[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが13
革命の瞬間を見逃すな! DanceDanceRevolution X 絶賛稼働中! 遠くから見てるだけよりも、踏んでみようよDDR! 他の音ゲーからの移植曲だけでなく、版権曲も新曲もそして過去曲に至るまで、 DDR Xは魅力がいっぱい!! ButterflyやBoysなどの名曲もとうとう復活! Dance Dance Revolutionにこれから挑戦しようという人、大歓迎です! ちょっとの勇気で広がる楽しい世界を一緒に楽しみましょう!! ※このスレの目安: これからDDRを始めたい、ちょっとやってみたけど上達のコツを教えて欲しい、 という初心者を歓迎します。もちろん、復帰組も大歓迎!! 基本は初心者レベルである、『初めてプレイ〜足8(X基準)をクリアできる程度』を 目安にしますが、必要に応じて柔軟に対応してください。
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆ ◎プレイスタイル ・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。 ・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。 ・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。 ◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。初めての人はここから。難易度はBPMのみで決定されているので注意。 ・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる。 ◎モードセレクト ・Starterモード 初心者向けのモード。難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。 赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。(現状未確認) ゲームオーバーにならず、必ず曲数分遊べます。 ・Standardモード 慣れた人向けのモード。全曲から自由に選択できる(SuperNOVAのAll Musicモードと同じ)。 1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る(その場合次の曲には進めない)。 ・Battleモード コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。 SINGLEスタイルの時は何段階かの強さを選べるCPUとの対戦になる。 必ず規定曲数プレイ出来る。 ・Courseモード あらかじめ4曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 ダンスゲージは通常のものが使われるが、連続してプレイしなければならないため、 体力面やHS設定など、Standardモードに比べて難しい。 選べるモードは以下の3つ *CONCEPT COURSE SuperNOVA2で言うNONSTOPコース。 プレイ後は個別のコースごとに順位が出る。 *DANCE DRILL COURSE beatmaniaIIDXの段位認定のようなもの。 自分の実力の目安となるため、触れてみるのも良いかもしれない。 このスレでの対象はLv1とLv2 *RANKING COURSE ◎曲順並び替え 曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を 同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。 コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。 ソート項目は 「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」 「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類 ◎オプション 曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に 入ることができます。(ギタドラと同じ)。 なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。 *DDR X新筐体においては∧を押すことによって戻れる。
・特に重要なオプション:ハイスピードの設定 他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(ハイスピ無し)をおすすめします。 早すぎるスクロールはバランスを崩しやすくなり、上達の妨げにもなります。 ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)はリズムを取りにくいため、 目安としてBPM100以下の曲には1.5倍程度をつけると良いでしょう。 ・その他のオプション: 下から上に流れる譜面に慣れない人は、"REVERSE"を使ってみるといいでしょう。 また、"CUT(1にすると4分のリズムのみになり、2にすると8分までのリズムのみになる)"や、 "JUMP(OFFにすると同時踏みがなくなる)"は使うと譜面が簡単になるので使ってみても良いでしょう。 ◎初めてプレイする人へアドバイス 矢印がないところでパネルを踏んでもミスにはなりません。 開始時には←に左足、→に右足をおくというのを基本にし、 一々足を戻さずになるべく交互に踏むというのを心がけてください。 最初は難易度と共に曲の速さに注意。遅すぎず速すぎずのBPM130〜150を 選択しましょう。 FAQ(初心者によくある質問と回答) Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを 挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲のスコア及び評価・隠し要素の解禁・オプションの設定内容(一部)・Courseモードのスコア・消費カロリーが記録されます。 また、オプションは携帯サイトでプレイ毎/曲毎にデフォルトを設定する事も可能。 一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.DDR Xでは Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit) DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録されています。 これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。 Q3.AAやXepherやチカラや…(以下略) が見つかりません、隠しですか? A3.最初のカテゴリではDDR X新曲しか表示されていません。 他のフォルダを探したり、ソートを利用して探すといいでしょう。 また、Beginnerモードでは一部の楽曲しかプレイできません。 Q4.「ジョイント設定」とは何ですか? A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。 ただしお店の設定によります。 DDR Xでは、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、 全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。 設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。
Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか? A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。 基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。 Q6.よく回答にある「ビジステップ」とは何のことですか? A6. /┐ \┘__l''l__ \/ ┌\ └/ のように主に8分間隔で、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形で ステップがくることをこう呼びます。 語源は過去に収録されていたストリクトリービジネスという曲の名前から。 頑張ってこれを左足、右足、左足と、横を向いて交互に踏めるようにしましょう。 体は横を向いても顔は画面を見ればOK。 最初は怖いかもしれませんが、殆どの曲はこのステップ前提で作られているため、 上達する上で必須です。 なお↓より↑の方が難しいとされています。←↑→などがスムーズに交互に踏めれば 基礎はバッチリ。 Q7.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は? A7.EXTRA STAGEはFINAL STAGEまでにAランク以上でクリアし、 その難易度のOn The Break / DarwinまたはRANDOM選曲でAA以上の評価を出すことで出現します。 ONE MORE EXTRAは名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました。 EXTRA STAGEにてSABER WING / TAGをAA以上の評価を出すことで出現します。 なお、ENCORE EXTRA STAGEではHoratio / OR-IF-ISが出現します。 この他にも、PARANOiA(X-Special)やSABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix)などの楽曲もありますが、 初心者スレの範疇から離れるため、詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照して下さい。 Q8.選曲画面の曲リストで曲名が色分けされてますが、何の意味があるんですか? A8.DDR Xでは以下のようになっています。 黄色:DDR X新曲 緑色:DDR CSシリーズ移植曲 桃色:ロングメドレー曲(2曲消費。5thのロング曲のようなもの) 白色:SuperNOVA2以前の曲 赤色:EXTRA・ENCORE EXTRA曲
Q9.ダンスレベルの評価法がわかりません。 A9.今回は譜面難易度と点数で決定するようです。 AA以上は95万点以上で共通ですが、Aは80万(楽)85万(踊)90万(激)点以上と、 譜面難易度が下がるほど、良い評価が出やすいようです。 Q10.よく分からない用語があります/○○ができません A10.じゃんじゃん聞いてみてください。先輩の皆さんが懇切丁寧に教えてくれると思います。 ただし、礼儀は忘れないように。 ◎家庭用DDRについて ☆マット関係 ・PS2/PS3でもPS用マットは使える? PS用マットはPS2でも使える。PS3ではコントローラ変換機が必要。 但し無保証のため、動いたら儲け物と考える方が良い。 ・専用コントローラ2と1の違いは? 箱が違う・定価が違う、程度。在庫ある方を買えばいい。 ・他のコントローラは? デラックスコントローラが手に入れば断然そちらがおすすめ。但し品薄。 かなり大きいサイズなので要注意。 ・コントローラ改造 ━━━ ←初代専コン or 専コン2 ─ ─ ←パァーノゥの裏にパァーノゥと同サイズの塩ビ板(100円ショップの※A4用塩ビクリップボードを加工) ━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで9枚購入)  ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(100円ショップ購入・裏全面をカバーできるとベスト) ↑ これらを両面テープで全部くっつける ※A4用なのは短辺がパァーノゥの一辺とほぼ同じだったりするため。 切るのは各1回=一台につき4回なので加工も楽々。角は丸めるとなお良い。 + * + * ━━━ * ←エセDXコントローラーの出来上がり + * + ━━━ ←┐ ─ ─ ←┼ついでに、同じのをもう一個作る ━━━ ←┤  ̄ ̄ ̄ ←┘ ━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる * + + + * * ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます + + * + * +
☆家庭用買うならおすすめは?(PS2編) 【おすすめNo.1】…EXTREME 入手:至難 相場:中古/5千円後半〜 収録曲が110曲もあり、一番おすすめ。但し新品ではほぼ手に入らない。 中古屋でも出回ることはまれ。発見次第すぐ確保すべし。 【おすすめNo.2】…X 入手:易 相場:相場:新品6〜7千円/中古6千円台 最新作なので、ゲームショップで普通に入手可能。収録曲数は80曲以上。 konamistyleでは特典盛りだくさんの特別版も取り扱っています。 ButterflyやBoys等の復活版権、他BEMANIからの人気曲移植、EDIT機能などが嬉しい。 【おすすめNo.3】…SuperNOVA2 入手:易 相場:相場:新品6〜7千円/中古5〜6千円台 最近の作品なので、ゲームショップで比較的簡単に入手可能。収録曲数は80曲以上。 隠し曲解禁のためのハイパーマスターモードは大変だけど、最初から順に やっていけば上達の参考になる。 新曲や移植曲の他、PARANOiA、Look to the skyなど過去作の人気曲も再録されている。 【おすすめNo.4】…SuperNOVA 入手:普 相場:新品中古とも4千円台 まだわりと最近の作品なので、そこまで苦労せずに入手可能。総収録曲数84曲。 隠し曲解禁のためのステラマスターモードが面倒だけど、最初から順に やっていけば上達の参考になる。ステラ後半はコントローラ使用推奨。 【おすすめNo.5】…PartyCollection 入手:難 相場:中古/2千円後半〜4千円台 1st〜EXTREMEまでのベスト盤。低価格だったため、総収録曲数47曲。 曲数は少ないが、全盛期の版権曲が入っているため、十分楽しいはず。 EXTREMEほどではないが中古市場でもなかなか見かけない。場合に よっては定価より高いプレミア価格設定のこともあり。
☆ビジステップ練習にオススメなのは? ・(踊7) BROKEN MY HEART ・(踊6) FEELS JUST LIKE IT SHOULD ・(踊8) CELEBRATE NITE ・(踊8) A LOVE LIKE THIS ・(楽8/踊9) PARANOiA (ビジネスの譜面が一部そのまま収録) ☆フリーズアロー(FA)練習にオススメなのは? ・(踊8) un deux trois ・(踊8) TRUE LOVE ・(踊9) 321STARS(裏拍注意) ・(踊8) DoLL ・(踊7) CURUS(FA嫌いには地獄な曲、足数以上に難しいので要注意) ☆90度混じりの同時踏み連続の練習にオススメなのは? ・(楽6) DYNAMITE RAVE ・(楽6) GENOM SCREAMS ・(楽7) DUB-I-DUB (2008 X-edit) ・(踊8) TRUE LOVE ・(踊8) チカラ ・(踊8) DanceDanceRevolution ※いつもプレイしている曲にCUT ON 1+SUFFLE でも練習可能。
以上がテンプレ。 記述ミス等があれば、次スレ立てる時のために早めに指摘して下さい。
, -''⌒ヽ, -ー、
/, 、\
/ / ,ィ ヽ ヽヽ
>>1 乙、ぐーっど!
./ // /,∠{. } ト、 ヽ ヽヽ ぐっどダヨ!
/ イレ ,イ7 {i |l 十ト、} }.l l
/ i {/ ⌒丶゙V レ'}ハノ :: } l } _
/ l ! , ⌒ヽ }/__l_l,!,,,,rノノ >、_ ヽヽ
/ / ..::| l、 r- 、 /ヽ ヽニ--ヽ ) )
ノ / .::::::l:__, ヽ し' , イ● -、 ヽ.}
/:::/.:::/" ヽ\_,,. ィ,"'" ● Y ヽ
/::// 、_v} /▼ / } \
 ̄{:// ヽ{、__ / / 〉-、 ,-、
/ / >\_,.-ェ''フ_ノ! / ノ  ̄ }
../ l:::::::::::::...... , -'"\/:::::::∠-‐' { ノ _ ノ }
/ \ヽ、:::::::,.-‐'"::: ノ::::ノ) / } ヽ _,. -'" ,,,,_ノヽ、
::::::::`ーヽ\::::::. `ー' \__,,. -‐''" .:/ \
/\::::.. ..::; -'"
/ \:::::. .:; -'"
>>前997 プリンはLv100ProでLv81なんだがw まぁ地力というより対策しだいでなんとでもなるトリッキィな譜面だし、 個人差も大きいので個人的には同意なんだけどな。
14 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/25(水) 20:40:30 ID:18GNYF0sO
誰か来てくれることを信じてあげ
中古で購入した初代DDRコントローラーの「→」が殆ど反応しない。 修理に出すべきか、諦めて新品を買いなおすべきか・・・。
もう1回中古を買うとか・・・ 2kぐらいならそれ程リスキーではないかもぬ
イメトレで済ますならPS2コンの4ボタンでもなんとかなる。DPイメトレならDDRハンドコントローラーもいい感じではある。 足プレイしたくてしっかりしたのがほしいならDDR専用コントローラーデラックスを探せばいいと思うが中古でも見つかるか分からないな。
>>15 専コンのケーブル生えてる所のねじ外して分解してみたら分かるけど、
マット部分と基盤はセロテープで止めてあるだけだったりする。
なもんで俺はDreamcast用の専コン新品1000円で買って来てマット部分だけ移植して使ってるよ。
セレクトボタンが無いように見えるが、中身はPSコンと同じ構造で通電シートは入ってるんで踏むとちゃんとスタートセレクト同時押しもちゃんと出来る。
中古のコントローラーは当たり外れが激しいよな。 最初買ったのは一週間で調子が悪くなったけど 次のは半年もった。(両方500円) 微妙におかしくなった時点で売り抜けるのが最善策なんだろうけど 100円や200円の為にそこまでやるのも馬鹿らしい。 前所有者が売り抜け派だったらはずれ。 前所有者がすぐ飽きた新規参入者だったらあたりだな。
箱付きは当たりが多いな 特にハードオフ 使い込みがあるか外見では見えないが、箱を捨ててない時点であまりやる気がなかったと
最近再開して、ベーシック譜面中心にやってるんだけど、ダブルプレイに興味がでてきた。 難易度表記よくわからないけど、ベーシックの6〜7までしかできない状態でダブルプレイにも手を出すって無謀? なんか横の動きがあって面白そうなんだよなー。
>>21 やってみたいと思った時がDPの始め時
さあ早速DPを始めてみよう
数ヵ月後(若しくは数週間後)…、軽やかに右へ左へと移動する
>>21 の姿があった…。
数日後…、そこにはアラビラータに絶望する
>>21 の姿があった…。
IIDXのDPは簡単な曲だろうとヘタレには手も足も出ないが DDRのDPはヘタレでも簡単な曲だと出来ちゃうから楽しい。
DPは足の運びの練習になるし、意識して交互に踏む努力すればひねりも上達する DP始めて損はないと思うよ
ありがとう。 今度ゲーセン行ったらやってみる。
28 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/27(金) 19:42:53 ID:H79q18fh0
パーコレ手に入れた保守
始めて10回目突破、芸者ドリームのビギナーのサビが楽しかった ちょっとずつ5〜6に手を出してるんですが、しょっちゅうバランスが崩れる様になりました。 何か動き方のコツとかありますか?
ビギナーじゃないやベーシックだ!
>>29 足を中央に戻すな!
目でタァイミングを合わせるんじゃない!
心でリズムを感じるんだ!
がホッテストパーティーでのチュートリアル
これを意識するだけでも結構違う
後は、直立じゃなくて気持ち膝を曲げる
なるべく8分リズム(NOTE時青色)が出てこない曲で常に足でリズムを取る空踏みをやる
例
←___
____
___→
____
を
←___
←___
___→
___→
で踏む
>>31 目でリズムは無意識にやってたかも…膝曲げと合わせて気を付けてみる。
後空踏みは助かる!よく空白でぐらつくから次からやってみるわ。
ありがとう!
>>21 最初の頃はパァーノゥじゃなくて鉄板を踏んでしまうこともあるんで、
ノート数の少ない曲からならしていくがよろし。
>>33 自分も鉄板踏みました。
あと↓のときにバーにアキレス腱激突。
曲選択の時にCS版のつもりで←→踏みまくり。
↓のときにバーに足ぶつけるのは今でもやるな…w
あるあるw スレチになるが、アラビアゴムダブルで何度バチーンってぶつかったかなw
アラビアゴムじゃない、アラビアータだたorz
どう打ち間違えたらそんなことになるんだよwww
恐るべし携帯の予測変換
クソコタンジェントの人だろww
>>36 >アラビアゴムダブルで何度バチーンって
何故か違和感がないのが素晴らしいw
ちなみに楽?踊?激?
スレ違いっていうから、何かのコントを実際にやってのけたのかと思ったw>アラビアゴムダブル
コントでもねぇしクソコタンジェントでもねぇよw ちなみにアラビアゴムってのは化学的な実験で使った薬品とでも言えばいいのかな、それが予測変換にorz 事故ったのは楽踊激全譜面ですw
ハードオフでCS用マットを安く入手できて喜んでいたら、
速攻で壊れた(右矢印)でござるよ、の巻。
>>43 昔「アラビックヤマト」っていう糊があったような気が・・・
久しぶりに聞いたがアラビックリは今もあるぜw 家でDPやりてえけど場所ががねぇよお
VOLとSTRが30くらいから全然あがりません。 足8以内でこの二つを上げるオススメの曲ってありますか?
>>45 アラビックリは無いがアラビックヤマトなら今でもあるよw
>>46 たしかMidnightSpecial楽がVOLまあまああった気がするけど
レーダー考えるのは中級スレからでもいいんじゃないか?
>>46 rainbow rainbow踊がこのスレの範疇内でのVOL上げによく使われるが(フルコンで最大58まで伸びる)、レーダー上げにこだわってると基礎が身に付かないから、今はきっちり基礎を身に付けることを考えたほうがいいかと。
パラノイア楽が出来るようになってから上げたって遅くない。
パラノイア楽が出来るって言うのはクリア出来るってこと? それともスコアがちゃんと出せるようになるってこと?たとえばA出せるとか。 自分はプレイ7回しかしてないのにエアスペシャル(?)とか何とかを3回やったら、 AIR 72に対してCHA 4とか言う悲しすぎることになっちゃったので何とかしていきたいんだけど…。 パラノイア楽でB〜Aをさまよう実力でお勧め曲ありますか?(CHAを上げたいので) あ、他は大体40くらいです。
I'll Make Love To You激にHS3でおk
アイルメイク激を3速でやったらエラい目に遭ったわ・・・
アイルメイク激、俺は5速だな。常日頃からハイスピ厨だがこれくらいがちょうどいい。 足数(曲レベル)はここの範疇外だが、8分が踏めるならそんなに難しい曲じゃないからやってみ。 CHAかなり上がる。曲カオス覚えるくらいならこっちのほうが楽だと思う。
VOLとかSTRってDEAD END踊やUranus激じゃダメなのかな?
CURUSでFAだけ伸び出る俺みたいになるんですね。 わかります
アイルメイク激(×3.5)をひたすらフル○ンしてCHAOS100にしたぞ。SPDP共に
極端な低速・高速曲はHS変えないなぁ。 レーダー上げもいいけど、そればっかりに目がいってしまうと 遊びの幅を狭めてしまうような気がする。
気が向いたらレーダー上げ 普段はレーダー関係なく踏んでる。主に踊をやるから激は埋まってない。 ていうか無駄に疲れたくないからあまりやらない。 マイペースでやればいいさ
今回称号に依存する隠し曲や隠し要素も今のところないし、 このスレのレベルでは別にレーダーを気にしなくていいよ。 上達にともなって勝手に上がるし。
>>52-54 低速曲は低速でマターリとプレイするから味がある。
そう考えている俺は、I'll Make〜は敢えてHS0.5でプレイしている。
シャッフルも付けるべき
HIDDENも付けようぜ
DARKも楽しいぜ
そしてリバース
69 :
63 :2009/04/01(水) 16:40:42 ID:x3NUoU4i0
藻前ら…w
>>65 悪い。 DPなんでSHUFFLEはつけられない。
>>66 低速+HS0.5にHIDDENつけたら、余裕で死ねる自信があるw
高速曲にHIDDEN+DARKつけることは結構あるけど。
>>68 あまりの高密度に胃の中のものがリバース…。
ならJUMP OFFの利用を許可する
DPは左右に譜面散るからかSPより0.5掛けても見やすい気がする
気のせいじゃね? まぁBPM早めでスカスカの譜面ならばあるいは
>>71 いや、それはない。
スレ違いだが、激bagとかを等速(以下)でプレイしてみると
DPの場合横に広がりすぎて、どの矢印とどの矢印が同じ高さで
降ってるのかなどが見分けづらい。
SPの場合は密集しすぎるのが難しい原因だから、
どっちもどっちだと思う。
捻りの練習をしたいんですがどんな曲がお勧めでしょうか? 慣れるまでは4分・150位のBPMで練習をしたいと思ってるんですが・・・。
>>74 曖昧ですまんが、スタゲリミ楽に4分捻りがあった様な・・・
>>74 どのくらいのLvまでクリア出来るか書いてないのでアドバイスしづらいが、
BPM150前後ならNAOKI曲をひと通りやってみたら?
踊でもクリアだけはできる難度だと思う。
あと、捻りに耐えるために体軸を鍛えたいなら
もう少し早めの曲もやってみると良いよ。
捻りの練習だけを言うのなら、あまり早めの曲だと 反応が間に合わなくてスライドに頼ってしまうことが多いから むしろ、遅めの曲でキチンと下ビジ・上ビジの練習をした方がいいと思う。
裏セニョ楽でバランスをくずしやすく ← ↑ ←↓ ↓ → ↑→ の周辺で毎回ゲージがなくなっちゃう 裏セニョの練習曲ってありますか?
>>78 同時踏みがダメなのか?それともその周辺の八分?
いずれにせよ、踊DYNAMITE RAVE、踊DDR とかかな?
>>78 なんか見たことある配置だなーと思ったらこないだ作ったEDITだった
81 :
78 :2009/04/03(金) 10:43:43 ID:Vetaysc80
>>79 八分が苦手でだめになるので・・・
ありがとうございます。練習してみます
ちょっと待って DYNAMITE RAVEの踊って足10だよ 8分の中に同時押しが入ってたり同時踏みオンリーの8分3連が来たりするから「8分が苦手」という段階ではとても無理 あまり裏セニョに拘らず足7〜8ぐらいを選り好みせずいろいろやる方がいいと思う
裏セニョみたいな8分3連なら踊華爛漫も似てるんじゃないかな? 交互には踏みづらいから8分の直前で軽くジャンプするか空踏みして入り足を調節するのがコツ。
過疎だな 華爛漫はオススメだな 8分入門にはいいような気がする 旧足6だから少し忙しいかな?
フリーズアローで、脚離してるつもりないのに、途中で切れることがよくあるんだけど なんかコツみたいなのある?
>>85 パーノゥをうにうにするといい。
FAが点滅すれば成功。
>>85 FAは一回離してもNGになる前に踏み直せばOKという性質がある
つまり小刻みにジャンプしても大丈夫ってわけだ
BPM150以上の曲なら8分のリズムでポンポン飛んでても繋がる
見た目によろしくないかもしれないが
>>87 の性質を利用したテク
踏む足を間違えた時にサッと踏み変える事も可能らしい
これの世話にならないのが一番だけど、参考までに
>>88 いや、それフリスペとかで超重要になるテクニックだから
まだ知らなかったらようつべでフリスペの足元動画探して見てみ
世界が変わる
>>89 DPになると、そのテク=踏み換えしないと踏むのがかなり困難になったりもする譜面もあるんだよな。
芸者楽DPのサビ部分のFAなんか、踏み換えにするとまた違った感じで楽しかったりもするんだぜ。
EDITとか踏み換え前提で作られてる譜面もたくさんあるしな。
踏み替えが見た目によろしくないとな? 縦連スイッチと同じく綺麗に踏む人を見てから俺は練習したわ
DP踊1998だけは踏み替えないのが俺のジャスティス 中級一歩手前レベルでも手が出る譜面だけどDPやる人自体少ないか……
>>92 DPを初心者スレで話題にするのは酷な話、ってIIDXだと思われるだろうけどDDRはそうでもないと思う
足運びの考え方の参考になるから興味があるならやったほうがいいだろうしね
漏れは激バタ(X-Editの踊相当)がクリア安定したくらいに DP始めてギリギリクリア出来たから、 SPで激譜面やり始めたくらいの人でもDPの楽3〜4あたりなら踏めるとは思う。 SPで伸び悩み→ツマンネってなるくらいなら、 試しにDPやってみて欲しいと思うね。 DDRをやってみようと思ったときの気持ちでね。
久々にプレイしたけど メチャクチャ楽しい。
>>89-91 動画みて来た。私が浅はかでした
こんなに使えるテクだと知らずに居たとは…
今度FAを意識しながらやってみます
このスレ見て久々にDDRやりたくなったけど汗書くのが嫌なんだよな 冬にやればええやんって話だけど、DDRって何故か夏にやりたくなる
>>98 冬は暖房があるし厚着だしで余計やりにくい場合がある
やっぱ夏だよ
制汗スプレーとタオルはあったほうがいい
着替えも必要
ドリンクも必要
DDR面白そうだなと友達とやりはじめて頑張ってるんだけど友達に勝てない・・・。 DDRうまくなるには、どのような曲で練習をすればいいですか? AA踊とかV踊とかできるレベルです。最後の経験地で上がるLVは8です。
>>103 むりに踊やるより楽やったほうがいいのでは。まずは基礎から。
PUT IN〜(無印の方)はいい練習曲になるって俺が初心者のとき教えてもらった。良曲だと思う。
まあ俺もまだ腕前的にはこのスレの範疇だから偉そうなこと言えないけどな。
>>103 どのくらいミスが出るかにもよるけど踊Ghetto Blasta Deluxe超お勧め。
↑↑みたいな連打以外では片足を連続で使わずに、出来るだけ両足交互に踏む。
←↓→は横を向きながら左足、右足、左足の順で踏む。逆もしかり。
これを意識してミス減らすように練習するとかなりチカラになるよ。
>>103 練習曲とかそんなの考えずに、色々な曲をプレイする方がいいよ。
踊AAや踊Vができるんだから、楽難度(高速曲・ボス曲など極端なものは除く)をたくさんやってBPM毎のリズムの取り方や足運びの基礎を培う方が、後々のスコア力やコンボ力につながるよ。
低難度曲でもAA評価やフルコンボが増えていくとモチベーションも下がらなくて良いと思うよ。
>>103 単純に上達=難曲クリアのつもりだったらどんどん難曲特攻して行っても俺は良いと思う
その内まず詰まるけどな。詰まってから技術を磨くか、技術を磨いてから先に行くかの違い
ただし、
>>106 の言う通りで先に基礎を鍛えた方が後々困らないと思う
未熟なまま先を急ぐとクリア力はともかくスコア力が伸びにくくなるかも。ソースは俺
競うのは良いけど、DDRにも上達スピードに個人差があるから勝ち負けはあまりキニスンナ
108 :
103 :2009/04/10(金) 07:35:55 ID:LZ8euCGQ0
みんなありがとう!
>>105 で指摘されてる通り、←↓→とか左足、右足、右足でやってました。
できるだけ交互に踏んでみます。
暫く踊〜楽で頑張ってみます。3曲目とかは激に挑戦してみようと思います><
意外と閉店しないのな。 chaosやってみたら、3000点だか30000点だかでクリアできたわ。 あぶないばっかり言われたけど。
実は1stで終了後ゲームオーバーになりましたなんてオチは認めないぞ
気になったから、携帯サイトで調べた。 34万点だった。 すまん。 でも、クリアはしてた。
34万なら納得。 クリアおめ。 もし気に入ったら停止場所を覚えてやり込んでみてほしい。 これまでほとんど増えなかったであろうCHAOSがstrやvolをブッちぎって伸びていくんだぜ。
さっきCHAOSに翻弄されまくった。 なんだあの停止 (以下チラ裏) もうすぐ昔の自分を追い越せそうだ。どんどん勘が戻ってきてる。
iphoneアプリでsaberwingあって泣いたってのはスレチですかね
>>114 Ezのくせにあいふぉんとな!?
どっちかっつーとチラ裏くさい
セイバーやりたいけどオンブレAAなんて無理だしコースでも踊以上しかプレイできないし…
CSX買ってきなさい
>>116 ランダムに賭けろ
俺はそれで二回だけやったぞ
>>116 上手い人にお願いしてVSプレイしてもらえば?
ジョイントプレミアムの店もしくは相手のクレジット出せばやってくれると思うよ。
>>117-120 ただ愚痴っただけなのに4レスも付くとは…。本当にありがとうございます
解禁までにセイバー楽クリアを目標にスコア上げがんばってみようと思います
ランダムやってみると自分の得意&不得意が 把握出来るってメリットあるよ。 普段選ばない曲を踏めるから、意外な良曲・両譜面に出会えたりね。 高速曲やボス曲を引いて、即死の危険があるのが難点だが・・・。
3回連続でハデスを引いてから俺はランダムをやめた
>>123 ハデスごときで絶望していては駄目だぞw
2クレ連続で、ハイスピx2で鬼レベルのままランセレで2曲目にプリンつかまされた事あるぜ
しかも序盤が意外と踏めてしまう分、後半が完全に滅殺体勢でかかってくるからヒデえ
>>124 それは鬼&HS2.0でランセレするおまいが悪いだろw
X稼動当初、ズレ修正前のサレンダー引いたぜ ハデスやプリンとは違う意味でキツかった…
リズム苦手な曲のBASIC引いて94万8千点とかで泣いたことなら何度もある。 e-motionとかデスラバとか…… 初めてのEXTRAはオフ板のDDRオフでボス曲踏ませてもらったときだったな。 DDRerが多い地域の人は企画してみてもいいかも。
>>128 いや、俺はただランダムの恐怖体験を伝えただけだw
初心者スレで鬼プリンの話題が出るとはびっくりだw
131 :
122 :2009/04/13(月) 01:15:09 ID:64jQUlT20
お勧めしておいて何だが、 ボス曲以外の楽譜面ならクリア出来るくらいの実力はないと、 ランダムは無謀だよね・・・。 とはいえ、特定の曲ばかりやってると 踏めないリズムや譜面パターンが出来てしまうとは 思うんだ。 そこらを強制的に直すという意味では、 ランダムの効果はあるのかなと。 ランダムが怖いなら、クリア出来る難度での未プレイ曲埋め なんかやってみると良いかな?
楽ランセレでばg引いちゃった
133 :
128 :2009/04/13(月) 23:39:47 ID:GEZut5yo0
>>124 鬼ハデスでもBPM600相当の4分滝で後半殺しだろw
SN2での話だが、ENCOREでランダム選曲したらPlutoが・・・。
お前ら、ここ初心者スレっての自覚してるか? ボス曲云々話すなら別のスレ行ってこいよ ランダムはそういうことあるけどスレチだと思うんだ
>>135 要は、不慣れなうちからランダム選曲はやめておいた方がいいって事だよ
鬼ハデスプリンを引き合いに出して語られるまでもなく
普通分かるだろそんなことw
>>132 楽bagってBPMがネックなだけで、譜面は結構素直じゃない?
>>137 大げさな方が分かりやすいんだよ、こうゆう話は
その例えがわかりやすいと思ってるのは上級者だけだろ
一体誰と戦ってんのさ
どこか間違ってる?
連レスごめん スレを汚した 俺が悪かった、二度と来ない
つまり初心者スレで俺TUEEEEする輩は出て行けってことだ
ACでやりたいな
質問なんですが。 アクセサリーは2つ同時につけらますか?
レスありがとうございます。 携帯サイトのキャラクターのところでアクセ2つONていいのかな? ちょっとやってみます。
>>149 筐体上を歩き回ったりパネルを拭いたりしてるうちに
アクセOFFにしてしまう事があるから、気をつけなよ。
>>151 キャラ選択中に歩き回ったりパネル拭いたりすんの?
>>152 埃とかがパネルにあると滑るときがあるから、紙お絞りとかでパネルを拭く人はいるね。
店によっては濡れ雑巾と霧吹きが備え付けてある場合もある。
>>154 151だが、キャラもアクセも変えることないんで
決定ボタン押す前にパネル拭くこと多いんだ。
1曲目の前に拭いておこうって事でね。
パネル拭いてるうちに音がしたと思ったら
アクセOFFになってたってことが結構ある。
あと、財布やケータイを置いたり、 パネルの反応や滑らないか確かめてるうちに 結果的に歩き回ってしまってる・・・かな。
パネル選択がある部分を狙ってやってるってのが… 手前のバーサス選択画面とか、1つ後のモード選択画面で何でやらないんだか。 人の勝手と言われりゃそれまでだが。
すげーどうでもいいな 続きは本スレで暇な時とかにやれよ
何だこいつは…w そんな細かいこといちいち口出ししないで良いじゃんと思っただけなのに
オススメの靴とかありますか? 足に疲れがたまりにくかったり、軽かったりするようなの。
>>161 前に話が出た時は
疲れない…≒歩きやすい靴、例えばadidasやNB
軽い…クロックス、踵が固定出来るサンダル系
みたいな感じだった気がするが
俺はNBに一票。訂正補足たのむ
自分に合った靴を探せば良いと思うけど BioFitterのシューズはコストパフォーマンス良いかもしれない より詳しいことは靴板へ・・・なのかなぁ。
携帯サイトの「オプション設定変更」で プレー毎に反映、とステージ毎に反映、ってあるけど どういう違いがありますか?
>>164 プレー毎:コイン投入時にその設定になる
ステージ毎:1曲終わるたびにその設定になる
たとえば設定を「×1.5」にしていると仮定した場合、
プレー毎:×1.0に変更して1曲目→オプションに入らずに2曲目
=2曲目も×1.0になる(×1.5に戻るのは次回プレー時)
ステージ毎:×1.0に変更して1曲目→オプションに入らずに2曲目
=2曲目は×1.5に戻っている
>>165 すごく分かりやすい説明ありがとうございます
167 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/19(日) 08:36:50 ID:x9tisLV30
>>161 >>162 に集約されたような話で大体OK
俺はクロックスとBioFitterを薦めた張本人だけど、高難度曲のスコア狙い=クロックス、その他=BioFitterと使い分けてるな。
ただ、クロックスは以下のような特徴があるので、万人にはお勧めできない。使う場合は自己責任で…
利点:重さが片足50gしかないので、CS版をプレイしていた人がAC版に移行するのに違和感を覚えにくい
欠点:そのままで高難度を連続プレイしていると、爪を負傷するケースあり(靴に先端にスポンジをつめることで回避)
168 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/19(日) 08:59:06 ID:jL+0tRrJ0
こんな負け犬ゲーやめてデラポプギタドラだけやろうぜwwww
おぉ、懐かしい響きだなw
昨日ダブルプレイを初めてやってみました。 なんか新鮮な感覚。そして初転倒。バーが無かったら即死だった・・・ SN2だけど100円2プレイ5曲ダブル設定のお店見つけたので、今日も行ってきます。 今からワクテカ。
見える…
>>170 が楽アラビアータにチャレンジして絶望する姿が俺には見える…
おおーい 誰かアラビアータのコピペ頼む
>>172 どう考えても初心者スレからは逸脱してるが・・・。
無駄に疲れたい人にオススメのDPアラビアータ
・エタラブ激を1stで超えれれば大丈夫だと思っていたら同じような振り回しのBPM225に襲われた
・足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた
・アンコール狙いでランダム選曲をしたらアラビアータに襲われ、中盤の発狂で閉店した
・発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM225で八の字ダッシュをやらされる
・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら激も「踊も」左右振り発狂譜面だった
・開始から10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。
・楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか激のCUT ONだった
・閉店者の2/3がFINAL選曲。しかもバー無しで越えるのは"格好良い"という都市伝説から「中途半端な実力者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた
・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら戻ってきた
・最近流行っている攻略法は「JUMP OFF」 最後の滝の同時が消えるから
・アラビアータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが50%以上の意味
・DDRにおけるDPアラビアータ激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見FINAL選曲。
>>170 いちおうマジレスもしておくと、
SPで慣れててリズムが把握できてる曲で、あまり速くない曲から
やるのが無難。
あと、1st/2ndフォルダ曲は危険曲が多いのでDP自体に慣れるまで自重。
悩んだらDPスレへ。
>>173 ありがとう
スレチだとはわかっているんだが、間違えて選ぶ前に恐ろしさを知ってほしくてね
ポプ経験者は下手に選んで絶望する
ソースは俺
>>175 SN時代に踊CURUSで同じ絶望を味わったな・・・
SN2だったらKeep on Liftin'DP楽踊で俺の代わりに楽しんでくれ 踏みてえええええ!!
>>178 埼玉ならEXTREMEとSN1が多分まだあると思うが
・・・地元の24時間営業のボーリング場にSN1があった。反対方面のボーリング場にはEXT。 なんで今まで気付かなかったんだ俺。 発見した日は狂喜乱舞した。
>>178 EXTのあるゲーセンkwsk
深谷ならまだ故障中のハズ
いや、田舎も田舎。超田舎。西日本のド田舎。
>>182 SuperNOVA1は現在100円2クレで稼働中、JOINT関係は一切無し。
店舗の一番奥の隅にひっそりと置かれてる、音量はまぁ普通。
>>183 西日本の超弩田舎住まいの俺参上。どこだか教えて栗!!
テンプレ嫁…ってテンプレに書いてない STREAM…全体密度 VOLTAGE…最大密度 CHAOS…変則度 FREEZE…フリーズアロー AIR…ジャンプ 上がり方は STREAM…スコア/100*その曲のSTREAM値 VOLTAGE…MAXCOMBO数/FULLCOMBO数*その曲のVOLTAGE値 FREEZE…OKの数/全FREEZEアロー数*その曲のFREEZE値 AIRとCHAOSはあんまりはっきりしてないけど ジャンプを取った数、12分以上の矢印を取った数を掛けるらしい つまりVOLTAGEを上げるにはフルコンすることが大事 ここまで書いておいてなんだけど VOLTAGEの高い曲ってたいがい難しいからレーダー上げは上のスレいってからがいいよ 上手い人でもVOLとSTRはへっこんでることが多いし
>>189 テンプレもちろん読んだw
詳しい解説ありがとうございます!とりあえず気ままにプレイします!
>>190 BEMANIwikiのDDRXの各ページ、DDR中級者スレのテンプレ、このスレのまとめなんかも読んでおくといいんじゃね?
>>188 このスレ対象ならグラフは気にしない方がいい。
>>189 ↑の理由からテンプレには意図的に入れてないと思われ。
結局レーダーの形は似たり寄ったりな形になるしね。 まだプレイすればするほどガンガン伸びる時期だろうし 特攻しまくって地力上げればOK。 とは言えレーダー上げも楽しみ方の一つなんで、ちょっとアドバイスさせて貰うと VOLTAGEはコンボ率だから中盤で1GOOD出してコンボ切ってしまうだけで極端にグラフが上がり辛くなる。 どうしても上げたいならフルコン狙えそうな曲をフルコンして行けば少しは上がると思う。
>>187 念を押しておくがもし川越の2店に行くなら滑り対策を絶対にしていくんだ特にGAO
SPでも氷の上でも跳ねさせられてるのかってくらい滑った時期があるから本当に危険だ
>>186 ・・・岡山です・・・
SO DEEPとWWW.BLONDEGIRLが踏める・・・誰も居ないんでずっと俺のターンw寂しいが嬉しい
>>185 せっかく最近毎日行ってるからDDR-Navi更新しといたわ。
ふじみ野EXT踏みに行きたいけど、徒歩で行ける距離じゃないよな・・・。
明日は久しぶりに大山のITGでもやりに行くかな。
198 :
186 :2009/04/21(火) 03:11:46 ID:DsMuNlXn0
>>196 誰だか特定した。今度はそこで一緒にやりましょうか(w
199 :
196 :2009/04/21(火) 12:17:57 ID:h0OP1AHMO
>>198 了解ですw機会があれば!
駅から凄く遠いので、お迎えに参ります〜w
DP始めたてなら楽ゲノムもひどいことになりそうだ
いやいや、まずは楽KEEP ON MOVIN'が。
そして>170はDP楽KEEP ON MOVIN'で回転渡りを覚えるのであった
速い曲の踊譜面がさっぱりできない
>>203 速い曲ほど交互踏みが重要。
なぜならとっさのスライドじゃ間に合わないことが多いから。
8分の多い遅い曲で譜面認識力を鍛えるといいよ。
>>203 >>204 に加えて、高速曲に不慣れなら速度慣れも必要かも。
たとえば、200BPM踊譜面を等速でプレイする前に
100BPMで易しめの踊譜面にHS2をかけてプレイしてみるとか。
(133BPM付近で易しめの踊譜面にHS1.5をかけるのもOK)
なるほど まず慣れが必要か thx
>>187 EXTREMEだが、店内改装してた。そのためバージョン確認できず。
ホップンとギタドラが古いままだから多分かわりないと思うかが…
土曜から入れるらしいので週末行くなら多分できる
ちなみに1Fに移動した。
208 :
207 :2009/04/23(木) 11:44:03 ID:0Igdn3GbO
>>187 ロケーションスレでもないのに連続ですまん、DDRはあるらしい。バージョン確認ができなかった
\すがぇ!/
ようやく今日デビューに踏み切れたお 軽く跳ねただけで汗だくになったのは意外だった
>>211 デビューおめでとう!
DDRは楽しいのでどんどんやってね。
>>211 DDR(AC)の世界へようこそ!
傍から見ると簡単そうな譜面でも、慣れない内は
無駄な動きが多いこともあって、意外と汗をかきますよ。
曲はたくさんありますので、まずは自分が好きそうな曲を
プレイしたり、他人のプレイを見たりしながら探して
楽しんでプレイしてください!
>>211 DDRの世界へようこそ。
まずは楽しんで踏む所から始めよう。速すぎる曲は危険なので、DDR自体に慣れるまでは控えておこう。
>>212-214 弐寺erだったし、EXTREAMとか3rd当たりの知ってる曲辺りから楽しく頑張るよ
ただBiginer[5]くらいで簡単だったから、Basic[6]でしてみたら難しくて吹いたw
それぞれが固有の基準の難易度なんだな
友達としてたが、桜と色で死にかけたw
>>215 寺でもNとHでは譜面の傾向が違うだろ?
譜面難易度については大体
>>4 補足すると
BASIC(楽):ほとんどが4分踏み。ボス曲などに限っては8分を含む場合も。
DIFFICULT(踊):8分3連まではよく出てくるように。大体8分3連〜8分5連程度で構成。16分もたまに。
EXPERT(激):なんでもあり。8分流しっぱなしだったり16分n連が入ってきたりする。
CHALLENGE(鬼):大体は
>>4 ってかんじ。
スパノバまでは固有の基準の難易度だったけど、Xで大分平均化されたよ。 難易度6は8分がちょこちょこ出てくるので難易度4〜5くらいから慣れてくといい。 7あたりからはビジステップとかちょっと癖のある譜面が出てくる。 寺erならMOONとかアブソとか虹飛とかフリーウェイはとっつきやすいと思うよ。 あとAAはDDRでも全ての譜面が良練習譜面。顎ばっかりですまないが。
寺からの移植曲は良譜面が多くていいよな
DDRは初代に2クレくらいしかやらなかったけど今日新筺体のDDRXがあったのでやってきました。 いや〜、目茶苦茶面白いですわ。ギターも早くも煮詰まり気味だし暫くDDRやろうと思います。 因みに私は本当に初心者なんですがチュートリアルみたいなのはプレイした方が良いんですかね?いきなりスタダからやっちゃったんですが…。
>>216 テンプレは一通りよんだお
>>217 Xになってゲージも甘くなったんだっけ?
END OF THE CENCURYとかはDDRだから知ってたけど、holicとかあったのは感動した
ただbagがあんなに遅いとは・・・
>>219 俺も最初からスタダ
>>220 >>217 じゃないが、Xになってゲージはかなり甘くなった。
SN2までは、1st>2st>3rd>…とステージが進むにつれ、
ゲージの減りが厳しくなっていったが、Xは
SN2の1stよりもゲージの減りが甘い印象。
ついでに、ステージによらず、ゲージの減りが一定になった。
>>219 スタンダードで普通にプレイできたのなら、いきなり
スタンダードで無問題。
自分のレベルに合わせた楽しみ方ができるので、
楽しんでDDRをプレイしてください。
スターターから始めた俺が通りますよ スターターは「この順番でステップアップすれば大丈夫」仕様になってる ハウツーからbutterfly楽まで埋めて行けばシステムが飲み込めて初心者卒業、スタダへようこそ どんな曲が入ってるか、レベルの指標も分からない人はまずスターターへGO!!てな感じ
他の音ゲーから始めた俺は SN2でゲージが厳しくなる仕様を知ったとき 「はあ?ふざけてんのか!」 とマジギレしたもんだ
224 :
219 :2009/04/25(土) 19:07:35 ID:FTpN5c9XO
>>220 やっぱりスタダからやりますよね〜。私は変に見栄を張りたがるのでスターターは流石にちょっとなぁ…とか思ったヘタレにございます。
>>222 スターターモードをプレイしようと思ったんですがたまたまDDRをやっていた友人がいたので基本的なことは色々聞けました。それなので今日はスタダを沢山プレイしてきました。
鳥フェニベーシッククリア出来てマジ嬉しい!これからも頑張ります。
…家から遠いけど。
DDRのライバル登録について質問です 自分が他人をライバル登録すると、他人から自分が登録されている、ということはわかるのでしょうか。 弐寺とかやってないし、コナミネットもまだ登録渋ってる(DDRとDMしかしない…w)のでいまいちわかりません。 EDITスレの人や、自分の目標にしたいような人を登録してみたいです。
>>225 ケータイサイトから逆ライバルの検索ができるから、それで確認できるよ。
相手のかたがケータイサイトに登録してなければ、知る術はないけどね。
>>226 ありがとうです。
EDITスレの方はともかく、ホームのプレイヤーに登録したい方がいるので声かけてみます。
2ndMIX以来の復帰になった者だが、フリーズアローがどうにも苦手だ。 体重軽いせいか(50kg弱)長いアローだとよく途中で切れてしまう。体重のかけ方が悪い気がするんだが、 つま先とかかとどっちにかければいいんだろう。意見を聞かせてほしい。 フリーズアローに単押しが絡むとさらにダメ。A Geisha's Dream SP踊とかポリリズム DP踊とかでボコボコにされたorz 6〜8ぐらいでいい練習曲ないかなあ。
>>228 っ CURUS 踊
背伸びの要領でパネルの上でビヨンビヨンしてたらあんまり切れないと思う
まぁ自分もCURUS 全OKは取れてない初心者だからあれだけど…
メンテ悪くないならパネルの真上(2個なら間)に重心がくればいいのでは?
自分はつま先だけどかかとの方がいいのかな?
>>228 >>2 のwikiとかどうぞ
フリーズのほうに重心かければそう切れない
フリーズ同時踏みはできるだけ動かないほうが安定する
重心の問題。背筋のばしたほうがいい
>>228 芸者はともかく、ポリリズムDP踊は基本の足配置だとちゃんと踏めないっぽい
中央で交差したりしないと交互に踏めない癖譜面みたいだから虎ボルタステップ覚えてからのほうがいいかもしれん
今日DPに挑もうと思うんだけど、最初はこれからやってこいって曲ありますか? テンプレのは恐らく全部SPだよね?><
>>232 DPスレで聞いた方が早いと思う
テンプレのお勧め練習曲の中にも低めのレベルの曲がいくつかあるし
最初はSPとの違いに戸惑うだろうから、
SPよりもかなり低めのレベルかつ遅めの曲を選ぶといいと思う
>>228 片足フリーズは一本足でパネルの真ん中につま先立ちすると多少メンテ悪くてもまず切れないよ。
かかとで踏むとつま先が鉄板に掛かってフリーズ切れることがたまにあるのでちょっと難しい。
フリーズ中に単押しがきたら上げてる方の足のつま先で素早く叩くように踏んでる。
両足フリーズはピョンピョン。
>>232 最初は適当な難易度2〜4で慣れたらHS×2の楽bagって勧められてるのをよく見る気がする
DPスレにおいでませ
>>229-234 いろいろありがとう!みなさんやさしいなあ(ノд-。)ホロリ
今までは力士の四股みたいに踏んでた気がするから、背筋伸ばしてやってみる。
うまい人がフリーズ中みょんみょんしてたのには理由があったのかー
>>233-234 DPやってきたけどボロボロだった\(^O^)/
踊はSN2でREDZONEとVぐらいしかできなかった・・・orz
今後はDPスレ行ってきます><
Xから始めて、今Lv6,7あたりを練習してるんですが、 Myグルーブレーダーが綺麗な三角形になってます。 なかなかVOLTAGEやCHAOSが上昇しないんですが、 最初はこんな風になりますかね?
>>237 プレイする曲の偏りにもよるね。
いろんな曲をプレイするうちにカオス値がストリーム値を越えてくると思うよ。
VOLは多分半分以上の人が壁に感じるはず とりあえず最初のうちはレーダーは気にせずクリア出来るように頑張るんだ
最近DDR初めてSUPERNOVAを買おうと思うのだけど、専用コントローラーって1000円のPS時代っぽいのでも使えますか?
241 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/01(金) 21:43:15 ID:plqW7HPNO
すいません、今知りたいのであげさせてください
中古コントローラーは配線ブツ切れしてたりして反応悪いのとかあったりする 箱がきれいな中古品とかはほとんど使われないで売られたものだったりするのでもしかしたら良品 あとは上げる前にCSDDRスレのテンプレ見れ
PS用の専用コントローラをPS2につないでも問題なく使えますよ。 @中古にしては1000円はちょっと高い A動かない可能性がある この2つは懸案してくださいな。
すみません。家庭用のスレが別にあるのはわかりませんでした。 さっそく今から買いに行ってきます。 ありがとうございました
>>244 YOUTUBEで見た、もっと大きいコントローラがいいな。タンバリンぐらいの大きさの奴。
YOU自作しちゃいなよ
一か月後、自作パッドでプレイする
>>246 の姿がそこにあった
一か月振りにbutterflyとか芸者を踏んだら脳汁出たw
このスレの範囲で、良くも悪くも癖のある譜面のオススメありますか?
すみません。いきなりですが質問させて下さい。 さっきまで二人の上手な人からアドバイスを貰いながら練習してたのですが、迷ってます。 DPでガンガン回ってるおじさんからのアドバイスは、楽譜面で交互に踏む練習をして楽PARANOIAクリアを当面の目標にしなさい。 もう一人のヒドゥンでプレイしてるお兄さんは激譜面の7〜8あたりを閉店寸前でもいいからクリアしてレベルアップをしていけと。 どちらも親切に教えてくれたけど、一人で練習するときはどうしようかと迷いそうです。 どう練習していけばいいでしょうか? 長文すいません。
将来的にEXTRAとかを出したくてスコア狙いたい、ってなるとやっぱり楽譜面からがいいと思う。 どちらに偏る必要もないと思うし、例えばFINALまでは楽譜面でひたすら交互踏みの練習。 FINALで楽PARANOiA又は激(or踊)7〜8あたりに特攻とかいう形もありじゃないかな? 両者の言い分は分かる。 おじさんのほうは長期的な成長を見込んだ練習法。 お兄さんのほうは短期的な成長を見込んだ練習法だしね。
金持ち父さん貧乏父さんみたいだな
お兄さんの練習方で進んだが確かにスコアで泣いてる ただ、踊激譜面で足運びどんどん覚えて高レベルこなせるようになってからスコア狙うのもアリだと思いたい ハイスピに便りきりになる気もするけど
>>252 クリア前提ならハイスピはかけないほうが。
特に高難度ともなるとタイミングがずれまくり、クリア以前の話になりそう。
個人的には等速でクリア安定してから倍速でスコア狙いという流れのほうが良さそう。
>>253 初期にHS1.5使いすぎたからか、今でもHS1.5の間隔が開いてないと8分も見づらい
おかげでBPM300でも1.5のほうがスコア高いわ…
最初はHS使わないほうがいいなと後悔した
今日初プレイ行ってきました 難易度8でゲージDANGERクリアくらいまでは行けたのですが 5くらいの曲でもgoodでポロポロ切ってました 5の曲は大抵Bくらい 上達を考えるうえでコンボは気にした方がいいのでしょうか? あと変速曲は憶えゲー?
>>255 いらっしゃ〜い。
初めはクリア目標でも問題ないけど、コンボを切るのが
決まったパターン(左足が←に置きっぱなしなので
↑→同時が踏めない、など)であるなら、低難度の曲で
苦手パターンを練習するのも忘れずに。
あと、変則曲は覚えないと踏めないのは確か。
絶対に上級スレレベルまで行きたいとかなら別だけど、
そうでないなら曲が好きかどうかで選べば良いと思うよ。
あんまりお金がないからCSから始めようかと思ってる 専コンとアケだとパネルの大きさってやっぱり違うよね? 近所のゲーム屋に専コンが45kくらいで売ってるからさ
大きさは違うけど、このスレ〜中級の範囲位までなら家庭用マットで十分練習出来るぜ。
4500円って事はDDRコン2の新品かな?
>>7 を参考に改造したら使いやすいよ。
3ヶ月ぐらい前にDDR始めて今は楽のLv6あたりを踏んでるとこなんだけど どうしても左斜め前を向いた状態を保ったままになっちゃうんだ(プレイしてるのは左側) 一応→↑↓←みたいなステップなら右斜め前向けるんだけどコレってあんま良くないよね? なんか直す方法とかないかな?
>>259 画面の方を見るように心がけろとしか
上方向が来たら左で踏むのを意識するとか
向きを意識するよりも足を交互に動かすことを意識すれば自然と直ると思うよ 物理的に不可能なもの以外とにかく交互で足を動かす練習をするんだ
>>258 ありがとう
友人がDDRの専コンはやめとけとか言うから気になってたんだ
今日買ってくる
>>260-261 ありがと
少しレベル落として交互踏みが体に染み付くように練習してみるよ
DDR楽しいiiii!!!!!111 前後ろの同時が苦手だが頑張るぜ 今始めてLv5くらいで、BASIC6くらいまでならクリアできる そこで質問だが、HSって自然と掛けるようになる物?
>>264 ウェルカムDDR
上下同時の時は思い切って体を横に向けてしまうことをオススメしますよ
横を向くことに抵抗がなくなればさらに楽しくなるはず
HSは、まだかけたことが無いならできる限りそのままでいくことをオススメします
理由はいずれわかるかと
しかし絶対に使うなというわけではありません
使うタイミングとしては、難易度を順々にあげていき、よくワカラナイ譜面が降ってきたという壁にぶち当たった時にでも使って感動してください
>>264 基本的にバランスを崩したらダメなゲームだから、先の譜面は多く見れた方がいい
だから、基本的にはHSなしの方が楽
ただし、レベルが上がってくると矢印が重なって見え辛くなってくるので、
その時はHSをつけるなり、見切り力をあげるなりして対処すべし
>>264 現状HSは×1と言う認識で書くと、ご名答。
後々必要を感じたら使う事になる「かも」しれない、って感じ。
参考だが、最低でも楽譜面はすべて×1でクリアできるようにしておくと後々HS頼りがしやすくなると思う。
今まで見かけた中での話だが、
↓↑の同時押しが苦手な人は↓が踏めてない傾向が多いっぽいので、そこ気を付けて踏んでみるといい。
単純に↓↑が多い譜面を踏むのでも、
←→が多い譜面にTURN:LEFT(RIGHT)をかけてプレイするのでも良いので、とにかく数こなしとけ。
家庭用DDR FFPで練習してるんだけど、ちっともうまくならなくなってきた 難しいでボス曲除いて大体Aはでるんだけど、達人だと全くスコアでないし繋がらないんだ どの難易度で練習したほうがいい?
自己主張画像でぐぐれ
このゲームではスコアラーとクリアラーとパフォーマーの比率ってどのくらいですか? よく遊ぶゲーセンでは3:6:1位なんですが。
>>273 上のレベルに行くほどスコアが上がりクリアが下がると思う。
パフォマーは2に届くかどうかってところか。(これは場所次第だからなんとも言えんが)
このスレなら3:6:1か2:7:1と勝手に予想。(スコア:クリア:パフォマー)
>>272 まて、お前は正面向いたまま↓↑を踏んでいるのか?
パフォーマー率そんなに低いのか…俺は回転プレイヤーだけどパフォーマーに分類されるのか? パフォーマーって程の事はやってないんだが絶滅危惧種なのか(w
回転プレイヤーがパフォーマーに分類されるなら私の通うゲーセンは毎週末1:1:8になるなぁ(クリアラー:スコアラー:パフォーマー)
>>264 ・バーは絶対に持つなよ(非常時除く)
・足を中央に戻すなよ
・等速でやれよ
・準備運動はちゃんとしろよ
・最初は楽(BASIC)からイけよ
私が教えてやれることは異…以上だ
279 :
276 :2009/05/07(木) 13:42:15 ID:6WNMgCra0
>>277 そのロケ行きてぇ…俺のホームだと俺一人っぽいので寂しい
パフォーマーよりクラッシャーが多いうちのホーム そしてクリアラーもスコアラーもほとんどこない寂しいホーム メンテは申し分ない
>>280 それはうらやましい(クラッシャーは嫌だが)
どこ?差し支えない程度にkwsk
>>281 大阪府南部のラウンドワンだよ。
俺が行ってるときは俺以外にはほぼ誰も居ない、つか来ない。
DQNよりもタチの悪いちびっ子がよく居るのが難点。
いつでもお構いなしにステージに上がってくるから危ないんだ。
改造
今日はじめてDDRやってみたんだが何なんだこの糞ゲーは? 糞フランの糞曲ばっかでつまならなかったわ
糞フラン曲なんて有名曲しかねーよ 弐寺から入ってFAXXでもやったか?
>>285 踏んではいけない化石アロー!!スルーしよう。
>>287 素直にドリフって言えよ
アドバイスに
・リズムを取るためにノートの無いところも空踏みしろよ
追加してあげて
ピョンピョンステップは楽譜面でもすごい疲れる
290 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/07(木) 22:07:19 ID:DSt/ggUeO
今日の収穫は
>>285 の一匹だけかw
まあかえって
>>285 の頭の悪さが強調される結果になったし良しとするか
>>285 だから言ったのに…。
まあ、そんなことより来週の木曜だ。来週はまともな解禁を期待。
ところで、解禁が今回のようなアクセサリやキャラの場合は、
赤文字曲の条件緩和が含まれると勝手に予想…、というより希望。
誤爆。AC板と間違えた…。 スレ汚しスマン。
昨日DDRやってみたら凄い面白くて今ここにたどり着いた俺です
>>288 わかってくれてありがとう。
>>295 DDRの世界へようこそ!! まったりしていってね
岸和田ラウンドワン…今度踏みに行ってみよ。
スコアやってる奴しかいないから見ていて飽きる。 このゲームやっつけでツマンネ。
愛知に来てくれれば俺が見苦しく(自分にとっての)高難易度クリアする姿見せてやんよ
>>298 YOU! エアスペでピョンピョンしちゃいなYO!
あとA Stupid Barberオススス
エアスペやるついでに回転しようぜ!
ピョンピョン回るなら楽DXY!もやろうぜ!
むしろSP楽DYNAMITE RAVEで最初から最後までピョンピョンしようぜ
最後に楽ハデスで絶望しようぜ
ぴょんぴょんておまいらバッタか?w
↑↓はちょきで 譜面のない部分は空中か真ん中 ずっと前を向く
308 :
295 :2009/05/09(土) 21:44:00 ID:FK57ovnQ0
本当にDDRって面白いですね。 なんだかんだで今日10クレ位やっちゃってました。
×2めっちゃやりやすい けど1回ミスったら修正できない
4曲とも自分の限界ギリギリのレベルでやってるとワンプレイでバテる Lv7〜9の詐欺曲分かる方居ますか?どんなのがあるのか気になって。ちなみにSPです。
>>311 このスレと中級者スレのテンプレにまとめサイトのリンクあるから
そこに大体書いてある
公式の曲リスト眺めて気付いた詐欺曲はここのwikiに書いたつもりだけど… 正直Xで20段階になってからのはまだまだ不備不足あると思うので、 これは詐欺だろって譜面を見つけたら報告お願いしたいです。
>>311 ,314
DDR Lv100PROJECTで補いつつ…でどうだろう
昨日やってみて、ポリリズムDifficultが若干詐欺気味かなと思った。 フリーズの踏み方と、中盤の変則リズムがいやらしい。
CHAOS習やFAXX習が思ったより簡単だったのでMAXIMIZER楽やったら轟沈した。
>317 習のレベルと楽のレベル表記が同じだからといって同じレベルとは限らない 習譜面には規則性があってどの曲もbpm以外は同じような攻略法で倒せるようになってる 楽以上になると徐々にパターンが解禁されていく=曲別攻略法がもっと要るから まずは楽レベルに慣れることだね MAXIMIZERに粘着するのも手さ
今日初めてDDRやってかなり面白かった 汗が物凄いことになったが
>319 DDRは汗をかく目的でもプレイできる貴重な作品だからこれからも宜しく 汗かいた後はスポーツドリンクオススメ(塩分的な意味で)
>>317 俺はAFRONOVA PRIMEVAL楽クリアできるようになったからMAXIMIZER楽やったら最後の最後で死んだ
フリーズアローがわけわかんね
わけわかんないフリーズといえば楽MUSIC IN THE RYTHM 4分しかないから踊ポリリズムとか踊TRICK STARのフリーズ苦手な人の練習にはいいんじゃないかい?
スレチかもしれないですが質問させてください エキストラってグッド以下で即死ですか?開始10秒で終わってしまいました
アンコールなら即死だけどエキストラは2〜4のライフ制だよ。 友人にエキストラ出してもらった場合はライフ2になるのでGood2回で閉店です・・・
>>323 ライフ数は
〜959000=2
960000〜974900=3
975000〜=4(MAX)
Good以下判定、FA途中切り(N.Gが出る)でライフが1つ減る。
要するにコンボが切れるとライフが1つ減る。
>>324-325 答えて下さり有難うございます
エキストラを出した時点でフラフラだったので、余裕を持って踏めるように練習します
オプションのARROWってNOTEとRAINBOWどっちがオススメ? 一応今NOTE使ってるんだけど、近場の中級〜上級者が RAINBOW使用者ばっかりだから そっちで慣れた方がいいのかな?
切り替えは容易なので、どちらでもいいと思う。 RAINBOWだと三連符の見分けがつかないので、俺はNOTE使ってるが、 SN2まではRAINBOWを使っていた。
>>327 両方試してみて、自分が見やすい方を選べばよいかと。
どれでやっても間違いじゃないから
俺はNOTEだけど周りの人はみんなRAINBOWだな
NOTEは、背景に溶け込んで見えづらい時があったので 俺はRAINBOW派だが、XではScreen Filterがあるので NOTEでも大丈夫になったな。 まあ、SOLO時代からの習慣なので、俺はRAINBOWのままだがw
332 :
329 :2009/05/21(木) 00:19:40 ID:GreKcp/qO
私もSN1〜SN2後半くらいまでRAINBOWを使ってたけど、慣れてからはデフォに戻した。 今は特定の曲をプレイする時しか変更しないなあ。
中級者に成り切れない…
>333 ・BPM180くらいの4分をスムーズに踏める ・ビジステップが問題なく出来る(≒横を向いて踏める) ・連続ジャンプが見切れる 上の要素をバランスよく含んでいるパラノイア楽とON THE BREAK楽がA安定すれば中級者の仲間入りだ。 特にビジステップはしっかりできるようにすること。 そのためにとにかくいろんな曲に触れて、たくさん経験を積むんだ。頑張れ。
335 :
327 :2009/05/22(金) 02:10:48 ID:VwVBWw6U0
>>328-332 回答どうもです、両方使ってみた感覚から、しばらくNOTEでやってみます!
ちょっと本格的にやってみようと思って動きやすい新しい靴を買ったら 足に合わないのかマメができてショボーン 動きやすいだろうと思ってインドアエクササイズ用の靴を選んだけど靴底が柔すぎたのかなぁ
靴底が硬いゴム底のなんちゃって革靴で踏んでたら、 足に特大の水ぶくれが出来たり靴下が凄い勢いでダメになっていったことがあったな。 最近買った靴もDDR用としては使えなそうな感じでがっかり。 DDR中に何回も雷獣シュートかましそうになっちまった・・・
338 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/23(土) 17:57:30 ID:51x0NaeD0
昨日、電車が遅れて暇してたのでゲーセンに時間つぶしにいったらDDRXなるものを発見。 小学生以来だったので懐かしくてプレーしてみたらPARANOiAが中堅曲になっているのにビックリ。 難化していたのですねiliorzili
>>338 当時の感覚からすれば、
パラノイアBasic=フリーザ第1段階
マニパラMAX=フリーザ最終形態
ぐらいの感じだったのに。。。
>>339 昔はBPM180=速いのレベルだったのに今は180が当たり前だもんな。
そういやスレ違いだが今は難易度が激PARANOiA<激MAKE IT BETTERなんだよな…
341 :
338 :2009/05/23(土) 20:36:02 ID:51x0NaeD0
それもそうだけれど、自分のレベルが相当に落ちていました。 BASICですらC。 しかし久々にプレーすると面白いものです。 週1くらいで通ってみようかな、と。
足10もクリア出来るようになったが未だにAを拝んだ事がない……
プレイするならe-amuカードを使う事をオススメする 自分のデータとか記録されるからもっと楽しくなると思うよ
いつのまにか足8ならCでクリアできるようになった いまだにピョンピョンステップだから8分がくるとドタバタする
>>342 わかるわ
どうも良い判定が出ないよね
GOODだらけになっちゃう
他音ゲもやっるんだけど足でってなると全然判定が解らなくなるんだよなぁ
コレは慣れるしかないんですかね?
DDRは音ゲーというよりリズムゲーの側面が強いから 基本的には徹底的にリズムを刻む事をお勧めする 目押しするのはA以上、スコアが煮詰まってからがお勧め
>>341-342 ,
>>345 まずは、4分ベースの楽譜面で、バスドラのリズムに合わせて
しっかりとPERFECT以上でとることから練習しましょう。
極端な話HIDDEN+DARKをかけても、ちゃんと4分のリズムが
刻めれば、楽譜面なら余裕でA判定がとれるはずです。
4分のリズムが正確に刻めるようになったら次は8分、と
ステップアップしていけば良いのではないでしょうか?
偉そうに書いてますが、自分もSN時代はA判定の出ない
クリアラーでしたw
少しずつ足の刻むリズムを正確に修正していって、今では
初見でもAAが出ることが多くなりましたが、まだまだ
スコアラーの域には遠いですorz
>>345 Grならともかく、GOOD連発はタイミングが合ってないんでは?
BPM120〜130くらいの曲でタイミング合わせの練習をした方が良いかも。
それと、始めは等速プレイをお勧め
5くらいまでならAは出るんだけど かなり集中しないとって感じなんだよね 4分のリズムってのはわかるんだけど いつ反応してるかわからないって言うのかな? 踏んだ瞬間に反応してるような気がしないような感じ 俺の足の反応が悪いのかね・・・
ちなみにパネルは確か『5kg重』がかけられたら反応する で、そのセンサーがパネル四辺の真ん中辺りにあるのね ┌━┐ ┃↑┃コレがパネルとして、この太線部分が大体のセンサーの位置 └━┘ だから若干のディレイが発生すると考えた方がいいかもしれない 0.03秒だけ早く足を地面につけるイメージかもね
>>350 なるほど
足全体ではなく つま先から踏んでいるので「踏んだ」と思った瞬間はかかる力が弱かったのかも
パーノゥ中央を踏むようにしていましたが
センサーに近い端(中央に近い方)を踏むほうが反応が早いのでしょうか?
端っこで十分というか発狂曲になってくると真中踏んでると足が追いつかないかな ただ、最初のうちは足全体でしっかりと真中を踏むように心がけたほうがもちろんいい
良く覚えてないが、4つの内2つが反応した時点で反応するんで無かったっけ?
354 :
338 :2009/05/23(土) 23:50:42 ID:51x0NaeD0
>>343 emuカードの作成は無料だとわかったのですが(公式サイト)
DDRXに関するサービスは無料なのでしょうか。
凛として咲く花の如くってどんなもん?
まわるもん
>>354 カード購入代 \300〜\400
携帯サイト会員 月\315
e-passのデータを登録/チェックしたいなら毎月\315はかかる
ただし他のe-pass使用のゲームにも適用されるため、複数の音ゲマー及びオンラインゲマーにはお得
スコアの保存だけだったら携帯サイト会員は不要なので、カード購入代のみでOK。
↑訂正ありがとう
コナミネットDX課金は、それなりにゲーセンで対応機種を遊んで無いと割に合わない。 もしくはパケ定にして無料コンテンツを片っ端からダウンロードしまくるとか。 どっちも行えばお得だけどね、まぁよく考えて。
\315の価値観は人それぞれだろう DDRのデータ見られるだけでも十分だと思えば登録するし 全対応ゲームデータ見れて曲落としてゲーム落としても足りないと思う人は登録しないし
俺はDDRしかしないけど、オリジナルコースオーダーが出来るだけでも月315円の価値があるなぁ。 通常1クレ3曲のロケが多いから、1曲多くプレイできることを考えると12クレで元が取れる計算 他にも争うライバルがいると細かい対戦成績がいつでも見れるので楽しい。
iPhoneな俺には輪の外の話。
>363 なんという俺 寺がPC対応したから、他の音ゲも続くと思ったんだが・・・
365 :
338 :2009/05/24(日) 06:50:44 ID:B9xDfUhw0
>>357 〜362
ありがとうございます。
とりあえずもう少しプレーしながら小遣いとも相談して決めてみようとおもいます。
DDR限定・eパス使用利点 オプション固定サービス 低速曲にx2とかx3とかかけた後に高速曲をプレイした時 うっかり倍速外し忘れる人にオススメ 1曲プレイ毎に等速に戻したりできる もちろんx1.5固定とかHID固定とかもできる
367 :
338 :2009/05/25(月) 22:37:08 ID:hjP5NJtU0
本日、予備校帰りに踏んできました。 3クレジット9曲プレイしましたが、なかなか・・・ 難易度5〜9まで幅広くやったつもりなのですが、すべてC〜Bでした。 個人的に、PARANOiAのBASICがクリアできるようになるまでは3曲連続PARANOiAを選択してもよかったのですが 周囲の目線もあるので、いろいろやってみました。 一応一番よかった結果が最後にやったPARANOiA Rebirth(BASIC)で Mervelous 103 perfect 62 great 83 good 11 almost 2 boo 19 max combo 75 ランクBでした。 ちょくちょくミスはあったのですが、それまではうまくやっていたのが 260小節目の(8分x3)x2あたりから大きく崩れてしまいました。 これを踏まえて、ここから主にどんな曲を選曲したらいいか、アドバイスおねがいします>< あと、名古屋のコムテックタワーでプレイしたのですが、 naviではバージョンがNOVA2と表記されていますがXになっていました。
>>367 それだけ踏めるなら楽パラはクリアできそうに見えるが・・・。
そのことは置いておいて、大きく崩れた理由が
リズムが読み取れなかったのか、体力切れしたのかによって
対策は変わると思う。
前者だったら楽パラリバをやり込むか、リズム感を養うのに
Lv.6〜7あたりの踊譜面に手をつけるべきかと。
後者なら体力育成が必要なので、BPMソートでBPM180〜200あたりの
楽譜面(1st〜5thのボス曲が多い)をやってみるとか。
あと、naviにロケ情報スレのリンクが貼ってあるので、
書き込んでおくと情報更新して貰えると思うよ。
370 :
338 :2009/05/26(火) 07:38:49 ID:b5j4KIrH0
>>368 アドバイスありがとうございます<(_ _)>
言葉足らずですみません。
クリア、は単に最後までプレイという意味でなく安定してコンボを続けられる的な意味です。
今まで二寺一筋だったけど、これやってみたらすごく面白いね 簡単な曲でもクリアすると妙な達成感があるよ ところで質問、 今日やった曲の中で「un deux trois」ってのが気に入ったんだけどこれは何て読むの?
>>371 アン・ドゥ・トロワ♪
イントロでもそう歌ってる
でも未だに歌詞分からないよ
>>371 DDRの世界へようこそ。
「un deux trois」は、フランス語で「1 2 3」の意味。
読み方は、
>>372 で正しい。
自分もIIDXもDDRもプレイするけど(どちらもDP専門)、
IIDXとは違った面白さがあるので、是非またプレイしてみてください。
>>372-373 回答ありがとう
アンドゥトロワっていうとバレエでよく聞くフレーズですね、数を数えていたのね
DDRは面白かったから今後も続けようと思います
こういう前向きなプレイヤーさんはついつい応援したくなっちゃうな
しっかり横も向けるように頑張るんだ
後ろ向いてやるのも楽しいぜ
>>374 ではないが割と最近始めた自分
横は向けるけど後ろ向くのが怖くて出来ない件
回ってる人とか見てると楽しそうだがやっぱりこw(ry
丁度いいしコツとか教えて
>>378 回転なら、自分はいかにも回ってくださいと言わんばかりの譜面配置の曲みつけてやりこんだ
Freeway激(4ヶ所)と1998激(1ヶ所)とかできるようになってから回ってみたらどうか
どっちもSN2ゲージで初見でもゲージもった
サンキス激とかエアスペもくるくる回れて楽しいな 前者はこのスレの範囲外だけど
エアスペ楽しすぎる。できないけど。
>>378 確かに後ろを向くと画面から目を離す(=目を切ると言う)訳だから、そこは確かに怖いよね
でもまあこれも慣れだったりするんだけど…
ます、画面から目を切るには大きく2種類あって
1)譜面を完全に覚えてしまう
2)回る直前に画面に出ている矢印を覚えて目を切る
この2つ。前者は画面見なくても出来るから自由度が高いけど、労力が大きく、レパートリーを増やすのも大変
後者は長時間画面から目を切ることは出来ないけど、慣れるとどんな曲でもアドリブで回れるようになる。
本格的にパフォーマンスなんかをするなら前者だけど、とりあえず回転プレイをしたいなら後者かな。
後者の場合、HSをあまりかけずに画面に出ている矢印をなるべく多くして、
回れそうな矢印のパターンが来たときに、それを回り終えて前を向く部分まで覚える。
あとは矢印を「塊」で覚えて、自分が回るパターンを作る。
例えば
←___
__↑_
___→
_↓__
みたいな形なら左右左右と踏んで反時計回りに回る、とか、
右足を真ん中の銀パネルに軸足として置いて、左足で時計回りに踏んで回る、とか
まずは自分がやれそうな回転パターンを実践してみる。習うより慣れろ、かな。
そして、自分がもっとも回りやすいとか、気持ちがいい回り方を、自分の得意技にしていけばいいと思う。
>>380 も書いてるけど、動画スレのテンプレは一読しておくことをお勧め。
スレの動画もいろいろ見ると、いろんな回り方があって参考になるかと。
>>378 やり慣れてる、ミス連発しても死なない曲で練習。
反時計回りなら
__↑_ 右
___→ 左
_↓__ 右
←___ 左
___→ 右(元の位置に戻る)
とか、回るのに向いた譜面配置を探しつつ
プレイしてるうちに、自分にとっての
回りやすい譜面パターンが見つかると思う。
1つでも2つでも回れるパターンがものに出来たら、
そのうち譜面見ただけで勝手に反応して回れるようになるよ。
あと、速い曲や8分だと遠心力で筐体から転落することが
あるので注意w
まだ1時間も経ってないのにみんな優しいな(´;ω;`)ブワッ 難しさは6〜8、たまに9でほとんどC以下のヘタレ初心者なんだ・・・ やっぱりまだ早いかも知れんが、じっくり頑張るよ 金曜にDDRやりにいく予定だから意識して踏んでみる、ありがとう
身の回りにあまり回転プレイヤーいないから、そっち目指す人がいるのが嬉しいんだぜ。
今、出張に乗じてあちこちで回転しまくってるから、もし会えたら一緒に回ろうぜ!
ていうか
>>3 の一番下にあるオフスレに行き先書いてるから、そちらの近所のロケがあれば是非ご一緒しましょう!
>>385 サン………回転playの世界によぅこそ〜
ランクは、あまり気にしなくてもよいのでは??
回転も2種類あるわけで方足の軸足回転と譜面そのもので廻る回転など………回転に慣れるまでフリーズOFFにするとか………背面は、曲のリズム&譜面の方向・タイミングを覚えるしかないと思います。
好きな曲で、楽しく練習するしかないですねェ。
>>386 氏のOFF会に参加するのも良いかと思いますよ。ボクも岡山回転祭りに参加しました。(安芸芸者)
回転ができるよぅに、なっても日々研究してますし………なかなか奥深いものです。
ガンバって下さいね〜
(^O^)/
画面から目をはなす時間は短ければ短いほどいいから、最初は勢いつけて素早く回れるように練習したな。 あと振り向きざまに画面見て→と←を逆向きに認識してBoo連発とかいまだによくある。 俺は激CUTIE CHASER(MOENING MIX)の中盤5連地帯で練習してたけど、 回転入門なら踊GOLDEN SKYと踊バタフライとかちょうどいいと思った。
1st〜3rdの頃は曲数少なくて自然とやり込んでしまうこともあってか、 楽バタフライは踊譜面までしかクリア出来ない人でも回ってた記憶がある。 X-Editの楽バタフライも昔の譜面と同じ部分が多いから、 回る練習には手頃なんじゃないかな。
回転といえばJET WORLD楽。 いっぱいぐるぐるできる名譜面。
391 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/28(木) 18:43:49 ID:vgLpMb6xO
すいません、DDR自体は8年くらい前によくやってたんで初心者ではないんですが5th以降はほとんど手をつけてないっていう最近の事情や曲を全然知らない初心者なんですけどお聞きしたい事があります。 今ってみんなハイスピかけるのが普通じゃないですか?んで古参な俺はもちろんハイスピかけるとやりにくく感じるんですけど、やりにくい理由ってのは大きく三つあるんです。 一つは単に慣れなくて8譜なのか16譜なのか分かりにくくなること。 んで二つ目は譜面を先読みで出来なくて交互にいけるのか?どっちの足から踏むのがいいのか?ってのが判断出来ない事。 三つ目は単純に早い譜面に目が追い付きにくい事。 ってな感じなんですが問題は三つ目なんです、普段ハイスピやってる人は等速BPMが300とかのも普通に感じるんでしょうが、俺にはかなり速く感じてしまい矢印に体が瞬時に動かなかったりしてしまう事があるんです。 んでこれが聞きたい事なんですけどこれからまたDDRをやり込んでいく上でハイスピにも慣れなきゃどこかで壁にぶつかったりしますかね? ちなみに実力としてはパラリバ、アフロノバ、DEAD END、世紀末なんかの特に変則のない8譜の連続譜面なら80%くらいでフルコンいけます。 ボス曲はEXTREAMまでしか知らないんですがMAX300とパラサバはクリア行けます、あとは全く太刀打ち出来ないってわけではなくて体力が失くなって後半キツイとこで足がついてかなくなるって感じです。 ただEXTREAMの家庭用を昔持ってたんで曲や譜面をある程度知ってたんでここまで出来るだけであって、これらと同じレベルの曲でも初見だと譜面の速さについてけずに前半で終わるかもしれません… どこで聞けばいいのか迷ったんですが、ここは親切な上級者の方が多そうなんでここにしました、だれか意見聞かせて下さい(>_<) 超長文失礼しました
>>391 俺は初心者だけどハイスピは使わない方がいいって初心者wikiに書いてあったからハイスピは使わない。
なんかノートが大きいからハイスピ使うと変に早く感じられるって書いてあった。
>>391 俺はハイスピはあまり使わんなー。初見クリアが怪しい曲に保険で使う程度で。
別にオプションとしての「ハイスピ」に慣れる必要は無いかと。
で、気にしてるであろう「極端に速い曲」について。
これは0.5倍速・0.25倍速というオプションが存在するんで、目が追いつかないなら使うのも1つの手ではある。(ただしこれはこれで慣れが必要)
ただこの方法には大きな問題が。
「極端に速い曲」となると大体はボス曲になるわけだが、最近のボス曲は速い上に極端な速度変化(100-400とか)が多い。
なので、0.5倍だと100地帯が見えず、等速だと400地帯が見えず…と結局どっちもどっちになってしまうかと…
だからこういうのに挑むにあたっては慣れるしか無いな。
(無論0.5倍で100地帯を見切れるならそれもそれでアリw)
俺も4th位で引退してXで復帰したんだけどHSはbagにしか掛けないなあ。 まあ俺はMAX300以上の難しい曲は出来ないから参考にはならないだろうけれどもw 8分か16分か分からなくなるのが一番大きいんだよね。NOTEやレインボーにしても無理。
SN2の終盤から始めた初心者です 足7〜9をよくプレイするんですがなかなかA以上が取れません フルコンをニアミスしてやっとAとかです もっと正確に踏むためにはどうすればいいんでしょう?
396 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/28(木) 22:11:21 ID:MoxaDfV4O
>>395 ハイスピかけてたらまずそれを止めましょう。そして
>>396 の通り4分のリズムをしっかり把握しましょう。
あるいはCS購入してイメトレも効果アリです
>>395 4分のリズムしか出てこない、ソフランしない楽譜面で、スコアを出せるように頑張るといいと思う
リズムが取れてないと露骨に点数が落ちるから、リズムの確認には最適
>>391 俺もだいたい
>>393 の人に同意で慣れるしかないと思いますが少し補足。
3つ目の理由の克服のためにハイスピを使って練習するのは有効だと思うけど、
矢印の間隔が変わると最初はリズム取りにくい(特に1.5倍)のでこれも慣れがいります。
俺自身はハイスピはEXTRA狙いとかスコアUP目的で使うのが主で、高速曲の練習は
BPMソート選曲使って速くてそこそこ密度のある曲を片っ端からやりましたわ。
MAXヨロロあたりの難易度でまた意見募集したければ
>>3 の準上級スレまでおいでませ。
400 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/29(金) 00:54:26 ID:6qo8QiVfO
>>391 です、みなさんサンクスです!
目さえついてければ体はついてけるだろうし、どう踏めばいいかは判断出来る力はあると思うので機会があったら家庭用を買ってそれで慣れようかなと思います。
ところでハイスピってやってる人からしたらどんなメリットがあるんですか?まぁやりやすいからやってるんでしょうが具体的にどういった理由でやりやすいんでしょうか?
特にハイスピでスコアが狙えるってのがやらない自分にはいまいち理解出来ないんですが…bagみたいな密集譜面に対して有効なのはわかるんですが…
>>400 初心者ですが
他音ゲをやっている身なのでHS当然という感じでかけています
良判定が取りやすくなるというのが大きいと思います
通り過ぎるのが早い分 ピッタリに近いタイミングがわかりやすくなります
あと画面に表示されるノートが多いとテンパってしまう自分には
HSをかけて表示されるノートを減らすことによって落ち着いて踏むことができるようになります
>>401 当然のことながら表示ノート数は減ってすっきりするけど、
レベル上がるにつれてどっちの足から入っていくかの「流れ」が
重要になるから見切り力もつけといたほうがいいかと。
スライド多用で見た目ボロボロにならないようにね。
>>400 矢印の感覚が詰まってるとタイミングどころか
順番すら読み取れなくなってしまうので
HS使ってます。
先読み出来ない点についても、同じ曲/譜面なら
やってるうちに慣れてくるんで、
BPMで判断するならHS2.0曲を初見なのでHS1.5で様子見し、
慣れてきたら2.0に戻すとか、
どうしてもタイミングが掴めない場所がある曲を
(他の場所がgdgdになるのを承知で)HSを0.5上げて
タイミング把握するのに使ったりします。
俺はよほど16分が詰まってない限りHSはかけないなぁ。 HSを上げすぎて譜面の先が見えず、 出てきた矢印にビクンビクン反応して踏んでいる人をたまに見るけど、 非常にみっともないので気をつけようね。
>>396-398 ポプから入ったので遅いと見切りにくくてHS1.5使ってました…
しばらくNSでレベルを下げてやってみます
ありがとうございました
406 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/29(金) 01:56:32 ID:6qo8QiVfO
>>401 あ〜なるほど、変則なタイミングでの目押しがしやすいってのは大きいかもしれませんね!
大体の人はハイスピやるとやりやすくなるってよりはハイスピやらなきゃ出来ないって感じなのかな?それならハイスピ無しに慣れた自分がハイスピやるメリットは特にないのかな。まぁもしこれから先BPM400越えが多く出るようなら目をついてけるようにするため必要ですが(笑)
自分は適正BPMが300前後なのでだいたいHSつけてるな 400まではある程度流れにのって踏めるけど、500とかだと反射でビクンビクンせざるを得ない 逆に150とかだと、たとえタイミングあってても、スピード感なくて気持ち良く踏めない。
408 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/29(金) 09:32:46 ID:6qo8QiVfO
>>407 スピード感っての分かるわ!ハイスピかけるとやりにくいんだけど、踊や激の12以下くらいの自分にとってかなり余裕があるレベルの曲をハイスピかけると凄い楽しいんだよな。
なんでやろな?スピード感なのか…?もしかしたら先読みあまり出来ないのが楽しいんじゃないかって思ったりもする。
疲れるのはわかっていてもノリノリでぴょんぴょん跳ねながらやるのも楽しいよね ついでにスコアもあがるし
わかるわ、俺は回転プレイ動画を観て以来ヤバい 新曲ならHere it goes again楽がクルクル回れて凄く楽しい
三半規管を鍛えるためにトリップマシーン楽は欠かせないぜ。
スコア重視のプレイなら、目押しも必要になってくると思うから、ハイスピかけるのが 一概に悪いとは思わんな 曲によってはオブジェと拍が微妙にズレてて、リズム押しだと対応がしづらかったりするし パフォーマンス重視なら、数拍先までの体の動かし方を考えながら踏まんとならんから、 ハイスピは使わず、一度にたくさんのオブジェを脳で処理する技術を磨く方がいいが
8部音符見切るのにハイスピつかってるわ かわりにジャンプが見切れない
414 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/30(土) 21:05:12 ID:5Af/jyZIO
一般的におすすめのハイスピ速度ってあったりするの?人によって全然違うって感じなんかな?
>>414 その通りで、人によってぜんぜん違う。
例えば俺の場合だと、基本的に等速の方がやり易いが、
ヨロロ激・パラ鯖激などの高速で8分があるような曲では1.5をかけないと見えなかったりする。
なので、色々試して自分にあったスピードを見つけるのが良い。
416 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/30(土) 22:07:45 ID:5Af/jyZIO
>>415 普段等速でやってんのにBPM300を1.5倍して目追い付くもんなの?俺には絶対無理だろうな(´Д`;)
俺も普段等速でヨロロとかパラリスは1.5というよくわからん事してるわ DPは基本的に全部等速かな
俺はbag以外はハイスピかけないな。 オブジェとオブジェの間隔を見て次のステップを考えてるから、 1.5倍になるとレインボーかけても混乱する。 オブジェの大きさ=4分ってのはスゲー重要だと思うんだ。 そもそもこのスレの範疇ではハイスピ使わないとツライような譜面は存在しない。 個人的な意見としてはレベル11ぐらいから使いたい人は使えばって感じだな。
自分はHSをお薦めしないタイプだな 大きな理由として、曲にあわせてHSを変えてると、HSを変えられないコースモードで苦労する 極端な例を言うと、ダンスドリル7ではbagとMAX300があるから、HSに慣れてるとこういうところで苦戦する なので、始めたてのうちについた癖はなかなか抜けないんで、将来を考えるとなるべく等速になれるべき。
むしろダンドリ7は早いのに慣れておいたほうがいい気がする bagも等速でいいですって人より bagは1.5かけないと厳しいけどヨロロ1.5は余裕ですって人のほうが多くない?
上級者のアドバイスはうれしいが、上級曲の攻略法は他で頼むよ
>>416 それが意外に追いつくのよ。まさかと思って試したら見える見えるw
おそらく「詰まったのが流れてくる」または「高速で流れてくる」のどちらかなら認識できるが、
「高速で詰まって流れてくる」と認識できないんだろうな、俺の場合。
そんな訳でそろそろ自重ー。
詰まってるのがダメなだけなら、HSを上げる代わりに 矢印をMEDIUMにするっていう手もあるぞ。 自分は、DP激bagもDP激MAX300も等速MEDIUMで対応できてる。
424 :
338 :2009/05/31(日) 00:22:18 ID:NTO+NjfM0
今日、またPARANOiA Rebirth を踏んできました。 (前回)→(今回) Mervelous 103→102 perfect 62→69 great 83→82 good 11→13 almost 2→6 boo 19→8 max combo 75→41 ランクBでした。 中盤のパラノイア独特のリズムと同方向連打で崩されてしまいました。 ちょくちょく通って練習していこうと思います。
425 :
338 :2009/05/31(日) 00:26:11 ID:NTO+NjfM0
肝心なことを書き忘れました。 PARANOiA Rebirthは個人的にも結構好きな曲なのですが、DDRの技術向上という意味ではどうなのでしょうか。 上達するのには初代のほうがいいとかいうことを友人から聞いたので・・・。 それと、↑の難易度はBasicでした
>>425 他の曲の踊ををいろいろやってみることをオススメします
特にどの曲をってのは他の人に任せますが
>>425 パラ無印・MAX・Rebirthの譜面はそれぞれのシリーズの譜面を切り貼りして作られた、まとめ譜面なので総合的な地力が必要。
何度かやっても成績が伸びないようなら、しばらく放置して他の曲をやったほうがいいと思う。
ハイスピって、 「こんな速度でもできるんだぞすげーだろ」って自慢かと思ってた。 見やすくなるとか意味がわからない。
>>428 遅い方がやりやすいと思ってるなら一度HS0.25倍を掛けてやってみると良いよ。
全く踏めないと思う。
>>428 私も1ヶ月前までは等速で十分と思ってたよ。
けど、レベル高い曲になってくると1.5倍とかの方がやりやすい曲もあって、感動した。
実際は何でも等速でできる奴の方が凄い
bag以外は等速の方がいいって足神の友人が言ってた。
0.5+MEDIUM楽しいよ
上級者にとってのハイスピは微調整(わずかな譜面のズレに対応)の為もあるからな よほどの譜面で無い限りバランスを崩さない足運びが出来る上級者ならともかく バランス取りが出来ていないうちからハイスピに頼ると早い段階でバーのお世話になってしまうだろう 折角体全体を使って楽しめるゲームだから始めのうちは譜面の流れからバランスの取れる足運びを 意識して体に叩き込む為にもなるべくバーに頼らず等速で踏んで欲しいね
楽bagクリアしたらグルーブレーダーのchaosがちょこっと伸びたんだけどchaosの値決める基準って何? 俺今まで停止とかBPM変化が基準だと思ってたんだけど 極端に早かったり遅かったりする曲もchaos値が高くなるの?
CHA値は変速も停止もそうだけど 譜面の細かさも採点基準になってる この『細かさ』ってのは…… ・4分より細かい8分があればその分増える。 ・8分よりさらに細かい12分、16分などはもっと増える。 ・密集してるともっと増えるらしい。 ・よって、変速も停止もなく4分のみで構成された曲はCHA=0になる ・BPMそのものはあまり関係ない。 こんな説明でいい?
なるほど、遅い分8分の矢印が増えたからchaos値も高くなったってことか よーく分かったよサンクス
>>428 これは極論だけど、2倍速くしたら2倍簡単になるって感じ
>>438 まて、その理屈はおかしい
x8 なら八倍簡単になるわけじゃないし
まぁ極論だしなw
まだ2倍までは理解できるが、普通の曲を3倍とかでやってる人は正直理解出来ないわ どう考えてもやり易くなるとは思えないんだが
>>428 昔、昔、本家DDRじゃないけど、Dancing Stageシリーズの
最初のTRUE KISS DESTINATION(通称、TKD)に初めて
「倍速」が入った時には、自分も難しくするオプションだと思ってた。
当時は、まだそれほど見づらい16分とかが少なかったから。
次のDREAM COMES TRUE(通称、DCT)では、結構
細かい16分が入って、倍速が実用的なオプションだとわかったけど。
まあ、何にせよ、激bagみたいな密集譜面にぶち当たるまでは
等速で十分踏めますよ。
>>441 曲の速度次第かな。
自分も高速曲に目を慣らすために、遅い曲にHS3.0とか
かける時もあるし。
逆に、密集譜面を楽しむために、遅い曲にHS0.25をかけて
もっと遅くすることもあるけどw
443 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/02(火) 00:14:06 ID:AcQB+DxZO
ハイスピで0.5とかって遅くするのってどうやってやるんすか? あと上級者の人がよくエクストラステージやアンコールステージまでやってるのよく見るんすけど、それってエクストラステージ専用の曲をやりたいからやってるだけなんすか?でもそれだけにしてはやってる人が多すぎるような気がするんすけど…
>>441 高速曲(FAXXやプリンなど)に慣れると400前後が見やすくなるようになるかも。
>>443 エンジョイレベルが上がれば0.5倍、0.25倍が解禁されるよ。
encoreまでやるのはencore曲狙いだろうね。
あと今はEXTRA専用曲が10曲以上(Xスペシャル譜面含め)あるからそのせいかもしれない。
445 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/02(火) 00:19:51 ID:/TMh7OYj0
>>443 それもあるだろうが
マーべラスター&エンジョイポイントを少しでも多く稼ぐためってのもあるのかもな。
他の音ゲーに慣れている人は、画面内の情報が少ない程やりやすいと感じるのかな。 DDRは矢印を小節のカタマリで捉えないと混乱するから、 等速に慣れておかないと適応力が付かないように思う。
初心者で申し訳ないんだが、一度激譜面チャレンジしたいんだが、どれがいいかなぁ? レベル6くらいまでならA出せるんだが
>>337 BABY BABY GIMME YOUR LOVEやEvery Day, Every Night(NM STYLE)なんかのゆったりした曲からやってみたらどうだろうか。
安価ミス・・・スレ汚し申し訳ない。
>>447 宛てです。
同じレベル(足の数)でも楽・踊・激で譜面の性質そのものが変わるから、 一概にどれが良いとは言えないです… 楽や踊を踏んで気に入った曲があれば、その曲の激に特攻してみるのも良いと思う。 曲を把握してるほどやりやすいし。 後はレベルでソートして、激でも足数の少ないものに挑戦するとか。
突然ですが、サンキス鬼ってどうやったらプレーできるんですか?公式サイトで 存在は確認できてるんですが、近くのゲーセンにはどこも入ってないんです。。
>>451 エンジョイレベル118で解禁。
つーか初心者スレで聞くことじゃねーだろ。
>>451 Wikiによると、エンジョイレベル118で解禁。
>>443 単純に、1クレで多くの曲を楽しみたいでは理由にならないかな?
漏れは楽譜面でA以上出す(回転プレイorスコア狙い)
→FINALで楽ランセレ
→EXTRAで踊/激のフルコン安定〜理論接続の曲に特攻
とかよくやってるよ。
118!まだまだ遥か先ですわ。そんな情報も知らないのは初心者なのかなと思ってここで尋ねて しまいました。 DPサンキス激があまりに華のない譜面で、神曲が台無しだなと。DPサンキス鬼に期待している のですが、SPサンキス激みたいに面白みのある譜面でしょうか?
>>454 レベル的な目安として12は中級者スレ以上になるからってこと。
激譜面の話はAC本スレなり中級スレ以上やDPスレに行きな?
>>454 とりあえず、お前はDP激サンキスが好きな俺を敵に回した。
SP激のような譜面が好きなら、いつぞのWeeklyEDITでもやってな。
(いや、あの譜面も大好きだけどw)
>>454 >>1 を読もうな。ここはレベル8以下目安のスレだ。
そしてお前はDPサンキス激が好きな俺を怒らせた。
神曲が台無しだと?
俺に言わせればSPの方が糞譜面。
Weekly Editの「SP TO DP」でも踏んでろ。
お前ら、続きはDPスレでやれw
>>454 (初回プレイ時から選択可能だったにも関わらず)
2回くらいしかやってないのでおぼろげだが、
少なくともDPは裏拍とか変則リズムの混じる譜面
だったような・・・。
SP激やDP激序盤のリズムで走り回らされるのを
期待してるんなら、残念な気持ちになると思う。
DP激に結構ファンがいることにビックリしました。DP鬼はまた違った傾向の 譜面なのですね。違う傾向でも違う傾向なりに良く出来た譜面ならいいなと 期待してます。
>>443 俺の場合、貧乏性だからできるものなら一曲でも多くプレイしたい
※初心者スレです
>>460 一応言っておくと、SP鬼と同様に音合わせ(?)の譜面。
まあ、自分はSP鬼は未プレイだけどw
走り回るのを期待するのなら、それこそEDITに良い出来のが
沢山あるから、そっちをやれ。
>>457 SP TO DPも、あれはあれで楽しいもんだぜ。
魔法の扉サンキス版みたいな感じで。
さて、DPスレに戻りますw
>>454 Wikiに載ってる「ボス曲の鬼譜面をプレーする方法」
を応用すれば、解禁してなくても鬼サンキスを選曲できる。
>>447 遅レスだけどたぶんTry 2 luv. Uが激の中で一番簡単だと思う。
リズムも分かりやすいし、このスレの上位者なら余裕。
X筐体を見つけたので一年ぶりにDDRをやった 一曲目、自分の覚えてる踊バタフライより明らかに難しいと思ったら激相当だったみたいでギリギリクリアだった レベル表記が単に以前の倍かと思い込んでた… モチベーションが上がってきたよ
>466 参考程度に書くと、現在のButterflyの譜面は、 BASICが旧ANOTHER準拠 DIFFICULTが旧MANIAC準拠 EXPERTがEXTREMEで追加されたCHALLENGE準拠 CHALLENGEが現BASIC+ショックアロー となっている
ギリギリでクリアできる曲で、コレをクリアしたい!という曲を見つけ、 譜面をソフト買うなり調べるなりで入手し、 できるだけ交互踏みにこだわって、要所要所で覚えるくらい練習し、 ゲーセンで憶えた通りの譜面が見えるかどうかを試しながら踏んでみる。 そのうち、憶えているけど見えない&踏めないから、 憶えていて見えているんだけど踏めないに変わり、 憶えていて見えているから踏めるに変わって、 最後には似たレベルの譜面なら初見で踏める、に変わってくる。 この時、バー無し&オプ無しを絶対として練習していくと、 実力はしっかり上がっていくから、最初はできなくても諦めない事。 少なくとも、これだけ繰り返していれば、 ダブル・エキスパートの14くらいの曲までなら、じきに出来るようになる。 少し先の15は爪先踏みとか、捻りとか、バー持つとか、他の練習も必要だけど、 そんな事を心配するのはソコに到達してからという事にして、 単調でつまらないかも知れないけど、上記を繰り返してみると良いよ。 難しいのをクリアしたいと思える人向けに、参考になれば幸い。
家庭用で手専でしかプレイできない人にオススメの練習法(イメトレ) ・方向キー=左足、□×△○=右足として考える ・左手(左足)と右手(右足)を交互に動かす 例えば左下右下左下右下…は ←×→×←×→×…と入力する ・その動きを脳内でリアルタイムにシミュレートする ・それをACでシミュレート通りに実践する ・体力的な問題なら階段をダッシュするか長距離の走り込み
PSコンで方向キー持つの? PS1時代だけど両手親指で○×□△側持ってやってた
>>470 普通に使えるよ>>方向キー
SPはイメトレになるけどDPは無理ゲー
472 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/04(木) 22:16:51 ID:yNs7JtTW0
これから暑い季節になるけど汗対策とかはどんな感じか聞きたい。 タオルは勿論の事、やっぱり制汗スプレーとか? ただでさえDDRは凄い汗かくから他の人がどうしてるかちょっと気になる
俺は今日スプレーとシート買ってきた シートあるとなかなか快適だぞ まぁあと着替えは必要だがw
お勧めは制汗スプレー、タオル、扇子の3点セット。 扇子は持ち運びがかなり便利なので出来れば欲しい。 また、そういうゲームだって知ってて 扇風機置いてくれたり空調の近くにDDR置いてくれたりしてくれる店もあるから そういう店を選ぶのも手と言えば手 消極的な手段としては自分のレベル以上は踏まない、とか 省エネステップを心がける、とか色々 汗が大量に出たらもちろんアクエリとかを飲む事、でないと倒れるぞ
>>471 Strike以降のCS版なら慣れると指プレイでも結構出来るようになるけどな。
DPアラビア激とかも足だとキツいけど指なら越せるし、クリアできない譜面覚えるのに重宝してる。
>>472 夏場はゲーセン入る前にスプレーして、入った後はシーブリーズの紙タオル使ってるな。
あとTシャツカバンに突っ込んどいて帰る前に着替えてる。
年中通して、 ・タオル二枚 ・制汗スプレー ・団扇 ・着替え用シャツ ・でかいペットボトル ・あぶらとり紙 は、欠かさず鞄に入ってる。 汗っかきだから、一曲ごとに汗拭いてるよ。汗がパネルに落ちたら滑るし、 筐体にもよろしくなさそうだし。 これからの季節はほんと気を遣わないと……
つレモン水 105円=1リットルがなんともいえない。。。w それと友人がDDRをやりはじめたのだがおすすめはなにかないか? ちなみにスコアは凛として楽A 好きな曲はB4U
B4Uが好きならその関連曲おすすめ 直系がBRILLIANT2U、B4U、D2R、1998・・・だったっけ?
butterfly Boys Brilliant 2U Dynamite Rave あたりはどうだろう。B4U好きなら元の鰤2もやっとけ
>>473-
>>477 普段500mlのお茶しか飲まないけど今後はちょっと見直した方がいいかな・・・
シートとか扇子、団扇系は気持ちいいかも。
真夏に突入したら着替えは必要になってくる可能性あるね、色々参考にします
初心者でチキンだから本当にこのスレは助かる。
今後もまったりDDRを楽しむよw
>>477 BPMソートで140〜170あたりの曲を選ばせたら
良いんじゃないか?
BPM150,155はNAOKI曲の宝庫だし。
赤鰤とDrivin'は消えてしまったが・・・。
夏場はストッキングが汗でベタついて困る。まさかスカートの中を団扇で扇ぐわけにもいかんし この時ばかりはぶっとい足を平気でさらけ出せるJKが恨めし…羨ましい
男と同じようにジーンズはけば良いだけじゃん。 スカートでDDRとかさかりですかw 女アピールしたいだけ?それとも単なる馬鹿?
>>482 ショートパンツだ!ショートパンツ履いてDDRするんだ!!
そして写真をうp!!!
ジーンズだとふとももの前側がビッショビショになるんだが 何か対策はないものか 短パンはくのもちょっと恥ずかしい
>>482 私男だからストッキングのムレ加減は知らないけど
スパッツをはけばいいんじゃないかな。スパッツをはけばいいんじゃないかな。
>>488 大事なことだから2度言ったんですね、わかります。
>>488 大事なこt(ry
マジレスすると、私男だからよくわからないけど
多分生足出すのに抵抗あるんじゃないかな。
「そんな時のレギンスでしょー!」とSN2のEMIに言わせたくなった
>>483 ジーンズじゃ余計暑いわボケー!!
>>486 ショーパン穿いたら店員さん倒れちゃうハァト
スカートの中を団扇で扇いで何が悪い
スカートでパタパタ扇ぐ自分はもっと恥を知るべき。 夏でもスカートやショーパンの下にタイツ履いてると暑苦しく見えますか?
>>492 ワガママ女うっざ〜
薄手の可愛いジャージはけば良いよ!
以上
スカートの下にジャージは法律で禁止すべき 全然可愛くないぞアレ
お前ら初心者スレでやる内容じゃ無いだろ。 ちょっとは自重出来ないのか?
>>498 今見たら本当だな…反省するわ
ダンスドリルはLv3からは中級って位置づけでおk?
500 :
338 :2009/06/05(金) 23:47:49 ID:HP1mtt1a0
e-amu パス買ってみた グラフがでたり色々面白いですね。 なかなか視覚的に成長が見えそうで嬉しいです。 汗については、夜9時ごろに遊んでいるのでまだ気温的には大丈夫です。 ただ、ここ数年の熱帯化でよるでも30度↑になるとどうかわかりませんが・・。
501 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/05(金) 23:51:55 ID:UUNR3H0aO
今日から初めた新参ですがまず何からやればよいでしょうか? レベルはアイヤイヤがぎりぎりクリアできる程度です…
>>501 クリアできたのはバタフライのBASIC?BEGINNER?
BASICができれば、ぜひCHALLENGE譜面やるべし。
難易度はBASICと同じだけど、ショックアローが楽しすぎるぞ。
BEGINNERなら、とりあえず好きな曲のBEGINNERを踏みまくれ。そのうち慣れてくる。
>>502 ありがとうございます。
BACICでいけますた。
家庭用のは持ってて何年か前はやってたんですが…体重が重くなってからは家でやるとうるさいとの苦情がありましてそれっきりw
なんかピョンピョン跳びはねる癖があって他の人から見たら大袈裟な動きだなーって思われてるっぽくて恥ずかしかったorz
後ろのバー?を使ってやってみるといいのでしょうか?
>>503 いやいや、バーはこけそうになった時に持つだけで大丈夫。
めちゃくちゃ上手い人がバーを持ちながら難しい曲をプレイしてるのみるかもだけど
それはまだまだ先の話。
今は4拍子のリズムを取りながら中央に足を戻さず、交互に踏む事を心がけて遊べば良いよ。
次の矢印は今踏んだ足と逆の足で踏むのか、同じ足で踏むのかを頭で考えて
足をパネルに動かし、上半身はその足の動きに付いて行くイメージで。
あんまり飛び跳ねると疲れるから同時押し以外は片足で一歩ずつキッチリ踏んで行こう。
後はもういろんな曲を踏んでお気に入りの曲を探して行くうちにすぐ上達するはずだぜー。
>>503 バーは上達の妨げになるので、LV14位になるまでは極力持たない方がいい。
あとはテンプレの
>>5 を心に刻んで、なるべく交互に踏めるように意識する。
そうすれば、バランス感覚もつくし、ピョンピョンしなくて済むはずだ。
頑張って!
みなさんありがとうございます!バーは疲労困憊のとき!中央に足を戻さず交互にですね!意識してやってみたいと思います! テンプレも見ずにぬけぬけとすみませんでしたm(__)m 人のいない早朝狙って頑張りたいと思いますノシ
いつも思うんだけど、このスレって上達を目指すのが前提なの?
>>508 そりゃそうだ。
もちろん楽しめばいいんだけどより楽しむためには上達が必要だろ?
クリアするも良し、スコアを狙うのもよし、パフォーマンスの腕を上げるもの良しで。
腕が停滞してたら楽しくないかって言われたらNOだけどここは基本的に上達したい人が集まる場所。
あとは復帰組がどのように勘を取り戻していけたらいいか、とかね。
>>508 いや、別に決まってないぞ
スレタイから逸脱しない限りは上達を目指す人も目指さない人も居ていいと思う
チョイやって楽しいってだけの人 上達が第一ではないことが多い→自分から情報を集めようとする傾向が薄い→2chまで来て聞かない 本気で「やり始めたい」人 上達が目標になっている場合が多い→情報集めようとする→このスレを見つける と勝手に考えてるから 上達アドバイスは悪くないと思うんだ 大体上のような人は好きな曲をやりたいって人が多いような気がするし 譜面抜いたら曲の好みなんて人それぞれだからアドバイスのしようもないしさ
512 :
502 :2009/06/06(土) 13:29:18 ID:Tv7DCQOK0
おお、BASICいけるんなら、ぜひCHALLENGEやるといいよ。 難易度はBASICとそれほど変わらない。BOYSのCHALLENGEもオヌヌメ。 ショックアローのときは、チュートリアルにある通り跳んで避けるもよし、鉄板を踏んでもよし。 俺は14より上のレベルはついていける気がしないんで、8〜12ぐらいでダラダラ楽しんでるよ。 それでも、解禁情報やら色々知りたい情報があるんでここに来てるけど。
513 :
477 :2009/06/06(土) 18:51:03 ID:A4aIsJqt0
今日行ってきたよ 友人の感想 DYNAMITE どこかで聞いたから好きだ 鰤 B4Uのほうがいい 鰤桶 むずかしくて曲をきけなかった って感じなんだが。 他に気に入った曲は凛としてとBOYSがよかったらしい。 でも困ったことに同方向の連打でバーをもってしまう。。。 ヨロロ激Cのクリアラーがいっていいのかは知らんが 早くからバーは持たないのが基本だしかっちょわるいから、 自分の限界を越えた曲はあんまりやらないのが適切
>>513 自分が出来ると分かってる曲・難易度にしか手を出さなければ上達しないんじゃないかな?
出来るかどうか分からない曲にも積極的にチャレンジしていかなければダメだ。
BASICばかり踏んでヨロロ激が出来るようになった訳じゃ無いだろ?
自分の限界以上の曲に挑戦して死んだり、無理だったって事でバー持っちゃうのは悪い事じゃ無いと思うよ。
まぁこの段階では慣れてしまわなければいいんじゃないかな 前作の中級者はみんな激サンキスにぶっ飛ばされたんだぜ 怪我しない程度の特攻も必要かもね 体力的にも譜面認識的にも
好きな曲のBASICが物足りなくなってくる→DIFFICULTに特攻する→即死したので少し簡単な譜面を練習 これを繰り返してるうちに自然に上手くなっていくよね。 FlowとかXenonとかときどき楽から踊への段差が激しいのもあるけど。
517 :
338 :2009/06/07(日) 21:25:24 ID:T4r15hx00
今日、踏みに行ってきました。 日曜日で時間も5時ごろと早かったせいか、学校帰りの女子中生(?)がいて(ry 私自身は被害を受けてはいなかったのですが 前にやっていた人が筐体の正面からシャメとられたりしてて距離も近かったので危ないなと思いました。 私はというと、ついに初代PARANOiAのBASICでAとる事ができました。 次の目標はどの辺にしたらいいか模索中です。 あと、スレ違いになりそうですが Fascination eternal love mix のビギナーはビギナー用じゃないですね
>>517 何でアンタの目標曲をアタシが決めなきゃいけないのよ!
アンタなんかTRIP MACHINEにやられちゃえばいいんだわ! フンッだ!
>>517 Healing-D-Vision楽
AA踊
AFRONOVA踊
520 :
338 :2009/06/07(日) 23:53:23 ID:T4r15hx00
>>517 どんなに難易度が低かろうが矢印少なかろうが、
BPM速い曲は初心者向きじゃないのは確か。
とりあえず、好きな曲の踊譜面埋めも楽しんでみたら?
先週からDDR始めて 今日ゲーセンデビューしたんだが、greatとgood多発で泣いた。
最初から上手いやつなんてそういないよ 初めは楽しく踊ってるだけでいい
人がやってるの見てやりたくなったから並んで待っててプレイしたはいいけど 1曲目で死んだら並ぶ前にやってた人から睨まれた… やっぱり人がいない所で練習するしかないですかね。。
>>524 そんなことないさ。誰だって一曲目でアシタガアルサーを経験したんだから。
徐々にうまくなってけばいいさ。ドカ踏みとかは睨まれても仕方ないけど
>>524 なんで睨まれたのかがわからんが、みんながみんな睨んだりするような
ひどいプレイヤーばかりじゃないから気にするな
まあその店の民度が低くて常連がそんなプレイヤーばかりだったら
店替えた方がいいけど
527 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/08(月) 14:04:09 ID:gpvK4hMhO
>>524 単に『連コしていいよ』って目で合図してただけとかかも
ゴメンsage忘れた
529 :
338 :2009/06/08(月) 22:57:29 ID:0VR8pcgL0
踏んで参りました 初代鳥 C 踊AA D 踊AFRONOVA C 楽Healin' D vision 「閉店」 残念な結果に終わってしまったことを受けて足7譜面をAA埋めして行こうと思いました。 アドバイスくれた方には本当に申し訳ないです。
>529 君はそろそろその数字コテを外してもいいと思うんだ
そして、まずは「D」のないHealing Visionからせめた方がいいと思うんだ。
ようやくツッコミが入ったか 全くそのとおり
>>524 プレイを見てないから何とも言えないけど、
・明らかに初心者っぽく、反応も間に合ってないのに、
不必要に高いHSをつけた。
・更に、それに間に合わないために、バーを持った。
・更に、必死にプレイする余り、ドカ踏みになった。
という可能性もあるぞw
自分も、上記のようなプレイヤーを見ると、アドバイスしたくて
しょうがないが、話すこともできず、イライラすることはあるw
ついでに、
>>527 の可能性もある。
要は、気にせず、プレイすれば桶。
>>531 Dのないほうのエンジェルミックスは踏んでみました。
Bでしたが、かなりかっこいい曲で癖になりそうです
>>530 というわけでコテ外してみました。
ご指摘ありがとうです。
セイバー楽の難易度おかしくね?
三連停止が同方向なのが激よりきつい
537 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/09(火) 16:25:33 ID:zO9jcpqIO
このスレを見て久しぶりに踏んでみた そう4年以上ぶりに… バー持たないと緑踏めない俺がいた。 俺乙としか言葉が出なかったw
>>537 久しぶりだと、そんなもんだぜ。
もっと気楽に、好きだった曲の踊(Diffcult)譜面あたりから
バーを持たずに、楽しんで踏みながらリハビリがお勧め。
でも好きだった曲がけっこう消えてたりする DDRの4年前ってどんな感じだったっけ?
昨日初めてやったぜ! とりあえずLEVEL10のなんかよくわからん曲クリアできたけどDランクだった・・・
ようこそ、そしておめでとう。 とりあえず曲名覚えようなw
>>539 ま、まあ、削除曲も多いが、収録曲も多いので
いろいろプレイしながら、好きな曲を探すのもいいもんだぜ。
4年前って、まだSNが稼動してなかったから、EXTREMEの頃ぐらい?
>>540 DDRの世界へようこそ。
曲名が覚えられなければ、e-amuカードを買って
携帯サイトに登録すれば、クリア状況が把握しやすくなるよ。
このスレの
>>354-366 あたりも参照のこと。
寺erなので一応eAMUはあるよー だけど相変わらず他のゲームのOPの変え方がわからんw
今から4年前と言うと2005年6月 ACは2002年12月に出たEXTREME、CSは2004年11月に出たFestival がそれぞれ当時の最新作でACの続編はほぼ諦めムードだった そこから半年以上(2006年1月下旬)してからようやくSNの噂が流れる
>>543 DDRに関しては、とりあえず選曲時に決定ボタンを長押しする
ことで万事解決。
わたしはいつまでたっても寺のチュートリアルから抜け出せない
ポップン 選曲後、BPMが表示されてる時に黄色2つ同時押し DDR 選曲時に決定ボタン長押し(難易度も変えられる) ギター 選曲中にG→G もしくは選曲時に決定ボタン長押し デラ 選曲中にSTARTボタン押しっぱなし jubeat 選曲中に各種設定 こんな感じか デラだけ特殊な感じだなw
最近始めたんですがPCからではオリコみたいのは組めませんか?携帯持って無い・・・ うはっw五曲やれる!とかコースしたらゲージじゃなくて即ガシャーンしてワロタw なんてハードルが高いゲームなんだ・・・OTL
>>548 ほんと携帯からしか操作出来ないのなんとかして欲しいよねー。
寺みたいに有料でも良いからPCで管理出来るようにして欲しいよ。
>>546 思えば寺のチュートリアルも親切になったね
チュートリアル卒業に7クレかかるのは困るけど
>>548 ライフ制は確かに敷居が高い。
まずはゲージ制のコースやってみようぜ。
>>548 5曲コースは、現状ではライフ制のコースしかないから、
4曲コースで妥協すれば、CONCEPTコースに易しめのコースから
キツめのコースまでいろいろ揃ってるよ。
どうせ、携帯でコースを組んでも、4曲のコースしか組めないし。
5曲コースのRANKINGコース2と4は、NORMALの方はライフ8で
1曲終了する度にライフが1つ回復するので、少し自信がついてきたら
チャレンジするのもいいかも。
(ちなみに、DIFFICULTの方はライフ4)
>>547 寺よりポップンの方が特殊な気がする。
ほとんどの場合選曲中に各種設定をするのにポップンだけ選曲後に設定だもん。
ポップンの場合はノルマ付ける時にスコア出ないんで、 この難易度なら95000点以上取れるだろ(ノルマ95000↑付ける) →自己ベスト85000点 orz ってことが多くて困るな
>>554 超チャレならノルマ画面で確認できるんだぜ
でも大体の機種はライバル機能使わないと選曲時には確認できんな
やはりコンマイネットの優遇はデカイな
548です、レスありがとう。携帯のみか、残念。 コンパネと105円専コンとCSDDRX買ったんで改造コンにして頑張ってみる。 寺も集中して☆12ローテしてると1時間もしないでバテバテだけど DDRは5クレもすると立ってるのがやっとだったw
今度DDR連続プレイするんだけどさ、スコア上げの為にオススメする楽譜面とかある?
好きな曲でA→ファイナルでOn the Break楽でAA狙いかな。 オンブレ楽AA取れたら相当だと思う。 スコア力=正確さ精密さだから、 まずは4分ばかり・速すぎも遅すぎもせず・速度変化が無い曲のAA狙いから。 最初の足掛かりにするのは、自分の好きな曲でいいんじゃん? 俺がAA出したのは華爛漫、キャンストだった。 後はどんな曲が好きか・参考スコアを出してくれるとアドバイスしやすいかと。
オンブレ楽って他の楽譜面でAA取るために必要な技術が全て詰まってると思うんだ あれでAA取れれば他のもいいとこ行けると思う 低速、フリーズ、同時、8分とか。BPMそこまで早くないしリズムもかなり取りやすい 狙ってあの譜面製作したなら製作者グッジョブと言わざるを得ない
楽譜面はネットでほとんど拾えないから困る
.59の楽はかなりの良譜面だと思う。 異論は認めない。
562 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/10(水) 22:46:57 ID:kDVnrTbLO
今日DDR2回目やってきました! 質問なんですがあのカロリー消費は本当でしょうか?
今日はじめたばかりです。 一応まとめは読んだのですが、いまだわからないことがあるので質問。 1、交互に踏むのがいいのはわかったんだけど、→→とか同じ方向のパネルが2回来たときも交互に踏んだ方がいい? 2、空BADは出ないの?(一度踏んだら次のが来るまで踏みっぱなしでOK?) 3、↑↓の同時押しは横向いて踏むべき? よかったら回答お願いします。 踊るのって楽しいね。
>>563 俺も初心者だけど
A1、同じ方向が連続できた場合は片足のほうがずっとやりやすいように思える
A2、多分踏みっぱなしでおkだと思う。
A3、前向いたまま足を前後に開いた方が個人的にやりやすい。上級曲はしらんけど。
>>562 正直微妙です。目安程度に。
>>563 1, 全然そんなことないです。
2, むしろ踏みっぱなしましょう(足を絶対に中央に戻さない)。
3, 無理に真横向かなくても、ちょっとひねる程度でいいと思います。
「↑↓」「←→」「↑↓」「←→」・・・の連続ジャンプのイメトレをしてみましょう。
最近は斜めに構えてステップするから上下ジャンプも自然と軽くひねれててやりやすくなったな
567 :
562 :2009/06/10(水) 23:44:35 ID:kDVnrTbLO
>>565 ですよね。本日の消費カロリー8000越えたから痩せたかと思ったw
真ん中に足戻す癖が抜けないですorz
>>567 8000は多すぎる気が・・・。
とはいえ4曲設定の店で10クレほど踏んで1000超えたが。
多少荒療治ではあるが、楽Why notみたいにひたすら4分で
踏み続ける曲をやって、足を戻せない状況を作るのも手かも。
4分でいちいち足戻してる人は、そのまま進んで8分が出てきたらどうするのかすごく気になる 普通に踏んでる人の2倍の速さでステップしなきゃならないわけだからさ 8分=ダン!ダン!ダダダン!のダダダンのとこ。
>>563 です。レスd。
よくわかった、助かりました。明日もう一回やってくるよ。
今はもうやってないんだけど
かなり長いことバレエやってたからいろんな意味で違和感が抜けない…
両足どうしても揃えたくなっちゃうし。
>>567 ではないけど、荒療治をちょっと今度試してみようと思う。
バレエとは踊り方が違い過ぎて参考にならんだろうなw ま、最初は違和感あってもすぐ慣れるだろ。 むしろ上達してからバレエの要素を取り入れたネタプレイを見てみたい。
>567 ←↓↑→←↓↑→……と足踏みする練習 慣れたら今度は←↑↓→←↑↓→……を行い、 次は↑←↓↑→↓↑←↓↑→↓…… とにかく足踏みしてみること
>>570 そんなお前にアドバイス
足は投げ出すようにしても大丈夫
バレエみたいな踏み方してたらまず追いつけない
まあ、両足揃えても踊DPサンキスぐらいならクリアできる わけだが、完全にネタプレイだけどw
別に戻してもいいんじゃない? 所詮は遊びなんだし好きなようにやるのが一番。 8分で困るって言っても、逆に言えば4分で8分相当のプレイしてるんだし。
『戻してはいけない』のではなく『戻すと追い付かなくなることが多い』んだね まぁその解法を色々示してる訳だから取捨選択は任せるさ
>>567 カロリー8000もいくのは、体重入力間違えてる予感。。
あれは百の位から順に入れるので100キロ未満の人は最初のマスは0を入れましょう。
100キロ以上なんて滅多にいないと思うけどな。 すみません俺のことですorz
俺もいるぜ!
ねんがんのアイトーイをてにいれたぞ! さっそくこれつけてSNやってみた訳だけど・・・ ・・・・すまん、なんか微妙だ!ちょっと泣いてくる。
>アイトイ のりあのおっぱいぶるんぶるnしてたじゃないか。
>>おっぱいぷるーんぷるーん! 画面に映った自分のぷるんおぱいに絶望。 ちょっと吊ってきます。 ====== ‖ ('A`) l( l) | |
お前が男か女かでこのスレの空気は決まるぞ!
ああ…まずは食事制限だ…
旧作に全く触れず、Xから始めて1ヶ月。 4分中心の楽からちょっと背伸びして、踊をやってみました。 8分が入ってくると、音楽(手旋律)に合わせてる感じが強くなって楽しい! 曲を知っていると、もっとスムーズに音合わせが出来ると思うので、 サントラCDを買おうと思います。 必聴の曲が入っている等、オススメのものがあれば教えて下さい!
>>586 なかなか落ちない下っ腹のお肉なんて、大っ嫌いだ!!
546 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 14:31:33 ID:tVh9oE+LO <゙ツ^⌒γ> ヾ(○)ノノ リ (|\ゝリ ゚ヮ゚ノ<これで乳揺れを気にせずDDRできるよ! ノ ~^ヽVヽ (( ~〜ヽノ===i ~ヽ |_ l, ヽ ̄ ノ_ヽ_∂
>587 2ndサントラは必ず買っておけ。残存する曲は少ないがノンストップmixが素晴らしい出来
あらら店頭販売はXからなのか…SN1の再販メール送っとくか
自分の近くにあるゲーセンだとカードはもう使えないようです(古い機種なのかな?) かと言って他に知ってるカードが使えるもう1ヶ所は初心者が行くのはちょっと…な所 でもこのスレも見つけた所だし 明日辺り挑戦してこようかな
>>593 誰だって初めは初心者だし、気にせずに挑戦してみようよ。
上手い人が多くて気が引けるとかなら、
古い機種のゲーセンでの練習も並行して地力を付けて
いけばよいと思うよ。
半年前、仕事場の近所にDDRのある店を発見。 それ以来仕事終わりと休日に、通ってます。すっかり魅力にとりつかれました。 今は楽ができる曲を全局クリア目指して、奮闘中です。お気に入りはサンキス。
エタラブ様も見てるな
本当に初歩的な相談で申し訳ない つい最近始めたばかりなんだけど、↓ステップでいつも体勢を崩してしまうんだ 重心の位置が悪いのかな?体重移動ができてない? もしかして背筋伸ばしてるのが原因?
軽くアキレス腱を伸ばすポーズのイメージ もしくはつま先でコンコンッと靴のズレを直すポーズのイメージ 格闘技の『構え』の為に半歩足を引くイメージ そもそも斜めに構える お好きなモノをどうぞ
↑↓の足運びまたは同時のとき、上体が画面の方向を向いているとバランスを崩しやすいと思うんだけど、状況がわからないから、なんとも。
>>598 なんもないとこで↓パネル押す真似してみて。
身体と残りの足を真ん中に残したまま、パネル叩くように踏んでるとかじゃない?
もっと楽に、パネルの上を「歩く」感じにやってみるといいかも。
603 :
598 :2009/06/12(金) 22:49:54 ID:ZSyes+9I0
はやいレスd。
>>601 の言ってることがまさに自分だ
そか、まんなかに残ってるんだ…
確かに何もないとこでやれば全然平気だもんね
斜めに構えるといいみたいだね
ありがとう、明日またやってきます
教えてもらった打開策を全部試してみるノシ
>>602 持ってないよ
バーは持たないようにしてるから
604 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/12(金) 23:44:37 ID:n5buuZDQ0
今日やっと踊の芸者をフルコンボ そろそろここのスレともお別れかな しかし未だに踊のGET UP'N MOVE がD判定w おれの不得意な8分から始まるのが多すぎ and 曲と矢印が合ってない から全然踏めない…
>>604 ゲラッパムー!!は独特のリズム(メロディー通りじゃない)なのでチート難しいかも。
裏じゃなかったっけアレ?
質問です。 シャッフルで決定される譜面は毎回矢印の方向が変わるのでしょうか。 それとも何か規則にしたがって変わっているのでしょうか。(たとえば元譜面から何度回転するかを選択しているだけ、とか。)
>>606 1曲ごとに毎回ランダムで決まります。規則性はない。
>>606 もともと同じレーンにあった矢印は必ず同じレーンに現れます。
同方向連打が違う方向になったりはしません。
今VOLTAGEとSTREAMが38と40です。 もう少し上げたいと思っているのですが、何かオススメの曲があったら教えてください。
>>604 あれはほとんどが裏打ち
NOTEつけると青ばっかりだよ
バックで鳴ってるズンチャ、ズンチャのチャに合わせて踏むんだ
>>609 このスレの範囲では十分な値では。
それ以上伸ばすのは中級スレの範囲だと思うよ。
>>607 ,
>>608 ありがとうございます。
今日、初代PRANOiAにシャッフルかけて挑んだのですがA→Cに・・・orz
シャッフルかけても安定してA↑出るようにせねば・・・
楽初代パラ? あれはシャッフルかけると逆に簡単になるよね 正規でA取れるならわざわざシャッフルかける必要はない…かな
ん?初代パラのどこがシャッフルで楽になるんだ?ビジステップのところか? 貴重なビジステップ練習曲だから、個人的には初代パラにシャッフルはお勧めしないなぁ
初代パラなんとかクリアでけたけどDだた。
616 :
609 :2009/06/14(日) 01:09:45 ID:3W6FLP6nO
>>611 ありがとうございます。中級スレに行ってみます。
あのビジが嫌だなんて言ったら何も踏めないよ(´・ω・`)
>>615 ミスは幾つぐらいだった?
よく言われる通り、パラは総合譜面
他の楽譜面(ボス系除く)かX基準の5,6,7を少し埋めてリベンジすると良いよ
なんだか、あの曲のあの場面で体が反射的に構えてるような気がしてならなくて ためしにシャッフルかけたら案の定だったので・・・>< 本日はまた違う店に行ってまいりました。 1クレ4曲ってホントかよって思ってたけどホントにあるんですね(=ω=`)
海外版について分かる方いますでしょうか。 当方360しかなく、海外版のU3を購入してやりはじめたのですが、中々に隠し曲が出てくれません。 なにか初心者救済とかってのはないでしょうか…?
saber wing リベンジした ストップとリズムを覚えてしまえば確かにあのレベルだった
楽パラでなんでか縦連が踏めずドカ踏みっぽくなってしまったorz あそこは仕方ないのでしょうか・・・。
縦連はなぁ…上級者でも苦手っていう人いるし、仕方ないんじゃない? もちろん上手い力のかけかたを自分なりに編み出したりするのがいいと思うけどね
軸足の近くで、くらいしか思い付かないなぁ
>>619 クエストモード?かな バトルして100%で勝つと曲が、解禁
DDRの曲名の略し方について詳しくのってるサイト・wikiってありますか?
今更wikiに載ってるよ
初フルコンボ達成しました。
8分が現れてくるときによく交互踏みが崩れてしまうのでステマニ及び動画でイメトレしようと思うのですが どのくらい効果あるでしょう?
指プレイはまぁ効果はあると思うよ。俺もやり始めの頃CSでよくイメトレしたし 左手親指を左足、右手親指を右足と考えて意識してプレイするといいよ あんま同じ指で何度も押すようなプレイだと意味が無いから、現実の足ならこう動かせるだろう、というイメージを 念頭に置いているといいかも
そう考えてプレーすると意外と難しいですね・・・ せっかくパソコンつけてるし足イメージでダンシング☆オニギリでもやろうかな(
あまりステマニの話題を出すものでもないけど参考程度に書くと 矢印キーを押すのに左手人差し指右手人差し指でイメトレをするといいよ CSと違って離れてないし、形は違えどDDRに準じた配置をしてるから、 ビジステップ(←↓→とかのステップ)もイメージしやすいかと 現に自分はそれでトレーニングしてたよ
634 :
新参者 :2009/06/20(土) 22:56:06 ID:RXclgX1N0
nova1かnova2どちらがおすすめですか? 初買いなのでわかりません((+_+))
>634 NOVA:NOVA新曲しかないが、Xで削除されたHONEY PUNCHやDriven'などのコナオリ曲が遊べる NOVA2:NOVA2新曲に加えてDYNAMITE RAVEやB4Uといった旧曲も遊べる 好きなほうを選ぶといいが、個人的には2を勧める あとはsage進行が基本だからsageような
>>634 NOVA:スカイガールズが遊べる
NOVA2:スカイガールズが遊べない
よってNOVAが良い。
まあそれは置いといてNOVAは今のアーケードのDDR Xで遊べない曲が沢山入ってるから
アーケードも遊ぶ人ならNOVAの方が良いと思う。
アーケードは遊ばない、家庭用のみならNOVA2かなー。
ダンスドリルコース2を何とか抜けてきました。 が、スコアがかなり酷かったです。 こういう場合、先の難易度に挑戦してそちらになれた方がいいのか それともコースに出た譜面の連続プレーとかでカバーするべきなのでしょうか。 多分AFRONOVAとTRIP MACHIENで崩れたのだと思います。 あと、2曲目のLEADING CYBERで初めて回れて感激しました(´ω`*)
>>637 基本的には同じ難易度でクリアできる曲を増やしつつ、
FINALで先の難易度に挑戦していく方がよいと思う。
同じコースばかりやってると、
そのコースの曲は踏めるが他の曲はイマイチって事に
なりかねない。
時々やってみるくらいの方が実力アップを実感できるだろうし。
そういや、637の腕前なら
ランキングコース5 NORMALをやってみると良いかもしれない。
3曲目のドゥビで死んだら、ゴメンネ。
>>637 単曲とコースでは、スコアやランクの付け方が
根本的に違うので、あまり気にしない方がいい。
単曲だとAA出ても、マベが少なくてパフェ多いと
コースだとBになることもあるし。
新参ですが、ドカ踏みとリズム取って音出して踏むのは、どこからどこまでが境界線?
>>640 55dB
…冗談はさておき、個人的には
・リズム→適切なハイスピ、姿勢崩れがない、バーなし
・ドカ→速すぎるハイスピ、姿勢崩れ、バーあり
諸説はあるがバーありだとパァーノゥにかけられる体重が若干軽くなり
その分強めに踏まなければいけないとか何とか
>>641 亀レススマン
詳しくありがと、バー持ちだからバーと足(?)に体重掛けないように工夫して軽く踏んでみる。
上級者にドカ踏み一歩手前だから気を付けてやーって言われました。
個人的な感覚ですまんが、 リズミカルで聴いてて違和感がないのがリズム、 聴いてて不快感を覚えるのがドカ踏み。 特に、1つ下のフロアまで響くようなのは(曲は聞こえないのに) 最低のドカ踏みw
JBOYの足音→リズム踏み だと思うねおれぁ
同じ足音でもバー持ってると持ってないで印象が結構違う気がする 俺のホームにはまともなバー持ちがいないからそれで偏見を持ってるだけなのかもしれないけど
皆さん、初歩的質問に沢山のアドバイス?ありがとうございます。
>>638 、
>>639 ありがとうございます。
ランキングコース5 NORMALいってきました。
ドゥビではフリーズと同方向連打のとこでgood,almost乱発してスコア的にはだいぶ崩れましたが一応生き残れました。
さて。
フリーザ最終形態を何とか倒せたので(
>>339 )とりあえず上のレベルにチャレンジしていこうと思います。
足13くらいまで一応クリアできるようになったら、またフルコンしに戻ってくると思うのでそのときにまたおねがいします><
初級〜中級といった腕前の私ですが、もっと上を目指すには、boxステップって 覚えた方がいいんでしょうか?boxがクリアーやスコア上げに有効なものなのか、 パフォーマンス的なものなのかよく分からないのです。 ちなみに、boxを練習するのに適当な曲は何でしょうか?DP希望です。
>>648 DPなら踊BOYSが練習曲。
DPだと色んな動きのパターンを覚えた方が良いと思うので
練習するに越したことはないが、
激や鬼だとあまり役に立つ機会はないかなぁ。
踊BOYSですね。ありがとうございますm(_ _)m こばやん氏の激Unrealを見てニコ動で見て、boxは覚えないといかんのかなと 思ったのです。とりあえず練習してみますね。
DPのボックスなら今週のEDITのCENTERFOLDが真っ先に思いついたけど・・・練習には微妙かも? ブリリアント2U(オーケストラグルーブ)楽とSEXY PLANET楽もボックスで踏むと楽しいよ。 実用的には交互に踏みづらい譜面やFA絡みで正面向きを保ちたいときに使うくらいかな? 踏み換えとか回転と一緒で、使えると便利だけど必須ではないって感じ。
DPスレの話題のような気がするが…。
>>649 激でも、Lv.13以下ぐらいなら、BOXステップが
使える状況はそこそこあると思う。
激チカラの中盤あたりの、1P側で4分で回転しないと
踏みづらいところも、BOXで普通に全部交互に踏めるし。
170BPMの8分ぐらいなら、慣れれば割とBOXで踏める。
さすがに、激unrealの速度になると、かなり技術がいるけどw
>>651 WeeklyのCENTERFOLDは、楽しい譜面だけど
BOXステップの練習には、ちょっと大股すぎると思うw
>>652 BOX覚えておけば踏みやすくなる譜面もあるけど、
それだけで8分交互や渡りがこなせる訳じゃないって意味で
書いてた。
自分も激チカラや他の曲で必ずBOX使う場所あるけど、
4分で向きを踏みやすいように戻すのに使うのが精一杯なので
あまり使う機会はないなぁと。
>>653 まあ、DP的には渡りの練習の方が重要ですね。
ってことで、これ以上はDPスレへどうぞ。
>>650
フルコンボを2曲連続で出したんだけど、どっちも余裕でBランクだったでござる グレートが多すぎるんだが、どうすればいいだろうか?
楽6あたりでAA狙うべし ひたすら狙うべし これで4分押しは勝つる
>655 譜面の難易度によってBに必要なスコアが変わるからどれくらいのスコアだったのかわからないが、完全に曲に乗り切れてないんだと思う あまり目押しに頼らずに、曲の4分のリズムを意識しながら踏むといいかも あとHSを付けてるなら切る。付けるにしても1.5まで
658 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/23(火) 20:24:18 ID:IDwfdz7sO
8年くらい前にDDRやってて、久しぶりにゲーセンでプレイしてみた。 当時より30Kgもピザになったから、体が動かないぜ! レベル8クリアくらいは、このスレにいてもいいのか?
中級者スレはレベル高すぎるもんねえ
曲次第で11クリア出来るのもあるけどここにいるぜぇ!
激12のある曲をクリアできるけどここにいるぜ! ただし4倍速だがなw I'll Make Love To You
AA踊が限界っす 足二桁はむずいっす
AAはDP激が楽しすぎるからそのうち頑張って欲しい
SP踊も十分すぎるほど楽しい譜面。 ここの住人でもクリアできそうな難易度2桁の譜面……踊INNOCENCE OF SILENCEの出番だな! 激FEELS JUST LIKE IT SHOULDと踊Baile Le Sambaもいけそうな気がするけど譜面覚えてない。 そして今の基準だとスレ違い。
ちょうど適正スレの話題が出てるようなので質問 SP:VOL79 それ以外全部100 DP:CHAOS・FREEZE・AIR100 その他まちまち こんな俺はどのスレに行けば良い? ちなみにメインはDP、最近は全BASIC譜をAAフルコンするよう頑張ってる
>>666 語る内容によって変えれ。
[Single]
難易度9〜12→中級者スレ
難易度13〜15→準上級者スレ
難易度16〜18→上級者スレ
[Double]
難易度1〜18→DPスレ
まあ、SPは準上級でいいんじゃないかと思う。
ただ、中級でVOL100までの話題が多いので中級スレも見るべし。
>>667 トン。準上級は初めて見るな、まずはROMるか。
つーかDoubleは一括でDPスレなのかw
DPスレは、DP初心者から天上の方々まで同居している 不思議空間だから、遠慮なくどうぞw
AAは楽踊激全部良譜面
>>658 お、奇遇だな。俺も昨日5th以来久々にやってみた。
一曲目に、当時はウォーミングアップだったB4U激をやってギリギリクリアしたんだが、頭では分かってても体がついていかないのな。
結局、次から楽まで落として何とか踊り切った。というわけで、このスレの皆さんお世話になりますw
>>658 >>671 システム面で変わってる部分も多いし、
知らない曲やってみたらとんでもなく難しかったって事も
あると思うんで、色々質問されると良いと思いますよ。
>>672 じゃあ早速・・・。
・譜面は初登場の時のままですか?
・ショックアローは新曲のみですか?
・当時からの変化に対応するためにオススメの曲は何ですか?
>>673 やや、うろ覚えだけど…。
・PARANOiA ETERNALなど、譜面変更されたものもあるけど、
基本的には初登場のまま。
・ショックアローは、一部の新曲の鬼譜面のみ。
・5th以来ということは、フリーズアロー(通称FA)にも慣れてない
だろうから、まずはそこから。
と言っても、最近の曲は楽・踊譜面(旧BASIC、ANOTHER譜面)にも
当たり前のようにFAが出てくるので、リハビリがてら最近の曲で
気に入りそうな曲の楽譜面をプレイしてみるといいかも。
あとは、旧曲で好きな曲が残っていれば、FAはないけど
その楽・踊譜面でリハビリという手もある。
ちなみに、選曲画面で筐体の左右ボタン同時押しで
曲表示のソート方法が選べるから、シリーズによるソート(これがデフォルト)
を選んで、5th以前のフォルダを探すのが楽。
バタフライを新曲と数えるならそうかもしれんが いちおう復活曲4曲の鬼にもショックアローあるよ
言おうとした事は
>>674 さんが全て伝えたようなので
参考までにオススメ曲でも。かなり劇薬療法ですw
踊CURUS
楽MAX300
踊un deux trois
踊Dance Dance Revolution
踊A Geisha's Dream
>>676 鬼DDRの譜面がアレ達のGOTTAMIXなのはわかるけど、
踊もアレ達のGOTTAMIXなんだっけ?
踊DDRはエアー満載譜面
>>675 バタフライやドゥビドゥビは、リミックス曲だから
新曲扱いで考えてました。
>>676 ちょw ショックアローならぬ、ショック療法w
上の方のレスちょっと読んだんだけど等速の方がいいの? 初心者の頃友人に×2に設定されて以来基本×2でやってて逆に等速だと見にくい とかいいつつ最近は早グレばっかでいまいちスコアが伸びないんだけど 激12ぐらいまではクリアできるが基本的なことなんでここで聞こうかと
自分が見やすいならそれでいいと思うけど、他の音ゲーみたいに矢印にとっさに反応して足を動かしたりしてない? 最初の簡単な譜面はそれでもいいかもしれんけど、譜面に8分とか混ざってくると体全体がビクンビクンって反応してすごく見た目悪くなるよ ちゃんと矢印の流れ自体を把握出来て、交互に綺麗に矢印が踏めるというのならハイスピのままでいいと思う DDRは他音ゲーみたいに一つ一つのオブジェクトを追うものじゃなくて、全体の流れを追うゲームだから正直慣れる前からいきなりHSってのは オススメしない。むしろその友人とやらにちょっと文句を言いたいw 足の動きを把握したうえでスコア狙いのHSってのはいいと思うけど、このゲームなんてHSかけんでも鳥Aくらい取れる ひどいのになると楽譜面にHSx3.0とかかけてバーをガン持ちしてる人間とか見かけるけど、そんなにシューティングゲーがしたいなら 弐寺でもポプでもあるだろうに……と思った 折角新しく始めた人だからそういう謎な人種にはならないで欲しい、と切に願う
>>681 サンクス
DDRを始めて2ヶ月くらいで他音ゲーには手を出してないが
激譜面しだしたころからdynamite rave(air)とかA→Cにスコア落ちるわ
激サンキスやDUBやってもグレがほとんどで680Kまでしか点数伸びないわで
とりあえず等速踊でマベ判定を鍛えなおすか
ということで踊譜面で密度濃いやつ誰か教えてくれるとありがたいです
bag
踊bagは初心者スレの範疇じゃないんだけどな
とりあえずボスクラス、ソフラン曲以外は全部等速または×1.5でやってみろって感じ。 最近の子はバーガッチリ持って、ハイスピガンガンかけていきなり激とかやりだすから困る
686 :
673 :2009/06/24(水) 18:37:56 ID:wkZaDvx7O
レスしていただいた方々ありがとうございます。 ようつべ等で見られるものは見てみましたが、今の曲って速くなってますね。 当時でも、速バタなどのリミックス系でかなり辛かったので、ついていけるかどうか不安ですが、全くの初心者のつもりで一からやり直したいと思います。
8分はHSで見やすくなるけど、逆に同時踏みが見えない
>>686 昔はパラノイアなんかはスゲー速く見えたものだが…。(BPM180)
今は、むしろ中間の部類になっている。(人によっては遅い部類になるかも)
変われば変わるものだ…。
8分が全く踏めない
>>682 HSかけてエアスペやるとスコアが落ちるのは、先の配置が踏む直前まで見えなくてバランスを保てないから。
アフロノヴァ踊にHSとシャッフルかけてみるとHSの弊害が分かると思う。(あとエタラブ楽とか)
最近だとヨロつくのを抑えるためにバー持ちする人が多いが、このスレ的には推奨されてない。
マベ精度を上げるなら難易度6か7くらいまで落として、4分で確実にマベを出す練習するのがいいよ。
HSはずして譜面認識力を鍛えるなら難易度10くらいの8分滝譜面を中級スレで聞いてみるといい。
692 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/25(木) 00:02:59 ID:M+4wFCYc0
>>688 PARANOiAが最速だったと言うのも今は昔の話だからな。
>>680 矢印が密集してる時は、HiSpeedをかけた方が
矢印の間隔が開いて見やすくはなる。
しかし、
>>681 氏の言うように、一つ一つの矢印を
反射神経で踏むのはお勧めしない。
最低でも、3つ先、できれば5つ以上先の矢印まで認識できる
程度のHiSpeedにとどめておきたい。(特に、ノンバーDP)
たとえば、「上・左・下」という譜面と、「上・右・下」という譜面で
初心者はどちらも右足から踏み始めて、後者は
「右足・右足・左足」と右足をスライドさせて踏むことが多いが
できれば、2つ3つ先の矢印まで見て、ちゃんと左足からスタートして
「左足・右足・左足」と交互に踏みたい。
もちろん、前後の矢印の流れによって、逆足で踏んだ方が
いい場合もあるけど。
ここら辺のどちらの足から踏み始めるかの判断が
中級者への関門かと。
>>682 マベ判定を鍛え直すのなら、密度が濃いやつでなく
4分がメインの譜面で、4分をキッチリMARVELOUSがとれるように
練習するのがいいかと。
正直、踊譜面よりも、楽譜面から練習する方が、結局は
スコア能力の伸びは良い。
>>686 (=
>>673 )
youtubeで見られる動画は、高速系のボス系曲が多いので
いまのところ、あまり参考にしなくていいかもw
遅い曲も、新曲含めていっぱいあるので、まずは
そこら辺からマターリとリハビリするのが良いでしょう。
まあ、bagみたいに遅すぎるのは困りものですがw
>>689 遅い曲の8分を丁寧に踏むことからスタートしよう。
できれば、ちゃんと左右の足を交互に使って。
あと、8分が見づらければ、矢印の色をRAINBOWやNOTEに
変更するのもいいかも。
>>688 初心者スレの範疇を越えるから読み飛ばしてくれてかまわん
youtubeでMAX.の激でも見てみるといい 途中にbpm180でPARANOIA -Maniac-の譜面が入ってくる
それがどれだけ遅く見えるか 当時最速だった速度が今やこんなに遅く…って思えること請け合い
足侍→足騎士になれるまでが異常に長かった………足貴族にはなれるんだろうか……………
>>最近の子はバーガッチリ持って、ハイスピガンガンかけていきなり激とかやりだすから困る 寺してて最近DDR始めて多少高難易度でも抜けられるからって SPはBPM400位になるようにしてバーしがみついてやってた・・・ バーにしがみ付くと今後続ける上で何か弊害があるなら教えて欲しい。 見ててかっこ悪いからやめれ。って感じもうけるから出来るだけやめようと思う。
参考にならないかもしれないけど ・格好悪い(スコア狙い、超発狂の場合はその限りではない。ランカーの持ち方は微妙に違っていたりする) ・バーを持たないとプレイできない身体になる(バー無しだとふらふらしたり追いつかなくてバーを持ってしまう) ・個人的だけど、体全体で動かないと楽しくない希ガス やっぱ参考になんねぇなwwwすまん!
699 :
658 :2009/06/25(木) 04:53:05 ID:cWtYafsy0
>>661 >>672 ありがとう。とりあえず、システム云々より痩せなくちゃ話にならんなw
わからないことがあったらぐぐったあと質問しますZE
>>671 >頭では分かってても体がついていかないのな。
うむ、頭ではフルコンボ狙えそうな勢いなんだよw
無理して動いてガチで捻挫しそうになったから(faxxなんとかって曲)、まったりやっていくことにするわ〜
>>697 最初からバー持ちだと重心移動が育たないので捻りが強くなりにくい(≠交互踏みが苦手)
DPに移行しづらい(DPにもバー持ちプレイがあるが、SPとは別の技術)
大抵の場合、これにハイスピのデメリット(見切り、入り足等)も加わる。
もちろんメリットもあるので即刻止めろとは言わないが、ある程度はバー無しも覚えた方がいい。
バー無しで上手くなってからバー持ったら、別の意味で感動するよ多分
楽からきちんとノンバーでやると、激でもふらつかなくなる (発狂曲除く)。 捻りが強くなる。 流れてくる矢印にビクンビクンしなくなる。 ……こんなところか
ドカ踏みしがちってのもあるかな バーガンでも静かな人はいるけどね ドカはたいてい筐体に優しくないと聞いた
703 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/25(木) 09:38:48 ID:K1uQr5QpO
多少のドカ踏みなら許せるが思いきり足上げて踏み潰すようにドッカンドッカン踏んでるのを見たときは「大丈夫か?」とつい思ってしまう
速度に関してはまずドリル7で泣くことになるな バー持って何が悲しいって回れないってことだ
>>691 .693
アドバイスありがとう
見栄張らずに楽譜面でやることにしよう
>>697 他の人も書いてるが、バー持ちでHSを上げて反応で踏むのは
目で追えていれば多少無茶な足運びでも踏めてしまうので、
レベル14〜15あたりがクリアできても、更にその上のレベルの曲では
足運びが間に合わなくなることが多い。
ちゃんと、先の矢印まで認識して、無駄の少ない足運びを
身に付けるには、バーを持って反応で踏むよりも、バーなしで
HSを落として踏むことをお勧めしたい。
バー持ちでも、超発狂曲をこなす人の足運びは
ちゃんと無駄の少ない足運びになっているよ。
個人的には、ノンバーDPerなんで、バー持ってたら
DPの重心移動が楽しくないだろ、ってのが第一の理由だがw
>>699 >無理して動いてガチで捻挫しそうになったから(faxxなんとかって曲)、
無茶しやがって(AA略
リハビリは、もっと大人しい曲でやろうぜw
レスありがとう!参考になります。 ノンバーDPの方が難しい曲は出来なくても楽しい気がする・・・とは感じてた。 最初はSPもバー無しで回ってコケたり楽しんでたのに気が付いたらバーわし掴みの足運び無視の足北斗になってた。 CSも買ったしバー無し自作コンも出来たしACもバー控えて出直してみるよ
>>最初はSPもバー無しで回ってコケたり楽しんでたのに 何 故 バ ー を 持 っ た し
>>707 というかDPもバー持ってやってたのか…実は超発狂プレイヤーでした、とかじゃないよな?
まず週刊EDIT DP号に掲載されてるCENTER FOLDをやってくるんだ
バー無しDPの自由度の神髄を味わうがいい
連レスになるけど今回のCENTERFOLDはヤバい 俺ダブルあまりやらないから正しい踏み方が判らないので大ジャンプしてた 大ジャンプも面白いじゃん!! という具合にバー無しなら十人十色の踊り方ができる
今までCS指プレイで遊んでいて、最近足で遊び始めた者ですが 踊譜面辺りで行き詰ってしまいました 平均的な難易度の楽譜面は概ねAでクリア出来るようにはなったのですが 8分混じりの同時となると足がモタついてバランスを崩してしまいます
>>708 見栄っ張りなのが災いしてより高難易度が抜けれた喜びからバーを掴んでプレイするようになってしまったんだ・・・
寺に来た曲が軒並み高難易度なのがいけなかったんだ・・・
>>709 DPは今でもほぼノンバーです。足運びてんぱると蟹歩きみたいになるけど・・・
寺のおかげか譜面見えて多少運動してたから動けるだけの普通のプレイヤーです。
"週刊EDIT DP号"とは何ですか?ググっても出ないしコンマイPCサイトしか登録
してないのでわからなかったOTL
DDRerな知り合いが皆無なのが悲しいところだけどもう少し過去ログとかwiki見て勉強してみる。
>>712 ウィークリー配信EDITだよw
DDRerが作ったオリジナル譜面が、毎週筐体に配信されてるやつ。
CENTERFOLDは先週配信されて生き残ったEDITだから
もしかすると来週には配信リストから消えるかもしれないぞ。
ちょっとSPに行きつまったし、DPやってみるか 楽なら踏めるかもしれない
>714 DPに慣れすぎるとSPができなくなるぞ!(貧乏性と、渡りがしたくなる病の併発) 渡りと桂馬飛びはとても楽しいので、DPスレでお待ちしています
練習したいがDDR設置店舗が DDR―家―学校 なんだよなぁ ポプギタドラ寺並に普及して欲しいもんだ・・・ そして指も一緒に普及してくれ
>>711 です。どなたか回答お願いします
答えづらいかもしれないけど
>>711 って質問だったのか
聞きたい事が全く書いてないから、愚痴の類だと思った
まず、ソフトによってA判定の基準が大分違うので、普段プレイしているソフトを明記
次に、平均的な難易度の楽譜面といっても具体的にどのくらいのレベルなのかわかり辛いので、
「Lv○くらいの楽譜面なら〜」っていう風に書いた方がよさげ
8分混じりの同時といっても速度によって難易度が全く違うので、できればBPMを提示した方がいい
>>711 で示されてる情報から敢えてアドバイスをするなら、プレイ回数をこなして慣れろぐらいしか言えない
音ゲー全般に言えることだが 結局は慣れのゲームだもんな プレイ回数は嘘つかない
今日初めてダンレボやってみた
バタフライをやろうと思ってたのになくてショック
>>1 をみるにちょっと前の機種はバタフライなくなってたみたいだね
>>720 バタフライあるよ
Butterfly(2008 X-edit) 2 5 8 11
STARTERモードにすら存在している
一応新曲枠に入ってるからXカテゴリで探してみるべし
>>721 別に本人じゃないがnovaかnova2をやったんじゃないか
だってちょっと前の機種には入ってなかったんだ書いてあるじゃん
>>717 俺の場合はだけど、8分混じりの同時は足で二重の極を打つように
つま先と足の裏で2回着地するイメージで踏んでる。
ACのXだとGrooveが消えて練習しづらくなったけど、
踊COME CLEANとか遅い曲で感覚掴むといいかも。
誤解させた様で申し訳無いです
>>718 使用ソフトはSNとSN2で
両方共およそ楽4-5辺りまではA判定安定でフルコンは稀です
8分と同時がまざるとBPMに関わらずバランスが崩れてしまいます
これでもまだ説明不足な感が否めませんが
まあ馴れが肝心とのことで地道にやってみます。回答ありがとうございました
>>723 なるほど参考になります
GrooveとCOME CLEANはSN2に収録されているので明日辺りに練習してみようかと
ありがとうございました。連レスですがこれにて失礼します
DDRはやってる最中の羞恥心が異常・・・
>>726 ズボンがずれてパンツが見えたりとかな('A`)
2年ぶりにやってこようかなDDR 4thだけど
LV5〜6ぐらいがクリア〜ギリギリクリアの俺はどの譜面をやればいい? 交互踏みを練習するように友達に言われたんだけどどの曲がオススメですか? 後、8分の練習になる曲も教えてください
家庭用を購入しようかと思っているんですが、マットについて質問があります 現在会社の寮に住んでいるんですが、IIDX専コンの音が漏れるような環境なんです・・・ 漏れると言っても壁越しではなくドアの前を通ると聞こえるらしいんです 階下は考慮しなくて構わないんですが、流石にドカドカ音がしたり振動が伝わるのは避けたいので・・・ マットを使用した際の音や振動についての比較動画などがあればわかりやすいのですが うまく検索に引っ掛かりません・・・ どなたかアパートやマンションなどで専コン+マット使用の環境の方がいましたら意見を聞きたいです
>>729 7〜8がギリギリクリアできるくらいの俺が言うと.59楽が個人的にオススメ
八分はbag踊くらいの早さでしかできん
某スレのロム専になってからまだ1ヶ月にならない程度。 半年ロムってからひっそり名無しで戻るつもりだったけど、 俺擁護っぽい書き込みが自演だとされ、もう戻ってこなくていいと書かれていた。 2chやニコ動なんかの大概の煽りは平気なんだけど、今回は正直堪えた。 まあ正直自業自得なんだけれど、帰るところが無くなると言うのは結構寂しいもんだな。
それをここに言ってどうしろって言うんだ・・・ そのスレがどこなのかもわからんし
一瞬チラ裏開いたかと思った
>>730 ほぼ同じ環境ですがマットでやってても注意されたことはありません
靴を履いてのプレイでもしない限り大丈夫ではないでしょうか
うあーーーーーー誤爆ったorz 超ハズイ
ここは確か2chの初心者まで歓迎するスレじゃないハズだが まぁせっかくだからDDRやって来いよ
>>730 俺はテンプレのエセDXコン作ったらかなり騒音は少なくなったぞ
ただしエセDX作るなら注意点もいくつかある
・基本的に畳めなくなるので、保存しにくい
・なぜか専コンには両面テープがつきにくい(と言うかほぼつかない)ので、
テープふんだんに使ってしっかり止める。
専コンの4隅についてる滑り止め部分は両面テープがつくので、
この部分だけは超強力両面テープ(分厚い奴)を使ってしっかり止めたほうがいい
・プレイしているうちにテープがはがれたりとかいろいろするので
メンテが欠かせない
まぁこんなところだろうか 他にもあるかも
それでもエセDXコンのメリットはでかいよ 踏みごごち良いし
>>710 WeeklyのCENTERFOLDは、全部交互に踏めるよ。
曲に合わせて、やや大股気味に交互踏みで行進していけば桶。
>>711 少し遅めで易しめの曲から、いろいろプレイしてみるのが
いいんじゃないかな。
まだその段階なら、いろんな曲を楽しんでプレイしてるだけでも
成長する段階。
あと、指でプレイする時でも、頭の中で足でのプレイを
意識してシミュレートしてみると、足でのプレイに活かすことができる。
>>723 >俺の場合はだけど、8分混じりの同時は足で二重の極を打つように
ちょw パネル破壊するなよw
>>728 4thなら4thで、楽しい曲がイロイロあるじゃねえか!
2年ぶりとか言ってないので、楽しんでこいよ。
筐体がある内が華だぜorz
>>732 どこの誤爆かわかってしまうのが、苦い気分だな…。
>>739 マットとウレタンをテープで直接くっつけるんじゃなくて、
四隅にL字型にマジックテープを貼れば外せて畳めるDDRマット側に引っ掛かる方、ウレタン側にやわらかい方を付けるのがオヌヌヌ
マジックテープはホームセンターに売ってる粘着テープ取り付け式で店員に切ってもらうタイプが良い
一辺80〜100mmぐらいで大丈夫だろうから切りしろ含めて1000mmずつかな
ただし初代マットにしか使えない方法っぽい
wiiマットには粘着テープがつかなかった
>>742 >>739 だが、なるほど!と思ったが生憎マットは専コン2なんだ
専コン2以降は「粘着テープに類するもので止める」って事自体が出来ないのかもしれんね
専用コントローラーは無印も2も違いはないのでは
Marvelous出すのってどうすりゃいいの?修正できない
>>745 まずは、ノリが良くて、自分が聴いてて楽しい曲を探すといいよ。
そして目よりも耳を頼るんだ。
いつか、体と音楽が一体になる瞬間が訪れる。
そうしたら自然とマーベラスが踏める。
>>745 じゃないけどエンジョイレベルが50超えるぐらいやってるのに未だにAAに出会ったことが無いんだ。
最高がMOON楽の930Kで900K超えるなんて希。
楽譜面やりまくってるけどちっともスコア力がつかないんだ。
どうすればいいのか誰か教えてくれ・・・。
>747 BPM130台が一番ノリやすい速さと言われているから、その程度の速さの曲でやってみるといい あと、矢印がないときでも4分のリズムでパネルを踏んでるとリズムが崩れにくくなる というわけでまずはSNフォルダにあるCENTERFOLD楽をやってみよう
>>745 矢印が判定エィリアに重なるタァイミングで、パァーノゥを、踏む!!
コレは体感で一概に言えないけどグレが量産されるならそれは大抵早めらしい
>>747 指でプレイするのと違って、足でのプレイは
自分が感じているリズムと、実際に足で踏むリズムには
若干のタイムラグがある。
そのタイムラグを少しずつ埋めてゆく必要があるので、
なかなか一朝一夕にはスコア力は伸びない。
でも、少しずつでも伸びてはいくので、難しめの譜面に特攻する
のと並行して、4分ベースの楽譜面でのスコア上げを根気良く
やっていけば、エンジョイレベルが200にいく前には、多分AAが拝めるさ。
あきらめずに、がんがれ!
プレイ場所かえたらグレートが減った
1Pでやるか2Pでやるか、何気に重要。
判定ゾーンは4分のリズムで点滅するので、 曲が始まったら4分のリズムで交互踏みして、 自分の踏んでたリズムが点滅と合うか確認するのも 地味に役立つよ。
>>747 エンジョイレベルが150を超えて初めてAAを拝んだ俺に謝れっっ!
いっそホームを変えるのも手だよな メンテ悪いと変な力入ってスコア出ないことあるし あと荒療治としてはCSSN2でHARD JUDGE2 これで友人が劇的にスコア上がってた 俺は弐寺のスコアが伸びた
CSDDR指プレイするとデラとポップンのスコア力めっちゃ上がるよね
だが3箇所以上の同時に弱くなる
ソフラン耐性が付くのは美味しいよな
761 :
747 :2009/07/03(金) 19:02:18 ID:u/wIES6y0
皆ありがとう!今日も頑張って踏んでくるぜ!
>>753 2Pなんだぜ
>>753 ホーム・VS時は2P、遠征時は1Pだな
→ ↓ ← というような感じの譜面がうまく踏めないのですが どうやるのがいい?
>>763 >>6 のQ6を参照のこと
ビジステップを踏めるようになれば、かなり上達したといっていい
というか、自力で「このパターンは難しい」と気づけるのはすごい
>>764 難しいかもしれんけど荒治療で激サンキスやるといいかも
最初から最後まで随所にビジステあるから
激速キャンストでもいいけど個人的にこちらは難しい
難しいかもしれんどころかSUNKiSS激に手を出せる奴がこのスレに居る訳無いだろ…。 ろくに踏めずに閉店終了となる事請け合い。ちょっとは空気読もうぜ。
>>763 節子、それ横向いて踏むんや。
プレステ版のDDR一作目(今ならハード○フとかで105円くらい)に入ってる
「ストリクトリービジネス」っていう曲がおすすめ。
ゆっくりめのスピードで←↓→がこれでもか!っていうくらいに来るので、
やってるうちにいつの間にか苦手ステップが得意ステップに!
ちなみに自分は←↑→が上手くできません。しょんぼり。
>>766 釣りとは思うが・・・ちょっとお前筺体の裏まで来い。
>>767 すまん。別に煽りとかじゃなくてわりと本気で書き込んだんだけどな
あれなんて暗記譜面だからyoutubeで譜面見て最初ん所の
→↓←を右左右で踏めるまで家とか脳内で足踏みすれば割といけると思っただけ
ってかこんなこと書いてるから空気読めっていわれんのかね
すいません
皆忘れてるけどairもいいぜ 楽踊激と三段階のテンポでビジステップが遊べるぞ 速度もゆっくりめで、失敗してもスライドが間に合うし 昔なら20,Novemberとかもあったけどな
おっと、今もっともトレンディーなGhetto Blasta Deluxe(Difficult)のビジステップを忘れてもらっては困る。 ノベンバの再来のような超レッスン譜面だぜ。
1stフォルダに入ってる、PARANOiA楽とかどうだ? 俺はこれでビジステ練習したよ。 ミラーかけると→↑←のような上ビジも練習できるしおすすめ。
連レスすまそ
んでビジステ覚えたてのころにパラノイアと並行してガチで激SUNKiSS挑んだよ
勿論、wikiの攻略法見て
>>769 の言うように動画見て足踏み練習っていうのを数十回やったあとだけどねw
おかげでフルコンマークつけることができました
まぁ、決しておすすめはしないw
でも動画見て練習という手も全然アリだとは思う。
>>774 パラノイア楽とSUNKiSS激を平行してやってたの?それはそれですげえな。
要は>9にある曲を中心に練習しようということだ、マイケッシャ!
ビジステップ出来ないと困るのってどの辺から? 俺はビジステップそのものは出来てもスムーズに正面に戻れないから 一切使ってない。
>>773 その発想はなかった
上ビジ全然できなくて困ってたんだよ
780 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/06(月) 06:38:14 ID:JtjHcu3K0
>>778 16分(または高速曲の8分)のビジステップが出てきたとき
スライドで対処するには非常に困難だから
>>778 →↓←↓→のようなビジ+戻りが出て来た時。スライドだと大変だが、ビジで踏めたら気持ちいいよ
>>778 ・例えば←↓→左足始動なら右足のねじれ反発を利用する
・90度踏みを練習して斜めに構える事に慣れる
・ジャンプすると体勢を無理に戻せる
>>778 それこそ激サンキス
激エキゾとかもつらい
ぶっちゃけ楽踊パラノイアでもスライドすると体力消耗が大きい
それに交互で踏めば判定も安定するしね
最近4th以来久々に再開したんですが、クセのある曲でオススメはありますか? 当時はDAM DARIRAM、ORION.78(ameuro)、MY SUMMER LOVE(全て激)なんかをよくやってましたが、この前やったら全然踏めなかったので、このスレの範囲内だと何ですかね?
>>778 やや斜め上の解答として、
・ノンバーでDPができない。
最近行きつけのゲーセンでNova1をやり込んでる俺に教えてくれ。 AC版X未収録かつノリノリで踊れる楽曲、難易度は問わない。 俺が好きなのはMidnight BlazeとかLUV TO ME(disco mix)とかそこらへん。 よろしくお願いします。
ビジステップ入門なら旅人激とかどうだろ? 横向いたまま踏むの楽しいよ
先週解禁したHoratioの踊も横向いて踏める
>>786 DPまでやるならDP激 Jam Jam Reggaeの両方
ノリノリなら祭JAPAN3曲
あとON THE JAZZもどうだ
馬鹿なの踏みたければSKA a go go踊激
>>786 BeForUの曲に抵抗がないのなら、一通りやっておくのも悪くない。
あと、DPもプレイするのなら、魔法の扉の激譜面とか。
ビジが出来ないとキツくなるのは足10くらいからかなぁ・・・激CURUSとか。
あとCUTIE CHASERとかに出てくる↓→と←↓を8分で踏ませる同時踏みが辛くなる。
>>786 ブリリアントR・E・Dとジェントルストレス(スペル忘れたけど頭文字G)
あと20,NovemberとBaby's Tearの原曲。
>>786 Do it Rightも忘れるでないぞ!
>>786 Look To The Sky
ゆったり目で激譜面までオススメ
>>796 スカガはACならNOVA2 (CSならNOVA1で正解)
>>789-
>>797 まさかこんな大勢が答えてくれるとは・・・。
ありがとう、みんなのDDR愛をひしひしと感じますた。
Baby's Tear、Peace、魔法の扉、Do it Rightあたりは楽しかった!
選曲画面操作しづらいけど頑張って他にも良い曲探します。
おいなんで誰もKeep on Liftin'あげてないんだ あとYour rain(RAGE MIX)もやってこい キーポンは難易度落としてもいいから全身でノリを感じるんだ!
低速曲は曲あまり好きでなくても楽しく踏めたりするな ノーマークだったジャムレゲとYour rain楽しすぎて今じゃ毎回プレイしてる
遅れたけどYou're not hereもいいよ なぜ消えたんだ…自社ゲームじゃないか
>>801 その曲好きだったんだーー!サイレントヒル3の曲だな。
久々にDDRやったら凄い楽しかった でもホームには置いてないんだよなぁ・・・
設置店舗少ないよなぁ 学校とゲーセンの間に家があるもんだから 相当プレイしたくならないと足が向かんよ・・・
社会人になったら帰りがけに寄れてもDDRなんかできんよ 休みの日に精一杯踏んでやればいい
>>805 スーツだったりすると、その時点で辛いよねw
家から徒歩3分の所に設置店がある俺は勝ち組
家からバイクで一時間くらいのところにしかない俺は勝ち組なのか?
>>807 が羨ましすぎる
私も車で1時間くらい
近場でも見つけたけど、それでも40分(設置状況は良くない)
月に2回行ければいいところ。
昔は田舎でもDDRあったのにね。
あの頃に戻ってプレイしたいよ。
>>807 勝ち組です。羨ましすぎる…。
プレイ中、プレイ待ちの人や通りすがりの人が見ていると思うと、緊張してうまく踊れず、結果がボロボロで凹みたくなる事が…。
更に、プレイ待ちしていた人が、自分より遙かに上手い人だったりして、更に凹み具合が加速する…。
何か、有効な対処法か克服方は無いですか?
811 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 15:36:02 ID:L+zLzR6gO
>>810 いっそのことパフォーマーに転向して、周囲に見られる荒行をするのもいいかと。
まぁ、一番は周りの視線を気にしない事ですが。
明日ひさびさにラウンド1いくのでDDR5thをやってくるぜー(スポッチャで
>>807 10年前なら俺も徒歩3分のところにTKDがあったんだが
今では高速で900円使って1時間以上かかりますorz
明日、一ヶ月以上ぶりにAC版踏めるんだ…
次いつ踏めるかわかんないからしっかり踏みだめしよう…
>>814 何か某所の知り合いにそっくりだなあ……
10年前は最寄り駅徒歩3分圏内に2nd、TKD、Solo Bassがあったなー……
>>810 見られて気になるなら見られても自信を持てるまでやってみる
自分より上手い人が気になるならその人以上に上手くなろうとしてみる
向上心をある程度持たないとそう言うのは解決しない場合が多いぞ
これも一つのやり方として考慮してくれると有り難い
817 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/11(土) 00:23:49 ID:Sy/K1wQ/0
>>810 DDRに限らずゲーセンでのプレイなんてのは
常に誰かが見てるものと思わなければやってられんぞ。
俺も初めてプレイした時は人に見られるのが嫌で嫌で。 閉店間際のゲーセンでプレイしたのを覚えてるよ。 でも何の間違いか、半年後にはパフォ大会とか出るようになってしまった。 今では人の目があるほうがモチベ上がる。要は慣れかもしれん。
>>805 会社帰りにスラックスと革靴で踏んでる俺に謝れw
・・・とはいえ、シャツを着替えたりしてると言っても
汗臭い状態で電車乗ってるんで周りの人には申し訳ない気持ち。
>>810 何やるにしても上手い下手はあるんだから気にしない方が良いよ。
それより、自分より上手い人が来るっていうなら
その人のプレイを観察して自分のプレイに生かすべき。
ゲームなんだからさ プレイ楽しい>みられて苦痛 じゃなけりゃ意味がないように思うのだが
プレイ楽しい≧みられて苦痛 なんじゃね?
最終的には「みられて楽しい」に変化します。
やがて「俺を見てくれイ!!」に変化します
見られることに対する苦痛を一切感じなかった俺は、もしかして少数派?
友人がDDRを1回やったきり、「知らない人に見られるのがいや」と言ってやらない気持ちが全くわからないんだけど。
上手い・パフォとかだと見られるのはよくわかるが、初心者が「見られて苦痛」と言うのは自意識過剰じゃないのかと。
ま、要するに周りの目なんて気にしてもロクなことないさ。
そのうち人によっては
>>822-823 みたいになるから。
ギャラリーは多すぎなければどうでもいい 終わった後若いにーちゃん方数人に拍手されるとかそんなのは流石に勘弁だ! あれは流石に恥ずかしい!
わかるwwww 俺も超ド下手の時に近くにいた中学生2,3人組に拍手されてはずかしかったなぁ ちなみにDynamite Rave (Air speciall)クリア時だったけど
>>810 の人気凄いなw
でも気持ちはわかるよ。
俺始めたばっかりのころは待ってる人が多いと足がガクガクしてまともに踏めなかった。
少し難易度落として余裕でフルコンできるような得意曲を探してみるといいかも。
若いにーちゃん達は良くわからず拍手するからな。 DDRなら死んだときの閉店エフェクトで分かりやすいから無いだろうけど、 beatmaniaやってたときEASY付けてなお2%進行で全く叩けてないのにすげーって言いながら拍手された。
829 :
810 :2009/07/11(土) 14:16:40 ID:Z3FVQF7tO
>>810 に書き込みした者です。
沢山の方々の意見をいただけるとは思わず、見た当初は非常に驚きました。
見られる事に関しては、過剰に気にする事無く、堂々とプレイする事に致します。
そして、上手い人のプレイスタイルや譜面動画を見たり、近々届く家庭用DDRX等で上達を計ろうと思います。
沢山のアドバイスをいただき、本当に有り難う御座いました!
プレイ回数の多い上級者は、 ・必死にプレイしてる、見た目に気を使わない人 ・ノリノリでプレイしてる、パフォーマー寄りの美しい踏み方の人 ・本人はノリノリなんだろうけどちょっと勘違いしてる系の人 の3つに分かれると思うんだよね でも初心者はほぼ例外なく ・簡単な譜面を必死にプレイしてる人 だと思うんだよね でも上級者の必死と初心者の必死は、見た目的な点で全然違うから大丈夫じゃないかな。 そもそも音ゲーやらない人でも見てすぐ初心者なら初心者とわかると思うんだよね だから「初心者だから仕方ない」的に理解は示されると思うんだよね むしろあわあわしてプレイしてる初心者を見ると「俺もやってみようかな」って思える人も増えそうだし、 過度に周りを気にしすぎないでプレイするのがいいと思うよ
俺自身の話だがちょっと中級者辺りになって ・高難易度って訳でもない12〜15辺りを必死でプレイしてクリア出来ず死んでる って言う辺りが一番嫌だったな。 初心者って訳でもないのに、周りみんなクリアしてる曲を必死に踏んで死んでるって言う。 明らかな初心者が必死にプレイして同時踏みで戸惑ったりしてるのは気にならないどころか むしろウェルカム!ようこそDDRへ!!ショウミーユアムーブ!!!だよ。
>>830 女の子達がキャッキャ言いながら楽しそうに踏んでると、
ゲーセンの雰囲気が明るくなっていいよね。
肩の力を抜いて気楽にやってみるのが一番だと思う。
たまにメンテは悪いけどライトユーザーばっかりのゲーセンへ遠出して
激SAGAらへんやって「おお…」を浴びてる俺キメェ
>>830 でもちゃんときれいなステップになってるのか
タダの勘違い野郎に成り下がってるのかの判断って
自分では難しくね
何かいい方法ないかな
>>833 「自分の動画を撮る」
これが一番いいと思います。スポーツ選手もフォーム矯正のためにやってます。
自分の場合は初めて見た自らの踊る姿に恐怖し、ガマの油売り状態で冷や汗出ました。
でもおかげで色々気をつけて、少しは良くなった・・・ような気がしますwww
835 :
830 :2009/07/12(日) 21:42:38 ID:ptc7O2I60
>>834 でもそれやると「勘違い野郎の上にナルシストwますます勘違い野郎w」って思われそうで怖いww
自宅でできるだけいつもどおりにエアDDRやってその動画をとるのならいいのかもしれませんね。
あまり人の事言える立場ではないので言いたくないんだけど、
自分のホームにとんでもない勘違い野郎がいるので、
つっこんであげるべきなのか悩む・・・
それが嫌な人でリアル友達がいるなら友達に見てもらうのも手だね
プレステのDDR持ってる人なら、 「アイトーイ」ってやつがいいかも。ちっこいカメラみたいなやつ。 背景に自分の姿が写るから、リアルタイムで観察できるよ。 ちなみに自分はカメラ後ろまで引っ張って来て写しましたが・・・ なんかいろいろと絶望しました。穴があったら入りたいよ・・・
>>835 勘違い野郎って言葉が耳に痛い。
1曲終わるたびに後ろに待ちがいるか確認する癖がついてしまって、勘違い野郎に見えてる気がして仕方ない。
特に必死になって旧足9〜10レベルの曲をクリアした直後とか、
「あいつ今、俺カコイイ」って思ってるんだろうなって思われてそうで…。
ところでコースモードについて質問です。
ライフ制のコースとゲージ制のコースを見分ける方法ってありませんか?
コンボ繋ぐの超下手な上にホームのメンテが悪くてライフ制だと必ず1曲目で死ぬ…orz
>>838 コース選択画面のバナー画像下にゲージかライフ4or8が表示されてるからそれを参考に
>>838 いや勘違い野郎ってのはものすごく「踊ってます」風にステップしてて、
手を上げたり下げたり無駄にくねくねしたり無駄にくねくねしたりしてるやつのこと。
あんまりこの話題引っ張っても初心者がやりづらい空気になるだけなのでやめよう。
俺が言いたいのは、「初心者のうちは見た目なんか気にしなくておk」
「上級者になったら、見た目に気を使うあまり意味なくくねくねするのはやめよう」
上級者スレ民乙
>>838 別に見た目重視で楽しむ初心者もいるんだからそういう言い方はイクナイ
上級者になったらスコアしか見なくなってしまうんだろうが別にスコアだけがDDRじゃないよ
そもそも上級者になったら見た目がどうこうなんて言ってられなくなるだろ
見た目を気にできるのは初心者の特権なんだぜ?
>>840 初心者が気にする「見た目」とある程度出来る人が気にする「見た目」って必ずしも同じモノじゃないだろ
なんで見せるためのくねくねと見せたくないよたよたを同一視しているんだよ
しかもパフォーマーをバカにしたような発言…アンタの腕がどのくらいかは知らないけど、そんな物言いじゃあなぁ
ひとまずは楽しければいいんだよ、くねくねでもよたよたでも
そこからどうするかは本人次第なんだから
>>842 上級者っていう言い方が悪かったかな
ある程度慣れたプレイヤ(スコアラ、クリアラ、パフォーマすべて)を総称して言ったつもりだった。
初心者なら見た目に気を使わなくていい、というのも間違いだった。
「初心者のうちは過度に人目を気にしてびくびくしなくておk」
そもそも
>>830 で書いた「本人はノリノリなんだろうけどちょっと勘違いしてる系の人」というのが、一般的に認知されているタイプのプレイヤじゃないから誤解が生じてるんだと思う。
他の人に言っても伝わらない種類の話なので、この文言は無視してください。
>>844 確かにパフォーマを馬鹿にしたような発言に捉えられても仕方のない書き方だった、反省。
自分自身「綺麗に振付けて踊っている」パフォーマは大好きだし尊敬している。
ただ周囲が引いたり失笑したりするような「奇妙なくねくねだんす」を、なぜか満面の笑みでやっているプレイヤが身近にいるだけに、
そういう風にはなって欲しくない。
むしろそう極端な例にでもならない限り、見た目に過度に気を使う必要はないと思う。しかも初心者なんだから。
ということが言いたかったんだけど、うまく伝わってないみたいだし、
伝わったとしても万民の賛同を得られないかもしれん。
今日これやってきた。ダンレボおもしろいな。 まだまだおれはザコなんだけどパラノイア180のベーシックでどうやってもBしかとれない。頑張ってAでフルコンボしたいんだけどどういう練習がいいの? 一応ヒジステップとかもまだまだでトリップマシーンのベーシックもBなんだけどいい練習がいいのかな?
肘とな
paranoiaは基礎がつまったいい練習曲だからな とりあえず色んな曲やってみるといいよ
>>845 その奇妙なくねくねダンスを見てみないことには断言できないけど、それも一種のパフォーマンスではないの?
さらに言うとプレイヤー自身は楽しんでやってるわけではないの?
なぜ否定してるのかがわからん
転勤したら近くのゲセンにDDRSN2あったのではじめてみた。 これ上手い人がSUNKISS DROP日本語版やってるんですが 激でしかでないんですかね? 楽でしか出来ない私は30回はやったけどずっと英語だたよ・・・
wiki見ましょう 特殊な操作必要だけど難易度は関係無いです
あれランダムだと思ってたわ なんか操作必要だったのか
アレは純粋に低確率で出現でしょ? 俺は大体3,4回に1回ジュン版踏んでる CSならコマンドがあるけどACは条件不明のままのはず
>>849 まったくそのとおりで、見てもらわないことには伝わらないと思う。
自分だってパフォーマ大好きだから、ちょっとくらい変でも常識の範囲内ならとやかく言わないんだわ。
本人さえ楽しければいいって考え方ができないんだよね。
強制的にやめさせることはもちろんできないが、「あれはなんとかならんのか」程度の否定をする自由くらいくれ。
>>854 自分の世界に入って楽しんでる中二病を
あいつ痛いから何とかしてやらないと…と見てる高二病
どっちもどっちって感じ
おまえらさ、スレが進んでない時はまだともかく 本来のスレの目的である初心者の人が出て来た時くらい自重しねーか? 初心者スレでやる内容じゃねーだろ?
>>850 SUNKISS DROPには、Alison side(英語)とjun side(日本語)の
2種類があるが、現時点では、ゲーセン筐体での指定方法は不明。
(ランダムの可能性も)
ちなみに、楽・踊・激などの難易度とは、多分無関係(…なはず)
日本語版できるのってSN2だけ?
859 :
850 :2009/07/15(水) 19:56:42 ID:Yd5LvbRF0
皆さんコメありがとうございます。 仕事帰りにWIKIに載ってる方法いくつか試してきましたが やらなかったときに日本語版1回出ましたw 難易度関係なく出るようですので次は踊クリア目指して頑張ります
>>858 Xでも、Alison side、jun sideの両方出ますよ。
>>859 踊サンキス、クリア目指してがんばってください。
XでもAlison side、jun sideの両方出るけど、Xではjunを出現させる方法は不明。 カード挿さずにプレイして出たという報告もあったから、カードのレベルとは無関係だと思われ。 本当にランダムなのかもな。
>>854 誰もお前の自由を否定したりはしないが、何はともあれこのスレで言うべきことじゃないよ
そもそも右も左もビジステも分かっているかどうか怪しい初心者のスレで毒を吐くのは短慮と言わざるを得ない
その文脈では結局言いたいのは「くねくねは見たくないから消えろ」程度かって感じにしかならんよ
『わカらナいホうガいイ……』
>>862 消えろ失せろスレタイ100回読み直してDDRやってこい。
>>862 ねぇ ホントにホントにお馬鹿さん
教えてあげよか お馬鹿さん
868 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/18(土) 22:23:53 ID:9gApyErw0
やっと変な色の矢印(ムラサキ色?)を踏むタァーイミングゥが分かった。 「タタッタン」のリズムなんだね父さん! それはそうと、ゲーセン筺体で踏んでると足の裏が痛くなってきちゃうんですが、 どんな靴を履けばいいんでしょうか?おしえて、えらいひと!!
登山靴、革靴、下駄。 お好きなものをどうぞ
俺はホームセンターで売ってたノーブランドの安物 軽くて軟らかい 買い替えも迷わなくて済む
>>868 安物のスポーツシューズで十分間に合う
あえて言うなら滑りにくい素材を選べばベターかもしれないが
サンダルやブーツはやりにくいから避けたほうが無難
>>868 靴の問題というより踏み方の問題ではないかな、力が入りすぎてる可能性がある
それだとパネルにも、自身の脚にも支障を来すからな、踏み方の改善をしてみるといいかもしれん
本当に靴の問題だったらそれは運動に向いてない靴を履いている可能性がある
個人的には靴底が固いのがしっくりくる。しっかりタイミングがとれるから
クッションが効いてるようなのはオススメしない
ただ、本当にこれは個人差の世界だから一概に何が良いとは言えない
例えばスコア狙い、回転やパフォーマンスの類、など用途によっても多少変わる
だから自分がこれだと思う靴を選ぶんだ
靴を選ぶ際は試しに履いて、少し歩いてみること。片足だけではダメだ、両足履くこと
パネルの上を歩くようにイメージしてみると良い
後、なるべくなら靴を選ぶなら夕方、さらに言えばDDRやった日が良い
それは、足に本当に合った靴のサイズを測るためでもある
人間の足は本当に極僅かながら常にサイズが変わっている。特に運動した後は膨らむ、そのため。
長文スマソ。
>>868 爪先踏みで軽やかに踏みたいのであれば、NIKEのAIR PEGASUSがオススメ。
軽くてクッションが効いていて、歩くだけでフワフワします。
価格が5,000円〜25,000円でピンきりですが、
前年モデルが30%OFF(1万円弱)で売られていたりするのでそこが狙い目。
PUMA フットサラいいよ
仕事がえりのビジネスマンに試して欲しいのがCHO〜KARUという奴。 見た目も履き心地も普通のビジネスシューズだが、名前の通り超軽い。 クロックス並みの軽さ。靴流などで2000円台で売っている。 とにかく軽いのが欲しくて、仕事がえりで履き替えが面倒と言う方にオススメ。
>>874 それレディースある?
色々見てると男物の靴しか出てない……
>>877 今ググりましたが、レディースサイズもあるようです。
難点は、@見た目がゴツい、A薄地の靴下だとジェットシューズする
(縦線の滑り止め付きの靴下を用意したほうが良いかも知れません)
試し履きの際には、ぜひジャンプして着地時の感覚をお試しください。
ビジネスマンは靴以前にスーツのほうが問題だと思う…
>>878 ありがとうございます。
見つけたら試し履きしてみます
>>879 別にプレイに支障は出ないよ
むしろジーパンとかに比べたらルーズな分楽かも
汗臭いスーツで仕事しなければならないということの方は確かに問題かもしれん
このスレの範囲内の曲をやるくらいならスーツでもいいんじゃない? 難易度が高くなって汗をかいてしまうようならちょっと避けたほうがいいかな
安全靴でのDDRはお勧めできない。自分にも機械にもやさしくない
ビーサンプレイヤーなおれが通りますよ〜 まぁ自分は初心者なんで靴なんかなんでもいいやって感じでやってますお
安全靴は用途そのものが違うぜ。 工事現場とかで、手を滑らせて足元に荷物を落下させた時に 足を潰さないために、爪先部分に鉄板が仕込んであるんだ。 だから、安全靴で爪先踏みなんかやっちゃダメだよ。
安靴なら素足の方がまだましかも知れぬ
足袋最強じゃね
女子限定だけど、ナースサンダルおすすめ。 ストラップ付きのやつね。 軽いし、足が蒸れないから快適たし、洗うのも楽だよ。 グリップきくから多少無茶もできる。
>>889 激の回転譜面ならいくつか出てくるんだが・・・
人によってはボックスより回転のほうがやりやすいとかあるのかね
自分はFreeway Shuffle激の回転4箇所をイメトレしてから挑んだらすんなり回転導入できた
ナースサンダルは密着するから意外に蒸れるよ〜 メーカーやサイズは豊富だけど、それを探すのに苦労するのはやっぱり同じだな
ジャンプ回転といえばエアスペ・・・でも練習曲ではないな think ya better D楽とかどうだろう
オンブレ楽中盤の二連が続く場所とかどうだろう 回る必要があるかどうかは置いておいて回る感覚掴むのに的な意味で
>>889 華爛漫楽とかめっちゃ回転できると思うんだがどうだろうか?
☆5で易しめだから結構いいと思うので1回やってみてくれ
トリップマシンは八分まざるからつらいかな 踊アフロのへっへーいで大ジャンプできるようになればドリル2は途端に飛んで回るネタコースと化すので慣れたらオススメ
回りたいならJET WORLD楽なんかいい BPMもギタドラの半分である130台に落ちてるからやりやすいかと
DPerなんですが、ボックスの練習にいいとのことで踊Boysを踏んでるんですが、 この曲でよく2P→1P←(1P←2P→)となっている箇所があって、そこに至るまでの 部分を交互踏みしていると、2P→は右足で踏むことになるんですよ。このとき、 左足を右足の前方(ないし後方)を通して1P←を踏むのも、DDRのボックスに含まれる のでしょうか?それとも単に踏み違えているだけですかね?
>>897 2nd時代のDP譜面は高度なテクニックを要求するものが多いです。
設定Lv以上に難しいですし、フルコン難度が準上級クラスだったりします。
無茶をせずにSN1、SN2の楽踊から攻略したほうが良いと思います。
こういったタイプは、無理に交互にこだわらず、
スライドで踏んだほうがグレート以上が安定して出ると思います。
素直に左足開始してしまうとボックスになりますが、
必ずしもそれが正攻法とはいえません。
例えば、↓のように踏み変えると楽になると思います。
______↑→ ジャンプ
____←↓__ ジャンプ
____←___ 右足
___→____ 左足(右足は左足の前を通す)
←_______ 右足
_↓______ 左足
___→____ 右足
__↑_____ 左足
←_↑_____
_↓_→____
家庭用を買いたい初心者です。 何が(コントローラーとソフト)オススメでしょうか? PS2でお願いします
「ス−パーノヴァ2」がおすすめ。絵がキレイ・曲たくさん。 コントローラーはリサイクルショップで100〜300円くらいで売ってるお。
俺はXがお勧めだな。 曲は80曲くらい、最新なのでACと同じシステム。 芸者、凛花といった人気曲も入ってる。
EXTREMEがあったら迷わずEXTREME買っとけ 超品薄だし曲数も多い あと専用コントローラーは中古品でボロ箱に入ってたりするものは 使い込まれたのかコントローラーの配線が死んでるモノもあるから注意
>>900-901 ありがとうございます。
出来ればコントローラーは量販店で売ってる物がいいんですが…
リサイクルショップはよくわからないです
専用コントローラーは思い切ってamazonとかの中古買っちゃうのも手
まず配線死んでますなんて事はない
まぁリサイクルショップで100円で買えることをamazonで2000円で買ってから知った
俺の負け惜しみなんだけどね
>>904 どうせ釣れた釣れたとか言われるんだろうけど
同じレスを貼りまくる例の流れになる前に黙れと言っておく
>>905 なるほど。
リサイクルショップってゲーム専門の所とかあるんですか?
それとも色んな物に紛れてポツンとあるんですか?
>>906 俺もリサイクルショップが近所にない田舎だけど中古のゲーム売ってるところなら多分あると思う。
入手できたら100円ショップで塩ビ板四枚とジョイントマット九枚と滑り止めと両面テープを買って
>>7
>>907 わかりました。ありがとうございます。
デラックスほしぃ
>>906 リサイクルショップにもよるけど、家電扱ってる店なら大抵その近くにゲーム機とかソフト置いてるコーナーあると思う
DDR専コンは結構な確率で見つかるけど、まぁゲームショップのが確実かな
あとPS2以降のDDRのソフトはどれも結構値が張るので、そこは覚悟すること。
>>908 うちの近所のハードオフには棚に10個くらい山積みになってるな<専コン
まず店員に聞いてみるのが早いと思う。
んでデラックスは意外にトラブルが多いので専コン+改造のほうがいいかも。
>>909 リサイクルショップ行ってみます
一応Xを買う予定です。金はあるので大丈夫です。
ありがとうございます
>>906 関東方面だけど、「ハードオフ」っていうリサイクルショップ。
電化製品とか日用雑貨の中古品が売ってるお店。
ゲームコーナーやジャンクコーナーを探すとけっこう専用コントローラーがあるよ。
もう8個ぐらい買ったけど中古でも不良品は無かったです。
売ってたらあるだけ全部買い占めちゃえ。
そして浮いたお金でソフトをもう一本購入だ!
>>910 >>912 ハードオフ行ってきますw
多分無くなってたら僕のせいです。
皆さんありがとうございました
サイタマサイタマだけど車で回ればハードオフジャンクで結構105円〜315円であったよ! 2個位買って調子のいい方で遊びつつもう片方を改造するのも楽しいかもです。 テンプレ改造も手軽でお勧めだけど基盤使ってコンパネとかスイッチとか入れての改造も成功して踏み心地が良いと感動です。 ソフトは金があるならEXTが一番お勧め!
>>914 お車ないです。
意外と安いものですね。
ありがとうございます
EXTとXを同時に買えば EDITデビューもできるよ!
918 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/23(木) 21:39:38 ID:Xw2y55f30
いやいやいや EDITを使えば好きな曲を聴きながら苦手なパターンが練習できるジャマイカ
腹の体脂肪と足の筋肉もEDIT出来ないだろうか。 あ、それはチートというのか。
コナミスタイルなら新品が手に入ると思うけどそこまで拘る必要はないのかな
EDITしてると足運びが器用になる。いやほんと。 単純な足運びだけだと物足りなくなって、出来そうな範囲で新鮮な足運びを考えながら置くようになる…はず。 ついでに譜面理解力も上がって公式譜面の意図を堪能できるようになったり。いいことづくめ。 EDITは、出来ない足運びがある内からやる位で丁度いい。 知人はEDITで苦手な向きの4分3連の練習とかしてたわ。
922 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/25(土) 18:20:46 ID:bqiD5KwkO
ACでeditデビューしたいんですけど、USBメモリーって、何か専用のものがあるんですか?それとも家電屋でUSBメモリーって書いてあるものを何でもいいから一つ買えばいいんでしょうか?
後者、ちなみに公式に動作チェック済のUSBメモリの型番が書いてある
>>922 ついでに言うと、あまり多機能なものはNGになりやすいとよく聞く
できるだけ、データを入れるだけのシンプルなものを選ぶのがベター
925 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/25(土) 18:40:20 ID:bqiD5KwkO
そんなのあったんですね。ありがとうございます。
926 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/25(土) 19:09:21 ID:bqiD5KwkO
あ、最後にもう一つだけスミマセン。editは結構容量食うんですかね?何GBくらいのがいいんでしょうか?ちなみに、てんこ盛りにしたいわけではありません。
全然食わない。8MBでも足りる
928 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/25(土) 19:27:18 ID:bqiD5KwkO
張り切って8GBとか買わないですみました。ありがとうございます。
そう言えば肝心のUSBに関する記述がおざなりな気がする。 次スレからはテンプレに多少付け加えた方が良いかのう。 まぁ過去ログ嫁と言えばいいんだろうが。 あれ、でもEDITスレに誘導した方がいいんだろうか・・・。 DDRスレって情報がバラバラやからむつかしいな。
EDITスレのテンプレが分かりにくいからここで補足しておく。 とりあえずゲーセンのDDRXで自作EDITデータが遊びたいなら、 PS2本体、PS2用メモリカード、PS2版DDRX、PC用のUSBメモリ、 以上4つが最低限必要。 なにかEDIT作って、 USBメモリをPS2のUSBコネクタに刺した状態で EDITの画面よりライブラリマネージャを開き、USB出力を行う ゲーセンでアナウンスに従いUSBメモリを刺せば、 EDIT DATAカテゴリにPS2/USB memory(だっけ?)が表示されますので、 そこから選べば遊べます。 プレステで過去に作成したPS1メモリカードに保存してあるEDITは、 PS2メモカにデータを移して、DDRXのインサイドマネージャ機能により、 DDRXのEDITデータライブラリに取り込む必要がある。 DDRX以外のPS2版DDRの場合は、 例えばパティコレ起動して、パティコレのライブラリにあるデータを アウトサイドマネージャで1曲単位でPS2メモリに保存。 次にDDRXのインサイドマネージャで、DDRXのライブラリに取り込む。
難易度をあげるタイミングがわからない Cでクリアする程度だったら難易度は上げるべきなのか下げるべきなのかどっちがいいんでしょうか?
リズムを掴む為にも難易度は落として曲を知るべし。 なんて偉そうに言っちゃったけど譜面がスカスカ過ぎると逆にスコアは出ないかもしれないね。
Cでクリア出来るなら、そのままの難易度でBとれるまでやってもいいんじゃないかな
A取っても同じレベルの別の曲にするとBになる…くやしいっビクンッ
>>934 同じレベル内でも難度のバラつきあるし、曲やステップに慣れてないってのもあるからね
練習あるのみですよー
出かけ先の近くにあったゲーセンのDDRがSN2だった とりあえずスカイガールズをやってみた afronova難しいけど楽しいな
おおAFRONOVAファン増えた!! 踊にハマってます
レスはえぇw 曲自体はポプのDDRで知ったんだけど、ジャンプの続く譜面が面白い
純粋に羨ましいわ ゲームだもん楽しんだ者勝ちだからなぁ
いつの間にか称号が変わってた 円のゲージみたいなのが関係してるの?
>>942 そう
初心者の内ならまだ称号やレーダーはあまり気にしないでいい
調べるならwikiの隠し要素から
おk把握 学校と家の間にある所はSN2 家から一番近くにある所は糞筐体 今までで最高のメンテだった所は往復14クレ まったくどしろうと
15クレ分以上やればいいじゃない
>>944 普段はSN2までの練習になる曲を聞いてやり込む。
遠い店に行った時は新曲中心にプレイする。
(Xのゲージなら、たまにしかやらなくても死ななくて済むだろう・・・)
ってところかね。
rainbow rainbow踊に粘着した結果、volが58まで伸びました。 wikiにはvol57と書いてあったのですが、 その曲固有のグルーヴレーダー値と、 伸ばすことのできる限界の値は別物なのでしょうか?
その譜面をいくらやってもそれ以上にはならないよ、って値。それ以上伸ばしたければもっと難しいのをやりましょう。
>>947 VOLTAGEの算出式を元に計算してみると
1小節での最大矢印数が8でBPM300のアクロス激or鬼がvol100なので
1小節での最大矢印数が8でBPM177のrainbow rainbow踊のvolは
100*(177/300)=59
のはず。wikiの値が間違ってるのかも。
>>947 wiki の値はすべて正確ってわけでもないよ
なのでそういう報告はどんどんするが吉
ついでに wiki も修正してくれれば更に吉
すまん、素朴な疑問なんだが選曲時の左にでるレーダーグラフの 小さい円が100、外周の円が200位なのかと思っていたんだけど あまりあのグラフはあてにならないの?
>>951 外周の円は100、小さい円は50、その内側の星は多分25
試しに激とか鬼にして、高レベルのレーダーを観察してみればわかるけど、
高難易度曲は軒並みレーダーがはみ出してる
>>951 たとえばAcross the nightmare激のVoltage値がちょうど100だ
でもヨロロとかSTR170近くあるように見えないよね
>>954 100を超えると縮尺が変わるとか
多分そうでもしないと、曲CHAOSがロケテみたいにえらい事になるんじゃないかと
縮尺いじらないでくれたほうが面白かったのにw
いや多分変わってないと思う 多分、錯覚作用じゃないか? 光点までがグルーヴ値100だが、その外円がまたちょっと錯覚を煽ってる気がする
俺の行ってるゲーセンのDDRはフロアの角にあるんだが たまに端でよろけると壁に手ついてしまう。 とたんに姿勢が安定して、ちょっとバー持ちの人の気持ちがちょっとわかった気がした。
CS版SNではFAXXとCHAOS以外のCHAはほとんど 0付近だったのを思い出した。楽CHAOSでも50程度で、 踊CHAOSや鬼FAXXですら100には届かない。 100を超えていたのは激or鬼CHAOSのみ。
>>958 角にあると凄く閉塞感を感じてしまうなぁ
962 :
955 :2009/08/01(土) 07:34:43 ID:huOzkkr70
>>959 ロケテの時のグラフは右側の曲名まで突き抜けるような、とんがったグラフだったけど、
製品版になって、グラフがマイルドに抑えられた
その結果、曲CHAOS以外の曲のCHAOSの差がわかり辛くなった
って話だったと思うんだけど、ぐぐっても何も出てこないから、もしかしたら勘違いかもしれない
あってるよ
裏拍が全く踏めないんだけどどうしよう 「タンタン」じゃなくて「ンタンタ」で踏めばいいのは分かってるんだけども いざ青矢印が迫ってくるとBoo連発すぎて泣ける
リズム天国でウラオモテやるのがいいけど持ってなければ厳しいよなそりゃw タンタンタンタンって4分で表拍を刻んでみな。 途中で一回タタンって8分で刻む。そのまま4分で打ち続ければ裏拍になる。 タン タン タン タタンタンタンタタンタンタンタン ○ ○ ○ ○● ● ● ●○ ○ ○ ○ ○が表、●が裏と考えて。
SKAをやるんだSKA SKA a go goから亜熱帯マジSKA爆弾までポップンに沢山あるから
タンタンタンタン ンタンタンタンタ タンタンタンタタ ンタンタンタタタ
“裏”拍と捉えずに、一小節=8分音符が八つ、と捉えるのはどう? ロックとかポップミュージックでよくある 「トトタトトトタト」(ト=キック、タ=スネア) 奇数が四分、偶数が八分(の裏)。
>>964 1) 両手で自分のふとももをペチペチ音を出して叩く。交互に8分で1小節分8回が良いでしょう。
その際に頭の中でタタタタタタタタと言っておく。
2) 叩き始める方の手だけ音を出なくする。例えば軽く握る、タオルを敷くなど。
そして、1)と同じことをする。
3) 2)を繰り返しながら、頭の中の"タ"と聞こえてくる"ペチ"の関係を把握する。
どの"タ"で"ペチ"っと鳴っているかが重要。
4) 把握しきったら、叩き始める方の手を最初の1回だけにして、2)と同じことをする。
その際に、3)で把握した関係通りに"ペチ"っと鳴っているか確認する。
5) 最初の1回もやめて、片手だけでやってみる。
3)で聞いた通りに聞こえれば、それが裏拍4分だ。
3)から4)の流れを繰り返せば、裏拍がどういうものかつかめます。
それさえつかめれば、足も動いてくれますので頑張ってみてください。
>>964 リズム天国GOLDウラオモテで練習だ!
あれをDDR譜に起こしたやつはいいアイデアだと思った
はじめてアーケード版プレイしてきました。 今までStepmaniaの手プレイしかやってなかったから↑と↓を踏み間違えてしまう…
>>971 Holicは7/8拍子で1小節ごとに
表と裏が入れ替わるので混乱するだけじゃないか?
譜面上裏拍(Noteで青)でも曲の上では表拍なわけだし。
974 :
964 :2009/08/04(火) 19:22:25 ID:Jvuv2FCT0
みんなありがとう! アドバイス参考にして今度SkaとHolic踏んでくる!
>>974 SKAを薦めた者だが、Ska Ska No.3のBasicとDifficultには裏拍がない
旧作があるならSKA a go goのDifficultからは裏拍あるんだけど
リズム掴むためにポップンでSKAとかどうだ?ってつもりだった。DDR直接関係してなくて悪い
表と裏拍が入り混じると言えばトリップマシーンフェニックスとか
裏拍ならCENTERFOLD踊DP
>>972 Welcome!!
stepmaniaにしろ家庭用DDRにしろ、手でやるのと足とでは大きく違う
いくら指でやるときは俺BPM600とか余裕だぜ!なんて言っても足じゃあまるっきり違う
なんで、最初はなるべくハイスピードは使わない、極力音に合わせて踏む、というのを覚えておくとよろし
基本的にBASICなら大抵曲のバスドラムに合わせて四部音符を等間隔に流してるだけだから慌てないで踏む
パネルの踏み間違いなんかは最初はよくあること、恥ずかしがらずに行こう
あとなるべくなら譜面は左足右足交互に踏めるときれいに踏める
もちろん、同方向の連続とかは片足で大丈夫だけど
それくらいかな?
あとはあれだね、恥ずかしがらないことかな。 そうすれば俺みたいに毎日ゲーセンでくるくる回ってられるよ。 DQN?絡んできたら「一緒に踊ろうぜ☆彡」って言ってます( ^ω^)
裏拍はトリップマシーンLuv mixやれって昔ここの人が言ってた。マジオヌヌヌ。
イノセンスオブサイレンス踊なんかも低速得意ならオススメ。
>>980 空いてる方のパネルに飛び乗ってくる人って、にこやかに誘うとはにかんだ顔で去っていくんだよな。
せっかくジョイント環境なのに……
>>980 「DanshiDanshiRevolusion、やらないか」と言われて
ノッてくるのは少数派かと。
>>972 バーは絶対に常時持ってはいかんぞ。
バランス崩した時にちょっと手をつくのは例外
上級者めんどくさい
次スレは?
何年かぶりにプレイしたがやっぱり楽しいな。 Butterflyが復活していること知って感動したわ〜。
986 :
1 :2009/08/06(木) 12:09:48 ID:t50OhntL0
残り14
Xになってからやめたんだけど、HADES鬼とかRelinquish鬼とかより難しい曲って出たのかな?
誰も立てないみたいだから俺が立てて来るわ
うわっスレ立て規制食らった 誰かもう11しか残ってないから誰か頼む
テンプレ改変箇所はあっただろうか。とりあえず立てれるか試してくるが
☆ビジステップ練習にオススメなのは? ・(踊7) BROKEN MY HEART ・(踊6) FEELS JUST LIKE IT SHOULD ・(踊8) CELEBRATE NITE ・(踊8) A LOVE LIKE THIS ・(楽8/踊9) PARANOiA (ビジネスの譜面が一部そのまま収録) ☆フリーズアロー(FA)練習にオススメなのは? ・(踊8) un deux trois ・(踊8) TRUE LOVE ・(踊9) 321STARS(裏拍注意) ・(踊8) DoLL ・(踊7) CURUS(FA嫌いには地獄な曲、足数以上に難しいので要注意) ☆90度混じりの同時踏み連続の練習にオススメなのは? ・(楽6) DYNAMITE RAVE ・(楽6) GENOM SCREAMS ・(楽7) DUB-I-DUB (2008 X-edit) ・(踊8) TRUE LOVE ・(踊8) チカラ ・(踊8) DanceDanceRevolution ※いつもプレイしている曲にCUT ON 1+SUFFLE でも練習可能。
otu
d こっちは埋めて置くか
パラノイア、A安定目指そうぜ!!
三毛猫ロック
GRADIUSIC CYBER (AMD G5 MIX)
B4U
321STARS
零 - ZERO -
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄