SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK037
1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 00:09:19.48 ID:wBqN+Qmq0
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage 」「春色ポートレート」などデス。
それでも達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
3 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 00:11:28.56 ID:wBqN+Qmq0
【8/3アップデート追加新曲表】
caramel ribbon 4 9 13 ADV100 EXH160
香港功夫大旋風 6 11 15 ADV120 EXH250
レトロスペクティビリー・メリーゴーランド 2 7 12 ADV80 EXH140
Space Diver Tama 3 8 13 ADV90 EXH160
Onigo 6 11 15 ADV120 EXH250
SOUL EXPLOSION 4 9 13 ADV100 EXH160
サヨナラ・ヘヴン 3 7 12 ADV80 EXH140
.59-BOOTH BOOST REMIX- 4 8 13 ADV90 EXH160
Ignited Night burst 5 10 14 ADV110 EXH200
天ノ弱 3 9 14 ADV20 EXH100
君にエールを…! 5 10 14 ADV20 EXH100
Nyan Cat 2 8 13 ADV20 EXH100
【8/10アップデート追加新曲表】
Distorted Floor 6 11 14 ADV120 EXH200
Fire Strike 3 9 13 ADV100 EXH160
freaky freak 4 10 14 ADV110 EXH200
World Vertex 4 10 14 ADV110 EXH200
GAMBOL(dfk SLC rmx) 3 9 13 ADV100 EXH160
Ganymede kamome mix 6 11 15 ADV120 EXH250
SEED(DJ Noriken Remix) 5 10 13 ADV110 EXH160
Clione Hommarju Remix 3 8 12 ADV90 EXH140
【8/24アップデート追加新曲表】
炉心融解 2 7 11
恋愛勇者 3 8 12
セツナトリップ 4 10 14
イカサマライフゲイム 4 10 14
六兆年と一夜物語 3 10 14
【8/30アップデート追加新曲表】
ハートブレイク・ヘッドライン 4 9 13
ポーカーフェイス 4 9 12
Black Board 2 9 13
再教育 2 7 10
dreamin' feat.Ryu☆ 5 10 14
4 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 00:14:12.56 ID:wBqN+Qmq0
EXIT TUNESが某歌い手の対応とやらでゴタゴタになってるけどどうなるのだろうな
すごく今更で申し訳ないんだけど
EXIT TUNESってなに?団体?
い、>>1ばかり乙するのはやめてくだサイ!
再教育も冥のUC4曲候補に入ったな
すみません質問なんですが
イヤホン探してたら「ノイズアイソレーティング」という言葉が出てきたのですが、
これもノイズキャンセリング同様使えないんでしょうか
>>14 ニコニコ界隈で有名そうな名前ですよね
音ゲーやってても知らない人は多そう
イカサマと記念日が同じ14とは思えんww
AA安定のイカサマに対し、Cとかwww
ライン詐欺はいい加減にして欲しいです!!
記念日っておにゃのこきねんびかね
どっちも個人的に14下位だよ
個人差個人差
ツマミだけだし直角ばかりだし、ツマミの難しい曲が増えた分もうそんなに難しく部類ではなくなったな
相変わらず初期14三人衆はあんまりAAA取れないから個人的にはあいつらすごく14適性
まぢかー
まあ、14で越せるの半分も無いし実力不足やなー
今日やっと2発目やって来たけど再教育辺りは既にマッチングしにくいな
1発目のほうがマッチングしやすそうだった
鍵盤多い曲とつまみ多い曲を比べたら余計に得手不得手出るわな
つまみ多いのはある程度流れ分かればすぐ安定するよ、鍵盤と違って操作は楽だからね
香港赤ようやく初クリアできたー
動画でタイミング覚えるのってやっぱ効くんだなぁ
1時間ぐらいひたすら動画眺めてたら
前回までC安定だったのに今回初クリアから最終的にAAまでいけた
これ予習無しでいけた人らはホントすごいな
いい加減「自分が苦手だから14強」とか言うのやめろよ
自分基準にしたいなら個人差って言葉も受けとめろ
個人差個人差うるせぇなこのスレは
本当に個人差なんだから仕方ない
ほんと個人差だもんしょうがないよ
うほーwwドンドンww
にんげんだもの
個人差個人差辟易する
出来ん譜面があるだけ下手糞
譜面のやりやすさ 歌詞の面白さ+アピカがサンボル1の凛々しさを誇るゴリラがいるんだが最高だと思ウホ
おうステマしてないステマやめろや
ゴリマしね
ステルスしてないステマってなんなんですかね(すっとぼけ)
ゴリ押しってやつだな
誰がうまい事言えと
第二のゴリラ曲はよ
うほっ…
ごりらがいるんだ 秋葉工房MIX
ごりらがいたんだ -哀-
セツナとドリーミンEXやっっとクリアして寝て次の日行ったら余裕で死んだなにこれ死にたい
クリア安定させてないなら当然だろ
ドリーミン直角の間にショートくる所が安定しない
直角と一緒なら一気に簡単になるのに
直角に意識集中させてショートはンタンタンタのリズムで刻むとか
ごめんな チラ裏だってわかってるけど書き込みたい
FLOWERクリアしたー
あまりにうれしすぎてゲーセンでガッツポーズしてしまった
タマ赤初めてやったけど、これ最後笑うしかねーなw
ドリーミンは序盤の左トリルがきついわ。
タマの最後は慣れれば面白いと思うよ
マッチング待ちの時ってどこかにBPM書いてないかな?
曲選びの時点でよくBPM見逃すからHS変えるのに焦る
>>47 おめっとさん、花出来たなら他の15もいけるな
タマの難所ってラストなのかな。と思ったが、他に難所らしいところはないんだなぁ
香港やっとクリアしたけどフラワーマジ意味不ラワー
あれつまみムズいって言われてるけど鍵盤の方がムズくね?
>>53 花が難しいのはロング鍵盤つまみが複合してること
弐寺とかから入った人は花のほうが香港より簡単に感じるかもね
香港がクリアできてるなら花は前半のつまみがないロングとショートの乱打をしっかり叩けるようにすればサビも耐えれると思う
>>53 花は最近のツマミのアレ差に比べればまだツマミの動き自体は簡単だと思う
まあここに両ロングが絡んできたりするのが難しいんだが
しかしこういう意見を見ていると1〜2曲しかなかったころに比べてLv15もだいぶ豊富になってきたなあ
FLOWERは弐寺出身っぽい人はつまみとロング左右振りが難しいって言う事が多いっていうか見た感じそんな感じで死んでたわ
両端ビーム地帯開始で100%あったからおめでとう・・・おめでとう・・・って思ってたらそこから50%まで凹まされてた
弐寺未経験者でそこまでたどり着いた人はどっちかというと鍵盤の方が難しいと思う
FLOWERクリアできるけど新しい15の曲は3曲とも無理ゲーだなあ
2回ずつしかやってないから当然か
イカサマのkemuって塚本けむ?
曲調がかなり似てるんだが…
>>51 ありがとう
次はOnigoに特攻するよー
>>57 公式にはアナウンスされてなさそうだけどまあそうなんじゃないの?って感じとしかいえんなこれ
次回のアプデではぜひともソート機能をつけて欲しい
絶対に要望は行ってるハズ
>>59 なるほど…
これ同一人物だったら普通にプロがニコニコに投稿してる事になるんだが、よくある事なんかな?
後、萌香以外の姉妹は名前に愛があるよな
誤爆した
>>61 ビーマニのコンポーザーでさえ投稿してるし最近はよくあること
UCとかならパッと見で確認出来るから良いけど、最近鳥埋めしてるからスコアソートは欲しいな
>>65 ベーシックコースに加入して
スコアサイトでスコア登録すればいいじゃん
>>50 右下あたりに曲のBPMとHS書いてなかったっけ?
>>57なんかのCDでkemuが塚本けむ名義で参戦!とかいってた気がする
>>68 HSは書いてあるし設定もできるけど、肝心のBPMが書いてないんだよ
マッチング時BPMは書いてないね。
あとHSの表示位置も右下じゃなくて左上にしてほしいな、なんて思ったり
MAX300リミや凛花の最初みたいな長いつまみは手首ひねるのだと間に合わないから
指先だけで回しているんだが、逆方向にずれてチェインが切れて安定しない・・・
ついでに緑数字出して欲しいわ
やっぱりBPMないのか。ありがとう。
曲始まってHS変えるのが追いつかない時があるから設定できるのはありがたいんだけど
BPM書いてないとあんまり意味無いような…
遅いつまみは遅ーーーーく回しても大丈夫
>>74 先にBPM見とかないといけないんだよな
選曲時にもHS変えれたらいいのだが
>>72 回し続けるのではなくて、時々ちょっと止めるイメージで
レベル12からレベル13への壁が特殊装甲18枚分ぐらいある気がする。
長いつまみは4分のリズムでクックッと押すように回してる
>>78 どうせ詐称曲やってるんだろ。
難易度考察スレの難易度を参考にプレイしてみ
・マッチングキャンセル機能
・マッチング中の曲名/BPM表示
・NyanCatの追加アピカ
は早急に実装すべきなのは満場一致の意見
>>78 13も14も15も同様の壁があるぞ
当たり前だ
>>81 >・マッチングキャンセル機能
これはあるじゃん
・レベル、スコア等のソートorフォルダ分け
・公式サイトでのアピカ確認
・フロア曲のアピカ追加
この辺が欲しいですお願いします
マッチングキャンセルは速攻両ロングでいいじゃん
土日避けたらほぼキャンセルできるし土日なら大体4人揃うか過疎曲かの二択だし
マッチング仕様今ので文句とか贅沢すぎだろ、キャンセルあるだけでもありがたいと思えよ
アピカ一覧(画像)が欲しいな
>>83,85
マッチングフェーズ画面に行くこと自体要らない人がいるんですよ
俺は深夜1時にNyanCat選曲前からガン待ちとかするけど
曲選択時に両ロング押しながら決定 → 強制ソロプレイ
ってことじゃね?
スコア詰めたりUC粘着するとき、左のスコア±表示がクソ邪魔だからソロプレイは欲しい
あのスコア差表示って変なラグあるよね
途中まで4thでみんなうめえな…って思ってたら最終的に1st+200000とかになってたりする
92 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 21:54:48.70 ID:tfXB0eMp0
>>92 EXH4人でもよくあるんだわ
ラグだったらこっちが1stで走って最後4thとかはありそうだけど逆なんだよね
78だけどsmoooochとハレルヤとヤサイマシばっかやってた。
好きな曲だから・・・
一瞬おじいちゃんかと思った
>>93 それその筐体の曲開始が遅れてるんじゃね?
通信環境があまり良くないんだろう
ganymedeのA+D→BC→A+D→CB…ってどうやって押せばいいんだ?
左でABC、右でBCDという案を思いついたんだけど…
B+Cで餡蜜ってできるの?てんぱって一度も押せた記憶がないんだけどw
98 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 22:36:38.12 ID:tfXB0eMp0
>>97 AD⇒BC を8分でたたけば繋がりますた
99 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 22:41:07.90 ID:wjhjyD560
Ignited nightのジャケ募集まだ?
はよ・・・はよ・・・!!
だから左手でA+D 右手でBCだっつってんだろうが!!!
弐寺ちょっと触れば普通に叩けるようになるぞ
サヨナラヘヴンのジャケ募集きたら競争率高そうだな
あそこは何度かイメージしてゆっくり練習すべきだと思う。
そのA&DーBーCーA&DーCーBーA&Dって動きに慣れてないんじゃないかと
このスレでスコア晒す意味がちょっとわからないんだけど一言贈るならヘタクソですね
チラ裏
プロが沸いたか
なんかフォントきもい
>>98 うおーやっぱ餡蜜で行けるのかやってみますわ。
押すタイミングはBとCの間ってことか…
>>100 手が届かねぇ
>>104 人によって手の神経が原因なのかぐわしが出来る人と出来ない人がいるように
どうやら僕のでは動かないようになってるみたいです(^^)
薬指と人指が同時に器用に動かねぇ…
A+D>B>C>A+D>C>B〜って普通に左手AB右手CDでいけると思うが
IIDXやってない人はやりにくいもんなのかな?餡蜜のほうがよっぽど難しく感じる
>>105 空欄埋まったの見るとうれしくね?
そんでこれから上手くなれるように頑張るよ!
空欄埋まったうれしい!→スレに晒そう
っていう思考回路はちょっと理解できないですごめん、新学期頑張ってくださいね
113 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 23:16:19.22 ID:1kf4ewsG0
ツイッターでやるお
2人とも新学期頑張ってください
かなでちゃんに罵られながらガニメデEXH10連奏したい
116 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 23:30:35.34 ID:tNLn6hbA0
dreaminって初見は凄く難しいと思ったけど、慣れるとスコア出るね
逆にあまのじゃくなんかは簡単だな〜と思ったのにスコア出ない
効率のいいブロック集めって何かないかな?
ぼっち勢なんで店内プレー以外でオナシャス!
AAA狙っているときにUC取れてAAA取れない現象に名前をつけよう
SAVEDが一番うまいんじゃないの
回線落ちで3人SAVED扱いになった時はうまかった
セーブ狙いでマッチングじゃね
狙い目は赤15の曲がマッチ受付してたら青か黄で入ること、クリア余裕なら赤でいいけど
セツナとdreaminも特攻してくる人多いから結構セーブ入るよ
15の黄色は譜面もそれなりに手応えあるし粘着もいいんじゃないかな
123 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 23:43:54.57 ID:wjhjyD560
>>117 最近解禁されたての曲とか有名曲とかとにかくマッチング
高難易度EXH曲で味方SAVE狙いつつ自分は低難易度でUC狙っていけばいいと思う
それはともかく前クリエイターマッチングボーナス初めてもらったんだけど、たまげたなあ・・・
LV15曲とツマミ曲はSAVEDしやすいね
入ってきて即スキップする人がけっこうな確率でクラッシュするのは一体…
最近、
片側に紫ビーム→青と赤別々に直角
っていう譜面が多い気がする
再教育ニコで1位か、ボルテの宣伝にもなるしいい流れだな
再教育さんは初見UC兼初UCと冥解禁に困っていたを僕を助けてくださいました
今はUC出来る曲が結構増えてきたな
初期曲のEXHやっていると、つまみを真ん中で止める発想はこの頃からあったんだなーと思う
宇宙戦争みたいな激しいのはさすがにないけど
再教育は初見NOVで謎ERROR発生して俺のストレスとうにょうにょボカロ嫌い値をMAXにしてくれました
新曲には圧倒的に片手力が要求される譜面が少ない
つまみだらけなのでUCするだけで990k以上なんて良くある
最終的にはレッドホットスクリューズが倒せなくなる
個人差
最近音ゲー始めたんですがアペンドトラベル?のアピールカードってまだ手に入りますか?
どの機種やればどのカードが出るとか決まってるんですか?
134 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 01:26:11.87 ID:kgdKDABt0
アペトラはまた何か動きないかねー
もうレッドホットスクリューズは譜面作らなくていいよ
ふかせ最強説
>>135 アペトラは指発案で、その指もsaucer情報待ちだしあるなら大夏祭り前にすでにやってる
アペンドポイント4万近く溜まってた
始まった頃は必死に溜めてたな・・・
上でスコア晒してた人にタマちゃんだけ勝ってるの見付けたんで気分よく寝る
…何も言わないでね
>>138 そうか……
全機種を連動? させるのは大変かもしれないけど、これで終わりって寂しいよな
使用したエネルギー含めても20万はいってなかった
14は六兆年、Broken、アルビダ、イカサマクリアできるところまで来たのにTamaが未だに810kでワロタwww ワロタ・・・
ロング切るのと同時にショートってのがさっぱりだわ ロングのスタートと同時にショートは同時に叩けばいいからわかるけど
146 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 03:12:28.93 ID:kgdKDABt0
こっそり攻略法を教えると実は落ち着いて押せば大丈夫だ
セツナが出来ない所が俺と被っててワロタ
お前は多分world vortex? とおにゃのこもクリア出来る 宇宙戦争は安定しない
>>145 別にロング切るのと同時にロング離す必要はないぞ、押しっぱなしでショート押してからゆっくりロング離せばいい
まあショート叩くのと同時にロング離すのも慣れれば簡単だけど
>>145 別にロングすぐ離さなくてもいい
ちょっと落ち着いたら離すとかすれば
810k て一桁足りてねーぞ
「ばっか来年があっし!?」がパッと出なかったのが悔やまれる
アペンドエナジー全1ってどんくらい溜めてるんだろうな…
>>145 ラストの部分か?ロングは意識しないでショートを左右交互に押すだけと意識すると大分違うかもしれん。
自分はある乱打曲が全くクリア出来ないんだが……リズムは分かっていれば適正HSより遅くするのと速くするのどっちが効果あるだろうか
>>153 あれって8万ぐらいでカンストするという噂を何処かのスレで見た気が
アペントエナジーも気になるけど、パケットとブロックは最大どれくらい貯まるのか気になる
Vocaloconnectionから集録ならパラノイア入ってもいいじゃないですかー
入らないと幸福になれないじゃないですかーヤダー
PARANOiA…?
間違ってHSいつもの数字より0.5早くしてやったら事故ベ出まくった
鬼子とニエンテ鳥Aは嬉しいぜ
行き詰まったらHSを変えてみるのもいいかもな
たしかにDDRの曲もほしいですよね
ノーツ停止が来たらDDRが本気出してくれるに違いない
セツナトリップ赤やっとUCできた…
連打部分を両手で押すのは分かるがなんかコンボ切れやすい気がする
パラノイアとかトリップマシーンが来たらあの頃のトラウマが甦る・・・
パケットをとにかく増やしたいんだけど
これってとにかく高難易度をやりまくるorマッチングをしまくる
の方が増えやすい?マッチングはいつもキャンセルorたまにやる派で
曲もいつも難易度8ぐらいまでしかやってないがどうなんだろ?
>>167 人気がある高難易度曲の緑・黄でSave待ちの方が良いんでないかな
花、香港、ガニメデあたりで
8くらいまでしかやってないのなら花香港ガニメデはきついんじゃない
11だぞ
8くらいなら3曲目の特攻やめてクリアできるやつの反復練習でもしてれば同じレベルのはすぐ出せるだろ
とりあえずAAA出せる難易度で人気の新曲をやったらが安定すると思うよ
Aが出る曲とかだとそれだけでSAVED一個分損するから
FLOWERとかガニメデは全然人来ないぞ?
セツナやイカサマは結構マッチングするしSAVEDも稼げる
FLOWERは土日なら4人くるかな
平日は夜でも2人とか1人になるな
たしかに新しめの14(特にdreamin、セツナ、イカサマ)は
高ランククリアしやすいし、saved率も多いからパケブロ稼ぎやすいな
逆に15チャレンジする人はクリア率も高かったり
周りノビ(金剛雲)・ADV(金剛雲)が多くてイマイチ稼ぎづらかったりする
ID:h5qM59O/0
なんだこいつ
177 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 16:12:10.44 ID:kgdKDABt0
レッドゾーンリミのGO!GO!GO!GO!って言ってるところさりげなく「ゴリラ」って混ざってる?
>>177 ゴリマ乙
って思ったら本当にそう言っててビックリした
>>177 聞いてきたけど最初だけ本当に言ってんな
>>177 実はGOGOの部分もウホウホなんじゃね?
やはりゴリラさんはボルテ界のアイドルウホね
そういやお前らアップデート以降の人付きどう?
俺のホーム2店舗は最近必ず待たないと出来なくなって嬉しいやら悲しいやら
稼働初期からやってるけど順番待ちとか最近になって初めてなったわ。俺tueeeee出来て嬉しい
レイシス「!?」
185 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 17:36:08.22 ID:kgdKDABt0
>>181 ウホにしか聞こえなくなったぞ責任とってくれwww
>>183 以前と大差なくたまに人ついてるものの基本的にすっかすか、撤去が怖い今日この頃
RED ZONEの原曲でも「カモン、ゴリラ」って空耳あるよ
ボルテのは気づかなかった
増えた。
仕事で忙しくなった友達がボルテに興味持ったみたいでまた音ゲー始めるって言ってくれた。
いつも連コ余裕だったホームで4人待ちになってた
NyanCat収録により世界で8000万回再生された曲があるという箔がついたよ
夏休みだったのもあるだろうけど、小中学生や女性がやってるのもちらほら見るようになった
少し前まで金剛雲のオッサン数人で回してたのだが、賑やかになったな
大抵GUMI曲やってるからそっちの層の獲得には成功したんかね
>>183 土日は3・4台全埋まり+2〜4人待ち
ちょうどいい感じ
GUMI曲って声がわりとちゃんとしてそうなのが多いんだけどもしかしてクリプトンより高性能なの?
確かにGUMIってのはあまり違和感は感じないよね。ミクより
休日だとすっかり4台でも待ちができる状態になったな
ニ寺が常に待ちなホームだから時間つぶしでやり始めてハマり出した人もちらほら
トリコロ出たらそっちに流れそうな気はするけど
GUMIはクリプトン製ボカロより癖があまりなかったし今は最新エンジンのボーカロイド3にも対応してるお陰もあるかな
弐寺もそろそろ新モニターにならないですかね
液晶がウン十万するころのモニターだよねあれ
初音ミクは2007年、Megpoidは2009年という違いもあるけど
クリプトンに比べて中の人らしさがでるようにしてるらしいよ
中の人はリフレクでボーカル参加したり、アニソン歌手として割と有名だし
俺も音ゲー始める前からキラッ☆は知ってた
インビジブルこないかなあ
人が増えるようになったのはいいけど、
メンテ後に数日でつまみがおかしくなるのはどうにかしてくれ…
ハイスコア更新できねえはww 町田というある程度都会でメンテしないとか終わってる。
どんだけ力を入れたらあんなになるのか気になるわ
どんだけローカルネタだせば気が済むのか気になるわ
>>199 お、マジか。判定とか体感変わるかな
あまり別ゲーの話するとアレだからこのへんにしとくね
>>201 つまむ人でも妙に力はいってるっぽい感じはするしつままない人でもオーバーアクションではらはらするし
まぁ設計が悪そうではあるわ…
>>201 ラウンコ行けよ
人少ないしつまみも良い
>>201 町田ならゲーセン密集してるだろ
全滅ならご愁傷様
ラウンコはどこ行っても新品同様のメンテだなっていうかやる人少ないからあのいい状態なのかな
>>204-205 なるほど探してみるわ
ローカルネタ出してしまいごめん
お詫びに今度アピカコメントを更新しますわ
一方太鼓には鏡音リンとレンとその中の人?の歌ったオリジナル曲があった気がする
たしかにアプデで人増えたねー
かくいう俺もその新曲ラッシュでまたサンボルはじめた勢だがwww
半月で200回近くやってて財布がそろそろやばい
一日3回に収めてるから月1万くらいだわ
半月で200回はやりすぎ
あんまりお金ないから今月まだ2000円しか使ってない
ボルテはまだ曲少ないし、難易度も易しめだから飽きやすいけど、未来が明るい音ゲーだと思った。
楽しいわ。
>>213 15は十分難しいからあんまり難易度あげろあげろ言わないであげてね><
ボタン判定を細かくしてスコア難度上げるならいいけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3386892.png . 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 .
゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. + 。 * ☆ ゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆ +。。゚. ° 。 . , ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ∧_∧, 。 。 . .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ ( ::;;;;;;;;:)
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . /⌒`'''''''''''^ヽ . 。 ゚ .
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,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
二十万も使ってよく飽きないな
ご り ら が い る ん だ
弐寺だったら余裕で10段以上になれる回数
たとえ100万つぎ込んだとしてもボルテには飽きない自信はあるな、それくらいは楽しい
最近の新作音ゲーの中では一番楽しいかな
今一番始まってる音ゲーベスト1位に輝いてるのがボルテ
うちから一番近いところはアプデ始まった時は2台だったのに、しばらくして行ったら1台になってた(´・ω・`)
223 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 20:25:24.70 ID:6fOAsQZT0
同期のDanceEvolution ACにはがっかり
面白いのに、偏見が邪魔して他ゲー勢が中々来てくれないのがな
ダンエボはシャイな日本人には厳しすぎる
226 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 20:28:13.83 ID:kgdKDABt0
>>224 難しすぎるっていって難色を示すんだよな…
弐寺とかよりは簡単だと思うのに…
初プレイでつまみを丁寧にゆっくり回して見失う率
このゲームはもう少し早く出てたらもっと人気出てたかもしれないね
今の指のポジションにいたかもww
ボルテにもキネクト搭載すればつまみが回りにくいとかでミスすることもなくなるな
指とリフレクの間くらいにいてくれればいい
指リフのライト化の流れからよくぞつまみを導入してくれたと思う
SAVEDやマッチング待ちの説明みたいに初心者向けの要素は増えてきたがやはりチュートリアルは用意しないのかな
いい加減曲ソートがほしい
初期曲とかマッチングしないわ探すのめんどいわで
次のアプデいつだろう・・・。今月中にあるかな
>>234 ていうか指、Rbときてよくぞアナログデバイスに戻ったなと思うよ
ツマミの面白さに気づいた開発者、すげぇな・・・
勘弁しろよwwww
こんだけ曲追加されてまだくれと申すか。
全然戦えるんだけど。
寺廃人ならばプレイ数は5桁に達する!今やこれは常識!
収入どっからでてんだよそれ
やめなされ、ナマポでゲーセンはやめなされ
会社員で毎日やってたら5桁も狙えるんじゃないか
245 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 21:19:38.27 ID:kgdKDABt0
一日20〜30回を1年間休みなしでやらないとそこまでいかないな
(ただしpf無し時代の話)
まあ5000クラスはコンスタントにいるから、たかが2000回程度なんだぜ
NyanCatの8000万回再生に比べたら誤差だぜ
別ゲーの廃人の知り合いは仕事もちゃんと行きながら睡眠時間を限界まで削ってランカーになってた
そんだけやって飽きないんだるか、と思うけど飽きないからそんだけやってるんだよなぁ
単機種やりこむと飽きて別なのやってたらいつの間にか雑食派になっとったわ
そして1バージョン100回以下になる未来
サンボルはまだまだ飽きないね。ギタドラと指は1バージョン10回も怪しいわ。DDRが近場に欲しい
キングコング2アレンジ追加期待してる
DDRはどうしても上が目指せなくて、ある程度までやったらエンジョイになって終わる
DDRはレーダー気にしたら負けっしょ
ノリノリで女々しくてDP鬼をやるだけでいいんだよ
そろそろラグランジュポイントの曲を音ゲーでリミックスしないか
>>224 ボカロがたくさんあるからやだ、って人はかなりいると思う
255 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 22:19:42.68 ID:dfxcpBAB0
質問
フラワーの道中とかヤサイマシのラストの部分あるじゃん。
デバイスうにょうにょするの
あそこでどうしてもコンボきれるんだけどなんかコツとかってある?
ツマミの軌道をよく見てツマミをあまり大きく動かさないようにするとか
ロケテ情報が出たぐらいからゲームシステムに惹かれて、そのままボカロ嫌いも大分克服してしまったな
それでもミクのキンキン声は勘弁してほしいが
ボカロが入ってるしやってみようって感じ?
GUMI曲増えて興味出た知り合いも少し居る
この前小学生がやってたけど最後に西日暮里選んでてセンスあるなって思ったww
262 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 22:49:43.30 ID:ywurSJz80
俺の友達はボカロ入ってるからやんないかなって言ってたな
嫌いならボカロ曲やらないでそれ以外でも十分魅力あるのにな
弐のジェネレーターからニーソ姫のアピカ出てきたから早速使ったら、マッチした人の中に
「あなたをずっと(じっと?)見つめています…」
みたいな事を言うアピカを使ってる人がいたから、こっちは「はわわ……ど…どこ見てるんですか?」
って返したら向こうもずっと同じ台詞を繰り返してきてなんかワロタwww
264 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 23:01:21.39 ID:xqc6TGfW0
超夏祭り3発目を期待して寝よう
今月末か来月頭にはレイシステーマとtakaリミ来ると思う
(祝)NyanCatがAA
楽しみだな
うん。「ボカロが入ってるから」って理由だけでやらんとかいう意味不明な連中が多すぎる
セカ天リミとかのせいで更に拍車かかったと思うわ
ちょっと100円入れて夏祭り曲以降のやってみろやこのヤロー
ナナイロ 「 私と貴方だけの世界… 」
サイコパス 「 _| ̄|○ )) 」
ナナイロ 「 私と貴方だけの世界… 」
サイコパス 「 _| ̄|○ )) 」
ナナイロ 「SKIP」
ナナイロ 「 私と貴方だけの世界… 」
サイコパス 「 (^▽^*≡*^▽^) 」
本当、ボカロ以外の曲も魅力がありすぎるからボカロアンチでも嵌まる要素あるのにな
自分もちょこちょこやる程度だったのにラフスケや黒魔のせいでほぼサンボル専になってしまったわw
でも過度なコナオリ厨から見たら、どんなに曲が良くても「所詮素人の曲」とか言ってやらないからな……
一般人にオススメ→タイクーン、花、ハレルヤ、アルビダ
ボカロ嫌いにオススメ→天邪鬼、セツナ、バタフライ、ナナイロ
一般人にアルビダ・・・?何かの冗談か?
ワロタ
ハレルヤ、タイクーンはもっとサンボル代表として頑張って欲しいな。
という訳でまずは強欲リフレクさんに移植オナシャス
2人で紅刃の「鈍色の刃があなたを引き裂く」に対してジェントルの「下腹部に鈍い痛みを感じます」を連打してた時はかなりワラタ
ボカロは苦手な人にとっては耳に入ってくるだけでもキツイと思うよ
声が曲と調和してたらいいけど、オケから浮いてたり調声が巧くなかったりだと耳障り悪いから
ボカロ苦手な人はわざわざやらなくていいんじゃね
募集で増えた既存曲のリミやらインスト勢も良曲揃いだし
なによりサンボル特有のエフェクトずびずばーがたまらんのです
そういうことじゃなくてボカロ入ってるって理由だけで触ろうともしないって話だろ
触ってくれるなら何選らぼうが文句ないよ
この 豚 豚 豚
いっそ全機種にボカロ曲入れちゃえばいいんでないの
281 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/04(火) 23:50:54.67 ID:ywurSJz80
譜面がおもしろいor曲がいいならなんでもいい俺は勝ち組だと思ってる
最も大事なのは疾走感だしな
ALTをボカロ扱いするなら、入ってないの弐寺くらいじゃね?
まあ弐寺erが一番煩そうだけどさ
ボカロ、歌ってみたができるのはボルテだけ!
他のボカロ入ってる曲とはちょっと違う選曲でこんな曲あったの?みたいないい曲多いから結構好きだわ
ボカロはいってるゲームだった(´・ω・`)
今日やろうとしたらSDVXじゃなくてDIVAの待ちに座ってたやつに横入りされたわ
言ったけど話通じなくて勝手にプレイ始めるしめんどくさくなってやらないで帰ったw
1台しかないと不便だねー
大事なのは、俺らが最高に楽しくプレイすることなんだぜ。
そうすれば自然と人は増える。
楽しい感じは伝わりにくいな…
やはり振り向きしかないか
曲終了後にドヤ顔でこっち振り向かれた時は凄く反応に困ったわw
クリアできた嬉しさ+友人がいると思って振り向いたんだろうけど
友人が居ると思って云々は
音ゲーマーなら誰もが通る道
でもゲーム画面は凄く楽しそうに見える。自分も始めた頃はあのツマミ楽しそうだと思って始めたし
ニアるごとに仰け反る人なんなの
ゼファーやらせてみろ
つまみと一緒に体動く奴wwwwww
わ た し で す
宇宙戦争の中盤とかヤバイ
297 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 00:26:03.71 ID:swnDB7OS0
>>294 首傾げたり、体背ける人は結構いると思うよ
自分も否定できないわw
>>296 鬼子終盤の、
ドッドッドッドッ\ジューン/\ジューン/×4→ドッド\ジューン/\ジューン/×4で
どうしても体が動いてしまう
>>298 すごく分かる気がする
でも香港のつまみ発狂は速すぎて逆に手以外ぴくりとも動かない
サイコのアピカってなんで顔文字なのかな
曲も絵もかっこいいから選んでみてびびったわw
Distorted Floor解禁したての頃、両ツマミの最初のデッデッデッデッの所でものすげぇ体揺れてたわ
>>296 間奏のとこだよな?凄くよく分かるぜ
あと西日暮里の両つまみを右から左に動かしてパチンってなるとことかもノリノリでくねってると思う
305 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 00:57:34.61 ID:swnDB7OS0
>>302 サンボルの次回作のパネルですね。わかります
306 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 01:11:17.33 ID:GmwoFiUb0
>>302 これ鍵盤にLED入ってるから押すとゴリラが青く光るんだよなw
308 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 01:11:40.02 ID:g9rP8PuO0
春色error1、ヒマワリerror1、凛花error1
ウワアァァァ
春色はもっと頑張ろうよ
と赤UC 0曲の人間が言ってみる
いつものホームに行ったらみつまががたがた言ってた
めんどくさいから店員は呼ばなかったけどな!今度行った時に直ってなかったら言ってやろ
・・・それはともかくかなでちゃんって合法何だろうか、違法なんだろうか
唯一春色ポートレートだけは疾走感無さすぎで選ばないからスコア半端でも詰められて無いな
もっとHSかけられたらいいのになあ
314 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 01:38:24.61 ID:MkuqQSa7P
>>313 今以上ほしいのか…動体視力高すぎじゃね?
春色と一部の遅いやつに関しては5↑にしたいのはあるな
最近レベル10がクリアできるようになってきたんだけどイマイチできないところがある
右から左に順番に押して行くようなところで指がわけわかんなくなる
コツとかある?
ホームでは小中学生は太鼓以外の音ゲーに見向きもしてもらえないんだが悲しいやらありがたいやら・・・
慣れ
>>316 階段ってこと?
ピアノみたいに指動かすとか
321 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 01:55:20.37 ID:GmwoFiUb0
階段は音ゲー初心者が一番最初に躓きやすい配置だよな
折り返し階段もしかり
323 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 02:05:32.88 ID:swnDB7OS0
指から移ってきたから階段は最初苦戦したなぁ。
俺は、サヨナラ・へヴンのEXHで練習した
バタフライキャットもかなりの階段曲
指勢が一番苦戦するのは縦連かもしれんな
ハレルヤの同時押し三連符とか慣れないときついかも知らんなw
327 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 02:23:09.14 ID:GmwoFiUb0
さんれんふじゃなくて16ぶ3つじゃね
後から自分で言っててなんかおかしいと思ったわw
指摘ありがとう
ganymede「三連符と聞いて飛んできました」
お帰りください
332 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 02:36:37.67 ID:swnDB7OS0
縦連は、マ○オパーティーのミニゲームで磨いてあったわw
>>224 弐寺の判定の感覚が鈍るからやりたくないって人が多い。
慣れればそんなもん無いのにな。
マスオパーティとな
>>333 弐寺に関しては一発quaserとかBrokenやっときゃ大抵感覚はリセットされる
まぁまだ6段程度なので皆伝とかになると繊細なのかもしれんけど
>>254 アンチなんてこっちから願い下げだわ
一生寺から出てくんな
ボカロあんまり好きじゃないから、夏祭りで追加されたインスト曲メインでやってる硬派厨です。
でもセツナトリップは好きだなー
ボカロ曲やらんでも全解禁出来るし、やらないのは別に構わんが
アンチは異常な程それをアピールしてくるよね
階段っていうのか
やっぱり慣れるしかないみたいだし練習します
>>339 ひたすら指動かして慣れるのが一番だね、見えてても指が動かないと意味ないし
暇な時に階段往復する動作とかをひたすら繰り返すといいよ
>>339 普段から指動かしとくと自然に動くようになるよー
IIDX勢だけどボカロ苦手でやってないって人にはgood high schoolを超オススメしたい
あとあんま人気ないっぽいけど個人的にcloudも勧めたい
gentle stressリミ好きだから原曲やってみようと思って
調べたら削除済みでワロタwwwwwwwwwwww
ワロタ・・・
で今gentle stressとふしぎなくすりは同じ作曲者という事を知って頭を抱えている
あの人最近はずっとおかしなノリだから…
>>333 弐寺の感覚ってアレって液晶遅延関係だよね多分
新モニターになって他の音ゲーと大差ない判定になって旧筐体じゃないとやらないっていう人多発しそう
ポップンもDDRもワイド画面の方敬遠する人いるし
ストレスから吹っ切れたんだね
>>335 六段程度で判定云々言うのはさすがに・・・
店が悪いのかもしれんけど目押ししてほぼ黄色になるのはちょっと…って感じなんで慣れてる人はほぼ見ないで押してるんだろうなあって思うわ
だから低段位のほうが判定にうるさいと思うよ
あのゲームもイヤホンジャックつけたらいいのにね
判定が液晶の遅延だけで変わると思ってる時点で語る資格ないから
語る資格かぁ
イヤホン外したらスコア上がった
イヤホンしたら音楽聴きやすくなった
ボルテやって寺やると視点の関係で寺の画面が小さく感じるのがなぁ
久々に寺やったらすっげえ窮屈に感じたわ
台の大きさは圧倒的に寺が上なのにな
358 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 10:08:22.70 ID:9oIVaZXn0
U>ω<)ノ シッ!!走感はボルテのが高いな
ボルテで片手鍛えられたのか皿曲繋げやすくなったが
判定の感覚がズタボロになるな…
RAM曲リミはまだかね
360 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 10:45:59.04 ID:o+AsaQUtO
ポップン←→弐寺を往き来してるだけでも判定迷子になるからなあ
それに今ではボルテが組あわさってスコア力壊滅的w
まあどの筐体も数クレやったら安定するけどね
目押しして黄ばむって目押しできてないじゃん
ボルテはショートの判定が若干後ろな気がする。逆にロングは早く押しても繋がるからその方が安定する。
これ意識するだけで大分スコア力上がったな。それを踏まえて目押しはしないと意味がない。
要するに弐寺基準で考えるとボルテが遅めの判定ってことなのかな
つまり弐寺基準になってる人は液晶の遅延に慣れてるってことにならないかなー
ショートが気持ち後ろなのはなんとなくわかる
ノリノリで叩くとなんか紫ランプが光るんだよなぁ
ボルテも弐寺も目線上げて曲に合わせて叩いてるから遅延もクソもねーわ
KACの課題曲セットと北海道・東北、関東の会場はいつになったら公開されるのかね
ボルテ稼動時は判定だいぶ前の方だったが下がったら下がったで色々言われるんだな
最近プレイしてると4人マッチングなのにたまにblcが1しか増えないのは俺だけ?
普通なら4か5くらい増えるはずなのに、解禁途中の俺としては地味に辛い…
まさか一曲ごとにもらえるblcに上限があるんだろうか
こんにちは、Codyです。
本日『レイシステーマ曲』『dj TAKA 楽曲REMIX』『ジャケット補完MISSION 弐』『ご当地レイシスちゃん』の本採用通知をお送りしました。採用者の皆様、改めておめでとうございます!!収録までもうちょっとだけお待ち下さいませっ#SDVX
今月中にはきそうだな
よく知らんけど、他の人等がBとか出してんじゃねーの?
前回は本採用通知→作品発表 までに何日かかったっけ
仮採用から本収録までで6週間だから、この範囲内と仮定すると今月中に来ることになる
アピカ採用で幾ら貰えるんだろう
8000円ぐらい?
_| ̄|○ )) サイコパスのこれがつまみ回してるように見える
あとバタフライキャットの「ごろごろー」にも合わせて使ってる ○ ))
1しか増えないってボーナス値か?それはないだろ
結局ジャケット採用のアピカはいつ来るんだよ
早くハレルヤADVのレイシスちゃん揉ませろ
ゴリラADVちゅっちゅしたい
ボルターがALBIDA[EXH]姉さんに筆下ろしされる薄い本ください!><
もう追加かよ……良いんだけど全然追い付かねぇ……
もっとパケット稼ぎたいぜ
いや最近の他音ゲーの搾取に比べたら全然良心的ですけどね?
382 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 19:28:07.82 ID:gtFPoxF0O
>>382 やっぱりA一人だけじゃねーか、そりゃ全然貰えないだろ
オンラインマッチングは相手が落ちるとマッチングのほうのblcが確か減る
そのかわりsavedのblc入るし。
他人のランクも重要だったのか・・・
マッチしてる人CとかDって今のガニメデカオスってんな
結局SAVE分でblc補われてるし特に心配する必要もないと思うなこれは
SAVEあると特攻狙いの人増えるしね
>>386 落ちればいいけど、他の人が落ちずに低ランクだとおいしくないよ
そういうスコアでにくい曲を選ばなければいいんだけど
>>383-384 マジか、wikiにも書いてなかったから初めて知ったわ
恥かいたけどいいこと知った。ありがとう
【悲報】あんまり落ちない割にスコアが伸びにくいNyanCatは稼ぎにむかない
dj TAKA楽曲リミは何々来るんだろう?
V
memories
One More Lovely
天国のキッス〜DJ TAKA's style〜
THE SAFARI
あたりか?
フロアのページで公開されとるから見に行け
INORIがどんな螺旋糞譜面になってくれるか楽しみである
か〜らむ〜\ズシューン/
片手で往復トリルしながら8分で直角か・・・
ゴリラが多くなるな・・・
サファリってTAKAだっけ?
TAKAだけど
この曲の中だとAbyssとFreeway Shuffleが楽しみだ
階段やってると判定がだんだんNear→Errorになるorz
バタフライキャット赤がなかなか安定しないわ。
つ[サヨナラ・ヘヴン]
ものすごく練習になる
階段の練習ならIt's overもいいんじゃないかな
>>394 螺旋階段がガニメデ並のジグザグツマミになる
寺やってないからTAKAリミはAAしか分からん
>>401 サンクス。 BLOCK貯めて挑戦してみる。
>>402 そういやIt's overも階段も苦手だ…
いつの間にかタイミングがズレてきてErrorになる不思議
こっちでもサファリ難民か……そうなると胸熱
407 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 22:01:01.69 ID:m1YfGv1L0
11ができるかできないかってぐらいの腕前で金剛雲になっちまったぜ・・・
あの称号って他のゲームみたく実力じゃなくて、いかに金貢いだかが分かる代物だよな
>>405 だんだんズレてくのって、多分押すのが遅くなってんじゃないかな?
指がおっ付かなくなってるのかと。
>>407 金剛雲なりたて程度だと曲が全然解禁されてないような状況だけどな
赤全解禁まで長かったわ
マッチ無い時だけど赤全解禁まで300クレくらいかかったしなー
実力云々言い出すのはそっからでいい、やりこんでない曲ができんのは大体同じよ
411 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 22:14:04.03 ID:ozUbDtTt0
金剛雲で結構経つけど15できないどころかフリーキーとか鍵盤強めの14出来ない人もいるから
いるから・・・
やっぱり実力的なランクの導入が個人的には欲しいな
俺もいるぜ TYCOON freaky出来ないから泣けてくる
俺はXepherとDistorted Floorができないよ!やったね!
まだまだ曲少ないし、クリアしてる曲の中で一番難しいと思うものをひとつ挙げれば大体の実力は察せるかと
416 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 23:28:09.81 ID:ozUbDtTt0
できる14上げたら14弱と中しかなくて強詐称が一つもできてない悲しみ
Wikiのレベル別難易度参照した結果がこれだよ・・・
金剛雲になるのに何クレかかる?
50クレでまだ村雨(より上だった希ガス)辺りで13周辺やってダレてるから早いとこ冥解禁したいお(´・ω・`)
418 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 23:50:16.31 ID:dsS+r3WT0
全然関係ない話で、若干馴れ合いな内容になるかもしれない話
今週か来週に渋谷に行くんだけど、やっぱり都心部ではSDVXは栄えてる?
地元が過疎すぎて、たまには誰かと一緒にプレイしたいお(´・ω・`)
逆に考えるんだ、人が居ないからこそ連コ余裕でしただと
まぁね撤去が怖いのはたしかだ
>>405 ニアでまくるのはわかるがそれでエラーになるのは追いついてないか、リズム完全無視だと思う。
全部のショートが追えなくても、階段の折り返しとか二回折り返す毎とかの区切りは合わておけばチェイン切らすことはなくなると思うよ。
そこからニア無くすのが大変なんだが…
KAC楽曲が決勝の対象曲だけどこれってつまり初見で挑むって事だよな
実力も必要だけど初見力も必要だな
423 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 00:27:26.83 ID:VMhOgEcd0
FLOORの落選曲をまとめた動画みてたんだが、全体的にレベル高いのなw
>>423 その中で採用されるんだから相当倍率高そうだよな
>>422 決勝の時に初めて公開するなんて書いてないだろ
>>419 俺新宿だけどぼちぼち栄えてるよ 渋谷はどうなんだろうね
>>419 日曜に渋谷のタイトーでやってきたけど、4台で2人プレイしてるのと、俺と、初心者、外人の2人組がいた感じだった
栄えてるかどうかは知らんけど
誰かとプレイしたいと言えど、隣りでやってるヤツに声掛けたりも難しいだろうがw
429 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 01:31:21.82 ID:K6p3pPGc0
セツナでAより上が出せん…
同時押しの連打部分以外は出来るんだがコツとかないかな?
A以上が出せないなら連打部分以外もできてねーよ
AAすら出ないならまぁ全体的に詰められてないんだろうな
もうちょいやりこめとしか言えない
連打部分以外を頑張れば余裕でAA乗るな
すまん
更新してなかったうえに2人も同じような事書いてたw
エラーが一桁安定なのにセツナは9300k前後です^o^
最初や中盤の乱打→交互、ラストは全部Nearです^o^
ホーム2台あるが、常に誰かプレイしてるな…稼動当初のオワコン臭はどこへ…
甘えてすみません
明日もやり込んできます。
セツナは譜面楽しいよね
パフェ取るまで頑張りたいけどそろそろ禿げそう
どこミスってんのか知らないけどセツナ赤は最後ゲーだから
あの24分連以外でNEARが出てると禿げ散らかすだろうな
そこも個人差っぽそうだ
あのテレレテレレはニア出たことほぼ無いけど前半のどっかで絶対出ちゃうわ
SDVXが音ゲデビューの俺と弐寺メインの友人でローカルマッチングしたら
ニアの数の差が5倍くらいあってワロタ…やっぱうまいね他の音ゲやってる人は
>>440 と思うじゃん?
でもそこまで全クリだとあれが緊張でできなくなったりするんだよ
>>442 ホントその通りなんだよな
俺も普段は前半のどっかでニア出ちゃって24分は割と平気なのに
ラストまで上手く行ってる時に限って24分でニアってウホーーwwドンドン
あるわー
余裕の自己べペースウホウホだったのに24分でニアニアニアニアニアニアニア
445 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 09:16:17.59 ID:9l806iC+0
今晩の放送内容が楽しみなんだけど
今週オンラインアップデートなかったから楽曲追加とかないよね?
俺は典型的なjubeatから民だけど、パフェ判定出る感覚はSDVXも大体同じ感じがする
>>445 30曲追加されたばっかなのにまだ申すか
でもボルテだからな
他ゲーはbeatnationメンバーに作曲依頼しなきゃだけど、こちらは譜面データさえできりゃもう実装可能な部分までできるだろうし
Floor曲の赤ようやく半分ぐらいまで解禁したとこなのでできれば追加は月末ぐらいまで待っていただきたい
>>449 新FLOOR曲追加で8月のFLOOR曲がジャンピングつまぶきくんの対象になる可能性もあるで
とりあえず選曲だけなんとかしてくれ
ぼちぼち曲数も増えてきたのにソートのひとつもないのは厳しいよ
選曲中に各ショートキーでそれぞれ選択難易度順・曲名順・BPM順・作品(追加)順
ロングキーで区切りごとにスキップとかかね
マッチング優先もはよ
ベータ版じゃないんだから他でやってることくらいさっさと入れろ
稼働初期の風雲すらクリア出来ない頃にバタフライキャット赤を一発目で97万AA取ったのに、慣れれば慣れる程出来なくなって、ガニメデ以外は大体鳥狙える様になった今ではバタフライ95万が精一杯
何回やっても苦痛を感じないからいいものの、何なのこの良曲不思議すぎる
>>453 マッチングなんてないゲームだってあるのになに言ってんだか
ポプの対戦カテゴリーみたいなのならあって良いけど指のマチランみたいなのはいらね
>>455 マッチングなんていらないって人も少なからずいるわけだしなぁ、その辺は何とも
ポップンのマッチングの仕様はなかなか秀逸だよね
>>455 既にマッチングある筐体の話してるのになんで古い筺体準拠の会話しないといけないんだようぜえな
マッチングあるとなしじゃモチベが違うなー
1人でプレイ開始しますとか出たら(´・ω・`)こうなる
ちなみに4人だと(・`ω´・) こうなる
マッチング優先機能がないからベータ版だとかケチつけられる方がうざいんですけど
指リフでもやってろよ
今日のBEMANIゲストはよしくんやCodyがいないからボルテ情報はないだろうな
BMBSがワンチャンってところか
>>458 下のほうの顔文字、何で目が外側になってんの
>>449 なんでろくにプレイしていないお前みたいな底辺に追加ペースを合わせなきゃならないんだ
平日の昼間からカリカリしてるのがいるな
ゴリラのツマミでもいじって落ち着け
ヘロヘロくんだっけか懐かしいな
天ノ弱黄の一回転後のロングショートが見づらいのどうにかしてください
鬼子が難しすぎて禿げた…orz
華より難しく感じる。
467 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 13:19:13.03 ID:hPHda2f8O
onigoは中盤のつまみの流れがわかれば15最弱だと思う
個人差ー
大多数は冥だと思うけどね
全員金剛雲EXHでマッチングすると地味に嬉しい
>>468 むしろそこよりRED ZONEの序盤みたいなロング+ショートの部分でガッツリゲージ持ってかれるんだorz
RED ZONEがA判定だから、そっち先に詰めた方がいいんだろうか…
セツナトリップの出だしが「ぱんつー脱ーぎOK!」にしか聞こえない
>>471 繋げるのは難しいけどゲージ維持ならそう難しくないよ
短いロングはそれっぽく押してショートを意識してエラーはまらないようにすればいい
candiiにもあったような
むしろニーソとかいいんじゃない?色々なパターンあるし
俺のやり方だけど、ショートの方もロングと同じように長押ししてみると上手くいくかも
>>473>>474>>475 サンクス、ちょっと今日詰めてみるわ
2ch書き込むの初めてだから、マナー違反とかあったらスマソ
規制ってなんだ…レベルorz
15は新曲出る度「やべえwこれ最難ww」ってなるけど
一通り慣れると結局花がボスにふさわしいって感じになるよね
鬼子とか香港とか最初は花よりはるかに難しく感じたけど
慣れた今じゃ花より全然下だわ
まだ華の方が簡単に感じるってことは
鬼子ガニメデのやり込みがまだまだ足らんということか
>>479 俺もそんな感じだ
花はまぁクリア安定した今でもonigo、ガニメデ、香港はクリア出来る気がしない
Onigoはレッドゾーンみたいな
8分ロング→ショートの繰り返しでゲージが持ってかれるんだけど
>>481 その部分はちょい↑を参考に
にしても・・・冥の名前あがらんなぁw やっぱり解禁してる人少ないのかな
解禁者が少ないのもあるだろうけど
ぶっちゃけ「フッ・・・奴は15の中でも一番の小物」だからなw
冥ちゃんはこのゲームで一番かっけー曲だと思うんだけどな
冥ちゃん弱い弱い言われてるけどスコア的には冥>onigoだと思うわ
俺は冥985・onigo987 冥の方が選曲回数かなり多いけどこんなだ
>>482 解禁してる人は他の15より少ないだろうね、それに最近ようやく解禁できたけど簡単にクリアできたし
他に比べて極端に弱いかというとonigoや香港と大差ないとは思うけど、解禁する前には他の15で力つけちゃってるしなぁ
>>482 冥はぶっちゃけ前半のショートさえ誤魔化せればクリアは簡単だからなぁ
ツマミは難しいと言うよりもケアレスミスによる死亡が多いイメージ
強さはともかく、冥は疾走感200%という謳い文句を最も体現できている曲だと思うんだ
>>488 わかる
前半あんまりうまくできないけどサビ入るとこの両直角あたりで70%なって背景変わると脳汁出る
>>489 分かるわw
俺も直角あたりでジャスト70%だけど疾走感半端ない
SDVXの爽快感を体現する代表曲だと思う
冥なんてショート余裕の人なら初見でもクリア出来るだろ
冥の最大の難所は解禁条件とブロック
今は冥鳥A安定だけど 当時ゼファーとか余裕だったけど冥の初見は無理だったよ。
後半につまみが多すぎてさ
代表曲がブロック高くて一番解禁から遠いってのも変な話だけどな
UC4曲の方は追加曲色々増えてだいぶ緩和されてるけど
冥ちゃんはサビ中の両つまみが左寄りになるとこ、
エフェクトが鳴りっぱなしになる部分がたまらんわ
ズビャーーーーーーってのが気持ちいい
サビ前70%ならイカサマも中々いい感じ
>>493 まじか
ゼファークリアして喜んでたけどそれでも冥初見はきついか…
>>496 後半ツマミ片側寄りのところを外さなければね・・・
あそこが凄く事故りやすい
二回目の両端ビーム開始時に60%残ってりゃ余裕
>>496 最近の曲やってりゃつまみは問題ないよ、あくまで冥追加されてすぐの頃の話でしょ
あと、冥はほとんど階段だからゼファーみたいな乱打できなくても問題ないよ
>>472 ちょw
このレス見てからセツナやったらそうとしか聞こえなくなっちまったじゃね〜かwww
六兆年はサビがじょしらくのEDにそっくり
冥はいつもサビでつまみが行方不明になって死ぬ。ていうか青無視した方が安定する
出だしがぱんつー脱ーぎOK!はフル版じゃないか?
>>499はもっと考えろ
現状スコアがカンフー>冥>花>Onigo=ガニメデになってて
Onigoの苦手っぷりに泣ける
香港得意な人は大抵弐寺erなイメージがある
おまいらレベル高すぎww
14で精一杯だわ・・・
香港はつまみゾーンとかむしろ回復でしかないけど
Onigoは中盤以降何が起きてるか意味不明でゲージがずっと底を這う
ガニメデは諦めた
onigoの中盤以降の複合は分かれば意外と親切な配置になってる、余裕がないならショートは餡蜜すると楽
ガニメデは左手さえ動けばいけるいける、片手で叩く練習してればだんだん動くようになってくるよ
プレイ回数が80を超えても一向に花をクリアできそうもない
もしつまみがなくてもロング+ショートできずに死亡する自信がある
オートロングがあれば花なんて余裕なのに
初クリアまでに香港50回 onigo8回 花1回
個人差すごすぎ
513 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 17:59:33.03 ID:0in0nTz00
冥と花どっちから解禁するか迷う
onigo香港はもう少し頑張ればクリア出来そうな気がするけど、
花がそんなにムズくて冥がそんなに簡単なら冥から解禁しようと思う
オートロング、オートつまみ、オートショートを付けたら糞ゲー化する
>>512 花20回 冥9回 香港2回 onigo8回
真逆すぎるな
オートショートだけなら……でもやっぱり三つ揃ってこそ楽しいな
オートつまみはいつか実装されそう
518 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 18:19:24.63 ID:SQEJuSTD0
>>512 花は初見で余裕だったなぁー、みんな難しいって言ってたから肩透かし食らった
スコアも15の中では一番高いし。香港鬼子やり込んでたから地力付いたのかな
でも冥ちゃんは初見落ちしたw
>>515 もしそれでガニメデ初見クリアなら多分お前は俺の生き別れの兄弟だ、ってくらい回数似通ってるわ
花初見余裕てすげぇな
ドルも初見落ちしてなかったっけ?
前もって動画で見たことあるとかじゃないの?
初見プレイと初プレイは違うぞ
頼む初プレイでクリアと言ってくれ・・・
鬼子以外AAAとってるけど未だ鬼子クリアすらしたことがないよ…
誰かがやってるのを順番待ちの時後ろで見てたとかはあるかもね
正真正銘初見で花クリアしてたら凄い
こう見てるとほんと個人差つえーなボルテは
花だけクリアに10回↑費やしたけど他の15は10回以内でクリアはしてるなぁ
スコアは冥ちゃんしか鳥ってないけどね
ブロック足りなすぎ泣きたい
譜面見た後にプレイするのは初プレイだろうが初見じゃないぞ
初見クリアで出来ないってのはみーつまの予測が不可能だからであって力量の差じゃないと思うの
>>523 ていうかdolceでさえ花初見落ちしてるので・・・
よっぽどSDVXに特化したランカーとかじゃないと花初見クリアは無理じゃない?
まあランカーは次元違うから初見でもクリアできちゃうんだろうな
もしかして:最近の脳トレ譜面連発
今の譜面やってるならそういうこともあるのかな?
FLOWER最初に出たときなんて冥くらいしかなかったし
>>515 冥200回 花50回 香港8回 onigo5回 みんなうますぎだろ
200回?!
>>532 ああ200回だ 音ゲーほぼ初心者の俺にはハードル高かったぞあの鍵盤は いまだに油断すると落ちる
音ゲー初心者がたった200回でクリアできる最高難易度
結局サンボルはそういうゲームなんだなぁ・・・
鍵盤は花が一番きつい気がするけど、階段が苦手なのか?
まあでも音ゲ初心者で初期から順当にプレイしてたらそんな感じになるか
>>535 稼働初期からやってるからそんな感じになるよね 階段てか鍵盤めちゃくちゃ苦手 エバンスいまだにA止まり
>>534 ゲーム難易度が高い≒偉い みたいな風潮は音ゲー独特だよなぁ
弐寺がムズいだのDDRがムズいだのそれぞれの高難易度曲クリアも出来ないくせに偉そうに
別に偉いとかなんていってないのにいきなりムキになっててワロタ
そういう自覚があるんですかねぇ・・・
今日久しぶりにハレルヤ赤やったら落ちかけて焦ったww
しかも1曲目だったから途中からどうしよ落ちたら100円無駄になっちゃうよって焦りながらプレイしたわww
ギリでクリアできて良かったけどあれほどなんでマッチングしないんだよって思った
>>539 タマちゃんで同じ状態になったわ
まあ俺の場合そのまま落ちたけど
U&M追加された時に冥解禁したヘタレだけど俺も冥が一番きついわ
あの階段みたいなの何十回やっても光らないせいでクリアできない
そして15勢以上にゼファーが無理ゲー
ニコで音源うpってる人は冥赤UC60回超えたとか言ってた
青譜面しかうpらない奴がそんだけできるくらいだから簡単なんじゃね
いやその人ランカーじゃん
ランカー()だったら赤音源余裕だと思うんだが青ばっかで萎える
花とかガニメデとかを見るに
自分を超えるライバルを増やしたくないから譜面をわざと上げてないってのもあると思う
音源上げたら乞食に叩かれるとかランカーも大変だな・・・
ダメ元でリクエストでも送ってみれば赤音源も上げてくれるかもしれないぜ
547 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 21:00:57.49 ID:9l806iC+0
GUMIのアピカコンテって公式衣装限定なのかなあ・・・
明日の発表次第だわ・・・
一番エフェクトがかからないからNOV音源であげてんだろ、原曲を聴きたい人向けに
EXH音源を上げるんだったら譜面動画をつけた方が需要あるだろうし
他にNOVを捨てゲーしてまで極力エフェクトがかからないようにして録った曲をあげてる人もいるぞ
550 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/06(木) 21:04:47.72 ID:9l806iC+0
>>547 公式行ったら更新なったみたいで、、、
失礼しましたー!
魔厄少女GUMIくるミラクルのアピカはよ
ギタドラは迷走してんな
ボルテの動きはないかねぇ・・・
ボルテナイザーマキシマ「チラッ・・・」
すっかり忘れてた
回してるけどなかなかこないんだよなこいつ
>>554 お前のキャラデザが暑苦しくて毎回噴きそうになるんだどうしてくれる
ガッテンEXHの鉄男ジャケが来れば完璧
ゴリラEX vs 鉄男EX vs マキシマ vs poptartcat
ファイ!
それより雛と蒼ちゃんと桃それぞれ単体のアピカを弐で欲しい。
壱で既にあるけど別なの欲しいってことか
いずれタマちゃんのアピカ募集とかあったら良いな
第一弾!ボルテ登場キャラクターを描け!!〜FLOOR公開おめでとうアピールカード編〜
第一弾
そのうち来るかもね
キャラメルとフリッキーとタマのキャラが人気出るのかな
GAMBOLも人気高そう
>>443 それが面白くもあるんだけどね
Pマーク目指してがんばれ!!
wacさん
現実はかなでとキャットで埋まる
ガンボルアピカは欲しいな
ところで隠しジャケットはどうなったのか
私がサンボルの神だ。
そういや金枠ってどれくらい種類あるんだっけ
400クレ近くやってるけどいまだに赤ぞぬの金しか持ってないわ
>>505 同士よ!
カンフーはそろそろAAAも見えてきたのに、Onigo何が起きてるのかさっぱり。
未だクリアで手一杯だわ…。
>>569 900クレで金枠アペトラのみの俺に謝れ
アペトラ除いて金枠12だな、壱8弐4
金剛雲になるまでに1枚引いた俺は相当な幸運ということか
金枠持ってるぜ!ドヤ顔レフトだけだけどな!
最初引いた時枠が黄色かったから初回で金枠キターとか思ってたけど
次クレでそのアピカ見たら通常でがっかりしたわ
400クレで金枠3枚
しかもこの前金枠被り
ついてねー…
140クレででねえって騒いでた俺はまだまだ未熟であった
クレジット数ってどっかで見れる?ベーシック課金か?
PUCが解禁条件の難易度16の曲マダー
AAリミに期待してるのは俺だけじゃないはず
片手プレイ動画まだー?
4人全員がUCすると難易度15の新曲解禁
4人全員がPUCすると難易度16の新曲解禁
全員難易度15の譜面で1人でもPUCしたらPUCした人が難易度16の新曲解禁
こうですか分かりません!
585 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 00:16:26.63 ID:bFBNIele0
昨日からPU、PUC埋め始めたんだけど、
ミスれないと思うとすっごい緊張するんだなw
今までとまったく別のゲームしてる感覚だったわw
>>584 糞UFOくんな死ね
パステルくんさんなら来てくださいお願いしますm(__)m
それはともかく最近ロングノーツでロングボタンを連打する遊びが個人的な流行
ちょっとだけ楽しい
やりすぎたらキーぶっ壊れそうw
590 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 00:30:25.20 ID:W6ok/SIW0
今日の〆に今まで全く歯が立たなかった歪床やったら見えるようになってた!
こういうのが音ゲーの楽しいところよね・・・!
クリアはできなかったけど(
(C=チェイン・・・)
ワラタ
回数どうやってみんの…
594 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 00:36:12.07 ID:bFBNIele0
>>593 公式サイトのPLAY DATA閲覧にある
コイン入ってない最初の画面でツマミとかロング触るとエフェクトかかるのを今日始めて知った。
>>593 ゲートにログインしてないと回数見れないからな
>>593 ログインして公式サイト行けば普通に見れるはずだけど・・・
ところで歪床ってなんだ?w曲名浮が連想できないんだが
ディストーデッドフロアーかな14のハーコーっぽいのにそんなのなかったっけ
601 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 00:40:54.12 ID:W6ok/SIW0
>>597 ディストーテッドフロアーですー
直訳で歪む床だったかなんかなんで
>>601 把握 なるほどね
この前後半のショートリズム押し+つまみ交互操作のとこで事故って
落ちたのが地味にトラウマなんだよな・・・
レフトのアピカに合ったこと無い
604 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 00:52:50.79 ID:d7bOskHc0
>>590 あの曲かなるほどw
リズム素直だし、後半の難所は青赤が位置逆転するってことを念頭に置けばスゲー伸びるよ
Lv14唯一のAAAなので色々感謝してる
その略称は新十年ぐらい流行らないし分からない
青みーつま操作中→CD
赤みーつま操作中→AB
で素直な譜面だから好きだけど
GUMIってボカロの種類の名前なのか!
今まで作曲者の名前かと思ってた
種類はMegpoidでそのイメージキャラがGUMIなんじゃないの?
細かいことはどうでもいいか
610 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 01:22:21.36 ID:W6ok/SIW0
みんなありがとう!
でぃすとーてぃっどそんな素直な譜面なのね・・・
つまみ楽しくてやってて面白いんだけど手がまだついていかないw
適度に粘着してもっとできるようになるよー!
611 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 01:24:52.67 ID:3Wlij3BP0
518だけど、初見の定義が間違ってましたね、一度は譜面動画見たことあったと思う。確か追加されてすぐだったかな?
こんなん出来るわけねーだろ!と思って解禁放置してたんですよ、500blcもするし。
そんでしばらくして鬼子とカンフー安定してきたから解禁、落ちる気満々で初プレイしたらクリアっていう…
まぁ弐寺のDPが本業だからアドバンテージがあったのかもしれない。
ちなみに鬼子とカンフーは何回も動画見てツマミ覚えてからプレイしました。それでも落ちたけどw
確認してみたらまだ100クレ行ってなかった
下手だと思っていたけど全然やり込みが足りないんだな
613 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 02:06:56.04 ID:tMD/mq2R0
KACの決勝曲にはどんな曲が選ばれるのか気になるな…。
そろそろ花を超えるオリジナル難曲が欲しいところ。
というよりどんな譜面になれば花以上になるのか……。
ハイスピ遅めでやってるから花完全に初見でもクリアはできたよ
615 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 02:08:23.65 ID:bFBNIele0
途切れ途切れのロングと階段組み合わせたら難しい気がするの
ガニメデみたいなゴリラ譜面じゃなきゃなんだっていいよ
freakyにつまみを足したらあら不思議
Red. by Full Metal Jacketとか来たら
えげつない譜面になるんじゃね
無理押しを禁じ手とするなら
最初から最後まで直角来まくりで片手強要されて大量のロングショートの組み合わせとかな
更にギアチェンがし難いソフラン
赤UC数 x-y で解禁の異次元曲
x=全曲数
y=解禁開始日からの稼働日数
こんなの来ないかなと期待してる
フリッ( ゚д゚ )彡キー
他の音ゲーやっててもプレイ中無意識に振り向いたのはfreaky freakだけだ…
625 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 03:49:43.41 ID:j3KRgrI60
ガバはゴリラ譜面作りやすいな
バドマニなんかはベタ移植でも高難易度作れそう
ガニメデみたいなゴリラ譜面楽しくてやばい
もっとガバとかハーコー追加してくれよBPM250とかでいいぞ
だな
90年代っぽくてよいよね
このゲームにこそ、グラディウスのリミとか欲しい
ツマミを自機とみたてて、ショートを避けるような譜面とか
いや普通に曲叩いても良いんだけど
久しぶりの朝一凸だのりこめー^^
メンテ中でしたorz
パセリミッションってなに?
パロディウスから時をえてボルディウスの誕生か
ystkがアップを始めました
香港やonigoPUCはわかるけどガニメデPUCって上位陣はどうなってんだよ・・・UCすら見えないわ
最後も難しいけどあの連打でニアすら出さないとか無理無理
DPハデス鬼がフルコンされたり火蜂さま二人がクリアされたりするから人間の限界って案外存在しないなぁと感じられ
友達に誘われて嫌々久々にやったけど
最初から譜面解禁してあるのがあったから、3クレもやってしまった。
636 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 10:19:22.96 ID:W6ok/SIW0
ガニメデなんだよ。。。あれ。。。
他の機種のインフレを見ると、近い将来Lv16は出そうだな。まぁ一曲くらいあれば……
638 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 10:38:45.01 ID:W6ok/SIW0
リフレクなんかは今年の3月くらいから夏場にかけて一気にインフレしたよね
ヴァリスさんの一日天下っぷりがやばかった
今日の公式更新昼くらいかな
GUMIの公式募集かかるの今日からだし
レベル16は無いって何度も出てるのにしつこい奴だな
どこ情報って見れば無いの分かるだろ
Lv15は最初からあった
>>641 いまなくても、今後もないとは限らないじゃん
稼働当初はレベル15で十分最高難度として作れると思ったが、PUCするランカーが増えて増設
リフレクは10+が後から付いたんだっけ。だけど未だに10以上が出せないゲームもあるからな……
DDR最高難易度20だけどまだ譜面一つも無いんだよねみたいな話ですね
どちらかというとリフレクみたいにあとで分かれそう
二寺だって最初は8までだったんだぞ
15って最初から有ったっけ?
ステーションが追加されてから出てきたと思うんだが
判定をもっと細分化して寺並みにスコアタが熱くなればいいんだけどね
そしたら今後ライバル登録とかも期待しちゃうけど今の緩い判定だとなあ
>>646 曲自体は14までしか無いけど、データ上ではLv15っていう数字自体はあったって話だった気がする
>>646 稼働当初、ゲートでスコアを見る画面のレベル別ソートに1〜15まであった そのときはEvansとかの14までしかなかったけど
15+はありそうだな
5.1.1.(A) レベル1
の悲劇
GAMBOL→ジェッ娘→ハレルヤの順にカーソルを合わせて判定激辛化とかできたら楽しそう
653 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 12:08:31.37 ID:D/8WzAj90
GAMBOLの判定激辛はやってほしいなww
補正なしのつまみ
そういうノリは移植しなくていいや
500blc溜まったけど鬼子と香港解禁するのと花解禁するのはどっちがいいんだろうかね
好きな方を解禁すればいいじゃない
解禁なんて好きにすればいい
まあ、onigoと香港やってクリア、AAA安定させようとしたら花代くらいは稼いでいるだろ
折角自由に解禁選べるシステムなんだから
自分の好きな曲から解禁していけばいいじゃない
個人的に香港は楽しい。花はあんまり。鬼子は空気。
onigoは15クリア童貞がこぞってやってるイメージ
じゃ香港だけ解禁して様子見るか
みんなありがとう
め、冥もクリアしてるし香港もクリア見えてるし(震え声)
>>660 むしろ冥を70%台でギリクリアしてドヤってる奴は素人童貞
冥出来ない…というかショート出来ない身としては冥で一番こわいのがERRORハマり
中盤のみーつままで0%か50%のどっちかだわ
DTMマガジン立ち読みしたらごりらとハレルヤの音源が
収録されてると書いてあって思わず買ってしまった
ハレルヤとごりらは人気曲ということが証明されたな!
というかそれマジか。DTMマガジン探してくる
>>667 ボルテと組んでボーカルコンテストをやるっぽい。
付いてくるDVDを読み込んだら歌ありwav、歌なしwavとaiff、歌詞が入ってた。
こういうの公式やツイッターで発表すればいいのにね。
まじかよDTMマガジン転売してくる
帰りに本屋寄るか
なんでこんな誰もが得するような情報公式で告知しないんだよw
TAKAがツイートしてるけどな、公式は色々制限とかあるんじゃね
672 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 15:06:10.00 ID:W6ok/SIW0
公式更新来ましたねー
公式見るとDTMマガジンに4曲の課題曲が先行収録されて、
それで今月にボーカルコンテストを行うって事か
ハレルヤごりらと後なんだろう
>>673 ゲームと同じでごりらが1:51でハレルヤが1:44
>>674 上の2曲が女性向け課題曲扱いで、男性向け課題曲として
Diamond Dust-Try to Sing Ver.-とmemoriesも入ってた
>>675 めもりいずwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwww
ごりらは女性向け・・・か・・・
14が残すことタイクーンだけになったが鍵盤つらすぎる 瞬きせず息止めてやってるから消耗がハンパねぇ
ゼファーできるならタイクーンの鍵盤なんてよゆーよゆー
瞬きせずはまぁわからんでもないけどなんで息止めてるんだよ、普通にやれよと
呼吸が大事だっていう上手い人は割といる
呼吸を止めると集中力が増すって言うじゃん
夕飯考えたりトイレ我慢したりしたほうがスコアでるぞ
GUMIコンテスト始まったか。これで何曲殿堂入りが来ることか
そのうちIAのコンテストもやるのかね。権利得ているしやりそうな気がする
>>676 相変わらず、「(ボカロに)歌わせてみた」で大顰蹙を買う未来がみえるぞ…
memoriesも好きだが個人的には愛が有効リミも欲しいっていうか作りたくなってきた
ゼファー乱打>花乱打の意見を聞くけど、
ゼファーが出来ないのによく花の乱打地帯が出来るなーって思う…
花の乱打地帯はゼファーの密度で更にロングまで絡んでいるというのに…
俺はゼファーAAAでフラワーはerrorハマリでよく死ぬんだけどね。
愛が有効とか遠くRMXが収録された時と同じ空気になるな
ゼファーは乱打が長すぎて尽きる
>>687 そして次回作ポップンで原曲が移植されるわけだな
顎でロングをダーン
愛がユーコー ダンッダンッ そんな時
ダメだwww吹くwww
>>686 花は乱打短いから覚えれるし、乱打っていうほどショートが散らばらず規則的だから分かり易い
さっきマッチングで同着一位に出くわしたwww
よくあることかもしれんが、自分は初遭遇だったからビビったwww
694 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 20:28:51.08 ID:z0GuI0jj0
花の真の怖さは呪い
花は階段とトリルなイメージかな
乱打ってどこだろ
花はツマミ+ロングとショート+ロングのイメージ
ロングで難易度跳ね上がってる
FLOWERはつまみで拘束する手の方にも直前までノートがあるし
つまみまわしているときの片手も使わされる、きっちり詰められた総合譜面
サンボルの譜面スタッフは素晴らしい
いろんな音ゲーやってるけどこのゲームには楽しい譜面がおおい
ほとんどが脳汁譜面だもんな
鬼子の譜面は素晴らしいと思う
思う
PHQUASE×DJ UTOこないかな
>>698 続々新しい属性の譜面出るもんな
当初は赤青融合ツマミで大騒ぎしてたのに
目新しさだけじゃなくて難易度もバラエティ飛んでるのは素晴らしい
>>701 想像しただけでつまみが荒ぶりすぎてどっかいったわwww
ドリーミン赤に粘着してたらなんか地力があがったような気がする
だがしかしクリアへの道のりは遠いぜorz
いや、まだEXTもロクに出来ないんだけど楽しいからつい・・・ね
705 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/07(金) 23:18:35.12 ID:OiVU13t80
ボルテの効率の良い地力上げってあるんだろうか・・・
NOVADV
>>705 世界で8000万回再生されたNyanCatは総合譜面でAAノック並の効率の良さを誇るらしい
>>628 ショート3つ同時押しのゆるい乱打+抜けてる所を通すようにつまみとかか
楽しそう
水を差すようで悪いけど、AA穴ノックって効率悪いよ
理由を話すとスレチな内容になるから、ここで終わっとく
やったあああああドリーミン赤クリア出来たああああああ
でも中盤わけわかめ(´・ω・)
ハイスピをいつもより下げるの超オススメ
ドリーミンの中盤のアレはショートが表なんか直角が表なんか分からない
>>711 わかる。少し下げてやってみるとできなかった場所がすんなりできたりする
特につまみ苦手な人はおすすめ
ショートが表だったと思った。
あそこは正直画面見ないでウホウホやってりゃ繋がる
複雑なデバイス譜面が増えすぎてどんどんついていけなくなってきた・・・
左右で角度が違うやつがいまだに安定しない。Cloud赤でも精一杯なのにたくさん増やしやがって・・・
>>715 caramelとかみたいに視覚的にどう回せばいいかわからないのは別にして
CloudとかClioneとかのは両方同じ速度で回し続ければいいから案外楽だよ
ドリーミン赤AAA行ったのになぜかBrokenの黄色がAAA行きません
718 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 00:28:35.59 ID:dzLSvsc+0
そろそろ強制クロスミーツマ譜面が出てもいい頃
「ウホウホやってりゃ繋がる」がツボに入った
西日暮里は強制クロスとちゃうんか
ごりらがいるんだ・・・
動物園に帰れよ
ウホウホやってりゃ繋がるはドリーミンに関しては正しい
ダッジュゥゥンダッジュゥゥンのリズムでいける
725 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 00:35:41.44 ID:nmyoHcC90
ボルテの譜面は確かに秀逸だが、何よりシステムそのものが楽しいんだと思う。
特につまみの面白さが半端ない。直角デバイスの取入れは賞賛に値する。
KACってどのくらいハイレベルになるのかめちゃくちゃ気になる
近隣にうまい人をあまり見かけないからなぁ・・・
ランキング見る限りアジア勢が大旋風起こしそうw
lv15を一曲フルコンできるレベルでは相手にならなさそうだなw
花とか990k以上でランキングが埋まってるし
ランキング見てないから具体的な状況は分からんが枠1つで大旋風は巻き起こらんだろ
強制クロスって左ツマミを右手で、右ツマミを左手でってこと?
ロングは押し換え出来るから難しいな。
一発勝負になるとツマミの安定性が鍵を握りそうだな
ニアとかよりかは1回もふっ飛ばさないことが重要だな
課題曲次第だろ。
初心者でも参加出来るように初期曲から選ばれる気がする。
あとは最近の無条件解禁曲。
>>728 でも現状のガニメデPUCは2人とも韓国勢っていう…
ほかの15もきっちりつぶしてたからやばいなぁと思ってww
新曲だったらwktk レイシステーマとか
サンボルのlv15って面白いというより疲れる印象しかないな。冥はまぁまぁ面白い
何がいいたいかというと、キャラメルやスペースダイバーのように面白いlv15譜面を頼む
弐寺のlv12は推してて面白そうに見えた
断然弐寺のlv12の方が面白いというより疲れる印象ではあるが
ぶっちゃけやりたい曲の譜面を妄想するのが一番楽しい
出ているレベル14で未クリアがタイクーン赤だけだったのに
ディストロートフロアー赤がインプット出来たのでやってみたら
これ14と思うような難しさだったあれ無理
あと宇宙戦争赤とニーソ赤でレベル14全部揃うのですがw
>>734 弐寺のlv9のB4U灰でさえ疲れて腕パンパンになるのに・・・
力み過ぎか・・・
SDVXは別に疲れることはないなぁ
>>737 ディストーデッドフロアーは初見ビビるよな
あれはツマミが赤青逆転してるってことを念頭に焦らなければ途端にスコア上がる
ほぼ同時押しなのでlv14でもスコア出しやすい方じゃない?
弐寺で疲れるってのはその譜面に対して地力不足なだけだよ
クリアはできるかもしれないけどね
ガニメデの2連打地帯みたいなのがずっと続いたら結構疲れる譜面になると思うの…
発狂BMSとかのランカーは指鍛えてると聞いてマジでゴリラだなと思った
音ゲランカーの長時間ぶっ続けでプレイできる集中力も凄いもんだね
寺は明らかな体力譜面あるぞ
DUEとか朝一でやったら片腕持ってかれるレベル
ガニメデは物量譜面だと思うけど弐寺とは比べ物にならない
朝一にDUEやったら隣人に壁ドンされるレベル
タピオカウメェス…
748 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 02:13:59.53 ID:nmyoHcC90
Onigo動画タグに『全ての譜面が過去にあった』とかあったから調べてみたら、
なるほど、Onigoは過去の難曲の難所を詰め合わせたような譜面だったんだな。
>>748 最近はDDRのパラレボにも『全ての過去が譜面になった』とかタグがあるな
難曲の難所というよりはLV14譜面の特徴的な箇所だな
シコシコ
鬼子の「譜面だけみるとそんな難しくなさそう」感は異常
BEMANI wiki 2ndに一部書いてあるから転載、合ってるかはしらないけど
Broken 8cmix→おにゃのこ きねんび→ALBIDA PowerlessMix→TYCOON?→RED ZONE Neo Classical Party Remix→カーニバル→
Xepher Light and D|arkness Dragon Remix?→TYCOON→RED ZONE Neo Classical Party Remix→不思議玩具ガンガラディンドン→
Evans VolteX Pf arrange→恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす→ALBIDA PowerlessMix?→neu BSP style?
ガニメデでpoorハマリって結構しない?
755 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 04:05:32.10 ID:plD/QZgO0
鬼子は左右に腕が降られるところで
一度でもレーザー失敗するとゲージ減りまくるのがきつい
onigoはプレイしてみてもそこまで難しくないと思ったけどな、つまみの得手不得手によるんじゃね
>>755 すぐにつまみ戻せばそう減らないよ、ショートと違ってエラーはまりないしリカバリーはしやすい
最悪ミスった箇所のつまみ放置してもロングとショート取っとけばそんなに減らないし
onigoって14までの譜面の寄せ集めのくせに15とか意味わかんないです
実際14埋めてる人が初見でonigo凸ったとしてもクリアできちゃうだろあれ
>>757 Lv14全埋め、花冥クリア済みでonigo余裕で5連続C落ちの俺の前でも同じ事言えんの?
ムズいっすわ・・・あれ
特にツマミ左右+片手トリルのとこ
余裕ないならトリルは餡蜜すればつまみに集中できるから安定するよ
つまみに慣れてきたら普通にトリル取ればいいし
オニゴはクリア早かったけどスコア伸ばすのにネックになったのは中盤のショートとロング交互部分だな
>>758 ごめんね・・・
でもそこまで出来ててonigoで5連続C落ちって苦手意識とか変なクセとかついてるのかもしれんね
14までの譜面で最初驚かされた配置とか結構あったけど14全部埋まってるなら克服出来てるはずだし
だからonigoは14の中のボス曲って印象なんだよなあ
14埋まっててもonigoは普通にきついだろ
REDZONE、カーニバル地帯でごっそり持っていかれて、宇宙戦争地帯でトドメをさされるわ
14全部鳥ぐらいで埋まってれば簡単に思えるのかもしれないけど
結論:15は格が違う
難所の他に回復地帯があるから14は14なのであって難所ばっかりならそりゃ15ですわ
765 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 08:47:18.38 ID:FsChBOmW0
14が全曲950万点出るくらいの実力は必要そう
当時14+冥AAAで埋まってて花香港AAだったけどOnigoは7回くらい落ちました
一回クリアすりゃすぐAAA出たけど
逆に言うとonigoは本当に地力が試されるんだな
単曲攻略ではなく今までの積み重ね
もうちっと練習しないとなー・・・
>>758 クリアしてんのか知らんがツマミ意識で大分変わるよ。
切り替え時のショートは捨てるくらいの感覚でツマミ取れば70%は残るよ。
俺もonigoクリアすんのに10回くらいかかったわ。花とか適当にやってりゃゲージ残るけどビーム曲は覚えるまでキツい。
onigoはつまみさえできればクリアできるからそんなに積み重ねが必要とは思わないな
高いスコア出すにはある程度必要だと思う
粘着中のonigoの話題が出ててありがたい。
やっとロング地帯のリズムが理解できてきた。
タタータタータタータタータテーテケテーテケテーテケテーテケ
香港と冥は20回目あたりで行けたけど、もう26連敗中。
onigoのカーニバルのとこは餡蜜安定だわ
下手に取ろうとしてどっちもニアるなら片方でもクリティカル出た方がいいし
onigo鍵盤は全部餡蜜で繋がるから、冥よりは繋ぎやすい
トリル全部餡蜜でもビームミスらなきゃ鳥乗せやすいしね
最後の直角ラッシュが出来ないのであれば地力不足というか、認識不足?
Onigoの最後のは回復地帯だよなー
>>772 ニーソの最後みたいなのとカーニバルみたいなのでゲージが空になって
左右レーザー+トリル地帯でどっかビームミスって最後20〜30%くらいで終わる。
ロングがハマれば60%弱くらいで終わるって感じだな。
ガニメデも白壁抜けたあとの赤ビームうねうねで毎回リズム外すし
もっと譜面研究してから挑んだほうがいいのかなぁ……
776 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 12:01:53.25 ID:x8yXjhxM0
onigo「ユアバディナエンジェーww」
Onigo赤は地力UP経験値おいしい譜面なのでノックにも良いね
なにこのonigoスレ
ピャウププププププwwwwベププププププピャウwwwピャウwwwww
冥ちゃんまであと700blcか遠いなぁ
テーテケテケテケwwwテーテケテケテケwwwwテケテーテケテーwwwwプィッwwwプィッwwww
>>775 カーニバルはゲージ維持、その後は普通にできるくらいじゃないと難しいかもね
ガニメデビーム外すのは勿体無いね、焦って早くするよりは落ち着いてゆっくりやるといいよ
テーテケテーテケテーテケテーテケテーテケテーテケテーテケテーテケテー
冥はブロックあるんだがUCが…自分のチキンハートっぷりに嫌気がさす
フリッキー解禁させたんでEX初プレイしてみた
1曲目にやるんじゃなかったわwww
何とか越せたけど腕死んで、2曲目以降スコアボロボロwww
ゼファーより疲れた
フリッ( ゚д゚ )彡キー!
ドドドド( ゚д゚ )彡パァン!!ドドドド( ゚д゚ )彡パァン!!
こないだ始めた
黄5,6あたりが適性なんだけどオススメの曲教えてー
iterater黄と西日暮里黄
candii黄
791 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 14:38:32.24 ID:x8yXjhxM0
>>788 まず自分のできるレベルを曲埋めしてみるといいよ
自分の好きな曲の青や黄をやり込むのもいいかもな
いい加減こういう奴の相手するのやめればいいのに
まだまだ黎明期のゲームだからむしろどんどん相手したいわ
ま、ぶっちゃけ好みの問題だからな、自分の好みをあげてく分にはいいんじゃね
俺なら青6はどれも良いと思うわ
FLOWER青、DistorteD青、Onigo青、…
7にステップアップするなら俺の場合サイコパス黄をやりこんだ覚えがあるなー
香港が60〜69安定になってしまった…
他の曲でもそうなんだけど、片手でみーつま弄りながらのロング+ショートが出来ない…
なんかいい練習曲ないかね?
相手したい人がする分にはいいんじゃないの? 他に大した話題もないし
やめさせたい理由がよくわからない
興味のない話題をされるとイライラするんじゃないかな、多分
スレ違いじゃなきゃなんだっていいだろう
青とか黄は赤より情報少ないからそれぐらいいいんじゃないか
メジャー曲や公募曲の収録に伴って初心者隔離スレが必要になってきたか
あの訊き方じゃイライラするのも仕方ないだろ
無視すればいいって言われたらそりゃそうなんだが考え方の違いってやつだ
たまに言われてるけど初心者スレ用意するにも人口率的にまだ微妙に早い気はするんだよな
805 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 16:17:55.28 ID:QzKgwJKkO
マイホ混みすぎワロタww ボルテ始まったわ
でも音ゲー板の中じゃ勢いかなりある方なんだよな
そろそろ人も増えてきた印象あるし初心者スレ作ってもいいんじゃないかとは思うわ
自分とこももう少し人つけばいいのになー、あんまり人いないと撤去が怖い
ボルテは
初見「んなもん出きるか!」
から、「あ、こうやってツマミを動かせば出きるかも」→「キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!」
の時が一番嬉しい
難しいって言われている曲でも、物理的実力が足りないなんてのはホンの一部だろうし
友達が新規で始めたんだけど、やっぱ難易度ソート無いと不便そうだったなぁ
初期からやってる俺は曲の位置は把握してるからいいけど…
選曲後の告示スペースにGUMI出てくるようになったのね
初めてGUMIっていうキャラの絵を見たけど
・・・見なかったことにする
そう
まあ公式は確かに微妙
やっと冥ちゃん赤遊べたぞくっそ1000とかblcボリすぎやろ
直角まみれの香港が大好きなんだけど冥ちゃんの後半つまみは正反対な感じなのね
これはこれでまた楽しい解禁頑張ってよかったチラ裏ごめん
>>808 おにゃのこと宇宙戦争がそのいい例だよなw
今じゃ、ノリノリでつまみ動かせてるしw
ボルテの広告のGUMIに何かデジャヴを感じると思ったら
偽ハルヒと「ソニックダイバー隊、出動します!」のやつに似てるんだなあ
宇宙戦争は始めのショートが無理ゲー、全然見えないし指が動かない
その後は楽だからクリアはできるけど鍵盤苦手だと辛い譜面もそのうち来るんだろうな
いやぁもうゼファーで十分です。交互だって分かってるのに何故か押せない
941 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 22:46:44.15 ID:SX6FRsVG0 [6/6]
>>940 実はあの8分同時ラッシュは
左2つ(AB)が全部交互だから右2つだけ見れば意外と行けたりする
動画で見たり、SDVX譜面保管所で確認・練習してみるといいかもしれない
宇宙戦争はあばばばはできるけど、その前のトリルが酷いことになる
>>814 ドリーミンもいい例だな
俺の場合初見は中盤のアレが訳分からず40%ぐらいまで落とされたが
前半の直角と中盤のアレとラストだけ気をつけたら13にすらUCがないのにUCできた
>>818 うーん、指が動きそうにないんだよな
結局の所は慣れなんだろうけどつまみよりハードル高い
きゃらめるのつまみが初めて繋がった時は嬉しすぎて吹き出した
炊き出したに見えて
嬉しさのあまりボランティア活動にでも参加したのかと思った
赤tycoon鳥A出てウレシー
みんなスコア集計サイトに登録しようぜ。
googleクロームがない人はgoogle chrome potableっていうインストール不要のが
あるんだぜ。
一緒に平均下げよう…orz
ボルテにもスコアサイトあったんか
>>1に書いてあるよ
でも、ベーシックコース加入しないと行けないから
必然的に音ゲーやり込んでる人しか加入してないってことないのかw
色盲のせいでつまみが連続するときつすぎる
あの色カスタマイズで変えられたらいいのに・・
>>824 google chrome potableaなんてのがあるのか、インストール面倒だったから登録してなかったんだ。ありがとう
>>828 EXIT TUNEのEXITしそうな二曲目でーすww
聞いてないから知らねーけど…
>>821 宇宙戦争のあばばの所は常に左側と右側の同時押しだから
左手と右手を同時に動かすだけでいいんだぞ
どっかで聞いた事あるかと思ったらそれか
パクリとはいえないけど似てるよね
スコア集計の管理人さんのスコアと比べるのにはまっている
登録してる人どの位いるんだろうか
どうしてEXIT楽曲はこう騒動に巻き込まれてしまうのか
社長があれだからな
今日もtycoonとふりっきーと宇宙戦争で地力上げる作業が始まるお・・・
836 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 20:49:01.67 ID:4SjzyBnP0
助けてくれの声を♪の部分はあからさまにパクってるね
837 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 20:57:59.32 ID:nmyoHcC90
ふりっきーのキャラをポップン風にデザインしたものが頭の中でピョンピョン跳ねやがる…。
ふりっきーはジャケキャラは女の子だけど
「ふりっきー」って平仮名で書かれると語感が男みたいだな
音楽のパクリはパクった側に凸しても意味ないよ
パクられた側を動かさなきゃダメ
パクられた側が訴えなきゃただの不毛な論争にしかならん
正直そこまで似てるとは思えないし騒ぐならニエンテ騒動くらいのあれで
西日暮里の赤の最初がつながらない…
つまみが吹っ飛ぶんだったら遅めに、なぜかミスってるなら早めに回してみよう
843 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 21:28:44.40 ID:ylL3zg/O0
>>842 ありがとうございます!ぶっとぶのが多かったので遅目にまわしてみます
sage忘れスマソ
自分はなぜかミスってるって感じだが、早めに回すとぶっ飛ぶことが多いっ……
中間で止めるツマミって直角以外異様にミスり易い気がする。
夕べからのOnigoトークのおかげで初クリア来た!
スーパーあんみつタイムだった!
ありがとうありがとう!!あとガニメデだけだ!
地力上げにと一週間ほど三曲目にonigoノックを続けていたら香港のショートが見切れるようになっててワロタ
ついでにドリーミンも繋がったし、本当に効果あるんだなonigoノック・・・w
>>846 おめでとー
ガニメデかー、最近なんかラストの赤ツマミ+12分ショートで堪えられなくなっちゃったんだよなぁ
これが呪いというやつか・・・まぁ、もともとギリギリなんだけどさw
SEEDのラストって全押し連打で繋がる?
>>849 /(^o^)\
::/ \
:::/ .\.
:/ .\
::::/ ━ ━ ━ ::\
/ \
/━━ ━━ ━━\
ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!
851 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 22:17:54.86 ID:5jualIfS0
今日冥解禁祝いに特攻したら乱打地帯というかショート地帯でフルボッコ食らってクラシュした
何か良い練習曲ないかな・・・
実力はうぃき難易度投票で14中あたりがクリアできる程度
冥やりこめ
853 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 22:33:21.14 ID:5jualIfS0
>>852 まず冥が見えない
冥が見えるまでやり込む、ということなのか
もしくはTYCOONやバタキャで鍵盤耐性付けるって所か
俺の場合上記結構やってたからか、鍵盤では躓かなかったけど
クリアまでには何回も落ちながらやり込んだよ
あと序盤の鍵盤地帯は譜面サイトで見てみると構造が分かるぞ
855 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 22:43:21.06 ID:5jualIfS0
タイクーンも鍵盤が理由で倒れてるから・・・
昔みたいにSAVEが無いわけじゃないから気楽に挑んでみるよー
とりあえず手元付き譜面動画研究して冥突っ込みつつタイクーンバタキャ練習してみます
ありがとー!
冥の階段の連打みたいなところを言ってるんだったら、
見ないで感覚でやるんだよ。 見てたらnearとかerrorになっちまう。
857 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/08(土) 22:49:24.40 ID:EePze8ZJ0
再教育赤UCしたのに鳥乗らないってどういうことなんですかねぇ…(震え声)
再教育は初見でnear2UCしたというのにそれ以降なぜか繋ぐことすらできん・・・
2曲目のPUCはこれが一番の候補なんだけどなぁ
とある少年の一日がUCしたのに9100kだったときはびっくりしたわ…
このゲームって捨てゲーor1曲もクリアできずに終了しても最後のランク上がるポイント、曲解禁するポイント、カードのガチャするポイントって増えますか? 教えてくださいお願いします。
>>860 質問するときは「どうなんですか?」じゃなくて「wikiなどを調べた結果、○○だという認識なんですがあってますか?」の方が回答貰えるぞ
>>859 とあるとIteletorはニアが非常に出やすい気がする
>>860 マッチングした場合は相手の人数と点数いかんでどうにでもなる 人数が多いほど稼げるし、相手の点数が大きいのも然り
でもシンプルに考えれば捨てゲー3クレ≦通常プレー1クレだよね
>>848 サンクス!
クロスドリつまみ練習してラスト頑張ってみる。
>>853 冥の方がbpm速いけど、さしあたりエバンスの鍵盤9割がた取れるようになるとこからじゃないかな?
あとは乱打の入りが右か左かだけ見て、あんみつで左手ABか右手CD4分刻みでごまかして、反対側中心に見るようにするとか……
すげー久しぶりにニーソ赤やったら時雨ちゃんに同じ赤でSAVEして頂いたTHE金剛
変な譜面はある程度頭に入ってないと全く反応出来無くて辛い
>>828 うわ、似すぎww
特にfateの泣いてる夜抱いたままってところ似すぎww
最初ゲーセンで聞いたときもあれなんかこれ聞いた事あるなって思ってたけどこれのことだわww
そんなもんじゃね?15はまだ強烈だからある程度頭に入ってるけど
あんまりやらん13、14は久々にやるとひどいことになるのはデフォだわ
869 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 00:29:29.47 ID:vED3NkMS0
特にみーつま譜面ならなおさらだな。
870 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 00:32:25.15 ID:aSAO5Uev0
tycoonのNOVのジャケほしいんだがまったくでる気配がない・・・
金枠って一体どのくらいの確立ででるんだろうな
871 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 00:33:24.61 ID:iEJrb9070
onigoノックは地力上げに有効すぎる
>>861 申し訳ありません・・・wiki見ても自分の理解力が乏しいため今一理解できなかったです。
>>863 1曲もクリアできなくても相手にセーブしてもらえば入るってことかな
結論は
>>864さんの普通に1回やりきったほうがポイントたまるってことか・・・
曲選ぶ、マッチングスキップ、ゲームオーバでたまるならループしようと思ってましたが・・・回答ありがとうございました
何が目的なのかよく分からん
>>873 最近始めたばかりなのですが曲解禁にランクアップとポイントが必要っぽいので
ゲーセンに掛け合って時間貸ししてもらえたら上記のループしてサクッと解禁させれればいいなと思いまして。
そんな金を投げ捨ててポイント貯める作業やろうって発想が異様に感じるわ…
876 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 00:53:53.02 ID:iEJrb9070
ポップンカード勢の捨てゲー思い出した
そう?時間貸し出来たら俺もやりたいけどね
まぁボルテは1クレ毎にコナミに金取られるから時間貸しは無理だけど
サクッと解禁?ゲージ0で即閉店じゃないのに意味分からん
2台ある過疎店探して店内対戦しまくってランクあげた方がマシなんじゃないかな。
俺は店内マッチングしたことないからどのくらいかわからないけど、ランクにボーナス付くって書いてあった。
本人がそれでいいんならいいんじゃね?俺は推奨しないけど
ある程度クリアしないと出せないのも多いしやりつつで何の問題もないと思うんだがねぇ
プレイ数分店からコナミに金払わなきゃならないので掛けあっても時間貸ししてくれないと思うよ
他機種借りれる店数軒あるけどこれだけは対象外になってる
ボルテでは捨てゲするよりも真面目にプレイしたほうが
ランクアップも曲解禁もカードガチャも早くできて効率がいい
これに尽きる
883 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 01:14:27.85 ID:iEJrb9070
>>872 知ってると思うけど、ジャンピングつまぶき君ってゆう
楽曲インプットに必要なblockを減らしてくれるイベントがやってるよ
今のうちに対象曲で解禁してない曲を優先的に解禁したらどうですか?
初心者が捨てゲーとか、素直に楽しんでやれよ
どりーみん赤みたいなツマミは感覚でやっても繋がるのに
高校の最初とか西日暮里の最初はハズレまくっちゃうのよね
>>828 まあ確かに脳内再生してるときに突然fateのに切り替わって戻って来れなくなったりはあったけれども
Fate?のステマしてる奴は何がしたいんだ
指にでも入れてほしいのか
>>839 もう手遅れだな
てか完全に言い過ぎレベル
889 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 02:04:59.94 ID:vED3NkMS0
>>885 その辺のはずしそうな曲を大会に持ってくれば丁度良さそうだな。
難易度高過ぎずに難しくできる。
まぁでもランク上がらないと解禁しないのがあるからわからんでもない
他音ゲーやってるとほぼ確実にテクの上昇>解禁の早さになるし
商売だから仕方ないと言えば仕方ないが
デフォでも曲結構あるんだから全部やってるうちにランクなんて自然に上がってるだろ
隠しがやりたいならほぼ青譜面は最初からあるんだから初心者なら青だけやってればいいことだし
それで上手くなってきたら赤とか解禁していけばあっという間にランクなんて上がってるぞ
ランク経験値ってwikiに記載ないんだっけ
獲得経験値は1クレ30pt固定、1曲につきAの数だけpt貰える(AAAなら3pt)
ローカルマッチング(店内マッチ)を使うとどんだけ経験値上昇するかは未検証
ちなみに誰ともマッチング無しで1曲目で落ちた場合
30パケット・15ブロックは最低限貰えたハズ
ま、捨てゲーしたらブロック不足で曲買えねーから普通にプレイを推奨するよ
だが弐寺高段位の人なら初プレイでLV10くらいまでクリア出来るからな。
そういう人はデフォ曲のAAA埋めもあっという間に終わってて
UC、PUC埋めを頑張れる人じゃないとLV15解禁前にモチベが切れてる現実。
弐寺上級者はこのゲーム馬鹿にしてばかりでまずやらない印象があるんだが
結構やってるよ
新曲出たら店内トップ取ってすぐに寺に戻る
こんな人ならホームで見た
>>893 モチベ切れて辞めてくれる分には空くからいいや
×弐寺上級者
○高難易度厨
寺皆伝だけど3ヶ月ぐらいボルテしかやってない
宇宙戦争が楽しすぎる
てかドルチェがやってるじゃねーかw
十段だけど同じくサンボルしかやってないや。
リフレク連動のやつ1ミリも動いてないw
九段だけどサンボルしかやってないね
正直、選曲に関しては他の音ゲーよりも断然良いと思ってる
聴いてるだけでテンション上がるねw
稼働初期の月風魔とあと1.2曲くらいしか無かった頃から考えたら感慨深い
曲がどんどん増えるのは大歓迎だがそろそろソート機能をですね・・・
905 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 06:42:24.88 ID:lJztd9h00
Onigoノックってそんなに地力強化有効なの?
超総合譜面っていう話は聞いてるんだけど
実際にやってみれば分かるんじゃね
>>905 Lv14の難所詰め合わせがパワーアップして迫ってくる感じ
ノックという行為自体が有効かどうかは知らんけど
もしノックをするんであればonigoはオススメ曲
てかこのゲームのランカーってほぼ全員弐寺の高段位所有者でしょ
これいつになったら四曲になるですか
永遠に無い
EXステージとかPASELIで曲数追加くらいしか無いだろうな
>>908 高段位が九段からならサンボルに限らず何でもそうだと思う
4人でロカマチしたら1クレで100近くRP貰えてホクホク
四台あるとこが羨ましいもんだな
>>912 ランカークラスは正直何やってもすぐうまくなるしなぁ、やり込みと吸収力全然違う
>>908 このゲームに限らず、他ゲーのランカーでそれなりに寺やってる人なら皆伝は取れてるよ
916 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 12:10:03.68 ID:x2qIZ9WS0
再教育は削除されそうだから今の内に遊んでおいたほうがいいな
ぐるなんとかのも消えてないし大丈夫だろ
炎上させただけでいちいち消すなんて馬鹿らしい
んなわけないじゃん
検証動画が全然伸びてない時点でアレ
どこが似てるんだよ
テンポが似てるってだけだろあれ
こんなの似てるって広めようとしたほうがアホだと思われるわ
まともに議論するのも恥ずかしい、あっちのファンもアニソンしか聴かない知識に乏しい人のせいで大変だな
よくわからんけどコード進行が一緒なんだとか
テンポとか似てる要素にも入らんがな
音ゲーだとULTRAとスターギターとかFIRE FIREとロシアンルーレットとか激唱とニエンテとか昔からいろいろあるし気にするほどでもねーべ。
似てないと言い切るのは無理がある
がモロパクリとも言いにくい
しかしコード進行一緒だしドラムもほぼ同じだし曲の構成が似すぎ
まあサンボルでの人気度よろしくほとんど盛り上がってないしどうもならんだろ
いつもネットで晒されるネタになる部分的なコード進行や構成で商標みたいなの取れるなら訴訟で一生食ってけそうだな
消えても消えなくてもどっちでもいいよ
PUCも初日で100人埋まったし完全に空気
ここ最近のパクリ問題は私怨込められての叩きばかりでまるで「自分は正義の味方だ」とか言い張ってるなんちゃって勇者さんだらけでアホとしかいいようがない。
嫌いなんだったら素直にこの曲ムカつくから消えろって言ってればまだいいのに。
930 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 12:54:01.57 ID:iEJrb9070
荒れるからここではあまりその話題はやめようぜ
ぐるなんとかさんとかニエンテリスペクトとか見たいに専スレ立ててそっちで討論すべき
ニエンテリスペクトなんて、このゲームに氏のニエンテリミが収録されたというのに
批判厨もほんと懲りないねえ
ニエンテリスペクトして曲作ったらニエンテのリミックスを公式ですることができたってのもすごい話だよな
ネットが一般的になって情報がすぐ手にはいる時代だから
安易なことするとすぐ炎上するからな
若い子の妙な正義感振りかざした暴れっぷりも怖い
最近の日本の音楽界なんて、音で売ってる訳じゃなくて、話題性だけで売ってるわけで、
コードとかリズムとかなんて粗方出尽くしてるんだから、そこまで周りが言わんでも。
ぐるなんとかさんは、言ってることもおかしいし、今の法律から言えば、
完全にアウトだから別問題だけどね。
筐体に公式GUMI出てくるようになって友達がそれ見て
「この子レスリングしてそう」とか言ってきたのがじわじわきてその後のプレイが酷い有様だった
パクリとは言わないけど似てないとは言えないわな
よくあるコード進行だとか言う人いるけど、それならそのよくあるっていう他のを挙げてくれよw
全部クラシックのパクリ。
いい加減スレチ
KAC予選とかやっぱ2セット6曲分全部PUCで埋まるのかね
曲によるとしか
予選はいくらでも粘着できるからその可能性は高いよなー
ガニメデ、香港、onigo、フラワー、冥、ゼファーの6曲で
※予選です
gateにボルテのグループあるけど音ゲーでグループって何かすることあるの?
QMA用に加入してはいるけれども……
指ではある
ギタドラと多分DDRもあるはずだった
>>946 QMAではサークル内のメンバーと対戦できたりするけど
そういう具体的な活動はあるの?
ボルテは今のとこグループとかで出来ることはなんもない
適当に身内で作って今日の成果とか書いて雑談しててもいいな
今後何かあるかはわからんけど
950 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 17:03:39.10 ID:3TqxvQZZ0
会話中にいきなりグーグル貼るとかめんどくさいやつだな
951 :
● 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:8) :2012/09/09(日) 17:07:10.31 ID:3TqxvQZZ0
950とっちゃった
電車で電波悪いから次スレだれか頼む
数時間後なら立てれるけど
953 :
しゆ@伊勢 ◆RC.4ao/mzg :2012/09/09(日) 17:12:28.24 ID:L5i+rGpNO
ネットから始まる音楽ゲーム(笑)
ゲーセンから始まってますけどw
そしてGITADORAがそれに乗っかったわけだ
グループは指みたいに仲間内で成果を一目で確認出来るのは良いかもな。友達いないオレには関係ないが!
956 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 17:22:30.41 ID:3TqxvQZZ0
957 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 17:42:09.79 ID:BKeJQQg9O
タイクーンEXH初クリアきたあああああああ
30クレくらい使ったけど苦労しただけあってものすごく嬉しい
選曲後の待機画面でGUMIのバナー出るとなんか笑ってしまう…
GUMIが公式で発表された当時からさんざん言われてたけど
ホントなんで漫画家のゆうきまさみを起用したんだかな
959 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 18:20:46.35 ID:d11wApPB0
音ゲーに萌えはいらないと言ってたからだろ!いい加減にしろ!
962 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 18:29:05.90 ID:3TqxvQZZ0
公式イラストがおめえここおかしいんじゃねえかに見える
まあそれは散々言われてるな
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1272149.html http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/0/4/04b41218.jpg ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ /
>>961 わざわざ微妙なの選んで使ってるように思える
「これなら自分のほうがカッコよく・可愛く描ける」と思わせて、投稿を煽る戦略かもしれないな
某東方の二次創作が意味不明なレベルで流行したのも同じような理由だし
自分が描いたならともかくプロ雇っておいて失礼じゃないかそれはw
最初は喜ばしいと思っていたが
順番待ちがデフォになりすぎてそろそろ蹴散らしたくなってきた
969 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/09(日) 21:20:37.64 ID:whslA5EH0
昼か設置数多いとこいっとけ
コンマイ音ゲ恒例のくわえタバコプレイするDQNまで現れた
これはサンボルが更に流行るフラグ
朝昼行ってもソロ凸が多くて……
絶対暇な大学生いるだろ、やれよ
と思いながらプレーしてるわ
朝9時からやってるけどな
確かにこの前のアプデから一気に人増えた気がするわ
今まで殆どいなかった女性プレイヤーが湧いて来た
撤去された俺の店舗のぶんまで頑張ってくれ…!!
俺たちがやれば、撤去された店舗も復活する。マッチング率も高まる!!
撤去されたって結構聞くが、頻繁に起きてるんだな
人が増えれば設置店舗数も微粒子レベルで増えるのか…?
初日に導入して即撤去って馬鹿だよなー
今まで指もリフレクも最初の1年は過疎ゲーだったのに
撤去されそうな雰囲気だった我がホームも
最近徐々に人が増えてきて喜ばしい限りだ
今まで一人だったから蹴散らしたくなる気持ちが少しだけわかる気がするwww
FLOOR曲配信始まる前に1台だったのが4台になってからは人が増えたな
FLOOR曲が配信されてからは4台でも待ち状態になることもしばしば
ただDQNカップルもたまに見るようになったな…
>>974 オレの名前はボルテ無イザー・マキシマ!
飽きの気配…?
おいおい、ボルテの時代はまだ終わっちゃいねーぜ!
オレの筐体が撤去されたってウワサだ!!
筐体がイカサマライフゲームに飲み込まれのか…
同じ系列の店舗で筺体の移動ってある?
ホームのさんしょうのボルテ筺体が無くなってて近くの駅前店にボルテがあった
と思ったら元に戻ってた
指、ボルテ、XG、リフレク入ってないマイホは糞店
せめて指、ボルテは入れろよ、ボルテとか今入れたら客来ると思うんだが
このまえ中学生っぽい女の子2人がローカルでやっててほっこりした
この感覚をボルテでも味わえる日が来るとは
>>982 あるみたいよ
>>971 俺のことか
俺の行ってるホームは平日でも閑古鳥泣いてたり満員御礼だから難しい
>>981 どうがんばっちゃっても消えますよ
ってか?
波に乗ってきた夏になってから撤去したのは残念だよなー
うちもそうだが
ボルテで溢れてる神奈川か東京に引っ越そうよ
俺のホームやってんの俺だけなのかなーとか思ったら店員と寺勢が地味にやってたご様子
撤去の心配は無さそうでよかった…
うちの近所じゃ小5くらいのヤツが14普通にクリアしててカンフーまでプレイしてた
やっぱ曲は大事ってか、だいぶ敷居下がったんかねぇ
結構このゲームで女性プレイヤー見るわ
男女から取れるのは強いな
1000ならツマミ追加
1000ならロング二個追加
ショートにロング追加
1000ならスライダー追加
997 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/10(月) 00:34:00.36 ID:ar3Geb8P0
1000ならレイシスちゃんのつまみが
1000ならつまみ撤去でロング1つと皿1枚追加
1000ならサンプラー追加
超!エキサイティンッ!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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