>>1 乙ET対戦
>>前スレ966
ボスバトル第5話 カミカミフィーバー!ポップン18!
MZD(10) 色々バラバラポップ君、クロス、?色ポップ君(ナゾイロ)
DJ雷神(11) 色々バラバラポップ君、にせポップ君の嵐、EXCITE
アカツキ(14) 色々バラバラポップ君、横分身、SUDDEN
Σ(15) 色々バラバラポップ君、強制LOW-SPEED、交互プレス
イマ(16) 色々バラバラポップ君、バラバラスピード、上下さかさま
こういうことか
>>1乙
前スレ
>>998 組み合わせ考えたり練りに練ったそれをいなされたり
思いも寄らない組み合わせでゲージ真っ黒になってorzしたり
それを耐えきって感動したりできて楽しいよね
俺はお邪魔って、見ず知らずのひとだけど
「えーい!」ってちょっかい出して
遊んでるような気持ちになるから好き
リアルタイムで繋がってるんだよ!みたいな
なんかクサくてすまん
発狂出したら当然のように二人がかりで鬼お邪魔連発されたのも今となっちゃいい思い出だな。
今は発狂出しても全員平然とクリアして終わるだけだからな。
殺すつもりで発狂を選曲するのも、殺すつもりで鬼お邪魔打ち込むのも、どっちも緊張したなぁ……
うん、盾も鎧も確かにイラネ。
>今は発狂出しても全員平然とクリアして終わるだけだからな。
それはない
うそをつけ
それはない
発狂側のリスクがほとんど無くなったから出されたら諦めるしかないな。
体力の無駄だ
そう思わせたら勝ち
発狂選曲はノーリスクハイリターンなのがいいな
熱帯も発狂クリアラーの俺TUEEEEEEの場になったことだし
あとはボスバトルと共にTHE FINALを待つばかりだな
盾読んでお邪魔投げればいいじゃん
盾にはコンディションが無いので読みようがない
というか大抵速さと隠蔽だから他のって考えても
発狂に勝てるほどのオジャマが無いんだよな
クルバドでコンボ賞取れるなら発狂もかなりできてる人だし
熱帯も文句しか言わない単発オジャマラーのTUEEEEEEの場になったことだし
あとはボスバトルと共にTHE FINALを待つばかりだな
>>11 練習するという選択肢は放棄?
お邪魔を練習しろとはいうけど発狂練習しろとは誰も言わないって凄いね
恨み辛み全開ですね
お邪魔を練習しろとは誰もいってないけど盾で防げるものと発狂を同列で語るって凄いね
お邪魔って練習しないと撃てないのか
初めて知ったよ
お邪魔撃つのはノーリスクハイリターンなの?
それなら発狂選曲がノーリスクハイリターンになってもいいけど
オジャマ・発狂が問題じゃないのかもしれん
・発狂出すガチラーは上の部屋で発狂得意のオジャマラーには勝てない
・オジャマラーは下の部屋でガチラーに勝つから昇格する
この2タイプが一緒の部屋になるんだからそりゃモメるだろ
>>13 別にオジャマ練習しろとは言わないよ?
どっちも練習しなければ負けるのは一緒なんだから
実際発狂得意なオジャマラーも居るし双方練習すればいい
ただ同じなのに盾があればガチの方が有利でしょ
勝ちたいなら練習すればいい
楽しみたいなら店内やればいい
盾や鎧が不満なら公式に直接言えばいい
勝つ&楽しむ努力もせずにここで愚痴ってる奴はなんなの
>>18 俺オジャマラーだけど、そしたらオジャマラーも盾装備できるから結局どっこいどっこいじゃね?
オジャマラーがオジャマを打つ人ってだけならそうだけど
オジャマを得意とする人って意味なら
練習無しにオジャマ耐性が付いてるようなもんだから
盾の分不利になってんじゃないかな
>>21 オジャマ耐性を考えると、盾の見当が外れてもオジャマラーはダメージは少ないけどガチラーにはダメージが大きい。
それに、ガチラーはオジャマ背景に慣れてないから盾越しでもきついし、忍びの足袋を装備されるとオジャマトリガーを撃ち分けられなくなる。
1行目は発狂ガチラーにも言えるんじゃない?
ただの発狂じゃなく癖譜面やソフラン譜面を出すようなもんだし
少なくとも盾で確実に苦手オジャマだけでも防げるんだから
それは「絶対にソフランを選曲させないアイテム」があるようなもんで
実際そんなアイテムはないからガチの方が有利じゃない?
オジャマ背景も弱まってそれなのにそれすらも嫌なんて言ってたら
それこそ練習しろとしか言えなくなるだろ
>>23 オジャマラーも癖曲とソフラン選べるんだからどっこいどっこいじゃね?
ガチラーは向こうの得意曲を出されても対策できないけど、オジャマラーはオジャマで対抗できる
オジャマで対抗できるってのを盾で潰してるって話だよね?
オジャマラーが癖曲やソフラン選べばどっこいとかいうなら
ガチラーもお邪魔装備すればどっこいだな
>>25 >>22 ガチラーは熱帯の自由度を上げて、武器になるオジャマを自分から縛っているわけで。
盾は、そんなストイックなガチラーに合わせたいい防具だと思うよ?
さあミスリードが始まりました
盾は2つ
お邪魔は3つ装備できるんだから盾で防がれていないお邪魔でガチのスコア潰せばいいじゃん
>>29 盾の数が少ないと言うがコンディションの問題が無いのは大きいんじゃない?
しかも大抵の人がLv2,3の強力オジャマを防ぐ盾にしてるしな
部屋によるだろうがLv1で潰れるガチラーなんてそうそう居ないんじゃないか?
あと
>>18にも書いたがオジャマ+ガチスコアで昇格したオジャマラーと
オジャマ被弾で落ちてきたガチラーじゃガチスコアで勝負しろって無理な話だろ?
>>30 交互プレスに謎色、もっふわにスライドに爆走サークル。
この辺りは盾で防がれにくいと思うけど。
後半のは、盾の問題じゃなくて部屋割りの問題だと思う。
大抵の人が防いでいるであろう強力お邪魔以外のお邪魔で戦略練ればいい
スコア削りだけでも結構うざいもんだよ?
発狂に関しては練習して少しでも押せるようになればいい
これで大差つくようならその部屋にあってないだけじゃね
そのお邪魔ラーがお邪魔使う限り「ガチスコア」での勝負は無理でしょうね
謎色とか交互とかスライドとか
取るのに時間がかかるかつい最近解禁されたのばっかりだな
>>31 新オジャマはまだ慣れてない人が多いしいけるかもしれんね
あとは爆走・速さ・隠蔽あたりのどれを持ってくるか読めばいけるか?
速さと隠蔽は強すぎだと思うけどなぁ…ハーフはLv2最強クラスだし
俺的には盾を無くせとは言わないがもうちょっとバランスどうにかならんのかと
部屋割りは変えても結局は同じ状況になると思うが
昇降格にオジャマの使用頻度なんかを考慮に入れる制度ならマシになるかも
大抵の人が防いでる強力お邪魔以外じゃスコアもゲージも削れません。
削れそうな曲投げて撃てばいいよ
削れそうな曲だと自分のスコアが削れるのがオジャマラーなんじゃね?
陣旗ヘルハーフなんて手も盾で防がれちゃ意味無いし
それは練習しろとしか言えないですね
どんだけお邪魔だけに頼って勝ちたいんですか?
オジャマ練習すれば?盾に頼ってしか勝てないのがガチラーなんでしょ?
どんだけ発狂に頼って勝ちたいんですか?(キリッ
文句いう奴は熱帯やらなきゃ良いじゃん
どっちも練習しなければ負けるのは一緒
盾の強さについての話をすると練習しろと言うのがガチラー様です
発狂練習の話をするとガチ有利だと言うのが単発オジャマラー様です
コピペでしか言いかえせない池沼が
>>45です
そういや久しぶりに書き込んでんじゃねぇの?
前に居た時から進歩ないよな
なんだ前から居たいつもののジャマラー様だったのか
それじゃ仕方ないね
というか自分から高難易度投げて盾で防がれて負けるって何?
クラ8Nとか練習してふわふわや爆走撃った方が効くんじゃないの?
38: 2010/10/27 17:02:54 aDmU0szu0 [sage]
削れそうな曲だと自分のスコアが削れるのがオジャマラーなんじゃね?
陣旗ヘルハーフなんて手も盾で防がれちゃ意味無いし
自分ガチラーだけど蔵11Hグドバドとか盾装備者が少ないので高確率で刺さる偽嵐とか使えるよ
>>48みたいにおつむが温いジャマラーには使えないんだろうが…
昔居た強いオジャマラーはそこら辺の駆け引きも上手かったんだがな、
>>48みたいな文句しか言わないジャマラーが台等してて残念だよ。
工夫ってなんだろう。
>>49 少なくともEXとは書いてないんだがな
ソフランでハーフは普通のやり方じゃねーの?
コピペしかできない池沼に文句しか言わないヤツって言われちゃったwww
ならヘルはあまり意味を成しませんね
なんで入れようと思ったんですか?
だよねえ
お邪魔が通らない以上曲の方で強制的に速さ変えるくらいしかする事がない
ソフランでハーフが効くと思ってる時点で…
効かないのに速度の盾付けちゃうガチラーさんさすがっすねー
アイテム欄埋めるためだけに付けてるんだから
そんな上級者様は知らないけどガチラーって
ハーフ+ヘルでゲージ無くなる人結構居るんだよ?
まぁ上級者様には関係ない話でしょうけどね
その程度空になる人が結構居るのに盾が有利だって言ってたんだ
凄ぇ!G.T.!!
要するに自慢の戦略が盾で防がれてたので盾批判してるわけですね
>効かないのに速度の盾付けちゃうガチラーさんさすがっすねー
速さ盾ってハーフしか防げないんですね…
知りませんでした…
黙らせちまったよW
なんかアレだね。
オジャマラー装って馬鹿発言してるガチラーと、ガチラー装って馬鹿発言してるオジャマラーしか居ないように見える。
>>57 強制ローは?
てか、クロス対策に爆走盾つける人が多くて萎える。色爆とかカエルとか装備したいのに。
ボス戦が始まったからその辺の情報交換もしないか?
感覚的なものだけどフンガーノとズシンは体力設定大目と感じた
フンガーノはスコアがでにくい曲出された時
1人も死んでなくて残ゲージが1人8割2人フルでも倒せなかった
ボスみたいに必ず全員くらう仕様が良いな
撃ったお邪魔が必ず全員に飛ぶんなら、遠慮なくキラー装備できるな。
今の使用でも遠慮なくキラー撃ってるけどな
が、全員に飛んでもキラーぼこぼこ撃つけどな
むしろ、ランダムの全員〜〜をなぜ消した。
記録がつくようになったからだろ
でないと、未クリア曲を投げてランダムオジャマラス撃ちしてもらって、
フルゲージになるのをを延々待つ作業でクリアマークが付いてしまう
全員食らう仕様になると、カーニバルの存在意義がなくなるな。別にかまわないけど。
あと、全員食らう仕様だと封印お邪魔の復活もありそうだな。
>>67 そもそもゲージMAXは削除されてる
カレー発動時に自分にはカレーしか来なくなるという仕様になったのが残念すぎる
ランダム+カレー持ちの人と撃ち合って、何が起こるか分からない対戦が物凄く楽しかったんだが
ランダムの全員にオジャマ復活したらカーニバルから乗り換えるわ
前のカレーみたいに自分と相手が食らうアイテムってのもいいな
高速地帯でハーフ打つのがはやりそうだが
相手のお邪魔持続時間延長
その代償が自分にもお邪魔
そんなアイテムが欲しいの
つ【諸刃の剣】
諸刃は食らったオジャマの持続時間延長だ
2人が全なしなら意味無い
要は攻撃力アップの変わりに相手と同じオジャマを自分も食らうみたいな感じだ
前作のカレーみたいな効果が欲しい訳だ
もう次回の熱帯は撃ったお邪魔が全員に行くようにしようぜ。
そしたら、全なし2人相手でも遠慮なく撃てるようになる。
オジャマの使い方で勝ち上がってきた私は熱帯廃業ですね
その程度で廃業とか何言ってんの?
おじゃまで相手潰してきたんなら自分が潰されんのも当然だろ、得意おじゃまなら効き目0だし
自分が耐えられるおじゃま使えばおけ
これが一部の声の大きい人間の意見って奴か。
どう足掻いても廃れるな。
79 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/31(日) 19:34:23 ID:6qMdDheEO
CN見ただけで楽しいオジャマ戦に期待できる人って、意外と少なかったりする。
どこかにリストとかあればいいのに…
言い出しっぺの法則
オジャマやアイテムはあくまで戦略のためのものなんだから、単にオジャマゾな意見はどうかと
次回は、コスト2でいいから盾貫通が欲しい
撃たれる側は道連れやリフでしか対処しきれないけど、盾2つ装備でなしなしなしみたいなのは減ると思う
盾と盾貫通はもちろんコンディション付きだよな?
>>79 昔は部屋住人が自己紹介変わりにガチ装備とか書いてたよね。
今機能してる熱帯お邪魔関係スレは萌え、gtくらいじゃないかな?
しかしお邪魔ラーの一部しかいないのがちと残念。
自分でケータイとかにリスト作るのオススメ
50音順にならべとけばパッとわかるし
再戦したときリスト通り装備してくれてると嬉しくなれる
ただオジャマさんの少なさにちょっと泣きたくなるけどな
どうでもいい
前もって予告してくれたらこっちも遠慮なく装備するんだけど
たまには熱いオジャマ合戦したい
まずオジャマを一通り集めるのが面倒臭い
最近Net対戦やっても誰も来ない・・・
今日も17:30頃やってみるけど@lv37
その時間帯はまだ仕事中なんだぜ
夜ならいるよ
17時〜20時位なら昔はもっとマッチングしたと思うんだけどね
ボスバトル絶賛開催中だってのに過疎気味だね
「みんなだ〜いすきボスバトルFINAL?」ってのが癇に障ったか
格上部屋で足引っ張るのが苦痛で自重気味なのか
40も十数曲しか出来ないのに竜神上がった どうすりゃいいんだ…
竜神だからってレベル40ばかり来るわけじゃないしなるようになる
逆に考えるんだ
「高難易度落ち放題」
こう考えるんだ
>>92 42を十数曲しかできないけど天空にいるぞ。
>>92 エレクトロ不可でジュエリーH9割落とすけど海にいるぞ?
>92
42なんてまぐれでクリアしたクラ4だけだけど神に拉致られたぞ
>>92 DDR8割落とすけど神部屋居残ってるぞ?
やってみりゃどうにかなるもんだ。頑張れ!
上の部屋に召還されたけど
3人集まらないでCPUが入るので
生き地獄
島から大陸に連れてこられて不安だったけど勇気出た
熱帯はクリアできるかどうかだけが勝負じゃないしね
マジでネット対戦したいんだが、誰も来ない…
大海原で昼からやってみるけど誰かやらない?
お邪魔、ガチ何でもおk
平日だと昼からやっても微妙だとおも
夕方以降にしようぜ
夕方だと帰宅ラッシュと重なってポップン混むのよ…
並んでネット対戦しても誰も来ないという
ホームは混んでる癖にいざ熱帯入ったら誰もいないって苦痛過ぎるなw
>>92みたく出来ない曲選ばれるのが
熱帯が流行らない理由のひとつなんだから
指みたいに緑vs黄vs赤を可能にするだけでも違うと思う
指はどうか知らないけどポップンは譜面によって曲が違ったりソフランしたりするからなぁ
メルトとかEXだけパート違うしなぁ。
まーまーも違うな
わっく曲はそういうの多いな
IIDXでも難易度別バトルプレイできなかったりするの多いし
曲が違おうとスコアは上限10万点だし無理矢理バトルにできそうだが
明らかに不公平だしコンボが問題だよな
CS7のライン取り合いバトルみたいな
負けてるほうが簡単になるシステムってのも面白いかも
指は無差別マッチングだけどポップンは部屋別だしボーナスもあるからなぁ
せめて上下の部屋で当たる位ならいいな
上下の部屋で当たる代わりに上限突破してる曲は補正が付くとか
ゲージが軽くなるくらいしないとクリアボーナスが大きいよな
するとまたメダル付かないなんて事になるしややこしい
いっそクリア判定ゲージを裏に作っておけばいいんだが
ゲージ0やらヘルなしで判定するメダル専用ゲージとか
面倒だし無いな
そういや「Nは簡単過ぎて退屈だからやりたくない」なんていうのもあったな
もうレベル制限なんか撤廃してNHEXからやりたいのを本人に選ばせればいいんじゃね
どんな対戦や試合にしろ、その内容に文句があるならやらなければ良い
自分が気に入るものを探してろと言いたい
そして人を選ぶ熱帯は過疎化が進み
ガチラーの楽園になりましたとさ
公式ブログにいろは蟹時代だったかの資料が上がってるな
熱帯始めたのが蟹からなんで懐かしい
当時はポップンAなんて狩りが横行してたせいもあって殆ど水中系だったわw
ここにいるのは15くらいからのプレイヤーばっかりなんかね
いろは初期からオジャマラー
いろは初期からウザキャラー
15末期に村スタートしたら誰とも当たらずにパテ始まった
ポップンは音ゲーの中でプレイヤー人口が一番多く、レベル別、年齢別の層も一番幅が広いと思うけど、
その中で「NET対戦をやろう!」というプレイヤーはかなり限られてしまうんだろう
あくまでおまけ、お楽しみモードであるスタイルは初代のいろはから変わってないし
いろはからずーっとやっている身としては、これからもやっていきたい
NET対戦やらないと何かしらの不都合があるわけでもないしね
もしNET対戦すれば隠し曲が先行解禁されるとかなら
そりゃ誰しもやるだろうけどそんなわけにもいかんしね
あくまでメインはチャレ
という認識なんだろうな
プレイヤーもスタッフも
いや、間違ってはいないだろ>メイン=チャレ
熱帯メインってのもバトルメインのライト層より珍しいかと
NET対戦は伸び悩んだ人が気分転換でやってハマるってのが多そう
クリアメダルどんどん付けていける時はそっちの方が達成感ありそうだし
逆にスコア詰め、新規クリアを諦めた人もやってそうと思える。
発狂ラーで熱帯メインの人は少なそう・・・
低難易度プレイヤーかな
自分が熱帯ハマった理由は
自分が負けず嫌いだからだと思う
あと友達はお邪魔ラーで一曲にいろいろなお邪魔が飛びかう試合が理想なのだそうだ
>>127 そうかもな
ただ俺はいろはから初めて
いろは当時から対戦メインだったw
ぉなんだこれ?こっちの方がチャレよりおもしろす
ってな感じだったな
下層ほど過疎ってのもそのせいだろうね
人数だけの話なら下3つは統合してもいいくらい対戦人口少なそうだし
はじまりの廃村…
というか異様なくらいに上がりやすいから上に溜まるのは当然
2位は下方に行くか変化なしでCPUをその部屋で強い人と同じくらいに強くすれば良いだけなのに
レベルXXがクリアできるのに
そのレベルが選べない部屋に落ちるのが
いやな人のための仕様です
33も34も半分くらいしか埋まってないのに海に拉致られた件
どうしようもねぇ… 意外に落ちないし困った
>>134 出来ない曲を練習するチャンス!!どんどんやるべし
まあ本当にできない曲選ぶとオジャマ粘着されるけどなw
>>134 安心しろ、俺もエレクトロどころかアジミクやサーキットも普通に無理だけどなぜか海にいるぜ
まあ一曲とはいえ最高38だが…
ネット対戦もバトルモードみたくノーマルとハイパーで対決できればなあ
ちっひの言ってた下克上システムの実装まだー?
でも不思議だよなぁ
35とか出来ないの沢山あったのに戦績は竜神適性で海原に落ちてもすぐ上がってた(普通に過疎ってない時)
それが今じゃ39までならほとんど安定してるのに竜神に落ちそう
つまり君は天空に居るのだね?
部屋毎の選曲傾向だね。
最高難度を練習がてらに選ぶ天空と、プレイしやすい中くらいの難度の曲が飛んでくる海の。
普段から神天に軟禁されてると、海島のお邪魔戦頻度にびっくりしたりもするし。
そりゃ上の部屋に居た誰かさん達がいろは時代から
ブラックリストとか作ってこんなふいんきを醸し出すのに尽力してたからな
しかし今考えるとブラックリストなんか作ってもなんの問題ないな
2chで私怨CN晒すバカに比べれば可愛いもんだし
お邪魔使っただけでCN曝されてんだ。
私怨で曝すのと何ら変わり無い。
もとい、お邪魔使っただけで良いも悪いも無く、一律で曝し対象になるんだから、ブラックリストの方が私怨で曝すより余程タチが悪い。
今日クラシック9Hを投げたら、相手がクラシック11EX投げてきてワロタ
そしたらCOMもソフラン曲投げてきて二度ワロタ
未だに不思議なのが2chに晒したり、ブラックリストなんか作ってどうするのかと
オジャマ粘着対象?発狂固定対象?捨てゲー対象?
その程度だったらほとんどの人間は痛くも痒くもないけどな
ならば放置しておけばいい
いちいち痛くも痒くもないアピールしてどうするのかと
昔は仲間同士でリスト共有して対象プレイヤーをお邪魔責めや発狂責めにしたらしいが
今はそんな事に付き合ってくれる人が居なくてほぼ単なる自己満足で終わるようだ
153 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 15:22:27 ID:0hayYemGO
今日から三日間、一番熱帯が混みそうなのはいつごろ?
どうせなら人が多い時に当たっておきたいし
さ〜熱帯やるぞって気合いいれて行った時に連続でチャレ落ちの空しさときたら
取り合えず夕方から出てみる
>>153 多分今日じゃないの?
平日はマジ悲惨な状況
夕方に何度か入ったけど誰とも会わなかったよ…
ちなみに先週日曜も全滅だった
日曜夕方でこれだから過疎始まったな
次回作にもボスバトルみたいなイベントがあったら良いね
>>154 夕方から張りついてたけどほぼチャレ落ちなしでよかった
>>155 夕方5時前後はほとんど無理っぽい
まだ熱帯開始から3〜4ヶ月は人がいるんだけどな…
次回プレイ時にチャレンジだ
次回作のボスバトル常時開催に期待
ボスバトルね。本編の熱帯が終わっていたからな
ボス自体はいいんだけど、まず熱帯のシステムを何とかしないと結局ジリ貧でしょ
>>153 ここのスレにいつ何時から熱帯やりますって書き込みしてみてはどうですか?
前もって時間と部屋を書いておけば集まりやすいと思いますよ
私はポプコメにいついつ何時からネッタイやりますってコメントしていますよ
そういや前にポップン12か13のとき
何時からオン会やりますって書いたら
40レベくらいの部屋に神常駐してる人が来てたこともあったなw
竜スレ過疎りすぎ
今日の16時ぐらいにやろうと思うんだけど、誰かやらない?@竜
ボスバトルは全ボスがランダム出現の状態で残しておいて欲しかった
対戦終わった後に物足りなく感じるし
蟹の時みたいに最期のボスバトル祭とかやってくれたらよかったのに
本当に5話のアレでFINALみたいだからな
最高クリアレベル37なのに島に昇格してしまった…
案の定フルボッコされまくりだしおジャマ狙い撃ちされるし散々だ
海に帰りてえ
最高40を7曲だけクリアで天空。37も安定してない。37も4曲残っている。
ぽぷりん見てるといろいろ凹む
なんで41や42がクリアできる人が海にいるんだ…怖いよう
単なる狩りかクリアラーなんだろ
島とか天空ではなかなか勝てないからそこをホームにしてるとか
でもそういう実力なら頻繁に昇格戦が出てくるはず
居続けるのであれば捨てゲーもそれなりに必要になってくる
個人的にはもったいないことしてるなぁとしか思わない
海って最高37くらいだっけ?それ以上を選曲できないってのもつまらんし
ぽぷりんに真実を書いてるとは限らない。
ぽぷりんだかぷぷりんだか知らんが見て鬱になるようなもんなら
ハナから見なきゃ済むだけのことだろ
>>166 そんなやつ切っちまえ
よほどクリアラーでスコアが出ないなら別かもしれんが、まあないわ
>>171 ポプともじゃないと思うぞ。
ぽぷりんはLV25以上のクリアリストを作成できる私設サイト。
>>170 じゃあ今まで通り凹みまくってればいいだけの話
うざ
新筐体が入荷されて明後日からさらに過疎るのか
チュンストで熱帯が始まったらせんごくに居た部屋から参加することになるの?
残念ながら熱帯はもう・・・
>177
ソース
新筐体で演奏中にポプとも出すとスコアが
熱帯みたく順位がくるくる入れ替わって表示されるらしい
またひとつ熱帯のアイデンティティが失われていくよ…
え、熱帯のアイデンティティってお邪魔を撃ちあう事じゃないの?
ガチ主体の人はそのシステムで熱帯に出なくなるってことか。
いいことだ
過疎るだろうが、オジャマ否定米を入れる基地外に当たらなくなるし
公式で一応新要素ありとは書いてあるね。
前回と同じだと1月の3月スタートだから2月かな。
>>180 いいえ、全なしの相手に盾2枚装備するのが
熱帯のアイデンティティです
19もLV999までだったりしてなw
いやいや、明らかに罪の無さそうなポプキャラ(幼女含む)まで
3人掛かりでリンカーンすることこそアイデンティティ
盾とかRPG風のも飽きたなぁ
>>185 廃人からもっと巻き上げるためにLV1000以上になるんじゃね
19で熱帯未実装ってマジ?
楽しみがまた一つ減った…
あ
192 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/24(金) 16:02:15 ID:LjgtwTkkO
イブで18稼動中で熱帯やる人いる?
もしいるなら19時から入れるけど…
今作はカード差し込み式じゃないから
捨てゲーするとき試合終了まで待つ必要がないのか…
何その嫌がらせ
レベルアップ後のステータス選択は次の人にまかせるわけですね
攻撃に全振りでオケ
いやいっそ魅力に全振りするべきかと
とりあえずヒドゥン、ズーム、逆さま、ランダム全体化が復活してくれればそれていいや
時間がなくてもカードタッチして熱帯選ぶだけで勝手にレベルうpするのか
便利な世の中になったものだ
未クリア曲にクリアマークをつけられてしまう可能性があるけどな
彼女からの電話でよく捨てゲーする俺には良いシステム
とりあえず店内戦とCPU戦はカードなしで遊べてもいいと思うんだ
土日にせんごくで対戦出るひといる?
203 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/01(火) 00:18:45 ID:cUFwmES30
明日18でネット対戦出る予定の人いないかな?
いたら、昼の2時頃天空に入るつもり
今日ってカード使えるの?
オンラインで遊べるのが1月一杯で、携帯でのデータ閲覧が2月一杯までだっけ。
携帯サイトではそう読み取れた。
207 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/07(月) 14:17:46 ID:0NWegXEHO
NET対戦の聖域以上は二つ、できればS1、S2、S3で分けた方がいいと思う
天空以下はそれなりに実力相応に見えるけど聖域だけ相手のレベルに極端すぎる
分けると過疎るならハンデをつけて対戦させたり(天空から昇格直後の数戦は一曲ボーナス5000点とか)
そもそもレベルが離れすぎてる相手とまで対戦する意義が感じられない
聖域はランクづけが下は天空スパ、上限ランカーまでと長年破綻し続けてるといわざるを得ない
この辺が熱帯プレイヤーを減らす一因だと思う
19は妥当な部屋割りに期待してる
熱帯人口が少ない今こそコナミは考える時期なんじゃないか?
13蟹から部屋の名称は変わってもほぼ同仕様とかあり得ない
もうCS14やビシバシチャンプみたいなミニゲームにすればいいよ
また部屋分割案か
対戦相手がコンピューターでいいなら好きなだけ細かく分けたらいいんじゃね
過疎部屋を無くすために上限LVを上げるのはダメ?
神LV全曲
天LV42↓
島LV41↓
海LV40↓
城LV39↓
塔LV37↓
湖LV34↓
森LV30↓
丘LV25↓
村LV19↓
>>211 島天スパだが、島でLV40なんかまず来ないし、天空でLV42とかまず来ない。
オジャマをもっと強化すればいいよ
レベル42クリア出来なくてもオジャマを上手く使えばランカーを圧倒出来るくらいに
一発逆転のロマンが無いからつまんない
昔は1、2曲目で1位取って大差つけたのに3曲目に両者からオジャマ総攻撃受けて総合3位に…とか最後まで気が抜けなかった
そのお邪魔を君のいうランカーが使ったらどうなるかしりたくはないか!?
今作の熱帯解禁日決まったの?まだ?
相手が弱すぎてつまらないって人は使わなきゃいい
絶対に負けたくないって人は使えばいい
オジャマが嫌いなら熱帯やらなきゃいい
使う使わないは自由
昔はお邪魔ラーだったけど
めんどくさい奴に粘着されてからはガチラーになったなぁ
おかげでスコア力はついたけど未だに胸糞悪い
確かに面白いオジャマラーと面白くないオジャマラーがいるね
同じ部屋しか当たらない仕様だから、むしろ部屋数が多過ぎると思う
正直10もいらない。上級者向けモードと明記すれば5つか6つぐらいでいい
神:全曲
天:42まで
島:41まで
海:40まで
城:37まで
塔:34まで
CPU戦も用意してくれるならこれぐらいで十分
前回オジャマで指が来たから今回はリフレクビートが来るんだろうか
四方八方から色付きのアレが来るとか鬼畜難易度になる予感
もしくは叩くとはじき返すエフェクト出て訳の分からない画面になるとかか
>>220 両黄が2TOP化するだけで鬼畜難易度になりそう。
面白いオジャマラーなんていないお^^
いっそのこと指みたいに勝敗関係なくしたらいいんじゃない?
純粋にクリア/スコア能力だけで昇降格を決めれば誰も文句言わないと思うんだ
お邪魔に頼らないとその部屋にいられない相手はどうかと思う
別に撃つなとは言わないけど、お邪魔の使いどころがわかってないのが多すぎ
神部屋くらいになるとそうでもないけどな
発狂投げられたらいつでもLv3投げればいい
低難易度ならLv1連発すりゃいい
使わない方がいい勝負なのに使うと勿体ない
使わないとマッチングで勝敗が決まるなら積極的に使うべき
しかし実際にはオジャマを使っても
盾のせいで使わないのと同じになります
なら他のお邪魔使えよ
バランス考えたら完璧に防がれるなんてまずないんだから
227 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/10(木) 15:04:22 ID:2dIy1SeCO
ニエバロクリアするまで熱帯には手を出さない方がいいの?
最近クリア力に限界を感じてきた、オイ0メタオペ落としてたらダメだよな…
点数はまったくのぺーぺー、N譜面とか続くとだれる
盾はオジャマの持続時間が減るで良いと思う
戦士の書は持続時間が伸びるに変えれば良いし
その昔魔法使いが居てだな
盾で効果時間半減・鎧で無効くらいでいいかもな
勝敗関係なしにスコアで昇降格ってのはいいかもね
>>227 手を出さない方がいいんじゃない?
N譜面続くとだれるとかなら無理でしょ
嫌なジャンルが多い人はなおさらだな
ソフラン嫌、N譜面嫌、発狂嫌、キラーお邪魔嫌、粘着嫌
とかたくさんあると対戦してもつまらないと思うよ
全部好きな人だけ参加資格を得るようにしたら
熱帯も平和になるな
過疎はいつものことだしいいや
そもそも対戦って形式な以上基本なんでもありなはずなんだけどな…
仕様が気に入らないならやらないのが一番、熱帯で明らかに得するような仕様でも多分無いし
関係ないけど熱帯で放置や捨てゲーする奴見るとトイレで手洗わない奴を見た時と同じ気分になる
実力不相応なのに神部屋に拉致られてサイレントやトイコンで腕が痛くなって途中で休むのは許して…
ニエンテ程度はまだ耐えられるかもだけどトイサイは腕がキツい
ちなみに神天スパで42は一部のみクリアで43はまだまだできない腕前
サイレントよりニエンテの方が疲れるだろ…
サイレントEXはちょくちょくどうしようもないモノが降ってくるだけで尺の1/3くらいは休憩な印象
まあ30中盤の下から目線だけど
なまじ叩ける場所が多い譜面のほうが疲れるんじゃない? サイは認識する前に手が動かない
サイは2連奏までならいける
できそうな譜面ほどがんばってしまって疲れるから
明らかな無理譜面の方が疲れないな
今月中の熱帯解禁の可能性消滅のお知らせ
熱帯そのものがなくなるんじゃね
タウンモードでリアタイ対戦ができるとは思えないし
ボスバトルが相当好評だったんだろうな
毎回熱帯前は今回は対戦無いんじゃね?
と言う人必ずいるな
恒例行事
今回熱帯とタウンモードが別々だとすると
解禁作業しながら熱帯できないから
今までよりさらに熱帯へ入る人が少なくなるな
あれ?動き回ってるキャラがいる
とか思って触った瞬間対戦開始とかだと
鬼ごっこが始まるな
全ステージ保証のうえ全部自分の好きな曲選べるモード来ちゃって
またNET対戦の面目丸潰れじゃないか…
それでも自分はNET対戦楽しみにしてる…!
でも自分レベル低いから部屋も過疎るの早くてつらい
逆に考えるんだ
上達すればいいやと考えるんだ
塔まで来ればそこそこ人いるお
CPU戦だってけっこう楽しいお
いいかげんCPUと店内くらいはカードなしOKにしてほしいお
ただでさえ少ない熱帯人口がさらに減っちゃったな・・・
いつ余震や停電するかわからん状況じゃ
正直対戦とか全然集中できん
今回熱帯無いんじゃないかって気がしてきた
コメントくらいはタウンモードで出来るし、そもそもポップンのシステムで対戦する必要性が…
確かポップン15アドベンチャーの頃は5ヶ月後位に熱帯が解禁されたからまだわからないな。でも熱帯やる人はシリーズが進むにつれ段々やる人減ってる気がするから熱帯は廃止になるかも?
遠く離れたポプともさんと同じ時間に同じ曲をプレイする楽しみとして
ネット対戦を利用している私としては廃止は悲しい
11まではなかったし11までの頃に戻ったと思えばいんじゃない?
そもそもポプともさんを指名してマッチングするシステムじゃないし
258 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/10(火) 11:24:33.32 ID:zYD/NrQ/O
熱帯ないって本当?
もう稼働から半年もたつのに
コンマイ「対戦したい人はポップンポータブル買ってね(はぁと)」
熱帯別にいらないよ。
ポプ友あるし新筺体ならグラフも出るし文句も多かったし。
店内も並び方が面倒だったし。
タウンモードの実装でそのユーザーのマイベストもプレイできるし。
キャラゲーで狩った狩られたとか意味がわからない
ホームは旧筐体しかないから普通に熱帯やりたい
遠征したときに新筐体でもプレイしたけど擬似は擬似でしかなかったしプレイ中にあんなグラフ見てる余裕ない
やりたくないならやらなきゃいいだけじゃん
並び方が面倒?知るかよそんなもんw
>キャラゲーで狩った狩られたとか意味がわからない
これの意味がよく分からない…
ミニッツアロエ使いに性格悪いの多いとか、そんなの?
いや、対戦とかいうものじゃなくキャラ萌えメインという意味。
楽曲・アーティストもあるけど他の音ゲーではなくあえてポップンなのはキャラゲーだから。
カードの異常な売り切れ方みたらそう思った。
>>258 アルカディアには対戦の写真があると見たから稼働の前半が解禁で後半が熱帯とIR2じゃないかな
取り合えず、来週には覚悟が必要なあのモードが解禁らしいからもまいらもちつけ。
熱帯お邪魔廃止すれば盛り上がるんじゃね、現にお邪魔装備者なしの方が多い訳だし
大抵熱帯で冷めるのはお邪魔使われた時だろ
チャレで勝手に自分だけやってりゃいいのに
前作で、ボスバトルの時だけ人が増えたことを思い出そうな。
ボスのお邪魔は全員同一条件だろ?
一方的な打ち込みと違うわけだし、勝手にやってろと思う
打ち返せばいいじゃない。
LVの上限が999だとしたら果てしない旅がまた始まるのだろうな…
こんなクソゲー早く潰れろ
熱帯はどいつもこいつも我が儘なゴミクズばかり
マトモな奴なんていない
(^O^)/
オジャマに限らず、熱帯で否定をしたらいかんでしょ
勝手にチャレでオジャマやってろというなら、勝手にチャレでポプとも相手にしてろと言われることくらい分かるだろ?
相手のやり方を受け入れられないなら、自分の意見を言う権利なんかないんだけどなー
盾、鎧貫通剣が出るなら、他に特に欲しいものは無いかな
というか熱帯自体ずいぶん長いから、今になって新しい要素とか意見があまり出ないように思う
ここでまさかのジョブ制復活・・・は無いか
でももしそうなったら踊り子でカーニバル乱射が出来るんだけどなー
盾鎧が出てから一気に嫌お邪魔派の声が大きくなったよね。
と、やる前からとっても不評だったので無しになりました。
実際には19の熱帯の評価が出る前から、20を制作し始めてるんだろうけどな。
あーあ。
そもそも19で熱帯あるのかしら
タウンモードも充実してきたことだし
相手が誰だろうと撃つよ派
上位の相手だけ狙うよ派
ガチには遠慮するよ派
ガチ以外お断りだよ派
ガチだけど食らいたい派
これ以外にもタイプがありそう
熱帯って難しい
んで個人的に一番困り者なのが一番下
他はそれなりに対処できるけどオジャマ撃たれたいなら持ってこいってんだ
丸腰の相手だけ狙うよ派
順位が下の人だけ狙うよ派
お邪魔喰らったら投げるよ派
こんなモンかな……?
そう言えば、一人、こっちのカードネームだけで3曲放置決め込む奴も居たな。
mixiでそんな日記書いてたらしいから被害妄想でも無い。
最初に「ガチラー」か「オジャマラー」か「ガチ&オジャマ」を選択できればいいのに
そうすればガチラーとオジャマラーがマッチングしないで済む
過疎るだけ。
>>280 >>273を理解出来るまで最低100回声に出して読めばいいと思うよ
お邪魔喰らったら投げるよ派
邪魔を投げ返すのか勝負を投げるのかが問題だな。
相手が誰だろうと撃つよ派だな。
盾、鎧があるから装備確認だけはしてるけど。
ただでさえ少ない対戦人口を10分割してるから
余計過疎ってるのにさらに3分割とか
もうリアルタイムでマッチングすることは放棄だな
ギタドラみたいに±1ランク違う相手ともマッチングするくらいの大鉈が必要かねぇ……
286 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/14(土) 23:38:00.52 ID:9/hO+IV4O
>ギタドラみたいに±1ランク違う相手ともマッチング
むしろ今まで何故そうしてこなかったのか
指リフも別ランクと当たるのに音ゲーで一番古くから熱帯続けてきたポップンだけ仕様は変えないとかマッチングさせる気ないだろ
海〜天辺りでまとめて当たらないと確実に過疎る
CS版は普通に隣の部屋の奴が乱入してくるのにな(CPUだけど)
AC熱帯のやる気のなさは異常
そういえば熱帯が遅かった15は14から何か変わったっけ?
18から何か変わるといいな
今まで以上にお邪魔で下位の人間を陥れるシステムになるんですねわかります
お邪魔打つのにトップビリ関係なしの奴が喜ぶだけ
ガチ部屋作った方がマシ
格上からお邪魔打たれてクリア失敗したくらいで熱帯やめるくらいの奴なら、ほっといてもすぐにやめる。
それでも食らい付くくらいの意気込みがなければ熱帯なんてやってない。
大体、当たる相手が格上なら負ける可能性も上がるが、格下と当たる可能性をまるで考えてない時点で論じるに値しない暴論。
どんなお邪魔でも盾なり鎧なりで防げる現状で、お邪魔が嫌だ、ガチ部屋寄越せなんてのはガキの我が儘に過ぎない。
相手がお邪魔を使うなら、どんなお邪魔を使ってくるか考えるのも戦いの内。
自分が高難度曲を選ぶなら、お邪魔粘着されて当たり前、なら、粘着されて困るお邪魔は何か、その程度の事は考えて当たり前。
そこまで考えてこその対戦。
熱帯ではクリアマークとスコアは記録されないようにすればいい
チャレ(スコア上げ、クリアマーク埋め、フルコン狙い等)の延長としかみてない奴ばかり
オジャマ撃たれると更新できないから否定するんだろコミュニケーションより自分の記録の方が大事なジコチューばかり
熱帯とチャレは全く別物であるという意識改革が必要
ボスバトルが良い例
オジャマ嫌いが多い中、この期間人が増えるのは別物だと割り切れてるから
以上(^O^)/
ほら、ね
お邪魔使う奴の言い分なんてこんなもん、お邪魔強要どっちが自己中なんだが
必死すぎ超笑える
お邪魔使わないと勝てないって思ってる時点でクリアスコア勝負から逃げてる
お邪魔使わないと勝てない(笑)
他の対戦者放ったらかしで俺に粘着しておジャマ投げまくってきた奴にガチバトルで勝った時は気持ち良かったなぁ
今作でもマッチングできるといいな
なにが、ほらねだ。
それ以上しゃべるな。
ガチ派の人間がみんなお前みたいだと思われるだろうが。
ガチオジャマとか勝ち負けとかじゃないよ
“熱帯で出したリザルトが記録される”
ここが問題、話の焦点
君達の選曲の基準は何?
未プレイ曲?スコアを更新したい曲?フルコンパフェ狙い?
これらは本来、チャレンジモードでやる事だった
ここまでは理解していただける?
個人の勝手
297 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/16(月) 00:48:17.77 ID:jJFixAz9O
アンパンマンEXで謎色撃っただけで
ゲージ空とか超ウケる〜
神部屋なのに〜
いや、謎色は出来ない人は本当に出来ないから。超個人差オジャマ
ウケるのはLv1や大したオジャマでもないのに乱射してたら急に捨てだす人
「よえー」と思いながら追い討ちしてます
人とスコア競いたい→ぽぷともとやれ
このぐだぐだ状態を見てると熱帯が始まるんだなッて気分になるな。
なんで自分がやりたい曲すらできないの
>>297 完捨て、版権嫌いとかあるだろ
大体アンパンマンがあったのって何作前だ…
ガチの奴だけオジャマ完全無効なら文句も出なかろうに
オジャマはオジャマ同士撃ち合って平和になる
>>302 アンパンマン今でも健在です
曲で羞恥心を煽る作戦は最近は見なくなったような気がする
前作で萌えポップ全然投げられなかったり
俺もオジャマ撃たれたときだけ放置とかよくやってたわ
昇格したくない時に馬鹿と当たると助かる
あるあ、ねーよ
そうですね
気にいらない事があったら人のせいにして捨てればいいですね
今回作熱帯はたまにしかやらないかも?タウンモードはクリアできない曲を4曲設定の店なら4曲続けてプレイできるし、選曲時間短いけど。熱帯は4曲設定の店でも3曲しかプレイできない。ボスバトルがある時は別だが。今回作熱帯やる人が更に減るかも?
今まで通りならタウン隠しは熱帯で選べないだろうしな
ガチだろうがオジャマだろうが自分の気に入らないものは人格否定してまで叩くするだなんて
やはりチョッパリどもは糞みたいな民族ニダ
>>308 って事は今作完全解禁なしだから今作の曲はニットとタウン以外って事だね
オジャマ使ってまで勝ちたいやつの心理がわからん
捨てゲーしながら勝てると気持ちいいな
俺はむしろ大したスコアも出せないくせにお邪魔も使わずにむざむざ負ける奴の気が知れん。
降格目的の捨てゲーなら尚更。
>>290の意見が一番かな
文句言ってる人は
「たかがゲームで学校の勉強みたいに頭を使いたくなんか無い」とか思ってるんじゃないか?
この曲ならハイスピ下げてもスコア出るからあのオジャマに対応するために下げる
このオジャマ打たれてもある程度対応できるように超チャレで慣れる
このオジャマは強いから撃つ
この曲で忍者だと裏をかける可能性がある
この曲のここでこのオジャマを撃つと効果的
とかってどれも
BPMいくつだからハイスピードはいくつにすると見やすくてスコア出る
この曲は階段多いから乱入れてスコア狙う
ってのと根本的に一緒じゃないの
今までに捨てられた回数の有無とその時の状況を教えて
今後の参考のために
何も捨てられることをした覚えもないのに二者空ゲーとか何でだよコンチキショウ
316 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/17(火) 02:41:00.60 ID:Jb/y+TRBO
時空の塔だがステゲーは無かった
ボス戦では私が足をひっぱって迷惑かけてしまった
捨てる奴は無差別に捨てるから
自分に非がない限り捨てられないなんて通用しない
仕様に文句あるなら数回やったら止めればいいだけの話、誰が強制してる訳でもなし嫌々やるほどの特典もないし
気にいらないのにあえてやって文句まで言うなんてどうかしてるよ
>>315 IRで有名な格上のガチラーがプロバロEXを投げてきたので、
ただでは負けまいと謎色を撃ち込んでゲージを空にして
ステージトップを取ったらステージ3とボスでスコア000000ゲージ0
IRで有名な格上のガチラーがシンメタop.2EXを投げてきたので、
ただでは負けまいとラス殺しにキャラポ+HELLを撃ち込んでゲージを青にして
ステージトップを取ったら以降のステージでスコア000000
俺も
>>290の意見に同意 熱帯は超チャレじゃない
「相手と曲・オジャマ・アイテムをフルに使っての潰し合い」
だと俺は思っている
正直キラー含むお邪魔撃たれまくっても1位取れたときは嬉しい
あるあるw
神部屋だとどんなオジャマ投げてもほとんど効かない人とかいて凄いと思う
自分は謎色とか見切れないからなぁ…
せっかくあるものは、楽しまなきゃ損じゃね?
おジャマ撃つやつをバカにしてるよりは、自分もバカになって遊んだほうが楽しいぜ。
昔はよくあったお互い発狂選んでお互いキラー投げ合ってお互いゲージ空になりまくって爆笑するような試合が増えるといいなぁ〜
対戦である以上は馴れ合うくらいなら殺伐としてるくらいが丁度良い
勝つのは嬉しいし、負けたら悔しい、全力でぶつかるからこその感情だと思う
>>290みたいな考え方はすごく賛同できるし、そういう気持ちで対戦してくれてる人が居るって思うだけでやる気が出る
正直、ガチ部屋がどうとかぐだぐだ言う奴の書き込みがウザくて始まる前から萎えかけてたが、気合いが入った。
明日からお前らと勝負だ!!
あ、ただし、わざわざ下から始めるような奴は勘弁な。
時空の塔安定だがはじまりの村からあがるより
神々の聖域から落ちて行きたい
誰も消せなんて言ってないエキスパートはリストラされて
文句や不満たらたらのNET対戦は毎回あとからドヤ顔で社長出勤
それがコンマイクオリティ
てか、熱帯始まるんだな。
すっげスコア高い奴が「みんなスコア高すぎで勝てない・・・自分なんて・・・><」って自虐始めると思うと胸が熱いな
関係ないけど、聖域の人だけ獲得できるEX譜面とかご褒美があれば、みんな最初から聖域選ぶだろうにねw
また大海原あたりで元天空民同士が潰しあって適正の人たちをNET対戦から引き離していくんだろうな
それとも何か、いっそ大改編でもあればいいんだが
昔のQMAみたいに全員村スタートとか
高難度厨涙目w
ひょっとして今日から熱帯じゃね?
天空はともかく島流しはさけたい
いい加減前作終了時に聖域の場合聖域しか選べないのやめてほしい
また大海原あたりで元天空民同士がつぶしあって適性の人たちをNET対戦から引き離していくんだろうな。NET対戦初期ならそういう天空民よくいるな−。それなら城海か海島適性ぐらいの人はNET対戦は3週間ぐらい待ってからやった方がいいかも?
聖域で勝てるレベルでもない限り熱帯は運ゲー
ピンポーン
「TATSU」
「えりか」
両側タイムでしょうか?
現実でなったことはないけど。
そんなんなったら潔くあきらめるわ…
といいつつオジャマ耐性あるか見てみるけど
でも上手い人ほど高レベル曲投げてこないから楽だったりするよね
突然で何だが、明日から熱帯ですってよ
しばらくオジャマプレイしてなかったな
オジャマでいい組合わせがあったら教えてほしい
>>333 それ1回あった。
他の人もあったって言ってるから、二人で合わせて入ってるのかも。
自分が当たった時は
ヒプロ2とエレジィで手も足も出ませんでしたなスコアを出された。
惑星と部屋の順番が逆な気がしてならない
はじまりの村が冥ってのに違和感
普通に(太)水、金、地、火…の順でよかったんじゃないかなあ
Pluto入るかな
天王星と天空、海王星が大海原と混同するんじゃね
現状でも太陽と太陽の城が既に混同しまくってるけど
太陽系の大きさ順とかよさそうとか思ったが
それでも一番下が冥王星なんだよな
上の部屋へ行く程プレイ後に暑くなるんだよ。
確かに対戦した後は汗だくだくの腕ぶるぶるさ
まさに土木ロックな状態
343 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/20(金) 11:06:02.88 ID:SjERad/5O
ガチバトラーの称号つけてたら、相手が両方オジャマ持ちだったときは笑った。
一位で勝った。
>>339 ショボい星なんてない!
みんな違ってみんないい!
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
なんか貼れって言われた気がした
>>343 2人だけでオジャマ打ち合っていてどさくさで1位になったオチじゃないよな
漁夫の利
蚊帳の外
そういうのって、試合で勝って勝負で負けた気分になる
むなしい勝利
自分は撃ち合い好きのおジャマラーだから、オジャマラー・オジャマラー・ガチの三人になると
どうしてももう一方のおジャマラーと撃ち合っちゃって
ガチの人を相手にしてないみたいでちょっとかわいそうかな、って気分になる
でも仕方ないんだよね、同じ画面で違うゲームしてるようなもんだから
だから今度は42〜選んでね!容赦なく撃つから!!
今回は譜面シャッフル系のオジャマないのかな?
ないと多人数・発狂固定対策が大変なんだけど。
自分以外おジャマ装備でなおかつ集中砲撃されて…
こういう状況で1位になると気持ちいい
>>350 今のトコ、クロスがあるらしい。
それ以外は報告なし。
お邪魔喰らって1位とか余裕でしょ
ロクなキラーお邪魔はほとんど熱帯に残ってないし
スタッフが腕上げてきて、実際熱帯やって「なにこのオジャマうざいw」ってんで易化してるのかもな
それくらいなら部屋わけの基準をもうちょっとだな・・・
42ほぼ埋めててスコアもバカ高い奴がなんだって地球選べるのよ
355 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/20(金) 14:26:56.14 ID:dS17ZvBgP
どんな盾もつらぬく矛でも実装してもらわないとな。
>>349 そんな貴方にダブルキャノン
たまにガチの人にも飛んでいくから撃ち合い中でも安心だよ!
金星ーやった。てか五連勝で昇格出ないのはどういうことなの…
称号ガチバトラー付けてるくせにお邪魔投げてくる奴なんなんだww
べっ!別にガチでも勝てるんだからねっ!
アンタに合わせてあげてるんだから感謝しなさいよねっ!
っていうツンデレ的愛情表現
オジャマを真剣(ガチ)に投げてます、という意思表示
…ごめん。てきとーなこと云った
早くガチ部屋でやりたい
聞き分けのない相手につき合うのはもううんざり
ガチ部屋とか永遠に実装されないから
うんざりするならさっさと街へ
オジャマ嫌なら超チャレかタウンモード、それかギタドラでも始めれば?
・・・と言いたいところだが、
熱帯ならではの馬鹿力で光ったり妙に繋ぐこともあるからな
そういうのにあやかりたい人が居るのも分かる
スコアやクリアマークが記録されなきゃこういう人も少なかったのかな
店内かCPUかポータブルやれば済む話だな
邪魔ラーしかいないとか最悪すぎるスレ
それで実力だなんて恥ずかしくも言えない
せいぜいお邪魔で上に上がっていればいいよ
晒し厨うざいなー
お前らのスコア力がカスで中途半端なお邪魔しか使わないから勝てないんだよ
上の星行ったらボコボコにされるし適正惑星いるのに狩りとか言われた時のうざさは異常
でっていう
土星と木星の実力差が凄すぎる
今日3回昇格して2回落ちた
あと、降格者が居るからと言って捨てゲーはいかがなものかと
やられた相手は嬉しくないだろうよ
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
/)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
/ _ /´
(___)/
おじゃまラーもガチラーもない
自分と違うのを自分ルールで完全否定するから嫌われるし馬鹿にされる
旧天空部屋でやたら低速やソフラン強い人がいるんだが、ある時寄ったゲーセンでたまたまそいつが熱帯やってた
でも思いっ切り帽子サドゥン使ってたわ・・・変速のタイミングであからさまに帽子のつばで目線調整してた
こういうのって、紙や手袋の類だよね・・・プレイスタイルは人それぞれとはいえ、少し失望したぜ
ソフラン曲を自分から投げる人の多くは、こういう手段を使ってやってるわけ?
帽子の代わりに瞼使ってるよ
俺は目玉使ってる
卑怯者ですまん
>>375 ソフランならNS専も勝ちに走る時は投げるだろ
>>375 こっちのホームには熱帯だろうとIRだろうと紙常備の人いるけど
もしや前髪パッツンの女の子は…ゴクリ
勝つ為には手段を選ばない
それが熱帯クオリティ
ちなみに勝てなくてスレで泣きつくのが
2ちゃねらクオリティ
店内での帽子は紳士としてマナー違反と言いたいんだろ
というのは置いといて分かってるなら帽子が逆にキツいようにしてやればいいよ
上下プレスやふわふわ投げてたらキツいんじゃないかな
みすった。パカ2なら投げてるが暗譜。他のソフランは大体どうにかなる。DDRは意味不。
暗譜ならパカ1よりパカ2のが楽だけどタイミングが全然合わないんだよな
パカ2の高速地帯は真っ赤な階段ができあがるな
そしてそのうちに真っ青になっていくわけですよ
387 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/24(火) 03:02:21.14 ID:FLBO0IMf0
まだ熱帯はやって無いんだがwiki見た感じ
一部アップグレードシステムの所為で枠統合されてるオジャマがあって
その分利便性下がってるが
枠の数自体は減ってないみたいだから実際には
前作より追加オジャマが多いってことでいいんだよな?
>>375 相手がリアルオプション使ってアジアンコンチェルトとかあからさまな曲で強制LOW装備ならありかな。
使わなくてもできる人が多い中、補助輪つけてゲームしてるような感じに見える。
プレイスタイルは人それぞれだけど、体一つでやってる人と道具の力を最大限借りて対戦っていうのは個人的にはダサい。
>>387 まだ整備されきってないと思う。本スレで報告のあった分しか載ってないみたいだし。
少なくともスライドの発見報告が無いから総数も減っているのは間違いない
390 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/24(火) 11:29:54.06 ID:Z7AzZ/wnO
木曜の話だけど
熱帯始めたら太陽に強制連行されて、さらに一曲目が苦手なアジコンExが来て…
てんぱってSUDの変わりにHIDつけちゃったwworz
3万点くらいだったかな
どっちにしても勝てる相手じゃなかったけどね
捨てたみたいになってごめんなさい
どんなにダサかろうと手の皮が常に剥けて痛い俺は手袋付けてやるけどな
なんでそこまでしてやるんだって言われたけどハマったモンは仕方ない
熱帯コメントでオジャマに毒吐いてる連中はなんなんだ?
そんなの書いたら余計狙われると思うんだけど
他者に不満をぶちまけるのが主目的でそれを実行したらどうなるとか考えられないんだよ
そもそも人の気持ち分かる人がオジャマ叩きなんてする訳がない
・逆に、打って欲しくてたまらないツンドラさん
・打たせるだけ打たせて、それでも俺勝った、俺ツエーの自己慢(でも防御は完全武装)
・ただ叩きたいだけ
・本当に頭が悪い人
が抜けてるぞ
道具使おうがオプション使おうがゲームなんだから気持ちよくプレイしたいだけだろ、byNSラー
オジャマに毒吐くのはただのバカだけど、
わざわざ「NSようカードです」や「スパランこてい!」って書く奴とは当たりたくない
お前のオナニー縛りプレイに3曲付き合わなくちゃいけないこっちの身にもなれってんだ
連戦なら近代かサイレント投げちゃえばいい
>>394 人の気持ちが分かる人はオジャマを嫌がってる相手にオジャマは投げないと思うのだが…。
正直、高レベル投げてきた相手にオジャマ集中狙いしたりだとか
低速がボロボロだった人に更に低速曲+強制LOW投げ続けるだとか
前者は八つ当たり、後者は嫌がらせにしか見えない。
純粋に思うんだがオジャマで勝ってもそれって強制ハンディじゃね?
>>400 オジャマで相手の弱点突くのは嫌がらせでもなんでもないだろ
>低速がボロボロだった人に更に低速曲+強制LOW投げ続ける
本気で勝つならそれは常套手段でしょ
まぁ、ポップンの熱帯は緩いから、極力そういうのは控えるけどね
>>400 >人の気持ちが分かる人はオジャマを嫌がってる相手にオジャマは投げないと思うのだが…。
熱帯やらなきゃいいだろ
高難度が嫌って言うか出来ないのでお邪魔使ってるんです
高難度でスコアも体力もズタボロにされるので、せめてお邪魔でスコアだけでもって考え方は今じゃおかしいのか?
少なくとも、昔は高難度出す奴はキラーお邪魔喰らう前提で投げてたがな。
釈迦ex出してエキサイト喰らっても平然とクリアする奴とかザラに居たし
オジャマを装備するポップンスタッフは人の気持ちが分からない人たちだったのかー
「人の気持ちが分かる人は○○する(しない)」
根拠なしでこう書くのは大抵詭弁
俺なら
オジャマが苦手とやんわり言ってるなら勝てるかどうかぎりぎりのレベルで投げる
オジャマを毛嫌いしてるようなやつはむしろフルボッコ
オジャマ投げてとか書いてるのは見なかったことにする
オジャマしねとか書いてる奴は投げると捨ててくれる腰抜けが多いから、狙い撃ちにするな
1曲でも潰せれば2位は確定だしむしろカモだわ
相変わらずプレス系のLvが詐欺だな
上下プレスもBAD出しはともかくスコアの出無ささはかなりものだ
>>400 死人の考え方ですね
たとえガチ部屋が出来たとしても
君は今後こうなるよ
ソフラン固定の奴は・・
発狂出来ない人と連戦してもまた・・・
単発嫌いなのに・・・
じゃぁ何選べばいいんですか?
バラッドEXとかか?
高速厨の人の気持ちを分かってないから却下w
とかなりそうだなwww
末期になると自分の苦手な曲選ばれただけで
「何でこれ選ぶんだよ」とかなりそう
>>410 一応神に必死こいて食らいついてるけど別にソフラン固定も発狂固定も嫌いじゃないよ。
むしろ固定のやつの自信をへし折ってみたくなる。
>>409 ミクロが苦手な俺にとってLV1オジャマなのが納得できないな
ミニは平気なのにミクロになるとミスりまくる
てか、今のお邪魔ぬるいヤツしか装備できないからなぁ。
>413にダンス交互プレスミックス投げてあげたい
>>411 それは自分がってことでしょ
一般論的な発言だったじゃないか
ソフランボロボロの人にまたソフラン投げてる人と
同面子で連戦したら嫌がらせにはならないのか?
自分の意見がみんなの意見って思っちゃう人でしょ
稀によく居る
>>412 それ自分だわ
ミクロがレベル1だから竜巻とミックスしたら終わるな
>>414 ミクロ交互プレスにしてあげなさいよー
かわいそうでしょー
ミクロ+ボンバーがあんなに刺さるとは思わなかったin金星
ミクロがLV1って時点でオジャマラー一人勝ちだよな
ところがどっこい
防御アイテムとオジャマの統合等によりオジャマコンディションの維持が難しくなってたりして大変
422 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/24(火) 17:43:18.81 ID:+dZmHb8JO
オジャマが嫌な奴はマリオカートでアイテム使うなよ^^
妨害なんて邪道なんだろ?^^
反論出来るならどうぞ。
反論されてもどうもしないけど^^
423 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/24(火) 18:12:49.04 ID:Z7AzZ/wnO
ミクロLv1かよww
きついな〜
>>408 なかなか面白い事を書いてくれますね。自分もオジャマねんちゃくはしねとかいうコメントの人とあたった事がある。ポップン16の頃だけど。
ルールの範囲内だからオジャマ使おうがどうしようがなんとも思わんけどなぁ。
俺はガチラーだけど
なんか今回はオジャマコンディションが上がりにくくなってる気がする
数が減ったからローテーション組めてないせいもあるかもしれんし
回復アイテムが出てないせいもあるかもしれんけど
伍長だけど絶好調ローテーションはなんとか組めてる
ただ現状2〜3位続きだからなんとかなってる感じ、もし勝ちが続いたら辛そう
水星で一人だけお邪魔装備でその人昇格のチャンスだったのに
俺ともう一人がガチだから気を遣ってくれたのかお邪魔全く撃ってこなかった
こっちも全力で戦って結果2k差で俺1位その人2位
お邪魔ラーってこういう時はバンバン撃ってくると思ってたからすごく男らしいと思った
念のため言っとくが俺は勝つためにお邪魔撃つのは普通だと思ってるぞ
「昇格したって良い事ないし擬似ずっとボンバーしてみるか」
とか思ってる可能性もあるわけですごい事でもなんでもないと思うけどな
むしろそんな事してるとあるのに撃たないのは昇格回避だと叩く人が居るし
オジャマラーはどうすりゃいいんだといつも思う
そんなことより煙幕がだな
ぶっちゃけオジャマ無しでも昇格できる力がないと
太陽に行ったところで消し炭にされるのがオチでな
降格試合って出てたら捨てずにギリギリで相手を降格させない。
神部屋でもっとゆっくりしていってね!
多人数晒し
明大前DOOFFLES
けんやっち
キャラ エージェント
煙幕の2桁目隠れるの地味に痛いな
間違えそうになるわ
500あればなんとか叩ける
800までならなんとか叩ける
つまり4速なら負けはないな!
→80Korz
7が隠れると2か3にしかみえない。
今日も2回間違えて酷い目にあった……
熱帯やったら自分含め全員扇風機装備で笑ってしまった
ぶっちゃけBPM200台の曲に煙幕かけるとかなり揺さぶれるしね。
みんな扇風機装備してるわけだ。
>>415 >一般論的な発言
これがイマイチよく分からん。
「ガチ部屋が出来ても曲固定がどうのと言う輩がいる」ってこと?
それはそいつがそのレベルの適正じゃないだけじゃないか?
あとソフラン苦手なやつにソフラン曲固定したりするのは嫌がらせに近いことではあると思うが別にダメってことはないでしょ。
勝ちたいなら練習すればいいだけ。
ただ、普通にやってグダグダなのに更にオジャマを投げるのを見てると「そこまでやるか」って思うのさ。
オジャマを投げること自体は悪いことじゃないと考えてるよ。別に不正でもなんでもないし。
>>433 ポップンは多人数プレイしていいゲームだが・・・?
>プレーヤーを含めた3人がリアルタイムで腕を競い合う、NET対戦モード。 CPU対戦も可能だよ!
>>439 >人の気持ちが分かる人は○○を嫌がってる相手に○○は投げないと思うのだが
これでオジャマが駄目でソフラン固定発狂固定がかまわない理由は何なの、て話だろう
ソフラン発狂苦手な奴にソフラン発狂ぶつけ続けることも「そこまでやるか」だよな、上のロジックならな
>>439 >勝ちたいなら練習すればいいだけ。
で、オジャマは練習せずに文句言うんですね
あれ?デジャヴ?
いやぁ楽しいどすなぁ
400:爆音で名前が聞こえません :sage:2011/05/24(火) 15:25:12.70 ID:CzHvIoF9O
>>394 人の気持ちが分かる人はオジャマを嫌がってる相手にオジャマは投げないと思うのだが…。
人の気持ちが分かる人は発狂を嫌がってる相手に発狂は投げないと思うのだが…。
411:爆音で名前が聞こえません :sage:2011/05/24(火) 16:54:37.13 ID:CzHvIoF9O
>>410 一応神に必死こいて食らいついてるけど別にソフラン固定も発狂固定も嫌いじゃないよ。
むしろ固定のやつの自信をへし折ってみたくなる。
一応神に必死こいて食らいついてるけど別に強オジャマもLV1粘着も嫌いじゃないよ。
むしろオジャマラーのやつの自信をへし折ってみたくなる。
439:爆音で名前が聞こえません :sage:2011/05/24(火) 22:44:34.87 ID:CzHvIoF9O
>>415 >一般論的な発言
これがイマイチよく分からん。
「ガチ部屋が出来ても曲固定がどうのと言う輩がいる」ってこと?
それはそいつがそのレベルの適正じゃないだけじゃないか?
あとソフラン苦手なやつにソフラン曲固定したりするのは嫌がらせに近いことではあると思うが別にダメってことはないでしょ。
勝ちたいなら練習すればいいだけ。
ただ、普通にやってグダグダなのに更にオジャマを投げるのを見てると「そこまでやるか」って思うのさ。
オジャマを投げること自体は悪いことじゃないと考えてるよ。別に不正でもなんでもないし。
「オジャマが来てどうのと言う輩がいる」ってこと?
それはそいつがその環境の適正じゃないだけじゃないか?
あとオジャマ苦手なやつにオジャマ粘着したりするのは嫌がらせに近いことではあると思うが別にダメってことはないでしょ。
勝ちたいなら練習すればいいだけ。
ただ、普通に発狂やってグダグダなのに更にソフランを投げるのを見てると「そこまでやるか」って思うのさ。
発狂を投げること自体は悪いことじゃないと考えてるよ。別に不正でもなんでもないし。
>>442 >人の気持ちが分かる人はオジャマを嫌がってる相手にオジャマは投げないと思うのだが…。
>>394への皮肉だよ。
>ソフラン発狂苦手な奴にソフラン発狂ぶつけ続けることも「そこまでやるか」だよな
「普通にやってグダグダなのに更にオジャマを投げる」
「ソフラン発狂苦手な奴にソフラン発狂ぶつけ続ける」
主観が大きい気もするけど+1ステップある分オジャマの方がキツくない?そうでもない?
皮肉の意味分かってるか?
>主観が大きい気もするけど+1ステップある分オジャマの方がキツくない?そうでもない?
そうでもない
ソフラン発狂が出来る奴と出来ない奴との間に開く点差はオジャマの比じゃないしなあ
致命的なオジャマは大体バリアで対策されるが選曲にバリアはないし
今作って新オジャマ無いっぽいね
カレーアイテムにミクロ+交互プレスのオジャミックス固定で我慢するかなー
>>449 固定したらコンディション悪くなるじゃないか。
レベル3だけでもいいからいろいろ使わないと。
そういえばグレ4でオジャマの名称が変わらない各オジャマ全種
どういう風に効果が変わるのか早く知りたい
>>450 まあそうだね
ファットとか地震とかまあまあ使えそうなので回すことにするよ
新オジャマはないけど既出のオジャマが進化してる
でも超チャレで選べない
自分で鍛えたグレ4お邪魔を自分で確認するのは道リフでも使われない限り無理か
QMAのグレ4は7新キャラも追加されてたりしたら面白いんだけどな
今作は、色々バラバラポップ君が復活してたりする一方、
定番オジャマだった白ポップ君なんかは削除されてるんだな・・・
もしかしたらアップデートで追加なんてのもあるかもしれないが。
>454
CPU戦でもごく稀に装備してくれる
大抵はGRが低いがっかり装備だが
wikiにはビートポップくんもGr4で変わるみたいに書かれてるけど、
いまいちどう変わるのか想像出来ない
>>457 いつぞやのCSみたいにポップ君と同じ配色とかじゃね?
いやしらんが
GRが上がったのって効果時間が伸びたくらいじゃないの?
白青が逆になったビートポップがあったら超強いと思う
ダンディーの事かぁ!!
ダンディー懐かしすぎて涙でた
ゲッツ!って流行ったよね
熱帯は最初からガチ無しの設定にすれば良い
絶不調→使用停止
>>463 スタッフがやろうと思えば「全なしの場合おまかせになる」
なんてこともできるだろうがしないって事は面倒だって事だよ
主にガチラーのクレームの相手が
取り合えず、人柱
グレード3を
Lv1x1
Lv2x3
Lv3x1
の計5つにしてみたが、コレといった新要素見当たらず。
残りのアイテムx3はドコにある……
>>467 レベル1から3のオジャマ全てGR4+残り3つ以外のアイテム購入したが残り3つ出ないよ
「全てのオジャマ、アイテムを使う」とかが条件かもしれないと妄想
>>467 多分ボスバトルがきて倒すと解禁とかじゃないか
カレー砲の出現条件がまだ未確定みたいだけど、
今日カレー砲より上にあるアイテムを全部購入可能状態にしたら出たよ。
>>468 何クレ使った?
やっとオジャミ4にしたけどwikiの
グレードMAXによって効果が変わるオジャマ
Lv.3
オジャミックス
DEATH
ってなってるけど何が変化したのか全くわからない
>>473 ありがとう、自分はまだ60クレ程度…
もっと頑張ります
475 :
467:2011/05/26(木) 02:28:58.25 ID:C5SotUUBO
ダークの条件がグレード2x4らしいから、3x5で何か出るかなと。
残り3つがイベント絡みだとそれに参加できなかった人は手に入れられないってことになると思うから
イベント絡みではないと考えてる
カレー砲が究極兵器ってなってるから残り3つも究極兵器だろう
ぼくのかんがえたきゅうきょくへいき
おじゃまをうつとじぶんだけにふってくるよ
なにそれおれとく
後は……タウンモード絡みか?
前作みたいにボスが持ってくるのを期待してる
ほら太陽系を侵略したそうなキャラいっぱいいるじゃん
しかし実際に登場するのは
ハートのペイントや漢の拡声器
賞金をタウンポイントに変換とか
オジャマが全員に飛ぶ自爆装置とか
飛んできたオジャマのグレードを下のに変換とか
色々言われてる中で拡声器やペイントならコンマいとしか言いようがない
というかそれなら隠すなと
時限解禁アイテムでそんなの出されたら熱帯引き上げるわ。
自分のアイコンも降って来てそれ叩くと自分含め全員に飛んでく
とかいうのがあればいいなー
それにしても煙幕キツいな。
120と思ったら170だったりシャレにならん。
こりゃ0〜9までの数字を写真撮って左端の違いを見つける作業が必要だ
何回か煙幕あたったけど2桁目誤爆はまだ0だわ。
むしろ1桁目が見えないと遅めのBPMが合わせにくいんでそろそろ扇風機使おうかなぁと。
120と129だと50違うし…
6と0が見分けられない
16?と思ったら3のギターポップで焦った
ごめん1桁目しか計算してなかったわ。
BPM200と100じゃ0.5ずつの上げ幅違うのは誰でも分かるやん…
まぁさらっと流してくれw
2と7の見分けはなんとなく分かるんだが
何がどう違うと言われると微妙
全体的に丸っぽいのが2で角ばってるのが7って感じ?
問題児
0と6
危険
2と7、5と9
安全
1、3、4、8
BPMの数字は右下に表示される残り時間と同じフォントなので写メって置くのも手
最近の熱帯でのマイブームは煙幕で消えたBPMの2桁目を予想すること
200と266って間違えたら致命傷だよな
266×3.5=931
200×2.5=500
と思ったが、そんなことはなかったぜ!
どっちも充分に捉えれる範囲だ。
300×2=600
360×2.5=900
これも余裕だな!
100×4.5=450
160×6=960
なん…だと…?
目が追いついてなんとかクリアできたところでスコアはボロボロにしてやれるわけで
結局、煙幕でハイスピ間違えた時点で試合終了だからな
今までガチ一択だった俺でもわざわざオジャマ付けて煙幕装備するくらいだ
それくらい威力がある
熱い夏を乗り切るためにはやっぱり扇風機だよね
ハイスピをほぼ覚えた身としては、わざわざバリア枠をひとつ潰してくれて美味しすぎるんだが。扇風機も然り
今回はオジャマ自体が減ったけど交互、QMA、もっふわがLv2、ミクロ、もっヘルがLv1、色々バラポ復活と変にバランスが取れてるな
オジャミックスの可能性が広がりまくってるのが面白い。ダンス+交互は、大抵の人は沈んでいく
今作の熱帯は煙玉と扇風機を取ってからがスタート
部屋の上限選ぶような奴はお邪魔連打すると大概沈むな。
ミクロやQMAなんかはミックスするまでもないし。
そのせいか、最近高難度楽曲の被選曲率が下がってきてる気がする。
カレー砲は初期アイテム含めて24個目のアイテムを購入したときに出現した。
参考までに。
オウニホンゴヘンダッタカナ。
マアイイカ。
>>494 いや、ガチなら扇風機付けろよ。相手のオプションミス狙って勝ちを狙うならオジャマと同じじゃねえか
ガチラー止めざるを得ないくらい強烈だったって事だろ
汚いなさすが忍者汚い今回のアップデートで改めてわかったがあもりにも卑怯すぎるでしょ?
熱帯で上限理論値とかトイコン繋がれて勝ち目ないんだけど
鬱ゲーすぎる
水星落ちしたくないし、しばらく熱帯やらない方が良いのか
降格しそうになったらCPUと対戦すれば良いのでは?
CPU相手に2回くらい1位とれば降格フラグ消えると思うが
CPU戦も使いようによっちゃ便利なのに
一つ覚えみたいに全国入って俺TUEEEEEしたり
オジャマ喰らって逆切れする奴大杉なんだよなあ
ただCPU戦だと1位取っても1000NETいかないらしいから
アイテムやオジャマを手っ取り早く回収したい人には向かないかも知れないが
507 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/28(土) 21:09:23.58 ID:BHNhjYYQO
俺は逆に降格しそうになったらCOM戦やって捨てゲーしてる
508 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/28(土) 21:52:06.10 ID:6qhTRatNO
太陽でCOMに
ミクスチャンポンEX95Kで繋がれた
強化しすぎ
>>498 水星なら42強を投げてればオジャマ撃たなくても勝てるよ
>>506 全員オジャマ無しのガチバトルだと貰えるポイント少ないの知らないでしょ?
全国対戦もCPU戦もだけど、ガチ戦だと100ポイント位オジャマ戦より少ないのよ
それは初耳だ
ガチだと、というよりかはオジャマを装備している数が多いと、かな?
しかし100ポイント前後とかケチなことせず、300、500くらいにしてもいい気がするけどね
>>510 順位でもらえるポイントが違うだけだろ
ポプ友はガチラーで俺と同じ試合数だけど俺より400ぐらい多い
それが本当なら俺のほうが6000ぐらい多くないといけないんだが
スタッフはオジャマ打ち合いを希望してるんだったよな確か
だったらコンディションなくせばいいと思うんだが
コンディション管理がめんどくさくてガチラーやってる奴も多いと思うぞ
今日160と思って4.5にしたらカリビアンだった。
やっぱ扇風機付けんといかんかな…
ソースも出せない奴の情報なんて信用するなってこった
クリアボーナスが減ってクリアラー涙目
コンボ賞5000点くらいまで上げればいいのに
>>513 そんなことしたら毎回ロースピ装備とかが増えてつまらないだろ。
つかうまくコンディションがいいのを組み合わせるのが面白いと思うんだが。
>>510 順位でポイント違うのは知ってるよ
ただ曲落とすと若干ポイント減るからそのせいではなくて?
ともあれ明日でも何時でもいいので、CPU戦でガチとオジャマ両方試してみて
ホントに1位で100ポイント近く違うから(一応自分はSUN部屋)
もしかしたら全国対戦だと微々たる量なのかもしれん
コンディションの無いいろはの熱帯末期は
なし・道・リフ
と
なし・サド・駅
の2パターン併せて6割近かった。
あんな熱帯に戻るくらいなら辞める。
そっちのが楽しいわ
>>517 全国対戦もCPU戦もガチバトルだと100ぐらい減るとか断定しといて確認してとかw
しかも曲落とすと若干ポイント減るからとかそれ曲落したらいくら減る計算だよw
>>508 「一番上の部屋なんだからそれくらい出せないと強豪と渡り合えませんよ」
という意味なんだよきっと
太陽民だけどチャンポン95程度だと大差で勝利な人もかなり多いと思うの
強化し過ぎって程じゃないな
せめてNくらいは99k出してこないと張り合いが出ない
今のシステムだとせいぜい高くても92k程度じゃん
人が減り始めると部屋のレベルが下がって困る
太陽部屋ならCSカーニバルくらいの強さでちょうどいいくらいか
各部屋住民のハイスコア平均からどのくらいスコア出すか計算すればいいのに
その点ではギタドラのCOMは優秀だよなぁ
時折強すぎる時もあるけど
COMのMZDはレベル43はたまにフルコンするぐらいになったが
レベル42はオジャマぶつけても余裕でフルコンして89000ぐらいたたき出すぞ
>>519 サド駅なんて神部屋限定の無駄装備なんぞほとんど見なかったぞおい
熱帯の時、たまに曲がズレるような気がするんだけど俺だけ?
うん
>>530 80'sポップやスカ(カサンドラ)やってみ
常時ズレてやがるんだぜ
>>532 やっぱりか!
フィーバーロボも2回やって2回ともずれてる気がしたんだ…
早く直して欲しいな
>>530 自分もズレてたことがあったな
何の曲だったか忘れたけど
叩きながら明らかに曲になってない感じで気持ち悪かった
535 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/31(火) 09:33:55.67 ID:GB8FnxmWO
やっぱりずれる時があるよな
今までこんなずれ方はなかった気がするがN譜面でずれると致命的
熱帯開始してから最低4〜5回はあった、早くコンマイは直してほしい
サイバーデジビートが終始ずれてたな
537 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/31(火) 12:31:07.00 ID:/mERMlrRO
忍者でHS間違えたって言えば、合法的に昇格回避出来ますね!
みなさんどんどん煙幕使いましょう!
カントンHのズレもヤバい
譜面と曲がズレるってこと?それとも店内で対戦相手と同期がとれてなくてズレるってこと?
なったことないからよく分からん…。
前者
旧筐体でのみの現象ではないですかね?
俺の場合は100%旧筐体だな
新筐体でもあるのかもわからんけど
熱帯初日にズレる事を本スレに書いたが思い切りスルーされたのを思い出した
俺この動画知ってたわー
二年前に知ってたわーみたいなこと言うなよw
俺も旧だわ
対応遅れそうだな
来週からまた熱帯で何かやるみたいだが、ボスバトル再来か?
名称が変わってるのはパワーアップしたとかアルカに書いてあったのの一環かな?
ま、楽しみに待ってるとしよう。
ネット対戦関係なく曲と譜面のズレは発生してたと思うが
IR詰めてる時にズレて萎えたりもした
550 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/03(金) 00:52:11.65 ID:MtmKFE2yO
獅子奮迅オジャマ撃たれる否決を教えてほしい
ガチバトラーつけてオジャマ氏ねとか書けば撃ってもらえるかな
551 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/03(金) 00:58:13.77 ID:uUbjau92O
ヒント CPU対戦
>>551 さすがに長期のCOM戦はやりたくないので却下させて頂きます…
なに贅沢言ってんだこいつ
それだ!
真のオジャマラーはそういう奴には打たない法則
・なしには打たない派
・なしを狙う派
・1位集中派
・3位回避派
・オートにおまかせ派
ちなみに俺は性格悪いから2番
『ししふんじんのしょうごうがほしい』って素直に書けば?
知ってる人なら余程ひねてない限り打ってくれると思う。
逆に撃たないわ
獅子奮迅の条件自体知らないからなんともな
お邪魔撃たれまくると貰えるの?
だとしてもコメ見てからじゃ装備できん
オジャマを190回打たれると取れる称号
オジャマに関係ありそうなCNなら一応装備はするよ
あとは相手から打たれた時に打ち返すくらいかな
自分より一つ上か下の順位の相手かおじゃま無しの相手を狙うかな、オレは
3位の時に1位狙ってもだいたいしょーもないし、1位の先に3位も同じ
コメントにおじゃまつかうやつはザコとか書いて一日熱帯やってればいいんじゃない?
フル装備してたら俺は撃ちあい希望なんで撃つよ
全なしで撃ってくれとかそりゃ無理
いつも思うが、NET対戦人口ってどのくらいなんだろ…
獅子奮迅と怒涛の反撃はCPU戦でとるのが一番良い
対人だと100クレしてもとれなかったもん
CPU戦で強制的に上に連行になるけどそれも良い思い出ということで。
>>565 今日だけでも少なく見積もっても150回は撃たれたよw
オールお邪魔戦だった
ロストってグレードアップして行くとパニックになって更にトリックになるんだっけ?
だとしたらパニックで止めるのがどう考えても無難だな
個人的にはトリックが一番嫌いだが一般的にはロスト最強だと思う
どうせならグレード4まで上げて変化したオジャマは
セレクト時のオジャマコンディションによって内容が変化するようにしたほうが良かったかも
強制LOWなら
赤・黄→LOW 緑以下→ハーフ
てな具合に
BEAT-POP使いとしては皆にどんどん使ってほしい
でも実は背景がおじゃまのアレになるだけでちょっと困る…
最終鬼畜兵器 カレー砲 ってどうやって入手するの?
wiki2ndにも条件のってないからにんともかんとも
全部オジャマ4にしろとかだったらコンマイ
最終鬼畜兵器 加霊砲
発動すると持続時間2倍になって自分に返ってくるよ
個人的には
GR1→ロスト GR2→パニック GR3→トリック GR4→パニック+トリック
でもよかった気がする
モダンスカが熱帯で選べないとか今知ったんだが本当?
>>577 あーごめん、勘違いしてた
そういや誰か投げるだろうと思ってまだやってないや
今度やる時は投げるか
>>575 てかパニックの上がトリックっておかしいと思う
普通逆じゃね?
爆走円の上がカエルというのも解せない
581 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/05(日) 00:34:57.63 ID:nwZxmnubO
>>579 ロストの上がパニックってのも・・・
個人的にうっとうしさはロスト>パニック>トリック
にせポップとナゾ色と色々バラバラポップ
どの順で難しいの?
ハーフスピード上げたら強制LOWしか撃てなくなった
レベル2ハーフの方がよかったのに
にせ嵐→視覚妨害
謎色→見た目変化
色バラ→見た目変化+サイズ
こう書くと色バラが一番厳しく見えるな
個人的には
色バラ<<<偽嵐<<謎色
強制LOWは回数やってる曲ならリズムで叩けるからそんなに恐くない
謎色はサイズ変化要素も含まなイカ?
下段サイズの青・黄 とか 上段サイズの白・緑・赤 も降ってきたはずだし。
みんな色で判断するから謎色出来ないんだよ
譜面の形で叩けばいいのに
流石に上段下段ぐらいの判断出来ないと厳しいです…
ビートまじ無理ゲー
LV1だから長くてどっかでコンボ切る
ビート使いだけどQMAが無理ゲーすぎる
ダンス阻止の隠しバリアつけてるけどどうでもいいダンスのキャラもいるからそっち行けば済むし、
そもそもダンスがあまり使われてない
バリア選びマジメタゲー、難しい
>>585 謎色の恐ろしさは色じゃなくて大きさじゃね
上下逆のポップ君が降ってくるとズレたとこ叩いちまう、同段ならあまり間違わないけど
なぞ「色」って名前が詐欺なんだよなw
てか何でもかんでも組み合わせすぎ
特にスコア削り系と殺し系は性質が全然違ってどっちが有効かも状況によって異なるんだから同じグループに入れてどっちが上とかやるべきではない
普通に前作までに戻してほしい
持ってる人いたら教えて欲しい、熱帯称号「鉄壁」の今作での条件って何?
称号持ちがいたので想像でバリアつけてみたけど数回防御じゃダメみたい
オジャマラーが少ないので190回防御とかだったらCPU戦を使おうと思うんだが…
グレードでオジャマ変化は枠削減のために仕方ないにしても
譜面選択みたく黄色同時押しで下のグレードオジャマに変えれるようにしてほしい所
今作中に
>>593の言う仕様になったら二度とコンマイって呼ばない。
次回作でもいいからその仕様になったらしばらくコンマイって呼ばない。
次回作のロケテノートにこの旨はしっかり書いとかにゃならんな、あとスキンの大失敗ぶりも
それ以外は本当に良かっただけにもったいない
スキンは次回作で残る保証がないからなぁ…
スキン自体残っても全部残るって事はないだろうし
あと演奏のポップ君はオプションかノルマで選べるようにしてほしい
判定表示の描き文字も選びたい。
ロココスキンの判定文字、アレだけのためにロココスキン使ってるくらいだし。
15スキンは良いの揃ってたな
メルヒェンスキン使ってた
15のスンンは15だから楽しめた訳で二度と楽しめないと思えば十分でしょ。
バラスピも同じ。
音ゲーはみんな昔にこだわりすぎ。
竜巻二個
大きいファット
ミクロLV1
この変も今作限定の可能性も十分
大きいファットって、ポプ6にあったやつ?
クルクルラボ…いやなんでもない
・カラービート
・ほぼ同速偽嵐
こいつらとか
>グレードでオジャマ変化は枠削減のために仕方ないにしても
なぜ枠削減する必要がある
お邪魔ラーの使うお邪魔のワンパターン化かな。
今回色バラが改めて難しいと広まったのも枠が減ってこそだし。
今までは色バラがあっても使わなかったor使う頻度が少なかった人は多いはず。
逆に謎Lowクルバド装備者は見なくなった。
クルバドは元々少ないけど。
>>599 バラスピはスタッフの認識をまず変えさせる所から必要だな
スキンは要は好評だったのに何故なくしたって事じゃない?
>>600 フィーバーまでのファットの事じゃないかな
ワンパターンって数が少ないんだから仕方ないだろ
その代わりのオジャミックスじゃないのかな。下手すればというか組み合わせ次第でえげつなくなるし
色バラはあまり広まらないけど結構強いと思うんだ。個人的には謎色よりも上。だからグレードは止めてる
系統も変化系に分類されてるみたいだから、爆走では防げないという虚を突ける
色爆の空気っぷりはガチ
ビート使いにはクリティカルだったりするのかな
色爆は爆走サークルの上位としてレベル2でもいいくらいだな。
他の多くのレベル3と比べたら弱い。
そしてカエルがサークルの上位なのがちょっと謎。
タテタテだけより
タテタテ+ヨコヨコのほうが
オジャマとしては強いよね
そういや、低速+色爆はガチだったかな。
バベルが高くなるな…
いつも同じ曲を選ぶけど最近この曲実はまずいんじゃと思えてきた。
レベルは低いけど最初と終盤で稼げるヘビーメタル・・・。
今回のバランスだとキャラポとビートは統合してレベル1でいいな
カエルよりサークルの方がGR低いのも謎だし、色爆もこの現状だとLV2でよさげ
つまり、スタッフの中にオジャマラーが居ないものと思われる
カエルはトワイライトみたいな低速曲で効くよ
サークルも同じ様なモノか…
統合とか完全にふざけてると思う
オジャマにはそれぞれ個性があって良いところ悪いところあるのに勝手に統合して○○より××の方が上と決め付けるとか糞すぎるにもほどがある
>>613 スタッフにオジャマラーがいたらバラスピのノルマポイントがあんなに少ない訳ないしな
まあファンタジーNをノースピでテストしかしないアホなスタッフじゃどうしようもない
>>612 見やぶれない人がわるい、あれだけS乱って前々から言われ続けてるのに
いっそ武器曲にしてどこまで行けるか試してみなよ!
スカスカだと逆に85k以下ぐらいが安定な俺もいるからどんどん簡単譜面使うといいよ!
>>617 S乱で猛威を降ることに今言われて初めて気づいた
ちなみにいつも使ってる戦法は最後の滝地帯でHELL
ヘビメタは素でスコア出るように頑張った
…のは過去の話だが今やったらどうなる事か
明日試してみようかなー
ヘビメタ投げるなら煙幕装備して、同じ150代のBPMであるシンフォニックテクノNと混ぜて投げてみるのもいいYO!
シンフォニックテクノはNでも3つ同時押しが多いから
ヘビメタに警戒させてS乱つけさせると割とダメージになったりする
無理押し耐性ある人にはまるで効かないけど
さて、今日はナナの称号はあるのか。
毎月7日にnanaでプレーでラッキーセブンを確認
>>595 ラブリーをオプションで選べるようにしてって書いて
ナチュラルに無視された俺が通りますよ
Lv1とエンジン積んでオジャマ投げ合いオン会開催
マダーーー?
バンタム級・・・?
上がパーフェクトだからスコアやBADやメダル的な感じかな
UFOの下のモザイクは?
なぜ明日からなのにモザイクをかける
必要があるんだろ?
バンタム級ってなんだよ
右端でパーフェクト引いたらパーフェクトな演奏するくらいの成績残さないと勝てないレベルのボスが出るのか?
晒す奴が出そうだな。
【CN】
【部屋】
【罪状】
【出目】
こうですか?わかりません><;
それ面白いな
Lv43投げてきてパーフェクトとか胸が熱くなるな
ボス戦で称号出れば音階せずに済むな
ガチラーにオジャマ使って勝って楽しいの?
しかもこっちはとっくに捨てゲーしてるのに気付かずに最後までやりきってやんのw
それで「俺つえーwww」とか思ってそうw
勝たせてあげたのに気付いてないw
↑コピペ?
可哀想に・・・元気だせよ
オジャマ戦推奨とか言いながらコンディションみたいにあの手この手でオジャマを制限したり
Q&Aで新しいノルマが増えるみたいな事書いて実際は新オジャマなんて用意してない
KONMAIは難易度詐称で言うとレベルいくつくらいの詐欺ですか
42くらい
>>635 オジャマ耐性だけあるクリアラーが通りますよっと
捨ててるのに投げてる人は気づいて無い3割、相手が完全に捨てゲーして欲しいから投げてるのが5割だと思うけどな
残りの2割は考えずに投げてる奴w
>>639 サイレントEXがLV42表記ぐらいの詐称だと思うよ
new! → 相手が捨てたらオジャマ粘着を強化する人
>>635 コピペにマジレスすると捨てゲに粘着するのが楽しい人と
それを捨てゲしながら傍観して文章が草ボーボーになるくらい楽しんだ人が
マッチングして一緒にポップンしたってだけの話だろ?
よかったじゃないか
>>638 Lv26のクラ6くらい?
オジャマ装備者で1回もオジャマ使ってないのに素点で負けるガチラーは恥ずかしくないの?
煙幕か
>>645 おい、俺はバリバリのお邪魔ラーだがそんな考え方したこと一度もないぞ
さてはお邪魔ラーの評判を落とすために、なりすましたガチラー工作員か?
みんな3時待ち?
一向に対戦の成立する気配が無いんだが
650 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/08(水) 18:58:56.10 ID:zjtrGUvw0
バカうけって入れたいのにバカが入らないとか…
しね がよくてばかが弾かれるのは問題あると思うんだけど
ばかが煽りに使われることは少ないし、普通逆じゃない?
〜だしね って一人でつぶやき用のコメントに使いようがないよ
ガチラーは和式トイレ
オジャマラーは洋式トイレ
ルーレットの目押し簡単すぎるらしいね
ちょっと残念要素
653 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/08(水) 20:27:02.04 ID:cAp3xFykO
さっきAさんが昇格のピンチになった
1曲目の途中でAさんが捨てた
2曲目はなぜかみんな頑張って近差の結果になった
3曲目にAさんふざけんなと思ってグドアタしてたらBさんが下回る点数で捨ててた
僕は迷わずグドアタを続けた
Aさんはめでたく太陽に昇格した
目の前でやってる人が捨てゲし始めててよく画面見たらその対戦相手二人も捨てゲしててすごい低スコアバトルになってるのなら見たことあるな
太陽への昇格がかかってた人が3曲目でいかにも回避ゲーしてるのを自分もみた。
一応あからさまに捨てゲーにならないようにかクリアはしてたが、
1、2曲目での実力を考えたら明らかに点数が低い。
まあ2曲目までが断トツすぎたのでしっかり太陽行きだったがw
ルーレット、遅すぎて逆に目押ししづらいw
目押しも何もしてないなー 適当に押してた
そういやオジャマの絶望的って感じのがあったが、対してキツくなかったな…
強烈なおじゃミックス何回か投げたら捨てゲーしてきた
ボスバトルでも捨ててたから何度も復活させてやったよ
捨てゲーとかリアルで壁殴ってそうな人間のやる事だな
今日はガチラー多いなぁ
↓
お邪魔外してCOOLとコンポボーナス装備っと
↓
対戦相手二人ともお邪魔フル装備
↓
\(^@^)/
いい言葉を教えてやろう
『勝負は始まる前から終わっている』
超回復ってこのボスバトルでしか買えなかったりするのかな
コンマイだからありえそうで怖い
正直相手を邪魔して勝っても勝った気になれないなー
他人に実力で勝てた、って瞬間が嬉しくてそれを感じたいがためにガチラーやってる系男子
そういう人って他のパーティーゲームでも妨害系は一切しないでプレイしてんのかな
それはそれ、これはこれ
妨害系のあるパーティゲームが楽しくない。
なのでそもそもそういうのに参加しないか使わず負ける
まぁ空気的に使わないとダメな時は仕方なく使うけどね。
ボスも1ステージとして計算してるみたいだな
ボス出るとタウンポインヨが少しお得
実力で絶対に勝てない相手に
妨害戦略を駆使して勝つ瞬間が嬉しくてオジャマラーやってます
カオスになるのが大変で楽しくてオジャマ投げてます
そういう意味ではランダム+カレーはいいな
>>669 10ポイント…
ランダムは何飛んだか撃ってる側からはさっぱりわからんのがなー
何かしらのインフォメーションがあってもいいのに
煙玉で騙し討ち狙ってる自称ガチラーがオジャマラーよりタチ悪くてうぜぇ。
オジャマ飛ばしたらガチ相手にふざけるなとか切れるし最悪
>>673 それでさらにオジャマうざいコメント着けてたら最悪だな
ネット対戦が始まる前に町をフォトスタジオ45件に建て替えた俺は勝ち組だな。
煙玉自体がもう十分お邪魔
ウチの町は畑まみれなのでボスが出れば30ポインヨです☆(ゝω・)v
ガチコメの煙幕使いにお邪魔叩き込んで逆ギレさせてお邪魔打たせた時の爽快感は格別
煙幕ガチラー(笑)
バリア2つ装備でなし3の奴が毎回装備項目開くとは思えないからこっちの戦略立てやすいです
そして蓋を開けてみたら超回復常備のフル装備オジャマラー
今、対戦した北海道の人か、高知の人にダンス投げられたんだが、効果時間が普段の倍近かったんだ。
あれはGR4の効果なのか?
あとオジャマLv.1強化とオフェンシブ
LV1にオススメつけて他はなし
LV1オフェンシブ粘着が最強なんじゃないかという気がした。
無駄なく長い。そして回転が早い。
ついでに、爆撃回数に貢献出来る
ミクロ・もっヘルが1に来たし、グレード制のおかげで他のオジャマも強化されてるからな
今作のLV1乱射は結構強いと思う
話の流れをトン切るようで申し訳ないけど、旧塔以下の専スレって需要あるかな?
旧湖スレも塔スレもせんごく後半で落ちてしまったし、立てられたら旧村〜塔まで
統合したいんだけど
>>687 各部屋差での俺つえー俺よえーしか残らない気がするが、立ててみたら?
立ててみなきゃ結果はわからん
目押しで国士無双選んだら捨てゲされた
ガチラーを泣かせろ
リフレクト持ちはガチに含まれますか
今回アイテム装備してもガチバトルなら効果発生しない事を考えると
リフレクは必ず張れる時点でガチじゃないかもね。
つまりリフレク装備の煙玉+会合兵器最強と
なしランダムまで強制絶好調とか升すぎだろ
>689
せめてラスボスにしとけ
国士はみんな95000くらい取らないとスコアだけじゃ足りないから困る
倒すペナルティはないし、ポイント美味しいんだから、アリ狙おうよ
アリの1つ手間を狙う(手間で押すじゃなくて)だと、ウマだから悪くはならないよ
オジャマスロットで「ゆるふわ」が流れてきたので
あーこれまったりしててよさげだわーと選んだら強制ローが連続で飛んできた件
>>696 だが、国士無双を倒せればポイントがさらにウマー
>>697 マジかよ国士打ってくる
マジなら曲見て決めた方が特なのか。情報トン
宇宙最強のCOMはスライドを2発打つのが限界らしいです
ランダムで地震にプレス追加された時の方がよほど最強だった
簡単な曲(その部屋で)+お邪魔無し+国士無双=1300貰えた
最低1000ポイントで出目ボーナスが数百付く感じ?
曲もランダムながらレベル別になっててボーナス付くのかな
701 :
アリシアちゃん:2011/06/11(土) 15:57:34.14 ID:ZEjNVTmWO
つまらないわ
ポイント300程度で強体力狙わないで欲しいわ
2000とか貰えるなら狙う価値あるかもしれんが
倒せなきゃ0な訳だし
俺はいつもおじゃまなら国士、体力ならアリ狙ってるよ
譜面は難易度関係なく好きな曲
>703
おまいさんの時だけアリ狙いでいくから
CNのヒント教えてくれ
3日間で20体以上当たっているけど
倒せなかったのなんて1〜2回だし
ボスが弱いと張り合いがないんだよ
Net対戦解禁したんだ
今はいつ入っても人居る感じ?
>>705 金星で平仮名3文字でツララ使ってるよ
やる機会少ないしボス中々でないしスコア力・お邪魔耐性低いしで
ボスが出たら確実に倒しときたいのよ
強体力選んだばっかりにギリギリで撃破ならずってのが2回あったしね
キビキビCOOL狙いしなくても他の人が倒してくれる太陽マジSunshine
お邪魔耐性ないとか言うのは甘え
発狂見えないとか言うのは甘え
スカスカ光らないとか言うのは甘え
みんな同じ土俵でやってんだ
出来ないなら出来る努力をしろ
4142が全然うまらねえし延びないから薬物に頼りますっ!
>>708 対戦でそういうこと言われるのは分かるけど
ボスバトルは協力だよね?
上手くて回数できる人が負けても次があるとか言っていくらでも強くされても
回数出来なくて腕前微妙な俺みたいなのは次はいつになるか分かんないんだよ
土俵は同じとは言うがプレイ頻度においては土俵は同じではないんだよ
だから鍛えて数少ないチャンスをモノにしろって事だろ。
>>706 21時くらいまでならいる事は多い
それ以降は人がいないか同じ人と当たるか
今日、朝から熱帯やってとうとう神に成ってしまった
もう少しの間、元帥で居たかったんだがね
階級だが神より皇帝にして欲しかったよ
そしてとうとう今日まで私より階級の高い人とは一度も出会うことは無かった
火星だと微妙に簡単で地球だと結構足引っ張るレベルなんだが
どっちを選択するか迷ってる、誰かどっちがいいか教えてくれ
ちなみに36までしかクリア楽曲はない
715 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 11:23:16.51 ID:AtEpjGlQO
>>710よぉ
おめぇ何か勘違いしてねぇか?
お前のためにボスバトルがあるんじゃねぇ。
ボスバトルのためにお前がいるんだ。
わかったのか?わからんのか?
>>714 迷ってるようだから言ってあげよう
一番上の部屋から始めな。敗けが落ち着いてきた所が君の適正
クリアレベルよりもスコアの比重が高いのがポップンの熱帯
41を埋め始めているけど火星にいる人、38以上からほとんどズタボロだけど太陽にいる人を知ってる
オジャマの要素もあるが、そこは参考程度
ボスバトルは、前みたく曲がある一定のレベルの範囲からランダムで選ばれ、時にはぬるすぎたり厳しすぎたりしなくなったのは良かったかな
オジャマがきついの楽なの関係なく一切読めなくなったのも面白い
後はスロット。早く止めれ
地球に引きこもりたいわ
地球だといい勝負になるけど金星だとフルボッコ
忍法面影橋が超刺さって楽しい。
まさかBPMがこれほどしか変化しないとは思うまい
もっヘルカレーウザ過ぎワロタw
金星だとボスバトルの曲が簡単なのばっかりで最強体力選んでも失敗しないな
水星に上がれるほど実力ないから上の部屋もそうなのかはわからないけど
今回のボスバトルって勝ち星称号は3勝だけなのかな
いま全10人2勝以上と合計31勝しているけど称号が出てこなかった
これより多くボスバトってる方、何勝くらいして称号アリ?ナシ?
724 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/13(月) 13:28:03.13 ID:g23RRueMO
煙幕がいると
「速度間違えた」
って言い訳して昇格回避出来るから美味しいです
(^q^)
>>722 余裕があったら助けた回数や助けられた回数も増やしてみてくれ
煙幕の2桁目見にくいが
2と7、6と8初見で見分けれたわ
他は特徴のある部分が残るので余裕
見分けるヒントは煙の境目あたり
オジャマのダンスRank4だけど、多分"既存のより大きくなる"で合ってると思う
リフ反射とボスバトルで確認した
>>725 助けた回数は金星(旧島)スレで10回で称号があるって報告があったので狙ってるんだけど
なかなかゲージカラッポになる人がいないのでまだ5回程度しか天使ポップ君を叩けてなくって
助けられた回数ってのは気付かなかったがネガティヴな称号ってあるんだろうか
わざと沈むのは共闘してくれている相手に悪い気がするな…助けられ回数の称号の噂とか、ある?
>>728 噂はないな
可能性としてはなくもないけど10回くらいやってなければたぶんないんじゃないかな
>>728 「回復担当」称号持ちを確認しました、ボスゲージが残り1cmになって勝ち確定次第、
自爆して称号支援してます
ボスのお邪魔にデス持ち選んで事故を装うとか。
全滅の危険も伴うが。
ハニーなんて爆破よ(オジャマ=ボンバー)がお助け称号狙いにかなりいい。
ボンバー爆発させる事で点数のロスを最小限に抑えて自殺できる。
今回ってオジャマの「カーニバル」は無いのかな。愛用してたのに
735 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/15(水) 01:25:09.12 ID:Vamc5uK4O
ポプ13ボスバトルでカーニバルが出ると見た。
HIDDENお邪魔が無くなったのが地味にキツい。
今日で回復担当称号を入手できたので今後は回復されるのを10回くらいやってみる
アイテムの超回復ってガチバトルでも効果あるのな
無駄に超回復つけてみたら次でナシナシナシが全部絶好調になってて驚いたよ
そもそも何故【なし】にコンディションが設定されているのか
えっ
えっ
えっ
いや、【なし】にコンディションいらなくね?
それは【なし】自体にコンディションいらないってこと?
それとも常時絶好調でいいってこと?
前者って意味ならレベル3のみつけたときに必要になるし
後者ならいつでもレベル3のみバカスカ撃てるってのは問題だと思うけど
ん?まさか俺は今まで勘違いをしていたのか
もしかして【なし】も絶不調と絶好調で何かが変わるのか!?
なしもコンディションの影響を受ける
端的に言えばゲージの溜まりやすさ
たとえばお邪魔をレベル3のみ装備してあとはなしだった場合
なしのコンディションが低いとレベル3になるまでオジャマゲージの溜りが遅くなる
>>745今知ったぜ…それ。熱帯最初期から毎作やってたのに
有り難う。これから戦術に幅が出る
SUDDENはないのかな
レベル3【なし】コンディションの意味は装備した時の他オジャマの回復だけ
それだけでも回復厳しい前作までではそれなりに意味あったけど
今日はサイバーフラメンコを選んで1回目の曲が途切れる寸前で死んでみるか
>>737 なさそう?あったらボス戦捨てゲー(笑)の人がもう持ってる。
レベル3無しはランダム大好き人間に必須あとレベル3オジャマが強すぎと思った時とか
カーニバル祭りの時もなんだが今回カーニバルないしな…
そもそも「なし」がいらないんだよ
挙句「ガチバトル」だなんて銘打っちゃうもんだから変にプライド持ったアンチオジャマが幅を利かせるわけで
熱帯でオジャマ持たない奴って馬鹿なんじゃないのって思う
コツコツとポイント貯めて手に入れたオジャマ、そのカスタマイズに抵抗も無しに試し撃ちになってくれる実験台だよ
ちゃぁんと役に立ってるじゃない
なし→LV1防御(半減)
なし→LV2防御(半減)
なし→LV3防御(半減)
こうしたら完璧じゃね?
アイコン消したいならオート使えばいいし
「3だけ装備しない」というのも立派な戦術になる
なしをつけると経験値が大幅に減るペナルティ付ければおk
なし1つでもつけると経験値が10ぐらいになる程度で
別にガチバトルしたいなまらすればいいけど
お邪魔投げたらキレる奴はいらない
ガチバトルしたいけど、お邪魔飛んでくるのは仕方ないよねって人なら別にいいと思う
お邪魔が他プレイヤーへの攻撃手段なら、
「なし」は廃止してお邪魔をガードできる防御手段を設定できるようにすればいい
>>752 自動攻撃装置がもうちょっと使える子だったらね…
ダブルキャノン付けても片方に粘着する痛い子だから…
>>755 確かに全レベルに防御手段を入れて欲しいとは思う
特に自動攻撃装置は全レベル付けてないと発動率的にゴミだから
かといって付けるとLv1ばっかり飛ばす空気読めない子だし…
つまり何がいいたいかというとだな、自動攻撃装置はゴミ
いろはのバトルモードにあったお邪魔きたら打ち返せるシステム好きだったんたけどな。打ち返し損ねたらお邪魔発動するやつ。
私オジャマラーだけど道連れはLv1でいいと思う
道連れは装備しなくても
毎回発動すればいいと思う
強制LOWとか装備しておきながらスピード変化バリア持ってる人見ると
戸愚呂弟とかジョルノのセリフを思い出してしまう
1000000NETくらいかな:道連れバリア
道連れがLv1とかいろは時代の駆け引き知らないのか…
Lv2だからこそLv1で崩しつつLv3をぶち込む楽しさがあるんだよ
Lv1にも防御は欲しいがLv1にはグレード下のに弱める(クロス→色爆)程度の防御でいい
何かといろは時代の話題を持ち出す人っているよね
今でもレベル1で崩してレベル3ぶっこみだろ。
いろはいろはうるさい人はエキサド食らえばいいよ
ヒドサド2倍速が飛んでくる時代があったんだぜ
いろは時代の駆け引きを知ってるからこそLv1にしてほしいと思ってるんだぜ
駆け引き云々はサド駅クラスのお邪魔があってこそだろうし
それ以前にコンディションとか面倒な仕様のせいで蟹以降Lv2じゃ誰も装備しなかったからな
お邪魔弱体化できない道連れは強すぎるくらいでいい
ガチバトルになると煙幕も無効になる仕様っていつから?
熱帯始まった日から
18以前もそうだったっけ?
18以前は煙幕なんて無かった
汚い忍者の煙玉はガチだろうが容赦なかった
サンクス
やっぱりガチバトルになると煙幕(煙玉)効果意味なくなるのは19からだったんだな
まあ18以前はジョブの「特性」で、19はアイテムだからなあ
道連れはオジャミックス相手に無力なのが最大の弱点。
オジャマゾが悦んで撃ってくるリスクがあるけどな
ボスバトル開催中だから久々にNET対戦してみたけど、
土星(Lv28)ってNET対戦初日を過ぎたらもう人居ない?
さすがに、NET対戦選ぶ→120秒待つ→誰も来ないからタウンモード、を5回繰り返したら疲れた。
>>776 オジャマラーですら滅多に当たらないのに
オジャマゾに当たる確率はほとんどないと思うぞ
今はオジャマラーに当たった時点で
そいつ高確率でオジャマゾですからー
煙玉はBPMは判読出来るから良かった
煙幕はそれで事故おこせるからなー
ものすごい久しぶりに惑星の人に当たった。まだ熱帯やってるのかって感動したよ。
人形の人はもう紅い人しかいないよね。
さっきの話題にのっかっちゃうけど、こいつらもいろは時代からの奴らか。
782 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 11:49:27.10 ID:dGgVNJZMO
自分はオジャマラーだけどリクレク、道連れ使いまくってる
超チャレにはないお邪魔として当時見た時衝撃を受けた
>>780 ポイントを掴んで見れば、2桁目までは読めるようになるよ
そこから乱かけるかどうかは
対戦相手の情報次第かなあ
最近のオジャマラーは苦手オジャマ投げられると文句言うから困る。
熱帯が盛んな惑星って火星〜金星ぐらいだと思ってる
今あるオジャマなんてかなりヌルいんだがな
バラスピ逆さまとかなくなって楽しめるレベルに落ち着いたね
ぬるいって言われても僕謎色でぼろぼろです
ゲージは削れなくてもスコアが削れればOKだからな
オジャマ糞粘着して10k削ればフルゲージを空にする以上のダメージだし
それとも、スコアにすら影響与えないくらいヌルくなったって事?
個人的にはそうは思えないけどw
偽嵐だけは個人的に本当に無理ゲーだなあ。ハイスピ落とすかキャラポ常備でいくしかないか…。
スクリーンNってHやEXと違って叩かせるポップくんが一カ所あるから、そこにオジャマ撃つとグダッてくれるからやりやすい
スコアが削られるかどうかはお前の努力しだい
バリアに頼ってたらいつまでも下手なまま
紙使ってる相手にオジャマうつと不意打ち効果あっていいな。ボンバーとか爆破してくれる。
汚いなさすが忍者汚い
実は逆さまものすごく苦手だった
削除されて内心感謝していたり
紙使うのも汚いだろ
パーカッシヴNの高速地帯後半(最後に1つだけ来る)に偽嵐ぶつけて相手が切った時はしてやったりだった。
あとうまいなと思ったのは、スペクキNの低速に縦分身。見づれぇ。
速さの盾が実質対ロースピ用なんだよなあ……
まあ他のお邪魔はカモン(ダンスはマーズムリーだけど)だから俺としては構わんのだが、なんか腑に落ちない
ユキチカで家賃用立てましたけど、何か?
今あるオジャマでひどいのは嵐ロースピクルバドくらい?
撃った経験上の話だから相手次第だが謎色効くのは太陽ではほぼ見ないなぁ
コンボ切ってくれたら得したと思う程度
嵐無傷ロスピも大体耐えられるけど謎色はゲージ消滅する
謎色けっこう個人差大きいお邪魔だと思う
クルバドはどうしようもないなw
低速苦手な人によっては上下プレスが強制ハーフ&LOWの代わりになるぞ
ミクロ、左右プレスを混ぜたミックスは大体凶悪
左右じゃない、交互だ
クルバドは効果中ずっとCOOLで叩ければ問題無い
プレプレはやばい
あれ平気な人は常時プレプレつけてんのかしら
クルバドはゲージ減りにくいけど確実にコンボ食われるからな…
プレプレは爆走ミクロだと思って色とリズムで乗り切るが密度高いと切れる
さらにミクロ追加とかかなり凶悪だな
自分にとっては上下とあまり変わらんな
色で判別してるタイプだと大丈夫なのだろうか
スライドの空気っぷりは異常
初見だけちょっとビビったけど
クリア出来る譜面ならお邪魔何喰らっても大差ないが、クリアが怪しかったりそもクリア出来ない曲だと一瞬で真っ黒になる私みたいなのは少数派?
クリア出来ない譜面はそもそも普通の状態でいっぱいいっぱいなのにオジャマ食らったらそりゃ真っ黒になるわな
普通
クリア上限曲でお邪魔アイコン鮭ながらプレイして落ちるのも普通
カレーはいかが?
こないだ使ったけど自分にもふってきてワロタ
2スロット装備でいいから
【みなごろし】…常に全員(自分含む)にオジャマが飛ぶよ!
を作ってくれと3作くらい前から心の中で訴えてる
じゃあ見殺さナインも追加で
低速曲にサド付けてやってたら竜巻が来て思わず噴いたww
デンデンデン
アントラH
まあスコア重視の乱でいいか
おっ、開幕オジャマだ
DEATH……だと……?
迷わず1ノート捨てた。
ガシッボカッ。アタシは死んだ。天使(笑)
先生……私は何か間違っていたのでしょうか……
道連れの上位で全員道連れなんてのも面白そうだな
リフレクの上位に二倍返しなんてのも
オジャマーにも色々あると思うけど
1 誰彼構わずキラー含めてぶっ込む
2 二人とも撃つけど、相手が分からない場合はなるべく控えめ装備
3 撃ち合い中心だが萌え系など馴れ合い的装備多め
4 誤爆除く完全撃ち返し、ガチ二者には撃たない
マッチ運にも左右されがちだけど、実勝率が一番高いのが4という事実
特に三者オジャマ持ちになった時に必要以上に撃たない→撃たれない、これが大きいと思う
1は余程撃ち合い時に自身のオジャマ耐性に自信がないか、下位にためらいなく撃てる度胸の持ち主でないとオススメ出来ない
3はそこそこ撃ち合った結果、第三者に漁夫の利〜な展開多し
色々カード作ってみた結果だけど、もう1のカードは使いたくない
精神が押し潰される
>>818 全オススメ+オート+DEFが良いよ
自分にアイコン降らないし、相手に適度に飛ぶ?し、称号取れる
自動はなぜか一人を集中狙いすること多いんだよなあ
気にしなければ誰に撃ってるかすらわからないけど
>>818圧倒的3位なら1位が接戦になるよう調節する。
最終的に差が1k以下なら満足。2位から恨まれそうだが
822 :
sage:2011/06/17(金) 09:27:42.65 ID:PKNJoJZS0
>>818>>821 3戦目で自分の順位が1位か3位で確定した状況では先制では撃たない
1位にガチのトップランカーを先頭固定させて2位と3位で全力でオジャマを撃ち合うのが
楽しすぎるのだが、なかなかそういう状況にならない
オジャミックスの出現条件がわかりません
どなたか教えてください!
アイテムは購入しなくても出現はする
とりあえずLV1LV2オジャマの購入とグレード増やせばそのうち出るんじゃないかな
と、LV1が4つLV2が3つしか購入して無いのにオジャミックス出た人が言ってみる
いや、ミス
LV1が4つ所持とLV2が3つ所持
なるほど、ダンスクロス交互プレスミクロのみ所持なので他に買ってみます
ありがとう!
グレードしかあげてないのに出たから多分グレード
>823
オジャマを5つ買ったら出たよ
初期オジャマ合わせて所持数11
太陽に拉致られた
今作もわたしの熱帯は終わった
>>828 所持が9つだったのであと2つ買ってみます!
あさきと撫子とニットばっかり……
ランダム目当てでLv3だけ買い漁ってる俺がいる
不足分は何買おうかしら
ミクロ、竜巻、交互、もっへる、ダンス、上下、QMAあたりかな
足りないと思うが逆にとらないのを決めればいい
ビート、ロスト、ダークなんかは要らないだろうね
ヒント:ビートは初期装備
835 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 00:24:32.60 ID:KfvUW7BnO
おじゃまのグレード上げると何が変わるの?
ファットがでかくなる
QMAだけなら耐えられるけど、ファットが重なるとゲージが吹っ飛ぶ
よし、ちょっとファット育ててくる
ボスバトルにスライド出てきた…ってもう既出?
ああ早く使いたい
残念ながら横に「Lv○」の表記がなかったので
ボスバトル専用だろうな
>>832 LV3以外は交互やミクロなど強いお邪魔だけそろえればよろし
842 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 15:43:41.40 ID:oe7OYrtiO
18馬力の出し方教えて〜
太陽に近くなってきたが投げられる曲がNばかり
>>835 言い出したらきりがないな。
ダンスが大きくなるとか偽嵐の密度が上がるとか爆弾の落ちるスピードが上がるとか地震が昔の仕様になるとか上下プレスの圧縮率が上がるとかグドバドがクルバドに化けるとか……
>>845 Wikiにすらまとめられてないからきりがないんだと思う
まとめようにも自分で確認出来ないんだからしょうがないじゃないか。
交互とダンスのミックスやられて鼻水吹いた。
あんなもん見えるか馬鹿野郎ww
自キャラをビッグバイパーにすればおk
右から左に走り抜けてそれっきり帰ってこないのとか居るし、そう言うのを探せばOk。
ゴルゴンのことか
>>849 譜面上を弾が通過するのが最高にウザいんだけど
ししゃもとビックバイパーとさらさ使いはダンス回避のためって思われやすいよね
ししゃもはバージョンに依るな。
矢鱈でかいのが一個あったはず。
愛があればダンスはむしろ歓迎だろ。尻ジュディとか
クアトロさんももう少し赤見やすければな
ガチ週間ってなに考えて設定したの
絶対やる人減ると思う
ダンスは気合いでカバー、辛くても泣かない
>>853 さらさは見た事ないからわからんが
ししゃもとビックバイパーはダンス&キャラポどっちも回避できるからねえ
ダンスが辛い?我々の業界ではご褒美です
しかしほんと煙幕は恐ろしいな
「1(」まで見えて、10xか16xか迷った挙句、低速を覚悟して16x用のハイスピにしたらスパイラル来たw
スパイラルもカリビアンも同じに見えるとかパネェ!
ここでバブルスやスピードコアのキャラの名前が挙がらないとは
とんでもない速度で通過していくんだぜ
まぁ、ダンス交互のためにキャラを変えるのもな
COMに煙幕でキネマ2喰らった
新??曲??とか思いながら4.5速遅いな〜ってやってたらキネマ2だった
でも0と6の見方がわかったかも知れないから収穫
6の場合中段の棒が微妙に見えるっぽい
見える時と見えない時があるように思う
前に一回6だって分かったときあったけどスパイラルは時間ぎりぎりまで粘っても分からなかった
かと言ってスパイラルは163だから一桁目の幅は関係なさそうだし…
>>856 ランダムミラー強制解除で文字通りガチなら歓迎するんだが。ヘビメタ倉4倉10幕投げてみたい
>>864 そこまでお膳立てしても結局紙ゲーかDDRゲーになる悪寒。ガチ(笑)
>>863 せんごくの階段検定で乱はいいけど鏡まで禁止された涙目のきおく
鏡さえ使えれば…、っていう譜面結構多かったでした
追記、鏡がダメな理由ってあるのかな
左利きには人権がありません
ガチラーに必死にオジャマ撃っといて3位のオジャマラーw
君何しに来たの?w
「おじゃま撃たれまくったけど勝ったぜ」と思えないあなたは心が狭い人です
マイナーだけどフレンチのリデルはダンス空気だよ。
今日目の前の奴がフレンチリデル使いだったんだが、空気過ぎ吹いた。
>>862 160
161
162
163
164
165
166
168
169
この一桁目の数字の横幅ではないだろうか。
自動攻撃装置の条件ってわからないまま?
wikiにも出現条件の情報が無いしスレとかざっと見た感じだけど不明っぽいし
何も考えずに適当にプレイしたら出てくるのかな
>>873 詳しく検証はしてないが
所持アイテムが扇風機・Lv3封印・超回復以外
所持オジャマが
ビート・ミニ・ファット(GR4)・ダンス
スパイラル・キャラポ・竜巻(GR3)・ボンバー(GR4)・ラブリー
色爆・縦・オジャミ・バラポ・道連れ
の状態で左右プレス買ったら出たお
所持オジャマ15+α(所持アイテム数)が条件じゃね?
極端に偏った買い物してなければ普通に出ると思うよ
>>874 おお情報ありがとう
厳しい条件ってわけではないみたいだね
NETためていろいろ買ってみる
ダンス以外のグレード上げてなくても出たから所持数じゃないかな
+階級もあるかも?
最終兵器で何撃って来るかと思ったらスライドを3回だけとかありえんw
しかし何故か捨てたのか2回死んだ人がいて討伐できず
やっぱりありえん
スライド対処できない相手だったら何もできずに終わるだろ
自分ができるから当たり前って考えるなよ
スローライフって言うから強制Low飛びまくって天使ポップ叩き放題だと思ったのに、Half3発だけとか……
ありえん アリエン 有り得ん
ARIEN arien ALIEN WORLD〜
>>878 スライドって弱いほうじゃないのか?
強いオジャマだというなら確かにその通りだが
初見or慣れてないと全く太刀打ちできずにゲージ空になる
ひどい場合手が止まってフリーズ(゚Д゚)
ソースは俺 未だにスライドだけは慣れん…
食らったときに体ごとスライドさせて押せなかったのかもしれない
そんなおバカさんは俺だけだろうが
空気だと思ってたが、意外と見えない人がいるのか
地震の方がよほど疲れると思うのだが
見えないというか何が起こってるのかわからんかった wikiにも対策載ってないし
あれって画面がずれてるだけであって手元は普通に叩けばいいのよね?
地震はほぼ空気だなぁ
プレス系と併用されると欝陶しいけど
スライドの画像か動画あったら見たいです
単純に譜面表示領域が横にずれる
1回しか遭遇してないけど覚えてる範囲だと
・右にずれた
・左白が左緑の位置になるくらいずれる
・縦は変化なし
・譜面も変化なし
・当然、叩く位置もそのまま
つまり、右に動いたきり動かない地震と思えばおk
視にくくはなるが、全く難しくない
で、右白が左白の位置にずれるって事?
だとしたらビートポップ使い涙目じゃないか…俺だけど
>>889 おーこれはありがたい。
実際にやってみないと分からないけどそこまで難しくはなさそう?
ある程度慣れると白ポmixでもビートmixでもロストmixでもトリックmixでもクロスmixでもエキサイトmixでもなんら問題無いんだがねぇ……
慣れるまでが大変なのは認める。
取り敢えず超チャレなら残ってるから「確実にクリア出来る慣れた譜面」に掛けてみると善い。
初めてやったらクリアレベルが10位下がる事請負……は出来んか。
効かない奴には全然効かないらしいから。
超チャレで試してみるよろし
あばばばばってなったら体を左にスライドさせると目→ボタン→画面の歪みが補正されて楽になる
画面外に半分ほどはみ出るもっとスライドが出ればいいのに
スライドは慣れるまではボタンとボタンの間を叩きまくってたのは俺だけじゃないと信じてる
移動系の中では正直けっこうきつくて苦手、未だに切る
できる奴には簡単、できない奴には難しい
横ナゾイロクロス(もっと極端に)クルバDEATH
元から耐性があるか余程練習したかの違いだけだろ
強制LOWが空気レベルになるにはそれこそ暗記くらいでないと
どうにもならないと思うけど
ハフスピ色バラはグレードアップで消えるんじゃなくて
レベル2スタートでMAXまで上げることで強制LOWナゾイロ追加にすればよかったな
消すにはおしい代物ばかり、オジャミで威力発揮できるのに
ロースピは発動に合わせて視線を動かせばおけ
発動中はライン際しか見れないけど
スライドはチョレでずっと付けて遊んでいたら
ようやっと慣れたよ!
スライドは見た目に惑わされずに色をよく見てくれ
いずれにせよダメな人が結構いるとは知らなくてすまんかった
クロスの変化は見切れるが、無理押しが対処出来ないから出来ない人は俺だけじゃないよね
スライドはビートだと辛いかもね
強制Lowは暗記もOkだろうがやっぱり慣れだと思う。
ノルマ強制Low常備(notずっと)の常連が居る店だとそう思う。
だが、(もっと)ふわふわ判定ライン、てめ〜はダメだ!
酔うからOTL
ふわふわはもうロストと同じで、譜面をなんとなく把握して自分のリズムを信じて叩くとやりやすい
低速でやられると絶対無理だけどw
煙玉なんだけど、2と9ってどう見分けるの?
自分ともう一人がハイスピ思い切り間違えて6万以上大差付けられたんだけども
>>901 もしかして煙玉のやつ麻雀の竜のキャラだった?
分からなかったらとりあえず早い方に合わせる
遅くてもまあ何とかなるけど早いとそのままグドアタで終了w
煙幕、2だと思ったら7だった
7に見えたから見切ったぜ!と思ったら1だった
2と1は間違えようがないのに、何故なんだ…
今回の忍者いらない、隠すのは下一桁までに戻して欲しい
>>902 いや、ガッテンのキャラだったよ@水星22時頃
>>905 あー確かに
いずれにせよBPM×ハイスピが700あたりから見えないから無理だなー
そういえばwikiのところのバリアで
サイズ変化のところに色々バラバラ書いてあるけど
ポップ君変化や爆走のバリアは意味無い?
正解は
サイズ変化でも防げない
縦・横分身と一緒
もしかしてオジャミックスって盾だかバリアだか貫通してる?
>>909 無いでしょう
ダンス交互がバリア画面移動にほとんど効いてなかったし
画面変化←→画面移動、サイズ変化←→ポップ君変化は紛らわしいので注意
バリアは4つに変更
・Lv1オジャマバリア 経験値4000000必要
・Lv2オジャマバリア 経験値10000000必要
・Lv3オジャマバリア 経験値200000000必要
・オールオジャマバリア 経験値9999999999必要
バリアの性能に該当するお邪魔だけ止まる が正解だったかな。
オジャミックス
GR4でバリア貫通とかありそうだな
店対とコム戦で確認したが
どのバリアを持ってても普通に発動してたよ
その後で修正が入ったかどうかは知らない
自動攻撃装置の仕様が糞過ぎて泣けてきた(前作からだったかもだけど)
・発生頻度は曲中に0〜2回。
・点数差10kくらいの「3位」を狙う。
・天使ポップも対象。曲後半で2死されたらまず回復は出来ない。
称号の為に付けてるけど、ボス戦で役に立てないのが辛い
全レベル装備していれはそれなりに撃つ(前から)
ただしレベル3まで貯まってからしか撃たない(今作から)
撃った場合発動するオジャマは装備したうちのどれかランダムだが大抵レベル1(前から)
オジャマ撃った時発動するアイテムは自動の場合も発動する(今作から)
レーダーやステルスは無効(オジャマアイコンに影響するアイテムだから)
自動攻撃装置に空気を読む機能はありません(仕様です)
自動攻撃装置についてはこのくらいかな?他に調べるような事ある?
>>913 かもしれない。
俺のポップ君変化サイズ変化バリア貫通してファットQMA来やがった。
1番苦手なのがまとまって来てゲージどっか飛んでった
OMA等はポップ君変化ではなく背景変化として扱われる(ただし、ポップ君変化と重複はしない)
ファットポップ君はサイズ変化だけど
ポップ君変化の説明が「色や形『だけ』が変化する」
になってるんだが引っ掛けすぎわろた
+「背景変化」も入れないとポップ君変化系全部を防げないのね
それでもファットは貫通してるわけだよな……
>>922 wikiではサイズ変化のバリアが有効って書いてある
まあ、同じ系統に属されてるが重複する組み合わせも若干あるし結構てきとう感あるね
ボンバーも画面隠しではないんだよな
ボンバーはゲージ減少バリアに名指しで書いてあるね
コンマイの認識が変わっただけだと思う
煙で画面隠すよっ!→叩くとゲージ減らすよっ!
隠す性能よりゲージ減少効果の方が遥かに大きいからな。
むしろ、今までが間違い。
ボンバーは全部叩いてかつコンボ切らないのが優しさ
929 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/22(水) 15:10:00.62 ID:b0Jg5AhG0
>>928 やっぱそれが相手やボスに対する礼儀だよな
コンマイは何もわかっちゃいない
終わり際にそれで落ちる可能性は十分あるから自分はしないな
ぎりぎりフィバクリできない所に撃ち込んでやんよ!
前半はあえて全部爆破して効くと思わせておいて
後半は全部スルーするのは基本の作戦だよね
せめて店内対戦ではガチバトルやらせてくれよ…
1つ聞きたいんだが「勝利の詩」って最初の1個目はどうやって生まれるの?
CPUからぶんどるのかね?
スタッフに勝利する。
俺はまめしば氏からgetした。
937 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/23(木) 00:42:02.96 ID:YjX9u2adO
オジャマ週間楽しすぎる
レベル3まで一瞬でたまるからちまちま撃つ必要なくてダブルキャノンとか装備した方がよさげ?
全員オジャマ持ちだからガチ相手とか気がねなくガンガン撃てるのが気持ちいいい
カレーランダム持ちが3人集まると常に何らかのオジャマがかかっている状態になるな
予想以上にカオスで面白かった
1週間で終わるのが惜しいわ
カレーってポップ君変化バリアで防げる?
防げるなら称号作業が楽になるんだが
>>939 実験してくれるのか!?
ありがとう!!
助かるよ!!
ガチラーだがオジャマ週間はいい意味で泥試合になって面白いな。
欲を言えばガチラーに階級ポイントボーナス(500くらい)が欲しかったな。
どうせ来週は強制なし×3になるんだから来週はオジャマラーに階級ボーナスとか。
読めないのか、小学校から出直してきな
(キリッ
ゲージ増加が早すぎてLv2を狙って打てないのが玉に瑕
ランダム持ち込んだけど打つ前にゲージがLv3まで届いて打てない事態が多発したw
一番の負け組はリフレク未所持の熱帯にわか
>>946 うん、これじゃ殆どレベル3ゲーだよね、私の戦略が…。
でもこれだけキラーお邪魔が飛び交うなんてリフレクすごい使い甲斐ありそう
私はバリア3個しか買ってないから無いので誰かやってみてよ
>>946 レベル3「なし」にしたらええとおもうよ
>>948 リフレク読みは結構アツい
ダブルキャノン装備してただ撃ちまくるだけのもいるからそういう相手への対策にもなるし
951 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/23(木) 12:05:11.90 ID:a/hIibtRO
リフは超チャレにないお邪魔だから限定っていみでよく使う
ガチラーだけど、お邪魔打ち合うの結構面白いね。
グドバド・HELLを装備して倉11Hを投げるのが楽しくて仕方ない
クルバドやヘルはスコアラーの点数落とせないから
個人的にはファットとか地震とかそういうのを投げる方が好きだな
取り合えずファットGR4+キャラポGR4をオジャミックスGR4で叩き込んだが、サイズバリアは発動していた模様(発動メッセージは確認した)
一応、ご報告。
>>954 ミックスGR4は発動メッセージ関係無く貫通するよ。
>>955 マジ!?
もう少し、実害のあるお邪魔で試してみるわ。
今日ゲーセンで知り合いいたら店内で検証してこようかね?
それとも検証済み?
検証の報告は見てないな
「バリア持ってたはずなのに貫通した」
というのしかないから検証できるならお願いしたい
折角オジャマがデフォで付いてる状態なんだから煙幕活用したったらいいのに
オジャミックスって出現条件何?俺も使いたい!
地震+ボンバーがけっこう鬼畜だった
>>959 むしろ普段つけてる煙幕を外したわ。
どうせ普段から赤3つ装備だけど。
もともと煙幕ともう1つがスピード変化バリアなんだが、
ガンガンオジャマ撃てるんだったらオジャマ関係がいいかと思って超回復をつけてみた。
しかしその後、クロスでボロボロになったり、色爆とボンバーが同時に来るカオスがあったりしたので、
最終的には爆走バリアに変えた。
あと、クルバド連発はちょっと厄介だったな。それもCOMにやられたw
1時間程前に太陽で煙玉EXスケールに対して1万程しか出なくて捨てゲーと思われたらごめんなさい
ハイスピミス+水星ステなので素でした
というか7の下の方になんで横棒があるんだ…
2と間違えろと言わんばかりだな…
>>961もしかして今日当たった人かな?
@金星のサニー
だから高い方に合わせろとあれほど…にしても1万ワロタ
どどんまい
大型扇風機がないと生きられない体になりました。
しかし、お邪魔バトルは楽しいなぁ。いつもこの仕様ならば全なしにはしないのに。
>960
>828
ミックスの検証だが、過疎化が激しくて誰も来なかったよ\(^o^)/
後日また頑張ります。お騒がせしました。
>>967 ありがとう
だがその条件は違うな…俺5つ以上オジャマ買ってるけど出てない…
まあ気ままにネット対戦やってるうちに出るだろ。明日も泥試合に持ち込むぜデュフフ
>>757 今更だけどそれいろは以前に7のバトルモードからな
野球方式より忍者方式の打ち返しが好きだった
打ち返し以外にも
ひたすら連打してカレー食ったり
タイミング押しで大玉転がしたり
するやつが楽しかったなあ
スケールアウトEXの煙幕BPMはネジロックも似てるよね
よく刺さる
スケールアウトが登場した時に俺も思ったw
ただ、EXを武器として選曲できる腕前じゃないと使いこなせないだろう
Hだとどっちも正規当たりだしな
>>963 自分も2と7を勘違いしたことあるww
てかオジャマ週間捨てゲー多くね?
お邪魔嫌いだってコメントで明言して称号がガチバトラー、お邪魔一発喰らっただけで捨てゲーとかいう話がTwitterに上がってたな。
自分もその話見たけど、
わざわざ「オジャマ祭り1週間やるよ!」って承知なんだろうにわざわざ突っ込んでいって、
「オジャマ撃たれた!捨てゲーしよ(^^」って馬鹿としか思えないわ
中毒でやらないと死んでしまうんでないの
29日まで待てばいいのに
で、
>>950は何時になったら次スレを立てるんだ?
舞台照明ってダンス難化するのか?
>>986d
称号取ってないひとに配布してきますお!
次スレも立ったことだし、こっちは埋めますか
埋めお題カモン!
埋めお題:複合されると無理ゲー
俺はクルバド+もっヘル
次スレで先走ってしまったけど
LOW+色バラは酷かったw
PMPのボンバー+DEATHはもはやトラウマの域
強制Low+ダーク+カエル+トワイライトチャイム
思わず乾いた笑いが溢れだしたわ……
ダンス+上下プレス+竜巻+クロス+キャラポ
曲の雰囲気的にここらへんに落ちてくるはず…と思って見ても
オブジェがさっぱり見えませんw
ミクロ+プレプレ
見えねーから!!マジ見えねーから!!!!
鉄板だが、ボンバー+にせポップ君の嵐
見え(ry
次週のガチバトルスペシャルは
・オジャマ・アイテムは全て使用不可
・それに加えてオプションも使用不可になり、サドゥン・乱・鏡はもちろん
ハイスピードオプションも使えません
だったりしたら胸熱
997 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 12:31:14.98 ID:0VzSh6UJO
>>996 > ハイスピードオプションも使えません
これが真のガチバトルか……
胸が熱くなるな……
ノースピもやってる俺には不相応に上がり過ぎてしまう
ノースピとか余裕で死ねるな
1000 :
爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 12:53:42.34 ID:3j62riDEO
1000ならおねえさんが自殺♪
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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