SP☆12(AC EMP) 全41曲
A
AA
Candy Galy
Colors(radio edit)
Concertino in Blue
DUE TOMORROW
FAKE TIME
Fascination MAXX
FIRE FIRE
gigadelic(H)
gigadelic(A)
ICARUS
Innocent Walls(H)
Innocent Walls(A)
LASER CRUSTER
MENDES
moon_child
One More Lovely
one or eight
oratio
PARANOiA 〜HADES〜
PLEASE DON'T GO
rage against usual
Ristaccia
SCREAM SQUAD
Scripted Connection⇒ A mix
Sense 2007
tripping contact
TROOPERS
V
VANESSA
カゴノトリ〜弐式〜
電人、暁に斃れる。
少年A
冥
嘆きの樹
ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
桜
雪月花
3y3s
卑弥呼
SP☆12(CS)
BLUE MIRAGE
DRUNK MONKY
eRAseRmOToRpHAntOM
Go Beyond!!
quell -the seventh slave-
SOLID STATE SQUAD
GOLDEN CROSS
The Least 100 sec
CSDJT
Biometrics Warrior
IMPLANTATION
fffff
子供の落書き帳
Pluto
VOX UP
CSDJT 黒譜面
Anisakis Blue Rain Do it!! Do it!! four pieces of heaven
ICARUS MENDES MENTAL MELTDOWN NEW GENERATION
spiral garaxy STEEL NEEDLE THE DEEP STRIKER
Time to Air TROOPERS Ubertreffen 華爛漫
あとCS10thのHYPE THE COREも多分ここ
GAMBOLはシラネ
『自分ルール』について
IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも
最終的にゲージを残せばクリアとなりカード使用時は
オプションに応じたクリアランプが点きますがなんらかのこだわりで
オプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
>1
乙
今更だけど、黒は別スレにした方が良くない?
もはや別次元だと思う。
乙enius>>1-Vanisher
>>6 別によくね?嘆きよりムズイのは片手で数えられるくらいしかないし
黒麺は流石にアレだけど
CSDJT持ってない人間からすると、
黒の話するならCSスレにでもいけよと
V乙
これは別にVのぽにーているなんだkらへんなキモチおこさないでよね///
moon乙child
おっとアンダーバーが曲がってしまった。勘違(ry
アイズと卑弥呼の難易度サイトでの難易度予想してみよう。
ノマゲ基準でアイズ8 卑弥呼10ってとこかな?どっちもやってないけど。
動画見てきたが卑弥呼10は…ないか。低速耐性あれば回復多いがどーなんだか
あ、スレチだったらすまそ
>>11 あそこのサイトはアンケ層が不適切なのと曲の個人差が大きいのとで信憑性があんまないからなぁ…特に☆12は…
卑弥呼は個人差含めてノマゲは嘆き前後って聞いてたから10つきそうだな。
けどそれより黒譜面の難易度が気になる。レベル不適切者の過大or過小評価ですごい滅茶苦茶な何度付けになりそう…
アンケ見たら3y3sに六段とかが意見出してて普通に笑ったw
メンメルやらノーティ、リトスマ、B4Uリミなんかも軒並み過大評価気味だねぇ。
まぁ実際に黒譜面に手を出せるレベルなら自分の中での難度付けくらい済んでるでしょ
6段以外にも3y3sのノマゲに3〜4を挙げてる人がぽろぽろいる段階で適切なアンケではないわな
レーザーで3、⇒炎AAが5〜6の基準ってこと知ってるのかすら疑わしい
段位スレとかでアンケート無視されたって人がいつも文句言ってるけど
自分が間違ってることに気付いてないんだろうな
3y3sはどうみてもノマゲでさえ最低8はある。9あっても全く問題ないレベルなのにな
よっつうち皿とメロディの同時押しは見た目より叩きにくい。
見た目通り叩きにくいだろ・・・。
>>14 俺はリトスマ白くしたけどあれは過小評価に見えたが…あれノマゲも10でいい、てか☆12適正の超詐称だろ
…てな感じで個人差もでかいから難度付けは大変なんだろうな
まずアンケ層(回答有権者)を、緑ランプ以上難クリ率50%未満の人に限定しないと話にならないと思うが
つか水曜3y3s解禁されないかなぁ…早く☆12が解禁されないとやることない…
レザクラ穴に白つけようと思ったらBPどれくらいが目安になりますかね?
20 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/04(日) 20:03:35 ID:8SQ+BCdq0
60前後がギリギリのラインかと。
ソースはオレ。
極端に苦手な箇所がないことが条件だが。
V2,B4Uリミは過大評価されてて、ノーティ,リトスマは過小評価されてるな
B4Uはノマゲ8ハード8
V2ノマゲ8ハード10
ノーティノマゲ8ハード10+リトスマノマゲ10+ハード10+ってとこだろ
22 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/04(日) 20:20:17 ID:8SQ+BCdq0
見てきたが、どっちも妥当なところだろ。
10+は無いわ。
>>21 10+を10にすればほぼ同意。10+はヲチ難冥難クラスの超詐称曲限定だから極力使うべきではないかと
>>21 単にお前が皿苦手なだけじゃん。自己中乙
ていうか☆11とかスレチだし
10++とか馬鹿なの死ぬの?
B4Uリミのアンケ米
>・ノマゲ10 ハード10++ノマゲハード共にAA(A)クラスのノーツ数の体力譜面に耐えられる体力と地力が必要。少なくとも☆11半分はハード埋まってないとやるだけ無駄。☆12下位譜面。
>・ノ10、難10。クリアするには少なくともレザクラ(A)をクリアする程度の地力は必要。前作九段以上しか触れないであろう現在、露骨な発狂がない地力譜面にも関わらず、クリアレート50%は異常です。
>・N10 H10+ まじめな話、AA(A) より BP 出るんですけど・・・。
これはひでぇwwwwどこの残月だよwww
10適正の地力を持ってしても手に余る強烈な殺しポイントがあるのを例外的に10+って表記してるだけでしょ
10段階という大前提を超えて11がついてるのにいっさい文句が言われない冥は流石だ
真面目な話、B4Uなんかより侍や花粉症、ライオンのほうがよっぽど怖いんだが
真面目な話スレチ
真面目な話、他に話題がない
真面目な話が真面目な話だった試しが無い
真面目な話、花粉症のトリルが67にきて即死した
真面目な話、昨日乱セレでよりによってデジタンク引いて2曲目閉店した
…つかほんとに話題ないのな…
じゃあ水曜の解禁までの間、例の難易度サイトの為(?)に黒譜面の難易度付でもしようぜ
8:ニュージェネ、鉄針
9:兄貴、黒雨、4ピース
10:doit、イカロス、時空
7以下はシラネ
真面目な話昨日花粉症やったらPoor4に対してBad56だった
真面目な話匂い玉まじくさい
真面目な話今日から講義あるとかなめてる
真面目な話学校行きたくねえ
真面目な話、卒研明後日からの予定だけどゲーセンついでに今日から行く
38 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/05(月) 12:19:48 ID:Bm5uoToU0
IIDX ☆12に没頭してる人のスレ その10
997 :爆音で名前が聞こえません:2009/01/05(月) 11:30:01 ID:h0ZwRxWrO
998
998 :爆音で名前が聞こえません:2009/01/05(月) 11:50:08 ID:YxxDodBlO
1000
999 :爆音で名前が聞こえません:2009/01/05(月) 12:06:28 ID:Bm5uoToU0
999
1000 :爆音で名前が聞こえません:2009/01/05(月) 12:08:13 ID:UMVYbMlwO
10000
ワロタwww
乱だけどムンチャに赤ついたよー\(^O^)/
ところで穴AA、BP150とか出るんだけどまだ早いのかな?
未赤 穴蠍、穴クエル、穴麺、穴嘆き、穴ワンモア、(黒譜面 麺、雨、兄、同意、津)
未クリアがここ数年全然減らないんだがどれがクリアしやすいかな?
休みの間に可能な限り粘着しようと思ってるんだが
ワンモア蠍は論外で
こっちに来るな帰れ
PC窓から投げ捨てろ
?
>>40 BP150がコンスタントに出るなら緑は近いよ
32分でどれだけ残るかがポイント
俺の穴AA初クリアは、
32分終わるまでお茶すすって、そっから必死でボーダーだったぞ
AA乱をひたすらやってればすぐBP100くらいまでは行く
BP100なら緑は後半の気合い次第で取れる
>>40 その中なら明らかにワンモア正規HARDが一番楽
ワンモア白蠍赤蠍白クエル赤麺赤クエル白嘆き白冥白
が順番の目安
黒は知らん
よく読んでみたら、
ここ数年減らないってもう諦めた方がいいんじゃないの
AAでBP150も出るならMINT乱や13乱やってるほうが実になると思う
AAはBP100前後から挑戦がいいんじゃね?
アドヴァイスさんくす。
レザクラや他の発狂つまんだりしながらのんびり頑張りまっす。
年内にはいけるといいなー
穴AAはクリアを目標にしないで、BP減らすこと目標にした方が練習になる。
とにかく手を動かすことが大事。
AA挑戦レベルの時はランプ点灯に焦らず、効率的な練習で気長に地力上げるといいかな
fffffの最後が見切れん。。。
AA開幕発狂見きれないレベルじゃ無理か?
そーいや穴AAは序盤が最大の難所って言うけど、序盤難所は難で毎回40%以上残せるのに、
テレンテ終わったあたりのSCくるとこで何個か落としていつもガシャーンする
いい加減白つけたいんだが、粘着するのと放置して地力上げるのとどっちがいいだろ
平均BPは60くらいで易なら安定
>>51 乱ノマゲ3曲目にどうぞ
AAはやって損無し。いくらでも粘着する価値有り
BP減ってきたなーって感じたらいつの間にか抜けられるようになってるよ
未難
ハデス、FAXX、レイジ、麺、蠍、冥、イカ
未クリア
嘆き
ここからまったく進まない
イカのみ難いける可能性があるが
他はとてもじゃないが難無理
どういう練習すればいいのだろうか?
ちなみにAA、Vの平均BPは50くらい
運指は対称固定と35
麺とか嘆きとか指が足らないよorz
ソフラン嫌うなどんどんやれ覚えろ
レイジは正規でパラリラあんみつ
>>53 穴rageは白ランプを付けるだけなら正規餡蜜でもいいけど,上達を考えるなら乱当たりガチ押し推奨
AA,Vはそこまでミスが少ないならこれ以上練習してもBPはあまり変わらない
そろそろ麺や冥の序盤などで自力を上げる方がいいかも
ID:ADNdVZtS0
の自演が酷い。
十段スレだけでもきもかったのに。
こんなのにアドバイスされてる
>>53がかわいそうだ。
寧ろ零時餡蜜無理だから乱当たりしか道がなかったな俺は。
つうかどうにも嘆きだけクリア出来ないorz
あと一手で12フォルダに赤ランプ点灯っていうとことなんで
どうにか乱当たり引きたいがクパァするとその後が結構むずい配置になり\(^o^)/
ほんと嘆きはよくできてるよorz
赤or緑ランプって大体BPどのくらいが目安?
じゃあお前がアドバイスしてやればいいじゃん。
零時当たりでガチ押し難超えって、どのくらいの実力なら狙えるの?
俺はAAのHARDが安定してきたぐらい(BP30前後)にひょっこり越せた
参考になるかは分からんけどその時の冥のBPは220ぐらい
2P1048式です
赤 デュー、FAXX、イカロス、両壁、レイジ、V
易 ワンモア、センス、蠍火、冥
点滅 麺、嘆き、ハデス
次に埋めるなら何がオススメでしょうか
とりあえずハデス緑じゃね?
低速はリズム覚えてなんとなくで押せばそれなりに残るよ
V白とセンス赤も良いんじゃないか
壁とかイカロスも気合いによっては白付くと思う
アドバイスあざーす
とりあえず地力関係なさそうなイカロスとハデスと壁から埋めようと思うのですが注意することとかポイントってありますか
壁は皿と鍵盤を別の手でってのは聞いたことあります
>>57 全体のBPというより、大階段で乱当たり引いたときに削られるゲージが30%切れるようになれば、乱粘着でクリア狙えると思う
…というのがデニム完全分離の超当たりで緑つけた俺の意見。
壁のポイントは、早めに連打入って
回数考えずに押しすぎるぐらい連打することだと思う。
イカロスを正規以外で白くした奴っている?>1P側
>>63 穴AAとか赤いけどハデスはギアチェンで易ついた
HS1→低速でSUD+→高速入る前に外す
低速突入時は2%でも低速で90%近くまで増えるから、
後は50%くらいまで減るの承知で高速前にできるだけ早くSUD+消し
穴AA白いならその後適当にやってもクリアできるはず
後半まあまあ押せるならノマゲでも通用するはず
>>66 白壁地帯は135を左手(薬、中、人)で叩き、7皿を右手(親、小)がやり易いと思う
連打する時は、皿はオマケでとにかく鍵盤重視で必死に叩けば残る
壁突入までに補正ゲージに入るようでは地力不足かも
灰と穴は壁前までは別ゲーなので得意な方から埋めれは良いかと
どうしても正規鏡が無理なら乱で粘着するのも悪くないと思うよ
>>68>>71 ありがとうございます
なるほど壁は気合いですか
穴は壁前までにかなり残せるのでそこからがんばります
>>70 分かりやすいアドバイスどうもです
ただHS1だとみえないので(普段のsud+は300〜400)HSを0.5に変えてやってみます
ハデスは等速→1.0→等速で俺は白つけたよ。
加速の手前がちょい密度高いんでその少し前にギアチェンするのがコツだと思う。
ゴビヨと3y3sやってきたが、とりあえずゴビヨ赤だけ付けてきた。
3y3s赤すらむずいな。
乱当たり待ちしてるけど76とかばっかでそろそろくじけてきた。
どうせ前半頑張っても削られて回復しなおさないおいけないし
1P側左手北斗右手固定の者です
FIRE FIREが鏡、乱でやってもBPがあまり変わらなくクリアできなくて悩んでいるんですが、どういう練習をしたらいいでしょうか。
3y3s、後半だけ見たらいつもの青龍+速いゲロンだった。
>>76 皿絡みがダメなのか二重の配置がダメなのか、それによって練習方法変わる。
皿絡みならリトスマあたりで、二重が苦手だったらあたり待ちで良いんじゃない?
運がよければ難もいけるよ。
>>77 自分は二重が苦手ですね・・・。
FIRE FIREの乱で練習する という意味ですか?
>>78 そうそう。もう少し負荷をかけたいなら穴羽乱でもいいし。
んで、当たり譜面も多いからそのうちノマゲはすんなりできると思うよ。
>>79 なるほど、4曲目にでも練習してみたいと思います
アドバイスありがとうございました!
長期放置で自力が低下してるんだがなんとかならないか?
昔は青龍でAAA出たり朱雀のBP7出したりしてそれなりの力があったんだが
今や九段のB4Uで落ちるてst
>>81 クエ穴を乱難安定するまでやり続ける
↓
☆11、12曲を全てプレイする
↓
AAを乱ノマゲ安定するまでやり続ける
↓
冥乱を永遠にやり続ける
そいつにかまうな
84 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/08(木) 06:57:31 ID:wpuyCwjaO
朱雀のBP7(笑)
85 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/08(木) 09:25:46 ID:lVsBA2ncO
>>69 俺は乱で白くしたよ
餡蜜が嫌だったから最高速にSUD+あわせて譜面当たるまでやった
86 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/08(木) 13:27:33 ID:cO91FR8eO
俺も乱で昨日難抜けした
低速はライン付近ガンミで
1P側、対称+3:5半固定使い分けのノマゲ・正規っ子です
Vが、とりあえずデニム80%・発狂60%程残せるようになったんですが
その前後の二重トリル+αでグッダグダになります
どうやって、どのように意識して取るのがベストなのか、アドバイスお願いできますでしょうか
多分発狂後でグダグダになる人はトリルが速いと思われる。
HYPERでリズムを見直すのと、発狂後意識してトリルを「遅く」叩けば繋がるよ。
鍵姫物語永久アリス輪舞曲のアカネ
. / / ! __
ヽ_/ / ト. / ̄ ̄`ヽ
. ∧_ / _/ / i , <}´ ̄`丶
i //|ツ l / ,// i 、 `ヽ. \
| ト // ,ヘ| //, //,イ l ヽ ヽ\ ヽ
| '// / i ! /l| 1| トュ_j! ゝ、 _ ト、ヽ ゝ==‐'
!イ /| ハ | ,イ !|トヾハ ィぅ、ヽ<ュ、ミヽヘ弋、
l /、|_j' トl 、 // ∧ヘ ゝ屮′ ヒソ、ヽ==─'
∨ f´ ノ ,! |\ i | l| ト、ゝ>、'─ ィi ! | |!\\
|ィ i丿 ! ヽ _ | l ||__j=‐' !爿 71ノ ヽl_j ,! ヽ.\
l ! |′ j/|上1ゝ>、┴ ゝ _ r冖、/_、_/_>、 \\ 丶 ヽ
ゞ ! / ,ノ´//< `ー‐--<ゝ_ソノニ ̄ 、_ ヽ ヽ ヽ Y !
|| ! / /'´ _>ュ-'ニ三7 ハ、ゝ二>- `_丶 Y i | ! l
||__ ィ| |/ ,. ィ ´ /´レ1! |/イ ! /! 7=ニ二._ヾ._j j | l
/´ ヾi/_/ |_ ノ ∧シ ` ゝ∨// > ヽ `= ト!、
l /´ ̄ / !´ ///<二ニニ{_{┘、_,∠_ ィ′ \
ゝ,ィノ' ! l / i | /ヘムヽ _, < __ \
|| l. l | | _/´ ゝ<ヾ 、 _,> ヽ
|| | j==rァZ´_ \ヽ三ム ___ _,冫
|| | ////\ l 厂 ̄ヽ⌒<´-──‐┐!ヘ
|| ´ /7∧/´ `ト、ヽ / \  ̄ヽ___ゝ_〈_
|| i/´ l l ヾミ= 、_ ゝ __, \ `丶
|| >─|__j i \_ -─_ 二 _/
|l / _ヘ──ヽ l |  ̄ ̄ ̄>── ‐ ''´
|| ∧_ / ゝl__」ト、ヽ ! /
|| 〈_/ ヽ__, -ヘ \ 、 、 {
|| l l ` Y 、_/
|| l | ! |
当然といえば当然だけど、3y3s自動皿にすると☆12底辺クラスになるね。
そうだねぷろていんだね
別に最底辺にはならない。
ノマゲならDUEと同格ぐらいだな。
DUEってwwwwwwwww
DUEを比較対象にもってくるやつ初めて見たわ
トリル+皿だし
あながち間違いでもない
DUEの皿は無視しても問題ない枚数だけど
3y3sは無視できないほど多い
>>92 やったから言ったんだよ。
自動皿易に鏡なら楽勝もいいとこ。
右手スタートの53基準のゴミつき交互連打になるし。
厳密には3は裏になってるけど、GOODで拾えるし。
ただ紫ランプつけるだけの話なんで、「そんな方法でクリアして面白いの?」とか言われても知らんよ。
つうかラストまで100%行ってたら皿無視で鍵盤殆ど押せれば
ノマゲでも普通にクリア出来る。ソース俺。
なるほど、今度やってくるか
1p側の1048式+3:5半固定です。
緑…麺、サソリ、嘆き
赤…3y3s、ゴビヨ、冥 他全部白
この中でできそうなのは乱サソリ白だと信じてやってるけど、最後発狂までに最低何%残ってるといけそう?今は10ちょいぐらいしか残らなくて絶望的なんだけど…
それとももしかして麺赤嘆き赤の乱当たり待ちのほうがいいのかな?
俺は1P35半固定オンリーだけど蠍は十数回の粘着の末いけた
縦連前は50%ぐらい、終了時6%
1P正規の麺は比較的当たりだからノマゲでも難でもどっちでもたぶんいけるかと
嘆きは超当たりを信じて難特攻でもいいかもしれない
攻略サイトで☆12を15段階にしての再調査アンケート始まった
説明見てると9〜10だらけを打開するためらしいから
現行の1〜7あたりの数字底上げはないっぽい
>>102の書き込みみたらまだまだ自分は地力が足りないような気がしてきたw
もうサソリは100回以上粘着してるんだけどなぁ。
てか未だに疑問なんだが、皿と123鍵の左だけじゃとりづらい配置のときって、むりやりにでも右手で3〜7鍵をとっていくもんなのかな?どうしても右だけじゃとりきれなくて少しずつミス→死亡って流れになるんだけど。
3と5を親指スライドでやりくりするとかしていくのか?
1Pだけど普通に3を右手取る事はあるよ。
実に普通だな。
>>105 とどかないんだが…wまあとりあえず練習してみるわ、d。
ノマゲ以上で埋まっているのがA コンチェ DUE イカロス 一八 リスタ 雪月花 100秒なんですが
灰白壁が壁地帯以外はほとんど繋がってるのですが壁で2%になるか難だと即死するので抜けられません
壁地帯だけ固定を崩してやるものなんでしょうか?
1P側で左手北斗右手固定です、オプションとかは気にしません
よろしくお願いします
未クリア:黒MENDES、黒Do it
未ハード:黒Time to Air、黒ICARUS、穴Pluto、穴Go beyond、穴冥
1Pサイド3:5半固定です
どこから埋めていくのが早いでしょうか
111 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/09(金) 20:07:34 ID:ykNtaTchO
家庭用ないからわからん
黒DoitくらいHARDいけるだろ。後は覚えゲーのプルート
レスありがとう
Do itは抜けられそうにないのでPluto頑張ってみます
>>110 煽る気も悪気も無いけどさ、そこまで埋まってたら人に聞く問題ではないと思うんだが
かりんとうとかクソマズいもん食ってんの
冥、FAXX、3y3sが赤で残り白
最少BPはそれぞれ冥45、FAXX30、3y3s85
冥はソフラン苦手、FAXXは縦連に100%突入で閉店。
ということでせめて3y3sは白つけたいんだけど、皿が取れずに苦戦中('A`)
白ついてる人に聞きたいんだけど、これの皿絡みはどういった運指でとってる?
ASなら当たればBP25くらいで済むから、あとはどう皿をとるかなんだけど…
皆伝スレ行け
緑
嘆き、麺
赤
蠍、冥、アイズ、ゴビヨ、FAXX、rage
今こんな感じなんだけど、rageとFAXX以外ならどれからやるべきかね?
蠍白より麺赤の方が簡単かな?
rageは餡蜜覚えるとして、FAXXはどうしたらいいのかさっぱりわからん。
なんで残りそんだけなのに、わざわざ全部晒してここで聞くの?って奴最近多すぎ
イカロス黒って最高速終了時に2%になってもその後ほぼ全繋ぎしたらクリアゲージ乗る?
CSならすぐできるじゃん
一回やってみたら?
できねーのかもしれないだろ。
結論からいえば何回かミスってもいける。
ただし冥より猶予はない。
>>101,104です
久しぶりにfree粘着してたら白付きました。ありがとうございました。
皿がとどかないとか言ってたけど、とどかないのではなくてホームの皿が重すぎて回せてないだけでしたw
難易度サイトで☆12の投票が始まってるが、ちょっと微妙な結果になるかもわからんね
ここまでgdgdすぎるだろ
☆12の中では比較的個人差の出にくいAAだけでも管理人基準で先行決定してしまった方が良かったかもね
現行の6-8かややインフレで7-9とか。投票する人同士も基準がなくて混乱してる
曲数区分の平均化を画像つきで持ち出しちゃったから単純移行でAAがノマゲ9、難11くらいになりそうだなあ
でもそうなると爛漫の段階で13とかついちゃうから12〜15あたりが難しい順に羅列しただけで参考にならなくなりそう
(8→9→10→11→12→→13→→→14→→→→15)
>>126,127
今まで決めてたものまでも再調査だからねぇ、少しならまだしもちょっと多すぎる
難易度8だとか9だとかが多くなるっていうなら、その部分だけ細分化していけばよかった気もする
ゴビヨと3y3sが楽しすぎる。
同意。どっちもA寸止めで精子いく
3y3sみたいな皿あり発狂は今までなかったしね
2Pでレージ難埋めたいんですが家庭用でトレーニングで何回もやってるのに全く餡蜜の入りが出来ません。
全押し→123456→234567→123456→234567
で、なにか普段意識してることとかコツあったら教えてください
>>132 全押し→23456→全押し→23456・・・でもおk
こっちのが簡単だろ
それと、気持ち遅めに叩くとゲージが残りやすいよ
嘆き白点いてる人に質問
点けたときは粘着した?
それと、点けた後は安定して難抜けできるようになぬものなの?
嘆きに限らず乱当りで白つけた曲が安定して難抜け出来るのだろうか?
後々ってことね
前作で未難がrage、冥、MENDES、嘆きの時に粘着して乱当たりで白になったんだが、現在3y3s、ゴビヨ、冥になっても、嘆きはノマゲクリア率0%。
青3つが皿側に固まれば多分難もノマゲもできるが、それ以外なら無理。
>>132 前押しの次って234567じゃないの?
あとやっぱ遅めに入るのがコツ
餡蜜の仕組み考えれば、小節の頭にあわせるのが間違いなのは分かるよな
壁の灰でも穴でもなんだけど、壁の前に何回かある1+7+皿の二連打×4ってのがなぜか出来ない。
押せてなかったりずれてたりするんだろうけど対策ある?
自分の運指を動画にとって見直せ
>>140 対策聞く前に自分がどう押してるのかくらい書こうぜ?
俺は右手で17、左手で皿。
ついでに壁のところも片手で1357。
132です
ありがとうございます。やってみます
譜面的には
全→123456みたいです。
ずっと小説の頭で全押ししてたのでちょっと遅くしてまたやってみます。16分3連なので頭に16分休符一個ある感じだといいっぽいですね
>>143YUJIの穴レイジ餡蜜動画があったから参考にしてみたら?
入りミスってたきもするけど・・・
>>133ではダメなの?
ゲージ残すのが目的ならこっちのがいいよ
点数狙いは乱付けてガチ押ししかないけど
132です
最初の一回スルー(全押し)すればあとはつながるんですが
やっぱり
皿三枚と3→5→17→5→3ってのが邪魔でうまく入れない→バッドハマり→閉店ってパターンです
当然皿シカトもやってみたんですがどうまくいかなくて、、
わざわざレージの為だけに餡蜜しなくても後のこと考えてガチ押し出来る地力をつけて当たり待ちでいいかなぁーとか思ってみたり(´・ω・`)
全押→23456だと理論的に考えて24分一個分BADハマりしやすい気がするので現状は全→123456でやってます。最初が入れないだけで7抜くの忘れたとかそういうミスはしてないはずなのでやり方的には問題ないはずですが
やっぱりできないorz
だからあなたは全押し→123456→234567…なんてスムーズに叩ける腕じゃないでしょ?
実際出来てないから死ぬんだからさ
繋げるのが目的じゃないんだから、少しくらいBADはまりしやすかろうが
しっかりと簡単に叩ける方をと思ってアドバイスしてるのに、それを
理論的に考えてだのとやりもせず諦めたような態度取られると腹が立つよ
アドバイスに対してできないですとかやってますとか言うやつはマジ死んで欲しいぜ
音ゲーの才能無い
パラリラ手前の小節では、割り切って鍵盤も捨てた方がいいよ。
自分は皿2枚と鍵盤6個捨てでやって、ゲージは一気に落ちるけど
餡蜜地帯は安定して繋がるようになりました。
>>143 139だけど譜面見てみたらやっぱりあんみつは
全押し→234567→123456→……
じゃねーか。鏡でやってんのか?
まあ人の話を聞かないなら一生全押し→123456でやってりゃいいけどさ
その代わりもう来ないでね
全く関係のない者だけど
>>133の方法で始めてクリアランプついた!ありがとう!
人のアドバイスに「理論的」にダメ出ししておいて、
自分は正確な餡蜜も分かってないとかなんなの
流れ完全にぶった切るけど、灰壁難出来ない人はS乱試してみるといいと思う。
正規が苦手だから乱であとちょっとで行けそうなとこまで粘着してたんだけど、ふとS乱試したら二回ぐらいで抜けれた。
壁は確実に難しくなるけど、壁前が簡単だからフルゲージで行ければどうにかなると思う。
S乱自体はよく言われてることではあるけど、S乱の仕様変更以降の報告を聞かなかったから一応報告。
S乱結構便利だよな
☆12じゃないけどR5とかこれで難したし
インプラはS乱じゃないと難無理
1Pならインプラは正規当たり。乱は隣接ゴミが増えるのがヤバイ
序盤は35半固定に崩していけるし後半は右で連打に挑める
乱で50〜80出すけど正規なら30以下安定だわ
S乱はともかく乱とかあり得ないだろ
160 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/12(月) 22:01:27 ID:MFdZUWpa0
1Pだが正規も鏡も大して変わらん。
どっちにしろノマゲは40〜70%で終了する。
レイジ正規譜面のパラリラ地帯の押し方
パラリラ手前まで対象固定ですが
最初の全押しの後は
左手で246
右手で357と135を交互にやってます
慣れるまでスカりやすいですが
運指下手でもなんとかなります
>>133 これは簡単そうだ
明日ハードやってみます
流れ豚切りスマソ
右利き1P1048式固定
たまに右親が3鍵まで出てくる以外は殆ど固定崩さない感じ
緑
蠍、嘆
赤
冥、麺、3y3s、ゴビヨ
卑弥呼未プレイ。やっぱり緑ランプの昇格でしょうか?
嘆きは一番残って70%だった事も。大体20〜30%ぐらいで終わるけど。
蠍が苦手すぎて最後縦連入る前に赤ゲージ保てた事ないんですが、
練習法などあったら助言お願いします。
パラリラはあんみつより微ズレで押した方がずれないことに最近気付いた
166 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/13(火) 18:36:53 ID:oT3lRX1VO
2Pです
赤以上でやっててこっから行けそうなの何がありますか?
易使うと当たった時、後悔しそうなんで無しでお願いします
赤
アイズ
ゴビヨ
センス
レイジ
FAXX
ハデス
点滅
ワンモア
FAKE
卑弥呼(未プレイ)
麺(未プレイ)
蠍
嘆き
冥
ワンモア難、FAKE難、扇子難、ハデス難、冥ノマゲ
168 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/13(火) 19:50:14 ID:oT3lRX1VO
FAXXの序盤、BPM100の所のいい押し方教えろ。ちなみに1P側ね
FAXXは1P不利だから鏡がオススメ
俺も1Pだからクリアできないんだよな、
2Pはバスドラ側に皿がなくてズルイ
>>169 100のところは全部片手でやってるw
片手に親切な配置だぜ?
つーか俺は1P有利だと思ってたくらいなんだけど?
3y3s赤、麺緑狙うならどっちかな?
麺緑
3y3s赤
皿得意なら3y3s
鍵盤得意なら麺
つーか最近皆伝曲とその他☆12上位が残りました、何から埋めればいいですか?
っていう書き込みがやたら増えたような…
もうその辺まで行けば埋める順番大体わかるだろうし
アドバイス聞いてすぐランプ更新できるなら
聞かなくてもできるてるだろって曲ばっかじゃないか
その段階までいってればとりあえず乱で粘着しまくってれば☆12といえどそのうち赤は付く
嘆き赤が激当たりこないと相当厳しいだろうけど
でも本人からは結構気付かんもんなんだよ。
鏡が意外と盲点だったりすることもあるし。
で、DUE難どうにかしたいんだけど何か知恵をおくれ。
1P・3:5。やっぱ鏡?
EASYがオススメです
俺が難ついた時は一つ前あたりのスレでDUEは乱が意外と・・・って書き込みみて試したらついたよ
試した事が無いなら何回か乱でやってみたら?
最後のトリルに絡む皿放置とあんみつ駆使ガンバ
>>173-175 似たり寄ったりなんですね
満遍なくやってみたいと思います
ありがとう
>>177 中盤は鏡のがやりやすいかも
序盤餡蜜は正規のが楽だった記憶があるけど、俺は中盤重視で鏡の序盤を練習して埋めた
慣れると序盤つながるようになる
迷ったら曲の好きな方を頑張ればいい。
DUE正規は対称殺しすぎて泣ける
崩せよって話なんですけどね
DUEはrageみたく正規餡蜜さっさと抜ければいいだけだろ。
餡蜜嫌でガチ派はしらん。頑張って地力つけろとしか。
>>182 だなー
鏡は中盤がつながるくらい楽になる
DUEの正規鏡はクセついてオワタになったから乱で埋めたわ
明らかに当たりの方が全体通して押しやすい
ラストも67トリルとかの隣接になると餡蜜しやすい
186 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/14(水) 19:11:35 ID:qj+sUR3CO
FAXXってみんな正規で難埋めしたの?
12467で補正近くまで削られて死ぬわ
基本は正規か鏡かな
乱でできるならどうぞってかんじ
ゴビヨ難しくないか…。
☆12は半分くらいクリア済みだけど、ノマゲ難易度が過小評価されすぎだと思う。
はいはいばろすんばろすん
>>186 12467は2と6が細かい二連打になることを意識したらあまり減らなくなった
ただ開幕で補正入っても縦連までは100に持っていけるから。低速苦手なら200のとこにSud+を合わせて、100のとこで階段を片手で取りつつカバー出せばいい
結局は縦連ゲーだけどな(´・ω・`)
>>188 2重階段が終わったくらいから頑張らないといけないので、☆12半分くらいだと辛いかもね。
3y3sノマゲはやっぱり乱当たり待ちがいい?
そうだね。ぷろていんだね。でもみくりあひとけたくらいのじつりょくはいるね。
電人の中盤の縦連のコツを教えて下さい
リズムを覚える
>>195 初難抜け段階なら乱は外れだらけだから正規で
5-5-7-7は右手的には実質4連できついから
7鍵1個を餡蜜して5-57--7にすると楽に繋がるようになる
[タタータタータタータタータラッタ]×4
単発の2連自体ができないなら縦連多い曲やS乱で地力上げ
ゴビヨノマゲなら九段あればできるなんて以前言ってたやつにアイアンクローをかましたい
ゴビヨは発狂8小節ガン無視で、その後を冷静になって取れるかが勝負
ゴビヨノマゲはラストの三連打+SCの軸次第だなー
あそこ無理して押そうとするとBADはまり起こすんだよな
そして気がつくと服脱いでるんだよな
ゴビヨってCSでやるよりACの方がbp少なくならない?
ボタンの跳ね返りいいから連打絡む乱打おしやすいんじゃね。
>>200 人によって正規が当たりだったり鏡が当たりだったりするから両方試してみるとよいかと
そうなのか。某攻略サイトには1P鏡推奨って書いてあったから鏡が良いと思ってたけど正規もありか…試してみる
電人はノマゲなら鏡、難狙うなら正規がいいよ
1P電だが電人の最初の配置が苦手なため乱で難埋めした
1P電て何だろう。
1P電人固定式
すいません。 「電」が余計でした。
つまり「1Pだが人の最初の配置が苦手なため乱で難埋めした 」
ということですね
正規は白鍵1357にトリルや皿が絡むのが多いから割と皆嫌がる配置だと思う
ベチャ押し慣れしてる人なら問題ないかも知れんけど
やっと穴AAのBPが安定して100切るようになったぜ・・・
しかし白付けるのはまだまだ掛かりそうだな・・・
>>215 最小BP51で、もう少しBP減らして白狙おうと思ってやり込んでいたら
80・90・100…と、どんどん増えていきノマゲ率も大幅に落ちてヤバイ事になったw
1000回以上やってるのに緑がやっとな状態…
☆12は白24赤11緑4点滅2だけど、どうしてもAAが駄目で困っています
白ランプ狙いはこの状態なら時期尚早なのでしょうか?
ひたすらノックすればまた駄目になるかも知れないし、
効果的な練習方法があれば教えてください。
2P対称固定で、5軸が苦手な10段です
1000回も同じ曲やってるから出来ないんだよ。
>>216 まぁクリア状況からして時期尚早どころかついてないのがおかしいぐらいだな。
どこでBPよく出るのかわからんけどやりすぎで最初や発狂に変な癖がついたんじゃない?
しばらく放置推奨だな。
219 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/16(金) 19:21:47 ID:voM2Z8tsO
卑弥呼ってノマゲ難度どのくらい?
個人差はあるがA以上嘆き以下だと思う
フリー粘着ってあれ意味ないよな
地力あがってるわけじゃないし
>>219 ギアチェン使った時のハデスくらい
ラストギアチェン前でどれくらい残してどれくらい回復出来るか勝負
ギアチェン一切使わないとハデスやFAXXをギアチェンなしでハードするくらいの難易度
ラストは低速発狂譜面
ハデスもFAXXもギアチェン使わない俺には凄く簡単に感じる
他の曲を例に出すとどのくらいだ?
A以上嘆き以下
バネに白付けるために乱で当たり待ちしてたのに
鏡付けたら一発だった・・・
>>224 どうもありがとう
嘆き以下なら大したことなさそうだな
>>217-218 なるほど、仰る通り開幕はまだ良いのですが発狂はEASYでも100→2等は結構あったし
そこから右寄りの譜面だと良く80まで届かずにクリア出来なかったりしました
やらなければ地力落ちると思ってつい選曲してましたしたが、少しAAから離れてみます。
アドバイス有難うございました
A以上嘆き以下ってノマゲにおける☆12の底から天井じゃ
まぁ簡単に言えば知らんがなって所だろう
これは難易度の高いとんちですね。
アイズの例もあるし案外嘆き以上だったりしてな
低速がBPM85だから倍にしてBPM170付近の曲をそれっぽいHS設定でやってみたら?
何か似たような譜面の曲ないかねぇ
嘆きノマゲより蠍ノマゲのがむずいんじゃね
不沈艦あたりがノマゲ最強になるかもしれんが
卑弥呼はわからん
卑弥呼は低速や連打以外の部分も結構むずいよな
ずっと二重階段みたいなの続いてるし
卑弥呼の中盤の低速が終わってから57の高速トリルまでの1番が軸になってるところがめっちゃむずいわ
あそこのせいでハードできん……
まあその後もむずかしそうだからダメダメっぽいけど
不沈艦はあがってるの通りなら多分飴が飴ちょい↑くらい
ノマゲだと嘆きよりワンモアや蠍のが怖いわ
いやわりとまじなんだが
嘆き麺蠍白でうまってるが不沈艦はハードできないかもしれん
ac皿だとやばそう csだとクエルゴビヨとかも埋まってる
嘆き白でクエルできないわけないし、言う必要ないよな
まあ半端な知識の六段か
浮沈艦が前に上がってた譜面じゃなくてよかったわ
こんなスレで嘘ついてどうすんの
>>242 発狂bmsスレのバンクのやつ(確かニコニコにあがってた動画と同じ)は実際の譜面と違うの?
流れ的に、
「俺は嘆きや蠍やゴビヨが白いくらいの実力者で、その俺がノマゲは蠍>嘆きって言ってるんだ」
って聞こえるのが問題
普通に、嘆きや蠍より難きつそうって言えばいいのにって
>>243 若干弱体化してる
それでも12上位クラス
浮沈艦ってなに?
GOBBLE?
RISKJUNK
まだ出てない曲の話題もありなのかよ
レイジって発狂2%でもノマゲいけるのか…?
いけるよ。
ソース俺。
やたーレイジハード越せたよー^p^
いけるけど二重階段終わった時点で20%ぐらいはないと厳しい
>249
マジでいける。そっからBP10くらいまでセーフ。
あと難も発狂後2%でもいける。
難パラリラ2%で抜けてもあとは補正耐え
対称と二重階段で大きく減らさなければいける
レイジ抜けたけど色とかoratioとか電人が抜けられないんだけど
まあ餡蜜して白付けたならそういうこともあるでしょ
昨日蠍難越えた。マジ歓喜。
残り
赤灯:冥、麺、FAX、rage、ゴビヨ、3y3s
無理:嘆
もう色々やり込め、でおkかね
麺白乱当たり待ち
前半ぬけりゃ余裕
>>256 麺以外ならレイジハード。
>>133-134あたりを参考に
FAXXは個人差あるからな・・・縦連までいけるなら粘着してるうちにいけそう
レスとん。
スレ内容参考になるわ・・・
まだまだ頑張ってみるぜ
おまいら喜べ未クリア未難多分増えるぞ
卑弥呼穴ノマゲ嘆き以上 難は人によっては冥並 ニコニコに上手い人の動画あがってて錯覚してた模様 実際やってみると糞むずい系
不沈艦12上位
チョコレート12上位 ギガデリラストがずっと振ってくる感じ
カラフル 12上位 押しづらい 難ワンモア以上
サンキューなんたら 良譜面 ☆10中堅ぐらい
ソースはとある海外サイト なんとかterminal
カラフルって音源聞いた事あるがあれがどうやれば12クラスの譜面になるのかわからない
お菓子はbeat#3までお預けかのぉ・・・
サンキューフォープレイングだっけ?エンディング
あれはjが作った譜面なのかな。
アルカディアインタビューで☆10くらいの譜面作りたいとかいってたし
それはないだろー。
いくらなんでも中退ニートにさせるほど馬鹿な企業じゃないと信じたい。
現在進行形でニートなのかよw
いやー実際ヨシタカとかがTOPランカー決定戦優勝者にはそういう
なにかしら褒美があってもいいんじゃないかって言ってたしな。
ヨシタカがjになにやりたい?って聞いて、jは譜面作ってみたいですねーって。
それもみんなが楽しめるくらいの調度いい難易度のやつとか
正直なところそっちの方がいい譜面ができそう。
一応BMS差分公開してるからな
良譜面作ってくれることを期待
>>260 なんとかterminalをもうちょい詳しく
>>260 BMSサイト。これ以上は荒れるからやめとけ
嘆きの螺旋地帯の練習になる曲って何かある?
やっぱり冥みたいにやり続けたほうがいいのかな
大階段は212と676の折り返しが肝だからなあ
スマイル、A、少年Aとかの乱片寄りを狙うとか
新曲のクイズなんちゃらって曲は遅いけど正規を力抜いて指押しすると地味に効く気がする
DNA地帯を指してるんなら練習になるような似た譜面はなさそう
AAの32分発狂、飴の発狂のフレーズの外れ、CSのクエル乱とか
ネタバレ系だとクッキーの外れ、不沈艦のラストとか
DNA・・・ なるほど
つーかネタバレとかいらね
情報スレでそういうのが出るのは仕方ないとしても
こんなスレにまで解析情報もってくんなカス
276 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/18(日) 20:46:31 ID:xX7uBGy40
不沈艦って糞曲だよね
チョコはギガデリラストがずっと、というよりDEEP STRIKERが超難しくなった感じ。
黒DEEP STRIKERが余裕で難(BP10以下位?)出来ないとノマゲすら怪しいと思う。
譜面の詳細は伏せるけど、とりあえず皆の期待に応える難易度はある。
嘆きの階段地帯は乱だとスパ乱譜面を押す感覚に近い。
チョコは正規か鏡でやればそんなに難しくないだろ。ノーツ多いけど☆12中位くらい。
クッキーは☆11でもいいと思うくらい簡単だったな。
不沈艦がキャンギャリよりちょっと難しいって感じ
やった事もない曲語る奴って何なの
☆10〜のS乱埋めが嘆きのゴチャゴチャ階段対策!
になりそうな気がしてCSでやってるがどうなんだろ
CSDJTならランダム付けた穴落書き帳の発狂とか練習になりそう
284 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/18(日) 22:42:30 ID:u1K+13+s0
あの発狂はイージーでも2%安定だわ。
嘆きやレイジと違って、リズムすら分からん…。
285 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/19(月) 01:03:34 ID:wtk4vGZA0
俺だけかもしれんがS乱って正直あんまり上達に繋がらないと思う
上達するのにS乱は不要だと思うけど
縦連耐性付けたいならS乱以上に練習になるものはないよ
WARGAMEやJackのS乱は練習になるかも
>>251 なんという俺wwww
正規餡蜜ムリゲーなので、粘着乱当たり待ちでしつこくやったら、
HARDできた。餡蜜できない人は、乱でやるといいよ
S乱は微縦連のオンパレードなので指単体を動かさざるをえなくなることで、
指ごとの独立性あがるよ。譜面を見極めるとかそういう問題ではない。
発狂って最後は連打力だからS乱は効果あるよ
トプランとか発狂でスコア出す人みんな縦連打うまいから
コンチェ中盤の縦連打(正規なら1、3かな?)の連打回数って何回ですか?
rageの発狂って16分?
vと同じテンポで餡蜜すればおkなのかな?
>>292 ???
発狂は24分(パラリラって言ってるけど、正確にはパラリパラリ・・・)
Vのテンポは150、rageは152
餡蜜は8分のタイミング(入りを多少遅めにすると良いとの噂)
えらそうな事言ってるが、俺はまだ出来てません。すいません。
理想では階段始まって2段目の部分で餡蜜
最初の7+SCは無視
>>294 運指どうしてる?
左手246右手135、357がやりやすそうなんだが
そういうやり方も聞いた事あるけど、普通に鍵盤完全固定で押してる人もいた
俺は位置を大きく変えるの苦手だから後者かな
あとこれができないなら全押し→真ん中5個→全押し→って方法でも抜けられるかも
正規餡蜜抜け成功した俺の運指は
普段の固定運指のまま1234567、234567、123456・・・
身構えない方がいいよ
ただの同時押しがたくさん降ってくるだけ
レスとん
頑張ってみるわ
レスd 24分なのか
地味に3y3sよりはやいんだな
メンデス難 埋ってる人に聞きたいのですが、皿地帯こえ、休憩地帯でBP
いくつくらいだと難ゲージ残っています?
皿地帯前の皿は拾ってるかも聞きたいです。ちなみに自分はまわしていますが、
まわすと鍵盤が間に合わなくなり、ミス多発していまいますorz
>>300 俺が抜けた時は休憩地帯でBP43だったよ
皿地帯突入する時はゲージ10%くらいで、皿は全部取ってた
>>300 序盤はBP40くらいを目安に
そのくらいで抜けたらゲージ一桁近くだろうけど終盤までに100%いけるから大丈夫
>>301 >>302 参考になりました。BP50前後なので練習をさらに頑張ってみます。
どうも、ありがとう!
蠍ノマゲ目指してるんですが、いつも最後で100→40ぐらいまで落ちます。
BPは70〜90程度です。まだ挑戦するには速いでしょうか?
ランプが緑以下なのは蠍と嘆きの2曲です。
>>304 そんな事はありません、心が折れるまで粘着しましょう
100回こえても泣かない
そこまで来たら簡単にはランプ動きませんので
しかし蠍みたいな一部発狂の曲でBP70〜90ってのは、クリア狙うにはまだ早い気がする
それに蠍はノマゲもハードもそこまで変わらないからな
無理そうだったら他の曲をハード埋めに回ってみてはどうか
bp70弱のときにノマゲできたよ
全然早くない。寧ろ積極的にやるべき。
蠍はAA同様地力上げにもってこい。
外れ譜面が来てもしっかり自分なりに押してスコア狙うこと。
そうすりゃBP100以下でもノマゲも狙える範囲。
色難抜けしようと乱当たり待ちしてるんだけど
最低でもノマゲ安定ぐらいじゃないと無理でしょうか?
一応赤ランプは付いてます。
平均BPが30、悪くても40以下に抑えられるぐらいになったらいけると思う
>>309 難でラス発狂突入時にゲージ60〜80%程度残せるなら当たり次第で狙えると思う。
全くゲージ残せないorラストまでたどり着かないなら地力不足かと
313 :
304:2009/01/21(水) 00:58:25 ID:pGR7jBF/O
なんでPC規制されてんの(´A`)
>>305-308 アドバイスdです。もう少し粘ることにします。
314 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/21(水) 01:22:55 ID:bdYhHbJ10
>>313 ラストの連打は連打として見ずに16分交互として見た方がゲージ残しやすいよ
当たれば難所は78小節後半だけになる。
>>309 穴Hope of Tomorrowをフルコン余裕でした位までがっつりやりこんでからの勝負オススメ
>315
そっちのがむずいだろw
色は乱ノマゲ4割くらいいければいける。
ホープはトリルより直後の32分がなぁ…
トリルで指が大体特殊な配置になってるから戻し切れない
318 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/21(水) 17:30:49 ID:ln/OFtw4O
24だろ
今日レイジが埋まって未難が4強、新曲3曲、FAXX、ハデス、フェイクの10曲になりました
次はフェイクかFAXXを狙おうと思ってるんですがアドバイスお願いします
2p1048式です
現在赤ランプの中で、AA、電人、飴、FAKE、扇子をなんとかしようと苦戦してますが課題が分かってるものの、停滞してます。ACオンリーな人は難詰まりになったらどうしてますか?
>>319 FAKE乱。トリルは餡蜜。そのレベルなら抜けられるでしょう。
FAXXは覚えゲー。連打は遅め。正規で。
ハデスも乱で粘着。そのレベルならry
>>320 地力つける。運良く白が付いたところで・・・
まだその辺は地力で安定するモノばかりなので(FAKEのみ微妙だが)
焦らず1曲ずつ。
>>321 アドバイスd
ところでFAXXの縦連は16分ですよね
やはり両手で捌こうかと思っているのですが中々うまくいきません
なにか気をつけてることとかありますか
ワンモア難正規と鏡どっちが楽?
プレイサイドも書いて
>>323 1Pだが、
開幕がどちらかといえば鏡がやりやすい
ただ、開幕抜ければどのみちウイニングランなので
そこまで正規と鏡でそこまで差があるようには感じないかも。
>>322 12分。両手でやるより左12連、右6連左6連で気合でやった方が結局安定した。
速さは、200の12分=150の16分
>>323 2P側正規のが安定
1P鏡で安定
左手が糞弱いんで開幕の螺旋だけは正規でやりたいがw
1Pは鏡
2Pは正規
が多いのかな?
どうも意見有難う
>>319 同じく2P側1048式だがファケは鏡で難埋めた。易だと安定。
まずトリル餡蜜の数覚える。7→7→9→9な
場所は全て左のみに固まってるからとにかく連打。リズムはBPM130か140くらいの16分の気持ちで
ラストの階段は2P鏡だと左右に割れるから穴AAやってると思って叩けばいい
>>326 なるほどセカ天とほぼ同じですか
貴重な情報どうもです
電人、スクリプ、レイジ、雪
次ノマゲ狙えそうなのがコレなんだが
2P対称でオプ含めて易い順教えて下さい
現状としては70くらい残ったりgdgdだったりという感じ
>>323 乱禁止なら1P正規のがマシ。6鍵連打とかマジキチ
>>331 電人(正規がよさげ。基本なんでも)
⇒(途中に来る対称が押せるなら正規。ダメなら乱)
rage(なんでも)
雪月花(乱がよさげ)
rage以外は難超えも視野に入れてバリバリやるべし。
⇒は正規で連打地帯あらかじめ覚えておいて連打部分に利き手使うのオヌヌメ
ラストや道中のトリルでゲージ落とすってなら乱推奨
電人は地力あればできるからオプは何でも良い
粘着してクリアするなら乱でやりやすい配置待ち
零時ノマゲは⇒と電人できるくらいの地力がないときつい感じがする
正規餡蜜でパラリラ後にゲージ残せるなら話は別だけど
雪月花はノマゲのがむずいとよく聞くから難でやってもいいかも
俺はコレ無理だけど
⇒の連打地帯確かに五連打してるはずなのにいつも最後でBADが出るんだが
どうしろと・・・
S乱にしろ
1P対称固定と35と見習い1048式です
正規onlyです(餡蜜なし)
赤
DUE
LASER CRUSTER
SCREAM SQUAD
桜
少年A
雪月花
FIRE FIRE
⇒
色
FAXX
冥
点滅
ムンチャ
oratio
センス
Candy Galy
レイジ
ハデス
麺
蠍
嘆き
って感じです、みなさんこのぐらいの時期には次はどの曲が埋まりましたか?
後レイジの二重階段と縦連の所でゲージを残せません
あそこはどんな風な運指、叩き方が良いでしょうか?
>>338 冥ノマゲしてるなら何度かやってればほとんど埋まるだろ…正規と言え
DUE難、FAXX難、色難、麺ノマゲ、嘆きノマゲ以外はやってりゃそのうち埋まるんじゃない?ただ正規だとやり過ぎて癖つくのが怖いけど
340 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/22(木) 23:02:44 ID:H4l5n4GN0
1P正規ならセンスと蠍は当たり。
どっちも3:5で対応するのが楽。
つーか冥が赤いならムンチャとオラシオくらいは何とかしよう。
ムンチャは1P正規はハズレだし、オラシオのラストは餡蜜無しじゃきついけどさ…。
341 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/22(木) 23:31:06 ID:Aa2vPOyXO
☆12 ノマゲ
ICARUS
PARANOiA〜HADES〜
FASCINATION MAXX
DUE TOMORROU
RAGE AGAINST USUAL
ピアノ協奏曲第1番"蠍火
MENDES
3y3s
☆12 ASSIST CREAR
嘆きの樹
冥
残り白
次は何ができそうかアドバイスください。
もう何もクリアできないっす
携帯からよくがんばったが、TOMORROUはないわ
1Pならイカロス正規とDUE鏡 だめならどっちも乱当たり待ち
イカやれイカ
あと冥易
ゴビヨが白いのに伽スが赤い男の人って…
ゴビヨは書き忘れだろw
今時正規縛りは時代遅れ
>>341 冥赤にしてイカハデスメンデスレイジ蠍火の順番で白に
FAXDUEは気が向いたときに
他はしらん
349 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/23(金) 00:14:40 ID:vsi3VPWpO
>>341です
アドバイスありがとうございます
とりあえず今日DUEとイカロス粘着してきます
あとゴビヨは書き忘れました
冥やれっていってんのに
アドバイスありがとう
といっておきながらまったく参考にはしてないのな
だってどうみてもその2つが一番楽じゃん。冥易はその後で充分だろ
DUEは人による
冥はアシストできてるなら易は十分狙えるって事
DUEは粘着すればする程どつぼにはまる
そもそも残りも数える程ならどれが出来そうかぐらい判断できるだろ・・・
最近多いよな
もうテンプレにできるくらい同じような回答が出てる希ガス
未難6,7のやつにハデス埋めろって何度言ったか
点滅
リスタチア
桜
色
ギガH
赤
A
イカ
V
これから頑張ります
確かにその未難6、7になるととたんに埋まる気配無くなるけどなw
どれから埋めればいいかとか不毛過ぎる
_,. ' 7'ヽ、
/ / i \
/ ! i \ //
\ __ / ,. '´ ゝヽ_ノ、 \ __,..........、 /
_,. - ' ´  ̄ニニヽニ´-' ´ /入ヽ、、 /=-、 ` ヽ
r'´ ', / ,イrヽヽヽ、 i ヽ、 \
/ ', ! //! i ` ',ヽヽヽ、 | > \ くぱぁ・・・♪
__/ ', i f'´ i | i ヽ、ヽヽ ! / \
', / !', | , i | } |`` \ / \
' , y_,.. '´ ヽ ヽ ! i i!., | !// _,. - '´ヽ、/
' , ,.くk、 \ ', レJ.| / / 入 ,'
', / `ヽ 、 \ヽヽ ノ //_,. / ヽ ,'
', / ` ー- _ ヽ``'ノ´' ´ / \ ノ
/  ̄''''''''´ ヽ
_,. '´ 人 \
未難6って十段上級くらい?
そのレベルになると未難曲をひたすらマイベストコースでやったりするのだろうか…
赤緑合わせて20曲の九段にはわからない世界だ…
少なくともワンモア、飴あたりから上はBP参考に自分で判断しないとな
冥
3y3s、卑弥呼
嘆き、蠍
-----他人には判断できない壁-----
レイジ、FAXX
-----攻略の壁-----
ハデス
ワンモア、飴、色、扇子
-----地力の壁-----
AA、⇒、oratio、穴壁とか
レイジぐらいガチ押ししろや
メンデス涙目
乱大当たり+まぐれでのレイジ狙う段階なら手を交互にばたばたやってのハマリ待ち
なんだから攻略の部類だろ。譜面バランス的に
手を交互にバタバタやってハマリ待ちって
みんなそんなことやってるの?
「十段自己分析チャート」
未難が一桁? ┬─ No→色んな曲ランダムでやれカス
│
├─Yes→テメェで考えろよカス
│
├─三強だけ→スレチ死ねカス
│
└─てか冥だけ→焼け死ねカス
下二つ吹いたwwwwwww
俺まだカスだったわ(´・ω・`)
別に面白くない
そもそもクリア状況晒して、煮詰まってるんですが次どれやればいいですか?がダメなんだよな
どれやるべきかくらい自分でわかってるだろうし、その曲だけ書いて推奨オプや攻略聞くとかにとどめろよと
穴ゴービヨのノマゲ難易度は過小評価されすぎだと思う。普通に☆12はあるだろあれ。
ワンモアの最後以外はちゃんと捌ける程度くらいはないと無理だね
>>372 だから☆12なんだろ何言ってんだお前。
あーFAXX削除されねーかな
ゴビヨノマゲが☆11とか言ってるのは八段以下と白くした奴の一部だけだろ
あー早くPlutoアケに来ねーかな
377 :
【Spica】:2009/01/24(土) 00:55:40 ID:UsqumfgQO
だれかワンモアラブリーの最後のダカダカダカダカダカダカチーン!!!前の攻略方法をkwsk頼むよ!!!
ゴビヨノマゲはラストの皿側鍵盤の配置次第な気がする
クリアマークをつけるのは簡単だけど安定しないっていうかね
CSDJTでIMPLANTATION(A)と壁(H/A)クリアしたんだけど、次にマシな曲はなんだろう?
☆11は7〜8割埋まってる程度です。
リスタチアTROOPERS
黒爛漫に乱粘着してもゲージ最底辺安定なんですが、こんなんで練習になるんですか?
黒爛漫よりワンランク下の練習曲ってCSDJTの中で何がありますか?
ゲージ最底辺と言うのは曲終了時のゲージのことです。
未クリア
MENDES
One More Lovely
PARANOiA 〜HADES〜
冥
嘆きの樹
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
3y3s
ハードクリア
A
gigadelic(H)
gigadelic(A)
LASER CRUSTER
Ristaccia
tripping contact
TROOPERS
残りノマゲ
左手が動かない(1,2,3鍵が密集するとこが苦手)んだけど何がおすすめ?
AAは1親指、2中指、3人差し指でとってなんとかクリアできてる状態
動かないって分かってるなら動かす練習しろよ・・・
>>384 まずAA乱ノマゲ100本ノック。その後もう一回全曲やってみろ
クリア状況いちいち晒して次何やるか聞く人って頭悪いの?
順番的にどれが一番クリアに近いかは自分以上にわかるやつはいないだろうに
BPやゲージ推移とか他人はわからんし、そこまで埋めてれば☆12の曲目と譜面傾向くらい把握してるだろ・・・
389 :
Spica:2009/01/24(土) 03:15:18 ID:UsqumfgQO
だれかワンモアラブリーの質問にワンモア答えてくれよう><
2P、対称固定で時々3:5
嘆きと麺をどうしても緑以上にしたいです
BPは嘆き180〜270、麺に至っては180〜380とか出ます
一応冥蠍合図は緑なんですが、このBPだと粘着するだけ無意味でしょうか?
OPは緑以上になれば何でも有りなので、攻略法や練習曲があればお願いします
>>389 ラストの交互トリルはガチ押しするにしても、その手前はある程度餡蜜に頼った気がする
正規だと1+23の所は123同時押しとして処理、皿は絶対無視して鍵盤ガン見
それから、ノマゲよりもハードの方が先だったからOPは乱難、正規(鏡)難推奨だよ
合図も結構練習になると思うけど、アレで2%だったら時期尚早かも知れない
麺は十分クリア圏内のはず
乱推奨
最初の発狂後2%でも余裕で100%まで回復できるから、二回目の発狂で皿と同時押しのリズムをずらさない事が大事
皿+同時部分だけグレで拾えてれば、ゴミはミスっててもゲージ維持できるはず
392 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/24(土) 05:09:09 ID:86ipwgSJO
クリア状況晒して、アドバイス求めるスレじゃないんですか?☆12って難しいよねー、ってなれ合うスレなんですか?
ワンモア正規の開幕がまったく出来ません
正規ノマゲは勝率5割くらいあるんですが…
開幕が出来れば難出来そうなんですがね
乱だと開幕は譜面によっては抜けれますがラスト含めなかなかキツイです
>>393 正規開幕で出来ないってことは、
1+3 -> 5 -> 7 -> 5
の螺旋のところかな?
あんみつが問題ないのであれば
1+3+5 -> 5+7 -> 1+3+5
とするのも1つの手
知り合いにこれやらせたら出来てた
序盤の螺旋はクリアできるくらいの地力あるなら十分できると思うから、
CSあるならトレーニングでずれたりしてないか確認してみ
たいていは遅れててBADになってる可能性が高いから、速めに押すのを意識すれば繋がるくらいになるはず
俺はラストでいつも落とされるけど、あの部分は鏡でも正規でも安定してる
>>391 アドバイス有難うございます
いつも中盤で100%に回復しても後半の皿発狂で2%になるので、
皿と同時押しを強く意識してみます
rageパラリラ地帯終わった後の連打付き二重階段をどうにかしたいんだが
S乱クエ以外に何かオススメあったらおしえてくだしあ。
リソナとかブレイムとかの二重階段譜面を繋ぐ勢いでやり込む
1Pサイドだとキャンギャル穴は正規、鏡、乱、鏡乱、S乱、どれが良いかな?
>>400 トリップは名前欄に#と半角4文字分の文字や記号を入れるとつけれるよ
お礼に乱と鏡乱の違いを教えて
マジレスしてんじゃねーよks・・・
二重階段ってか皿付き対称地帯のとこか?
連打回数そんな多くないし連打力はそんないらない気がする
むしろ皿+鍵盤って側面が強い
コンチェ穴が皿に2連打混じりの二重階段や24分?階段があるから乱正規共に練習になるはず
んで零時は正規か鏡の方が連打混じり対称も捌きやすいから乱以外で
>>399 あーリソナがあったな。すっかり忘れてたわ。
>>403 対称の次かな。
あそこでゲージ保てないと回復しきれないです。
対称の後の二重階段は連打が無いから123&567の対称階段を言ってるのかと思ったんだけど
>>404は
>>398とは同一?
どっちにしろコンチェ穴オススメ
5(3)まで鍵盤側の親をもっていって二重階段さばけるようになれば余裕で残せるはず
二重階段なら他にもswitchとかあるがラス殺しなので注意
フェイクがどうしても埋まらん
トリル地帯でガリガリ削られてしまうんだが
あれは16分より速いよね?どうにもリズムがわからん
自力はワンモアハード程度
そのワンモアは
当たり待ち、難安定、餡蜜
のどれ?
どれでもよくね
FAKEトリルは9回あんみつでゲージ減らない
>407
正規ガチオシ
そっちのが後々為になるよ(^^
桜難つけるのにオススメのオプションって何が良いですかね?
あと許容BPもだいたいで良いので教えてくれるとうれしいです。
まずは正規と鏡を試してだめそうなら乱
桜は回復らしい回復場所がないのでBPは30以下がいいかも
乱で皿と反対側に最初の連打が寄ればクリアしやすいな。
あとBPM320地帯の3連打の感覚を覚えればミスが少なくなってくる。
許容BPは上にもあるように大体30ぐらいだと思う
縦連で補正入る→再加速まで回復→後半瀕死
だった俺はBP55で抜けた
乱当たり待ちに同意
S乱ってアリ?
S乱有効な12とかなくね
FAXXとかDUEすら地獄を見るぞ
>>417 プリドンと白壁灰はDJT入ってS乱で白付けたわ
結構易化したよ
白壁はS乱かけたら道中で死んだわ
プリドンは2P正規で連打覚えたらマジ楽だった
そういやプリドンがあったか
白壁は壁抜けたあとも死ねるようになるから劇薬かも
プリドン中盤の二連打が入るところ無理すぎる。
何回やってもBADハマリ(ヽ´ω`)
リスタチアが苦手です。
白くはなっているのですが乱難が安定しません。
皿複合だとライオンとか花粉症、トルパ、炎、コンチェとかは割と安定しています。
それなのにリスタチアで死ぬときは皿絡みでじわじわ削られていつの間にか死にます。
何が原因かわかりません。ちなみにコントラクトとかレザクラも同じ感じです。
どういう練習をしたらいいかアドバイスお願いします。
1p対称&35半固定です。
>>422 123皿左手だけでとる練習
☆10〜11を正規で↑
AA穴が出来なくなったorz
一度ノマゲしてからというものBPが120とかザラで一向に上達してる気がしない
他の12の曲はちまちまとBP減ってるとは思うんだけど、AAだけがズルズルできなくなっていくのはどうすればいい?
一応4日程放置してみたりしたけどダメだった
怪我してないなら心の問題だろう
すぐに出来るようになると思います
譜面認識力が上がると、うやむやに誤魔化すことができなくなる
なまじ見えるばっかりに指が正確に叩こうとして一時的にヘタクソ化
覚醒の前兆だと思って頑張れ
視点の固定意識やサドプラ低め調整で道が開けるかも
穴AAできたての頃はそんなもんだから気にするな
突然見えるようになってきて、そしたら易でもつけて3曲目に選べるようになる
とりあえず☆11の乱打系譜面やってみて綺麗に押す練習してればいい
オレも
>>425と似た状態だわ。穴スパギャラBP57緑ランプついて
赤いけるか?と思ったらBP100↑安定、酷い時は150とか。
その状態からもう3日。赤くなったAAも落ちまくるし粘着も辛くなってきたorz
これだけじゃチラ裏になるから質問を。
↑の実力で穴蠍BP80〜90なんだけど、粘着すれば実力向上orクリア希望あるかな?
がんばる価値あるなら、AA系の譜面後回しにして、先にがんばってみたいんだけど。
>>426 ちょっと苦手意識はあったからな・・・苦手と思わないようにやってみる
>>427 あー確かにその通りかも。サドプラ低めってのは緑の値は同じでHS下げてサドプラも下げるってことでいいの?
>>428 そういうもんなのか。そうなれるよう頑張るよ
おkクエとかやってみます
皆さん丁寧にありがとう。
蠍だけに粘着するのが近道ではないとだけ言っとく
心が折れない程度に粘着はOK
実力向上は、日々の積み重ねと色んな曲をやった結果ついてくるもの
どれかに固執するだけで身につくものじゃないよ。けど、その曲への対策は身につく
楽しめない練習よりは、少なからず成長してるなと思えるレベルをやるのも
モチベ維持に大切なこと
>>430 緑の数字を下げてみるのがいい
知らぬ間に適正が変わってて、譜面が見えすぎてグダグダになってることがある
それとは別にハイスピ下げてサドプラ下げるのも人によっては効果あるよ
集中する視野が狭くてすむから
>>432 なるほど。
とりあえず緑300でやってるんだけどHS0.5下げてサドプラを緑290くらいまで下げてやってみる。ありがとう
>>431 あーそうだよね。☆12だろうと、練習の仕方は☆1の時からと一緒だよね。
高難度譜面を攻略するのにAA系譜面粘着必須ってそこら中で言われて
やってたけど、当たり前のこと見失ってたなぁ。
丁寧に解答してくれてありがとう、目が覚めたよ。
苦手譜面を放置することになるけど、蠍は叩いて楽しいしがんばってくる!(`・ω・´)ゞ
>>431がいいこと言った!
なんかみんなが意見出し合って良スレ化してて俺も嬉しい(´ω`)
ところで穴冥のノマゲを頑張っているんだけど
終盤の3連打含みでどうしても大幅に削られてしまうんだ。
真ん中を1個捨てればいいのは頭では分かっているんだけどどうしてもできない。
後半の軸あり同時も前半の高密度乱打もとれてるしスコアもA乗ってるのにノマゲできないのが悔しくて・・・。
なんかいい方法ないかな?
>>435 その縦連真ん中ぬかせってみんな言うよね
でもその分ゲージ減るんだからガチ押ししちゃったほうがいいよ?
俺はガチ押しして繋がってボーダークリアしたのが最初だった。
3連打は場所分かるからあえてガチ押しにして、
3連打が右手にきたら右手の同時押しはスルー、左手にきたら左手の同時押しはスルーとかは?
冥ノマゲは後半で脱力しないと難しい
発狂で指や腕がガッチガチになってると思うぞ
ひたすら☆12やり込んで、久々に☆10あたりに手をだすと
フルコン出来たりスコアランクが一つ上だったりして
そういうささやかな幸せでモチベがあがる。
>>436-437 最近ずっと真ん中を1個抜く方法でしかやってなかった。
穴冥やりはじめた頃の初心に帰ってガチ押ししてみるよ。
d
>>438 確かに言われるとそうかも。
スコアも狙いつつノマゲも狙うなんて二頭を追ってるのは虫が良すぎるか。
32分階段発狂まで捨てゲーとかちょっと試してみようかな。
d
何を2頭追うのだろうか
スコアとクリアランプじゃね?
冥最後の縦連一個抜けって言われても普通にあそこ密度高いからそんな余裕無い
二頭じゃなくて二兎だな
てか縦連こぼしても他がそこそことれてればノマゲ余裕あるよ
無理なら多分それは縦連以前に凡ミスが多いだけ
二頭ワロタ
冥ノマゲ初クリアに重要なのは体力温存。
FAXX難がどうしても出来ないのでアドバイスお願いします、1P3:5です
正規鏡共に最初のBPM400地帯は70%くらい残して低速入れるのですが、
正規→7653を全部右手で処理するとBADハマリで死亡、765右3左で押すと皿絡んできた時にBADハマリで死亡
鏡→100地帯はあんみつでゲージ残せるも200地帯がノーツ右に寄ってゲージ減らされ縦連であぼーん
とどっちも中々ハードが見えてこないんですが、どっちで粘着するべきでしょうか。
また正規7653地帯の押し方とかも教えて頂けるとすごくありがたいです。
クリア状況は冥FAXXゴビヨ3y3sがノマゲ、後はハードな感じです。
正規7653地帯ってなんだよ?
7643だろそれ
すいません7643でした('A`)
3親指
4人差し指
6中指
7薬指
でレッツ片手プレイ。
>>448 例の地帯は片手で餡蜜気味にとる。とにかく7鍵だけを見てバドらないように気をつける。
SCが7と同時なの意識してSCで判定合わせながらガチ押ししてる
2P側だから見やすいだけかもしれんが1Pは鏡かけりゃいけるはず
BPM200地帯は偏ってるからといって別に押しにくい譜面でもないし押せるようになろうぜ
とノマゲしかできない者の意見
アドバイスどうもです。
>>452-453 そのやり方で、ガチ押し/あんみつ(7+6、4+3みたいな感じで)どっちも試してみたんですけど
どうしてもBADハマリしちゃうんですよね・・・。次は7鍵だけ注視してやってみます
>>454 やっぱ鏡ですかねー。右手力もうちょっと鍛えます。
とりあえず、正規鏡どっちも平行して挑戦してみます(・ω・)
テツドウ
Train
song by School
のわっ!
Wait...wait wait wait wait wait...
(Train Trainer Training×2)
Wait...wait wait wait wait wait...
(Train Trainer Training×2)
蒸気の力を動力に レールを走って シュッポ×4
蒸気の力を動力に 1.2.3.4 シュッポ×4
蒸気の力を動力に I am人生 トリップ トリップ
蒸気の力を動力に 幸せ運びます
雪国から南国へ 私達を乗せて
食べさせてよ 様々なご当地弁当
夜にはNight train ここからBlack train
零時のLast train ウフフフ
Oh rainy rainy Night train Shiny shiny Black train
Sleepy sleepy Last train アハハハ
If I hurry up,I'll be in time.
(急げば間に合うかもしれない。)
Oh my god!! I missed the last train...
(チクショ〜!! 終電行っちゃったよ・・・)
Wait...wait wait wait wait wait...
(Train Trainer Training×2)
Wait...wait wait wait wait wait...
(Train Trainer Training×2)
あーーーーーーーー
正直7643地帯あんみつはオススメしない
764は右手で綺麗に、7は特に判定ラインを意識して凝視する
皿と3はタイミングは適当で良いけど余り指を伸ばそうとせずに皿を回したら瞬時に3の位置に手を着地させる様に北斗気味に
200地帯が苦手なら急停止地帯を抜けた瞬間にハイスピ上げる
ハイスピ操作中にゲージごっそり持っていかれるから急停止地帯は暗記必須
前半400と急停止地帯を全て繋いでハイスピ操作時に受けたダメージを200地帯を全て光らせる位でベホマ→ハイスピ戻す→縦連
458 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/29(木) 09:26:59 ID:CO1O/eqGO
2PでFAKEが正規鏡乱駆使してやってるが難抜けられない
鏡は無理で正規はラスト二重階段前に補正で耐え切れず閉店
正規粘着か乱当たり待ちかどちらがいいだろう?
正規2Pは二重階段+αが鍵盤側にやたら寄ってるから、その選択肢だと乱当たり待ちしかないが、
俺は乱粘着しても無理だったのが鏡であっさりできたから鏡で対策練ってやって欲しい
鏡だとどこが無理なんだ?トリルは鍵盤側に寄ってるから餡蜜は回数だけ覚えれば確実だと思うんだが
ラストの二重階段も鏡なら左右に分かれるから捌きやすい
FAXXは鏡で最初あんみつ、100もあんみつ、200になったらギアチェンしてガチ押しして縦連気合い。
俺がFAXX難抜けした方法でよければ、
400はHS0、サドプラは白字で300くらい
まずHS4でスタート往復階段が終わってBPM400になる前にある白鍵4つの階段を左手でスタート押しながら右手で2セットとる
これでHS0に落ちるので慣れればほぼゲージMAXで400地帯に入れる
停止地帯はリズム覚えるしかないが最初でゲージ余裕あるなら二回目の7643地帯の前でHS上げたりもできる
463 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/29(木) 14:20:52 ID:CO1O/eqGO
>>459 鏡だと左手で連打しないといけないからきついよー
>>461正規の場合1→246→7→246→1…を八分で叩く。
鏡なら反対。
最後の1357が135→7の八分でいいんだけど鏡で753→1にしたほうが入りやすい。
個人差はあるけど。
きついよーとか泣き言抜かすなら一生当たり待ちしてろよ
あの程度の大して早くもないあんみつ連打こなせないなら、この先望みないから引退したら?
つーか鍛えずにクリア増やそうって虫が良すぎるわ
お前は何の練習もせずにそこまでの腕になったのか考えて見ろ
当たり待ちすればいいんですか引退すればいいんですかわかりません><
引退だろ
>>464 ほほう、ありがとう
今度やってみるかな、開幕が安定すればそのうちいけると思うんだよな
流石に開幕はガチ押しでいけるだろ…
というかFAXX難て縦連ゲーだと思ってたが違うのか?俺が縦連下手なだけなのか?
1ボタン縦連なら気合で何とかなるけど
2ボタンはきついっす。
攻略とかするスレで、方法論でどうこうするのは虫が良すぎるとか言ってもな・・・
472 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/29(木) 22:27:46 ID:vv+TAscJO
流石に縦連はガチ押しでいけるだろ…
下手くそは死ねよ…
>>459「いちにいさんしーごーろくしちはちきゅー!」って言いながらトリルあんみつしろ。
いや、マジで。
下手だからこういうスレに来てるんだろ・・・
>>465の言うこともわからんでもないが
>>473 俺自身そうやって個数数えつつ抜けたから安価ミスだと信じたい
いちにさしごろはちきゅ いちにさしごろはちきゅ って感じ
>>463 なら1P側でやれカス
476 :
448:2009/01/30(金) 01:12:22 ID:Cb2WWLRN0
今日鏡でFAXXハード抜けできました。色々アドバイスありがとうございました!
最初の100→400にBPM切り替わる所の目線移動と100地帯のあんみつ、
後は100→200のギアチェンを200地帯入ってからすることで割と安定して200地帯に突入できました
正規はアドバイスを元に色々試行錯誤してみたんですがやっぱり100地帯が安定しなかったです
この辺は完全に個人差だとは思うんですけども。
しかし、未難3まで来て皆伝取れなかったらはずかしひ・・・
477 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/30(金) 02:31:34 ID:s95n8iYcO
>>465 お前の文章矛盾してるぞ
自分で書いたこと一万回読んでから出直してこい
>>475 お前は1Pに移れば出来ると思って言ってんの?
自分が難抜け出来ない曲サイドチェンジして出来んのかよ
>>473 神。明日頑張ってみます
スゲー変わりようだなオレ
>>475ごめん、素で間違えたw
フェイクのあんみつは確か1回目と同じ感覚でやると2回目で死ぬからトリルの入りだけ気を付けよう。
僕は2P対照固定です
フェイク穴は正規ノマゲクリア
CSで譜面覚えましたww
HARDは道中ポロポロこぼしてしまうので無理ぽ
>>477 お前みたいなやつ見るとアドバイスするの嫌になるわ
>>477 ってリアルでも嫌われてるんだろうな。
それでいて、どうして嫌われるのか考えないんだろうな。
釣られんな
そういやちょっと前にも零時難の話題で袋叩きにされてた奴いたな
人のアドバイスに「理論的に考えてbadはまりする(キリッ」とかダメ出ししておいて
本人はあんみつを間違って覚えてて、しかも指摘されても自説を曲げなかったって言う…
アドバイス受ける側が偉そうだと本気で萎える
>>477 お前の文章矛盾してんぞ
自分の書いた事1万回読み直してから出直して来い
>>479 俺も道中でぽろぽろこぼしてゲージ50%くらいでトリル突入するが
鏡なら皿気にしないで連打に入れるしハマれば補正いかずに二重階段突入できるからやってみれ
正規ノマゲできるなら鏡でラスト余裕で捌けるはず
俺冥正規は2P側のが楽と聞いて、実際対皆伝用のみのために2P側開発したからな
よくプレイサイド不利を訴える奴がいるが、それなら逆でやればいい
>>477みたいにはなから無理なんて言う奴にアドバイスなど無意味
486 :
479:2009/01/30(金) 12:56:13 ID:Nf8M70cOO
>>484 鏡は試してませんでした
HARD狙ってみます
アドバイスありがとうございました
>>483 おまけに聞くだけ聞いておいて礼の一つも言わずに逃げたしな
そういう奴見るとホント育ちが悪いなって思う
>>132だな。こう短期間にひどいのが続けて湧くなんて珍しい
同一人物かもな
ライオン黒ノマゲってどれくらいでいける??
穴冥のBPが平均180、最低130くらいだが無理っぽい…
ライオンは穴とそう大差ないように感じた
冥の前半がある程度できればそう難しくないと思う
ちなみに冥のBPは80〜120くらい
>>491 穴ライオンはBP10くらいで黒ライオンはBP100くらいだから
結構差がある気がwwww
粘着してみます(^ω^;)
前半70後半30ぐらいでしょ多分 BP的には
粘着次第ですぐ行けるよ
というかライオンは穴と黒だと譜面傾向自体違う気が
前者皿絡みで後者ガチ地力系
そんなもん関係なく黒のほうが普通にむずい。
496 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/30(金) 19:40:36 ID:NXB4v+IuO
穴って皿曲だよね。
譜面傾向が違うっていうレスの直後に、
黒だから問答無用で難しいとか頭悪いんじゃないの
ライオンノマゲなら黒譜面じゃ楽な方だろ
冥250くらいBPでるけどライオンノマゲ勝率7割いくぞ
同じくらいだけど余裕で点滅だわ
マジか
まぁ俺が冥極端に苦手なんだが
大雑把に難易度で分けるとこんな感じか?
トルーパ
スパギャラ、爛漫
デプスト、ユーバー、ニュージェネ、メンメル
----------AAで50出る俺には判断できない壁----------
青雨、アニサキス、ニードル、ライオン
Doit、TtA、イカロス
麺
ドゥイは超当たり引けば★6,7くらいまでは落ちる気がしたけどどうだろう…
>>502 AABP50なら鉄針はノマゲ狙えると思う。
>>502 細かい譜面に目が慣れたらライオンもいけると思うぞ
穴冥補正スパランがオススメ
>>498 ここでわざわざ譜面傾向が違うとか、それって個人差とでもいいたげじゃん。
は?
そういう話でもなくて、穴と黒だと譜面傾向違うんだから比較対象として微妙って言いたいんでしょ
ノマゲ難易度だけ比べるならニードル黒とかでいいんじゃね
直前に穴も黒も難易度大差変わらないって話があったわけだからね。
>>505 お前は例えば、穴AAノマゲできるけど穴ライオンノマゲできない→皿苦手なんだろって流れで、
そんなの関係なくAAの方が難しいって脈絡なく言ってんのと同じだぞ
譜面傾向が違うったって穴より黒のがむずいのは真理だろ
ところで黒麺アシストクリアって目安となるBPどのくらいかしら
今はまだ400以上出るから無理なのは明らかとして、一応の目標は立てておきたく聞いてみる所存
>>512 皆伝スレで聞いたほうが早いんじゃないか?
易クリアした人もいたから
雪月花穴は道中ガリガリ削られる人には難よりノマゲのほうが楽ですか?最少BPは50〜60くらいで今は緑なんですがどっちで粘着しようか迷ってるのでアドバイスください。
粘着自体がわりと無意味
他の曲で地力上げてから頑張ろう。
>>516ラストのぽこぽんのリズム覚えて欄ノマゲでいいと思う
雪やるなら難じゃね?
ラスゲーだしラスの皿ハマればあっさり抜けられる
道中削られない努力とラスの皿覚えてガンバ
雪月花は序盤〜中盤の乱打や皿絡みでかなりにいい練習になるから粘着してもいいんじゃね
ノマゲの方がらくだとは思う
雪月花は道中の縦連打とか謎リズム地帯でぽろぽろ落とす
ラストは実はそれほど難しくない気がする
謎リズム地帯は⇒縦連のリズムで意識したら余裕になったが最後やっぱ無理だわ
何なのあのポコポン
だめだインプラ穴が白くならん
未難4強FAXXハデスゴビヨアイズなんだが地力不足だろうか
練習曲アドバイスあったらよろ
524 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/01(日) 23:15:08 ID:TGSot4ElO
そのなかならハデスはおれでも白いからあたればいける
アイズのノマゲいつも40〜70%くらいで死ぬ。
なんか後ちょっとで行けそうだと思わせてなかなかいけないな。
5keyもわりかしオススメ
5keyは別ゲーだろw
それを言っちゃったらASなんて完全に別ゲーになるぞ
別ゲーだから紫ランプなんだよ。
3y3sノマルにすると超簡単にクリア出来る!大発見!
アイズと嘆きはASでランプ付けてもいいものだと思ってる
嘆きできた弾みで蠍もつけちゃったが
ASにすると皿のとこに降ってくる緑色が気になっちゃって結局クリアできない。
昔はウンコ色だったよね。
嘆きはASでも糞むずいから困る
卑弥呼はASすら無理臭い
AS蠍乱とか大分楽だな
どうせ紫付けるならAS+5key+易のフル装備でやった方がいい
嘆き紫の人って結構多いね
赤付けてる人はあんま見ない
そりゃノマゲ難易度全曲中TOPだしな
麺白でも嘆き紫とか普通にいるからなぁ
AS+5Key+易で紫ついたっけ?
つきます
個人的についカッとなって紫つけた時の後悔率は異常
嘆きと…卑弥呼だけは紫になりそうです^o^
>545
俺は嘆きでそれやって超後悔中。早く緑つけたい・・・orz
最近サッパリ上達しなくてスランプ気味なのですがどうしたらいいでしょうか?
2P 対象固定 10段 62%
クリアラー 餡蜜大好き
HARDクリアは
A.V.スクスカ.リスタチア.ギガデリH.トリコン.トルパ
アシストは嘆.麺
後はノマゲ
HARD粘着はお金の減りが早いし、曲が最後まで楽しめなくてキライですのであまりやりたくありません
HARDしないから上達しないんじゃね
HARDすればいいと思うよ
てか十段62%で蠍とかワンモアとかノマゲできんのか
ヤヴァイな
DJT以降の達成率はグレ率に大幅に依存してるからな
餡蜜じゃ伸びない
DJTではピカグレまんせーの黄グレ普通のスコアラー仕様だったけど
EMPでは計算式が少し変わって黄グレもちょいウマになってピカグレ出せない人も達成率上げやすいみたいね
GOODまで大量に出す人は別
552 :
547:2009/02/03(火) 14:33:53 ID:X1jqsPhhO
やっぱりHARDクリアしないといけないのですね
ノマゲ→中盤まで適当.終盤頑張る
HARD→最初から最後まで必死→体力がなくなりグダグタに→氏ボン
体力がついていかず苦手です
中盤まで適当にやってたらそりゃ上達しねーわw
適当にやってるのに1曲全部楽しめてるつもり?ばかじゃねーの?
っ脱力
今まで餡蜜つかいまくってたのなら発狂とかで適当に押す癖付いてるだろうから
☆10とか11とかで餡蜜使わないようにしてスコア詰めればまだ伸びる
未クリアが3y3s、ハデス、嘆き、蠍
赤がDUE、FAXX、ゴビヨ、壁二枚、麺、rage、スクスカ、扇子、冥、桜
なんですが、どっから詰めるべきですかね…?
ちなみに2Pサイド4:4で皿側が567の順に親人中指配置です。
嘆き緑→嘆き赤→嘆き白→冥白でガチ。
そうすりゃ他のは副産物的に埋ってくる間マジで。ソース俺
>>557 レスあざっす。嘆きですね。
割と避けてた感があるので、緑から頑張ってみます。
☆12に手を出せるレベルじゃないですが、ギガデリ灰クリアを目指してます。
☆12はギガデリ以外はまだやってません。
1P北斗、3:5半固定の六段なりたてです。
十段でもノマゲ、ハード抜け出来ない方を見てますので無謀だと思いますが、好きな曲で叩いてて楽しいのでやらずにはいられないです。
八段対策にやってるわけではないです。
やっぱり地道に地力上げろと言われて終わりでしょうか?
6段程度がクリアできるほど☆12は簡単じゃないのです
せめて8段になってからまた来てください
>>560 やっぱそうですか。
無理なら無理とそういう意見が欲しかったので納得できました。
八段取ったらまた来ます。ありがとう。
八段目指して頑張れ。
>>556 スクスカ扇子は皿覚えてノリノリで回せばなんとかなる。(扇子は縦連もあれだけど
DUEレイジは正規餡蜜練習すればなんとかなる。
桜ハデスは低速対策(S+の数値や目線の研究)すればなんとかなる。
スクリプ埋まってんなら、白壁は乱当たればいける気がする。
2Pで麺赤くするのにオススメなオプションあれば教えて下さい……
あのラスト乱当たりあるのか?
麺は乱で。ラストはちゃんと当たりあるよ
ラストの皿地帯で左側に3,4つ固まるときがあるから2Pならそれが当たり
そこをがんばって最後の連皿のとこでミスらず回復できれば赤いける
当たりとはいえ普通にむずいからある程度地力ないとむりだけどね
麺は1P正規2P鏡が安定した当たり
当たりと感じられないのなら乱当たり待ちしかない
>>564 当たりがあるって分かって気が楽になった。ありがとう!
嘆AS易 嘆易 嘆赤 嘆難 冥易 冥赤 AA白 ワンモア白 麺赤 麺白
を個人差とかできるだけ無しで埋まりそうな順に並べてくれ
AA白 冥易 ワンモア白 冥赤 嘆AS易 麺赤 麺白 嘆易 嘆赤 嘆難
俺はこんな感じかな。
ワンモア白 冥易 AA白 冥赤 嘆AS易 麺赤 嘆易 麺白 嘆赤 嘆難
嘆AS易 AA白 ワンモア白 冥易 冥赤 麺赤 麺白 嘆易 嘆赤 嘆難
AS易は完全に別ゲー
イージーとノマゲの差が体感できない
未クリア嘆き 赤3y3sFAXXハデス蠍⇒冥ゴビヨ麺DUE白壁レイジ 他難
赤で難いけそうなのがハデス蠍⇒麺DUE白壁
3.5固定で嘆きは完全に割れないと押せない
苦手なのが縦連と超低速
レーンカバーは175前後
嘆きや難埋めのアドバイスがあったらお願いしたい
完全に割れないと押せない
ということは、その当たりが来たってことだよね?
なのに未クリアってのがよくわからん
なら、嘆きはあきらめて未難をやってみれば?
いけそうな曲がいっぱいあるみたいだから
>>572 未クリと赤等の明記はプレイヤースキル参考程度に
嘆きが割れた時はデニムでなんとかゲージ維持できても
階段前で譜面が左右に寄ってBADハマリと階段でゴリゴリ削られてギリギリクリアまで持っていけてない感じ
今後も当たり待ちで埋めておけばいいんじゃねってところかな?
とりあえずいけそうな未難を頑張って埋めて嘆きは追々やってみようか
デニムがくぱぁだとその後と嘆きのDNAがむずくなるのは定説
デニムより階段+αでどんだけ残すかが重要な気がする
ノマゲで階段に2%で入っても最後のデニム手前で80%まで回復できた
そして最後のデニムで死んだ
ということは場合によっては最後のデニムゲーだと思うんだけどどうだろう
階段後全繋ぎで80%回復できるのか?
>>576 階段でゲージ残せないとラストなんて意味ないだろ?
ラスト勝負になるには、階段でゲージ残すことが前提になるんだよ
>577
出来ない。グレ以上でつないでも60%ちょい。設定が甘くても
ゲージの伸びは変わらないから>576はただの狂言師
階段に2%で入ったといってるんだから、階段で回復したんだろ?
階段で回復できるなら普通はその前のデニムで2パーにならないから初クリアの参考にはならんな
嘆きの樹はノマゲも易もASもAS易も階段抜け30%残しがクリア目安になってる
地力とゲージのバランスがとれた珍しい譜面だってばっちゃが言ってた
お前のばあちゃん皆伝何%?
恐るべきばあちゃんだな・・・
ばあちゃん「最近の若いモンはoverjoyもできんのか」
ソフランてソフラン曲やってりゃ上手くなる?
ジョジョとかやるけどなかなか上手くならないし一般の曲までスコア出なくなるんだが
☆12赤白合わせて20あるのにリーガルなら☆10でいい穴イカがノマゲすらできん
リズム押しはできるのか?
曲覚えてリズム押しできなきゃいくらソフラン曲やっても無駄だよ
目押しにばっかり頼らないほうがいいかもね
イカロスって加速2%でもノマゲいけなかったか?
俺はソフラン曲でギアチェンに頼らずやってみたりしてたらソフラン全般結構得意になった
穴イカ低速や穴エラステ低速程度なら繋がる
5.1.1穴S乱でSUD使わなくてもできるようになるまで練習するといいかも
練習になるソフラン曲はチェキンN,H、灰イカ、灰穴ライオン、灰ハデス、叙情辺りかな
確かにソフラン対策はギアチェンジ無しでスコア狙うのが一番いい。
スレチだが★4のなんたらかんたらってソフラン曲がなんか絵がかわいいので
そればっかばっかやってたらかなりソフランに強くなって冥のBPが50くらい下がったw
発狂BMSのソフランは★1から洗礼を受けるから困る
レスサンクス
勧められた曲でリズム押しに取り組んでみる
確かにHID付けると穴ダズリンフルコンEとか普通にやるから困る
ブルミラ中盤の皿のリズムって
●●●・●●●・●●●・●●●・であってる?
いつもあのカマボコ地帯で落ちてしまう・・・
あってるが、理解しててもできないSCだなそれは
レスd
だがどういうこっちゃ
3連が連続で降ってくると理解はしていても、入りの押し引きが毎回逆になるから上手く回せない
なるほどね
12分に餡蜜したら効果あるかな
雪月花のラストとかヘルスケリミとかで練習すればいいんじゃね?
餡蜜は俺も昔試した事あったがBADBADBADBADだったな
そもそも鍵盤16分で皿12分って時点でリズムとりにくい
必死にリズムどおりっぽく回したら案外いけるよ
餡蜜とか考えずに
レスどうも
いらんこと考えずにガチ押しで粘着してみます
602 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/05(木) 17:09:46 ID:bJ+K8z0iO
メンデスの前半は押せるんだが後半の皿+同時押しでいっきに死ぬんだがなにか練習になる曲はないかな?
AAの序盤を8分で皿回しながらとかはどうだろう?
>>602 麺は麺しかない
BADハマリしたら手を止める勇気を持て
俺それで勇気を出して止めたら70%くらいが一気に6%になって涙目www
止めすぎw
1P対称と35半固定です。
最近停滞してきたのでどこから攻略すれば良いかアドバイスお願いします。
赤:コンチェ、デュー、FAXX、ゴビヨ、イカ、ハデス、一八、レイジ、電人
緑:扇子、蠍、冥
点滅:アイズ、飴、麺、嘆、プリドン
白:それ以外
BP少ないのからどうぞ
俺ならコンチェ>DUE>イカ>電人の順だな
>>607 1or8白→コンチェ白→扇子赤→イカ白→プリドン白→電人白→飴赤or白
順番は結構適当だけど、この辺をじゅんぐりで狙えばいいんじゃないかな
イカ、プリドンはハメルゲーだから後回しにして、他の曲で地力上げながら粘着のがいいかもね
地力不要なハマり待ち曲こそ優先してやりこんだ方が最終的にはうまくなるよ
癖曲への苦手意識があるとやらないからうまくならなくてより苦手になる悪循環にはまる
地力曲はどうせ絶対やるんだからあとに回してもいい
ありすぎて困る
皿敬遠し過ぎて全梅し始めた頃にツケがまわってきた
プリドンはともかくイカはノマゲなら安定だろうし練習にやってもいいと思う
5回くらいやってからふと難でやってみたら一発だったわ
ハデス白とまではいかないが、あれのおかげで前より大分ソフランに強くなったわ
612 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/06(金) 12:57:51 ID:dwwdzYIV0
例え5兆回穴冥をやろうとも
難クリアするのには才能なしではありえない
>>608-611 アドバイスありがとうございました。まずコンチェと一八の白を狙ってみます。
プリドンは鏡、イカロスは正規で以前に難粘着してたんですが
プリドンは中盤、イカロスは高速トリルのところでいつも落ちてたので放置してました。
また気が向いたらやってみます。
>>612 5兆回プレイしてる間に人間じゃなくなってるから大丈夫だ
何が大丈夫なの?
5兆回やってから言えゴミ
大して努力もせずに才能才能言ってんじゃねーよ
そんなに長生き出来るならw
そこで精神と時の部屋で修行ですよ
歳はとるだろw
練習の時間が足りないなら練習の密度で補うってジャック範馬さんが言ってた
5兆人に影分身すれば2分で済む
五兆回やるのと影分身覚えるのはどっちが早いのだろうか
623 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/07(土) 00:08:13 ID:Cyk1OaM70
1プレイを2分、不眠不休でこなせたとしても5兆回を終えるのには1900万年以上かかる。
まずは不老不死にならないとな。
何度も生まれ変わりながら練習すればいい
とりあえず人類は滅びてるな
凄い執念だなw
少なくとも曲作った二人は余裕で呪い殺されてるレベルの執念
そこで筐体が5兆台に分身する訳ですよ
お前らニート共が分身しようが不老不死になろうが超えられない壁があったぞ。
オリコ組んでも1兆2500億円
つまんね
ねんまつ
現実的にリアルに考えると
全プレイヤーの穴冥選曲数を合わせると5兆回はいくだろうな
個人では5万回が限界でだろう
筐体買うし
>>634 日本国民全員が5万回やってやっと5兆なのにいくわけないだろ
637 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/07(土) 14:20:13 ID:i47pu1aQO
現実的にリアルに考えた結果がこれだよ!!
日本(笑)
世界には60億人いるし1人1000回すればおk
ヘビーユーザーはその数十倍やるだろうしもう少し少なくてもいいと思われ
まあ個人で5兆はいいすぎたな
恥の上塗り
ってこういうのを言うんだな
>>640 キミねーそういうふうに一度目をつけたらさ
相手が何を発言しても問答無用で叩くのはもうやめない?
そういうのがコッカイイと思ってるのかもしれないけど、それは悪い2chの固定概念だよ
俺はそういうのは卒業したんだ
642 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/07(土) 16:33:55 ID:Nk+3Rr1AO
>コッカイイ
くそ、コッカイイは我慢できなかったw
ブロントさん?
固定概念wwwwwww釣り針www
5兆回とか言ってる奴、まとめて超超(ryスレでも行ってこいw
穴冥(5兆mix)やったら時空の歪みに引きずり込まれたけど咄嗟に腰顎磁場転換成功して戻ってこれた・・・
さすがに体は無くなってたけど、ようやく一人前の裏プレーヤーになれたかも。
表に迷惑はかけないようにな
お前ら馬鹿話もほどほどにしろよ(笑)
本スレみたいにスレ違いレスがカッコイイと思ってるの?
高校生にもなって5兆回とか恥ずかしくないのか?
さあ気持ちを切り替えて
↓☆12スレ再開↓
Aの攻略法を教えてチョンマゲ
ID:HThvOQxK0
チョンマゲのが恥ずかしい
652 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/07(土) 22:39:10 ID:Cyk1OaM70
釣りレスっぽくしてごまかそうとしてる辺りに女々しさを感じる。
男なら素直に自分の浅はかなレスを反省するか、
最後まで馬鹿を貫け。
>>652 どうせもうすぐID変わるし気にするな
それより穴Aができそうで全くできない
>>653 全国の筐体数とその稼動時間計算してから言え
アースは☆12で一番簡単なのにクリできないとかただのタネだろ?
そんなわざとらしい間違いで、しかも他人のフリして自分にレスする男の人って
クリアが行き詰ってきたので、どの辺から
手をつけていったらいいかアドバイスをお願いします
未クリア
3y3s/飴/フェイク/FAXX/炎/ギガ穴/麺
ワンモア/ハデス/プリドン/レイジ/スクスカ
スクリプ/扇子/トルパ/少年A/冥/嘆き/蠍
ノマゲ
色/コンチェ/DUE/ゴビヨ/イカ/壁灰/壁穴
一八/オラショ/桜/電人
ハード
A/AA/ギガ灰/レザクラ/ムンチャ/リスタチア
トリコン/V/羽/カゴ/雪月花
>>656 どうしたの涙目なの?
あ、アースクリできないんだよね!一番簡単なんて言っちゃってごMENDES
難易度サイトで上から
こないだ嘆き難で挑戦中
―― ――
―――
こんな感じに分かれて大階段も越えこれはいったか…!?とおもたら…
最後皿無視するとしたら何%くらい必要ですかね('A`)
何で皿無視しちゃったんだよ
俺だったらギガ穴プリ丼炎炎飴だな
>>661 いや、無視したわけじゃないんだ
大階段抜けたら心臓バクバクしてまってさ…
皿も譜面も中途半端に取ろうとしてガシャーン
DUEとか死ねばいいのに
まずおまえがしね
いや俺が死ぬよ
いやいや俺が
どうぞどうぞ
すまん、アースって何?
>>663 最初の2枚くらい逆餡蜜でとりなさいよ!
最後の3枚は、あなた次第
製薬株式会社
最後の3枚は全押し*3でおk
ありがとう…最初の2枚がんばってとって全押しでいってみる!
また無事にそこまでいければいいが…
>>657 全然詰まってないよ。
なんでAA難できててスクリプできてないのかわかんないし、縦連ちょっとがんばれば回復できるでしょ。
電人もハードいける。ギガもHできてるならAできるでしょ。レイジもノマゲくらいすぐできる。
炎とプリドンと壁は乱難かけて時々やってろ。FAXX覚えろ。
皿微妙に苦手っぽいから4P天国乱難練習。できなきゃ運指かえてね。
〜〜の対策でいい方法ない?ってのはわかるが、
☆12全部晒して次どれですかって質問いい加減にして欲しいな
ゆとり思考なんだから許してやれ
最近自分のモチベがスレタイ通りすぎて楽しいw
ムンチャ、バネ、炎、コンチェと、このあたりの二重階段を乱で崩した譜面が病み付きになってしまった
たしかにこのスレって
>>675みたいな話ばかりでマンネリ化してるよな
ここらで☆12がうまらないよーという方にアドバイスをしてみる
基本的に☆12は1P有利だから、2Pはミラーがオススメ
皿曲は自力が不要なので練習すればきっとできる
ラス系は運でクリア可能、粘着餡蜜難対策!
下手に自力系には手を出すな、レザクラ、電人etc
対策をたてるとしても上限はLV6〜7までにしよう、8以上はダメ
※最低クリア基準 ☆11をせめて半分はクリアしようね
679 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/09(月) 13:02:09 ID:HulxEXVHO
おまえら毛ガニはすきか?
サザエよりいい体 /::::::::::::::::::::\何、興奮してん?・・・・。
ですねお父さん ハァハァ /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
/|/l/|/| |:/ ,--、 _, -、ミ:::! さようじゃマスオ君
三 ̄ ̄ ̄\/ |l:i ,>、 ィ<、 |:| ζ ____ねえさんより
/ __ / ____| l:{ ~ ノ 、~ .ri ⌒\  ̄ ̄ ̄ ̄\/∵∴∵∴ \ ずっと
/ >⌒ / / | l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ) ヘ ∴∵∴∵∴\ いいや
/ / (・) / / / \| ト、 〈 ̄ )' / .− |⌒ ⌒ /ヘ \\∴∵|
|_/---○|_ | ・ ・ | \ `ニ' ./ |(・) (・) ||||||| (・) ヽ∵|
| (6 |(6レ ∴ つ l.-‐''<_________/゙゙`'' ‐-. ⊂⌒◯-------9)⊂ 6)
| ___| __ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、|||||_ | __ /
\ \_\ \_ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|_/ \ / ヽ_/ /
\___/\___/::::::::,,=ニニ三ニ三ニニ=、::::::::::::::::|____/ \____/
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| \ | \ 〈::::/ ゙-`-'. >-..,_,..‐' \::::::〈 / | / |
\ \ \ \ |::/ /、,,ニ' `、ニ_,,-‐"\ \::l / / / /
>>657 炎できてない時点で地力不足だね。
ってかそのクリア状況でよくAAハードなんて出来たな。
未クリアのやつらは1,2回やって放置してるだろ?
AAハードできるんだからもっと回数こなせばすぐ埋まる
以上。
皿が苦手だからって炎ができない理由にはならないだろ
ワンモアの餡蜜ってどうやんの?
餡蜜姫 vs つる姫
>>685 One More Lovelyのラストの餡蜜
吹いたwww
そういうことじゃなくて、餡蜜とは例えばどんな時にどういう風に使うか
知ってるのかって聞いてるんだよ
知らなくてもいいけどね。1357同時押しを8分で刻む。以上。
>>689 ありがとう
試してみる
一応知ってると思う。交互を同時押しでとることだよな?ワンモアのラストのごまかしを餡蜜と呼ぶかどうかわからんけど
そこまでわかってて何故質問するのか理解できないが、
何か悪い奴に見えないから別にいいや
今更だけど"餡蜜"の名前の由来が分からない
餡蜜さんに聞いてくれ
DJ ANMITU
ググッた、そういう名前のプレイヤーだったのね
12-34-56みたいな譜面を1-2-3-4-5-6と逆餡蜜してしまうことがある
697 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/10(火) 00:54:58 ID:5P2ZOfmh0
それはない。
餡蜜の奴が聞きたかったのはあの一鍵連打を取りやすくごまかす方法なんじゃないかと思った
>>696 それは極端過ぎるが
皿+13なんかは逆餡蜜する
>>696 おれもたまになるわ
カンフーの中盤のとことか
☆12半分くらいしかクリアしてないからわからないんですが、One More LoveryのHARDクリアって
ラスト前に80%残せるような地力があれば耐えられるもんですか?
まだEASYですらラスト無理すぎるけど、曲も譜面も大好きだから長期的な目標の一つにこの曲をクリアしたいってのがあるんです。
ラスト前は100%狙うくらいにしたいな
80%以上安定くらいなら何度かやれば抜けられるだろうけど
>>701 10回やって7回は80以上残せるのであれば、十分射程圏内だと思う
ラストの交互はガチ押しした方が良いよ
DUEの餡蜜はほぼ100%成功するが、コレのラストは何度やってもBADハマリしかしなかった
やり込み次第では安定するのかも知れないが、
ガチ押しした方が上達すると思うしクリアも早いと思う
OPは何でもOK(ACは乱で緑→白、CSでは正規で赤ついた)
練習には全部穴で、飴や少年、鉄針等がお勧めだよ
技量の足りない俺にはどこからがラストか判断できない
幽遊白書の飛影
,,:;;r ,. __,,,,,
,,r'゚;;;;l,rl"r''";;;;;;;;;;;;|
il il /゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
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,iil|l!'''r!l|||l.,,. `ヽ;;;;;;;;;;;;、=li'!!l'/;l゙/;!!!-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
.l||l='" ,, i' ) __,,..ニ;ヾ;;::::,,ヽ!;;;'|/;l/rニ‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,,,.
ヾ!, ・ ´ i゙iil(ilニ:、 ,.>;;;;;;;;;;;>=;;;;;;;;;;;;;;;レ-‐、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
@、.,,,,..-'r';;;;;;::=::<!r- ∠:::;;;;;;;;;;;;;;ニ='ヲ;;;;;;;;;;;;;;;ミヾ'!!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r"
‐ヲ;;;;;;;;ミ''. ヽ ,,.rヲ;;;;;;;//<,,//l;;;!!|、i'!!、<;;、';;;;;;;;;;;;∠,,
'゙l;;;;;;;;;ミ・ / /;;;;;;;;;/''!'ヽ〈'l´l;;|´!'゙゙!-<^丶!''i;;r=/
r--、,, \;;;;;<ー<=≠、、 '"´〈!n i @ ヽヽ /´@ / ry l
/ヽ, ゙ヽ 、 ゙゙~ ,r'゙'''"゙゙''!‰ (ヽヘヽ、...-',, ヽ、 -'" /''´ /
! \ ゙ヽ、 l ゚ ミ‰゙ ヽヾ! ! /,,'/
! \ ゙'ヾ:;;;; \ ヽ ゚ ,£″ ゙ヽ ,,,r'″
\ `ヽ、 ゙'':;;;;;;;,,\ ゙''''∽゙´ `ヽ、‐ _,,,rリリ 素材は悪いが、
\ ゙ヽ、 ゙''ヾ;;;;;;\ ``l'''''" 〈r--、
,.\ `ヽ、_;;;;;;;;;i、 ,r'/ii《-‐,..ク'/~゙'''i 料理してやらんでもない。
(!rヘ-ヽ、_ i ``゙''''/ \ .!| i__ ̄,///≦‐>
λ!,'゙っ ``ヽ'(,,,__/~\ \. //.  ̄ //´ !'ヽ,
゙''" └i ζ.,, _ζ \.\./'Y /!) |/
ζ r-'゙ヽ-'゙ ゙'>'゙\...,, ,,r''" //
ヽ、_,, ! _,,..-'''" `r'" ゙''''''´ ,,.-'/
\ヾ、''''"゙ ̄ _,,.( _,,....、-'''!-i'"
ミ‐ 丿''''' ̄ ヽ, ノ\ ヾ>
ヽヾ.',,,,,..-'″ ! `` `ヽ、> /'|
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\ / ヽ
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| /
縦連を境にそっからがラストだと思ってる
ガチ押しで目線下げて必死に見えたやつを押してたら抜けられたわ
最後の最後にある高速トリルは餡蜜のがやりやすかった
逆にDUEはまだ点滅
DUEのラストは13トリルに規則正しく5が付いてくるが、
それが逆にリズムを取りやすくしてくれている
アレがただの13トリルや17+35トリルとかだったらハマってたかも
R5なんか17のデロデロだけでBAD40以上叩き出したw
俺もR5はできなかったからS乱で埋めたな
DUEはその5が俺にとって曲者
あれに合わせようとしてしまって餡蜜じゃなくなる
結局ぱにくってBAD連発する
135をズン
13をタ
って頭で数えながらやるとやりやすくない?少しずれても5があるからズンですぐ修正できる。
問題はグッドで繋ぐ重圧に耐えられるかだなw
餡蜜といえばイカロスですよね
あれいまだに完璧にハマったことないけど
どうすればいいの?
ハマるまで頑張るかガチ押し余裕になるまで放置
スクリプの縦連は片手でできるように特訓するよりも、
両手で押す練習した方がいいんでしょうか?
両手だと1267にきたときうわあああになるのですが・・・
いつも縦連で2%安定です
ノマゲだったら縦連終わってからフルコンすればよくね?
716 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/11(水) 03:51:33 ID:877rcBqrO
2P
未難…3y3s、FAXX、ゴビヨ、冥
獲物はFAXXのみ!正規か鏡でハードクリアしたいのだが、あわよくば安定をorz
BPMの問題・・・
ハイスピ無し(サドュ+あり)は低速開幕で死に
0.5では低速開幕→BPM400の1バス軸押しが速すぎて見切れず次第にBADハマリして閉店。
1バス軸押しのせいか左手と右手の同時押しタイミングがずれていき、ダダダダダになる打鍵音が、次第にダカダカダカダカダカとなっていく。余裕ないせいか凄い力む体揺れまくり
BP数は
ノースピ→100〜130
0.5→120〜150
です。こんな俺がハードクリアするなんて夢のまた夢でしょうか…家庭用は持ってない(家にゲーム機置いてない)のでACのみの練習となります。
どなたかご教授お願いしますm(_ _)m
>>716 捕捉
EASYつき、縦連打でゲージ2%になります。100%あっても半分以上ゲージ削られます。
VOXUPを永遠に倒せる気がしない
>>717 だいぶん苦労して抜けたので抜けた時にやってた事書きます
1Pで鏡サドゥ+無しで抜けました
バスが見えないなら
ファックソやる前にサドゥ+無しで何回かやってると慣れるんじゃないかなと
んで最初の螺旋階段みたいなのはなんとなく覚えて目線下げてやりました
んでスピード上がる所の前は減らさないように雰囲気で押してある程度で目線上げて
7バスをバッドハマりしないように気をつけます
その後のソフランの場所も把握しときます
んで次のトリルみたいなソフランはあんみつ
頭で八分取りながらそれに合わせました
そこから縦連までは問題無く押せると思います
んで縦連
少し早めから押しました
そこはとにかく必死で押しましたw
後はウイニングランだったです
僕が抜けた時はこんな感じでやってました
全てが噛み合えばいけると思います
頑張って下さい
長文失礼しました
昨日FAXXに白ついたが、1バス地帯で困ったことないから何もいえんな
縦連前で100%あっても余裕で落ちるから困る
二度とあんな縦連は作らないでほしい
>>719 参考になります。オリコ解禁したら4連奏すっかぁ
>>720 羨ましい。バス連打どこ来ても変わらん辛い。2Pの人?
>>714 将来的に卑弥呼クリアやFAXXや蠍を難クリ、壁やメンメルをフルコンなど…片手の連打力は必要だから、せめて右手だけでも5連打をできるようにしとくべき。
>>720 あるあるwww
>>721 1P正規、HS0.5
サドプラは2回目のbpm100の最後のトリル前で
(右手で3467餡蜜)ガッ、ガッ、(左手でサドプラ)トトン、ガッ、ガッ、(トリル餡蜜)ドドドド
これで60%ぐらいをキープしながらサドプラ付けれる
書きおわってから、困ってるのはここじゃねぇってことに気付いた
1バスはソフランを完璧にしたら、ソフランでリズムを立て直しやすい気がする
あとは灰でリズムを叩き込むとか
すみませんが相談に乗って下さい。
僕はFAXXの前半停止地帯を覚えられず、いつも停止を無視してノンストップで1バスをきざみ続けています。
そのせいでいつもバトルプレイをする友人が「お前とFAXXやるとBADハマりするから絶対一緒にやりたくない」と言ってきます。
僕はこのまま友人とFAXXすることはできないでしょうか?
できないよ
FAXXなんて10回もやれば覚えるだろ
>>724 Nのフルコンのために覚えようとしたけど、結局鍵盤の位置とか個数で覚えてつないだから穴だと俺もそんな感じになる
一緒にする友人なんていないからその悩みは分からないけどなw
乱はしらんが、正規ならリズムよりノーツで覚えたほうが楽かも
停止1回目 気合いで覚える
2回目 147の直後
3回目 1の直後
4回目 167の直後
>>724 とりあえずNを易やASつけて、必ず一曲目にやるようにすれば
自然と体が覚える、慣れれば灰譜面に切り替え、
易AS等も上達具合を見て解除
これで友人と楽しくFAXXできるよ
ここのみなさん優しいですね。ありがとうございます。
まずはノーマルから音で覚えて次にアナザーでノーツで覚えることにします。
FAXXのアドバイスしてくれた方ありがとうございます。
2PでFAXXハードしてる人はいませんか?
733 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/11(水) 16:56:01 ID:877rcBqrO
>>731 俺も2Pだが、苦戦したのは縦連だけだなぁ・・・
ちなみにノースピでタミフル地帯が終わった後にHS上げてやってました。
HARD埋めてから全くやらなくなったんだが、久々にやると全然出来なくなってた。
個人差もあるだろうけど、自分に合った方法で回数こなすしかないかと思う。
開幕、バス連打、タミフル、ギアチェン、糞連打が全部ハマってようやくHARDいけた感じだったので。
>>733 それに対する返答だと、
落ちてきたノーツに合わせて押せ
736 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/11(水) 17:04:13 ID:877rcBqrO
幽遊白書の飛影
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嘆きのデニムはまずASでしっかり押せるまで練習した方がいい?それとも最初からAS無しでやるべき?
易でクリアできそうな地力あるなら最初からAS無しで練習でおk
ASでクリア危うい地力でもデニムや同時押しの練習にはなるから別にやっててもいいが、
ASでノマゲ余裕になったからといって易クリアできるわけじゃないから注意
ただ、BADハマリとかするようなら、リズム覚えるためにASでしっかり押す練習もアリ
俺はまだ易クリアすらできてないけど、ASやりこんでデニムのリズム覚えたせいか階段前にまあまあゲージ残せるようになった。
昨日風邪気味の中やったら乱でデューが白くなって俺歓喜
今日病院いったらインフルエンザだったちくしょう
>>741 易だと最高で終了時74%だったから階段前でゲージ残せるまでASでしばらく練習するわ
1P、1048式、低速、皿が苦手。クリア状況は
赤 ⇒、レイジ、壁×2、桜、扇子、ゴビヨ
(V2、メンメル、スピカ、チェキ、ノーティ、リトスマ)
緑 蠍、麺、3y3s、イカ
紫 冥、嘆き
点滅 DUE、FAX、フェイク、ハデス、ワンモア
他白
DUE、FAX、イカあたりがクリアできそうって言われたんだけど
どれも出来る気がしない…。癖譜面から逃げすぎなんだろうか。
FAXXは縦連終わってから、イカは餡蜜で20%でも残ってればそのあと繋いでいけるよ。
あとスカッド白いなら、☆11の皿曲は練習すればできるよ。
あとはCSDJT買ってお家で練習。
関係ないけど、昨日始めて蠍ノマゲ(正規)出来たんだ…。
ずっと家で穴VOXUPと黒Airやってたのがよかったかもしれない。
>>744 それだけ自分の状況が分かってるなら、自分で考えろよ。
ズラズラ曲並べてあーだこーだ言う前に苦手なものを克服する努力をしろ。
自分の状況が詳しく説明できるなら、やるべき事は分かってるはずだろ?
アクションゲームとかと違ってこのゲームは他人の真似が簡単には出来ない。
正直他人のクリア状況とかアドバイスなんて、あまりあてにならないよ。
「楽しんでやる」事を絶対に忘れるな、楽しんでやってればなんとかなる。
未クリア○○だけど次どうしたらいい?って奴多過ぎ
クリア状況報告したいのかと
単曲についての質問とかも同じような内容がひたすらループしてるだけだし
このスレいらないんじゃね?
いらないと思うのなら来なければいいのに。
話題が欲しければ、自分で出せばいいのに。
☆11白ってのは最低限やっとけよってレベル。
11全部やれば癖云々は割となくなる。
>>745の黒Airを見てBMSを思い出したのは俺だけではないはず。
何がダメかって
>DUE、FAX、イカあたりがクリアできそうって言われたんだけど
こう言われてんのに単曲の苦手な部分聞くんじゃなくどれやればいいって聞いてるとこ
既に友人にアドバイスされてんのに無視すんなよ
最近は、未クリア○○だけど次どれがいい?って奴多すぎっていう奴も多すぎ
テンプレに一般的な狙い順とか書いとけばいいんじゃね
攻略サイトで事足りると言えば事足りるが
なんか前はそういうのなかったか?
難易度サイトにあるランク分けっぽいテンプレ
十段スレだったかもしれんが
実際多すぎるからしょうがない
友人からアドバイス受けたのに無視して
「癖曲から逃げ過ぎなんでしょうか」って
自分の悪いところにほぼ気づいてるのになんで質問するかね
そのままでいいよって誰かに言って欲しいだけだろ?
甘えんな
⇒の縦連が苦手すぎるんだが何かいい練習曲ってない?
DAMEDES・・・穴V2がムズすぎます
普通に穴麺や穴クエルより難しい気がするんだが
私の力はこんなものなのか?
>>758 固定で叩いてます
12や67のトリルの他が絡むと非常に難しいです
>>758 人差し指と親指重ねて押してる
右側ならまだギリギリゲージ残るけど左側は壊滅的
>>759 連打、オマケを左右の手で分担してやってみるのはどう?
連打側の指は、自分が連打しやすい指でよいと思うよ
自分はこのやり方でやってるけど、全部繋がる事もあるよ
>>761 サンクス
しかし穴V2に連打なんかあったかな?
>>762 ⇒の質問してる人だと思って返事しちゃったよ
12、67なら親人で取っちゃえば良いんじゃない
12と67の二重交互のみならそれでいいけど、オマケがついた場合が難しいです
ちなみに1Pなんだけどオマケが5なら交互を親中にしてなんとか人で5をとれます
しかし3は皿もあってなかなか難しい、4はお手上げです
臨機応変に対応できるようになりたい
>>766 左親で13取れるようになるとよいよ
後は固定なら、12、67は薬中だと思うから、暇な時その2本を交互に動かしてると、柔らかく動くようになるよ
クリアできましたありがとうございます
皿側は完全固定よりも北斗の方が有利なんですね
次は穴Vを頑張ります
ところでなんでここでV2の話をしたの?
スレタイも読めないの?
V2昇格しそうだけどな
ノマゲは楽っつってもイカロスとかコンチェとかあるし
難易度としてはコンチェ>>>>烏賊>>V2だと思うが
まだV2よりもリスタチア正規のが難しい
まぁそんなん個人差だし最終的に判断するのはコンマイだけど
V2はノマゲなら11でいいと思う
難なら12でいいと思う
じゃあコンチェ難抜けしてのにV2中盤2%安定であんみつでようやく赤ランプつけた俺は異端でおk
何でV2がここまで地雷扱いされてるのか分からん
11で何の問題もないだろ
確かにハードは地雷だがノマゲはウンコ
白ランプつけたいだけなら左右割れの超当たりを待て
ノマゲでも2P正規と乱だと結構むずい
コンチェとイカは落ちる気がしない
778 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/13(金) 12:30:02 ID:SkcYTK3qO
自分の主観だけで語るなよ
自分が○○出来ないから12とか情けないわ
ただでさえ雑魚い12が何曲かあるのにこれ以上増やしたいのかよ
12のクリアマーク増やしたいだけのヘタレか11を白くしたいだけのヘタレか知らんがノマゲは11妥当
むしろ灰Vの方が難しい位だ
780 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/13(金) 13:12:33 ID:z4ZG88N6O
っつか難しい曲が11にあって何が困るんだよ
12じゃなくて11にあった方が1ステージ早くプレイできてお得じゃん。
白埋めできないとかいうヘタクソはレスすんなよ
短期間スレでもとんちんかんなこと言ってたと思って調べたら
ID:X2/E/1E30はただの異端君だった
832 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/02/13(金) 00:07:52 ID:X2/E/1E30
見栄っ張りな俺はCS十段安定してからACやり始めた
そのせいで皿曲が全くできない体に
六段くらいからやっときゃよかった
771 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/02/13(金) 00:09:25 ID:X2/E/1E30
ミッション系の女学院と聞いただけで勃起してしまった
間違いなく俺は明日女装して潜り込む
V2 1曲目から乱難でやれカス
嘆きの練習にいいよ〜!
ハデス難で低速2%突入から全繋ぎしたら100%まで回復できますか?
再加速のギアチェンで毎回おちてしまう
俺V2いつも3曲目に乱でやってるんだけど
ラストがハズレたらむずくなる典型って言いたかっただけなんだが
どう考えてもそんな書き方じゃないだろ
冥に関して質問二つ
冥ってやってりゃうまくなる?
それとも冥の練習にしかならない?
しばらく四曲目固定してたらBPは150切ることもたまにあるぐらいになってきたんだけど、スコアが全く伸びずいまだにA行かないんだ。
知り合い何人かには「冥はある日突然A出るよ」って言われたけどそんなもんなのかな?
冥は縦連ソフラン階段皿等色々な要素含んでるから冥が上手くなればかなり上手くなれるよ
冥が出来るようになるためには他の12の難しい部分がある程度叩けなきゃいけないからそりゃ冥は練習になるだろうな。
終始2%とかなら冥粘着するよりまんべんなく☆12やったほうがいいけど。
789 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/13(金) 16:13:19 ID:z4ZG88N6O
冥はやってりゃ皿曲以外全部に効いてくる。
きちんとスコア狙ってやればすごい速度で上達する。
AAの最小BP50切れたから久々に冥でもやってみっかって思ったらBP300超えて吹いた
ソフランの縦連混じり始めたとこらへんから急激に出てるっぽいんだけどこれじゃ練習にならんよね…
791 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/13(金) 16:33:14 ID:z4ZG88N6O
やってて苦痛に感じるならやらないほうがいい
ハデスやる前に冥やるとハデスが少しみやすくなる
冥は正規だけは別の何か
冥正規という一つのジャンル
>>790 それだったらレザクラとかAAやってたほうが練習になるよ
次にワンモアとかじゃない?
AAで50や冥で300くらい出る人で穴冥をやりたいならH-RANがいい
曲も楽しめるし意外に押せたりして楽しいよ
後半のBADハマリも減るからまぐれで易ランプつけたような人でも
イージーとAS併用すれば安定もさせやすい
ただし冥の練習にはならない。冥の曲の別な何かって感じ
プリ丼 緑→白にしたいんだけど
BPいくつくらいが目安ですかね?
連打ハマり待ちゲーだから緑付いてるなら粘着しておk
798 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/13(金) 20:57:08 ID:3Mc/q7I60
逆に易、ノマゲの方がきつい
プリドンはS乱がオススメ
途中の意味不明リズムがめちゃくちゃ楽になる。それ以外は変わんないし
⇒難抜けしたいんだが、9割5分は対象地帯で落ちる
初白ランプ付けるときはこんなもん?
対称突入が補正とかだとまだやめたほうがいい。80%くらいなら対称当たりまてばなんとかなる。
ランダムで9割5分落ちだとよっぽど縦連打が得意じゃないときついかな
俺は縦連打はやや苦手くらいで6割抜けくらいのときに白ついた
対照地帯苦手みたいだから練習して慣れた方が良いよ
RAINBOW RAINBOW、No.13の最初を繋ぐくらいの気持ちでやるといい
慣れたら上の二曲より⇒の方がBPM遅いから楽に思えるはず
>>794-795 アドバイスd
とりあえず今はAAとかワンモアで練習するよ
冥H乱は低速の練習…になるか分からんけどACでやり方分かったら試してみることにする
プリドンは2P正規で難埋めた
中盤の連打地帯で50%くらいまで減って、皿側偏り箇所とかで30%くらい
ラストで30%→10%くらいだったかな
807 :
547:2009/02/14(土) 02:02:11 ID:rnKEQDskO
お久しぶりです
皆さんから先日アドバイスを頂きHARDクリアを頑張ってきましたが、またスランプ気味です
どうか再度助言をお願いします
十段 62%→74%
・ノマゲクリア
冥.蠍.3y3s.ゴビヨ.パラハデ.FAXX
・アシストクリア
嘆.麺
後はHARDクリア済みです
スランプというよりそこまでいくとそう簡単に
クリアマーク更新できるほど甘くないぞ?
まぁ麺あたりは赤くしときたいな。嘆きは緑
FAXXとかは個人差だから白くできそうならがんばれ
809 :
547:2009/02/14(土) 02:38:10 ID:rnKEQDskO
>>808 アドバイスありがとうございますm(_ _)m
まずは麺ノマゲを頑張ってみます
10日程度で何言ってんだこいつ・・・
そんなすぐに地力ついて色々埋まるわけないじゃん。
811 :
547:2009/02/14(土) 02:44:40 ID:rnKEQDskO
>>810 本当ですよ
今までHARDを毛嫌いしてやってなかっただけですよ
ちなみに今のプレイ回数は940回です
毛嫌い(笑)
粘着してからこいよゴミ二度と来るな死ね
誰も覚えてないのに「お久しぶり」
誰も聞いてないのにプレイ回数晒し
厨房のエリートだな
>>807はただの荒らしだろ
この手のクリア晒して次どれ?系に対する返答はBP少ないのからどうぞで済ませようぜ
あんまり口調悪いと質問しにくくなるぞ
>>811 もうこのスレに来ないでください
皆うざがってます
零時の初ハード乱でいった人います?正規変な癖ついてできなくなった…。
できればその時のクリア状況とか教えてほしいっす。
俺は今の時点で未難7です。
譜面が見える様になってくるとガチ押ししに行くから
逆にクリアしにくくなる可能性もある。結局正規か鏡が良い
クリアランプはそんなもん。未難一桁に入ったあたり
正規鏡だと発狂押せないから乱だったなぁ
その時の状況は、赤が冥と麺、緑が嘆きと蠍でした
3y3s、ゴビヨ、零時を足して未難7なら十分に狙えるんじゃない?
>>816 初クリアは乱でBP21だった。
正規餡蜜が難近道だと友人には何度も言われたが、パラリラ地帯の餡蜜がしっくり
こぞ、結局ガチ押しでクリアしてしまった。
未難一桁なら難埋めしてない曲をやりつつ、地力上げをしてれば、そのうち埋るよ。
穴AAの練習曲って何がオススメですか?
一応難クリアはできてるんだけどスコア狙うと自己べでも
GOOD以下が100近くでるんで底上げしたいんです。
AAがイージーで安定するなら、ひたすらAAやるのがいいよ
AA難クリしてるけど未だにAギリギリだぜ!
グラフ的には冥より低いんだ。
クエで鳥狙ってたらAAでAA出るようになったからクエでいいと思う。
穴許せない乱とかどうだろう
DUEをクリアしたい(できれば難)んだけど乱で初クリアした人いる?
正規は最初の地帯が壊滅的。餡蜜も意味不明。
ラストもトリルのリズムが分からないし餡蜜してるつもりでも2%になる。
何かコツあればご教授下さい。
826 :
米山:2009/02/14(土) 19:01:59 ID:0vfhJtkf0
ミラーでやる
>>825 ゴビヨとかワンモアとか冥とか口ずさみながらトリルやれよ。
初めて難クリしたのは乱だったな
序盤が極端に苦手ならおすすめ
DUEは鏡で粘着してたけど癖っぽいのがついてgdgdになるようになったから乱で埋めたな
ラストの餡蜜はEDENを口ずさみながら8分で叩く気分でやったら上手くはまった。ラストは(゚д゚)彡で
恥かくことを気にせずラストはガチで気合入れて押すといい
完全なトリルじゃなく、3→1→35→1になってるから精一杯取ろうとすれば案外いける
譜面傾向が違うのは分かってるんですが
今日やたらと調子が良かったんで頑張ったら、青雨が紫、ニュージェネとデプストが緑、バーローがノマゲ出来ました(全部黒
このくらい出来れば穴冥緑、穴飴難は見えてくるでしょうか?
自分がどのくらいの位置にいるのか知りたいんです
俺tueeeeeeeeすごいですね
見えるかどうかなんて1回やればなんとなく分かるだろうに
831です、変なこと書いて申し訳ありません
自分、調子にムラがありすぎるんで、もしあの時の調子だったらどうなりそうか、という意見が聞きたかったのです
調子良い時→831くらい
普通→黒華爛漫ノマゲ勝率5割あるかないか…、くらいの差があります
調子良い状態を維持出来るように頑張って特攻してきます
最後に改めて申し訳ありませんでした
最近嘆きをBP70で易点けたんですが(階段抜け60%ほど)、
赤点けるのと白点けるのはあんまり変わらないですか?
何分デニム落ちがほとんどなのでいまいち判断がつきません・・・。
大して変わらないなら諦めずに白粘着しようと思います。
変わるに決まってる
BPが30程度になってから白狙え
はぁ?赤より白の方がむずいが白はちょいむずいくらい。
60位から狙えるがな。嘆きの赤と白の差を過大評価しすぎ
黒爛漫より黒デプストのが簡単だと思うんだが
841 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/15(日) 07:54:50 ID:fWZxdMx1O
家庭用の話題はまったくわからん
嘆き赤は大分前についたけど白は無理だわ
FAKEは赤と白の難度たいして変わらんよね?
緑→白粘着でおk?
みんな冥穴はハイスピいくつでやってますか?
最近2.0じゃ詰まってて見づらくなってきたから2.5でやってるんだが
個人差なのは分かってるが冥穴の密度は別物だろ
ファケはトリルできるかどうかで変わる
>>843 ふぁけちめは点滅から白になったよ
ラスゲーだし難のが楽じゃね?
餡蜜してHARDが楽
嘆き白ついてるやつは白>>>>>赤>緑>紫って言ってたなぁ。
もうちょっと簡単そうに思えるけどデニムから階段で回復出来ないからこんなもんなのかな。
>>844 HS1.0でやってるよ。
正直辛いけど動態視力なさすぎで1.5すら見えない。
BPは140〜190ぐらいだけどスコアがB〜Cなのはこのせいかも。
フェイクはどっちにしろラストだ
力あるなら乱でトリルガチ押し60%付近抜けで残り繋ぐ気で赤つけるか、
正規トリル覚えて餡蜜ラスト耐えゲー白つけるか
俺は前者の方が速かったし今でも安定かな
850 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/15(日) 15:46:26 ID:q3EufxgzO
穴冥はエデンやるハイスピより一段階落として
サドプラ出してやる
エデンなら3
穴冥2.5
同じく冥は一段階落とす
ついでにSUD+ちょい上げ気味の方が見やすい気がする
フェイクってノマゲもハードもラストが回復に感じる位じゃないと時期尚早だよね。
エデン3.5、冥4.0の俺は異端か
AAちょっと乗ったくらいから更新できない
フェイクはトリル次第だと思う
ラストは慣れてくると徐々に耐えれるようになる
エデンも冥も1.0だけど冥はSUD+を10くらい上げてる。
ファケはラストが回復と思えるようになってから白くなった
BPM200くらいは目線が合わなくてツラすぎる@HS1.0
譜面を横に見るにはどうしたらいいのか誰かアドバイスくれないでしょうか
某難易度サイトでは名人までは難埋め完了してるくらいの地力で、さらにrageとかFAKETIMEや色や扇子は難できてます。
おそらく譜面を横に見ていないからなのでしょうか、AAのBPが130〜190くらいあって悩んでいます(一応ノマゲはしていて、スコアは今の十段平均よりちょい下)。
自分は右利き2Pで対称、1048、35半固定を使い分けるので綺麗に譜面をさばこうとして先に先に見てしまい
多分縦読みの状態になってる気がします。完全固定を習得すると横に見やすくなるのでしょうか?
最近AAのやりまくってるのに何も変化がなく苦痛になっています。特にこのような経験のある方にアドバイスいただきたいです。
冥4とか速過ぎだろjk
>>853 あなたは異端ですね。私はそう思いますよ。
超亀レスなんだが
>>678に書いてある☆12はほとんど1P有利って共通見解なのか?
俺は1Pでほとんどの曲が正規でできずに鏡付けてクリアしてたんだが
まぁ単純に皿絡みの得手不得手なだけな気もするけど
あと若干スレチかもだが未だにAAの読み方がわからん。エーエー?ダブルエー?ダブルエース?
REDの時に公式サイトに、
特に決めてはいないけどスタッフ間ではダブルエースで通ってる
みたいなこと書いてあった希ガス
ダブルエース
7thのAがエースでその続編だから
少なくともプリドンやトゥルパは2P正規有利なはず
つか俺2Pだけど1P有利な曲が思いつかん
皿側にバスくるのにやりやすいと思えない
まあ不利と思うなら鏡かけりゃ関係ないしいいんじゃね
|〃、 ii 川 ヾ レ'/::::::::::〃爪::::::川::::::::||:::ヽ::::i::::::::::::i!\ \::::::::::
ノ ,/ |! i|| iiハ | //::i:::::::::||:::| |i:|:::||!i::::::::::|i::::ヽ:::::|!:::::::::||:::\ \::::::
/ /ノi | i! |i川 | i::|:::|:::i::::::i!::| |ili:|:::||ヾヽ::::|i!:::::ヽ:::|!:::::::::||:::::\:::\:::
//ノ i!│!| |!i |川ii | i::!:::|:::|::::::|:::| i !ト!::| !ヾ゙i:::::|i!::::::ヽ:|!:::::::::|!::::::::\::::\
//i! | | |_,,i,,L|ト!ilハ | |:|::::|:::|l::::||:i:| i ゙!゙ト、,i_ 'i,::!::|ii:::::::::i,:|i::::::::|!::::::::::::ヽ:::::
/il i!| ‐''|´! | ハ!| | | i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ::::
i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ:::
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
、、iヾミヽ ヾ''~川リ i i゙、 {....../ ゝ ::..{ " ∨ノ / i/::///:/ .|:i i:::
! | i ヾ、゙、 ヽ、!i i|ヾ ゙、゙、゙、 }:: : ;;;::: ::::::::} /i ,ニニ--..,,/ |! !ノ::
ヾ ! ヾ、ヽ ゙ヽi |!iヾ、ヽヽヽ ノ ,,,,::: :::;;;;;...{ ,,!r''~ `~゙'''''ヽ、
あったあった、これだ
Q:IIDX REDで遂に出たD.J.Amuroの「AA」と7th styleの「A」の読み方を教えてください!
A:ご質問の読み方は正式な呼び方はございませんが、
制作内では「エース」及び「ダブルエース」が一般的となっております。
トプランDVDでもダブルエースって言ってたね
それまでエーエーって読んでたから最初は早口過ぎてダブルエスって何?って思ったわw
エース(上手い人)にしかできないような曲って意味でA作ったんだよな
顎バム発売記念のコンポザの対談ではAは「あ」AAは「ああ」って言ってたぜ
みんなthx 特にソースまで出してくれた方ありがたい限りです
初めてデラ友達出来たがなんて読むかわからん曲多くて色々困ってるんだぜw
今CSでトリコンやってたんだが最期のデケデケデケデケデン ガシャン食らった泣きたい
トリコン全然話題に出てこないが個人的に鬼門すぎる。緑すら付かないし何かコツとかない?
トリコンって12だったっけ?
871 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/16(月) 00:29:16 ID:Kw9ioT9c0
リズムが分かればBADハマリはなくなるし、
あとは普通に難逃げできるだろ。
乱でずっと粘着してて気分転換に正規でやったら一発で白付いた思い出がある
トリコンはよく見て押す
BADハマリそうになったら、ちょっとくらい見逃してもいいから焦らずもちなおす
最後のデケデケデケってトリルとか皿ごちゃごちゃしてるとこだよな?
60%くらい残せれば適当にやっても耐えられるから頑張れ
カゴノトリ易で初挑戦したら全然押せなくて、二回目は乱でやったら間違えて難外してなかったけどクリアでけた。
トリコンは道中の皿絡みが1番キツカッタ
ラストは半分くらいゲージ残せばなんとかなる
>>858 12は易使いまくって半分埋まるくらいの実力だけど、俺の場合AAはBP70〜90くらいに収められるから単純に乱打力、発狂力、見切り力が足りないんじゃないかな。
AAはどんなにやっても練習になるっていうからやり込んだ方がいいよ。
譜面を横に見るってのは籠のラストやVや⇒の対称や炎の発狂地帯みたいな譜面だと思ってるんだけど、誰かに聞いたこともないし話をしたこともないから正しいかは微妙…。
誰か詳しい解説教えて。
炎の発狂ってのは十六分皿のとこだろうか。
16分皿って中盤のとこかな?
俺は中盤とラストの16分皿のとこの意味で発狂って言ったんだ。まあラストは正確な16分皿じゃないけどさw
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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聞きたいんだけど卑弥呼ノマゲってどれぐらいの実力があったらいける?
881 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/16(月) 19:27:15 ID:pmx4swObO
$くらいあれば余裕だよ^^^
>>871-875 正規できなくて乱かけてたらたまたまハマって白付きました^q^
自分で振っておいてなんだが確かに話題に上がるようなものでもないかもしれん・・・
みんなありがとう。緑は付く気がしないが問題ないと信じよう
>>880 卑弥呼ノマゲいけるかどうか瀬戸際の人が卑弥呼ラストまでプレイしてるわけないことはわかるよな?
>>880は解析BMSでノマゲをプレイした人に聞いてるのかと思ったが、違うか。
つまり、んな事聞くなって事だ
言葉足らずだった
卑弥呼の譜面を見た感じだけでお願いします
普通に嘆きクラスかそれ以上
889 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/17(火) 14:09:24 ID:DDpbiHSWO
カゴノトリがイージーつけてもどうしてもうまらないんですが、何か練習曲ないですか?
ハモラブV2
>>889 途中でずれてBADってるなら
ハモラブ、V、V2で運指力強化、遅めのリズム維持練習にギガデリ乱や花粉症序盤も効果的
そもそも全く見切れてないなら
力抜いた状態でのMINTの精度を上げる
H-RANを利用するならV2も良さげ。早ければ明日にコマンド発表あるかも
CS持ってる場合
DD→MINT乱、ハモラブ乱、籠の侍乱(H-RAN)、力抜いてホープのフルコン狙い
DJT→黒2t4k乱
Aと白壁灰のみ緑クリアの俺。
次の課題曲は?
>>894 指示なしでは何もできないゆとりからの脱却
896 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/17(火) 17:18:12 ID:xjQ2rv5xO
897 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/17(火) 17:18:45 ID:DDpbiHSWO
>>890 >>892 ありがとうございます
とりまハモラブ、V2で練習してからもう一回やってみます!
898 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/17(火) 17:19:42 ID:DDpbiHSWO
>>894 私九段74%だけど…
白:A、トリコン
赤黄:両白壁、壱八
緑:コンチェ、色、レザクラ、イカロス、プリドン
それで今ね、リスタチア、羽、ギガデリを乱つけて頑張ってるよ!
参考になったら嬉しいな!
>>894 取りあえず7〜8割☆11白埋めするまでは意識しなくてもいい、A緑じゃ他の曲はおそらく話にならない
12最底辺ラインはAリスタギガ灰穴の白,イカFAX桜壁灰穴ノマゲあたり。できる人はDUEも
穴ギガ白って言うほど簡単じゃなくね?
灰とかなり差がある希ガス
>>894は聞いた以上とりあえず嘆きをプレイするべき
自分で何も判断しようとしないのに、他人の意見をやる前から否定なんてできるわけないよな?
>>905 簡単では無いとは思うけど、やっぱ他の12と比べると弱い感じ
乱で当たりやすいし
oratioが苦手すぎる
正規or鏡:交互+連皿地帯の端に寄った軸でボロボロ落とす
乱:交互地帯の軸が4にくるとゲージが残るが、後半でグダグダに
一応緑は付いてるのですが、赤が遠い状態です
よろしければアドバイスをいただけませんか、2P側です
>>908 まず穴嘆きで地力上げてから挑戦すればクリアできそうかな。
>>909 なるほど、BPMも近いしこれはいい練習になりそうだ
って、そんなわけあるかーい
Broadbandedに乱つければ軸練習になるかも
>>910 だよなww
穴嘆きとかじゃオラシオには遠く及ばないよな。
むしろoratioの軸より最後の意味わからん同時押し地帯でゲージ持っていかれるんだがあれはどう対処したらいいの?
全押しあんみつで繋がるはず。空badはでるけど。
oratioの59小節〜は三枚皿が邪魔だね
皿自体も取り辛いけど、皿のせいでリズム狂ってハマりやすくなる
オラショの三枚皿は真ん中抜くのも一つの手
ラスは全押しに近い感じでダララっと見えるとこ押せば減らない
この軸の位置だと皿取ったら危険!と思ったら大胆に3枚全部捨てるのも手
全ヶ所捨てたら逆にゲージやばいが
>>908 軸交互でゲージ残せれば赤は近いと思うので正規鏡で
1軸の時は固定ガチ押しで乗り切って7軸の時は崩して左手の北斗力全開で交互に叩く
BPMは遅いけど祈り乱を固定縛りでガチ押し力、神風乱を35半固定縛りで左手の北斗力を鍛えるといい
とっさに左手で345とか押せるようになっておいて損はない
乱は軸を気にしないで乱打っぽく見える地力がつくまでは当たりは少ない
昨日の
>>894です。
穴嘆きやってみたけど、まぁ階段だのデニムだの目白押しで・・・
お前らwww
>>920 そうやって揉まれて強くなるもんだぜ。未来の皆伝だな。
>>920 まぁそれ以上のものはあまり無いと思っておけば気が楽なんじゃねーの?
>>920 マジでやってくるとは立派な子だ。お前は将来大物になるな。
その調子でまず☆12全曲プレイしてみろ。それで自分ができそうだと思ったやつからやってきゃいい
ノマゲ暫定1位、難暫定5位くらいの曲だしね
ちなみに俺は卑弥呼は未プレイです
卑弥呼のお陰で黒麺だけだった未クリアが増えてもうた。ありゃACノマゲ最強だな
しかし……いつまでたっても課題の消えないこのゲーム面白い!
ゲームとしてみるなら、難しいほどやりがいがあるのは普通だろ
でも音げーとしてみるなら、難しけりゃいいってもんじゃない、ってのも分かる
IIDXはDDRとかと違ってキー音から曲作らないといけないから自由度が低い
最近の上位曲は譜面に曲を作らされてる感はあるな
durmmaniaおヌヌメ
麺くらいの難易度の曲がもうちょい欲しい
卑弥呼は正規より乱でしょうか
FAKEのラストぐらいのが延々続くような曲が欲しいな
934 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/19(木) 17:46:43 ID:ywJHaa5T0
つgongaozoEX
本家にも青雨、⇒とか卑弥呼もあるが短いんだよな
でもFAKE TIMUのラストって密度的にもAA後半あたりとあまり変わらなくね?って思うが
繚乱ヒットチャート
song by ギラギラメガネ団
(nonstop,show life?)
桜の花びら 舞い踊る
散るその刹那 舞い踊る
古いジャケットで 嘘ぶきを放ち
身を切って 踊れ
星空も 見飽きてるのかい?
敵はもう上
掻き鳴らせ 隠せ風
不修多羅に破棄捨てた妄想
擦れ違う交情
遣る瀬無き 紅き名も
技も呑み込む濁流
撒き散らす常套句
空シンパシィ抱いて
咲き誇れ 咲き誇れ 意味なんかない!
風に舞う 隠れ蓑 溶けた
咲き誇れ 咲き誇れ 意味なんかない!
俺の歌 誰が為の歌
錯乱の歌 また隠されてた
インマイライフ
937 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/19(木) 20:01:34 ID:oiOTQuj5O
3y3s穴を正規でクリアできた人に聞きたい
ガチ押しでクリアした?
あんみつでクリアした?
餡蜜でクリアした人kwsk
>>935 はいはい
イロイロと頭がおかしいのはわかったから
カエレ
繚乱ヒットチャート
桜の花びら舞い踊る
散る其の刹那舞い踊る
狂い咲けとて いそぶきを放ち
蓑着て踊れ
星空も
見飽きてるのかい
敵は塔の上
掻き鳴らせ風! 風!
不修多羅に破棄捨てた妄想 擦れ違う交情
遣る瀬無き紅き名も 技も呑み込む濁流
撒き散らす常套句 空シンパシイ抱いて
咲き誇れ咲き誇れ
意味なんかない!
風に舞う 隠れ蓑 とけた
咲き誇れ咲き誇れ
意義なんかない
俺の歌 誰が為の歌 錯乱の歌
また隠されてた(笑)
インマイライフ
>>938 おまえAA難できないだろ
テレンテちゃんと見切れるくらいになればファケラストも見切れる
ある程度見切れなくてもAA難はできる
BPMも譜面傾向も違うのにそんなこと言われてもなぁ
ファケのラストはAAの16分とほとんど同じ速さだぞ
少しだけ12分じゃないの入ってるが、テレンテのズレ押しと大差ない
fakeって穴か?
穴ならgongaozoどころじゃないな
リトハGODがオススメ
リトハGODとかのたまってる時点で。
ふぁけちめラストはBPM150の乱打と変わらん
色を白くしたいんですがラス前発狂って適性レベルならあんみつとガチ押し、どちらのほうが無難ですか?
>>951 ラス前発狂って62〜64小節で合ってるよね。
64小節後半の高速トリルあたりだけ餡蜜、ほかはガチ押しを薦めたい。
953 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/20(金) 20:37:32 ID:F9GU3XIjO
失礼します。最近DUEが白くなったきりランプ点灯がなくなり、悲しくなってきたのでご教授願います。
2P対称固定
点滅
アイズ、嘆き、冥、卑弥呼、麺
緑
蠍
赤
ハデス、レイジ、FAXX
一応麺は紫ですがノーカウントで。
最近AA乱難が安定してきて、ハデス白と蠍赤、冥緑を中心にするのですが、どれもぱっとしない感じです。
単純に地力不足なのかもしれませんが、これから必要になるもの(見切り力、連打など)を教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
連レスすいません。ゴビヨは赤でした。
よろしくお願いします。
麺冥ノマゲ
これから必要になるものは全部
発狂耐性もソフラン耐性も全部
何が聞きたいんだ
これから必要になるものだけか?
全部
聞き方が悪くてすいませんでした。
>>955 >>956 ありがとうございます。やっぱり何を鍛えるかでなく、全てできてこそ、てことですね。
これからまた頑張ります。ありがとうございました。
958 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/21(土) 03:46:19 ID:bCQXXhfvO
赤 冥、ゴビヨ、アイズ、メンデス
緑 嘆き
点滅 卑弥呼
嘆きはデニム後が全く見切れません
メンデスの白も中盤までいけない
どんな練習していけばいいと思います?
1Pサイド34固定です
漠然とした練習方法なら段位スレで聞きな
>>958 そこまで埋まってるなら練習には冥やるのが良いと思う。
あと嘆きと麺は乱当たり待ちで白くなるんじゃないかな?
嘆きはデニムがくぱぁしても階段がやばいんじゃないかな
HADESをHS0.5、FAXXをHS0.0でハードつけた人いる?ギアチェンなしで。
いつもサドプラかなり下げてやってるからサドプラなしじゃやりにくくて…
>>962 アケで両方とも白付いてるがCSでサドプラ固定で何度も練習したな
別カードでエラノス、エラステ、FAXY、ハデス、冥のソフランオリコに乱付けてよくやってた
最初はよくチラ見してボロクソだったけど、目線ガン下げ固定でだいぶ見えるようになるよ
まぁギアチェンの方が楽だろうね
>>962 FAXXはそもそも連打があれなのでまだハードついてないけど
HADESはHS1.0の幕無しでハードつけた。
普段はSUD+400より深くなるように設定してるけども
そのときだけ幕無しにしてFREEで何連奏かしてるうちに慣れていけるようになった。
クレ数は多少かかるがFREE粘着でもしてやるぜってのなら、幕無しで連奏はありだと思う。
点滅
蠍、嘆き、麺、ひみこ
赤
冥、あいず、ごびよ
基本正規でやってるんですが、麺が歯が立ちません。
ランダム当たり待ちでひたすらやったほうがいいんですか?
それとこの中だったらどれがクリアしやすいですか?
966 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/21(土) 12:20:18 ID:SrgrpQ4IO
とりあえず冥を白にすることだな!
967 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/21(土) 14:08:25 ID:XGAY7xCeO
>>965 正規だったら蠍火じゃね?
出来ればプレイサイド書いてくれると助かる
どちらにしても麺は乱当たり待ちがいい
CSHSでHRANができねえ・・・
ちゃんとコマンド入れてるはずなのになぁ
>>968 アーティスト名でS→R→A→N
Sota→Ryu→Akira→Noria
そこはNAOKIとかにしとけよw
971 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/21(土) 20:08:23 ID:r9ZSOEYrO
のりあワロW
>>969 ありがとう!
何を思っていたのかジャンル名で必死に何度もやってたよorz
穴V特攻してくる
お菓子曲ってもう普通に条件解禁できるっぽいのかな?写真とかあったけど
明日狙ってみよう
俺もいつもノリアだったわ
てかHSにNがつく人ってリノアだけかーって思ってたくらいw
そういやナオキもあるか
ムンチャのハイパーから下に1段ずつずらすのが楽だよね
お気に入りフォルダに4曲ぶちこんでィョー
意外と気付かれるもんだなw
埋めついでにお願いします。
CSGOLDで電人正規難やっているのですが、スコアがなかなかAまで届きません。
今のとこ最高がAから-60くらいで、調子が悪いと-150くらいまで落ちてしまいます。
なにかいい練習曲、方法などありませんか…?
灰でリズム覚えるとか
ストイコ灰AA出るまでやる
電人灰AA出るまでやる
ところで穴AAはA出るのか?
単にスコア力不足の可能性もある
まあでも電人暁はむずいよね。
速いし外れるとひどいし。
とりあえずブレイクのテレーテレーテレーのリズムをアビリミやライジンサンで練習すればいいと思うよ。
984 :
980:2009/02/23(月) 12:28:08 ID:z5nupCllO
アドバイスありがとうございます。
一応AAはA取れてました(乱ですが)。
アビリミは灰も穴もフルコン出来てるので、縦連の絡む前半をもう少し頑張れないと駄目だと思いました。
とりあえず、灰穴ストイコ・灰電人正規と、穴電人乱で頑張ってみようと思います。
>>974 俺他に誰がいるのかわからなくていつも猫叉にしてたよww
埋め