SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK051
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
11/2 激秋祭り1発目 追加曲 腐れ外道とチョコレゐト 5/10/14 十面相 3/8/13 ルートスフィア 1/6/11 人生リセットボタン 4/10/14 エスケープ・フロム・ディストピア 2/7/14 11/8 BMBSテーマソング 追加曲 V.I.P. 6/11/15
>>1 乙
↑ホントに曲線つまみ来ちゃいましたね…。
>>1 乙
3週間くらいゲーセンいってないから今度行ったら低レベのEXHでリハビリせねば
それにしても「凛として咲く花の如く」はどの音ゲーでも難易度低いと思うのは
知名度故なのか、単調なリズム故なのか
>>1 乙. I. P. 次の追加も14以下なんだろうな インパクトある譜面に期待
何故
>>1 乙するかって?
新スレが建ったからに決まってるだろ
たまに低い難度の曲やるのも楽しいな
>>1 乙。
今日3枚目の金アピカ出てラッキー!
プレイ回数1000クレ手前だけどw
公式の告知まだー?
>>1 乙
プレイ回数350回だけどマキシマのレアしか引いたことない…3枚持ってるとか羨ましい…!
>>1 乙
その倍近くやってるがレアなんて1枚も引いたことねーぞ
>>1 乙
今日のBMBSで激秋祭り第三弾のことを話す可能性
>>1 人生乙ットボタン
さぁ、今回のアプデはどこから来るのか
春ポートレートをサービスエリア扱いするといい休憩になるよ
KACの曲って決勝の以外も追加されるとかだったよね 15まみれになるんじゃないか…?
現状15少ないし増えてくれれば嬉しいけど、そこまでたくさん増えないんじゃない?
公式の告知は15時くらいだろう
18 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 14:39:34.76 ID:7v2Xbxoo0
VIPを思い浮かべようとするとシャッフルリミに加えてオールマイターンとスペシャルサマーキャンペーンまで混ざってきた もうVIPぜんぜんわからん
俺は明日香Cが混ざってくる
もう思い出そうとしなくていいから選曲しろよww
偉い人にはそれがわからんのだな
VIPはよく聞くとテッテ-テレレーしか言ってないことに気づいた
六兆年クリア記念書き込み 明日が秋祭りでアプデは確実なの?? だとしたら明日は開店凸だな
あれ、公式更新来てるわw モザイクで何がなんだが訳がわからないよ
公式来たな。GUMIは予想通りだった。
募集終わってしばらくたったからまさかって事はないな とはいえ何が何やら・・・下はそのまま新曲5曲と考えていいのかな?
2連続GUMIか…個人的に東方やコナオリ来てほしかったけど、案外やってみると楽しめたし今からワクテカしておこう 明日はゲーセンのサンボルブースが混むな…
たしかこれ既存曲もOKのやつだったよね ジャケも既存の流用なら詳しい人が見れば判るのもある…?
GUMI採用曲ではないのね アピカだけがフロアか
>>28 エスケープはMAYU、腐れ外道はミクだよ
一番左は上でも出てるけど地球最後の告白をだな あと右端これカミサマネジマキじゃね?
3曲目は多分「ナンカイレンアイ」かな。 ぐーぐる先生で画像検索すると分かると思う
あ、これよく見たら曲はFLOORじゃないのか?
>>28 どうしてこうもVIPは存在感が薄いのか
やっぱ選考スタッフの違いも影響してるんだろうか
kemu曲多いのう
もしこれが既存曲配信だったとしたら、これとは別にFLOORのGUMIオリ祭が来るのか。どんだけGUMI推しなんだ…。 俺はかなり嬉しいアプデだが、一部からは批判が来そうだな…。
一番右は カミサマネジマキ かな? kemuだな……。
>>36 忘れてた…わけじゃないよ!ADV-LVソートするとAA_BlackYmixの隣に来るし!
BadAppleのEXHみたいな振り向きツマミ大好きだよ! ただマッチングするとハズカシイスコア出すからあんま選びたくないだけだよ!(秒速マッチングされちゃうし…)
なんでわかるんだよwwお前ら流石だなww
>>39 太鼓に取られる前にボルテ=GUMIってイメージ付けしたいんじゃね
DIVAが糞過ぎて下火の今がチャンスだし
おまいらすごすぎワロタ
灼熱リミはまだですか?
真ん中は「チェックメイト」 その右が「ディストピア・ジパング」なんじゃないか説があるようで
右から2番目ディストピアジパングじゃね?ってツイートが
>47 あぁ、言われてみれば凄くそうっぽい。 2枚目は GUMI+ROCKのCDジャケに配色似てる気する。
>>49 でもよくよく見たら雪月花は背景白っぽくは無いんだよね・・公式のは背景白っぽいけども
比較画像作ったけどレベル低くてはじかれてしまった どっとうpろだのwww.dotup.org3623915.jpgだけどダメそうだなこりゃ
2曲目はノイジーラバーソウルっぽい
もしここまでのが当たっているとしたら、アーティストは kemu(2曲)、ゆちゃP、LastNote.、cosMo@暴走Pか。また既存組だな。
しかし自分で言っておいて難だが、
>>52 を見ると一番左なんか違うような…。
>>53 ジャケットみたけどその曲で合ってる気がする!
地球最後の告白を
ノイジーラバーソウル
チェックメイト
ディストピア・ジパング
カミサマネジマキ
これでもう出揃ったのか
61 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 16:00:58.63 ID:enQiQpGU0
GUMIオリジナル募集楽曲じゃないのにまたGUMIか、 ボカロ好きではあるけど、コナミ曲好きって意味でもやってる分ここまで押すと呆れるな 最近また、君たちが作る究極の音楽ゲームとは何だったのか状態に近づいてる気がする
というか追加曲多すぎて疲れた 他の音ゲーとのかけ持ちがきつすぎるよこのゲーム
よくわかるなお前ら モザイクが機能してないぞ
>>61 俺はBMSの良曲みたいなのが集まってできた様なゲームになると思っていたが違かったようだ
>>63 モザイクが細かいからだな、一マスがもっとでかいのにすれば誰もわからん
むしろまだわかるようにモザイクしてるんだろうけど
>>59 やっぱりちょっと雪月花っぽいよね!タイトルロゴの位置といい
でもディストピア・ジパングの画像の人物ドアップにも見えなくも無いってのが…
まぁ明日ゲーセン行けよって話しなんですけどね
>>61 BMSは自分の好きな曲だけ入れられるわけだから単純に比べられんと思うが
人によっては東方アレンジBMSしか入れない奴もいるだろう
ボカロBMSは数自体少なそうだけど
>>61 その辺はアルカディア12月号でTAKAとUTOがこういう曲が入る経緯を語ってるから読むといい
>>70 編集してくれた画像を見るとディストピア・ジパングにしか見えないね。
雪月花は確かに色味が全然違ったかも
>>70 あ〜、確かに色合いも違うわ
こうやってみるとディストピアで確定かな
雪月花だとすると右下の紫色部分の左にある赤色(右袖)が明らかに足りないし
ガンガラの時も思ったがお前らモザイク解読得意だな
74 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 16:37:25.46 ID:enQiQpGU0
>>68 アルカディア12月号か、近くに本屋ないのが悔やまれる・・・
しかし経緯語ってるとなると気になるな
75 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 16:37:43.16 ID:e3tMi5XtO
解析はやすぎワロタwwww 多少はボカロかじってるが全然わからんかったわ
TAKAは女の子が好き UTOは二次元が好き じゃあ二次元の女の子でいこう→ボカロ東方
君たちが作る究極の音楽ゲーム、にそんなにとことんこだわりたいなら もう企画とか権利交渉とかプログラミングとかも全部俺らでやればいいじゃん?
>>77 そんな揚げ足取りみたいなことすんなって
子供じゃあるまいし
終わった話題蒸し返さンでいいよ
また新曲か
解読速すぎだろwwwお陰で助かってるけどwww
雪月花雪月花ゆうからポコポンポン来るのかと思ってスレ遡ったら全然違う曲だった・・・
あぁ、FLOOR追加はアピカの方だけか これは再来週にもGUMIオリが来る予感!
レベル高くなりそうな曲はどれだー
FLOOR曲だからブロック取られるとは思うが安くしてくれると嬉しいな ブロック貧乏には辛いぜ
>>85 FLOOR曲じゃないから最初から解禁されてるよ、多分
カミサマネジマキとノイジーラバーソウルが14臭いかな
地球最後の告白をって合ってるかな? なんか色合いが違うような…。
>>86 あ、公募曲じゃないのね勘違いしてた
FLOOR要素はアピカだけか
え、ネジマキ来んの kemu4曲目とか俺歓喜
もういっそkemu書き下ろし来いよ
予習しないでやるの楽しみだー
93 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 17:06:52.37 ID:enQiQpGU0
>>76 なんか凄い理由だなw
東方にいたっては東方音ゲーアレンジは結構あるからGUMIよかは音ゲ曲として楽しくなりそうだな
今のところボーカルアレンジだけだけども・・・
VIPでLv15初クリ記念かきこ 動画で譜面覚えていったらあっさりできたw
>>95 まだ解禁待ちだ
エアボルテして解禁に備えとくよw
そろそろコナオリのアレンジも欲しい所だな
またしてもこれかー。kemu愛されすぎてワロタ あっちと差別付けたいのは分かるがもう少しイアとかレンとか他のボカロも入れてもいいと思うのよ まぁ前者の場合現状人気で選ぶとなるとじんに限られるが
ごめん1ヶ月前にコナオリfloow曲あったね ギタドラしかやらないからオリ曲だと思ってた
そういえばGUMIコンテストってKAC楽曲コンテストより前にやったんだっけ アレの発表もそろそろあっていいと思うんだが
カゲプロ信者を取り込む方向で行こう(提案)
ちょっと落ちてたな 大体募集曲は締め切りから3ヵ月後ぐらいに追加されてるから早くても今から1ヵ月後ぐらいかな?
>>74 まあ書いてるのはEXIT TUNESの楽曲収録経緯だけどな、かいつまむと
最初は一般制作がコンセプト→だが最初は楽曲がない→しかし制作陣で楽曲をそろえるのは違う→ならネットのクリエイターを呼ぼう→じゃあ安心と信頼のEXIT TUNESさんで
ちなみに選曲は最終的にUTO氏が決める、BEMANIにソーシャルネットワーク音楽が収録されて欲しいと思ってこの機にお手伝いしたそうな
まとめるとこんな感じか、もちろんこれらは企画段階の時に行っていた話、これで関係ができたからその後も収録することになったんだろう
これから先も一般曲だけだとやはり間隔があいてしまうしな
なんだかんだでボカロ好きなやつここ多いよなww
ここまで露骨にボカロ推ししてくると アンチがかわいそうに思えてくるな
ボカロが嫌いな人は既に去ってるからね ボルテを楽しむには雑食ゴリラになるしかない
音楽ゲームである以上はどんな楽曲が入ってもおかしくないしな
何というsound kemuvoxx
うちの近くのゲーセンボカロ嫌いが去ったせいか近頃逆に自分以外やる人いないんだよな・・・ 撤去怖い
俺のホームは逆に雑食ゴリラばっかになりつつあるなぁ ガニメデ鳥っててすげーとか思ったらポプLv43埋めてる人で納得した
ボカロは曲一つも知らんけど解禁なしでできるから好き
とりあえずボカロでもなんでもいいからもっと曲増やしてほしいな あと時限解禁 200クレ近く積まないと解禁しない曲とか日曜音ゲーマーには辛すぎる
アンチ既に相手されてなさすぎて大敗北だな
逆にアンチがSDVXを相手にしてない感じが強いけどなw
>>114 ゲーセン週一通いの俺でも全解禁+4000ブロックぐらいあまってるというのに……
やらなさすぎじゃないですかねえ
だとうれしいわーいい加減追加曲貰って楽しんでるところに水さされるのは嫌だった品ー しかしお前らモザイク解析凄過ぎワロタwスタッフせっかくモザイク編集したのに涙目w
音ゲーとか毛嫌いしたら出来ないゲームだろ・・・ 自分好みばっか入ると思ったら大間違いよ そろそろ5000ブロック余りそう
週一回でもその一回で何クレやるかによるしな 俺も週一くらいだが最低10クレはやるし
kemuがニコにアップしてる6曲中5曲が入ることになるのか
もう1曲は名前を出せないクリプトンボカロが入ってるから入れ難いのかもしれない
>>118 いやスタッフの目論見通りだと思うw
アプデの日だけ行って赤譜面全解禁2000余ってる俺って・・・
つまりそれほぼ毎週じゃねーか!
>>121 別に明記しなくてもいいけどな、天ノ弱や炉心融解みたいにすればいいんだから
また常連ばっかじゃねーか もっと色んな人の曲入れて欲しいわ あと最近ちょっとkemu推しすぎでしょ…
月末はKAC決勝曲解禁あるし、今月だけで最低4回アップデートするんだなw
つまり週1組でもほぼ毎回新曲が楽しめるって事だな 凄いゲームだよサウンドボルテッコス
サウンドボルテックスのモザイク処理が仕事しない。 つまりこれにエロ画像を読み込ませると…!
>>117 いままで他の音ゲーでも一つのバージョンで100クレ越えは2〜3回しかないからな
時限解禁待ちでやりたい曲できてたけどこのゲームは金かかるなぁ
でも冥やりたい
でもほぼ毎週アプデってすごい事だよな しかも1曲とかじゃなくて複数入ったりするし
新曲は歓迎だがGUMI以外に何もないのかね?殆どGUMIになりそう
ってかkemuって通算6曲であの知名度なのか凄いな
>>132 殆ども何も公募でGUMI曲募集したんだからそれはすでに確定
クリプトンに金払うぐらいすりゃいいのにな というかセガにコナミだけは絶対許可するなって止められてるのかな
さすがにそこまでの権限はないっしょ
>>135 SEGA自体の許可も必要だよ
だから栗が許しても意味ない
>>130 せめてランクで曲でるのなくしてほしいよな
冥やるまでに何クレかかるんだww
全盛期のサウンドボルテックスのコピペに新たな伝説が加わるのか。
>>137 それだとセガとコンマイの関係考えると絶対に無理だな
>>137 キャラを使用しなければ曲はいくらでも使える、必要があればジャケ修正もできるしな
指じゃ既にセガのゲームに収録されてる曲もあるし名前使わなきゃ大丈夫だとは思うけどな ここまできたらもったいぶらずにミクやルカも入れてくれと数日前コナミにメール送った私が言ってみる
正直クリプトンボカロに関しちゃもうキャラが第一でしょ
曲だけならミクもルカも最初から入ってる 名前やキャラはセガの許諾が必要らしいって話な
スコアサイトに登録している人に質問なんだけど、 プレイ回数とか数字的なものを隠すのは分かるんだけど、 更新日別表示を隠すのはどういうこと? 更新言われてもどこを更新したか分からないんですけど
多分今後もボカロ曲出すならGUMI=ボルテのイメージで通すと思うけどな そこまで色々なキャラを全面に出して多様なボカロ曲で溢れたら去ってく人も沢山出るだろうし それはコナミも困る話
アーティスト名に「feat.初音ミク」ってついて、ジャケがミクになるだけですごい話題性はあるだろうね だからこそセガとアミューズメントでは完全に敵対してるコナミは許諾もらえないだろう
まあもしkemuのインビジブルが入ると仮定すればジャケはGUMIの部分だけ切り出す形になるだろう
149 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 19:36:49.35 ID:iY6Bm2sr0
採用者(ボルテ軒ツーアングルの人)の人がもうアピカでてるって
150 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 19:39:36.25 ID:iY6Bm2sr0
>>150 これって自分の採用されたGUMIアピカが使えたってこと?
それとも弐で回したらGUMIのアピカでたってことなのかな
なんで採用者が自分のアピカ貰う為に回さなきゃいけねえんだよボケ
採用者で既に限定ePASS持ってる人は自分の使える様子、か
GUMIアピカ登場でレイシスちゃんがGUMIの人気に嫉妬する未来が見える
高難易度どれかなー
>>154 むしろレイシス&GUMI曲が出るくらいであってほしい
うお、1つも知らない曲だ・・・聴いておくか
現行最多と最低ノーツのEXHって何?
地球最後とチェックが13 ノイジー、ディストピア、カミサマが14と予想・・・。 当たったら来週もアプデ
最多は冥、最少は春色ポートレート?
ビームの動きに合わせてケツ振るの楽しすぎワロタwwwww
ディストピアって略すとエスケープフロムディストピアなのかディストピアジパングなのかわからんなw 明日の話題とかなら後者だろうけど…
チェック12 地球13 ジパング13 ノイジー14 カミサマ15 と大胆に予想しようじゃないか
エスケープとジパングに分けよう(提案) そいやあノーツ数ってボルテだとあんまり気にしたことないな
ノーツ多い順って冥→フラワー→rainbow flyerだっけ
166 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 20:45:55.82 ID:A9T5CAg00
ジパングは14と予想
エスケープフロムディストピアを脱トピアにしよう
追加曲と予測見てきた このkemu推し見てると、GUMIのFLOORでkemuが応募してたら15あるだろうな
エストピアとディスパング?
エスケープとジパングが一番浸透しそうな気がする
そしてEscape to the Sky☆彡とか追加されてさらにごっちゃになる感じか
ノイジーとカミサマは15に出来そうな感じがするなあ
>>164 つまみのノーツ数とかbpmで変わるしな
そういやカーニバルのNOVってノーツ数半端なかったような
第一回FLOOR公募ぐらいからやり始めたからまだ2500BlcぐらいEXH全解禁に足りねぇ
カーニバル NOV 1057 腐れ外道のEXHより多かった
カーニバルはロングとつまみの判定が16分間隔のままだったから NOVでもチェイン数がえらいことになってたんだよな。 腐れ外道は判定が8分間隔になったのでチェインがすごく少なくなった。
ヴァンパイアキラーに一本釣りされて遊び始め、good high schoolの為にEXHへ足を踏み入れ、 タマちゃんの為に13に挑み、distorted floorの為に14へ挑み… 今onigoの為に15へ向かおうかとしたがどう考えても順序がおかしいので諦めた。 そろそろハードな感じなのをLv12,3代にお願いします
猫曲がAA安定すれば14も大体いけるだろ
猫曲っていっぱいあるな
一瞬サヨナラヘヴンのことかと思ったけどよく考えたら違った
猫曲は確かに全部クリアすると地力付くな
猫曲は確かに全部クリアすると地力付くな 主に三猫二つと世界か
猫曲と纏められるとspace diver tamaしかやってない現状。 選り好みしつつ遊んでるし、タマちゃんやり込んだのも試しにADVやったら気に入ったからなんだ。 最近、これではいかんと鍵盤曲を調べてプレイしてるけど下手っぴなんだわ。 落とした曲では唯一freaky freakにDがついたよ…
今さらながらVIPやったけど、他のどの15よりも難しかった。お前らの印象アテにならなすぎワロタ
VIPを難しいと言っている奴は鍵盤の地力がないだけ そして鍵盤の自力がないという人はつまり下手くそなだけ 俺だけど
しかも変換ミスしてるし
素敵な
>>104 がリンクをはってくれたので予習的な意味で聞いてみたら…
「ボカロはあの劈く様な質がちょっと…」って思ってた概念を完全にぶち壊されたwww
ボカロ=ミクの印象が深くて7時間前に
>>28 を書いちゃってたけど…これは楽しみ。
願わくば鍵盤成分の薄い13に期待…
>>184 バタフライキャットとNyan Catやるといいよ
にゃんきゃっとは地力着く
鍵盤が得意苦手ってよく見るけど意味が分からん。 単純に実力があるかないかってことじゃないのか
>>186 xepherAAA乗ってるしAAは楽勝だったからむしろ鍵盤力はあるつもりなんだが……
>>192 ならもう何回かプレイしたらなれるんじゃないですかね
>>193 スコアが出ないだけでクリアは出来てるだろうから無視しとけ
>>189 バタキャUC狙って練習なう。あれってボカロだっけ?あれは声と曲調が合ってていいと思った。
Nyan Cat解放してやってみます。
>>191 お、音ゲー自体10月末に始めたばっかだから仕方ないし・・・
ところでカミサマネジマキがBPM284と腐れ外道をあっけなく抜いてしまった
回転が熱くなるな
10月末にはじめてそんだけクリアできるならランカーになれるよ
そろそろ300超えるんじゃないか
DUE TOMORROW>待たせたな
話変わるけどRay歌ってるのってボカロっぽいけど誰なの?
黄ちょこHS5.0でつまみまわしたのを見てみたい クソ早いだろうな
BPMも300台の大台に乗ってきたことだしいよいよDDR楽曲リミの時期か
sakuraシリーズのリミックスはや
ボカロだろ
ボルテでDUEってエラーはまりしたら即さよならだわ
そういえばチェックメイト収録してほしいって言ってた人いたな。おめでとう。
ボカロがわからんが、中国っぽい早口のやつがかっこよかったからあれ入ったらうれしい でもタイトルがわからない
腐れ外道とか人生リセットボタンとかカミサマネジマキは灯油あたりの歌ってるバージョンが欲しかったなー 別にGUMI嫌いってことはないけど
いーあるふぁんくらぶ?
ボカロ曲を歌ってみたはやめてくれ 原曲で十分
>>200 ????「この曲BPM540なんだけど、いいかな?」
歌ってみたは感触よくなかったし次はないんじゃないかなぁ
>>213 覚えてるフレーズで調べたらワールズエンド〜って曲だった
わざわざ調べてくれてありがとう
>>217 ワールズエンドダンスホールか。
あれはwowakaだし、EXIT TUNES関係ないから収録は難しいかもね…
>>215 、、、アンタこの仕事、何年やってンすか?
今からでも遅くないからカーニバル原曲がほしいです
>>216 そういえば歌ってみたはおにゃのこしかインプットしてねーわ
PUC一個もした事ないけど質問ある? 普通にやってても走り気味になるしトリルは多く叩き過ぎてしまうんだな。 ちょっとした乱打が見れるようになってはきたけどこれが直せん
wktkが止まらないんだが 消防の時のゲーム買ってもらう前日思い出す
歌ってみたは低レベル曲が軒並みつまらない譜面だったのは大きいか。おにゃのこやカーニバルはやってる人結構見るし。
野郎の、しかもトーシローの声聞かなきゃいけないとか罰ゲームかよ
BEMANIBackStage見に行ったらちゃんとVIP流れてたww
素人がどこまでとなるかはわからんなぁ…ななひらだってプロではないよなぁ…ハレルヤの人とか。 ただ歌ってみたはコミュニティが閉鎖的なのと盲目なファンが多いイメージ。 ボカロや東方以上に。
何のネタだろう・・・って思ってggったらポップンにスピードコアなんてあったんだな
歌ってみたは、しょせん素人のカラオケだしな
別にテレビに出てる有名アイドル歌手とかでもド下手な奴だっているし 糞田舎の場末のカラオケでヒトカラしてるけどバケモンみたいな歌唱力持った奴も居る 偏見と決めつけは自分の視野を狭めるぞ
プロアマの定義ってなんだ? 一応EXIT TUNESというレーベルからCD出してる人たちじゃないの?
歌ってみたは歌唱力云々よりも曲が面白くない
まぁタイミング的にここらで歌ってみたを挟むのもいいんでない?
普通にプロの歌手でも歌ってみたやってるぞもいもいとか
>>233 「今ボルテに収録されてる」をちゃんと頭につけとかないと
他にも大量に追加されてるボカロ曲を
人間が歌っただけで曲が面白くなくなると思ってるみたいに聞こえちゃうぞ
しかし最新コンテストのDTMマガジンコラボもある意味歌ってみた……ッ!!
それは違くないか 歌ってみたはそれが既に一つのコンテンツとして成立(?)してるからね 歌うやつも信者も似たもの同士と思うとやはりあんまり好きにはなれない
ちょうちょとかは声きれいだし好きだな BTOOOMのOP歌ってるナノもかっこいい声してる ただぐるたみんは(アカン)
ボカロも毛嫌いしてる訳じゃないから、ノリいいやつ頼むぜー。六兆年とかあの辺のノリを。 気になってパセリの履歴見てみたら10/8にサンボルと明記してあった。半月サバ読んじゃったテヘペロ まあ結局は一月ちょいなんですけどね。130プレイじゃまだまだよね
疾走感284%!!!
>>241 東方入ったあたりから初めていまだ30クレ程度しかやってない俺って...
>>243 さっきログインしたら丁度200クレだけど東方第二弾あたりからちまちま始めたけど近所が1クレ33パセリだったおかげだわ…
みんなジュビートばっかりやってるから実質的に連コおk状態で非常にやりやすいしな…
その反作用として一部Lv12すら出来ない金剛雲になっちゃったけど…
まぁ曲の好き嫌いは人それぞれだから別にいいけど 歌ってみたや東方だから全部嫌いとか言うのは視野が狭すぎるわ ボルテ続けるのに向いてないと思う
みんなすごくやってるなぁ…。 俺なんか稼働当初からやってるのにまだ600クレくらいだぞ…。
>>246 俺は最近1000クレ突破した
まぁ指やらなくなったからその分回ってきただけだけど
稼働当初からシコシコやり続けて未だに500クレ あと黄譜面を少々でようやく全解禁や・・・ 全解禁終わってブロック有り余ってる人ってどれくらいプレイしてるん?
そもそも音ゲーだから優先順位は譜面だしなー 疾走感重視でロックやハピコア等に偏ってるから高校みたいなハーテクとか BPM130あたりのエレクトロニカやハウスとかゆったりツマミぐりぐりしたいな
近所のホームが未だにサンボル100円3クレ…かれこれ3週間くらい放置されている…w
>>246 600クレとかやり過ぎだろwwwって思ったら自分も丁度それぐらいやってた
なにこれこわい
>>246 8月から本気出してやってるけどもう900クレ突破したわ
ガニメデできない^q^
そうそう、ラウワンで日時指定の100円3クレイベやってた時に粘着したんだよなあ。 とりあえず今度からついつい好きな曲選んじゃうのを何とかして初見曲埋めていこう… でもネタすぎるのは選曲の難度が高すぎる
>>248 500積んでも全解禁できないんか・・・?
まあ低レベルADVとかはわざわざ解禁しなくてもいいと思うが
660クレぐらいじゃまだ15数曲しかできない そしてアピカが揃う気配が全くない
>>248 上手い人と下手な人で数千ブロックの差がでる
うちのホームもいまだに1クレ3プレイだわ 地方は関東ね
ジャンピングつまぶきとかマッチングボーナスとかあるし今からなら300クレもあれば全解禁行けるんじゃね?
稼働時からやってたけどまだ300もやってなかったとは 道理で解禁全然終わってないわけだ
マッチングの無いころにガッツリプレイし過ぎたのが俺の敗因だなw しかし好成績で30ブロック貰えるか貰えないかの時代に冥ちゃんを解禁した当時の俺は輝いていた 今なら効率的にプレイすれば400クレもかからなそうだなぁ
明日からGUMIアピカ楽しみだけどレア除いたら残り8枚だけという状態だからもうGUMIは諦めてる… 新アピカ出るのは嬉しいんだけどそろそろ救済措置欲しい…
ダンガンロンパと同じ仕様にすればいい
みんなかなりやってるんだね... 30クレ程度で「解禁進まねー」とか思ってた俺が恥ずかしくなってきた
>>194 え、普通に死んだ…ERROR100くらい出てた
今確認したら448回だった 稼動初期からやってるけどこんなもんか
そいやわっちが行ってた33パセリもラウンド1だったな…まだ残ってる所裏山 しかし100円3クレは安すぎるから、マジアカみたいに200円3クレとか流行らないかなぁ ぱっと見、指の次位に占有スペースが小さい筺体だから多台数長時間プレイさせるような流れになって欲しいぜ…
20〜25のブロック取得で冥を解禁していた時代を忘れてはならない
最初はパケ10ブロック5だったね
T [] | |┐ ┐ / /\ >< \/ / \ \ / / \ /\ こんな感じのツマミまだー?
今はどんな感じでブロック貰えるの? wikiで確認してきたら欲しい曲絞っても3830ブロック必要だった(内1500は冥とフラワーだが)
GUMIアピカ公式の絵はあんまり好きじゃないからめっちゃ可愛いの期待してるわ 個人的にハレルヤ書いたカブト山さんみたいな萌え絵希望
>>273 マッチ重視でマッチ相手が落ちるほどうまい、100↑/50↑とかもそこそこ
VIP実装日はうますぎだった
>>273 まずレベル毎に基本ブロックがある(レベル15で9,10ほど)
そんでグレードに応じてもらえるブロックが減少(AAAで-0)
これにボーナスブロックを追加する
UCボーナス(3レベル毎に+値が上昇)
PUCボーナス(2レベル毎に+値が上昇)
SAVEDボーナス(1人につき+3)
採用者マッチングボーナス(1人につき+5)
あーあと初期にやりこみすぎた人はともかく今やるなら500以前にADV含め全解禁いけるんじゃないかと 550クレで全解禁+2200ブロ余りだわ
>>275 ,276
サンクス
じゃあ一人でやってる分には結局30もいかんのか
マッチングしまくるしかないのね
ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殺す
>>278 横槍、明日追加される5曲は明日、明後日と大繁盛するから稼ぎどころ
>>265 1しかしてないけどどういう仕様だっけ
一気にポイント使うとレアがてに入りやすいとかだっけか
ていうか今週土曜ROUND1ゲリラか 絶対混むな
またゴリラ達が長時間待たされるのか
稼動初期からコツコツやってきてそろそろ1500クレ 曲全解禁でブロックが27000弱余ってる俺はきっとスレ住人もドン引きに違いない
自意識過剰
>>285 1489回・28129ブロックの俺がいるから安心していい
アピカ揃わない人は6万くらい溜まってなかったっけ 6桁いってる人っているのかな
レイシスちゃん時給600円
明日もブロック使うこと無くプレイできそうだしな ブロック使うアピカショップでも開いてくれ
最近弐寺待ちながらちょくちょくやってたから、もう50クレはいってると思ってログインしたら 23クレ・・・ AAリミの黄はどうやったら解禁するんですか?
>>296 ステーションにねえなら称号がたりてないんだろうね
wikiには書いてねえや
明日、アピカが追加されると思うとパケット足りるか心配になってくるぜ 14ページ目到達したいなぁ
200溜まるたびにアピカ2回引いてるからパケット空だわww
レート2;1ぐらいでパケットとブロック交換したい
このスレでAA見るたびつまみの軌道に脳内変換される
AA赤が彩雲解禁だから黄は小雨周辺っぽい感じがする、するだけだが
なんかドリーミンのハイスピ2.3まで上げたら、それまで越せなかったのに いきなりAA取れて吹いたww ゼファーもA取れたんで、ハイスピ高いほうが行けるのかなと、 調子に乗ってVIP突撃したらD落ちしたけど
筐体って何処が作ってんの?
>>300 そのシステム欲しいよな
アピカあんま興味ないからパケ余りまくる
練習&埋めたいからたくさん解禁したいがブロック少なすぎる
308 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 09:08:36.35 ID:hvcJoftMO
現地班はよ
>>195 お前、Twitter始めなさい。
そして、そちらに引きこもってください。
ここは日記帳ではありません。
実はVIPは2段じゃなくて3段と一緒に配信と言うサプライズがあると信じてる
>>307 俺と正反対だな
青黄には興味ないから赤全解禁し終わったらブロックが余る一方
アピカ回したいのにパケがねぇぇぇえぇx
というわけでパケとブロックのトレード機能はよ!
14が3曲だな
14ばっかり増えすぎやで
ディストピアジパングが14にしては簡単な気が
EXHしかやらない人嫌いなんだよねぇ(個人的)
ジパングこれ14最弱だわ アルビダより弱い
11/16 激秋祭り3発目 追加曲 カミサマネジマキ 284bpm 4/10/14 地球最後の告白を 140-190bpm 3/8/12 ノイジーラバーソウル 190bpm 5/10/14 チェックメイト 196bpm 3/7/12 ディストピア・ジパング 210bpm 4/8/14 全体的にbpmはえぇw
284!? 回転は、回転はあるの?
高速回転はノイジーにあったよ
321 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 10:28:27.22 ID:hvcJoftMO
高速回転カミサマにもあったわ
ちょっとこれ14増えすぎだろwwwww
カミサマも速めの回転あったな なかなか楽しい譜面だわ
アピカも63→83になった
ノイジー回転早すぎわろた 腐れ外道越えた?
こんなかだとネジマキが一番強いだろ
秋といえば回転の季節
地球最後のメインbpmはどっちでしょうか(´・ω・`)
地球は最初に脳トレであとは普通の12
おはよう 早速難易度出たみたいだなやってくるぜ
つーかカミサマネジマキのBPMやばすぎだろwwww
334 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 10:39:04.80 ID:Z2coxaaDO
つれーわー 金曜日に限って1限から授業あるからつれーわー はぁ… アプデ日に開店凸してみたい
335 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 10:58:09.64 ID:U4h9VkXdO
ソフランやめてえええええ
14増えすぎwwww 15ふやせよwwww
>>336 すでに15の中上と下でレベル違いすぎるからなぁ
旧曲のレベルを下方修正する方が無難な気がする
地球最後はソフランなのか 今日はプレーできないから明日が楽しみだ
公式モザイクとれたし
そういや明日寺とボルテワンクレ3プレイ あぁああぁああ 出掛けるんだった…
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/news/news.html ◆2012.11.16
今日はお知らせがたくさんありマス!
とうとうGUMI FES開催デス!
「GUMI限定アピールカードコンテスト」と「GUMI限定!オリジナル楽曲コンテスト」の採用者の発表もしちゃいマス!
アピカはもう手に入るのでジェネレーター弐をぎゅいーーんしまショウ!
そしテそしテ!「GUMIジャケットコンテスト」の募集開始デス!本日15時より投稿受付開始ッ!!
まだまだありマスヨ♪
アピカデータ閲覧機能とランキング追加!ゲットしたアピカをチェーック★
※アピールカード閲覧にはe-AMUSEMENT ベーシックコース(月額315円)に加入する必要がございます。
ふぅ…が、がんばりまシタ!!
アピカデータ閲覧機能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんかまだ見れないけど
イオシスの文字にちょっとびっくりした
見れないって言ったら まだまだありマスヨ♪ 以降が消えとるw
UNO、はるなばはこれで2度目の採用だな
豆腐だいすき
348 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 12:02:18.25 ID:U4h9VkXdO
秋祭り終わったと思ったらすぐ次の追加かよw 11月も結構曲増えるなー いつまでこのペース維持できるんだろうか
はるなばって太鼓のGUMI曲コンテストも採用されてたよね
音楽監修はともかく企画・原案もともすけなのか…
採用されたのに既存曲はあったの?
既存曲教えてけれ
全部
公式サイト上のランキングが20位まで拡張されてるな。 FLOOR(全28曲)とEXIT TUNES(既存23+今日追加5曲)単独での個別ランキングが出来ていて、 KONAMI依頼曲(全48曲)東方アレンジ(全8曲)のランキングが無い、というのもあれだが。 まああっても微妙だが
FLOOR採用曲の話だが
さり気なくアピカ閲覧機能きたな。欲しかったんだよこの機能。セリフも確認できるのかな? まあベーシック加入してないんですけど
おいおい帰ってきたらめっちゃ更新してるじゃないかw アピカ閲覧はうれしいな しかしますますコンプ熱が・・・
R009 <RARE> ナナイロだった だった、って微妙に切ないな
361 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/16(金) 12:37:23.66 ID:xkFw7YZnO
境界インサニティー 夕焼のナパーム MANDARA 灰色の空想をつかんで の四つはそれっぽいのヒットした
362 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 12:39:27.16 ID:U4h9VkXdO
アピカ閲覧はいいな しかし集めるために回したくなっちまう… コンプ難度下げてくれー
>>360 おんなじ事書こうとしてたわ
カードの名前も何とも緩い感じのおおいなー
現在最終楽曲の最凶譜面鋭意調整中ヾ(*`Д´*)ノ やばい…
367 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 12:49:14.73 ID:U4h9VkXdO
>>365 新フカセトラップでトップランカーが全員クラッシュという全国大会も新鮮だ…w
アピカのトレード機能はよ
おーーーめっちゃ更新来とるーー! アピカも楽曲も俺好みなのが多いな。 アピカ閲覧は嬉しいね、携帯のgateでも見れるよ。コンプ熱がggg ていうかモザイク解析本当に全部当たってたんだなww
しかしいくら版権物が多いとは言ってもここまで休み無しな音ゲーは凄いな。 8月くらいからは楽曲追加とかイベントなしだった週の方が少ないんじゃないか?
今回の14は難しいのはなかったな、カミサマがややスコア難くらいか しかし14だらけになってきたな
>>371 8月から今日までの16週のうち、大きなアプデがなかったのはたった4週だけだからねw
これで今までの写メのではないアピカ画像の完全版が作れそうだな
逆にこんだけアプデが多いと反動が怖いなあ 2週も更新がなかったらボルテ終わったなとか言われそうw
376 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 13:18:19.25 ID:U4h9VkXdO
大体の音ゲーはイベ終わったら数ヵ月はアプデなし放置が基本だからなw
スコア難度はジパング<カミサマ<ノイジーって感じ あと地球最後の最初のツマでチェイン切って(´・ω・`)ションボリ ついでにアピカが増えてNewが出る確率5割になったから意気揚々と回してきた 安定のダブリx4回だた・・・_ノ乙(、ン、)_
DIVAも1年目は頑張って他が2年目以降は糞になったしボルテも不安
地球最初のみーつまは青赤逆になってちょっと行くとに青が一旦止まるんだよね。 その後に赤も途中で止まるけどこっちは見やすいから外れにくい。 青だけ注意してれば問題なっしんぐ!
更新落ち着く頃には月1更新で十分だわ。
フカセ大先生にはKACで代表全員落として欲しい!
えー、あの人初見力なさ過ぎーw みたいな展開がみたい
>>381 但し確定しているのは最終決勝第2ラウンドの3曲目という位置であって、
最終決勝第2ラウンドに挑めるのは全国でたったの2人。
そしてエリア代表決定戦はくじ引きでの選曲、そして最終決勝第1ラウンドはプレーヤー選曲という事で
そこでKAC曲があるかは極めて怪しいんじゃないかと。
試聴したところ、センチメントとナツノメイロがかなり気に入った。早くやりたい
決勝曲初見大会イベントあれば乳首が躍る
全員クラッシュしたら笑うに笑えない空気になりそうだなwwww
全員落ちたらフカセの優勝でいいんじゃね?
その発想はなかった
>>107 ボカロ曲こそブロック注入曲にしてほしかったわ
いらない曲なら解禁させる必要ないし
昨日のレスに返しちゃうあたり頭沸いてるのかなって思うからやめた方がいいよ
まあ今度のフロア曲は要解禁だと思うけど
コスモはディストピアどんだけすきやねん
灼熱リミはよくださいお願いします
センチメントとDisagree〜ってディストーテッドの人なのか 八王子Pといい色々曲かける人はすごいな
試聴来てるけどまた収録楽曲のページでバナーアップロードしてないのかよ……
今回の追加は簡単なのばっかだったね、ネジマキは若干ラス殺し注意だけど KACの最凶譜面楽しみだなLv16になるのかしら、曲に合う範囲で思う存分はっちゃけてほしい
数クレだけど結局やってきちゃったよ マッチング相手がほとんど金剛雲しかいなかったんだけどこのゲーム新規ってあんまいないのか? チェックメイトはUC 地球とディストピアはAAAとれた 地球は最初のツマミで切っちゃったよ ノイジーとカミサマはAAだけどカミサマの最後殺しでゲージ100%終了できねぇ あとゼファー解禁したんでやってみたけど初見でAAとれたし皆が騒ぐほど難しくなかった 鍵盤得意ってのもあるけど
曲線ツマミが嬉しすぎてニヤニヤが止まらなかった
>>397 追加日に速攻凸るやつが新規なわけないだろうに
報告厨って何で中途半端なスコアをスレに書き込むんだろうね
豆腐おいしい
カミサマの序盤にふってくるようなツマミが高速で交差しまくる譜面がマジで出来ない なんかコツとかないんですかね
>>397 ゼファーが辛いのは大体ボルテで初めて音ゲー触った人とかそこまで他の音ゲー触ってない人でしょ
他で一定以上鍵盤できるようになってれば難所が鍵盤しかないんだからそら簡単だろ
14が半分くらいクリア出来る程度の微妙な腕だけど ノイジー以外は初見クリア、ノイジーは3回やってもダメだったよ 地球最後はイントロのつまみオンリー地帯のBPMが140で後はずっと190だと思う 最初のつまみは苦手だと難しいけどクリアは簡単かな
405 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 15:41:43.59 ID:zRXyweGG0
>>402 あれはまず青ビームだけで見ると大した動きじゃないのでまず青ビームの動きだけ覚える。覚えたら左手と左右対称で右手を動かしたら繋がります。 オレはこれでやった
>>402 折り返しを意識することかな、つまみの角度や折り返す位置見れてば大体タイミングわかるよ
あと早いのか遅いのかミスの仕方を見て次のプレイで改善していってもいい
カミサマとノイジーは14では後回しにした方が良さそう感じはしたな なにが言いたいかというとボルテ楽しい
>>397 新規だけどやってない曲多すぎて新曲まで手がまわらんっす
>>405 なるほど
まずは片方を意識してということですね
即レスありがとう
411 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 15:49:52.60 ID:a+LNDhvxO
ノイジーの超高速回転糞ワロタWW
412 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 16:01:00.69 ID:R/Q5ErE00
ラウワン11月17日(土)のゲリライベントって 24h店舗だと土曜0:00から設定変えてくれるのかな
店によるが店員がゲリライベントを忘れているパターン結構多かった
アミューズメントコーナーも24hなん? こっちの店舗は9時〜で開始も終了もきっちり店員が設定変えに来てたよ
>>389 客寄せパンダを分かりにくい場所にする動物園がどこにあるのかと
他音ゲーで流行りの版権曲を解禁枠にするようなものだぞ?
またcosMo@暴走Pかよ。 あんだけクソリミックス連発しといて4曲目か。 UTOにケツの穴でも貸したのかな。
そーですねー(棒)
今って合計何曲?
419 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 16:46:54.85 ID:R/Q5ErE00
>>413 >>414 アミューズメントコーナーも24hです
0:00に変えてくれてるか心配になってきた
>>419 以前DDRだったかで日曜の3クレやったときは平日の開店時間(6時前後)に設定変えてくれたよ
多分どこもそんな感じじゃないかな、そして俺はeアミュのメンテ知らずにやって面食らったが
421 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 17:01:29.91 ID:R/Q5ErE00
>>420 ゲリラ時間帯土曜OPEN〜12:00で
アミューズメント24h 土曜は24h営業
スレチごめん
>>421 いやこっちも24時間やってたんだけどそうだったんで
423 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 17:15:39.48 ID:Z2coxaaDO
なんかイカサマっぽいジャケの曲みーつまキツいな
>>403 十段、トイサイムラダーニエスケでVIP初見33%だった俺に対する悪口か
ゼファー?未解禁だからシラネ
また曲増えるし、もう一回ほどソート追加来ないかな 弾ごとのジャンプ機能が欲しい、でも更新毎に弄らないといけないし面倒か
>>424 に近い腕で15はAA以外AA乗っててVIPを10回やってもクリア出来ないんだけど…
カミサマ初日PUCしてんのいたわ 韓国勢だたw
VIPは鍵盤押せる腕あるならサビ前の直角+鍵盤を鍵盤バンバン全押しでつまみ外さないようにすればクリアは出来る
ガニメデAA乗っててVIPクリアでないとかどっかイかれてるな できないって思い込んで指がうまく動かせてないだけじゃないの
ガニメデとVIPって鍵盤の傾向全然違うじゃん 鍵盤だけならガニメデの方が簡単だと思うんだけど
431 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 17:30:07.33 ID:Z2coxaaDO
お前ら初日に鳥だのUCだの凄いな 曲を知らないハンデを考えても素直に感心するわ AAが限界ぽぉ
傾向違うっつってもガニメデのラスト突破できるだけの地力があるのに VIPのどこができなくて落ちるのかおれにはちょっとよくわからない
ガニメデなんてつまみ+8分螺旋以降ずっとgdgdで未だに899だわ
はるなばのGUMI曲いいなぁ
っしゃあああああ!Plan8クリアアアア!ニーソ姫ゲットオオオ!
盛大に誤爆…… いったい何をどうしたらtwitterと2ちゃん(律儀にsageてしかもボルテスレ)を間違えるんですかねぇ…… なんか最近inばっかりで嬉しいけどこれだけ曲数増えたらいつかはoutに怯える日が来そうで怖い
六兆年とイカサマリセットボタンの人がカミサマ?
>>424 他機種の用語? ボルテ以外あんまり触ってないからわからん
VIPは中盤直角でわけわからなくなって立て直せないとそのぐらいで落ちたりしそうだけど鍵盤で落ちたの?
441 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 17:59:02.28 ID:kowvS9Pq0
ネジマキ追加と聞いて駆けつけてみればまた14か…w とりあえずボカロ最難関になったらしいが これからボカロのボス曲はコスモだけでなくkemuも入るってことで胸熱 ちなみにkemuの曲はもう1曲インビジブルというのがあって それだけ未追加なのはGUMI以外のボカロがいるから(と思う) とりあえず明日以降金作って行ってくるか
>>435 落ち着いてスレタイ読んで書き込んでこいw
ボルテのロングノーツ押してると親指の爪の横らへんが痛くなるのがどうにかならんものか。
>>440 なんか鍵盤もつまみもよく見えんかった感じ
密度慣れしてないのが原因だろうなきっと。香港しか15出してないし、香港密度譜面じゃないし
>>437 V2C使ってる・・・のかと思ったら携帯じゃ無理か
>>424 十段 最高42 DMXG赤グラ リフ10FCあり 指未Sエアレ
VIP初見100%の9130Kだったよ^^
ボルテ300回はやってるけどwww
446 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 18:26:24.67 ID:kowvS9Pq0
>>443 UDX慣れていてもそういう話はよく聞くな
俺はDDRからやってきて「イカサマがDDRで鬼18にでもならねぇかな」って妄想してるが
DDRから来た自分としてはショートやロングはできてもみーつまが…おかげで十面相ADV1ミスのまま
まぁUDXの皆さん大好きなAAもあるし色々練習して慣れるしかないと思う
>>441 最難かどうかは人によるとしか
>>443 そうなのか、確かにVIPは譜面が詰まってる感じするね
つーか既存の作曲者ばっかり持ってこないでもっと知らない人連れてきてくれないかな GUMIも一気に詰めすぎなんだよ、飽和して空気だらけになるわ
コンテスト発表きたんだ 思ったより既に公開してる曲はなかったな 単純に作者自身が募集しなかっただけだろうけど まぁ知名度高い曲はこれからEXIT TUNESでやりくりしてくれると願うか・・・ 裏マンPとささくれPの曲はいつ収録されるのだろう
>>448 既に俺としては空気じゃないボカロ曲がセツナとkemu曲全部以外な件
くるみ☆ぽんちお 収録か・・・視線が寒くなるな・・・ つ 収録妄想スレ
このスレの書き込み欄に寺の話を、ついっぷるにinとoutの話を間違えて書いてそのまま……ってことですな しかも思い返すと、Nでここまで喜ぶこともなかろうと…… 今回の追加曲はランキングに少し入ってすぐに腐れ外道や他の曲に抜かれそうな気がするな
>>450 ミスた
「空気のボカロ曲」がセツナとkemu曲以外だわ あと十面相
kemu厨過ぎる俺だからあんまり気にしないでくれ…
>>452 同意見
激秋祭りの第1弾のインパクトが強すぎて強すぎて
入ってくるとしたら地球最後とカミネジ位かな、kemuさんだし
ボカロはそんなに知らんが、KEMUって人の曲は全体的に好きだ ボルテの疾走感入りの評価かもしれないが
1弾は確かにインパクトあるけど3弾の方が疾走感は大きいな
>>448 曲が良い悪いじゃなくて、GUMIに慣れちゃって空気になるのが嫌だな
未だにFloorの衝撃が忘れられないわ・・・
贅沢な悩みだな
公募曲はともかく版権はいずれ消えるかもな
16bit戦争入る日は来るだろうか・・・ GUMIの中で一番好きなんだが
ハイスピ変えてもDIVAやってもイヤホンで曲聴いてもニアーが減りない。 それどころか今日のカミサマとかノイジーはニアーが400を越える始末。 もうだめぽ
Let's 低難度からPUC埋め
まぁ確かにもっとこう「へーこんな人いたんだ!すげぇ!」ってなるようなのがほしいっちゃほしい 今の段階だと「お,この人のが入るのか」な状態が結構多いし
1曲だけ先に収録されたあまのじゃくが空気になってる気がした
地球、マッチング画面でハイスピを合わせたら(ry マッチング画面でも選曲画面と同じ表示にしてほしいわ
前の人よくみたら採用アピカでやってた… うらやまし
スピードが適正じゃないのか、単にプレイ歴が浅いのか。 普通にリズム押しでクリティカル出せるよ。 本当に苦手なら簡単な曲から詰めていくのはありだとは思う。 逆にスカスカすぎるならADVの4〜6あたりから。
皆伝でVIP以外の15全部AA出てるけどVIPにバラバラに引き裂かれたわ
>>460 こんだけGUMI推しするなら是非入れてほしいな
sasakureだし全く可能性が無い事もないと思うんだがな
>>464 天ノ弱は今でも選曲上位にいるような
マッチング率もなかなかに高い
>>469 曲の編集、譜面、追加のタイミングとかでいろいろ迷ってるとか、kemuのインビジブルとかもそういうので滞ってると解釈してみる
>>469 カムパネルラもまったり枠でぜひ・・・と思ったけど、あんまりエフェクト向きじゃないか
ホームの人がkemuはプロって言ってたけどマジか… どうりでどの曲もクオリティ高いわけだ
475 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 19:20:59.47 ID:U4h9VkXdO
次は勝手に○○イベは何が来るかな
>>468 何か安心した
いや、安心しちゃ駄目か・・・
>>474 今期アニメOPの作曲もやってるみたいね
カミサマネジマキのラストで左手が吹っ飛ぶんだが
勝 手 に L I M I T B U R S T _,,,,..,,_ ,. -''"´ `゙''-、 ,." `ヽ. / `、 ,' i. !beatmania IIDX&jubeat l ', ,' 丶 / ヽ ,.' `'-、_ _,.-'´ `゙''ー-‐'''"´ 狂イ咲ケ焔ノ華 †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† SECRET MUSIC UNLOCKED
>>480 サンボルならそれをやらかしそうだから困る
勝手にカラフルジャケットまだー?
一瞬ビューティフルレシートに見えた
やってきた カミサマネジマキ相当難しくないか?鳥が見えん…
485 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 20:17:32.62 ID:OYxm7nH50
グミ公募見てきたけどラフスケいんじゃんwwwwww しかも2曲とかなんかもうやばいな
なんかもうボカロいいんだけど
ボカロが食傷ならもうやめればいいと思う 俺は寺触ってみたけど収録曲の傾向的に合わんと思ってやめたし
ボカロがいやならやめろってすげーな DIVAなら解るけど
嫌ってか他の曲を入れてくれってかんじかな
次は誰のリミックスですか?
ボカロ抜いても結構な追加ペースだと思うがな…
>>474 >>478 ・アニメをやっててボカロ人気もある
・ボカロ人気でアニメオファーが来た
この2つにはかなりの壁があるぞ
前者は色々居るが、後者はかなり希少。今後は増えてくだろうが
さっさとトランスだせよコラ
>>488 いやってか存在が邪魔とか気に触るような人の話な
特別ボカロ多いと思わないけどなぁ
たしかにインストもバランスよく欲しいな 公募が手間なら東方のインストアレンジでもいいと思うが
そろそろ新しい称号をだな・・・
全解禁+ブロック10冥記念パピコ 725クレだった
もしインビジブルも入れるならPIAPROにあるインストか カーニバルみたく歌ってみたにすると面白いかも
カミサマ赤の最初のつまみ難しくてできねーや
カミサマネジマキ10連奏してやっとAAAった。 流れにのってイグナイテッドもAAAでた。 流れって大切。 ニャンキャットは無理だったwww
カミサマ動画で見たら案外つまみはシンプルなんだな、完全に速さに騙されたわ 最後だけ><だったけど
俺は13でTAMAだけできねーな 14は半分以上埋めてるんだがなあ でもTAMAは特別強いとか聞かないし・・・
TAMAは13のラスボスだよ クリアした頃には14なんてゼファーとフリッキーしか残ってなかった 鍵盤嫌いだからだけどな
未鳥が15以外で6曲も残ってしまった・・・ フリッキーなんかできねーよハゲ!!!
>>504 そうなんだ?
なんか13はnya catやチルノばかり話題に挙がってるから
59 -BOOTHも結構難しいと思うのは俺だけ?リズム取りにくいし13上位に入ると思うんだけど
>>506 まあ個人差だよ、俺はチルノが13ラスボスだった
鍵盤のTama 24分鍵盤の.59 局所発狂の月風魔伝 リズム難のAbyss 総合のNyan Cat 同じく総合のSOUL EXPLOSION つまみのチルノ 七英雄(Lv13)完成
59 エクスプロージョン 月風削って四天王で
強い13で思いつくのは タマ、アビス、ニャンキャットだな
初期は源平討魔伝で苦労した記憶が強いからなー・・・13でも難しいって印象がある
チルノ苦手ってひとはつまみ混乱するの?
ジャケットに騙されて死ぬ曲としては代表的だとは思う
>>513 節子!それ源平討魔伝ちゃう!月風魔伝や!
チルノは最後でしくじるとほぼ落ちるコースだからな
チルノはヤサイマシのラス殺しを引き継いだ感がある Lv13も魔境になりつつあるな
俺は逆にチルノ最弱並だわ、スコアも上位だし
>>503 15いくつかクリアできて14はゼファーと虹飛がクリアできてない状態だけど
TAMAは全然できないから安心しろ
…1回70%でクリアしてから全くクリアできなくなってしまった
まあつまみできればチルノなんて鳥難易度もUC難易度もクソ簡単だからな PUCはわかんないです
公式サイトにあるスペシャルって何なの?
つまみ個人差がおおきいのは一度外れると戻し辛いうえに外れたときのゲージの削れ方が半端ないからなー 他に慣れてない人がゲージガッツリ減るのはロング押しながらのトリルとかかな
>>522 恐らく、初回プレー時に赤か青のネメシスパーツのどちらを選んでも手に入る奴
凛花の赤って10とか11の曲より難しくない? ヒマワリとか炉心はクリアできたのにいまだに凛花がクリアできないんだが
個人差 13がクリアできない時ですら鳥乗った俺みたいなのもいる
>>525 鍵盤のAC→Bとかの交互叩きが苦手なんじゃね?
個人的にはその辺りを叩けるよう鍛えてみるといい気がする
・つまみ(個人差) ・階段(個人差) ・同時(個人差) ・複合(個人差) ・出張(個人差) ・発狂(個人差) 【急募】つまみを表すかっこいい漢字2文字
>>525 6、7落ちてた時にAA行ってたから鍵盤だろうなぁ
未だにつまみ出来ないけどチルノの直角だけは出来る
「レイシスちゃんのみーつま」という単語から想像される漢字2文字とは
地球の序盤のつまみどっちも2〜3秒外した時点で鳥出なくなるな つまみ苦手だからきついぜ
捻転…?
乳首・・・・?
・乳首(個人差)
脳力
御肴
・乳首(個人差) ・大胸筋(個人差) ・腹側筋(個人差) ・臀部筋(個人差) ・海綿体(個人差) フゥーーー!
マキシマ自重
ボリューム用のつまみは英語だとknob=ノブ
>>525 ska a go go が出来れば余裕
摘
また随分懐かしいな
もう乳首でいいや
ディストピア・ジパングのおかげで14未クリアのまま金剛雲になるのを回避できた・・・ あれは14最弱クラス?
>>547 14にしては結構簡単な方かな、今回の追加分でも1番弱いし
12が3曲で14が2曲かぁ・・・と思いながらジパングを選択し余裕のクリア後に14と気づいた次第
うねうねつまみ系で言うとまだfire strikeの方が難しいと思う
ふえぇ…アピカ結構引いたけどGUMI出なかったよぉ… 採用者とマッチした幸運が全部だった
>>551 俺最初の2回で2回ともGUMIアピカだったいいだろー
>>552 くそあ!祝ってやる!
しかし一気にアピカ弐増えたな、壱弐合わせて183だっけ
GUMIアピカは数枚引けたが使ってないなぁ 挨拶に始まりやる気アピール、スキップを促すセリフまで完備のテカテカつまぶきくんさんの汎用性が高すぎてもうね
出ない人もいるもんだなぁ・・・ 10回ほどやって半分でたんだけど運がいいほうか
相変わらず新規カードでなくてツライ ご当地も数枚しかないわ
意外とジパング弱いって言われて無いのな。 いや、弱いとは言われてるみたいだけど、もっと圧倒的最弱評価かと思ったらそうでもなかったって感じ。 個人的には他二曲のあとにやったせいかあまりに楽すぎて14の要素全く感じられなかったけど。 一曲目シングルプレイだったから、これはラストにひどい殺しが来るかってすげービビったのに。
ゲーム内でアピールカードを選ぶ時間を増やして欲しい
いつのまにか公式サイトでアピカのページ追加されてたんだね
更新履歴最後の一行に和んだ そして何時もより苦労したのが伝わった
全然話違うけどボルテのスレって荒れないしレベル関係無しに和気あいあいとしてるよね ゲムセンでもボルテやってる人はいい人多そうだし、良いゲームに巡り会えた気がする ボルテ仲間一人もいないけど
魔法の言葉 ニ エ ン テ
そんなアレンテ
カプセルプリンセス
カプセルプリンセスはポップン界隈でもふしぎなくすりの方が通じやすい気がする
ポップンメインプレイヤーだけどふしぎなくすりの方が通じる気がする
加速前でニア出まくるからハイスピ上げたら ギアチェン忘れてて加速後がミエンテ
ニアンテ
コンテンポラリーネイション2
地球最後の告白をでもソフランにやられたわ でもあれそのあとに合わせて遅くしたらツマミが飛ぶ飛ぶ
そろそろボカロに耐性がついてきた
耐性がつく依然に元々ボカロクラスタだった レンくんフゥーーー!
とりあえず今は、来週のKAC決勝が楽しみだな
クラスタってなに?
似たものの集まり。〜民と置換できる
cluster=群れ、集団 って意味
先日ついに虹飛クリアしたんで3曲目に花に特攻してきた 順調に7割ほど終わってゲージはフル!これはもらったか?って思ってたら・・・ ラス殺しすぎワロタw ダブルビーム地帯むつかしいです^q^
片手両ロング届かない人っているのかな? 居たらどうやって押すんだ?掌?
ボカロ続いたからそろそろスルメ曲祭やってくれよ 特別ゲストはSLAKE
弐寺でやってくれ
逆に弐寺じゃ無理だろ
そろそろ色もの楽曲コンテストを!!!!
公式のランキングおかしくない? なんで今日入った曲のランクが下がってるんだ?
>>584 祭は無理だけど
イオシスとかタノシーとか入ってるし
ささくれとかえれぷらとか入れるのはあり得ると思うなあ
それだけ14をプレイしてるプレイヤーが多いってことだろ
そういえば今日プレイしてたら片手でAD同時押しできてびっくりしたわ
どうせノイジーあたりだろ つまみ離してもいいのに掴んでたマヌケ まあ初見の俺なんだけどね
何で馬鹿にされてるの?別に片手AD同時が来たとは言ってないじゃん。 同時来てとっさに片手で反応しちゃったけどとれてびっくりしたって話じゃないの?
そこ過剰反応するな
そこ過剰反応するな
できてびっくり でてきてびっくり これだけで大分意味が変わるよ
GUMIアピカのために30枚引いたけどGUMI7枚とコンプ諦めてたご当地3枚出てきて運を使い果たした…! しかしアピカの仕様変わらないかなぁ…8割越えたら本当に辛い…
見間違えてましたごめんなさい よく片手で届くな
人生初のEXHPUC出来てうれしい。ディストピアジパング20連奏したかいがあった…
手小さいけど吊るぐらいのつもりで思いっきり広げれば爪の先が届くぐらい>AD
>>589 確かにそれ言えるよな、LV14できるプレイヤー人口がかなり多いからなんだろうなぁ
もうしばらくするとLV15をアプデ毎に1曲は入れてきそうだ
あ、ホンキートンクもか
>>599 おめめ
自分はPUC粘着はめんどくさそうだから基本的に鳥UC取ったら満足しちゃうなぁ
>>601 14・15ぐらいはNOV・ADVが初級者とかにも丁度いい難易度になるしな
EXHでLv10以下とか来てもらっても困るし
PUC埋めはゴリラ専用だぞ! 自分も鳥UC埋めで満足しちゃうなぁ… ただしガニメデてめぇは駄目だ
アピカ回しても結局初期ゴリラしか使わないという たまに豚野郎って言いたくなるけど基本ウホウホ
607 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/17(土) 09:26:29.53 ID:PdfLuTFO0
アピカ壱はコンプ済みだが アピカ弐が思う様に揃わないなぁ
アピカ2増えた?納豆レイシスは?納豆レイシスはきたの!?
専ブラで見たらこのスレの勢いが音ゲースレTOPでわろた スタッフさん、少しは休んでもええんやで?
音ゲー板内でTOP
個人差が激しいから難易度議論が延々と続くのが勢いをあげている
じゃあマキシマの乳首トークしようぜ
青色のネメシスがマキシマにしか見えない つまり最初にBLUE選んだ奴はマキシマの乳首弄って愉しんでる訳だよ
マキシマ「フ,フゥー///」
まじかよ最初からやり直してくる
ゴリラの皆さん14未クリアがタイクーンと虹飛と明日香とゼファーになったんですがどれが一番クリアしやすいですか教えてください てかあと4曲で14埋まるのに15は1曲もクリア出来ないってどんだけ14と15の壁厚いんだよこれ(^q^)
そりゃ14全部クリアできないのに15できませんってのは難易度として至極普通だと思うが・・・ そんだけクリアできるならタイクーンはできるんじゃね
個人差爆発ゲーなんだから何が得意か何が苦手かわからんとなんとも どうせ全埋め目指してるならさっさと全部特攻してこい 冥とOnigoは15でも14と大差ないから余裕
>>616 Gripがクリアできてるなら
TYCOONは間奏の鍵盤で耐えればいいだけだろうし一番早いんじゃね
>>616 タイクン<明日香<ゼファ<虹飛
個人的イメージ
それだけできればonigoくらい出来るとは思うけどね
カミサマネジマキBPM284ってマジかよとか思ってテンポについてググってたら2分の2拍子とか出てきて混乱した 一応作者が出してる歌詞カードではBPM142なのね
>>617-621 あざっす!
とりあえずタイクーン辺りに特攻して来ます!
やっぱあとは満遍なく14やるしかないのか…
苦手なのはレッドゾーンのロングとショートを交互に押すアレっすかね…
onigoも特攻したけどその部分でガッツリゲージ無くなるわww
TYCOONがクリア出来ないってどこで落としてるんだ? ツマミラッシュならOnigoはキツイだろうし、鍵盤地帯ならAAとかVIPがキツイだろうなあ
>>616 15をクリアしたかったら15をプレイしないと、14未クリア多かった頃も3曲目にLv15特攻してたらクリアできるようになったよ
鍵盤苦手な自分的なクリア難度は 虹飛=タイクン<明日香=ゼファー
その4曲はそう大差ない難易度だから自分で楽そうだと思うのからやっていった方がいいと思う
TYCOONって難しい要素ないだろ
タイクンは鍵盤弱いからつまみ慣れしたら雑魚クラスになった。 でも最初の頃はガチで難しかった記憶。
TYCOONは中盤の乱打が見切れるようになったら一気に楽になった
タイクンの鍵盤弱いっていうぐらいなら14の殆どが鍵盤弱いだろ
俺もタイクーン苦手だわ、クリアできるけどいつも900k止まり
ついにキャラメルリボンUCキター! 新曲も12はUC、14はAAA出せたし、まだまだ腕が上達してるのを感じられて嬉しい まぁ、全曲AAAまでの道のりはまだまだ遠いんだけどね・・・鍵盤力が欲しいデス
いくらなんでもこのスレチラ裏多すぎるだろ
そろそろ次スレからなんの脈絡もないスコア晒しNGにしたいところだが この話題するとまた荒れるか
次スレからテンプレにチラ裏のURL入れるとか
脳内あぼーんしとけ
脈絡もなくいきなりスコア晒すのはウザい気がするが 自分のスコアが出る曲の傾向を分析したり新曲のスコア分布を聞くくらいは別にいいんじゃね 「○○初見で980万だった」←ウザい 「デラ経験者でボルテ200プレイ程度の15が冥だけクリア出来る程度の実力だけど ○○は俺でも初見で980万出たからスコア出やすい方じゃない?」←ウザくない
VIPが良曲すぎてつらい サントラ出ないかな
>>628 見てクラッシュ後放置してたタイクンやったら断罪ちゃんいてビックリした
というかタイクンは中盤の鍵盤よりサビの忙しいつまみとロングショートとの絡みが難しい気がする
>>638 FLOOR曲やそれ以外のオリ・リミ曲はコナミ、EXIT曲はEXIT TUNESが出せばいいな
このスレでAD届くかって話があったので自分でも試してみたら ギリ届くかと思ってたのにCボタンより小指出なくて泣いた。どうか片手でAD来ませんように
来ないだろうけど一応素早く2つ押せば対応はできるよ
片手でA+Dは二寺のDPでいう左皿+7or右皿+1みたいなもんだよな
jubeatでいう無理押しか
SphereDPAのことかーーー!
デラではDPの物理的な無理押し以前に SPでもLv10あたりからかなりの上級者じゃないと一見して取りようのない皿が氾濫してんじゃん
ADを片手は無理があるけど、AorD+ツマミなら手が小さい人でも片手で届くよ 咄嗟に来たら突き指しそうだしやめて欲しいけど
ふりぃきぃのトリルはAD片手じゃないと光らない俺がいる
突然のAorD+ツマミが出来ないやつはNOVやってろ ロングって書きたかったんだろうけど
Gripだったか香港だったかに1回あった青つまみ+右ロング+Bって配置が絶望的に押せない アレほぼ無理押しだろどうやって押すんだよ
親指軸にしてまわすようにしてとるか、小指でロングおしてとるか
手の平か手首の辺りで押せばBどころかAも届くぞ 親指でもぎりぎり届くけどミスりやすいからオススメはしない
手の平や手首でLR押せる人がうらやましい
>>649 片手じゃ咄嗟だと難しくないか?
まあやった事ないし、今の所そんな事する必要もないけど
手の平に限界を感じて親指でロング押すようにしたらかなり簡単になった 1回しかクリア出来てなかった花EXHに挑戦してみたら呆気なくクリア出来たし
親指で押すか手の平で押すかは曲ごとに分けて対応してるかな
R+Bは神曲Second Heavenリミ赤でもやって練習しろ
ロングは状況に応じて咄嗟に色々押しかえれると初見やうっかり譜面忘れてた時に便利 基本的には親指押しがデフォだけど
>>659 常に小指と親指でロングの押し方変えられるように出来ると捗るね
基本的に親指を軸にグリグリ回せれば問題無いな
片手力は鍛えるSDVX
セカ天押しは初心者の壁だよね
今さらボルテナイザーのアピカ引いたけどボルテナイザーより新しいアピカが欲しいわい。 ボルテナイザーはいらナイザー。 ところでお前ら大事なこと忘れてないか?
特に忘れてることは無いと思うけど・・・ ・・・って、今日ステクロの本選だった!!忘れてた!!
大事なこと・・・・12月に入ったら冬なのに激秋夏祭りという可能性があるくらいか
激秋夏祭りってなんだ激秋祭りだった
べつに残暑厳しいころに暑苦しいアピカきたし問題無い
14までAAAで8割以上はUCしてるけど未だにセカ天押しできない 一瞬つまみから手を離してショート押して速攻でつまみに戻してる そのうちこれじゃ間に合わない配置が来そうだから矯正しないと…
来週日曜25日はSDVX BOOTHの決勝ラウンド! FLOORのKAC決勝ラウンドとも言えるボス曲コンテストの発表日でもあるぜ! 来年またあるかもわからないイベントだ、絶対に見忘れるなよ!フゥーッ!
パセリミッションのことだ!!バカタレ!!
じゃあネメシスパーツのことも、たまには思い出してあげてください
パセリ味はポプとかのエキスパートモード的なものだったりして
KONMAIは早くプライズでマキシマのフィギュアを出すべき
勝手にユビトマン・グランデフィギュア化
ねんどろいどレイシスが出たら買うわ
そろそろFLOORで既存曲キャラのイメージ曲コンテストとかやってくれ お前らの熱いごりら魂を見せてくれ
アニメやってる今だからこそ戦闘モードレイシスちゃんを武装神姫でオナシャス!
>>673 金剛以降の称号にするための段位認定的なものの方がいいです
>>679 これいいな
今では金剛でも実力差がかなりあるし
ガニメデクリアで皆伝か
ヘタレ金剛なのが恥ずかしいから段位認定は欲しいな
金剛雲が廃人の証みたいでなんかやだ… とうとう雨シリーズまできてしまった
段位モードと段位ゲージの実装だな
まあ実質ランクは解禁ランクだしな
段位ゲージはエラると普段のゲージより倍減るHARDゲージ 100%からスタートでOnigo→VIP→ガニメデ ゲージ0%で終了 これでよし
ハードゲージとかその手のゲージ類はDDRのRISKYオプション設定みたいにしてほしいなーって思っちゃううん金剛雲… ハードゲージ=二寺ですごい人専用の真っ赤な奴だよね? そのオプション設定でクリアすればパケットx1.5とかだったら本当に自身のある人だけが選ぶようになるだろうしね
段位ってあるの弐寺だけだよね 指スレでも見かけるけど何故そのシステムに拘るのか分からんわ スキルやグルーヴレーダやユビリティやライムでもよくね?
ボルテって金剛雲なってからが本当のスタートでしょ???
UIや操作感がデラに一番誓いからじゃない?
ちょっとCaptivAteされてくる
現状、称号に意味が殆どなくなってるのがな 百数十クレもちょっとやりこめば行くし
勝手に勘違いしてる奴がいるだけで、もともとランクは通行証みたいなものだっただろ
称号と楽曲の解禁条件がいまいち機能してないよな
ちょっと上手くなると自分の実力を誇示したくなっちゃうんだよ
金剛雲から先は余りブロックがランクの代わりのようになってるような…
ブロックが余っても大した実力してない奴だっているんだよ 俺の事だが
ブロック1万以上余ってるのに 未クリア曲あるやつwwwwwwwwwwwww はぁ・・・
まだ雲も行ってなくて出てる15まで埋めたけど高レベルの解禁ブロック的に全然追いつかなくて辛いぞ 花15もまだ出てないけど金剛雲行く頃には12以上ぐらいは解禁終わらせられるの?
>>694 でも音ゲー初心者がセーブシステムに安心して人気曲特攻したときに
金剛即スキップ来るとこの人スコア詰めてるんだなとか思ってスキップで落としてしまうことがあるはず
とか思っていたらマッチングの時に鳥Aとか表示してくれたらいいだけの話だと思ってしまった
>>689 つまるところコナミ音ゲーは最終的に修行ゲーだから
そういうものは音ゲーに限らずえてして明確なランク付けが求められるもの
今ある称号のかわりにIIDXの段位みたいなのが表示されてれば 相手のSAVEDに期待してもいいかどうかが今よりは分かりやすいね
まあ追加されるにしてももっと後だろうな、やっとソートが追加されたくらいだし
そんな常識に囚われないのがボルテ
未クリあるのに低レベルのスコア詰してるやつなんなの? クリア諦めたの?
そうだよ
>>703 それならギタドラの方が分かりやすくねーか
怠い専用モードを態々やる必要ないし
>>706 低レベルでも地力上げになるんだよ。
このケツ野郎。
ガニメデを50回もやってクリア出来ないとかいうレスを見るけど センスないからこのゲームやめた方がいいんじゃない?どうせ既に癖がついてて手遅れだろ
せやな
14がAAAとかUCで埋まってるのに15でクリアすらできない曲があるとやる気失せるというのは理解できる まあ見て見ぬふりするがな…
ボルテに乱とかついたらロングとの無理押し出まくりで死にそう
ガニメデ以外はクリア出来るようになったけど、これからガニメデを50回プレイした程度でクリア出来る気がしないわ
乱は無理でも鏡なら実装できそう 脳トレが加速しそうだが
ガニメデだけクリアできない人ってかなりいるんだね ここまで多いとむしろ譜面の方が悪いのかと思ってしまう
大半がクリア出来ない譜面もあっていいと思うけどなー プレイ回数200回越えたけど13すらクリア埋まらねーや 14全鳥とか夢のまた夢だわ
ガニメデ花以外は数回クリアしているけどこの2曲だけは1回クリアしてそれっきり もう二度とクリアできる気がしない
ガニメデクリアしててゼファークリアできないゼファー難民もいるんですよと まじでゼファーだけクリアできないわ… ちょっと前ならゼファークリアできねえってレス見かけたけどみんな卒業しちゃったのかな…? それとも諦めたのか
>>722 この前までできなかったけど昨日やったらできた、まあまぐれだけど
俺もまぐれで抜けた
俺もまぐれで抜けた
>>722 俺もまぐ(ry
まぁ2回め乱打っていうかトリルがBAD嵌りしなかった場合はクリア出来るよ
俺もそうなの。そうなの。
>>723-726 まじかよ…今みたら50回やってるけどダメだわ…
しばらくやってないからやってみるか
ノイジーの最初の交互が光らない時点で希望ないけどなwww
ゼファー全然見えないっていうならハイスピ下げてみるのオススメ 俺はこれでまぐれで抜けた
ゼファーできない人は弐寺おすすめ 圧倒的鍵盤力つくよ
>>731 そう思って弐寺初めて6段になったけど
相変わらずクリア安定とはいかんわw
本家Xepher灰クリア出来るくらいじゃないと応用はムズいんじゃないかなー
やっぱSDVXはSDVXやるのが一番だと思う
>>729 14まででクリアできないのはTomorrow、Xepherだけだな、15なんて知らんがw
寺だと☆9ぐらいかな
>>730 まじか
やってみる
>>731 弐寺は全然伸びないわ…
150クレくらいやってようやく1級…wwww
鍵盤まじ叩けない、もとい見切れない
鍵盤って密集してるのってハイスピ下げると一気にムズくなると思ったけどこれも個人差だったんだな・・
ハイスピ上下に弄るのもいいし、目線を上げて固定するのもアリ
>>736 一般的に下げると難しくなるけど
中には見やすいという人もいるし個人差やねぇ
世間一般なら下げたほうが見やすいと思うな
>>732 本家Xepher灰ノマゲしてるけど_
ついでにブロークン灰ハード安定だけどサンボルのブロークンは_
この前久しぶりにゼファーやったら一気に40万伸びた 弐寺やってないけど案外いけるもんだな
>>740 ブロークン灰は簡単だけど、Xepher灰ノマゲしてても無理か・・・
どうしよう
カミサマ曲だけ聞いてるとつまみの荒ぶり方がひどくて笑えるww
>>742 でも2級もいっぱいいっぱいだった頃の自分でもA取れたから結局は個人差なんじゃないかな
個人差って便利だね!
カミサマはちょっと早めにハイスピ設定してやると疾走感が半端ない
スレタイ二度見はもはや恒例行事だな もう驚かないぞ
ランク王国でボルテ紹介きてましたね。
$と☆が出てるんだっけ、やっべ完全に忘れてた
ボルテ、BEMANI系で第2位 おめでとう
何ランク?
音ゲーTOP10 *ランク王調べ 1位 ダンエボ 2位 DIVA 3位 maimai 4位 太鼓 5位 サンボル 6位 弐寺 7位 ダンレボ 8位 リフレク 9位 ユビート 10位 ドラマニ
なお上位はダンエボ・DIVA・maimai・太鼓
maimaiはねぇだろww ダンエボはリア充御用達だから
俄に信じ難い配列
正直あのランキングは視聴層の関係もあるんだろうけどもかなり不服だw DEAはともかくDIVAと洗濯機はもうちょい下だろうw
何を基準にしたランキングなのかわかりかねるな
>>757 ゲーセンが推したいランキングだと解釈してる
ゲーセンにいる一般人と音ゲーやってる人達の両方からリサーチしたらこんなランキングになりそう ゲーマーによるランキングでないのはたしかだ
3社+比較的新しいの+星ドルの得意機種
ランク王国で音ゲーランキングだと!? 毎週録画してる俺に隙はなかった
ツイッターのホットワードにポップンあるから新作情報かと思ったら ランキングに入らなかったせいで逆にホットワードになってるとかw
いやまぁ一般向けの宣伝だしそりゃああなるわな。 洗濯機があそこの地点でもう明らか。
真面目にランキング作ったら、1位に弐寺、2位以下はだいたい新作稼働順って形になりそう SDVXは時期にかかわらず5位ぐらいを常にキープしてるイメージ
>>763 でもmaimaiボダブレとソニック曲来てから
ギャラリーは増えた気がする
そしてボダブレ曲の再生数は本当によく上がる
あのゲームのユーザーは本当に多いんだなぁと思った
767 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/18(日) 02:20:42.42 ID:goCwTWygO
(サンボルが5位だって・・・?こんなのアトリームじゃ考えられない!)
月に一度「新曲配信」と称してCSからちびちび3、4曲ずつ楽曲移植してるだけのDIVAよりボルテが下なのか・・・ ダンエボに至っては筐体すら見たこと無いぞ
指とか常に学生が屯してるからかなり上位なイメージ
一応上のランク王国のやつは「レジャラン2号店調べ」らしい レジャラン2号店のダンエボは200円でも1位になるくらい大人気なんですねえwwww
なんというか・・・ 573:7機種 SEGA:2機種 765:1機種 圧倒的コナミ
むしろ売上で対抗できるのは精々太鼓くらいじゃないか…と思ったけどギターと比較したらなんとも言えない。 まいまいって都市部ではやってる人多いのかしら
洗濯機やってるの殆ど見ないし最寄のホームなんか店の端っこに寄せられてる DIVAはなんかは3台あろうといつも無駄に列はできてるな… レジャラン2号店だろうとあのランキングはあてにならなすぎだろw
廃人がやっても気持ち悪く無い音ゲーランキングに見えてきた ボルテが太鼓みたいに何処のライトなゲーセンにおかれる日はいつでしょうか?
洗濯機はこっちじゃどこのゲーセン行っても閑古鳥が鳴いてるな やってる人を見かけるのが難しいくらい
やってる人はやりこんでるイメージ、まぁそれはボルテも同じか maimaiのLv9やってみたらすごい動きを要求されてわろたという記憶しかない
>>771 これだけ沢山出してるにも関わらず3機種に勝てるのがダンエボだけとも解釈できる
弐寺以下はぶっちゃけBEMANIファンだけで支えてるようなものだし
>>778 洗濯機とかやってる人ほぼ見たことないぞ・・・・・
>>779 まあ選出基準はLL2店員じゃないから知らないけどなw
でもこのランキングでコナミ強えーという感想にはならんわ
maimai3位の時点で最早何のランキングかわからないと言えるレベル
まあでもボルテに関して言えば勢いはあれどまだまだ人口は少ないしなあ 都会は大盛況かもしれんが、田舎はうpデあった日に開店ダッシュしても誰もいないし ラウワンとか4台だが並んだことないわ
>>764 1位が弐寺とかありえん
どう考えても1位は指で2位がDIVAとリフレクの争いだろ
今の音ゲーは人気も売上もこの3機種が圧倒的だぞ
ないわーw 俺は1位太鼓だと思ってたしw
一位 太鼓 二位 指 三位 リフレク かと思ってた。太鼓やダンエボはゲーセンに立ち寄った一般人から見ても楽しそうだしね 寺やDDRはもうだいぶコアな気がする
洗濯機、リア充 初心者〜リア充、指 オタ、DIVA 子供、太鼓 寺、廃人 サンボル、ゴリラ 住み分け出来てるから問題ない
ダンエボが1位とかありえん どう考えても指かリフだろ…
やった事無いけど一度やってみたいランキングなら納得
いやだから只の宣伝したいランキングなんだろうし、ちゃんとした人気順になんかなってないだろ。
稼働時に興味本位で始めた音ゲーだからボルテって一般的に敷居高いのかイマイチ分からん
出てきたところをそのまま押す指とか基本動作の少ない太鼓よりは敷居は高いと思う
一番敷居が低いのは太鼓だろうな ただ上位曲フルコンとかになるとかなりきつくなるが
だからレジャラン2号店での人気でしょ、そんなに気にしなくてもいいんじゃないかな
レジャラン2号店はツマミメンテ糞杉
ごりらがいるんだを知らないにわかか
ごりらとゴリラの違いはおおきいのかー
>>797 だからその曲のせいでゴリラ人間がサンボル発祥の用語だと思ってるやつ多いよなって話
本来は発狂譜面をいとも簡単に捌く様を、異常な握力を持つゴリラに例えられわけだから
サンボルや他の音ゲーで使うのはちょっとずれてるんだがな
みなさん!お願いです聞いてください! 私は何年も何年も、KONMAIに対し酷い仕打ちをしてきました 私はずっとその残酷な事に気がつきませんでした ここの住民の心を傷つけた事を謝っても、とても謝れるものではないのは知っています でもそのことに…私はやっと気がつく事が出来ました ずっと敬遠してたわたしのハマッたゲームの名前は「サウンドボルテックス」 遥かなる名も無き草の端からこのゲームを渡り切って、たったひとりぼっちでこの金剛雲へやって着ました……うう… 失礼…しました…
今のはゴリラではない...ごりらだ つまりはこういうことか
ちなレジャラン2の左端はスタートと穴の反応が悪い イヤフォン使うなら半刺ししてみるとよろし
ゴリラが弐寺でごりらはボルテ特有の固有名詞っぽい
>>799 公式ネタだからこそボルテの代名詞ってことでいいじゃん?
発祥だ起源だってgdgd言うのは韓国人だけでいいよ
ランク王国がセガのステマ臭がはんぱなかった。 maimaiがあんなに上位はおかしいだろ。 やったことないけどやってみたいランキングなら理解できるけど。 ポプギタドラかわいそす
ドラムは入ってたじゃん
ギタフリは糞ゲーですし
レジャラン2のランキングなんだからその話はゲーセン板でお願いしますよ
これからランキング王国見る時の参考にするから、王国補正逆変換テーブル 希望
おまえらボルテしろよ
お前らまずは落ち着いてレイシスちゃんのつまみについて考えるんだ
>>813 あれはボルテナイザーのだったって上であるぞ
レイシスちゃんの下のつまみ回したらすごい声出してぶっ倒れたんだけど
アピールカードジェネレーターは少しつまみを回せばOK、スタートボタンを押すとすぐに結果を表示できマス! だからそんなにつまみを弄っても…んっ///意味ないのデスっ…あ゛っ??///や、ヤメテ…回し過ぎると不具合が起キテ…はうぅっ??///で、出ちゃう、レアカード出ちゃいマスぅ〜!///
そういえばアピカジェネレーターって回しながらスタートで超速攻でスキップするとたまに灰色の背景でCARDって文字だけのアピカが一瞬だけ見れるんだよな。(ごくまれにカード情報が読み取れなかったのか知らんけど。) 初めて見たときは隠しカードか!って思ったわ。
ジェネレーターで読み込み失敗後は必ず前回と同じアピカがダブるのは勘弁だよな かなでちゃん4枚連続は素直に喜べなかった…
なんだよそれ…嫌がらせかよ…
ボルテやってくるついでに野郎ラーメンで豚野郎頼んでくるから許してくれ
フフフフリ( ゚д゚ )彡ッキー
824 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/18(日) 15:11:20.03 ID:goCwTWygO
ギタフリプレーヤーとして
>>809 を否定したいけど
正直、ギタフリは糞ゲー
∧ ゴキョウリョク、アリガトウゴザイマス
/´。 `ーァ
{○々゚0l´
/ っ゚д゚ ) ←
>>823 | / ヽノヽ
>> >>
>>825 最近迷走感が半端ないしな
Vのままでよかったんだよ…
ギターはキーが3個の時代しか知らないんだが、そんなにクソになってるのか
最近スレ違いの話題多すぎ 「ボルテ民は心が広いから」とか言いながら無意識に荒らす奴まで出てくる始末だし、そろそろ考えろ
まあ完全にギタフリの話になっても反応に困るな
なんだブーメラン投げてるつもりか?
ブーメランがっ!
右つまみ+左ロング→+右ロング みたいな譜面は予め左ロングを小指で取っとくしかないんだろうか このゲームって覚えゲーだよなぁ
右ロング見えたら親指と小指入れ替えて右ロングなり両ロングなりすればいいよ 初見で対応できないほどハイスピ上げてるなら知らん、最初から小指か手の平でロング取っとけ
ロングは早めに離してもコンボが切れない事を利用した押し方もあるはず
初プレイか二回目あたりにHS1.0でやってみると色々見えるよ
ハイスピ上げすぎなければ普通に指の入れかえで対応できるな ニーソ姫の途中の両ロングつまみとか、毎回忘れて入れ替えでやってるし
ニーソ姫じゃねぇよ宇宙戦争だよ
>>835 それだと左右順番に切り替わるロングじゃないと対応できなくね?
素早くやれば両ロング対応できなくもないけどきついと思う
>>839 すんませんディストピア基準で言ってました
確かに西日暮里とか宇宙戦争なんかは覚えないといけないね
俺は親指で押したら180度くるっとまわって薬指で押してる気がする
>>834 入れ替えか
腹で押してたらクルっと指伸ばして人差し指や中指で右ロング押せたりするけど
指押しの時は
>>840 みたいにするのは流石に無理ゲだから入れ替え練習するわ
譜面覚えりゃいい話なんだけどやっぱり忘れることのほうが多いからな
>>840 ディストピアってどっちだよ!!
西日暮里は両ロング→つまみだし、つまみが両ロング前から伸びてるから対応しやすくなってるよ
宇宙戦争はあの辺り忙しいしつまみ予告もないから知らないと対応し辛い部類だろうね
一応青つまみが初期位置に戻るので判断できるし、直角だから両手ロングしてても手を伸ばせば案外取れるけど
>>843 宇宙戦争の両ロング直角は両手でロング押しながら左の指伸ばしてクイックイッてやるもんだと思ってたわ
手元の人の動画みて違うことに気づいた
別に正解の押し方なんてないし、筐体にダメージ与えなければなんでもいいよ
>>843 つまみ回しながらロング交互って両方になかったっけ
ジパング1回で投げたから忘れた
暗記ゲーなのはなんたらfloorとかいうやつ 間違えた手で取ったら死亡確定 HSあげると視界に表示されないっていう
>>844 別にそれで取れるから良いと思うけど
繋がるのに間違ってるってことはないよ、よりやりやすくてミスり辛いやり方に自然となるだけで
>>846 まあ両方あるけどね
ロングの取り方云々だけど ツマミの複合なら親指→親指+薬指→薬指で対応出来るよな ディスフロみたいな鍵盤の複合はお察し
ロングを親指で押す様にしたお陰で香港クリア出来たわ これで未クリアは未解禁の冥とガニメデだけだ
そもそも香港って親指以外でロング押すとこあったっけ?
852 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/18(日) 19:42:12.84 ID:/apa6ZbbO
冥って14強の曲より明らかに簡単だよな 14の曲でC判とか出る雑魚だけど冥はAA安定してるし
>>852 「だよな」って言われても、多数の人間は冥の方が難しいと思うぞ
それにしても14Cで冥AAってのもまた極端だなw
>>852 やった回数によりけりじゃね?
冥を早々に解禁してやりこんだなら虹飛より楽に感じるっしょ。
逆もまた然り
>>852 普通onigo以外は14出来なきゃ話にならんと思う
Onigoこそ14出来ないと全く出来ないような…つまみとかロングの複合は精度高くないとゲージ残らないような…
むしろ冥をAA以下でクリアするのが難しいと思うんだが 初めてクリアできた時点で丁度AAに乗るぐらい
すみません、突然の質問なのですが 今度ゲーセン行った時に初めてこの音ゲーに挑戦しようと思いますが、 音ゲー自体ダンシングおにぎり(笑)以外やった事がありません 難易度は選べれるんでしょうか?
>>860 はい
Lv1はとても簡単なのでリズム感が人並みにあれば余裕
ちなみに音ゲーを楽しむ一番のコツは回りの人間見て焦らないこと
地道にやれば上手くなるよ
>>860 選べるぞ
操作方法を予習して人目を気にせずプレイして来い
そもそも難易度を選べない音ゲーなんて、フリーでも存在しないと思うが
矢印かDFJKがショート、スペースがロング、つまみは慣れる この認識で行こう
シアトリズムは最初難易度選べない気が ゲーム自体易しいから問題はないけど・・・
曲リスト出る前に右で曲変更、左で難易度変更って メッセージ出してくれるしな
さらに最初はスタートボタンうっかり連打しても問題ないし
カミサマネジマキ、黄譜面だけ大回転後の「ぼくをころして」の部分が ロングエフェクトでピッチが上がるんだな。 最初びっくりしたわ。
ダンシングおにぎりとか懐かしすぎワロタ
>>869 ピッチシフターはふしぎなくすりにもあったな
ふーしぎなくすりのーまされてー のーまされてー↑
ジェッ娘のEXHにも一瞬あったはず
君にエールをにも どの曲もエフェクトがうまく噛み合ってるからすごく聞いてて楽しいのよね
NyanCatにも無かったっけ?
ナナイロとかDistorted Floorにもあるでしょ 元からかもしれないけど
ピッチシフターの話? ガンガラEXHにもあるよ。 ナナイロのピッチシフターはネコの鳴き声っぽく聞こえて面白いね。
なるほどいろいろ工夫してあるんだなあ
腐れ外道も最後のピー音上がってるよね 面白いから増えて欲しいな
おまえらよく気づくな プレイ中は譜面とリズムに集中してるからエフェクトとかわからん
>>878 むしろ通常の方が気持ち悪いよね
ピッピッポーの方が良い
カミサマネジマキのぼーくをころーしてーの所はピー音が欲しかった
気に入った曲はニコニコに上がる音源とかで聞いてるからそりゃ分かるわ プレイ中に分かるかどうかは知らん
むしろプレイ中にエフェクトが耳に入りすぎて原曲を聞いたときに物足りなさを感じる。 天ノ弱とか
セツナトリップなんかも原曲のサビで直角音ないと物足りなく感じるね
ドリーミン赤のツマミがすげぇ楽しいなー。クリアできないけど あんな感じのツマミ譜面ない?
ないんじゃね、ずっとつまみな譜面でいいならpandraとか
887 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/18(日) 22:49:14.92 ID:5ROl1CmC0
単純に直角が多い曲ならチルノ赤、おにゃのこ赤じゃない? あと個人的に印象に残ったツマミがあった曲はパンドラ赤とフリーウェイ赤
ふふふーんふん、ふふふーんふん、セーツ(ジュン)ナ(ジュン)ト(ジュン)リ(ジュン)ッ(ジュン)プ(ジュン)
エスケープフロムディストピアは原曲聴いたらサビの盛り上がりが凄い薄く感じたな…
曲は曲としてエフェはエフェとして切り替えて聴いてるから物足りないというのは思わんな
>>885 あれに近くて早いのがあるのはtaboo
ただ直角の方向が全部同じだから注意
>>878 腐れ外道の最後はロング超連打するとピロピロピロってなって面白い
コンボは切れるけど
走ったり(←)歩いたり(←)時にはね(→)立ち止まったりも
12月はdaniwellフラグ
地球最後のつまみ地帯を動画見ながらエアプレイしてるんだが、両手で変な動きしてる変人みたくなってる…
地球最後のつまみ地帯ってなんか壮大だな
>>887 ああ、おにゃのこ忘れてたわあれはかなり似てるタイプだな
>>895 エアプレイなんてそんなもんだろ、人前でするわけでもないし気にするな
>>895 ペットボトルのフタでつまみの練習すると多少は違和感が薄れるで
どのみち変人には変わりないが
>>889 あの曲はメロの方が好きだな
ジパングの方はサビが好き
気が早いけど次の金曜は普通にGUMI追加なんだろうか それとも日曜日までKAC曲で焦らすのか、どうなんろ
ポップンから情操ディストピア移植来ねえかなぁ
俺がカラオケでセツナトリップ歌ったらお前ら声でエフェクト入れろよ
昔新春かくし芸大会で人間カラオケってネタがあったのを思い出した
秋祭りって EXIT→FLOOR→GUMIってきたから また東方あたりがきそうだなー・・・ GUMIオリジナルはもう少しかかりそうだし・・・ ところで、筐体のハイスコア設定ってあれなんとかならないのかなー ハイスコア更新しましたってでても 次プレイでそれ以下のスコアがでてもハイスコア更新がでたり 次の日に同じ筐体でプレイして前日に出したスコアより低くても やっぱりハイスコ更新しましたーってなる時もあるし。 できれば選曲画面で筐体内ハイスコア者とスコアがみれるといいんだけど。
最近の流れを見ると、筐体トップ表示はそろそろ来そうだ
ごりらの住まいはPUCだらけで壮観になるな 俺のホーム?たぶん俺の記録だけだ…人いねーんだ
筐体内トップ表示とアピカ選択時間をのばしてくれー!!
ミクみたいに全曲3位くらいまで表示できるならおもしろそうではあるけど 現実的に考えると1位を選曲画面表示だろうなー そしてPUCは最新のPUC達成者に上書きされる方式なら いろいろとゴリラががんばるはず。
そろそろ1周年だから大規模改修こないかな 筺体内トップまわりの修正とか、ライバルとの比較とか、選曲もう少し便利にするとか、金剛雲より上とか まだいじろうと思えば色々出来そう
金剛雲 以降のランクはたしかにほしいけど EXHのUC以上の数とか昇格条件を用意するか 段位認定モードでも用意しないと結局貢ぎランクでかわらないだろうしなぁ・・・ あと、ネメシスパーツ・・・
段位認定はまじで欲しいわ
ショートボタンが選曲画面で日の目を見る時は来るのか ロング+ショート同時押しで全国/店内/ライバルスコア表示とかしてほしいもんだが
段位認定そんなに良いか? 俺選曲縛られるの嫌いだからああいうの勘弁して欲しいんだけどなあ ギタドラ式がいい
IIDXはリザルトでライバル同士や所属店舗内のランキングが表示されてて 自己ベ更新したときとかにリザルトで順位が入れ替わる演出とかあって結構面白い
未AAA 13-ニャンキャット 14-虹飛 15-花、香港、ガニメデ、VIP、鬼子 ニャンキャットが浮きすぎて嫌なのにAAA出ないorz
ギタドラのスキルシステムベースで、スキル計算式は弐寺のDJPのやつ使えばいい感じじゃないかと
>>917 クリアできるまで何度もやらなきゃダメなんじゃないの?
ギタドラだったら苦手は触らなきゃいいだけだしさ
つまりは ミクdiva方式(EXH難易度のみ対象)でいいって結論になりそうだなw
>>916 Nyanは練習あるのみだわ
鳥乗ってるけどたまーにやると細かいミス出すぎ+ラストのつまみ外して鳥以下とかよくある
>>915 EXSCOREが数百点のレベルで離れてる人々しか表示されないからそんな演出あったことすら知らなかった。
ボルテの判定が甘くて癒される。
>>919 序盤の難易度縛りを解放するために必要な段位をクリアできない時点で解放する意味がないでしょ
? 難易度縛りはボルテにはないし、実力の指標の話じゃなかったのか
段位認定とかエキスパートだけ4曲いけるならやってほしい。 三曲ならいらんかな
・VIPなんとかBクリア ・追加は全部初見 ・香港920K100% にしても、つまみゲージ減りまくるなー。ちょっと外しただけでVIPクリア出来ない
VIP初登場時は弱い弱い言われてたけどそうでもないよな
onigo出来ないのってやっぱり総合力足りないんだろうか
>>924 え、お前さんが言った選曲縛りが嫌だから段位みたいなのは勘弁って話じゃねえの?
今でも個人差個人差言われてるんだから、段位なんて無意味というか難しいと思うけど どうしてもやりたいならやりたい奴らで曲目決めてやればいいんじゃないの
人数を知りたいよね
>>924 (ボルテにあのシステムのまま搭載されるのは)勘弁ってことで理解してくれ
弐寺の段位システム自体をdisりたいわけじゃない(弐寺やってないし)
>>928 onigoは赤ぞぬ地帯が壊滅的に出来なかったせいでクリア絶望だった。
まあ鳥とか取れる奴ならその後だけでも十分クリアできるんだろうけど。
>>927 普通に結構強いと思うけど。
個人的にはガニメデ(未クリア)>VIPフラワー>onigo冥>香港AAって感じ。
あくまで現時点だけど。プレイ回数とかは考慮してない。
onigoの赤ぞぬ&カーニバル地帯は とにかくショートノーツを意識して押してみるといい。ロングはなぁなぁでいい。 俺はそれで越せるようになった。
onigoもそうだけど片手でロング二つを裁かなければならない譜面が苦手だわ。 どうしてもRBを右親指、LBを左親指でしてしまって反対側空振りする癖がついてる…
金剛に辿り着いて伸び悩んだから適性スクロールスピード探してたら、BPM×HS数値100がしっくりきて、400にもなるとショートニア祭りでワロワレタ A止まりだった200BPM勢が軒並みAAとか嬉しいわ ガバメデ0.5倍速にしたら、うにょうにょ地帯の処理落ちが大変たいへんなことになるんだな。
せっかく金剛雲とか表示させる部分があるんだから 何かしらのポイント制とかで実力が表示できればいいとは思うよ 例えばLv×クリアグレード(AAAで1.5、AAで1.2、Aで1.0とか)×UC有無(1.5)とかで合計出して 例としてLv10曲をAAAでUCした場合は 10×1.5×1.5切り上げて23って感じ 合計ポイント△△以上でランク○雲とか 当然曲が増えていくたびにランクも追加していくか必要なポイントを変動させる感じで 誤差程度の違いにしかならない気もするからLvの倍率を上げたほうが良さげだろうけど
その場合NOV全体とADV全体とEXT全体でポイント的に一番高いものから選ぶ感じかな 曲ごとにポイント貯める形式だとその辺がネックだ
それってギタドラのあれみたいなものじゃん
>>861-870 すみません、返答遅れました
有難うございます、助かりました
今度カード作ってみて遊んでみようと思います
7g569dが流行語にノミネートされてるけど聞いたことないな…
メンチカツあきこ
>>941 顔の半面ミラー画像は蓮コラ並に精神的に来るわ・・・
onigoの俺的攻略 最初はテケ-テ ケーテ ケーテ ケーテ 中盤配置が逆になってるのでロング→ショート より ショート→ ロング で餡蜜 序盤はショート押す反動でロングの親指を突き上げる感じ? 中盤はショートが表だからそうそうハマらないと思う 参考になりませんねはい
945 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/19(月) 12:14:45.18 ID:L2giiHnUO
譜面画像をみて、イメトレしよう
946 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/19(月) 12:17:16.34 ID:GMaWq5xc0
質問。 GUMIというのはあくまでキャラ名であり、音源の意味合いで使用する場合は「メグッポイド」とした方が正しいのではないのでしょうか?
せやな
ゴロが悪い
MEGって誰だよ
MEGA
>>949 ボカロの元は人の声を加工したもので
メグって人の声を使ってるからVOCALOIDと掛けてメグッポイド
ラスメのお姉さん
>>946 中島 愛(なかじま めぐみ)のVOCALOIDだからMegpoid。
Megpoid表記するという事は、初音ミクを「feat VOCALOID」と表記するようなもの。
楽曲では基本キャラ名が使用される。
「使用音源」とか聞かれたらMegpoid表記もありかもしれない。
954 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/19(月) 13:34:45.14 ID:l+BsZI/70
頭が悪いからMegpoidとGUMIの違いがまだわからん。
>>954 Megpoidってのは商品名
GUMIってのはキャラ名
>>955 なるほど、サンクス
最初からメグって名前で売れば良かったような。。。
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイトってこのキャラのための歌なの?
>>956 作曲者的にはそうだと思う>キャラのための歌
当初は「メグッポイド」という名称の方が有名でGUMIって名前の方がマイナーだったのだ
冥って折角ボス曲なのに解禁する頃には難なくクリアされてしまう悲しい曲だよね
解禁難易度最強だから仕方ない
え、喧嘩売ってるの?
今の14くらいは多種多様な譜面投げてきてるから プレイヤーの対応力が上がってるだけと思うけど
冥弱いってけっこう前から言われてると思うけど まあ15の中でも難しいっていう人もいるし、俺も逆詐称とまでは思ってないけど
冥はショートはあばばばしてても割といけるね。 エラー80くらいあってもなんとか70%は超える。
15じゃ冥が一番スコア取れるけど、まぁ15でいいんじゃ?とは思う。 最近の14がおかしくなりつつあるだけ。 いずれFLOWERとか14でいいよ〜、とかなってきそうw
最近14多すぎるからいっそ20上限にしてまとめて難易度バランス調整入れちゃえばいいじゃない 19、20を空席にすれば今後の難易度インフレにも対応可能ですぜ
解禁条件の4UCは満たしててブロック溜めればいいけど 14半分くらいしかクリアしてないし流石に無理だろうなー
上限増やすんじゃなっくて下限を下げればいい 赤U&MあたりをLv6として
スキルとかグラフがあるわけでもなし レベルは変える必要無いし個人差激しすぎて口論になるだけ
大型バージョンアップするか知らんがSDVX2でいろいろやるんじゃねーの この時期でもロケテ無いの見ると格闘倶楽部みたいな感じになるのかな
フリッキーがどうしても鳥取れない…… コツを伝授してくれませんかね…… 未鳥は15と明日香・エヴァ・neu・ゼファーって感じの実力です
>>970 ・ハイスピ上げる
・ハイスピ下げる
・動画で譜面を見る
・ハンクラ付き音源を作って聴く
・粘着しない
そろそろ次スレの季節
>>969 筐体一新とかは無しでアプデだけで対応しつづけるってこと?
onigoとカーニバルに共通するロングショートの交互は左手でロング、右手でショート捌くのがやりやすい
>SOUND VOLTEX BOOTH 11/22(木)10:00〜 「激秋祭り第4弾」開催予定。 >楽曲追加有との事。マメにイベントが実施されるのは嬉しいですね。 第四弾キター
金曜祝日だから木曜アプデになってるのかな
週明けにはKAC曲だから今月5回アップデートか 頑張りすぎだろwww
おいもう埋め間に合わねーよ ペース落としてくれ 廃人の俺が間に合わないんだからパンピー離れちゃうぞ
>>977 パンピーは埋めなんか興味ないから大丈夫
そろそろ冥安くなるかなと思ってまだ買わない
大丈夫、パンピーは埋めようとか思わないから。
>>977 PUC埋めならどんまい
UC埋めならもっと頑張れ廃人
間に合わなくなって何が不都合あるの? マメに通えないのにコンプ癖あるなら直した方が楽だぞ
スレ立ていってくる
楽曲が増えることにユーザーから不満なんて普通はないでしょ
>>981 話題に付いていけなくなったり、クリアやUC、PUCが追い付かなくなったりすると自分の中の達成感みたいのが削がれる…みたいな?
ノイジー以外はLast Noteの曲は全部良譜面だったのにな
>>978 たぶん冥とフラワー、その他15はこの先も下がらないと思う
自分は下がる可能性のある虹飛、明日香、青雨あたりを買い渋ってる
ノイジーも十分いい譜面してると思うがねぇ
>>984 乙乙、金アピカ出る呪いをかけておいた
じゃあ俺もあやかって金アピカがで続ける呪いかけとくわ
ノイズキャンセリングの5スレ目とハイスピのストッパーについて直すよう提案しようと思ってたら
もう
>>2 は書かないことになったのか?
新曲が来る度激混みになる我がホーム
いったいいつになったらスレタイのトラック数が収録楽曲数に追い付くんだよ
先週初めてアプデ後プレイサボって まぁ今週KACだしアプデ無いだろうからゆっくりやって大丈夫だろうと思ってたら第4段 何このゲーム
新曲来ても全く人がいない我がホーム 占拠できて俺はうれしいけど
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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