ポップンミュージックNET対戦スレLV.60

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1爆音で名前が聞こえません
★前スレ(dat落ち)
ポップンミュージックNET対戦スレLV.59
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1241286049/

★NET対戦の説明はこちら
公式HowTo:
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music16/ht/ht_net.html

★お約束
・厨曲、ネタ曲、空気曲探しや認定は禁止
・荒れる原因になるような話は書き込まない、釣られない
・次スレは>>950が立てる。以下>>960>>970>>980・・・と優先順位。
 立てられない場合はちゃんと次の人を指名してください。

■各部屋スレ
ポップンミュージックNET対戦 不思議の森まで
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1217769476/
ポップンミュージックNET対戦 神秘の湖専用スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1154877977/
ポップンミュージックNET対戦 時空の塔専用スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1196252558/
ポップンミュージックNET対戦太陽の城専用スレ11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239809375/
ポップンミュージックNET対戦はるかなる大海原スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1250519967/
ポップンミュージック NET対戦 竜神の島部屋スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239874274/
ポップンミュージックNET対戦 天空の大陸スレ20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1250994540/
ポップンミュージック NET対戦 神天スパスレPart15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1242277939/
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレPart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1251931252/

■登録制交流サイト(名簿、掲示板、出撃予告等) ジズ様推奨氏作成
http://momoko3.sytes.net/neet/k.asp
2 ◆AnalFuckFo :2009/10/11(日) 03:25:41 ID:4FKuiJMr0
ほいきた
3爆音で名前が聞こえません:2009/10/12(月) 04:02:48 ID:59w8TVtK0
ポップンNET対戦 萌え萌えで可愛いスレ♪ も宜しくね!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1250620941/l50

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      r‐J ̄  Y⌒⌒Yヽ._
  ,r,.ニミ、,.ゝ―ィに≧ー <.へー.、
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    |:::::!:ハ ,r=、       イ:::ムイ:::::|`::ー-:::::::::____:::::::`丶::\
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4爆音で名前が聞こえません:2009/10/12(月) 20:31:39 ID:GlW4SYspO
初っぱな過疎気味。
5爆音で名前が聞こえません:2009/10/12(月) 22:16:36 ID:TAT7RDyCO
>>1
前スレあと16で落ちたのか…
6爆音で名前が聞こえません:2009/10/13(火) 17:26:38 ID:IHA/R2U+0
980超えて放置すると自動で落ちる
7爆音で名前が聞こえません:2009/10/15(木) 13:03:24 ID:GXInaan0O
誰も来ない………

せっかく誘導されたはずなのに。
8爆音で名前が聞こえません:2009/10/15(木) 14:53:41 ID:/MSfM8S3O
まあ、ゆっくりしていけよ
つ旦
9爆音で名前が聞こえません:2009/10/15(木) 15:03:28 ID:kydEgK1WO
(*'v'*)〜♪
10爆音で名前が聞こえません:2009/10/16(金) 12:39:46 ID:35RiX71di
おジャマ戦楽しいよ♪
ガチ戦楽しいよ♪

どれだけのシチュエーションを自分が楽しめるかが、熱帯の醍醐味だぁね。
11爆音で名前が聞こえません:2009/10/17(土) 17:22:06 ID:08URItN00
いつのまにか立ってたのか、いちおつ。
次回作まで立たないと思ってたから、このスレタイ見つけてちょっとびっくりしたわw
12爆音で名前が聞こえません:2009/10/19(月) 08:25:36 ID:74flMYieO
いまいち熱帯盛り上がらないね
デラ新作でさらに過疎るのか
13爆音で名前が聞こえません:2009/10/27(火) 13:34:00 ID:AHTzTi0G0
またレアオジャマみたいなイベントしないかな
14爆音で名前が聞こえません:2009/10/31(土) 14:33:23 ID:SSrROvg0O
イタズラするために出たのに
イタズラする相手が居なかったでござる
15爆音で名前が聞こえません:2009/11/07(土) 11:33:14 ID:Prcf4z8U0
今日も発狂高難度厨のcom2人に輪姦される作業が始まるお/(^o^)\
16爆音で名前が聞こえません:2009/11/08(日) 19:23:30 ID:wookouJUO
そんなアナタに…
つ『CPU弱体化ウイルス』

いや、人がいないのは仕方がない
17爆音で名前が聞こえません:2009/11/11(水) 00:25:43 ID:Gl2Zpy+1O
とりあえずage
捨てゲーは是か否か
18爆音で名前が聞こえません:2009/11/11(水) 03:44:25 ID:LZpFPYeLO
嫌いな人や行為への意思表示として必要不可欠
人間らしくて良いじゃない捨てゲー
19爆音で名前が聞こえません:2009/11/11(水) 06:58:21 ID:gylGX/NbO
そういう事を聞いてるんじゃねえと思う

是か非で言うなら、面倒臭いことにならないように言えば、絶対に是とされる行為じゃないだろ
自分は「楽しみ方の幅を自ら狭め、周りに不快感を与えているかもしれないことに気付かない可哀想な人」って認識してる

前々から不思議に思ってるんだけど、捨てゲーについてなんか言うと、
決まって「自分の金なんだからどうでもいいだろ」とか「人のプレイに文句言ってんじゃねえ」とか言う奴を見るんだが、
あれ、なんなの? なんで捨てゲーなんて行為を犯しておいて偉そう、というか傲慢な態度を取ってるの?
不思議で仕方がない
20爆音で名前が聞こえません:2009/11/11(水) 07:07:00 ID:UUM0NGHtO
1・説教に逆ギレ、ふてくされ
2・盗っ人猛々しい
3・単純に理解していない
21爆音で名前が聞こえません:2009/11/11(水) 11:02:25 ID:LZpFPYeLO
贈呈したりされたりで馴れ合ってる人に捨てゲーするの楽しいのに…
ゲームなんて楽しんだもん勝ちだから俺みたいな奴にとっては捨てゲーは是
22爆音で名前が聞こえません:2009/11/11(水) 11:40:18 ID:0ivya6euO
今作はクリアメダル付くので非
23爆音で名前が聞こえません:2009/11/13(金) 13:12:20 ID:I9TDLq8A0
捨てゲーの是非とか既に散々言い争って
絶対結論でない事が分かりきってる議題を提示されるのもアレだな

個人的には
「捨てゲーされると不快に感じる人もいるのでなるべく捨てゲーするのは控ええましょう」
みたいな呼びかけなら別に構わないと思うが
「コイツは捨てゲーしやがった、プレイヤーの風上にもおけない奴だ」
みたいな個人攻撃をするのはどうかと思う
24爆音で名前が聞こえません:2009/11/13(金) 16:44:47 ID:xxrSs1gt0
好きな曲にだけN譜面にマークつけて曲探す目印にしてるから変に増えると困る。
なのでNが飛んできたら途中まで普通にやって最後で落とす。

って思ってたんだがNが飛んでくる前に飽きたw
25爆音で名前が聞こえません:2009/11/15(日) 17:11:56 ID:hy8OZL7sO
マスターに252回、レベル99になってから15回かかった、長かった…
26爆音で名前が聞こえません:2009/11/17(火) 02:16:48 ID:FcVKexm8O
かかりすぎじゃねえ?
神天でスパってたけど202試合くらいでマスターしたし
27爆音で名前が聞こえません:2009/11/18(水) 13:01:46 ID:HaUd/Tnc0
相手が居なくて経験値の少ないCPU戦が多かったんじゃない?
今作はCOMによっちゃ人間と同等かそれ以上に強いのにあれは少ないよ
28爆音で名前が聞こえません:2009/11/25(水) 19:16:59 ID:XvFnEE/80
寺みたいなストーリーモードこそ熱帯のCPU戦に搭載すべきだ
なんて思ってないんだからね
29爆音で名前が聞こえません:2009/11/25(水) 21:18:47 ID:v4jgERoYO
ナイスアイデアじゃないですか!
30爆音で名前が聞こえません:2009/12/01(火) 19:46:06 ID:O+m8D+iiO
ぷよぷよ思い出した
31爆音で名前が聞こえません:2009/12/02(水) 08:22:59 ID:gVV+h0LYO
そんな事をしたらただでさえ過疎でライト層率の高い下層部屋から人がいなくなりますw
32爆音で名前が聞こえません:2009/12/02(水) 09:05:35 ID:esPHCTmgO
では人と対戦できたらより一層ストーリーが進む仕様に致そう
33爆音で名前が聞こえません:2009/12/04(金) 00:28:09 ID:twa1gaGjO
対人戦ならその人のストーリーが楽しめるのか…
ゴクリ。
34爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 15:19:46 ID:0/CtZPSmO
対戦で裏譜面もらえるとかだけで十分人増えるだろうけどね

その分苦情も増えるんだろうが
35爆音で名前が聞こえません:2009/12/10(木) 17:48:29 ID:jXrXrlqD0
解放条件にもよるんじゃね?
全国制覇とかなら一生コンマイって呼ぶ
36爆音で名前が聞こえません:2009/12/10(木) 21:27:28 ID:aeDsDMJlO
それなんていろは(ry
37爆音で名前が聞こえません:2009/12/12(土) 21:37:45 ID:x6axxJavO
順位分宝箱が出てきて1つだけ裏譜面が…

これなんてアドベn
38sitnal:2009/12/13(日) 01:08:21 ID:mOu7fH3e0
神部屋のレベル低すぎ!
お邪魔ラーしかいない!
お邪魔装備して何もつけてない人に集中放火しているにもかかわらず勝てないお邪魔ラーははっきり言ってヘボイ!
39sitnal:2009/12/13(日) 01:10:32 ID:mOu7fH3e0
お邪魔がないと勝てないのか?
40爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 01:12:24 ID:gSsZjp/EO
こちらへどうぞ

ポップンNET対戦痛い奴のCNを晒すスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1253323924/
41爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 01:44:51 ID:eff6sfqZ0
オジャマが嫌ならポップンやめろ
42爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 03:32:47 ID:SXTC9CltO
オジャマラーは2種類存在する
オジャマの撃ち合いをしたい人達
オジャマを撃ってでも勝ちたい人達
前者はなし×3には撃って来ない人が多い
後者はCOM混じりでもフル装備で撃って来る
43爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 04:15:06 ID:natxTmB00
神部屋ってガチの方が多くね?
あんまりオジャマラーと当たらんけど
44爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 05:59:49 ID:SXTC9CltO
今は半々ぐらいかな?
今の時期オジャマラーらは時間合わせて出てくるから困る
45爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 13:59:05 ID:PNNRHXc/0 BE:711145128-2BP(0)
この時期なら仕方ないかもしれないが、神部屋のレベル差がやばすぎる
上は全一クラス、下は大海原ぐらいとか居る
スコア以前にマッチング運勝負
46爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 18:34:40 ID:23Dv4ZY60
元々神部屋以外のガチ戦は8割方マッチング運勝負だけど
今神部屋でもそうなのかw
47爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 19:26:34 ID:wUifXujl0
「オジャマ有りなら勝てたのに(笑)」
48爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 22:03:13 ID:N90ZL4l7O
今さらオジャマ論議は流行らないのだわ
せめて次回作稼動後、熱帯解禁してからにしろよ
49爆音で名前が聞こえません:2009/12/14(月) 17:03:41 ID:rXf3W7iX0
「〜〜なら勝てた」とかお邪魔以前の言い訳だろ、自分の想像の中だったら勝てて当然だし

熱帯はクリアメダルで部屋分けしてるだけでスコアなんて見てないからな
クリアレベルに関係なく100K近く取る奴が居れば50Kくらいしか取れないのも居る
50爆音で名前が聞こえません:2009/12/15(火) 06:19:17 ID:v5mWzZGHO
熱帯でスコア残るようになってからオジャマ使わなくなったし、くらいたくなくなった
51爆音で名前が聞こえません:2009/12/15(火) 15:44:22 ID:VeBE8Oa20
負け確定でも、相手が「未クリアかも知れない、スコア更新中かも知れない」ということでわざとオジャマ投げて更新を妨げる、残念な発想をする人もいるくらいだからな

「記録が残る」という仕様が判明した時の本スレで、
あのジズ推が即座にそう発言したのにはガッカリした
52爆音で名前が聞こえません:2009/12/15(火) 16:13:07 ID:PenViB160
だいたい記録狙いだったら始めから熱帯突撃するべきじゃないし
そもそも超チャレだってオジャマ使ってもスコアもメダルも残るし
53爆音で名前が聞こえません:2009/12/15(火) 18:02:19 ID:vygzaKmB0
禿同
54爆音で名前が聞こえません:2009/12/15(火) 20:05:45 ID:iWcCsBckO
確かに
スコア、メダル更新を狙う人がなんで熱帯に来るの?
普段のプレイと対戦はまったく別のものなのに
55爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 00:49:23 ID:lFRdERv/0
>>51
それの何が残念なの?
56爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 01:10:52 ID:7aF7YzPIO
熱帯でクリアメダルがつくかもしれない、又はスコア更新中に邪魔すんな的発言の事だと思われる
要はお邪魔否定
57爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 01:25:39 ID:8NFbRe7+O
相手がオジャマ着けてるかわかれば良いのに
無し×2自分オジャマありってやっちゃったって感じ
自分はそんとき誤爆しないように必死w
58爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 02:00:58 ID:bvbL/oG9O
前回のプレイスタイルがおおざっぱにでも分かれば戦略性が出て来るんだけどね
まあやらないとは思うが
59爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 11:31:03 ID:b/K3ndUD0
>>51
バカだな。ジズ推氏を叩くような発言したら誰も同意してくれるわけないだろ(笑)
60爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 13:43:03 ID:IJDyEuEj0
奥様聞きました?オジャマゲージが余ってても負け確定で投げるのは残念な発想なんですって。
でしたら今度から相手の苦手な曲選んで、
それでもこちらにオジャマ撃ってきた人は片っ端から掲示板で残念認定させていただきますわ。
お〜ほほほっ。
61爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 16:50:25 ID:rw6u6kEwO
そんな事よりおまいらの好きなポップンのJKキャラについて語るお( ^ω^)
62爆音で名前が聞こえません:2009/12/25(金) 15:14:05 ID:v/orgJxo0
JKてなに
63爆音で名前が聞こえません:2009/12/26(土) 00:21:06 ID:6Y7uHY9Y0
JK=常識的に考えて
64爆音で名前が聞こえません:2010/01/02(土) 13:28:51 ID:/mlNy6YD0
今季の熱帯もあと三週間弱で終了か…
65爆音で名前が聞こえません:2010/01/07(木) 11:27:45 ID:YPqe3Qyn0
ところで新作は何曲ぐらいあるんだろう。消えないで私のテーマ曲♪
66爆音で名前が聞こえません:2010/01/07(木) 15:59:29 ID:ymTuxstg0
フィーバーロボ乙
67爆音で名前が聞こえません:2010/01/14(木) 15:37:15 ID:cUPu7YWG0
ブタパンチ乙
68爆音で名前が聞こえません:2010/01/21(木) 10:28:45 ID:wipTc8GC0
エキスパすら消えて熱帯はこの先生きのこれるのか
69爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 06:45:01 ID:TbgRuJeCO
残るでしょ
でなきゃ毎作の1000回分プレイが無くなって手持ち無沙汰もいいとこ
70爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 16:12:59 ID:ncFZ9ZCZ0
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

まずコレを貼るのがマナーなんでしょうか?
熱帯は大丈夫だと思うけど仕様変更また来るかも
71爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 18:34:04 ID:PFEPcPnVO
今作クロスの扱いどうなるんだろう
Lv3に格上げされるのか駅佐渡を彷彿させるオジャマだから廃止されるのかはたまたLv2のままという超ウンコンマイクオリティが発動するのか
あとラブリーの扱いも気になるところだな
Lv2か3か
72爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 13:07:56 ID:NNgOJSuf0
ラブリーとクロスをチェンジすればちょうど良いくらいかもだが…
クロスは消すんじゃないかな?新オジャマ入れるだろうし

新オジャマどんなのが来か楽しみだわ
73爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 19:00:54 ID:njbf9+hq0
まず存続することを願う
次に毎回最初だからと海部屋に沸いてくる天空民をどうにかして欲しい
74爆音で名前が聞こえません:2010/02/02(火) 20:29:08 ID:HsRH4uyP0
存続はするだろ・・・と言いたいところだがエキスパート消されちゃったし熱帯も消されてるかも分かんないかもね
75爆音で名前が聞こえません:2010/02/03(水) 14:18:07 ID:IMprc9Ml0
マジレスすると公式HOW TOの超チャレに「NET対戦モード」ってはっきり書いてある
がどんなコンマイクオリティがあるかわからない
76爆音で名前が聞こえません:2010/02/11(木) 10:37:18 ID:IzXtrwbc0
PMPに4人対戦が搭載されたらしいから熱帯も4人になるんかな?
どうせ4人でやるなら2vs2のタッグマッチがいいなー
77爆音で名前が聞こえません:2010/02/11(木) 17:57:43 ID:iKMyfEiM0
協力プレイには全力で反対させていただく
通常の3人戦なんかとは比べものにならないほどギスギスすることが目に見えている

自分が相方のミスを許容できても、
自分のミスを相方からなじられる可能性は常にあるわけだしな
少なくとも俺なら絶対にやらない
78爆音で名前が聞こえません:2010/02/12(金) 03:33:38 ID:htKV/7o50
4人だったら余計に過疎る、熱帯初期はともかく
79爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 14:30:17 ID:1hY1X/9g0
COM表示を消して、人間が普通にやってるように見えるプログラムを作ればいいんじゃね?

俺は無理
80爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 15:19:04 ID:3MPpmMaU0
人間のプレイを完全にシミュレートできるcomがあったら
難易度の判定も正確になって詐称の心配も無くなるだろうな
81爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 11:01:44 ID:Tntd7DeU0
苦手な階段ばっかり譜面だから26
得意の階段ばっかり譜面だから21

やっぱり詐称が
82爆音で名前が聞こえません:2010/02/18(木) 19:56:36 ID:3/fhalts0
プレイヤーの平均スコアからCOMのスコア割り出せばそれっぽいと思う
あとはオジャマ耐性とコンボをどうするかくらいか
とりあえずソフランでミスる可愛いCOM出してください><
83爆音で名前が聞こえません:2010/02/19(金) 01:38:13 ID:wYMyABmB0
初プレイ時の部屋の振り分けも、スコアで見てもらいたいもんだ
ハッピーキュートロックEXで95000↑だす癖に
「ヘタレなので今回も海から始めます><」などと抜かしてるクソ女がいるんだが、
こういうヤツのせいで海部屋適正が降格していくんだよ・・
84爆音で名前が聞こえません:2010/02/19(金) 03:21:05 ID:LgzAmdNd0
QMAにくらべりゃまだマシ
85爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 04:08:01 ID:FTF8krJTO
あふん
86爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 06:45:05 ID:0DCEdkj/0
今日は幕張組との連携プレーが鍵だな
行く人はデジカメを忘れずに
87爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 08:43:23 ID:aM636B6MO
海でスターマインリミ95kって普通じゃね?

俺スターマインリミ96k出てるけど38ですらクリア出来ないのかなりあるから海スタートのつもりなんだが
88爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 08:45:10 ID:0DCEdkj/0
いきなり何言ってんの、この人
89爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 10:53:14 ID:ml/1w+3G0
ゴミ未満のヘタレプレイヤーである狩り様の言い訳
90爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 12:59:36 ID:8MmfUvvM0
俺神に拉致られるけどそんなスコア出ません><;
91爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 13:20:28 ID:1xOB/BVE0
>>87
ウゼッ
92爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 14:10:18 ID:WejiJ6GK0
>>87のスコアで海なら俺は太陽レベルですね!
前回神天だったけど今回の熱帯はハイレベルだな〜
93爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 18:13:40 ID:psXELCdf0
今作では1発で神部屋へ招待される飛び級システムが実装さ(ry
94爆音で名前が聞こえません:2010/02/24(水) 21:10:57 ID:0qihqlh90
アルカディアに熱帯情報来てるらしいけど今回のレベル変更で熱帯に大きく影響を出しそうなのって何があったっけ?
倉9Hとかドラムンとか?
95爆音で名前が聞こえません:2010/02/24(水) 21:26:21 ID:sKfFED4j0
天空
43に昇格した曲


ネジ・レーシング


倉9H・ドラムン・ハイパージャパネ2


オオサカ・卓球

これらが昇格してややスコアラー有利になったと思われる
逆にカススコアしか出ない高難易度厨は更に苦しむことになるかと
96爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 11:38:40 ID:r27/PQwX0
発狂が少々昇格したところで
負ける要素が減って勝率が上がれば
自分も昇格するのだから大差ないかと

順位操作してまで前作までと同じ部屋にすがろうとする奴は知らん
97爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 11:42:21 ID:NR91gjdt0
444 名前: 爆音で名前が聞こえません 投稿日: 2010/03/05(金) 10:47:26 ID: PrEmRUdY0
3月10日 15時からNET対戦モード解禁

ソース→http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20100305_01.pdf



前に聖域や天空にいた奴!選べるからって大海原入るなよ!絶対に入るなよ!
98爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 12:26:39 ID:1A73KvH00
対戦終了後に「この対戦者をポプともに登録しますか?」のメッセージが出てきたりしないかな?
実力が同じくらいのポプともが欲しい
99爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 12:28:37 ID:kNNKtsa60
そもそも部屋なんて前作引き継ぎでいいじゃん?
何で毎回選びなおすのかがよくわからない
100爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 13:41:59 ID:NR91gjdt0
>>99
だよな
まぁ、引き継ぎが不服な奴はサブカ作ってでも下の部屋から始めるんだろうが
101爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 20:13:41 ID:cYcxNTTn0
凶悪なお邪魔消すなら凶悪なLvの曲も片っ端から消せばいいのに
102爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 22:20:45 ID:VvEPxdax0
>>101
だよな、その理論で言うとLv41以上の譜面とソフラン譜面もバランス調整のため消すべきだよな
103爆音で名前が聞こえません:2010/03/06(土) 02:08:48 ID:2+62I/d60
発狂は暴力である
104爆音で名前が聞こえません:2010/03/06(土) 13:30:00 ID:PScbKaFxO
その辺、昔は調整出来てたよな。
部屋の上限曲選ぶような奴には問答無用で駅サド叩き込めば勝ち目はあったし。
リフレク持ってたとしても、やりようはあった。

やり込めばどんな曲でもクリア出来るッてンなら、やり込めばどんなお邪魔でも耐えられると思うし。

実際、いろはの頃はDDR(EX)のラストにエキサイト叩き込んだのに無傷で逃げられたとかザラだった。

取り敢えずクリアラー優遇の現状何とかしないと一月保たンだろうな。
105爆音で名前が聞こえません:2010/03/06(土) 13:55:54 ID:jsUaWuRd0 BE:444465825-2BP(0)
NET対戦 稼働初期の各部屋レベル予想
※部屋名は17基準

聖域
意外と人が少ない。初心者〜トップランカーまで幅広くいるので、相手によっては適正以下でも勝てる。

天空
かなり人多め。狩り率は少ない方だがレベルは高いので、42大半、43一部がクリアできないと厳しい。

竜神の島
部屋選択基準が17と同じなら一番人が多い。狩り率がやや高く、40全曲クリア、一部フルコン程度は欲しい。

大海原
上の部屋より人が少なくなるが、狩り率は高い。37を何曲かフルコンするぐらいの技術は必要。
逆にスコアラーは少なくなるので、低難度でも95k以上出せば何とかなる。

太陽の城以下
過疎っていて初期でもCPU戦移行の可能性大。ただし、対人戦の場合大多数が狩り。
むしろこのクラス適正で、対戦やる人いるのか…?
106ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/03/06(土) 15:03:06 ID:lt/q38tuO
稼働初期の神部屋の恐ろしさをしらないな?
107爆音で名前が聞こえません:2010/03/06(土) 17:57:08 ID:J+fz6pl50
>>105
熱帯やった事無いだろうw
108爆音で名前が聞こえません:2010/03/06(土) 18:31:08 ID:psd9vK8mO
>>105
竜神で40全埋はないわ〜
40フルコンするとこが1番多いとかないわ〜
109爆音で名前が聞こえません:2010/03/07(日) 13:07:57 ID:lqwxsoYPO
熱帯の過疎化対策は出来てるんだろうか
金玉ポップ君はもう勘弁
110爆音で名前が聞こえません:2010/03/07(日) 15:04:54 ID:FYJgKnKN0
新アイテム
【金色の指輪】
自選曲でゴールデンポップくんが落ちてくるよ
111爆音で名前が聞こえません:2010/03/07(日) 15:17:23 ID:4a0IXbVr0
そこまでするなら光るポップくんがガンガン落ちてきて
取る度にスピードアップでいいよ
112爆音で名前が聞こえません:2010/03/07(日) 16:00:38 ID:qnSLdiga0
>>108
>>105はこうやって書く事で自分が竜神で40フルコンして狩りまくっても大丈夫なようにネタ振りをしてるんだよ。
113爆音で名前が聞こえません:2010/03/07(日) 17:45:03 ID:w/cEUKQJ0
>>111
それなんてミッキーチューンズ
114爆音で名前が聞こえません:2010/03/08(月) 17:38:24 ID:PZ7NZpdA0
>>111
ゲージがクリアゾーンに達するとバラバラスピードになるんですね
わかります
115爆音で名前が聞こえません:2010/03/09(火) 19:34:24 ID:KAvZTvR40
いよいよ明日から開始!

発狂練習はすませたか?
単発のスコア狙いは?

オジャマのバラバラスピードを粘着される心の準備はOK?
116爆音で名前が聞こえません:2010/03/09(火) 20:48:59 ID:77nw/eRE0
天空で蔵11を使う場合はいくらあればいいですか
117爆音で名前が聞こえません:2010/03/10(水) 11:40:14 ID:+1f/JlQdO
レベル4お邪魔「大雪」のせいでゲーセン行けそうにないorz
118爆音で名前が聞こえません:2010/03/10(水) 15:00:51 ID:PcfefTS+O
ネコ派がニャミ使えばおkなのか27日待ちなのかが最大の問題
119爆音で名前が聞こえません:2010/03/10(水) 18:32:21 ID:00N0C8pZ0
27日はきれいなおねいさんの日ですよ
120爆音で名前が聞こえません:2010/03/10(水) 23:33:04 ID:PcfefTS+O
>>119
素で28と間違えた
まあいくらニャミを使っても出なかったから28日待ちみたい

ってか何故18カテのニャミだけ…
121爆音で名前が聞こえません:2010/03/10(水) 23:35:12 ID:Q7DvEHYJ0
>>120
前作は23日だったよ
あと六も6日限定だったりするのでは?
122爆音で名前が聞こえません:2010/03/10(水) 23:48:53 ID:ZJvRFNypO
>>115
ヘルシングはセリフ回しがいいよな

今回はバラスピ無くなってるといいな
123爆音で名前が聞こえません:2010/03/10(水) 23:58:45 ID:Ny4os3Xy0
バラスピ無くすならDDREXも無くなってもらいたい
124爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 00:07:23 ID:mMdn010KO
>>121
ネコ派は23日か、わざわざありがとう
125爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 00:27:56 ID:92c6l5quO
訓練してもいつものHSで出来ないバラスピは邪道
126爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 00:46:31 ID:As3per4g0
その辺の駆け引きが楽しいのがバラスピの醍醐味

まぁもっとも、発狂固定の相手に粘着するのにしか使わないけどね
127爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 02:34:56 ID:KXbnqW1a0
とりあえず防御でもらえるものまとめとく。能力値は目安で
5:寸法の盾
10:見切りの盾
15:隠蔽の盾
20:爆走の盾
25:フレームの鎧
30:生命の盾
40:ポップ君の鎧
45:不動の鎧
50:オジャマ弱体化の指輪
55:目隠しの指輪
60:コンボの指輪
75:速さの盾
80:分身の盾
90:レベル3封印の指輪
100:リフレクション
128爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 02:43:05 ID:KXbnqW1a0
寸法の盾:ポップ君と判定ラインのサイズ変化を無効
見切りの盾:判定に関するお邪魔無効
隠蔽の盾:ポップ君を隠すお邪魔無効
フレームの鎧:フレームが変化するお邪魔無効(ラブリーなど?)
生命の盾:ヘル系とボンバー無効
ポップ君の鎧:ポップ君の色や形が変化するお邪魔無効
不動の鎧:判定ラインが動くお邪魔とプレス系お邪魔無効

ダンスの盾見当たらず
129爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 10:53:47 ID:Qmxa26uQ0
ポップ君の鎧強いな
説明だけ見ると謎色もバラバラも色々までも無効か

見切りの盾はグドバドとクルバド無効?
隠蔽の盾は嵐とか防いじゃうのか?
それだと隠蔽と見切りだけでほぼ完璧だな
試した人は詳しい情報お願いしたいです
130爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 10:55:32 ID:EccMFfJW0
隠蔽の盾→ダンス、偽嵐、竜巻無効?
131爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 13:18:30 ID:mMdn010KO
>>125
コンマイにいくら文句言ってもこの仕様が直らないのはホント謎
なんでコンマイは真面目に見直さないのかねぇ…
まあポプ9仕様に戻っても困るがw
132爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 15:29:44 ID:qdkV7PHi0
盾で防いでも背景のオジャマ演出は出てくるから結局黄ばむんだよな
なんだかんだで一番のオジャマはあの背景演出なんだよな
133爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 21:22:28 ID:U6P7Be+50
>>131
無論発狂固定に粘着できるいい武器

練習でどうにもならない物が一つくらいあっても良いしね
相手に「それ」を使わせないように振舞うのも戦略
134爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 23:17:44 ID:zDRdGpH/0
いつものHSだけじゃなくいろんなHSでやれというKONAMIからの隠れたメッセージだろう。
135爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 13:10:45 ID:iTZz78p8O
だが高難度はあまり何も言われないのに、バラスピ使うと晒されたりするという不平等な扱い
136爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 13:40:54 ID:7AQ8uLHi0
今回は店内対戦でもメダル反映やポイント獲得ができるんだな

ってことは、DDR EX未クリアの人のために
強制ハーフを他の二人が装備して、
伝説地帯にタイミングよく撃ち込むなんて荒技も可能なわけだ
137爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 16:26:19 ID:AWZxJj8o0
つまりクラ11で強制ハーフを使ってクリアつけたり
パカに強制ハ(ry
もできるってわけですね!
138爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 17:15:30 ID:qjF10V0H0
そして聖域に拉致られる権利が得られるんですね
最高峰の部屋だしやったね!
139爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 20:52:42 ID:Sdj+6FBQ0
>>135
発狂数回選んだだけで晒されて叩かれたり、多人数呼ばわりされた俺もいるから平等じゃないの?
自分だけ被害者ヅラとかコレだからお邪魔ラーは困る
140爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 21:42:09 ID:H79ul4fp0
ぶっちゃけ三人がかりでやればDDRexなんて余裕だろ
141ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/03/13(土) 10:18:40 ID:zEyfqoe8O
普段はお邪魔つけない相手はハンデを負っても自信があるんだと思ってお邪魔撃つ。
Y.Sチームの名前の時は撃たないのが縛りプレイの一種だと思ってる。
142爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 11:54:34 ID:4/V5sBq90
もしかして今作の熱帯はHIDDENオジャマ自体が
エレビッツとともにHIDDENされたか?
143爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 20:11:05 ID:aaTxAm060
海から竜神に昇格するのに何故か八連勝もかかった。
これは最初のプレイが二位だったせいか、はたまた接戦が多かったせいなのか
ただ単にランダムなのかよくわからん。
144爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 20:19:58 ID:k/mLl1L/0
接戦だと昇格しにくいとかなら狩り速攻昇格とかありそうだな
仕様変更されてればスタッフgjだな
145爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 21:03:08 ID:+BmFCVeeO
上の部屋で2連敗で降格フラグ、下の部屋で1位×3→2位×3→1位×3(ALL1位計4回)で昇格フラグが立った
ここまで上がりにくくする必要があるのだろうか
146爆音で名前が聞こえません:2010/03/14(日) 00:59:30 ID:hEsAYQOmO
>>136
最後の最後でオジャマが終わって見えなくなりそう
147爆音で名前が聞こえません:2010/03/14(日) 22:08:27 ID:p/7vGCGU0
>>142
その2つ廃止っぽいね
HIDDENはともかくエレビッツは次回作で超チャレからも削除されるフラグか?
148爆音で名前が聞こえません:2010/03/14(日) 23:13:31 ID:rTWlp7fc0
>>145
しかし、四連続三位でも降格フラグが立たなかった俺みたいなのもいるんだ
どうなってるんだろう
149爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:24:28 ID:hkL4yTLwO
バラスピが熱帯から消えたと聞いたが、そうして逃げるんじゃなくてハイスピ次第で難易度が変わる糞仕様をなんとかしろよ
150爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:26:03 ID:jqux28ht0
>>149
バラスピ消えたの?
だったらWikiでまだ判明してないLv3のオジャマは何なんだ?
エレビッツ?
151爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:32:47 ID:iCVgStqV0
>>150
強制LOWとなぞ色の間だからそれなりに強力なお邪魔っぽい気はするが。

あと、上記の件には関係ないが、LV変更のところでラブリーだけLV3のまま、と特記されてるのな。
152爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:36:23 ID:jqux28ht0
>>151
俺はそこにバラスピが入ると読んでる
エレビッツはコンマイレディの条件からして廃止されたっぽいし他のは既にあるし
それともまさかの新オジャマ?
153爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:39:15 ID:p9pQzK9rO
忍者の書

35 31 31 31
から
魅力に4つ足して出現
154爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:43:56 ID:jqux28ht0
Lv2でまだ判明してないのはズームポップ君だろうな
てか何でまだオジャマ全部判明してないんだ?
マスターになった人いるんでしょ?
だったら条件はともかく何があるかは全部分かってないとおかしいと思うんだが
155爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:46:52 ID:iCVgStqV0
>>152
前回、横分身とリフレクの間にバラスピがいたのと、デフォ装備に移動したラブリーと、
おそらくお役御免のエレビッツ以外前回と順番が変更されてないので、新オジャマもちょっと期待してたりする。
まさか、駅やサドは入れてこないだろうし、上下さかさまも位置的におかしいし。
156爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:49:23 ID:NRmAo7Ip0
ヒント:消えたオジャマが復活したことはない
157爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:51:11 ID:jqux28ht0
何がおかしいってマスターになった人がいるのにまだ分かってないオジャマがあること
158爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 01:57:25 ID:vw1GdAJS0
>>154>>157
マスターしてもお邪魔全部出ない。あの空白がまだ出てない。アイテムはコンプした。

レベル100でパラメータはMAXになるけど、レベルは101以上に上がる。
けどレベル100で新しいお邪魔は最後ってアナウンスがあったから、なんか条件があるんだろうな。
159爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 02:05:21 ID:jqux28ht0
>>158
そうなのか
jubeatみたいにパラメータとは全然関係ない条件なのだろうか
160爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 02:15:09 ID:vw1GdAJS0
>>159
たぶんそう
ほとんどお邪魔使ってなかったから、お邪魔の組み合わせとかで出るとかあるかも
161爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 02:47:23 ID:8b9K/VTT0
○○勝で出る


いや、○○敗ででる、かな
162爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 09:11:37 ID:VshmhnvjO
携帯サイトのすべての都道府県の人と当たったご褒美じゃないの?
163爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 16:45:13 ID:t6xWQh9B0
熱帯以外で出すんじゃないの?
検定とか
164爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 17:35:15 ID:A+aplHxQ0
まだ選択できない隠し要素を選択する必要がありそう
165爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 17:38:12 ID:xHr9DEWe0
以前ダークが隠し曲のキャラ使用で解禁とかあったよな。
166爆音で名前が聞こえません:2010/03/15(月) 17:46:01 ID:mK3Tuuej0
>>156
ヒント:コンマイに前例は通用しない
ここで駅サドの復活!

は、ありえないな

公式のTOPに会った仮面っぽいシルエットとUFOっぽいシルエットがなんかありそうだがね
167爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 19:10:31 ID:u+cXwSdv0
盾持ちにわざと対応しているオジャマを撃って称号取得に協力しているのに
自分以外はガチばっかりなので自分が取れない
「ディフェンス〜」も厳しいな

やはりCPU戦しかないのか…
168爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 19:36:15 ID:PezJPfbM0
>>167
確かにお邪魔持ち少ないねぇ
自分は竜神で常に装備しているんだが、お邪魔持ちに当たっても相手が撃たない限りこちらからは撃たないという消極さはイカンかねやっぱ
あとガチの人への誤爆が多くて困る
片方に誤爆したら、不公平(?)にならんようもう片方の人にも撃ってる
169爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 22:14:19 ID:shJKXu600
つ魔導師の書
170爆音で名前が聞こえません:2010/03/17(水) 03:39:33 ID:0SIWkbyAO
Mr.フェイクって、もしかしてトリックでも獲れる?
171爆音で名前が聞こえません:2010/03/17(水) 19:52:24 ID:JhaSuGRp0
忍者の書が魅力34→38で取得、wikiの条件とあわせて魔22魅35で確定ぽいと書き逃げ
172爆音で名前が聞こえません:2010/03/18(木) 21:27:41 ID:G6OnDupSO
称号まとめサイトとかある?
173爆音で名前が聞こえません:2010/03/18(木) 22:26:20 ID:s8LPoNis0
18日だから称号出るかと期待したがでなかった…
日にち以外に条件あったっけ?
>>172wikiに一応称号まとめあるよ

過疎気味なのでgae
174爆音で名前が聞こえません:2010/03/19(金) 00:01:52 ID:1YGufiT5O
フィーバーロボ使いで18日に熱帯やったひといる?
称号バレがそれっぽかったんだけど。
175爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 15:02:39 ID:OLXy8rp30
お邪魔使わないと勝てない奴を相手に盾で無効化しつつ点数ガッツリ引き離してプギャーするのが好き
176爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 15:11:04 ID:GnizKrPw0
今回盾1枚で防げるお邪魔ばっかりで
普チャレに続き熱帯も酷いお邪魔冷遇
きっと今作は自称ガチラー様が調整したんだろうな
177爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 15:13:31 ID:4YWIPY3J0
ロケテのアンケート結果じゃないの?w
178爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 17:44:35 ID:1x+Arc730
>>175
最初の14文字イラネ
逆にいうと盾を装備してなきゃ勝てないって事か・・・・・・・・・・・・・・・
179爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 17:57:48 ID:J6Gp+NWR0
キラーオジャマを盾鎧無しで無傷でクリアするほうが好きだなあ
180爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 19:22:00 ID:KIrVbiPU0
盾もってるのと当たるとわざわざ無効化するオジャマで攻撃してるわ
打ち分けの練習にもなるし
181爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 19:49:59 ID:laBU2J5j0
トリガーが振って来ない中でオジャマを耐えるってのは、比較的楽だよね。
盾で防げる状況なら尚更…。
撃ち合いは、オジャマが来る中で、撃ち分け・撃つタイミングを考えつつ、
さらにスコア・コンボも気にしないといけないから結構難しい。
それでも、撃ち合いは本当に楽しい。
182爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 19:51:03 ID:laBU2J5j0
訂正:振って→降って
183爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 19:52:34 ID:HwptuaIY0
目には目を
揺れる世界
パラディン
ゴージャス

ってなくなってる?

目には目を → 怒涛の反撃に統合?
ゴージャス  → 歌舞伎者に変更?
184爆音で名前が聞こえません:2010/03/20(土) 23:32:22 ID:KIrVbiPU0
>>183
統合は多分それであってるね
パラディンも名前変わってるはず
揺れる世界は試してない

>>181
打ち合いとタイミングの駆け引きとかは楽しい
ジャパネスク3の低速でハーフ・プレスミックス撃ったりね
ただ打ち合いしてくれる人がいない(´・ω・`)
185爆音で名前が聞こえません:2010/03/21(日) 02:45:56 ID:mdSxGUZC0
マスターまで上げても手に入らないオジャマの条件まだ分かってないの?
186爆音で名前が聞こえません:2010/03/21(日) 13:10:06 ID:mDqja9B70
隠し要素絡みかまだロックがかかってるかのどっちかじゃない?
もしくは条件設定忘れたとかいうコンマイクオリティか
187爆音で名前が聞こえません:2010/03/21(日) 23:46:48 ID:mDqja9B70
称号『鉄壁』は不安の弓・見切りの盾・カーニバルで取れました
多分小人の弓・寸法の盾・カーニバルでもいけます
さらに言えば『知将(ry』も隠蔽の盾・カーニバルでいけるかと
表示は見切りの盾のみ表示されました
表示の優先順位はアイテム一覧の下の方が優先度高いのかな?
188爆音で名前が聞こえません:2010/03/22(月) 13:34:02 ID:SheQgV0h0
隠蔽ってカーニバルも防ぐの?
189爆音で名前が聞こえません:2010/03/22(月) 20:45:16 ID:pMTSiEVQ0
COMは明らかにオジャマを撃つペースが早いとwikiに書いてあるけど、はじまりの村でも
オジャマ撃つペースは早い方?それとも手加減な方かな?
190爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 00:00:56 ID:4rXNq+Dm0
盾や鎧はゆとり用
191爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 10:48:14 ID:qK4rt5YL0
別に盾鎧を使いたきゃ使えばいい
オジャマで発狂対策できなくなったスコアラーは
下の部屋で98Kとか出すだけのこと
192爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 14:05:13 ID:uB1SouYx0
発狂対策できなくなるくらいのキラーオジャマってあったっけ?
まぁ、クロスは単独でも死ねるけど、他のお邪魔はコンボカッターか素点削りにしか使えない。
2人がかりで打ち込んだ、ってなら別だが。
193爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 14:18:12 ID:XDd1Lqjw0
>>188
試してきたが自分が撃った分も防げます。
諸刃+隠蔽の盾+カーニバルで確実に発動する魔導師の書みたいに使える
194爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 17:39:18 ID:YdEP2POu0
盾・鎧は甘え
195爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 17:46:55 ID:wGKnuWUQ0
>>194
それ言ったらお邪魔も甘え
196爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 17:57:29 ID:w9bCcBXc0
>>195
ならば発狂やソフラン選曲も甘え
197爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 18:00:01 ID:w9bCcBXc0
しかし一番のクズは誹謗中傷コメ

そんなヤツは熱帯なんかやるな、と言うかこの世から消えろ
198爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 14:43:47 ID:+kuu21Sf0
オジャマの打ち合いがしたいのにどんどんオジャマ冷遇+なしなし増加で俺涙目
199爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 15:10:35 ID:qqIw0E6t0
あれだけオジャマ対策用アイテムが充実しちゃ、コンディションやオジャマアイコン管理しながら対戦するリスク背負ってまでオジャマ装備する気が失せるわ
200爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 17:37:31 ID:40jHu6sV0
>>199
そんなあなたに回復の薬と弓アイテムのセット
201爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 17:40:28 ID:40jHu6sV0
sage忘れw
202爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 19:03:09 ID:q55nemvg0
弱体化の指輪もあるなら強化の指輪も欲しい

あと精霊の靴も復活希望
203爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 19:12:20 ID:m4EkAxNs0
CPU弱体ウィルスがあるなら
CPU強化ウィルスも欲しい
204爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 19:59:10 ID:a+9lAsHX0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2928125

こんな感じになるわけか。界王専用だな
205爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 20:00:07 ID:byYhwIOB0
降格戦なのにわざわざ打ってくる馬鹿はなんなんだ?
そこまで圧勝で勝ちたいのかよ、マジやる気失せたわ
206爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 20:04:54 ID:HuAxENKX0
でもいいじゃん
お前は下の部屋で狩りができるようになったんだから
207爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 20:41:46 ID:Ov9xg3rs0
で、その下の部屋で>>205みたいな人がまた愚痴をこぼし、以下エンドレス

まあオジャマやスコアでフルボッコされた悔しい気持ちは分かるが
208爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 20:49:07 ID:U1xKHN/50
お邪魔撃たれた程度で最下位に落ちるんなら、その部屋にいる適正じゃ無かったって事だろ
209爆音で名前が聞こえません:2010/03/24(水) 20:53:51 ID:PkrYjgNH0
210ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/03/24(水) 21:15:22 ID:2g3wynTMO
>>208
オレ下の部屋いっていいの?
211爆音で名前が聞こえません:2010/03/25(木) 00:11:59 ID:8ABqBN+v0
>>205
花粉症よりはマシだろ?
と現コメがまさにこれの花粉症持ちが言ってみる
212爆音で名前が聞こえません:2010/03/25(木) 00:13:58 ID:A31YuKSo0
昨日花粉症がリアルお邪魔というコメントの人に当たった
やっぱり花粉症って大変みたいだね
213爆音で名前が聞こえません:2010/03/25(木) 09:44:55 ID:fUtuOPZb0
>>197
昔は本スレで某コテが「クリスマスにみんなで誹謗中傷コメ入れようぜ」って呼びかけてたんだぜ
しかも住人の大半がそれに賛同していて、反対する人はボロクソに叩かれるという
そんな時代もあったんだよ
214爆音で名前が聞こえません:2010/03/25(木) 11:48:14 ID:SoRre/at0
じゃあその某コテが練炭しようぜって呼びかけて集団自殺すればいいんじゃない
215爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 00:56:14 ID:iluhKtb10
なしなし&お邪魔耐性鍛えない=ネット対戦を100%楽しむ気がない
だから仕方ない。
でも打ちまくってNET対戦の機能を楽しませてあげてるんだぜ
216爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 05:33:21 ID:3poufFwO0
お邪魔フル装備&単発選曲=NET対戦を100%楽しむ気がない
だから仕方ない。
でも全なしで発狂選んでNET対戦の楽しさを伝えてあげてるんだぜ
217爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 07:46:42 ID:IcAJUyEt0
楽しみ方なんて人それぞれ
218爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 09:54:19 ID:RXI1RLSz0
やまびこの精がいるスレはここですか?
219爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 11:30:22 ID:ZA24aV8w0
>>216
さすがに無理がある
220爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 11:46:53 ID:MWinmO5A0
なんだ
春になってコピペ嵐が板に戻ってきただけか
221爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 16:44:16 ID:oIh71D740
あー山口と愛媛の人に当たらない

ししゃも待ちうけ全部そろえた人っている?
222爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 18:52:50 ID:bQ5vPdLs0
何だコピペしか出来ない低脳だったのか
223爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 19:53:45 ID:z8RXFRhc0
※花粉症は甘え
224爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 01:02:17 ID:UefR+7+N0
「お邪魔装備しないけど打たれるのは構わない」
ってひともいるって聞いたけど
やっぱなしなしに囲まれると打ちづらい
でも「ガチべやできないかな」とか「ガチしょうぶになーれ!」とか
コメしてる人見るとぶつけたくなる

しかし、いざぶつけるとほかのお邪魔ラーさんも嫌われたり
お互いの摩擦が強くなるのかなーとか思ったりして
結局ひとり擬似「ずっとボンバー」ですたい

それにしても今作、なしなしの人多くないか?
なしなしに囲まれたら自分もなしになる装備とか作ってくれたらいいのに
225爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 02:49:48 ID:phSDbcK/0
自分はなしなしでLv36〜39あたりで毎回曲変えてるけど、お邪魔打たれるのは全然構わないな
個人的にはN譜面のほうがやっててつらい

チャレとかやってても選ばないような曲が飛んでくるのが楽しいんだよな
226爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 10:50:34 ID:6aeOUEFX0
Nや低レベルHしかないような曲は許してやっとくれ
布教のつもりでマジカルガールやコケティッシュ、グルーヴロックとか投げててごめんね
227爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 11:33:09 ID:yUKEXDpE0
>>224
防御アイテムだけが強化された結果
余計なお邪魔オブジェが降ってくるだけの空砲に
意味なんてないから
228爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 12:42:17 ID:Mdvql9MQ0
それでも俺はカーニバルを撃ち続ける!
229爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 14:07:24 ID:XmL4Ja0t0
いっそのことアイテムにもコンディション着ければいいのにな
このままだとなし道駅だらけのいろは末期の頃と変わらんし
230爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 14:18:40 ID:oV4HUMpaO
むしろコンディションを廃止or仕様変更した方が
あとは装備を変えまくると経験値優遇とかもあったらいいかな
231爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 14:39:19 ID:KtZkS0lX0
RPGっぽくなってるから
対戦一回やるごとに100くらい貰えて
それで盾を購入したりするとか

爆走の盾200ポイント(3回使用すると壊れます)
クロス1000ポイント(10回使用すると壊れます、防御された時は無効)

・・・・・・・・・・不評が出る事間違いない
232爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 15:13:30 ID:O8KRRXk00
盾もゲージが溜まらないと守ってくれないとかにすれば、まだバランスが取れる気がする
233爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 17:00:24 ID:Mdvql9MQ0
盾を全部鎧化してくれるだけで十分です
あとLv1にも防御系オジャマ欲しいな
234爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 22:39:57 ID:7yTKmwJ30
今日ニナの日であることすっかり忘れてた
今からゲーセン行っても間に合わない_| ̄|○
235爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 23:32:21 ID:D68BhSW00
明日の朝までだから余裕で間に合うよ!
24時間ゲーセン・早朝ゲーセン(ラウンドワン)ないならまた来月!

今作、ニナあるのかな?
236爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 23:57:30 ID:gW/uVn+30
27日、使用キャラ: ニナで称号が出なかった報告がある
237爆音で名前が聞こえません:2010/03/28(日) 00:32:03 ID:nK1/EVvsO
今作は日付変更で切り替わるみたいだな。
さっきゲーセン着いて3クレほどやったけど、こんなに簡単に土日称号が揃うとは…。
238爆音で名前が聞こえません:2010/03/28(日) 00:33:17 ID:nK1/EVvsO
満足して帰途についたけど、ポータブルポップやってくればよかったかも
239爆音で名前が聞こえません:2010/03/28(日) 03:34:52 ID:5gW0hxY20
ポータブルポップで何かあるのか?
240爆音で名前が聞こえません:2010/03/28(日) 03:53:24 ID:ggRuMWTa0
曲名→称号って流れかな?
取れたら初の年一しか取れない称号か。

ないだろw
241爆音で名前が聞こえません:2010/03/28(日) 10:39:28 ID:EyTen9a90
7/7にタナバタをプレイするような記念日によるお祭りみたいな感覚でしょ
称号のあるなしにかかわらず
242爆音で名前が聞こえません:2010/03/29(月) 18:34:01 ID:rzGKcWGm0
やっぱり2つ残った????はイベント隠し絡みなんかね
243爆音で名前が聞こえません:2010/03/29(月) 20:42:41 ID:dImNDNN80
jubeatのように特定のプレイによる出現の可能性もゼロではないけどね
244爆音で名前が聞こえません:2010/03/29(月) 21:17:59 ID:bawAcNMi0
桃を合計100回出すことでオジャマ出現とか
245爆音で名前が聞こえません:2010/03/30(火) 17:39:34 ID:NLvl7wmIO
LV200で名誉師範の称号…画像は撮ってない
246爆音で名前が聞こえません:2010/03/30(火) 23:55:13 ID:Xjgms7ZG0
盾や鎧、指輪の効果は確実に発動するんなら
魔導師の書や戦士の書、弓矢系も確実に効果が発生するようにしてもらいたいね
247爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 01:50:21 ID:wHWFaw6kO
>>246
盾・鎧はオジャマの縛り、指輪は自選曲縛りがあるからなあ
発動率がアップするアイテムがあっても面白いかもね

そういえば戦士の書の説明文には「ときどき」が入ってないね
248爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 05:10:57 ID:O5bKrZxLO
http://imepita.jp/20100331/178930
wikiを覗いたら無かったので…
マスター以降のLVって確か相手には見えないんだよな…
249爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 08:28:20 ID:o3yDovSQ0
NET対戦開始してまだ3週間なのにLV200とかw
前作はLV80超えた辺りからなかなか上がらなくなってきた気がしたが、
今作はそこまで厳しくはないのかな。
そしてLVは200で打ち止めなんだろうか?それとも255??まさか…999???
250爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 09:05:01 ID:O5bKrZxLO
順位にもよるけど
LV100超えてからは約2試合で1上がってる

そして現在LV206
251爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 14:20:29 ID:sZCPQOtn0
>>250
そこまでして手に入れたものは何ですか?

練習ならチャレでやった方が遥かに効率がいいだろうし
真面目にマスターレベルのダブルスコアを凌駕するプレイの理由が知りたい
252爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 14:26:18 ID:wHWFaw6kO
本人が楽しめてるならそれでOK
娯楽に効率を求めるかどうかはその人の勝手
253爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 16:10:17 ID:Na3CeWvI0
そこにLVがあるからさ
254爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 16:52:02 ID:T9pnh7X10
LVの上限があってもなくても毎作熱帯やり続ける人は居るじゃまいか
255爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 19:29:53 ID:BhY7mDq10
>>251
熱帯が楽しいから以外の理由があるのか?

じゃあお前は何でポップンや2chやってるんだ?
そんなのに掛ける金や時間があるなら
勉強して何か資格でも取った方が人生において遥かに効率がいいだろうし
256爆音で名前が聞こえません:2010/03/31(水) 23:49:53 ID:5KPcuRxCP
必死すぎワラタ
257爆音で名前が聞こえません:2010/04/01(木) 01:14:04 ID:TUS92Jfp0
まあおちつけよ
258爆音で名前が聞こえません:2010/04/01(木) 01:39:30 ID:tOpkCcD3O
今回のイベントは熱帯でも不利はないかな?
259爆音で名前が聞こえません:2010/04/02(金) 22:07:14 ID:uYpIhNtfP
net対戦のやり方がわからない・・・。

旅立ちの丘に設定してるからダメなのかな?
いつも時間切れで対戦できないんだよなぁ
260爆音で名前が聞こえません:2010/04/02(金) 22:21:09 ID:j178R7kg0
自分の腕前に合った部屋選びなよ
旅立ちの丘はあんまり人いない。

各NET対戦の部屋のスレの荒れ具合が
部屋の人口に比例してる希ガス
261爆音で名前が聞こえません:2010/04/02(金) 22:53:04 ID:uYpIhNtfP
ありがとです。
やっぱ旅立ちはだめかー。

もうちょい部屋のレベルあげてみます
262爆音で名前が聞こえません:2010/04/07(水) 15:15:01 ID:i56uqtef0
複数パラメータ必要なアイテムの入手条件の検証全然進んでないんだがみんな飽きた?
検証できるとこは検証したけどこれ以上はもう無理だからあとは他の人頼む
263爆音で名前が聞こえません:2010/04/07(水) 18:57:02 ID:oqE2TNn40
だってwiki規制されて(ry

とりあえずオートお邪魔マシンはこうげき40→41で出た
264爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 00:06:13 ID:WUL+yeBR0
>>263
まりょくいじってない?
だったらこうげき41+まりょく54で確定なんだが
265爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 05:15:26 ID:b03hAGRPO
正直キモい
>>250が凄腕ランカー様(笑)で他にやることがないとかならともかく
そうでなければちょっとね

普通にやってたら30位が限度だろ
266爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 05:27:31 ID:Ozpvbl/zO
相手にはマスターしか見えないから結局自己満足ですよ

熱帯が好きな人には辛い仕様だな…
267爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 11:59:28 ID:HM4/2nIK0
30位なら20クレもかからんなw

>>264
書き忘れてたすまん
まりょくは58だったんでその条件で確定かな
268爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 12:42:10 ID:P9pnJj8S0
>>265
熱帯廃人に辞められたら過疎ってマッチングしなくなるから困る
店員としての立場でいうと回転の早い熱帯はインカムが良くなるのでどんどん選んで欲しい
269爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 18:20:13 ID:63uoR0zH0
他人が趣味にいくら使おうが自由じゃないの
あ、そんなにお金かけられなくて羨ましいんですね
270爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 18:49:51 ID:WUL+yeBR0
煙玉防止ゴーグル手に入れるまではしょっちゅう見た忍者の書装備者が手に入れたとたん見なくなったんだけど
しかもとりあえず歌舞伎者取っとくかと思って装備外したときに限って装備者と当たるとかマジ泣きたい
271爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 19:32:15 ID:wIwUfYxIO
まぁ忍者は基本オジャマと組み合わせて強力にするもんだからな
ガチの人にとっては無用の物だし、元々オジャマ撃つ人が少ないならなおのこといないんじゃないか

貫通剣をコスト1にするくらいなら、盾をコスト2にするか『盾貫通剣』みたいなのがあった方が良いんだが
そんなことしたらガチの人が逃げ出しちゃうんだろうけど、
しょっちゅうガッチリ盾装備のガチ×2相手するくらいだったら、プレイ人口減ってもいいから根絶やしにしたい
272爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 19:44:51 ID:WUL+yeBR0
忍者はガチバトルでも効果のある唯一のジョブだったんだぞ
273爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 19:45:33 ID:WUL+yeBR0
14〜16での話ね
274爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 19:50:16 ID:WUL+yeBR0
あと盾2つ装備してる奴は池沼見参や鉄壁狙ってるってだけだと思う
寸法の盾と見切りの盾だったらなおさら
ガチバトルが多い今勝つために盾装備する奴はいないんじゃないかな
ガチラーが勝ちに行くんだったら忍者の書やコンボの指輪が効果的だと思う
275爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 23:47:21 ID:b03hAGRPO
擁護キモッ
せいぜい馴れ合い同士で仲良くやってくれ
276爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 00:05:56 ID:3+VF3h2g0
音ゲ板にいる時点で君も同じ穴のムジナだ、仲良くしようぜ!
277爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 00:17:04 ID:/ZLXm+870
>>274
どちらの称号もカーニバルで自爆すれば取れる。これ豆な。
お豆さん称号取り忘れてるの思い出した
278爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 00:24:31 ID:8CCfqZ3eO
>>275は贈呈されると間違いなくデレるタイプ


灰人はほっといても熱帯やるだろうからいかに新規層を増やすかだよな
そこそこ混んでるゲーセンで仮に十人やってるとすると二人くらいしか熱帯やってるのを見たことがない

今日は自分以外0だった
ポップン自体は二台ともほぼ埋まってたのに
279爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 00:42:55 ID:/ZLXm+870
設定曲数4なら試合後+1曲超チャレ仕様で遊べるだけでかなりありがたいな
だからといって熱帯人口増える訳でもないが
全国制覇でキャラの色違いとか貰えるならキャラ目当ての人が熱帯するかもね
280ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/04/09(金) 05:54:48 ID:HbxYgB2gO
>>279
逆に対戦前に一番曲設定多いところに合わせた曲数予習でプレイできるとかだと素晴らしい。
281爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 12:02:25 ID:hZpRMjBQ0
選曲画面で左下の名前の横に、ガチの場合はガチアイコンが出る・・
なんて仕様になれば合わせられるんだけどなぁ・・・
ガチアイコンがなかったらこっちもフル装備するし、
あったらオジャマ外してガチバトルに対応したいし。

どーせガチ相手に諸刃の剣持ってまでオジャマ差し込んでくる人は
アイコン有る無しにかかわらず撃つんだし
282爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 12:08:57 ID:3+VF3h2g0
ガチラーの人がお邪魔装備してくれた時に限って
自分がお邪魔外している仕様はなんとかしてほしいorz

オジャマ装備とガチ希望を同時に行えるようになればなー
(全員ガチ希望になればオジャマ装備はなかったことになってガチ勝負)
283ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/04/09(金) 12:31:13 ID:HbxYgB2gO
常に装備しておけばどちらにもあわせられるから無問題。
284爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 12:33:53 ID:3+VF3h2g0
COMがいなければな!

今回COMは空気読まなくなった気がする
前作はこっちが撃たなきゃ2曲目からは黙ってたのに
285爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 12:37:20 ID:woBQ8qzAO
>>281
激しく同意
まぁ糞KONMAIがそんな仕様にしてくれるわけないけど
286爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 12:54:39 ID:ghhU+bSIO
え、オジャマ装備してたらガチは出来ないのか
慣れれば撃ち分け、または撃たないことも出来るからいつまで経ってもこの仕様なんだと思ってたが
今までに累計5000試合以上やってて、ガチは指折りしかやったことない側からすると、
オジャマアイコンが目障りという人がまともなオジャマ合戦が出来るとは思えないんだけど
287爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 12:57:26 ID:3+VF3h2g0
この流れにオジャマアイコンの話なんてあったっけ
288爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 13:31:11 ID:tbXLKNb8O
>>287
ガチ、ガチ、フル装備でも、打ち分けがちゃんとできるならアイコン全てスルーして擬似ガチバトルにできるし、
打ち分けできないなら、そもそもまともにお邪魔攻撃ができない。

って言いたいんだと思う。
289爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 13:56:00 ID:KY3X7FFsO
レベル1に防御系オジャマあれば
全レベル防御系オジャマ+オートオジャママシン
の組み合わせでオジャマラーと共存できると思う
290爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 16:26:56 ID:tbXLKNb8O
貫通剣+オジャミックスに対して無力な気がする
291爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 17:55:03 ID:PxlFZsjYO
だから全員が常にフル装備しておけば良いんだよ
ガチは超チャレでも他の音ゲでも楽しめるが、オジャマ撃ちあいは熱帯でしか楽しめないんだし、最大の醍醐味を楽しもうぜ
292爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 18:17:28 ID:hZpRMjBQ0
オジャマアイコンが気になって光らなくなるからなぁ・・
訓練次第でマシになるんだろうが、
ガチバトルでスコア勝負になった時に不利だから、やっぱ装備したくないよ
293爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 19:34:31 ID:HVDjnhQ70
>>281
そんなことしたら時間切れ直前までガチにしておいて数秒前にフル装備にする奴が出て来ると思う
294爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 21:45:23 ID:hZpRMjBQ0
>>293
諸刃持ちのオジャマラーなんかは確かにやりそうだなそれw
295爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 22:47:25 ID:HVDjnhQ70
ところでWikiにはグックルは5試合中4試合ってあるけど3試合ですわ称号と一緒に取れちゃったんだけど
取得したときの説明文にも5試合中3試合って書いてあったと思うし
ただ携帯から調べたデータだと5試合中4試合ってあるんだよなぁ
296爆音で名前が聞こえません:2010/04/11(日) 00:35:10 ID:ykUOLYd80
>>293
諸刃でカーニバル連射してごめんなさい。
ただダンスが見たいだけなんです、ダンス下さい。

>>295
いつものことです。前にリクレクションなんてミスもあったよね。
297爆音で名前が聞こえません:2010/04/11(日) 05:55:03 ID:yZ4j0Yv90
忍者が全然いない
煙玉防止ゴーグル装備して待ってるのに
二刀流も欲しいから早くしてほしい
298爆音で名前が聞こえません:2010/04/11(日) 06:02:56 ID:vOBnQU7qP
とっておきの選曲とオジャマだから見破られるのが恐いんだよな
ほぼ毎回忍者だけど
299爆音で名前が聞こえません:2010/04/11(日) 06:36:50 ID:cDI4gpxaO
自分が投げた曲以外ろくに叩かずに捨てゲした人と遭遇
何なんですかね?
300爆音で名前が聞こえません:2010/04/11(日) 10:44:01 ID:7Be1H89b0
俺はEX譜面以外のクリアマークはつけない
とかよくわからんこだわりとか
301爆音で名前が聞こえません:2010/04/12(月) 15:46:00 ID:TcTTySkE0
経験値の配布とか
つかもう1位優遇はしないでほしいんだが
302爆音で名前が聞こえません:2010/04/12(月) 23:11:48 ID:yV6EJvwkO
一位優遇より部屋優遇の方がいいと思う
上を目指す意味を持たせる意味でも
303爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 20:01:46 ID:E5gUFv3m0
目隠しの指輪がリザまで隠すようになってよく捨てられるようになった
最終リザもグラフじゃないから分からないしコンマイは捨て推奨かよ
304爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 20:50:48 ID:xmXsn29bO
そうですが、なにか?

低層狩り→目隠しで昇格回避→経験値ウマー
で、ウザイお邪魔は盾で無効化
これで発狂でも投げとけば土付かずって寸法
305爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 20:58:58 ID:JhDI1oiOO
ギタドラにも狩り推奨アイテムドリンク雅やヘタレ推奨ミュートボタンってのがあるし
なんつうか甘やかしって言うのかね?
306爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 21:35:14 ID:o4EIlZPj0
今、熱帯で使えるオジャマなんてちょっと練習すれば直ぐに慣れるのに、盾や鎧を着けてるヤツなんかただのヘタレ

個人差?全然練習してないだけだろ
307爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 21:54:18 ID:Y+uS7At50
練習なんてめんどくさくてやってられるかボケ
308爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 22:13:26 ID:o4EIlZPj0
じゃあその発狂選んでるのは何の為にプレイしてるんだ?
309爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 12:56:40 ID:HiJ+JLpV0
今、熱帯で選べる発狂なんてちょっと練習すれば直ぐに慣れるのに、発狂にお邪魔打ち込むヤツなんかただのヘタレ

個人差?全然練習してないだけだろ
310爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 13:24:34 ID:3zJAP8cr0
またコピペの人か
311爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 13:24:58 ID:zrDgdkC6P
なんかコピペに使えそうだな
312爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 16:11:33 ID:ZSjew8J2O
発狂が武器でオジャマ耐性ある俺はどうしろと

って言えばいいの?そんな奴は神部屋行ってください><;
313爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 16:14:22 ID:5mA7jlouO
コピペに反応すんのもアレだけどサイレントEXってちょっと練習する程度でクリア出来んのね
314爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 17:52:39 ID:4KsrMU2S0
>>313
ガチラーの人は一番ラクな状態だとトイコンEXも楽勝でパフェを取れますが
ロストを付けただけでファンタジーNを素で落とします
315爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 18:15:36 ID:7pACDtRm0
ロストって判定消えるやつだっけ?オジャマのなかじゃかなり緩いほうだよな
316爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 21:25:19 ID:35jFtNRc0
叩いた時の判定が分からなくなるから
判定厳しいとか曲調が分かり辛い曲ならそれなりに効果はある
317爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 21:28:22 ID:qgMxvGOK0
カリビアンやpfみたいな交互連打でもそれなりに利く
318爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 22:45:46 ID:pMIcEyFK0
煙球装備してかれこれ100回は熱帯プレイしてるんだが全然忍者に会えねー
319爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 23:06:29 ID:4KsrMU2S0
>>318
そこで店内対戦
320爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 00:17:00 ID:CKr83kWm0
>>318
>>319が無理ならCPU対戦でCPUキャラが忍者の書を装備するまで待つという手もある
321爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 03:41:22 ID:a9oK0PnW0
>>320
それ考えたこともあるんだがその場合確率上げる方法ある?
例えばこちらが装備しているものと同じ種類のものを装備する確率が高いとか
322爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 14:14:40 ID:v5uDj90dO
みなさん国盗りはどれくらいいってますか?

自分はやっと半分来ました!

東北と九州が全然来ません…
323爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 14:20:52 ID:dPzg7n880
>>318
かれこれ100戦だが、20回は煙玉持ちに会ったぞ。竜神だが。
夜なら個人差譜面や煙玉など、地力での勝負を放棄して小手先の技で勝とうとする人が多い(気がする)から時間帯を変えてみては?
324爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 14:30:32 ID:GsUuFeaqP
>>322
残りが秋田、三重、香川、島根、佐賀、長崎、海外ってところまで
200戦はしてる
325爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 14:51:21 ID:edN+AlqXO
九州の当たらさなは異常
100戦で東北と海外が埋まった自分は運がよかったのだろうか
326爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 19:30:29 ID:7VdRUr94O
43戦でようやく1/3程度
先は長い…
327爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 00:39:11 ID:nn6aRctKO
>322
200戦でコンプ。
時間帯をバラバラにするとかcom戦やるとか処方箋は有るが、使うのは自由だから何も言わない
328爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 01:07:59 ID:Y+76jW5FO
>>327
スペシャルなご褒美って何でした?
それによって熱帯の力の入れようが変わってくる
329爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 14:49:20 ID:7pBTGlUaO
まだ残りのお邪魔の取得条件は解ってないの?
330爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 18:01:24 ID:G8+1gTp20
未だに不明
イベントで取れるとの噂があったものの未だに出ず
331爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 20:08:43 ID:4DoioktGO
そういや熱帯100戦くらいやったけど、オジャマの表示がおかしくなったことがあったなぁ。

オジャマを喰らった時ってプレイヤー表示が左右に揺れるけど、その時は曲の終わり際にオジャマが飛んだらしく、次の曲が始まるまでプレイヤー表示が揺れ続けてた。
「Are you ready?」の時も揺れっぱなし。
332爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 22:04:52 ID:Y+76jW5FO
なんだ、ひやかしか(´・ω・`)
333爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 22:09:07 ID:Y+76jW5FO
ああ、上のは県コンプって内容についてね
334爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 22:50:21 ID:G8+1gTp20
>>328
新たな携帯の待ち受けが貰えるらしい
335爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 23:54:09 ID:lbMMorBU0
オジャマシンの仕様に触れてるな
なぜにLv1だけ10/15なんだ?
これって10/15の確率でLv1が発動って事かね?
つまりフル装備でも2/3でLv1なのか…???
結局意味わかんねぇ
336爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 00:13:09 ID:Yu+yLnO+0
>>330
GOLDRUSH選曲でリッチ取得と予言しとく
337爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 00:19:29 ID:KILIsnTJO
オジャマ発射率は装備によって1/15〜15/15の幅があるって意味だろう
実際に発射するオジャマLvの抽選はまた別の確率なのかも
338爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 00:33:47 ID:bVO2vWMT0
とにかくオジャママシンは使いづらいんだよね
どうせだったら撃たれた相手に対して現在撃てるオジャマを撃ち返すオートカウンターマシン見たいなのがあればいいのに
339爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 00:43:58 ID:0xPR0y110
>>338
それだ!それならオジャマラーに撃たれるだけってのは避けれるな
あとは自分が三位の時のみ盾を無効にできるアイテムとかあればなーと思う
340爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 00:52:28 ID:oe/tHeZNO
>>334
新オジャマじゃないのか…
称号も特になし?待受のためだけに必死になるのもどうもなあ
341爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 02:56:05 ID:w+slfBNa0
ようやく俺にも見えた
昨日海で忍者の書装備して倉10選んだ人ありがとう
342爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 03:05:49 ID:A827xZk40
>>338
オジャマ撃ち返すくらい手動発射で余裕だろ。
オジャマアイコンが苦手というなら、慣れるまで練習するか諦めなよ。
それに、その仕様だとリフレクションの存在価値が大幅に下がってしまう。
343爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 03:58:09 ID:w+slfBNa0
道リフは打たれる前に貼らないと意味ないからね
344爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 04:02:21 ID:w+slfBNa0
オートジャマシンでオジャマが発動することが決まったときにどのレベルが発動するかってランダムってあるけど一様ランダムなのだろうか
345爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 15:38:39 ID:3k+m3Jx/0
むしろ道リフなんてお邪魔かどうかあやしいオジャマは廃止して
アイテム化すればいいと思う

【道連れのローブ】
オジャマゲージレベル2以上あるときに
オジャマを受けると自動的に
ゲージを消費して相手を道連れにする
【反射のローブ】
オジャマゲージレベル3のときに
オジャマを受けると自動的に
ゲージを消費して相手へ反射する
346爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 16:58:33 ID:J73yQruNO
そんなアイテム要らない
盾だけでもチート並なのに、これ以上楽して防御できるアイテムが増えたら、
オジャマラー冷遇すぎてますます過疎になる
347爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 17:43:56 ID:0xPR0y110
Lv1にヘヴン(オジャマが来た時にゲージ増加量up効果)
を追加して全レベル防御系オジャマ+オートオジャマシンで良いと思う
ヘルorヘヴンってオジャマ懐かしいなぁ…
348爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 18:01:48 ID:62gousxuO
>>347
なんで道連れより強いのにLV1なんだ。
349爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 18:29:05 ID:KILIsnTJO
この流れで(オジャマの)ものまねが凄く恋しくなってきた
ものまね+オジャマシンで大抵の事が解決出来るような気が
350爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 19:41:00 ID:pwF+AANfO
>>347
ある意味易ゲージクリアでメダルがつくのでいりません、空気オジャマとかいくらでもあるし
351爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 20:06:35 ID:0xPR0y110
>>348
上昇率によってはLv1で良い程度に調整できるかなと
オジャマ撃ったほうも痛くないし

>>350
それは忘れてた…熱帯でメダル付く仕様になってたのね
そいやメダル付くからランダムもゲージMAXなくなったんだっけ?

あとヘル&ヘヴンでした…ヘルorヘヴンはクラ9だった
352爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 20:46:00 ID:9/894s/00
HIDDENとズームと上下プレプレと左右プレプレとリッチと上下逆さまと色バラとバラスピの復活マダー?
353爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 22:01:49 ID:LTTniY7TO
後、ダンディーとファンキーも
他に何かあったけ?
354爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 22:02:58 ID:iqYyrf5kO
駅サド
355爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 22:35:40 ID:Yu+yLnO+0
エレビッツが悲しそうな目で見ている
356爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 22:36:37 ID:9/894s/00
クルクルラ(ry
357爆音で名前が聞こえません:2010/04/17(土) 22:58:56 ID:62gousxuO
エレビッツはコナミゲーム体感コースでできたけど、クルラボはほんとにレアだよな。
358爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 12:33:35 ID:mq/k4OobO
爆駅
359爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 15:51:56 ID:RbwwpPTlO
ものまね師の書と格闘家の書が欲しいな
ポップンマンでカーニバル撃つと格闘家効果でてお得だったりしたのが懐かしい
360爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 15:56:25 ID:1shYrkaw0
クルラボはエレビッツに比べて取得条件もきつかったから、対戦でも早々飛んでこなかったしな
ってか個人的にはプレイした記憶が無い
361爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 18:16:37 ID:pmjIh7ee0
駅サド復活してopにlow入れてくれたらいいよ
362爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 18:18:20 ID:pmjIh7ee0
追加でオジャマの威力落ちるけど盾貫通するアイテムもあれば楽しいねw
363爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 20:22:10 ID:vcjYfBu9O
LVの限界が無いなら公式で全国総合ネット対戦LVランキングとか作ればいいのに
上位300人がランキングに乗ってポップンランカー、マスター、四天王、ポップン王と…
とりあえずランキング作っときゃみんな躍起になるのにね
364爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 20:28:29 ID:1UMOmM96O
ただの廃人さらしだろ
200戦でレアオジャマor常時被オジャマ時間半減の鎧とか作った方がいいんじゃないか
365爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 21:12:55 ID:P+ksk/1qO
自分の順位だけ見れるようにすればいんじゃね
300位だと熱帯プレイした事ある人みんなランクインするだろうけど
366爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 12:17:37 ID:OYrOXgWr0
携帯からポプともの熱帯対戦回数見られるのは勘弁してほしいな・・・
廃人アピールにしかならん・・・

「それだけやってまだ竜神とか^^;」なんて言われたら家から出られなくなる
367爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 12:36:47 ID:PG35mExJO
閲覧設定変えても駄目なんだっけ
368爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 12:41:07 ID:gGS2kU9aO
CPU対戦を何度かやったが今作ではランダムのゲージ0が効くんだね
あとレベル3封印の指輪が効かない。多分オジャマシンでもレベル3撃ってくると思う
369爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 12:41:25 ID:OYrOXgWr0
閲覧NG
相互のみOK
全公開

と選べるけど、スコアの勝敗確認をさせたいため、せめて相互のみOKにしたい
でもそうすると、熱帯の対戦回数まで表示されるジレンマ

ていうか、普通にいらねえだろ対戦回数とか・・・
370爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 12:44:01 ID:2RxBrUULO
いや、俺は割と見たい
371爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 12:44:58 ID:T9xP3o3W0
狩りの抑止じゃないの
>熱帯情報閲覧
372爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 15:12:35 ID:PIBo7gjHO
>>371
狩り対策ならもう少し筐体側での対策をしてるだろう
リアルなお友達なら見せても大丈夫くらいの考えなのではないかな
373爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 22:17:20 ID:hozrTz/kP
なぜかスタッフブログにスタッフのポプともID晒されてるから称号ほしさに勝手に登録しちゃったんだけど大丈夫かなぁ
374爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 22:39:46 ID:I+vwiBd00
勝手に登録されて怒るような人はブログにID晒すことはしませんよ
375爆音で名前が聞こえません:2010/04/21(水) 13:31:50 ID:C1wp/Exj0
>>368
それはオジャマゲージの上限を下げる効果がCPUに発動してないだけだろうから
オジャママシンは関係なくない?
まあいずれにせよコンマイに報告したほうがいいかと
376爆音で名前が聞こえません:2010/04/21(水) 14:57:02 ID:wTmhqHsa0
>>375
検証してないから詳しくは分からんが
COMとオジャマシンが同じ仕様だという事じゃないかと
17では両方ともLv2しか撃たなかったとかいうのもあったし
377爆音で名前が聞こえません:2010/04/24(土) 10:40:52 ID:Rh8R38cX0
オジャマシン検証してこようかな
うまくLv3封印とマッチングすればいいけど
378爆音で名前が聞こえません:2010/04/24(土) 20:43:17 ID:Rh8R38cX0
オジャママシンを検証というか使ってきた
オジャママシンはLv3まで貯まっていてもリフレクションを使わない
多分なしの扱いになってるっぽい。道連れも同じかな?
カーニバルもLv2まで貯まっていても発動しない
ただこっちはダンスの効果に変わったのかも
ちなみにカレー+カーニバルは自分にはカレーしか来なくなるんだよね

Lv3封印との関係はリフレクションが発動しなかったので分からず
さらにリフレクションの代わりに何が打たれたかもカーニバルのせいで分からず…
(カーニバルになっていたらリフレクションがなし扱いされてるの確定なんだが)

店内対戦できる環境の人に任せた方が良かったな
また適当に全国対戦で出ると思うので当たったらよろしくお願いします
379爆音で名前が聞こえません:2010/04/26(月) 12:33:24 ID:37dB8m+nO
真面目な話なんだが、今の天空ってLV35程度は95K当たり前な世界なの?

17時代は神天スパでも、天空負けなんてほとんど無かったのに、今じゃ天空降格ランプついちゃうくらいフルボッコなんだが。
380爆音で名前が聞こえません:2010/04/26(月) 13:51:54 ID:1tGb/5yCO
>>379
どの35かにもよる。エイポーフーなら普通に出してくるだろうし。
381爆音で名前が聞こえません:2010/04/26(月) 13:58:56 ID:WjNFexqe0
平日or休日の何時頃で何の曲だったかくらいは書いてくれないと相手像が掴めない
382爆音で名前が聞こえません:2010/04/26(月) 15:38:28 ID:4/ZhkUnk0
土曜の昼〜夜、日曜の昼間はやばい
部屋が1.5部屋分くらい違って感じる
まぐれ聖域スタートから島までストレート降格なんだぜ…

降格戦で撃たないのってダメなのかな
ガチにはあまり撃ちたくないんだよね
連戦して合わせてくれる方も少ないし
383爆音で名前が聞こえません:2010/04/26(月) 21:27:50 ID:KGCXLMg+0
>>379
LVよりは具体的な曲名出してくれる方がありがたい。
ラブバズとかスターヒーローだったら95kでも勝てないだろうから。
384爆音で名前が聞こえません:2010/04/28(水) 13:39:45 ID:AKAso+nC0
ボスバトルかぁ・・・

>>382
自分が居たい所に居ればいいんじゃね
385爆音で名前が聞こえません:2010/04/28(水) 19:04:25 ID:mUpRzf3m0
「俺には見える・・・」って自分が忍者の書装備してる時点でアウト?
忍者の書+煙玉無効ゴーグルで別の忍者の書装備してる人と当たったが
取れなかったっぽい?
386爆音で名前が聞こえません:2010/04/28(水) 23:40:40 ID:JYqfytNLP
ぼうぎょ92まで上げたけどLv3オジャマ封印の指輪出なかったんだけど
90って書いた奴は何を根拠に書いたんだ?
387爆音で名前が聞こえません:2010/04/28(水) 23:52:42 ID:8pm2w/9G0
>>386
某サイトによれば92〜94で取れるらしいが92の可能性は消えたかのか
388爆音で名前が聞こえません:2010/04/29(木) 14:04:33 ID:/zT4IHhfP
>>385
アウト

自分の煙玉で称号取れない仕様にした時に見逃したんだと思う
389爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 00:29:52 ID:/FjeF39v0
いっつも同じ時間にゲーセンにいて、プレイもせずに人がやってるも見てるだけのキモいやつが居たんだけど
今日初めてそいつがプレイしてるの見て、ネット対戦してたから戦績ガン見してやったんだけど
1位・0回、2位・0回、3位・17回(!?)で太陽の城に居たんだけど、この人もしかして神々から始めたのか?
曲選んでるときにコイン見たけど20〜25のN曲に数個付いてるだけであとほとんど無かった。
見てた18戦目も一揆HとbutterflyEXきて両方ゲージ1で落としてたし、なんか上に居座りたい理由でもあったのかな。
390爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 03:17:59 ID:1F1kRykR0
実力あるくせに大海原からスタートするボケどもより全然マシだろ
あいつらのせいで、熱帯始まった頃の海島大陸とスコア平均が大差ない
391爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 19:10:04 ID:jZvK31pE0


1

392爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 22:13:13 ID:07d/ji5Q0
379だが、
今日やって天空に入ったら、すごい天空っぽかった。
この前は変なのツモっただけらしい。
色々騒いで?スマンカッタ


ところで、部屋の空気ってあるよね。
「お前この部屋じゃないだろ」みたいな

今日もなんとなく「違うだろ」的な奴がいた気がした。
393爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 22:20:40 ID:p3ktjhbf0
天空とかは神部屋から落ちてきた人もいるからそういうの多い気がする
394爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 22:49:11 ID:yaayoRVe0
ツモ運が悪い日もあるさ
何度やっても時間ずらしても気に入らない相手とばかり当たる時もあるし
395爆音で名前が聞こえません:2010/05/02(日) 17:15:22 ID:4f/GilA8P
逆もあるけどなー

聖域に来たものの、
ケンカドラムEX
 1位 97.8k
 2位 95k
 3位(自) 80k台( ゚д゚)
なんて勝負があったり。
396爆音で名前が聞こえません:2010/05/02(日) 18:05:54 ID:pJu2LQQq0
聖域の上の部屋を作って欲しい
天空と聖域だと強さの差がありすぎだよ

天空だと一揆EX90k400コンボだと大抵1位だけど
聖域だと97kフルコンボは出さないと全然勝てない
397爆音で名前が聞こえません:2010/05/02(日) 20:06:11 ID:AiBiLKyYO
>>396
そのまま一つ上にスライドするだけだと思う
398爆音で名前が聞こえません:2010/05/02(日) 20:54:06 ID:lRcJC7BO0
神々の聖域の上の部屋とか名前が想像つかんな。なんだろ?沈黙の部屋とか?
399爆音で名前が聞こえません:2010/05/02(日) 21:11:10 ID:ytqf9Dnw0
神の上に〜、神と天空の間に〜は昔から言われてる
部屋を増やしたところで今と変わりがない気がする

ただ2位は上に近づくってのは辞めて欲しいが
400爆音で名前が聞こえません:2010/05/03(月) 07:13:17 ID:bD5n1Py/0
島から天空のレベル2の差がでかい
メダルが
40は9割
41は1,2個
42はゼロなので地獄だよ
401爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 13:00:10 ID:PeHMgBLw0
竜神と天空の間に1つ部屋追加で竜天スパ・天空下層を隔離すればいい
そしたら神からの事故落ちが天空に居ても中層以上ならまだなんとかなるだろ
402爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 15:12:44 ID:DZKVVqq70
さて予告通りボスバトルがきた訳だが
403爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 20:34:15 ID:5M6W+xzq0
ドラとフェニの間にもう一つ組を作れと言ってる話とまるで同じだ…
そんなことしても過疎に拍車をかけるだけだって。
404爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 20:41:46 ID:tN5oX2jVO
不快な行為をされた後のボスバトル…

割り切れるのかな…
405爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 21:01:12 ID:PeHMgBLw0
>>404
ここは痛い奴スレじゃないので問題ない
406爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 21:19:38 ID:Yh57PQcd0
>>404
相手を敵だと思うのは対戦中だけにしておけ
終わってからもずるずる引きずってもいいことは何もないし
407爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 23:46:17 ID:qkcWj0xbO
不快な行為って何?お邪魔?捨てゲー?
お邪魔は自分の技量が足りないだけだし捨ては一位二位確定だから万々歳だけどなぁ

過疎ってたからボスバトルで熱帯に興味持つ人増えるといいな
408爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 23:48:29 ID:SHXaI3pO0
ボスバトルは協力プレイ
どうなることやら。
409爆音で名前が聞こえません:2010/05/06(木) 23:56:16 ID:zgrwNTTLP
>>407
俺は糞海外野郎に捨てゲーされたせいでボスバトル発生しなかったんだが
410爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 00:00:54 ID:TKZK2rxM0
捨てゲーされるとボスバトル発生しないのか?
411爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 00:04:52 ID:WYlTP/Yp0
例えボスバトルに突入してもそれすら捨てる可能性大だな
412爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 10:42:46 ID:ahaHbP530
避難所で推測されてる条件は
> 誰かが3曲トータル30k↑以上
(原文まま)
だからそれ以外の人が捨てても関係ないと思う
むしろトップ賞が転がりこんでくる分スコアの条件を満たせる確率は上がるんじゃ
413爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 11:40:08 ID:PUDi9M2V0
>>412
あくまで推測段階だし断言は出来ない
複数の条件が設定されている可能性もあるし
414爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 11:43:05 ID:ahaHbP530
> 捨てゲーとかもってのほか
公式見解出ますた
415爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 11:44:59 ID:ZqJ94bqY0
>>412
またオジャマラーに対する風当たりが厳しくなりそうな条件だな…
416爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 14:05:06 ID:ARYM6b9P0
スタッフブログの発言を槍玉に挙げて
「公式見解です」「スタッフが言ってるから」と自己主張を正当化する奴は嫌い。本気で嫌い。
417爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 17:12:50 ID:MRq1nZPb0
まあスタッフからしてみればせっかく遊んでるんだから楽しくやろうぜ!ってなもんでしょう。作った側だし。
418爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 17:26:54 ID:YqkLRO/M0
槍玉の使い方がおかしいよ
419爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 17:30:57 ID:ARYM6b9P0
ごめんな、日本語弱いんだ。
ただ、指摘するくらいなら、具体的な間違いと正しい用法を教えてくれ。
ggrksとか無責任に言うんじゃなくて。


「スタッフがこう言ってる。私もそう思うから私は正しい、あなたは間違い」
みたいな主張をする奴が嫌いなだけなんだ。
420爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 17:43:53 ID:ZqJ94bqY0
お前を教育する責任なんて誰も無いだろw
421爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 20:41:10 ID:yqEIG6Wo0
流れ切って悪いが
一言コメント編集すると対戦中のコメントも全部消えちゃう? 
デフォのままでよかったんだけど、さっき一言編集したら他のが全部空欄になっちゃった
422爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 22:56:30 ID:xZli1rUE0
スタッフがこう言ってる、以上の発言がないのに過剰反応しすぎ
423爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 00:13:36 ID:s8lz5p8f0
>>419
嫌いならポップンやめればいいんじゃね?
お前がいくら嫌いになろうがスタッフやみんなの考えは変わりはないんだし

お前も何言われても自分の考えは変えないんだろ?
だったら嫌いなヤツがいるのにわざわざ手を出さなきゃいいだけだ
424爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 11:56:06 ID:UF5z1hXM0
日本語弱いって自覚があるなら強くなるまで自分で勉強すれば?
個人的な好き嫌いの主張なんかその後でかまわないと思うよ
425爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 18:21:25 ID:zJCXrjzcO
仮面マニアゲットした〜。
かにパンがオビタ投げてきて、天空なのに勝てない時はどうしようかと思ったけど
2連続で出てきて良かった
426爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 20:45:10 ID:Pa+L64kz0
「オジャマ使ったらボスバトル捨てゲーする」的なことを対戦者コメントで宣言された。
ボスバトルやりたいオジャマラーの俺は泣き寝入りするしかないよね。くやしいいいいいいい
427爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 21:09:45 ID:HGEUeUdc0
やっぱりガチラーは知的障害者が多いな 国外か島根県に隔離して欲しい
428爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 21:29:30 ID:9TLZP77Y0
ボスバトルボイコットするような輩はごく一部なので何の問題もない
429爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 21:54:24 ID:TT9UUOuq0
>>426
晒しスレでCN晒していいレベル
430爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 22:57:25 ID:zJCXrjzcO
ロースピ何度も撃たれてこいつ捨てゲーしたろかって思ったことはあったな
もう一人の事考えたらそんな事できなかったんだけど…

そんな心の弱い輩はお邪魔沢山打って対戦選べないようにしたらぁいいんだ
431爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 22:59:49 ID:TT9UUOuq0
道連れつけてる人がほとんど皆無で寂しい。ガンガンキラー打ち込むのに。
432爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 23:03:49 ID:imlHm43j0
なしなしなし2人にカーニバル連発してたら
次当たった時忍者+Lv3連発されたわw

熱帯で起こりうる事は全て
熱帯の良さ。
433爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 23:44:26 ID:9lvjw04h0
二人の忍者に遭遇
そのうち一人がN譜面投げてきた
正体はヘビーメタルN
S乱を入れるの忘れる
ラストの同時押し+交互地帯で二人がGOODがBADにとHELLを同時に投げてきた
当然ゲージ空

こんな面白い事もあるから忍者って怖い
434爆音で名前が聞こえません:2010/05/08(土) 23:55:56 ID:XU++o1Vg0
忍者→階段が苦手です系のコメント
選曲17?H
はいはいクラ4クラ4

テッテレテッテッテッテッテー

騙されたw
435爆音で名前が聞こえません:2010/05/09(日) 00:09:52 ID:S2svG+8H0
>>434
テッテレテッテッテッテッテーって何だっけ?
436爆音で名前が聞こえません:2010/05/09(日) 00:12:58 ID:P7hvLwD20
SigSig?
437爆音で名前が聞こえません:2010/05/09(日) 00:25:31 ID:/916skVi0
>>434
クラ4ならアーティスト欄に「Waldeus von Dovjak」の「W」がはみでるからすぐ分かる

これ豆知識な
438434:2010/05/09(日) 00:47:36 ID:wDbgpeSG0
ムービーの時の話ね
439爆音で名前が聞こえません:2010/05/09(日) 10:33:24 ID:ZCtbG5Rx0
蔵4できる奴は投げるだけでだいたい勝てるんだからわざわざ忍者で隠す必要はない
440爆音で名前が聞こえません:2010/05/09(日) 18:37:56 ID:kB6IFiM10
昼頃神部屋で途中までやって捨てゲーするやつがいたんだよ
特にプレイ中は特に気にしてなかったがボスバトルでも捨てゲーして撃破できなくてなんだかなーって感じだった

真面目にやってた1曲目も別にスコア高くなかったしあの人は何と戦っていたんだろう
441爆音で名前が聞こえません:2010/05/09(日) 19:31:00 ID:gZcZBWcrP
1曲目終了時点でもう勝てないって思ったんじゃない?
442爆音で名前が聞こえません:2010/05/09(日) 23:52:30 ID:dwrC8kp70
ボタンきかなくなったりしたんじゃね?
443爆音で名前が聞こえません:2010/05/10(月) 01:13:49 ID:315dcKkD0
ボタンに関していえば締め付けが悪いと
1,2曲目とかは普通に叩けても3曲目とかで突然ボタンが無反応になる事もある
444爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 10:32:11 ID:ZVM5aZpQ0
つまり、筐体と戦っていたんだ
445爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 13:04:05 ID:/swkxicP0
ずっとDEATHやアニメロ筐体でやるとそんな感じだよね
446爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 13:47:09 ID:ZVM5aZpQ0
オプミスは捨てゲーっぽくみえるわなぁ・・・
昇降格戦でそれをやったりしたら、なおのこと・・・だよなぁ

ボタンは、埋まってしまうこともあるよね。
あと、つきゆびとかw
447爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 19:10:15 ID:A4Pve8Iu0
ボスバトルでオプミスしたときの申し訳なさは筆舌に尽くし難い

マジごめんorz
448爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 20:06:00 ID:G4oBA7ya0
天空にてヒプロ2EX、ポップン体操EX
聖域にてピラミッドEX、オイパンクEX

何か意図的に個人差強い譜面選んでない?
449爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 20:30:56 ID:NCGnAaKD0
俺は選んでないよ
450爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 20:37:40 ID:G4oBA7ya0
>>449
ああ、言い忘れボスバトルのボス達がって事
451爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 20:43:23 ID:DqGE1jFL0
たまたま偏ってるだけなんじゃないか
俺は天空〜神でボス10人倒したがソフランはデスレゲ1回しか出てないし、個人差譜面も出た記憶ない
452爆音で名前が聞こえません:2010/05/12(水) 20:50:01 ID:G4oBA7ya0
そうか運が悪かったのかな
オイパンクEXの時ゲージ0になったりスコア59kだったのに倒せた
絶対他二人のおかげだから完全な足手まといだったなぁ・・・
453爆音で名前が聞こえません:2010/05/13(木) 15:58:04 ID:eThlG8Jt0
ゲージ空の足手まといがここにも一人通ります
454爆音で名前が聞こえません:2010/05/14(金) 22:04:49 ID:UY+WSsb80
ガチラーだったけどボスバトル楽しいからオジャマ好きになったお
455爆音で名前が聞こえません:2010/05/14(金) 22:49:30 ID:BFysqV8uP
>>454みたいな人が増えてくれればいいのになぁ…
456爆音で名前が聞こえません:2010/05/14(金) 23:43:04 ID:migCh7NV0
お邪魔はいいけど選曲がね
ヒプロ2EXとか選ばれたら高確率で撃破出来ない
457爆音で名前が聞こえません:2010/05/15(土) 00:09:24 ID:GnH9VOz+0
DDRとか出されても困るな
スコア狙いでHS上げるかそれとも耐久ボーナス狙いでHS下げるか
耐久とゲージ0だとどのくらい素点違えば効果あるかとかも考えないとな
458爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 11:12:56 ID:nJVns8Q3P
しかし何でクロスは残ったかねぇ
あれは駅サドと同じくたとえLv3であってもあってはいけないオジャマだろ
今からでも遅くないから大至急エレビッツと入れ替えろ
459爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 11:31:56 ID:rIJ1jYiC0
人それぞれなんだなぁ
460爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 11:39:25 ID:oqcpTPDf0
クロスは配置ランダムに変わるわけじゃないし初期アイテムの爆走盾で
あっさり防げるからエキサイトみたいに脅威じゃない

それより強制LOWスピードをどうにかしろ
LV42とかで投げられたら何も分からん
しかも速さの盾はLV80近くまで上げないと取れんし
461爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 11:48:22 ID:oqcpTPDf0
初期アイテムは戦士の書とかだし
速さはLVじゃなくてぼうぎょだった

何かボケてるな・・・
462爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 12:05:20 ID:98T1Hk1l0
初期アイテムの爆走盾であっさり防げる前提でエキサイト復活
463爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 12:34:36 ID:FcrY2ddw0
駅サドは普段の速さでかけられると目が反応できないけど
クロスは配置の変更位置が上のほうだから速度調整しなくてもなんとかなる
464爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 12:38:48 ID:CAInSSvm0
クロスはレーン変更じゃなく爆走だと思えばわりと押せるようになる
無理押しも緑・黄の同時押しだった所以外は発生しない(青・白になる)
さらに上でも書かれてるように盾で防げるのを考えて生存なんじゃないかな

慣れれば嵐程度の被弾で済むようになるよ
ちなみにクロス+オジャマハイスピでやると簡単になるので練習にオススメ
465爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 12:47:26 ID:iCnUlOQK0
クロスは譜面によって強弱が変わるからねぇ
N譜面だと爆走より空気だが、三角押しが多い譜面だとかなり脅威だし

慣れれば色を良く見てれば横分身よりラクだし


むしろ未だに逆さまが消されたのが解せない
466爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 13:35:25 ID:CAInSSvm0
おじさん「交互プレスで忙しいから逆さまはもういいよね?」

オジャマって基本的に曲が難しいほどに威力上がるもんだしそんなもんじゃないの?
今あるラブリー系はどれが一番難しいんだろ
個人的にQMAが辛いんだけど
467爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 15:15:07 ID:nJVns8Q3P
ダントツで一番楽なのはラブリーであることだけは絶対に間違いない
468爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 15:16:14 ID:nJVns8Q3P
>>466
つCOOLorBAD
469爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 18:56:24 ID:iCnUlOQK0
「ラブリーは効果時間を長くしてLv3にしました」ってスタッフ言ってたが
最初から最後まで効果が発揮してもせいぜいLv2程度だな
470爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 19:05:25 ID:gMFv23VN0
ラブリーは下段のハートを小さくしたらレベル3だったかもしれない
471爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 19:52:56 ID:/dldefTa0
とりあえず ラブリー<<<ふわ判、地震、爆走SPIRAL は明らか
472爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 20:14:26 ID:TPuZV+Mb0
オジャマ耐性はやっぱ個人差出るな

ふわ判、もっとふわ判、ロスト、パニックはほとんど影響出ないけど
ポップ君変化系は何打ち込まれてもダメだわ 特にファット
473爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 20:22:51 ID:oqcpTPDf0
ロスト、トリックは平気なのに
パニックだとスコアがたがたな自分
474爆音で名前が聞こえません:2010/05/16(日) 20:53:52 ID:CAInSSvm0
>>472
前4種はスコアを落とすオジャマ、ポップ君変化系はBADを誘うオジャマ
だから苦手だと思っててもスコア的には同じなんてこともあるよ

>>473
まさにパニックになってるんですね><;
475爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 01:06:10 ID:nO1BfLPQ0
ビーポ派の自分にはマジで白ポップがダメ LV3クラスの被弾を受けるわ…

プレス系なら平気なんだけどな
476爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 01:19:36 ID:jit5Whqi0
>>460は釣り?
477爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 01:20:00 ID:5g5kbc/p0
カーニバルまでビーポ派だったからわかるわ

当時は爆走系でも撃たれたら通常ポップ君に変わっちゃってレベル3級に厄介だったから
無理やり通常ポップ派に矯正した。
478爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 01:58:03 ID:gANelYMz0
>>476
いや、単なる勘違いです
すみません
479爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 05:31:07 ID:Ci8R3V3Y0
俺はbpm700〜760の範囲でハイスピ調整することが多いんだが
上のほうに合わせた際にビートポップ君打ち込まれると速すぎて反応できなくなるな

逆に認識にワンテンポ余計にかかることを利用して6速+beat-popでちょうどよくなる場合もある
ラスネールとか太閤ヒップホップとか


Lv1のオジャマの中ではHELLとかしろポップ君とかの方が有効なケースが多いだろうけど
コンディション次第では選択してもいいんじゃないかと思う

<Lv1 オジャマ一覧>
?爆走(SPIRAL)
?ミニポップ君
?ビートポップ君
?ドキドキポップ君
?しろポップ君
?ファットポップ君
?くるくるポップ君
?HELL
?上下プレス
?ロスト
?ダーク
?ファット判定ライン
?ふわふわ判定ライン
?地震でぐらぐら
?ダンス
480爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 16:11:08 ID:tgIzfcTw0
とりあえずオプションで付けてるやつはオジャマで投げたら解除されて欲しい
キャラとビート常時かけてる人に投げても意味ないし
481爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 20:11:35 ID:KQ/yd10u0
確かにビトポとキャラポはONOFF形式にしてもらいたいね
482爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 20:44:56 ID:4P7Gsdj40
上下プレスに弓でダークとロスとが付いたらすごい嫌そうだけど重複する?
483爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 21:39:52 ID:gmBnYFjlP
>>480-481
そんな必要ないだろ
ビートが無効になるアドバンテージがある代わりに白ポやナゾイロ、ミニやミクロが普通ポップ使ってる奴よりきついんだから
それにそんな風にしたらビート+ミクロのオジャミックスよりミクロ単体の方がきついという逆転現象が起こる
484爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 23:11:24 ID:KQ/yd10u0
>>483
つまりビートポップ常備している人は
通常ポップミクロよりビートミクロの方がキツイのか

なるほどねぇ
485爆音で名前が聞こえません:2010/05/17(月) 23:55:29 ID:tgIzfcTw0
>>483
ビートOFFになる方が公平じゃないかと思っただけなんだが
少なくともビートの人はやりやすいからオプションで付けるんだろうし
486爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 10:30:54 ID:QkGP783T0
じゃあ青白逆で
487爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 10:48:37 ID:DzghRzeL0
それ謎色並に難しくなるんだがw
もしくはビートオプションと違ってスキンまで変更のラブリー系のオジャマにすれば…
488爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 14:43:27 ID:c7MJrJXq0
個人差あるんだなぁ・・・
ビート苦手だ。
色をかえる系統は大体だめ。色で判断しているところが大きいからだろうな。
色さえはっきりしていれば、形変わっても爆走まじってもなんとか持ちこたえられる。
489爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 21:26:55 ID:vLJZjtoj0
白ポもダメなの?
490爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 21:30:47 ID:DzghRzeL0
個人差としか言い様が無いがその条件ならクロス平気なの?
クロス平気ってのはかなり強い気がする最近投げてくる人居ないけどな
491爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 23:31:26 ID:oeHXyZsq0
と言うかオジャマそのものを投げてくる人が少ない
492爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 05:03:40 ID:I4JFhBnK0
17だと同時押し譜面に「なし・クロス」ぶっぱするだけで美味しい思いが出来たけど、
18だとLv.3だし、爆走で消せるし、取得するには こうげき56→73だし、クロス自体当たり外れがデカいし
で陰が薄くなるのは当然っちゃ当然
493爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 11:41:12 ID:x6c9a8/K0
防具強化ですっかりオジャマの威力が無くなったね。
撃つ側の負担は代わらないのにさ・・
494爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 13:53:04 ID:8v+Xn8ZM0
防御系アイテムが全部コスト2ならいいんだがなぁ
オジャマは3つまで装備できるから三種で1種は防げ無いじゃん
とかスタッフは考えたんだろうけどかなりの確率で防げてしまう訳で
色々バラバラポップ君復活して欲しい盾あっても全部は防げないし
495爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 17:57:37 ID:eHizVzZ+0
自分
白ポップ-強制ハーフ-にせ嵐

相手1
速さの盾
隠蔽の盾

相手2
隠蔽の盾
速さの盾


496爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 18:21:54 ID:8v+Xn8ZM0
超!悲しーーー!
ホントどうにか盾とオジャマの共存できないもんかね
497爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 18:22:34 ID:x6c9a8/K0
盾にもコンディション付ければおk
498爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 18:29:32 ID:8v+Xn8ZM0
コンディションが悪いと防御できない時があるんですね
それってリフレクションでよくね?
499爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 18:32:21 ID:ooIHhHyJ0
完全防御じゃなくてお邪魔時間半分でよくない?
戦士の書と同時に装備すれば時間は1/4に
500爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 18:43:46 ID:8v+Xn8ZM0
ガチラーが戦士の書の劣化版といって叩きそうだね
むしろ指輪化すればいいんじゃないかと
自分の選んだ曲の時だけ完全防御で他の時は稀に防御してくれる程度で
501爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 19:09:33 ID:eHizVzZ+0
完全防御でも良いがもっと細分化すべき
鎧ならまだわかるが盾1個で5,6種類も防げるとかねーよw
502爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 21:12:21 ID:8v+Xn8ZM0
盾ならレベル合計4くらいまでにしてほしいな
Lv1を4つ防げるのが盾でもまぁ仕方ないと思えるし
というか鎧と盾をどう区別してるのかがわからん
スタッフにポップ君変化にものすごく弱い人が居るような分け方に思う
503爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 22:07:45 ID:oVW11qxwP
とりあえず爆走、速さ、隠蔽辺りが人気あるっぽいからこれらで防御できないオジャマ装備しとけばほぼ防がれる心配ないんじゃないの?
504爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 23:14:01 ID:oVW11qxwP
鎧でしか防げないオジャマとかいいんじゃない?
装備しにくいだろうし
505爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 23:44:24 ID:zTDPeGnY0
ポップ君・不動はともかくフレームの鎧ってつけてる人見たことないな
ラブリー系オジャマはLv2でもいいような気がするけどなぁ、ミックスすると面白そうだし
506爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 00:27:35 ID:LTTLA30x0
ラブリーはミニファットドキドキくるくる辺りとミックスして相手を萌えさせるオジャマ!
単体だと威力は弱くなる
507爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 00:32:45 ID:iZqtj+Xi0
可愛いキャラ使ってる人にラブリーダンスのミックスはキツイかな
周りの視線とかね・・・
508爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 04:36:01 ID:ny5OFuBV0
俺ともう一人(たぬちよ)が降格のピンチ、残る一人(デクスター)は強かった。

俺はガチでやってたんだけど たぬちよが
クロスやらドキドキポップを俺目掛けて投げる投げるw
1万点差付いたのとかあったし、かなりヤバかったが

トータルリザルト2000点差で落としてやった時はスッキリしたぜwww
たぬちよwwwwざまぁwwwwww
神秘の湖でどざえもんwwwwwww
509爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 04:50:09 ID:k5nQsuz20
湖とか塔って3人マッチ出来るほど人いるの?
510爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 15:45:27 ID:tXKJu8xW0
つまりjubeat最強って事かもしくは謎色?

>>509
湖に落ちたって事だから塔での対戦じゃね?
511爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 15:59:51 ID:zxJex5oK0
>>489
難易度
白ポ<ビート<なぞ色
って感じかな。

クロスはレベル3に昇格したのか・・オジャミックスに使えなくなるとは残念
でもって、白ポ+クロスって最悪だったような・・
512爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 18:38:01 ID:1acigDoO0
>>511
人によってはビトポクロスの方が良く効く
シンテクEXでこれを投げまくって降格回避してたし
513爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 19:35:01 ID:tXKJu8xW0
ヘルクロスもかなり効いたね初期の頃は
慣れてくると耐えてしまう人も居て逆にびっくりさせられたが
514爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:01:27 ID:KpAfF06PP
クロスのミックスとか反則すぎるだろ
Lv3でも十分強いのに
てか本来は駅サドと同じくあってはいけないだろ
515爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:04:27 ID:tXKJu8xW0
譜面変化しなければまだわかるんだが…
>>464に書いてある感じの理由なんだろうね
516爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:13:10 ID:7fIwy1dA0
クロスはオプサド使えるようになればとたんに空気になる
517爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:18:42 ID:eIqabTGV0
駅サドの何がひどいって予めハイスピ調整するかサドつけるかしないと対処しようがないからな
さすがにこの2つと比べちまうとクロスはぬるい

とはいえクロスのLv3昇格は妥当だとは思うけどね

518爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:21:30 ID:KpAfF06PP
3個同時押しが確実に無理押しになる分サドより酷いと思うぞ俺は
519爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:23:59 ID:iZqtj+Xi0
クロス+オイパンク0などの高BPM曲選ばれたら
まずサドは使えないもんな
クロスのLV3昇格妥当は同意
520爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:25:24 ID:KpAfF06PP
クロスがLv3ならありって言うんだったらサドもLv3なら有りだと思うんだがねぇ
521爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:35:05 ID:7fIwy1dA0
>>518
検証はしてないけど、無理押しじゃない3個同時は、23同時、78同時のどちらかが絡んで、
かつ5を挟んで逆側に1つ(23+6〜9のいずれか、78+1〜4のいずれか)じゃないと無理押しにならないような。
少なくとも、赤絡みの3個同時押しは絶対に無理押しにならない。
522爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:35:13 ID:sunG2hTp0
ねーよ
クロスを過大評価しすぎ
523爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:39:39 ID:7fIwy1dA0
あ、違う。逆側が緑なら無理押しにはならないか。
2+3+6か2+3+8か2+3+9、及びそのミラー配置の6通りだけかな。3個同時押しが無理押し化するのは。
もちろん、4個以上なら無理押しになる確率上がるけど。
524爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:41:36 ID:tXKJu8xW0
今の甘いオジャマの中では強いけど正直クルバドなんかよりずっと甘い
譜面を選べば無理押し多発させられるが使い方次第なオジャマという認識
無理押し云々言うなら上級wikiにクロス無理押し数まとめてあるし
実際にクロス+オジャマHSで譜面確認すればいいよ
525爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:44:43 ID:iZqtj+Xi0
地底探検EXのモグーラッシュにクロス
考えただけで恐ろしい
526爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:56:21 ID:tXKJu8xW0
>>525
それは全力でお断りします。まぁ対戦じゃそのタイミングで投げれないんだけどね
対戦で有効なのはファンキーコタEXの黄緑交互のトコかなー
コンボカッターにしかならんが無茶押し大量なのは精神的にキツイww
527爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:58:07 ID:kkIAuo0U0
クロスは、トイコンHとかでやると今までにない感じの押しにくい譜面になったりして楽しい。


クロスが極度に苦手な人は、譜面をポップ君の位置で確認している人かな?
その代わり謎色とかに強い人が多い。
528爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 22:59:36 ID:1acigDoO0
クロス楽しいよクロス!
むしろ『対戦』なんだからこれくらいの攻撃方法があって当然
ガンガン撃ちまくるから撃ち返してきてね
529爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 23:07:48 ID:kkIAuo0U0
エモーショナルEXとか選んできてクロス粘着してくるような人に当たると、
「ああ、俺のためにこんなことまでしてくれるなんて・・・ほんとに愛してくれてるんだなあ」
と思えて、精一杯抵抗してやんよと落ちたとしても楽しいけど。

コメントで「おジャマはひきょう」とか言ってる人はこういう行為をただの攻撃、悪意としか受け止めることができないのかな?
それってなんだか悲しい気がする・・・。
530爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 23:16:43 ID:1acigDoO0
オジャマはポップンの醍醐味

嫌だ嫌だと言わずに軽い気持ちで付けて遊んでると、
新たな楽しみを見出すことが出来る上、耐性が付いて一石二鳥

スコアやクリアを目指すのも良いがたまにはこういう遊びをしてみるのも一興
531爆音で名前が聞こえません:2010/05/20(木) 23:26:30 ID:iZqtj+Xi0
まあCSの対戦モードでお邪魔バトルすれば
ACでのお邪魔とか大分楽に見えるよ

LV42の曲で絶好調上下逆さま3〜4回とかもう笑うしかない
532爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 00:49:07 ID:uYFC3lvh0
クロスは存在が許せないので
持ってたら即粘着決定
533爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 05:07:05 ID:hZvFeHd00
っ【爆走盾】
534爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 09:21:01 ID:JPCeLDD70
>>529
悪意ではなく殺意は明確に感じるので
連戦したらこちらも爽やかに殺意選曲&オジャマで返させて貰います

ニマニマしながら殺しのセッティングしたら逆に相手がまったりモードに変わってて泣きたくなるとか普通だよね!
535爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 10:22:33 ID:uYFC3lvh0
>>533
つけた上で粘着するよ
色々爆走とか好きだから無効になるのは寂しいけど
536爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 12:21:53 ID:Sg6IESdF0
強制Lowとか装備しておいてテメーは速さの盾装備ってタイプはいまいち気に入らない
覚悟が出来てないっていうか
537爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 13:25:31 ID:yqQuoNpS0
>>536
カーニバル+隠蔽の盾はもっと気に入らない
道連れしても結局自分だけ食らうから意味無いしな
538爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 13:33:32 ID:kv1RAVSn0
こちらは無防備なのに、お邪魔を打ってこないやつが気に入らないな
そういうやつにはお邪魔打ってやらないぞ
539爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 13:40:44 ID:yqQuoNpS0
前にランダムだけ持ってて撃ってこないから
連戦した時にキャラ被せてさらにキャラポ・色ポを撃ったのに
一撃も飛んでこなかったのは逆に関心した
540爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 16:05:55 ID:Ri6G8VWoP
>>536
自分が苦手だから敵に撃てば効くと思って装備してるんだろ
覚悟ができてないとか意味わかんない
541爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 17:57:41 ID:VoG/JFfP0
盾や鎧はオジャマラー同士の対戦の時に相手の裏をかくように装備すると面白い
ただ単にオジャマが嫌なだけのヤツが付けるのは宝の持ち腐れ
542爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 19:19:03 ID:Sg6IESdF0
宝の持ち腐れって意味違くね?
543爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 20:33:27 ID:Ri6G8VWoP
確かに意味違うけど現実問題宝の持ち腐れになるような使い方してる奴が多いのもまた事実
例えば戦士の書と盾を一緒に装備しちゃってる奴
盾で完全に無効化したなら戦士の書の意味がねーだろ
544爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 22:47:11 ID:yqQuoNpS0
弱体化の指輪+盾はなんとなくアリな気がする
苦手は盾で防ぎつつ差を広げられないようにして
得意曲選んで勝つとか
545爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 23:38:16 ID:Ri6G8VWoP
ねーよ
546爆音で名前が聞こえません:2010/05/21(金) 23:44:05 ID:Ri6G8VWoP
そもそも弱体化の指輪自体役に立たねーだろ
自選曲にしか効かない上に自分のオジャマまで弱体化されちゃうから戦士の書より遥かに性能悪い
547爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 01:41:29 ID:WW210VqG0
戦士使うくらいなら盾2つで防げるオジャマを増やすな〜

オジャマに切り替わる瞬間と戻る瞬間が精神的にイヤだからな
オジャマ時間そのものが短くてもあまり意味がない

欲を言えば、盾でオジャマ告知やエフェクトすらスルーできればなぁ
548爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 02:16:21 ID:2fSrBfhAP
個人的にうまいと思う組み合わせはLv3オジャマ封印の指輪+寸法の盾
Lv3オジャマ封印の指輪はLv3オジャマを撃たれなくすることができる反面その分Lv1・2オジャマを撃たれやすくなる
寸法の盾で防げるLv3オジャマはないけどLv1・2オジャマは結構あるからかなり効果的
549爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 02:16:24 ID:YMV32d6n0
超チャレで練習!
これで盾、戦士の書、弱体化の指輪、Lv3無効の指輪要らず!
マジオススメ!
550爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 02:19:14 ID:YMV32d6n0
>>548
自選曲以外とLv2にハーフだの竜巻だの左右プレスだった場合に何の役にも立たないですな

練習に勝るオジャマ対処方法は無し!
551爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 02:30:30 ID:2fSrBfhAP
>>550
それはしょうがないだろ相手が何装備してるかなんて分かんないんだから
てかそんなこと言うならどんな盾だって防げるオジャマを相手が装備してくれなきゃ意味ないのは同じだし
552爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 02:59:49 ID:2fSrBfhAP
いろいろ考えた結果ガチラーにお勧めの組み合わせは
1.2枚盾
2.忍者の書+盾
3.Lv3オジャマ封印の指輪+寸法の盾
のどれかだな
それ以外の組み合わせは宝の持ち腐れになる
553爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 11:05:51 ID:bk3goggqP
え?ドレスは?無意味トリガーは?
554爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 11:10:50 ID:IUgk/cHs0
>>552
戦士の書+弱体化の指輪
を追加で 一応食らってしまうけどかなり短い
555爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 12:05:17 ID:+a78NS7H0
ドレスの効果:
相手に「このやろうなめやがって!」などと思わせたり、奇妙な脱力感を与え平常心を乱す。
556爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 13:08:12 ID:IUgk/cHs0
よく考えれば盾持ちってガチじゃないよなアイテムあるんだから
オジャマ全なしの上でアイテムがトリガー二種の人はガチだが
557爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 14:33:58 ID:TDWXVjR40
>>554
相手の選曲(=相手の得意曲)でどんなオジャマも短時間で終わってしまうので
オジャマラー側の視点から言わせて貰うとこの組み合わせは攻めるのが非常に困難

つまりは効果的だよ
558爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 17:34:05 ID:Y+dVpEIj0
オジャマ自体にほとんど効果が望めない以上
ガチより沢山の事を考慮する必要があって余計なオジャマポップが降ってくる分だけ
オジャマラーが不利

これで連戦なんかして装備オジャマを読まれだしたりしたらどうしようもない
559爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 20:44:11 ID:2fSrBfhAP
でもそれだけ多種多様な戦法があるってことなんだぜ
つまりいろいろ試してみる楽しさがある
ガチラーには絶対に分からないね
560爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 22:03:42 ID:a3+XexkA0
>>558
大抵、速さ盾・隠蔽盾・爆走盾のどれか2つだろ?
俺はLv19未満相手の時はハーフとロースピをセットし、
19以上相手は上の3つの盾で防げない物(キャラポや指など)にする事が多い。
561爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 22:26:32 ID:Al+VA9B90
LV25以上がいたら貫通剣は常備だな。道連れはむしろ歓迎。
もう一つは諸刃だったり魔道師だったり煙玉だったりいろいろ。
562爆音で名前が聞こえません:2010/05/22(土) 23:24:33 ID:SCO4Uhg00
なしなしリフは対処しやすいから貫通剣はあんまり役に立たない
大抵なしが黒いから相手がリフ貼る前にLv3ぶちこめるし
むしろ精霊使いの書を付けて手数を増やした方が徳

本当は精霊の靴が良いんだがなぜ消された
563爆音で名前が聞こえません:2010/05/23(日) 01:04:13 ID:9NXtZ29L0
>>559
必死さというかゲームに本気になるというかある種の執念がある人じゃないと
オジャマラーって対戦スタイルは選べないよね、そんな自分もオジャマラー

>>561
マジな話リフレの使用人口が希少すぎて現時点では空気剣だと思う

>>562
お手軽が過ぎたのかもね
コンディション黒でも無理矢理速くためる事が出来るほどだったし
564爆音で名前が聞こえません:2010/05/23(日) 01:15:33 ID:t6Opel+20
旧ジョブの格闘家のスキル(オジャマを食らっている時のみゲージが早く溜まる)くらいが丁度良かったんだけどね
565爆音で名前が聞こえません:2010/05/23(日) 07:04:10 ID:abJXiF3D0
格闘家の書があれば諸刃カーニバル祭りするわ
566爆音で名前が聞こえません:2010/05/24(月) 01:09:00 ID:/C7YLdM60
>>562
貫通剣自体はあまり役に立たないが、気分的に絶対的な優位に立てるのは大きい。
そりゃ、なしなしリフの大概の奴はLV1連打するだけで点数的に沈むけどさ。
567爆音で名前が聞こえません:2010/05/26(水) 18:15:52 ID:4J927OUZO
今ボスバトルやってないのか?
久々にポップンやりに行けるからって喜んでたのに(´・ω・`)
568爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 01:54:57 ID:GT8MvIQw0
イベント解禁ついでにオジャママシンで遊んでみた
前にリフレクションは発動しないってあったけど発動します
ただしLv3まで貯まっていたら確実というわけでなくかなり低確率で
発動回数は1曲1〜4回、オジャマ装備・忍者装備の人を優先的に攻撃
オジャマを送られると反撃する要素もある様子
なしの人にはほぼ送らない(3曲中に1回程度)
なし二人の場合かなり攻撃回数が減る(一曲に1〜2回ありが居る時は2〜4回)
リフレクションは10戦やって1回だけ出た
10戦*3曲*2回攻撃=60、確率1/60?スタッフブログよりかなり低確率
運の問題? 結論:使えないポンコツ

きっちり測ったわけではないので感覚的にこの程度って事です
569爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 16:05:18 ID:BA4c1Sbm0
CSの対戦モードのCOMには反撃タイプなどのオジャマの撃ち方の設定があったので
そのルーチンがACと共通ならオジャマ所持者と撃ち合うというのは十分考えられるな
570爆音で名前が聞こえません:2010/05/29(土) 10:32:58 ID:xvWR0EKL0
>>569
相手のオジャマ有無によっての発動率の差はかなり大きいみたい
反撃はオジャマアイコン叩かれた瞬間に発動してる感じだった
どっちが先に撃ったか分からないほどのタイミング
オジャマ装備者が攻撃してきた時としてこなかった時とでは発動数が違うし
反撃判定はあるんじゃないかと思う
571爆音で名前が聞こえません:2010/06/04(金) 11:40:59 ID:5rEfKVUOP
ほしゅ
572爆音で名前が聞こえません:2010/06/04(金) 23:46:46 ID:B9fGA9mM0
第二回ボスバトルマダー?
交互プレスの解禁マダー?
573爆音で名前が聞こえません:2010/06/05(土) 00:31:45 ID:VpxiAVPx0
早く年号投げたいよー
Lv2のほうの隠しオジャマ気になるよー
574爆音で名前が聞こえません:2010/06/05(土) 15:16:38 ID:o+Zhw2Pw0
今度のボスバトルは選曲レベルを少し低めにするかわりにロースピバラスピ逆さまの強烈なお邪魔使ってきて欲しい
575爆音で名前が聞こえません:2010/06/05(土) 15:21:17 ID:Rb9Pv48S0
ボス限定でSUDDENやEXCITE+爆走、HIDDEN+SUDDEN、EXCITE
と削除された凶悪お邪魔を使ってくるとか?

これならボスっぽくなるけどやる人は減るかな
576爆音で名前が聞こえません:2010/06/05(土) 16:06:05 ID:VpxiAVPx0
SUDDEN・EXCITEを使ってくる代わりに双方ロースピもセットになります
選曲レベルによってはまだできる範囲に収まるかもしれない
577爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 00:48:20 ID:N6GoR3ETO
>>576
ロースピ付きでサドゥンやるくらいなら、普通にロースピ入れる方が殺傷力上がるんだが。
578爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 08:00:54 ID:gTHCMFqg0
殺傷力下げるために組み合わせるんだろう
EXCITEもクロスみたいな動き方ならなんとかなるんだが、適正BPMだと無理ゲー
579爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 14:20:38 ID:hC5DhPVy0
つか上限レベルの曲投げられた時点で無理ゲーなのに
さらにオジャマを被せられるとか無駄無駄無駄ァゲー
580爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 14:33:28 ID:3ijSQspC0
ボスなんだしノースピコースみたいにHS禁止にすればいいよ
そして爆走投げられて全員死亡
581爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 15:42:28 ID:QYk9K6ks0
そこで爆走のときだけ倍速という懐かしの仕様で
582爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 19:45:39 ID:qudQZZR00
でも次のボスで嵐や横分身辺りを投げてくる奴が来そうだな
少しでも足引っ張らないように練習しておくか
583爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 21:40:53 ID:3ijSQspC0
嵐はキャラポかビートつけておけばなんとかなる
見やすいキャラにしとくと良い
横分身は慣れないと無理だなー謎色できるが横分身は無理だわ
584爆音で名前が聞こえません:2010/06/06(日) 23:57:27 ID:QYk9K6ks0
横分身は安定して拾える俺の出番のようだな
それ以前にボス曲のレベルだとオジャマ無しでも半分もクリアできないけどな!
585爆音で名前が聞こえません:2010/06/07(月) 21:52:28 ID:7/Pr5SAc0
とりあえず今週の水曜日を一応期待しておくか
586爆音で名前が聞こえません:2010/06/08(火) 15:16:39 ID:vA0tABsZ0
今週は何もないと思うよあっても隠し曲熱帯で投げれる程度じゃないかね?
投げれるようになれば人増えるからこのスレ的には十分かもだけど
587爆音で名前が聞こえません:2010/06/15(火) 00:26:30 ID:R1KKfDtC0
今週はなにかあるかなボス…来ないだろうな
隠し曲投げれるようになるだけに3ポップ君賭けとこう
588爆音で名前が聞こえません:2010/06/16(水) 15:50:08 ID:BakeelPE0
>>587
ふることEXに3ポップ君追加しておきますね
589爆音で名前が聞こえません:2010/06/16(水) 16:22:48 ID:Usvcqyyr0
代わりにコアロックEXから10ポップ君もってってくれ
ちゃーんちゃーんちゃーんちゃーんのとこ
590爆音で名前が聞こえません:2010/06/18(金) 13:43:20 ID:1CQJJnj80
むしろヒプロ5とふることに2:1で配分します
591爆音で名前が聞こえません:2010/06/18(金) 14:22:09 ID:Os0CKFGM0
ノーツ1530台のせめぎあい・・・
もはやどうしてこうなったとしか
592爆音で名前が聞こえません:2010/06/20(日) 00:40:56 ID:cGrmAGjx0
しかし第二回のボスバトルや交互プレスの解禁がこれだけ引っ張られるとは思わなかったな
593爆音で名前が聞こえません:2010/06/21(月) 12:14:35 ID:xDrPndJaO
ポップンNET対戦 萌え萌えで可愛いスレ♪
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1250620941/l50

ここの次スレって立てた方がいい?
594爆音で名前が聞こえません:2010/06/21(月) 15:13:59 ID:OpytNCW5O
内容が別物すぎるので自己判断でお願いします
595爆音で名前が聞こえません:2010/06/21(月) 19:38:26 ID:mUmdNkjk0
>>593
そこの住人のみで話し合ってくださいませ


ソノヘンノクソスレヲノットルッテヤリカタモアルケドネ
596爆音で名前が聞こえません:2010/06/21(月) 22:38:47 ID:HBdVmv720
お前ら冷たいな
597爆音で名前が聞こえません:2010/06/21(月) 23:23:59 ID:mUmdNkjk0
突っ込んだら負けだ、突っ込んだら負けだ、突っ込んだら負けだ
598爆音で名前が聞こえません:2010/06/22(火) 10:28:50 ID:GG7z+ddeO
ぐたぎと>>>その他
599爆音で名前が聞こえません:2010/06/23(水) 10:10:07 ID:ozmY++sAO
今日の更新はボスバトルに10ポップ君だ
ボスバトル来なかったらコアロックから引いてね!
600爆音で名前が聞こえません:2010/06/23(水) 12:56:32 ID:cOZ8lJed0
それではゴルゴンと釈迦に半分ずつ渡しておきます
601爆音で名前が聞こえません:2010/06/23(水) 17:54:00 ID:yTiCCd5+0
今回のゲルムは速さの盾に頼り切っていた人涙目
602爆音で名前が聞こえません:2010/06/23(水) 18:54:48 ID:Satn/1QY0
>>599
忍者メタルに+10ポップ君と
当たり倍率2倍でしたのでついでに>>600もやっておきます


というかイベント後にボスだと思ってたんだがな
前と同じタイミングではあるんだが
603爆音で名前が聞こえません:2010/06/23(水) 20:21:31 ID:OIlMCOdO0
まだボスバトル以外にイベントってあるのか? 隠し曲とかは全部出た雰囲気だが
604爆音で名前が聞こえません:2010/06/23(水) 20:22:46 ID:OIlMCOdO0
あ、風雲録終わってからってことか スマンかった
605爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 10:20:03 ID:adBm0Ub90
先週に風雲録投げられるようになったし未解禁の人向けにボスが投げてくれるってことか?
選曲はランダムなんだろうけど結構風雲録の曲投げてくるよね
606爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 10:56:05 ID:AiLT2jC00
>>601
大海原だがそいつにmemories灰で強制ロースピ2発撃たれて
3人中自分以外2人が死んでたw
あれ速さの盾装備しても無効なのかよorz

ちょうど2発目がサビで左右対称みたいになるところだったから
助かったけど、むしろその後のバラバラポップの方が痛かったw
607爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 12:31:55 ID:N6LeYqxN0
ガチ層を盾で取り込みたいのかボスで突き放したいのか分からない一貫性の無い今回のNET対戦
608爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 13:16:22 ID:bKrWZAvT0
全員が満足する仕様なんて不可能だからなぁ
609爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 19:08:30 ID:fTU0WAmo0
しかし、ボスバトルが終わると過疎化、って段階で先見えてるよなぁ。
610爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 12:32:23 ID:wlOwtyXP0
ガチ層を盾で取り込みボスでオジャマゾに仕立て上げる作戦だろ
611爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 12:45:58 ID:qCH04zXH0
成功した・・のか?

ボスバトルで体力譜面くるとキツい・・
612爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 18:37:23 ID:eVF+BcPn0
それにしてもボスバトルはオジャマラーが頼れるな
ガチラーだとちょっと撃たれただけですぐゲージ減らすし
613爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 18:59:07 ID:88ADe90/P
いやむしろ逆だろ
オジャマラーはオジャマに頼ってる分それを撃たれると弱い
ガチラーの方がむしろ撃たれ慣れてるから強い
614爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 19:06:56 ID:eVF+BcPn0
お前ボスバトルやったことないだろ
オジャマフル装備してた人は余裕で耐えてたぞ
その代わり装備してない人はバラポや左右プレスで落ちてたし
615爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 19:23:49 ID:z4se3rYk0
人によるんじゃね?
俺はガチラーだけどもっふわとかラブリーとか強制ロースピは耐えられるんだけど左右プレプレだけはダメだ
左右プレプレ+ミクロとかされた日にはもうね…
616爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 20:00:55 ID:2o0TNU9i0
ガチラーだけど基本お邪魔はどれも無理 でもボスバトルはみんなと戦えてオジャマあっても楽しいよ
というか通常バトルで時々降ってくるオジャマポップにテンパって切ることが多いから自分はオジャマ使わないだけなんだけど
ガチバトルもそうじゃないのも別々の楽しさがあると思う
617爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 20:13:38 ID:WxoAF8tDO
オジャマうぜーと思ってたヤツがロースピ二回も耐えてビビったってのはある
でも倒せなきゃ意味無いよね
618爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 22:33:27 ID:wlOwtyXP0
ロースピあるのが分かってる人ならサドかけてる可能性もあるけどな
その代わりふわふわが辛くなるよなやはり宇宙人本気過ぎる
619爆音で名前が聞こえません:2010/06/25(金) 22:57:42 ID:p2FDnef0O
>>613
教えてくれ…五飛…
俺はあと何回ゲルムのロースピから
ガチラーを救わなくちゃいけないんだ…
620爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 00:59:04 ID:eVw58A0r0
ボスバトルの3人の一体感、いいなぁ。対戦とはまた違う感覚。
思い込みかもしんないけど、楽しい
621爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 15:09:18 ID:DsWw4vCCP
>>616
だったらオートオジャマシン使ったらどうだろう
トリガー一切振ってこない
622爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 15:11:40 ID:DsWw4vCCP
>>619
俺はコメにゲルムが来たらサド付けろと忠告してる
効果あるかは分からないが
623爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 16:12:07 ID:GEshrjUt0
>>616
最初は誰でもテンパる、しかし数をこなしていくと狙った撃ち方が可能になるよ
まずはCOM戦あたりでトリガーを全部スルーするって所から始めると良い
624爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 20:15:02 ID:ccsXlgtnO
道リフ装備して張らないのもオススメだよ
625爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 21:33:14 ID:0YiaXHaG0
NET対戦関係ないんだけど
普段からビートポップ使ってて、曲選ぶときに間違って普通のポップ君にしてしまって、超安定曲を余裕で落とした
こりゃオジャマでポップ君がちょっとでも変わるだけで出来ないわけだわ…
ビートポップ普段から使っててオジャマに耐えれる人いるのかな ビートポップの中毒性?が高すぎると思うんだが
626爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 22:55:18 ID:5+yaD1dt0
中毒性というか
ビートポップは手前(白)と奥(青)で色が違うから
ボタンを位置を有る程度把握しやすいというのはあると思う
自分も5〜6個ぐらいの同時押しが多い譜面では
クリア安定するまでOPビートポップを付けてプレイすることもあるし


ただポップンのビートポップはオブジェの中心にあるハイライト(テカり)の範囲が
五鍵や弐寺のそれと比べると広いから、パッと見て手前も奥も白っぽく見えて
視認しづらいという人も結構いたりするけどね
627爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 22:56:44 ID:5+yaD1dt0
Xボタンを位置
Oボタンの位置
628爆音で名前が聞こえません:2010/06/27(日) 10:00:15 ID:SLUr/ikcO
>>620俺も思った

みんなでボスを討伐するモードが欲しいなー
そしたら、ガチの対戦したい人とオジャマ楽しみたい人で若干住み分け出来そうじゃない?
629爆音で名前が聞こえません:2010/06/27(日) 13:23:44 ID:M5Q9AFVV0
棲み分けしたらさらに人数減るだけだろw
630爆音で名前が聞こえません:2010/06/27(日) 20:08:34 ID:hcUez+vz0
というより、ボスバトルだけのモードがあれば熱帯要らない。
5クレやって1回だけ出現とか萎えまくり。
631爆音で名前が聞こえません:2010/06/27(日) 20:31:55 ID:+bh1rpVs0
各部屋のスレで「不思議の森まで」って無くなってしまったのですか?

今日、せっかくの昇格チャンスだったのに
クリアできない曲出されて昇格逃してしまった
632爆音で名前が聞こえません:2010/06/28(月) 00:45:01 ID:FRM2rPcy0
曲数設定の多い台は個人でボスに突入とかはアリとは思うけどなぁ
というかボスのみってCPUと対戦してればいいじゃない
633爆音で名前が聞こえません:2010/06/28(月) 00:46:59 ID:TYm5YNc/0
CPU対戦とボスバトルじゃお邪魔の頻度が段違いだぞ。
634爆音で名前が聞こえません:2010/06/28(月) 05:58:16 ID:UDlO9ahU0
>>631
有っても無くても差し支えない程の需要だしなぁ
いっそ上の部屋に所属できるようになるくらい、上達してみては?

こう言うのも何だが、LV30も出来ない程度の腕前で対戦ってのが無理があるよ・・・
高難易度がインフレ化して、どいつもこいつも上級者
プレイヤー層のレベル分布が逆ピラミッド状になってるしなぁ
635爆音で名前が聞こえません:2010/06/28(月) 06:24:04 ID:m+2yCZGiO
>>631
過疎が酷かったので塔辺りまで合併してはどうかって話題がでて、スレが落ちて以来建ってない
ちなみに俺が今適性の塔と城スレも長いことカキコミが無い
636爆音で名前が聞こえません:2010/06/28(月) 11:37:05 ID:oxVh7aZY0
>>634
高難易度房は巣にカエレ、と言いたいところだが紛れもない事実だから困る
637爆音で名前が聞こえません:2010/06/28(月) 17:57:15 ID:q+uCFh5z0
もう避難所にでも立てたら
2chで書き込みのないスレが落ちるのはどうしようもないし
638爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 00:32:33 ID:dTHBhong0
>>634
>いっそ上の部屋に所属できるようになるくらい、上達してみては?
今はレベル20と21は全埋めでレベル22はあと4曲で
レベル23と24を埋めている最中に27,28,29を練習がてらにちょこちょこ手を出しています
クリアはできませんけどね

>>635
そうでしたか どうもです

専用スレがあればそこでポプとも探せそうかなと思いましたが残念です
639爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 01:12:27 ID:AyiLCHqv0
聖域・天空ですら余裕でマッチング成立しない事があるこんな世の中じゃ
640爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 01:13:33 ID:IqDT+Y2n0
ボスバトルが100%発動するようにしたら人増えそうだけどな
641爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 01:28:06 ID:AyiLCHqv0
それはそれで回転が悪くなるから問題ありそうだが

マッチングまでの待機時間と装備・曲選択時間以外で4曲やったら
毎回15分超えるんじゃね?

100円2クレサービスを展開してる某系列なんて2人並んでるだけで1時間待ちになるぜ
むしろポップンしない
642爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 01:37:27 ID:IqDT+Y2n0
>>641
最初の待機時間は長いけど、それ以外はリザルト表示だけだからそこまで時間は変わらないかと。
チャレの3曲設定よりは長いだろうけど、4曲設定+スーパーエキストラと比べれば同じか短い位じゃないかな。

100円2クレで待ち時間が長くなるのは他のモードでも変わらないし。
643爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 11:47:05 ID:LNs0sGFv0
確か選曲が100秒で2人があと1秒で入ってきたとして298秒
他にはリザルトとかはチャレと同じと考えれば良いから
チャレの選曲時間が60秒だっけ?3曲設定+EXステで240秒
4曲設定ならチャレの方が設定時間長い程度か
ノルマ設定もあるから3曲設定でも同じくらいになるか
644爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 17:00:12 ID:7n018b+Q0
残り1秒で入ってくるとかレアケースだけ取り上げるのもどうかと
だいたいガチの人は曲選んで終わりなんだから一杯まで時間なんて使わないし
チャレもノルマ選択時間が計算に入ってないぞ
645爆音で名前が聞こえません:2010/06/29(火) 18:29:11 ID:LNs0sGFv0
それを言うと60秒丸々使うわけが無いって言われるから最長で計算してる
ノルマ選択の話は一番下に書いてあるがノルマ設定って何秒だっけ?20?
20だと3曲+EXステで同じになるね

というか装備とか選んでから待つ時間が多いのが長く感じる原因だよな
並んでる方もなにもしてない時は長く感じるし
646爆音で名前が聞こえません:2010/06/30(水) 07:53:22 ID:1sVsoH3DO
結論からいうとどっちもどっち
選曲時間や待ち時間次第で早くも遅くもなる
647爆音で名前が聞こえません:2010/07/03(土) 00:36:54 ID:FkFUwWyK0
森の住人の631ですがやはり森の住人は少ない(というか居ない)ですね

わたしの前でプレイしていた人が大海原だったのですがすぐにマッチング
それに引き換えわたしは前の人と交互に五回やって一度もマッチング無し

これじゃ2ちゃんに住人が居ないのもわかる気がします


>こう言うのも何だが、LV30も出来ない程度の腕前で対戦ってのが無理があるよ・・・
やはり腕を上げるしかないのかな
648爆音で名前が聞こえません:2010/07/03(土) 00:43:50 ID:bXPTwi5H0
森は経験したことないけど、湖はそこそこ当ったよ
COM対戦で勝ちまくってひとつ上に上がるんだ
649爆音で名前が聞こえません:2010/07/04(日) 01:15:14 ID:nU8eX9CE0
自分は森を経験して湖に上がったけど、森は時間帯によって
マッチング出来る時と全く当たらない時があるから、時間帯を変えてみたらどうかな?
平日は夕方〜19時くらい、土日祝は14、15時〜夕方くらいなら人がいた気がする
誰か1人でも人が入ってくればCOM込みでも対戦できるしね
今はボスバトル2話目だから、森以下もマッチング率上がってるといいな
650爆音で名前が聞こえません:2010/07/04(日) 21:02:18 ID:gVvyiU5+0
クロスに専用の盾作って、クロスを爆走の盾の範囲からはずしてほしい。
あれのせいで、色々爆走が使い辛くて困る。

あ、クロスを消す必要はまったくない。というかもっと装備しろ。そして打って来い。
651爆音で名前が聞こえません:2010/07/04(日) 21:49:13 ID:mEaon2060
エキサイトの盾にしてエキサイトを復活させて…
652爆音で名前が聞こえません:2010/07/04(日) 21:52:54 ID:lf3JPxvp0
エキサイト、攻撃20で入手
エキサイトの盾、防御100&LV80超えたら入手
653爆音で名前が聞こえません:2010/07/07(水) 11:24:26 ID:adjIYVME0
まあどうせ次ではクロスロースピあたりが減って
コンマイがレベル3オジャマが少なくなったぶん
パニックをレベル3に上げました^^とか言うんだろうけどな
654爆音で名前が聞こえません:2010/07/07(水) 13:54:55 ID:Jc3CZ6lBP
新たにレベル4作ってそこにロースピと偽嵐入れろよ
655爆音で名前が聞こえません:2010/07/07(水) 14:12:43 ID:2DZCjVJo0
ただしLV4は一度の対戦で一度しか使えません
656爆音で名前が聞こえません:2010/07/07(水) 18:09:35 ID:zTkmmxB10
いまのLv3のオジャマはぬる過ぎ、バラスピと逆さまがあって丁度いいくらいだし
大体難しいから熱帯で選べなくするならEX譜面と35以上のH譜面も熱帯では選べないようにすべきだろ
657爆音で名前が聞こえません:2010/07/07(水) 19:03:19 ID:ZZ3jEVHyO
その理屈はおかしい
658爆音で名前が聞こえません:2010/07/07(水) 21:41:09 ID:aESpXOUhO
Lv43は選曲不可で良いよ

つまり
天空→Lv41
神→Lv42
659爆音で名前が聞こえません:2010/07/08(木) 00:27:27 ID:MQqqNrWr0
40以上もいらない
超チャレではあってもいいけど、熱帯ではバランス崩壊するからいらない
660爆音で名前が聞こえません:2010/07/08(木) 01:51:10 ID:n8p2cMAh0
さんざんブーイング出した結果駅サド逆さバラスピと実力差を
ひっくり返すことができるオジャマが軒並み削除された。
なのに発狂は一部のLv変更がやっと。

戦略も糞も無い。マッチングだけで決まる。
下克上や一揆みたいな要素があるから楽しいんじゃないか?
661爆音で名前が聞こえません:2010/07/08(木) 09:15:55 ID:Tcjq9tR/O
超チャレで選べるだけましと思ったりします。
クルクルラボとか解禁出来ないし、気がついたら消えてるし・・・
662爆音で名前が聞こえません:2010/07/08(木) 09:27:30 ID:EIcs/EAyP
リッチまた出ないかな
次出た時はLv3で

あまくちカレーもオマケ的要素じゃなくて一つの独立したオジャマにすればいいのに
663爆音で名前が聞こえません:2010/07/08(木) 15:27:34 ID:dsk2KACRO
Level.1…甘口カレー
Level.2…中辛カレー
Level.3…辛口カレー
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:55:22 ID:GFU2EVOD0
ボスバトルが終わったあとの熱帯がなんか物足りない
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:47:05 ID:GFU2EVOD0
なんで盾や戦士の書で無理に守ってまで熱帯に入ろうとする人がいるんだろ?
少しでも嫌だとか食らいたくないとか思ってるなら無理に熱帯に入らなければ良いのに
ガチラーのその辺がわからん
666爆音で名前が聞こえません:2010/07/12(月) 00:25:43 ID:LbXABqExP
ロースピと偽嵐来ると確実に詰むから
それ以外は何とかなってもこの2つだけは今でも耐えきれないから盾使ってる
発狂で撃たれたらたまったもんじゃないぞ
667爆音で名前が聞こえません:2010/07/12(月) 01:07:50 ID:dzaGGmmC0
食らえば少しは慣れる。食らわなければ、一生慣れれん!!
668爆音で名前が聞こえません:2010/07/12(月) 23:41:21 ID:Cxb4qXhI0
>>666
それは普段からのHSが必要以上に速すぎるからだ、ロースピや嵐に弱いってヤツはほとんどそれだし
体感を遅めに合わせた方が一気にラクになるぞ
669爆音で名前が聞こえません:2010/07/14(水) 10:42:25 ID:VO7SLImW0
まあ適性速度800とか900の人も居るしねえ
そしてHS落としたらスコアも10K落ちましたとかゲームにならない
670爆音で名前が聞こえません:2010/07/14(水) 10:56:43 ID:ykl27apV0
適正800越えの人は、熱帯での低速曲どうしてんの?SUD?
671爆音で名前が聞こえません:2010/07/14(水) 21:45:49 ID:ls5rzhxb0
>>669
しかしそのHSのままプレイしていればもとのスコアに近づいてくる
672爆音で名前が聞こえません:2010/07/14(水) 21:48:07 ID:UEYuMNQJ0
慣れも練習も努力もなしに実利だけ得ようとか甘すぎ
673爆音で名前が聞こえません:2010/07/14(水) 21:58:31 ID:z7bHCnFbP
>>670
SUD使ってるよ
674爆音で名前が聞こえません:2010/07/16(金) 18:56:42 ID:Rs8b96Fo0
レベル500になってもボス100人斬ってもPHASE MAXまで解禁しても
オジャマの空欄は空欄のままか

あえて言おう、今作の熱帯はかすであると
675爆音で名前が聞こえません:2010/07/16(金) 19:03:13 ID:80AtsQPyP
せめて何が隠れてるのかくらいスタッフブログで公表しても良さそうだけどな
676爆音で名前が聞こえません:2010/07/16(金) 19:17:38 ID:Y15KbL9W0
いくらなんでもひっぱりすぎだね
第一回のボスバトルでクラフト?を倒した時点で交互プレスの解禁
倒せなくても、ボスバトルの期間が終了すれば解禁ぐらいが良かったのに
677爆音で名前が聞こえません:2010/07/18(日) 14:21:53 ID:0gllSR4E0
>>660>>666
弓アイテムを併用することで殺傷力上げてる俺に隙は無かった

ダーク弓+上下プレス、ミニ弓+地震でぐらぐらで弓発動したときの威力は
下手なレベル3オジャマより強いよw
連射できるので弓効果期待値も結構高い
さらに、レベル2,3のオジャマも弓効果と合うオジャマ(盾等で被らないもので)にあわせてるけどw
特にぐらぐらと嵐の防御アイテム分かれたのは大きかった
あとは、回復の薬でオジャマの回転効率上げてるw

まあ、こんな事書いてるとガチラー共が「弓アイテム削除しろ」とかブーイングだしそうだけど・・・
少しはオジャマの耐性鍛えろよと・・・
678爆音で名前が聞こえません:2010/07/18(日) 14:26:34 ID:0gllSR4E0
ミス
>>666>>656
679爆音で名前が聞こえません:2010/07/18(日) 16:06:38 ID:HOW6g3LK0
弓カーニバルで自演ダーク完備の俺に隙など関係なかった
680爆音で名前が聞こえません:2010/07/18(日) 18:18:38 ID:0gllSR4E0
ネット対戦の仕様、駅サド以外のキラーオジャマ復活
そして、特定のオジャマを防ぐ系は全部盾【1】(【】内は必要コスト※最大2まで)で
リフレクションは鎧化【2】で貫通剣【1】は盾鎧無効に変更、道連れは杖等の武器アイテム化【1】
ぐらいで職系アイテム忍び足袋も既存ぐらいになればガチラー、オジャマ使い、オジャマラーすべてに対応した神バランスになれる気がする
戦術ゲーに近い感じにはなるがw
681爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 00:32:54 ID:bID1CnG60
>>680
間違いなくガチラーが文句言うな、それ。

あいつらは、現状の鎧の効果すら満足してない。全てのお邪魔を止める盾があって当然だと思ってる。
682爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 02:12:58 ID:5kXsg9mK0
書いて無かったけど寸法+安定、生命+見切り、爆走+スピードは名前的に混ぜれる要素あるし現状の鎧クラスの盾は可能

>>681
じゃあ、オジャマ無効の盾【1】リフレクションの鎧【2】で貫通剣(盾鎧無効)【1】とも思ったが
最終的には貫通自体糞仕様とか言い出しそうだな
でも無効化できない道連れ(道連れリフによるオジャマは元々道連れリフで返せない)+戦士の書の組み合わせとか忍び足袋+戦士の書とか
貫通剣対策できる抜け道は既に用意した書き方ではあるけどw
683爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 02:22:24 ID:5kXsg9mK0
まあ、コスト1でオジャマ全部無効はさすがにバランスブレイカー過ぎるがなw

リフ効果コスト2は現状のコスト2の使いにくさ具合からバランス悪いけどブレイカーレベルまでは行かないから
貫通剣コスト1でキラーオジャマありならまだオジャマ使いが妥協してくれる範囲だろうとは思ってる
684爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 09:44:02 ID:bEe6NUeS0
コスト2が使いにくいってもガチラーは盾盾が標準装備だから
リフ鎧コスト2だと普通にめちゃくちゃ使いやすいと思うがw
685爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 13:11:49 ID:5kXsg9mK0
>>684
リフ鎧が優秀でも、貫通剣がコスト1で存在することによってコスト差分リフも使いにくさは生じるし
戦士の書+道連れor忍び足袋の逃げ道も残ってる事で防御側有利だが
キラーオジャマも復活することによって攻撃側も劣勢とまではいかないから
戦略性が生まれ、対戦という意識感覚も強くなる
はずw
その仕様になればガチラーも今より安全にガチバトル狙いやすくなって困らないだろうしね

ぶっちゃけ、今のコスト2の性能が微妙すぎw
686爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 19:28:33 ID:h69bGOD10
貫通コスト1だったら貫通+α固定になって盾鎧効果完全0になって終了だろ
それで防御側有利とか片腹痛いんだが
と言うか現状オジャマラーが不利とか言ってる奴は何が不利なのか教えてくれないか?
お邪魔に付け加えて腕前を上げる選択肢も残っているんだが…
687爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 20:41:18 ID:5kXsg9mK0
常時道連れ+戦士の書や忍び足袋等の逃げ道用意してあるのにそれは数に含まないとか
さすがガチラー様は格が違ったかw

>>686
現状キラーオジャマと呼べるオジャマがほとんど無い
あっても盾2つでガードしやすいのでLV3のオジャマの価値が低い
スコアラーがガチラーに勝てるわけが無いのでその差を埋めれる意味と格下狩りをオジャマで殺せる方法が現状無いので
勝敗差が付きにくくそれによりネット対戦しない人も増えると今度はマッチしにくくなってさらに過疎化が進みやすい
現状リフレクションがゴミ化してるのでアイテム化で救済だが、常時リフはコスト2でも全アイテム中最高性能(コスト1を二つより優秀)になるため
貫通剣はコスト1にしないとバランス崩壊を起こしかねない、ついでに盾が死にアイテム化する(現状の鎧クラスの性能でも)のの防止の意味もある
かといってコスト1で全オジャマカバーできたら貫通剣ありでもバランス崩壊になってしまう
戦士+道連れorリフが貫通+盾で看破できるという欠点は道連れ+貫通剣で本当の意味での道連れに出来るし、戦士+忍び足袋でオジャマを喰らいにくくする戦法もあるしで
結局防御側若干有利程度の戦略戦要素が加わるって感じだと思うが
貫通剣コスト1はあくまでコスト2の鎧が全オジャマカバーじゃなくてリフレクションしまう点が重要
688爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 20:48:30 ID:5kXsg9mK0
逆な部分訂正w

スコアラーがガチラーに勝てるわけが無い→クリアラーがスコアラーに勝てるわけが無い
689牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/19(月) 21:20:49 ID:LNBB1QymO
オジャマ議論ときいてガチラーの漏れが来ますたよ
690爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 22:36:06 ID:5kXsg9mK0
>>689
じゃあ、俺の仕様案への感想をよろしくw
691牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/19(月) 23:06:47 ID:LNBB1QymO
リフレクションの鎧化とか糞仕様に他ならない。

オジャマ対策したいなら精霊の書、忍者の書装備で二曲目・三曲目開始後すぐリフレクション張ったり、それをみやぶるためにゴーグルつけたり、フェイクでおじゃミックスで道連れ張ったり。

そういう駆け引きもできないゴミに合わせる意味ないんじゃね?
692牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/19(月) 23:11:14 ID:LNBB1QymO
オジャマ撃たれること念頭にあってあえて盾・鎧装備発狂固定とかになら遠慮なく撃っていい。

実力近い相手ならお互いなし×3で対戦も楽しいけど離れているならためらう必要もないし、ただでさえ有利な側が有利になる装備は控えるべき。

Lv3無効だけでも相手の選曲で譜面をシャッフルできなくなってる現状だし。
693爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 23:25:40 ID:5kXsg9mK0
>>691
その糞仕様を論破するための貫通剣コスト1
コスト2消費することにより他アイテム装備できない分貫通されると事実上の無防備というリスクを背負わせる
でもリフ鎧化でも役に立たないと>>686に噛み付かれた事実w
貫通剣がコスト1なことと現状の鎧性能化した盾により道リフ対策手段で盾の価値も残る
694爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 23:33:46 ID:5kXsg9mK0
防御側有利だがオジャマ打つ側も不利にならないぐらいの
戦略戦仕様にしないと熱帯の過疎化は歯止め利かないと思うんだ
695爆音で名前が聞こえません:2010/07/19(月) 23:49:11 ID:bID1CnG60
ガチラー様は、
熱帯が過疎ってるのはお邪魔が存在して人が離れてるのが原因、
お邪魔さえ全廃すれば人が戻ってきて過疎もなくなり万々歳
って本気で思ってる連中だぜw

ついでに、ガチラー様に、お邪魔への耐性をつける、という思考経路は皆無。
696牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/19(月) 23:55:30 ID:LNBB1QymO
貫通剣がコスト1であっても対戦相手は一人じゃない。

ガチラーとオジャマラーとあたった際、貫通剣で一つ枠を取られてしまうと戦略の幅が潰れる。

つまりガチラー、オジャマラーA、オジャマラーBの順に実力差があるとすると、ガチラーから一位をもぎとる為にA、Bがそれぞれ貫通剣を装備しなければいけなくなる。
697牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/19(月) 23:59:37 ID:LNBB1QymO
ちなみに防御側有利じゃ過疎の歯止めにならないよ。

マッチングで勝敗が決まることに大きな原因があるんだからそれを解消できる破壊力のオジャマがなければならない。

つまり神下層でも駆け引きによってはトップランカーでも潰せるのが理想。
698牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 00:05:57 ID:cNffQqEqO
>>695
どこのゴミ?

いろは時代から『オジャマがあるから』熱帯を敬遠する人はいたけど、それは近年になって過疎ってきた原因にはならない。

逆に上手い人側から『使わせない』、つまりオジャマのない消化試合をしろ、それが当然だろうという空気を作ってるのが過疎の原因。
699爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 00:06:37 ID:YTgIAuci0
>>695
リフの鎧化と道連れコスト1の攻撃アイテム化の考えにはその意見も実は混ぜてあるw
常時リフと戦士+常時道連れと戦士+忍び足袋があればオジャマ打つ側も考えないといけないしw

>>696
あくまで防御側有利だからねー
ただし、リフは貫通されると事実上のノーガードが痛かったりと守る側にも弱点がある(看破する方法がある)分、
読みあいとかもあって戦略的要素は高くなると思う
700爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 00:08:31 ID:YTgIAuci0
>>697
一応駅サド以外のキラーオジャマ復活は数に入れてる
というかそこまでがセット
701牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 00:09:52 ID:cNffQqEqO
100円払って3曲設定でもEXステージまでで4曲できるのに熱帯入ってマッチングして3曲消化試合で終了じゃ、やる価値感じる人すくないでしょ。

だから元々ガチラーだけど率先してオジャマ使ってるし、使ってもらってる。
702牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 00:17:05 ID:cNffQqEqO
>>699>>700
装備を強いられるものを駆け引きとは言わないよ。
存在だけで2つのアイテム枠を潰せる。

さらにオジャマラー三人なら三人とも一方的に撃ち続けられる危険があり、その存在を念頭におかなければならないのはゲームバランスを崩してる。

何が復活しても一緒。
結局譜面シャッフルはクロスしかないし
703爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 00:22:21 ID:45os8Km/0
お邪魔をデフォでみちづれ状態にすればおk
704牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 00:26:54 ID:cNffQqEqO
個人的には今のバランスで神部屋だけはExcite、HIDSUD系復活させていいように思う。

当然Excite系は爆走の盾で、HIDSUD系は隠ぺいの盾で防げるとしてね。

もしくはゲージが一定量減ってゲージLv3まで貯まると超必殺技みたいな感じでExciteやHID-SUDが発動できるとかね。
705牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 00:30:25 ID:cNffQqEqO
>>703
アイテムでそれいいかも。
大魔道士の杖とかで2つ枠とる代わりに全部確実に全体化とかね。

逆さまとかなぞ色とかやりこんでる人とかだと戦略の幅がひろがりそう。
706爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 00:35:50 ID:YTgIAuci0
ガチラーは>>695みたいなのと>>701みたいなのが半々ぐらいで存在してるのが現状だと思う
そしてオジャマラーよりガチラー(オジャマ使いも大体はここに含まれる)の方が総比率はかなり多いから
オジャマ否定派がガチラー全員の総意と勝手に決めて凸して今のぬるい熱帯になったんじゃないかと思う
結果、オジャマ全盛期より過疎

>>702
攻撃側は安全策で2つのアイテム枠を潰すか、リスクを背負って攻撃性を上げるかの手段があるわけだし
必ずしも2つのアイテム枠を潰すとは限らないと思うけどなー
あと、俺は今回のオジャマの仕様の所為で既にアイテムが弓(ミニorダーク)回復固定なんだ・・・単発LV3でも威力微妙だし・・・
それよりはまだ、キラーオジャマありで戦略性持たせた方が楽しいと思ったわけよー
707爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 00:48:03 ID:YTgIAuci0
>>703
オジャマをデフォで道連れは戦士の書大勝利だと思うんだが・・・
708牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 00:51:03 ID:cNffQqEqO
>>706
そこは創意工夫するところだよ。
アジコンで強制ロースピード不安の弓とかドラムンフライでオジャミックスHELLもっとHELLクラ11でクルバドとか。
オジャミックス爆走ミクロも現役だし。

最近はオジャマラーもそこら辺の戦略をきちんと練ってる人が少なくて、『ぬるい』と言われる所以はそこだと思う。
709爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 00:55:59 ID:45os8Km/0
>>707
アイテムも廃止すればおk
オジャマ嫌な人は自分では使わないし、オジャマスキーはガンガン使うでしょ
使った自身も食らうんだから公平だし、ガチラーも文句はあるまい

たぶん
710牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 00:56:54 ID:cNffQqEqO
というか盾の存在で曲と合わせても防がれて普通にその曲プレイするだけみたいなのが出てきたからそういうようになったんだろうけど。

どちらにせよあまり防御手段を充実させるのは上の方の部屋ほど過疎につながりうる。
特にIRも高難易度化して『高難易度厨』をあまり嫌わなくなってきている今なら尚更。
711牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 01:01:42 ID:cNffQqEqO
>>709
それは差を埋めて勝負を面白くさせるオジャマの役割からすると意味がなくなる。

神中〜上層が界王が投げてきたトイコンにクロスかけて自分にもクロスかかっても差が埋まらないだろ。

下層が上層に、中層が界王に勝てるくらいのオジャマは必要だと思う。
712爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 01:02:29 ID:YTgIAuci0
>>708
アジコンで強制ロースピードとかみたいに曲限定的なものじゃ大して価値ないですし
そこで勝っても取り返される事も少なくないですし
BPM160台だったとはいえ、ダーク弓発動の強制LOW余裕で耐え切られた時はどうしようかと思った・・・

俺は適正より若干上の部屋でキラー的なもの投げて倒して勝つのが趣味みたいなものですし
713爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 01:07:40 ID:Heid6nNg0
12のときは全都道府県制覇までやりこんだけど
13以降ほとんどやってないな…
オジャマ入手の面倒さと職業で一気に萎えた

いろはの時は道連れorリフ持ってる人多かったのにな
ガチバトル表示がダメだったと思う
714爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 01:13:56 ID:YTgIAuci0
>>713
現在は職業制じゃなくてステータス割り振り制なので
選んでオジャマ入手しやすくなってる
ただし、道リフが減った最大の原因は防御アイテムの所為
715牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 01:17:21 ID:cNffQqEqO
>>712
結局、オジャマを防ぐ手段が出てきたことと全体の弱体化が一つの問題。
もう一つの問題はみんなが『うまくなりすぎた』ことなんだ。

プロバロできない人が界王に出されて一曲で40k程差をつけられる。Lv3オジャマでどうにかなるのかと。
各部屋で状況は違うだろうけどサブカの塔と城の差が非常に大きく感じる。
716爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 01:18:58 ID:Heid6nNg0
謎色は絶対最後なのがむかつく
攻撃の最後にでも置いてくれたらモチベ上がるのに
717牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 01:21:18 ID:cNffQqEqO
>>713
あれは失敗だと思う。
マジアカの方も放課後ガチバトルが出るまではそれなりにやりこんだけど、ガチバトルの内容がひどすぎてやりこまなくなった。

ガチっていうのはつまりKONAMI的に『狩り推奨システム』を体裁よく表現しましたってことなんだと思う。
718牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 01:25:13 ID:cNffQqEqO
>>714
忍者と組み合わせることで道リフは大分活きてくるのに、そういう駆け引きができる人物がモチベーション維持できていないのが問題。

なぞ色そこまでやってもやりこんでる人には効かなかったりするから、もっと早く出てもいいのにね。
719爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 01:37:43 ID:YTgIAuci0
>>715
まあ、だから>>677な戦術取ってるんだけどね

LV1はミニ弓ダーク弓各種2つのオジャマを使って防がれにくくしてるけど
LV2LV3が現状オジャマ固定状態

>>716
攻撃の最後に謎色で最終オジャマにバラスピぐらいいと思うねー

>>718
道リフ張る前にオジャマ投げられるという欠点もあるからねー
その上で盾アイテム実装しちゃったからほとんどの人は防御アイテムに頼らざるを得ないのだろう
720牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 01:51:01 ID:cNffQqEqO
なんか開幕一発目のオブジェで撃ったオジャマ返されたから間に合わないわけではないらしい。

どの筐体がホストになってるかで時間差あるから、若干の先後で決まるならクソ仕様と言わざるを(ry

とりあえず、目下はあるものを使っていくしかないから創意工夫じゃないかな。
721爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 02:05:03 ID:YTgIAuci0
順位によってゲージ上昇量に差があるから
間に合ったり間に合わなかったりは仕方の無い事だねー
722牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 02:07:37 ID:cNffQqEqO
ではなく、貯まった状態で二曲目始まって最初にふってきたオジャマアイコンなのに返されたぽ
723爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 02:09:42 ID:YTgIAuci0
それはコンマのタイミングで相手の方が押すの早かったんだよきっと
724爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 10:03:43 ID:JtIlICwH0
>>713に狂おしく同意

個人的には防御オジャマを充実して使いやすくしてほしいわ
現状の防御50でやっと道連れLv2じゃ誰も使わんだろうし
725牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 10:04:10 ID:cNffQqEqO
コンマイで
726爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 10:39:24 ID:n2NCAHVUO
確かに道連れはデフォにあってもいい
727牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 11:11:12 ID:cNffQqEqO
初期装備でってこと?
728爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 11:14:12 ID:C7kdphru0
>726
そだね、リフは最期でいいや
729爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 11:19:41 ID:k3KNyTCIP
何にしてもガチバトル表示は早めに取っ払うべき
730爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 11:39:52 ID:fDrp6A7j0
ガチバトルは1プレイ目から狙えるけど
普通のオジャマバトルはまず数十クレ使ってオジャマ集めろとかもうね
731牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 11:44:00 ID:cNffQqEqO
解禁段階で問題にしてるのか。

2chのポッパーは廃人だらけだからあまり気にしたことなかったな。
確かに50回程度とかしかプレイしない人にとっては大きな問題だ。
732爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 12:05:54 ID:jSM8fe830
オジャマどころか前作と同じ称号まで二回も三回も集め直せとかもうね
あと毎回全キャラの一割にも満たないキャラにしか用意されないキャラ称号でいつもどんだけの人ががっかりするか分かってんのかコンマイ
733爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 12:46:37 ID:RHq8oRji0
>>729
AC版4&5のバトルモード(筐体2台使って通信対戦するやつ)の時と同じく
「スコアバトル」という名称の方が良いと思うんだ
734牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 13:06:38 ID:cNffQqEqO
ノーマル対戦
オジャマ対戦

↑こんな感じがいい。

キャラ称号オレもないけどどうせ一騎当千とか名誉師範とかつけてるしなぁ。
735爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 16:41:20 ID:YTgIAuci0
個人的にはキラーオジャマ復活するなら道リフアイテム化でもいい(ただしリフはコスト2貫通剣はコスト1で)
結局それでも>>686みたいに使えないなんて言ってくる奴も居るしなw
貫通されたらノーガード状態のリスクあればさすがにリフアイテム化でもメインアイテムになれないしねーw
あと、結局オジャマポップ君の所為でリフ張るだけでコンボ切っちゃうというような極端な奴もいるからね−

しかし、道リフ張りやすくなるはずの精霊の靴消えたのは
オジャマ打つ側も靴つけて逆に厄介になったことでファビョった奴らの所為だと思ってる
736牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 17:44:20 ID:cNffQqEqO
『キラーオジャマ復活するなら』というところがわからない。

駅爆入っても爆走の盾あるしHIDSUD入っても隠ぺいの盾あるし、逆さまなんかは慣れればあまり意味ないし、バラスピも速さの盾がある。

そもそも使う人が少ない現状で、それでリフ装備化が必要とは思わない。

むしろ更に過疎るだろ。
737爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 19:38:07 ID:rvNXnzs80
バラスピは速さの盾無効じゃなかった?
738爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 20:02:40 ID:YTgIAuci0
>>736
LV3オジャマなので発動までに時間が掛かる
その上最悪2人のオジャマを対処しなければいけない
さらに、その上で発動させる為に無理押しを要求される事も少なくなく
オートオジャママシンに頼っても発動率が悪くあまり役に立たない
その上、そういう風に盾等で守る方法がある
よって、守る側は盾鎧で守った方が無難という風潮すら出来てる
そのせいで、いまさらLV2に落とした所でもはや手遅れ感もある
道連れのアイテム化な考えもそこに依存してLV1で道連れ打てるぐらいなら常時発動でアイテム枠にしてアイテム枠削った方が全体的な安定感はよいかもと

あと、防御オジャマって名前の時点で矛盾してる感あるが対オジャマ用オジャマという考えだと、意味が全く成立してないってわけでもないか
そういえば、現環境だと貫通剣はコスト1なんだよなー


リフ鎧コスト2、貫通剣コスト1だとさすがにコスト差分リフ側不利だし
さらにアイテム枠使い切ってるので貫通されると事実上のノーガード状態だからリフが流行るという事はまずありえない
道連れアイテム化で鎧は全部盾化してしまえば道連れ対策として盾の価値は残れるしそのへんまで考察してある
739牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 20:10:54 ID:cNffQqEqO
いや、撃つ側の戦略の問題。
それが選択に入ってくる時点でせっかくのカレーや弓系の活躍の場が今ですら少ないのにさらに限られてくる。

せっかくのレベル低いオジャマをいくつかまとめて発動するってアイディアがさらに活躍の機会を失う。

そもそも『オジャマ』としてカウンター狙うのでなく、ガードとしてしか利用しないなら道リフ自体必要ない。

つまり二枠潰してまで忍者との併用が視野に入らない様な道リフ装備を用意する意義がない。
740牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 20:13:09 ID:cNffQqEqO
>>737
前作はそうだったと思う。
そういうのもあってしかるべきだと思うけどね。

バラスピは譜面覚えていてもつられるし。
741爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 20:37:11 ID:YTgIAuci0
>>739
となると最終的には読みあいとか自分に合ったアイテム装備とかで戦略的要素が強くなるのは間違いないわけで
貫通されたときのリスクからリフが流行ることはありえないからリフ鎧無いと踏んで貫通外してみるという作戦もあるわけで
打つ側が何枠潰すかは間違いなく個人差になってしまう
あと、現状カウンターとしてもあまり役に立たないから道リフ使用者が極端に少ない
LV1+弓やLV2以下の連射の人も少なからず居るからカウンター狙うなら道リフよりゲージ溜めてその都度返した方が安定しますし

ちなみに俺は適正より若干上の部屋でキラーオジャマで倒して勝つのが趣味な所あるので回復の薬が固定になるよりはさすがにマシ
あと、オジャマラーなのでオジャマ返されようとオジャマ通せれば何も問題ない
742爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 20:39:30 ID:YTgIAuci0
何も問題無い はさすがに過剰だな
743牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 21:09:59 ID:cNffQqEqO
>>741
>>739

とりあえず問題だろ。
そもそも読み合いに装備を組み込む発想自体どうかと思う。

結局マッチングで終わりなのがオジャマ・装備がわかる段階で終わりになるだけ。

できて1/4の確率でオジャマ無効とかだな。
それくらいなら弓装備でLv1を小出しにする意味合いも大きくなる。
744牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/20(火) 21:14:16 ID:cNffQqEqO
あくまで曲のプレイ中の駆け引きで勝敗が決まるべきというのが念頭にある。

つまり今熱帯をやらない最もメジャーな理由になっている『消化試合』をなくすようなものでなければ導入する意味がない。
745爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 21:24:50 ID:JtIlICwH0
今の環境としてはメタゲーム8割だからな
リアルタイムの駆け引きがほとんどない
746爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 21:58:27 ID:YTgIAuci0
>>743-744
装備オジャマ次第だから同じ相手でも勝敗同じになるとは限らないその差は大きいはず
あと、曲のプレイ中の駆け引きで勝敗が決まる仕様だと今作以下のオジャマじゃないと今度は嫌オジャマ派が
暴れるかのごとく文句だします(嫌オジャマ派は今回の仕様でさえ満足まではしていない)し
結局装備に読みあいを組み込まないとどう足掻いても打破は出来るように見えない
747爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 22:12:14 ID:YTgIAuci0
まぁ、一番悪いのはオジャマはポップンの仕様ではなくあくまでオマケ要素と思ってる
嫌オジャマ厨だが
嫌オジャマ厨は仕様と割り切る気がないしなw
748爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 22:58:34 ID:DY+0gvl/0
まぁいくら自称正論を出そうが内容を決めるのはスタッフ様だし
まとめて仕様書を作ってコンマイに提出してみたら?
749爆音で名前が聞こえません:2010/07/20(火) 23:20:10 ID:EeecxjG50
道連れリフレクのアイテム化は面白いと思ったけどな
オジャマ発動時たまに道リフ発動とかだと
オジャマ嫌い同士でオジャマの打ち合いになるという恐ろしい状況に
750牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/21(水) 00:25:27 ID:MAPEqnckO
嫌オジャマ派って何?

撃たれるのが嫌な子?
撃ちたくないし、他人にも撃たないことを要求するワガママな子?

撃たない選択は自分にあるからそれは嫌うかどうかの問題ではないと思うけど。
751爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 00:36:41 ID:iHCkBoGL0
オジャマは好きだけどクロスは削除して欲しい
あれは単なる不快レベル
752爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 00:49:45 ID:bmUzPAp10
>>748
自称正論というレベルのものではなくあくまでそういう発想ってだけの話
ちなみに、仕様書を出してみる考えはあった
字が汚いしそういうのを編集してプリントする機械ないし・・・
と思ったけどメールという手もあるか

>>749
リフコスト2で貫通剣コスト1+キラーオジャマ復活がセットな分
打つ方も守る方も高性能にするほど相応のリスクも付いてくるし逆に安全策だと微妙になるし
道連れもアイテム化することでリフで盾が死にアイテムになるのを防ぐ効果もあるし
極論的な意見はあれど今の閉塞した状況を打破する効果はあると思ってる

意見として出したとして、採用されるかどうかはコナミ側が決めることだがw

>>750
「オジャマは打つな!ガチバトルが当たり前!」(←まあこれは過激派な言い方だけど)と考えてる人たちの事です
753牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/21(水) 01:16:19 ID:MAPEqnckO
>>752
人に求めるならそれを納得させる理由なり、相手になにかしてあげた上で求めるべき。

『当たり前』は理由にならん。ナチスドイツの失敗の様に多数が必ずしも正しいわけではないのは自明。

『使われたくない』なら構わないけど『使わないことを求める』のはちとアレな人だな。狩りたい上級者でたまにいるけど。
754爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 04:49:46 ID:WyDGILhj0
今のLv3程度ではいくら読み勝ったところで無意味。
格上に発狂飛ばされるだけで勝負アリでございます。

勝率でオジャマや選曲Lvに補正をかけるほうがまだ
いいんじゃね?
格ゲーみたいに同じ相手と連戦するごとに負け続けた
ほうが強化補正入るとかどうだろう。
755牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/21(水) 08:19:44 ID:MAPEqnckO
>>754
オジャマゾ歓喜だな

でも勝率でっていうのはひとつ議論する余地ありだね。
756爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 09:19:55 ID:mjuwJxtG0
でっていう
757牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/21(水) 09:53:11 ID:MAPEqnckO
スヌーピーかわいい

でつ
758爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 10:39:10 ID:qpQJ1NJ60
どうせポップン検定に人流れて熱帯は事実上今日で終了だろうしな
こんなケソみたいなモードでも来年またあればいいね
759爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 10:42:44 ID:+8X/wm+R0
ジョブ制→ジョブ制→パラメーター制→パラメーター制
次は大幅リニューアルの番だな
760爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 14:08:17 ID:IXL7mEgK0
もうめんどいんでアイテム全廃でついでにコンディションも全廃で。
ってスタッフがぶち切れなければいいね
>>759ちなみにジョブは14-16だから3作ね
761爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 14:22:26 ID:mjuwJxtG0
コンディションは全廃でいいよ
道連れ見なくなったのも多分にあれのせい
762爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 14:26:49 ID:IXL7mEgK0
道連れ見なくなったのって道連れ装備に粘着するからだと思ってた
確かになしのコンディション統一されてるからなし道使いにくいとは思う
Lv1装備してると誤爆するしね
763牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/21(水) 14:55:55 ID:MAPEqnckO
地味にオジャマ読むのにやくだってるよ。
コンディション。
764爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 21:37:21 ID:xWJd7vmo0
ガチ大戦の部屋とお邪魔大戦の部屋で分ければいいんだよ。
ガチの部屋ではお邪魔使用不可、お邪魔の部屋ではアイテム使用不可
765爆音で名前が聞こえません:2010/07/21(水) 21:47:50 ID:jQxCP4ns0
そんな、いろは時代から出てる話を今更声高に言われても。
そういや、スタッフでお邪魔装備してない人っているの?いないならスタッフの総意はそういうことなんじゃね。
766牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/21(水) 22:05:21 ID:MAPEqnckO
>>764
そうなると過疎るからダメだろうっていうのがその議論の結論。そして今ガチ部屋状態で過疎になってるのがその証拠になってしまってる。

>>765
そもそもスッタフはボスバトルでオジャマ推奨してるよ。
767爆音で名前が聞こえません:2010/07/22(木) 01:03:57 ID:CILXp5YM0
アイテム、お邪魔がどうのこうのって言うよりは
2分しちゃえば早くね?って思っただけ。
まあ熱帯の仕様もあるだろうけどポプの人口が減ってきてるのが
一番の原因じゃないの?
768爆音で名前が聞こえません:2010/07/22(木) 10:43:10 ID:yUf9fMve0
卵が先か鶏が先かって言葉くらいは知ってるよね
769牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/22(木) 12:06:51 ID:wVTtBNQ+O
>>768
鶏が先だったんだよね。
殻を作る重要なたんぱく質が発見されて卵が先はあり得ないって話になったんだ。

原因と結果の関係をうやむやにしちゃダメだよ。
770爆音で名前が聞こえません:2010/07/22(木) 12:23:22 ID:rWZE8RV40
そんなことより親子丼食おうぜ!
771牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/22(木) 13:02:24 ID:wVTtBNQ+O
えっち
772爆音で名前が聞こえません:2010/07/22(木) 19:55:36 ID:XxyriPK0O
>>766
表でそう言っても…って事じゃないかと>スタッフのオジャマ


もう開き直ってオジャマ投げまくろうかなー
773牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/22(木) 20:11:38 ID:wVTtBNQ+O
表でそう言ってもとかじゃなく、せっかく実装してるのに使われなきゃ悲しいに決まってんだろ。

毎回オジャマ関係のシステム見直ししてるのに。
774爆音で名前が聞こえません:2010/07/22(木) 22:08:39 ID:sudLHuht0
部屋分割までせずともボスみたくイベントで分けてみればいんじゃないの?
オジャマ禁止期間とオジャマ強制期間みたいにイベントと考えれば悪くなさそうだし
何かしらの追加要素ないとイベントとしても微妙かもしれんが
775牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/22(木) 23:21:35 ID:wVTtBNQ+O
オジャマ禁止期間って現状と変わらない気がする。
神部屋以外だとそうでもないの?
776爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 01:39:00 ID:aFDxFb/L0
ギタドラの熱帯とか過疎ってないのかね?
他の熱帯も過疎ってんならそんなもんなんでしょ。
まあ分割もやってみないとわかんないけど、簡単には
いかないだろうからなぁ
777牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 01:43:15 ID:jC0lRdcnO
ギターはしらんけどDMは結局ランキングもバトルも多人数だらけになってる。
ポップンをなるべくそっちに近付けて欲しくないところ。

あまり高難易度寄りにしちゃうとそうなっていくんだろうなぁと。
778爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 03:43:25 ID:II13idIB0
ポップンは元々多人数推奨ゲーじゃなかったか
779牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 09:06:43 ID:jC0lRdcnO
>>778
もともとは。
トプラン決定戦なんかは多人数を念頭に置いてないでしょ。
780爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 10:50:07 ID:vcApLbeB0
>コナミお客さま相談室に問い合わせてみた。要約すると…

>「ゲームの基本情報として1クライアントあたり1人と書いてあるが、複数でプレイしても全く問題ない。
>不正行為や公正性を損なう行為ではないので、記録削除等の対象とすることも無い。
>ただし、店舗やゲームショーでの大会のように別途規定があるときは1人でお願いする場合もある。」とのこと。

ってQMAの話だけどポプもトプラン決定戦とかの大会の方が例外かと。
ギタドラは知らん
781牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 10:59:29 ID:jC0lRdcnO
ドラムは削除対象。

ポップンはそれ見ると神部屋と同じような立場かな?

多人数自体は不正行為にもあたらず公平性を欠かない→不正行為や公平性を欠くような態様のプレイなら削除対象になりうると。

つまり多人数で全一スコア取ろうがトイコン・サイレントフルコンしようがおとがめなしと。
782牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 11:05:02 ID:jC0lRdcnO
これだとIRも多人数OKか。
ランカー意味ねぇなw

これで代行ダメか問い合わせて代行ダメなら白ボタンだけ担当すれば多人数と言えるだろう。

つまり実効性がないので代行もOKとなりそうだ。
つまりY.Sくんがやってたメダル販売とかは特に問題がないことになる?

ちょっとプレイヤーの意識とはズレるけど。
783爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 12:19:13 ID:JWO/lVlU0
ミッキーチューンズの頃は公式に「ネットマニア(=IR)は多人数でも可」って書いてたな。
大昔の話だから今どうだとか言う気は無いが。
784牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 13:14:47 ID:jC0lRdcnO
じゃあわいえすなんかは特になんも不正じゃないやん。
785爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 15:51:51 ID:ogd25eA70
ポップンはソロプレイがメインになってしまってるだけで本来みんなでわいわいする為の仕様なはずw
よって、開催されたイベントで複数プレイ禁止のルールが無ければ基本OKだということ
そういえばニコニコにサイレントEXスパラン等速バラスピを6人でやってクリアする動画があったなw
786牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 17:54:57 ID:jC0lRdcnO
mixiの全一表を多人数スコアで埋めようず
787牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 19:16:54 ID:jC0lRdcnO
問い合わせてみたところ、多人数は多人数用にバトルモードが実装されているから、不正なくプレイして欲しいそうだ。

前のレスの『多人数』もバトルモードが念頭にあってのことだろ。
788爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 20:04:29 ID:xMwCM3wU0
トイコン9人でプレイする動画はいつ見ても和む
789爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 20:09:35 ID:7VX4pBhM0
あれこそ真のポップンの遊び方だね
790爆音で名前が聞こえません:2010/07/23(金) 21:54:06 ID:KPS3sR/DO
ゲームを遊ぶという意味でこの上ないベストな選択だな→9人プレイ
791牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/07/23(金) 23:18:04 ID:jC0lRdcnO
9人も一度にだなんて…
792爆音で名前が聞こえません:2010/07/26(月) 13:28:15 ID:lHJBiA7H0
ボスバトル3回目ないのかな
3回目なくてもいいけど1回目と2回目の再来もないのかな
793爆音で名前が聞こえません:2010/07/27(火) 19:30:10 ID:518zGaDI0
>>792
まとめて1,2回目の奴ら襲来しないかなぁ
全員と遭遇自体が出来なかったよ…
794爆音で名前が聞こえません:2010/07/28(水) 16:21:07 ID:unHTEuUU0
新戦力のケンテイ隊およびチョレ軍の伏兵アイアール軍の一斉砲撃により
わがネッタイ軍は壊滅的被害を受け危機的状況です!
一刻も早く援軍の増援を要請します!
繰り返す!至急増援を……ぐわあああぁ(ザザーーーブツッ
795爆音で名前が聞こえません:2010/08/07(土) 15:50:27 ID:WIdcwj7rP
ほしゅ
796爆音で名前が聞こえません:2010/08/08(日) 21:02:49 ID:nAGTKlHH0
湖部屋なんだが最近全然マッチングできない・・・
797爆音で名前が聞こえません:2010/08/25(水) 14:36:21 ID:WrImEvu6P
NET対戦をやっている人に聞いてみたかったことがあるんだけど、聞いていい?

1、NET対戦の面白い(面白かった)所
2、ボスバトルは良かったか
3、過疎ってるとしたら、何が原因か

回答を参考にして、実際に色々やってみたいと思います
798ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/08/25(水) 14:46:07 ID:NyUa0vGyO
1、あまりマッチングしないのでIRやスコア詰めでカリカリしてる休憩に使えた。

2、あれだけで独立したモードにしていいと言われたくらい良かった。

3、実力差を詰めて勝負を面白くするためのオジャマを利用しない空気→狩りの横行、オジャマラーの熱帯離れ。加えて『近い実力の人と熱い戦い』が実現困難の為。
799爆音で名前が聞こえません:2010/08/25(水) 19:31:26 ID:zn3j7IhR0
1.いろは時代はオジャマ戦が熱かった

2.期間限定な所以外は良かった

3.3曲固定な所(4曲設定台とかじゃもったいない)
 接戦にならなくて大差で勝負がつくのも面白くないね


最近どうせマッチングしないしって思ってずっと検定やってるわ
検定全部埋めたら戻ってくるよ
800爆音で名前が聞こえません:2010/08/26(木) 05:42:08 ID:cRwVDi8NP
1、誰かと一緒に遊ぶのが楽しい

2、とっても良かった

3、少子化

自分もマッチングしないしって思ってIR2やってる
終わったら戻ってくるよ
801爆音で名前が聞こえません:2010/08/27(金) 13:06:14 ID:kURo0De/0
1、武器曲、オジャマの組み合わせを考えるのが楽しい

2、よかった。4曲できるのは大きい

3、3曲なところ
802爆音で名前が聞こえません:2010/08/27(金) 13:21:36 ID:wTBaaMzr0
>>797
1 相手の選んだ曲をクリアしたときにその曲のレベルが高いと知った時は結構嬉しい
  あとはオジャマが面白い

2 自分が足を引っ張っても他の人が上手いと助かるなってところが良かった

3 マッチングしないこと
  いっそのことレベル10なり20を上限にしてみんな1つの部屋でやれば良い
  その中で勝率が9割以上や20連勝の特別な人間が神の部屋に行けば良い
803爆音で名前が聞こえません:2010/08/27(金) 22:40:52 ID:zEslqDgy0
>最近どうせマッチングしないしって思ってずっと検定やってるわ
>検定全部埋めたら戻ってくるよ

>自分もマッチングしないしって思ってIR2やってる
>終わったら戻ってくるよ



・・・・・・・・・・・その考え方が一番の原因なんじゃないか?
804爆音で名前が聞こえません:2010/08/28(土) 00:43:10 ID:CRxncHHY0
むしろマッチングしなくてもCOMがばれないように入ってくればいんじゃね?
これで確実にマッチングするから過疎りにくいかも
強制対戦モードになるし、強さをうまく調整できないとマズイけどな
805爆音で名前が聞こえません:2010/08/28(土) 01:46:51 ID:+ia0mhNb0
上下の部屋ともマッチングできれば大分マシになるような気がするんだがな
同じ部屋で3人マッチングしなかった場合のみ、上下の部屋から探すようにして
下の部屋の人はハンデとして、1曲ごとに5k加点とかにすれば
それなりにいい勝負になると思うんだが
806爆音で名前が聞こえません:2010/08/28(土) 22:36:18 ID:VYGgNxVM0
1.選曲からおじゃまの選択まで、相手との読み合い。
  相手から提示されたこちらに点数を取らせない選択を如何に打ち破るかという研鑽。

2.蛇足。

3.クリア能力、スコア能力、お邪魔能力、この3つの要素を組み合わせてこそのNET対戦だったのに、お邪魔だけを弱体化させて一方的な狩りを容易にした事。


当該部屋の上限楽曲選べば100%勝てる、選ばれたら負けるようなNET対戦にやる価値はない。
807爆音で名前が聞こえません:2010/09/01(水) 10:22:55 ID:xHe0lG2G0
1.オジャマでフルボッコにするが曲でフルボッコにされたりとカオスな展開で遊べること
2.ボスバトルより普通の対戦中に対戦者以外のところからオジャマが飛んでくる使用の方が面白いと思った
3.オジャマだけ弱体化したことにより過疎が酷くなった

嫌オジャマ派が苦情送りまくった結果が過疎の悪化だからオジャマが無くなればネット対戦は盛り上がるという考えはとっくに崩壊してるなw
それでもネット対戦は嫌オジャマ派の苦情メールの方が比率多いんだろうなーw
過激派団体とあまりかわらんしw
808爆音で名前が聞こえません:2010/09/08(水) 04:06:20 ID:UuZD0TRFO
9日、10時から湖で約2時間対戦します
まだまだ下手ですが誰か相手してください
809爆音で名前が聞こえません:2010/09/08(水) 08:45:55 ID:agFXq2pB0
>>805
部屋単位の曲レベル差が小さいギタドラならともかく、ポップンで一つ上の部屋の人間とマッチングなんて死刑宣告にも等しいだろ。
ハンデ+クリアボーナス無効しても釣り合わん。
810爆音で名前が聞こえません:2010/09/08(水) 13:24:47 ID:xGMw9PFXO
ボスバトルは捨てる奴が多くて全然楽しめなかった
オジャマに耐えて頑張ってる人はいるけど
開幕即ゲージ空とか熱帯する者の心掛けとしてどうなの?と思う
811爆音で名前が聞こえません:2010/09/08(水) 23:08:48 ID:udhFloO8O
心掛け(笑)
812爆音で名前が聞こえません:2010/09/09(木) 13:27:36 ID:+XYMyIT80
討伐済みのボスなら、ヘタに体力使うよりは捨てるよそりゃw
どうせオジャマ降ってくるからスコアは狙えないし
813爆音で名前が聞こえません:2010/09/09(木) 16:20:49 ID:AzQxKyG2O
要するに「スコア更新の邪魔だからオジャマ撃ってくるんじゃねーよ」ということか
814爆音で名前が聞こえません:2010/09/09(木) 18:03:13 ID:ptengCTk0
>>812
みたいな

「自分さえ善ければソレで善し。」

なんてのが蔓延ったのがNET対戦が終わった原因だな。

自分が討伐済みでも相手が討伐済みとは限らない、その程度の事すら考えが及ばないようなジャリが居るからどんどん面白くなくなった。
こういう考えのヤツが
「自分が勝てなくなるからお邪魔は迷惑」
とか
「上の部屋へ行くと自分が勝てないから捨てゲーしてでも下の部屋に居座った方がマシ」
とか言って更に腐らせたワケだ。
815爆音で名前が聞こえません:2010/09/09(木) 20:05:27 ID:vy4628ZzO
相手が気に入らない奴だと毎回捨ててるよ
お邪魔粘着してきてボスバトルでは協力しろとかむしがよすぎる
それこそ「自分さえ善ければソレで善し。」なんじゃん
別に討伐出来なかったら降格とかいうわけでもないしね
なんでそんなに必死なのかと
816爆音で名前が聞こえません:2010/09/09(木) 20:12:26 ID:2+2A/41Q0
なるほど。>>814のいうジャリの具体例が>>815なわけだな
817爆音で名前が聞こえません:2010/09/09(木) 20:32:22 ID:cbLzYDojO
実に分かりやすいな。
818爆音で名前が聞こえません:2010/09/09(木) 21:32:57 ID:484y1qWEO
捨てゲーは別に気にしなかったな
赤の他人に腹を立てるよりゲルム13とちちくりあった方が楽しいし
819爆音で名前が聞こえません:2010/09/10(金) 00:50:09 ID:rqX6q9dR0
部屋制がもう限界かもね
適当に数字とか星数とかでその人のレベル表記して
ホストの人から差3以内あたりを探すシステムの方がいいかも

>>818
ゲルムはリエちゃん型にもなれるんだぜ…ゴクリ
820爆音で名前が聞こえません:2010/09/10(金) 12:54:41 ID:w4ThEnVXO
お邪魔→無理押しや流れる速度の違いを見切るリスク
盾鎧→ノーリスクで100%ガード


もうね。bakaかと。afoかと。
821爆音で名前が聞こえません:2010/09/10(金) 13:06:17 ID:k2JLaa04O
相手が何のお邪魔を装備してくるか見切るリスクなんてなかった
822爆音で名前が聞こえません:2010/09/10(金) 15:09:40 ID:r51/rQLB0
「なぜオジャマを装備するのか」って聞かれても、
「その方が対戦ツールとしてゲーム性が高くなるから」としか答えようがない。

音ゲーのプレイって基本的に自分との戦いだから、スコアタをやりこんでいる人ほど
こういう考え方は理解されにくいのかもしれないな
823爆音で名前が聞こえません:2010/09/10(金) 16:02:11 ID:6v6mEHloO
スコアを競い合うのは合ってるけどそこにオジャマの駆け引きがある事を全く考慮してないんだよな……
824爆音で名前が聞こえません:2010/09/10(金) 16:27:48 ID:92eWxr5B0
取り敢えず>>815がwacの


だがGWが終わり、皆さまからの「新たな遊びをクリエイトしてくれよ!」との欲求をひしりひしりと全身くまなく感じる本日5月6日先勝吉日、満を持して
「NET対戦で戦ってばかりじゃなくてみんなと仲良く力をあわせてボス敵を倒したいなあ!」と正月絵馬に書きこんでいたちびっ子達がスキップしてゲームセンターに行きたくなる
「NET対戦で戦ってばかりじゃなくてみんなと仲良く力をあわせてボス敵を倒す」という一大施策を投入致します。
後の世にボスバトル呼ばれる追加ステージの登場である(2010〜)

ようは、今まで通りNET対戦プレイしていけば、そのうち4ステージ目にいくんで、えーと色々あるけど、とりあえず、がんばれ。
ゲージが無くなってもあきらめちゃだめだぞ。オジャマが嫌いだから捨てゲーとかもってのほかだぞ。
遠く離れた地に共に闘っている強敵(とも)がいることを忘れるな。
画面の向こうでは「勘違いするな、お前は俺が倒す。力を貸してやるのは今回だけだ。」とかつぶやいているライバルがいるはずです。本当につぶやいてたら気持ち悪いです。
古人も「1人より2人がいい2人より3人がいい」と言っていたではないですか。
みんなで力をあわせて五月病をぶっとばせ!ご協力の程、宜しくお願い申し上げます。


ッつぅ狙いとは欠片も相容れない処に居るのはよく分かった。
825ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/09/10(金) 18:07:34 ID:rGwFYjFSO
>>822
ガチだけだと各部屋下層が狩られるだけでつまらんからだよ。
オジャマを導入することで駆け引き次第でオジャマできないカスを叩き落とせる。

カスなのにオジャマつけないのは逆に迷惑。
826爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 05:40:10 ID:jqtoemVN0
なんでオジャマが嫌いな人って超チャレやんないんだろ
ポプとも、IR、スコアノルマ、SEXステージ、待ち時間なし、好きな曲に粘着し放題等々
スコアタやるにはどう考えてもこっちのが条件いいだろ

「リアルタイムでガチバトルがしたいんです><」
「オジャマラーと当たったら捨てるwww」
とか言って相手を選んで対戦したいんなら
2chでもどこでも相手を募って、人の少ない時間に同時に入って遊べばいいんじゃねーの

全国誰でも参加できるシステムで、特定のプレイスタイルの人間としか遊びたくないってのはどう考えても我侭
友達つくって店内対戦でもやってろ
827爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 06:10:30 ID:yRlXRG+TO
超チャレに流れたから過疎ってるんでしょ
828爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 12:28:45 ID:NteR31JWO
まず流れたのは狩られた一般人。
次に、廃れ始めて俺ツエー出来なくなった狩り師が消えた。
今も残ってるのはネット対戦を楽しめる人。
829爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 12:47:19 ID:bT3uGot00
なんだ、天国じゃん。
830爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 19:01:23 ID:2Njlvj+/0
一番の問題は絶対数だよな……
塔とか海クラスの人間でも天空まで持って行かれるんだぜ……
831爆音で名前が聞こえません:2010/09/12(日) 20:31:01 ID:dsgK8Bvx0
もういっそ指みたく難易度違いでもマッチングできるようにして
部屋関係なくマッチングさせちゃおうぜ
832爆音で名前が聞こえません:2010/09/14(火) 14:04:54 ID:iHuRHaBv0
指やXGのようにしてしまえばいんじゃね
ていうか次回作でなりそうだよな
833爆音で名前が聞こえません:2010/09/14(火) 21:35:30 ID:mnncFEK20
超チャレでIRみたいに対戦用カテゴリができてそこから選ぶとか…
その場合は選曲制限できてしまうからないかもだけど
完全にシステムが変わる事もあるかもしれんね
834爆音で名前が聞こえません:2010/09/15(水) 14:09:03 ID:kwrkuBLe0
>>797
1.離れた場所に居る人と同時にプレーできるのが面白い
 なんてのは大昔の話。今や指に取って代わられた
2.今だけカレーライスを注文すると抽選で福神漬をプレゼント
 とかやってる余裕があるならカレーライスの方に力を入れたらいいのに
3.隣の緑色のツーテールのお姉さんも嘆いてた
 「誰得 誰得」「どうしてこうなった」って
835爆音で名前が聞こえません:2010/09/16(木) 23:14:01 ID:TTj4Msar0
>>797
1.ただ難しい曲を高得点でクリアできるだけでは勝てず、お邪魔耐性や作戦も必要……だったよな、昔は。
2.正直、もう熱帯の役目は終わったと思う。こっちだけで新モードにしていいと思う。ガチラー?ポプともとグラフがあればいいでしょ。
3.ガチラーによるオジャマラーの排除。いろは時代から言われてるしこれに尽きるでしょ。

なし3をガチラーって呼ぶの嫌いだけど。
836爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 09:39:26 ID:9QTbWFaHO
無し×3=ガチラーとは限らない
オジャマラーが気分で外したっていいじゃない
837爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 13:28:31 ID:n0IBpOWo0
ガチバトル!なんてアイコンくっつけるから気取る奴が出てくるんだよ
糞虫バトルとでも謳っておけばよかったんだよ

死ね死ね糞虫団、団員募集、みたいな
838爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 13:33:04 ID:oWim9FlaO
 確かにガチバトルアイコンが付くようになって、嫌お邪魔の連中が勢い付いたな。
 アイコンが欲しい言いだしたのも連中だったはずだし。
839爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 15:27:40 ID:0vwOAjsl0
現状が過疎ってるとしたならば、こういう偏った考え方や流れが原因じゃないの?
840爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 17:02:48 ID:i63bb3yv0
相手の装備状況が確認画面で分かれば……ってのはやはり難しいのかな
詳細ではなく、いっこでも装備してるかなしなしかで
841爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 17:26:01 ID:9QTbWFaHO
終了直前に変える奴が現れるだけの話
842爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 20:38:58 ID:FYhCro2l0
お邪魔嫌いの連中が声高に、お邪魔が無ければって偏った考えで掲示板に書き込んだり、コナミにメールを送って、お邪魔を無くす流れにしたのが現状。
843爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 21:07:37 ID:3cr8NqhQ0
最近始めたから昔のことは良く解らんが、このスレのガチラーをゴミ呼ばわりする習慣もどうかと思うんだけど
楽しみ方なんて自由じゃん
なんか過疎までガチラーのせいになってるし 理解できん
844爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 21:19:25 ID:Q4CQeVPhO
>>843
いろは時代からガチラーがお邪魔ラー排除運動してたこと知らない新参は黙ってようね。
845爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 21:30:55 ID:3cr8NqhQ0
排除排除って、今でも熱帯潜ったら普通にオジャマ戦になるし、ガチバトルなんて10回も起こったこと無いんだけど
排除運動やらなにやら知らないけど、それでオジャマラーが熱帯やーめたって消えるわけ?
そのせいでいろはの頃から過疎ってるんだったら今頃ガチラーしか残ってないだろ
846爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 21:40:45 ID:i63bb3yv0
>>845
五回連続で自分以外オールなしだった俺に、その運をちょっとでいいから分けてくれんか……
847爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 21:47:56 ID:FYhCro2l0
その自由な楽しみ方を一方的に押し付けてきたのがそも嫌お邪魔派の連中。
「お邪魔なんて邪道だ」とか、「お邪魔さえなければ」なんて言われまくって、
挙句に「お邪魔使われたから捨てた」なんて言い訳まで出る始末。

そのせいで「お邪魔を使うとダメ」なんて風潮が蔓延した。
848爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 21:59:24 ID:Q4CQeVPhO
>>845
今はボスバトルやってるから一時的に戻ってる人が多いだけ。
849爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 22:03:21 ID:6bC3rB530
ぶっちゃけ熱帯にスコア表記いらない
熱帯専用のスコア計算ならガチでもオジャマでもなんでもいいよ
850爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 22:27:21 ID:teYQESyoO
過疎ったのはマンネリ化したからじゃないの
なんか理由つけてガチラー叩きたいだけじゃないの
851爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 22:53:55 ID:qLgUmy/P0
>>847が嘘だと思ってるガチラーは黙ってればいいとおもうよ
852爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 23:11:02 ID:beLepbrGO
一部のガチラーは、いろはの鳥羽のブラックリスト時代から
オジャマラーを誹謗中傷し続けてきたのは否定できないでしょ

だけど、そんな下らない事より重要なのは、オジャマラー同士の対戦が
制限がきつくてどんどん劣化してきている事なんだよね

例えると差が付くから発狂は超チャレしか選べません、とかなったら…
単発は(ry ソフランは(ry 個人差譜面は(ry
だったらガチラーさん方はどう?いい例えじゃないけどさw
853爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 23:12:03 ID:7VmFY66G0
風潮なんて気にせず使えばいいじゃない。
何が問題なの。
854爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 23:14:58 ID:beLepbrGO
せめて、オジャマラー同士とはリッチや逆さま
左右プレプレ、色バラ、バラスピとかを、使えるようにして欲しい
855爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 23:18:02 ID:qLgUmy/P0
ファンキーは……空気か。好きだったんだけど。
856爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 23:46:18 ID:teYQESyoO
お邪魔がしたく奴は超チャレやれ
お邪魔がしたい奴は超チャレやれ
これでいいよ
857爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 00:18:22 ID:O4hRJuxU0
超チャレにカレーがなく、超チャレだとお邪魔が3つ同時に来ないからその理論は通用しない。

いろは時代からずっと言われてる事。
858爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 00:31:05 ID:YmaaHqCGO
店内やってろよ
贅沢ぬかすな
859爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 01:54:22 ID:Ws5O+WDO0
俺も昔は高難度選ぶ時は覚悟決めて選んだからな、えげつないお邪魔二人掛かりで叩き込まれるの。

ところが今は高難度選ぶやつは10人中10人が無しx3の速度盾に爆走盾。
興醒めにも程がある。
860爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 02:09:11 ID:7YEtUSMz0
つーか、ライトプレイヤーにも易しくならないとポップン自体が過疎化していく気が。
861爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 03:26:01 ID:2uAdCPOSO
嫌オジャマ派なんて声が大きいだけの少数派でしょ
風潮とか言ってる人はちょっと落ちつけ
862爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 05:10:59 ID:16EfuzI/0
最近はオジャマラーの方が声がでかいと思うんだが
盾削除だのなんだの自分に都合が良い様にしか考えてないのはお互い様なのに偉そうだな
863859:2010/09/18(土) 08:34:26 ID:Ws5O+WDO0
正論吐かれて言い返せなくなると相手のせい。
お邪魔使われて勝てなくなるとお邪魔のせい。

そういう姿勢がダメだと言ってる。

お邪魔は使わない方の人間だが、そういうのを見てると虫唾が走る。
864爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 10:17:48 ID:02ZgyX9H0
ゲームに本気になりすぎじゃないですかね。
865爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 11:50:28 ID:LaOSJ+eSO
だって全なしはスコアしか無いんだもん
そりゃ必死になるさ
866爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 12:18:44 ID:2uAdCPOSO
NET対戦はこうあるべき、と自分の都合ばかり考えている人には正直向いてないと思う
867爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 12:44:32 ID:ZEqx+MwgO
なるほど、こうやってお邪魔が弱体化する方向へ持っていかれたワケか。挙げ足取るだけってのは楽でいいね。取り切れてないのが滑稽だけど。
868爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 14:11:08 ID:02ZgyX9H0
みじめだなぁ。
869爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 14:21:15 ID:02ZgyX9H0
>868
誤爆。ニュー速と間違えた。。
870爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 19:19:03 ID:E6foVw1d0
あながち誤爆でもない
871爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 20:31:37 ID:SE/dvSSB0
>>867
その高飛車な物言いも事を荒立てる要素になってることに気づけよ
872爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 01:02:48 ID:Q6O1V9V80
オジャマ持ちと連戦したから対抗してこちらもオジャマ装備して挑んだら
3人目にボスバトルを華麗に捨てられちゃったりして
これならナシ×3でオジャマを耐えたほうが気分悪くなくていいなあ
なんて思ってしまうのは仕方ないよね…
873爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 07:32:24 ID:fQI5wmjAO
お邪魔ラーが終始粘着してきて、勝ったらボスバトル捨てられたよ
こういう姿勢はいいの?
874爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 08:31:28 ID:Q6O1V9V80
そうなんだよね
それならわざと負けてあげたほうが気分悪くなくていいなあ
なんて思っちゃうからナシ×3でスコア出やすい曲をつい選んじゃう(そして負ける)
ボスバトルが好きな気ィ遣いィには気苦労が絶えないですよ
オジャマ撃ってもいいよのサインにドレス×2装備してるんだけど通じてるかな?
875爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 11:09:00 ID:jEMhoAl/0
特に理由が無ければ称号を『ディフェンスに定評のある』にしてる>撃っていいのよ
常にフル装備、回復の薬常備
876爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 16:50:54 ID:hSQDUv7GO
盾あれば上位でも防御なのがなー
オジャマで逆転できなくなってから一方的に狩られてるわ
877爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 18:51:04 ID:GlDcD0pm0
>>806
の、
「当該部屋の上限楽曲選べば100%勝てる、選ばれたら負けるようなNET対戦にやる価値はない。 」
って発言が当を得てるよな。

速度と爆走抱えた奴に高難度選ばれて3位、COMが入ると2位。
そんな対戦ばっかりやってる気がする。
878爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 20:58:03 ID:t3c3Y+ZD0
竜神でLV40が飛んでくる事はめったにないんだが、天空だとLV42がボコボコ飛んで来る。
LV39以上になると極端にスコアが落ちるし、LV41超えるとクリアすら安定しないのでおもしろいようにスパる。
879爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 21:39:11 ID:Q6O1V9V80
>>875
なるほど!と思ったので今日は「ディフェンスに定評のある」で挑んでみた
12戦やってオジャマバトル3戦やれたので効果あったのかな?
この称号の名前が「オジャマどんとこい!」とかだったら分かりやすいのにね

しかしオジャマにびくともしない人はボスバトル時に頼りになること
おかげでスーパーアイドルの称号を手に入れられたよ!
大海原で18時頃連戦してくれたみんなありがとう

>>877
大海原だと上限曲も普通にみんな似たスコアでクリアしてくるように感じる
ガチの上限曲で対等でないとオジャマ戦でも一方的に負けちゃう気がするなあ
880爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 22:03:14 ID:fQI5wmjAO
10回熱帯やって8回お邪魔戦だったんだけど
これお邪魔ラー減ってるんだよね?
881爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 22:11:49 ID:t3c3Y+ZD0
ボスバトル中だから一時的に増えてる。
終わったらまた減るよ。
882爆音で名前が聞こえません:2010/09/19(日) 23:03:48 ID:8CbO7wTb0
なんだかんだと文句を言われることが多いけど
ボスバトルは熱帯の盛り上げに一役買ってはいるんだな。
883爆音で名前が聞こえません:2010/09/20(月) 00:38:52 ID:NTmUsAU70
>>878
そうかぁ?
最近の天空で42とかほとんど飛んでこないよ
41もほぼ、40すらこないよ
884爆音で名前が聞こえません:2010/09/20(月) 05:54:47 ID:CL+hrQGL0
>>878
10回やったら40以上が8回は来るよ。
わざとやってるようにしか思えない
885爆音で名前が聞こえません:2010/09/20(月) 13:07:38 ID:2qJaTVjYO
「対戦している」という事を忘れなさんな
886爆音で名前が聞こえません:2010/09/20(月) 13:14:52 ID:QwszP9Se0
>>884
島?大陸?島って40までだったような。
887爆音で名前が聞こえません:2010/09/20(月) 17:30:09 ID:+xxYuUwB0
選ばれるレベルの傾向なんて、
時間帯と休みかどうかによって全然違うが。
この手の話題は日時を書いてないのが
ほとんどだから、全く当てにならん。
888爆音で名前が聞こえません:2010/09/20(月) 19:15:28 ID:7dQ7PIx7O
>>887
同意だけど改行がおかしいな
889爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 15:17:26 ID:BKnsfFq40
テメェら個人個人の都合の良いネット対戦を求めた結果が、今の過疎だと思えば不満も無いんじゃないか?
890爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 16:01:05 ID:7Wat+C3k0
求めて叶ったのはお邪魔劣化だけだがな。
891ぐおへ ◆U9riESP4fE :2010/09/22(水) 01:43:47 ID:NjTC0jdo0
クロスの盾・・・クロスを防御(爆走から独立)
ダンスの盾・・・ダンス、カーニバルを防御(隠蔽から独立。17であった盾の復活)
よって爆走の盾でクロスを、隠蔽の盾でダンスとカーニバルを防御するのは不可能になる。

盾貫通剣・・・上に置いた場合は相手の上の盾を、下に置いた場合は相手の下の盾の効果を無視してお邪魔をぶつけることができる。だがスカることも


14〜16のころは僕も踊り子で見境無くカーニバルをぶっ放していたからウザかられてただろうなぁ〜
だが全員踊り子だと常にダンスカーニバルが飛び交って楽しい対戦が出来たのも事実
892爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 11:33:39 ID:L8UUbFgU0
そういえば、職業システムでは無くなったからかダンス乱用する奴ほとんど見なくなったな
ダンスがキツいキャラを使っているからそれはそれで助かってるが
893爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 13:08:44 ID:vLalgDyI0
ダンス投げなくなったのは嵐や竜巻もろとも止められるからですがなにか
ムービー時代はダンスの盾うざいと思いつつ撃ちまくってたし
894爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 13:44:52 ID:L8UUbFgU0
あー盾か
そういや嵐なんかも防ぐんだっけ
895爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 14:06:05 ID:IAqLSa/H0
>>891
100%防げる ってのをなんとかしろ
あとお前最近リエちゃん9の愛が薄れてるだろ
896爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 15:15:11 ID:USJ+enT9O
色々爆走使いたいのに、クロス対策で爆走盾装備が多いので使えない。
897爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 15:18:59 ID:L8UUbFgU0
こちとら盾でガッチガチに固めてあまつさえダンスが弱いキャラにしてるのに、
相手がスターのドレスに紋付き袴とかだと申し訳なくなる
898爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 20:53:44 ID:fs+rznN4O
ダンスの盾よりキャラの盾でキャラポ防御付加あたりしないと
他の盾と比べて弱すぎないか?
あと踊り子の書強化してあげて…不憫すぎる
899爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 20:58:24 ID:USJ+enT9O
鎧は系統防御、盾は個別防御にすりゃいいんだよな。
クロスの盾、ロースピの盾、ハーフスピードの盾、みたいに。
900爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 21:08:03 ID:L8UUbFgU0
盾もオジャマアイコンみたいに打ち返し方式にすればいいんだよ
そうすりゃアイコン自体がダメって奴は盾も敬遠してオジャマを全力で浴びることになる
901爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 21:15:31 ID:IAqLSa/H0
キャラの盾ってもはや自キャラ嫌いですって言ってるようなもん
902爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 22:43:30 ID:fs+rznN4O
>>899
それならレベル3はバラで1つづつ盾で
2と1は系統別鎧にすればよさげ?

>>901
キャラは好きだけどダンスやばすぎとかいうローズマリー使い御用達アイテムだよ
903爆音で名前が聞こえません:2010/09/23(木) 00:32:02 ID:1uNcZ1dB0
sigsig使いの俺が通りますよっと
904爆音で名前が聞こえません:2010/09/23(木) 11:36:25 ID:/btn5lNn0
ズコー
905爆音で名前が聞こえません:2010/09/23(木) 23:43:28 ID:a6OFxiq1O
>>898
カーニバルのコンディションが最高扱いになるくらいはあってもいいかもね
906ぐおへ ◆U9riESP4fE :2010/09/23(木) 23:54:24 ID:Ge63PaxC0
                ∧
                | |
                | |
                | |
        ,、    | |   、
         D冫ニ∃へ个升」ロ
            ⌒ / ̄\
             | ハ |
               ̄    ̄
ダンスも追加でお願いします。


>>898
こんな感じですかね?
つ【キャラの盾・・・ダンス、カーニバル、キャラポプを防御】

でもマイキャラのダンスが優しいキャラだとほぼ空気同然な悪寒


そして色々考えてみた

盾・・・お邪魔アイコンと同じようにある程度ゲージがたまると防御アイコンが落ちてきて
    それを拾うことが出来れば盾を構える=防御可能に(ただし回数は拾えた数ぶんのみ)
    orレベル1でLV1の対象お邪魔を、レベル2でLV1、2の対象お邪魔を、レベル3で対象お邪魔すべてを防御。

ただ別にゲージを作る必要もあるが・・・
当然ガチバトル時は降って来ない

鎧・・・従来どおりコスト2だがこちらは無条件で対象お邪魔を完全防御。


今作の盾はチートすぎて鎧の冷遇っぷりがなー
両手を盾にすればお邪魔をたくさん防げるのに対して・・・


>>895
9リエさん愛が薄れてるわけ無かろう!!
907爆音で名前が聞こえません:2010/09/24(金) 17:43:27 ID:H41nLi4e0
まあ仮に盾鎧を全削除したとしても
戦士+弱体指輪で発狂厨の優位は揺るがないがな
908爆音で名前が聞こえません:2010/09/25(土) 13:51:36 ID:zVbeRmpaO
一曲目のニエンテで突き指して他ぐだぐだだったこともあったな…
発狂に対してはオジャマでもどうしようもない気がする
909爆音で名前が聞こえません:2010/09/25(土) 21:05:28 ID:4aHy30OiO
それは自分の押し方が悪かっただけでは
910爆音で名前が聞こえません:2010/09/27(月) 22:53:46 ID:Ao2Q1hgw0
最初にNET対戦を選んだ後にマッチングせず、
超チャレを選んだ場合って携帯サイトの「プレイ回数」はどちらがカウントされるの?

見てようと思ったら携帯サイトがメンテ中で無理だった。把握してる方、誰か頼む。
911爆音で名前が聞こえません:2010/09/27(月) 23:09:36 ID:nA4PR8fr0
確かNET対戦にカウントされる
912爆音で名前が聞こえません:2010/09/27(月) 23:10:50 ID:Ao2Q1hgw0
マジかー
どうりでNET対戦のプレイ回数ガ妙に多いな、と思ったんだ

ありがとう
913爆音で名前が聞こえません:2010/09/28(火) 01:02:05 ID:e/vjo51X0
しかし、なんで熱帯時間切れで選んだ超チャレは選曲時間が短いんだろうね
914爆音で名前が聞こえません:2010/09/28(火) 08:20:15 ID:jVtnOvK70
>>913
90秒多いんだから補正いれないと
915爆音で名前が聞こえません:2010/09/28(火) 11:31:38 ID:e/vjo51X0
>>914
ああなるほど、待ってる人への配慮か
すっきりしたよサンクス
916爆音で名前が聞こえません:2010/09/29(水) 13:57:22 ID:P4zjyNRr0
今日で熱帯も実質終了か
917爆音で名前が聞こえません:2010/09/30(木) 00:49:38 ID:jwg/VHUg0
と思ったら11月頃にボスバトル第四弾が来たりして
918爆音で名前が聞こえません:2010/09/30(木) 12:22:28 ID:yMcZVVz1O
アイドルチームが最後とは考えにくい
獣大将軍団+今までのボスにリベンジって感じの最終回がありそう
919爆音で名前が聞こえません:2010/09/30(木) 15:18:45 ID:/8ixe5CO0
キングオブボスでヴィルヘルム、?、テントカント、サイレントルーム、ヒトリの5人が来るとか
920爆音で名前が聞こえません:2010/09/30(木) 20:12:50 ID:XxT7+x490
オジャマ無しだけど全員持ち曲EXを投げてくるんですね
921爆音で名前が聞こえません:2010/10/02(土) 13:54:57 ID:DIVQ3u8G0
ヴィルヘルム「お前たちってほんと俺がいないと駄目なのな」
サイレントルーム「貴様、第1話に出てたじゃーねか、でしゃばんな」
ヴィルヘルム「ハァ?2回出ちゃいけないっていう法律でもあんのwww」
ヒトリ「いいから俺と変われよ」
ヴィルヘルム「42(笑)はすっこんでろヴォケ」
テントカント「元42のくせに何いきがってんだ」
ウオヲ「カニパンうざい」
リデル「先生ー、顎バロ君が基地外です」
?「NGに触れんな」
ハマノフ「おまいらスルーしろ」
ヴィルヘルム「クラ8EXまだー??w」
922爆音で名前が聞こえません:2010/10/02(土) 14:22:33 ID:r+7lCULJ0
ふること42(笑)でなくラスボス(笑)です
923爆音で名前が聞こえません:2010/10/04(月) 10:21:51 ID:HtcSe5aAO
なんか携帯サイトの熱帯関連がバグってたんだが…
再読み込みしたら直ったけど、俺だけ?
924爆音で名前が聞こえません:2010/10/04(月) 23:01:44 ID:Ykdl6qloO
もしかして「?」がズラーって並ぶヤツか?
俺もたまになるけど
925爆音で名前が聞こえません:2010/10/04(月) 23:19:44 ID:HtcSe5aAO
それだ、突然立てつづけになったから気になったんだ
トン
926爆音で名前が聞こえません:2010/10/08(金) 19:23:30 ID:lfSpZfLI0
本日時空の塔で対戦していたものです
ボス戦で迷惑かけてスイマセンでした
何せ実力が森レベルなもので
927爆音で名前が聞こえません:2010/10/08(金) 23:36:32 ID:Ao7HBP9W0
んなこと気にスンナ
928爆音で名前が聞こえません:2010/10/09(土) 02:18:35 ID:du6j0YRnO
あれ?
またボスバトルやってたのか
実力足りないのはどうにもならんし気にする事ない
929爆音で名前が聞こえません:2010/10/10(日) 00:26:43 ID:lO3lr4xu0
そう言ってもらえるとひじょうにありがたいですね
本日も二回ボス戦落としました

画面が小さくなるヤツはちょっと卑怯すぎですよ
930爆音で名前が聞こえません:2010/10/10(日) 16:54:19 ID:HMIEzYOXO
そういや、交互プレス装備者見たことないな
931爆音で名前が聞こえません:2010/10/10(日) 20:54:44 ID:QuS4GDYjO
スミレのスライドが分からずきた瞬間に即落ち

5のラインに白1がきたら1を叩くの?
932爆音で名前が聞こえません:2010/10/11(月) 00:07:24 ID:aEO3fKZvO
そう
933爆音で名前が聞こえません:2010/10/11(月) 04:17:33 ID:8btOIErgO
サンクス。次当たったら頑張ってみるわ
934ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/10/11(月) 14:52:50 ID:C/TRjDgVO
セリカ関連スレのせいで危険だから保守しま
935爆音で名前が聞こえません:2010/10/11(月) 22:07:06 ID:H+MPoXWh0
ボスバトルってホントに曲ランダムセレクトなんだな… 神々の人がオイパンク0EX引いてみんな爆死してた
936爆音で名前が聞こえません:2010/10/12(火) 20:36:58 ID:OCGcZ9i3O
>>935
敬老EXで皆クリアしたのに撃墜失敗したりなんかもあってだな…
937爆音で名前が聞こえません:2010/10/12(火) 22:08:06 ID:JHHbq+gqO
>>931
テントカント「私の出番が無い・・・・・」
938爆音で名前が聞こえません:2010/10/12(火) 22:09:58 ID:JHHbq+gqO
安価間違えた
>>921
939爆音で名前が聞こえません:2010/10/13(水) 00:13:45 ID:39HBLfYIO
>>938
10回ほど読み直してこい
940爆音で名前が聞こえません:2010/10/18(月) 00:55:22 ID:1fdJfkSo0
なんとかボス合計80勝したけど残りあと3日で20勝は不可能だわさ
第4話まであるとは思わなかったから最初の頃に頑張んなかったのが大失敗だった
最終ステージはボスオンパレードが定番なのだが果たしてコナミかコンマイか!?
頼むからゲルム13と再戦させてくれよコイツだけ倒せてないんだよ悔しすぎるよ頼むよ
941爆音で名前が聞こえません:2010/10/18(月) 20:31:08 ID:ahTQnXlQ0
結局ボスバトルの出現条件ってなんなの?
942爆音で名前が聞こえません:2010/10/18(月) 22:57:12 ID:7dWcM4s80
ゴルゴンばっか出てきてウンザリ
そんなにゴルゴン討伐して無い人多いの?
確か倒してないのを優先して出してたよね?
というかスミレに一度も出くわしてない
スライドやってみたいのに
943爆音で名前が聞こえません:2010/10/18(月) 23:31:05 ID:VgaAWxT3P
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/155.html

>全体的にプレイヤーの勝率の低いボスボトル”悪”ですが、その中でも最強はゴルゴンになっています。
>過去ボスバトルでは、強制LOW-SPEEDを装備したゲルム13が最強でしたが、これを上回るプレイヤーの勝率25%と壮絶な結果をたたき出しています。
944爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 11:20:00 ID:EMRWaB3JO
その25%って神部屋でもなのかな?
オジャマゆるいし神部屋だと大抵討伐できてんじゃね?って思うわ
というか俺が当たった時は討伐失敗1回しかなかったし神部屋住民に聞いてみたいとこだな
とりあえず今日がラストチャンスなんでゴルゴン狩してくるわ
945爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 12:53:56 ID:EQ5wfs0K0
とりあえず盾2枚装備の高難度厨だけでなく
ボスまで低層狩りを楽しんでらっしゃるのは良くわかった
946爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 15:11:46 ID:bR40qmEw0
とんでもねぇ被害妄想だなw
947爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 15:26:48 ID:LyWEZJ4kP
多分聖域の方がつらい。
ゴルゴンは体力(スコア)勝負だから、41〜43の曲をオジャマ投げられつつ全員85k以上でクリアしないと多分勝てない。
948爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 19:49:43 ID:EMRWaB3JO
やっとスミレ討伐できました幸子EX投げられた時はだめかと思ったが
一緒に戦ってくれた方に感謝
949爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 20:07:22 ID:PK4e1xpOO
クルバト以外空気の私は今回楽しめました

ボスバトルは熱帯過疎化を食い止めてる気がする。
難易度の幅を広げて必ず発生ならもっと良かったかも
950爆音で名前が聞こえません:2010/10/20(水) 13:57:37 ID:5zMfgCEs0
ボスバトルにおける最強の敵とは?
・マッチング率の低さ
・ボス出現率の低さ
・期間の短さ
・空気を読まない選曲
・防具一切無視全体攻撃のオジャマ
・捨てゲー
・称号のみで経験値すら増えない見返りの少なさ
・討伐率の低いキャラを毎回嬉しそうに発表するTAMA
951爆音で名前が聞こえません:2010/10/20(水) 14:07:00 ID:BN7MpfFa0
>・マッチング率の低さ
ボスバトル開催中ならむしろ人多い
>・ボス出現率の低さ
こんなもんでしょ、2、3戦に一度出れば十分
>・期間の短さ
常時開催でもいいけど様子見か
>・空気を読まない選曲
熱帯だもの
>・防具一切無視全体攻撃のオジャマ
熱帯ですから
>・捨てゲー
ボスバトル中なら相手がお邪魔に耐えられないだけかも?
>・称号のみで経験値すら増えない見返りの少なさ
経験という名の経験値
>・討伐率(ry
本人やってるみたいだし、文句があるなら熱帯で直接バトルだ
952爆音で名前が聞こえません:2010/10/20(水) 14:08:44 ID:EfoOktZR0
>防具一切無視全体攻撃のオジャマ
むしろ、防具で防御できる方がおかしかったわけで。
953爆音で名前が聞こえません:2010/10/20(水) 15:54:00 ID:lWOCkUBkO
悪党と10回近くボスバトルやってなんとか2勝出来たけど、スライドムズイな
954爆音で名前が聞こえません:2010/10/21(木) 00:41:08 ID:Y9zTCW6Q0
スライド初めて見たときに
体ごとスライドしてボタンを押せなかった
なんてバカは俺だけでいい
955爆音で名前が聞こえません:2010/10/21(木) 01:24:10 ID:dNdTzi3V0
>・期間の短さ
他は大満足なんだが唯一コレだけが残念だなー
週替わりや月替わりでいいから熱帯期間中ずっと出現していて欲しい
チュンストに期待
956爆音で名前が聞こえません:2010/10/21(木) 01:46:05 ID:JcKWoo2U0
>>951
>>950の言ってる捨てゲーって
昇格降格捨てゲーが増えるってことじゃね?
おかげで上の部屋に軟禁される率が上がって辛えのなんの

とある人と連戦したんだが
一戦目、他2曲は大差で負けたのにこちらの選曲だけ40k切ってた
その時は「オプミスか?」くらいに思ってた

二戦目、その人に降格点灯

他2曲は大差で負けたのにこちらの選曲だけ(ry
しかも3曲目のその人の選曲が「J-R&B」

今の部屋は素でクリアできない曲をボスから投げられるレベルだから
俺だってまだ幾らかマシと思われる下の部屋に戻りたいのに
そんな捨てゲー野郎のせいで降格すら点かない
957爆音で名前が聞こえません:2010/10/21(木) 03:52:07 ID:1qJcOdGI0
>>956
文脈からJ-R&B(2)って事は分かったけど、J-R&Bは2曲(芋2)あるからな。
958爆音で名前が聞こえません:2010/10/21(木) 21:50:44 ID:Lo2DhtT20
>俺だってまだ幾らかマシと思われる下の部屋に戻りたいのに

降格したかったらCPUと戦えばいいのに
959爆音で名前が聞こえません:2010/10/21(木) 22:32:13 ID:Y9zTCW6Q0
CPUと戦ったらボス出ないじゃなイカ
960爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 04:02:53 ID:RppfgTBo0
NET対戦やってて楽しいのはお邪魔ありでも無しでも3人が接戦で
最終的に誰が一位か結果を見るまで分からないってのが一番ですよね

なので当然今回のような「BOSSが倒せない」って理由が無くても
適正部屋に戻りたいってのは普通の思考だと思います

過去にあった「トランプ集め」「宝箱集め」どれも一位にならないと駄目で
システムとしては面白かったんですが狩りを横行させる結果になったように思います

今回のBOSS戦も昇格チャンス者があからさまな捨てをやってBOSSが出ても
興醒めも良いトコですよね
なんでこんなやつと協力して討伐しなきゃいけないんだ?と

認定試合エフェクトは一切無くして本人にも対戦相手にも分からないようにした方が
多少は捨てかな?って試合でも今よりは気持ちが楽になるよーな
知らない事は幸せな事也ですよ

BOSS戦自体は良かったと思うので期間の事や上記の事も踏まえた改良を期待したいとこです
961爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 06:40:16 ID:nGKY65GL0
産業でたのむ
962爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 07:58:20 ID:ZN9aSzuJO
ボス戦は楽しい
昇降格試合の告知を無くして
狩り横行システムは勘弁な
963爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 08:04:30 ID:UXNTlzVw0


ギリの勝負がしたいです
964爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 08:07:15 ID:7weldxh2O
もう1回…いや2回ボスバトルが来て欲しい
965爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 12:47:12 ID:GQWTjbDn0
ラスボスはミミニャミ&MZDが最近出番の無いキングとバンブーを引きつれ…
もちろん最強はMZDでゴルゴン以上の惨劇になることを期待
966爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 13:36:05 ID:ZN9aSzuJO
どうせならカミカミフィーバーとか言ってMZDと分身4体でいんじゃね?
ポプフレの時も増やしてたし。
967爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 14:07:40 ID:yfbcGvrc0
セリフを噛みまくるMZDを想像して吹いた
968爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 20:17:00 ID:ecn3wex80
>>967
MZD「ちなみに普段は工場で働き・・・
    親父から受け・・・あ、間違えた!」
969爆音で名前が聞こえません:2010/10/22(金) 22:42:31 ID:qzRSn8mE0
>>960
>認定試合エフェクトは一切無くして本人にも対戦相手にも分からないようにした方が
つまり試合終了後に昇格降格を知らせる形式にした方が良いということですね
970爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 01:23:21 ID:0aVROrGEO
>>969
それじゃあ「次は昇格or降格戦か。じゃあ捨てよーっと^^」ってなるじゃんw
971爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 01:25:24 ID:n05/n9CG0
えっ
972爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 01:30:09 ID:wluhoqBM0
>>970
知らせた後は昇格か降格した後では
973爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 04:33:13 ID:gdBI2KPKO
まぁ「上がっちゃったからしばらく捨てよ」ってのが増えるだけだが
曲レベルがあるから部屋制は変えにくいしどうしようもないな
974爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 08:11:21 ID:YNPKmvMWO
俺は告知無しの方が善いな。

昇格スルーが出来なくなるってのは大きいと思う。
昇格スルーした奴が居座ってるって事は、そいつの次の昇格試合まで狩られて泣く人が出るって事だからな。

それに、何試合捨てゲーすれば善いのか分からないまま、必死に捨てゲーしてまで降格するなんて出来ると思うか?
俺は絶対に御免被るがねぇ……
975爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 10:07:21 ID:wluhoqBM0
>>974
みんながそう思ってるなら、そんな小細工じみた対策必要ないんだよ。
下位ステイ狩りや捨てゲがあるから対策が必要になる。
976爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 11:19:58 ID:t/JaxgM30
俺は昇格降格の表示は今のように対戦前に出てほしい
対戦前に出てくれないと集中攻撃で昇格阻止とかできないじゃん
昇格されるとマッチ相手が1人減っちゃうからスルーして欲しいくらいなんだがなー
977爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 12:04:31 ID:gdBI2KPKO
表示無し+一定以上のスコア取らないと昇降格判定無しにしておけばいいんじゃないかな
捨てゲーだと降格しない仕様ならば捨てゲーは無くなるだろうし
手抜きでギリギリ三位狙う奴はもうどうしようもない
978爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 13:47:03 ID:4lLssq3JO
>>977
メタオペEXにお邪魔被せられたら余裕で50k切る自信があるが。
979974:2010/10/23(土) 14:24:56 ID:YNPKmvMWO
>>975
昇格試合の告知が無くなれば下位ステイは実質不可能だよな?
1-3-1ですら昇格する時あるのに。

降格告知があるから、降格試合だけ全捨てとかするバカが出る。
降格告知が無ければ、降格目的の奴は昇格してから降格するまで毎試合捨てゲーしなければならない。
捨てゲーする奴の神経構造は知らんが、わざわざ金突っ込んで捨てゲー連発とかやってられんだろ。成功するとも限らんのに。

俺が言ってるのはそういう事。
980爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 14:31:04 ID:4lLssq3JO
>>979
自分が捨てゲしないからって、他人がやらないとは限らないんだぜ。COM対戦でグドアタしたら簡単に落ちるらしい。
あと、昇格スルーするより、昇格してから降格した方が結果的に下位にいる期間が長いそうな。
981爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 16:31:18 ID:/ZPIX4b30
下から昇ってきたばかりの人と上から降りてきたばかりの人が
同じ扱いなんていう狩得システムを修正することも含めての話だろ
982爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 17:16:30 ID:4iSHfUF00
天空以下に所属してNET対戦メインでやってて何百戦もしてる人なら体感で知ってると思うけど
昇格したあとたとえ2位と僅差であろうと2戦連続で3位になればその次が降格戦になるよね

これがCOMが入ったりして一度でも2位を取ると3戦連続で3位にならないと
降格試合にならないです。実質4連続3位にならないと落ちない

全部対人戦で相手が捨てたりしなけりゃその部屋じゃとても2位にも成れない
って人はここでヤになって熱帯やらなくなったりするんだろうなと思うと本当に勿体無い

COM交じりの時は昇格降格に関わりない様にすればいいのに
まぁそーするとCOM戦でわざと落ちれなくなるから今以上に捨てるカスを目にする事になるかもだけど

MOVIEの時のCOMはアホみたいに強くて真面目に負けれたりしたんだけどね
40以上でもへーきでフルコンしてきたりしてオジャマ戦ならCOM1位とかザラだったなー
983爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 18:45:07 ID:GO7Z8f2J0
>>981
それを解決するなら部屋を上層・下層にでも分けて
上層は上層同士、下層は下層同士を優先的にマッチングさせればいいんだがな
人が居なければ混ぜてマッチングさせるとか
しかし誰もが納得するシステムなんてありえないけどな
984爆音で名前が聞こえません:2010/10/23(土) 20:14:23 ID:dplbe1TP0
ま、無理矢理昇降格して自分の都合を通そうとするような輩に無駄な消耗を強いる点で告知無しってのは有りだな。
万人が納得できる、100%の解決は確かに難しいが、不正を通そうとする輩に消耗を強いる事は出来るはずだ。
985爆音で名前が聞こえません:2010/10/24(日) 01:23:43 ID:H88MqyN7O
ボスバトルもう終わった?
986爆音で名前が聞こえません:2010/10/24(日) 13:59:37 ID:dckh1kNO0
4話は終わったよ
987爆音で名前が聞こえません:2010/10/24(日) 14:37:34 ID:u7rVdDpD0
筐体のアイコン見れば分かるだろ
ま、ボスバトルのボの字もないアイコンで分かりづらいだろうが
988爆音で名前が聞こえません:2010/10/24(日) 17:44:15 ID:hOTRwtyu0
次スレは>>990か?
989爆音で名前が聞こえません:2010/10/24(日) 23:06:01 ID:KZVsY5Zw0
通りすがりのざれごとですが…
もういつもは猿のように熱帯してたけど
今作の熱帯はなんかのめり込めなかった
みんなガチ希望のひとばっかでなんだかなって
お邪魔人口減っちゃったのかな?
邪魔発動アイコンの見逃しスキルはついたけど
あのワイワイできるスリルがないなら
超チャレでいいや…ってなっちゃったのが現状。
次回作はもっと盛り上がりますよーに。
お邪魔部屋とガチ部屋作ってそれぞれワイワイできればいいのになあ
990爆音で名前が聞こえません:2010/10/24(日) 23:10:11 ID:FdCUUc8V0
>>989
オジャマラーがボスバトルの時しかやらなくなってるからなぁ。
991爆音で名前が聞こえません:2010/10/24(日) 23:15:45 ID:KZVsY5Zw0
↑うん、だから俺もボスバトル時期だけ参戦してる
終わったらすぐはけちゃうし
あと恐縮ですが次スレよろです
992爆音で名前が聞こえません:2010/10/25(月) 01:08:49 ID:HaLPzIUqO
>>991
立場は違うが、ガチラーはガチラーでポプ友っていうシステムがあるから超チャレでいいやっていうね。
界王は消えたし、お邪魔ラーもほぼ消えたし、カーニバル辺りからずっと当たってる古株の人達とも最近は当たらないし。
みんな飽きたんかねー…;;
993爆音で名前が聞こえません:2010/10/25(月) 11:36:09 ID:6+yHh+nf0
120秒待って誰にも当たらない時の空しさがイヤで熱帯を選べません

人が多い土曜日夕方にそうなると、ゲーセン自体は活気があるから余計に虚しくてよぉ・・
994爆音で名前が聞こえません:2010/10/25(月) 13:05:02 ID:uH1CRvH6O
PMPで新規が大量に増えたけどその中で超成長した量産型が新規故にガチラーになりがちなのかもな
995爆音で名前が聞こえません:2010/10/25(月) 13:24:23 ID:6+yHh+nf0
ンモー
そうやって量産型とか角の立つ言葉使うー
996爆音で名前が聞こえません:2010/10/25(月) 15:31:08 ID:tHz0sls50
テンプレ作ったけど建てれなかった・・・だれかお願いします
今日も熱帯でるよ!

ポップンミュージックNET対戦スレLV.61


★前スレ
ポップンミュージックNET対戦スレLV.60
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1255197244/

★NET対戦の説明はこちら
公式HowTo:
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music18/howto/mode_net.html

★お約束
・厨曲、ネタ曲、空気曲探しや認定は禁止
・荒れる原因になるような話は書き込まない、釣られない
・次スレは>>950が立てる。以下>>960>>970>>980・・・と優先順位。
 立てられない場合はちゃんと次の人を指名してください。

■関連スレ

ポップンミュージックNET対戦太陽の城専用スレ11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239809375/
ポップンミュージックNET対戦はるかなる大海原スレ10
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http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1274434826/
ポップンミュージック NET対戦 神天スパスレPart16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1255671206/
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレPart5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1274095725/
ポップンNET対戦痛い奴のCNを晒すスレ32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1276641565/
997爆音で名前が聞こえません:2010/10/25(月) 17:38:07 ID:pEwmFwbI0
もう初プレー時に熱帯するかどうか選ばせて
超チャレで曲選んでるときとかに対戦相手を探して
マッチングするようにすればいいんだよ
998爆音で名前が聞こえません:2010/10/25(月) 23:38:32 ID:k+1dtGMk0
盾が出てから面白くなくなったからなぁ。
発狂を持ち出してお邪魔投げられて耐えきった時とかうれしかったし、逆に耐えきれなかった時は今度こそ!って気になった。
今の連中には覚悟が足りんよ。
999爆音で名前が聞こえません:2010/10/26(火) 00:44:07 ID:D0UvA3cY0
1000爆音で名前が聞こえません:2010/10/26(火) 00:45:18 ID:QWlQY9hZ0
新スレ乙
10011001
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
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       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
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