SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK047
1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 23:58:18.58 ID:CktuEAv20
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
3 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 00:02:19.39 ID:CktuEAv20
【10/5アップデート追加新曲表】
Blue Rain Dustboxxxx RMX 5 10 14 ADV50 EXH200
Abyss (sharp stepp remix) 3 9 13 ADV50 EXH160
rainbow flyer -gratitude remix- 5 9 14 ADV50 EXH200
Tomorrow Perfume (C-Show Remix) 5 11 14 ADV60 EXH160
Ray 4 8 12 ADV40 EXH140
4 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 00:12:23.56 ID:ULFJUFHY0
【10/12アップデート追加新曲表】
AA BlackY mix 6 12 15 ADV70 EXH250
Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix- 5 10 14 ADV50 EXH200
pandora (Maozon Remix) 2 8 13 ADV40 EXH160
Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix) 4 9 13 ADV50 EXH160
Soundscape 4 9 13ADV59 EXH160
5 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 00:13:01.97 ID:ULFJUFHY0
まちがえた Soundscape ADV50
6 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 00:14:36.84 ID:NNmQkKiN0
Aby乙乙
>>1 pandora (Mao乙on Remix)
11 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 01:11:38.69 ID:fylKXCKc0
ただコピペするだけの簡単な作業で乙とかアホか
俺は
>>1乙かな。
コピペにアンカー付きで乙したら参照数がぶっ壊れそうw
15 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 01:50:50.69 ID:fylKXCKc0
簡単な事でもやってもらったら労うのが筋いうもんちゃうんけ
>>1乙
ボルテから音ゲー始めた人で高難易度の曲をPUC出来てる人っているんだろうか…
>>19 青やる
↓
あれ?かんたんじゃね?ww
↓
ちょっと難易度あげて青やる
↓
お、クリア?w
↓
最後だし黄譜面やってみる(太鼓でいう普通譜面の認識)
↓
0%END
↓
もうやらない
>>1乙ーwwwwドンドン!デス!
ガニメデ赤が何回やってもボーダー±5%と安定しない
どこ見たらいいんだ。奥か手前か、鍵盤かビームか…
>>19 俺俺
青ならPUCいけるけど黄色は無理だな
まぁそこまで人生消費して必死になる必要無いし・・・
赤譜面だとPUCは凛花、ハートブレイクヘッドラインだけだなー
ドリーミンは最後の赤ツマミが回しきれなくて0ニア10ちょいエラーだった時は泣けた
>>13に同意だな
労うなとは言わないが、お前らはただ自慢のネタを披露したいだけだろ?
そんなくだらない内容で20も30もスレ埋めるなよ
スレたって
>>1乙なんて当たり前の流れでなんでケチつけちゃってんの?
こういうやつらってコピペするだけの作業とか言ってるくせに自分はやらず他人任せな上
なかなかスレ立たないとイライラしてんだろうね笑っちゃうね
そんなに2chのノリが嫌なら2ch出て行けばいいだけの話
それはそうと
>>1乙
今時テンプレで1乙をここまで言うの音ゲー板ぐらいだろ
>>1 乙だよっ
たまたまそういう流れだっただけだろ、ここまで1乙ばかりで進むことなんて珍しいし
32 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) ●:2012/10/18(木) 13:33:02.85 ID:lJCxmtBx0
立てる側としてはどうでもいい
乙書きたいなら前スレの最後でやってくれたほうが新スレ見やすくて良い
忍法帖入れてる奴のほうが見難いから帰って
>>1 乙
宇宙戦争赤初見でクリアできてしまった…。
最近の鬼畜譜面に慣れすぎたなw。
>そんなくだらない内容で20も30もスレ埋めるなよ
これが自虐芸である
ところでガンガラの両ロング+青(→)から赤(←)のところの赤って左に回したら右直角で戻すよね?
じゃないと次の赤でみーつま行方不明になるんだが…
>>36 単純に回しすぎ 手が忙しい時だとよっぽど意識しないと、終点過ぎても左に入力があって
つまぶきが始点に戻った後左に動いちゃうんだよ
終点ちょい前に離すように心掛けるべし
まぁ、直角みたいに戻すのが一番安全だと思う
俺は戻したことないな。戻さなくても普通に繋がるし。
回し過ぎか筐体揺れでずれているものと思われる。
あそこは忙しいし戻したほうが安全だろうね
そこは操作し辛いから回しすぎてるだけじゃね? 直後にくるから少しでも回しすぎると吹っ飛ぶし
どちらにせよ次のつまみまでは余裕あるから吹き飛ぶなら戻す動作入れた方が確実だとは思う
なるほど、回し過ぎってのも原因としてあるんだね。皆ありがとう
>>36 エフェクタ戻す作業なんて全く必要ないし
くだらない内容でスレッド埋めるなし
>>36 それは君がヘタクソだからつまみがぶっ飛んで行くんだよ
つまみが吹っ飛ぶといえばパンドラの真ん中で止めるとこ吹っ飛ばないか?
焦ってやったわけじゃないのに青がふにょって左側にずれるんだが
Grip&Brake downのサビ前の赤直角取った時にちょっとでも定位置からズレてると
青直角+斜め青アナログの直後のサビの斜め赤アナログが切れるわ
戻したほうが安定しそう
>>44 特に自分で検証とかしてないから断言はできないけど、以前ここで見かけたレスからすると
片側に対してのみいくら回しても外れないようになってるって話らしいから、回した方とは逆方向にも回しちゃったりしてるんじゃね?
自分は最低限しか回さないようにしてるからパンドラで特にはずれたことはないよ
まあ、つまみ不具合スレあるしこれ以上はそっち行った方がいいんでね、拒絶反応出してる人もいるし
>>22 でもよほど曲やプレイして楽しいと感じない限り
そういう人は結構いそうではある
49 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 17:20:05.68 ID:xB9OMlFz0
至急回答がほしいのですが、
KACの対象曲のスコア更新を毎日してるのですが、なぜかランキングページの自分のスコアが初日のままなのはなぜでしょうか?
>>49 1、同じセットで三曲連続プレーしていない
2、3曲の合計スコアで更新していない
3、何かのバグ ボーダーより上にいるなら問い合わせてみるべし
>>49 1クレでまとめて3曲選んでない
スコア更新は勘違いのどっちか
52 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 17:37:52.46 ID:xB9OMlFz0
なるほど、1クレで3曲やってみます!
どうでもいいけどなんでこのゲームパセリで追加料金払っての3曲保証がないんだ?
クリアできない曲に粘着っていう作業が全くできないじゃねえか
それができるのリフレクだけじゃね?
どうでもいいなら黙って諦めろよ
どうでもいいならチラシの裏にでも書いてろよ
>>52 やってみます!じゃなくてそれでやらないとランキング対象外だよ。
58 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 18:07:33.32 ID:tr58dsZJO
香港きっついな
みーつまゾーンで稼ぐときと削られる時がランダムであばばばーん
トリルも繋がんねぇ
最近ようやく14全部クリア出来たから15も解禁し出したんだが、簡単だと言われてたAAですら手も足も出なかったよ
低難度からUC埋めで地力上げてくしかないかな
KACでフリッキーやってたら鍵盤力上がってきたのを感じる
全然ダメだったゼファーの鍵盤が見えるようになったり、香港クリアできたり
>>59 15は地力も大切だが、曲ごとの難所攻略も必要だと思う
落ちてもプレイするのも大事
>>60 プレイ動画も見てじっくり研究していくのも大切かな。頑張って何とかAAだけでもクリア出来るようやり込んでいきます……
ADV以上ならともかく低難度のUCはあんまり効果ないんじゃない? 細かいミスしないようにするだけだし
クリアしたいだけならスコア低い曲のスコア上げと3曲目の15特攻がいいと思う
もっと早く手を出してたらよかったんじゃないか
15は地力と慣れの両立だと思うし普通に14までしかやってなかった奴が15に手出しても普通は落ちる
AA逆詐称って言われてたって15に置かれるだけの難易度はあるわけだし
どんなに難しい14でもやっぱ15と比べると簡単だよな
14と15の壁がほんと高いわ、他のレベルはすんなり来れたのに15だけはクリアできん
AAちゃんは鍵盤だらけで難しいつまみが無いから簡単に見えちゃうけど実際簡単
15クリア安定しててもゼファーと明日香たまに落ちますがなにか
やっと12安定してきた
ボルテが初音ゲだから辛いわ
>>68 はつねゲーに空目して、DIVAかとおもた
>>62 「なぜ切れたか」「どこでミスしたか」を意識しやすい
つまみの始点で一瞬切れた時など
高難度だとどこで切れたのかわからないまま放置になる
ポルテは闇鍋ゲー(褒め言葉)
ふりっきー難しすぎワロタ
ツマミ全然ないっていうから舐めてたわ
ロング多すぎてコンボぶちぶち切れるスコアでない
>>72 つまみ全然ないのに14に位置してるんだぜ?
通信が切断されましたじゃねーよ
なんか最近ニアーが酷い。普通にニアーが300越えるわ。そのせいでエラー50で20%とかよくある。
ニアー減らす方法とかないかな
ごめん誤爆
イヤホン等で曲をしっかり聴くとか
/人????人\久々だね。僕の名前はkarasu。今日は君たちにお願いがあって来たんだ。KAC予選もいよいよ後半戦で、エントリーは21日締め切りなんだ!君もGATEで契約(エントリー)して、ボルテナイザーになってよ! #SDVX
相変わらずこのスタイルはぶれないなあ
で、出た〜wwww流行りネタを出せば注目されて宣伝になると思ってる奴〜wwwww 本題はこっち(? ?? ?)?デス #SDVX
【ご連絡】『KAC2012オリジナル楽曲コンテスト』の仮採用通知を本日メールにてお送り致しました。応募者の皆様はご確認をお願い致します。尚、この時期でもKACには間に合う模様。 #SDVX
相変わらず暴走してんな
間に合わん模様?
>>84 この時期に仮採用送って、本採用になって、譜面とかジャケット作るのも十分間に合うから大丈夫だよ
ってことじゃない?
更に最優秀作品は決勝曲にもなるし、となればそれまでにアプデで入れるだろうし、色々間に合うってことじゃないか
なるほど、仮採用まだかよって声でもあったのかな
で、出た〜wwwもなお○○もよう。もなんJネタ
でもまぁ
>>86みたいな意味も含んでるんだろうな
さて、KAC2012オリジナル楽曲コンテストにはどんな曲が集まったかな?
91 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 22:13:11.62 ID:E+YawksF0
GUMIアピカまだなん・・・
発表待ち遠しくて辛い
>>92 あんまりはっきりした元ネタなかった気がするけど
ネ実かな
さすがに決勝で初見はないだろうな
LIMIT BURSTにボルテはこないだろうな
ごりらがいるんだ IIDX Edition
ボルテから一曲だけ持って行くとしたらなんだろう
やっぱハレルヤかtycoonになるのか
>>95 > 本コンテストで最優秀作品に選ばれた楽曲はなんと
> KAC2012のSOUND VOLTEX決勝ステージの対象曲として採用されます!!
って文と
> 決勝曲として選ばれなくても採用された楽曲については
> 通常オリジナル楽曲としてSOUND VOLTEXに収録されます。
って文があったから初見勝負かと思い込んでいたんだが、
よくよく考えたら採用される曲は1曲だけとは限らないんだよな。
しかし初見勝負というのもそれはそれで見てみたい気がするが。
そこは
思奴〜www
だろ…
>>99 初見力に強い奴、努力で練習して上手い奴、色々いるだろうし初見は公平じゃないんじゃないかな
このゲーム、15レベルだと決勝両方死亡という可能性もあるしな…
大会としてはどうかって話になるが
未プレイの人へのサンボルアピールとしては初見はインパクトあるだろうな
まあ1週間〜2週間前に公開くらいがベターだと思うというか今仮採用メール送ったんならそうなりそう
「全国を勝ち上がってきたチャンピオン達の前に立ちはだかる未知の譜面!
果たして、クリエイターからの挑戦状の前に何人のチャンピオンが生き残ることが出来るのか!?」
とか煽ってみると面白そうな気がするんだよな……。
ただ、その後に「なおエフェクト担当はフカセの模様」という語句も付きそうな気もするが
Grip・虹飛・AAぐらいなら初見クリアできたからワンチャンあるか
トッププレイヤーが初見の15やった時のスコアとか見てみたいな
どういう動きするのかとかも
中々面白そうじゃない
>>103 第1回の4つ打ちとスピードリミは6/22仮採用通知の8/3解禁だから約6週間、
第2回のレイシス曲とTAKAリミは8/16仮採用通知の10/5解禁だから約7週間、
そうなると決勝の11/25まであと5週間半のこのタイミングは確かに微妙だな。
ふむ、結構カツカツなスケジュールだな。
まぁ、間に合うと公言している以上なんとかするだろうが。
ヒント:曲数
×間に合う
○無理矢理間に合わせる
あw
>>82はそういう意味かw
なんとか頑張ってくれw
112 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/19(金) 01:04:03.54 ID:ftOnX3uv0
ボルテのスッタフ頑張りすぎだろ
「できるかな?」じゃねぇよ
やるんだよ
ふかせが本気を出してくるな
>>115 やっぱりフカセさんなのかねぇ、KAC曲の譜面
楽しみ
決勝の課題曲になるようなのだから曲自体も激し目なんだろうな
どんな人が採用されるのかとか、そっちも楽しみだわ
KACの登録って1クレで指定の3曲をやればいいのは分かるけどハイスコア更新する度にスコアも更新?それとも一発勝負?
一発勝負なんてどこにも書いてないじゃないすか
一発勝負ではないのね安心した
おにゃのこPUC出来たイエーイ!って思ってたら気が抜けすぎてセツナトリップ落とした
死にたい…もうPUC出来る気がしない…
おにゃのこは最後にやれとあれほど…
Gripうめえとか思ったらセツナぐっだぐだになった俺が言うのもなんだが
>>99 決勝の「対象曲」って書いてあるだろ
昔から音ゲーの決勝は、あらかじめ用意された曲の中からそれぞれが1曲選ぶようなシステムになってる
わざわざ片手でプレイしたり、床に体育座りしながらやってるやつがいる…
彼は何を求めてるのか知らんが、周りからの視線に気付かないのかな
本人は特殊プレイ出来る俺sugeeeって感じなんだろうが、
めちゃめちゃキモい上に全く格好よくないよ
一緒に待ってた知らないリーマンと目が合ってお互い失笑
見てる方が恥ずかしいから、本当にやめてほしい…
周りからの視線に気づかないんじゃなくて周りからの視線を気にしてないだけだろ
別に台パンとかしてるわけじゃないならいいんじゃねーの
きもすぎて見るのもつらいって思うなら直接言えばいいやん
低レベ埋めるときにたまに片手やったなー
急に両手じゃないと取れないの来て残念な事になったが
むしろあの筐体で床に座って体育座りしながらプレイって可能なのか?
手短いやつとか無理じゃね?
チンパンジーがいるんだ
他機種でもそうだけど片手プレーは対応力を上げる効果が無いでもない
椅子を持ってきてその上で体育座りとか……いや、床って言ってるのか
手長くても無理じゃね?
片手プレイ動画は確か上がってたはず。
プレイしてる様子の動画じゃないと笑い飛ばせないじゃないですか
>>124 うちにも足を前後に投げ出して
屈伸しながらプレイしてる人いるわ
どういう思考してんだあれ
弐寺だと、エビルプリースト並に足を開いてる奴がいるが
ボルテで奇抜なプレイスタイルはあんま見ないな
強いて言うなら、ろくろ回しくらいか
片手で落としてる奴と直角で物凄い大袈裟に回してスカッしてる奴ぐらいしか見たことない
なんでエスタークって言わないんだw
形が全然違うだろうが
>>137はデスピサロって言いたかったんだろうな
でも
>>135のいうエビルプリーストはだいまどうの方のエビルプリーストだったんだな・・・
ややこしいわ!
ケツをぷりぷりさせながらめっちゃノリノリでチルノNやってるやつしかみたことないわ
最近特殊プレイで、利き手とは逆の左に重心をかけてやってる。
右手でBを叩くのに便利。ただし斜に構えててキモい。
あと歌いながらプレイ。キモい
弐寺みたいなSTARTホールドプレイって出来ないのな
この前試したらつまみが動かなかった
じゃあ出来ないんじゃないの
逆にスコア0にしたくてSTART押しっぱなしにしても補正はちゃんと効いちゃうとか意味が分からない
>>134 どの程度開いてるかの差はあるけど、足を前後とか横に開いて屈伸プレイはどこのゲーセンでも見るな。特に寺
激しい曲になると普段普通の人でもそうなってたりするから、タイミング取りやすいんだろう位にしか思わなくなってきた
俺のホームだとダンエボやってる奴がノリノリで躍りながらプレイして花を鳥ってたりするが、本人は背後のギャラリーが指をさしながら笑いを堪えているのに気付いてないらしい
寺やポプは足を曲げるか開くかしないと画面位置が低すぎて見辛いという話とは違うの?
LIFTなんてそういう人のためにあるようなものでしょう?
>>145 いや、その人はRbとDIVAもやってるんだけど
両方共同じポジションだったので多分違うなぁ・・・
DIVAが特に凄まじい
ラジオ体操かってくらい足を前後にして屈伸してるわ
見た目の想像がつかねぇw
ツマミと同じ方向にショートおしていく譜面だと、体がそっちに傾いちゃう
他人の膝の曲げ具合程度で叩くなよ…
最低だな
150 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/19(金) 14:03:53.62 ID:E86EZR5pO
叩くだけで最底辺扱いしちゃう人って
>>148 画面内で譜面が揺れるんだから仕方ない
それも見やすさ重視だから皆無意識で傾くさ。俺も含めて
揺れるのとは違うが、ガニメデみたいに右つまみずっとウネウネさせながら左右ロング同時押し+BCみたいな譜面だと、左手が動かし易い様に少し右側に移動してたりはするな
体動かすぐらいまだいいだろ
こっちには寺で鍵盤と顔が20cmぐらいしか離れてない超猫背プレイヤーがいるぜw
端から見るとキモイけど迷惑かけてないならいいじゃん
迷惑かけてないなら見た目の文句は知り合いでもしないなぁ
ドラムでスネアをほぼ直角に叩いてた人には流石に苦言を呈したけど
でもあぁいうのって、正しいことであってもものすごい迷惑そうな顔されるよね
ああいうのってあくまで自分がやりたい形を追求した結果だからな
本人は別になんとも思っちゃいない場合がほとんど
156 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/19(金) 15:08:43.50 ID:gbrShtwG0
見た目が害悪なら知らせてあげるのも親切だよ
余計なお節介ということはない。
なぜなら周りに不快感を与えていることだから
〜ヘタクソ+残念な人〜
ミスする度に首をかしげる
つまみと一緒に首まで曲がってる
つまみこねこねできなくて<(^o^)>こんな風になってる
マッチング待機中に慣らしとは思えない鍵盤ガチャガチャ
周りの雑音の中でもはっきり聞こえる鍵盤叩き潰し音
ノリノリ過ぎて知的障害者
屈伸し過ぎて知的障害者
アピカでニヤけて知的障害者
>つまみと一緒に首までまがってる。
そんな人いるの?www
PULSE RASERやってるときの俺は多分ノリノリすぎて全身動いてる
今更だけど恋愛勇者って凄いいい曲だよなぁ
テンション上がる
>>158 レースゲーで身体も一緒に動くヤツは動くだろうなw
UC狙うときはどうしてもミスしたとき首かしげちゃう
治したいんだけどね
ひどいやつになるとミスると捨てゲw
2曲目なのに3曲目と思っていたのか途中で投げてラスト入った所で2曲目と気付いて慌ててプレイし出すもクラッシュして終わった奴なら見た事あるよ
アピカで2連続ぐんにゃりおじさんを引いた時は流石になんとも言えない顔になってた気がする
最近新規引けねーわ…
おいwww北海道東北地区の1位大魔王だぞwwwww
MASTER部門も一位になってるのか、すげーな
中部のゴリラさん2位に落ちてるのな
アピカでにやけるくらいいいだろ
>>166 >MASTER部門も一位になってるのか、すげーな
いつの間にかダンエボ78位まで上がってて吹いたw
モモクロとか踊ってる大魔王を想像すると笑いを堪え切れない
>>161 UCとかPUC狙ってダメだとやっちまうな。
ラストに直角ある曲でスカしてストーンしたことも何度か
大魔王がふしぎなおどりしたらギャラリーは全員しぬ
らびーとカップで一部スタッフがスコア公開してるけど、
Yueiのスコアの低さっぷりとTAGのガチっぷりには笑った
あと、(。・ω・。)の人SDVXのスコア公開してほしい…
とちおとめは発言からして別に上手い人じゃないはず
初心者の側
ganymedeってどのくらいでできるもんなの
700クレくらいつぎ込まないのいけないのかな
んなこたーない、自分の適性次第では他15が出来なくてもガニメデクリアもあり得る
ソースは俺の友人
>>175 参考までに聞きたいけどその友人は何クレぐらいでガニメデクリア出来たの?
>>174 自分はボルテで音ゲ始めて150くらい
序盤と終盤はシャドープレイで運指固めてた
素人は話の盛り方ってのがわかってねーなーww
これだから素人は………
>>177 ガニメデだけで150クレの間違いじゃないよな?
>>176 回数は流石にしらねーけど少し前に金剛になってたくらいだわ
150前後かねえ
ボルテ50クレ、ガニメデ10回ほどでクリアした人がホームに居る
ボルテ専の俺にとってかなり複雑な気持ちになったw
600クレつぎ込んでganymedeどころか
冥香港花AAも安定しない俺は複雑どころの問題じゃない
50クレでどうやってガニメデ解禁するんだよ
8クレくらいプレイするんじゃない?
シャドープレイで完璧に覚えてからクレ入れればそりゃあ少ないクレでいけるだろうよ
ダルいから俺はやらないけど
トータル950クレくらいでクリアしたよ
>>183 店内バトルでクリアできるまで延々やらされ続けたわw
ガバメデは2回目でクリアできたぜ
400クレ入れてEXHのUC79曲までいったけどがにめでラストできません
>>187 あー店内バトルなら一人が解禁してれば良いんだっけ
ちょっと俺のホームにも来いよ
>>182 別にその辺がA程度でもガニメデクリアはできるけどね、クリアしたいだけなら結局はその曲に粘着するのが早いし
ガニメデは対策もそれなりに立てやすいしな、片手や縦連はある程度手が動かないと駄目だけど
もー・・・イヤホンして低レベルから鳥埋めしてるのにレベル13やるとニアー260〜300の地獄から抜け出せん。
シンクロ率がたりん
音楽と体を同調させるんだ
おまえ自身が音になれ
140 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/10/19(金) 12:10:54.05 ID:xTgM7HHZi [1/2]
ケツをぷりぷりさせながらめっちゃノリノリでチルノNやってるやつしかみたことないわ
193 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/10/19(金) 20:49:40.84 ID:xTgM7HHZi [2/2]
シンクロ率がたりん
音楽と体を同調させるんだ
おまえ自身が音になれ
>>193は
>>140で自分自身の事を言っていたのか
集いし星が新たな力を呼び起こす!ミサワソす道となれ!
香港赤クリア安定してきたからオニゴに挑戦
何度かやって60%まできたからクリアできそう
鍵盤苦手諸君、フリッキー効果はすごいぞ!
ラグひどくね?AAのノーマルですらラグっった
>>192 リズム感とかシンクロ率が悪いわけじゃなくて
脳内の譜面処理の遅れが手の遅れに直結してるタイプ
スコア出したい曲を覚えるまでやるか、14,15で鍛えた方がいい
HS早すぎて反応できていないだけというオチがつくんですね
ボルテって弐寺やポップンみたいにイベントやらないのかな。
折角キャラもいっぱいいるんだし、何かそういうのに活用して欲しい。
勝手にLIMIT BURST
勝手にポップン筺体からカード排出
称号雪月花から変えたくないよお
称号もっと増やして自由に変更できるようにしてほしいな
レイシスアピカばっか使ってるとナビゲーターとか
ゴリラアピカばかり使うとゴリラになるわけか
名も無き草に戻りたい
金剛より好きなんだよ!!
もしかしてイヤホンしながらプレイしたほうがやりやすいのか?
そりゃ音ゲだしな
大音量の方が好きって人は多いだろ
>>210 大音量か
台が置いてある場所によっては聞こえづらい場合もあるからなぁ・・・
ボタンを叩く音が聞こえた方がやりやすい人もいれば
筐体からの音が聞こえた方がやりやすい人もいる
前はイヤホンなくても全然よかったけど、今はなきゃできないわ
一夜物語とかイカサマとか出だし聞こえねぇ
俺は打鍵音があったほうがいい派
ないと自分が何やってるのかわからなくなる
結局個人差ってことなのかー
なるほど・・・
ボルテに限らないけど大音量でやってた方が気持ちいい
やっと15クリアしたわ。香港だった。
他は出来る気がしない…
>>216 わかるwww
アパートでもアンアン叫びながらセクロス最高www
221 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/19(金) 23:02:16.98 ID:lWB0y5cu0
ボルテはデラほど判定厳しくないからイヤホンのが曲を楽しめると思う
最初は付ける気無かったんだが、曲の聞こえ良さがハンパなかった。
今はDIVA並にないと駄目になっちまった…。
勿論ボリュームマックスだよね
えっ
( ^ω^)おっ
MAX136とかはイヤホン無しだと曲の良さが半減する
>>196 フリッキーマトモに出来なかった時でも鬼子と香港はAA取れたぞ
この2曲は鍵盤よりつまみ寄りな曲な気がする。鬼子の赤ぞぬ地帯は鍵盤とは言い難いし
フリッキー効果を感じるならゼファーAA狙おうぜ!
そこでAAリミですよ
300回ぐらい粘着した末にフラワーAAA出せた。
残りガニメデだけなんだが、500回ぐらい粘着すれば最後のトリルが取れるようになるんだろうか。
14,15をやれといわれてちょっとセツナとかアルビダとかやってきたんだがセツナエラー360とか・・・
アルビダはなんか出来た。下手な13より簡単な気がする
>>230 まあセツナは難しいほうだからな、逆にアルビダは簡単な方
>>230 セツナは難しい方だぞ。やめてあえてせめてとか後半のギターのところとか。
14でとっつきやすいのは総合的にはALBIDA、六兆年あたり。
13のヤサイマシ結構やってて直角連発に抵抗がない、直角練習したいならおにゃのこやdreamin'てな感じ
セツナは覚えゲー
あ、ごめんエラーじゃなくてニアーだった。
エラーは70ぐらいだったわ
>>232 連投ホント申し訳ない。六兆年もアルビダもクリアできてる。あと天野弱も。
ヤサイマシは40回ぐらいやって直角連発には抵抗ないけどおにゃのこもドリミンも終わったら0%だったわ。
ちなみにチルノも終わったら0%
とりあえずNyanCatノックしようか
誇張じゃないレベルでALVIDAは13より早くクリア出来る14だよなぁ
>>235 断定しづらいけどたぶんつまみ苦手なんだな
猫系やりまくる方がいいんじゃね 3曲くらいあったと思うけどどれもつまみと片手強くなれる気がする
ノックならラブシャイン赤も良いと思う、譜面のバランスがかなり良い
>>235 その辺の直角曲できないなら普通に苦手なんだな
特にドリーミンは直角以外はあってないようなもんだし
ドリーミンとタブーに関してはつまみ得意でも裏打ち直角が出来ないとゲージ消えるからな
裏打ちのリズム取れなくてグダって落ちる人は多い
逆に言えばタブーはつまみ苦手でも裏打ち直角が出来るなら望みはある
直角の裏打ちはショートみたいにエラーはまりもないし回すタイミング早くても判定まで回し続ければ取れるから対応しやすいと思うけどね
多少ミスっても色と向きさえ合わせればすぐにリカバリできるし
押すのが遅れるタイプの人は、高難度の直角に全く対応できない事が多い
>>240 回しっぱなしでいいのにな
一本の長いビームとして処理すればいいだけの話
直角回しっぱなしは楽しくない
フリーウェイとかヤバイ
猫系(tamaと世界猫とCATであってる?)とラブサンシャインね。
わかった、Aでるまでちょっとやってくる。
ちなみに友人いわく俺は押すのが早くてニアーになるらしい
>>235 それは直角連発に抵抗大ありだと思うんだが・・・。
13で直角力を鍛えたいなら闇明日香お勧め。総合譜面寄りだし。
>>244 フリーウェイの青直角連続は上手く行くのにその直後の青回しながら赤直角が殆どミス状態になる謎…
248 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 12:05:42.95 ID:kFX5GeZS0
このスレにはあ〜
ガニメデ安定クリアできるやつ〜
何人いるんだ〜
爆発しろ畜生があああああ
生まれついた時から onigo ガニメデとして〜
他人を不快にさせるような恨み文句を書くくらいならクリアのために練習してこい
裏打ち直角ってなに?
ウホウホのホ
マッチ待機してる人いると思った?残念ソロでした!
なマッチングだからしょうがない
>>252 ビックバンドジャズとかのリズムの取り方わかる? ウンタッ ウンタッ て感じのやつ
このタッの部分が裏打ち フリーウェイの最初の方の青→←についてくる赤とか
タブーのラスト、実は冥サビのツマミ交互操作もそう
以前マッチング待機中表示が出てから0.5秒以内に選曲すれば必ずマッチングできると言われたので試したら全くそんなことはなかった
曲決定からマッチングまで時間かかりすぎなんだよ
>>254 途中落ちがないから一曲まるごとできるじゃないか
1、2曲目で地力上げして3曲目に毎回やるようにして回数こなして頑張れ
逆に、誰もいない状態でさっさとやりたいのにマッチング画面から進まないで一人スキップをさせられたり
>>258 やりたい曲プレイできなくなるし泣き面に蜂だね
>>252 dreamin'やってウホウホすればわかるさ。
>>255 スキップできると思った?残念ソロでスキップ無効でした!
させられる方が辛い…
SDVXTシャツ届いた! やっぱりカッコいい
今度これ着てボルテやってこようw
途中からどんどん追加してってるからそろそろあちこちで不便な所が出て来てるよなあ
participationとはいえ、ぼちぼちデザインやらシステムやら刷新してもいいんじゃないか
来年1月で稼働1年だからやるとしてももう少し先になるだろうけど
今までの全曲まとめたアルバムとか出ないのかなあ…?
マッチング待機してる人がいなくなって
5秒ぐらいたったあとに選択すると大丈夫な気がする
人気な曲?に限るだろうけど
・裏打ちってなに?
ごりらがいるんだの場合、
ご ら い ん 〜 の場所で押すのが表
り が る だ で押すのが裏
ボルテにも今日のオススメが欲しいな
マッチングボーナス2倍の特典付きで
>>268 DIAVOLOとか甘天使の難所みたいだ
>>269 ブロックはともかく、パケット三倍とかやったら人殺到するよなー
14もいくつかクリアできるようになってきたけど
13のアビスだけはクリアできる気がしない
あれだんだんリズムが遅れてる感じでニア出すから困る
274 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 15:44:11.23 ID:kFX5GeZS0
16分ずれのところは「ン(空打ち)タンタンタン・・・」っていう感じで最初のとこだけ意識してやってる
マッチングスキップを高速で押してもKYが入ってきて、そのKYはマッチングスキップを押さない
KYしね
よし、今度からは4人揃うまでゆっくりマッチングを待つように心掛けるか
マッチングスキップを高速で押してくるKYが入ってきて、その後もマッチングスキップ押してくるKYが入ってきて
KYしね
こう思う人もいるだろうからどっちもどっちだろう
マッチング待ちしてたら、つまぶきくんアイコンで入ってきたやつがいて、即SKIPしてきて「俺についてこいよなっ!」を連打してきたやつ見たんだけど
これは暗に「早く始めよう」と言いたかったのかな、面倒くさいからマッチング待機時間ギリギリまで放置したけど
サテライト前半余裕だったから今回はいけると思ったが後半で死んだ
片手力が圧倒的に足らない
速攻スキップする人の大半が落ちるかクリアぎりぎりの奴ばっかだからSAVEしてほしい人はスキップ付き合わないわな
パケブロ欲しい人は言わずもがなだし
>>280 つまみ合わせてれば片手強制される場所でエラー吐きまくってもクリアはできるよ
そこ以外もできないようだときついけど
>>281 即スキップ馬鹿は無視してるわw
一呼吸置いてからスキップの人には付き合うけど
>>281 焦ってつまみミスってたわ・・・焦ると何故かつまみがどこかに飛んでいく
>>283 つまみ開始地点でつまみを早く操作しすぎるとぶっ飛ぶ
パーフェクト判定って基本遅めに叩いた方がいいんだろうか?
それとも早め?
もうすぐ300クレだけどどっちか未だにわからん
ジャストで叩けよアホか
>>285 判定ラインにオブジェが来た時に叩くとCRITICALなるよ!
勉強になったね!
ジャストって
ポップンみたいにオブジェクトの中心が判定ラインに重なったらジャストなのか
IIDXみたいにオブジェクトの底面が判定ラインに付いたらジャストなのか
どっちよ?
んなもんやったらわかるだろ頭おかしいのか?
稼働初期は嫌な判定だったね・・・
>>289 オレも分かんないから詳しく教えて
詳しく
>>290 初期はあまりにピンクが出るんでピンクがCRITICALだと思ってたわ
じゃあPUCの動画でも見るといいんじゃないかな
言葉で聞いてもどうせわかんないだろうからそれが一番参考になると思うよ
俺はロングノーツで黄色でなくて、タイミングシビアなゲームと思った
つまぶきの位置とビームを合わせるためにおっかなびっくり回してたな
回しすぎる分には問題ないことに気付くのに数クレ掛かった
初期はロングノーツを寺のCNみたいに思ってたから終点で離してた
押しっぱでいいことに気付いてから格段に楽になった
ロングの判定色=ショートのニア色だからやり始めはニアしか出ねーわとか思ってたな
人のプレイ見ててこれで問題ないのかと気付いたけど
香港、15でクリアは一番早かったのにAAがなかなか出ない・・・。後半の精度が上がらん
回しすぎても大丈夫なん?ビームからずれないの?
遅いとずれるだけなの?
>>296 稼働初期は始点も押しっぱでいいって説まであったよな
>>299 やってみたらわかるけど、途中から回す速度上げたりしてもずれない
回し始めるのが早かったら勿論ずれるけどね
ロング離していいの?え?
>>288 自分でわかんないのに聞いてどうすんの?
ボルテにDIAVOLO階段きたら吐く
あ、逆だ
押しっぱなしでいいの?知らなかった…
>>301 知らんかった。
始点でフライングしない
回し中は止めない
折り返しはしっかりとでいいのか
>>307 何を今更
マジで言ってるなら理解力が小学生以下
最近始めたばかりかもしれないじゃない
いちいち不快にさせるような煽りいれるような話でもないと思うけど
最近始めたことと
とっくに確定情報が充実した攻略サイトを見てないことに何の関係もないよ
一応テンプレ(のリンクの先)に書いてあるんだけどな
そこまで見る人は少ないか
そんなに噛み付かなくていいと思うけどなぁ
それこそ情報サイトに誘導するとか配慮してあげれば場の空気も悪くならんでしょう
話は変わるが、
AAってそこまで簡単じゃないような気がしたぜ…
鍵盤鍵盤言われてたからつまみがあんなとは思わなかった
>>312 LV13のつまみの方がよっぽど難しいでしょ
回しすぎてもいいのか
いいこと聞いた
>>312 つまみは操作が忙しい所はつまみオンリーだからつまみに集中できるし、ショート入る所も縦連が若干うざい程度
難易度的には鍵盤でエラーはまるのが怖いってぐらいの印象だから特に難しくないと思うなぁ、15で落ちたことないのAAだけだし
難易度抜きの話なら><&Xのつまみでうにょうにょする所が楽しい
>>315 クリアだけならできるんだけどつまみが全然出来ないから慣れるまでノックしてみるよ
今のところ個人的には花<香港<onigo=AA<ganymedeって感じだから困る
冥「」
>>317 BLC貧乏だからまだ解禁できてないんだ
まだ半分ぐらい解禁してないのが残ってる…
個人的に15の曲が15である理由として
花:サビのダブルレーザー(+ショートロング複合)
香港:ツマミ発狂地帯
onigo:後半の直角操作←→ショートロング複合(+カーニバル地帯)
ganymede:片手操作(+ラス殺し)
冥:解禁難度(+高速ショート、冥ツマ)
っていう感じなんだけど、AAだけはこれっていうのが浮かばないんだよね
ショートがムズイっちゃムズイけど、規則正しいからエラーハマりにだけ気を付ければいいし
>>316 つまみはハイスピ早いと慣れるまで繋ぎ辛いかもね、自分は遅めでやってるからつまみはボーナスだけど
冥は冥を目指して貯めない限りは冥解禁が最後になるよな
そろそろ半額ぐらいしてもいいと思うんだけど、かわりに新規の追加曲割高にしてさ
>>320 普通に鍵盤曲の登竜門としての15では?
>>319 香港は階段も難しい
というか香港クリアに困ってる人の大半が階段できてないだけじゃない?
香港はクリアが安定したら最後のトリル+青つまみが一番の難所になった
おかげでだいたい80%フィニッシュ
AAはフカセトラップを習得したミズタニトラップが難しい
どうも冥は甘く見られすぎな気がする
最初に出た15だから慣れただけだろ普通に
あとの曲は最近はブロック消費量が少なすぎ
おかげでいまだに冥が高いから下げろという声が多い
アルビダって何で舐められてるんだ?
全然スコアでないんだが?
それはあんたがあれなだけ
スコアも別に難しいと思わないが少なくともクリア最弱だから
>>309 回しすぎについては全く意識しなかったんよね。
無茶苦茶に回し過ぎると外れるかもしらんと思いながらやってた。
本稼働の日からやってるけど。
アプデ頻度が高いのは良いんだけど消費BCが少な過ぎてBCの貯蓄量やばいんだけど。一回500BCのガチャとか出ないかな
初期につまみの挙動についてまとめてるのとか見たな
>>325 冥は中盤以降のダブルレーザーボーナスがなあ
それが無ければ15最弱では無かったと思う
回しすぎると逆回転入力判定で色々面倒だから結局は程よく回すのが一番だけどな
>>333 最近それあんまりならなくない?
アップデートで改善とかしてるような気がする
それはホームのコンディション次第じゃね
曲選択の時も前は回しすぎると逆回転入って回したわりに進んでないor戻ってるという現象がよく起きたけど
今はあまり起きない感じがする
意識してないから自然と回す速度が遅くなってるからかもしれないけど
つーか、曲選択時にはよく起こるけど
プレイ中に逆回転って一回も起きたことないわ
つまみが緩いところで指先回しやってると逆方向に飛びまくるな
メンテの問題だろうね
台2つあって片方の台のツマミが両方ゆるゆるだけど
ゆるゆるの方がやりやすく感じた昨日
Nyan catとかでひどいことになるな、それ
うーむ…取り敢えず今度は隣の台でプレイしてみるか
曲選択とHSで戻って中々選べなかったからなー…
ってか今日サテライト9200kでクラッシュしたのは実はつまみのせいだったのか?ww
おかげでわかったこととして、クリア時9100k→クラッシュ9200kの場合は
クリアついたままスコアだけ更新されるらしい
きちんとつまみ止めてないんでしょ。手離す時にわずかにつまみ動いてるとかよくある
つまみまわすとつまぶきがビクンビクンする筐体みたことあるわ
でもなぜかつながる不思議
回した感じ、なんかカリカリ引っかかる感じがした
>>342 つまみが緩すぎて触ったら傾く筐体あるんだわ
そういうのだと指を離して傾きが直ったときに回転入力されてる扱いになってぶっとぶ
宇宙戦争赤出た当初はうわなんだこれ難しすぎだろって思ってたけど今日やってみたら案外簡単だったww
1回目中盤のつまみミスって40残ったからここ覚えればできるなって思って次やったらあっさりクリアww
ボルテは初見殺しゲーとはよく言ったものだ
西日暮里でさえ稼働当初は爆死者多かったからなあ
自分が行ってるとこはまだ筐体一個しかないんだけど、はやく二台目入らないかな。
店内協力で友達誘ってやりたい。
筺体やるから友達くれ
今日パンドラ解禁してきたけどあれ繋がらなくないか?両つまみ→ショートorロングが間に合わん…
ライン撮りの人の手元見たらわかるけど頑張れば繋がる
>>196 >>フリッキー効果って何?
ググっても分からん
freaky freak
[EXH]とにかく階段と乱打力を求められる。ロングとの複合もあり、TYCOONなどとはまた違うベクトルの地力譜面だろう
とのことで、この曲が安定する頃には鍵盤が上手くなってる事じゃね
>>351 『フリッキー(Freaky Freak)をやりまくってたら鍵盤力上がるよ』
ってことだと思う
>>351 >>352 レスありがとう
ヤサイマシとチルノが好きでサンボル始めたんだが
EXH白鍵盤がうまく出来ない
ニコニコで手元付の動画見ながら、エアーで鍵盤練習して、
鍵盤は見えて押せているつもりなんだけど、
実際にプレイしてみるとゲージがぜんぜん増えていかないんだよね
freaky freakやったこと無いけどちょっとがんばってみる
フリーキーのおかげで肘あたりのよくわからん筋肉が発達しました
HHKH EXH初クリア
ブレイク前は鍵盤全捨てでもゲージ残るのねw
2つのつまみが行ったり来たりする曲が苦手で
Bad Apple未UC
冥未クリア
pandora900万↓
rainbow flyerに至っては2%安定
と、全部つまみ絡み
HHKHってなに
香港やね、一瞬自分もなんだかわからんかった
>>356 虹飛はラストのダブルレーザーの色と、
終わりの直角、そしてその後の交差の方向さえ覚えておけば何とかなるよ
ラストまでに80はほしいけど…
HKKHだろ
浸透してない略語使おうとして間違える奴って
香港と言えば今日4人でマッチングしたんだけど曲終わった後ブロックが1しか貰えないであれ?4人なのに少ないなって思って画面見たらみんな落ちててワロタww
俺は3曲に行ったからいいけど1,2曲目の人にはすまんな
怒ってんの?そんなんじゃ甘いよ
レッドゾーンとか、最近のだとレインボーフライヤーとかの鋭い角度のつまみがうまくできないんだけど何かコツあったら教えて…
>>363 切り返しのタイミングをしっかりあわせるだけ
極端に緩やかな奴以外は角度変わっても同じだよ
ふぇぇ……フリッキーHS5.0じゃ足りないよぉ……
>>356 パンドラはそれ一回やって放置なだけだろ?
普通よりHS若干下げめにして落ち着いてやれ。
>>364 ありがとう、ちゃんと繋がらないってことは切り返しで外れてるってことか…意識してみる
5回目でやっとAAクリアしたがスコア8900K・・・
もう鍵盤グダグダすぎて辛いわ
一応レーザー外さなきゃクリアは安定しそう
AAは鍵盤ほぼ繋がるがつまみ地帯で大体大事故かまして910万ぐらいになるんだよな
選曲回数がかなり上とはいえ香港とonigoは鳥A出てるから複雑な気分になってしまう…
自分で誤字ぶちこんでおいてなんだがホンホンワロタ
AAそんなにヤバいのかー
解禁したい曲・譜面が多すぎてブロック全然足らねぇ
>>359>>366 ありがとう
とりあえず未クリアや950万前後出ない曲はハイスピ下げてプレイしてみる
>>370 初見のヤバサ加減は15で一番マイルドかも
だが実は地味にヤバイことがプレイすると分かる感じ
ヤバイヤバイ言ってないで研究しろよ
俺もそれまで全曲AAAだったけどAAだけA安定でやべえって最初思ったけど、動画で手順覚えて次の日UCしたぞ。
実はやばいってスコアが出し辛いってこと?
鍵盤苦手な俺でもAAぐらい軽く出せるから鍵盤得意な人はすぐ鳥乗りそうだけど
AAは鳥の壁が厚すぎるな
他の15も大概だが
なんでフリッキーって呼ぶ奴多いんだ?
誰が見てもフリーキーだろ
曲の方ではフリッ キー!って溜めるからそっちの印象が強いからじゃないの
フリーッキーッ!
>>376 どこにもそんな場面はないが…
聞き間違いじゃね
花の鍵盤が出来ないんだけどフリッキーやってれば出来るようになるん?
花のスコア落ちて来たし癖付きそうだからクリア粘着やめて他の曲で練習しようと思うんだけど
>>378 とりあえずフリッキーをやってないことだけはわかった
うん、何度聞いてもふりっきーにしか聞こえんなw(正確にはフリッ ケェイ!見たいな感じ?)
もしかしてこれ別の単語言ってる?
もしくは「フリーキー」って言っているのをカットアップしてるんじゃないか
フリー・キー って一瞬切れるからフリッキーって聞こえるよね
フリーキーと言わせておいて「フリ」と「キー」のところだけ抽出してるんじゃないかと思ったんだが<カットアップ
本人も気にしていたようだw
ユニバーサル沙野カモメ@M3 B07a@kmsn_0v0
出来てからこれふりっきーじゃんフリーキーって言ってないじゃんって微妙に悩んだけどそのまま出しましたw
元々発音が切れ気味だったのと、曲にあわせて切ったらそうなったw
>>379 鍵盤曲やれば効果はあるだろうけど、花中盤みたいな複合が他にないからこれやれっていう曲はないんじゃね
まあそれでも階段&ロングの複合の練習にはなるからフリッキーも悪くないとは思う、他の15やるのもいいし
正直、花に粘着して鍵盤のパターン覚えちゃうのが早いと思うけどね、分かり易い形だから覚え易いし
>>387 つぶやきだろ
さすがにここは見てないはず
もうフリフリでいいよ
>>388 つぶやきのタイミング的に見てると思うんだけど・・・偶然かな?
スレ見るぐらい普通じゃね
いつまでも2chが人目に付かないようなところだと思ってるなよ
>>392 俺からしたら一般化してるのに違和感感じるが。
でもよくよく考えたら曲歌ってる訳だからここ見ててもおかしくはないな、本スレだし。なんかスマソ
ネットの評判なんか見ない方がいいってよく言うじゃん
見る人は見るんだろうけど
本人登場とかしなければ見てようが書きこもうが何でもいいよ
ROM専は割といると思う
まとめろぐみたいなのもいるし
やたら2chを見てると興奮するやついるよね
何時代の人だよ
>>386 ありがとう
今まで通り鍵盤曲と最後に花でクリア目指して行くよ
開発が見てるかどうかは知らんがボルテに関わってる人まで範囲を広げると間違いなく見てるだろうな
ソート追加しろとか割と全うな意見出てるんだし開発も2ch見て良し悪しを判断しながら作ればいいのにな
その開発費をお前らが出してくれるなら作ってやるよって思ってるよ向こうわ
>>399 2chの意見がすべてだと思ってるバカがまた一人
他人に家建て替えれば?って提案されたらお前はすんなり建て替えるのかよ
ちなみにだいぶ前に指スレに投下されたTwilight gooseって曲はカモメさんの仕業なのでROM専ではないだろう
ソート機能の追加ってわりと簡単にできると思ってたけど、そうでもないのか
簡単だからやっていいって問題でも無いからなあプログラム改変は。
個人的には今作は無しで、指やリフレくみたいにバージョンチェンジ(あれば)をする時に追加しそうな気がする。
機能追加したら処理落ち復活した某ゲームの悪口は
ソート機能は処理落ちに関係ないだろ
プレイ中にリアルタイムでショートが全部綺麗な階段にソートされる機能か
>>407 ガチャ廃止とマッチング仕様変更と2曲保証は処理落ちに関係あったのか……。
なんでガニメデの最後の方の縦連のあとの3連符がエラーハマりするのか全く原因がつかめない
お陰で発狂に入る前から100%から85%ぐらいまで減るし…
ってことは縦連で力みすぎたかなあ
ありがとう
ひゃっはー初Lv15クリア出来た
冥で945万だからへっぽこですが
次挑戦するならAA辺りかな?
レインボーとかまだAだから14詰めて地力上げるべきか
10/28にまたラウンドワンで100円3クレイベントやるみたいだな
>>413 ここはお前の日記帳じゃねぇんだよ
ゲームぐらい自由にやれよカス
416 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/21(日) 17:56:37.80 ID:FbDeXAbk0
ゲームなんだからかりかりすんなよ
3曲選曲できるんだから地力あげつつ15に挑めばええやん
>>414 100円3クレって待つの時間かかりそうでいやだな
3台くらいあるんですかねぇ・・・?
バージョン上がるとしてテーマカラーがライムライトみたいなまばゆい白になったら嫌だなぁ。
ニットみたいな黄銅色も嫌だけど…。
疾走感溢れるジャガー色とか動物をテーマにしてくれたらいいなぁ。
>>418 筐体の台数はそれは店によるだろうが、ゲリライベントは開店から12:00までだから、
混むのが嫌なら午後から行けばどうかな
ボルテックスだし青白いのとか黄色いのとかいいな
あと疾走感をイメージするならメタリックな感じとか
パティキュなんとかでそんな大がかりなアップデートあるかねぇ
ネメシスパーツ・・・
ネメシスパーツで全体のライトの色が変わるとかいいな
みーつま鮮やかなピンクに
東方第三弾はよ
おまえらの手垢で黒くなるみーつま…
次のアプデまだー?
26日に何かが起こる予感
>>427 むしろいじりすぎて黒くなると考えるべき
レイシスちゃんを超一流ナビゲーターに育てるイベントがくるのか!
>>431 KONMAIなら普通にレイシスちゃんとの好感度とか出てきそうだからこまる
レイシスに限らず弐寺とかにも可愛いキャラいっぱいいるのになぜ薄い本は全く出回らないのか
需要はあるけど低いからだろ・・・
あのKONMAIだから訴えられたら困るから出すやつが少ないんじゃないの?
レイシス「エッチなのはいけないと思いマス」
ボルテwikiのアーティスト項、全然更新してないよね…
>>437 wikiはその情報が必要だと思う奴が自分で編集する物だろうがw
>>433 結構弐寺のあるけどGOLIの絵柄に似てるのが全く無いだよなぁ…
1曲目にフリッキーにマッチング表示出てたんで凸したらボッチプレイ・・・
気合入れたらクリアできて飯ウマwww
調子乗って2曲目AA凸ったら死んだけどww
>>435 「ラブプラス 同人」で検索すると……。
音ゲーマーにとっては音ゲーがオナニーだから
>>174 100クレくらいやったときに解禁して、6回目でクリアした。
弐寺DPやってる人だと初見もありえるんじゃないだろうか…
他音ゲー経験あるとないとじゃ雲泥の差が出るからクレ数じゃ参考にならないわな
上達のスピードも人によるし、動画とかで譜面研究してるかどうかでも差が出るし
つーかなんで今さら174なんかにレスしてんだ?自慢したいだけか?
弐寺もボルテも一応薄い本は出てるぞ。俺持ってるし。
なかなかクオリティ高いやつに出会えないのが難点だが…。
>>432 確かハロポプで既にそんなのやってたな…
今日始めてイヤホンプレイしたけど全然違うんだなww
今までインスト曲はあんまり聞こえなかったんだけど今日はめっちゃ音聞こえて自己べ更新しまくったww
おかげでクリアできなかった曲もできちゃった、もうイヤホン無しではプレイできないわ
>>448 曲がしっかり聞こえると何よりも楽しさが全然違うからな
ボルテナイザー・マキシマ「ヘイ!今ならボルテを沢山やればやるほどオレの心のエフェクトゲージが溜まってくぜ!」
「ゲージがマックスになったらどうなるかって? ばっかお前・・・俺がついてくるんだぞ!」
>>450 さっきからつまんねーし気持ち悪いんだよ
SDVX風のエフェクトを掛けられるアプリない? 特にツマミの「シュォォー」なエフェクト
djayとDJ Rig買ってみたけどツマミみたいなエフェクトは無かった
FLOORスレのが知ってる人いるんじゃないかな
そんなあなたにKaoss pad
ランキングも安定したな
スコア登録サイトで統計情報が公開されたね
やっぱガニメデが圧倒的に強い
ぐぬぬやはりあいつk
>>447 あれ面倒なんだよなー
やらないと隠し曲もらえないのに
デフォ曲がやたら少ないから余計に
>>452 つまみのエフェクトは多分イコライザー(EQ)だよ。
EQで特定の音域ブーストしてブースト音域動かすとあんなエフェクトがかかる。
あと、ロングボタンのエフェクトは全部『Glitch』でなんとかなるハズ。
「glitch エフェクト」で検索してみ。
KACのフリーキーの件だけど、赤じゃなくて黄が解禁されてるっていう話は既出?
黄はインプットしてないのにプレイ可能になってるんだが
>>460 まあEQに近いがハイパス・ローパスフィルターと言った方がいいのでは
あとロングボタンでかかってるエフェクトはGate、フランジャーだけ?
glitchで検索したところでvst動く環境じゃなかったら意味ないぞ
まだ遭遇したことないけど、片手でロングを裁かなきゃいけないときがあるらしいから
手のひらでロング押してたのを親指にしようと頑張ってたんだけどあたふたしすぎて二曲目で落ちた
サイコパスオヌヌメ
数回やれば両ロングのタイミング覚えるからやりやすい
>>467 平打ちでも親指伸ばせば届くならひらでも問題ない、花もなんとかなる
でも鬼子は辛い
あとアルビダ黄オススメ
そういえば黄未UCが冥とアルビダとBrokenなんだがどれが一番繋げやすいかな
その段階ならもう一つずつ繋がるまでやるだけだろ
SOUNDVOLTEX573DTMコラボレーションコンテストの続・編!!応募要項と注意事項を公開したゾッ!新鋭ボーカリストを君がプロデューーース!!!たくさんの応募楽しみにしてるゼ!
http://bit.ly/PLMLRx #SDVX
小坂りゆってアーティストが好きだからコナミで歌って欲しいい^^^
>>473 ふむ、採用されたVOCALISTのサンプル聞けるとかじゃないのか。
作曲側にとっても未知の楽曲になるわけだな。
11で比較的簡単な曲ってなに?
どう考えても炉心融解
ADVでもいいならonigo
ショート少な過ぎでスコア出易いわUC出し易いわ
ガテンリミ
UCとかスコアとか狙うとき粘着できる人が羨ましい
自分の場合、続けてやると変な癖がついてどんどんスコアが伸びなくなるから
1クレで毎回別の楽曲選ぶんだが
気分的に同じ曲選曲ってのがなんか苦手
同じ曲2回連続で聞くのはなあ
気分的に違う曲選曲ってのがなんか苦手
違う曲2回連続で聞くのはなあ
ずっと気になってたんだけどヤサイマシ赤の豚連呼エフェクトってショートに音入ってるの?
それとも赤だけ音源違うの?
ロングキーのエフェクトで豚野郎がリピートされてる
この前soundscapeのUC粘着がなかなか実らなくて4クレずっとやってたわ
曲はすごい好きなんだけど、一週間過ぎた今でもやる気はあんまり起きないなw
毎クレの最後にonigoノック
この豚野郎〜
この豚 豚 豚
>>484 アアアアアアAre you ready!!みたいなやつ
香港最後にあるトリル?までなんとかゲージ70維持できるようになったんだけど
その次にあるトリルで一気に持ってかれて死ぬんだけどあそこの餡蜜ってどうやればいいんだ?
あそこさえなんとかなればクリアできそうだから教えてください
ABC同時押ししてればいいのか?
散々既出だな、その話
ヒマワリEXAみたいなつまみ回しながら片手出張するパターンってコツないの?
手をついた場所がボタンじゃないことが多々あるんだが。
>>490 左手AB、右手BCに置いて右手C→B、左手A→Bを繰り返せばいい
ABC同時押しなんてしたらエラーハマリ起こすだけ
>>492 ヒマワリは密度低いけどかなり左右に振られるよな、きつい
慣れしかない
495 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/22(月) 22:36:28.72 ID:qgeAT0pJ0
慣れないうちは出張するとき手のひら指のひら使って押しはずさないように
>>492 なれるしかない
でも人差し指で叩いちゃうのは外しやすいかなーとは思う
俺も時々出張で人差し指で叩いちゃうけど、なんか不安な気分になる
薬指とファック指だと結構しっかり押せて安心する
待機中にうるさくならない程度で手元を見て練習するのもアリ
ツマミ回したら勝手に回した方向と反動して跳ね返るように回る謎ツマミ台があった…
真ん中止めたら勝手に矢印外側に動いていってミスとか超ヒドス
>>492 慣れと反復練習
曲選んだ後、ガチャガチャボタン叩いてたら間違って速攻SKIPしちゃう現象。
ひまわりADVのアイス食べてるアピカって
可愛いから人気あると思ってたんだけど
未だに使ってる人とマッチングしたことない
最近ヒマワリの存在感が薄い
今日そのヒマワリADVのアピカ2人とマッチしたわw
ヒマワリADVの子は地味に出にくい 気がする
tycoon赤の左上にいる金髪子って壱から出るの?
蝶猫多いなあ
次点でレイシスをよく見る
次にナナイロかなあ
ようやくサテライトをクリアできた
冷静につまみ回してわしゃわしゃすればクリアはできるなクリアは
509 :
452:2012/10/22(月) 23:46:39.54 ID:XiI4rXcr0
レスくれた方サンクス
Kaoss padはちょっと高い・・・
glitchはMuLabと組み合わせて一応使えたけど難しすぎワロタ あとMuLabはwavしか使えないのも辛い
手軽にツマミエフェクト掛けて遊ぶツールは今のところ無いか
ゴリラと一緒で鳴き声(?)系だから毎回使ってるわw>>猫
最近やっとLv10が安定してきた…
そして何故BadAppleだけ12なのにEXHでA+クリア判定がとれるとな…東方厨で脳みそに焼き付いてるせいか…
>>500 あっついね!も
軽井沢で避暑してるわも
もう季節感が
低レベルUC埋め最大の敵は凄くゆっくり回すみーつま
>>512 指先回し使えw
角度緩いのは始点と折り返し遅れても大丈夫だし切れる要素ないだろ
12月に新ボカロでるけど普通に来年辺りそのボカロで曲募集とかしそうだな今のボルテならww
ボカロ曲としてくるならまだいいが
アレンジで使うのはもうやめてほしいな
>>512 別に速くまわすぶんにはコンボ切れないからいいじゃん
クリオネEXHの緩やかなつまみとかでもギュンギュンまわしてるよ俺
ボカロって知らんうちにめっちゃ増えてたんだな
初音ミクとパンダみたいな名前のオスメスのやつしか知らなかったわ
明星EXTのつまみ片方緩やかで片方うねうねが苦手だなあ
13から全然伸びなくなったからボルテを放置して寺やったら伸びるかな?
リンリン(1985-2008)は♂だったけどな
13は地力付けるには良い曲が多いからボルテだけでいいんじゃないかな?
SOUL EXPLOSIONとか.59は良い練習譜面だと思うよ!
冥クリアできるようになったけど未だにその2曲950万から上がらねえー
>>517 パンダみたいな名前のオスメスのやつ
↓
2人の金髪のボカロ
↓
兄妹設定?という誤解
↓
連鎖的に度胸兄弟
↓
ボルテにDIAVOLOボカロアレンジ収録
↓
もちろん糞リミ
という夢を見た
むしろボルテができないのに寺プレイは早すぎるかと
エフェクトといえば直角の音は実際に存在するのだろうか・・・
・新ボカロはEXIT TUNES発
・付いてくるスペシャルCDに参加していて、ボルテと関わりがあるP
164 / azuma / cosmo@暴走P / 大福P / daniwellP / シグナルP / DJ UTO / Nem
Neru / otetsu / Ryu☆ / YM / yuukiss / デッドボールP / 蝶々P / ピノキオP / ゆちゃP
これは・・・
EXIT TUNES以外からはボカロ曲引っ張ってこれないのかねえ
無理に引っ張らなくてもいいよ
パガニーニリミ?
暴走Pのオリ曲欲しい
もちろんLv15で
この板で暴走がneuリミ担当と言われたときはさすがにネタだと思ったわ
初期は微妙なラスボス感あったな、暴走の人
今じゃあれだが
537 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/23(火) 02:18:31.90 ID:MKyjoaLsO
【急募】AHSボカロ
>>529 MAYU発売した週に、普通にスペシャルCDから数曲収録!とかありそうなボルテが怖い
>>526 SDVXの後ろにIIDXがあったから興味本位で1クレ突っ込んだら全く叩けなくてワロタ。5鍵時代はそこそこできてたのにorz
誰かも言ってたような気がするけどL-FX/R-FXとつまみのウネリウネリが楽しい…つまみ弄り中は体もウネリウネリ動いてるから背後から見るとすげー怪しい人だわ。
あと…9500K超え出来んorz(例外:東方曲+REDALiCEとSOUND HOLiC)ノート数が700超えた曲あたりからねあーが5%〜10%ほど存在するのが原因だろうなぁ…
ヒットチャートみたら六兆年2位とか何があった?
>>538 でもボルテとのコラボ全力でやるくらいのことはしないと今の時代なかなか売れないのでは…
朧やマメガがカバーで入るとかないかな
>>520 伸びが悪くなったら寺やポップンやるのはいいと思うよ、伸びないとモチベ上がり辛いし
ただ13ぐらいで躓くぐらいだとまだボルテの操作に慣れてないだろうし浮気して変な癖ついても知らないよ
自虐日記は初心者スレでやれ
寺ポプもいいと思うけど、俺はリフレクもいいと思う
久しぶりに寺とリフレクやってみて判定とかロングとかリフレクのが近い感じがした
>>539 弐寺は判定位置ちがうからそれも原因では
判定位置の違いなんてスコアならともかくクリアにはあんまり関係ない気がするけど、基本的には似てるんだし
それより操作デバイスの違いと降ってくるノーツが7列+αと多めだという違いが大きいと思う
>>545 リフレクはだいぶ見切り方とか指の使い方違う気もするなぁ、どちらも数クレしかやってないけど
とはいえ効果はあると思うし、モチベーション上がるなら気になった音ゲーを好きにやればいいと思う
でも寺に引っ張られてポップンとかボルテがうまくなるのも事実
まぁなんにせよやるならボルテの為と思わずにやる方がいい
アプデまだー
バタフライキャットの3匹がかなでちゃんに山盛りラーメンを無理矢理喰わされてらめええぇぇになるR-18な薄い本をください
動物虐待になるからダメ
食わされるのがレイシスちゃんでそのあとつまみギュインギュインされたりガニメデされたりするのならおk
ガニメデ全押し縦連のリズムで突きたい
554 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/23(火) 12:24:37.43 ID:MKyjoaLsO
GAMBOLされたい連中がいるスレはここか
>具体的にwktk
どゆこと?
>>555 恐らくあのジャケみたいにレイシスの方がなってあとはわかるな
しかしランキングに残り続けるオリジナル曲がないなあ、次のオリジナルに期待したいところだ
Rayは残ってくれそうだったけど、次の週の曲追加で消えていった感じだね
アプデ期間が短すぎて埋もれてる印象がある
やはり版権は強し、か。まぁ最初から譜面全解禁ってのもあるんだろうが。
561 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/23(火) 14:02:38.91 ID:+GDUQgQ90
早くカテゴリつけてや
選曲めんどい
562 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/23(火) 15:58:05.06 ID:4gjE6GeG0
アプデくるね
ソート実装とかやったな!
ソート機能実施ktkr!
どういう風に表示されるのか気になる
第○弾毎?あいうえお順?版権とFLOOR分け?
ついにきたか
まさかのアーティストソート…膨大すぎるな
567 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/23(火) 16:18:29.81 ID:+GDUQgQ90
ソースある?
>>567 TwitterでFAXがうpされてる
曲名順、難易度順とデフォ(追加順)の3つだろうな
このタイミングでジャンピングつまぶきさんもくるのか
楽曲追加じゃないアプデとか頑張りすぎだろ
今度は何安くなるのかねー
ついに冥ちゃんかな、と思わんでもない
冥が高いと思ってた時期もありました
>>568 ツイッターは画像アップローダーじゃないってわかってる
探せる訳ないだろうが
もう冥10回解禁してもブロックがあまる現実
26日にBMBSのテーマ配信されればいいなあ
ジャンピングつまぶきくんマジか・・・
今日いっぱい使ったのに・・・
使った中になければ良いけど
ソートまじか!
ほんとボルテはいい方向に進んでるな、ここで希望が多かったソート機能も早く付くようになったし
個人的にはレベル別ランダムかマッチングランダムがあると嬉しい
ジャンピングつまぶきは宇宙とニーソが安くなると予想、課題曲で選びまくれる宇宙はもう400で買う価値もなくなっちゃし
宇宙ニーソを150か200に
花を200か300に
あともしかしたら冥を300か500にしてくれると予想
ニーソ解禁したばっかなのにwww
まぁめぼしいのは大体解禁したしいっかな、なんでも
ソート機能追加来たか!
譜面作成者別ソートでも期待しとくかw
ふかせフォルダが作られるのか
やはり今週もアプデ来たかw
個人的にはレベル別のソードが欲しいところ
雷刀と烈風刀だけでは足りないと申すか
アーティストフォルダは無理でも譜面作成者フォルダは面白いかもね
不明日刀と勝刀が追加されるのか
ソード
おまいらよく気づいたなww
>>589 ほんとだwソートと変換したつもりなのに予測変換だったからソードになってたw
ソートやカテゴリよりも楽曲非表示設定はよ
非表示は欲しい機能ではあるけどまぁ実現しないわな
レベル別とか曲名順とかは当然来るとして、未UC、未PUCとか来てくれたらありがたい
596 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/23(火) 17:53:37.29 ID:MKyjoaLsO
※ただし課金に限る※
非表示じゃなくてお気に入りフォルダを希望すればいい
スコア別ソートはやっぱり欲しいな〜
待てよ、第一弾は名前順とアーティスト順、第二弾はレベル順と人気順のように2週に分けてくるかもしれないぞ!
>>599 そういう所でボルテらしさ出さなくて良いです
キャンペーン中は楽曲ソートが可能!
次は「勝手にLEGENDCROSS」ですねわかりません
人気順ソートは不人気曲ソートと同義だから嫌だなあ
つか明日かよ
唐突なのは相変わらずだな
なんだかんだ冥は値下がらない予感しか
曲追加無しかよボルテ終わったな
NG
ブロック一万こえたった
パケも9千
なんとかしろ
プレイしなければそれ以上貯まらないよ
>>593 選曲の時間短縮になるし、サウンドプレビューですら聞くに耐えない曲があるので
冥は下がっても980ブロックぐらいだな
俺としてはノンストップで3曲プレイできるモードがほしい
曲はランダムでいいから
>>610 すげぇな、お前・・・
そういう人間性で生活に支障とか無いの?
>>610 だからと言って非表示はないわ
やるんならDIVAみたいにマイリストが作れるでいい
最小err数表示とかも欲しいんです……
別に必要ないと思う人は使わなければいいだけの機能だろ
いちいち突っかかることじゃない
相変わらずアプデがあるとアンチが出るスレですね
これでソートが実装されたら要望は「パセリミッションはよ」「楽曲追加はよ」だけになってまうな。まぁ、良い事だが。
>>617 でもソートは単純にどういう風になるのか気になるね
ビーマニシリーズ恒例のフォルダ分けなのかなぁ
ネメシスパーツェ・・・
ブロックとパケットを同時に消費して持ってないアピカがでやすくなるジェネレーターを作ればええんや
パセリミッション:パセリを仕様して持ってないアピカが出やすくなります!
サンボルは要望をしっかり反映してくれるからいいよね
>>617 ほんとパセリミッションはいつになったらできるようになるんだろうな?
あと称号アプデまだー?
聞きたくもないって絶対偏見だろ、何回かプレイしてみろよ
俺も歌ってみったは3曲ぐらい未解禁だけど、それでも知り合いとローカルやるときは普通にプレイするわ
すげーな聞きたくないから非表示って…
人間性を疑うわ
>>610 レスの無駄遣いだし、不愉快な書き込みは見たくないからアホのレスを自動検出して非表示にする機能欲しいです
気持ちはわかるがまぁ落ち着け
ソートつっても本当に並び順変えるだけとかになりそうだなテンキーとかで
フォルダ制ぐらい大幅に変更しちゃって欲しいけど
JUDGEオナシャス、UC・PUCのときに便利
クリアランプ別にソートできるといいなあ
ライバル機能はまだかね
サドプラほしい
サドプラもしくはハイスピ10.0は必須だよな
BPM遅い曲はそれだけでやる気起きないし
アプデが頻繁に行われている弊害で、乞食どものわがままがひどくなってきた
ジャッジは欲しい
みーつま判定が紫色のせいでニアと勘違いする
サドプラは疾走感が減る気がする
サドプラは別にいらんだろ
極端にBPM低い曲なんて80のアレしかないし
非弐寺erだけど
フローティングあるのにサドプラ使う意味がよく分からん
ヒント:身長
ハイスピ5.0で一画面に見えるノーツが100よりハイスピ4+サドプラで一画面に見えるノーツが80のほうが認識しやすい
フローティングなんてよく分からんしソフラン曲で困るらしいし従来のサドプラ+通常ハイスピで特に困らない
対戦相手とのリンクをリフレクみたいに先に行ってほしいね
>>638 身長が関係あるのはどっちかって言うとリフトじゃないか?
判定ラインの上下はあると便利かもね
確かによく考えたら身長はリフトだった
リフトだったらSDVXにあってもいいと思うんだ
>>641 リンク自体はしてるよ
マッチング受付中と書いておろう
そこにたどり着ければの話だか
結論
弐寺のシステムを丸々パクれば解決
そうすると非弐寺erが困惑する
ソートは弐寺が一番分かりやすい気がする
俺はギタドラの方がわかりやすいな、次に指かな
ニコニコ見るとわかるけど結構曲募集してんだな
応募?
レインボーフライヤーが面白すぎてヤバイ
やればやるほどスコア伸びるのが楽しくてしょうがない
>>647 寺は選曲そのものはわかりやすいけどオプション関係が至れり尽くせり過ぎてわけわからんね。
こっちはHSくらいしか設定ないからいいけど。
>>648 ギタドラは曲名ソートがクソすぎて……。
ソートはリフレクが一番分かりやすいかな
ライバル機能自体ががオミットされてるんだけど
>>650 違う、募集してた落選曲が結構上がってるから
>>653 タッチパネルだから直感的に操作ができるしね
>>653 リフレクのソートは慣れなかった、何がどこにあるのか良くわからなくて
今何表示かどうなってるのかわからず時間が過ぎた
>>654 ん?落選曲を見て、結構募集イベントをやっていたなと思ったということ?
俺は指のソートなんか苦手
ボルテがどんなのになるのか楽しみwwやっぱロングボタン使うのかな?ww
ニコニコ(に大量に上げられている落選曲を)見るとわかるけど結構曲(を)募集(応募)して(いた人がいる)んだな
→競争率が高かった
?
ツマミの高速折り返しで必ずといっていいほどコンボ切れる
途中で折り返すのはそんなにだが両端だとほんと切れる
折り返しのコツとかあるのか?
しっかり音を聞くことかな。
拍とってその通りに折り返せばいい。特にカーニバルや赤ぞぬ、三倍にんにくりーむとか
>>661 トンクス
ちゃんと聞いてるつもりだし動画みてもタイミング合ってるはずなんだがなー
カーニバル解禁して練習してみるわ
>>662 つまぶきがぶっ飛んでたら切り返し早過ぎ
ぶっ飛んでないのに切れてたら切り返し遅過ぎ
ってのを覚えておくと便利
ソートくるのか!楽しみだ
ソートと言ってもどのソートなのだろうか
公式で自分の記録見るときなんかは最近プレイした曲順にソートとかもあるし
欲言えばフォルダほしいね
オンラインのオンオフというかマッチングのオンオフが欲しい
催促されても俺は出来るだけ4人で進めたいのに困る・・・
意表をついてアピカソート
ソートが来るまで相当時間かかった希ガス
催促されても自分は待ってるけどなwww
そんな気にしなくていいんじゃないか?
LNとショート同じタイミングで押せねえ
>>668 曲数少ない段階でソート入れても仕方ないしな
100曲超えた辺りってのは予定通りだったんじゃない?
ところでSKIPって、マッチング枠が2/4、ないしは3/4の状態で自分含めて、全員がSKIPしてゲージ69%以下で落としたらSAVEDにはならなくなるのかな?
モッタイナイオバケが出てくるから試せない…
よくわからんが
4/4でも全員落ちたらSAVEDは無いんじゃないの?
何が言いたいのかわからんけど「誰もクリアしてないのにSAVEなんてあるわけないだろう」と言っておこう
全員SKIPでプレイ始まってもSAVEDはされるでしょ
全員落ちたら関係なくされんけど
>>670 8月頭からの曲追加ラッシュが始まる前からすると大体2倍になったもんなw
そっちの作業で手一杯になってただろうし、このタイミングは自然だね
いやスキップ関係ないでしょ
生き残った人のおこぼれを貰うのがSAVEDな訳だし
曲追加はないんですかねぇ……
言い方が悪くてすいません。
自分+2人マッチング状態 → 相手2人SKIP → 自分も合わせてSKIP
−−曲開始−−
自分→69%以下で落とす
相手の誰か→クリアしてると思われるスコア(9900K近いスコアやPUC等)
という場合だとどうなるのかな…と。
>>674さんの通り、誰かがクリアしてたらSAVEDされるのかな、というのが質問です…
>>678 ご認識のとおりです
マッチング相手がクリアした段階で無条件で貴方は助かる
>>679 ありがとうございます。
たまに自分+2人集まった状態で残り1人がなかなか来ない…調子に乗ってTrack2で背伸び譜面選んじゃったから落としたくない…SKIP押して落としたらSAVEDならないんじゃ…
って思ってたので気になっていたんです。これで心おきなく会えた人にSKIP合わせができます。本当にありがとう!
ソート機能ついに実装か
まってたぜ
SKIPがSAVEDに影響すると思ってる人が時々出るね
クリアできなくてもスキップする金剛雲の俺に何人の初心者が犠牲になったことやら
マッチング待機中に曲とジャケット表示してくれねえかな
お隣が何選んだのか分からなくてたまに被せちゃうことがあって困る
>>680 入ってきて即スキップする人には注意な
高確率でそいつも落ちるから
スキップが2人になった途端残りの1人もスキップ押しちゃうのが
なんとも日本人っぽいなw
おいKONAMI、どうせここみてんだろ
この際だからいわせてもらうけど
GJ
誰かいるから大丈夫だろ精神でクリアできない曲選ぶ
→入った瞬間マッチング終了してて一人きり
→/(^o^)\
>>688 意外とそういう時クリア出来そうな気になるんだよな
あくまで気だけど
巫女巫女ナース収録されるまで寝てるね!
そういや以前と比べて「マッチング開始直後1人でスタート」が減った気がするな
改善されたのか他の原因なのかは知らんが
>>685 あるある
ウチが3曲目でチルノの練習しようと思ってたら
次々に入ってきてskipした上に自分も含めて全員落ちたことが
しかも全員点数がウチより下ってどういうことだよと思ったw
マッチングマークは「いつも点灯している曲はマッチングしやすい」と認識している
そうでない曲は目の前で点滅してくれないと信用できないw
ラストバーカバーカでみーつま取れなくて落としたら自分一位は二回ありました
なぜみんなチルノに突撃したくなるのか
とりまスキップする=そいつはクリア確定してるってのは思わんほうがいいな
かといってそっから人数増えるって保障もまぁ無いんだが
二人しか居なくて相手が即スキップしたら意地でもスキップしないって人いる?
自分がそうなんだが
くだらない意地もってんな
正直ブロックが有り余ってて15でも落ちる心配無い人からしたらマッチングにメリットないよね
難易度別でも無いから競ってる感じもしないし前作のリフレクみたいなグレード分けが欲しいな
青や黄色が混ざってても1位とる気でやってるから問題ないよ
青や黄色でも割とスコア低い人多いしな、鳥乗れば結構勝てる
ブロック余っててもパケ欲しいし、即スキップの人は経験上8割ぐらい落ちるからSAVEDおいしいけど競いがいがない
なので自分は基本的に3人以上になるまでスキップしないな、過疎曲は相手に合わせてスキップすることもあるけど
過去曲はだいたい過疎な現状・・・
ユーザーが一番多そうな指ですら一部曲除いて過去曲は基本過疎だし
もうテコ入れの問題やな
稀に人が集まることもあるけど基本ぼっちスタートだからねぇ、新曲でもたまに1〜2人程度で始まる時もあるけど
そのうちマッチングのテコ入れもしてほしいな
マッチングのテコ入れって具体的にどんなんよ
過去曲はどうせボッチプレイだろうと、速攻スキップ押す
たまにマッチングした時は「ウホッ!」って驚くけどw
曲決定後スタートボタン押しっぱなしでマッチング無しで即曲開始が理想
>>704 他の機種にあるようなランダムマッチングとかオススメ曲とかでいいんじゃね?
あと一度のプレイで3曲続けてプレイして競うようなのができれば面白そう、曲は決められた順かランダムで選出される感じで
あると便利そうなのはリフレクのマチ待機一覧かなぁ
4人対戦だしリフレクよりマチしやすそうだ
この流れなら言える!
アオちゃんは俺のもの
とりあえずブロックをパケットか何かに変換したいな
>>708 リフレクみたいなマチ待機一覧は欲しいよな。マッチング失敗したら選び直せるし。
旧曲はマッチング待機表示出てても、実際はマッチングできない事が多いし。
先日、隣でプレイしてた人が即スキップしてたんだけど、
こちらの筐体でマッチング待機表示消えるまで5秒近くかかった。
そりゃあマッチングのすれ違い頻発するわな。
ええいジャンピングつまぶき君の情報はまだか!
>>695 即スキップって三曲目の落ち特攻だからさっさと飛ばしたいって心理じゃね?と勝手に思ってる。
今は鯖ラグの関係で誰もいなくて飛ばしたら、スタート直前に突然誰か湧いたってパターンの経験あるけど。
強制ソロプレイ実装はよ
両ロング押しながら曲選択でさ
>>713 ランダムマッチングも欲しい
そして選ばれる冥赤
3曲目に特攻するときに他人を巻き込むのが申し訳ないと思って即スキップしたりはする
アプデマダー?
つか、うちのホーム たいてい夕方とか夜なんだよなー
>>718 それはむしろスキップしない方がいいんじゃないか?
出来る人にとっては落とされることはメリットしかないし、出来ない人はつられてスキップしちゃいそうだし
確かに曲中盤で1位だと結構気合いはいる
FAXの文面的にそろそろアプデ完了してるとこがあってもいいはずだけど、情報来ないな
ソート機能追加も金曜か?
ゲーセン待機してるけどなんもないな
早くソートを拝みたいんだが
>>723 ゲーセン待機組は再起動するまで待つべし
店員が割り込んできたらアプデ開始だ
>>721 マッチ相手の難易度が違うとプラスマイナス表示が糞ウザいんだよ
つかあの表示はUC・PUC粘着の邪魔だから、
マッチングは任意に選べるようにして欲しいわ
ソート神がかってた
難易度別にレベルソート、グレードソート
難易度別じゃなく名前順、デイリーランキング(20位まで)
あとチェイン表示が金色に
マッチング待機中に曲とBPM表示
一生ボルテについていくと決めた
画像なしですまん
携帯規制なければ11時には更新できたのに
あ、ソートはロング押しながら左ミーツマね
>マッチング待機中に曲とBPM表示
来たか…!
おぉ、マッチング中に曲とBPM見れるのありがたいな
知らないで選曲したら隣の台とマッチングして気まずくなった事があるから避けれるな
BPMも見ないで選曲してあれっいくつだっけなって曲開始時にいじってたな…
>>728 マッチング画面左のまん中ちょい下にあった
ボルテさん商売上手
ヒャッホオオオオオオオオ
ちょっとゲーセン行ってくる
きてんのか!ちょっとアプデしてもらってくる!
難易度別レベル、グレードソートは難易度変えると自動でその難易度のソートになるよ
宇宙戦争がデイリー一位だった
>>732 ちゃんと再起動表示きてるか見た方が…
バージョン番号ひかえてくればよかった
ミス出すまでのチェイン表示が黄色くなってるな
VerUP前のタイトル画面左上のVer表記が「2012100401」だったから、それより数字が大きければおk
>>736 じゃあ今回は2012102401かな?
最初にソートで遊んでたら時間足りなくなって凛咲選んじまった
>>735 表示が黄色いときは個々の判定が見づらくなるからPUC狙う人にとっては結構邪魔かな
>>737 配信のある1週間前の日時、って事も多いから2012101701辺りじゃない?
>>728 >マッチング待機中に曲とBPM表示
ユーザーの声を反映するSDVX staff is GOD.
でもTRACK表示はFINALでもTRACK1。
SDVX Sutahhu is KONMAI.
マッチング待機にBPM表示が嬉しすぎる
ところでブロック緩和ってまだなの?
BPM表示はいいな
マッチングない時の癖で見忘れて、開始時に合わせるとかよくあったから助かる
おお、いい感じのアプデだ。
ゲーセン行くのが楽しみだ。
>>744 緩和は金曜なのか
ブロック貯めるついでにやってくるか
マッチング待機中の曲表示ありがてえ
「RPGシンドロームへようこそデス!」を連打してると自分が何選曲したかよくわからなくなるからな!
レベルとグレードの難易度が関係するソートは気を付けないといけないな……
未クリアのを埋めていこうと思ってEXHのDランク以降を探して選曲したら
EXH未解禁の曲を選択してNOVをプレイすることになってしまった
強欲な話だけど未解禁のは非表示になってくれるとありがたかったな
もしかしたら未解禁の曲は未プレイの更に下に固まっててそれに気づかなかった俺のミスかもしれないが……
イマイチ使いづらい感じだな
レベル順にしてそのままになりそう
同グレードの中ではスコアソートになってる?
くそーゲーセン行きてー
暫くすると昔の方がいいんじゃね?ってなりそうな
>>752 そうはいっても指みたいなレベルソートはありがたい
FLOORリンク開こうとしてBOOTHページ開いたら奴が……
くっそびびった
曲追加はいいから魅力的なアピカ追加してくれ
パケ一万超えそうだ
757 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/24(水) 15:46:22.28 ID:j/9Fy+CSO
一瞬コラかと思った
公式マキシマでか過ぎワロス
マキシマさんって乳首のところにロングあるのな
曲セレ迷子チャンわろた
アップデートの準備を??とか出てないと再起動の意味がない?
先週冥を解禁したから冥にジャンピングつまぶきは要らないと思います
ところでジャンピングつまぶきくんさんの対象曲は何なんだ
公式ページワロタww!
マッチング中のBPM表示、スタート時のだけか。
まぁソフラン初見殺しが楽しめそうだが。
フゥーッ!このソート初期からやってると逆に迷うぜ!
KACに合わせてって部分もあるんだろうな、課題曲全部14だし
ともあれ14攻略中の俺には便利な機能になりそうだ
おい明日のKACのUstreamにフカセ出るらしいぞ
ジャンピングつまぶきくんイベントって取得できるブロックが増えるの?
それとも安売り?
さらに、ファン必見!「DanceEvolution ARCADE」の追加曲「Follow Tomorrow」のダンサーDai.氏と、
「SOUND VOLTEX BOOTH」のアーティストPHQUASE氏が出演し、その場で華麗にプレーしていただきます。ぜひ視聴して、挑戦してください!!
これか
冥にジャンピングつまぶきくんいらないから自動解禁でいいよ
仕事を選ばないふかせ
ふかせトラップに自分で嵌まってたら面白いな
宇宙は今KAC効果だけど2位〜6位はもう固定だな
次にランキング入れ替え激しくなるとしたら東方かボカロ追加だろうな
もしかしたら次のGUMI曲で入れ替えありそうだけどどうなるか?
776 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/24(水) 17:35:20.21 ID:LxtRGspIO
うはwwwwwwアプデされてないwwwwww
ガニメデ特攻してくるかヽ(・ω・*)ノ♪
BPM表示やっと実装されたのか
初めてノイリミやった時BPM確認せず選んでしまったから直前にハイスピ合わせた結果ラストで死んだの思い出したなあ
いや一昨日の事なんだけどね
>>776 うはwwwこっちもアプデ無いザーマキシマwwwww
>>777 そのケースだとbpm表示されてもソフラン対応してないから結局死ぬなw
>>775 フリッキー姉妹が可愛すぎて心臓止まりそう
ちょっと頑張ろう
(あの変なアイマスクしてる人いつの間にか当然のようにいるけど何者なんだろう・・・)
>>775 こういうのもっと増やしてほしいなぁ
ずっと戦国列伝の撫子さんたちのパス使ってるわ
まだ作品別にカードが必要だったころはいっぱい種類あったのにい('ω'`)
今時単芝ごときで喚くなよ
別に否定的に書かれてなくね
>>782 twitterやブログみたいな環境なら別にいいけど、こういうもので公式が草生やしてたらうわぁ…ってなるでしょ
いや別に
今のゆとりはそんな風に感じないよ
サンボルのテーマが君たちの作った音楽で遊ぶってことなんだから
必然的にネットに依存するよね
790 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/24(水) 18:55:19.45 ID:LxtRGspIO
キャラメルリボンのみーつま地帯でめちゃめちゃケツを突き出してやってる人がいるんだが
こういうのは本人の為に伝えてあげてもいいのだろうか
ガニメデやらせてやれ
ゲーセン突撃したらアプデ無いザードンドンwww
近所のゲーセンに突撃したら潰れて無いザーじゃなくてよかったじゃないか
>>790 それくらいなら好きにやらせてやってくれ
俺だって宇宙戦争のはい♪はい♪はい♪のとこでケツ振っちゃうし、AAのフカセ地帯で伸びたり縮んだりしちゃう
来週再来週とアプデあるのかわからないけど久しぶりに新曲きてほしいなー
既存の曲やリミックスじゃなくてガンガラや蝶猫みたいな(書き下ろしっていうの?)やつ
フカセさん上手いのかな?
ロングとつまみって8分ごとに判定あるんだっけ?
>>795 初見とは違う気がするけどアプデ直後初見の虹飛赤で92〜ぐらい出してクリアするぐらいには上手かった
>>794 ×既存の曲やリミックスじゃなくて
○既存の曲やリミックスやFLOORじゃなくて
アプデナイザーとかwwwwwどこのグンマーだよwwwww
とか思いながら順番待ちしてたらマイホームもアプデナイザーだった(´・ω・`)
>>800 NEA5ならランキングに入ってんじゃないか?
って確認したら入ってた…52位ってww
ふかせすげえwww
GENKIとか新井とかふかせみたいなのがどんどん出てくるせいでTAGが全然すごくない感じになっちゃったな
>>804 TAGさんほどのonly oneなコンポーサーはいないだろw
TAGはオーラがあるからいいんだよ
TAGは帽子かグラサン付けてないと分からないからなぁ
ソートとかどんなのだろ!とかワクワクしながら行ったけどソートのやり方わからなくて無駄骨だった。
分かるようにしてほしかった
52位ワロタ
アプデ無いザーで確認できなかったんだけど
ゲーム画面にソートに関しての説明は全く無いの?
あるよ
よく見ろ
でも今のところボルテはある程度音ゲーを知ってる人向けって感じがするな
後にチュートリアルとか追加されればまた違うだろうけど
>>813 チュートリアルならデモプレイでやってる
フカセ氏は弐寺10段みたい ツイッターで本人が言ってた
D/Aとどっちがうまいのか気になるな
みりんもいたな
マジでTAGさん立場ねぇ
やはりここは満さんにTA DA I MAしてもらうしか
>>770 これってこの文の上にDDR,ギタドラXGの前大会優勝者がその場でプレーするって書いてるけどフカセがやるのはボルテ?
それともその3つの中からのどれかなのかな?
>>820 前回までに寺以外は前回優勝者呼んでるからDDRとギタドラも同様なんじゃないの
前回なかったダンエボとサンボルはスタッフがやるってことで
ふかせのごりらっぷりはついこの間も話題になってたなw
大変!大失敗スレが息をしていないの!!
文字通り息してないと
アプデが良い感じだな。明日槍に行くか。
あとはアピカのダブリ率なんとかしてほしいかな
槍で思い出したけど、戦国大戦みたいにアピカがダブったら特別なチケットもらえるようにしてほしいね
blcやpcに還元でもいいけどチケット10枚でダブりありだけど1回タダで回せたりとか
>>828 ご当地アピカだけでいいなら43スレ目の323に適当に作ったのがある
>>829 ネトゲのガチャにありがちなやつね。
あればいいなあ
FLOOR曲の緩和来ないかなぁ
第二段はまだ無理だろうけど、第一段はそろそろ緩和して欲しい
14が多いから高くて全然解禁出来ない
そういや今回のアップデートで、筐体上でヒットチャートの20位まで見られるようになったけど、
俺の見た23時の時点では1〜10位は公式サイト上の順位そのままだったなあ。で、11位以下がこんな感じ。
11 天ノ弱(EXIT TUNES)
12 香港功夫大旋風
13 TYCOON
14 freaky freak
15 dreamin' feat.Ryu☆(EXIT TUNES)
16 幻想のサテライト
17 Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)
18 恋愛勇者(EXIT TUNES)
19 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス
20 明星ロケット
凛花がここに居るとは、流石は根強い人気やな……
dreaminと恋愛勇者が意外だった
筐体ごとならそんなもんじゃね
え?筐体ごとにランキング違うのか?
そしたらマイホがどんな選曲が多いのかちょっと楽しみだなww
総合のが筐体で見れるんじゃないのか?
筐体別だったら確かに楽しみだな
>>835 多分筐体で見られるのは総合の方のランキングだとおもう
あばばば4位転落か
KAC勢が諦めたか、あばばばEXH難民が期間限定解禁の間に一通りやってみて飽きたか……
ランキングは認知度の差だと改めて理解した
上位の方は認知度高い癖に難易度高いから曲好きでも取っつけない中級者がAVDやって、
上級者は曲知ってる+難しいからやりこむ
チルノが典型的なパターンだね
逆に11位〜からは練習曲に適してる曲が多いな
11〜13のあたりを停滞してる人がこぞってやってるのだろう
こちらは認知度よりかはやり込んだ人向け楽曲が多いな
凛花がトップ20にランクインしてるのは以外だったわ。認知度恐るべし
チョイスもいいのか、よそから持ってきた曲の譜面って大体面白いからなあ
カードなしプレイでの曲の初期位置って今でも凛花だっけ?
昔は知名度とそれで選択率高かった気がしたけど
香港、課題曲にもなってないのに強いな…
香港は疾走感が素晴らしいし、高難易度
あと、決勝に100%くるだろ予想の元、スコア詰めてる人がいるだろうしな
香港はおれみたいなカスが唯一クリアできた15だから入ってて嬉しいです
香港はつまみのとこ楽しい。
他の15はショートがつらすぎて無理だわ。
香港もUC出来たらもっと楽しいんだろうなあ
香港できない俺はカス以下ですか(;ω;)
853 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/25(木) 09:04:26.99 ID:FUI2tgOJO
ソート実装今日からだっけ
難易度別、スコア別があれば嬉しいなあ
おはよう
Onigoはショート楽だろ
初ボルテ…ウホ…
俺みたいな金剛雲でブロック2万余ってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、ウホ
好きな音楽 冥
尊敬する人間 ぐるたみん(割れ行為はNO)
今日のゲーセンの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あのアピカほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はNEARを出して、呟くんすわ
it'a VOLTEX. ゴリってる?
それ、誉め言葉ね。
なんつってる間に10時っすよ(笑) あ〜あ、開店凸の辛いとこね、これ
〜Fin〜
初ボルテ…ウホ…
俺みたいなごりらでDJやってるいかれ野郎、他に、いますかっていねーか、ドンドン
今日のホームの会話
あの隠し曲[E] とか あれのリミックスほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はベンチの隅っこで待機列を見て、呟くんすわ
Welcame to limelight wolrd.しゃべってる?それ、Reflec beatね。
好きな音楽 バタフライキャット
尊敬する人間 ピノキオP(意味不明な歌詞はNO)
なんつってる間に10時っすよ(笑) あ〜あ、再起動されてない店の辛いとこね、これ
いつの間にか誤爆してて更になぜか出来上がってたww
更新すればよかった……863いらねーじゃん……
しかし汎用性のあるコピペだよな
866 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/25(木) 10:24:15.23 ID:FUI2tgOJO
あれ、アプデ情報がない
だからおはようって
昨日だったのかよ
ゲーセン行ってくる
diavolo来ないかな 嬬武器兄弟
ケツアンカーはもうiosysが動いていると信じている
>>870 度胸ステップになるアナログが常時降り注ぎながら階段やらせるとじゃ胸厚譜面だな
やっぱりランキング変動してるかな?
>>872 あの曲くらいの高速階段がほしいな。 サンボルじゃムリかも知れないけど、
つまみ+片手高速階段とかA→Lロング(一瞬)→Rロング→D→C→Bみたいなのも今後来るといいな
>>870 来るならジャケットは嬬武器兄弟ですかね
はよ
東方ボカロ版権もっとこないかなあ
UCなんか 鼻っから狙ってないけど、けど…
チェイン数表記が白くなるプレッシャーハンパねぇー
ロング一瞬って、もはや曲にエフェクトかけるとかいう次元じゃなく、
単にゲームを難しくするためだけの要素だからいらないな
ドラムの糞配置ゲーム譜面みたくなってしまう
エフェクトかけるっていう目的見失ってるようなのはご遠慮願いたいね
単に高難易度やりたいだけなら他の機種やればいいんだから
うーん、やっぱダメか ナナイロの様に1〜2回の連続ロングならともかく
連続するとおかしな曲になっちまうからなぁ
gentle stressにある16分ロングが一番短いロングかね
あれも効果わかるけど
ゲーセン行ったらボルテナイザーになってたwwwww
イグザクトリー
こっちは近所のゲーセンがボルテナイザー
SDVXあるゲーセンまでだいぶ遠くなってしまった・・・
むしろ今まで近くにあったのがうらやましい ホームまで電車で30分もウホる
ツイッターで公式の画像が1026_sort_2.jpgだからsort_1のメインとなる画像が来るんじゃねとの情報
ツマブキくんがかけつけるだけかなぁ
ソート実装後初プレイしてきたが、弐寺みたいにフォルダにして欲しかったな
ホームは敷居のところに操作方法書いてあったけど、
不親切な店だとソート機能気づかない客も多いんだろうな
>>889 そのほうがよかったな
レベル順が一番使いやすく感じたけど、14が多いから12とか13まで回すのは結構時間かかるわ
フォルダ分けは初心者には少しわかりにくいかなと思う今日この頃。
ちなみにソートの方法は選曲中画面の下部に表示されているが、わかりにくいのかね、あれ。
ソート使わずに初期配置のままなんだけど
さりげなくFlowerの位置が変わってたような・・・
レベル順にしたら、13,14がなかったんだが。
あと12でも数曲しかなかった。なんで?
ソート実装嬉しいのは嬉しいんだけどフォルダ形式のがやりやすいなーとは思う
もしくはショートとか使ってレベルごと移動できるようなポップンの形式とか
レイシステーマが離れてしまった…
>>894 それならロング+赤みーつまを使ってレベル移動でもいいな
青のソート、赤の移動って感じにすればスタイリッシュに見えるはず!
赤みーつまでフォルダ切り替え、青みーつまでフォルダ内ソート切り替えが出来れば完璧だな。
弐寺みたいに、レベル別フォルダでスコア順とかに並べたい。
自分の全力プレイが某変態さんの花ステルスプレイに10万点も負けてる悲しさ
自虐風宣伝うざい
おまけに自虐風自慢もうざいな
このゲームの10万点って僅差じゃね?
ってそうでもないか。
全曲AAAだとランク順ソートが実質スコア順ソートになってるから使いやすいな
ランク順でソートできるようになったんか、便利になったな
停滞しまくったから寺やって戻ってきたら20%だったcatが70%だったわー。
寺効果はんぱねえ。
その程度ならわざわざ寺やる必要ない気がする
鍵盤弱いとそうだろうね
まあ寺やらなくても、フリッキー3曲目に凸し続けても同じ効果だろう
AAA埋めとかするのにもランク順ソートいいね
右のシークバー?にAAAしかないの見て実感した
UC埋め向けにクリアメダル順もできないですかね
フリッキーやってるとロング苦手と感じる
序盤のロング放してすぐ押すのができないし、途中のロング+階段も崩れやすい
そろそろ幻想、gripレベルのボカロ版権曲が来てもいいと思うの
版権はあまり高難度化しないで欲しいな
指だとマダラカルトって曲が10だから来ないこともないな
違う店行ってみたらボルテナイザーどころかアイテナイザーになってた・・・
>>911 高レベルの曲ってその下が8〜11くらいに収まってくれるからちょうどいいんじゃね
それくらいだったら適当にやってる人でも歯ごたえ感じるくらいだろう
黄lv10〜11は素直かつ充実してる譜面が多くていいよね
今日のustはPHQUASEが自分の曲をプレイするらしいから見ましょう
(実況行為はNO)
お前…短絡的すぎだろ…
教えにきてやっただけなのに
>>916 程よく難しくていいよな
11くらいの曲はフルコンできるといい感じの達成感があって好きだわ
お前…短絡的すぎだろ…
警告しておいただけなのに
>>921 警告…ども…
>>916 黄アビスとか赤よりだるい譜面もあるよな。
唐突にトリルがきたりするからむずい
>>914 移転だってさ12月までお預けになっちまったぜ・・・
rainbow flyerのADVはgentle stressを思い出す
チルノの両直角は分かってればむしろ回復地帯なんだけど
その前の片方直角+ロング+ショートでガリガリ削られる
どうすりゃいいものやら
しかし明日はジャンピングつまぶきくんの他に曲追加とかあるのだろうか
>>920 ADV12はきつい
どうもTAKA曲はbrokenからクリアすらイマイチ安定しない
他の10や11は大丈夫なのに
東方→東方ver2→1週休み→顎リミックス→明日?
東方ver3あるでこれ
お前…短絡的すぎだろ…
FLOOR→ボカロ→東方→FLOOR→今週なのに
>>925 ロングとショートは同時押ししなくていいから、
親指でロング、人差し指or中指でショートを取るようにして、シーソーのように
「バー」で親指押しっぱ、「カ」の瞬間に親指離してショートを取る、って感じで手を動かすのがオススメ。
KAC決勝曲のエフェクトはフカセ
KAC決勝曲でフカセ譜面の本気が見れるらしい
脳みそ爆発しそう
KAC決勝曲ふかせとか嫌な予感しかしねぇ
今USTREAM見てたけどKAC決勝曲のエフェクトふかせが作るって言ってた
誰もが認める最強譜面が来るか
ふかせってポップン譜面も作ってるんだな
俺の立場ねぇな
まあ得た情報をここで話すだけなら実況にはならないだろう
11/8でBMBS曲発表だって
ふかせってコナミ社員じゃないのかな
てかまたなんかあるのか?
KAC決勝曲は決勝前に配信されるっぽいな
UST見れないの俺だけ?何も映らないんだけど
最強の初見殺しゲーと名高いサンボルのレベル15をKAC決勝当日にやらせたら、
会場が阿鼻叫喚の地獄絵図になりかねないw
合計スコア争いなら新曲1曲で勝敗が決すると思うw
初見曲対決も見たい気もするけどw せめて直前の金曜日解禁とかやってほしいな。
でも金・土あれば決勝に残るようなメンツじゃ余裕か
今回は早く終わったな
まぁフライング勢のせいでもう話題に上げることも特に無いんだが
そりゃランカーは所見の見切り力も重要だろ
大魔王でも初見落とすというボルテLv15の魔力
どうでもいいけどKACって単語見るとKFC連想して食いたくなる
KAC、一文字変えるとwac
ごめんスレ立てれんから誰か頼む
あと1の語尾を[立てて下サイ!]にしてくれ
今日上手くやればフカセとマッチングできた可能性あったんだな
宇宙戦争970kとかうめーなww
>>953 いやぁ、流石に手本となるプレイだったね
Twitterの反応もSDVX未プレイの人に概ね好評だったみたい
>>775 KAC楯の下の文字列、「初代ごりらチャンピオンに認定いたしマスw」って見えた
そういやあの楯の中にあるカード、e-PASSなんだよな。
つまりあのe-PASSを使ってプレイするとチャンピオン専用のエフェクトが出るようにするのか……!?
>>953 あの人は990k代でフルコンだしてるよ。
最近すごい練習しているのは今日のためだったんだなw
フカセを思い知らせるならレインボーフライヤーだと思うんだけどなぁ
はぁアマチュアに投稿する場所提供してるんだから音ゲーコンポーザーたちが自前で録ったサンプリング集とかあったらいいのになー
フカセは譜面作れて曲も作れてプレイも上手いのか
音ゲーにおいて欠点ないじゃないですか
高身長イケメンではなかったのが救い
だが服のセンスはあった
>>957 Howlingとかウィザウチュナイとか母艦とかですかわかりますん
素材配布とは何だったのか
>>957 スーパースターのアルバムにサンプリングボイスみたいな何かが付いてたな
立ててくる
>>966 乙
KAC関東でなんとか100位以内に入れてる
プレー人口がどんくらいいるかわからんけど、これぐらいに位置できれば満足かな
正直KACって上位200名の中で入れ替わってるだけで200位の最低スコア合計はそんなに上昇してないよねw
ドラマニなんて三曲連続でプレイしなくてもいいのに一曲でランクインするしなw
まあガチ勢しかやらないからな、最初から無理って思ってる人のほうが多いだろうし
既出かもだがチェインの数字が黄色になってたな
一回でも切ると白になるけど
東北関東中部はそもそも4枠のうち2枠くらいは予約が入ってるからな
余り2枠を目指そうってのもセットのどれかPUC出来る実力なきゃ無理無理アンド無理
>>970 UC狙いだとすごくわかりやすくなったな、切りどころもわかりやすくなって改善しやすい
欲を言えば1ニアしたらまた色変わってくれたらよかった
e-passの有料コンテンツ使ってる人いる?
ベーシックコース?
課金しなきゃGATEでスコア見れないじゃん
二寺もやってるからベーシックコースは加入してるな
スコア確認以外にも所有アピカ確認とかの恩恵が欲しいところだが
毎月3クレ分減るのは痛いんだよね
あれって特定楽曲のプレイ回数もみれるの?難易度別に
なるほどありがとう
参考になった
315円なんて飯1回抜けば貯まるし
ボルテのスコア集計ツールは見やすいから良いよ
集計ツールと言えば誰か解析してくれてたようね
安全とわかってよかったわ
集計ツールの人疑ってすいませんでしたorz
あといつもありがとうございます
BEMANI以外も含めて何機種もやってるんなら全く気にならない額だし1機種しかやらない、他にもやるけど指やギタドラとかなら気になる額ってのは今さら論じることでもない
他の機種もいろいろやってたら315円は安い
ボルテオンリーだと勿体ない気はするな
9割がボルテで残りの1割を寺指リフQMAで分け合う感じで
ボルテ以外スコア見る気ないから
どうしてももったいなく感じちゃってね
>>984 一応e-passから情報引っ張ってきてるわけだからな(どっちかというとサイト)
下手すりゃパセリ盗み取るとか出来るんじゃない?そういうの詳しくないからあれだけど
>>984 あまりそういう知識ないからサイトにアクセスするし出来そうねえって勝手に思ってたわ
寺とかでなんかあったからつい…
Xepher解禁して挑んでみたけど鍵盤が見えそうで見えなかった
最近はコナミ音ゲーに依存しっぱなしだからベーシックは欠かせないね
ボルテが主だけど寺やリフレクやDDRもやってるし
ソートしたあとよりもソート前のほうが頭の中でソートされてた
そーとーやりこんでますね
(4ポイント・・・4ポイント・・・)
ランキングソートから抜け出せない病
>>992 ランキングソートでとりあえず20位まで調べたい病
埋めるか
結局ソート使ってない病
ウメハラがぁ!
画面端イッッ!
ありがたやー
フゥーッ!今日もアピカは全部ダブリだぜ!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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