SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK040
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」などデス。
それでも達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
【8/3アップデート追加新曲表】
caramel ribbon 4 9 13 ADV100 EXH160
香港功夫大旋風 6 11 15 ADV120 EXH250
レトロスペクティビリー・メリーゴーランド 2 7 12 ADV80 EXH140
Space Diver Tama 3 8 13 ADV90 EXH160
Onigo 6 11 15 ADV120 EXH250
SOUL EXPLOSION 4 9 13 ADV100 EXH160
サヨナラ・ヘヴン 3 7 12 ADV80 EXH140
.59-BOOTH BOOST REMIX- 4 8 13 ADV90 EXH160
Ignited Night burst 5 10 14 ADV110 EXH200
天ノ弱 3 9 14 ADV20 EXH100
君にエールを…! 5 10 14 ADV20 EXH100
Nyan Cat 2 8 13 ADV20 EXH100
【8/10アップデート追加新曲表】
Distorted Floor 6 11 14 ADV120 EXH200
Fire Strike 3 9 13 ADV100 EXH160
freaky freak 4 10 14 ADV110 EXH200
World Vertex 4 10 14 ADV110 EXH200
GAMBOL(dfk SLC rmx) 3 9 13 ADV100 EXH160
Ganymede kamome mix 6 11 15 ADV120 EXH250
SEED(DJ Noriken Remix) 5 10 13 ADV110 EXH160
Clione Hommarju Remix 3 8 12 ADV90 EXH140
【8/24アップデート追加新曲表】
炉心融解 2 7 11
恋愛勇者 3 8 12
セツナトリップ 4 10 14
イカサマライフゲイム 4 10 14
六兆年と一夜物語 3 10 14
【8/30アップデート追加新曲表】
ハートブレイク・ヘッドライン 4 9 13
ポーカーフェイス 4 9 12
Black Board 2 9 13
再教育 2 7 10
dreamin' feat.Ryu☆ 5 10 14
【9/14アップデート追加新曲表】
チルノのパーフェクトさんすう教室 5/10/13
Bad Apple!! 2/7/12
Grip&Break down!! 5/10/14
taboo tears you up 2008 4/10/14
>>1乙
今日いまさらDistorted Floor赤解禁したがすっかりソフランのこと忘れてた・・・BPM180にHS3.3なんか見切れんつーの
でもそれ抜きにしてもきゅっドカーンと同じくらいの14中上位に感じたな
8 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/15(土) 20:57:39.47 ID:vJLN/44a0
>>1乙
前スレの編集の話だがGripはギターボーカル新録らしいし提供側が編集してそうだな
Bad Appleはもっと上手く切れそうなもんだが
11 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/15(土) 21:10:37.75 ID:nOd5c3PCO
なんだかんだでびっくりするくらい荒れてないよな、今までのいろいろでもう慣れてたのか
これでポップンとかに来てたらそれこそ音ゲー板潰れるくらいの大惨事になりそうだがw
まあ歴史と世代の違いだろうな、ボルテ、指、リフくらいならそこまでは荒れないと思う
>>12 弐寺辺りに来たら残存している硬派厨が発狂するとは思うけど
BEMANI機種でこのような収録が続いてこんなに荒れないのは数年前では考えられないことだよな
結局は悪質なBEMANIリミックスさえなければ何来ても構わない風潮がある気がする
なんだかんだ言ってみんなコンマイ大好きなんだな
元々ニコ厨辺りターゲットにしてたのが分かってたからねー
歌ってみたしかりボカロしかり
寺にこんなん収録されたら俺も大反対だろうな
曲どうこうってよりその文化にオナモミみたいにひっついてくる信者が・・・な
>>14 IIDXの方はもう機能してねぇから大丈夫だろw
確かに一番ひどかったのは初回アップデートの時だったなぁ・・・更新なくてみんなカリカリしてたしね
ウホウホできればなんだっていい!新曲うほードンドン!
最近の俺まじこれである。
>>1乙ウホ
初回アップデートって何だっけ
ヒマワリ黄のレベルが上がったやつ?
最近始めたんですけど、曲ソート機能はついてないんですか?なかなか目当ての曲が見つけられないorz
floor曲がまだ全然解禁出来ないのが困る
最近の追加がデフォで赤あるから灰ぐらいデフォで解禁してて欲しい…
…ああ今回の追加の曲やりまくってブロック稼いでくださいってことなのか
ない
スレでもソート追加汁!の声多数
アプデで追加された順に並んでるから
古参には気にならないが、ご新規の人には絶対必要だよね
>>20 すまんがまだない、ちと例外あった気はするが
初期→ジェネレーター追加→歌ってみた→FLOOR→GUMI→東方
っていう並び方してるからまぁ少しずつ憶えるといいかも
まぁそろっとソートは必要だと思う、新規が探すのめんどくさいよなあれ
あと右側にシークバーがあるから
目当ての曲がどの辺にあるか、ざっと把握すると幸せかもねー
つまみの誤作動(?)でうまくやらないと戻っちゃうしなぁ・・・
ツイッターの本垢あたりに書けば反映の可能性とかあるのかねぇ
>>22-25 ありがとうございます。
ないですか…。するのなら弐寺みたいなフォルダ方式にしてほしいですね。
あ、そろそろ言っとくとツマミ不具合スレで検証した結果
早めに手を放すようにするとぶっ飛びは発生しなくなる事が確認されてるよ。
誰かテンプレにでも入れといて。
追加された時期順に並んでるからある程度長くやってたら問題ないが新規さんには辛い仕様だよなぁ
個人的に追加イベント毎のフォルダがあればいいんだが
俺はフォルダ追加なら何よりもまず名前とスコア
この2つはホント早く入れて欲しいと思ってる
・オリ曲 ・リミ曲 ・Exit ・東方 ・マイベスト ・未プレイ ・未クリア
分けるとすればこんくらいか
ここまで曲の振り幅が広いと正直マイリスト編集機能みたいなのが欲しい
EXHのレベル高い曲でマッチング稼ぎたいという個人的な魂胆もあるけど
>>30 こないだの簿価の祭りはどこに入るんや
EXIT・東方と一緒に「版権」フォルダでインザネ?
コナミレトロゲー枠の拡充マダー?
sotaがウイイレリミしてくれるはず
onigo1回クリアして以来全くできなくなってしまった\(^o^)/
このゲームランダムないし癖つきやすいのかなあ
そう言えばチルノのラストの両直角は、常に内向き(左つまみ右回転、右つまみ左回転)から始まると覚えておけばいけるよ
>>34 寺でのバージョン毎と同じ感じになるから新規には鬼畜ソートだなw
正直名前とレベルだけでいいかも
ボルテはちょくちょくアプデするからバージョンアップはないのかな?
確かに大型バーうpはどうするんだろうな
今の所は必要と思わないけど
パティシペーション筐体ってアプデしないって聞いた気がするんだけど
麻雀格闘倶楽部はバージョンアップした
「FLOORで募集した楽曲をBOOTH」で遊ぶってスタイルを定着させる以上タイトルいじるわけにいかないしアプデ無いんじゃないの
アプデの有無は知らんが、このゲームのタイトルのどこにそんな意味があったっけ?
もし変えるならBOOTHの部分を変えた方が自然ではあるが
SOUND VOLTEX BOOTH ○○○みたいにいくらでも後付け出来そうだけどな
とりあえず新曲やって来たけど今回の曲全部難しいな、チルノとBADは適正の人がやったら落ちるだろあれ
各曲レベル1ずつ上げろと言われると微妙だけど詐欺だな
tabooが1番簡単だったかなGripは最初簡単だったが中盤から難しくなって最後の方はわかわからなくなって手が止まったww
それと夏祭りアプデから確実に客増えてきたわ、それまでは土日でもガラガラだったのに最近は2台稼動で常に2,3人待ちって状態になったし
絆の章は特殊な例だな
SOUND VOLTEX BOOOTH
>>48の次作はSOUND VOLTEX BOOOOTHになるわけですねわかります
SOOUND VOOLTEX BOOOTH
まさか初UCがチルノになるとは思いもしなかった
gripなんちゃらがまさかの2回やってもクリア出来ない…
最近香港クリアできるようになって大分上達したな〜って思った所にこれだよ….
譜面動画見てて思ったんだけどもしかしてチルノ赤のつまみに9って文字ある?
チルノやってたらおにゃのこ赤がAAになった
直角に耐性がついたらしい
さて、香港90%でクリア出来たらからもう一回やったら50%
どうみてもまぐれです。本当にありがとうごさいました/(^o^)\
チルノが楽しすぎてついつい選んじゃう。
追加されたてだからマッチングしやすいしSAVE率も高いからパケブロウホウホだし、
直角になれたおかげでイカサマAAA出せたしマジで感謝。
初見はあのバーカバーカツマミに圧倒されて死んだのも今となってはいい思い出。
おにゃのこは14初鳥Aになってくれた
チルノも難しいようだけれども出来る奴には簡単らしい
なんだかんだでFLOORオリジナル楽曲が譜面も曲も良かった
歌ってみた・GUMI・スピードアップ・東方はすぐ飽きた
FLOOR曲は面白そうなんだけど解禁が全然進まん
東方は最初から全譜面選べるしすぐ4人埋まってボーナス美味しいし……。
Ganymede赤が安定しないんだがラストどうすんだあれ
やっぱ片手力か
冥までもう少し
でも大概のFLOOR曲マッチングしないんだよなあ、しても一人か二人
やはりおすすめとかがほしいと思う今日この頃
片手力を鍛えるか全力餡蜜でクリアすることだけ頑張るか
俺は残念ながら後者だが
15除く未鳥がエヴァ、メリーゴーランド、Grip…うーんメリゴどうしてこうなった
イーカサマのとこのCD→A→BD→Aみたいなん難しくね
>>63 CD→A→BD→A
右 左 右 左
変な癖付いたなら左右交互にしちゃうのが良い
ニエンテ鳥乗ってるのに何でEvansが鳥乗らないんだ
エヴァはノーツ数少ない+つまみ少ないので
終盤の階段→ロング絡みの交互連打→階段でグダると一気にスコアが死ぬ
ニエンテが落ちスコアのonigoガニメデ以下のB安定なおれはどうすればいい
赤15解禁遠いです;∀;
>>62 餡蜜があったか。サンクス
だが指届かなくて人指薬指で3ボタンをごり押してるんだよなぁ・・・。
>>66 >>67の通りで大体あそこで毎回gdるのよね
ニエンテはソフランと螺旋対処出来るようになれば楽だったわ
どうでもいいけどチルノの最後の両直角は勝手に「梯子」と命名させてもらってる
じゃあ俺は「線路」で
なんだかんだで一番ネタ曲だったチルノが高評価なのね
直角鬼畜杉ワロエナイ
来月から一ヶ月間エジプト行くんですけど、エジプトでサンボルできるとこないかな…。TAKAリミきてそうなのにできないなんてつらい!
そもそもエジプトにゲーセンがあるんだろうか…
千年アイテムもらってきてくれ
エジプトのゲーセンってピラミッド風な建物のイメージ
フェーイするとミイラ巻きにされます
どんどん面白くなる
今じゃリフレク超えて弐寺の次に好きなゲームになったわ
ALBIDA青アピカ「ピラミッドパワーありますよ」
>>80 アプデが尋常じゃないペースだからな
新曲が入ってくるのはいいことだ
曲数が少ないとはいえ、糞譜面が無いのは凄いと思う
どの曲選んでも一定以上の面白さが約束されてるとかよく考えたら異常
>>83 もう少ないとは言えないだろ100曲あるんだぞ
稼動から約半年でここまで増えてるのは凄い事だろ
とにかくこの一連の東方曲アプデでわかったのは
「東方厨よりもアンチの方が遥かに鬱陶しい」ってことだな
一ヶ月後の
>>75 ココニイタクナイ・・・
キガクルイソウ・・・
カエシテ・・・
どんとうぉーりー
びーはっぴー
流石に100曲はサバ読みすぎだと思うんだけど
厨→「へー、サンボルに東方の曲出たのか。ちょっと気になるからやってこようか」
アンチ→「うわああああああああああ絶対東方厨鬱陶しいぞこれ死ねよコンマイ東方厨なんか隔離しろ隔離しろ」
おわかりいただけただろうか
厨もアンチもかわんねーよっと
さんすう教室四回目でやっとクリアできたわ…
ラストの直角地帯が何故かできなかったんだ
91 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 01:28:56.92 ID:fgIE4CdN0
譜面がウホウホ面白ければなんでもいい
当店は誰でもウェルカム
哺乳類のゴリラでもご来店いただけます
Company c
EXIT TUNES
上海アリス幻樂団
見たいなのが画面に映るけども今後どの位増えるだろうねぇ
>>88 数えてみたらまだ87曲だった
適当言ってスマソ
でも@13曲か、なにかしらの追加とTAKAリミで100曲記念になりそうだな
初期からやってた分にはほんと増えたなーと思う
8月だけで全楽曲の約3分の1が追加されているという事実
97 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 01:51:59.63 ID:fgIE4CdN0
1月にはじまってよくここまで成長したなと思うw
来週くらいにスッと東方第二弾が4曲くらい追加されたりしてな
これだからボルテはやめられない
99 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 01:57:28.27 ID:GojlzACl0
一昨年から指始めたが、サンボル初期楽曲すくねぇぇみたいなだったのに、今じゃ指の3分の1とかか
受験終わる頃にはその倍くらいになってそうでこわいからサンボル止められない・・・
林檎の青ツマミ六連が繋がらないんだが…
ダダダダダダってとこ
右回しからリズム通りに六回回してるのに
何故か左で終わってることが多い不思議!
>>96 とんでもないペースだな
そして、最近の曲はつまみが暴れすぎで
楽しいがきつい
badappleとチルノは何事かと思ったw
突然、「ボルテに韓流参戦!」というフレーズが思い浮かんで不快になったわ
東方イラネって騒いでたアンチの気持ちが少しわかった
よーしパパ ボカロも東方も硬派も燃え豚も追い出して
FRMK専用機にしちゃうぞ〜
こうですかわかりません><
それでも譜面次第ではウホウホし始めるゴリラ達
楽しければなんでもいいという風潮
実際俺もそうなんだけどね
東方神起はダンス系の曲多いからなんだかんだで合いそうだな
それより細江さんにそろそろ高難易度曲引っさげて参戦して欲しい今日この頃
東方曲が入る事自体には別にどうとも思わないけど
ファンの中にはそいつらしか伝わらないような内輪ネタとかガ平気で書き込むやつが居るから嫌われるんじゃね
金曜だってサンボルスレ内でおぜうやらパチュマリやら言ってんのいただろ
公式ツイッターの中の人「すまんな」
公式からしてあのノリだしBEMANIの常識にとらわれてはいけないんだろう
>>109 その程度ググりゃ一発だしパチュマリは
>>111だし、外野からすれば
弐寺の内輪ネタ(仕組太陽がどうとかBEMANIコンポザネタとか)と大差ないから
>>113 音ゲーのコンポーザーネタとBMSとミューガンぐらいしか音ゲーに縁の無かった東方ネタが音ゲー板で大差ないネタなんですね
覚えておきます
それ言ったら全部ググれで終わりじゃんか
あと弐寺の内輪ネタって言っても同じ会社の同じジャンルのゲームのネタと
全然関係なかったSTGのネタとが同列ってどうなのよ
まあ確かにあんま大差無いかもと思ったけどさ
大差ないよ
ニエンテ呼称ですら悶着するボルテスレだぞ
もうちょっと落ち着いて読んだ方がいいと思う。
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
流石に否定しすぎ
パチュマリなんてただのキャラクターの名じゃん。
ここでいう内輪ネタってのは東方をあるていど理解していても
意味が通じないことを内輪ネタって言うんだろ?
他板でレイシスの名前を出しただけで内輪ネタ辞めろって言ってるのと同じレベル
結局はスレタイ読もうねーってことだな
程度の差こそあれ、このゲームと離れた話題は避けるべき
コンポザネタもボルテとはほぼ関係なしだしな
灼熱ってなんだよ!関係ないだろ!
と言わないといけないな
信者がキモいのはどこも同じや
音ゲーも東方もボカロもニコニコもな
そういう奴らを生暖かい視線で見守りながらスルーするのが大人ってもんやろ
今のうちに多少のネタはスルーできる耐性つけたほうがいいんじゃないだろうか
GUMIアピカ募集したのと同じように東方アピカ募集とか始めかねんだろうしそうなったらキャラの名前なんぞバンバン出てくるぞ
>>119 追加された曲の曲名、歌詞、ジャケットから読み取れる事以上のネタはここでは内輪ネタ
調べないとわからないような話をここでされても多くの住民には迷惑でしかない。
>>124 これだな。
極端な話、超兄貴参戦とかになって名前出しても荒れないだろう
単純に自分の気に入らないものを否定したいだけだな
公式が狂ったように自由にやってるのにプレイヤーがこの体たらくとは滑稽な話よ
お前らぜいいんごりらがいるんだやって落ち着けよ
ぎゅーぎゅー
ゲーセンが閉まってるウホ…
赤UCしてからそういや全然やってないな、久々にやるか
半年ポルテやってるのにごりら一回しかやってねぇ…
過去スレ見りゃもっとアレなボカロ厨とか湧いて消えていってるんだし追加直後は大抵こんなもんじゃないかこのスレ
レイシスちゃんの乳首かボルテナイザーの肩回して落ち着こうぜ
俺はボルテナイザーのロングボタン長押しするけど
さてコンテストは今月中に来るのか
ぶっちゃけ来月初めでも十分早すぎる気がするけど
光り輝く我が力・・・珠が光ってマスー!
パルスレーザー子が池沼もとい可愛すぎて生きるのが辛い。
選曲回数も一番多いのにUC出来ねぇ…
トリルの右から左に流れるタイミングが未だ掴めない。
一体どうなってんのアレ
最近は新曲ラッシュで初期の曲ほどんどやってないなぁ
最近の直角インフレのせいで譜面ががしょぼく見える
当時イミフだったヤサイマシのみーつまも今や普通だしなぁ
最近の譜面のお陰で直角は上手くなったけど普通のつまみが下手すぎる
good high schoolとか速攻で切ってやる気なくすw
>>136 階段として認識してみるとか
━
━
━
━
━
━
━
━
━
━
━ ←階段
━
━
━
━
━
━
>>100 6回まわして左なら合ってんじゃねーか
1回たりてねーよ
141 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 05:08:02.50 ID:fgIE4CdN0
あの直角は感覚的にはダダダ ダダダダって認識するとやりやすいとおもう
>>100 自信ないなら多めに回せばいいよ、直後に同じ色のつまみあるとつまみふっとぶけどな
つーか終点のつまみの向きぐらいちゃんと認識して回せよw
>>138 俺もそれ過ぎて困るわw
LV14殆どUCしてきてんのに今だに無理だし。
つまみが下手すぎるんだよな……。
今凄い自虐風自慢を見た
145 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 08:32:11.72 ID:dh+/NiMpO
サンボルからコナミ音ゲー入った身としてはショートが見切れないわ手が動かないわで辛いなw
上からノーツが降ってくるタイプの音ゲーがコナミにしかないのはなんでなんだろうな
>>145 サンボルは上ってよりかは奥じゃね?まあどっちでもいいけど
148 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 08:45:38.35 ID:dh+/NiMpO
なる、独占してたのか
そりゃ後は横に流すしかないわなw
149 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 08:53:01.96 ID:GojlzACl0
特許取ってたんかww
奥からのも特許取ってたりするんかな?jubeatのミラーボール然り
奥からはOKなのか幾つかの音ゲーはボルテみたいな奥から手前に迫ってくるような仕様だな
GuiterHeroとかDJ Heroとか
iPhoneだけどTapSonicなんかも似た画面表示
先週のアプデが東方曲追加ってのは分かったが、
俺はてっきりボルテナイザーマキシマ関連かと思ったが、アイツは結局なんなんだ!?
ただの出しゃばりか?『PASELI MISSION』もまだ未実装だし中途半端な所が各所あるよね…
DDR・ギタフリ「解せぬ」
>>148 残念ながら横はナムコの特許
だからDIVA(セガ)はあんなわけのわからない譜面の流れになってる
画面以外にも音の出し方でも特許かなんかあったような
>>154 ACのDJ MAXも横から流れるけど、日本の特許は海外では無効なんだっけ?
157 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 09:31:09.98 ID:dh+/NiMpO
縦スクロールはコナミ
横スクロールはナムコか
後発のセガはきっついな…w
>>156 あれはスクロールというよりは判定ラインが動いてるだけだからまた別なんじゃね
3DSにあるファイナルファンタジーの音ゲーはどうなんだろ
160 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 09:34:00.71 ID:GojlzACl0
もう枠が埋まりかけてた中に突っ込んだセガは凄いと思うけど
なんかミクで釣ってる感じしか…
>>158 あ、そういえばそうか。改めてそういわれると斬新な発想だったんだね、あれ
>>159 あれは特定のラインにそって判定が動く感じだね
応援団が近いのではないかと
こうなったら3Dで奥からのをやるしかないな
>>163 それ、普通自動車二種免許の検査であるよ・・・
今日もGrip粘るか
AAAまでなら後半のロング+出張ショートは思い切って無視してもいい気がしてきた
いい加減四曲設定にならんものか
>>156 >>158が正解
判定ラインが固定位置にある盾スクロールはコナミ、横スクロールはナムコの特許
判定ライン自体が動くものはどこのものでもない
最近、自転車のベルを左右両方に付けて
フタの部分をツマミに見立てて回すのがマイブーム
>>166 弐寺みたいな感じでいいから、ソートと一緒に実装して欲しい
パカパカパッションも今は昔か……
171 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 10:05:19.70 ID:GojlzACl0
>>125 いい加減ごりらネタのほうがしつこいしウザい
>>145 始めたてはショートきついよな、ごちゃちゃしてると認識できないし見切れても指が追いつかない
つまみは操作的な難しさは鍵盤よりは楽だから認識できるかが問題なんだけど
まあ、続けてれば最高難度もクリアできるようになるからがんば
1のテンプレ見たけどボカロ批評については書いてあるけど東方批評については書いてないのね
これじゃ1も碌に読めない奴が何ほざいてんの?って言えないじゃん
隔離スレ自体は立ってるんだから何かあったら誘導してみれば?
算数教室の最後が一度手を離したら右つまみを左に回す方から始めてしまうクセのせいで確実に外す
一回鍵盤触ると覚えてないしなぁ……もしかして端っこのビームだけ見て色で判別したほうが早いのか
馬鹿が立てた隔離スレなんて使わなくてよろしい
>>175 前スレ
>>1がよくわからん日本語で勝手に一文つぎ足してそこからの差し戻ししかしてないからな
次スレからは
アンチやボカロ、東方批評は然るべきスレで
あたりに変えてやりゃいい
しかし信者のマンセーは歓迎されて、アンチの批判は叩かれるのは片手落ちだな
荒れる元だからどっちも辞めさせるかどっちも容認すべき
あんま音楽に詳しくないんだけどBAD昨日やったんだけどなんか表記BPMよりすげー遅く感じたんだけど表記ミス?
138だけどなんかなんかもっとゆっくりな気がするんだけど
おかげですげーやりずらかったわ
BPM=曲の速さでおk?
信者のマンセーもあんまり歓迎されてないよ
どっちも容認したら音ゲーの話題が埋もれる気がするが・・・
いい加減にこの話題を何度もほじくり返して粘着してないで
ゲーセンに行って冥でPUC出すための粘着でもしてろよ。
ボカロも東方も今まで話題がそっちに偏った時には
誰かウザいと言えばサッと止まってただろ。
お互い引く時に引かないとどうでもいい人にとっては信者もアンチも荒らしと変わらん。
ウルトラマンAAが既に出でるしこれ以上この話題をやりたきゃゲサロにでもスレ立ててやれ。
BPMってなんなの TNPみたい
Beat Per Minute
一分間に四分音符を何個打つ速さか
ウルトラマンAAがすでに出てるって一文みて
ウルトラマンの曲がいつの間にか収録されてて
EXHでランクAA出した人がいたのかと思った
四分音符じゃない、あくまで拍だ
TNPって何?ち○ぽ?
>>187 ランクAAが出たのが話題になる超難易度なのか…
いつかはそんな譜面出てくるんかな
このゲームどんな難しい譜面でもAがのりゃAAなんてすぐ乗るだろ
AAAなら話は別だけど
ようはラストでゲージ残せば良いだけだしね
低燃費
フリッキーとかゼファーみたいなのは乗る気しないな、ニアりまくって900万前後だわ
鍵盤苦手すぎてどうにもな
それはお前が下手なだけなんだが?
鍵盤苦手って書いてるじゃん
日本語も読めないのか
>>196 苦手にしろなんにしろ
フリッキー900万は下手くそだろ
落ち着くのだP達よ
誰だって下手くそな頃はあっただろ
ボルテナイザーのアピカとマッチングした時は笑ってしまった。
あの濃い見た目のキャラがちっちゃいアピカに収まってる姿は予想以上にシュール。
wac「ふむ、つまりゲージが残せない曲をつくればいいのかにゃ?lv20追加にゃ」
音楽remix
蠍炎remix
ボルテナイザーアピカの人と初めて遭遇したときはゼファーUCされて
中の人までゴリラなのかと思ってしまった…
>蠍炎remix
なんか進化してるぞ
ゼファーってそんな難しいのか
昨日やっと解禁したのでこれから挑戦してくる
やってから自分の日記帳にでもかいとけ
そして数十分後ボロボロになって帰ってくるのであった
鍵盤力上げるために弐寺始めるかな
フリッキー829万の俺が通りますよ
まだ2回しかクリアしてないし(震え声)
>>207 鍵盤が見えてなくて、認識力を上げるという意味では有り
Xepherの鍵盤なんて寺からするとカスだよ
ボタンが寺とは違うし判定に関してはひどくなるかも
ツマミ曲やるなら弐寺やった方が鍵盤力上がる気がするけど、基本はボルテ上手くなりたきゃボルテやれって感じ
鍵盤曲が苦手だとNEARが100を超えたあたりで謎の快感を覚えるよな
鍵盤は得意だがつまみはボロクソな俺はLv12適切13ボロクソだが六兆年EXHクリアできる
ボルテから寺始めたけどニアだらけだった鍵盤が結構黄色く光ってくれるようになったな
それでもゼファーと15勢はクリアできないしふりっきぃも930万が限界だけど
現状の15勢はどれも鍵盤下手でもクリアできるからな
ゼファーとかの鍵盤曲は寺の効果も大きそうだけど、15をクリアしたかったらボルテやった方が早いと思う
お前ら上手いなほんとに
俺なんて10とか11がようやっとできるかできないか程度なのに、でもランクは金剛雲というね…
マッチングで金剛雲の奴ら皆EX選んでるのに、自分だけADVANCED選んでるの見ると、なんかやるせなくなるは…
ランクがどうしても気になるんだったらサブカ作るなり弐寺に逃げるなりすればいいよ
一時期Onigoの話題で埋まった時があっただろ
それで興味持って初15としてさっき挑戦したら異次元だった 正直トラウマ
家でひっそりStepmaniaで鍵盤練習してる人もいますよ
ほかの音ゲーやってたかやってないかの差でしょ
やっててそれなら音ゲーのセンスない
金剛雲だけど3曲目にクリア出来ない曲を選んでスキップ押して
SAVEしてもらえると思った相手を巻き添えにするの楽しすぎワロタww
>>218 割と黄選んでる金剛雲も見かけるよ、そもそも称号なんて気にするだけ無駄でしょ
プレイ回数にしても金剛雲なりたてと全曲解禁済みではかなり回数違うし
ボルテが初の音ゲな人にはショート・ロング・ツマミの3つが絡むボルテが大変なのは仕方ない
ニ寺で十段取ってても鍵盤サイズのデカさとツマミが絡むおかげでガニメデなんか不安定だし
そういや今回のアプデで東方のアピカも追加されたのか?
いいえ
Xepher黄って難しい?
229 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 16:08:39.86 ID:wcuCvgkdP
べつに
徐々にブログに今週のアップデートのことが紹介されているね
これでこのゲームに興味持ってくれた人いるかな
>>223 別にクリア出来ない曲が無いから問題ない、Block美味しいからもっとやれ
>>223 SAVEボーナスおいしいです(^q^)
アルビダってほんとうに簡単なのな
13一つもクリアしてないのに余裕でクリアできた
黄色は難しいと思う。Lv9にしては
ハレルヤとかやれば
レベル9は下位レベルから少しずつこなして来た鍵盤苦手勢にとっては結構な山場。
ゼファー、凛花、不思議な薬など誤魔化せない譜面が密集してて軽く死ねる。
その中ではゼファーはまだマシ、というかゼファーが出来ないとこれ以降マトモにこなせないので
必然的に出来るようになるから優先的に特攻かけた方が良い。
なお凛花は鍵盤得意勢にはUCの草刈り場なのに
クリア出来ない人にとってはいつまでたってもクリア出来ないという謎譜面。
凜花はクリアできたのレベル13クリアし始めた頃だったな
あんまり選ばなかったせいもあるけど、ああいう押し方は頭と指がこんがらがってくる
赤凛花のあれは頭じゃわかってんのに何でか知らんが指がおかしくなる
クリアできたりクリアできなかったりだわ
やっとタイクーン赤クリア出来た、でもグリップが無理
レベル13のチルノのパーフェクト算数教室赤が出来ない
ラストのばーかばーかがツマミが合ってるのか間違ってるのがよくわからない
UC狙いの時に途中から段々手汗でてくるのって俺だけじゃないよや
>>240 プレイ中にツマミが合ってるのか考えたら負け
>>241 500Chain超えた辺りからちょっと震えがきて落ち着かなくなってくる
超緊張するわ
そういえば片手両ロング+BCってグリップが初?
初だな
>>241 みーつま回す手が一瞬震えたりロングに入るのが一瞬遅れた気がした時に
チェイン切ったかどうか気になって負のスパイラル突入
俺はそれでUCしたら手ブレが酷いリザルト画像が出来上がる
次クレ財布から取り出すときの挙動もキモくなる
東方のこの曲がほしい!
っていう話題もスレチですか?
スレチ以前に荒れる予感しかしないのでコンマイに直接メール送れっていう
コナオリリミ妄想もここでよく見るし特定のジャンル妄想を毛嫌いするのはスレ的になんか違うって思う
だからってbemaniと一切関係ない曲の名前を出されても困る
精々誰々に参加して欲しいとか既存コンポザのあの曲入って欲しいとかにしておけ
(既存コンポーザの)ARMの魔理沙は大変なものを盗んでいきましたが入ってほしいな!
>>253 つっても音ゲーとは基本的に関係ないジャンルだしなぁ
そんな曲羅列されてもどうすりゃいいのやら
しかもイベントごとに数百曲単位で増える東方アレンジなんぞ曲もサークルも把握しきれん
せめてミューガンに入ってる曲程度で留めてくれ
もうあとこっちにきそうなのは魔理沙は大変なものを盗んで行きましたぐらいだけど
COSIOさんのアレンジはさすがに来ないよなぁ…
>>252 正論なんだけど現実どうしても過剰反応から荒れる可能性が付きまとうからね
東方だけ隔離というより非コナオリ曲のスレ立てて分けるとかのがいいんじゃね
脱線しなければいいと思うよ
どんな話題でも言えることだけどさ
灼熱がとかTatshの全押しがとかも自重して欲しいわ
弐寺やってないからついていけん
XepherのXが…
いっそサンボル妄想スレでも作って、妄想を現実にする努力でもしようぜ
もしかして:FLOOR
>>252 気持ち悪い東方アンチが立てた糞スレだからあまり機能してほしくない
じゃあここでの収録曲妄想一切禁止にしてSDVXに入ってほしい曲スレ建てるとか
それくらい極端にしないと無限ループでしょ
東方厨隔離なんてバカにされたスレに書き込む奴はアンチかただのバカだろ
必要ならSOUND VOLTEX東方スレとかで立て直すべき
あと東方原作はSTGだけど東方アレンジBMSは音ゲーだしこの板と関係ないジャンルではない
そもそもBMSがどういう目で見られてるか理解したうえでの発言か
>>264 それでいいんじゃね?
入ってもない入る予定もない曲で延々妄想語られてもいいかげんにしろと誰かに突っ込まれるだけだろうし
まあどっちかっつーと最近単発IDで変な発言多かったからそれ相応のスレに誘導しただけなんだけどね
最近ボルテスレにぷのアレが張り付いてる疑惑あるし
269 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 19:06:21.73 ID:dh+/NiMpO
単発、愉快犯がわざと荒らしの火種まいてそれにみんなつられてるだけじゃまいか?
カリカリすんなよー(戒め)
>>245 ソウルエクスプロージョンにもなかったっけか?
カリカリしすぎでしょ
クソレスでも舐めるように見なきゃいけない義務でも負ってるの?w
適当にユーザー同士で話してりゃいいよ。
批判する人は話すべき話題でもあるの?
デマが流れる2chにどんだけ有能性を求めてるのw
アンチでしょ。SDVXはそういう層からインカム得ているんだから、そんな排他的なレスするなよ。
レイシステーマはよ
貧乳好きだったのにレイシスちゃんのお陰で巨乳に目覚めてしまった…
どうしたらいい?
もし最初のアプデで入ってたのが今回の曲だったら・・・
多分もっと落ち着いた譜面だったんだろうな
今東方がー東方がーって言ってるのは稼働初期にボカロがーボカロがーって言ってた奴と同類だって自覚持ったほうがいいよ
あの時騒がないで今騒いでるのは君がボカロが好きで東方が嫌いなだけだし、前回も今回も騒いでる奴はこういうゲームで何を言っているのかと
脱線しなければ〜って言ったけど、どこまでがいいラインだなんて決められるものでもないし、
>>264の言う通りこのスレでは曲妄想自体禁止にしない限り特定のジャンルの話題だけを制限するのはおかしい
ところでお前らがEXHAUSTで始めてPUCした曲教えて
そろそろ回転中にさらに回転が来そう
現役BMS作家が採用されたゲームのスレでBMSにケチ付けられてもなあ
とりあえず妄想話はBEMANIもボカロも東方もポップスも全部
>>275な。
下らない単発のトウホウガーに反応しないように。
>>278 初めてかwすまん冥解禁と勘違いしてた
初めてはU&Mだな
スコア力なさすぎてNOVでしかPUC出たことない…
高難度でPUC出せてる人尊敬するわ
U&Mか…階段ニアりそうでキツそうだが粘着すりゃなんとかなるか
>>208 むしろ変な癖がつくと思う
ボタンの間隔かなり違うし
と、この間初めてプレイして思った
>>278 春色
だけどスコアはひどかった、あの曲は流石に遅すぎてきつい
error1なら炉心とか凛としてとか
春色ポートレートで900万点UCした俺に何か文句でもあんの?
おまえら初PUCだぞw
赤PUCはないなー、狙えそうなの今度やってみるか
>>291 ああすまん、PUCするまでの話
初めてUCしたときひどかったってこと
PUC狙いのプレイは終盤震えがきて大体1ニアるわ
この上がり症なんとかならんもんかねw
+つまみだから片手になるってことだろう
そういう事か、解説ありがとう
でもそんな場面あったっけ?
ある、Gripの終盤に2回ほど
今日なんとなくサンボルの前通ったら画面に上海アリスの文字が見えて
まさかな…、とか思って100円入れたら後はまぁお分かりいただけただろうかだった
サンボルはニコニコ層向けで独自路線突っ走っていく感じなんかね
グリップの赤を赤のやろうと思っ間違えて黄色選んじゃったけど良譜面だったww
ここ最近のアプデは赤譜面まで解禁されてるから余計に青や黄譜面やること少なくなった
ブロックの使い道もなくなった
俺はとりあえず全難易度プレイしてるなぁ
低難易度オッスマンと言われるのが怖くて毎回ビクビクしながらプレイしてるがw
冥のために頑張ってブロックためてるけどそれが終わったら本格的にやる事無くなりそうだな
14強と言ってもやっぱり15とは壁があるよな
鍵盤苦手な人にとってのXepherとかFreakyとかはわからないけど
例えるなら初段受かりたてのような人にいきなりquasar灰やらせるような感じだろう
>>306 鍵盤苦手な個人的にはクリアだけの難易度でフリッキーが14強で14適性
ゼファーが15強で花・ガニメデと同等かちょい劣るぐらい
初期曲の難易度見直せって定期的に言われるけど、正直アルビダBrokenエバンスよりも先に
最近追加された弱すぎる14を下げるべきだわ
アルビダは今でも逆詐称筆頭だろう
アルビダ、六兆年、イカサマ、worldなんとか
下げるとしたらこの辺かね
8/24と8/30に追加されたドリーミンセツナ六兆年以外の楽曲はそれぞれ1下げても違和感ないような気がする
エバンスはそんなに弱くないだろう
Gripの最後できなくていつも60ぐらいで落ちちゃうわ、つまみ+同時ロングにBCのところで大きく削られるわ
それと妙にいやらしいつまみの配置
個人差ってすげーな。
ゼファは14弱〜中だと思ってる
15クリアできるのにworldなんとかとdistortedなんとかクリアできないから個人差
特に見直しが必要とも思わないけどな
個人差大きいし詐称はともかく逆詐称気味なのはそう不都合もないだろうし
ドリーミン黄簡単だな
他の10はBかAだけどこれはAAAとれた
とりあえず難易度としてはMAX300赤の難易度を上げてくれと・・・
さすがにイカサマと六兆年は逆詐称ってレベルじゃねえ
クリア基準で言うならIgnited World Vertex おにゃのこ カーニバル 天邪鬼 君に イカサマ 六兆はどう考えても14はない
個人差とかの問題じゃなくて
多すぎワロチw
はいはい個人差
>>319 交互直角は今やイカサマよりチルノの方が上位互換とも思えるしね
>>320 個人差とかの問題じゃないっておまえは何様なんだw
>>320 それは流石に難易度マヒし過ぎだわ
半分ぐらいは14でいい
今更だけどサンボルの初心者スレって立てないの?
普通に14とか語る人についていけない…
>>320 どうみても個人差だわ、その辺全部13にあったらそれこそ詐称だ
一番難易度改訂すべきは、ふしぎなくすり赤
周りの環境を自分に合わせようとしないで、自分が周りの環境に合わせるよう努力しようぜ
ってのはちょっと酷だけどここでも簡単系の話だしていいとおもうけどね
初心者スレ立てるとしたら、どこまで初心者か決めないとな
NyanCatとSpaceDiverを14に上げよう(提案)
初心者スレはいらないと思う、指ほどユーザー多いわけでもないしある程度はこのスレでもカバーできるでしょ
詐称の話で言えば、9はふしぎなくすり、10はMAX、12はクリオネ、13はタマとニャンって人が多いかね
11は割と落ち着いてる気がする
11は冥黄がわりと地雷
>>332 その二つはマジで14にあげるべき
そしてアルビダとハレルヤを12に下げるべき
world vertexとかgripで、まだビームの出てるつまみが全力でぶっ飛ぶんだがなぜ
片側に寄せて手を離してるのに反対方向に飛んでいく…orz
ビームの色よくみてみろ
><
Lv15→14 冥
Lv14→13 ALBIDA、Broken、六兆年、イカサマ、天の弱
Lv13→12 ハートブレイク、SEED
Lv15→16 ガニメデ
Lv13→14 Nyan、Tama
ぼくのかんがえたさいきょうのなんいどへんこう
曲妄想が別になったら今度は難易度妄想か
やはり音ゲーだな
>>339 バカな俺はこれでもよくわからんのだが誰か図で説明してください・・・
まちがい X
せいかい ><
いや初心者スレは必要。
だいたい黄色譜面の相談者によえーだの個人差だのしか言わない人が多すぎるし、
いっそ分けた方がお互いの為じゃね?
レベルで分けるならひとまずレベル10までにすると丁度いい感じかも。
>>345 交差に見せかけて
真ん中で元の方向に折り返してるってことだ
IteratorをLv7にしよう(提案)
>>341 Lv13→14 GAMBOL
これも頼む
素直な交差を前のフレーズに使用しているから尚更引っかかるという
ふかせさんマジ外道
>>347 どうしても欲しいなら別に立ててもいいと思うが
話題もたないと思う
355 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 23:12:34.53 ID:7furIneRO
PHQUASE=ふかせだったのか、知らなかった
言われてみればふかせと読めなくもないが…
>>341 Brokenは14最弱で地位を確立させよう(提案)
>>246 ソウルエクスプロージョン…わすれるなよ…
フカセ譜面は慣れるまでがきついけど出来るようになると楽しいから好きだ
>>341 dreamin' 14→12
taboo 14→12
これも追加
一般的な話、強いとされる曲のレベルを上げるのは挑戦レベルの人の事故防止になるからいいとして、
弱いとされる曲のレベルを下げるのは誰得なんだろうな
セーブでのブロック稼ぎたい人得・・・?
>>349 他皆様
うおおおおおおマジでええええええええ
どうなってんだと思ったら…
ありがとう明日やっつけてくる
junはドS
脇田junもドS
PHQUASEもドS
>>360 14クリアできたんだし13くらい初見でも余裕だろー→撃沈
わかってても上のレベルクリアしちゃうと気持ちが大きくなるからな
逆詐称を減らせば結果的に事故の減少につながる
逆詐称を放置しておくのも誰得だし、やらないよりやった方がいいのは間違いないよね
ギタドラだとレベル修正はスキルポイントに影響でるけど
ボルテだと取得パケブロ程度しか影響ないしな
この先譜面がインフレしたら修正してもいいのだろうけど
>>363 なにもかかってなさすぎて逆に吹いたわwww
PHQUASE譜面って鍵盤も結構やばいからやばい
>>364 Ganymede赤のウネウネ地帯にあるよ
>>365 それもそうだね
何を基準にすればいいかは難しいけど・・・
ボルテの場合特攻爆死が多そうだから、クリアレートはあんまり参考にならないだろうし
1クレに1回アピカひきたいんだがPACKETぜんぜんたまんねー
ムズい曲をUCしまくるしかないんだろうか
evansさんにフルボッコにされてからずっと他の追加14とかばっかやってたんだけど昨日やったらエヴァさん余裕だった
セツナの連続直角がうまくいかなかてもやもやする
リズム通りにクイクイしてるつもりなんだがどうもずれる
>>371 3曲SAVEDさせないと100パケはきついかなー
>>371 UC、PUCでパケは貯まらない
パケにボーナスがあるのはマッチングとSAVEDだけ
>>365 14に突っ込む奴は元より事故りやすいんだから自由に事故らせてやれよ
つまみ・鍵盤の得手不得手だの片手力や複合の対応力だの個人差大きいんだから
万人に正確なレベルにするのは不可能な以上は不毛だわ、せいぜい動かすのは詐称だけでいい
詐称逆詐称の話はどうしてもレベル修正のほうにいっちゃうな
危険曲と特攻曲(稼ぎ曲)としてwikiで紹介できるといいんだけど
>>373 黄やってみてつながるならズレじゃなく向き間違ってるとしか
>>377 wiki見て方向確認したら合ってない気がしてきた...
明日方向意識してやってくる!さんくす!
>>329 今14をちょいちょいクリアできるようになってきたけど、これ未だに怖くてやってないわ
ここでたびたびネタにさせるゴリラ気になってやったんだけど12にしては結構難しくてびびったww
鍵盤苦手だとちょっときついね
>>383 まぁ何かトラウマになってて…
明日にでもスッキリとクリアしてくるか
14はだいたいクリアしてるけど、眠い時にレトロメリーやると最後で落ちかけて目が覚める
>>374-375 ムズい曲プレイしまくればたくさん貰えるもんだとばかり思ってた
そうだったのか、ありがとう
>>386 それは正しい
ムズい曲プレイしていい評価もらえればたくさんもらえるぞ
詳細はwiki見れ
UC、PUCはブロックにしかボーナスないからやるだけ無駄ってだけ
今はLv気にするよりマッチ優先で考えたほうがもらえる量は多くなるね
全然関係ないけどJOMANDAアピカきちゃった、さよならcloudこんにちはJOMANDA
花アピカのメッセージ変えないのかな
- -
- ←こんなのが続くの苦手なんだけど慣れると出来るようになるものですか?
- - 凛花EXHとか変な癖がついて全くできないし・・・
癖がついてる自覚があるなら放置するだけじゃん
癖っていうか指が動かないんでしょ
意識して独立可動させられるようになるまで鍛えるしかない
ボルテだけやってると手のひらごと動かしてクリアしちゃってたりするから
気付くのに時間かかるけど人間の指はもっとよく動く
8月からのアプデラッシュでホームに人が増えたんだが
ツマミのろくろ回し率が高くてゴリゴリ頻度高くてヤバイ
画面の注意事項で「ちゃんとつまめ」って表示入れてほしいわ
394 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 01:24:43.57 ID:nFgeCvww0
だってそれもテクニックのひとつだもん
メンテしてもらうしかない
個人的にはボルテの鍵盤力を上げるにはstepmaniaが一番だと思うわ。
何よりタダだし、曲も何でもあるし。
俺がゼファーに全く苦労しなかったのはこれのお陰だと思ってる。
ぶっちゃけろくろしたくらいで壊れるなら製品として脆いだけだろ
つまむのが正当とか痛い痛い
そういやオンラインマッチングの獲得ブロックだけど
マッチングプレイヤーのトータルスコアで変わるみたいだね
4人全員990万で8ブロック獲得までは確認した
あとローカルマッチングもブロックだけなのね
2人⇒2ブロック、3人⇒4ブロック、4人⇒7ブロックを確認
パケットは高難易度出来ない人には集めにくい状態なんだよなぁ
そういやtakaリミとレイシス曲ってもう仮採用通知来てたんだっけ
今月のうちにはアプデありそうな予感
当然だけどつまみはろくろ回し前提で作ってある訳じゃないんだから
ろくろが許されるなら他ゲーのクラッシャーもテクニックの一つだろって言われたらどうすんの?
ろくろ回し=クラッシャーって訳でもないでしょ
つまむにしろろくろにしろ必要以上に力入れてやればそら部品消耗するって
401 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 01:56:35.42 ID:nFgeCvww0
クラッシャーがどうのこうのうるせえのってドラムくらいだろ
何となく昔ボタンを10円玉使ってがりがりこすって連打するゲームを思い出したわ
まあ人それぞれもあるけど、ろくろ回しゴリゴリでふふんって顔してるのがいるとまじでイラッとくる。
ツマミって言われてるんだから、優しくつまんでやろうぜ?
見てるやつLv15の曲をクリア難度の順に並べてくれ。
個人差とか知ってるからそういうレスはいらない。
思ったままに。それを知りたい。
がにめで>ふらわー>めい>ほんこん>おにご
自分で結論でてるならその順番でいいじゃん
解散
間違ってもゴリラみたいにつまみぶち抜くなよ
>>405 様々な意見があるのは十分承知ですが、Lv15のクリア難度について
自分が思うのは
>>404ですが、他の皆様の意見を伺いたいです。
個人差ではありますが、皆様の個人差についてどうか教えて下さい。
あんまりキチガイに構っちゃダメだよ
稼働開始からやってるのに未だに15解禁できてない
410 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 02:19:30.45 ID:hAObKwvC0
アンケうぜーお
左ゴリゴリ、右は勢いつけて回すと2周する超ゆるゆる
この状況は是非体験してほしい
最近部品交換してまともになったが、いつまでもつのやら……
>>407 他15出る前から花冥頑張ってたらクリア難度なんて他15>花>冥にしかならんし
結局個人のやりこみ差だから参考にならんのよ?自分で結論出てるならそれでいいじゃん
>>395 ステマニ6年やってんのにゼファーきつい
サンボルのおかげで判定力あがったのは嬉しい
最近の流れからしてt+pazoliteがそろそろ来るな
つまみが壊れるのはろくろ回しのせいだみたいなレスしてる奴いるけどソースあるの?
筐体も消耗品なんだから皆で使ってりゃ緩くなるだろ
他人のプレイスタイルにケチつけるのも気持ち悪いのに、その理由が勝手にクラッシャー認定って
理論的な話をするなら
摘まむのは全方向から負荷がかかるが
ろくろ回しは内側向きにのみ負荷がかかる
この二つだけで考えるなら、明らかに後者の方が壊れやすい
>>417に同じくろくろ回しは仕様上つまみに必要以上の力がかかりやすいとは思ってるけど
別にろくろ=クラッシャーなんて言ってないよ
テクニックだから好きにしていいだろとか他人のプレイスタイルにケチつけるながまかり通ったら
クラッシャーにもケチつけられなくなるよと言いたいだけで
まぁうん、自分のホームにそういうやつがそういうプレイしてるからって
全体がそうだってのやめてくれ、めんどくせえわ
そういうプレイも何もろくろ回しすれば内側に比較的大きな不可がかかるのは構造力学上避けられないんだけど
つまむにしてもすっげー頑張ってギュルギュル回してたら負荷かかると思うんすけど
なんかうほードンドン!する勢いでやるとでも思われてるのが悲しい
チョップしてるわけじゃねーんだぜ
ろくろ回しより直角さばく時のほうが負荷掛かりそうな印象はある
否が応でも勢い良く回すことになるし
上の方で片手で両ロング+BCがどうこうってでてるけどガニメデちゃん忘れないで
やだ更新してなかったわ失礼
構造が分からんから断定は出来んが
回すことに対する負荷なんて無いようなものだと思うよ
勢いよく回すためにちゃんと掴めてない、ってなら分かるけど
>>423 >>368
ああ更新してなかった失礼
ろくろだけど力入れてないっていうなら君はそれでいいけど、ろくろを肯定するような発言はしないで黙っててくれ
下手な奴や初心者がそれ見てやり出したら絶対クラッシャー化する
こっちは現実に手のひらごり押しが来て数時間後にツマミが逝ってたのを数度経験してるんだよ
ほいほい黙るさね、クラッシャーだと思われるのも嫌なんだが経験者が多い故か
操作製=モチベに繋がるし筐体=レイシスちゃんだと思えば乱暴に扱うなど論外よ
無駄レスしてすまんな
六兆年とイカサマクリアして喜んでたら逆詐称なのか・・・
じゃあ次はセツナトリップクリアしてやんよ(震え声)
片手難しいけど曲好きだし何とかなるだろ
12と13では世界はネコのものしかやったことないけど気にしない
初期の曲直角少ねえワロンシスwwwwwww
431 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 05:29:26.38 ID:gmvNdPV00
また東方厨が無闇に暴れてたのか
俺東方で変なのはいってくるのやだなとか思ってたけど1番悪いのは
>>431みたいになんでもこじつける奴な気がしてきた
そして次に悪いのが火種を撒こうとしてる奴にわざわざ触っちゃう奴だ
筐体の負荷云々もそうだが、ろくろは絶対安定しないと思うんだが。
急な直角が間に合わない時とかは指先でチョンと触るのはテクニックとしてありだと思うが、
長いツマミを手のひらで回してるやつは何がしたいか分からん。
435 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 06:58:31.96 ID:TW4ysFv20
ツマミで体傾ける奴は見てて楽しいんだけど、ツマミもボタンも乱暴に扱う奴の気が知れない
ボタン叩く予備動作に30センチも腕上げる必要無いだろ
おかげでボタンが埋まるわボケ
>>434 俺もたまにやるけど、完全に緊急措置だな
摘むのが間に合わずに仕方なく
あと、左直角は何故か手の平で擦ることが多い
そんなに手のひらでつまみ回す奴が気に入らないなら、片っ端から注意したら?
こんなとこで愚痴ってる暇があったら自分から行動しろよ
上手い奴はつまんでようがろくろだろうがどっちでやっててもほとんど力入ってないから壊れない
下手がやるとろくろだろうがつまんでようが全体重乗っけてる奴が多いから壊れる率は変わらん
余裕がないとろくろになりやすいから目立つだけでつまみでもクラッシャーは多いよ
クラッシャーなんて100%下手で余裕が無い奴なんだから筐体壊されたくなければ下手はやるなって書いた方が効果的
つまみで体傾ける人って見たことないけどガニメデのウネウネ地帯どうなるの?
ウッーウッーウマウマみたくなるの?
ウルトラマン「ちょっと通りますよ」
つまみで体預けてる奴なんていっぱいいるじゃん
ホームにいる一番酷いのだと上から押さえつけながら回す奴がいる
普通のつまみクラッシャーは腕が外型に向いた時に体重をかけてる感じ
ろくろもひどいが上から押さえつけるのもひどいな
というかこの2つの取り方でどうやって直角の連続とか取るんだろう
別になにやっても良いけど、
まともにクリア出来ないのにハイスピを
あげまくり、反応どころかびっくりしてつまみに手刀
いるいる
ほとんど反応遅れるくらいならハイスピ落とせよとか思うが人の勝手だからなんとも言えん
人に迷惑かけなきゃ楽しんだもん勝ちだからな
最近は新曲のせいか新規の人たちが増えて楽しそうにやってて嬉しくなる
上から押さえつけるの見たこと無いけどほんとにいるらしいな
ろくろはどっちかわからんが上からは明らかに壊れやすいからやめてほしい・・・
ラウンドワン梅田のサンボルが5台中2台死んでるみたいな悲劇が起こるから
つまみの具合が悪いってどんな状況だよwwwwとつい最近まで思ってたけど昨日いったら初めてつまみが回りにくい現象にあった俺は恵まれてたんだろうな
自分がプレイした次に、手のひらで必要以上に回す奴がプレイした
ゆるい角度のツマミでも狂ったような勢いでグリグリ回してた
案の定、俺の番ではツマミがゴリゴリ引っ掛かるようになった
手のひら内側押し付け派は許せない
こう、なんかゴリゴリって引っかかる感じがあるよな
かといってつまみ軽すぎても俺は扱いづらくてやだな
適度に重いほうがつまみはやりやすい
やっぱサンボルは楽しいなぁ。15なんて当分クリア無理だけど、
14とかなら、数回やっていけばクリアできるようになるし、
その過程で成長を感じれるのも、いきなりの覚醒でクリアできるのも楽しい。
そういえば
ろくろ回しってどんな感じ?
ウルトラマンって何の略称?
>>442個人的に直角はろくろの方が取りやすいよ
今のところ手の平でキュッキュ回して間に合わない速さの連続直角は無いし、つまんでから回すより咄嗟に手を出して取れる方が鍵盤との切り替えに早く対応できる
というか香港できなくて粘着してるうちに自然と手の平で取るようになった
ただ直角以外はつまんで取った方が安定するから使い分けてるよ
直角は今日上がってる画質皆伝の動画でも左手はろくろだしな
LV14は直角直前に余裕無い曲が多いから利き手じゃない方はこうなる人が多いはず
ポップン4台あるくせにサンボル1台もないホームのゲーセン・・・。
言えば置いてくれるかなあ。
>>392 そう...指が動かないのが正しいです。
右手でトリル等は指先だけで叩けてる感じがあるのですが、
左手で前述の譜面が出てくると肩から力が入ってるように感じて早さに追いつけません
今日一日叩けるよう何度もプレイしてみます
稼働当初はろくろやったこともあったが、一方向つまみ+出張ショートが無茶苦茶やりにくいよね、これ。
ヒマワリ赤とかやってると体がどんどんねじれて行くと思うし。
しかし上で出ているつまみに体重かけるって一体どんなのか想像つかない。
数日ぶりにきてみたら、
ろくろ という新しい単語が。
だが意味はすぐわかった
とっさに対応できなくてやむを得ずろくろになることはよくある
ちゃんとつままないと直角はともかくうねうねビームは外しやすそうだけど慣れりゃそうでもないのかしら
まあ何にしてもめいいっぱい力こめて回すのはやめた方が良い、壊れ易いのもそうだし余計な力入れると直後の譜面に対応し辛いから
>>454 まあ、ああいうのはひたすらあの押し方を練習してりゃ叩けるようになるよ、左手もだんだん動くようになってくるし
それにトリルは左手側にはそこまで密度高いのはあんまりこないし、来ても両手でとれる場合もある
ヤサイマシ赤のツマミは手のひらでやっちゃうな俺
自分の乳首使って練習すれば優しくなれるんじゃないかな
常につまみが良好でクラッシャーもいない俺のホーム勝ち組
だれか乳首貸してください
おにゃのこきねんびの譜面動画見ながら乳首いじってくるか
>>437 ホームにやたら力いれてろくろ回しする人がいたんで、できればつまんでくださいとやんわりと注意したら
「は?上手い人もこれでやってるからこれが正しいし。てゆうかヘタクソは黙ってろよ」
と言われた挙句、某所で晒された俺涙目…
>>462 Aカップでよければ
直角連続とかはつまむより指先でちょんちょんやった方がやり易いな。
てかろくろが悪いんじゃなくて力入れてるようなクラッシャーが悪いんだろw
掌でやる想像もつかないし必要性もわからん…
ていうか最初ろくろって用語聞いた時
両手で火おこし器みたいに回すかと思ってたわ
そりゃ問題だよなー・・・と一人で納得してた
安定するから摘んでるけどとっさにろくろ回しになることはあるな
それでも最初ろくろになるだけですぐつまみ回しに切り替える
ゴリラはテクニシャンだけどクラッシャーは脳筋だな
wacとまでは言わないけどなるべく脱力してプレイできれば疲れないけどね
てか、ろくろってどんな回し方ですん?
>>471 ツマミをつままないで、側面だけをなぞる感じのことじゃないかな
手のひらor手首〜小指の側面で、つまみの側面をなぞるように
→■ ■=つまみ この矢印の向きの力が大きすぎると回転軸の負担になる
内側に押し付けるようにろくろで香港やってる人見たときはイラッとした
持ち方よりも力を加減できない奴の方がダメ
俺は力加減大丈夫だから擦っても良いよね
ちょっと訪ねたいんだけど手のひらで回すって何をどうしてんの?
レイシスちゃんのつまみを乱暴に扱うなんて出来るわけないじゃないか!
今までつまみの側面を手のひらで回すやり方しか知らなかったんだがダメなんか
肘入れて思いっきり回してるのに直角取れねーと嘆いてた
手の平はともかく肘て、どうやって回してんだ?
なんだか想像するだにアレな絵面しか浮かんでこないんだが、しかも直角取れてないならそりゃ駄目だろ
そもそもツマミなんて思いっきり回す必要性皆無だし力入れて回すとツマミの負担でかい上にミスしやすいだけで良いことないぞ
>>481 手首あたりから回し始めて後ろに回す時は後ろに肘打ちする感じで回す
前に回す時は筐体で突き指した事もあるくらい腕を放り投げる
直角の取り方知らんのだが回さなくてもええんか?
チルノEXとか疲れすぎる上死にそうでたまらん
つまみを回す時よりもつまみへ移動するときのほうが色々と難しい
俺も
>>480に近いな。
つまみと側面を使い分けてる感じ。
むしろつまむ方が手の移動が大きいから初見時は余計な力が入り易いと思う。
勿論側面でもバンバンやりながら回してるような奴は論外だがw
直角は直前に回し始めて判定ラインに乗っかるときに回ってるのをイメージするといいんじゃないかな
直角取るのに勢いはいらない
>>482 タイミングさえあってればちょこっと回す方向に触れる程度で直角は取れるよ
回し続けても取れるし回す量は少なくていいから直角の判定がある部分で回してれば取れないなんてことはまずない
そのやり方だとつまみミスりやすい上に直後の鍵盤に対応できないでしょ、香港中盤みたいなのも無理だろうし
普通の回し方で余計な力を入れなければチルノEX程度のつまみなら全然疲れないから回し方は改めた方がいいよ
こう言っちゃなんだけど
ろくろ派生でやってたらddrのバー持ちみたいに文句言う奴出てきそうだな
ミラクルミーツ来てたら
BSSのとこでゆるやかなつまみでヘーイで直角だったんだろうなぁ
やりてえ
実際に文句言われた実例
指:横プレイ
DDR;バー持ち
他なんかあったかな
ポップン:複数人プレイ
ミクさん:存在自体
ポップン:軍手
こないだ4台ある指で一斉に横プレイしてて何事かと思った
あれは何かメリットがあるの?
なんか昨日まで使えていたChromeのSDVXのスコアツールが何やっても右上にアイコンが出なくなってしまったんだけどなにこれ
ポップンの8ボタンってもともと複数人プレイ推奨してただろ…
>>492 スティラーみたいな上下出張が必要な譜面は横からやった方がやりやすい、
って言う人もいる
>>492 STELLAR WINDって曲の赤譜面がほとんど黄譜面を90度傾けただけの譜面だから横からやると楽になる
もしくはただ単純にやることなくてネタプレイの一種かもしれない
>>492 The Wind of Goldを左からやれば、もしかしたらほめてくれるかもしれない
>>493 手動で最新版にアップデートしてchrome再起動で直らない?
>>498 Chrome再インスコしたら治った。失敬
DDRのバー持ちは人に迷惑かからないから別問題な気もするけど
指の横プレイも環境次第
>>494 スコアがどうのこうので高難易度を複数人でやるとキレるやつがいるらしいよ
ADVすらほとんどUCしてないのに再教育EXHでUCできた
ありがとう再教育
カード使っての複数人プレイはマナー違反でしょう
記録が残らないならやってもいいんじゃね
ボルテを多人数って凄く楽そうだな
サンボルやってる女の子の後ろからそっと近づいて「つまみは俺がやるね」って手を伸ばすと
「だ、だめえ…そこは私のちくびだよう」と言わ
わっふるわっふる
どうせその女の子ってのもゴリラなんでしょ?
つまみからろくろに、そしてまたつまむ形にっていうその場その場で対応して500クレ以上…ホームのボルテは未だ良好です
他にも、ろくろ女子プレイとかみたが、つまみはすごく良い感じ
ろくろってだめだったのか?
最初からろくろだったから周りからどう思われてんだろ、修正きちいな
別に力入れすぎてなければろくろでもいいと思うよ
たまにいるけど、傍から見て分かるほど全力で回してるとよくは思われないだろうね
ろくろは見た目が半端なくダサい
肘まで入れてひねってる見た目も相当ダサいがな
まあ音ゲーやってる姿を格好いいとは思わないけどな
じゃあボルテ自体がダサいってことでいい?
>>514 それはヨシタカもやってた推奨プレイだ
ドンドンやってくれたまえ
いよいよバー議論スレみたいになってきたなww
いっそろくろ回し推奨レイシスちゃんと反対レイシスちゃんアピカでも書いて、どちらが採用されるか送ってみるか
乳首をろくろのように回すかお前ら?
そういうことだ
そうか舐めれば良いのか
>>519 tabooラスの直角ラッシュも実際どうかと思うが・・・w
まあ筺体に負担をかけない限度でなら各々が回しやすい方法でやればいいんじゃね。
回し方こだわってスコア出ないじゃな話にならんし。
個人的にはろくろ回しはダサいと思うけど、その回し方でしっかり高スコア記録する奴が居るのも事実だしな。
レイシスちゃんのツマミを撫でるのもつまむのもいいけど力任せに乱暴にやったら嫌われちゃうよね(´・ω・`)
だが待って欲しい、確かに乳首をろくろのように回したりしないが、おっぱいは手のひらでこねくり回しはしないだろうか?
結論
つまむ派:乳首弄り好き
ろくろ派:おっぱい揉みたい
レイシスちゃんは太ももが一番だニーソ姫アピカ見て思った
ボルテは他BEMANIと全然違うのに、ボルテスレは他スレと話してることがあんまり変わんないよね
そりゃ住民が大して変わらんし
具体的にどういう違いを期待してたのか
知らんうちにカオスな流れになっていた
レイシスちゃんグッズとか売り出さないかなー(チラッ
そういやレイシスちゃんの薄い本って結局出たのか?
SEEDラストノリケン地帯の直角はろくろせざるを得ない
まぁ中指でちょんと触るだけだが
>>531最近出てる「ぷぎゅっと」とかいうアゴに縫い目のある人形シリーズで出るんじゃないかとヒヤヒヤしてる
あれクオリティ低いからやめてほしいんだがなあ
>>527 弐寺とボルテやってるから・・・
そういう客層多いんじゃない?
指、ギタドラらへんはまた特殊な雰囲気だな
もう全曲解禁したのに15一つもクリアデキテナイヨオオオオオオオオオオオオオオ
>>536 確実に簡単なのは冥
まずはこれクリアに注力するのはどうだろう
>>532 某画像掲示板では傲慢ちゃんだのスムーチ娘だのの18禁絵がかなりあるから・・・
需要あるんでないかな・・・?
>>534 それは好き嫌いでしょ
出ないよりは出た方がいいよ、クオリティが気に食わないなら無視すりゃいいじゃん
俺まだブロック足りなくて15一つも出せてないけど、冥が1番簡単なのは長くあるからみんなの慣れとかってんじゃなくて、本当に簡単なの?
手のひらは使わないで、中薬小指の爪先から入って親指で返すような回し方してるんだが、これもろくろ回しなのかな?
>>540 個人差はあれど大多数は冥が簡単って言うと思う
いや、簡単というか一番マシ?
>>536 全曲解禁してるのに14ひとつだけクリアできてないやつもここにいるから気にするな
>>540 15の中じゃ簡単な方だよ、終盤でエラーはまると死ぬが
個人的にはonigo最弱で香港と冥が同等だけどね
普段はつまむけど、Tamaみたいに単直角が急に来るようなやつは中指チョンだな
負担はかかってないと思いたい
薬指の第二関節まではろくろでその後被せるように摘むのはどっちになるんだい?
ろくろだろうが摘まもうが力を必要以上にかけ過ぎるのが駄目って話だろ
>>540 14攻略でゼファだけ攻略1ヶ月近くかかってようやく制覇、今15攻略中だが
onigoが18回でクリア。冥は今日解禁して3回でクリアできた
個人的に冥よりゼファやタイクーンのほうが難しかった
>>547 そりゃ14やりまくって地力付いたからでしょ。
>>547 >冥簡単
そりゃそんだけゼファーやってりゃなw
ハイスコアがどれだけ更新されたかの表示出てくれるようになってくんないかなー
ろくろの人ってヨロロみたいなクソ長くて緩やかなつまみどうするの?
肘まで行っちゃうの?
そんな長いつまみない。親指のつけねぐらいまで
柏タイトーステーション
KIRYU#01
雪月花
出来もしないのにハイスピあげて
エラーハマりしたところ台バン
マジで氏ね
晒し
>>552 うちのホームにはそれやってて
し、静まれ……俺の左腕…ッ!状態な人がいる
ポップンのオイパンク0でハイスピ調整ミスって呆然としながら100円無駄にしたのを思い出した
一週間ぶりにボルテしたら凄いもん入ってて吹いたわ
もうなんでもありっぽくて逆に突き抜けてていいな
>>552 ものすごくおそおおおおおおく回してるから腕まで行かないよ
しかしまたまわし方議論があったのね
無理に直そうとすると余計破壊するし、もともとつまみ派でもとんでもない力の入れ方してるっぽいやつもいるしどっちもどっちだよ
自分が余裕でやれるレベルならどういうまわし方してもそんなに負担にならないはず
近所の80Pでやれる店が3台中2台死んでた
ちょっとお前らに台パンの定義を確認したいんだけど
ボルテの場合は、いつも叩いてる強さよりほんの少し強めに鍵盤を叩いてしまったら台パンになるかな?
いつもクリアできないとついやってしまいがちだからもしこれが台パンなら直していかないといけないと思って
本物のシンセサイザーのつまみをろくろ回しなんてありえないし
よしたかもそういう意図だろう
これゲームだから好きなように回せばいいよ
>>560 多分同じ場所かな
2〜3週前からそうだからその時に店員に言ったら「業者が来るまで直せない」って言われて切れかけた
つまみって店でメンテできないのかな
>>562 昔のドラムマニアも通常のドラム奏法とはちょっとかけ離れた叩き方だったしそんなもん
>>564 俺は2週間前に「コナミのサービスが来て部品交換してった」っていわれたわ
567 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 20:15:03.63 ID:UdExJRe00
そんなわけねーだろwグーで殴らなきゃいいよ
ホームの筐体が2台から1台に減ってたのもそういうことか・・・
平手で筺体バーンするのもアカン
プレイする前に出る台パン禁止の画面
何かシンクロしたくなっちゃう
自分で台パンかどうか判断する方法ってなくね?
台パンレベルなら曲終わったあとにスコアの下ぐらいにお願いが表示されたりしたら分かりやすいんだが
パンチ以前に、筐体を無駄に触ったり無駄にボタン連打したり
無駄に力をかけたりすること自体が既に迷惑の域だからな
台パンするより頭抱えるタイプ
コンボ切った時首かしげる奴wwwwww
私です
>>555 あそこで叩いたらかなり目立つだろうな
容姿どんな感じよ。覚えとくわ
プレーに関係なく思いっきり筺体たたくのが台バンじゃないの
コンボ切ったら若干のけ反ってしまうわ。ニア連発すると首かしげる
ゴエモンリミとかやらないんですかねぇ…?(チラッ)
隣にあるXGでなんかギター蹴っ飛ばしてる奴ならいた
台パンはUFOキャッチャーで警報鳴るレベルぐらいだろうか?
>>576 お、ホーム同じかい?
金剛ばっかのあそこで雪月花の時点ですぐわかるっしょw
今日は帽子かぶっててメガネかけてたな
黒縁のメガネ
もう一回やったら店員に突き出してやろうと思ったけど帰ってしまったよ
>>579 月風悪魔城やったからそのうち来るだろ。
のんびり待て
そういや現金と PASELI ってお店的にはどっちが嬉しいの?
同じならどっちでもいいけどホームに貢献したいな
現金のほうが嬉しかったんじゃなかったっけか
同じ額を使うんなら現金の方が有利
>>581 了解した
最近は音ゲーコーナーが盛り上がって人も増えてきたから仕方ない面もあるのかねえ……
>>583-584 そうかありがとう
PASELI で楽しようかと思ったけど貢献できる方にする
103パセリ=100円くらいだっけか
パセリは税金かかるからなー
589 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 21:21:36.42 ID:nFgeCvww0
クレジットカード持ってるのに使わない人くらい無駄だな
使えるものは便利に使ったらいいじゃん
チラ裏で悪いけど今日はじめて15(香港)クリアできたよ
でも他のできる気がしない…つまみ曲っていいね
>>589 行きつけのデパートが潰れる可能性と行きつけのゲーセンからサンボルが撤去される可能性は比較にならんレベルだろ
まぁ1人の心がけで撤去の如何が変わるかどうかも疑問ではあるけど
そもそもうちのホームパセリでも100Pだからな
使う意味が全く持ってないわ
>>555 あれ?俺のホームが晒されてる。
ショートの叩く強さって、打撃音がプレイ中に聞こえるのは強く叩きすぎかな?
ポップンから移ってきたせいもあってか、打撃音聞こえないとスコア出ないの。
打撃音はヤバい
>>561 台パンっていうのは「台にパンチ」の略な
クリア出来なかったり気に入らなかったことがあったら八つ当たりで筐体や画面をぶん殴ったり蹴り入れたりするのが台パン
ずっと台にパーンッッかと思ってた
タピオカウメェス
台パンと台バンがあるからな
マジここ最近のアプデで客増えてるわww
2ヶ月前ぐらいまでは土日でもずっと俺のターン状態だったのに今じゃ3人待ちは当たり前状態になってきてるし
待つの嫌だから最近行っても1回やって帰ってきちゃうようになった・・・
600 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 21:40:40.64 ID:nFgeCvww0
どうでもいいけど冷房の真下にあるボルテってツマミがひんやりして気持ちいいよね
>>555 マジレスするとお前のホームでもあるんだろ?w
>>583 店員に前に聞いた話だとパセリだとお店にお金が入るのが二ヵ月後になるとかならないとか
すぐな売上にならないからできる事なら現金のがいいって言われたわ
自分のホームで聞いた話だから他はどうかわからんけどよかったら参考に!
( `ω´) パーン! ←台パン厨
⊂彡☆))Д´)ノ ←SDVX
( `ω´) バーン! ←ボルテナイザー
⊂彡☆))Д´)ノ ←台パン厨
こういう事?
はぁ?
なるほどわからん
他所でやれよマジで
台バンする不届き者をパーンするマキシマ△
ってことではないだろうか、うむわからん
>>551,553
出るはず。ただ、以前のランクが横棒(未プレイ)になる
609 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/17(月) 21:59:09.05 ID:nFgeCvww0
夏祭り1回目のあたりから表示されなくなったよね
ものすごい勢いで単発がわいた
>>608 なんか変だと思ってたわ。いつからか棒になったよね。
不具合っちゃ不具合なのかね
以前のランクが表示されないところでそれほど不便ではないが
バグといえばローカルが切断されるバグまだ治ってないからなんとかしてほしいよな
友達の初心者2人抱えてたからすごい申し訳ないことしてしまった
今日はじめてすげー上手い人見たわ
あまりの上手さにぽかーん状態で後ろから見てたww
ごりらがいるんだ
>>613 3人でやって接続切れて、1stステージだったせいで一人でクリアできずそのままクラッシュしてたわ
マッチングだからと安心できない
それバグだったのか
やたら切断されると思っていたら
まだ基本黄色2曲だけ赤を何とかクリアなレベルだけど瞑の赤を余裕を持ってクリアできる人って一体…
確かにどんどんできていってるって実感はできてるけど他の音ゲしかりあのレベルでも本当に慣れの部類なのかな…とふと思う
早く基本赤のプレイヤーになりたい…
昨日phquaseトラップ教えてくれた皆様ありがとう
スコア伸びたよ
>>619 ボルテが初めての音ゲーならそんなもんじゃない?
バグかどうかしらんが、最近追加した曲やってたら、
少しカクカクした。PCスペックが足りないような感じ
東方入ってやりにいったらマッチングされないことが何回もあったんだけど治ったんかな
floor曲値下げオナシャス!
>>621 初めてですね、思いの外ハマりました。
そんなもんですかね
とりあえず全曲黄色安定させてから文句言う様にしよう…
値下げも良いけど、そろそろBlock使わせてくれー!
また順調に溜まってきて恥ずかしい///
>>626 音ゲー経験あるとスタートラインが違うからね。特に弐寺。自分もそうだけど
凛として咲く花の如くEXHで躓くってのがわからない感じになる
>>619 俺もボルテから初めて最初は黄色すら無理ゲーって言ってたけど
半年もしないうちに15もなんとか出来るようになってきたから頑張れ
他の音ゲーの経験あったのにヤサイマシADVで詰まってる……
やりたい曲が軒並み高難度で13適正なのでEXHは死ぬしADVでは物足りないしでどうしたらいいんですか
練習しようにもモチベが上がりません
・腕を上げる
・他の曲も好きになる心の余裕
・ADVでも楽しむ心の余裕
ADVとかのUC埋めせずにそんなこと言ってるわけじゃないよな?
634 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 00:14:29.87 ID:6FU2gWB90
高難度でもなんでもやりたい曲やり続けてたらいつかは出来る
そもそもゲームなんだからやりたくないことはやらなくていいよ
13から14なら遅くても1ヶ月もかからんだろうにこのゆとりめ
モチベ切れてる状態でだらだらやってても楽しくないし上達もしない
いっそのことしばらく放置したらいいのよ、新曲追加あたりに戻ってくるといい
ペースは人それぞれな事くらい配慮してくれ
できて週5クレなんだよ
週5クレでモチベもクソもないだろ
ドラマニみたいに嫌な歯抜けした黄譜面はかなり物足りなく感じるが
サンボルはどれもADVでも十分やりごたえがあるように思える。ADVのAAA埋めが楽しい
>>631 適正が13なら、ADVのガニメデとか冥とかディスなんたら、フリッキーとか
UCとれないっしょ。 取れるまで頑張ればlv14なんざ余裕さ
プレイしてるうちに愛着沸いてくる曲もあるだろうし、嫁曲探しってのも乙なもんですよ
Onigoとか最初は印象薄かったが今では一二を争うレベルで好きになった
やりたいようにやればいいんではないか
モチベ上がらないならやらなきゃいい
>>630 ヤサイマシはつまみメインなんだから他の音ゲーあんまり関係なくない?
643 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 00:31:25.54 ID:2I9kAduMO
brokenとかおにゃのこみたいな13までには出てこないような譜面は突撃してなれた方がいいけどね
てかショートで詰んでるなら自力あげしないとキツイだろうけどツマミで詰んでるなら動画で予習復習突撃を繰り返した方が良い気はする
>>637 それモチベが無いんじゃなくてやる時間が無いってだけじゃ
>>644 それもあるけどその5クレでも最後の方飽きてる
まあ人それぞれというのは良くわかったんでまったりやります
気が向いたらUC埋めもやってみます、あざした
それ別にサンボル好きじゃ無いんじゃ・・・
5クレで飽きる人にUC埋めができるのだろうか
最近は一ヶ月少々で30曲くらい増えたから全譜面一通りやるだけでも週に5クレでは間に合ってなくね?
それともEXH専門か?
649 :
645:2012/09/18(火) 00:53:33.50 ID:9sQ/hfm5I
割りとマルチでやってるので…各機種それ位やっていつも帰ってる
「やりたいなー」と思ったやつ無くなったらその日はやめるので
好きじゃないわけじゃないんだ、でもそんな沢山はやらない
てか皆さんは上達しようと思ったらあまり気がのらなくてもやるんです?
やりたくなかったらやらなきゃ良いだろ
こちとら900クレやってても15はOnigoしかできねーしゼファーもできねーんだよ
上達したかったら愚痴ってないでもっと特攻してみろやオラァ!
モチベを高く持って1曲1曲を大事にプレイ
好きすぎてモチベーションがほとんど下がらない
たまに下がっても他機種に1日浮気するだけで完全回復やで
花とかクリア出来なかった頃はちとだるいけど練習しないことにはどうにもならんしね
頑張ったからこそ事故る要素も無くクリアド安定まで詰めれた訳だし
やりたくなくなったら別にやる必要はないけど
限られたクレ数で上達したいならやりたい曲だけをやるだけじゃキツいよ
655 :
645:2012/09/18(火) 00:59:32.40 ID:9sQ/hfm5I
>>648 基本EXHやってる、わりと高難度厨なんで
12とか13のない曲は新曲でもそもそも触ってなかったり
656 :
645:2012/09/18(火) 01:01:34.47 ID:9sQ/hfm5I
あ、自分視点での高難度です
レス埋めるのも悪いしそろそろ退散します
ゲーセン行ったら最低20回はやる
詰めたい曲あったら30連奏とかやるし
3日に一回ほど行くので月200回くらいだな。平均くらいか?
いや廃な方だと思うが・・・どうだろ
ホームが遠いから週1で5,6クレぐらいしかやれねぇ
月200回は流石に廃ペースよ
詰めたい曲あればガンガンいこうぜなのは一緒だけども
1,000blc余ってたら廃人
>>650 NOVやADVをAAAで全部UCしてる?
月200回ってことは計1500回はやってるんだろうな・・・
週5クレで少ないのかよ・・・
>>663 NOVもADVも半分くらい
EXHは12以下は大体・・・
>>665 もうブロックもらわなくてもこれからの曲解禁全部いけそうでわろた
精神的ブラクラに近いものを感じた
44冥blcわろた
676 :
645:2012/09/18(火) 01:18:03.32 ID:9sQ/hfm5I
こんだけエリートゴリラがウホウホしてるならボルテも安泰だな…と感じる
ゴリラが支えるサウンドボルテックス!
音ゲの名を借りた筋肉番付だったのか・・・
ニーソニーソニーソニーソだからどうどうしてしてこー↑
ドリーミン赤に特攻しまくってたら大分スコアが安定するようになってきたよ
てか直角の配置がわかってくると、直角するたびにヘドバンするほど楽しいwww
そのノリのままおにゃのこ赤に突撃したら見事にフルボッコにされたでござる
>>667 俺、色んなスコア見るの好きだけど、
・弐寺とかをあまりやってなさそう
・高クレ(800クレ以上)
・NOV、ADVをUC埋めしていない
この三つがそろう奴は大体lv15がまともにクリアできないとEXHスコアを見る前に
予想が付く。執拗にEXHしかやらないからそうなるのよ。
NOV、ADVをUC埋めして来なさいよ。 今は曲追加されてかなりきついから
ADVだけでも全部さ。 ADVを鼻くそほじる程度にUC取る実力がないとlv15なんざ無理ですぞ。
今日ボルテやってるときに、後ろのバスケのゲームやってる子どもがいて
プレイ中にボール2回俺に当たったけど全く気にもしない俺紳士ゴリラうほーwwどんどん!
正直やりたい曲が数曲しかないようならこのゲームのモチベを維持するのは難しいと思う
飽き飽きしながらやるくらいだったら曲が揃うまで待った方が絶対いいよ
なんとなく食わず嫌いしてやってなかったサイコパスを解禁したら良曲だった
セツナの テッテレッテテッテ テテテテテテテテってとこ無理 他はなんとかなんのに
曲によったら10とかクリア出来るようになったけどあまり上達しないので
5〜7を鳥AやUC取ってみようと思ったらAAも出ない曲が多かった…
まだ小雨だけど金剛運までやれば上達するんだろうか…
同時期に始めた友達があっさり14クリアしてて悔しい。
EXHしかやらないし寺もやらないけど冥、タイクーン、ゼファーは余裕でクリアできる
向き不向きもあるぉ
俺いつか来るであろうFLOORのために黄色解禁しないでブロック貯めてるから2000くらい普通に余ってる
ADV・NOVも全部解禁しないで10000余らせといて追加曲はよって言う奴はジュゥーン
EXHでしか楽しめなくなるくらいだったら下手くそで上達遅い方が楽しめるんじゃないのかい?
指なんか見てるとそう思っちゃうよ
ずっと同じ曲やってたら変な癖ついちゃってランダムほしいなぁと思ったけど、下手するとつまみ+両ロング+ADなんて事になるんだね・・・
乱はアレだけど鏡は欲しいなと思ったり
NOVもADVも解禁しないでEXHプレイして
豪快にcrashしてる人をしばしば見かけるが
彼らは一体何がしたいのだろうか
クリアしたい…(切実)
そもそもつまみにランダムが掛けられると思えないな
せいぜい色が変わるぐらいが限界な気が
ミラー実装は脳トレがさらに加速しそう
この世にはランダムの似合う音ゲーと似合わない音ゲーがある
NOVADV埋めとかやってらんねえぜ
15のクリアを視野に入れる段階ならEXH13〜14を全身全力でやる方が絶対上達速い
全身全力でというのが大事 鳥やUC狙いの時にミスってもニアっても力抜かない
ショートのみ反転、ロングのみ反転、ショート+ロング反転、つまみだけ逆、全部ミラー
とかバリエーションあったら楽しそうだなあ
13〜14で2回以内にクリア出来ない曲があるなら明らかに地力不足。
EXHでもイイがもう少しレベルを下げてUC埋めをやった方が良い。
UC埋めはマジで地力上がるぜ。
最終的にはPUC埋めになるわけで、理論値ゲーでの基礎はマジで大切。
>>682 数ヶ月前から寺始めて今四段だよ・・・(震え声)
確かにFLOOR曲来た辺りからADV以下触ってなかったわ
15はうまくいってもゲージ60前後残すのが限界だし14以下もギリギリAAA届かないスコアしか出なかったりでもやもやしてたから
一旦EXHから離れて埋め直して来ます・・・
なお、埋め直したところでまにあわんもうよう
前スレあたりで話題になってたとある少年ほんと久々にやったけど、スコア全然変わらずAAで泣いた。
リズムむつかしいのは数こなすしかねーのか…
ランダムの類が追加されたとしてもスコアやクリアマークは残らない仕様でいい
ランダムで当たり待ちみたいな正規の譜面で競うこと放棄したようなゲームは好きじゃないわ
同じ条件で勝負しなきゃいけないと思う
706 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 03:00:11.89 ID:km9Jiy6w0
ビーマニと違ってつまみが絡んでくるから難しくなる事はあっても簡単になる事は滅多にないだろ
オレはセツナトリップだな。
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before
↓
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after
指ぶっ壊れそうw
708 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 03:22:40.02 ID:xSYzUpiJ0
ガニメデの片手しばりの連打が大変なことになりそう
二週間通いつめてやっとタイクーン赤安定してめっちゃ嬉しいわ
貯めたブロックでゼファー解禁してみたけどこれ一ヶ月コースですありがとう
2000プレイってどういうことなんだよ
さておき12とか13が適正だったら赤ばっかりやってたら伸びないような気がするけどなあ
俺は稼働初期からやってたけど27曲の赤クリアは即埋まって
次はAA埋め始めたけど割とすぐ埋まって
いよいよUC埋め始めてと少ない曲数の中フルに楽しんで腕が上がったと思うよ
今は曲多いからいろいろやってるだけでいいと思うけど
楽しみながら自分なりにいろいろ工夫するのが大事じゃないかな
>>682 高クレ以外当てはまって黄を余裕でUCなんて取れないが15全部クリアできるぞ、ゼファーできないけど
ミラーぐらいはあってもいいかもね、だがその前に曲ソートはよ
ゼファークリア出来なくてフリーキー粘着して鍵盤力上げようとしてるが、果たして効果はあるのか
譜面いじるのだけはやめてほしいなあ
なんかわざわざ弐寺とかポップンに近づけなくてもいいんじゃないの
正直ゼファーフリフリより宇宙戦争の最初がまったく叩けないわ
宇宙戦争の最初のショートもゼファー並みに叩けないが宇宙戦争はその後が簡単だからクリアは楽なのよな
>>713 一応効果あると思うよ、多少は見えるし叩けるようになった
まあフリッキーにこだわらなくてもいいと思うけど
ガニメデ以外クリア 赤譜面12まではほぼAAAとれてるんですが、13、14がAAA取れないの多すぎです
特に鍵盤譜面が壊滅 ゼファAAぎりぐらい
こういう人も黄色梅すれば効果出ますかね?
そこまでうまくなってたら12〜14の鍵盤曲をやりまくるほうがいいんじゃないのかな
>>718 やっぱりそうですよね
鍵盤ニアりまくるせいでスコア上がらない セツナトリップnear3ケタとかあがががが
まあでも黄色いのとか青いのつないで気分転換もありだと思うよ
あんまり苦手譜面やって萎えるとやる気なくなるし
セツナトリップはなんかハイスピ上げまくったら鳥取れた
大体の人はほぼ全曲クリアがデフォなんだな
昨日久しぶりにゲーセン行って皆一曲目から普通に14選んでてビビったわ
723 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 08:34:05.20 ID:2I9kAduMO
香港とかonigoとかぼけーっとやってたらツマミがずれて死んだりするけどなw
一曲目に15はまだ怖い
>>702 弐寺は出来るのか…なんかごめん
俺はあと、譜面動画を暗記するまで見たりとかしてたなぁ
まあ、譜面動画見るのに時間を当てられない人もいるからねぇ…
でも、4段も行けるならセンスあるんだから…
気づかずにErrorハマリとかが原因だったりしてね。
弐寺やってないと下手くそみたいな書き方はちょっと…
やってなくてもスコアでなくても15できる曲あるんだからね!
香港とガニメデは出来る気がしないけど
>>716 ゼファーの鍵盤地帯が絶望的に駄目で、鍵盤特化した譜面がフリフリだから、それを目安に頑張ろうかなぁと
とりあえずフリフリAA取れるまで頑張ってみよう。両直角の気持ち良さが異常で何度やっても飽きない
大体の人が全曲クリアってのは少し違うのではないかな
15でガニメデ残ってる人かなり見てるし金剛雲で14が出来ない、または安定しない人も多いからね
ふりーきーさんは油断するとnear3ケタ、error1ケタとか普通にあるしなー
ゼファーは920くらいであんみつギリクリアできるけど、冥が無理だな。
あれゼファーとふりーきーやってればいつか何とかなるのかい?
つまみは余裕なんだけど、序盤のショートでいつも0%になる。
Xepherとかより性質としてはバタフライキャットとかEvansの方が近い感じはする
適性黄9の地力上げでオススメ曲ある?
まだチルノ黄とか高校赤の前半とか見切れない
ついに謎のカウントダウンの正体が明らかに!!
と・東方キターーーーー!!東方Projectがボルテに参戦ダゼッ!!!
詳しくはココを見るっきゃネーな!チルノちゃんカワイイぜ♪
鍵盤は地力が必要で
つまみは研究が必要なイメージ
で、上位曲はどっち寄りとかはあれど複合している感じ
>>728 その2曲は鍵盤譜面でも乱打系だからな
見切れるようになれば応用は十分きくけど
まあEvans、イグナイテッド、蝶猫、サヨナラヘヴン辺りもいいかな
つまみも地力あれば初見である程度できるよ、研究が必要というよりは研究の効果が大きい
鍵盤と違って覚えちゃえば操作は簡単だからすぐできるようになるので
>>728 序盤でゲージなくなるなら階段の練習しないと
735 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 10:26:55.15 ID:2I9kAduMO
やはり初心者の最初の壁は階段なのか
次の壁がツマミ+鍵盤、ショート+ロングの複合譜面なんかな
ツマミ+両ロングもなかなか
全曲クリアが安定してきたから下からUC埋め始めたんだけど、12のクリオネさんマジ鬼畜
13にはキャラメルとかNyan catあるし、心折られそうwww
Lv14あらかたクリアしたけど
Brokenとかにある青ビーム+交互ロングは全くついていけない
ランダム実装したら運ゲーになるから嫌だ
>>642 というかレベル8はヤサイマシで詰まっててレベル9は全くクリアできないって状態
他の音ゲーも下手くそだけどさ、周りの他の人はレベル12とか出来てるのに何でサンボルだけ俺はこんなに遅れてるんだろうと
乱はツマミ+16分がADにパックリ割れるっていう地雷が結構な確率で発生するからボルテじゃあなあ。
みんな結構プレイしているんだなー
今月から始めたばっかりだから、まだ90回の時雨だわ
ゼファーとかはなんとかなるけど、詐欺ツマミとかツマミ+両ロングとかくると
焦って全部押せなくなる
取れるものだけ取ればゲージのこってたかもってのが多すぎて悔しいビクンビクン
詐欺ツマミってなんだ?
>>741 他の音ゲーも下手くそならそりゃ周りの上手い人より遅れるのは当然だろう
特に弐寺のスキルはある程度互換性ある訳だし
>>745 いや、そうじゃなくて他の音ゲーはだいたい同レベルなんだよね
寺に関してはどっこいどっこいだけど仲間うちでは俺が一番なんだけどね……
詐欺つまみというか、置きつまみ
ついツマミに手を置いたままになっちゃって、鍵盤取れないとか
>>746 じゃあやっぱりつまみが苦手なだけなんじゃ
寺で言えば皿が極端に苦手な人みたいな感じ
>>740 俺は13はTamaの方が壁だな…
クリア自体安定だがとにかくnear出まくりでスコア伸び悩みだわ。
near170とか泣ける。
750 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 11:52:12.95 ID:znjposvC0
右と左逆になる事かな>詐欺つまみ
100円入れてから回線が混雑していますしばらくお待ちくださいっていわれても
後ろに人がいるのに…
>>746 つまみは出来ないとがっつり減らされるから
それこそ低難度埋めでもして基礎固めたほうがいいと思う
>>749 near20代まで行かないと鳥A出ないから頑張れ
コナミの回線おかしい?
マッチングすると一人だけで、スキップしてもはじまらない
データ保存も失敗した
>>743 今月始めたばかりで90回ならかなりプレイしてる方だろw
>>751 おれは一度だけパセリ確認画面で延々待たされたことあるな
一向に進まないので仕方ないから店員呼びに行ったら戻ってきた瞬間動き出しやがった
ツイッターでも報告あがってるな
おかしくなったら店員を呼ぶのと、あとギリギリまで100円は入れないようにするしか
パンダヒーロー入らないかなーすげえやりたい
なんだ、通信がおかしいのは俺だけじゃなかったのか。
安心
公式何やってんだ
韓国とマッチングなんかするからだろ
嫌韓厨が湧いたか
それじゃ次は韓国音ゲー曲のアーティストに参戦してもらおうw
勝手に嫌韓厨認定する人間の屑
相対的にGOは神
海外とのマッチングが理由だと本気で思ってるのかw
くそっ初めて落ちたわ
もう人気曲しかできん
そして隔離されてぼっちスタートor4人全落ち
旧曲のマッチングしやすくしてほしいな
旧曲もやりたいと思ってても、ブロック全然足りないしついつい新曲人気曲選んでしまうわ
もうマッチング直ったの?
ろかまちできねー
まあまっすぐになったら離しても大丈夫ってできないと辛いのはあるね
>>761 そうなるなら嫌韓厨には頑張ってもらわないとだなw
さっきの保存失敗はみんなだったのか。
おかげでcaramel ribbonのUCが消えちまった/(^o^)\
ADVだが
ボルテにはF5ついてないと思ったが…
雨が強くてゲーセンに行けない
学生身分じゃ仕方ないね
香港の中盤の中盤の青高速往復からの赤がどうしても繋がらないんだけどなんかコツある?
775 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 14:54:19.50 ID:xSYzUpiJ0
ところどころ入るレイシスちゃんの顔が腹立つ
ちょっと質問だが、16分ショート(例えばチルノadvのメロディライン、裏メロでちょくちょく出てくる16分階段や1←→2、3←→4トリルとか)でerrorはまりして10以降クリアできないのだが、こういった奴ってどの様に捌けばいいの?
多分片手力が足りないからだとは思うけど…
ただの鍵盤だけなら指の置き方が変わるわけでもないし譜面の通りに叩けとしか
779 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 15:04:56.65 ID:xSYzUpiJ0
指の動きが慣れてないだけ
暇なときに人差し指と中指でタカタカタカってエアボルテやればいいんじゃないかな
パンドラがボカロアレンジに
公式更新されてる
ガタッ!
PHQUASE?!
784 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 15:38:23.09 ID:xSYzUpiJ0
ふかせええええええええええ!!!
786 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 15:41:23.03 ID:xSYzUpiJ0
TAKAリミにふかせが混ざってんだけどwwwwwwwww
同じ曲が複数収録されるの初めてか
788 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 15:43:40.02 ID:xSYzUpiJ0
AA絶対LV15になるなこれ
来週金曜か?
まさかの今週ありえる?
パラノイアとか
今日来週アプデされる夢を見たから来週アプデとみた
ついにこっちにもブラッキー来たか
>>787 東方でU.N.オーエン〜が2曲だったのはフラグだったのかな
しかしリミに比べてレイシステーマは2曲だけとは寂しいな
募集延長もしてたし応募自体少なかったんだろうか
フラワーリミのジャケかっけぇ
サンボル始まり過ぎわろた
796 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 15:53:21.61 ID:wphSRqIg0
わんこそばレイシスちゃん可愛すぎた。
パケット貯めときゃ良かった…クソッ
BlackYサンボルにも参戦か。この人供養曲も沢山あったしリミックス含めたからかなり応募してるんだろうな
AAのためにブロックを温存する作業が始まる・・・
またタノシー勢か
いよいよ本格的にサントラが欲しくなってきた
とぱぞの明日香ダークすぎわろた
Brokenリミと赤ぞぬリミのジャケは採用者無しって事か…?
803 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 16:00:11.94 ID:wphSRqIg0
>>793 レイシステーマだからボーカル付けたいみたいなのはあったんじゃないかな?
Blue Rain Dustboxxxx RMX
Dustboxxxx(第1回目配信楽曲)
Abyss (sharp stepp remix)
borzy(第1回目配信楽曲)
rainbow flyer -gratitude remix-
PHQUASE(第1回目配信楽曲)
Tomorrow Perfume (C-Show Remix)
C-Show(第1回目配信楽曲)
Tommorow Perfume (tpz Despair Remix)
t+pazolite(第2回目配信楽曲)
Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix-
Yu_Asahina(第2回目配信楽曲)
pandora (Maozon Remix)
Maozon(第2回目配信楽曲)
AA BlackY mix
BlackY(第2回目配信楽曲)
Ray
源屋(第1回目配信楽曲
Soundscape
Hommarju(第2回目配信楽曲)
>>802 バナーにand moreってあるから、公開はまだ無しとか?
ABSOLUTE・Colors・INORIは採用者なしか…
レイシスのテーマ少ないなあ、まあ良さそうだからまあいいか
トパゾさん来たのはびっくりしたわwww
>>793 別に最初から同じ曲のリミックスがあっていいとは言ってあるしU.N.オーエンとか言われても知らんがな
DA落ちたのか・・・。
>>793 taboo tears you upは複数の曲を原曲にしてるからなんともいえん
Abyssリミかっけえぇぇ!
はやくやりたい
もしかしてふかせは自分の曲の譜面も自分で作るのか…?
というか普通にレインボーフライヤー早くやりてええええええええ
コンテストの合格者がプロになりき れないプロばっかやなあ。マジモン のアマチュア選べよほんと
源屋やとぱさんってセミプロやん。 ちゃんとしたアマチュアにしろよ
Tomorrow Perfume2つあるのか
pandoraがコレジャナイ感やべえ
>>784 今回のアピカが凄い同人臭すると感じるのは俺だけだろうか
いや、別に批判するわけでもないし、コンセプト的に良いんだろうけど、微妙な感じ…
>>814 そんなに「アマチュア」に拘るなら無名BMSなんとかでもやってろよ
もうアマチュア・セミプロ論議は飽きた
でたー!コレジャナイとかいいつつ頑張っちゃう人だー!
ガニメデ初めてやったけどこら無理だわ。
最近になってやっと15解禁終わってきたからやってるんだが、今までTYCOONくらいにしか出てこなかった
ダブルロングつまみが連発されるとマジでフリーズしてしまうね。
だってそいつ15最難関ですし
気付けばうpきてたか…!久々のブロック消費だ
kentaも来てくれればいいのに>タノシー
アプデのペース早すぎて財布がBrokenする
今日冥解禁したばかりの俺涙目の予感
冥ちゃんそろそろ半額になりそうな気はする
これでブロック消費させろとか定期的に煩い奴が減ってくれるかな
ご当地レイシスは乳小さいの多いな
冥鬼子香港は安定するけどフラワーガニメデは無理
tomorrow perfumeのサビって選曲BGMのところじゃないのか
そこが聞きたかったなぁ
ダブステップ系多いな!
ていうかふかせってwwwwwww
アピカも追加くるならパケット使用控えるかー
だいたい10回に一度新しいの来たらいい方になって来たし
みんなワブルベース大好きだなー
タノシー勢の採用の多さは思わずコネを疑っちまうが
実際クオリティレベルが違うから困る
ABSOLUTE無しかぁ
前回もミラクルミーツ無かったし何なんだ
ブロック貯めてこよう
Dubstep一曲もないでしょ Drum'n'bassとHardcoreが多い。
しいて言えばABYSS RemixがDrumstepか
しかしpandoraはどのversionもボーカルに恵まれていないな
838 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 16:49:13.68 ID:0drF36OLO
ふかせさんが自分の名義でツイッター検索してふぁぼってる件
>>838 ボルテに関する面白いのはふぁぼってくれるよ
>>838 前もやってた
Gripの譜面について語ってたらふぁぼられたww
AbyssとかC-ShowのTomorrowとかにあるような最近流行ってるぎょわぎょわ言ってる強力なベース音はワブルベースって言うんよ
pandoraのはスカッタベースと言って別物だったり
個人的に第一回のリミと比べると今回はなんか普通だな、前回がインパクト強かったのもあるけど
今、念のために確認してきたけど、まだ入ってなかったぞ!
>>843 でもいざ収録されてプレイするとYABEEEってなるかもしれんぞ
第一回も20秒の視聴では最初あまり衝撃はなかったし
なんか似たような雰囲気の曲ばっかりになってきたなぁという印象が
とぱぞさんの明日香はインパクトあるね
まさか更新今週じゃないよな…
財布がクラッシュやで
>>844 ┗━━━━┓カwww
┃
┃
┏━━━━┛バー
┗━━━━┓カ
┃
┃
┏━━━━┛バー
|
大丈夫だ
今週は寺の先行稼働もあるからサンボルだけが財布Brokenの責任を負うことはない
pandoraの電子声聞いてから本家10thのpandora聞くと本家のありがたみが良くわかる
ふかせに限らず曲提供者にも何回かふぁぼられたな
しっかしクォリティー重視で社員だろうと採用するこの隔たりのなさは良い意味で吹くなw
852 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 17:11:58.97 ID:wphSRqIg0
そうか寺も指も稼働来週だ。
しかもKACのTシャツ&スティック注文したし…
本格的に金が無い\(^o^)/
さすがに今週の金曜は早すぎるから来週かな?
でもボルテの事だから今週も十分ありえるからなー
指と寺とボルテと本格的に財布死ぬかもしれんコレ
ColorsもINORIも採用なしって、やっぱりヴォーカル入りは素材的に厳しかったのかねー
Pandoraは・・・例のアニバーサリーのに続いて、原曲は良かったと思わされることになってしまったか
>>845 まあね
さて、FLOOR曲が先に来るか、東方2弾が先に来るか、それともまさかの同時に来るか
どちらにしても俺のPASELIがBrokenは避けられんか
>>855 ポップンみたいに仮歌としてとりあえずボカロで作っておいて正式なボーカルを求める形式にはできないのかな
>>851 PHQUASEのことだったら多分社員じゃないと思う、流石に自社の社員は応募すらできないかと…
Soundscapeが個人的にツボ
>>858 あさきが応募していいんだからいいんじゃないの
どこまで本気で言ってるのかは別として
アピカにサンボル設置店がない俺の地元がモチーフになってるのがあって驚いた
有名なものなのかね
BEMANIコンポーザー参戦はありそうだけどね、Ustでよしくんにsotaが曲作りたいって言ったら、まだ駄目ですって言われてたし
アブソないのかよ!
ジャケットの事なんだけど赤ゾヌとブロッケンがないけど今回は合格者がいなかったってこと?
>>862 まだ、てことはいずれあるのか…期待せざるをえない
>>761 >それじゃ次は韓国音ゲー曲のアーティストに参戦してもらおうw
リアルで期待してたりする人がここにノシ ESTi氏とかSound OnlineのTsukasa氏とか
ESTi氏は今行方不明っぽいから分からないけどSound Onlineが来たら歓喜しそうだw
>>864 したのほうに採用枚数かいてあるしあるんじゃね?
なんで表示してないかわかんないけど
すまん対象楽曲だったわ
アブソも色もINORIも結構楽しみにしてたんだがなあ
AAがイグニみたいになりそうで怖い
明日香の絶望の方暗すぎワロタ
ESTiさん普通にTwitterやってんじゃんかよ
案の定とぱぞ来たか
これで勝つる
えー、赤Flowerのジャケットはあれが一番気に入ってたのに変わっちまうのかよ…
最悪やw 面影まったくネェw
そろそろかと思ってもう一回やってきたけど
まだ入ってなかったぞ!
>>873 前回の発表からアプデを考えたらはやくて金曜日、遅くて来週とかじゃないか?
>>872 旧赤ナナイロジャケ「以前EXHのジャケだったの・・・・」
ジャケには残るだけマシじゃないか
ふかせ曲譜面もふかせなんだろうか…
あとこの人に関しちゃ流石に初めましては無理があるw
いえ〜い採用されたぞー
誤爆
8月に始めて141回って学生なのに何やってんだ俺。
しかもまだ13のヤサイマシまでしか出来ないし。
882 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 18:28:06.48 ID:t4J1NKS3P
誤爆にみせかけた巧妙なドヤレス
883 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 18:29:56.62 ID:GW979faS0
えーFLOWER EXTジャケこんなのかよ・・・かなりショック
ポップンについでボルテも順当に採用されたか、BlackYさん……。
公募からの高校生での合格はkorsk、STMに次いで三人目だったが、高校生で2曲ビーマニ収録は史上初?
>>884 実はBlackY太鼓落ちてるからな
意外とあそこが一番基準辛いのかも
太鼓は太鼓で確かレトロスペクティブ(ryの人が合格してたとかそんな話も聞いたな
>>885 あのひと第一回のFLOORも落ちてたとか言ってた気がする
音楽って難しいんだな
888 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 18:48:41.78 ID:FeAwyVzM0
Brokenジャケ無いの?もう一回募集かかるの?
応募したいよ?
>>887 あの人はどうも弐寺っぽい曲が多いからな、にしては弐寺と縁がないけど
100m世界新を出したのに金メダルじゃない人だっているんですよ
純粋な鍵盤難でレベル15来そう
AAとかどうでしょうか。ちなみに俺はいらない
PHQUASEのリミが15最強譜面で来ると聞いて
いつのまにかFLOOR発表来ててwktkが止まらない
収録は2週間後ぐらいなのか?
>>893 前回の公募はアップデート告知から解禁まで1週間だったな
BlackYは卒業後はビトネ経由でコナミ入社かな。
コナミは初めて宝石を手に入れた感じになるのだろうか
AAはポゥンポゥンがないとなんかしっくりこないな
>>896 流石にそれは早いだろうよww
公募合格当時は大学生だったRyu☆や16才だったkorskだって、
4thで受かってから再登場したのは3年弱たった後の9thだったし。
>>897 俺はあの変な音が邪魔だったからこっちのほうが好きかな。
なんかあの音が間抜けっていうかw
>>898 9thの公募に受かった丸山さんって今何してるんだろう…
なんかAAあたりがlv15になりそうだな
香港onigoみたいにオリジナル曲でやってくれよリミックス曲ばっかりlv15担当するのはなんか嫌だ
>>897 ???「六神、がったーーーーい!!!」
ALBIDAは煩いシンバル音が除かれて良くなり、Flowerも中盤の煩いシンセが無くなって良くなった
マイナスの法則
>>775見てから香港やったらやっとクリアできたよ!
最後の青つまみ+ABトリルで一気に削られてラストのロング入った時点で 68%のゲージみた時は嬉しくて指離してしまいそうになったわw
今回のアピカいかにもアマ公募って感じでいいね
前回は上手過ぎた それはそれでいいんだけど
>>775見ても結局螺旋階段ができないから意味が無いのであった
無理押しってつまみの手で取れるのかよw
だから螺旋階段は餡蜜でいいって言ってるのに
ーー
ーー
ーー
ーー
ーー
ーー
ーー
ーー
ーー
ーー
間違えた右手始動だった
左手から始めて何回落ちたことか
912 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 20:14:08.14 ID:xSYzUpiJ0
>>908 グリップ&ブレイクダウンにもこの配置あるけどびっくりしてつまみの手で無理やりとったよw
Tomorrow PerfumeとTommorow Perfume・・・いったいなんなんだw
やだAAの譜面想像して鍵盤ゼファー以上+ツマミがくるイメージしか沸かなかった
フラワーはそっちが赤ジャケか
lv15=恐怖というイメージがあるので白だと思い込んでたわ
赤い方はぱっと見て東方に見えるw
花のジャケは今のを赤にして新ジャケを青と黄にすりゃいいじゃないかな、とちょっと思った
>>916 あー、ジャケが逆という可能性も有るのか。
そういや今回発表されたジャケは難易度指定が無かったなあ……。
AAから漂う15の匂いやばい
最近の配信ペースだと遅くても再来週辺りには来そうで怖い
921 :
915:2012/09/18(火) 21:28:58.97 ID:8WgJtGre0
配信ペース下げてもいいのよ
花の白い方の禍々しさパネェ
ごりらって肘でスクラッチしてんの?
ゴリラ界では肘皿など基本テクよ
927 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 21:50:14.77 ID:xSYzUpiJ0
はええええええええw
東方1週間しかたってねえ
おいそろそろ金剛雲より上のランク用意しろww
アプデは嬉しいが、そろそろマジでソートかフォルダがないと支障が出るレベル
はえーよバカwww
ブロック足んねぇよwww
tricoroも控えてるというのに・・・
>>926 このタイトルだと第二弾東方ということも・・・
パターンからして、東方と似たような奴らが参戦なんだろうな
パクリゲーでグレーであるBMSはないと思うけどw
レベル別ソート追加お願いします
自分にあったレベルの曲を探してるうちに時間切れになっちゃう
>>926 この人知らないけどゲーセンの関係者かなにか?
ガセの可能性もあるでしょ
第1回が東方なら第2回は追加か更なる新勢力ってところか
新勢力ならあとは何がいるんだろう
UTAUでも連れてくるのか
本当の話だったらアプデペース異常だなw
来週なんかトリコロ稼動なのにヤベェ
>>934 店名だけでピンとくるもんだけど分かんないならプロフィールぐらい見れば
ブロック足らないお・・・
今まで出来るのも出来ないのも、全部解禁やーってやってたけど
そろそろ選ばんといかんな
またかよ…
8月からのラッシュやばいなww
後半ばてて2ヶ月放置とかなきゃいいけど・・・
稼働2か月ぐらいの何もなさが嘘のようだ
半年前の放置プレーとの差
早すぎワロタ
今月マイナスになるやばいやばい
今月初めに奮発して1万のビットキャッシュ買ったのに、
トリコと併せてまた買わなきゃ、だな
ボルテ側からしたら、最近のexitや東方で盛り上がった客層を
トリコで逃したくないんだろうけどw
初音ミク参戦だな。
DIVA f のボス曲でしょハイワロな曲は入ってなかったから、
EXIT枠で入れてきたらびっくりするわw
GUMIに続いてがくぽが入ったよ、ほらおまえら喜べ!
こうですか
トリコロはこみ合ってしばらくまともに出来なさそうだ
とは言え現状リンクルは200クレ程度でボルテは600クレ以上と
すっかりボルテ専になってるから別に問題は無いか
トリコロ来たらまた少し空いてくれるかな
100円の店で3人待ちってちょっとスゴイ状況になってきたし
>>949 ゲームのコンセプト的にアニソンは厳しくない?
ニーソを思い切ったリミックスをしたのはケツアンカーを出すためのフラグだと信じてる
アニソンで同人系といえば07th ExpansionやKey辺りか、まあ東方2弾だと思うけど
>>902 さすがにここで通じるネタじゃねぇよwww
東方2弾だとしたらはボルテに提供のしたことのある豚乙女とかゆうゆから来るのかな?
神主に一曲書き下ろして欲しいところ
ボルテなら予想の斜め上のアプデが来ると信じている
アプデラッシュが凄いな
中だるみの7月は何だったのか
>>942 西日暮里なんて回せねーよといってたあの日…
東方だったらもう『何か』じゃないじゃん
別の何かなのは確定だろうけど思いつかない
アピカ2番めの方やっと残り8枚になったのにまた増えるのか・・・ちなみにレアカードは一回も引いたことがございません。
ついに全譜面ショートのみ、ロングのみ、つまみのみ、の15が来るんですね。
『何か』の第二弾だから東方だろうな
んで来週再来週あたりにフロアか・・・ホント月3ぐらいアプデしてるな
>>746 弐寺できるなら凛として咲く花の如くEXHは出来るんじゃないか
アプデペース速いよお
・東方第二弾
・灼熱&JOMANDA
・アベニュープロジェクト参戦
・IOSYS祭り
・サンホラ参戦
・トリコロリンク
適当に選べ
何かの第二弾だから普通に東方だろ
スマンがそろそろ次スレ頼む
てかこの文章で東方以外と読み取れるのがすごい
よし立ててくるか
ボルテナイザーマキシマ「待たせたな」
ジャケ画の募集もっとガンガンやってほしいな。
まさかBrokenが一枚も当選しないとは思わなかった。
ここ最近楽曲追加しまくって全難度同じえのやつが増えまくってる。
そろそろヤサイマシ黄赤のジャケをだな
また追加か、ペース速すぎるなw
ナイトオブナイツ来てくれたらいいんだが…
【8/3アップデート追加新曲表】
caramel ribbon 4 9 13 ADV100 EXH160
香港功夫大旋風 6 11 15 ADV120 EXH250
レトロスペクティビリー・メリーゴーランド 2 7 12 ADV80 EXH140
Space Diver Tama 3 8 13 ADV90 EXH160
Onigo 6 11 15 ADV120 EXH250
SOUL EXPLOSION 4 9 13 ADV100 EXH160
サヨナラ・ヘヴン 3 7 12 ADV80 EXH140
.59-BOOTH BOOST REMIX- 4 8 13 ADV90 EXH160
Ignited Night burst 5 10 14 ADV110 EXH200
天ノ弱 3 9 14 ADV20 EXH100
君にエールを…! 5 10 14 ADV20 EXH100
Nyan Cat 2 8 13 ADV20 EXH100
【8/10アップデート追加新曲表】
Distorted Floor 6 11 14 ADV120 EXH200
Fire Strike 3 9 13 ADV100 EXH160
freaky freak 4 10 14 ADV110 EXH200
World Vertex 4 10 14 ADV110 EXH200
GAMBOL(dfk SLC rmx) 3 9 13 ADV100 EXH160
Ganymede kamome mix 6 11 15 ADV120 EXH250
SEED(DJ Noriken Remix) 5 10 13 ADV110 EXH160
Clione Hommarju Remix 3 8 12 ADV90 EXH140
【8/24アップデート追加新曲表】
炉心融解 2 7 11
恋愛勇者 3 8 12
セツナトリップ 4 10 14
イカサマライフゲイム 4 10 14
六兆年と一夜物語 3 10 14
【8/30アップデート追加新曲表】
ハートブレイク・ヘッドライン 4 9 13
ポーカーフェイス 4 9 12
Black Board 2 9 13
再教育 2 7 10
dreamin' feat.Ryu☆ 5 10 14
【9/14アップデート追加新曲表】
チルノのパーフェクトさんすう教室 5/10/13
Bad Apple!! 2/7/12
Grip&Break down!! 5/10/14
taboo tears you up 2008 4/10/14
すまん誤爆った
976 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:10:34.61 ID:t4J1NKS3P
百円の減りが異常だったけど、こんだけ増えりゃ仕方ないな
こんなに増えたのに曲ソートが無いのはいけませんねぇ・・・
978 :
645:2012/09/18(火) 23:13:28.42 ID:DV/YauyYI
サンボルはどのイベントでも第二弾は第一弾よりだいぶ見劣りしてるからあまり期待しないほうがいいと思う
ごめんコテ?消し忘れた
アホじゃん俺
8月だけで30曲ぐらい増えたのか、超大型バーうpの縦書きは伊達ではなかった
月1で5曲ぐらいの更新でも文句はなかろうに
ぇ、もう次くんのかよ・・・
まだ出来てない曲とか解禁してない曲とか・・・
これまたブロック解禁なんだろうなぁ…
まだFLOOR第一弾すら満足に解禁してないよぉ
983 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:20:43.04 ID:t4J1NKS3P
速すぎてじっくり詰めてる間にどんどん追加されるわ、嬉しい悲鳴ではあるけど
今日cloudとか遠くとか見てそういやこんなのあったわってなった
全盛期のリフレクは強欲だと思ったがそれ以上にサンボルが暴食だったという
追加曲数的にも楽曲傾向的にも。
この際、公式でブロック買えるようにして欲しい
500PASELI=100blcとか
>>982 東方第2弾ならまたデフォ解禁じゃない?ボカロ曲もそうだったし
解禁不要が続いたからもうボーナスは期待できないなw
Dustboxxxxも高校生だよっ☆
ボカロ、東方ときたらアイマス…?
とニコニコ旅絵巻を見てて思った。
990 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:27:55.73 ID:t4J1NKS3P
公募は4000blcくらいありゃ解禁たりるかな
解禁条件もどんなのが来るか楽しみ
991 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:28:03.86 ID:O7LIq15r0
東方第2弾よりフロアー第2弾のような気がするんだが
992 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:29:36.81 ID:t4J1NKS3P
floorって次第三段と違うか
同時追加もあり得る
うめ
1回目でシステムに変化がなくてがっかりと言われたから2回目でやけになって追加
がいいです うめ
埋めるか
ウメハラがぁー
画面はじぃー
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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