ポップンのスパランで盛り上がる3スレ目

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1爆音で名前が聞こえません
【30以下のスパラン(S乱)注意曲・危険曲】※レベル補正有
×=超危険(実力不足だと必ず死ぬよ)
▲=危険(かなり難しくなるよ)
△=注意(なめてかかると落とすよ)
◆=練習向き(無理押しが多いよ)
◇=練習向き(大体レベル相応だよ)

20…▲トラウマパンク
 △ダークメルヒェン
 ◇フレンチポップ,ポンポコリン
21…△エレゴシックサバト
 ◇フラワーポップ
22…▲ノクターン,メガネロック
 △テラピー
23…▲エヴァ,スキャット
 △サンクチェアリー,ラウンジポップ
 ◇ヒーリングデュオ
24…×ネオアコ
 ▲アニメヒロイン,アイドルガール,撫子ロック,バイオミラクル
 △インストゥルメンタル,スキップ,スペシャルクッキング,プログレッシブ
 ◇ソフトロックfromUDX
25…▲スカイ,ホクト
 △ガバ,サニー
 ◇Jテクノ2
26…▲タッチ,ちびっこアイドル,ヒップロック2
 △暴れん坊将軍,デンキマツリ
 ◇タナバタ
27…▲アリプロ,ガムラン,ブラスロック
 △ウルセイ,トゥイート,忍者ヒロイン,メロコアLIVE
 ◆ダークオペラ
 ◇ウィッシュ
28…×トラウマパンク
 ▲ソフトロックLONG,ダークメルヒェン,ヒップロック3
 △キテレツ,ポップン体操,ラグタイム
29…×ハッピーハードコア
 ▲ヨーデル,ラクガキッズ,ラブリーパラダイスチェン
 △カプセルプリンセス,ジャパニーズオルタレーション,チキンハート,パニックポップ,マジックアカデミー,メッセージソング,FMポップ
 ◇ヒーリングデュオ
30…×タッチ,トイボックス
 ▲スキップ,にょろロック,ホンコンユーロ,レッスン
 △カドルコア,タイムトラベル,シンフォティックテクノ,フレッシュ,流星RAVE
 ◇アドベンチャー,スペースオペラ,ボッサグルーヴ
(32…△アリプロ2)
2爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:14:33 ID:agKqBbRk0
>>1の表について
・比較的あたり要素の強いときの表です。
・この表のLv1は個人差はありますが正規の42弱くらいの難易度です。

・肘・スライド議論はよそでしましょう。

・質問者には優しく接しましょう。

・S乱は個人差の塊なので自分の妄想難度を他人に押し付けすぎるのも良くありません。

・レベル移動、追加希望曲を挙げる時は必ず具体的な理由を付け加えましょう

・一回やっただけでその曲のレベルを物指すのはやめましょう、数回やって比較的当たりと思われるレベルを報告で 。

・自慢や荒らしはスルーの方向で 。

・EXCITEはオジャマなのでオジャマスレでお願いします。

・解析の話題厳禁(既出曲のみ)

前スレ
ポップンのスパランで盛り上がる2スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge//1180203659/l50

ポップンのスパランで盛り上がるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1157951553/l50
3爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:15:35 ID:agKqBbRk0
【30以下のスパラン(S乱)注意曲・危険曲】※レベル補正有
×=超危険(実力不足だと必ず死ぬよ)
▲=危険(かなり難しくなるよ)
△=注意(なめてかかると落とすよ)
◆=練習向き(無理押しが多いよ)
◇=練習向き(大体レベル相応だよ)

20…▲トラウマパンク
 △ダークメルヒェン
 ◇フレンチポップ,ポンポコリン
21…△エレゴシックサバト
 ◇フラワーポップ
22…▲ノクターン,メガネロック
 △テラピー
23…▲エヴァ,スキャット
 △サンクチェアリー,ラウンジポップ
 ◇ヒーリングデュオ
24…×ネオアコ
 ▲アニメヒロイン,アイドルガール,撫子ロック,バイオミラクル
 △インストゥルメンタル,スキップ,スペシャルクッキング,プログレッシブ
 ◇ソフトロックfromUDX
25…▲スカイ,ホクト
 △ガバ,サニー
 ◇Jテクノ2
4爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:17:19 ID:agKqBbRk0
26…▲タッチ,ちびっこアイドル,ヒップロック2
 △暴れん坊将軍,デンキマツリ
 ◇タナバタ
27…▲アリプロ,ガムラン,ブラスロック
 △ウルセイ,トゥイート,忍者ヒロイン,メロコアLIVE
 ◆ダークオペラ
 ◇ウィッシュ
28…×トラウマパンク
 ▲ソフトロックLONG,ダークメルヒェン,ヒップロック3
 △キテレツ,ポップン体操,ラグタイム
29…×ハッピーハードコア
 ▲ヨーデル,ラクガキッズ,ラブリーパラダイスチェン
 △カプセルプリンセス,ジャパニーズオルタレーション,チキンハート,パニックポップ,マジックアカデミー,メッセージソング,FMポップ
 ◇ヒーリングデュオ
30…×タッチ,トイボックス
 ▲スキップ,にょろロック,ホンコンユーロ,レッスン
 △カドルコア,タイムトラベル,シンフォティックテクノ,フレッシュ,流星RAVE
 ◇アドベンチャー,スペースオペラ,ボッサグルーヴ
(32…△アリプロ2)
5爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:45:23 ID:agKqBbRk0
■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、バーロー、ロボ、ヒプロ3
バイキング、忍者メタル、メタリックオペラ

■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、V、コアロック、カイジュウ、pf+、チテイタンケン

■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
亜空間、グロ、サイバーウエスタン

■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、IDM
和風プログレ、PSG、ホッテストパーティー、エレジィ2

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん 、ビビッド
ナイトメアカルーセル、昭和ノワール、ピアノテック、ネイチャー

■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク、パペットアンサンブル
フィバヒロ、ヒルビリー、スパイリミ、中華ロック、近代絶頂音楽、ボールヅアウトロック

■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3、ジャパメタ
海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ、コスモロジカル

■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ、フォレストスノウ
月光蝶、ポップコーンパーティ、ハンズアップ、ハイパーファンタジア

■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、デスロック、ケンドー、ラウドミクスチャー&ガバ、コンポラ3、
ハイパーJパーティロック、エピックポエトリー、京劇

■Lv3
うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)、
ハッピーキュートコア、レーシング、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、応援歌
■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、撫子ロック、エモーショナル、インフィニティ、ネガメ(H)
サイケデリックトランス、★フィーバーロボREMIX、★ツインヒーロー★ハッピーハードコア(スイスイ)

■Lv2弱
エレパレ、スカ、ハドソン
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、ソウサセン、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ、★羞恥心

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、ギャラクシブロック
トライ▼ユーロ、コンポラ4、アリプロ2、★ガールズオルタナティブコア(H)、★ミッドナイトドラムン
★ハードPf+(H)、★クラウンパンク、★キネマ2
6爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:46:33 ID:agKqBbRk0
>>5の表について
・比較的あたり要素の強いときの表です。
・この表のLv1は個人差はありますが正規の42弱くらいの難易度です。

・肘・スライド議論はよそでしましょう。

・質問者には優しく接しましょう。

・S乱は個人差の塊なので自分の妄想難度を他人に押し付けすぎるのも良くありません。

・レベル移動、追加希望曲を挙げる時は必ず具体的な理由を付け加えましょう

・一回やっただけでその曲のレベルを物指すのはやめましょう、数回やって比較的当たりと思われるレベルを報告で 。

・自慢や荒らしはスルーの方向で 。

・EXCITEはオジャマなのでオジャマスレでお願いします。

・解析の話題厳禁(既出曲のみ)

前スレ
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge//1180203659/l50

ポップンのスパランで盛り上がるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1157951553/l50
7爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:47:10 ID:k89h3QUc0
毎回思うが>>1が長ぇ
8爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:48:28 ID:agKqBbRk0
【30以下のスパラン(S乱)注意曲・危険曲】※レベル補正有
×=超危険(実力不足だと必ず死ぬよ)
▲=危険(かなり難しくなるよ)
△=注意(なめてかかると落とすよ)
◆=練習向き(無理押しが多いよ)
◇=練習向き(大体レベル相応だよ)

20…▲トラウマパンク
 △ダークメルヒェン
 ◇フレンチポップ,ポンポコリン
21…△エレゴシックサバト
 ◇フラワーポップ
22…▲ノクターン,メガネロック
 △テラピー
23…▲エヴァ,スキャット
 △サンクチェアリー,ラウンジポップ
 ◇ヒーリングデュオ
24…×ネオアコ
 ▲アニメヒロイン,アイドルガール,撫子ロック,バイオミラクル
 △インストゥルメンタル,スキップ,スペシャルクッキング,プログレッシブ
 ◇ソフトロックfromUDX
25…▲スカイ,ホクト
 △ガバ,サニー
 ◇Jテクノ2
9爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:48:59 ID:agKqBbRk0
26…▲タッチ,ちびっこアイドル,ヒップロック2
 △暴れん坊将軍,デンキマツリ
 ◇タナバタ
27…▲アリプロ,ガムラン,ブラスロック
 △ウルセイ,トゥイート,忍者ヒロイン,メロコアLIVE
 ◆ダークオペラ
 ◇ウィッシュ
28…×トラウマパンク
 ▲ソフトロックLONG,ダークメルヒェン,ヒップロック3
 △キテレツ,ポップン体操,ラグタイム
29…×ハッピーハードコア
 ▲ヨーデル,ラクガキッズ,ラブリーパラダイスチェン
 △カプセルプリンセス,ジャパニーズオルタレーション,チキンハート,パニックポップ,マジックアカデミー,メッセージソング,FMポップ
 ◇ヒーリングデュオ
30…×タッチ,トイボックス
 ▲スキップ,にょろロック,ホンコンユーロ,レッスン
 △カドルコア,タイムトラベル,シンフォティックテクノ,フレッシュ,流星RAVE
 ◇アドベンチャー,スペースオペラ,ボッサグルーヴ
(32…△アリプロ2)

10爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 22:51:22 ID:agKqBbRk0
ちょっと手違いが有りまして
>>5>>6>>8>>9
が訂正後の正しいテンプレです
11爆音で名前が聞こえません:2010/01/26(火) 00:07:25 ID:sHjKUAKj0
>>1
テンプレ長ぇw
12爆音で名前が聞こえません:2010/01/26(火) 02:33:02 ID:2NX9X85P0
長いwwwwwワロタwww
13爆音で名前が聞こえません:2010/01/26(火) 12:23:02 ID:3HnAL18HO
だがここのテンプレには遠く及ばない
大局将棋を指しましょう6{第4局第1譜}
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1250222331/
14爆音で名前が聞こえません:2010/01/26(火) 22:14:54 ID:KRlMg7pf0
>>1,>>5-9
15爆音で名前が聞こえません:2010/01/26(火) 22:28:24 ID:6YkXRXAQ0
>>1乙!
16爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 04:44:15 ID:yPM5zxvz0
肘使ってる人に質問。

1.右肘と左肘両方使いこなせてる?
2.肘で白黄同時押しできる?
3.指押しやスライドをどれくらい併用してる?例えば赤黄は大体指押しでとってる、とか
4.苦手なパターンの同時押しってある?
17爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 09:56:43 ID:FXdnQETr0
2は無理だろ
18爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 14:40:17 ID:G09R39Pg0
>>16
肘というか腕なら左だけ使ってる。最初は全部飛ばしだったけどそれが崩れて自然に腕でとれるようになった
腕で白黄同時とか無意味なことはやらんから知らん。右はほとんど飛ばしとスライド、左もまだ7割方飛ばし。
苦手なパターンはそんなにない。一応スペックは前作で41が未クリ5、42がクリア11
19爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 17:59:15 ID:k1PZ7OCXO
飛ばしって何だ?
20爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 22:53:45 ID:7AI13Jg+O
肘押し上手い人って黄色を肘でとれるんだろうか?

>>18
左だけってことはもしかして左利き?
21爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 02:02:17 ID:ZVobiLBXO
>>19
あのほらロケットパンチの要領で
手首をちぎって飛ばすんだ
2218:2010/01/28(木) 02:23:24 ID:rFUpDRgl0
>>20
右利き。だから右は飛ばしとかでも十分取れるけど左はちょっと辛い。それで自然と崩れてきて、
左は腕でもとれるようになった気がする。"やってるうちに崩れてきて自然と腕でとれるようになってた"てのが実際
23爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 05:30:54 ID:QpasgLEgO
Docomo規制解除キター!
超チャレで1曲目死んでもOKになったのは嬉しいね。
前スレでは普チャレの人が多かったけどこれを期に超チャレに乗り換えようぜ。
カリビとか低速曲すげーやりやすくなるしな
24爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 20:31:17 ID:I3rlVnveO
かれこれ五回ほどやっているのだが、フィバロボREMIXが2強なのが信じられん
初見逆ボ以外は芳しい結果なし

ちなみに6以下でクリアしてないのはDDR、ワールドツアー2、ポップコーンだけ
もうちょっとレベル上じゃね?
25爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 21:55:34 ID:cR3J6BB00
スイスイとフィバリミは確かに2強じゃない気がする
どっちも当り外れが大きいからかな?

個人差もあるけどどっちも5くらいに感じる。
26爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 23:18:45 ID:7owS7xYHO
ラウドミクスチャー&ガバww
27爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 01:41:21 ID:lcHoDMgcO
ロボリミもスイスイも5〜6ってイメージ。
BAD数とクリア率を他のと比較すると。

実はヘヴンExってLv1くらいには入らないかな?
28爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 01:55:41 ID:cMGklhjSO
>>26
ワロタw

スイスイはBELOVINかSTAR CHIP HEROの間違いに一票。2強はありえん
ついでにオイパンク2強くらいで良くね?当たれば正規より楽だし
29爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 08:48:46 ID:cMGklhjSO
17の曲まだ>>5に載ってないの結構あるな

スターヒーロー→Lv3〜4
マダーロック→Lv2強
和算→Lv1
ルナティック→Lv0.8〜1.0?
バトルシンフォニー→Lv1前後?
サイレントH→Lv0.8〜1.0
STAR CHIP HERO→Lv3〜4?チキンハート→Lv0.8〜1.0?

?の曲は1〜2回しかやってない曲or記憶が曖昧な曲。
余裕があったら暇な時ちゃんとやり直してこよう…。

↓の4曲は上手い人頼む
ALICY、流星リミ、必殺スパイ、ガルコア
30爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 10:30:19 ID:scMJDVxBO
スターチップ…?
まあ曲名覚えてないから多分スターチップなんだろなぁ
今作は曇天とくのいちスパがものっそい脳汁
オリエンタル?ハイジャパ3?あれはただの苦痛
31爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 11:57:00 ID:lcHoDMgcO
>>29
チキンハートってLv1にしては割とラスト壮絶じゃね?
一応ハイパーJパーティーに比べれば弱いからLv2〜3だと思う。
ルナティックは同意。サイレントHは前スレでLv1未満って言われてた覚えが。

Alicyはポップコーンと同等かそれ以下だから高くてLv5かなー。
ってかポップコーンが低すぎ?Lv5の中でも圧倒的に無理ゲーなんだけど。

そしてスターヒーローがLv3〜4ならやっぱりFMもそのくらいある気がする。
32爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 12:09:29 ID:axt1NuVmO
ガルコアはLv4くらいかな?ハイパーJパーティーロックに似てるし難易度も同程度に感じる
33爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 12:23:32 ID:VT8tO8Yj0
LV29S乱表のタイムトラベルEXが消えてる
何故だ?入門曲にはぴったりなのに
34爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 12:27:29 ID:JNFtddOJO
レベルが30になったから。
35爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 15:25:35 ID:cMGklhjSO
>>30
ごめんスターシップだわ勘違い。
オリエンタルは昨日やってみたが案の定ムリゲーだったわw

>>31
ごめんFMどんなだったか覚えてない。
同時押し苦手だからもしかしたらスターヒーロー過大評価かもしれん
サイレントHは結構キツいと思ったんだけどな。まあパカ2の方ができないけど

ポップコーン前はLv6だった気がするがいつの間にか下がったんだな
36爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 17:45:17 ID:e89MILNz0
タイムトラベルEXもLVアップしたの?知らなかった
37爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 00:38:39 ID:CUvAtJIh0
30以下だけでなく31以上のレベルのテンプレってないんだろか
38爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 00:40:42 ID:uYm7xg0OO
100SECきついな〜、でも頑張ればいけそう

Lv10か11弱くらいかな
39爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 00:56:21 ID:KrHFQw1W0
個人的にLV8、9くらいかな>100秒
40爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 00:56:47 ID:Sgtml9+20
18新曲+追加譜面感想(38以上)
悪魔城→中盤がちょいムズイがそれだけ。0.5〜1。
キューティエレポップ→判定辛め、ノーツ大目でラストも忙しい。1〜2弱。
トランスリミ→ひたすら16分乱打で同時押しも少ない。1〜2弱。
てくのほそみち→同時押しラッシュがキツイがそこでゲージ0でもクリアは出来る。2弱〜2強。
月魔風伝→劣化トランスリミかな。0.5〜1。
ジャパネスク3→無理押し多めだが8分のみなので慌てずに。低速も苦にはならんでしょう。3〜4。
オリエンタル→ラストが詰まってるが16分無理押しはないしBPMも遅め。5〜6。
トゥイーポップ→BPMは速いが同時押しが少なく当たれば正規より楽になるかも。1〜2弱。
レディースメタル→正規の発狂部分がヤバメ。だがそれ以外が正規より楽になるかも。2強〜3。
撫子メタル→強化版撫子ロックかね。序盤は10クラスでそのあとも休みなし。4〜5。
ヒップロック5→これも休みなしの体力譜面。2重階段がキツイがその後の回復が長い。6〜7。
プログレッシブ→ひたすら2重3重ノーツだが他の42と比べるとかなり弱い。7〜8。

レベル被りを極力避けてかなり厳しめにつけた。ツッコミ大歓迎他意見求む。くのいちはまだ出せてないです。
41爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 01:04:31 ID:Sgtml9+20
あら、100秒高めだねぇ・・・。カルーセル8で近代7だからそこらへんかと思ったんだが・・・。
42爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 01:25:22 ID:6EnqIJkbO
くのいち:(3〜)4
完全ラストゲー。
短いしさすがにセカ天未満。

キューエレ:1(かそれ未満)
トライユーロとおなじくらい?

16分地帯が難しめだけどヴイエスやトライバルに比べると弱い。
(実はトライバルって2強〜3くらいない?)

撫子メタル:5(〜6)
わりと縦連ばっかくる。BPM150って意外と早いね。
途中で絡む3〜4つ同時押しがえぐい。
ロボリミくらい。ってロボリミ確定してないけど。
43爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 01:27:27 ID:wL64uYMoO
スパラン縛りのポプともが欲しいな。Lv1〜3くらいの。
自分と同じくらい〜ちょい上くらいの腕の人のクリアメダルを見たい。(スコアもだけど)

前スレに書いてあったぶろちゃんのID登録してみたけど
キューエレ98kとか100秒フルコンとか異次元すぎて
44爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 01:36:53 ID:rEVwghk6O
>>43
それがS乱だったらまぁまぁだけど正規ならごろごろ居るLV
リア高でヒプロ5、100秒EXパフェの奴とかいるし
45爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 01:50:18 ID:rEVwghk6O
42のフルコンがぽつぽつあって40以上のスコア少し高いだけか・・・
中LVスコア低いし
S乱クリア力まぁまぁあるだけで点数低いな
46爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 05:37:26 ID:ThhiyLLR0
>>44-45
何こいつうぜぇ

いくら上手くても人間的にお断りだな
47爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 10:02:50 ID:SKaaUy27O
100秒パフェを自慢しようとしてる時点で大して上手くない
しかも自分じゃなくて友人の成果を言ってるって事は確実に下手糞だろ。
48爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 13:08:57 ID:rEVwghk6O
>>43
異次元って言うからどんなもんかなぁって思ったら・・・だったから。
自分のホームにヒプロ3EXパフェ、バーローEXフルコンなんて奴が3人ぐらいいるからなぁ。

自分の腕はクリア力は残りトイレント程度のざらにいるLV。
スコア力はほそみち、ハイジャパ3EXパフェ程度まぁ神下層LVかなぁ
確かにあんま上手くはないな凡人が頑張った程度LV。

49爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 13:16:33 ID:uYm7xg0OO
50爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 13:24:56 ID:wL64uYMoO
あれ?もしかして正規の話?
51爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 13:27:15 ID:B+SlUeuAO
昔のホームで見た、スパランを凄く楽しそうにやって2曲目に死んでしまっても笑顔でやってた人が目標です

誰が上手い上手くないより楽しくやるのが一番だと思います
52爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 14:59:15 ID:S4A4zvje0
>>48
何言ってるんだこいつ
53爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 17:40:09 ID:ThhiyLLR0
>>48
何故また沸いてきてんだ
聞いても無い自分語りきめぇ
友人は凄いんですwwwホームの人は凄いんですwww

スレタイ読んで消えろ糞
54爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 18:02:13 ID:Rukb3Ecp0
>>48の反応に期待w
55爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 23:25:37 ID:KrHFQw1W0
寺ギャラリースレのキャラで言ってる人ならともかく、
素でこういう人っているんだな・・
56爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 00:41:54 ID:0uNLLbNf0
>>43
ハドソンでくたばりかけるレベルですが、良ければ…
7112-1004-7687

あと、
レベル表に無いけどリトルロックがムズイ
レベルどれくらいすか
57爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 01:00:24 ID:Z13onMNM0
>>56
LV2弱か強くらいかな?
無理押しが結構来る可能性高いから注意だね
58爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 01:31:45 ID:0uNLLbNf0
>>57
ありがとー
そんなもんかー修業が必要だなぁ
59爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 02:07:05 ID:pagoLAkgO
最近ようやくエレパレ、ロクギ、ラメH、コアロHあたりが
ボチボチ安定してきた程度の駆け出しの者です

このくらいの腕前で他に練習になる曲やおすすめの曲、
練習方法などありましたら教えて下さい
60爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 02:58:53 ID:XkMvrHh7O
>>59
サイデリで縦連の練習
デスボサで無理押しの練習(乱でも可)
61爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 03:44:39 ID:JkEkgsSmO
>>27
ヘヴンは見た目より重なりにくい希ガス
同時押しも結構あるけどLv1あるかないかってくらいですかねー

>>56
リトルロックは俺もできない。体感的には2強〜3くらいに感じます
そしてID登録しようと思ったら既にそちらから登録されていたでござるの巻
スコアボロカスだけどよろしく頼む
6261:2010/01/31(日) 04:04:14 ID:JkEkgsSmO
ちなみにヘヴンはオジャマ倍速使用前提です。
ところで>>5って低速曲はオジャマ倍速使用前提なんだろうか?
前スレでは普チャレでやってる人が多いみたいだったが
63爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 05:09:55 ID:XkMvrHh7O
>>62
俺もそれは気になっていた

カリビアンとかはオジャマ使えばLv8未満、オジャマ無しならLv8でちょうどいいくらいに感じるけど、実際どうなんだろう
64爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 12:41:01 ID:pagoLAkgO
>>60
ありがとうございます!
ちょっと打ち込んでみます
65爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 13:22:02 ID:G6/ukMxyO
一瞬テンプレ変に見えたがコピペミスってわけかw
とりあえず、1乙

トランスリミHラストまで空気なぐらい譜面少ねぇwww
だがスパランかけてやるとラストに32分の感覚でフリーダムな配置が降ってくるとかねーよwwwww
66爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 17:01:40 ID:0uNLLbNf0
>>61
頑張ってサイレントEXクリアして神になろうぜ


レベル表はお邪魔ハイスピ有りでいいと思う。
Lv3何とかいけるかって俺でも
カリビはクリアできたし当たり前提のレベルなんだからLv8も無いだろう

ネイチャーは
最近超当たり引いてクリアしました。怖いのでもうやらない
67爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 19:45:31 ID:Ykb42UkN0
無理押しってみんなどうやって捌いてるの?
スライド?肘?
68爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 21:21:54 ID:XkMvrHh7O
白青と赤黄は指を目一杯開いて片手で押してる

白赤白が来たらスライド
69爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 00:17:32 ID:EzhnGTIGO
自分は一応全部のパターンのムリ押しを指だけで届くから(1+5+9とか親指と薬指で)普通に押してる。
まぁ最低、白+青、 黄+赤は指で押せるようになった方が良いかも。
70爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 00:22:51 ID:EzhnGTIGO
>>68
が同じ様なこと書いてたスマン
71爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 01:45:15 ID:SUhKd/S4O
>>67-69
指がギリギリなので実践で使えない俺は無理押しは全部スライド

無理押しが短い感覚で降ってくると手の動きは多分異常(笑)
72爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 02:26:18 ID:4eTXSucb0
>>68-71
それで皆は大体どのくらいの曲の乱、S乱くらいまで対応できる?
73爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 02:44:44 ID:tIrgl24V0
白青、赤黄とか指で片手で押せる人うらやましい・・
てか押せないほうがマイノリティなのだろうか

そして11挑戦中でありながら無謀にも12やったが、
ラメントが一番簡単に見えた俺には12はまだ早いのだろうか?
74ぶろちゃん ◆w.BsPOlEKo :2010/02/01(月) 03:07:08 ID:vTJKhUoi0
どうも皆様こんにちは。お久しぶりです。

>>59
無難にクリアするなら、連打はミッドナイトドラムン、同時押しはスターヒーローがオススメ。
後者は私が好きなだけかもしれませんけど。

>>67
私は全スライド、黄+赤もろくに押せません。
指の長さで問題がないなら、とりあえず黄+赤を押す練習はしておいたほうがよさそうです。
片側の青+黄と赤の同時押しは押しやすいので、この配置は押せるように練習をしていました。



パーティーやムービーの楽曲は、議論する前にLv決めすぎじゃないですか?
Lv変更はほとんどされないのに、新曲のLv決定が早すぎる気がします。

前スレで発表できなかったのは残念ですが、コンポラ4のs乱は10回叩いてきました。
私は2強に一票入れます。
75爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 03:58:56 ID:SUhKd/S4O
>>72
オンラインラブポップEXが調子によってクリア出来たりできなかったりする範囲



チキンハートH(S乱)がクリアできないからたいして参考にはならないけどなw
76爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 06:16:10 ID:R7Iu3SVnO
>>63
特に取り決めされてた記憶もないし、結構みんなバラバラの独自基準で評価してたのかもな。
カリビは8倍でしかやったことないけど割りと逆詐称に感じてる。

>>65
トランスリミに32分なんてあったっけ。
そういや32分音符って縦連になりにくい補正かかってね?
ドラムンとかスペースワルツとか。3連打以上は見たことない
77爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 08:00:08 ID:xQJFlC7SO
個人差って言われたらそれまでだけど
メタリックオペラは少なくともニエンテよりは難しいと思うよ
7868:2010/02/01(月) 11:39:25 ID:BdJa9sbLO
>>72
コアロックなら辛うじてS乱でクリアーできた

無理押しは他の属性に比べたら得意かも
79爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 14:46:34 ID:EzhnGTIGO
>>72
書いた通り自分にはムリ押しがほぼ無いので乱ならトイサイ以外、S乱ならケンカ、シュゲー安定グランヂは勝率4割ぐらい
80爆音で名前が聞こえません:2010/02/02(火) 09:17:04 ID:ZmPFS3EE0
ぶろちゃんの顔面は酢昆布臭かった
81爆音で名前が聞こえません:2010/02/02(火) 14:19:22 ID:cAcVd/zT0
>>74
コンポラ4は一応オジャマ倍速使ったのか使ってないのか書いた方がいいな。

議論しようにも意見がなかなか出なったりするんですよね。
特に表の下の方。
Lv1候補ギリギリくらいの曲まで含めると議論しなきゃいけない曲の数も凄く多いし、
Lv1〜2付近は話題にも昇らない曲なんてのもザラで
あまり長い目で見すぎるとどんどん新作が出てそのうち忘れられちゃう予感がする。
意見募集中の曲リストとかあると良いんだろうか。あと★マーク消すのも早すぎる気がする
82爆音で名前が聞こえません:2010/02/02(火) 14:39:37 ID:SwjIxrbw0
リアルにLv1〜2ぐらいの腕なんで正確に?
レベル表が正しいかわかるけど
スパランスレ自体議論されるほど盛り上がらないしね

前スレの>>1とかは議論の末、決まったんだろうけど
叩ける人の意見って感じがする

前スレ後半で低レベル曲増やしたけど
それまではいつまでたっても低レベル曲は話題に殆ど上がらなかったし、
どうでもいいって扱いっぽかった。

だからざっと決めて
表の方に突っ込み入れてもらう方がよっぽど良いと思う。

そうしなければ、低レベル曲は今もスカスカのままだったと思う
83爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 12:14:10 ID:treqzE/t0
低レベルのスパラン難易度表?どうでもいいどころか必要ないだろ。

未クリアが残り数曲ならともかく、
中途半端な腕前だとスパランでやる意味がほとんどない。

まあ個人の自由だから好きなように遊べばいいが、
スレの冒頭を多くのスレ住民にとって不要なもので埋め尽くすのだけはやめてほしい。
どうしても低レベル難易度表を作りたいならwikiでも作ってそっちでやったら?
84爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 12:31:44 ID:kAswNoa80
>中途半端な腕前だとスパランやる意味がほとんどない
その根拠は?
85爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 13:09:44 ID:dooHtjEX0
>>83
ここはスパランで盛り上がるスレだぞ
何でスパランプレイヤーを遠ざけるようなこと言うの?
お前みたいな自己中なやつがこのスレを盛り下げてるんだよ
86sage:2010/02/13(土) 13:26:08 ID:treqzE/t0
>>84
ほとんどのスパランプレイヤーは正規・鏡やランダムじゃ物足りなくなってスパランを始める。
なぜスパラン難易度表のLv1が正規でのLv42弱相当かを考えてみればいい。
それ以下の難易度のスパランなんぞ、難易度的にやる意味がないんだよ。
(正直今の難易度表も、Lv2をLv1にするくらいでいいと思うが)

中級者で無理押しや縦連をやりたい!という人もまあ、ごくまれにいるかもしれない。
正規の譜面配置もろくに捌けないのになぜ無理押し? と俺は思うね。


ここまでは納得してくれなくても別にいいんだが、
テンプレートというものがなんのためにあるのかよく考えて欲しい。
議論すらされない、ほとんどの人がどうでもいいと思っている事柄をテンプレに入れるべきじゃないだろ。

それに、全てのレベルのスパラン難易度表を作るとすると、とても数レスで収まるものじゃない。
どうしても作りたいなら2chの外でやるべきなんだよ。
87爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 13:39:55 ID:kAswNoa80
>>86
長々と語ってくれるのはいいけどsageの部分間違ってるよ
88爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 13:47:14 ID:treqzE/t0
sageミスった

>>85
自己中?それはここで低レベル難易度表を作ろうとしてる人のほうだろう。

> それまではいつまでたっても低レベル曲は話題に殆ど上がらなかったし、
> どうでもいいって扱いっぽかった。

という認識があるにもかかわらず、その「どうでもいい」扱いのことをあえてやろうとするんだから。
それは盛り上がるネタと言えるのか?ただの自己満足じゃないのか?


まあ難易度表の作成自体の是非はともかく、
それをテンプレ的に貼りまくるのははっきり言って迷惑行為。

確かにポップン上級曲スレや超上級スレでも、昔はテンプレに対象曲が全て書いてあった。
だが曲数が増えるにつれて見にくくなり、結局外部サイトができた。
そして新スレのテンプレにはそのサイトのリンクを貼る、という形で落ち着いた。
これが普通だよ。
従来の12段階の難易度表でもいずれ曲数が増えていって同じことになるだろう。
89爆音で名前が聞こえません:2010/02/13(土) 17:47:48 ID:kJtYKZqd0
>>85じゃないけど…
>>88
前スレとか見てもらうとわかるけど
腕はあまり及ばないけど潜在的にこのスレに参加したいって人は意外といる。

で、やり始めた人は軽い質問とかするんだけど
大抵は「テンプレ曲Lv1から頑張れ」で終了

別に、答えは間違ってないけど
あくまでスパランで盛り上がるスレなんだから
低レベル曲はどうでもいい扱いって(低レベルと言っても正規Lv41以上の難度はある)
切って捨てるのはどうなの?

>その「どうでもいい」扱いのことをあえてやろうとするんだから。
>それは盛り上がるネタと言えるのか?ただの自己満足じゃないのか?

どうでもいい扱いレベルだったことを
前スレの人が頑張ってくれたお陰で書き込み増えて、
始めた人同士の書き込みが増えたんだよ
(個人的にLv1はいいけどそれ以下のテンプレはいらないと思うが)

あと、
いずれ曲数が増えて言って外部サイトが出来る。
っていうけど作ってくれんの?勝手にできるわけじゃないんだよ。
サイトを頑張って編集してくれる人がいて出来るわけだよ。

そんなサイト出来たら大歓迎じゃん。これから頑張ろうとする人の指標になるし。
何否定的なニュアンスで書いてんの?
90爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 02:08:31 ID:ENKZSE4s0
Lv1未満の低難易度の表は、もっとコンパクトに
練習曲は抜いて、ラスト殺しとか運ゲー譜面とかの地雷曲だけリストにすれば十分な希ガス。
20台だけでも2レスに分割しなければならないのは大きすぎる。

練習曲は、もしまとめる必要があるなら公式難易度順じゃなくて
別のリストで「超特急で42弱クラスまで上達したい人用の練習曲リスト」とか
「42弱クラスの地力のある人用・S乱に慣れるための練習曲リスト」とかにした方がいいかと
91爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 04:54:21 ID:wCCmOTxM0
>>90
同意。
低難度表細かすぎだよな。レベル順にあげなくてもいいと思う
Lv1未満くらいの曲をずらっと並べてくれる方がいい

このスレ自体
Lv1でも最低41くらいの腕は無いと早いと思うし
92爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 09:43:30 ID:qisqORrZ0
LV41相当の腕前が無い人はこのスレに来るなという事?
93爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 10:42:06 ID:wCCmOTxM0
>>92
別にいいけど
Lv1の時点で素の難度でもLv40の曲あるからなぁ
厳しいようだがまだ早いと思うぜ

>>2のテンプレにも
・この表のLv1は個人差はありますが正規の42弱くらいの難易度です。
って書いてるだろ?
このぐらいの実力はないとLv.1でもまず死ぬってことだ。

基本的に、
Lv1でも正規より難しい曲ピックアップしてるから、
少なくともクリア出来るレベル上限30とかの人が来るスレじゃないよ。

もちろん質問はおkだが。
素のクリアレベルがそれなりに無いと、
質問してもまず地力つけたほうがいい。って返答されると思うよ。
94爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 12:10:57 ID:mo99ruJXO
昨日S乱始めたんだけど、ちょっとアドバ…

ってなんだか凄く質問しにくい空気…また来るわ
95爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 15:23:32 ID:wzL8l5aa0
42までは正規と鏡だけやってれば足りるしな
96爆音で名前が聞こえません:2010/02/14(日) 22:37:36 ID:jQSfEDbs0
スレの流れひどすぎてワロタ

まあ低難易度表を充実させたいというのであれば
まず言い出しっぺから動くのが礼儀な気もする
土台が出きてきたらなんだかんだでみんな協力してくれるよ
97爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 03:51:42 ID:e0pHeASd0
流れぶった切った質問で悪いけど、

トイコン越すために乱S乱頑張ってるんだけど、
どのくらいのレベルまでできるようになればトイコン正規もしくは鏡越せるようになる?
トイコン越した時はS乱の方はこんなクリア状況だったよ、というのも教えてくれると助かる。


微妙にスレ違いで見当違いかもしれないが参考程度に教えてくれ。
98爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 09:37:17 ID:TJcraDfJ0
トイコンは地味に早い階段もいやらしいから、スパ乱とかはあんまり関係ないんじゃね
むしろ正規か鏡でスクリーンの階段を余裕でさばけるようになるくらいのほうが
99爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 12:25:57 ID:KrKTyoaY0
s乱って別のゲームになっちゃうからあんまり正規の役には立たなくね?

グランヂ、pf、100秒、V、亜空間、グロッソのs乱が数回出来て、ここの表でLv9以下はそれなりに勝てるようになってきたけど
ニエンテは未クリアだし、他の43や42上位はロクに安定しない

Lv10-11を全部埋めて、Lv12までやりこめば違うってこともあるのだろうか

ただ、ちょっとした縦連打で切りに来る曲のフルコンには役立った
100爆音で名前が聞こえません:2010/02/21(日) 18:56:41 ID:eA7yH9Cy0
正規とスパランは別物

ただ、スパランやってると間違いなく体力は付く

101爆音で名前が聞こえません:2010/02/21(日) 20:10:25 ID:fK/ew2+f0
ニエンテやるからグランヂs乱くれよ
102爆音で名前が聞こえません:2010/02/22(月) 00:06:47 ID:yw6Oe3Xd0
>>98-100
返信遅れてすまん、レスサンクス。

やっぱ見当違いか〜
でもスクリーンは参考になった!
103爆音で名前が聞こえません:2010/02/22(月) 00:24:49 ID:w1fOoeiG0
忍者、グランヂ、喧嘩、Vとか越してるけど、トイコンはそもそも発狂が全然見えねー
104爆音で名前が聞こえません:2010/03/14(日) 18:26:09 ID:ipE+mG/b0
前のスパ乱カードやってなかったらデータ飛んでたから新規につくって熱帯でマークつけてるんだが
ネームもわかりやすくしてるのに全然難曲飛ばしてくれないぜ……

6クレ目にして初めて大化け曲としてネイチャーEXが飛んできた で逆ボで落ちた
105爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 01:46:12 ID:XXsX6WY+0
一揆EXはどのくらい?
106爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 08:07:40 ID:iB6A+i3L0
アプリロより強いくらいに感じたが
3〜4?
107爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 08:08:08 ID:41mN7h8S0
割と簡単だった。超絶体力だったけど、Lv.7以下じゃね?
それよりラブリーくのいちのラス殺し力が半端ないんだけど。。
108爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 11:58:14 ID:a8015NRY0
一揆は体力さえあればLV2強〜弱くらいだと思う
109爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 12:09:44 ID:eTihdqOb0
肘使えず赤黄すらスライドな俺のヒプロ3S乱攻略記念カキコ
110爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 12:47:35 ID:sJuHzPHH0
イッキは実質BPM125でしょ。エレパレくらいじゃん?

俺も全スライドだけど変態クリア、地底逆ボまでいったわ…
手が小さいと無理と思ったが頑張れば結構いけるもんだな
111爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 13:17:35 ID:WRu99mpB0
ヒプロ3とかはまだ比較的同時押しの間隔があいてるからいけそうな感じがするが、
今は亡き009Hとか、肘なしでできるもんなんだろうか
112爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 20:08:36 ID:41mN7h8S0
エレパレとは量が違うだろww まあどちらにしろ3前後でいいや
113爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 22:17:12 ID:iB6A+i3L0
今日オリフォEX当てられたんだがなんだあれw
フォルクローレ以上?
114爆音で名前が聞こえません:2010/03/17(水) 00:36:46 ID:rg5L/fg40
旗6個押し多すぎて吹いたww
ラストは縦連もありだしなぁ
115爆音で名前が聞こえません:2010/03/17(水) 08:26:27 ID:w8jE9b6g0
俺フォルクローレクリアしてないけど一発だったぞ
当たれば7とかそこらじゃないの?
ちなみに7半分くらいしかクリアしてない
116爆音で名前が聞こえません:2010/03/17(水) 21:19:05 ID:8RBITeIh0
ふぉうくろーれの譜面忘れてたからやってきたがオリフォは言い過ぎだなw
オリフォがむしろ練習譜面? 8くらい?

117爆音で名前が聞こえません:2010/03/18(木) 03:56:20 ID:qmeOX4a10
ちんどんジャズかビビッドの近くじゃないだろうか
118爆音で名前が聞こえません:2010/03/25(木) 23:17:55 ID:YjQRMsSN0
前スレで質問した者だけど、やっぱりCS13のs乱が特殊でラメントとか重なりやすいみたいだね
重なりってやっぱ根性で押すしかないのかな、自分は無理に押そうとすると余計崩れるから結構無視してるけど
119爆音で名前が聞こえません:2010/04/06(火) 23:28:46 ID:t7ngwSAh0
ポップンのスパランで盛り上がらない3スレ目だっけ

フォレストスノウ2がアツい
120爆音で名前が聞こえません:2010/04/07(水) 01:10:44 ID:0+MxILjV0
今日フィバロボとプロバロクリアして残りトイサイニエオイ0敬老ばい菌メタオペになった。
メインと5つしか差がねぇwwwもう無理オワタ\(^O^)/
121爆音で名前が聞こえません:2010/04/09(金) 23:37:00 ID:Amb0L62mO
下克上思った以上にむずい…最低でもLv4はあるっぽい
122爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 21:56:46 ID:UMWiolVJO
サイコビリーは文句なしのLV12行きかな?
あと個人的にはフォレストスノウ2はLV11くらいだと思うわ
123爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 20:13:41 ID:P8ZupYceO
サイコビリーはやったことないから知らんが、フォレスノlv11はありえないだろ
124爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 20:33:30 ID:n9dAsP610
戦乱スパランかけたらひどくなるね
125爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 19:21:56 ID:65ipnvcP0
サイコビリーそんなにむずくないでしょう
信長の間違い?

関ヶ原は後半楽になるから、旗出来ればいける

フォレスノ2は発狂がカレーっぽくなるけどラストで楽になる

風林火山とかどうだ
126爆音で名前が聞こえません:2010/04/15(木) 19:57:59 ID:LM/upAFx0
サイコビリーは、前半はともかく後半かなりきついな
ネガメロックよりはマシだがメガネロックよりは難しいというレベルか
127爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 03:35:22 ID:6bmJDVWw0
サイコビリーはメガネより楽じゃね?5個2連の後は回復だべ?当たり譜面前提だし5か6ぐらい?
フォレストスノウ2も思ったよりは簡単だった。コンポラ2の同時押しが減った感じ?7か8ぐらい。
プリティ雅は同時押しやばそうに見えるが実際にやるとそうでもない。ラストも回復だし4か5ぐらい。
明日残りの隠し曲解禁してくるかな。
128爆音で名前が聞こえません:2010/04/16(金) 09:02:03 ID:xR8kv9wD0
メガネも5個同時押し地帯以降回復
129ぶろちゃん:2010/04/17(土) 17:43:36 ID:Nzo0sX3eO
謀叛トランスは12でよさそうですね。
130爆音で名前が聞こえません:2010/04/21(水) 09:50:56 ID:0dzKCWeZ0
>>119
お前は俺かw
ただ外れて無理押し当然の高速3連打のオンパレードになった時は絶望したがな!
難易度表だとLv9で妥当かな?瞬間発狂が得意か苦手かでかなり意見分かれそうだが。

>>124
前半は確かに酷いが後半は回復なのでLv7程度だと思う。

>>125
風林火山は初見は低速でご臨終したが低速自体はDDRExとかと比べればかなりマシなレベルだからLv8〜9くらい?
道中は削られる要素がないから低速耐性があるかないかだけ。

>>128
というか眼鏡は中盤で空になってもその後をBAD数個に抑えればクリアは可能。

>>129
乱で安定させてから特攻してくるノ
131爆音で名前が聞こえません:2010/04/24(土) 18:25:38 ID:pjWE6nEy0
謀叛トランスは大体出来るけど戦乱絵巻はなんかもうレイプされる
サイコビリーはメガネより楽だと思う

普通の低速は平気なのに、乱やS乱の低速が苦手すぎる……何かコツとか練習ってあるかな?
132爆音で名前が聞こえません:2010/05/07(金) 23:27:05 ID:HEHbTMuk0
スライドで低速はきつい
133爆音で名前が聞こえません:2010/05/14(金) 21:07:24 ID:UY+WSsb80
やっとネイチャークリア・・・
ほんとに8かよ
134爆音で名前が聞こえません:2010/05/15(土) 00:42:41 ID:Rz8SBfmv0
いや、むしろ当たりくれば8だと高すぎる気がする。
135爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 13:00:48 ID:VBMGrHoM0
コアロック越せたらヒプロ3粘着する価値ある?
低速耐性は普通にある。
136爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 17:05:23 ID:QJBfj6Zc0
>>131
戦乱は低速抜けてゲージ空だったけどそこから大体繋げばクリアは出来たよ。
普通の低速すらロクに見切れない俺には練習法なんて思いつかなかったorz
謀反は終盤で酷い目に合った。フィーバーから一瞬で空になったぜw

>>133
アレは一種の運ゲーじゃね?

>>135
コアロックが確実に安定した上でならやる価値は十分あると思う。
俺もヒプロ3をクリアするべく釈迦S乱で地力上げしてるところだ。
お互いクリア目指して頑張ろうb
137爆音で名前が聞こえません:2010/05/18(火) 23:00:15 ID:VBMGrHoM0
>>136
レスサンクス。
一回クリアしただけだから安定は程遠いな・・
でも無理押し鍛えたいから練習がてら粘着してみるかな。
お互い高み目指して頑張ろう!
138爆音で名前が聞こえません:2010/05/19(水) 21:42:42 ID:tf8C3MGz0
レベル12で何が一番難しいの?
昔のTOBA氏の未クリアがレベル13の三曲とメタオペだったんだがメタオペなのだろうか?
それともやっぱ個人差か
139爆音で名前が聞こえません:2010/05/26(水) 22:09:13 ID:M94GxGUr0
差無来age
140爆音で名前が聞こえません:2010/05/27(木) 00:49:03 ID:8/J8D6dQ0
ヒップロック3.5がどうしようもないものに化けたんだが、これってレベル幾つだよw
141爆音で名前が聞こえません:2010/05/27(木) 01:54:10 ID:ih82NiPL0
Lv10〜12でいい気がした
最後が地獄ってレベルじゃねぇぞ!
142爆音で名前が聞こえません:2010/05/27(木) 03:19:48 ID:TJw6Tpxg0
モグーより強いらしい
41では唯一のLv12ってことも?
143爆音で名前が聞こえません:2010/05/27(木) 11:15:04 ID:bmhqmqGB0
ニエンテより難しいらしいが
144爆音で名前が聞こえません:2010/05/27(木) 13:51:52 ID:IluoVql50
ヒプロ3,5やってみたけど個人的にはニエンテやメタオペより無理ゲに感じた

>>142
忍メタもLv12だった気がする
145爆音で名前が聞こえません:2010/05/27(木) 15:41:59 ID:utapfFOY0
トイコン突破した人も自己ベがゲージ半分以下だそうで。
文句無しのLv13行きっぽいね
146爆音で名前が聞こえません:2010/05/27(木) 22:23:32 ID:3pCBkmI+0
奇跡が起こってボーダークリアできた。
もう二度と出来る気がしない
147爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 00:18:30 ID:/CILDWRl0
誰だよ強化カリビとかぬかしたやつ!2−1交互と3−2交互じゃ天地の差があるだぁ!
その前だってネガメより速い4つ押しラッシュがあるのにゲージ残せるわけねえだら!
LV13かkていやな!ぺるりさんはLV3いくかいかないかぐらいやな!謀反隠しはまた明日やな!
148爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 00:19:43 ID:u0N14WZy0
メガネ歌謡はスパ乱入門曲って感じになりそうだな
まだやってないけど
149爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 01:48:08 ID:MCZIt/Up0
■Lv13以上(隔離)
ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5

浮きすぎ笑ったww
150爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 02:39:51 ID:/CILDWRl0
>>149
でもLV12にしても他の12と比べると…ねぇ?せめてラストが2−2交互だったら12でも良かった気もするんだがなぁ
151爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 20:28:31 ID:MCZIt/Up0
13に異論はないけど、43の最強と並ぶなんてなって

元の難易度とs乱の難易度は関係ないといっても、ここまでのは無かったので
152爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 22:29:33 ID:hSGgdOzU0
一度も気を抜かなくてもクリアできる気がしねえw
153爆音で名前が聞こえません:2010/05/28(金) 22:39:44 ID:5G7pM+TL0
おそらく今作のスパラン的ボスだな
13に同意
154爆音で名前が聞こえません:2010/05/29(土) 16:31:12 ID:caKtUONC0
s乱HELL17完走の人にやらせたい
155爆音で名前が聞こえません:2010/05/30(日) 00:28:33 ID:T+kcqtF90
黒船やってきたが、難易度はたいしたことないけど、
結構楽しい譜面だったな
156爆音で名前が聞こえません:2010/05/30(日) 10:42:08 ID:iCGyT/bs0
157爆音で名前が聞こえません:2010/05/30(日) 11:27:52 ID:A2uwLMRY0
新曲の流れの中すまないけど、
みんなは未クリアの曲クリアするまでどんくらい粘着する?
シューゲイザー100回以上やったけど出来なくてあきらめようか考えてる
158爆音で名前が聞こえません:2010/05/30(日) 12:24:36 ID:cvqkbvoa0
自分はまだそんなやりこんでないのでなんともいえないけど、
あんまり1曲に粘着せず当たり待ちでクリア狙えそうな曲をローテでやってる
同じ曲ずっとやってたら飽きるし
159爆音で名前が聞こえません:2010/05/30(日) 14:32:20 ID:EfcHHciy0
>>157
俺も似たような感じでトラウマパンク100回はやってる
ゆとり判定のころは逆ボ-2くらいまで行ったこともあったけど
今ではゲージ空安定
それでも今でもたまにプレイしてるよ
>>158の言うように粘着せずに、忘れたころにプレイしてみるのがいいと思う
160爆音で名前が聞こえません:2010/05/30(日) 23:48:28 ID:A2uwLMRY0
>>158-159
レスサンクス。
確かに粘着しすぎて「俺には無理だ」と心折れてしまったら元も子もないしな
他の曲ローテしてみて忘れた頃にまた再挑戦してみるわ!
161爆音で名前が聞こえません:2010/06/01(火) 04:24:18 ID:o4RmkUd30
162爆音で名前が聞こえません:2010/06/01(火) 12:40:48 ID:OzmqD6V20
クリアとかまじか・・
13内での難易度順が気になる
最強はサイレントだろうけど
163爆音で名前が聞こえません:2010/06/01(火) 18:38:01 ID:mlBiyYlo0
わかりやすく仮面ライダーでたとえると、

サイレント→仮面ライダーアギトシャイニングフォーム
トイコン→仮面ライダーエクシードギルス
ヒプロ3.5→仮面ライダーG-3X

ってところじゃないか
164爆音で名前が聞こえません:2010/06/01(火) 20:44:56 ID:bcg0FVhm0
なるほど、全くわからん
165爆音で名前が聞こえません:2010/06/03(木) 19:00:07 ID:vBnTsmCT0
三十路のs乱がバカ譜面

3.5ほどではないにしてもシューゲイザーは超えたんじゃね
166爆音で名前が聞こえません:2010/06/04(金) 01:35:44 ID:/Ukq7YJH0
みそろじーは2重交互長いのがヤバイ、ふることは終盤のごちゃっとしたのがヤバイ
どぐーは階段長いのがヤバイ、つまりどれもヤバイ。
NET対OMLYでふることまでは解禁したから明日全部ふるぼっこにしてやんぜ!
167ぶろちゃん:2010/06/04(金) 16:33:08 ID:PDN2lZ9nO
ミソロジーのs乱は謀叛より難しいはずです。
ゲージが全然残りません><
168爆音で名前が聞こえません:2010/06/04(金) 21:48:51 ID:t7ZVtsbL0
第2回イベント曲(38以上)を大きく4つに分けると、

初級→吟ロック、万葉歌  中級→黒船ファンク、フルーフ、年号ロック
上級→モンゴルリミ、土偶テクノ  超上級→ヒプロ3.5、ふること、ミソロジー

って感じになりました。あくまで自分個人の体感難度です。
モンゴルリミは休憩前とラス前が補正あり?でそこが外れると悲惨;
土偶テクノはそこまで難しくなかったかも?カイゾクのラストをひたすらやるみたいな?
ふることは1回だけボダクリできた!ラストの配置ゲーかな?ラメントと同じかそれ以上?
ミソロジーは無理ゲ。最高ゲージ5つ。ドコドコドッじゃなくドコドコドンなのね。
ドコドコドン×17回が休憩なしの二重階段になってラストもズレてて押しにくいし文句なしの12かな?

以上長くなりましたが感想でしたまる
169爆音で名前が聞こえません:2010/06/13(日) 23:34:02 ID:sSVAI4KS0
ミソロジーちょっとやってみたが、あそこまで凶悪になるとは思いもよらなんだ
縦連が恐ろしいことになるな
170爆音で名前が聞こえません:2010/06/14(月) 11:41:10 ID:dvLI+8F70
ふることって当たりあるのか……。
ミソロジー出来た後に調子乗ってふることやったら何回やっても最後の発狂で空になった。

ミソロジーは甥0の当たりみたいな譜面がたまーに降ってくる

>>168の言ってる超上級は間違いなく12以上あるね
171爆音で名前が聞こえません:2010/06/14(月) 21:46:34 ID:uXuJUdMl0
未クリア1桁になって調子乗ってたら謀叛3.5ミソロふること出てきたぞ
12でも強クラスだろこいつらうわぁ
172爆音で名前が聞こえません:2010/06/15(火) 15:18:16 ID:IAkfx6UKO
Lv13→ヒプロ3.5
Lv12→ふること・謀叛・ミソロジー
こいつらは確定かな。

あとは他の新曲のレベル談義だが…話し合うほど人がいるのかな?w
173爆音で名前が聞こえません:2010/06/16(水) 19:13:36 ID:WoBeRBS50
土偶テクノはどこに入れる
174爆音で名前が聞こえません:2010/06/19(土) 03:26:51 ID:MR05O7nV0
土偶テクノはピアノテックと同じぐらいの位置かなと思った。
175爆音で名前が聞こえません:2010/06/19(土) 22:32:27 ID:WSATxXgd0
長いこと★10〜★11で止まっていたんだがこいつらを全部潰したらもの凄い速さで★12が埋まった
そんなこともあるのか
176爆音で名前が聞こえません:2010/06/20(日) 18:52:25 ID:X43ICXNF0
★12は敬老、メタオペ、バイキング以外は★11の上位と比べて、絶望的ってほどの差は無いからね
ふること、味噌はどうなんだろ
177爆音で名前が聞こえません:2010/06/20(日) 23:23:56 ID:ySXVsNRSO
とりあえず黒船3、一揆が2強でプリティ雅が4くらいかな。

雅はフロビやコアダスに比べれば楽。最発狂で半分弱残れば回復できるし。
一揆は3でもアリかも。一応エレパレと比較。
黒船楽しいよ黒船。
178爆音で名前が聞こえません:2010/06/21(月) 16:48:38 ID:pObNACWvO
>>176
敬老は当たればそれほどでも(ry
179爆音で名前が聞こえません:2010/06/21(月) 22:04:22 ID:UGRgA4og0
残りメタオペと★13だったけどミソロジー出来る気しないぞおい
ふることは何度かやって1回クリア、1回逆ボした
謀叛は大当たりでなんとかボーダー取ったけどもうやりたくない

ファンキーコタって中盤危なくないの?
180爆音で名前が聞こえません:2010/06/22(火) 09:55:50 ID:VHupPU0mO
>>179
ファンキーコタは5でひーひー言ってる俺で初見だった
中盤ほぼ空でもなんとかなったと思う
181爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 22:49:08 ID:U6bzmhUS0
フォレストスノウ2むずいっすよ
182爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 22:57:17 ID:2Ey37ESh0
ハイパーJポップ3はLV6ってあるけど
超当たりが来てクリア出来た

超当たりだとLV3くらい

まあもうないだろうね
183爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 13:46:24 ID:DZxqaZ1x0
確かにファンコタは後半長いから大丈夫なのか

逆に言うと発狂でどれだけ残るか安全に確認できるということ?
184爆音で名前が聞こえません:2010/06/26(土) 22:38:55 ID:gbO1yMNm0
>>174
土偶は11ぐらいあるかと思ったけどなあ、pf+と同じくらいきつかった
185爆音で名前が聞こえません:2010/06/27(日) 02:35:28 ID:isV3cSnW0
土偶は余裕?程度だがpf+は当然手も足も出ない
7〜9周辺に1票。曖昧なのはあまり回数こなしてないからで
186爆音で名前が聞こえません:2010/06/27(日) 10:38:59 ID:jAMpWrKb0
7〜9ならだいたい正解じゃないだろうか
BPMと譜面の感じでナイカルが近そう
187名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:32:13 ID:8QLLlPdo0
今作のS乱は縦連打出やすいのかな
クラシック4HS乱やったら凄い縦連打譜面になった
188爆音で名前が聞こえません:2010/07/15(木) 22:20:57 ID:TvWTbRLS0
コタは前半でクリアゲージちょい行ってれば発狂は意外と残る。空でもクリア可能だし後半次第
同じく後半当たりゲのオラトリオの縦連を減らして無理押しを増やした(?)って感じの2弱or強
189爆音で名前が聞こえません:2010/08/09(月) 23:26:53 ID:V8ndpgz80
Lv1あたりクリア安定の俺だけど今日ようやく個人的目標のフロビ越せたよ

1+4を左手だけで押すのが苦手なんだが
正規もしくは鏡譜面で丁度練習になるのはないだろうか?
S乱こなしていくうちに右手の6+9は咄嗟に出るようになったけど
どうも左手が動かないから逆餡蜜でやってるけどそろそろ直したい
190爆音で名前が聞こえません:2010/08/11(水) 22:11:48 ID:d/+cIgqt0
俺も最初は14は飛ばしだったけど色んな曲(乱、S乱)やってるうちに自然と肘も使えるようになったよ。今は両方使ってる
練習ならやっぱ同時押し系じゃない?フロビみたいな
191184:2010/09/21(火) 00:07:36 ID:utWvqK3h0
1か月以上レス無しとは…
それは置いといて。やっぱり土偶難しいなあ、pf+と同等どころかそれより難しいと思ってきた
あれから7回やって1回しかできなかった、はずれたらゲージ空だしpf+より疲れるし勝率低いし
うーん苦手なんだろうか
192爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 04:16:43 ID:kOkjhz9F0
そんなときは表を更新させてやれば良い


■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント、★ヒプロ3.5

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、バーロー、ロボ、ヒプロ3
バイキング、忍者メタル、メタリックオペラ
★謀叛トランス、★オリエンタルミソロジー、★ふること

■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、V、コアロック、カイジュウ、pf+、チテイタンケン

■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
亜空間、グロ、サイバーウエスタン

■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、IDM
和風プログレ、PSG、ホッテストパーティー、エレジィ2
★フォレストスノウ2、★土偶テクノ

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん 、ビビッド
ナイトメアカルーセル、昭和ノワール、ピアノテック、ネイチャー
★オリエンタルフォークロア、★戦乱絵巻

■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク、パペットアンサンブル
フィバヒロ、ヒルビリー、スパイリミ、中華ロック、近代絶頂音楽、ボールヅアウトロック、★風林火山

■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3、ジャパメタ
海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ、コスモロジカル
★ヒプロ5、★下克上、★モンゴルREMIX
193爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 04:23:17 ID:kOkjhz9F0
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ、フォレストスノウ
月光蝶、ポップコーンパーティ、ハンズアップ、ハイパーファンタジア、★サイコビリー

■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、デスロック、ケンドー、ラウドミクスチャー&ガバ、コンポラ3、
ハイパーJパーティロック、エピックポエトリー、京劇
★くのいち、★プリティ雅

■Lv3
うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)、
ハッピーキュートコア、レーシング、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、応援歌
★黒船、★フルーフ、★年号ロック

■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、撫子ロック、エモーショナル、インフィニティ、ネガメ(H)
サイケデリックトランス、フィーバーロボREMIX、ツインヒーロー、ハッピーハードコア(スイスイ)
★ジャパネスク3、★レディースメタル、★撫子メタル、★一揆、★メロディックスピード、★ファンキーコタ

■Lv2弱
エレパレ、スカ、ハドソン
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、ソウサセン、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ、羞恥心
★トランスユーロREMIX、★キューティーエレポップ、★てくのほそみち、★デスナワ
★ヒートアップ、★吟ロック、★万葉歌

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、ギャラクシブロック
トライ▼ユーロ、コンポラ4、アリプロ2、ガールズオルタナティブコア(H)、ミッドナイトドラムン
ハードPf+(H)、クラウンパンク、キネマ2
★曇天、★A.I.デイトポップ、★月風魔伝、★桃ヴィジュアル、★メガネ歌謡



スレをざっと見た感じに当てはめました
Lv2強以下は完全に適当なので異論あれば随時変更して下さい

あとガールズオルタナティブコアHはあるのにEXがないのはちょっと変な感じなので誰か検証お願い
194爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 07:44:10 ID:hzW3hMhBi
モンゴルリミは超簡単だった記憶しかないんだが
195爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 15:47:37 ID:JXa9MIPj0
忍者クリア、ラメント逆ボしてるけど、その2曲が12は絶対ないかと
どっちもラス殺しだけど当たれば意外と耐えられる
あと蔵9が9ってのがちょっと信じられないんだが…みんなそんなソフラン強いのか…?
196爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 17:11:11 ID:uWGM4QT60
戦乱が8は高すぎる。5周辺レベル
フォレスト2も当たれば結構凄い。7とかそんな感じ

あと、ヒプロ5は低すぎない?8までほぼクリアしてるけどまだ出来ない
前から思ってたけどピアノテック9でいいんじゃ

まあ自分で作れよって話なんですが
197爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 18:46:02 ID:JpEqJg4a0
>>196
ヒプロ5は両手交互する所まで(ほぼ)フルゲージできて、交互部分でわしゃわしゃ叩いて多少でもゲージ残せばクリア確定しない?
20回に1回くらい超縦連モードになると道中が辛いけど
198爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 20:58:54 ID:uWGM4QT60
>>197
確か対称まではゲージ赤くらいでフィーバー行けずに、対称で雪崩が起きて絶望した記憶・・・
取り敢えず明日あたりやってみるわトンクス
199爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 23:09:17 ID:kOkjhz9F0
おおやはり賑やかになった

全員が納得する表にするってのはなかなか難しいものだな…
その辺りは今後みんなで決めていくってことで勘弁してください
200爆音で名前が聞こえません:2010/09/21(火) 23:50:27 ID:utWvqK3h0
フォレストスノウ2は当たったら6以下ぐらいに感じたなあ、ヒプロ5より楽だったかな
モンゴルリミはモンゴルと同じかそれ以下に感じたから4以下かな
201爆音で名前が聞こえません:2010/09/27(月) 16:10:21 ID:zM5pbdvtO
ファンクロック(CS)Hってやばくね?
ラストに3+5+7の連打があるし>>1のテンプレで▲以上になりそうだが
202爆音で名前が聞こえません:2010/09/27(月) 17:22:31 ID:342ezf6H0
最終的に

>>201
http://www.youtube.com/watch?v=Tnoabed4XOk
ラス殺しだな
203爆音で名前が聞こえません:2010/09/27(月) 17:24:22 ID:342ezf6H0
途中送信してしまったorz

最終的にピラミッドとかランス辺り埋めるようになりたくて今日からS乱始めたんだけど
30台半ばぐらいのS乱の練習に良い曲って何かないかな
今はメルトEXがギリギリクリアぐらいでハイスピードラブソングとかは空安定なんだが
204爆音で名前が聞こえません:2010/09/28(火) 02:27:30 ID:C5yMBtHI0
>>203
良い曲とかは一概に言えないんだが、俺が始めた感じでは、

・某サイトで「34〜クリア表」ってのがあったのもあって、34からS乱で全埋め
・33以下でも自分で同時縦連打や、危ない!って思う曲があったら埋める
・好きな曲で(練習になりそうな曲ならもっといい)モチベを保つ

取り敢えず嫌いな譜面でも埋めていった方がいい。
俺みたいに8を結構埋めててもDDRどころかワールドツアー2が出来ない、という事になっていく。
特に低速譜面は正規で整っている、ってこともあるので、苦手なら重点的に。


縦連打を練習したい、無理押しを練習したい、苦手分野を把握してそれに対応した曲をやる。
縦連打ならpfのHみたいな16分ばかりのもの、無理押しなら挙げたハイスピラブソンとかね。

ハイスピラブソンとか当時ホントにむずかったなあ。。


長文スマソ。
205爆音で名前が聞こえません:2010/09/30(木) 12:08:20 ID:udReiZw40
>>203
自分の体験上では、30台中盤だとバラッド。が練習向きだと思うな
後半に若干速度アップするから、後半に合わせてHSを設定する
前半でやや低速用の練習もできるし、仮に前半でゲージ落としても回復できる
BAD数が減ってきたらHSを一段階下げて…を繰り返す感じで
BPMが遅くて4分押しがメインなので、譜面の形を見てから
「いつもと違う押し方をしてみよう」とか考える余裕があるのもオススメ理由


ところで、>>195で出てた蔵9だけど、まだクリアしてないんで
やってみたら、他のLV9と同じとはとても思えなかった…
とんでもなく見やすい当たりが存在する、とか?
206爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 12:21:20 ID:XC0kbkw60
>>203
Lv34ならピアノロックEx、マリンクルーズExをオススメする。
前者は縦連打と無理押しの対策に、後者はミスを減らす練習になる。

>>205
俺もクラ9埋まってないわ…。
低速苦手だからキツいw


未クリアが三十路、バイキング、ヒプロ3、ふること、謀反、幸子、クラ9、サイレント、トイコン、ニエンテの10曲になったが完全に手詰まり状態。
ヒプロ3が一番希望ありそうなんだが低速赤で抜けた時に限ってラストでエグい配置が降ってきて死ぬw
207爆音で名前が聞こえません:2010/10/19(火) 12:22:59 ID:XC0kbkw60
↑すまん、ヒプロ3.5忘れてたorz
208爆音で名前が聞こえません:2010/10/31(日) 20:55:36 ID:JwTi0SsMO
>>206
その未クリア曲からヒプロ3を外してプロバロを追加したら俺の未クリア状況になる

前は結構順調に埋めてたけど、残り11曲になってから全く埋まらなくなった
209爆音で名前が聞こえません:2010/11/14(日) 11:43:50 ID:DRuFucDs0
ほしゅ
210爆音で名前が聞こえません:2010/12/01(水) 02:52:03 ID:GkED1HYdO
未クリアが、

チテイタンケン、手芸、オイ0、ヒプロ3、ロボ、バイキング、ネガメ、謀反トランス、メタオペ、オリエンタルミソロジー、ふること

なんだけど、どの曲に粘着すればいいかわからん…個人的意見でも歓迎なので意見もらえるとうれしいです。ちなみに無理押しが苦手です

ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5は問題外ということでw

211爆音で名前が聞こえません:2010/12/01(水) 17:02:53 ID:TT7PdENM0
地底探検
LV40以上で未クリ25の俺でも逆ボまで行けた
212爆音で名前が聞こえません:2010/12/01(水) 18:47:42 ID:ALBKY4CT0
>>210
メタリックオペラ
オリエンタルミソロジー
ふること、謀叛トランス、ヒプロ3
バイキング、オイ0、手芸
地底、ロボ

個人的意見ならこんなもん?
俺も縦連より無理押しが苦手なタイプだと思う
213爆音で名前が聞こえません:2010/12/03(金) 00:56:01 ID:IiEPq1JdO
>>211>>212
レスサンクス。

共通意見のチテイタンケン粘着したらクリアできた!ありがとう。
でも同時に自分の詰めの甘さを知った、反省します

半年ぶりの成果でうれしい!次はロボか謀反あたり狙ってみます
214爆音で名前が聞こえません:2010/12/09(木) 23:14:12 ID:SxrHe8wY0
イノセント3がACに入ったけどこのレベル帯だとやばいよなこれ
215爆音で名前が聞こえません:2010/12/12(日) 16:10:49 ID:ZKeuOk+PO
4つ同時のラッシュか
しかもラスト前だっけ?
216爆音で名前が聞こえません:2010/12/13(月) 02:39:57 ID:B3cm9tB3O
おしゃまクリアだけなら問題ないがBADがなかなか減らない
217爆音で名前が聞こえません:2010/12/13(月) 20:50:25 ID:Jfl9ab1N0
プログレタンゴってどうなの?

BPM170の2個同時押しっていうとオリエンタルミソロジーが思いつくけど
こっちは短いから平気なのかな?
218爆音で名前が聞こえません:2010/12/13(月) 22:09:35 ID:EKEVuL050
下のレベルならじょいふるは開幕殺しかな
219爆音で名前が聞こえません:2010/12/15(水) 01:55:10 ID:VTQ1rdG40
そういえばみんなトイコンやサイレントはS乱LVどれぐらいの時に埋まったのかが知りたい
今後の参考にしたいので情報お願いします
220爆音で名前が聞こえません:2010/12/15(水) 02:46:31 ID:auohsQpe0
トイコンクリアした時点で、>>192の表だと
Lv8〜10が1つ2つずつ未クリア、Lv11が半分、Lv12以上はクリアできてなかった感じ
221爆音で名前が聞こえません:2010/12/15(水) 03:01:13 ID:oDjj4KV1O
サイレントクリアした時にできなかったのはニエと怪獣だけかな
222爆音で名前が聞こえません:2010/12/15(水) 09:21:30 ID:Q8tzF40E0
最近トイコンクリアしたが、5のDDR、7のフィバヒロ、8のピアノテックが残ってて、9が半分ほどクリア、10に絶望してる感じ

逆に12半分くらいクリアしてて、ニエンテもトイコンも出来ない人知ってるけどな
223爆音で名前が聞こえません:2010/12/15(水) 16:19:39 ID:8OLXgmy70
s乱12は残りメタリックオペラのみ

で、普通のトイコンが出来ない
224爆音で名前が聞こえません:2010/12/16(木) 12:10:05 ID:m7IzOKB6O
ちんどんって他の8と比べて難しくないか?
10とかより難しく感じるんだけど
225爆音で名前が聞こえません:2010/12/16(木) 21:19:45 ID:GL5iMHOg0
S乱もやっぱ個人差なんだな
俺は12に手が届いた頃にトイコン越したわ
226ぶろちゃん:2010/12/17(金) 03:01:05 ID:t2t3Rs52O
トイコン解禁直後にクリアできず粘着してました。
サイレントは手も足も出ないです。

ちんどんは難しいという評判を何度か耳にしていますので、この譜面はかなり個人差がありそうです。
227爆音で名前が聞こえません:2010/12/17(金) 14:55:05 ID:FyPdiYHeO
ぶろちゃんはスパランどのくらいのレベルまでいけるの?
228爆音で名前が聞こえません:2010/12/21(火) 03:38:22 ID:EZq0IlqZO
スパランとかやると10クレ持たないな
三クレぐらいで調子が悪くなり8辺りから凡ミスが増えはじめて手が動かなくなってくる
229爆音で名前が聞こえません:2010/12/21(火) 23:23:19 ID:lDo3QBbP0
プログレタンゴ
ヴェルヴェットヴァレットヒィット
サイバーメタル
おしゃまスウィング
ハイパードラマティック
ラボテクノ
ルーニックエア

どうよ
230ぶろちゃん:2010/12/22(水) 02:54:33 ID:fd2tySKVO
>>227
s乱はヒプロ3.5、トイコンサイレント以外はクリアしてます。

新曲はs乱にするとわくわくする譜面が多いですね!!

231爆音で名前が聞こえません:2010/12/22(水) 18:06:12 ID:Ty/X6SkJ0
俺はメタリックオペラの前で諦めた
232爆音で名前が聞こえません:2010/12/22(水) 20:44:23 ID:48y9X7xwO
ラボテクノ9くらい
なかなか楽しい

あと忍者メタルが最後以外脳汁譜面すぎる
233爆音で名前が聞こえません:2010/12/23(木) 00:33:41 ID:XsTD0Vp00
胸きゅんマレットのサビが前半後半共に楽しい
前半は3個2個交互で後半はひたすら16分とかもうね

アメポップが2弱かな? 
234爆音で名前が聞こえません:2010/12/23(木) 11:05:06 ID:zwqTFCaa0
イノセント3ってどんなもん?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2441244
235爆音で名前が聞こえません:2010/12/23(木) 19:04:22 ID:3SWoV2xL0
プログレタンゴもっと難しいかと思ったけどそうでもなかった、激しくラスゲーだからなんとも言えないけど
やっぱりシンフォ2くらいかな、10〜11ってところか
236爆音で名前が聞こえません:2010/12/23(木) 20:09:20 ID:Xf7pvsaa0
BPM170の16分2個同時ラッシュって、オリエンタルミソロジーじゃんと思ったけど
あれは発狂がひたすら長いから死ぬんだよな

そうするとタンゴは短いから結構平気なのかな?
237爆音で名前が聞こえません:2010/12/24(金) 11:37:33 ID:I2GsXktEO
やっとノワールぬけたぁ……
難易度誰が提示したか知らんがフィバロボリミ2強はない気が
モンゴルリミより上だろう
ルーニックは案外楽かな?一回しかやってないが4〜6には収まるか?
おしゃまはノワールほど忙しさはないが無理押しが多い
発狂考えて同じくらい?
238爆音で名前が聞こえません:2010/12/24(金) 21:35:46 ID:G3SpEERJ0
ロボリミとスイスイはLv6の間違いだろう……
239爆音で名前が聞こえません:2010/12/26(日) 03:43:20 ID:hdSbCUaq0
スイスイは実際 STAR SHIP HERO と間違われていつの間にかLv2強になってるだけで元はLv7
ロボリミは5ぐらいに感じたな
モンゴルリミは原曲と同じ4が妥当
240爆音で名前が聞こえません:2010/12/26(日) 21:22:52 ID:HM8RW1px0
それより虹色Lv6ってマジかよ
241爆音で名前が聞こえません:2010/12/27(月) 02:37:38 ID:tns2n6A0O
242爆音で名前が聞こえません:2010/12/27(月) 15:11:15 ID:PUF8icbPO
>>240
やってみれば解る
243爆音で名前が聞こえません:2010/12/27(月) 15:49:13 ID:sozMZirO0
>>242
蔵7より遅いからLv10以上は無いとしても
サイバーウエスタンと同じくらいにはきついんじゃないか
244爆音で名前が聞こえません:2010/12/27(月) 21:08:50 ID:RpLO5UDJO
>>243
最後だけの耐え運ゲー
外れたら悲惨だが一発クリアなら6でも楽じゃないかな
道中できないならしらん
245爆音で名前が聞こえません:2010/12/27(月) 22:02:53 ID:kLgm3SGg0
道中はさすがにいける
246爆音で名前が聞こえません:2010/12/28(火) 01:54:48 ID:R2ZP3BeJO
サイバーメタルしんどい
247爆音で名前が聞こえません:2010/12/28(火) 07:41:13 ID:aCitysO/0
AC未収録曲だけど
6個同時押しラッシュのオヤジサンバはどの位置にくるだろう?
ネイチャーと同じLV8くらいかな
248爆音で名前が聞こえません:2010/12/29(水) 23:22:42 ID:HI82rypOO
S乱残りサイ3.5メタオペだけどサイメタはS乱初見BAD2だった。言うほど難しくないだろ
サイメタよりおしゃまのがヤバい
249爆音で名前が聞こえません:2010/12/30(木) 16:23:35 ID:QW8dHcFO0
トイコンとニエはできたのか
250爆音で名前が聞こえません:2010/12/30(木) 17:05:25 ID:+SKP+xRh0
バロニエトイが越せたならおしゃまなんぞ鼻歌まじりで越せるだろう
後半の最密地帯ですら適当にわしゃわしゃすればボーダー残るし
251爆音で名前が聞こえません:2010/12/30(木) 23:19:14 ID:QW8dHcFO0
s乱で縦連を捌くときは、指の余計な力を抜いてそろえる感じの方がいいな
スライドするときなんかは指を開くけど、指を開く力は縦連には無駄なんだな
252爆音で名前が聞こえません:2010/12/31(金) 08:54:52 ID:K1YCwP33O
>>247
6つ押しが1回多いしネイチャーより間隔狭いから8の範疇には入らないような気が
253爆音で名前が聞こえません:2010/12/31(金) 09:08:16 ID:34lOmB1h0
ネイチャーが91の16分
オヤジサンバが124の12分→93の16分
たしかにちょっと速いな
254爆音で名前が聞こえません:2011/01/02(日) 23:44:48 ID:X75NSN6g0
タンゴはあたらないときついな、当たったら11くらいだけど平均は12ありそう
255爆音で名前が聞こえません:2011/01/08(土) 12:51:51 ID:ph6mPHlM0
タンゴは11〜12
バレットヒットは8?
サイメタは8
256爆音で名前が聞こえません:2011/01/16(日) 02:44:32 ID:rfaGbn6N0
適性38くらいだが気分転換にたまにs乱やる
京劇Hがラス殺し過ぎて吹いた
257爆音で名前が聞こえません:2011/01/23(日) 23:20:04 ID:NFkkw5rA0
>>256
無理押しの練習しとくとクラ6あたりで役に立つかもな
258爆音で名前が聞こえません:2011/01/29(土) 23:30:48 ID:SSWkSTAk0
>>257
蔵6とか一生手を出せんわww
259爆音で名前が聞こえません:2011/01/31(月) 22:34:50 ID:0AvY+sOT0
>>258
26適正の時に手を出したのはいい思い出だなw
260爆音で名前が聞こえません:2011/02/01(火) 22:06:42 ID:0LjIfLiq0
>>259
26だと思ってやると痛い目に合うよな。俺がやったのはH譜面だが。
261爆音で名前が聞こえません:2011/02/26(土) 13:13:29.78 ID:V+XQe/WhO
41→11 プログレタンゴ
41→5 神曲
41→8 ヴェルヴェットバレットヒット
41→8 サイバーメタル
40→7 ハイパードラマティック
40→4 ルーニックエア
40→7 おしゃまスウィング
40→9 ラボテクノ
40→6 コンテンポラリーネーション5

今作40以上はこんな感じかな?意見募集
262爆音で名前が聞こえません:2011/02/26(土) 14:58:18.84 ID:sBXWXcbH0
ラボが高すぎる
263爆音で名前が聞こえません:2011/02/26(土) 16:49:03.78 ID:Y8/w9jgq0
ラボはそんな高くない
264爆音で名前が聞こえません:2011/02/27(日) 20:04:44.07 ID:1nQ1BP8Q0
おしゃま7は低くないか?
あとヴェルヴェットが高い。ラボは言わずもがな
265爆音で名前が聞こえません:2011/02/27(日) 20:13:04.25 ID:gRjrVtjD0
サイバーメタルは4〜5くらいじゃないかな
266爆音で名前が聞こえません:2011/02/28(月) 00:46:55.27 ID:urmA5OP50
フロンティア、もふもふ、ドラスロ2なんかもやってみるか
267爆音で名前が聞こえません:2011/03/02(水) 16:54:40.54 ID:7LSw9FxfO
反映+追加。
ラボはブルガリと、サイメタはJAMと、おしゃまはノワールと比較。
ランク外は0で表示。

41→11 プログレタンゴ
41→8 ヴェルヴェットバレットヒット
41→6 神曲
41→6 サイバーメタル
40→8 おしゃまスウィング
40→7 ハイパードラマティック
40→7 ラボテクノ
40→7 コンテンポラリーネーション5
40→4 ルーニックエア
39→6 ビートニク
39→3 メカニカルジャズ
38→2+ ハイスピード幻想チューン
38→2- フォークロック
39→0 マサラ
38→0 Pfポップ
37→2+ ケルト
37→1 キャンディポップ
37→0 ストリートチューン
37→0 J-ネクストポップ
37→0 胸キュンマレット
36→2- アメポップ
36→0 サイバーメタルH
36→0 only my railgun
36→0 ネオヴィジュアル
268爆音で名前が聞こえません:2011/03/02(水) 16:59:53.38 ID:7LSw9FxfO
ガールズロック[ee']→4
ガールズロック[AC9]→2-
は復活なので元居た位置に戻しましょうか。

以下は変更・追加提案。
2+→5 撫子メタル
2-→7 スイスイ
2-→5 ロボリミ
2-→0 キューティエレポップ
1→0 月風魔伝
1→0 隅田川
0→4 J-ロックΦNEW
0→2- STAR SHIP HERO


あとサイコビリーの5って低くないですか?
269爆音で名前が聞こえません:2011/03/02(水) 23:46:41.95 ID:xa2y8qn00
ポータブルポップはどのくらい?
270爆音で名前が聞こえません:2011/03/07(月) 14:25:33.36 ID:RnzETRTS0
ピアノコンテンポラリーは11かな、地力&体力譜面で個人的には楽しい
5個押し連打のとこで削られてその後回復だけど、体力使うから回復するのが結構大変
271爆音で名前が聞こえません:2011/03/08(火) 17:44:28.36 ID:Ez/XUFnvO
マクイルは10〜11ぐらいかな

発狂で削られた後に無謀をかなり弱くしたような乱打で回復できるかどうか
272 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 :2011/03/12(土) 16:33:08.15 ID:kToN7R1t0
マクイルは11ありそうだけど。
273爆音で名前が聞こえません:2011/03/12(土) 20:02:51.88 ID:UmXFNGeL0
プログレッシブ BPM150
ピアノコンテンポラリー BPM148
サイバーガガク BPM145
カイジュウ BPM140
ハードPf BPM138
ハードPf+ BPM133
プログレッシブ BPM131

なんとなくで11っぽくね?
274 忍法帖【Lv=6,xxxPT】 :2011/03/15(火) 20:31:58.88 ID:OGGT3iFV0
最終的にbpmに依存してしまうのは仕方ないよなあ
275爆音で名前が聞こえません:2011/03/22(火) 14:49:21.49 ID:Xt35wjMrO
体感ではこうだな
13ニエンテ
14トイコン
15サイレント
276ぶろちゃん:2011/03/27(日) 00:27:19.87 ID:/uaBAWduO
マクイルは12でも差し支えない気がします。

後半で回復できる人は、他の12をクリアしている人でしょう。
ほかの11は手も足も出ないのに、マクイルs乱をクリアという人はいないような。
277爆音で名前が聞こえません:2011/03/27(日) 00:37:57.79 ID:VdYX1R140
過去に12のメタリックオペラ以外を全クリして、その後半年くらいポップンやってなかった
そしてマクイルをやったら6回目でクリアした

5個同時押しの連打がきついんだよな
278爆音で名前が聞こえません:2011/03/30(水) 18:11:56.47 ID:1tsCSVfhO
タブランリミ
道中に縦連と二重乱打が来る代わりにラストが少なくなった虹色。リズムはとりやすい
5か6?
279爆音で名前が聞こえません:2011/03/30(水) 20:20:49.25 ID:WLOmOc5P0
44040044404040444

虹色はこうか
280爆音で名前が聞こえません:2011/04/05(火) 00:15:25.79 ID:7eIm/mhk0
じょいふるSRAN、難易度の割に歯ごたえあるなあ。
281爆音で名前が聞こえません:2011/04/25(月) 15:17:21.11 ID:KoMFIfuDO
エピックポエトリー以上ガガク・グランヂ以下で16分乱打が8小節以上続く譜面ってある?
いつもガガク・グランヂの最後で粘りきれず死ぬんだよ。エピックは9割安定。
282爆音で名前が聞こえません:2011/04/25(月) 21:51:48.56 ID:afhWG3Qe0
IDM?
283爆音で名前が聞こえません:2011/04/25(月) 22:33:06.62 ID:EOhsr5wY0
8小節かどうかはしらないけど、個人的なブームは土偶
284爆音で名前が聞こえません:2011/04/27(水) 18:29:08.75 ID:tAc7LtQc0
ルイナスかなり難しい、12は余裕である。ふること以上に感じた
285爆音で名前が聞こえません:2011/05/03(火) 23:53:04.71 ID:gY0e1JTFO
ルイナスの縦連発生率が異常すぎる
予想以上に化けてびびった(^q^)
286爆音で名前が聞こえません:2011/05/04(水) 06:11:09.36 ID:v23PcWl60
謀叛トランスより難しかった?
287285:2011/05/04(水) 15:39:58.43 ID:FmCLvn2R0
謀叛トランスあんまやらないから分からないけど、
クリア率でいうとルイナスが上。5回中1回しかできんやった

しばらく粘着して運が悪いだけだったのか様子みまつ
288爆音で名前が聞こえません:2011/05/05(木) 02:04:01.18 ID:RBzR2PmxP
>>281
グランヂの練習ならヴェルヴェットだな

41のジャズアリアより39のOTLの方がよっぽど難しいってもうね
289爆音で名前が聞こえません:2011/05/05(木) 22:33:45.88 ID:Me6lgA/5O
ルイナスそんなに難しくなくね
290爆音で名前が聞こえません:2011/05/06(金) 19:59:48.85 ID:p8gVnGtX0
ルイナスはメタオペよりは弱い、けど謀反よりは強いと思う
今の所8連敗だ、ボーダーが2回あったけど。謀反は勝率3割くらい
291爆音で名前が聞こえません:2011/05/06(金) 20:51:27.20 ID:pnjzU8EP0
オバリミ中盤の24分同時乱打で一気に持って行かれた。そのあとも地味に多同時ラッシュだし意外ときつい


回復は速いけど
292爆音で名前が聞こえません:2011/05/06(金) 20:53:21.90 ID:U9LEwrFwO
ルイナス地味にラスト回復できないorz
293爆音で名前が聞こえません:2011/05/06(金) 23:00:12.84 ID:CGBOSPLZ0
モグースパ乱空安定な僕から見たら甥0より余裕でムズイ>ルイナス
294爆音で名前が聞こえません:2011/05/06(金) 23:59:14.64 ID:p8gVnGtX0
オイ0は12の中では良心的
295爆音で名前が聞こえません:2011/05/08(日) 18:57:52.55 ID:rqfX6ZlGO
局所発狂を>>279みたいに表したらどの曲がどのくらいやばいか分かるようになるんかな?同時縦連の属性もわかるし
296爆音で名前が聞こえません:2011/05/08(日) 19:28:19.94 ID:dazssmOJO
スパランってある程度上のレベル行くと肘使ってる暇無いね。
297爆音で名前が聞こえません:2011/05/08(日) 22:03:03.36 ID:aKMpsaRA0
動きが大きすぎるからな。肘で連打も難しいし


肘やったことないけど
298爆音で名前が聞こえません:2011/05/08(日) 22:41:35.72 ID:J8R/kdsp0
肘そのものの動きを素早くするのと、肘の使いどころを見極めるという要素がある
肘使わなくても余裕で無理押しを片手で押せるならそっちの方がいいけど
自分もあんまりうまくないけど動画とか見て研究してる
手があまり大きくないのに肘使ってトイコンs乱クリアしてる人がいるし、まだまだいけると信じて
299爆音で名前が聞こえません:2011/05/08(日) 22:42:35.67 ID:AUyC3RLg0
よく肘っていうけど、肘って実際に肘を使うの?それとも手首の付け根のこと?
300爆音で名前が聞こえません:2011/05/08(日) 23:00:25.89 ID:J8R/kdsp0
腕だよ、てか手首の付け根じゃ届かないしそういう人が使うもんだから
301爆音で名前が聞こえません:2011/05/08(日) 23:08:51.04 ID:AUyC3RLg0
ああ腕ね。まあ付け根で届くなら普通に親薬とか親小でぎりぎり届くか


1+4は小親で取るのに6+9はとっさに来ると中指先+手首で拾おうとしてバランス崩す
結局ラッシュじゃない限りはスライド高速移動の方が安定するという
302爆音で名前が聞こえません:2011/05/09(月) 07:16:10.53 ID:CXrwPplI0
スライドでGOODが出なかった時の感動は異常
303爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 22:05:54.43 ID:Eo/xVMx7O
ドボクロックはどれくらいよ?
304爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 23:29:41.66 ID:h/HkpVZ40
当たりはずれが激しかった気がする>DBK
305爆音で名前が聞こえません:2011/05/23(月) 18:50:43.75 ID:RPoTgo7qO
土木は交互で減っても回復できるし2くらいかな
他にはスピードコアが42にしては良心的、近代よりは楽だから6ー7か

あと>>268にもあるがサイコビリーは後半の回復がメガネより難しいから5は低い、ボールヅよりは弱いにしても6はある
306爆音で名前が聞こえません:2011/05/30(月) 01:29:45.89 ID:wUzDEh7o0
今更だが>>29の残り
流星リミ…やや強めの乱打。Lv3〜4?
必殺スパイ…最初と中盤に同時発狂,最後は5つ押しラッシュとスパランの練習になる総合譜面。Lv4程度
ガルコア…終盤の無理押し殺しが長く鬼畜。Lv6〜7

19その他タウン曲
ドラスロ2…終盤の発狂次第。Lv4〜5
アニマルミニマル…乱打譜面だが中盤に同時押し発狂あり。Lv6〜7
ジャズアリア…無理押しが少なく正規やランダムとあまり変わらない。Lv0〜1
メタリックサーガ…中盤発狂の上にラストは5つ押し殺しと39以下ではかなり強い。Lv6〜7
グリーニング…細かい同時乱打で削られてゲージが伸びづらいがラストが回復な分コンポラ5よりは楽か。Lv6程度
307爆音で名前が聞こえません:2011/06/01(水) 17:03:30.00 ID:ixyW2H8B0
スケールアウトEXはどのくらい?
それ含めて残り7曲の腕じゃ測定不能だった、ニエ以上に感じたが
308爆音で名前が聞こえません:2011/06/02(木) 07:48:25.92 ID:iOHhM2I9O
ステアーズでフルボッコにされるレベルだから何ともいえないけど、BPMと無理押し的な意味でニエよりは楽に感じた
309ぶろちゃん:2011/06/02(木) 17:09:10.51 ID:F/FckRY60
>>307
>>308
歯が立たなかったです。
スケールアウトはおそらくトイコンと同じくらい。
310爆音で名前が聞こえません:2011/06/03(金) 18:35:01.35 ID:ZOBiK6Wb0
スパイラルスパラン面白いな、それに難しい。12はあると思う、謀反くらいかな?
BAD数で言えばルイナス以上だけど回復できる、こういう譜面は今まで無かったから苦手ってのもあるかな
311爆音で名前が聞こえません:2011/06/03(金) 23:49:23.27 ID:xBYnpna+0
チンパンジー以上が多い中まだ人間の意見
適正3〜4なんでかみ合わない部分あるかも

39以下
タブリミ→6?:道中虹色以上ラスト虹色未満
銭湯→0:超簡易版ルイナス正規
少年→1〜2-:ふつうに高速同時
フラポリミ→0〜1:無理押しや変な連打がときどきまざるけど難しくはない。回復が遅めなので一応
モフ→2:ラス殺し。道中も微ズレが縦連打になると難しくなる

40
キルト→5:開幕と中盤の3〜4個押しラッシュがきつい。以降は回復だけどサビの二重とラストが少し削り
ドラスロ→2〜3:発狂次第
土木:3〜4:最初のトリルは厳しいけど以降はしばらく回復。簡易グランヂ(ヴェヴェバレ)地帯が山場

41
ジャズアリア→1:乱や正規鏡に比べると低速がやりにくい。41にしては弱いけどLv1群には一応入る
神曲→4〜5:「階段基調総合力譜面にS乱」譜面

42
スピコア→7?:42にしては楽だけど忙しいことには違いない。瞬間風速を抑えた代わりに、速くしてずれ入れて回復をなくした近代?


あとルイナス正規の練習に撫子メタルて言われてて思ったんだが、撫子メタル2強は過小評価どころじゃないと思う。全く歯が立たない
他にもいくつか疑問(表に入りそうで入らないというのも含めて)に思ったのあるけど多くなりそうだから一旦割愛
312爆音で名前が聞こえません:2011/06/04(土) 01:25:39.17 ID:xwJO153w0
>>311
適正レベルの人のほうが精確にレベルを判断できると思うので積極的に書くべき
スパラン上級者ほど縦連や無理押し耐性がついて下のレベルの評価がいい加減になりがち

撫子メタルは最初10程度でその後も5はあるから表の5以下が大体埋まったころにやるといい
俺はルイナス正規は6以下が埋まった頃には安定した
313爆音で名前が聞こえません:2011/06/05(日) 22:24:58.75 ID:fMTC2VD+0
6はジャパメタしかついてないけどルイナスはあらかた安定。S乱ぽいとは言えやっぱ正規だわ


表に入ってなくて疑問に思ったやつの中で一番疑問なのがエレゴスリミ
中盤前と終盤にひたすら1or2個→3個ラッシュで重めのゲージ(+ズレ)。レベル1どころか2弱と比べても遜色ない気が
314爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 10:16:30.99 ID:rOn0wdXO0
意見も集まってきたし表の更新でもしますか。★は新規、▲は難易度変更。

■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5、★スケールアウト

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ、ヒプロ3
バイキング、忍者メタル、メタリックオペラ
謀叛トランス、オリエンタルミソロジー、ふること
★ルイナス、★スパイラル

■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、V、コアロック、カイジュウ、pf+
チテイタンケン、★プログレタンゴ、★マクイル

■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
亜空間、グロ、サイバーウエスタン

■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、IDM
和風プログレ、PSG、ホッテストパーティー、エレジィ2、土偶テクノ、★百秒

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん 、ビビッド
ナイトメアカルーセル、昭和ノワール、ピアノテック
ネイチャー、オリエンタルフォークロア、▲フォレストスノウ2
★ヴェルヴェット、★おしゃま

■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク、パペットアンサンブル
フィバヒロ、ヒルビリー、スパイリミ、中華ロック、近代絶頂音楽、ボールヅ
陣旗、▲戦乱絵巻、▲ハッピーハードコア(スイスイ)
★ハイドラ、★ラボ、★コンポラ5

■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3、ジャパメタ
海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ、コスモロジカル
ヒプロ5、下克上、▲サイコビリー、★サイメタ、★ビートニク
★タブランリミ、★アニマル、★グリーニング、★メタリックサーガ、★スピードコア
315爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 10:17:33.17 ID:rOn0wdXO0
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ、フォレストスノウ
月光蝶、ポップコーン、ハンズアップ、ハイパーファンタジア
▲撫子メタル、▲ロボリミ、★神曲、★キルト、★ガルコア

■Lv4
ガルロ(BREAKDOWN)、モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、デスロック、ケンドー、ラウラガ、コンポラ3、
ハイパーJパーティロック、エピポエ、京劇
くのいち、プリティ雅、▲モンゴルリミ
★ルーニック、★J-ロックΦNEW、★必殺スパイ

■Lv3
うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)、
ハッピーキュートコア、レーシング、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、応援歌
黒船、フルーフ、年号ロック、★メカジャズ、★流星リミ、★ドラスロ2

■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、撫子ロック、エモーショナル、インフィニティ、ネガメ(H)
サイケデリックトランス、ツインヒーロー、
ジャパネスク3、レディースメタル、一揆、メロディックスピード、ファンキーコタ
★ハイスピ幻想、★ケルト、★土木、★リトルロック

■Lv2弱
ガルロ(shining)、エレパレ、スカ、ハドソン
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、ソウサセン、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ、羞恥心
トランスユーロREMIX、キューティーエレポップ、てくのほそみち、デスナワ
ヒートアップ、吟ロック、万葉歌、★エレゴスリミ
★アメポップ 、★フォークロック、★ハッピーハードコア(STAR SHIP HERO)、★モフロック

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、ギャラクシブロック
トライ▼ユーロ、コンポラ4、アリプロ2、ガールズオルタナティブコア(H)、ミッドナイトドラムン
ハードPf+(H)、クラウンパンク、キネマ2、曇天、A.I.デイトポップ、
月風魔伝、桃ヴィジュアル、メガネ歌謡、★キャンディポップ、★ジャズアリア、★エモクトロ
316爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 10:19:38.29 ID:rOn0wdXO0
■意見募集
・ヴァイオリンプログレッシブ
・Jロック
・ワールドツアー2
・ポータブルポップ
・その他チュンスト、せんごく曲
317爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 13:05:58.90 ID:V/FYFdWPO
スケールHは2強くらい?

ていうかこんな表あったのね
俺もスパラン頑張ってみようかな
318爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 13:50:21.68 ID:UTfxQkTvO
更新乙です。
意見募集の曲じゃなくて申し訳ないけど、クラシック9の難易度変更を提案したいです。
最初のBPM300地帯や中盤のBPM220地帯も難しく、加えてあまりに凶悪なソフランから、少なくともLv9ではないと思います。
Lv11に半分以上メダルを着けてる私を含めたポプとも5人全員が未クリアということからLv11ないしは12を提案したいのですがいかがでしょうか。
319爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 17:27:31.57 ID:lqVvPPno0
スパイラル慣れたら結構勝率高いしBADもまあまあ減るね、12では下位かな
320爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 18:40:37.31 ID:DaM+rHo4O
何回か試したので

ストチュン:1
中盤の二重交互がお察しのとおり。それ以外は難しくはないけど、0に置いとくには地雷?
幻想:2強→1〜2弱
3〜4個押しはタイミングが掴みやすいうえ次のオブジェまで間があるのでそこまで驚異ではない。階段乱打も2強に持っていくほどの強さはないかと
フロンティア:2強〜3
ラスト数小節だけで死ぬ譜面。開幕もきつめだが以降は基本回復
アイスクリーム:0
特になし。S乱の基礎要素が多くくるので足掛けに
レトロフューチャーリミ:0
正規が交互多めだから縦連と乱打の練習に

あと募集のやつは
Romance:1〜2弱
多同時=無理押しは意外と少なめ。体力持ってラストができればむしろリッポーより楽。地味に正規よりスコアが出しやすい
ワルツア:2強〜3
ときおりくる5、6個押しとブラジルのデデデデッデッデッゲー。油断すると一気に減る
321爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 19:09:35.27 ID:V/FYFdWPO
幻想降格は同意
S乱あんまり慣れてないけど案外すんなりできた
322爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 19:10:37.05 ID:82S7HuuL0
>>318に同感。蔵9はLv11以上だと思う
あと忍者はLv11でいいと思う。ラスト当たればそれほどでもないし、Lv11が5曲しかできてない自分がクリアできたので
323爆音で名前が聞こえません:2011/06/06(月) 19:30:19.35 ID:YaGwJjsh0
久しぶりにスレタイ通りの盛り上がりで嬉しい
過去ログのスパラン縛りのポプともが消えてしまって寂しいので晒す 8以下はほぼクリアで9〜10挑戦中
2798-5014-1719

>>316
適正当時は
ヴァイオリンプログレッシブは3〜4
ワールドツアー2は4〜5 くらいに感じた
ポータブルポップは今日やって結構無理押しが多くて3〜4に感じたが適正の人の評価待ち

>>318
Lv10以上はクラ11しかできないけど自分はクラ9はLv9の中で最初にクリアした
高速はLv7程度だし低速も判定甘くて餡蜜可能だから個人的にはクラ11より楽
ただ過去ログを読む限りでは割と個人差があるようなのでクラ11と同じLv10にするのは有りかもしれない
324爆音で名前が聞こえません:2011/06/07(火) 23:53:11.91 ID:icwDz/Uh0
100secはpfやVが11なら11だろ
325爆音で名前が聞こえません:2011/06/08(水) 16:37:25.36 ID:kalk9VKLO
モダンパンクは10か11って感じかなと思いました。

>>323
登録させていただきました。
「カ」からはじまる小坊主が私です。

>>324
100秒は長いけど、Vより遅いから10か11だと思いました。
強制ハーフスピードをつけないと合わせづらくて大変ですが、それを抜きにしても9にしては確かに難しいと思います。
326爆音で名前が聞こえません:2011/06/09(木) 03:38:08.53 ID:p3stiLi/0
モダンパンクは2回やったがホッテストパーティに近いと思うので8〜9弱に一票

>>324
VはBPM150の二重乱打でPfはBPM138の二重乱打で両方ともラスト殺しだしあまり比較にならない
100秒はこれらより遅いし全体難だがラスト殺しでもないので9強で妥当

表について言うならガルコアのラストはメガネの中盤並みの殺しなので少なくとも6強
あと上級者目線だとサイメタは楽らしいが6適正には辛すぎる体力譜面なので7〜8弱
ヒプロ5もサイメタ並の体力譜面だし対称後の回復もそれほど楽ではないので7はある
327爆音で名前が聞こえません:2011/06/10(金) 23:15:08.01 ID:5FkUS14M0
バベル2は譜面自体は1で体力で2弱。前半はわりときついけど中盤から結構盛り返せる
328爆音で名前が聞こえません:2011/06/10(金) 23:16:51.80 ID:5FkUS14M0
書き忘れたけど灰ね。分かるとは思うけど一応
329爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 00:12:52.54 ID:0QGPDDWCO
変な配置で結構密度低いから熱帯でガムラン投げてドヤ顔でスパラン付けた
密度低いのは勘違いで意外と同時多くて余裕の三位
330爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 14:13:28.89 ID:1QdvrzOXO
このスレってS乱始めたばかりの人っているの?

レベル1を隠し曲とコンポラ4以外埋めたくらいなんだが・・・と思ったらキャンディポップやり忘れてた
331爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 14:22:00.55 ID:Eb7/FqLj0
おれおれ。Lv.1でひーこら言ってる
が、簡単過ぎるものもあったり、表の基準がよくわからん
332爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 16:37:11.23 ID:DpD9bLSK0
スパ乱も意外と当たり外れ激しいからなー
同じ16分譜面でも縦連だらけの時もあれば乱打ぽくなるときもあり。
同じフレーズで同じ譜面降ってきたりするし、ロジック的には完全にランダムで配置しているわけではない模様
333爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 17:10:47.75 ID:1QdvrzOXO
一応いるのねw

乱打はサイトラクリアできたけど同時押しはオラトリオでもう完全にワカメ
ちゃんと見切れるようになればスライドでも5個押しでゲージ残せるようになるのかな


pf+H最初やったとき交互がほとんど縦2連に化けてひーこらだった
334爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 20:01:48.04 ID:YWVfYIQvO
>>331
是非その簡単すぎる曲を挙げてくれると嬉しい。
Lv1〜2強は軽く無法地帯化してるから…
335爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 21:18:59.90 ID:w7rLEa9dO
やりはじめは3個の無理押しですら戸惑うからな。逆に連打は上のLVになるほどウザくなる
336爆音で名前が聞こえません:2011/06/11(土) 23:16:35.31 ID:1QdvrzOXO
14を4→1で取りたいのに頭が譜面を左から右に処理してるせいか、単に左手が弱いだけなのか、それを含む無理押しが来ると3個でも思考が停止するなぁ・・・慣れるしかないんだろうけど

ちなみに俺は(単に当たっただけかもしれないが)隅田川が簡単すぎる気がした
あと2弱の同時押しの割にてくのほそみちが特に苦戦することなく埋まった
エモあたりと比べてどうなんだろう?
337爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 00:24:21.65 ID:xxDIiyNY0
スケールアウトHも何気にLv1か2はありそうな気がする
速い縦連打だらけ+同時押しも多いので回復きっつい



メガネロックやっと出来た
でもビビッドがLv8でメガネがLv6には思えない・・・・・ビビッドスパランは安定してるんだが。
338爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 02:14:17.13 ID:x8W5eKsC0
>>337
4個以下の同時押しならビビッドの方が要求される無理押し力は大分必要だと思うから5個押し耐性の個人差だろうな
メガネで苦戦するとサイコビリーとボールヅも苦戦しそう
5個以上のラッシュはボールヅHと必殺スパイが練習になる
339爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 02:16:58.71 ID:MAaDGRIy0
無理押しは耐性なしから3個の無理押し、3個から4個、4個から5個と、それぞれできるようになるまで壁がある気がする。しかもだんだん高くなる
340爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 03:18:14.99 ID:xxDIiyNY0
>>338 あー確かに5個6個は苦手だ
まだ3個4個も白赤白が絡むと崩れる事が多いし。

一応11のグランヂ、10の倉11、幕辺り一部乱打系は出来るけど
大体大量同時押し系が残ってるなぁ
341爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 12:48:27.62 ID:ivJeHYGS0
同時押し苦手な俺にはスパイラルステアーズが地獄だった
342爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 14:31:10.83 ID:zMP/6ZIWO
>>333だけど、隠しと削除以外の2弱に触れてみた

フォークが難しい・・・何回もやったけどエレパレと同レベルには思えない
オラトリオは5個押しで空だったけどその後当たったのかいけた

今のところ2強クリアはアリプロ、ミクスチャー、撫ロ、エモショ、サイトラ、一揆って感じだけどスケH(正規カードでプレイ)全然だめだった・・・はずれたのかなぁ

幻想はやっぱり2弱くらいだと思う
343爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 17:14:36.59 ID:MAaDGRIy0
フォクロはクリアだけ超当たりで辛うじて2弱だけど、そうじゃないなら詐欺だと思う。ずれ5個押しラッシュがグロすぎる
ある程度残さないとクリアできないし、後半回復でクリアできるアポカリよりは確実に上。アポカリも1ってことはないだろうし


幻想はぶっちゃけ1でいい気が
344爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 18:11:15.38 ID:Cqb5MjR70
>>334
全部やってないからあれだけど、月風は外しちゃっていいと思う
あと幻想が1でいいというのも同意
345爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 19:54:36.86 ID:zMP/6ZIWO
まあ自分もぶっちゃけると1でいいと思ってる

どうでもいいが2強のクリアにヒプロ2もあったの忘れてた
346爆音で名前が聞こえません:2011/06/12(日) 20:40:05.09 ID:VvbYIWVnO
幻想「(´・ω・`)しおーん」
347爆音で名前が聞こえません:2011/06/14(火) 23:45:48.54 ID:XqObSBhrO
じょいふるは?
348爆音で名前が聞こえません:2011/06/15(水) 11:52:21.03 ID:O3zpWe4VO
ハドソンまだクリアしてないから今日一緒にやってみるべ、じょいふる
たしかあれ微辛だよな・・・

サイフラ正規ってアンリミくらいまで頑張ればいけるかなぁ
349爆音で名前が聞こえません:2011/06/15(水) 17:24:06.83 ID:O3zpWe4VO
やってみたけどじょいふるは1だと思った

2弱っていうとハドソン、ラブバズーカ、アメポとBPM180の高密度譜面があるからそれより1段楽な気がした
350爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 07:25:53.50 ID:tET4Q5Wg0
同時押しだとデスボサやジグリミやシンフォニックテクノが1入るか入らないかくらいだからこれらより難しかったら1に入れてもいいと思う
351爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 07:55:34.50 ID:P83StDLTO
シンテクとか表に入らないくらいのレベルなのか・・・やったことないけど

じょいふるやった後2弱でプレイできるの全て埋まって
2強もとりあえず触れられるの全て触れてきた

半分ちょっとくらい埋まったがツインヒーローができる気がしない
ゲージが地を這う
あれが2強の総まとめってことなのか?
352爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 09:43:08.75 ID:tET4Q5Wg0
>>351
最近やたらと表に入れすぎなのが気になった 少なくとも月風魔伝、メガネ歌謡、隅田川あたりはLv0で良いと思う
>>350に挙げた三つはメロパンク基準なら1に入っても違和感の無いレベルとして挙げた
まあじょいふるは微辛で最初難しいし後半も4つ押し多いし1はあるか 俺は適正じゃないんで評価できんが

ツインヒーロー2強はロボリミを2強と評価した人の意見だからたぶん問題児
3がいくらかできた頃にやっても空だったから4ありそう
353爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 10:43:04.88 ID:2GFveoMqO
メロパンはいつから居るかはわからないけど除名でいい気がする。
傾向は全く違うけど正規と同時期に埋まる人もいるくらいだし
354爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 11:50:48.88 ID:fsWQ7YEPO
>>353
メロパンクはこのレベル表できた当時にLv1の基準だったからさすがに外せないかも
355爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 12:00:54.92 ID:gBxuJ/SF0
1のままで良いと思うけどなぁ。はじめたてはやっぱ同時押ししんどい
356爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 12:18:55.21 ID:P83StDLTO
>>352
まじか
ならツインヒーローは今は忘れよう・・・

あとコンポラ4レベル1はちょっと厳しい気がするがどうなんだろう
当たればなんとかなりそうだけどまだ埋まってない
それともお邪魔HS使ってないのがいけないのか?
(他は大体670±50くらいの範囲でプレイ
357爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 12:32:09.13 ID:2GFveoMqO
唐突に下の方(〜2強か3くらい)のやつは無理押し系と縦連・乱打系とを作ってみる(両方該当も可)のを提案してみる


面倒くさいね。うん。ごめんなさい。
358爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 23:37:59.20 ID:iUscK6qQ0
じょいふるやってみた。同時押しの前に16分があるせいで縦連が混ざってこぼしやすい
ラブバズ、ガルロと比べて密度が薄い代わりにやや癖が強い2弱って感じた。ハドソンは元祖産卵があるからあえて比較しない

あと意見募集があったやつで
ヴァイオリン→正規で言う階段発狂とサビの変な1連打、ラスト次第。同時押しというよりは連打・発狂系の2強〜3
ポタボ→4〜5。何度かやって全部交互→不規則リズム→殺しだけで死亡


>>356
ズレが多いけど曲通りだから意外とごまかしが利く気がした
359爆音で名前が聞こえません:2011/06/16(木) 23:49:41.15 ID:tET4Q5Wg0
メロパンク外そうとするとか時代の流れを感じる

>>356
コンポラ2Hで既に1ありそうな感じなのにそれより大分難しいから個人的には2強
2強埋めてた頃に5回ほどやってようやくクリアできた記憶がある
お邪魔HSは使っていない
そういえば難易度表がお邪魔HS使用前提なのかは未だに決まってないな

>>357
過去にそういう提案がされたことがあったが表の下から順番に埋めれば無理押しも縦連もバランスよく上達するしますますレベル評価が難しくなって面倒臭いから誰も作らないんだろうな
360爆音で名前が聞こえません:2011/06/17(金) 13:31:41.16 ID:oSBH05grO
>>359
やっぱコンポラ4はそんなもんなのか
お邪魔HS一応ありなんじゃないかな?
なかったら・・・スパバラとかキャバレーで氏にそうで怖い
そんなことないのかもしれないけど


レベル3あたりから地力の壁を感じるなぁ
アンリミもやってみたけどだめだめだった
41残りプロタン、42残り15曲
361爆音で名前が聞こえません:2011/06/17(金) 17:26:26.84 ID:oTJrTFBnO
適性3〜4(無理押し耐性は2弱のやつを勝率8割程度)だけど、コンポラ4は苦戦しなかった。
ただズレに苦手意識ないのと、あまり数やってないからただ当たりだっただけ可能性もある

もう3回くらいやってみるわ
362爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 05:55:15.80 ID:qcZ6SJsl0
旧曲で表に入れても良さそうな奴をいくつか提案
ロープレ: 37だと必殺スパイ、キョウゲキの次に地雷 2強〜3?
イズモ: スパラン的な面白さがある 1〜2?
V(H): スパラン初心者には辛い二重乱打 1〜2
バトルシンフォニー: 縦連交じりの3,4個押しが難しい 2強〜3
パーカッシヴ2: HS上げられないので個人差出そう 3〜4?


ついでにホッテストパーティ、エレジィ2、サイバーウエスタンがろくに議論されずに表に入ってる上に位置が気になる
ホッテスト: フィーバーからのラストゲーだが他の9に比べて浮きすぎ 過去ログでも5〜8の意見しか無い 個人的には7〜8
エレジィ2: 発狂は10クラスで発狂後の回復も五本程度 9これ以外クリア10半分クリアのときに6回やって発狂で5回空 1回だけ当たり引いたのかゲージ半分残ってボーダー 当たり前提で9強だが10に近い
サイバーウエスタン: 譜面的には強化ホッテストパーティ フィーバーを維持するのはこちらの方が難しいがラスト殺しの強さはホッテストと大して変わらず他の10に比べても楽 8〜9
363爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 10:47:18.29 ID:nMFZ9iWa0
回復量が影響しそうなのを中心に

メロパンク:1→1
回復力と回復量に救われた曲。他の3個押し系に比べてばらけやすい?
↑の二点から同時押しの基準にするにはやや特殊な気が(かといって他に何がいいかと言われても困る)

ロクギ:1→1〜2弱。
中盤前の3*2連地帯までは3相当以上。いわゆる回復地帯に同時押しがちょくちょく混ざるため油断ができない
ラストは、正しくは開幕ではなくドラムロール地帯後のそれに近い(24分ギター+16分ドラム)ので難しい

シンテク:0→1
どうにかの回復を5個押しと4個押しでおじゃんにする曲。前半は言わずもがなの3〜5個ラッシュで1どころか2強にも余裕で食い込む

バトシン:0→1
回復量に救われた曲・・・かと思いきや4個押しやラストでやや削りに来る。発狂自体は2弱〜強相当なので1には入れてもいい気がする

禅ジャズ:4→5
開始〜発狂までにゲージ初期以下(そうなることも少なくない)だと、950ノーツほどの譜面を中ゲージでやる羽目になる鬼畜譜面
ゲージ都合に無理押しや連打加わって、とにかく伸び悩む。ラストには駄目押しの4〜6無理押しが

撫子メタル:5→5〜6
最初の無理ゲ地帯はジャスト100で実質1274ノーツを空ゲージから始める曲。初期ゲージに戻すには21*6=126コンボだが、かなり厳しい
ちょくちょく交互由来の縦連打や2重階段由来発狂も混ざりコンボをつなげさせてもらえず、なかなか回復できない曲
364爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 13:37:49.73 ID:GR7CL26nO
2強残りリトルロックとファンキーコタ

リトルロックは3でもいいんじゃないかな
ファンキーコタはどうなんだろ・・・わけわかもどきorゴリラ専用じょんがら縦連が降ってくるところではまず残せないと思った方がいいのかね

3はうそつき、ヒプロ4、レーシング、ウェルフェア、黒船、年号をクリア

うそつきはたぶん無理押し少な目だったから当たり
黒船は2強でもいいかも

その他
メロパンの1残留は同意
バトシンは2強に感じた
確実に削りにくる発狂である程度残すのはなかなか難しい
365爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 16:19:16.04 ID:/Rh4/cJaO
リトロは2では全体的に難しくてデンデデデンだからなあ…。基本半分くらいなのにクリアしたときはフィバという

ファンコト中盤は幕のHとEXの1:2内分点ぽい感じから正規で42強が出来るなら残る。逆に言えばそれより下だときつい
後半はわりと簡単(1〜2弱)だからそれも含めてどう評価するか。俺は強でいいと思うが
366爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 21:58:50.40 ID:GR7CL26nO
まだ42中レベルだから厳しいかな・・・

あと地味にHS合わないんだよなぁ
トイコンは4でいいけど、ファンコタは無理押しが多い譜面だから4だとちょっと速い
一応3.5がだめってわけでもないけど
367爆音で名前が聞こえません:2011/06/18(土) 22:55:36.58 ID:bdLMLBwI0
出来る曲を何回もやるより勝率低いとかギリギリクリアできないくらいの曲をたくさんやった方が上達しやすいかも
何回もやると息も絶え絶えで汗びっしょりになるけど
でもs乱に慣れてない人にはあんまりあてはまらないかも
368爆音で名前が聞こえません:2011/06/19(日) 01:52:08.37 ID:om6kuLq2O
タウンモードは安心してスパラン特攻できるから助かる
369爆音で名前が聞こえません:2011/06/19(日) 02:12:41.19 ID:5Fa+dZva0
今まで毎作20クレ程度だったスパランカードがタウンモードのおかげで100クレ超えた
370爆音で名前が聞こえません:2011/06/19(日) 11:54:24.21 ID:L1meGZXQO
ファンコタ一応二重で空でもなんとかなるみたいね
逆ボったorz

ラウラガってトイコンより簡単じゃね?
縦連まみれのクソが降ってきたけど普通にクリアできた
371爆音で名前が聞こえません:2011/06/19(日) 12:17:17.25 ID:ghukKU2uO
ラウラガは俺も思った
ノーチンイントロと交互は派手だけど、他は2個同時中心だから2弱でも弱いかなくらいに感じた

ただかなりその位置としてはかなりの体力譜面だから2弱〜強妥当……と思ったけど1にクラウンパンクがいるんだよなw
372爆音で名前が聞こえません:2011/06/19(日) 14:44:08.97 ID:5Fa+dZva0
ラウラガ4って評価した人モグー6とかIDM3とかいい加減なこと言ってるから見直したほうがいいだろうな
無理押し少ないけど縦連と体力で2強はありそうだが
373爆音で名前が聞こえません:2011/06/19(日) 18:27:11.10 ID:L1meGZXQO
なるほど、ということは今の俺ならIDMはS乱使えば正規より先に埋められるんだな
ちょっくらゲーセン行っt(ry

でもアンリミが正規より本当に勝率高くなりそうで怖いわ
374爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 08:30:49.69 ID:rTMl89uxO
ttp://srandom.web.fc2.com/

需要あるかわかりませんが、ここのスレで設定された難易度表をレベル別にまとめたリストを作ってみました。
375爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 08:49:07.80 ID:6gfbuzBMO
>>374
これはわかりやすいGJ
2弱になぜハードシャンソンw
376爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 10:32:00.22 ID:rTMl89uxO
>>375
指摘ありがとうございます。
「ハ」ー「ド」シャン「ソン」と勘違いしていました。

わかりやすいと言っていただいて恐縮です。
377爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 11:24:54.67 ID:uwb+qd420
>>374
404 not found…?
378爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 18:49:28.73 ID:7aeKfGdn0
>>374
これ良いな、乙
379爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 19:44:29.30 ID:8KEYGhoqO
おお、まとめてくれたのか
>>374

ところで下らない質問ですまないんだが撫子メタルって5で妥当?
今のところそれ目標にしてるからちゃんと距離を確認しておきたい
380爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 21:04:40.58 ID:rWnvhg/H0
難易度表も数増えてきたしそろそろwiki作ってもいい頃かね
381爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 21:08:19.71 ID:yplcd/cEO
ずっと叩きつづけて発狂きての譜面だからものそい疲れる。曲自体も長め
取りこぼしやすくてゲージが重く感じる上に5としてはほぼ空開始確定だから精神的にもきつい

5以上でできてるのは神曲、キルト、フロビ、ジャパメタで最高逆ボだから5妥当だとは思う
382爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 21:46:55.62 ID:8KEYGhoqO
>>381
そうか・・・じゃああと1レベル分の壁を破れば一応挑戦圏内には入るのかな
3残りハイジャパ、古代、ネジ、こなもん、応援歌、メカジャズ
4クリア甥、ラウラガ

ドラムンジャパネスク当たりマダー?
383爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 22:12:23.16 ID:zp9Fxk1W0
4個以上の無理押しの連発に弱いんだけど練習曲なにが良いだろう

同時押し系でも3個押し多めや誤魔化しの聞くトザンやビビッド・近代絶頂は安定してるんだけど、
ラボテクやコスロジ・メガネは全くクリア出来ない。

一応Lv8以上で埋まってるのがカリビアン・ネイチャー・演説・ビビッド・IDM・スクリーン・グランヂデス
384爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 23:05:21.63 ID:rWnvhg/H0
>>383
4個以上の無理押しの連発のネイチャーよくできたな

ポップコーンできるなら安定させるとか
できてないなら必殺スパイや応援歌あたりから安定させる
385爆音で名前が聞こえません:2011/06/21(火) 23:28:43.70 ID:zp9Fxk1W0
ネイチャーは最後当たったってかなんか訳分からないボダクリした以来出来てない
そういやフォルクローレも出来てたけど、そのパターン。

スパイは出来てないわー
応援歌なら出来てるからそっち安定させるわ
386爆音で名前が聞こえません:2011/06/22(水) 21:50:24.65 ID:nch+raeuO
>>382だが、なんか4くらいから本格的にきついな
特に無理押しが

3が残りジャパネスクとこなもんだけになったから手つけてみたけど・・・
粘着でモンゴル埋めたりはしたが、ブレイクダウンとかHJPロックとかコンポラ3とかモンゴリミとか無理押し押せる気がしなかった
387爆音で名前が聞こえません:2011/06/23(木) 03:08:49.61 ID:eHzXtCwp0
無理押しで詰まったら1つか2つ下の同時押し譜面安定するまでやるのが一番いい
まあでもそれだけできれば結構4埋まると思う
4は全体難よりも適正だとラスト当たり待ちが多いから難しく感じるのでは

4の同時押しだとプリティ雅が楽だと思う
BREAKDOWNとハイパーJパーティーロックは適正だとラスト無理押し運ゲーだからある程度ゲージ残るなら5回くらいやれば当たり来る
コンポラ3はゲージ伸びにくいし全体難だからそこそこ無理押し耐性付けないと厳しい
モンゴルリミはモンゴルと同じくらいだと思ってたけど4個押し多い分個人差出るのかも
388爆音で名前が聞こえません:2011/06/23(木) 09:33:28.07 ID:s7RwuoYnO
カエラバタフライがやたら難しくなってわらた
>>374のサイト見て思ったが、まだまだ入れるべき曲がまだまだあるね。ちょっとLv39一周してみる。
389爆音で名前が聞こえません:2011/06/23(木) 12:34:10.27 ID:PWQgGDkXO
>>387
うーん・・・やっぱ他のももうちょい粘着してみるか
プリティ雅とねぶたはクリアしてる
決して楽ではなかったが

ガルロ(BREAKDOWN)、ハイパーJパーティロック、京劇、くのいち、必殺スパイ
この辺は深く考えないでコンポラ3とかデスロックあたり先に何とかした方がいいのかな

モンゴルリミは正直あんなに3つ以上の同時押しが多いとは思わなかった・・・
390爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 01:22:51.46 ID:4dcpzZhk0
タイミングちょっと遅かったけど作ってたwikiが大体できたので公開
http://www47.atwiki.jp/popnsran/

上級wikiコピペしただけの白紙状態だけど自分でもできるだけ書いていこうと思う
まだレベル決まってないところを埋めるのに使ったり難譜面の攻略書いたり
Lv35以下も作ったりとかスパラン初心者用のページ作ったりとか属性別にまとめたりといった感じで自由に編集して欲しい
391爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 07:48:11.38 ID:6EQ9LnW+0
これは乙すぎるだろ・・・
392爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 10:17:48.62 ID:WPVpWmyy0
>>389
ロッテルダムテクノはどうかな?それなりに4〜5押しが降ってくるけどゲージ甘いし

>>390
おつ!発展が楽しみ!
393爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 13:13:23.36 ID:/HuO+FsxO
スレタイ通りもりあがってきたな。wikiならより実力が近い人同士で評価できるだろうし


5以下はまかせろーカタカタ
394爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 13:23:39.94 ID:6EQ9LnW+0
>>392
やってみる

解説とか書きたかったらてきとうに書き加えていいのかね
395爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 15:25:38.79 ID:/HuO+FsxO
ロッテルさんやってみた。お察しの通りめりはりのある譜面と妙に広いクド判定(クルグレは狭い)からくる超回復力がプラスに働きすぎる。
2弱の無理押し系をも譜面次第では落とすくらいだけど、5回やって全く落とす気配がない。うち2回はフィバ(残り3回もラストの同時まではフィバ)。BAD40でてもフィバ届く。それくらい減らない。
速さと何度かくる5個押しを考慮しても1入るかどうかくらいな気がした
396爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 18:53:27.49 ID:6rRmxCwB0
>>390
ついにwikiまで出来たのか…乙です
自分もぼちぼち書いていこうかな
397爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 21:47:51.26 ID:XGbYEoXW0
モダンパンクを半ば特攻な気持ちでやってみたらクリアできた。ただとんでもなく当たりはずれが激しい気がした
最初の2回はあっさりクリアできて、3回目はほぼ常時空〜数本。4回目はサビ前にクリアゲージに乗るも最終的に1/3程度


とりあえず当たれば撫子メタル逆ボでもフィバクリアできるくらい簡単になる。3回目と4回目の間が平均として考えると6くらい?もう何回かやってみる
ロボリミ、ファンタよりは楽、というかこの2つが5の中では個人的にきつすぎる
398爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 22:55:20.97 ID:Nm5+V5dA0
土木が2強とかほんとかよ
同じレベルのH幻想は常に赤ゲージだったのに土木は空安定で全く見きれなかったぞ
399爆音で名前が聞こえません:2011/06/24(金) 23:57:32.39 ID:XGbYEoXW0
土木の意見少ない(2か、3〜4)のと、幻想が降格候補なのがどうかな。他の2強はどんな感じ?
400爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 12:34:23.64 ID:+K0/oeaFO
>>394もロッテルさんやってきた

たしかにそんな難しくないな
1くらいには入れてもいいかも
5個押しとかがとれなくても他が取れればちゃんとゲージを増やせる

逆に言えば>>392の言う通り練習には良さげ


レベル4残り
ガルロ(BREAKDOWN)、蔵4(H)、ケンドー、コンポラ3、ハイパーJパーティロック、エピポエ、京劇
くのいち、ルーニック、★必殺スパイ

素晴らしき発狂運ゲーの世界
コンポラ3と倉4は違うけど
1つ1つ粘着するのもあれだし、もうレベル5に手出して大丈夫か?
401爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 13:10:43.72 ID:jJHDEcWl0
>>400
いってらっしゃい

モダンパンクの位置がいまいち決まらないな。個人的には8。
402爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 15:56:40.92 ID:O8XP5tVm0
安定3程度だがモダンパンクを評価
1回目 普通の乱打譜面で最後に少し削られる程度 BAD37赤三本
2回目 3連から7連まで発生する縦連祭り BAD61常時空
3回目 1回目と同じ印象 BAD37赤三本
4回目 若干外れ気味でもあるが何より4連奏で疲れた BAD59ゲージ2本

休憩してから比較用にロボリミも休みつつ連奏
1回目 終始同程度の乱打譜面でラストだけ難しい じわりじわりとゲージを赤まで伸ばしたがラストで削られた BAD52ボーダー-5本
2回目 1回目と似たゲージ推移だが赤まで届かなかった BAD55ゲージ8本
3回目 ラストでゲージが亡くなった BAD57空
4回目 1回目が当たった印象 BAD44赤2本

撫子メタル
1回目 空からスタートで徐々にゲージを伸ばしてBAD51ボーダー-4本
2回目 BAD68常時空 疲れが出てきたので終了

9以上に評価してる人は縦連祭り引いただけだと思うので何回もやってから評価すべき
他にも比較用にホッテストとか色々連奏したかったけど体力が切れたのでまた次やる
当たればそもそも9無いと思われるホッテストのラスト殺しの弱くなった譜面になるので個人的には6
403爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 16:15:07.67 ID:O2jMgWM50
Lv.1いっぱいいっぱいの俺の感想。運に左右され過ぎないように一応それなりにやってきた
主観入りまくりで何の基準にもならんと思うけど、
ちょっとてきとーな査定が多いのが気になるので、何かの目安にならないかなぁ、と
Lv.1新規候補として挙げられてる曲には▼を付けて、19新曲には★を付けてみた

超強い→コンポラ4、バトシン▼、デスボサ▼、じょいふる▼、ロッテルダムテクノ▼
かなり強い→ロックギター、敬老(H)、エモ、ガバ、V(H)▼、シンテク▼、キャンディレイヴ★
ちょっと強い→スクリーン(H)、メロパン、アリプロ2、キネマ2、幻想★、エモクトロ★、ジャズアリア★
普通→ガルコア(H)、ハードpf+(H)、クラウン、桃ビジュ、イズモ▼、ジグリミ▼
弱い→ギャラクシブ、トライ、ミッドラ、曇天、AIデイト、月風、メガネ

弱いグループは表から外しちゃっても良いんじゃねーの?と思う。コレ入れてたら、たぶんキリない気がする
以下チラ裏
コンポラ4(回復無しで後半強い)
バトシン(発狂が長く、発狂が軽くなる期待値が低い。発狂抜けもところどころ削りに化けてるのも難)
デスボサ(エモやシンテクの同時押し譜面よりワンランク上。狭いし多いししんどい)
じょいふる(ドッドッドンッ!と複数同時が来るタイミングがやらしく捌き辛い)
ロッテル(同上。他が出来れば云々と書かれてたが、その“他”も難しい)
ジャズアリア(正規とそんな変わらないと書かれたが、無い無い。終盤が削りに化けるし、基本的に当たらない)
404爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 17:36:04.07 ID:+K0/oeaFO
>>403
ごめんね、他が難しいと感じなくなるレベルまでは分からなかったの
ロッテルさん

とりあえず3以上ではないと思うけど


ガバはかなり当たり外れ激しい
特に序盤の当たり具合によって相当変わる、俺の経験だと

コンポラ4とバトシンはやっぱ2強くらいありそうだが・・・
405爆音で名前が聞こえません:2011/06/25(土) 17:53:43.28 ID:uFAV9tyOP
ガバの序盤の譜面が固定化されるのは直す気ないんだろうか
トイコンエレジイは短いからまだいいが
406爆音で名前が聞こえません:2011/06/26(日) 00:06:50.26 ID:Dr67Lqb60
>>403
上二つの区分的に典型的なS乱入門の意見だな。嫌味じゃないよ。というか嫌味で言えるほどうまくない。
自分がそうだったんだが、最初は無理押しが来ると一瞬思考が止まって落とす→すぐに頭切り替えられなくて次のも零すって悪循環。
正規ではありえない(兼田は除く)超連打や無理ズレ押しも同様。Lv1〜2弱あたりはこの辺りを一部考慮に入れる必要があるかも。


同時耐性Lv2〜3程度なんだが、ロッテルその他の部分は地味コアとかハドソンみたいな2弱の高速同時押し陣と比べると概ね劣ると思う。じょいふるはそれらと同等
昭和眼鏡、隅田川、風魔伝はわりと降格意見集まってきたし、除名でいいかもね。個人的にはポラリスとおっぱい、▲も同意
407爆音で名前が聞こえません:2011/06/26(日) 00:22:07.98 ID:Dr67Lqb60
あと上級wiki、超上スレ読んでてもうひとつ思ったのが、正規で42強〜43できる場合、デスロとか神曲みたいな「総合力にS乱」は地力任せでクリアできてしまうこと。
撫メタル、海賊のS乱できるならルイナス正規は行けるみたいなむしろ逆転気味なんじゃって意見もある。
408爆音で名前が聞こえません:2011/06/26(日) 13:09:24.15 ID:fXjYEnNPO
S乱だけじゃやっぱり階段がどうしようもないんじゃないかと思う

逆にS乱と合わせて階段練習をすれば大概の譜面には対応できる・・・なんてことはさすがにないか
409爆音で名前が聞こえません:2011/06/26(日) 14:29:41.06 ID:SxbLB3PBO
盛り上がってるようでなにより
ミソロジークリア記念にかきかき

>>407
同意
そういう人は無理押しメインの曲のレベルの評価は高くなる
410爆音で名前が聞こえません:2011/06/26(日) 18:15:38.18 ID:gW8CfUd90
乱打と無理押しが同等に感じたあたりがその人の適正とも言える
411爆音で名前が聞こえません:2011/06/26(日) 18:51:53.63 ID:+3kBIXuu0
>>402の続き
モダンパンク 通算8戦4勝(以下全て通算) 当たると普通の乱打譜面外れると終始空
ホッテスト 5戦1勝 道中はモダンパンクと同じくらいで外れるとラスト前に赤乗らない 当たるとラスト耐えゲー

ロボリミ 8戦2勝 5の中では撫子メタルと並ぶ体力譜面でとにかく疲れる ラストも若干殺し気味
リンセイ 4戦1勝 素直な乱打譜面でラストが強い 未クリア時も赤から数本足りない程度なのでクリアだけなら標準的な5
シンメタ 3戦2勝 最初にやや強い殺しで以下素直な乱打譜面で標準的な5
カイゾク 3戦2勝 恐らく6の標準的な乱打譜面

撫子メタル 8戦2勝 最初は全部空からスタート ほとんど休みがなく当たらないと大して回復できずに終わる
ナニワヒーロー 5戦1勝 序盤は撫子メタルよりは楽だがほぼ空からのスタート 体力は撫子メタルの方が上だがラスト殺しが強烈で外れると一気に空になる

モダンパンクはやはり6 高くても7 ホッテストより1つか2つ下
ロボリミは5強か6
撫子メタルはナニワヒーローの殺しを無くして忙しくした譜面といった印象で5強か6
412爆音で名前が聞こえません:2011/06/26(日) 19:50:40.34 ID:fXjYEnNPO
まだ5はランスしかクリアしてないけど撫子メタルは譜面次第では割といけそうな気はした

最高ボダ-4くらい

ただ、粘着できる回数はそう多くないかも
空スタートがデフォで必死プレイになりがちだし
413爆音で名前が聞こえません:2011/06/27(月) 13:19:27.68 ID:UyhoIFyTO
ビビッド4回連続逆ボ。なんか正規でランプ付けたくなってきた

ところで近代、ボールズを差し置いてビビッドが8なのは高すぎる気がするんだ
高密度同時押し増えてきて、相対的に6〜7くらいにまで下がってる気がする
414爆音で名前が聞こえません:2011/06/29(水) 06:52:37.84 ID:f0c50aYl0
ビビッドとラボは入れ替えで丁度いいような
旗と絵巻も入れ替えで丁度いいような
後で難易度怪しいやつ含めて5回ずつやってくる
415爆音で名前が聞こえません:2011/07/01(金) 14:06:38.40 ID:6Q4sCpXiO
無理押し数、密度、速さどれをとってもラボのが上だな。16分同時もあるし

近代、ビビッド、ブルガリ(と少しずれるけどスピコア)がほぼ同時に埋まった。ビビッドとスピコアが少しプレイ回数多め
高速3個押し中心だと6〜7におさまる気がする。4個押しが中心になったり16分の同時がまざったりすると8の壁突破
416爆音で名前が聞こえません:2011/07/01(金) 20:10:53.23 ID:0R02SL290
5回ずつやってきた 腕がもげるかと
クリアできてないのあるし10回ずつやれればなお良かったがさすがに限界
以下の数字はBAD数 括弧内はボーダーを1 逆ボを-1としたゲージの本数 つまり-17で空 8でフィーバー

ポップコーン 3勝 40(3) 27(-1) 26(2) 29(2) 35(-1)
標準的な5 ラスト数小節でフィーバーからボーダー付近まで削られる

旗 2勝 48(-3) 29(4) 42(-3) 44(-3) 32(6)
道中は強化版ポップコーンで6個押しが増えるあたりから耐えゲーになるがポップコーンと3つも差があるとは思わない 7で良いのでは

絵巻 3勝 36(2) 44(-4) 39(1) 22(6)
一回やり忘れた
2回目以外はBPM140地帯でゲージ残った 4回目はなぜか回復した
ただ適正時はBPM140どころか190地帯でもろくにゲージ残らなかったのでそこから回復するとなると7でも上位

ガルコア 0勝 42(-13) 32(-6) 35(-2) 50(-12) 46(-11)
5だと確実に詐称で6でも上位 ラスト2小節耐えゲーのハイパーJパーティーと12小節耐えゲーのこれを一緒にされては困る 当たらないと5個押し前にボーダーくらいまで減る

メガネ 0勝 40(-1) 60(-17) 40(-2) 57(-9) 50(-4)
標準的な6 5個押しでゲージが残ったのは1回目と3回目 5回目は空からの後半当たり

サイコビリー 1勝 59(-15) 41(2) 61(-9) 63(-4) 71(-12)
5個押しでゲージ残ったのは2回目のみ 4回目は空からの後半当たり たまたまクリアできただけで平均するとメガネより上で6上位
ちなみにメガネは適正時にはクリアに3回 サイコビリーは12回かかった

近代 3勝 24(3) 42(-2) 37(3) 36(5) 40(-5)
瞬間的な密度は確かに7クラスだがその後の回復がかなり長いため6に近い
ビビッド下げるならこれも下げるべき

ビビッド 0勝 57(-17) 55(-17) 43(-2) 46(-4) 48(-6)
前半休憩からの後半難 後半結構強烈なので少なくとも7はあるが8あるかは微妙

ラボ 1勝 48(-2) 56(-11) 50(-1) 70(-16) 40(5)
殺しと回復が交互に来る感じで16分が外れると全く回復できずに終わる 7上位

ボールヅちんどんその他は後でまたやる
417爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 01:26:18.26 ID:LWdYUBFo0
久々に来てみたけどメタオペ12なのかー
ずっとニエと同等だと思ってたよ
418爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 03:30:13.10 ID:AO0UAvpV0
それが辛ゲージの壁なんじゃないかな
419爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 08:27:36.67 ID:6+eN3FOJO
そしてその壁を斬斬斬した3.5
420爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 10:29:40.30 ID:ByGtz+Yd0
BAD数で言えばメタオペの方がニエより出るね
421爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 14:25:55.75 ID:jPkhvPiD0
月1更新。

■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5、スケールアウト

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ、ヒプロ3
バイキング、忍者メタル、メタリックオペラ
謀叛トランス、オリエンタルミソロジー、ふること
ルイナス、スパイラル

■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、V、コアロック、カイジュウ、pf+
チテイタンケン、プログレタンゴ、マクイル

■Lv10
コンポラ2、蔵7、▲蔵9、蔵11、幕、カレー
亜空間、グロ、サイバーウエスタン

■Lv9
フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、IDM
和風プログレ、PSG、ホッテストパーティー、エレジィ2、土偶テクノ、百秒

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん 、ビビッド
ナイトメアカルーセル、昭和ノワール、ピアノテック
ネイチャー、オリエンタルフォークロア、フォレストスノウ2
ヴェルヴェット、おしゃま

■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク、パペットアンサンブル
フィバヒロ、ヒルビリー、スパイリミ、中華ロック、近代絶頂音楽、ボールヅ
陣旗、戦乱絵巻、ハッピーハードコア(スイスイ)
ハイドラ、ラボ、コンポラ5、▲ガールズオルタナティブコア

■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3、ジャパメタ
海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ、コスモロジカル
ヒプロ5、下克上、サイコビリー、サイメタ、ビートニク
タブランリミ、アニマル、グリーニング、メタリックサーガ、スピードコア
422爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 14:26:17.21 ID:jPkhvPiD0
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ、フォレストスノウ
月光蝶、ポップコーン、ハンズアップ、ハイパーファンタジア
撫子メタル、ロボリミ、神曲、キルト

■Lv4
ガルロ(BREAKDOWN)、モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、デスロック、ケンドー、コンポラ3、
ハイパーJパーティロック、エピポエ、京劇
くのいち、プリティ雅、モンゴルリミ
ルーニック、J-ロックΦNEW、必殺スパイ、★ワルツア2、★ポータブル

■Lv3
うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)、
ハッピーキュートコア、レーシング、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、応援歌
黒船、フルーフ、年号ロック、メカジャズ、流星リミ、ドラスロ2
▲ツインヒーロー、▲ラウラガ、★フロンティア、★ヴァイオリン

■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、撫子ロック、エモーショナル、インフィニティ、ネガメ(H)
サイケデリックトランス、ジャパネスク3、レディースメタル、
一揆、メロディックスピード、ファンキーコタ
ケルト、土木、リトルロック、★スケールアウト(H)

■Lv2弱
ガルロ(shining)、エレパレ、スカ、ハドソン、ポップン体操
ヴイエスサウンド、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ、羞恥心
トランスユーロREMIX、キューティーエレポップ、てくのほそみち、デスナワ
ヒートアップ、吟ロック、万葉歌、エレゴスリミ
アメポップ、フォークロック、ハッピーハードコア(STAR SHIP HERO)、モフロック、▲コンポラ4

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、ギャラクシブロック
トライ▼ユーロ、アリプロ2、ガールズオルタナティブコア(H)、
ミッドナイトドラムン、ハードPf+(H)、クラウンパンク、キネマ2、曇天
桃ヴィジュアル、キャンディポップ、ジャズアリア、エモクトロ、
▲ハイスピ幻想、★Jロック、★じょいふる、★シンテク、★バトシン、★デスボサ、★ロッテル

■削除
メガネ歌謡、月風魔伝、A.I.デイトポップ

■削除検討中
Pf+(H)、曇天、トライユーロ、ミッドナイトドラムン、ギャラクシブロック
423爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 17:21:15.28 ID:6+eN3FOJO

結局モダンパンクは確定せずか。クリアしてから何度かやったけど、相変わらず譜面に幅がありすぎる。やっぱ6上か7下がほとほどだと思うけど

シンテクとロッテルを入れるならじょいとバトシンは2弱でもいい気が。
そしてラブバズは2強に。アメポハドソン地味コア(+じょいふる)に比べて同時押しが重くて終盤難。
424爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 17:24:28.25 ID:jPkhvPiD0
>>423
忘れてた!Lv7に入れるつもりでした。
425爆音で名前が聞こえません:2011/07/07(木) 03:41:48.84 ID:qupfLHaS0
スパランwikiに動画が貼ってなかったルイナス、謀叛、忍者メタル、モダンパンクのスパラン動画を撮ってみました。
需要がありそうならニコニコ辺りにうpしようと思うのですが、誰か既に撮ってたりします?
426爆音で名前が聞こえません:2011/07/07(木) 06:46:00.64 ID:ZXmnp6ym0
少なくともそれらの動画を観たことはない
まあスパ乱動画は正規と違って重複でも意味あるから好きにすればいい
427爆音で名前が聞こえません:2011/07/07(木) 21:37:20.04 ID:qkim5IAfO
手元あったら超需要ある
428爆音で名前が聞こえません:2011/07/07(木) 22:40:23.10 ID:fFNYiemO0
ヒプロ3EXの練習におすすめなS乱譜面って何かある?
特定の曲だけやるより色々な曲に挑戦した方が地力上がるかな?

ちなみにLv4までの曲を半分ほどプレイしてクリアできたのは
オイパン、ラウラガ、メカジャズ、サイケデリックトランス、
吟ロック、万葉歌、エレパレ、アメポップ、メロパンク、ミッドラ、幻想、ジャズアリア、キャンディポップ
くらい
429爆音で名前が聞こえません:2011/07/07(木) 23:24:08.99 ID:ZXmnp6ym0
>>428
俺の経験上ラブバズーカ安定させれば高速は十分
とりあえず2強以下の同時押しは一通りやっておくと良い
ただ低速でゲージ減りまくる場合は低速力付けたほうがクリアは早い
430爆音で名前が聞こえません:2011/07/07(木) 23:44:08.69 ID:SxkOvpZs0
一瞬ヒプロ3S乱の話かと思って何を言ってるんだって思ったw

ラブバズ、ハドソンはBPM同じだし左右振りの練習になる。定期的に来る重い配置で零すなら練習は有効かと
縦連基調の部分とか低速で削られるなら素直に正規39〜42下で鍛えるべき。その場合は超上級スレで訊いてくだされ
431爆音で名前が聞こえません:2011/07/07(木) 23:53:26.93 ID:X8Mq1yPh0
ヒプロ3EX(正規・鏡)のクリアを狙う場合はs乱よりも普通の乱が適しているはず
俺はトランスランス乱とか毎日やってた
432爆音で名前が聞こえません:2011/07/08(金) 00:04:12.39 ID:/KRPNVBu0
序盤と低速前の同時押し地帯が見切れず捌けずでちっともゲージがのびなくてさ

ラブバズーカ安定を目標にしつつ、BPM180↑の同時曲にももっと挑戦してみるよ
レスd
433425:2011/07/08(金) 02:55:39.97 ID:g1+9hBEd0
>>426
レスありがとうございます。
スパランwikiに動画リンクが貼られてない物を撮影していこうと思います。

>>427
手元、というと画面と一緒に真上から手元を撮影したものでしょうか?
そういった技術を持っていないので少し離れた場所から手元と画面を一緒に映した動画ならあります。
一つだけですがここに貼らせていただきますのでこんな感じで良ければ他にもうpしようかと思います。
http://www.youtube.com/watch?v=9kNH9ZN047M 忍者メタルExスパラン
434爆音で名前が聞こえません:2011/07/08(金) 05:49:26.39 ID:lUMah4D60
譜面も手元もよく見える上にスパランカーとは文句の付けようがない
これはup期待
435爆音で名前が聞こえません:2011/07/08(金) 09:48:35.00 ID:wcEJ+p0t0
スパランカーと云うと膝上の高さから落ちると即死するようなか弱さを覚えてしまうな
436爆音で名前が聞こえません:2011/07/08(金) 10:42:27.70 ID:Z0fhaZ5AO
スパランで常時DEATHとか恐すぎる
437爆音で名前が聞こえません:2011/07/08(金) 12:54:55.53 ID:IyDBck2m0
>>433
うめえぇぇなあぁ…
上からよりも横からの方が参考になるところもあるから他のもうpしてくれるとありがたい
438爆音で名前が聞こえません:2011/07/13(水) 16:24:50.40 ID:zrXgufjsO
トザンとビビッドクリア。タウンのおかげで適性1最高4から3全埋め最高8まで伸びた。やっほー


タブランリミと虹色どっちも6だけど、なんかタブランのが頭一つ出てる気がする。
二回目の乱打地帯がゴミのせいで連打と振りが来やすくて結構外れやすい。
ラストの連打も2個連打はともかく、3個連打は十分削りに来る

実際虹色は6回やって2回クリアできたけど、タブランは13回やって未だクリアできず
439爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 17:26:54.64 ID:hmMeIJhyO
フォルクローレ無理押し多すぎ笑えない。終始空
たまゆらとヴェルヴェットは無理押しに縦連が混じりまくって苦労した
100秒、エレジィ2、PSG辺り頑張ってみる
カレーは当たり外れ激しいな…平均すればLv9と10の間くらいか
サイバーウェスタンとホッテストはLv1づつ下げても良い気がしたがどうだろう
440爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 21:14:05.72 ID:s0TAGC/EO
主に4〜8中心にやってるけどホテスト、100秒は頑張れば行けそう

あと譜面次第なんだろうけど、グランヂが11の中では頭1.5個くらい楽な気がした。
10以上は軒並み真っ黒安定だけど、発狂抜けで大体ゲージ左から1/3〜1/2くらい、最高では逆ボまで行った
441爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 21:18:07.12 ID:s0TAGC/EO
最高逆ボってのは曲終了時ね


交互発狂耐性はカリビーがクリア出来そうでなかなか出来ない程度
442爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 22:55:47.95 ID:/HT8vfPI0
グランヂは当たると8クラスぐらいまで下がる感じ
でも細かい縦連打だらけになると死ねる
443爆音で名前が聞こえません:2011/07/19(火) 01:35:18.34 ID:iMUzQDgL0
グランヂは無理押しが少ないから簡単
444爆音で名前が聞こえません:2011/07/19(火) 15:25:20.34 ID:Q2Fe6F/G0
身長184あるんだが肘押ししようとすると体勢が崩れてBADが多発する
だれかアドバイスくれ
445爆音で名前が聞こえません:2011/07/19(火) 15:42:04.98 ID:ZR48bq5hP
開脚オッス万能説
まっすぐ立つからいけない
446爆音で名前が聞こえません:2011/07/20(水) 00:14:20.26 ID:wO/t+m/80
>>444
逆に考えるんだ
肘を使わずにスライドでがんばるんだ
447爆音で名前が聞こえません:2011/07/20(水) 00:57:18.65 ID:Y+Zqk7Ti0
それだけ身長あれば指で押せちゃう手がありそうな気がする
448爆音で名前が聞こえません:2011/07/20(水) 06:49:55.12 ID:Amu218h+0
>>439
サイバーウエスタンは10の中だと浮いてる感じ
10の無理押し譜面でこれだけ全く苦労しなかった
下げる場合はこれと同傾向のホッテストも一緒に1つ下げるってのも同意

>>440
グランヂは正規よりスパランのほうがスコア出るという人もいるくらいだし10でも通じそう
俺は10半分で11はグランヂのみクリア

>>444
青白は手首で取って赤白は無理に肘で取らずにスライドを交ぜるとあまり崩れないかも
449爆音で名前が聞こえません:2011/07/20(水) 12:11:31.66 ID:orga/CIkO
指で無理押し拾うなら関節地味に重要。

言葉にしにくいけど、親指が外側に曲がって、かつ手首も80°くらい外側に反れるなら親子間21.5cmくらいでも実用できる
450爆音で名前が聞こえません:2011/07/20(水) 15:12:40.96 ID:Amu218h+0
測ってみたら親子間で 20.7 cm,親薬間で 21.0 cm だったわ
爪じゃなくて指と紙の接した下の部分で測った長さ
青白は押せるけど赤白はギリギリボタンの付け根に触れる程度でほぼ押せずに突き指するから基本スライドで取る
赤白指で取るなら 22 cm は無いと辛そう
451爆音で名前が聞こえません:2011/07/21(木) 19:26:33.30 ID:SMy5gT6FO
ギリで23あるけど赤白は現実的じゃない。発狂中とか不可能じゃね?
452爆音で名前が聞こえません:2011/07/21(木) 21:58:13.06 ID:bxN0caHg0
グランヂスパ乱でやったら正規のスコア抜いた
453爆音で名前が聞こえません:2011/07/21(木) 22:14:20.89 ID:2xnb+YtyP
ゴアトラエンリミ並みによくあること
454爆音で名前が聞こえません:2011/07/22(金) 10:58:41.35 ID:lXeiAdggO
今作だとモダンパンクが灰EXともにそうだな。EXは当たり具合によるけど
455爆音で名前が聞こえません:2011/07/22(金) 14:54:21.84 ID:F9Drjg0J0
モダンパンク正規とスパ乱で10k差の俺にはわけがわからなかった
今作でスコア的に正規と大して差が無いのはスピードコアとジャズアリアあたり。まあ自己ベ狙えるほどは当たらないと思うが
456爆音で名前が聞こえません:2011/07/22(金) 21:14:48.68 ID:Uc8udJ9g0
スピコアはともかく、アリアは乱じゃね
457爆音で名前が聞こえません:2011/07/23(土) 02:29:17.12 ID:7gA1k18x0
スピコアも乱はスコアだしやすい。外れると悲惨だけど
458爆音で名前が聞こえません:2011/07/23(土) 19:38:56.92 ID:2UlXSKjz0
そろそろニエンテs乱をクリアしようと思うんだがラストの縦連・乱打についていけない
何かいい練習曲やら方法は無いだろうか。最高で罰42で初期ゲージくらいだった
459爆音で名前が聞こえません:2011/07/23(土) 20:00:20.38 ID:PznOkivn0
トイコン
460爆音で名前が聞こえません:2011/07/24(日) 19:58:11.99 ID:VciB7eSg0
ロックビリーはLv6にしては弱い気がしたけど、終盤のダダダダッが酷いことになりやすいからLv6なのか?
自分としては撫子メタルの方がよっぽど無理に感じたんだが
461爆音で名前が聞こえません:2011/07/24(日) 20:20:26.14 ID:roT0LDPUO
無理押し少なめの乱打体力枠ってのは地力まかせでクリアできたりしちゃうからな。神曲、ジャパメタ、スイスイあたりがそう。
このあたりと比較すると程々の位置じゃないかな?言ってる通りラス殺しもあるし。まあ6では弱い部類だとは思うけど
462爆音で名前が聞こえません:2011/07/27(水) 23:12:33.65 ID:Y0jgcUru0
月終わり近いからwikiに挙がってた意見まとめ
・トザン (7→8?):7にしては発狂がえぐい
・ボールヅH(0→1?):シンテク、デスボサ昇格したならこれも1に入るはず
・ハイドラ(7→8〜10?):死亡報告多数
・おしゃま(8→7?)
・フィバヒロ(7→8?):トザンと類似譜面でソフラン有り
・スケールH(2?)

以下自分の意見。3埋め、4〜5中心、最高8(ビビッド)、5,6個押し耐性低
・トザン
デケデケデッデッデはリズム自体はつかみやすいし、挑戦圏内ならラストはむしろ回復にもなる。回復も早いし当たり外れこみで7でいいと思う
・フィバヒロ
逆にデケデケデンの位置的にソフラン抜きでも十分ラス殺し。トザンは何度かクリアできたけどこれはまだ黒メダル。8昇格同意
・ボールヅH
入門段階で4〜6個ラッシュでゲージ維持するのはきついし、その後の回復も決して楽じゃないと思う。1〜2弱
・ハイドラ
3,4回やったけど全く勝負にならない。8〜10のどれかは分からないけど、少なくとも7ではない
・おしゃま
24分ズレによるいちいち縦連。ゲージの残り具合的には他の8と同じくらい。自分が苦手なS乱譜面傾向だから実際はやや弱め?
・スケールH
後半回復だしトイコンより楽に感じた。安定具合的にも2強妥当だと思うけど、一応挑戦中の人の意見も聞いてみたい。
463爆音で名前が聞こえません:2011/07/27(水) 23:29:05.67 ID:9d+jIG6FI
sm15135266
これがS乱トッププレイヤーか・・・ S乱の時はハイスピ落とした方がいいのかな
464爆音で名前が聞こえません:2011/07/28(木) 00:54:36.41 ID:EfZeNng20
>>463
確かにうまいけどトップじゃないよ、もっともっとキチガイじみた人はいる
>>459
予想はしてたがトイコンやったらBAD100以上出る、もう勘弁ってくらい疲れるが本当に練習になるのか?
465爆音で名前が聞こえません:2011/07/28(木) 16:29:17.71 ID:rqKj+SbgO
>>463
5〜6個押し中心のときはやや遅めがやりやすい気がするけど、3〜4個押し中心のときはむしろ速めるな俺は。


フロビを4に降格を提案。トラトラ:掴みにくいリズムとソフラン
コアダス:ズレ交互由来の縦連打が多く無理押し数でも勝る(気がする)
月光蝶:無理押しは少ないけど速い。発狂気味になるのも数回
このあたりと比較して劣ると感じた。
あとLv4に8分3〜4個同時ラッシュってのがないのも気になるし、一つの基準にする意味でも
466爆音で名前が聞こえません:2011/07/28(木) 16:32:55.78 ID:rqKj+SbgO
トラトラって何だ…
トランスランスね
467爆音で名前が聞こえません:2011/07/28(木) 18:35:33.35 ID:Rlmc2o1RO
プロバロS乱やってみたけど70くらい出た
そこで質問なんだけどみんな何連打ぐらいだったら片手で押せるものなの?
468爆音で名前が聞こえません:2011/07/28(木) 21:21:15.52 ID:OiaxGTNK0
蔵8EXくらいなら
469爆音で名前が聞こえません:2011/07/28(木) 22:00:42.73 ID:LSjIrpgpP
BPMによる
インプラ程度ならいくつでもいける
クラ4だと5連打きたらキツい
470爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 02:13:01.47 ID:oR8b7JL7O
撫子メタル辺りで4連打以上が来たらもうきついな

無理押しとか縦連とか左右振りがネックであえて苦手克服のためにS乱始めた
471爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 02:33:00.43 ID:6DvaM6grO
ルイナス対策と左手強化のためにS乱始めたけど、
1+4+9が来ると1+4→9と本人の意思に反して右手が頑張っちゃうS乱初心者
472爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 08:48:35.61 ID:UNM6O8fK0
>>471
大丈夫よくあることだ
473爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 12:09:22.03 ID:Khs0kvB7O
発狂中の縦連で指の入れ替えが地味にムズい
474爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 22:16:03.35 ID:t8XwcNYaO
咄嗟にくる連打は拾えるけど、螺旋とか交互地帯とか「くる可能性が高い」ってとこにくると崩れる。なんだろね?
475爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 23:11:41.60 ID:lsn/YYRl0
連打は前後の配置やゴミの絡み方にもよるしな

>>474
身構えるとかえって逆効果ってのはよくあること
スケEX開幕で階段意識しすぎて空になった上に危うく呪われかけたりな……
476爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 03:10:30.15 ID:YHqxmvxhO
スパランで呪われるってマジであるから困る
477爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 18:12:54.41 ID:xox4tkgwO
サイレントがラスゲーになるためには12どれくらいできたらいいかな?
478爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 20:54:33.29 ID:SC5wcL9q0
フィーバーヒーローとトザンを複数回やったがBPM違うし全体難のトザンに対しフィーバーヒーローはラストゲーだしあまり比較にならないと思った
比較するならDDRやクラ9などのソフラン譜面と比較したほうがまし
トザンは全体難だがゲージ軽いおかげで意外と何とかなる
フィーバーフィーローは最後の三回の三重乱打殺しが片手に固まる当たりを引けるかどうか
bagでいくらかゲージ残る程度の低速力があればラスト殺し手前にフィーバーで突入するのはそれほど難しくはない
同Lvのソフラン譜面である戦乱絵巻のほうがだいぶ苦労したし当たり前提のこの表ならどちらも7妥当だと思う

あと3以下は安定のつもりだがバトルシンフォニー3回やって2回落ちた
発狂は3はあるし発狂後の回復はかなり長いがそれでも回復が追いつかない
安定難易度ではなく当たり前提のクリア難易度表ではあるが1では危険だと思うのでせめて2弱か2強
479爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 21:47:21.41 ID:ZQjeeHDP0
コンポラ2HがLv1微妙でありそうな気がした
6個無理押し連打で削られすぎると その後も細かい配置+無理押しの形が出るから回復しにくいなぁ
480爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 03:59:05.64 ID:0hQih10l0
>>477
サイレントはスパランじゃないよな?

12はメタリックオペラとルイナススピリチュアル以外クリアしてるけど
鮭の産卵終わりまで赤はいけるね
481爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 12:16:08.63 ID:1IJk8QRxO
スパランでニエ幸子ルイナスクリアして産卵で赤どころか半分いかない俺はどうすればいいんだ…orz
482爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 15:16:30.75 ID:0hQih10l0
低速耐性?
483爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 20:18:25.40 ID:PwTI6WSn0
>>479
コンポラ2Hは1あるだろうな
Lv35以下だと地雷だしスパランはじめた頃には中盤でゲージ空にされて大して回復できずに終わった


曇天なんてスパランかけても繰り返しだらけの糞譜面は削除でいいのでは
外れなら外れ繰り返して1あるだろうけど当たりなら全然無理押し来ないし
代わりにそろそろ昔から話題に上っているセツブンを1に入れてはどうか
484爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 22:55:17.56 ID:9JceqfifO
psgは二連打×4になる時があるとハズレ
485爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 01:19:55.40 ID:2SoCcTqo0
>>483
曇天は繰り返し単位が悪い意味でスパラン殺しだからなあ。バタフライはわりと面白くなるのに
2,3個ラッシュ基準(になる?)でデスボサが入ったし、降板でいいかも



結局コンポラ3がLv4でポツンと残った
今のところ12回やって大体は空〜半分、最高逆ボ。他のLv4は1〜5回以内には初クリアできて、LV5も半分以上クリア済み
wikiだと他のLv4と同等だとかLv5と比較すると劣るだとか言われてるけど、問題なくLv5相当な気がしてならない
486爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 17:32:45.46 ID:o9YtCsZtO
43で詰まってるからs乱始めようと思うんだけど、こうやってs乱入る人は大体表のLv1から埋めてくのか?
487爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 17:58:25.66 ID:wbC4inKV0
自分の場合は海賊とかHJP3とか手頃な難易度で総合的な練習になる曲をやってた、乱やってたから無理押し耐性は少しあったけど
埋める必要はないと思うけど無理押しやs乱全般に慣れてない人は出来るところから始めればいいんじゃないかな
488爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 18:37:57.95 ID:kbu1jQ8aO
同時押し系は無理せず1からがいいと思う。連打乱打系は正規で43に手が出せるレベルなら4、5(デスロ、神曲)に飛び級可能
489爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 21:39:45.94 ID:ZlOFu/sl0
ランダム経験がない場合1か2弱からやるべき
俺は正規厨だったから1で既に苦労した
亜空間乱、プロバロ乱などができるなら5〜6からやってもいいかも
490爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 23:33:29.45 ID:vI86t6Ov0
ずっと思うんだが、タナバタEXのスパランやばく無いか?今日やってきたが、サビが結構ヤバかった
491爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 05:36:20.38 ID:OfcYGHNC0
ピアコンLV11もあるか?
ソーダバー地帯は正規より楽になる事も多々あるし
終盤はLV11だと延々回復じゃないか?
492爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 06:36:00.16 ID:OfcYGHNC0
暇だったのでレベル表を細分化・名前順にして見やすくしてみた(つもり)
Lv13は曲数がアレなので分けなかった


■Lv13
サイレント、スケールアウト、トイコンテンポラリー、ニエンテ、ヒップロック3.5、

■Lv12
41 オリエンタルミソロジー、忍者メタル
42 敬老パンク、スパイラルステアーズ、バイキング、ヒップロック3、フィーバーロボ、ふること、謀反トランス、ラメント、ルイナススピリチュアル
43 オイパンク0、プログレッシブバロック、メタリックオペラ

■Lv11
40 ネガメロック
41 ケンカドラム、コアロック、シューゲイザー、チテイタンケン、プログレタンゴ
42 カイジュウ、グランヂデス、サイバーガガク、トラウマパンク、シンフォニックメタル2 、ハードpf、ハードpf+、ピアノコンテンポラリー、プログレッシブ(V)

■Lv10
40 カレー、コンテンポラリーネイション2
41 クラシック7、サイバーウエスタン
42 亜空間ジャズ、クラシック11、グロッソラリア
43 クラシック9、スクリーン

■Lv9
40 フォルクローレ、ホッテストパーティー
41 エレジィ2、コンテンポラリーネイション、土偶テクノ、和風プログレッシブ
42 サイバーフラメンコ、プログレッシブ(100秒)、IDM、PSGブレイクコア

■Lv8
35 カリビアンビーツ、ネイチャー
39 オリエンタルフォークロア
40 おしゃまスウィング、昭和ノワール、フォレストスノウ2
41 ヴェルヴェットバレットヒット、演説、サーカス、ちんどんジャズ、ピアノテック 、ビビッド
42 ナイトメアカルーセル
493爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 06:38:09.42 ID:OfcYGHNC0
■Lv7
38 ガールズオルタナティブコア、パペットアンサンブル、フィーバヒーロー
39 トザン
40 コンテンポラリーネイション、スパイREMIX、ハイパードラマティック、ラボテクノ
41 陣旗プログレッシブ、中華ロック、デスレゲエ、デパファンク、ハッピーハードコア(スイスイ)、ヒルビリー、ボールヅアウトロック
42 近代絶頂音楽、戦乱絵巻

■Lv6
37 ラブリートランスポップ
38 タブランベースREMIX
39 ビートニク、メガネロック、メタリックサーガ
40 コスモロジカル、サイコビリー、バトルダンス、ブルガリアンリズム
41 アニマルミニマル、カイゾク、グリーニング、下克上プログレッシブ、サイバーメタル、ジャパメタ、ナニワヒーロー、ハイパーJポップ3、ロックビリー、JAM
42 スピードコア、ヒップロック5

■Lv5
39 ハイパーファンタジア、ハンズアップ、ポップコーンパーティー、
40 エレジィ、キルト、フォレストスノウ、フロウビート、撫子メタル
41 神曲、コアダストビート、シンフォニックメタル、トランスランス、フィーバーロボREMIX、ビジュアル、ピラミッド、リンセイ、DDR

■Lv4
37 キョウゲキ、必殺スパイ
38 ハイパーJパーティロック
39 エピックポエトリー、ガールズロック(BREAK DOWN)、ラブリーくのいちポップ
40 ケンドーロック、コンテンポラリーネイション3、禅ジャズ、デスロック、ねぶた、プリティ雅、ポータブルポップ、未来派、モンゴルREMIX、ルーニックエア、ワールドツアー2、J-ロックΦNEW
41 モンゴル
42 オイパンク、クラシック4(H)、
494爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 07:57:21.69 ID:6Iqw7DZI0
昔ながらのテンプレに慣れているせいか逆に見辛く感じる
495爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 08:50:03.34 ID:/8nVd9nC0
まあ新規の人の事を考えたらコレの方が良くないか?
496爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:36:49.04 ID:qNBq2NSnO
そこまでやったなら
38
ガールズオルタナティブコア、パペットアンサンブル、フィーバーヒーロー
39
トザン
みたいにレベル毎でも改行したほうがわかりやすい気がする。
あるいはわからなくならない範囲で略称使うとか。ズラズラ長たらしくなってる
497爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:21:57.25 ID:qNBq2NSnO
ロープレとタナバタやってきた。ロープレは2弱、七夕は0って感じた

ロープレは道中自体連打無理押しが多い。そしてラストのデケテンが怖い。無理押し次第ではラストだけで一気に落とされる
七夕は35以下無印では強い(38、39あたりの無印と同等)かなって気はしたけど、Lv1には及ばないって感じ?
回数少ないからもしかしたら当たりを引き続けたのかも知れないけど
498爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:37:51.90 ID:Ww51PrYI0
>>492
そこそこレベル比較し易いなコレ

モンゴルリミとキョウゲキ・Jパーティーロックが同レベルは違和感w
499爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:21:10.18 ID:FPtZ5yfx0
Lv4のラス殺し率は異常


ビートニクきつい・・・。つか完全に高速当たりゲーだな
それぞれの無理押しを5個にして回復早めにした代わりに、発狂が入って位置もラストに持っていったボールヅって感じ?
500爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:04:22.79 ID:zGAwzKne0
結構言われてるけど忍者メタルは11でいいと思う
501爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:40:10.91 ID:RRM2kYd00
>>499
ボールヅは1回しかできたことないけどビートニクはクリア率7割以上だわ
4分5個押しは他の8分5個押し譜面で慣れればたいしたことない
交互の発狂もゲージの軽さのおかげでそれほど減らない
一方6個押しは4分でも脅威
ボールヅは6個押しで半分以上減って光の扉この手につかむ〜あたりで3本くらいまで減って以下当たれば数本回復して終わり
502爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 19:38:44.08 ID:jHOJLET2O
>>501
まんま「5個にして回復速めた」が弱くなる方に強く働いてるのね。仮にボールヅを8に昇格しても6のままっぽいか

カード集めでKGにS乱かけてやってるけど、予想通り過ぎる開幕とラストで笑った。
Lv1には入らないけど要注意って位置かな
503爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:14:58.09 ID:4n0PQlBA0
なぜグラムロックEXやカレーやピラミッドみたいなずれ押しはスパランかけると酷くなるのだろう
504爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:38:38.50 ID:cFkgraYs0
そこにずれがあるからさ
505爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:19:30.64 ID:4n0PQlBA0
グラムロックEXスパランかけてノースピードでやってごらん、地獄が見れるよ
506爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 23:23:14.75 ID:S3cC98saO
サイバーデジビート楽しい
初心者にオススメ
507爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 00:17:36.04 ID:hKyInO7n0
まとめ。抜けがあるかも

Lv0
ロープレ:0→2弱
ボールヅ(H):0→2弱
コンポラ1:0→1

Lv1
曇天:1→0
バトシン:1→2弱

Lv2
なし?

Lv3
なし?

Lv4
オイパンク:4→3
コンポラ3:4→4〜5(意見分裂気味)

Lv5
フロビ:5→4

Lv6
ジャパメタ:6→4

Lv7
戦乱:7→8
ボールヅ:7→8
ハイドラ:7→8
近代:7→6

Lv8
オリフォ:8→7

Lv9
ホテスト:9→8

Lv10
ウエスタン:10→9

Lv11
グランヂ:11→10

Lv12
忍者:12→11
508爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 00:44:27.01 ID:hKyInO7n0
陣旗:7→6が抜けてた

おしゃま、ちんどんは調節すると結局妥当っぽいから維持で
509爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:34:05.57 ID:OHZ5NDvH0
グランヂ下げるならサイガガを下げた方がよくないか?
510爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 17:04:12.84 ID:/gEsCTxP0
今のLv10はサンプルが少ないことが問題だと思う。サンプルとして不適切なクラ9と11除けば実質7個しかないせいで10の立ち位置がわかり辛い。
11入門(Pf、V、サイガガ辺り?)か9最上位(100秒、エレジィ2辺り?)は10にしたほうがバランスの良い表になるかも
まあ9最上位上げたら今度は8最上位上げないと9が足りなくなるけど
511爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 17:38:13.72 ID:IB0tq+hlO
逆に11が無駄に多い気がするから、11を下げるのがいいかも

手が出せる(た)のはグランヂとpf当たりだけのへっぽこだから、他はどれが適切かは任せた
512爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 19:51:49.89 ID:BcdSbpPD0
最高★11で★11残り2曲(シンフォ2、忍者メタル)だが未だにグランヂS乱がクリア出来ない。
忍者メタルは今の所出来る気がしない。
シンフォ2逆ボまでいったがそっからが意外に鬼畜。

★9最上位を★10にするのは分かるけど★11最下位を★10に下げるのはちょっとレベルが違いすぎる気がする。
513爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 20:56:46.57 ID:hKyInO7n0
9と10(13は仕方ない)だけ妙に曲数が少ないんだよな。
数的には11→10をいくつか決めて、かつ10→9(と一部8→9?)も出せばちょうどよさそうだけど、基準になりそうなのが分からない。

特に10はソフラン二つ以外も超ズレ(コンポラ2、カレー)と超発狂(幕、蔵7)でわりと個性が強いし
514爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 21:08:31.00 ID:/gEsCTxP0
>>512
1スレ目から改めて見直したがグランヂは11では弱いという意見がほとんどだな。その残り方は珍しい
現状で10の地力譜面がグロと亜空間しか無いのが一番の問題。後は癖譜面ばかりだから評価が難しい
頼みの亜空間もグランヂPf等の1個下に置く理由が俺には見当たらない
一方で亜空間11に上げると10がますます癖譜面の隔離所になって好ましくないしそれなら11最弱クラスを下げたほうがまだしっくりくる気がする
515爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 21:15:21.27 ID:JwzPkdwz0
グランヂは無理押し耐性が少ない人でもクリアしやすいほうだよな
いやまぁメガネEXが出来ない自分が11で唯一できてるからだけだけど。
516爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 21:48:01.37 ID:BcdSbpPD0
★10の曲を全部★11に入れて★2強と弱を★3と★2にすればいんじゃね?
517爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 22:26:03.66 ID:/gEsCTxP0
俺はLv10は8割クリア,11は1.5割だから10と11を分ける意味はあると思っている
Lv10と11を分ける意味をより明確にするためにLv10の基準としての地力譜面増やそうぜって意見なのに統合しようとするのはグランヂを11に戻したいだけにしか見えない
518爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 22:39:16.22 ID:BcdSbpPD0
ん〜、別に戻したい気は全く無かったんだけど★10が残り4曲(蔵7、蔵9、蔵11、グランヂ)
で★11と★10の差が癖の運ゲーだと思ってたからそう感じただけだよ。
519爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 22:43:16.15 ID:BcdSbpPD0
因みに★9や★8とかは全クリアしてるからそこらへんは分からないけど★10も癖が多いから意見はしにくいか。
520爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 23:55:42.94 ID:OHZ5NDvH0
ところで>>433の人の動画はまだかな?
521爆音で名前が聞こえません:2011/08/08(月) 07:49:30.37 ID:UzVSm7280
■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5、スケールアウト

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ、ヒプロ3
バイキング、メタリックオペラ、謀叛トランス、オリエンタルミソロジー、ふること
ルイナス、スパイラル

■Lv11
釈迦、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、V、コアロック、カイジュウ、pf+
チテイタンケン、▼忍者メタル、プログレタンゴ、マクイル

■Lv10
コンポラ2、蔵7、△蔵9、蔵11、幕、カレー
▼グランヂ、亜空間、グロ

■Lv9
フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、IDM
和風プログレ、PSG、エレジィ2、▼サイバーウエスタン、土偶テクノ、百秒、

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん、ビビッド
ナイトメアカルーセル、昭和ノワール、ピアノテック、ネイチャー
フォレストスノウ2、ヴェルヴェット、おしゃま
▲ボールヅ、▼ホッテスト、▲戦乱絵巻、▲ハイドラ

■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク、パペットアンサンブル
フィバヒロ、ヒルビリー、スパイリミ、中華ロック
ハッピーハードコア(スイスイ)、ラボ、コンポラ5、△ガールズオルタナティブコア
▼オリフォ、★モダンパンク

■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3
海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ、コスモロジカル
ヒプロ5、下克上、サイコビリー、サイメタ、ビートニク
▼近代、▼陣旗、タブランリミ、アニマル、グリーニング、メタリックサーガ、スピードコア
522爆音で名前が聞こえません:2011/08/08(月) 07:50:41.26 ID:UzVSm7280
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
コアダス、ピラミッド、リンセイ、フォレストスノウ
月光蝶、ポップコーン、ハンズアップ、ハイパーファンタジア
▲コンポラ3、撫子メタル、ロボリミ、神曲、キルト

■Lv4
ガルロ(BREAKDOWN)、モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
未来派、デスロック、ケンドー、ハイパーJパーティロック、エピポエ、京劇
くのいち、プリティ雅、モンゴルリミ、ルーニック、J-ロックΦNEW、必殺スパイ
▼フロウビート、▼ジャパメタ、☆ワルツア2、☆ポータブル

■Lv3
うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)、
ハッピーキュートコア、レーシング、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、応援歌
黒船、フルーフ、年号ロック、メカジャズ、流星リミ、ドラスロ2
▼オイパンク、△ツインヒーロー、▽ラウラガ、☆フロンティア、☆ヴァイオリン

■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、撫子ロック、エモーショナル、インフィニティ、ネガメ(H)
サイケデリックトランス、ジャパネスク3、レディースメタル、
一揆、メロディックスピード、ファンキーコタ
ケルト、土木、リトルロック、☆スケールアウト(H)

■Lv2弱
ガルロ(shining)、エレパレ、スカ、ハドソン、ポップン体操
ヴイエスサウンド、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ、羞恥心
トランスユーロREMIX、キューティーエレポップ、てくのほそみち、デスナワ
ヒートアップ、吟ロック、万葉歌、エレゴスリミ
アメポップ、フォークロック、ハッピーハードコア(STAR SHIP HERO)、モフロック、△コンポラ4
★ロープレ、★ボールヅ(H)、▲バトシン

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、ギャラクシブロック
トライユーロ、アリプロ2、ガールズオルタナティブコア(H)、
ミッドナイトドラムン、ハードPf+(H)、クラウンパンク、キネマ2、曇天
桃ヴィジュアル、キャンディポップ、ジャズアリア、エモクトロ、
▽ハイスピ幻想、☆Jロック、☆じょいふる、☆シンテク、☆デスボサ、☆ロッテル、★コンポラ2(H)

■削除
曇天

■削除検討中
Pf+(H)、トライユーロ、ミッドナイトドラムン、ギャラクシブロック
523爆音で名前が聞こえません:2011/08/08(月) 08:03:26.34 ID:UzVSm7280
>>424>>507-508の分を更新
新テンプレはまだ改善の余地があると思うので旧テンプレで。
コンポラ3は4だと強くて5だと弱めだと思うがとりあえず5?個人的にはフロウビートのほうが苦手だけど
524爆音で名前が聞こえません:2011/08/08(月) 09:44:07.35 ID:DiCEauqE0
5〜6挑戦中で同時押し得意(5個以上の無理押しは苦手)だけど、このあたりの印象は
近代≧ブルガリ、コアダス(他に比べて無理押し多め)、トランスランス(ソフラン、発狂有り)>フロビ、月光蝶
って感じ。
月光蝶も下げたらちょうどよくなる気がするけど、いかいかんせん報告例がない。回復速いから判断しがたいタイプ
あと近代降格でブルガリも巻き添え降格?って考えたけど、さすがにきつすぎるよね
525爆音で名前が聞こえません:2011/08/09(火) 17:48:23.76 ID:xgMibkXy0
月光蝶は4でいいかも
BPM速いけど4個押し以上はそれほど多くないし何よりゲージの軽さでレベル一つ分低くしている感じ
近代の巻き添えはビビッドだと思う。ビビッドよりラボの方が難しいって人多いだろうし。ブルガリは5だと相当しんどいから6でいい

コンポラ3が5になったことでフォレストスノウが6寄りになったかなという印象。まあLv5は他に上げるべきものがあるかもしれんが
526爆音で名前が聞こえません:2011/08/10(水) 11:03:22.67 ID:SNSMWnBu0
グランヂが10に下がったか

俺はPfも10がいいかな。二重階段とはいえBPM140未満なら楽ちんだろ
で、100秒が9は下げすぎだと思った。これも10じゃね?
527爆音で名前が聞こえません:2011/08/10(水) 11:15:35.13 ID:Tboqwqpo0
行けるかな?って思うけど体力切れで思うように押せなくなる→チャラララン チャラララン チャラララン デンデンデンデーン
528爆音で名前が聞こえません:2011/08/10(水) 19:21:05.60 ID:ex1dgQkM0
100秒とPfはどっちも同じようなものだと思ったし10でいいんじゃないか
PfとPf+を同レベルに置くのも無理がある気がするし
529爆音で名前が聞こえません:2011/08/10(水) 19:26:27.57 ID:D8vdtRYs0
上から目線だけど100秒は難しい印象は無いなあ、プレイした感じは土偶やエレジィ2の方が難しい印象がある
まあその二つも9でもいいかなと思うくらいだけど

ところでカイジュウの最初と最後ってどう押してる?
うまくなったのに勝率が上がらないどころか下がってる気がするんだが…
530爆音で名前が聞こえません:2011/08/10(水) 22:03:45.76 ID:IHdT4zwE0
10以下未クリ亜空間(ボダ-2)が11を3回ずつやった感想


シンフォ2…小二重乱打地帯からゲージが地を這う
シューゲイザー…ラスト殺しかと思ったら殺しが長すぎて当たる気がしない。連続3個押しからゲージが急降下
ピアコン…亜空間の12分地帯速くして同時押し増やした譜面が延々降って来る感じ。余裕の11


カイジュウ…序盤は真面目にやってもBAD50くらい出るがそれ以降頑張れば赤には乗る。ラスト当たれば何とかなりそう
Pf+…Pfに対して実BPMが5下がった代わりに二重乱打が3回に増え、交互にゴミが増え(しかも一箇所32分)、あと人によっては表記BPMが鬱陶しい。ほぼPfの上位互換譜面といってよく当たりも大して期待できず11妥当
忍者メタル…中盤までがフィーバーで二重乱打でゲージ半分くらい減ってラストまでに再び赤に乗ってラスト一小節でゲージが吹っ飛ぶ。ほぼラスト一小節当たり待ち譜面なので11妥当
モグー…マグマで3回ともゲージ空。そこから頑張れば赤には乗りそうであるがモグーモグーモグーでゲージが吹っ飛ぶ。どちらかが当たればクリアはできそう
ケンカ…中盤の当たり外れが激しい。当たればそこそこゲージ残る
プログレタンゴ…ラストゲーではあるがラスト手前でフィーバーを維持するのもやや難しい。10の癖譜面カテゴリに近いものを感じるがBPM170の2重乱打4小節殺しは10だと強い感じ
コアロック…譜面自体は6〜7くらい?辛ゲージのおかげで十分11だとは思う。無理押し精度高い人なら弱寄り
トラウマパンク…当たり外れが激しい。コンポラ2後半を簡単にした感じの譜面が延々と降ってきてたまに発狂。当たれば弱寄り
ネガメ…交互はゴミがほとんどないためむしろ回復。序盤空でもフィーバーにはできるがラストの4個押しがクラ7以上にしつこいので11か


V…11の中では無理押し耐性がいらず当たりを期待できる譜面なので10寄り
サイガガ…11の中ではラスト殺しが弱めなので10寄り
Pf…11では一番当たり引きやすいと思う。ほぼ上位互換のPf+が11にあるので10でいいと思う

Pfは10で良さそうな感じか。Vとサイガガも逆詐称票多ければ下げていいレベルだとは思う
531爆音で名前が聞こえません:2011/08/11(木) 19:43:53.93 ID:nNkknHy30
スパランでネガメロックNとヴィジュアル2Hやったら余裕で落ちた
レベル跳ね上がりすぎだろwww
532爆音で名前が聞こえません:2011/08/12(金) 13:30:13.77 ID:zotx8q/VO
個人的にはV>100秒。Vの方が密度が高いし当たりにくい。
533530:2011/08/12(金) 14:44:44.53 ID:CurDzz6/0
V>100秒は当たり前。100秒は9上位だとは思うが10だと弱い。個人的に100秒はグロより簡単だから9で良いと思うが9では強すぎるという意見がある程度あるなら10でも構わない
一方で亜空間は10上位だとは思うが11にしたところで底辺だと思うから11で亜空間以下のやつは下げて10の基準増やした良いんじゃないかと思った
そういう意味で俺は その他11>ガガク≧亜空間≧V≧Pf>グランヂ くらいだと思うから逆詐称票多いならガガク,V,Pfあたりは10でもいいかと思った
534爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 13:54:47.69 ID:o8n+Mliji
このスレの住民って肘使ってるの?
535爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 17:23:30.25 ID:1Rkj5DMK0
はい
536爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 17:30:02.20 ID:OvxULy4kP
5+8や6+9は片手で取れるけど、1+4+9は肘使っちゃうし2+5+9だと右手で9←5と払っちゃう
今更直せる気がしない
537爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 17:48:02.08 ID:tDzOO2mN0
俺は肘使ってないな
身長の都合もあるし見苦しいから

手さえ大きければLv11までは肘なしでも安定するよ
Lv12は外れると無理
Lv13はそもそも無理
538爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 18:54:27.80 ID:7sc2aLzg0
こう、顎でダーンと
539爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 21:03:30.89 ID:RWK2BBozO
肘なし14とか25スライドでもバロスパランは将来出来そう
lv10以降からは100%安定は不可能だけど
540爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 21:34:06.18 ID:ep39/W130
スライドしまくりだけどミソロジーヒプロ3あたりは
そこそこ安定してるからたぶんなんとかなる
541爆音で名前が聞こえません:2011/08/15(月) 09:13:41.07 ID:lCusR7/HO
15だけはどうも苦手。1589とかも右手で89→5ってさばいちゃう
というか15、59をスライドなしで押す(3、7に誤爆しない)ってできる人ってどれくらいいるんだろ?
542爆音で名前が聞こえません:2011/08/15(月) 21:47:54.78 ID:67XN+1wzO
スパランやると脱力がうまくなった気がする
543爆音で名前が聞こえません:2011/08/17(水) 14:36:17.56 ID:5i4f+C79O
Deuilイベントで触ってみたけどヴィジュ4結構きつくないか?
メインとサブで4回やったけどうち1回はボダクリ、他もボダ+x粒として数えた方が近いくらいだった

ケンドーと同じか、ちょっと下くらいに感じた。ケンドー自体は4逆詐だとは思うが
544爆音で名前が聞こえません:2011/08/17(水) 19:42:47.21 ID:fHbLpkIA0
>>525
近代も降格したしビビッドは7でいい気がする。ラボも含めて他の7よりも勝率がいい
後半の密度はあるけど7〜8まで来ると相当外れないかぎり重傷にはならないし、頼みの発狂も他の8発狂には劣る
545爆音で名前が聞こえません:2011/08/19(金) 03:48:55.91 ID:zyznNnVI0
>>543
ケンドーは当たり引ければ4では簡単な部類ではあるが3〜4適正時で当たり引くのに5回は掛かったから俺は4でいいと思う
俺のポプともも5以下でケンドーだけ未クリだし意外と当たらない
某表だとLv40入門になってるけど1回やってたまたま当たった感想書いたとしか思えない

まあでもヴィジュアル4は確実に入るな。2強〜3はありそう
ついでに他の未評価40…ハードロック エージビート クラ6 JV-ROCK ゴアトランス
クラ6ゴアトラは0だろうけど残りは微妙
ハードロック、JVは譜面はまあまあだけどゲージ軽いから何とも
その辺は適正の人に評価してもらいたい
546爆音で名前が聞こえません:2011/08/19(金) 16:38:12.50 ID:u0O0HWttO
S乱はボタン硬いと難易度跳ね上がるな…
10挑戦中だが撫子メタル終始空で自信なくした
力入れて押せば反応することにはするが地力上げに不向きだし何より体力消費しすぎる

やっぱりボタン軽い台がいいな
547爆音で名前が聞こえません:2011/08/19(金) 16:40:16.30 ID:XYWz/8yh0
固すぎるのもあれだが「反発」がなさすぎるのも困る。軽くても反発があれば問題ないが
548爆音で名前が聞こえません:2011/08/19(金) 17:50:58.23 ID:yjxgup2kO
新筐体の初期出荷状態は筋トレの域だがそれより軽ければ俺はあまり気にしないな
軽すぎると縦連押しづらくなるのも問題

撫子メタル序盤は11挑戦レベルまで来てもゲージ残ったことが無い。それ以降もカイゾク並で回復疲れるし6でいいと思う
あと昔からジャパメタと共に逆詐称と言われたハイパーJポップ3も下げたほうがいい。ジャパメタよりは難しいから5あたりだと思う
549爆音で名前が聞こえません:2011/08/21(日) 22:08:43.39 ID:SyVDu/yRO
オイ0とバロってどっちが難しい?
550爆音で名前が聞こえません:2011/08/22(月) 00:30:07.88 ID:DrYGbqlv0
あんま変わらん
551爆音で名前が聞こえません:2011/08/22(月) 20:44:21.64 ID:3GfYno5v0
数回ずつやってきたので

ロボリミ 5→6 BPM的にも密度的にもラスト殺し的にもロボリミ>カイゾク
カイゾク 6→5or6 6に地力譜面がだいぶ増えた今だと6では弱い。神曲できるなら十分クリア圏内に思える
HJP3 ジャパメタよりだいぶ難しい。譜面自体は6弱だがノーツ上許容BADが少ないことを考慮すれば6妥当か
下克上 6→7 ノーツ上許容BADが少ない上に発狂が3回降ってくる。ワッチャー以降は非常に簡単で10〜12本ほど回復できるが6の他の当たり待ちゲーに比べて地力要素が強く、6適正だとかなり不毛な粘着を強いられると思うので7
ヒプロ5 6→7 サイメタも体力的に7だと思うがこれも6の体力譜面を逸脱している。
発狂前までにフィーバーにすることも簡単ではなく、発狂自体も6を逸脱しており当たらないとゲージがほとんど残らず、発狂後も当たらないと大して回復できないし当たっても回復できるのは10本強程度で全繋ぎは到底無理。
6以下でこれだけは1回しかクリアできていない
552爆音で名前が聞こえません:2011/08/22(月) 23:37:24.13 ID:lxiFkIlh0
5、7に比べて6がやたら多いから範囲調整および数合わせはあってもいいかも

今まさに6〜7挑戦中で、何か感じたもの

【5】
・神曲
削られやすく回復しやすい。総合力にS乱系の5と比べると少し劣る?(後述)
・森雪
サビ前がずれだらけで意外と回復できない。全体的にも充分5なのにラストにズレ押し無理押し。5→6
・ピラミッド
ずれ無理押しで耐えてもその後のパラパラパラパラが意味不明。後半もずれや無理押しラッシュ。5以下で逆ボすら取れてない唯一の曲。5→6

【6】
・グリーニング
同時24分一つ一つが短くて意外と何とかなる。総合力+伸びにくいゲージという組み合わせが多い中やや軽めのゲージが易化に働く。6→5
・カイゾク
勝率はデスロ≧神曲>カイゾク、ロボリミ、黒髪≧キルト、コンポラ3って感じ。神曲を4、カイゾクを5にするとちょうどいい?
・ロックビリー
殺しをどう評価するか。殺しとしては虹色とタブランリミが、3個押し発狂としてはアニマル(遅いし中盤だが他が厳しい)が居ることを考えると5でもいい?

【7】
・スパイリミ
4〜5挑戦中になぜか4だと思ってやってた。実際難しくは感じたけど、そのレベルでも逆ボを連発する程度の難度。5〜6?
・デスレゲェ
同時押しとしてはラボ、ビビッド(8降格候補)に劣り、ソフランとしてはフィーバーヒーロー(と、個人的にはDDRにも)劣る。7→6


あと2強の土木に3連敗くらったんだけど何あれ恐い。
最初の二重乱打はいわずもがな、サビ前半の交互が凶悪。道中も3、4個押しが多くて、当たりを引いても2強としては厳しい気がする。
553爆音で名前が聞こえません:2011/08/23(火) 01:00:07.59 ID:tY4VF9Cc0
概ね同意
6の簡単なやつ下げればロボリミと撫子メタルは割と5妥当になるか
ロックビリー5にするならヒルビリーの位置も検証し直したほうがいいな。ロックビリー+1ってことで決まってたみたいだし
スパイリミは俺も適正より下のときにクリアしたしほぼクリア安定してるから6あたりだと思っていた。デスレゲエはゲージ軽いしビビッド降格なら6で十分か
ピラミッド6ならDDRも6かなと思う。俺はソフラン好きだからフィバヒロ6,クラ9は7,クラ11は8くらいに感じるけどDDRとピラミッドは5妥当に感じるから上げたほうがいいかも
あと表眺めた感じだとデパとパペアンとスイスイの7がちょっと疑わしいので要検証かなと思う
554爆音で名前が聞こえません:2011/08/23(火) 13:50:49.40 ID:w3J9lIAO0
どっち方向に疑わしい?
555爆音で名前が聞こえません:2011/08/23(火) 14:57:53.96 ID:tY4VF9Cc0
>>554
6寄りかと思ったけどそうでもなかった

再び数回ずつやってきたので

スケールアウトH 2強? 2強以下の違いはあまりわからないが終盤二重乱打多いしその他の16分乱打も難しい。3はあるように思えた
土木 2強→4or5 2強以下の違いはあまりわからないがこれが2強じゃないことはわかった。5寄りの4か5くらい
神曲 デスロックよりは明らかに難しい。回復が長いので安定はさせやすいが4適正で発狂でゲージ残せるか疑問。まあ5弱ではある
ヒルビリー 全体難で許容BAD少なめなので6では上位。7弱くらい
ロックビリー ラスゲーだが6では簡単な方。殺しも弱めなので5でも違和感はない。ただヒルビリーはロックビリーの一つ上が妥当だと思うのでヒルビリーまで下げるとなると疑問
スイスイ BPM180ほどの適度な乱打譜面が6〜7に無いので比較しづらいが全体難で許容BAD少なめでラスト殺し気味なので7妥当には思える
パペアン フィーバーになる前に来る数回の二重乱打と低速無理押し耐えゲー。7の個人差譜面としてはまあ妥当か
デパファンク 7? ラスゲー。殺しがやや長いので虹色タブランリミの1個上妥当?
スパイリミ トザンと数回やり比べたがどちらが難しいかは個人差があるように思える。今となっては判定がまともで16分4個押しの無いトザンの方が楽に感じる
ゲージが軽いために適正外でもクリアしやすい譜面ではあるが下げる必要はあまり無いと思う
昭和ノワール 8→7 ちんどんから5〜6個押しを省いて押しやすくした劣化ちんどん譜面
ラスト1小節の5個押しx5殺しもガルコアのx15に比べれば大したことなくゲージ2、3本の被害で済む
ちんどんは3回に1回半分ゲージ残る程度だがこっちは毎回半分以上ゲージが残りクリアもそこそこできているので7でいいと思う
556爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 14:30:05.54 ID:hUeTBb6ZO
5個押しで敬遠してたけどあっさりクリアできた>ノワール
シャッフル(正規乱S乱問わず)が得意なら6クラス。苦手な人多いから7でいいかも。体力譜面の指標にもなるし
557爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 15:34:15.12 ID:fOLHQ6BS0
さらに数回ずつ
あまり大量に動かすとまとめる人が大変だし矛盾が生じそうなので今月はこれくらいでやめておく

クラ4H 軽ゲージの単押し乱打で4はない。トイコンHのほうが大分難しい。オイパンク同様3で妥当
スケールH 改めて他の2強や3をいくらかやった後だと2強妥当にも思えた。結局のところ適正の人の意見待ち
土木 Jロックφnewあたりが丁度いい比較対象か?最初の二重乱打の当たり外れが大きいため安定はかなり難しいがクリア難易度としては4で良さそう
ルーニック 4とは思えない発狂が数回降ってくる上にラスト殺しまで発狂気味。下手な6より難しいと感じた。再クリアに6回かかったし当たりを引くにも5はあると思われる
558爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 23:23:45.55 ID:G6uf0jec0
ヒプロ5は正直Lv8でもいいんじゃないか?
Lv7の面々と比べても発狂と要求体力が酷すぎる
559爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 23:26:31.53 ID:jQXuquli0
そもそも7にあからさまな体力譜面がない。
560爆音で名前が聞こえません:2011/08/25(木) 02:37:29.00 ID:+PCe0COY0
次の移動でサイメタと昭和を7の体力譜面にしたとしてもヒプロ5は体力面ではトップクラスだな
ヒプロ5は8以下の括りで見ても一番疲れるし安定難易度は8以上に思える
だが当たり外れがかなり大きく当たり待ちが有効な譜面なのでクリア難易度としては7でもいいように思われる
俺としては7でも8でもいいレベル
561爆音で名前が聞こえません:2011/08/25(木) 16:02:55.60 ID:kzzyq2tPO
個人的には
ヒプロ5:6
サイメタ:7
ノワール:7
って感じた。ヒプロは単押し中心だから力抜いて叩けば消費体力をメタ、ノワール以下に抑えられる。
そして譜面的には二つに劣ると思う。3連符を意識して叩けば比較的容易にフィバ付近まで持って行ける。そこから1/3も残せれば大方クリアできるし、それだけ残すのは6相当かと。


配置的には他の7以上の発狂がグロいし、長さを考慮しても7がせいぜいかと
562爆音で名前が聞こえません:2011/08/25(木) 22:19:57.05 ID:hMjBmOhf0
>>555
個人的にはデパファンクは6でいい気がする。
ラスト1小節の威力は当然二つの方が上で、殺し前も地味にきつい(虹色→細かい二重乱打ラッシュ タブラン→縦連打と多重乱打)。結局殺しとしての威力は同程度。

ヒプロ5も仮に上げても7まで。抜くところを抜けば体力は持つはず。6トップクラスの体力譜面であることに違いはないけど。
手を抜くに抜けないサイメタより道中は遥かに楽。発狂は二重配置か、ゴミのせいでより複雑になった高速乱打・縦連かだからどっちが難しいとは言えない。
ノワールは体力の比較要素になる以外は別譜面
563爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 19:51:56.56 ID:vOaTkwVB0
個人的30〜35の曲でのスパランかけるときつくなる候補
ウィンボEX、テクノガールH、ムーディEX、ボーイズポップH、80'キューティポップEX
キョウゲキH、グラムロックEX、スペシャルエンディング2H…
これぐらいしか思いつかんorz
564爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 20:28:19.50 ID:9DMAGqsZO
たんたたんたたんたんたたんたたんたんたたんたたんたらららららら
565爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 22:40:43.12 ID:9tOvVZRz0
遅れたけど先月まとめ。wiki中心に抜けがあるかも

Lv.0
ヴィジュ4:未評価→3?
マダーロック:未評価→2強?
ユーラシア:未評価?→0
UK:未評価?→0

Lv.1

Lv.2
土木:2強→4?

Lv.3

Lv.4
蔵4:4→3
ルニエア:4→5

Lv.5
月光蝶:5→4

Lv.6
カイゾク:6→5
グリーニング:6→5
下剋上:6→7
サイメタ:6→7
ロックビリー:6→5
566爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 22:41:22.88 ID:9tOvVZRz0
Lv.7
スパイリミ:7→6
デスレゲエ:7→6
デパファンク:7→?

Lv.8
ビビッド:8→7
ノワール:8→7

Lv.9


Lv.10

Lv.11
pf:11→10
V:11→10

Lv.12


保留、意見希望
フィバヒロ:7→8?(wikiで議論)
スペースワルツ:0?
パカ2:0?
チカラ:未評価→1?
森雪:5→6?
ピラミッド:5→6?
DDR:5→6?
ヒプロ5:6〜7
567爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 22:43:58.90 ID:9tOvVZRz0
デパファンク:7→6?で

意見が少ないのは保留に、分かれてる・あいまいのは?が付いてる
当然ちゃ当然だろうけどソフランはかなり意見が分かれやすい。既存のものはやや弱め(得意な人基準)に見積もられてる様子
568爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 22:54:28.45 ID:XLLVkmvY0
意見が1つのを反映するのは危険じゃない?
こっちも独自にまとめてたので案うp

ヴィジュ4 0→3
土木ロック 2+→3
月光蝶 5→4
神曲 5→4
フォレスノ 5→6
撫子メタル 5→6
サイメタ 6→7
ヒプロ5 6→7
ビビッド 8→7
ノワール 8→7
フィバヒロ 7→8
ハードPf 11→10
569爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 22:58:19.84 ID:XLLVkmvY0
40未評価たたき台。
ゴアトラ→0
大して難しくならない。サイデリの超入門みたいになる。表外。

クラ6→0
正規で言う67トリルが悲惨な譜面になるが、超回復できるので表には入らないか。

ハドロ→0〜1
凄く微妙なライン。譜面自体は1ありそう。「これは僕のじゃない〜」までが3くらいあり、適性がどの程度叩けるかが不明。
それ以降は比較的緩いが、ギターソロが若干難しい。ラスト3つ同時押し地帯はそんなに化けない印象。

JV→1
2弱でもいいかも。
たまに来る発狂は言わずもがなだが、アウトロも意外と難しい。
まぁクリアに関わる発狂はラスト1回だけだが。
同時押しは2〜3個押しが主体。

エージ→2弱
物量増やしてBPM減らしたエレパレ。1でもいいかも。

ヴィジュ4→3
4つ押しが結構難しいが、さすがにフロウビートよりは弱いか。
ラス殺しもあり、2強の同時押し曲に比べるとちょっと強い。ヒプロ4くらい?
570爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 23:07:50.46 ID:9tOvVZRz0
>>568
補足忘れてた

意見一つのは?になってる。一つのはずなのに付いてないのは自分以外が意見して、それに同意なもの。
wikiで挙げられてたものは意見募集に
あと撫メタルとフィバヒロは海賊降格を前提にしてるから、もし下ろさないなら上げてもいいかも?個人的には6が氾濫気味だから5の枠を上に広げていいと思う


どっちにしろ月光蝶、サイメタ、ビビッド、ノワール、pfあたりは変更妥当っぽいか
571爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 23:10:18.44 ID:9tOvVZRz0
フィバヒロじゃなくてロボリミだった。


エージは遅めの16ラッシュが苦手だと結構詰まって見えるかな。ただS乱始めて間もないころにクリアできたから個人的には1でいいと思うj
572爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 23:30:13.33 ID:rDQLhvhCO
体力が体力がっていうけど、そのレベルの基準体力ってのがはっきりしてないからなあ。
別に正規でも言えることだけど、少なくとも数そのものが多くて必然一つや二つある「そのレベルにおける体力譜面」ってのがS乱にはない
573爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 23:34:32.60 ID:rDQLhvhCO
まあ何がいいたいかと言うとヒプロ5の判断が難しいということだ。

6でも7でもいいとは思うが、さすがに8は行き過ぎだと思う。変更前にラウラガが4にいた感じになる
574爆音で名前が聞こえません:2011/09/03(土) 00:46:07.67 ID:84xc4AgNO
プロバロS乱とかやると無酸素運動になって口がガクガクになる
575爆音で名前が聞こえません:2011/09/03(土) 02:01:18.70 ID:64x/P/kk0
正規譜面でも別に体力譜面の基準ははっきりしていないと思うが
そのレベルにおける相対的な体力譜面を休憩の有無とノーツとBPMから決めているにすぎない
スパ乱もその点は変わらないが正規Lvではなくスパ乱Lv内での相対評価になるため、正規譜面における体力譜面がそのスパ乱Lvにおける体力譜面になるとは限らない
それで俺としてはヒプロ5とサイメタは7をほぼ全埋めしていた状況で6で最後まで残ったからどちらもLv7だと思うけど。Lv6埋めてた頃はどちらも疲れて最後まで叩けなかった

表の更新についてはこの表自体意見一つでLv決まってるものが多いからLv移動の理由が妥当だと更新者が感じたら変えればいいんじゃね
全く議論されていないものを追加したり、反対意見の多いものを独断で移動するのは良くない。昭和ノワールとか今思えば誰も難易度評価してないのに表にある。過疎スレ故に後から移動するのも時間がかかる
せっかく上に纏めてくれてるわけだしこれは移動すべきじゃないとかあったら今のうちに意見書いておけばいい
576爆音で名前が聞こえません:2011/09/03(土) 20:55:25.78 ID:yodHZtLW0
エージは1だと思います。メロパン前後でしょうか
パカ2も1に入れても良い気がしますが、特殊過ぎて判断困ります
577爆音で名前が聞こえません:2011/09/03(土) 22:10:01.18 ID:exQW+fuZ0
Vは11でもいいと思う、Vよりもガガクの方が簡単だと思うし

s乱では体力がいるのは半分当たり前だからね、下の方はよくわからないけど12だとプロバロくらいでも普通のレベル
その12の中でもメタオペは圧倒的に体力が必要、バロは少しは余裕があるがメタオペは息も絶え絶えになるくらい
578爆音で名前が聞こえません:2011/09/04(日) 11:51:12.73 ID:zpncT2I00
パカ2は高くても1かな。低速に3個以上あまり無いから面白くならない
579爆音で名前が聞こえません:2011/09/04(日) 17:25:03.53 ID:zpncT2I00
>>577
Vは11だと圧倒的に楽に感じる。2回に1回はゲージ空になるけどそれ以外は結構ゲージ残る。これだけ11で2回クリア済。個人的にはPf以上に楽だから10だと思う
ガガクは今のところできそうにない。10回やって最高ボダ-4で残りはほぼ空。亜空間も苦労したけどガガクはそれより難しく感じるから11で問題ないと思う
10以下は1回以上クリアで現11はVとPfとトラウマ大当たりのみクリア。他にできそうなのはプロタンコアロ当たり待ちくらい
580爆音で名前が聞こえません:2011/09/07(水) 03:40:14.57 ID:VS/5Ib470
■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5、スケールアウト

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ、ヒプロ3
バイキング、メタリックオペラ、謀叛トランス、オリエンタルミソロジー、ふること
ルイナス、スパイラル

■Lv11
釈迦、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、コアロック、カイジュウ、pf+
チテイタンケン、▽忍者メタル、プログレタンゴ、マクイル

■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵9、蔵11、幕、カレー
▽グランヂ、▼pf、▼V、亜空間、グロ

■Lv9
フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、IDM
和風プログレ、PSG、エレジィ2、▽サイバーウエスタン、土偶テクノ、100秒

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん
ナイトメアカルーセル、ピアノテック、ネイチャー
フォレストスノウ2、ヴェルヴェット、おしゃま
△ボールヅ、▽ホッテスト、△戦乱絵巻、△ハイドラ

■Lv7
トザン、デパファンク、パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、中華ロック
ハッピーハードコア(スイスイ)、ラボ、コンポラ5、ガルコア
▼ビビッド、▽オリフォ、☆モダンパンク、▼昭和ノワール、▲下克上、▲ヒプロ5、▲サイメタ

■Lv6
▼デスレゲエ、JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3、▲フォレストスノウ
ナニワ、ブルガリ、▼スパイリミ、コスモロジカル、サイコビリー、ビートニク
▽近代、▽陣旗、タブランリミ、アニマル、メタリックサーガ、スピードコア
581爆音で名前が聞こえません:2011/09/07(水) 03:42:14.69 ID:VS/5Ib470
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
▼海賊、▼ロックビリー、コアダス、ピラミッド、リンセイ
ポップコーン、ハンズアップ、ハイパーファンタジア
△コンポラ3、撫子メタル、ロボリミ、神曲、キルト、▼グリーニング、▲ルーニック

■Lv4
ガルロ(BREAKDOWN)、モンゴル、ねぶた、禅ジャズ
未来派、デスロック、ケンドー、ハイパーJパーティロック、エピポエ、京劇
くのいち、プリティ雅、モンゴルリミ、J-ロックΦNEW、必殺スパイ
▼月光蝶、▽フロウビート、▽ジャパメタ、ワルツア2、ポータブル、▲土木

■Lv3
▼蔵4、▽オイパンク、うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)
ハッピーキュートコア、レーシング、応援歌、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、★ヴィジュアル4
黒船、フルーフ、年号ロック、メカジャズ、流星リミ、ドラスロ2
ツインヒーロー、ラウラガ、フロンティア、ヴァイオリン

■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、サイケデリックトランス、撫子ロック、エモーショナル、インフィニティ、ネガメ(H)、★マダーロック
ジャパネスク3、レディースメタル、一揆、メロディックスピード、ファンキーコタ
ケルト、リトルロック、スケールアウト(H)

■Lv2弱
ガルロ(shining)、エレパレ、スカ、ハドソン、ポップン体操
ヴイエスサウンド、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ、羞恥心
トランスユーロREMIX、キューティーエレポップ、てくのほそみち、デスナワ
ヒートアップ、吟ロック、万葉歌、エレゴスリミ
アメポップ、フォークロック、ハッピーハードコア(STAR SHIP HERO)、モフロック、コンポラ4
☆ロープレ、☆ボールヅ(H)、△バトシン

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、ギャラクシブロック
トライユーロ、アリプロ2、ガルコア(H)、ミッドナイトドラムン、ハードPf+(H)、クラウンパンク、キネマ2
桃ヴィジュアル、キャンディポップ、ジャズアリア、エモクトロ
ハイスピ幻想、Jロック、じょいふる、シンテク、デスボサ、ロッテル、☆コンポラ2(H)
★JV-ROCK、★エージビート、★パーカッシヴ2

■削除検討中
Pf+(H)、トライユーロ、ミッドナイトドラムン、ギャラクシブロック
582爆音で名前が聞こえません:2011/09/07(水) 04:09:53.86 ID:VS/5Ib470
バランス調整重視で大移動
不服な移動があればここなりwikiなりで議論ということで

残りの問題
1. 削除検討中になってるやつの削除の是非の検討 あるいは現1の中で他に弱すぎるものがあればそれも削除検討で
2. 土木は若干意見割れ気味だが間を取って4に置いた もっと上とか下とかあればどうぞ
3. デパファンク7→6にすべきか 逆に比較対象の虹色とタブランリミ(特に地力要素強めのタブランリミ)が実は6の殺しとしては厳しい?
4. DDRピラミッドフィバヒロ等ソフランの位置調整 どれも苦労する人多いようなので全部一つ上げたほうが良い?
583爆音で名前が聞こえません:2011/09/07(水) 04:28:31.56 ID:PeXzMZdY0
虹色6より難しいと思うんだよね
584爆音で名前が聞こえません:2011/09/07(水) 09:58:20.04 ID:4fX1F+4g0
>>580-581



1,2回クリアするだけを目安にしてるとしても虹色タブランリミは強力かも?
タブランリミなんだかんだで初抜けに30回かかったし。大体は半分〜逆ボに入ってたけど。
虹色はクリア自体はそんなにかからなかったけど失敗したときはほとんど惨敗。殺しそのものの威力は最強だと思う
デパはラス殺しというより終盤が難しい。道中も終盤までにフィバ余裕とは行かないくらいに難しい

個人的結論
虹色、タブリミ6ならデパも6。そうじゃないなら全部7。個人的には全部7。8はない
585DDR、フィバヒロ、パカ2未クリア:2011/09/07(水) 10:08:00.01 ID:Sli5k89A0
>>582
乙です

4に関しては、ピラミッドはそこまで低速影響なかった気がする。あとワールドツアー2もお願いします(´;ω;`)
地味に回復できなくて最近までクリアできんかった
586爆音で名前が聞こえません:2011/09/07(水) 19:53:16.47 ID:RvwBSfEx0
クリプレ表入りするとは思うんですけど、1以外分からないんで、
どなたか査定お願いします
587爆音で名前が聞こえません:2011/09/08(木) 10:31:23.84 ID:YOuWsABjO
wikiで話題振ったのにスルーされてるから忘れられたかと思ったわ


まだ3回しかやってないし、ものすごくアバウトだけど今は2弱か強だと思ってる。勝率がそれくらい(外れると落とすレベル)
588爆音で名前が聞こえません:2011/09/08(木) 16:37:04.81 ID:YOuWsABjO
追加で6回やってきた。やっぱ2弱かな。ボールヅ、ロープレと同じくらい
ジングルベルが意外とくせ者
589爆音で名前が聞こえません:2011/09/08(木) 18:26:30.01 ID:rGU8anI/O
レベル3クリア率8割くらいの実力の俺がレベル3まで一通りやってみた
低レベル帯は需要ないかも知れんが、査定してほしい曲とかあったら参考にしてください

とりあえず幕Hが越せない
発狂でボーダー割って、縦連打が速すぎて回復できない
アンリミやエンシャントユーロも越せないので、単に縦連打が苦手なだけかも
倉4あたりは安定してる

あとHJP3はレベル3まで下げて良いのでは?
よく選曲するけど、ほとんど安定、最悪でもゲージ半分は残る
590爆音で名前が聞こえません:2011/09/08(木) 20:10:46.21 ID:fVBqXnmW0
HJP3はある程度地力があればS乱慣れしてなくてもいける譜面だしなぁ

下から目線だと、ノーツ数の関係でゲージの重さが辛い
撫子メタルよりは楽だから5でもいいけど、それより下はないんじゃないかな
591爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 00:21:01.64 ID:w42lrYx20
JV、ハードロ、ユーラシア、UKやってきましたが、
JVも1に入れる必要性は特に感じなかったです。ゲージ軽いのがかなり大きいと思います

表の除外候補も前々から特に異議もないみたいですし、もう外しちゃって良いかと
大分広くなっちゃいますし
592爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 00:24:38.88 ID:RqnQF7uf0
>>589
じゃあトイコンH
ゲージレベル普通の高速縦連+無理押し殺しで昔から4だと思ってたけど今の基準ではどうか
ってか3以下一通りやったならそのLvの中で特に難しいものや簡単なものがあれば挙げてくれるとありがたい

幕Hは正規42半埋めの頃にLv1埋め始めた頃に一発クリアだったから印象薄い
まあたまたま当たっただけということもあるのでもっと難しいのかもしれない
今のLv1だとエモが一番苦労した記憶がある

HJP3については俺も6最弱だと思うけど4だと強すぎるから下げても5までだと思う。微辛の全体難は結構厄介
593爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 01:07:09.24 ID:qfQ1n8a20
せんごく曲が妙に高評価されてる気がする。
具体的には、
フルーフ 3→2-
レディース 2+→1
キューエレ 2-→0
てくのほそみち 2-→0
デスナワ 2-→0
ヒートアップ 2-→0
吟ロック 2-→0
とかでいいんじゃないかな。
黒船、トランスリミ、メロスピ、ジャパ3、桃ヴィジュ、万葉歌辺りも怪しい。

あ、あとクリプレ2弱に同意。
594爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 01:50:15.73 ID:RqnQF7uf0
そういやせんごく曲のその辺の難易度はほとんど独断で決まってたから検討し直すべきだな
超過疎だったから仕方なかったのもあるが

その中だと1〜2強埋めの時にてくのほそみちとデスナワと万葉歌は落としかけた
他は記憶にないかやってない
595爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 02:38:29.15 ID:yyL54tyrO
桃はこの前ノーマークでやったら意外と苦戦した。普通に1でもいい気が

レディースがむしろ0に近い気がした。あるいは1か、少なくとも2強はない
596爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 14:40:41.62 ID:XALlz9/v0
ジャパネスク3は低速で空でもクリアできるからなあ
ヒートアップはS乱が良譜面だから表から削除は勿体ないかも
597爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 14:49:16.34 ID:V980b9RR0
桃は低速ながら16分中心で3個押しも多いからかなり忙しい譜面になった。元譜面のせいかエージより叩きにくいことも。
最後に落とされる譜面ではないから地力があれば余裕をもってクリアしやすいけど、必要地力的には1相当な気がした。

トランスリミは逆でラストのラストまで問題なし。ラストでじわじわ持っていかれる。クリアだけなら連打が少ないの待てばいいから0?

レディースは形で難しくなってるタイプの発狂だからそこはむしろやりやすくなることもある。二重階段と、16分のごちゃっとしたやつで削られる。
発狂後も無理押し・連打があるから正規には及ばないにせよ回復可能。1には入る?
598589:2011/09/09(金) 18:26:23.31 ID:93jL9rdi0
>>590
譜面の相性が俺に合ってるだけみたいですね、了解

>>592
トイコンHは全体難だけどLv3で妥当だと思います
ラストの4つ同時押しも挑戦レベルならある程度さばけるハズ
幕Hは今日再チャレンジしてみたらすんなりできたので、たまたま連続でハズレ引いてただけかも
エモはLv1最強クラスで同意、オラトリオと同格?

>>593
ほとんど同意
ただデスナワはLv1あると思う
599589:2011/09/09(金) 18:43:35.33 ID:93jL9rdi0
他に気になった曲も含めて、レベル改定案をまとめてみた
個人差爆発だったらすいません

■Lv3
アントラリミ、エンシャントユーロ→Lv4(俺が未クリアというだけの理由なので要検討)
黒船、フルーフ、年号ロック、ツインヒーロー→Lv2弱
ラウラガ→Lv1orランク外

■Lv2強
蔵10、マダーロック→Lv3
一揆、レディースメタル→Lv1

■Lv2弱
エレゴスリミ→Lv2強
デスナワ、ヒートアップ、てくのほそみち→Lv1
トランスユーロREMIX、キューティーエレポップ、吟ロック→ランク外

■Lv1
パーカッシブ2→Lv3
エモ、ロッテル→Lv2弱
ギャラクシブロック、ガルコア(H)、ミッドナイトドラムン、Pf+(H)、クラウンパンク、ハイスピ幻想、JV-ROCK→ランク外

■削除検討中
トライユーロだけは残してもいいかなと個人的に思います
600爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 18:57:28.88 ID:V980b9RR0
ツインはむしろ前Lv2強に居て上がったクチなんだぜ。

評価の傾向をみる感じ、典型的な『元々の地力が高いけどまだS乱慣れしてない』人と推測。正規では42強〜43に手が出てるんでない?
特に5個以上の無理押しとか、3〜4個でも連続で来る同時押しへの耐性がなくて、それを地力でカバーしてると思われる



まあ俺がそうだったんですけどね。
601爆音で名前が聞こえません:2011/09/09(金) 19:49:52.43 ID:mrevq0usO
>>599
移動案出すなら一応テンプレにあるように具体的な理由付きで頼む、結構過激な意見もあるし

とりあえずラウラガや一揆は1だと体力譜面すぎると思う
パカ2はDDRその他大勢と違って譜面自体は1も無いから3は言い過ぎ、HSも意外と上げられる
602爆音で名前が聞こえません:2011/09/10(土) 00:03:23.12 ID:EQ1FOxrV0
一揆とツインはないな。両方重厚な感じの譜面。特にツインは当時苦労した覚えがある
603爆音で名前が聞こえません:2011/09/10(土) 00:21:21.28 ID:JQ6FpIa50
パカ2は譜面0.5って感じな気がする。エイトエイトエイトエイトのところがちょっと厄介。まあソフラン込みで1か2弱

エンシャンはラストをどう評価するか。ただでさえ4はラス殺しラッシュなのに今更増やしてもって気はする
そもそも他の4の殺し勢のが強い。まあ無理押し系ばっかだけど。ただ道中地力殺し二重乱打系としてはモンゴル2つがいる

アントラリミは俺も苦戦した覚えがある。ラストの16分、12分、24分複合が外れやすい。酷いときはフィバから空近くまで持ってかれたときがあった
道中もこぼしやすいわりに単鍵多いからなかなか回復しない。4でも通用しそう?
604589:2011/09/10(土) 14:17:44.00 ID:0yVFU3NY0
>>600
>典型的な『元々の地力が高いけどまだS乱慣れしてない』人と推測。正規では42強〜43に手が出てるんでない?
まったくもってその通りですが、40〜41のS乱に挑戦する人はそれくらいの地力があること前提だと思います
俺は無理押しよりもどちらかというと縦連打の方がポロポロこぼすし苦手意識が強いです

>>601
ご指摘ありがとうございます
他のみなさんの意見も参考にして俺の判断理由を述べます

・アンリミ&エンシャント
アンリミは>>603の言う通り後半のラッシュでかなり削られる
中盤休憩地帯までクリアゲージを死守するのも体力的にキツい
エンシャントの道中もアンリミの前半並だし、回復・休憩地帯がないのが精神的負担大
Lv4の他曲の方がラス殺し強いのは同意だけど、その分道中が弱いからどっこいどっこい
モンゴル2つと比べられるとグウの音も出ないけど、むしろモンゴルがLv5寄りなのでは?

・ラウラガ&一揆
両方とも同時押し個数が少なく発狂地帯がないので、削られる箇所がほとんどない
もともと正規譜面が体力消耗させるような配置なので、下手したらS乱で崩した方が楽と感じる
休みなしでノーツ数は多いけど、無理押し発生率が低い分他の曲と比較してもそこまで体力使わない印象

・ツインヒーロー
2弱は言い過ぎでしたすいません
ラストで結構回復できるから他のLv3に比べて楽かなと思ったけど、何回もくる発狂箇所はたしかに重いですね

・パカ2
ただ俺がソフラン苦手なだけみたいなので、低速練習して出直してきます
でも高速地帯はbpm400まで上がるし、それなりに縦連打耐性ないと厳しいのでは?
605爆音で名前が聞こえません:2011/09/10(土) 21:32:34.45 ID:vJi7KKgW0
吟ロックは除外。デスナワは1
トランスユーロリミは1に乱打が続く譜面があまり無いので1に置いておいても良い気がしますし、
適度に難しいのが程よく降ってくると思うんですけど、1に置くには当たりの期待値が高いですかねぇ

ケシゴム、1はあると思うんですけど、どうでしょうか
606爆音で名前が聞こえません:2011/09/11(日) 02:03:25.47 ID:IRYFByKV0
パカ2…高速でゲージ残せる現実的なHSが3.5速あたりまでと特殊だから苦手な人多ければ2弱でもいいかもしれない
てくのほそみち…最初で空になると怖い。取りにくい4個同時多いから2弱でいいと思う
レディース…縦連以外面白みが無い。1で良さそう
ラウラガ…縦連以外面白みが無い。3でもまだ高い。レディース1なら1か2弱
エモ…シンテクデスボサ安定のときに空だった。1上位ではある。これ2弱ならセツブンが1に入ってもいいレベルになる
ロッテル…ゲージ軽いから1だと思う
アントラリミ…終盤怖い。4でもわからなくはない
エンシャント…終盤怖い。4でもわからなくはない。モンゴルは普通の4でモンゴルリミは4上位くらいに思うが5はない

下の方見るとアリプロが2強でアリプロ2が1なのがよくわからん、最後に二重乱打固まってるアリプロのほうが難しいのかもしれんがアリプロは別に2弱あたりでいいんじゃないか
二重乱打の基準と思われる2弱のエレパレ自体BPM遅いし1でもいいように思う。逆にエレパレが2弱妥当ならジグリミを1に入れるべき。俺はジグリミは0.5くらいに思うけど
それでアリプロより難しいと思われるV(H)を2弱か2強あたりに入れるべき。個人的には太極拳と大して変わらないレベル。太極拳自体ゲージ甘いから2強でいいかも
607爆音で名前が聞こえません:2011/09/11(日) 03:04:34.23 ID:6AgHcYVS0
プログレ(V)H、アリプロ2は当たり待ちできたんで特別難しさは感じませんでした
それよか期待値低いじょいふるとかのほうが絶望的です
あとついでに書いておくとオイパンが3ってのは意外です。たまーに俺でもクリア出来る譜面が降ってきてくれるし
608爆音で名前が聞こえません:2011/09/11(日) 16:36:21.65 ID:IRYFByKV0
じょいふるは1〜2弱の他の同時押しと比較しないと意味ない
VHは1だと難しすぎると思うんだが。初クリア苦労したし未だにボーダー付近まで削られるときがある
他の二重乱打譜面が現在の表だと
(ジグリミ<)アリプロ2<エレパレ<アリプロ<太極拳
になってるけど、どこに入れるのが適当かという話。ついでに上の序列も見直せば良い

オイパンクはスパラン始めた頃は全くできなかった
2強以下だと縦連速すぎると思うが3の中では当たればクリアしやすいとは思う
609爆音で名前が聞こえません:2011/09/11(日) 16:43:13.73 ID:RUvr8/LE0
挑戦中はハドソン以上ラブバズ未満って感じた。というかラブバズが2弱では地味コアハドソンアメポのどれよりも上な気が・・・
610爆音で名前が聞こえません:2011/09/11(日) 16:46:19.62 ID:RUvr8/LE0
>>609
じょいふるのことね
同時押しの前に付いてくる16分がウザくてウザくて・・・。たい!たい!たい!もざっくり持っていかれるし
611爆音で名前が聞こえません:2011/09/11(日) 17:19:37.70 ID:IRYFByKV0
ラブバズーカはハドソンとよく比較されるが3〜4個が連続して来る分明らかに難しいから2強だろうな
ハドソン安定の頃に空安定だったわ
2強のエモーショナルのほうがゲージ軽くてむしろクリアしやすいくらい
612爆音で名前が聞こえません:2011/09/12(月) 12:06:03.76 ID:Ae0LL9tfO
自分の場合初クリア的には
ラブバズ>(2強)>アメポ>じょいふる>地味コア≧ハドソン>(2弱)>メロパン>デスボサ>セツブン>>ユーラシア>UK
って感じかな。
エモショ、エモはタイミングが違うからはっきりしない

特に下のレベルは4、5個押しを重めに評価していいと思う。
613爆音で名前が聞こえません:2011/09/13(火) 14:45:46.96 ID:0ZH+3X9bO
スパランLvにも壁ってあるよな
ここ一年3辺りで停滞してたけど、3が全部埋まった途端6が残り半分まで埋まった
そして7以上がまた今の俺から見たら絶望的
614爆音で名前が聞こえません:2011/09/13(火) 17:20:38.83 ID:SiCBeJruO
俺は2弱で一旦止まってたな。無理押しが壊滅的だったからね。
まずは特に14を重点的に練習して、さらに124とか568みたいなのをスライドなしで拾えるよう練習したら一気に伸びた。今では7、8挑戦中さ。
エモショとフロビにはほんと感謝してるよ。(個人の感想です。効果には個人差があります。)
615爆音で名前が聞こえません:2011/09/13(火) 19:07:04.95 ID:gnsihC9n0
俺は3と5と10で壁を感じた
壁感じたら下のLvをもう一周すれば地力上がると思う
11以上は一曲ごとに壁がありすぎて困るが

4〜5個押しといえばスターヒーローが入ってないな
譜面見た感じだとゲージ重くしたエモーショナルみたいな感じだからそこそこの位置に入りそうだが
適正の人評価よろしく
616爆音で名前が聞こえません:2011/09/13(火) 23:15:56.88 ID:kMJABqpyO
みんなレベル12を難しい順にならべたらどんな感じになる?
617爆音で名前が聞こえません:2011/09/16(金) 03:28:43.37 ID:jUTvk2r40
>>616のレベルが高すぎてスレが止まったw

イノセント3・ファンクロック(CS5)がLv1に入ったりしないかな?
618爆音で名前が聞こえません:2011/09/19(月) 20:21:37.28 ID:8wOtzgFjO
Lv12や13挑戦圏の人って、5個や6個の同時押しでも安定して押せてるのかな?

たとえばメガネフルコン済みとか、二曲目で華麗にネイチャー選曲するとか
619爆音で名前が聞こえません:2011/09/19(月) 21:45:06.20 ID:wDZoHyK/0
12が奇跡的に埋まった者だがそんなことはない、モグーは大体安定してるがBADは大量に出るくらいの無理押し力
ただコアロくらいなら安定してるしBAD1桁も狙えるかな
まあトイs乱なんかやると最初の同時押しでBAD30とか余裕で出る
620爆音で名前が聞こえません:2011/09/20(火) 01:07:06.55 ID:t2DXGCk60
そもそも5〜6個押しの出る曲って相当限られてない?
621爆音で名前が聞こえません:2011/09/20(火) 22:22:33.31 ID:oXTlYB4h0
wikiよりコピペ。
難易度表に載ってないのでLv.1以上ありそうなのらしいです

◦32-イノセント3 4個ラッシュ。 1ないかもだけど、何もないのは危険
◦37-イズモ とにかくずれがひどい。倉6ゲージ考慮しても1ありそうな・・・
◦37-デスコラップ 低速ずれすぎ、高速3個以上押しおおい
◦37-キャバレー ずれに無理押しにnotes1029。 なぜ入ってないのか疑問な域
◦37-ジグREMIX コンポラ2Hとかが入った今なら入れたほうがいいかと
◦37-スターヒーロー 言わずもがな同時押し ラストは酷い
◦37-ジュエリーロック 5個押しがとにかく厳しい なぜ入ってないのか疑問な域
◦38-フォールスメルヘン 4個3連打が怖い
◦39-大河REMIX ラストゲー。序盤が割とひどい
◦39-クリスマスプレゼント これ2以上じゃ?
◦39-ロシア2 忙しいことこの上ない、ついでにラス殺し気味
◦39-ケシゴム 低速がかなり酷い
◦VH追加で。ホンコンユーロを比較対象としてゲージレベルが1個上だから2弱か2強。終盤2重交互だらけだから2強寄り
■チカラ→1?:間奏後の発狂が結構すごい。ラストもやや押しにくい。スペースワルツ→0〜2?:道中は零しても問題ない程度。流星群次第(個人的には正規よかよっぽど楽)。
・ユーラシア(ラスト付近に3〜4個押しが多いので1はあるだろう)
622爆音で名前が聞こえません:2011/09/20(火) 22:44:33.05 ID:VTbTIESx0
低難度郡を見直すのはいいけど、増やし過ぎるのも考えものだと思う。あれもあれもときりがない
とりあえず同時押し系はこれ以上の下方修正は必要ない気がする。現状と比較して必要なら追加。


クリプレは2弱という意見がスレでも出てるから表入り確定かと
ユーラシアは正規が配置で難しくしてるタイプ。S乱では他の同難度の同時押し系に比べて緩め。
623爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 00:33:48.51 ID:dboRNjQN0
ジグリミはVHとかアリプロ2が1に入ってるんで個人的に見送った。その辺と比べるとかなり軽い
その辺エモクトロは新曲ってことで査定甘く入っちゃったから、再審査が必要かも
ユーラシアは同時が既に潤ってる上に、特別強い訳じゃないし、中盤大して面白くないから微妙
ケシゴムは1回スレに上げてみたけど、他の人の反応がないとなんとも。個人的には1あると思ってるけど
クリプレはスレで査定済み
他は今度やってくる
624爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 00:47:23.15 ID:VCGwdoio0
ユーラシアは入らない方向で決まっているようだから0確定で
とりあえずその中で確実に入ると言えるのはスターヒーロークリプレVHくらい
スペースワルツ入るとドラムンやラグタイムまで入りそうだからいらないと思う

1の同時押しはシンテクやデスボサあたり、ゲージレベル低い場合はガバやロッテル等と比較してその辺に匹敵すると感じたら追加検討かな
ゲージ軽いとそれだけでレベル一個分下がってると思ったほうが良い
特にノート数769や615の境界割ってまで入るのは相当特殊な譜面
元々の数自体少ないのもあるが現状で スクリーンH(これだけ615割ってる) ポップン体操 エンリミ クラ10 モッズ キョウゲキ スクリーン しかない
一方でノーツ1025〜1100あたりでフィーバーにし辛い譜面であれば大いに検討価値あり
625爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 01:03:03.96 ID:dboRNjQN0
VH、以前表入り候補曲にあがってたから、プレイして一応ココで1に入る方向で書いたと思うんだけど、
表に入ってなかったのね。ふつうに1だと思う。ラスゲー要素強いけど、道中もところどころ歯応えあるし、
敬老Hほどラストそこまで酷くならないし、個人的にはアリプロ2よりちょっと難しいぐらいだと思う
626爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 01:05:53.19 ID:dboRNjQN0
あとイズモもやってあったわ。ゲージ軽いし、誤摩化し効くからそんな強くない
627爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 01:10:59.04 ID:qT7vqsvp0
チカラだけど、一瞬青くなって焦った。まだ1回しかやってないからはっきりとは言えないけど、かなり危険な香りがする。
スペックはLv6は森雪、JAM以外埋め、Lv7,8挑戦中
628爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 07:06:39.93 ID:rM/BkLIbO
>>623-624に全面的に同意
・ユーラシア
完全ラスゲーだし、当たり引けば正規より楽
外れると結構エグいの来るけどな
・V(H)
2弱はあるんじゃない?
最後回復ないし、カリビアンビーツの超弱体化版って感じ
・ケシゴム
低速短いしリズム分かりやすいし、1入れるか微妙
・エモクトロ
bpm早いから忙しいけど、これといって面白味もないし削除でいいかも

>>627
個人差っておそろしいな
森雪とJAMは6最初に埋まったんだが、スパイリミとかデスレゲエとか空安定だぜ
同じく7〜8挑戦中だが、クリア曲バラバラなんだろうな
629爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 17:52:02.49 ID:VCGwdoio0
基本的に難易度は譜面傾向やBPMの近い譜面との比較で相対的に決めないと矛盾する
アバウトな絶対評価は適当な比較対象が無いときのみが望ましい
つまりはVHが1でラスト1小節以外ほとんど下位譜面のホンコンユーロが2弱だとおかしいからVHは2弱にすべき
アリプロ1もアリプロ2よりちょっと難しいだけだしそもそもVHより簡単だし2弱で十分

スパイリミとトザンは6なら6、7なら7で同じ位置にしたほうがいいかもしれない
あまり差がないと思うしどちらが簡単とは言いがたい

以下>>621の一部
イズモ 甘甘ゲージなのが致命的。譜面面白いけど0かな
キャバレー 3回やって2回逆ボ付近で落ちた。6速でやったせいもあるかもしれないが、お邪魔HS前提でもノート数1029で地味に全体難でラスト殺し気味なので1あるかもしれない
ジグリミ 良譜面ではあるがLv1以上の二重乱打の練習譜面止まりという印象
大河リミ 序盤のどこが酷いのかわからなかった。難しいのは46〜49節の4個押しくらいだが甘甘ゲージのせいで全然ゲージ減らない。そもそもゴアトランスに次ぐスパラン推奨譜面なので0
ケシゴム 低速そんなに酷くない。5〜6個押しも気になるほどないし0かな
チカラ ガバ以上ロッテル未満くらいに思うので1で良さそう

未評価の微辛譜面だとケマリ(ちょうど1025)とテツドウ(1077)が結構難しい
ケマリは無理押し入りの乱打でかなり難しい 2強か3はありそう
テツドウは1あるかは微妙だが終盤難で毎回落としかける
630爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 20:36:02.24 ID:Fp6KLXW+0
wiki追加。

◦36 ポップスアンコール 16分付きの5個押しが多く、ラス殺し
◦38 スペースオペラ ラストが劣化サーカス。一回落とした
・フラポリミ1ありそう。ラストが意外と回復できない

0→イズモ、大河リミ、ジグリミ、ユーラシア
微妙→ケシゴム、キャバレー、スペワル
1→チカラ
2以上→クリプレ、V、スターヒーロー
情報求む→蹴鞠、テツドウ、イノセント3、デスコラップ、ジュエリー、フォールス、ロシア2

個人的にはロシアは0、イノセントも0
631爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 21:37:56.21 ID:2P1JiN3z0
ハドロが0ならロシア2も0だろうね
632爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 22:51:30.99 ID:sNZBIfRtO
バロS乱とかの練習曲ってなんだろうか
今50〜60ぐらいなんだけどそのまま続けるか迷う
633爆音で名前が聞こえません:2011/09/21(水) 23:42:26.62 ID:psQh/tt20
グランヂ
634爆音で名前が聞こえません:2011/09/22(木) 05:35:01.54 ID:I0vDNgpf0
VHやアリプロ2よりじょいふるとかエモとかみたいな無理押しが続く譜面のほうが
個人的にクリア見えないんだけどなー。前者はそこそこ当たった譜面降ってくるし
上に行ったバトシン、コンポラ4と並ぶのは違和感。異議あり
635爆音で名前が聞こえません:2011/09/22(木) 09:40:04.57 ID:768emSqTO
>>634
S乱入門典型的な感想だね。俺も最初はそう感じたわ。
正規レベル10後半〜20前半あたりでの左右別フレみたいなものだと思う。
のちのちは必須スキルだけど、その段階では極度に難しくなる要因で、かつ得手不得手がはっきりする(不得手の人が多い)


完全別表作るとまでは行かないにせよ、無理押し系だけをピックアップした補表みたいなの作れないかな?Lv0.5〜2強あたりまでの
636爆音で名前が聞こえません:2011/09/22(木) 15:19:18.65 ID:F646USC/O
>>634
無理押しはある程度押せるようになれば空気だからな
ある程度押せる人が難易度評価すると、無理押しは軽視される傾向にあるかもしれない
まあエモやじょいふるだって何回かやれば無理押し少ない当たり譜面引くこともあるだろうし、お互い様なんじゃない?
無理押し力の叩き上げ台だと思ってひたすら練習するんだ!
637爆音で名前が聞こえません:2011/09/22(木) 15:29:42.55 ID:F646USC/O
連投失礼

>>630
フラポリミLv1で同意
ゲージ重たく感じたし、個人的にはメカジャズと遜色ない

テツドウは譜面が面白くなるからスパラン入門時代によく選曲したな
練習曲にオススメだけどLv1はないかなー
638爆音で名前が聞こえません:2011/09/22(木) 22:47:32.32 ID:ufKiTlMQ0
フラポリミは一つ意見が挙がってただけだな。というか俺のだけど
思ったことは同じ。変な無理押しや連打が混ざって回復遅め。0〜1

キャバレーは2弱な気が。サビ終わりとラス前のデッテーデデデがきつい。
ズレ由来の縦連打と多同時も多いし、個人的にはコンポラ4以上に感じた。

ケシゴムは。2121地帯が当たり外れ激しい。直前の6個押し2連続も助けて一気に持っていかれる可能性有り。
低速はむしろ回復。全体的に削られやすく回復しやすい

V灰は少なくともアリプロ2よりは強く感じた
639爆音で名前が聞こえません:2011/09/24(土) 10:32:13.81 ID:n17uJHA00
0→JAP
0〜1→胸キュン,メルト,キッズマーチ
1〜2弱→ジュエリー,ケマリ
この前やってきたら体感的にはこのぐらいのレベルだった

メルトは後半回復,前半の多少の無理押しでるけど0

胸キュンは階段が早いからかなりの乱打&縦連になるから1

1回しかやってないので微妙な所ですがジュエリーは道中が意外と回復しにくいけど回復自体は早いから1

ケマリはエレパレとあまり変わらないと思うから2弱い以上かと
640爆音で名前が聞こえません:2011/09/24(土) 20:10:27.75 ID:I7OzPsy40
だんだん縦連ゲーになっていくけど入門者には圧倒的に無理押しがきつい
641爆音で名前が聞こえません:2011/09/24(土) 20:27:06.04 ID:u/HYWIKUO
>>639
胸きゅん程度の乱打縦連でいちいちLv1にしてたら切りがない+既存Lv1〜3が高騰すると思うんだが
642爆音で名前が聞こえません:2011/09/24(土) 20:41:34.26 ID:HM7PJwdbO
ケマリはマダーよりちょっと楽くらいの2強だと思う
ケマリの難しさは乱打中の無理押しにあるわけで全く無理押しの無いエレパレと比較すべきではない
ジュエリーは一小節だけ難しかったけど1あるかはわからない


あと前無視されてるけどガルコアは確実に8だと思う
ボールヅ50回メガネ30回以上やって両方安定済だけど未だに勝率3割くらいしかない
元7の戦乱絵巻と並んで最後まで残ったし当時は完全に運ゲーだった
7としては5個押し前のフィーバー維持さえ難しいし、そもそもメガネやボールヅのやり込み自体Lv7〜8の範疇じゃない
安定難易度は9〜10クラスだけどネイチャーと同じ当たり待ちの8で妥当に思う
643爆音で名前が聞こえません:2011/09/25(日) 22:13:16.09 ID:z2lItUTx0
ネイチャーは1/20くらいの確率でクリアできるけどガルコアは現在26連敗中。当たるのこれ?
644爆音で名前が聞こえません:2011/09/26(月) 02:56:54.97 ID:FYu7KDha0
ガルコアは下位の連続5〜6個押し譜面を全部クリアした上で、外れない限り5個押し前にほとんど削られない無理押し力があってようやく当たり待ちできるレベル
殺しが長いためラスゲーの中ではかなりの地力譜面
9の無理押し主体譜面はフォルクローレくらいしかないから比較しようがないが俺はガルコアがネイチャーより上だと違和感あるから8だと思った
まあネイチャーはクリアだけなら6回バンバン叩けばそのうちクリアできる運ゲーだから比較対象としては微妙ではあるが
645爆音で名前が聞こえません:2011/09/26(月) 07:33:33.28 ID:7SNRVNyIO
忍者メタルもそんな感じ
646爆音で名前が聞こえません:2011/09/26(月) 13:12:17.94 ID:rgDxsBPNO
>>644
旗以外は全部クリア。5個押しにはだいたいフィバに入れるけど惨敗。
最高は最後の2組まで赤だった(油断した+ハモロック押しで一気に半分まで持ってかれた)


まあ5以上個押しが極端に苦手なのは自覚してる。メガネよりサイコビリーの方が勝率いいくらいだし
647爆音で名前が聞こえません:2011/09/28(水) 20:32:37.73 ID:VjFK5jEl0
蔵9S乱がクリアできない。あのソフランでS乱密度を捌くのが難しすぎる。
12までとは言わない、が11はあるんじゃないか?
648爆音で名前が聞こえません:2011/09/28(水) 22:00:06.03 ID:c01Z1qwW0
>>618
無理押しはそこそこ得意だからコアロック、コンポラ2とかはほぼ安定。
12はラメントだけクリア6回。他12はマグレクリアが少しある程度w
でも連打苦手だからクラ4すら余裕で落とすことも多い。

>>647
全力で同意。どう考えても10の範囲を逸脱してる。
649爆音で名前が聞こえません:2011/09/29(木) 02:35:08.55 ID:mRwOrPrx0
>>647
俺もクラシック2つは10を逸脱してると思う 譜面6か7でソフランで7か8くらいにしか思わない
今のLv11はどれも10〜20回に1回クリアできれば良い方だし、12は敬老当たり待ちくらいしか希望無いけどクラ9も11もクリアは安定している。他のLv9や10でさえ安定しているものは一つもない
Lv11や12ができることと低速耐性はほとんど関係ないし上げる意義が薄いと思う
初クリアから大分経つけどクラ9と11の低速は大して上達してないし、譜面自体が難しくて判定厳しいクラ11の方が俺は苦手
クラ9乱安定させてDDR、フィバヒロ、クラ11スパ乱等に慣れることがクリアへの近道だと思う

>>648
それだけできてクラ4落とすのは驚き
ラメントは逆詐称かは俺には判断不可だが12で最初にできる人を割と見かける
クラ9の春の歌(やクラ11のアルハンブラ)は地味にクラ4と同等の速さだから難しく感じるのかも


俺としてはクラ9がLv11だと上げ過ぎと言わざるを得ない
同時に低速主体のソフラン譜面を軒並みLv1上昇させればソフランが過大評価されている表として納得できなくはないが
650爆音で名前が聞こえません:2011/09/29(木) 19:00:12.29 ID:TcunnMAF0
Lv12クリア
ラメント、スパイラル、ヒプロ3
Lv11全曲制覇
Lv10残り蔵9
それ以下制覇

蔵9乱は安定していないけどそれソフラン出来過ぎな気がする。
全部蔵9より簡単なLv11とかわけがわからないよ。
651爆音で名前が聞こえません:2011/09/29(木) 22:21:14.19 ID:wr2uGPTvO
結論:個人差

万人共通のレベル表なんて作れるわけないだろ
652爆音で名前が聞こえません:2011/09/29(木) 23:17:09.97 ID:td0NkhepO
初代倉にS乱かけたら簡単になるっつーのくらいは共通だろう
少なくとも俺の初クリアはそうだった
653爆音で名前が聞こえません:2011/09/30(金) 00:43:27.19 ID:a6xwmmR10
万人共通のレベル表は無理押しと縦連とソフランを同じLvに当てはめていることから作りようがない
だがそれぞれの同属性の譜面の相対比較から少なくとも無理押し、縦連においてそれぞれ矛盾のない表を目指すことならできる
ただソフランは相対的な比較が難しいから置く位置に困る
クラ9もクラ11も譜面自体はLv10どころかLv8もないわけで、低速得意ならLv8くらいに感じるだろうしソフラン避けてたらLv11や12ができてもできない
ソフラン苦手を最大限考慮してLv10にあるようなものだしLv11だとソフラン苦手の主張が強すぎる
IIDXで言うところのFAXX難みたいなものだと思う
654爆音で名前が聞こえません:2011/09/30(金) 11:18:43.86 ID:DnNK7cxu0
>>648です。
クリア状況確認したら>>650に近い状態になったw

Lv12クリア→敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ
Lv11→全曲制覇
Lv10以下残り→蔵9

スパイラルとヒプロ3裏山。
ヒプロ3はもう2年近く挑戦してるが逆ボから後1目盛りの壁が越えられない。
スパイラルは24分連打の所為で希望すら見えん。ゲージは多少残るが…


>>649
単純に連打力がないんだよね。
BPM150の3連打すら片方に偏ると厳しいw
連打克服したくて蟹の頃からスパラン始めたのに結局連打力は何も変わってなかった。
655爆音で名前が聞こえません:2011/09/30(金) 22:00:41.29 ID:jMxOnRz80
>>650です。

敬老、オイ0、プロバロ、ロボ裏山ww
ロボが当たれば行けそうな気がするけど、どれも体力が逝くw
体力の入る連打はゲージ残すのが難しすぎる。

そんだけ出来るなら信長もいけそうなんじゃないかな?
656爆音で名前が聞こえません:2011/10/01(土) 10:50:49.28 ID:ayT1TVq50
>>654です。

>>655
その4曲全部当たり引いた&覚醒してただけだから今やってもゲージ吹っ飛ぶw
ロボは当たると意外と簡単。甥0は連打が偏らなければ勝ちゲー。
信長は一度だけ逆ボ出たけど大体はゲージ空なんで厳しいです…
657爆音で名前が聞こえません:2011/10/05(水) 18:06:20.67 ID:r3kItZV8O
11以上の話題になると減速するなw
まあ手が出せる人も少ないだろうし、当然な気もするが

このスレってどの層が多いのかな?だいたい
入門:0〜2
初級:3〜5
中級:6〜9
上級:10〜12
超級:13
くらいにわけたとして
658爆音で名前が聞こえません:2011/10/06(木) 13:28:55.03 ID:HWO5qYD00
入門と中級が多いイメージ。
659爆音で名前が聞こえません:2011/10/06(木) 16:59:28.25 ID:aWSFtw7s0
10〜12をひとくくりにするのはおおざっぱすぎるだろ、10と12じゃ天と地ほどの差があるし
s乱スレ的にはこんな感じじゃないか?
入門:0〜4
初級:5〜8
中級:9〜11
上級:12
超級:13
まあ13の中にも天と地ほどの差があるけど

こういう過疎る時期にいるのは入門と初級が多いけど、新曲やボスが出ると中級・上級がどっと増えるイメージ
超級はたまに現れる、嘘かほんとかわからんのもいるが
660爆音で名前が聞こえません:2011/10/06(木) 19:52:06.71 ID:b1fbfZTTO
10あたりから一般的に「それS乱入れたら死ぬだろww」ってのが増えてくる印象。コンポラ2とかカレーとか。

個人的には変わり種の10を境界に中級と上級って感じる。
661爆音で名前が聞こえません:2011/10/06(木) 23:47:22.40 ID:aWSFtw7s0
いや〜敬老を当たりでもいいからクリア出来たら上級みたいな流れだったからなあ
9と10の間には境があると思うが上級という感じはしないな
662爆音で名前が聞こえません:2011/10/07(金) 02:47:10.72 ID:2qxL44fbO
忍者メタル当たりでもいいからクリアの方が上級者っぽく感じる
663爆音で名前が聞こえません:2011/10/07(金) 03:20:04.65 ID:H9AnS/dE0
そろそろまとめるか

新規
1 チカラ
1 フラポリミ
1 ジュエリー
2弱 キャバレー
2弱 クリプレ
2弱 V(H)
2弱〜2強 スターヒーロー
2弱〜2強 ケマリ

難易度変更
2弱→1 デスナワ
2弱→1 ヒートアップ
2弱→1〜2弱 てくのほそみち
2強→1 レディース
3→1 ラウラガ
3→2弱 フルーフ
1→2弱 パカ2
2強→2弱 アリプロ
2弱→2強 ラブバズーカ
3→3〜4 アントラリミ
3→3〜4 エンシャント
6→5 HJP3
6→7 虹色
6→7 タブランリミ
7→8 ガルコア

削除候補
1→0 Pf+(H)
1→0 ミッドナイトドラムン
1→0 ギャラクシブロック
1→0 JV-ROCK
1→0 エモクトロ
1→0〜1 トライユーロ
2弱→0〜1 トランスユーロリミ
2弱→0 吟ロック
2弱→0 キューティーエレポップ

やたら多かったので何か忘れているものがあるかもしれない
新規や難易度変更や削除内容に疑問がある場合はどうぞ
664爆音で名前が聞こえません:2011/10/07(金) 09:32:39.28 ID:PyXrB1pE0
1→2弱 じょいふる
パカ2は1のまま
ラウラガは2弱〜1でまだ固まってない印象
ヒートアップを始めとする議論不足な曲が混じってるのが結構気になる
665爆音で名前が聞こえません:2011/10/07(金) 16:33:42.15 ID:H9AnS/dE0
議論不足を補うための仮更新なわけで

とりあえず見解書いとくか
パカ2はソフラン苦手考慮の2弱 1だとどちらかと言えばソフラン得意寄りの位置になる。スパ乱最入門の1に置くべき譜面には思えないし
ラウラガはレディースと同格の1。レディースが2弱なら2弱か1。同時押しはどちらも空気で発狂はラウラガの方がぬるい。正規41はジャズアリアでさえ1入りしてるくらいだから表外ってことは無いと思うが
ヒートアップは序盤がかなり難しい その後の乱打も2〜3個入りで譜面はむしろ2強寄りであるがゲージの軽さで2弱妥当

ジュエリーはロッテルと同格の1
スターヒーローはエモーショナルと同格の2強
ケマリはノーツ1025の無理押し乱打で2弱としては強く2強
てくのほそみちは序盤の低速で削られやすく低速苦手だと空で始まる上に取りづらい4個押しが多いので2弱
フルーフはエレパレと同格の2弱
アントラリミとエンシャントは別に3の中で突出しているとは思わなかった

Pf+Hは単押し乱打にしてはBPMが遅い。12分もあまり外れないので0
ミッドナイトドラムンはゲージ軽いから0
ギャラクシブロックは譜面スカスカな上にゲージ軽いから0
エモクトロはただでさえ簡単なJ-ロックより簡単だから0
トライユーロとトランスユーロリミは同格 0なら0で1なら1
666爆音で名前が聞こえません:2011/10/07(金) 17:29:04.20 ID:Hy8k5SCi0
結構主観入ってるじゃん。まとめと言うと語弊ある
パカ2は1って意見も結構多いし、意見が分かれてるものやまだきっちり話されてないものについては
「まとめ」と書くぐらいなら、記号なり何なり付けてその旨を明らかにすべき
667爆音で名前が聞こえません:2011/10/07(金) 18:52:17.65 ID:H9AnS/dE0
理由付きの意見1個以上か複数の意見があるものを拾ったつもりだったんだが
まあ上のは俺個人の勝手な総括と意見ってことで構わんのでそちらの思う客観的な「まとめ」を行なってくれればいい
パカ2が1って言ってる中に俺の意見もあるけど今は思い直して2弱だと思っている 理由は上の通り 
ラウラガ2弱って言ったのも俺だけど今は思い直して1だと思っている
その辺で主観が入ったことは認める
668爆音で名前が聞こえません:2011/10/07(金) 23:09:23.81 ID:rX3oYSI40
スレ内まとめ。客観9割(自称)。

ガルコア7→8
(フィバヒロ7→8)
虹色6→7
タブランリミ6→7
(DDR5→6)
ピラミッド5→6
アントラリミ3→4
ラウラガ3→2強
レディース2強→1
ラブバズ2弱→2強
トランスリミ2弱→1
ヒートアップ2弱→1
デスナワ2弱→1
吟ロック2弱→0
エモ1→2弱
じょいふる1→2弱
JV1→0
エモクトロ1→0
669爆音で名前が聞こえません:2011/10/08(土) 06:22:49.42 ID:kZQ0f+lx0
自称客観なんてこんなもんか
拾ってる意見と拾ってない意見がある時点で全く客観的じゃない
ラウラガ2強なんて誰も言ってないし
俺個人はラウラガとレディースを両方5回やって譜面何度も眺めた上でラウラガ<レディースと判断した
同時押しとしてはどちらも3個以上が少なく空気であるが16分が後半に固まっていて二重乱打配置を含む分レディースの方が難しい

大体難易度表の客観的な更新なんて今まで全くされていないに等しい
意見を拾うか拾わないかの判断、難易度の揺れの最終的な判断は結局まとめ人や更新者の主観でしかない
客観的に判断したいならクリアレート算出するか投票制あたりだが人口少ないからやりようがない

MOVIEやせんごく曲についてはまともに議論されないまま更新者の主観で決まっているものがかなり多いから積極的に修正すべき
俺としてはMOVIE曲Lv1はPf+もギャラクシブもミッドナイトも不要 理由は書いた
アリプロ2はアリプロの1個下 というかアリプロが高い
キネマ2は譜面面白いから1でいい まあこれは誰も0とは言ってないから問題ないか
クラウンパンクは微妙 終盤に連続3個押し多いからまあ入る?
ガルコアHはイノセント3よりは難しいけど微妙 俺は入るとは思うけど
せんごく曲の下のLvも言われているように大幅な見直しが必要
670爆音で名前が聞こえません:2011/10/08(土) 13:02:17.92 ID:a/FC9Ow+O
もうめんどくさいから3未満は無理押しズレ押し系だけ残して全カットでいいよ。
671爆音で名前が聞こえません:2011/10/08(土) 19:58:52.01 ID:kZQ0f+lx0
難易度議論ってのは基本面倒臭いものだからな

パカ2に関してだが改めてやったら5回目でやっとできた
その後DDRやったら一発クリア
DDRピラミッドは低速終わりから頑張れば良いし、フィバヒロは比較的HS速めにできるから別に難しいとは思わないんだが、
パカ2は低速そのものの耐性が問われる分1としては特殊だから俺は2弱だと思った
まあ譜面自体が1無いのも事実だし個人差の範疇とも言えるが

せんごく曲についてそれぞれ3回以上やった感想

デスナワ ずれ押し難しい。万葉歌と同等くらいに思う。かろうじてノーツ768割ってないから2弱でいいと思うが、前半空気だし当たり待ちの1でも納得はできる

ヒートアップ 序盤難で乱打自体も結構難しく譜面自体は2強に近い。ゲージの軽さでクリアできてる感じだからやはり2弱だと思う。

キューティーエレポップ 3〜4個があまり連続で来ないから簡単だが16分付きの3〜4個押しでこぼす感じ。0か1

吟ロック 誰も0であることに異を唱えないから2曲目にやったら一回落ちた。終盤地味に16分付きの無理押しが多くて削られる。0か1。これ0ならキューエレも0

フルーフ BPM遅めの連続2個でエレパレと同じくらいと最初思ったけど、3個押し入ってたり時々細かいもの降ってくる分難しいから1個上の2強。3だとやや高い印象

メロスピ てくのほそみちの同時押しより難しい感じだから2強でいいと思った

一揆 サイメタみたいな譜面を想像していたが単押し多い分相当楽。単押しに交じる3〜4個押しで削られて最後の連続2個押しで若干殺してくるので2強でいいと思う

ファンキーコタ 3以下のせんごく曲ではたぶん最強。中盤までは完全に2強ではなくほぼ空にされる。以降の許容BAD10強というのも2強の無理押し力としては厳しく3だと思う

黒船 中盤までは難しい乱打であり3で通用する。後半易化だが少なくとも2強はあると思う

年号 ラストの二重配置だけで2強はあると思う
672爆音で名前が聞こえません:2011/10/08(土) 20:58:18.95 ID:aKWC4QkF0
>>670
意外とありなんじゃねと思う。あとはV、アリプロみたいな二重乱打系も入れる。
39あたりからあれもこれもときりがない。
673爆音で名前が聞こえません:2011/10/09(日) 05:55:35.94 ID:FOELSOEK0
スパラン入門で詰まるのは無理押しだよな
縦連の方は、スパランやろうとする奴ならオイパンクs乱くらいなら出来るだろう
674爆音で名前が聞こえません:2011/10/09(日) 08:05:32.43 ID:/YYtX1CX0
オイパンクは結構苦労したけどな
2強でも少なくともサイデリは苦労した
1の微妙な縦連や微妙な無理押し削除すればボーダー上がってきりのない状況は解消されるはず
あるいは2〜3の縦連を順次降格させるか
現状では縦連の基準は特に定まってないから1の縦連の基準を無理押し以上に厳しくすればいい
トライユーロ以下は全削除で良いと思う。ハイスピ幻想もいらないかな
個人的にはスクリーン以外は削除でいいくらいに思う
675爆音で名前が聞こえません:2011/10/09(日) 08:29:06.52 ID:LdkV8NHi0
670で良い。二重も要らん
676爆音で名前が聞こえません:2011/10/09(日) 10:24:46.82 ID:/YYtX1CX0
俺には>>670が合理的な方法とは思えないが
めんどくさいからとか議論放棄してる感じだし
現在の1の縦連の基準が緩いから厳しくするって意味なら分かるが
無理押しズレ押し系以外の括りでは具体的に3未満のどれを指すのか不明瞭だし3に境界を置く意味もわからん

二重系の譜面は16分左右振りの準無理押しになるから必須だと思う
Vは俺にとっては正規37の中で唯一安定していない地雷
677爆音で名前が聞こえません:2011/10/09(日) 21:07:48.79 ID:/5bRdAKJ0
めんどくさいのは難度議論じゃなくて>>669みたいな押しつけがましいのが現れ(ry
678爆音で名前が聞こえません:2011/10/09(日) 21:58:02.21 ID:dMK5kO9l0
そもそもLV3以下なんて議論して意味あるのか
679爆音で名前が聞こえません:2011/10/10(月) 00:39:09.57 ID:4Thz5STy0
>>677
>>663の問題点(主観的かつ議論不足)を指摘した上で作られた>>668のまとめがいずれの問題点も解決されていないままであることに俺は疑問を発しただけなんだが。
取捨選択の時点で既に主観的だが、ラウラガ2強というのは主観を超えた押し付けではないのか?根拠があるなら説明すべきでは?

一方で議論不足という問題点に関してはそれぞれについて自分の意見と評価を書いた
別に自分の評価が正しいとは思っていない
間違っていると思ったり疑義を抱いた場合は意見してくれれば見直すし、一方で疑義がある場合は意見も出してきた
数十クレかけて検証している身としては押し付けと言われるのは甚だ心外だし、邪魔に思われるなら今後書くことはしない


>>678
上級者には大して意味無いだろうな
俺が初心者のときには危険曲による事故を防ぐという意味ではLv3以下は役立った
その当時でもいい加減な査定に思われる事故は結構起こったし修正が必要だとは感じた
まあ議論が無意味なら細かい更新はもうしなくていいと思う
680爆音で名前が聞こえません:2011/10/10(月) 02:00:37.22 ID:9Ct1PEucO
押し付けがましい、というか独りよがり?あるいは似た者の中で自分だけは正常と思い込むタイプ
681爆音で名前が聞こえません:2011/10/10(月) 06:04:57.07 ID:4Thz5STy0
たかがs乱の個人差で人格批判されるのもうんざりするので全意見取り下げます。
ただ現在のまとめ方はまとめる人の好み(主観)によるものが大きいので、客観的な基準を設けたほうが良いとは思います
具体的な理由のある意見とそれに対する賛成または同意見があり、反対や意見割れの無いもののみ抽出するとか
まあこれも押し付けだの独りよがりだのと言われたらそれまでなので任せますが。
結果的にスパランスレを汚したことは反省します。
682爆音で名前が聞こえません:2011/10/10(月) 21:44:45.87 ID:p7NaVQ8D0
危険曲による事故を防ぐのが目的なら、レベルの割に難しいのを優先的に載せるべき
メロパンクとかスクリーンとか入ってるけど、Lv40なら難しいってわかりきってるだろ
683爆音で名前が聞こえません:2011/10/11(火) 22:44:44.71 ID:Om2yFTkW0
レベル9以下は考えれば乱でも十分地力上げられるからどうでも良い。
好きに話して議論してちょうだい。
684爆音で名前が聞こえません:2011/10/14(金) 13:05:30.31 ID:RHAxY+YTO
一気に盛り下がったな……
685爆音で名前が聞こえません:2011/10/15(土) 08:41:10.79 ID:Pjo2W+wuO
変な自治気取りが出てくるとスレが止まる良い例だな

最短でBEMANI音ゲーを全制覇するスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1312814614/
686爆音で名前が聞こえません:2011/10/17(月) 16:47:36.10 ID:/+fuI2BG0
Lv11残りシンフォ2pf+ネガメ、
Lv12はラメ最高逆ボ以外全然ゲージ残らないけどどっから粘着して行けばいいかな
687爆音で名前が聞こえません:2011/10/18(火) 01:19:56.24 ID:Ns41XcrS0
プロバロ
688爆音で名前が聞こえません:2011/10/19(水) 19:41:49.42 ID:JXGOHAvW0
>>687
参考にします
689爆音で名前が聞こえません:2011/10/19(水) 20:00:11.47 ID:2eYuMT+a0
>>686

pf+orネガメ→シンフォ2→ラメって感じが良い。

体力があればpf+。無理押し耐性があるならネガメがオススメ。

練習はスパイラル乱ってとこかな。

頑張れ686
690爆音で名前が聞こえません:2011/10/20(木) 20:34:01.65 ID:JT5WRMdeO
ようやく森雪をクリアして6最後に残ったのがJAM
ロケットヤローのくせに生意気だぞ!


前回7に昇格組はクリア済み
691爆音で名前が聞こえません:2011/10/21(金) 01:56:34.37 ID:YRdndtQd0
このスレ見てS乱始めてみたんだが無理押しが全然押せない
無理押しに備えて手を構えてると普通の同時押しでさえ押せなくなる
みんな無理押しとそうじゃない時の判断てどうやってるんだ?
白青の二個同時押しだけでも片手で取ってたりするの?
692爆音で名前が聞こえません:2011/10/21(金) 02:20:37.51 ID:+rNolXd/0
思い出してみよう。レベル20前半のころ、今ではなんともないだろうラメントNラストの2個同時ラッシュに戸惑っていた頃を


ようは慣れ。始めはいちいち思考が停止すると思うけど、慣れてくれば自然に身体が動くようになるはず。
白青は必要に応じてとっさにやるようになる。たまに必要がないときも無意識にやることがあるけど。
正規鏡ではバロの終盤とかミソロジーの中盤とかは意識して片手で拾うこともある。むしろこういうときのがスカりやすい。
693爆音で名前が聞こえません:2011/10/21(金) 18:17:10.63 ID:Pk9WExHU0
14は必要ないときはやらないし、自分の場合は成功率がいまいちだからやめておく。
無理押しが辛いようならS乱じゃなくて乱で慣れてからS乱って手もある。
全く押せない〜ってわけじゃないなら、やっぱり慣れでいつの間にか押せるようになってるはず。
694爆音で名前が聞こえません:2011/10/22(土) 01:20:38.91 ID:LPRq0kmd0
>>689
練習曲まで提示していただきありがとうございます
今度スパイラル乱ノックも含めpf+とネガメあたりに突っ込んできます
695爆音で名前が聞こえません:2011/10/25(火) 23:58:41.07 ID:JLKtyhJb0
クラ9S乱がどうしても出来る気がしない。全然判定が合わない。
696爆音で名前が聞こえません:2011/10/28(金) 00:48:28.20 ID:U14fBOhf0
>>695
自分もLv11埋めてLv12も7つクリアあるのに出来てない
12に上げろとは流石に言わないが11でも十分通用すると思うんだよなあ クラ11も
697爆音で名前が聞こえません:2011/10/29(土) 08:00:13.71 ID:V2dPOD5I0
>>696
自分もそう思うわ
Lv11埋めてLv12もクリア出来てるのに蔵9出来ないとかないわ。
蔵11はともかく蔵9はLv11でも十分通用出来るレベルだわ
698爆音で名前が聞こえません:2011/10/29(土) 10:55:52.35 ID:nJ71dbXW0
ソフラン曲っていうのは
元々規則的な形をしている・なんとなく譜面を覚えている
おかげで出来る部分もあるわけで

無理押しも縦連も出なくても
s乱のせいで難化する譜面の一種だと思うよ
699爆音で名前が聞こえません:2011/10/30(日) 03:34:13.99 ID:FSEwCKya0
S乱のせいで左右に広がって認識難になるってのがね
700爆音で名前が聞こえません:2011/10/30(日) 21:49:02.85 ID:XSm6PjFB0
ddrの低速とか
階段状だったら左→右、右→左と適当に流していれば繋がるんだが
s乱使うとどっから先に叩いていいかわからん
701爆音で名前が聞こえません:2011/10/30(日) 23:51:10.01 ID:9V+uS4BeO
倉9さ乱(3.5速子犬捨て)で埋めた身としては大して変わらないかな。
BPM240と90はむしろ正規より楽なときも

ラストは全押し
702爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 00:45:12.49 ID:CBPlFINi0
S乱で240が正規より楽になるってどうなんだ
703爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 07:18:55.16 ID:xRkvPed90
ハイレベルな話の中すまんがS乱を始めようと思ってる俺にアドバイスくれ
地力は42残り11曲+タンゴの状態で、行き詰ったから乱ノックと併せてやってみようかと

乱耐性は神曲EX・スケールH、S乱はLv1以下らしいがルナティックリールEXはほぼ安定
手が小さい(白青届かない)から無理押しはスライドオンリー、肘は使えない

サイガガのラストみたいに縦連しながら何かを処理する譜面を鍛えたいんだが
S乱ならだいたいそうなるかな?無難にLv1~2弱から始めれば良いかな
704爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 11:27:07.85 ID:PdEI5Imk0
>>703
Lv1~2弱から1曲ずつ、または明らかに縦連出てきそうな譜面をやってみる。
サイガガEXみたいなのでぱっと思いついたのはコンポラ5EXのS乱かな。
705爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 16:13:54.59 ID:xRkvPed90
せんくす
上の方見たら2弱といわれてるV(H)はたまにクリア出来てたし2強も特攻して見るわ
タウンが有る今の内にやっとかないとな
706爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 17:04:57.60 ID:ggbrFjG2O
入門者にコンポラ5は厳しいんじゃない?

ゴアトラ、サイデリあたりの乱打譜面にS乱かけるといいと思う
707爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 17:09:37.79 ID:1VZrMVGX0
オイパンクEXがオススメ
708爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 17:16:28.67 ID:xRkvPed90
コンポラ5は乱でも1回しかクリアしたことないな・・・ラストがきっつい
オイパンクはマジキチ、クリア目当てでS乱粘着したけど結局初クリアは鏡でS乱は未クリア

サイガガって言ったのはボーダー付近で落ちて悔しかったからで
特に似てなくてもS乱スレ的にこれがおすすめってのが有ればどんどん言って欲しい
どれだけ先になるか分からんがルイナスとかに挑む時に備えてやっときたい
709爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 22:07:54.54 ID:Dpm9hIPSO
サイバーデジビート!
710爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 22:13:21.09 ID:PNBRrmr1O
サイガガは連打+階段だからなあ……
S乱だと多くは連打+乱打(場合によっては連打手のスイッチ有り)

まずはBPM140〜150の階段乱打系37、8、9をやれば慣れるんじゃないかな?表入ってないのにもいくつか地雷があるからそれは回避する。
どれが該当するかは微妙だけど、とりあえずチキンハートは殺されやすい
711爆音で名前が聞こえません:2011/11/07(月) 13:07:44.29 ID:AiNLlN3C0
アリプロ2のS乱とか適度に良譜面ですよ!アリプロS乱とあわせてやるとグッドです。
あと一揆とかもいい練習になる。
712爆音で名前が聞こえません:2011/11/07(月) 17:39:03.70 ID:BxVtqvsx0
モダンパンクとボールヅS乱楽しすぎワロタ
713爆音で名前が聞こえません:2011/11/11(金) 09:18:43.17 ID:TWn6lprc0
 
714爆音で名前が聞こえません:2011/11/12(土) 15:51:04.69 ID:QYvZx9i6O
KGむずかちぃー
未だにクリアできん
715爆音で名前が聞こえません:2011/11/13(日) 03:07:59.59 ID:hhGWyuR6O
最近S乱やり始めたんだがバトルダンスとハンズアップLV表記高くない?
ハンズアップにいたってはフルコン出来たし
716爆音で名前が聞こえません:2011/11/13(日) 12:03:30.56 ID:1ET1nWIJ0
みんな4つ同時以上の無理押しってどうやって取ってるの?
717爆音で名前が聞こえません:2011/11/13(日) 12:23:41.19 ID:fyHw415E0
ぱぱぱっと
718爆音で名前が聞こえません:2011/11/13(日) 12:57:25.93 ID:cdga0+2q0
1+4 2+5あたりをなんらかの方法で取れれば
あとはずらして気合 同時押し系の曲にランダムかS乱かけてれば慣れる
719爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 01:22:49.25 ID:nco0cjlNO
5個以上の同時押しだとどうしてもごり押しスライドになっちゃうな
指押しで華麗に取れるようになりたい
720爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 11:31:19.98 ID:E8jsbv1x0
やっぱスライドで取ってる人多いのか…。
とりあえず、フォークロックEXが例のアレが魔界過ぎてクリアできる気がしない…。
721爆音で名前が聞こえません:2011/11/15(火) 12:26:18.37 ID:7N0TjjPu0
肘+スライドで取ってる、手が小さいから指でバシっと取るのは無理だし
肘で取るかスライドで取るかは主に無理押しの前後の形で違ってくる
フォークロックのあれならほとんど肘だけど
722爆音で名前が聞こえません:2011/11/23(水) 22:22:17.57 ID:qLnJIgKmi
グランジ、モグー、忍者メタルクリアktkr。ニエンテ乱もたまに爆撃終わって赤残るようになって来たし、おっさんになっても成長するもんだ。S乱ありがとう。
723爆音で名前が聞こえません:2011/11/23(水) 23:13:51.67 ID:Iwm3VBEJ0
タウンモードがあるうちに色々やっとこうかな・・・20で類似モードがあるとも限らんし
724爆音で名前が聞こえません:2011/11/25(金) 20:14:36.05 ID:j7dbg39UO
Lv10残りクラ7、幕、亜空間
Lv11サイガガ、pf+、コアロのみクリアで行き詰まったんだが次に狙うとしたら何だろう?

発狂、無理押しとそれに混じる縦連が苦手
亜空間、喧嘩、プロタンは最高が逆ボで今は初期ゲージ前後
725爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 04:06:18.55 ID:jUAT6faI0
幕>忍者、カイジュウ>プロタン>トラウマ、地底
オススメ度 クリア狙いのついでに無理押し鍛えるために手芸やケンカ、ネガメあたりを混ぜてもいいかも
726爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 21:22:19.93 ID:uSRm1/pfO
>>725
アドバイスありがとう
幕は発狂でどうしても空になるからまだ早いのかも…
カイジュウ、プロタン、手芸は当たればラストまでに赤乗るから粘ってみる。忍者も赤乗るけどラストがちょっとよく分かんない
後はトラウマ、喧嘩をたまにやってダメ元で地底、ネガメ辺り特攻という感じで頑張ってみます
727爆音で名前が聞こえません:2011/11/30(水) 22:54:54.02 ID:dDt2fK6R0
スライド多様で何とかフォークロッククリアできた!!
728爆音で名前が聞こえません:2011/12/01(木) 23:16:45.41 ID:8iFXjVZ+O
>>727
おめでとう!

当たり前な話ですまんが覚醒+大当たりと調子最悪+大ハズレの差がヤバいな
クリア済みの曲がゲージ空だと落ち込みやすいタイプだから割り切りたい所ではあるんだけどね…
729爆音で名前が聞こえません:2011/12/02(金) 18:36:44.35 ID:Cn1HDw6U0
自分の場合大ハズレや1日調子が悪くてもしかたないと割り切れるけど慢性的に低迷すると落ち込む
あと上手くなったはずなのに一部の曲で前よりクリア率が低くなってたりしてて落ち込んだ
730爆音で名前が聞こえません:2011/12/03(土) 23:28:31.72 ID:+VSk8yFt0
Lv1にもならないけど、そこそこ無理押し・縦連練習が出来て楽しい曲。
レディメタルH・EX、ホタルノヒカリEX、ブルーバードEX、輪舞曲EX。
個人的にすっげぇ楽しい。気分転換にでもどうぞ。
731爆音で名前が聞こえません:2011/12/06(火) 19:37:54.49 ID:JjTBslrVO
KG楽しいよKG
732爆音で名前が聞こえません:2011/12/06(火) 20:23:33.99 ID:N3p02p020
ルイナス発狂の練習にするとしたらここではレベルいくつくらい?
発狂中盤あたりまでボーダーで来れるからクリアのためにS乱で鍛えようと思った
BPM150くらいの曲で高密度となるとアンリミEXとかかな
733爆音で名前が聞こえません:2011/12/07(水) 16:01:06.48 ID:dsFXXMu30
>>732
撫子メタル辺りが練習になるってどっかに書いてたよ。
BPM150だし、縦連ばっかり降ってくるし。
ただ、ルイナスよりも難しくなる可能性もあるとか書いてた気もする。
734爆音で名前が聞こえません:2011/12/08(木) 20:29:01.78 ID:bpeFG3MQ0
ルイナスなんてs乱っぽいとは言っても所詮正規譜面だからな
735爆音で名前が聞こえません:2011/12/09(金) 14:51:31.25 ID:r0OANFwJ0
理系のexのスパラン楽しい。100sec位の強さに感じた。
736爆音で名前が聞こえません:2011/12/11(日) 11:12:01.33 ID:YKmrjtXZ0
どうしても縦連辛いなら撫子メタルとかやるといいかもしれないけどそうじゃないならバロ乱ピアコン乱あたりで密度慣れした方がいいと思う
あと謀叛もそうだけどなんだかんだで発狂の入りは重要

ところでバトルダンス粘着で1回クリアしたくらいで試しにモダパンやったらあと3、4本くらいだったんだがこれって単に当たっただけか?
737爆音で名前が聞こえません:2011/12/11(日) 15:57:46.10 ID:oukM4MjY0
>>735
それは100秒正規くらいってこと?100秒S乱くらいってこと?
後者ならいいな〜
738爆音で名前が聞こえません:2011/12/11(日) 19:19:48.28 ID:oiPP9dif0
>>737
S乱位です。4個4個3個4個のダダダダ!っていうのがラスト前に来て、そこから必死に回復してクリアという流れが多い。道中はとても楽しい。
739爆音で名前が聞こえません:2011/12/11(日) 22:26:04.77 ID:oukM4MjY0
<<738
まじで?やってみるよ。楽しみだなあ!
740爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 14:58:49.69 ID:IRyh8ZynO
90が良曲良譜面
741爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 16:52:40.79 ID:IRyh8ZynO
譜面はS乱のことね。正規も楽しい譜面だけど

4個押しと24分未満頻発だし2弱くらい?
適性の人一段落したら検証お願いします
742爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 22:57:27.28 ID:/8i2q1ur0
AIダークネスは乱よりS乱のが簡単だった。S乱のが簡単な曲があるとは、、。

他にもあるのかな?ハズレのオリエンタルフォークロア乱とかスターヒーロー乱位しか思いつかない。
743爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 23:20:17.96 ID:YkkBKuin0
オ イ パ ン ク
744爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 00:06:48.50 ID:9zbmfST/0
>>743
その手があったか!
745爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 01:50:27.44 ID:SK36FZoD0
ホルクローレと100秒を混ぜた感じ?>理系
746爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 08:08:22.71 ID:RYMF2kMK0
>>742
コアロック
デスレゲエ
ラウドビーチ

お好きなのをどうぞ
747爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 10:58:11.85 ID:YuD/4qbci
>>746
コアロックは確かにハズレのインパクトがでかかった気がする。同じ同時押しが大量に降ってくるし。
デスレゲエはS乱やった事ないからやってみる。
ラウドピーチはPSP持ってないから動画見て妄想するしかないOTL

3個以上の同じ形の同時押しが早いBPMで降って来るのが乱>S乱曲の一つの条件かな。だとするとメロパンクとか釈迦とかも該当。メロパンクS乱でフルコン狙うか、、。
748爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 16:45:03.18 ID:dFVP7Ou7O
釈迦はS乱も当たり外れ激しい
酷い時はずっとポップ君が重なって降ってくる
749爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 16:48:39.68 ID:zI1j7sqG0
メロパンクは16分が少ないし終盤はズレてるから多重配置も偶に来る
クロスでFA
750爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 16:49:15.50 ID:zI1j7sqG0
少ない×
少なくない○
誤字スマソ
751爆音で名前が聞こえません:2011/12/16(金) 23:00:53.78 ID:FiiwHuIV0
>>581の表で好きな曲を特攻して見たら
エレジィ、神曲、月光蝶は一発でクリアしたけど、撫子メタル、リンセイ、トランスランスは4〜5回やっても無理だった
一発の方がたまたま当たりを引いたのかもしれないけど・・・LV5内の強と弱って感じなのかな?
表に文句を付けたい訳じゃないけど、(おそらく)適正のプレイヤーからの意見ってことで
752爆音で名前が聞こえません:2011/12/17(土) 01:44:43.95 ID:vYQ6zptOO
11挑戦中の者だけど撫子メタルは今でも結構しんどいな
753爆音で名前が聞こえません:2011/12/18(日) 16:32:52.22 ID:QWqSP09w0
撫子メタルの序盤で稼げればフィーバーロボもクリアできる
754爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 00:30:34.64 ID:Tau+0J+e0
過疎ってるね
たたき台だけ用意しときます

理系…5〜7
道中ラク、32分入った辺りから難しめ、後半ひたすら耐えゲー。
デパファンクより難しいことはなさそう?

AIダークネス…4〜6
3個押しがあんまり無理押しにならないことを体感できる譜面。
キルトが近いかな?

ファッシネイション…1〜2強
サイデリと比べてどうか。ヒートアップよりは多分上。

アフロ…0〜2弱
繰り返しばっかりで面白くない。
罰ゲームのように縦連譜面になることもあるが…

エレスウィ…?
ズレズレでエグい。適正外には全くレベルの予想がつかない癖譜面。表入りはしそう。

プラチナム…?
後半が案外簡単だった。もしかしたら表外かも。
これも適性外なのでパス。

ファルシオンとフェレットは未プレーにつき誰かお願い。
755ぶろちゃん:2011/12/19(月) 02:02:28.31 ID:NUINl9aE0
みなさん今回のs乱の仕様はどうですか?
よくグランヂs乱を叩くのですけど、むりやり縦連をねじこんだような譜面ばかりです。
前作よりかなり難しいような気がします。
はずればかり引き当ててるだけかもしれませんので。
756爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 08:33:20.22 ID:OA9obRiwO
8半埋め中の意見です

>>751
エレジィは難しいのラスト5個同時押しだけだから、そこさえ当たればかなり弱い
月光蝶と神曲も回復早いし弱めかな
ランスとリンセイは後半同時押しでかなり回復できるし、そんな強くないと思う
撫子は唯一6に上げてもいいかなって感じ

>>754
理系がちょっと過小評価な気がする
まだ回数こなしてないのでなんとも言えないけど、俺の腕では結構しんどそうなので7〜8くらい?
俺より明らかに地力ありそうな人がラストのデニム地帯で削られて落としてたのが印象的
まあ当たりを考慮して7くらいかな
757爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 21:27:52.51 ID:j5i9hMvtO
トラトラは俺も5やってるときに苦戦した覚えがある。加速後しばらくしたとこの発狂がきつい。

撫でメタルは擬似辛ゲージが難度上げてると思う。それでも5埋め段階後期にはできた。
譜面そのものは弱めだし、正規での禅みたいな位置な気が。難しいけど、ぎりぎりそのレベルみたいな
758爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 21:32:15.15 ID:j5i9hMvtO
ちなみに自分場合5のラス3は(森雪)、ポプコン、トラトラだった。森雪は結局6でも最後から2番目にクリア。
ちなみに森雪別にしたらDDRが入る。bag空からの当たり待ちだった
759爆音で名前が聞こえません:2011/12/20(火) 02:00:13.83 ID:IxGwKRiP0
751だけど今日リンセイS乱やったらクリア出来た!当たり待ちで
撫子メタルはゲージ残すのが精いっぱい・・・

バロ乱対策にS乱有効って聞いてLv5が何曲か当たればクリア出来るようになってきたけど
初クリア目指すならLv8くらい必要なのかな
42残り7で停滞してて色気出して43初クリアを狙ってるんだけどなあ
760爆音で名前が聞こえません:2011/12/20(火) 02:41:45.43 ID:5RVfvd7OO
43初クリア狙うなら個人的にオイ0鏡がオススメ
あとソフラン得意ならクラ9乱当たり待ちもアリ

バロ乱は密度すごいが無理押しはそこまででもないからラブトラやガルコアみたいなラストゲーやるよりLv3〜6辺りの全体難をやっておくといいと思う
761爆音で名前が聞こえません:2011/12/20(火) 03:48:43.52 ID:IxGwKRiP0
オイ0鏡はBAD80くらい出ちゃうんだよなあ、交互苦手だし餡蜜も上手くいかない
バロ乱が一番43でBAD少なかったり後半当たって後6粒くらいまで行ったからバロ狙ってるんだけども

全体難っていうと今日クリアしたばっかだけどリンセイあたりかな
リンセイアンリミ撫メタ神曲あたりは乱ノックでも親しんだ曲だから愛着がある
762爆音で名前が聞こえません:2011/12/20(火) 15:19:18.95 ID:nNMbwu7nO
AIダークネスやってきた
個人的にはとても楽しいSラン譜面

>>754
キルトが近いという意見はまさにその通りだと思いました
ただAIの方が若干キツいかな
中盤発狂で結構エグいのが降ってくることが多くて、ここで空にされると積み
俺も何度かここで殺された
序盤の同時押しでフルゲージ保てるようじゃないと厳しいね
難易度は5-6くらいかな

>>751がまさに適正レベルだと思うので、是非挑戦して評価してほしい
763爆音で名前が聞こえません:2011/12/20(火) 16:18:19.95 ID:lcr5I7qw0
トランスランスなのに略称がトラトラっておかしくね
764爆音で名前が聞こえません:2011/12/20(火) 17:09:10.67 ID:S4mOhuPx0
ずっとトランストランスだと思ってたぜ、、。
765爆音で名前が聞こえません:2011/12/21(水) 11:59:35.20 ID:Diec0nZSO
理系はデパよりは強い。けど8と聞かれると微妙?
というかデパが7では弱(ry

タブリミ、虹色と比べても楽な気がする
766爆音で名前が聞こえません:2011/12/21(水) 15:53:50.62 ID:EFHxnwUE0
>>762
せっかく御指名いただいたからやってきた、キルト・AIともに3回ずつ
他のLv5も少しだけどやったから書かせてもらいます

・キルト
サビが縦連混じりの発狂になってキツいけど、序盤が緩めだから4個同時押し地帯を押せればクリアは出来そう
実際俺も逆ボーダーまで行きました
開幕微発狂とサビの発狂以外は溢しながらも回復に出来ないといけないかも、たぶんLv5妥当

・AIダークネス
   無   理    
BPM190で迫ってくる4個無理押しに混じる縦連乱打は俺には鬼畜でしたお・・・
一回だけ発狂でゲージ半分くらい残せたけどその後も決して回復ではないんだよなあ
むしろ耐えゲー、Lv5強かLv6だと思う、Lv6はやったことないんですけどね

・エレジィ
ラスゲーだけど3回中3回クリア出来たからLv5の中では弱いかも?
高速地帯はかえって押しやすくなってる場所もある気がする、クリアは楽な方だと思う

・リンセイ
Lv5妥当
ラストより同時押し地帯前の2回の発狂が運命を左右するような、同時押し地帯は乱より楽
ラストはFEVERで入れれば余程ハズレなければ耐えるのは苦じゃないかと、でもそのFEVERで入るのがきつい

・ハイパーファンタジア
前半の無理押し地帯はまだ良いとして、中盤の(正規で言う)階段〜トリル地帯が縦連まみれで鬼畜
その後は無理押し増えるけど維持くらいはどうにかなりそう。今日初めて触って4回目でクリア、Lv5妥当かと


偉そうに色々書いたけどはたして俺にLv5を正確に評価できる技量が有るかどうか
767爆音で名前が聞こえません:2011/12/22(木) 19:47:03.33 ID:ye766OScO
ダクネは前半難、中盤発狂、後半簡単って感じか。縦連がきつい

90sがすごく楽しいです……
768爆音で名前が聞こえません:2011/12/23(金) 19:39:58.89 ID:FT/QeSB2O
ネガメやガルコアのような連続で無理押しが来るタイプの譜面が非常に苦手なのですが、ひたすら特攻していたら慣れて来るものですか?
769爆音で名前が聞こえません:2011/12/23(金) 22:18:42.02 ID:V4cRPfTn0
地力+特攻+応用力
言ってしまえば慣れだけど、そのようなタイプの譜面でそれより難易度が低く、同BPMの曲で練習
数をこなせば無理押しは出来る筈
770爆音で名前が聞こえません:2011/12/24(土) 12:49:42.25 ID:nbwxaMS0O
>>769
をを、やる気が出ました。9〜11くらいをやり続けて鍛えてみます
771爆音で名前が聞こえません:2011/12/24(土) 23:27:01.12 ID:uLLgGAG50
ダクネは5かなあ・・・。速いけど無理押し少ない。むしろ縦連打がうっとうしい
772爆音で名前が聞こえません:2011/12/28(水) 01:11:30.69 ID:/xIldTxT0
難易度表には入らないだろうけど、マジカルヒロインは地雷気味かも
773爆音で名前が聞こえません:2011/12/28(水) 12:38:04.51 ID:yDH2fprV0
A.Iダークネスは無理押しの練習にいい感じだけど理系は縦連打の破壊力がヤバすぎて回復が間に合わんw
今のところデフォ最強は理系に感じる。個人的には9最上位〜10中?
774爆音で名前が聞こえません:2011/12/30(金) 15:36:02.85 ID:lxzxyiCgO
上にデパ、虹色、タブリミ、理系の比較あるから適当に個人の感想

虹色:威力そのものは虹色最強。ただフルゲ突入が楽だからわりとどうにかなる。
タブリミ:虹色よりは要地力。三重乱打が安定する人にとっては楽?
理系:32分が混ざるあたりから厳しくなる。発狂後の理論回復量は多め
デパ:縦連ラッシュのハズレもありそうだけど特に極端なのには遭遇してない。

で、結局は

クリア
(難)タブリミ≧理系>虹色>デパ(易)
安定
虹色≧タブリミ>理系>>デパ

て印象。
虹色、タブリミ、理系7のデパ6て感じた。
775爆音で名前が聞こえません:2011/12/30(金) 15:37:51.86 ID:lxzxyiCgO
で、理系は運より地力が必要だからあるいは8でもいいかも。
虹色タブリミは上位の一発ゲーのネイチャーがいるから7どまりかも
776爆音で名前が聞こえません:2012/01/01(日) 03:04:30.68 ID:jM1qqujAO
怪獣S乱の序盤を見切れる力が欲しい。わけがわからな過ぎてゲージ2粒も残せない
777爆音で名前が聞こえません:2012/01/02(月) 18:17:24.79 ID:VRqwa2RLO
誰も触れてないけど一生涯はどうなの?
俺はまだ解禁できてないから検証不可
778爆音で名前が聞こえません:2012/01/05(木) 13:21:16.88 ID:jta0QpDIO
一生涯:ひたすら乱打連打。当たるとなんてことないが、はずれると悲惨ストライフ:二重乱打発狂系。4個以上の同時押しは少なく回復どころも多いので案外楽。地力があれば安定しやすい

どっちも3かな
779爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 08:44:58.03 ID:W3q4ilrZO
>>774-775
書いてあることすべて同意です

ちなみに、Lv.7残り2曲、Lv.8が3曲だけ埋まってる俺が理系10回くらい粘着してボダクリしました
個人差あるでしょうが、7強〜8入門あたりに落ち着くのではないでしょうか
780爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 01:26:57.15 ID:5elDCruPO
90'sはぎりぎり1に入るか?
最後が程々密度ある上にデンデンデデンデン ズジャーンで駄目押し。
781爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 01:00:28.03 ID:bn2v7rko0
PMP2だけどシューゲイザーExいけた!!!
782爆音で名前が聞こえません:2012/01/20(金) 20:06:23.74 ID:J/Hfnea7O
わけわかの練習になりそうな譜面ないかなあ
41、42に同程度のBPMの乱打曲はないし
プロバロじゃ10以上遅いしで丁度良い奴がない…
何か教えてたも
783爆音で名前が聞こえません:2012/01/23(月) 20:37:23.93 ID:pttYD/0a0
あの速さの二重発狂が出てくる譜面なんて幕とクラ7ぐらいしかないんじゃね
実際少し遅くてもスパランレベル10から12を埋めていけば練習になりそう

…実際自分もスパラン未クリア残り10譜面のトイコン未クリアなので教えて欲しい
784爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 18:23:13.41 ID:HySkM2wv0
トラディショナルノーツは元の譜面が同時押し少なくて回復が多いからLv.0でいいのかね。
それともギリギリLv.1あるでしょうか
785爆音で名前が聞こえません:2012/02/01(水) 23:25:28.13 ID:ZDRcITEv0
呪エモがかなり手ごたえあった
理系より強い?
786爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 15:05:30.85 ID:1WfKZLVIO
ネガメやチテイみたいな連続無理押しを安定して押すにはスライドじゃ厳しいですか?
787爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 21:16:50.62 ID:Klmk0N5D0
安定は厳しいかもしれないが、
ネガメや地底は6個押しってわけではないので案外同時ラッシュ中の無理押しは少ない
無理押しを素早く取れれば他の普通の同時押しは肘とかより逆にやりやすいはず
そしてレベルを上げていくと無理押し含みの同時押しラッシュも見えてくるようになるのでわりと戦える
788爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 09:20:08.57 ID:TGl1ECEuO
>>787
レス有難う御座います
肘を使わないと無理なのかと思っていたので何かやる気が出ました。
このまま頑張ってみます
789爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 08:37:34.60 ID:P7A9Hl+F0
呪エモは理系と同じくらいに感じた。
790爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 00:17:38.42 ID:FAb/XYdC0
まだ人間な俺にはカグランヂがちょうどいい。4ぐらい?
割と無理押しもなく頑張れば行けるレベル。
他にスパステ狙うぐらいの練習に良い譜面って何があるかな?
791爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 10:43:52.90 ID:EvVwePIs0
スパステ正規の練習なら
エレパレ、一揆、ウェルフェア、モンゴル辺り
792爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 23:57:50.75 ID:FAb/XYdC0
>>791
ごめん、スパステじゃなくてスケールの方だった…
普段は「42の方」「43の方」としか認識してなくてサーセン
793爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 00:04:30.68 ID:G+6oqbRG0
>>791じゃないけど
スケールの12分地帯はBPM130前後の二重乱打系が練習になるかなと思って
100秒・pf辺りのクリアを目指してるな
手が届きそうになかったら理系が丁度いいステップアップになると思う

16分地帯はS乱耐性より階段発狂力がものを言うから多分S乱やっても練習にならない
794爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 00:07:51.25 ID:+QBBIrNB0
>>793
16分地帯は割とまともで、全体通してBAD40ぐらいまでは来てる
ただやっぱり魔の12分にゲージ持ってかれるからそこら辺やってみる、ありがとう
795爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 13:59:38.48 ID:vJ/Xio9XO
スパランLV11〜12安定の人たちは、正規:鏡で42にフルコンが何個もあったりしますか?
急に気になったので
796爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 23:47:27.16 ID:bdkpf+Pg0
さて、またバケモノが来たわけだが・・・
797爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 09:14:38.74 ID:zPmSWLMB0
8分縦+12分3つ同時連打が同時にくる魔のラス殺しか……ゲージが吹っ飛ぶな……
798爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 21:28:21.10 ID:Z3J1hU010
しかもその前に産卵があるんだぜ……
799爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 00:32:07.68 ID:wEJ9ktldO
想像しただけで寒気がするわ…
スパ乱も蠍火とサイレントの2曲なのかな
800爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 00:48:05.65 ID:hjRYwLPE0
人外な話題を尻目に密かに通常解禁されたIR隠しの呪エモ改めてやってみた
BPMと譜面傾向的には正にヴェルヴェットとどっこいって感じ(カリビアンはゲージも判定も違うので比較には向かなそう)
ヴェルヴェットは(BPMを考慮しても)中盤の発狂密度と頻度で勝っているけど後半に大回復が望める、でも発狂ラストでゲージ0だと地力的に絶望的
呪エモは余程低速アレルギーでなければ中盤の加速までに稼げるゲージはヴェルヴェットより上で中盤以降はひたすら同時で回復→発狂耐久の繰り返し
終盤の垂直混じりトリル地帯のズレで若干運ゲ成分が多め
8が妥当かなと思う
801爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 17:20:16.39 ID:uEQvoK8l0
そろそろfantasia新曲追加しますか。
13 ダージュ
6 A.I.ダークネス
3? 一生涯パンク
8 呪エモ?
? カグランジ
? スペースポップ
? 幻想音樂
7 理系ポップ
1? アフロパーカッションパーティ
3? ストライフ

とりあえず通常40まで。
うーん、意外と意見出てないですね。特にポータブル曲。とりあえずたたき台として。
802爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 22:51:07.06 ID:Hd33qPr/0
ダージュHはトイコンHよりはちと弱いな
でもラストは結構忙しいから2弱ぽい。
803爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 19:24:56.10 ID:GeMDDpAVO
全く盛り上がってないスレ
804爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 19:51:12.39 ID:GeMDDpAVO
書く場所間違えた
805爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 06:18:27.31 ID:ao28S7ieO
★12まで全部安定してる人はそう居ないと思うな
俺はメタリックと敬老以外の★12以下は安定してる

42のフルコンは半分以上埋まってるけど正規鏡なら内4割ぐらいかな
806爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 03:41:09.58 ID:rZ95BLeU0
☆11なら安定と言い張れるの結構あるんだけどな
☆12はきついわ
807爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 11:05:26.60 ID:UpaZYJL50
アルケー楽しいけど難しい。7〜8くらいかなー
808爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 01:33:54.87 ID:O4d2Twxo0
ついにLv12全部埋まった…
さすがにマズいと思いLv12埋まった後クラ9も10回くらい粘着してやっとクリアしたから
これで残り6曲…遠い…
しかしLv12からLv13に行くにはどんな修業を積めばいいんだ…
809爆音で名前が聞こえません:2012/03/07(水) 23:24:00.23 ID:CkU6niGs0
前レスで喜んでたらリナシタで残り7曲に戻されました
文句なしのLv12最強ってことでいいんじゃないですかね
810爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 09:01:43.16 ID:I5rknVri0
リナシタ吹いたわ
例の縦連の間にゴミが差し込まれて意味不明すぎる
これがLv12最強かLv13なのか判断つかねぇ
811爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 02:38:49.42 ID:DOcinjhw0
まとめ

12 ダージュ
12 リナシタ
7 呪エモ?
7 理系ポップ
5 A.I.ダークネス
4 カグランヂ
3 一生涯パンク
3 ストライフ
1 ダージュ(H)
1 ファッシネイション
1 90's
812爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 06:24:31.26 ID:nb5JzDF30
12 ダージュ
待て
813爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 16:29:33.26 ID:DOcinjhw0
蠍火のS乱クリア報告は結構見かけるけど
13ほど不可能譜面にはならないんじゃね
814爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 21:47:31.32 ID:9NtQK1AW0
>>813
12最強のメタオペよりも圧倒的に難しい…

アルケーとスペースポップはどんなもんかな?
815爆音で名前が聞こえません:2012/03/12(月) 21:13:05.42 ID:tZOkEDuLO
>>813
みかけねーよ
816爆音で名前が聞こえません:2012/03/14(水) 07:31:56.42 ID:Cr1ZY50t0
>>813
普通の乱かHか寺の勘違いじゃね
817爆音で名前が聞こえません:2012/03/14(水) 21:34:27.38 ID:M3buDNxw0
ロービット4個押しの練習にいいな。

後半からでも十分クリア間に合うし、難度そのものは控えめ。2弱くらい?
818爆音で名前が聞こえません:2012/03/15(木) 23:55:01.54 ID:98RlrpZe0
旗クリアでようやくLv7全埋めできた。
ポプコンが5で最後だった時点で苦戦するとは思ったが、まさか19稼働後期〜今までかかるとは・・・


そんな状態だけどアルケーは8か9だと思う。
認識難しいし体力持たないしでまだしばらく無理そう。
819爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 15:43:04.48 ID:SnK1l4c/0
ベイリーフ

            , ィ
         ,,y''´:.:/
       /:., -、:i′
      ,":.:.:(_,,,
     /:.:.:,,:: ''´
    〃´,x ' ̄`ヽ、
    /厶兮 in'ヽ  ゙ヽ、 ∠´〉
   └冖、! `、〉   ゙V_,/
      ヽ、 ,ィ'、    ゙、ノ   _
  r、    ` ̄´ヾヽ   ヽ弋'´゙、>
  ゙、 ゙'' 、,,,_⊂エ工〉   ,へ、´ ̄
   ヽ、 r"    ∠ニi r‐、ヽ、!`iヽ、
     `ン    /_/ レ´| 丶」_,,ゝ
     /    〈__,ノ  V´l ノ  ゙、
    i′  ,ィ┬‐ヽ、  `T ヽ、  ゝ、
    ヽ='′└=ぇへ  堰@ ー┴ ´
             `ー''´
820爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 10:27:55.30 ID:0iuKWJTL0
レトロフューチャーREMIXって>>320ではLv0になってて次のレスで同意されているけど
俺(ハイスピード幻想チューン、トライ▼ユーロが安定クリア程度)の感覚だと1あるようにくらいに感じる
まだ1回しかクリアしてないし。
821爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 00:39:22.81 ID:vQZ4gd240
ハゲはともかく、▼は正直入ってるのが謎な気が。実際除名意見もあるし
822爆音で名前が聞こえません:2012/03/24(土) 10:33:28.94 ID:RoQLHGkf0
私立ポセイドン学園
823爆音で名前が聞こえません:2012/03/24(土) 16:07:01.94 ID:vceToKtz0
トリルにS乱かけたら縦2連が頻発するのは何故どうして?ずっとこの仕様?
オイパンのサビとか見事に8分で2回ずつになって不思議
824爆音で名前が聞こえません:2012/03/24(土) 23:16:26.22 ID:pYOY1hSz0
ポップンのS乱は寺のと違って規則性を帯びやすい。ばらけると他も大体ばらけるし、ダブると他も大体ダブる
825爆音で名前が聞こえません:2012/03/26(月) 11:29:32.91 ID:K6SYtvrhO
16だったか17だったか忘れたけど、それくらいからスパ乱縦連増えた気がする
826爆音で名前が聞こえません:2012/03/26(月) 12:20:20.65 ID:hA0e5c7a0
バンブーブレード1巻と
ローゼンメイデン1巻買ってきた
827爆音で名前が聞こえません:2012/04/14(土) 21:10:23.32 ID:84SORgccP
透明はサイプラと同じかそれより上な気がした。
つか変色画面+舐め切ってたとはいえまさか落とすとは思わなかった…(7まで埋め、最高10)

ポップスがレベルのわりにかなり愉快なことに
828爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 16:34:33.12 ID:AHS0Po6O0
いくら3曲保証なくなったからって過疎りすぎなので難易度表軽く更新しますね

■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5、スケールアウト、★ダージュ

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ、ヒプロ3
バイキング、メタリックオペラ、謀叛トランス、オリエンタルミソロジー、ふること
ルイナス、スパイラル、★リナシタ

■Lv11
釈迦、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、コアロック、カイジュウ、pf+
チテイタンケン、忍者メタル、プログレタンゴ、マクイル

■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵9、蔵11、幕、カレー
グランヂ、▽pf、▽V、亜空間、グロ

■Lv9
フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、IDM
和風プログレ、PSG、エレジィ2、サイバーウエスタン、土偶テクノ、100秒

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん
ナイトメアカルーセル、ピアノテック、ネイチャー
フォレストスノウ2、ヴェルヴェット、おしゃま
ボールヅ、ホッテスト、戦乱絵巻、ハイドラ、★呪エモ?、★幻想音樂

■Lv7
▲虹色、▲タブランリミ、トザン、デパファンク、パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、中華ロック
ハッピーハードコア(スイスイ)、ラボ、コンポラ5、ガルコア
▽ビビッド、オリフォ、モダンパンク、▽昭和ノワール、△下克上、△ヒプロ5、△サイメタ
★理系ポップ、★スペースポップ

■Lv6
▽デスレゲエ、JAM、△DDR、△ピラミッド、バトルダンス、メガネ、HJP3、△フォレストスノウ
ナニワ、ブルガリ、▽スパイリミ、コスモロジカル、サイコビリー、ビートニク
近代、陣旗、アニマル、メタリックサーガ、スピードコア、★A.I.ダークネス
829爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 16:35:32.61 ID:AHS0Po6O0
■Lv5
トランスランス、シンフォ、エレジィ
▽海賊、▽ロックビリー、コアダス、リンセイ
ポップコーン、ハンズアップ、ハイパーファンタジア
コンポラ3、撫子メタル、ロボリミ、神曲、キルト、▽グリーニング、△ルーニック

■Lv4
ガルロ(BREAKDOWN)、モンゴル、ねぶた、禅ジャズ
未来派、デスロック、ケンドー、ハイパーJパーティロック、エピポエ、京劇
くのいち、プリティ雅、モンゴルリミ、J-ロックΦNEW、必殺スパイ
▽月光蝶、フロウビート、ジャパメタ、ワルツア2、ポータブル、△土木、★カグランヂ

■Lv3
▽蔵4、オイパンク、うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)
ハッピーキュートコア、レーシング、応援歌、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、☆ヴィジュアル4
黒船、フルーフ、年号ロック、メカジャズ、流星リミ、ドラスロ2
ツインヒーロー、ラウラガ、フロンティア、ヴァイオリン、★ラウドビーチ、★ストライフ、★一生涯パンク

■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、サイケデリックトランス、撫子ロック、エモーショナル、インフィニティ、ネガメ(H)、☆マダーロック
ジャパネスク3、レディースメタル、一揆、メロディックスピード、ファンキーコタ
ケルト、リトルロック、スケールアウト(H)

■Lv2弱
ガルロ(shining)、エレパレ、スカ、ハドソン、ポップン体操
ヴイエスサウンド、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ
トランスユーロREMIX、キューティーエレポップ、てくのほそみち、デスナワ
ヒートアップ、吟ロック、万葉歌、エレゴスリミ
アメポップ、フォークロック、ハッピーハードコア(STAR SHIP HERO)、モフロック、コンポラ4
ロープレ、ボールヅ(H)、バトシン、★ロービットサンプリング、★ダージュ(H)

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、
アリプロ2、ガルコア(H)、クラウンパンク、キネマ2
桃ヴィジュアル、キャンディポップ、ジャズアリア、エモクトロ
ハイスピ幻想、Jロック、じょいふる、シンテク、デスボサ、ロッテル、コンポラ2(H)
☆JV-ROCK、☆エージビート、☆パーカッシヴ2、★ウルトラ90's

■削除
Pf+(H)、トライユーロ、ミッドナイトドラムン、ギャラクシブロック、羞恥心
830爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 16:38:16.96 ID:AHS0Po6O0
ゴチャゴチャ変えて荒れるのは嫌だったので、直近で意見がなんとなくまとまってた虹色・タブランリミだけ上げました。
全く意見が無かったラウドビーチ、スペポは独断なのでどんどん意見出して下さい。
あとはファッシネイション、エレスウィ、アフロ、プラチナムの表入りの有無が問題かな。
831爆音で名前が聞こえません:2012/04/29(日) 23:04:25.00 ID:ZBtXfqJjO
アジコンリミのS乱凄く楽しいです。基本的に3〜2個の縦連が続きますが、問題の赤螺旋は見事にバラけて小発狂みたいになり、ラストはグランチS乱の第一交互地帯みたいになりました。縦連が得意な人なら正規や鏡よりフルコン狙いやすいと思います
832爆音で名前が聞こえません:2012/05/01(火) 07:52:51.34 ID:yy1t0HlG0
>>829
乙です

ファッショネイションは後半だけ多少難しいので少なくても1~2弱はあると思います
833爆音で名前が聞こえません:2012/05/01(火) 11:20:42.18 ID:/Oxc6UKY0
透明
地味にきつい。殺しはゴミ多めで、乱打+4分打ちのサイプラより1,2個上の強さ。ただしラストだけ。
正規鏡じゃ気にならない1025↑ノーツが、同時押しが増える二回目サビから利いてくる。
2強か3入門


ブラジャを遅くして短くしたorヒートアップを弱体化してゲージ伸びにくくした感じ
後者に並べて2弱

プラチナム
BPM210の同時押しなので地力と譜面に依存。
前半難+後半回復+ラス削り。
表入りしそうだけど一時保留。
834爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 12:51:31.00 ID:cKvof1rK0
カメール

               ∩
     〈`ヽ.  __  「l|
       〉ヽヽ'´  `ヾ、 |
       〈  } 〉、     ,Y
        yノ/{ tiヽ イj |
        7´ =`-' 、, ゙‐'=〉
    cn-─>`ーv=-‐テくヽ、 , '⌒ヽ
   ヌ、  / ̄`y'´ 7⌒ヽ | ト( と く
     ` y'   / _ノ  ,.イ レl )    )
     ト、_,!_(_  _∠..」 | レ'  ノ-く
     〉、  {   ̄ -‐くノ7′人_) )
    /  ` く `ゝ(   |,/  ´  ,/
     〉    厂\_ヽ   〈_彡''"´
     `ー ''´   `し、_r‐'
835爆音で名前が聞こえません:2012/05/07(月) 22:27:34.15 ID:1+RwtEwr0
リナシタS乱が12にしても13にしても違和感あるぐらい強いんだよなぁ…
12最強だったメタオペとかより余裕で強いし
836爆音で名前が聞こえません:2012/05/08(火) 03:53:16.82 ID:fgOpztgh0
アジコンリミが地味に楽しかった、>>831と同じ状況になったわ
コンビニはどれくらいになるんだろう、メガネと同じくらいかちょい下かな
837爆音で名前が聞こえません:2012/05/08(火) 08:21:32.71 ID:sd8Elgi10
アジコンリミ普通に辛かったなー
かろうじてグランヂが出来るレベルじゃBAD30くらい出たわ。
838爆音で名前が聞こえません:2012/05/08(火) 23:20:47.93 ID:Ak1c8CdA0
  :.:. :..i:.:l:.|: ..l \:.::.: .:.:..}:.l:.:..:..ハ::.i:ヽ
  :..: .:.i.:.ト「ヽL‐-\:.:..:/,ハ:. .:.:|.:.ト i
  ..:. :i:i:.:| ノト-ヾ  l/rテミl:..:./ :.ト、:..:ヽ
  .:.:..:i.i: |  ヒソ    ヒソ ムイ イ  )ハ ノ
  :...::...i:.:ト、      _ '  /:. :...:.i:|/ ‐ "
  :_ -‐- 、:.ヽ   ´   イ:.. .i::.:/l|
        \ヽ ┌ i::..i:|:. :..l:v ,リ
.           }:.::ハ  l.::.l:ト: .::|ハ

    鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のきらは
839爆音で名前が聞こえません:2012/05/09(水) 00:05:06.53 ID:KPq9mQX50
コンビニやってきた。

5個以上の同時押しはなく、4個押しも連続でくることが少ないので無理押しは少ない印象を受ける
中盤の乱打と24分で縦連ラッシュになると思わぬ痛手を食らう。
うそつき、フロビあたりと比較してどうかといったところ?メガネとは比較する要素がちがうかな
840爆音で名前が聞こえません:2012/05/10(木) 00:18:59.89 ID:euFDLyFL0
シャイニングウィザードS乱が予想を超えるマジキチぶりだった
12あるんじゃないかあれ
841爆音で名前が聞こえません:2012/05/10(木) 00:36:41.00 ID:fIAdIDYa0
遅くしてラストに持っていったお味噌or速くして短くした謀叛て感じ?>シャイニングウィザード
まだやってないけど、pfよりは間違いなく上だろうし10以上は固いかね

マメガは虹色、タブランの下位互換なラストゲー。3か4?
842爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 19:29:14.72 ID:fx2xUG2PP
ウィザードやってみたけど、二個押ししかないのがかなり影響してる。
不意に無理押し単押しが混ざることないだけで、謀反、お味噌と比べてかなり楽になってる。

とはいえラストが驚異なのには違いないし、10か11?
自分としてはVEXよりも楽に感じたから10
843爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 00:32:19.32 ID:Ttby5qCs0
元譜面の傾向からか縦連が発生しやすいかも?

Vと比較すると
・体力が余裕で余る
・まずフィバ突入可能
・威力は(多分)上
て感じ?
844爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 00:39:24.35 ID:Ttby5qCs0
あとマメガは想像よりか遥かに楽だった。適当にデン デデン デデン デンデンデンで抜けられる
安定は少しきついだろうけど、クリアだけなら1〜2で充分な気が
845爆音で名前が聞こえません:2012/05/13(日) 00:04:41.81 ID:r5e7ABA30
カメックス

             {7⌒´ ̄`ヽ⌒!
           ,r'   ーtl二ヽ くリヽ`\  ,--、
        ( v‐'^      } ヘ  Y|`ー"l
            `Y´ ̄``'⌒) ,/   l  l、__,/゙i
         , へ、__ノ,/    l、 } j  j
         レー|` ー‐'´|   , ─、 `|‐{ ∧
         ∠Oヽj      r‐く ヽ ゙l ト、_ソ 〉
         (ニ〈   ト‐===に) ) ) ,! /    〈
        `‐'-イ |    `ー'ー'‐イ`\  ,イ
           | ト-=====─/⌒ヽ. Y ,/
           ゝ\      /   ス レ'
          〈   ゝt--‐〈   ,/ V
              )__.ノ `y─とー‐'  /`ヽ、
         ∠_ゝ、__,ム ∠ゝ- 、ムー─'
             ̄     `ー'´
846爆音で名前が聞こえません:2012/06/03(日) 18:27:49.70 ID:ZgES2Tec0
過疎 新曲出るまでネタ切れかね
847爆音で名前が聞こえません:2012/06/04(月) 11:57:39.72 ID:t+Ftyzq60
解禁が全然追いつかない
848爆音で名前が聞こえません:2012/06/04(月) 23:48:31.77 ID:Be7AQ5F50
ムラクモスパランクリアしたぜ
849爆音で名前が聞こえません:2012/06/06(水) 23:30:16.83 ID:0OXydX/CP
なんとかネイションの序盤が……


ダクオペリミは5か6。S乱としては面白みに欠ける譜面に感じた
850爆音で名前が聞こえません:2012/06/07(木) 17:34:41.16 ID:Pj1fxXY90
なんとかネイションもヴェラムも12でいいね 特にヴェラムは12最強クラスだと思う
問題はヴァルキリーか もうこのレベル帯はわかんね
851爆音で名前が聞こえません:2012/06/07(木) 22:32:46.96 ID:R31IwLpd0
ヴェラム、BPM170でアレはひどいよな

てかノマディックネイションそんな難しいのか
やってみよう
852爆音で名前が聞こえません:2012/06/10(日) 21:53:42.76 ID:TRyjrsI10
ニエンテ「俺もう12に行っていいですか・・・?」
853爆音で名前が聞こえません:2012/06/10(日) 22:08:57.15 ID:1iqM7qAY0
ムラクモスパランでクリアした人いる?
854爆音で名前が聞こえません:2012/06/11(月) 19:23:51.95 ID:HC9YqMwOO
>>853
速いからあかん
855爆音で名前が聞こえません:2012/06/11(月) 20:57:32.79 ID:UbBGsh740
ヴェラムは余裕で12最強か13入門だわ
罰102出て吹いたわメタオペより多いし

ヴァルキリーは6-8前後付近?
同時押し多いのと縦連多目の傾向あり
ノマディックムラクモは解禁しきってないので知らぬ
856爆音で名前が聞こえません:2012/06/11(月) 21:13:44.91 ID:ScQck4lL0
バルキリ
初見で行けて以降も勝率ぼちぼち。後半回復なところが易化に繋がってる
4か5が精々だと思う

MANA
幻想が入ってるならこれも1になる?

ソーサリー
ラス殺し。以上。Vよりは弱い。8〜9
857爆音で名前が聞こえません:2012/06/23(土) 02:13:52.90 ID:/ps+1m/7O
一応11半分ほど埋めてる者だが
アジコンリミ、ダクオペリミ落として
ソーサリー、姫コアに至っては数回中一回もクリア出来なくてへこんだ

これって単に自分が下手になったかこれらが難しいのかどちらだろう…?
858爆音で名前が聞こえません:2012/06/23(土) 02:45:25.45 ID:6wHYEMiT0
一応Lv5全梅程度だが(最高10のグランヂpfのみ 6は残メガネ)
その4曲は一応クリア出来てるよ。その腕なら微辺りでも十分クリアできんじゃね?
859爆音で名前が聞こえません:2012/06/23(土) 05:20:39.02 ID:/ps+1m/7O
アジコンリミとダクオペリミは何とかクリア出来たけど
姫コアは逆ボ2回で他はゲージ半分、ソーサリーはラストで空安定
S乱にもスランプみたいなのってあるのかな…
860爆音で名前が聞こえません:2012/06/23(土) 09:49:13.72 ID:XLdU8sjU0
とりあえずLv11半梅、Lv12がスパステのみクリアだが
ソーサリー以外は普通にクリアできたからラストに縦連が混じりまくらなきゃできると思われ
ソーサリーは最高あと3本くらいで憤死
861爆音で名前が聞こえません:2012/07/03(火) 07:08:48.54 ID:MExaTNPy0
コンビニめちゃめちゃ楽しい。キルトと比べるとちょっと弱いし4くらいかな
862爆音で名前が聞こえません:2012/07/06(金) 18:11:29.47 ID:x8wNteCO0
久々にやったらレベル5一気に埋まった
やっぱ楽しいなS乱

レベル1に手出し始めた頃(ツインがなぜか2だかにいた頃)に比べたら難易度もしっかりまとまって参考になる
863爆音で名前が聞こえません:2012/07/08(日) 17:47:33.03 ID:46eiqF800
適当にまとめ
拾い忘れ、解釈違いがあるかも

朧→2弱
プラチナム→?
ポップス→0(30以下の要注意曲)
透エモ→2強
コンビニ→4?
アジコンリミ→?
ダクオペリミ→6?
ソーサリー→9〜11(当たり外れ個人差強め)
マメガ→2〜3?
MANA→1?
着物→?
デモンズ→?
ヴァルキリー→5
ノマディック→12
ヴェラム→12
ムラクモ→13


個人的に着物は5か6な気がした。ソフランは暗記前提で
864爆音で名前が聞こえません:2012/07/09(月) 21:00:08.77 ID:NpfIsiu4P
フラワー外れるとグランヂの発狂をずっと叩き続けるような譜面になるな……
865爆音で名前が聞こえません:2012/07/09(月) 22:28:23.01 ID:/FKKnqLd0
>>864
グランヂ発狂より密度低いとはいえ外れると厳しいよなアレ。
過去無いタイプの譜面だからレベルがよくわからん。

トゥインクルポップはゲージが甘いとはいえテンポ早くてキツい。2強かな。
何度か出てるけどエモーショナル2弱に下げれば整合性とれそう。
エモーショナル=ハドソン<トゥインクルポップ=ラブパラ、って感じで。
866爆音で名前が聞こえません:2012/07/09(月) 23:26:37.93 ID:+vJMLWnZ0
>>860
スパステとか発狂でゲージ空安定ですわ_| ̄|○
867爆音で名前が聞こえません:2012/07/11(水) 20:56:27.42 ID:m/wnJs4s0
まだ壁にぶつかってないのかほとんど3回以内のプレイで6が埋まったが少なくともどの辺までなら手出せそうかねこれ
いけるとこまでやってみるけどできればその辺把握しておきたい

苦戦したのは主に陣旗とサイビリ
868爆音で名前が聞こえません:2012/07/11(水) 21:36:15.99 ID:3AH6uk4D0
>>867
8〜9の同時押し系以外をやってみるといいんじゃないかな
869爆音で名前が聞こえません:2012/07/11(水) 23:38:27.91 ID:VlnNjLQ60
フラワーは10かなあ・・・
多分一番近いだろう土偶よりは強い
870爆音で名前が聞こえません:2012/07/12(木) 04:17:31.77 ID:oPgskE900
まとめ
13 ムラクモ
12 ダージュ
12 リナシタ
12 ヴェラム
11 ノマディックネーション
9 アジアンコンチェルトRemix
9 ソーサリープログレッシヴ
9 トランスコア
8 幻想音楽
7 呪エモ?
7 理系ポップ
6 スペースポップ
5 A.I.ダークネス
5 ダークオペラRemix
5 姫コア
4 ヴァルキリーディメンション
4 カグランヂ
3 一生涯パンク
3 ストライフ
3 ラウドビーチ
3 コンビニサーガ
871爆音で名前が聞こえません:2012/07/12(木) 07:22:39.39 ID:vKCc7+xeP
9 アジコンリミ

ちょっと待て
872爆音で名前が聞こえません:2012/07/12(木) 07:31:50.00 ID:xtGgaKRt0
名前を覚えてもらえないヴァルキリーさんェ…
873爆音で名前が聞こえません:2012/07/12(木) 08:47:32.98 ID:/NIn/Y/I0
ディメンションwww
ネイションやグランジと他に細かいミスがある
でも逆に「手打ちなんだろうな」と愛を感じる
874爆音で名前が聞こえません:2012/07/12(木) 12:31:10.55 ID:bSkdPlq10
>>870
>12 ダージュ
おまえ前回も突っ込まれてただろwwwww
875爆音で名前が聞こえません:2012/07/13(金) 07:34:13.16 ID:Ex8g4MIoO
蠍火スパ乱が甥零スパ乱と同レベルとかすごいですね
876爆音で名前が聞こえません:2012/07/13(金) 09:24:10.38 ID:1ro2ASlJO
ダージュ12が酷すぎて危うく流しそうになったがノマディック11も何言ってるのかよくわからない
877爆音で名前が聞こえません:2012/07/13(金) 09:58:35.82 ID:swKKj6QR0
全部1足せばそれなりな気はする
878爆音で名前が聞こえません:2012/07/13(金) 23:18:27.88 ID:0QQvpnMG0
意見を反映
8 アジアンコンチェルトRemix
11 オイパンク0
10 ノマディックネーション
879爆音で名前が聞こえません:2012/07/13(金) 23:49:40.45 ID:pf6TgUVZP
さて、どこからツッコミ入れて欲しい?とりあえずネーションは触れないどいてあげるわ。
880爆音で名前が聞こえません:2012/07/14(土) 00:26:39.59 ID:6r2HpMQ30
ちょっと移植されたヴァルキリーやってくるわ
881爆音で名前が聞こえません:2012/07/14(土) 00:56:32.43 ID:A5GKL3c90
アジコンリミは4か5が精々だと思う。はずれると一気に吹き飛ぶけど、極端なのはきにくい。

トゥインクルもラブバズと比べると結構劣るし、2弱でいいと思う
あと今更だけどエモショとフォクロが逆でいい気がする
882爆音で名前が聞こえません:2012/07/15(日) 11:24:53.38 ID:4CBvhCN60
>>868
とりあえずヴェルヴェット(やや同時押し系かもしれんが)何回かやってみたが無理だった
ただ粘着次第で手が届かない程ではない気がしたからとりあえずこの辺目標にしてみる
7はデパ、スイスイ、サイメタ、パペアンが埋まったがどうやら今のところこの辺のレベル帯が体力的な壁っぽい

トランスコアもやってみたがギュイーンまでは赤だったけどその後から一気に落とされた
883爆音で名前が聞こえません:2012/07/19(木) 02:40:10.00 ID:fdqhhSVMO
857だけど姫コアとフラワーは一応埋まった
姫コアは無理押しに縦連混ざりまくって苦労した、しんどすぎる
ソーサリーは何度やってもラストで耐えられず撃沈。10くらいはあると思う

あと幻想音樂が全く再クリア出来なくなってたんだがこれ8なのか…9くらいはありそうだけど
884爆音で名前が聞こえません:2012/07/20(金) 20:37:30.84 ID:mfk4Phl4P
姫は7かな。別にjunだからってわけじゃないけど、スイスイと同じくらい

デモンズはゲージ的な意味であまり正規と変わらない。開幕発狂中盤回復終盤削り。40では楽なほう
885爆音で名前が聞こえません:2012/07/21(土) 11:58:59.09 ID:lwjYxKvx0
ドリームゲイザーも意外と楽。同傾向で終盤3〜4個押しラッシュのエレゴスリミより簡単な気がした。
886爆音で名前が聞こえません:2012/07/25(水) 15:33:22.35 ID:qW+f+63z0
882だが7残り虹色タブリミの運ゲになったからトランスコアやってみたらフィバクリできた
無理押しも普通にある譜面だったし7程度かも
887爆音で名前が聞こえません:2012/07/26(木) 22:05:16.09 ID:jbx9pa8lO
今まで乱ばっかやってたけどスパランも面白いな
アリプロ2が楽しすぎる
888爆音で名前が聞こえません:2012/07/28(土) 12:58:12.62 ID:BG76PtB80
縦連上手な人に聞きたいんだけど4つ以上続く縦連どうやって捌いてんの?
俺縦連が3つ超えた時点でもう腕がパンパンになるんだけど
889爆音で名前が聞こえません:2012/07/28(土) 17:20:45.82 ID:cTCaPHfn0
筋トレするか力抜くか両方か
890爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 11:09:32.84 ID:akw3BMHz0
縦連は下段掌で直接取りに行って上段は指交互で行くことが多いけど
BPM早いとどっちも必死に掌押しになる
CSでエーゲ海とかやって練習したりするけど安定しない
891爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 15:55:20.20 ID:j/oqa+cX0
今見てみたら俺は手首は曲げずに腕全体力んで、手首と肘の間あたりを支点としててこみたいに上下振動して叩いてるっぽい
意識してじゃなくやってるうちに自然とそうなっただけだが
892爆音で名前が聞こえません:2012/07/30(月) 21:20:15.50 ID:mtN8dxFG0
ノマディックって地力不足でも最終的にゲージが残るから簡単かと錯覚する
893爆音で名前が聞こえません:2012/08/02(木) 11:11:26.69 ID:1IS0oGeq0
呪えもは9でいいような・・・。ちょうど9が不足してるし
高速同時にいちいち16分で回復できず、終盤発狂には発狂で全くゲージが残らない。
894爆音で名前が聞こえません:2012/08/06(月) 18:43:17.24 ID:aRZgbxz50
ポップンポップ執拗に3個押しだらけでわろた
総ノーツ1024だからあと1個増えたら表入りも有ったかもな

スターリーやり忘れたがどうよ
895爆音で名前が聞こえません:2012/08/06(月) 20:23:37.30 ID:N1MajRxU0
スターリーそんなに難しくなかった
8か9くらい?
896爆音で名前が聞こえません:2012/08/06(月) 22:07:51.97 ID:W6bOhph40
12を難しい順番で並べたらどんな感じになるん?
897爆音で名前が聞こえません:2012/08/09(木) 23:07:32.95 ID:fnzope/DO

898爆音で名前が聞こえません:2012/08/10(金) 00:36:55.66 ID:lC0Ryw5d0
ムラクモクリアされたのか…
899爆音で名前が聞こえません:2012/08/10(金) 12:17:10.04 ID:/Qkxj+PdO
>>898
はぁ?
そんなの3Rさんがとっくにクリアしてるし何言ってんの
900爆音で名前が聞こえません:2012/08/10(金) 18:45:10.49 ID:fue6bedm0
なんで偉そうなの?
901爆音で名前が聞こえません:2012/08/16(木) 10:47:48.66 ID:5ZBFLSrf0
触れるなよ・・・
902爆音で名前が聞こえません:2012/08/25(土) 23:37:25.42 ID:S4Yehinb0
スペースポップやってみたけど、7だと超逆詐称だわ。

最初の乱打こそ7〜8相当だけど、中盤の同時押しがゆるゆるで次の乱打地帯までに持ち直せる。
乱打後も少し回復入るからちょっと踏ん張ればいい。試行回数が少ないけど多分4くらい
903爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 01:16:05.43 ID:ZyQTI27j0
ピラミッドリミ何気に怖い。BPM225の16分が縦連になると余裕で死ねる。
904爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 09:32:47.52 ID:c/vsHkX8i
>>902
いやいや、スペポは7で妥当だよ。
7以下大体クリアしてるけど最初と最後の乱打が速すぎて回復足りないからね。これ下げたらもっと下げないといけないのが出てくるよ。
さすがに4は上から目線過ぎると思うわ。
905爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 13:39:19.18 ID:/VTYlM6fP
>>904
先月7が埋まったとこだよ。

一回目フィバクリであれ?ってなって、もう2回やったけど普通にクリアだった。
最後の二重配置なくして回復足した代わりに2段階速くしたブラジャって感じで3+1=4かなって感じた。

とりあえずもう5、6回やってみるわ
906爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 15:10:17.07 ID:/VTYlM6fP
ブラジャは4だったか
907爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 22:43:30.82 ID:1kKCw5Dd0
当時はPMP2所持者しか出せなかったから意見が出なかったんだよね。
独断でスペポ7にして表入りさせたけど、今考え直すと同BPM帯のスイスイと比べるとちょっと弱いよね。もう少し意見が欲しいところ。過疎だけど。
IDMって9もある?大して強くないように思えるんだけど
908爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 23:39:26.05 ID:/VTYlM6fP
追試6回やってきた。以下結果
1回目:BAD54、ボダ−4
2回目:BAD49、ボダ−1(逆ボ)
3回目:BAD52、ボダ+4
4回目:BAD不明(前半放置)、ボダ−2
5回目:BAD25、フィバクリ
6回目:BAD不明(前半放置)、ボダ+2

5回目は乱打が左右に分かれてて、連打も少ない大当たりだった。
勝率そのものはLv5の地力系(海賊、リンセイ、キルト)よりもずっといい。傾向が違うけど。
高速乱打ってことで着物、スイスイ、AIダクネあたりと比べてもやりやすい気がする。
やっぱ4か5に感じるなあ・・・

>>907
いいとこまでゲージは残るけどなかなかクリアできない。
Lv9不足してるし、むしろLv8のできついのをあげた方がいいかも?具体的にはアルケーとハイドラ
909爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 23:57:26.78 ID:ZyQTI27j0
ついでにガルコアを8にと言いたいけど、そうするとますますLv8がラスト運ゲーの隔離場所になってしまう・・・
910爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:42:19.25 ID:2xWC8Pih0
すぐ過疎るなこのスレ
911爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:47:31.09 ID:O3F4pGaK0
S乱に最適なタウンモードがあった前作が異様に盛り上がっただけだしね・・・
912爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 23:55:03.13 ID:z89iQIKp0
今作はランプの種類増えたのが楽しくてS乱よりそっち頑張ってるわ
913爆音で名前が聞こえません:2012/09/25(火) 11:53:36.34 ID:iSPy23CLO
フォルクローレはLV何?
914爆音で名前が聞こえません:2012/09/25(火) 12:36:31.63 ID:Zm45C/ZfO
1か2
915爆音で名前が聞こえません:2012/09/25(火) 12:41:54.33 ID:gS+ny49qP
40だろ
916爆音で名前が聞こえません:2012/09/25(火) 14:19:21.52 ID:iSPy23CLO
>>5の表見たがフォルクローレはLV12はあるよ

そんなのをパフェる何たら3Rは人の限界を超えていると思う
917爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 11:02:17.78 ID:JiEIGexNO
眼科行け
918爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 19:34:06.75 ID:fViSd6F0O
3Rは誰が発足したんだろ
すごいエリート小隊だな
フォルクローレパフェはヤバいな
世界に二人といないだろ
919爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 21:16:37.27 ID:pi4urMTIP
全解禁は嬉しいな。
隠し曲はメインカードの方でやってはいたものの、どの曲でどれ位スコア出したか確認するのが面倒になってきてたからに
920爆音で名前が聞こえません:2012/09/28(金) 14:31:01.33 ID:wXs9zh/L0
カグラの4は低すぎるって意見を上級wikiほか各地で見たんだけど5〜6ぐらいあってもいいんじゃね
921爆音で名前が聞こえません:2012/09/28(金) 14:55:26.71 ID:eqU2ZmaWP
あさきの中速多重配置曲だと
近代>神楽≧フルーフ>植毛って感じ
922爆音で名前が聞こえません:2012/09/29(土) 01:32:52.76 ID:YN0bQba40
植毛ってなんだ
923爆音で名前が聞こえません:2012/09/29(土) 02:27:17.03 ID:WnB2eFfK0
植毛 植えるヘアー ウェルフェア
ほんと気持ち悪いよなこういうの
924爆音で名前が聞こえません:2012/09/29(土) 02:53:10.31 ID:rk9Z5Az50
上級スレ初出でわりと使われてなかったっけ?まあどっちでもいいが

同じくポータブル曲ってことでラウドビーチを何回かやったけど、4個押し少なめでやや弱く感じた。
925爆音で名前が聞こえません:2012/09/29(土) 04:47:06.11 ID:rk9Z5Az5I
当時はあさきデフォ曲+サビの空耳で印象に残ったなあ。今は……
926爆音で名前が聞こえません:2012/09/29(土) 12:55:32.42 ID:6Oy8JZWA0
まっがーれ
927爆音で名前が聞こえません:2012/09/30(日) 21:39:03.64 ID:qoTQ7Q/G0
>>647
カグランジは6でおk
5でも低いわ
928爆音で名前が聞こえません:2012/10/01(月) 16:01:44.17 ID:QFz9C/SWP
あやかし
道中はサイコビリーのそれを緩くした感じで、ラス殺し。
所々四個押しあるけど全体的には2、3個押し中心で回復地帯もあるから結局ラストゲー
ポタポ位?
929爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 09:02:09.96 ID:jgujD79NP
神楽は5かな。
高速同時+局所難としてはJAM、サイコビリーに劣る。ブルガリ、近代も居るし。
似た感じであやかしも5。
930爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 18:55:59.25 ID:zKcmiHVA0
>>929
BPMが神楽より低い曲ばかりなんですがそれはいいんですかね…
その辺勘案するとゲージが伸びずにラストにフルゲージで突っ込めない神楽とJAMは互角か神楽有利だと思う
でも近代やブルガリと比べると弱い気はする。うーん
931爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 20:23:12.28 ID:jgujD79NP
一応よりBPMが近いフルーフ、サイメタも比やってみたけど、確実に上(下)って事しか分からなかったの。ごめんね。
スピコアは少し違う気がした。勝率だけ言えばスピコア>>神楽
932爆音で名前が聞こえません:2012/10/09(火) 02:33:57.39 ID:ezL18rqp0
wikiが3ヶ月更新されないからスレも止まってるかと思ってたが、さすがにそういうことではなくて安心した
933爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 22:21:17.63 ID:nhzdfljH0
最近Sランに興味を持って来ました
実力的には42中残り3つ 42強クリア0 って感じですが、実力アップには効果ありますかね?
そろそろ乱やS乱を取り入れた練習も必要かなと思いまして
934爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 23:42:32.27 ID:4N2tbj7K0
効果あるよ、頑張れ
935爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 23:47:22.46 ID:B0/e6GD+O
>>933その程度のレベルなら全く意味なし やらぬが仏
鏡をやりまくれ
936爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 23:47:58.65 ID:Xk+43B3UP
熱中しすぎると正規譜面が出来なくなるのでほどほどに。
ちなみに42中位ならまだまだ乱をやらなくても伸び代ある
937爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 18:32:25.88 ID:jYGUQ1Bv0
次スレまでにはクエスト曲を表入りさせたいな。
表入りしそうで意見出てないのはデモンズ、リトプレ、ピラリミ辺りか。
他入りそうで話題に出てない曲あったっけ?
938爆音で名前が聞こえません:2012/10/17(水) 19:50:34.27 ID:giST0hf10
アジコンリミ
939爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 00:01:48.51 ID:0ep743J6P
一応どれもちょろっと言ったんだけどな。流れにならなかった


デモンズは要注意の表外って感じ。ラス殺しでたまに凄くやりにくいのが来る。
リトプレは現41最弱候補。エレゴスリミの同時押しを減らした感じで、だんだん簡単になる。一応Lv1?
ピラミッドはBPM225の16分が意外と脅威。ソフランも助けてなかなか曲者。ヒプロ2の亜種って感じで2強

アジコンリミとソーサリは意見が分かれすぎるからなんとも
自分の意見は4と9。後者はVEXよりは簡単かなってことで
940爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 12:21:38.20 ID:ff/koCp/0
スパ乱wikiでLv5あたりが半々くらいできるんだけど、クエスト曲のレベル判定で貢献できるようなのあるかな?

>>933
興味を持ったときが始めどき。
スパ乱じゃなくて乱で十分だけど、スパ乱でやりたかったらお好きなように。
やり始めて「うまくなったかも?」って思えた頃に42強が1曲、また1曲と埋まるから頑張れ
941爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 22:10:03.87 ID:A8uUH3j90
>>940
その辺はたくさんある。
姫コア・アジコンリミ・ダクオペリミ・ヴァルキリー・あやかし・コンビニサーガ辺りをお願いしたい。
↑は一応難しい(っぽい?)順に並べてあるので参考にまで。
余力があればスペポ、カグランジも頼む。
942爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 16:04:46.74 ID:Wzz9G3k+0
デモンズそんなに簡単かな?
適正の人は空スタート間違いないだろうし、その後全体に伸ばしにくいわラス殺しだわ表入りは間違いないと思った。

個人的にノマディックは11でもいいと思う。12一個も出来そうにないけどこれはクリアできたし、コンポラ2の一個上でちょうど良さそう。
943爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 16:57:57.28 ID:Bb6uC9mf0
ノマディックネイション11はまずい
Lv42はリナシタ、ヴェラム、こいつ以外クリアしてる俺が
一度もクリア出来ない

速さが異常なんだよ
944爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 20:50:41.85 ID:Hzzp44VvP
なんとかネーションは地力不足でも多少ゲージ残るから簡単だと錯覚しやすい。実際はあと数粒からが遠すぎる。

寺でいう穴色ノマゲと同じ感覚
945940:2012/10/20(土) 21:41:51.97 ID:vXXmWTj20
>>941
いくつかやってきました。
やった中では
ヴァルキリー(6)>アジコンリミ(5)>ダクオペリミ(4or5)>コンビニサーガ(3)
くらいかな。

正規鏡(乱)では42が残り3曲、43がバロオイ0幕をクリアしてるレベルで、スパ乱はLv4の曲ならおおむね五割以上のクリア率だけど、
ヴァルキリーは一度もクリアゾーンに乗らず多少ゲージ伸びても削られって感じで自分では地力が足りなそうだった。
コンビニは物量多いけど、終盤に殺しらしい殺しもないので3くらいでいいと思う。

>>944
ノマディックは正規鏡でも似た傾向あるよね。
途中でゲージゼロになってるとやっぱりきつい。
と、スパ乱でのノマディックはまったくわからないけど。
946爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 21:48:32.62 ID:Hzzp44VvP
乙。
ちなみに各何回くらいやった?
947945:2012/10/20(土) 21:52:21.89 ID:vXXmWTj20
まだ2,3回ずつくらいなのでもうちょっとやってみるつもり。
948爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 22:18:43.33 ID:Wzz9G3k+0
ノマディックは得意or偶然大当たりだったのかな。悪かった

>>945
おつおつ。ありがとう
ヴァルキリーはグリーニングと比べても難しい感じ?
949爆音で名前が聞こえません:2012/10/21(日) 00:23:42.04 ID:xGA9GxrOP
ヴァルとオペリミが少し違和感あるかも。同等か、むしろ後者の方が強そうに感じたんだが。
ヴァルは後半回復、オペリミはラス殺しで、どっちも当たりハズレ有りそうだから少し多めに回して欲しいかも。
950945:2012/10/23(火) 20:38:33.64 ID:j/PMDiSU0
間が空いてすみません。明日か週末か多めにやってきます。
951爆音で名前が聞こえません:2012/10/25(木) 14:39:04.19 ID:NatPVC+qO
8残りカリビ、ネイチャー、サーカス、ボールヅ、アルケー

これもう9いった方が効率いいよな絶対・・・
952爆音で名前が聞こえません:2012/10/25(木) 15:57:10.08 ID:TzHe/QKs0
>>951
カリビとネイチャーは当たり譜面でめっちゃ弱体化するから回数次第かな
ボールヅはそこまで埋まってるなら6個押し次第だろうからHで練習
アルケーは9と遜色ないし放置でいいんじゃね
953爆音で名前が聞こえません:2012/10/27(土) 15:59:50.75 ID:KPB67qnE0
そうらしいけどカリビ粘着するよりだったらPSGやる方がいいかなぁって思った
ネイチャーは無理に埋めにかかる必要性はない気がした

9試しに1周してみたけどなんか一気に難しくなったな
ただIDMは8じゃないかこれ?他と違ってできないときもあと一歩って感じだったし
954爆音で名前が聞こえません:2012/10/27(土) 17:46:58.28 ID:MEE5uC/tP
940じゃないけどグリーニングとヴァルキリやってみた。緑化のが大分きつい。

どっちも少しずつ回復して最終的にクリアって感じだけど、緑化は24分の二重がくる度につまずく。ボダだとラスト24分乱打で狩られることもあるし。

955爆音で名前が聞こえません:2012/10/28(日) 01:03:16.92 ID:nd9BCucf0
IDMは同時押し少ないから楽だな
956爆音で名前が聞こえません:2012/10/28(日) 17:07:05.73 ID:yFFBsdPV0
ああ、このまま倉11はS乱で埋めることになりそうだ・・・
いざやってみるとS乱で埋めた人もそれなりにいるんじゃないかと思えてくるなあれ
957爆音で名前が聞こえません:2012/10/28(日) 19:10:38.99 ID:nd9BCucf0
ラスト覚えゲーできないから無理
958爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 03:33:45.02 ID:q/Q5UIFP0
■Lv5
トランスランス、シンフォ、エレジィ
海賊、ロックビリー、コアダス、リンセイ
ポップコーン、ハンズアップ、ハイパーファンタジア
コンポラ3、撫子メタル、ロボリミ、神曲、キルト、グリーニング、ルーニック
△カグランジ、★AIダークネス、★ダークオペラREMIX、★ヴァルキリー、★アジコンリミ

■Lv4
ガルロ(BREAKDOWN)、モンゴル、ねぶた、禅ジャズ
未来派、デスロック、ケンドー、ハイパーJパーティロック、エピポエ、京劇
くのいち、プリティ雅、モンゴルリミ、J-ロックΦNEW、必殺スパイ
月光蝶、フロウビート、ジャパメタ、ワルツア2、ポータブル、土木、★あやかし

■Lv3
蔵4、オイパンク、うそつき、太極拳、ジャパネスク、モッズ(H)
ハッピーキュートコア、レーシング、応援歌、ウェルフェア、ヒプロ4、エンシャントユーロ
螺子、アントラリミ、こなもん、チアパラ、トイコン(H)、ヴィジュアル4
黒船、フルーフ、年号ロック、メカジャズ、流星リミ、ドラスロ2
ツインヒーロー、ラウラガ、フロンティア、ヴァイオリン、ラウドビーチ、ストライフ、一生涯パンク、★コンビニ

■Lv2強
ターバン、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2、テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors
蔵10、サイケデリックトランス、撫子ロック、インフィニティ、ネガメ(H)、マダーロック
ジャパネスク3、レディースメタル、一揆、メロディックスピード、ファンキーコタ
ケルト、リトルロック、△フォークロック、スケールアウト(H)、★J-ハードダンス、★トゥインクルポップ、★ピラリミ

■Lv2弱
ガルロ(shining)、エレパレ、スカ、ハドソン、ポップン体操
ヴイエスサウンド、ホンコンユーロ、ハイパーJロック
オラトリオ、ラブバズーカ、FMポップ、トライバルポップ、▽エモーショナル
トランスユーロREMIX、キューティーエレポップ、てくのほそみち、デスナワ
ヒートアップ、吟ロック、万葉歌、エレゴスリミ
アメポップ、ハッピーハードコア(STAR SHIP HERO)、モフロック、コンポラ4
ロープレ、ボールヅ(H)、バトシン、★ファッシネイション、ロービットサンプリング、ダージュ(H)

■Lv1
メロパンク、ロックギター、幕(H)、ガバ、敬老(H)、エモ、
アリプロ2、ガルコア(H)、クラウンパンク、キネマ2
桃ヴィジュアル、キャンディポップ、ジャズアリア、エモクトロ
ハイスピ幻想、Jロック、じょいふる、シンテク、デスボサ、ロッテル、コンポラ2(H)
JV-ROCK、エージビート、パーカッシヴ2、ウルトラ90's、★ドリームゲイザー、★デモンズメタル

■削除
Pf+(H)、トライユーロ、ミッドナイトドラムン、ギャラクシブロック、羞恥心
959爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 03:49:54.91 ID:q/Q5UIFP0
■Lv13
ニエンテ、トイコン、サイレント、ヒプロ3.5、スケールアウト、ダージュ、★ムラクモ

■Lv12
敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ、ヒプロ3
バイキング、メタリックオペラ、謀叛トランス、オリエンタルミソロジー、ふること
ルイナス、スパイラル、リナシタ、★ノマディック、★ヴェラム

■Lv11
釈迦、ガガク、ケンカ、シンフォ2
シューゲイザー、ネガメ、コアロック、カイジュウ、pf+
チテイタンケン、忍者メタル、プログレタンゴ、マクイル

■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵9、蔵11、幕、カレー
グランヂ、pf、V、亜空間、グロ

■Lv9
フラメンコ、コンポラ1、フォルクローレ、和風プログレ、PSG、エレジィ2、サイバーウエスタン
土偶テクノ、100秒、△幻想音樂、★ソーサリー、★トランスコア

■Lv8
カリビアン、サーカス、演説、ちんどん、▽IDM
ナイトメアカルーセル、ピアノテック、ネイチャー
フォレストスノウ2、ヴェルヴェット、おしゃま
ボールヅ、ホッテスト、戦乱絵巻、ハイドラ、呪エモ?、★スターリートランス

■Lv7
虹色、タブランリミ、トザン、デパファンク、パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、中華ロック
ハッピーハードコア(スイスイ)、ラボ、コンポラ5、ガルコア
ビビッド、オリフォ、モダンパンク、昭和ノワール、下克上、ヒプロ5、サイメタ
★理系ポップ

■Lv6
デスレゲエ、JAM、DDR、ピラミッド、バトルダンス、メガネ、HJP3、フォレストスノウ
ナニワ、ブルガリ、スパイリミ、コスモロジカル、サイコビリー、ビートニク
近代、陣旗、アニマル、メタリックサーガ、スピードコア、▽スペースポップ、★姫コア
960爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 03:53:29.11 ID:q/Q5UIFP0
次スレ前につき叩き台更新(何もなけりゃこのまま次スレのテンプレに)
ヴェラムとリナシタはそもそも話にならない地力なので適当

ファルシオンやプラチナムは表入りしなくていいかな?一応入れてない
961爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 04:20:19.99 ID:q/Q5UIFP0
あと>>663辺りの面々も反映するかどうか
意見なかったら以下の通りで次スレ立てます

新規
1 チカラ
1 フラポリミ
1 ジュエリー
2弱 キャバレー
2弱 クリプレ
2弱 V(H)
2弱 スターヒーロー
2弱 ケマリ

難易度変更、削除
1→2弱 パカ2
2弱→削除 吟ロック
2弱→1 デスナワ
2強→1 レディース
2弱→1 ヒートアップ
2弱→1 てくのほそみち
2弱→1 キューティーエレポップ
2弱→2強 ラブバズーカ
2強→2弱 アリプロ
3→2弱 ラウラガ
3→2弱 フルーフ
6→5 HJP3
7→8 ガルコア
962爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 08:21:43.51 ID:6+swk1P9O
トランスコアは8かなぁ
AIダクネは6って書いてある頃に6感覚で挑戦して妥当に感じてたけどどうなんだろう

あとこの前ドリームゲイザーやったけどさすがに1ではきついような
963爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 10:59:52.93 ID:cAZbfMlEP
5が底上げ気味だし、しっくり来るな。勝率的にもトントン

今の面々だと神曲が(海賊とか撫メタルあたりの地力系の中で)弱そうだし、この手の譜面の4の基準にしてみるのを提案
964爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 11:14:12.14 ID:cAZbfMlEP
AIダクネについてね。分かるとは思うけど一応。

あと忘れられ気味だけどマメガの超殺しは結局どの位置かね?
虹色タブランに比べたら大したことないけど、十分脅威な気がする
965爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 11:49:58.04 ID:cNqeJ4VVi
ところで表中の★、☆、▲、△、▼、▽ってどういう意味なの?
★は新曲ってのはなんとなくわかるんだが☆との違いが分からんし他は30以下の危険リストと同じ?
966爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 13:17:59.15 ID:q/Q5UIFP0
マメガ 2弱
プラチナム 2強
ドリームゲイザー (1→)2弱
ウェルフェア 3→2弱
カグラ (5→)6
神曲 5→4
トランスコア (9→)8
ソーサリー (9→)10

>>961以降でここやwikiで挙がってた提案を列挙してみた
カグラは実は近代よりは難しいとか、ソーサリーはVより一段階下でいいかどうかが争点になりそう
とりあえず日跨ぐまで待って何もなけりゃこれも反映させてみます
967爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 13:42:19.92 ID:7SNG7+C80
キューエレ削除でもよくない?Lv1にしても浮いてる感じがあるし
後は概ね同意。トランスコア9でもいい気がするけど…
後はマークを統一すればOKか、★は新規登場、▲▼は新規昇格/降格。
☆△▽は前回更新時の新規登場/昇格/降格組。
968爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 17:59:17.10 ID:yMoz6B+N0
スパ乱スレってソフランに厳しいな
Lv12以下残り蔵9だけだから最強格かと思ってたわ
969爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 19:16:22.09 ID:rIFehifM0
スパ乱とソフランって組み合わせることで凶悪になる気がするんだけどな
970爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 19:38:00.30 ID:Q8rr06+80
陣旗、DDRとかなら正規だとなかなか面倒な片手処理させられるから不安定でも普通にS乱挑戦できるよ
あと個人的にはウェルフェアとキューエレはそのままでもいい気がする

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19226667
基準動画ktkr
S乱って見てても面白いわ
971爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 22:06:40.87 ID:HhjtivZx0
前からも意見出てたと思うけど、蔵9,11は低くてLV11だと思う
ソフラン強ければできるってもんじゃないぞアレ
972爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 22:08:59.74 ID:rIFehifM0
どっちもBPM180相当の乱打になるんだよな?
973爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 22:10:58.74 ID:cAZbfMlEP
蔵9はむしろ正規よりマシに感じるわ。正規(と乱も)だと子犬0スタート確定な身としては
974爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 22:30:02.19 ID:q/Q5UIFP0
>>972
…と考えるとダージュHレベr
975爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 22:48:20.93 ID:7SNG7+C80
蔵9に関しては再三再四Lv12か11に上げ希望出てるし、そろそろ格上げするべきかと
976爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 22:49:33.87 ID:q/Q5UIFP0
倉11は?
977爆音で名前が聞こえません:2012/10/30(火) 00:05:56.71 ID:YPxm1fILP
11はおろか10もまともにできてない、9も半分しかクリアしてないのに蔵911が11になるとそれはそれで複雑だわ。

これらがきついって人は、普通にやるときは正規鏡で譜面完全暗記ってタイプ?
978>>971:2012/10/30(火) 00:25:02.40 ID:muWe0eI+0
正規鏡で暗記はしてない、BPM高速に合わせて低速瞼SUDだわ
979爆音で名前が聞こえません:2012/10/30(火) 00:56:33.84 ID:jsf4OMCj0
正規と鏡だと前後に関係があるから裁きやすいってのはある。階段とかね

というかアジコンリミとダクオペレミ低くね?あとデモンズもラストキツかった
980爆音で名前が聞こえません:2012/10/30(火) 18:32:59.38 ID:cekAbgFS0
ところでwikiの方は編集されないのだろうか
981爆音で名前が聞こえません:2012/10/30(火) 19:11:05.14 ID:A5N3lWqI0
蔵9を12は上げ過ぎ、11ならまぁいいか?
それよりなんで蔵7が10なの。ラスト殺しきつ過ぎでしょ
982爆音で名前が聞こえません:2012/10/31(水) 12:01:04.05 ID:nej9Bv930
ポップンのスパランで盛り上がる4スレ目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1351523598/l50
983爆音で名前が聞こえません:2012/10/31(水) 13:35:46.39 ID:zUXccwglP
蔵9ってもともと11で10にしたんじゃなかったっけ?記憶違いか。

蔵11は3.5、蔵9は3.0で高速を反射で拾える人にとっては楽、無理な人は苦しいか
あと11の方は10のままでもいいと思うけどどうかね
984爆音で名前が聞こえません:2012/10/31(水) 17:30:36.55 ID:9bqw87um0
Lv12以下を勝率低い順に並べると

未クリア→蔵9
1回しかできてない→リナ、味噌、敬老、ヒプロ3、ノマ
2回以上クリアしてるが運ゲー→メタオペ、ロボ、ルイナス、ラメント、釈迦、手芸、ネガメ
そこそこ勝ってる→プロバロ、オイ0、ヴェラム、ふること、地底探検、カイジュウ、謀反、DDR、陣旗、蔵7
2曲目に選んでたまに落とす→スパイラル、バイキング、タンゴ、忍者、シンフォ2、カレー、ソーサリー、幕、デスレゲエ、フラメンコ、グランヂ、ピアノテック、蔵11、戦乱絵巻、フィバヒロ
安定(Lv11と10のみ)→ガガク、pf+、V、亜空間、コアロック、マクイル、グロ、ケンカ、pf、コンポラ2

Lv13はニエンテBAD40、スケールBAD50、他ヒプロ3.5以外BAD100越え
985爆音で名前が聞こえません:2012/11/01(木) 15:28:47.35 ID:dmS1d1lx0
9全部埋まってちょうど10に挑み始めたくらいだけど倉11は最高逆ボで倉9よりはどうにかなりそうな感じ
あとコアロックなんだがゲームレベル低くなってないか確認したくてやってみたらBAD27のあと3粒
ボールヅは未クリアでこいつら本当に3レベルも差あるのかと思ったけどどうなんだろう?
986爆音で名前が聞こえません:2012/11/01(木) 19:52:28.69 ID:xIG85CRe0
ボールヅはもっと難しいはずと言いたいのか?
987爆音で名前が聞こえません:2012/11/01(木) 20:13:47.62 ID:dmS1d1lx0
どちらかと言えばコアロの方
大当たり乙だったならそれでいいけど
988爆音で名前が聞こえません
んー、まぁ、慣れれば安定しやすい気はするが……