SOUND VOLTEX -BOOTH- 初心者スレ
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2012/10/09(火) 20:48:38.82 ID:3WcnmeUp0
2 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/09(火) 20:49:34.91 ID:3WcnmeUp0
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
乙OUND VOLTEX
> > 1 O 乙 ↑横にすると『NOV』です!
どこまでが初心者なの?という質問があるかもしれませんが、 とりあえずはADV譜面までは初心者、つまりレベル11クリア辺りまでを目安とさせて貰います あくまで暫定的な基準なので、自分が初心者だと思えばレベル12以上に関する質問等も構いません ですが、流石にレベル14以上は本スレにお帰り下さい
>>7 559 :爆音で名前が聞こえません:2012/10/09(火) 18:43:05.20 ID:mOkVaSyW0
たったの一日でLV14までクリアは余裕なんだからそんなスレ必要ない。
立てても削除依頼だすぞ
口だけwwwwww
>>8 俺本スレでの
>>7 はキモいと思うけど流石にそこをこじつけるのはどうかと
10 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/10(水) 11:05:49.82 ID:Hjvcc3hR0
>>8 は?ID違う人のようですが、同一人物の証拠は?みんなに分かるように説明できる?
あ、無理か。君の妄想だもんね
11 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/10(水) 11:11:45.68 ID:Hjvcc3hR0
説明がまともに出来ないからの沈黙ですね。あわれだ。
すまん、忙しくて素でスレッド見てなかったwww
本スレで削除依頼で検索するとお前と
>>559 しかヒットしないから
はい、Q.E.Dwww
まぁ、そろそろ黙って初心者が来るのを待とうか
14 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/10(水) 11:24:31.49 ID:Hjvcc3hR0
はは、こいつ本物の馬鹿だw
15 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/10(水) 11:27:22.09 ID:Hjvcc3hR0
そもそもやり込み出さないとスレッドを見ないからねぇ。 アプデ時に情報を集めるためにみんな覗きにくるんじゃないかねぇ
17 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/10(水) 11:33:33.13 ID:Hjvcc3hR0
初心者がやりこみ? 初心者が情報を集めに2chスレに書き込み? うーん・・・・
初心者が必要だと言うなら立てる意味はあったのかもしれんが、今必要だと言ってる奴はただ上から目線で言ってるだけだろ
これ立てた奴は嫌ニエンテと同じ人種な気がするな
20 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/10(水) 13:04:54.07 ID:ba6n85GDO
そもそも曲が全然解禁出来ないんだけど 指みたいに低難度も含めて全梅下方が効率いい? それともマッチング狙いしまくった方がいいんだろうか
>>20 低レベルのUC梅からやってけば地力も上がるしブロックも貰えるからやっといて損はないと思うよ
そもそも初心者の定義はどうなってるんだ? リフレクの初心者スレは一曲のボスを除いて全曲クリアまで、みたいだし ここも全曲クリアするまでが初心者で良いのかな?
>>20 曲単体じゃなく全体的に全然だったら地力不足。
好き嫌いせずに低レベルをプレイしまくる事をお勧めする。
と、よく見たらクリアできないじゃなくて解禁できない、か。 どっちにしても、低レベルから地道にやって地力上げといた方が解禁後もプレイしやすくなると思う。
4人店内マッチ出来るならそれだけでかなりblc(ランク)貯まるから誰か誘ってみればいい 始めたばかりであればやったことないやつ呼んでライバル作るとかすればどっちもモチベ上がると思うし
そもそも4台設置の店自体そうそうないんじゃなあ
>>20 単純に解禁が目的ならマッチングしやすくてスコア取り易いor落ちやすい曲がいいよ
SAVE狙いが一番おいしいけど、4人とも高スコアでもそれなりに稼げる
とりあえずマッチングしないと効率は悪いね
初心者うんぬんよかもう攻略スレでいいだろ。
max300advができん なんかタタン!ってとこで失敗する...
初心者の質問まだー?
サンボルの稼働直後はレベル6が絶壁だったなぁ… 凛花、イテレーター、豚乙女くらいしかなくて、鍵盤弱者には何ひとつクリア出来ずに詰んでたわ。 特にイテレーターは音ゲー初心者には無理くね?
初心者だとハイスピかけないことが多いしね
34 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/11(木) 01:11:19.84 ID:UW1nHV610
初心者からの質問もないし、質問されたい奴らが談話してるスレになってるな
初心者スレなんてどこもそんなもんだと思うよ アドバイザーが居ないとと初心者スレが機能しないからって 居座ってる非初心者も見かける
まぁせっかくだし、初心者が来た時にはあったかく迎えてやろうや。
>>38 なんか、こう、タタンていう感じじゃなかったか?
未だにH.S 1.0でやってるけど、やっぱ変えた方がいいの? なんか曲ごとにハイスピ変えるとか聞きましたけど
おう、曲ごとに変えるってのは、BPMを統一するってことよ BPM300の時、なんかクリティカルでまくるってんなら、 BPM100の曲は3.0、BPM300の曲は1.0倍と変える 全曲0.5倍でガニメデとかAAA出しちゃう人もいるから人それぞれだな
600あたりが一番多いかな?
>>41 回答あざす!
なるほどなるほど
まだどのBPMでクリティカル出まくるとか意識してやったことないんでやってみてH.S調整してみま!
>>43 個人で適正ハイスピってあるから
上手い人が速いから速くするんじゃなくて
自分が見やすくてやりやすいスピードを見つけてがんばるよろし
上にもあるけどBPM×ハイスピ=〇〇〇で問題ないよ
直角が来たときにスカッてしまうなら遅くするとか
スカってしまう時は早くした方がいいんじゃないか?
レベル13の曲をぼちぼちクリアし始めたのに、未だに凛花をクリア出来ません。 例の鍵盤のエリアで全く対処出来ず、最終的に0%で安定です… 何か良い練習方法や攻略法などないでしょうか?
49 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/12(金) 00:20:38.36 ID:tKpGoRb40
どうせ低レベルやれって言われるだけだから初心者スレいらないじゃん
>>47 俺もLv12クリアできるのに凛花赤できなかった頃もあったけど
サビ部分を同時押しなんて考えずに意識して右の交互押しと左の交互押しとで分けて考えてやったらUCいけた
要らないと思うならレスしなきゃいいのに スレが伸びるほど需要ありってことになっちゃうぞ
いや、脊髄反射の如く低レベルをやれといわずにもっと具体的な攻略法を書けって意味であって…… 低レベルを埋めることは上達の手段としては確かにいいかもしれないけどさ
恋愛勇者黄色クリアできて、同じレベルのソラヘドライブをクリア出来るように頑張ろ でも先日、まだ青まだ埋めてないし青譜面埋める為にレベル2レベル3レベル4辺りやってたら後ろの方からクスクス笑う声が聞こえてきた時はイラッとした まあ、だからといって青埋め止めんけど…(´ω`)
>>53 それ被害妄想や。低難易度プレイしてるだけで笑う奴なんか99%いないと思うぞ
低難易度UC埋めやるのはいいけど、付くのは低難易度のスコア力ばかりだと思うわ
高難易度の譜面対応力付けたいなら、自分がクリア出来る高難易度譜面をプレイするのが早いと思う
基礎ができないうちに高難易度やっても無意味
>>54 青埋めやりつつ、クリア出来る黄色譜面しつつラストトラックでクリアしてない曲をチャレンジ的な?
地道にがんばりま!
>>47 おまおれ
凛花は本当に最近までできなかったわ。
放置して13半分くらい埋めて、ある時HSを見える限界まで上げてやったらできた。
練習は意識して似たようなショート配置があるRPGシンドローム赤を3曲目にやってた。
今ならRay赤もいいかもね。
凛花は人によって詐欺から逆詐欺まで本当に幅広いな 8クリアギリギリなころにAA出てたから鍵盤の差だろうね そして未だに13出来ないわ…
59 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/12(金) 22:57:08.13 ID:HeAXXs2oI
冥とか来たんだからもっと弐寺とかからリミいれて欲しいな まぁ劣化リミでくると萎えるけど
Lincleの陽炎来たら滾る。
今日初めてやってきたよ、他の音ゲーの経験があると 「とりあえずツマミ合わせるの難しいなー」と感じる人が多そうだね 他にない要素だから、ツマミに慣れるのは例外なく皆の課題か
62 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 00:27:21.68 ID:rIrBIK3w0
World Vertex黄やfreaky freak黄がクリアできないから鍵盤スキルを鍛えたいのですが やはりガニメデ黄やIt's over赤をやり込むべき? ガニメデ黄はクリア安定してるけどIt's over赤は殆どクリアできないんだよなぁ・・・
フリッキーの鍵盤は「こう来るだろう」という予想を裏切る引っ掛け問題のような嫌らしさ、 対してit's overは鍵盤そのものは素直でひたすら階段を捌き続けるという違いがあるので、 あんまりクリアに繋がらないと思う。 イテレーター黄色、とある少年黄色、ゴリラ黄色あたりの鍵盤に癖のある連中を 重点的にやるのがいいかと。 それとハイスピあげて、鍵盤を直感で押したい気持ちをグッと堪えてよく譜面を見ると 自分の思ってるタイミングではショートが来てない事が実感出来ると思う。
サヨナラヘヴン赤とかどうだろ 逆詐称で簡単
>>61 つまみは回転方向さえ合っていれば回す速度に関係なくラインに吸い付いてくれるので
それに気付いてしまえば回転方向が変わるタイミングだけ気をつければ良くなるよ。
67 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 02:10:21.39 ID:Hlo4wnXC0
68 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 02:15:45.42 ID:Q4qTc64k0
うーん10が半分11ほぼ全滅だとEXHかなり厳しいな dilemmaEXHはもう一回やったらできるんじゃないかな EXHより人気曲とか好きな曲のADVのスコアをA→AAにしていくといいと思う
69 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 02:18:51.21 ID:Q4qTc64k0
あと練習曲はクリアしてるのにランクがBの曲だな ぎりぎりクリアできる実力はあるってことだから最低1回でも反復すればうまくなる
70 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 02:22:45.43 ID:Hlo4wnXC0
なるほど まずは香港と6兆AA目指してがんばりますw ありがとうございました!!
>>63 >>64 やはりただやればいいってものではないんですね、アドバイス感謝です。
それらの曲をやりつつ一から鍵盤スキル鍛えなおしてきます。
サヨナラヘヴン赤は・・・落としちゃったんですよね・・・
私感ならとりあえず3曲目に11以下赤か西日暮里かネコ特攻じゃないかな。
練習曲は
>>69 の通りで評価上げを頑張る。
西日暮里とネコはツマミ強要曲だからとにかく感覚慣らすために3曲目に死亡覚悟で反復。
ツマミ系は感覚掴めて無いと毎回ボロボロだけどだんだん慣れる感じだしね。
73 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 02:48:30.62 ID:Hlo4wnXC0
>>72 11以下とつまみ強化ですか
がんばって見ます
同時作業系が苦手なんですよね…
ツマミ+ショートとかロング+ショートとか…
あとただの階段とかならいいんですけど
野菜マシADVとかの3つずつふってくるあれとか
毎回いけないとは思いつつ餡蜜でごまかしごまかし…
餡蜜はできるならガンガン使えばいいよ、楽ができるから初心者こそ頼っていい プレイを重ねて地力ついてきたら餡蜜せずに叩けるようになってくるし
このゲームどんなに上手くなっても初見は事故る時は事故るからな 気になる曲は3曲目だけでもどんどん特攻しないといつまで経っても出来るようにならない 逆に10回くらいやれば何となく譜面の構造がわかるようになってくる(指が動くかは別問題だが
>>74 変な事教えんな
簡単なうちから餡蜜なんかに逃げさせてたら矯正するの大変だぞ
ドラムのオトバ厨見てみろよ
ハレルヤとかRPGにあるBC+ADのコンボが出来ない
>>76 ドラムのモナリザとか足あんみつしてても地力上がれば普通に踏めるようになるじゃん
何故オトバと同列?
餡蜜とオトバを同列に語ってる時点でお察し
餡蜜なんて普通にどのゲームでもやるしなw クリアのためにはPERFECT率よりBAD・POORを出さないことの方が大事
クリアさえ出来りゃ餡蜜だろうが別に良いと思う 趣味やし。大会とかに出るなら別だけど
あの。。。 餡蜜ってなんですか?
>>82 階段とかトリルとかで2つの微妙にずれたショートを一つずつ叩かず2つ同時に叩いて処理すること
片方もしくは両方near判定になってスコアは落ちるけど普通に叩くより楽ができる
ショートのずれが狭ければ餡蜜でもクリティカルが出るし3つ以上同時に処理することもできる
ショート見切れてなかったり押すのが速すぎるとエラーはまったりするから注意
86 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 15:09:13.61 ID:c8aRxj4n0
サンボルで餡蜜を進めるのは、本当に頭おかしい。
くさい
初心者がやるようなレベルの譜面であんみつしてちゃ成長するもんもしねーぞ。マジで
ランク上げ、鍵盤スキル向上、スコアアップを推奨しつつ、餡蜜をどんどん使えという矛盾 逃げ道勧めてたら上達なんかするわけがない
90 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 15:25:59.06 ID:c8aRxj4n0
餡蜜勧めてる奴は荒らしだから無視推奨
r―――――――‐、 >、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡| . / ヾミ-== l ≡ | 〈ヾ.、 r==- /_ ≡| 勝ちもせず生きようとすることが た。〉 "=。ラ .|F|≡| そもそも論外なのだ・・・・・・ |` 7 ‐-‐ |F| ミト | l ,, 、 リノ ミ.| \_ .-―! l`====ヽ .|\ ミ| |  ̄ /\ ≡ _ ! \| | . / `ァ-‐ '' "´ /| |
別IDとかくさすぎる
93 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 15:37:47.46 ID:c8aRxj4n0
ほら別IDとか言い出して頭おかしい。 本日のNG ID:2ajZJqDI0 [2/2] ID:BDojm36H0 [2/2]
弐寺やらポプやらならまだしも、PUCゲーのSDVXで餡蜜をするということはヘタクソの証明でもある
なんにせよアドバイスとは言えないな
そもそも音にあわせて叩くって言うプレイの楽しみを損ねるからな クリアすることだけが好きなのなら別に止めないが、他人に勧めるようなもんじゃない
97 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 16:51:19.77 ID:Hlo4wnXC0
餡蜜とか甘えたこといってすいませんでした というわけでこの話題はおわりで!! みなさんの意見を参考にしながら練習してきます 皆さんありがとうございました!!
ちゃんと捌けるようになればもっと楽しくなるから頑張れ!
是非は置いといて、むしろ12や13以下の譜面で餡蜜の使いどころが思い付かないぞ… 俺はSDVXで餡蜜やろうとすると逆にエラー判定出まくりで取りこぼす ってイメージだからやらない(やれない)けど、そんなに使いどころってある?
100 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 17:14:54.45 ID:Hlo4wnXC0
>>98 ありがとうございます!!
早く本スレで15談義とかしてみたいですww
>>99 最初に書いてた野菜マシADVの三連とかですかね?
いまいち感覚がつかめなくて
4、2+3、4、2+3みたいになります
逆はもっとひどいです
初心者的には某トリルレーザーとか某トリルダイバーあたりでわりと有効なんじゃね? とりあえず餡蜜でグダグダいうやつは自分のプレイの履歴をまずさらせよw 当然お前ら弐寺で皆伝なんだよな?
>>99 あるといえばあるけど10以下ぐらいだと普通に押すのと難易度に大差ない場合が多いね
それ以上になってくると階段やトリルに対して指が追いつかないって場合に使える
鍵盤慣れしてて指が動くようなら特に必要ないだろうね
103 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/13(土) 17:45:16.13 ID:c8aRxj4n0
ほら、弐寺とか出してくるから頭おかしい
そもそも上手い奴がアドバイスも上手いとは限らない まあ初心者側が上手過ぎる奴のアドバイスを鵜呑みにするんじゃなくて 自分の能力でどうこなせばいいか考えるべきなのだが
とにかく頑張って押すのが大事 その結果が餡蜜になったとしてもそれはそれでいいと思う
>>101 弐寺なんかやってすらないけど、AAのランキング一ページ目には乗ってますよ^^;
そもそも餡蜜打法の生まれた経緯がska a go goのラス殺し乱打地帯でゲージを残す為、という 逃げ切りの為に生まれた十数年前のスタイルだからなあ。 SDVXのLv13までででラス殺しの乱打地帯って確か今まで無かった気がするし、 ヤサイマシADVのように途中にある階段くらいだったら、上級者からのアドバイスとしては そこでゲージ減らしてもその後で回復する余地は残されているから 頑張って何度もやって練習しろ、とか言えないんじゃないかと。
動画見て音に注意しながらイメトレの方が効果的じゃない? 特に苦手箇所はっきりしてる場合は
109 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/14(日) 00:00:30.05 ID:c8aRxj4n0
そもそもクリア出来ない曲は放置がいいとアドバイス。 クリア出来る曲のスコア詰めていればそのうちできるようになる。 クリア出来ない曲以外は鳥A乗ってるとかだと何か対策必要かもだが
>>108 これだな
大旋風の螺旋地帯が全くできなかったけどこれでできるようになった
練習しろ、放置して地力上げろ、だけで済むから初心者スレなんて要らん なんてスレが立つ前に本スレで散々言われてたわけだが このスレの存在意義を否定したい上級者様はここから去った方がいい
>>111 今更どうした
質問に対して返しのある今の状況でいいんだから無駄に掘り返すなよ
113 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/14(日) 00:23:09.78 ID:9Le/uYjQ0
>>111 は荒らしか?
煽りしか書かないなら消えて
某動画サイト検索用タグ SDVX_NOV SDVX_ADV
そういやしれっと直っていたRPGつまぶき君ってSDXVになってたんだっけ?
SVDXじゃなかったっけ
三つずつの階段は全部で四種類あるわけだけど、安定させるのは常に動く方の手で2つ押すようにすれば良いんじゃない
118 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/17(水) 18:40:06.56 ID:yFed92f90
せっかくの初心者スレだが今のところ話題や質問なさそうだからNOVとADVの詐称曲リストでも作ってテンプレ化しないか? とりあえずクリア難度だけ考慮してリスト作って行こうと思う。 EXHも11までは入れようか…悩ましいところ。
>>118 Iterator黄、冥黄あたりは外せんな
ボタンの押し方ってどうすれば良いの? 今は親指をロングに置いてやってるんだが手のひらで押した方がいい?
親指で慣れてメインの押し方を定着させてから、手首や小指でも押せるようにするといいと思う 手首はロング&ショートの出張押し、小指は片手でWロングやショートの複合を拾う時に使うが人によっては多少押し方変わるかも とりあえず特に困らないうちはそのまま押し易いやり方で手に慣れさせた方がいいよ
普段は親指の側面で押すけど、つまみ回しながらの同時押しは親と小だったり人と中だったり
上手い人の動画を見ると基本は親指っぽい
125 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/18(木) 01:27:37.74 ID:U5CtVwUM0
>>120 参考URLさんくす
上のwiki知らなかったわ。
詐称曲教えて!って言われたらそのURLで事足りそうだね。
それともこのスレ独自の物を作ったほうがいいかな?
個人的には上のURLに載ってないIterator黄とdilemma黄にぶっころされた恨みがある・・w
126 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/18(木) 01:30:44.82 ID:ULFJUFHY0
意見あればそのWiki編集するほうが一元化されていいとおもう
サンボルの方のwikiにも詐欺曲投票所があるので何かと参考になるよ。
あれ工作し放題だし無法地帯じゃん ポップンみたいに時期を区切って管理されてる訳でもなし
わざわざ工作するメリットも見当たらんが世の中にはそういう頭の悪い奴もいるのか?
餡蜜の由来って何なの?甘い押し方だから? 餡蜜なんて和のデザートの中でも食べた事ないんだけど…これ名付けたのは女じゃないか?善哉とか金時の方がよくないか?
あんみつさんが考えたからだよ。
餡蜜はこの押し方を考案したプレイヤー名らしいよ
>>129 いるいる
サイレント(音楽)EXに逆詐称100回ポチポチするようなバカとかな
これって韓国と台湾しかないの? 他の国にもあれば面白いのに
ポップンだかはシンガポールとあたった気がする
そもそも海外ってACの普及率どんなもんなんかね。 なんかDDRがアメリカでダイエットに人気みたいなのは昔聞いたけど、あれは家庭用なのかな。
本スレで話題になってるサドプラってなに?
140 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/24(水) 01:29:07.28 ID:zbcrar1N0
なんか雑談ばっかで全然初心の質問ないな
>>141 Lv14位までは他の音ゲーをある程度やってればすぐ出来るようになるし
まだまだ他の音ゲーに比べて、上級者と初心者の差が小さいように思う
亀花クラスのLv15の曲が増えてきたり、Lv16以上が出てきたら初心者の
受け皿として必要だと思う
今回のでソート実装されて最近始めた人はやりやすくなりましたね
最近始めたのですが、いろんな曲をやっているうちに.59が気に入ったのですが.59みたいな曲(クラシック?)って他にはどんな曲がありますか? 譜面属性の話ではなくリズムがです。
.59てかなーり独特なリズムだと思うので他にないかと。 ジャンルってことだと.59のリミックスはジャズ風って事になると思うけど、曲通してそんな感じなのは他にないかなあ。
何となくMAX300とか
似てるわけじゃないけどスペクティビリー・メリーゴーランドとサヨナラ・ヘヴンとかどう?
恋する宇宙戦争の中盤に少しジャズっぽい部分はあるな 一瞬だけだから物足りないだろうけど
woundとかどうよ
最近チョロチョロやり初めてようやく本腰入れてやろうかなと思ってる初心者なんですけど、ジャンピングつまぶきクンさんについて詳しく乗ってるところってありますか?
ハネリズムが好きならwoundとかIteratorとか
154 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/29(月) 00:16:16.66 ID:0r9jWl1l0
弐寺やった後にボルテやるとショート対処がすごい楽になるw けどツマミが絡んでくると楽してもいられなくなる
現在13までは越せるようになったんだが14以上が何一つクリアできない なんかいい地力上げ曲ある?
nyancat・Tama・SOULなんとか をクリアしてからwiki見て逆詐称の曲からやっていけばいい けどスレチ
>>156 正直そこら辺が全てクリアできるなら14は半分クリアできる
そして13数曲埋めでも希望を見せてくれるのがアルビダと六兆年とイカサマ
>>155 そしてサテライトとレインボー辺りが打ち砕く
イカサマはショートの1→3+4→1→2+4のバラ押しが苦手な人が結構ゲージ削られてたな
160 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/30(火) 13:58:03.33 ID:6FsCrs9J0
音ゲーを本格的にやり始めたのがSOUND BOLTEXからで ショートボタンの出番が多い譜面が苦手なんだが おすすめの練習曲ある? ちなみにEXHでいえば、恋愛勇者・ナナイロ・キャラメルはUC TYCOON 明日香 は何とかクリアできる程度の力。 (好きな曲しかやらないんで、譜面の食わず嫌い多いかも)
>>160 TYCOONのEXHとか20回はやったがクリアしたことないわ
それだけできるなら練習曲くらい自分でみつけろよ…
むしろコツ教えて下さい
>>160 とりあえず
セツナ Evans Ignited カーニバル Tama taboo
↑で温いようなら
freaky neu 明日香 Xepher
というかTYCOONクリアで初心者なら、どこまでが初心者扱いなんだw
155です レス感謝 nyancat・Tama・SOULなんとか このへんやってみます
>>161 鍵盤が苦手なら乱打前でゲージを70越えれるようにして乱打を耐える→ウィニングランってスタンスが一番。
ちなみにあの乱打はセツナトリップ赤とかやりこむとゲージが減らなくなる。ソースは俺
>>164 13全部できるって話ならその辺練習すればいいで間違っちゃいないだろ
13の一部しかできない実力なら3曲目に選ばないと落ちるだろうけど
>>166 13最強クラス>14最弱クラスなんだから14が何一つクリアできない段階でクリア出来る筈もないTamaやNyancatを先にやる理由はない
そんなの人によるからできる筈もないとは思わないな、個人差大きいゲームだし まあどれもクリアしたことないなら13最強と14最弱を候補にあげて一度3曲目に触ってみることを薦めるけど
>>165 なるほど、あの鍵盤発狂までに70%行っておいてあとはジリ貧って感じかな?
といっても曲途中で70%のゲージに触れたの1回だけだな、やっぱり前半のサビあたりだった…
地力不足だからもっと頑張るわ、セツナトリップもクリアは出来んが900万まで行けたらいいな
13はsoundscapeだっけ?
そんなような曲名のやつが癖が強くて点数もクリアもちょっと他の13よりムズいかな、と
14は六兆年が一番簡単かな、あれは大抵の12できるなら大丈夫
14の下位曲と14の上位曲の境目は相当でかいから、音ゲーやったことない人に見せるなら前者はいいが後者は見せられないかな
この辺に初心者の壁があるに1票
このスレで扱うのはレベル11まで、って話はどうなった
13には飛び抜けた逆詐称がないって本スレに書いてたしそれなら12まででいいんじゃない?
まだ1スレ目だしその辺は需要を見ながら臨機応変でいいんじゃないの スレタイが実態に合わないなら次スレから質問攻略スレとかに変えればいいだけだし
13や14の質問なら、本スレですればいいじゃんと思うが。 無駄にハードルを上げると、本当の初心者が書き込み辛い。
昨日今日始めたばかりなんだがマッチングって積極的にしたほうがいい? またまたマッチングして俺以外EXHでみんなコメントばしばし打ってて圧倒されちまったお・・・
コメントばしばしに圧倒されたり順位表示されて嫌だなと思ったら別にしなくてもいいけど、個人的には積極的にマッチングした方がいいと思うわ 曲解禁にはblcが必要だし、マッチングするともらえるblc量が少しだけど増えるし EXHで980万以上だしてる奴がいたりしてこいつUMEEEEEEEEとか思うのも楽しいし
パケットやブロックができるだけ欲しいか、落ちるか心配でSAVED期待したいならした方がいい それらが必要なくてスコアの競争にも興味がないならしなくていい
たまたまマッチングしたのに、またまたとか何書いてんだ俺orz 始めたばっかでスコア低いのは仕方ないから置いといて 初見ツマミが怖かったりしたんで保険狙いでマッチングしてみることにするよ、Thx!
>>177 がんばれー
わっちも9月中頃から始めて最初はLv6が精一杯だったw
150クレたった今AAのADV(12)とか楽しくプレイできるようになった。
鍵盤得意かツマミ得意かで変わると思うけど9〜10あたりで一度ひっかかったけどそこを超えるとツマミが超絶楽しいぜ!
上達の度合いってやっぱり人それぞれだな 参考までに書いておく 8〜10の壁は大体20〜30クレで越えれる(個人差) 50〜70クレくらいで黄譜面は一通りクリア出来る実力が付く(個人差) 100クレ前後からは赤への挑戦みたいな感じ(強個人差) ランクが上限に達したとき、13〜14はイケるだろう(超個人差) そしてブロックが余り出した頃には15へ踏み出せる実力者になってる(超絶個人差) ホントに個人差です。若葉マークで赤やってる奴も見かけたことありんす
全然参考にならねえじゃねえかw
他音ゲーの経験の有無だけでも大きく変わるのに こんなもんあてになるか
金剛雲で9落ちる俺に喧嘩売ってんのか? お?
寺やったあとにやるとスコア上がるというね
判定メチャクチャになりそうだが
弐寺はおてての位置感覚がつかめなくてボタンの間叩いてたからSDVXの軽くてでっかいボタンは個人的に大好きだ わっちの場合(メイン音ゲーはDDRでLv13ぐらいが限界) ・20クレでLv8〜9突破 ・40クレでLv10一部突破 ・80クレでLv10安定Lv11一部突破 ・130クレあたりからつまみ+ショートとかが出きるように スコア?AAAやAAなんてほとんどありませぬ…
186 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/05(月) 10:58:48.03 ID:ANudnUQyO
>>179 そっか、スペック書いとかないと参考にならんな
長い間やってたのは太鼓、☆10フルはいくつか
指は9で鳥、リフレクは10〜10+の間は鳥+
寺とポプとDDRは無経験
というどこにでもいそうな奴です
つまみ触りながらの鍵盤が苦手です(Evansリミの黄色とか) オススメの練習曲などあれば教えてください
体のどの辺にボタンがあるかを覚えるようにしてみると良いかもね
練習曲も何もとりあえずは自分の適正レベルの譜面を色々触っとけって段階 片手で鍵盤拾うとなると親指とか薬指とか色んな指が使えると楽になる
It's over赤とかフリッキー黄、サヨナラヘブン赤辺りの16分階段?がニアだらけで BPM160以上になると指が全くついていかないんだけど、どうすれば精度が上がったりついていけるのかな… 他の10〜12と明らかに比べて明らかにスコアが出ない…
迷わずに押せる様になる鍵盤力 押せなくなるくらいにハイスピを上げまくるのも手だよ。 エラーは増えるかもしれないがニアは減る
あ、指がそもそも追いつかないのかよw
BPM140くらいはギリギリで160はキツくて180は完全についていけてない感じ 指先だけで押すのが全然出来てないかな…
>>192 暇な時に人差し指と薬指を交互に動かす運動してたら結構指が動くようになったよ
あとは弐寺とか指を動かす音ゲーやってればそれなりに効果あるんじゃね?
一番効率良いのはボルテの鍵盤曲をプレイすることだろうけど
鍵盤曲でいいのあれば教えてください 実力はLv12がギリギリクリアできるくらいです
>>196 やはり弐寺か…
敷居が高そうでずっと手を出してなかったけどやってみようかな
>>197 Lv10のIt`s over Lv12のバタフライキャットとかやり込むと練習になるよ
>>198 ボルテの上達目的で始めるのはあまりお勧め出来ないな
鍵盤力が付きそうな譜面がクリア出来るレベルに辿り着くよりも先にボルテの高難易度曲が出来るようになってると思う
本当に何もやらないよりはマシってレベル
>>197 とある少年の一日がつまみおまけ程度にしか無くてほとんど鍵盤のリズム難だから練習にはかなりいいと思うぞ
>>198 上達目的で寺とか他の機種やるならボルテのLv14ぐらいまでできるようになってからがいいと思うな
まだボルテの操作に慣れてない状態で他に手を出すと操作があやふやになりそうだし
平行して順番にやるならまだいいけど、一定のレベルまでは一つに集中した方が上達早いと思う
やっぱりつまみがうまくいかなくてモヤモヤする… ボタンはある程度押せるけどつまみがうまくいかなくて爽快感が途切れちゃう あとハイスピを計算して合わせるまでに曲始まるとか頭弱すぎて泣ける
ハイスピはマッチング待ちにBPM表示されるようになったからそこで合わせるのだ
>>203 つまみは基本的に回し過ぎないようなるべく少ない動きでやるようにするとミスが減るよ
特に譜面が複雑な時は回す動作が少ない方が譜面に集中できる
直角は色とタイミングと向きさえ合ってれば回す量もつまみの位置が変なとこにあっても大丈夫
斜めのつまみは補正がかかって吸い付くから早めに回すよりは若干遅めなぐらいがいい
ただしつまみの角度が急だと補正はあてにできないからきっちりタイミングとらないといけない
回すのが早いとつまみが吹っ飛び、遅すぎるとチェインが切れるがすぐに追いつくのでミスった時の挙動を見て改善するといい
>>200 >>202 スコアは低いですが10曲程度14をクリアしてる感じですね
ただつまみも得意ではなく操作になれてるとは言えない状態なので
もう少しボルテでやってみようかなと思います。
ハードル上がるから初心者スレから出ていけ
>>207 が出てけばいいじゃん
まだこのスレの方向性も暫定的なものだし
14の質問してるわけでもないのにクリアしてるってだけで排除するのはどうなの
ADV全曲クリアと思ったら冥が… EXT含めLV.12の曲までクリア安定しているので、練習曲があれば教えて下さい
少し前に近い質問あったな、すまん まあLv12のバタフライキャットも同様最後で持っていかれる
13やり始めるならBlack Board、ハートブレイク・ヘッドラインが12みたいに簡単だからそこから手を出して クリアできたら次はソラヘドライブ、キミノメヲ辺りをやってくのがいいとおもう 蝶猫とかの階段は日頃暇な時に人差し指と薬指でABCDCBAって感じにエアボルテするだけで結構出来るようになってくるよ 後はIt's overで階段の指の動かし方をしっかり覚えたりとか
最近始めたけどレベル7すらまともにクリアできない 何回やってもつまみを回すのが無理でつまみ自体を動かそうとしてしまう。 鍵盤もなんか変な感じして押し間違える。最初はこんなもんですか? 一応弐寺九段なのに鍵盤叩けないのは悔しい
>>212 何クレ費やしたか知らんがそんなもん
九段もあればツマミ、鍵盤の位置、ロングに慣れたらぐんと伸びるはず
>>212 寺経験者なら自分が弐寺やり始めた頃を思い出せばわかるだろ
ボタンの無い所押したり連続スクラッチ回せなかったり
寺9段ならボタンの位置とツマミの操作に慣れたら譜面は見えてるはずだから
すぐLv14くらいまで出来るようになる
>>211 さんありがとうございます
まずは基礎をしっかり固めてからLV.13をやろうと思いますので
It's overとエアボルテで鍛えたいと思います
ハートブレイク・ヘッドライン950万 ソラヘドライブ900万 キミノメヲ900万 Black Board910万 初見にしては上出来ですが、It's overは何回やっても最高890万でした やはり階段はかなり苦手でした
ハイスピ上げたり曲聴いてリズム合わせたり階段をなるべく一定のリズムで叩くようにしたり色々試してみれば 単純に指が追いつかないっていうならひたすら階段を叩く動きを練習してればだんだん動くようになってくるよ できないのに同じような意識でプレイしても伸びないし、指が動かないなら徐々に動くように慣らしていくしかないよ
回転する演出直後のノーツをよく見逃すんだけど慣れるしかないんだろうか
ぶっちゃけ覚えるしかない
アドバイスありがとうございます ハイスピをBPM550になるように固定してましたが、500にして譜面確認をしながら動かし方の練習をすると出来るようになりました 見切りの力が弱いかもしれません 少しは苦手が克服出来たのでLV.13を積極的にやってみようと思います ありがとうございました
初心者スレってことで昨日始めた俺が来ましたよ、って思ったけど用語分からなくて困惑してる
>>221 ・
>>1 のSDVX wikiのQ&Aとか見てみるのデス!
・それでもわからなかったらその単語でググって見るのデス!
・それでもそれでも分からなかったらここで聞いてみるのデス!…アレ?
初めてはや2ヶ月、最初はLv7すらクラッシュしてたのに今ではTr3で13〜14突撃を鍛錬する日々…
初心者ってよりもう初級者〜中級レベルのお話になるだろうけど、本スレじゃ聞きづらいレベルな気もするので鍵盤お上手な人のお知恵が欲しい
そういや初心者ってどの辺りまでだろうな サンボル自体が難易度低めの音ゲなので、13埋め以下〜初心者、14レベル埋め〜中級者、15レベル半分以上クリア〜上級者、PUC埋め〜廃人ってイメージ
上級者様は黙ってろよ
弐寺だと初段で初心者卒業だろ? サンボルで初段にあたるのはどの辺かって言ったらどの辺だ? Lv10から上に壁があるような気はするが
>>224 初心者しかいない初心者スレとかカス以外の何物でもないけど
カススレになろうと上級者様マンセースレになろうとどっちでもいいわ スレに合わない奴は去ればいいだけ
lv12はまでは大体埋まったけどlv13から壁を感じ始めて碌にクリア出来ません 普通にC出たりします 低レベル梅より高レベル特攻して物量慣れしたほうが良いですか? またlv13以上でクリアしやすい曲ってどの辺でしょうか?
本スレにある難易度考察スレに言って、数字表記の難易度表を見てください
クリアできる範囲でスコア低いのを埋めていって、3曲目で高レベルかクリアできるかわからない曲に特攻するのがいいんじゃね Lv13で簡単な方なのはsmoooch、Black Board、ハートブレイク、pandora、月にむら雲、ソラヘドライブ、caramel ribbonあたりかね 個人差もあるからこの辺できなくてもまあ、適当にLv13特攻すればいいよ
壁を感じたら、クリア安定レベルの曲でハイスピを上げてみるとかAA取っていない曲を AA以上にしていくとかしてれば、いつの間にかクリアできる曲が増えていったな
スムーチ、むら雲は難しいだろ 適当はいかん
ブラボもニアりやすい
>>232 えっ、Lv13初クリアできたのがsmoochだったから挙げたんだけど
ムラクモもWつまみうねってる所以外はLv12相当だしつまみも数回やればそんなに削れなくなると思うが
ツマミ大好き鍵盤苦手なわっちの場合ヤサイマシマシニンニクアブラオオメと月に叢雲華に風とか楽しく安定クリアできる が、ha.lle.ru.jhaとかFireStrikeとか10%ぐらいになるw 月に叢雲華に風は軽いツマミのところだと「添えるだけ」程度に触れながらのろくろ回しするとうまくつながる感じ… (ろくろ+力むとぶっ飛ぶし筐体も痛むのでダメ)
原曲さえ知ってればチルノもありかも、Lv13初クリア曲だった 中盤のバーカバーカ直角つまみと鍵盤が同じタイミングって分かると楽だった。 ちなみに未だにラストのつまみ殺し曲で落ちたりドリーミン0%なくらいつまみ苦手だよ
原曲知ってたがチルノ初見落ちた ラストの直角地帯で全部持ってかれたよ 2度目はなんて事なくクリアだったけど
チルノは落ちる奴多いから13強だと思う
チルノはラストのバーカバーカ外したら復帰が難しい。 いつまで経っても気が抜けない曲。 同じ13のヤサイマシならニンニクリーム全部外しても大丈夫なんだが。
チルノは直角が偶数なの意識すればミスってもリカバリしやすいと思うんだけどな 両端での直角だから回し続けても外れないし
チルノのラストはノリでなんとかなるとおもうけどなー つまみが全部 バーカバーカ 内_外内_外 で凄く単純だから中盤のウネウネとか鍵盤の方が難しく感じるよ
焦りが加わるだけで単純な譜面も高難易度するよね
>>242 東方曲は2、3回やったら脳みそにしみこむ感じなんだけど、チルノの終わり際の
→→→→タイムライン→→→→
バ ー カ バ ー カ
┐ ┌─┐ .│
│ │ │ .│
■■■■U ■■■■U ←ロング+末尾ショート
└───┘ └───┘
↑ツマミさん
↑ツマミさん
コレがダメで落とす…ロング無しのとこはできるし月に叢雲華に風のまかんこーさっぽーうねうねも繋がるようになってきたのに…
>>244 もうそのショートなかったことにすればいいと思うよ
バーとカの声に合わせてロングとショートを交互に押すだけやん
そこのロングとショート捨ててもその後で回復間にあうような
10から初見で片っ端から埋めて13突入したんだけどHS2,0はやっぱり遅め? 元々階段系が苦手だから詰まって見えてきつく感じてきました 後毎曲キレイにHS調整してない派の人もいるのかな?
>>248 大多数の10〜13プレイヤーは大体その辺のHSだと思うよ(俺含む)
俺は気にしないタイプ、むしろ少しずつ速さを上げるようにずらして慣れるのも手だと思ってる
13辺りからは特に意識してるよ
詰まって見えるようならHS上げるべき あと大体でいいから曲毎にHS調整した方がいい
>>248 見えれば何でもいいと思う
俺は180こえたら3.5 なかったら3.0位しかいじってないし
>>248 俺はBPM100は3.0 BPM150は2.0 BPM200は1.5を基準に各曲微調整してるな
地力不足の可能性もあるから、クリア安定の曲で見やすいスピードまでハイスピ上げてみるのもあり
ボルテはHSにロマンを感じる 超速のつまみをギュイーンしたい
雪月花でLevel8のクリアも怪しい者ですが、HSはどの曲でも1.0です。 というかBMP180位だと0.8に落とそうか真剣に考える位、譜面認識力がありません。
弐寺やってるからBPM毎に大まかなHS調整することは慣れてるけど SUD+や緑数字に甘えちゃってるもんだからボルテに欲しいと思った で、もし実装されたら次はフローティングを頼むとか言いそうだ
CSEMPみたいに、曲ごとにHSを記録しといてくれるのが理想
>>255 いいから早くHS下げたり上げたりして自分の適性HSを見つけるんだ
HS変えないのはただの縛りプレイだ
ちゃんと曲ごとにBPM×HSで計算して合わせるんだぞ
適性スピードなんて人それぞれなんだから、そんな偉そうに押しつけるなよ
適性スピードなんて人それぞれなんだから、そんな偉そうに押しつけるなよ
でも曲ごとにHS変えずに固定でやるほうがやりやすいなんて奴いるのか? 少なくとも理屈では考えられない
面倒とかよくわからんとかじゃなくこだわりがあって固定してるなら別に良いけど 普通は適正スピードに合わせた方が楽ができるでしょ、わざわざ否定することじゃない
263 :
255 :2012/11/18(日) 17:20:03.88 ID:x7YnO6ZI0
すいません、ポップンの初心者だった頃を思い出して、BPMxHS=250位から上下させて 適正スピードを探しています。
>>255 からして180で早く感じてるみたいだし遅くしてもいいんじゃない?
自分もはじめ立ての頃はだいぶ遅めでやってたし
FLOWERのADVを解禁したいです 調べて見てもとくに条件はないようですが、いつ見てもインプットステーションに現れません 現ランクは村雨です
覚えてないだけでもう解禁してたんじゃね?
よくBPM×HS=600という指標をみるけど、この600って何か意味があるの? 実際に動画や友人たちもこれを指標にしているのだが。
>>267 ただ単に自分が見易いスピードってこと
たまたま600ってだけで300や100以下の人もいる
一部HS5.0でも600に達しない曲もあるがな
深い深い意味は全然ありません
DDRでBPM400くらいの曲やってると、ソフランしたBPM100あたりの低速地帯が等速じゃ見えないから仕方なく1.5倍にして・・・
Lv7くらいのADVでもつまみとショート、ロングが 同時にくるとどうしてもつまみがうまくいかない。
600指標とか特に無いわな、結局個人差。 俺は500ベースでやってるし。
ニーソ姫ADVの一番最後の「ニーソニーソニーソニーソ」のとこの、ロングとショートがわらわら落ちてくる部分でゲージ減りまくる。タイミングがよくわからないんだけど、あれはどんな風に押せばいいんだ…?リズム通りとも少し違う気がする。教えて偉い人
>>272 ニーソ黄の一番最後はロングとショートの8分交互。
声が裏拍で鳴ってるのに合わせてロングを押し、
半拍後に反対側の手でショートを押す繰り返し。
六兆年と一夜物語の黄のサビらへんにある階段の連続ができない。 一回ならまだしも連続だと指が追い付かない。 やっぱり練習しかないんだろうか………
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ B C D まずこれをイメージしよう ここで右手を、Dを押す指をちょっと下に、Cを押す指をちょっと上に構えて 二つの指が降りるまでまっすぐ下ろすと ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ B C D 自然とこうなるって寸法よ
276 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/28(水) 17:51:43.96 ID:hJKTiP4j0
つまみとショート、ロングとショート、同時に処理するのがめちゃくちゃ苦手なんだが これは慣れるしかないんでしょうか lv6〜7でつまづいてます
>>277 まず、つまみは回転方向さえ合っていれば回す速度は関係がないので、
つまみのビームは回転方向が変わる点がどこかだけ意識すればよく、
つまみのマーカーにずっと注目している必要はない。
したがって、しばらく回転方向が変わらないならば
ビームから意識を外してショートに集中することができる。
慣れればこれが無意識にできるようになると思う。
ロングについてはまず運指を固定することかな。
ロングを両手の親指、ショートを左右2つずつ人中、もしくは人薬で担当。
こうするとロングの有無で手の位置はほぼ変わらないので
ロングを押しながらのショートもロング無しと同じ感覚で押せる。
これも慣れだけど。
レベルが上がってくるとつまみとの組み合わせで
左手で右半分のボタンも押さなければいけなくなるような場面(いわゆる出張)が増えてくるけど
基本は左右半分ずつ指を担当させるといい。
279 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/29(木) 19:05:54.52 ID:1yuPmCou0
まだ一度もやったことがなくて、ゲームのやり方は知ってても設定とかいろいろわからない上に、やってる人たちみんなうまいから一人で行くのが怖い・・・ どうしたらいいかな´;ω;`
設定なんかハイスピードしかないなら安心しろ。
設定ってしなきゃいけないもんじゃないからね?
むしろ慣れないうちは何も設定しないほうがいいよ
283 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/29(木) 19:42:23.81 ID:/9vShUJrO
なにが怖いだよ。甘ったれんな 何のために説明書が常備してあると思ってんだ 基礎的なことは書いてあるから、後はプレイするだけ すげぇ楽しいからプレイしなきゃ損だぞ
284 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/29(木) 20:03:31.34 ID:voMfIvClO
低速で長いツマミってどう処理すべき? 回すスピード早いと手の回りが限界で途中離してコンボが切れる 手のひらで回すのはいまいち安定しないんだよなぁ…
>>278 ありがとう!つまみ回す速さ関係ないのか、すごく参考になります
>>284 回せなくなる前に、回転を止めないようにして持ち直さないといけない。
ゆっくりの長いつまみは肘をあまり入れずに手首と指だけで回す感じかな。
肘は持ち替えする余裕ないときや早い譜面に使う感じ。
ながーいつまみしながらキー叩かせる譜面ってことでMAX300やればいいかもしれんね。
難易度は自分の腕と相談。
287 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/29(木) 22:49:08.69 ID:voMfIvClO
>>286 なるほど
超低速ならツマミの戻り補正で途中持ち直ししてもズレてないことが多いけど、ぼちぼちの角度だとダメなんだよねぇ
MAX300は確かにツマミでコンボが切れること多いな〜
普段はABを左手、CDを右手って固定してるから出張が苦手
>>287 持ち直ししたくなるような角度なら持ち直しても切れないよ、あまり回し過ぎると持ち直しに時間かかるから小まめに持ち直すと良い
ゆっくり回すのもミスが少なくていい、凜花ぐらいの角度でもゆっくり回せば持ち直す必要ないしもう半周は回せる余力残せるよ
他にも手の平や指で回し続ける方法もある、複数の指でつまみを左右から回せばずっと同じ方向に回せるよ
レベルが上がるにつれて押す場所の固定してるときつくなってくるけど、まあ出張は徐々に慣れていけばいいよ
早く慣れたいならそういう曲を選んだり暇な時間に片手で4つのボタンを叩く練習をするといい
無反応の遊び幅が大きいツマミだとゆっくり回す際に遊び分だけ回すことになってミスが… ってなるから初動だけ少し大きく入れるようにしてる。
精度w UCで960k台とかさすがに適正ハイスピじゃないと思う NEARじゃゲージ回復しないんだし、クリア増やす為にもスコア力付けたほうがいいよ 今どのくらいの速度でやってるの?
400ぐらいですねー 前は300にしてたんですけどなんか遅く感じはじめて変えました ノービスのPUCは400に変えてから出だしたんで こっちのがあってるのかなぁって現状です
精度っつってもこのぐらいの実力の頃なら自分はスコアこんなもんだったけどな、ここまでUC埋めてないけど
>>290 もう少しでクリアできそうな分かり易い目標がある内はその辺を攻めれば良いよ、2曲目まではクリア安定してるもののスコアが低めなのを選んでスコア上げていくといい
鍵盤もつまみもあまり得意な風ではないから、どちらか得意なぐらいにした方がいいかもね
とりあえずつまみはヤサイマシ辺りを目標にミスった時は早いのか遅いのかちゃんと見て改善しよう、早いとつまみが吹っ飛ぶから分かり易いはず
鍵盤は階段・トリル・縦連どれも苦手っぽいからひたすら叩くといい、手が追いつくなら音に合わせれば基本的に繋がるはず
それぞれ手が追いつかなくてもごまかす方法はあるけどまあ、どうしてもクリア増やしたいわけじゃないなら普通に練習するのがいいかな
ハイスピ上げすぎてブレてるパターンではないのか。 もし譜面を見切る余裕は十分あるけどニアが出るなら、0.1ずつ上げて様子見してみよう。速すぎて追いついてないなと感じたら戻してね あとはまあ、頭打ちっていうけど、まだまだ下積みが足りないと思う とりあえずLv5のAAA埋めでも始めて、一通りこなせるようになったらLv6って感じで徐々にステップアップしていけるはず
曲のソートはないんですか? つまみ回しても遅いからなかなか楽曲が見つからない 早く回す方法ありますか?
>>293 なるほど
とりあえずBのやつあげていってみますね
あまりに指が動かないからエアボルテ始めました…
>>294 ハイスピももう少しいい感じの速さがあるかも知れないので試してみますね
変えるときは同じ曲がいいですかね?
298 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/01(土) 23:55:16.87 ID:BSNVQvXJ0
>>280-283 ううっ´;ω;`ちょっと遅くなったけどありがとう!!がんばってみる!みんな愛してる´;ω;`
299 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/02(日) 00:03:09.04 ID:clkMZ/an0
test
300 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/02(日) 00:29:21.25 ID:IdDUdiwt0
なんでgood high schoolのジャンルがSchranzになるんだかさっぱり解らない どこがSchranzなんだよ
301 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/02(日) 15:38:59.42 ID:pqueqhj10
前やった時2曲目で落ちてSAVEになったんですけど何かSAVEになる条件とかあるんですか?
オンラインやローカルマッチングして他の人が一人でもクリアしてれば落ちない ついでに他のひとが落ちて自分がクリアしてればパケットとブロックにボーナスが入る
SAVEに期待してクリア出来ない曲に1、2曲目で特攻したらマッチングされず一人で始まったり 全員クラッシュとかあるから油断できないけどなw
304 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/02(日) 16:13:34.88 ID:pqueqhj10
ありがとうございます!
RPGシンドロームのADVがクリアできない…… だいたいミスる場所はサビ後半のここ↓です ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ B C D B→左人差し指 C→右人差し指 D→右中指 と基本的な感じでやってるんですが 何回やっても一向にできない 他のLV9でも似たようなのがあるとそれだけでトチることがしばしば 押し方のアドバイスとかいただけないでしょうか
>>305 Dは薬指に変更するといいかも
今のままだとトリルに限界を感じる
音ゲー初心者だけど鍵盤の高速でたくさん叩く場所が安定しない あんなに早く指動きません!!!!!! 家で動画見るなりして練習するべきなのだろうか
あ、それと指の体操とかすれば指動き安くなるかなとか考えたんですけど、効果あると思いますかね? ピアノやってる人とかすごい指動かせますよね…
>>308 リズムや譜面は一旦無視して考えて、マッチング待ち間とかに全速力で指を動かしても鍵盤が押せないなら効果はあると思う
普段は出来るのに譜面が流れてくるとできないなら譜面が見切れてないだけなので動画見てたほうがいい
どんな譜面が流れてきているかが見えるのに叩けないときは動画見ながら イメージトレーニングするのは大事だな このパターンの配置で流れてきたときはどの指の配置で取る とか決めてるだけで精度が跳ね上がる
BPM140の16分までは基本的に人差し指で対応してるな 流石にABやCDの同時押しは中指使うけど そうやってきたから人差し指と中指使っての階段とかトリルが苦手過ぎる 薬指使えたら鍵盤も楽になるんだろうな
312 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/08(土) 17:07:51.66 ID:oGNY7/un0
ちなみにkarasuさん、永夜抄が出た位からのプレーヤーですが生涯パチュマリ一筋ですヾ(´∀`○)ノ異論その他皆さんのジャスティスは、いずれSOUND VOLTEX FLOORで受けましょう(屮゚ー゚)屮カマン!
レベル6くらいから既にクリア出来ないんですがどうすれば? ちなみに今21クレでハイスピは使ってます
>>313 とにかくプレイしろとしか言えないわ
レベル5辺りでクリア出来る曲を色々とプレイして、3曲目にレベル6辺りのクリア出来るか微妙な曲に特攻するんだ
つうか音ゲーって何よ?
レベル7の曲はギリいけるんですが8の明星ロケットができないです ちなみに今15クレくらいです
少なすぎだろ
そのクレくらいだと自分にあった速度を見つけるほうが先じゃね
>>317 です
速度変えてやったらクリア普通にできました!ありがとうございます!
クレってどっちの回数? 曲数なのかゲームそのものの一回なのか
ゲームに投じたコイン数です
このゲームにこのクレ数でクリアとか考えたくて良い。 あとで結果を出せばチャラだからな
324 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/15(土) 20:33:19.37 ID:8opdEd4i0
最近赤13安定してきたんですけどショート力?付けるためにはどの曲やるのがお勧めですか? 階段以外弱すぎて…
EGGとか
EGGとかNyan Catとかかな 13ってどっちかっつーとつまみに稼がせてショート少なめな印象だからなー あと12だけどRayとか?
>>324 そのあたりのレベルの鍵盤ならとある少年の一日、Diamond Dust、EGG、Tama、gentle stress辺りが思いついた
>>179 46クレジットをプレイしても、LV7の西日暮里の踊り(ADV)をクリアできないので、
自分は結構成長が遅い方ですね。
ポップン(FantasiaでLV30近辺)とIIDX(SP三段)の経験があるので、ショートは結構
叩けるのですが、ツマミが壊滅的にできないので。
ADV譜面のUC or PUC埋めをやるのも地力上げにいいよ。 適度な鍵盤やつまみが来るからしっかり押す練習になる。
330 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/15(土) 23:24:16.43 ID:8opdEd4iI
331 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/19(水) 13:01:47.68 ID:d7dTVn+m0
なんかランク上がりやすくなった? ほとんどEXHに手つけてないのにもうすぐ虚空になりそうでこわいんだけど
空が増えた時にランク上がり易くなってるよ、獲得ブロックとかも増えてるはず
>>331 地力を上げることも大切だが、様々な譜面に触れることも上達の道かと
どうもなんちゃって絶空です
どうもなんちゃって虚空です
プレイ回数600超えてるんですけど未だに冥クリアできるかできないかなんですけど これって成長速い方ですか? ちなみにもちろん15なんかクリアできないし14,13一部しかクリアできません
ごめんなさいプレイ回数481でした
成長速度なんて聞いてもしょうがなくね? まあボルテが初音ゲーとして速くはないけど普通ぐらいの成長スピードじゃないかね
虚空ならプレイ110回目でなれたよ 金剛雲は87回目でなれた
12がいくつかクリアできる程度の腕前です 運指の話で、ロングボタンを手のひら(親指の付け根あたり)で押す癖が付いてるのですがこれは後々高レベルをプレイするにあたって響きますか? 問題ないのなら変に親指を使うより楽だし、このままで続けて行きたいと思ってます 危ないのなら本格的に癖になる前にこの辺で修正しておきたいです
>>340 俺も最初手の平だった!
高レベルになると例としてつまみで片手封印+右ロング+鍵盤Bとかあるから手の平だと届かないかもしれない
最初は慣れないけどADVらへんで親指押し練習したら修正できるよ
手のひらだとDynastyで確実に詰む
>>336 700回超えてるけど冥クリアできないよ
800回を超えたけど15のクリアはGaffのみで 冥はクリアの見込みが立たないよw
>>344 テンテケテテン ドーン!の後の鍵盤難しいね
今週からやり始めましたが(他音ゲーは経験者) 電波曲のおすすめを数曲教えてください ガチ系よりおばか系を好みます
本スレで聞けよ
一応言うが言うほど電波多くないからね
東方全般
おにゃのこきねんび Nyan Cat
冥のDAB→CAB→DAB→CABがどうしてもうまくいかない
やっああああ9レベクリアできるようになってきた しかし10レベのチルノの黄はあと少しでクリアできん
まだ4クレとかだけどつまみ回しながらショートくると混乱するね
>>347 遅レスだがニーソ姫、ヤサイマシ、チルノ、ケロ9、けーね、魔理沙、焼き肉あたりかねぇ
曲調は普通で歌詞が電波なものを含めると莫大な量になるので割愛
ADVチルノのショートミスるんですがどうすれば
>>356 チルノばかり気になるのは分かるが、クリア出来る中で鍵盤強い曲を他に色々プレイしたりして力を付けて挑戦するんだ
>>357 アドバイスありがとうございます
チルノ以外のADVlv10曲を数回プレイしたら段々いけるようになり、一度だけクリアできました
選り好みせずにやった方が上がるんですね
色々やって苦手曲得意曲の譜面傾向がわかると、どこを底上げすればいいかもわかってくるからな。
幻想のサテライトの方がチルパより安定するという もっと地力付けときます
ある程度実力つけてからなら一つの曲ばかりプレイするのもありなんだけどね 基本的には色んな曲プレイした方がモチベーション保てるし実力もつくしいいよ
ハレルヤEXの高速縦連がまったく押せない 気合いしかないんだろうか 13版権ならクリアできる程度で12が二、三個未クリアがあるぐらいの実力です
ヒマワリ赤とかえーりん赤みたいなツマミを操作しつつ鍵盤叩くのが苦手なんだけどみんなどうやってるの? 練習になる曲とかコツとかあったら教えてくれ
適当にNOVでエアつまみ回しながら片手プレイ
>>362 あれは小細工とか無理だからな…
縦連が全く出来なくても他が出来れば一応クリアは出来る
出来るようになりたいならエアボルテで手を動かせるように頑張れ
手を痙攣させるような感じだ
やっぱ小細工なしかぁ… 別の曲しながら頑張って練習してみるわ!!
一応早めに叩き始めれば多少連打遅くてもなんとかなるよ
餡蜜か あれを全クリティカルは難易度高いよなやっぱり
縦連をどうやって餡蜜すると言うのか
タ タ タ を タ タ タ って打つ感じ
>>371 んじゃそれだわ
餡蜜は
ッタ ッタ
って感じだっけか
餡蜜はズレを同時押しで処理って定義のはずだから、縦連に餡蜜ってのは事実上不可能だと思うの
あんみつとは、16分トリルなどのずれているノートを同時押しで処理することですよ。
縦連は脱力して押す事より離す事を意識した方が良いよ 力むと上手く手が動かなくて離すのが遅れるし ボルテのショートボタンは軽いから触れるだけで反応してくれるしね
ボタンの軽さは店による ツマミの軽さも店による…
つまみって軽い方がいいの?重い方がいいの? 軽くてゆるゆるだったり、ちゃんと回り過ぎないように滑り止め?があったり・・ 後者のほうがやりやすい気がするけど
その中間がベスト
少し重めの方がいいけど、ツマミの軸がブレてるヤツ以外は数回やれば慣れてくる
・つまみがグラグラする ・軽すぎて手を離してもしばらくクルクルしてる ・ゴリゴリと固くて回しづらい ・左右やつまみの向きによって固さが違う これらが無ければだいたい満足
>>380 うちのホームのツマミ全部当てはまってるんだけどこれ店員にメンテしてもらったほうがいいかな?
軽いのはピンッて回すとグルグルグルーって回る
他の人のプレイ見てると、チョップの形の手の内側でこすって回してる(ろくろ?)人が多いよね
>>382 ああいるいる
俺も挑戦したがツマミが弾けた
ホームはろくろ回しの人の方が多くて つまんでる俺のほうが空気読めてないんじゃないかって気がしてきたわ
ろくろはメンテ不良の種だとかなんとか
メンテ不良の種?
なんつーかこう、根本からガリッていく感じのろくろは曲がりやすく軸がぶれるそう 優しくろくろするなら大丈夫なんだろうけど あとろくろメインだと後半キツくなるから長期やる予定ならオススメしない
ろくろ回しで肘まで行ってる人がいてワラタ・・・ 画面見えてるんだろうか
それろくろ回し違うだろw ろくろは人差し指と親指の内側の側面を使う回し方
ろくろって手の小指側の側面で回す回し方のことじゃないの?
でも初心者だと結構肘まで行っちゃうような人見るわ…
明らかに動きに無駄が多すぎるんであれは矯正したほうがいいと思う
>>389 はろくろというか「手の中で転がす」って感じか
でもろくろじゃなくて普通の回し方だと回せる範囲が足りなくなっちゃうんだよなぁ そこを打開できないとだな・・・
持ち直せばいいじゃんか
持ち直さず回しきれるかどうかが初級・中級の壁だったり?
俺は指でカラカラやって回す時があるんだけど
>>380 ・軸がブレブレで傾いてる
・回しても無反応な遊び範囲がやたらある
・回した後にきっちり手で止めないと反動で勝手に逆回転に反応をはじめる
>>394 手のひらでも摘んででも両方使ってるが、持ち直すときとかにツマミの固さが割と問題になる。
無反応の範囲があると摘むタイプがきつい、ショートとの切り返しが多いと回したけど回ってないってなったり。
ロクロというか手のひらというか小指の付け根くらいでちょっと回すのは寺の皿と同じ感覚なので
逆にツマミが重いとかだと無反応とかになる、あと軸がブレてて傾くタイプではどちらのタイプでもミスる。
結局程々で遊びが無くて軸がブレないがベストに近いよ…
おまえらロングはどこ指で押してる? 俺は親指
あくまで指限定ならレイシス以外は親指だぞ 他の部位なら手のひらや手首かな ダブル押しなら意見割れるかも 俺は親指と小指
手のひらやってみたいんだが慣れなくて使いづらいんだよなあ… 慣れよう
日本語可笑しかったな 手のひらやってみたい→やってみた
元から手の平で対応してるならともかく無理にやらなくてもいいんじゃない?出張する時ぐらいしか必要ないし、親指Aロングでも頑張ればCまで届くし 一応Dまで届くのと片手で両ロング押しながら3ボタン同時押しとギリギリ4ボタンに対応できるって利点はあるけど根本的に押し辛いからな
Lv10と11に大きな壁を感じます TRIGGER HAPPYのADVはクリアできるんですが、いい練習譜面とかありますか?
けーね黄、ナイツ黄は11でも弱い方だと思う 鍵盤得意なら花もお勧め
ありがとうございます。 どっちかっていうとツマミより鍵盤派なのでFLOWERリミやってみます。
>>406 最初のつまみで混乱しなければ行けると思うよ
16分螺旋階段が押せるなら簡単だと思う
セカ天で左ロング押しながらCを押す場面がありますが、レベル14.15でそういった譜面ありますか? いつもスルーしてるけど、押す努力をした方がいいのかな
あるよ、押せた方がいいけど押せなくてもクリアはできるよ 繋ぐ気がないなら無理に押そうとする必要は今のところないね
>>408 香港、パニホリ等々15には一杯あります
パニホリってロング押しながらの出張ではなくね?
あれなかったっけごめん
gottもいるよ
ニアー200以上ばっかでやべー ハイスピ上げたら譜面見えなくなるしって罠 音ゲ自体にもっと慣れるべきなのか・・
返信ありがとうございます 複数あるのか…セカ天で練習していつかは押せるようにします ありがとうございました
鍵盤慣れしてなかったり、実力ぎりぎり付近の曲やってるなら慣れるまではそんなもん 低難易度やってもニア出しまくるならもっとちゃんと音に合わせて叩くように意識した方がいいね
実力ギリギリなのかはわからないけど、落とすことがないくらいクリア安定してるのでもニアーは多いんだよなぁ 音に合わせて叩くのがなんか難しいんだよな・・・意識してみるかぁ
私はニア2回続いたらタイミングずらして光らせるようにしてる 叩きながらタイミング合わせればニアが大分減ると思います
ニアー200以上出たときエラーはどのぐらい出てるんだろう
ノーツ見るのに必死で判定とか見てられないわ…
エラーの数は見てないなぁ でも多いと思うよ
エラー数も多いならまあ、実力的にギリギリだろうから気にしないでもいいんじゃね UC狙えるレベルまで難易度下げてもニア出しまくるようなら改善した方がいいけど
>>419 稀に凄く自身と相性悪い台があって、普段UCから鳥-AA安定の曲でも、
その台でやったら何故かミスは1ケタなんだけどニア200超えで900kも行かないとか出る台がある。
ボタンが固いとかそういう話でもなく理由は謎。
ふりっきーはエラー40なのにニア200出てクリアできませんw
エラー40ってそれなりに多めだからね 100%からでもラストでショート20エラーも吐いたら余裕で死ぬし
ところで前半全部エラーで後半全部クリティカルみたいな状況でクリアするためには、 どれぐらいクリティカルが必要なんだろ。
曲にもよるけど、大体3割前後ってとこじゃね
>>425 ロングでも死ぬな。
SAN値のようにガリガリ削られていく。
幻想のサテライトが楽しすぎてやばいADV
ミス110のニアー50でクリアとかいうゴミさ
14最強って何なん?
フライヤー>けーね>サテライト
けーねは初見ラス殺しなだけで難易度はそこまで高くないんじゃないかな 鍵盤できない自分にとってはゼファーが虹よりも難しい
明日香Cも鍵盤苦手だとかなり鬼畜
鍵盤が得意でなければXepherとfreakyが鬼門になる。もちろんrainbow flyerも。 俺はこの3曲だけクリア見込みが全く立たない。 Tycoon、Gripも強い強いと言われるが一度クリアすると安定するし14最上位とは言えない希ガス
13なら焼肉は強いって言えるけど 14はフライヤーじゃないかなぁ
13はTama一択だと思ってるんだけど…
Tama Nyancat EGGの3強
しかもTamaは慣れてもスコアが出ない
鍵盤が苦手だと13はAbyssがラストで事故る事がある
14だとXepherがクリア確率6割で抜けてるな。次点で明日香Cがラストで事故りやすい
鍵盤に比べてツマミが苦手だと
>>433 みたいになるのかな
>>441 鍵盤苦手だとXepherクリアできる前に15の何曲かのクリアが先になる…
フライヤーとneuの2強 未だにこの2曲が1度ボーダーギリギリでクリアしただけだ… 他の14は事故は有るけど復数回クリアしてるのに 13はクリアも最後だったし13で唯一AAに乗らないtama
あけましておめでとうございます 今年はEXH13くらいまでできるようになってやる
(^ω^)
ケロ出来ない(´・ω・`)
反対意見無視してこのスレ強行して建てた奴、いい加減責任を取ってちゃんとした方針示せよ まともに準備もせずに適当に建てて後は放置とか 14最強はどれ?とかで盛り上がってるとかおかしいだろ
>>448 本スレから出張ご苦労様です
あいにく
>>1 は永遠に外出中です
戻ってくることはないでしょう
今から語る奴はとりあえず
>>6 を嫁
話はそれからだ
まあ初心者スレとは脱線してる気がするし、この辺でテンプレでも作った方が良いかもね 初心者の定義をしっかり決めるか、それとも全プレイヤー対象にした質問攻略スレにするかも考えた方が良いと思う
>>450 もう少しスレ民が増えたら他の音ゲみたいに数字出して
ある程度のlv分けスレにするって手もあるけどね。
本スレと同じ話題になるからこのスレ要らねえだろって話になるんだよ ちゃんと棲み分けできさえすれば初心者スレでも攻略スレでも問題ないだろうに もう450レス超えてるし暫定基準でこれ以上引っ張らず明確にすべき頃合いだと思う
じゃあ次スレから攻略スレって事で、異論あるかい?
だとしたらわざわざ本スレと攻略スレで分けて立てる必要あるか?
スレチな話題持ち出すアホがいるってだけでそれなりに需要はあったと思うぞ 確かに役割としては本スレだけでも充分だとは思うけど、初心者スレ無いの?とか度々来るのがウザいし、このスレは続いて欲しい あと実際高難易度の質問も割とあったしレベル上限撤廃して質問攻略スレにするのは賛成だけど、スレタイに初心者歓迎とか入れたり、初心者向けのテンプレ入れたりするぐらいはしても良いと思う
>>453-455 そもそも本スレが攻略スレ状態になって初心者が聞ける状態じゃないからって流れから
このスレが派生したものだから、質問攻略スレになる事自体が本末転倒だなと。
まだ低難度スレみたいな住み分けの方がいいんじゃねって思うが。
>>451 809 :爆音で名前が聞こえません:2012/12/25(火) 00:52:20.85 ID:tM+VhMXsO
弐寺の段位スレから拾ってきたけど、これでいいじゃん
初心者 1〜9
初級者 10〜12
中級者 13〜14
上級者 15
------- 謎の壁 --------
へたくそ 15全クリア
すこしうまい 15全鳥A
わりとうまい 15全UC(ランカー)
>>456 >本スレが攻略スレ状態になって初心者が聞ける状態じゃないからって流れからこのスレが派生
こんな流れあったっけ?思い込みじゃね?
少なくともそんなこと言ってる初心者は皆無だったと思う
初心者スレ無いの?って聞いてた奴は確かにいたけど
他機種スレのほとんどは初心者スレがあるから聞いただけでしょ
>>458 昔初心者スレが出来てなかったころそういう話が繰り返されて、
ある日突然誰かが作ったのがこのスレ。
曲の追加ペースが早いから、本スレはどうしても新曲のLv14.15の 話題で埋まりやすいから、こういうスレは必要は必要 初心者スレではなく、まったりスレや攻略スレにした方が良かったかもね
>>459 「そういう話」を繰り返していたのは上級者様であって、初心者では無かったと思うよ
まあ他機種にも大体あるんだから、ボルテの初心者スレもあっていいだろうけど
13以下か11以下か、それからクリアかAAかUCかはきちんと決めないといけない
ちょっと聞きたいのだが、 コナミカードを無くしてしまって、 (e-AMUSEMENT GATE)は登録済み の情報だけで再発行はむりだろうか? カード裏の番号控えてない、 なおかつ携帯カードをで連動?させていないから再発行はむりっぽいと思うのだが
本スレが珍しくADVの話で盛り上がってるけど いっそここもNOV・ADV譜面攻略スレとかにしたらそういう話題も拾いやすくて かつ初心者向けの話題もしやすくて良いんじゃないか 他機種ではあんまり見られない形態になるけど…
>>462 e-AMUSEMENT GATEでKONAMI IDに登録済みなら
紛失したe-AMUSEMENT PASSのカードナンバーはe-AMUSEMENT GATEで確認できる
再発行は無理だけど、別のe-AMUSEMENT PASSへデータを引継ぐことはできる
未登録ならデータ復旧は不可能
青・黄と赤10位までの層を狙った感じで良いんでない? 本スレだと低難易度赤の話もあまり出てこない感じだし
467 :
462 :2013/01/03(木) 01:30:31.60 ID:z6/4wuVj0
>>465 さんくす、詳しい説明ありがとう
引継ぎやってみる
>>464 同意
NOV、ADVスレにすればいいよな
現状のこの速度で更にスレ分ける意味があるのか疑問
マクバAAが黄でも12だし赤も12まで扱うん?
wikiにも13が大半の人の壁って書いてあるし、12までが初心者、初級者で良いんじゃないかね 13〜14辺りは中級者ってイメージ
EXHの譜面ならADV・NOV譜面に比べて把握している人が多いだろうし、棲み分けとして基本的には本スレで聞いていいと思う ただ比較的ADVの割合が多く、さらに今後追加も少なく本スレで挙がる機会が少ないだろうEXH10か11くらいまでは こっそり扱う感じでいいんじゃないかと ADVの最高レベルに合わせると今後インフレが加速的に進んでしまう可能性もあるし
約三ヶ月で500未満しかスレが進んでないし、間口を広げておかないとスレの利用者居なくなるぞ? 他の機種もシリーズが進むにつれて初心者のラインが高くなるのは当たり前だし ADVの最高レベル基準が妥当だと思う
本スレで出にくい話題をカバーできてれば別にこのスレが栄えようが衰えようがいいんじゃないの 他の機種もシリーズが進むにつれて初心者のラインが高くなるって言うが リフレクのことならたびたび初心者の基準で議論になるし参考になるとは言えないと思う
初心者スレの勢いなんて指寺以外はどこもこんなもん
リフレクの初心者スレの基準は、マジで理解不能だわ。 無駄に基準を上げると本当の初心者は書き込みにくくなるし、 本スレに書けばよいはずの中上級者のオレtsueeeレスが増えるだけなのに。 基準やっぱりADVの上限のLV12までがいいと思う。
12はまだバタキャとか西日暮里とか世界猫とか本スレでもよく見るし微妙な気がするなあ ADV13とかADV14とか出てきたらどうするのって話にもなるし
ADV13より先にEXH16が出ると思うなあ
>>477 バタキャは13、14の鍵盤曲が苦手なプレイヤーへの練習曲として
上がってるだけの気がするし、西日暮里と世界猫も初見難度は高いけど
最近のADV11のツマミ考えたら決して厳しい難易度では無いと思う
それにADVの13が出てくるときはマクバEXを凌駕する難度の譜面が
出る時だから、その頃だと本スレでは15、16とかの話題が中心に
なってから、結局ADV13はココで話す事になると思う
まあまだ出るか分からないものを議論してもしゃーない
つーかこのスレもまだ半分残ってるしなw でも今のところは次立てるときはNOV・ADVの攻略メインのスレにしてEXHも12くらいまでは、って感じか
ちょっと質問させてください コナミオリジナル曲をほとんどやっていないんだけど クリアマークつけておくと何か利点がありますか? (ブロックがクリア済みの曲やるより増えるとか) またパーフェクトクリアはブロック、パケットが増えるだけ?で 冥の解禁の利点しかないのでしょうか? (たとえば全NOVクリア済みでボーナスポイントがあるなど)
リフレクのミュージックフィルみたいなのを期待してるのか 何も無いよ
もうキリがいいしだいたいのADVが収まるし10ぐらいを目安に区切ればいいじゃん 杓子定規に区切るんじゃなくて13の壁ぐらいまでならまぁ許容範囲ぐらいの感じでさ 実際壁挑戦のアドバイスは本スレで一瞬盛り上がってたし レベル10なら大体のパターン出揃ってるでしょ
他の音ゲーの初心者卒業基準を見てるとレベル10じゃちょっと弱過ぎな気がする レベル12クリアぐらい、低くてもレベル11が丁度いいと思う
よそはよそ うちはうち
ボルテ民は本スレでもそこまで初心者出ていけムードじゃないし、きっちり住み分けする必要はないでしょ 初心者スレないの?って聞くような人たちが書き込みやすいスレになればいいんじゃないの で、レベル帯はADVレベル12がある以上12までカバーすることにしといた方がいいんじゃね?
12って言ってる人が多いしそれでいいと思う
最近始めた身としては12→13で凄く苦労してるから13も入れて欲しいかなって でもそうすると広くなりすぎるんだよな
そんなの言ってたらキリが無い 本スレと上手く使い分けてくれ
現在セツナトリップ、人生リセットボタン、幻想サテライトクリアくらいの黄色10適性〜11に挑戦中くらいの者ですが 試しにヒマワリの赤をやってみたところ左のツマミを回しながら左ロングを押して更にショートを〜みたいなのが流れて来て1曲目で落ちました…… こういう譜面の練習になりそうな曲を教えてください、お願いします
>>491 なぜ初めてやる曲(譜面)を一曲目に選んだのかと…
とりあえず、三曲目挑戦で10回くらい挑んでみて無理そうなら地力不足
他のADV10やADV11曲で地力を上げた方がいいかも
ヒマワリ赤そのものがロングノーツ複合譜面の基礎が出来てるかの
確認曲みたいな物だから、これの練習曲と言われると困るな
>>491 パッと思い付くのはALBIDA黄ぐらいかなあ
あまり練習曲とか気にせずとも色んな曲に手を出してるうちに、それ程苦戦せず出来るようになってると思うよ
ハイスピードについて聞きたいんですが bpm180くらいの曲は×2.2位でやっているんですが、 ショートが見えるんですが、つまみが見えません つまみが簡単なlv13、DesireDrive [EXH] とかがクリアできるくらいの腕です ショートの目線(画面中央下)と つまみの目線位置(判定ラインちょい上)が違うのが原因だと思うのですが 皆さんはどのくらいの位置で見てますか、アドバイスお願いします
>>494 見えないならハイスピ落とせば良いじゃない?
ハイスピは個人差だから光らないなら上げれば良いし、速すぎるなら下げればいいだけ
特にサンボルは画面の下に来るほど速く見えるから、身長や目線による個人差が大きすぎる
496 :
494 :2013/01/05(土) 00:34:35.68 ID:ZFbaTL9O0
>>495 ハイスピ下げるとショートが詰まって押せなくなります
本当はもう少しハイスピあげたい
>特にサンボルは画面の下に来るほど速く見えるから、身長や目線による個人差が大きすぎる
身長が180近く有るんですが、膝を曲げて顔の位置を下げたほうがいいのかな?
ショート暗譜してツマミにあわせればいいんじゃね
>>496 つまみの目線をショートの目線まで上げれば見てから反応するまでに余裕ができるからやりやすくなると思う
もちろん簡単な譜面でちょっと練習してね
今のハイスピのままだと難しいならちょっと下げるのも止む無し
13から急に難しくなる感じはあるから12までってのは良い基準だと思うな
>>496 ハイスピ下げてもショート押せるようにするか、上げてつまみは適当に合わせるかかね半端はよくない
とりあえず自分はつまみも鍵盤も同じ目線で見てるよ、合わせてるスピードにもよるけど画面中央前後
初見やつまみがややこしいのは300〜400ぐらいに合わせて、つまみが簡単なのや慣れてるのは500〜600ぐらいに合わせてる
他の音ゲーでもやってるのか? 一ヶ月まだたってないけど 0,8でちょうどよくて今やっと1,3だぞw
やっぱり目線固定って大事なのかな・・・
>>496 それなら鍵盤を出来るだけ画面の下の方で見るようにしてHSを合わせる
ツマミが主体の部分は画面の真ん中より上を見るように意識するくらいかなぁ
今のハイスピで西日暮里や世界猫やりまくるか、ハイスピ下げた状態でバタキャとかの
鍵盤曲で耐性つけてもいいけど
Level12全曲クリアで初心者卒業 Level15全曲クリアで初級者卒業 ってどうよ
また無駄にハードル上げたがるキチガイか
初心者卒業、とか無駄にめんどくさい話題にするから混乱するんだよ NOV、ADVスレにしてEXHもちょこっと扱うでいいじゃん
未尾O
>>504 初心者 1〜9
初級者 10〜12
中級者 13〜14
上級者 15
------- 謎の壁 --------
へたくそ 15全クリア
すこしうまい 15全鳥A
わりとうまい 15全UC(ランカー)
510 :
491 :2013/01/05(土) 13:03:47.38 ID:jiB1+snF0
>>491 に答えてくださった
>>492 さん、
>>493 さんありがとうございました
一回だけやってみた炉心融解できたしもう少し赤に手だしてみるかなぁとおもって適当に見てたら丁度マッチングついていたんですよね……入ってみたら居なかったんですが
これ基礎なんですか……ううむ 練習あるのみですかね頑張ります
左のつまみ回しながら左ロング〜の場合はどう左手使うんですかね?自分手小さいので親指でロング押しつつ小指でつまみとかは出来ないんですが……
回答してもらったのに更に質問してごめんなさい
>>510 A.右手で左のロングを取る
B.右手で左のツマミを回す
好きな方を選べ
>>510 片手でロングとつまみ処理するのはできなくて問題ないよ
普通に左手で青つまみ回せばいい、ロングは片手で両方処理できるようにしよう
>>511 さん回答ありがとうございます
なるほど、二通りあるんですね……腕がクロスするのはやり辛そうなので今度やる時にAのほうを試してみます
ありがとうございました
>>509 基準これでいいよ
別に初心者「卒業」とかそういうのいらん
まあレベル7〜8とかに壁がひとつあると思うから、いずれ壁に当たった人用の練習曲候補が出てくるといいかな
満遍なくやるのは当然だけどそこにプラスする感じで
>>515 >別に初心者「卒業」とかそういうのいらん
指、リフレク、弐寺は厳格に定められてるからボルテも定めるべき
ポップンはないんだよな
DDRもそうっぽいし
あれらは初級「者」じゃなくて初級「曲」っていう位置付けだから
んじゃここも初級曲にすりゃいいんじゃね? 12まででもADVまででもいいけどさ
初級最難曲のPUCについて相談されても問題ないならいいと思うけれどどうなんでしょ
ポプのスレでクルパの話題なんて出てないけど
DDRの初心者卒業課題曲はバルキリのビギナー譜面
初心者スレは間口広くていいでしょ 攻略ならそういう別スレたてりゃいい(必要なら) 他ゲーからきたらすぐ13あたりいくだろうし 曲のことやシステム回りのこともきけるスレがいいね 当然クリアしたいってのもあるだろうね
>>522 Lv12なら問題ないけど、鳥A以降は本人の努力と精度しだいだから
他人がどうこうアドバイスして出来るようになる問題じゃないけどな
別に本スレで質問できる人は本スレで質問すればよくね? 曲やシステムのことだったら尚更本スレでいいじゃん 攻略は他ゲーから入ってすぐ高難度できるようになった人とか不適切なアドバイスも多いから 隔離スレとしてこういうスレが必要なのも理解できるけど
今日蒼空になって、EXHに挑戦して行こうと思いBADAPPLEをやったんだ 途中まではうまくいっていたんだがラスト前のつまみを交差しながら直角にやってくやつ?ができずにクラッシュした。あれどうやればいいのかな? 後、今日一日中やってたら手首に激痛が走るようになった
>>528 綴りを続けて書くと読み辛いw
直角した後すぐに今まで回してたように回す感じかな
/
∠_←ここで一瞬逆回し
/
/
片方だと分かりやすいけど両方だと混乱しやすいから気をつけて
手首痛めたらしばらく安静に、無理すると悪化するよ
ソースはドラマニで足を痛めて2年経っても少し違和感がある俺の実体験
一瞬だけ直角方向にちょこっとだけ回してしてすぐに反対に回せばいい 少しでも遅いとチェイン切れるから直角は回し過ぎないように 痛みはしばらく手を休めたほうがいいね、無理して使うと治りが遅くなるよ
>>528 あそこ慣れるまでは結構混乱するね
直角に到達する前に、直角の後は内外どちらに回すかを意識しておくようにすればいいと思う
1回目が外向き→内向き直角→外向き
2回目が内向き→外向き直角→内向き
バッドアップルようつべとかでずっと動画みてたら初見ていけた ほかのEXHはぜんぜんできないけど
バッドアップルはwikiでも属性が「ラス殺し」ってなってるし 適正レベルギリギリだと最後で死ぬのは仕方ないね
Bad appleは色々と絶妙すぎてやばい ハイスピ遅いと前半の乱打見切れんし早くすると後半のつまみで死にかける
東方曲の赤はクセが強い譜面が多いから初見は注意したほうがいいね
そういやgood high school という奴、赤だがlv8だしいけると思って二曲目に選んだんだ なんだあれ
赤は同じ難易度でも黄よりかなり譜面の密度が高いからね 黄色より1レベル高いつもりで挑むくらいが丁度いい
539 :
494 :2013/01/06(日) 00:32:07.80 ID:1Oa5gOil0
>>498 >>500 >>503 、アドバイスありがとう、「rot in hell!!」が安定して出来るようになりました
つまみの目線はつまぶきの三角頂点を目で追って見ています、そうしないとつまみが外れてしまう
必然的につまみ曲線がある所はショートの確認が遅くなり
ショートが押せないことも・・・
>>500 初代ビートマニアから2DX8くらいまでやっていたおっさんです。
2DXのlv8の曲ができなくて止めましたが、
(ショート押せる地力はもうあがらない気がする、
野菜マシのショート目で見えているんですが指が動かない)
東方が入ったのでサンボルやり始めました
高校生くらいの人と混じってると浮いてる気がするけど気にしないwww
>>539 つまみは始まるタイミングと折り返すタイミングさえ判れば
あとはその方向に適当に回してれば良いだけだからそんなガン見しなくても大丈夫だと思う
始点と折り返し点を結んだ線を見るんじゃなくてそれぞれの点を見るというか
>>539 つまみは回転方向さえ合っていれば絶対に外れないから
マーカーを見るのはビームから外れた時のみでいい。
それができれば目線を上げてショートに集中できるようになるかと。
542 :
494 :2013/01/06(日) 01:33:09.89 ID:1Oa5gOil0
アドバイス、ありがとう!!
>>540 >始点と折り返し点を結んだ線を見るんじゃなくてそれぞれの点を見るというか
折り返し(地点)の確認は目で見てますか?それとも、おおよそでまわしてます?
折り返しの時に目線を上げるようにしてみます
>>541 >つまみは回転方向さえ合っていれば絶対に外れないから
つまみが直線の時はつまみを回しても外れないって知っていたけど、
まだらかな曲線に対してつまみがコンボ開始をし始めたら思いっきり
(直角を回すような感じで)つまみを回しても外れないって事?
、またその逆で曲線に対してつまみの回しが(ゆっくりで)足りなくて
マーカーが追いつかなくて外れるってことはありますか?
>>542 回転が遅すぎて「止まってる」と認識されたり、
思いっきり速く回して逆回転が入力されたり(選曲時に経験あるはず)すれば外れるけど、
普通に回している限りはビームの角度も(曲線でも)つまみの回転速度も関係なく
ビームにマーカーが吸い付いてくれる。
直角も思いっきり回す必要はなくて、
判定の瞬間に指定方向の回転が少しでも入力されていればいい。
>>540 に補足すると、つまみは回転方向さえ合っていればいいので、
つまみの回転を始める点と回転方向が変わる点がどこになるのかをショートと一緒に読み取り、
回転方向が変わるまでの間は一定方向に回し続ける、というやり方になる。
言いたいことのほとんど言ってくれた
>>542 上手くなるなら目線の位置も大事だけど目線の固定も大事だから、
ショートが来てもつまみが来ても目線があんまり移動しないココ!っていうポイント(とハイスピ)を見つけるために試行錯誤するのも必要だと思う
じゃないとレベル上がってからのつまみショートの複合とか苦労するはず…
地力が上がってくればそのへんも自然と安定するかもしれないけどね
あとつまみの折り返しタイミングに自信がない時はちょっと遅めに切り返すといいよ タイミング早いとつまみ吹っ飛んでって被害が大きくなるから
つまみといえば、昨日行ったラウンドワンのつまみが酷かったな 前の2クレイベントからメンテしてないらしく、クレは2クレのまま。だが、つまみがゆるゆるすぎた。いつものように回すと外れまくった。
お!開いてる!と思って急いで行ってカード認証してさぁやるかー!ってときにつまみを触って ぐらぐらだったときの絶望感
548 :
494 :2013/01/06(日) 11:33:01.04 ID:1Oa5gOil0
>>543 >>544 >>545 レスありがとう、このスレのおかげで初心者、初級者から抜け出せそうです
もう少し、お付き合いください
ショートの遅れ、早いってどこで認識してますか?
いつも画面の中央下を見ているのですが、判定ラインが視野にないので
コンボが途切れたときに(ニアー出たとき)、ショートが早かったか、遅かったかが分からない
コンボ途切れてもそのまま押し続けるとゲージががんがん下がるので目線を下げて判定ラインを見るんだが
そのやり方って間違ってますか?
>>546 >>547 デモプレイの時につまみ回してみるとつまみが画面上で動くので、
そのときにつまみの状態を確認してる
>>548 いまいち言いたい事が分からんが…
BPMが変わったりしない限り、視点は固定した方がいいと思う
打鍵が早いか遅いかについては、fast&slow表示がない限りどうしようもない。何回もやってリズムを覚えるしかないな
もしかして昔の寺プレイヤーでブランクがあるって話だと 速い曲は速いノーツの流れのまま遅い曲は遅いノーツの流れのままとかで 速度倍率を完全固定にして曲によってノーツの流れが違うとかって習慣のままになってたりするのかな。 さすがにそれはないか…
倍率の固定は太鼓・divaみたいな今でもハイスピの概念がない音ゲーから移ってきた人に多いね
>ケージががんがん下がる
エラーハマリのことかな
その時は一時的に手を離してリズム感をリセットするのがいいかもしれない
ニアーが出まくるだけならエラーに発展しないように慌てず冷静に曲を聴いて修正する
>>549 の言うように視点は固定で
それができないならその曲はまだ地力不足
552 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/06(日) 17:10:15.14 ID:5GgjvKO00
ゲーセン行って結構長時間やる時、最初の4クレぐらいは調子が良くてスコア更新しまくりなんだが 12クレあたりを超えるとニアーが150以上出てきてスコアが下がってく。休み休みがいいのかね
ツマミ回しながらショート押すのがなんか苦手すぎて10もクリアが怪しい 慣れ?
>>552 反射神経だけでやる癖付いてるから疲れてくると間に合わなくなってくるんじゃね?
>>554 あーなるほど…
徐々にハイスピとか落としてくか
質問です。左ロングとCDトリルの複合、右ロングとABトリルの複合はトリルを片手で処理するしかないんでしょうか? 両手で処理するのは難しい気がします
いや普通に疲れたと思ったら休めよ 12クレとか2時間ぐらいだし人間の集中力の限界超えてるだろ
>>553 慣れ
>>556 今すぐクリアしたいとかなら親指をクニャって曲げて肘上げて頑張って両手で取るのが手っ取り早い気がする
だけど親指じゃなくて手のひらでロングを拾えれるならその方が楽
後々の事を考えると片手でトリルを拾えるようにするのがベターだと思う
>>556 手首の辺りでロング押せば余裕で端まで届くから両手でも取れるよ
でも片手トリルはある程度練習した方がいいね
そうだな、左つまみ+ABトリル+左ロングが存在する以上できるようになるべき
パルスレーザーで練習おすすめ
トリル苦手なのにパルスやったら逆にクラッシュしそうじゃねw
565 :
494 :2013/01/07(月) 15:48:48.44 ID:5wfhJghS0
>>549 >>551 ニアーやコンボが切れた、(エラーはまり)(私はショートの縦連でよくでる)になった時
判定ラインまで目線を下げて 判定ラインにきたショートを目押ししてリズムを取るのが
普通のやり方だと思っていたのだがそれはよくなかったのか・・・
ためになるなぁ
視野に判定ラインが入っていないんだが、画面に顔を近づけすぎなのかな。
>>550 ハイスピ込みでBPMが400になるよう倍率設定してます
やり始めの時どの曲も3.5倍でやってましたwww
早すぎてつまみがまったく回せなかったw
このゲームなかなか取っ付き辛くないですか? 指が混んでたのでやってみようと思ったんですが 東方アレンジ大量収録という貼り紙があり、そういう曲が揃っているのかと思うと未だに手が出ないです
>>567 周りの目を気にする人には確かにやりずらいかもな
でも東方曲以外も沢山あるし、楽しいから1コインぐらい入れて来い
お前が思ってるほど周りは気にしちゃいない
あと余計なお世話かもしれんが指でレベル10余裕だからレベル8ぐらいからで大丈夫だろwとか思わないでレベル1か2辺りから一つずつレベルを上げていく方がいい
元指専からの言葉だ
やりたい曲があればそれだけやるつもりで始めればいいと思う 俺もそうだったし、今も好きな曲に選曲偏ってるし まあボカロ・東方アンチが無理して始めることもないよ 本スレでボカロ・東方を叩くプレーヤーが増えても困るわ
>>567 そういう曲で食い付く層が苦手な人には多少ハードル高いとは思う
指からならインターフェースも大幅に違うし、なかなかとっつき辛いだろうね
多少似てる弐寺からは結構入ってきてる人を見るけど
いざやり出すとそう感じるものでもないからいっぺんやってみるのもあり
でも無理してやる必要は無い ゲームだし
一応弐寺から流れてきて鍵盤にはそれなりの自信があったけど階段がびっくりするほど出来ません みるみるうちにゲージが減っていきます 何でも良いので何かコツなどあれば教えてくれるとありがたい
wiki見たけど、アピカのニーソの足 コメントなかったけど出てる人がいない? そもそも無言?
今日またBADAppleやってきました。 クリアはできるようになったんですが、青つまみバビュンバビュンバビュンバニュンとつまみ交差→直角の流れができません つまみ交差の直角はもう無視してもいいんでしょうか
>>573 情報が無いだけ
もし持ってるのなら情報を提供してあげたらいい
>>572 それはノーツを気持ち早めに叩くってことで良いんでしょうか
ありがとうやってみます
577 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/08(火) 20:56:16.76 ID:XDqWisZ20
>>574 無視しても大丈夫なぐらいならいいんじゃない?
ツマミはスコアとかにひびくから無視しないのがいいけど。
まあ、何回もやって慣れるのが一番いいと思う
>>568-570 ありがとうございます。
自分はアンチではないし、そういう曲が特に苦手な訳でもないんですが
一部でニコ厨専用機だと聞いたので気になって。
ともあれ、面白そうなのは確かなので、
明日暇があったらやってみる。レスdクス
つまみのギュイーンっていったらいいのかな、見た目が斜ならレーザーの配置 あれでつまみが迷子→ゲージが空になることがよくあるんだが、斜めレーザーに特化した曲は10位である? 最高は13のスムーチだけど運よく外れ無かっただけだからもう一回やったら落ちると思う
580 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/08(火) 22:36:41.57 ID:y5owgZIg0
斜なら→斜め、すまん
badappleはレベル13と14の曲をよくやる人でもたまに最後のつまみズレて落ちるよ 逆につまみ練習ならいいかもだけど、ムズいから3曲目にやるといいかもね! あと、こう言っちゃなんだが…あの譜面個性的すぎてあんま練習には向かない
>>579 落ちるの前提なら西日暮里かな
アレは外れやすさが半端無いけど逆に言えば西日暮里をマスターすればそのつまみには耐性出来る、と踏む
勿論3曲目にな
一応元Lv9だしいいよね(震え声)
あとすむち出来るのならそれを安定させるまでやってみるとか
何かと総合力譜面だしなアレ
たまに背景白でめっちゃ眩しいんだけど 白にならないようにできるの?
背景とか必死で気になったことがないなw 変更不可
>>584 変更不可かー
一回意識しちゃうと気になって仕方ない
一度気になったことはあるけどやってる内に慣れるよ 変更は出来た方がいいと思うけど現状は慣れるかその手の背景の曲避けるかしかないね
高校生くらいの女の子ですごい上手い人見た つまみをなんか手全体を使う感じで回してたんだけどどうやんだ?
ろくろじゃないのか?
鷲掴みからの蛇口を捻る感覚 って言うやつかな それか人差し指と親指の間でぐるぐる回すやつかな
ツマミの回し方は筐体破壊なやり方じゃなければ何でも良いと思う
なんでもいいけど、つまみを安定して繋げないなら回し方変えたりはした方がいい
なんとかRainって曲(Ray Rainではない)のEXHが11lvなのにクリアできず、色はにのEXHがクリアできず… 基礎力が足りないと思い最近ADV曲の鳥埋め出したけど何故かUCできない
>>588 ろくろっていうのか
女の子がやるとエロかった
>>591 まあ一番ありがちなのは違う台でやったら解決するってパターンだけどな…
現状ではそのくらいコンディション差がありすぎる、壊れているとかではなく。
一昨日始めて今まだ5クレしかやってないんだけど、ハイスピの使いどきがイマイチわからない 固定で曲ごとの速さの方がやりやすい気もするし…
>>595 春色ポートレートとかカミサマネジマキとかBPMが極端なやつに出会ったら嫌でもハイスピ変えるようになるよ
いやふううううううううう!!!! BADAPPLEの交差直角つまみようやく理解した!直角したら反対のレーンいくんだな!
最近初めました プレイする上で気をつける事ってありますか? 今の所つまみとボタンが同時にくるヤツとか沢山ショートが降ってくると駄目駄目です 自分ではボタンの配置(降ってくるのをちゃんと押せない)と視点(焦ると判定ラインの所しか見えない)をどうにかしたいと思うのですが…… やってるのは4〜5辺り 音ゲー歴はほぼ指だけです あとマッチングのコメントってあまり気にしませんか? 適当にABCD押してたら挑発っぽいコメントが出て気まずいです…… 何もしなかったら逆に感じ悪そうなので
jubeatより個人差大きいから特攻は気をつけてね ボタン配置は慣れ、視点はハイスピ色々いじってみるといいかも コメントは固定なんだし気にする人いないと思うよ。挑発しまくっても問題なし
始めたばっかりのときはマッチングのときにセリフ連呼してるやつ見てなにこのキチガイって思ってたけど 今は俺も練習でボタン叩きまくるからキチガイになってる
>>599 指やってたなら200とか300とかハイスピ決めた方がいいと思う
ハイスピかけないと曲ごとにマーカー変えてるようなもん
好みがあるので絶対はないけどオススメはしとく
300以上ならBPMより低くなることはないけど慣れないうちはあまり早くすると死ねる
>>600-2 アドバイスありがとうございます!
とりあえずボタン配置になれるまでは4〜5を一通りやってみたいと思います
ハイスピってのを変えるとやりやすくなるみたいなので、ボタンの位置を大体把握出来たら少しいじってみようかと思います
コメントはあまり気にしないで良いのですね
マッチングの人がやたらと友好的なコメントが多かったので(キャラによるのか?)「俺についてこいよ」などのコメントが出て焦りましたww
ありがとうございました!
ハイスピは元々、高難易度化で密度の濃い譜面が増えてきて 譜面を認識しにくいから出てきたようなものだからな 最近はハイスピありきの譜面になってきて、高難易度曲は ノーマルスピードだとノーツが重なってたりするがw だから逆に低難易度の内から、あんまりハイスピ上げすぎると 高難易度の高密度譜面やるときに譜面を認識が出来ずに 詰む可能性はあるな 譜面の流れる速度を等速にする目的ならアリだけど
つまみうねうね系は流れを理解するのに低速は良いかもね 自分はいつも1.0〜1.6位でやってるからか他人が3.0以上でやってるの見ると速過ぎてわけわかめ
>>606 慣れだよなれ
大宇宙ステージ、ゼファーがいい例かなあ
もういじくるのめんどくなっただけ
初心者スレで自分の実力をひけらかしたがる上級者様は帰れよ
やっと11、12あたりが手が出せるようになってきたのだけど 鍵盤のニアが多すぎてゲージ回復をつまみとロングに頼ってる状態で 香港.ADVとか叢雲.EXHはできてもSEED.ADVとかでどうしても落とされます。 鍵盤のニアを減らすにはどのような練習をすればいいのでしょうか? 特にA→C→A→C…のように同じ感覚で叩かされるとどっかでニアかエラーではまります…。
>>609 リズム感付ければいいと思うけど、それはボルテに限らず色々な音ゲーで身に付くと思う
ゲーセンではボルテをやるとして、家庭用で何か音ゲーを始めてみたらどう?
それかPCでも無料で色々あるから探してみるんだ
お勧めはボルテと同じ4鍵のstepmaniaだ
じゃあ俺はBMSを薦める もうDLできないかも知れないがAbsurd Gaffや他のFLOORアーティストの数人の曲も遊べるし beatmaniaのクローン的なゲームだから他のゲームの地力もつく 実際弐寺皆伝クラスの人が層の薄い☆12上位曲攻略のためにやってる位だしね
>>611 609じゃないけど
BMSやCSIIDXに興味はあるが専コンが今売ってないんだよな…
海外コン買うのも気が引けるし…
ステマニはボルテやる前に東方の曲が入ったパックをキーボードでやってた
結構やってたと思うけどそのパックのLv8以上が越せなかった
Lv13とか見たけどボルテだと鍵盤だけでLv17ありそう
でも寺10段の人が余裕で捌いてたしやっぱり鍵盤の次元が違うと思った
弐寺の練習じゃないんだから専コンなんていらん BMSランカーの人もゲーミングキーボードでやってるでしょ
>>613 BMSは寺の練習用ソフトだと思ってた
皿があるからてっきり専コンやアケコンでやるものだと思って敬遠してたわ
少し調べてみる
>>610-611 アドバイスありがとうございます。
実は一月前に友達に音ゲー薦められてSDVXとAC弐寺を並行して始めました。
専コンも貸してもらえてBMSやCS弐寺もしてます。
弐寺でもBPはそれなりに少ないのですが、GOODが多くて段位認定で苦労してます。
譜面認識力とリズム感鍛えるためにもっとBMSやCS弐寺やりこんでみます!
今日虚空になり、そろそろ13とか12とかやろうと思って、前までできなかった色は匂へどとデザイアドライブをクリアした したんだけど、10クレぐらい連続でボルテやってたらその2つは愚か、BADAPPLEですら落ちた… 休み休みというか、5クレぐらいやったらもう数時間休んだ方がいいのかな 誰か似たような人いる?
連続で何回もやってたらそんなに疲れてる気してなくてもスコア落ちて普段落とさないようなのまで落とすようになってくるな そうなったら後は金の無駄だから帰る
>>617 そうなんだよな…1-5クレぐらいまではいいのにそこを超えるとニアーが大変なことになる
今度からおとなしく帰ることにします
自分はたまにしかゲーセン行かないからだと思うけど、5クレぐらいやってようやく以前と同じぐらいプレイできるようになってくるな ただ20クレとか30クレとか高難度曲ぶっ続けると手首痛くなってくるから合間に休憩や低難易度曲を挟むようにしてる
ハイスピ合ってるのかよく解らないんだが 自分にあったハイスピード探すコツみたいなのある?
自分が認識できる範囲で極限までHS上げて、徐々に減らしていく感じじゃない?
>>620 速度x倍率で計算して合計値を100くらいづつ上げてやってみる、
速すぎだと思ったら今度は50くらいくらい下げてみる…って感じで微調整していく。
こんなじゃダメ?
最近始めてadvの10をやってるんですけど、たまに手を出す11や強めの10に全く歯が立ちません(花とか) このゲームって何曲かを極めるかできるレベルを万遍なくやるかだとどっちが上達しますか? あともしこのあたりのレベルでやりこむといいよという曲があったら教えてください
>>624 まんべんなくやったほうが間違いなく上達する
地力が偏ると大変だからね
10ならつまみ曲でチルノあたりをやっとけばいいと思う
あと花はどんな感じでできないか知りたい、全く見切れない状態?
>>625 鍵盤が全く追いつかないんです・・・
鍵盤力をつけるにはどの譜面がいいですかね?
>>626 気づいたら鍵盤力ついてたからなぁ...
そのころはGripとタブーをひたすら回してた気がする
>>628 ありがとうございます、とりあえずそこらへんを何度もやってみたいと思います
虚空なのに9がクリアできないオッサンがいたw 俺だ…
>>629 時間に対する腕前なんて気にしてたら禿げるぞ
俺も出たころからやってて虚空だけど12が限界だ 指みたいにスコアによって上げてほしい
じゃクリアはAAからね とか嫌なんだが
マッチング待ちで虚空来たから安心してスキップしたのに仲良く落ちるとかあるからな
ランク上がりやすくなったせいで音ゲ初心者で虚空だが実力はカスな俺みたいなのがこれから増えるであろうな
やっぱ上がりやすくなったのか。 去年くらいに黄色ばっかやってて辞めたんだけど東方に釣られて再開したらめっちゃ上がりやすくなってたからびっくりした …ええ虚空でも14クリアは夢のまた夢です
ぶっちゃけもうすぐ600クレ行くけどまだ13でクリアできないのが複数ある
称号なんて曲解禁条件とだけ見とけばええんやで やり始めた時期で変わるからプレイ回数の参考にさえならないし、プレイ回数重ねててもそこまで上手くない人だっているんだし
12ある程度できて、13も少しできるんだが 9の凛として咲く花の如くができない俺は異端か?
あの曲低難度な表記だけどやたら個人差あるから別に不思議ではない 14埋まり始めた頃にようやく埋まったなんて報告も見かけたぐらい
641 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/16(水) 00:00:06.88 ID:xP9Sdgi80
ロング親指の付け根で押してるんだけどロング複合のトリルが押せない‥ これは親指の腹で押すようにした方がいいのかな…?
自分のやりやすいと感じたほうで練習していけばいいさ どのみちトリルなんて練習しないとなかなか出来るようにならんし
ボルテ面白いわー ハマるわー トリコロやりに久々にゲーセン行って 新しい音ゲーあるなと思ってやってみたら こんなに面白いとは・・ 1年前から出てるのか 置いてある店少なすぎぃ!
>>643 少ないよなー
初めてやる店に行くときはツマミの具合を確認したほうがよいよ
ウチの市は四店舗あるしマシかな 腐っても政令指定都市
>>644 あー やっぱ 店によって違いあるのか
最寄りのゲーセンはこまめにメンテしてるみたいだから助かるわー
最近始めて13で壁にあたって行き詰まってる。ショートは人差し指と薬指
ロングは親指固定の運指で叩いてるが
つまみと鍵盤が混じると固定が解除されて
対応出来ずにあばばばってなってチェインが途切れてまう。
>>646 感覚的にはポップンやる感じが近い気がする
ボタン配置覚えて臨機応変に体ずらしたりしないと取りづらいやつとかあるしねー
二寺の固定指運に慣れてるとつらいかも
>>647 アドバイスありがとう!
ポプの3つ同時押しと乱打が混じった時なんかに乱打の処理しきれない
部分を空いてる手を出張させて拾ってく時の感覚かな
ボタン位置の把握と出張して拾う時の一番ボタンさわれる型を意識してプレイしてみたいと思います。
>>648 そうそう大体そんなかんじ
時にはおもいっきり体を横に向ける勇気も必要
棒立ちもったいない
曲によっては右いったり左いったりで忙しいけど分かってきたら楽しいぞ
レベル13は逆詐欺から詐欺まで幅広いから
まずはハートブレイクヘッドラインあたりの最弱組からいってみるといいかも詳しくはwikiで
個人差ゲーだから必ずしも参考にはならんけどね
俺ポップンからこれ始めたけど
>>646 と感覚が同じだわw
赤つまみ回しながら左手でショートの右二つとか
まじでむずいわ
ポップンなら普通に反対側の青緑あたりまで
出張できるんだがな
慣れなんだろうな
EX譜面になると、ツマミ回しながら鍵盤取らせる譜面が増えてくるから 両手ともに、全ての鍵盤を叩けるようにしておくのは大事だな
右手鍵盤強くてツマミ弱い、左手ツマミ強くて鍵盤激弱 右手でツマミ回しながら左手でロング両方とか来ると空振りしまくる
ポップンと寺しかやってなくてコレを勧められた 宇宙戦争が豪華過ぎて吹いた 原曲聞いたらものすごく物足りなくなった 今までやらなかったのを後悔してる
宇宙戦争すごいよな 豪華だし譜面楽しいし毎回やってるわ 最近ランキングたまに出てくるのは俺が少し貢献w
デザイアドライブEXHの階段全般ができなくて落ちる 階段ってどう打てばいいのよ
叢雲クリアしたー 魔観光殺法キツイな
>>655 階段できなかったらもっと低レベルの時点でクリアできなくね? デザイア赤って階段そこまででもないし
レベルすっ飛ばしてるならレベル順に練習してった方がいいと思う、バタフライキャットとかIt's overとか他にも色々あるし
階段は左手ABと右手CDで2キーずつ分担して順番に叩いていけばABCD、逆ならDCBAと叩けるからそれを基本として
始動がBやCならそこに割り当ててる指から叩き始めて階段の流れる向きに向かって基本と同じ動きで
折り返しは折り返すとこ意識してそこから階段の向き逆にすればいい、操作的には折り返すとこだけトリル挟む感じかね
指がまず動かないだろうからひたすら階段の動きを練習して意識しなくても階段が叩けるぐらい指に動きを覚えさせるといいよ
>>657 ツマミがちゃんと回せると案外良いレベルまではいける。
ただ鍵盤力譜面が綺麗に残っていくしw
昔の俺状態。
Grip赤のラストが絶望的に出来ないんだけど、何か練習になる譜面ってありますか?
結局このスレ13は可、14は不可ってことでいいのか
冥ADVキツイ気がする 11?え? 左からの4連階段できないんだけど慣れるしかないのかな
ADV全難度+EXH Lv12までね
最近初めたけど大宇宙ステージ黄きついな 東方アレンジは全部原曲聞いたことあって個人的には楽だな 東方厨でよかった
ハートブレイクもデザイアも叢雲も13でしょ? 13の壁がどうの言ってる奴もいるし
× 初めた ○ 始めた
本スレはマクバやガニメデの話題で盛り上がっててさ…
本スレは15中心であとは14と新曲程度だから、13以下はこっちにならざるを得ないだろうね
その理屈はおかしい 別にむこうで13以下を語ってもいいのよ
それ言い出したらこのスレ不要論に行き着くんじゃね
基本的には不要だよ、向こうで聞きにくいって人のためのスレだし本スレで問題なければ本スレで聞けばいい 個人的には13以上も向こうで聞いても無視されたなら多少はこっちで聞いてもいい気はするけど、まずむこうでレスつくと思うし ここは本スレの空気から質問し辛い人向けっていうスレなはずだし、こっちで高難度の話したら本末転倒なのよな
本スレで13以下の書き込みをディスる雰囲気は全くないし、結構皆親切に答えてくれるよ。というか、初心者の書き込みもそれなりにある。 このスレで13や14について書き込む人は、そのレスによって本当の初心者が書き込みにくくなるかも……ということを考えてみてはどうだろう。
なるほど、じゃあ 13は三曲程度できるようになってきたんだけど、12のバタフライキャットができない 具体的にいうと左から右への4連高速階段ができない…
難しいよねー って反応しておけばいいのかい
わざわざそういう反応するくらいなら書かなきゃいいのに
>>673 階段そのものはできるの?
速さについていけないならニアるのは覚悟でとりあえず
ボタン押す回数間違えないように押すだけ押してみて速さに慣れるとか
>>673 高速階段の練習ならフラワーリミの黄色おすすめ
あっちは螺旋階段だけど
それも無理ならガニメデとかもいいかも
黙ってit's over赤ノック
>>675 階段そのものはできる
高速になるとできないんだよなあ、右から左はいけるのに
>>676 フラワーか、やってみるサンクス
つまみいじりーの譜面うちーのが無理だこれ…どうすりゃいいんだこれ。 今んとこ俺の中での解決方法としてはどっちかしか見ずにもう一つは暗記するってのをやってる。それで何とかLv10 GripはいけたんだがLv12 Dynastyとかいけそうな気が全くしないぜ
>>679 つまみは目で見て適当に感覚でやりながら、鍵盤集中したほうがいいよ
それでできると思う
>>679 つまみは開始点と向きが変わる点にだけ注目して
同じ向きが続く斜め部分は意識せずに回し続けることが出来るよう練習を
>>679 たしかにgripのつまみ+鍵盤の絡みは10にしちゃわりと難しい
が、音ゲーって挑戦段階だとだいたいはレベルが1違うと天と地ほどの差があるからな…
Dynastyは赤つまみ+D→C…みたいな鍵盤の絡みが多いからgripとはちょっと違う力が要ると思う
練習曲の定番はおそらくヒマワリだろうけどこれもちょっと強いかも
螺旋階段が処理できない… フラワーリミ黄はクラッシュ安定 ガニメデリミ黄は最後の回復でクリアに乗る程度 時々良譜面と言われているけど、粘着しても大丈夫かな? Grip黄は10の中では埋まったのは後の方だったな… 逆にDynasty黄は今の所12が2曲だけ埋まっている中の1つ
サヨナラヘブンリミなんか階段と螺旋階段も混じってていいかな ロングツマミも一緒に練習できる
身も蓋もない言い方だけど複合はいつの間にかできるようになってた そして世界が変わった ただしロングはいまだにダメなもよう
リズム感が無いのか、ヤサイマシマシADVやtabooADVみたいな同じリズム刻み続ける曲が気付いたらタイミングずれてるんだけど 改善方法としてはその曲何回も聞いてリズム覚えるしかない?
>>679 だけど
…何か今日は上手くいかなかった(´Д` )
Dynasty黄色は死ぬ程エアやったのに落とすわ、Grip黄色もあの地帯ERROR「しか」出なかったりとか、NOVのDynastyも上手くつまみ全然が捻れないっつうか反応しなくて、UC安定だったのにAAだし。
jubeatを友達とEXやりまくった後だし、きっと疲れてたんだ、そうに違いない…。orz
9でBPM230ぐらいでやってるんだが、今後少しずつ速めていったほうがいいかな? 動画で挙がってるようなハイスピのやつは、同レベル帯でも正直全く見えない
>>688 丁度いい速さなら無理に早くする必要なんて全く無い
>>688 譜面がつまってて見辛いなぁと思ったら上げるぐらいでいいと思うよ
ありがとう。とりあえずこのスピードで頑張ってみる
曲を選んでHSを1.4位に合わせようとする→ツマミが暴走して0.5に設定される →すぐに対戦相手が4人揃って曲が始まった時の絶望感は異常ですね。
最低だとどれぐらいなんだろうとして思いっきり下げてやってみたらつまり過ぎててよくわからなかったな昔
>>692 演奏中でもスタート押しながらつまみ回せばHS変更できるよー
なのでHS調整忘れたと気づけたら曲が始まる停止時に急いで調整するといいお
ちなみに全員揃って「ジュイーン!」てなった瞬間にHSの文字描画がロックされるけどスタート+つまみを回せば内部で変化してる。
ある程度感覚を掴むと暗転中に「これぐらいかなー」って回して調整できるw(私は曲で2.5と3.0を切り替えてる)
スタートボタンが光ってる間はHS変更可能
最近始めて20クレくらいやった 知らない曲でもガンガンやってくほうがいいよね? 知らない曲だとどのタイミングでショートとか叩けばいいからわかりづらいです まだNOVとADVが2,3曲クリアできるレベルだけど・・・
>>696 色んな譜面に手を出すのが一番上達が早いとは思う
初見のスコアとか気にするなら知らない曲は某動画サイトとかで聴き込んでからプレイすると良いかもね
>>697 ありがとう!
スコアは特に気にしてないしどんどんできるようになりたいから色んな曲に挑戦してみます!
ただ2曲目までは適正より2レベルぐらい落として選ぶといいよ、初見で適正付近のレベルは落ちかねないから 3曲目は適正なり高難易度なり好きに特攻するといいけど
人気曲ならマッチングしやすいからsaved保険も狙えるんだけどなあ。 挑戦しようと難し目の曲選んだ時に限ってソロプレイになる。
>>686 リズム感鍛えるならゲームとか関係なしに日常的に音楽聞くときに指でリズム刻むといい
片手の人中指で交互に8分、左手右手で交互に8分、左手で4分右手で別のリズムとか
譜面の通りに押すってのを意識しすぎて曲のリズムとズレること(焦って早押しとか)もあるし
たまにハイスピを変えてみるのもいいかもしれない
>>680 >>681 >>682 遅レスだけどありがとう。
やっぱなかなか上手くいかないね…
しかも思いっきり握んで回すと手が直角になるぐらい曲げてしまう癖が…しかもそれで何故かつまみ上手くいっちゃうんだよなぁ。逆に普通に回そうとするとコースアウト?ガンガンするし…
取り敢えずそのヒマワリってのをやればいいのかな、ありがとう。
因みにGrip黄はどうやるのがベストなんだろう?記憶でやると初っ端ずれると悲惨なことになるし…
多分貴方は赤叢雲で腕が180度曲がる
13の入門曲とかあったら教えてください ショートが得意です
>>704 ハートブレイクヘッドライン、Black Boardとか
wikiの難易度投票を見るといい
13以上はLevel別曲リストにもある
やっぱこのスレ13までにしようよ 13の話題切り離すの無理でしょ
708 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/25(金) 17:32:01.65 ID:T4oQTasH0
えーりん
最近始めて、レベル7付近からクリアできなくなりました 難しいです
>>709 音ゲーってのは色々な譜面をプレイしてると出来なかった譜面も何時の間にか出来るようになってるから安心してもっと貢いでこい
>>710 じゃあ知らない曲で自分がクリアできそうなやつとかどんどんやってけばいいんですかね
知らない曲を敬遠し続けるのはオススメしないよ うまくなりたいなら知らない曲もどんどんやってみるべき もちろん適正レベルより1,2つ落としてね
音ゲーってほとんど知らない曲なんだがな とりあえず自分にとって新曲をやって 曲が気に入るかどうか 譜面が好きなのかどうか なんかが加味されるものと思うんだ
RANKのEXPの上がる度合いってどの曲やっても同じなのかな なかなかあがらん。
六兆年advはクリアでき始めたのにヤサイマシadvがクリアできないとはこれ如何に・・・ サビ同じような譜面なのに
13の話題もいいということなので 魔理沙のひふみが打てない…
「ひ」「ふ」は片手、「み」は片手2つ+逆の手で1つがオススメ 暇な時にA→AB→ABを練習して体に覚え混ませて、その後3つ目のABにCを入れる練習をするよろし 最悪全部ABC同時押しでも……抜けられるのかな?
13やそのレベルの練習曲相談なら普通に本スレで出来そうだけどな
出来るか出来ないかなら12以下でも出来るだろう 実際本スレでも話題に上がってるし
721 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/26(土) 11:56:00.02 ID:W/UXw+Q7O
全曲EX譜面クリア出来て、やっと初心者卒業程度の難易度のゲームだしな 12までとか13までとか言ってるのは自分が初心者に分類されるのが嫌な癖に、努力しない奴だな
下手くそな煽りですね
723 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/26(土) 12:10:23.54 ID:f56IPje50
初心者だったのか
初心者の定義がまだ曖昧だから何とも言えないね このスレが初心者スレを名乗る以上、次スレでは明確にしなきゃダメだけど
何度もこのスレで言われているけど、基本12までの線引きでいいと思う。 やっちゃダメなのは、ムダにハードル上げて本当の初心者が書き込めなくなることだし、ぶっちゃけ13以上は本スレで聞いても現状何の問題もないしね。 レベル13の質問を本スレでするのは恥ずかしい……っていうのは、単なる本人のわがままじゃないかなぁ?
別に線引きは12以上でも、14以上でもいいと思う 13以上って決め付けて言い張る方がわがままでしょ 俺はこのスレの実情を考えれば14以上が適切だと思うけどね
>>718 ABC全押しはミスになるよ。
それやるくらいなら、まだA、AB、ABでC捨ての方が被害は少ないよ。
スレチ気味話題だが一応。
どうも、今日始めたばかりの初心者です。(音ゲー経験一切なしです) 質問があります、5プレイほどでやっとNOVOICEのフルコン? を取ることが出来ました、ですがADVをプレイした途端 難しすぎて全く出来ませんでした…やはり地道にNOVOICEをやりまくるしか 無いのでしょうか?もし宜しければ皆様のご知識を添えて下さったら嬉しいです。 釣り等ではありません、本当にお願いいたします
>>728 焦らず地道にNOV埋めていけばいいと思うよ
NOVと言ってもその中で難しい曲とかがあるから、NOVの6くらいが出来るようになったらADVの6でもやり始めたらいいと思う
どうしても高レベルの曲に挑戦したいなら3曲目で
>>728 そんな焦らなくていいよ
最初出来るレベル2つやって最後にADVとっこうしてればそのうち出来るようになる
レベル別ソートあるから低いADVからやればいいと思う
詐欺曲に気をつけてね
>>728 一、二曲目にNOV埋め、三曲目にADV6特攻が効率いいと思うよ
おすすめは凛花ADV
八分押しの練習になるからクリアしといて損はない
こんな質問に答えてくださり本当にありがとうございます! 地道に、NOV埋めていこうと思います。 YO-MUという名前でプレイしているので、対戦であったときは 是非ともよろしくお願いします!
その段階でUC取れるって凄いな NOVかADVかじゃなくてレベル数字を気にした方がいいよ ADVは4から、EXHは7からある
>>733 そうなのですか?それは初耳です。
自分に答えて下さっているかわわかりませんが
ありがとうございます。
その一方でマキシマさんはNOVで7である あの筋肉ダルマめ!
>>737 MAX Burningか?
NOVで7って…あー恐ろしい…
ADVの10何個かクリアできたからEXTの9やってみたら盛大に爆死した・・・ 俺にはEXTは早かったよ!
ふしぎなくすり赤は超絶詐称で11でもいいくらいだよw
凜花EXも地雷な人多いしな あとレベル9ってなにかあったっけ
abyssとか
赤の話だったか ジェットコースターガールとか
ジェっ娘か… 赤9恐いな
>>745 簡単なEX10やってみては?
再教育とか炉心とか
炉心は11だよ… でも炉心は9くらいの逆詐称曲だから凛花やふしぎなくすりよりも弱く感じるだろう
昨日、質問させてもらったものです とりあえず皆様のアドバイスを元に昼食を済ませたら ゲームセンターに行ってみようと思います。
たまにしかやれなくて現在小雨なのですが、つまみ耐性が弱くて困ってます。何かいい練習曲教えてください 10:Broken黄(63%)、11:ルートスフィア赤(58%)、12:Bad Apple赤(61%) あたりで落ちてます 10:セツナトリップ黄、イカサマライフゲエム黄、六兆年と一夜物語黄、11:炉心融解赤、ナイト・オブ・ナイツ黄はクリアしました
>>749 けーね黄とかチルノ黄とか?
あとフラワーの最初とか、その後は鍵盤ゲーだけど
フラワー忘れてたwww FLOWER黄はゲージ貯まっててもラストのあれで持っていかれますwww
連投失礼 チルノ黄は普通にクリアできたかも…とりあえずその2曲中心に考えてみます
>>751 するとつまみと鍵盤の複合が苦手?
だとしたらアルビダ黄が出張多目でいいと思う
>>753 そうですそうです複合です!
アルビダ黄はギリギリ73%だったんでそこですよね…
あとtycoon黄色とかもいいんじゃないかな? 難しいところはサビの部分で つまみくるくるまわしながら単純な鍵盤(左右)→つまみ放置鍵盤→単純な鍵盤叩きつつつまみ戻していく だし 多分放置部分でつまみから手が離れなくてあたふたするだろうから3曲目特攻でどうぞ…!
「西日暮里さんが仲間に入りたそうにこっちを見ている」
>>755 わかりました、やってみます
>>756 某SNSで訊いたらそれ返ってきたからやってみたらまんまと嵌められた件
758 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/27(日) 22:39:00.18 ID:ibzTadeg0
Croix黄の中盤、加速しながら両方のつまみを処理するところでゲージが持っていかれてしまう… 練習になるような譜面はありますか? チルノや香港のようなつまみ曲は問題ないのですが、両方のつまみを同時に非対称に動かす譜面が全くできません
>>758 croiXのはややこしい上にスピードも変化して難しいから
AA黄とかtomorrow perfume(C-SHOW)黄あたりからかな。
ただしC-SHOWのは鍵盤難しい方だから注意。
全部EXHだけど、ルートスフィアLv11、地球最後の告白をLv12、レトロスペクティビリー・メリーゴーランドLv12 あたりはツマミ練習になると思うけど地球最後以外はツマミの難しい部分がクリアに関わるから3曲目推奨かな
>>759 ,760 ありがとうございます
ADVを一通りやってからEXHに挑戦しようと思っていたんですけど、
EXHも手を出した方が良さそうですね…
春色やU&Mあたりなら楽にクリアできるはず ADVとかEXHとかこだわらない方がいい 本スレでも話に出てるけど一部のADVはかなりむずい
>>758 ソフラン(BPM変化)に順応出来なくてぶっ飛んでるのか、左右反転操作に慣れてなくてぶっ飛んでるのかどっちだろう…?
リズム的には
(〜BPM195)テーレ(190)テーレ(185)テーレ(180)テーレ(175)テーレ(170)テーレ(165)テーレ(160)テーレ(160)
テンテレ(165)テンテレ(170)テンテレ(175)テンテレ(180)テンテレ(185)テンテレ(190)テンテレ(195)[直]テンテレ[直]
(要約するとテーレ8回で7回減速、テンテレ8回で7回加速して195に戻って行く)
って感じでBPM変化してる()がそのBPM
なので譜面あんまみないで「テーレ」で切り返して、「テンテレ」はテンとテレで折り返すものって意識すればだいぶ外れにくくなるはず
未だにきっちりつながった時は楽しくしすぎてドヤァって気分になるwたいしたことないのにw
つまみ左右反転操作習熟なら私もAAをおすすめする
ごめん間違えた 1拍のテンテレ部分で「テン・テレ」で2度切り返すのは片方だけで青青赤赤赤赤 両方だった…
初見の曲大抵落ちるから埋めるペースが遅い…
埋める前に練習なさい 埋めるのは後回しにしないとかえって上達しなくなる
レベル5→できる 6→知らない曲だと時々クリアできない 7→知ってる曲2つ練習してできるようになった8→1つだけ こんな感じなんですけど1、2曲目はレベル5を消化していって3曲目は7〜9の知ってる曲の練習で進めてるんですが問題ないでしょうか
東方曲だけで虚空になってしまっているけどあんま問題なかった ボルテ楽曲とか他音ゲーの移植もいいもんだね
それでいいと思う
>>766 の警告の意味は分からないけど
俺なら2曲目まで5以下、3曲目6以上でどんどん埋めてく
自分としては埋めてくよりもそれなりの難易度で好きな曲というか人気曲を遊びたいって考えなんですけど、レベル1〜4も埋めていったほうがいいんですか
>>770 低難易度ならそんなに意識しなくていいと思うが高難易度になるにつれどんどん属性が広がってく(つまみ、鍵盤、総合力とか)から知らない曲にも手を付けてみた方がいい
さらに難易度が高くなると鍵盤でも乱打、階段、同時押し、縦連とか分かれてくるから(Lv13以降顕著になる)なおさらやっといた方がいい
つまみも同じ
なるほどー 次するときそうしてみます 好きな曲できるようになるのって相当先になるんですね…
>>772 まあこのゲームはボカロ、東方嫌いでもない限り自然と多くの譜面埋めてけるだろうけどね
今は版権中難易度も充実してるしね
でもコナオリ曲もたくさんやろうぜ!
コナオリ曲というか「この公募曲カッケー!俺も頑張って曲作って応募しちゃうぞ」 がコンセプトだしな
NOVならクリアできるでしょ? 好きな曲は好きな曲でできる難度をどんどんやればいいじゃん
低難易度をやって実力付けて頑張ろうと思えるか、ぬるゲーすぎると諦めてやめるか ちょっとレベル高いのに挑戦して落ちたらクリアできるように頑張ろうと思えるか、難しすぎると諦めてやめるか インプットステーションで大量の未解禁楽曲を見て全曲解禁できるよう頑張ろうと思えるか、面倒臭いと諦めてやめるか 好きな曲ばっかやろうがモチベ保てるならなんでもいいよね、結局 上手くなってきたら他のにも手を出そうと思えてくるし
上達至上主義が悪いとはいえないけど 上達効率だけを追求するプレイは結構辛いものがあると思う それでやる気失せたら元も子もない
上達というか目標があると伸びると思うけどなぁ 達成してもどんどん次の目標見つかるし 達成する度に目標を考える事が楽しくなってる
ゲームの目的や楽しみ方なんて人それぞれでしょう プレイスタイルに間違いとかおかしいとか無いし 自分が上手くいったからって皆そのやり方が通用するとは限らない
ここで皆で出しあって自分の適正なプレイスタイル探すって奴も居るんじゃないかな 俺はこうだがお前はどう?みたいな
>>772 好きな曲が自分のできる範囲内なら好きな曲ばっか選んでいいんでね
腕前が足りないなら色んな譜面やりながら力つけてった方がいいけど
>>779 それ言ったらアドバイスのしようがないと思うが
アドバイスを求めた返信の中にはプレイスタイルに関わる事もあるはず それを口出すなや自分はこう思うとさえ言えないなら アドバイスをしてはいけないのとほぼ同じでは無いだろうか?
相手のやり方を尊重して、自分の主観を押し付けたり
人のプレイスタイルを否定しなきゃいいと思う
>>779 は口出しするななんて言ってないのに、どうしてそう極論に持ち込むのか
誤ったプレイスタイルが無いとは言えないね
雪月花で14に特攻するとかな
別に上達は個人差だから若芽でVIP赤クリアという事もあるだろう プレイスタイルは、筐体に飛び乗ってry とかしなければ気にしない
俺は直角マニア!お前は何マニア?
凛として咲く花の如くのEXHがクリアできん・・・ BD-C-BDが連続するショートが特にできない。BD-C-ADみたいな部分も苦手。 ショートの打ち方はA・D:薬指 B・C人差し指にしてる どういうふうに打つとうまくいくかアドバイスたのんます こんなふうにやってる、みたいなのでもいいので・・・
>>789 凛花EXHはかなりの個人差譜面だからLv9挑戦段階なら飛ばしても構わないと思う
どうしても凛花クリアしたい!っていうなら暇見てエアボルテおすすめ
俺も凛花苦手だったけどエアボルテでクリアまでいったから
キーボードの変換〜FNをショートに見立てて譜面動画確認は俺もよくやるw
13ある程度出来るようになって凜花クリアしたわ 今でも軽くトラウマ曲
わかる
初心者スレってなぜか初心者じゃない人も多いよね 他のスレもそうだけど
初心者にアドバイスするための中級者がいる
>>789 俺も全然できなくて14ができるようになってから凛花クリアしたけど、
片方はトリルだからBD-C-BDじゃなくてD-C-DとB- -Bって分けて考えた方がいいかも
凛花は弐寺相当やりこんでたおかげで9にしては簡単だなーとしか思わなかったなw ところでつまみの曲線て直線うねうねとなんか違いあるの?
ドラマニやってたおかげで凜花くらいの速度なら余裕だったが取り方が違った スティック2本を動かしてた要領で2つ押しの8分までは基本的に中指のみ だから慣れない指先で押す階段やトリルが凄くキツい
>>797 エフェクトのかかり方が違う
ついでに直線と違って角度や折れ曲がる位置から折り返し位置が視覚的に判断しにくい
7入門みたいな曲急募
>>800 個人的にはハレルヤお勧め
総合だから地力必要云々ってのあるかもしれないけど、自分はハレルヤ気に入っちゃったせいでがんばってたらできてた
今ではEXHハレルヤが出来なくて悶々とした日々を送ってる・・・
レベル7の初期ボカロ版権が簡単だったわ ハレルヤEXは縦連大体でいいことに気づいてから世界が変わった
7入門なら炉心融解かBad apple あたりかな マクバはやめといた方がいいかも
804 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/31(木) 04:44:49.94 ID:UJS/PjQLP
つまみがうまく回せないんだが。 回す時間が長い時に手が巻き込まれる。 俺は一旦離して何回も回してるんだけど、これであってるのだろうか。
半永久的にずっとぐるぐる回し続けられる手法があるので、習得しよう
素早く離して何回も回す、ゆっくり回して持ち替えずに済ます、上手く手を使って持ち替えずに回し続ける 色々やり方があるからやり易いやり方を使えばいい、色んな回し方ができればそれだけ対応の幅は増えるよ
807 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/31(木) 04:58:10.26 ID:UJS/PjQLP
とりあえず異端ではないということか。よかった。 参考にしてやりまくるよ、ありがとう。
一瞬手を離す奴は危険じゃね? 逆回転しちゃう可能性もあるし
慣れてからは意図的に逆回転させない限りは吹っ飛んだことないよ 慣れない内は吹っ飛んだり持ち替えるのが遅くてチェイン切れる事はあるだろうね
810 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/31(木) 06:00:39.30 ID:UJS/PjQLP
今はまだレベル11くらいまでしかやってないけど、今後上にいくときつく なってくるのかな。 つまみと鍵盤の複合とか死ぬほどやりにくいんだわ。
そのうち慣れるさ
回しきったあとに親指だけなぞるようにつまみ回せば半永久的に回せますぜ
あれー TRIGGER★HAPPY黄色のつまみ地帯初見だと上手く行ったのに何かできなくなった…どうしてだろう… そして相変わらずDynastyはつまみが回せん…最初の無音になる直前のつまみも何故かコンボ途切れるし。 つまみ+鍵盤が何よりの関門。ショート?に集中するとつまみがおかしくなって、逆につまみに集中するとショートが崩壊して話にならんことになるw 難しいね…クソぅ、昨日はかなり調子良かったのに…
うん
チラ裏
まだプレイした事ないんですが、他の音ゲーと比べて難易度高いんですか? リフレクと指をそれなりにやってるんですが比べるとどうなんでしょうか
>>816 アナログデバイスになれるまではすごい難しく感じるかも
あと手元を見ずにボタンを押す感覚を身に付けよう
リフレク指は全然役に立たないと思う
リズム感だけは役に立つ
指リフとは方向性がかなり違うからとりあえず触ってみるべし なあに10クレもやる頃にはみーつまに魅了されてるだろうさ
最近ボルテばっかりやってたせいか、リフレクの冬美すごい苦手になった
>>821 そんな貴方にHS×0.5で疾走感50%プレイ
まあでもクリアの難しさで言えば指リフの次ぐらいだろ 他の機種は全然上が見えないわ ダンエボは知らない
>>816 指でピアノ押しやってたならそれなりに役立つかもしれない
指はパネル横4枚だし多少は役に立つ
指とショートパネルの幅とか一緒かかなり近かったはず そういう意味では無駄ではない リフレクは上から落ちてくる感覚に多少なりともなれやすくなるはず
>>816 指リフとそこまで大差ある難易度でもない、難易度も上から下まで揃ってて詐称とかも少なめだから入り易いんじゃね
指リフは画面表示そのまま叩くのに対して画面と操作デバイスが分かれてるのに少々慣れはいるだろうね
つまみも慣れがいるから最初の数プレイは低難易度で操作デバイスに慣らすとこから始めるといい
>>816 指やってれば両手親指の取り回しに慣れてると思うのでロング絡みには慣れやすいと思う
リフレクやってるならトリルのリズムや乱打を見切るのに有利
問題は手元見えないのとつまみだろうね
なんにせよ他機種音ゲーやるときに今までの経験が役に立たない事はないからサクッとプレイしてみるが吉
同時押し以外で親指を全然使えない指プレーヤーはそんなに少なくないぞ
冥ADV死んだ
>>830 あれは13挑戦レベルぐらいになるまで放置でいいよw
ADVの中では間違いなくマクバと双璧を為してる
初心者ですみません。 質問がいくつか… SAVEDになる基準は何ですか? 最近インプット?した宇宙戦争リミの赤レベル(ここでの表記EXH?)やりたいと思ったのですが曲自体見つからなかった…何か勘違いしてるんですかね…? 寺みたいにGOODなどなくただ押せればスコアは変わらないのですか? 寺の易難サドプラLIFTの様なオプション類は元々無いですか? 長々すみません。 一個教えてくれるだけでも十分ですm(_ _)m
SAVEDは自分がトラッククラッシュしてマッチング相手が一人でもクリアしてると起こる、落ちても次のステージへ進める 赤は大体称号が絡んでくるから、金を入れ続ければいずれ解禁条件明記されてインプット画面に出てくる ショートのみクリティカル、ニア、エラーの三つ判定クリティカルのスコアを10とするとニアは5、エラーは0。ロングとつまみはクリティカルとエラーしかない オプションは今んとこハイスピードのみ こんなとこでいいかい
833がほとんど答えてくれたので一つ補足 >曲自体見つからなかった 曲順を名前ソートにして確認してみてくれ 解禁状況とソート方法の組み合わせによっては出ないこともあるらしい(NOV未解禁でNOVのレベルソートにしてる場合など) ソート変更は選曲画面でロングボタン+ツマミね
>>831 13中くらいまではできるようになってるんだがねえ
マクバ黄も初見で楽だった…のだが冥だけは死ぬ
思えば13やってても高速階段が苦手なんだよね。運指変えた方がいいんかね
12だけどバタキャも最後で100から死ぬし()
836 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/02(土) 19:25:41.18 ID:u+9kQ/qu0
そんなあなたにIt's over EXH
両中指で内側のショート 両薬指で外側のショート 両親指でロング アナログは普通に回す これでやってるけど忙しいゲームだなこれ
>>817-829 こんなにレスつくと思わなかった、ありがとう
デバイスが独特だけど音ゲーの経験自体は多少役に立つってところかな?
明後日くらいにちょっと触ってみます
>>835 階段ある譜面はいつもよりハイスピ下げてみたら?
それだけで全然押せるようになるよ
>>842 そうか?
一応言っとくけど二本の指で1個のボタン押してるわけじゃないぞ?
>>843 大抵の人は内側は人差し指で叩いてるよ
外側は中指か薬指で分かれるけど
>>833 ー834
ありがとうございます!
助かりました〜
赤入門って何が良いですか? リズム系は苦手ですがメロディ系は割とできます 凛花赤突撃して死にました
凛花赤は地雷 ふしぎなくすりも地雷 上2つを避けて赤低レベルから埋めていけばいいと思うよ
good high school、ヒマワリもレベルの割にはちょっと注意かも It's over、Rebellious stage、再教育、U&Mあたりがわかりやすい譜面で楽かなぁ あと赤譜面入門という点ではこの辺だけど最近追加された曲で黄が強い譜面も結構あるのでそっちも並行していくことをオススメする 例えばここで挙げた赤よりもMaxBurning黄の方が圧倒的に強かったりしますし
冥のADVの解禁条件が満たせない あと一曲なんだがゆっくり長いツマミの折り返しでよく切れるから低レベツマミ曲がキツい
>>848 で出てないのでは9のjet coaster☆girl、10のサイコパスコミュニケーション、ナナイロあたりかと
>>849 この前入ったセンチメントとかどう
>>849 サイレントストーリーとか泡沫
東方曲は出しやすいよ
最初のキャラクターのカード?みたいの選ぶのってなんか意味あんの?
>>852 マッチング画面でボタン叩いた時のセリフが変わるだけ
画面に表示されてるようにその時の気分で選んでもいいし、お気に入りの一枚を選び続けてもいい
こないだガムボール赤解禁してやってみたけど、あれ地味に難しいな。
SDVXでもG判定譜面つくりゃいいのに つまみ補正無し、ロングは離すところも判定、もちろんショートは辛い
>>856 分かった、分かったからもう初心者スレに来るな
そんなことして楽しいのはドMのお前だけだからさ
>>835 wikiでいう14の+3がクリア最高だけど冥黄色解禁できないわ
まずプレイできるのが羨ましい
あと一曲UCするだけなんだけどなー
解禁難民は初心者とは関係なくね? 14もできるなら尚更
>>858 冥黄は好きな曲をノリノリでフィーバーしてるとすぐ解禁できるよ
NOVでPerfectじゃないけど100%でクリアが安定してきたからHallelujahADV行ったら70%でクリアェ 次TYCOONのADVやってみる
>>861 流石に無謀すぎる
TYCOONは10のなかでも強めだったはずだから
炉心融解やらガッテンだリミやらBad appleやらで力をつけるといいよ
11〜13くらいの難易度ってあんま当てにならなくないか
>>863 うん、EXHは最初の乱打と最後のつまみがきつめだからあまりおすすめはしない、12だし
>>865 ありがとう、頑張ってみる
ちょっと前に中指で内側のショートやってるって言ったけど前言撤回だわ
人差し指のが安定する、というかあんなにボタンの感覚広かったっけ…
>>866 中指と薬でやってみたけど指動かないよな
中薬は高速片手トリルで詰む
最近弐寺始めて、ようやく固定運指覚えて、雑魚なりに頑張って6級取って それからボルテをやったら、指がメチャクチャになっててしばらくスコア難だった
でも譜面は見えるようになったんでしょ?
>>870 まあ多少はなったけど指が追いつかない
3クレぐらいしてようやく感覚が戻る感じかな?
寺から戻ってきてやると一番最初に西日暮里みたいなつまみ曲やるとすぐ戻る
友達がよく、「サンボルとか弐寺の下位召喚ww」とかいってるけど難易度的にはどうなんだ
>>873 今のところ寺には負けてるんじゃね
つか召喚じゃなくて「下位互換」だな
その友達にマクバとか15の曲をやらせたらどういう反応が帰ってくるか気になるな
カードなしでもV.I.Pはやれるからやらせてみせたらいいんじゃねえの?
そもそもゲームが違いますし… こういう比べたがりの思考はホントわからん
そんな奴、弐寺☆12とか発狂BMSの(ryとでも言い返しておけばいい つまらん話や
つまみと皿では比較できないが、ロングノーツとチャージノーツならチャージが上だしまだまだ弐寺だろうな ボルテ最高難易度をランカーがPUC取れなくなったらまた来なさい(遠目)
ボルテ特有のツマミ操作がある以上"下位互換"って言うのは変だと思うな
鍵盤だけ見て下位互換って言ってんだろうな
マクバEXの終盤とかもはや何が起きてるかわからない あとマクバADVのゆっくりふかせトラップやめてくださいまじで
個人的には下位召喚がツボった
>>882 最初は引っかかるんだよな。
切り替えしタイミングがわかんないってことならレーザーじゃなくて小節の線を見るといい。
今日このゲーム始めてやったんだけど判定のラインって画面奥に動かせる? 手前すぎて見づらい
>>885 そういうオプションは今のところない。変えられるのは落ちてくる速さだけ。
曲によって背景が白いのやめて欲しい イグナイとかタイクーンとか
今年から始めてレベル11ですらもう全然できる気がしない曲がいくつかあるんだが つまみはともかく鍵盤どうすんのこれ 片手トリルや階段連続とか意味不
>>888 何ができないのか具体的に書きなさいよ。
あとどういう指の使い方で押してるのか。
>>888 指の使い方人差し指中側 薬指外側
クリアはできるけどBlue Rain Dustboxxxx advの階段部分でゲージが空に
rainbow flyerも最後の片側トリル?でゲージがなくなりゲージ69で落ちる
全般的に鍵盤が苦手
>>890 すぐ出来るポイントとしては
・リズムは把握しているか
・エラーはまりしてないか(余計に押し過ぎてないか)
>>891 そういう時はエラーはまりしてるから余計に押してるのかね
リズムも理解できてないし
そろそろ900だし次スレのテンプレとか作った方がいんじゃね
今日初めてさわった 7でいきなり躓いちゃったけど忙しくて面白いな みーつまが行きすぎちゃうことがあるんだけど、なんでかな? 回転の方向だけあってれば良いって聞いたから結構ゆったり回してるんだけども
行きすぎって具体的にどんな状況で? 始点で吹っ飛ぶなら回し始めるのが早い、折り返しなら方向転換のタイミングが合ってない 終点で吹っ飛んで次の始点でカーソルがどっかいってるなら回すのを止めるのが遅い 反対方向に行くなら回し方の問題で逆方向に入力が入ってる、後は回す色や方向がちゃんとあってるかどうかかね
今黄色10前後の譜面を片っ端からやってるんだけどこれをやっといた方が良いっていうのあるかな? ある程度自分の苦手なパターンをやればいいんだろうけど上位の譜面をやるにあたって必要な技術を身につけやすい譜面があれば教えて欲しい つまみ弄りながらホールド押しつつノーツを処理するの難しい
>>897 ALBIDAの黄色
出張が多いからこれから上に上がるための練習曲になる
レベルの範囲を追加くらいでいいんじゃね?
このスレの中盤で散々gdgdしてるからテンプレはちゃんとした方がいいと思う 13が入るかどうかってまだちゃんと決まってなくね
黄全難易度と赤12まででいいんじゃね
これのLV表記本当にあてにならんと思う。 ルートスフィアEXH初見でいけたのに、月風魔伝ADV落ちた。 個人差の範囲なんかな
12までが初心者で良いと思う そこらへんが壁だろうし
13でいいと思う 12→13よりも13→14の方が壁高いし
そんな事言ったら14→15の方が壁が高いから14までと言う奴も出るだろw
14→15の方がry 黄の最高レベルまでってことでいいと思うよ
>>896 始点かな?
回し始めるのが早いのかーありがとう、意識して見る
>>908 つまり現状は12までだね
これから先黄13とか来たら変えて行く訳か
全曲EXクリアで初心者卒業くらいじゃね? ボルテの場合、全曲AAA出せてやっと中上級者って感じだし それ以下だと1ヶ月くらいでみんな初心者卒業しちゃうだろ
定期的に馬鹿が湧くねえ
てかもう曲によってわければよくね めんどくさくはなるけど
詐称気味の曲とかもいれてく? 冥ADVとか 逆詐称なら融心懐炉?だっけ
壁がある13までにするとどうしても14の話題も出てくるだろうしなぁ まぁ黄色の最高レベルぐらいがいい塩梅なんだろうな
じゃあマクバ、冥ADVできたら初心者卒業ってとこで
そうね 本スレでも言われてた気がするけど冥ADVは実質13だしな
テンプレこんなんでいい?他機種のテンプレを微妙に改変しただけだけど
ここはSOUND VOLTEXの「初心者質問スレ」です。対象者は「初心者」です。
対象曲は「LEVEL12以下(EXT譜面も含む)」となります。
未解禁の譜面があるものの、既に解禁済のLEVEL12クリアを達成している人は、
このスレを卒業したかどうかを、各個人で判断してください。
本スレでは初心者も歓迎なので、迷ったら本スレで質問して下さい。
このスレでは、クリアに関する話題を扱うため、LEVEL11以上の曲の
スコア詰め(=RATING AA以上)や、UC、PUCなどの話は、
本スレで行うことを推奨します。
次スレは
>>970 が宣言の上で立てること
【前スレ】
SOUND VOLTEX-BOOTH-初心者スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349783318/ ――――※質問したい人へ(テンプレ必読!!)※――――
・基本的な機能、略語、オススメの曲など、分からない事を質問したい人向けです。
・質問する前に自分の力で調べて、それでも分からなかった場合に聞くようにして下さい。
・本スレなどで聞き辛いこともこちらに聞いてみても結構です。 内容次第では答えられるかもしれません。
・質問する際にプレー歴やランクなどは書かないようにしましょう。ランクは単なる目安であり、
成長速度も個人差があります。気にせず楽しんでプレーしましょう。
・質問する際にマナーを守って分かりやすい内容で書きましょう。どんな人でも雑な聞かれ方をしたら、不快に感じます。
・質問に即レスが付くとは限りませんし、色んな意見が出ることがあります。最終的な判断は自分で下しましょう。
――――※質問に答える人へ※―――――――――――――
・質問に回答する際に、専門用語や略語などはなるべく避けて、初心者でも分かるように答えてあげて下さい。
・プレースタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレースタイルなどを否定しないようにしましょう。
・質問者がどんな楽しみ方をしてるかわからない場合、主観的な意見だけでなく、
客観的な意見も含めてみると、良い答えになるかもしれません。
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html ☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/ ☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx ☆スコア集計サイト
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/
>>2 用のテンプレ要らなそうなの削った。初心者向けのQ&Aとか追加したり適当に削ったりしてくれ
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
乙乙 スキップとかソートは書かんでもいいのかね?
921のもそうだが、肝心の本スレへのリンクがないな……
マクバADVできるけど11でできない曲結構ある
マクバよりあのよく分からない12のADVのが鬼畜だった… なんだっけ。ジャケットにレイシスちゃんが写ってるあれ。片手で色々しなくてはいけなかったり両ロング+ショートがあるアレ
>>919 EXTじゃなくて
EXH(EXHAUST)
927 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/11(月) 21:31:36.89 ID:VRcrnblt0
俺今日友達に進められて始めたんだが NOVICE?で何曲か適当にやったんだが ランクが全部cだったんだがこれやばい?
慣れの問題
929 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/11(月) 21:41:17.29 ID:VRcrnblt0
運指とかちゃんとやったほうがいいの?
好きなようにしとけばいいよ 最初の壁はロング複合だと思うけど、そこらへんまで行って今のやり方がやりづらいと思ったら固定でもなんでも試せばいい
931 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/11(月) 21:47:50.03 ID:VRcrnblt0
ありがとうございます
で、そろそろ次スレ時期だけど、惰性以外にスレが必要っぽいという結論にはなったかい?
まぁそれなりに賑わってるし 新規もけっこう増えてるみたいだし 次回作もでることだし 続けていいと思う
>>932 少なくともお前の存在よりは必要だから、継続でいいと思う
惰性だろうと合理的必要性がなかろうと スレが伸びる=需要がある以上、反対意見があろうと立つものでしょう
最近始めた身としては初心者スレは非常に助かるので次スレは是非建てて欲しいところ
チルノ黄68%で一曲目落ちした 死にたい
>>936 本当は初心者自身が立てるべきだと思うけどね
初心者からの要求があったわけでもないのに
非初心者が勝手な判断で立てたことがスレ立て当初批判された理由
>>938 そんな経緯があんのね
個人的にはあれば有難いけど…積極的に建てるのはちょっと申し訳ないというか、
教えを乞うにしては太々しいかなと思ってしまうからなんともし難い
必要なら立てればいいし需要があるならまた次スレが立つさ だがそれが初心者スレというタイトルである必要があるのかっていうのがこのスレが立った最初からずっと残ってる話
Dynastyは初見クリアしてからまったくクリアできなくなって笑ったわ 地味にきつい曲だった
>>942 初心者スレでいいだろ
わざわざ変える必要あるのか
初心者スレにしとかないと初心者が検索してこれないんだよ 例えば弐寺はSPの初心者スレに該当するスレが段位別のスレタイだったからDP初心者スレにたまに弐寺初心者が迷い込む現象が発生してた
>>2 用テンプレ改変した
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面でロングボタン(下の横長ボタン)を押しながら左のツマミを回すと曲の並び順が変わりマス。
またロングボタンを押しながら右のツマミを回すと、各インデックスにジャンプして素早くカーソルを移動する事ができマス!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのロングボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのロングボタンでスキップできマス。
指スレの流用か? 指スレのこの文言色々文句つけてくる人いるから変えた方がいいと思ってた所だけど
たしかに色々ケチつけたくなる箇所あるなぁとは思うけど変えるのもめんどくさそうな
たぶん自分のレベル7くらいなんだけど 6は全部埋めたし、7は何曲かクリアできないけどほぼ埋めた 8以降はクリアできるか不安だし1、2曲目はなにしたらいいかな…
smooooch、色は匂へどあたりは8入門として1曲目でもいいんじゃないかな。 8未クリア状態でもそんなに苦労しなかった。
無難にいくなら6以下かクリアしてあるスコア低い曲でスコア上がるように頑張るかUC狙って3曲目に特攻
>>953 一曲目 ギリギリクリア安定レベルの7
二曲目 未プレイだけどクリアできる自信のある7,8、もしくはギリギリクリア安定の7
三曲目 未プレイでクリアできる自信があまりない曲
こうやって選べばいいと思うよ
13でも弱いやつしかクリアできないんだけど12まで全く埋めずに来たから、そこ埋めて地力つけたほうがいいのかしら
すまん誤爆 本スレと間違えた
ここでもいいのよ
>>957 一曲目12以下未プレイ
二曲目13クリアできるやつ
三曲目13特攻
そのうち14に手出せるようになる
>>957 12はそこまでひねくれたのないからすぐ埋まると思う
ロング苦手だったらRayとかバンパイア埋まんないかもだけど
あと最近入ったグミオリはツマミが辛いかもしれん
ツマミが苦手なら注意したほうがいいかも
パルレとサヨナラヘブンは鍵盤苦手なら多少辛いかもしらん
>>957 俺も
>>961 みたいなやり方でまず13のハレルヤクリアして1曲目12の曲→2曲目ハレルヤ→3曲目14(イカサマor六兆年orセツトリ)特攻しまくったら13クリアハレルヤだけだったけど六兆年が埋まった
つまり何が言いたいかというと3曲目は挑戦するべき
ちょっと初心者スレとはズレるんだけど ちょっと先の話をすると13、14は同時に埋めてったほうがいいと思う 13で壁にあたる人がわりといて 14もいける腕前なのに詐欺とか苦手属性譜面でいつまでもとまって泥沼化してたりする 弱い14とかは13埋まってなくてもクリア出来るし あとは得意の属性譜面をみつけてそこを足掛かりにしてけばそのうち埋まる
>>961-964 ありがとうございます
まだHa・lle・lu・jahクリアもできないレベルなのですこしずつですが練習積み重ねて行きたいと思います。
アナログが多く絡む譜面はかなり苦手なのでなんとか克服していきたいです
苦手属性を克服するには下のレベルの苦手属性譜面から順にやっていくのが一番
得意属性に逃げてたら出来ない譜面が増えていくよ
>>964 みたいなやり方じゃなまじクリアできるだけに苦手属性の練習をサボるようになってしまう
このレベルでこれだけできねーとか○○が壊滅的だからできねーとか愚痴る羽目になる
あーそうな… クリアとその場のモチベ保ちにはいいけど確かに後々考えるとそういうべきだった すまない
はじめまして、初心者な質問ですみません。 AAのNOVの終盤のDBDDBDってなってるとこはどういうリズムで打てばいいんですか?
たらん、たらた、たらた、たらた、たらんって感じ DBDBがあったとしてDBDB←ここの最後のB抜いて素直に押す感じ 説明下手で悪いがピアノの音をよく聞いたらいけるかも
タタンタタタンタタタンタタタンタタタンタタン CD DBD DBD DBD DBD DB 確認してきたがこんな感じかな タタンタ タタンタってリズムの繰り返し
テンプレ案
>>970 が建てる事ってなってるけど俺が行けばいいのか?
結局どれを使えばいいのかわからんのだが
>>969 >>970 ありがとうございます。
ここできたらAAAないしUC狙えそうなのでがんばってみます。
>>971 最後のでいいっしょ
あとは随時必要にあわせて追加で
>>972 おーがんばってねー
あんまり下ばっかやってると上でつまるからほどほどにね
このスレのテンプレ的にも一応クリアの話って建前だしね
>>975 乙
欲しいアピカが2枚でる呪いかけといたわ
>>975 おつん
テンプレ案出しがんばってた人達もおつん
>>975 乙
今日初レアアピカ出た!!白黒の宇宙人みたいなレアアピカ
よく見たらレイシスって書いてあった
(ノ∀`)アチャー まぁレアアピカには違いないし、おめでとー
この反応からするにアペトラで解禁してなかった勢じゃね? 東方入ってからの人たちとかアペトラ出来なかったでしょたしか
アペトラって9月下旬までやってたよな。 時期的にちょうど東方入ったら終わった感じか。
なんだ残念なモノなのか すごく嬉しくて出た時一人でフヒッとか言っちゃったんだけど
>>982 いや全然残念じゃないよ
金枠だし
ただアペトラやってたら持ってるってだけ
乙
ボルテに段位認定が来ると聞いて このスレの基準もいろいろ変わるかもしれんな
実際出たら段位基準にしたほうがいいかもね
段位認定は確かに欲しいけど弐寺民に比べられそうだな
段位必要なほど難しいだろうか
まだ稼働まで半年あるしこれからどんどん難しいのが増えてくるんだろ
maimaiみたいな段位かもしれないし
SDVXIIIIは譜面変更がこわいなー FlowerとかTYCOONの黄色はウォームアップでやる譜面だし…
初心者スレの段位基準ってやっぱ初段っぽいの取るまでなのかな…
IIDX(かなり下手)の息抜きでSDVXをやっていたけど、こちらでもヘタクソ呼ばわりされるようになるのか。
3級ぐらいでふしぎなくすり いっきのみっくす[EXH]が入ってくるともう駄目だ
だいたいは今まで通りでええんちゃう? まぁ○段以下って方がわかりやすいし、○段以上はLv13以上しかないから話題持ち込み禁止ってなるだろうけど
初段で冥ADVがボス曲 みたいな、ADVがボスじゃカッコつかないか
>>994 「初心者」がヘタクソなのは当たり前だろう?
段位関係ないよ
ヘタクソでいいじゃない 7月には初心者スレが段位スレになるのか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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