ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆49
ヒプロゲージが糞だなんてのは共通認識だろ
なに今さら「俺は昔から言ってた!」なんて主張してんだ?
忍者メタルのラスト楽しい
ジョリンジョリンジョリーンか
これねw
995 名前: 爆音で名前が聞こえません Mail: sage 投稿日: 2009/03/05(木) 09:47:08 ID: Fs2Baiid0
>>991 昔からずっと俺がヒプロゲージのクソさを訴えてたのに
お前らスルーしてただろ
それなのに自分の範囲となる41にクソゲージが入ったとたん
騒ぎ出すとか馬鹿じゃないの
。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
。・゚ 。・゚ 。・゚。・ ・゚.
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・
∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。
( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
>>8
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧_∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
>>11
12 :
piyox ◆AnalFuckFo :2009/03/05(木) 15:23:23 ID:SPc0WbXU0
もうコンマイはヒプロゲージを飽くまで仕様化するつもりみたいだな。
hell曲中最低一曲はヒプロゲージ当たり前とか頭痛がするわ。
開き直ってゲージ仕様変えればいいのにな・・
明らかに限界が見えてきている気がする
ゲージ甘くしたら
寺みたいに最後殺しばかりになってしまうんだよな
ハードゲージを追加してくれよ
寺は皿差し込めば殺しになるからね
そんなに押せてなくてもクリアできるが譜面は難しい
ちゃんと押せてないとクリアできないが譜面は優しい
ちゃんと押せてないとクリアできない上に譜面は厳しい
2つ目は需要がない気がする。
でも結局は全て自力不足で片づいてしまうんだよね(笑)
ヒプロゲージだろうがフルコン狙うくらいの自力ある人からすれば、全く気にならないしな(笑)
地力不足っていい言葉だよね
誤魔化しが利くし、それを言うだけで見下ろしてる気分になれるしw
(笑)を多用する奴はゆとり&ニコ厨
どう見てもただの釣りだろ
ゲージはともかく変態は40でいいよ
普チャレとはいえ99k安定して出る41レベルの曲なんてあまりないし
たしかにゲージなかったら40でいいな
譜面だけ見ればノワールや新顎の方が難しいわな
でもクリア難度は変態の方が明らかに高い
で、ここでポプともIDを晒すのはスレチかな?
あくまで曲のスレだしな、各種熱帯部屋スレのほうがいいんでないか
ネタもないしいいんじゃないの
よくねえよwww
亜空間が昇進してくれたお陰で41残りがシューゲイザーとラメントだけになったと思ったら
変態忍者にぶっ殺されたでござるの巻。
DDRと忍者交換しようぜ
31 :
piyox ◆AnalFuckFo :2009/03/05(木) 19:58:08 ID:Nqz0MtVT0
コアロは明らかに譜面だけでもヒプロ4ボールズより難しくないか?
どっちも40でいいよ
へんたいはさすがにヒプロゲージだから40にするわけもいかんだろ。
ヒプロ4とボールズが40でいいって意味じゃね?
コアロは歯抜け同時に左右振りだったな。
41二個よか初見はロワールのがやばかった。
俺も昭和が一番苦手かも…
二回目にラスト12を必死に餡蜜してやっとクリアしたわ
コアロックより忍者のがBADが多い。
忍者はクリアだったのにコアロックはクリアならず。
なんか納得いかねぇ…
譜面は明らかに忍者のがムズいのに。
>>38 今の時点でそんなこと言ってたらお前ヒプロ3やったときは絶望しか感じなくなるぞ
あれなんて譜面自体は近代ドラムVに続いてフルコンしやすい譜面なのにクリアまで
どれだけかかったか
昭和ノワールがヒプロゲージだったら間違いなく変態以上のレベルになってたな
ノーツ数結構近いんじゃなかったっけ?
忍メタと和風ドレッシングどっちが難しい?
>>39 ヒプロはヒプロゲージじゃなくてもどうせクリア出来ないし気にしてなかったw
>>41 個人的にはたまゆらのがムズい。
忍者はラスト回復できるしね
ヒプロゲージ廃止にしろよ…
和風ドレッシングってなにかと思ったらたまゆらかよ
なんでそんな訳のわからん略称使うんだ。そもそも略してないし
最悪たまゆれだろ
>>44 最近増えたよな。
俺は必ず正式名称で言うことにしてる。
恥ずかしいと思わないのかな?
厨2病と一緒だよね
どうでもいいと思います
いちいち煽ってるお前もそうとうレベル低いけどね
和風だけで区別できるから別にいい
難易度はたまゆらのがむずいと思う
忍者メタルに同時押し追加したのがたまゆらな感じ
1537↑ゲージのように仕様に振り回されるのも何だかなぁと思う
今後増えそうだねぇ、ヒプロ3ゲージ・・・
かといって低ノーツの兼田譜面が来るのも嫌
高ノーツの兼田譜面が最強
たとえば?
君が居るだーけで
ここーがーヒドく荒れるーこと
何より個人差な譜面(もの)を
気付かせーてくれたねえ
ヤーヤーヤーヤ-ヤヤヤー
ロシア2やってたらリフォーム思いだした
もしかしたらリフォームも来るのか?
変態EXって適正レベルの人からしたらゲージのせいできついかもしれんが、
全曲安定してるぐらいの人からすればコンボ切る要素ないな。
レベル41でもかなり繋げやすいほうじゃね?
ヒプロゲージ大好きな俺はおかしいの?
41でヒプロゲージとか聞いただけでwktkする
ヒプロ3もクリア出来ないけど
今回のは(も?)「曲を長くしてヒプロ3ゲージにしました」感が酷い
普通に物量が多いだけならまだいいけど、
それを長々とやらされるのはウンザリだ
ニエンテってトイコンと比べると見た目スカスカなのに
ノーツ数トップだから意外だったんだけど
30秒くらい長いのな
>>58 初代ミミorニャミを使ってアフターパーティをプレイすると…
ヒプロ3は一回逆ボしてから心が折れて挑戦してないが、変態みたいな押しやすい同時の辛ゲージは好きかも。
地力譜面の辛ゲージは賛成です
新曲41の2曲クリアして余裕ぶっこいてたら
ノワールに滅殺されたでござるの巻き
ノワールは残念ながらスレ違いだが、
あれ、ジャパメタのいい練習になりそうだな
むしろノワールのほうが難しいような気もするけど
ノワールは左手が摩擦で発火するんじゃないかっつーくらい擦り続けたらクリアできた
ノワールとJロックΦnewを連続でやったら左て死にそうだな
ノワールラストは手開いて1小指2中指固定状態で叩いたら左手全然疲れなかったぞ
ボタンかたいと力足りなくてミスりやすいけど
既出かもしれんが、変態は常駐させたいだけなら普チャレのがいいよ
BAD40くらい出しても完走できるしね
俺も一応常駐はさせたがクリアできん・・・
へんたい何とかクリアー…
バッドは24
フルゲージには一度も届かずw
しかし忍者が越せない
左右のダブルトリルのとこで3回やって3回とも落ちたw
噂のノワールは左手の側面と薬指で取ったら意外と簡単に出来たからこの方法で
久しぶりにやったら噂のへんたいとやらと忍者とやらをプレイすることすらできなかったぜ…
アリプロ2exむずすぎ&羞恥心ex楽しすぎでダブルワロタ
>>62 ハイパーのラストがEXのババババドドドドズドドドズバババドンだからな
個人的には忍者きついわ
あそこまで苦手な譜面傾向を詰めてくるとはな。
下手な42よりヤバイな
忍者最初だけ42だよな
おかげでbad数がえらいことになるがクリアはできる不思議
忍者メタルやるなら普チャレEXステを勧める
寺で言う軽いHARDオプションになる
ところでウェルフェアの発狂(旋回〜しつつ〜)のとこで赤ゲージ保てる人ってどう押してる?42が6割埋まっててもあそこ本当押せない
>>77 ニコニコにギャラリー会のウェルフェアEXの手元付きの動画あるから参考にしてみ
見るとわかるが押し方ってよりひたすら手を速く動かしてる
ああ、あとスレ違いな
へんたいやっとプレイできたぜ
むずすぎワロタ
俺が覚醒すればこんなやつ…!
>>78 ありがとう、みてみる。
適性レベルの人が多い上級スレにはあの発狂たえれる人が少ないと思ったからあえてこっちで聞いたんだが、たしかにスレ違いだね。すまん。クリアは安定してるんだけどあそこだけ全然押せなくて…
へんたいの4〜6ボタン同時は楽しいし練習になるね!BAD7だったからフルコン頑張ってみるかな
へんたいは馴れるとやっぱ41妥当
BAD14まで減らせた
それより忍者えらいむずすぎるw
超チャレで必死に越したがジャストBAD40も出てたわ
変態はBAD26でボーダークリアだったぜ
亜空間よりは苦労しなかったな
前作のあの2曲と比べると
亜空間>>忍者≧シューゲイザー≧変態
に感じた
忍者はBAD50出てるのにクリアできたりして、なんか騙されてる気分だわ
>>84 概ね同意だが
亜空間≧忍者≧手芸>>へんたい
へんたいは42大半埋まる地力があれば辛ゲージ気にならなくなるからな
ニエンテ出来そうだけどPSG出来る気しない…
もしニエンテ出来たら異端児の完成だ
譜面傾向が全く違うから別に異端でも何でもない
よかった
忍者やればやるほどBADが増えてクリアが危うくなってきた
初見が一番楽にクリア出来ることって多いよな
>>86 なぁに、心配するな
できそうだと思ったそこからが長いんだ
結局ニエンテクリアできるのは三年後、PSGクリアできるのは半年後、そんな結果に落ち着くのさ
手芸>>>変態≧亜空間>忍メタ かな
変態、亜空間はボダクリ、忍メタはちょい余裕クリ、手芸はゲージ空安定
41残り手芸だけなのに未だに空安定とか泣けてくる
手芸は空安定でもある日突然フィバクリできる。まあクリア安定は遠いけど
クリアも安定も考慮して亜空間≧手芸>>忍者>へんたいかな
手芸ってなんだ?
>>70のおかげで常駐できたわ
ありがとう
さてこれからじっくり粘着するか・・・
しゅーげいざー
シューゲ≧亜空間=へんたい>>忍者
指押しでやってとありえるよね?
16はバイキングEXクリアして満足してた
それからしばらくポップンやってなかった
ブランクがあるとはいえコンテンポEX位なら余裕かなって選曲したらクリアできず...
新曲はどの辺りから選べばいいのかな?
LV41が2曲あるみたいだけどLV41の中では中位レベル?
へんたいは譜面自体は並みだろうけどブランクあるならポロポロ零すだろうから辛いはず
忍者は個人差でるけど中位以上はあるんじゃないかな
>>98 ブランク前はたまゆら辺りは安定してたんだけどそれでも忍者は難しいのかな?
へんたいは辛ゲージなんだよね
それと同時押し系になるのかな?
メロパンクEXはブランク前でも安定してなかったし、同時押し苦手だからしばらく放置しときますね
情報どうも
シューゲーが難いってやつは見えてないってことだよな?
密度に焦るだけで配置自体に押しづらいひどい配置って全くないから
一度見えちまえばバッドほとんど出ようがない譜面だと思う
手芸は何か最後の配置で殺される
そこまでは普通に押せるんだが
あれの灰ですら何度か落ちた事あるわ
>>99 忍者はある程度の地力さえあれば、後半の階段微発狂を超えられるかどうかだから、
たまゆら安定してるなら余裕でいける
ただし縦方向の細かい交互が多いからそれが苦手なら苦戦するかも
手芸のラスト普通に押しづらくね?
俺が左手で右青叩くのが苦手ってのもあるが
手芸は普通に難しいよ
LV41でラメントの次に難しいと思う
ちなみに手芸はLV41で一番最後まで残った
正譜面でも鏡でもラストのやりにくさは変わらないし
いつもはHS3.5だけど一時的に速さに目を慣らしてからHS4.0にしてラストはゴリ押しで1回だけクリアした
亜空間がLV42に変更になったんだから手芸もLV42でも良かったと思うのだが...
荒らしたい訳でもなければ挑発したい訳でもないから怒らないで聞いてほしいんだけどさ
43を語るスレとか需要ないの?
忍者メタルやコアロックは新曲だしスレ違いではないからともかく、昭和ノワールがどうとか言ってる人もいるくらいだし
さすがにスレ民のクリア力に上下差ありすぎないか?
>>104 お前はたった3曲で何十スレ語るつもりだ
>>90 ニエンテクリアするまでPSGやらない気満々
>>105 対トイコンだけで話題は絶えない気がするけれども
そういや穴冥対策スレなんてのもあるな。あんまり伸びてないようだが。
確かに、このスレで扱う範囲はLv41〜43と
一見狭いように見えるが難易度の差はかなり大きい。
でも今のところ一部の難易度にだけ話題が集中することはないし、
スレの消費もさほど速くはない。
わざわざスレを分ける必要はないだろう。
特定の曲について話したいなら超上級wikiの感想欄を使うという手もあるしね。
この時期、新曲EXが話題になるのは当然じゃん
43とニエンテ、プロバロ
普通の42と41
いつまででも手芸だの亞空間だの喚いてる奴や、難易度議論なんかしてる奴がいるぐらいだから
42上級と43の話し場として分ける価値はあるとおもう。
>>111 んー、そういう意見が多いなら分けてもいいかもしれないが、
今までそういった話は出たことがないよな。
まあトイコンの登場が最近のことだから当然と言えば当然だけど。
それと、同一人物が手芸や亜空間の話を繰り返してるわけじゃないだろう。
手芸や亜空間に苦戦する人が多いから、と考えるのが自然だと思うが。
難易度議論はスレ違いとは言えないし、逆に他にネタがないから難易度議論になりやすいとも言える。
新作稼動直後に新曲についての話題が多くなるのはまぁ仕方ない。
しばらくすればこの流れは元に戻ると思うよ。
勝手に超超超超超上級スレでも立ててそっちで語ればいいだろ
このスレのレベルが低いと思うのなら見なけりゃいい話
やっとこトイコンクリアー!
残り倉9と11か・・
そんなこと言い出したら初級も中級も上級スレも差があるよ
やっぱ超上級は41〜43でいいと思うな
さて導入前日は1クレ5曲だったのに導入したら2クレ3曲になった店に行くかな
>>115 すげえな
トイコンの暴君ぷりと比べたら倉9と11なんて赤児同然
複合してもかなわん
>>117 たぶん
>>115は壊滅的に低速が苦手なんだろ
おそらく9のほうはラストの低速階段
11の方は終盤の低速縦連含む乱打
そこでゲージが空になると見た
トイコンの場合ソフランはしないからそういう点では楽といえば楽
いやいくら低速が苦手でも、その部分を差し引いてもトイコンは次元が違いすぎるだろ
トイコンが先なんて珍しいよな
俺はトイコンでBAD160位で、低速苦手だけどクラ11の終盤はそこそこ押せるけどなぁ
へんたい粘着すればヒプロ3の対策になりそうな気がするんだけど有効かな?
ゲージに対する心構えとしては有効だけど微妙に譜面傾向が違うんだよな
>>120 へんたいは譜面自体の難易度が低い(ビビッドやトランスランス以下だろう)から
たいして練習にならんと思う。ヒプロ3の低速部分が苦手な人はなおさら。
>>120 全く無理だ
まだフロウビートスパ乱のほうがふさわしいくらいだ
へんたいは譜面自体はやさしいけどあまりにもボロボロこぼすとクリアゲージに届かないんだよね?
同時押し系でメロパンクEXは最高BAD30、フロウビートEXはマグレでフルコンした事があるって感じの腕前だけど、
へんたいクリアまでは程遠いっすか?
やってみればいいじゃない
フロウビートBAD一桁安定の俺は、へんたいBAD15〜20くらいでクリア安定
まぁ同時押しといっても、フロウビートとは全然タイプ違うと思うけど
しかしへんたい普通に楽しいわ。6個押しチョーキモチイイ
そうっすねとりあえずやってみます
メロパンクが超苦手でトラウマだからデスロウ=癖のある譜面っていう印象で選曲しづらかったんだよね
辛ゲージがどんなものか体感してみます
フロビだって一緒ジャン
コアロックやってみたけど、俺の腕だと手が動かない。疲れる。
一度止まったんだが、それでもBAD80だったから譜面自体は簡単なんだろうな。
後半の12分を捌ければいいんだが。
BAD21で逆ボだった>へんたい
BAD65で余裕クリアだった>忍者
これが辛ゲージの恐ろしさか…
でもどっちも楽しすぎる
忍者のBAD数の半分は序盤で出来ている
>>130 大正解w
まぁへんたいも序盤だけど
にしてもID眠そうだな
忍者は、序盤というか、開幕だよね。
あそこだけ42で、後は41弱〜中という。(二重トリルはちょっと難しいが)
忍者はシューゲイザーとエンシャントユーロの
きつい部分を足して2で割った様な譜面かなぁ…
今作は自分の苦手な譜面が多いわ orz
前作までの41残りがDDR、手芸、亜空間だったんだが、
今回の2曲も見事に残りそうだ
最近の41(主にデフォ曲)って難しくね?
高難度の需要が高まってるとはいえ42増やすと文句言われるから、
42近い41を増やしてバランスとろうとしてるみたいだな
弐寺だと今作は☆12弱よりむずい☆11が多かったくらい
スレチだが40増やしてほしいお
忍者序盤の練習になる曲ってなにかな
あと最後の発狂も
もういやになってきた
曲好きだからなおさら(┰_┰)
H譜面やればおk
140 :
137:2009/03/09(月) 15:13:21 ID:p6RpD6s7O
灰はつないでます
ラメントかあ最近やってなかった
クリアできっかなあ
>>140 繋いでるからどうした。
それでもハイパーをやりこむのが吉。
忍者序盤はプロバロが練習になる。
後半は海賊の発狂に近いと思う。
あとメ欄のさげは小文字じゃないとダメなんだぜ。
>>140 sageは半角な
鏡付けた方が個人的には楽だったな
正規に拘らないで繋ぎたいだけなら試してみたら?
144 :
137:2009/03/09(月) 16:33:17 ID:p6RpD6s7O
すまんかった
灰やりこむよ
プロバロも練習してみる
繋ぐ以前にクリアしてないし
(┰_┰)
ありがとう諦めないでやってみる!
忍者が鏡お勧めとか見たから試してみた
BAD55→35
取りやすくはなると思った
しかし
80k→75k
これは…
147 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/09(月) 19:05:00 ID:I76yfjIPO
・2→2→2→2→12→2→2→2…
・5→5→5→→54→5→5→54
35→3→35
エンカリミックスのような、連打の途中に垂直押しなどが混ざったりするのがすんごく苦手なんですが、克服できませんかね(*_*)
上の例だと2を連打して12のところで垂直押しはできるんですが、手の形が戻らず12を連打して1の空BADが出てしまう感じ
148 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/09(月) 19:10:06 ID:fiyDYhF4O
忍者ってどのくらいのBPでクリアできる?
Extraでやったら怖くてもうやれないんだがwwwwww
忍者、自分もエキストラ落ちしました。
そのあと超チャレでBP58でクリア。
ヘンタイは28でゲージ空。
150 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/09(月) 19:22:46 ID:fiyDYhF4O
いやすまん
一応Extraは抜けたんだが、一回ゲージが三割ぐらいまで減ったから怖くて怖くて。
>>147 手でべちゃっと押すんじゃなく親指と中指あたりで押す
とりあえずチャレモードで1曲目にやってみれば
忍者に関してはEXゲージで抜けたなら大丈夫だろ
JロックΦNEWがどうみても40に見えない
指押しの俺からすれば40弱
φNEWはBAD10超えちまうなあ。
マチ子はフルコンも狙えそうなんだけど
マチ子てなんだ?
湯河原でー兎跳びー
>>157 ああすまん。昭和ノワールのこと。
キャラ名がMACHIKO
>>159 お前……いくらなんでもそれはないだろ
俺てっきり浪速っ子ブギかと思ってたぜ
というか普通そっち思い浮かべるだろ
>>161 はっはっは、もちろんわかっていたさ
いやだなあ、冗談だぜ
はっはっは
ちょっとした勘違いだぜ
うっかりミスってやつだぜ
もちろんネタに決まっているだろう
はっはっは
おまえらすげぇな
41はほとんどクリアしてるのにΦNEWは全く出来なかったぜ
相当腕落ちてるのかただ難しいのか
俺も新顎ロック苦手だわ、昭和ノワールの方がまだ可能性ある
昭和ぬわーーっっ!!ル
今のところ全部安定してる
今作は良譜面多い
>>145 俺も鏡にしたらBAD108から106に減ったよ
すごい効果だな!
なんつーか交互押しが苦手すぐるorz
たまゆらは一応安定してるんだけどな
新φは前半むずいなと思ったけどリズムつかんだらもりもり回復していった
マチ子とか弐寺スレかと思ったわ
辛ゲージで話題になってるコアロックだけど、
譜面そのものが苦手な人っている?
ビビッド、トランスランス、ケンカドラムにも苦戦してる
トランスランスタイミングが分からん
トランスランスってあまり話題にならないけど
譜面は相当難しいような気がする。
>>169 ビビッド、槍、喧嘩はBAD20ぐらいだがコアロックはだめだ
5個以上の同時押しをポロポロ溢すからな…
まぁやりこめばいけそうではある…
コアロックBAD27でもだめなのかしかしやりごたえあるね
やったあとやると同時押しが繋がる繋がる(・∀・)
コアロックはハイスピ4.5から3.5に落としたらBADが30から15になった
シューゲイザーの終盤同様、じっくり見切った方がとりやすいと思う
自分が絶対だと思ってんの?
そもそもコアロで4.5倍が速すぎただけじゃねーの?
コアロックはHidSud使ったらBADが16から9になった
Sud系オプション得意な人はお試しあれ
Sudつけると譜面を横に見ることができるから
見切れない部分がある曲で使うと結構便利
sudは使い慣れていない人は厳しいかもね
コアロック普段4速の人はsud+1.5速がいいよ
SUDでスコアが上がったとしても、HIDSUDはねーよ
そもそもHID入れてスコアが上がるわけが無い
スコア上がったりするオジャマってあるよな
俺は白ポ&ロストでたまに覚醒する
覚醒とかもはや都市伝説なんだが
40ちょいくらいまでは覚醒することもあったが、
42挑戦中の今は、覚醒したとしても1日限りだな
後日やるとまた元の腕前に戻っている
覚醒は確かにある
しかし挑戦レベルが上がるとやはり持続性が…
覚醒した日に埋めた奴をもう一回クリアするのに半年かかるとかね…
あと42が1/3、43全部で全曲制覇というとこまで来てそっから全く進展せずかれこれ2年ほど経つわ
おまけにPSGとかバイキングとかクリアできない42も増えて、新たな43まで出てしまったとかもうね
こっからもう伸びる気がしない
チラ裏すまん
そこまでできるならPSGはともかくバイキングはすぐだと思う
グロッソ毎日10回やれ
バイキングは譜面大体覚えて必死に腕をふって最後をつなげばクリアが見えるはず
何で最初の2重階段と同時がうまくいかない時に限って階段から発狂手前まで繋がるんだよ・・・トイコンめ
>>189 それはちょっと遺恨がのこるな。トイコンなだけに。
バイキングとか亜空間とか忍者やるから
へんたいのメダルマジでくれ・・・
普EXで耐えることすらできん・・・
>>191 フロビとビビッドやり込むしか
前作42でPSGが比較的楽らしいけど、全然できない
16カテでPSG以外は埋まったのに…
>>191 普EXでできないっておかしいだろ。
鏡でも乱でもやっとれ
PSGは餡蜜に拒否感が無いならベタに8分押しすれぱいける
ガチ押しは体力とトリル力がないと無理。けっこうムズい
バイキング越せて忍者越せないってあるのか?俺は忍者とか落とす要素がなに一つないんだが。どこができないのか言わないと自虐風自慢にしか聞こえないよ。
PSGはトリルより階段やらなんやらでジリジリいかれる
>>194 餡蜜で八分ですか…
ありがとう、練習してみます
へんたいはBAD17のコンボ422で何とかフィーバー ー1でクリア。サビまでボーダー無いとキツいなこれ…。コンボって大事だと分かった。
六個同時押し怖い怖い
>>185 あるある。
ハードpfが見える見えるとか思って後でまたやったら全然出来ないorz
199 :
アンPONタン:2009/03/13(金) 23:52:07 ID:Im52/uy5O
41で残ってるのはDDRとデスレゲエだけになってしまった…ソフランと低速の攻略法って本当にあるのか?
>>199 サントラとかで曲を聴き込んで、リズムを覚える。
マイベストからNSプレイすればいいわけだな
DDRは何気なく押しづらい譜面してるんだよな……
曲を聴き込むってのは結構効果あるよね
プレイ動画をどのボタンでどの辺りの音鳴らしてるか意識してみてれば結構いける
5個6個押しが苦手ならちんどんやればいいんじゃないか?
ケンカドラムEXのBAD数がどんどん増えていくでござるの巻
なんかクラウンパンク苦手すぎる
サビの軸っぽいのがなかなか取れなくてBAD量産
一応クリアはできるがなんか好きになれない
ガルロは問題ないんだけどなぁ
なんかサビがギター譜面で最初と最後がドラム譜面みたいな感じだし気持ち悪い
スマン誤爆した
やべ〜ヘンタイや忍者クリア出来るのに昭和ノワール出来ねぇ・・
最後腕ピキピキなって死んだ
41の残りがDDR、42の残りがオイパン、オイパン0、ヒプロ3、サイガガ、バーロー、ロボ、クラ11、ニエンテ、PSGなんだが、どれがクリア楽なんだろうか。
前作くらいから未クリア数があまり変わらないから、そろそろ曲毎に対策をしていくべきなんだろうな…。
得意なのはフォルクローレやバイキングみたいな譜面と、アントラリミみたいなちょっと遅めの階段やトリルです。
ちなみに、今作の41はへんたいがBAD19、忍者がBAD35前後でした。
性器にこだわらないならオイパンS乱
忍者が越せるなら粘着すればいけるだろう。
バイキングが徳井ってことは力押しでロボやサイガガ乱も可能か。
ほかは難しすぎるから何とも・・・・
もう少し補足すると
最も難しいのがニエンテ
個人差が大きいのがオイ0、ガガク、クラ11、DDR
オイパンはS乱当たり待ちが有効
プロバロは乱当たり待ちが有効(ただしそれなりに粘着が必要)
まあ全部個人差だろ、と言ってしまえばそれまでなんだが…
難易度の差は体感的に分かるから、自分にとってクリアしやすそうなものからやればいい。
残り未クリアが
・クラ11
・バーロー
・ニエンテ
・バイキング
(・シンフォ2)
(・敬老)
43全部
という感じです。
スクリーンとカッコ内二つは多分大丈夫だと思うんですがクラシリーズがきついです。
あとバイキングもラストがまったく何降ってるかわからない状態です。
バーローもそうですがまずこの辺をつぶしたいんでアドバイスおねがいします。
指押しは交互くらいなら可能ですがそれ以外は基本ごり押しみたいなプレイスタイルです。
210です。アドバイス助かります。
今、ロボとPSGをやってみたんだけど、PSGは途中から後半にかけて餡蜜祭りになってしまう。
パーティーの時は最高でもボーダー−4くらいで、酷いとゲージが全く増えない時もあるからまだ修行が足りないのか…。
ロボは縦連打で体力とゲージがゴリゴリなくなって駄目だった。
やっぱり、レベル37〜のフルコン狙いとかしてた方がレベル上がるんだろうか。
チラ裏、長文で申し訳ない。
バイキングは譜面を見て手の動かし方を予習しとけばけっこう違う
クラ系はソフラン激しいからたくさんやったり譜面見たりして覚えるのが重要だと思う
あとはハイスピをいろいろ変えてみる
クラ9は最初を完全に捨てて後を頑張るやり方(HS高め)と、最初で残して後耐えるやり方(HS低め)がある
クラ11は最後の速いところは単純だから、あそこだけ覚えればHS上げられる
>>214 クラ9と11はソフランだけでなく譜面も結構きつい。クラ11のアルハンブラはシンフォ2Hやガムランの螺旋の応用だと思うと良い。
赤三連打の部分は譜面研究して両手で押すようにすると吉。
クラ9はラストの低速階段が問題。プロバロH2速や雅楽Hノースピぐらいは出来ないときつい。
ニエンテはまだちょっと厳しいと思うから粘着厳禁。クラ4やクラ10IDMで階段練習しておくと良い。
>>215 PSGは乱もオススメ。外れも多いが当たりも多い。正規鏡が出来ないならぜひ。
ロボは後半バテるから前半飛ばしすぎない。二回目のサビ前が一番難しいからそこは気合い入れる。
フルコン埋めは確実に力になるよ。俺も42埋めに行き詰まったときフルコン埋めに走ったけど
フルコン埋めしていく内にクリアも増えていった。
あとS乱でいろいろ遊ぶのも力になる。
>>215 PSGは餡蜜でもクリアはできる。
正規がダメならミラーも試してみるといい。案外交互が綺麗に押せたりする。
それと、階段をきっちり拾うこと。それだけでゲージの伸びがだいぶ変わるはず。
フルコン狙いはあまり意味がないと思う。
俺はフルコン埋めはかなり好きなほうだが、それで力がついたという実感はない。
やるならBAD減らしのほうがいい。
地力上げにオススメなのはプロバロ乱粘着。
それくらいの腕ならそろそろチャレンジしてもいいと思う。
>>217 クリア安定してる曲に乱、S乱を使っていくべき…か。ちょっと博打要素があるから敬遠してたんだけど、ちょっと頑張ってみるよ。
今作の譜面は癖が強いのが多いから、まずはそこからフルコン埋めてみようと思う。特に羞恥心とかルージュの伝言とか…w
>>218 PSGは正規だと序盤〜中盤の左手で捌く階段部分(29〜44小節)と、後半部分(61〜76小節)でグッダグダに…。次やる時は特に階段を意識してやってみるよ。
プロバロ乱粘着、もちろんEXの話だよね…。42半分くらい埋まってるレベルなら少し自信持っても良いのかな…。
ホームに居る人のレベルが高すぎると、チャレンジに億劫になって駄目だな。
41はDDR以外埋まってるんだができないなぁ
42も半分はできるのにDDRはできる気しない
この話をするたび最後覚えろって言われるんだが、無理だ
タオルとか使わなきゃ駄目なのかねえ
>>220 変な癖がついてそうだし、鏡もやってみてはどうだろう
それと、2.5速を試してみるとか
レーシングEXを3速とかサーカスを5速とかで高速に慣れておけば結構見えるから、
完全に覚える必要はない
タオルはやめておいたほうがいい
見た目がアレすぎる
>>220 DDRは乱もアリだと思う
最後に変な癖がついてるならオススメ。ただし無理押し耐性がないとハズレと感じるのも結構あるかも
bag地帯が苦手だと正規鏡同様後半繋がないと死ぬけどね
参考になるかは知らないが伝説地帯の難易度は乱当たり≧(これは無理押し耐性次第だが)S乱>正規鏡>>乱ハズレだと思う
41全部埋まって42も半分くらいまで来たが未だにターバンやサーカスが安定しない
長い螺旋が上手く押せないんだけど変なクセ付いてるんだろうか・・・
これらがどうにかなれば41も安定なんだが
ターバンってフレンチシネジャズの正規と鏡で練習にならない?
あんまり・・・
>>223 ハウスEXは?…ってアレは消えちゃったんだっけ?
ガムランや忍者ヒーローを正規と鏡で練習するとか
>>219 もちろんプロバロEXのランダム。
ちょっと厳しいと思ったらカイゾクEXの乱ぐらいから始めてもいい。
さらに難易度を落とすならサイケデリックトランスEXの乱。
プロバロ乱はハズレが来るとかなりきついが、それでも絶対手は止めないこと。
難しい譜面こそ練習になると考えて、とにかく手を動かす。
確かに周りが上手い人ばかりだとやりづらいかもね。
でも他人が必死でやってるのを見て嘲笑するプレイヤーなんてそうそういないから、
まあ、周囲の視線は気にしないことだよ。
>>220 221が言うように、クリアを目指すなら覚えるよりは
高速に耐性をつけるほうがいいと思う。
2.5速である程度見えるようになればクリアは近い…と思う。
DDRが出来ないって、低速が苦手でHSあわないからじゃないの?
3速でも普通に見えるんじゃ…
伝説以外放置で、伝説から始めてもBAD量産する俺
B4Uとブロークンは普通に押しづらい気がする
DDRってスコア出しにくい
特に1998とB4Uが全然だめだな
>>229 3速の時点で低速苦手じゃないかと2速で見える人に思われるレスですね。
中には普通に12の繰り返しと同時押しが苦手な人もいる。
要するに俺のことか
ニエンテ一年放置してせっかく癖抜けたと思ったらたったの4プレイで癖が戻った
クリア粘着すらさせてくれないのか…
そこまできたらもう癖を上書きするくらいの勢いで本気でニエンテの研究した方がいいんじゃね
そもそも癖って何?
特定の譜面に対して体が間違った押し方を記憶しちゃってる状態かな
一度ついてしまうと修正しようとしてもなかなかできない
体が押し方を忘れるまで放置するのが有効と言われてる
ニエンテHで一カ所癖ついてフルコン出来ない俺が通りますよ
一番最初と見た
ニエンテHは癖がつきそうなポイントがたくさんある。俺は3ヶ所くらいついてるぜ
ってここ超上級スレじゃねぇかw
フルコンするだけなら簡単な方じゃね?
判定も甘いほうだからパフェも楽な部類>ニエンテH
ニエンテEXのイントロの
IDM
↓
ランラン♪
↓
ジャジャジャーン
↓
ランラン♪
↓
ピューン←ここで癖ついてボロボロ
ニエンテEXの最初の縦連打でBAD5ぐらい出してしまうのだが
あそこ異常に叩きにくいと思うのだぜ
新しく中華ロックEX(41)が来たわけだけどそれについてはどうか
実際に叩いてみた感想が聞きたい。CS時代は一応楽な部類だとは言われてたが
まず、
出せません
動画見ただけの中級レベルだけど、
カウボーイ>クラ8>トイコン
て感じ?最難曲の順位って
一応全部クリアしてるけど
トイコン>>>クラ8>>カウボーイ
個人差だろうけど、カウボーイ最強はまずないと思うよ
中華ロックは41下位〜中位くらい。トリル破壊力でも体力でも圧倒的に忍者のが上。
EXを常駐させる難易度のほうが41上位適正くらい必要な気がする。3曲目にボールヅをずっとデス no badでギリギリCP足りたよ。
超中華N GOOD15フルコン 69が2個
ラテンロックN GOOD6フルコン 69が1個
1曲目 超中華N 95K+NOBAD 43P
2曲目 ラテンロックN 95K+NOBAD 42P
3曲目 ビビッドEX 謎色+95k 67P
計 152P
超中華EXとメリケンロックEXで690コンボBAD69狙うほうが現実的ではないかね
みんな本スレ見てるだろうけど一応張っておく
161 :爆音で名前が聞こえません:2009/03/19(木) 01:15:44 ID:IoOaU1wl0
超中華のN、Hで96969点が取れる全部の組み合わせをあげとくよ。
なお、EX(1045NOTES)では96969点は取れない。
(数字はGREAT-GOOD-見逃しBADの順)
N(396NOTES)
384-0-12
383-5-8
382-10-4
381-15-0
H(825NOTES)
800-0-25
799-5-21
798-10-17
797-15-13
796-20-9
795-25-5
794-30-1
調べた人マジGJ
オルタ95k以上BAD5以下でかなり稼ぐ
>>251 3曲目が無理すぎるwww
中華EXはクリアするより出す方が圧倒的に難しいな
4曲設定なら余裕なんだろうけど
1曲目超中華Nでノルマ95Kとグドバド
最初の15個をグレで繋いで、その後の12個を見逃しBAD、
その後全部グレで繋ぐと、スコア96969、コンボ369
http://baanin.sakura.ne.jp/p15fumen/chochu/chochu.htm 6小節目の左青〜9小節目の緑までで12個
2曲目メリケンEXでノルマ95Kとコンボ500(自信なければコンボ400に落としても良し)
3曲目はCP58稼げれば何でも良し(メリケンコンボ400に落とした場合CP60)
例えば、レベル35以上の曲(37以上)に95Kとコンボ500
欠点は、超中華Nで1つでもGOOD出てしまうと、出る予定だった69が最低2つは消えるので、
そのプレイで中華ロック出すのがかなり困難になること。グドバド発動中にGOOD出たら3つとも69さようなら
お邪魔耐性ない人向け。お邪魔耐性ありならもっと色々出来そう。
本スレはあんまり見ないからこっちに貼ってくれるのはありがたいな
さっそく今日出してくるぜ
狙って1曲目失敗して69が1個しか無かったのになぜか偶然出たからEX狙ってみたが
2曲目でCP72しかなくて彗星RAVEEX(38)+1300コンボ(21)+ずっとDEATH(21)で無理やり出さざるを得なくなった俺
あー。中華ロックCS13で結構やったがACだとやっぱちょっと叩きにくいなぁ
チラ裏にかいてろカス
「彗星でこれだけノルマ稼げるんだよ!スゴイでしょ^^」
っていうアピールじゃないの?
まぁ彗星なんて安定して繋げない人の方が少ないと思うが
俺の心にぐさっときた
彗星EXがどんな譜面だったか
というよりどんな曲だったか全く思い出せない
謎色つかったほうが安全だし稼げるからな
自分は何々出来るアピールの流れもういいって
はいはいすごいすごい
超上級スレの上から目線はひどすぎて困る
謎色とか無理ゲー
俺なんてせいぜいラブリーが限界だ
最高42だが彗星EXなんて一度も繋いだことはございません
盛り上がっているところ申し訳ないが彗星はスレチだ
最高42で上級者のつもり?w
最高42をバカにできるようなレベルの超上級者様が「繋げない人の方が少ない」なんて言ったって説得力ないわ
「俺最高40だけど彗星なんて誰でも繋げるだろ」って意見の方がまだ説得力ある
やはりスレを分けるべきだな
どの音ゲーにもいる自称超上級者様は害悪だな
だったらトイコンクリアのコツを置いていってくれ
>>251を使って中華EX出してきた
3曲無駄にしてこれか…
逐次解禁待ってられないから自分から3曲無駄にしたんだろうが
文句言うなカス
俺は曲も譜面も大好きなんだがなぁ
ウケ悪そうだね
喧嘩ドラムが良譜面であることに気づいた
ケンカは全然スコア伸びない
ハイスピードも合わせ辛いし
ケンカは正規でやって簡単だーと思って鏡でやったらBAD2倍出た
とりあえず超チャレで中華出してきた
…これデフォ曲にして忍者隠しにした方が良かったんじゃ…
今日中華出してきたけど、超中華
>>256のやり方だとコンボ368になった
最初の赤見逃す→緑白同時〜緑白同時までグレで繋ぐ→11個見逃す→9小節目の緑からあと全部グレ繋ぎ
これでスコア96969コンボ369出来た
俺も最初
>>256試したら出来なかったので
超チャレで超中華H選んでBAD 69 GOOD 69のノルマ 75k+600コンボ
2曲目にメリケンロックEXでBAD 69(ミスったらGOOD69狙い)で 500コンボ、75kノルマで
3曲目に適当なEX選んでCP160以上取れたよ
コアロックやったらBAD30で95000点なのに空っぽで吹いたw
>>282 ヒプロゲージの曲にはよくあること
コアロックは大体20台前半が目安だと思う
285 :
284:2009/03/23(月) 01:53:09 ID:UPqMCN2O0
2) は
> 5小節を適当に見逃し(まるまる見逃しても良い)
ではなくて
> 5小節目をまるまる見逃し
に置き換えたほうが分かりやすいかな
別に4拍目の左緑+右緑+右白だけ見逃してもいいんだが
ケンカドラムなんか押しにくいなと思ってたら白青の同時が結構入ってるんだな。気付かないまま片手の高速スライドでとってたわ
41半埋めで3ヵ月くらい停滞してるんだけど、このレベルでは当然なの?
早い奴は3ヶ月くらいで何の壁もなくサクっと埋めるし
遅い奴はたった1曲だけで1年以上停滞するし
何かと比べるのはナンセンスだぜ
289 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/23(月) 13:54:37 ID:uJ8RxVYg0
個人的に大きな壁を感じるベスト3
32→33
36→37
41→42
42→43
ベスト3・・・だと・・?
42→43で壁に感じるのって一曲だけじゃん
さっさとバロニエ43に昇格すれ
41→42
はいはいおれおれ
ニエ43トイコン44でいいと思うんだ
亜空間は42に格上げとか意味不明なことしてるのに
もっと変えないといけないのがいっぱいあるだろJK
クラ9低速耐性あるなら41でいいわ
wikiみてたらニエンテのノーツ数やばいな
逆にトイコン以外の43のノーツ数もやばいなww
あとクラ10が39とかなめてんの?と思ってたら41になったんだな
もうしま 43→39
>>291 プロバロとニエンテってだいぶ難易度に差があると思うんだが
「バロニエ」とセットで語る人ってけっこういるね。
確かにプロバロはLv42でもトップクラスの難易度だが
ランダムで崩せるしゲージ増加率も普通だから、ニエンテと比べると簡単だと思う。
だってバロニエって語呂がいいじゃん
ってのは置いといて譜面の種類が全然違うから個人差じゃね?
アナコン派の俺はニエンテとかワケワカメ
まあアナコンでニエンテできる日はこないかも知れないわけですがね
隊長!CS15が無の世界から帰って来ません!
フィーバーロボが最近できなくなった
少し前まではクリア安定だったけど今では道中でぽろぽろBADが出てゲージが中途半端なまま終了
鏡も試してみたけど正規とほぼ変わらず
どうしたものか・・・
力抜いて叩こう
縦連打で体力使わないようにする
コアロックBP38でもボーダークリアできるもんなんだな
亜空間が42に昇格してラメントが42に昇格しない理由って何?
亜空間の方が難しいから
亜空間よりラメントよりまず演説と近代を(ry
全部41でいいよ
同時押し系が苦手な人よりも階段苦手な人の方が圧倒的に多いから
正規でクリア出来る曲がそろそろ頭打ちになってきたので、そろそろ乱・S乱に手を出してみようと思ったんですが、
35くらいから新規カードで埋めていくとしたら、乱とS乱どっちが練習になると思いますか?
>>298 プロバロ乱は基本的に乱打譜面だから個人差はあまり生じないと思う。
>>309 S乱で35からだとカリビアンビーツで足止めくらいそうだな。
まあそれはともかく、知り合いのS乱大好きプレイヤーは
「42が埋まってない段階での地力上げならランダムのほうがいい」と言ってた。
亜空間は42でいいと思うが。
過去S乱で42半分は埋めたけど後ろから見ててかなり痛いから
乱もS乱もオススメしない
ケンカ、演説は42じゃかなり簡単だが41じゃ難しいから42でいいんじゃね
もう41.5ってレベル作れよ
俺は未クリアはトイコンとファンタジーだけだが
亜空間は41でいいと思う
後はニエ.バロ.蔵11を43にして
トイコンは44
ファンタジーは45でおけ
ニエンテバロオイ0はBADギリギリ一桁安定してきたけど、未だにトイコンのクリアが全く見えず最小BADが38なんですがどうすればクリアできますか
>>314 さては貴様トイコン埋めるまでファンタジーは埋めないつもりだな!
とりあえずS乱はいいがS乱"埋め"は効率悪いからS乱・乱をかけて練習になりそうな曲やればいいよ。
とりあえずS乱入門はジグリミEX、プロバロH、フライングデュオEX、カウガールソングEXあたりかな。
忍者接続無理過ぎてだれる
中華は出すのにリザルト合わせとか隠し解禁で一番つまらん
H譜面ならH譜面だけとか対象の譜面のみパフェったら解禁する等そちらの方が余程達成感がある
近代って42入門レベルの人だと簡単だけど、
42が半分くらい埋まってきた俺だと難しい
近代>演説>ナイトメア
>>317 大半の人間が解禁できないとなったらつまらないだろ
自分の技量に合わせた解禁条件にしろとでも言いたいんですか
まあトザン程酷くは…
近代は逆詐称なだけでいい譜面なんだよな
演説、ラメント、亜空間ジャズ、グロッソラリアの攻略に役立った
近代は天然ファットポップ君がかかるからな
やっぱ近代は逆詐称って意見が大半なのな…
41シューゲイザー以外埋めたがこれはいくらやっても後半の徐々に減速していくところの時点でゲージ空安定だわ
近代は前半41-中盤42-後半41って感じじゃね?
中盤はラメの後半を強化したような譜面でかなりむずいと思う。
ごちゃごちゃ手を動かして半分くらい残ればクリアできるから、結構みんなできてるだけでしょ。
喧嘩や演説と違って逆詐称とはいえないと思うんだけどな。
ミスが10以上出るなら簡単って言わないで欲しい
近頂は中盤まで捨てて、簡単になってきたところから叩き始めてもクリアできる
体力がないならおすすめ
難しいところ押せなくてもクリアできるから簡単って言われるんだよな
近代絶頂はフルコン的な意味でも低難度と言われる
近代はHELL15の中で一番BAD出るわ
中盤意味不明すぎる
アホか
その腕前でよくニエンテよりBADを少なくできるもんだ
近代はゲージ軽めで後半が簡単だからクリア難度低いけど、真ん中は結構むずいだろ。
適正41中くらいだとなんとか半分〜ボーダーくらい残すような感じじゃないの
お前らは近代演説の難易度議論いつまでやるつもりなんだ
42半分も埋まってないが近代はBAD一桁だな
同時押ししかないから安定しやすい
まぁ同時押しが得意な人間が多いから簡単と言われるんだろ
トイコン以外でヒプロ3が最後に埋まるくらい同時押し苦手だが、近代はVの次にBAD少ないな
見切りとかよりも体力勝負な気がする
339 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/25(水) 16:37:53 ID:2pE7vAxJO
忍者メタルEXのだしかた教えて下さい
近代EXは全体を通してみて、ビビッドEXの後半より簡単だと思った
押しにくい三角押し混じりの同時が少ないから簡単に思えるのかも
42半分以上埋まってるけど近代は30以上BADでてるかも
トラパンのほうがBAD少ないし簡単
345 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/26(木) 00:57:57 ID:iDuuuaaS0
近代は体力もあるが、リズムが速い分
譜面を認識しづらいってのもあるかも。
トラウマは日によってBADはバラバラだが
調子がいいと近代よりも少ないかな。
ラメント、トラウマ、亜空間クラスでも未だにクリアすら安定してないけど
近代は3回に1回くらいフルコンできる
その三曲はクリア安定だが、この前近代ボーダーだったわ。
まあクリアできてよかったけど。
348 :
桂:2009/03/26(木) 07:32:46 ID:8quL4Zj+O
グロッソEXが倒せる人は近代EXわHS4.5でクリアできる
だから個人差なんだしレベルとか自分の中の目安でいいじゃん
っていうか近代が41になって何か嬉しいことでもあるのか?
特にはない!!!
亜空間が42に昇格してラメントが現状維持なのはおかしい
これ以上逆詐称42増やしてどうすんだ
ラメントが昇格したらまた逆詐欺42が増えるので必要なし
亜空間EXはサイフラEXやグロッソEXよりは確実に難しいので42で妥当
近代は個人差考慮しても42ないでしょ。
ラメントは別として41同時押し系のビビッドランス月光蝶辺りより明らかに強くないと言えないと42とは言えないよ。
近代はこの辺と大差ない、てか弱いと思うし。
詐称と詐欺の違いも分からん馬鹿見ると腹立つわ
別に詐欺でも間違いじゃないし
むしろ昔は詐欺って言い方の方が浸透してたけどな
今日なんとかナニヒ撃破して41の残りがピラミッドだけになった
相変わらず加速階段終了後にはゲージ0なんだが、これはまだ放置しろということか?
一応曲終了時にはゲージ半分ぐらいあったんだが…
>>359 あの辺の加速地帯はパカ2に通じるものがあるから、
目で追うんじゃなくて流れで押せばなんとかなると思う。
自分はむしろ後半の方が慣れるまで大変だったけど。
>>359 前半の低速でどれくらいゲージ残ってる?
前半空でもクリア可能だけどかなり苦しいかと。
中盤の階段は単純な形だから譜面確認しておけばそこまでダメージくらわないはず。
低速終了時良くて半分ないくらい、大概は数ゲージ
階段よりも低速でゲージを残せということだろうが…
ヒプロ3の低速もそうだが、ズレ同時が苦手すぎる
ちなみにBAD数は50ぐらい
ピラミッドはゲージ回復早いからあきらめないのが大事
一説によるとランダムもありらしい
勿論6速だよな?
勿論6速…
スパランとかも練習になるかな?
無理押し全然押せんし
ミラーやりやすい
>>360 一瞬、パカパカパッションの事かと思った
意味分からなければそっとしておいてくれ。
ピラミッドが40だった時代に 40が出来ない俺に唯一出来た曲
なんでだろ
>>368 俺ガイル
15の頃からパカ2って略称に違和感があったんだ
ハイスピ調整しやすくなったからBPM中途半端な曲や遅い曲は軒並み簡単になったよなー
ピラミッドが40だった時代とか5速なんてなかったぜ・・・
オイ0EXもHS0.5刻みのおかげで越せたしな
ナニヒ、ナイトメア、亜空間、グロみたいな発狂系の階段は得意だけど
IDM、クラ4、クラ10みたいな整った階段が苦手
IDMの譜面を逆再生させてプレイしたい
それくらい最後の階段ができない
ガァバもびっくりの逆詐称になるな
てか殆どの局が逆詐称になるだろw
ドラムんH20くらい
そして安定して41を誇る忍者メタル
クラ7EXが43に返り咲くんですね、わかります
>>377 ねぶた、シューゲイザー、シンメタ1、op.2、演説、グランヂ、ニエンテあたりも逆詐称になりそうだな
逆にSFポップ、禅ジャズ、ユーラシア、J-ロックφあたりは詐称になりそう
>>379 詐称になりそうじゃね?
喧嘩とPfのほうが安定してる
倉7はせいぜい42がいいとこだ
pfやオイ0やトイコンは逆再生でも何の問題ないな
そしてDDRはソフランが合わせやすくなって伝説涙目。
pfは逆再生したらかなり難しくなるな
回復がなくなる
違うw回復がなくなるっていうか、ラス殺し
動画逆再生して出力上下反転させれば一応見れるかな
グランジって30くらいになるんじゃないか?ww
本当に逆演奏でボタン押すと音が鳴る、って前提だと譜面そのものが変わるか
曲が色々おかしくなるかの二択だな。
某ふぃーりんぐ(ryの逆送モードは前者でかなり酷い譜面に。
まあボタン音無くせばいいんだけど
ニエンテの呪いが解けたぜ
と思ったらハードPfが呪われた
最初の方の交互が全然押せないんだがなんなんだ
ニエンテってクリアってくらいいるのかね?
300〜400人くらいじゃないか?
一応ニエ解禁〜16稼動までの間、ゆとり判定(空バト無し)の期間があったからもっといるかもしれんが
位?
訳すと「ニエンテをクリアしている人ってどのくらいいるのかね?」ってことだろ
千人は普通に越えるとおも>ニエンテクリア者
穴冥難クリアとトイコンクリアはどっちがむずかしいですか?
別ゲーとくらべんな
人による
はい次
ニエンテをゆとりメダルからついに解放したぜ……15末期に付けちゃってから長かった
これでゆとりメダル全部消えた……
残り甥0トイコンで甥0クリアしたいんだが中村君地帯がどうにもならない
再加速から後ずっと譜面がまるっきり取れなくてゲージが壊滅するんだが……
あそこの良い取り方を教えて欲しい
>>399 右利きならミラー推奨
右手の人差し指と薬指でトリルを捌きながら親指で5を拾えるように頑張れ
1000人もいるわけねーだろwwwwwwwwww
トイコンEXフルコンと東大入学はどっちが難しいですか?
そりゃ東大の方が圧倒的に簡単だな
ニエンテクリアと東大入学はどっちが難しいですか
人による
はい次
どこいってもバカ沸いてるな
トイコンクリアしてる東大生はどうしたらいいですか
トイコンクリアしてる東大生はどっちが難しいと思うかを主観的に述べればいいと思うよ
こういうのを見ると音ゲーやってる年齢層が糞餓鬼ばっかりだと実感する
俺もこの板だと思考が低年齢化するよ
そもそもビデオゲーム自体がガキの遊びだろ。
そもそも大人の遊び(笑)ってなんだよ
パチンカスとかキャバクラとかそういうのか
むしろここにいる馬鹿な餓鬼共の方が大人になってもゲームやってそうだけどな
もう黙れよお前ら
ていうかビデオゲームってものすごい久しぶりに聞いたなw
ポップンばっかりやってるから発想も幼稚なままなんだよ
それ釣ってるつもり?
ほらなw
ハーバード大学の入学試験を全問正解するのとトイコンフルコンどっちが難しいですか?
お前その問題見たことあるのか?
トイコンフルコン
トイコンフルコンはハーバードの入学試験を全問正解するくらいの気持ちで譜面を覚えればいけるだろ
と、トイコンEXをプレイすらしたことない
口だけ厨が申してます。
君なんとなく空気読めないって思われてそうだね
こんな空気を読まなきゃいけないのか…
ナルトの九尾なら尻尾でトイコンフルコンできそう
お子様の長期休暇中は変な流れになるのは仕方ない
君なんとなく空気読めないって思われてそうだね(笑)
頭悪そう
バカ同士であらそわないでー!
うんわかった^^
42○ V 近代 演説 ナイトメア 喧嘩 グロ 亜空間
41× ターバン ビビッド トランスランス シューゲイザー クラ4正規 クラ10正規 DDR ラメント
次どこ行こう
俺だったらこの順
ターバン、トランスランス、ビビッド、シューゲイザー、釈迦
釈迦<ラメントは譲れない
個人的にはビビッド>トランスランス
しまった、逆だ
リンセイが最強
41最強はモンゴル
これだけは譲れない
次点でDDR
クラ4正規ってターバンの練習になるかな
>>437 譜面傾向が違うから練習にならない。というかどう考えてもクラ4のほうが難しい。
ターバンはクリアするだけなら8分で餡蜜すればよい。
>>437はクラ4正規はできるけどターバンは出来ないのかな?
俺もクラ4の次にターバンをクリアしたんだけど、練習にはほとんどならん。
階段部分がごく一部応用できるけど。
>>435 リンセイはできてしまえばそこまで難しくない・・・はず。
そういや昨日リンセイ2回やったけど、
1回目空ゲージで2回目クリアだったな。
リンセイに限らないけど、空でも粘ればできるようになることもあるよ。
リンセイランダム楽しいよ
ラストの当たり外れでクリアできない事もあるけど
忍者メタルが初見ゲージ空、二回目逆ボダ、三回目でクリアだった。
ノアールがんばってたら手芸が出来た
ノアールはもうあきらめたw
トラウマのスコアが死んでいる
普段は4速でクリア安定(正規鏡両方)
しかし自己ベストで79k
ラストは餡蜜してるけど、
きちんと取りに行くとクリア安定しないしスコアも大して伸びない
4.5速は腕が保たない
どうしたら伸ばせるだろうか
ちなみに他の42のスコアは?あと勿論超チャレだよね?
ポプ15時台にベチャ押しでクリア安定
今はゲージ5本がいいとこだがスコアは常に8万は取れるな
もっとリズム重視で適当におしてみるといいんじゃないかしら
簡単なところをキッチリ光らせるだけでもかなり違う
緑赤の軸を確実にパフェで取れるようにすれば85kは出ると思うよ
俺はBAD30出るけどスコアは91k出てる
>>445 スコアが死んでいるというくらいだから普チャレじゃ?
超チャレで79kなら十分高い。
リンセイ、和風プログレッシブ、ビビッド、トランスランス、DDRあたりに挑戦中なんだが
ラスト殺しはきっちり押すことよりも、満タンで入ることを考えた方がいいのかな
>>449 DDRはラスト回復に見えないと辛くないか
>>451 実は苦手なんだけど撫子、Φnew、ノワール、ジャパメタみたいので左手を鍛えるのは効く?
ポップコーンじゃどうにもならないしな
ミクスチャーでサイバーガガクの練習するみたいで
忍者メタルの超チャレスコアが81kから伸びない...
トリルでスコアかなり損してるんだと思う
トリルって苦手な人はいくら練習しても慣れないのかなぁ
どうやってトリル鍛えたらいい?
まずは始点間違ってないか確認してみ?
455 :
444:2009/04/04(土) 00:16:18 ID:Bs19OTxF0
>>445>>448 79kは超チャレ
42のクリア済みで80k以下が
66k敬老
74kサイフラ
75kサイガガ・pf
77kロボ・PSG
78k亜空間・グランヂ
79k喧嘩・シンフォ2・トラウマ
敬老はもう仕方ないけど、
この中ではトラウマがスコア改善できそうな気がするんだ
右利きで適正BPMが650〜750
>>453 俺もだいたい80k〜82kってところだけど
1回だけトリルが綺麗に押せて85k出たことがある。
トリルはひたすら練習すればできるようになると思うよ。
>>455 グランヂは餡蜜使わずにクリアした?
もしそうなら釈迦のラスト程度で餡蜜する必要はないはず。
まあそのスコアなら同時押しをしっかり光らせることができればまだまだ伸びそうだけど。
妥当なスコアにも見えるが
>>457 妥当だとう!?
冗談はさておき、
この辺のレベルでスコア底上げってどんな練習するのがいいんだ
三角押しも変な癖がついて無駄な動きが…
>>440 ところが
最初の方でリンセイ埋まる
↓
41全部埋まる
↓
リンセイ出来なくなる
>>455トラウマは同時押しのスコア意識とラスト餡蜜なしで2.5K伸びたよ
三角押しはフルコン埋めとかで良くなるんじゃない?
この中だと亜空間もスコア伸びそうにみえる
CSポプコンでずっとプレイしててACに転向して、今42挑戦中くらいなんだが、
ポプコン時代に敬老に粘着しすぎたせいで、絶望的なまでにクセがついてて死ぬ
低速地帯終わったとこまではフィバでいけるけど、ジャンジャンジャカジャカ地帯だけでゲージ空
クセが抜けることを願って、1ヶ月置きくらいにやってるんだけど全く変わらず
これはもうどうしようもないのだろうか…
42クリア曲は、近代、V、トラウマ、喧嘩、pf、グロッソ、IDM、演説、亜空間、PSG(安定してる順)
ラストだけ癖付いてるならあんみつ覚えゲー>敬老
あんみつすら癖ついてるなら数ヶ月放置→ランダムorS乱→数ヶ月放置…→正規でやるべし
ランダムとS乱はクリアとか地力あげじゃなくて正規譜面を忘れるためにね。やる気あるなら毎回ラストに敬老S乱やりまくればすぐ忘れる。まあ鬼畜譜面しかふってこないけど
敬老は鏡が圧倒的に楽
右利き的に考えて
トイコンの推奨オプ教えてくれ
正規はダメだ。ありゃもうダメだ。
正規がだめならミラーしかあるまい
流石にあれをランダムのほうが楽ってのは少数派だろう
LV42残り
サイガガ、フィバロボ、敬老、ヒプロ3、クラ11、ニエンテ、
プロバロ、オイ0、PSG、グランジ
ニエンテは一生無理、トリル超苦手だからグランジもPSGも絶望的
フィバロボは皆LV42では簡単だって言うけど縦連同時押しのスキルが全く無いので、
縦連で手がうまく動いてくれないみたいで空押しBAD出してクリアが見えてこない
どの辺りから粘着すればいい?
敬老ヒプロ倉
>>467 ロボを簡単と言う人は少ないと思う。Lv42では中くらいだろう。
トリルが苦手ならがんばって克服するしかない。もしくは餡蜜で誤魔化すか。
粘着するならプロバロ乱がいいよ。
>>468 ヒプロ3は半年ぶり位にやってみたらBAD35でクリアまで後8ゲージだった
粘着すればいけるかな?
>>469 そうかトリルは練習あるのみなのか...分かったよ
餡蜜は誤魔化すことになるから使おうと思った事はないんだよね
プロバロ乱は当たる事があるんだ
ちょっと粘着してみるね
>>470 もちろん当たり待ちという意味もあるけど、それ以上に地力上げ効果が大きい。
乱当たり譜面がクリアできる頃には正規・鏡でもクリアが見えてくるはず。
>>471 そうか地力上げにもなるのか
それはまさに一石二鳥だな
ちなみにHSは4.5倍の方が譜面見切りやすいのかな?
BPM800近くになるからちょっと早いような気もするんだけどね
亜空間も適正はHS4.0倍なんだろうけどHS4.5の方が少し見切りやすいような気がする
みんなよくそんなHS速く出来るなぁ。BPM170に4倍だと速くて追い付くので精一杯だわ。
かといって低速が見切れるわけでもなく…
筐体によってHS同じでも体感速度は違うしなー
>>467 クリア状況が似てる、もうずっとフィバロボはできるけどサイフラができません…
縦連は早く押そうとして押せてないことがあるから遅くても3回押すように意識するといいかも。
プロバロ乱粘着してきます
>>474 クリア状況俺と似てるんだ
サイフラは階段が得意な方なんで安定とはほど遠いけどクリアした事はあるよ
サイフラは最初の低速でのBAD減らしも重要だと思う
調子悪い時は低速でぼろぼろBADでるからね
後、二重階段の所でBADあまり出さないようにするとか
フィバロボは3回押すように意識だね、了解〜
チラ裏ですが、スターヒーローEXでBAD1の呪いから解放されてやっとパフェ取れた
あの曲は発狂は全く無いけど中盤の同時押し地帯で左の緑か白を押さなくていい所で
押して空打ちBADを出してた
癖ってほんと怖いなぁって思った
メロパンクEXなんてポップン11辺りから呪われて今でも呪われていて全くクリア安定しないし
ああん…41最強はビジュアルだな…
あんなに体力使うのは他にはないな…
ラメント様を差し置いてビジュアルとな
和風プログレのラストわけわかめ
フィバクリレベル高すぎる
忍者とやれてない中華以外繋いでもスコアが全然伸びそうにない
ランダムコースやってみてもあまり意味が感じられない
>>476 >>478 頑張って見切れとしか言い様が無い
一つずつ焦らず押せば何とかなる筈
空BADの80%は叩き過ぎが原因
残りは分かって無いか実力不相応のどちらか
ドラムn(ry
ドラムンよりはエンリミのほうが辛い
どっちもスレチだが
ゆとりゲージ以来バロが乱でしかクリア出来ない訳だが
根本的に正規鏡は片手力が足りないのかな
未クリアはトイコンだけでバロ以外は全曲今のゲージで安定してる
>>479 いやいやビジュアルは超安定してるが…
他の曲で俺が圧勝してる人にビジュアルだけは勝てる気がしない
68000とかしか出ない
HSあわせづらいしな>月光蝶
低速もたいがいスコア出ないが、
BPM200↑の曲もHS合わせづらくて光らないね
最近スランプですアドバイスたのんます
最近どう練習すればいいのかわからなくなった
41はデスレゲエ以外はクリア
42はテンテンとケンカと釈迦が安定ですあとはダメ
なにかいい練習方ありませんか?
>>487 何が苦手なのかわからん
メロコアG・甥0灰・モグー・ネジ辺りを交互は片手でガチ押し
倉4正規とミラー、サイフラ・ロボ・甥で連打を意識して挑戦
489 :
487:2009/04/08(水) 01:46:44 ID:VB3xPLCPO
すみません
物量譜面くると認識不足でだめ
あとは連打がたぶん苦手です
表記あった曲練習してみます
>>487 テンテンって何? 近代のことか……?
近代と釈迦ができるんなら物量譜面には対応できてると思うんだが。
そのレベルだと
>>488にある42の曲はまだ早いと思う。(特にサイフラはまだかなり早いかと)
グランヂ、pf、IDM、V、ナイカルあたりを挑戦していくのがいいんじゃね?
このうち二曲くらい(Vとpfくらいは)二、三回でいけると思う、のだが。
プロバロクリアキター!意外と正規が押しやすかった。
残りが甥0・ニエンテ・クラ11・スクリーン・トイコン。
そして何故かハードpf…。カーニバル時代からずっと未クリアです。ラストまでにはフィーバー持っていけるのに、ラストで空〜半分ぐらいまで落ちます。
PFあげるからプロバロ下さい。むしろよこせや とまあ冗談はさておき、最後(最初と似た譜面)はエレクトリカルパレード(全体)をその前の螺旋みたいなのはOP.2の最後辺りが練習になりますよ
ハードPFは鏡で楽になるよ
稀に乱で当たりもくる
PF無理なのに、サイフラやバイキングいけるのかよ
Pfはなんというかわからんがすごく押しづらい気がする
個人的にサイフラよりは難しい
サイフラは譜面わかりやすいし
pf鏡が楽とよく見かけるけど、俺は鏡だとゲージ空、正規だとギリギリクリアって感じだな
鏡かけるとラストが左手で右青から徐々に左側へ押してく感じになるが、それが苦手
まぁ個人差だろうけど
pf楽派にはあの難しさがわかってもらえないんだよな
なんだろ、どちらかに偏ってるのと階段としても同時押しとも認識できないし同じボタン二回おすし…まあむずい
Pfランダム楽しいよ
アントラリミとかカイゾクに乱やってるとそのうち出来るようになる
ラストがハズれのとき、例えば左寄りに右白が混ざった場合なんかは
右白だけ捨てて残りをガチ押しでも意外と残る
当たり譜面も割とあるしね
>>491 pfはランダムで当たりだとかなーり楽な譜面になるよ。
>>492 プロバロはランダムで当たると比較的楽な譜面になるよ。
今さら中華ロックやってみたが、かなりいやらしい譜面だな
微ズレだらけでスコア取りづらいし1の三連打でコンボぶちぶちちぎられるし
プロバロ乱で当たったらどれくらいの難易度になる?
>474です、おかげさまでサイフラとPSGできました。
プロバロ乱はBAD100ほど出て練習にしてはちょっと難しかったなぁと…
pfはバイキングの次にクリアしましたが
乱鏡、ビートポップと色々試したけど結局正規で抜けちゃいました
グランジは餡蜜研究したほうがいいのかな?
中盤の579トリルで空になりました・・
>>503 餡蜜研究もいいけど個人的には譜面研究と、瞬時にガチ押しがいいのか餡蜜がいいのかを判断できる力があったほうがいい
発狂の中にはただの交互押しなところもあるし
>>494 サイフラはpfとあんまり関係ない気がするんだよな
バイキングはバイキーングメーンまでは近代絶頂音楽の応用で
もーぐもーぐぱんぱんぱんぱんは亜空間あたりで発狂鍛えてればなんとかなる
506 :
487:2009/04/08(水) 23:57:44 ID:VB3xPLCPO
おかげさまでVとナイカルはクリアできました
あとロボが割と押せた
連打で減るのでウェルエアあたりで練習してみます
>>503 餡蜜研究はいらないと思う。
ただ、譜面見てどことどこの交互が来るか、とかちょっと覚えておくと大分簡単になる。
見切りが難しいせいで反応が遅れてガクッとゲージ減ることが多いから、譜面構成をおさえておけば楽にいけるはず。
必要技術なら41レベル(せいぜいリンセイ程度)だし。
ついでに、無理押しっぽいとこを2、3ノーツ捨てると更に楽になる。
ガガク サイフラあたりは出来るが敬老パンクとグランジが出来ない。
交互が破滅的に苦手なんだがなんかいい練習方法ないかい
>>508 オイ0ハイパーで85000点くらい出るまで粘着。グランヂの後半交互地帯の練習になる。
前半交互は練習譜面がないのでグランヂ正規粘着。
前半あんみつ、後半ガチ押しが安定しやすいと思う。
敬老はイメトレしてラストをしっかり見ることが大事。
落ちる人は譜面を大雑把にしか見ていないことが多いのでよく落ちる。
トランスランスやコアロックみたいな密度が高く左右に振られる譜面が苦手なんですが、何か練習方法はありますか?
自分なりにLV35くらいに乱かけたり、LV40〜41の高密度曲を中心にやってますが、いまいち効果が現れません
>>510 死なないレベルの曲で4を右手6を左手でとるようにすると腕が持っていきやすくなると思うよ。
トランスランスがクリア出来るならそれを粘着が一番良さそうだ
ヒプロ3のBADが未だ50台なんでずっとトランスランスやってる
ヒプロ3よりプロバロやニエンテのほうが先にクリアできそうなぐらい同時押しが苦手・・・
514 :
510:2009/04/09(木) 20:49:50 ID:JtDhWiNlO
>>511 やっぱそういうの苦手な人多いのかな?
>>512 4を右手で取ることは出来るけど6を左手で取るのが出来ないなぁ
左手で6取ると1とか2に戻せなくなる
>>513 トランスランスは一回ボーダーでクリアしただけで安定してないです・・・
トランスランスの練習曲って何が有りますかね?
エイプリルフールは左右振りの練習になると思う
>トランスランスの練習曲
>>515でも書いてるえいぽーふーと
フロウビート辺り
正規と鏡でBADをとことん減らすようにすること
>>514のトランスランスで使用してるHSはいくつ?
サイバーアラビアンもオヌヌメ
UKヒットチャートレベルの左右振りでも死ねる
左手動かねー(ノД`)
519 :
510:2009/04/10(金) 00:27:06 ID:38cUKUeUO
>>515 あー物凄い苦手
特にサビの所とかポロポロ抜けてく
>>516 後半に合わせてるから4速かな
>>517 あれ左右振りだったっけ?w
>>518 久しぶりにやってみたらBADが20くらい出た
普段から簡単なところでも逆でカバーしてみなさいな
DMスカなんかも反応の練習になるかも
道中結構左右に振られる箇所があるよ
エンリミの左右振りも楽しいよ。
左右振りと言えばユーラシア
プロバロって正規前半かなり練習にならない?
倉6EX正規も楽しい
ってスレ違いだったわ
失礼
コアロックはいいな
最近▽押しを落とさなくなった
トランスランスの発狂って交互連打と三角押しの片手処理だよな
それ以上に同段に集中してるのが見づらくてたまらない
メロパンクEXと謎色も苦手
片手処理の練習になる曲でなんかオススメなのってありますか?
トライユーロ
サイガガ
メサリミ、ヴェネツィアーニ、ダークネス3、エイジロック、ミクスチャー、
エレフラッドウェイブ、エージビート、ロックビリー、ヒルビリー、
アンセムトランスRemix、リンセイ
かな?
534 :
528:2009/04/11(土) 11:19:44 ID:oMqVDaiIO
ありがとうございます。
鏡付けたりして片手ずつ頑張ってみます。
未クリアも少なくなってきたんでそろそろクラシック9を
クリア目指して頑張ろうと思うんだけど
ハイスピはどんぐらいにすればいいですかね?
2.5か3がいいって聞くんですけど・・・
あと乱もしくはスパ乱ってつけた方がいいんですかね?
ちなみに低速苦手ですトホホ・・・
536 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/11(土) 12:28:30 ID:12fwdw4mO
42を自分なりに格付けすると…
弱
トラウマパンク(EX)
演説(EX)
ケンカドラム(EX)
近代絶頂音楽(EX)
グロッソラリア(EX)
プログレッシブ(EX)
ナイトメアカルーセル(EX)
敬老パンク(EX)
中
亜空間ジャズ(EX)
オイパンク(EX)
ハードPf(EX)
シンフォニックメタルop.2(EX)
サイバーフラメンコ(EX)
フィーバーロボ(EX)
IDM(EX)
バイキング(EX)
強
オイパンク0(EX)
グランヂデス(EX)
ヒップロック3(EX)
四天王
サイバーガガク(EX)
PSGブレイクコア(EX)
クラシック11(EX)
プログレッシブバロック(EX)
帝王
ニエンテ(EX)
チラシの裏にでも書いてろ
四天王は、
グランヂ
オイ0
クラ11
プロバロ
じゃね?
わざわざageてまで書くことじゃないな。
四天王(笑)
帝王(笑)
家のホワイトボードにでも書いてろ
弱
演説
ケンカドラム
近代絶頂音楽
プログレッシヴ(16)
トラウマパンク
ナイトメアカルーセル
中
敬老パンク
ハードPf
シンフォニックメタル op.2
サイバーフラメンコ
フィーバーロボ
IDM
亜空間ジャズ
グロッソラリア
PSGブレイクコア
オイパンク
強
グランヂデス
ヒップロック3
バイキング
四天王
オイパンク0
サイバーガガク
プログレッシヴバロック
クラシック11
帝王
ニエンテ
誰もきいてないから四天王(笑)とか厨くさい事かくなカス
いまだにグランヂを42で強いって言ってるやつってなんなんだ?
グランヂが強かったのは、42が三曲しかなかったぽっぷん10〜11の頃の話だろ?
釈迦<<グランヂ<<オイ0
ってよく言われてたが。
そんで12で来た三曲全部がグランヂよりむずくて、その後でも強いと思うのは交互が苦手な人だけになったはずなんだが。
42が増えた今となっては42平均より下だろ?
まだ登場時のトラウマ引きずってるやつが多いのか?
個人差
の一言で片付きます
どーでもいいけど早く四天王(笑)決めてよ
>そんで12で来た三曲全部がグランヂよりむずくて
この時点で共感できる人超激減
>>543 主観だけで物事を語るのはやめたほうがいいよ
雅楽は初登場41でした
そういや41→42とか40→41とか、格上げは妙に多いよね
下がったのはあまり思いつかんが。ねぶたとかコアダスくらい?
昇格
アニヒ
ターバン
ビリー兄弟
デパ地下
HJP3
倉10
倉11
ガガク
亜空間
降格
ガァバ
エレジィ
ポップン体操
ねぶた
DDR
コアダス
後何かあったっけ
DDRとか
被った、失礼
オイパンク……
クラ7とか
オイ0、グランヂ、ニエンテ、プロバロ、スクリーン、トイコンと残った。
どれをやれば…
オイ0とグランヂとプロバロはミラーがお薦め
プロバロとスクリーンはランダム当たり待ちもアリ
ニエンテは正規とミラー両方練習するといいかも
全部できたらトイコンに挑戦すればいいと思う
グランヂと甥0は餡蜜使ってでもいいからゲージを残そうと頑張る。
前に出てるけど鏡がいいと思う。
ニエバロはある程度やっちゃってて癖がついてるなら放置。
気が向いた時にやってみると以前こぼしてた所がちょくちょく取れるようになってると思う。
幕は階段が得意なら案外正規がよかったり。
グランヂって本当は押しやすい配置なんだな。見づらいけど
技術そのものはリンセイEXくらい?
甥0ってグランジやPSGと違って譜面がわかりづらく感じる
どうあんみつしたらいいのかさっぱり分からないんだが、他の曲で例えるならどんなときに出てくるあんみつに似てる?
甥0とグランヂって弐寺上がりの人が好きそう
>>559 甥0クリアした時の餡蜜は隣接したトリル(青黄や緑赤)しかしなかったな
それで言えばラメントの発狂の一番密度が高いとこに似てる気がする
グランジ42弱ってやつに限ってスコア80k以下とかで笑えるんだけど
グランヂオイ0バロあたりの、42の上の方と言われてる曲で90k出したいわー
オイ090kは神々でもトップクラスの連中じゃないと無理じゃなくね
グランヂは出来そうで出来ないなぁ。でも交互をしっかり餡蜜できれば、グロッソラリアよりかは弱いと思う
甥0はやればやるほどGOODが増えて今じゃグレより多く出て、COOLと同数程度でクリアです
GOOD400↑でクリアとかねーわ('A`)
>>564 そういうのはちょっとどうかと思うが
クリアの難しさとスコアが出るかどうかは別の話だろ。
>>567 そのしっかり餡蜜ってのが出来ないんだよね・・・
てかグロッソラリアは譜面だけみれば確かに難しいとは思うんだけど、
曲に合わせてわしゃわしゃやれば、なんかゴリ押しでクリア出来きてしまう。
グランヂとは真逆だわ。
グランヂしっかり餡蜜してもフルコンできなくてごめん
おまいらはスクリーンとニエンテどっちが先に埋まりましたか
ニエンテは出た作品が前作だから幕とどちらが先に埋まったかは比較にならないと思うの
甥零91kの俺が(ry
交互ハマるかどうかの個人的には運ゲー
普通に敬老が難しい
>>570 グロッソはゲージ空安定だわ。グランヂは調子良い時は逆ボまでいけるんだが、あと1ゲージが遠い
>>574 オイ0はオプション何つけてやってますか?
>>572 15でスクリーン埋まった
どう考えてもニエンテの方が強いだろ…
そうでもない
ニエンテは全体的に難しいけど絶対無理って場所がほとんどない
スクリーンの発狂はほんと意味わかんないわ
>>574 自己べは乱当たりで鏡で85-88k位
ポプとも見てる限りフルコン難易度はそんなに高くないと思われる
>>577 ゆとりゲージのスクリーンとかマークの価値ないな
15で緩くなったのは空BADの判定であって、ゲージ増減量は変わってない。
確かにゆとり判定のときの幕はびっくりするくらい簡単だったが
今でもけっこう餡蜜は効くから、個人的には42強ぐらいに感じる。
>>574 ポプともでフルコン難易度が決まるなら、プロバロニエンテガガクが42弱になるんだが。
知人の腕だけで決めるの?
そんな界王の話ばかりされても……
甥0フルコンは少なくともニエンテクリアよりは遥かに少ないだろ
甥0あんみつしようとすると13579同時しなきゃいけない部分がでてきて('A`)ウボァ
別に界王視点の話をされても構わないんだけど、それだけの実力があればオイ0やニエンテが
42全体の中でフルコンが楽な部類じゃないことくらい理解してるはずだからもう少し考えてレスして欲しい
>>581 というかトイコンをACでの43の基準と考えるなら幕と倉9はすぐに42に修正しないとなあ
>>550 ハウスが無いのが悲しい。あれ登場当時38だったぞ。
スクリーンって埋めるだけならランダム入れて一日たたいてれば出来るだろ。
そんなことよりヨーデルの話しようぜ!
>>550 便乗でコンポラ1も昇格組だな。
個人的にはちょい疑問だけどw
ヨーデルはスレ違いなんですけれどもね
>>588 今はもっと簡単な41が多いから相手にされないけど、
コンポラ3と大して変わらない気がするんだよな
垂直押しが苦手だったりでビビッドEXの後半が出来ないんだけど、お勧めの練習曲ある?
クリア状況はこんな感じです
41未クリア:ビビッド、トランスランス、クラシック4
42クリア:亜空間、演説、近代、ケンカ、シンフォ2、トラウマ、ナイカル、V
一生ビビッドやってろ
ヒプロ3Hスパラン
普通に近代じゃね
メロパンク、ガールズオルタナティブコア
両方BAD5以下に収まればビビッドのラストにも対応できると思う。
>>591 えいぽーふーやフロビ
できたらフロビはBAD一桁
つーかディクル曲全般で練習
ビビッドEXは鏡もありだと思うから、そっちも試してみては
ビビッド初クリア時ってワシャワシャクラッシャーだよな
>>591 なんという俺。
未だに1stステージでビビッド選べない。あとメロパンクも。
多分亜空間は出来たけどシューゲイザーは出来てないと予想。
というかなんで亜空間42でシューゲイザー41なんだぜ……
シューゲイザー苦手な人は左右振りが苦手なのかな?
なんでそれで亜空間クリアできるんだよ
トランスバット一桁なのにうらやましい(ToT)
>>599 右手で取る57 57 64と68 68 57の発狂が何故か見えない。
というよりあの発狂どこを見ればいいのかわかんないんだぜ。
あそこで空になって最後の左右振りで回復してボーダー3つ4つ下で終わる。
前作で散々やったんだけどどーもクリアできないんだよね。
同時押し苦手じゃないんだけどメロパンクとビビッドは苦手。ピラミッド得意フロウビートフルコン。
何かいい知恵ないかい!
>>601 40、41の同時押し曲で鏡をつけて練習
メロパンクは正規鏡乱スパ乱片っ端からやって譜面認識を高める
BPMが合わないわけじゃないんだよな?
プロバロの中盤の発狂が全く押せないんだが…
俺メロパンクが超苦手なんだけど何を練習したらいい?
フロビは平均BAD5、メロパンクは平均BAD30
同時押しはそこそこ得意だけど青、黄色地帯のところが未だにワケワカメ
メロパンクより亜空間の方がクリア率高いんだけどorz
俺は青黄の部分はどういう同時になってるかじゃなく
どこが抜けてるかを見てるな
>>602 BPMがあわないわけじゃないんだ。欲を言えばもう10くらいって感じだがw
やっぱ鏡か。右手が頑張りすぎるきらいがあるから少しやりこんでみる。
スパランやランダムはメロパンクじゃなきゃいつもやってるんだけど、そっちもためしてみる。
>>604 同志すぎる……。俺はもうあきらめて青黄全部同時押しで適当にやってた。
てかその前の赤緑でもうアップアップなんだけど。
つーかあの曲絶対スパランのほうが簡単だろ……。
>>605 その発想はなかった、参考にします!
>>604 おお同志発見!!
赤緑も同時押し間隔狭いから結構キツイよね
近代は安定してるからたまに選曲するんだけど、
近代を余裕でクリアした後に、メロパンク落とした時に後ろの人が不思議そうにしてたっけなぁ
いやいやメロパンクの方がクリア難易度高いからってツッコみたかったよww
>>605 今度メロパンクやる時に参考にしてみるね
ところでメロパンクって4.5倍の方が見切りやすいのかな??
上級曲の話は上級スレでやってほしいものだ
ところで、プロバロの中盤の発狂でゲージ空になるんだけど
何か練習曲とかある?
バロは乱当たり待ちじゃね
ところで、プロバロのほぼ最初からゲージ空になるんだけど
何か練習曲とかある?
中盤に発狂なんてあったっけ…
あれはやりこみ&地力譜面だと思ってる
プロバロの最初は乱かけると結構な頻度で無理押しがやってくるから40〜41の譜面に乱かけたりS乱スレのLv4〜5の曲をS乱かけて無理押し耐性をつければよほどのハズレを引かない限りゲージが残るようになるよ
あとは当たり待ちと回数
>>599 2→3→1地帯で意味不明になる
42も半数以上出来てるがあれはいまだにどうしようもない
残りはシューゲイザーとトランスランス、ビビッド、ターバンだけ
乱はいやなんだよなあ
>>613 あそこまではゲージ安定してるんだけど、あそこで全てが無くなる…
やっぱりやりこむか…
とりあえずターバンクリアしようぜw
むしろ終盤でゲージ空だわ
それまではクリアゲージを保てるんだけど
俺ターバンの螺旋片手でALLCOOL出せる人いたら尊敬するわ
>>615 あれ左側見てると右が取れなくなるんだよな。右みてるとなんかポロポロ落ちてるし。
初めてハイパンクやったときを思い出させてくれる。
中華やってきた、特に難しい所もなく。スレ違いだけどホッテストが楽しかったw
目の前でトイコンBAD3出してた人がいたんだが寺がSPDP皆伝だった
つまりそういう事なんだなやっぱり
皆の選曲TOP3くらいを教えて〜
癖がついてわけがわからなかったイントロが繋がるようになったら
簡単な階段地帯が繋がらなくなったニエンテ
>>620 現時点じゃほとんどの人が新曲でマイベスト埋まってると思うぞ
俺は忍者・へんたい・ファンタジアだし
俺、地力上げのためにスパ乱ばっかりやってたからファンタジアが一位だ(´・ω・`)
忍者ファンタジアピンクだった
プレイ回数自体そこまで多くないけど
>>617 クラ4とかは正規にこだわるけど、ターバンだけは乱も許すww
他の練習にならない譜面っていやだ
中華は41弱だな
初見はあの糞トリルに不意を突かれたが
2回目以降は余裕だった
正直中華EXよりホッテストEXの方が辛いわ
同意。たった今ホッテストで落ちて中華フィバクリしてきたところだ
俺はホッテスト繋げそうだけど
中華はボーダー付近でヒヤヒヤ…
剣道落とすくらい発狂苦手だわ
俺もホッパ>中華だな。どう見てもホッパは39じゃない。下手な41より難しい
姉と協力プレイしてグロッソラリアクリアしたのできました。コアロック増えなさすぎてワロタ
>>631 おまいが男なのか女なのか、それが重要だ。
やったぜ!
僕も、DDRの伝説地帯だけでいいので一緒にプレイしてくれるお姉ちゃんが欲しいです><
残念男だ
僕も、シューゲイザーの2→3→1地帯だけでいいので一緒にプレイしてくれるお姉ちゃんが欲しいです><
わ、私でよければ・・・(////)
ノワールの12だけやってくれる弟が欲しいです><
オ、俺でよければ・・・(////)
ダ、ダンゴムシ・・・(////)<
644 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/18(土) 01:05:13 ID:OlGTF8k50
全曲もしくはトイコン以外にクリアマーク付けてる人はどうやって地力上げしてるの?
プロバロやニエンテやりまくったり高難易度曲に乱とかS乱付けてやったほうがいいのかな?
最近はトイコンの発狂のためにスクリーンEXを乱かS乱でやってる。
効果があるかは知らん
646 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/18(土) 03:40:44 ID:aM1+FHBbO
なんでホッテストが過大評価されてるのかわからん
普通に39だろ…哀愁と変わらん
むしろ哀愁のがムズイだろ
レベル41、42のランダムツアーはかなり効果あるよ
中でもpfグランヂプロバロ甥0辺りは特に。
>>645 トイコンは発狂後を繋ぎ切る能力のが大事だから、発狂はあんみつすると割り切って
もっとノーツ多い曲やった方がいいかもー
哀愁なんかホッテストやヴィジュ4と比べても大して難しくはないだろ
あれこそ39の中で十分
ホッテスは中盤の譜面密度や押しやすさ的に40はあってもいいと思う
ヴイエスと並ぶか以上だろ
まあスレチ
>>646はスコアの話じゃないのか?
ホッテストよか哀愁がキツイし、トライユーロの足元にも及ばない
話ぶった切りしてスマンが…
41
ラメント、DDR
42
甥、甥0、グランヂ、ヒプロ3、サイガガ、敬老、シンフォOP2、プロバロ、フィーバーロボ、倉11、ニエンテ、PSG、バイキング
43
全滅…orz
さてみんなはどこから片付けて行けばいいと思う?
この前42の何曲か粘着したらPSGとグランヂとフィーバーロボが逆ボだった
練習の仕方が悪いのか全く腕が上がらなくなってしまった。
良かったらアドバイスくださいorz
>>652 ニエンテと43以外をローテでやれ
飽きてきたらサブカかなんかでS乱やりまくると上達する。ソースは俺
甥、敬老、ロボ、PSG、シンフォ2を正規ミラー交互に気長に粘着してたら良いと思うよ
>>652 DDRの比較的簡単な低速も押せてないようだから、とりあえず
敬老、ヒプロ3、クラ11、クラ9は除外
41とかクリア出来る42をやりつつ癖つかない程度にクリアできそうなその3曲を粘着
次はサイガガとop2、ラメント
正規縛りとかないんならオイS乱とかオススメ
あとよく言われるようにプロバロ乱で地力上げ
SEXステージで毎回やるといいと思う
>>652 ラメント、op2はなんとかなりそう。ソースは俺。
潰していくならラメとグランヂだな 交互を餡蜜すれば行けるはず
41でコアロックだけ埋まらなくてどうしたらいいか分かりません…なにか良い練習方法はないでしょうか
連投すみません。badは平均30くらいです
コアロックは慣れゲーの地力譜面だと思う
41全埋まりの地力なら数回やって要所要所を覚えればいけると思う
っていうか俺がそうだった
シューゲイザーEX呪われた…
正規でも鏡でも空っぽ
デニムもどきの後の発狂が見切れない、誰かアドバイスください
41は残りこれとDDRだけ
42は最近PSGとグロッソラリアが埋まったぐらいです
ちなみに亜空間は安定してる
>>658 ヒプロ4、トランスランス、ビビッド、ちんどん、ボールヅ、和風プログレ
これらのBAD減らしをやってみるといいかも。
>>662 同時押しラッシュでゲージが残せれば、後はなんとかなると思うけど…
けっこう左右に振られるので、そのつもりで構えておけば大丈夫だと思う。
16分になってる箇所は餡蜜気味に処理すれば余裕が持てる。
>>652 敬老はラスト完全餡蜜でいける
敬老!ダンダン
敬老!ダンダン
は五個同時押し×2
で
空バットは出るがゲージは減らん
あとラメントは発狂入りの交互を餡蜜すると大分違う
敬老はさっき本スレでも書いたけど地力があれば
1+3→4→1+3→4+6→5789×2の4を左でとれば頭が混乱しなくなって大分楽になるよ
出来なかったら確かロッテルダムのやつにその押し方があるからそれで練習で
餡蜜は出来るが同時押しが苦手と気がついた
>>633 ______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、うらやましい。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
669 :
658:2009/04/19(日) 13:24:06 ID:FFabl9Mm0
アドバイスありがとうございます
他41曲のbad減らし、S乱などやって粘着してみます
>>663 三角押しです
>>652です。
皆さん、いろいろアドバイスありがとうございますm(__)m
レス参考にやってみたいと思います!!
>>655 敬老の低速はフィバでぬけれるんですけどねぇ・・・
DDR、倉11はどうしてもorz
>>657 ラメントはどうしても後半の左側発狂部分で目が追い付いてて手が動かないんですよ。ミラーオススメとはよく聞くのですが、皆様はやはりミラーオススメですかね?
グランヂは逆ボ連発で萎えてまして・・・、しばらく放置してますorz
>>665 敬老は譜面解析サイトで餡蜜の押し方を見て。イメージしながらやったのですが、3分の1ぐらいしかゲージが残らなかった(>_<)
因みに逆ボ連発してるのは、DDR、グランヂ、甥、シンフォOP2、PSG、フィーバーロボ・・・
あとゲージ一つが恋しい・・・
長文失礼しましたm(__)m
671 :
662:2009/04/20(月) 02:10:48 ID:ArizmsAjO
>>664 デニムもどきにフルゲージ突入しても
デニムもどきで3〜4本削られて
その後の密度が高い部分が手が追いつかずに一気に蹴落とされる感じですね
残りの左右振りは体力が持たずにポロポロ落とすので、回復と合わせてプラマイゼロです
以前はあと2ゲージまで行ったんだけけどなぁ…
今ちょっと放置中なのでしばらく動画とか見て研究してみます
ランダム練習してて手が乾燥してるかなんかでスライドのときボタンに引っ掛かることがあるんだけど、そういう時どうしてる?
673 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/20(月) 22:05:45 ID:Emab+QDjO
>>672 指押し練習すれb
乾燥というか、汗とかでべたついているのでは?
お手拭きで手を拭いてからよく乾かして、ついでにボタンも拭いておくと、まずひっかかることはない
たまになるとどの曲も出来なくなるんだよね、次からはハンカチでも持ってこうかな
>>672 これ以上やると筐体的にも肉体的にもヤバいからリミッターがかかってると諦めて、そのプレイが終わったら帰宅する
常に手を拭きながらプレイすると、手が乾燥してガサガサになるw
帰ってからのハンドクリームが欠かせなくなる
俺は手に汗かきやすいから昔から上掛けシャツの裾の内側(汚れも手垢も付かない部分)でボタンをバーーッて拭いたりする事がる。
指が剥けた
というか削り取られた
長時間やってると乾燥するよね
何でだろう?
おまけに気が付いたら人差し指の爪先やや横が真っ赤になってて焦った
その血がにじんでいる様な指を見たら急にジワジワ痛みが増してきて個人的にドクターストップかけたわww
皆さん、長時間プレイは危ないのでry
>個人的にドクターストップ
お医者様なんですね
医者免許持ってないと詐欺罪に(ry
摩擦で手が乾いて滑りにくくなるんだろう
やりすぎて指に水膨れできた
今日久しぶりにポプってきたぜ
ex解禁してるんなら教えてくれYO('ω'`)
ホッテストとかいうのむずくてワロタ
中華よりむずいわ
ここで日記書かないでもらえます?
まぁ落ち着けよ
過疎ってる訳でもないのにネタ振る必要もないだろうに
新曲41で一番むずいのはどれ?
個人的に忍者>中華>コアロ
忍者EXゲージだと氏ねるわ
中華1回しかやったことないが
中華>背水>変態
忍者がいちばんムズイ
が、過去のデフォ曲ボス (ビビッド・ランス・亜空・シュゲイ)
と比べたら大した事はない感じ。並の41
忍者は個人的にはスピードがネックだ
「比較的速めに感じる筐体で適正速度(4.5速)」だと詰まっててクリアできず
「比較的遅めに感じる筐体で0.5速くして(5速)見切れるかどうかギリギリ」の状態でクリアしたw
変態>忍者>中華
41が残りラメントだけだったのに変態のせいで2個に増えてしまった
中華はCSでやってたときのクセがついてて発狂っぽいとこでボーダー割る
その後回復してクリアは出来るけど、これのせいで中華≧忍者>変態
コアロックは取りこぼし・空押しが多いときつい
忍者メタルは総合力がないときつい
中華ロックは局所難と交互に弱いときつい
自分は中華>忍者>コアロ
コアロが最弱
中華は楽しくない
忍者は楽しい
忍者>変態>中華だな。
忍者は、ラメントよりよっぽど難しい。ピラミッドほどじゃないが
忍者>>>中華>変体だな(スコア的な意味で)
というか忍者はIDMやグロッソより遥かに苦手だわ
中華とか適当にやってもクリアできるレベル
変態>忍者>中華
たぶん3曲ともクリアできるレベルなら変態が一番簡単なんだろうけど
ちょうど適正ギリギリな俺にとっては変態が一番無理ゲーだ
譜面の難易度
忍者>>中華>>変態
クリア難易度
変態>>>忍者>>>中華
って感じだな。
ただ上でも出たが、ビビッドや亜ジャズなんかのデフォ41と比べたら
そんなに強くは無いと思う。
コアロは発狂無いのにクリア難易度高いんだよな
全く安定しないよ
忍者はBAD50出してもクリアできるから譜面難易度はそこそこだけどクリアだけなら楽
忍者の最初の譜面がラストにきてたらクリア難易度跳ね上がっただろうけどね
忍者は超チャレでも1曲目から気軽に選べる数少ないLV41だな
忍者>>変体>>ホッテスト>>中華
ホッテスト>中華とか言ってんの
同時押ししかできないゴリ押し波なのか
ゴリ押しですいません
ゴリラですいません
ゴリエですいません
ニエンテ完全にのろわれた\()/
まあ元から全然だったけどね
でも回復ゾーンまでゲージ空はまずい
コアロッククリアした…長かったよ
ありがとう姉さん
〜41全埋め
42残り
オイ、オイ0、グランヂ、サイガガ、サイフラ
敬老、フィーバー、ニエ、バロ、倉11、バイキング
43は未クリア
何処に向かえば良いですかね
俺もホッテスト入れたら
>>704にほぼ同意だな。
あのラストは本当に苦手だわ。
>>711 pf出来てるならサイフラは出来るだろう
あと敬老もラストだけでも譜面研究したほうがいい
フィーバーロボで地力上げしつつクリア安定出来るようになったらバイキング
倉11からやってもいいけどやるなら倉11だけを短期練習したほうがいいと思う
このあたりのレベルになってくると正規譜面にこだわらずに、
別譜面をやるつもりで鏡もやってみたほうがいいことに気付いた
鏡のほうが楽な曲は、鏡で安定してから正規に再度挑むと、結構いい線いけるようになってたり
というか42中〜42強の壁が高すぎて、こうでもしないと成長が実感出来ないのがツライ
個人的に、ロボとかサイフラなんかは鏡だとレベル落ちる気がする
レベル落ちるといっても「42の中で」という意味だが
>>711 グランヂとロボじゃね? その後バイキング。
>>411 得意不得意があるわけなんだから曲並べられただけじゃ解らん。
とこに向かえばって聞く前に全部やってみろよ。
そうすりゃBADの数とゲージ残量で自分で判断できるでしょ。
フィーバーロボ、何度やってもクリアラインにすら届かなかった…のだが
「3回押すことを意識する」というアドバイスを真に受けてやってみたら…いきなりクリアできたーー!!
とりあえずアドバイスの人、ありがとう!
今ならシュゲイもできるのでは…と思ったがこちらは真っ黒。残り6曲まで詰めてまだ41があるとか
>>711はえらく律儀に下から埋めるのなw
42を10曲以上埋めてもランスとシュゲイは無理だわ
地力上げならランダムだけでいい?それともスパ乱も?
前スパ乱はスパ乱だけが上手くなるって聞いたもんで
>>711 俺とクリア状況似てるな。pfはできてないけど、その中で俺が埋めた順だと
敬老→ロボ→サイフラ→グランヂだな。あとサイガガラストができないならランダムあたりまちもあり。バロもランダムあたれば雅楽と同じくらいだと思う
>>718 なら20曲埋めてから挑戦したらいいじゃない。ランスは発狂誤魔化して左右振りで回復できなきゃクリアは難しいかな、手芸は正直42半分埋まってても苦手な人にははまりまちゲーだと思う。いつも空でもある日突然フィバクリできるよ
未クリア:ニエンテ・トイコン
不安定:幕
プロバロ乱10連奏とかしてるけどニエコンが全くクリアできる気がしない
ランスってなに?
>>711 なんでPSGクリアできるのにバイキングクリアできてないんだ
俺のバイキングとPSG交換してくれ
トリル苦手な俺としては一生できる気がしないよ
ランスってそんなに難曲だったっけ?
因みに41の中で一番の難曲ってなに?
やっぱ手芸かな?
個人的にはラメントなんだが…
ラストの左右振りには散々苦しめられたなぁ
>>726 個人的にはデパファ
何故安定しない…
トランスランスが最後に残るって珍しいな
>>726 一番多い意見はやっぱラメントだろうな
俺が唯一LV42に昇格してもいいんじゃね?って思う
>>728 デパは軽いラス殺しだからな
安定しないっていうのはスゲーわかるよ
結局ぅ〜買ぁったの所の連打部分ウザイよなw
確かにラメントはLv42相当だと思うが、「Lv41のボス」というのも悪くない。
732 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/24(金) 23:43:06 ID:o777RWpXO
>>731 確かにボス曲なイメージもあるよなぁ
でもラメントが41ならそれより簡単に思えるサイフラは間違いなく41な気もする。
DDR派も結構多いと見た!
残り6曲の中にしっかり入ってるぜ!orz
普通にクラ4の俺
正規限定なら俺もクラ4だな〜。
EXも無い頃に作られた譜面とは思えんわ。ホントに。
ラメは難しいけどゲージ回復量の多さで相殺って感じだ。
個人差全開の意見だけどクラ4だと思う
単純に俺が階段苦手なだけだろうけどサイフラより難しいとか思ったこと無いわ
つか演説より先に埋まったぞあれ
>>736 そういやクラ10は41に上がったんだっけか。
普通に忘れてたww
まあ、今思えばあれが39ってのもおかしな話だったな。
正規限定ならクラ10だろ。
クラ4は安定してるけど、クラ10は不可能だ。
乱ありならラメントだと思う。
>>732 個人差譜面なのは分かるが、サイフラがラメより簡単と思えるというのは信じられない。
選ぶ曲によって得意不得意がわかるな
蔵10→階段苦手
蔵4→高速階段苦手
ラメ→恐らく平均的
DDR→低速苦手
手芸→個人差
ちなみに俺はDDRのみ未クリア。蔵4、蔵10は正規で安定してる
>>726 俺は輪生が最後に残った。
中盤の同時押し以外の、あのフラフラしたような配置が本当に苦手。
742 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/25(土) 09:19:28 ID:Udlz1A7TO
大階段が苦手な俺は正規限定だとクラ10。カイゾク正規も地味に辛い。
忍者序盤とリンセイラストの難しさは異常。
DDRは伝説までフルゲージで曲の終わりにはゲージがからっぽになってる
DDRは早いうちに埋まってたのに何故かデスレゲが残ってた
なんだかんだでラメント、DDR、クラ4、シュゲイは釈迦ナイトメアよりは格上な気がする
>>741 >>742 序盤とラストの発狂っぽいのは大体左右のどちらかに密集してるから
密度の高いサイドを見るようにすると結構捌けるよ
あとはなるたけ腕を早く動かすこと
指押しよりゴリ押しが吉
デスレゲ一人も書いてない
あと一曲なのに(´;ω;`)
まさしく
>>740の5曲とコアロックが残ってるなあ
コアロックはそのうちできそうだが
俺は、
倉4>バイキング
なんだけどおかしい?
ラメントが42中以上に感じる俺は同時押し苦手
速い同時押しで微妙に削られるわ
難易度ってコナミ社員が決めてるのかなぁ?それともロケテやらで実機での判断?
「個人的に」トラウマ・カルーセル・近代の次に簡単なのはIDM・PSG・サイフラ辺りだと思う。pfとか43でいい。
………が、某友人はpfやらグランヂが埋まってて、PSGやらサイフラが埋まってない。
やっぱり41以上は個人差がすごいのかな?
>>752 難易度はコナミで決めてるっぽいね。
個人差はあるに決まってるけど……。友人の方が一般的じゃね?
俺は、ナイカル=グランヂ≦pf<<PSG<<サイフラに感じるけど。
グランヂが42の中で楽に感じるって相当特殊だぞw
俺的には
PSG << IDM << サイフラ << Pf << グランヂ << トラウマ <<<<<<<< バイキング
ま、結局個人差。
トラウマ以外俺と同じだ
バイキング最初のころはできたんだがなぁ
発狂部分の譜面が見えるようになって逆にできなくなった
グランヂも強いがPSGはもっと強いな…
サイフラは中盤回復でラストも敬老やシンフォ2に比べたら殺しのうちにも入らないし
落ちる要素ないと思うんだが
>>757 目立った殺しがない代わりに要所でガリガリ削られてく
三縦連が叩けない人間にとってサイフラは本当にキツいよ
>>757 二重階段の途中で連打が来るのはかなりきつい殺しだと思うんだが。
ラストの殺しもデパを難しくした感じで、必ず何個かゲージもってかれるのがつらい。
ラス前でゲージ満タンの人には楽だろうけど、二重階段で減ってるから大体ボーダーくらいしかいかず、殺しで殺されやすい譜面構成。
餡蜜覚えれば終了の敬老、適当に押せば残るシンフォ2に比べて、キツさは計り知れないよ。
バイキング、熱帯で初めて餡蜜試したら、フルゲージ→空になった…
ポンポンパンパンの所
4〜9→3〜8→2〜7→2〜4+7〜9の八分押しの餡蜜。何か間違ってる?
リンセイの最後に殺されてしまう…フィーバー状態から一気に青になる様は愉快だ
なんかコツとか無いかな?
>>761 鏡は試した?
練習なら、リンセイHをやり込むと効果あるかも。
>>762 H練習してみます
とは言え未だにHJP3すら出来ない身だからまだ早いのかも知れない
こんな朝からHの練習に励むなんて頑張り屋だな
え?
なにそれすごい
くさったりしませんか
えっ
ち
1人流れを読めてない奴がいるなwww
>>761 右手はあまり動かさず左手は6まで出張…みたいにやったらギリギリ残るようになった
ジャパメタの逆みたいな感じで。でも41では中位だからHJP3ほかを先にやるのがいいかも
中盤の発狂は片側に寄ってるからそっち凝視でいいけどラストは両側注意な気がする
>>757-759 3連打を少しずつ落とすとボーダー付近を行ったり来たりしながら死ぬ
コアロックBAD32でゲージ真っ黒かよorz
なにこれBAD20切らないといけないの?
20だとギリギリじゃね?
自分は16位でボダクリだったし
普通のチャレだとクリアしやすい>コアロック
逆に忍者が無理、序盤抜けてもじわじわ削られる
中華はその真ん中かな
ラメントよりも和風が駄目
ラストがきつすぎる
あさきはコアダス以外やばい曲が多すぎ
>>773 な、なんだってー!!
あと半分にしないといけないのか・・・
譜面自体は41弱だから凡ミス無くせば案外行けるよ
三角押し三連地帯でどれだけミスらないかだと思う
俺もコアロ初のときはbad24だったな…
…逆ボだったけど
コアロックの対策…放置W
色々な同時押し曲やってたら、そのうち勝手に出来るようになるよ。曲が好きなら粘着?
コアロックは初見BP6で2まで詰めた。
41で一番フルコンしやすいかも
>>781 さすがにJロックやコアダスよりは繋ぎにくいと思う
変に零しやすい配置が結構あるし
ラウラガじゃないんだ
また〇〇な俺は異端とかいう流れがはじまるお
41のクリア5曲目をサーカスに絞って粘着してたらやっと逆ボまできたぜ。
しかし何度やってもラストの手の動きが記憶に残らないのは何でなんだぜ?
残す必要はない
癖がつく可能性がある
アレはHS高めにして乱打叩いてる感覚で押すべし
手癖で押すと知らぬ間にミスってる事が多い
ごめん もう一生言わない
サーカスの最後はヴァイオリンやハウス、レーシングに近い動きかな
スクリーン、どうやってゲージ残せばいいんだ?毎発狂、ゲージが空近くになる…
ゆとりで埋めて、普通ゲージでまだなのは、pf・ニエンテ・甥0・幕。一番クリアが遠い…
スクリーンは乱で崩せば楽になるけど正規だから43なんだよな
スクリーンは乱で何回もやってたけど一向にできなかったから
ミラーでやったらクリアできた。
>>790 発狂はまともに全部拾おうとしても無理なので、
大まかな形を把握して餡蜜気味に押すといいよ。
スクリーン発狂って階段直前?
スクリーンの階段以降は173ノートあるね
これってさりげなくハイパーよりゲージ重たいよな
ここまでサイバーウエスタンなし
弱体化デパファンクだけど休みナシ・長いので疲れ・ラス殺し注意
動画見たけどデパファンクより弱いかなぁ?
デパファンク+ナニヒ発狂÷2+ラス殺しって感じで41強に感じた
やってみたら簡単なのかな
コアロック、初見でなかなか手応え感じて95k(チャレだけど)出せたぜヒャッハーとか思ったが、終始ゲージ真っ黒とか何だこれw
これが辛ゲージの洗礼か…。
そんなもんです
だいぶ前に埋めたヒプロ3
そろそろ安定してるかと思ったら
ゲージ空
ヒプロ3は最近、最初の発狂でゲージがだいぶ残るようになった。
しかし低速でゲージが真っ黒になるので意味がない。
低速じゃなくてもズレ譜面超苦手なのに・・・
やっと埋まるかと思ったピラミッドも逆ボで泣いた
ズレ譜面のコツはないものか
両手できっちり取る
全部熱帯で投げられたターバン、エンリミ、和風プログレ、亜空間でことごとくボーダー
しばらくチャレに専念するしかないのか
最近覚醒期間なのか、こないだpf埋めて、今日もバイキングと亜空が埋まった
なんか、ここ二週間だけで1年近い停滞をブレイクした感じだ
やっぱ、ある程度力をつけるとクリアは後から一気に付いてくるな
あとウエスタンやってきたけど中の上って感じだったな
ラストの連打はそんなに問題じゃない
その前の階段がジワジワ殺しに来てる
この点を見るとデパファンクとは若干違う
いきなりですが詰まってしまいました
何か練習曲とかアドバイス頂きたいです
41残り、ラメント
42埋め、ケンカ、演説、オイパン、ナイトメア、亜空間、トラウマ、近代、IDM、V、グランヂ、pf
つまり残りは
グロ、敬老、op.2、ロボ、PSG、サイフラ、ヒプロ3、サイガガ、
クラ11、オイ0、プロバロ、ニエンテ
か
>>805-806 PSG、ロボ、op2をがんばって、余力があれば敬老の餡蜜を暗記って感じじゃないかな。
サイバーウエスタンEXむずかしいな
無理押しとか
pf逆ボまできた
ここからが長かったりする?
逆ボなら運でなんとかなる
ワシャワシャやってりゃそのうち
オイ0は一回だけ赤ゲージにななりそうって位調子良かった時があったけどそれから何十回やってもゲージが残らん
812 :
805:2009/05/01(金) 12:18:08 ID:ZSLZG/GfO
>>806 そうですね丁度半分くらい埋まったとこです
>>807 PSGは一回逆ボまでいったんで可能性はありそうですが、他はゲージ真っ黒状態です・・・
もうここまで来ると覚えゲーなんですかね
>>812 ゲージ真っ黒ってのは地力不足だよ。
半年くらい前の自分も、その辺りの曲が全然できなかった。でも今はできるようになってる。
暗記って言っても、敬老あんみつとか、極端なもの以外は「次は二重階段で難しいのくる…」くらいの認識程度でクリアだけなら大丈夫。
練習方法としては、36〜40あたりの曲を、徹底的にフルコン目指すと良いと思う。
フルコンってのは基本の塊だから…
何処が苦手なのかも、わかってくるから
そうやって自分は39を半分くらいフルコンした辺りで、42埋め終わった。
一週間前だが
先は長いけど、諦めずに頑張って
近代は逆詐称だけど良譜面
42の回復地帯はああいう同時押しが基礎になってる
オイ零3連続逆ボダ・・・
ラストがよく分からん
>>816 ドンドコ地帯ならとにかく腕を左右に大きく振ることを意識
俺の〜地帯なら左白の二連打を確実に取ることを意識
>>809 最近クリアできるようになった俺から言わせて貰うと
COOLを狙うより早く押してGOODを出す間隔でやった方が良い。
あとラストのカン!カン!ってなってる部分で赤が降ってるからそれを覚えとくくといいかも?
最近左白ばかりのニデラ譜面多くね?
ピタゴラスとかやってる途中にこれ九個もボタン要らなくねって思ってしまうぐらい譜面左に寄ってたし
そうか?
めっちゃ右手忙しかったが
でもどう見てもコンポラ4のがムズイですw
は?そりゃねえだろ
殺しもなにもなかったが
コンポラ
バッチ恋は初鍵死んだし
ピタゴラスはすげぇ中盤以降叩きにくいな
ラスト手前の右から左のゴチャっとしたとことか
台詞の辺りの左交互+右ゴミ→1+5+9の半無理押しの辺りとか
>>819 左白に加えて横スライドも多いな
上段叩いて次は下段叩いての繰り返ししかない気がする
適当に配置したただの手抜き譜面としか思えん
コンポラ4もやってきた
8→7→6+4+1
こういう譜面もケマリとかから顕著になってきたな
やっぱり昔と譜面の配置パターンが変わったね、最近のはスライド多用で押しにくすぎる
コンポラ4は上級曲ですよね
そうなんだが、コンポラ2と大差ない気がするなアレ
今後もヒプロゲージの41でラスト発狂とか来そうで怖い
まあやればわかると思うがコンポラはレベル適用がやると死ぬと思うなあ
2と同じ40は行き過ぎだがかなりむずいよね
41ぐらいから必要なテクニックも必要になると思う
無理押しあるんだっけ?
低速苦手な37挑戦中とかまず敵わないだろw
コンポラ2も4もスレ違い
はいはいすみませんでした
高難易度厨さん
話題すらタブーなんだね
レベル適用てw
ピタゴラ押しにくいなぁ
デパファンクの難所がずーっと続く感じだ
41では上の方だよね
>>831 ちゃんと曲のレベル別でスレ分けてるんだからその煽りは筋違いだぞ
835 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/06(水) 09:03:53 ID:+5euOhklO
忍者メタルEX全力でけつ振りながらクラッシャー気味に叩いたら出来た
先生…指押しで華麗にクリアしたいです…
>>828 無理押しはあるけどピラミッドやパーカッシヴほどは堂々としてないよ
コアロックEXって、
謎色つけてもつけなくてもほとんど難易度変わらないな…
全く混乱しない配置だし
はい、次の方どうぞ
オイパンク0EXって、
謎色つけてもつけなくてもほとんど難易度変わらないな…
全く混乱しない配置だし
スクリーンEXって、
謎色つけてもつけなくてもほとんど難易度変わらないな…
全く混乱しない配置だし
>>836 ピラミッドのどこに堂々とした無理押しがあるの?
ズレてはいない?
忍者、中華はそれほどきつくなかったけどコアロックができる気がしない…
ちゃんと見切れて押せないとだめなのか
堂々としてない無理押し=クラ8EXのようなものか。
発狂の中に1回だけポツンと無理押し
>>841 片手4つ押しできれば無理押しではないかもな
>>844 それを言ってしまったら
白+赤+白が含まれない同時押しは全て無理押しじゃなくなってしまう
>>844 その理論だとネオアコのラストも無理押しではなくなるよね
白青青白を片手で押す・・?
すでです!
>>847 片手4つ押せるなら両手で普通にとれるはずだけど?
ピラミッドも片手でやるの?
>>841から続いてる無理押し談義って、そもそも「どのボタンが無理押しか」ではなく、「ピラミッドの無理押しに見える部分は、ズレ押しではないのか」だろ?
一般的な定義は、ボタンの番号で言うと「3以上離れているのを片手で叩かなければならない」
のはすべて無理押し。
で、厳密に言えば、ピラミッドに「無理押し」は一度も無い。
無理押しに見える部分は、全てズレているから。
まぁほんのわずかなズレなので、一応「無理押し曲」と言って良いと思う。
まだ誰もパフェってないしな。
ピラミッドは俺の妹がパフェってるぞ
妹は俺のピラミッドをパフェってる
ピラミッドは俺の妹
俺の妹は胸にピラミッドが二つあるぞ
僕の股間もピラミッドしそうです><
オイパンク正規クリアのコツってないですか?ラスト縦連+細かいノーツで削られてしまう…
オイ0先にやった方がいいのかな
俺のパフェは妹のピラミッド
この前妹のピラミッド食べたんだけど思ってた以上に柔らかくてびっくりした
>>856 その前にピラミッドを完璧にしたほうがいい
ターバンの次はピラミッドか
低速を楽しく克服する方法ってないかなー?
オレマジ低速苦手なんだよー、でNSでやってたコトあんだけどーしんどいわつまらないわで
「あれ?なんでオレ100円入れてこんなしんどい思いしてんの?ゲームって何?」とか思っちゃったりしてやめちゃって
41で残ってるのクラ4、クラ10、ターバン、コアロ、DDR、ハウス 40以下だと未来派、パカ2なんだわ
42でクリアしてんの V、ロボ、シンフォ2、ケンカ、トラウマ、亜空間ぐらいなんだけどこんぐらいの腕前で楽しく低速練習できる方法
お し え て ちょ^^
低速に速度合わせてみればいいんじゃね?
上達すれば楽しい やらないと上達しない
つまらないのはわかるが、克服する気(克服する辛さ<クリアしたい願望)があるなら練習する
NSなんて極端なことはせずに、安定レベルをハイスピ0.5下げてプレイするとか、
安定-5位を1下げてプレイするとかでひとまず十分 まずは低速でできる喜びを覚えようw
なるほどなーまずは1速下げてから始めればいきなり2曲とかで死ぬこともなさそーだな
うん、それでやってみるわ
オマエラサンクス(^0^)ノ
>>856 正規クリアの動画がニコニコかようつべにあるからそれを参考に
俺もしおまるの押し方で頑張ってたけど諦めてS乱にした
(基本的に)急激にクリアレベルが上がることがないように、急激に低速ができるようになることもない
それを忘れずに初心に戻ったつもりで地道に頑張ろう
CSでやればいいじゃん>NS
('ω'`)
低速は譜面認識の勝負だからCSでも練習になるよな
倉9の最後の3つのボタンは乱かけたら開幕から何個目みたら良かったでしたっけ?
最後の低速抜けたあとの二連打とその前後
真ん中の低速の2つ目の階段の真ん中3つ
デパファンクのラストが押せない、このままじゃ41で最後まで埋まらないかもしれない
最後の まーいーどーあーりー までにゲージがどうなってるかによる
ボーダー付近ではかなり厳しい、もう少しゲージを残す工夫をしたいところ
フィーバー付近なら申し分ない、「結局!」の縦連打にさえ注意すれば赤ゲージ残せるはず
「結局!」の縦連打は2468→18→2468→2468の同時押しとなっている
事前のフィーバーを前提とするなら、18は両方無視して構わない(ゲージ減少3〜4つ)
逆にこの4つ同時押し3回が必ずGREATまたはCOOLで取れないといくらゲージがあってもクリアは難しい
あとは練習あるのみ、判定は甘い方なので多少の逆あんみつも可能(同時押しをわざとずらして取ること)
デパはクリアが安定すると簡単に感じるようになるタイプの譜面なのでクリア後も定期的に練習するといいかも
逆あんみつといえばケンカドラムのラストを123+789→8+6で
ダダンじゃなくダンダンてやると事故死しなくなる
>>875 まいどあり時点でゲージは赤2〜3くらいです。
同時押し苦手なので、どうしてもラストまでにフィーバーにもっいけない。
ビビッドあたりをやりこんだら、デパの同時押しも捌けるようになりますかね?
>>877 ビビッドEXを普チャレで98800点位とれるようになる頃にはデパの同時は余裕になるよ
>>877 フォルクローレも同時押しの練習になりますよー
>>877 まいどあり前でギリギリってことは、同時押しよりも
「デパ地下ならい〜じゃん」以降のずれ押しがちゃんと押せて無いんじゃないかな?
一度気合でいつもより速めに手を動かしてみては?
それと、同時押しは手を大きめに開いて親指を特に意識するようにしたら
押しもらしが減るかも。
フォルクローレの同時押しは属性が違うような気が。
ビビッドも似たところないような。
「昭和ノワール」の最後の 黄→白→黄→白
で即死するんだが、なんかコツってある?
白→黄 は見たことあるんだが 黄→白 ってのは・・・
あと、体力ももたない
普段は、フロウビートEXがギリギリで安定してると言えるレベルです
>>883 もっと体力を付けてか挑戦したほうが良いかと
>>883 クリアしたいだけなら餡蜜で
あと、ノワールは40なんで上級スレで聞いたほうがいいかと
ああそういえば40だった気がする
すいまそん
サイバーガガクの前半に
>>883みたいな箇所あったな
888 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/13(水) 00:45:18 ID:as7WxeNeO
変態がこんなに難しいと思わなかった…
初見では忍者のが難しそうだったがさっさと出来たわ
だがBAD数でいくと忍者>>>>>>>>変体
へんたいは初っ端でBADを出さないようにする事と、6個押し地点で赤をしっかり取る事。
これさえ守れば後はやり込んでクリアできる!!・・・・気がするw
変態よりヒプロ3の方が簡単な気がしてきた
へんたいフルコンですがヒプロ3ゲージ空です
明らかに特殊な例なのに反例として持ち出すやつ
へんたいができたからヒプロもできるかと思ったら次元が違いました
ヒプロ3は低速あるしね
ヒプロ3はフレーズの繋ぎ目が割と難しいからな
ヒプロ3ってゲージが一回も空にならない時のボーダーのBAD数っていくつだっけ?
BAD34まで来たんだが心折れそう
開幕をそこそこ繋いでBAD20弱だったよ
ゲージは1回も空になってない
>>897 そこまで減らせたならもう少しじゃない?
BAD数は重要だが、GOODを出さないようにするのも大事。
さて新たな41譜面が来た訳だが
解禁作業めんどくせえ
あーもう全解禁待つわ俺
普通にエレジィ2落とした訳だが
あさき曲安定してるのに…
あさき曲っつったってピンキリあるけどな
これで
>>904のいうあさき曲が絶頂とかリンクだったら泣けるで
エレジィ2なんて出たのか?
ま、まさかこの子じゃ…!?
そうだぞ
しかしチケット曲その2とか解禁作業やってられん
41残りピラだけだったがエレ2でまさかの逆ボダかました
まぁ後半発狂運ゲーになりそう
やっとクリアできると思ったPSGとロボも緊張して逆ボダだった
クリアしてれば最高の1日だったのになぁ…
>>907 ググってみてきたぜ
ずっと待ち続けてきたが解禁作業面倒だな…
あまりポプりにいってないから、まだ1曲しか出せてないというのに
譜面もなかなか面白そうだし早くやりたいのぅ
今回の41も強いのが多いな
シナロックを除いて
エレジィ2ってラメントよりも強いの?だったらラメント出来ない俺涙目
動画見た限り、ラメントよりは易しいと思った
俺の場合階段とか交互とか苦手だからラメントはできるけど、エレジィ2はできないとかなりそう
海賊とたまゆらを足して2で割った感じかな? ラメントよりは弱いかと
発狂の後にだいぶ回復があるからなんとかなりそう
発狂でどれだけ残るかが鍵だろうね。
41適正だと相当個人差が出ると思う
中盤の発狂以外は41にしてはかなり楽だし後半回復しまくりだからクリア難易度は41弱なイメージだけど実際にやったら難しく感じるんだろうか・・・
回復前の最後発狂がかなり押しにくい
ラスゲーになるのは必至
しかし初見死んだとはいえラメントよりは簡単だと思った
比較としてラメントが出てくる時点で中ではないんだろうなあ。
んー、現段階では個人的にサイ触れが中よりの強で
これは強よりの中って感じかな
ネジとグロッソの真ん中みたいな…
常駐していつでも出来るようになると評価がまた変わるかもしれん
エレジィ2は同色交互連打ゲーな印象
中盤の1313→2424…が上手く取れん…
動画で見ただけでなんだけど譜面が螺子よりはマシってくらいであんま面白くなさそう
やったけどまあまあ面白い気がした
PSGの2倍くらいBAD出てわろた
初見だからしょうがないかな…
今回片手交互多いな
やっとオイ0越せた
42挑戦レベルから二年かかった
コツは右黄をしっかり押すことだとおもった
あと緑赤交互の緑とかの交互の主軸になるところ
甥0に右黄ってそんなにあったっけ?
最初に来るのしか覚えてないわ
オイ0のコツはとにかく手を休まない
めんどいからって餡蜜連打しない(餡蜜で安定して繋がるなら問題ないが)
とにかく必死に頑張るだな
カイゾクやモグーの交互、クラ4やヴァイオリンの階段は出来るが、この子は5回挑戦しても全然出来る気がしない。
譜面を見切る能力がないと厳しいな。解禁してからじっくり頑張る。
>>925 俺も長いことかかったが、最近クリアした。ミラーだけど。
やっぱり赤緑・青黄交互を安定して押せるかどうかだな。
それと厳しい配置の所を上手に餡蜜でごまかすこと。
この子五回っていくらつかったんだ(゜O゜;)
バイキング最後で空になるのだがなにが練習になる?
甥0は何か異質だよな
クリアはしたが、たまに話にならないくらい空っぽだったりで
俺本当にクリアしたのかコレ?ってかんじw
他の42はここまで極端に毎回ゲージに差が出ないのに
甥0だけは全く安定気配がない
オイ0より先にプロバロニエンテが埋まりそうだわ
>>934 あ り え な い 。それは。
フルコン埋めとかでで階段譜面のおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にスパ乱を練習方法から外してプロバロHを集中調教しても、指押しフルコンができないその段階では
クリアメダルはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえず天空の大陸でガチバトルを大量に体験して実力をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
個人差の42でなぜ有り得ないと断言出来るのか。
近代とかならともかく
>>936 おっぱいダンジョンコピペの改変だろ
マジレスカコワルイ
>>935 あ り え る よ 。アフォが。
オイ0に挑む時に乱スパ乱かけて当たってクリアできればクリアメダルは手に入る。
ただしかなり運が良くないとできないからH譜面を指押しして交互部分を覚えさせるか、
全体を繋いでBADを減らすように餡蜜したほうがいい。
つーかこれくらいできないと聖域には行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
>>927を参考にとにかく必死に手を動かしまくった!!
とにかく休まないよう必死に手を動かしまくった!!
そしたら最初のトリルでゲージが空になって吹いたwwwww
等速練習したら普通の速度での見切り力が上がった気がしたんだけどそんな経験した人っている?
もしそうならうまい人はだいたいソフランが得意って言うのが納得いくんだけど
実際等速うまい友達は乱練習して無くても乱練習してる俺より上手くて譜面認識力あるし
でつか?とか久々に見た
コピペだと何度
コピペじゃなくとも煽り耐性の低さにワロタw
半年ROMれよお前ら
944 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/16(土) 14:52:35 ID:w50SUpV1O
忍者が見た目ほど難しくないでござるの巻
>>934 プロバロとニエンテでは難易度が全然違うと思うが…
俺はオイ0より先にプロバロをクリアした。
オイ0は交互が苦手だとどうしようもないからな。
バロはランダム粘着してればそのうちクリアできる。
オイ0はランダムを一、二回してからやると正規や鏡の癖がちょっと抜けるからおすすめ
あと粘着は禁物、一回やって出来なかったら次の日にやった方がいい
その日の二回目からは開幕でほとんどゲージ0になる
オイ0は最初から最後までゲージ空でラス殺しだけど
ニエバロは前半でゲージ貯めてからラス殺しだから
ニエバロの方が出来る気がするのは仕方ないし
出来てもなんらおかしくはないはず
>>944 クリアだけならゲージがぬるいからな…
だが詰めていくことを考えるとやっぱり相応に難しいよ
>>928 海賊、モグー、背水どころか撫子やネジの交互でさえこぼす俺はフルボッコにされそうだ
今回片手交互多くて死ねる
ラメBAD一桁安定だけどこの子は14出た
慣れれば減るだろうけどあの発狂の密度は怖いな
譜面あらかじめ見ておいて餡蜜しながら発狂はワシャワシャすれば
41半分埋め程度でも埋まるかな?
ワシャワシャゴリ押しなんで15ADV時のゆとり判定にはだいぶお世話になりましたw
ゆとり判定の時にニエンテ同時地帯適当にやってても繋がってたのに
適当押し癖がついたのか16からゲージゼロ安定になった
ゆとりの弊害だな
>>950 個人差って怖いな、俺はラメ一桁なんてたまにしか出ないがこの子は初見BAD5だった、ってか粘着すればフルコン出来そうな感じ。
俺はラメクリア安定だけどこの子は初見ゲージ5つ
まあ粘着すればクリアできるんだろーけど、見切りにくいからBAD量産してしまう
HS4じゃ遅すぎたってのもあるけど
41辺りが実力相応だと初見クリアは難しいかも。ポプとももみんな灰メダルついてた
発狂でゲージ維持が難しい
この子
終盤の左手交互が13132424じゃなくて31314242なのが難しい
957 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/18(月) 02:58:09 ID:k9TJLC3eO
コンポラの発狂まで簡単なはずなのに一度もノーバッドでいけないでござる の巻
>>956 2回目の3や4は右手で取ると楽じゃね?
あっちでも書いたけどオイ0攻略法
餡蜜所は23、24、64小節とラスト。特に64小節は左手を2+4→2+4→4+6→2+4と餡蜜すると空バッドが出ないのでオススメ
もしかしたら2+4→2+4→6→2+4だったかも
今日ちょっと試してみます
・「ポップンを初めて*週間ですがXXクリアしました。」、「初見でXXクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しましょう
pf+やってみたけど、また道中は激しく餡蜜ゲーっぽいな。
またもやラス殺しだけで42とかになりそう。
低速専用カードを作ってしまった
ポップン始めて10年ですが近代クリアしました
おめでとう
初プレイから半年でトラウマEXクリアしたが
その後2年以上バロEXは青ゲージ
フルコンスレ消えてたんだね
JVロックとスカのフルコンは研究か乱当たりどっちがいいんだろうか
スカは正規でいいんじゃない?切り所もそんなにないし
ここじゃスレ違いになるから神部屋スレとかで聞いたほうがいいんじゃないか
亜空間の最後の発狂で一気にへって最後残り逆ボーダー近辺なんだが
粘着した方がいいのかな?
あとはいい練習方あったら教えてください
譜面見えてるなら
・体力温存する
・体力つける
この子やってきたけどムズイな
序盤とラストは簡単なんだが中盤に42クラスの譜面が降ってくる
レベル的にはラメント亜空間クラスだな
41強〜42中くらい
ラメントEXクリア記念カキコ
まさかAC初見でクリアできるとは 禅ジャズクリアできないけど
・「ポップンを初めて*週間ですがXXクリアしました。」、「初見でXXクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しましょう
そしてここはあなたの日記帳ではありません。
いつも思うんだが
>又そのカキコを見た場合は放置の方向でお願いします。
をなぜ見落とすんだろう
神経質過ぎて後ろの分が見えなくなるんだろうか
>>971 いやラメント亜空間は言い過ぎじゃね?
俺も昨日やってきたが、あの二曲と比べてラストの回復がやたら長いし。
>>974 確かにそうかもしれん、ちょっとカリカリし過ぎたスマン
>>969 発狂では一気に減るだろうけどその前の階段で少しずつ削ってない?
あそこをきちんと取ればギリギリボーダーに間に合うくらいになるはず
ナニヒ、ナイトメア、グロあたりで階段の練習
あと、発狂は交互連打がいろいろ入ってるみたい
ヒプロが低速さえできればクリア出来るんだが
やっぱ皆は低速練習とかした?
ヒプロ3くらいの速度の低速なら目線下げれば大丈夫
倉9とかDDRくらいの低速になると少し覚えたり練習したりした
>>979 俺は逆だなぁ
低速はゲージ増やせるんだけど最初と最後でコテンパンに…
低速の練習は、同曲ハイパーのスパランがいいと思う
>>980 DDRの低速って覚えなきゃならないほどか?
だったら高速を覚えた方が
>>971 同意
その3曲だとこの子が一番フルコン辛いと思ったし
それにしても亜空間はなんで42に昇格したんだろうか
フルコン難度とクリア難度は別物だと思うんだ
そんなこといったらヨーデルEX42になっちゃうし
ヨーデル過大評価過ぎわろたw
>>982 別に適当に押すだけならいいんだけど、ちゃんとスコアを意識して繋ぐためには多少練習したな
別に丸暗記するわけじゃないんだし
フルコン難易度の話は例外なく荒れるからやめとけ
フルチン難易度
どこでフルチンするかによって難易度激しく変わるよな。
「あの日から!」でパンツごと下ろすと簡単にフルチンできるな
まあそんなことより隠し曲出まくりなのに、このスレの機能しなさっぷりったらもう
早く41以上こないかな
そういえば17稼動直後に本スレでへんたいEXのグドアタフル○ン画像が上がってたな…
あれ、普通にフルコンするより遥かに難しいと思うんだが
界王様だったのだろうか
グドアタだとフルコンしてもクリアゲージいかないんだっけ?
>>991 太鼓じゃないんだからwww
ていうかフィーバーロボってあんなむずかったのか
ヒプロサイガガバイキングと並ぶ難易度だな
一瞬何を言ってるのかと思ったら元曲の方か
俺ハードPfよりロボの方が先に出来そうな気がしてるんだが
ヒプロサイガガよりはロボの方が弱いと思うけど、連打苦手なら有り得るか
俺は ロボ>バイキング>ヒプロ3>>ガガクだな
連打苦手だが、ガガクは一応連打餡蜜効くし、まだ叩きやすいから。
ロボ正規とかニエンテEXよりBAD出るんだが……あの溜め無し連打でこぼしまくる
だ、誰か次スレを・・・俺の携帯からじゃ無理なんだ・・・
ロボとかニエトイの次にバッド多い
だれだフルコンは楽な部類とか言ったやつは・・・
1000ならデパファンクの最後が押せる
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄