SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK046
1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 00:47:39.23 ID:tKpGoRb40
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
3 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 00:48:01.51 ID:tKpGoRb40
【10/5アップデート追加新曲表】
Blue Rain Dustboxxxx RMX 5 10 14 ADV50 EXH200
Abyss (sharp stepp remix) 3 9 13 ADV50 EXH160
rainbow flyer -gratitude remix- 5 9 14 ADV50 EXH200
Tomorrow Perfume (C-Show Remix) 5 11 14 ADV60 EXH160
Ray 4 8 12 ADV40 EXH140
>>1 乙
↑↑↑
↑↑切り返しつまみ
↑中央停滞つまみ
左右平行つまみ
追加今日だっけ?
最近あまり行けてないからそろそろブロックが不足してきたな〜
10/11のヒットチャートランキング(括弧内は前日の順位、「//」は11位以下)
. 1 →(. 1) セツナトリップ(EXIT TUNES)
. 2 →(. 2) チルノのパーフェクトさんすう教室
. 3 →(. 3) Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
. 4 →(. 4) Bad Apple!! feat. nomico
. 5 →(. 5) 六兆年と一夜物語(EXIT TUNES)
. 6 →(. 6) Ray
. 7 ↑(. 9) FLOWER REDALiCE Remix
. 8 →(. 8) rainbow flyer -gratitude remix-
. 9 ↓(. 7) 月に叢雲華に風
10 ↑(//) イカサマライフゲイム(EXIT TUNES)
新曲追加前日にBlue Rainリミが惜しくもトップ10落ち。
後の見所は上位陣の不動っぷりだろうか。
公式見ておもったが8月からの更新ラッシュやばいなww
>>10 FLOWERじわじわ上がってきたな
明日のアップデートって何時からかわかる?
メンテ明けからできるなら7時から行きたい。
10時からなら家でのんびりする。
従来通りなら10時の筈
10時からか〜、残念だな。ありがと。
>>10 明日からは6位から10位、今日の追加曲、KAC課題曲でのランキング争奪戦か
果たしてどうなるやら
あと
>>1乙
AAが楽しみだわ
15じゃなかったら許さないんだから
宇宙戦争って8/24日からTOP10に復帰していないんだな、フリッキーは8/11に1回だけ
ガンガラに至ってはランキングに歌ってみた(6弾)が入る6/9以降TOP10無し
14弾あるしガンガラランキング復帰は難しいだろうな・・・
15弾だった、最近のアプデペース早すぎてついてけない・・・
先週までブロック使う追加曲がしばらく無かったから、ADVとかも全部解禁してた
結果、先週の追加曲EXH全部解禁したら500ブロックしか残ってない・・・
これ絶対足りないじゃん・・・
AA、Nで6とかアレな予感
奇跡のアップデート
開幕だ
現地班!
やったぜ。
黄色で12って最難じゃん
AA赤15、250ブロック
結構簡単な15ぽい
レイシステーマ赤、重なったつまみが左右に別れる脳トレ譜面
Freeway Shuffleの前半がまた新時代的なみーつま
クリアに影響ないけどね
15はAAだけ?
闇明日香赤が直角魔観光殺法だった
AAだけ
AA 15
Freeway Shuffle 14
Tomorrow Perfumeとレイシスちゃん13
パンドラほぼずっとビームww
AAはツマミ寄りな冥って感じだった
初見落ちたけど大したことは無かった
AA赤プレイ
鍵盤譜面、中盤に安心のフカセトラップ(強)が
15初見クリアとか初めて
AAは弐寺経験者なら15最弱クラスかも 中盤の交差と><混ざってるところ出来たら
パンドラのブィーって音がうっさいわ
明日香の直角まかんこうさっぽうワラタww
AA初見でいけたわ
冥安定なら多分余裕
フリーウェイの序盤ワロタ 全部同じ方向の直角かよw
フリーウェイ直角回数更新してそうな勢いだった
フリーウェイが大分新次元つまみ
地味に片手力も使うから練習曲にいいかも
パンドラ赤がやばい 両つまみの同方向半直角だらけ
新たなつまみ曲
今日の追加曲の譜面も買い占めるざます。
必要なブロックは全部でいくらかしら?
パンドラのつまみ自重しろw
ダブル半直角がいやらしい
明日香はデジタルなまかんこうさっぽう
51 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 10:40:22.49 ID:bUL/KAIu0
今回も1000ブロ以内で解禁出来るんだな
一通りやったがつまみの進化が止まらないなw
フリーウェイの直角地帯が決まると超楽しかった
15なのに250ブロックとか…
ブロック全然消化出来ないじゃないですかー
パンドラかっけーーーーー
そろそろブロックカンスト者が現れるのか…!?
56 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/12(金) 11:01:15.57 ID:455qtlBcO
AAスコアはかなりきつい方
57 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 11:08:51.36 ID:ULNruj8hI
それぞれ何ブロックか知りたい
パンドラリミかっこいいね
これぞサウンドボルテックスって感じだ
もうアプデきてるんです?
アピカは?
AAちょっと簡単すぎて拍子抜けしたな。
黄のインフレ怖い
BPMとかエフェクト作成者とかクレ
ggrks
AAがGanymede超えなかったということは次でヤバいの来そうだな
みーつまがどんどん進化していく・・・
そのうち1/4直角階段とか来そう
そろそろ常時ビームでっぱ譜面の出番だな
まさか黄色で魔貫光殺砲もどきくるとは思わんかったぜ…
しかし黄色なのにAAラストわからんすぎる。
今までいろんな曲やってなるべく研究しないようにしてきたけど
15がまったくクリア出来るようにならんね。
やっぱ、粘着しないとダメか
暗日香早くやりてぇ
>>69 レベル14が全部クリア安定なら冥は一発クリアできてもおかしくない
パンドラリミってレベルいくつなの?
パンドラかっこよすぎぃ
もはやADVANCEは中級用だな
75 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 13:38:06.68 ID:dApXg9aL0
パンドラ青と黄しかやってないけど回転多いね
青とか数えたら7回も回っててちょっと気持ち悪くなった・・・
縦連と Ganymedeの全押し連打の直前・セツナの終盤
に出てくる同時混じりの乱打ばっかりでAAリミ全然スコア出ない
あとフリーウェイ楽しい
Onigoが初期14の寄せ集めだとすると
AAはここ最近の14の集大成って感じ
>>71 鍵盤がしんどいんよね。neuもクリアはしてるけどBとかだし。
香港は途中のつまみでゲージ増えて80%越えられるけどラストの鍵盤でぬっころされる感じ。
やってきたで!
AAは簡単って言葉信じてきたで!
なんすかアレ…onigo初見と同じショック受けたわ
ゴリラ基準怖い
鍵盤苦手だけどAA初見で余裕だった、クリア難度14、スコア難度15って感じ
全体的に難易度は低めだったけど譜面は面白いのが多かったな、パンドラ初見のインパクトぱねえw
>>81 まだ足りなくて解禁してなかったけど優先してら解禁するか。
パンドラは蓋開けちまったって感じだな
>>71 14全部クリア安定してても鍵盤苦手だと冥の階段はきついよ、得意な人なら初見余裕だろうけど
まあつまみでもりもり回復するけどラストの片手処理も地味にきつい方だし
AAはつまみと鍵盤がほぼ別々になってるから覚える必要性が薄いおかげでクリアは簡単なんだろうな
後半つまみに鍵盤混ざってくると思ってたから拍子抜けした、ガニメデみたいなラス殺しもないし
最近の14は難しいのが多かったからFreewayはマジ癒し
イントロも中盤のスッパーンも気持ちいいし
AAはみーつまゾーンで><多発するけど見切りやすいね
あそこが稼ぎ
>>85 あれは速い曲でこそ輝くトラップだなw
遅いと先が見えてて分かり易いからトラップになってない
恋する宇宙戦争、World Vertex、Grip & Breakdown !!、明星ロケット、AA
で全部かな?フカセトラップ
フリーウェイにもある?
宇宙戦争は隙間あるからトラップってほどじゃないだろw
と思ったら隙間無かった
宇宙戦争で引っかかったことなかったから勘違いした…
>>89 あれは前にXとかないから初見でも取れるんだと思うww
てか今回増えた5曲(15譜面)中 8譜面がフカセさんなんだな
昨日フラワー解禁したとこでブロック使いきっちまったから乗り遅れるよお、
版権曲ってほんと大サービスだったんだな
ボルテに限らず版権は余程のことがない限りは最初から遊べるから大サービスというわけでもないかな
なぜ版権追加の内に貯めておかなかったし
AAがADVで初の12だと思うけど、逆詐称臭いな
つまみトラップっぽいのがある分底上げされてる気がする
冥花はクリア安定する時点で大体950近く乗っかるんだけど、
AAはほんとにスコア出ないわ、クリアしても800台とかあるし
96 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 16:57:16.70 ID:ObtR4Mbb0
KACの課題曲後半戦の曲が公開されて気付いたんだけど、
前半戦の曲って14日以降はチャレンジ出来なくなるのかな?
特に出来なくなりますって書いてないからチャレンジ出来るよね?
>>96 前半戦の曲も11/4まで集計しているから問題なくチャレンジ可能。
AAAA中々取れない……
最近の曲やってるとAAの譜面は初見でも対処できるけどこれ冥がくる前辺りの時に出てたらクリア出来なかっただろうな…
たぶん昔からあったネタなんだろうけど不意を衝かれて笑ってしまった
ああのあであああ
AA(A)AAA
唐突に来ると何故か笑える
弐寺だとAAAAAAちょっときびしいけど、サンボルならAAAAAAいけるかも
14全部AA以上出してればAAクリアできる感じかな?
ゲシュタルト崩壊してきた…。
AAが顔に見えてきた
AA(EXH)の最後がわからなくてクラッシュする…
ちゃんと押してるつもりなんだけどなぁ
公式のスコアデータおかしいな。
追加曲が最近プレーした順にソートしないと出てこない。
とりあえず一通りやってきた
パンドラの初見の衝撃はすさまじかったw
次回ではUC粘着しようかな
AAは初プレイで余裕クリア
やっぱり最近のツマミ曲で鍛えられたおかげか稼げるところでしっかり稼げたのが良かった
これが15なら他の15は16にあげて、14の強い曲を15にしていいのでは?とちょっと思った
公式視聴来てたね
ンッテッテッテッテレレッテー!が頭から離れない
AAは15初見特有の「できるわけがない」って絶望感が少ないような気がしたなぁ。
一発目で逆ボ出して、その後数回プレイしたらスコアは糞だがクリアは安定するようなったし。
尤も、他の鬼畜楽曲どもに慣れすぎて感覚が麻痺してるだけかもしれんがw
虹飛のほうが難しいわ!って意見結構有りそうだね
>>107 それが原因かな。スコア管理ツールも新曲のデータを拾ってくれない。
出来るわけないと思ってた香港だが久しぶりに数回やったら65%くらいになったわ。
だが何度やったもそこから70が遠い…
TAKA REMIX第二配信楽曲はなんでこんな面白い事になっているんだ
第一配信楽曲は奇をてらい過ぎた
>>111 数回やってみたとこだけど虹のかきちいと感じるなぁ
AA頑張れば繋げそうだ
ここまでSoundscapeの話題が無い
117 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 19:44:13.82 ID:am7GzR6YO
AA簡単って言った奴でてこい
余裕で落ちたわ
ゲージ二桁も残らなかった
AA黄が12と聞いて
ADVすらクリアできなさそうな予感が……
>>117 このスレは15までAAA当たり前みたいな人達ばかりなので間に受けたらあかん
他の15と比べて簡単だなとは思った
殺し要素がない(特に終盤)
今帰宅
取りあえずAA以外はAAA出るところまでやってきた
AA赤はLV15界のマスコット過ぎる
初見で余裕とかワロタw
クリアだけなら14上位より簡単だね、つい先週の虹飛とか何回か死んだのにw
絶望明日香の開幕同方向つまみ+鍵盤にワロタw
>>117 呼んだ?
LV15にしては特に難所もないでしょ
他のLV15がクリアできるぐらいなら楽勝楽勝
123 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 19:55:25.21 ID:qyik5heT0
AA初見Aだったがそのあと伸びずAA止まり
鍵盤苦手でまったく光らないからスコア伸びないが、つまみがしっかり取れればクリアは楽かな
アブソがない・・・
裏切られた
サンボル半引退します
宇宙戦争赤の左右ウネウネつまみはなぜかすっぽ抜けるのにAA黄のそれはすっぽ抜けづらい
まだ赤1曲も解禁してないんだがオススメの譜面とかある?
闇明日香のジャケ、全部同じに見えたがよく見るとADVのはマドラー少し上にあがってるんだな。
>>125 >まだ赤1曲も解禁してないんだがオススメの譜面とかある?
1行目見る限り今日の新曲でってことだね
どれもつまみ面白いけどやはりパンドラが一番衝撃的だからそれでw
パンドラ赤すげぇなw
でも本来のDJミーツマはああいうものなのかもしれない・・・
ついでにBEMANI初のBPM140ダブステップじゃね?
冥はなんとかクリアできるがAAは無理だった
冥クリアは終盤のビーム放置のおかげだったのだ
1300あったブロックがあっという間に300まで減ったわww
今回の曲で気に入ったのがTomorrowとFreewayかなとにかく気持ちよすぎるww
パンドラはつまみは新しかったが譜面が単調すぎてイマイチだった
レイシスはつまみ練習曲としてよかった
AA?楽しんでる余裕なくて0%余裕でしたwwこれで簡単とかみんな上手いんだな
そりゃここは15余裕勢ばっかだしね
15とかクリアできる気がしませんが何か?
クリアだけなら簡単なゲームだしな
Freeway Shuffleが素晴らしすぎる
最後に盛り上げて盛り上げて
両つまみでジャン!の瞬間脳汁出るね
ゲーセンに行くと俺よりレベルの高いやつってたまーに見かけるくらいなんだけどここにはガチでうまいのしか居ない
お前らどこで遊んでるんだ…やっぱ関東多いの?
AA簡単って言っても冥と変わらないかちょっと難しいぐらいだろ
14全部ギリクリアとかのレベルだと難しいだろそりゃ
>>133 何十とERRORあってもゲージ残るもんね
クリアライン自体も終了時ゲージ70%と緩いし
「譜面に何とかついていける」ぐらいでもクリアできる
UC狙うとかなると大変になってくるけど
>>135 一回あの最後の両つまみ見落として980万乗ってるのにAA止まりになって泣いたw
>>136 ガニメデ以外安定で関東だけど、俺よりうまいのはあまり見ないな
きっと関東でも田舎だからこんなもんなんだろう
ストリートファイターかよ
AA(E)AAA
AAやってきたけど余裕で落ちてきた
これよりまだ鬼子のほうがクリアの見込みあるわ
144 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 21:20:27.23 ID:EjHWfpt/0
ショート押すときって人差し指と薬指?
俺最近まで人差し指と中指でやってたんだけど少数派なんかな。
Xepherとか冥とかの鍵盤譜面に限界感じてたら
人差し指と薬指にしろって勧められてやったら超やりやすくてびっくりだわ。
ただまだ慣れなくて同時押しとかになると感覚狂うけど。
146 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 21:26:21.06 ID:qyik5heT0
>>144 少なくとも俺は人差し指と中指派ですぜ。
Soundscapeはy字つまみ多発だっけ
毎度毎度新しい脳トレ考えすぎw
脳トレしながらレースができるのはSDVXだけ!
曲を解禁する段階で脳トレができるゲームがあるらしい
パンドラまさかのダブステップで俺特すぎワロタ
Runway Driveに続くway曲で直角つまみ横切りの発展形来たな
偶然とも思えないので「飛び出し」あるいは「way角」と呼んでみたい
>>136 基本は池袋??渋谷間でやってるけど、確かに15詰めてる上手い人は沢山見る
むしろ音楽ゲームのくせにDubstepいれなさすぎ
最近のBEMANIはあほみたいに邦楽ライセンス楽曲ばかりで
パンドラ、つまみやめるってよ
トランスばっかだからそろそろダブステップはよ
ユーロビートはいらなす
いちいちいらないとか鬱陶しいな
>>153 いいからStarTrail、ZEDやれよ
まぁBPMは早めだけどさ・・・
>>158 ZED良いよなー
ダブステップのBPM140って正直ねっとりしてて辛いんだが
これはかなり良かった
っていうかダブステは音ゲー向きでは無いと思うんだが・・・
冥とAAどちらがツヨイ?
ダブステダブステっていうんじゃねぇよゴリラのくせにによオォン!?
funkotを入れよう(提案)
ニコ動かなんかのエヴァfunkotリミは好きだった
他に何か入ったら面白そうな新しいジャンルはないかな?
AAはもっとムズイの期待してたから拍子抜けだったなー
微妙な縦連がウザイから爽快な譜面でもないし
セツナトリップ押しは楽しいんだけどね
ゴアトランスとダブステップってなんか似てるよね
○○入れて欲しいは専用スレあるんだからそっちでやれよ
ワブルベースを使った曲はハードステップぐらいBPMが速くないとボルテでは厳しいね
お前らそんなジャンルよく知ってるな。
2ステップが指にも入ってるcome againみたいなリズムのやつで
ダブというのがエフェクトかけまくった面白いやつ
ダブステップというのがこれの混合ってことでいいのん?
AA除く鳥埋め一番しんどかったのパンドラだったわ、ああいうつまみはきついぜよ…
つまみ理解しないとスコア出ないのばっかだな今回は
5回ぐらい粘着してやっとGripクリアできた・・・さぁ後は幻想だけだ
170 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 23:03:45.94 ID:EjHWfpt/0
>>146 人差指と中指だと片手トリルとかで手の甲にどうしても力はいらない?
>>169 幻想は手を離すタイミングと掴みなおすタイミングさえ分かるとゲージ残せるよ
2回目のサビはエラーでても焦らず方向さえあってればそこまで減らない
幻想は回すつまみ間違えないようにな…
ノリノリで反対回しまくって落ちたことが何度もある
パンドラは初見で鳥でたな
青雨もそうだったけどつまみの位置さえ合ってたらどんどんスコア入るからw
幻想はつまみの手の入れ替えと鍵盤の出張を意識だな
幻想は慣れると楽しいからクリア安定してからも何度もやってるわ。
スコアは全然伸びないんですが。
やってきた
今回もイイネ
AAADVでも12あれば十分楽しいな
>>175 むしろこのゲームはクリア安定してからが本番
ノリノリでプレイするの楽しすぎるw
そういえばご当地霊視すの話題が全くないけど本当に入ったのか?
10数回ほど回したけど、初めての金アピカ超夏祭りライト出ただけだわ。
北海道と青森、自分では福島引いたくらいだ
全然見なかったなたしかに
2回回して福島出た
ねぶた祭りのアピカと今日マッチングしたよ
パケット全部使い切ってその分ガチャ回せないかな
いままで使わなかったけど貯まりすぎて処理したくなってきた
1回1回やるのめんどくさい
北海道は出た
そして北海道が出た
かぶんなよ・・・
わんこそばとラベンダーとなまはげが出たな
>>182 北海道って言っても3種類あるんだぜ?
ご当地アピカいい感じだけど
○○県からコンニチワ! ××府:・・・
はやっぱ締まらんな・・・
はよ地元
またアプデ失敗してる
何か変に弄ったか…?
人魚のやつが2つでたよ
>>183 ピンポイントでスープカレーがかぶったのよ
他のご当地一枚も引けてないのに・・・
北海道3
青森2
岩手1
宮城2
山形2
秋田2
福島2
だな、自分が引いたの福島白虎隊レイシスちゃんか
>>184 俺もそう思ったから結局使ってないという…はよ地元!
青森県からコンニチワ!を連呼されて地域見たら韓国だった
>>171 動画でも見て譜面把握してから再チャレしてくるわ
どうも片手でロング2つ押すのが苦手でいかんな
アピカかわいいけん
が、○○からコンニチワ! って使いづらい、それ以外のセリフがあるからいいけど
コンニチハじゃなかったっけ?
くそっお前ら結構出てるんじゃないか。
あと気になったが選曲時Rayの場所変だよな?今回の曲の下にある。
まぁそだろな、ジャケもあんな感じだし
やっぱそうなのかな。
今まで何があっても追加順だったから違和感が。
Tomorrowも無理矢理二つ並べてなかったか
しっかしAAEXHがぶっちゃけ最弱はないわ…と思った
クリアに関しては弱いけどスコアに関してはかなり強いほうなんじゃないか
散々言われてるから
あまりにも弱い弱い言い出す人多いし
逆詐欺まで言い出す輩が居たから言いたかった、すまんな
10回ほどまわしたが追加アピカが出るどころか持ってるのしか出なかった・・・。
あと、今回の13は初見殺しのツマミが多かった気がするのは俺だけ?
個人的にはスコアでもAAが15最弱なんだが
既にフリッキーよりスコア出てるしw
PUC難度とかなると知らないけどな
立ち居地としては冥とどっこいどっこいかなぁって感じはする
つまみなんとか出来れば鳥は乗りそうだが今日は結局どうにもならんかった
>>203 チルノの頃に比べればそこまでとも思えんかった
復帰が難しくないからかな
欲しかった仙台が一発で出たのは相当幸運だったのか
>>200 スコアでも弱くね?
微妙な縦連多いから苦手な人はスコア出ないのかな
AAはショート弱いと壊滅的にスコア出ないんだよな・・・
冥はダブルレーザーが美味しいし最後の方で落ち着いてくるけど、AAは終始乱打や縦連やうねうね〜んがあるものね。
地力が必要なのはAAで冥は譜面理解度の方が必要じゃないかしら。
とりあえずスコア難度ならAbyssリミの方がきついのはガチ
あれはマジキチ、ニア減らねえw
Abyssの場合は背景で難易度上がってる感が否めない
パンドラやりながら筐体にチンコ押し付けたらぶっこわれそうwww
ダブステニー
303譜面とな
ソート機能ってどうつけるんだ?ツマミ移動させれば難易度変更できるシステムだからレベル別に変える事出来なくないか?
オリジナルとかリミとかでわけるのかな
次にジャケ応募来そうなのエヴァ、凛として、ラブシャインかな?
ボタンが余ってるだろ
赤つまみのが不具合多いのは曲選択で回しまくるせいか
>>216 ボタンが6つも余ってるんだぜ。何とでもなる。
名前、レベル、成績くらいの絞り込みやソートは欲しいかな。
>>219 それもあるけど利き手で変に力いれまくってるやつ多いからだと思うわ。
右だけ変な動きしてる人結構いる。
同じく1曲3譜面のIIDXのソートシステムを持ってくればいい
AAのスコアランキングにさり気なくBlackYいてワロタ
ニコにあるセツナトリップの本家動画にサビのつまみのコメあってワロタww
今日のランキング楽しみだわ
>>223 そういえば昨日BlackYさんとマッチングしたわw
FreewayShuffleにフカセがいるwww結構うめぇwwww
楽曲採用者にごりらがいるんだ
譜面作成者にもごりらがいるんだ
クリエイターって点だけでなく本当にボルテを愛してるんだなあ、と感じられ
IDがAAなので明日はクリアできる!
と言い聞かせる
そういえば譜面作成者と分けずともフカセも楽曲採用者だったw
今日じゃなくていいのか?明日にはID変わっちゃうぜ
ぶらっきーの人ふつーにうまいんだな
今日はPHQUASEの誕生日らしいからPHQUASE譜面祭だな
BlackYさんうますぎ吹いたwwすげえwww
>>221 前も俺同じ事言ったかもしれないけど近所は利き手じゃない方の青にものすごい力入れられてて青が先に死ぬわ
BlackYさんはポプレベル42とか平気でクリアしちゃう人らしい
経験値がヤバいw
てかAA冥より全然難しいじゃん、他の15とくれべればまあ簡単だけど
冥とどっちが難しいとか言ってるやつはおかしい
やっぱ15最弱は冥のままなのか
まだ解禁してないけど
まあBlackYさんBEMANI Master部門のランキング見てるとオールラウンダーってのわかるな
さすがにランカー級はないけどまだ高校生みたいだし作曲面でも音ゲーの腕前でも伸びしろ有りそう
>>238 自分は15最弱はOnigoだと思うけど。AAのクリア難度は冥と同等か冥より楽なぐらいだと思う
難所と言った難所がなくてつまみが回復地帯の上にラス殺しや初見殺しもないので
鍵盤苦手だとスコア出ないけどそれは冥とかも一緒だしな
こりゃおじさん達も負けてらんないな
ちょっとボカロ勉強してくる!
冥は正直つまみ動かすとき自信がなかったらチェイン切ってもいい覚悟で遅めに回しとけばごまかせるからな
早く動かすと赤が死ぬ
Onigoは譜面傾向が他と全然違うからなあ
鍵盤弱い人なら一番弱いだろうと思うけど、14全部クリア出来る鍵盤力があるなら冥が最弱かなと思う
冥はツマミ混乱したらずっと外れて死ぬ
直そうとするとショートも押せなくなる
AAはツマミとショートの複合もないし、後半は14クラスの配置だし
14適性な腕前なら落ちる要素がない
SDVX公式で見られる自分のプレーデータ一覧に昨日入った新曲が無いな
最近プレイした順にソートすると出るけどこれじゃスコアツールに反映できん
246 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 09:28:50.70 ID:M2hv1Ezt0
冥のツマミもそうだけど
おにゃのこの最後とかレインボーにあるようなツマミの昆フレ(?)的なやつって
どうすりゃできるようになるんだろうか...?
やっぱ完全に慣れなんかね....
BlackYはFLOWERリミ赤AAA出してるからな
>>240 さすがにOnigoが最弱なわけが無いw
15で未接続なのも初見で死んだのもOnigoとガニメデだけだわ
>>246 左右で向きが変わるつまみのこと?
あれは先に変化する方に集中してつまみが曲がる順番に処理していけばいいよ、その際に手がごちゃごちゃするとミスりやすいから回す量は控えめに
追いかけっこの場合は左右で順番に変化することがわかってるから曲がる場所を見てタイミングだけ計ればいい
次回のアップデートは再来週かな?
公募の奴も発表した分は全部出したし。
フラワー初見で突破するとかやるな
ついに応募できなくなったw
すまん誤爆
マキシマのアピカ出た時何か変な声出しちゃったわ
はよ特別に海外DJ枠
アピカがボルテナイザーの人が軒並み安定した強さで怖い
それよりもパセリミッションはよ
ブロックの有効活用はよ
15なのにAA簡単とかまたまたご冗談をって思ってたけどほんとにクリアもスコアも楽勝でわろた
確かに圧倒的詐欺臭がぱないけどまあ15入門にはいいんじゃね?俺も15初UCいけて満足
261 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 14:53:12.05 ID:JPtGQRIv0
ええーIIDX隠し楽曲にDrumstepの曲あるのか
毎度IIDXの隠し条件面倒くさいからSOUND VOLTEXにはよDrumstepとChillstepはよ
>>261 おまえやるゲーム多分間違ってるから
今後も多分おまえが欲しい楽曲なんてほとんど来ないだろうからやめていいよ
263 :爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 15:12:56.45 ID:JQYzEexT0
>>261 おまえやるゲーム多分間違ってるから
今後も多分おまえが欲しい楽曲なんてほとんど来ないだろうからやめていいよ
バカな事言ってる奴には今後はこれを使おう(提案)
10段の知り合いにAAやらせたら一発でトリ載っててワロタ
ショートうまくなりてーなー…
代行スコアが残っちゃったね
実は自分が10段で初見AAA乗っちゃいました自慢でした
なぜか絡まれる265
予告したのも出し尽くした感じだしようやくアプデラッシュが落ち着きそうだな
落ち着いてくれるといいんだが……
まあKACでとんでもない15が来そうだが
そして始まる謎のカウントダウン
そろそろ落ち着いてくれないと他ゲーに行けないぜ
指負傷しちまったんでしばらく音ゲは静観だがこういう時に限ってなんかきそうで怖い
更新落ち着いてくれって普通に考えると変な話だなw
期間限定ってわけでもないのだからまったりやればいいし
このスレでの話においてかれるのが嫌なんじゃね
置いてかれるのは別にいいんだがblc足りなくてすぐ出来ないのが辛いんや
TAKAリミで結構減っちゃったしなぁ
>>274 期間限定になるとそれはそれでどうでもよくなってまったりしちゃうんだけどな
公式見て数えたら8月の頭から昨日の分までで48曲増えてるw
2ヵ月半で倍近くなるなんてボルテ・・・恐ろしい子!
とりあえず、地方アピカって全部赤からでOKなの?
秋田岩手は赤だったけど。
赤ってなんぞって思ったらジェネ弐のことか
数字増えたの弐だから全部弐だろうね
>>279 壱は分母の数増えてなかったはずだからそれでいいよ
前からFLOORの分は弐だし
そろそろDJゴリラのアピカ欲しいぜ
>>273 そんなアナタにオススメしたいのがDDR
やっと冥赤クリアできた
ついでにマキシマアピカもでたけど上手い人が付けてるイメージで選びづらいな
>>273 Dance Central 3という素晴らしいダンスゲームがあるじゃないか
もしかしてブラックワイさんじゃなくてブラッキーさんか。今更気づいた
そういやレアピカって出したことないわ
同じもんばっか出る
>>283>>285 田舎だからDDR設置店ないし箱360も持ってないっすわ…
SuperNOVA2あたりまではあったんだがなぁ
初叢雲で魔貫光殺砲の洗礼貰った
あれどうすりゃいいんだ・・・何度もやって慣れるしかないん?
とりあえずXの交点に来たら逆方向に回すって頭に叩き込んだらなんか繋がってた
まっすぐの方は全く意識せずにウネウネの方がボーカル合わせで折り返してることを理解すれば少なくとも大事故にはならないかと
>>288 最初は面食らうけど他の上位のみーつま譜面を練習してなれていけば初見でも対応できようになる
修行、修行
パンドラ人気ねぇええええ
俺の推し曲なのに・・・
Soundscape押してるのに空気
Soundscapeはヒットチャートランキング2位だからいいじゃないか
第一弾の時と違って15があるからなのか、第二弾初日にいったけど第一弾の時よりマッチングしにくかったなあ
いつもの人じゃないけど残しとくね
10/12のヒットチャートランキング(括弧内は前日の順位、「//」は初登場)
. 1 ↑(//) AA BlackY mix
. 2 ↑(//) Soundscape
. 3 ↑(//) Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix-
. 4 ↑(//) Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)
. 5 ↑(//) pandora (Maozon Remix)
. 6 ↓(. 1) セツナトリップ(EXIT TUNES)
. 7 ↓(. 2) チルノのパーフェクトさんすう教室
. 8 ↓(. 3) Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
. 9 ↓(. 5) 六兆年と一夜物語(EXIT TUNES)
10 ↓(. 4) Bad Apple!! feat. nomico
ふおおおおおおOnigo赤最後の最後赤つまみミスってUC逃した・・・悔し泣きしそう
最後と中盤のブレイク前にもあの赤つまみ来るけど直前のショートのせいでめっちゃ切りやすくない?
>>297 急いで早く回しすぎて切ったり、気をつけて遅く回して遅れたりで厄介なんだよな
onigoってクリアできるときとできないときの差が激しくて安定しない
テーテケテーテケの部分1回外すと修正しにくくて困る
このゲーム一回つまみ混乱すると取り戻せないくらい一気にゲージ下がるからなー
>>298 せめてもう少し緩やかだったら回し始めに多少猶予あったのに急角度のつまみだからちょっと遅れるともう切れてるんだよね
ボルテはほんとスコア詰めよりUC埋めが難しいな・・・ハイスコア9980万↑なのに未UCとか結構あってクソマァ!
サンボルは結局のところつまみゲーなんよな
ほとんど直角しかないって譜面ならともかく
>>297 わかるなぁ
逆パターンで1回目のあの赤つまみで切ってそれ以降全部繋がった事もある
最初から最後まで繋いだら俺もテンパって切りそうw
冥条件用お勧めに入ってるU&MとかUC難度は案外高いと思うんだがどうよ?
UC達成するまでつまみで切れまくったわ
俺は楽だったなー、赤譜面初PUCもU&Mだったくらいだ
>>304 最後のつまみ+ロング+ショートがなー 単純だけど繰り返しなので集中力が切れやすい
冥解禁の目前なら、UCできる実力は欲しいという意味でもある曲達
のかもしれない。
なんだこの変な日本語は
とりあえずコンマイ側からすると「この程度もUCできないなら冥なんかさせねーよ」ってことなんだろうよ
>>308 冥登場時に比べると曲も増えて大分易化したしな
歌ってみたより前の曲の赤UCむずい
再教育・おにゃのこ・炉心融解・BadAppleで条件達成しちゃったぐらいむずい
まぁでもあの条件とブロック数は向こうも黒歴史と思ってそう
コンマイなら続けそうなものをサンボルスタッフはよく反省したと思う
新曲プレイしてみた
AA簡単って言った奴ちょっと出てこいよコラ!って思ったけど、白鍵で増やせるなら確かに簡単かな
白鍵苦手だがそれでも半分は残るし、つまみは確かに冥赤初見に比べれば簡単だったわ
しかしここでも何度か言われてるが音が小さいのだけなんとかして欲しい
AA原曲知らんし隣に寺あって聞こえないから絶望的に合わせにくい・・・
あの時代1プレイ5ブロックだったのに必要1000ブロックだったからなwwwww
ばっかお前・・・イヤホンジャックが付いてるだろ
安いイヤホンでもだいぶ変わってくるからオススメ。打鍵音聞こえづらくなるのはご愛嬌
>>314 thxわかった
以前使ってスコア減ったから辞めたんだがコレは使うしか無い
しかしAA粘着してるんだ鍵盤ゾーンでミスするとハマってやばいわ
ミスハマりは修正されないのかな
>>313 1プレイ5ブロックってインプット無かった時代だけじゃなかったっけ
インプットでてからは20〜30ぐらいはあった気がする、それでも少ないが
それ修正されたらガニメデが15最弱になりそうだな
>>313 ブロックだけならプレー回数重ねばどうにかなるけど
間にUC3回しろとか、数曲AA以上だせ
だのが絡むのがな
イヤホンしても低音振動が抜けてくるぜ…
何で今作の指は何処もあんなに低音響いてんだ、ってくらいに。
近距離で合わせ鏡みたいな配置だとまじハードランク。
3曲目にbadapple特攻して12なのに簡単だなーと思ってたら最後の方のつまみにやられた…
花が一度偶然68%まで行ったのに全然クリア出来ない
出来る人は二つのロングの入れ替わりをどうやって拾ってるの?
>>315 逆、badハマりするように修正された。
斜め無視してロングを拾った後で、直角のごとく移動させてる
>>320 そういうゲームだからこれw
油断してると新しいタイプのつまみが全力で殺してくる
>>321 普通に中指と親指で
つまみ+両ロング片手処理なんて花に限らず結構頻出してるでしょ
それらの超忙しい版
>>321 クリアだけなら
>>323でいいと思う
スコアも出したいなら両ロングを片手の親指と小指で処理する感じ
小指なのは小指で押してるほうのロングにショートが被ってきてもその手で押せるから
俺はもともとロングを親指で押してたからすぐ慣れたけど掌使ってると練習しなきゃきついかもしれんね
>>322 マジか。そうじゃないと簡単だからなのか
中盤の鍵盤ゾーンにあるB+D同時押し、CDC、DCDみたいな部分のBが押せなくて毎回ミスハマリしてたんだが、ミスハマりはミスを拾う範囲が広い事で起こるってwikiで見た気がしたので、試しにHS3.8でやってみたら同じ部分でミスってもハマりが起こらなくて余裕でクリア出来たわ
同じ部分でハマってる人は一度HS上げ試してみると良いかもしれない
鍵盤苦手というのはAA終わった時点で3%ぐらいしかない俺のことを言うのだ
>>326 そりゃたまたまだろ
判定が見た目依存ならHS上げれば上げるほど判定きつくなることになってしまう
330 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 23:08:42.83 ID:5njNyL9P0
AAの鍵盤難しいけどやり込めばだいぶ他で活きそうだな
AAラストって回復つまみ→鍵盤で終わりだろ?
それでゲージ空って鍵盤苦手とかよりまだ地力が15相当じゃないんじゃね
それじゃ多分他の15はもっと出来ないと思うけど
俺もだけどAA簡単言ってる人達は他の15出来る地力がある上で
AAは15としてはかなり弱いって話だと思うよ
というか14の鍵盤曲無理なんじゃないの?
俺もそう思うわー。
まだAA見たことないけど。
解禁してる14全部でAA出せる地力がついたころに15挑めばいい
鍵盤がずっと続くとリズムとかよくわからなくなって指が追いつかなくなって死ぬ
これは鍵盤曲練習するしかないですか
やってきたけどそこまで簡単でもないよ
冥と同じかちょい上レベル、でも15では弱いほうだわな
とにかく鍵盤がニアハマりしやすくてスコアが出にくい
ボス曲にもダブステ入ってるし最近ほんっと人気な
おうふ誤爆った
>>323-325 ありがとう
俺は親指子指で拾ってるけど、花の忙しさに慣れてないって感じか
とりあえずは
>>323のやり方でクリアだけ目指してみるわ
だいたいの13安定してきたから試しにアルビダ挑んだけど
難しいじゃないですか…
>>341 個人差関係なくALBIDAは簡単だと思う
最近の13のほうがよっぽどムズいぞ
まぁスコアは出にくいかも・・・
ALBIDAってスコア難易度地味に高いよな
最近詰めてたら鳥乗らなくて逆詐称って言ってた自分が恥ずかしくなってきた
13といえばパンドラにボコボコにされてきた
ジャケットの絵をみると簡単そうに思えたのに
>>344 ビーム出っ放し系の譜面はつまぶきの位置あってるかどうかでゲージの差が酷いからなw
合わせられればただのボーナスでしかないし、逆に外れてる間は削られっぱなしになるし
さすがに今月はもうアプデないだろうな
と言いつつも期待してしまうのがボルテ
>>344 つまみちょっとずれただけでもガラガラくずれてくしな
自力あるなら2,3回もやれば余裕だよ
仙台県民だから仙台のアピカ欲しいのに、現時点で仙台以外各県1枚ずつ、岩手と秋田コンプって…
同方向の連続直角が不安定下手すぎ…なんか良い解消法&練習法ないかな…
tabooで950kでミス死failedとかやらかしてからかなり凹む。
Freewayの青捻りながら赤連続のとこも赤全ミスとかやらかし中。
勝手にリンクルリンクみたいに突然数曲なら可能性あるしな
>>349 フリーウェイのそこはサビに入るまで赤は回しっぱなしでおk
ついで言うと最初の青の連続と最後の赤青交互の直角も回しっぱなしでおk
>>349 1回1回を思い切り回せ
感覚としては直角の後しっかり反対側にくっつけるぐらい
手首を回してしっかり回せ
>>349 解決方法のひとつとして回しっぱってのがあるけど、今後の事を考えるとおススメはできないかな
裏打ちで回すイメージをしっかり持つことが大事。なんなら足でリズムとって、表は踏んだ時、裏は上まであげた時ってのを意識してみるのがいいかも
個人の経験としては回すのが早すぎてミスってたから、ただ単に遅く回す(逆なら早く)って意識でもいいかも
Before(8月頭)→全53曲
After(現在)→全101曲
なんということでしょう
あっちが一段落ついたところで勝手にLEGEND CROSSオナシャス
アピカ追加前でジェネレータ弐が41/49だったが、
ご当地アピカを引くまで11回連続でかぶって12回目でようやくすずめ踊りゲット。
どんだけ引きが弱いんだか。
全盛期のリフレクも真っ青である
>>360 同方向の直角というなら、回した後に逆方向に入ってる可能性もある
しっかり回す→そのまま離す→手首を戻すという感じでやってみろ
同方向直角ならSurVAL赤とか
おにゃのこ黄とかで練習するのも良いかも。
>>360 直角は判定に来た段階でちょっとでもツマミが動いてれば直角は反応するから
自分は気持ち早めの段階で軽く回してるな
┌──
│←イメージとしてはこのあたり
│
│
LEGEND CROSSやりたいのにボルテさんが阻止してくるんだ・・・
寺民だったがいつの間にかボルテの優先順位が上がりすぎてしまった・・・
4分間隔でくる連続直角なら俺は
右 ┏━
左
右 ┏━
左
右 ┏━
左
右 ┏━
ってやってる。これは青つまみの場合ね
これなら自分で左につまみを戻してるから絶対外れない
366 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/14(日) 01:55:50.68 ID:HYl5hx1u0
直角はつまみの位置がどこにあろうが絶対に戻るよ
直角は判定前につまぶきがどこにあっても関係ない
直角だけで消えるビームは前後に判定無いし
戻ったあとに動かすとどっか行っちゃうけど基本大丈夫だよな
直角連続のとこはつまぶき戻るポイントに入るとだいたいもう縦ラインに乗ってて補正かかって飛ばなくなってる
まじで?じゃあなんで普通にやると外れる事多いんだろ
俺も前に連続直角がはまらなくて困ってた時に自己解決した方法なんだけど
実際左に戻すのと戻さないのだと全然成功率違うんだが思い込みなのかな
それって遅いんじゃないの
早く回した場合は直角が来た時点で回転を止めてるとスカる
遅い分には必ずスカる
戻った瞬間に回し続けてたらぶっ飛ぶという可能性も考えたけど、
それだと回しっぱで連続直角が成功する説明がつかないんだよな。
やっぱり外れるとしたら遅れてるんだと思う。
とりあえず直角が来たら通り過ぎるまで普通に回し続けとけ
横一直線だからって、無理に超高速で回す必要はないぞ
なんか8月末からの猛烈な楽曲追加までにFLOWER赤やったら終了時よくて30%前後だったグルーブゲージが
最近また久々にやったら終了時64%とかそこらへんまでゲージ残るようになってた
少なくとも楽曲追加の間はそれまでの旧曲とかなかなか触れずに
新しいの新しいのばっかりやってほとんど触ってなかったもんだから
下手になってるだろうなと思ったら思いのほか出来てびっくりした
現段階で持ってる15は冥とFLOWERだけだけど
というかそこまでブロック足りてないからニーソ戦争追加以降の赤で持ってるのは天ノ弱だけで
それでもここまで出来るようになったってことは
やっぱり8月末から追加された、もともと赤が付いててかつ赤14の曲がかなりつまみ寄りで
つまみ力が鍛えられた上
14そのものとしても強いものが多かったから
相対的に対FLOWERも出来るようになった、という解釈でいいのかなあ
うん
TAKA大2弾のランキングないんだけど俺だけ?
ソート変えたら出ましたすまんこ
誰か宇宙戦争赤始めのばばばばーん地帯のショート攻略法を教えてくれ
あの同時押しが一杯降ってくるやつ
あれだけ何回やっても見切れん。クリアは出来るけどあそこほぼ落とすせいでスコアが……
よく言われてるのが左手が左右交互だからそれを意識しつつ右手側を見切る
鍵盤苦手でそんなアドバイス程度じゃできねーよっていう俺みたいな奴は暗記しよう
3回ともほぼ同じパターンだから1回分覚えるだけでいい、あとは指をちゃんと動かせるかどうか
譜面動画でそこだけ1時間くらいずっと見てシャドーしてれば流石にわかってくると思う
しかしPUCの人の動画とライン撮りの人の動画って再生数10倍ぐらい違うのか
まぁPUC動画は見ても「別に…」って感じだしな…
まあ譜面の見易さは大事だし、PUCの人のは打鍵音が良い
PUCとかは別にいいんだけど、やたらHSが速いプレイ動画は残像過ぎてなんの参考にもならねー。
それで譜面参考用です(キリッとか、もうちょい頭使えないの?って思う。
あばばば地帯はガン見してひたすらやるのオススメ
前は安定しなかったけど、やってたら安定するようになってた
半分以上は自己満でしょ
386 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/14(日) 08:34:15.88 ID:NNhBbRHw0
ライン撮り+手元の人の動画はいつも重宝させてもらってる
10/13のヒットチャートランキング(括弧内は10/11-12の順位)
. 1 →(//-. 1) AA BlackY mix
. 2 →(//-. 2) Soundscape
. 3 ↑(. 2-. 7) チルノのパーフェクトさんすう教室
. 4 ↑(. 1-. 6) セツナトリップ(EXIT TUNES)
. 5 ↑(. 4-10) Bad Apple!! feat. nomico
. 6 ↑(. 3-. 8) Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
. 7 ↓(//-. 3) Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix-
. 8 ↑(. 5-. 9) 六兆年と一夜物語(EXIT TUNES)
. 9 ↓(//-. 4) Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)
10 ↓(//-. 5) pandora (Maozon Remix)
>>296の人ありがとうございます。昨日は規制に引っ掛かってたもので…。
PUCの人は打鍵音でタイミングわかるから助かる
あとスーパープレイは見てるとやりたくなるしな
宇宙戦争は地味にハイスピ早いし、変えてないなら少し落とすとやりやすいかもね
先週もなんかこんな順位変遷だったような…と思って
前スレ51に貼り付けた10/6のヒットチャートランキングを比較用として貼り付けてみる。
(括弧内は10/4-5の順位、「//」は11位以下)
> . 1 →(//-. 1) rainbow flyer -gratitude remix-
> . 2 →(//-. 2) Ray
> . 3 ↑(. 3-. 8) チルノのパーフェクトさんすう教室
> . 4 ↓(//-. 3) Blue Rain Dustboxxxx RMX
> . 5 ↑(. 2-. 7) セツナトリップ(EXIT TUNES)
> . 6 →(. 1-. 6) Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
> . 7 ↑(. 4-. 9) Bad Apple!! feat. nomico
> . 8 ↓(//-. 4) Tomorrow Perfume (C-Show Remix)
> . 9 ↑(. 5-10) 六兆年と一夜物語(EXIT TUNES)
> 10 ↑(. 6-//) 月に叢雲華に風
ちなみにこの翌日にはチルノが1位を奪還していた。
EXHLv15+初のADVLv12となるAAリミが今日も1位を死守するのか、
チルノセツナ林檎Gripのヒットチャート4強が1位を奪還するのかが熱そうところ。
Soundscape人気あるんだね
譜面も楽しくないし曲も印象に残らなかったんだけど
ライン+手元の人の動画確認してきたら本当に左手交互だった
これは気付かなかったわ……
答えてくれた人ありがとう。ちょっとこれ意識して今から突貫してくる
昨日チルノラストバーカバーカ地点でつまみ掴めなくて四人落ちくらったのはビックリした
あばば左手に意識したら全く出来なくなった
ガン見のがいいわ
不気味玩具ガンガラディンドン
>>394 逆逆w
左手はただの交互八分だから意識するのは右手
スコアツール更新されて最近プレーした曲からも取得できるようになってる
対応乙い
(^o^) 三 三 (^o^)
(\\ 三 三 //)
< \ 三 三 / >
↑
パンドラ赤の譜面
パンドラ赤つまみから手が離しづらいわ
たまにショートボタンの端っこ叩いちゃって痛い思いするし
選曲ランキングの書き込みと初心者スレッドがある意味がわからんて
「ヒットチャートランキング」をNGいれとけ
chromeのツールまだ新曲に対応してないんかいな
と思ったら最新版にしてなかっただけだった
>>397 俺のはできないんだけど再インストール必要?
チルノ黄何度やっても上手く行かんわ
自分見たいなのが何度もやってるからのランキングなんだろうけど
両方のみーつまにあやとりの紐みたいのをつければあまり手を動かさなくてもパンドラできるんじゃね?
1日だけ課題曲決めて
それをみんなでプレイするばランキング操作できるかもなw
じゃあ明日、君にエールを!な
明後日はせかてん!を1位にしよう(提案)
410 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/14(日) 17:52:02.46 ID:OANiVdLoO
UC狙ってる時に限って簡単ところでミスをする
なんでつまみ直角で逃したのだ自分
>>410 宇宙戦争の最後のイェイ!で切った俺よりはマシ
直角を甘めに回すと、コンボは繋がるのに画面が大回転するはずの箇所で大回転しないことってあるんだな
既出だったらすまん
>>411 ニーソの最後最後で簡単なツマミ拡げの所で誰かの煙草の煙でクシャミして
UC落とした俺よりマシだろ…泣きそう、というか吸ってた奴殴りそうになった。止めたけど。
>>413 タイミングを遅らせると無回転になるんじゃないの?
チルノでしかやってみたことないけどだいたい16分〜半拍遅らせたら無回転にできる
香港ラストで65%あってついにクリアキターと思ったら、69%でおわた…
そしてAAなんやこれ、冥よりしんどくね
直角オール回転オプションマダー
>>415 回す度合いじゃなくてタイミングの問題だったか
パンドラ赤解禁してやってみてプレイ中に吹きそうになったわ
さすが世界ネコや西日暮里の変態譜面を世に放つだけのことはある
今回の追加曲群はプレイ中ツマミで笑みの零れるのが多かったな
ベーシック加入したいし、近々パセリミ来るならパセリ使い始めようかな・・・
>>421 パセリマジで便利だぞ
両替しなくていいし、わざわざ財布ださなくていいし、好みじゃない100円吐き出されることないし
ユニバーサルサウンドボルテックス
>>422 そんなに便利なのか
よっしゃ、明日ラウワン行ってパセリ買ってくる
>>424 念のため自分のkonami IDとパスワード覚えておけよ
>>425 パスワードってゲートの?それともイーパスの?
>>426 ゲートのログインパスワード。これ忘れてるとPASELIチャージのページに行けない
429 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/14(日) 19:51:45.58 ID:h7XIuqLZ0
パセリチャージャー増やして欲しいわ
カードだと面倒
そこなら利用可能にしてある。
ゲートは自動ログインにしてあるし、大丈夫だよね?
PASELIカードはチャージの手間はBitCashやクレカと同等なのにゲーセンでしか買えないし
1000円単位でしかチャージできないからあまりオススメしないな
パセリチャージ機最強
オートチャージマジ便利
クレカ決済でポイントついて少しでも還元
チャージ額にもよるけどね。5000円以上ならBitCash、それ未満ならチャージ機のがいいと思う
1000円カード買うくらいなら、両替してポケットに突っ込んだほうが早いな。
PASELI入れるなら万単位が基本
オートチャージだと止め時が分からなくなる自分は黙って現金プレイ
AAリミ赤で1回9730k行ったからAAAAA行けるかと思ったけど何度やっても無理だった・・
>>435 カード買うくらいなら金でやった方が楽だろ。
カード買うタイプじゃないチャージャーならまあパセリのが楽。
リフレクとかは保証プレイ誤爆が怖いが、SDVXは無いから安心。
ボルテで一回だけクレでやろうと思ったらつまみ暴走してパッセーになったことあるな
ホーム110Pだからアカン
妙にコイン投入口の反応が悪い弐寺筺体に当たってから音ゲーはパセリ一択だなぁ
仕方なくパセリで支払った直後に\バチューン/とか音出しやがって畜生め・・・
ボルテじゃパセリの恩恵少ないが、小銭出す手間が省けるのは便利
ミッション実装マダー?
ホームがパセリの方が安いから余裕でパセリ一択
チャージ機もあるし
オートチャージにしてから音ゲーは全部パセリだわ
近所の店にeパス以外手ぶらで行く事も可
クレもパセリも値段変わらないからどっちでもいいんだけど、たまにクレ飲まれるからパセリのが面倒がなくていいかな
しかしパセリミッションは今年中に来るのかねぇ
100円玉で財布が溢れなくていい。と言うか財布車においてカード用の方だけで行ってるわ
パセリは100円が財布に入ってないときによく使うな
ボルテって妙に100円詰まりやすくない?
100円入れたのに反応しなくて、排出ボタンも反応しなかったから
仕方なくもう100円入れたらCREDIT:2て・・・
済まなく思いながらも並んでる人に100円頂いたよ。
うちだけか?
100円入れたことがないからなんとも
プレイしている画面が何か面白そうだったからやってみてハマって数か月……
先日やっと金剛雲になることができたのは嬉しいのですが未だレベル12以上の曲のクリアも安定しない上、スコアもなかなか上がらなくなってきました。
皆さんは詰まったと感じたときはどのようにして乗り越えていったのでしょうか?
後、スレチと思われたらスルーしてくれて構いませんが、他にお勧めの音楽ゲームとかあったら聞いてみたいです。
まずCS弐寺と専コンを買うんだ
面白そうだなと思う音ゲーやればいいじゃん
>>448はレベル高いけど
お金の心配なく暇さえあれば音ゲーに触れられる環境があると強い
詰まったらまずは現状のプレーと並行して低難度の再プレーだな
>>447 あんまり音ゲーやってないなら高レベルがなかなかできなくても仕方ない
落ちても問題ないFAINALに自分の実力ギリギリか、それ以上の曲をやるのも練習になる
心に余裕がなくなってきたら少しプレイせずに放置してみるとか、楽しみながら回数をこなすとか
他音ゲーならプレイが似てるのは鍵盤の弐寺だが難しい
jubeatとかリフレクは見ながらプレイができてとっつきやすいかな
金剛雲になる=スタートラインに立ったようなもんだからLv○が出来ないとかは気にするな
他機種のオススメは弐寺とリフレク
14下位クリア程度の腕前だが、ショートとロングの絡んだのが苦手すぎて泣きそうなんだが…
SOUL EXPLOSIONとかカーニバルとかマジ苦手、前者は最近なんとかクリアしたが
練習しろ以外のアドバイスない?具体的な練習方法とかでもいいので
虹飛とAAのEXHをやっとの思いでUCしたってのにランキング見て鼻水吹いた。10000000ってなんだよ人間じゃないだろどういう身体の構造してるんだPUCとか出す奴らは
皆さん回答ありがとうございます。今も楽しみながらプレイはできているので焦らず少しずつ上達していきたいです。
リフレクやjubeatは他の人のプレイをチラ見するだけじゃプレイ画面が良く見えなくてわからなかったゆえ、
弐寺の方は鍵盤が物凄い譜面ばかりやっている方が多いゆえ敬遠していたのですが、空いているときにでも低レベルからやらせて頂こうかと思います。
改めて回答ありがとうございました。
457 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/14(日) 22:54:02.65 ID:tDbBXglqP
だから、人間じゃないんだよ
別の霊長類だよアレだよアレ
>>454 ロングの判定はめっちゃ甘いしゲージの減りも少ないから、とりあえず鍵盤集中。
ロングは色で何となく判断するぐらいでおk。
真のごりらは存在がチートだからな
生きるSDVX
もう人間の皮を被った何かで速さの感覚が人間と違って奴らにとってはバレットタイムみたいにスローに見えてると思ってる
ガバメデさんをPUCするごりらもいるんだもんな
ゴリラはきっと五本の指の上に長い三本の指がくっついてるんだよ。
だから運指とか考えなくてもいい
ゲシュタルト崩壊ロングショート地帯じゃなくてそこなのか・・
>>464 ショートのABを左手、CDを右手で取るようにするとか
>>387 版権マジ強いなww
すぐに戻ってきちゃうww
だって版権以外だとマッチングするか不安ですもん
>>464 逆に聞きたい
普段どういう押し方してるんだ
パンドラちょっと飽きるね
結構好きな曲だが途中でメロディー変えて欲しい
マッチング中選んでもマッチングしなかったりすること多いという…
人気ある曲以外は特に速攻でスキップする人多いから人居るの見てから選んでも大抵ぼっちになるしな
新曲でさえ4人集まらない時がたまにあるし、できればマッチングにフォロー入れて欲しいね
>>469 左手が苦手だから階段とトリル以外はほとんど1:3で取るようにしてる。
カーニバルのここは多分クセが付いたんだろうなぁ。
苦手だからと逃げてたらいつまで経っても上達しない
1:3の運指使う人初めて見た
つまみが全然なくてボタンだけ難しい譜面は無いん?
初心者だけどボタンだけなら大分いけると思うんだよ
Xepherでもやっとけ
癖が付いたら放置が一番
矯正するくらいなら他の曲やって地力を鍛える
>>476 それなりにあるけど、つまみ要らないなら寺とか指とかやればいい気がする
鍵盤ニアりまくりで全然出来なくて苦戦してる間に寺皆伝の友人が余裕のガニメデクリアですよ
ありがとう
Xepherという曲やってみます
>>479 デスヨネー、弐寺もサンボルもクセつくと放置しかないんですよね・・・
とりあえず、他の曲やって地力あげてきます!
>>480 弐寺やらせたらスクラッチ要らない言い出して自動皿にするんじゃね
>>473 変な運指してるとセツナのギタフリ譜面で詰むと思う
ショート:薬人人薬(中人人中) ロング:親親 を基本にして、イレギュラーが来たら崩す形で問題ないと思うよ
>>476 EXHならフリーキー(つまみは数ヵ所の直角だけ)だけど、
NOV、ADVなら何だろうな。
487 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 00:15:16.37 ID:AN1nFoi50
パンドラみたいな曲って何ていうジャンルなんだろ
>>473 変な癖がついたんじゃなくて最初っから癖のあるプレイスタイルしてるだけでしょうに
放置で直るわけが無い
灼熱(H)とRed.(H)とオレはビートマニア(N)を自動皿にしてやらせてみればいいんじゃね
ヒマワリ繋がんねー
何なの初期曲の押しづらさ光らなさ
大体の音ゲーの初期曲はそのレベルの中でも難しいイメージ
ddrDP・寺「まったくだ」
今日からKACセットBだな、フリッキーマッチ増えるからショート練習し放題じゃないか
フリッキーはどうもしっくりした押し方が維持できない
>>484 初段受かってからほとんど自動皿でやってるw
ASの弐寺なんてつまみのないサンボルじゃないか
面白いかね
大犬・・・
フリッキー・・・
アシストクリアのランプとかつかないならつまみオート入れてもいいんじゃねーの
それよかオールつまみをだな
>>498 無理皿「せやな」
今日からフリッキーノックでショートを鍛える仕事が始まるお・・・
課題曲のガンガラって解禁してないんだけど3曲の中では一番簡単?
オート乳首があったら赤も青も変わらねぇ・・・
>>491 ラストだよな?一カ所ドドッとくるとこ。
あれがしばらく出来なくて9900超えてエラー1を何度か出したな。
久しぶりにバーカバーカやったら、癖が抜けたのかきちんとラストが出来て良かった。
ただ癖あったときよりニアが3倍くらいになっていた…
>>504 14らしい14だけど最近の14よりは特に難しくはない
ただし西日暮里みたいに片手で左右のツマミ回したり
後半遠くみたいな左手だけでショートさばくところがあるから
左手弱いとスコア伸びづらいかな
>>504 クリアなら楽だけど、
スコア詰めるのは特別簡単とはいえないかな
>>507 サンクス
AAリミやってる時に気づいたけど左手の出張はやたらニアるんだよなあ
鍛えよう
AA初プレイしたけど確かに難易度評価が別れる感じなのは分かった
特別難所は無いからゲージ残りやすいけど、
逆に回復地帯も無いから中途半端にゲージ残ってスコア低という
14全部クリアできるぐらいの腕があれば全部回復地帯
14全部鳥出せるくらいなら、じゃないかね
クリアは流石に舐めすぎよ
AAやってみたけど心折れた
ボルテ一本でやってきたけどこりゃ無理だ
しばらくアプデもなさそうだし弍寺始めてみる
>>513 俺はXepherの時点で早々に心折れてたぞw
そこから弐寺初めて6段になってやっとXepehr倒せた
弐寺は相当上手くないとSDVXには応用効かないとその時気づいた
多分Xepehrクリアできたのは単純にSDVX慣れしたおかげだろう・・・
Xepherは高BPMの単押し乱打譜面だけど
AAは中速BPMの同時交じり乱打だから
理解出来ない人は理解出来ないんじゃないかな
寺やってサンボルに応用しようと思うならダブルやれ
あくまで俺の意見なんだけど
弐寺よりステマニの足譜面とかレベル低めの手譜面やるほうが練習になるよ
指の配置も一緒だし階段とか乱打の感覚がつかみやすくてお勧め
弐寺もBMSもステマニも嗜む程度にやってるけどステマニ以外役立ってるか微妙に感じる
課題曲Aの前日に初めてGripクリア出来て、明日からの課題曲Bで唯一クリア出来なかったフリーキーが今日初めてクリア出来た。
76%だったけどスッゴく嬉しい!明日も頑張ろ!
>>513 応用効くかは怪しいけど
弐寺はとても楽しいのでオススメ
弐寺やBMSでも低難易度でスコア狙いやれば練習にはなると思う
ボルテでクリア出来ない人はエラーよりもニアが多すぎて回復出来てない人が多い気がする
だから弐寺で練習するくらいならボルテの低難易度詰めた方がいいとは思うけどね
AAの何がむずいって中盤のセツナトリップドコドコ地帯→みーつま&出張で切れる切れる
ガッテンだ赤とごりら赤の新鮭アピカって取れないの?
あまりのマッチョに勃起したから使いたいんだが。
>>520 弐寺はショートよりショートロングの複合が苦手な人にお勧め
フリッキーの後半とか花のサビみたいなのができないなら弐寺で
Xepherとかバタキャのラストとかのショートのみの乱打、階段
宇宙戦争の序盤とか凛花みたいなショートの同時押しが苦手ならやっぱりステマニを推したい
だいぶ前から一人だけ、やたらステマニ推してくる奴いるけど何なの?
効果ないから一人でやってろよ
本当にショートだけ降ってくる譜面の練習ならステマニもアリだとは思うがね
その練習したい曲の譜面を自分で作ることだって出来るわけだし、ただこれは白鍵だけでBMS作ってもいいんだが
まあサンボルやるのが一番の上達の近道ですよほんと
ごり推しは良いとは言いがたいけどステマニは少しなら打鍵の練習になるかなとは思うな
いろんな曲あるから苦もなく量をこなせるって利点もあるしね
ステマニのステマ
528 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 07:50:42.01 ID:PfhArZQiO
ガニメデの片手どうやって押してる?
親指、人差し指、中指、じゃ限界をかんじる
練習不足なだけかな
ほんとに音ゲがボルテ初めてみたいな人ならそもそも経験足りんのだし
色々手を出してみるのもいい事だと思うけどね
でもやっぱりボルテうまくなりたいならボルテかなぁ
>>524 Xepher・宇宙戦争の序盤ができないみたいな書き込みをよく見てたから
練習方法の一つを書いただけなんだが…なんか怒らせてしまってすまん
本当に上手いゴリラ人間には効果ないかもしれないからスルーしてくれ
○○出来ないどうすんの→他ゲーやれ
ってのもまぁおかしな話ではあるな
ところでボルテってどちかというとボタンサイズ的に
弐寺よりポップンのほうが練習効果ありそうな気もしないこともない
ボタンの形、ボタン同士の間隔だけならjubeatじゃないかとステマしてみる
俺はXepherどうしてもクリアできなくて、
鍵盤も4つだし似てるからってステマニやりまくったら鍵盤見えるようになってクリアできた。
ボルテやるのが一番だって確かにそうだけど、少しでも助けになるんならって思ってステマニ提示してくれてんだろうし、
人によるんだぜってことでそんなに食い付かなくても良いじゃないか。 って思ったよ。
どの音ゲーでも少しはボルテの力が付くと思うけど、多分全く役に立たないのがDDR
ツマミへの手の動かし方ならリフレクの3TOPがある
DDRとDEAは…うん。
>>528 自分はむしろ人差し指だけでスライドして押してるよ
指を置いて押すんじゃくて指を早く動かすのを考えた方がいいと思う
>>528 デラDPの要領で親・中・子を頑張って使っていた時期もありました
今では掌も使うようになった、いずれにしろ多少のスライドは必要だけれども仕方無い
未だに乳首の回し方が定着しない
指先でこねるかつかんで回すかのランダムだわ
親指でこねくりまわす感じ
540 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 13:00:01.49 ID:kyfp9LSe0
判定取れるなら回し方は決めずになんでもいいよ
flowerのアピカって壱と弐どっちに入ってるの?
アピカジェネレーターの壱・弐を分ける基準っていまいちよくわからんよな。
壱:KONAMIオリジナル 弐:FLOOR募集アピカ
かと思ったら宇宙戦争やニーソが弐に入るし…。
壱の残り50枚コンプできるかなー・・・
ボルテやるのが一番だろうけど、ゲーセン遠かったりそんなに金なかったりする場合には
ステマニやらBMSやらするのも一つの手ではあると思う
>>544 BMSか…。キーボードプレイでも練習にはなるかな?
専用コントローラーは高過ぎんよ…。
ボルテの練習としてやるなら専コン用意しても意味なくね?
弐寺なら分かるけど
家にいる間何もやらないよりずっとためになるだろ
ごめんキーボードで十分でしょうって言いたかったんです
549 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 19:36:20.56 ID:LBSKFaKR0
動画見ながらエアボルテで十分
鍵盤の跳ね返りが無いからエアボルテはあんまり意味ない
跳ね返らずに押せれば実機では更に上手くできるのでは…?
ボルテの練習としてステマニはやってないけど
オプションでノーツの流れREVERSEにしてHALLWAYっていうの付けるとノーツの流れ方がほぼボルテみたいな感じになるよ
あとは知識ある人ならノーツスキンも差し替えればツマミ無しのボルテとして使えるんじゃないかな
ステマニはステマニとして遊んで貰いたい気持ちも少しあるけどね
譜面認識力は付くね
東方第三弾は来るのだろうか
おいお前らパンドラつまみ以外全捨てでやってみろwww
普通に落ちた
なにやってんだよwwww
このゲームは○○を無視すればクリアできる
っていうのは何一つないから困る
部分的に捨てる場合は大丈夫だな、チルノの最後はつまみだけでいいし
freakyつまみ捨て
FLOWERなんかもビームの移動中のノーツ捨てても大丈夫だな
まぁクリアが通過点のゲームだから捨てるっていう発想が上達を阻止してるけど
よっしゃ!パセリ買ってきたし、今週パセリミ来い!
上達の為に他の音ゲーやるっていう話がよく出るが俺は逆にボルテ始めてから弐寺の片手が上手くなった気がする
KACのランキング、まだ2セット目の初日でしかも15時時点のスコアなのに、
もうガチな人たちは相当高い記録で固まってるのな
韓国は17分で終了というツイートを見たけどガチなのかね?
日本人には確かめようもないか
KACエントリーしてるのにフリーキー赤が遊べるようになってないんだけどどういうことだ?
ちなみにフリーキーは黄色赤共に未解禁。
黄色だけ解禁してるおにゃのこと宇宙戦争は赤も遊べるから黄色解禁してないとダメなのかな?
566 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 21:22:39.20 ID:OW1vI0CO0
挑戦権なし
ワロタ
本当に欲しいよなあツマミオートとかロングオート
570 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 21:33:08.16 ID:xPi6oXFb0
KACのランキング見たら結構高い所にいてうひょーってなったんだが
第2回今日開始だったのか・・・orz
>>568 元々1枠しかない上に前回のセットを1クレで終わらせるゴリラがいるらしい
572 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 21:36:12.31 ID:xPi6oXFb0
韓国にはHENTAIっていうゴリラ変種がいたんだ
1枠しかないならやっこさんしかいない
つまり人間がごりらに、そしてごりらがHENTAIに変体したわけか
HENTAIに変体したわけか
変態韓国だったんだ
今帰宅
今日はフリッキーで例の中部地方のごりらとマッチングしてワロタw
プレイ後、疲れちゃいまシタ・・・アピールでクッソワロタwww
>>557 冥EXHはサビ辺りの青つまみは一部捨てても問題ない。
鍵盤がそれなりにできているのが前提条件だけど。
てか冥EXHはつまみ部分で混乱して捨てずにクリアできたことがない。
HENTAIの脳弄りたい
楽曲採用者ですがご質問等あれば承ります
フロアスレでどうぞ
どれ
そういえば、赤の頭文字は「あ」だから
AA(赤)AAA→AA(A)AAA→AAAAAAで問題ないんだな
いや無理があるだろ
ADOBANSUDO「……」
ADVANCED…
ポッチャマ…
a
AAネタはもうAです
ざわ…ざわ…
韓国人でボルテやってる人ってどんな気持ちなんだろ
1 糞日本人倒してやるニダ!
2 特になんとも思ってない
3 ボルテは韓国のゲームニダ
4 日本のゲームなのに楽しい悔しいビクンビクン
SDVX? ?? ????.
???, ??? ???? ? ? ?? ???.
??? ???, ??????.
ボルテやるような韓国人はだいたい親日でしょ
公言しちゃったら罪に問われるから表向きに親日アピールはしないだろうけど
低難易度埋めしてると今まで気づかなかったことに気づけていいな
ガッテンだUCすると回転+UCの音+「明日こそリベンジ〜」が重なって気持ちいいこととか
空気だと思ってたSurVALIが意外といい曲だったこととか、ヨロロがマジで詐称な事とか
IteratorとかIt's overとか少年の一日みたいな初期曲が全然スコアでないこととか……
マッチング待機してて韓国の人とマッチングするとよくすぐにスキップ押されるなぁ
前に二人だけでやったらクリアできてなかったから驚いたわ
三曲目だったんだろ
コナミの音ゲに東方が入るって聞いて見てコインいっこ入れて2週間…
今のゲーセンって電子マネー使えばすごい低コストで長時間楽しめるんやね。
Lv08位までしか安定してクリアできんけどtaboo tears you up 2008だけは10なのにADVがクリア出来る不思議
それ以上の譜面をやってる人すげーなぁ…
長い人は9ヶ月ぐらいやってるわけだから
PASERI使おうがコストは変わんなくね?
安いとこいいよなー、なんで俺の行くとこは全部110Pなのか
>>597 韓国というか国内でも結構マッチング即スキは多い。
鯖のラグが関係あるのかもしれないからスキ厨とは限らないとは思うけど多い。
>>602 都内というか23区内は全然ないなぁ…
金=パセリ
昔のギタドラのバトルやった感じだと
外人は基本全力なイメージだなぁ
>>599 好きな曲はやっぱリズムとりやすいからちょっとレベル高くてもできちゃったりするんだよな
この調子で好きな曲を増やしていってがんばってくれ
>>604 俺んとこもこれだな
10円でもいいから安くしてくれたらいいのに
折角チャージャー置いたんだから
607 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 23:45:49.31 ID:Qa9+FIvu0
ボルテとリフレクは韓国と台湾の人に当たると大体うまいよね
>>607 そうか?
韓国の人即スキしては落ちまくってるけどなあ
中にはごりらもいるけどそれは国内も同じだし
スキップフェーイはよく見る なんでなんだろうな
ブロック多くもらえるとかSAVEDシステムとか知らないのか?
3曲目ならクリアできない曲でもたまにスキップする
むしろ指の方がアジア勢強い人多く見る印象だが
どういうわけか韓国プレイヤーは大体レアアピカでハイスコア叩き出す人とあたるな
人の勝手ではあるが3ステージ連続で入ってくる人が即スキップ厨ばかりで流石にイラっときてしまった…
ブロックだだ余りだけどある程度競いたい気持ちがあるからマッチングしたいのだよね
たまに落ちる曲を選択してからマッチングに移行した際に、鍵盤カチャカチャしてたらスキップしちゃって焦る事がある。
で焦りすぎて死ぬ気で頑張って落ちる。
ほんと韓国の無言&即スキ率は異常に高いな
セリフ読めなくてつまらんからなのかもしれんけど
あと、いまだに韓国の上手いプレイヤーと当たった事がない
あれ…いくさき全部90Pとかそれ以下とかあったから
てっきりサービスとか、ゲーセンの100円の手前とかでどこでも安いのかと思ったら違うのね…
東方厨だから次はBadAppleのEXT叩けるようになりたいぜー
日や時間によって変わるからなんとも
ジョマンダアピカ使ってるとセリフがくっそ使い辛いから無言が増えるという矛盾
俺がマッチングで会う韓国人今の所全員NOVで若葉マークかEXHでスコア800万台かなんだけど
韓国版はセリフも韓国語になってるんじゃないかね。
619 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 00:06:15.15 ID:LbAy5txcP
韓国に当たると身構える
最近はふつうの人も増えたけど
俺がマッチングするボルテの韓国人は無言が多いけどリフレクはそうでもないことが多いしむしろ日本人の方が無言率高い
セツナトリップやってたら恐らくだけどドルチェとマッチングしたwwwww
9949kだから1か2ミスくらいだったんだろうなあと
上手すぎて興奮したわ
ドルがニアるってどこだろうラストかな
1ニアで-4410だから9949kって結構ミスってない?
どこかでニアはまりしたんじゃないの?
朝鮮人とマッチング拒否する設定がほしい・・・
あいつら無言、スキップ、弱すぎでつまらん
SAVEDおいしいです
スキップしなかったら落ちても
もう一曲出来るとは知らなかった初心者です
onigoHDがやりたいんですがどうやったら解禁できますか?
色々間違ってる気がする
ハイデフィニション?
なに裏譜面でもあるの?
HARDじゃなくてADVACEDでしたすいません
wiki見ろよ
ADVACEDじゃなくてADVANCEDでしたすいません連投すいません
即効スキップ+無言ウザすぎ
こんなやつらとプレイたくないから、ロングおしっぱでマッチング自体スキップする機能つけてくれよ
無言でウザいとはこれいかに
>>633 なんかごめん
毎回アピカにあんまり興味ないし曲もクリアできる奴選ぶから
無言スキップしてるわ
こっちはあいさつのつもりでコメントしてるのに返してくれなきゃそりゃ(´・ω・`)だわな
必死にイヤホン準備してたりするんだ。ごめんね
即スキップうざいのはわかるけど時間限られててそのあいだに少しでも多くやりたい人とかいるだろ
KACのスコア狙ってる人とかマッチングなんていらないだろうし
むしろ邪魔
そろそろ、ADまで普通に鍵盤+ツマミなのに、EXはツマミオンリーの曲とかくるべき
そのかわり超あらぶっていい
>>639 そんな曲が出たら幼少期ズラズラ並んだAV機器内にあったEQのツマミ回しまくったわっちがプレイしまくるわ。
これはきっと男の子ならだれでも通ってる道だよな…?
スライダークイクイしたりトグルスイッチパチパチしたりツマミグリグリ回したりwww
さすがにpandora以上はない・・・はず
寮の門限で21時までしか出来ないから即効スキップしてんのにスキップしてくれない人ウザすぎ。
ずっとアピールして来るし何なの?無視してんのに時間いっぱい引っ張るとか空気よめなさすぎだろ。
知らんがなw
21時門限なのにこの時間起きてられる寮ってw
曲決定した瞬間から両ロングおしっぱしながら「頼むからマッチングしてくれるなよ……」とお祈りしてる
部屋に先客が居てスキップ合わせてくれない人だった時の絶望ときたら
心に余裕なさ過ぎワロタw
>>642 という言い分の学生だっているだろうから無言スキップをウザいなんて言うなよ…というお話。
なんだなりすましか
スキップしない奴ウザイって言っといて
ウザイ言うな言われてもねえ
ブロック欲しいんで意地でもスキップしませんてへぺろ
相手無言の時は鍵盤の練習してる トリルとか出張とか
マッチング不要だと思うならちゃんとコナミにその旨メールしとけよ
向こうに意見を表さないとどうにもならんぞ
再初期からに少しずつやってようやく雲称号になり、大半のLV15購入権利貰った…
が、圧倒的Blc不足でマッチングボーナス貰いたい自分のような者もおるよ。
あとたまーに待ち中にウホウホでやりとりを成立させてくれる紳士に会ったら幸せになれるな。
スキップ強要するやつがいつか現れると思ってたよ
俺はスキップしないよ、マッチング楽しいしブロック欲しいから
>>648 俺はスキップするのもしないのもどっちも何とも思ってないぞ?
無言スキップがウザい、という意見に対して相手にも事情があって同じ事思われてるかもしれないだろ?というお話をしただけだ。
俺は相手がスキップしたらするししなかったらアピカで会話が成立するように…とか無理問答になるように…とか考えて即答する遊びをしている。
入ってきていきなりskipする人は割と良く落ちていくんで
saveが美味しいことが多いけど、即効で4人揃って3人とも落ちていったときは
さすがにおいおい何だよそれ、とは思った
スキップした瞬間二人目きて、二人目がスキップした瞬間三人目がきて、三人目がスキップした瞬間四人目が来た時はワロタ
FINALだから一度もクリアした事無い曲選んで「お兄ちゃんに任せとけ」ってアピカに言わせてスキップして、相手もスキップしてくれて終わった時に相手が落ちてたらちょっと心配になるけど、(こんな金剛雲だっているんだ…という勉強になるからいいよね)と思いながら
「ひゃっほー!やったぜ!俺の勝ち!」
って言わせてる。
SKIP押されても押さない奴ってやっぱうざがられるもんなの?
新曲とか人気上位の曲はだいたい待ってるんだけど
>>656 SKIPようやってる方やけど、相手がSKIPしなかったとしても
それは仕方がないものだと思ってるよ。
>>641 むしろ今後やりたい放題なのが来るからパンドラはその小手調べだと思ってる
>>656 その辺のはスキップしてもしなくてもそう待ち時間変わらないからいいんでね、新曲は4人揃わないこともたまにあるけど
自分は基本的には飛ばさないな、過疎曲で相手が来た時にスキップ合わせるぐらい
>>656 俺が変な例え話書いたせいで不安にさせたみたいだが、少なくともこのスレ内にはウザがる人は居ないよ。今のところ。
今後ウザがる奴が出て来たとしても相手にしなくて良いし。
とりあえずすまんかった。
即スキップ無言がうざいとかスキップ合わせてくれないのがうざいとか
結局どっちも自分に合わせて欲しいだけの自己中同士なんだから仲良くしろよ
数回したい人は確実にいるだろうし、マッチング自体スキップは必須だな
うちのホーム2台サンボル置いてあって土曜からずっと片方だけ33パセリなんだが、さすがにサービスじゃなくてただの設定ミスだよな?
まぁスキップが出来るだけアレよりは恵まれてる
指のことならマッチング中もパネル触って暇つぶしできるから特に退屈しない
どちらかと言うと指民寄りだけどボルテ触ってからはスキップ無いのに不満持つようになったわ
指で過疎曲やるとマッチング待ちが長い長い
マチ待ちの時間はまちまちだな
他機種と比べる奴がいるからマッチングしたときはスキップしないでおくわ
マチで!?
コメントされたら返す、スキップされたらスキップするな
二人きりで無言でいると見つめ合ってるみたいでドキドキする
三人だとトライアングルだな
四人は…まぁいいか
ロングボタン押してるかー(スキップ催促)
スキップするんだよ、おうはやくしろよ(せっかち)
スキップ合わせてほしいなら奈奈ちゃんであいさつと「私とあなただけの世界…」を交互に連打してればいいんじゃない?
まぁ、「無言」即スキップはほぼ無視する俺みたいなひねくれものもいるしそういう人に当たったら運が悪かったってこったw
普段はなんとも思わないが便意が来たときだけは早くスキップしてくれと思う
話題ぶった切るけどローカルマッチングで同期が切れる現象さ
曲選択後の画面切り替わる時にボタン叩いてると確率高くなる気がする。
できるだけならないように情報がほしいんだけど、何か知らないですか。
既出だったらすまん
ローカルって店内マッチングってこと?
俺は友達とやる時ロード中だろうがなんだろうが常にてろてろやってるけど、マッチング外れたことなんて一度も無いぞ
>>662 うちの近所にも全く同じ状態の店舗があるわ…
ひょっとしたら同じ店に行ってるかもなwww
>>674 友人とよくローカルするが
・同期が切れやすい台がある
・2曲目に切れやすい
って感じだったかなぁ、ボタン連打が関係あるかは分からん。
>>674 「おうおうローカル切れるじゃねぇかどうしてくれるじゃいなんとかせい!」
とかコナミにメール叩き込めばいいと思う。
>>674 モンスターボールのボタン連打するやつみてえ
レイシスちゃんのモンボ連打したいです!
さすがに先週のレイシスちゃんテーマ曲はちんぴくするところだった
Rayとはなんだったのか
今さらながら回答サンクス
やっててSKIP催促多くて困ってるけど気にしなくても大丈夫そうだな
西日暮里の待たれい連呼してやろうかと思ったけど必要なさそうでよかった
Ray好きだけどな
しかしただのナビゲーターなのに専用テーマ曲2曲もあるとかすげーな
つまぶきテーママダー?
パンドラのアピカってあるのかな?
あれむっちゃ欲しいんだけど
1かな?2かな?
FLOOR追加ジャケとFLOOR追加曲のジャケは全部ない
>>684 ボーカル2人でそれぞれ烈風刀、雷刀をイメージ
交互に歌いながら直角とかエフェクトも対応しながら交互に入れて――まで妄想した
>>687 そんなのきたら神だわww
フカセよろしく
日本少年ってなんだろう……ググってみるか
よせ
692 :
674:2012/10/16(火) 14:36:42.13 ID:jytp83IX0
レスありがとん
店内マッチングって書いた方がわかりやすかったか。
まあ今回のは気のせいか。
コナミさんに直して欲しいって要望飛ばしておくことにする。
俺がセーブする側で一緒にやる相手がクリアできない曲に挑戦させるから切れると気まずいんだよね><
スキップは、相手が面白い時には、ノってスキップするかな。
それこそ上に書いてあるような、スキップした後に、奈々で「私とあなただけの世界・・・」だったり、
西日暮里で「待たれい!」だったり、ごりらで「うっほうっほw」したりしてくれれば合わせるなぁ。
アピカという犠牲を払ってまでスキップしたいわけだから合わせた方がいいかなぁ、と。
逆に言えば、かわいいアピカを使ってて、無言のままスキップしてくるようなカスは、
頑としてスキップしないけどなwww
「オレについてこいヨナッ!」とか「準備はいいデスカ?」とかだとノれるな
とりあえず自分以外スキップになったらスキップしているが
マッチ画面は無言スキップして始まるまでスマフォ見てるわ
>>693 うぅ・・・
カスでごめんなさい・・・(´;ω;`)
いつでもなんでも即スキップ安定 マッチングとかどうでもいいしね
強制出来る事じゃないしスキップしない人がいても別に何とも思わないが
なんか右に倣えで便乗スキップしてくれる人が多くてありがたいわ
マッチングは最近冥のアピカで「繋がレ・・・!」を連発するのが楽しい
解禁していない宇宙戦争赤譜面がプレイできたんだけどどうなってんだ
ヒント、KAC予選セットB
でもなんか解禁してないとか言ってた人もいたがどうなってるんだろうな
最近のアピカはサイコパスEX
ごりらや西日暮里で囲まれたときに、「ココニイタクナイ」「カエリタイ」
「ワタシヲドウスルツモリ・・・?」とかやってみたくて。
一度も実現しないがなwww
対象外の曲やってKACマーク消えたらできなくなるのでは?と予想
>>703 あれw違うwwwこっちは近畿だぜ…
複数あるんか…
>>705 freaky黄プレー後にも宇宙戦争赤できたから違うと思う
ちなみに宇宙戦争青と黄を解禁したら赤出現したが
freaky黄を解禁しても赤出なかった
謎すぎ
>>707 公式twitter見る限りだと、KAC予選中はおにゃのこは全譜面無条件でプレー可能で、
第二セット課題曲でステーション解禁曲が来たら同様のサポートを行うって書いてあるけど…
おそらくfreaky赤(おにゃのこと同様のサポートが行われるなら黄も)が期間限定で解禁されてないのはコンマイ側のミスだと思うが…
寺ポプちょっと触ってみたけどちゃんと鍵盤力付くね、ガニメデがAから不動だったけど鳥も目指せそうだわ
伸びが悪くなってきたらボルテ以外もやってみるのは有りだな
HOOOOOOOOOOOO
FLOWEREXHがボーダーでクリアできた!
解禁直後は「何これ…」状態だったけど
最近冥EXHも安定してきたし
これも大分出来るようになってきたからワンチャンあるかな
って思ってたけど、まさか本当にできるとは
おいわいして!
お呪い・・・もといお祝い申し上げますん^^
セツナAA、イカサマAAA、アルビダクリアキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
って調子こいてて、何か解禁されてた宇宙戦争に凸したら
Cランク落ちですって;;
14幅広すぎワロスwwww
セツナAAで宇宙戦争落ちるのか
セツナってショート譜面じゃん
宇宙戦争はいろいろあるし
宇宙戦争は3回やってC→C→Aでクリアできたよ
マジ覚えゲー
宇宙戦争は初見じゃむりだろ。
俺は初見0%→2回目75%→3回目100だった
>>693 スキップ後「あなたと私だけの世界」はデフォでやってるw
ノってくれない人にはもう一度、それでもノってくれないさらにもう一度、それでも(ry
アナタトワタシダケノセカイ……
>>713 宇宙戦争の初見は複合の対処し辛い方だから、鍵盤得意じゃないとあばばで0%にされてるだろうし
数回やればクリアは安定するはず・・・っていうかセツナは何回かやってAAなんじゃね?
譜面サイト見て研究せねば……
>>718 多分30回くらいやってる
>>712 おれおま
でもネコのもの地帯とGrip地帯さえ注意すればおれでも出来たからなんとかなる!
濃厚豚骨ジャンガラボンシャン
そういやKACパックBは振りッキーだけ未解禁…なんだよな?
一応ADVまでならミドルクラスなプレイヤーなおれでも全部持ってるんで
今EXHを持ってない宇宙戦争は時期限定全解禁されてたが
振りッキーだけ赤が出てなかったし…
苦節245プレー・・・ようやく天ノ弱と六兆年が出来るようになって他の14やったら大半Dだった。
もうだめだ。
>>710 俺は、無理だわ何コレ→あれ?50%残ったし行けんじゃね?→ボーダークリアした!→100%余裕www→10連続クリアしたし楽勝だから譜面研究して鳥狙おwww→アレ?落ちた・・・→全然クリア出来ねぇ→もう20%も残らねぇ・・・←5分前
油断してると同じ道を辿るかもしれない。いや辿れ
>>723 13で出来ないのを出来るようにしてから14やるだけでぜんぜん違うぞ
>>723 もし地力足りてなくても鍵盤曲以外は粘着してつまみや複合を覚えゲーすれば操作は忙しくないからなんとかなるよ
鍵盤曲は見切り&指が動かないと駄目だから地力付けるしかないね
まあその倍プレイする頃には15クリア安定してるよきっと
クリア狙うだけならつまみとロングを確実に取るようにしたいな
ニーソ姫とかつまみ中の鍵盤捨てたらクリアできるようになったし
稼動から1200クレやって15どころか14がまだ3つクリア出来ない俺みたいなのもいるけどな。
昨日安定したと思ってた13のダイバータマでまた落ちたし。
やっとEvansクリアしたこれで二度とやらなくて済む
鍵盤苦手でフリッキークリアできなかったが、
何度かやってクリアできるようになった
更に何度もやって9400ぐらいでるように
少しは鍵盤力ついたのかな
>>728 ADV譜面のPUC埋めを推奨する。
丁寧な叩き方やつまみ方を勉強すべし。
他の15は初挑戦時絶望しか感じなかっのにAAリミは絶望を感じるまでもなく初見クリアしてしまった・・・
でもガバメデ赤は未だに絶望的でしにたい
ガバメデは何故か2回目の挑戦でクリアできたけど安定する気がしないw
AAって簡単なのかあれ…
やってみたけど香港よりはムズくね?
香港40 花0 AA0 他の15は解禁してない
AAはショート苦手だと難しいね逆に香港は総合だから慣れれば簡単かも最大の難所は3連のトリルだし
ショートとロングをある程度出来れば中盤のつまみぐだってもクリアは出来るしね、あれ
Evansの最後の音符を油断してミスって逆ボーダーになった奴wwwwww
わたしです
レッドゾーンならなった
や第二弾はてっきりスコア難だとばかり思ってた
スペースダイバータマ、アビス、フリッキーみたいな
978で98%終了だったときの悲しさ
AA難しいとか言ってる奴はまず14全部クリアしてこいよ
スキップ協力依頼用アピカとかあればいいのにな
「あまり時間が無いのデス…」とか
「差し支えなければスキップお願いしマス」みたいなコメントでさ
そんなん言われてもスキップする時はするししない時はしないし……。
待機時間は携帯いじってるって人も多いだろうし
今の14最強ってrainbow flyerでいいの?
>>744 そんなの使われてもパケブロ乞食の俺はスキップしませんよ
良いという人もいればそうでない人もいるだろう
ちなみに俺は宇宙戦争とかタイクーン、ゼファーの方が難しい
一気に増えたから一般的な上位曲がわかんなくなった
ランク制限解禁してくれー!
さすがに同じ曲ばっか飽きてきたぞ、スコア上がらんけど
Freaky Freak
Xepher
恋する☆宇宙戦争
Grip & Break Down
これが四天王だと思ってる
次がTomorrow Perfume TYCOONとか
それはクリア難度か?
>>753 相性抜きで考えたら結構辛い気がしたけどそうでもないのか
チルノ落ちる奴多いからつまみとか片手譜面は難しい印象受けてる
初見だったらなんたらFloorとか驚いたけど今はもっとネタな13がきた
明日香は当然入るとしてサテライトも入れたい
>>744 寧ろスキップ機能排除出来無いのかなって
クリアが怪しかったり、
初見の曲で見つからんと1曲目クラッシュなんて何度もやった事だか
えっ?3曲目でやれって
Gripは局所難のラス殺し
つまみ+ロング+ショート出張、つまみ+両ロング→BC同時と来るから途中でロングの押し方変えないといけないし慣れるまで大変
759 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 21:08:20.51 ID:w9pYUBUY0
鍵盤苦手民からすればXepherがダントツ(ふりっきーぐらいなら手が動く)
ようするに個人差…まぁいろんな人の意見からすればXepherじゃないのかねぇ
人それぞれで本当に面白いなあ
14も20曲埋まったけど未だにダメなのはサテライト、rainbow flyer、TYCOON、neuリミ
Xepherや明日香は調子次第で越せるけどneuは後半だけでしぬ
Xepherが今でも唯一落ちる14だな
あと最後が密集してる上につまみトラップのある虹飛とかも強いかな
寺やってた身からすると14で最初に鳥取ったのがゼファーで、特別難しいと思った事ないから個人差大きいよなぁ
>>757 初期はSAVEDなんか無かったんだからあるだけ良いと思え
誤反応とかで1曲目落ちなんて良くみかけた光景だ
サテライトとTYCOONだけ残ってる状況だった
見切れるならXepherよりフリッキーの方が配置いやらしいよねw
サテライトはクリア難易度なら14トップクラスだけどUC難易度はそうでもなかったりする
>>762の投票のDreaminが割と満遍なく投票されてるな
相性の差が目に見えるな
>>767 クリア難易度そんなに高いか?譜面覚えちゃえば簡単だと思うけど
幻想のSAVED率はマジで異常
昨日鳥狙うために粘着してたら9割方の人が落ちてたw
速いし各箇所パターン違うしで左右振りはOnigoより混乱しやすいからねえ
>>769 Gripも簡単とか言っちゃえる君は得意傾向がレアケースなんじゃないかな
15挑戦レベルでも死ぬ曲だと思うよどっちも
とはいえUC難易度だと確かにGripもそうでもないね
俺はサテライトとGripは14の中じゃ真ん中くらいにUC埋まった。
選曲回数によるところもあるかもしれんが
譜面覚えれば簡単とか
譜面覚えれば花でも楽勝なのに何言ってるんだろうか
ゼファー(高速乱打)・Grip(総合力)・幻想サテ(片手力)・虹飛(ふかせ)
ただゼファーは弐寺なんかの経験者だと難なくこなせるから個人差も入るかな?
元祖総合力と言われてたタイクーンはGripに食われた感じがするわ
774 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 21:35:44.36 ID:w9pYUBUY0
>>766 見切れるけど手が動かない感じかな…階段とかほとんどグレるし 光る人うらやましい
>>768 詐称と逆詐称がどちらも2桁以上とは評価ばらけてんなw
tycoonを食ったのは虹な気がしなくもない、あれも結構総合譜面だと思う
>>773 そうかな、Gripは有名だけに声が大きいだけだと思うけど、クリアは間違いなくタイクーンの方が難しいと思うわ
>>773 TYCOONはOnigoとかAAみたいな地力系って感じするけど
Gripは特殊な殺し方寄りな気がするなあ、
><とかL+C、R+Dとか(L+R)+(B+C)とか。
Gripには乱打もないしね
でもどっちも総合力っちゃ総合力だな
俺はボルテナイザーでよっ!ボルテナイザーマキシマだって自己紹介してる。
相手もボルテナイザーだったときに同じように紹介されたらフゥー!こいつは楽しくなってきやがったって出来るから汎用性高いと思っている
俺「ズモモモ」
782 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 21:43:13.27 ID:w9pYUBUY0
>>780 そもそもボルテナイザー持ってる人が少ないかと
個人的に顔文字4人集まった時の達成感がやばい
4人とも3色猫マッチング率の高さは異常
俺のはドットです
>>782 でもボルテナイザー持ってる人は使っている人が多いイメージ。
私は〜みたいな自己紹介系コメの後にフゥー!コメは最高に楽しいw
>>771 そんなに変わってるかな?
14クリア出来る人ならrainbowの方が明らかに難しいと思うんだけど
Grip、サテライトは最近追加された14中では簡単なほうだと思うけど
ゴリラとぐんにゃりオジサンをその日の気分で
個人的に14最強はrainbow flyer
他の14全曲AA一部で一部AAA、15ガニメデ以外AAだけどこれだけBクリアだわ
788 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 22:00:14.57 ID:w9pYUBUY0
>>787 それはプレイ回数が少ないだけだとは思うが…
ちなみにどこら辺でゲージ下がるの?(煽りではなく)
>>785 クリアした後安定しやすいからGripやサテライトは簡単に思われがちだが初見でこの2曲はひどい詐称だと思う。
クリアレートあればGripとサテライトは冥やAAと並ぶような気がする
ボルテナイザー持ってるけど使ってねぇ・・・
大体蝶猫のどれか使ってるな、たまにぐんにゃりおじさんとかチロくん使うけど
ネコばっかりじゃねえか(´・ω・`)
>>788 10回はやったけどクリアしたのは1回だけ
ゲージが減るのはラストのツインレーザー+乱打でつまみミスったり、
ツインレーザー+乱打超えてからの交差で逆回ししててゲージが溶ける
あと高速冥つまもできない。特に2回目の青直角入るとかとこ全然できる気がしない
792 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 22:15:33.98 ID:Y/w+q8Nl0
デラ民だけどレインボーが一番キツイ
弐寺出身なのになんで俺鍵盤弱いんだろう
六〜七段ぐらいは無いと鍵盤楽にはならなさそうだが
それは鍵盤じゃなくてショートだからさ
動画見ながらエアボルテしてたらいつの間にかBPM6以上ないと遅く感じる身体になった
以前はサテライトはハイスピ2.3で限界だったのに今じゃ3.5じゃないとムリだわ・・・
BPM6か、春色は速かったんだな
10秒で1拍以下とかそりゃ遅いわw
BPM6ワロタ
寺なら停止扱いされてるレベル
サテライト230だから3.5って800になると思うけどどうやったら6と誤字起こすんだ
疾走感3%!
rainbow flyer 1887CHAIN
サテライト 1718CHAIN
FLOWER 2009CHAIN (参考)
総CHAIN多い≒ケージ硬いのも強いと言われる理由の一つなのかな
なかなかイライラしそうな譜面だなw
すまんw
桁2個たりてなかったわw
806 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 22:39:35.46 ID:w9pYUBUY0
>>802 総CHAIN多い=ビーム多い からつまみ譜面ってことじゃね
冥とかもつまみの処理をミスれば簡単にcrash!できるからつまみが安定しないと難しいと思う
FLOWER?鍵盤?あんなの15ですからww
HS0
全部飛んでくる
HS-45
809 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 22:43:03.27 ID:w9pYUBUY0
>>808 画面下から45倍速で譜面飛んでくるとか金返せ
DDRかよww
明日香の難易度変えるとキャラが香水かき混ぜるのを知ってピコピコかえてたのしんでたら
あのー何してるんです?って言われた・・・ごめんなさい待ってるの気づかなかったんです
俺はよく時間いっぱいごりら黄のジャケを眺めてるぞ
BPM6とかポップン体操の息を止める部分より遅いじゃないか
当たり前だが鳥狙いで挑むのとUC狙いで挑むのじゃ全然難度違うな…
UC狙いだとどうしても苦手が浮き彫りになる・・・
ボルテははっきり今切った!ってのがわかりにくいときあるからよっしゃUC!あれ?→1miss
が稀にある
816 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 23:04:56.25 ID:w9pYUBUY0
>>815 あるあるww
初めのほうで1ミスしてて、MAXCHAIN数見ても気づかないときとかもうどうしようもない
逆につまみで「あっ切れた」って思ったら切れていなくて
CHAIN表示に目がいってそこでミスすることが……
いやそこで見るなって話なんだが、なかなか癖が抜けない
クリティカルとエラーの色を見間違える
今日やっと冥りみ赤71%でクリア…
香港冥以外の15は全部絶望的なんだが…
AAやってみたけど楽しいな
AAAAだったけどさ
クリアだけなら簡単な気はするけど、冥よりは大変な感じ
>>817 あるあるwww
つまみって、ほんの一瞬だけならハズれてもチェイン切れなかったりするもんね
冥はダブルビームを合わせるだけでただの回復になっちゃうのがな
譜面自体は冥の方がずっと難しいんだが
トリルが得意ならAA、階段が得意なら冥の方が簡単だと思う、
ダブルビームなしの
冥は難易度が上がるのか否か
俺が残ってる14は、宇宙・・ニーソ・幻想豚・虹飛・明日香だなぁ。
宇宙とニーソは60%ぐらいなのでクリア見えてきたが、虹飛と明日香はてんで駄目。
フリッキーも3回ぐらいで抜けたし、難しい印象はなかったなぁ。
Gripは元曲をニコ動で聞いタコとがあったっていうのが大きいかも。
曲覚えれば叩く場所はわかるわけだし。まぁ、10回ぐらいやってようやく抜けたレベルだけどねww
ニーソ姫難しいよね
つまみ中央に寄せて鍵盤押すみたいなとこはボタン捨てで楽になるし
つまみがぐちゃぐちゃしてるとこは繰り返しだから譜面動画で形覚えて繰り返すだけが楽だと思う
頭でわかってたら光見えてくると思う
ちなみに俺はニーソ姫で難しいと思うのは縦連です・・・
ニーソの縦連って交互叩きで楽になるのでは
それできないとセツナとか苦労しないの?
freakyがちゃんと未解禁でもできるようになったら起こして
ここのゴリラはKAC予選どんなもんなのよ
フリーキー、俺も未解禁だったけど出来たぞ
出てないって奴は宇宙戦争とガンガラやってみてくれ
俺はその2曲やったら黄赤湧いてた
ふつーのスコアだと全曲鳥くらいにはなんとか
9950↑安定して出せるの無いからセットAに比べたらひっくいわ
今ならまだプレイしてないゴリラもいるから、低いスコアでもランキング入れるぞ
記念になったわ
834 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 00:11:09.22 ID:AGNosRfp0
今関東90位台
カンガラはやってなかったしふりっきーは鍵盤死ぬしでセットBは壊滅
現状50位以内にいるけどどうせ次の土日で100位以下まで落ちるんだろうなあ
記念参加勢の俺としては全曲980万超えて満足
Aはトータル2998kくらいないと上位つらそうだがBは2990kくらいかね
>>831 昨日その2曲ともEXHプレイしてたけど今日フリッキー出てなかったぜ…
まだ関東10位台にいるな
入賞は狙ってないけどマスター部門のためにもうちょっと頑張る
>>838 なん…だと…
ちなみに2曲連続で選曲して譜面出たか確認した?
それでなかったんならバグなんだろうか
そういえばまた金曜に新曲来るんかな?
次は1回休みのターンじゃね
>>838 もうそれコンマイに凸っていいんじゃないか?
「ふりっきぃぷれいできねぇじゃねぇか金返せ」って。
>>841 さすがに今週はないでしょ。
8月からずーっと2週連続で新曲追加して1週休みの繰り返しだし。
しかし再来週アプデするとして何も材料がないな。
しれっと東方第3弾でも来るのかな。
再来週じゃないや、来週w
>>728だが全然違った…1090クレでクリアしてない14はタブー・ゼファ・タイクン・虹・明日・フリーウェイの6曲だったわ。次にどれがイケるのかわからん。
まぁエバンスも1/15とまぐれ感が否めないし、鍵盤ガチャガチャやって奇跡でも待つかな…。
>>731 NOVすら半分くらいなのにADVでPUC埋めとな…?UC埋めじゃ駄目か?
アプデの材料?
はよソート実装しろやああああああああああああああ
サンボルにまっするって関わってる?急にすまんが
>>848 表向きに関わってる話は聞いたことないな。
実際関わっているかはわかりかねるが。
関わってたらやめるつもりならさっさとやめた方が身のためですぜ
せめて難易度ソートだけでも実装してもらえれば・・・
>>843 Twitterで公式垢に聞いた人はいるね
聞いたのがちょっと前だからあまり意味ないかもだが
弐寺みたくスキン変更実装してくれ
LN押してる間のSNが見えにくくてたまらん
あと出来ればVIPPASS
>>853 ネメシスパーツはお星様になったのよ・・・
ヒットチャート1位にあばばばww
>>855 マジできてるなw
そして相変わらずチルノとbad appleは強いな
全然動かない
>>855 ちなみに14日分ではランク外だったのが15日分では2位に居た。
これはやっぱりKACで粘着している層が多いとは思うのだが、期間限定で無条件解禁になったから
「NOV+ADVを15回もやってられるか」でEXH解禁してない層がやるようになってる気がする。
次の追加は予想できないがなに来てもそんなに驚かないだろうな…
チェックメイト来たら俺得なんだが
>>858 うたってみた、はあんまり評判よろしく無いから
まぁ無難にボカロなのかねー
別にFloor経由なしでリミ入れてもいいのよ
勝手にLegendCrossとか
キモノプリンセスとか欲しい
でもそれよりパセリミッションだろ!早く汁!
そういやらびーとカップの平均スコアが見られるようになったね。
現時点だとこんな感じのようだ。
NOV 9111646
ADV 8518480
EXH 9060769
……ADVだけ妙に低いのは初見殺しが多いからだろうか
勝手にユニバーサル度胸兄弟祭り
ex、結構低いんだな
流れぶったぎって悪いが花>鬼子とか信じられない
流れ豚切りスマンが、FLOORスレに本人降臨で自慢だとさ
前からそういうのはいたと思うけどね。こっちのスレにも、
自慢とまでは言わないが作者が書き込んだことはあるし。
FLOORの話はFLOORスレでやれ
サンボルスレは、以上に他機種の習慣や話題を嫌うよね。
確かにそれが正しい姿ではあるんだが、ちょっと異常に見える。
ニエンテとか、赤ぞぬとかさ
そりゃちょっとでも許せば全部許してるのと同じようなもんだからな
>>868 ここに限らんだろ
そこまで敵視して楽しい?
ニエンテ嫌ってるの一人だけですし……
ニエンテで荒れたのって
ニエンテがneuだとわかって当たり前みたいなレスがあったからだったっけ?
ムッ!何かもうすぐジャンル名絡みで荒れる気がする…!
これはネズミの直感です
貴様、リフレクのネズミか、今度はいったい何を持っていこうってんだ
>>864 同士がいた、花とガニメデが安定してきたけど鬼子が何度やってもクリア出来る気がしないんだけど
どこの力不足なのかまったくわからん…
どこと言ったら考えるまでもなくつまみの対処できてないだけ
ナナイロ・TYCOON・AAリミ辺りが欲しいです
AAリミ赤やっとクリア。鍵盤には自信があったが、最後の右ロング押しつつ「AB→C→D→C→AB…」が出来なくて困ってた…
ところで、ロングは手のどこで押してますか?
指の付け根だと指の動きがきついから親指で押せるようにしようかと考えてるのですが…
>>876 ガニメデ安定するくらいだったらつまみも鍵盤もできるんじゃね?
親指の横だな、なんか豆みたいの出来てしまってたまにプレイしすぎると痛い
>>873 何かこのスレ、前にも一度荒れた気がする・・・
これはネズミの思い出です
>>877 手首の辺りか親指か小指、余裕なくて咄嗟に押す場合は手の平も稀に使う
どこで押すというよりはどこでも押せた方が便利やね
>>878 できるならクリアできないわけないでしょ、つまみ地帯入ってからほぼエラーなければ70%超えるんだし
onigoのつまみ放置は華ガニメデとはちょっと感覚違うし、慣れてないせいで鍵盤もボロボロになるパターンじゃね
onigo出来ないのって14出来てないんじゃないか
東方第三弾はよ
×他機種の習慣を嫌う
○ニエンテ嫌いが一匹いる
○流れで叩いてみる人が大勢いる
虹飛だの明日香だのは普通に使われてる辺りね…
ボルテだけだとニエンテって言葉が出てこないからじゃねーの
虹飛やらは直に置き換えれば一応出てくる単語ってことで
もうニエンテって発言してる人と反応してる人は各自スルーでいいんじゃないの
呼称で荒れるとか九段スレの略称民レベルだわ
ボルテって脳トレだと思ってたけど筋トレもできるんだな
腕のひじ辺りのよくわからん筋肉がビルドアップされてるような気がする
気がついたらblockが残り二桁になってたでござる…。まだ解禁してない曲沢山あるのにー!!
効率よく稼ぐには、やっぱ高難易度でマッチングしまくるしかないのか…。
最近はギャラリー界ならぬ略称界まで存在するらしいな
俺はわかればなんでもいい派だけど
現地の人がご当地アピカ使っててちょっとほっこりした
>>889 新曲入ったらそれを粘着して詰めるんだ。
高難易度で落ちないならやり続ければマッチングとSAVEしまくりで早い。
しかし新曲入ったときに旧曲ほんとマッチしないな。
俺はまだ埋めてないからUC狙いで旧曲するけど、何かみんなが旧曲選ぶような要素が欲しいね。
指や寺のオススメやらイチオシ的な何かかな。
>>875 Onigo(と幻想)に一番重要なのは冷静さ
895 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 14:31:51.53 ID:bTQL3iBe0
やっとガニメデEXHでAAA取れた・・・・ 。あとは未解禁のNOVとADVでAAA取れば全部AAAになる
旧曲新譜面まだか
なんでもいい俺からしたらとにかく新曲。
あとパセリミッション。
このゲームEXH何曲UC取れれば初心者、中級者卒業かな
上級者って言えるのはUC90曲くらいからかな
虹飛、サテライト、Grip & Break down、がにめで、冥、花、かんふー、宇宙戦争、neu BSP style、あるびだ、えばんす()
無理ゲそうなやつで11曲。残りの90曲をUCすればいいのか。なーんだ無理じゃん
lv14以上の譜面5曲以上AAAぐらいでいいんでないの?
俺出せてないけど。
Lv15なのに残りの90曲側に入れられるAAちゃんかわいそす
お前らスレを日記帳に使いすぎ
今週新曲なくて暇だからな
流石に毎週アプデが来たらガチで製作陣過労死しちゃうんじゃね
おっかしいな,買ったはずのフリッキーADVがまだstationのリストに残ってる…
>>901 宇宙戦争とかサテライトより赤ぞぬとかニーソの方が(UC的に)ムズいだろwww
とネタにマジレス
ニーソはUC出来る気がしない
>>907 終了後に保存成功したか?
失敗するとスコアと解禁したものがもとに戻ってると思う。
ユニバーサルジャンピングつまぶき君はよ
>>908 いやニーソと赤ぞんはUC済みなんだ
宇宙戦争はつまみで変に切れるしサテライトは無理としか言いようがないわあれ^^
今日オンラインアプデの準備がってでてた?
でてなかったら今週はないだろう
なくていいです。やすみたいです。
金剛雲まで来たけどUCなんて黄色すらねーよ
ロングの導入とゆっくりみーつまで切れる
曲追加ペースは一ヶ月に一回でいいと思うの
今まで通りの展開でいいよ
1ヶ月に4曲。よりは毎週1曲の方が嬉しい
同意だわ。
それよりGATEで獲得したアピカをアルバムみたく表示したり待ち受けに出来たりして欲しい。
あとサントラはよ。
このゲームってBPMとハイスピの下にちゃんとミュージックバーというかどこまで曲が進んだかわかるバーあったんだな
スコア見た方が分かりやすいけどな..
ユニバーサル嬬武器兄弟
冥って15最弱だったんだな
ganymede>冥、香港、AA>flower>onigo
なイメージ
ええそうです鍵盤苦手です
鍵盤苦手あるある
冥よりゼファーの方が難しい
onigoって15最弱だったんだな(ry
ええそうです個人差です
ガニメデは強いっていうか理不尽なだけ
コツもクソもないただの連打ゲー
鍵盤だのつまみや複合だの片手力だの得手不得手が大きく出易いし人によるとしか
クリア難度かスコア難度かでも変わるし
鍵盤だけ苦手なら全曲中でゼファーが一番難しいし
Xepherこわい
いつエラーハマりするかわからん
>>829だけど今日やったら普通にフリッキー出てた
花安定してるけど Onigoクリアの兆しすら見えない
ガニメデってラストゲーというよりは序盤の片手ゾーンゲーな気がしてきた
ゴミ付き階段ができないからそこで稼いどかないと回復できずに死ぬからさ
ところでガニメデのエラーはまりってバグ?仕様?
俺が悪いだけなのか
onigo出来ないやつは14やりまくれ
ガンガラとか宇宙戦争とかカーニバルとかレッドゾーンとかとかとかとか
エラーはまりはセツナトリップとかXepherとかどの曲でも起こる
ってかなんで直さないんだろうな?もしかして本当にこのゲームの仕様にするつもりなのだろうか
>>933 肝心の一番難しいところを練習できない件
エラーはまりなくすって
判定を厳しくするってことだな!
今日始めた新参なんだけど、ロングボタン?押すと音が変な感じなるのは仕様?
故障
やめてやれ
>>932 ゴミ付き階段は餡蜜でよくね、餡蜜も無理なら削れるの承知で階段叩くしかないけど
エラーはまりは無いと適当に叩いてもおkになっちゃうだろ
はまりやすいとこだけ注意すればそこまで問題ないし
>>937 マジレスすると仕様
エフェクトをかけるゲームなので、ロングとつまみは音が変わる
Welcome to SOUND VOLTEX BOOTH
ゴミ付き階段はA+DとB+Cで餡蜜して処理してるわ
あそこできないとその後の連打でエラーはまりするからクリア難しくなるで
ダダダダダダダダダシューーーン
0%
>>942 これだな
今日初クリアしたが、餡蜜が必要だったのこの譜面だけ……
945 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 21:17:33.31 ID:VpnWbuQY0
やっぱ弐寺やポップン出身者が上手いの?
指やリフレク出身者にはきついのかな?
>>895 確かガニメデでAAAとれたらギリギリ全国100位以内に入るかどうかのレベルだった気がする。何週間か前だからボーダー上がってるかもだけど
>>945 指からだけど10が限界
何故か炉心だけ赤でもクリア出来るがww
>>945 太鼓出身だが、貢いでLv14クリアできるくらいにはなった
>>941 ありがとう
何か間違ってるのかと思った…
950 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 21:27:39.01 ID:VpnWbuQY0
>>947 ナカーマ
百クレ行ってる割に上手くならない・・・
フラワー黄色を等速でやっとクリア出来る程度です
高校やジェットコースターの赤やってみたらどうですか?
指からでボルテ初期からやってるけど大概の14はできるようなった、タイクーン、ゼファー、宇宙戦争は未だにクリアが見えないけど
指→リフ→ボルテで14はゼファー以外はクリアできる
指でもピアノ押しできずにスライド使ってたし、鍵盤的な指の動きは苦手だな
同じ鍵盤の寺、階段がよくあるポプは慣れてそう
指はスライドが楽しい曲もあるしそういうのありきの設計でしょ
ボルテはスライドするとガッてなるからな
>>953 指のノリでスライドしようとしたら手が痛かったww
大人しくピアノ押ししてます
弐寺もポプも指押しめっちゃ苦手だけど、SDVXの鍵盤はやりやすいな
なんでだろう、鍵盤がでかいからだろうか
顔がでかいからや
鍵盤の堅さが違う。
ボルテ基準で鍵盤作れよ。
ポプ寺の新筐体とかボタン改造必須って意味わかんねえよ。
宇宙戦争初見クリアできたがneuは未だに出来なくて辛い
ポプの新筐体は未だに固すぎて手が出ない
あれ硬いのか分からんかった
そういやビーマニリミックスじゃなく原曲はいつ来るのだろうか
譜面制作簡単そうだし毎週一曲ならこっちの方がスタッフ楽そうな気が
961 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 22:18:47.21 ID:ERroXF6m0
やっとTunawayDrive赤USできた・・・
Lv14でDistorted Floorだけクリアできねえ最後の両つまみとショートの辺りからがどうにも…
ニーソ姫と虹飛とxepher以外AA取れたけど上3つは気を抜くと落ち掛ける
そのうちボルテ新筐体の右つまみが硬くてさーとか言われる時がくるのかも
金剛雲になっても、AB→BC→CDとか片手で押す譜面くると、
高確率で間叩いちゃう罠
1000クレ近くつぎ込んでようやく全部UC・・・
次はPUC埋めしたいのだが来年になったら曲&記録削除とかあるの?
コナミの音ゲーは初めてなのでよくわからん
今日未解禁だったフリッキーやってきて思ったけど、やっぱりつまみが無いと何というか物足りないな。疾走感150%って感じだった。
そろそろ次スレ
ボルテ民のスルー検定が始まりました
>>961 なんだか色々間違ってるような
>>964 たまにあるなぁ、意外と片手だと端まで遠いんだよね
>>946 ガニメデは980万超えてもAAってことも多いから、鳥出なくてもランクインするんだなこれが
971 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 22:31:53.15 ID:bTQL3iBe0
>>946 9797kでボーダーは9800.4kくらいだったorz
>>962 右側のショートが来る時は左のツマミ
逆に左側のショートが来る時は右のツマミ
>>957 本当、ボルテの鍵盤の硬さは丁度良いよな
安定してクリアできるようになったと思っても一回混乱すると崩壊するなこのゲーム
975 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 23:57:19.43 ID:CktuEAv20
次スレたてる
976 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 00:06:45.19 ID:ULFJUFHY0
ガニメデつまみぐにょんぐにょん終わる所までは繋がるけどその後の頭おかしい複合地帯でもりもり削られて落ちる。俺にはクリアできそうにねえ・・
うねうね地帯で100%維持できるのにラストの発狂で50%まで叩き落される俺の悪口はやめろ
利き手は右なんだけど左手のほうがうまく動くがそういうもんなのだろうか
>>980 俺もそうだな、利き手右だけどつまみ操作は左のがうまい
つまみ凡ミスするの絶対利き手なんだよなー
>>980 自分は利き手の方が上手く動く、特に鍵盤はトリルやロング&出張ショートとかで左手が少しもたつく
つまみは大差ないかな、鍵盤絡むと左手鍵盤時にたまにミスるけど
寺1Pプレイヤーだからかツマミは左手、鍵盤は右手のほうがうまい
最近弐寺デビューしたけど1Pでも2Pでもどちらでもいける。
なおGAMBOLでよく閉店している模様
CSでGAMBOL赤をやろう(提案)
>>965 版権関連は急な削除があり得るが他はまだ1年以上は大丈夫かと。
曲が増えてくると不人気曲は削除される運命。
987 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 02:17:17.71 ID:ggU3+O1f0
>>965 リフレクや指方式を取っているとスコア消滅の可能性大
スコア消滅はいいけどUCとかPUCの痕まで消されたら泣く
>>978 ラストは今までとは難度が違いすぎるから叩けなければ落ちるだろう
ラス前までの接続はクリアの十分条件ではなくて必要条件なイメージ
>>988 さすがに消される
譜面数よりメダルが多いのは不自然
カプセルプリンセスの終わりが上手く押せない
あれってどこに気を配って押せばいいんだ
アプデのない週って違和感あるな
>>991 UCを狙ってないなら、ロングは適当でショートだけは完璧に押すように意識してみるといいかも
↑がダメなら、ロングの始点と逆手のショート同時押し2回セットをしっかり見るとかもやってみては?
(こっちもロングを押し続けることはそこまで意識せずに)
カプセルプインセスって何?
不思議な薬のことかな
あぁ・・・ニエンテみたいなものね
ポップンのスレならともかくここでそういう風に呼ぶのって意図的だろうな
>>1000なら次のアプデでフリッキーとかおっぱいレイシスちゃんとかのFLOOR曲アピカ追加
ググれば3秒で分かるものに一々突っかかってくる人って
1000ならまた来週から二連続アプデ
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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