SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK049
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
11/2より激秋祭り開始、追加曲
ルートスフィア
十面相
腐れ外道とチョコレゐト
人生リセットボタン
エスケープ・フロム・ディストピア
(うp前なのでLv等は不明、後々補填お願いします)
ランキングに9600000とあったけど腐れ外道とチョコレゐトはキリのいい点数にでもなるのかね
5 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 10:09:18.77 ID:JgpCgLX90
ルートスフィア 1/6/11
十面相 3/8/13
腐れ外道とチョコレゐト 5/10/14
人生リセットボタン 4/10/14
エスケープ・フロム・ディストピア 2/7/14
>>5 おー1レベルきたか
15はないみたいで一安心
7 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 10:36:03.35 ID:0US8RDxmO
外道はラストが割と難しめ?でも一気にボーダー割るほどではない
タイトルこじらせすぎだろう
で、ふかせ譜面は?
外道黄色のラストの回転スピードw
結局、十面相はストーリー途中で終わってるん?
あれ、ANTHEMLANDINGとかコネクショーーーンみたいに
NOV→ADV→EHX で一通り完了とかしたり、3曲消費で1曲とかのLONGみたいにして
とりあえず完結させて欲しかった・・・・・・。
どれもヤンデレキャラのCDに入ってる曲だからしょうがない
14が5個中3個ならどれか15にしてほしかったなLv14増えすぎw
13 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 11:06:31.00 ID:yDcVS3Gn0
>>12 このメンツの中ならリセットかリセットかリセットだろうな
同作曲者のカミサマネジマキが移植されたら確実に15
ふかせトラップを警戒しすぎて普通のなんでもない交差をミスる・・・
逆ふかせトラップ病にかかってしまいました
黄10が増えるの嬉しいな、今日やりに行こう
16 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 11:11:36.90 ID:4M7n7q/ZO
今回はブロック必要なのか?
今日はじめてこのゲームやった
スピード感といいビームのカーブ感といい昔ハマってた仁Dを思い出したぜ
ブロックのためにサイフクラッシュしそうだけどがんばろうと思う
一通り聞いた限りだと十面相は途中でソフランする面白い譜面になりそうだなと思ったけど
曲の切り方どんな感じ?
サイフラッシュに見えた
カーニバルの回転よりはやいの?
ルートスフィアは舐めてると後半の早めのミズタニトラップでスカるな
>>18 原曲知らんけどソフランは無いよ
どの譜面もEXHは面白かったわ
十面相はゆるやかなカーブを描くようなツマミがくるし、腐れ外道は後半のラッシュが超楽しい
リセットボタンもエスケープも初見は強力な殺しでビビったけど慣れると疾走感がマッハで楽しい
ルートスフィアは11と舐めてかかってたら普通にトラップにかかってUC出来ないわ
24 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 12:01:18.12 ID:0US8RDxmO
ふむふむ今から昼休みだから触ってくるか
十面相ソフラン無しかよw
そろそろソフラン曲も増やしてっていい頃。
リセットボタンの高速3連両つまみ直角は新しい
右つまみ+ショートと左つまみ+ショートの切り返しが多くて練習になるな
十面相やけに短く感じたけど原曲ソフラン後1分半くらいしか無いのな
>>27 あれは初見びっくりしたわ
あとディストピアにある、8分の往復直角に合わせて逆サイドよりのショートを叩かせる動きもありそうで無かった気がする。あれ楽しい
ボカロでガッカリしてたはずなのにどれも疾走感すげえ良くてテンション上がってる。
腐れ外道ってやつがやばいな。ごりらの人すげえわ。
ところで腐れ外道の人はジャケットも自分で描いてたり才能がマルチで凄いな。
コスモもそうか。
31 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 12:19:18.91 ID:0US8RDxmO
Lv14だけやってきた
外道14中、リセット、ディストピア14中の上かな
今回は結構やりごたえあるな
トラップ成分おおいなw
33 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 12:26:37.88 ID:0US8RDxmO
十面相は2番からだな曲は加速したところから
ブロック使わずにできるのか?
腐れ外道ADワロタ
なぜEXにもあの回転入れなかったしw
>>34 できるから安心してみーつましてきなさいな
37 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 12:34:52.33 ID:0US8RDxmO
>>35 カーニバルと比べるとか言う次元じゃなくて吹いたw
腐れ外道のADVが超回転過ぎてワロタw
帰宅 勝手に感想
ルートスフィア・・・つまみが11にしては強め、トラップ注意
十面相・・・初見はつまみにビビるかも、ほかは13相当
腐れ外道・・・今回の14では一番簡単 問題はADVのラストw
リセット・・・総合力 凛花が苦手な人にはキツいショート配置も
ディストピア・・・14上位 ショートロング絡みや赤直角+CDみたいな取りにくい出張が多め
BPM260ならそりゃ速いだろうよ。
ってレベルじゃねーw
41 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 13:01:11.18 ID:PQxsAFWL0
今回のアプデ曲デフォルトで出てるんだ、夜プレーしに行こう
腐れ外道ADVそんなに凄いのか・・・もうやって帰ってきたんだよなぁ
動画もADVならしばらく上がらなそうだし、夜にもっかいやりにいくかなあ
万が一FAXXとかのBPM400が来たら回転すごいことになりそうだな
腐れADどんだけみんな騒いでんだよ…って思ったら吹いたw
初見で青ライン拾えなかったw
ストーリーがどうのとか完結させろとかわめいてる奴いたけど、お前らそんなに歌詞とかストーリー(笑)なんか重視してるの?
基本どうでもいいけどサンホラみたいなのは重視する
ゲーセンじゃ煩過ぎてボカロの歌詞なんて聞き取れないお
普段はフルバージョン聞けばいいし
ツイッターに出てたけどルートスフィアのやつ似てるな
あれってココロコネクトだっけ?
50 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 13:50:37.41 ID:4M7n7q/ZO
ボカロで歌詞を聞き取ること自体難しいでしょ
セツナもなんでもリズムわかるけど歌詞殆ど知らん
なんかADVで高速回転あったんだが、
アレがEXに導入されると難易度はねあがりかねんな
そろそろ止まるな
疾走感半減するだろうがw
そろそろ逆回転しても…と思ったらすでにあったな
>>49 何ににてるかは知らんが、
ジャケデザのことなら
中二病でも恋がしたいだな
55 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 14:14:16.11 ID:0US8RDxmO
疾走感50%!!!
左右のツマミの回転が速すぎて天地さかさまになっちゃうとか
逆さまになったままショートやロングが来る譜面はよ
58 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 14:19:01.79 ID:0US8RDxmO
完全に脳トレ
むしろ回転力が強すぎてずっと回転してる方が
それは洗濯機でやれ
回転力が落ちないただ一つの音ゲー
大佐「ご苦労だった、と言いたい所だが」
回転回転回転回転ライブドアオート
回転しまくる箇所があって、それ全部繋ぎきると画面のエフェクト変わって天国みたいになるとか…
普通の回転で減速して超回転する度にbpmが10ずつ増える曲が欲しいな
そういや採用者と当たったって人あんま見ないけど実際どうなの?
貴重なカードだし使ってない人多いのかな
それかサンボルやってないかw
当たった人情報prz
69 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 15:19:09.15 ID:4M7n7q/ZO
その内縦回転とかくるのかな
採用者とは3回くらい当たったことある
曲追加初日とかが多い
>>70 じゃあ今日はチャンスなのか
一回くらい当たってみたいな
無くすの怖くて使えない人いそう
初回採用時のみの激レアカードだからな…
72 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 15:24:13.11 ID:0US8RDxmO
1回しか当たったことないわ枠緑色のやつよね
クソ上手かったなあ…
>>68 ふかせと当たったことあるぞ
宇宙戦争だったかな
結構みんな当たってるみたいだね
羨ましいわ
TAKAリミ2段のときにBlackYさんと当たったな
AAじゃなかったが
そろそろ筐体が回転してもいい頃
腐れADV予想以上で吹いたw
今までの回転スピードで換算するとBPM520相当での回転ってことになるのか?
話題の外道黄やらんで帰ってきてしもうた、ミスったぜ
クソ、EXHしかやって来なかったぜ
周りもEXHばっかだったし…またゲーセンに戻るか
今回の曲はどれも良い感じの譜面で楽しいな、難易度は控えめで14は弱〜中って所かね
ただ毎回エラー1つや2つ出してUCできない呪いにかかってだいぶ粘着してしまった
惜しいとつい何回もプレイしちゃうな
外道黄のアレは無理に回さないでよかったんじゃないかと
83 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 16:15:38.00 ID:yDcVS3Gn0
とりあえずリセットADVは神譜面だったな
10のなかでどれぐらいかはあまりやってないんで分からないが、とりあえずイカサマ・六兆年よりは上
みんなうまいんだな14とかできる気がしない
寒くなってきて指が冷えてちゃんと押せなくてきつかった。
冬がきてるの実感する
>>84 俺も14とか一生クリア出来る気がしなかったけど2ヶ月ほどして気がついたら鍵盤特化じゃなきゃ初見でクリア出来るようになってたから頑張れ
>>85 2クレくらいは準備運動だな
それ以降は温まって調子でてくる
どの譜面も面白い。リセットボタンがやけに長く感じた
てかもうこれだけライセンス曲増えたなら新規層のために新しいポスター作っていいだろう
むしろこれもFLOORで募集とかあってもいい
>>84 俺も夏の追加曲祭りの頃はLv12もたまに落とす腕前だったよ
曲が増えてモチベーション上がったから月に一万ぐらい投入したら15安定ぐらいにはなった
結局はモチベーションとプレイ回数の積み重ねでどうにかなると思う
>>85 これからもっと寒くなるからなぁ、ゲーセンまで自転車でそれなりにかかるから困る
ワンダーラスト来てくれええええええええええええええ
>>68 亀だけど
今日採用者の人と2回当たったよ。
やたら上手くてびっくりしたわ
92 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 17:23:00.92 ID:4M7n7q/ZO
ルートスフィアでエラー1の呪いにかかった
ふえぇ
暴走Pが先月25日に公開して速攻収録された曲で使ってるMAYUって
EXIT TUNESの作ったボカロ(12月5日発売予定)なんだな
何という販促曲w
ソートの挙動変わった?
未購入の譜面出なくなったような…
気のせいか、てか前の挙動もちゃんと覚えてないけど
まだ第一弾なんだよなこれ
ってか、灼熱きたら、まわりっぱなんじゃね?
今回の十面相の滑らかなビームとかいろいろ考えてくるよな
次はなにがくるのか、これが楽しみでSDVXやってるのかもしれん
今回の14簡単だったなー 初見でストレートだ 幻想とかグリップみたいな覚え譜面じゃないからかな またAA粘着に戻るか
AAのせいでAAがどっちのAAなのかわからない
そういやようやくAAAAAいけたわ
個人的にエスケープは苦手譜面だわ、幻想、虹飛は安定するけどこれは安定しなかった
>>99 AA(ADV)AAなのかAAのEXHをAAAなのかわからない
AAみたいな鍵盤叩けないと鳥出せない曲はきつい、UCの方がまだ希望ある
といってもLv15はOnigo以外鍵盤上手くないと鳥出ないだろうけど
外道の黄色やってきた。カーニバルの三倍くらいで回ってるじゃねーか。
天ノ弱とかでもいれてください
全盛期のSOUND VOLTEX伝説
●1ヶ月10曲追加は当たり前、1ヶ月30曲追加も
●100円3曲固定、総収録曲数27曲の状況から半年で怒涛の連続アプデ
●1回のプレーでTRACKが2つ解禁できる
●1台入荷しただけで売り上げが増えた、黒字転換した店舗も
●稼動12日でも要望があれば判定とLv調整のアプデがされた
●あまりに売れすぎるからLincle LINKから外される
●そのLincle LINKも勝手に楽曲追加
●1週間ゲーセンに行かないだけで未プレーが5曲増えていく
●楽曲追加の無い日でもアピカが増える
●自分の楽曲を自分でエフェクトを掛けてフカセトラップで収録する
●大型アップデートなんてザラ、第2弾も
●動画投稿サイトで発表されてからCD化よりも収録されるほうが速かった
今が全盛期なわけないだろ・・・この先もっとSOUND VOLTEXは進化していくんだよ・・・!!
てことで毎週3曲を10年続けるのよろ
10年それ続けたら1500曲以上w
サンボルスタッフ死人が出るな
>>105 初めて聞いたけどこれいいな
開始後すぐにビビっときたわ
>>105 結構あるよねぇそういうの
弐寺も楽しいのでドンドンどうぞ
ボルテはゲーセンを変える力を持っているとアルカディアに書かれてたしな
寺はEXTRAに入りにくいのがちょっと……
アストランの輝き手に入れるのにGOLDとLincleの☆5をオプションつけてフルコンするのがやっとだったし
それ以来EXTRAに入れないから解禁曲もまだプレイできてないし
基本赤しかやらないけど外道の黄色が面白いみたいだからやってみるかww
超高速回転体験してくるかww
14の3曲はどれも初見950だったから大差ないかなと思った
あとスイッチ黄が繋がる気しない
そして何よりも外道黄のラスト(ry
初見アレより前で切ってたし曲も知らなかったから2回目やった時もう曲が進むにつれて心臓がががが
ルートスフィアが神曲過ぎた。
つまみもいい感じにいやらしくてついつい選んじゃうw
やってきたけど思ったより結構歯応えあったな
>>112 そこまでの初見力あれば今回のNOV・ADV全曲PUC割と簡単だと思うし(14初見990いかなかった俺でもすぐできた)、
スイッチって曲はないんだけど、どちらの世界線にいらっしゃいますか?
ルートスフィアはプレビューで気に入って、くねくね譜面も気に入って、帰って調べたら動画も気に入ったわ
今回の追加は簡単だったな。
つまみ譜面多いから鳥も出しやすくてついいつもより多くプレイしてしまった
>>116 確かにその通りだが読解力不足も否めない
>>116 すまん素で「人生リセットスイッチ」だと思ってた
指に来たもいもいの新曲リミックスとしてサンボルに来てくれないかな
>>119 ドンマイ!
リセット黄は特に切りどころないと思うから頑張ってね!
切るとしたら終盤手前のつまみとロングのところかな? よく見ればいけるレベルだよ!
ディストピアの最初のつまみで必ず切れる
コツ何かない?
はいー。またニアー地獄に突入しましたー。
腐れ外道のニアー380越えとかマジヤバい。全体的にニアー2、3百はマジおかしい。
もうだめぽ
124 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 22:16:06.96 ID:XQDVA3DZ0
フカセ譜面が良く評価されるけどUTO譜面もなかなかに楽しいと思うんだがどうだろう
UTOも結構ここで評価されてるのも見るよ。俺も黄身にエールをとか好きだし
レッドホットスクリューズが評判よろしくない事が多いけど、この人も譜面も割と好きだなあ
これもiPadでできないのかなざってゲーセン行くたびに思う
>黄身にエールを
変換ミスってのは分かってるけど想像してワロタw
雛になれずに失われた命にエールを送ったところで……
>>129 (´・ω・`)笑ってスマンカッタ...
俺たちのご飯になってくれてありがとうってことだろ、いわせんn(ry
譜面作成数的にふかせが一番作ってるしな
他の音ゲーも譜面制作者の名前出せばいいのに
サンボルは家庭用で出さなくていいかなって…
みんな公平に競おうぜ つまり…貢げ
135 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 22:59:50.33 ID:ukl0ssMJ0
は?
ははっワロス
動画見てエアー練習してから本番で十分です
今流行りの"あいぱっど"でSOUND VOLTEX plusを出すべきそうすべき
ショート、ロングはもちろんタップ、みーつまはマーカーをドラッグして自力で動かしましょう
×あいぱっど ○たぶれっと
EXITが他機種のコナオリみたいな感じだよな既に
もうなんでもいいからSDVXのボタン叩かせてよ
ゲーセンから帰ってきてから数時間でまた叩きたくなるんだよ
また一週間我慢とか苦痛すぎる
>>140 残念ながら版権だ、コナオリというならFLOORのオリジナル曲が一番しっくりとくると思う
自作して動画でもみてエアボルテ捗らせればいい
144 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/02(金) 23:21:31.86 ID:yDcVS3Gn0
ipadでサンボル風のソフト作った
U1-ASAMiというDDRのリミックスの神がいてだな…
エフェクトかけた時にこの豚、豚、豚にならなきゃサンボル風とは言えないと思うけど
そこら辺の再現性はどんな感じ?
2MB名義以外もいい曲はいっぱいあるよSiverPlatformとかドロボムとか!
それはおいといてU1ってあのU1が本当にそんなの作ってるのか
やっぱ外道黄色話題になってたなww
最初回った時何事かと思ってフルコン逃したのは俺だけじゃないはず。
あとルートスフィア赤で、サビ入った辺りの両ツマミくねくねがノリノリすぎて楽しい。
でもあれホントに11か?最近の11ってあんな難しいの?
>>147 いやありゃ11の範囲超えてるわ。
12のAA並と思う。
149 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/03(土) 00:25:35.90 ID:bpkFkTt/0
>>145 Twitterでサンボルの操作デバイスを
iphoneで再現してた(エフェクトをかけるだけとは言っていたが)
その画像がU1さんのTwitterに載ってたよ
それはそうとSDVXがリミ曲多いからいつかSDVXの史上最難関曲が
Pluto Relinquishになると期待してる
恋愛勇者やハートブレイクより低いかといわれるとうーんと思うのがスフィア
あれ12でよかったんじゃないかと、難所自体は少ないけどさ
>>149 リミックスのリミックスかよ
まあ気持ちは分からんでもないが
DDRとギタドラ成分が足りない
153 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/03(土) 00:39:24.53 ID:mb/SK3LK0
>>141 一分でラウンコつくけど金が減る量が凄まじいから週1でも
一応メリットはある。
>>147 俺も全く同じことになったわw外道黄ww
「何事!?」って1秒ほどフリーズしてたわww
>149
最難曲は、未知の曲になるんじゃないかなぁ。
弐寺で、「冥こそ最後の壁」って言われてたのに、Plan8とか出てきたわけで。
とりあえず現行曲なら、灼熱Remixコンテストとかしたら、それこそ色々な人が参加するだろうし、
それに期待じゃないかなとか思う今日この頃
さーて来週のアップデートは?
>>145 あれ自分でやろうとするとどう頑張っても「ぶたやぶたやぶたや」になるよな
とりあえず花ガニメデより難しいのはよ
>>147 鍵盤は11だけどつまみが11じゃないよな、中盤ならともかくラス前にもあるからつまみ落とすと死ぬだろうし
>>158 EXHだと初期の尺度であれくらいが11って感じかも
MAX300みたいに長いつまみ+ショートの複合
でも西日暮里ほどムズくはない、みたいな
地力上げが必須の鍵盤難と比べて、つまみ難は慣れの問題だからね
>>160 それ言っちゃったら西日暮里とかドリーミンとかだいぶレベル下がりそうな気がするけど
まあ別に詐称とまでは思ってないからなんでもいいけどね、11にしてはつまみが難しいってだけの話で
ドリーミンは13でもなんの違和感も無い
13でも14でも納得できる譜面
西日暮里はつまみ操作の要求レベルが高いから12で妥当
14の曲はどんな簡単でも14って感じするわ
なんか13とは雰囲気が違うみたいな感じ
アレンジ曲公募の課題曲とかtwitterなりなんなりでリクエストとってもらいたいなー
あくまでも意見として聞くだけでもいいから。
がんばれごえもん2の中国・北海道地方のアレンジをリクエストしたいれす
>>164 だいぶ初期のころにやったよ
その結果でガンボルが課題曲に選ばれたけどリミックスが全然来なかったという…
西日暮里って、最初たしかLv10だったよなw
今思えば西日暮里を上げるんじゃなく、他を下げれば
現状のLv13とLv14過密状態は避けれた気がする
初期の14に収まらない14が増えてきた
今の15を16にして一部の14を15にしていいよね・・・
せっかく頻繁にアップデートしてるから曲少ないうちに難易度ひょいひょい変えてもいいと思うけどね
難易度は変え始めたらキリがないから今のままでいい
ギタドラみたいなスキル弐寺みたいなフォルダ埋めがないんだからそこまで気にする必要ないでしょ
それこそ14パフェったのに13に落ちた、とか言って萎える人出るぞ
DDRみたいにつまみとか鍵盤の難易度レーダーを表示すれば
jubeatは初代でLv10大量発生して細分化された
REFLECは2作目でLv10+を追加して、これもまた細分化された
新規音ゲーの通る道なのかな
指の場合、一部難易度変えただけだから細分化ってほどじゃないだろ
腐れ外道とエスケープフロムディストピアってムズくね?
全然スコアでないんだが
簡単って意見が多いのにびっくり
エスケープは普段なら普通に右手でとるところを左で、左手でとるところを右で処理すると伸びる
ちょっと粘着したら鳥UC出たからそんなには
PUC取れって話なら俺にはドリーミンみたいなつまみ譜面しか無理
>>173 マッチング相手はAAAとか出してるから、個人差だと思う
同じく腐れ外道がAAにすら乗らない・・・
エスケはやってないからわからんけど腐れ外道はカーニバルと同じく速いだけな気がする
エスケープはマジでむずかったな、コスモ曲の中では一番苦手だわ
音ゲーでレベルがめっちゃ細かく細分化されてるのってギタドラかポップンくらいだしね
寺は12の層が厚すぎる気が最近しないでもないがw
ポップンも次あたりでもっと細かくなるんだっけ
エスケープはやればやるほどリセットボタンと変わらない感じになるかな、初見はエスケープがきつかったけど
腐れは14初のUCになりそうだ六兆と良い勝負
腐れはラストつまみのみ14って感じだな。
前半は完全に逆詐欺だけど、クリア難度はラストつまみが吹っ飛んだら落ちるだろうし丁度良い感じか
てかサンボルのレベル表記は他音ゲと比べてかなり的を射ていると思う
人生はだんだん理解してスコアが少しずつ上がるタイプ
エスケープは理解すると一気に跳ね上がる感じだったな
ヤバイ
何時の間にかプレイ回数が50回を超えてしまった・・・
少し自重せねば・・・
185 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/03(土) 13:00:23.43 ID:MsCva3cV0
>>167-168 今の14は覚えゲー
つまみやってる間に両ロングとか、初見殺しが酷すぎる
>>185 別につまみやりながら両ロングとか逆ロングとか初見でも出来るでしょ
オマエが下手なだけだ
>>181 たしかにエスケープは叩き辛い箇所知らないときついけど分かってくればスコア出しやすいね
リセットボタンは知ってても対応し辛い配置がちょくちょく来る感じ
そういやつまみが途中で途切れるのって腐れが初めてだっけ?
>>186 別につまみやりながら両ロングとか逆ロングとか初見では出来ないでしょ
オマエが上手なだけだ
14できる腕前なら普通に取れると思うけど、ボルテの操作にも慣れてる頃だし
まあ他の音ゲー経験あってあまりプレイ重ねずに14まで行ってる人は知らんが
お前がそう思うんならそうなんd(ry
つまみ+両ロングは初見では途中から対応するので精一杯で絶対繋がらない
HS下げればいいんだけどそれだとショートがニアるし・・・
早くサンボル上手くなりたいデス><
初見でもハイスピ早くしてると対応きついだろうね
自分は初見殺しで落ちるの怖いから初見はスコア捨てて遅くしてる
俺も初見は普段同じbpsの曲にかける速さから-0.2位にしてる
それこそ両ロング途中につまみが入る鬼子みたいな曲で、初見HSかけて両手親指でロング取ってたら対処キツイしな
今日もNGが捗る
bit/secでHSを変える…だと…
まさか俺の14初クリアが外道になるとは・・・
これより下の14ってどんなのある?挑戦してみたいんだ
個人差だから好きにやれよ
そもそも下のレベルに対して「挑戦」というのがおかしい
>>197 全体でというなら
ALBIDA:クリアだけなら一番簡単といわれてる
天ノ弱:全体的に難所は少ない
Dreamin':つまみが苦手でなければ優しい
六兆年と一夜物語:音に騙されない事と最後に気をつければクリアは見える
イカサマライフゲイム:乱打が苦手じゃなければ難所は少ないはず
この辺が14入門だと思う、個人差はあると思うからどれかしらはできるんじゃないか
>>200 サンクス、挑戦してみるわ
ついでで聞いちゃうけど外道はどのくらいなのかな?
>>199 見落としてたスマソ
挑戦してみる→やってみるでお願いします
まだ14はほとんどやったこと無くてやってみたら14初クリアになったって解釈してた
>>201 申し訳ない、新曲まだやってないから難易度がどの程度かわからん
個 人 差
初心者スレとは一体
>>203 いやその解釈であってるよ
アルビダがそんなに弱い弱い言われてたのは知らなかったし
いろいろありがと
>>205 「やってみる」でも駄目なのか?
11/2のヒットチャートランキングトップ20(括弧内は前日の順位、「--」は初登場)
. 1 ↑(--) 腐れ外道とチョコレゐト(EXIT TUNES)
. 2 ↑(--) 人生リセットボタン(EXIT TUNES)
. 3 ↑(--) エスケープ・フロム・ディストピア(EXIT TUNES)
. 4 ↑(--) 十面相(EXIT TUNES)
. 5 ↑(--) ルートスフィア(EXIT TUNES)
. 6 ↓(. 1) セツナトリップ(EXIT TUNES)
. 7 ↓(. 2) 六兆年と一夜物語(EXIT TUNES)
. 8 ↓(. 4) チルノのパーフェクトさんすう教室
. 9 ↓(. 3) 恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす
10 ↓(. 5) Bad Apple!! feat. nomico
11 ↓(. 7) FLOWER REDALiCE Remix
12 ↓(. 6) Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
13 ↓(. 9) 月に叢雲華に風
14 ↓(. 8) イカサマライフゲイム(EXIT TUNES)
15 ↓(11) AA BlackY mix
16 ↓(13) 香港功夫大旋風
17 ↓(12) 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス
18 ↓(10) 天ノ弱(EXIT TUNES)
19 ↓(17) 恋愛勇者(EXIT TUNES)
20 ↓(18) dreamin' feat.Ryu☆(EXIT TUNES)
ルートスフィアは遅いし簡単だから火曜日のランキングには消えてそうだな
BPMが低い曲だと極端にレベル設定が低くされるのな
BPM80の奴とか
211 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/03(土) 17:05:06.14 ID:DisfBarlO
人のプレイ見て思ったけど
羽の部分てBPMに合わせて光ってるのな
外道チョコを先にUCしてルートスフィアがなかなか繋がらなくて粘着してる自分がいる
まじなんだよこれラインが多いのは変に切れて納得いかないから頭くるわ!
ルートスフィアマジ繋がらん
つまみ左右逆の状態で連続ふかせトラップというだけなのにこうも繋がらないものなのか
難しいこと考えずに頭の中でリズムとって8分で回せばいいのでは
ルートスフィア赤は例のつまみ2回目の切り返しのタイミング(1回目より遅い)と
出口に気をつけてよく見れば何とかなるから頑張ってね
>>206 あれは別に作りたい人が作ったスレだから必ずあっちに行かないといけないわけじゃないからね
うわあ…
何こいつ
14は初心者じゃないだろ
13の大半が出来ない金剛雲もここに居るし…
全員金剛雲の中新曲のEXHで自分だけ落ちるの辛いです。
>>218 お前がなんだよ、言いたいことがあるならはっきり言えよ気分悪い
blc余るようになったけど未だに花ガニメデが出来ない
ツマミやりながら両ロングは初見でも対応できるときあるけど
両ロングやりながらツマミは完全に初見殺し
>>221 ブロック8000あって冥、香港安定しない俺もいるから安心しろ
>>219 金剛雲なりたての時の俺なんか13は何一つクリアできなかったぞ、多分
ルートスフィアのミズタニトラップ早いんだよな
AAのフェイントかけたあとのフカセと同じくらい?
>>222 持ち替えればよくね?って思ったけど初見だと咄嗟に行くのは難易度高いなw
>>208 ほとんどライセンスか・・・
今更だがこれを見ると本当にコナミのゲームとは思えんな
次の配信はどうなることか
過去スレでツマミ出現サインとHS下げてれば初見だろうが両ロング→ツマミは気づきやすいって言われてたが
やっぱりテンポ速かったりすると初見でとっさに気づけってのは地味にきつい
えっこのゲームってProject DIVAじゃなかったの!?
別に版権ばかり残っててもコナミのゲームであることに変わりはない
今までグラディウスのレースゲーだと思ってた…
>>229 こんなこと言うくらいボカロ入ってるわけですし
リミ、オリ曲もっとくださいお願いします
DIVA――丸いカラフル4ボタン
SDVX――つまみと四角い6ボタン
>>227 お前それダンエボの前でも同じ事言えんの?
>>222 その状況って大抵はつまみ来るって予報来ると思うけど
>>227 こういう方向性で客寄せできてるってことだからいいんじゃない?
まあ前回のリミックス曲がAAぐらいしかランクインしてないのは残念だけど解禁絡むと選曲率落ちるしな
両ロングを両手でやっちゃうと、途切れないように片手で二つ押さえ直したあとつまみに手を伸ばさないといけないから
そんな動きはよほど訓練されてないかぎり初見じゃ無理だな。
未だに叢雲の開始直後に両手でロングやっちゃってから、頑張って片手でやり直してるわ…
>>236 叢雲は両手ロングから片手切り替えする余裕があるから、俺は両手で取ってるままだなぁ
>>232 フロアがあるからその辺は安定して供給されるから安心しろ。
どうせリミ枠でアーティスト縛りなんかしたらどんどんお題出されるわけだし。
ただこのゲームやってたら自分が更新に対してバカみたいに飢えるようになった。
手のサイズに寄るとは思うが、親指でロング押しながら中指伸ばしてツマミ回してもなんとかなるぞ
叢雲に関してはそれで繋がった
直角だったら小指伸ばしたら意外と取れるんだけど、まわすのはキツイなぁ
>>239 宇宙戦争のどこかの直角はそれでごまかしてるけど、回しっぱのはきついね。
両手でロング取って状況に応じて切り替えるな、つまみは大体余裕持って来ることが多いし
長い両ロングにつまみがくるって分かってないと片手では取らないかな
>>239 それで直角以外も回せるのか、やったことないけど自分はできそうにないな
ロング押しながらつまみ届かないから出張します
届くけど余裕でミスる・・・
両ロングを片手に切り替えられない奴ってハイスピ上げ過ぎじゃないの?
今の所は初見切り替え余裕なんだけど
最近は長いロングきたら片手で押すようにしてるわ
うっかり両手でいったらいつでも切り替えられるように身構えとく
つまみを出るサインを見るくせがないだけだと思う。 俺だ!
>>245 ブチアゲインストとか踊れる気しないからな・・・
>>247 ちょっとまえワールドボルテックスでそれやって両ロング+螺旋で死んだ
あのサインたまに邪魔なんだよな
ヤサイマシの豚豚豚直後の両ツマミが青しか表示されないし
14とかになって鍵盤増えるとどうしてもニアー出ちゃうなあ。
300からちっとも減らない・・・。
お前らロングを親指で取らずに小指でとったらつまみ両ロング対応できるぞ!!
小指で押せるかは知らんが
>>253 ロングを小指でとかなに当たり前の事言ってるんだ?
255 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/03(土) 23:06:37.90 ID:MXRJseaU0
>>253 むしろ小指使わなかったら両ロング片手とか取りづらいだろw
こう胸を使ってダーンっと
>>251 直前にもう片方動かしてるから片方しか出ないのかねぇ?
あと表示されてるのは赤だけ
俺ぐらいのレベルになると乳首でロングを押す
すげーね
>>255 左手片手でとるときだけなぜか人差指と薬指でとってしまうわ
261 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:15:45.48 ID:bqr+A3zsO
両ロング来たあと鍵盤来るかつまみが来るかで押し方変わるもんな
ワールドボルテックスまじで好きすぎる
まだ解禁してない人は騙されたと思ってインプットしてみるといい
EXHが特にオススメ
>>262 ジャケットがイケメン過ぎて買ったんだけど…
一回クリアしてそれからやってない
アピカが一番欲しい曲ではあるけど
ちなみにいうとベルテックスな
世界の頂点て意味だっけな
あれ14にしちゃ簡単なんだよね、後半にあるつまみトラップさえ気をつければクリア余裕だし
最初まんまと><にやられたわww
>>262 ワールドヴァーテックスな。
vertex=頂点
日本語読みっぽくヴァーテクスじゃだめなの?
ディオラマティックモメントと読むかジオラマチックモメントと読むのかみたいな
>>262 すげえ今更だな。
まあいい曲で譜面も面白いけど。
つまみしながら片手でロング交互させるのきついなーどうもボタンが行方不明になる。
一回だけ切り替えなら判定タイミングのおかげで指一本でも繋がるが、連発されるとちゃんと小指使って交互しないと無理だし。
ワールドボルテックスじゃなかったのか…、ずっと誤用してた。
Hommarjuの読みがオマージュって知った時並の衝撃。
>>269ロングは終点の判定甘いからonigoみたいに高速で入れ替わらない限りは
一つの指で充分対処できるよ エスケープフロムディストピアとかね
ヴァーテックスはサントラで化けると思ってる
はよ
>>253 すまない言葉が足りなかった
俺が言いたかったのは常日頃から小指で取れば両ロングからのつまみも対応出来るのでは?
と言いたかっただけなんだ
でもここの住人ならふつうか…俺が初心者なだけだったすまない
右手で右のロング小指で取ったらショートどうやって叩くんだ
>>274 小指を折り込んで指の甲で押せばいけそうな気がするんだ
>>275 弐寺の1048式の皿側の手のように親と人しか…
手首ロングの方が楽そうな気がしてきた
幻想のサテライトEXHがどうあがいても光らないんだけど
あれの判定どうなってるんだ…
ニアがLv15譜面と同等かそれ以上出るなんてこんなの絶対おかしいよ…
279 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 04:17:09.80 ID:r2r93I5qO
光らない?
UC行かないってことか?
光るってクリティカル判定のことだっけ
よく知らんが
ニアがって言ってるからショートノーツのことだろうな
>>278 おかしいと思うのなら曲を聞き直した方がいい
俺も最初はニアだらけだったから慣れなんだろあの曲多分
サテライト光り易いと思うけど、左手片手のとこは慣れるまで指が追いつかないからきついだろうけど
つまみの対処さえ覚えれば14の中でもスコアは出しやすい方だと思う
ワールドヴァーテックスだったのか…
eとo間違えてた
レベル15の譜面で一番楽しいって思えるのはどれ?
俺は冥かな
聞かれてみると意外と迷う質問だな
俺はOnigo
287 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 07:21:50.45 ID:x03/TfGAO
俺はSJ…は嘘で、やっぱ冥かなー。
今じゃ珍しくもなんともなくなったけど、つまみビームしてから入るサビの所が脳汁出まくる。
Onigoは赤ぞぬ地帯後のアレがやだわー。
フラワーかなぁ
クリア安定してないけど
片手地帯で体動かしながらやるもんだからノリノリでやってるわ
俺もフラワー ダブルレーザー地帯前の両つまみ直角でヘブン状態!
Ganymede以外全部楽しいから選びづらいが強いて言えば冥だな
香港も良いけど、最近やりすぎてちょっと飽きてきた感があるし
>>266 まじか
パッと見でボルテックスに見えてからまともに曲名みてなかった
サンクス
香港は最初プレイしまくって他の15一通りやった後なんやかんやで香港に戻るんだよな俺
んで次が冥だな、あとは同じくらい
>>294 マジだwww
vとtexで脳内補完してたんだな…
AA人気無さすぎわろえない
冥出してないからなんとも言えないけど、Onigoかな
AA黄色だけ解禁してやってみたんだけど精度壊滅した
どうなってるのかさっぱりわからん
意外とGanymedeが一番楽しいかも
クリア安定しはじめてやっとって感じだけど
楽しいのはやっぱ冥かな
15で唯一AAA乗ってるのもあって、達成感得られるし
俺も冥が一番楽しいかな。その次がAA
BPM200の16分ラッシュが冥しかないから練習でよくやってる
AAは曲も好きだからたまに選んだり0.5倍で遊んだりするw
15のふかせ譜面は面白みがあんまりないというか、無理矢理難しい印象しかないわ
久々にやったら便利機能追加され過ぎワロス。マッチ前のBPM表示が地味だけどずっと待ってた機能
AAもつまみのとこは基本的に好きだけど縦連とかがうざったいかな、鍵盤苦手なのもあるけど
ガニメデは片手のとこクリティカルで取れるようになってくれば楽しそう、現状は判定を気にしてる余裕がない
15は基本的に面白いわ
ガニメデも出来ないけど面白い
ただやっぱ冥がダントツ
304 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 12:08:59.58 ID:GW2NueGV0
ソートよりフォルダのほうが良かったな
ソートの名前順がアルファベット順だったらもっと探しやすかった
とりあえずガニメデの最後はつまみ捨てれば100%あればいけるかと思ったら全く行けなかった
ちゃんと取らなきゃダメね
Onigo、花のラストはなんかノリノリになるな
まあその時ゲージ30%とかだけど
むしろガニメデはつまみだけちゃんと拾って後適当に押した方が100%いけた
右か左、どっちか片方なら捨ててもクリアできるはず
十面相ラストでつまみ回した勢いで腕交差させてしまうのはどうしたらいいですか
ショートはニアで誤魔化せるけどツマミはクリティカルかエラーしか判定ないから
ガバメデラストはツマミの精度上げた方がゲージ残るよね
人生リセットボタンの歌詞でネコちゃんワンちゃん出ておいでって歌詞があるんだけど
そこのショートが犬や猫の顔っぽく見える気がした
最後に来る直角はアクションが大きくなっちゃうな。
宇宙戦争の「イェイ!」とかチルノとか
clioneの最後左つまみ直角はかっこつけて回しちゃうな
そういや今日KAC予選の最終日だっけ
今のうちに解禁してない宇宙戦争でもやっとこ
とうとうフリーキー解禁する時がくるか
あと5000点更新できれば4位なのに時間がねぇー!
3曲連続ってきついよな
まだ1時間以上あるじゃないか
できる、おまえならきっとできる!
曲解禁日に旧曲やってる馬鹿は日にちずらしてほしい
下手糞だし、もうちょっと自重できないのかな?
並びなおすような奴は曲被せて、スコア勝ちして顔見てやってるわ。
そしたら大抵帰る。もしくはステージ落ちして顔見ても帰るな
などと供述しており
今度は新曲厨か
結構な真性だな…
お前・・・タイムリープしてね?
ここには新曲追加日に旧曲しかやらないクズしかいないんだな キモイ
馬鹿の相手する暇ないから帰るわ
馴れ合ってろ 糞ども
リアルじゃ俺の上手さにビビッてまともにギャラリーも出来ないプライドだけはエベレストのみなさんさようなら
0点
次の方どうぞ
これはひどいw
ID:NyHGUNRz0
こいつギタドラスレのキチガイじゃねぇかww
触らん方がいいぞ
なんだ釣りじゃなくて真性なのか
>>329 知ってたら黙ってろよ、おもしろくねーなぁ〜^−^;;
>>327 お前が審査できる器がどうかというと、否だ
うほーwwwwwwwwwwww
どんどんですーwwwww
ミス
BPM200のトリルきっついわ
宇宙戦争とかリセットボタンの
335 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 16:07:30.39 ID:i9KwbHYo0
十面相は加速地帯からか
太鼓の達人みたいにフルで入れることはないとは思ってたけどなんか頭切れトンボな感じが…
>>334 まずニアるよな、特に左手きつい
両手で取れないこともないけど慣れないとミスりそう
十面相って人面疽意識してるの?
十面相は両方一緒にカーブつまみ地帯で身体がうねうねしてさぞかしキモいだろうと思った
>>325 ほんとうに何しにきているんだって思う。
もう十分に旧曲やってるんだから、
大人数がプレイしたいと思ってる新曲をプレイするべき。
好きな曲やればいいって意見もあると思うが、
きっと、今日は休憩の日なんだよ。
いつものキチガイがいると聞いて
>>339 きっと、今日は休憩の日なんだよ(意味深
11/3のヒットチャートランキングトップ20(括弧内は前日の順位)
. 1 →(. 1) 腐れ外道とチョコレゐト(EXIT TUNES)
. 2 →(. 2) 人生リセットボタン(EXIT TUNES)
. 3 →(. 3) エスケープ・フロム・ディストピア(EXIT TUNES)
. 4 →(. 4) 十面相(EXIT TUNES)
. 5 →(. 5) ルートスフィア(EXIT TUNES)
. 6 ↑(. 7) 六兆年と一夜物語(EXIT TUNES)
. 7 ↓(. 6) セツナトリップ(EXIT TUNES)
. 8 →(. 8) チルノのパーフェクトさんすう教室
. 9 ↑(10) Bad Apple!! feat. nomico
10 ↓(. 9) 恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす
11 →(11) FLOWER REDALiCE Remix
12 →(12) Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
13 ↑(17) 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス
14 →(14) イカサマライフゲイム(EXIT TUNES)
15 ↓(13) 月に叢雲華に風
16 ↓(15) AA BlackY mix
17 ↓(16) 香港功夫大旋風
18 →(18) 天ノ弱(EXIT TUNES)
19 →(19) 恋愛勇者(EXIT TUNES)
20 →(20) dreamin' feat.Ryu☆(EXIT TUNES)
こうして見ると凛としての威力
>>343 チルノ、bad apple、凛として強いなー
>>344 Aのまま放置してたから久しぶりにやったら普通に4人マッチングしたからなぁ
新規でやり始めてるっぽい人もよく選んでるの見るし
あれカラフルVERか十面相
噂の腐れ外道ADVやってみたけどマジはえぇwwww
次の直角すかりそうになったわらwww
ああんまた外道黄やり忘れたなんてこったい
リセットより外道のが人気なのか、知らなんだ
>>350 黄譜面に今回追加の中で一番特徴的なのがあるからw
353 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 18:01:55.82 ID:r2r93I5qO
あふん
2とか3ミスだったときの感じがたまらん
UC粘着してる時の1エラー連発した時の残念っぷりといったらない
KAC予選終了のお知らせ
決勝ラウンドは京都まで行ってごりらのプレー見てこよ
>>354 なぜかなんでもない単発ショートやロングとかで切れるんだよなw
難所を抜けてよっしゃとか思ってるときのうっかりエラーの悔しさ
そこを抜けてUCしたら今度は1ニアだったでござるのまき
もったいないにもほどがある
腐れ外道のNやってて思ったんだけど、ロング押してる時のコンボの増え方おかしくない?
同じくらいのBPMのカーニバルはすごい勢いで増えるのに
>>359 某変態さんの動画でも言ってたかな
bpm130相当のチェイン増加スピードらしいよ
流石にロングとアナログの比重が上がり過ぎるから内部で半分にしてあるのか
サンボルのレベル設定って、一応クリア難易度でいいんだよな?
このスレ見てると、たまにレベルの話をしているときに、
UCだのPUCの話をしだす人がいるんだが。
そんな奴いたか?
UC基準なら西日暮里をlv14にしなきゃな
外道も十面もリセットボタンもUCしたのにルートスフィア貴様はいつになったら…!
このスレをUCで抽出してみた分にはいないように見えるけど
まあレベルはクリア難度だろ、UC・PUC・スコア基準にしたらカオスになるぞ
スコア基準なら妥当とか言う奴はいるよね
低速アナログが頻出するcandii[NOV]はUC基準だとレベル高くなりそう
369 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 19:25:18.16 ID:HUp8O7KIO
フランのアピカってありますか?
ないよ
東方?ないよ
>>367 ああ、たしかに逆詐称とよく言われる曲はスコア難度なら妥当と言われることはあるか
>>369 フランちゃんや咲夜さんのアピカ欲しいよな
でもボカロ系もない(?)から我慢我慢
…レイシスちゃんにフラン服をきてもらえばいいのか
東方ボカロのアピカとかいらないから
でもジャケ画をレイシス基準で応募させる事で、コスプレレイシスアピカを採用する形は確かにアリだと思う
スコア基準でもかなり変わる気がする、ゲージなんか関係なくなるわけだし
Sound Vertexのステマしたやつ出てこい
面白いじゃねぇか
376 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 20:18:07.50 ID:qQOiTnXq0
コスプレイシスか・・・
満コスが熱くなるな
私です
>>376 サングラスを着けてソーメンを装備したレイシスちゃんかonly oneだな
ま・・・満コス
むしろマキシマに満コスでネタ度合いがフゥーッ!
マ…マン〇コスだと…?
レイシスちゃんはどうしてこんなにもかわいいのか
よし、昴希ちゃんにコスプレをさせよう(提案)
西日暮里コスをした昴希ちゃん?
かなでちゃんコスのレイシスちゃん?
みんな大好きレイシス
387 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 20:54:24.44 ID:i9KwbHYo0
外道黄のつまみ発狂に20%も削られた…
つかBPM260の回転速すぎだろwww
正直レイシスっておっぱいのイメージしかない
おっぱいさんのことをレイシスっていうのやめろ
最近ePASS直に当ててもレイシスちゃん表示されるようになって
おっぱいに動揺して読み込み失敗したのにSTART連打→カード無しエントリ画面で30秒待ちとか…
>>390 BEMANI wikiにも未修正の不具合として載ってるがそれは前から
カードが認識された表示が出るまで当て続けとけ
公式に
『ちなみにkarasuさん、永夜抄が出た位からのプレーヤーですが生涯パチュマリ一筋ですヾ(´∀`○)ノ異論その他皆さんのジャスティスは、いずれSOUND VOLTEX FLOORで受けましょう(屮゚ー゚)屮カマン! #SDVX』
って話があるから東方のアピカもいずれ来るだろ・・・
東方はともかく、GUMIはコンテストあったからもうすぐ来るの確定してるし
東方アピカは越えちゃいけないラインのような気がする
それより追加曲やFLOORジャケのアピカはよ
曲を収録してる時点でラインなんかとっくに突破してるだろ
そっちかよwww
ここで聞けばいいのかわからんけど質問
解禁してないのに何故か出来るようになってた曲があったんだが(おにゃのこex,宇宙戦争adv,exとか)
まぁいいかと思って今日もプレイしてたら突然選曲出来なくなったんだけど何故?(解禁したら勿論出来るが)
宇宙戦争exやりたいのにランク足りなくて解禁出来ねぇ… ランク@2が遠いorz
KAC課題曲だから一時的に解禁されていた
が、今日までだったから元通りになった
とかじゃないの
>>375 サウンドじゃないよワールドだよ
同志が出来て何より
要するにイベントで解放されてたって事か… サンクス。
でもランク上がって宇宙戦争解禁出来る頃になってもあばばば地帯0%だろうなぁ…
全然見切れない。
あばばば地帯は自分もあばばばってなれば見切れるよ
ばばばば〜ん☆
見切れないけどクリアはできます
あばばば地帯の話題になったらいつも左右交互を意識しろって出てるけど
意識してもまったくできんわ
ふりっきー鳥乗るから地力は足りてると思うんだけど
>>406 無意識に左手交互八分が叩けるように練習しろ
意識するのは右半分だけだ
追加曲やってきたがエスケープ難しすぎ、なんかやってて思ったが鍵盤がいやらしい配置で全然できなかったわ
>>407 なるほど←半分は交互押ししてるだけでいいのか。
セツナ後半のトリルとかも見た目で圧倒されたけど
案外規則的な配置なのが多いのな… 練習つんでおこう。
>>408 難しすぎってほどではないかな14は他にも鬼なのいっぱいあるし
っていうか14の層が厚すぎ(
14満足に出来ないような腕なら難しすぎって言っても仕方なかろう
ポップンやってブルガリアンリズムって曲のEXやったらクリア出来るようになるよ!よ!
全体としてみればまあ14だけど、瞬間密度みたいなのは強い印象だわ。ディストピアとリセットボタン
>>411 いや14ほとんどクリアできるんだけど・・・
俺もほぼできるけどエスケープは苦戦したわ
色々憶えないと厳しい箇所多いしなぁ、青直角+ABとか咄嗟に取りづらい
14中〜強はあると思う
あれ簡単ならゴリラ一歩手前かゴリラ
腐れ外道のラストはものすごい見かけ倒し譜面だな…。
プレイしてるの見てヤベェなコレとか思ってたがそうでもなかったw
クリアに苦戦はしなかったけど、初見スコアは一番低かったな>>エスケテー
グリップは初見落ち、レインボーも初見出来なかった。でも今回の曲は全部できた!
これは腕が上がったからなのか、レインボーグリップより簡単なだけなのか…
グリップは初見殺しの出張酷いと思うわ
虹飛は解禁してないから知らんけど
そしてついに香港解禁・・・
俺、香港初見クリアしたら、サンボマスターになるんだ・・・
>>406 序盤の八分でショート打つ所のことだよね
左手は交互とか考えてるとどつぼにはまる
BPM×HSを速め(俺は600くらい。個人差)にして
AとCが同時、BとDが同時、AとDが同時、BとCが同時、ってふうに
降ってくる順に何の同時押しか見るとずれにくい
Xepherみたいな速いショートだとまた話は別なんだけど
BPM200強までの八分なら順次同時押しとして認識するのがいい
宇宙戦争はUCしてるけど、このスレで序盤の左手(AB)が交互なんて初めて知った
そして、それを意識してやってみた方が難しくて混乱した
変な覚え方するより、同時押しの認識力を鍛えた方が絶対いい
他音ゲーやってたから初見で全クリティカル出せたよ
ショート打鍵ってもうやって慣れるしかないと思うわ
つまみは持ち方とかまだ色々あると思うけどさ
アドバイスじゃなくてただの自慢だよね
今日初めてやったけどRainbow flyer難しすぎだろ…15の譜面かと思った
>>429 その辺りの14上位は15下位のAAや冥とクリア難度大して変わらんからなw
xepher全くクリアが見えてこない
放置した方がいいのかな
冥はなんだかんだでショート単純だしなあ
一部分だけわけわからんともあるけど
それに比べて14上位と来たら…
冥のショート単純って言えるならゼファー除いた14上位のショートはそう難しくないだろ
ゼファーは2回目乱打がボルテの他の譜面にないから練習できないのがきついと思う
見切れたら2回目乱打の方が楽なんだけどね
綺麗な左右交互になってるから
冥とかできる気しない、まだ14の方がゲージが伸びるわ
ゼファーの二回目の乱打ってただの交互なんだが、
冥は放置ビームしっかりしてればなんとかなる
放置ビーム外すとどうにもならない
>>425 凛花も譜面のパターンを意識し始めると途端にgdgdになるわ
やっぱ横認識って大切ね
冥解禁してないのに動画だけ見てやったつもりになってる奴いそうだな
冥に限らずだけど
冥はガニメデよりは先に解禁すべきだと思う
冥より難しいと思う14ってゼファーくらいだな俺は
初めて動画で冥見てやべえ、なんだよこの譜面・・・出来たらゴリラだろ・・・って思ったけど
ポイント溜めるのめんどくて15で一番最後に冥解禁しちゃってその頃にはガニメデクリアしてたからやっちゃった感やばかった
冥の序盤の鍵盤がラスト付近や両脇ビームの所にあったらクリアできる気がしない
>>444 俺もだわ
地力不足だけど譜面構成に救われてクリアした
ダブルレーザー中盤にある青を追うように赤を操作する所でいっつもつまみ外しちゃう。
どうも赤つまみを外してるみたいだけど頭がウネウネしてくる
447 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 08:51:38.15 ID:QFKcrhvrO
冥埋まってるけどフリッキー、ゼファー、neuが壊滅的にできんわ
フリッキー、ゼファー、ニエンテを70%でクリアしたけど冥が壊滅的にできんわ
ニエンテの打鍵はマジで繋がる気がしない
neuをHS5.0で始めてギアチェンミスってそのままソフランした時の焦り
ほとんど階段トリルだからなんとかなるけど…
ずっと気になってるんだけど
フリッキー→フリーキーじゃない?
意図的かわからんけど曲名の読み間違いが多い気が
neuはHS1.6だわ
冥は1.7でも見えるのにneuは1.7だと見えなくなる不思議
>>451 過去に同じ話が何度かあったけど、両直角のとこがフリーキーじゃなくて、フリッキーに聴こえるかららしい
フフフフリ( ゚д゚ )彡ッキー
このスレ定期的に振り向きが現れるな
>>456 ちなみに作曲者も「ふりっきー」に聞こえることを気にしてたらしい
lv14以下のEXH全部AAAきましたわー
15頑張る前にADVの埋めでもしてくるかな
"ッキー"の部分で振り向かないと後の直角で首がおかしくなるぞw
ボルテってほんと個人差すごいな
俺の場合14上位の虹飛できるのに
15最弱扱いされてる冥が壊滅的にできない
どれを解禁、プレイしていいか分からない人もいるだろうし、みんなのオススメ挙げていこうぜ
君にエールを・・・!
天ノ弱
君にエールをってこの前久々にプレイしたら
譜面めっちゃ面白かったことに気づいて
何回もやってたわ
463 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 13:59:44.79 ID:1RQf9tpxO
グローバルスタンダードなNyanCat
おい全部同じ日に出た版権曲じゃねーか
465 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 14:15:10.09 ID:7+A6GT3s0
筐体内・店舗内ランキングとか都道府県内ランキングはいつ見れるようになるの?
>>459 花と鬼子は楽勝なのに、冥はできる気がしないんですけお。。。
さっさとマッチング待ち一覧だせや
古い曲は全然マッチングせん
アンケートは埋め立ての時にでもやってくれ
マッチング一覧出したところでスキップ厨多過ぎてスカ連発するだけだろ
マッチング待ち一覧は欲しいねぇ。
もちろん、Rbみたいにマッチング失敗したら選び直せるようにして。
dilemmaさんの曲大好きで行くたびにプレイするけど、全然マッチングできないよ……
フフフフリ( ゚д゚ )彡ッキー
↑このアピカほしい
即スキップする人の為にマッチング拒否機能を入れればマッチング一覧もスカらず出来て
即スキップ目当てもマッチングしちゃった時の待ち時間も無くなってどっちも幸せ
(この機能はコナミベーシックコースへの加入(月額315円)が必要となります。)
両ロング+曲決定でマッチング拒否。
その代わりマッチング中に全員スキップ成立後、5秒くらい受付待ち時間を取る。
これで、受付表示中に曲決定したのに誰もいない……という状況はほぼ防げるはず。
東方2弾のあたりからやってなくて久しぶりにプレイしてきたけど、ソートやらマッチング画面のBPMやら、かゆいところに手が届くようなアプデあったのね
ソートはデイリーソートとデフォルトとスコアソートがあればいいわ
曲名とか逆に場所が判らなくなる
使う人が使えばいいから種類があることに越したことはないさ
気づいてしまったんだけど、つまみを小刻みに猛スピードでぶるぶるさせるとどんなつまみもほとんど繋がってしまう件
試してないけど香港の発狂まったく見えないような人もこれでゲージ残るんじゃないかな
>>478 正直香港の発狂はよーくみれば見えるぞ
超トレとか言われるがレインボーフライヤーの方がきついんじゃね
香港のツマミは最初何じゃこりゃって感じだったけど何回かやれば慣れる
今となってはただの稼ぎ地帯
ラストのトリルがずれなければなんとでもなる
香港の難所は高速螺旋だと思うの
流石に虹飛の方がつまみきついなんてことはない
虹飛は数回で慣れたし繋ぐの安定するが、香港はいまだにつまみ地帯は繋ぎきるの安定しないわ
まあ時間差で左右が折り返すつまみが苦手な人は虹飛の方がきついかもね
香港のつまみ自体はゲージ残すだけなら何とでもなるけど繋ぐとなるとかなり厳しそう
香港の螺旋は未だに右始動の8分餡蜜やってるな
たまに普通に16分で押そうとするけど十中八九エラーハマりする
上でガニメデより先に冥解禁しとけというがガニメデがクリアできなければいいよね・・・
ゼファー以外AA以上(冥花未解禁)なのに900さえ行かない
>>482 あの程度ができないなら15に挑むのは早い
螺旋ができないまま15全部AA以上まできましたが何か?
もしもしの糞レスをいちいち相手にしてたら禿げるぞ
>>485 ブロック的に冥は無理して先に解禁しようとしない限りはどうしても後回しになるしな
>>486 3列の高速螺旋なんてボルテじゃneuぐらいしかないし挑む段階でできなくても当然だと思うけど
そもそもそこが安定させれる鍵盤力あるならまずクリアできるだろ
なんでだろうなぁ…。
neuの螺旋は何となく繋がるのに
香港の螺旋はなぜかめっちゃゲージが減る…。
俺は香港の螺旋の開始が真ん中だからリズム狂う
493 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 19:15:03.34 ID:bBwxyHEsO
ふと思ったけどみんなどの位の頻度でゲーセン行ってるの?
みんなプレー中目線はどこ?
週末プレイヤー
>>493 夏の追加以降は週一で10〜20クレぐらい突っ込んでるかな
アプデない週は行かない時もある、曲の追加数が多いとプレイ回数増える
498 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 19:28:58.31 ID:ANudnUQyO
週6で仕事あるけど、毎日少なくても20クレはプレイする
慣れてくると香港はツマミが回復地帯だな
そして前半のショートの鬼畜さよ
>>493 俺は平日は学校始まる前1時間前と終わった後とのどちらかで行ってる
大体3〜5クレ、学校の近くにあるから休日は行かないな
一応言うと夜間だけどな
香港の螺旋はぴろぴろしろと何度言えば
502 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 20:07:10.38 ID:Yi7XckqTO
>>493 講義終わってからゲーセン行って1〜2時間ほどを週2〜3回+土日祝日
>>494 曲によって変わるけどだいたいbpm180HS2.0で真ん中ちょい下付近
おなじ学生なのに若々しいな…
こういうときに近所のデパートに入ってるゲーセンとかにボルテがあると廃人化が捗るのにな
らびーとカップの平均スコアが確定したので、参考として貼り付けてみる。
NOV…9074450(NEAR+ERROR*2換算で91.3個相当)
ADV…8472902(NEAR+ERROR*2換算で285.0個相当)
EXH…9019874(NEAR+ERROR*2換算で234.6個相当)
まあ期間中やってて、ADVで落ちてたプレイヤーも結構居たような印象はあったが
スコアにここまで出るとは…。
そういや偏差値59ちょいだったのが60ちょいに上がってたな
exh987万くらいだったか
>>504 これで考えてみるに、チルノADVが出来る出来ないのボーダーあたりが
一番人口が多いってことなんかね 譜面が特徴的だからなんともいえないけど
金は合っても時間がねえ
休みの時は一日中するけど・・
>>506 チルノ入ってるやん、指はADV出来るし最初からADVいけるやろ
結果…無理ゲー過ぎわろた
の層がたくさんいそうなんだよなあ。特に高校生とかそんな感じ
俺のホームだけかもしれんが、2曲目で背伸びし過ぎて撃沈する学生は確かに多いな
しかもマッチング相手も全落ちという大惨事
>>493 平日の仕事の昼休みのみ他の音ゲーもせにゃならんし昼ご飯食ってる場合じゃねえ!
学生時代はいつでもできて良かったな…
仕事がないって言われた時にぃ・・・
隣で特攻してる人いたからマッチング待機中に俺も被せて乱入してあげた
少し気まずい雰囲気になったが無事セーブ出来てありがとうございますと言われたわ
今思うと若干キモい行動だったからもうやらない
秋祭り第2弾は今週でいいんだよな
まだ追加分あんまりやってないのにすぐに追加とか楽しみ増えて嬉しいわ
>>514 全曲AAAのウマさ見せてやるわい
案外隣の人に頼んだら店内対戦とか出来るかもね
指だと伝導曲のせいでちょいちょい話しかけられたなあ
周りにボルテやる人がいなくて、店内トップスコアを俺と争ってる1人と
店内対戦したいなーなんて思いながらちょくちょく名前確認したりしてたんだ
んでこの前ようやく出会ったんだけど、まさかのおにゃのこだった・・・
その時は他に並んでる人がいたってのもあって無理だったけど、今度会ったら声かけてみようかな
普通に断られそうだけどw
女の子と言えば
ランク雪月花でtamaのexhクリアしてる子にはビビったな
>>513 激秋祭り第2弾は何が来るんだろうな。
BEMANI Backstageのメインテーマ曲が11/8放送分で発表される、って
書いてた人が居たからそれが来そうな予感が
先々週システムアプデで先週秋祭り第一弾きたから流石に今週はねえよ
ねえよな?
赤ぞぬとかエールとかの14がようやく安定してできるようになってウハウハしてたらこの2曲は14弱なのね・・・。
どうりで14最弱4曲を除いたほかの曲達が出来んわけだ。
522 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 23:24:09.86 ID:ANudnUQyO
青PUC埋めやってて、久々に赤やったら下手くそになりすぎててワロタw
ワロタ…
初心者なのですがおすすめ(練習として)の曲教えてください
私は炉心融解の難易度黄色?をギリギリクリアする程度です
つまみの練習がしたいのか鍵盤の練習がしたいのか
上級者なのですがおすすめ(練習として)の曲教えてください
私はFlowerの難易度赤色?をギリギリクリアする程度です
どっちかというと鍵盤です
>>523 それこそ青のUC埋めをおすすめする、
ノーツを確実に押す練習として。
出来そうなレベルの範囲でやったことない曲を積極的にやっていく
飽きずにやってれば金剛なるころにはLv12ぐらいは余裕で出来るんじゃないかな
>>523 初期の10〜14から順に潰せばオッケー。
MAX300、西日暮里、ごりら、ラブシャイン、ジェントル、ブロークン、アルビダ辺りが片手力アップにちょうどいい。
>>523 マッチングは限界まで待ってSAVED狙いで
とりあえず色んな曲を触って良曲を見つけながら楽しむのが一番だよ
このゲームは慣れはじめたら一気に上達するから頑張って!
>>525 花ギリクリア程度はまだ上級者じゃない
14まで全部鳥A乗せたら教えてやるよ
ありがとうございます
好きな曲で丁寧に打てるように練習します!
…………ショシンシャスレハ?
>>534 過疎りすぎて返事が1時間後とかありそう
今はどの辺から上級者なんだろうな
15ほとんどAAに乗ってから上級者の始まりな感じがする
上級者の入り口遠いわ…
と思ったけどよく考えたらガニメデ・虹飛・neu意外はAA乗ってた。もうちょいか。
まあ93くらいしかスコア出てない奴もあるが。
つかそもそもガニメデクリアできないけどな!!
いや全曲AA以上ぐらいで上級者とかぬるすぎだろ
全曲鳥Aぐらいがしっくりくるわ
全曲鳥Aで上級者ならゴリラは全曲PUC?
ガバメデ鳥とか遠すぎる(´・ω・`)
>>538 こいつみたいに全曲AA取得をもろともしないのが本物のゴリラ
やっと15がクリアできたのに…ッ!
上級者への道はまだまだ遠いな。
ごりら・・・レベル15全鳥A以上
上級者・・・レベル15全クリア
中級者・・・15以外全クリア
14AA位までなら理解できるが
ごりらがいるんだ赤PUCしたらごりらってことでいいです
底辺金剛からみたら15クリアですげーってなるわw
定義なんて別にどうでもいいけど
ハードル上げてもロクな事無いよ
初心者威圧になるだけ
ガニメデ鳥ってる人だけはまじすげーと思うわ、指うごかへん…
ガニメデはラス殺しもそうだが白壁で指が追い付かなくてぬあああああああってなる
あれどうやったら綺麗に押せるん・・・?
ごりらになるんだ
連打はむしろ余計な力抜いて打鍵音に集中
ボルテは低レベル譜面でもスカスカっぽさが他の音ゲーに比べてない気がする
まあLv1とかはさすがに気になるけど
知らない人からみたらタイクーン出来るあたりから上級者って感じ。
でもいざプレイヤー視点になると14はただの通過点に感じるのよね…。
今さら気づいたけどマッチング中のTRACK表記直ってるのな
これで待ちがあっても並びやすくなった
関東か中部あありでKAC200位以内入れたなら上級者でよくね
むしろそうじゃないならKACってなんなのか
557 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/06(火) 02:00:23.45 ID:y234fHU80
関東200位
おにゃのこきねんび 9899861
セツナトリップ 9779541
Grip & Break down !! - SDVX Edit. - 9705426
不思議玩具ガンガラディンドン 9800970
恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす 9865047
freaky freak 9810905
>>552 そうなんだよね、このゲームは低レベでも結構楽しめるのがいい
他の音ゲーもやってるけどやっぱ適正レベルじゃないと物足りなくなってあんまり面白くなく感じるし
>>556 あれ、やる気の無い人多いよ
私的に上級者はスコアサイトの赤譜面平均9900k以上かなと思ってる。
>>557 やる気がないのが多いって言ってしまったけど以外にスコアが高くてビビったわw
Lv14で平均AAA取れてればいいレベルか
ちなみに100位ボーダーは図ったかのように平均スコアが約990000だった
>>552 赤と黄が違う人が作ってたり、EXの引き算譜面じゃないから余計に感じるな
そりゃ1年目の機種だしな
去年のリフレクもフルコンして90%超えてれば余裕でランクインしたし
あのスコアサイトってプレイ回数非表示は可能?
メモに使いたいけど回数表示は嫌なんだよな
>>559 まあ3曲通してだし、粘着しだいで変わってくるからあんまりアテにはできないな
ベストスコアの人もいれば実力より遥かに下のスコアの人もいるわけだし
>>557 俺より30万くらい高いのに200位かよ…関東ヤバいな
中部もわりとごりらかと思ってたが
まあKACがあまり本気出してない奴ばっかなのは認める
俺はやりまくってカス成績だったけど
記念参加勢としては全曲980万乗せれたので満足です
>>567 おお、マジか
良いこと聞いた
ありがとう
予選全一でも6曲PUCじゃないから、どれだけ上手くても毎回PUCってのは難しいんだな
決勝は面白くなりそうだね
でも3曲セットでやらないとダメってのはいシステムだと思ったな
そこそこ安定してスコア出せるようじゃなきゃダメだし、2曲目までいい調子で来て3曲目にチキるような精神力の問題も出てくるし
>>571 俺もそう思う。じゃないと間違いなくPUC取ったもん勝ちになってただろうしなー
韓国のごりらは全PUCらしいけどなw
他人のスコアデータ見てて思うけど全曲AAAとかになるとプレイ回数、ブロック数半端ないよな…数千回、数万ブロック当たり前だし
こういう人らが決勝行くんだろうなとしみじみ思うw
>>567 聞いてばかりで悪いんだけどもスコアは毎回手動更新ですか?
韓国勢は確かに全PUCだったな
overjoyもだけどあっちのプレイヤーはゴリラのその上を逝ってる印象
改めて見ると後半初日の午前中に終わったのなw
他の奴らどうしろってんだよw
2位以下は1位が開始17分でPUC出した時点で諦めてるからな
多分2,3位は詰めてればPUC出せてる
1位の人確か前半1クレ後半2クレで揃って終わったんだったか
リフレクでもFLOWER理論値出して余裕の1位だしバケモンだな
ことゲームに関しては韓国のガチ勢っぷりはヤバイからな
格ゲーとかはそうでもないけど音ゲーは韓国には勝てないだろうね
日本の基準は寺だけど向こうは基準がO2jamとDJMAXだから根本的にレベルが違う
めちゃくちゃにしか見えないゲームをやりこんでるから精度がハンパじゃない
583 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/06(火) 07:45:16.57 ID:aFl45seW0
>>574 プレイ回数700だけど全曲AAAはいけたよ。 それでもKAC4位ボーダーの壁は遠かった・・・・
足掛かりがoverjoyゲーとかエリート教育だな
あの国のエリート教育制度は音ゲーにまで浸透してるのか
しかし寺ならまだしばらく韓国勢がトップになる事はないだろうね
BMSの発狂勢はどこの国だっけ?
本家の寺は日本のトップ勢が圧倒的過ぎてまだまだ韓国の入りこむ予知がない
サンボルの現状を見るに歴史の違いか
>>587 1位と2位は韓国
1位の人はニコ動に動画上げてるけど人間どころかごりらやめてる
ボルテもCRITICAL,NEAR,ERRORの三種類じゃなくてCRITICALとNEARの間に判定増やしたほうがいいんじゃないかね
>>591 それやっちゃうとますます鍵盤ゲーになるぞw
つまみもトレースの精度でずれたらニアが出るようにすれば鍵盤ゲーになることもないな
ロングは終点の判定も追加で
弐寺のスレかと思った
トレース精度とかになると本当にゲキムズゲーというかイライラ棒になるな。
てかまだ1年も稼動してないのにいきなり高難易度化の話が上がるとか気が早すぎる。
スコア狙うのを厳しくすればいいってもんでは無いよな
リフ指ボルはライト層向けだからいまさら判定なんぞ変わらないけどね。
ボルテはもう十分難易度インフレしとる
ホントに1年経ってないんだな、これ・・・
高難易度厨は寺やってろよ
リフ指は連動とか見てると高難易度厨に寺をやらせようとしてる風にも感じるが
ボルテもそのうち寺移植イベントとかやってそうなってくのかな
今ぐらいの難易度で譜面のバリエーション増やしてくれた方が良いわ
ボルテはこれからも勝手に便乗スタイルだろ
次の勝手に〜が楽しみすぐる
ボルテはエフェクトかけるゲームだし判定は甘くていいんじゃないかな
それよりはエフェの掛け方で難しさを上げてほしい
いつかアニソンとか来そうな予感w
俺は歓迎するが。
なんで改行したの?
仮に難易度上げるような要素が入るにしてもオプションで任意で設定する感じにしてほしいな
判定が狭くなったりつまみの補正が一切かからなくなったりする感じのオプションを難易度高くしたい人が勝手に付ければいい
それか良く弐寺みたいにって言われるしゲージオプションでもつければいいんじゃね
>>599 残念だがKACというものが存在する以上こういう流れになるのは必然だ
ボルテは初見殺しで難しさ表現すればいいと思う。慣れればできてくるみたいな。
>>609 KACKACって言うんじゃねぇガキのクセにおおぉん?!?
巣に帰って、どうぞ
途中終了するオプションはマッチング無しにせざるを得ないから
マッチング不要論者にも需要あるかもな
判定の易しさがボルテの良さ
こんなん辛判定にしたら新規つかなくなっちゃうよ
ただでさえ最初はつまみで精一杯なのに
>>612 それは電源落ちと同じ扱いにすればいいんじゃね、わざわざそういうオプション使ってるんだし
クリティカルラインでマベやピカグレみたいに増やせばいいんじゃね
とりあえずニアの部分弄らなければクリアには影響でないだろう
>>615 というか精度によってスコアが入る量をいじればいいだけじゃないかと
スコアでゲージの伸び変わるんじゃないの?
変わらないなら別にいいといえばいいけど、あんまり判定多くてもごちゃごちゃして鬱陶しそうだなぁ
ゲーセン店員のFAXまだ−?
@4810ex_: SOUND VOLTEX BOOTH にて11/7(水)9:00〜10:20以降 よりゲーム内イベント「激秋祭り 第2弾」実施に伴う高難易度楽曲を1曲追加との事。
高難易度ってことは15くるー????
5点
EXIT TUNESから初15来るのか
>>615 多分判定の増設は不可能だわ
やるならスコア全リセしないと。
廃人はクリアじゃなくてスコアでそっちに重点をおかなければならない
マジ
Twitterみろ
版権で15レベルの曲というと暴走P位しか思い付かない
1曲追加ってマジで1曲だけ?
相当インパクトある曲なのか?
>>619はちょっと間違ってて、明日はアプデだけっぽい
え?釣りじゃないの?ツイッター見たいからURL誰か貼って
まぁ、いつもの流れなら水曜アプデで金曜公開でしょ。
あれ、釣りじゃなかったの? 一応それらしきツイートはあったけど
この書き方だと明日きそうだな
BMBSのテーマが来てまさかの高難度・・・・はないか
わざわざ高難度っていうからには15なんだろうなぁ
これで14とかズコーッてなる
おまえら16だとは思わないのか
俺は聞いた瞬間勝手に16だと決めつけてた
まあ最低でも15もしかしたら16くるかもね
14なんてバンバン追加されてるし
ガニメデまだクリアしてないのにorz
16・・・香港の発狂とガバメデのラス殺しと花の両ロングを組み合わせたようなのが来るのか胸熱だな
5曲追加でそのうちの1曲が高難易度なだけだよね? ね?
追加は高難易度1曲だけとかいう上級者優遇アプデはしないよね? ね?
これをkac決勝でやるの?
金曜に1曲追加ってことだな
いつものゲーセンの中の人だな
ボルテナイザー「やっと俺の出番か…。フゥーッ!」
自分のスコアをスマホで閲覧するアプリとかってある?
一旦chromeのスコアツールで登録しとけば外出先でいつでも見れる
果たして追加曲はガバメデみたいな鍵盤ウホウホなのか、香港みたいなツマミウホウホなのか
またはその両方なのか
どうせフカセ
1曲だけかーまあ贅沢は言えないなこのアプデ内容なら
来るとしたらKAC決勝曲かな?譜面もフカセが作るし自然と高難易度になるだろし
650 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/06(火) 19:09:57.57 ID:aFl45seW0
Twitterのやつよくみたら第2弾に伴う高難易度曲1曲ってことは、高難易度曲1曲とは別に第2弾もあるってことか? もしそうならボルテまじ神
鍵盤が偏ってもつまみが偏ってもあまり面白くはないんだよなぁ
程よいバランスのレインボーフライヤーは素晴らしい
>>651 ああ、香港は最高だな
鍵盤もつまみもテンション上がりまくる
1曲だけならLv16来い
Lv15なら他に2〜4曲は欲しい
常につまみが光るのか
やっぱり楽しいのは六兆年とセツナかな、難度も程よいし気持ちよく叩ける
FAXでFAXX収録www
ぬるぽ
ガニメデフラワーを圧倒する譜面が来たとしても16にはならんだろう
なにせまだ5曲しかないし、難易度を増やす理由がない
ごめんAA忘れてた
1曲だけだなんてさみしいよー!なんて思っちゃう俺は間違いなく更新乞食。
16とか出すんだったら今の1314をどうにかするべきだな
上限更新するなら難易度見直しはするだろうな、下げ過ぎるのはやめてほしいが
秋祭りレイシスちゃんのアピカはよ
夏祭りで「準備はいいデスカ?お祭り行きまショウ!」するのはちょっと寂しいぜ
卑弥呼 SDVXedit / 猫叉Master VS 佐藤直之 / 8/14/16(ただしEXHのみ11/22解禁)
に0票
データ追加じゃなくて曲追加だから多分ダウンロードゴリラに来るよ
ヒットチャートのトップ10不動過ぎワラタ
20位までの順位もweb上で見られるようになればなあ…。
わりとガチでJOMANDA来るんじゃねーの?
ジョマンダさんすっかり忘れとった
1:15が1曲だけ追加される
2:15を含めいつも通り5曲追加される
3:16が1曲だけ追加される
4:16が1曲追加されて残り4曲も全部15
さあどれだ
なるほどSEEDがリミで指より先に来たようにJOMANDAがリミでリフより先に来るということか
16追加とかバカじゃねーの?
ファーーーーックス!!早く来てくれぇぇぇーーー!!!
現状16追加はないだろう、15が少なすぎる
最大レベルの変更あるなら難易度一新しないとならんし大型アップデートになってしまう
ボルテならいきなり大型アップデートしてもアリかと思う
次の日筐体の形が変わっていることも有り得る。
ジャイロゼッターみたいにいきなり変形しちゃったりするのか
>>678 あれツマミっぽいもんな
ツマミが4つになるのか…
フゥーーー
16とか言ってるからDDRスレかと思った
さすがにまだ早いだろw
ユビトマン・グランデ、ボレテナイザー・マキシマに続く第3のヒーローが……!
レイシスちゃんの隠された副乳が変形するんですか
レイシスちゃん可愛い
新ヒロインの登場ですねわかります
あとショートとロングの擬人化が残っている
期待
ショートカットの女の子とか最高じゃないですか
坊主の筋肉男の可能性もあるけど
まとめろぐ掲載早すぎワロタw
魔貫光殺砲のバーゲンセール…ね……
不吉なタグを付けるもんだな
これから修学旅行で出来なくなるってのになんて楽しそうなアプデなんだ。
いや修学旅行を楽しめよ
然り
そうだ国内なら修学旅行先でやればいいじゃないか
>>693 なかなか面白そうだな
ノーマル・直角返し・連続直角・高速ジグザグか、今んとこのバリエーション
全部盛りで
パンドラEXHを超強化したようなのが来るといいなぁ
なんだよ誰だよ香港難しいとか言った奴15初見発プレイでラストロングに助けられてギリギリ71%クリアで冷や汗かいたじゃねーか次クリアできる気が全くしないどうしゆう
初見でクリアできたんならなんとかなるだろ
落ちた\(^o^)/
トリル外さなきゃ大丈夫っぽいが84%かぁ・・・先は長そうだ
ツイッターでやれよいい加減うざいわ
今更追加曲やってきたけど結構ムズイな
セツナぐらいだろうと嘗めてかかったら突き指して酷い目にあった
難しさと突き指関係なくね?
俺はセツナよりエスケープのほうが難しかったな
>>707 外道以外の14はクリアに数回かかった 突き指は頻繁にくる直角のせい
て言うかセツナそんな難しいか?乱打耐性あれば14の中でもクリアはしやすいと思うんだけど
セツナは14で一番簡単なほうかな
あの時期に一緒に追加された六兆年とイカサマも14ではかなり簡単だったし、他の11〜13も緩めだった
高難易度1曲追加とは言ったが、1譜面追加とは言っていない……!
つまり15(鍵盤発狂)/15(つまみ発狂)/15(総合発狂)という難易度設定も可能ということっ……!
>>710 セツナが最弱クラスとか客観性の欠片もないなw
>>711 プラス思考なのかマイナス思考なのか
じゃあロング発狂貰っていきますね
スペースなんたら神曲すぎワロタ
>>707 スコアは出づらいけど難しさではセツナが上だよなー
いや、今回のも難しいけどさ
外道なんとかはセツナより簡単だが他の14は難しくね?
一番難しいのは?
個人的にはドリーミンが難しいけど
スコアサイトでUC少ない順に列挙していけば難しいのは大体参考になるよ。
これほどまでに個人差が爆発する音ゲーは他に類を見ないw
とりあえずガバメデ
以降は個人差
もうこれでいいでしょ
14最強は虹飛でFA
ラストの回復なければ更に差がついてただろうな
セツナはBPM緩めだから個人的には14の中でかなりUC安定しててスコアも出しやすいし、
あんまプレイしてない友達でも930万出てるし、一般的にも易しめの認識なのかと思ってた
てかこのスレは普通に意見を出してくれればいいのに挑発的にレスする人が多いね
最近新曲ばっかりだから今日ってか昨日久々にLOVESHINEリミやったら楽しすぎワロタ
他に初期曲で譜面楽しいのなにかあったっけ
安定の西日暮里さんを忘れてはいけない
ヨロロ結構好き
とりあえず14最弱は六兆、イカサマ、カーニバルだよね
スコアも出やすいし
14最強はゼファーだな、今までも揺らがないわ
UC難クリア難スコア難を総合すると14最強はtomorrow perfumeだよ。
唯一鳥が出せる気がしないし、GRDDXですら詐称と言っている
jet coster girlのか・け・め・ぐ・るのところが好き
>>731 ガバメデPUCのごりらが言うなら間違いないな
>>725 月風魔伝
個人的に結構好き、初の?同時つまみ譜面だし
>>733 今確認したら 少し って書いてあった。擁護しておいてもらってすまん…
日本のPUCゴリラが燃え尽きたのは虹飛だったっけか
一般的には tomorrowか虹飛でいいんじゃないかな。
>>731 詐称って15妥当ってこと?そりゃ言い過ぎなような
難易度を小数点第一位まで表示させよう(提案)
別に話題もないし本スレでいい気がするけど
S〜Gまでランク付けしてるやつがまさにその通りって感じかな
虹飛はまじでつらい
>>725 パルスレーザーのトリルがハマったとき超楽しい
ホームのゲーセンがパセリ80になってたから何事かと思ったら
常連にKAC出場が決まった人がいるからそれのお祝いらしい
なんかほっこりした
>>725 LoveSickマジオススメ。直角が超気持ちいい。
>>725 初期ってほどじゃないけどwoud?とひまわり好きだ
旧曲マッチしないんだよなぁ、まぁブロックはいらんのですが
>>744 そういうのやるんだ
良いねぇ
素直に応援できるな
いっぱい人がきてKAC出場者が練習できなくなるまで読めた
第二弾はオリジナルなのかボカロなのか東方なのかwktkが止まらんな
ボカロでLv15欲しい
んでアンチが叫ぶのをニヤニヤして見たい
次も版権だろうし東方じゃね? 秋だから風神録中心で
オリジナルも欲しいけどな テクノウチとか
>>749 音ゲに力いれてるしね
どの音ゲも良メンテだしいいとこよ
>>750 それがパセリカードまで売ってるのにガラガラなのよ…
そいえば今まで気にしたこと無かったけど、おまえら何でガニメデのことガバメデって言ってんの?
お前譜面ガバガバじゃねえか!ってこと?
Oh…
>>751 東方やボカロのLv15も欲しいね、っていうかLv15の曲もっと欲しいわ
まあもうすぐ数曲来るだろうけど
消失か…
>>754 ジャンルのガバとガニメデをくっつけただけだよ
しかしヘルスケはいつ聴いてもすげえな
>>758 コンマイなら楽しい発狂譜面にしてくれると信じてる
アニソンやボカロと東方の曲を入れすぎて衰退した音ゲーがあってだな
それが何か
衰退したのがアニソンやボカロや東方のせいだと本気で思ってるのか
キャプテンMURのケツアンカー
今朝アプデアナウンス来てたし、今週秋祭り第2弾あるな
FLOORがしっかり機能してるうちは大丈夫だと思うよ
BMS畑の人も多いし、従来音ゲーマー向けの曲はFLOORで補完できる
新規層向けにボカロ東方EXITって形だ
フロア・リミックスのEXHは難しい
ボカロ・EXITのEXHは楽しい
東方のEXHは適正レベルの人を殺しに来てる印象
どっちが来ても良譜面なら
うほーーーwwドンドン!
するだけだな
FLOOR「BMSのノウハウあるんで楽しい譜面作れますよ」
EXIT「新規の方にも優しく簡単めにしました」
東方「STGできるんだからこんぐらい余裕でしょ?」
こんな感じか
東方の曲今んとこ全部簡単じゃね?
チルノEXHでビーム虐殺される人確かによくみる
>>770 14は中〜強だし簡単はねーよ
現状は追加曲の半分がレベルに対して易しめ、半分が難しめって感じ
>>761 いい加減妄想を語るのはやめろ。
自分の日記帳にでも書いてろ。
未だにチルノADVが出てきて8000Kくらいで落ちるのを見るから安泰
チルノのADVよりNOVの方がUCに時間かかった奴wwwwwwwwwwwwwwwww
私です
>>761 ミューガンは最初からコケてたような印象しか
今更だが秋祭りに伴ってってことは版権枠(or東方)5曲+噂の1曲追加ってことでいいのか?
東方も版権枠じゃないの?
FAX画像見る限り今週は高難易度一曲だけでしょ
先週の分に今週解禁分のデータが含まれていない限り
ボカロor東方って言った方が良かったな
今週は1曲か まあ週5連発もアレだし全然構わんが
5曲→1曲って出るくらいなら
3曲→3曲で分けるか6曲で1週で終わりの方がいいと思うのは俺だけか
実際どうなるかは知らんけどな
KAC決勝曲じゃないの?
明日のUSTでドルチェとほしけちがプレイして初披露という可能性が微レ存?
爆秋祭り第2弾に伴う高難易度追加
つまりパセリミッション追加に伴う高難易度追加だな
>>774 らびーとカップのチルノ黄の平均点が850万を割ってるので
落ちてる人が相当多いと思われ
1曲だけ追加はないだろ、なんて思ってたけど勝手にryは2曲だけだったからなぁ……
金曜更新なら第2弾で間違いないだろうな、いつも通りの一週間更新だし
超夏祭り第1弾 5曲
超夏祭り第2弾 5曲
激秋祭り第1弾 5曲
激秋祭り第2弾
さすがに1曲だけは寂しいよなぁ
ものっすごい話題になりそうな曲だったら面白そうではあるが
冥みたいに有名で盛り上がる高難易度1曲と空気の4曲じゃね
実は第1段のアップデートで2週分追加されてたけど、KAC決勝用に更に1曲追加とかだったりしないかな
ボルテの夏は終わらないぜ!フーゥ!
帰ってきた超夏祭りで灼熱リミ追加!
夏は超
秋は激
となると冬はどうなるんだ
大型バージョンアップがあるだろw
>>783 まさかの指でorzだったりして
☆はともかく$に指なんかやらせてもなあ…
そして極みへ
ヤッターLV13全曲UCできたー!……のに、西日暮里50回以上やってもUCできねえええ!
1エラーは何回か出してるけど、全く安定しない。とくにツマミがリセットされるタイミングでブチブチ切れる。
何か安定させるコツはある?
いつも灼熱灼熱いってる奴はなんなんだ?
フラグがあったわけでもないし…、しつこいわ
>>800 俺とほぼ同じ状況なのに凛花すらまだUCしてない俺が言うけど、
ちょっと回すのが遅いんじゃないか?
あれは間隔(感覚)覚えないとすぐ切れる
>>795 課題曲に限ってはかなりの実力の筈
問題は50位に入ってないダンス勢
そういえばあぷで来てたから再起動してもらったけど変化無かったな
ここでJOMANDAの複線回収あるよ!
仮に灼熱やジョマンダだとしても来るとしたらリミックス前提なんだよね
誰がやるんだろ
JOMANDAがくるならFLOWERみたいな予告をして欲しいなあ
とりあえず明日の夕方頃期待しとくか公式、前回もそのぐらいの時間だったし
ふつうにBMBSで曲発表、KACustでイベント告知だと思うけど
DJ MASSのIIDX楽曲で1番いまいちな灼熱を推す意味が解らない
良いリミキサーが居ればありだけど
十字架要素入れるなら魔貫光殺法と
パンドラ譜面を合わせた感じになるのかな
赤青交互に十字架作るみたいな
>>812 アプデで再起動してくださいってあるんだから
迷惑じゃなかろうよ
再起動しろゴルァってレイシスちゃんに怒られるんだからしょうがない
HEAT-BIT-HIT-BEATみたいなオリ曲が欲しいです
>>815 インダストリアル系?
バドマニとか来るとイイね
>>804のアプデってソートの拡張じゃないか?
なんかツイッターにジャンプ機能追加したぜフウー!みたいなツイートがあるぞ
採用連絡ツイートとのテンションの差にワロタww
819 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/07(水) 19:38:49.58 ID:jFqQpe5F0
これレベルでソートだったら右みーつままわすことで各レベルの先頭に飛ぶ
みたいなのでいいのかね?
821 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/07(水) 19:43:36.93 ID:lza2utLb0
ヘイヘイヘイ!www
そりゃ2つ目はナイザーさんがツイートしてるからだろw
GUMI曲はネット人気曲5曲、新規投稿オリジナル曲5曲の計10曲でやって欲しい
数に拘らず大量追加してほしい。
ジャンプ機能追加されてたのか!
名前順やLv順でさくさく飛べるようになってなかなか便利だったわ
>>826 もうプレイしたのか?してないのか?
どっちの設定で言ってるの?
読解力に脱毛
【ご連絡】ヘイヘイヘイ!『GUMIちゃんアピカ』と『GUMIちゃんオリ曲』の本採用通知メールを送ったぜ!フゥー!
採用チャンの返送〆切はいつもより短い11月12日となっておりますので、応募者の皆様はご確認をお願い致します。 #SDVX
>>827 あぷで後プレイして気がつかなくてレス見てやってきたんよ!
ジャンプ機能はいいな 捗りそうだ
たまに12とかやりたくなるし有り難いな
Lv14で虹飛と明日香Cだけ鳥A乗せられない私に一言
>>834 貧乳と巨乳とどっちが正しいと思うか心の中で考えなさい
なんかスレ汚ししちゃったようですみませんでした
>>839 ドンドン!!
まぁ金曜までは適当に雑談しようか
別に話題ないんならわざわざ雑談で埋める必要なくね
埋まったら次スレ立てるから問題ない
てかスレ要らないよね
って極論にしたいならそう言えよ!フゥーーー!
ていうか更新ないときの音ゲー板って今期のアニメの話とか関係のない話してるじゃん
極度に荒れなきゃ別に何でもいいじゃん
レイシスちゃんの話でもすればいいんじゃない?
レイシスかぁ・・・
おっぱい?
レイシスは虚乳
正直奇乳にしか見えないがね
でっかいのデス!
馬鹿ばっかデス
レイシスちゃんはおっぱいに目がいきだちだけど、よく見ると腕細くね?
なんかポキッといきそうで怖いんだけど
美しければそれでいいデス
でもマッシヴなレイシスちゃんならちょっと見てみた・・・くない
自分で言ってS!ckのアイツみたいなレイシスちゃん想像しちまった
フゥーーッ!!そんなことよりオレの話をしようぜ!!!
うるせえ、マキシマは帰れ
モンゴリアン?
ボルテナイザーモンゴリ
ホルテナイザーゴリラって読んでしまった
実際ゴリラみたいなキャラだけどな
ナイザーさんのテーマソングはいつですかねえ
西日暮里の踊り踊ってそうだもんな
ツイッターでやれ
微かにアピカ増えてて吹いた
GUMIアピカも近いうちに配信されるだろうからまだまだ茨の道だな…
アピカはスキップ催促、挨拶が揃ってる初期つまぶき君安定だから困る
効率って大事よね
レイシスちゃんといえば今小道具でcandiiのヘッドフォン作ってるわ…SDVX筺体にジャック搭載してるから実動するものを。
コミケまでに完成できたらそれを着けて秋葉原でヘタクソプレイを晒すんだ…
>>776 アプデ含めて3作出てるのにそれはないだろ
肝心のタイトー直営店があなりにやる気がないから
だんだん消えていった
24000ちょっとのblc持ってる俺遊びすぎヤバイと思ってたが上には上がいるんだな…
冥解禁したいからブロックくれよ
>>874 下手な奴とうまい奴でかなり差が出るからあてにならんぞ
同じ回数でBLC5000ぐらい差が開いてるし
3000クレくらい?
今ちょうど1000クレくらいだった。
blcは16000で、アピカはそれぞれ10枚ずつ無い感じ。
Rayのレイシスちゃんが可愛すぎてヤバイ
俺はおっぱい露出してる方がすきだなあ
アピカって金枠銀枠しかないの?
ちょっとキラキラしてる銀枠とかたまにない?
絞り込み機能まだかなあ
950クレでblc6000ちょい・・・
ジェネレーターとかステーション追加される前に400クレくらいやってたとはいえ
>>880と比べると私のblc、少なすぎ・・・?
赤譜面やらない、マッチしないで通せばそんなもんになるんじゃないかな
追加前にそんだけやってりゃ普通にそんなもんじゃね?
>>801 LOVEちゃんの頭についてたから、初期は来るかもって言われてた
シモン、シモン、シモン、福島レイシス、シモン、シモン
ここ6回で5回もシモンでで萎えた
まだ両方とも1/5も集まっていないのにこの被りっぷりはヤバイ
そちらも本気ということか?
俺も2回連続同じカードが来たことが7回くらいあるから最近回してない
回すときも1と2を1回ずつやってる
偏りが極端な乱数の処理をしてそうだから改善はしてほしいね
一方追加直後のアピカは2回引くと大抵1回は出てくれて嬉しかった
直後だけ出やすいように調整してあるのかも
ぅ集まれー!
新曲情報はまだかね?
あれ今日なん?
普通に考えてだいたい金曜日に新曲来てるんだから情報無いって事は明日と思うのが筋
BMBSでボルテで募集したBMBSの新OPが今日は聴けるらしいし、それも期待だな
>>899 BMBSのゲストにCodyも来るらしいし、
BMBSでCodyが
「なんとこのOP曲が、早速明日から(サウンドボルテックス)で遊べるようになります」って
言って告知
→18時以降にSDVX公式サイトで発表、って流れになることを期待
フゥーッ!新曲ないと分かっててもゲーセン行ってくるぜ!!
>>901 フゥー!俺と入れ替わりだな!がんばれよ、兄弟!フゥー!
>>891 >>893 回すタイミングや方向を適度に変えると違うアピカ引きやすい
余談だけど、ご当地レイシスコンプリートした時の消費パケットは一万ぐらい
GUMIアピカをがっつり欲しい人は5000以上貯めておいた方が得策だと思うよ
そろそろムッムッホァイ!な譜面の出番か・・・ ホァイ!
>>903 そういう適当なこと言うのやめろよ。
あんなもん完全乱数だわ。
なんかアピカってものっすごい被るよな
俺の場合サイコパスがよく出る
>>905 二回連続で最速で同じアピカ回すと同じアピカを引きやすいぞ
一回目:適当なアピカ
二回目:NO IMAGEの後に一回目に引いたアピカと同じアピカが表示される
>>907 おー、俺と同じ現象経験した人やっぱり他にもいたか
No Imageからの一枚目と同アピカ引くケースの場合、二回目のジェネレータ選択時にちょっとしたラグみたいなのがあるんだよな
毎回最速で回してるけどほぼ被り無しだよ
つまみも毎回同じ方向同じタイミング
乱数調べてこい
910 :
908:2012/11/08(木) 13:32:47.53 ID:MvccjyUV0
余談だけど、相当回数アピカ引いてる俺でも数回程度しか無かったな、NO IMAGE現象
この手の乱数のオカルトはもういいです
結局はボルテナイザーの気分だからどうでもいいわ♂
第一弾68枚の状態から7連続でNew引いたときは調整入ったのかと思ったけど引きがいいだけだった
俺は5枚くらいしかアピカ無いときに5連続で新しいの引けなかった時コンプ無理だと思った
金枠コンプって考えるだけでもまぁ無理っすわって感じだからねぇ
550回でまだアペトラ除く2枚しかねーわ
>>903 ご当地の枚数なんてそんなにないのに、100回も回さないといけない時点で破綻している
ゲームに関係無いおまけ要素だから文句言ってまでコンプしなくていいよ
それよりもパケット使い切らずに残しておけ
好きなアピカが来た時やパケットでネメシスパーツやら何やらが買えるようになったら泣くぞ
918 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/08(木) 16:17:13.32 ID:+gY0qzum0
上から読んでて高難易度厨うんぬんいってるけど、判定であれ新曲であれ
別に高レベルできない人は適正lvやって楽しんで、出来る人が高難易度やればいい話じゃね
圧倒的に高レベルの一部14、15が不足してるのは確かだし、
14以下鳥埋め終わった
途中息抜きに冥やったら普通に鳥乗ってクソワロタw
これより苦労した14以下いくつもあるのに
コンプしちゃったらモチベ下がっちゃうんじゃない?
>>918 不足どころかこのゲームで一番多い譜面がLv14なんだが
922 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/08(木) 16:50:53.82 ID:+gY0qzum0
ヒント 一部14
正直その人のレベルで高レベルの基準も変わるけど、
14の下位くらいなら少し努力すればいけると思う
ま、プレイヤレベルで変わる話でもあるし、気を悪くしたならすまんな
高難易度不足とか言っちゃう人はガバメデPUCしてから出直してこいよ
924 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/08(木) 16:58:30.22 ID:+gY0qzum0
>>923 まぁ頭沸かさずに落ち着けって
PUC狙わなくてもクリアして楽しむ人もいるんだからさ
つまり全レベルたくさん出ればみんな幸せだね
というわけでコナミがんば
>>923 15が現状少ないのは確かでしょ
まあ稼動して大して経ってないんだから当たり前だし、高難易度やりたいんだったら他機種やれよと思うけど
エフェクトをかけるとかのゲーム性を犠牲にしてまで高難易度化しなくていいわ
弐寺でできることは弐寺でやればいい
はいゼファー死んだ!
今君のゼファー死んだよ!
はいフリッキー死んだ!
今君のフリッキーも死んだよ!
一応ゼファーは乱打以外はつまみもロングもあるしフリッキーはロング大量にあるけどな
噂の高難易度曲が鍵盤のみで殺しにきたら…
マイホ近日入荷予定の貼り紙から2週間近く音沙汰ないんだけど
もうボルテナイヤーマタアシタ状態
BEMANI Backstageテーマソング採用者、ismKさんのコメントや視聴はこちら!本日11/8 18:00〜遊べます!
BMBS33回にあったんだけどなにこれもう遊べるの
これ遊べるのかよwww
画像はよ
effected by TEK-A-RHYTHM
冥の人か
V.I.P 6/11/15
現地組情報クレクレ
やっぱりEXHは15か 明日やってこよーっと
なん・・・だと・・・
今からゲーセン繰りだそうかな・・・
vipっていとあいつらしか思い浮かばない
なお既に全難易度解禁済みらしい
V.I.P.解禁と聞いてVIPから来ました
しかもこれ激秋祭り2発目じゃないから
明日も曲追加ありえるで
わろた、また唐突だな
なん…だと…
もう解禁されてるとかぱねぇ
明日かと思ってたのに
17時までゲーセンに居た俺涙目wwww
パセリも使い切ったし給料日まで我慢するしかない・・・
VIPからき☆すた
いやこっちも常連だけど
ツイッターに画像上げてた人は弱ガニメデとか言ってるな
エフェクト冥の人ならもっとツマミ曲かと思ったぜ
よくよく考えたら初の初期15になるのか
どのくらいの難易度なんだろう
弱ガニか…クリア出来ないって程じゃないようだ
ちっとやりにいこうかな
縦連だけは勘弁
弱いガニメデってなんか想像できないな
なにか削ったら途端に簡単になりそう
マギのOPかと思った
それ弱いって言わねえだろアホか
弱ガニメデってAD→BC交互のとこ?
4つ打ちしつつつまみとかなら弱いガバメデになるかも
ガニメデのどこを指して弱ガニメデなのかが気になる
まさか譜面の流れまんま弱くしたわけじゃあるまいし
>>951 同時押し、縦連、片手主体なのかな
縦連多いとキツイなぁ
試聴聞いたがなんかキラキラしてるな
いや好きだからいいけど、これラジオの冒頭で毎回流すにはうるさくないかwww
別に週一だし問題ない
ノーツ数1486
正直弱すぎ
弱いのか
PUCは難しそう?
>>967 そこまで上手くないけどPUC難度も最弱かと
解禁して一時間も経ってないのに強弱の議論とかアホかと
赤ってエグゾーストだったのか
イグザーストだとおもってた
(エクスホーストだと思ってたなんて言えない)
>>970 ぶっちゃけ発音的にはイとエの間だし、どっちでもええのでは?
ィエグゾーストとか・・・
VIPはクリアだけなら割と簡単だけどスコアが全然出ない
つまみ要素は少ないないけど個人的には難しさはトップクラスだと思う
過去最高難易度を追加、とかうたってたわけじゃないしいいんじゃないかな
スコア云々はやり込んでから言えよ
お前らのいう「クリアなら簡単」は絶対信じない
ついこの間AAでひどい目にあった
数回プレイしただけでスコアでにくいとかアホじゃないの
ラジオでcodyが今月色々がんばちゃいますって言ってる
明日も曲増えたりしてな
>>973 過去最高についてはフカセが本気だすとかKAC放送で明言してなかったっけ?
だってこれがKAC決勝曲なんでしょ?
PUC難度は気になる
とりあえずやりに行くかな
やってみたけど初見で910kでスコア出にくいイメージだったけど
三回やって譜面覚えてきて960kにはねあがったよ
自分の腕前はAAが930kでガニメデが950kな感じです
11月頑張っちゃいますって他機種からみたら毎月頑張りすぎだよwww
3クレ連続でVIPやってるけどAA出てる人多いぞ
>>979 これはBMBSのテーマ曲であって、KAC楽曲ではない
それに決勝曲の譜面担当はフカセってUstで言ってたろ
Level15らしさはちゃんとあるの?
解禁しないでできるみたいだから15の洗礼を浴びてみたい
カタカナ英語なんて深く考えるだけ無駄だよ。
ショートの多さは流石の15
966 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 18:32:33.12 ID:kp7kGajJ0 [5/8]
ノーツ数1486
正直弱すぎ
986 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 18:51:01.18 ID:kp7kGajJ0 [8/8]
ショートの多さは流石の15
面妖な
>>983 マジかw
なんかすまん
てことは近いうちにまたLv15くるのか
あれもしかしてFAXの最高難易度の曲って…
もう他の人がレスしてるけど
今回の追加=KAC決勝曲「じゃない」よ。早とちりイクナイデス
速いテンポと鍵盤に耐性がある人には易しめかもね
直角4連続と同時にショート横移動きつい
なにげにらびーとくんがジャケに出てきたのって初めて?だとしたらめでてぇ。
ビーくん?誰ですかそれは
明日に備えて早めにゲーセンから帰ってきたら楽曲が追加された。何を言ってるのか(ry
ガニメデじゃねーな
AA+花ショート地帯÷4みたいな感じ
自分でも何言ってるかよくわからんけど
次スレ立てますね
1001 :
1001:
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