(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part215
最強のオワコンゲー
☆☆☆DDR健康面☆☆☆ あれ?と思ったらまず病院へ。 DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。 脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。 また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。 それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。 指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足 運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを) 急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足 最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足 疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効 朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう。 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします。
・エンジョイレベルによる解禁曲 LV 曲名 5 Mermaid girl / Cream puff 10 Find You Again / The W feat. Rita Boudreau 15 Tribe / 猫叉Master 20 Something Special / nc ft. Jasmine Nii 25 COME BACK TO MY HEART / Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 30 Rescue Me / NAOKI feat. Fracus 35 REBORN MAGIC / seiya-murai meets “eimy” 40 Seule / Preston Powis 45 Chronos / TAG 50 Share The Love / Brenda Burch 55 I/O / Ryu☆ 60 In The Air / Bill Hamel & James Rowand 65 TIME / NM feat.Aleisha G 70 New Beginning / Sota Fujimori 75 Wings of an Angel (Fly With Me) / J-Mi & Midi-D 80 Resurrection / Dormir 85 Until the End / Philip Webb 90 HEART BEAT FORMULA / TAG 100 Diamond Dust (CHALENGE譜面追加) ・EXTRA専用曲 NEPHILIM DELTA / L.E.D.-G ・ENCORE EXTRA専用曲 SILVER☆DREAM / jun ※星を9個溜めれば EXTRA STAGE に進出できます。詳細はBEMANIwikiでご確認ください ※「Amalgamation / Mystic Moon」は通常解禁され、これに伴いチャレンジ譜面も解禁になりました ※「UNBELIEVABLE (Sparky remix) / jun feat. Sarah-Jane」は通常解禁されました
・2ndMIXモード ○隠しコマンド 2ndMIXモードではMANIAC(現EXPERT譜面)やオプション関連はフットパネルによるコマンド入力で出現します ・MANIAC譜面 MODE選択画面で難易度をANOTHERに合わせた状態で次のコマンドを入力するとANOTHERがMANIACに変化 ←←←→→→←→ ・オプション関連 コマンドは選曲画面で入力 ※オプションは1曲が終わるごとに解除される ※入力した際には音が鳴ったり画面に変化が現れないので注意 LEFT ←←←←←←←← RIGHT →→→→→→→→ MIRROR ←→←→←→←→ SHUFFLE ↑↓←→↓↑→← HIDDEN ↑↓↑↓↑↓↑↓ LITTLE ←↓→↓←↓→↓↑ 入力したオプションを解除 ↑↑↑↑ ※2nd当時にあった「選曲時に難易度変更コマンド」は使えなくなりました
・APPEND TRAVEL 3/14日よりTWINKLE HEARTが無条件で選曲可能になりました。 BEMANIシリーズをプレーすることにより以下の事が可能です。 ・設定曲数プレー保障(ただし放置していると保障されない) ・レベル1〜40で経験値増加 ・レベル41〜80で経験値増加 ・キャラクターアクセサリー「jubeat仮面」の解禁 また、3/14日以降、プレーすると楽曲が解禁されます。 1日プレー:隅田川夏恋歌 2日プレー:アルストロメリア(walk with you remix) 3日プレー:FLOWER ※上記3曲はこの条件を満たさなくてもHAPPYモードで遊ぶことが可能です。 5日連続プレー1回:TWINKLE HEART チャレンジ譜面 5日連続プレー2回:アルストロメリア チャレンジ譜面 5日連続プレー3回:隅田川夏恋歌 チャレンジ譜面 5日連続プレー4回:FLOWER チャレンジ譜面 (※例えば5日連続プレー2回は、10日連続でも、5日→何日か休む→5日でも可) ・曜日限定解禁曲 & ウィークエンドスペシャル 以下の楽曲が毎週平日(月〜金)に各1曲ずつ日替わりで解禁されていました。 また、毎週土日は1時間ごとにプレイ可能でした。5/28より通常解禁となっています。 天上の星〜黎明記〜 / TЁЯRA SigSig / kors k 繚乱ヒットチャート / ギラギラメガネ団 (ネガメロック) 雫 / あさき (ラメント) message / dj TAKA feat.flare
・EXTRAツアー
5/14から、EXTRA STAGE専用曲が日替わりで各都道府県ごとに解禁になり、全国を巡ります。
対象となる都道府県及び、そこでのプレー記録があれば他県でもEXTRA STAGEにおいて出現します。
(プレー履歴はゲーム開始時のステータス画面中の「プレーエリアブラウザ」で確認可能です)
なお、tokyo・osaka・New York・Londonをプレイ済み(難易度、分岐TYPE、クリア如何は問わず)である状態で、
tokyo・osaka・New York・LondonいずれかのEXPERTでAA以上を出すとENCORE EXTRA STAGEに進出します。
EXTRA STAGE専用曲
tokyoEVOLVED / NAOKI underground
osaka EVOLVED -毎度、おおきに!- / NAOKI underground
New York EVOLVED / NC underground
London EVOLVED / TAG underground
ENCORE EXTRA STAGE専用曲
Tohoku EVOLVED / 2.1MB underground
なお、日程に関しては以下の公式ブログ、あるいはBEMANI Wiki等を参照してください。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/archive/ ・2ndmixモード隠し曲
6/20より2ndmixモードにおいて、NORMAL/HARDで最終ステージまでの曲をフルコンボ(要SS?)すると
最終ステージに以下の曲が出現します。(尚、2ndmixモードではDP MANIACは存在しません)
NORMALモード:TRIP MACHINE EVOLUTION/DE-JAVU SP 旧足7/8/9 DP 旧足7/8
HARDモード:PARANOiA Revolution/CLIMAX of MAXX 360 SP 旧足7/8/10 DP 旧足7/8
※どちらもX3モードでは7/12現在、Revolutionコースで踊・激のみ遊ぶことができます。
トリエボ:SP ?/12/16、DP ?/12/16、パラレボ:SP ?/13/18 DP ?/14/18
おつ
ところで前から気になってたんだが
2stモードってフルコンすると自動的にSSだよね
だから
>>8 は間違ってないけど間違いだよね
あとフルコンが存在しないトータルリザルトではSが最高なのかな
10 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/12(木) 13:03:00.84 ID:uMX+jsRX0
>>1 乙
次回作には以下の曲を移植してもらいたい。
・Fly Above ・Bounce Bounce Bounce ・Broken
>>1 おつ
>>9 フルコンでもG>PだとSらしいけど、レアケースで検証しづらいから
フルコンだけなのかSS必須なのか不明って話
>>9 前スレも俺が立ててて、そのとき追記した部分なんだが、
>>11 という理由でああなってる。
試しにGr>P検証してみるかな。
>>1 乙
トリエボパラレボやEVOLVEDらの通常解禁はいつになるかな
>>1 SILVER乙DREAM
鳥パラの鬼譜面マダー?
なくていいだろ
>>1 The legend of MAX / 乙乙
7月22日でEVOLVEDツアーが終わるみたいだから
EVOLVEDシリーズは7月23日(月)0時に解禁じゃないかな
X3はまだ全部解禁じゃないよね 足20譜面とか欲しいね
む、グレ多いとS落ちとかあったのか 重箱つつきばかりで恐縮だが 難易度変更は2thでもリンクバージョンからの導入だったね 別に原典に厳密に合わせる必要なんてそんなないしステルスバグさえなければ搭載しててもよかったのになあ そもそも難易度変更とステルスバグは関連があるのかわからんけど
>>17 どうせ真足の実力もないくせに何でそんな高難易度欲するのかな^^
そう煽るなよ どうにしろ足20なんて出たとろこで1回選曲して放置だろ
why do you need ...?
>>19 最近は高難易度じゃないと話題にされないからね、仕方ないね
ニコニコ大百科の記事見れば明らか
というかバルキリの時点で既にあれなんだから20はまだ早い。19がいい
18でも充分な感じするけどね
動画サイトの隆盛もあって象徴的に高難易度を欲しがる層も増えてるんだろうけど 実際のプレイヤーレベルって平均値どれぐらいなんだろね 例えば俺は13ぐらいまでが安定 14でグダって15オーバーには手も足も出ないぐらいなんだが みんなはどう?
ここでアンケ取ったところ平均の参考にもならんと思うが
flower出来るから17だぜぇ
一応書いてみる 12安定・13は微妙なところ・14はアマルガ激だけ(B判定)・15はHoratio激だけ(C判定)
マニパラマックス(足12)って時代を感じるよな
じゃ俺も。SPのみだけど 15はほぼ安定、16は大体クリアマークをつけたけどgdgd、17はマークをつけたのがポゼ激とΔMAX激だけ (隅田川、FLOWER鬼未解禁)
30 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/12(木) 17:45:17.12 ID:gbG17zwW0
自分は13安定、14だいたいCBあたりで半分以上クリア 15は六本木激B、C、ZETA激、NGO、アンビリ激くらいまでクリア。でもヨロロが全くクリアできない
君ニ幸子アレ
頑張ってた時期でSP14/DP13がちらほらクリアできた程度 最近はちんたらDPの7前後踏むのが楽しいので高難度よりもその辺のが欲しい
俺はSP専で未クリアがポゼ鬼、アンチ鬼、ハデス鬼、プリン鬼、バルキリ鬼です 18でB以上はNGOとひでぶとファックスしかないですが(´・ω・`)
9以下 曲を聴きながら安心して踏める 10 適度な歯ごたえがあって楽しい 11 安定 12 苦手譜面だとあっさりやられることも… 13 クリアできてもgdgd。体力的に一日数回まで 14 逆詐称の数曲と苺プリンくらいしかできない。プレイ後は立てない ホームでは1516でAAA取るくらいの人がちらほらいて、ちょっぴり肩身が狭い
いやっふー 2ndアナザーチキン切りしてきた セミファイナルのヒーローの最後のサビで切った しのう
SPもDPも通常ゲージクリアでさえ足15が限界だわ DPなんかイシハラータとかはジェットボディしちゃうし HEARTBREAKぐらいが一番楽しいです^p^はーぶれいはーぶれい
まったりDP8〜12くらいをメインに楽しんでます アルマガ激を電池で抜けれたから14くらいまでならクリアできるはず SPやってた頃は昔のEXTRAゲージでMAXX・伝説・HDVクリア程度だから15らへんじゃないかな
15 AA安定 16 頑張ればAA 17 頑張ってもA 18 B判、Aが出れば嬉しい 19 \(^o^)/
19をガチ踏みしないのは甘え と15挑戦レヴェルの俺が言ってみる
19:D 18:D〜C 17:D〜B 16:C〜A 15:C〜A 14:B〜A 13:B〜AA スコア出ないです
1718をAAとかしてる奴ばかりかと思ったけど結構そうでもないんだね
ガチ踏みしたとして、ヴァルキリの最後の同時押し取れるもんなのか
スライドで取りながら二枚抜きじゃないかな そこまでいけないが
DDRってランクAAからがクリアって聞いたけどホント?
何言ってんだこいつ
クリアだけなら適当にぐねぐね踏んでればわりとなんとかなるから それなりにスコアとれてからが本当のクリアだ、って意味のクリアのことだろ 俺はAでいいと思うが。個人の感覚の問題。
まぁAは譜面でラインが変わるからな 13全部クリアしているが安定は危ない曲も 14数えていないが半分ぐらいクリア 15苺、ヴァル、HDV、カオス DPer
DP 11以下ほぼAA 12で6割、13で2割ぐらいAAで他は大体A 14はAとBが半々でXspとかでC 15は全部クリアでB以上が7つ、他はC 16は六本木と愛夢想とアラビアと侍だけクリア 17(笑)
報告。トリパラ出すのはSS必須。 HARDのBASICで1曲目バタフライをGr70%フルコン(確かにSになった)、 2曲目HEROをPAしたけど出なかった。
>>35 >>50 君らは俺だったのか
>>51 検証お疲れ様です。このSやSSランクの取り方って当時もこんなんでしたっけ?
昨日久しぶりにCSの2ndremixやったけど未フルコン→最大S フルコン→常にSSだったよ
SP 13以下はやってないのもあるけど大体AAorAAA 14 A~AA 15 B~AA 16 C~A 17 D~A 18 D~B 19 E DP 10以下はたまにある変な配置とかでBとかもざらにあるけど覚えれば大体AA 11 A~AA 12 B~AA 13 C~A 14 D~B 15 D~C 16 E
>>42 プレイ人口が少ないからねえ。
かと言って都会、地方問わず曲の9割位フルコンしてる人間がゲーセンに一人は居る弐寺や指やリフレクもおかしいがなw
自分は激MAX300がようやく納得行くレベルです。目標は激エタラブですがストイック地帯で終了します。
SP 15 全曲AA以上。 16 全曲AA以上。 17 ポゼ・ニューディケ・激Δ・Legend-XはAA゚取れた。(笑)はPFC。抹茶とプルファスはA。 18 888・FaXX・HDV・NGOはA。他はB以下。一応全クリア。 19 X2の時に1回だけクリア。今作ではまだ。 DP 15 ほぼ全てAA。クレイジーラブとネフィリムはPFC。 16 鬼鯖AA゚・アンビリとシルドリはAAA゚・他はA以下、ほとんど未挑戦。 17 (笑)はPFC。他はB以下。ほとんど未挑戦。 18 未挑戦。 19 知るか。
SPもDPも足16ぐらいまではクリアだけならできるけどキツ過ぎて筋肉痛になるわ やはり足10〜12ぐらいがルンルンで遊べる、SA譜面をどう避けながら踏むか考えるのも楽しい
っていうか今気づいたがIDがX3だ
ライバルの地方(県?)の仕様って変った?
DDRプレイヤーって今全国で何人くらいなんだろうね?
ノンバープレイヤーの俺の場合 10〜12 970k前後だけどAAはある程度取れる 13 大体AA手前からギリAA 14 一部のみA、その他Aにギリギリ届かない 15 トリフェニ、ホレイショ、アンリアル、鯖MAX以外B安定 16 愛無双、VANNESA、冥の移植系のみB。トリガーとかエタラブは帰れ 17 ポゼとFlowerのみ突破、BPM400は帰れ 18 全部帰れ ポゼ激は15回やって1回抜けれるか抜けれんかだわ…スタミナ切れのせいでBが遠い
ノンバーは力が全部足にかかるからスタミナ消費が半端ない
>>64 あと腰への負担がマジでやばいね、バー持ちもバー持ちで別の所の筋力使うからトントンだと思うけど
バー無しSP 16までAA 流石に某ランカーのようには発狂踏めねーわ
冥鬼のアフロ地帯をバー無しでスライドして繋ぐとかどういう構造してるんだろうな
>>62 10万人前後かな。サブカや再発行含めたのべ人数だと30万くらい(過去のDDRコードの推移から判断)
なんか盛り上がってると思ったら
>>24 のどこまでできるか議論か
興味深いからいいけど
15以下の人ってあまりいないんかなあやっぱり。 15で出来るのはValkylie dimensionだけで14は
>>70 そもそも2chに書き込んでるって事はDDRをそれなりにやってて興味がある層
なんで投稿されたし。 14はPOSSESSION踊とAnti Matter踊が85万点届きそうで届かないぐらい。 踊譜面の未クリアはPARANOiA HADESのみ。 隅田川激(12)とSuper Driver激(12)がフルコンボ出来た最高レベル。
足17は全部クリアした! Δ鬼が難しかったなぁ
>>22 今回は2年前のポップン戦国に似た状況だよね
バロニエトイサイとどんどんキチ譜面がきて次はどんなヤバ譜面だー!?
と期待させて出たのがクソぬる譜面のふること(笑)
でズコーって感じ
反省して次からはバンバンキチ譜面入ったけど
DDRもX4に足20を期待(DDRに次があるかどうかわからんけどw)
DDRは SN2→鬼畜 X→ぬる X2→鬼畜 X3→ぬる 次は鬼畜のターン
ポッタイシ ,へ ,. '´`i | ,. '-,′ 亅 〉{ハ/rへ:`i 仍゙"イJ }::゙! iー(、, )ー ':::::| ノ:::::`´:::::::::::::ト..、 /::::::::}::::::ハ:::i、:i;:;:::`゙''ー、、 ,r"::::::::::::j::ノ V ヾャ、::::::::::::ヾヽ、 /::::::::::::::/ ∩ ∩、`''::、∠__〉 /::::::::::::/ ∪ ∪ } 亅{、_,,:ァ「 n n / | /i;;;゙ヶ U _,, U/ ´ 丈イ_r"´ }、_」、 ∠, / `ー、ミ、 ∠ァ/
やったぜIDでX4フラグだ
もう足20を期待できるぐらい攻略してるのに尊敬するわ まさか19クリアも出来ないのに求めるわけないし
X2から奇しくも順当にシリーズを重ねた場合と同じナンバリングになってるから あんまり崩してほしくもないが でも最近の風潮的にナンバリングのないなにかになりそうな気がするなあ ダンスダンスレボリューションミラーボールとかなんかそんな
622 爆音で名前が聞こえません[sage] 2012/07/07(土) 18:16:43.39 ID:+fsvEVyH0 うーさんに質問「次回作のX4とかってでますかね・・・?」 それに対する答え 「ふ ー ん 、 X 4 で い い ん で す か ?」 今作でXシリーズは終わりかもしれん
>>70 15はHoratioESPしかできた試しがない俺なんかも居る
しかも今やると間違いなく死ぬ体力的にもゲージ的にも
ナンバリングのない何かかぁ もうステップステップレボリューションでいいんじゃね
今までの変遷は、ナンバリングのみ→MAX→EXTREME→SUPERNOVA→Xか。 次は斜めパネルを増やしてDDRIIでいいよ、そしたら6パネドロップアウトがまた踏める!
>>82 それ、VSしなくていいの?って意味だったって話聞いたけど、違ったかな。
まぁ、今回のVSも隠し曲出るまでは盛り上がらなかったし
ウィークリーとかjubeatアペ祭とか
DDR VS BEMANI
みたいな感じだったし、
もっとVS BEMANI要素強めてくれれば…
例えば隅田川選んだら指と繋がって
スコアバトル始まるとかあったらぶっ飛んでて面白いんじゃない?
…今のコナミ音ゲーでネット対戦もしくは協力無いのって
DDRと弐寺とダンエボぐらい?
サンボルは準備中って言ってるけど、いつからはじまるかわからないね
87 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/13(金) 11:59:15.77 ID:3am7Qvn00
Dper 音ゲーやらない人がいる時はLv10〜13 ガチでもせいぜい16まで クリア 17は花は1切りAA、アンチ・ヌーデケ・赤MAX・ハデス様をかろうじて耐えたくらい 得点 AAAはLv12が少し AAはLv15(ネフィリム・クレラブのみ)と花www Lv16はBかE Lv17はDとE それ以上 おいしいの?
関西住みだから知らんかったが 鬼怒川って本当にあるんだな じゃなくて隅田川CDPのサビの踏み方ってコツとかある? 譜面通りに同時・片足ジャンプ駆使するより 多少インチキ踏みした方が安定するのかな?
>>88 体力がもつならやってみるのは有りかもね
あの滝を全部同時で踏んだらトントン相撲の力士みたくなるな
二人プレー中にステージ脇の二人がトントンしたらそれっぽく見えるかもしれん
>>88 鬼怒川は連続重心移動
例えば左下→下→右下→右→右+2P左なら
単下の時重心を下を踏んでいる足に移し左を踏んでいる足は右へ
単右で重心を右、下は2P左
…
だと思うんだけど出来た試しが無い
鬼怒り川ってどの曲の略称? 怒れる大きな白い馬に鬼譜面は無いんだが。
隅田川の鬼譜面の事 ちなみに「おにおこりがわ」じゃない
なぜ鬼怒川『きぬがわ』になったし
グーグル先生はきどがわでもちゃんと候補には出してくれるんだな >鬼怒川
>>90 筐体外にジェットボディしたほうが負けなんだな
>>90 早速やってみたけど膝から上ガクガクしただけで
全然判定動かないし跳べないしパネルで転んだorz
>>91 理屈ではわかるけどあの譜面目の当たりにして
身体動かせるかって言ったら無理なんだよなあ
>>92 ごめん地理履修してないから疎いんだすまん
読みはしょうがないよな、関東以外から見ると山手線は魔境らしいじゃないか。 ひぐれざと、ふくろうだに、たばし、ごはんだ、たかだばじょう…
ご飯だやめろw ダンハーゴになっちまうだろ
>>90 VSでお互い向きあって譜面レフトライトかけて腕組みあってトントン相撲再現はよ
しかもBGMが隅田川とかシュール過ぎるだろ
そういや俺もこの前連続小ジャンプでトントン相撲やってきたんだった あれ物凄く体力持ってかれるぞ、ノンバーだと特に
別に地理履修してるとかは関係ないんだよなあ つーか地理で出てくる地名ではないと思う
サントラのページが更新されてたけど カメラ目線www
TAKA星の目線ワロタ
キツイならfly away remixでトントン相撲しようぜ
ファイアウェイリミはアンビリの練習もできる神譜面
ファイアウェイワロタ
激DPが楽しすぎるファイアウェイリミさん
>>100 「きぬがわおんせん」って聞いた事無いか?
温泉と言えばパッと思い浮かぶのがこれぐらい。
指宿、別府、由布院、道後、三朝、有馬、白浜、和倉、下呂、越後湯沢、
箱根湯本、熱海、草津、鬼怒川、蔵王、浅虫、洞爺湖
有名さで言ったらTOP10ぐらいには確実に入ってるだろ。
鬼怒川は知っておいて損は無い。 鬼怒川温泉に行くなら東武特急「スペーシアきぬがわ」で。 西の方も「長良川」「四万十川」「球磨川」とかあるけど それらと並ぶレベルだと思う。
鳴子 銀山 あつみ 蔵王 磐梯熱海 土湯 飯坂 花巻 浅虫 上山 赤湯 秋保 作並 全国規模で見ればマイナーどころがほとんどだけど とりあえずパッと浮かんだTohokuの温泉
今日の温泉スレはここですか?
>>116 ほっとゆだ駅ってのがJR西の吊り広告にあった。
BEMANIwikiで パラレボSP踊が足14上位〜足15下位並みとあるけど さすがに足15はねーよな 足14下位の不沈艦レベルだと覆う
NSP EVOLVEDが1753人になってるwww どこまで増えるか楽しみだ。
tokyoの加速地帯のFAとTohokuの最後ランダムのおかげで FCが出来ない…。
最後ランダム全然踏めない。あれひどいよね
等速なら最後見てからGreatでなんとか拾えるようになった
ジャローダ _ __ , -ァ ____ ヽ`ヾr‐ェェ、`V゙-''´,. -‐' ⌒ _\ _ ,、) レ/ '⌒ヾ ヽ !` ∠ -─- 、 il / r'`´,.-"´ ̄ ̄`ヾ lレ/ ,ィ´ /゙´/l l′ , -‐/ / 〈__ , -二-─ 1 しヘ l `L_ ̄` 丶、 / /´_, ッ┬! トー‐' ハ人_`冫-‐、ト、 / //´,-‐/ l∠V′ l lヽ、_ ̄⌒ヽ Lヽ l i" 」ヾ」⌒l 厂´ヾ、ハJ ゙、_,ィ ` ̄フ ,尤j ヽ `ー' '‐彡 '゙フ `<`ー≠′゙='一'>'′ ` ̄ ̄´ Vヽ、! ` ̄ ̄ ̄ ̄´
温泉EXTRAツアーが始まると聞いて
これが温泉どころTohoku EVOLVEDの正体か
温泉地に遊びに行ってさびれたゲーセンで旧作DDRを見つけた時の喜びといったら
メガニウム _...,,,,,,,.._ r''7,-'" ̄``' ノノ´,ィiヽ ヽ'ヘヽi} ゙、 (/_/ | `>'' / r‐7 .,ィ' _」 ̄{ レ' .//ト、 .| |:.:.:.:Y .トノ:.:.:i`7 〉-‐.人__人==エノ、 .「l:.:.:.:.`´r,:r,ヽ」:.:.:.:〉〉.`ー-┐ !ヽ---'ノ:.| !___/./' ヽノ  ̄`Tへ;_;:-ヘ-‐‐┘ | .| ``トヘ l-ヘ__. | <ェェノ ヽ__ / '┴'" `┴'
Tohokuの最後のランダムは等速でプレーしていれば拾える
スキップからの同時で殺されるからそこまで辿り着かない
俺は等速でも無理なので全押し一択
Tosoku EVOLVED
全押ししてもタイミングが分からないから全押し連打になる。
連打すると早goodにならないか?
両手両足着いて小刻みにジャンプしてる姿想像してワロタ
不動踏み(二枚抜き)で対応できたりしないの?
それで今ふと思ったんだけど同時押しでパフェのFASTとSLOWのタイミングで拾うとどういう扱いなの?
他の音ゲーと違って2つで1つの判定だからSLOWだろう多分
NSP EVOLVED、フルコンしたのにスコア更新しなかったせいでランキングにフルコンマーク付かなかったorz
>>135 俺も最初はそれでいこうとアンコCUT1で試したことがあるが
あまりにも人間辞めすぎな姿に自分で呆れて結局足だけで全押しするようになり今に至る。
EVOLVEDとかいらないわ X2の方がずっと良かった 次回作では完全新曲名でBPM500の滝があるような足20が欲しいなぁ
はいはい
Evolvedいいじゃん NewYorkが一番ツボった AとBが好きだ
何だかんだでEVOLVED全部カッケーから許した
また足15以降ろくにクリアできなさそうな奴が足20所望してるのか
スルー検定
EVOLVEDシリーズはどれもDDRらしくない故の新鮮さがあっていいわ
NewYorkBとLondonCは名曲 ニューヨークは全部かこいい
tokyoの暗い雰囲気が好きだ。
osakaAを気に入ってるのは俺だけじゃないはず
デケデケデー デケデケデー デケデケデーデーン
>>151 動画で確認したがデケデケデーは四回だぞ。
テーンテーンテテッ テーンテーンテテッ テテッ テテッ テテッ テテッ
>>152 そもそもデーンないなすまぬ
ニューヨークAの分岐直前のデンデデンデデンが好きすぎる
ロンドン最初のデケデケッからなんかグラディウスっぽい音になっていくところすごい好き 分岐はABが消化不良だから自動的にC
ニューヨークのソフラン地帯ってあれ何て言ってるの? アー ユーアー シティ??としか聴こえない。 正確には何?
あなたは都市ですか? いいえ、彼はアフロです
are you ready? じゃない?
ニューヨー セティーボーイ
サムラァーイ カムトゥ
タンテボジャンキー
ザッファーイ
ギュィィィィィィィィン
ディーツーアッー
せっかく連休なのに Evolvedシリーズ通常解禁(と思われる)は来週からか えーと、あの、落ち着いてからで構いませんので、デイリー解禁のほうも 通常解禁していただければ大変ありがたいのですが やっぱ5日連続はちょっと・・
アペトラ関係だし指新作までお預けまであるから怖い
>>165 通常じゃ無くて毎回エクストラに4曲出たりしたら困る…
でも通常じゃない気がする
X2のボスフォルダシステム、やっぱり凄く良かったな 6曲から好きな曲選べるし難易度も幅広くカバーしてたし、アンコールの威圧感も十分だった 通常ボスがアレだったから、降格で888とかΔとか登場させれば完璧だったかなとは思うけど 今作はやっぱり解禁周りがスタッフのオナニー感強すぎたな エンジョイ隠しに多めに曲入れたみたいだけど、そんなの廃人は数日で全部解禁しちゃうし、 そっちにリソース割くくらいならボスフォルダのほうが良かったな
ぶっちゃけPIX投げが楽しくて好きだった
>今作はやっぱり解禁周りがスタッフのオナニー感強すぎたな 同意。 Evolvedの地域別とか、曜日降臨とか、5日連続プレーとか スタッフがニヤニヤ楽しむためのイベントしかなかった 2ndモードは閉店こそゲージ0でもよかったが X3より辛いゲージで等速FLATだしEXTRAも無いのだから全曲保障がほしかった。 PiX投げは地団駄踏んでイベントに参加してる実感があった X3はイベントらしきイベントも無く、ほとんどの要素が過去の真似事 きっとX1以上に記憶に残らないバージョンとして終わりそう
x2の隠しは弐寺からのパクリじゃん。
ポセとキスキスキスとダズリンのリミの事もたまには思い出してあげて下さい
自分が常にイベント参加できるわけじゃないのが痛いよね 日を選ばないといけないことばかりで 今回は盛り上げかたが最悪すぎた 素材がいいだけにおしい
コースでエボレボ遊べるようになってから再び2ndモードの存在意義がなくなった件
ライトプレイヤーに配慮したイベントだった 次回作につながればなと思う
確かに素材はよかったんだ、素材は
2ndmixの名曲たちが復活!とか evolvedシリーズがついにアーケード版DDRに登場!とか、 本来だったら神作扱いされるレベルなのにな
結局プレイヤー自身が解禁に介入できるかどうかなんだよな。 X2のPiX投げとかメクるめくとかは、自分の行動次第で解禁ができるかどうかって要素があったから盛り上がったのかも。 X3はアペトラ除いて、EXTRA RUSHもデイリースペシャルもEXTRAツアーも、どう頑張っても解禁には結びつかず、通常解禁待つしかないってところがいけなかったのではないかと。
ん? エクストラツアーのためにエリア埋めすることや、 デイリースターのために日程を調整することが努力なんじゃないの?
神→解禁条件が複数あり選べる 普→作業感のない貢ぎ 駄→プレイ内容を限定される貢ぎ
弐寺のパクリで結構 良いシステムはどんどん取り入れていくべき X2で初めてボスフォルダに突入したときのあの高揚した気分は忘れられない 特定曲AAAで出現した前作のリミシリーズとかもとても良かったよ あの頃は楽譜面ですらAAAも、AAも出せる実力がなかったから必死になって粘着してた記憶がある おかげで今では足16でAA出せるくらいにはなれたよ アペトラも5日連続っていうのはゲーセンが近い奴じゃないと無理、 デイリーは前作の888とかFIREFIREポジションではあったけど、 あっちは所詮1曲だけだからその曜日に行こうと意識できればそれで済んだ 設置店舗が多い他のBEMANIシリーズならまだしも、 何を勘違いしてかDDRでこういうタイプの解禁を行ったってことが信じられない あまりの不評で急遽ロンドン鬼の譜面が切り替えられた疑惑もあるしな だけど、難しい譜面が無いことが不満なんじゃない もっと根本的な部分で不満が溜まってたんだっていう話
今回のイベントって結局は毎日プレイしてね!て事なんだよな
セカンドリメイクとか本来なら無条件で持ち上げられていいんだがなあ ザッツを出すために一曲潰すのは我慢できるが エボるどっ!って言って日付調整するのはどーにもたるい
>>181 「じゃあオンラインマッチングを取り入れて、クリア方式をスコア制でゲージ廃止するね!
前作の曲も解禁しないよ!」
日程調整ではやれる回数が制限されるし、エリア埋めなんて相当のガチ勢しかやらんだろうに
2ndモードももっと料理しようがあったはずなのに 腐ったメシを2MBとパラ鳥リミっていう強烈なスパイスで誤魔化して食ってるようなもん
なんでみんな不満が溜まってるかっていうと、神作になりえたからなんだよね
もっと練って仕上げる時間が欲しかったところだろうな しかし開発が伸びすぎてもDDRが終わってしまうし難しいな
・解禁条件や2ndmixモードが残念なこと ・版権のチョイス(邦楽のチョイスは良いけど洋楽も入れようよ) ・フルコン等のデータを相変わらず引き継がなかったこと この3点が得に残念かな。徐々に盛り上がってきてるのは良いんだけどね。 強いて言うと前作が良すぎたから比較すると劣ろえて見えるのもあるかな。
もっとセカンド押し出して欲しかったわね 隠し要素にからめるとか 何回かプレイしたり条件を満たすとX3に引き上げられるとか 条件はポイントと連動サイトでもいいし 最後に目立つ曲おいてはい盛り上がれってなー 個人的にはブリ、ミツオ、AM、プッチュア、キーポン、レゼムをぶっこわしリミックスしてレプリカントやって欲しかった
何だかんだで日付限定解禁はその日その日でゲーセンのDDRが賑わってたから成功なんじゃないかなーって思った 火曜日の午後とかにもニューヨークとかをやりに仕事帰りの人がYシャツでやってるのを結構見たし 終わり良ければ云々じゃないけど、結局X3も歴作ばりの驚かせられるオチが2段階用意されてたから良かったと思う
極論すりゃ、2ndなんてウチでPS版プレイ出来るんだから、VSが名ばかりだと遊ばれんよ 最初は盛り上がったから、マーケティングとしては分からんでもないけれども、食い潰すだけじゃないか、遺産を
二ヶ月放置した初期の悪印象がめっちゃくちゃつよいってのもあるよなー 以降はむしろアップデート頻繁なほうなんだがどーしてもね
そのアプデも移植だったり譜面ズレだったりでなんだかなーって感じ 海外曲遊べるのはでかいけど、BEMANI移植で時間稼ぎしてるようにしか見えなかった
移植はむしろ歓迎なんだけどな俺 ただBPM170オーバーはもういいっす満腹
☆エキストラのシステムは賛否両論だろうけど俺個人としてはまぁそんな悪くないと思う 後、前前作まではボス曲は降格システムしかなかった?と思うので今回のもそれと比べればマシなのかもしれない あ、でもXではX-Specialがあったか あれは既存の曲使いまわしで上手いことやったと思う エンジョイ解禁楽曲には不満がないけど、すぐに底が見える+元より不満が生まれないシステムなんだから、 そこに数出してもらうよりは別なところに回して欲しかったっていうのが敢えて言うと不満 移植曲でも良曲が遊べるなら、いくらでも移植して欲しいと思ってる 譜面作るのなんて弐寺でムービー作ったりキー音割り当てたりするのより圧倒的に簡単なんだし 最近のプレイヤーにも2ndモードで遊んで欲しい!って思わせる餌がつい先月末まで無かったわけじゃん 餌なしで遊ぶ人も居るかもしれないけど、今と比べてシステムが洗練されてない2ndで遊び続ける人は稀でしょ ロンドン鬼の差し替えで思ったけど、元はマジでKors Kパラとかナノ鳥を入れる予定だったんじゃないのっていう 不満を抑えるためにDDRプレイヤーを釣るようなダークな新パラに差し替えてきたようにしか見えない
やっぱ曲や譜面だけじゃないんだなあゲームって と教えてくれた作品である ダンエボのNAOKIがもろにハマってるくさいが いいものがあればウケる時代は音ゲではとっくに過ぎてるんだよな 盛り上げ方はホント重要 デイリーやツアーは正直クソだと思うが試み事態は評価したい
弐寺のLincleKingdomって貢ぎとボスフォルダを連動させてるんよね 見方を変えるとエンジョイLvでボ「ス曲出現の条件」が解禁されるっていう だけどエンジョイlvそのままの名前だと不満が爆発するのでRPGという形式を取った 正直このシステムはなかなか上手いことやってるなって思った
>>115 正直すまんかった。
ロンドンは楽譜におこすと拍の取り方がかなり気持ち悪い。
クロノスもそうだけど。
エンジョイレベルかマーベラスターで新曲解禁するだけで随分評価違うだろうに 5回プレイ→エンジョイレベルorマーベラスター貯まる→新曲の中から好きな曲を解禁 これだけで良作扱いされる ゲームってのは無駄を楽しむことなんだから普通に作ってりゃわかるだろ無能ども
>>200 マベスタで解禁曲の鬼譜面解禁とか、激譜面解禁とかは面白かったかもな
なんつーか、今作は全ての要素がことごとく「選ばせない」ってのが駄目だったな
伝統を守るのも良いけど、変わっていかないと駄目だと思う
さて、ネガってばかりでもしょうがないし踏んでくるかな
なんだかんだで踏みにいけば楽しいもんだし
evolvedシリーズも最初の1曲は自分の好きな曲解禁できて後は一定ポイント毎に好きな曲解禁で良かった つーか遠征は弐寺でやって酷評されてる要素なんだからDDRに入れたところで好評になるわけないだろ 評判の悪い要素をあえて入れるとかそこら辺のニートより頭悪いわ
概ね同意なんだけど、言葉が汚いと荒らしに見えるから少し落ち着け
俺の場合は上手くなくてもEXTRA行けるってだけで大満足だわ
エンジョイレベル解禁曲が多すぎた。というか、曲しか解禁しないの?って落胆もあった。 アクセサリとか、キャラとか、復活曲とか、鬼譜面とか、色々あるほうが楽しいじゃん。 なにより X3 vs 2ndMIX なんて世代間闘争を煽るくらいなら MAX2みたいにエンジョイレベルで解禁・復活コースを導入して欲しかった。 THE FIRST、From SOLO、パラブラ、トリップ5、遅道 NAOKI Puremium、TRICK、ネオパラ、伝説道、BossRush SN2… (もちろんこれらもスコアやフルコン有無の目印、順位の集計はして欲しい) (現行のnormal、difficultの難易度変更出来つつ、当時の難しさを体感も出来るとさらに良い) そして完走コース数に応じてEVOLVEDシリーズをEXTRA解禁みたいに、 何か色々イベントに絡めようがあると思うんだ。 てなわけで西浦和の大会の見物行ってくる。
全曲AA以上とかありえん、と思いながら精度上げを頑張ったX2 そしてX3でエクストラに行くという目標は叶ったのだった
今なら全曲AAも簡単だけどX2までは無理に決まってんだろ……状態だったからなぁ このエクストラ制度はイイと思う
しかも着物激とかのエクストラ専用出すなら最低でも13、13、13、14をAAだからなぁ… 今なら出来ないことも無いけど14がキツイわ
緩和するならExtraの4ゲージをどうにかしてほしいけどなぁ 行きやすい死にやすいってのは微妙な気分
いかん・・・着物激が漬物汁にみえた 暑い・・・
せめてDDR筐体の近くに扇風機置いてくれたらなぁ
確かEXTRAの4ライフの時は簡単な曲を踏むとイイクールダウンになるよってどっかで聞いた
DDRは全身運動だから調子をコントロールするのが難しい。
☆制になったからライフも甘くしろ ってのはちょとわかんないっス むしろ保証が増えたんだし厳しくされてもしょうがないような
今なら約2クレで1回はEXTRA出来るからいいよ。 SN2やXの時はFINAL曲のスコアで電池の数も違ったし。 たくさんプレーしたいなら努力するしかない。
今回のエキストラ曲はEVOLVED以外はまだ良心的な方
EVOLVEDはツアーにするよりも、EVOLVEDフォルダとかで シンプルにまとめた方が酷評されなかっただろうに あと、東北(復興祈願)の原曲が何故Londonなんかな 東京のリミが東北ってのならまだ分かるけど(同じ日本だし) 東北はU1 underground名義の新曲が良かった
東北の名前は後つけでしょ
そんな事言ったら東京のリミもL.A.なんだから別にいいんじゃないかな
深読みだけど オリンピックを開く国はその国の発展を他国にアピールする目的があるんだって んで、今年そのオリンピックをやるのがロンドン。 いつかは東北でもオリンピックを開けるぐらい発展してほしいと思って オリンピック主催都市のリミックス…とか? …なんて。
>オリンピックを開く国はその国の発展を他国にアピールする目的があるんだって 東京オリンピックの時代じゃあるまいし。
北京五輪はそんな感じだっただろ! 失態を演じまくってたけど
まあロンドンエボ自体が1年くらい前の曲だからなんとも言えんがそういうことにしておこうかって感じにはイイ話だ
質問だが この後早朝でゲーセン行こうと思うんだけどe-passって使えたっけ? 8時までは読み取れないみたいなのあったような気がしたんだけど今ってどうなってる?
7時過ぎてもすぐに始められるわけでもないみたいだけどな 俺も7時からやろうと思ったけど中々メンテ表示が消えなくて、結局7時30分ぐらいからのスタートになったことがある その間サンボルとか遊べる機種もあったから順次終わっていくのかな?
メンテ時間利用してギタドラV8などいかが? NAOKI曲のHYPNOTICA一度やっとくといいよ
アンコールくらいはEXTRAで残ったライフ引き継ぎとかでもいいかなーと思った。 現状EXTRAがある音ゲーで、一番ワンモア・アンコールのクリアが難しいのはDDRだよな。それがDDRらしいっちゃらしいのかもしれんけどね。
ってかアンコールはヴァルキリーみたいにもうそのままGOしちゃっていいんじゃないかな そのほうが面白そう
tohokuも演出+アンコール直接スタートにしてほしかったな。 ヴァルキリーの時の演出は初見はなかなか燃えた
24時間ゲーセンで朝ガラガラな時間帯にやりたい身分としてはメンテ時間が微妙に辛いw X2のヴァルキリー登場演出は最高だったね。 ムービーも意味深で凝ってたしな。最後のバスドラロールいらねとか思ったけどムービー見て納得したし。
>>232 弐寺の灼熱、ディアボロもなかなかの衝撃だったけどな。
当時は驚異のクリアレート1%だったし
ソフランでいちいち殺されるから対策に時間がかかるのはまぁそうかな
出来たのかwおめでとう 律儀だなお前
来月1日に大吉取れたら目指すわw
サポート満載のtohokuやった次のプレイの1曲目で外し忘れてハイ★3つ無理ーなときの絶望感
WAVE外し忘れて足18に突入したときの絶望感はエンジョイフルステージで解消された
243 :
238 :2012/07/16(月) 11:12:38.31 ID:oQBAwVrC0
最近シャッフルかけて遊んでる事が多いからそれでシャッフル外しわすれてコースとか(ry
○×クイズ 1.SuperNOVA2のころPERFECT FULL COMBO(PFC)は FULL PERFECT COMBO(FPC、通称パフェコン)と呼ばれていた 2.PARANOiA ETERNALの作曲者 STM 200 の正体はNAOKIである 3.ダブルMANIAC譜面が追加されたのは4thであり、 3rdにSSRダブル譜面は無い 4.soloBASSは6パネル譜面しか遊べない しかし後発のsolo2000で3パネル譜面、4パネル譜面が追加されたため 6パネル譜面しか遊べない曲は存在しない 5.AC版EXTREMEのオプション画面ではWAVE、BOOST、REVERSEが使えない 6.DDRX2にてウェルカム3回プレーで解禁されたのは Anti-Matter である 7.フルコンボ、PFC、MFC達成時のエフェクトはX1から実装された 8.S4Rとは、SHUFFLE&SUDDENでSSR(等速で激譜面)に挑む行為のことである 9.solo2000の3パネルとは、斜め左上、上、斜め右上の3枚である 10.6パネルMANIAC PARANOIA EVOLUTIONの最後一歩は4枚同時踏みである 想定解答 ○××○×○○○×○
そういやDPっていつから出来たん?
>>241 それをコースで2回ほどやらかして金をドブに捨てた
X1の時のオプション設定保存を復活すべき
近所にDDRが設置されたと聞いてゲーセンに行って見たらSN2だった。 近所にX3欲しいお……
ノバ2だと微妙だなぁ アンビリバボーは羨ましいが
ちょっと教えて欲しいんだけども 足紙さま?まで上げたいんだけどあとSTRだけなんだ(今124) 足13〜15ぐらいが安定レベルでヨロロも最高900kしかいかないんだけど おすすめの曲ある?(CUT可)
SN2は100円5曲だったからまあいいかな、と思ったけど 考えてみればX3で4曲設定と大して変わらないしゲージめちゃくちゃきついし 6ミスくらいまとめてだしてらそのまま落ちたときは笑うしかなかった
足紙なら888妥当だろ つかそんくらいググれカス
>>252 死ぬ気で888鬼クリアしてこい
70万で足ペーパーだ
エアオフつけるとちょっと休憩増えるかな
それか鬼鯖88万ぐらいしか選択肢はない
SN2とか普通に羨ましいわ 近所にXあるけどやりたい旧曲消えた直後だから全然旧作って感じしないわ
>>252 888鬼JUMP OFF
357 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/10(木) 00:28:29.69 ID:WGFcxAZIP
STR140目指してさんざんスレでアドバイスをもらったのにヨロロにすることにしましたが
本日無事、準備運動+ウォームアップ2クレ+スポーツ飲料で鬼888JUMP OFFで
足紙さま?になれました!ありがとうございました!
ポイントはとにかく脱力することだった。
16分の3連は踏むけど5連と7連なんか適当にほとんど無視する勢いで体力維持、
最後の加速時点でDANGER→残りはフルコンする気で全力、で710k。
脱力大事。JUMP OFFだと低速地帯でかなり回復できるのも大きい。
SO DEEPの復活まだ?
最寄のゲーセンで、DDR筐体の近くに洗濯機が設置されてたwwwww ゲーセンに洗濯機とか新しすぎだろwwwww ちょっとうれしいけどさwww
試しに100円いれてこい
多分200円必要
質問なんだが、もしかしてアーケードSN2ってeditプレイできない?
>>263 基本静まり返ってて、ちょっと近寄りがたかったから、触れずに帰ってきちゃったよ
たまに人が立ってるところも見かけたけど、カップルとかばかりで、近寄りがたかったよ
自販機側にDDR置くのは聞いたことあるがコインランドリー併設ははじめて聞いたな… 半裸とかでプレイする不届きものがでなけりゃ うまい相乗効果が望めそうだ
>>269 ネタなのかガチなのか反応に困るレスはやめろ
ん? 自販機の近くにDDRって割とよくある光景じゃね?
コインランドリーも割とよくある光景なのか・・ 東京こええ
洗濯機のスレまで立っちゃうくらだしねー タオルとか洗えるといいよねー まだ見たことないけど
あ、光る洗濯機じゃなくてガチの方だったのか
275 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/16(月) 23:21:12.71 ID:iNehm98+O
今、足竜なんですが鳳凰になるとエクストラステージ行きにくくなりますか? 竜で止めておいた方がいいですか?
無駄にグラフ伸ばす前に実力伸ばしとけ
半裸でDDRって海外のイメージがあるなw それよか男でタンクトップの奴って何なの?公共の場ではやめてくれ。気持ち悪い。自宅だけにしてくれ。
某秋葉原のゲーセン行ったらなんかごちゃごちゃになっててわろた
>>275 技量次第だろ、てかまず称号上げるかどうかを人に聞くのが間違い
もしEXTRAに行くための条件が分からないならwiki見ることをオススメする
そういえば東海大学前の駅から少し離れた個人経営っぽい小さいゲーセン、 コインランドリーの横にEXTREMEが置いてあったのを思い出した あのゲーセンまだあるのかなぁ…
JOHN DESIRE版のHOT LIMITの復活希望。 ユニバースに入ってた縮小版でも良いよ。 またあのDP激を踏みたい
ホームの店にも洗濯機近くにあったわ 心理的に近くに置く店が多いのかな なんか最近暑いからバテてんのかな、足がまったく上がらない ☆13クリアまではするするいけたのに☆14はアマルガだけで2ヶ月ぐらいクリアもスコアも進歩してない どうしたもんか
>>283 夏場のバテてるかなーって時は身体が冷えてることが多いから
なるべくアイスや冷たい飲み物は避けて温かいものを取るようにするといいよ。
スポーツドリンクはちょっと飲むとがぶ飲みしやすくなるからかえって危険 2リットルのペットボトル持ち込んでDDRやってる人よくいるけど体壊さないのが不思議なレベル
2リットルのアクエリがぶ飲みして腹壊したことが2度ある 腹が冷えたんじゃない、水分を体が吸収しきれなかっただけだ(棒読み)
>>277 だって暑いんだもん
はい、すみません上着きます
おまいら、ふと気付けばSN1が出て6年ですよ、、、 初代DDRがリリースされて14年 当時の幼稚園児が大学生になったわけだ!!そりゃ白髪も増えるわ!! ブームの時もっと頑張ってれば俺にも中学生の娘が(ry
ノバからここまでのほうが ファーストからエクストリームより長いんだよな
ガッツリやりこむときに4リットル以上ドリンク持っていく俺は… 水とアクエリとお茶でちょっとずつ飲んでるけどね。 筺体上で脱水症状おこしかけたことあるから水分補給は大事だぜ。
温いスポーツドリンクなら、この時期においてある程度のガブ飲みが必要じゃね?テンプレにもあるが無機塩類の摂取はしないと生命に関わる可能性もあるし。 結局、冷たい物って喉の乾きを潤うのに少量で済むから水分不足する原因になるってこないだテレビで見たよ。
ゲーセンに洗濯機あったから200円入れたのに蓋が空かないんだがwwwくっそww ぼったくり洗濯機置くなしwww
>>292 うちの洗濯機は100円だったよ
音ゲーコーナーにおいてなかったからDDRerさんが間違えて入れるって事もなかったよ
公式だと蓋開けたら二度と帰ってこられなくなるって呟いてたw
A以下は生乾き、Sはびちゃびちゃになるから注意だと
…DDR関係ないっすね、さーせん
ベイリーフ , ィ ,,y''´:.:/ /:., -、:i′ ,":.:.:(_,,, /:.:.:,,:: ''´ 〃´,x ' ̄`ヽ、 /厶兮 in'ヽ ゙ヽ、 ∠´〉 └冖、! `、〉 ゙V_,/ ヽ、 ,ィ'、 ゙、ノ _ r、 ` ̄´ヾヽ ヽ弋'´゙、> ゙、 ゙'' 、,,,_⊂エ工〉 ,へ、´ ̄ ヽ、 r" ∠ニi r‐、ヽ、!`iヽ、 `ン /_/ レ´| 丶」_,,ゝ / 〈__,ノ V´l ノ ゙、 i′ ,ィ┬‐ヽ、 `T ヽ、 ゝ、 ヽ='′└=ぇへ 堰@ ー┴ ´ `ー''´
RUNIC AIR
>>275 激inlovewithyou,踊CURUS,D2Rフリーズスペシャル,激osakaEVOLVEDtype3さえ踏まなければ足鳳凰になることはないから覚えておくといいよ。
NSP EVOLVEDコースが2000人越えたぞw でも寺って余裕で1万人越えてるよね。 この差はやはり人気の差か?それとも単にスコア記録されないからか?
寺の1/5もDDRerがいるのかと考えるとそんなにいない気がする
俺はガンダムAGE全部見た
寺が1万超えてることのほうが驚き なんのかんので人気なんだね、やっぱり
寺は海外人気無いけど、DDRは海外人気あるからトータルで行くとどっちが人気あるのか
最近DDRは海外人気も無くなってきたと聞いたが なんか海外ではPIUとかITGあたりの方が人気出てきたから何とかで 弐寺は一番廃人層が分厚い印象、ドップリはまったプレイヤーが大半で初、中級者が薄いって感じ まあ最近は初心者意識し始めたけど
>>303 初心者意識し過ぎてアッチの方向に行ってしまったのがParty Mode
>>304 PARTY MODE→STORY MODE→Lincle の流れは衝撃的だった
結果的には人気出たり話題になったりしているから大成功なんだろうけどね
そういやDDRに電波系楽曲は無いな、
まさか弐寺が電波系楽曲を先に取り入れるとは思わなかったからさ
DDRに電波曲というかアイドル声優曲いれて鬼譜面がオタ芸用譜面ということですね
PIUやITGなんて筺体安いから発展途上国で売れてるだけじゃん ダンピングお得意の韓国製品だから品質はクズ以下
電波ならエタラブがあるじゃないですか
俺の嫁もあるよな
エレチュンは電波曲
お前らのアンテナはおかしい。DDRerは既に別の電波を受信していたようだ。
ただでさえ暴れて始末に負えない馬鹿が増えてきてるので ネタ系の曲は自重してほしいと思います
PIUはよく知らんけど、DDRよりITGの方が人気があるって言うのは正直怪しい所。 ITGは極端なマニア向けだし。
X3削除されたスキ☆メロは電波曲だろ 何故挙がらない?
削除された曲をいちいち思い出すスキ☆モノがあんまりいなかったのさ
じゃあDDRもCS未収録の「ちょっときいてな」
Stepmaniaからもうちょい曲来てもいいっていうか、アシュラさんの曲をもっとACで踏みたい Sevenとかpsi^2とか ボス曲崇拝ってわけじゃないけど、MAXX ResurreXXion、 neoMAXあたりが次回エキストラで出現したら個人的には鳥肌なんだけど
阿修羅だったらZかDDRU3のRave Until The Night Is Overがいいな てか寺に新曲よこしたことあるんだからDDRにも新曲提供してくれんだろうか
俺はチョコが大好き
そういやAshuraさんとCrankyが組むって話あったな
>>318 あ、Zも良いね!
まぁ、それが無理なら現実的なラインで弐寺からネオジェネくれるだけで大喜びなんだけどw
いまさら気づいたけど、DANCE LEVELソートってフォルダ分けされてないのか… C、Dランク潰しやろうと思って選んでたけど、全然たどり着かない罠 次回作は付けてほしいな。フルコンマーク有無も入れて あと難易度ソートの習楽踊激鬼全部入れたやつ
難易度ソートはまじでどうにかしてほしい どうしてDDRだけ難易度別なのか
寺なんかハピスカの時にもう全難易度からソートしてたのにな
そのせいで鬼の足15が空気に…
譜面数が多いからとてつもない事になるだろ
12とかはかなり多いから時間内に全部回りきれないかもな でも15より↑は別に踊激鬼足してもそこまでの譜面数にはならないと思う
BPMソートもフォルダ分けして欲しい
>>325 DPぼるすぺ「フルコンできるやつほとんどいないからって空気扱いはつらいっす」
DPボルスペのクリア難易度は15妥当だよ
とにかくだな、せめてフルコンの記録だけは残してくれorz 曲数も増えたことだし。弐寺みたいに埋めてくことの楽しさが新作の度に半減する。 どうせSP鬼バルキリーやDP鬼ポゼッションなんて埋まらないんだし、ただてさえやること多いのに。 足18がフルコンで埋まってる人なんて少数なんだから、もっと多人数のニーズに応えるべき。
アーティストフォルダかアーティスト検索欲しいけど、 誰これ?みたいな名義もあるし、合作とか扱いに困るのもあるか… jun、TAG、NAOKI…などなど 複数曲提供してるアーティストだけ表示されるとかでいいから欲しい 曲探すのはポップンのほうが探しやすいかな フォルダじゃないから時間内に見つからないことも多いけど
>>334 SN2にはABCフォルダみたいに探せるソートがあったんだけどな
というかSN2にしかなかった
俺はチョコが大好物 チョコ毎日食べてる
>>323 かといってどう実装するかと考えてみるとなかなか難しい
バーサスで2人が別々の難易度をプレイするという状況の発生頻度が寺とは桁違いだから
>>333 DDRは100クレ貢げば激鬼譜面はほぼ踏めるから無意味
一般人100人いても貢ぐ廃人一人にすらならない
逆に考えるんだ、新作のたびにまた埋められる、そう考えるんだ
クリアマークがついてると選曲する気がなくなる スコアも気にしなくちゃいけないし。
高スコアでずらーっと埋めるメリットが特に無いから分からんでもない 新作が出るたびに全部引き継ぐんならいつかは全埋めを目標にして少しずつ埋める気にもなるんだけど
今さらだけど、サンボルのBrokenリミの作者は「デジャヴSP」だし、トリエボも作者はTAKAなんだろうな
スコアはリセット アシスト/ハードの代わりを追加してクリア/FCマークはつけるよろし 簡易オプクリア/クリア/リスキー4クリア/FC/PFC/MFC
申し訳ないが弐寺化はNG でもCUTやOFF系オプション付けたときには違うクリアマーク付けるってのには同意
DDRのクリアマークを消すのは弐寺と逆の方針なのか。かぶるといけないだろうし。
簡易系オプションをつけたら クリアにはなるけど、スコアもランクも残らない とかなら…ダメかな?
スコアみりゃ分かるのにそんな事する必要あんの? 簡易オプションつけりゃ大体スコアなんてガタ落ちじゃん
どれを簡易と考えているかは知らんが、HS厨が全滅するな、ヤッタネ!
オプション無しで50万くらいでクリアする人だっているんですよ!
>>347 俺のハデスがオプ山盛りと思われるから反対
そーいや今ってGreatFullComboのエフェクトってあるの?
352 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/18(水) 13:33:52.22 ID:dIKEfDSN0
>>351 通常フルコンが緑だからないんでない?
つか、全グレのことだよね?
難易度高いな・・・
気温が高くなるとDDRのモチベが下がって困った
茶アムみたいに野外においてたらあれだが、大抵屋内だから季節関係ないじゃんw むしろ冬のが暖房かかっててきつい
>>354 はどんだけ神エアコン環境にいるんだ…
夏はエアコン+扇風機必死で稼働してても1〜2クレで汗だくだけど
冬は多少暖房効いててもわりと快適だし最悪店出ればいくらでもクールダウンできるしな
そういうのって個人差(汗っかきとか暑がりとか)だろ 店の空調なんかもある程度影響はあるだろうけどさ あとDDRならではの要素としてはプレイする難易度次第 いくら快適環境でも発狂やりまくれば大抵の人は汗だくだろうし
>>333 おまえ ユーザ って言葉は意図して封印したのか
代わりに多人数ね・・・馬鹿丸出しだな
俺としちゃスコアの引継ぎは有難迷惑
どれが未プレーか分からなくなるし、選曲が新作寄りに大きく偏る
今作の糞仕様だと貢ぐ気にもなれん 前作3000クレ入れたけど今作はまだ600行ってないし
前作から引き継いでどんどん埋めてく楽しみってのがあるから引き継ぎは欲しいところ スコアはリセットでいいけど、グレード引き継ぎとクリア、FCマーク辺りは欲しい。曲多過ぎて前作どのくらい行けてたかわからんようになるし
361 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/18(水) 16:06:51.32 ID:dIKEfDSN0
>>354 はエアコンの環境が良いんだろうね、裏山。
俺的にも
>>355 に同意。
ホームはラウ○ンでエアコンは適度に効いてるがやはり夏場は発汗量が半端ない。
まだ冬の暖房が効いてる時のほうがマシ。
エアコンが近いとか、室内が狭いなどの環境があれば
>>354 の言う様になるかも。
良曲が多いから結局貢いでるぞ、仕様なんて関係ねぇ!
と思える俺は幸せなのか?
常に同じ踏み方でずっとMFC粘着しかしてないやつほど イベント頼り、EDIT頼り、ライバルスコア頼り 自力で楽しみの要素を探すことが出来ないダメな人 たまにはDPでもやってみれば。
Xの時みたいに
引き継ぎスコアの表示有無を選択できればいいのにね
それなら
>>357 みたいな人も納得でしょう
>>362 DP足神ですけど何か
なら新作出す必要ないな旧作でも自分の楽しみの要素あるんだろ?
お前みたいなオナニーで満足できるやつは極少数だって普通に考えてわからないんだな
こういう頭の悪いバカ死なねーかな
365 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/18(水) 16:27:43.92 ID:dIKEfDSN0
スルー検定
>>361 ホームは近くに冷房なけりゃ扇風機もないよ。適度に効いてるくらい
冬は暖房が半端なく効いてるんで、何もしないでも汗かくくらいだから夏よりきつく感じるだけだね
>>362 楽しみ方は人それぞれだからそれに口出すのはご法度じゃね?他人に迷惑掛けるプレイじゃない限り
別に現状でも楽しめてるけど、欲しい機能を望むのは自由だと思うが
VOLTAGEが上がらない
368 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/18(水) 17:21:26.21 ID:dIKEfDSN0
>>366 暖房設定が冬寄りなんだろうね、DDRerにはキツイ環境ですな。
普通はゲーセンでこれだけ動き回ることはないから余り冷やさない方向にいくのは仕方ないが・・・
>>367 SP・DPどっちか分からんし、どこから上がらないのかも分からんが頑張r
>>364 なんかうそ臭いなぁ
実力アピールしてるわりに精神的に余裕無さそうなレスだし。
どうせバー持ってDP足神の似非上級者様でしょ(笑)
糞糞言ってるやつは自分の遊び方が偏りすぎてて飽きただけと思われる
自分の偏った遊び方でモチベーション無くしておいて他に責任擦り付けてるんじゃないよ
とりあえずPFC埋め、埋めたものは基本二度と選ばない
ただしライバルがMFCかMFCに準ずるものを出したら追随する
それも同じ譜面を同じ踏み方で、1クレ全部同じ譜面を選んで1日30回踏んでも苦にしない
いわばオナニー覚えたての猿のように何度も死ぬほど繰り返す
これじゃ飽きるのも早いわ
これ”だけを”やってモチベーション維持しろって言われたら絶対無理
拷問だろこれ
スルー検定するなら、かわりの話題出してくれよ。
ダンレボマリオなんてあったのか さっき公式見つけてビビった マリオの曲で☆17とかあったら笑うわ
リフレクLLみたいに今作ハイスコアと通算ハイスコア記憶して切り替えられるようにしたらいいと思うけどね 正直あれDDRに限らず新バージョンでスコア消える機種全部に欲しいぐらい
もし鳥フェニが移植されたら ポップン:最後延々大階段で強化たまゆら 指:↓ ↓… ↑↑ …の繰り返しで羽ばたきを表現 サンボル:つまみ 寺:どーせランダムかけるから適当で
鳥フェニって既に弐寺には移植されたんじゃ
指の羽ばたき譜面は面白そうだな
>>372 マリオ持ってるよマット付きで
停止ソフランオプションなしのギミックあり(ギミックオフは可)
難易度(踊とか激とか)は5段階だけど最上位で激並みの本家より1段階低い感じ
きっと笑顔がイチバンさ!はACに欲しい
鳥フェニさんがハデスより早いわソフランないわ...削除はリゾアンの時か? よろろが削除されるときは でるたまさんが入ると信じてる
ただでさえソフラン(ギミック加速)を嫌うよそのゲームでデルタマ出したらそれこそ全押し並みに叩かれそう
CAHOS全機種に移植しようずwww
叩かれるソフランは曲にあってない奴だって思ってたんだが違ったのか
FAXXのことかーー!!
FAXXは合ってるだろ と思うようになってしまった
実際の評判は知らんけどFAXXよりもセイバーの停止再現ソフランが違和感満点すぎる セイバーのアレは完全に停止してこそだと思うわ……
PLUTOがわりといい感じなのにプルファスはなぜああなった。
プルファスとトリガーのここは止まるの?とまらないの?感はヤバイ
久々にトリガーさんの名前聞いたw 東京もなんか煮え切らない停止.
東京はタイプ毎に停止の違いを出してるからあんなもんかと
ぶった斬るけど スキップってどっちのリズムで踏んでる?(タッ) (タタッ) (タタッ) (タタッ) か (タッ タ)(タッ タ)(タッ タ)(タッ タ) か
逆あんみつみたいな感じで踏んでる
>>389 (タッ タ)(タッ タ)(タッ タ)(タッ タ)
で踏んでるかな
と言ってもスキップ苦手すぎて困る
EVOLVEDシリーズは、7/23から地域限定がなくなるのは確実として、 どの形態になるのだろう? 1. 相変わらずEXTRA限定で、どのタイプ(ヴァージョン)が出るかもランダムである。 2. 相変わらずEXTRA限定だが、好きなタイプ(ヴァージョン)が選べる。 3. 通常ステージで選曲出来るが、どのタイプ(ヴァージョン)が出るかはランダムのままである。 4. 通常ステージで選曲出来、しかも好きなタイプ(ヴァージョン)が選べる。 個人的には、3. がいいかな。 4曲設定の店で、5連続で選曲して、 3(C)が出ねえぞゴルァとほざいている姿が目に浮かぶ。
(ヴァージョン)で吹いた 1じゃないかな
フツーに1じゃね
ふつうに4+シルドリ東北ラブリボだと思ってた
全解禁なら4だろうけど まだネフィ,シルドリやエボレボあるし全解禁を引っ張るかもね そうなると通常EXに降格で1かな
>>380 jubeaterだけど、普通に欲しい
DDRより素直に楽しめる気がする
…はい、未だにとまれません
稼働時期から考えて全解禁にはまだ早い 実はサントラに入れてないだけでまだ隠し玉があるに1パセリ
今更だが
>>338 は
普通なら初心者から100クレでヴァルキリー鬼クリアレベルまで到達するという意味なのか
100クレあれば(クリアできるかどうかは別として)全ての譜面をプレイできるという意味なのか
どっちともとれるな
前者なら俺は涙目になるけど
>>393 5. ツアー終了と共に再ロック。現実は非情である。
>>390-392 割りと両方いるにゃなthx
俺はスキップはいいもののそっから元に戻るのが苦手だわ
>>389 かなり個人的な感想だがうまい人は前者で踏んでる気がする…
私?もちろん後者ですよ
私も後者です^q^ 俺も上手い人は前者っぽいと思ってるから今変えてるところだわ
>>403 アマルガで混乱するタイプだろ Xenon練習しとけ
>>401 今のDDRの曲数が480ぐらい、チャレンジのみのもあるから、激鬼の譜面数自体も900ちょっと。
となると100クレでは無理だけど、200クレかそのくらいで全部プレイできる。
SPだけなら、800クレぐらい使ったら、BASIC〜CHALLENGE全譜面プレイ済みにはできた。
>>407 おお・・・自分はついつい同じ曲、譜面ばかり選んでしまいがちなんですごいと思う
ちなみに100クレで足19クリアのほうはどうです?
やっぱ才能ある人ならそんくらい楽勝なのかな
何を卑屈になってるのかしらないが100クレで19クリアできる人間なんていないだろう 才能ないから自分には出来ないみたいな言い訳じみた言い方は良くない
いやすまんすまん 別に卑屈になってるわけじゃなく、一緒にDDRやってる仲間がいないもんで 基準がわからなくて、ついね まあもちろんこれも個人差爆発な話題だと思うけどさ
IIDXって前からあんなにバンバン条件緩和の大盤振る舞いするゲームだったっけ? こちとら激15でAA出ねえからずっとボス曲が出ねえよwww楽だけでENCORE行けたのとか前作までの話だったよwww あとスタッフブログで今回のコースのランキング登録者が1900人ほどでSN1初期ごろの人口になったとか言ってたな ゲーセン関係の規模がどんどん冷えてるなかで回復してるってことはアペンドとかの効果が多少利いてるのかな
クリアはともかくスコアだせるようになるまで時間かかるからねぇ
>>408 所詮ゲームだし、楽しいんなら同じ曲粘着でもいいとおもうが。
ちなみに、自分は色々やって楽しみたいから色々やってただけなんで。
え?19? 18を2曲しかクリアできていない自分が
ま と も に プ レ イ で き る わ け な い よ 。
はい、スコア115k点です。ヌルゲーX2でも130k点です。
2枚抜きとか色々試してもこんなもんです。
大きな靴履いてずっと二枚抜きしとけば全譜面クリアできることが証明されてたな それ見てからDPしかやらなくなった
そんなんでクリアしてどーすんの…
始めてから今までずっと2枚抜きどころか かかとすらつけてませんが何か?
>>411 IIDXは17Siriusまではある程度でさっさと全解禁してたからな。
18RAは初めて全解禁がなかった。
>>411 今回は隠し曲があるから盛り上がってるだけ、今までのIRはX2よりも全然過疎
そもそも魅力あるコースがないんだよな。今回のように隠し曲を先行で遊べるコースをもっとやればよかったのに
DDRのプリンは童心フリース野郎が超高速で降ってきます
フラワー鬼すらまだ通常解禁してないゲームで 割と最近存在が発覚したエボルブドシリーズの通常解禁とか有り得ないよ
フラワー鬼に20日粘って出す価値なんか無いから解禁しなくてもいいよ
>>379 弐寺とかでソフラン、停止が嫌われてるのはなんでなの?
デイリースター解禁はアペトラの一環っぽいからたぶん一番遅いんじゃ、前作もセオリー解禁は離れてたし(開始から6ヶ月後) ほかはDDR独自の解禁要素だから近いうちにあってもおかしくないとは思うが、他と違って自力で解禁が不可能だし
MAX OF MAXXコースとか復活しないかなぁ PARANOiAブラザーズや TRIP 5も 6曲な今の仕様にして復活してほしい 各バージョンのボスラッシュコースも一新して再結成してほしい
セオリーの時には ほぼ全解禁状態(マラソン限定の鬼意外解禁)だったからなぁ
>>423 見切れないだけ。ランダム常備で覚える事すら放棄。
>>423 よく出る意見としては演奏って概念のあるゲームに停止やソフランは原則的に有り得ない、と。
ギタドラに一定にしてほしい。プレイ中にギアチェンする位、結局ソフランは敬遠されてるしな。
自分に合わないハイスピでやるのは光らないし爽快感が損なわれるからな 特に寺はポップンDDRと違って毎回どんな曲でも寸分違わぬ速度に設定できるし
曲に合わせた速度変化なら俺は構わないけどなあ そういう意味では全く曲調が変わらないのに速度変化する本家soft landing on the bodyに比肩する糞フランはそう無い ところでここ何スレだったっけ……
弐寺はポップンやDDRと比べてもソフランされると見切りにくいと思う いやポップンも大概なんだが
カオス移植したら皆伝でも初見落ちする可能性あるな
>>423 身体を動かしてるか、指を動かしてるかの違いかな?
身体でリズム取ってるDDRの場合、停止やソフランの際に
譜面の流れと身体が同期してるように感じるけど
それが寺だと、指で刻むリズムは一定で変わらないのに
目に見える速度だけが変わって、感覚にずれが生じるんだと思う
カメール ∩ 〈`ヽ. __ 「l| 〉ヽヽ'´ `ヾ、 | 〈 } 〉、 ,Y yノ/{ tiヽ イj | 7´ =`-' 、, ゙‐'=〉 cn-─>`ーv=-‐テくヽ、 , '⌒ヽ ヌ、 / ̄`y'´ 7⌒ヽ | ト( と く ` y' / _ノ ,.イ レl ) ) ト、_,!_(_ _∠..」 | レ' ノ-く 〉、 {  ̄ -‐くノ7′人_) ) / ` く `ゝ( |,/ ´ ,/ 〉 厂\_ヽ 〈_彡''"´ `ー ''´ `し、_r‐'
DDRと違って他ゲーは流れてくるノートを叩かないと音が出ない で、その音(例えばバスドラとか)を正しく叩けないと正確なリズムを刻めない だから途中で一瞬ゆっくりになったりするPlutoとかFAXXとかは嫌われるんだろう …というのが建前で、「俺レベルの実力者がスコア出ない譜面は全部クソ譜面」というのが実際のところか
DDRはノーツ数が限られていてギミック無しに難易度を上げるのが困難 ライフ制限をかけて緊張感を乗せるが、それでもクリアは容易 そこでソフランや停止を常備する だからノーツで難易度上げられる弐寺にソフラン停止は要らないんだよね んでもってノーツの密度が比べ物にならないぐらい濃いから糞フランで集中を乱されてイライラする
ノートの数もボタン数も段違いだから見切るのが難しい あと弐寺はノーツ停止が出来ないんじゃなかったっけ?
>>429 至れり尽くせりのHS調整が整備されたのはいいけど、副作用として
昨今の弐寺プレイヤーのスコア性能はピーキーに尖り過ぎてると思うわ
そいやX2のロケテでは曲中ずっとHS変更できてたね
あれ採用されてたら他人にHS調整してもらう和尚プレイが横行してただろうから
良い判断だったと思う
ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ聴いてたら 足譜面が頭の中で降ってきたんですが末期ですか
深夜アニメだらだらと見ててOPEDテーマや劇中BGMと一緒に矢印が見えて来るとか基本
BPMゼロじゃなくて「停止」っていうギミックだから いまさらそんな非難も多い仕掛け実装できる空気じゃないよって感じなんだろね他所様は
冥卑弥呼も糞なん? 貫禄のソフランじゃないのか ...スレチだな
冥はともかく卑弥呼は嫌がられてる印象しかない
弐寺のplutoとFAXX両方AAA取れてる俺からしても弐寺のソフランは好きじゃないな DDRは曲に乗るゲームだからBPM倍取りとか半取りとかが許されるけど、弐寺は演奏するゲームだから視覚的に難易度を上げるってのに違和感を覚えるな
古参()プレイヤーが大暴れするからな DDRはライフ1に関してもそうだけど、ある程度柔軟な頭のプレイヤーが多くて良いなって思う 汗臭いけど
移植を「取られた」という妙な意固地さと ボスの威厳(笑)を重視する権威主義的なスタンスではビーマニでもトップクラスだと思ってたが 他所はひょっとしてもっとひどいのか なにはともあれ 停止以外にも 譜面と音を同期させるような仕掛けももっと打って欲しいな どんな曲でも譜面をつければ成り立つのがDDRの利点だし 原典をダンスとしてるからそういう曲は表向き求められるが もっとDDRのために生まれたような曲があってもいいと思うの パラレボはそういう意味で最高だ
零,不沈艦のソフラン追加は曲調に合ってて良かったなぁ ソフランに合わせてプレイヤーの動きも緩やかになるよな
零間奏で中腰になる
SA譜面なんかは後だしでよく受け入れられたなって思うよ X時点じゃ俺は馴染めなかったけど、X2のレールガンとかスムーチでハマった
ショックアローは標準化しなかったのが大きそうだなあ あくまで鬼譜面の要素にしたから受け入れられたような ふと思ったけどデラのスクラッチ一回転とかフリーズノートとかまだあるのかな
わざと名前間違えて釣らなくてもいいぞw バックスピンスクラッチとチャージノートは普通に受け入れられてるぞ。I'm so happyなんかはチャージノート搭載されてないことに不服な方も多いし。 まれにCN消えろと暴れる反対派が居るが最凶のネガキャンですわ
>>452 CNを途中で離してpoor貰って再び押してgreatのタイミングで離した場合点数って入るの?
>>452 すまんが素だ!
ビートマニアの特殊オブジェクトはフリーゾーンで認識が止まっていた
しかし受け入れられてるのか
意外だ
こっちじゃフリーズアローも結構当たり前になるまで時間かかったような
>>452 ミラクルミーツとか曲と合ってて面白かったからなあ
新ギミックが受け入れられるかどうかは「そのギミックを生かした面白い譜面」を
どれだけ早期に提供できるかどうかがデカイと思う
フリーズアロー初出のMAX1には踊WHICH DOCTORという神譜面があったし
女々しくて、スムーチあたりが初出の時点で存在していればだいぶ違ったように思える
カオスとかの停止は勘弁だけど、すむーちとかヴァルの停止は踏んでて楽しい わかりやすいタイミングで停止するのは全然OK ソフランも同じ感じだな
むしろ旧曲にもBSSとか入れて欲しいぐらい 寺ならNo.13の最初とか DDRのSAならラセニョとかに
ゴビヨのブレイクにCN欲しい ついでにゴビヨもこっちに欲しい
Evolvedノーマルやりまくってたら初めは糞にしか見えなかった各種停止が癖になってきた 同時に低速耐性と高速耐性が同時についてスコア力がすげー上がったわ どこかの上級者のブログで変速譜面をやるといいって書いてあったけど、Evolvedはその要素満載だよなあ
グラサイAMDに停止欲しいなあとは思ったことあるなあ Xスペシャルは面白かったし 全譜面あるスペシャルギミック仕様とかそういうのもっと積極的にやればいいのに あ、でもシリーズフォルダは特設してほしい 曲DDRXスペシャルこわい
SA楽しいよね! プルファス以外 あと曲によっては鬼でヌル目のSA譜面とSA無しの普通の高難易度譜面両方欲しいなと思うことがある
x-specialとエボルブはゴミ箱フォルダに突っ込んで見えなくしてほしい
プルファスのズレた連続停止の部分だけはどうしても許せん
>>435 こういう知ったかぶりの馬鹿ってなんなの?
DDRerの評判が下がるから止めて欲しいんだけど
>>438 ノーツが2000越える曲すらあるのに超高密度で見えるわけ無いだろ
DDRと違ってクリアの難度が桁違いに高くて見えない=クリアできないなんだが
弐寺を貶したいならアンチスレ行ってくれない?
急にどうした
一回転スクラッチとBSSは別物やん
BSSって終点から半拍前で止めると逆回転しなくてもgreatとれちゃうんだよな
U1さんもツイートしてたけど、 そろそろTAGをダンサーキャラとして参戦させてもいいんじゃないすかね
2Pカラーに期待
一回転スクラッチって5鍵FINALのEXPERT+の2曲目でゲージ削るために存在する ビンラディンの冒頭のアレのことでしょ
伝説やデラサバMAXの帽子男がタグになって骨格を利用した2Pカラーはやはり…
>>468 もう参加してるじゃないですか!
グラサンかけて腕にそうめんまで付けて!
あ
BPMマイナスの曲を作ろう(提案)
アローが上から降ってくるのか
カオス止まんないスペシャルとか トリフェニ止まりすぎスペシャルとか欲しい 新作までの繋ぎで配信とかしてくれないかな 全譜面
>カオス止まんないスペシャル これ地味に欲しいな。譜面は完全新規で。
DDRも強制回転ノーツを追加しよう。判定はキネクト。
>トリフェニ止まりすぎスペシャル それなんてSPトリップSMM?
カオス止まんないスペシャルいいな 某じゃかじゃんで覚えようと繰り返し聞いて曲は好きになってたのに、 どれだけ聞いても結局覚えられなかったし レーダーあげたくない、って人の需要もありそうだ
トリフェニはむしろ何故止まらなかったのか
レーダーあげないといいことあるの?
赤★がもらえてExtra進出が簡単になる
赤星が入るのか…足将軍で頭打ちになった自分はずっとこの恩恵を受けられるのね
実際赤星って使いにくいよな、俺はさっさとあげちゃって恩恵なかったけど、 赤星が出るレベルでAA出すか、フルコン
A以下じゃないとあんまり意味無いんだよな。 切れたのは停止な。うっかり途中送信とかじゃないから。
なんでや!盗塁出来るやろ!
>>487 赤星ないとエキストラ出すのに3クレかかっちゃう><
赤星のおかげで通常の2倍の星が貰えてるよ
冥々しくて
冥々しくて 冥々しくて 冥々しくて Close your eyes...
>>489 昔赤星の応援歌にホームランを要求するフレーズがあったような
要求する人間違えすぎ
>>494 まじか
野球の華であるホームランばかりに囚われている
阪神ファンはもっと野球を知るべき
野球とかスポーツが題材になってる曲ってあるのかな ハートビートフォーミュラはジャケ通り車に乗ってる時流したいような曲をイメージしたらしいが
パッと思いついたのはKicky Kemari Kicker
>>496 とりあえずパッと思い付いた奴
セカ天=某野球選手に感銘を受けて
あと指だけど
シャイニングウィザード=プロレス技
もう削除されてるけど、DancemaniaSPORTSからの収録曲あったよね WE ARE THE CHAMPIONSとかWE WILL ROCK YOUとか
セカンドヘヴンか、そういやそうだった。プブ…… 結構野球好きなコンポーザーいるんだな シャイニングウィザードって普通に光の魔術師じゃないのか?ジャケットもそうだし
96ちゃんはどっちとも言ってないけど、他の人はプロレスのことしか書いてねえw でもソーサリープログレッシブだしクエスト名が閃光の魔術師だし本人はそのつもりで作ったんじゃないのかな、と俺は思う そもそも何故飛び膝蹴りの名前がシャイニングウィザードなんだ?もう全然関係ない話だけど
wikipediaへようこそ
テーマでは無いけどAFTER THE GAME〜とIN THE ZONEはバスケゲー絡みだったな
日ノ本麗子の入場曲とか入ってるじゃん 入ってたじゃん
DDR以外のBEMANI曲をピックアップしてるのに 野球ロック・タッキュウブギ・ケンドーロックが出てきてない不思議 セカ天とShining Wizardよりはストレートで分かりやすいというのに
クサメタルのジャケからしてシャイニングウィザードはそのままの意味だろ
ここはひとつゲートボールの曲を
ユーロビートゲートボールとか、ゲートボールテクノとか、ゲートボールトランスとかか
ここで颯爽とkeiko my loveが登場
じみーうぇっこーのてってってーは 典型的な入ったら遊ぶ詐欺の被害者
てってってーだけで曲が分かる不思議
移植変拍子曲のしっくり来なさは異常
ギタドラ組は 譜面のせいかも知れんけど 乗れる曲があんまりない びふぉゆ関連とI'M GONNA GET YOUとVENUSとTIERRA BUENAとJETWORLDくらいかな 楽しいのって って結構あるやん
Holicさんのことか
リズム音がハッキリしてないと踏めない Unrealがマジキツイ
THE FALLENは野球の曲だろ何言ってんだ
そもそもDDRがスポーツだから曲DDRはスポーツ曲
Jimmy WecklといえばAcross the Nightmare なんか、ストロングスタイルのSP習では最強らしいけど…
>>519 BPM変化なしのSP習では最強だな。伝説もそれに並ぶくらいアレな譜面だけど。
Across the NightmareはDDRでのソフラン無し最速曲
ロッキューふっかつしないかな 次の作品ははんけん曲投票で上位は復活とかどうだろう 選択式にすればビジ投票で嫌がらせされることもないだろうし
版権投票でHOT LIMIT一位にする ↓ ロング曲をシステム上復活せざるをえなくなる ↓ 新しいXmix的なのが来てユーザ歓喜 ↓ ロング曲で2曲ぶん消費しても星が1曲ぶんしかもらえず敬遠される ここまで未来が見えた
ダンスマニアックス版「まかせろ」
スカイガールズは水泳 と思っとけば恥ずかしさも和らぐ DPノンバー発狂とボックス踏みは格闘技の一種と思う
HOT LIMITはUNIVERSE版持ってくれば解決
ベイビーズティアーズ好きだったなあ おーわー(中略)りー
そういえばHOT LIMITってロングってなってるけどフルじゃないんだよな 実際に5thのロング聞いてからフルを聞くと「まだあるのかよw」ってなる ちなみに5thのロングは3分くらいで、フル(Extended Mix)は5分くらいある あとダンスマニアに入ったのは表記はなかったけど実際はRadio Mixで5th版はこれを微妙に短くしてる
あっ、もうダメッ!? ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!? ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! ? いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!? ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!? ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!? んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!? ムリムリイッッ!!ブチュ ブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!? おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう? ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!? ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!? いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!? ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!? ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!? ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!? いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ? ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!? ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!? んはああーーーーっっっ!!!ウッ、 ウンッ、ウンコォォォッッ!! !? ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!? おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう? ダメッ!!はうあ ああーーーーっっっ!!!? ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!? いやぁぁっ!あたし、こんなにいっ ぱいウンチ出してるゥゥッ!? ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!?
あーごめん間違えたわ ついでにどっか他のスレにも書いちゃった気がするけど思い出せないや
ボルテの曲や、ダンエボにルカルカ入ったあたりから考えて、 DDRの次回作にボカロ系が入る可能性はそれなりにあると思うのだが受け入れられるかね? 少なくともルカルカ1曲くらいは女々しくて式(鬼で躍らせるつもり)で来そうな気がする。
神田川は村井聖夜氏が作ったボーカロイドの音を流してるだろ ミクが来たらどうなるかは知らんけど。
あれだってシンセの一つなのにボカロだけ差別して必死な奴が居るからな よく分からんわ
536 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/20(金) 20:20:09.30 ID:EpH9bFVx0
他の人はどう思って嫌いなのかは知らないが、ボカロをメインボーカルにおいてることに違和感を覚えるってのが俺の感想 歌ものじゃなきゃ全然平気。人の声にはどうやっても勝てないと思う
俺はむしろ歓迎なんだが、どうもBEMANIシリーズにはボカロアンチがいるっぽい空気があるよね、 なんなんだろう。まぁ収録して定着してしまえばどうにでもなる気がする。 気がするから次回作で是非5曲くらい入れちゃって欲しい。
ボカロの是非については知らないが…神田川? ビーマニにおけるボカロのメッカ、サンボルから マンボウが西日暮里がとかなんとかいう奴とか パルスレーザーとかジェントルとか欲しいなあ
俺もどんどん入れて欲しい それでやる人も少なからず増えるだろうし
ボカロアンチつか所詮奴等は素人、聞いてられん
イクさん収録したら許す
ボカロアンチもボカロ信者も人に意見を押し付けさえしなければね・・・
素人うんぬんって言う人は初期のRyuやkors kやLEDについてはどう思ってるんだろうってよく思う 実際ボカロPなんて今や五万といるからその中で人気が出るのってちゃんとクオリティ伴ってるぜ
ボカロに歌わせるのは構わないんだが、赤ゾヌリミみたいに無理くり喋らせるのは凄く苦手。
ボーカロイドも隅田川の機械音声も嫌いだけど別にプレイしなければいいだけだし 入れる事によってインカム増えるならどんどんやってほしい
…入ってからやんない?
NAOKIは初めから神だったけどな
むしろ今のが まあ劣化とは言わないが つまらなくなってるしねNAOKI
NAOKIの多彩性は異常 TAGもTake A Step 〜とかShiny Worldとか頑張ってるけどね
>>550 16分ビジステの勢い利用して回るの楽しそうだな
ボカロがいらないんじゃなくて低レベルな楽曲がいらない そもそもボカロってキャラクター性に合わせる形で曲作ってるだろ DIVAに曲提供するのとサンボルとかのBEMANIに曲を提供するのはわけが違う キャラ+曲で評価されてるものを曲だけ持ってきたら酷評されるに決まってる Evansセカ天REDZONEとか糞みたいなリミ入れ続けたらそりゃアンチ増えるわ
553 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/20(金) 23:23:03.93 ID:c0SQrU8A0
このボカロの話題が出ると無駄に食いついてくる人達は一体どこから沸いてきてるんだ・・・
はやくパルスくれないかな…
それより収録確定したわけでもないのに「もしきたら〜」なんて話を故意に振る方が問題
>>553 ボカロが受け入れられないのは音ゲーマーが狭量だからとか定期的に書き込む奴はどこからきてるんですかね
>>556 何か勘違いしてるようだがお前も何故か食いついてくる人に入ってるからな
ものすごい勘違いを披露するスレはここですか
>>556 煽ってやったこともわからないアスペ?
いいからセガ信者は洗濯機でも回してろや
そろそろ2nd曲もX3で遊べると思ってました
もうダンレボ終了して次回作は ダンエボ2vsダンレボX2でいいよ
なんかファミ通(の漫画)に DanceDanceEVOLUTIONが 描かかれてんだけど
画面見ずにDDRするマンガがなんだって
ダンエボはユビート並の覚えゲーらしいがまあ実際のダンスってそんなもんだよな
DDRだってソフラン停止覚えゲーゲフンゲフン
指が覚えゲーと言うならDDRも同程度の覚えゲーだ
DDRは覚えゲー(ただし足がついていかない)
話題乗り遅れたけど なんで野球の曲でウィッチードクターが出てこないの…? ちゃんとジャイアンツって名前まで曲名に入ってるのに…
>>566 ソフランと一部の譜面を覚えてるだけだろw
指は満点前提だから他の音ゲーとは比較にならないほど覚えゲー
暗記がほぼ全てだからステルスでエクセ出す動画がゴロゴロ上がってるし
KAC予選で課題曲のエクセ達成者で枠が即埋まったのには笑ったw
>>569 知ったか乙
上位譜面でのスコア狙いはDDRでもほぼ覚えてる。
あとDDRでもEXTREME時代に足8とかの課題曲なら一瞬で枠埋まってた
そういう曲が選ばれたから仕方無い。
てか覚えるだけでスコアが出るなら苦労しないのはどっちも一緒。
音ゲーに限らすアクション・レース・STG等々 ステージが固定要素になってるならある程度覚えるのは自然な事でしょ ステルスや譜面暗記とは少しベクトルが違うと思う
ユビートはスコア出すんじゃなくて、エクセを出すものだから譜面を覚える必要があるんだよ DDRでもMFC埋めしようと思ったら、ある程度は譜面勝手に覚えるだろ
指はフルコンの時点で覚えゲー まあ、DDRでも嫌らしいソフランや停止があるならそこはほとんど変わらないが
え!?ルカルカがボーカロイド曲だって初めて知った 人が歌ってるように聴こえた、というかジャケの女の歌じゃないのか 全然知らないでやって楽しいダンスだなぐらいにしか思ってなかったぜ
SP.DP両方やってらっしゃる方にお尋ねしますが同じ足数でもプレイスタイルが違えば勝手が違いましたか? 今日、初めてSPにも挑戦してみようと思っているのですが、自分に相応の難易度が分からず躊躇しておりまして…。 歳が歳だけにDPよりアローの密度の濃いイメージがあるSPだと脚が縺れそうで怖いんですwww 因みにDPでは足12までならAAが可能…な曲もあります。 お勧めがありましたら御教授下さい。
>>575 Lv5ぐらいから順番にやればいいだけじゃん
足がもつれたら止まるとか安全バーつかむとかいくらでも自衛手段あるじゃん
>>575 DPの足運びが出来れば、SPはうまく対処できるよ
もつれそうなフリーズはスイッチを使えば大丈夫
>>575 足14辺りからSPの方が密度が濃くて難しくなる。
足12ぐらいなら似たような難易度だから問題ないはず。
SPはレベルが上がると地団駄やFA、同時、スライド箇所が DPに比べて増える印象。まぁ、渡りがないからだろうけど。
DPはほぼ交互だから踏みやすい DPに慣れた後SPすると右左どっちスタートかわかりにくくてグダったことがある
>>574 もとはボーカロイド曲だけど、ダンエボに入ってるのは人間が歌ってるバージョン
ジャケットの人は歌ってる人じゃなくて踊ってる人(振り付け考案&モーション)
ボカロ曲っていうか、ボカロ曲作ってる人でレベルの高い人に普通の曲を作ってもらえばいいんじゃないかと思うんだけど、 それすらも批判になりそうだからな ニコ厨はニコニコで活躍した人が外に出て行く事を認めたがらないし
評判が良くなればアンチも増えるよ。
>>582 >ボカロ曲作ってる人でレベルの高い人に普通の曲を作ってもらえばいいんじゃないかと思うんだけど、
実は今回収録のコネクトも、元はボカロ出身の人が作曲だったりするんだよね
自称古参プレイヤーだが、全体の収録数に偏りがなく、且つDDR向きな曲なら、
ボカロ曲でも入れてしまえばいいと思うよ
最近のSPはスライド多いからなぁ 回転というよりはスライド U1がスライド好きらしいからその影響だろうか
ボカロは曲が良いとか悪いとかじゃなく、声と音がうっすいから要らない 人間が歌ってるバージョンにしても、大体が歌う為に作られた曲じゃないからメロディが糞
>>581 そうなんだ、ありがとう。キャラがマスク着けてた理由がなんとなくわかったかもしれない
>>575 12位まではSPもDPも密度は同じ印象。
13〜15あたりはSPが遥かに密度が多くなるけれども、
16あたりで同じに戻って、17〜19は大して変わらない。
いや、19は違うが…まあ数曲しかないのでまだ傾向は分からないか。
>>585 そうかもしれないね
bpm400の8分でスライドさせる日が来るかもしれない
>>589 SP鬼FaXX最後の1歩がそれにあたる。8分同時だけど。
>>589 bpm400でフリーズ踏ませながら八分ですねわかります
なんかジャンプのほうが精度出るから 全てのノートが同時押しになるオプション欲しいわ
要らんわ
関西ステップでいいがな
>>592 SPのHoratioが大変なことになるな
フリスペとかどうなるんですか
>>592 ばるきりがゴリラにもクリアできなくなるな
>>572 ソフランと譜面展開を覚えてるだけで暗記してる奴なんて稀
MFC出しまくってる女性プレイヤーがいたがランダム選曲だったぞ
そもそも覚えてるだけじゃ光らないから全くスコアでないし
ユビートは配置から判定から完全に暗記する必要があるから比重が高い
ランカー紹介に他ゲーと比べて暗記の比重が高いと書かれる時点でそういうもんだとしか
指以外のゲームは判定を掴めば理論値に近づくので覚えゲーではないな。 DDRは特殊だけどストロングスタイルに関してはそうだし
僕の股間はストロングスタイル
ソフトにランディングしてるくせに
先輩の股間 カオス値たかいっすねw
顔面もね・・・
冗談は顔だけにして欲しいよな。
俺のフリーズアローでお前を跳ばせてやるゆ
まちがえたショックローだった
ダジャレが寒すぎてフリーズアロー
朝食食べたらまずくて超ショック あれ?フリスペなんて選曲した記憶は無いんだが・・・
こうしてペンタエンドが完成したのであった
早朝の
>>575 です。
多数の回答ありがとうございました。
早速踏んできましたが足15を越えると台落ちしかねない程、まるで別世界でしたがこれからも精進したいと思います。
重ね重ねありがとうございました。
さてIR最終日ですよおまいら。 上位陣が凄まじい事になってらっしゃる。
て言うかIRのDPにわざわざ某アニメキャラの名前で登録してる上位の何人かは 元の名前に戻さなくていいのか?永久にその名前のまま公式に残るんだぞ? ここ見てるかどうか知らんけど。
カード複数枚持ってるんじゃないの?
そんなの気にするぐらいなら最初からやらないだろ そもそも理論値出すぐらいの偉業じゃないと別に永久に残るつっても後々まで見る人いねーよ
そもそもそんな永久にやるゲームじゃねえよ
永久に続いたらいいなあ、とは思う ローンチに失敗したタイトル以外、終わった音ゲーはないし 五鍵は発展解消として
ddrの休憩中maimaiとかいうゲーム新しく入ってて見たら2台の内片方あいてたからやろうとしたら出来なかった あれ片方でプレイしてたら両方でプレイ出来ないんだね DDRみたいにDPとかもあるのか
リフレクは割りと立ち上げで失敗した音ゲー 今でこそ人気が出てるけど、初期は酷いものだった maimaiってどう見ても洗濯機だよな 昨日初めて見たけどコインランドリーに迷い込んだかと思った
プレイしている人を後ろで見てたけど動きがなんか拳法を練習してるように見えた 結局やってないからわからないけどなんとも不思議な音ゲーだな
622 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/22(日) 08:30:16.17 ID:zDmgsxpL0
タァイミングに合わせて地団駄踏むゲームも割と不思議だと思う 結構洗濯機面白いよ やった事あるか分かんないけどユビート大きくした感じ
面白いけど、今の時代200円でショート2曲は正気の沙汰じゃない まあ店側で変えられるっぽいけど
うむ。200円つっこむなら洗濯するわ
昔ジャンケンマシンにガシャポン機能がついた洗濯機みたいなゲームあったよね 当時の洗濯機はそんな形じゃなかったけど
なにそれこわい maimaiは乾燥機のメンテナンスゲーだと割り切ってる DDRは100円でできるダイエットゲー しかも腹筋みたいに三日坊主で終わらない
どうでもいい亀レスだが
>>584 コネクトは普通の?人だよ ダンエボのironyのほうがそれの人
あとギタドラに君の知らない物語入ってるけどアレもボカロ出の野郎だったな
下積みっていうか、ニコニコに動画投稿してるってだけで他のコンポーザーとやってる学習は変わらんし ニコ厨の目に止まってるのが丁度クサメロ曲だったりするだけで、ちゃんとしたもん作れるし
EXTRAツアーも今日で終わりか。 出したい時に出せないのは辛かったな。
>>628 音楽やってる連中にそんな事言ったら鼻で笑われんぞ
音作りが明らかに稚拙だからニコニコ補正の効かない所に出たら目も当てられんわ
信者が周りを固めてるから批判に晒されなくて中途半端な実力で止まってる
ピューと吹く!ジャガー20巻新品で買った 読みきりのポー面白かった
>>630 音楽やってる奴は音楽やってる奴らを卑下しない
いつの時代も生産性のない批評家気取りのお前みたいな間抜けが煽ってるだけ
ニコニコに音楽投稿してる奴だってクラブシーンに身を投じてる奴だって居るし、現在活躍してるコンポーザーの方の仲の良い人もいる
「とりあえずニコニコ出だから」を理由に音作りが稚拙、だの言うのは愚かってレベルじゃない
同人音楽だってピンからキリまでいるが、そこからプロになる奴は居る、というかそういう下積みがないとプロにはなれない
その下積みの場がニコニコってだけで、過去はゲーム音楽アレンジ作家だったり、今ならボカロだったりと形を変えているだけだ
洗濯機2台でmaimai1台だからなぁ DDRシングルでパネル半分余ってるのと同じ状態 独立してる指やRbと違って友達と2人でやりやすいリア充向けなのかな
他の2人プレイが出来るアーケードゲームはみんな画面はひとつだからなぁ
それを考えれば2つのコントローラーを使っても当たり前のDDRって凄いな。 いや、何となく。 他の音ゲーではなかなかそうはいかん。
maimaiをDPですね胸熱
>>630 クラブシーンに出てようがコンポーザーと仲良かろうが実力あるわけじゃないから
そもそも下積み足りてないから叩かれてんだけど
サンボルに入った連中があのザマだから批判されて当然
ニコニコ出身でも実力がありゃ批判しねぇよ
言っとくがサンボルの楽曲がいいなんて戯言は聞く気がないんで
それ以上はスレチですよ
LondonとTohoku以外のEVOLVED曲に鬼譜面追加来ますかねえ osakaをピアノに合わせて踏ませればかなり面白い譜面が出来そうだと思うんだけど
>>635 UNIVERSE3じゃ1人で4つも使えるけどね
でもこっちは当たり前にはなってないか
>>639 osakaって激譜面でほぼピアノ音合わせじゃないか?
アンテナの高い人や一家言ある人はあれだな 楽しみの幅が減っちゃって大変だな 特に動画やステマニで無駄に先取りして目新しくなーいって騒いでるのはマジ難儀だな
日本未発売のもん引き合いに出して新曲が少ないと言われてもねぇ 特にDDRIIなんて北米wii本体まで買わないとなんだから実際持ってる日本人何人いることやら
>>637 SDVXに関して言えばBEMANIプレイヤーにお前みたいな間抜けがたくさん居るってことだろいわはず()
パラレボの作者がTAGかNAOKIかで評価転がす程度のアタマっしょ
たった数行で他人の頭を読み取るとはさすが賢人様
アンテナ高い人は綺麗ごと抜きにすればSteomaniaでやってるし、 正規が良いのは当然だけど、もうあれの存在は無視出来る状況じゃない
すておまにあになってもうた
>>647 こんなんあるのなthx
そういやSN以降はずっと ボスに鬼譜面があるのか 東北は激で十分なんだけど ラストにY&Coデドオアみたいに高速地帯にノーツ降る記憶ゲー鬼になるんかな
動画を見ないとかこのご時世考えにくいと思う。 踏んでみたい気持ちは高かったw
インターネットランキングとEVOLVEDツアーが 24時にタイムアップですよ まあIRよりもEVOLVEDの解禁があるのか ないのかの方しかもう気になってないけどw
NAOKIさんのピアノ曲といったらKeyboardManiaのSENSATIONが真っ先に思いつく beatmaniaFINALの名曲birdmanも素晴らしいピアノ曲 なぜ移植されないのか不思議。
現地組なんかねーのか? 水曜までまつのか?
>>644 こういうニコニコ信者恐ろしいな
サンボルでも冥のように真っ向勝負してるのはちゃんと評価されてる
セカ天やREDZONEをNAOKIが作ってたら評価が上がると思ってるのか
たとえどんなコンポーザーの名前が付いてても評価されねーよカス
>>652 birdmanはむしろオルガンの音が好きだ。SLAKEとの共作予定だったらしいが、いつか完成形になってDDRに入ってくれたらなぁと思ってやまない。
>>652 sensationはNAOKI原曲をめがてん細江がアレンジしたんじゃなかったっけ。
>>653 ツアーは7時区切りだからまずは落ち着いて寝てほしい
birdmanで思い出したけどcalling for distinyも移植してほしい というかNAOKIのR&B曲また聞きたい
みんなIR乙でした。 最後の最後で熱いIRだったな。
そろそろ2ndMIXモードのManiac Doubleプレイモード解禁来るのかな。
2nd版権もあるし単に全解禁じゃ勿体ないよな 11月から稼働してんだからもっと小出し小出しできたはずなのに 同時稼働のリフレクはリンリンあったばかりだけど また曲追加でしょ?
>>654 >>644 はコンポーザーの名前、出所に振り回されて曲の評価をろくに出来ない程度の奴を非難しているわけで、
あなたとほとんど同じ主張なんだけどどういうつもりでニコ信者扱いしたんですか?頭大丈夫ですか?
皆様IR乙です! このご時世に動画で予習せずにEVOLVEDコースやったら偉いことになったわw 鳥とパラも来るのかな?パラレボはめっさスルメ曲やな。バナーが高倉健みたいで怖いけどw
さて?
東北鬼19
何も無しか
シルドリ解禁らしいぞ
まだシルドリクリアしてないのに…
あの、ネフィリムさん、鬼譜面は、、、
ネフィリム鬼ないとかスタッフは何考えてんの??? ほんと今作は救いようがない駄作だな
ネフィリムの鬼譜面作れるもんなら作ってみろよ やったところで糞譜面にしかならないから要らない
アンチ方式でドコドコできると思うが
おおEVOLVED通常EXTRAに来たのは嬉しいな verランダムなのがうれしい
シルドリ、各種エボルブが通常エクストラ落ち、東北アンコ
連続ゲーセン通いが辛い者としては、アペトラの通常解禁欲しいな。 鬼怒川踏みたい。 BEMANIwikiみたら、フラワー鬼の解禁条件は流石に20連続プレーとかじゃなかったんだね。
うわーネフィリムに鬼なしとかないわー。 888級の譜面が出ると思ってたのに。
足18だったらX2の冥鬼みたいに後から解禁かもよ
Paseli(クイックプレー)のみってなかなか凝った解禁だったがなぁ
Step01. エンジョイレベルを上げよう Step02. 2ndMIX Modeで生き抜きしよう Step03. 平日も遊ぼう Step04. 今度は5日連続遊ぼう Step05. あ、それも4サイクルね Step06. 皆で祈ろう Step07. 2ndMIX Modeを思い出そう Step08. Tohokuに挑戦しよう ←◆今ココ◆ Step09. Re:bornをEncoreで踏もう Step10. 5曲の鬼譜面を楽しもう
足14以下だったら鬼譜面つけてくれ
5曲の鬼譜面って・・・ 1 巨人 17 2 エボ 16(SA) 3 レボ 17(SA) 4 東北 18 ・ ・ ・ 5 Flower 17(笑) ってことか
スタッフ「前作は難易度インフレさせ過ぎちゃったから今回は全体的に簡単にしたよ!」
Step11.2nd曲の鬼譜面を楽しもう
俺も
>>680 みたいに考えてたわw888と少し区別するために、16分5連が捻りを入れた形になるのでは、と。
2nd曲もおいおいX3で解禁されるんだろうが鬼譜面はやはりSA付ばっかなのかな?
stomp to my beatに関しては4th+で変更だか追加だかされたマニアック譜面を、まんま鬼譜面に移植して欲しいなあ。
BOYSとMY FIREの鬼はあんまりやりたくないかなぁ
BOYS、DUB-I-DUB、HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW LET'S GET DOWN、MY FIRE、Stomp to my beat は4th+譜面 他の2nd曲にはSA譜面を追加されました なんてなるわきゃない でもMY FIREの変更譜面好きだったわ
Sparkle収録曲
[X1]DUB-I-DUB [X1]Butterfly [X2]HERO [LINK]TUBTHUMPING [PC]Wannabe [5th]NO LIMIT [X2]CAPTAIN JACK
Sparkle CLASSICS収録曲
[3rd]UPSIDE DOWN [2nd]BOOM BOOM DOLLAR
Dancemania Party収録曲(8/1発売)
[MAX]TWILIGHT ZONE [X1]BOYS [3rd]TURN ME ON [X2]IF YOU WERE HERE [2nd]I believe in miracles [2nd]LET'S GET DOWN [2nd]My Fire [2nd]Stomp to my beat [solo]Together & Forever
EMIライセンス復活曲は次回作にもありえそうだな
ttp://www.emimusic.jp/dancemania/dancemania/disco/tocp64414.htm
予算が
まあ足りてなかった16を増やそうって考えだったならそれはそれでいいんだけどね
>>688 >>690 EXTREMEでのLET'S GET DOWNの鬼はSP・DPとも4th+の激
セカンド復活曲はオリジナルとは別にリバイバルスペシャルとかいって別枠で作って 習〜踊までは新解釈譜面 激は変態譜面 鬼はショックアロー譜面にすりゃいいねん なんならグラサイAMDとかカオスとかも新解釈譜面にして混ぜてさ 隔離フォルダつくっときゃごちゃごちゃすることもないだろうし っていうかXスぺも鬼専用曲もそっちにいれてしまえばいい 初心者が地雷踏むっていうならXスペのがひどいしな せっかく復活して一作限りくさい過去の曲なんだもの いろいろ使って損はないと思うんだがなあ 新曲はダメでも譜面や曲の枠なら追加できるだろうし とにかく長く遊ばせる仕掛けをして欲しいもんだが ツアーとかじゃなしに
過去のバージョンはそれがベストだと思って作られたもの。それをいろいろ変えるのは失礼かもしれない。
いつまでたっても地雷のままの鬼専用曲枠とか そんなくだらない尊重すててくれよ
過去の作品に失礼、って考え方は美しいかもしれないけど、新しい発展や進歩のチャンスを逃すんだよ 過去譜面も引き続き遊べるようにしたうえで新譜面の追加をすればいいじゃない。
bag(鬼)
>>698 そうそう
というか完全入れ換えならおれもちょっと嫌だ
でも追加ならいいと思うの
せっかくの名曲たちが出落ちで終わるのが歯痒すぎる
いろんな解釈や調理でチャンスを与えて欲しいよ
今はそれが今からでも出来る時代だし
鬼専用といえばB4U(B4 ZA BEAT MIX)はMAX2の後に出たEUROMIX2に激以下の譜面があったのに、 EXTREMEで通常選択できるようになったときになぜ結局鬼譜面のみになってしまったのだろうか(しかも激>鬼だし) あのころは激>鬼はよくあったけどこれはまた意味が違う気がする
そもそも鬼は鬼コース専用だったりONE MORE用に作成された譜面 今のChallengeより局所難なのはそのため 全体的に物量上げて難易度高くするのとは方向性が違った だから激>鬼も有り得た でも過去に採用された譜面だったり、今に合わせた譜面傾向だったり SA譜面追加したりして過去曲をピックアップすることは良いことだと思う それこそが過去のベストを新たに輝かせる機会になるんじゃないかな
息抜きでシルドリ習やったら左右しか来なくてワロタ
Amalgamationの鬼のヌルっぷり見た時嫌な予感したんだよ 今回はぬるげーでがっかり作品になるんだなって 鬼は足16〜17ぐらいのものになるだろうと誰もが期待したはず (正直あの鬼は15もない。14が妥当) 発狂プレーヤーには駄作だろう今作は
発狂プレーヤーなんてごく一部だろ …って考えは甘いんだよな。プレーヤー数では一部だけど売上でいえばかなりを占めるだろう。 まぁ、曲はラブリボで終わりだろうけど、譜面はまだ未知数だ。 ネフィリム鬼だってこれから来るかもしれないじゃないか。 デイリースター5連4セットを、今日から改めてカウントとかさ…
アマルガ鬼を14と言ってる時点で発言の信憑性が失われてる
PFCの出しやすさがレベルの基準じゃ有りませんよ?
一応今作も17が3譜面(1個はクソ)18が1譜面現段階であるじゃない そう考えるとX1とほぼ一緒になるのか 18はなんか1譜面どっかしらの鬼についてきそうだが果たして
銀夢激15にしちや難しくね?レーダーの時点で嫌な予感はしてたが……
トリガー鬼をドヤ顔で16とか言っちゃう奴と似た臭いがする アマルガ鬼が14だったらFLOWERが13行くだろ
>>712 やだなーおじいさんflower激は元から13じゃないですかーははは
アマルガ鬼とMAX300を比べてアマルガの方が簡単な要素が全く無いわけで。
>>705 過小評価すれば上級者に見えるってわけじゃないんだぜ
むしろちゃんと譜面を把握できないってことで大したことのないやつに見えちゃうぜ
EDITが全面開放されれば、発狂やりたい人もまったりやりたい人も満足 つまり公式EDITツール早く公開してくださいお願いしますマジで
それな
EDITツール出すにしてもSAと64分までは置けるようにして欲しい 公式譜面ぐらいはちゃんとそのまま再現できるようにして欲しい
男男道に鬼を追加しよう Xスペシャルよろしく別曲扱いでソフランにしてがっかりカットを修正すれば16が作れると思うんだ
SPのシルドリ踊11って詐称な気がするんだが、気のせいかな?
jun補正なので仕様です
難易度よく見てなかったがシルドリSP踊って11だったのか そういやグイグイ捻ってきたし、 ラストにアマルガ激みたいな折り返し連続ビジ→逆ビジをアマルガ激以上の速さで踏ませてきたな
アンコから一気に降格って今まであったの?
>>720 14がクリアできるだけの俺でも楽に踏めてAA出たから何も思わなかった
シルドリの踊はシングル12でダブル11が適性だとおもう。 公式では逆になってるけど。 ベーシックダブルも8でいいような。
DP11は詐称だろ 配置がなかなかきついぞ
俺もDPシルドリは踊11でいいと思う クレラブ踊とかアンビリ踊に比べると大分踏みやすかった
>>723 >アンコから一気に降格
今回に限らず後半のボス曲はずっとこんな感じだぞ
PlutoとかTriggerとか六本木とか
X2だと次回作までRDA全解禁から半年以上かかったから、 今回もそれくらいかかるんだと思うと結構気が遠いね
DP踊は11でも良いと思うけど 楽は結構フリーズ絡み難しいから9適正だと思う
DP踊は11でいいな あれが12ならDP激CANDY☆も12だ
もうさ、過去作の版権曲をわざわざ再収録するのは版権料とかHDD容量かかりすぎるからさ、 いっその事CS版DDRのディスクを読み込んで音楽と譜面をエミュレートさせる機能付けられないかな。 そうすれば誰もが好きな曲を選び放題☆ しかもCS版DDRも売れまくりコナミのゲーム開発費の足しにもなる♪ めでたしめでたし。
シルドリSP踊はサンキス激やら着物踊よりはマシだけど捻りキツイし 殆ど休憩ないから12でいいと思う
11でもいいような気もするけど12でもいい気がする、微妙だねぇ 相変わらずのjunぶりである あ、大阪は全面的に下げていい
コースで踏んでたけどシルドリ踊SPもDPも12だと思ってた。 BASIC〜EXPまで割りと良譜面なのがjun曲にしては珍しい。 というか、ハデスとか着物が印象強すぎたのか。
スレ見ずに仕事帰りに踏みに行ってたら EVOLVEDシリーズではなくNEPHILIMとSILVER☆DREAMが解禁されててワロタ そう来ましたか UNBELIEVABLE、NEPHILIMと来てSILVER☆DREAM踏んだので何か妙に難しく感じた 足16というわけではないが・・・クレイジーラブと似たような難易度だね でもSILVER☆DREAM神曲だねー。ACでやりたいと思ってたんだよなー
すまんがシルドリ踊はspは11でいいよ。12分以上ないのとsuperdriverや隅田川よりノートが少ないしpfcが簡単
>>727 Plutoはアンコ→EXTRA→FINNAL→通常だったはず。
プリンも。
難易度をノート数とかPFCの簡単さ()とかで測っちゃう男の人って…。
DPよりSPの方が消費カロリーって高いの? 普段DPやってて、久しぶりにSP(普段やってるDPと同じくらいの難易度)やってみたんだけど、 消費カロリーがDPの1.5倍くらいになった・・・ 疲れはDPの方が圧倒的に多いのに・・・
シルドリはDP楽が地味に凶悪だった。 あのフリーズは初見だとこんがらがる。
シルドリDP楽は一歩目が無いのが一番の罠
シルドリは楽が両方詐称気味なきがする
>>739 DPのほうが基本的にステップ数が少ないから消費カロリーが少なく表示されるのは当然
同じステップ数ならどっちのほうが消費するかは言わずとも分かるだろう
>>743 プッチャ兄貴サタデーMix「そうだな」
シルドリはSP習が斬新すぎる
シルドリSP習は iPhoneアプリのDDR Sで知ってたから あんま感動しないけど DP譜面やれたのはうれしい
あとカロリー計算は同時踏みだと多めに計算される傾向にあるから、 一般的に同時がシングルより少ないダブルは消費カロリー表示は少なくなるのはある そもそもあの計算かなりいい加減だからあんま鵜呑みにするのもいくない
全くだなw足15の曲はBランクで大概50〜60kcal消費だが、激エタラブはDランクで80kcal消費やで!グダグダだし、カロリー消費っていきなり跳ね上がるもんじゃないだろw 踊シルビアと踊ネフィリムは難易度逆だね。いやネフィリムも12あると思うけれどrevolutionコースで、あの並びだとどうしても難易度逆だったのでは?と感じるわ。
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/556.html > こんにちは!TAGです。
> 昨日から、特定の条件下でのみ出現していた楽曲の条件緩和を行いました。
>
> ■通常ステージで遊べるようになりました。
> NEPHILIM DELTA / L.E.D.-G
> SILVER☆DREAM / jun
>
> ■EXTRA STAGEで遊べるようになりました。
> tokyoEVOLVED / NAOKI underground
> osaka EVOLVED -毎度、おおきに!- / NAOKI underground
> New York EVOLVED / NC underground
> London EVOLVED / TAG underground
>
> どれも手強い楽曲ですが是非挑戦してみてくださいね!よっそいよっそい!
東京と大阪15降格はよ
レベルの修正する暇があったらtokyo,london,chronosのズレ修正が先だ
アペトラと2ndmix版権の解禁マダー?(・∀・)っ/凵チンチン
あれ、うーさんではなくてTAGなんだ珍しい
シルドリ踊、初見だと難しすぎwwwけど二回目以降どうやって踏むかわかってくると凄い楽しい曲だね なお、激ではサビに入って頭が理解することを諦めて閉店したもよう
接続・スコア難易度は11なんだが、11に挑むくらいの人がやったらシルドリ踊は相当きついと思う 踊11であんなに振り回されるとは思わなかったな
シルドリ踊は詐称だから足11挑戦レベルの人だとドSに感じるね 激は超楽しい。良譜面だった!
とりあえずJUNってだけで、レベル+1と思って挑めば問題ない
TЁЯRA曲も詐称が多い気がする
激はjunお得意の八分同時、片足、同時で体力をゴリゴリ削られてその後のフリーズでの難解コーナーで諦めた 踊は楽しいんだけどなぁ、足16挑戦レベルでも激はキツイ
うーさんはクビになったんじゃね?
>>761 ワロタwwwww
体型や顔まで変えるとは さすがスーパースターwwwww
>>761 アペンドトラベルれっつらご でDDRのとこ2人居るようにみえたけど
あれTAGの自作自演だったのか…
ONLY ONE ACT
金かけて行脚やったやつ涙目だな 5日連続プレーの鬼譜面はいつ通常解禁するんですか シルドリはEXTRA全譜面解禁でも良かった気がしますがね
>>766 早い内に行脚してほぼ毎日いずれかのEVOLVEDを出せるようにして
更に東北もクリアできた人は涙目ってほどでもないかと。
俺は地元と周囲2県の計3県でやっただけでツアー後半は
毎度どれかのEVOLVEDが出るようになった。
東北はCUT1でクリアしただけでもう満足です・・・ orz
のちに解禁する事なんか全員わかってんだから 金かけて先に解禁する奴はその投資で早く出来るならそれでいいんだよ
セオリー(アペンドフェスティバルのjubeat強制1プレー)は最後まで通常解禁されなかった 結局次のX3で通常降臨 解禁のヒントも無ければ、イベント開催中の告知も無かった タイトル画面でイベントのアイコンは出たかもだけど。 それ普通に遊んでて気付くような変化じゃないし。
指関連の隠しは 9月に指の新作出るからそれまで隠されたままじゃないかな
>>769 jubeatがcopiousに変わった時点で通常解禁されたぞ
>>769 X2稼働中の2011/9/13にはセオリーも解禁されてるんだけど
これだから情弱は
フルボッコワロタ
足将軍でも簡易オプション付けまくれば鬼ヴァルクリアできるんだな 最初の高速がギリギリだったけどww
ずっと4枚抜きで鬼ヴァルクリアしてる動画あるし、 クリアだけならそんなに難しくないのかもね。俺はヤだけどw ただし哲学、てめーはダメだ
どっちにしてもアペンドトラベルがどういうイベントで 何をしたらどうお徳かってアナウンスが無いわけで アペンドフェスティバルから何の進化もないし、何を学んだんだろうか jubeat新作出て解禁になったら、ただ何も考えず同じこと繰り返す猿も同然だな
というか音ゲー全般説明書不足 パネル上下2回で難易度変更とかも新規の人分かんない、よね 自分が気づいてないだけで画面に書いてたっけ、オプション画面の入り方とか
画面に書いてあるし、新規には要らない
まあ、操作系統の説明を充実させてマイナスになるってことはないはず
解禁アナウンスを充実させるとXのようになる
説明を充実させるのもマイナスあるからセンスいるんだぜ デザイン上の問題、画面単位で表示される情報が多すぎる問題、 初心者に対して短時間で詰め込む情報量が多すぎる問題など。
冊子の一冊でも筐体にくくりつけておいて欲しいけど、 皆が使う分磨耗激しそうだし盗難の問題もあるしで、一筋縄ではいかないよね
弐寺みたいにちっさい字であんな量書かれても分かりにくいんじゃないかとは思うけど DDRの「↑↑/↓↓で難易度変更」みたいなのも気付きにくいとは思う… むしろ俺は新筐体から始めたからパネルで難易度変更できるの知らなかったし 難しいとこだよね
>>777 自分がドヤ顔で書いたことが間違っていて、
必死に話題逸らしているけど今どんな気持ち?
最近はじめたんだけど ↑ → ↓ ← ↑ → ってどうやって踏んでる?ボックスステップつかうん?
スライドするかな 左右左左右右の順で
まじかー スライドだとBMPはやめの8分が間に合わんのだけど できるように練習が正解なんか
>>786 ボックスステップか、BPM遅めなら回ってみる(左始動)のもありじゃない?
回る時はHSをいつもの設定より1〜2段階低くすると余裕持って動けるよ
>>786 の譜面でダンダリラン激のAメロを思い出したが
アレはスライドで踏んでたな
↑→↓←↑→↓←
左右右左左右右左
とかで
天ヒー激の序盤全部回ったりボックスで抜けられるようになるならそれも一つだと思うけど、 多分スライド出来るようになるほうが早いと思う、なんで急ぎならスライド練習したほうがいいよ スライドにしても片足だけで連続で3つの矢印踏んだりしないのが重要ね ライフ制でNewYork激前半を回って、かつその後の譜面が見えるか?って考えてもスライドのほうが融通が利くと思う
さすがに天ヒー位速いのは無理だわ。スライドが現実的かー
低難易度ボックスとか回転は凄く楽しいからそっちに寄り道しても良いと思うんだけどね 今でこそボックスとかして遊ぶけど、AC挑戦した当時はそもそも踏み方知らなくて捻り譜面全部スライドしてたし
やはりスライドが有力なのかー
できるひとがやれば見栄えはいいんだろうけど俺がやるとなんか変な感じになるんよね^o^
回るのはそのうちやりたいからこの際練習してみるのもありかなー
楽しいなら尚更w
>>790 そうそれ!
あの曲あそこ以外楽しいからなんとかできるようにしたいわ
>>786 一応、左足を→に置いた状態からの上半身ひねり後ろからまわした右足スタートすれば踏める。
激ubertreffenに流れで自然にそうさせる譜面があるけど、
>>786 みたいにそのひねりの状態からスタートをひねり判断して踏み始める人はまずいないだろうなw
LEADING CYBER楽でもやれば?
激ubertreffenとか出さなくても代表的な例があったな、ゲタムだ。マニパラマックスに入ってるあそこ。 DSPパラレボに入ってるあそこ。
パラMAX最大難所だったあの連打も パラレボでは踊譜面の中盤って考えるとああインフレしたなあって感慨深くなる つーかパラレボ踊のあそこにあの連打もってきた奴はよくわかってるな すごいテンション上がる
ビジ地団駄、通常ビジ、回転、270度ビジ、アフロ全部揃ってるんだよねあの滝 回転がまだ無理だけどいずれ全部利用して繋げるようになりたい
>>798 事前情報無くても途中で気付くよね。
最初にプレイした時はそこで回復できたから生き残れたわ。
あれより難しい譜面フルコンできるようになったけど、 あそこに突入するときは昔死にまくった記憶がトラウマになってるのか未だに超緊張して時々踏み違えるわ…
>>786 がCELEBRATE NITE激ならボックス
Have You Never Been Mellowオススメ
>>786 みたいな譜面見てたらシャッフルで崩したくなる
確実に当たり譜面が来るし安心してかかれる
真っ先に大見解鬼を思い出した
アクロスの連続ジャンプは悠々と出来るんだが ポゼの連続ジャンプはきつい どうしたものか 勿論ノンバー
ポゼのジャンプは反復横とびで90点出せる速さだから
ポゼの連続ジャンプはひたすら腰を鍛える、に限ると思う
ジャンプ地帯をそのまま全部覚えたらかなり楽になった
フラフープか
ポゼのジャンプ地帯は経済的な足運びが瞬時に出来ないなら暗記は必要だね。 つーかポゼのジャンプ地帯で疲れない人はDDRなんかで油売ってないで他の事に活かせよなw 人生は一期一会やで!
そんな人いくらでもいるだろ
いねーよw あれ疲れないとか人間じゃねぇよ! 仮にたくさん居るとしよう。だったら、はよ鍛えて4年後オリンピック出ろよ!やっぱ今の人間ってダメですわ。愛国心がない。宝の持ち腐れですね。
鬼ポゼではジャンプ地帯はむしろ休憩
なんだきもちわるいのがいるぞ オリンピックにポゼ飛び耐久でもあるん?
全押しは失格ですか
体重ちょっと落とすか
鬼でも激でもSPでもDPでもゲージ的には回復地帯じゃないのか? 覚えてSPなら踵使えDPは……一部諦めろ
SPポゼのジャンプ地帯はその後にくる譜面に向けて呼吸を整えるところだな あれが辛かったら踊からしっかりやったほうがいいとおもう
まあ踊のラストのこといってたんだけどね 踵使うとか邪道すぎるからトレーニングするわ
踵が邪道!?
ダンスに詳しくないんだけど踵って浮かせるものなん?教えてくれよ邪道さん
俺は踵使わないほうが楽だわ
踵だと店の振動激しくなるっぽいからしないな ただでさえ汗でダラダラになるのに周りの迷惑は最小限にしたいからね
踵使うから振動が激しくなるとか聞いたことねーわ
SPポゼ激のジャンプ地帯一回目はまだ休憩地帯の一部だと思うw 問題は二回目のフリーズ終わってからのBPM370でのラッシュ+二回目のジャンプ地帯でいかに体力を節約できるか、じゃないかな ウィニングランといってもあの発狂はキツイよ…
踵使った方が無駄な動き無くなるから省エネできるよ ってこの話題何回目だ DPは違うけど
上で反復横跳び云々出てたけど、 DDRやりこんでて日常生活で何かしら役に立った事とかある?
>>814 ジャンプ地帯は爪先のバネ使って殆ど筋肉使わずに飛べる。
使う筋肉は足裏の僅かな筋肉のみ。
他でふくらはぎの筋肉とか使ってるからふくらはぎ的には休憩地帯だよ。
ベタでジャンプだとバランスは崩しにくいけど最初から最後までふくらはぎ酷使するから筋肉の無い俺の場合2回目ジャンプ辺りで力尽きるわ。
それはバーガンでかかとのみの人の話で普通はかかとを使ってもドカにはならん むしろ移動が少なくなって音は小さくなる
でも、踵使うバーガンはバー離してもドカのままだよ
靴はかかとのほうが固いし重いからかかと踏みのが当然音が出やすい
日本語大丈夫? かかとのみの人の話はしてねーから
>>834 動き少なくて済むのになんで音が出やすくなるんだよwwww
爪先踏みは初心者がよくやってるがそいつらが音でかいから踵のほうが音出るとか説得力ねーわ そもそも掛かる重量は同じなんだから音の出やすさに差が付くとも思えん 何より爪先踏みだと発狂に弱くなって上達しにくいし使う理由が無い
爪先使う理由無いとかDPやってから言えよおう
「拍手」と「指先で手のひらを叩いた時」にどっちが大きな音が出るかとか小学生でも分かるだろ。
>>839 わからないな
そもそも踵の方が踏んでる面積少ないんだけど
つーかベタ踏みとかかとを使う事の違いも分からない初心者だったのかよw
土踏まずで踏む天才がいると聞いて 踵で音が出るって靴の形状の話か? ガコンともカツンとも言い難いすんげー音が出るのはあるよな、パネルが大丈夫か不安なぐらいの
一見さんの踏み損じを見れば、だいたい全力でベタ踏みすることで騒音が出てる そういう意味で言えばバーガンは常に踏み損じ
>>841 どっちも同じ意味だと思ってんだが
初心者スレの過去のテンプレか何かにかかと踏み(ベタ踏み)って書いてあるし
そもそもランカーのブログですら同じ意味で使ってることがある
マジレスすると爪先でショック吸収するように踏める人と踵踏む人なら 爪先で踏んでる人のほうが圧倒的に静か 爪先でも足首利用してパネルを弾くように踏む人はやったらうるさいけど、筐体自体にはダメージが少ない 踵は足首を利用して加減が出来ないからどうしても衝撃と音が避けられない 踵で踏むならバー持ったほうが静かになるレベル
もうおまえら全員やる夫DDR読んでこい。
>>840 銀パネに触れずに踵でパネルだけ踏むとかありえないだろwww
ちょっと今まで踵を「くるぶし」と読み間違えてた俺の混乱が
>>848 今の今まで「きびす」って読んでる俺も居るぜ
間違ってはないが
今更だがポゼのジャンプ地帯の踵を使う話って、
文脈からすると2枚抜きのことじゃなかったのか?
>>845 踏み方による筐体への衝撃の差なんて、体重の影響に比べたら誤差だぞ
足音の大きさの違いにしても、騒音として問題になるレベルが10として、1が2になるぐらいの差だろ
「爪先踏み、踵踏みについての話題禁止」とかにならないといいけど…
>>851 家で足首利用して爪先踏みでステップ踏むのと踵しっかりつけて踏むので確認すりゃ、
物理の法則がどうだとか言わなくても、どういうことが起きてるのかくらい誰にでも確認できるだろ
筋力が貧弱ならその限りじゃないが、少なくとも騒音の影響くらいはな
俺は音の大きさについてレスした部分が本位なんでもっと詳しい物理研究でもしたけりゃ然る所でどうぞ
ネタがないんだからしょうがない パステルくんさんの曲提供力があれば…
最近ドカ踏みより大ジャンプの方が筐体へのダメージでかいんじゃないかと気になるようになった バルキリ習の連続停止とかHoratio踊の付点4分地帯とかですごい楽しいからよくやるんだが
そういやショックアローを銀パネじゃなくて大ジャンプで避けるひといたな 俺みたいなピザがやったら腰悪くしそうだ
膝にも悪い
ああ、ていうかショックアローって当初大ジャンプで避けさせる想定だったような 銀パネはジャンプする余裕が無い時に補助的に使う雰囲気だった 最近は積極的に銀パネ使え的な譜面が増えてきてるけど
アルスト鬼は銀パネ避けが楽しい良譜面
アルスト鬼とダイヤモンドダスト鬼はSA無しの譜面が欲しい
レベルが低いのはどうにでもなるけどウエイティング、セイバー辺りは銀パネ譜面だった
ジャンプ避けなんてスムチ以外やらんな
女々しくてっ女々しくてっ 銀パネと大ジャンプを使い分ける良譜面
>>853 いや、音の大きさの話も同根なんだけど。
要するに、踏み方で差が「出るか、出ないか」って話になったらそりゃ出るに決まってるけど
問題はその差の大きさがどの程度なのかって話だから。
ゲーセンで他に鳴ってる音の大きさと比べてどうなのよ?って考えないと
個人の足音の大きさの差程度でめちゃくちゃ気になるって人は、
他音ゲーの爆音も店内放送もDQNの奇声もない恵まれたゲーセンに通ってるんだろうなあって思う
うちのホームは明らかにドカ騒音が一番うるさいです。 周辺がうるさかったらドカもしょうがないと思ってるのか スコアしか考えてない糞ドカは疑う余地も無くゴミだな
867 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/27(金) 16:01:05.27 ID:vuuHqGDK0
XのSA譜面は交互踏み譜面の歯抜けだから銀パネ空踏みでちょうどよかったと思う。 それが個人的に気に入らなかったのでX2のロケテの時に「SA譜面は新しく書き下ろして」って要望出した。
>>866 お前が神経質なだけだろ
それともプレイしてる奴の真後ろにでも張り付いてんのか
そもそもかかとで踏んだらドカとかどんな頭の悪さしてんだ
>>868 866はかかと踏みの話とはどこにも書いてないんだが
かかと踏み擁護したいからってそんな必死にならんでも
実際ドカ踏みの奴は真後ろにいなくてもわかるくらい周りに響くよ
上手い人は譜面によってつま先とかかと使い分けてる気がする
発狂とか同時多めになるとやっぱりかかとのほうがだいぶスムーズに踏めるけど、
見ててもやっててもダンスしてるって感じはやっぱしないんだよなぁ
870 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/27(金) 17:38:12.48 ID:UjlGZxghi
タップシューズで踏んだら面白そうだな。
俺は譜面によってつま先とかかと使い分けてるけどやっぱりかかとの方がうるさいよ ただ、他の人でかかと意識してない(足全体踏み?)の人で 俺のかかと踏みの数倍うるさい人はいるよ だから結局個人差
いい加減他所でやれ
よし、じゃあラブリボいつ解禁するか予想しようぜ
874 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/27(金) 20:45:03.58 ID:7paJ2m4P0
実はもう解禁出来るけど誰も気づいてないとかそういうオチな気が
スコアやフルコンじゃないとしたら選曲か
言いたがりのスタッフブログさんが静かだしまだと思う
確かに、解禁してたらその雰囲気くらい出すよね 最低でも「実は既に…いや、なんでもありません!」程度は言いそう
鬼冥さん…
なぁに?
冥の鬼って解禁条件なんだったの?
なついw
途中で更新止まってるんだっけ?
明日開会式だしワンチャンロンドン解禁か? 更新日じゃないし無理か…
明日限定で通常選曲可能の可能性もないともいえる
無いのかよ
ちょっと質問。 EXTRAツアーは終わったけど、 プレイエリアブラウザのプレイ県記録は残ってるし、 プレイしたら記録がつくのも今まで通りだよね? ここ2週間ぐらいやれてなくて確認できてないんだわ。
プレーエリアは新機能であってEXTRAツアーがそれを生かすテストイベントみたいなもん
全国行脚は弐寺の二番煎じ、スタッフのオナニー X2に引き続いて「特定の条件下で特別にやらせてやる」という神気取り
894 :
888 :2012/07/28(土) 11:39:49.17 ID:Ze/R1+6tO
記録残るならよかった。それでいい。 全制覇(島根以外)をあきらめずに済む。
895 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/28(土) 11:57:52.60 ID:+zOen+Vz0
本スレ下がり過ぎてるんで上げとく。 今作は何だかんだで良い曲は多かったな。システムは不満は多いが。 EVOLVEDシリーズの水増しは俺には全く楽しめないが 上級者は楽しいみたいだから次作でも搭載するとイイ気がする。
Xスペシャルで水増しよりは全然マシ ただ今後もEVOLVEDばっかりやられるとアレだから今回限りにしてほしいな
おみくじ判定とか気になる腕じゃないけど今作は処理落ちがかなり気になるとこだなー 特に選曲ソートの切り替えが気持ち悪すぎる あとEVOLVEDは解禁後もランダムあれば面白かった
ランダムで分岐なんて正直いらねーわ 六本木が珍しいから好評だっただけで次回作に大量投入とかバカかと思った 物事には限度ってのがある 入れるとしても2,3作で1シリーズ程度だろ
ソートは旧筐体だと今まで通り動くよ 仕様が変わったんだろう
たまにX2時代のプレイ動画見ると、選曲→決定→楽曲開始までの流れが もの凄くスムーズでビックリするわ。
901 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/28(土) 14:08:45.74 ID:FhWBa4yfO
プレシズの嫁ブサイクすぎて噴いた
EVOLVEDって初出順だと東京大阪NY六本木ロンドンだよな 逆にX2以前に何故東京大阪がこなかったのかのほうが
>>901 個人特定できるような中傷すると訴えられると警告しておく
>>902 NYの初出は海外CSの2010だからMFに収録された六本木の方が古いよ
今作で過去の家庭用ストックはあらかた収録されたので次回作が出てくれるか不安
そしてEDENはよ
エタ茄子,インマイアイズとか 過去CSいっぱいあるやん早よ
x-special = 使い道の無いゴミ譜面のリサイクル Evolved = 未完成微妙バージョンのリサイクル 新曲どころか移植でもない、ただの収録曲水増し
あこれV厨かな…
>>907 偏見ぶち撒けるのはノンバースレだけにして欲しいんだけど
こういう奴しかノンバースレにいないよね
ギミックを仕込んだsn2の鬼デッドはまだしも、x-specialは一切擁護できない 同じ曲使いまわして別譜面だから新曲って、水増しどころか詐欺に近いでしょ Evolvedもver違いで大きな差があるわけでもない 新曲の数をセールスの売り文句にしておきながら、この増やし方には汚さを感じる
俺としてはあーいう水増しは歓迎だけどなあ でも隔離フォルダは欲しいね
うん、隔離フォルダ希望
過去の曲の似たり寄ったりになったり、東京みたいに3バージョン何処が違うか殆ど判らないのは認める だがNYは後半ほとんど別の音色で別曲だろうに(´・ω・`)
次回作は曲配信でエキストラステージ廃止になるかもしれないからEVOLVEDを大量投入した。
Xspecialの水増し自体は擁護しないけどどれも譜面はどれもよく出来てると思う
詳細キボン >> 447 :爆音で名前が聞こえません:2012/07/28(土) 22:36:33.01 ID:aRXLIDrF0 Wii - North America - (2012-10-16) DDR III Wii - Europe - (2012-11-30) DDR hottest party 6 ハブられ日本おつ
919 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/29(日) 00:45:06.77 ID:Hs2hfoUiO
ものすごく下がってるのでage アンビリ解禁から2週間でネフィ、シルドリも解禁ってことは、またそろそろ… なんかコンマイは早くX3を終わらせようとしてないか?
tohoku EVOLVEDのビギナーSP、BSP、BDPを踏んでみたいので解禁はよ
完全新曲の追加配信とか来てくれないかな
>>919 X2も全解禁から半年ぐらい出なかったから
9月の指新作までは指関連の曲は解禁されないし
早く終わらせるといっても年末にロケテやって
3月位に新作出るんじゃね
DDR IIIがきたってことは次回作は安泰だな 結構間が空きそうだと思ってたけど割と早そうで安心した 今作のラインナップはなんか微妙に煮え切らない感が個人的にあるんだよな… X2楽曲の良さ、というかパラ鳥以外のボス曲の良さを再認識させられた パラ鳥は確かにDDR名物だけど、ちょっぴり新鮮味に欠けるし、次回作でボスフォルダ復活希望
ランボー怒りの3連続プレイ もうやらない
>>923 というか通常アンコが余りにも残念すぎたでしょ
数か月待たせて逆詐欺→数か月待たせて移植曲→打ち止め^^
evolvedツアーとパラトリにボス要素割いたのはわかるけど、
それでもあと2曲くらいは通常アンコでボス用意してほしかった
ギタドラなんかはEXTRARUSH以外にもいい感じにボス曲的なもの散りばめてあるから
待たされてる感があんまなくていいんだが
今日朝方踏みに行ったんだけどホームの筐体画面右側が蹴り抉られたのか割れてへこんでた ちなみに鬼田川解禁のために昨日も踏みに行ったんで昨日は無事 その間にやられたんだろうな...プレイは普通に出来たけど内心穏やかじゃなかったわ 店内のカメラも動いてるんだろうし店側は被害届を出したりしないんだろうか 二度とこんなことをしでかさないように馬鹿やった奴を取り締まってほしいな
Vきたか、よかった うちの北米本体の稼働がまた増えるな
大阪のラウンドワンで2P側の画面にダメージ加えてるやつ居るよな 新筐体の液晶画面を保護するボード?に変なしわがある台がたまにある 割れてるのは見たことないけど、殴るやつが居てれば割れても不思議はないわ
DDRX3のED曲って何だろ?UNBELIEVABLE?
大阪なら仕方無いなw
>>928 そんな言葉があるのかは知らんが
「けりえぐられた」
だな。
大阪の別のラウワンにいつもいるけど、どのゲームも全然傷ない
>>930 LOVE IS THE POWER -Re born-じゃないかな
934 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/29(日) 17:10:33.38 ID:sYuOE5JN0
開店前に、男恋慕筐体のすぐ隣に、弐寺筐体をおいてやったゼェ。 筐体もプレイヤーも今頃喧嘩してるゼェ。 ワイルドだろ。んん?
>>934 嫌な当て字だなww
共通曲多いしなかよしさんになるんじゃない?
DDRer「てめぇww余計なボタン押すなwwリズムが取り辛ぇよwww」 IIDXer「良いじゃねぇかちょっとぐらいwww」 クラブVerはこうだったと聞いたことがある
DDRer「あ、選択ミスでハデス選んでもうた」 IIDXer「ちょ、おまwww」 今クラブver的な物が復活したらこうなるんですねわかります
DDRerはDJに踊らされる側だから曲の決定権はないな
つーか選べる曲少ないよな、尺が違うのもあるし しかもほとんどNAOKIとJUNだし、除いたら10曲もねーんじゃね?
何故除いた
逆にポップンとDDRでセッションとか・・・駄目か
指とDDRなら曲的に相性いいだろね。構図的にはよくわからないことになるが
一応指はジュークボックスだから踊らせるもんといえば踊らせるもん
でも大夏祭りみたいになったら文句出るんだろ
ポップンステージなるものがあってな
>>946 ちなみに英語圏での名前はjukebeatだからまさにジュークボックス
指もMAX100万点だしローカルくらいではマッチングできれば面白そうだけどな そのモードだと曲決定権は全部ジュークボックス側にあって指全部の曲が選べるとか
>>949 クリア方式が「70万点以上でクリア」に変わるがよろしいか?
クラブバージョン復活は切実に望むわ。 曲の尺?X2からノーカット移植多くなったんだし、原曲に合わせればいいよ。
>952 o2
新スレも出たことだし、埋めるか。 全曲解禁までの目標。 EVOLVED SP楽全制覇。 ロンドンBと大阪3がまだクリアできてない。
DDR、指、寺セッションすると新曲解禁 そんな悪夢
>>959 凛として、sigsig、I'm so happy…あと何かあったっけ
>>952 乙、最近嵌った初心者だけどとりあえずエクストラステージでLondon習越す事を目指すわ
>>957 隅田川鬼の安定とエタラブ習のラストをくるくる回って繋げたい
裏になるとこか >エタラブ習の最後
早い曲とかになると手がカンフーみたいになっちゃうんだけどどうしたらいいの?なんだか恥ずかしいよ バー持つのもなんか違う気がするし
持つかぶらさげるように意識する
>>963 実質200の4分だから回れるはずなんだけど、4回回らないといけないから途中で目が回って切れちゃうんだ…
>>957 Revolutionコース NSP900,000点。
8/1に大吉取ったら死ぬ気でEVOLVEDコース DSPクリアを目指す。
>>967 これって後半回転なしで交互踏みできるの?
>967 わろた リーサイ楽くらいの速度だとまわるよりもボックスしちゃなあ
最近激12をメインに練習してるんだけど パフェ率を上げるにはどうしたらいいでしょうか? 8-9台のFCなら最高は96.5k、10-11台だと95kも届かず やはり回数をこなす事? コツとかいい練習方針がありましたら教えてください
>>972 12をメインに練習してるのなら、9〜11でスコアを出す練習をした方がいいかも。
あとは自分がどういった譜面に強くて、弱いのかを把握して弱点を埋めることも大切。
BPM150前後の曲が一番ノリやすいから、例えばNAOKIのユーロビート曲なんかでしっかり裏拍(8分音符)まで意識して踏むといいと思うよ。
加えて↑の方にも出てたが、矢印の組み合わせのパターンで覚えてみるのも有効。
大阪Cがなかなか出ないんだけど、何か出やすい選曲って有るのかな?
CはEDITを1回選ぶと出やすくなる気がする
エタラブ鬼の後半のジャンプ発狂地帯に来ると足が止まってしまいます 踏み方のアドバイスあれば教えてください…
あれはもう地力不足だから鍛えるしかないと思うのでポゼ、ハデス踊、Trim激、NGO鬼、赤MAX鬼なんかで色々練習しましょう それが楽勝でクリア出来てるなら気合でがんばりましょう
いや俺も鬼エタラブの後半超えれないどころか18でA乗ってるのなんてないし17もAAすらないし… でも練習するとしたらその辺の譜面楽勝で抜けれないとどうしようもないと思うよ
同時3回と単1回が来るじゃん? 同時2個めを捨てるじゃん? そうすると同じ同時2回と単1回になってかなり楽になるじゃん? まぁそれまでに回復できてないとだめなんだけど
>>973 アドバイスありがとう
あとハイスピについでなんですが
今はbpm180ぐらいならx2.5だけど
パフェ率を鍛えるのなら変える必要ある?
元々x2だけど足11-12あたりで上げたら多少見やすくなったので
FAST出まくるなら1個あげた方はいいのかも 俺はそれでスコア出るようになった 自分に適正なレベルならまだ見切れると思うからがんばれ
パフェ率鍛えるのにHSに頼るとBPM変化曲で詰むぞ。 このご時世に等速にしろとまでは言わないが どんな曲でも1.0〜2.0の範囲に収めておいたほうが将来性がある 他音ゲーと違って譜面が対して複雑ではないDDRではHSは譜面構成の理解のために使うにとどめ、 タイミング補正に使うのは得策ではない(先の譜面が見えなくなるデメリットが大きい)という自論。
俺はDPノンバーだけど、高速慣れチャイナ派 足さえ動かせれば等速サナモレも怖くない! おっおっ(ガチャーン)
DPノンバーBPM600〜800くらいでも見えて反応できるんならガンガン上げちゃえばいいよな、 うらやましいわ…。俺なんかSP400でもバー持つからロンドンとか持ったり離したり忙しい。
986 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 13:58:27.83 ID:1bRJhPRf0
最終的に両方必要だよ 888があるからね
見えるのはSPで570程度までかな、600は早すぎて15以降はキツイ アンチ踊とかなら付いてけるけど激はもう理解不能です ポゼ激に何度も撃沈してるから570は普通に見えるようになった
それはハイスピはやいんじゃないですかね
譜面知ってて足運びがある程度分かってれば早いほうがタイミング合わせやすいよね 俺はあんまり覚えてない曲は500以下だけどよく踏むやつは600くらいかける
990 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:17:05.54 ID:Mtgvszyji
アナル
991 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:17:43.94 ID:Mtgvszyji
アナル
992 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:17:51.74 ID:Mtgvszyji
アナル
993 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:18:00.56 ID:Mtgvszyji
アナル
994 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:18:08.43 ID:Mtgvszyji
アナル
995 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:18:15.94 ID:Mtgvszyji
アナル
996 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:18:21.35 ID:Mtgvszyji
アナル
997 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:18:29.30 ID:Mtgvszyji
アナル
そんな俺は等速厨です
999 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:18:38.51 ID:Mtgvszyji
アナル
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 14:18:52.47 ID:Mtgvszyji
アナル1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄