITAKAの言動が気になる
とうとうボロが出たのかな
マッチング云々でイライラした感じはあったけど、あんな状況なら仕方ない気がする
それとも他になんかあったっけ
マッチングやる意味はまったくなかったとは思う
ガチたかっぷりしか印象がないけど
逆に考えるんだ
この惨状を見たスタッフが次回作でマッチングを改善してくれると
・・・してくれるよね?
KACが終わった今、一番気になるのは Max Burning!! の解禁時期
リフレクみたいに対戦してる臨場感があればよかったんだけどな
直撮りだと他のプレイヤーのほとんど見えなかったし
リフは元から対戦ゲームだし当たり前
>>552 放送側のGOサインが出る前に選曲した・させたプレイヤーと現地運営の問題であって
マッチング失敗した訳じゃないから改善には至らないと思うぞ?w
まあ今のポップンやリフレク方式で待機部屋に乱入する形にしてくれるのが一番嬉しいよね
ボロが出たというか会社員らしさ全開だった
一人称が「私」になるレベル
リフレク接戦で大魔王が陥落と大波乱ななかボルテだけはレミリア圧勝でなんか笑えた
マッチングするにしても順位がかろうじて見える程度じゃな、しかもボルテやらない人はあれじゃたぶんわからないだろうし
画面もっと見やすくしないとマッチングの意味皆無だわ
リフレクも初代に比べるとLLでマッチング改善してきたしボルテにも期待
>>558 制作者を唸らせるほどのインパクト起こしたから面白かったと思うよ
562 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 18:32:46.60 ID:Q6Y2ZaeZ0
マッチングで順位見えちゃうからドキドキが足りんわ
むしろボルテが一番面白かった
初見での決勝はいいアイデアだったと思う
決勝が三人以上だったら面白かったかも
>>561 バーニングの譜面に笑ったがそれ以上にレミリアのごりらっぷりには変な笑いが出て面白かった
ツイッターも眺めてるとボルテ触ったことない人たちが興味心身に見てて反応は良かった感じはするね
>>564 初見勝負はよかったね
せっかくマッチ4人なんだから最終決勝4人でよかったんじゃないかなぁ
会場のカメラどうにかならなかったかなぁ、と思った。
ポプ寺は取り込んでモニターに写してたからかなり見やすかったんだけど、
リフサンボルは直映しで反射とがラグとかキンクリで見れたもんじゃなかった。
来年はどの会場も取り込みのモニター映しをしてもらいたいなぁ。
ボルテは手元いまいち見えなくて直撮りの必要性いまいち感じなかったけど、リフは角度いいのは見易いしよかったと思うよ
ボルテも手元見やすければよかったんだけど難しそうだしライン撮り安定だと思う
初見決勝最終曲ってのは来年もやってほしいね
特に差が付きにくいサンボル、ついでに指なんかもあったら面白いんじゃなかろうか
若干スレチ失礼
ニーソと宇宙戦争がもうすぐ回数解禁になってしまいそうだよ…
ニアが多いのと小休止がある一方向の連続つまみがうまく行かない…
970には乗ってるんだがなー
14回目でAAAのった俺もいるから諦めるな
回数解禁なんてのもあるのかぁ
>>572 宇宙戦争とニーソのEXHのインプット条件が、同曲ADVをAAA出すか15回プレイする、っていうののになってる
>>570 スコア出す時はつまみをきっちりとりたいね
つまみはなるべく少ない動きで済ませて、つまみの終点より少し手前で回すの止めると楽だよ
>>574 あとVampire Killerもgentle stress黄色を鳥か15回
とりあえず韓国の挨拶の対応に悪さにいらだつ
そりゃスキップ無言の国だししょうがないけどさ…
つーか決勝戦の関東は音がまったく聞こえなくて盛り上がりも糞もなかったぞ…
>>577 トップからしてアレだしな
会場でも日本を罵倒したパネル持ってる奴が結構いて
映像に入り込もうとするやつをスタッフが制止してるのが目立った
>>571 14回目まで諦めずに頑張ってみるよ
>>575 確か次のつまみに影響しちゃうんですよね、意識してみます。
>>577 スキップ率はかなり高いけどメッセージ出す比率は日本と大差ない気がするけどな
別にメッセージ出す必要性もないし、そんなので怒る方が怖いよ
>>557 あの時だけ「ゲームディレクターの西村さん」に戻ってたな
>>573 画面回転なんてそんな特殊なもんじゃないが
>>573さん
90度回転があるのか、それだと難しそうだなぁ。でも、ディスプレイの横置きだと無理かな?
昔のシューティングでそうやってたことがあるんだが。
そうなると2種類ディスプレイ用意しなきゃいけないからやっぱ無理か。
正直、↑にも書いてあるけど、KACのためにフルコンペースのときにコンボが黄色表示とか仕様変更したのに、
画面がボケボケでコンボ繋いでいるかも確認できなかったのよ。
あと、メイン→画面・手元→ワイプは是非ともほしいところ。
せっかく録画しているわけでもったいないし、ダンエボとかはむしろ画面はあまり重要じゃないが、
あれないと何してるかわからんし。
今年は初タイトルとかもあるから、是非とも改善してもらえば、来年はもっといい大会になりそうだ。
@SOUNDVOLTEX573: ( ^o^)< 最後の楽曲は初見でプレーしてもらいます
( ˘⊖˘) 。o(全員CRASHは前代未聞だな フフッ)
|KAC会場| ┗(☋` )┓三
( ◠‿◠ )☛ 初見PUC余裕でした▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ #SDVX #KONAMI_KAC
そういえば曲の途中で速くなるのってMax Burning!!で初じゃないか?
天邪鬼は除いてな
大魔王が全世界を支配した頃、魔法少女が魔王城を占拠していた
>>586は何か別のものを見てるんだよ
まぁMBのジャケがマキシマだからしょうがないな
>>582 そういや「宮崎さん」ってkarasuの本名だったような……
待て、たぶん
>>586は新手の「絶対にレスがもらえるコピペ」ではないのか
596 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 19:49:59.41 ID:40SmnOq2O
MAXはソフランしない
586の人気にワラタ
地球最後の告白を「」
Distorted Floor「」
neu BSP style「」
>>598 そいつらはアレじゃん、一旦譜面なくなってから速くなるじゃん
それに対してMax Burningは譜面中に速くなるじゃん?
>>599 Max BurningはBPM190で固定だった感じが……
ustの処理落ちの可能性が
neuさん、ついさっき決勝予選でも選ばれて、アジア代表がPUCして沸いてたのに…
Ustってどういう仕様なのか分かんないけど
60fps配信とか2Mオーバー配信とか普通に出来るよね?
未だに光回線じゃない人もいるからあまりに高画質である必要はないけど
音ゲーとか基本的に動きが激しいゲームなんだからそれを想定して
せめて譜面とスコアあたりがもうちょっとまともに見れるようにして欲しかったな
トリガーハッピーって発狂足りないよね
後からゲームに曲は増えるだろうけど、同じ曲は存在しないだろうし…
つまみをキャラメルリボン並みのがもっと増えてもいいと思う
>>604 メトロノームしながら聞いたら190固定だったは…
お騒がせしました。
レベル15が数曲しかクリアできない腕前としては、つまみのみ超発狂の14ぐらいがほしい
全体的に難しいとあまり選曲できない
>>605 まあ直角ばっかだと処理簡単だしな、赤譜面が追加で欲しいって曲はあるよな
一応エクレアがその枠じゃね簡単だけどキャラメルもそこまで難しいってほどでもないし・・・
既存曲REMIXで凶悪になって帰ってきたごりら!な事をやり出すかもしれない
ごりらがいるんだ -ゴリラ人間remix-
仮に初期曲を譜面を作りなおしたら総じて難易度跳ね上がるんだろうなぁ
西日暮里の踊り -究極舞踏mix-
PARANOiA REVOLUTION -究極舞踏remix-
選曲画面のときに、new jacket はジャケ追加のときに点灯し、
new effectは追加譜面の時に点灯するもんだと思ってた。
ただ、ふかせみたいなeffect師募集はやってほしい、みんなで作るゲームなんだし
>>609 メロディ的につまみ発狂よろしくお願いしますって感じだったからさ
caramelよりつまみは簡単だしね。
あの人の曲はつまみが難しいというイメージがあるじゃん。
最初の頃のFLOORの宣伝では譜面も募集するみたいなことは言ってたんだよ。音の素材も配布するみたいなことも書いてあったけど、あれらは完全に忘れ去られてしまってるな
617 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 20:53:42.21 ID://sw9qhq0
西日暮里の踊り〜新日暮里mix〜
TYCOON 殲滅兵装Ver.
来年のエイプリルフールはボルテ映画化だな
TYCOON 〜劇場版〜
副題はHa・lle・lu・jah〜君よ 風と 共に〜、だな
>>619 TYCOON-劇場版-という曲が作られて最難関になるんですねわかります
劇場版なら作曲者はcosPか
激情版という事は、
2人のつまぶきがレイシスを取り合って大変な事に……!
フカセ絶対に許さないはわろた
譜面に目が行くがMAXバ普通にいい曲じゃね
最初はグランプリにしちゃ地味な曲だな〜と思ってたがこれはこれで迫力あってアリな気がしてきた
626 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 21:27:52.13 ID:Zj+6oDklO
>>624 呼び捨てでツボったw
あとラストのプレイ後のふかせの顔が…w
もし線香花火が決勝曲になっていたら譜面はどうなっただろうか
>>627 どんな譜面でも事前に曲知ってるやつが勝つんじゃない?
>>625 静かに燃えてる感じ
つまみの荒ぶりと曲の盛り上がりがシンクロして格好良さが半端ない
白状するとBlackYの名前が出た時、スターリートランスみたいなピアノピロピロ系じゃないかと心配したんだが
実際に聞いたらハードな感じだし疾走感あってすげえよかった
やっぱりボルテはキー音詰め込まなくても難易度あげられるのがいいね
最終決勝の最初の2曲は正直要らなかったよね
事実上初見曲一発勝負で、その準備運動みたいだった
2組の再プレイで冷えきった観客を温めてくれたのは大きいわ
MAX Burningの中盤にある両ロング+青つまみ→赤つまみのとこって
両ロング右手で取るとそのあと腕クロスしたまま両つまみいじるはめにならない?
>>633 両ロング左手で取れば行ける
初見でチェイン切らずに取るのは無理だろう
しかしふかせが殺しにかかった譜面を作ってこの結果になってしまったから
これからのボルテのインフレに拍車がかかりそうな予感が・・・
>>634 じゃあレミリアは何だったんだ
たまたま両ロングを左手で取ったのか?
すげえなおい、運もついてるじゃねーか
いや、もうこれ以上の譜面は出ないだ・・・ろう・・・
半分で消えるつまみや曲線つまみが登場してきているが
いやいやレミリアみたいなごりらは流石に一握りだべw
>>633 ふかせがかなり意地悪な配置にしたのに…みたいに絶句してたから
それを指してるんじゃないかな
バーニングはつまみ発狂以外にも嫌らしいフカセトラップが何箇所かあるな
俺ならまず落ちる
レミリアの何がおかしいって大量の初見殺し要素を盛り込んだのに一発で鳥A直前まで出してること
あの見切り力は両腕にもう1つずつ脳みそ付いてなきゃ無理だわ
>>636 一応そういう配置が来るかもと警戒してたんじゃないか?
両ロング+青ツマミ→赤ツマミ 自体はクリオネリミにもあった仕掛け
で今動画見たらどうやら両ロング押す手を途中で右手から左手にシフトしてるらしい
手元は完全には映ってないけどあの感じは恐らく… 初見でそれやれる対応力がもうねw
ふとスコアデータ見てみた
レミリアさんって三ヶ月…8/25ぐらいから始めたんだよね?
8/26には大抵のLv14PUC取ってるのは気のせいだろうか…w
>>643 ツイッターでは3ヶ月ではないっていう話も出てた
ソースは知らん
あれは嘘だってばらされてなかったっけ
カード無しでずっとやってたんじゃね?
登録して3ヶ月とか
どっちにせよ一年たってない、初見殺しだらけの音ゲーでこの地力は凄い
ごりらであることに変わりはないな
来年のKACで日本勢が吸血ゴリラ討伐に成功することを祈ってる
元々鍵盤が完璧ならつまみに慣れるだけでランカーになる。そんな人もいるだろうからボルテは分からない
吸血ゴリラを想像したらキモすぎワロタ
>>641 覚えとか粘着とかそういう次元の腕前でないことはよく分かった
トップにレミ、すぐ下にHENTAIと指ランカーSANGKMいるんだよな…
韓国勢の層厚過ぎてやべえ
虹飛びの難所ってどこ?
時間差ツマミ(個人差)とラストの両ロング+縦連交じりの乱打
>>653 追っかけつまみ
マカンコウサッポウ
後半の鍵盤
じゃね?
ボルテは韓国勢がヤバい
そりゃ金もらえるしな
はたしてあの韓国ごりらに日本が勝てる日は来るのだろうか…。
この結果を見たふかせがさらに鬼畜難易度をブッ飛ばしてくる予感しかしないw
向こうは遊びじゃないからしゃあない
ゲームは遊びじゃないから
KAC曲第二弾はいつ追加なのだろうか…
FPSや格ゲーでの話を拡大解釈して主張するって頭大丈夫かいな
水曜アプデ金曜10時解禁だろ
664 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 23:07:27.59 ID:cYL1ohpz0
トリガーのジャケが孕んでるように見えたダメだ寝よう
ボルテの韓国勢みたいなマナーもなってなければ、平気で嘘つくやつもいれば
リフレクみたいに日本語うまくて礼儀正しい奴もいる
KAC曲の次はDTM曲だっけな
マックスのインプットに500ブロック取られる覚悟は出来た
GUMIのやつもまだ配信されてないよね
マックスのインプットに10000blc取られる準備は出来た
ブロック10000超えてるから解禁には困らないな
KONMAI「15全部UCで解禁です」
【速報】
解禁条件
EXH、PUC10以上
3000blc
これがEXHの解禁条件らしい
指の伝導曲みたいな解禁方法だけはやめてくださいお願いします
ちょっと難しいかもしれませんね(震え声)
こんな厳しい条件にするわけないだろ
あり得るのが金剛雲、EXH UC10、2000blcくらいまでかと
PUC10以上だから大丈夫だわ
やらないからどうでもいいな
ゴリラの凄まじさを今日目の当たりにした
みんなすごいなぁ
681 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/25(日) 23:48:01.70 ID:40SmnOq2O
ADV専門の俺は勝ち組
アジアのあの人以外はゴリラって言うほどじゃない気がする
って言うと荒れるからROMっときますね
>>682 個人的な感想を言えばあの会場にいた人間全員ゴリラに見えた
アジアの彼はキングゴリラだね
初期のロケテの頃からやってるけど、まさかここまで発展するとは思わなかったよ
正直じわじわフェードアウトしていくんだろうなくらいに考えていた
どうしてこうなった(歓喜)
でもああいうの見てるとうまくなりたいと思う
いつか柵の向こう側に座ってみたいなぁ
こういうの見るとモチベあがるよね
俺もあの場で一位とってみたいって思ったわ。無理だろうケド。
このMax Burningな勢いでこれからもrainbow flyerし続けてほしいな
いまのボルテがMax burningとか考えたくないからな
柵の向こう側への入場料はとりあえず5000クレです
と思ったがREMILIAェ・・・
ねーホームから1人でてるのもあってモチベが天井知らずだわ
帰ったらお祝いでボルテフリープレーになってたし
Maxはマキシマのテーマ曲ってことでいいのかな
ロケテの時はエフェクトぎゅいんぎゅいんかかって、これはいい音ゲーだ!
だがムービーもないし筐体にも華がないしほそぼそと消えて行くんだろうな・・・
と思ったものだが、まさかここまで盛り上がってくれるとは
FLOOR来てからの連続アプデでモチベが下がらないのがいいね
>>694 ジャケットもマキシマだったし、そうかもしれない
単純にエフェクトかけてる感があって楽しい
>>694 これから決勝曲は俺の曲になるぜ!!フーー!!
Maxだからマキシマなんじゃね
ボルテナイザー・マキシマが今年の決勝曲
という事は来年は‥ごりらだな
曲中でイェアイェア言ってるのはマキシマなんだろうなと思えてきた
しかしneuプレイ中のTAKAとwacのやり取りは吹いたわ
Gorilla drumming
>>701 俺は最初からそう思ってたぜ
違うのか?
あんまり見つめるなよ・・・//
恥ずかしいフゥーーー!
>>692 そんなに貢げないからアケコン欲しいなぁ
アケコンめっちゃ高いうえにメンテ大変そうだけどほしいな
家庭用なんていらないだろ。
音ゲーはゲーセンでしてなんぼのもの。
家で超練習してゲーセンを腕前発表会の場にしたいヤツは家庭用ほしいかもしれんが。
>>708 その考え方は偏ってるって
ただ単にそのゲームが好きだから家でもやりたいんだよ
そういうやつもいるんだよ
仕事終わってもだいたいゲーセン閉まってる時間だから家でもボルテできたら嬉しいけどな
CS音ゲー全般が凍結して絶望的だから期待はしていないけど…
ゲーセンでやってなんぼなのは同意だけど金が湯水のように湧いてくれないので
コスパいいに越したことないと思うんだ
ボルテについてる多回転ダイヤルとなるものがあれば自作も余裕なのだが 肝心のゲームががが
そこで筐体を買うという選択肢が(ry
いや寺の知り合いのプレイヤーはマジで家に持ってるからな・・・
凍結ってか、今までの指やリフレクが液晶専用だったから専コンが要らなかっただけ
まぁDIVAも3月にPS3で専コン出すみたいだし、流れに乗って出してもいいと思うな俺は
でもコナミが作る専コンってどれも出来悪いよね・・・
てかあれだな
ちょうどID変わって勘違いしちゃったのかな…
>>706の続きなんだ…
家庭用批判とか五鍵からやってたら信じられないよ
あぁ違うもう寝る死んでしまえ俺
CS出て欲しいとは思うが縦画面のゲームって時点でもう無理だろ
ミクの専コンの値段見てびびったww
コントローラーだけで3万かよww
光速船みたいなのを出せば・・・
アケコンは何故そこまで高いのか
本格的じゃないとショボイとか言って買わないからだろ
>>721 ありがとう
KACで騒ぎすぎたわ
>>725 僕を食べても美味しくないですよ?(震え声
とりあえずうまくなりたいけど粘着する金もないから
アケコンほしいおって言いたかったんだ
>>723 IIDXのアケコンもそんくらい
DDRのは幅的にDP用に出来てない癖に10万だったかな
HORIが制作してる時点でお察しだけどね
二寺は海外のDAOコンとかがあるからいいけど
音ゲーコンの大部分はボタン代だろう
確か現行のコナミ音ゲってWindowsだから素人考えだとCS版もWindowsなら移植そのものは容易なんじゃないだろうか。
光らないアケコン+ソフトウェアで50K〜70kとかだったら喜んで予約に走る自信がある…。
縦液晶については現行ゲーム機やPCならHDMI使って液晶モニタで済むのでここの住人ならサンボルの為にピボット対応スタンド液晶買い足すことぐらい容易だろうし…
HORI乙。
>>729 DDRはソロ用で19万8000円とかその位だった筈
サンボルで聴いて好きになった曲の原曲聴きに行くと、いい曲なんだけどなんか物足りなく感じてしまう。
特にルートスフィアとか、サビ入ったとこのエフェクト楽しすぎるから寂しい。
今回追加されたFLOOR曲の14はどっちも弱くて少し物足りなかった
1つぐらい強いの欲しかった
Lv14って37曲もあるんだから差も出るだろう
14強と言われてる曲がいくつか出来てもまだ未解禁3曲を含めて8曲も残ってるわ
強いのが欲しいのは分かるけど版権はキャッチーなものであって欲しい
14は難しいというよりも楽しい譜面が多くなってきた印象。
最近だと腐れ外道とトリガーは超楽しかった。
サントラまだかねぇ
Max Burning!!の解禁条件判明
1クレ内連続プレイで
大宇宙ステージ・香港功夫大旋風・rainbow flyer -gratitude remix-の合計スコア29938487以上 もしくは
Evans VolteX Pf arrange・neu BSP style・FLOWER REDALiCE Remixの合計スコア29950489以上 を達成する
NOVICE・ADVANCEDでの挑戦も可能だが、その場合はプレイした難易度が解禁可能となる
ソースはありません
ないんかい
Maxも普通に彩雲250ブロック解禁じゃねーの?
冥に続き1000ブロック以上必要とかだったらこのゲームやめるわ
そんなに貢げるかヴォケ
フカセもガニメデみたいなつまみトリルとか、長〜い二重階段とか盛り込めばクラッシュ狙えただろうに。そうしなかった所がさすがだな。
決勝曲待ち遠しすぎる
筋トレBGMとして聴きっぱなしだわ
ボルテを大画面出力してるゲーセンあるぞ
福岡天神ラウワンがやってたのを思い出した
来年はレミリア、DDX、SANGKMの3人が軍隊に入っていないらしい
韓国人も大変なんだなあ
>>741 ・アーティスト所属先が他方に散らばってる
・サントラ音源にはゲームエフェクトがつかず物足りなく聞こえる
・楽曲追加がかなり流動的
このへんがサントラ出しづらい理由じゃないかな
EXITかタノシー主導でコンセプトアルバムって形で
20曲程度ずつ抜粋して制作ってんならあるかも
冥をジャンピングさせて250blcかつ無条件にして
代わりにマクバをUC4曲、1000blcにするのはダメなんかね
悪くにゃい
いやぁ、何回視聴しても二回目配信は
15でもおかしくない感じだなぁ
本当に楽しみだなぁ
結局昨日は決勝曲追加されんかったから
金曜日か、待ち遠しいぜフゥーッ!
並金剛雲の俺が1000ブロック以上残していたが第一回でほぼ全部使ってしまった
次回までにブロック間に合わネェ…
KAC関連の実況とかツイッターとか見漁ったが、
相変わらずエヴァンスとかノイは酷評だなぁ…。
「原曲とは全く別のもの」と思えば俺は割と好きな方なんだが…、残念だ。
他にも好きだと言ってくれる者はいないものか…
別物ならエヴァの名を使わないでほしかったね
これはセカ天や赤ぞぬにも言える
まぁ嫌いじゃないよ、好きでもないけど
ボルテで初めて聞いた俺は原曲よりこっちのほうが好きなんだが…
自分が好きならそれでいいじゃない
他人の評価なんて関係ないでしょ
リミとしては別物ってぐらい変えてくれた方がいいけどな、あんまりそのままなら原曲でいいし
その点で言えばnewとセカ天は微妙、特にセカ天は声がボカロになっただけって印象だし酷評もわかる
エヴァと赤ぞぬは悪くないけど、叩かれる理由も分かるよ
>>757 エヴァは酷評されすぎかな、リミとしとは有りだと思う
赤ぞぬはボカロで損してる、セカ天はどうしようもない
それなりに評価してくれる人もいるんだな。
ちょっと元気になったわ。ありがと。
原曲崩壊してようが原曲+α程度だろうが曲自体が良ければいいよ
Evansは俺は良いとは思えんが叩くほど悪くもない
やたら叩かれてるのは758みたいな原曲に思い入れのある奴が多いからだろう
セカ天は満場一致で曲としてクソ
セカ天はもっと音足してテンポ上げて長調にしてハイテンションにしてほしかった。
悪いけどラマーズPに短調曲は似合わない。
セカ天ってずっとわからなかったけど
>>765見てようやくわかったわ
RED ZONEリミは結構好きだな
まだまだ行くよーの辺りが特に
合いの手入る曲はたまらん
エヴァは指で今だに大ボス扱いだから、あんなゆったりしたリミにされたのがガッカリだったんだろう。
neuリミは結局、エバリミと激唱の存在が枷にしかなってなかった
原曲から大きく外れるリミックスはエバンスの評価の低さのせいでもう出来ない
自分の持ち味を活かした大胆なアレンジは
、ある意味激唱でやり切ってしまっている
その結果あのリミックスで、「無難」って評価を下されることになっちゃう
RED ZONEリミはセリフが聞き取りやすければもうちょい評価あがったかも。
ボカロ慣れしている俺でもプレイ中はほとんど何言ってるかわからん。(RPGはまだ聞き取れた)
ていうか最近のやつらは巫女巫女ナースネタとか判るのか?
770 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 12:30:30.92 ID:svuJIQtLO
>>749 あちらさんは徴兵制度があるんだったな
よそのランカーもそれで休止するらしいし外国は大変だな…
なんつーかインスト高速曲を高速曲のままリミックスするのも大変だろうなと思う
>>771 でもハピコアDJの世界だとそれが普通なんだよ……
有名な曲ほどいろんな人がアレンジしてる
>>769 (布に巻かれた)神の領域!
(二人が作る)神の領域!
(過去から続く)神の領域!
神の領域! 神の領域!
>>773 えwwwwそれこそ何のネタ(フレーズ)wwww!?
2回目アプデで決勝曲を普通に超えるような譜面が量産されたりして
ヌイグルマーとかますます通じないだろ
どうせ15そんなにこないから期待しない方ががっかりしないで済むよ
凛花exhの一番最初の両ツマミからAC同時押しに移るところが何回やっても出来ない・・・
フラワーAA位の実力だけど凛花10回以上プレイしてるのにそこだけ切ってしまって繋がらないんだけど
誰か助言プリーズ。near0error1とかでもう泣きたいorz
逆にKAC見てボルテ始めようと思った初心者向けの譜面をだな
nyan catまじおすすめ
>>778 まだ繋げれてなかったのか
だからつまみ早めに離してさっさと鍵盤にいけばいいんだよ、当然つまみ逆入力入らないようにね
あのぐらいの角度のつまみならかなり早めに離しても普通に繋がる
>>778 たぶんあそこかな? 最初のつまみだったらAD同時押しだった気がするが…。
あそこは「ヤッ!」って掛け声上がると同時くらいにつまみ放せば間に合う、ハズ。
>>781 ごめんなさい。
押し遅れとかじゃなくてスカっちゃうんですよ。
2回目の両ツマミ→BD鍵はできるし、他の曲のツマミ→鍵盤も問題ないんだけど
凛花のツマミ→ACだけはどうしてもミスる・・・。
ボルテって空押しミスってありましたっけ?
次やって駄目だったらツマミ→全押し餡蜜で対応してみます。
曲線つまみって回転速度一定だと外れるの?
ツマミの方が無意識に逆に回してerrorしてるって可能性もあるね。手元見ないと何とも言えんが
しかしこういう配置は初期曲のADVでよく見る気がする
>>782 今ニコニコの動画で確認したらご指摘の通りACではなくADでした。
何故か勘違いしてずっとAC押してました。
ありがとうございます。
だからツマミエフェクトと鍵盤重ねるなってんだろ見難いんだよクソ欠陥ゲームがぁあぁぁ
クレジット返せよおおおお
>>783 画面通りにしてるのにミスるってこと?
最近凜花プレイしてないからよくわからんなあ
>>784 普通に繋がる
>>786 えええ?普通に見えるだろ初見ならまだ分からんでもないけど・・・
思い込まずにちゃんと画面見ようぜ
789 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 15:00:15.40 ID:0QiCZfGd0
初心者なら初期の曲からやってみればいいと思うよ
>>786 キレるなキレるなw
まぁ、もしこれで繋がるんなら儲けもんだね。
>>776 ばっかお前、お前が居るから大丈夫だろ?
>>787 譜面どおり押してるつもりだけどミスるしバネ抜き台で打鍵感弱いから
ずっと鍵盤じゃないところ押しちゃってると思ってた
>>788 2回目がツマミ→BDだから左右対象譜面だと勝手に勘違いして
一回目もツマミ→ACだと思い込んでた
多分初めてプレイしたときに同じようにミスしたのが原因かも
>>790 指摘されなかったら一生繋がってなかったかもしれん
本当にありがとうございます。
793 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 15:07:11.22 ID:svuJIQtLO
最近一曲目にトリガーハッピーばっかりしてる
クソ欠陥ゲームだと思うならもうやらんでよろし
795 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 15:14:36.31 ID:77Rul1FgO
>>322-323 そう思って寺やりはじめたらまれに薬指が勝手に処理してくれるようになってきた
寺をやったら終わりだと思ってボルテを始めたのにな;;
>>786 自分の視力に欠陥があるんじゃないですかね
正直欠陥ゲームは言い過ぎたけど
実際目悪いんでエフェクトに重なった鍵盤は見づらいしクリアゲージに届いたときに
背景黄色に輝くのや大回転中に譜面が振ってくるのも止めてほしい
まあそこら辺をオプションでいじれるようにしてくれると嬉しいよね
回転中に降ってくるのは難易度に関わるしそのままだろうけど
背景が黄色になる奴は確かに目に来るよなぁ。
鍵盤とエフェクト重なるのはもうしょうがない気もする。直すとなったら大型アップデートでレイアウト仕様の変更かな。
目悪いならゲームなんてやめとけよ
ロング中のショートが見えにくいからきついなあ。将来的にオプションで色変更できたりしたらいいね
802 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 16:22:41.05 ID:T/pLfqDaO
そういう視覚的につらいのも全部含めてSDVXだろ
全て意図的なものなんだよ
嫌ならやめろ
大してやりこんでもないヘタクソが文句言うとかかなり気分悪い
結構やり込んだヘタクソだけど文句言っていいスか
>>802みたいなわかった風な口をきくやつは大抵下手糞
そこら辺はネメシスパーツがきたら解決するだろ
それまで我慢していればいいよ
背景変化といえば、今のところ背景パターンって4つくらいだけど、
今後増えるのかな? なんかボスっぽい雰囲気の背景とか。
DDRみたいな背景暗くするのはあってもいいかもな
あの黄色に光るのはガニメデは重宝した
テンション的な意味で
>>804 多くの人が賛同できて、まだ出たことのない文句ならいくらでもどうぞ
810 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 16:39:11.62 ID:svuJIQtLO
指も最初と比べて背景もマーカーも見やすくなった
つまりネメシスパーツはよ
たまに処理落ちみたいに譜面がぶれるのは直してほしい
あれで何度PUCを逃したことか
まあぶれると言っても相当見切り力ないと感じないだろうけど賛同してくれる人いると思う
>>811 それ、このスレでよく報告見かけるけど、(譜面止まって突然高速で譜面進むとか)
俺はまだその現象に立ち会ったことないんだよなぁ。なんか発生条件でもあるのか。
813 :
784:2012/11/26(月) 16:49:53.81 ID:oHSR4ef/0
>>787 サンキュー。
じゃあbemaniwikiにある十面相の解説は間違ってるのか・・・
>>812 そんな大袈裟な動作じゃないよ
プレイに支障はほとんどないし、現に大半の人は気付いてないかその挙動を見たことがない
ただ確実にその動作は存在するから早く直してほしいだけ
たまにガクッて一瞬止まったり処理落ち入ることはあるねぇ、そこまで何度もなるようなもんではないけど
たぶん画面のエフェクトとか影響してるだろうからオプションで背景とかのエフェクトなくせれば処理落ち対策にもなると思う
>>814 症状に大小あるんじゃない? それなりに遅くなってるのが体感できる程度に遅くなったことはあるし
816 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 16:58:37.00 ID:0QiCZfGd0
背景が白っぽいのは確かに見づらいと思う
HS下げなきゃショートとれない
bemaniwikiの攻略情報は好き勝手編集できるから結構間違いもある
処理落ちは確かにあるな
ハイスピが4以上とかだとなるんじゃないかな、まれに
大宇宙を3.5でやってるんだけど2回目の発狂出口近辺が毎回おかしい気がする
まぁニア出ちゃう程じゃないし気にしてないけど
>>819 そう、そこは確かにおかしいね
あと真ん中のCD3連BC3連の前のロングもおかしい
とりあえずメールしてみればいいんじゃないかな
マキシマバーニングはいつやれるの?金曜までやれないの?
>>814>>815 大袈裟とかそんなレベルじゃなく、
酷いケースだと譜面が10秒止まって、その後急加速するんだぜ…。
それが1回、あとは1秒停止が1回経験しただけだね、今のところ。
>>822 誰もわかるわけないだろう、大人しく情報を待ってなさいな
>>822 まぁ他のKAC曲が追加される時に一緒に追加だろうな。今週がアプデ週かはわからんが。
ていうか、KAC終了後に追加されるKAC曲って…。
おっさんがずっとこっち見てたが何なんだよ……やった事ないからやってみたいって感じで見てるならいいけど金剛雲だったし筐体空いてるし……何がしたかったんだよ.........
>>825 終了後追加はいいんだけど最終決勝曲以外のKACに全く関係ない2回目配信予定曲達はなんだったんだろうか
>>827 一回目も関係ないけどな、元々KAC決勝曲以外にもいいのがあれば採用するってことだったんだから、別に問題はない
>>828 一応KACで選択できて大宇宙とガフは選曲してたじゃない
問題はないけどどうせなら選べた方がよかったなと
830 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 18:37:00.32 ID:T/pLfqDaO
>>805 は?日本で最初にガニメデEXHPUCすんの俺だから。覚えとけ
ついでにレミリアもぶっつぶす
大きく出たなwwとりあえず期待しとく
とりあえずいつ追加されるかの情報だけでも欲しいよな
KAC終わってから余り日にち経つとあれだから今から追加してもいいのよ?
コンマイさんいや、コンマイ様
個人的な予想だとグランドフィナーレ後な気がする
>>826 (あの人、俺のアピカを使ってる…!)
みたいな採用者なんじゃ
>>830 つまり下手くそですねわかりますw
まぁ、俺はあえてKACにエントリーしなかっただけで
実質俺が優勝みたいなもんだし?
あえて韓国勢に譲ってやった?みたいな?
負け惜しみを言うにはちょっと実力差があり過ぎる予感
>>834 ほほえましいなwww
実際自分の採用されたアピカとか使ってもらえたら嬉しいんだろうなあ
今これだけ数あるから新しいのじゃなきゃインパクトないと中々使ってる人にめぐり合わなさそう
>>826 イメトレじゃね?
それかおまいのケツが魅力的だったのかもなw
俺はラーメン啜ってるかなでちゃんちゃん一択だよ!
この豚野郎!
アピカは雛ちゃん一筋やなぁ
でも蒼ちゃんが欠けててかわいそうなのでひたすらジェネレータ壱回してる
さり気にBlacYのところ修正されてるのな
股間の上にあったBが左に移動してるな
>>813 もともとつまみは回転に敏感だからそんなに速度を変える必要はないけど、多少は変えた方がよさそう。
一定速度で回してつながるのは補正がかかっているからで、運が悪いと切れる。
たった今十面相で試したけど、少し緩めに等速で回して最後の直角だけ気をつけたら2回とも普通にUCできたよ
回転を止めさえしなければ大丈夫そう
今さらですね
遅いのはダメだろうけど一番速さが必要な角度に合わせたら等速でもいいんじゃない?
つまみ折り返しでぶちぶちコンボ切らない方法について
>>845 日曜日にメールで「綴り間違っとるよーこんまい」って送っといた。
案外お問い合わせで誤字脱字等の指摘すると結構直してくれる。(今までも何度か送った事あり)
折れたとこで反対に回せばいい
回すスピード変えた方が曲線つまみやってる感じあって楽しいと思うんだ
ガフの最後の赤カーブ連続は自然と「回すーぅ溜めて戻すーぅ」って感じになるわ
>>852 折り返しは気持ち遅めに回すといい
折り返し頂点でポワンってエフェクトでるけど、エフェクトと同時にツマミ一瞬止めるくらいの
気持ちでやると上手くいく。
つまぶきがぁ!
画面端ぃぃっ!!!!
俺の寿司がっ!!
ハレルヤの序盤、赤つまみの最後の切り返し(やたら速いやつ)は直角入れる感じでやらないと必ず切れるわ
>>848 つまみエフェクトの判定に回転の速さは関係してないよ
一秒間に3回転させる勢いで回しても、十秒で1回転くらいゆっくり回してもどんなつまみでも切れる事は無いよ。
トラップ読んでぇ!!
864 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 21:58:49.82 ID:jJEyfi7P0
まだ繋ぐぅ!!!
レミリアが決めたあああああああああ!!!!!!
全く繋がってないじゃないか!
レミリアがぁ!両つまみぃぃっ!!
トラップ読んでぇ!!まだ繋ぐぅ!!
レミリアがぁっ!!!!・・・つっ光らせてぇっ!!
レミリアがぁ決めたぁぁーっ!!
凄いグダグダだな
来年KAC
ふかせ「ニヤニヤ」
日本代表 750万 クラッシュ
アジア代表 770万 クラッシュ
ふかせ「ニマァ…」
>>869 そしてふかせ討伐隊が組まれるわけですね
密度を上げて物理で攻めればいい
決勝曲って結局どうなの?難しさ
俺は15クリアできないからどれも難しいんだけどごりら達にとって決勝曲ってどのくらいの位置?
実際やらないとわからないと思うが動画だけでの判断だとどう?
大宇宙ワロタwww
これは☆10というかワンモアH出来る鍵盤力ないとキツイなwww
初見だけものすごく難しくてランカーでも落ちちゃうけどそれ以降は楽な不思議譜面希望
>>876 マックスバーニングは結構そんな感じじゃないかと思った
動画じゃ鍵盤がどうなってるかあんまわかんなかったけど
Max Burningのジャケって公式のトップ画像のあれなのかな
難しいかどうかわかららないけど
直角+うねうね地帯で途中からうねうねと直角が入れ替わるとこできたら楽しそう
そういえば結局中部の人って最後クラッシュしちゃったって本当?
その場にいなかったからわからん
しかし日本で一番上手い中部の人ですら相手にならないあの韓国ゴリラは一体何なんだ…
ほんとここのプレイヤー層はくっさいやつと笑えないタイプのバカが多いな
マクバはツマミ発狂がラストに来るからクリアできない人はホントに出来ないだろうね
パッと見た感じはクリア難易度はガニメデの次じゃないの
中部の人って関東の人より上手いの?
昨日見ててそこだけ疑問だった
今までにないタイプの配置だしチルノみたいに個人差強そう
中部の人スコア公開したけど普通にクリアしてた
あと他のスコア酷すぎわらた
初音ゲーがボルテで250回ぐらいだったら、大体どの曲ができてればいいんだろうか
ツマミに救われてる節があるから鍵盤曲もどんどんやらないといけないんだろうけど…
香港みたいに適当にぶん回してても削られないならクリア難易度は低そう
>>889 そんな指標なんてないから目標を持って自分なりにがんばればいいと思うよ
>>889 初音ゲーがはつねゲーに見えて「なんでミクがでてくるんだ?」って一瞬思った
同じく初音ゲーが(ry
テンキーで573押しても何も変わらなかった……
リフレクちゃうで
>>889 このスレでは叩かれないけど、基本的にプレイ回数・期間はタブーだから気をつけな
そろそろLv14を半分くらい埋めてても良い頃かな
初音ゲー…
>>896 タイクンも出来んしこの前やっとリセットボタンがクリア出来たしで
だから選曲がGripとかハッピートリガーとかツマミ系に偏るもんだから
フリッキーとか冥がクリア出来る日がくるんだろうかと
だめな日はだめだが出来る日ってのは割と唐突にくるもんだ
ボルテは地力上がりやすいし、脳トレだから一回寝てすっきりすると急に出来たりなんてのもある
Nyan catノックで大体どうにかなる
MAXバーニングさん地味に鍵盤もやばい気が
片方だけつまみうねうねしてる時もよく見たら鍵盤ピカピカ光ってるしなんか縦連っぽいとこあるし
それよりコンマイ様お願いです
クロワはレベル15でオナシャス!!!
どうせGottが15なんだろうけど
鍵盤の練習で凝り固まった腕と脳みそをツマミ曲でほぐしていくスタイル
ガフが15の中で一番最初に鳥のったわ。個人的に15の中では一番簡単だった。
あとマックスバーニングの中盤のつまみ香港よりは簡単だな。
ゲージごっそりもってかれるってことはなさそう
>>897 そうなのか。これから気をつけます
>>899 ボルテさん対応いいし、これからも頑張って付いていくよ
250クレというと金剛雲くらいだと思うがそれになった頃13も満足にできませんでした
蝶猫クリアするために必死だった
906 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/27(火) 00:51:12.33 ID:a783WVJwO
そんな私も今ではPUCごりら。そう、IPhoneを使えばね。
>>898 俺も最初バタフライキャットすらクリア出来なかったけど
気付けば全曲にクリアマークがついてたわ
何が苦手かを把握するのは大事だと思う
俺の場合ループ系乱打とABCのトリルが苦手
だからゼファーA安定でもフリフリは鳥Aとれる
みたいに個人差大爆発だしね
出来ない曲をやりまくったり、
ハイスピを物凄く上げたりして
物凄く背伸びしたプレーしまくって
>>899を何度も経験するのもいいかも
※筐体を傷つけないようにプレーしてくだサイ!
バタキャあたりは一線あるよね〜
バタキャ越えたらゼファ、おにゃのこ、タイクンとまた多様な壁が待ってるぞい
そしてLv15は全曲が壁
あと今日はボルテにFreeway Shuffleリミを提供したYu_Asahina氏の誕生日
冥は壁になり得るのか?
朝比奈 優とか名前カッコイイ。ときメモっぽいけど。おめ。
>>911 解禁して1カ月以上やってるけど安定しません^q^
冥はなんだかんだで鍵盤最速階段(かな?)だし、
サビのつまみも慣れない人にとっては鬼門。
少なくとも13、14で苦労している人にとっては十分壁だと思うよ。
冥ちゃんはレベル11界のラスボス。
>>911 実際つまみはずしたら大惨事だと思うんだが
>>881 KACじゃないけどもDDRSN2のときもそんな感じだったのかもな
譜面作成者「ニヤニヤ」
プレイヤー「Are you ready?(ガシャーン)」
譜面作成者「ニヤニヤ」
冥は序盤の歯抜け含む階段地帯で門前払い食らう人が多いんじゃないか?
加えて両端レーザーで水増しされてるとはいえまさかの2000コンボイ超えの物量による圧殺
>>901 Dynasty,croiX,Gottは全部15じゃないか? ジャケ的に
C-Showの奴はどうなるかな
つまみの正体は回転センサーだったのな
ELVー24Y36AーK 一個5,000円か
壊れやすいのに高いのな
>>920 単体で2個買って寺の専コンにぶっ刺せばCSもイケるな
アケコンでもおk
正直な話、レベル12と13をもっと増やしてやれよ、と思う
14より少ないとか異常
>>920 再現率200%のエアボルテ用コントローラー作ろうと企んでたがこんな高いのかww
ボタン配置は筐体から寸法とってるけど材料費で軽く3万超えそうや…
>>922 12クリアできるかどうかで詰まってるから欲しいけど、黄11の曲は大体マッチング美味いのでそれでいいかなと思わないでもない
そう嫌そうだよ何に反応させる気や
俺も早くフカセ絶対に許さないが言いたい
>>931 ゲーセンメンテスレで部品探してる店員がいたから間違いないと思われ
大宇宙AA取れる実力って他で例えると何の曲でどれだけの評価が出ないと取れないんだ?
そろそろボーカルのレベル15が見てみたい
寺→ワンモアHでAA〜鳥
ポプ→カリビEXで92000〜95000
ギタ→強いて言うなら っしゃ!ファンキーフルコン!
地力とは程遠い癖譜面だから地力関係ないけどな
>>933 自分のスコアだと。
Xepher 9720k
大宇宙 9780k くらい。
ペットボトルのキャップを2つ重ねてエアつまみにしてる俺…。
[E]
無段階のボリュームコントローラをちょっと改造すればいいような・・・
大宇宙鳥目前だけどゼファーは鳥行く気がしない
大宇宙9768k
ゼファー9694k
ゼファークリアできるけど大宇宙は全くクリアできない…
それは普通では
ゼファーより大宇宙のほうが楽に感じる
947 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/27(火) 14:18:03.71 ID:dGYdsU3dO
flowerやっと解禁したけど初見あっさりクリアできた!残りガニメデ・大宇宙だけど、どっちもクリアできる気がしない……
あぷでキター 解禁はよ
Max burningくるか?
>>937 ワンモアAA出てるけど大宇宙はショートが全然見えない
あ、950取っちゃったけど今出先でスレ立てられないんで誰か頼む
まさかの今日6時はないか
おつ
大宇宙はあんみつ研究すればクリアだけなら楽だよ
ただA以上出せる気がしない…
赤のTABOO2008(14)がクリア出来たからpandora初見の赤(13)やった
終わってみたら2%w
アナログをちょこちょこいじる曲やってないからアナログ譜面が壊滅的に見えてない現実…
pandoraに西日暮里に世界ネコ、ホントHirayasu Matsudo氏は良い変態譜面作るなぁ
29日に残りのKAC曲追加するとともに新しいランクを追加するんだとよ
ほんとだ、29日が熱いな
MAXはもしかしたら新ランクになる可能性が微レ存…?
>958
もしかしなくてもそうだろうなぁ。
おそらく、金剛雲の次に1個追加しました >▽< なんてつまらないことはしないだろうし
また、金剛雲から更に3つくらい上げないといけないと予想。
karasuが英語で呟いてたけど明後日5曲解禁でどうやら金剛雲より上のランクが必要らしいな
やっと金剛雲がプレイヤーの呪縛から解放されるのか
しかし公式は日本語でおkとでも突っ込んでほしいのかな
次は宇宙か?宇宙なのか?
大宇宙
ですね分かります
ロゴアピカの「私は金剛雲だったのだな」も新たな称号に変わるのかな?
ゼファーと大体同じ人が多いのか。じゃあ何とか希望が見えて来たかな。
大宇宙ゼファーよりBPM早いからなぁ…
海外と言っても韓国でしか稼動してないし
한국어でよかったのでは?
GAMBOL黄のジャケットのkarasuと
Tamaのエフェクトのkarasuと
ツイッターのkarasuってみんな同じ人?
968 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/27(火) 16:13:31.18 ID:iUnDVOQpO
大宇宙とゼファーはどちらも鍵盤が回復
Max Burning赤が最上位ランクに設定される予感
大宇宙はラスト発狂前のつまみだろ
なんで木曜なんだよ!
仕事後飲み会じゃねぇかよぉぉぉ!!
あんまりだ…解禁日に全解禁するという事がついにできなかったか
それはそうと新ランクに音渦はあるかなぁ
なんでもいいけどパセリミッションじゃないとランク上がんないのは勘弁な
クレかを持たない身としてはここいらじゃパセリチャージできんからの
コンビニで売ってる電子マネーでもチャージできたはずだが
ビットキャッシュ買え
>>971 それだとPASELI対応してない店積むからないだろ
PASELIミッションの項目すら無いんだから
まじで?じゃあパセリミッションはよぅ
croixとGottとマクバが金剛雲では解禁出来ないと予想
ビットキャッシュをぐぐる時、スペースを押してはいけない(戒め)
やっと俺金剛雲だけど〜をみないでよくなるのか
公式のついったー一瞬バグってんのかと思ったけどわざと英語にしてんのかww
遊び心あっていいなww
>>977 どうせ最上位のランクが取って代わるだけやで
>>979 まぁしばらくしたらまた現れるんだろうなぁ
前の称号追加っていくつだったっけ
たしか時雨だったよな
小宇宙→銀河→音渦
コスモ→ギャラクシー→サウンドボルテックス
かな?次のランク
楽しみすぎてwktkがとまらん
まさか、大気圏とか成層圏とかはランクに入ってこないよな…
やっぱ称号は変動したほうが面白いと思うんだ
やっとKAC曲プレイ出来たがGaffはクリアだけなら難しくないのね。
つまみふにゃふにゃしてて吹きそうになったしスコアもひどいが。
>>980 前は彩雲、紫雲、暁雲、金剛雲の雲系かな。
草花雨雲と来て次は宇宙に行くのか
いつのまにかGUMIオリ曲が聞けるようになってんだけどいつ頃から聞けたんだ?
REMILIAの動画みたけどホントに初見なのかね?
曲始まる前から両ツマミ構えてるし、中盤のRLロング+左→右ツマミも
普通なら腕クロスして左手で右ツマミ取ってしまうところを何故かロングの手を入れ替えて
その後のトラップに引っかかってないし。
>>985 GUMIアピカが追加された頃だった気がする
ツマミ注意警報出るやん
>>985 結構前
KACの曲発表の前に聞いた記憶がある
結構前からあったのか、ここで全然話でないからまだかと思ってた
>>986 韓国の解析厨のTwitter見ればおもしろい事書いてるよ
まあ字読めなきゃ意味ないが
>>983 15の中じゃスコアもUCも取り易い方だと思う
しかしランク上限増えてもどうせ曲解禁に関わるからさっさと上げきるだけなんだよなぁ
どうせなら付け替えできるような称号の方がいいんだけどな
>>992 その付け替え機能がアピカにあたるんじゃないかな。
凄腕だけがゲットできるアピカとかいいかも。
Gaffがスコア出やすいって人が羨ましいのう
宇宙は鳥UC余裕なんだがGaffが9600から動かんから泣けるぜ
ごりらだけが貰えるごりらultimateVerですねわかります
>>988 警報でるまえから構えてるんだよ
>>991 ツイやってないしハングルも読めないんで詳しく
まあ他の曲のスコア見ればこの人が世界一ごりらなのは間違いないし
あれくらいのスコアも出るんだろうなとは思うが、ちょっとこの2点だけ気になったもので
>>995 こっちは宇宙UCとか無理ゲーだけどな、AAで精一杯
>>994 匿名掲示板では内容書いてないのと何も知ってないのは同義だよ
1000ならアプデでマキシマのつまみ追加
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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