【選曲画面での操作方法】
黄色同時押しで N→H→EX→N… の切り替え。 ※HやEXの無い曲もあるので注意
5ボタンモードでは押すたびに 5ボタン→9ボタンN→5ボタン… と変わる
左青で↑に 右青で↓に 1曲ずつ スクロール ※押しっぱなしで高速移動
左緑で←に 右緑で→に ソート が スクロール。
左白で↑に、右白で↓に レベル単位でスクロール。
※あいうえおソートでは、「か」の状態で左白を押すと「お」に、右白は「き」になる。
※あいうえおソートとよく似た、アーティストソートもあるので注意。
※1〜18カテでは曲バナーの左上に元々収録されていたポップンのバージョンが表示。
bemaniカテでは曲バナーの左上に移植元のゲームの種類が表示。
『また、一部のカテゴリーでは使えないボタンがあるので注意!』
5ボタンのレベルソートで5→9の切り替えができない、など
右黄ボタン2連打する度に「ポプともスコア一覧」「クリアメダル一覧」「一覧表表示OFF」の切り替え
「右下に変なの出てソートが見えなくて邪魔と思ったらこれ!」
左黄ボタン2連打で選曲画面の「ジャンル名表示」と「曲名表示」の切り替え。
※表示を切り替えると並び方がガラリと変わるので注意!間違って押した時も慌てずに!
【エクストラステージ】
エクストラステージとは、ノーマルモードの時に出るオマケです。
出現方法は、設定曲数×650エクストラポイント(略称EP)を貯めると出ます。
ステージクリア時に赤い垂れ幕で表示されるのがEPです。
3曲設定の台なら、3×650で1950EP、4曲設定なら4×650で2600EPを出せばプレイできます。
初心者では1曲で650EPを稼ぐのはかなりきついです。
しかし、全曲クリアしたけどEPが足りなかった場合は、次回以降に「Lv○○クリア」以外のポイントが持ち越しされます。
なのでコツコツ貯めて行けば誰でもいつかはEXステージが出せます。
※ポップンミュージックカード排出台で「カード+1STAGE」を選択した場合にはEXステージは出現しません。
「カード+1STAGE」で貯めたEPは、EPが足りなかった場合と同様に持越しされます。
【キャラクターセレクト】
モード(イージー、ノーマル)、ボタン(5ボタン、9ボタン)の選択後にこの画面になります。
キャラの名前がバーッと表示されます。
ちょっと慌てるかもしれませんが、落ちついてキャラを選びましょう。
なにせ550人近くもキャラが居ます、こんなキャラ居ない?等の質問もしちゃってください。貴方の最嫁になる人がいるかも。
「操作方法」
左青ボタン、カーソルを上にスクロール。
右青ボタン、カーソルを下にスクロール。
左緑ボタン、ソートを左にスクロール。
右緑ボタン、ソートを右にスクロール。
左黄ボタン、キャラの色を変える。
右黄ボタン、キャラの色を変える。
(譜面の難易度切り替えの癖で、同時押ししてしまいそうですが、片方押すだけで大丈夫です)
赤ボタン、決定。
白ボタン、NAMEソートでは「か」の状態で左白を押すと「お」に、右白は「き」になる。
POP'Nソートでは「ポップン16」の状態で左白を押すと、「ポップン15」に、右白は「ポップン17」に
NEWソートでは使えません。
「ソート」
ソートには3種類あります。
NAME、NEW、POP'N、オススメの4つです。
デフォルトはNEWに合っていて、緑ボタンで種類を変更できます。
NEWはポップン20のキャラだけが居ます。
POP'Nソートは1〜19のキャラが居ます
NAMEソートは全キャラ居ます。
オススメには前回の使用キャラと共通点のあるキャラが居ます。
「2Pで名前が変わるキャラについて」
2Pで名前が変わるキャラは基本的に普通に探していても見つかりません。
1Pキャラの色変えで選択しましょう。
【ボタン配置】
初心者最大の敵はボタンの位置が分からないことです。
なので簡単な、でもボタンが程良く散らばってる曲「アンパンマン、ポリリズム、アリプロ、さんぽ、ヴィジュアル」等をやってボタンの位置を覚えましょう。
他に曲が無いか?と思ったらジャンジャン質問してくださって結構です。
【最後に】
雑談・馴れ合い大歓迎!!
アドバイスする人は自分が初心者の頃を思い出してアドバイス!
テンプレでは有りませんが初心者にオススメのプレイ
一曲目と最後の曲は9ボタンで二曲目(三曲目)は5ボタンと切り替えて同時進行が良いと思います
(この場合最初は5ボタンを選択します)テンプレ
>>2を読んでください
一曲目と最後の曲はクリアできなくても構わないので
ちょっと上のレベルに挑戦してみると良いですよ
一曲目:クリアでも未クリアでも2曲目へ(9ボタンor5ボタン高レベル)
↓
二曲目:クリアしないとゲームオーバー(安全のため5ボタンに切り替える)
↓
三曲目(最終曲)
あと、よくイージーモードを終わったあとリザルト見ないで
帰ってしまう人がいますが好成績だともう1曲プレイできます
そんなわけでプレイ後はリザルト終了までは筐体の前にいるようにしましょうね
【好成績】1プレー中で「FINALステージクリア+1曲以上☆4以上の曲をプレー(曲順問わず)」で
ボーナスステージが出現。
このスレもとうとう7か…
初代スレ設立当時が懐かしいな
まぁ、このスレが終わるようならポップンも終わるだろうし
>>6 これテンプレ化してもいいと思うよ
あと店によって設定曲数違うから
「曲選択画面の左下にステージ数表示あり」
っていう説明と
「1曲目を落とすとEXステージが出ない」
っていうのを追加すれば良いかと
このスレ卒業間近な人には
全曲クリアしてEXステージで特攻するとか
プレイスタイルは色々あるけどね
12 :
985:2012/06/04(月) 20:21:48.93 ID:+YDNCWWu0
前スレ
>>990,992
階段、普通は@なんですね!
木琴押しっていうのか…思いついてやってみたらズレまくりでしたw
左右にわけてがんばってみます〜ありがとうございました。
>>12 ポップン練習法とかでググると階段に関しては特に詳しくのってたりするから調べてみると良い
レベ16 only my railgunぎりぎりクリアできた!
配置さえ覚えたら行けるもんダナ
クリアできなくて何回も粘着して連コインしちゃった恥ずかしい
過疎ゲーセンだけど暫く行くのやめよう
>>15 連コはポップンに限らずどのゲームでも嫌われる行為だから、気を付けたほうがいいぞ
あと、初心者スレ難易度表に乗ってるレベル帯は詐称多目だから粘着する必要もあまりないかと
連コインするにしても一回筐体から離れようね
See You言われてから離れて、画面見てデモタイトルが出た時点からならもう大丈夫
時間にして15秒くらいのもんだ
どうせならポップンにEDEN(HYPER J-POP SIX)を移植すれば、プレイ中にも振り向いて待ち人がいるか確認できたのに。
ハイパーファンタジア2/EDEN
って予想されてたのに見事に外してくれたね
100円玉を入れてもクレジットが追加されない(返却もされない)のでもう一枚入れたら
一気に2クレカウントされたり、コインを入れたことを忘れてPASELIでスタートした時は
結構焦りますね。どちらもたまたま後ろに人がいなかったので良かったですが。
振り向き曲はいっぱいあるから大丈夫だろ
ダークオペラのラストとか年号ロックとか
>>20 >コインを入れたことを忘れてPASELIでスタート
あるある、そして後ろに人が並んでいてとても困る
ハイスピードラブソングを忘れてもらっちゃ困るぜ!
ポップンはクレジットを後ろの人に買い取ってもらうか差し上げればいいのですが、
jubeatとかbeatmaniaIIDXだと、PASELIでしかできない遊び方があるのでそれも
できないですね。
>>19 「予想されてた」って誰によ
そもそもEDENのジャンルはハイパーJポップ6なんだが
>>25 ポプ20の新曲予想だよ
移植枠で色々言われてたろ?
ポプのスタッフが正式ジャンル気にしてるとは思えないな
それならEDENが来るのは最低でも3作先になるわけだけど
今まで移植でジャンル名変わったのってあったっけ?
ジャンル名かわんなくても順番飛ばして来ないとも言い切れないんじゃない?
ビートロックの例があるし。まぁアレはちょっと特殊だけど
え〜と、ここは初心者スレでいいんですよね……?
そうですよ
寺からポプへの移植の話に限って
スレチやジャンル無視とか色々突っ込み所の多い書かれ方するという
いつもの謎の現象
よかった、お聞きしたい事があったのですが、とても聞ける雰囲気では無かったので。
幸か不幸か質問内容自体は自己解決できたのですが。
雑談歓迎だから良いのでは?
まあ、内容が「サイレントEX繋がらねー」とか
「ミソロジーEXパフェれねー」とかじゃなければ
ポプ20の新曲、せっかくのファンタジアなんだから
ファイナルファンタジーの曲とか入ったら良かったのに
メーカーの垣根さえなければなぁ
光田がおるやん
33 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/07(木) 20:43:49.80 ID:oXAJRUr+0
レベル17のクリアできなかった曲クリアラッシュして来たったwwwwwwwwwwww
替わりに新しくプレイした曲できなくてプラマイ0だわwwwwwwwwww
画面の中ほどを見たら意外と叩けるようになった嬉しい
初心者スレだからここでいいのかな? アドバイスをお願いしたいです。
時間はあるけど、諸事情であまりゲーセンに通えない+変速連打が苦手なので、アケコンかポプコンを買おうか迷っています。
ポプコンで指押しになれた方がいいとか、アケコンじゃないと配置違うから意味がないとか、色々情報があってどうしたらいいのか……。
レベルは版権12、ポップンの曲だと9ぐらい(ケルト攻略中)です。
ポプコンは見切り力はある程度付けられるかもしれないけど
アーケードの練習には殆どならないから本気でやり込むならアケコンと言うかDAOコンにしとけ
あと変速連打って具体的にどういうの?
レベル12程度で連打なんかないと思うが
>>34 変速連打はリズムの違う(等間隔でない)縦連のことでok?
それなら曲のリズムに合わせて叩くといい感じ
太鼓の達人みたいなイメージでリズミカルに叩く
最悪、ハイスピかけまくって目押しでもいいしね
コントローラは絶対アケコンがいいよ
キャラクターで白鳩のナナって選べないの?
今は担当曲がないって聞いたけど
>>37 現行作に入ってる曲の担当キャラじゃないと選べないはず
>>38 たまに例外もあるよ
テレフォンショッピングの福耳さんとか
ナナはどうか分からないけど使ってるの見たことないな
このスレのおかげで23がクリアできるようになった。
そろそろスレ移動の時期かな・・・。
3で初登場したものの次回作で担当曲一発削除されて
以後完全にほったらかされてるケイトと言う子がいてな…
ナナは名前通り7で初登場したキャラだからその辺りにいると思う。
ナナに限らず一部のバージョンのキングとかマリィとかカップ君とか、
元々担当曲が存在しないキャラってのは結構いる。
ナナは登場した時は担当無かったけど後に移植曲の担当になった事があり、
その後大人の事情で曲削除されている
>>37 外部版権だったハワイアンパンクのキャラ以外で削除されたキャラはいないよ。
>>37 ナナは使えるよ
NAMEカテゴリで探してみ
余談だけど毎月7日にナナ使ってプレイすると称号「ラッキーセブン」が貰えるよ
37だがみんな詳しくありがとう
プレイ動画で使っているの観て気になっていたから使えるようで良かった
>>45 すまぬ…すまぬ…
ほかにもいくつか日付称号あるから興味あるならwiki見てみるといいよ
何故か月初めに固まってるんだけどね…
LV22で成長止まった
もうだめだ
俺は17だわ
>>35 DAOコン、初めて聞きました。
20kgって一体……アケコンは中身スカスカで2.0kgくらいみたいですけど、機械に弱い非力でも普通に扱えるんでしょうか?
変速連打は初心者wikiに書かれていたので、そう呼んでみました。分かりづらくてすみませんでした。
>>36 普段よりもハイスピをあげたら、どうにかクリアできました。ありがとうございます。
>>48 17~19レベルくらいで止まるのはおそらく同時押し、階段、同時混じりの縦連が増えて、それに対応できてないからだと思う
レベル15のA.IテクノHとかレベル12のヴィジュアルあたりで練習すると成長できると思う。
少しスパルタ気味だけど神曲N、ダークネス2N、ミサHあたりの「壁」になる譜面がある程度できるようになるまで粘るのもアリ
50さんにプラスしてイスタンビーツをフルコンとは言わないが
銅星くらい目指して頑張ってください
52 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/11(月) 22:42:51.16 ID:UQh/RmRw0
なんで芋曲って空気なんだろう
大本の芋が空気だったから&担当キャラも使い回しだから
曲コメも投げやりなのが多いし、そういう点も残念
ルインの悪口はやめるんだ!
ACに手出す前からカレッジポップとスウィングワルツ好きだわ
常盤ゆうさん誕生日おめでとうございます
>>52 元々特定の環境でしかプレイできなかったし
解禁されたときも無条件解禁で全く労せず出ちゃったからイベント隠しみたいな思い入れもないし
カテゴリ的に見てもあまり選ばれない所に配置されてるから
よほど曲が好きか全埋めでもしない限り触れる機会がない
大人気だしやったね!!
ツイッタで流れてきたが、
イージーモードで+1曲される時に オプション弄ってみよう!
ってマジで言われるの?
ヘタにいじるとヒドサド付けかねないぞ。
これ気を付けた方が良い気が
誕生日11日なのか
10日なら誕生日同じだったのになあ
残念
high shcool loveクリアできたぜーやったー
61 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/12(火) 04:07:49.87 ID:Iksa2LnxO
撫子ロックでスコア70000いった
5ボタンだけどね
>>58 今作はノーマルでも最初に
黄同時でオプション白同時でオジャマ
って表示されるじゃない
>>62 いや、ヒドサドはオジャマ設定しなくてもつけられるぞ
>>64 あ、そういうことか。すまん。
オプション設定しろとはいわれるけど、したくないなら黄色同時押ししなければいい
で、ヒドサドを間違ってつけることもないってことだよな?
イージーする人はそんなの気にしなくないような
>>66 オプション付けてみてね!っていうからオプション付けたらイミフになった
って報告がチョイチョイあるのよ。
左の白黄がずれて落ちてくるときの手の動かし方が難しい
白を手のひらで打って黄を指先で打ってるけどなんかこれじゃない感がする
階段が多い譜面の手元動画って無いですかね
ありがとうございます
いい意味で何が何だか全くわかんなかったです
あんなに綺麗に動くってことはやっぱやっていく内に慣れていくもんなんですかねえ
>>68 同じやり方でやってるけど適正41だよ
寺と違って結構適当な考え方でも意外と行ける
無理に白を指先とかで押す癖を付けると後々左右振り譜面で突き指するから注意
>>69 の動画クラスだと参考にならないと思う、譜面も39だし
ありがとう御座います参考になります
41ってすげえ
ちょっと今度ゲーセンいった時これじゃない感の原因探って来ます
個人的おぬぬめは手首をを若干外側に捻っての白小指黄親指かな?
高速トリルはこれが一番精度良くなる気がする
白緑の交互もこれと同じ感じの動きでできるってのもあるが
あくまで個人的なのであしからず
あと慣れない内は小指で白取るのが難しいから、ボタン柔らかい所でやった方がいい
おお、やりやすそうだ
今度試してみます ありがとう御座います
俺は白黄なら高速トリルでも某オワールでも、
普通に掌底と第一関節でバタバタやってるよ
でも疲れるし慣れないと手首痛めるからおすすめはしない
メインベチャ押しゴリ押しで高速トリルや高速くの字、早い階段の時だけ指押しに転向する
そんな叩き方で適正42中まで来れたから、どんな叩き方でもなんとかなるもんだよ。
ただクラッシャーは勘弁な
クラッシャーはなりたくないなーって思ってソフトタッチでやってたら
白とか反応しない時があってBAD1とか泣きたくなった
クラッシャーにはならないように心がけては居ます
他人から見たらどうかは分かりませんが
今度色々試してみます皆さん色々ありがとうございました
78 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/13(水) 20:20:19.42 ID:MtYy83Oz0
ポップン16が近所にあったので削除曲をやってきました!しりとりとか懐かしかったわー
どこで質問すればいいか分からなかった、スレチだったら申し訳ない
本物のクラッシャーってどんな打音するの?
常連がやたらと上手い人ばかりで、自分と近いレベルの人がいなくて比較できないのよ
早い同時押しと両手の交互連打が打音が大きくなってて周りにどう思われてるか心配なんだよね
個人的には部分部分で大きくなっちゃうなら大変そうだな〜とかぐらいで嫌な気はしない
常に必要以上に大きい音で叩いてる人は気になる
ポップ君が少ない所や曲開始前とか
ノートが単品でちょろちょろ降ってくるような所でも全力で叩くのがクラッシャーだな。
あと音がバンじゃなくてダンって言う。
>>79 ポップ君があまり降ってこない部分と発狂地帯でのプレイ音があまり変わらないとクラッシャープレイになってる可能性が高い
クラッシャープレイは本人には気付きづらいから知り合いなら注意してあげるといいと思うよ
ラスネールHとエージビートやってきたけどボロボロだった・・・
当然だけどキャラで曲選びはするもんじゃないね
レベルはついこの間最高23になったばかりです
それでもいいと思うけどなー、目標になりやすいしさ
クリア目指して頑張れ、応援してるぞ
24クリアできたと思ったら18で落とした
まだまだ精進が足りないな
・粘着はなるべく避ける
・いろんな譜面に触れる
これを守りつつ目標曲クリアを目指すのが個人的にオススメ
粘着は悪い癖がつく可能性&クリアできてもやっと越せた感が強くなるからあんまりやらん方がいい
ソースは自分
それこそ何回もやりたくなる曲なら粘着もアリだけど
癖付くのだけが問題だな
ある程度の腕前なら乱で粘着がオススメなんだけど
>>83 自分のポプとも見てても、人気キャラの担当曲だと
メダル付いてるのにそうでない曲だと良い曲でも
付いてないってこと多いよね
自分も初心者時代はそういう傾向あったなー
今はカードデータのおかげでメダル付いてないのをとりあえず埋めとかできるけど
カードなかった頃はどの曲に触ったのかすら分からなかったな
そのせいかどうかはわからんが同じ曲ばっかやってたわ
うちのホームは弐寺より打鍵音静かな人もいればクラッシャー一歩手前な人もいる
パッと見同じゲームやってるとは思えん…
なにはともあれ前者のようになりたいものです
上手い人いたけどあまりに強すぎて筐体がガタガタ揺れてお知らせカードみたいなのが落ちてきてワロタ
新筐体だったからボタン硬かったんだろうけどなぁ
パセリって携帯でも使えますか?
ゲーセンでカードの変わりに携帯をかざしてプレイしてる人を見たことあるんだけど…。
パセリ公式サイトでは、チャージができるとは書いてあるんだけど携帯でプレイの方法が書いてない気がする
あと、できるとしてもおさいふケータイ使える携帯のみ?iphoneはできなかったりしますか?
iPhoneかざせばわかる
携帯はお財布機能着いてないと無理
スマホをなんちゃってお財布携帯にするやつとか使えば別だけど
あとパセリってのはカードにプリペイド機能を付ける追加サービスの事
だから作ったEアミュデータに後から設定することになる
やり方はググった方が早い
ある程度のレベルまではクリアできるようになったのですが
創聖のアクエリオンのサビの部分などで要求される
「片方の手で一定のリズムを刻みながら、もう一方の手で別のリズムを刻む」という操作が出来ずに
どうしてもリズムが狂ってBADを大量に出してしまいます。
何かよい特訓方法はないのでしょうか?
左右で別々のリズムを刻む、と考えるのではなく、
リズムをブロックとして考えると良いかと。
アクエリオンのサビの例でいくと(ここでは仮にHYPERとします)、
右手で「タンタンタンタン」、左手で「タンタンタタタタ」と叩く、と考えるよりも、
両手で「タンタンタカタカ」と刻む、と考える方が単純だし叩きやすいと思う。
ドラムを叩く時も、右手のリズム左手のリズム足のリズムを分けて考えるよりも
一連の動作を体で覚えたほうがやりやすくなるのと一緒ですね。
このスレに書き込むレベルの人なら
・その曲だけにこだわらず他の譜面もやってみる
・レベルにとらわれず+-2くらいの譜面も触ってみる
・ハイスピ設定を変えてみる
これが一番上達になると思うな
といっても初めての曲触るのは事故落ちの危険もあるし
1曲目は未プレイ曲やってみて
2曲目はクリア安定曲で地力上げ
最終曲は目標の曲をやってみる
(設定曲数によっては3曲目が最後とは限らないので注意)
プレイスタイルは好みだけどできるだけお財布にやさしく遊びたいね
最近あんまり見ないけどよく言われてたのが「譜面を横一列に見る」ということ
中央で縦に分けて左右別々に考えるんじゃなくて、同時押しが連続していると見る
意識の問題ではあるけど実際これは今後もかなり大事になってくるから早いうちに身につけておくといい
>>96 左右独立した動きで叩けばOKといいたいところだけど
それだとレベル上がってくると通用しないから
左右連携のイメージで同時押しを繰り返すようにして叩くとうまくいく
ピアノを少しやってたから、
よくある左手で4分なり8分なりを刻みながら右で別メロって感じな曲は楽にプレイできるんだけど、
ミラーをかけると途端に閉店曲になってしまいますw
>>101 それは言い換えれば左手が弱いってことだから矯正しておかないと後々苦労するかも
今日初めてやった
イージーとノーマルの差がすごいな
>>104 イージーはポップン初プレイ向きのモードだからね
その内独特な難易度表記とか選べる曲の少なさでむしろイージーのほうがやりづらく感じると思う
>>103 ゲーセンが入荷後直通でやってればマズイだろうけど
トレカの買取りしたのをセット販売してるだけならセーフじゃね?
それがダメなら遊戯王カードの中古販売もアウトになるし
というかこのスレで聞く内容か?
中古屋がやっているのではなく
ゲーセンがやっているので、ここで訊いたまで
板にある質問板のほうがよかったかもですね すみません
中古屋ならBBHとかアーケードのTCG買取は
どこもやっているかと思うので、訊きませんが
あめぐらのあったY市内にて では
ゲーセンがやってても入荷したカードを引かせず販売してない限りはセーフ?
法律的にどうかはわからんけど
そいや他にもカード使うゲームでゲーセンが販売じゃなく
不要カード入れ作って欲しい人は自由にもっていっていいってしてる所はあるね
最高24で適正20くらいの実力なんですけど
正直、上達するイメージが沸かないレベルですw
1回10クレ週3ペースくらいでやっていて、
上手くなるもんなんでしょうか?
下らない質問ですいません。
そんだけやってりゃ上達しない方がおかしい
上達しなかったらやり方が間違ってる
>>110 俺は週8クレで最高クリア30までいけたから大丈夫だろ
>>110 参考になるか分からないけど
今年2月から始めて週1〜2日・週平均8クレのペースでプレイしてきて
24の壁に当たってから超えるのに2ヶ月・100クレ以上かかった
壁に当たるまではN譜面ばかりプレイしてきたけど
その後H譜面やEX譜面をちょっとずつやっていたら
25以上の譜面がぼちぼちクリアできるようになってたから
気長にやっていれば攻略できる難易度も少しずつ上がっていくと思う
何ヶ月やってるか書かないとこれから上達するかどうか分からないんじゃない?
って2ヶ月の初心者が言ってみる
ついこの前まで17の壁にぶち当たってたけど無駄にする勢いで20〜22の曲やったら割りとクリアできて嬉しかった
弱点見つけたから克服せねばならん
>>111-114 ご意見ありがとうございます。
なるべく好き嫌いせずに、未プレイ曲をひたすら埋める感じでやってます。
1→3→2→4→5→7→6→8みたいな感じの譜面と、
片側の青白とか、赤黄同時押しが苦手です。
対策あれば教えてください。
>>115 螺旋階段は24くらいまでだと練習曲がほとんどないからもう少し上達するまで放置でおk
ハロウィンH フレンチシネジャズH 昭和怪奇單H あたりが練習曲
同時押しはパターンを暗記するのがコツ。練習あるのみ
ダークオペラN エアポートH オオミソカH ヒーリングデュオHあたりが練習曲
いわゆる二重階段譜面ね
速さ次第だけど片手で取ろうとせず下段上段の2つづつを
まさに「二重の階段」と認識して両手で拾うといいよ
逆に赤黄や白青は片手で取るというかどっちか捨てちゃうといいかな
そのうち両手で取る余裕も出てくるよ
あと21でレベル変更あるらしいけどここの人的にはどう?
まだ先の話だけど
>>117 あ、2重階段だったか
レベルは正直最高レベルの引き上げをする意味が分からない
トイサイダームラ隔離だけでいいんじゃ···
あと、ファンタジーN昇格
>>103 の画像が追加されている件
不要カード入れは店に利益ない(むしろマイナスかも)がこれは…
さっきゲーセンで4クレほどポップンをやってみたのですが、
5ボタンは21、9ボタンは14くらいまでしかできませんでした
9ボタンになった途端難しくなったのですが、
9ボタンのコツってありますか?
視野を広くとる
とか書いてみる
ボタン配置覚える
画面の真ん中ら辺を見る
ってやったら少し上達した
ってか俺やり始めは普通にレベル7とかやってたのにすげえな
小柄な女の子が平気で40とかプレイしてるのを見てると
自分のできないオトコぶりが際立って泣きたくなる
>>123 3歳からピアノやってる16歳と、
40歳でピアノ始めた41歳と比べた時どう思うよ?
そういうことだ。
みんな最初は一桁からやってたんだからなんとかなるだろ。
現に昔はLv12でヒイヒイ言ってたのに今はLv42安定してるし
>>120 レベル15くらいまでならボタン配置を覚えれば大体の譜面はクリアできる。
あと、ハイスピを自分にあった速度にするとか
126 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/01(日) 13:34:45.71 ID:3ZRx4D7Y0
同レベルのNとHだったらHのほうが難しいのですか?
なんか同時押しが多くなってる感じがする
譜面にも寄るけど少しは難しいと思う
同じレベルなんだから同じくらいと判断されてるんだし大差ないはず
ただ確かにHの方が同時押し率高めかも?
それ含めてのレベルだしそんなに気にすることはない
ただ経験的にEXあるHとHまでしかないHなら後者の方がキツいと思う
>>126 階段や同時押しや左右別フレーズが増えるから個人差あるけどHの方が難しいと思う
でも、上達するならH譜面は避けられないから簡単な曲からやっていくのがオススメ
130 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/01(日) 19:00:35.42 ID:QvudDqNP0
みなさんありがとうございます。
131 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/01(日) 19:07:53.63 ID:0KPbEotp0
スレが消えた?
アケコンって響くくらいうるさい?
マンション住まいなんだが買うのやめた方がいいんだろうか
アケコンはかなりうるさい
ポプコンですらアパートなら防音整ってないと躊躇するレベルだし
2ヶ月で20レベの俺に謝ろうか
さあ
AC4月からはじめて大体80クレで最高26だよこんなもんだと思いたいよ
>>136 そんなもん
俺は35をクリアするまでに400クレだったし、40に乗るまでにそこから250くらい、初43まで合計すると
初プレイから換算して1500クレはプレイした
初めてから1年でもぬるぬるやってるからまだ24だよ
1月からプレイ初めて、400クレくらいで最高31〜33(但し逆詐称に限る)、安定28〜29くらいだよ。
>>137を見ても、とりあえずクレ数500を目指そうぜ!
まあクレで言っても、1クレ3曲、4曲でちょっと違ってくるし、
2,(3)曲目も特攻をかけるか安定曲をやるスタイルかでもクレ数変わってくるからアレだけども
やっぱ期間よりクレ数(プレイ回数)だよね
その点CSである程度鍛えておくのはお財布に優しいと言えるねベスト版でてるのも多いし
アナコンでやっても譜面見切り力付ければACも上達しやすいし
それと、コンマイは初心者向けとして、LV30以下の曲はクリアできなくても終了しないようにしてほしいね。
まあLV25以下でもいいけど、クリアできなくて2曲目終了みたいなのが一番痛いし損した気になるしモチベもさがるだろうから、
その辺、初心者キャンペーンと題打って投入すりゃいい。
インカムだって、25以下の人からじゃなく30以上の人から稼ぐものだし。
途中終了無いとしったら逆に初心者のモチベも上がってインカム増えるかもね。
初心者にとっては失敗しても次に進めるという
仕様自体理解が難しい
1曲目落としてそのまま帰る人も時々いるし
インカムうんぬんは元からEXステが無いタウンみたいなモードや
追加PASELI払って全曲保証みたいなシステムでいいと思う
143 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/03(火) 11:39:23.78 ID:9WueqZ+xO
>>142 そこまで情弱ばかりではないだろ初心者って
>>142 もう1曲遊べるよ、みたいなメッセージが出る以上、それはレアケースだし、そこまでの人までフォローする必要は無いと思う。
タウンモードみたいなのはいいね。
俺は20から始めたのでよくは知らないが、プレイスタイル考えるとそっちの方が効率がよさそう。
PASELIは初心者がPASELI使ってるかどうかを考えると、初心者のモチベ向上とは別の話だと思う。
パセリでのステージ保障はどっちかっていうと中級者向けかな
ただポップンの場合は追加パセリでってのはやる人いるかな?
そこまで必死に高レベルクリアしようとしてる人が
回りに居ないからそう思うだけかもしれんけど
>>125 ハイスピードはBPM185の曲に3.5倍をかけると
一番やりやすい速さになります
>>135 ごめんなさい
でも、僕の場合は他の音ゲーもやっているからじゃないでしょうか?
トイコンテンポラリーN譜面が楽しくて
毎回選んでます。
しかし、クリアはできるんですが、
最後の階段?の正しい押し方がわからず
べちゃっと押してしまいます。
なるべくキレイに押したいんですが、
どうやって押せばいいのでしょうか?
>>146 どうみてもそのハイスピ早すぎなような気がしないでもない。
その速度帯だと、出てきた絵柄を頭ではほとんど考えることなく自然に手がボタンを押すレベルが必要となるから、
青が落ちてきたからこのボタンだな、とかこれはどこだっけ、とか考えているレベルだと明らかに早いよ。
>>147 アドバイスありがとうございます。
3.5倍じゃなくて3倍でした
今度やる時はもっと遅くしてみます。
>>146 階段を叩くタイミングが分かっているなら木琴押しだと安定する
上段に片手、下段にもう片方をおいて、ボタンを叩きながら手をスライドさせる感じで押すやり方。
ただ、初見の譜面でこれやるとズレることがあるからオススメできない
>>149 アドバイスありがとうございます。
そんな押し方があるんですね!
今度試してみます。
適正レベル22くらいなんですが、
判定は意識した方がいいのでしょうか?
一定のリズムの曲ならなんとかなるのですが、
リズム取りづらく、知らない曲たと5満点台とかザラです。
ガチ目押しすると、後のノーツを見落とします。
慣れれば判定良くなるもんでしょうか?
>>151 ガチ目押しは4分以上の単押しだけにっしたほうがいい
俺は適正Lv42中でも50k〜99kの間で不安定だから、ある程度のレベルに達するまでは
そんなに判定もスコアも気にすることはないんじゃないかな?
ただし、慣れだけにまかせてしまうとある一定のラインから判定が良くならない。
難しい曲で高スコア出そうと思うと、やはりスコアを狙う練習が必要になる。
それは人それぞれ好みによるものだし何が良いとは一概には言えないけど、
友達がポップンやってる場合スコアで勝負するのも楽しいから俺はスコア出す練習をすることをおすすめする。
適正22ってことは、それなりに叩けるはずだし
>>151 リズム難、辛判定(グレート判定が狭い)、速度変化(個人差大、一般的にソフランと呼ばれる)
辺りと自身の得意、苦手属性でスコアは全く変わってくる
スコアが伸びない曲は適正が上がっても伸びにくいから上のレベルの曲で
スコアがある程度出るなら気にしなくてもいいかも
目押しよりも曲を聞いた方が合わせやすいかもしれない
>>152-153 早速、ご丁寧なアドバイスありがとうございます。
たしかにソフランやスローテンポの曲だと
good出やすいですね。
いよいよノーマルからハードの壁に差し掛かってきた
感じなので、頑張ってみます。
一応言うとハードじゃなくハイパーね
スコアに関してはあんま気にしなくていいと思う
とりあえずクリアレベル上げて対戦するようになってから詰めればいいかと
20からEXステ出すのにスコア力いるけどその頃にはここ卒業だしね
スコア詰めるならオジャマのGOODがBADに!使うと嫌でもスコアあがるけど…
オススメしません、多分落とすから
中級者以上のスコア重視の人にはEP稼ぎにぴったりなんだけどね
>>155 ハイパーでしたか(^0^;)
そうなんです。上級者が当たり前のように5曲やってるなかで、
EXステージ出せないのはつらいですね。
初心者のうちはないものと思った方がいいのかな。
1、4曲目は落ちるつもりで特攻してるんで、
めったに出せませんがw
>>156 自分の適正レベルより下の判定甘めの曲をプレイしたり、オジャマをつけたりで初心者でも3クレに一回くらいはEXいける
>>151 自分が今こなせるぎりぎり上限のLV帯では判定など気にしない方がいい。
それより2〜3レベル以上下げた曲をやる場合はCOOL狙っていく方法で構わない。というかそうしたほうがいい
キルトとか隅田川はゲージMAXでクリアできますが、SHIONとかなまいきプリンセスとかが全く出来ません…。
何か練習したほうがいい曲とかありますか?
なまいきプリンセスはこのスレで聞くレベルでは無いくらい凄く難しいです
終始ゲージが真っ黒けなら5ボタンで曲とタイミングを覚える
削られるところ(例えば上段下段混ざりの同時とか)が解かっているなら
そこを教えていただければアドバイスできると思います
両曲とも変なところを叩かされる曲だからはっきり言って難しいです
ポップ君の振ってくる量も半端じゃないです
一応動画探してきたので見て研究してください
http://nicoviewer.net/sm13176476 あまり良いアドバイスが出来ず申し訳ないです
161 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/05(木) 23:10:44.36 ID:ETeXcbOB0
詐称と詐称気味とはどうちがうのですか?
>>160 なまいきプリンセスは仰る通り終盤の2つ離れた同時でゲージを殆ど持っていかれている状態です。
やっぱり慣れなんでしょうかね…動画見て練習します。ありがとうございます。
>>161 詐欺…そのレベルにしてはめちゃくちゃ難しい。
詐欺気味…そのレベルにしてはちょっと難しい。
詐欺だと大抵がレベル上げてよしと言ってくれるが
詐欺気味程度だと個人差乙と言われるイメージ
サイトみてるなら詐欺かどうかより譜面傾向書いてくれるサイトのが参考になるかも
自分のクリアメダルと照らし合わせたら得意不得意も分かるし
>>162 あまり練習にならないかもしれませんがレベル16「イスタンビーツ」などどうでしょうか
wikiでは階段と書いてあり、確かに階段譜面なのですが
1-6、4-9(青白同時押し)が出てくるので良いかなと思いました
あと体力と集中力が切れているような気がします
レベル17「悪魔城ドラキュラSLOT」(2では有りません)などどうでしょうか
こちらは休むことなく連続で200以上叩かされます
あとは不規則なリズムに慣れるということでレベル16「夏祭り」ですかね
私のあげた3曲は「おしゃま、ハイスピ幻想」の直接な練習譜面ではありませんが
やってみると良いかもです
それとテンプレにも書いてありますが
このスレは「本当に初心者」の為のスレです。
ある程度覚えたらこちらのスレに行きましょう。
ポップンミュージック初級曲(Lv3-23)スレッド☆25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1300288615/ 頑張ってください
階段なら神曲Nと幻想チューンNがクリアできれば25くらいの譜面の階段なら捌ききるのは無理でも耐えることはできるはず
幻想Nがクリア出来るならHも出来るよ
>>159ですが、二曲ともクリアすることが出来ました
アドバイスしてくれた方ありがとうございました
スレ違いすいませんでした
青クエストは全部埋めたんだけと、
緑クエの下の方のパフェとか対戦とかおじゃま系が
無理ゲー過ぎて泣きそうです。
初心者はこれ以上は諦めろってことですかねー
雪だるまクエと自己ベストクエ以外は埋めなくてよかったはず
全埋めしたいなら受けるだけ受けてお助け待ちって手がある
>>170 パフェを10回のクエストでも、パフェらずともたまにキャラお助けでゲージ増える時があるから、
このクエ付けたまま普通にプレイ続けていればそのうちクリアできるとおもうふ。
あとはプレイしていれば地道にクリアできる、赤を何回たたけとか緑を何回たたけとかそういうのをやっていくうちに、
エンディング曲でてくるよw
>>171 たしかラスボス曲出す過程でワルドッククエとかグルーブゲージクエ(ルルクエ)とか白ポップ君クエ(モッフィークエ)も必要だった気がする
最近友達に誘われてポップンやり始めたけど9ボタンの黄色と青色のボタンがごちゃごちゃになってなかなかクリアできない
>>174 とりあえず60クレくらいプレイすると慣れてくるだろう
>>174 低めのレベルの譜面でボタン位置を確認しながらプレイするといいかも。
それを繰り返す内に配置覚えられるはず
押さずに放置した場合のBADと
間違えて押した場合のBADでは
ゲージの減少に違いがあるんでしょうか?
どのみちBADならダメ元で
同じ数押してみた方がいいでしょうか?
>>180 押せずに放置したBADを「見逃しBAD」、
タイミングを外した、余計に押したBADを「空BAD」と言う。
因みにゲージ減少量は、見逃しBAD>>空BAD。
空BADの減少量は見逃しBADの3分の1。
だから、BADを出すなら空の方が良い
ポップン15からは空=見逃しになってるよ
ダメ元で押してGOODにでもなれば儲けもんだし押してみる方がいい
ただ押しすぎると空BADになるからほどほどに
そういや、早空BADを出しても、そのポップくんがCOOLのタイミングに来た時再度ボタンおしてCOOLでとり、
残り全部COOLだすと、BAD1でも10万点になるんですか?
そういう細かいトコはバージョンによって違ったりするしなぁ…
今は早い空BAD出すとアウトなくらいに空BAD幅が狭い気がする
初期の頃は空BAD幅がポップ君無いとこ全部で曲終了後乱打したら
パフェであろうと落とす事ができたやつもあったような
9ボタンでEASYやって3曲ともクリア出来て「EASYは卒業だから今度はNORMALで遊んでね」と言われ
ノーマルやったところ沢山出てくるノーツにわたわたしてしまい歯が立たなかったが
一度5ボタンに戻してノーマルやってからの方がいいんだろうかと
未だに空BADが出る時と出ない時の違いが分からないんだけど、
どの辺りまで降ってくれば空BAD判定が出るの?
>>186 5ボタンは早く上達したいならやらないほうがいい。
というか、金と時間の無駄なレベル。
で、ノーマルモードはまず最初は困惑してどれをやればいいかわからなくなって結局時間切れでよくわからない曲
ってことがなれないうちは多々あるから、あらかじめやりたい曲をメモしておくか、レベルソートにしておくといいよ。
レベル9くらいまでならイージーの譜面がある程度できればクリアも不可能じゃないから頑張って!
この間始まったナビゲートモードなんかもお薦め。
設定曲数+1曲途中で失敗しても必ずプレイ出来るし、出てくる曲の上限レベルも設定出来る。
ただし、コンポーザーとか雰囲気とか設定しないと同じ組み合わせになるらしいから注意。
まぁ、選曲がほぼランダムになるってのが問題だが、コンポーザー指定すればある程度絞れるし。
指定に版権・ビーマニシリーズ各種があればいいんだけどね
上限レベル10で各雰囲気を曲数お試しでやってくのがいいかも?
上達レベルを上げていけばいつの間にか上級者か…
ポップンのケモノキャラってどんなのいる?
パンデスとジャガビーくらいしか知らないんだけど
ピータンとかフォクシーとかホワイトメリーとかククーとかライラとか熊井さんとか
ニャンガさんとか
>>192 thx
しかし結局パンデスに落ち着くという
始めて3日で、とりあえずようつべとかで動画見て
16〜24辺りの気に入った曲10曲くらい満遍なくやってる感じなんだけど
こんな感じで大丈夫だろうか
ニャンガって…ケモノ…じゃない気が…
>>194 気に入った十曲をやってるだけだと成長が遅くなるからあまりオススメできない。
オススメカテゴリーとかナビゲートモードとかでいろいろな曲をプレイすると上達が早くなる。
>>194 楽しむ分には全然問題無いと思うよ
気に入った曲のアーティストとか調べてみるのも視野が広がるからオススメ
安定レベル上げたいなーとかあの曲クリアしたいなーとか思ったらレベルカテゴリをどうぞ
金を入れた後、ボタンを連打してたら間違えてイージーモードを選んでしまったが、
ハイスピが使えないせいで、ノーマルモードでレベル1桁の譜面やるより難しいなw
>>191 ポップン18のたぬちよ可愛いよ
COOLアクションで大狸に変身して一粒で二度美味しい
>>198 AC1ではハイスピ無かったんや
0.5刻みになったのなんて13前後からだぞ
おかげで低速が苦手な奴が増えたな
>>196 サンクス
今日ナビゲートモードやってみたけど
最高レベル24にしたらホントに23とか24しか出ないのな
速攻で殺されてきた 22にして再挑戦中
>>197 サンクス
好きな曲もやりたいけど、上達もしたいからナビゲートモードと平行してやってくわ
ナビゲートモードは同じ条件だと全く同じ曲しか出ないから注意ね
条件の項目1つでも変えれば変わるけど
あとレベルだけ設定するとそのレベル以外でなくなったりする
なんでオジャマ以外の項目全部何かしら設定すれば
ちょっと下のレベルからも選ばれるはず
しかし初心者にとって自動で曲を選んでくれるのは便利だね
このスレでも「選曲の時間が足りない!」って声はずっとあった
>>200 16あたりだったような気がする…少なくともサイフラのHSに苦しんだ記憶がある
こないだショッピングセンターのゲーセン行ったらポップン8があったのでやってみたら、
HSは1 2 3 4 の4段階だけで、最高LVが30だった。
当時はあの30をフルコンできれば英雄クラスだったんだな
>>204 ハイスピはともかくLvはもっと上がゴロゴロあったね
トラウマパンクの初出は8だし
単に全解禁コマンドを打ち込んでないだけだと思う
>>205 そっか。前回金コマンドってのは店側がやる作業なの?
>>206 それくらい自分で調べなさいよと言いたい所だが、公式の記述が意外と分かり難い有様だから書く
以下、全部自分でやる場合のパターン
念のため書いておきますが、ボタン左から1234567879と言う意味で記述
1.
タイトル画面においてクレジットの入った状態で
『21737648941329987143』の順番にボタンを押します。
ドラの音が鳴ったらコマンド入力成功です。
ここで店舗対抗イベント『すごろくde8』が強制開催。
2.
タイトル画面においてクレジットの入った状態で
『78999676988721431142』の順番にボタンを押します。
ドラの音が鳴ったらコマンド入力成功です。
ここでポップン8の通常隠し曲『ライブバージョン曲5曲』が強制解禁。
3.
タイトル画面においてクレジットの入った状態で
『13679861339821332749』の順番にボタンを押します。
ドラの音が鳴ったらコマンド入力成功です
ここで『すごろくde8隠し曲』が強制全解禁。
4.
タイトル画面においてクレジットの入った状態で
『19713641364647883987』の順番にボタンを押します。
ドラの音が鳴ったらコマンド入力成功です。
ここで『ボーナスステージ専用隠し曲』、『隠しエキスパートコース』、『難易度EX』が強制全解禁
店の人が協力してくれるならオペレーターコマンドも一応ある
http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/opecom.html#bonus2 手順が長いのはこっちも同じだから一見じゃ無理かも知れんが、インカム向上に繋がるとかなんとか説得してみるヨロシ
208 :
198:2012/07/18(水) 18:22:54.69 ID:D+lXDRPkO
>>200 ポップン1はハイスピが無いのも辛いが、ノーマルモードでもオジャマが出るのもきつかったな。
ハイスピが0.5刻みになったのはACだと15、CSだと14。
このこともあって、例えばジャパメタはCS10とCS14で体感難易度に結構差がある。
>>208 18から始めた新参だが、とんでもなく古い筐体にそんな説明のプレートがあってビクビクしながらプレイさせられたわ・・・
すごろくde8というのはすごろくデートと読むのかねw
アルビレオタンとデートできると聞いて
そろそろ中級曲に足を踏み入れかけた初級者です
初心者向けの紹介文で、よく「初心者なら癖の無い状態から始められる」と聞きますが、
どんな癖があるとか、気をつければいい悪癖とかってありますか?
RUNIC AIR
癖と言っても千差万別、良い癖も悪い癖もあるから余り気にしない方がいいかも。
まぁ確実に悪い方に入るのは
・ハイスピ倍率の上げすぎ
・無理な片手押し(1+4.6+9等)
くらいかな
前者は後々ソフラン曲に対応出来なくなる
後者は腕に悪い(腱を痛めた奴が居る)
>>212 自分の場合だと、選曲が好みに偏って
譜面傾向や曲調に苦手意識ができてしまった。
万遍なく手を付けることをおすすめする。
ナビモード活用するといいかも。
>>212 右と左で別の部分をたたかされる譜面(ミスティHやシンパシー2H
で譜面を横に見ることができずに苦労した。
縦に見る癖はこじらせない方がいいよ。
どのレベル帯でもあることだけど、
今までクリアできてた曲がクリアできなくなったり、
今までつながってた部分でポロポロこぼしたりするようになる。
それが「癖」に近いものになる。
見えないけど叩ける→見えるけど叩けない→見えるから叩ける
初クリアからは大抵この三段階に分かれるんだけど、
未クリア曲でも時たま「見えるけど叩けない」状態になることがある。
理由としては、微妙な地力不足が挙げられるが、
曲によっては地力が足りなくても何故か押せる配置があったりする。それが「見えないけど叩ける」。
この、「見えるけど叩けない」部分に突入することを「呪われた」や「癖がついた」などと言い表す。
「初心者なら癖のない状態から始められる」は、
ようは、「見えてなくても叩きやすい配置」か「素直な配置だから叩きやすい」かのどちらかだと思えばいいと思う。
>>214 1+4の片手押しが「無理な」でない場合は片手で取ってもいいんですか?
あと、悪いのかどうかはわからないが、最近気づいた俺の癖。
何も押してない時の左手のフォームポジションは緑だけど、
右手のフォームポジションは、親指で赤を押す位置。
赤の単発は特に必要がない限り、ほぼ必ず右で叩いているためだ。
つまり左右対称じゃなくて、右手が中央よりに位置している。
それが原因なのかもしれないが、1+4, 6+8などの逆側の青を押す時の対応速度が
右手が逆青を取りに行く時はなんの迷いも無く自然に取りにいけるんだけど、
左が逆青を取りにいく時に対応遅れるというか、その譜面が見えてから「はっ」と思ってばっ、と滑らかでない。
124ならなんの迷いも無く反射的に取れるたけど、689は結構最近までミス率が高かった。
取って良い悪いと言うより取る必要がほぼ無い
今現在そうしないと取れない譜面は片手で数える程の数すら無いから
ここに居るレベルの人ならむしろ
唐突にやってくる白青配置はどっちか捨てる練習したほうが早い
Lv30近くあるけどソフトロックLongHなんかの配置は
完全に右白捨てて右手で青取った方が楽だしね
ただし赤は左右どちらでも取れるようになっといた方がいいかな
手のホームポジションも立ち位置自体がズレて無い限りは
特に気にする必要もないと思うし
初心者の段階で捨て技術練習しろとかアホかよ
普通に両手で取れるようにした方が良いだろ
1+4や6+9が無理なく片手で押せるなら取った方がいいけど
腕や肘で無理矢理押すのならやめたほうがいい
筐体にやさしくないし、怪我する可能性もある
>>222 無理なく届くんだけど片手で取るように矯正するべき?
>>223 1+4は大多数の人には無理押しといって手が届かずに押しにくいのですが
それが普通に押せるなら凄い武器になります
ただ、ほとんどの人が普通に押せないということで、
参考になる意見が得られにくいことや
「無理押しなんて普通に押せるだろ」的な発言をすれば
総叩きに遭うと思われますのでご注意を
また、常に片手で取るのではなく両手で取る練習もたまには行って
いろんな状況に対処できるようにしておくのも大切かと
>>224 丁寧にどうも
片手でも両手でも出来るように練習してみます
片手でいけるからって片手だと違うとこも誤爆するならやめたほうがいいかも
レベル上がるにつれ誤爆による空BADに悩まされるだろうし
赤黄は片手いけるってよく聞くけど青白いけるってあんま聞かない気がする
距離的には同じはずなんだけどね
速い階段ってどう押せばいいの?
指押しなんだろうけどどう動かせばいいのか・・・
まずは2個とか3個でひとかたまりだと思って同時押しする
それができるようになったら今度は
押すときの手の形をなるべく変えないようにして
それぞれのボタンに触るタイミングを少しだけずらすように押す
必ずしも指押しである必要はないが
指押しの方が疲れないと思う
>>228 トンクス
ピアノやっててずらすってのは出来そうだからやってみるわ
しかしこの方法だと5コくらいの階段までなら出来そうなんだが
7コ以上になってくる場合どうすればいいんだ?
>>220 青白、最初の頃は中指付近で青を取ったあと反射的に手を高速移動させてチョップみたいな手の形で白を叩いていたよ。
もちろんGOODとかの判定でるけど
このスレのレベルで捨てるだのなんだのは上達の妨げになると思うんだけどなぁ
左右振りはポップンの醍醐味だぜ 楽しまんでどうするよ
>>229 大きな階段は真ん中あたりで手をスイッチする
片手だけで拾うのは4つぐらいまでにして、あとはもう片方の手に任せる
質問です。
CS11のオフィーリアをプレイキャラにしたいのですが、時間内にうまくたどり着けません
うまく見つける方法の伝授をお願いします。
キャラの並びはカテゴリー順になってて
カテゴリー内は50音順になってる
つまりCSカテゴリに合わせて
あ行のキャラを流して行くと見つかるはず
もしかするとCSカテゴリが無いならAC初出の16かもしれん
まぁ探し当てるまでは11の他キャラ愛でてやってくれ
234 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/23(月) 23:44:39.00 ID:EaXOz3wV0
始めて4ヶ月ちょっと ようやく最高26まで
絶望的なくらい成長しない
235 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/24(火) 01:07:28.79 ID:zGksD9IH0
次のLvに進むときって、今やってるLv全部クリアしてからのほうがいいかな?
ちなみに今13で、12までは全部クリアしてきました
今の段階でそんなことしなくてもいいよ
次にどんどん進むべき
一通り触って頑張ればできそうなの除いて粘着しないが吉
癖つくと厄介だし、レベル高いのクリアできたほうが嬉しいじゃん?
だからどんどん進めていこー
プレイキャラのカテゴリに、カスタマイズカテゴリ(eagate上でカスタマイズ)があればいいのにな。
一旦他のキャラに
239 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/24(火) 12:52:26.50 ID:zGksD9IH0
>>231 トンクス
それなりのスピードの階段なら押せるようになってきた
ナビゲートモード?とノーマルモードだとコスパではどちらが上なんでしょうか?
ナビゲートモードのシステムがいまいち良くわからないんですが
プレイ曲数/円 だけ考えたコスパはナビゲートモードだね。
俺もナビ投入時にある程度やったけど、今はノーマルモードに戻してる。
やりたい曲をやりたい時に出来ないのは辛いし。
同じ曲が何度もでてくる傾向があるので萎えた。
今は、1とFINAL,EXTRAは特攻曲、
2,3曲目は安定曲でのフルコン・パフェ狙いや、ポプ友のスコア更新とかでモチベを維持してるけど特攻することもあるw
要はお金気にせずやりたい曲をやるのが一番だというのが俺の結論。
>>241 ナビゲートモード=曲のレベル、傾向を設定するとランダムで勝手に選曲してくれる
自分で曲選べない代わりにノーマルモードより1曲多く遊べる
ただし設定変えないと毎回同じ曲
曲選べなくてもいいってならノーマルモードよりお得だよ
毎回EXステージ出せるレベルならノーマルモードでも同じだけど
お二方ありがとう御座います!
時々詐欺曲にやられるのでナビゲートモードで頑張ります
>>244 コンポーザーとか曲調も満遍なく選ぶとかぶりが少なくなるよ
これから始めようと思って近場のゲーセン行ったらオフラインだったんだけど、なにか注意すべきこととかある?
クリアメダルを保存できない
スコアを保存できない
隠し曲であそべない
ネット対戦できない
正直デメリットしかないから多少遠出してでもオンラインの店でやった方がいいよ
百円2クレだったけど、デメリットまみれじゃ仕方ないか
教えてくれてありがとう。明日にでもオンラインとこ行って触ってみるよ
デメリットしかないは言い過ぎ、安い方がたくさんプレイできるじゃん
個人的には、
上級者になると一度はクリアした曲でもなかなか再クリアできない、
昔のスコアが越えられない、とか出てくるから記録が大切になってくるけど
初心者のうちはどんどん上手くなるからそんなに記録大事に考えなかったし
こっちも6回プレイのとこで練習したりもするよー
たくさんプレイしたほうがグングンあがるし
100円2クレなら俺はオフラインの方をやるわ、やった分だけ上手くなるから今は記録よりもそっちが大事でしょ
チュンストなら旧曲でもキルトとか入ってないけど逆に現行で削除されたよしくんのワンピースとか遊べる
途中で死なない前提で地力上げの練習目的なら2クレも十分有り
やっぱり、同じ額面で数多く触れるってのは大きい
疲れるから力抜く練習にもなるし
どの音ゲでもいえると思うけど
毎日数クレずつプレイを続けた方が、休日にまとめてプレイするよりも上達が早い
近場にポップンがあるなら、それを継続的にプレイすると効率的だとは思う
ただ、イベントが全くないというのはモチベ的に辛くなってくるかもしれないから
たまに現行ポップンをカードでプレイするのもいい
(今作のポップンクエストは貢ぎイベントだけど、ナビゲートモードはオススメ)
254 :
246:2012/08/03(金) 00:54:06.60 ID:rQBaCxVYO
要するに一長一短ってことか
色々とありがとう。せっかくだから両方やるよ
しかしなぜバージョン中途半端に新しい戦国列伝なんだ…
でも、だいたいオフラインとか旧作があるとこってメンテも悪いことがあるから
初心者のうちはあんまり気にならない程度だけど腕が上がってくると鬱陶しいことこの上ないんだよね
スコアに拘るのなんてNORMALが全部クリアできるようになってからでもいいじゃん
今はどんどんクリア曲を増やしていく方が先だと思う
せんごく列伝なら「A.I.おばあちゃん」もプレイし放題ですね。
現行先品で削除された曲をプレイするのも、旧作の楽しみ方です。
せんごくならButterflyが入ってるんだよね
近場に18・19が無いからうらやましい
260 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/06(月) 00:00:33.25 ID:TV1O9EaB0
どうやったらLv30以上とか
クリアできるの?
どんなに才能人でもある程度は練習しないと30代は無理。
レベル29の詐称クラス(ロマネスクHなど)ができるようになれば30弱クラスは自然とできるようになると思う
262 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/06(月) 00:15:08.79 ID:J1GgfFsp0
↑ミス
才能ある人
色んな譜面を好き嫌いせずにやろう
4曲設定なら好みの曲1〜2回位、やったことない曲2〜3回位やるとモチベ維持に
繋がる・・・かも、ナビゲートモードでおまかせにするのもいいと思う
色々な曲に触れれば
「こんな曲知らなかったけど意外と好きだな」
とかの発見もあるからね
版権曲ばっかりでオリジナル曲知らない人とかには是非
>>260 俺も、ボタン配置にある程度慣れても最初は20くらいでアップアップだったし、
30じゃなく24とか25とかでも死にまくって、30以上とか脅威的だと思っていた。
26のタッチを初見で死亡。なんなのあの譜面はwwと思った。
で、1曲粘着とかしないで、総当たり的にプレイしてきて、しばらくたってからタッチ26をやったらいつのまにかクリアできるようになっていた→いつのまにかフルコンできるようになっていた。
というように成長した。
要は地道に回数をこなすしかないということ。よほどの天才でない限り。
自分的に、上達したと思える部分は
1.徐々に早いハイスピに対応していった。
最初は300〜350くらいでやってたけど、次第に420→480→520となって、LV30以上をクリアするようになってから急に620まで見えるようになった。
これは、無理にHSをあげると言うわけじゃなく、いつも通り普段通りのHSでやってると、なんか遅く感じるようになってくる時がある。
そういう時にHSを今までより1段階あげて見たりしたらだんだん早くても出来るようになった。
これは、目で見た情報を脳で処理する処理速度が向上したということであり、
こういった機能は、1日2日で向上するものじゃない。
何カ月という時間、マメにプレイすることで地道に地道に向上してきた、ということだ。
2.それに対する手の対応速度。
986とか落ちてきた時に、それを即座に叩きにいけるか。
最初は絵柄をみてからどう叩こうだとか考えて曲スピードに間に合わず躓いたりするけど、
何度もプレイしているうちに、叩きに行くまでの脳内速度が上がって行くのは当然で、
何も考えずに反射的に叩きにいけるようになる。
そうなるとその部分以外の譜面をみる余裕もでき、全体的なパフォーマンス向上につながる。
これに関しては、プレイ中以外も、ポップクンが1-4で落ちてきたらこう叩こう、みたいにボタンを叩いてみたりして
練習できる。
これに関しても、よほどの天才出ない限り、反復練習によって技術の向上を狙うものだよね。
オリンピックの体操をみてたけどそう。
金メダル取れるくらいの人を、ポップンで言えばLV43パフェレベルだとして、
天才だからやったら1カ月でできた、みたいなもんじゃない。
プロ野球の選手だって、小さいころから何度も何度も素振りをやってきたんだ。
BPMが早くなったと上達したはイコールじゃない
同じレベルなら可視BPMの範囲広い方が上手いと
間違った、BPMじゃなくてハイスピだ
>>267 確かにHSが遅いまま難曲をプレイする廃の方もいるので、必ずしもイコールではないが、
下手なレベルからの可視HSの上昇と腕の上昇は比例するよ。
それは、画面上からポップクンが現れてから画面下に来るまでの間に、
そのポップクンを叩くまでの対応ができるかどうかの速度が上がらなければ出来ないし、
なおかつポップクンが複数、発狂系ならばそれらをほぼ同時に見て処理しなきゃならないので、
そういった能力が上がらないとHSをあげれない。
もちろん、HSを一切あげないまま上達することも可能だろうけど、
最初は遅いHSしか出来なかった人がはやいHSも出来るようになるということは、
少なくともそれなりの上達を果たしていることとイコールだ。
可視範囲が広がることは上達といえるけどハイスピ上がるだけじゃ上達とは言わんよ
ハイスピ上げるだけ上げて可視範囲は狭いまま、ソフラン壊滅的な奴かなりいるし
ただハイスピ上げるの見切りやすくはなるから上達する上でのアシストになることは間違いないけどね
初心者のうちはハイスピ速い上級者みてハイスピ速い=上級者と勘違いしがちだけどハイスピはあくまで上達の手段であって結果じゃない
>>265-270 なんか会話がかみ合ってない気がする
まぁどっちの言い分にも一理あると思う
だからこそ議論が平行線なんだろうけど
・合ったハイスピ使えよ(上手くなると大抵ハイスピ速くなるよ)
・低速さばけるようにしておけよ(後でソフラン壊滅的になんぞ)
まとめるとこんなんだから噛み合わんよ
実際ハイスピってどのくらいにするか初心者は悩むよね
昔は0.5や5、6なかったから速いやつ以外はとりあえず4だったけど
そういう意味では悩むこともなく楽だった低速に悩まされてたけど
273 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/06(月) 16:22:44.94 ID:TV1O9EaB0
どんなに上手くても一倍
でEX全曲クリアとかは無理でしょ
全然無理じゃないよ
トイコンEXもBAD一桁でクリアしてる人いるし
>>273 ところがどっこい超上位層にはいるんだなこれが
>>273 ノースピキルトEX動画はフルコンだったかパフェだったか。
低速も鍛えればああなるんだね。
>>271 神あってない木がするのに同意。
>>270 俺が言いたいのは、同時押しのような複数のボタンがバッと出てきた時に、
どのボタンをどう抑えるかの判断スピードが上がらないと、HSをあげれないと言うことだよ。
上達すれば何も考えず無意識に手がその形を作って叩きに行くけど、
そうなる前は視認してから叩き形を頭で考える時間があるので、HS早いと対応できない。
つまりこの段階からHSが上がってきたとしたら、同時押しを脳内処理するスピードが上がったという証拠になる。
当然、処理スピードが上がったからと言って必ずしもHSをあげなくてもいいけども。
>>276 あー、そういうことか納得した
色々すまんね
パスポートのシール素材で、円の中からうさぎ、バンビ、リスなどが顔を出してるシールって
なんていう名前か教えていただけませんか?
Wikiの一覧見てもそれっぽいものが見つからなくて…お願いします。
Petit March
>>279 ありがとうございます!!!明日早速やってみます!
今日ポップンやりにいったら青が叩いても反応しなかったぜ( ´・ω・`)
店員さんに言ったらメンテナンスとかしてくれるのかな?
全然反応しないなら当然してくれます。
筐体の中にスペアのボタンとか入ってたりするんだよね。あれ
283 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/23(木) 12:08:16.16 ID:3hjP3WXi0
初心者のスレでEXの話するなよ…
夏祭りNって逆詐称?
適性12、5ボタンメインの俺でも初見フルコンだった。
>>284 フルコンおめでとう
夏祭りNは16の中では弱評価だな
そのレベルは単押し譜面から同時押しとかが増えて来る時期で
同時押し見てテンパっちゃうと難しく感じるんじゃないかな
個人差だし同時押し得意なら弱評価からもっと下がるかも
でもまぁ同時押し得意なら他の同時押し曲にも挑戦してみなよ
「初見補正」ってのがあるんで安定してるなら弱なのかもね
曲だけ知ってて譜面は初めての場合初見補正が強く出る気がする
wikiで9ボタン入門曲になってるポリリズムを2曲目に持ってきたら普通に無理だったorz
5ボタンはある程度クリアしちゃってる感じか?
そうじゃないなら5ボタンもっとやるしかないかと
いっそ5ボタンのLv20がクリアできるようになるまで修行するつもりでやるとか
EASYモードを何回かやってからの方がいいと思うな
自分は前作でしかやったことないけど一番難しいレベルの曲(そばかす)は
クリアできなかった記憶がある
>>288 5ボタンはイージーで何曲かやっただけだけど、このスレの最初の方で9ボタンと平行してやった方がいいって書いてあったからやってみた
でもさすがに5ボタンで鍛えた方がいいな
ありがとう
>>289 イージーでもそんな難しいのあるのか
最初はレベル6ぐらいまでしか表示されてなかったからノーマルに移行してしまった
イージーからやってみるありがとう
こんなゲーム出来る出来ないどうでもいいよ
一生五ボタンやってても別にいい
上達するかは自分がそれでいいか納得出来るかどうか
五ボタンパフェ埋めでどや顔してる下手くそ金ドブ野郎も世の中いるし
>>290 ぶっちゃけ「どうしてもこの曲やりたい!」ってのじゃなければ5ボタンなんてやる必要ないよ
9ボタンのボタン配置覚えるんだから二度手間だし。
ゴアトランスの5ボタンに挑戦っていうなら別だけども
俺なら
>>290の実力だと9ボタンは苦行でしかないから5ボタンやるわ
9ボタンの上達には少し遠回りになるかもだけど今は絶対5ボタンの方が楽しめるから
5ボタンが一部の曲を除いて楽勝になってつまらなくなってきたら9ボタンに挑戦すればいい
金ドブだと思う人もいるようだけど俺は今でも無駄クレだったとは思わないね
5ボタンで撫子ロックとか楽勝になって
調子乗ってゴアトランスとかグランヂデス特攻して返り討ちにされた時期があれば
あとあと9ボタンで初級卒業ぐらいの時期に思い出したように5ボタンやってみると
案外楽しかったりするからね
初心者の練習法一覧
・イージーモードで9ボタン
・ノーマルモードで5ボタンを選び最初と最後の曲だけ
9ボタンにする(選曲画面で両黄色同時押しで変更可)
・ナビゲートモードで9ボタンフル特攻(ただし曲は選べない)
やってみて好きなのを選べばいいよ
296 :
290:2012/08/31(金) 00:34:45.46 ID:dG45hycGO
いつの間にかこんなにレスが!
5ボタンと9ボタン両方のいいところがわかったからやっぱり同時進行でやってみる
みんなサンクス
9ボタンを二人でやればいいじゃない。
動画とか見てるとBPM700くらいでやってる人多いけど
この人たちって画面のどの辺見てるんだろう
曲開始前に
「Are You Ready?」って出るあたり
まぁやってりゃそのうち感覚でわかるようになってくるよ
難易度が上がるとHS速くても見えるのに下がると見えなくなる謎
大体の人は
>>299くらいかな?
超高密度譜面をやる時はマジで出る瞬間見て
瞬発力というか条件反射でやってたりする
逆に対戦のオジャマ戦だとHS落として
かなり下の方見ながらやることで特定オジャマダメージ軽減したり…
ソフランもあるし可視範囲広いほうが良いのは間違いないね
特攻を重ねるとどうしてもHSを上げていかざるを得なくなる
低速で見えるのならそれはいいことなんじゃないかなー
wikiで判定が厳しいとか甘いとか書いてあるけど曲によって判定違うの?
そういうことだよ
けっこうタイミングズレて押してるのにCOOLとかGREATが出やすい判定甘い曲と
タイミングちょっとしかズレてないのにすぐGOODが出る判定辛い曲がある
これやってて実感するのってレベルどれぐらいからなんだろうか・・・
自分は29、30くらいで実感した
甘い曲はやってて楽しいw
実感出来るのはある程度スコア取れるようになってからじゃないかな
昔の曲は判定辛いの多いよね
判定のきつさの違いはよほど偏った選曲をしてない限り割と早い段階で実感出来ると思う。
低レベル曲だと、ラテンの激甘判定や、ニューエイジの辛判定は分かりやすい。
スパイなんかはリミックスされた時にネタにすらされたもんなぁw
20はマメガやダンスホールレゲエみたく微辛判定けっこう多い
それまでが甘いのしかなかったってのもあるけど
激辛なのはスパイとかカレーとかウインターダンスとかやれば誰もが気付きそうなレベルのもあるね
初心者はそれどころじゃないだろうけどスコア見る癖付けたら気付きやすいかも
判定難かリズムを間違ってるのか分からんレベルで大半の曲のスコアは50〜70kだから気付かないな
COOLがGREAT、GOODと比べてやけに少ないときがあるがそれだってどっちか俺には分からん
むしろ80kくらい出せた曲の方に目が行くな
俺もそうだ
クリアしたのに49000とかざらにある
CS6、7限定だがスパニッシュは分かりやすいな。
譜面は簡単なのに判定はスパイHと並んでポップン全曲中最も辛い。
あとはカレーや敬老パンクを5ボタンでやってみるとか。
5ボタンにしたからといって判定が甘くなる訳じゃないからね。
ポップ君を縦に見ちゃう癖ってひたすら気を付ける以外に直す術ない?
横一列に見る、って理屈は分かるんだけど実際降ってくるとどうしても左右に分けてしまう
そのせいかLv22から伸び悩んでて・・練習になる曲とかあれば助かるんだけど
シンフォニックテクノN(Lv21)
がよろしい、か?
>>313 wikiの譜面傾向別お勧め練習曲リストの同時押しに
結構いい練習曲たくさん載ってるから
上から順に埋めていくだけでもかなり実力アップになると思う
個人的にオススメはナーサリーN(15)とフラワーポップN(21)
あと初級曲スレも使ってあげてね・・・
316 :
313:2012/09/22(土) 10:30:03.11 ID:gzehb7w1P
>>314-315 練習曲リストがあったとは、見逃してた・・
オススメ曲紹介もありがとう!ナーサリーは大分苦戦してクリアしてからやってないな
早速レベル低いところから挑戦してみるよ
あまりに初心者だからこのスレしか見てなかったんだ
まだまだ初級曲のお世話になりそうなんで、覗いて来ます
317 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/23(日) 15:54:35.38 ID:SAh+0qK9O
この前始めてEasyで三回したんだが
一回目は家族で出かけてたから父親と9ボタンで
二回目は自分で5ボタン
三回も5ボタンでフルコン
しかしNormalになった途端に無理だった。わけわからん。
だいたい皆が言ってるレベルさえわからんのだが。
本当の初心者ですまん
最初は誰でもそうだよ
とりあえずwiki見てみることをオススメする
ちなみに5ボタンでもわけわからん曲あるよ
ポップン9ボタンは元々多人数でやるように作られてたから
訳が分からなくても不思議じゃない
とりあえず「さんぽ」「ポリリズム」「アンパンマン」あたりから慣れていこう
>>318 そうか…なんか励まされたわ
それじゃあWiki見てくるよ
>>319 まじか…
ずっと一人用かとww
多人数前提だったんだな
今度ポップンやるときはその3曲にして慣れるように練習する事にするよ
>>320 がんばってw
まあみんなすぐに慣れてしまって1人プレイする人が大半になったから
今では1人プレイするのが当たり前になったけど
多人数でプレイするのが不正ってわけじゃないし
高レベル譜面を何人かでプレイしたり色々楽しんでみて
322 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/23(日) 17:58:21.91 ID:SAh+0qK9O
Wiki見てきた
……が訳が分からない
意味がなかなか理解出来なかった。
どうしたら良いものか
ファンタジーN
突撃
1曲目とfinalステージはクリア失敗しても問題ないからやったことない曲とかレベルちょっと高めの曲やるといい
2曲目(4曲設定の店なら3曲目も)は失敗するとゲームオーバーだからクリア安定曲orクリア安定レベルでやったことない曲
がセオリー。EXステージ出せる腕になるとまた変わってくるけど初心者のうちはこの流れでOK
流れで両方入れるんだな、ありがとう
その「ちょっと高め」「安定レベル」の判断が難しい
数やって慣れるしかないかな
アンパンマンがlv8ってのが理解不能
俺の場合9ボタン移行したての頃は1曲目とFINAL以外は5ボタンで好きな曲やってたわ
1桁がクリアできるかどうか分からない間は9ボタンのモチベが上がらなくてね
Jテクノは曲も好きだし簡単だからフルコンするまでプレイしたけど
それ以外はほとんど1回ずつしかやってない
最近始めて俺ポップNに長らくお世話になったがついに卒業の兆しが。感慨深い
これのラストみたいに視覚的にごちゃごちゃしててややこしい連続同時押しが苦手なんだけどいい練習曲ってあるかな?
9ボタン
最近は一応5ボタンを選ぶけど殆どN譜面しかやってないな。
スケールアウトは断然5ボタンだけどw
デスレゲエはN譜面だと難しすぎて出来ない一方5ボタンだと簡単過ぎたが、
スケールアウト5ボタンはそんな微妙なニーズに応えた良譜面だと思う。
>>328 まだ9ボタンも触り始めたばっかりだと思うから今はとにかく数をこなすのが一番かと
プレビュー(曲を選んだ時に一瞬流れるやつ)聞いていい感じのとかをどんどんやっていけばいい
今はあんまり苦手とか考えずに色んな曲で遊ぶのがいいと思う
>>329 デスレゲエNってLv30だよね・・・?
余裕で中級曲の範囲だしできなくて当然だと思うぞ
5ボタンだとグランヂデス、ヒートアップ、ゴアトランス辺りが極悪譜面で有名だなw
そこらへんクリアできるならもう9ボタンメインにシフトしていっていいと思う
>>330 グランヂ5ボタンはフィバクリは余裕だが、BADが30回近く出るという酷い結果だったw
ジャパメタもクリアは出来るがBADが50回近く出る。低速部分はせめてHS3は無いとかなり見づらいが、メインは333BPMだし…。
ヒートとゴアトラはクリアすらきつく、意外なところではリナがこの2曲と並んで難しい。
スケールとスペポ辺りまでが程よい難しさかな。
やっぱ同じ曲何度もやるよりいろんな曲にチャレンジしたほうがいいのかな
PMP上がりの頃クリアもできないのに狂ったようにハイパージャパネスクNを選んでたことを
すごく後悔してる自分からしたらナビゲートでもいいから色んな曲した方がいいよ
今でも何したらいいか分かんなくなった時はナビゲートモード選んでるけど結構捗る
好きな曲は何回も選びたくなるのはわかるわ
地力上げにはレベルカテを下から埋めていく方がいいけどね
埋めていくうちに好きになる曲が出てくるかもだし
>>331 グランヂデスクリアできるなら9ボタンメインでいいと思うよ
9ボタンでLv30ぐらいの譜面までクリアできる頃には
グランヂデス5ボタンなんか片手でフルコンできるようになってるからね!
現状に満足しちゃうとそこで上達が止まるからより上を目指してほしい
ここのスレで勉強してレベルが20いくらまであがったよ!わーい(*´∀`*)
・・・いまポップンミュージック論に挑戦してるんだけど全然できない
ヴィジュアル3もむりむりぽ
>>336 実はあれポップンミュージック論じゃなくてポップミュージック論なんだぜ
ふぇぇ…そんなん見てなかったよぉ
集中モードに切換するのに精一杯よぉ…
昔は自分もポップンミュージック論だと思ってたなぁwww
初心者あるあるというよりいまだにそう思ってる人のほうが多そう
い〜やっつ!
ぜっっっったいポップンミュージック論だったっつ!!!
ポッポNフルコン来た。レベル14の中では簡単な方かな?
それでも夏祭りN(
>>284)に比べると少し難しいか。
歌詞にもある通りHSは3.5速がやりやすいね。4速でやったことも一度あるけど個人的には少し速いかな。
今はフロンティアN(これも16にしては簡単)のフルコンを目指すも銅星連発だw
藤野好きだから是非ともフルコンしておきたいところだが。
ポップン歴2年にして初めて曲名を間違えていたことに気付いた…
メガネ呼びしててよかった
9ボタンが普通だったのか・・今まで5ボタンでやってたわ。5クレくらいだけど
話変わるけどボーイッシュな女の子キャラいたら教えて下さいまし
>>344 ちなつがパッと浮かんだ
アドレッセンスのキャラ
曲もいいからよかったらプレイしてみて
>346
エージェント男やで
>>347 なん…だと…
TERRAだし女だと思ってた…
ボーイッシュとはなんか違うけどパティとか
中性的なキャラはかなりいるんだけどボーイッシュといわれると悩むな
ミミニャミもバージョンによってはボーイッシュと言えるか?
6.9(2P).11.14.15.17.18(?).19あたりはそれっぽいかも
プラスチックポップのわかば
ボーイッシュな女の子だよね?
かわいい男の子とどっちだったかよく迷う
ガールズオルタナティブロック?のキャラ
テガミンベースのメルちゃんかな
でも結局のところミミニャミがいちばんな気がする
344だけど予想以上の反応に驚き。ありがとう
全部ぐぐったけど、ちなつちゃんが一番好みのタイプだったよ
19のミミやニャミが使いたいんだけど選択画面のミミニャミ多すぎて時間内に選べないよ
あれってどういう風に並んでるんだ
>>354 Newカテからなら
右黄色1回で20色違いもう一回で1の正規さらに1回で1の色違い
1.1色違.2.2色違…20.20色違 っていうループになってる
左黄色だと逆順に回せて19色違いから出てくるもう一回で19正規
まぁ分かりにくいだろうけどどのキャラも同じだから
分かると探せるようになるさ
ミミニャミはどのバージョンカテにも居るから
目的のヤツがどのバージョンか分かればバーションカテからの方が早いけどね
とりあえず2日で20クレ投げてみたんですが…
1ステージ目で初見Lv16〜17特攻→クリア
2ステージ目で無難にLv13〜14→ゲージ\(^o^)/ の流れが多くて辛いです
これってレベル詐称曲にあっただけなんでしょうか?
J-POP(版権曲?)のLv16〜17辺りが簡単過ぎるだけなんでしょうか?
お金を無駄遣いしている感じが苦痛で堪らないんです。
誰か教えてください。
そんなもんでしょ
2曲落ちが嫌ならナビゲートモードなり、クリア済みの曲をやるなりすればいい
5ボタンならレベル15できるのに9ボタンだとレベル10でフルボッコされた。
5と9でこんなに違うのか・・
てか後ろに並んでる人がこっち見ててめっちゃ恥ずかしかった、しかも二人組・・
2ステージ目って「落としたらゲームオーバーだ」って
焦っちゃうから余計にクリアできなくなることもあるのでは
レベル13,14でも危ないのはあると思うし
レベル15のレッスンなんかレベル20くらいあるよ
お金無駄に使いたくない&ハイパー譜面をやらないなら最初に5ボタン選択して
1ステージと最終ステージは9ボタン(未クリア特攻)で2ステージ(3ステージ)は
好きな曲だけどレベルが高くてプレイできない曲を5ボタンに切り替えてプレイをオススメします
(私はハイパーファンタジアと撫子ロックの5ボタンよくやりました)
ただ5ボタンもなめてかかると・・・
>>357 ナビゲートモードですか…
わかりました。今度は試してみます。
>>359 2曲目に5ボタンから9ボタンに変える…
ありがとうございます!次プレイ時はそうしてみます。
ポップンもVIP PASS(IIDX)相当のものが導入されると、3(4)曲全部特攻できるのに。
指knitやDDRのQuick Playみたく1曲ずつできるようにしてほしい
最近ポップン始めたばっかでLV19まではだいたいクリアできるようになったけど、黄+赤 青+白みたいな同時押しが続くような譜面が苦手過ぎる
>>356 レベル20あたりまではレベルの違いは誤差程度しかないからもっと落とすかクリア安定曲やったほうがいい
というかポップンのレベルは毎作変動するくらいあばうとーなんでアテにしすぎると泣きを見るよ
>>364 ここのレベルでその配置が頻発するような譜面って少ないと思うけど
赤黄はいつも赤を左右どっちで取ってるかで難易度かわるから
いつも右手なのに左手で取らざるをえないのが続く譜面なら
オプションの白にあるミラー使えばマシになるよ他の所が難しく感じるかもしれんが
>>365 今日もポップン数クレ注ぎこんでレベルソートからLV20〜24の曲色々やってきたけど、
改めて分析したところ途中で黄色の絡む同時押しが苦手っぽい・・・
青は黄色と比べたらぼちぼち拾えてる気がする
あと、青緑みたいな片手で拾えるはずの同時押しを慌てて両手で拾って
その後がグダグダでゲージが一気に落ちるパターンが多すぎる・・・
赤はそんなに考えたこと無かったけど左手で押してることが多い気がする
ミラーは今度試してみるよ
Hはどれもまだ難しく感じたからしばらくはNで慣らすかなあ
もっとレベルを下げてHをやっていけば
HはHをやらないとダメだと思うわ
なんかエロく見える
同時押しはパターンを体で覚えるしかない
白青は両手使うけど黄青とか白緑は片手でとれる
同時押し曲をこなせば自然と身についてくるはず
最低レベルすらできなくて、外でやるの恥ずかしいからポプコン買ってやってるけど、
ちょっとずつ上達を感じられて楽しい
>>361 逆だ。
1曲目と最後は失敗してもゲームオーバーにならないから不馴れな9ボタン
中間は失敗する可能性の低い5ボタン
>>370 最低レベルがファンタジーNのことならできなくて当然
まずはJテクノさんぽポリリズムあたりから
アーケードとポプコンは全然違う
譜読み程度に考えてさっさとゲーセンに行くよろし
下手糞ならここにもいるから恥ずかしくないよ
一ヶ月でまだレベル一桁さ……
速度って結構あげた方がいいのな
今まで約250に調節してやってたけど、
そんとき無理だったやつが500以上にしたらあっさりクリアできてワロタ
低いまんま出来るならそっち方がいいけどね
高速慣れしすぎると速度変化ある曲で苦労する
俺はJ-テクノよりもファンタジーの方が断然簡単に感じるな。
ファンタジー難しい派の人達はリズムガー、ウラウチガーと言うけど、
リズムもJ-テクノの方が取りづらく感じる。これが「個人差」ってやつか?
>>374 俺もフロンティアNを4速でやって何度も銅星に苦しんでいたが、
試しに4.5速でやってみたら2回目でフルコン出来た。
>>370だけど、
どのくらい上達したのかファンタジアやったらノーマルのレベル18ゲージMAXでクリアできたよ。
今のところはポプコンでも十分練習になるみたい。
ファンタジアって何ぞと思ったらACのことか
ポプコンはレベル10代の単押し中心のうちならまあ使えるのではないかな
ACで片手で2つ3つ押さなきゃならなくなったり忙しい階段やらが出てくるレベルになると
ACとポプコンのサイズの違いが際立ってきて役立たなくなるだろうが
その頃にはもう恥ずかしがらずACをプレイできると思うからそれでいいのかも
今日、フォークロックのHに挑戦してみたんだけど無理だった\(^o^)/
やっぱ階段が苦手( ´・ω・`)
階段の練習になる曲とかあるかな?
30はさすがにスレチ
中級スレできくといいよ
初級曲WikiでフォークロックH必死で探しちまったじゃねーか
ここに書き込んだ根性だけは評価する
>>379 一応このスレで階段の練習曲のお勧めといえばレベル12のハイパージャパネスクNですが・・・
【階段苦手な初心者さんへ】
交互が得意で階段が苦手な人は是非これで練習して欲しい
階段で削られても交互で復活できるから
両方苦手な人は・・・
初級は〜25くらい?
初級スレ別にあるし本来このスレは5ボタン〜9ボタン1桁位までが対象
ちなみに初級は23まで
なるほど
あと基本的な操作方法で分からないこともココで聞くといいかも
本スレでも答えてくれるとは思うけど
〜級曲じゃないから曲攻略以外の質問も受け付ける物だと思ってる
キャラクターとかは人によってはモチベーションの維持につながったりするし
ミクさんをマイキャラにするとモチベは上がるけど曲中によそ見したくなるなw
え、ミクいんの!?
いるけど391が思ってるミクとは違うと思うよ
ホントだ、ぐぐったら何か知らないミクさんだった・・可愛いけども
あとどうでもいいけど393ゲト
ボカロ的なミク使いたいならポエット(20)の3Pカラーが若干それっぽい
ただ隠しカラーで解禁超大変だけど
キャラ選択でミクを選べる(本当)
曲選択でメルトを選べる(本当)
特攻のつもりで入れたカプセルプリンセス、あっさりクリアどころか安定してしまった
やっぱり曲知ってると違うね ちゅっちゅるっちゅっちゅちゅっちゅるっちゅ
嬉しいけどそれより俺ポップとヴィジュアルやらないと…
一昨日くらいから始めたんですけどみなさんポップンする時毎回何クレくらい使いますか?
始めたばっかの頃は週2回、1回3クレ位だったかな
一番やってた時期は週4回て1回10クレくらい
週4で10クレはヤバいですねwww
とりあえず今Second Heavenをフルコンボできてキリが良いんで帰ってきたんですけどめっちゃ手がいたい…
ボタン押す時のコツみたいなのありますかね?
強打しすぎで手が痛いなら今すぐ押し方を改めるべき
手だけじゃなく筐体にもダメージがいくし
クラッシャー認定されて嫌われかねないからな
ホームのゲーセンのボタンが固いならある程度仕方ないけど
可能な限り力を抜いて軽く叩く方がいいよ
そんな強く押してるつもりはないんですけどね…
でも急な同時押しの時とかは焦って強く叩いてるかも知れないんでソフトタッチを心掛けます!
ありがとうございます!!
慣れないことして手が痛いとかいうのなら何の問題もないんだ
言い方悪かったかもしれん・・・すまぬ
挑戦レベルの時は誰だってモグラ叩きになっちゃうのはあると思う
でも処理するポップくんの量が増えてくると常に全力投球だと体力もたなくなってくるし
ソフトタッチはレベルが上がってくるにつれて重要になってくるから
今のうちから意識しといて損はないはず
高レベルになるほど力の抜き方が大事になるのがポップンです
力みすぎて次のボタンを取りにいけなくなるのなんてよくある話
おめ
そこらへんクリアできるなら中級曲スレへ行こう
力を抜いたら勢いつき過ぎて人差し指第二関節が痛い
無意識に手首のスナップ使ってたみたい
同じ曲でレベル変えるにはどうしたらいいんですか
この子の七つのお祝いにの9hしかできません
スレくらい読めよ
イヤホンを刺してプレイしている人を見かけますがあれって音量調節できるんですか?
>>411 イヤホンつけれるようにしてある店は大体音量調節用のツマミもある
ただ全部の店がそうかはちょっとわからん
>>412 ありがとうございます!
今度行くときにイヤホン刺す所をよく見てみようと思います
414 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/22(月) 00:03:41.97 ID:C9tBqj/R0
女の子にモテたいがためにポプ始めようと思うんんだけど実際どうなの?
lv40くらいを軽々やってたらあの人カッコイイとか思われちゃうわけ?
あの人キモいとか思われちゃうわけ
そこまでいくとキモいよ
23くらいを「難しいねー」とか言いながらいちゃつけば良いんじゃないだろうか
今日ポップンデビューしてきた新参者です。
イメトレしてたおかげでlv18くらいはできるようになりました。
しばらくお世話になります
いきなりLV18だから、本当にしばらくだろうな...自分はLV18を押せるまで半年かかったなあ。
アーバンポップHムズイな。サイレントNとヘビメタクリア安定だけどゲージ空っぽで終わったわw
最近このスレレベル高くないか?
LV10全然埋まりませんみたいな人いないの?
俺ポップまだ安定しないよ…
まわりなんて気にせずどんどん自己主張していけばいい
俺も9ボタンはじめて数クレのうちはさんぽかタッチにか苦戦したよ
もう数クレやってボタンの感覚が何となく分かってきたくらいで
12〜13の版権に手を伸ばしたらクリアできて、それから20くらいまではどんどん伸びてったわ
俺ポップは終盤の同時押しラッシュで大崩れして銅★や銅◆になっちゃうことがよくある。
10にしては難しいよな。
lv20のCORE PRIDEクリアできた。lv21のButter-flyまであと少しだ
しかしダークメルヒェンHがなかなかできない
ハイスピ設定のやり方が分からずノースピでやってたときは14が適正レベルだったけど
ハイスピ設定するようになって一気に22あたりが適正になったのはよく覚えてる
あとは同時押しを体で覚えるのに2週間くらいかかって
だいたい1ヶ月で適正24の初級卒業って感じだった
プレイ頻度は週1回・15〜20クレくらい
アイテム集めの旅もちょうど同じ時期に終了してクエストが出現したから
ゲームバランスの良さに感動したな
同時押しが全然できない
ポップ君が下に下りてくるまでに右手がこのボタン押して左手がこのボタン押すって脳みそが処理できない
適性BPMが600前後だからラブゲイザーくらいのテンポだと合わせづらい。
3.0で遅いのに耐えるか、3.5で速いのに耐えるか…。
判定ラインを見るより画面の真ん中上らへんを見る方がやりやすいよ
HS3.25は確かに作れませんね。
HS2.75なら5.5/2(おジャマの強制ハーフスピードをずっと付ける)で擬似的に作れますが。
>>425 考えるんじゃない感じるんだ
っていうとアレに聞こえるかもしれないけど
ようは慣れろってことだ
数をこなせば自然と押せるようになってくるよ
>>426 180前後のBPMなんて山ほどあるから
速い方も遅い方も見れるようになっといた方がいいかも
BPMって変えたほうがいいのかな。変えないで20前後まできたけど
一応ダクメルHを低速の練習に使ってる
マジレスするとBPMは変えられない
今のハイスピで困ってないならそのままでいいんじゃない?
そうでしたw早くすると見やすくなって上達早くなったっていう話を聞くので
見やすくはなるけど低速耐性ガンガン下がるから最終的に変速曲に超苦労するよ
今のハイスピで見切りにくくなったら0.5上げてみるとかでおっけー
無理して上げると後で損する
>>423 アレは個人差譜面の上に詐称クラスの難易度だから仕方ない。
EXも似たような感じだよ
アンセムトランスNクリアできた。一応中級曲だけどまだ初見だと20くらいしか安定しないからまだお世話になりそう
今度は撫子ロックに挑戦しよう
魔法の扉めっちゃむずい
あれ本当に24かよ
>>1「9ボタン15レベぐらいがやっとです」な人のためのスレだし
撫子ロックも中級曲なわけで
中級スレ行った方がいいんじゃね
9ボタンでクリアメダルが10個以上ある人はこのスレ卒業だよね
縦連や交互のリズム打ちが苦手なことが判明
猫叉好きなのにフォレストスノウ2しかできない、エレビッツでさえゲージ真っ黒orz
階段と同時押しは慣れてきたのになあ
クリアメダルは10個以上ありますが、まだまだお世話になります
単に初級曲スレを知らないだけのか…
>>1ではご丁寧に初級曲スレへの誘導も行われているのにね
ポップン初心者というか2ch初心者が集うスレになっているのでは
そのわりにはちゃんとsageてる人がほとんどだしコテハンも荒らしもいないんだよね
2ch初心者が集うといえば3DSのどう森スレ。あそこはホントにヤバい
あ、そういう住み分けなの?
向こうは曲スレだからチラ裏や技術論はこっちかと思ってた、すいません
えーっと
向こうの初心者スレに書きこみたいけど、みんな20とかクリアして、その当たりの話題が多いし、
そんな中で発言するのが怖い人は慣れるまでこっちのスレで って話じゃなかったっけ?
議論になったら
>>1に従うべき
レベル18で初級曲スレに書き込んだけど丁寧に対応してくれたぞ
このスレでレベル20〜の話する人は初心者から「自慢かようっぜぇ」と思われてるの知ってる?
おれは今までは黙ってたけど丁度こういう話題になったのでマジレスしてみる
初級曲スレでレベル24の話題が出てるぐらいだし
やっぱりレベルがあまりにも低いと話題にしづらいんだよな
>>444の言うとおり
本当の初心者でなくとも9ボタンのレベル18とかは話題にしてもいいと思うけど
さすがにレベル20とかの話は初級曲スレ行けよとは思うよなぁ
中級曲の話しちゃってる奴もいるし
まあ、このスレの住人は優しい人が多いから居心地良いのわかるけど
ある程度の腕(単押しのみの譜面フルコン)になったら巣立って行って欲しいね
初級曲の質問とかクリア報告は別に自慢ともうざいとも思わないけど
それがあるせいでもっと初歩的な質問しにくいって人がいるならかわいそうかな
>>447 蔵2Hフルコンとかここマジでレベル高いスレだなw
それはさておき、銅★や銀★になった時って、
ついついもう少し粘ればフルコンやパフェ行けるんじゃないかって思っちゃうけど、
意外と行けないもんだよな。
フルコンはいいとして、GOODを全く出さない程の精度が初心者に必要だとは思えない
ぶっちゃけスコアなんて気にする段階じゃないし
>>449 揚げ足とらねーでくだせー ><
クリア報告は嬉しいよね
アドバイスした側からすると報告してもらいたいです
そうそうスコアなんてどうでもいい、大事なのは二曲落ちを避けることです
俺は好きな曲が低レベルだった場合は結構極めたくなるんだがそうでもないの?
俺の場合はパキ曲が好きで特にサニーは家(アナコン)では100回以上プレイしてて、
パフェも何度も出してるんだがACだと銀★(最少GOOD1)を超えられん。
>>452 わかる
好きな曲は5ボタンまでクリアメダル埋めたい
上手い人の手つきみてると
・軽くバンバン音出して叩く人
・手をムチのようにしならせながら叩く人
・指先でチョンチョン叩く人
とか色々いるけど結局どういう叩き方がいいんだろうか
目指すレベルによると思うけど初心者の場合自分が押しやすいやりかたがいいと思う
押し方固定で40とかまで行ってしまったら矯正大変だろうけど、30以下だったら全然矯正できるから気にせずいろいろ試してみたら?
俺も押し方迷ってる初心者だけど今のところ不器用なの指押しでやってる
答えになってないけどww
粘着オッスマンは初心者とは違うだろ
指でBSCエクセ埋めやってる奴を初心者だと言う気か?
このスレの初心者の定義は「9ボタンレベル15がやっとです」の人だね
レベル15どころかレベル14すらクリア出来ません><
でも9ボタンレベル24はクリア余裕で、銅◆までいきました。
アーバンポップェ…、ときめきボッサェ…、ヘビメタェ…。
10年ぶりにプレイしたらレベル20もほとんどクリア出来ないキャラと曲増えすぎて分からなくてワロタ…
曲も上手く探せてないんだが、デジロックやデジポップ、というかタイマーの曲って何がある?
使用キャラも最新のタイマー選びたいんだが2のしか見つからない…
>>459 どっちがどっちだか忘れたけどかけぬける君へは削除された
恋人よバラ色に染まれの方も削除されたけど今回復活したからsecretカテゴリにあるよ
あと最新のタイマーは確か16カテゴリ
デジロックはボーカルが変わった
あと最新はサイバーデジビート、Lv19ラス殺しNAOKI歌
ありがとう!
デジポップ削除なのか…
当時好きでやりまくってたから残念だ
サイバーデジビートっての探してやってみるよ、ラス殺しが怖いけどなw
464 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/31(水) 23:33:52.58 ID:O6sbUq780
9ボタンでやると混乱してしまうので5ボタンで馴れたら9ボタンに移行しよう
と思ってるんですが大丈夫ですかね?
9ボタンにうつるときにもっと苦労するからあんまオススメしない
まずはEASYモードをきっちりやった方が良いかな
EXTRA行けばNORMAL譜面遊べるし
あと1曲目と最後は9ボタン、それ以外は5ボタンというのも手
今度ポップンデビューしようと思うんだけど
・100円4曲の20Fantasia
・1時間500円の18せんごく
始めるならどっちがいいですか?
>>467 1時間5百円か…貸し切りって事でいいんだよな?
なら2000円分位せんごくで慣れた方がいいな
それで15位まで出来るようになったら20行ってもいいかも
でも クリアマークは後で付け直すから気にしない とにかくポップンをやりたい、練習したい
とかなら当分せんごくでいいかなー 20だと人が並んでる事もあるし
まあ結論最初はせんごくでOK でもメンテナンスがちゃんとされてるか確認した方がいいよ
古い台だしボタンハマりとかあるかもしれないし
選曲時間とか含めると4曲で10分位だしコスパあんまり変わらんね
空いてる方でいいと思う
1時間500円のほうを選択するメリットは全曲特攻できることだから
一度20でやってみて無理そうなら18で少し練習がいいんじゃないかな
いずれ同時押しで詰まる事もあると思うけど
その時にも18は特訓で使えると思う
筐体の種類にもよるんじゃない?あんまり詳しくないけど
新筐体はホダン硬いとか画面見づらいとか聞く
へぇー1時間制なんてあるんだ
音ゲー時間貸しでしょ?
Participation対応前は他のゲームの最新機種でもやってる店あったよ
こっちは夏期限定でやってた
調子のって特攻しまくったら時間半ばで腕が疲れてしまった…w
今日めっちゃ可愛い女の子がポップンやってた。しかもうまかった。
キモオタ率が異常に高いポップンに咲く一輪の花だわあ
俺とはずいぶん違う環境でポップンやってるんだなー かわいそうに
所謂「ゲーマー」というのは元々男性率が高いし、
ポップンの場合は手が小さいと不利だから益々男性率が上がってしまう。
ポップンはBEMANIの中では女性率高いと思う
ホームでもよく見るし
BEMANIというよりはアケゲー全体で見ても
ポップンは屈指の女性プレイヤーの高さを誇っているだろう
6の頃だからかなり昔になるが女性プレイヤーのDeuilとタイマーの使用率が高かったなあ
最近は大分新規キャラに流れてるだろうけど
ビーマニとかユビートのプレイヤーはなんだかんだオサレさんが多い
ポップンやディーヴァは「・・うん」って感じ
今日も上下スウェットでポップンやってる人いたし
逆に考えるんだ
「肩肘張らず気軽に楽しめる」
と考えるんだ
自分が見た情報だけを持ってその音ゲー全体のことを語れるって
うらやましいぐらい幸せな脳みそしてますね
>>483 2chのすべてのレスに「自分の経験からの意見だけど」
が省略されてることを知らない人いたんだ。なんか気の毒・・
君はアンケート調査して統計とってから書き込んでね
やっぱりただの荒らしだったか
わざわざ初心者スレにポップンプレイヤーはダサいなんて書き込んでる時点でなぁ
本スレ行って来いよ好きなだけ構ってもらえるぞ
あと初心者が書き込みにくくなるからここで暴れるのは止めてくれな
よくわからないけど
荒らしはRptS73jS0でしょ 明らかに煽ってるし
煽ってるのは
>>484もでしょ
まぁ悪いのは
>>481 初心者スレにこんなこと書くなんて悪意以外感じられない
>>480 TMR好きだからタイマーずっと使ってるって知り合いが居るな
つかTMRがモデルだったのか…
最近ようやくヴィジュアル3がクリアできるようになって
調子に乗ってスピードを×3から4にしたら早すぎて無理だったw
ここ数年いつゲーセンいっても見かける人は出会った当初から5ボタンの低レベル埋めしかしてなかった
なんかそこまで下手で数年も成長してなかったら何が楽しいのか疑問になるわ
皆が皆上手くなりたい、ランカーになりたくて音ゲーやってる訳じゃない
所詮はゲーム、クリアレベルが上がらず100円減らしてストレスだけ溜まるより
好きな譜面を好きに叩いて楽しめればそれでいい
>>488 歴代のキャラでも相当モデルが分かりやすいデザインだと思うぞ>タイマー
そんでもってタイマーのプロデューサーのアイスはTMのプロデューサーがモデル
ボタンを押せば音が鳴る
っていう本来意図されていた楽しみ方でプレイしてるんだろうね
2以外だとモデルは分からんだろ
アイスと言えば今更だがゲットワイルドはなんでショルキーじゃないのかw
TMRはよくわからんけどタイマーの可愛さにやられて使ってるよ 6の2P黒兎かわいい
ゲットワイルドもあと一月の命か…
貴重なNAOKIの歌唱曲が…
ゲットワイルドEXは適正時代に良くチャレンジしたなー…懐かしいな…
スケールアウト5ボタン罰5来た。
もう少しでフルコン出来そうなんだが、縦連がキツイ。
調子に乗ってスペポ5ボタンまでやったら、罰22で余裕の銅●…。
表拍でリズムを刻んでいるところに
急に裏拍や同時押しが入って来られるとマジで出来ん。
フレンドリーNですらフルコンしたの最近だし。
縦連なら5ボタンLv16のトランス(Colors)とかで練習してみてはいかが?
CS14で触っただけだがフルコン難度はけっこう高かった記憶がある
S乱で縦連崩しちゃえば楽なんだけどね
てかこの曲もNより5ボタンの方がレベル高いんだな
キノコ生えたMZDの隣にいるキャラを探しているのですが知りませんか?
キノコ生えてるわけじゃないと思うけど
MZDと一緒にいるやつは?ってキャラだと思う
担当曲はニエンテ
>>499 キノコ生えてるならダクオペリミのバウムじゃない?
ポプ歴2ヶ月くらい適正10代後半?の人です(週1play)
ポ9を見かけたので、西部警察をやったんですが難しい!
上手く言えないけど、階段からの同時押し&縦連打ェ…
9はAORがないのでニートの人は選べないんですね。よく選ぶ好きなキャラなのに〜
そんな訳で9では西部警察ミミを使いたいのですが見つかりません。
20でも探してはいるんですが、時間以内に見つけられません。
昔のキャラ選択はモード選択時に黄色同時押しなんですね。裏技っぽい。
西部警察ミミ…使えたっけな…?というか版権ミミニャミはだいたい使えないことが多い
ポールはニートの人、W.B.ローズはハモロックの人ってイメージが強いな。
どちらもデビュー曲ではない上にCS限定曲だけど。
正しい意味わかっててもニートな人って書かれるとあっちの意味しかでてこねえ…
>>499 ポップン13のバウム
負けアニメがちょっと悲惨
家庭用で練習しようと思ったけど、なんでps3で出ないんだ
需要の問題だろ
アケコンないとどっちみち練習にならんのだから
それだったらアーケードでやればいい
家庭用で練習が効くのって中級ぐらいまでな気がする
あ
ポプコン2+ソフトで4〜5Kくらい?この予算で未経験→LV42がクリア出来ちゃうような天才さん以外にはCS購入をオススメするよ
最近やっとポッポが4速でも見切れるようになってきた。
でもラブゲイはまだ3.5速じゃないと無理。
高いハイスピが使える=上手いってわけじゃないぞ
>>512 ハイスピは無理に上げなくていいよ
上げた結果中級行ったときに譜面が見やすくて助かったくらいしかいいことなかったな
ハイスピあげるのもいいけどソフランに対応できるようにしておく方がいいかと
その方があと後助かるはず
ソフランは急に速くなったり遅くなったりする境目の部分が一番難しいね。
とかくフルコンキラーになりやすく、蔵9は5ボタンですらフルコン安定に時間が掛かった。
N譜面はN譜面の癖にレベルが高くやる気にならないw
>>511 ポプコンだけじゃいくら練習しても42は無理
せいぜい30台前半
>>495 マジか
まだハイパーまではクリアできてないけど好きな曲で好きな譜面なんだがなあ
残念だ…
サニパ稼動後はCS13を買うか旧作が置いてある店に行くかしかないな。
今日初めてやったけどオプションの時間短すぎだろ
間違えて黄色押しちゃったらそのまま始まっちゃって、一瞬しかノーツが出ない様になって死んだ
あー俺もそういう奴見たことあるわ
あの画面、ハイスピとポップ君だけでいいよね
ミラー・ランダムはともかく、ヒドン・サドンなんて上級者しか使わないんだからさ
初めてオプション切り替えをやったとき
ボタン間違えておじゃまアリ選択して訳も分からず適当に選んだら
訳も分からず終了したのはいい思い出
パラパラやったらすごくカップ麺食べたくなった
弐寺出身だからビートポップ君にしたら異常に捗ってこのスレ卒業レベルになった
5ボタンのレベル22までは出来るようになったけど9ボタンいっていいのかな?
移行したいと思ったときが移行する時期
ただいきなり9ボタンはきついと思うから
1回はEASYモードの9ボタンをやっておいたほうがいい
9ボタンのEASY譜面をプレイできるのも、あと少しですからね。
それ言うなら5ボタンも一緒
版権の消える奴も
そういえばさんぽ消えるな
さんぽNは超優良初心者譜面だからあれだけはやっておいた方がいい
3〜8ボタンはステップアップに良いと思うが
EASYモード消滅で9ボタンでの初心者に易しい譜面が無くなっちゃうのか
片側の白と青の同時押しが難しい
片方の手でもう片方の手の領域のボタン押さなきゃいけないから瞬時に判断できない
それって9ボタンの話やん
初心者スレだから9ボタンの話でもいいっちゃいいんだけどさ
1+4とか6+9の同時押しって中級までほとんど出てこないと思うんだけど
なんかあったっけ?
すまn勘違いしてた
俺も白青はPMPの慣れで最初はなかなか・・・今でも押せない
青白同時ひどいのはコミックソングとか?
レベル32かじってる今でも青白は咄嗟に反応出来ない…
H譜面23辺りまで来ればいくつも出てくるかな
同時じゃなくても交互連打とか両手で捌けた方が楽だから
10台の内から取れるようになっておいた方がいいかもね
自分のホームが100円2クレになってたのですが
ポップンは2クレ連続でプレイしてもマナー的に大丈夫なのでしょうか?
2クレ連続でプレイするのがダメなら残った1クレはどうすんだよ
>>537 みんなが言ってる2クレってのは連コインのことだから設定で2クレは大丈夫だよ
2クレ設定で連コされたらきれるがw
連コに似たものといえば、ナビゲートモードって、
コースがオタメシじゃない(10曲以上)を継続中、PASELI使用中のみ
1曲単位でコンテが出来るようになってますが、
あれは混雑時に使ってはいけないのですかね?
似たような例だと、QMAの協力プレイはコース踏破かノルマ失敗しない限り継続推奨ですが
並んでる人がいるときはコンテニュー駄目
個人的には、値段的にもコンテニューの金額って割高だから並んでる人がいなくてもやらないな
10曲中9曲目までで止まって中途半端な場合にやったことあるけど
なぜこのゲームだけ曲がジャンル名?
慣習
同時押しの練習にぴったりな曲ってありますか?
王道なのはウチュウリョコウとかダークオペラだけど
>>544の適正レベルがわからんと何とも言えない
>>545 最近レベル20までクリアできるようになりました
そんくらいだとナーサリーN(15)とかダークオペラN(18)とかオススメ
あとレベル忘れたけどコケティッシュHとかもよかったと思う
このレベル前作までの表記だから気をつけてね
今日からは多分それぞれレベル+6されてるから(譜面は同じ)
>>547 レスありがとう
同時押し苦手なのでひたすら練習してみます
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550 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/14(金) 21:11:38.01 ID:Yexhzd290
2ヶ月くらい前に指初めて
少し別のやりたくなった時にSunnyParkきたからpop'nやってみようかなと思うんだ
初心者で低難易度やってたら腐女子がドヤ顔で高難易度選んで
爆死してたwwww ぷって笑ったら恥ずかしそうに帰ったwww
クソワロタ
>>550 Fantasia台とか見つけてイージーモードからやってみるといいよ
サニーパークのチュートリアルでもいいかもしれないけど
旧バージョンの台だと、5ボタンも遊べるし。
>>550 SunnyParkの版権はキー音なくてボーカル合わせだから指からの人にはオススメ
>>550 サニーパークはチュートリアルとノーマル譜面よりも簡単なイージー譜面がある曲を集めたフォルダがあるからポップン初めてでも大丈夫。
でも、ファンタジアは5ボタンがあるから「手っ取り早く楽しみたい」ってときにはそっちのほうがいいかも。
ちなみに、他機種にも収録されてる曲とか版権曲とかノーマルが高難度な人気曲には大体イージー譜面がある
>>550 ちょっと触ってみたいってだけなら5ボタンが楽でいいよ
でもポップン上達しようと思ってたらいきなり9ボタンから入ったほうがいいよ
5ボタン薦めるのはいいけど、ファンタジア筐体ってそんなに残ってるものなのか?
元から旧作の所には1時間くらいかければいけるけど、ファンタジアのままの所なんて知らないから
やりたくても出来ない
サニパにもeasy譜面あるしね
全曲から選べる5ボタンには劣るけど他の音ゲーやってるならボタン配置さえ把握しちゃえばすぐ上手くなるだろうし
Easy譜面がないってことはモフロック不人気なのか……
EASY譜面を付ける曲の選定はかなりいい加減だからな。
取り敢えず版権と移植(一部例外あり)にEASYつけとけばいいやみたいなw
やっとロッテの選択方法知った
いつも探しても探しても見つからなくて近場のロザリーとかリカとか選んでた
おめでとう!
好きなキャラ使えると捗るよな
どきどきぽっぷんみゅーじっくだと、キャラが4人しかいないから
ロッテもすぐに見つかります。
ハロポプじゃなくて?
みっマン
ハァハァ
ポップンしてみた。
とりあえずイージーのsigsigと姫コアと呪エモ?クリアできた。
階段の練習にいい曲ってない?
階段といえばスパイラルステアーズだけど
サニパのeasy譜面やったことないから階段があるか分からないな
レベル1桁、6ボタン以下で階段も何も無いと思う
まずはNORMAL挑戦を目標にしようよ
前やった時13くらいやったから今回も13やってみた
やけに簡単だなと思ったけどこれ実質7くらいだったのか
ニューレイヴポップのノーマルくりあしてきた
意外と簡単だったわ。
移植曲目当てでポップンデビューしてみたけどX-PLANノーマル死んだ…
コネクトノーマルがギリクリアできないレベルなんですがeasy譜面やりまくるのとノーマルに慣れるのどっちが良いですかね?
普通にレベルの数字順でやっていけばいいと思う
EASYは5ボタンみたいにやってもNORMALやるときに悪影響が出るとかないし
X-PLANとコネクトだけじゃなくて
他の曲やればいいと思うよ
ノーマルができないならイージーやればいんじゃね
>>573 イージーでも5ボタンの弊害ないのはありがたい!
色々やってみます
>>574 粘着するんじゃなくてノーマル特攻するのかイージーで地力つけるかってことですw
ビーマニシリーズの知ってる曲とかでまず慣らさないと…
青や黄のノーツくるとテンパってしまう…
5ボタンは確かに回り道にはなるかもしれんが
悪影響とか弊害とかそういう言葉は使って欲しくないなぁ
5ボタンなくなった今何言ってんだって感じだけど
でもそういう理由で5ボタンはやめとけって散々言われたからこそ
今作で廃止されたんだと思うよ
でも回り道≠悪影響でしょ?
5ボタンやったからって言って9ボタンやるときに特に困るわけでもないし
言葉尻をとらえるようなこと言って悪いけど
どの程度やるかによるんじゃね
少なくとも俺は5ボタンやりこみすぎて9ボタン移行時に悪影響出るレベルだった
まぁ今作からはもう関係ないけど
まあ回り道を悪影響・弊害と考えるかどうかは人次第だね
正しいとも正しくないとも言えないよ
俺は5ボタンが悪だとは思わないけど廃止は仕方ないと思った
ライト層は5ボタンでも十分に面白さは味わえると思うんだけど
やはり9ボタンやってる人の次に5ボタンをやるのは引け目を感じるのかもしれないね
5ブd
弊害云々というより
黄白の訓練をしたければ黄白が降ってくる譜面をやるしかない
それだけの話
スレ違いかもしれんが、ポップン漫画ってもう読む方法無いの?
譜面の見切り力を付けたくてCSに手を出したいんですが、
ちっちゃいポプコンでも大丈夫でしょうか?
あと、「このバージョンがオススメ」等のアドバイスがあればご教授ください。
家庭版は押す練習には向かないから譜面認識力上げるための物と割り切るならアリ
オススメは14かな。それ以前のバージョンはハイスピが0.5刻みじゃないし
X-Planクリアできたー
けど階段?譜面が全然できない…
20前半で良い練習曲ないですか?
>>586 現在読む方法は…無いっぽいな コナスタの商品アンケートで書籍化希望って意見出して来るんだ
マジかぁ・・・
今年からポップン知ったからショックだ・・・
オートマータ娘のあれに比べれば108回なんて射精のうちに入りませんよねルカさん
誤爆
ハイスピ上げると低速が辛くなるとか、適性旧25以下で速度500以上は速過ぎだ
とかを複数のサイトで見たんですけど、実際はどうなのでしょうか?
自分は安定新28、最高新34(天空ワルツHのみ)です。
俺はサニパ基準で適正20台前半だけど、ハイスピは600台前半に合わせてる。
つべやニコニコに上がってる上級・超上級者のプレイ動画を見て、
同じ曲のN譜面を同じまたは一段階落としたハイスピでやることが多い。
ただし、CSの7、8、BHでやり込んだ曲は400〜500程度に合わせることも多い。
(ポップン8以前は遅い曲でもHS4でやらざるを得ず、それに慣れてしまっているため)
HSは遅いほうがいいと思う
Lvが上がるとどんどん密度が上がって
そうするとHSもあげなきゃいけなくなって…ってなるから
レベル低いうちからHS上げすぎると後で上げられなくなるからね……
自分はPMPから入ったやつで
そっちでガンガンHS使っちゃったから
あまり参考にならないけど
サニパ基準30くらいからもうHSかけてBPM600ぐらいになるようにしてしまって、
40かじり始めた今は700越えてしまってて先が怖い
ACからで今30くらいの友人は450〜500くらいみたい
長文失礼
>>594 低速曲はオジャマHSでとりあえずなんとかできるから大事なのは見える速度幅だと思う
だいたい適性速度の半分くらいが見えれば大抵のソフラン曲は対処できるはず
オービタリックテクノN・ランブルローズN・キョウゲキN・ワールドツアー2N・陣旗プログレッシブN
このあたりが捌ければ今のところは問題ないんじゃないかな
遅めでやったほうが譜面認識力はあがる
なお速くなると見切れん模様
最高は旧26
上達のためには高レベルにどんどん挑んだほうがいいのかな?
じゃあ30〜32あたりだね、
上手く演奏できて楽しいけど同じ曲を詰めるよりたくさんの曲にふれるとといいよ!
最初と最後はひとつふたつ上のレベルの曲狙って
落ちるとゲームオーバーになっちゃう間の曲は好きな曲!ってやると楽しめると思う
旧30〜32ってことはサニパ36〜ってことですか?
さすがにいきなり新36以上を狙うのはきついでしょう
たぶん新30-32だと思う
常識的に考えて最高レベル+4とか薦める奴居ないだろ
すまぬ新30-32だ
曲数が多すぎて結局いつも知ってるjpopの曲しかやらなくて上達しない
>>606 こんな曲が好きだけど、オススメないか?等と聞いてみる
適正レベルの曲を片っ端から埋めて見る
お好きなのをどうぞ
HSは正直自分がクリアしやすいレベルでどんどん上げてもいいと思う
PMPで700、ACで900くらいだけど友達は俺より両方とも-100くらいだけどスコア同じくらいだし
けっ子y九は適正に戻ると思うよ
極端に早すぎてもアレだけどね
だいたいのベストは700前後
これが一番曲のBPMの都合上適正に合わせられないってことが少なくなると思う
>>600です
新年一発目で32のクラシック6やったら失敗・・・・
うーん
最高32なら32は失敗する方が普通じゃね?
クラシックとかめちゃくちゃクセ強いだろw
もうちょっと簡単な曲やりなよ
あと32は中級曲スレに行こう
クラシックは4、9、11はEASY譜面を付けるべきだったな。
生命線の5ボタンがなくなってしまったので
開き直ってLv1から順に銀メダルで埋めてる最中なのだが
Lv8の時点で上4曲が銅メダルになってしまった
きっちり銀取るまで粘着しても変なクセつかないといいが……
>>608-609 俺は400以上500未満にしてるけど700前後だとかなり速くない?
>>615 400〜500で十分ならそれでいいと思うが
そもそも銀目指してもしょうがないよ…
フルコンは譜面認識力より集中力とか別のもん求められるし
繋ぐだけならハイスピ落としてやるかも、それだとスコア出ないけど
フルコン埋めなんてCSでしかやったことない
21で詰まってた曲を地元のTHE MOVIEでやったらゲージに随分余裕残してあっさりクリア出来ちゃったんだけど
COOLが無いことでゲージの増減の仕方が違ってたりするの?
体感的にもゲージの減りが少なかったような気がしたんだけど
>>619 COOLとGREATのゲージ増加量は同じ ゲームレベル(店の設定)が低いとゲージは軽くなる
621 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/03(木) 02:11:55.11 ID:LnbHYMuk0
前、最後にポップンやったときはレベ24くらいのやってて、
昨日(2日)試しに25やってクリアしてしまったんですが、まだ24らへんをやっていた方がいいですか?
それとも他の25や26などに挑戦したほうがいいでしょうか。
ちなみにコンビニサーガと撫子メタルをクリアしたのですがどちらも25強らしいです。華恋ロックはクリアできなかったけど。
あと、クリアできてもクール判定が少ないのも悩みです…これは自然に解消されていくものなんですか?長々とすみません。
>>617 そうなの?もともと9ボタンに慣れてないのもあるけど
終盤でのミス=フェーイ をJ-ハードダンスNとかで何度も喰らったんで
だったら最初からNO BADで押し切れるようになればいいじゃないか、と思って
きっちり手が動くようにと順を追って埋めてきたんだが
それとBPM600弱あたりで目が追いつかなくなりそうだった
まだLv一桁だからなんとかなったけど
レベル1桁なら確かに400以下でもフルコンまでは問題なさそうだし
むしろ無理に上げてもいいことないと思う
旧作のEASYは強制ノースピだったしな
俺も最初は450くらいだったけど、どんどん上のレベルにクリア特攻していく内に
いつの間にか650辺りまで上がって今に至る
>>621 どんどん上のレベルに挑戦した方が上達は早いと思うよ
挑戦してダメならまた24のやったことない曲やればいいし
やり方は人それぞれだから「こうでなくちゃいけない」ってのはない
COOLが少ないのは今の段階では気にしなくていい
ポップンはむしろいかにBADを出さないかのほうが重要だから
>>622 フルコン粘着するぐらいなら色んな傾向の譜面をやる方がいいと思う
その方が色んなスキルが身に着くし
BPM×HSはそれこそ個人差だし他人のこと気にしてもどうしようもない
速いから偉いもんでも遅いから馬鹿にされるもんでもない 逆もまたしかりだ
>>623 強制ノースピじゃなくて全曲一定値だった
626 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/03(木) 08:50:47.26 ID:LnbHYMuk0
>>624 わかりました。有難うございます。
上を目指しながら色々な曲をやっていきたいと思います。
BADをださないように頑張りますw
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このスレに書き込むのが妥当かはわからんけど、
いい年して5ボタンでLv10以下とかやってる奴って正直何がしたいのか解らない
よたよた恥ずかしい姿晒してるくらいなら家庭用でもやってからデビューすべきじゃないの?
お前ら的にはどうなのよ
釣りにマジレスするといきなり家庭用からやると白+青を片手で取ろうとしてbad出しまくるから微妙
5ボタン無くなったんだよなあ
けいおんも好きだったし、一応やっておくべきだろうと思って、
ねばぎばNをやってみたが、BADが10回以上も出る悲惨な結果になったわw
でもEはいくらなんでも簡単過ぎる。Nから殆ど削らずに使用レーンを3〜7にすれば程よい難易度になったと思う。
つまりヘビメタ(5)やインプラ(5)か
ヘビメタ(5)は開幕縦連打が無い以外はNと同じだったな。
ただし開幕縦連打が無いお陰でゲージが大分軽くなっている。
5Bレベル22にはグランヂ、ジャパメタ、彗星、ヒートなど濃いメンツが多かったため、
ヘビメタ(5)は良譜面だが5Bレベル22としては飛び抜けてクリア難易度が低かった感じがする。
(Nの方もよほど白交互が呪われない限りは現30最弱だろう)
インプラ(5)は申し訳程度に25ノーツ削ってあるものの、乱打地帯以降が難しく、
ACでは5ボタン最強(人によってはヒート)。俺も長らくクリアできなかったが、
一昨日せんごくが置いてあるところで初クリアしたわ。しかしBAD40回程度でボダクリw
>628
こ
い
よ
お
まで読んだ。
この前ポップンに慣れている友人からこれ俺の誕生日のキャラなんだーwといわれ電球みたいなキャラを見せられたのですが
その後自分の誕生日のキャラもいるのかと思ってきになってしまいました
1月19日が誕生日のキャラっていますかね?
ポップン初めたばかりなんだけど階段ってどう押したらいいの?6個7個くる階段とかキツ過ぎてクリア出来る気しない
>>635 電球みたいなキャラというとキリコ?
1/19のキャラは今のところいないっぽい
ずばり同日ではないけど、
誕生日不明なキャラもお祝いイベント用に日付振ってあるから
(たとえば誕生日「コノマエ」→1/1)
19日にも誰か誕生日扱いになってる可能性はある
>>636 リズムの取りやすい曲で
初めのノーツのタイミングだけよく見て、後はリズムで順番に押してくかんじかなあ
指仲間と指の話をしてるとポップンやってる友達()がいきなり出てきてすぐ他機と比べて来るんだ。
ポップン出来なくて「俺には無理だ」って言っただけなのに影で愚痴こぼすし。
何が「出来ないだけでクソゲーと呼ぶ人にはなりたく無い」だ。
そんな事言ってねーよwwww
…なんかそのゲームをやっている奴が嫌な奴だとそのゲームまで嫌になってくる。
ポップンは時々だけど触ってたし、好きだ。
けどそいつのせいでポップンを避けるようになった。
人のせいにするな
キチガイ音ゲーマーなんていくらでもいる
>>639 ポップンに対する情熱…?みたいなのが足りなかったのか。
自分で自分が憎い…………
どうでもいいけどチラ裏スレでやれよ
でっ?ていう
EASY、9ボタンでキン肉マンを10回ほどやったんだが、どうしてもクリアできない。
レベル二桁に挑戦したら終始ゲージが0で恥ずかしかった。
せめて一桁は楽しく出来るように上達したいんだけど、回数を重ねるしかないのかな。
それはちっとも恥ずかしいことではない
声に出して言うんだ
恥ずかしくなんかない
旧作のEASYなんかやるよりサニパのEASYやった方が楽しめるし上達も早いと思う
旧エンジョイ(9)のキン肉マンは
そばかすと並んで最難関だったような
せんごく置いてあるところでそばかすNやったけど、
BAD30回、GOOD100回も出した上にフィーバークリアも出来なかったわ。
現25の曲と比べてもかなり難しいと思う。
せんごくだとbutterflyが入っててうらやましいな
べ、べつにCS13でできるから
うらやましくなんてないんだからねっ
それクソ譜面の方のButterflyじゃねえかww
カエラbutterflyどころかデジモンbutterflyですらねえ…
やったことないけど羊水butterflyか?
いや、smile dk
アイヤイヤ〜って奴
全然マッチングしないんだが
DDRスレか指スレかと思った
ボタンの音が急に変わる所為で何を叩いてるのか全然わからん
それじゃポップンは合わないかもね
他機種やった方が楽しめるかも
慣れるしかないか
誕生日ごとにキャラクター変えたりしてる?
気に入ったキャラ見つけたからずっと使いたい
ポップルもキャラクターえらんだやつ使えればいいのに
キャラ固定で何年も同じキャラ使い続けてる人もいれば
毎クレ変えてる人もいる
ポップル全キャラ対応は無理だろ
たぶん600キャラ以上?はいるだろうし
ウサギ好きだからウサギキャラを中心に使ってるな
ミミ→チョッキー→ライラ→雷蔵みたいに気分によって変えたりしてる
ポップンプルンプルーン
ねばぎばNとサイレントNが罰3回から減らん…。
そのレベル帯ならフルコン粘着するよりさっさと次行った方がいいと思うぞ
そのレベル帯ならここ卒業して初級者スレ行った方がいいと思うぞ
ポップンをやってると、すぐに指の付け根辺りがすごく痛くなってくるのですが、叩き方が悪いのでしょうか?
この前手をそりながら叩いてたらボタンと強く擦れたすぎたのか
指の第二関節の部分の皮がめくれて大変な目にあったから
叩き方は癖になる前から負担かからないように治そうと思ったわ…
力強く叩き過ぎじゃないかな?
やり始めた頃は力任せにバシバシしてたせいですぐに手痛めてたけど
上手い人の手捌き真似て軽やかさ意識してみたら痛みも疲労感も無くなったよ
バネ軽いやつ触ると軽やかすぎて感動する
指が折れても叩きつづけることで
手先を武器化する
\指が折れたって兵器でしょう〜♪/
さあ叩き続けましょう
いきなりやりすぎると皮がめくれて惨事になるけど
年単位の気長な目で見ると
段々使ってるとこの手の皮が厚くなったりしてホントに手先が強くなるよ
キルトNがクリアできるかどうかの時、プレイを横で見ていた家族(メダルゲーム専門)に
「あんた手のひらでバシバシ叩きすぎや。横のうまい人は指で器用に押しているよ」
と言われたことがあります。
今日初めてやったんだけどポップンカードってどうやって手に入るの(´・ω・`)?
カードが機械の中に入ってるのと入ってないのがあるんだ
入ってるやつなら100円入れてゲームが始まる前に
3曲プレイor1曲プレイとカード
みたいにどっちにするか選ぶ画面が出てくる
カードなし台ならその画面が出てこない
その画面が出なかったならカードあり台を探すしかないな店員さんに聞いてみるとか
あと最新バージョン(今だったらサニーパーク)じゃないとカード出してくれないと思うよ
ありがとー
サニパだったから多分大丈夫と思う
ところでカードって持っててなんかメリットあるの?
一部レアカードあると隠しカラーのキャラが使える
あとはコレクション
ありがと
カードを拝むことはなさそうだ(´・ω・)
680 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/13(日) 18:21:45.48 ID:nx8e2vpy0
どんなに頑張ってもLv30以上がクリア
できない、もう限界かな
ポップンカードとアミューズメントパスを勘違いしてる可能性が微レ存
勿体無くてカード排出したことないんよなぁ…
チェンジカードのスミレが3Pカラーとして使えるなら頑張ったかもしれん
>>680 ヘビメタはやったか?
クリアだけでいいならあれほど簡単なレベル30は他に無いぞw
フルコン難易度とS乱難易度はヤバイけど。
アンビエントHがクリアできない……
>>680 Lv30は初級と中級の境目だから
このレベル帯で成長が鈍化する人が多い
諦めずにがんばればできるようになるけど
諦めて止めてしまう人も多い
687 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/14(月) 15:32:54.15 ID:ONbRjRhk0
>>687 遅レスだが
オリエンタルミソロジー
プログレッシブバロック
オオミソカH
位は、ちびっと練習すれば行けると思われるので
モチベーションアップには是非。
一歩進むのであればLV31の「ファンキーコタ」をどうぞ。
1レベル上の曲をクリア出来るっていうのは一番のモチベーション
アップだと思われ。
間違ってもアニメヒロインHには手を出すな。
引き裂かれるぞww
やっとねばきばことX-Plan(N)がフルコン出来た。通算5回くらいはやったかもw
ついでにEX譜面初クリア。言うまでもなくマインドだけど。
チラシの裏でやれ
>>689 おめでとう!
そこに慢心することなくこの先も頑張れ!!
まだまだ先は長いよ
679だけどカード見たかったから1枚出してきた
syoってのが出たんだけどこれはレアカード…じゃなさそうだな
そいつの担当曲はいいぞ〜
ハイスピードラブソングで検索して、どうぞ
まだ1,2回やった程度なんだけど最初から昔の曲とか選べるの?
時間制限に焦ってキャラも曲も適当に決めちゃったんだけど明日こそプロポーズをやりたい
時間内に探すの大変だから予めどこにあるのか調べておくといいと思う
調べてみたら今回から5ボタンが選べなくなったらしいのですがもうACじゃ5ボタンでプレイは不可能ですか?
>>696 EASYのLv4-8前後に旧5ボタンと同じ配置ならある それ以外は、無い
5ボタン廃止で、全曲を難易度問わずクリアする難しさは、ポップンが一番上になったのかな… 寺にも☆9があるけど、易+5keys+ASにすれば少しは易しくなる
スケールアウトとかデスレゲエとか、できる気がしない
ドラムの方がやばいと思う
それに、いずれはEASY全曲用意するんじゃねえの
今回のアプデでEASY追加あったっけ?
DDRのDPが最難じゃね?
SPがあるのにあえてDPに挑戦する初心者か・・・
>>698 全曲にE譜面用意するなら何のために5ボタン廃止したんだって話になりそうな気が…w
ところでE譜面ってAC20以前の曲は5ボタンより弱体化してしまった曲が大半だが、
トランスコアのように5ボタンよりも強化された曲も僅かながら存在するようだな。
再燃したから久しぶりにやろうと思ったけど今の時期はやらない方がいいのか
本スレも見たけど物騒な流れ
解禁に貢献しない情弱wwwwっておかしい考えだと思うけど影で氏ねって思われるのも嫌だな
コネクトのことだな
イベントのこと全然知らないけど、俺のホーム過疎ってるから関係ねーな
やらないよりはやった方がいいだろうし
ポップンにドラゴンのキャラっていますか?
ディーノは恐竜だし何か違う気がするので・・・
黄龍
元は麻雀格闘倶楽部のキャラだけどまんまドラゴンだよ
popn13カテゴリにいるハズ
イベントはとりあえず1日1回やれば廃人しなくても本日初ボーナスで貢献できる
むしろ廃人が1人で黙々とやるより初心者が複数人いる方が早いからどんどんやってね!
本物の廃人は大量にeアミュカード買ってるようだけど
>>707 正統派の「龍」って感じで良いですね
欲を言えば翼の生えた西洋ドラゴンがいいんだけどね
>>708 ありがとう
ちょうどゲーセンの近くに来たし今日から再開する
Lv30の「ピンポンダッシュ」
って簡単だってみんな言ってるけど
俺的には難しくてクリアできないよ
>>711 本当の初心者スレでやる話題ではないと思うけど
スキップHは道中も結構忙しいしラストは撫子ロックNの単純強化の左右別フレーズだから難しい方だと思うぞ
あんまり簡単って意見は聞かん
みんなって誰だよ?
30でも難しい方じゃね?
撫子ロックの方が先にクリアできる人多そう
スキップなんて旧30最難といっても差し支えないと思うが
>>713 >>714 俺の友達がピンポンダッシュが
クリアできない奴はカスだとか言ってたから
おれてっきり一番簡単なのかと思ってた
要するに初級中級レベルの奴はカスって言ってるだけだろそれ
>>716 そういうことだね
まあ人をカス呼ばわりする奴が一番カスなんだろうけど
ポップンに段位認定が導入されれば、IIDX並に初心者をカス呼ばわりする
人が増えるでしょうね。
指リフみたく画面が見えなければ初心者かどうかもわからないんだけどな
弐寺やポップンが入りにくいのってやってる内容が見えるってのもあるんじゃね?
ゴリラがやってるとみんな逃げてくし
ビーマニとポップンって
どっちがムズいんだろう
どちらが難しいかってのは荒れる原因になるから控えたほうがいいかも
皿+7ボタンと大きい9ボタンだから
操作スキルは全く違うし個人差が大きいとだけ
一から始めた人も、自分と同じレベルの人が現れるまでは孤独感を感じる人もいるかもしれない
自分と同じレベルや、自分より適性が下っぽい人が速いHSでプレイしてると、なんか不安になる 今のところ、HS6.0で足りないと感じたことはないけど
オイパンク0とかやると、HS1.5でも速くてボロボロになってしまう
譜面が詰まって見えてきてるのに、適性BPMが上がらない…
>>723 オジャマの「強制ハーフスピード」を使って1.25倍速にするのがオススメ
2.5速かけて、オジャマで強制ハーフスピードにずっとをつけるとできる
>>724 次やってみます
譜面動画を見てると投稿から時間が経過している譜面動画は、比較的HSが低め
ここ最近だと、新30以下でもBPM*HSが700-750の速い動画が多い気がする
新30,BPM170の譜面で適性HSの調査をしている動画を見つけたんだけど、
下が3速(2速と2.5速が1人ずつ)上が4速(4.5速が1人)で中心は3.5速だった
トイコンてノーマルでもムズいね
初心者は選択できたもんじゃないぜ
トイサイダー村はサイレント以外はNも結構ムズイ。
この中ではダージュだけE譜面があるが、AC20の5ボタンよりも更に簡単になっている。
Lv27にどうしようもない壁を感じる
ハイスピードスプラッシュチューンとかドラムンコアダストとかメガネロックとか手も足も出ない
>>720 ポップンもビーマニの仲間だよ…ってそういうことじゃないか
なんでわざわざ強って書いてある曲からやるのか
メガネロックは簡単な方じゃね
29のアストライアはクリア安定してきたのに30の凛としてやfantasiaは全く歯が立たない…
サニパのレベル改定で30レベがもはや都市伝説では無くなってしまった件
>>731 どちらも左右別フレーズがあるから、最初は厳しい
29のつけまつけるEXが練習譜面(少し遅めで、リズムが取りやすい)
二個同時押しも一緒に練習しておくと、なお良い
ナデシコロックはサビの部分が
一番ムズい
>>731 どっちもレベル内じゃ上位だからできなくても気にしない。
>>735 撫子ロックもハイパーファンタジアも、中級wikiによると判定が旧24中
24強となると、ハートH,スキップH,A.I.テクノEXとか
初心者の基準を逸脱したような譜面ばっかり(この3譜面は辛判定でもある)
24の壁ができた理由もこの辺が難しいからかな…
>>733 >>735 やっぱこの二曲難しいのね…
つけまけるで特訓するわ
クエーバーも中盤まではノーミスでいけるのに途中から一気にゲージ減って間に合わずトゥーバーッドになる…
中盤までノーミスでいけてるならそのまま押し切れるようになるよ
動画で曲聞きこもう、他機種は解禁が面倒なのでお友達必須だけど
リフ…ll山完走した人と毎回店内対戦で 緑(basic5)で充分
弐寺…LL完走した人と毎回同時プレーで 緑(biginner易)で充分
指…解禁した人と店内対戦で常駐 緑(basic6?)でも厳しいかも
全曲10万点やった人って
いるんだろうか
>>739 サイレントとかダージュとかクルパ報告がない曲があるから
恐らくいない
全曲エクセとか指じゃないんだから…
全曲パフェもカレーに勝ち逃げされてるくらいなんだっけ?サイダーとか無理だな
全曲Nエクセなら居るかな?
最近はじめて最初のほうは1曲目は保証するとかチュートリアルかなんかで書いてたのですが最近消えました
もしかして最初の何クレかだけ1曲目保証?それとも1曲目はもともと保証されてるんでしょうか?
ググってもfantasiaは保証されるとかは見つかったんだけど、サニパは保証チケット?みたいなのしか見つけられなかった
>>742 消えたっていうのが何か分からんけど…
サニパも今までと同じで1曲目は保証されてる、クリアできなくても必ず2曲できるよ
「ざんねんもう1回遊べるよ!」みたいなポップアップが出るはず
クーポンはサニパからの新要素で、2曲目でクリアできなかった時に使うものだと思う
実際に使ったことないから曖昧でごめん
744 :
742:2013/01/25(金) 08:57:37.72 ID:taqGA+eY0
>>743 そのポップアップが最近なくなったような気がしたんだけど気のせいだったのかな
次からは1曲目も難しそうな曲選んでみるわー、ありがとうー
俺も最近初めて易は出来るんだけどノーマルは14までしか出来そうにない
16とかむりむりむりのかたつむりなんだけどやってくうちに出来るようになるの?
つ『好きこそ物の上手なれ』
なるよ
その辺りだとプレイできる曲が少なくて辛いかもしれないけど今を耐えればどんどん面白くなっていくから頑張れ
748 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/25(金) 20:00:34.37 ID:yC7LLJfs0
現16強の譜面は、3つ押し+縦連とか、垂直押し+単押しとか結構厳しい
>>745 ボタン配置を覚えるまでは、高いレベルに挑戦するよりもボタン配置を覚えた方がいい 覚えられたら、サニパの版権Nからやってみるといいかも
EASYの中では、ユーロビートとドラムンコアダストが9ボタン使用
EASYの13と14は、大部分が左黄以外の8ボタン譜面で、
同レベルのNより配置が素直、判定が厳しくない、ノーツ数が多い といった特徴がある
>>745 レベル19くらいまではボタンの配置覚えればサクサクいけるから頑張れ!
レベル42以上と違って初級曲はレベル内格差が小さいからwikiで強クラスでもやってみるとあっさりとか意外とある
でも、昔の譜面は詐称が多いから注意ね
>745
つーけまつーけまつけまつける
なんで42なんて数字が出てくるのか意味不明
レベル内格差は甘く見ちゃいかん
強扱いの譜面は必要以上に拘るべきじゃない
最近撫子ロックNクリアできたー
でも他の30とか強めの28とかがクリアできん…
753 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/26(土) 16:30:12.52 ID:jsNQxIvM0
なぜノマディックネイションNがクリアできて
土偶テクノNがクリアできないんだろうか・・・
>>745 小さい壁には当たると思うけどレベル20程度ぐらいまでは
スイスイいく。
クリア無理なのはしばらくやらないでおくとなんかできるようになる
自分の小さい壁はナイトアウトNと
ストリートチューンNだったなぁ。
Lv24あたりで詰んだ
それ以上はどんなにやってもクリアできない
>>754 ハイスピ設定は変えてる?
ノーマルスピードだとポップ君が詰まって見えるし
タイミングも合わせづらいからLv24あたりでも難度は高いはず
あとはいろんな譜面をやってボタンを押す動作を体で覚えると
Lv30くらいまではいけるようになる
24辺りにもなってハイスピの事知らない奴なんているはず無いだろ…
>>755 なんか目では追いつけるけど
肝心の手の方が追いついていかない
ハイスピ速過ぎなんじゃね?
まだ譜面を見てすぐ手が動くレベルじゃないだろうから
まずは400〜450くらいに合わせた方がいいと思う
だね
曲のBPMx倍率で600くらいが早すぎると思ったら
450あたりを目安に下げてみるといいかも
あと、今後同時押しで詰まったら一旦上げてきたスピードを少し落とすのも
以前ここで効果的だと見かけたことがある
そろそろレベル26(旧20)以上及び400ノーツ以上の曲をフルコンしたいが、
なかなか出来ないもんだな。今のとこ近いのがサイレントNとカタテ読書Nだが。
フルコン最高レベルは24(ふゆこいN、デジタルロックN)、
フルコンした中で最多ノート数なのはデジタルロックN。
ナデシコメタルって
何気にムズいね
俺ノーマルでも苦戦するわ
音ゲーはDDRだけで手を使うのはガチ初心者なんだけど、このスレでは前作なら
5ボタンはやらないで9ボタンをいきなりやった方が良いというスタンスでしたよね?
SunnyPark(公式HP)ではイージー譜面は3〜8ボタンって書いてあるのですが
いきなり9ボタンのノーマル譜面をやった方が良いのかな?
>>762 いや、今回は5ボタン譜面の9割以上消えて段階的にボタン数増えるようになってるから普通にレベルカテゴリの下からやっていって大丈夫だよ
今までは5ボタンに慣れすぎて9ボタンに対応しにくくなるから最初から9ボタンやった方がいいって言われてただけだから
>>763 なるほど、とりあえず低難易度からやっていって問題ないのですね
ありがとうございました
がんがんがんがれ
俺も今日始めての音ゲーでポップンしてきたけど、レベル4までクリアしたw
なんで俺のカード反応しないんだろうと思ったら、バナパスポートじゃ無理じゃんって家帰ってから知ったw
また、今度e-AMUSEMENT PASS買ってレベル1からやり直すわ
おさいふケータイ使えるなら使った方がいいと思うよ
バナパス・アイミーと共通で使えるから
俺もmaimaiやるようになった関係で携帯に変えた
アニソンは簡単だから初心者向けだね
最近になってやっとCS10でグランヂ5ボタンフルコンしたのにACで挑戦出来ないのが残念すぐる。
まあCS10の5ボタンにはまだジャパメタという強敵がいる訳だがw
このゲームやりたいんだけど家庭用コンみたいなの中古で流れてるのかな。
ちっちゃいやつでもおっきいやつでもいいから家であのボタン数に慣れたい
>>770 ポップンコントローラーならマジでやめといたほうがいい。
てか、あれでやるくらいならアナコンの方が無反応が少ないし、ACとポップンコントローラーの差で困ることもないからオススメ
ACコントローラーなら買うべき
アケコンも微妙にACとサイズ違うし爆音すぎて正直オススメ出来ないけどね
立ってやれるような環境作らないと青黄が超押しにくいし
>>771 >>772 専用コントローラーなのに無反応ってどういうことなの・・・
アナログコンにしてもPSPにしても配置が体に染み付かないからあんまり
役に立たないと思うんだけど違うのかな
中途半端にちっちゃいポプコン触るとACと勝手が違いすぎて余計に上達遅れそうな印象
どうしても家でやりたいならメタルラックと中国産アケコンでゲーセン環境を再現するのをオススメする
最近出たアケコンなら新品2万ちょいで手に入るらしいよ
アナコンとかPSPは完全に別ゲー化するよね
稀にACよりアナコンの方が高レベルクリアできるって人見かけるけどw
俺はポプコンでは無反応なったことないよ
CSのポプは譜面観賞用と割り切った方がいい気がする。ACコンが一万以下ならまぁ選択肢に入るかな、くらい
あ、ここで俺が言ってるアケコン、ACコンってのは公式から出てる奴の話ね
>>774が書いてくれてるような海外製のは使ったことないからわかんない
操作感覚は全く違うけど
譜面認識力はつくから全く無意味ではないんじゃ
ボタンに慣れる練習より譜面を見切る練習のほうが重要になるしアナコンでいいよ
アケコン買う金でACやれば慣れるのには十分だろうし
ただ初期設定だと緑赤緑を無理押しと認識してしまうからオススメしない
俺はCS14以前をやる場合は十字キー下を4から3に、×ボタンを6から7に変えてるな。
5と7の同時押しは右親指で□と×を押してる。
それ昨日俺が編み出した
ポップン経験2回目なんだけどイージーの4落とした…
難しすぎじゃないですかね…
コネクトのこと言ってるなら気にしなくてもいいよ
それ難易度の数字おかしいから
難しいから燃えるんだろ
784 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/01(金) 17:09:38.09 ID:kENxGjCLO
何書いてるかさっぱりわからん
ホンマに素人の集まりか?
>>782 4だし知ってる曲だから大丈夫だと思ったんだ…
手元見ながらじゃないとボタン押せない不器用ェ
>>783
たしかにリベンジしてやらーって気持ちにはなった
ボタンに慣れるまでは辛抱するしかないね
>>1の動画を一通り見ておくことをオススメする
サニパでシステムが変わったので、テンプレ改訂案を出しておきます
間違いや指摘等あったらお願いします
以下、次スレテンプレ案
【選曲画面での操作方法】
右緑でフォルダを開き、左緑で閉じる
右黄色押しで EASY→N→H→EX の切り替え。左黄色で難易度減少 ※EASYやHやEXの無い曲もあるので注意
左青で↑に 右青で↓に 1項目ずつ スクロール ※押しっぱなしで高速移動
左白で5項目ずつ スクロール ※押しっぱなしで高速移動
※あいうえおソートでは、「か」の状態で左白を押すと「お」に、右白は「き」になる。
※あいうえおソートとよく似た、アーティストソートもあるので注意。
※1〜18カテでは曲バナーの左上に元々収録されていたポップンのバージョンが表示。
bemaniカテでは曲バナーの左上に移植元のゲームの種類が表示。
テンキー0で操作ガイド表示 もう一度押すと非表示
テンキー1でポプともランキング表示/非表示
テンキー2でメダルカウント表示/非表示
テンキー3でネットワーク対戦待ち表示/非表示
テンキー00で選曲画面の「ジャンル名表示」と「曲名表示」の切り替え。
※表示を切り替えると並び方がガラリと変わるので注意!間違って押した時も慌てずに!
【エクストラステージ】
エクストラステージとは、ノーマルモードの時に出るオマケです。
出現方法は、設定曲数×700エクストラポイント(略称EP)を貯めると出ます。
ステージクリア時に右青ボタンで表示されるのがEPです。
3曲設定の台なら、3×700で2100EP、4曲設定なら4×700で2800EPを出せばプレイできます。
初心者では1曲で650EPを稼ぐのはかなりきついです。
しかし、全曲クリアしたけどEPが足りなかった場合は、全てのポイントが持ち越しされます。
なのでコツコツ貯めて行けば誰でもいつかはEXステージが出せます。
※一曲目や最終曲でクリア失敗した場合、EPが足りていてもEXステージは出ません
※ポップンミュージックカード排出台で「カード+1STAGE」を選択した場合にはEXステージは出現しません。
「カード+1STAGE」で貯めたEPは、EPが足りなかった場合と同様に持越しされます。
【キャラクターセレクト】
モード(ノーマル、バトル)の選択後にこの画面になります。
キャラの名前がバーッと表示されます。
ちょっと慌てるかもしれませんが、落ちついてキャラを選びましょう。
なにせ600人近くもキャラが居ます、こんなキャラ居ない?等の質問もしちゃってください。貴方の最嫁になる人がいるかも。
「操作方法」
左青ボタン、カーソルを上にスクロール。
右青ボタン、カーソルを下にスクロール。
左緑ボタン、ソートを左にスクロール。
右緑ボタン、ソートを右にスクロール。
左黄ボタン、キャラの色を変える。
右黄ボタン、キャラの色を変える。
(譜面の難易度切り替えの癖で、同時押ししてしまいそうですが、片方押すだけで大丈夫です)
赤ボタン、決定。
白ボタン、NAMEソートでは「か」の状態で左白を押すと「お」に、右白は「き」になる。
POP'Nソートでは「ポップン16」の状態で左白を押すと、「ポップン15」に、右白は「ポップン17」に
NEWソートでは使えません。
「ソート」
ソートには3種類あります。
NAME、NEW、POP'N、オススメの4つです。
デフォルトはNEWに合っていて、緑ボタンで種類を変更できます。
NEWはポップンサニパのキャラだけが居ます。
POP'Nソートは1〜20のキャラが居ます
NAMEソートは全キャラ居ます。
オススメには前回の使用キャラと共通点のあるキャラが居ます。
「2Pで名前が変わるキャラについて」
2Pで名前が変わるキャラは基本的に普通に探していても見つかりません。
1Pキャラの色変えで選択しましょう。
【ボタン配置】
初心者最大の敵はボタンの位置が分からないことです。
EASYは使用するボタンが最低3ボタンからあるので、ゆっくり覚えていけば大丈夫です
おすすめの曲はないか?と思ったらジャンジャン質問してくださって結構です。
【最後に】
雑談・馴れ合い大歓迎!!
アドバイスする人は自分が初心者の頃を思い出してアドバイス!
テンプレは以上ですが、
>>6のおすすめプレイについて
1st stage→自分がクリアできると思うギリギリのレベル(失敗しても次に進める)
2nd(3rd) stage→確実にクリアできると思うレベル(失敗するとゲームオーバー)
Final stage→1stと同じ
というのが良いと思うのですが、どうでしょうか?
9ボタンNが難し過ぎるから確実にクリアするために
プレイの最初9ボタンでなく5ボタンを選択して切替るというのが肝だったわけで
5ボタン廃止、Nの下にEASYが追加された以上もう必要ないと思う
あとは、
>>788の36は中途半端だし35でいんじゃない?
てか5ボタンないんだから「9ボタン20レベぐらいが〜」じゃなくて単に「20レベぐらいが〜」でいいよね
N譜面で一番Lv高いのが36だからまあそこはいいんじゃね
796 :
787-792:2013/02/02(土) 00:40:29.13 ID:7uwUFWwD0
>>789のエクストラステージの説明が間違ってたり説明不足の点があったから少し直してみた
こんなもんでどうでしょ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【エクストラステージ】
エクストラステージとは、ノーマルモードの時に出るオマケで、通常の設定曲数に加えて1ステージ追加でプレイできるシステムです。
出現条件は、
・設定曲数×700エクストラポイント(略称EP)を貯める
・そのクレジットでプレイした曲を全てクリアしている
の2点です。
ステージクリア時に右青ボタンで表示されるのがEPです。画面左の自転車マークは累積EPの目安です。
3曲設定の台なら、3×700で2100EP、4曲設定なら4×700で2800EPを出せばプレイできます。
初心者では1曲で700EPを稼ぐのはかなりきついです。
しかし、全曲クリアしたけどEPが足りなかったり、クリア失敗してしまったステージがある場合でも、
それまでに取得した全てのEPは次のプレイに持ち越しされます。
なのでコツコツ貯めていけば誰でもいつかはEXステージが出せます。
※一曲目や最終曲でクリア失敗した場合、EPが足りていてもEXステージは出ません
※ポップンミュージックカード排出台で「カード+1STAGE」を選択した場合にはEXステージは出現しません。
「カード+1STAGE」で貯めたEPは、EPが足りなかった場合と同様に持越しされます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
あとサニーパークで難易度変更の操作方法が変わったから
>>790の>(譜面の難易度切り替えの癖で〜 は要らないね
コネクトEは13579の5ボタンをメインで使ってるのに、
AC20の5ボタン(34567)を再現してる部分があるからなあ。
一応初見でパフェ出来たけど159を往復させる部分はビビったわw
HSは4か遅くても3.5がいいと思う。
あんまり無理して低速でやると例の159の往復がきつくなるぞ。
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
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/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
スイートプリキュア♪の北条響
さっき初音ゲーでポップンしてレベル6までして、落ちる速度も1.5くらいでやってたけど
フルコンボできるまではレベル上げない方がいいのかな?
速度めっちゃ早くしてる奴って、1つ1つ落ちてくるの見てタイミングよく押してるの?
それともある程度感覚で押してるのかな?後ろから見てたけど、端から端まで目が追いつかんw
100円で約10分位遊べるからいいなw前やってたゲームとか1ミスしただけで、強制終了したりして10秒位で100円飛んでたしw
フルコン埋めなんかしなくてもそのレベルある程度クリア出来るようなら次のレベル行っていいよ
1000曲近くあるわけだしフルコン埋めてたら時間も金も洒落にならんし
詰まったら下のレベルの未プレイ埋めたりBAD減らしする感じで大体おk
>>800 ポップンへようこそ!
フルコンボなんてまだ目指さなくていいよ
とにかく、いろんな曲をクリアすることを目指してみてくれ
同じレベルのなかで他より明らか難しい曲があるが(通称:詐称)何回も繰り返しやるより、さっさと他の曲からやっていったほうが上達早いよ
やたら速い速度でやってる人は
難しいレベルになるとポップ君が大量に降ってきて見にくくなるから
間隔を広げて見やすくしてるんだな
見にくくなってきたらハイスピードあげてみる、って感じで大丈夫だと思われ
ポップンやってみたいけどレベル多すぎてどのへんから始めたらいいのかわからん
一応リフレク前作で10+Aフィル10AAフィルと弐寺二級、Lv7の簡単なのがクリアできてるくらいだからまったくの音ゲー初心者というわけではないが…
BEMANIフォルダの知ってるやつからやってみればいいのかな
>>801 >>802 ありがとうございます
どんどんいろんな曲挑戦してみますw
何レベルまでいけば全ボタンに落ちてくるようになるんだろ・・・
てか、今まで音ゲーって全部糞ゲーでキモオタしかしないと思ってたわ
まさか俺がはまるとわなw
>>803 知ってる曲のEASY譜面でボタン配置を覚えて、大丈夫そうだったら新曲のN譜面と、初級wikiの練習曲辺りから始めてみるといいんじゃないかな?
EASY譜面の配置は、寺のビギナーの易か普とそんなに変わらない
ボタン数は、Lv5までは基本的に5ボタン以下、Lv6-10までは5-7ボタン、
Lv11-14は7-9ボタンを使う場合が多い
ポップンは、寺ノマゲよりも許容BADが少なく、FHSや曲途中のHS変更もできないので、注意したほうがいいかも
最初は低レベルEASYで、安定してクリアできたら思い切って知ってる曲に挑戦すればいいと思う
俺の弟みたいにわけもわからずハンデやお邪魔や追加しまくって「ポップン意味わからん」とかにならなきゃ大丈夫だとおもうよ
>>804 一般人から見れば音ゲーはみんなクソゲーだしね
ボタンをタイミング良く押すだけのゲームに
何クレも注ぎ込むなんて頭がおかしいと思われても仕方がない
単純だけど奥が深く、その深みにはまった奴のことなんて
一般人には理解できるはずもないし
周りからキモオタとしてみられるのが嫌なら今すぐやめるのが吉
>>786 一通り見てみた!階段ってあーやればいいのね…タメになる。ありがとう
今日やりにいったら連打してコネクト選んでしまってオワタわ…と思ってたら
なんとかクリアでけてよかった。ハイスピード入れたらほんとに見やすくてびっくら。
音ゲーやってる人ってオタだろうと非オタだろうとノーツ捌いてる姿は
かっこいいと思う
ダンエボで恥ずかしいのか中途半端に踊ってる人がいたけど
かえってカッコ悪いと思ったわ
判定も取れないし
曲が多すぎるから自分が好きそうな曲にであうまでが大変だ
結局サニーパークフォルダの中しかやれてない
自分は某動画投稿サイトとかでポップン検索してメドレーとか聴いてるな
で、この曲いいなーと思ったらジャンルor曲名メモってやってみたりする
サニパフォルダだけでもいいし、オススメフォルダから探してもいいし
曲が多いならそうやって自分で絞ればいいだけ
かなり珍しい方だと思うけど俺は気に入ったキャラがいたらネットでそのキャラの別の担当曲聞いて、良い曲だと思ったらACでプレイしてたな。
面倒ならレベルフォルダ選んで、プレビューをちょっと聞いて次の曲へ・・・を繰り返すのがいいかも
ビーマニwiki見て、気になる作曲者やジャンルがあったら動画サイトで検索してみる
ってのをやると、ACでプレイして探すより多く探せるよ、やっぱり
ポップンの曲発掘するのも時間制限でじっくり見れないからいつもbemaniフォルダしかやってないな…
動画で探してみるかのが良いのかな
>>816 サントラ聴いてこれいい!を見つけておくのが一番いいと思われる
ツタヤで結構レンタルある
バトルってノーマルモードと同じ曲選べるの?
>>817 近所にゲオしかなくて音ゲーサントラ全くおいてないんよ…
動画サイト回ってくるわ
>>818 選べるけど、一部の曲(ラメントとか)はN譜面しかないから注意
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
>>819 近作の曲しか無いがituneでDL購入できるぞ、試聴もできるし覗いてみるといい
5ボタンには慣れてきて手元見なくても大丈夫になったけどこれって
ノーマルモードでお邪魔虫なしでやってていいんだよね?
バトルしたほうがいいことあるとかあったら教えてやってください
バトルは上達する上では別にいらないし9ボタン行っておっけー。
825 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 14:07:58.04 ID:TMxD5QT40
9ボタン選ぶのはいいけど
まず初心者は目的の曲を探すのが至難の業だと思う
特定のやりたい曲があるなら曲名くらい知ってるだろうから
ソート機能で探せるでしょ
そのための操作方法くらいは予習しといた方がいいけど
>>824-826 グラディウスの7ボタンがギリだったから9ボタンはまだ無理ぽw
指やってるからコナミフォルダから知ってるやつやったりレベルサーチで
できそうなやつやっとります
ポップン17ぐらいに居たラクダに乗った男の子の名前ってなんだっけ?
サンキュー、しかしやりにくくなったなポップン
ポップンやり始めてから1週間
レベル7までいったけど、スピード3にしたらcoolがめっちゃでるようになったw
高速で落ちるようにしたらめっちゃ楽しいなw
._,,,,,,,_
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`゙゙゙゙llllllllllllllllllllllllllllll゙゙゙’
rings on the water(ジャンル名:レイニー)のlongって何に収録されてる?
今日プレイして気に入ったから秋葉でCD探してみたけどサントラにはショートしか入ってないみたい
YouTubeにはlongあるんだけど
>>833 V-RARE SOUND TRACK6
CS8限定版の特典だから普通に探したんじゃまず入手無理だよ
オクこまめにチェックする方がいいと思う
>>834 あるがとう。入手困難なのか…残念
オク中心に気長に探すわ
やったー!やっと華恋ロッククリアー!
長かった・・・
今まで全くできなかったけど
弐寺始めたら2クレ目で24位までできるようになった
おかげでポップンにまで貢ぐことに
何度やってもフルコン出来ないので、試しにカタテ読書Nを4速でやってみたら、
ノーツを全然目で追えなかった。高速耐性無さ過ぎワロタw
GOODとBADが3.5速の時のベスト値(共に3回)の3倍以上(GOOD11、BAD9)も出てしまった。
てか400ノーツ超えると急にフルコン難度上がる気がする。
望みがありそうなのは(好きな曲なので何度もやってるというのもあるが)
これとサイレントだが、何度銅★を出したことか…。
今回のレベル改定で旧レベル25は今だとどれくらいに相当するんでしょうか
30前後くらいじゃないかな
>>839,840 新レベルは旧レベル+6が基準 詐称や逆詐称はだいぶ減った
旧25は新31になってる
>>838 個人差はあるけど、BPM188のHS4って、上級レベルの速さだと思う
自分は同曲のHが何とかクリアできる程度なんだけど、3速でも速いと感じる
普通に3.5でやればいいのにね
750に慣れなきゃいけない理由なんて無い
低速耐性は必要だけど高速耐性なんて別にいらないしな
というかそのレベルのフルコン云々はもうスレチだろ
実際のところ188BPM×3.5速で遅すぎると感じたことは無いんだが、
つべやニコニコで同曲のプレイ動画を見たら(EX譜面だが)4速でやってる人も結構いたからあくまで試しにねw
過去にフロンティアNを4速でやって(その時も遅すぎるとは思ってなかった)銅★を連発してた時に
試しに4.5速にしたら直ぐフルコン出来たことがあったし。
お前ハイスピちゃんと計算してんの?
142×4.5≒188×3.5だろうが
俺もこのハイスピが適正だし
階段なら速めのほうが見やすい感じ
>>840,841
遅くなりましたがありがとうございます
>>845 それは分かるが、その時適正としてる速度より1段階変えてみると曲によっては意外に出来ることもあるよ。
でも自分の場合は多くの曲で500台後半〜600台後半に落ち着きそうだな。
普段から700以上に合わせてる人達はマジで凄いと思うわ。
45適正だけどBPM188は3.5速みたいな人間もおりますので 俺のことだけど
ハイスピ変えるのも限界があるでしょ
譜面にもよるけど、クリア特攻なら速くするのも分かるけど、フルコンなら変えるとしても下げた方がいいんじゃね
速くすれば目や手が追いつかなくて見逃しが増えるのは当たり前だし
あと高速=凄い、上手いという認識は間違いだから改めた方が後々のためだと思うよ
ハイスピ、新型筐体でプレイするときは普段より0.5上げたほうが良いよ
なんで?
むしろ下げるべきだろ 旧型筐体との兼ね合いなら
旧型筐体→画面が微妙にカーブしている為ハイスピがちょっと遅く見える けどこれが今までの基本
新筐体→画面が真っすぐな縦のため旧型筐体よりちょっと早く見える
ちなみにちょっとはだいたい30BPM位あるらしい
逆に中級以上の人達が初心者(初級者)=超低速と勘違いしてる例も多々あるよな。
つべやニコニコを見るとたまにN譜面や低レベルH譜面まで上げてくれてる人がいてありがたいんだが、
そんな遅いスピード(BPM×HSが400台以下とか)じゃかえってやりづらいだろwと思うものも少なくない。
勘違いじゃなくて自分がそのレベルの時はハイスピそんくらいだったんじゃないの?
最近の初心者はハイスピ速すぎると思うわ
多分ポップンの曲だと思うので曲名教えて下さい。
ポップス調の曲で、多分女性ボーカル、イントロで調子外れのリコーダーみたいな音が入る曲です。
よろしくお願いします。
>>856 今上級以上をメインでやってる人達がポップンを始めた頃はHSが無いか4速までだったからじゃない?
HSが自由に使えるようになってからポップンを始めた場合は、
練習目的か縛りプレイでない限り低速で頑張る理由も無いかと。
俺も「ACを」「本格的に」始めたのは20が稼動した辺りだし。
何作前の話を想定してんだ?w1年で上級いける奴も普通にいるだろ
個人差あるけど例えば最高20以下の人が700とか使うのはいくらなんでも速過ぎる
そこを500で抜けた人でも、40台を触る頃には譜面密度を下げるため
700以上にせざるを得なくなるかもしれない
曲名忘れたけど80〜300くらいの曲があって、俺は500くらいが適正だから
「高めに合わせとくか」と思い2倍にしたら速いの最後だけで泣いた
ハイスピ6付いたのって9からだっけ?
何故かハイスピ6はあるのにハイスピ5はなかったという謎
1…ハイスピ無し
2〜4…2,4速
5〜8…2,3,4速
9…2,3,4,6,8速
10…ロースピ、2,3,4,6速
11〜13…2,3,4,5,6速
14以降…1.5,2,2.5,3,3.5,4,4.5,5,5.5,6速
上記はCSの場合だが、ACだと2,3が1と同じくハイスピ無し、
4が2速のみ、5が2,4速、14が11〜13と同じく整数のみで2〜6速らしい。
CSだと9は全体的にハイスピの掛かり方が甘いが、ACでは不明。
ACで0.5刻みになったのは15からだよ
そんな歴史があるから古参組は遅い曲やソフラン曲に強いんだよな
>>857 向こうのスレで見ないのでこっちに書く
ポップン7のスウェディッシュかな
>857
ライトポップ
>>860 そこは間を取って600台に合わせたいね。
確かに自分の場合も700辺りからちょっと早いかなと感じるので、
175BPM付近は3.5速か4速か悩み所ではある。
CS13以前、AC14以前なら3速も選択肢に入ってくる。
ただそこを2速とか2.5速にされるといくら初級でも遅すぎだろと思ってしまうw
俺5ボタンしか無理だよの時は175で2.5だったな
最高20のときは大体500に合わせてたけど、当時はまだポップくんを視認して
反射的に手が動く段階じゃなかったから600overじゃ全然間に合わなかった
600over安定したのは30特攻やるようになってからだわ
てか遅過ぎなんてことはないと思う、速くするのは限界あるしソフランもあるし
見切れるなら遅い方がいい
×大体500
○大体450〜500
だったわ
だから175なら2.5か3か迷うレベル
今38が数曲埋まってきたレベルだけど、550超えたらきついわ
俺の場合はCSで5ボタンのフルコン・パフェ埋めにばかり精を出してたこともあって、
5ボタンなら700辺りでも行けるな。750辺りから上は5ボタンでも勘弁だがw
例えばグランヂNはCSなら3速、ACなら3.5速だが、5ボタンはAC・CS共に4速。
低速で頑張るのはミラクル(都庁前)NSやDDR 2速くらい。
そんな極端な例出されてもな
クリアとフルコン・パフェ狙いでじゃハイスピ変わるの当たり前でしょ
そもそも例えクリア出来たとしても銅●が精一杯みたいな曲は滅多にやらないからなあ。
EX譜面も1つくらいはクリアしときたかったという理由でやったマインドEXくらい(つけまは無理だったw)。
AC20の頃はN譜面がレベル20以上の曲はやっても銅●だろうと思い5ボタンしかやらないとか普通だったし。
サニパで5ボタンが無くなったので試しにN譜面をやってみたらレベル26前後にも意外と多くのフルコン可能、
あるいは予備軍(銅★)譜面があったのでこの辺のレベルにも積極的に手を付けるようになったが。
別にどういうプレイスタイルだろうが個人の勝手だけど
それが一般的じゃないことくらいは自覚しといてくれ
このスレで上達志向ならフィーバークリアで十分
それ以上詰めてもあまり意味無い
876 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/23(土) 10:07:46.66 ID:Og5qrJp90
自分と同じレベルくらいの人がみんな速くて不安を覚える。
400〜500が丁度いいって人多く見かける?けど、
自分はレベル16から今の30くらいまでずっと適性300〜380(だと思う)だから不安……。
BPM165のヴァルキリーブレイクスNを試しにHS2.5でやったら
速くて黒丸ついたぐらい。こんなんで大丈夫なんだろうか。
俺の友達は350になるようにあわせて、旧41全曲クリアしてた。
400まで上げると見切れないんだってさ。
速くしなくて済むならむしろその方がいいかもな
だね。
HSを上げなくてもすむってことは譜面認識力が高いわけだから
無理にHSを上げる必要は全くない
逆に早くしすぎるのはソフラン曲で悶死するからお勧めできない
いつもやってる筐体が18で今日はじめてサニーパーク触ったんだけど全然点数出なかった……
見え方の違いとか色々あったりするの?
>>879 18は超チャレンジにしないと今の判定と同じにならない
今はCOOL有りしかないから、18を常に超チャレンジでプレイすれば、同じ点数になる 18と19なら、普チャレと同じく2曲保証もある
ただ、このスレレベルではそれほど点数を気にしなくても良い気がする
GOODが多すぎると、後々困る可能性もあるけど…
881 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/24(日) 08:28:46.04 ID:Ddvi12YX0
>>877,878
ありがとう。HSは無理に上げずやっていくことにするよ。
……動画が上がってるN譜面のやつってどれもHS 高いよね……
もう少し遅くして欲しいとか言ってみる
BPMが遅い曲は、ネタプレイでHSなし(x1.0)にする人も結構いるけどね。
弐寺のモチベ下がって息抜きで始めたけど楽しいな
ポップンはボタンを押す楽しさを体感できるのが楽しい
初めて9ボタンを必死でやったときから今まで変わりなく
>>877 そういう人たまにいるけど、幕H・EXや敬老EX、ジャパメタEX、甥0EXといった
メインBPM値の大きい高難度曲はノースピでやるのかな?
それでクリア安定まで持って行けたらかなり凄いと思うがw
886 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/25(月) 17:16:08.79 ID:nWcs0pVO0
>>883,884
ポップン楽しいですよねー
けど弐寺もやってみたいなぁ
そういえばハロポプの絵見て
ロッテちゃん使いたくなったんだけどCSキャラって使えるの?
あと29の曲もクリアできるようになってきたというのに
やっぱり25の土偶ができない。あれほんと25中?強でもいい気がする。
曲大好きだからクリアしたい……
ロッテの担当曲はACに移植されているのでACでも使える。
ハロポプはキャラデザはかなり良かったんだけどねぇ…。
888 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/26(火) 20:26:54.38 ID:T5affbi50
>>887 移植されてるんですね。有難うございます。
じゃあ13のところで探せばいいのかな?
ハロポプはやったことないんですけどそんなに酷かったんですか?
キャラクターとか有名なのがほとんどで絵もすごく可愛いなぁと思ったんですけど…。
けど一人だけ誰?ってのがいましたね。誰?
単にポップンとの棲み分けができず淘汰されただけじゃね>ハロポプ
名前わかってるキャラは名前フォルダ探せばいいと言いたい所だがロッテとラッテはどうなってんだろ
CSキャラをACから探すのは無理だったはず移植ナンバリングから外れてCSフォルダに入ってるはずだし
名前で探すとロッテはラッテの2P扱い
892 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/02(土) 16:51:11.79 ID:cKHgqo1f0
age
最近やり始めたけどおもしろいね。7→14→17と順調に上がってるから調子に乗ってゴエモンN20をやったら当然のごとく落ちたorz
黄色ボタンとか青ボタンあたりが押せなくて突っかかってる感じだけど何かコツとかあるのかな?やっぱり慣れ?
それと調子に乗り始めたあたりでオススメの曲とかあるかな?
>>893 見えるけど押せないっていうのは、慣れるしかないかな…
自分も、確実に押せるまでは、現在のLv20は越せなかった
練習曲なら、初級wikiに譜面傾向別練習曲リストがあるから、そこをレベルの低い順にやっていくといいかも あれを全てクリアできたら、Lv28までで困ることは無いと思う
ゴエモンは放置推奨って書いてあるし
強クラスの譜面は全般的にスルーでもいいと思う
(太字のオススメ曲はそのレベル超えてから触ればいい)
友達が最近自分の影響でポップン始めた
50円のファンタジアか100円のサニパかどっちが初心者に向いてるのかな?
サニパはなんか3ボタンからーとか言ってるしどうしよう
50円のファンタジアで5ボタンオススメ
金銭的なことを考えなければサニパで慣らしたほうがいいのでは?
ただ、回数をこなすことが上達の近道なので
遊興費に制限があるなら50円で2倍の回数を遊んだほうがいい
50円のファンタジアでいいと思うけど5ボタンやらせるのはとりあえず遊びたいだけならいいとして
上達の近道を考えるなら5ボタンは回り道とか金と時間の無駄とか言う人もいるし俺もオススメしないな
EASYモード9ボタンで慣れる→最初と最後9ボタン、それ以外5ボタン→全部9ボタン
ってステップアップしてくのがいい
なるほど…ありがとう!助かった
友人はニエンテExクリアを意気込んでるけど、取り敢えずファンタジアでポップンに慣れてもらうことにするよ
探したらフリープレイの店とかあるよね
5年くらいまえのバージョンで
交通費とプレイ環境考えたらあほらしいけどな
フリープレイ台って、メンテを要請し辛いこともあるし…
前行った時は、 バトルモードで叩かれたのか、左右白がどっちも使い物にならなくて実質5ボタン専用になってた
CSもポプコンだと感覚が違って練習にならない アケコンは値が張り、どちらにしても周囲への配慮をどうするかとか色々考えると、最新ACがいい気がする
自分がポップン始めた頃は
100円2クレの旧verにお世話になってた
とにかく9ボタンやりまくって旧Lv24が出来た頃に新作いったな
途中で落ちることも多かったから新作だとお金が勿体無く感じて…
906 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/09(土) 20:04:54.64 ID:M/x8qQOo0
プロバロ、撫子ロック、ニエンテにフルボッコにされてきた……………
30ムズい……唯一の救いがオリ味噌だよ
30クリア出来てるなら初心者越えて中級者スレに行くべきジャマイカ?
同じショッピングモールにゲーセンが2か所あって
一方は蛍光で画面見ずらい17の堅い筐体で100円6曲
もう一方は20で押しやすいけど3曲の筐体
どっちで叩くべきか・・・
>>906 初級曲wikiにある練習曲リストの27,28をやってみて、それでもその3曲ができなかったら中級曲スレで聞いてみるといいかも
>>908 見え辛いというのがどの程度かわからないけど、硬めのボタンも押せておくと後々楽かもしれない それにしても20が100/3とは、環境が悪くて大変そう
サニパは近所にない?
速い階段のある曲なら押しやすい20で
このスレに該当する初心者は17で
30のバロックHのような曲じゃなければ
ガチムチでも譜面認識力をつけるために曲数が多いほうがいい
中級以上なら20を選んだほうがいい
>>909 サニパは近いところで電車往復600円かかるんだよね・・・
どっちもepass使用不可なのも痛い
>>910 今のところ押せないほどではないから17筐体ですかね
人いないから安価で長時間できるのは幸い
>>911 そういえばバロックHは旧24なので注意
サニパレベルに慣れて旧レベルに直すの忘れてた
旧30あたりでも同時押しやリズム難の曲ならガチムチボタンでも大丈夫
連打系や階段系はガチムチボタンで慣れるとクラッシャーになりやすいので注意
>>912 自分がクラッシャーになっていないかどうかわかる方法って、ありますか?
特に注意されたことも、注意されるのを見たこともないので…
>>913 クラッシャー自身は自分がクラッシャーだと気づきにくいみたい
軽めのボタンならどうしても打音が大きくなるけど
力任せにボタンを押した音って普通に押すのとは明らかに違ってるから
周りからはクラッシャーだとわかる
気兼ねなく話せる知り合いがゲーセンにいたら
クラッシャー気味かどうか聞いてみると教えてくれるかも
>>914 知り合いはいないんですけど、叩く音量は気にして見ます
10クレ連コしても手が痛くならないんだったらまずクラッシャーではないと思う
>>916 どうやら自分はクラッシャーではないようでした
皆さん、ありがとうございました
普段はクラッシャーだとは思わないんだけど、
突如の三角押しとかバッと動かしてドンッとなってしまうことがある。
あるある
不意を疲れた時とかバンバンしちゃう
チョコ食べまくる! クル! クル!
今日初めてやってレベル15クリアできたりできたかったりした
そして早くも限界を感じてきてるんだけど、色んな曲やってればうまくなるのかな
クリアした曲は銅メダルマークが付いてるのが気になる
好きだからと同じ曲ばかりプレイするよりも
いろんな曲をプレイするほうが成長が早い
とはいってもレベル30程度までは駆け足で成長できると思う
そこから同時押しの壁に当たるので
H譜面の同時押し主体曲なりN譜面のダークオペラなりで
同時押し練習するのが定番コース
>>922 何個か銀あったけどそういうことだったのか
>>923 レベル30まで駆け足...?
自分は無理かな。腕を高速で動かすのが難しいので
とりあえずレベル別フォルダ埋めてく感じでやっていきます
やっとlv13〜14まで辿り着いた、ポップン楽しい
げろんげろんげろんはlv20でクリアできるから、そろそろ20あたりやってみようかな
新曲のレベルを鵜呑みにして散りゆくのは誰もが通る道
譜面によって得意不得意あるし落としても大丈夫な時にやったほうがいいよ
同時押し出てくるとまじでアカン
過疎ゲーセンで練習しているがなかなか
>>924 成長は個人差だから気にしなくていいよ
30まで駆け足というより30から先は成長が鈍化して伸び悩むというのが正しいと思う
確かにそっちの表現のほうがよかったかな
最初は1〜2ヶ月停滞しただけで伸びが鈍ったと感じるけど
いずれそれが年単位に変わるから
成長が鈍化するっていうより、坂が急になるって表現の方が合ってるかなと思ったり
それはつまり、それまでは駆け足ってことだよね
評価尺度の違いでしかないからそんなの言い合っても意味ないよ
向上が必要なパラメータが違ってくるということだよ。
例としてざっくりパラメを作ってみると、
A、目による譜面視認能力
B、手の運動能力の性能
LV30くらまでは、基本的に手の運動能力としては、それほど難しい技術は要しない。
一般的な人が持っている運動能力で対応できるんだよ。
つまりポップン初開始当初から、Bがそれほど成長しない状態でも、
Aの視認能力の成長に従ってLV30までは伸びてこれる。
ところがLV30を超えてくると、Aの視認力も引き続き成長させなきゃならないが、
今度はBの運動性能の向上も必要になってくるわけだ。
一般的に人間の肉体的な向上というのはその動きを繰り返すことによって、
徐々に徐々に上達するもので、
手の動き方を脳が覚える(脳内に神経回路(シナプス)が構築される)
ことが必要で、今日やったからはい明日完了、というものではない。
人により差はあるだろうが、改善が見られてくるのは大体半月くらいからで、
それがある程度形になるのには3か月かかる、と一般的には言われている。
また通常の生活ではあまりやらない手の動きにより、
普段使わない筋肉の強化も必要になる。
これはみんなわかるだろうが、今日筋力トレーニングしたから、ハイ明日筋力がつきました、
というわけじゃないのがわかる。
そういうような肉体的な向上も必要になるため、成長が鈍化するというわけだね。
LV30以降もどんどん成長する人は、
この肉体的要素によるものが大きいと思う。
もともと運動神経がいい人だったり、
あるいは肉体的向上に効率がいいプレイをしたり、
ということが考えられる。
実際LVが上がると、目による視認は追い付いているのに、手が追い付かない、
手をどう動かせばいいかわからないうちに画面が過ぎ去る、というケースが出てくる。
手が追い付かないとその部分以降急にボロッと崩れて目も追いつかなくなる。
この手の動きの部分が改善されると、今までまったく歯がたたなかった曲なのに急に楽にクリアできるようになった、ということが起こる。
ピアノの例で申し訳ないが、
本格的にピアノを練習する教室では、
ただただピアノを弾く練習をするだけではない。
指と指の幅をさらに広げる器具を使ったり、
指一本一本の筋力を強化する治具があったりする。
ポップンをやる上でそこまで必要かというとわからないが、
LV30以降、ただプレイする以外にこういった面を念頭におくことで、
それ以降の成長のコツが分かってくるかもしれないね。
野球ですぶりをするかのように、階段を叩く練習をする。
もちろんプレイ上で階段曲を繰り返していけば上達はしてこようが、
すぶりのように、エア階段をやってみることで、
プレイしているだけ以上に断然上達が早くなるとおもふ。
王貞治は、畳がすり減るほど素振りをしたらしい。
最近話題にあがったけど、空手の正拳突きも、
形は同じだが熟練者と素人では根本的に違うらしい。パワーだけの問題ではない。
さて、ゴルフの素振りでもしてくるか。
レベル30(旧レベル24)の壁って言われるのがそういうことなんじゃないの
長文読む気しないけど
でもそういうのは中級者が勝手に苦しんでればいいことで
特にまだ10台とかやってる初心者が気にすることじゃないと思うね
30くらいまで行ければそこから成長しなくても譜面数的に十分楽しめると俺は思う
というか24とかこのスレで話すレベルなのか
20前半やってるときはソフトに押せてたけど後半レベルにもなるとボタン叩く音がだんだんでかくなってった
青と黄色ボタンが出てくると押し間違えたり、ボタンどこだっけ?ってなって押せないことがはあるんだけど、何か練習になる曲ってありますか?
近所のゲーセンにファンタジアあったから9ボタンでやったけど無理ですた
大人しくサニパやります
>>938 EASYのLv.5辺りからやるといいんじゃない?青と黄が最小限出てくる
>>939 サニパからレベル表記変わったから新基準で旧作やると
「自分はサニパの20クリアできるから」って思って旧20選ぶと
サニパ基準で26の譜面が降ってくることになったという可能性が
>>938 どんな曲でも練習になる。
まずは、いちばんLVの低い曲から、クリアを目指してどんどんいろんな曲をやろう!
つぎつぎクリアマークを付けていくうちに、次第になれる。
プレイ数としては、50〜100クレはやる意気込みは必要。
パーキッツのピンポンダッシュは
良い練習台になるね
結構ムズいもん
>>941 AIダークネス20かよってやったら死んだ
好きだからといって同じ曲ばかりやると、
無意識のうちに覚えている記憶に頼って押す部分がでてくるので、
それは今後の上達の妨げになるので避けた方がいいよ。
せっかくたくさんの曲があるんだから、
とりあえずクリアマークをつけた次々といくのがいい。
サニーパークって2種類ある?
画面がブラウン管のやつと液晶のやつ
液晶の方はスピーカーもいいしボタンも柔らかくて押しやすいんだけど
自分がやりやすい方でやればいい
>>946 サニーパークというか、基本的に画面は2種類あるわな。
ボタンの柔らかさは店の調整次第なので、どっちがどっちかというのは店次第だ。
基本的に堅めなのは無調整、柔らかいのは店側がわざとそういう調整にしているもの。
なるほどサンクス
始めて2週間ぐらいなんだがやっと慣れてきて多少はクリアできるようになった
…んだが曲数が進む度にどんどんクリア率が下がってくる
同じ曲や酷い時にはレベルが低い曲でも手が動かなくなってゲームオーバーになるんだが何故か分かる人いる?
単に疲れたまって動き鈍くなってるか見切り力落ちてるかのどっちかじゃね?
>>951 サンクス
そうか…バイト後にやるのが殆どだから充分あり得るな…1プレイ毎の休息時間を伸ばしてみるか
スタミナと集中力は…やってく内に延びるかな多分
伊勢しゆ
954 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 00:25:47.38 ID:Dt3TeYIn0
PSP版始めた
ボタンの配置忘れるぜ…
PMPの9ボタンはなんとなく筐体の配置と似てるというか
PSP上部に青・黄(L・↑・△・R)があって、下部に赤・緑・白(←・↓・→or□・×・◯)
があるってのを意識したら何となく覚えが早くなったよ
ここ最近ポップンウォーカーができないんだけど終わったんですか?
>>956 曲とポップル全部回収するとイベントの発生自体がキャンセルされる
近日中にマップ拡張される告知があったので
それに伴って未入手のアイテムが追加されたら
またイベントに参加できるようになる可能性がある
>>957 レスサンクス
でもまだ始めたばかりで5曲くらいしか入手してないんだよね
そんなに少ないの?
>>958 シーソー
滑り台
てまり
イノセント2
ちせちゃん
今のところは5曲だからおk
>>959 5曲でいいんだ!
調べてくれてありがとう、気長に拡張待ってます
ヨーロピアンが忘れられてるパターンは初めて見た
ファッ!?
公園のことばかり考えていたからアンちゃんすっかり忘れてた
6曲でした
PMPばっかやってた俺だけど今日ゲーセンに行って2回目のプレイをしてきた!
イージーじゃ物足りないのにノーマルだと難しすぎてクリアできねぇ……
つか、当たり前だけど選曲に時間制限があって焦る
アルストを解禁したいんですが
公園内にいるキャラクターって持ってる曲決まってるんですか?
もし決まってたらアルスト持ってるキャラどこにいるか教えて下さい><
スタート地点から右上いって突き当たりを右下
ちょっとわかりにくいですが今度やってみますありがとうございます><
アルスト出せました!
普段はレベル10くらいを彷徨ってたんですが
好きな曲だから特攻してみたら何故かクリアできました!
勢いで隅田川もクリアしちゃいました!本当にありがとうございます><
ブラックアルバムN簡単過ぎワロタw
EASY無しでN30とか初心者お断りかよと思ったが、超絶逆詐称で助かったわ。
>>969 ここは本当の初心者スレなんで出来ない人もいると思うが?
オバヒどの機種でも苦手だわ。
ファンタジーやJ-テクノですら「クリア出来ない人もいる」んだから、
そりゃ出来ない人もいるのは間違いないだろう。
しかし、30にしてはかなり簡単なため、初心者でも頑張ればまだ何とかなる範疇だと思う。
つーか30のいくら逆詐称とはいえここは本当の初心者スレだ スレチ
コンポラ6って何気にかなり遅いんだね。
それでも6速で見切れないほどの遅さではないが、
おじゃま2速を使う練習にはいい曲かもしれない。
寺プレイヤーならともかくこのスレの範疇でコンポラ2の6速遅いとか言ってたらソフランで地獄みるぞ
コンポラ6Nは6速で3回やったベスト記録が銀★79kという残念な結果だったが、
試しに3.5速+ずっとオジャマ2速でやってみたら一発でパフェ88kが出た。
ソフランはどうだろうな〜…。
DDR Nは2速でフルコンしたけど、GOODが30回も出たw(CS10だと20回、CS11だと16回が最少)
でもこれ以上速くすると333BPMの伝説がボロボロになる。
初心者スレでパフェとか銀★とか
自慢ならよそでやれや
ヴィジュアルNのクリア目指したのが懐かしい
あれがLv12とかLv12こわい
今はLvどうなってるかな
レベル17って旧レベル11相当だろ?
初心者でもフルコンパフェはゾロゾロいるだろうな。
他音ゲー経験者のポップン初心者ならフルコンくらいは出せるだろうけど
完全音ゲー初心者には難しいだろうな
ドラマーの知り合いは2クレ目でパフェ出してたが
コナミから出てる方の専コン買おうと思ってるんですが
小さいって言われてるようですけど横は何センチくらいですか?
持ってる人測って教えて欲しいです><